原神無課金スレ Part22
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・原神5ch発有志wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■関連スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611483932/
【PC】原神 / Genshin part53
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1611543773/
【PS4】原神 Part90
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611914438/
■前スレ
原神無課金スレ Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611259272/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生
【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間−40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間−40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム−5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間−40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間−40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15% 【無料配布】 ver1.3新イベがヤバい!最強NG推奨東京1b-[153 【人権料理】
523 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ f61b-6EVo [153.232.111.250])[sage] 投稿日:2020/11/14(土) 15:09:57.59 ID:9Hunsn/t0 [1/11]
無課金ウェンティコクセイなし冒険44ランク垢っていくらで売れると思う?
ウェンティの有無ってやっぱ大きいよな
620 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ f61b-6EVo [153.232.61.173])[sage] 投稿日:2020/11/11(水) 06:50:49.92 ID:yaCHs/p+0
いやWM支払い来たら普通にお布施すっぞ
938 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ eb1b-W5Mj [153.232.40.130])[sage] 投稿日:2020/11/25(水) 18:04:05.43 ID:nQUNdRfd0 [4/8]
螺旋12の為に無凸ガイア育てる事になりそうなんだが、
メイン火力にしたらどのくらい強くなれる?
ガイアガチ勢教えてくれ
613 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (デーンチッ 0b1b-qSGk [153.232.88.48])[sage] 投稿日:2020/12/12(土) 20:35:13.11 ID:DR+UH80n01212
いやお前と一緒にするなよ底辺
225 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ ee1b-Xhoa [153.232.15.176])[sage] 投稿日:2020/12/16(水) 14:55:46.31 ID:IIU6tHud0 [9/16]
クソがっ!!!七七かぶりやがたクソックソッ!!
せめてアモス来いよ何の役にもたたねーじゃねーか
98 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ ee1b-Xhoa [153.232.103.8])[sage] 投稿日:2020/12/21(月) 17:06:43.79 ID:4e9HTDCM0 [3/6]
ゲーム楽しめたならお布施ぐらいはしようぜ
ブルプロ行くってんなら別だけどな
198 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ d01b-p1zl [153.232.57.2])[sage] 投稿日:2020/12/28(月) 08:11:23.40 ID:f4Ub6TWs0
七七はゴミ
甘雨もゴミ
胡桃も約束されたゴミ
何もかもこいつらの性別が悪い
112 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 0f1b-I5PR [153.232.110.235])[sage] 投稿日:2021/01/04(月) 03:33:52.02 ID:t1o9yMXv0
おいおいどっから湧いて出てきたよ
無課金コンプ拗らせるのは勝手だが俺様にすり寄ってくんなってマジきめぇからw
もっとこう客観視できないのか?
陰湿な底辺とか度し難いにもほどがあるやろ
127 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 0f1b-I5PR [153.231.150.218])[sage] 投稿日:2021/01/04(月) 11:22:42.44 ID:OiHylNgO0 [1/3]
ド底辺必死すぎるやろ・・・
わかる:いつか課金するかもしれない、紀行もいいね
わからない:こいつ課金っていった絶対ゆるさないむきー!
もう乞食っていうかゴミだな
自分で掲げたNGすら出来てねーし、ガイジ熟知どこまで盛ってんだよw
(´・ω・`)もう乞食っていうか債務者だな NG推奨
221.190.3.246 (エアプ大阪)
180.26.81.79 (↑のIP変化後?)
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用 テンプレ改変常習犯
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り 初めて10層突破したけど11-2ほんと無理ゲーだな 11‐1は☆3
11‐2上層はウェンティで雑魚チャール吸い込んでデカチャールはショウリの天丼で固め
下層は刻晴ちゃんの重撃と爆発で端に押し込んで戦って☆3
11‐3は☆3無理だからスルー え?ここ無課金スレだよね?ってスレタイ見直しちゃった 大丈夫
俺リセマラもしとらんし☆5四体しかもってない 暴発ウェンティから溜めて甘雨に搾り取られたのでもう出ません 初期組ならリセマラと75回の事実天井4回(恒常ガチャ1+PUガチャ3)で5体までは割と普通だしな
スレタイ見直す要素がない 火☆5おらんし胡桃ちゃん狙い
今PU確定やし甘雨ちゃんに確定使うのはちょっと惜しい 手持ちは十分だから1.4はどっちもスルーで育成に全力だ(つーかこれが限界) >>1乙の時間だよー
泥でも事前ダウンロードできるようになってるなあ ショウ狙いだが槍が西風しか無いからメイン火力には合わないよね?
コイン交換の武器と交換した方がいいよなー ☆5が5体持ちはいるけど普通ではない
初期からやってる
リセマラをしてる
ほぼ毎日日課をやる
イベントをきちんと熟す
宝箱や螺旋の原石を回収してる
これは無課金の一般層じゃなくてガチめ 天井があるんだから続けてるかどうかだけ定期
半年ぐらいしたら螺旋の差も出てくるかもしれんが 最初オートほしいとか言ってる奴バカジャネーノと思ってたけど
同じことの繰り返し作業ばかり最近マジでオートほしい
というか一回クリアした秘境はスキップしてもいいだろ 1人目ならまだマシ
数少ない星5恒常キャラが重なると悲惨だぞ >>23
黒岩の方が強いんだね
今月は無いから来月まで待ちかー 恒常は武器が当たり枠だよ
イベント祈願から出ないんだし
最悪被っても重ねてもいいし二人に持たせてもいい
無課金じゃ武器ガチャはまず引くことないしさ タルと刻星いらん甘雨欲しかった
こいつら次の螺旋で接待してくれ タルってタルタリアだよな?接待要求するほど弱いのか?
刻晴でも十分戦えるし コクセイはともかく
いらんのなら何故タルタリヤ引いた
PU女子が来るまで待てばよかっただろ
タルタリヤは十分強いとは思うけど え?甘雨取らんとかあり得るの?
https://i.imgur.com/nrIbvc3.jpg
こんな強キャラは課金してでも取るべきじゃない?
一端に仕事してるなら月3万くらい自由に使えるでしょ
自分は月1万以内で無理のない課金の無課金
鐘離&アルベド&アモス&甘雨揃えたよ
原神をただで楽しく遊ぼうって思うのが無理あるよ
ゲームは楽しむものでしょ
歯を食い縛って、欲しいなぁ、良いなぁってストレス貯めるくらいなら金払ったほうが楽になるよ
皆が節約するからデフレ不況になるんでしょ
あと数時間で締め切り
ほら、急がないとっ、つって
それでも男かっ!!つって >>32
蛍視点で見たら岩の先生よりかは水で陽キャかなって
とにかく女の子ガチャまでの虚無に勝てなかった
螺旋☆30だけどタルは入ってこないねぇ 甘雨引いたら石的にショウ引くの無理そうだな
ディルクレーいるから今後の攻略のためにウェンティ欲しいけど復刻まで先が長い ショウをデバッファー運用とか残念すぎるかなぁ
風主人公しかいないからがんばって引こうかなぁと思ってるんだけど 実際来てみないとなんとも言えんな
天賦でクソ強デバフ持たされるかもしれんし 元素爆発が自分強化だからメインアタッカー以外の運用は微妙なんじゃない? 螺旋で風ダメージ75%がきたときに育てるつもりでひとまずデバフで使うつもり
みたいなかんじなんだろう 甘雨凸させた後でショウに回す余裕がない
もう女だけ回せばいいや >>10
どうやって無課金で星5を4体も手にいれたの? このゲームは金を無駄にするか時間を無駄にするかだな
廃課金の動画見ると別げー過ぎて草生える クレータルタル先生アルベドとスルーして貯めた2万石ももう50石になってしまった
☆5火いないからフータオ欲しいがイベ配布運命に全てを賭ける
>>42
風蛍ちゃんで片方受け持てるかな 甘雨とアモスに突っ込んだからショウガチャ回せない
ショウが弱くありますように… >>45
初期からやってれば3回は天井叩けるはずだが 原石樹脂にしまくりの俺でも★5は3つ持ってるからちょっと運がよければ4つはいけそう 本スレでフータオの見下してる画像が貼られてて俺も欲しくなった
もし踏んづけられたいようなキャラなら全力で取りに行く
ウェンティみたいな吸引性能や雑魚敵を一瞬で葬れる範囲攻撃とかないなら
男キャラはもう引かないかなー イベントとか螺旋と交換コードで後発組とは大きく差があるからな
スターライトをガチャ石にしてるかでも差はでかい >>45
初日組だけど、運が良かったので星5は5体居る
星5武器は無い 敵の聖遺物ドロップがまさしく"まれによくある"なんだけど、精鋭敵一定数倒すごとにドロップ率が下がって月1でドロップ率が元通りとかなってんのかなあ レザーLV20でも鉱石掘りに便利だなあ
たまに感電で死ぬのが困る
辛炎で掘ってたけどなんか通常2発目以降が誘導しないから掘り辛い 初期組だけど星5どちらも天井で2体武器は試作だよ
課金者がキャラ武器持ってるのは当たり前だから何とも思わないけど無課金の中でも自分は運が悪い方って分かると凹むね
特にウェンティ欲しかったなあ ノーリセマラ初期勢だが☆5はピックアップガチャで3体恒常で1体ひけとるし
スターライトは全部ガチャチケ
甘雨ちゃんはスルーで胡桃ちゃんまち >>55
辛炎使ってるけどあの掘りづらさ俺だけじゃなかったんやな
特に石珀 >>56
ソシャゲはガチャ運めっちゃ良くて満たされてるより、程々にハングリーでコンテンツに歯ごたえがあるぐらいが楽しめる感がある
特にこのゲームは今のとこ対人ないし >>56
?
初期組は最低でも3天井以上なのにどういう事?石貯めてるだけ?恒常で☆5武器1は有り得るが
すり抜け恒常☆5が凸ったって事?
もしくはデイリーすら余りやれてないって事?
>>59
やっぱそうか
何で辛炎だけ鉱石に誘導しないんやろな
まあスキルが7割削れる範囲だから中々良いけど でも初期組だったら80連天井だけで☆5は3体はいないか?
俺キャラは全部80連目 初日からやってたけど途中で☆4だけ見ても属性やキャラ揃わなくてキツイなってなって乗り換えてからガチャ運向上しました
☆4も便利なキャラ揃ってきたし
なにより見た目性能◎の甘雨ちゃんがすり抜けなくて助かった
恒常もモンド組で一番好きなジンさんきてくれて満足してる 前スレで400連近く回してるスクショあったろ
きっちり日課イベント欠かしてない人は4〜5個は引けてるはずだぞ 甘雨は使ってて爽快感がないんだよね
コントローラーで苦労してチャージショット狙うっていうのがプレイスタイルに合わない
FPSゲーでマウスで銃撃つのに慣れてるやつは気にならないんだろうね
それよりも両手剣をブンブン振り回す方が性に合ってる
早くディルック引いて通常とスキルの連続コンボ決めたり不死鳥をぶおおおと飛ばしてみたい 無課金は☆4目当てでもコクセイpuは絶対回さないほうがいい。ていうか回すな https://i.imgur.com/uPNq9h6.jpg
甘雨ちゃん接待おんにゃのこパの育成に取り掛かった所だが完成はいつになる事やら🤔 シャンリンは溶解出来るようにすりゃいいだけだし
スクロースも風遺物未育成でもデバフできるし
もう完成してるようなもんだろう 刻晴ちゃん乱戦でもタイマンでもサクサク戦えてめっちゃええよ コクセイいらないけどベネットとギョーコー欲しいから回す >>70
アンバーもちょっと迷ったけどCS撃つなら融解捨てて甘雨ちゃんだけでやった方が楽かなって... さすがにアンバーで狙い撃ち1回カンウで狙い撃ち1回より
カンウで狙い撃ち2回の方が強いだろうw そういやアンバーとフィッシュルってチャージ速度ちょっとだけ違うよね
アンバーがちょっとだけチャージ速いように感じるんだけど >>75
狙い撃ちで30秒間に打てるチャージショットの数測ったらアンバータルタルディオナフィッシュルはどれも約14くらいで明確な差は出なかったなあ >>76
そうなのか
んじゃフィッシュルのチャージ完了エフェクトが見づらいとかでタイミングを間違ってたのかもしれんな
情報ありがとう 連打マクロで間隔をきっちり測ってみたらどっちもきっちり1.9秒だったわ >>60
ありがとう優しい旅人さん
>>61
見てみたら2天井引いて残りが61連分だった
イベントとデイリーは欠かさずやってるから3天井以上の人はクエと宝箱も制覇してるって事なのかな? >>81
螺旋は10〜30連差位かな
瞳サーチと宝箱サーチが出てからはクエは制覇宝箱はそこそこ制覇してる人が多いとは思う
ここあんまりなら結構差ありそうね
あとは スターダストでガチャ石交換出来なかった月があるとか
LV突破恒常石報酬とかで恒常天井にまだ届いてないとかか
スターライトをガチャ石に全部突っ込んでれば大体20連分くらいか 螺旋は言うほど差はつかんからな
とくにここはフルコンプ組もあんまおらんだろうし俺もちょっとまえに12層クリアできたとこやし ウーバーイーツでやり直すのめんどい時使った
あんまり役に立ってない 崖登りとか泳ぐのでギリギリスタミナ足りないときくらいだよね 7時までに樹脂を消費しとけよ!濃縮してもいいから! ドラゴンスパインは食事で登るもんだと思ってたら戻されたしな
250前提だと新規お断りすぎてお蔵入りじゃねーかな そういえばポケットワープとかいうアイテムの存在すっかり忘れてた 石門とドラスパの間の遺物は現状無視してるからポケワープ設置したらトントンかな 一時期カニ集めてたけど使う場所ないわ
フィールド秘境は楽勝だし螺旋は飯食えないし いつか使う時が来るかと思って貯めたけど蟹800獣肉1000鶏肉1000あるもう回復もバフも使う事ないけどルーティンで回ってしまう スライム大飛んだ後もぶん殴れたの直されちゃったのか 無事引けたけど毎回引く度にすり抜けがこわい
ほぼ天井だったからすり抜けたらダメージデカ過ぎる 魔女秘境でスライムくん空中で凍ったりしてウザかったから 原石って一定量たまったら一気にガチャするか、貯まり次第一回ずつ引くか、どっちにしてる?
一気に引かないでも通算10回に1回星4、90回に1回以上星5が出るのよね? 新キャラ動かして楽しいし強いな
スルー予定だったけど欲しくなってきた・・ >>100
即単発真君
欲しいキャラまで絶対石死守真君
欲しい☆4PUガチャで70連までチキンレース止めで欲しい☆5ガチャで天井まで真君
色々ある
>>101
砕4!?
2か3の今までのボスよりドロップ多いな! >>100
その考えで合ってる
なのでこのゲームで10連するのは時短か動画映えの時ぐらいかな
お試しショウは面白いけど適当にやってると敵ぶっ飛びまくるな 物質変換わろた
雑魚ドロ素材が大量のモラと武器天賦突破素材に変わるとか
しかし週一 リーユエの嵐姉さんからもらえるクエストクリアでもらえる 50連で星4キャラ3人をゲットして無事にショウはスルー
恒常回して天空の巻ゲット。クレー使ってるから当たりな方かな?
所持星4武器の数偏りすぎ(鍛造以外)
弓8
法器5
剣3
槍1
大剣0 1.4でウェンティ強調されてるから1.4の後半でウェンティPU来るかもな
ショウはお試し盛り盛り詐欺だし、回復役パートナー必要だしめんどくさいんでスルーかな
というか岩パ甘雨が最強だわ
先生の柱、アルベドの花、甘雨のシャワー
雑魚処理、ボス処理、防御完璧で全く隙がない
回復も飯も要らない
近接苦手な甘雨もHP気にせず余裕で狙い撃ち可能
新ボスも余裕 変換器思ってたのと違うけどまあ無いよか良いかちりつもやね 岩パだとファデュイなどのバリア持ちに対応出来んくねフィールドから秘境まで使えるのはディルックアルベドモナディオナだな全てのバリア持ちに対応出来るし
ボス戦にもモナの蒸発元素爆発で10万近く出せるし隙がないのはこんな形 ボストカゲ宝石1欠片3だったわ
遺物も星5でたし美味しい 狼の報酬が今週の宝の受取回数は無くなりましたとかで取れねぇ
今週やってないのになんでだ 岩パ?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ 突破材料変換で調子にのって2人分も変換してしまった
80突破してないのは行秋だた一人だけになった >>104
今日限定のコードなんてあるんか?
公式の情報確認したけど全然探せなかったがまた海外ので出てるん? 恒常で凝光とピックアップで欲しかったディオナ出たから
怖いぐらい欲しいのピンポイントで引けたわ
次はコクセイに怯えながらベネットと凝光を凸しなきゃ おいこれマップに影追加したバカ誰だよ。
中央から離れた位置に置いたマップピンが見辛くて仕方ないんだが?
マップなんて利便性しか要らないんだから余計なアプデしてんじゃねーよ
頭ミホヨか? 写真機イベ面倒だなフレーム内の割合で色決まるっぽいけど狙った色取れない
ぼっちプレイしてるから交換怠いし デカマジロ乱入してきてビビったわ
モンハンかよ
58経験値600モラでした レザー大人しく戻ったと思ったら
今度はべネットがスキルでSAY!とか言い出して草 エンシェントはなんかタフだったわ爆炎樹をバリアの上から倒すくらい時間かかった
岩って特に弱点ねーよな >>132
新しくシールドに攻撃されるとカウンター大ダメージという弱点ができたそうだ なんか情報量多くて追いきれないな
アヤカまで石は貯めるとしてやれることは増えてそうでなにより デカチャール最下位素材150を変換
グォパーだけでチャージ
6万モラ教え1x4種最下級武器突破素材1x2種と2x1種
経験本0とかマジかよハズレたわレア高い素材突っ込んだほうがいいんかな 写真よくわかんないな
シャッター切れるのは赤色の採集物だけだけど実際撮れた写真が何色扱いになるかは写真の割合によるってこと? 無課金的にはメインは来週からの祭とログボだなぁ🤔
早く10連回したいぜ🤗 >>136
多分そう
例えば水辺の赤い花撮る時に青の割合が多いと確実に青になる
赤は限界までアップにして撮る
紫は赤と緑を半々ぐらいで撮る
後の2色はよく分からんけど木に生ったままのりんご撮ってたらいけた フレーム内の色の割合なのか
適当だと赤と青にかたよった
2つ交換で両方武器素材て 12万モラクレー ショウは火力高杉だけど若干打たれ弱いのかな?
まぁシールド張れば打たれ弱いとか関係ないゲームだけど 自分もリンゴ撮って茶になったけど幹の部分かね
でもオズで埋めたのに黄とかあったしよく分かんねぇわ
まぁ最終日までに8枚ずつ撮ればいいから焦んなくても良さそう ダインスレイヴは見た目と声合ってないな
見た目は美少年系イケメンなのに声がツダケンじゃ年齢層に違和感がある
もうちょっと渋い中年系のビジュアルに出来んかったんか 色がおかしいってイベントだし多分ランダムじゃない
ほぼ背景かわらないにんじん6本が全部ばらけた 見た目だけなら中の人は三瓶の方な某アニメ系格ゲーキャラだしな ヴァルベリー10枚取って赤3青2他111
完全ランダムでもなさそうだしよくわからんな
なるべく背景映しても全然違う色判定だったりする 6本なのに全部ばらけたは嘘だな
適当にばらけたに訂正で ダインスレイヴは確かに公式絵の印象より美青年って感じなのもあってギャップというより違和感の方が仕事してる
ツダケンにはイケオジ演ってほしかった
つかもっと出し惜しみしてくると思ってたからこのタイミングで出てきてびっくりしたわ
マントの内側宇宙柄だけどパイモンと関係あるのかなー 変換で複数のアイテムを指定数いれると当たりとかあったらやだな クレー使ってる人に聞きたいんだけどさ
無相の雷にとどめ刺すときに3つのプリズムを壊すじゃん?
あれにクレーの通常攻撃連続で入らないのって俺だけ?
通常攻撃1発目2発目3発目って普通に連続で殴っても最初の1発しか判定がなくて削れないんだよね。
1発撃ってちょっと間をおいてもう1発撃ったり、2発目を重撃に代えたりしても同様。 >>152
なんか当たらんときあるのはわかるけどなんやかんや壊せてるからほとんど気にしてない
グオパーも一緒に殴らせる >>152
元素反応のクールタイムが原因
クレーの重撃はクールタイムないから重撃すればいい 日本の声優陣チョイスは年寄り多すぎて闇を感じるわ
凝光リサのオバ呼びはおかしいオプションで音声替えたら世界変わるぞ >>154
元素反応のクールタイムが原因なんだとしたら重撃でも同じじゃないの? >>153
当たらん時あるとかじゃなくて毎回そうなんだよねえ
甘雨の重撃→氷追撃は両方ともしっかり削れてるんだけども >>157
わかるわ、うちのクレーも同じ現象
まぁどうせ時間内に壊しきれるから「無敵時間あんのかな?」くらいであんまり気にしてなかったけど 元素反応が連発できないと同じ扱いなのかな…モナのULTと旦那で反応の為に時間空けるとかあるしそれかも >>156
>>154の通り
通常攻撃はクールタイムあるけど銃撃は無いのよ 流石にショウ引いてる人少ないな甘雨の時は結構いた気がするけど
66連してるからショウ引かないとなるとコクセイもスルー予定だから結構ガチャ空白期間になりそうだわ 風属性でアタッカーしかできないキャラだしな
コクセイ予備軍はスルーするわ 探索やザコ狩りには強そうなんだけど
自己強化型の爆発は無敵の多いこのゲームのボスには辛いんだよなぁ ショウリのデバフが思いのほか強烈だな
目に見えて殲滅速度が速くなった ショウリ先生のおかげでうちの☆4武器雷刻晴ちゃんでも重撃2万以上出るようになりました (´・ω・`)ショウの連続餅つき強いと思うけど
(´・ω・`)HP減るの嫌だな
(´・ω・`)カーペットの上でやればいいのか >>168
20%デバフだけなら1.17倍くらいのダメアップらしいけど
なぜかそれ以上に強く感じるんだよな >>171
これ絶対値で下がるなら敵によって耐性60%の奴を‐20%したら体感1.5倍ダメージになったりするんじゃない? 無課金でショウリアルベドかん雨これら全て持ってる奴はいない説 アルベドすり抜けモナ状態だから我慢したら確実に雷神引けるけど
胡桃がディルック以下じゃなけりゃ引くかな 変換器便利だけどこれがでてきたおかげでガチャの☆3武器枠に低レア素材まぜたりっていうのは期待できなくなったな >>176
最新テスト情報ではフータオが甘雨やショウよりもかなりヤバいらしい
有名テスターが運営に待ったをかけるほどの強さ
どんどんインフレしてくな 初めて天賦上げで王冠使った
アモスない甘雨だけど満足タルタルで通常1上がるのも何気に嬉しい ランク31マン、螺旋4-1を星無クリアしかできず頭を抱える シリーズ紀行任務がクリアできない! 王冠て70万かかるあれかよく賢者モードにならないな ショウは明らかに罠だな
お試しが星5武器で聖遺物も優秀すぎるから高ダメージを連発できて当たり前って感じ ショウはリーク動画よりも落下の硬直長くされてるからもっさり感すごい
リーク動画なければ印象違ったんかな? 王冠、この間値段見ずに強化しちゃっめ目ん玉飛び出たぞ 刻晴ちゃんのメイン9に上げるの高すぎて爆発7に上げて妥協しそうなくらい高い 現状王冠まで使わなくても全然戦えるしその前にモラも足りない週1素材も偏ってるからのんびりやってこう 王冠自体がレアだから好きなキャラに使うのが1番後悔なさそうではある
1人だけレベル90にしたけど80突破とそんな変わらんからあれも労力考えると自己満だしなぁ
レベル上限3まで上げてガチャチケ回収優先のがいいかな 使わんキャラをレベル70にするのももったいないから上げてないわ んな余裕ないしな
暁光ママがイベで1凸できるから今から育てるレベルだし ショウがトワリンの角にジャンプで軽々飛び乗ってて草 鍾離のシールド中が露骨にダメージ跳ねて楽しい
PU星5がウェンティと鍾離だけだがやはり次も七神狙いで行くか 孤雲凌霄の秘境の横に隠してある宝箱、情報をもとに探しに行ってみたんだけど、入り口みたいな隙間が岩で塞がれて行けないんだがこれバグ?
一応参考元
https://twitter.com/genshinnews/status/1321229795024228353?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>198
昨日まさにレーダーでずっとこれ探してたわ
反応はあるのに見つからなくて何十分もずっと探してたのに
バグってほとんどの人が岩で塞がれてるってこと? >>198
10月投稿ってかなり昔のマップなだけだろ
前回アプデで銘記の谷秘境の洞窟も奥塞がれたしちょこちょこ変わる
フィールド宝箱は絶対に場所固定じゃないから
数が決まってるだけで、湧く場所が変わっただけ >>200
運営が穴塞いだのに宝箱移動させるの忘れてるだけじゃない? キャラのレベル上げの突破素材が見れてたと思うんだが見られなくなってない? >>204
移動したのね
ありがとう後で確認するわ PS版だと武器ガチャで武器の詳細見れるらしいけどiPadだと見れないの早く直して運営ちゃん 原石貯めてて将来的に強いキャラが一人入る予定だから育ててるのが実質3人で、戦闘も3人だからツラい… 螺旋の2編成行けるまでは3,4人育っていれば十分だと思うよ
まぁ俺も出遅れ組だからまだ8層ギリクリアだけど >>209
おおお!あんなとこに虫メガネあったのか!ありがとう 他のプレイヤーのアチーブメントの数とか螺旋の進み具合見れるようになったけど、高ランクでも螺旋ほとんど手つけてない人意外に多いな アクション性あると思った奴はソシャゲに気づいてリタイア
ソシャゲのつもりでやってると知識と良回線要求されるからストレス溜まる 機種ごとにちょい不具合あるけど把握できてるんやろか
ところでショウリ先生って☆4槍に合いそうなのないな
西風で爆発マンするくらいか 通常攻撃メインなら星3の白何とか持たせてレザーの剣闘士を渡したら
岩共鳴とシールドのみの通常攻撃会心で3000は出るようになったぞ
会心率偏重なせいで会心ダメほとんど盛れてなくて70%しかないのに 風スライムは青じゃないらしいしイグサも百合も仙人もダメ思ったより自由ない 別に撮る対象の色と貰える写真の色は関係ないと思うけど >>218
楽して上から撮ろうとしたら駄目だったけど下降りたら撮れたで? 実際生きて襲い掛かってくる植物が居る世界だから判断が難しいな 生物(せいぶつ)または生き物(いきもの)とは、
動物・菌類・植物・藻類などの原生生物・古細菌・細菌
などを総称した呼び方である ミントが紫本に変わったw
これ毎日やらせて欲しいな >>224
うそん 戦闘モードに入れても反応しなかった・・ ショウリはアタッカーにしても結局微妙だしHP盛するだけでいんじゃね >>226
植物だって生きてるんだ最高の仲間なんだ😡 写真の色は背景の色だと思うよ
例えば岩山バックだったら群青になるし、リーユエの黄色い草原バックだったら黄金になる ヴァルベリーとか絶雲唐辛子とか同じ被写体を動かず連続で撮ったら写真の色は同じだったり違ったりだったわ 最低各1枚ずつは適当に撮っててもでるようになってそうだね
茶と金狙ってても青ばっか 昨日の赤は唐辛子6回アスター4回だけど写真は左から31132だった
微妙に赤に偏ってるけどやっぱランダム感 まあ揃わなくてもフレンドと交換すればいいだけだし
…ネットですら友達いないとこういう時辛いわ >>237
適当に突撃して「写真交換しようぜブラザー」って言えば言えばいいよ
常時マルチ解放してるけど、既に何人かそういう人が来た ハート島で写真を交換しあえるおホモだちを探してみるか🤔 昨日も今日も背景意識してて今のところ75422とかなり偏ってるからやっぱりランダムなのかな
あと50枚分あるとはいえ茶と紫が不安だ マルチで知り合った辛炎をアイコンにしてる外人ニキに送ったら送り返してくれたぞ
まさか送り返してくれるとは思わなかったから嬉しかったなぁ 40%デバフだけど単属性の風より先生の方が面倒無くて良さそうだな お試しで落下2万ダメ連発するショウさんつええと思ったが手に入れてもここまでは強くならないだろうという脱力感 無凸でも完凸と火力は変わらんらしいが無凸は元素オーブ回収しにくいので使える時間が極端に違う
ウェンティかスクロース持ってるなら風Wアタッカーでアリじゃね? 風属性だし一人で完結してて火力出せるなら欲しかったな 岩主育てる時のために風もう1キャラほしいけど
星4でいいんだ ショウは回復だったりシールドだったりチャージだったり補助が欲しいんだよな
ある程度周りが育ってないとオススメしづらいな ショウ普通に火力高くて強いけどキャラ揃ってない人にはあんまオススメは出来んね
復刻するかもしれないウェンティかショウリを優先したほうがいい お試し☆5武器であのくらいなら刻晴ちゃんでええな
ぺったんぺったんの広範囲攻撃はいいと思うけど爆発込みだし うーんなんか岩キャラってビルドが分かりにくいな
脳死逆飛びでいいのはノエルくらいだろうけどメインも決まらん ショウは周りが育ってなくとも別に問題ないだろ
一人で完結 >>254
わからんときは悠久2剣闘士2
わかったときに変えればいい なんかエンシェントヴィシャップの攻撃がダッシュでかわせねぇなぁ…。
かわしたつもりで岩ダメージ貰うわ。
何回か通ったらいけるようになるかな 原神って結局少数精鋭の育成方針ってあまりよくないよね
幅広く浅く育成して適材適所で使っていくほうが困ることが少ないわ 手持ちとやりたいコンテンツによるんじゃないですかね
少数ってのが具体的に幾つかっちゅう話もある >>259
問題は浅くても広く育てるリソースがきついこと
行燈祭りでギョウコウ貰って岩パ完成させたいけどもう無相の岩の顔は見飽きた >>259
そうなの?
今70,70,60,35,30,あと不明…位な構成やわ。 ジンさん微動だにしないで新ボス殴り殺してて草
無課金には一生できないなw キャラLV80→90 天賦レベル7以降のコストパフォーマンスが悪いのよ
それやるならLV80天賦6のキャラを量産したほうがいいね、くらいの意味 >>264
ヴィシャップのこと?あれ重いけどジンで処れるんだ うちは70以上11人いて90突破組は二人だけだな
世界ランク9以降の転ばぬ先の杖と息抜き秘境マルチで遊ぶ用 ようやく水クリスタル後一個まできたけどバーバラの分まで集める気にならん
世界ランク上げても精鋭ドロップ悪すぎるの治して欲しい
突破アイテム集めるのに周回要求しすぎだ 天井一回分しか石持ってませんが、現状斬岩しか持ちあわせていない雷刻晴用に磐岩結緑当てたいです。
無課金で武器ガチャ引くのは無謀でしょうか?
カハクエンが出ても鍾離とショウがいるのでまだマシですが、すり抜けが怖くて踏み切れずにいます。 >>270
コクセイの武器のために原石を全て使い切るのはオススメではないし武器ガチャは沼
ただ片手は鋳造がコクセイにはゴミなので無課金で紀行が取れないなら何かしら欲しい
その場合スター交換で攻撃%の武器取るのが妥協ライン
まあスターが足りるならという話しです 刻晴のために武器欲しいつってんのに刻晴のためは無駄とか意味不明で草
結論武器なのは間違いないからほしけりゃガチャればええやん 欲しいけど俺ならスルー石あったとしても1/2だしまだキャラもそろってないから胡桃もほしいし
斬岩は物理型ならいいけど雷型だと厘ちゅう龍吟かな
計算したら紀行よりちょい弱かったけど 回答ありがとうございます。
ハズレを引いた時が恐ろしいので武器ガチャは我慢して、いつか匣中龍吟来るまで待とうかなと思います。
旧貴族も魅力的ですが、黒岩シリーズの方が強そうなので手を出せずにいます。 本スレではアモス狙いで10万とか15万とかいたからな
無謀も無謀よ それよりイベントのおかげかカメラズーム改善されたよな
かなり近付いても透過しづらくなった神アプデだった
移動しながらモナケツアップ最高やな プレイ36日目にして漸く世界ランク6と探索率100%達成した、漸く聖遺物厳選ができる、うれしい >>274
どうしても刻晴強くしたいなら紀行武器取ってここ卒業だな
あの武器は刻晴専用ってほど噛み合ってる いつだったか恒常が茶の天井でカハクエン引いてたんだよなあ
でもショウを引く石がないぜ… 武器ガチャ回してる余裕ないなぁ
あやかがいつ来るかハッキリしてくれたらどっかで回せると思うが 確定の180連は確保しておきたいよな
余剰でガチャ回す感じで 聖遺物ガチャ始めたけど地獄だね
これ脆弱樹脂ってふんだんに使っちゃっても良いのかな 今日の写真は赤い生物だったけど
金の写真がやっぱレアなのかな次いで茶
赤青紫はよく撮れる印象だけど
被写体によって変わるのか試してみたけど
スライム トリックフラワー 赤髪ヒルチャ
火アビス 爆炎樹と撮ったけど画角的に綺麗に撮れたのが火アビスと爆炎樹だったけど金取れたのは火アビスだけだったかな
上からとか遠めからとかじゃダメで写りのバランスとかで良い写真が金とかの判定されるのかな
完全ランダムの運任せなんかね? >>287
マジで沼だから掘り具合にもよるけど掘り始めなら目当てのメインが出たら妥協して良いと思う
厳選入ってるならサブ攻撃系か会心系伸びれば妥協していく方向かな3OPのは+4まで強化して会心系出るか試してみるのも妥協への近道だね >>287
樹脂は花2倍のイベントがあるぽいけど紀行で少し緩和されたから、そこまで気にしなくても良いかもです >>289,290
ありがとうございます
とりあえず今のところ羽も出なければメイン攻撃すら出てないので、樹脂頑張ってガンガン回しちゃおうかなって感じですね、参考にしながら回していきます
ちなみに甘雨とディルックメインで使う場合におすすめってあります?一応聖遺物を除けばどちらも現段階育成しきってるとこなんですけど 変換器が来たから経験値はそっちに任せて地脈花はモラを回ろうかな…ウィークリーで特産100個があるから毎週やってれば素材に困らないのがいいよね そのウィークリーやらなくても紀行間に合うし
変換器じゃ大英雄4個くらいしか手に入らんぞ >>287
世界6から脆弱一気に使って7直前で旧螺旋クリアできた
脆弱吐きどころだと思う 1.4でウェンティ復刻来たらお前らは引くの?
螺旋の為に欲しいけど螺旋以外では常に組んでる姉が出すから実質螺旋の為だけって思うと悩む
でも石欲しいしやっぱり引くべきか
ウェンティ復刻までガチャ我慢するか背中を押してくれ >>291
とりあえず目標としては
ディルックは火魔女4セット
甘雨は氷風4セット目指す感じで良いと思います
でも杯と冠がキツいと思うので
火魔女2剣闘士2氷風2剣闘士2が妥協ラインですね 11層の何がむかつくかってギリで2層突破しても
3層が雷蛍とテレポートでタゲぶれまくってクレーが火力だせねえ所
星獲得できなくて12層にいけねえし >>294
俺は紫本3回魔鉱1回だわ魔鉱4回はマジでクソだな後半の報酬が怖すぎるランダムぽいけど選択制にして欲しいわ >>302
自己解決したわ ショウの突破素材なんだね
こいつはイベント限定じゃなくてこれからずっといるってことか >>302
あれはショウの突破素材だからショウ持ってないなら他優先で良いと思うよ 11層な
ギョウコウと岩主いればクリアできそうだなと思いつつ諦めた 11層は風主人公とスクロースでタゲ取りながら頑張るしかない 11−2クリアはできるけどただただ面倒くさいから早く変えて欲しいわ ヘイト買ってタゲ取るのは吸い込みよりも攻撃回数だから 通常ガチャ天井で初星5武器アモスが飛び出したので
今回の螺旋はあまーめ育てて楽するぞう 11-2はイライラするよな…
防衛するだけでもキツいのに元素毒とか死んでほしい
前半凍結、後半ダイソンで☆3取った ようやく乗り越えた先で雷蛍術師発狂させてしまったときのダルさよ
前半からやり直しほんまめんどい きついならさっさと諦めて育成頑張って次シーズンやればいい
クリア出来たら達成感がすごいがクリアできないストレスが溜まるのはヤバイ クリアできないストレスがあるからクリアできた時の達成感がヤバいんだろ クリアできなかった頃を思い返すだけでイライラするし
半月後にまたやらなきゃいけないと思うと更にイライラする このゲームは無課金じゃ育てたくないキャラに回すリソースなんて一切ないんだ
つまり今ある手持ちでどうにもならないならスルー安定 ミホヨはいろんなキャラ使ってほしい欲求が強すぎるから
育てたくないキャラがいる人はいろいろ辛いめに遭うっぽい
持ってるキャラに等しく愛を注ぐと楽ができるゲーム 無課金的には火力チェックより11-2みたいな方が対策すればクリア出来るんだから良いだろ
火力なきゃ無理じゃ選択の余地すらない 無課金派だと
あのタイム制限マジでやめてほしいわw
火力足りない分料理やせこせこ回復しながらならなんとかいけるのに 一度クリアして終わりならいいけどリセットされたらまたやり直しなのがなあ
RPGの2周目で答えが分かってる謎解きをまたやらされるのが面倒なのと同じ感覚 11前半は岩楯と斧のヘイトと中央狙う方の弓チャールのポップの順番だけ注意しとけば凍結や岩生成物で守れるようになる
後半はとにかく蛍早く落とせる火力があればウェンティはいらない…と思うまぁ投擲2人を蛍の方に飛ばせるジンとかディルックいた方が楽にはなりそうだけど
前半5、60%残しても後半ダメなら何度も挑戦するよりまず火力アップが優先かと 後半火力足らんなら物理アタッカー育てるといい
11-2の後半の敵は全員物理耐性-20%だから 11-2は人間性能の勝負でもあるしプライド刺激されちゃう奴にはストレスなんじゃね コクセイいればコクセイでいいけど物理でごり押しできる火力のあるやつなら
フィッシュルでもなんでもいいけど 11-2の下半だと1wave目は11-1から元爆引き継げるからシュミレートしやすいのに対して
2wave兄貴達がノックバック耐性高いから苦労するはず
スクロースの元爆中に1匹も倒せないなら火力不足でいいと思う ゴリラスクロースはスキルと元爆で合計風18万+拡散6000出せるし通常攻撃も風+拡散だから
敵5体巻き込めばワンセット総ダメージ100万出せるぞ
雑魚なんてあっという間に消し飛ぶわい 銘記の谷は簡単だから星5アタッカー持ってない人はまずゴリラスクロース作れ
全ての秘境が楽になるし将来もっと強いアタッカー手に入れて要らなくなったら熟知型サポートスクロースに変えればいい 11-2下はガイアメインで10%削られるかなぐらいで安定してる
たぶん雷蛍が指示出さないと虫は動かないから凍結が刺さってる
自分の背中側にワープする性質を意識して中央に行かせないようにする
2waveのガチムチ2人はまとめようとするよりも出現位置で片方瞬殺する方が簡単だし安定すると思う
上からやり直しは嫌だから出来るだけ単純で間違いが起こりづらい方法取りたい
つかガイア凍結パは厳選の樹脂効率が良くてパワー高いから無課金にもかなりオススメだわ
11層だと行秋だけじゃ湿潤足りないからバーバラも入れる v1.4のウェンテイまで今の螺旋だったらいいけど無理よな その辺までならあり得るんじゃね
ウエンティ自体不要になってそうな気もするけど 聖遺物ガチャ今朝から始めたけど凄いな
メイン攻撃どころか元素ダメージや会心もこない、全部HPとか防御になる
偏り激しいなぁ HPとか防御とかもキャラによっては有効だから餌にするときにはよく考えてな 厳選済tuberとか何百回やってんねんて感じだわ
エリン杭以前は料理人爆発溜めて削ってだったが今はアルベド一発
エリン軽くやってみるねとか言ってるしこいつは出ても星3レベルだな ついにメンテ時給60石が来るのか?
期待してるぞMIHOYO まさかサービス開始初っ端の限定ガチャに他キャラでは不可能な役目のキャラ入れてくるとは思わなかったよ
ソシャゲだから好みのキャラで始めるのが正解かと思ってた
新規は切り捨てかよって思ったけど「限定取り逃すとキツイ!」って思わせる作戦だったのかな
結局復刻待ち詫びてるしミホヨが怖い 要するに神だけ取ってけばいいんだよ
他の限定はどうせインフレで死ぬ 開始直後は探索メインでウェンティ無しとか考えられんかったけどね 大体は萌え豚とかリセマラスルー組やろ やる事ないからひたすらモラ貯めてる
金だけは裏切らないからな ウェンティも性能は言わずもがなだがクレーとか強いだけでなくキャラ自体も可愛いし復刻してほしいという声は常にあがり続けるだろう
運営も復刻は大型アプデとかのタイミング見計らってる段階だとは思う v1.4でウェンティ復刻は間違いなさそう
モンド祭り以上にウェンティ復刻する絶好なイベントないし
ちょうど実装後半年くらいでタイミングもいい ウェンティの有無で快適度違いすぎるもんな
スクロースが互換だけどここに関してはかなり劣るだろう スクロースを使い始めて改めて分かるウエンティのやばさ
原爆の勢いが食器の手洗いと食洗機ぐらい違う 甘雨で遠くから仕留めるようになってから
ウェンティは螺旋でしか使わなくなってしまった ウェンティを入れるPTと
甘雨入れるPTで分けるだけの簡単チーム分け ウェンティの復刻を渇望してる人って11-2で困ってるからか? >>355
その螺旋でストレスフリーにしやすいのが大事なんだよな
フィールドはなんだかんだ使わなくてもよくなってきた
まあ新マップではまたお世話になるかもしれんが 無課金ならウェンティは最優先で取得すべきキャラやね
武器もそんないいの装備しなくても仕事するし ウェンティ復刻と同時に螺旋内容更新とかありそう
引いたけどいくとこなくなったじゃん!みたいなw 秘境や螺旋でも使えるけどテーマイベントが恒星やドラスパ系の雑魚狩りが主なのがわかったから
ウェンティいるかいないかで快適度に差がありすぎるわ うちのスクロース無凸の上祭礼も無いからウェンティの代わりなんて務まらないんだ… 恒常コクセイがPUされるくらいだから新キャラの制作がうまいこといってないとかあって復刻でお茶を濁しとくか、みたいなのはありえる 普通に3週間同じガチャなのは長すぎると思っただけじゃ
他の恒常もピックされてくるかと
あと恒常追加や変更とかあるかもしれんな 水が足らない
アビスバリア割るのにいつまでバーバラ使えばいいのやら 甘雨もすり抜けてショウも引けそうにないしアルベドなんて引いてる場合じゃなかったなぁ
モチベが保てねえ インフレゲーだからアタッカーの心配はいらんでしょ
胡桃が甘雨ショウよりDPS高いらしいし うちは刻晴ちゃんおるし火の胡桃ちゃん引いて氷は綾華ちゃん引いたらようやく大体の属性でアタッカーに困らなくなる 年末組でディルックアルベド甘雨でやってたけど螺旋9、10層やる時に甘雨をあまり戦力扱い出来なくなって色々辛い
レザーかノエルそだてよ… とりあえず通しで11層6、12層8でクリアした
鐘離とりあえず入れとくかレベルに強くなってるわ
12層あと2分縮めるの厳しいけどそれ目標に頑張るか
岩盾チャールの盾剥がしで最速なの鐘離覗いたら誰になるんだろう 辛炎ちゃん刻晴ちゃんのお供にぴったりだ
来週の配布凸の為に取るか迷う https://i.imgur.com/IE2gSr6.jpg
https://i.imgur.com/75EIn7U.jpg
これでクリア出来たわ
11層もクリア出来そうだしあとは螺旋更新こない限り好きなキャラ目当てでガチャ回せるの助かるわ
まあ石ほとんど無いけど >>376
盾割るなら過負荷と大剣がいいと思う。
想像だけど2凸辛炎orディルク+フィッシュorリサ
それとレザー&べネットの爆発で自分に雷炎元素付着で過負荷が起こるから
最速か分からないけど大体10秒で割れる。
https://i.imgur.com/paFyWFT.gif 原神は持ちキャラに変化つけたいと思ったら凸しろってのがガメツすぎてなあ
ソシャゲでもデフォでスキル3つくらいあるの多いしコンボで変化とか上位職上位スキルとか色々あるのに原神はマジでここが残念
まあタダで遊べるって思えばじゅうぶんなんだけどこれに課金する価値があるかというと微妙なんだよなあ
がわが良いだけに残念だ 過負荷で割るんならシャンリンと刻晴で殴ると過負荷おこしまくって盾貫通して重撃ダメも入る マルチでべネット爆発してボス1体のみの状況で殴ってても
コクセイちゃんが吹っ飛んでる時あるんだけど
体力減ってないし自分に過負荷当たるのか? 聖遺物ガチャとりあえず20×2回弱回したけど攻撃がワンセット分も出ないなんて予想外にも程がある…
これはつらいなぁ 単にベネットの爆発で火元素ついたあと敵か地形の雷攻撃くらってるんじゃね
螺旋ではともかく氷秘境ではシャンリン爆発&刻晴爆発やるけど自分に過負荷当たったらやばい >>387
岩王単体のみだったが岩王ツアー5体やる間に3回は吹っ飛んでた
地形か草燃えてとかあるかなるほど 刻晴は別に味方に雷元素付着とかせんからな
でも外の地形だと何があるかわからない 仮面素材9999になったらそこらの拾おうとする度
バッグいっぱい表示出るようになってウザすぎて草
>>389
草ないとこもあったし地形良くわからんし
次の機会あれば動画保存するわサンクス >>391
そうなん?
俺のベネットもスキルで何回か吹き飛ばされたんだよな
ノーダメだったし変なバグあんのかね ベネットのスキルフルチャージで吹っ飛ぶのは仕様やで あれ実はシールドついてると吹き飛ばない事に最近気づいた ウェンティなんて取ってる余裕はない
雷電ちゃんが絶対欲しいからな >>393
いや溜めスキルなんて使わん
岩王単体相手で浜の北にいる岩王とか草も無いんだがコクセイベネット二人きりで
どっちも過負荷で何回かノーダメで吹っ飛ぶのよ 雷電とかくる頃には80突破7-7-7が10体くらいいそう
当面螺旋で困らないしガチャ禁だなー >>396
武器の効果でダメージだけ防いでるとか?
風鷹剣とか 天理みたくガッツリ崩壊匂わせてくるかどうかによるな
ウェンティとウェンディみたいな緩い繋がりだと勝手に予想してるけど >>398
腐食よ
コクセイの人に聞いたけど>>391みたいに
謎の感電被弾とかたまにあるらしい
コクセイと過負荷ひるみやってたからそこに雷付着が混ざったぽいな 恒常天井ようやく来たと思ったらディルック1凸になっただけだった
死にたい >>404
ええなぁ金が全然撮れない青ばっかりやわ
まぁ今日はモラやったから許すけど 絶対一色(ユーザーによりランダム)は
一日一つしか撮れない気がする 写真イベ今日で残り一箱になったからあと3日もあれば余裕で交換終わる
ぼっちでも問題ないイベントで良かったわ
ちなみにゲットする写真はランダムだと思う 赤に偏ってる人が多い気がする
毎日全色1枚は保証されてるっぽい?
残りの5枚がランダムかも 5回中4回魔鉱ですが僕は元気でs
悪ぃ、やっぱ辛えわ 各色1枚ずつは最低保証っぽいね、自分とフレは圧倒的に赤青に偏ってる
黄はちょこちょこ出るけど茶紫は各日1枚ずつしか出てないし芝生焼け野原や岩にしてもオズで埋めても撮れないからやっぱりランダムなのかね
それにしては偏り過ぎだと思うけど オレ含めてフレンド五人全員赤過多だし赤多いってレスよう見かけるから明らかに片寄らせてる
ただ今日でかなり是正されて3箱開けれたわ相変わらず赤過多だけど 茶色が今日も1枚しか出なくて慢性的に足りない感じではある
ランダムだと偏りがやばい お試しショウ使ってみたが雑に強いな
ただまあスマホだと落下攻撃連続でやるの面倒だなぁって感じになってしまったが
後状況の把握がしづらい... お試しショウずるいんだよ
☆5武器に☆5聖遺物装備してるから >>415
撮影期間が7日(70枚)で交換可能が8回だから各色最低保証以外で1枚は自力で出さないとフレがくれない限り全回収出来なくなる フレと交換ってあるけど
相手が返す意思無ければ一方的にあげることになるんよな >>419
8枚以上出たやつはばら撒いてもいいのよ?
どうせ8回しか交換できないんだし、持ってても意味無い 今日の時点で金色が8枚あるから知らん外人に送ったわ
届いたらわかるもんなのかな 紀行で送る&貰うの項目あったはずだから足りる足りない関係なしに誰かと交換したいなあ 紀行で送る&貰うの項目あったはずだから足りる足りない関係なしに誰かと交換したいなあ 現時点では赤青余り茶色不足が主流っぽいな
紫余り赤黄不足の自分は異端なのか >>423
ちなみに一方的にフレンドに送るだけでその紀行は達成になるよ >>426
一方的に送るだけでもいいのか!
余ったら適当な相手に押し付けるか ちょっと思ったんだけどver1.3って内容薄くない?
やること全然増えてないんだが 写真無駄にフレに配布してたがこれ一日一回じゃなくてあるだけ交換出来るんだな損したわ 完全無課金なのはともかくガチャ禁止縛りはさすがにつまらないゲーム原神 風居ないからショウ引こうかと思ってんだけど
次のフータオ、性能がどうであれディルック・クレー・シャンリン要れば要らんよね シャンリンとかクレーは無邪気過ぎるのが
眩しくてちょっと苦手
フータオ来るのかねぇ
他のイベント祈願が来るとは言ってるけど
それが恒常や復刻でないとは一言も言ってないしな
名刺が引っ掛けの可能性も 火アタおらんからガチ天井手前で胡桃ちゃん待ってるよ この前ジンさんがヌルッと来たばっかりだから風枠は足りてる
その上ホモガチャと美少女ガチャの比較だったら迷うことは何もない 当分ガチャ引かなくても楽しめるくらいにはキャラ揃ったからむしろ武器が欲しい
配布武器またくれたら嬉しいんだがなぁ >>447
いくつか参考してるの読んだら両方で意見割れてるから >>446
例え会心率の付いた武器だとしても氷4
氷4の最大会心率が40%もあるからこそ甘雨の突破ボーナスの会心ダメが生きる
その差に気が付かず甘雨そこまで強くないじゃんってサブアタッカーにするやつもいる ごめん聞き方が悪かった
片方のページは氷聖遺物で会心40%狙うルートで
もう片方は大地で重撃35%アップ狙う感じになってます >>450
まあそれはあるな
氷4にしても凍らないボス系や水撒き用モナが居ない場合は20%だけになり会心率冠になるが
それなら剣2氷2か楽団4でいいじゃんってなる
そこが意見別れてる理由 どっちが上とも言えんから意見が割れてるんやろ
とりあえずそのへんで使うなら条件なしの楽団でいいんじゃ 楽団にナチュラルにいいのがあればいいけど
結局氷4は安定かつお手軽なんよ 纏めると
相手を凍らせる前提なら氷4で率40%
そこに氷共鳴15%と基礎5%を合わせると60%になり
会心ダメ冠付けれてとんでもダメージを出せるのが甘雨
氷4で凍らせない前提だと氷の影響受けた敵に対する20%だけになり何かで補なう型になる もうすぐ冒険ランク40になるんだが、正直上がりたくない。
このゲームって冒険ランクを上げないまま強くするのってほぼ不可能よね 甘雨の相方の水巻き係ってモナしか無理?
水タイプ行秋とババーラしかおりゃん・・・ >>458
正直行秋とバーバラで甘雨の水撒き係は面倒
遠距離系の甘雨で近づいて水撒きは普通は被弾が多くなり紙装甲の甘雨にはキツイものがある
まあPSでカバーは出来ないことはないけど >>457
いけるところが螺旋以外は強さが冒険ランク≒世界ランクで決まるから
世界ランクを止めて天賦上げとか遺物集めとかやればいけるところとの相対的には強くなる
ただ、天賦レベルも★5遺物も世界ランクを上げないとどうにもならないから
絶対的な強さは上限がある >>457
どーせこっちの強くなるペースのほうが早いからどんどん上げちゃったがいいよ
あんま育成リソース分散しないよう 正直甘雨で凍らせない場合
天空弓は取るのキツイし紀行弓は無課金には不可能だし
20%だけでも氷4が必須
楽団4や剣2氷2は武器にも冠にも率がある場合になる 会心率20%に相当する攻撃力は30%前後だからなー
攻撃18%じゃどう考えても弱い 楽団だと冠会心率安定だな
仮に厳選が氷と同じ難易度で火を編成に入れてるなら楽団のが良いとは思う >>463
単に単体の会心率を見たらそうなるけど
実際は会心率を盛った状態で見ると15%以下になる
理由は攻撃%と同じく会心率も%同士の足し算だから増やすと価値が落ちる
なので会心率を武器冠で付ける場合は剣2になる >>448
例えば楽団にしろって言われてはいそうですかと用意できるの?
厳選が効く氷4でええでしょ
いちおうオレは楽団4が強いとは思う >>457
そこら辺から勝手に拾えてる☆4聖遺物もメイン一致が集まってきて、サポーターも充実してきて、敵より自軍の戦力の方が飛躍的に強くなってくぞ
上げる一択 楽団機構弓でやったら意外と悪くなかったりするけど結局氷4になってるなんか氷も会心も上げたいし(アモスはない 楽団てサブOP含めてまともなステ付き多いイメージ
元素遺物周回は厳選する前にメインOPからでないし出てもHPと防御が付いてて育てられん >>466
冠に会心率つけたら過剰だから価値が落ちるって話じゃ?
会心ダメが高いほど会心率の価値も高くなるし
会心ダメ盛れなければ率上げる価値もない
%同士の足し算だからってわけじゃないな 今火魔女厳選してるんだけど、ディルックにつける場合サブって攻撃%と数字、会心ダメ、会心率、熟知だとどの順で優先かな
wiki数カ所確認すると攻撃と会心関係を推奨してるけど、正直数字と%の違いもいまいちわからないので、なんとなく%の方がいいのかなっていうのがわかるくらい 攻撃%は基礎攻撃力に掛かる計算
攻撃+は固定値加算で基礎攻撃力に影響されない
計算上は星5聖遺物なら基礎攻撃342以上なら攻撃%のが効果が上だったはず 基本的に+実数値はないものと考えてしまっていいよ
伸ばしたいのは%で伸ばす
で、メインOPはディルってより部位で決まってくるからまずテンプレ的に覚えてしまうと楽
・花と羽は固定なのではじめからサブを見る
・砂時計はアタッカーは攻撃サポートは元素チャージ優先気味で
・杯か冠はそれぞれ属性ダメと会心があるので、どちらか一方をセット効果無視したものでも採用するフリー枠にする
・杯はサポートキャラ以外は基本的に属性ダメ優先、冠は会心のどちらか盛りたい方 ごめんこれだけ書いておいて気づいたがサブの話か…
サブなんてそれこそどう盛れてるかと運次第だけど
知っといていいのは極まってくるまでは足りてないとこ伸びたほうがダメも伸びやすいくらいじゃない サブOPだったら会心ダメ>会心率>攻撃%≧原チャ効率>その他じゃないかな >>457
めんどくさいなら止めればいいよ
ただ中途半端に止めると上げたときが辛いからしばらく止め続ける覚悟が必要 >>475-478
攻撃%3回上がって喜んでたけど、会心ダメの方がいいのね…それぞれわかりやすい解説ありがとうございます >>480
無課金でガッチガチの厳選とか吐けるし、優劣あるとはいえ攻撃%も優秀だから十分だと思うぞ 今更だが写真て撮る対象の色によって貰える写真の率も変わるぽいな今日初めて黄色のお題が来たけど黄色がポコポコ出たわ 攻撃%は基礎攻撃力に対してのみなので、本体レベル90&星5武器レベル90じゃない限り最大効率とはならない
それに攻撃%はベネットとか龍殺しとかバフで盛れる部分が大きいので会心率1対2会心ダメを目指すほうがいい
甘雨の場合は楽団なら氷共鳴と固有天賦で会心率40%なので冠会心率必須
メイン31%、サブ合計15%程度で表示会心率46%程度あれば86%になる
あとは会心ダメを180%程度に近付ける
そこまで厳選しなくても80%対160%でいい
重撃35%UPで最大効率目指す
氷聖遺物なら凍結なしで会心率55%、凍結ありなら75%盛れるので
最終会心率90%〜100%対会心ダメ250%超えを目指せば良い ラズベリー撮ってたら黄色と茶色ばっかり出たな
あとは紫が足りねぇ ラズベリーってどこにあったっけ・・・
どこにでもあるけど探すとわからん ソロでやってる人もいるくらいだし★9くらいならいっぱいいるだろ 昨日は紫今日は黄ばっか
初日から鍾離棒しか写らないようにしても茶にならないわ
まあ残り2日のお題が茶と紫ならなんとかなりそう 会心率も増やせば1個あたりの価値は減る
5から25に増やした時の価値を30%としたら30から50に増やした時の価値は15%以下 ただし、会心ダメージを増やした場合価値は上がる
なので盛ったら盛っただけ効果が増えると言われている >>488
ランダムなのにそんな事して意味あるの? 明らかに茶だけ出にくい
サブアカも茶だけ出にくいがサブアカを犠牲にすれば難なく全交換は出来る 茶が出な過ぎてこりゃフレ頼みかと思ってたが2枚出たのでギリ完遂は出来そうで安心 メイン一致の杯や冠を取りに行くともうサブどうでも良くなるハゲる
会心か会心ダメ付いたら神に思えるわ >>483
あ、氷共鳴は15%だったね
固有天賦20%で会心率35%だね 海賊ごっこのデイリー何回か出てるけどアチーブメント達成にならないんだけど、誰と海賊ごっこになるかはランダムなのかな? その血染はさすがにネタだろ
白ダメ目当てで元チャなくてよしとしても会心ダメと攻撃%無しは25物理会心率31取る意味がなくなるレベル
剣闘士4とまともな会心冠がいい 聖遺物これどっちの方がおすすめかな
使うのが祭礼持ちのディルックで、チャージ率が腐らないか懸念してるんだけど
https://i.imgur.com/qDN4Lt3.jpg >>502
他のステータス見ないとなんとも言えないけど会心率:会心ダメの比率がなるべく1:2になる方
ディルックはチャージ盛らなくてもすぐ原爆貯まるからチャージ効率はいらない >>503
なるほど、勉強になります
ちなみに数字にかかわらず比率が1:2になるように組めればいいんですかね?
現状のディルック見たら会心率29%のダメが112%(会心ダメメイン聖遺物のおかげ)だったので比率的にはよろしくないなと思いつつ、冠を会心率メインに変更してあげようと思ってるんですが 大体廃課金者のステータスが
会心率70、会心ダメ200くらいがよく見かけるけど、
そもそも会心率盛れない武器の場合、
サブOPの会心率が相当上がらんと会心ダメをそもそも上げれないっつーね。
厳選めんどくさすぎてもうだるいw 氷羽で会心2つに攻撃%ついたの落ちたのに追加でついたHP全振りになったのみてスマホ投げそうになった スターライトを天井進める以外に使う事が損だと思うがディル出っぱの初心者ならいいんじゃね 秘境でクソ引きする度にこの樹脂でどれほどの素材をモラを経験値本を得られたかと思うんだよな
でも最低ラインすら出さねえんだこいつ 無理だと思ってた12層星3取れそう
甘雨ほんと強い 遂に星5鍛造武器か
今後は武器ハクスラでコンテンツほしいわ >>498
甘雨の話しなら突破ボーナスは会心ダメージじゃなかった? 813420620
友達いないんでフレンドになってください あと他の色なんでもあげるんで茶色1枚だけください… >>517
終わらせたけど遺物マラソンやってると黄色の採集物とかいっぱいあるんで
ついでに撮ってだけど茶は出ない 写真イベントあと1つで完走できそうだけど贈る貰うと紀行ポイント1200もらえんだよな
どっかで交換できないかな >>515
固有天賦は重撃後会心率20%UP
レベルアップボーナスと固有天賦は別物 >>520
プロフィールに「◯色欲しい」って書いておくと親切な人に送ってもらえるかも
フレンド登録はしたけど特にメッセージのやりとりした事ない人いるけど、その人が茶色欲しいって書いてあったから余ってた茶色送ったし >>449
甘雨DPSでるけどメインアタッカーで使い続けるのはしんどい >>524
何が辛いのかよくわからんが
甘雨で足りない部分はもう1人のメインアタッカーで補おう というか甘雨に限らず単一属性でしか攻撃出来ないアタッカーはボスで詰む
序盤からツインアタッカーオススメ 集団を倒すのに元素スキル→長押しでチャージ→照準を定める(武器によっては急所を狙う)って行為を毎回しないといけないから 弓の照準関係は快適と言えないしダメな人はダメだろうな
俺はメインに弓三人要るから慣れて狙うの楽しくなってきたけど 狙い撃ち使うときは雑魚が一撃で倒せるかどうかで快適度が大きく変わる 甘雨はサブでも強いからずるい
狙い撃ちも別に雑でいいしな 猪相手も追っかけて屏風ぶつけるし早く周回終わりたいから足止めるの嫌いなんだよね 甘雨は狩猟人権すぎるからな
ティミー日課にするだけで鶏肉に困らない 甘雨ちゃんで鶏肉もいのししもクソ楽になったけどむしろその肉も最近は使わないという 今原石10000個あってメインキャラになるキャラを引きたいんだけど、今のタイミングでガチャするのはお得ではないかな?
今スゴい強いのが当たるなら引きたいんだけど… わかる
回復に鳥肉とスイートフラワーのやつ使ってて条件反射で収穫しちゃうけど最近回復自体しないからこの2つだけ桁違いである おそらくこれからもずっと最新の星5キャラが最強なんだろう ショウは爆発時瞬間火力だけはあるけど
普通に以降で腐るタイプなんでメインアタッカー足りてるならいらない
メインアタッカー足りないならあり メインアタッカーしか出来ない奴はインフレの波にのまれるからな 俺もショウ引いて育ててるけど元素爆発の火力は1番らしいなだけどバフと回復のベネットいないと運用が大変かも
これで12層クリアできる気はしてる どうせ無凸だろ?天空弓も弓蔵も偶然あるけどうちのタルタル倉庫で眠ってんぞ
ぶっ壊れ欲しいならウェンティまでまっとき >>543
アヒル狩って茸取られたんだな
ドゥラフ共々挽き肉にしてやりてえわ(逆ギレ サポートキャラもシールド、回復に関してはいろんなキャラがいるから
サポートキャラで重要な要素はバフ、デバフを持ってる、キャラ変更してもダメージソースが残るみたいなところかな 茶色が圧倒的に足りんのだが他の人も茶色が不足しているようで困った >>547
今日で8回分全部終わって茶色余ってるから
あげるからIDさらせ メイン欲しがってる人に確定もしてないウエンティまで待てはちょっとよくわからん よくも悪くも限定PU星5の強さにはそんなに差がないけど、
元素爆発欲しいショウに(風旅人除けば)入りやすい星4風に
スクロースしかいないのが選択肢狭めてるかな
ただ移動技に加え近接対策の浮遊にもある程度対処できたり地面攻撃もありで
わりとギミックブレイカーになりそう 次狼の末路と新武器っぽいけど武器ガチャ今まで回した事ないし、無課金で回すのはやっぱりやめたほうがいい? 状況によるんでないの?
武器PUだからといって☆5キャラが出ないだけで☆4キャラは出るし
ある程度キャラ持ってる(各属性2人くらい)なら武器PUもありだとは思うけど 引き良い人はメインサポ各属性複数揃ってきてるだろうし今後良キャラ来ても後悔しないくらい今のキャラ気に入っててPU両方とも欲しい武器ならいいんじゃない?
武器強いやつは本当強いから新キャラ引くより余程戦力アップになる場合もあるし どっかのタイミングでは武器も引きたいけど自分はまずアヤカまで引けてからかなぁ
元々早く欲しかったところに甘雨モナと合いそうなキャラも迎えられたからそちらが優先だ 武器ガチャに1万石かけれる余裕あるならいいんじゃね?
俺はないから回さないけど さすがにWPUはきっついわ
やるならせめて有能☆4狙えるときかな なんで武器だけWPUなんだろね
どっちも欲しい場合は回してもいいかと思うけど 風神岩神いない
星5武器は天空巻狼の末路
七七3凸でもちろん甘雨なんかいない
原神へたくそ過ぎてつらいw 写真交換終わったけど鉱石6/8だったわ
原神下手だわ
ここで経験値本70の差があると考えると辛いわ 星5武器持った星4キャラのが星4武器持った星5キャラより強くね?武器のが当たりじゃねって最近思ってる
ワイのショウ君持たせてるの試作槍だから元素爆発した落下会心で13000くらいしか出らん 武器ガチャは無理すぎ
アモスに15万
これを忘れるな 末路だけもってるけどチョウウンとか北斗とかに持たせてもいまいち強いと感じなかった
レザーなんだろうなぁ >>534
そこまでやりこんでて知らんわけねえだろ垢買いのゴミ ☆5とるだけでアドバンテージある状態のためにやっぱキャラ優先だな 恒常でポロッと出るくらいで良いんだよ
天井して狙うもんじゃない かなり悩んだけどアモス引けたから武器ガチャ引いてよかったわ
キャラ充分揃っててピックどっちも使えるなら武器ガチャ引くのありだと思うよ
恒常の天井叩ける回数も少ないし武器出るとも限らんからね コクセイちゃん爆推しオレでも1凸したときはかなり応えたが七七重なるよりは…って保ったよ 雷刻晴スキルのダメ+100%だと思えば1凸はまだセーフだな
狙わないけど 流石に甘雨に弾弓はアカンぞ…
弓原型1個は確定で取れるから鍛造武器の試作でいい >>580
ちなみに試作でどれくらいダメージ出るんだ? >>581
ちゃんと計ったわけじゃないから参考までに
同聖遺物2凸試作90バフ後で70未突破アモスと同じくらいだった
うろ覚えだけど遺跡守衛に楽団会心で合計3万5000くらい出たかな >>562
これPU引いてないだろ・・・
そりゃ甘雨なんて来ないわ 試作甘雨って性遺物どうしてる?
攻撃%は武器に付いてるからいらないと思って元チャ時計にしたけど火力低すぎてびっくりした 今までPU天井3回引いたけどすり抜けがないから助かってる >>584
甘雨の主戦力はCSだから元チャは正直メインには付けなくていいと思う
サブならついてもそんなに損ではないけど >>586
でも攻撃%ダブっても効果薄いよね?
やっぱ黒岩+攻撃時計+会心ダメ冠で
氷性遺物や共鳴とかで会心率盛るのが最適なのかなあ 攻撃は2000まで盛らないといけないし普通に攻撃時計で良いんじゃないか
そもそも元チャ盛らなくても回るし このゲーム無課金でも楽しめますか?ガチャ渋いみたいですけど石はあんまり配られないですか? >>587
効果薄いというのは、会心系と攻撃をバランスよく上げた場合と比べて、攻撃だけ上げるほうが弱いって話
火力上げたいなら時計は攻撃%一択 >>589
キャラ全部とりたいとかじゃなければ無課金でも楽しめるよ
ガチャは天井以外じゃほぼ星5出ないけどやってれば天井でそこそことれるし星4も強いからなんとかなる アタッカーで攻撃%捨てるのはよほど極まってないと無理
>>589
石はそこそこ配るしガチャは天井引き継ぎで狙った奴を一体出すだけならぬるい 甘雨は60爆発なのに元素チャージ盛らなくても
なぜか元素爆発使いまくれてすごく不思議
こんなに強いキャラがいて良いのかと驚く ノエルが完凸したから使おうか悩んでるんだけど、螺旋などで使ってる方いる? >>589
ガチャ渋いっていうか
そもそも新キャラ実装がいわゆる一般的なソシャゲより遅めで、
無課金の場合「今PUしてるキャラ引きたいけど石が足りないから引けない」というより、
「気になるキャラ用の石は用意できてるけどそのキャラが来ない、
今のPUキャラへ無駄に使えるほど豊富に配られてるわけでもない」という
事態の方が多いかな
無課金でも楽しめるけど、基本的には時間かけて課金を補うより、まったり遊ぶゲーム 甘雨は元素爆発の継続時間が長いから体感的に待ち時間が短く感じるんだと思う
あとスキルも華生成時&爆発時でそれぞれエネルギー取得できるし、メイン火力キャラとしてずっと出張ってることが多いから敵のHP減らしたときのエネルギーもガッポリ
わざわざ元素爆発の を使う時は敵の数も多いだろうしね >>595
前回12層はノエルのおかげで☆9取れたよ
キツイ所で通常速度25%アップ螺旋バフ取ると大体いける
そもそも範囲火力型だから螺旋向き https://i.imgur.com/ZaK3Rp2.jpg
11層問3が1番難しかったわ
今日のボーナスが攻撃20%会心会心とかなり良くてなんとかギリギリクリア
やり遂げたぜ 甘雨メインで出しっぱなしにするならHP盛りの鍾離と組ませるのがおすすめ👍
シールドのおかげで敵の攻撃を無視してチャージショットに専念できるので結果的にDPSが上がる フィンドニール勝てねえ…やっぱり火のアタッカーが欲しいよ >>602
物理で殴ろう
アンバーでバリア割ってレザー辛炎ノエルあたりで殴ってれば勝てるよ まず氷アビスをベネットとレザーで原爆使いまくって倒したらあとのゴリラはワンパターンだし行けるはず >>600
おめ
バフ情報助かる
今日良バフなら11層までやってくるか
>>602
星鎌シャンリン腐植ベネット大活躍してる シャンリンとコクセイで過負荷祭りよ
ベネットで寒さダメージは無視できる HPショウリでタルタルのクジラ無傷でやり過ごせるとかさすが岩神 レザーからノエルに乗り換えたいけど完凸手前で止まってる 土キャラの中で、完凸ノエルとそれ以外の☆4で比較した場合誰がおすすめとかあります? >>610
すいませんノエル以外は無凸と仮定してください(主人公を除く) >>610
そもそも星4土はノエルと暁光しかおらんし
使い勝手が違うので好き好きとしか 完凸ノエルと無凸ギョウコウなら、どんな前提があってもノエルだと思うが >>612
あ、そうか…
ノエルしか持ってないからよくわからなかった、ノエルちゃん育てます >>602
マルチ良いよ
ホストになると死ぬほど辛いだけで参加するだけなら快適 ぶっちゃけ凝光は1凸で完凸ノエルに並ぶお手軽さが売りなんで
ノエルが完凸ならノエルでいいよ 最近になって今まで戦ってたボスから急にアチーブメント取れたりしたから新しいやつかもしれないのでどうぞ
https://i.imgur.com/zWvQWUq.jpg つかノエルって爆発火力しかない面があるけど
防御で火力上げれる唯一のキャラでバリアまで付いてるからまるで死なないから無課金初心者にもオススメだよ アタッカー能力ならノエルがもろもろサポ能力ありつつ6凸で暁光1凸に並ぶが正しいと思う
暁光は岩アタッカーとして完成度が高すぎる ノーリセマラだったし手持ち的にノエル80レベルまで上げて使ってたけど
専門能力高いキャラそろってくると使用機会が減った
まぁ何を期待しておススメ聞いたのかわからんからいいか 俺も暁光さん昭和の心か金玉試作とかいうゴミ武器しかないけどイベ1凸できるから育てる ノエルをシールド要員として使うとCTの長さがあれなんだよねぇ
CTを縮めるにはノエルで殴らないといけないからノエルのシールドはノエル自身用なんだよね
そこがいまいち 凝光を暁光って書くのよく見るけどガチの誤字なのかネタなのかわからん 書き間違えと言えば秘境マルチでpyro連呼されたんですけど、海外の兄貴たちって言い換えとかされないんですかね…?
お陰で検索してる間に蹴られた、まぁもう意味は火属性キャラってので覚えたから間違えないけど、fireとかならまだ分かるのに ぎょうこうで変換するとなんかでてくるからまぁいいやって感じ?光はあってるし 相手はお前が検索中なのをわからないからなぁ
pyroの意味がわからん、とか今検索してるから少し待て、とか何故いわなかった >>630
返事はしたんだけどね、まぁ同じ轍は踏まないようにするけど 雷に打たれるのがだいぶうまくなってきた
風共鳴なし高身長なしで一度の雷雨で5回は新記録だわ 外人兄貴はなぜ急にポケモンの名前を出したんだろうと思ったら刻晴の事だった リーユエ連中の英語名(中国語名)はアルファベットで書かれるとマジでわからない ドラスパ急凍樹くらいしかほぼマルチした事無かったけど調べたら属性の呼び方あるんだな…
https://i.imgur.com/pKY8Any.jpg ダダウパのLv96遺跡ハンター相手に射手が即死しまくって2回も天神挟んだわ
90トワリンは糞雑魚なのにどういう補正かかってんのか 恒常で天井叩いて七七が出たが、なんというか単体で完結してるヒーラーで他との組み合わせがあんまり無いな
甘雨と組ませるならディオナのほうが良いだろうし、ベネットも育成済みだしでどうするかな 鍾離元素スキル七七元素スキル行秋元素爆発レザー元素爆発で
凍結感電超伝導させながら全力でぶん殴るのを最近よくやる
なお遊びなので特に必要性があるわけでは無い模様 >>636
無効属性の下あたりに凶暴とか書かれてると防御の低い弓キャラだと即死はあるかもねw
まぁ感電やら凍結やらで止めてさっさと終わらせるのがベストだけど足場の悪いところとかだどイライラするよね ナナは修正待ちで40で止めてるなぁ
ベネットが万能過ぎてベネットディオナとかベネット行秋とかの組み合わせの方が使い易い 七七は純水精霊で使ってた 今なら甘雨なんだろうけど >>602
俺はバーバラアンバー蕎麦ノエルでやってたよ
開幕の蕎麦アンバーノエルの元爆でアビス倒せなかったら乙だし倒せても時間ギリギリなんてこともあった
アプデ後の岩共鳴でアンバーアウトアルベドインで2分かからなくなって草 七七は慣れるまで11-2でひたすら弓から撃たれて食らいまくってたから助かった
被弾が気にならなくなる回復力は流石
慣れたらバーバラとかでゲージ減少付与消してる方がいいけど >>602
そこの敵火が弱点とかじゃないから鎧とバリア剥がしたらアタッカー誰でもええんやが
wiki見ても氷チャールの耐性載ってないが、岩兜が岩耐性持ってるから氷アタッカーはダメかもね >>639
狂暴バフなんてあんのかしらんかった
1.3からおま環ハンターの遠距離ミサイルが不可視なのとこれも表示されてないけど蒸発も入ってたのかも
殺した猪は肉変化する前にスライドで遠ざかるしほんまバグ多い サイサリスとかゼフィランサスとかガーベラとか何故か百合に詳しい部族おるよな 風がつべ自動翻訳で動物になるから風主人公海外ニキ動画が最初意味不明だった pyroはマイクラの某サーバーで知ってなかったら分からんかっただろうなぁ
あとはanemo以外分かるけど ゲームではパイロなんとかという炎職業がよくあるだろう やはり元素共鳴は炎岩は現状維持でいいが他は全体的に見直してほしい感じではある オタクなら「パイロキネシス」とか聞いたことあるんじゃないか? >>653
氷は使えるし、雷もまぁまぁ使えるよ
ただ、水はどうにかせんといかんだろう
現状回復量UPが生きる場面がない 水というか回復が現状意味ないからだろう
もっと回復の地位をあげていけばいいだけよ アメリカだとfireとかflameとか使わないんかね
Google先生に翻訳頼んだらパイロとしか出ないし、原神と付き合わせでググったら上の方のスレまとめは消されてるし、そりゃポンとは出ないって
せめて運営がキャラ名や属性の下に小さくでも英名やら併記しておいてくれるとそれに倣うと思うんだけどな、
グローバルなゲームで表記名称統一しないでwikiや掲示板任せってのは不便じゃない? エレクトロ、ハイドロ、パイロ、ジオはカタカナ語としてわかる
アネモとデンドロは数分考え込めばギリギリわかる
サイロだけは完全にわかんね >>658
言語が違うのをどうやって統一するんだ…
と思ったけど、元素マークをそのままスタンプか絵文字として使えるようにすりゃいいか ショウリのせいで神は微妙性能でも神になるまで炎上する運命だから
集敵の神、護りの神に続いて攻撃の神とかバフ神だか出てくるんだろうなあ
回復の神はいくらぶっ壊れてようと七七と同じ扱いされる未来しか見えない 回復の神がいるなら回復以外に絶対にバフあるだろ
なかったらベネット未満 七七は元素スキルCTとオーブの出方がアレすぎるせいで見た目需要ありそうだから星4から星5にしておこう感がね…
それか通常攻撃の札CT短ければまだ良かったんだけども >>656
回復の需要高くなるとそれに伴ってバリアも需要上がるしバリア無視して回復強要されるようなものが増えると今度はバリアがゴミと化することが多いから難しいところだな タイムアタックが主流のゲーム性だから回復キャラあまり積みたくないってのもあるよね
シールドキャラは攻撃を避けなくてもよくなるからDPSに貢献するんだけど 11層や秘境の雷蛍2体やエージェント2体はさすがに回復いる >>665
確かに言われてみれば見た目☆5性能☆4って的を射ていると思う
始めたばっかりだとバーバラとの性能差が凄そうってんで、見た目やらも併せて欲しいと思うけど
俺はまだうまく使いこなせてないけど、☆4ならバーバラとディオナがいれば2PT分間に合うのかな 何故かバーバラだけ★4で原爆カットインあるんだよな
見た目Tierも高いし★5予定で作ってたんだろうか 最近思ったんだけどバーバラの真価ってみんなが嫌いな湿潤わっかだよな
バーバラに熟知めっちゃ積んでわっか出してコクセイで殴ればものすげーダメージでる でもそれ行秋もできるんだよ
しかも行秋なら自分には湿潤付かないしダメージ軽減バリアもあって申し訳程度に回復もするんだよ 行秋のあれって攻撃判定あるんだっけ?
行秋熟知参照の感電は発生するの? 湿潤付くから11層のゲージ減少消せるから便利っちゃ便利
行秋はコクセイ重撃ループでミサイルも飛んでくんだっけ行秋女なら使うんだけど
男2女2編成が許せる範囲FF15は嫌だ 攻撃偏重だからしゃーなしだな
ジンさんとかも落下ダメや凸進んだあとのパッシブがあってようやく首の皮一枚って感じ 行く秋は男でも女でもない中途半端なキャラなのがなあ
見た目も声ももっと男にしてくれたら使うのに
男の娘狙ってるのか知らないけどそういうニッチな需要向けのキャラは北斗みたいに使いたい人だけ使えばいい性能にしてほしい
せっかくの乙女ゲーなんだから汎用性のあるキャラはカッコいい男でイケボにしてショタ多すぎもう要らない 常に湿潤と回復特化なのがな
他のヒーラーが大体回復+α持ってんのが悪い
ベネットお前やぞ 螺旋36クリアするとマジで虚無になるな
35の時とえらい違いだわ
もうなんかゴミ聖遺物集めるのと水晶集めるモチベがなくなっちった 岩や氷バフがあるからクリアできてる場所もあるだろう
バフがなくても星36できるようにすべき 螺旋11-3で星3取るのにジンさん強かったけどな
落下ダメで4万×2を8秒くらいの感覚でやってくれたし
敵の浮いてる間は鍾離のバリアはる時間になるしかなり相性良かったわ
打ち上げてる間もバリアで怯まないし
ジン鍾離コンビは聖遺物厳選あまりしない人にとって最強だわ ジンいないから風だーに岩蛍ちゃんの岩置いて衝突ダメ連発で一部乗り越えたわ
>>677
湿潤云々以前に11層地脈デバフもベネット爆発で消せるからな……炎神すぎる 次は女キャラだけで星36目標にするわ
まあベネット抜くだけなんだが ジンはもうちょっとしっかり解析されたら落下ダメも3間の戦術に組み込みたい
吸い込み耐えてエージェントがダッシュストレートすると散らかる&死にかける
吸い込み具合よくなるなら1凸しても許しちゃう >>681
なんかこのゲーム数字云々よりそういうギミック使うほうが楽しそうだな…
ソシャゲ要素とTAの宿命でみんなの意識がインフレ!インフレ!ってなってしまってるけども おっしゃああああ
螺旋12クリアしたよおおおお
無ェンティ無ルック無レー無ル無ルだけどいけたようれしいいいい
11クリアPTノエル甘雨香菱バーバラ、レザーディオナ行秋ジン
12クリアPTノエルフィッシュル香菱凝光、レザー甘雨行秋ジン ドラゴンスパインのとこの秘境ってノエル使えないの?
ディルック他人に使われてたから避けてギリ育成進めてるノエル入れてクレームつけられたから主人公ぶち込んで即死したわ 氷水聖遺物のところは岩共鳴ソロやるならともかくマルチだとノエルは歓迎されないと思う
無難に火か回復持ってこいってなる
もしくはバリアや鎧剥ぐ前に超伝導起こせて炎と過負荷起こせる雷 フィンドニールの頂上でノエルは普通に使えるはず
ただ、ノエルはマルチではあんまし印象よくないみたいだね
そもそもガチ育成されたノエルがマルチに出てくることはほとんどないだろうからまぁしょうがない
強いんだけどね >>692,693
なるほど、そもそもの印象がダメなのか
じゃあもう限凸して強いイメージをつけるしかないね…しばらくは温めておきます と言うかそもそもベネットも育てきれてない自分が悪いんだけども…45になって嬉しくて聖遺物たくさん回って満足しちゃってね… >>691
有志wikiに全部あるから見えなくていいぞ ここで聞く事じゃないかもしれないけど、胡桃ってどんな能力なの?火力型?サブ火力?クレーと比べるとどうかな ノエルは脳死で鐘の剣にしてるけど、攻撃タイプだとまた違うのかな >>700
1個も能力噛み合ってないから即刻変えた方が良いよ ショウと胡桃スルーの場合エンシェントウィシャップ狩る必要ないよね? >>698
扱いづらい代わりに超高火力なゴリゴリアタッカーだよ
基礎攻撃力は全キャラ中最低だけど原爆中だけ全キャラ中最大火力が出せる
テストサーバーの話だから正式実装時にどう変わるかわからんけどね 無課金ノエルは白影一択な気がする
大剣原型2個取れたはずだから古華と白影1本ずつ持てるし 基本白影だけど元素エネルギー減少対策に西風もあるとどこでもいける 炎魔女秘境に雷で来るとかそういうの以外でクレーム付けるのいるのか… >>686
がっつり対策したな
そのメンツなら全員レベル80で遺物育てきれば余裕で星36行けるわな 白影持ってない場合はどうすればいいの?
鐘もwiki参照にしたんだけど、どこ参照にすればいいの?もうどこも信じられなくなりそう 困った時は>>1の有志wikiが日本の攻略サイトの中で一番参考になる
ノエルの項目の中におすすめ武器も書いてるから読むといいよ 久々にトワリンとタルタルさんで原型出たがどっちも法器やった
大剣欲しかったが出ただけマシか >>712
普通に考えれば上に書いてあるほど適正が高い
鐘の剣は5番目に書いてあるから上の4つがなければしょうがないから使えや、くらいの位置 >>713,715
なるほど、今までgame8かgamerch見てたけど、見ない方がいいのかね、気をつけるわ
なんならtier表もそこガン見してたし データだけは間違ってないから……と言いたいが素材の地図が間違ってたりするんだよなぁ。何見て記事書いてんだ神ゲー攻略って所 まぁ有志wikiのおすすめ武器も育ててる人あんまいなそうなアンバーとか結構無茶苦茶書いてあるし
リサにいたってはお勧め武器書く人がいないからなw でも妥協の妥協に並んでるやつ参考にされても困るんでは(´・ω・`) 基本的にまとめサイトのwikiはアテにしちゃいけないから… ドラスパ秘境のマルチはいつもノエル使ってるけど文句なんて言われたことないぞ
むしろバーバラとか使えない状況で回復も出来るし結晶化起こせるし寒さゲージMAXでもシールド状態で脳死で殴り続けられるしで割りと活躍できると思ってたのだが 出来れば有志ウィキとかで数値や所感だけ見て判断するのがベストなんだが >>722
まぁ育成具合にもよるからね
90来たら多分やり込んでるなと思うからスルーだけど70なら蹴るだろうし80なら人によりけりな気はするししゃーない
それにシールド欲しければ原爆関係なく属性ついてりゃボロボロと結晶出す暁光でいいし
ヒーラーならベネットかジン居ればいいから特段ノエルが秀でてるとも思わないんで他のメンツ見てってところもある 有志wikiのノエルに古華・試作 が載ってねえ
星5や白影が上3つ取るのはわかるけど
西風や鐘以下の評価なのは間違ってると思うがね。 ノエル白影 → 防御特化で原爆火力重視(ノエル完凸用)
ノエル古華・試作 → 非特化構成でそれなりのダメージでる、
武器に攻撃%ついてるから武器を他キャラに使いまわせる
完凸の古華・試作持って物理杯つけた俺の攻防バランスノエルは古華・試作のスキルで15k出してくれる
西風は元素チャージだし鐘はHPが上がるからノエル向きではない まあ幸いノエルはガチ勢の人いるからググればオッケーよ 一応いっとくと自分の持ってる情報のほうが正しい、有益だと思ったら書き換えてもいいんだぞ
それがwikiの正しい姿だから
俺はめんどいからやんないけどw 最近、ひとりよがりな編集をする人間が投票でアク禁にされてたのはワロタ (´・ω・`)デッドエージェント2匹に突っ込んで行けるノエル強いよ つまり胡桃は基礎攻撃力が上がる聖遺物を付けてやればいいって事なのかね 基礎攻撃力が上がる聖遺物なんかないぞ
基礎攻撃力ってのはキャラがもともと持ってる攻撃ステータス+武器攻撃力の事 聖遺物の攻撃力固定値を基礎攻撃力と思ってるんだろうね
アレは計算式の最後に加算されるだけだから基礎攻撃力には影響しないんだ 有志wikiを読めるなら間違った方向にはいかないよな
喋ることもなくなるが 原神に限った話じゃないけどユーザーが自由に編集できるwikiは空き時間にだらだら読むのがすごく楽しい あの辺のは俺が正しい!みたいなのよりもぽわぽわした段階の質問板眺めてるの楽しい どこにでも自分の意見が絶対正しいって奴は出てくるからな 企業wikiにはその間違ってる正しい議論すらないから間違ったままになるんだけどね >>745
ああいうのはTwitterやコヒペプログと同じで、すぐに試して真偽を確かめられる情報だけを取るもんだ 星4キャラ何もらうか悩むなぁ
もってないのは凝光と辛炎だけど北斗か重雲が2凸になるのも捨てがたい
う〜む 持ってないやつもらったほうがLV50突破でまた2回引ける >>728
色々計算してみたけど、爆発を封印して物理で戦うなら白影と互角の火力になるね
しかしそんなネタビルドor縛りプレイでの上位武器ってものを
一般的な情報として書く価値はないと思う… 新しい討伐で属性石もらえるエンシェントヴィシャップ来てるけど、
スターダスト使わない方針の場合に各属性ボスの石以外の凸素材揃えた上でエンシェントで石を運ゲーしながら回収するのって効率としてアリなのかな ギョウコウと行秋は2凸してるし持ってない奴とんのが無難かなぁ
重雲持ってないし 重雲は氷フィールドだけでもLV20で活躍出来る所あるからなあ
でも凝光無凸だから迷うわ 行秋が今5凸で聖遺物もそんなに揃ってないのにすごいダメージでるけど
完凸とかどんだけ原爆強化されんのか気になるわ 火のキャラがベネットしかいないから行秋を育てる意欲が沸かないわ 行秋5凸重雲1凸だから性能的にはどっちか凸りたいけどやっぱり未所持凝光様とっちゃいそう
鍾離との岩共鳴枠で欲しい 無課金はサポのが腐らんのだろ
旧貴族で外人さんにsorryguy言われたから
反射的にdon'tworryちねと言ってしまた >>757
もしかして行秋は蒸発しないとだめとか思ってる?
よく挙げられるクレーなんて蒸発の順番選べないから相性悪いんだぞ
蒸発見なくてもパワー高いから使われてんの というかクレーはファンネルボンボン通常銃撃と
手数多いからほぼほぼ行秋の攻撃が蒸発になる
爆弾とファンネル使わなければクレー側が蒸発することも出来るんじゃね 近い所でやればクレーの通常の方が先に攻撃当たって行秋蒸発
ちょっとはなれたら行秋の剣雨が先にあたって通常銃撃連続で蒸発入る 旧貴族はシャンリンバーバラフィッシュノエルとかでソロの方が安定してるぞマルチで行くと結構失敗する 蒸発無しの行秋ってピンとこないんだけど、実際どうなん?誰と組ませるの? 重雲とかガイアと組ませて凍結パとかいいんでない?
使ったこと無いけど ん〜、ディオナ引いたけど使い方がわからん
回復とシールドを1枠でできる、だいたいサポノエルと同じ役割なのかな? 行秋は恒常でもぽんぽん出てクレーの時の偏り爆死もあって完凸だから
七七行秋レザーの組み合わせで凍結感電超伝導をひたすら叩き込んでる
クレー居たら普通にクレーでいいんだろうけども >>765
逆に誰と組んだら弱くなるの?
甘雨とかぐらいか? 行秋君はタルタル以外の近接と組ませたら大体役に立つ ベネットフィールドで天賦8のガイアが元素爆発クリ一発で6700出るからその状態でガイアで凍結殴りすると火力は結構高い
重雲のおかげですぐガイアの爆発貯まるし 元素反応どうこうよりも通常攻撃に追加でダメージがあるのが利点って事でいいのか?
そう考えるなら強いか、性能を引き出せてるかというと微妙だけど 行秋爆発は倍率お化けすぎるから通常で攻撃できるキャラなら元素反応無視しても誰とでも相性いい感がある タワーディフェンスの説明マジで何言ってるかわからなくて草元素
イベントのミニゲームなのに細かいシステム盛り込みすぎだろ イベントごとに新要素いれて、その後切り捨てるのがmihoyoクオリティ 行秋の剣って同時に当たってるように見えても蒸発は一本にしか乗らないであってる? >>767
シールド回復氷付与とサポに欲しい物てんこ盛りなのが売り
旧貴族とチャージ盛るとマジで隙が無い タワーディフェンスっていうか
要はカオスシード(とか刻命館)だな
魂分割されて平行世界に飛ばされるんだ >>777
具体的に誰と合わせたら強い?
超電導のレザーとか融解のクレーとか? >>779
パッと思いつく限りレザークレー甘雨ショウあたりかな?
というかシールド自体が強いからあまり相手を選ばないんだよな ディオナは現状甘雨の氷共鳴役ぐらいにしか使い道がない
旧螺旋12層だと氷シールドでもてはやされていたけれども
回復ならバーバラ以下だし今は特に育てる必要はないと思う >>781
なるほど
うちにはショウリ先生がいて、レザークレー甘雨ショウのうち一人もいないから
ディオナの強さを実感できないというわけだな
残念だけどうちでは倉庫番かもしれんなぁ。。。 秘境で濃縮使ったら星5聖遺物が4個落ちることもあるんだな
まあ20消費で2個落ちることがあったんだから単純に考えたらあり得ることなんだがびっくりしちゃったわ ショウリいるならまぁ出番激減するかね
完凸すりゃ回復と熟知モリモリでベネットみたいな事が出来るけど ★4は無課金でもいつか完凸できるかもしれんから夢があるよねぇ
熟知+200とか世界が変わりそう >>783
ちょっと前まで先生の上位互換言われてたからな
螺旋やらないなら強化先生居ればオールオッケー 先生なんだかんだ言って強化効果感じるわ
無凸だけどパーティから外せなくなった
アクション苦手だからシールド貼れば避けないで済むのほんとありがたい タルタリアのくじらですら避けなくてもいいからびびる 先生タルベネガイアが今の探索パだけどかなりストレスフリーでいい感じ >>784
4個ヤッターからのすべて火渡りで奈落に突き落とされた 探索する上でガイア抜けないわ
足早いしパッシブでスタミナ減持ちだし便利すぎる 11時からじゃなかったっけ、お知らせのイベントタブにあった気がする
魈の任務とかもあるしやる事増えそうだけどタワーディフェンスのは詳細分かるまで様子見が無難かな 手持ちの☆5がディルックと甘雨で、ショウはあまり引く気ないんだけどこの状態で育成進めて深境?攻略進めるの無謀かな
今は冒険ランク46で、聖遺物は一旦箸休めて最後の凸に向けて素材回収してるとこです それはショウ引かないと螺旋攻略無理かどうか、という問いと受け取ったらいいんだろうか?
それに対する回答としてはショウ持ってるかどうかで螺旋の難易度はそれほど変わらん気はするけど 正直80突破は時間かかる割にそんなに強くならないから効率は悪いと思う
それよりベネットとかの有用な星4育てるのにリソース費やすほうが螺旋攻略の近道かと 冒険45だと天賦をひとまず主要6にして武器80のキャラ80(敵からの経験値加味するならキャラ79とかでもいい)
あとはヒーラーや補助キャラを50くらいにして聖遺物厳選して余り物の聖遺物は補助キャラにつける(未強化でも防御補正かけやすい守護の心等)
そこからは聖遺物厳選と敵の元素に応じたキャラを層ごとに使って内容を詰めるしかない すいません、>>798で書くべき聖遺物や育成情報を書き損じてた
ディルックと甘雨はレベル、武器のレベルが現状のカンスト、天賦が全部6で、聖遺物はディルックがとりあえず火の帽子固定されたくらいです
>>800
一応ベネットと行秋、ノエルは4凸、それ以外に余裕ができたら(☆5の2人の聖遺物が終わったら)ディオナやスクロース辺りも育成進めようかなと思ってます
正直使用感からもベネットや行秋は火力として使うの微妙な気がするんですが、どうなんですかね…?
>>802
とりあえず上に書いた通りですね、☆5の2人だけ育成は終わってるんですが、火力として他に育てた方がいいのか謎で…
よくベネットや行秋などはサポートとして元素付与を目的とか見かける気がするんですが、深境もそんなイメージでいいんですか? >>798
追記一切見てないけどその2人と☆4キャラだけで蹂躙だよ今の螺旋は >>803
ベネットと行秋はメインアタッカー張るタイプではないよ
廃課金ほど潤沢に樹脂使えたら選択肢増えるけど無課金なら基本は火力役のサポート
ただサポート性能は高いから育てて損はないって感じ
あとアタッカーは各属性2人かレザー暁光みたいな比較的汎用性高いの居れば起用した方がいいよ >>805
なるほど、とりあえずどちらもいなくて、暁光?に関しては今度のイベントで回収しようかなと思ってるんでそれ育てますね
とりあえず先のベネットを含めた2人がメインアタじゃなことがわかって良かったです ベネットこそ無課金の星だからな
適当遺物でもモリモリ回復+攻撃バフ盛れる
武器の基礎攻撃力だけは頑張らないとだけど 武器頑張るつったって☆4をレベル80で十分だけどな 無課金の星というかただの壊れキャラだから全プレイヤーの星なんだけどね 好感度10童貞捧げたのベネットだけど初心者ガチャで引いたときはこんなに使うとはマジで思ってもみなかった PCで始めようと思って軽く調べたんだけど無課金ならとりあえず岩の子育てるでおけ? ノエルなら育成している人多いから、育てて後悔はないと思う
とりあえず最初はメインの4キャラ決めてやって行くのが良いんじゃないかな 当分はノエルと岩主人公で元素共鳴させるのがいいんじゃない >>813
今は石貰えるしとりあえず手持ちはLv20まで上げてストーリー進めてガチャして
出たキャラ見て再度考えるといい、このゲームキャラの相性ゲーだから >>803
天賦6ってようやくスタート地点だし
ディルックベネット甘雨持ってるのに
螺旋12クリアできないならこのゲーム向いてない みんなありがとう
とりあえず主人公と岩の子中心にしてガチャ引けたらまら考えてみる 主力の天賦最低限上げたから武器のレベル上げ以降したけどこれまた面倒だな
武器種で秘境分けてくれたらいいのに曜日もバラバラなのがなぁ 育成リソースが限られてるゲームだから早めにガチャ引いて一線級のキャラ育てた方がいいけどな
ノエルはそのうち二軍落ちする
今でもノエル主戦力として使ってる人はいるけど強力な岩サポーターのアルベドかショウリありきだしね 別に同じキャラずーと使い続けるようなゲームでもないし
無理に引く必要ないと思うけどな
俺が星5引けたのは開始から3ヶ月後だわ >>817
ランク46とか聖遺物集め始めて浅いところなのと
9層10層が甘雨の利点が薄いことも分からず適当に言ってる方が随分アレだぞ ランク55だと主要キャラに天武10目標でやるしかないか
厳選とモラ集めやってたら脱落しそうw 先生アルペド無いけど12層☆9も変わらず片側ノエル岩主人公よ
岩主人公爆発で複数閉じ込めてノエルでまとめてぼこるのは気持ち良い
好感度10を8人終わったと思ったら16人あるのか
計画的にやるべきだったか残りサポばっかりだ けっきょくどのキャラ使うかより育成どんだけ出来るかの方がでかい
頑張って遺物厳選しろ 隕石イベあたりで300万モラくらい稼げたの最初で最後だったな ごめんもう1つ質問なんだけど育成で詰むみたいなパターンってあるのかな?
例えばステやスキル振りで取り返しがつかなくなるとか >>831
なにをどう使っててもストーリーとクエストぐらいなら全部こなせる >>831
詰むわけじゃないだろうけど
ベネット6凸で火元素が付着しちゃうようになってなげいてる人の話はよくきくな >>831
それなりにでも育成すれば詰むことはほぼ無い
ただ育成やらずにデイリーだけこなしたりしちゃうとキャラ育ってないのに世界ランクだけ上がって強くなった敵倒せなくなったって嘆いてるのは質問スレとかで稀によく聞く
まぁそれでも大体なんとかなるから気にしなくていいと思うよ >>833
ベネットは悩ましいな
今甘雨居るから火付着できたら溶解で強そうとは思うがもしいずれ他のキャラと組み合わせる時が来たら火付着が邪魔になるかも…と考えるとなぁ
まぁ6凸どころかまだ一体も持ってないんだけど >>831
無課金は特にリソースが限られてるので、序盤から全てのキャラを平均的に育ててしまったりすると辛くなるかも
リソースはメインアタッカーに重点的に費やした方が良いと思います 本スレで無課金スレは荒れてるからと言われ不安だったけどみんな優しい
上のアドバイスでもあったようにwikiの評価見ながら4キャラくらいに絞って育成してみるよ
まだガチャも引いてないからあれだけど凸時の変化も頭に入れとくありがとね >>837
無課金スレが原神系では一番マシな気もするがw
時間に余裕があるなら苦行だけどリセマラすると少しだけ楽になる
欲しい☆4キャラが武器が出るだけの妥協リセマラでもちょっと違う なんだかんだ公式のフォロワー増え続けてるから100万人達成したら色々配布してくれそう
あと20000人や >>825
今月下旬に花の倍期間やるみたいだからそこで樹脂使って稼ぐといいかもね
イベントの交換アイテムの中に変転の塵?入ってるから、今後はイベントで配布していく形なのかな
一応合わせて200個分あるから、確か一番大きいのに27個使ったはずだから7個変換できるのか
これはエンシェントヴィシャップに行けっていうお達しかな〜 >>838
無課金or初心者スレが一番平和で本スレが荒れに荒れた結果、流れてきた住民にスレを乗っ取られるまでがテンプレートな所ある >>836
まともなメインアタッカーになり得るキャラがいない内に4人選択しちゃったら後々育て直しだけどな 詰むことはないけど後悔した事はあったなぁ
バーバラとディオナを70まであげた事・・
とりあえず火力キャラとベネットみたいな確実に後から使うキャラ以外は、レベルと天賦の上げ方だけ気をつけた方がいいよ 機関稘譚やってみたけど結構楽しい
お使い系は飽きるから今回のはええな ショウは割と欲しいんだけど星4の顔ぶれが酷すぎて厳しい なんで原神でタワーディフェンスやるのかがわからん
オープンワールドを生かした遊び方を提供するのはもうあきらめたのかね、ミホヨは ソシャゲ系の板って昔っから民度最悪だったからな
本スレの「〜なんだ😂」みたいな絵文字と手帳持ち喋りが見ていて不愉快極まりない
煽り文化はパズドラやモンスト
ひたすら画像貼り付ける文化は白猫から派生していき今はそれらが全て合わさっているから地獄だよ >>843
どうせ全員70まで上げたくなるから大丈夫だ ソシャゲは従来のゲームよりもだいぶ幅広いユーザがやるから
よりたくさんの種類の人間がいて、なおかつスレの話題は常に低きに流れるということを考えればまぁ普通
民度は選民すれば上がるだろうけどそれは過疎ゲーを意味するからなぁ 俺はタワーディフェンス好きだから割と楽しんでるけど、タワーディフェンス嫌いな奴は今回のは苦行だろうな。時間もかかるし ジンが人権か
持ってないわ
段々難易度上がると予想するとやっぱりジンゲーだな 嫌いというかあんまやり慣れてなくてよくわからんって人も多いんでない、自分だけど
報酬さえ楽に手に入るならなんだっていいけども >>853
そもそもゲームがやりたいわけじゃないしな >>849
上げたくても無課金じゃきついってのが前提としてあるんじゃないの 無課金でいろんなキャラ育てるには聖遺物をどれだけ効率よく揃えるかにかかってると思うわ
妥協すれば使いまわせる聖遺物を8人分集めて、全キャラで使いまわしつつあとの育成リソースをキャラKVとキャラ天賦にすべてぶっこむような感じでやればなんとか無課金でもいける 無課金でもそのうち二軍三軍出てくるし気にするもんでもないけどな
一回も前線出さなかったとかじゃないだろうし 螺旋11・12星6クリアして、これ以上強くなっても得られるのは月に原石200と10万モラだけって思ったら
あとはあまり気にせず育成しようってなったわ 問題は育成してもうれしいことが螺旋がちょっと楽になる、くらいしかないことなんだよねぇ 大金積んで超加速即ゴールしといてやることないって言われてもね
まあ虚無なのは否定しないけど 繰り返し楽しめるコンテンツがほしいんだよね
かといって秘境や螺旋のタイムを詰めるとかそういうのではないんだ いわゆるエンドコンテンツね
聖遺物堀りすら樹脂で縛られてるからなぁ 秘境はランク上がるほどマルチよりソロの方が簡単だからね
マルチする事なくなったわ 星3〜星5のなかから1個だけドロップとかでいいから
聖遺物秘境樹脂消費なしにならんかねぇ タワーディフェンス楽しいわw
原神らしい元素反応があるしキャラクターも元素反応に参加できるのがいいね
もともとタワーディフェンス好きだけどね アップデート詳細の文に改行の<br/>が多分これコードミスかな、出てて笑った
運営落ち着いてくれ〜 タワーディフェンス1日目ではまだ面白いかどうか判断つかないなぁ、俺は
もうちょっと難易度が上がれば面白いかもしれないと期待はしてるけど リリース当初のキャラステータスとかコードミスばっかだったな >>855
この新キャラのいなさ見てると1年後は全キャラ70にしても育成素材余りまくってるよ 某コネクトみたいに上げて損みたいなことはないんだよね? 1.4で凝光の屏風でヘイト稼げたの不具合修正されてまうん?ミホヨ語読める人翻訳頼む こういうのは火設置でパワープレイしてりゃ余裕だろとか思ってたら火アビスの集団が来て草
時間かかるけどプレイヤーの介入要素が高くて面白いな タワーディフェンスが好きでもない自分は攻略動画出てからやって報酬回収して終わりにする
別ゲーが忙しい 恒常で天空弓が当たりました。
甘雨を西風弓で爆発サポート役で活躍させていましたが、アモスでなくても天空弓ならメインアタッカー足り得るでしょうか?
他に古華ディルック、斬岩刻晴がメインアタッカーやってます。 11-3が星3取れないや
氷キャラがディオナだけだと雷ファデュイ割るの厳しいからガイアッか趙雲育てたいんだがどっちがオススメ? 細かいことだけどイベント挑戦用アイテムくらい無モラでやらせてくれや…
>>872
現状本やモラが損ってことは多いから育てるやつは絞ってけ
あとは考え方一つでしかないけど破壊されるときにゲージ貯まる設置スキルは上げてなくていいかなとか細かいのはあると思う >>876
検索すれば具体的な数字の比較記事やら動画いっぱいあるからそれ見て許容範囲ならいいんじゃないかな
ここじゃなくて質問スレの方が回答貰えると思うけどアタッカー用なら試作も充分候補に入るよ
>>877
重雲育ててる途中だけど氷付与とかバリア割性能はパイセンめちゃくちゃ便利、スキルすぐ出せるし元爆も使いやすい
でもバリア割要員なら低レベルでいいし触ってみて自分が使いやすい方でいいと思う なんか元素チャージが異常に回転良い気がするんだけど気のせいかな… >>876
氷聖遺物4セット甘雨の固有天賦氷の共鳴効果があるから、会心率が無駄になる危険性がある
会心ダメージ偏重の聖遺物を用意できるならありだと思う 棋譚凝ってて結構面白いけど調整不足で大味な感じがする
初挑戦はシャーマン逃したりそこそこ難しかったけど雷装置をLv3に上げて2回目挑戦したら急にヌルゲーになった
ジンやクレーの攻撃が有用すぎるのもゲームシステム崩壊してるし とりあえず凝光貰うのに必要な1000緑玉貯めたからひと安心 >>880
同じ無課金プレイヤーじゃないと近い視点で回答を頂けないかと思いここで質問しました。アタッカーやるなら黒岩や試作も良いらしいですね。
動画やなどで具体的な数値を調べてみます。
>>882
モナもタルタリヤもいないので凍結維持が厳しい印象なのですが、それでも氷聖遺物4セットの方が強いですか? まだイベント始めたばかりだけど海灯祭の雰囲気凄いイイな >>885
氷風2旧貴族2氷バフ杯が集めやすさ的にオススメかな >>885
無課金で天空持ちが何パーセントいるんだよw イベントの提灯みたいなのっていくつ作ればいいんだろ
その気になればカンストいけそうなんだが >>891
TDの参加券だからそれに必要な分だけでいいのでは
素材はいくらでも集まるけど貴重なモラ使わされるし無駄に多く作らないほうがいいと思う
未解放のイベント任務で要求されるかもしれんけど要求されてから必要数作ればいい 貴重なモラっていっても1個50モラしかかからんぞ
100個も使わないだろうし気にする額じゃない メール来てたわ
氷割りダメージがバグで入るんだな
後チャージが早くなってたのも遅くなったな 安いとはいうがわざわざ手作り感出して作り方教わるイベントまで見せといて普通の合成でモラ消費は性格悪いなと思う >>892
今タワーディフェンスイベントで使うってことがわかった
そしてレベル一から早速2回もやり直してるんだけど大丈夫かなこれ、どんどん敵が漏れていく >>897
敵が出てくるすぐ近くに置け
どうせゴール手前や脇に散らして置いてるんだろ >>898
敵が出てくるところの分岐のとこに四角のうち三角になるように火2雷1で置いてる
それで火が無能で片側に偏ってスルーしていくんよ、火と雷で超負荷狙ったけどそんなことしなくていいのかね
ちなみにその横に回収のやつ置いてる 水雷の感電おすすめ
あとはキャラの攻撃でダウンさせたりして時間かせぐ 難易度3最初の配置の時間足んなくてヒルチャールが駆け抜けてくんだがwww
やばいぞこのイベント完走できる自信全く無い
不快気持ち悪い吐きそう 6回目の挑戦でようやく1がクリアできた
火は使えないってことが痛いほどよくわかったわ、水と雷最強だなぁ 昨日のは簡単過ぎたから少し難しいくらいの方が楽しめそう 施設のレベルを上げたら余裕だぞ説明不足すぎてこのイベントしんどい タワーディフェンスのはダメージは与えられないけど
元素スキルや攻撃で元素付与どころか元素反応も出来るというのを知らない人とか居るんだろうか シャーマンは足速いから通常攻撃で足止めたいし
アビスや盾チャールも足止めした方が楽に倒せるね
ペナルティで元素スキル攻撃交代封印された時には
かなり難易度上がった印象
空域はダウン用なんだろうけど役に立つのかアレ マップランダムらしいな
昨日と同じの来てクリアできたわ
主人公で岩置いて足止めするのがいいみたいね
しかしノーミスがくそ面倒だわ
装置あまり設置できない2波ぐらいで漏らす 秘境挑戦のウィークリー紀行を達成できるのが地味に有能 とりあえず設置物のLV MAXにして抜けてきた奴をジンやコクセイで奈落に落とす感じでノーミスはいけたね
岩主人公で足止めもできるんやね難易度上がったらやってみようかな 理屈責め80キャラレベル60済みの天武543レザーきゅんでも10層3間の前半までは余裕で任せられたんだけど、デッドエージェントが超えられそうにない… 抜けてくるやつがいたら攻撃で足止めした間にタワー追加で立てて対応
火か雷でいい >>888
氷風2旧貴族2氷バフ杯なら今ちょうどその装備なので安心しました。
>>890
言われてみればそうですよね。質問スレで質問するべきでした。 調子こいて敵のHP50%アップつけたら、ゴーレムにやすやすと突破されてわろた TDのプレイヤーが干渉出来ることって、ダメージ与える以外は全部可?
アビスのバリヤー割りとか盾壊しとか >>916
火アビスのバリアはバーバラで割れるよ
バーバラの通常攻撃で足留め出来るし、今日はバーバラと火弓か氷弓居れば高い通路だけに居れば完全クリア出来る
低い順通路は感電トラップ 飛び回るステージ初見じゃ無理
ウェーブ5とか20分使わせるなら毎回得がないと離れるぞ 万民堂の卵師匠ってシャンリンのお父さんだったのかよ!
これからお義父さんって呼ばせてもらっていいっすか 大衆食堂やシェフって単語からの娘は盲点だったな
そもそも師匠がオーナーの誤訳まであるのでは 次はver1.4か2.0かは知らんけどこんな感じだったらもう引退だわ
オープンワールドRPGだと思ってはじめたのにもう何のゲームがよくわからん >>927
この音ゲーは何が元ネタなんだろうか
見た目だけだとサリングかオダメ3d2に見えるが ミホヨがミニゲームで遊ぶのはいつもの事なんだ
諦めてくれ >>927
リーク画像ちらっと見た程度で信じてなかったけど、まじでウェンティ復刻きそうだなこれ >>931
あとイベント内容まで流出してんのに新キャラ情報は流れないから
v1.4は新キャラ無しで復刻と恒常PUだけ説が強まってるね タワーディフェンス時間かかるし霄灯代もったいないからさっさと攻略見たわ
半年で復刻はまぁ妥当なペースな気もする、コラボキャラとかなら別だけど
モンド祭なら今回みたいに星4キャラ1体配布あるのかなーいい加減炎神欲しい フレと出来るとこまで終わらせたが
雷置きまくって二人共バーバラで二手に別れてポチポチしてるだけで糞簡単だった
これ明らかにマルチのが楽そう 今日のステージやってないから知らんけど
ヒルチャ類は重撃でふっ飛ばせばいいし、デカブツは岩じゃ進行止まらんし
重撃で吹っ飛ばせて凍結&拡散できるガイア+モナバーバラとスクロあたりが扱いやすいと思う 景品も3ウェーブあるからノーミスクリアが視野に入ってストレス
次くらいからメモ取らんと無理やろなぁ とりあえず雑魚(特に微妙に早いシャーマン)は風主とジンとスクロースで足止めしつつ感電とかで殺して
大チャールと遺跡守衛と遺跡重機は凍結なんぞさせずに過負荷で殺すのが早い
一番足の早い突撃ヒルチャールの出る場所は敵の出るゲートより少し離れた場所に水置いてそこに届くように雷置いて帯電させると楽
まぁタワーディフェンスのお約束みたいなもので一発クリアなんて出来なくても気にするもんじゃないと思う 入り口に水置いて甘雨連打して後ろから炎で攻撃させればたいていゴリ押せるな
というか敵出現してすぐのところから攻撃させないと効率悪いだろ いまのところは設置のレベル上げれば解決する程度だぞ
現状でメモ云々言ってるなら配置が雑なのかレベルなのかそういう部分が足りてない >>941
こんなもんクリア出来れば効率がどうこうでイキるもんじゃないぞ もう大剣の氷割りダメージバグって埋められちゃった? イベントの大群のやつ説明読んでも全く何すれば良いのかわからん
攻撃してもノーダメっぽいし 二行で説明読んでないのがわかるオチまで付いてる素晴らしい文章 攻撃してもダメージ通らないのは説明で読んだけど何すれば良いのかわからんよ ワロタ
説明もだけどスレも見ててそれなら色々ヤバいぞ マルチって同じキャラ使えたっけ?
岩建造物並べて片方のルート封鎖とかできそうだよな >>950
橋架かってるところなら岩主だけでの封鎖とかやってる人いるぞ よ〜し、屏風で封鎖するぞ〜って意気込んで通過されるんだよな スレみたけど何か物置いて元素反応で倒すとかそういう感じなのね、ちょっとやってみる
チュートリアルの説明文はちょっと機関とか奇術符とか布陣を挑戦とか意味不明な言葉が多すぎて初見で何言ってるのかさっぱりわからんかったわ まあ説明不足なのは認めざるを得ない
基本ルールすら把握しないのもどうかとは思うものの 最初に話した時に追加とか調整するってメタ的な事言ってるから次に期待しろ それは使える装置が後から増えるってことを指してるんじゃないのか クリアはできるけど次の11−2はまじで変えて欲しいわ
めんどくさい 敵が出てきた、攻撃したろ←ダメ入らない
↓
なんだ、設置して攻略するのか、放置だな!←抜けられる
↓
ああ敵足止めしなきゃいけないのね、攻撃しよ←結局抜けられる
最終的に水設置して郡で足止めしたけど、この発想出るまで無限に提灯浪費しまくったからイライラやばかった 岩設置して水攻めで行けた
Orcs Must Dieくらい爽快で面白ければいいけどこれは面白くない 原神のゲームデザイナーは見た目とかキャラ設定とかストーリーとかにはこだわってるんだけど
やってて楽しいゲームを作る、みたいなところには全くこだわってないっぽいよな
UIが使いにくいとか
たぶん社内にテストプレイヤーいないんだろうなぁ なんだよこのつまんねーゲームと思いながら何回もやってしまう…
難易度上がったときどうなるか心配だ >>965
今回のに限らずどこかに面白さがあっても同時にイライラが同居するのが基本だよね >>961
普段から元素反応とか使ってないんじゃね?
さすがにこの難易度で無限挑戦ってのはヤバい
>>965
たぶんUIの改善より追加要素の開発を重視してるんだと思うわ
バグなんかは結構早く修正してるし 普通のマルチイベもそろそろやってほしいなあ…
>>970
乙 これはケッキングちゃんのたけのこうんぬん バーバラだけじゃなくてアンバー動画も公式上げたんか
ええのう
>>970
この瞬間お前は永乙になる 無課金でホントよかったw
なんでTDやらなきゃならねぇんだよ意味わからん
イベントがことごとく糞で続けられんわ
メインのアプデもMMOの大型アプデ以上に遅いし 突進とかシャーマンは氷で遅くしてやらないと攻撃間隔の隙に抜けられる場合もあるけど
それさえ理解してればキャラノータッチでもいける 崩壊3rdは4年目だっけ。それくらいかもう少し先の期間でないとエンディング見れなそう。たぶんよくて半年で一つの新地方追加だろうし。
いまiPhoneでやってるがiPhone16か17くらいか。 >>970
たて乙←刻晴ちゃんのポニテ
>>949
流石に初見は自力クリアだし1発でいけたぞ
今忙しくてコンプやり直すの面倒だから見ただけだけど笑いの沸点低くて羨ましいわ マルチ絡めるイベントは隕石が手っ取り早くて移動もなくてサクサクかつマッチ早いで今のとこ一番楽しかったなぁ
ソロプレイでもコンテンツは楽しめるんだけど人が動かすキャラと一緒にプレイするのは感覚が違って面白いし >>976
兄or妹倒しても地下の「あのお方」とか天空の国とも一悶着あるだろうし
異世界設定を活かしてコラボイベントで無限にコンテンツ引き伸ばされそう >>978
いうほど楽しくはないけどソシャゲ的なイベントとしてはこうなるよなみたいなやつだったな
ドラスパの時限もそれに近い 炎:敵ルートが直線のときにルート上に置くと当たりやすい。斜めに火の玉投げる配置になると当たりにくくて小型の早い敵にはダメ このイベントは精神的にキツいんだよな今から難易度が高くなるにつれて勝てなくなった時に一ゲーム10分で終わらず何度もやり直す事になるだろな 初めて螺旋12層までクリアした時に比べたらこのくらいのタワーディフェンスは大した事無いわ
今は11層とかいうただのクソゲー抜ければ後はぬるいくらいだけど最初ボコボコにされたから…
11層はなんかもう防衛よりもシールドあろうが元素チャージゴリッゴリ削られるのがストレスでしかない 今のところ11層よりタワーディフェンスのほうが面白い 弓ちゃーる消すだけで大分マシになりそう
視界悪い癖にあいつのせいでぐちゃぐちゃになるんだよな 11層はウェンティいるかいないかで難易度が変わるクソゲーや イベのは時間がかかるのとマップの俯瞰ができないのが不満だな
難易度はまぁプレイする層考えるとこのぐらい簡単でもいいや モナ&甘雨がいたら凍らせやすくて便利そう
甘雨ひいときゃ良かった >>986
そこにファデュイの属性ゴチャゴチャさせて大量にぶち込んでくるmihoyo居たら流石に投げると思うわ ショウのセールスがあんまりよくないみたいだからな
そろそろ高難易度用意しないとガチャが回らないことに気付いて
クソ難易度放り込んできそうな気がする キャラ組み合わせるゲームなのに、単騎で突っ込んでくキャラはなあ 甘雨より弱いんだもん…そりゃ売れないよw
立体機動はおもろいっちゃーおもろいけど、それを生かす場面あんまないし 日本語ネームの女の子とマルチで一回プレイして
好きになっちゃったからi love youって告白したら退出された 盾もバリアも大体破壊できるし
10秒アビス系なら最適解かね このスレッドは1000を超えました。
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