【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part82
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613043149/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・有志によるドロップ武器ステまとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&single=true
・各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
魔原石…………45個
魔石の欠片……75個
魔石……………100個
魔導結晶………103個
虹色魔導結晶…35個
トークン…………360個
・共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨
・共闘のすすめ
有志により作成とても参考になるので共闘初心者おすすめ
http://b.imgef.com/95itpjn.png
http://b.imgef.com/PCmYlMS.png
http://b.imgef.com/1Ik5F9X.png 生放送まとめ
・アメリー 気 支援 ブレン ファン 効果時間中の被ダメ・シールド減少量を低減
・ブレンに新ショット実装 画面上に機雷を置くようなショット
・新イベは共闘チケ収集方式
交換所あり
パネルボーナス追加(イベント参加して埋める事で、ブレンの新ショットが確実に入手可能)
・キャラ別特殊任務追加
・9章前編追加、補給スキップ実装などはお知らせ通り ・新イベ☆3メモカはアメリー(効果時間UP)とエーリカ(忘れた)
・ボーナスキャラはアメリー ペリーヌ ミーナ サーシャ
今回からpt チケット 交換所全てにボーナス効果アリ
・恒常メモカに激もっさんと静(だったかな?)リーネちゃん追加 てかなんでハインリーケだけイベントなかったんだろうな
可哀想すぎるわ >>6
でも★2だからとりあえず回せば出るんじゃね? お知らせはアメリー防衛になってて草
共闘画面では十字だったけどなぁw
運営さぁ
そういうとこだぞ さっきの放送ではアメリー支援型だったけど、アプリのお知らせでは防御型になってるな
詫び国債来ちゃいますか? ハイデさんトークンパックはよっぽどハイデさんトークンに困窮してない限り無理に買わなくても良いよね? ★4ウイッチのEXカラー実装(色替え機能?)
これどういうのだろうか?気になる 次イベの特攻ウィッチにポイントボーナス付くってヤバくね?
共闘にもペリーヌ、ミーナ、アメリ、サーシャの組み合わせが基本って事だよね
ミーナペリーヌが使えるから困ることはないけどサポートも上記組み合わせのBBAになるよね トークンは欲しければ買う
買って後悔しそうなら買わない >>13
☆4にしたユーザーはウィッチの衣装カラーを変更できる権利が購入できます 最後の口頭お知らせはお知らせにも載ってるやつだったしな
新ショット、ハロ黒のブレイズに爆風付いた感じかな >>13
パン、、ズボンの色を変えられるとかならいいな
姫に黒パン、、ズボン捌かせられる夢がやっと、、
って思ったけどまだ星3やん。。 BBAミーナでも問題無いハード行きましょうって事だな
EXが目に見えて虹トゲが出やすくなると言う訳でもないし EXカラーではペリーヌの髪色を銀髪にして巨乳にすることができます フェル隊長「これでみんな赤ズボン隊に入隊決定ね!」 新要素のパネルのミッションに
アホみたいな出撃回数設定されてなきゃイイけど やっぱ制服やズボンのカラー変更とかなんかなー
自由度高杉ると紫もっさんとか微妙な奴で溢れそうw
結局デフォが良いよねってなるなきっと 青以外のペリーヌさんなんてペリーヌさんじゃない!!!(過激派) >>14
たしかキャラボーナスはチケット増量で、イベ共闘はチケットが出ないから関係ないはず
メモカのほうはつむ必要あるかも ペリ犬トークン集め終わった!なんか100位近くまできたけどもういいや…
ショコラブレンはアーク×2のみ 150枚くらいあった共闘チケットも無くなった
やること無くなっちまった... 生放送でも言ってたけど直接当てると威力低くて破裂したの当てないといけないからあまり動かないボス相手とかだと苦労するかもしれない
見た感じ面白そうではあったけどね あーイメージ的にはボスが打ってくる黄色いミサイル見たいな感じか >>35
そりゃゲーム自体が猛烈に過疎ってるんだからわざわざ生放送見る人なんてもっと少ないわな >>35
2000人ぐらいしかやる気ある人いないからね、ゲーム内ですら バブルは隊列で動く敵には置き玉出来るから楽しそうだな
あれ?弾に敵が向かっていくならこれをマルセイユの専用武器にすればよかったのでは? わかる
あのセピア調の色なにか違うんだよ
メイドペリーヌ見てると自分が色盲になったと錯覚して不安になる イベントじゃなくて追加要素の詳細が出てればもっと伸びてるわ サービス当初にいたものすごい課金猛者どもを結構失ったのはほんと失敗だよね 色変えるにしても髪色から全て変更とかは無理だろうからストライカー全体の色又はストライカーの一部分の色が変えれるだけと予想 全部☆4の人とかイベント常に最上位の人とか最近Twitterで全然みなくなった 草を乱獲して他人に押し付けるイベントってマジ?ブリタニアじゃん イベ情報とかチャレンジとかは長々とやるのに色々追加したり改善したりするわりと大きめなアプデ情報を最後の最後に口頭でさらっと紹介して終わるのおハーブ生えますわね あのスコアタで1700人しかいないのに次回は950万とかもっと減るだろ >>48
待ってたら部屋あるなら行きたい人くるかもしれないじゃん
金箱クリアするだけならHなんざお前もいらないよ 過疎を体感する生放送だったな…
マジで色々危険水域に入ってないかな? まあ4ヶ月ってどんなゲームでも飽きてて自然な頃合い スコアタミッション達成1700人て少なwと思ったけど
今イベの共闘Hで増えた新フレ達は未達成とかざらだったから
実はまだ意外と人居るんじゃないかなぁとも思う
一番下で5300位とか 20年以上同じ格ゲーをやり続けている3rd勢の人間性を疑うのはやめるのだ 急に3rdって言われて何の3rdかわかる人いないだろわかるけどさ 新規の人が何を入り口に入ってきてるのか不思議なところ
もしマルチプレイSTGに期待してるなら運営はさっさとチュートリアル整備してあげるべき >>58
入り口って今アニメやってんだから多少はね >>58
敵の攻撃を受ければ受けるほど点数アップ!! てか? 明日は貯まりに貯まったチョコケーキを全部ジョゼの目の前でアメリーに食わせてやる 課金武器ってブレンのバブルなのか?だったら買わないかなぁ
メイドジョゼもすぐ引けたし明日よっぽどガチャ沼にハマらなければ今月の課金約2万で終わっちゃうんだが 毎回1回でもやった方が良いよ
面倒なら即リタイアでも良いから
リタイアして0点でもスコア残るのかはちょっとわからんが スコアタ未プレイだとスコアタ人権のひかりメモカが取れないからスコアタの人権がない
たいして困らなそう ひかりと那佳はどこかの豆狸と違っておっぱい大きくてえっちだねぇ 石かき集めて無償ステップ3間に合ったがまさか引けるとはおもわなんだ
https://i.imgur.com/xft4L40.jpg 毎開催1回でもやれば国債50はもらえるから
やらないのは勿体ない 有料でいいから宿舎で発進しますの見た目にできるようになったりしないかなぁ >>58
リアル寄りのレース勢からマジレスすると
画面にデカデカとブレーキをかけて曲がろう!
と表示されていてもブレーキかけずに曲がれず辞めるやつが一番多いからチュートリアル如きでは無理ダナ イニDやってる女の子がグランツーで曲がれない曲がれないって
ノーブレーキでコーナーに何時間も突っ込んでる配信は見た事があります >>54
四ヶ月経ったゲームよりも今年五年目のゴマ乙姉さんの方が売り上げ高いのは悲しいな ゴ魔乙はオリジナル作品として成立はしてるからな
一方でユナフロはストパンの看板を借りておいてこの有様かって状態だから余計に人離れが起きる
版権物だから作品知らない人を新規に取り込めないし ブレイブ見終わった
クソおもしろいやん
少なくとも個人的には1期ストライクより全然面白かった >>80
ドリフトなんて専用セッティングでする魅せプレイだから…
わざわざスキルなしで31に挑むようなもん 1日中ベネチアとガリアに哨戒させても共闘チケ5枚とかふざけんな!
他ユーザーと遊べないのにこれのどこがソシャゲだよ?
することないので円盤ひっぱり出してきてアンヘルムの橋でも見るわ 原作人気で薄く広く稼ぐのが王道だと思うんだけどなあ
今まで3600円で引けてたPUを9000円かかるステップアップに全部変えられたらカネ落とす気相当なくなる
そりゃ過疎も進むわ 言っちゃ悪いけどこのコンテンツ薄く広く稼げるほどの財力ないで
540円のお布施すら… ブレン武器のあとにまたブレン武器イベントてまじか
MG42、ハマー、刀と違って装備できるキャラも少ないのに バナー見る限りPUは4キャラか…1/4(;゚д゚)ゴクリ… さっきまでブレン掘ってたけどアーカイブ見たら新武器楽しそうなんでイベ走るのやめます
250台のアークとエクスプロードが1本ずつしか出なかったわ 武器よりアメリー用のチョコケーキ目当てで今ぶん回してる… アメリーだとわかっていればチョコケーキ残しておいたのに… 最終日以外に信頼度アイテムぶっこむ理由がライバルの戦意喪失狙いか自分が腹括るくらいしかないのに 威嚇大事よ
ぽっと出で競るとオークション心理で結果的により多く吐き出す羽目になる ニコ生見逃したんで今見てたんだが
メンテに入りやがった( ;∀;)
細子美人だな… 哨戒は夜間だけ100回達成の称号ないのね
北アフリカ称号まであと半分 発進見て思ったけどニパスキルは自己治癒でよかったんじゃね
マルチでいるかって言われると現状はうーん、、だけど >>93
放送見てないけどさすがに勘違いか、運営の勘違い(表現ミス)じゃねぇの?
普通に考えて共闘を固定編成でさせるわけないしょ
だから今までわざわざボーナスかかる所をわけてイベ共闘はボーナスキャラに縛られず編成できるようにしてきたわけで
仮にボーナスキャラのボーナスがポイントにもかかるようになったとして単独編成での周回の話で共闘は除外とかそんな気がする 信頼度は一瞬でぶっこめるからあれだけど
イベランとかは差を詰められてくるとEx4倍界王拳使ってぶん回して突き放して相手を威嚇するのは大事かもしれん >>101
放送見てないのになんでそんな強気なのか
そう発表してたんだからそうとしか言えんだろ いや別に強気とかそういうのじゃないからw
普通に考えて有り得ないことならそうとしか言えんでしょう
運営もバカじゃねぇんだからさ チケしか増えないのに
バカどもがポイント増えないと問い合わせしまくったんでしょ
しょうがないなで、それに対応しただけ ガチ勢じゃないからポイントならスルーして好きに組むし、共闘報酬にチケないから関係ない
ただマフラー量にもボーナスかかるとなれば大抵の人は共闘でもイベ編成することになる
もしそんなアホを運営がしでかすならメンテ後相当荒れそうだな
それとも固定編成を念頭にイベ共闘作ったからどうしてもそれでやって欲しいのかな?
シールドで耐える、弱体化する、範囲でふっとばす、のどれかでクリアしなさい的な アクラン100位以内、もう止まってくれー!
12時59分までというのも社会人泣かせだわ・・・ 1000位ボーダーいくつかな70マンで逃げ切れるか ミキサー端数がイヤなんで追加でちょっと周回してたら3度めだか4度めのWトークン
今回トークンのドロップ率ちょい高めなのかも
※トークン&武器も一回あった 共闘イベって基本SSSボーダー低いから老けミーナでも問題無いんじゃないかな >>101
そりゃそうであったらそう願いたいがメンテ明けを震えて待つしか我々にはできないわけで
ptやチケットはともかく交換所アイテムなんて共闘以外は1 2 4だからなぁ
そこにどうキャラボーナス乗せんのよ?って疑問はある
割合じゃなく絶対値でボーナスとしても☆1で1個☆4で4個とかやろうものなら☆3を4人追加するだけでもノーマル1周で13個
ハードから上がゴミになるし下手すりゃ共闘なんてめんどくさい物で交換所目指す必要ないなwってなって共闘過疎る
普通ならそれはないでしょwを地で行く運営だから実際に始まるまで信じようにも信じられん >>104
ここの運営があり得ないくらいバカなのをご存知ない? 金にするのには委細支障ないが面倒なことに被ってると大抵の意識高い系はチップ変換から降りるわけで
大抵降りない方が老けてるから本来より手間はかかる羽目になる
通常では絶滅しつつあるブンブンいたら稀に金も逃す なんだこの長文バカはと思ったら、いつものブーイモかよ >>115
結構ユーザーの意見反映するし改善するし俺はそれなりに評価してるんだけどなー
今まで「共闘キャラ固定になってしまうのがわかってたからこそ」敢えてキャラにチケ以外のボーナスつけてなかったはずなのに改悪するかねぇ
確かに課金して限定キャラ引いたりレアリティあげた人への優遇にはなるが、誰もキャラゲーでこのゲーム唯一のコンテンツである共闘のメンツを固定される事は望んでないと思う >>119
有象無象のソシャゲ開発としては技術力あるし改善ペースも考えられない程早いしオレも嫌いじゃないよ
ただそれはそれこれはこれw
今までのやらかし案件は両手の指でもたりない
ここの運営は所謂ポンコツキャラ
ニパが不幸体質でドジばっか踏んでも嫌われないと一緒 まぁメンテ後楽しみに待つか
仮にやらかしてもユーザーの反応みてすぐ改善してくるだろうけど
残された最後の希望である共闘イベでのやらかしは結構致命的
果たして改善されるまで持つかどうか 結局そういうことよ
どっちがありうるありえない
合理的合理的じゃない
ユーザーにとって良い悪いの話をしてもしゃーない
ありえて合理的でユーザーにとっていい方になる保証がないからメンテ明けるの待つしかない
オレだってさすがに大丈夫だと思ってるが また新キャラ追加になるてことは今日からプリン姫が恒常ガチャに追加されるんかね https://i.imgur.com/TZaMHWW.png
こちらになります
特に記載がないのでクエストだけで共闘は違いますよとも解釈できるし、そうじゃないとも解釈可能
古川さんのコメントも
「これまではチケットだけでしたが、今回はポイントと更に交換所で使えるハーブの個数が増える効果もあります」
とだけ
!?共闘どうなるの?っていう反応を想定してないのか、説明不足感は否めない
実際見てたけどコメ欄でも若干共闘を懸念して困惑する反応はありました 実験してきた
ミーナさん★3スキル9
サーシャ、ペリーヌ、スキル7のロスマン
完凸ハイデマリー、三凸芳佳ちゃん、無凸ハロニパ
開幕15、使用後16
16才なら、まあ、実用レベルか >>125
つべのほう見てきたけど女の子たちも反応に困ってて草
たぶん「共闘はこのメンツ固定でやることになるんですか?」ってツッコミたいのを我慢しててモゴモゴいったあとスルーして次に行ってるよね
パネルミッションで武器もらえるって時のテンションとの差が凄くすごい >>125
クエストは別ゲー用語だとは思うがイベントステージのことかな
クエストをミッションぽく使うゲームもあるのでちょい紛らわしい 今回イベントステージないから通常任務の事ですね、すみません まま
任務も逐語訳はミッションだろうし
ユナフロ内でも用語はゴチャるよねえ 素材の中で機関銃とマシンガンが表記ゆれしてる運営だから… イベptUPイベ共闘アイテムUPと明記されてんだから
得したいならイベ共闘もそれでやれって事だろ ミーナ「ふふ 運営さんは冗談がうまいのね」
ペリーヌ「そんなこと!あるわけありませんわ!」
アメリー「まさか…ちがいますよね?」
サーシャ「・・・(私だけ属性違うから嫌がられる)」 メンテ明ければわかることだし
属性違くてもサーシャが嫌がられることなんてないし
アメリーはかわいい
共闘イベってだけで大歓迎ですよ 今回はミーナとペリーヌ編成作っとけばなんでも凌げるじゃろと思っている >>136
みんながそう思ってくれるとは限らんのやで
今までのスレで見てきたでしょ >>137
今回に限れば4キャラの組み合わせでも困らない
SSボーダー次第ではBBAミーナ2安定になるかもしれんが
次回以降でミーナが特攻から抜けたら変換キャラがボランティア枠になりかねないからやめて欲しいわ イベ新キャラが引けなければ空いてる1枠にミーナ入れて出るし
経験上ほぼ引けてないから問題無いかもな… このパ、、ズボンドアップアングル!
501に戻ってきた感! でもわざわざサーシャ使うとするなら課金武器持ってて欲しいな
とは思う ペリーヌ星2(ショコラワイドひけず)
サーシャ(課金フライパンなし)
アメリー(どうせ引けて星1)
ミーナだけで共闘何百周もすんのつれぇわ
誰かがミーナ出してても頑なにミーナ引っ込めないでやんのもつれぇわ スパイラルは買ったがサーシャだけ☆2だから使うならほんとあえてになってしまう
正月みたいなのだとお荷物だな
スコアボーダーも難易度もぬるくする方に舵切るらしいからないとは思うが メガフレア的な弾幕を凌ぐ縄跳びゲーでサーシャが必須になるかもしれない
ペリーヌでいいか 難易度ぬるくして高難度用スキルキャラ出すとかいつもながらチグハグすぎる
生のテストプレイもなんでNREXで試さないのか謎
そらノーマルでやったらああなるでしょうよ そういやスコアを阻害せず攻撃もできて弾幕凌げるとか有能よね
サーシャはスコアにならんし攻撃できんしペリーヌは攻撃は申し分ないがスコアにはマイナス 気なのは確定なんだっけ?
ミーナ以外は属性無視しても星2でもペリーヌ最適解だろ
早速ショコラ使う機会が来たな ボス207匹でワイド落ちてなく
イベントあと80分ほどで終わっちゃうんだが? 一本も落ちないまま終わりそう
さすがに泥なしはきつい >>125
パネルミッションコンプリートでプルミエgetとあるけど
よく見たらパネルの右上に1/4枚目て書いてあるなw
でもプルミエの下に0/4てあるから1枚達成毎に1つ
計4つから厳選してねって仕様かな
4枚目に鬼畜回数とか無いとは思うがそこそこ時間かかりそう 1枚目コンプで司令書
オールコンプで武器だからそれぞれもらっていくのだろう 9個達成でパネルコンプ報酬
全部やればパネルコンプ×4+フルコンプの武器やろ >>152
4枚(9ミッション×4)クリアして、やっとプルミエ1個じゃないかな 使えるようにはしておきたいけどバブルは地雷にしか見えん
とても厳選するようなもんじゃないだろ 同じゲームやってるとは思えない泥格差… 1本でいいから落ちてくれー ボス190体
エクスプロード出にくいって書き込み多かった気がするけど偏りじゃなかったのかね
https://i.imgur.com/M3xNXP6.jpg スキルマまでトークン145足らずアーク2エクス2/215匹で投げた
運の格差ヤバイな もらえるプルミエって星3だっけ?
チェックし忘れてた 1000位2000位のボーダーが下がった
同じ形式同じ期間+キャラ配布ありで下がった
そこそこ熱意あってやってるボリュームゾーンなわけだが おみくじキャノンみたいに5万で1個くらい落ちれば厳選する気にもなるんだがな
運営長く続いたら新ショットだして掘り直しなんだから、いまイベ武器ドロップ下方修正してまで出し惜しみする理由がわからん うおお駆け込みでワイドきたー
アーク無いけどもういいや 100万から200万で一個も武器落ちなかったわタヒね
トークン360個 >>170
クリスマスの時みたいな最低値武器がミッションで入手できて厳選するならイベ共闘でって感じだと思う トークン250個で1番要らないアーク1本
今回苦戦してる人多い気がするけど偶々だろな 3種3本ずつだったわ
ほとんど攻撃<チャだったけど >>161
同じくらいボス殺してエクスプロード2本すよ、、 うおおおおおやっとワイド1本落ちたあああ
諦めないでよかった… 1000位付近ですら凄まじい争いになってるな
団子すぎる 今回のこの不運の揺り戻しは必ずくる
多分今回アメリー引くか、虹棘ザックザクやろなー ぬおお
メンテに入った
98位とかいう微妙なところなのに… ペリーヌ星4、トークン360でアーク2本だけやぞ…
泣いてくるね… 最後の最後でワイドキター
トークン495こまで焦らされるの辛かった…
ドキドキイベントお疲れさまです >>176
おめ
今朝ワイド2本目が落ちて1本目と同じ266だったな
他はアーク1エクスプロード3 メンテ入ったかー
多分50位以内に残れたかな まあそんなところにボーダーは無いんだけど エクスプロード1本でフィニッシュ
1000位以内なのに1本も取れてない人もいるんだろうな… 自分は武器はそろったけど
トークンが死ぬほどでなかったな、けっきょくスキルぶんは足らんかった
まあいらんけど EX等倍回しだとptに対してボスが少なくなるから
120万で星3武器泥無しとかになったりする ペリヌ銃、結局1丁だけだった
ランキング1200位くらいに入るくらいにはやったんだけどなぁ
コレだけ出なくして運営は何の特があると判断したんだろうね >>184
100位以内でエクスプロード1本ですわ おにぎりあんま食わずに70万ちょいで全種揃ったからよっぽど運が良かったようだ
ぺあんま使わないからこんなところで運使いたくないんだけどな >>187
安易に強武器が手に入ると
相対的にゲーム難易度を上げねばならず
新規が参入できなくなる
ということではないのかなあ 武器ひとつで難易度変わるほどこのゲームに武器のウェイトない
あとまずブレンが強くない定期 イベントお疲れ様
ボス223体撃破してワイドほぼ最低値250/251とかの2つです
出ただけで幸運
次回もよろしく ショコラブレン、アークとエクスプロード出ただけでもマシな方か。
とりあえずメンテ中は長めの哨戒任務飛ばしておいた。 >>200
あれ強いの?
今回ショコラまったく落ちない影でいつの間にかインベントリに迷彩アーク入ってたんだけど
試しに担いでみたけど射程短くない?
チップ変換効率どうなんだろう、とか突撃型を捌けるのかとか不安でまだ強化してないわ ペリーヌさんスキルが本体だからショコラワイド出なかったのキニシテナイヨ 虚無4週間もあったからメンテ明け後の通常埋まらなくなりそう >>205
ほうほう
俺も強化して使うわ、、9までしか強化できないけど アーク並みに射程短い弾種はせめて高火力もしくは貫通力あればバランス取れるのにな
スパイラル・ウェーブとかいうバランスブレイカー弾種さぁ… 通常共闘はスパイラルチャンスの179だけでいいよね アーク自体は割と満足なんだけど
ただコアとボスパーツの当たり判定だけ大きくしてくれ
1ラインしか当たらない 結局ワイドブレンゴミ数値が一個しか落ちなかったんだけどアメリーイベントでもブレンドロップする? >>79
メンツの問題もありそうじゃね
501てほぼ全員エース級で構成されてるのにたいして、502はそうでもないやつのが多いから、話盛り上げやすいのかも ゲームの中で全然興味なかったクルピンスキーとか管野とか好きになって親近感わいたわ
あとラル隊長かっこいい
ケガしてて現場に出れない裏設定あったなんて知らんかった
影薄いなぁと思ったのは下原とジョゼかな 502がそうでもないって…
アニメだけ見てたら分からないのも無理はないけどジョゼちゃんですら大ベテランやぞ
モハちゃん除いて全員バケモン うぐぅ…寝坊しちゃった…もうメンテじゃんねぇ
新しいブレンはちょっと気になるかもです 設定が凄くても劇中で活躍シーンがないとどうしてもな
502は次代を担うウィッチの育成に重きを置いてるように見える
というかRtB終盤の戦況報告で502が苦戦中みたいなセリフなかったっけ?
いつかそのシーン描く機会くるのかな >>211
見た目当たってても中2本素通りしてない?
撃ち返しあるから全部当たる距離は厳しいし 1945年時点での年齢と戦歴、撃墜数とかを見るとまさしくエース・オブ・エース部隊なわけだが
そのへんを描写しようとすればプリクエルのさらに前日譚が必要だな クルピンスキーとか絶対いつも適当に戦ってるよな
ガツガツ自分がネウロイ倒すってマジメにやったらハルトマンバルクホルンに勝るとも劣らないスコア出してると思うわ
あとストライカーの信頼度があれば >>218
打ち返しは決まった方向にしか来ないから接近自体はそこまで難しくないよ
思い切ってくっついてもおk
ただそれより画面がぐらぐら動くから5本はキツいね
3本で御の字とするしか 打ち返しもNRみたく4wayならがっつり張り付けるんだけどX5だっけ?みたいな6wayは当たり判定でかいせいで隙間がなくてなぁ 下原ちゃんは急増の弓矢でネウロイ倒す猛者だぞ
竹槍でb29堕とす精神や アプデついでにグーグルの評価読んでみたが
最近の評価が低評価だらけでわらたが
中身が課金周りばかりの乞食臭くてさらにわらた それだけ新規が増えてるんだろ
古参が最近になってわざわざ低評価なんかつけるわけがない
むしろ高評価ならつけにいくかもしんないけど よそと比べてもどうしようもないけどユナフロはよっぽどマシに思えるよ
ウィッチとメモカ分けられてるし闇鍋にしないと集金出来ないし
まあPUくらいしてもいいとは思うけど >>224
リリース直後も乞食だらけだったからソシャゲレビュー()あるあるやねw リリース直後はまぁ、、
ログボとデイリーで月に2、3回くらいしか回せないのを愚痴ったのを乞食というのはさすがに運営乙せざる得ない
今の配布状況で文句言うのはまぁ乞食言われてもしゃあない リキャスト短縮大・効果持続大が配布されたのでイベランガチ勢・スコアタガチ勢以外はマジでメモカガチャ引く意義がないからな
ガチ勢はガチ勢でパック買えばいいわけだから、もう回すのはイベ限☆2メモカが1枚欲しい人くらいしか残ってない リリース直後がしょっぱかったのは事実だけど
「普通なら○○するよね」みたいなのもどこの神運営なんだよレベルが多かったような 最初はデイリー報酬で国債10、月曜デイリーなし、ストーリー読んで貰える国債なしだったっけ
微課金じゃ年に10連3回くらい >>230>>232
どこもそうだけどスレ民ですら引くほどのトンデモ発言をもしかしてネタじゃなくマジ?でコメントしてしまうのがレビュワーだからね 無料配布の石でガチャに敗れたらレビュー☆1にされるのがソシャゲだし
引けた奴や楽しんでる奴はレビューなんてしないからガチャが糞というコメントだけが積もって悪目立ちしていくのはどこも同じよ サーバ維持費のつもりでシルバーくらいは買うけど
ガチャに課金することはないから渋くてもまあそんなものか程度だなぁ
それでも初めて2ヶ月弱で星3ウィッチ10体くらいはいるから遊ぶのにも困らないし
文句があるのは共闘をチケット制にしてるとこだな
ユーザーが遊びたいのに運営が回数を制限するってどうなのよ? 共闘チケット制をなくすと発見者が最後に離脱することで
チームを組んだ無限武器掘りができるからなくさないでしょう 共闘チケットはMMOのスタミナみたいなもんじゃね?
短時間でリソース食い潰し尽くさないような調整
まぁ虹素材が出ないから
ひたすら回れても飽きが来るだけで
強化出来なくて、結果食い潰した後といっしょなのは笑うところ caveのアケゲーも無限クレジットでやりまくれるとあっという間に飽きるけど1play100円ならそこそこの期間遊べた
まあそういうもんと思うしか 発見者離脱で部屋爆発するようにすればそこは解決なんだけど、クソ雑魚回線がブロック対象になるな…別に問題無いか ガチャが渋いってレビューは総じて糞と思ってる
ユナフロなんてスコアタしなかったら無料で十分楽しめる部類だしな
好きなキャラも無料で当てたいとか思ってるアホは乞食と等価
Puなし、闇鍋ガチャを擁護してるわけじゃないからね 単純に気になってるんだけど
使い果たすまでやってる人って一日何時間やってるの?
チケット4桁民より >>245
総時間は1~2時間、回数にして20戦前後、休日だと多くてその倍
デイリーで3枚貰えるけど哨戒でチケット拾ってこないからマイナス収支で常に2桁
逆にチケット4桁民は共闘してる? 無償ステップアップ1の初っ端にアメリーが来てくれたのでガチャおしまい ダウンロードしたけど
今回のイベントめっちゃ面白そうやん PU多いからアメリー率が結果的に下がってるな
☆1でもいいから出ろ!って場合6%しかない 交換所にアメリー100個あるし☆3はすぐだな
プリンの不遇ぶりが際立つ 追加のお知らせでもアメリー防衛になっとるんやが
引いて確かめるしかないのか >>254
服の色変わるだけにしてもせめてバルクホルンかミーナの軍服に近くなるとかの方が良かったような… >>244
まじで糞
すぐやめるように意見メールしたわ カラーセットから選べると思ってたら色固定とか運営ちゃんやっぱりわかってない >>269
なん…だと…
生放送詐欺やんけ
EXカラーは獲得前でも確認できるとさ
有能やん
https://i.imgur.com/4doogRb.jpg くにかちゃんのとかはいいから固定にするなら設定意識して欲しいわ 特殊改造ユニットのパワーコンバータ
絶対魔眼ぽくて諸刃の剣だな ウェーブ下方修正された?
なんか射程短くね?
前からこんなだっけ
1ヶ月以上使ってないからわかんない 15連でアメリー出なかったから撤収やな
今回のイベントはきつそうだ >>280
いや、今回でかなり短くなってるよ
バースト状態で以前の射程に伸びるな やっぱり?
ありがとう
もうウェーブいらねーな
ブレイドだけでいいわ お知らせ確認してもウェーブのこと書いてないんだよなぁ
見落としか?
さっきと今と二度確認したがその他軽微な不具合の修正うんぬんに含まれてるのか?w ステップアップは否定しないがそれのみで単発も通常10連もないってのはどうなんだ
5連とか証半端になるからいやなんだが メアリー加入させただけで
めっちゃチケット増えるw 最初の5連で星3管野と星1アメリー引けたから早々に撤退や
>>290
イベpt報酬の指令書5枚と合わせればいいんじゃね 相変わらずリツイートキャンペーンの設定数も報酬もショボ過ぎて笑える >>296
寒冷地ワイド落ちるとか前イベでおにぎり食い尽くした人かわいそう メイドペリーヌトークン集めきる前に全種落ちたからいいけどさぁ…そういうとこやぞ 前回は大将が全員★3以上だったのに
今回は手持ち的には★2しかいない
めちゃめちゃ辛いイベントになるな なんか微妙に画面遷移遅くなってね?
サクサクじゃなくなったんだが
混んでるのかそれとも改悪されたのか
>>298
この形式だと報酬が10枚だったはず
確認してみるわ 星4キャラ12人報酬の最初からSP満タンでスタートできるユニットってなかなかやばいな
開幕変換はありがたいけど開幕パワショ固定やら範囲攻撃もあり得るのか 特殊任務で選べるトークンチケは計14枚配ると思っていいんだよね? 落ちなかったワイド落ちたわめっちゃ嬉しい
これ武器のチャージ値って低い方がいいの?
正直気にしてなかったけど3つも落ちたからどれ選んだらいいの? バレンタイン武器が霞むくらいの武器が手に入るようになってるな
バレンタインイベ必死に周回してたやつおりゅ? ショコラブレン掘ってた人が馬鹿みたいじゃないですか… 無償2周してアメリー☆1すら出んかったわ
さすがに3ステップ目には☆1確定ぐらいあっても良いんじゃないですかね? クリランチャーを販売したあと完全上位互換招福を出す運営だからねしょうがないね 悲報共闘ハーブにも編成ボーナス適用
武器掘りのことといい運営のポンコツぶりに関してはせやからいうたやろやなぁ
前科前例が多すぎる >>318
イベ報酬の単発ピックアップチケット使ってからでいいんでない
あれで出なかったらぶち切れるけど 共闘の編成どうしようか
ボーナスキャラ編成だとミーナ使うのもなぁ ジョゼちゃんがチョコあげた人を明記しないのはいいね
まあ俺なんだが 扶桑ウィッチ特有の上官命令無視の独断専行を天丼してくるとは… 流石に新スキンのブレンドロップに突っ込んでは来なかったか
あふれた素材ショコラに突っ込んだ分は無駄になったなぁ >>312
高チャージ値は勲章ランクによるスコアの伸びが悪くなるので
チャージはなるべく低いほうが理想的 高難度ちょろっと触って俺には無理だってなったわ
デカシールド2枚で済ませたけど反省はしない オートがアホすぎてつかえねえわ
自ら被弾しにいってハードすら喰らいまくるってなんなん >>329
レスありがとう
低い方育てますね
3本落ちるとかイベント様様だわ 「ブレン掘りは楽しかったか?
おかわりも用意してある、遠慮なく楽しめ」 あれ、寝床いったらウイッチ全員にNEWマークついてるんだが
なにごと 9章5話、ユナフロ…お前終わるのか…?って感じの流れでドキドキしちゃった ボスのポイントは礼装のみってのが
このゲームで数少ない褒められるポイントだったんだが
2週間同じキャラ使い続けろとか
マジで頭おかしいんじゃねえの? 逆に考えるんだ
(ボーナスなしの当時ですら交換所困って無かったしランキング伸ばす意味もないからボーナスは)捨てちゃって編成してもいいさと イベ期間10日当時で困窮してなかったんだから2週間ならよゆーよゆー ペリーヌさん推しだからおにぎりもぐもぐしながら走ったのは後悔はしてない
けどなあ ミーナ使われそうにないからEXは鉄箱祭りだな・・・
ゆうて年増ミーナ使うのもためらわれるし ハーブの交換に目処が付いたら普通の共闘編成に戻すかな
それまではボーナスキャラでやるわ イベ共闘もボナキャラとメモカつまないとダメだから全員ミーナでいいんだぞ EXカラーはせめて格ゲーみたいに数パターン用意出来んかったんかな イベボナ編成短縮メモカのみだとミーナ18歳だった
これでイベEX行っていいのだろうか EXカラーはせめて格ゲーみたいに数パターン用意出来んかったんかな >>347
メモカはptしか増えんからマジでどうでもいいぞ
20万までさっさと駆け抜けてあとはもうイベやらないとかでもない限り積んでまで伸ばす意味ない ハーブの増幅は今までどおりのドロップを増幅して端数切り捨てのようだ
これで最適な消費APが変わってくる
たとえば増幅60%だとAP4の1/2章Nの1個を増幅しても1個のまま
AP8の1/2章Hで2個を増幅して3個にする方が良い >>355
ブースト前に6割足してブースト倍じゃなくブースト倍かけてから6割増えるからブーストかければ解決するぞ
たとえばその例だとN5個ハード10個で効率変わらん 9章5BOSSは震電宮藤接待かね
スキルはじめてボスに直撃気持ち良いできた気がするわ ガチャ星4童貞は3pです
アメリー?知らない子ですね… 70%で5個10個
75%でも5個10個
80%でも(
割合だとこうなるんだよなぁ ☆3確率2倍ってことでピックアップ1周したら☆3孝美が来てくれたのでちょっとうれしい ペリーヌかミーナでてくれればからの
アメリーとサーシャの★3でて
また物欲センサーの恐ろしさを味わった >>356
やってみた
ハーブ増幅60%で2章9話Nを3倍ブーストしてハーブは4個 (たぶん4.8個)
2章8話後編Hの3倍ブーストでハーブ9個 (たぶん9.6個)
Hがいいな ってまたスキル持続大あっぷ配布かよwww
とねーるしゅつるむ同時編成前提難易度にでもするのかね 典型的イベ共闘ペリーヌ
虹トゲと武器とおにぎり以外は特にいらないので問題は無い
https://i.imgur.com/cUAom5E.jpg イベ共闘を部隊に参加するの所から発見者として参加しようとするとエラー出てタイトル画面に飛ばされるな アメリーミーナサーシャで何の問題もなくクリアできるがボスが裏返るクソボスだからペリーヌ多くないとひたすらにだるいな
オレもペリーヌで出ないといけないのか? ⭐︎3アメリー引くまでステップアップ3周させられたわ
有償が2周までとか酷すぎる
特効メモカが無償10連で来たから許してやるが アメリーまったく興味なかったがせっかく★3きてくれたのは何かの縁だしめちゃめちゃ愛でることにするか
共闘での強いペリーヌとミーナはいくらでもみんなだしてくれるだろうし、任せた 無償ステップアップ2周したのに☆1アメリーすら来ねえ 高難度もっさんミーナハロ黒サーシャで適当にチップスコア積んで行ったら15秒しか残らずめっちゃ疲れた とりあえずウィッチストーリーにNew復活させたのはGJというかなぜ辞めたし 発見してないのに発見者で参加にチェック入ったままだとエラーだな バイオレットだけどブレン2連続で出てわろた
掘ったアホおる? 戦闘記録からイベストーリーいったらNEWマークのせいで男気の証はカモミールに見えてワロタ イベ共闘Nの発見者報酬でブレン寒冷地★3出たわ
バレンタインイベの糞渋さ何だったのよ 前回はブレン掘ったんやない… トークン掘ってたんや…おかげで揃った。
いつでもスキルレベルあげられるんやで。
なお虹棘 イベEX4000代アメリー4人で行ったけど普通にいけたわ
これなら気にせず使っていけるな 運営はアクティブ増やしたいのか減らしたいのかどっちなんだ アメリーくそかわいいわ
なんで興味なかったんだろ、さっきまぇ メモカ一万円パックがないんだがw
ついに商売辞めたのかwww さすがに補給スキップだと出撃ミッションにカウントされんかw 片翼の魔女たちとOVA3:アルンヘムの橋で復習して 華族扱いになる前の那佳の扶桑陸軍制服はいいなぁ 単なる2Pカラー以上の意味があって
ドロップ武器がスキル発動状態を反映しちゃうバグに遭遇したが、一瞬なんか特別なモノかと思ってしまった
https://i.imgur.com/PS6695T.png ウェーブ弱体以外は神アプデやね
ハイデマリーぶりにやる気でてガチャ回したらミーナ完凸したわ ひかりちゃんはどう見てもジャージですありがとうございました。 結局このイベントてまた一章と二章周回なんかね
三章〜七章の中途半端なAPが仇になる仕様どうなんかね ノーマルボスをNPCだけ引き連れて
倒しに行くのを繰り返すイベント来たか >>410
そうだね
ハーブ増幅60% 70% 85% 110%で試算したけど1/2章Hは常に最高効率
ハーブが消費APと同数ドロップするようにしない限りこういう整数問題がつきまとう 9章は達成報酬の条件がシールド保持とか被弾数じゃねーのな
5話ボスのサイコロステーキは魔眼エーリカで瞬殺
もーちょいひねって欲しいわ このカモミールの花飾り、右側頭部に着ける仕様だけど
共闘だとウィッチのアングルとポージングの関係上ほとんど見えねーじゃねーか
今からでも左側に変更しろよ ウェーブ不具合なのか...
下方きてもしゃーない性能だしどっちでもいいんだがショットの形から違ったしよく分からんな アメリーもファンなのかよ
もうファン集めから卒業させてくれ いつもなら初日に虹棘泥画像貼られるのに今日は見ないな ウェーブ不具合って何をしたらそこに不具合が出るんだって感じだがまあ修正されるならいいか ねえ今回の共闘はミーナいなかったらボス即ぶっころでいいの?
青トゲ十分あるから金箱メリットほぼないんだけど そして高難易度やっとクリアしたわ…なんか苦労した(´・ω・`) ウェーブ不具合ならあのショットは別の何かに付ける予定のやつなのかね w1はともかくボスなんかビーム受けたら簡単に金になるのにそこ手を抜く必要あるかどうか
そんなことよりx5w1+x3w2+x6ボス
有り合わせで全部見た構成で何一つ新しい事がなくて既につまらんのだが
これ2週間とか虚無イベと大差ないぞ
クリスマスはあんなに頑張れたのになんで頑張れないの?サ終したいの? 共闘見るたびにまーた使い回しかってしか思わん
共闘も使い回し
スキルも使い回し
武器も使い回し >>431
ひっくり返る前にさっさと倒したいのが1番の理由かな こんなんでも黒字の低予算ゲームなんでしょうがないね 通常任務やスコアタとか面の手札まだたくさん持ってるのに頑なに共闘には共闘既存の面しか持ってこないのアホなんかな
タゲが複数いる状況にネウロイの調教できてないから流用できないんだろうけど手抜かないで調教しろ シュトネールはやっぱバランスブレイカーだな
延長ハルトマンにもっさん連れってったら高難易度あっさりだったわ、、
範囲攻撃無効ネウロイ早くきてくれー アメリーの新スキル、全く話題になってなくて可哀想…
触るまでもなく使い所がないのでしょうがないんだけど >>433
ひっくり返っても全部位破壊したら表側に戻ってくれればいいんだけどな
無敵状態があるのはフェアじゃないわ(シュトネール 未だに天衣無縫つけてる人とか見るとあぁイベ共闘だなぁと感じる 相変わらずクソみたいなストーリーだな
ソシャゲにストーリー性求めてないけどこんな稚拙なテキストみせんなや
掛け合い考えてる奴マジでクビにしろよ 初歩的質問なんだけど
主要任務の各章の属性って入れ替わるの?
さっきまで4章が気属性だったはずなのに今閃属性になってる... 高難易度色々盛ったクリエイラで行ったら魔眼なし突撃一回で落ちてワロタ 9章Hとか敵の数が多くてオートだとキツかったりしたけど、このWAVEをイベ共闘に追加しとけば少しは面白くなったかもしれないのにな。 >>438
全部壊しても反対側の部位からミサイル撃ってくるのもウザイ
てかさ期間イベントなのにボス面のスコア要求値高すぎなんだよ、周回なんだから倒したらssでいいと思うわ アメリーちゃんの声かわいいな
これが比屋定さんと同じ声帯から出る声だとは驚きだぜ・・・ 地獄の内藤ウイッチSTEP6ガチャで狙ってでなかったサーニャがいまさら来てくれた
ピックアップはずしたけど、これはこれでありがたい CUBEネウロイを頑なに共闘に出さないのはなんでだ
あとはユナフロ時空だとネウロイの巣がバカスカ出るんだしそれをぶっ潰すレイド仕様のイベントとかやりゃあいいのに >>448
twitter上で静かに息を引き取ったX-1さん… なんとなくあいつカススペック端末持ちが絡むと不具合起こしそう 虹棘落ちるイベ来たらモチベ上がるかと思ってたけど
思いの外そうでもなかった ユナフロアメリーはガリア解放直後/パ・ド・カレーでのペリーヌ&リーネ達と合流前
ということはワイト島分遣隊でのアレコレを既に経験しているはず
流石に消極的過ぎるわ ウィルマ繋がりでリーネに話しかけるくらいはしてもよかったでしょ 仕事終わって帰ってきたら
ブレン寒冷地迷彩掘れるってどういうこと???
運営気でも狂ったの???
ほんともうやる気削ぐの上手いよなこの運営
何がしたいのか対面でじっくり聞いてみたいぐらいだわ
あとストーリー(テキスト文)なんとかしろ
感動して泣きたいとは言わないがw 普通に1部からストーリー追ってたほうがおもろかったな 開幕1秒未満でスキル使うターニャに逢ったけど同期ずれかな。さすがに最大効率でもそうはならんよな。 >>457
開幕スキル使えるSP改造パーツがあるんダナ
詳しくはノーマルミッションみてみ 本編はテキスト自体はまぁちょっと言葉に困るけど
話の展開自体はそこまで悪くもない気はする イベはまぁ…うーん >>461
無償ステップ2~3周して全部で☆3アメリー引いた豪運かもしれんぞ ターニャに特殊なパーツ…だと
重課金思った以上にいるな 一週間くらい一度も出てないんだが夜間ネウロイって絶滅したん? >>465
哨戒自体が出ないってこと?
夜間哨戒は結構出る
ネウロイ発見したいなら国債使わんとでない仕様だと思うw
もう仕様って言っていいよね? >>465
正月明けくらいから絶滅危惧種になってるだろ
たまに神がボランティアで放流してくれてるけど 開幕パワーショットが出来るようになったわけで延長もガン積みしたらもはやテロでブロックリスト直行だなw 何かさっき共闘中にアプリめちゃめちゃ落ちまくったんだけど俺だけ? 夜間哨戒自体はまあまあ出てるけどネウロイは年明けから一度も発見出来てない
今たまに共闘出てるのってクリア前離脱のボランティアだよね? >>463
今回可能性はあるからなぁ
最初のステップ1の5枠のうち、星3アメリーひとつ
星1アメリー3つ出たぐらいだし
それで撤退したからさらにドン!かとうかは知らんけど ミーナ若くしようとするとハーブ減るのがほんともうなぁ
雑にSSとれるHでいっかなぁ ミーナ出さない=金箱狙いませんの意思表示
ミーナ出されたら一応初回の弾変換までは待つけど 共闘で指定キャラ使わないと効率落ちる仕様はやっぱゴミだわ なぜか哨戒自体がでなくなったのよ
自分だけなら確率の範疇だろう
しかしネウロイ出現率は明らかにおかしいのにアナウンスはいまだないのな >>475
そんな感じ金箱欲しいなら名前に金箱とか気だし必然ミーナ使うと思うし合わせるが自分はボス鉄箱でも構わないからわざわざビームで稼ぐ事はしないな >>477
自分も1週間ぐらい2月の頭に哨戒自体出なくなったことあるわ
ナイトウィッチは好感度3人とも上げててもね
まあそのうち出るようになったから大丈夫だと思われ
高難易度ネウロイ()
属性染めればかなり余裕があるなぁ
芳佳ちゃんカッチカッチにして
すご〜い芳香ちゃんごっこ楽しかった ステップ打ち止めにするまで回さないと単発引けないのこれ
チケット専用とかなにこれ >>480
逆にガチガチに固めてもクリアできないようなのは期間限定では出せんだろう やっとアプデ内容においつけた
補給スキップ以外はこないだのアンケートうけて
テコ入れしてきた感じかな?
とりあえずEXカラーは邦佳の緋袴と静夏の第2種軍装はアリだけど他は、、 国債100枚のトークン6個のやつて
実際どうなの、これ
推しキャラなら交換したほうがいいの? >>485
無償ガチャ引くよりはトークン数の期待値高いから欲しいキャラのなら交換しとけ でもex共闘で1回に落ちる量と言われると交換する気失せる ハイデマリーのEXカラーがやばすぎて泣けてくる
どうしてこうなった? 主要任務のnewが消えないのけどなんなの
一応9章のN~EX全部クリアしたしストーリーもみたんだけど スキップしたらデイリー達成が…とか心配したけどただの杞憂だったよかった イベントストーリーのバナーにnewついてると勇気が男気に見えて笑ってしまった おかしい、ユナフロをやっているはずが堂上教官の話になってしまう…
そのうちペリーヌが柴崎になるかもしれない… はてさて
ちょっとイベやってみたけど
俺のイベ編成だと9章周回がクソだるい
EX共闘はその編成でも普通にやれるがw1でみんなが上手くやらないと黒箱になるし(うちのミーナさん初回19歳)ボスが結構火力不足でダレる
ミーナ2ペリーヌ2が最高率ぽいなぁ
まぁブレンと虹棘青棘目指してひたすら共闘するんだろうなぁ
ショコラのカタキは取りたい イベ共闘ミーナ使ってる人少ないね
Wミーニャいればボスひっくり返る前にSSSで倒せるのに ペリ犬の☆4カラーにしても今回のイベント用編成にすると戦力が6300まで落ちるから何かダサい(´・ω・`) 特殊任務の高難易度ステージコンティニュー不可だけどオートはOKなのね
激属性おまかせ編成でメモカだけいじったらオートでいけた
ボスのビーム喰らいまくる以外は俺より上手いし 補給スキップで必ずエラー出るわこれ
からのキャッシュクリアで直った
アプデ後は一度キャッシュクリアしといた方がよさそうだな 地味に虹勲章ミッションがめんどいけどね
やっと15回の周回に入ったけどずっと脳死ワイドで戦ってたけどエクスプロードにしたら難易度さがりまくりで草
エクスプロード強かったのか
ゆっくり編隊の敵には オートに使わせるなら押しっぱ火力大正義だからね
爆発系とかスナイプピアースが良き 補給スキップで信頼度だけ入ってなくね
元々誤差みたいなもんだけども 課金武器なしメモカ販売なしって気味が悪いんだけど
もうサ終スケジュール決まってて残高があると返金処理面倒って理由じゃないだろな 正月ぶりに来たけど復帰しなくてよさそうやね
夏まで生きてたらハイデマリーの水着でも拝みに来るか 発見者として参加って項目出来たからわざわざボス召喚する儀式挟まなくてよくなったのは良アプデ >>497
w1見れば歴然だけど箱の色とかどうでもいいって人が圧倒的に多い
この形式になると毎度のことだけどどこにこんなにいたんだってくらい普段見ない人だらけ
そしてこんな難易度でもかなりペロってるから箱関係なくイベキャラで出ようとするとミーナしかいないのが困る
ここの運営にそんな気を利かせろってのもムリな要求だが連続でペリーヌイベキャラにしてないでもう一人くらい支援を指定しとけよと 三枚目四枚目のミッションパネルはオープン日時指定なのね トークン100枚もなかったうちの星2ペリーヌさんが選べるトークン、選べるトークンミニ、誕生日で一気に覚醒しそうな予感
こら本格的にブレン掘らないと、、 チップランク10って何なんだろうな
勲章気にしないでやってたら勝手にクリアしてるし… 高難易度報酬のSPは絶対魔眼に付けたいがサ終までに星4になる気がしねぇ 範囲攻撃系につけといてシールド割ってスキルぶっぱしながら延長メモカも合わせて長時間接射
とか思ったけどそこまでの耐久あるボス自体少ないか アプデ以降、ゾンビ部屋に入ろうとするとエラー吐いてタイトルに戻されるようになってるっぽい? 今後もこの形式で刀キャラがボナになったら
EXで金箱取るの絶望的だわ 確かに有償チケだけなら返金処理しやすいが
有償チケ付きパックだと返金処理どうするんだろうな >>517
ゾンビ部屋ってどんなメッセージ出たっけ
マッチングに失敗しましたってのはブロック絡みか 本当にもう長くない雰囲気出てきてるような気が
イベメモカ・武器課金パック販売してないのは試験的なもんなのか今後も売らないのか 元の売上が少ないんだから残有償国債も少ないだろう
サ終予告期間も長々と取らなくていいし返金も無いしで年度内で終わりが十分あり得る ノーマルイベ共闘ソロしたい場合は
フレ限つけて即出家? 今更招集ムービーだけ見たがアメリーからモデリング少し良くなった?
他のよりかわいいきがす >>524
フレンド0人にしとけば
急いで出撃ボタン押さなくてもいいし 特殊パーツは星4に魅力を感じないっていうアンケート結果への回答なんだろうな
単純な数値での上位互換じゃなくて戦略が変わるような効果になってるのがいいね 売り上げ良くなくても利益出てれば続けられるんだろうけどユナフロはどうなんだろ ウェーブ修正されてもまだつえーわ
高難度もっさんでやったら一発で終わった 開幕スキル撃てるようになるSPパーツって☆4を何人とかのミッション?俺の一覧には移動速度UPのしか見当たらない…
しかし今回のイベ共闘EXで金箱安定は諦めた方がいいな
もちろんペリーヌorミーナで最善の努力はしてるけど、どうしようもないメンツで抜けるのも面倒だし鉄箱クリアでさっさと次いこってケースも多い
属性不一致とか当たり前で出してくる連中の前にはお手上げだわ >>533
属性不一致は別によくね?
今回の共闘はぬるいからむしろその方がw1で余裕ができて助かる
ボスは少し長引くけど
それにしても今回もまたネウロイ緊急出動からの倒して大団円なのな
3話以降来る前に報酬のほうのストーリーでエンディングまで行っちゃうのはなんとかならんのかい 配布キャラ含むし初期メンは半年後くらいにはみんな持ってるだろな 人権手に入ったのに肝心のミーナさん☆3でもにょってるわ どうせ星4にしても使わんだろと配布キャラトークンミキサーにかけたアホおる?
俺です 久し振りに刀使ったら弱体化されてんのな
それでも一部の兵種より強いけど… 無課金勢としてはまぁそんなの手に入った暁には巫女マン先生につけるくらいしかないわ
1ヶ月に1人配布星4くるなら今年中にはなんとか
全員星3ねらって星3スキル7以上達成したキャラのトークンどんどんミキサーかけちゃったからなぁ
それなければ恒常で300くらいトークン行ってるキャラもあったが、、
それでも星4は遠いかw
今は余りは伯爵が140枚くらい
配布キャラはスキルマできるまで棘集まらんとみてスキル7止めしてミキサーかけてる イベ共闘Hだと部屋埋まるのに割と時間かかるけどEXは即埋まる? ☆4を12人マジか…まだ6人だわ
>>535
不一致でもブンブンとかハルトマンで火力足りてるならええんよ
4000台シャーリーとか2000台芳佳とか5000台と見せかけてw1でペロるサーニャとかどうもならん
ペリ2ミーナ2で快適にやってみたいものだわ 半年とか今年中に12人ていうけどそこまで続いてるといいな >>545
2000台芳佳はさすがに編成リセットしてるやつ間違えたんじゃw
俺もアメリー属性一致で5000行かないわ
てかせっかくのイベ共闘で編成固定を半ば強制するようなボーナスマジやめて欲しい
ガン無視して芳佳とか出してる人は逆に尊敬する まあ開幕に使わなきゃ意味ないから
星4でミーナがなければ、次点でマルクか
開幕からチップ増やせればミーナに追いつけるかもだし
スコアタ的にもマルクのがいいかもしれんな イベントメンツだと全員☆がないと2だから4000行かないなあ
まあ、ええか! 人権パーツ手に入れるの無理だからミーナさん使うのやめるね! お前が人権手に入れるの無理ということはみんな無理ということや
つまり、気にしなくて良い 共闘で開幕パワショに遭遇して真顔になったけど
よく考えたら現時点で星4を12人持ってるってことは
わりと課金してる人だろうし文句なかったわ パワショってパッと見強いからな
スコア上がらなくなるようにした運営が悪い 開幕パワショと聞いて震えがとまんねぇw
まぁ今開幕パワショ打てる人はもはや青棘も要らないし金箱狙うメリットなんもないからそうなるよね EXはまだ見てないけどなんで新章出したのにガリア信頼アイテムを頑なに主要任務のドロップアイテムに入れないし
運営はアホなの? 報酬の虹トゲ3個で5個になったが…次の範囲攻撃持ちまで保留だな ハーブ20%増量の誘惑に負けてAllイベキャラパミーナ初めて使ったけどこれきついなw
スキル短縮もそうだけど何気に強襲ペリーヌのパワショ延長がキツい このスレ稼いだスコアでハーブキメてる中毒者しか居ねえな アメリーちゃん被弾ボイスにんほりつつハーブキメながら周回するゲーム 色々と良くなってるけど、スコア稼ぎのシステムを台無しにするステージ構成や一部ボスは手を入れてほしいな
弾受けビーム受けでの稼ぎを推してるからにはね
なんだその爺の残尿ほどの弾しか吐かないでミサイル乱射は、わざとスコア稼げないようにしてんのか サイドブースターと速度アップのメモカ3つ付けて赤い彗星プレイ楽しそう イベボスひっくり返る前にSS&撃破は狙わない方が
心に優しいね
ボス速攻範囲も落とせない人多いし >>568
みんなイベ構成でやってるからパワショゲージ短くてすぐパワショ入るのでボス開幕でパワショ入ってても低勲章のことが多くて、開幕変換してもスコア伸びない
更に先走って開幕トネールとかやるとビームも消えるからビーム受けすらできずSs届かない 青トゲ以下のスキル素材とストライカー強化素材、武器強化素材、信頼度アイテム、雫欠片コインは鉄箱だと量が減る
虹トゲ、武器、おにぎりは金でも鉄でも出るし、量は変わらない
鉄と金で、それぞれの出現割合が変わっている可能性はあるが正直違いを感じられるほどではない
今回は編成ボーナスが交換アイテムに乗っかってるので金箱狙いだとグダる可能性が高い >>570
出る
1こしか落ちないものは箱色関係ないから虹トゲだけ欲しいなら最悪Hで最速クリアぶん回した方が効率的かも 1章Hブースト3倍のAP24消費で、ボーナス90%アップだとハーブ11個
結局これが一番効率良いんかね >>571,572
ありがとうです。ハーブ無視して11秒ミーナで行こうかと思ったけど別にええか 鉄でもいいかなと思い始めたら
H回した方が効率的ぞ >>569
w2のうちから計画的にパワショとネウロイ殲滅コントロールしてw2のうちに勲章育てとかんといかん
これやっときゃ自分しかビーム受けてなくても魔眼トネールでもされなきゃ金になる 虹の確率とかEXとHでも誤差レベルの差だろうしストレス溜めないで回れるH行ってるわ >>573
そうだね
ブーストを下げるとAP効率が落ちるけどそれでもなお1章Hの効率は高い >>412
やっぱり今回はH1〜2章周回が最高効率よね
9章パネルミッション終わったからH2でも周回するわ 箱の中身はどうでも良いけどハーブ目的のノルマ考えるとHだと単純に2倍周回必須ないのがキツくね?
一回の労力はEXより楽だけどさ EXでもストレスないし今回の共闘面白くないからオレも効率で安定のEX
まあいつもなんですが どうせ虹棘堀してたらハーブあふれるしハードでいいや みんな勲章埋め終わってんのかよ、はええな
9章EXが13回、Hが45回、3章EXが60回くらい、1章が80回くらい
これ終わらせないとHだのブーストだのやれないわ
特にオートで回れない9章きつかった、、 しんどい所は楽なメンツが選ばれるまで放置でええやん >>567
そういう使ってて楽しそうな組み合わせいいよね
シャーリーに速度大2枚載せでやってるけど、星4遠いなぁ
今回ワイルド金取れば4つになるから一枚完凸させるか迷ってる 今回のワイルドカード金は
スキルゲージかスキル持続時間かどっちに使う方が効果的なんだろ 星4カラー出たことで金掛けてる奴の方が圧倒的にヘタクソが多いのがはっきりしたな
まあなんとなくわかってはいたが >>585
周回勲章はトークン1個に必要AP多すぎだからやってない 金でねじ伏せるから金箱セコセコ掘る必要がないだけやろなぁ w1開幕にスキル使うミーナちょこちょこ見るけどあれどうやってんの?なんでスキル溜まってんの? 水着とか各キャラ出してられないから限定キャラの色違いが水着でええんやで(にっこり エーテルリンクの回復量増って手段問わず被回復量が1.5倍かな
メモカの回復にも僚機の回復にものる
検証出来ないけど共闘で他人回復する分には効果無さそうか 全難度の勲章集めなんて今やることじゃないだろう
APあまってるときでいい イベ共闘ボーナスでキャラ固定させてBBA化させたのは特殊パーツのデモンストレーションのためだったのかな
開幕ミーナはインパクトあるしBBAでSS取るには有効なんだよな 何時もの面子と違い過ぎて
ミーナさんじゅうきゅうさい以外では怖くて出られない…
最近、通常NRとか八割方ミーナさんだったから
ずーっとミーナさんダナ… 今日追加された不具合の類似でメモカ一杯の状態でスコアタメモカ交換すると消失するのがある
メモカの枠空けて再起動すると反映されるんだけど、ひかりメモカでなった時は半泣きになった 今回は編成キャラにチケット以外の報酬ボーナスが乗るようになったせいで
共闘編成もイベント特効の4キャラに実質固定されてしまったな
なんでボーナス乗るようにしたし 効率考えると推しで周回できないのはつれぇわ
アメリーちゃんかわいいからなんとかやれてる ミーナ2人いたから安心してサーシャ出したらまあ裏切られる
もうW1は捨ててこう w1はミーナさんどうこうじゃなく面子の動き次第になってるから開始2秒くらいの動き見て即断即決 イベ共闘1wでチップ変換まで我慢できずに初っ端から撃ちまくってる人多いな
X5行ってたら悪手だと分かるんだが普段通常共闘行ってないんだろうな ランチャーライフルは変換もムリだし横列一網打尽にしていくし、開始前から既に諦めムード メンツも固定されてるんだし金ほしいなら他人信じちゃダメだって
ミーナ押し付けられた方は大変だわ >>602
さっき、自分と昼に良く見る人がミーナで安心したら
全力でコア撃ち為れて間に合わなかったぜ… >>589
☆4かーって見られるようになったら課金圧下がるなw >>589
運営「接待しろってことだよ それくらいわかれよ」 >>600
ヒとか他所でそういう要望が多かったからでしょうな衆愚運営なので >>5を見て
共闘もとかそんなわけないでしょーwと一縷の望みを抱いていた頃が懐かしい アンケートで☆4にしない理由に☆4にするウマーミが少ないからとかって選択があったけど
EXカラーとSPパーツミッションがこのウマーミというやつか 俺はイベントキャラで固めていくし金は諦めたよ
きもちいーぞー ☆4キャラ12人って言うほど廃課金か?
イベントこなしてたら既に5人は内定してるし残り7人じゃない
なんやかんやあれば残り7人☆4ぐらいになってるよ多分 今回は金箱は初めからそこまで考えてないけど(できるだけミーナさんにはしてる)
昨日も話題になってたように共闘そのものがただの焼き増しで微塵も面白くないから気持ち良くはないなぁ… ミーナはポイント編成じゃ若くなくて金箱ならないし好きなキャラ使うわ
ちょうど色違いも出たし せめて新武器を使わせてくれ
イベントのカードが後日解放なんて誰が得すんだよ
生放送でも言及なかったろ ウェーブ、スパイラル並ならともかく
生放送見る限り大したものじゃなかったからケチる理由がない イベント面白くないない自覚があるから初日にパネル全埋め50万pt達成されてイベ卒されたら困るからだぞ またNRにバグ部屋出来てるし(前と違って入ろうとすると入れないんじゃなくエラーでタイトル飛ばされる)、
今まで一度もなかった想定外エラーでちょくちょくイベ共闘も落ちるし、
アプデでまた共闘周りはバグだらけになってる感じだなぁ…
ちなみにアプデ後のバグ部屋は発生条件が全滅で、一定時間?バグ部屋として部屋が残り続ける模様 >>621
全部のボスを出しておいてソロ出撃自殺を繰り返せばトラップルーム設置しまくれるやん楽しそう >>622
模様であって確証ないからいっそのことやって確かめてみて欲しいw マルチプレイの開始〜とか参加可能な部屋が〜みたいなのが全部想定外エラーになってるっぽいのかね
入室エラー出まくってホスト以外じゃ共闘行きづらいわ これは金余裕かなって動きでもなかなか金にならなくて結構ギリギリだったけど
スコア見てるといつメン以外が半分とか1/3・1/4だったりするから動きどうこうよりもスコア値がめためたなのが一番のネックな気がする
通常共闘を2人で金箱狙いでクリアしようとしてる感じ
特段地雷ムーブしなくても2人だと普通にネウロイ倒していっちゃうと金になる前に終わるしねー
>>624
そんな感じ 今回のイベ共闘はミーナ出す人がいなかったら鉄箱上等ムーブするし、いても25秒以内に撃たないなら1wとボスは諦める
文句は編成固定が効率的になるようにした運営にお願いいたします イベボ気にしないなら
メモカスコア型に戻しても大丈夫だよね?
50万とか適当にチケット掘ってたら勝手に行きそうだし
ハーブはキャラだけが倍率かかるよね? いまアメリーのメモカにワイルドカードぶちこめばボーナスもらえるから
迷わずこれでいいのか なんかEXでもHの2倍虹出てるかっつーとそんな気しないし
今回はHで試行回数を増やすことにした
が
まさかHでも金にできない奴らがこんなにいるとは予想外だわ
マジで画面タップすることしかできんのか >>629
イベントで10位以内とか目指してるとかなら有りだけど
タイムスコア型だしメモカとしてみたらいまいちじゃね >>632
スキル持続のやつて攻撃スキルにも効果あるとおもってたんだが違うのかな? 配布は特効ボーナスもいまいちだし、やっぱりお勧めしないわ >>633
シュトネールの時間伸びるけどスキル時間延長ってことで言えば凸する意味はあんまりないから
スコア的にいいヤツ凸した方がいいと思うわ >>635
なるほど
じゃあスキルゲージ減らせる宮藤でいいのかな、あれたしかスコア高かったし >>571
鉄箱から虹トゲでてしばらくフリーズしてしまったが
個数変わらないのか、助かったわ >>637
虹とげおめ
俺は青とげが鉄箱にピンポイントで来てモニョったw 通常共闘でホストやってたら何の前触れもなく接続エラーでタイトル戻されてファック
神アプデで人が増えたせいで負荷が増大してるに違いないな 部屋埋まって入れないとタイトルに戻るの結構ストレスだわ
バグ部屋とかブロックされてても戻るのかな? >>639
ありがとう〜
青トゲのときだけはガチでショック受けそうね 4人集まらなくてホストが解散した時もエラーでるな
もう共闘中エラーまみれや いままでマップに雲がかかってたっけ?
画面が白くなっていって目がおかしくなったかと思って焦ったわ w1ブンブン(バンバン?)されて青棘12個でマジふざけんな!って思ったら発見者ボーナスだったあるある
今回比較的金箱取りやすくしてるのは運営の配慮かと思ってる
w1→基本最初の変換を待たないと金箱に出来ないのでみんなミーナ何歳だろうと待つ動きができる(勿論ハナから金箱ムーブできないアホは除く)
w2→最初の弾幕変換で金箱になる。2w目なので何歳かに関係なく弾幕でスキル打てる
ボス→ひっくり返るのでトネール連発でもされない限り金箱にできる(しかも魔眼持ちがボーナスのせいでいつもより少ない) 今イベ共闘で突撃スキル使うやつは大体ボス速攻してくるわ… よくある失敗例
ミーナ2人いるから金箱貰ったも同然とw1開幕から遠慮なしに編隊攻撃
19秒後には最初の編隊全滅して低ランクでパワショに入ってる
そこにミーナ変換2連発
経験則からミーナ変換連発で金箱届かないことないので脳死で行きますわよ発動からの残敵処理でBも出ない
3回くらい遭遇した 慣れるころにはひっくり返る前に金箱撃退が理想だけどどうやろ イベ鉄箱から青棘よりも通常共闘で青棘出てしまった方がアアッってなる ミーナいたら開始後ネウロイから離れて待機してるんだけど
そのミーナは戦闘に参加しててパワショ入っていくんだよなぁ 自分がスコア値盛ってればミーナさんいなくてもボス以外なんとかなるHでいいわ トゲトゲ出た!
ブースト忘れてた……
を何度繰り返すのか >>651
X-1・3・8の開幕でもあるあるだな
ミーナターニャでやられるとお前何しに来てるんだよってなる
まぁ変換二人いりゃどうとでもなるけど イベントで貰えるメアリーのトークンは最初の20と交換所の100でok? ハーブ集めに来てる感覚ない人も多いね
編成に指定一人も入れずに暴れまくる人も結構見るな
アメリートークンて何処かで落ちる? このイベントでペリーヌ、ミーナ、アメリー以外で入ってくる奴ヤバイ
メイドペリーヌもヤバイ
サポートにわけのわからないウィッチが並んでるのはイベントの仕組みすら理解出来てないのかもしれない 単純にスコアメモカ盛ってないんだろうなあと思った
W2が黒箱になるのは流石にびっくり >>659
でもあれって本人にボーナスされないだけで、自分のボーナスは自分の設定キャラ四人のだけだから
入ってくる分にはその人しか損してないから別に気にする必要ないと思うんだが どーせ鉄箱上等の構えで参加してるし他人が損する分にはメイドペリーヌでもハロ黒でもなんでも良くなってきた
最悪ソロになっても失敗するような難易度じゃないしね 3はともかく1、8は開幕全力で即パワショに入れてパワショ切れに2回目合わせた方がwaveも早く終わるから助かるんだよね
2回目打つ前に1のA型とか8のH型をブンブンやシュトネールで一掃されると困るけど、、 配布されてるわけじゃないから持ってないだけの可能せいもあるんだよなぁ
一人でも持ってないなら、枠が空くからそりゃ別キャラでくるよね >>659
パネルミッションで防衛型出せって書いてたからメイドペリーヌで行ったんだ
許してくれるね?ありがとう 最低でもペリーヌかミーナどっちかは☆3なってるだろ…てのはここの基準で、
ライト層はそうじゃないんだろうな
持ってないならHでやっててくれよとは思うが 宮藤とお姉ちゃんのEXカラーってなんか幼稚園っぽいな >>666
NとかまぁHなら許すけどさすがにEXはあかんでしょw >>666
他人に迷惑かけないようにNソロで消化しなさい 良くある謎編制が
イベ編制ーミーナ
で巫女マンや孝美で来て略
キック復活して欲しい… イベ編成強制のせいで初手20秒近く待たないといけないのストレス溜まるからハードの方が精神安定上いい 気楽にハードがいいな
ミーナ ターニャが来なかったら全力ボス瞬殺
時間効率気にしなきゃドロップはハードのがよさげだし X3,5,8人気なさすぎて辛い(´・ω・`)
かといってソロはダルイし・・・ロッテで出撃しようエモート出すことあるけどごめんやで >>678
そこらへんの人気武器はイベントでゲットできちゃってるからだろうね
スパイラルはまだそこでしかゲットできん上に★3しかないから妥協もできんしな X6-X8は哨戒時間かかるから、そもそも数が少ないしな。チケ発見しても一枚だし… 彡⌒ミ
(´・ω・)ハーブキメると髪が伸びるって聞いた ペリのトネールのリチャージ時間長めなのもあって自分が被弾しそうな時以外はボスまでスキル使わず行ってしまいがちだけど、道中使った方がええんか? >>678
x3,8「昔はみんなMG42を求めて沢山きてたんだが、クリスマスにね…」
x5「私は黒刀が人気だったんだ…栗め…」
x6「俺はフリーガーハマー。正月までだったよ…」
x1,7,9「スパイラルあるよーʬʬʬ」 たまにしか出ないその部屋を立てても埋まらないから深刻な問題って話なんだけどね
部屋が見当たらなくて入りにくいとかいう話とは正反対 比較的時間短い哨戒とか新しく追加しないといかんでしょ MP43落ちるイベントまだですかね
泥が不人気のX-5と6か難しめのNR3しかないの辛い 普通にすぐ埋まるけど…?
ブロックしすぎなんちゃう かなり長いNRが割と部屋立ってるし立ってるのも埋まってくからどちらの面で見ても問題ない
ここで更に短いのも増やしたらますます不人気部屋に来る人いなくなる
チケットも時間も余っててどんな部屋も入りますなんて人間わずか
新種増えたら発見者同士のマッチングもますます期待できなくなる
増やすんじゃなく入れ替えが必要じゃなかろうか >>681
俺も1,7以外自己発見以外はフレンド以外は入らないけどね()
早く俺も卒業したい・・・
まさかジョゼだけ課金で卒業とか思わなかった
>>685
ほんそれ(´・ω・`)
>>690
ブロック0人、フレンドMaxです。 ブロック関係なく埋まる時は埋まるし埋まらん時は埋まらん
埋まらん時を前提にまず考えよう
一部の部屋が日に日に埋まりにくくなってるのは事実 >>692
自発は処理してるだけ偉い
5は2人とかだとボスが金にするのも倒すのも1・3・7に比べてだるいからイベ始まってから放流一択
ガリアの空がまた…
6・8は哨戒しないので知りません 2分くらい待って2人3人でも出撃するようになればいいんよ 正直ゴールデンタイムから深夜1時位までがピークですよね。
共闘画面で同じステージで待ってる人居なかったらHard以下は3,5,6,8は諦めています(´・ω・`) 棘はイベントで回収するから通常共闘行かなくなったわ
ブーストできるようになるまでチケ溜まる >>684
要所でだけ確実に使えれば良いんじゃない
要所以外で来ても10くらい感謝するけど、肝心処で来なかったら100非難される
後者のリスクに備えて温存は全然アリやと思うで 1と7は金もクリアも2人いれば余裕ってのが…
3は金はすぐだけど2人だとクリアが遅れる
5は上述の通りあらゆる面で2人周回向きじゃない
深夜から明け方の共闘ガチの顔見知りとしか行く気しない
>>696
イベ前ですら5を建てる時は既に5が建っててかつ1も7もない時だけにしてたw
1か7あるとそっちに人取られるから既発に発見者合流してもそっから増えない…時間帯にもよるけど 埋まらない部屋なのかゴースト部屋なのか区別つかなくてクソゲー 区別とか以前にゴーストが発生するのがそもそもクソゲーなのでは(名推理 ハーブにも報酬ボーナスのるようになったから前回よりははるかにましになったのな
あれまじで地獄だったし 前回サトゥルヌス祭では毎日30個ものおにぎり(40)を食べていた司令官
今では毎日20個に減らして健康的な生活を送っている
交換できるアクセサリが全10個に減っているのは解せぬ 補給任務スキップしたらギフト増えてないやん
国債使ってやった分返還しろ と思ったら不具合連絡あったのか
連絡確認不足すまんな 流れるようなお知らせ→お知らせ乙オレでなきゃ見逃しちゃうね ロスマン先生「連絡事項の確認を怠るなんてウィッチ失格ですよ」 アメリーかわええな
プリン姫しか勝たん一筋だったのに
こりゃ揺らぐわ 補給スキップすると出撃回数増えないから
AP使いたくないミッション消化に使えない 高難度ネウロイ イチイチ雑魚戦からやり直しだと面倒とかやる気失せるとか思わないのかね サクッと集まって出発できないのが面倒で共闘は行かなくなった
過疎が過疎を生む過疎スパイラル入ってる
スパイラルは落ちねえ癖に 通常共闘よりイベ共闘優先する人が多いんじゃねえかな >>718
共闘イベントやってるときはほんと人があつまらないのよね おにぎりも毎日買える5個だけで1000位以内入れるしね おにぎり5個分使い切るだけでも結構な時間端末を占拠されるし数分おきにぽちぽち必要だしなぁ イベ共闘にもスナイプピアースで横一列絶対殺すマンいて笑うわ >>720
トークンミニチケット
まさかトークン1個と交換とか セコすぎw
ユーザーにログインさせたいのなら10個くらいにしなきゃ
せめて最悪5個だよ >>715
ミッションによってカウントされるのとされないのがある 3/4まで毎日2枚配布なら32枚かな?
50枚チケットに比べたら見劣りするけど複数キャラに使えるのは便利だよな
星3まであと一歩ってキャラを4人くらい覚醒できるわ 1ヶ月で☆4一人作れるなぁ
課金者を踏みつけにして嘲笑うのが優れたソシャゲ運営手法だったとは目から鱗
>>659からの>>729とか一番ヤバいのは自分でしたとかいうコントはさすがにどうなの
ググプレのレビュアー()ですら真っ青ですぞ
大体交換所の時にも見かけたがゼロにプラスする要素追加してユーザーには得しかないのに評価はマイナスになる思考回路が理解不能 >>732
50個も必要ないけど共闘運ゲーだとあと数回
イベに時間取られるし埋まりにくいしで通常回ってられない
必然的にどうしてもその辺のキャラの育成立ち止まらざるを得ない
という所にこの措置
おかげで50個の方は明確に足りない子に突っ込めるし、実は神運営なのかと錯覚しそうw ちなみにリリース直後にスレでも話になってたと思うけどトークンで☆3にするとガチャで引くより100個損するから
・イベキャラに指定もされてない
・普段サブにもサポにも使ってない
というキャラの場合は200個貯まってもそのままの方が良い
イベで指定されたら初めて覚醒
指定来なきゃガチャで出るまで放置推奨 集金や色々なもののバランス調整が絶望的に下手くそなだけで他のソシャゲ運営と比べるとわりと良運営だと思うぞ
改善速度も早いし いい部分は図抜けていいが悪い部分は信じられんほど悪いっていう極端さ
足して2で割ると普通
そして改修に驚くほど積極的
トータルでまあまあいいとなる トークン1個2個という字面のショボさが悪い
実際は無料ガチャチケより遥かにマシなのに >>736>>737
ちょいちょい好感度稼ぎに来るんだけどアプデしたらバグ発生させたり(共闘エラー、
エンドコンテンツのコレジャナイ感があったり(EX衣装)、
なんでそこに不具合出るの?っていう謎要素だったり(ウェーブ)、
ショコラwwwだったり、
共闘にもイベボーナス全適用されたり(ptだけならまだ良かった…)、
etcetc...
事ある毎にマイナスムーブもしてくるからなかなか神運営に昇格できないイメージ >>739
基本的にはソシャゲはどこも批判的だったり、無課金乞食っぽい人だったり、マイナス強調勢の方が
人数も声のでかさも大きいから明るくウッキウキな雰囲気にはならないものかと
満足してる人や廃課金はあえてスレであれこれ言ったりしないし…
加えてユナフロの場合常に余命の恐怖に怯えてるからどうしても…ね 実はこれが初ソシャゲの人も此処に…
比較対象を知らないから判断しかねる場面も 運営褒め称えるだけのスレなんてサ終直前の末期だしグダグダ文句垂れてるのは健全っちゃ健全 >>738
司令書はペイペイジャンボとかと一緒でしょ
1等全額2等10%とかまず当たるわけないけど夢を見るっていうのが楽しみ
貯めてから10連とかできず1回ずつちまちま引く手間が煩わしいから入手と同時に勝手に変換されてくれりゃ尚いいが
ペイペイでいちいち抽選ガラガラ回したりの手間はないからな >>742
俺も初
最初は数万円使ってしまって
これがソシャゲかと感心した
ゲーム自体が単調なのがなあ…
キャラに金使わせるコンテンツなのだから
ボイスとかもっと充実させてほしいなあ ミーナさんEX地味だな
そして開幕0才を期待されてしまうからパーツ装備してない人は出しにくいんじゃないだろうか せっかく3Dなのだから
上空視点ではなく
ストパンお馴染みの股監督視点にすればいいのに >>748
結構見掛けますよ
そして開幕は別に期待しないし当人も意識はしてないんじゃないかなぁ
勝手な推測だけど…
若干お姉ちゃんカラーなのかなと思いきや微妙に違うのがマイナス >>747
ソシャゲお初の人他にもいたのね
シューティングとしたら面白い発想で楽しめてるけど
確かにキャラゲーとしての部分がちょっと弱いかもね
最近はホーム画面で好きなウィッチ飛ばして眺めてる時間が増えてる EXカラーはそのキャラの出撃回数とか信頼度とか条件付けてカラーセット増やすべき ほとんどの0歳はパーツ装備じゃなく同期ラグでカウントだけ加算されてラッキーパターンだと思うんだけど ユナフロがまだ開発中でPVしかない
某ハイスピード空中対戦シューティングアクション
みたいだったら股監督視点が見られるのに 開幕スキル初めて見た時はなんの意識もしてなくてビビったわ >>701
なるほど、1,7無いときに建てるのいいかもw 開幕変換スキルは意識してないと弾撃てなくて変換に貢献できないと思うわ 最期の最期までスキル使わないミーナなんなん?
今日二回もあった >>756
余裕があればその建ってる1か7に自ら入って部屋を潰すと面子が解放されるのが早くなって尚良きですw
まあ、1入って戻ってきたら7が建ってて(以下略で結局なかなか自分の5を建てられないってのもありがちですがw EXカラーはシステムさえ組んじゃえばパターン増やすのは楽だろうから親愛で解除されるカラーとかイベント限定配布とか今後増やすだろうな >>761
この手のでありがちなのはトントゥ帽とかあんな誰得アイテムじゃなくイベ主役キャラの色違いを上位にのみ配布ってのだなぁ >>754
そんなんあったんだ
エスコンみたいなフライトシューティングでも面白かったかもね
プレイ後にリプレイつけて
ウィッチ後方視点固定があれば ミーニャスキルはレーザー消しに使って皆の安全を確保するものだと思ってる人が一定数いる
そこから一歩理解が進んだ、普通の弾やミサイルも安全に処理できるじゃんて人も >>759
進行が好調な時は忘れることあるかも
逆に
敵味方の弾幕量が最大の時に!と見計らってて
結局タイミング逃しちゃうこととか EXカラー1色につきトークン100で開放でもいいと思うわ
星4スキルマにしたらトークン余ってくるし 地球防衛軍みたいな雑なTPSでよかった感
アレくらいなクオリティーのゲームならケイブでも開発出来たやろ はじめてイベントにスチルが
あれをスチルと見て良いのかは分からないが >>759
開幕待たずにパワショ入れられるとかされたらやる気なくなるんじゃね みんなトークンミニやり忘れてまいな?
なんか目立たないとこあるしやり忘れそう
チリツモで2,30個は貰えるしありがたい
ところで高難度は周回したほうがいいのかね
信頼度アイテムもらえるけど、、 なんか悔しい
参加賞に限って青棘が出る現象に名前をつけようか… exカラー白黒組はカッコイイんだけど赤組もうちょいなんとかならんかったんか >>771
そんなやついねーのにレス番間違えてない? サイドブースターに慣れると付けてないと物足りなくなるな。。 特殊パーツ自慢おじさんウキウキで一日中張り付いててホント草 >>768
それならどんなに良かった事か
STGなんて流行らんよな… バグ直すと新しいバグを出すものすごい開発力
ウェーブの射程とかゴースト部屋の強制タイトル送りとか
マジで斬新過ぎる イベントポイントのオマケは
なんで50万点までしか出さんのかなあ
無限に出せとは言わんけど
前回のイベントでも100位でも200万点
トップは1700万点いくのを考えると
500満点くらいまではオマケ出してくれてもいいのに 細かいこと言うと
TPS(サードパーソンシューティング)も分類上STGなんで >>783
逆に考えるんだ
そうならない方が稀なんだと >>784
全部取れないというお客様の声に応えた仕様でございます 余りのつまらなさにHに逃げたら
個人的目安の一日一万のチケットが
時間的に使い切れなくて辛いな
4人固定ならせめてアメリーは支援じゃないと無理
ストレスしか貯まらない 今選択してるペリミーナ部隊が既存のかイベ用なのか不安になるな SSになってもコア剥き出しになるまで頑なにトネール使わないペリーヌさんもいるな
SSになった瞬間にトネール使ってくれた方がコアも見つかって早く終わるんだけど贅沢か
おかげでペリーヌ2人蘇生しながら自分でコア探す羽目になった 発見者として参加機能つけてくれたからフレ救でも気兼ねなくやれていいね
上位ランカーの部屋に潜り込めたらみんな上手くてサクサクプレイでストレスレスだわ
虹と武器が出ないこと以外は、、、 以前ならマッチング可能な部屋なし系の表示が出るタイミングで全部エラー&タイトル送りになってるの本当に勘弁
このバグは本当にウザいし、そもそもゾンビ部屋発生バグも放置して直さないのは呆れる
ウェーブ弱体化バグと同時に修正してとっとと1.4.1出してくれ ああそうかいい感じのフレ増やせればフレ限で立てるのもアリなんだな ウェーブこのくらいでバランス的にいいと思うんだが
むしろまだ全然つよつよだし
形ダサいからそこだけ戻して 即復活4回する司令官Lv30もったいねー
いてもいなくても差はほとんどなかったから大人しく寝てりゃあいいのに… 今更だけど9章の親愛アイテム枠ガリア用増えたか見てみたら相変わらず納豆、ウインナーなんだな報酬枠コピペではりつけてんのかこれ報酬枠決めてるやつアホなんか? 送られてくる要望やアンケ多ければ次回同形式イベの際には報酬リスト修正入るかも知れん
大して手間もかからんだろうし ジョゼが顔を真っ赤にしてスカートを捲りあげたら跪いちゃうわ。 さっき白アメリーとご一緒したがめっちゃかわいいな
他の変なEXカラーも動いてみると可愛いかもしれん
つか白アメリーにするのにいくら使ったんやろw リムーバーがあるとはいえ総額数十万出して手に入れたパーツを嫌がらせするためだけに使うサイコ野郎がいるとしたら恐らくブロックされまくってまともにプレイできない 295ワイド寒冷ブレン来た
275ワイドショコラをLv10まで上げたのが悔やまれるわー
紫芋虹芋返せよ! >>811
ほんとこれ
ショコラに使った素材と頑張った時間とおにぎり返して欲しい >>812
ノーマルミッションの星4ウイッチを7人入手
って奴 >>811
>>813
今までもあったことなんだから…誰に強制されたわけでもないしな 1回でも別武器イベ挟んでたらそんなに文句出なかっただろにね
流石に今回のはひどいと思う >>794
何がダメって確認されてる不具合に含まれてないのがな
ウェーブと補給のことしかお知らせにはないっていう
わかってないわけないんだから直すのは後になるにしてもなんか言えと
>>808
残高1000万超えるほど売れるわけない定期 てかイベント武器で通常共闘潰すのやめろ
今後のイベントで2丁リニアと99式スパイラル出したら完全に終わる 扶桑に伝わるひな祭りを行うべくひなあられ作りの材料探しをバルクホルンが手伝えばいけるな キャラに星4が存在する以上
メモカや武器にもいずれ追加されると見るべき >>817
ほんこれ
ただ選別もれた2丁目も無断にならない新キャラや課金武器流用出来るイベキャラ設定だから配慮してるとも言えるのでは? 朝っぱらからex共闘直前抜けのメイペリ居て草も生えない
別に3人でも余裕だけども https://i.imgur.com/fjSo0Vw.jpg
遅々として進まないガリア復興の心労からキメハーブペリニーにどハマりしちゃったアメリーちゃん >>825
朝っぱらだから普通に忙しかったんと違うんか 直前で想定外エラーじゃね今回2回くらってる
なんでも悪い方に考えちゃダメだ メイドペリーヌさん防衛型でスキルもパワショ能力値もそんなに高くないってホント何処で使って良いのかわからんな あ、やべブーストするの忘れてた
抜けるか、、あ人きちゃったどうしよう、、、
うーん、虹トゲ来たら凹むからえーい抜けちゃえ、、
じゃないの アメリちゃんのリザルト画面みてると
肘関節とは?
と不安になる メイドペリーヌ使ってる人まさかイベント対象と思って使ってるのでは?って思うくらいメイドペリーヌいるね。 AP全然足りないから運営は早くおにぎり120個配って・・・ アクラン上位になりたいなら課金しないとね
普通にやってればおにぎり十分供給されてるほうだよユナフロは キューブネウロイのコア位置変わった?
八章のは右上二つで飛行機型になると先端とオケツだったから
エリア外にだいたいあってマジくそだったが
九章のは真ん中上ら辺の二つで
飛行機型になったら前脇の砲台になって多少ましになったっぽ
変形無敵時間に時計止めないのはクソのままだが >>831
栗ーネちゃんでワンチャン
というかサンタの色違いとか誰得だし、
課金煽るためにも限定キャラのEXカラーは
完全別バージョンにしてほしいわ
どうせ限定キャラを各キャラ1種類出すだけでも2年くらいかかりそうだし
限定キャラを何種類も出すより星4特典にした方が効率ええやろ EXカラー絶望的にセンスない、イベント武器も酷すぎ
まともにデザイン出来る人間雇えよ
こいつら仕事でゲーム作ってんだろ?
同人以下でしょ サンタの色違い帽子の緑色なのが容易に想像できる
金色だったら笑う たまに共闘でwave1開始直後にミーナのスキル使う人いるけどどんな装備とか編成したらそんなこと出来るの? 星4を12人入手ってミッション貰える改造パーツを付けている ミッション見たらマジだった。そんな装備あったのか。
早速12人まであと3人だし遠いな・・・ 取り敢えず少しでも小遣いを回収出来そうな事を思い付きでやってるからデザインとかどうでもいいんだろう ターニャは緑よりは白か黒のどっちかがいいなー
金は無い 開幕といえばNREXでライフルランチャー刀もいないしチップ変換もいるのに攻撃せず待機してる人いるけどX135じゃないんだからいらんよ
ミサイルも出さないしムダに硬いからミーナが何歳だろうと全員で攻撃してもパワショゲージなんか全然たまらんし間に合う
むしろネウロイ倒せず進行遅らせてるだけだから遠慮せず殴ってくれ >>849
自分がミーナ出す時は自ら攻撃しにいってるけど
開幕10〜12秒間だからしてもしなくても大して時短にならんかなー 最初の群れを取りこぼすから意外と遅れる
しろとは言わんがしてくれた方がいいとは思うんよ
まあそれよりもw1は終わり際にトネール使ってw2序盤でリキャ終わる前にペロるペリーヌはもう少し頭使ってwって方が大きいかw >>851
ネタのつもりのとこアレだけど0秒トネールじゃなきゃミーナ→ペリーヌ→ミーナでそれが一番早くて最適解
早めのトネールならリキャも十分いけるし申し分ないw レジェンゴあねぶちにパワーコンバーター付けたいのう
アイツ☆4にするとか無理やわ 18秒以上のミーナに合わせるの3日目にしてめんどくさくなってきた
ポイントは知らんけどハーブが欲しいからサブ支援抜いてるんだろ?それなら金箱諦めて火力で来て欲しい、青トゲ12個だろうが回数まわしたいわ イベキャラが☆3 3 2 2なんで、2のボーナスはたかが知れてるから一人抜いて支援Lv8入れて開幕15秒→17秒の自分は許されましたか?
周回効率の話ならどの時間帯が快適な印象あるか皆さんにお伺いしたい
金箱云々は評価項目には一切入れないでおkです
(いつも通り1〜5時くらい?)
というのもペリーヌ以外で出ると火力ない・蘇生不可でgdgdになって無性に時間を食う事がちらほら…
数回遊ぶ程度の時はいいけれどガッツリ周回する時は避けたいわけで…深夜未明以外にガッツリやれる時間あるのかなぁ、と アメリーちゃんリザルトかわいいなあ
あざとい宮藤と対極の可愛さ >>855
安心しろ
ミーナはもっとストレス溜まる
二日間で25戦やってパワショ前に変換出来たのは数える位
wave1が金にならなかったのは3回
まじ髪に厳しい アメリーちゃんのリザルト可愛いけど、腕が柔軟に動き過ぎて骨折れてるんじゃないかと不安になる 青トゲはどうでもいいけど虹トゲはどうでもよくないから待ってるんや。
銀箱から虹トゲ今のところ出てきたこと無いし恐らく金より出現率低いだろうから頼むわ。 >>858
これな
勲章どころか他人が何だしてるとか一切考えてないんだろうな アメリーちゃん、消極的な子なのかと思いきや、平然と俺に対して昼御飯誘ってくるし
きっかけさえつかめばグイグイくるタイプのようね そんなにストレス溜まるならここでメンバー募ってフレ登録して同じメンバーで回ればいいよ誰か旗振りやってくれ 普段共闘やってない層が大多数だろうし金箱ムーブ望むのは酷だわ
発見者として参加追加されたしストレス無くやりたいならフレとやればいいんじゃないかな クリスマスですらあれだったのに快適に金箱にできるとまだ望みをもってることに驚くわ クリスマスはサンタサーニャ使う奴結構いたから金箱楽だった気がするが 2回あったけど変換18秒以上でもいいからミーナ3人、延長2積みペリ犬1人が理想的これなら金箱サクサク周回できた ツイッターキャンペーン760くらいから伸びてないな
あんな報酬では仕方ないけども みんなぺり犬使いたいからねミーナ3人とか無理だよね 変換出さない癖にろくに攻撃しない奴がいてそれでも金箱に届かず何をどうしたか不明なんだけど回復スキルも撃たないまま道中で床ぺろされてソロ状態でEXクリアしたわ
イベ共闘の何処に死ぬ要素があるんだよ死ね 今回のブレンって攻撃力300落ちるのかな
最大値がわからんとなかなかぶっ込めないね
今のところ294が最大値 個人的にはミーナ2ペリーヌ2が理想だわ
自分がホストでペリーヌ待機してる時はミーナ1なら被せていく
ゲスト時にはミーナ1で出撃するハメになると面倒だからペリーヌ固定 ミーナ3人じゃボスがひっくり返る前に金箱クリアが難しくね
意識が統一されてて多分金箱間に合うから初めからコア全力で、とかならいけるかもしれんけど ここに出入りしてるような奴は、ミーニャペリ犬とサポキャラのスキル育成、そこそこの星3武器+10くらいまで完備してるだろうけど、ライト層はまだまだってことなんだろ。
ミーニャ慣れてないとスキル打つの忘れてるんじゃないの。私も何回か見てるけど、4千台ミーナは属性だけで出してるのも多いようで、期待したらあかんね。 >>872
テンプレに入れてもいいかもしれんが計算方法はある
ちなみに寒冷地ブレンの攻撃は295が最大値 >>869
前回のリツイートキャンペーンも770くらいだし、そのくらいしかまともにツイッター見てないって事よ
日頃いいねもリツイートも殆ど付いてないし過疎の影響がここでも見て取れる >>875
まれにみるけど、まあ一人だけ属性一致してないのが可哀想ね アメリーちゃん11月生まれか
新規キャラはどうしてこうも誕生日が遠いのか
西沢はすぐだったけど >>877
計算方法とかあるんだ…
295が最大値なら誤差の範囲だな イベント属性が激でもサーシャさんでは行かないくらいクソデカシールドが不遇
サーシャさん大量発生とか一致しててもクソゲーでしょ >>875
なんかのイベントキャラでシロクマ覚醒的なスキルでワンチャンある
と信じてる🐻❄
https://i.imgur.com/jherRcW.jpg オートでサーシャのスキルサブ枠で使うと
他の二人はそっこーそのくそでかいシールドから抜け出すから不憫 NRボスを真っ正面から行くような状況なら…
ペリトマンで良くねとか言うな サブのサーシャさんがスキル使うと時間停止したみたいにポーズ固定になるの笑う さっき共闘でご一緒したけど白アメリーいいな。可愛い。
別に課金するほどではないが。 クソデカシールド中も少なくとも本人は攻撃できるようにすべきだわ
難所で使うべきスキルで結局殲滅力が落ちて逆に味方が突撃で壊滅するみたいなのがクソすぎる 俺は他にミーナがいればほぼサーシャ使ってるけど
そういや一度もまだよそのサーシャに出くわしてないや
せっかくの課金武器買ったから使いたい欲なんだけど 武器種・ショット種格差、スキル格差を是正する気が無さそうなんだよな…
あったらアメリーのスキルはあんなものにはならないだろうし 防御が倍になったところで
無敵のデコイの方が強いから、事実上カス
シールドないときはまあ、役立つかもしれんが >>892
効果時間とかリキャストとか比べてないけど基本デコイの下位互換では? アメリーはデコイの下位互換には感じるけど少なくとも発動してマイナス効果はないからな
イベ共闘の2w開幕とか変換不在でも味方と弾受けしまくってSS早めるし常に出し得ではある >>896
自分がミーナでスキル発動前にやられるとキレそうになる奴 生放送ではアメリー支援型だったからな
あのまま実装されてればデコイよりスキル回転早いから活用の場はあった
何故かたった半日の間に防衛にされたから死んだ >>897
wave1後半で攻撃控えてパワショ調整して
wave2始めて弾吐く音数えてる途中でやられるのな! >>894
サブで使えるから巫女マンメインにしたり
疑似W挑発にしたり >>842
ジョゼの課金武器はわりと好きです(´・ω・`)
Exカラーは同意、雑コラレベル
>>858
Wave1諦めると髪に優しい >>903
味方の防御力アップじゃなく相手の攻撃力ダウンだから支援だと思うんですが >>902
静属性は 強襲:支援:防衛 = 3:2:1 だから比率とか気にしてないと思う 防衛のメリット少ないし無くして全員支援にした方がいいのでは? 防衛は防御倍、シールド回復量倍、割れたあとも倍速回復
これくらい頂戴 他二つはなくてもいいかと思うが回復はもう少し早くしてどうぞ
割れたら防衛が一番ゴミとかどうなのか 共闘で防衛型使う理由が無いんだよな…範囲攻撃と弾変換(と接触魔眼)があればいいし
シューティング下手だから防衛型でチキンプレイ…ってのも範囲攻撃ぶっぱのほうがよっぽど安全だし アメリーが支援なら
激に続いて気も支援で染められて
ペリーヌや姫様、ラル辺りの戦術もいろいろ考える…はずだったのになぁ プリン姫、ニパ、アメリーと自分が好きなキャラ全部防衛型にされてるわ >>847
スキル10秒くらいあるからスキル中にやれる
撃つ場所次第で後ろのトゲにコアだと無理かも知れないが >>915
セルフツッコミ
何で姫様だよ!
ジョゼだろうが… >>914
せめて接触も弾受けと同じくらいしかシールド減りませんとかだったらなぁ
正月とかNRで防衛使って万一割れたら誰よりも長時間逃げ回らないといけないとか防衛()不可避 ってかアレだなイベ特効キャラは特攻つけて属性不一致でも属性一致と同じ補正位付けろよな 共闘集まり悪いからもう少し部屋の時間長くして欲しいかも >>921
3人とかで出撃すればいい
Hとか1、3あたりなら2人でもいけるだろうし シールドゲージが伸びます!
→よい
割れた時の回復量は変わらないから伸びたぶんだけ全快が遅いです!!
→ガイジ仕様 時間延長ボタン欲しいですね(´・ω・`)
ロッテで出撃しよう押してすまぬ(リフレイン 時間残ってると埋まるまでホストが待とうとする時間増えるから個人的にはノーサンキュー
3人いりゃ十分だからさっさと出て欲しくても第1発見者にしか権限ないし イベ共闘ででペリーヌ使う人はスキル発動タイミング考えてくれ
w2後半に使ってボスで結局火力貢献せず終える人多い ひっくり返る前に潰したいという願いも虚しくクルンッってなった時の悲しみ 根性値残ってるクルン
ミーナ0.2秒でボタン無効になってSで終了
今イベあるあるやな >>926
ノラでやってたらE型で終わる方が稀だしね
中型相手にしてからボスでSS待ちしてる間に溜まるし ペリーヌ使ってる奴なんてアホしかいないからな
ミーナいるのにw1の終わり際に使ってw2の開幕邪魔するの大好きだよね ひっくり返るのめんどいからHばっかやってる
あと地味にHの方がExより人の質が良い >>931
それな
巫女マンとかExのがコア撃ちしてくるよな EXは戦力5000未満が6000以上の奴らを邪魔しに行ってるからな。
ほとんど戦わず報酬は良いと言う。 Hソロノーダメクリア出来たらEXみたいな感じでEX来る人にもっと条件付けて欲しい 質がいいのではなく質の悪さが目立ちにくいだけでは(名推理 戦力6000以上の人は地雷率高いイメージ
ミーナペリーヌはともかくサーシャアメリーとかどこまで育成できてるか分からんし星2かもしんないし属性も違うし
普段6000オーバーのイツメンもイベ構成で5000代で来てる人多い
ペリーヌミーナ星4勢以外の6000はそもイベ編成じゃない(なんも考えてないで可能な限り戦力値高めてイベ共闘EXに突っ込んできた普段見ない名前)って人の割合が高い イベで魔眼持ちはボス開幕魔眼使う印象
突撃スキルはコア速攻
範囲攻撃スキルは開幕速攻
普段見ない名前はどんなキャラでも警戒だゾ 補給スキップ付いたから遊ぶ気にならない日でもデイリー楽々終わるわ、と思ってたら選べるミニトークン忘れてた 全員星2だから5000いかんわ
まあ信用の基準にするのに一番わかりやすいとこではあるけどそうとも言い切れんし
4000以下くらいのは流石にまあ 次スレ検索したら80のが残ってるんだけど、どうせならこっちか? 5chの過疎スレにわざわざ赴いてそれを言っちゃう奴 >>945
地雷の定義は金箱目指そうとする動きをぶっ壊す人じゃね?
だって他にはこのゲームにクリアすべきハードルがないから(弱いキャラで戦力に貢献できないとかない。むしろ火力過剰)
金箱は一応報酬に差をつけてるということは運営としてはスコアねらってプレイしてねってことだと思うので公式に推奨されるプレイスタイルだと思う
最近は通常共闘ではほとんど見ないので多数派なんでは というか82の方でもいいんじゃね
どっちでもいいかw 俺もごく初期は金箱ムーブ知らなかったけど周囲の動きとズレてるのに気付いて修正できた
要はそれすら気付かない奴らの頭脳が地雷ということ 結局それ
>>852で言ったペリーヌもそうだけどSTGなんてただでさえ人を選ぶから上手い下手あるのはしゃーない
でも下手ならというか下手こそ少しは頭使えと なんならここ見るまでチップ変換誤解したままだった説あ…るかなあ流石にないか
箱の色でなにが違うかとかは中々気づけんかも
中身完全リンクじゃない以上相当数こなさんと イベ共闘でしか見ない名前の人はとても多い
イベ共闘だと金箱ムーブしてない人の方が多数派な時間帯もとても多い
となると周囲と動きが違うのはむしろ金箱ムーブしてる方の人なので、鉄ムーブさんは一生気づきようがない可能性はある まあ俺の場合休みじゃなきゃほとんど深夜しかできないから、
共闘プロの多い時間帯って事で周囲に恵まれたのもあるんだろうけどさ
ゴールデンタイムで金箱意識してるのって半分以下〜1/4ぐらいだしな
金箱狙ってる動きしても埋もれちゃってわかり辛いのもあると思う いくぞ!魔眼!
任せろ!トネール!
うぉぉぉぉ!うぉぉぉぉぉ!
金箱厨「(やめて!待って!)ビーム受けビビビビビ!」
残り三人「何やってんだアイツ殺すぞ」
こうですねわかりたくない >>959-960
日付変わって1〜2時間もしたら世界が180度変わるからねぇ…
何やってんだアイツの対象が鉄ムーブさんになるし 金箱厨ですけど今のところ泥
虹棘2 青棘120くらい 寒冷ワイド 寒冷エクス
こんなもの 周囲の動きに合わせるやつがほとんどだから自分だけの考えでやらんで欲しいのよねぇ、周りも脊髄反射で合わせちゃうから
例えばイベ共闘でいえばw1開幕で「BBA変換まで暇だし、変換してから削るのメンドイから少し削っとくか」って最初の変態売ってるやつ多いけど、みんなでそれやるから変換前に低チップでパワショ入るケース半分くらいある
そうなると結局2回変換してもまだ金箱に届かず、2つめの編隊で自重して中型とか出す羽目になりかえって殲滅遅くなる
イベ用BBAミーナでも変換待ってから打ち始めればトネールでさっさと2編隊目までで終わるのに
ボスで開幕トネールもそう
SS後すぐやれるようにコア特定して削って寸止めしとくか、のつもりで本人やってても他は「あーあ、速攻かよ。まぁいいや」って一緒になって打って終わってしまうこともある アメリー「ビーム受けて稼がなきゃ」
ミーナ「スキルまで後2秒」
ジョゼ「お腹すいたなぁ」
ペリーヌ「行きますわよ!バリバリ、コアを見つけましたわバリバリバリ、チューン!」おつかれスタンプ
3人「・・・・・。」 知ってる名前しか居ない時しかそういう動きはリスキーで出来ないっすねぇ
逆に言えば通常X-5なんてほぼいつメンになるからミーナさんとしても画面一番左上に陣取って散発的に攻撃してくれた方が中型前に金確クリアできてありがたい
左上から湧いた瞬間を攻撃する分にはミサイル破壊しちゃうことは絶対ないし、速度もあるから適度に削れるだけでメリットしかない
(ランチャー・ライフルさんは自重して下さい)
結局の所状況・面子次第で臨機応変に、なのかなぁとは思う 通常任務の星埋めにスコアランク10とか弾受けアメリー実装とか細川プロの実演してんだからいい加減察しろ >>965は>>963宛です
イベ共闘は俺理論でのだろう運転よりかも知れない運転するに限りますよね、って事で ボス行った瞬間の銅勲章に戻ったタイミングで
メイドペリーヌ「いきますわよ!」
ほど萎えることないわ ミーナ居たら通常共闘は開幕5秒、イベ共闘は10秒経ってから打ち始めるようにすれば以後どんなプレイしても金箱行くんじゃないかなって思ってる
刀3だとさすがに無理か
初回変換前にパワショ入ってると以後低勲章ループになりやすくてダメだ
初回だけでも高ランクチップ入れば2回目の変換もそのパワショ中にできるからまず金箱届く >>964
ジョゼをネタ枠にするなんて…
ラストは↓でしょ!!
2人「・・・・・。」
ジョゼ「終りましたね!ケーキ食べにいきましょう!」 >>964
リキャスト計算できてないミーナとボーナス乗らないジョゼが居たりとペリーヌ以外にも色々ツッコミ所はある ジョゼてなんで勝利ポーズで足蹴り出してるの?
行儀悪くみえる イベ特効で一人だけ属性ハブられてるサーシャさん可哀想
せめてスキルで受け止めた弾が変換できればなぁ 今回のアニメみてもサーシャずっと哭いてて不憫だったわ
ニパの良かれと思ってやった思いやりのてんとう虫落書きもいじめだと思って泣きながら消してたし 自分はサーシャさん好きだからミーナさん居てペリーヌも居たらフィエルテ担いでお花つけた可愛いサーシャさんで遊んでる
蘇生できないのがネック あ、でもミーナさんも一応人見て判断してるんで被せる事もあるから滅多に楽しめない… 蘇生なんか要らんよ
と言いたいところだが
タゲ取りグルグルマンが居ると危険だな サーシャ周回にはすごく便利
何気にオートが賢くなっててオートスキルで使ったサーシャのシールドを盾にして弾防ぎながらトネールチャージ待てるペリーヌさん優秀
星2混じりなのに9章HとかEX序盤はイベ編成のオートで回れる イベボスの床ペロランキング第一位
レーザー受けしてたらミサイル当たってパリン >>960
まじでそう思ってるよ人いそう
開幕攻撃せず、後ろに引いてたら
「何サボってるんだ攻撃しろよカス!ブロックじゃ!」
とか(´・ω・`) 自分はイベで倒れた事ないからわからないけど見てて圧倒的に多いのはボスにトネール撃って無敵切れた途端ダメになる人かな >>980
まじか、いいこときいた
その場合のサーシャはメインかサブどちらに配置するの?
サブだとバリアはってもメインキャラにがん無視されること多い気がしたから >>982
発見者同士マッチング実装後イベ共闘は部屋埋まらないとかで悩むことないからブロックされたらむしろラッキーだゾ
どうせ通常には来ない人だ そら文脈読めばサブでしょっつーかメインなんかにしたら攻撃力ほぼなくなるぞ
トネールで攻撃するにしてもバリアの方がムダに長いしグダるだけ >>971
それもありだな!
>>972
野良でそこそこあたる編成と思う >>984
サブだね
サブが結構いい感じなとこでバリア張ってくれてた
オートスキルは基本的に溜まりしだい使うけどたまたま自分が勲章埋めしてるEX1とかだと道中に使ってボスに使う感じになってホントサクサク回れるようになったわ
>>986
ミーナがBBAなんじゃなくて、普段の11,2歳ミーナに比べて今回の魔法力なくなりそうな歳のミーナをBBAと称してるだけだぞ
ロリミーナの対義語だ 部屋もう出撃したから入れないよ、でタイトルに飛ばされるのやめーや
早く修正&詫び国債もんだろこれ 通常共闘いつものミーナで出たつもりが
あれ?スキル!あれ?イベ編成ミーナで出ちまった…スマソ 隣の編成か戦力値覚えときましょう
イベと通常で戦力値まで一緒になるってことはあり得ないし サブだとバリアはメイン自機のそばまでスッと移動したあと使ってくれない?
範囲攻撃は最寄りの標的のそばでぶっぱするような
発動後は1ミリも追随してくれないけど トネールは昔のサブオートの方が使いやすかった
今のはダメだわ
そこじゃねーよボケ!ってなることばっか 破壊可能弾は弾じゃなくて敵扱いみたいで、オートが新しく出現した敵がいるのに画面外に出た破壊可能弾を追ったりするのは少し辛い >>989
そんなのどうでもいいし全然面白くないわ
なにがロリミーナの対義語だよアホか >>995
自動照準も優先的にタゲ取る
ほとんどのプレーヤーは自動にしてるし今イベボスは部位全破壊してもミサイルばらまきまくるからそれもグダる原因だな
裏返るだけでも殺意の対象なのにほんと運営さぁ このスレッドは1000を超えました。
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