【LoL】League of Legends : Wild Rift Part38【ワイルドリフト】
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スレ立てするときは『!extend::vvvvvv::』を三行以上に増やして下さい
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https://wildrift.lea...oflegends.com/ja-jp/
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https://twitter.com/wildriftJP
■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
※前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part37【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612655071/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
※重要!
12月8日のバージョンアップでコンフィグ設定が初期化されたので見直しましょう
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2020年1月に日本サーバーになった
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春の予定
※地域外アクセスはVPN規制等制限される可能性あり
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されるようになりました
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A.
赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと
視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減るので
レーナーが持つと対面との資金差が生まれやすいため 5 名無しですよ、名無し!(ジパング) (オイコラミネオ MM51-AJza [150.66.94.84])[sage] 2021/02/07(日) 09:49:17.52 ID:XBBNOInKM
>>1
https://i.imgur.com/BkIQoAD.jpg
https://i.imgur.com/txgltLu.jpg
https://i.imgur.com/oFQ3CuS.jpg
426 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MMa3-n3Mz [153.155.211.119])[sage] 2021/01/27(水) 11:15:30.43 ID:6QxWOa/NM
あめ兄きもちわる
https://twitter.com/lady_amerin/status/1354248676022083585?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
6 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW cb39-LJK1 [153.212.166.65])[sage] 2021/02/07(日) 10:54:01.87 ID:M46eIi8y0
>>950
34辺りで立てた者ですが公式サイトのURLミスったのでこちらに貼り直してください
レスを単にコピペすると...となってURLが潰れるので注意
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/ テンプレ直した建て直すならテンプレこれで
このスレこのまま使うなら>>950は前スレだけ変えてこれで頼む
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※前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part37【ワイルドリフト】
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >普段Twitterや色々な所で愚痴や文句言ってる人は、紅メンバーも例外はな>く絶対当チームには入れません。そういう人はチームに入っても同じ事を>繰り返す可能性が高く、人としても好きではない。どれだけ技術や凄い方>でも同じくです。運営なんてもっての外。そんな人がマネジメントできる>>訳がない。
https://twitter.com/Ojisan_KURENAI/status/1359814948445057029
こいつ調子乗ってね?プロゲーマーに喧嘩売ってるだろ
有名な奴?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やべ前スレのとこミスってたすまん
このスレそのまま使うなら>>950は前スレだけ変えてこれで頼む
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※前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part37【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612655071/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>14
確かプロチームのマネージャーだな
おまえチーム申請して蹴られたのか? 配布の羽振りが良いのは単に親会社テンセントの体力が超級の化け物なだけどす >>14
知らんけど代表やん
至極当然のことだと思うけど >>21
スキル説明見たか?
コンビじゃなければ意味ない スマーフ対策か知らないけどパフォーマンスが良かった云々でゴールド3→2に昇格するはずがゴールド1に飛び級したわ
その試合で高評価だった訳じゃないから過去の試合内容見てるのかな >>14
コイツが今日のおもちゃだな
チームの代表がプロゲーマーに求める当たり前のことを述べたらプロゲーマーに喧嘩売るな調子乗るな
どんだけクソガキだよwwwリアル厨房か? ラカン簡単に後衛キャッチできるな…
mid adcは辛い >>21
慣れたザヤとラカン>他のADCとラカン>>>慣れてないザヤとラカン
って感じ >>18
前スレのテンプレがミスってたししゃーないたておつ デイリーミッションソロだと20試合ぐらいしないと達成できない気がする >>14
お前ガイジか?ガイジは喋んなよくせえから
プロゲーマー を職業としてやってないならともかく職業だろ?
例えばアイドルが握手会の客キモかったわ〜とかTwitterで愚痴ってたら少なくとも本人、悪ければグループまで悪印象もたれるだろ
Twitterで愚痴ってるプロゲーマーとか悪い印象しかもたれねえんだわ チームの印象も下げてる自覚も持てない社会不適合者 ワイリフにおけるミニオンウェーブの管理ってPC版のとは別?学びたいんだけどPC版の解説動画じゃダメか? 日本のプロゲーマーとか趣味程度のもんだから、プロって言葉使うなよっていつも思ってる ラカン強いけどルルほどクソゲー感はない
あいつは早くナーフして ラカンがイニシエートしようとしてティーモのキノコ踏んで涙目になってるとこ見るの楽しい >>27
前スレでも報告あげてる人いたね
フォトナやその他ランク実装ゲーでも導入されてる飛び級によるスマーフ対策は良いね >>36
しーばさんが解説動画出してたね
短いので見るよろし >>36
PC版のは参考にはなるけどミニオン数が違う
PC版やった事ないけどアグロの痛さとかも違うかもね この前トラブル起こしてた問題児配信者2人の名前出すのやめろや
しかもさん付けw
参考にもならない >>27
ミニオンの種類も数も違う
さらに2か月前に無言変更
PC版は全て参考にならん
まだモバレ()見たほうがまし 初心者向け解説とかの話ならしーばさん一択だろ
あめガイジは暴言とか酷すぎてあんなん初心者にすすめられんわ
活動は似てても人格に差がありすぎる 対立煽りに乗るつもりはないけどMaiって人の動画見てみたらよかったわ
ダリウスの動画見たけど見やすい聞きやすい解説も上手だった maiの真骨頂は生配信
どんなフィーダーが来ても常時聖人ムーブしてる
あいつはマジで尊敬する >>36
ウェーブ管理ってつまるところミニオンの数把握してどっちのが多いか少ないか、衝突地点がどの位置にあるかを見て判断するだけ
ミニオンの数変わったところでやることは一切変わらんよ
既存の解説動画1つに目を通せばそれで済む >>49
君は事の次第を再度確認してくるように…。
あと>>50くんもそうだけど、やはりワイリフは年齢層は低いのかな。 あめ兄は大して上手くもないくせに生放送の時にチームに文句言ったりヘラって笑い方とか話し方が気持ち悪くなるから好きになれないわ
動画で素顔晒してるくせにイラスト使いたがるのもどっちつかずだし
イキった中学生みたいな行動しかしてない >>54
このゲームで常時聖人ムーヴ出来るの凄いわ チャットでなんか言われたらミュートにしたりしてた? ダイヤでもコーキラックスピックするやついるのが驚き、kdaだけ普通だから自分のせいで負けてるの気付いてなさそう しーばあめ兄に無関係の第三者が無関係のこの場所でレスバするなゴミ共
お前らこそ荒らしじゃボケ 月のイベントでぬいぐるみ以外のミッション終わったけど
本部のところのnewボタン消えないんだがバグ?
トークンも全部取ってる >>54
maiは達観してるな、悟っている
味方がフィードしても怒ったりしない、そんなの当たり前の事だしね
低ランク固定チームの配信者と違ってソロのダイヤで配信してるのも良いな >>59
そもそもなんか言われること自体少ないし言われても触れてない ここのダイヤのスレ民も参考にならんよな
愚痴と暴言以外聞いたことない しかしマスターイーとかヤスオって、マジでキル取ることしか考えてないチンパンジーしかいないよな
だから逆にフィードして敗因になるゴミが多い
マジでこの2匹いるとしょーもない試合になる >>66
性能は高いけど下手くそが使うのは微妙なところ
スマホ操作だとpcみたいに動かせないのもネックだな >>57
浅学で申し訳無いけど、しーばって何か問題を起こして嫌われたの?
検索してもそれらしい情報無かったけど、できれば上に上がってるようなソース付きで挙げてくれると助かる あめ兄がしーばにそこまで?ってほど煽るキレるを5chっぽい文章で繰り返してたのが面白かっただけの話
火種は本当小さい >>70
カレー味のウンコとウンコ味のカレーがTwitterでレスバしててドン引きしたって話だよ 頭おかしい2人のレスバが毎スレ貼られてんだぞ
嫌われて当然だわ 新チャンプ実装直後の地雷率やべーい adcなのが敗北に拍車をかけるわ イベントのショップなんで二つ名の方が字がデカいんだよw ルル使いたいけど最近やたらジンが多いからラカンは重宝するわ 35万G稼げとか言う狂ったミッションあるけどコレ今日無理に消化する必要は無いんだよな? jgとソロはオラフの奪い合いかねぇ
あぁもエンゲージ距離が長いと猿より面倒くさそうだねラカンは zaya rakan にアリスター結構きついなー
エンゲージしても逆に殺される イブリンでこつこつこっそりガンクしてキル重ねても、
調子に乗った味方が起こした集団戦でぼろ負けしてひっくり返されるの何度経験したかわからん ジャーバン使ってたらジャーバン以外使えなくなっちまった
この絶妙な物足りなさが癖になる バロンオラフはイブリンでカモれる
適当に1スキ連打して弱ったとこをタワーダイブするかult打てば倒せる
ミニオン処理が遅いとよく言われるけど以前が頭おかしかっただけで今でも結構早いし
ナーフで消えたけどケネンとかのレンジドも簡単に倒せるし今でも隠れop ティーモ練習してるけど難しいな
体力低いけど毒ダメージあるから有利なダメトレになるラインがわからんちん
だからビビって前に出過ぎないようにしてるけど、本当は前に出てAAした方が良かった場面もあるんだろうな ちょっとザヤ難しすぎて自分には無理だなこれ…
追いかけてくる相手に対してはめちゃくちゃ強いんだけどな…
自分から積極的に攻めようとするとキャッチされて死ぬのを繰り返すだけのアホになるわ…
ディフェンス寄りのチャンピオンだなと思いました… このイベントデイリーミッションって書いてあったから毎日やらないといけないのかと思ってたけどそういう感じじゃなかった良かった勘違いしてた The Quickness が みんなオレに夢中 に訳されるのか クソ雑魚ザヤラカンのデュオに今日ずっとfeedされてるわ
DQNカップルってどこの世界でもクソ迷惑な奴らだな 初心者ゴールドだけど直近10試合中3試合(敵含めて4試合)AFKいるのはヤバいだろ
辞めるぞ? ベドナム名は接続切れからの再接続よくやってる印象あるわ
試合中味方二人がそれ繰り返してたときあった デイリーミッション報酬が全部で500
終わったやつから更新みたいだから3月のイベント終わりまでコツコツやってればいいっぽいね
それでも毎日かなりの量やらないとソロだときつい J4意外と槍の射程長いんだね
こっちpokeだからと調子乗ってたら危うくコマ切れにされるとこだった ケネンさんナーフされてから見ませんが、ケネンさんいるだけで集団戦かなり強いですねー。 味方落ちてからult打つケネン多過ぎて
ultにしか価値ないんだから打つタイミングも分からないならタンクマルでも使って欲しい なんか勝手にトリンダメアが開放されたんだがなんでだ?
わかる人いる? s1の報酬、本当はスキンとセットで配られる予定だった ラカン触ってみた感じ、耐久を減って機動力と火力出せる牛な印象だな
3レベルから2AA13やるだけで結構削れてビビったわ
タンクビルドないわと思っていたけどエンチャンタービルドでやると集団戦になると死にやすくて立ち回り難しくなるしワンチャンタンクビルドありかもしれん >>107
サンクス
スキンのとこに書いてあったわs1ゴールド以上の報酬って
買わなくてよかった まあ確実にult付けてからエンゲージするからとりあえずジークがマストアイテムになるのかな?エンチャンターアイテムともタンクアイテムともシナジーあるし ザヤadcの時はピックするけど普段は牛の乳搾ってた方がええわ >>109
コンバージェンスとプロテクターボウは固定かなと思う
それ以上の防具を積むかどうかが悩ましいね
サポアイテムならハーモニックエコーやアデセン強そうだし
防具はデッドマンプレートがラカンと噛み合ってて積みたい 最初にアーデント行って、そっからジーク、プロテクターが好みかな
靴のエンチャントはリディーム 何か秘策でも思い付いたのか、踵を返して敵陣に突っ込んだラカンが敵のブリクラに掴まれて総叩き
何これ新しいテンプレなのか? 空気読まねぇタンクサポあるある
味方やる気ねぇのにエンゲージして負けさせる
大体言い分はチャットもピンもしなくてチャンスを作ってやったのに突っ込まないお前らが悪いと言う スキル名が華麗なる登場ってのがまた地雷ラカンだと刺さってていいな
地雷さぽ、華麗なる登場(無茶で無意味な打ち上げ) ラカンはシャカシャカ動いてノックアップ入れてくるけど結局何なんだとなる ダリウス使ってて対面マルファイトきた時どうすれば良いですか?
初めて強いマルファイトと遭遇しました。 マルファイト使ってるとダリウスは正直楽対面
握撃2スキと1スキハラスで削って相手が殴り合おうとして来たら即離脱を繰り返す
斧はむしろインファイトのチャンスだから内側に入って2スキ握撃当てにいく
ult打てる頃にはオールインで倒せる
理想ムーブしか話してないしダリウス側の異論は認める マルファイトがキツいのはガレンとナサス
どっちもサステインが強くて全く倒せない
オラフも立ち回りをちゃんとしないと面倒 マルファイトでダリウスにスロー打たれたらどうやって離脱すんの? >>122
基本的にマルファイトには勝てないと思った方がいいよ
マルファイトのピザハラスに対して回復とかの対抗策は無いし、加速+減速あるからダリウスが1スキル2スキル当てようとしても逃げられる
まあダリウスが初手魔法防具にしたらマルファイトも勝てないし先にウェーブクリア出来るのはダリウスだからロームで差はつけやすいよ ダリウスのスロウは1秒継続が合計2回だけどマルファイトはピザ投げるだけで3秒スロウ&3秒ヘイスト
まあ逃げられるよ ピザハラスって言ってるのは冗談だよな?
ピザでハラスしてたらキャッチされるから
ショートトレードで終わらせるための離脱接近用ピザやぞ……
ダリウスとロングトレードしたら負けだから
ロングトレードさせないためのものな
スキル使わないとダリウス側に有効打が無く
トントンでレーン戦終わったらマルファイトの勝ちだから無理に勝ち狙うマッチアップじゃないで イベントのミッション、35万ゴールドとか桁間違えてるだろ >>131
最近マルファイト触ってなくて多少ガバってると思うから許して ちなマルファイトのハードカウンターはナサス
ナサスが初手三角積みする場合は仮面積めば無理やり殺しに行けるけど
ビサージュから積むナサスはどうやってもファーム止められないから一生勝てない ありがとうございます。
マルファイトとマッチしたら引いて戦います! 飛び級ありがてえ
ランク上がるの楽になってんな
スマーフ対策か? >>122
実は対策あるんだけど教えてあげない
俺マルちゃん使いだから >>135
はい、ナサスは無理なやつの一人だね
あとガレンもぐるぐるでガン押しのあと川で果物とパッシブで回復してくるやつは無理
あとグラガスも練度高いやつは無理
基本サステイン系はソロキル難しい
こいつら対面きたら初手アビサルでTP飛びゲーになる
フィオラは殴り合いで回復するやつだからヤれる
基本マルちゃん殴り合いは拒否するので
まあ、バロンレーンはジャンケンだよね プラクティスで触った限りではザヤ微妙かもな
瞬間火力を出す為には戻りの羽を当てる事だから、それって引き撃ちか前の方に行って撃たないと戻り羽を当てられない、当たればとんでもない火力だけどそうそう上手くいくだろうか?ウルトを使えばやれるのだろうか? ヴァイのメインルーンってランカーはみんな征服者だけどそんなにフルスタックの恩恵受けられないと思うんだよな。アフショか電撃も悪くないと思うけどいまいち決め手に欠けるというか ザヤのEは主にultの無敵で寄ってから回収→スネア→Wだろうな
それ以外はウェーブクリア時にQの後にAAで3回投げ回収するか
そのままミニオンの前に置いてゾーニングするかかな あかんラカン分からん
シールドごと削られて瀕死戻り繰り返すから
常にゴールド不足ですっからかんだし
使いこなせる人尊敬するわ・・・ >>149
2スキのモーションをキャンセルして即3で帰るんや
打ち上げて残ることは不要
やる事やったらさっさと帰ってきてスキル上がったらピールなりもう1回突っ込むなりするんだ ラカンはWで浮かせたあとはRでチャームかけるかEで離脱すればいいんじゃないの
すぐ溶けるならフルタンクビルドでもいいかもね ラカンも微妙かもな、打ち上げた後に戻れるのは牛より良いけどイニシエーターとしては柔らか過ぎるしCCerエンチャンターになるのかな?火力も硬さも絶望的に低い、フィジカルが弱い感じ
打ち上げはアンストッパブルなのかな?もしそうじゃなかったら反応の良い相手に捕まるんじゃない?
ヤスオと相性は良いのだろうか?
レーン戦は良いかもしれんけど肝心の集団戦で溶けそう ってかなんでさっきからキーボードで教えてるの
ここワイルドリフトのスレだしわかりにくいんだけど マルファイト→接触してもノックアップ時間が2秒と長いから余裕ある
牛→横からの吹き飛ばしと硬いのが取り柄
ルル→メイジだから火力高い、シールドに大きくなあれ
ブリクラ→一方的に引っ張ってこれる
ラカン→敵陣に徒歩で侵入、且つ敵に触れないといけない。また柔らかいのにチャーム1秒
ザヤとセットで出してやっとトントンくらいの強さ ラカンはガーゴイルエンチャの方がよさげ?
2で突撃ガゴエンult3離脱とかultフラッシュガゴエン23とか? >>154
APでもADでも3→1→2で良い
>>155
流石に大袈裟に書きすぎ
2スキで突っ込めるし3スキで帰ってこれるから一方的に死ぬことはない。パッシブでそこそこ固くなるしね
柔らかいとかよりCCに弱いのが一番ツラい グレイブスがピック後にスマイト捨てた挙げ句ping999とか言い始めてafkで草
味方のおかげで勝てた謎 普段エズリアル、ケネン、イブリンと重要な局面で行けるときは行く引かないといけないときは引くような
チャンピオンばかり使ってたのもあってラカンは敵を翻弄する感じが自分の性に合うわ
まだ10回ぐらいしか使ってないけど3/3/15アシストぐらいの成績を毎回出せてるからまずまず 今AI戦で合計480試合やっててノーマル30戦、ほか全部AI戦の人が居た
そこそこやり込まなきゃでないスタンプ持ってたしbotではない
普段ランクばっか潜ってると分からんけどこういう遊び方する人もいるんやね 牛でタックルして打ち上げがどうしてもできない
タックルで敵吹っ飛んでった後に一頭の牛が寂しく暴れてるわ 毎回毎回ザヤかラカン入ってくる。
3人ザヤ選択希望だったりするし.... 新キャラ投入されたらしばらくランクやらないようにしてる
ここ見てナサスやりたくなったからしばらくノーマルでシコシコファームして遊ぶわ >>159
最近ping999報告ちらほらあるね。画像もあった。 ザヤがラカンいればシールド分厚くなるという意味でまだ分かるけどラカンからしたらザヤの2スキル攻撃速度と移動力上げても微妙じゃね?
ラカン的にわざわざザヤと組むメリットがないしカイサ辺り組んだ方がよくね?って思うんだけど >>118
>>119
2連続でわらてしまたw
グッドw マルファイトきたらナサスってシルゴルの釣りだぞ
対面カウンターだから何?って話
パワースパイクが環境からかけ離れてる
頼むエメダイヤ以下はシルゴルですがをつけてゲームを語らないでくれ。半端なランクの奴らが騙される >>140
スマーフ対策だね
忘れたが、たしか本家にもあったよう記憶も… マルファイト、オラフ、ダリウス、ナサス
全員アカリでボコせる >>161
PC版にもAI専、ARAM専(1本のレーンでずっと戦うスマブラモード)とかもいるね
api統計ではノーマル専が一番多い
そりゃ友達4〜5人とワイワイやったら楽しいし世界で流行るのもわかるわ >>162
2で飛んでる最中に1押すと、1がすぐ発動じゃなくて2の着地地点で1が発動する
これ色んなコンボでも出来て例えばリーシンの1で飛んでる最中に3押せば着地地点で3が発動するしオリアナの球を1で動かしてる時に2押せば以下同文
それこそラカンは2で飛んでる最中に3押せば打ち上げてからすぐ味方に戻れる ソロ専エメだけど勝率6割いきそうだわ
味方に恵まれてて嬉しい
これから収束しそうで怖い エメダイヤ以下は環境語るなってマスター以上じゃないと発言権ないのかなかなか厳しいな >>164
正解
全MOBA共通のリスク回避策やね
それにしてもRiot、新キャラは先ずノーマルで先行実装してから間隔置いてからランク使用可能にしろと何年間もRedditで懇願されてるのに意地でも応じないのはなんでなんだろうか
新キャラ馬鹿pick&糞feedする奴が、大多数の人のゲーム体験損なわせてんだけど何考えてんの… え、ラカンって2→3なの?
ショートトレード的に2→AA→1→3が主流コンボだと思ってたけどAAはともかく1捨ててどこで使うんだ? 勝率収束するに決まってんだろ
同格適性ランクに入ればいつかは50% >>171
アカリはミッドよりバロンの方が強いんだよな、ミッドだと射程負けしてるから手裏剣のエイムが良くないとどうしようもないし、ミッド専はその事を熟知してる
それとオリアナはサポの方が適正高かったりする、ミッドだとレーンで有利取れてもロームとガンクで相手に負けるし、その点ドラゴンレーンは押したい時に押せるオリアナならプッシュしてカニを取ったり守ったり出来るし、レーン番長の二つ名は伊達じゃない サポオリアナ
ダイヤ帯で一度も見たことがない
ミッドオンリー
どのランク帯? >>179
いやコンボの1例として挙げただけよ、ピールのために使う機会もあると思うし >>177
逆に考えるんだ
ピック時に「No zara,No rakan」と言えば勝率が上がる いつものエアプシルゴルガイジだろ
ゴールド垢とかでスマーフサブ垢でキャラ連してると必ず意味不明なピックする奴がいる
たぶんこういう俺が考えた最強のレーン適性奴なんだろう
理解しなくていい
人類がいるランクには上がってこないから >>167
何かの動画でラカンも2スキル取る事でデュオレーンでのLv1ファイトが最強になるとか言ってた これイベントのミッションは毎日追加されるってだけで今日取れなきゃ消えるってわけじゃないでいいのかな
やっと学習したか ノーマルはBOT湧きすぎでゲームになりませんね
200年の経験ほんとゴミですねRiot
認識すらしてないんじゃねーか ラカンのコンボとしては
範囲外から3(f)2から状況に合わせてって感じかな
3でバリアつけながら味方に寄ってそこからフラッシュ使えばさらに距離伸ばして2で飛んでいける >>182
ダイヤ未満だけど、サポオリアナを何度か見たことがあってドラゴンレーンでペチペチハラスしまくって土下座させてた、ダイヤプレイヤーの意見としてはどう?
ルル使えってのはナシな
あくまでオリアナ自身の適正の話、ミッドのオリアナはレーンではコーキの下位互換感が半端なくて、ミッドの華はロームだし、ミッドオリアナは俺はTirAくらいだと思ってる お前らが文句言ってる下手な人なんてほんとにマシ
ノーマルを普通にやらせてくれ泣 >>190
ult以外にハードCCがなくて装備依存度が高いチャンプがsupだと押し込まれてしんどい 飛び級でスマーフ対策するのもいいけどそれならさっさとサーバーマッチング問題どうにかしてください ガンクの耐性がないからガンクが来たらadcもろとも吹き飛ぶ(特に敵サポがオールイン系タンクの場合
これだけでもうダメ
今のサポはディスエンゲージ無いとキツいわ >>36
The ULTIMATE Wave Control Guide - Wild Rift (LoL Mobile)
https://www.youtube.com/watch?v=XDZ1JXp-BAk ピール性能が低いとsupとしては不十分だよね
マルファイトは肉壁もピールもディスエンゲージもイニシエートもできるから有能 >>195
>>196
ご意見ありがとう、確かにおっしゃる通り
私が間違っておりました >>198
マルファイトじゃなくてアリスターだわw
なんで誰もツッコまないんだw 有能どころかult以外にハードCCがないからマルファイトsupもしんどい イベント解りにく
ウィークリーとデイリーって表示すればいいだけなのになあ オリアナのダメージは痛いけど、それは育った場合の話だから… supは育たなくても強いチャンプが適正ある
オリアナみたいに育たないと火力が伸びないのは非適性要素
育たなくても火力それなりに出るメイジsupは残念ながらまだ実装されてないね ラカンはぶっ飛んでくるヤスオを見るチャンプ
ザヤはやめてください素直にMFあたり使って ラカン対面出てくるとヤスオみたいにブリンクしまくっててうぜぇー >>48
>>55
PC版の知識を応用してみるかー NO ZAYA NO RACAN って言ったら案の定敵にザヤラカンを使われて楽勝だった オリアナsupは確かにレーン戦はハラスし放題で強そうだけど、いざ集団戦になると他のメイジsupと比べてあんまり役割持てないと思うで。 間違えてる人結構見かけるんだけど
ザヤの綴りはxayahね >>213
ノーマルで頼む!
今のランク戦はザヤラカン組を引いた方が負けるw
流石に練度が足りないってばよ ラカン壁抜け出来ないんだな。敵のラカンが壁にぶつかって生き延びて笑っちゃったわ ラカン壁抜きできるよ
ただ精度が良くないと壁にぶつかる 長いマッチング時間を乗り越え勝った時は満足してやめようってなったりするのに負けるともう一回になるこの負のスパイラルよ 2連敗 ラカンのパッシブもスキルもなかなかにAPレシオ高いからトップも行けそうだな
ウェーブ遅いからミッドは無理かもだけどワンチャン2上げすればフィズの3みたいに1回でウェーブ処理できたりするのかな >>220
Topでラカン使うならTop牛の下位互換だわ
レーン維持力無さすぎて無理
AP行くなら電撃と血杯積んでMid行く方がまだマシ
トロールにもわからん殺し出来るトロールと弱いだけのトロールは切り分けた方がいい オリアナsupやるぐらいならオリアナapcすれば良くない? >>223
Baronレーンメインだから新チャンプ来る度に友人と1v1でTop運用試す
アイスボーンガントレット持ちソロレーンソラカはアリ(ただしプリメイドでJGがbotヘビーガンクしてbotタワーさっさと折ってレーンスワップできる場合のみ)
ランクでもエメの対面ヤスオを完封できた
ビルドは
IG→アーデントセンサー→ハーモニック→ビサージュor帽子→ワーモグ >>223
ちなソロレーンラカンの重大な欠点はGankに弱い
2スキでプッシュするとGank耐性も無いしダメージ交換成り立たずにレーン維持出来ない
プッシュしないならしないでフリーズレーン作られたらCSすら取れなくなる
ミニオンに3スキ使える変更とかない限り無理ぽ マルファイトサポ
オリアナサポ
両方頭おかしいからこんな発想が浮かぶだけでガイジだろ
スキルの基礎ダメとap率見ればわかんだろ?
サポとかcs全部adcにやるのに金なくて何するつもりだよw
定期
シルゴルですが
忘れずにつけような 即サポ宣言してマルファイトピックするの意味が分からないんだよね。アリスター使ってくれ
謎のフルAPだし大体頭おかしいのが多い 確かにオリアナならそもそもapcでええな
それはそうとオレリオンソルつえーな
ヤスオオリアナジグス辺りに不利ついてるけどロームでなんとでもなるわ
あとゼドをお手玉に出来るのが気持ちええ ダイヤですが
サポ押し付けられた時はマルファイトサポしてます マルファイトでsupやるくらいならラカンやればいいのに
他のチャンプのスキルに似てるから操作もすぐ慣れる
スキル1→ラックスのスキル2
スキル2→マルファイトのult
スキル3→ブラウムのスキル2
ult→ケネンのスキル3
回復、ノックアップ、シールド、チャーム、加速、ブリンクとsupに欲しいものが全てある 頭まともならマルファイトでサポなんて発想がわかない ラックスサポやるくらいならオリアナサポの方が嬉しいわ もし自分がadcならマルファイトサポとか絶対嫌だわ
俺にサポをやらせる奴が悪い こんなおもちゃで真面目に話し合ってる奴らいるの受けるw
はよPC買ってもらえwww ラカンは実装当初こんなに柔らかいエンゲージがいたか?みたいな感じで過小評価されてたけど
このプレイがきっかけでエンゲージ距離と速度が優秀すぎてプロシーンだとカウンター不可能レベルで強いことが判明した
https://youtu.be/cs57zioVtmg?t=18
その後ult中にフラッシュや他スキルが使えなくなる壊滅的ナーフを食らって死んだ
尚ワイリフ すまん
おっさんじゃあるまいし今どきPCで40分もやってられねーよ
pcでゲームとかどこの化石だよ この時間にやってると自分は明らかにマップ見れてないし敵もなんか中途半端だしお互い頭が働いてないの面白い 何考えずザヤラカン交換してもうた
ミッション全部こなしたらスキンまでいける?
課金あんましないからスキンは取っときたい 一生シルバー1とゴールド4行き来してて嫌になってきたわ
プラチナ以降の枠はもう埋まってるような気がしてくる どのロールでも使ってて楽しいと感じるチャンプが2〜3体いればもっと面白くなるよ
自分は基本的にjgをやりたいけど、どのロールでも割と楽しめる
前まで自分もsupとバロンが好きじゃなかったけど、今はそれらのロールでもキャリーできるから楽しい
さっそくラカンでもほとんどのキルに関与してMVP取ったしな >>184
無理なんだ…
奴らはCC無効のオラフの如く、こちらの言葉を無視して新キャラ即Pick糞Feedしていくッッ zaraってファストファッションのアパレルブランドだよなw xayahは最初いまいちかとおもったけど序盤から火力出せて強いな
最大で羽5枚って説明文には書いてるけど、9枚くらい出せるよな
羽回収の火力もエグいけどスネアまで入るから、相手は常に羽の場所を気にかける必要があるからゾーニングしやすい 心折れそうになる中、>>236を見て目を輝かせながら改めてラカン使ったら誤タップでソロタワーダイブして一瞬で燃え尽きた >>236
パーティ組んでるならいいかもしれないけど、野良でいきなりこのエンゲージされても俺もついていけないわ… マッチングシステムは何を参照してるんだろ
自分ランク勝率59だけど敵は55以下しか来ない
さっきのボロ勝ちした試合味方に勝率58のやつが来てた。敵は変わらず55以下なのに。そりゃ負けないだろ。 ランク勝率よりチャンプ勝率の方が大事だぞ。使用履歴にないやつやアサシンとかで50%以下とか引くときつい。 中盤まで優勢でインヒビも一本折ってこっちはタワーほぼ残ってる状態な
クラウドドレイクとバロン沸いてるタイミングでjgとadcがバロン殴ってるのにmidとsupがドラゴン殴り始めてバロンに来たケネンに崩壊させられてそのまま取られて負けるのマジでしょーもない
障害者しかいねーのか 障害者って有利取ってるのにスティールのリスクあるときにリスク負いながらバロン殴ってるやつのこと? 敵全員残ってるのにバロン殴り始めるバカ結構居るよな
3人やってもタワー付近でゴチャゴチャして、敵が全員蘇生してからバロンやり始めるバカとかホントにバカだと思う >>255
上のレーン押してたからバロン側にはケネンしかいなかったんだよ
全員でバロン直行してればケネンなんて一瞬で溶かせてバロン取ってggだったんだわ 更に言うと味方が来てれば余裕だったって言うけど
来てないんだから殴るのやめたらいいじゃん
マップ見れないの?
それとも味方に文句言うためなら試合に負けてもいいから敗退行為してるの? >>258
3人でも取れそうなレベルまでjugとadcが削ってたんだから殴りに行くだろ
というか行かなくてもどちらにせよケネンがきてその2人が死んでるわ
適当なこと抜かすなよカスw >>251
普通に考えると直近N試合分の勝率じゃね?
覗ける勝率ってシーズン0の分も含まれているし最近の強さは分からないよ >>246
ファッションブランドとかこのスレにいる奴はユニクロとシマムラしか知らねぇよ
なんだよzaraってzozoなら聞いた事あるぞ >>259
取れると思って殴ってたけどスティールされたのは殴ってたやつの判断ミス
最初から殴りに来てない味方に文句つける前にその条件で取りきれるか判断して無理ならやめればよかっただけ
お前は自分が失敗してゲームに逆転負けした責任を他に押し付けてるだけ まずケネン、リーシン、イブリンとかがいる時にバロン触る事自体間違ってる
最低限赤トリ回すかゾーニングしないとダメ イベ全部クリアしてトークン1700か
課金しないなら1400
ヒーロー2種もらうかスキンチェストもらうかじゃない >>263
あとジンクスもだな
あいつのultスマイトよりダメージ出るし ダイア1にもなって全ロールできないゴミいたんだが…。 >>262
どう考えてもバロン殴ってる2人がいる状況でクラウドドレイク殴った奴らのせいで負けてんだよw
なんとかして俺のミスってことにしたいんだろうけどリプレイ見てもバロン側にいるのがケネン1匹だった時点でドラゴンやり始めた馬鹿2人が戦犯だわ >>267
味方二人が遠くにいるのにバロン始めた障害者の間違いだろ?
百歩譲って最初全員で殴ってたのに途中で敵追って離脱ならそいつ責めるのもわかるけど
殴る前から明らかにバロンにいないやつを確認してバロン殴って負けて
あいつらが来てたら勝てた!ってそりゃ来なきゃ勝てないなら来てないときにバロン殴るなよとしか言えないだろ ケネンのバロンスティール逆転ggはやった事もやれた事もあるけど精神的ダメージ凄まじいからな >>267
気持ちはものすごくよく分かるし同じ状況何度もなったことあるけど、
それはバロン止めるべきなんだわ
このゲーム少数で出来もしない正しいことをやるより、
間違ってても全員でやる方が結果出せることは多々ある ミッドでないちもんめしながらサイドレーンに敵が顔出してたら突っ込んで終わるゲーム 敵のオールダウン中じゃなければバロンの周りは誰かが睨みを効かせとかないと、サポとか火力無いからバロン叩かんでもいいから敵の残党が見える位置で一定距離で睨みを効かせといてくれ戦わんでもいいから、敵が視えている事が大事 こっち3人で相手ケネンしか居ないならバロン殴るよね
寄ってきた時の対処方間違えただけじゃんね >>264
普通にチャンピオン×2もらって600
残りの800をバーブルとエモート4つ買って計800
これが1番綺麗な買い方 Top とbot がレーン戦ぼろ負けしてる時ってどうすればいいの?
自分はmid >>276
裸でミッド突っ込んで降参して次ゲームへ。 っぱ気軽にgankできるオレソルさんが一番なんすよね
midならまだやりようがある >>267
そこまで勝ってるならリスクバロンしなくてもよくね。その差返すのバロンとエルダーしかないじゃん。 バロン時敵にラックスジンクス生存はきちんとワード処理してれば気にしないだろ
適当打ちしかできない ケネンというか敵陣営側の気持ちになって考えてみればいい
不利背負った状態での逆転プランはエピックモンスターのスティールか或いはエピックモンスター周辺で固まった相手にAoEフルバースト叩き込むこと
堅実にタワーシージ進めるだけでこの2つのプラン両方とも阻止できた筈
バロンの獲得はゲームを終わらせる方法として最も分かりやすくて簡単な項目だけどその分リスクがあることを承知しておかないと >>269
バロン始めた2人が障害者だったとしても俺含め3人でドラゴンレーン押し切っててそっち側のJGにも視界があるから敵が固まってるのもわかってる状況でクラウド殴るのが正しいのか?
バロン殴っちまってる2人がいるなら全員で寄るべきだろ >>266
全ロールダイヤ級のやつなんかおるんか?
2-3ロールがせいぜいやぞ普通
残りはプラゴル程度の力しかない マップ逆かと思ったわ
レーン押されてる方がバロンかよそりゃバロンの判断が悪いわ >>276
それミッドのおまえも悪いから
topbot両方負けるとか一回もどちらにもロームガンクできてねーか失敗してるだろ
てか今ならロームドラゴン側が鉄板だからドラゴン戦までにドラゴンレーン完全にしんでるのはミッドジャングルドラゴン4人のせいだろ バロンレーンのウェーブが押し込まれているのにバロンを触るべきでは無い
やるとしたらこの状況から全員でドラゴンベイトかバロンベイト仕掛けて完全に有利にしてからだな ベイトの時間もどんくらいかけるか分からんよな
時間が早いから待つ時間をなるだけかけたくないし
カウンターjgで荒らされると無力化されるからやれるようになりたいけどプッシュレーンあるから入っても大体レーナーが寄ってきてしまう 最近気づいたけどデーモンヴァイめちゃくちゃエロいな "こっちはほぼタワー残ってる状態"とか言うもんだから当然サイド両レーン押し上げた上での話だと思ってたのにこれは話が違わないか?
https://i.imgur.com/cpGkVED.jpg どちらにせよ俺に非があるとしても全体の10パー程度だろ
それを俺のせいで逆転負けされたとか抜かしてくるのムカつくわー >>277
>>278
やっぱ無理なんか
>>287
Topは行ってないけどbotにはロームして成功もした
それなのに負けてるんだよ 自分の主張に同意してもらうために誇張するのはよくある話 まあでも画像晒す勇気は偉いと思う
当人の反応は置いといて建設的な話題ではあるし >>281
誰か落ちてるのかも構成もよく分からんがそれだけ見たらバロンやる方がおかしいよ。逆レーンに敵が集まってるの分かってるのにゾーニングしないマルファイトも悪いし、せめてワード刺すべき。視界取らずにスティールされてミカタガーとか愚の骨頂 日本人はバロンのリスクにビビりすぎなとこあって
全員でかかればそこまで時間かからないバロンにも行こうとしないのはよくある話よ ぶっちゃけこいつが「ドラゴン殴ってるのにバロン殴り始めて崩壊したわ」って逆に愚痴ってたらバロン寄れよって言うんだろ? >>296
ゾーニングてw
この画像の1秒後にケネンがウルトフラッシュインしてきてんだぞ
俺はバロンにたどり着いたばっか
クラウドなんて殴らずに寄ってきてりゃ余裕でバロン取れただろ >>298
ドラゴン側は最低限レーン押し込んで敵陣の森にもワード刺してるしベイトするにせよダンスするにせよ流石にドラゴン優位かな
まず前提としてオブジェクト触るタイミングではない >>284
3人でバロン取れるって思って殴って失敗して即ゲームエンドされるのと
ドラゴンで5人集団戦するのどっちがいいかわかります?
ギリギリでバロンやるってハイリスクなことしなくても大きく有利取ってたなら普通に勝ってたわけで
人数足りないのわかっててギリギリでバロンやったやつが完全に敗因でしょ >>299
二人は遥か遠く逆サイド
もう一人はスティールされるタイミングでバロンに到着するのがギリギリ
こんな状況でバロン殴り始めた二人が完全に障害者だろ
人数すら見ないで適当に殴り始めてるレベル >>301
まあこいつらがそもそもバロン触らなければ良かったってのはわかったわ
ただこの状況ならクラウドに触れずに寄るべきではあっただろ 戦況優位ならそもそもリスキーなバロンじゃなくてドラゴン寄れば鉄板 >>302
俺はドラゴン殴ってる奴らと一緒に動いてたよ
タワー折ったタイミングで逆サイドでバロン殴り始めてるの見えたからドラゴンなんかやらずに寄らなきゃと思って走ったけどなぜかこの2人はドラゴンに吸い込まれていった こんな状況でバロン触る気おきんわ
視界も取れてないし 勘違いしてるかもしれんがこのゲームは勝ってる時はリスクの低い行動して有利を広げるゲームだぞ
ドラゴン取ってじわじわ有利広げて終わらせればいいだけ
わざわざバロン触るハイリスクを選ぶ必要性なんか一切無い 暇だったから検証したけどバロンの攻撃食らったやつの物理防御/魔法防御が下がるデバフ効果は健在
(ツールチップには一切載ってないけどpc版の仕様と殆ど同じ)
バロン起こすこと自体がクソデカリスクなんだよね >>303
まずそれも違うだろ
「中盤まで優勢でインヒビも一本折ってこっちはタワーほぼ残ってる状態」なんてまともに当たれば負ける要素がないぐらいの有利取ってるわけで
その状態でバロンをやるのがまず意味不明
もちろんどう転んでも絶対余裕で取れるって状況ならいいけど、スティールのリスク背負ってやる状況じゃない
ドラゴン1匹なら仮にスティールされても一発でひっくり返ることはないけどバロンはあり得るハイリスクな選択
有利取ってるのにわざわざハイリスクを選択するのがまず間違い、コツコツドラゴンのほうがまともな判断 長文書いてたら>>308に同じような内容あったわ
なんでこんなことがわからんのだろうね >>299
二枚目見てなかったすまん
いやこれは普通にバロンやり始めた奴らがおかしいよ
この一秒後ケネンのultだけで壊滅&スティールされると思えんのだけど何があったの? バロンに密接して削るように叩いているときほど、スティールしやすいものはない >>309
検証thxやっぱりあるんだな
PC版と同じくバロンデバフは敵の人数+1相当くらいに思っていた方が良さそうね 敵が復帰待ちでガラ空きなのにオブジェクトに集まってくれない時ってどうすれば良いだろう?
おとなしくそれ以外で味方に合わせてやれることやっといた方が良いのかな >>305
お前がそのままドラゴンファイトしてればバロン行った障害者も諦めて合流したかもな
ドラゴン側に敵が来ているが、敵だけ買い物してるとかではない限りまともな集団戦になったんじゃない?
ケネンまっしぐらってことは赤トリすら炊いてなさそうだし、微有利状況だからバロン組みが戦犯 基本東南アジア人はマクロゴミだからしょうがない
目の前の快楽にしか興味がない >>315
それに敵jgモンスターを狩る、カニを取る
もしくは即リコールしてウェーブ作るのも全然あり
装備強くてかつオブジェクトファイトの準備が整えられているのは十分強い >>315
押されているレーンのミニオン処理
ドラゴンバロン周辺の視界確保
敵陣森を荒らす(中立を狩る、スクライヤーなどを破壊しておく)
このあたりかねえ〜、どれに手を付けてもチームにとっては有利になるからね これミッド押したらミッドとトップの対応迫れるからボットも押せるしファイトせずにドラゴン取れるでしょ
ダイヤさんの意見はどうでしょうか >>316
そらもうケネン視界に入った瞬間ultしてバロン手前でccぶち込む
味方2人がそれに気付いて火力集中でケネンキル
逆に言えばこれが出来たら圧勝してた >>319
>>320
余裕で取れるのに何で集まらないんだよってイラッとしたりしたけど
イラついてるよりその話を参考に有利とれることをやるようにするわ
ありがとう! >>316
視界取り
ワードが無いなら敵ジャングル覗くくらいはやらないとダメ 視界ない中好き勝手動く人結構いるけど
怖くないのかなといつも思う >>324
このあたりの細かいことをやっておくと次当たるときも優位に運べるね
復帰直後の敵チーム視点だと
「先ずはミニオン処理しないとタワーが壊れる!」
「中立狩ろうとしたら両バフ取られてる!」
「川が暗すぎる上にスクライヤーも無いよ〜」
ってな感じになるからね >>293
すまんたったいま
開幕40Sでダブルキル
1:30でまたダブルキルのksドラゴンに当たった
すまん無理だわwwww イブリンくそつよ時代の話
バロンがlv1で開幕キル取られたのでmidの俺がイブリンで即レーン処理、ロームしてキルし返す
次にlv3でまたキルされたのでロームでキルし返す
lv5でまたキル…
こういう事もあるから味方がゴミで負ける時は負ける
この時はフィオラでダリウスと殴り合うガイジ引いた フィオラでダリウスにどう負けるんだ?
握撃持って急所ついて引く繰り返すだけだろ……
ダリウスと殴り合うって序盤に死ぬまでやってたってことが >>331
タラッタッタラッター
ソロキルトリマスヨ
エアッ!?タオセナイノ?
ダリウスツヨイナー
マダゴヒャクゴールドサデスカラネ
ソロキルトリマスヨ 質問ばかりですまんが
ジャングルやってる時に開始速攻でインベートされて味方が誰も寄ってきてくれない時ってどうすれば良いんだ?
あとはガンク仕掛けたくても俺が寄る前に勝手に突っ込んでやられてる人の時とか人数差見ないで当たり始めて勝手に死にまくってる人の時
常に誰か復帰待ちでアグレッシブにいけないからメタルギアソリッドやってるかのようにひっそりファームするしかなくなるんだが
んでオブジェクトほとんど取られて余計きつくなる
何か手立てがないものかと・・・ 他のジャングル狩りにいくほうがいい
少しレベル5になるの遅れるがそれからガンクしにいくしかないやられまくってるやつのところは行ったら被害拡大するので見捨てるしかない 序盤のダリウスに死ぬまで殴りあって勝てるの
斧連射できるオラフと運ゲーに勝ったトリンくらいでしょ…… これ負けたなと思う瞬間
・ADCがジャングル内でしかファームしない時
・味方が中央で全員集合
・タワーに興味を示さない >>334
すみません、自分もよくJGやるのですが同じ状況で困りました(エメ帯でうろついてる初級者です)
また、負けてるレーンより有利レーンで有利を拡大が鉄則ではあるのですが
>>330の方の状況のように4〜5回ソロキルされる人がいた場合に見捨てると
その後はほぼ10デスまで凹む事が確定して敵対面が超生物に進化して止められなくなるので迷います
上に行く人はこういう試合すらも覆して勝ち上がっているはずなので叡智をお授け下されば幸いです… >>298
バロンはリスクあるけど、ドラゴンはほぼノーリスクだからとりあえず割れたら(迷ったら)ドラゴンでいいと思うんだよね〜 ID:dCdiF/YO0
こいつ逃げてて草
障害者は自分の方だったね >>316
撤退ピン指しまくって降参ボタンを押すが正解 >>310
ドラゴン殴ってた二人もバロンに寄ってれば確実に取れてたのは事実だよね
マップ見てバロン触ってる二人がいるのにドラゴン触る方が明らかに負けに繋がるムーブだろ >>342
殴る前に明らかに寄ってないのはわかってる
寄ってないと取れないなら殴るな
間違った動きしてるやついたらそれに加担するな
例え間違った行動したやつが2人死んでバロン失ったとしてもドラゴン取って3人生き残るほうが遥かにマシ
実際お前がバロンじゃなくてドラゴン行ってたらそのまま逆転負けはしなかったんじゃねのーの ずっとブラウム使ってたけどラカンめっちゃくちゃつええわ
まだデス多いけど慣れて死ななくなったらマジでぶっ壊れなんだろうという予感
https://i.imgur.com/3x0F5aV.png 動画じゃないと正確な指摘は無理でしょ
画像貼ってるだけマシだけどね >>333
開幕インベイドは相手がお供を連れてきたら撤退して逆サイドからスタート
ファームが遅れるので一見不利に見えるけど敵は人数割いたことでレーン序盤の優位を捨てることになる
(2v1スタートのドラゴンレーンが無双して試合を壊すことも)
JG同士1v1のケースもこちらが中立に触らなければ実は有利
ヘルスは五分だし敵はレーナーに寄られたら負けるので迂闊に手が出せない
ずーっと睨み合いしていてもこちらは失うものがないので焦らないでOK
中立に触ったあとに襲われるケースは完全な対処法はないものの
中立湧くまでに川にワード+バフ裏待機すれば事前察知可能なので惜しまずワードを使うべし
あとギリギリまでスキル取らないってテクニックも有効かな?
ヴァイなんかだと咄嗟に1を取って逃げや反撃に使うってことも出来たりするんで頭の片隅にでも置いておいて なんかサポートいなくてもいい気がしてきた
レーン時間短いし2ジャングルで良くね? 日本でワイリフ最強はAOV民vsモバレ民vsVain民の三つ巴争いのはずが初チャレンジャー達成真の最強はPUPGバトロワ民で草 pubgモバイルのプロからワイリフに転向決めてチャレ達成ってヤバスギでしょ >>271
誰もレスつけてないけど判断に迷った時はこれだと思うわ やっぱりMOBAは若い方が有利なんだな・・・ おっさんには辛い・・・ ツイ見たら3週間前pubgモバイルプロ引退
プラチナから約3週間でワイリフチャレンジャー達成か
基礎能力が違うんだろう 人生において「生まれてしまったから、仕方なくただ生きる・・・そんな生き方、オレには耐えられない。」
とマジ顔で言えるやつが上に行くと思ってるけどそういう奴は挫折したときに悪に染まりがち マスターまでいったけど断続的にしかゲームしてないからウコン、ダリウス系とかティーモ系とかのチェストなどのイベント報酬全部逃してる
今回のも全然見てなかったから危なかった
もっと簡単に自動的に取れるようにして欲しい パーティでもないのに俺に合わせろってのが無理な話だよね
バロンに人来てないなら全員来れば倒せていようと確実な選択をするべき
MOBAってそういうゲームじゃん 3週間はすげーと思ったけど転向するなら間違いなく相当な下準備してるから話題作りだな 兵庫はガチで上手そうだし正しい高レート帯の環境知ってるレス多かったけどマスターかい
前シーズンで達成してた? ザヤは敵が前に出てこないとダメージだせないからあまりワイリフ向きではない? 2スマイトとか2ジャングルとかサポなしとか色んな作戦試したいけど、なんせこのゲームを一緒にやってくれる人がいないから試せない....
ここで定石以外否定されるのはその思いつきを検証出来ないから.... 過疎ってたら露呈しちゃうと思うけどロビーチャットあってもいいと思うんだがなぁ 全体チャットはいらない
AoVでもマーベルでもモバレでもいらなかった サブ垢でノーマルをするとニューメタを見つけられる
今回見つけたのはモレロノミコンしか積まないラックス
デスダンスフロマレを交互に積んでいくマスターイー
何故そのビルドに辿り着いたのかめっちゃ気になる ワイリフのシステムちっくなパーティ募集で入ろうと思うか? >>367
効果重複しないことを知らないのだろう
俺もGA2続くって2回生き返るじゃんって興奮してたわ チャンピオンの追加もっとしてくれ〜みんなが飽きて過疎なるのが嫌だ
mobaの全体チャットは絶対荒れるからダメ まず間違いなくサブ垢でダイアかマスター行ってるでしょうね
プラチナのプレイヤーがプロになれるわけねえもん
話題作りのために選手決定してから三週間でプラチナtoチャレってのが筋が通ってると思う
にしてもチャレ到達はすげえ >>352が勝手に言ってるだけで話題作りもクソもないと思うけど
普通にオープンベータ開始からずっとワイルドリフトのツイートしてるみたいだし >>349
そいつも凄いけど、別ゲー2タイトルでガチ頂点を取った奴がいる
スプラトゥーン世界チャンピオン数回とパワプロ日本チャンピオン、ゲームの天才だと思うわ >>237
ぶっちゃけワイリフでも20分超えたらだるくなる ゴールドではイー無双で楽しいのですがそろそろプラチナに上がりそうです。このままイー使ってても問題ないですか?
ちなみにイーの勝率は60%ぐらいです >>377
イーでもイーと思うけど味方からは嫌がられると思う
イーとかヴェインが味方にいると序中盤不利だし相手に餌を与えない動きを味方全員がしてくれないとレイトキャラが強くなった頃にはもうスノーボールされてて手遅れになる >>377
プラチナはまだいいかもしれんがエメラルド上位あたりが混じってくるとまず通用しない
インベイド当たり前になってくるから
ろくにファームも出来ずCC入れられて終わるよ 今んとこインベードされてないけどエメダイアからなのほんとに?
まだエメ底辺だけどぬくぬくファームできてる 助言ありがとうございます!
とりあえずエメラルドまではイーメインで頑張ります ラカンのスコアは大体ぱっとしないけど逃がし性能高いから助かる >>382
俺シルバーだけどガンガンインベートされるんだが 思ったけどサブでゴールドの人たちボコってるほうが楽しい 飛び級制度実装されたしすぐに元いた場所に飛ばされるやろ 皆ってどれくらいの試合数でランク上がってるの?
今41試合でシルバー1なんだけどどうなん >>389
は?さては上手いだろ
こちとら200でようやくゴールド卒業できるか出来ないかだわ やっぱり飛び級実装されてたんだ
簡単にプラチナまで行くからなんでだと思ってた >>383
インベードはしっかり警戒すればやられないし、死ななかったら逆に敵の時間ロスになるからそれは別にいいんだけど、問題はイーが育つまで味方が痺れを切らさないかどうか
jg 0 gank noob? とか言われると思う 最近エメダイヤ帯でも地味にイー見かけ始めたけどむしろgank来るチャンピオンじゃないって皆思ってるからか何も言わない ピック時にやめろって言うやつがいたら別だけど
ただgankはするのにオブジェクトに全く寄らないイーに何人かブチ切れてるのは見た事ある まぁベタ足チャンプだしガンク刺さらなくても別にいいけどオブジェクト湧いてるのに反対側行くのだけはやめような
イーとかピックするやつは結構な確率で反対側走っていくからまともなイー使いも偏見の目で見られる
どっちにしろ厳しいチャンプであることは間違いないからリーシンヴァイウーコンあたり練習しておいた方がいい >>393
そんなやつァキルで取り返してやりゃいい
カウンターガンクもある、イーはガンクしないじゃなくてカバーするかしないかで価値が変わる >>391
そうなのか?
昇格戦は見事に散ったが・・・ >>375
ゆたぽんとかもそんな感じじゃなかったっけ、知らんけど 固くてmid担当できるのってグラガス以外にいる?
耐久力のあるチャンプばっか使ってたら柔らかいの使えなくなってしまった >>399
ゆたぽんはチャンピオンは取ってないんじゃないかな?
「強い」じゃなくて公式に認められてた「最強」を異なるゲームで取るのはほぼ無理だよ、日本には1人しか居ないと思う、世界を捜せば居るかもしれんけど ドラゴンとかバロンの視界取るのってだれの役割なん? >>403
黄トリ持ってる奴全員
サポとJGが赤トリ持つこと多いからそれ以外だと思うけど、あんまり誰の役目ってガチガチに固めない方が良いと思う プラエメでは、たまに来る敵味方イーへの対処ができない人達もいます
レイトインしてくるのを知らないのか、目の前の敵にCCを吐き切ってしまい斬り殺される展開を見る
先に敵にイーが見えてたら自分がCC持ちpickしてCC温存して、後入りしてくるイーを失速させてます
だが、離れた場所で考え無しにスマブラ始められてイーに食べられて育たれると止められない
もっと効果的なイー対処方法はありますでしょうか
(自分がJGなら積極的に森でイーにしかけますが、他ロールだと野良で足並み揃えて森のイーを失速させることが困難です…) >>403
全員
たまに視界取るのはsupの仕事とかいう奴もいるけど間違い
視界はグループして取りに行くもの 俺サポの時赤トリにせんわ
欲しい視界取ってくれる味方なんてを信用してない 少なくともロームいっぱいするタンクサポの場合は赤トリにした方がいいと思う
デワードはワーディングと同じ位重要 >>405
これはそれぞれのプレイヤーの知識の問題だから諦めたい
それでもというならcc keep plzとかカタコトの英語で頑張ってチャット打つしかないかも >>407
俺もこれ
JGやってる時に川真っ暗とかザラだからサポやるときも味方信用出来ない 赤トリのないjgとかガンクとオブジェクト管理放棄してるようなもんじゃん 赤トリは絶対にJGが持つ!みたいにガチガチに固めるのは良くない
頭でっかちは弱いよ 野良はワード刺さないしドラもヘラルドも寄ってこないからワード刺してカウンターするようにしたほうが安定するじゃろ >>389
とりあえず100試合以内でプラチナまでいけりゃまあまあじゃね。自分がそんぐらいだわ
飛び級が無かった時代だから飛び級なしで。 何試合とか意味なくない?初めてのmobaで始めはダメだったけど、今めっちゃ上手い人とか何人もいるじゃん。 MOBAに関してはシステムを理解し始めると覚醒するからねえ(マクロ、ミクロどちらでも)
このタイミングが一番中毒になる 普段からAI中級ですクエスト消化してんだけど今日めちゃくちゃAIにボコられる味方多いわ
ラグが多かったり三人くらい回線切れてたりしたらからサーバーの調子悪いかも ラカンのウルトはストリートファイターのダンの挑発伝説みたいなもんだろうけどもっとマシなのなかったんかな
アフターショックは当たらないしエアリーか電撃で初手血杯で回復配る役が正解な気がするんだけど >>418
まあ意味ないな
勝率もほとんどあてにならない
ただ上手いやつはあんまり見たことないな
最近だとイヴリンのウルトをザヤのウルトで避けたのを見た時はやるやんとは思ったな ザヤ出た初日だったから特に。 >>416
うん
マナで困るのはレーン戦で脳死2→3ハラスしまくる時くらいじゃない?
基本的にこいつスキルCT長いから1回の戦闘で使うマナはそこまで無い >>91
バロンにイブリンとかアカリ来ると、レーンは強いんだろうけど構成歪んで集団戦クソ弱くなるからな 特に火力があったケネンは集団戦でも誤魔化せたけど
イブリンとオラフだと…ねぇ >>421
ラカンのウルトが弱いと思ってるなら
とりあえずlolでいいから動画見たほうがいい ボロ負けの試合で
俺は2/3/1
1/6/3の奴と1/5/1の奴から俺のせいで負けだと試合中連呼されたわ
ピン鳴らせ?いやオレソルやフェイトじゃないんだからマップ見てないのかよ
寄りが遅い?先に寄られているのに人数不利でファイト始めてアホかと、オブジェクト絡みでもないただのレーン戦で人数不利は逃げ一択、アホは見捨てるって
チーム組んで気持ちが大きくなってる奴らはこんなんばっかり、まずは基本のセーフプレイを覚えて欲しいわ
俺はガンガン言い返したったわ、リザルト見ろnoobはお前達だと
あるあるの愚痴ですいません 無駄に終わるかもしれんけどとりあえずなんでもピンはうつ、チャットはめんどいけど >>428
分かったよ、テクテク歩きのバレバレロームでもピン鳴らすよもぉ
自分はたとえ交戦中だとしても1分間に最低でも30回以上はマップ見るように心掛けてるんだけど他の人は違うのかな 野良だとよくある光景だな
なんで当たってるんだよ!vs なんで寄ってねえんだよ!
このゲームはどちらか一方だけが悪いっていうシーン少ないよね
みんな自分がかわいいんだ 初日か2日目にスケジュールで運良く獲得したはずの神名文字(カリン)がいつの間にか
消えてたんだけど同じようなことが起きた人います?あれが幻覚だったら真面目に
眼科行くの考えるレベルなんですが… エメ対ですが、バロンルル流行ってます?対ヤスオ対ケネンにいきってピックする割にフルボッコにされてるのしか見ないので勘弁してほしいです。 ピンはマジ頼むわ
マップさんにとことこ写ってるのに見逃す時は見逃すんだわ
流石にこれは味方気づいてるだろうからヨシ!はやめてくれ >>40
定番の対策
1.皆で森のyiを潰す
2.皆でCCで固めて倒す
これが実行できないので、自分でイーを使ったところ、勝率良くなってきた気がしました
…が、エメでも出てくるリー、オラフ、ヴァイ相手だと
「寄り」を意識→小競り合いに負けるので不利拡大
「オブジェクトケア」を意識→そもそも弱くてケアできないので不利拡大
当たり前にわからされました。 >>436
自由に曲がれるかはわからんが直進しながらなら打てるよ >>435
これな
味方に期待する動きってただの賭けだから ラカンはR→F→Wがカッコいいし強いから練習しておくといいかも。
ラカンのR直後は詠唱があるのだけ気を付けてね。 ピンは大事やな
ピンする習慣がランクが一個上げると言っても過言じゃない >>434
バロンルルを死ぬ程やり込んだ俺からすると対ヤスオは慣れればルルガン有利で対ケネンは五分五分
てかルルは近距離meleeを殺す為のピックだからケネンに出すのは絶対にルルを使うという信念が無い限りはやめといた方がいい 頭の良い君達、頭の悪い俺に教えておくれ
ガーゴイルエンチャントって体力割合増加だと思うけど計算上は割合軽減と同じだよね、体力65%増えるという事はダメージ何%軽減なの?
知りたい理由はフィズ対策、砂時計じゃ回しきれない
ゼドは砂時計とイグゾ&ハードCC(+フラッシュ)で回せるけど、
フィズに対してCCは回避されやすくてフラッシュもサメが取れないので対応が難しく、クールの短いガーゴイルで毎回耐えた方がマシなのかな?と思った次第であります
素人救済の為、ひいてはワイルドリフト発展の為、何卒ひとつご教示頂ければ幸いで御座います ただルルで1番対面して楽しいのはヤスオ
完全に実力勝負で如何に相手のノックアップをフラッシュとかで躱したり風の壁誘発出来るかって感じだから面白い カミール強化されたの?なんかやけに強い気がするんだが >>443
多分合ってるか知らないけど、ダメージ軽減率は約60%じゃない?
計算式は省くけど、要するに100/165=60.6… >>436
俺はマップ押して自動で移動するやつでチャット打ってる >>435
マップで指定した場所に自動で移動する設定があるからそれ使ってるんじゃない? プラチナがチャレいけるわけないとか
誰しもがプラチナにたつだろw
俺はエメだが先週はゴールドだぞ >>446
計算してみた
体力1000でガーゴイルで1650にして、ワンコンでで1000ダメ食らったら残り650、650/1.65=394
1000-394=606
1000ダメが606迄減った事になるから39.4%軽減か このゲームやり始めて親指の動きの精密さが上がったわ
タップ反応しなくて負けるのがうざいけど このAFKで罰則来たらさすがにriot訴えていいな >>452
ああそれで合ってるね
ダメージ軽減率だから、100-60.6=39.4%か ランク上げたいやつはミッド全力で頑張れ
対面勝てなくてもサイドレーンガンクして有利作れ
オブジェクトにも全部寄れ
ジャングルがオブジェクト意識ないならGG projectスキンって古いの?
アッシュのスキンレジェンダリーとは思えんくらい地味
オメガ小隊ティーモもちょい地味
ジン、MF、ジンクス、セラフィーンの出来が良いだけ? >>443
ガーゴイルはccあってヘルスましましビルドで積むものだからミッドで積むなよ。 RUSHのtier表更新されたな、ケネンの落ちぶれぶりが酷い。ラカンは評価高いなー
https://i.imgur.com/1U6Mjnd.jpg フォトナのプロというか超有名人のNinjaさんはようやくプラチナ到達しましたね >>464
ならミッドメイジのフィズ対策教えて、砂時計じゃ回転率が追い付かんぞ やっぱりアカリのtierが高いなら似た強さのイブリンも同じtierじゃ無いとおかしいわな 今ほぼニートだから四六時中布団の中で野良ランクやってるけど
土日の深夜はまあ割と普通だけど平日の深夜帯は頭のおかしいやつが多い印象
明らかに詰んでるのに降参押そうとしない奴や寝落ち奴やチャットで延々喚いててマップ見てない奴
そういう奴と組みたくないから片っ端から報告してるけど一向に減らない >>469
ワイリフはAFK以外でペナルティー受けんのか? >>465
お前ら気付いてるか?最近目玉として追加されたのにイーですら載せられてるこの表に入ってないキャラがいることに >>467
やっぱ砂時計イグゾだと思うけど
ただ個人的には砂時計積んでも固まってる間に包囲されて結局死期伸ばしてるだけに感じるから気合いで避けるレーン戦ならササッとミニオン処理してロームすれば良い なんでult覚えたフィズとレーン戦してんの?
