【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part505
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part3103
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart550
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part6
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part6
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part503
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part504
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613794254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初中よりクラバトボスの防御値
615 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e30b-1Smf [42.127.208.242])[sage] 2021/02/21(日) 15:15:51
防御貼っとくぞ
https://i.imgur.com/B73qM34.jpg >>797
運営からしてみればタンク☆6増えると防衛が露骨に有利になりかねないとか思ってるんだろう >>798
この前の発表で違うそうじゃない!って思ったヤツだ
無言クランだけどさ >>797
星6で改造されるUBが強力になっても硬くなると打てないし柔らかいとタンクの意味ないし
UB強くなったとしてもアタッカーを上回ることないだろうし
なかなか難しそう タンク☆6は確かに攻めしんどいな...
フレバトみたいにタイムオーバーは残りの人数で勝敗決めてくれたらアリかもだけど >>802
4ボスは2019,8月登場以来の1年半振りらしい クラバトのボスって基本使い回しでたまに新しいボスが出るって感じなんかね?
先月とか一年前と全く同じだったんだよね さっきのDLクラバトのデータだけか
大体このタイミングで一緒に次のイベントの予告も入るんだけどな 放送終了辺りに電源オンラインで長いインタビュー記事出る言うてたからそれ見てからだな。
プロデューサーレターみたいになってるそうだし。 5体目は召喚系っぽいからマルチとは少し勝手が違うよね
闇鍋で引けた水ルカは出番無しかな ひっそりと10万RT達成してるな
ついでにプログラム変更の詫びジュエルもください 色々引いたけど、誰育てれば良いか分からないや。
初めての星6は誰が良いですか? >>818
とりあえず生中レベルで幅広く使われるユカリさん一択 >>770
前にも言ったけど前提として最大ランクまで上げさせてスタミナを消費させたいんだと思うわ サレンも大概だけどユカリほど使われてるキャラもないよね 何はともあれユカリさん育てておけば絶対に間違いはないとまで言い切れる >>823
グロウスフィアが出る時点でそんな理由じゃないわ 初手でユカリ作っておかないと服を買いに行く服が無い状態になる >>804
半端な性能だと怒られるしタンクとして覚醒すると防衛抜くのが大変になるし >>831
回避が50超えるから敵の攻撃を回避するようになる >>830
受けたダメージの○%攻バフかかるバリア張ろう 汎用グロウスフィア嬉しいけど
弱い配布がいるイベだと配布キャラにヘイト向きそうなのがちょっと気になるな
ランク高いほど強いは正常だとは思うけど育成リソースも跳ね上がるからなぁ キョウカとミミの星6準備完了
ミソギはあとピース300足りない‥ 魔法にしか出さないから関係無いって言うけど両刀もいるからな >>838
茶番でTPは上がらないスタンスの初心者の皆さん >>830
☆6はみんなぶっ壊れにすればいいは簡単だけど、そうするとインフレ確定で収拾がつかなくなる
所謂外れ☆6作ればその子のファンからヘイトMAX 運営も適正ランク運用のキャラデータ見て火力決めればいいのに
バフ込みデバフ込みでもどうあっても落とせる攻撃力ならランク上げが正解になる >>808>>810
召喚系か
水ルカ複刻近いし接待マルチボスくるかと思ったけど今月も出番なさそうだな
てか純粋なマルチボスなしってけっこう久しぶりな気がするな スキルに絶対回避持ちのラムさん非常に不服な表情です >>849
ラムの回避はアリプリで使うので有能だから >>828
確かにそうやな
だとしたらランク調整機能を付けない理由はキャッシュが増えるからとかかね ここは初心者スレっつーよりRank議論スレって感じだわw >>851
後付け機能は複雑にすればするほどバグを起こす可能性があるからじゃね。 >>849
スタンも吹き飛ばしもできないクラボス相手にラムちゃんは不服 次のギルドハウスなう終わった後はほぼ終了まで二時間半ノンストップか。 ☆6ラムさんは相手の顔面掴んでウルフーマ使うから震えて待つがいい... ロム…ウルフ…つまり剣狼
そこから導き出される答えは 初めて声優のキャラ補正というものを体感したかもしれん
ユニちゃん役の人がかわよく見えるわ >>858
ゴッドハンドスマッシュか(´・ω・`) >>858
奥義を受けろ!ゴッドハンド・スマッシュ!! >>835
ライライは魔法攻撃しかしないから回避が幾らあろうと問題ないよ >>868
そうやぞ、調査3倍がかぶる明日は初日にもらった1000スタミナ
調査ラストの明後日は昨日もらった1000スタミナ使うんだぞ へんたいふしんしゃさんと言えば今回の無料でお迎えしたわ。
手持ちで引いたニノンと共に育てるべきかどうか迷ってる。 >>873
キョウカ☆6は今のところはクラバト3段階までなら活躍できそうな性能
育成は☆6性能詳細判明してからでも遅くはないかと 昨日まさかスタミナあると思わなくてな全部受け取りしてしまったぜ(・・;) 最近あっちこっちに顔出してるコラボしそうなのってなんだろ
転スラとか鬼滅とか…サイゲ系だとアベマのごく一部で大人気劣等生とか… >>876
昨日のパネル3枚であの豪華さ
それがあと9枚もある…スペシャルライブ延期になったし全部開けるだろという空気 こいついつもコラボしてんなって印象のあるコンテンツの筆頭は進撃 言っても魔法アタッカーって問答無用にランク上げた方が良いの?
物理みたいに前線で殴られるわけでもないし スタミナまた貰えるなら古い1000は今日ノーマルにつっこもうかな >>881
ニャル絡みで調整がいることもあるが基本フルでいい >>884
なら3倍の内に狂華も赤くして備えとこう >>878
スフィアの話出てたしその中に一つくらい入ってるかもな R16くらいまではR14論争あったみたいだけだけどもうR20だしね
アタッカーは攻撃力もだけどクリティカル差大きいよね >>883
UB6回撃たれたらこっち確実に死ぬのか? 無料でシェフィ出ないからジュエル割ったらサクッと出た
(個人の感想です) このコーナーに俺たちのアイテムが掛かってる!
>>874
サンクス。
星6の絵が割と気に入ってるのでピース集め始めてる >>889
わかる。三連敗中に自腹で一回回したらニノン来たわ >>888
元々の物理攻撃力が6000あるから4回撃たれたら確実に死ぬね マホを14から19に上げたら、防衛数が増えた気がする
もしかして紫マホは狙われてた? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています