メダロットS Part265
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メダロットS Part264
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611665330/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured パラレルデウスとサクリファイスあるならフルチャに頼らずオートに組めるぞ!
https://i.imgur.com/yq2u713.jpg >>243
世界には信じられないほどの悲劇が存在するのね・・・ https://i.imgur.com/zJGgv1n.jpg
誰か教えてください。
右3番機体にスリップ当てたが後ろ向かず…
何回か経験あるんだけども、バグ?
先手で妨害クリア打たれてるけど、関係無いですよね。
同じ現象起こった事がある人はいませんかね… >>243
うのへい見ろよ!お前達の作ったゲームで人の心が壊れたぞ! >>252
妨害クリアは関係ない。かすりヒットの場合はスリップの中断発生しないけどそれでは >>252
右3番機チャージしてなかったか?スリップはCG行動は中断できない 盾かハイパービームかチャージしか選択肢ない状態で冷却デメリットついてないから確実にチャージだな 皆様早速感謝です、確かに初手右3機体チャージしてましたわ、スッキリした。。
お詫びにうちのかわいいぱすてる★でうすちゃんでも見てやって下さいロボ
https://i.imgur.com/79MHkJx.jpg ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2373243.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2373244.jpg
前激闘の時ガード機体攻撃すると変な風になったけど
リーグでもなるロボね
スキップしてるみたいロボ そこにダストルビー貯金が300連分くらいあるじゃろ 育成面全く改善されてないのかこれ
デイリーハムんのが手間で離れたんだけどなー… 一応オート周回付いたからそれ選んで放置が正解じゃへ 石配る量は多いんだけどガチャで沼ると一瞬で消えるんだよなぁこのゲーム スタミナ尽きるまでのオート周回は正直言って助かってる オートで勝率7割のパーティー出来たけど、手動で9割のパーティーの方が効率いいしてきた(´・ω・`) ストーリー埋めてるけどパワライのデメリット追加はやっぱ痛いな
雑に使いすぎると返り討ちに合うわ ガチャは沼る時は沼るロボ
配布が少なくて沼るのが一番嫌ロボ 半年ぶりくらいの復帰勢なんだが、一周年記念ロボトル勝てる気がしなくて萎えた
一番下すらフルボッコ 通常の超襲来に比べたらかなり簡単なんだけどね…
今回の記念ロボトルは諦めるか期間内に倒せるようにガチャ&育成頑張るしかない 超襲来 初期から難易度上がって手付かずのも多いわ 鮫3の潜水限定とかクリアできるがせん 1と3はHvだらけだからパワーメダルでプレスかブレイクで最初に脚ぶっ潰せばごり押せる >>279
超襲来は期間限定じゃないしちょこちょこパーツ育てて環境にあったパーツ揃ったら挑戦くらいの気構えでいいぞ
メダリーグも最初はパーツ揃ってない時はステージによってはノータッチだった >>276
ワイもディアステージガチャ以来復帰だけど超襲来はクソゲーにしか思えんわ 軽くwiki見てきたけどゴクード両腕とかでゴリ押しすりゃいけんのかね? でも超襲来くらいクリア出来ないとメダリーグだって無理でしょ 復帰してすぐに触れられるコンテンツがないな、未読シナリオ回すくらいか コンテンツが無いとかメダリーグがつまんねえなら分かるがこれで面倒ならソシャゲ向いてないわ 超襲来よりはリーグの方が楽だろ
お互い同じルールで戦えるだけ遥かにマシだった
チップ導入後は知らん ストーリー3番目のナビ編は最高だからストーリー回すのがんばって
今からストーリー第4部開放が楽しみだぜ そりゃ復帰直後は無理でしょ
今回の勝てないのは普通に育成不足 超襲来は戦う前に相手のセッティングも見れるしトライアンドエラーも容易なんだから不特定多数のリーグよか楽よ 超襲来は試行錯誤で色々試して勝つのが醍醐味 だからスタミナ消費20ぐらいにしてくれ
あとフルチャスタートは難しいじゃなくて理不尽の域だからやめてくれ うのへえ 楽かもしれないけどストレスが半端ないからリーグの方がいいや 最近すぐ足ぶっ壊れると思ったらパワライ弱体化のせいだったロボ? >>291
それずっとお便りしてきたけどフルチャが3回連続で入ったときに
諦めて以降送ってない こういうつくりで行くと判断した
みんなでお祈りゲーしような! >>292
強化素材に関しては前イベントの繰り返し報酬やってないの勿体ないな、金以外しばらく枯渇する事ないくらい貰えたのに 機体強化してストーリーだけやるのが1番気楽で良いと気付いた >>296
そんなにすごい量貰えたんだ
曜日クエの大貰ったところで90にするのとてつもなくて金もないしめちゃくちゃ萎えてる ♂非Hv射撃腕だが左のライジュウコウ、右のシュートバレルが唯一無二過ぎて虚無ってる
はよ復刻してくんねーかな 前回の報酬増量サイバーリーグでのギリギリ100位圏内が700ptぐらいだったけど、
今回は最初からみんな飛ばしてるとこ見るとこれの1.5倍は必要になるか? >>300
ピリオド43でも100位は2700ポイントくらいだったけどそんなに低かったっけ? >>298
俺は27周だったけどそれでも特大ブースター男女各部位810個、メダジウム1458個とかだからな 今回のリーグはデスブレイク無双だったわ
デウス来たからかな、Hv採用率高い気がする とりあえず攻殻コラボに備えて石300拾ってきたぞ
まだ拾う余地はあるが、ストーリー2章ベリハがだんだん手強くなってきてオートだと勝利が怪しくなってきた >>305
お疲れ様
それはそれとしてアンチエアぶっこみますね ヒサキ道場通いしようと思ったが...