Rush tierにある環境ミッドならヤスオ以外ロームしてドラゴンレーン壊して1stドラゴン確定だろ
ミッドタイマンとかする機会ある? >>470
この前暴言でアク禁されてる人の画像晒されてたからあると思うよ
去年はライアット側で通信障害発生してラグがAFK扱いされたり酷かったけど
俺は味方に「ゴミ試合過ぎるから降参押してしてくれ」って言ったらチャット3日ぐらい禁止された
どういうアレで引っ掛かってるのか知らんけど通報者が多いと何らかの処置受けると思う かぁ〜!今日もレンパイして元に戻ってきたぜぇ〜〜
むなしい スレを流し読みしたけど凄い人がいるんだな
スマホの多指タップ操作が上手い人ならばミクロでそりゃ圧倒できるだろう
ランクと大会では全然違ってくるだろうけど >>475
それな
タイマンしたり寄らずにソロプッシュしてガンクもらったりする人多い >>465
このtier表の下位連中ばっかり使ってるけどダイヤマスター辺りまでは全然活躍できるな
所詮エメラルドの戯言に過ぎんがエンジョイで回してる人達は少なくともエメラルドまではtier気にしなくていいかも だからと言ってエメラルドやプラチナでも
レイトがパワースパイクなイーとか使ったら
相手が相当馬鹿でもなければドラゴンの取り合い勝てないから高確率で負けるよ
ホーム画面にこのゲームはドラゴン取ったチームが勝ちます
ってデカデカと表示して欲しい マスター・イーってレイトじゃないよ
全員がレベル装備揃ったらADCすら倒せないレベルで弱い まあマスターイーOTPがD1にいたりするんですけどね >>482
イーはレイトキャリーだぞ頭大丈夫かよ
序盤のガンクでも期待してんのか? >>467
フィズのスキルは突っ込むものばかりだからレーンフリーズでポーク
それで相手にミニオンを触らせなければ金差ができる
相手が育たないまま負け犬ロームしたら更に相手のミニオンをロストさせて金欠にさせる
腐らせたら突っ込んできても恐るるに足らず マウスという文明の利器があるのですが原始人が集まってるスレはここですか? また完全にイベント出遅れたw
リアルと統失PCガイジボコボコにする両立はやっぱつれぇな^^
しかしザヤは火力高いけど軌道上にいつまでも居座る雑魚はいないから近接にもある程度強く出れるadcの立ち位置だわ
単純なレーン戦は一方通行で高火力出るチャンピオンのが断然強いからなww スキルやスペル用の物理ボタンが背面にあるデバイスで、vainのようなタップ操作が出来たらマウス超えもある
ipad miniくらいのサイズ感でそういうデバイス出ないかなホント >>482
イーのスキルセットは増加ADに依存するのでビルドが揃わないと火力が出ないから
アーリーではほとんどのjgに殴り負ける
中後半である程度揃えばAA+CD短縮で止まらなくなる
それでもADCに負けるなら立ち回りがおかしい
真っ正面から姿を見せつつ突っ込んでいったらADCにカイトされて死ぬ
なんならCC濃いめのメイジsupにもポークされて負ける
相手がフラッシュやCCを吐ききったのを見てからレイトインしないイーはカモ 逆に相手がイーならインベードで序盤から腐らせる
それ以降もカウンタージャングルでクリープを荒らしたりエンカウントしたらそのまま襲う
フィズにしてもイーにしても対面して同じ条件で殴り合うことばかり考えず
徹底的に相手を育たせない立ち回りで勝つのがセオリーだよ ラカンむっっっっず
味方死にそうだったから3で跳んでシールド貼って2で戻って、それでも死にそうだからult使いつつ3でもう1回跳んで味方はセーフ!俺は死にました はぇ〜上の動画観たけど、2で突っ込んで3で戻ったタイミングで味方adcが前行ってくれないとキツいんだなぁなるほどなぁ…あれ?これルルのほうが強い…強くない……? 王剣ハリケーンビルドのザヤめちゃくちゃ弱くて、チームにいると絶対負ける
しかもそういう奴に限って1スキル上げしてるしもうトロールとしか思えん やっとスキルがあらぬ方向にいくの判明したんだけど、移動スティック使ってる方の指に反応してんじゃねーか勘弁してくれ
今日も真後ろにスキルぶっぱやぞ ルルとラカンなら俺はラカンの方が好きだな
スキル1の回復量がフルーツ一個分ぐらいはあるからエズリアルみたいな戦い方してればまず死なないし
敵に来たら動き的にもアイツうぜえな感はラカンの方が上と思う 移動方向にダッシュって設定のオンとオフで変えられる。ブリンクスキル(移動系スキル)をタップ押ししたときにどこにいくのか変えられる。
自分はいつもオンにしてるけど攻めにブリンクを使うことが多いチャンプの時はオフの方がいいのかな? >>493
感涙した
2ランク特進させてあげたいッ >>465
ブラウムの評価低くね?
ナーフされた? ラッシュのtierはころころ変わることで有名なのである ブラウムの評価妥当だと思う
Tierって純粋な強さランキングとはちょっと違うし >>465
ブレっブレだなこのランク
バフナーフされてない奴が変動しすぎ
次の更新でまた盛大に入れ替わり発生すんだろ 上位がバフナーフ受け入れずにずっと同じチャンピオンだけで回してるとかだったら面白い tier表って基準設けないとね
そんなプロ目線でソロなのかプリメイドなのかレート帯とか全然違ってくるでしょ 創価スマーフ多すぎ
早くも終末感出過ぎ
環境が犯罪者ウェルカム過ぎ >>475
LV5以降レーン戦しなくていいと思ってるのか?
>>486
この人は韓国のプロと同じ意見、多分正解
>>508
マジか? 832 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spa1-zoqG [126.33.84.211])[sage] 2021/02/11(木) 14:44:50.39 ID:ihJi+n1vp
日本人初チャレL4my
ジンクスランキング27位
対戦履歴隠し怪しくね?
散々ランカーの台湾鯖談合疑惑叩かれてるのに以外に履歴隠す意味あるか?
思い浮かばん 談合直球疑惑食らったのはそいつが活動してる別のSNSだぞ
おまえら5chしか見ないのな ジャンルメインでプレイしていて、シルバーからゴールドに上がったらガンク決めづらくなったり、敵ジャングルも上手くて思うように金差つけれず押しまけること増えたのですが、なにか意識した方が良いことあれば教えていただけませんか? ワイリフ歴40日100戦ほどです。 >>517
マップ全体の動きの予測とできる範囲は把握
あとはどの時間帯なら同じくらいの装備で勝ちやすいのか覚えておくとか? >>465
トップカミールはULTで囲まれても殴り勝ったりして強いイメージないな
ただ説明見たらパッシブがかなり強い >>520
ショートトレード強いのと、評価が高いのは機動力なのかね。
いつもジャンナの評価高いよね。これが意外。 専用BGM好きだからセラフィーン使いたいんだけどこの環境じゃやっぱつれぇわ…本家だと今強いんだけどなぁ 高速プッシュでミッドは悪くないよ
サポはセラじゃadc守り切れない TOPジャーバンが高評価なのって、パッシブや1スキルのショートトレード性能が要因なのかな
ウルトでガンク合わせしやすいのもわかるが、他の面々見るとキツそうでならない >>527
アイツの1長すぎてショートトレードどころか1当てたあと何もトレードできないし TOPジャーヴァン
pros
どんな相手でもある程度戦える
序盤からガンク合わせがしやすい
CC2種のお陰で構成がよくなる
逃げスキルのお陰で死にづらい
cons
明確に得意な相手がいない
ファイターとしてもタンクとしても器用貧乏
ultで戦犯 これwrラカンもウルト発動後0.5秒の詠唱時間中フラッシュ使えないよね?説明ないけど ドラゴン、バロンスティールする時のスマイトって押しただけでドラゴンやバロンに攻撃向かいます?
敵優先ですかね? >>530
なるほど、本家プロシーンと同じなんだね
集団戦重視とはいえマナはカツカツでサステインも無いし難しそうだ >>506
上手い人の個人的諸感なんだから基準設けるとかないから参考程度に見れたらそれでいいんだよ クソ雑魚認定のジャックスとソラカでもランカーは勝ち越してるからな
キツいのには間違いないと思うけど上手い人でも勝てないほどではないってことだ >>535
tierリストって大体味方に来て嬉しいかどうかで決めてると思うから
自分が使いやすいキャラは評価されなくてそこら辺の方が勝率高い人もいるんだろうね プロゲーマーって職業につくだけじゃなく自演までしちゃうとか人生をかけて笑わせてくれるとかおれは好きだよ >>530
先出し向けってことか
CC持ちジャングルと組み合わせたらいいんだろうけど プロゲーマーという人生負け組な
イキることくらい許したれよw Lobiで疑われたから対戦履歴出してたね、白か黒かは知らないし興味無いけど 5ちゃんに書き込み疑惑があるプロゲーマー
他誰かいる?
L4my
あめ兄さん
しーば
楽メ
へうげもの ジャンナは使いこなせればトップ適性もあるくらいだぞ
1回見たけど暴れまくってた >>545
マヌケは見つかったようだぜ
自演自演言ってるけどなんの根拠もないからな……正直よくわからんわ topジャンナはメレー相手なら2スキ当ててるだけで完封できるしバリアとultでガンク耐性もある
野良では絶対やらんけど >>535
引くべき時、押すべき時、寄るべき時などの基本が出来ている人ならどんなキャラでもそこそこ勝てると思う ソラカ使ってるとソラカはダメージ出せないから弱いとよく言われるが本当にそうなんかな
ダメージ自体は戦闘が始まって出るもので、戦闘距離外のバックラインで回復しまくってる分恐らくソラカ自体の貢献度はあまり変わらん気がするのよな
ソースがないので否定できんから早いとこスコアグラフで回復量も出るようにして欲しい うーん…AI中級で20回くらいラカン練習してみたんだけど、
やっぱシンプルに牛とルルが強いと思うの(白目) >>552
ラカンが牛やルルより勝っている部分を教えてやよ
スタイリッシュでカッコいい事だ なんでult覚えたフィズとレーン戦してんの?
Rush tierにある環境ミッドならヤスオ以外ロームしてドラゴンレーン壊して1stドラゴン確定だろ
ミッドタイマンとかする機会ある?
↑
どういう事…?
rush tierって何ですか?? >>554
そのコメントはあんまり気にしない方がいいかも。
rush tierってのは、rushっていうプロゲーマーが作ったチャンピオンのtierリスト
上の方に画像があるから、それは参考にしていいかも。 今っていうかここ4、5日くらいひどい気がする
今までラグいといわれた時期でも割と平気だったけど今回は普通にラグい >>501
>>504
環境は相対的に決まるから周囲がnerfされたら相対的に評価が上がったり
相性の悪いチャンプがbuffされたら相対的に下がる場合もある >>554
環境ミッドキャラなら初動フィズぼろぼろになるか、タワー土下座しかない
初動差がついてフィズult覚える前にドラゴンレーンに一方的に寄って最初の集団戦勝ち確
そのままドラゴンか、リコール挟んで仕切り直しレーンプッシュでまた寄りでドラゴン戦になる。Ult持ったフィズとレーン上でタイマンよーいどんなんてミッドのテンプレ通りやったらおこらないってことよ
フィズがrush tierにゴミ扱いされてるのはそのせい。フィズみたいに1stドラゴンに流れ作れないミッドは存在価値がない >>521
竜巻使うのに敵の次の動きを予測しないと当てられないから難しすぎるけど、その予測力あればop
PC版だと世界大会でも常連ピックだし弱いわけがない
うまくやれば敵のエンゲージ全て無効化できるわけだからエグい
ソラカもサイレンスとスネアするやつが同じような予測力必要だけど使えればクソ強い
回復阻害ナニソレオイシイノ状態の低レートだと無双できる
ライオットは現状でチャンプの強さはフラットと考えてるわけで、結局ユーザーが強さを引き出せてないだけ ちゃうねん、移動スキルじゃなくてmfの1とかオラフの斧が真後ろに飛ぶんや… ジャンナが常連ピックは無いじゃろ
というかここ2年ジャンナはプロシーンに一切出てない >>563
なに言ってんだコイツ
ワイリフまだ4か月くらいしかたってない上にジャンナは先週の16bitやasia bawl決勝トーナメントでもかなり使われてたろ? >>560
あんま見かけないから知られてないけど、フィズは少なくともゼドやミッドアカリ程度の強さはあるぞ >>564
どういうこっちゃ?
>>PC版だと世界大会でも常連ピックだし弱いわけがない
PCのlolの話やで? バロンでグラガス先ピックされたら何をピックしたら良いのかな
こいつだけ何出したら良いのかわからない オリアナメインの俺からすればフィズはレーンでボコボコにできていい気持ちになれるわ
アカリやゼドほど理不尽に感じないし 悲報
ひさびさにシルゴルPCガイジがジャンナ無いなどと無知と高ランクエアプを晒す。しかも仕様が完全に異なるpc版のプロシーン云々()
ここにもよく書かれてるだろ
ワイルドリフトはドラゴンゲーだからドラゴン周りで強いやつが強い
おまえワイルドリフトプレイしてすらないだろカス 逆転負けフラグ
TFいるのにフラフラ一人で行動するadc
イブリンの存在忘れて一人でフラフラ(ry ジャンナの強さが分からん、メイジサポはソナが強いのは分かる >>569
それって俺のこと?
>>561見てくれたらわかるけど、「PC版でプロシーンにジャンナが出てくるから強い」って言ったのは俺じゃないんやが…
そんで俺は「PC版のプロシーンにはジャンナ出てこないよ」としか言ってないけど… 護るって意味でジャンナは強いよ
ドレイブン辺りの前のめりなadcに向いてるんじゃないかな 3スキから上げないジャンナは外れってだけシルゴルは覚えとけばいい。
1なんてマナ重いわcd長いわって攻撃に使うようなもんじゃないのに連打してマナ枯渇するやつば…最近シルゴルプラチナ帯域でジャンナ見てないわ。強いと思うけどな >>574
具体的に立ち回りを教えてくれ
レーン戦と集団戦で >>575
ありがとう。アンカーつけてなかったから分かりにくかったかも。これからは気を付けるよ。 牛のカウンターとしてジャンナピックするかな
ザヤラカンのカウンターってなんだろ
これから増えそう 1ジャンナにtop適性があるっていうのが1番やばいのは >>577
聖人やな…有名なPCアンチおじさんだから気にしなくてええ
このスレでバトル仕掛けてくるやつの半数はレス内容ややり取りをちゃんと読んでないからな ジャンナはリーヴァイ牛みたいな連中のイニシエイト潰せるのが強い
なおオラフ >>580
ああ、いつものガイジやね
あのガイジからまともな情報が出たことがない オラフでセラフィーンのチャームカーペットとソナのスタンカーペットに乗って突撃するのくっそ面白い エメ帯イーが味方に来て無事大敗
やっぱイーってあかんわ >>583
アホかよ
俺らモバイル出身のダイヤ民がおまえらシルゴル民に知恵を授けてやってんだろ
ラックス強い
セラフィーンが環境強者
ルルADビルド
サポはスマイト持つべき
マルファイト最強()
マルファイト初手フィンブルwwww
おまえらクソゴミシルゴルPC民が垂れ流す妄想はこんなレベルだぞ笑わせんな
ここにいるおまえらPC民にまともなランクのやついるの?ほとんどシルゴルの池沼やん?俺らまともなランク帯のモバイル民がいなきゃここは池沼どもの妄想で埋まるだけだろ笑わせんな ラカンは強いけどザヤよりカイサのほうがシナジーある気がする
ラカンは突っ込んだらすぐ死ぬってよく見るけど
パッシブシールド張ったら集団に突っ込んで、すかさずultで全員をチャームして離脱すればダメージ食らわないし
ノックアップとチャームでしばらく相手は動けないから沈んでる
それでも死ぬならロケットエンチャントとかでシールド厚くすればいい >>589
俺もそんなん
2桁連敗はまだないわ
今日日曜日だからかやばいのが多いな…
エメ帯でティーモイーヴァルスが味方に来るってなかなかないよな ヴァルスはAPとADどっちが強いんだろう
APやらないなら他のADCキャラ使った方が良さそうだけど >>589
今さっき7連敗してティア降格目前だったけどなんとか踏みとどまったよ >>592
牛かブラウム。牛は途中から川とミッドの視界取りながらロームしてミッドガンクすると勝ちやすい。 >>589
13連勝して10連敗したことあるよ!
白目剥きながら回想してたら俺がトロールしてたからいい経験になったわ 味方ザヤで
ラカン以外のサポ取ったらめっちゃ文句言われて草
2人ぐらいにfuとかreportとか書かれたんだが
普通に勝ったらいいねされたけど、そこまでか 連敗しすぎると何かよくわからなくなるんだよね…自分が悪いのは分かるけど立ち回りが謎になる… プラチナまで順調に上がったあと、帳尻合わせなのかフィーダーafkトロールピックのどれかが30試合くらい連続してシルバーまで落とされたんだけどなにこれ ラカンは勝手に一人で突っ込んで死ぬイメージ そしてadc?までがお約束 味方にフラッシュ切らせるような自己中イニシエートしがちなキャラは基本的に信用しない
イニシエーターは味方のスキルやスペル、マナの有無くらい判断しろ
ラカンはその辺全く考えてない奴多いからな 対人戦してたら周り9人ランク無しのマッチングしたわ
しかも対戦数4000ぐらいのIDもあって怖い 初手1スキルの1上げ、王剣ハリケーンザヤクソ弱いんだから本当にやめてほしいけど、なんで皆こんなトロールすんのかなぁ
2→3→1で取って優先度は3>2>1、ビルドはIE初手のクリティカルビルドがめちゃくちゃ強いのに、やってる奴ほとんど見たことねえわ 逃げていく敵にダメージ出すのが難しいからワイリフだとザヤ弱い気がするんだよな 今のところサポートラカンはゴミしかいない 来たら基本的に敗北を覚悟する ゴミラカンに引っ張られてadcも死ぬからホンマ糞 デュオレーンでadc?とかsup?って政治始まった時の敗北の予感ヤバすぎるよな 政治するなら先制攻撃が基本 duo政治なら勝率ほぼ100%だぞw ラカンはザヤ以外だとMFがいいね使いやすい
ラカンがCCかけてMFultが合わせやすくてシンプルに強いし、
大規模な集団戦になると他のAOE CCもあるから刺さる ダイアでミッドマルファイト選んで初手仮面のやついたんだが…。初手仮面だとマナ持たないのダイアになっても理解できないらしい。たまに仮面ガントレとかいるけど初手はroa一択だろ。 ラカンは動きが機敏すぎて野良じゃなかなか味方が合わせられない。牛の方が野良じゃ安定する。 >>576
シルゴルプラチナ帯域ってわざわざ書いてるワイで参考にならんやろ…それとも低ラン用か?
スキル1を置いて牽制や、最大チャージで当ててこうとするやつが低ランめっちゃ多いんだけど、
いざって時にノーチャージでPeelできずにダブルキルされるやつだから味方に来たら注意したほうがいいわ
大概3スキシールドもかけてくれないし、タワーに3スキかけて維持もできることを知らん
ついでにスキル3はシールドある限りレベル1でも10〜13、ロンソ一本は攻撃力増える
レベル4になれば40+αなのでほとんどの完成品一本分の火力増えるんよ
最序盤だけならジャンナ自身が3スキでAAハラスしていいってレベルのスキルを奴らは取らない
下手したら2スキにスロウが付いてるのも知らないんじゃないか
そういうレベルやぞ。うまいのは動画見ろ。こいつはパッシブのすり抜け以外スキル構成大幅に変わってないからPCでもワイリフでもレーンと集団戦は変わらん
っていって使いこなせれば強いんであって上級者御用達なんだよなー
シルゴルの腕前だと自分も相手も立ち回り下手くそだから5割も実力引き出せないわ オレソルでオラフがウルトはいて突っ込んで来た時の絶望感・・・ 会うたびに暴言吐いてるやつがまだBANされてなかったわ
まじでなにもしてないんだなRIOTは エメ未満でジャンナとか味方依存高いサポ使うとかマゾかよ。練習しても勝率でないぞ >>614
うるせーぞガイジ、長くて読む気が失せる 実際マゾだけどブリッツがナーフされる前は牛のスキル21がラグででねえしで選択肢がなかったんだよな
結局バフ後もルルとか来たし、サポがほぼ回ってこなくなったので今は使ってないわ
ただラックスサポが来るぐらいなら下手でもいいからジャンナ来てくれたほうが精神的にはいいわ
ラックスサポ死滅しないかな >>618
おめーが書け言うたんやろがい!3行でまとめろとか前置きしといて 政治するの楽しい 負けても楽しい ファーストブラッド 謎ウルト 変なタイミングでリコール フラフラソロキル これだけ証拠が有れば感情のゴミ箱確定だわw やっぱlolって神ゲーだわ ラックスサポあるある
・2スキのレベルは絶対上げない
・1スキを外す
・ガンク合わせでフラッシュ1スキを使わない
・ア ル テ ィ メ ッ ト メ イ ジ サポラックスとセラフィーンのアルティメットメイジ本当クソだよね
というかデフォルトのビルドパスそのまま採用しないでほしい ラカンは意図的に味方を守るっていうよりもウロチョロしてるだけでアシストがバンバン入る ダメだチャットオフにしててもあまりにもイラつくとチャットオンにしてまで暴言吐いてしまう
誰か聖人になれる方法を教えてくれ お前らキャリーしてやるって言ってるのに要求することが結構多いよな
何でだろうね? その方が楽だからな
ニートが自分が活躍できない社会が悪いって言ってるようなもん ラカン使ってヒモ男みたいにあっちへフラフラこっちへフラフラしてる方が楽だから仕方ない >>625
これな
打ち上げとチャーム当てて後はよろしくするキャラ 「みんなオレに夢中」でしつこい相手を煙にまけたときの達成感は異常
やっぱり人生は追うより逃げるに限るよな 攻撃長押しで対象ロックの機能オフに出来ない?マジでこれクソうざいんだけど 以前はイブリンでダリウスとlv1で殴り合ったら余裕でイブリン勝利だったけど今は運ゲになってる
勿論距離置いてからのタイマンなら余裕でイブリンが勝つけど近距離だと1スキで攻撃しながらミニオン処理できずアグロ受けるせいで運ゲになる
ナーフを感じる一幕 >>637
それは知ってるけど使わないし前のアプデから感度ビンビンになってめちゃくちゃウザいからもうオフにしたい >>638
これ変わったよね
意図しない発動増えてイラつくこと増えた 1000戦、シルバーが味方に来たけど
見当違いのピン鳴らして味方惑わすわ、0/9叩き出すわでまじでbot疑ったけど
普通にチャットしてたしどんなモチベでゲームやってんだろって、まあシルバーは納得だけどさ リプレイの時に付いてる、赤と青のダイヤマークは何? ダイアマッチで10k差で負けたわ。18ぷんで2adcがリマインダーなし、アーリが帽子なしノミコンなしとかお前らダイアかっていうビルド。日本人まじごみ feederにピン出しまくってたら他の奴らも便乗してピン出すようになってピン祭りになってて草 ミッドとジャングルしたらランク上がるとか言ってたやつ出て来い!!
俺がミッドとジャングルしたらキャリーできるぐらいにはうまくなったけど
一生味方四人がデスし続けるではないか!!どうしろっていうんだ!! 俺が我慢できなくて味方に文句言ってる試合のリプレイ見ると自分の動きがゴミすぎて笑う
なんでフルタンクマルファイトなのに前張らないんだよカス、ウルトも4回外すしワーモグ積む前に先に魔法防具詰めや自分 謎のピンイラつくよな
エメのイーがガンク行くよってピン鳴らしながら近づいてきたからエンゲージしたら蟹食べてたわ アカリ、フィオラ、カミールで買うとしたら誰?
レイトゲームで俺TUEEEEしたい感じ
ただ面白いだけでもいい リプレイは非常に為になるんだが、これシークできないのか?
ニコニコ動画か? mfで初手王剣って弱くね。強みのレーニングと1stドラゴンに弱い気がする。 >>653 アカリとフィオラ。カミールは使えたら異次元だけど相当トリッキーだぞ ランキングみたらどのADCもとりあえず初手王剣いっとるよな >>653
割とどれも使いこなしたら面白いチャンピオンだと思う(俺は使えない)
タイマン張りたいならフィオラ、集団戦でもそれなりに役割持ちたいならカミール
アカリは使いこなしたら3v1とかでもキル取ってるやついるし無双したいならアカリが良いかも >>651
移動中ピンなら蟹食うから寄って欲しいって意味で使うわ
ガンクするなら固定チャットしてエンゲージピンも鳴らす エンゲージピンでカニ食ってたウーコンは何アピールだったんだ
蟹食い猿キャリーしてくれたから文句は無いんだけどさ・・・ レイト強いのはカミール一択
育ったADキャリーをult使って倒せて気持ちいいよ
2コアあたりからタイマンさいつよ 125の蟹わくときにどっちの蟹を敵jgが食べたかとそこからのガンクぐらい警戒してほしいわ。ping鳴らしても死ぬやつ多すぎる。 カイサたまに使うんだけど、ここで見たような気がする初手王剣→BFソード
じゃなくてIE直行の方がええんか?ランキングは王剣だらけだけど持つ順番変えてるよなああれ >>665
個人的にbf 鎌 ロンソで最速進化が強い。 割合ダメージの王剣は中盤後半から輝くのに序盤から直行しても弱いでしょ
最初はBF積むのが鉄板だと思う どーせ負けるとかいう名前のゴミマッチする度味方に煽られてて同じような文句言われとる
よくメンタル持つな 初心者マンの自分、相手のピックが
オラフ、マルファイ、ルル、オリアナ、ジンクスだった時もう白旗です。 王剣は最低限欲しいもの全部そろうからな
マナ以外は >>653
レイトゲームで脳汁出したいなら普通にADCのスーパーレイト系が最強
ファイター系はレイトでPC版みたいに脳汁出すの難しいよ
防具積まずにレイトになるとADCに一瞬で溶かされるから >>671
オレソル、イブリン、ソナ、ドレイブン、ダリウスなら圧勝できると思うが 味方のピックがザヤラカンでファーストブラッド0/3とかやりだしたら適当にduoをおちょくってさっさと負けるに限る 政治を学ぶとlolも気楽に遊べるなw 久々にジャックス見たんだけど
序盤からダリウス使ってて勝てそうも無かったんだが
こんな強かったっけ?
イー見たいな装備揃ってからのレイト型だと思ってたんだが aa回避とスタンで一方的に殴られて離脱を繰り返されるからキツい 忍者靴買うとかシルバーサッシュでスタン解除から一気にスタック貯めて消し飛ばすしかない お願い。JGとバロンで勝手にキルデスごっこして敵育てた挙句、1stドラゴン前に死んでレーンまで壊滅させるのやめてw
その上adc?じゃないんだよw経験値無駄に献上しないで欲しい 1スキルで斧の内側に入られたり3スキルに気づかず攻撃続けてるとかでもない限り基本負けないと思うぞ >>677
多分それジャックス対策間違ってそう
ジャックスがブンブンしてる引いて相手のスタンに合わせてこっちも3スキ入れると実質スタン回避になるからその後AA→2→AA→1のコンボ当てれば余裕でダメトレ勝てるしまず負けない アリスター、アッシュ、アムム、ウーコン、オレソル
これとかどうだ
タンク2人にdps2人、全員CC持ち、APとADのバランスも良し 馬鹿野郎
ヤスオマルファイトウーコンジャンナオリアナに決まってんだろ
adcヤスオを崇めろ ランクのチーム組んでるやつ試合前にわかったりしないのかな?
トリオいて身内乗りの沼ピックとかされたら開幕萎えてしまうんだが
デュオ2組いてフィーダーするやついたらもう勝てないし >>683
マルとオリアナ被ってんじゃねえかいい加減にしろ!
ヤスオadcはアリスターとウーコンさえいれば後は何でもいいけど、ルルジンクス相手にはちょっとキツイような気もする ザヤむっっっっっず
ラカン慣れてきたから使ってみたけどメチャ難ヨ
引きながら戦う時は強いけど自ら攻める時難しい…難しくない……? >>625
ラカン5戦くらいしかしてないけど、ブッシュに隠れといて味方に3→ult→2のエンゲージがめちゃくちゃ強いと感じる 妖夢弱体化されてしばらく経ったけど
まだ詰んでる奴見る
正直言って微妙じゃね? ブリッツ使ってた時にピック事故って相方がヤスオadcになった事あるけどなんか妙な友情が生まれたわ
フック発動可能!ult準備完了!
引っ張りまくってキル取ってレーン勝てて草生えた
なお集団戦で負けた模様 >>689
遠距離から味方に3→奥の敵を狙って2→ウルト発動→最初にくっついた味方に3で戻る
このコンボが強いわ
何がいいって遠くからエンゲージできるくせにCCが濃いこと
アリスターにもルルにもブラウムにも出せない強み あまりにもマップ見てくれなくて「gg」言って降参しようとしたけど、後半味方が急にバカ強くなってキャリーしてもらいました。生意気な口を聞いてしまったことをここで懺悔させていただきます。
めちゃくちゃクソプしてしまったし晒されてたら恥ずかしいからやめてください >>695
あのなぁ兄ちゃん、自分の文章に責任持っとかねぇとダサすぎだぜ
自分可愛さで今更掌返すなよ、どちらかのネクサス折れるまでffして通報されるまでやれってんだよ >>677
ジャックスは序盤ショートトレード強者だから
ただult覚えたてがあんまり強くなくて中盤でガクッと凹む
コアが幾つか完成してからまた盛り返していく >>696
おっしゃるとおりです
ここはひとつ喧嘩両成敗ということで勘弁してください
これからは反省して次の試合だけはチャットオフにして臨みます 試合なんて何がどうなるか分からんしここはナサスjgで永遠にファームしてようぜ
500スタック目指してさ
試合?味方がなんとかしてくれるさ >>699
この間見た動画のこと思い出してしまった
https://nico.ms/sm30248808
有名だと思うけどクッソ面白いからオススメ >>689
それと同じ要領で瞬時に味方に寄ってピールできるのもいいよな
ブラウム並にディスエンゲージ能力も高い上く
自身の離脱能力も高いから生存力も高い
ルルよりアグロなsupができる ジャックス序盤ショートトレ最強まじ?
序盤ファーストブラッドのカスしかみないんだが 開幕泉放置の奴と初めて遭遇した
あいつらAFK判定受けないようにちまちまリコールやピンで操作してんのな シルゴルはスノーボールが存在しないからマスターイーやマークスマンが最強でタンクサポよりメイジサポが強い
完全に別ゲーだな エメラルド2〜1上手すぎんか?
jgやれなくて久しぶりにレーナーするかぁってやってみたらクソボコにされて泣きたくなったんだけど >>709
いや
雑魚でしょ
久しぶりのレーンなら仕方ない。 そらダイヤ落ちがかなり混ざるんだからダイヤと変わらん 味方に文句言うやつは8割雑魚
味方の文句言うなら自分のノーマル、ランクのデータ貼ってから文句言えよ
ところでLINEオプチャとかやってるやつどんなかんじ? マジでさあ、ダイヤ1になった途端に連敗モード来るんだがどうしたらいいんだ バフ狩ってる段階でPINもなしに、勝手に仕掛けてソロキルされてんのにJGに文句いうBaronレーナー
JGの介入なしで完全に主導権握られてるからドラゴン触れないのに
Jg study !!! objective !!! dr? Jg gap とか言うドラゴンガイジレーン
MIDは常にミニオン押し付けられてロームが毎回遅れる
一応後からついては行くが既に焼け野原
あ、ミニオンはもらっておくね ついでに何故か死ぬ
ここ一週間くらいダイヤ1になった途端これが5試合前後続くマジで
懲罰マッチはあると言わざる話を得ない Lineオープンチャットは若年層のmoba新規が多い シルゴルはレーン戦しか考えない
だからカウンター云々とか検討違いの話をはじめる
バロンはカウンター思考仕方ないが
ランク上がれば上がるほどレーン戦なんて最初の数分しかないからカウンターとか関係ない >>716
レーン戦でカウンター関係無いわけないだろ
それは流石に言い過ぎ その数分でCS差レベル差ができるんですがそれは大丈夫なんですかね なに言ってんだ
オレソルオリアナ二大環境でカウンターとったからなんだ?って話
とんてもない寄りゲー
レーン戦?何分するの? 環境ミッド最強オリアナのカウンターヤスオしかおらんけど普通のヤスオ奴がヤスオとったら負けるからレーン負けるの承知でオレソルとってローム勝負しかない
ドラゴンはMFとカイサの2択でサポは対面より全体バランス見て決めるのが普通
現状カウンター必須はバロンのみ
はいカウンターピック必要で論破してどうぞ
シルゴルはいらない
エメダイヤな それな、オリアナのカウンターなんていないよ(コーキ使いながら) 久々に自分以外全員botのAI戦やる羽目になったけどクソ過ぎるわ
なんでこんなあからさまなのBAN出来ないんだよ すぐ暴言吐いたり煽る奴のデータ毎回見てるけど勝率50%ジャストぐらいの多いね >>707
レポートたまればちゃんと永久バンされるから大丈夫 >>729
日本語で暴言吐いてるやつ勝率49%のサポばっかだわなぜか >>721
俺はコーキで相手してるかな
スケール負けしないしミニオンクリア早くてロームはこっちの方が強いし
集団戦は相手が上だからまともに相手しないってのは共通かも
ヤスオもオレソルも使える気がしないしお手軽にやるしかないわ >>732
コーキ強いよなー、育つとスキル1と4の2発で体力4割くらい削るし オリアナのカウンターがヤスオってマジ?レーン戦勝てる気しないんだけど
あとオレソルってオリアナに勝てないのか 別にレーンで勝たなくてもロームすればいいじゃんそれが仕事なんだから カミールって初期からずっとtier高いけど何がそんなに強いのかわからん
中盤以降の役割って何? 初心者マンの自分また新しいことに気付いた!
ダリウス使って三角、テレポートまで1stタワーだけは死守して時間潰してたら勝率高いわ....
自分みたいな雑魚がjgやったらあかんのや.... 負けてる時に味方がキルしたりオブジェクト取ったりしたらNiceとかGood playとか言うと勝てるよ >>735
オレソルはオリアナに勝てないねー
でも序盤のボールはそんなに痛くないから強引にプッシュしてローム出来るよ、体力3割くらい削られるけど
ちなみにヤスオ相手に強引なプッシュをすると殺されてしまう >>728
ノーマルにも沸いてるしな
技術力終わってる カミールにできないことはないよ
スプリットまあまあ強くて集団戦は超強い
浮いた敵のキャッチは誰でも出来る動きでかつ強力
普通に前衛から殴り溶かしてキルストリーク狙ってもいい
得意の裏入りでadc戦線離脱させる動きもよく見る
こいつの実装からLoLはおかしくなり始めたと言われるくらいの元祖詰め込みチャンピオン カミールはマジでなんでも出来るよなぁ
ガチタンク位かな出来ない事は
オブジェクト速度も序盤は遅いけど育てば確定ダメージで800とか削るし悪くはない 初モバでカミールだけ500戦くらいやってるけどゴールドからあがれない
味方が集団戦ヘボいと勝てない 初心者マンでも分かる!
500戦やってゴールド抜けれないのは、君が毎回戦犯なんだと.....
他のキャラも使える様にして相手のピックに合わせたキャラ選んだ方が良いと思います。 カミール実装(16年末)直後にリリースされたのがザヤラカンだけどあれも大概酷いかな
ザヤはメタに関わらず絶対的な安定ピックだしラカンはサポートに必要な要素全部揃ってる
詰め込みの定義はと言われたら困るけどこいつらは間違いなく既存チャンプの役割食ってるんだよね
顕著なのがカイサ(18年実装)で他のハイパーキャリー全部食われた プロの話だと思うけどサポートは割とサポートに必要な要素全部詰まってるキャラ多いと思うけどなあ
アリスターブラウムに欠けてる要素無いしワイリフでももうすぐ来るレオナもそうだよね
かなり言い過ぎ感あると思うけど カミール何でも来るけど逆に言うと比べて尖った部分がないからレーン戦でこけたらウルトで囲むだけオバサンになるから初心者には難しい
俺はもちろん使いこなせない 8回チェンジしたらヤクザが来たでござる 昨日、カミールJGでガンク2回キル取られた
リプレイ見たら赤ワード持ってて、なるほどと思った >>751
確かに言い方適当すぎたかもしれない
単純に要素の数について話したかった やれることを箇条書きにしてみた時の長たらしさみたいな
>>231みたいな他チャンプとの雑な比較がラカンやカミールにとっては適切な評価になる カミールの固定ダメ硬い相手でも意外とゴリッと減らしてくれるからありがたい カミールが評価高いのってHAKのtier表だけでしょ
チャンピオンポイントだって1位が飛び抜けてるだけで後は平均以下
マスター以上で全員ボイチャの特定状況下で強いだけであってダイヤまでなら弱いよ
疑問に思うのは正解でドヤ顔で強み語り出す奴は何も分かってない イヴリンjgって今かなり強いとおもうんだけどどう? 編成事故が連続して起きて昇格戦失敗
イグナイトleeとか1stピックされてレーン宣言無いとかどーすりゃいいんだ カミールは育ったらなんでも出来るくらい強い
育たなかったら何も出来ない器用貧乏になる そりゃあカミールってかなり装備依存度高いもん
装備揃ったら無双するけどこけたらきつい
装備整えれば柔らかい敵は簡単に倒せるから腐ったらスプリットプッシュして金稼いで孤立した敵をキャッチしてキルしよう カミールはバロンレーンで先出しでまあまあ安定して活躍できるから無難に強いと思うけど >>759
Rush tierまんま
オブジェクト周りの強さで3強に及ばないが準強 >>758
Rushも毎回1番上のtierに置いてるよ いいな、ダイヤ
シルバーとゴールドいったりきたりだ マッチ時間遅くなるからそんないいもんじゃないぞ フレンドとか見てるとエメラルド落ちしながら楽しんでるかダイヤでランクは地味に上がっていってるけどどんどんログインしなくなってくやつの二択 俺もオリアナが来たら真っ先にオレソルピックするわ
中盤以降のレーン戦は殆どオリアナ側がレーン主導権を持つけど、その欠点を補って余りあるローム力と集団戦のポテンシャルがあるからなオレソルは… むしろ相手がヤスオの場合誰をピックすればいいのか分からん あんまり見ないけどヤスオはガレンがガチカウンター
ローム速度もヤスオより速いし硬いからキル取られん やぶからガレンでキルしてくんのクソうざい
アサシンかお前は >>747
たぶんお前にも原因あるよ
リプレイ動画をyoutubeにアップしてリンクここに貼れ エメダイクラスやとミスタップってまずないんか?
スキル2と同時に3が反応したり1と一緒にFlashしたりするんやが >>779
ミスタップ良くやるけど数回ミスタップしたくらいで試合の展開に左右するってあんまりないし
グラガスやマルファイトのultの場合長押しして場所調整するから単独でミスることあんまりないかなぁ 敵にオリアナ取られたらケネンでミッド行ってるけど五分五分かな
ウルトの性質が似てるからオリアナのように戦えると思う ボタンのレイアウトはミスしにくいようにカスタマイズしたが、
ULTのレベル上げの「^」マークとリフトヘラルド召還が重なって、
変な場所で呼び出したことはある
>>777
ドラクサー持っててウザいのはいた フラッシュの位置をAAの左上においてるせいでたまーにミスタップする ここ数週間、集団戦でAAのタゲがうまくいかねぇ... >>777
アサシンだよ。知らなかったの?
>>779
スキルのミスタップはほぼないけどいつの間にか赤トリに持ち替えてることはよくある フレンドが既に持ってるスキンをギフトで送れないようになってるよね?だぶったら申し訳ない。 敵が近くにいる時のブラストコーン難しくね?
敵にタゲいっちゃってロックされちゃって死ぬことある タッチでFPSに比べたらこんなもん児戯に等しいだろ
ワイリフだとせいぜい指4本しか使わないけどFPS勢は指6本でやってるからな >>788
タワー殴りボタンが木ノ実殴りボタンに置き換わるからそれ使え 7本勢とかもいる世界だからな フォトナとかはヤバいやつ多い >>771
サイドがプルレーン作ってくれる場合はオレソルの方が強い、プッシュしまくられたらロームタイミングがあんま無いし >>771
サイドがプルレーン作ってくれる場合はオレソルの方が強い、プッシュしまくられたらロームタイミングがあんま無いし オレソル、TFが居るときはローム警戒くらいしてくれよって思う…フリーロームさせるな!みたいなことで怒られるけどいや無理だろスキル知らんのか?ってなる >>770
そんなに過疎ってるん?20秒でマッチするから、その点は遊べるのかな
過去のMOBAとかある程度ランクは上がってたのに、このゲーム全然あがらんわー ザヤってラカンじゃないとピックしない方がいい?
adcアーリかジンクスしかいない >>797
勝率とかにもよるっぽいけど時間帯によっては1〜2時間待って1マッチとかだよ 夜なんかは一度マッチしだすとある程度連続でいけたりするが 対人はもっとマッチしないらしいけど ザヤは2スキが鬼強くて羽回収のバーストも出るけど
現環境ならそこまで出番はないとおもうよ イブリンでシコシコガンク決めまくって
集団戦で凹負けしてまくられるのはもはや様式美 ザヤは追いかけてダメージだせないから根本的に弱くね ザヤちゃんの1スキ使用後にもう一度タップすると指定した羽の位置までワープできる効果追加よろ エメダイヤは日本鯖でやらないのが広まってどんどんvpnで海外遠征
より一層マッチしない
VPN導入必須 ザヤの強みは貫通AAだな
それで羽置いて回収スネアから2スキで追いかける
ultない時はこれでキル取れる ザヤは火力出ないよな、ビルドも王剣から行くか初手からクリティカル積むか悩む 少し前のエンゲージ構成が主流な環境なら強かっただろうけどね
今はポーク構成やカウンターエンゲージ構成が多いから環境に合ってない ザヤ、ラカンは今でも普通に強いのにこれ以上強くしたら壊れになるな
動きがスタイリッシュで難しいみたいなイメージあるけどそうでもないし
もう俺はラカンでMVP取れるぐらい上手くなったからフルAP電撃ラカンやってる ping何度押してもガンクしに来ないゴミjgが「nob」「勝てねえわ 誰のせいかしらんけどw」とか突然ボロくそ言ってきて久々にガイジ引いたなと思ったら次の試合敵にいて
2/6のゴミスコア出してて笑い止まらんこのゲームほんとおもろいわw
何か失敗する度に煽ってあげたら前の試合では元気にチャットしてたのに無反応だったのがまた面白すぎたな
ワイリフ最高! ラカンは現環境で普通に強いぞ
ザヤもそこまで弱くはないけど、他に優先すべきADCがいるから現環境で敢えて選ぶ理由がない 勝率58以上のadcと勝率59の俺のサポがクソduoに即ピックされbot取られほとんどやらないJGとtopをやらされる始末
勝率ジャンケン実装してくれよ 俺からサポを奪うな ドレイブンラカンが1番強いコンビだわ
火力が違いすぎる まだ慣れていないのも大きいな
あんだけクソOPだったケネンも、出てきたばっかのときはケネンいるほうが負けるレベルだったからな >>816
VPNで外鯖もいいけどこういう楽しみがなくなるからなぁ
ざんざん人のせいにしてた奴を次のマッチでボコボコにするほど楽しいことはない ラカン勝率100%だわ
数回しかしてないけど
すごいしっくりくる VPNに関してはワイリフ用のを公式が用意しちゃっても
良いんじゃないかってくらい必須だしやり始めてる人多いよね
VPNあれば同一アカウントで複数の鯖でプレイできるのは良いね >>822
俺も100%だわw
6戦だけだけどwww >>816
プルレーン作ってお膳立てした?
ガンク成功率はレーナーの腕だよ >>626
そもそも、ランクにこだわる意味が無い
ゲームは楽しく充実した時間を過ごすためのものなのに、ストレスを受けるならやらない事が貴方の勝ち
プロ選手がスマーフしてダイヤまで上がるのに150〜200戦かかるくらいには、勝ち負けが敵味方の地雷人数でほぼ決まるゲームだから
まして一般人が実力反映されるまでは3倍の試合数の運ゲーを耐えることになるぞ やべえさっき下手くそタイ人adcに暴言吐いたけど、そいつの名前〜〜TVだったから調べてみたらYouTuberだった。家族での料理とかあげてるイケメン好青年で草。
しかも親日らしく日本の旅行記とかもあげてた。お金持ちなのか大量の札束で遊んでる動画とかもあったわ
あと妹かわゆす。これチャンスか? ラカンの何がやばいってハードCC2つに加えてブリンクが2つもあること
しかも地点指定ブリンクかつAOE CCが2スキルで低CDで集団戦で連発できてしまう
CCとブリンクが正義のLOLというゲームに愛されてるんだよな >>646
それ、買いアカウントの可能性たかくない?
と、思ったけど初心者の自分がいるエメラルド帯のベトナム人さん達の初心者っぷりを見てると、多少ひどくてもダイヤに上がれそう… >>816
mobaの醍醐味だよなそれ下手こいたら最悪だけど まだ先だけどザヤにバフ来そうなのうれしー
現状こいつをわさわざ選ぶ理由が無いからな アッシュ列に大人しく並んでたのに抜かされるのか可哀想に >>823
RIOT親会社のテンセントはVPNクライアントを用意してるぞ
煩わしい設定抜きで自社MOBAのAoVもワイリフもランチャーから一発起動できる 「他のキャラでいい」ってよく聞くしあってる時もあるけど、
ザヤとアッシュに関しては唯一無二のult持ってるのになんでその結論になるのかよく分からないんだよなあ… 唯一無二のultを持ってても環境に刺さらなかったら仕方がない
だからザヤにはbuffが入るんだろうけど、どこにどれくらいの調整が入るんだろうな
いきなりOP調整だけは勘弁してくれよ カミール使ってるTから始まる奴よぉ
使えねーなら使うな1600試合してプラとかやめちまえよ >>835
アッシュは3スキが戦闘力皆無な上にベタ足なのが辛い
ザヤは単純に3スキが唯一のバーストなのに微妙にCDが長い
自分から能動的に仕掛けるためにはAAから入るというのもワイルドリフトだとキツイ コツコツダイア3 80lpまで貯めたのにまた4に落ちて泣いた。部屋少ないから時間帯によって無理無理無理ゲーなんだが…。5分で試合終わるから勝ち筋が見えないんだよな。 >>825
当たり前
敵はタワー前ギリギリで居座っててその状態でピン押してもjgはバフ取りにいってたからまじでガイジ >>841
どのレーンか知らないけどバロンならガンクなんて要請せずソロキルしろ。 ワイリフだと集団で突っ込んで、散った敵追い回す展開が多いからその場で羽展開して回収でダメージ出すザヤはそもそもの設計が微妙じゃね 3スキ当てに行った時のリターンが微妙
初級トリスのヨードルグレネードみたいな感じだな
ベタ足チャンプがフラッシュ切って当ててこの程度?感ないか
あとはPC版と別ゲーのワイルドリフトのゲーム性に合ってない >>842
ドラゴンレーンな
まぁレーンが仮にバロンだったとしても相手の方がうまかったらドラゴンの時間とjgの位置見てガンク要請するけどな
ダイヤ帯の話だけどどこの話してる? >>818
全ロールやれる様にしてないお前が悪いな ラカンって何が強いのかわからん。cd長いのに味方見ずに突っ込むゴミしかいない。牛の方が1000%強い。プロシーンならラカンに合わせてエンゲージあるけど野良じゃ100%無理 情弱ですみません、向こうのサポがルルのとき強すぎて勝てないんですが、カウンターみたいなのはありますか?
敵がルルジンクスで来たときのカウンター方法はどうしたらいいでしょうか? アッシュのスキルセットは強いよ
ただ、もうちょっとステータス上昇が欲しい感じ
ヴァルスザヤアッシュ辺りはバフが必要かなぁ… >>848
カイサ+オールインタンクサポで蹂躙する
カイサじゃなければタンクサポでプルレーン作ってジャングルのガンクを待つのが1番手っ取り早い
もしくはアッシュとかヴァルス+オールインタンクサポ使ってCCチェインして問答無用で倒す >>847
ソロランでラカン使いまくってるけど
プラ→エメ往復勢から一気にエメ2に駆け上がれたくらいには強かった ルルに対してはソナアリスター辺りかな
ソナだとレーン戦、アリスターだと集団戦で有利を築きやすいな
ADCだとMF、カイサかな そもそもガチタンクがピックされることが現状少なすぎるんよな
ムンドくらいしかいないけどピック率低い、
マルファイトグラガスアムムはAPアイテム積むことが多くてガチタンクにはならない、
現状タンクはsupに任されててお金がないからガチガチとまではならない
TOPjgにタンクチャンプがもっと必要 >>855
ラカン強いの?練度が高いと強いのかな?
牛やルルと比べてどんな強みや差別化がありますか? >>858
692にも書いたけど遠距離長時間エンゲージ
これがあるおかげで1人で試合を引っ張れることも出来るんだけど
アリスターの硬さやルルの味方バフみたいな居るだけで活躍する性能がないから逆に上手くやらないとただの木偶の坊 ラカン50試合ぐらいしたけど機動力が他のサポートと比べて桁違いだから縦横無尽にマップを駆け抜けれる
最初からフラッシュ2個持ってるようなものだから逃げ性能イニシエート性能で圧倒できる
弱点は他の味方がその動きに付いてこれないから鈍感な味方が多い構成だとあいつなにしてるの?みたいになりがち 10連敗ぐらいするとどうやれば勝てるかわからんな。勝つときは普通にやれば勝てるのに普通にやっても勝てない…。 >>862
分かる。でもまぁ自分も下手だしと思ってひたすら耐えてたら勝ち負けの戦いに帰ってこれたよ ベトナム人もうヤダ、ピック無茶苦茶だしすぐ死ぬ
負けまくってる時だいたい味方ベトナム人パーティー、多分みんなそうだと思う >>863
13連敗だぜ。そろそろエメに落ちるかな。 王剣ハリケーンザヤしかいないんだから、火力出るわけないし弱いと思うだけど、どう? BOT湧きすぎでノーマルもAI戦もやる気にならん
20分くらい無駄にするだけなのおもんなすぎ ここ数日ラカン使ってみたが2で飛び込んだタイミングで敵に綺麗にccで固められてそっと牛に戻したわ
リスクは良くないな、うん バロン周りにキノコたくさんまいて敵赤トリcdで5v3バロンはじめたら日本人duoレーンついてないで近くで退却ピン連打。きのこないドラゴンファイト挑んで壊滅。敵悠々とバロンで草。リスクバロン以外勝ち目ないのにエメの考えよくわからん。 >>858
ラカンの2スキはアリスターのWQコンボやマルファイトのult並にイニシエート力が高い上に
アリスターやマルファイトと違って3スキですぐに集団から離脱できるし
逆にそのままultやジークコンバージェンスで相手を捕らえ続けるような立ち回りもできるのが強み
これだけでもじゅうぶんに強いのにシールドや回復スキルまで持っててアデセンやハーモニックエコーとのシナジーも高い
アリスターも捕まえて拘束する能力やピール性能はずば抜けてるけど、ラカンはブラウムみたいに寄りが早いしもっと臨機応変に立ち回れて
使い方によってはルルとアリスターの両方の立ち回りができる
ただ、エンチャンターとしてはルルに劣るし、タンクとしてはアリスターに劣るし、肉壁としてはブラウムに劣る 4000戦とかしてるbotはいつになったらバンされるんだ… >>872
花一匁(はないちもんめ)の時にスキル2を撃ったら蜂の巣にされませんか? >>694
減るより良いどころか、増えてんじゃん!良かったやん! オレソルのレーン戦きっついわぁ
サイドレーンが引いてくれないとロームに行ってもただのロスになるし、なんでみんなプルレーンにしないんだろ?プッシュするならカニまで食って欲しい
ミッドでそう思うんだからジャングラーはもっとそう思ってるだろうな
ご指導お願いします 頭おかしくなったかも知れないがてーも強くね?少なくとも1stドラゴンは活躍できる気がする。 >>809
interlinkくらいしかopen VPN知らないのですが、良いVPN有りましたら教えて頂きたく存じます 正直エメダイヤでもレーンコントロール分かってない奴が大半じゃない?
味方jgが近くにいるから積極的にプッシュしたり蟹取らせるためにプッシュ、ガンク合わせのためにプルレーンでレーンフリーズ
色々あるけど野良に求めるのも野暮か >>874
タイミングの問題だとおもうけど
まずタンキーなビルドにして
パッシブのシールドとロケットで耐久上げて即3で離脱かultでチャーム
ステイシスでやり過ごしてからでもいい
相手のCCを吐かせた後にイニシエートなら尚良し
アリスターほど堅くないからフルヘルスでCD上がってる複数人に突っ込まなければ大丈夫 なんせラカンはドラゴンファイトで味方の延命しつつ相手の火力をしばらく無力化できるのがいいわ >>874
ラカンのイニシエート判断を決めるコツがあって
上手く言えないけど『味方の懐』を意識して懐に数人敵が入った時を待ってイニシエートするといい感じになった
懐の外側に敵がいるのにイニシエートすると返り討ちにあうし、敵が懐に入ってるけど後衛が外側にいる時に無理して後衛までウルト当てに行くと大抵失敗する ルルでいいわ
ジンクスカイサMFにバフかけるだけではいEND
あとラカンで打ち上げから入るやつばっかだけど場合によってはチャームから入って確実に打ち上げ入れる方が強いから
ブッシュ待機してるのに打ち上げから入ったせいで何人か外してるのほんと頭抱える まぁルル取れるなら俺もルル取るわ
寄りも早いしピールもポークもできるしな
ラカンは1スキの射程をもう少し伸ばしてほしいわ
ルルの長射程に比べたら物足りなさすぎる サポートはルルのバランスがゴミなのを除けばそれぞれ特色あっていいね
今週のパッチまだ発表無いけどどんな調整するんだろ それな
最初期のブリッツかアリスターの二択環境と比べたら幅が広がって面白いよな お前らがルル強い言うからごみルル増えすぎ。今信頼できるのは牛だわ。 >>877
バロンでメレーチャンプぼこれる
ガンクしないjg相手なら余裕
ガンク来られたら終わるけど ルルみたいなエンチャンターは味方依存度高くて嫌だよぉ〜
ブラウムとラカン使って自分で試合引っ張りてぇ〜 ラカンのビルドとルーンってどんな感じですか?
上位の人たちも色々ありすぎて… 自分がADCの時ルルピックされるともう感謝しかない
ラックスサポやられた後だと特に >>890
j4サポならまだいい、必殺のウルト→砂時計やハラスがあるから
ソラカとかジャンナをピックされた時点で負けを覚悟する サポートやってるとadcの動きからゴミかどうか判断できるから敗北を早めに覚悟できるのがいいね 逆にadcやる時はサポートはせいぜい肉壁くらいの認識で戦った方が味方にイラつかずに済む 最近最終ピックでイブリンジャングルの時が多いのですが、レベル5になると青バフと赤バフ以外は常にガンクかオブジェクト牽制で走ってます。
それだとゴールドあまり稼げないのですが、これで良いのでしょうか? >>889
それな
ラカンはアグロなsupができるから試合を自分から引っ張れる >>891
初手に涙だけ積んで
防具はプロテクターボウ、ジークコンバージェンス、デッドマン、スピリットビサージュ、余裕があれば初手の涙をフィンブルに
APはハーモニックエコー、アデセン
ブーツはアイオニア、エンチャントはロケットかステイシス
この中から編成に合わせて変えてる >>877
なんかバフあった?ってくらい最近強い気がする火力が異常
アニーのS評価めちゃくちゃハードル高くない?全然取れないんだけど サポj4ピックしたらjgブリッツで呼応しないとな アイツら相性完璧だから >>900
J4サポは全然ネタじゃないよ
敵味方の編成次第という条件付きでティアAくらいあると思う、割とマジで 今季topリージョンのj4はサポ運用が40%で勝率もこっちのが高い
メカニクス的には問題ない 自信持って出してこう
https://i.imgur.com/FvdikaG.jpg >>904
えっこれスマホ版?
こういうのどこで見れる? >>905
ごめん本家のプロシーン統計の有名なサイト まだ浸透してないマイナーピックは野良だと味方が怒ってtroll化するリスクがあるから要注意だな 勝ちまくってたら調整マッチもあるんだろうけど
その逆で明らかな救済マッチもあるみたいだな
勝率40%のクソ下手フレンドの対戦履歴を見たら
対戦相手に勝率10%、KDA1%以下のゴミが複数いたわ
その昆虫以下のゴミには救済マッチで初級AIでもあてがわれるんだろうか まあチャンピオンメカニクスが変わらない限りpc版で通用するロールはワイリフでも同様に通用するから
環境的に強いかどうかはまた別の話だけど
砂時計積みやすいワイリフでは寧ろサポート適正高いまであるj4 PCコンプガイジじゃないが、本家内でもパッチ次第でメタなんて幾らでも変わるのにPC版のメタデータでワイリフを語るのはナンセンス
本家から参考に出来るのなんてキャラコンセプトと動かし方の基本くらいだろ ソロキルほぼなくていかにガンク刺すかのpcプロシーンとマップ狭くてスマブラしてるワイリフ野良は全然違う。 サクッとペンタキルしてキャリーするワイリフとコツコツ50分やる本家は別ゲーだしね >>910
1スキで敵のスキルを避ける腕がいるけど一応回復も出来るしシルゴルだと無双したりする >>912
まさにそのコンセプトと動かし方の基本こそがメカニクスと呼ばれるものでしょ
リープ・ポーク・自己シールド・バフ付与・aoeハードCC・障壁作成がj4の要素のコアでここがテコ入れされない限りこなせる役割はあらかた定まってる
まあpc版のデータを根拠にしたメタ語りがおかしいのは分かる 何の参考にもならん J4supやったけど普通に強かったよ
最初必ず文句言われるけど、ハラスとガンク合わせ能力高くて、旗で味方のASも上がるわでアホみたいにアシスト稼げる >>915
シルゴルとかどうでもいい
チャレでYiミッドがきた
複数回味方にも敵にもきて結構強かった >>918
ちなみに、そのプレイヤーの国籍はわかる?
どこか一部で局地的なブームがあるのかも
ちょっと調べてみたい fakerがYiでmidやってたみたいだけどかなり前でPCでの話だしな yiミッドの何が強いのか分からん…ハードCCに激弱だし寄れるわけでもないから弱い気がするけどエアプだから分からんやってみるか
バロンレーンで使ったことあるけど可能性は感じた1,2スキで敵の火力スキル避けられる人なら強いかもしれない このゲーム一番経験値獲得できるのはソロレーナー(top/mid)だからYiみたいなハイパーキャリーは本来そこで一生ファームしてたい
辛い対面多すぎて滅多に出てこないだけで時と場合によっちゃアリな選択
でgank耐性の低いキャリーはmidと相場が決まってる だからまあmidとして強みがあるというより
育ったYiは強いし俺のYiは上手いから使うねってだけだと思う midイーとかレンジチャンプでダメトレ勝ち必須やしCCでキル余裕の鴨やけどな
たぶん上手いやつは何を使っても上手いってだけでイー縛りで遊んでるだけやな 2日間チャット禁止になったわ
暴言とか吐いてないのに難しいな イーは初期キャラという事もあって、使ってる人に問題がある
過小評価されすぎだと思う(強いとは言っていない) まあダイヤ帯によく湧く テ から始まるYiばっかピックするガイジはまじで下手だよ
障害者だから見る度に暴言吐いてるし哀れなニートって感じしかない Top YiはTank出されて忍者足袋とブランブルベスト積まれた段階で詰むからやめようね yiとかワイリフの仕様に噛み合ってない。味方のレーンが敵を圧倒しないとまずyi勝てない。 低階層はイーが強すぎて不快だわ
上に合わせて調整されるから放置されたままだし
せめてBanさせてくれ 皆さん大連敗や負けまくりモード(いわゆるスランプ)を経験していると思いますが、どのように抜け出しますか?
また、そのような時にチェックすべき点をご教示お願いいたします >>931
ほんこれですわ
実際、低ランクでイー先取りされた時の対抗pickって誰なんでしょ。
ほぼフルビルドまで長引いた際にイーを止めるか殴り勝てる奴かな?
イー使って敵ジャックスとぶつかったらAA無効&スタン&AS増加でなかなかキツかった 低ランをゴルシルと仮定しての話だけどリーシンとかviでドラゴン管理してたら勝てると思うけどyiがどうとか言う前に自分のプレイをもう一度見直した方がいいわ >>934
やはり自分のムーブに問題有りですよね…
自分も初心者に毛が生えた知識しかないのでエメでスタックしているのですが、友達とサブでゴルで遊ぶ時に敵イーに負けることが多々有ります。
ドラゴンはほぼ全部取れるのですが、敵と目が合ったらスマブラ始める味方が後入りしてくるイーに食べられて負けるパターンと、ViでCC固めて守り切れて勝つパターンが半々くらいです オレソル使っている時にオラフと出会ったらお祈りする以外に対処法ありますか? どうしてもと言う場合はオラフ側の2スキを一瞬だけコーキのパッケージに変えても良い スキ3で壁貫通しようとしても斧で撃ち落とされる・・・
ロームしようとして遭遇した時はまさに「ゲェ!?関羽!」状態 ザヤの3スキってクリティカル乗らないのか
通りで思ってるより火力無いわけだ シンジドってtop以外適正ないの?
むしろjgとかsp合いそうなんだが クリティカルスケールはcrit以外のビルドパスが一切許されなくなるから無くなってくれたのは正直嬉しい
ザヤとシヴィアのビルド幅の狭さは洒落にならんかった PC版で通用するロールはワイリフで通用する?
アホかよPCガイジはrushかhakあたりのtier見てこい
シルゴルのエアプはまじで消えろ臭すぎる 今日のPCシルゴルガイジ
しーゔぁんサポは有り!
エメダイヤで一回も見たことねーよ
まじシルゴルのガイジは何も語るな
低ランでカスピックして沼ってろ 誰もオブジェクト寄らないとかjgエズ被せの2jgとかバロン宣言してfeedする盾おじとかしかこなくて7連敗してて心折れるわ
なおすべてベトナム アビサルマスクの魔法ダメ15%アップの範囲はどのくらい?オリアナ対策で積もうかなと、ダメ? アビサルの自動効果は与ダメアップだから対策アイテムの類じゃないけど そもそも誰で積む気なの
効果範囲はアムムの2スキと同じくらいだよ
バトルメイジが持てないようにクソ狭くされてる 今週は調整のパッチないのか笑
また2週間ルルは壊れたまんまだし
AIとノーマルのBOTは放置か >>948
先生! おすすめのVPNを、お教えください! >>950
これ気をつけてね
6 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW cb39-LJK1 [153.212.166.65])[sage] 2021/02/07(日) 10:54:01.87 ID:M46eIi8y0
>>950
34辺りで立てた者ですが公式サイトのURLミスったのでこちらに貼り直してください
レスを単にコピペすると...となってURLが潰れるので注意
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/ このクソなメタが2週間続くのか
ザヤはクールダウンかダメージにバフが必要
ラカンの1スキ短小すぎ
この辺はNAも同じ認識なのね >>953
Open VPN スマホ
とかで検索するとやり方出てくるお ザヤの3スキルにクリティカル率によるダメージ増加たしかに無いね
羽複数ヒット時の1ヒット毎のダメージ減少率がおそらく10%だし、火力が出にくい理由はこの2点のせいだね
ダメージ下げてあるけど羽いっぱい飛ばせるからそれでダメージ伸ばしてねって感じなのかな 韓国鯖で見る日本人っぽいローマ字ネームとか日本語ネームは全員煽るからよろしくな wikiにチャンプ相性マトリクス作って下さい
pickの練習したいです >>961
ありがとうございますだろ?ゴミ
社会不適合者のクソニートか? >>963
俺は韓国語分からないからいつもチャットミュートしてるわ 日本語ネームなのに会話はベトナム語のパターン多くて笑っちゃうんすよね >>957
ホットフィックスあったからバランスパッチはないってよ
>>960
レイトキャリーかと思いきや謎のワイリフ仕様弱体のせいで伸び代がなさすぎる >>969
ティーモやコーキの時もそうだけど、マークスマンが弱く実装されてんのは初期で暴れすぎたせいなのかね
ザヤラカンで二人とも2スキルスタートしてlv1ファイトすると相手の体力8、9割持ってくから、バフされたら10割溶かせそう VN「日本人馬鹿」
ベトナム「sorena」
日本人馬鹿なんじゃなくて日本語ネームのベトナム人なんだよなぁ >>769
ぶっちゃけエメラルド〜シルバーまで対して試合内容変わらないよ ガチ新規で1日数千のライトですらプラチナエメだから経験者で数百戦シルゴル奴はありえないチンパン
障害者ってことを自覚しろ 〇〇人が〜
というより英語以外の言語でチャットしてるやつの地雷率が高い 国によって組み立て方が違うのかな
ベトナム流日本流台湾流、分かれば合わせるのに プリメでランク揃えると全くマッチしないの草
どんだけマッチングバランス悪いんだよ 韓国鯖良いんだけど、回線が良くないとどうしてもラグがあるのがね〜仕方ないんだけど オリアナのボールがウザいんだけど、ボールの動きを目視確認して回避できるのはゼドとフィズしか居なくね? >>933
互いに育ちきってるならシヴァーナで余裕 >>964
チャンプ相性マトリクスってなに…?どんなの…? エメダイヤまで来てトロールする奴って何考えてんのかな
勝つこと以上にトロールすることに命かけてる気する ADCルルにサポラカンという怪電波を受信した
なお一緒に試してくれる友達はいない模様 >>933
グレイブスで序盤から敵ジャングル荒らし ザヤの最重要スキルのスケーリング奪った上にクールダウン長い理由を提出してくれRiot >>983
>>987
助言ありがとやす!
その2人運用して試してみます! 言うて日本語でフレンドリーにしてくるファンキーな奴いたら反応してくれるんだろ?
俺試しにちょくちょく日本語したら反応する可愛い日本の方多かったわ よくグレイブスで敵ジャング荒らしとか見るがワイリフで無理じゃね?
エメダイヤどころかプラチナあたりから初動からJGインベード配置にワード置かれるしマップ狭すぎて2秒かからず寄られる
まず相手は環境ジャングルのヴァイリーオラフでタイマン無理
+2秒以内に寄られるリスクでジャングル荒らしとかありえるん?今のご時世リーですらインベードとかかなり厳しい。またシルゴルの妄想か? ワイルドリフトで思うのが荒らされてもすぐ湧いてくるから効果薄いと思ってる 次スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part39【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613444476/ だからインベードはbuffスティールが目的ではなくファーストブラッドのボーナス目当てに集団でLv.1ファイトを仕掛けるのが目的
プロの動画を見てみればわかるけど、みんなLv.1ファイトが上手い ゴールド帯なんだけどこの前ドラゴンレーンにマルファイトとアリスターがきて硬すぎて倒しきれなかった・・・(こちらはルル・ジンクス)
アリスターのスキ2.1コンボからのマルファイトultでジンクスが大きくなぁれ!する間もなく溶かされ。
な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった・・・頭がどうにかなりそうだった。
トロールだとかAFKとかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ、もっと恐ろしいイニシエート力の片鱗を味わったぜ… このスレッドは1000を超えました。
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