プレイヤーレベル上げが残っていたわ
ライウンあたりのベリハ周回がいいか? ライト勢のわがままなんだけど
超襲来は低難易度も用意してそっちだけクリアでもルビーとかの別に入手があるコンプ報酬は貰えて称号は今ある難易度クリアした人のみとかにして欲しいな
いやルビーは課金があるから低難易度は倒して喜ぶだけでもいいか 襲来に対する「超」襲来なんだから襲来も残してほしい 称号だけならあんなクソゲー絶対に触らないと断言できるわ 襲来はあってもいいと思う 60・75・90くらいでレベル刻んで
動きを見て気に入った人が回すかもしれないし 最近のはともかく途中位まで討伐者とかいうクソみたいな称号だったしな… お試し、お披露目としての難易度があるとガチャも回るかもな オートで広告見せろとかは言わないから
6時間ごと+スタミナ切れで広告見れるって仕様から
6時間ごとに好きなタイミングで広告見れるに変えてくれませんかねぇ 超襲来は1→2→3で難易度上がってる感ない?
期間限定じゃないわけだし継続的にプレイして
今後出る有用パーツとったり強化チップで育成していつか勝てるようになるくらいの気持ちでええのよ >>318
そういうことじゃなくて仕組みがクソって言ってるんです >>319
それは知っとるよ、過去の襲来のこと指してるニュアンスだったからさ >>318
そうか?
個人的には2が楽で次に3、一番きつかったのが1だわ
2とか実質火力がクロスしかいないし 報酬が一番欲しい弱い時に倒せないって話かな
高難度のコンテンツの報酬しょぼいとモチベ上がらないし仕方ないんじゃないかな
まぁそれ関係なく最近の運営のフルチャブームはつまんないからやめてほしいけど 超襲来が1・2・3の順で難易度が上がるなどという繊細な考えは捨てた方がいい 期間限定報酬とか取りきれないと損した気分にはなるけどそういう時はすっぱり忘れてしまえば別にいいかなって
報酬取るために報酬以上のコスト払うとか本末転倒もいいとこだし どっちかって言うとコンセプトチームと楽しくやり合いたいんだ 1周年記念と言わずこれからも超襲来報酬は20ルビー20サイプラで行こう
1周年記念の難易度は20貰うに対しては破格の難易度だったがこれ以外は不釣合い どっちかというとではなくああいう凝ったものや今回のやつみたいな
ストレートなものをお出しできないならやめちまえって感じである
楽しませてくれよほんと メダロットの日の超襲来は楽しかったな
一部とんでもない嫌がらせパーティが混ざってたけど 四亀はオタクやゲーマーがクリエイター側に回ると簡悔マンになるっていうやつの典型だった あれしかも丁度AI強化後の定番ガード戦法使えなくなった時だからタチ悪かったな 昨日数ヶ月ぶりの4gamerつべやってたな
超来襲にサンフリで挑んでたけど 今なら安定して勝てる自信があるけど、当時は本当に歯ごたえがあったよアレは… 電撃がサンダー編成だったり、ファミ通がアニメ再現だったりした中で、ガチガチの嫌がらせ編成だったからな
遊びとかねぇのかサイコパスって感じだった でもこのスレの人らが考えても
ゴリゴリの構成パできそう
メダロット熱や知識すごい人多すぎるし >>338
どちらかと言えばスクリューズみたいな原作系のが好きな人多いんじゃないか?
アニメ決勝チームとかnabīのテントウカマキリカメムシとか ここの住人に任せれば初手フルチャは絶対にしないという安心感がある こうゆうネタパはリーグで見せびらかしたいな
リーグで防衛専用パ設定できたら倒す方もお互い絶対楽しいのに 4亀が嫌いなのは特に面白くも無い超襲来をクリアした瞬間強制的に読者にされる事
罰ゲームかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています