【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part243
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一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"https://twit〜"は不要なので削除すること
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踏み逃げされた場合は>>850
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
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Yostar新作RPG『ブルーアーカイブ』発表!
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612843839/
※Part2〜4は荒らしが立てた分裂スレなので↑に書かないこと
前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part242
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613826630/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 最初なにやればいいの
A. 任務ノーマルの3,6,9,12章クリアでカフェランク上げアイテムが入手できます
カフェのランクを上げるとスタミナ自然回復量が増えるので重要
任務6-1クリアでアリーナ解放→アリーナ勝ち進んで石集め→6-5クリアでカフェLv3、が序盤のプレイ目標です
Q. 任務クリアできないんだけど
A. オートのAIはアホなので基本手動でやりましょう
攻撃/防御タイプの相性によるダメージ補正が大きいので属性有利をとれるように編成
地形適正は良いに越した事はないが攻撃タイプで有利をとる方が優先
どうにも勝てなければレベル上げましょう。推奨レベル付近まであげればオートでも勝てます
Q. 有利属性どれ
A. 任務の1〜3章では爆発タイプ有利です。爆発キャラが揃っていると序盤は楽ができます
それ以降は5,7,9,10章では爆発、4,6,8章では貫通が主に有利です
神秘有利な敵は10章から登場で、特に11〜12章はボスが特殊装甲なため神秘PTの育成必須です
Q. レベルあげどうやんの
A. 消費スタミナ=経験値なのでどのクエストをやっても効率は同じです
石割りでのスタミナ回復は1回120固定で1日最大20回。徐々に値段が上がっていくタイプなので注意を
Q. 周回おススメどこ
A. 特別依頼→拠点防衛(経験値レポート集め)、任務4章以降で設計図集め、のどちらかが周回ポイント
あと自分の欲しいキャラクターの神名文字が落ちる任務ハードもやっておきましょう
Q. 拠点防衛☆3とれない
A. 相性ゲーなので貫通範囲キャラで頑張れ。ツルギ、ヒフミ、ノノミが高適性。次点でジュンコ、ホシノ、ウタハ等
特にノノミは配布キャラなのにとても優秀なのでぜひ育成を
拠点防衛Dはキャラ揃っていてもLv32〜35、適性キャラ少なければLv35〜40くらいのクリア報告が多いです
Q. アリーナって何
A. 任務6-1クリアでオープンする戦術対抗戦のことです。最高順位を更新するたびに石が貰えます
10〜20位くらいまででも石7000ほど、1位まで行ければ石8000ほど稼げます
Q. アリーナのグループ分けどうなってんの
A. 6-1クリア時ではなくアカウント作成時にグループ分けが決まっている説が有力です
リセマラ終えたら急いで任務を進め、同グループの他プレイヤーがこないうちにアリーナ解放すると順位上げが楽
Q. チャレンジの任務6-4、ハード9-3などのターン数制限ミッションがクリアできない
A. 味方2部隊を隣接させて位置交換をするとターン消費なしで1マス稼げます
Q. デイリーの更新いつ
A. 朝4時。カフェのメンバー交代は4時と16時。好感度タッチは前回のタッチから3時間で再度可能です
アリーナのデイリーは14時更新ですが、報酬内容は14時の順位でなく受取ボタンを押した時の順位で決まるので注意
Q. 画質悪くない?
A. 右上のオプション→グラフィック、から解像度最高+FPS60にするとかなり綺麗になる
逆にアプリが重かったり挙動不安定なら設定を落とそう
Q. アプリが落ちるんだけど
A. 新しめの機種のスマホでもアンドロイドエミュでもわりと落ちます。お問い合わせ投げつつ改善を待とう いちおつ
アイリちゃん話題になってるの見たことないけど人気ないの…? >>1乙にゃー
ああいちおつにゃー
いちおつにゃー やることなくなった感が凄いけどそれほど飢えてるってことよな いちおつ
これマジでイズナ配布覇権アーカイブ来るな >>3
性能もキャラも地味だけどちょいちょい話題に出してる人は居る 1200だったやつおりゅ?♪
∧ ∧
ハ丿ハ丿
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
| へ へ |
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| ヽ
(\___/⌒) |
| | ヽ|
\ ノ \ ノ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 解析情報鵜呑みにしてるピュア童貞おじさん多いけど実装する時に変更とかザラだからな 攻撃速度アップはリロードも短縮してくんねーかなーとアイリちゃん見て思い出した >>3
育成リソースが足りなすぎて育てられてない人が多いだけじゃね 解析情報をタグ付きであげるのはダメじゃね?いやまあひっそりでもダメではあるが これさマニュアルのやり方分らんねんけど
全員のスキルを把握してないと無理じゃね?
難易度たかいわ 忍者ちゃん星2あたりでイベント報酬の可能性高そうだね
星3誰がくるんだろうなあワクワク ブルアカ初めてからエアガン軍拡したやつ結構いるだろ もし神秘キャルにゃんだとするとめっちゃ使いやすいから助かるわ 別の解析が〜って言ってる人もいたけど適正とEX的にも星3じゃないだろ?
星3で攻撃速度上昇ってそんな強くないしそんな星3おらんだろ これ星1で配って神名をイベントで回収するやつじゃね やっとカフェに出てきたから上げたけどこんなえっちなの知らなかった
https://i.imgur.com/WZyGzbJ.jpg 解析話は酒のつまみみたいなモンで真に受ける物じゃないよ >>17
戦闘中にスキルアイコンタップするとスローになって画面左にスキル効果出るから確認は出来るだろ? ようやっと12-5抜けた
ヒフミやっぱ強いな、モーションキャンセル効かせられるの強すぎる てか現状のクライアントにデータ入ってんのかよってお話 手軽にできるとこがいいからイベは張り付きイベじゃなきゃいいなー >>22
0日表記じゃなくて残り何時間にしてほしいよな
普通に4時までかと思うわ
まあ俺は受け取ったけど >>17
トレーニング飛ばさずにやればできるし
使うキャラなんて限られてるから何回もやってるうちに慣れるよ。
撤退すれば理性1しか消費しないし 2部隊目で残り0秒で削りきれたかな?ってとこで負け表示だったから3部隊目と思ったら報酬なしで終わってた
これ既存のバグなん?腹立つな これイズナのせいでアリーナでツバキ死んじゃうんだろうか >>23
配布だから控えめな☆3の可能性もなくはないっしょ
まぁ☆3じゃなさそうだよな ガチャなら天井まで引く
配布なら貯めた分の石割して周回
これだけの話よ 期限0日で記録に残らない配布
しかも間違って配布しちゃったって…
もともと誰に配布するつもりだったんだろうな🤔? なぁ、絆ストーリーでメモリアル表示されたからスクショしようとメッセージウィンドウ消したら戻ってこなくなって進行不能になったんだが
ここからもとに戻す方法ない? いちおつの時間ですよぉ〜
>>3
スミレも話題に上がらんで悲しい ☆1でも配布の方が嬉しいな
ガチャも別のキャラ来るなら楽しみだわ >>10
そもそも別衣装含めこんだけのキャラ数の立ち絵のデータが入れてある時点でそんな事しないと思うけどな
解析対策とかほぼしてないでしょ お前らなんでそんなにゲーム機出るんだ?
俺のカフェさっぱり無いぞ イズナ配布だと運営に金入らないと思ってる人いるが
実は星1で配布となると星5まで上げるのに相当な周回を要求されるので必要な石は必然的に多くなるのだ
無微課金にとっては星3まで上げれば満足できるし推しにしたい人や性能求める課金者は星5まで頑張るしで配布イベはWin-Winだぞ 前スレ>>959
今37万でベリハワンパンなら50万余裕のよっちゃんイカでは?
2日延長に毎日チケット+2されるよ >>43
上位じゃハルナいるのが当たり前だから言うほどツバキ無双でもない 残り2日というか48時間を切ったら日数じゃなくて時間表記にしとけと 普通に考えてイベ配布の新キャラと、イベと同時に実装するガチャでの新キャラ
最低2キャラは用意するでしょ >>66
最近のモチベアリーナ1位の取り合いだったから純粋に悲しい
☆おじめっちゃ強化したから暴れさせたかった >>51
スミレハードコア2軍でスキル回し兼サブタンクで使ってるよ >>20
エアガンよりもガスガンとかモデルガン欲しいけどARとかだと高いし
そこまで撃つ機会も無いしモナカ多いしでなぁ >>32
君は星3キャラって認識してないからセーフ イズナがあずにゃん的性能だとしたらPvPはキツイんじゃないかね
レイド向きでしょ ハルナいてもツバキ倒せないまであるからな
イオリの後衛貫通かシュンスキル、スペシャル火力
運ゲーだ >>66
アリーナの代わりにキャラ競わせるコンテンツ欲しいわ
ウマ娘みたいに走らせるミニゲームでもいいぞ🤗 24時間切ったら時間表記になるでしょ
48時間切ったらとか意味あんの? アリーナは通常攻撃強化するよりシュンで加速してぶっぱが1番分かりやすくて強い >>72
俺もこれ
イズナ配布されて補習授業部ガチャ来たらどこまでも金入れるわ でも貴重な神秘をイベント配布にするわけなさそうだよな
イベント終了後からの新規泣くぞ >>46
やめとけ爆死するぞ
配布2400石なかったらやめてたわ😭 それにしてもマシロはなんの為に単独ガチャしたんやろ
イベントと同時にピックアップすれば自ずと回るのに >>75
ガスガンも電動も総じてエアガンよ
中華電動で良ければお座敷シューターでも満足できるの安く買えるぞ 神秘タンクところかサポーターですらないのか
神秘アタッカーしかいねぇ 百鬼イベでガチャ補習は…
って思ったけどバレンタインにマシロ実装してきたしな😅 >>86
今は実装されてる数少ないってだけで別に貴重な枠でもなんでも無いでしょ ツバキに決まってんだろ
おじさんはかばん4でもイオリに普通に殺されるよ
拠点防衛に使うぐらいじゃない メモリアルロビーあるから星1じゃないって言ってるやついるけど
サービス開始時の星1にメモリアルロビーがないだけであって今後追加の星1には最初からあってもおかしくないだろ >>86
イベント配布+イベントで神名
イベント終了後恒常ガチャ追加
あると思います おじさんよりエイミの方が回復量ヤベーと思うんだ
おじさん前進するのが売りだけど 正直おじさんに鞄あげても何かできること増えるのか謎だよ >>86
イベ終わって暫くしたら恒常入りするんじゃないの
イベの復刻の可能性もあるし
そんな永久に取れないなんてことはないと思う おじさんは抜けるけどツバキとエイミは抜けないんだ
誰を強化すべきか分かるよな? >>3
アイリ推しはこのスレに2人しか居ないことで有名だ >>107
今までは柔らかすぎて応急手当てしながら4んでたけど活きる場面が増えた
イオリには相変わらず吹き飛ばされるけど すみませんこれアズレンみたいにおっぱいもんでセクハラできないんですか?
どこタップしても判定同じ? 10章までやって思ったんだけど、ヒナって結局リセマラ最高ランクじゃね?
あのマシンガン乱射がどれだけ星3貢献したことか・・・。 拠点防衛星3取った人レベルと編成教えて(*‘ω‘*) >>117
強いやつみんなイオリ入ってるから意味ないんだよね
総力戦でタンクしてくれてるくらい >>97
イズミはバーガーのこと。新キャラはイズナ おじさんが盾押し込んで後衛ごとスタンさせると攻撃後衛にあってイオリ溶かせるから一方的不利からどっちが先にスキル出すかの運ゲに持ち込める >>66
わかる
やっぱない方が気楽だわ時間も取られないし >>118
ホールドすると視線誘導できるのと頭を撫でられる EX3まで上げたイオリが抜けないのは軽装タンクだけ
さすがにレジストされると無理 >>126
1WAVEすっとばせるから難易度低下するよね >>83
24時間切ったら0日になって時間わからず、突然消えることが判明した >>120
ハルナとか攻撃範囲的に潮吹いてそうだな ゲヘナの連中全くスキル上がらんな
どいつもこいつもゲヘナで順番待ちとかそういう次元じゃないわ ヒナで1wave飛ばせるところはヒビキでも飛ばせちまうんだ おじさんは回復一回だけだから……
エイミはEX撃つたびに回復するしダメージ受けてるほど回復するのがおかしい
アリーナではシュンに殺られる アリーナ報酬リセットされてたらまた楽しいことになりそう 冷静に考えたらガチャ天井1回で7万円だもんな
これから新キャラ連打されたらマジで神引きし続けるか廃課金者様しか生き残れないな
俺はキャラ厳選しながらゆっくりやってくけどな 他の解析班の人は、レア度は解析だと1だけど絶対変えてくるだろうと言ってるね。
イズナ装備、グローブ、カバン、お守りらしい。 いきなり格差付きすぎやこのゲーム
TOP層はいろいろうまい汁吸いまくりやし >>126
ヒナシュンヒビキの3人で10章まで場所も属性も無視して全部吹っ飛ばせたわ >>94
最近の中華ってよく出来てるみたいだし観賞用ならありっぽいな…
法に触れるのも理由みたいだけどエアガンだと大抵プラスチッキーなのだけ残念 ホシノで押し込んでからアルのEXで一掃だぞ
数えるくらいしか決まってるところ見たことないけどな 未実装キャラ全員星1にされてるだけだぞ
ワカモとかアリスも星1になってるけどあり得んだろ
後未実装キャラのスキルはレベルによって変動する部分しか分からん 配布配布言ってるけどイズなが配布だとしてだからなんだ?変わりのキャラがガチャに入るだけだぞ? わいはスミレの将来性を買ってる
帽子、かばん装備、特殊装甲 アリーナはせめてギブアップつけろ
後衛全部倒されてんのにツバキの粘り見せられる不毛さったらないわ >>160
ハルナも抜けていってるしすでにアリーナで強いしな やっぱりヒナは人権だったんだ…!
🗿とか言ってたやつは悔い改めて ジュンコのイベストクッソ抜けるじゃん
まさか嘔吐プレイが見れるとは思わなかったわ 百鬼とゲヘナはBD取り合い筆頭かな、トリニティとミレミアムがガチャの引きによってBD取り合い起きない さすがにワカモはストーリーで明確に敵側だしまだ仲間にならんやろ
ガチャはシズコだな! 銃オタやらミリオタは出てってくれ😣
いい歳してオモチャの鉄砲集めとかキツイ趣味だぞ😉 エイミがマシロとかにワンパンされないならアリーナで使える気もする >>122
そこはいずれ全てメモリアルロビー作るって言ってるみたいだから
イベキャラだし星関係無く作ってます。はありうるからなぁ エイミスミレイオリシュンとか今の環境なら結構強そうじゃね?
エイミでイオリ対策、スミレでシュン対策 エイミは集中砲火を1人で受け切れるからいうほど弱い感想無いわ
毎秒1000越え回復するし >>175
なるほどなぁ
だったら星1の可能性もあるのか
ふむ…
【戦術対抗戦】
最長2/23(火)23:59:59まで停止、再開まで毎日補填(45石、戦術コインx125、クレジットx20000)
【総力戦】
2/21(日)まで延長、総力戦チケットx2毎日配布。
【7:00緊急メンテ】
1200石+1200石(順次配布)
【3:40臨時メンテ】
360石、100AP、総力戦チケットx1 >>86
復刻イベはあると思うぞ
そもそもイベント配布または限定のキャラを新規が取れないなんて運営は知ったこっちゃないぞ 配布で☆1ってこの運営ガチャ回させる気あるん?
儲ける気ないんか?
うさ娘とがちで勝負するんちゃうの? >>163
俺もそう思うけどあれ多分鯖側で全部処理されてるんだよな
それにしても端末側からの信号送ってギブアップ位は出来んのかと思うけど
端末側から割って入れたらチーター関係も気になりだすしな トリニティはヒフミとツルギで食い合ってる
百鬼はハードコアクリアの為にフィーネに使っちまったよ・・・ >>179
元々総力戦って19日までだったんだっけ なんで他にガチャキャラ追加されないって思ってんだろ イベ開始まで後4日もあるんだよな
ゲリラメンテイベ早よ >>171
人の趣味をとやかくいう人の方が恥ずいからやめた方がええよ >>176
エイミがシュンに狩られてスミレがハルナに殺られてイオリは前進してきた敵のツバキだけを撃ってゲームセット >>179
2万クレジットってゴミ過ぎて笑うわ
0の表記おかしいよ >>58
大損したし回避策取りたくないし何とかして欲しいなー >>182
ゲーム趣味は一般的だろ🤔
軍服着込んで山に集まってオモチャ自慢大会とかしないぞ😭 何万もするエアガンや電動ガン集めるのって収入に余裕ある大人だからこその趣味だと思うが >>157
これはチョコを苦味か甘みかのソースとして付いてる程度だけど
イズミのは肉抜いて丸々チョコなのはどうなのってなる 持たせる銃の変更できたら尚良いな。
おじさんにAA-12持たせるとか 総力戦はチケ配布じゃなくて直で報酬配れよって思う
不具合直ったか怪しいのに何でそんなにプレイさせようとするんだ
データ集めかよw シュン無だから山海経だけ素材余りまくって困る
というかまだ一枚も使ってないわ 人の趣味を馬鹿にできるほど高尚な趣味を持ってないんだ… キャラ枚数増える事はとても重要なんだ
ノノミは☆3ガチャキャラでも全然おかしくないし
これがタダマンとかけっこうすげえ >>199
こんなスレに集まっておりゅ自慢大会も大概やぞ >>196
これ多分こいつがコピペミスってるだけで公式の発表では200000だぞ >>199
趣味なんて興味ない人からすればみんな気持ち悪いもんなんだ
他人に迷惑さえかけなければ何してもいいと思うよ😉 でもクリアしねぇとクリア報酬のコイン40枚無駄にしちゃうから サバゲの名残で家にMP5とP90とPSG-1の電動ガンあるぞ 攻撃地形学校と属性モリモリだから
配布キャラくれない色々キツイ エイミは最上級レポート何枚かあるからと育てたらクソ強くてビビった
毎秒1000回復、ノーマルスキルで範囲高火力
弱点はヘイト取るスキル無いから射程短い子と組ませにくいことくらい
死にかけからEX使えば12章でも平気で耐え抜く 最近ナーフの方がプレ値とか付いて高いゾ
好きだけど >>199
貶す前にやってみろスポーツだからなんだかんだ楽しいぞ
あと部屋に籠ってキーボードスマホポチポチしてるよりはマシな遊びだと思うぞ 1200石しかもらってない勢はもっと騒げよ
一律配って3600もらうから >>210
正式サービス開始直後で何も無いところにβ版コンテンツぶち込んでくるのは
本当に正式稼働中と言っていいんだろうかと疑問ではある 総力戦は元々21日までだよ
ただランキングがバグったから戦術は閉じたけど総力戦は今回ランキング報酬が一律だから開けとくねってこと
そんで詫びとして20、21日は追加でチケット2枚配る そういや新キャラは全部星1表記になってたよな
そうなると星3神秘アタッカーは引いときたいとこだな
ハルナとチセとセリナ?と新キャラで神秘アタッカー4人かイベントで使いそうだな >>196
なんと179は間違いで毎日20万です!🤗 T2のシュワちゃんみたいに片手でリロードするキャラ出ないかな
…あれ銃身にかなり負担掛かるらしいけど なんだかんだ銃好きなヤツは多い
おおっぴらにする趣味じゃないけど https://i.imgur.com/WCgCgFY.jpg
防衛H手動でぶん回してたらなんか☆3取れたわ
ヒフミ意外と火力出してるんだな >>225
自分の趣味バカにされてムカつくのは分かるが結局ゲームの事もバカにしてたらこいつと変わらんぞ >>210
別に問題が完全に解決してるならいいんだけどさ
落ちてる奴が居て補填でチケット配ってもらっても、また落ちる可能性高いとか補填の意味ないし酷くね? 21日までだったのに21日まで延長ってどういうこと? ウマもでるしな
ウマと戦えるレベルのガチャ新キャラ出してくるにきまってる
それは忍者じゃあないとおもう >>179
すまん、最初から21日までだと思ってたわ >>199
顔文字とかやめてほしいんだ
いい年して気持ち悪い
顔文字付けてゲームのスレに書き込むとかちょっと客観視したらスゴいヤバいぞ
気付いてないなら気を付けろ 趣味否定マンにイラッとして無視してたけど、
あたたか過ぎやろお前ら 公式のお知らせ見たら分かるけど延長なんて一言も書いてないからな >>249
ゲームの内容で語ることがあまりないからな… ウマ娘に対抗するために補習部星3ダブルピックアップだぞ
"怖い"か?
俺は14万入れる準備は出来てる しかしメイン垢より複垢のが強くなってきて悲しくなってきた
まだレベル差が結構あるのに、レイドの殲滅速度複垢のが早い
まぁ爆発弱点が来たら立場逆転だけど >>199
おもろいやんやってみたら?
意外に疲れるし ゲームやってすらない奴も書き込むのにあまり常識で考えるもんじゃない >>241
言い方が悪かったなスマン
つい高圧的に言っちゃったけど外で体動かす遊びの方が世間体良さそうだなって思って言っちゃったんだ さばげぶさん顔真っ赤ですやん
そんなに怒らないで山行って来いよ。夜戦とか楽しそうじゃん知らんけど どのゲームも25日に標準合わせてんだよね
ロマサガですら変なカウントダウンしてるからな
果たした勝ち抜くのはどこなのか >>240
>>243
25日のメンテ終わったら起こして >>259
何にでも引用符付けたり怖いか怖いか言ったりするのが流行ってるの? ヒナがほしい、さっさと石ぶっぱしたいから25早く来てくれ
それか恒常選択チケくれよぉ〜 ヒフミの清潔感やべえな
どんなに悪く言ってもネタにしかとれない >>269
絵文字も顔文字もチャットスタンプも全部似たようなもんだ エアガンの話題で荒れてしまった…
同じ穴の狢達なのに… >>244
本来19日のランキングバグで戦術と一緒に閉じる予定だったけど総力はランキング報酬一律だから閉じなくてもいいかという結論になったので開催しますということ
延長は翻訳ミスじゃない? こうむいんなのでしゃかいうけはいいです
ブルアカたのしー なんで5chにいるような奴が趣味のことで喧嘩してんだ 25ってちょっと遠いよなあ月曜からにしてほしかったが >>265
夜戦は光るBB弾使うと綺麗で楽しいぞ
視界悪くて大概糞だけど あー21日まで延長ではなくて、不具合はあるかもしれんけど当初の予定通り21日までずっと解放しておくから攻略の糸口見つけてねってことか >>242
報酬差が出ちゃってるのそのままで続けてる運営やばいってのはわかる
ただ一律50万pt報酬配布しますって現状で告知したら誰もテストの戦闘しなくねってのもあるかな Lv35でビナーVHいった人ってイオリやカリン持ってる? イベントはプリコネみたいに星1配布からのイベント周回でがんばれば星3まで神名ゲット&ジュエル&お金&強化素材大量ゲットで頼むよ〜お願いだから🥺 夜戦はゲームですらも糞糞言われ過ぎて削除されてたのあったな >>291
マキアカネで行けるよ
カリンは持ってるに越したことはないけど スペシャルのましろで焦らしに焦らしてるからな
初の新星3ストライカーどれほどのものか楽しみでしかない
アヅサか?アリスか?はたまたまったくの新キャラか?うんちでるにゃ シロコって普通にサバゲーやってそう。アウトドア派だし βだし全アイテムゲットだぜはやりそうだったけどチケット配布がきて一気に雲行きが怪しくなってきたのがマジ怖 BF3メトロのエスカレーター上からC4持って走って下の奴ら吹き飛ばすの好きでした もっとさ、ネルの可愛さについて語り合おうぜ
普段はしっかりパジャマに着替えて寝てるところとか
風邪引いたって言ったら
ダッセぇなとか言いつつ家事しに来てくれるところとか
あたしだけの特等席だぞ!
行くときは声をかけろよ!一緒に行くから
とか
もうなにこのこなにかわいい >>285
曳光弾みたいに何発に一発とかで光るの混ぜるの?それとも全部光るやつなんだろか 一律でチケット配布されてもその後落ちるかどうかは個人差が出るしなー プリコネ仕様だとするとbossもくるな
これ神秘弱点のboss実装で11まで進んでない人も神秘の育成押し付けられそう 銃撃戦が日常茶飯事のキヴォトスでサバゲーは流行らない気がする >>293
世の中仕事が趣味かギャンブル以外趣味なしって人間も結構居るもんな
金も時間も体力も使う生産性の無いこと出来るのは余裕あっていいことだわ >>3
なにげに25秒経過したら永続デバフだから攻撃激しい総力戦ボス来たら必須かと 俺は初日にチケット消失して暴れたからもう賢者だわ
補填してくれるなら問題ない ハード勢「一律全報酬配布しろ」
ベリハ勢「侘びチケで50万行くわサンキュー」
ハードコア勢「全割りして育てたのに雑魚と同じ報酬かよ」 >>304
蓄光で光るBB弾を入れる
それだけじゃ光らないから
マズルにサイレンサーみたいな形したトレーサーっての付けて弾が発射されて通過したらトレーサー内部がめっちゃ光ってBB弾がレーザービームのように光りながら飛んでく
綺麗だよ 特殊装甲ボスならマキとイオリも普通に使えるからええな スミレも鞄持たせたら普通に硬いからツバキ外してタンク兼アタッカーとして運用できるようになった
EXで範囲攻撃できるからツバキよりはっきりと火力貢献してくれるのはいい
鞄でキャラ評価変わるわこれ ブルアカってやり直す前は生徒たちを兵隊みたいに扱ってシロコに裏切られて終わったので、やり直してシロコを口説いて味方にしますwみたいなストーリーなのか? >>247
絵文字厨なんて大半の奴がNG入れてるぞ
気になるならお前も専ブラ使え サバゲーは初めてやった時にセオリーを理解していないため、早々に被弾したらゲーム終わるまで待機してろという扱いになり、すぐにリスポするfpsって神ゲーだったんだなと理解して早々にやめた スミレさんの話題が殆ど無いんですが何がいけないのでしょうか >>325
そもそもこの緊張感のない女の子と犬だらけの世界がどうやって出来たのか気になる 報酬完全一律にしたら頑張って育成したやつからクレーム来るやろ
チケット配布は丁度いい落とし所じゃない?
実際配られたチケット以上に無駄にしてる奴おるか? マシロガチャは2週間でいいけど別のガチャも追加して欲しかった >>302
おじさん推しだったけどネルとエイミが今のおきに🥴 >>297
ちょうどそのイベント中にブルアカに移ってもうやってないからわかんない😭 >>310
武士が木刀でやってた立ち合いみたいなもんでしょ(適当) ツルギって二丁持ちショットガンだよな?全キャラ3回攻撃したらリロードするけど
EX中も一回の攻撃に2回分撃ってたのね、だから2回しか攻撃してないのにリロードするのね >>321
はえー、思った以上に手の混んだことやってんのな
足元見えなくてコケて痛い思いしそうなのと蚊に刺されまくりそうなのがあれだけどそれちょっとテンション上がりそうだわ 11-5より12-5の方が全然楽だったわ
スミレが大活躍していた でも実際廃課金の人たちのモチベをどう保つかは割りと問題だよな
総力戦の報酬も割りとみんな受け取れるしアリーナも封鎖中だし
ここミスったら一気に収益減しそう >>304
>>304
蓄光BB弾ってのがあって銃口の先にブラックライト浴びせるアタッチメント付けて打つと弾が連続で発射されるとビームみたいになって映画の夜戦シーンかSFみたいになって楽しい 実際にある遊びを電子ゲーム化した物って現実の面倒な部分簡略化されてとっつきやすいから好き
麻雀ゲームとか自動で牌組み直してくれるしな 後は明らかに命中してるのにひたすら撃ち続ける気分が悪いでは済まされないリアル死体撃ちや、明らかに被弾したのにしていないと主張しむしろ反撃を受けたお前が退出しろと主張するガイジの相手がアホらしかった
命中の是非を機械が公平に即時に行ってくれて、ガイジがネットの向こうで喚いてるだけで済むfpsは神ゲーやなって ガチャの時>▽<みたいな顔書くと星3出る事多い気がする
アンパンマンとかドラえもんとかつる三ハ〇〇ムシとか書いてる アカネのデバフって重ねがけできるか誰かわかる人いる? >>343
これはあるね
すでにハードコア余裕民は暇そうだしな 特別任務の集団や箱退治とかは楽しいんだけど任務は面倒くさいって感想しか出ない、星埋め面倒くさいわ 9章割と楽に行けたんだけどこっから神秘いないと無理なの? >>341
これ以上はスレチだからあれだけどYouTubeでエアガン トレーサーで調べれば出てくると思うよ
初めて打ったらめっちゃテンション上がる おじさんexのディスク欠片足んないんだけど指名手配で稼ぐしかない? サバゲーって当たった当たってないで揉めてリアル白兵戦になったりするの? そう言えば総力戦で置物性能にも着目されるようになったのはゲーム性とキャラゲーの両方としてとてもよかったと思う
ぼく様とか特に 廃課金者は暇してるぐらいが丁度いいんだよソシャゲは
人と明らかに違うハイペースでやってるから >>346
デジタルカードゲームとかもそうだよな
マッチングもシャッフルもダメージ計算も全部やってくれてゲームに集中できるんだ >>353
等倍貫通で意外となんとかなったりならなかったり ソシャゲに公平性なんて要らんわ乞食の温床になるだけ 今回の総力戦は順位報酬もないからな
みんな425石ホクホクだし
本番は次の総力戦よ ツルギの移動速度上げるスキルあれ上げる必要あるのかね >>359
何よりランダム封入パッケージを買いあさったりしなくていいことも多いしな それなソシャゲはマウンティングしてなんぼっしょ
イズナガチャ産希望 ディスク欠片は装備掘りの副産物でちょいちょい出てくる気がする EXスキルはイオリ、装備はツバキとおじさんのカバンで良い?
腕時計はイオリ優先? ランキングでオレTUEEEしてるし次回からランキング報酬あるしええやろ オートマタ側になって生徒側をプレデターみたいに倒していくモードまだ? >>363
移動スキル系でまとめれば時短になるとか?
まだ持ってる子少なくて無理だけど >>349
マキと重ねがけできたで
重複した場合はhpの上のとこに▼2って表示される イズナは配布だけどそれとは別に神秘ガチャもあるだろ
どんな子でもいい。メガネをかけていなければ >>356
基本自己申告の紳士ゲーなんて言われてるだけあって基本運営してるオーナーに言ってあまりに酷いと出禁とかそんなもん
でもまあガイジ同士だとそう言うのに発展する時はある 総力戦は今回限りで廃止でいいよ
めんどくさいだけでつまらん Lv46のツバキ ノノミ ジュンコ フィーナで11-5クリアできたわ
Lvのおかげで耐久面はたいぶ余裕があるからこのまま12-5クリアしたいわ シミコみたいな遮蔽物置くスキルはどう活用したもんかねぇ >>234
シュワちゃんもスピンコックの練習で指折ったらしいぞ >>383
ゲームやってないけどFGOのマシュにはお世話になってます 総力戦1日3回が限界かな
チケット配られて追いビナーはめんどくさいだけだった
だったら模擬戦アリーナの方がええ >>378
ほーん
勝ち負けより雰囲気とかスリル楽しめる人の方が向いてそうだな
平和そうなゲートボールでさえ喧嘩はあるみたいだしどこもヤバい奴は避けられないよな >>346
ごっこ遊びではなく、純粋にゲームしたい人はもうデジタル一択だよ。特にガイジの相手が嫌いな人 >>346
特に点数計算はとっつき難い所だから助かるな フロントキャラは見栄え的に棒立ちせずに動き回って欲しいよな
投下するタイプの回復アイテムとか難しくなるかもだが 総力戦は3回のうち高スコア反映とかそういうのでお願いしたいな
詰めたい人は詰めるし1回で済ませたい人は十分だし >>388
マシュ最終的にメガネ外すぞ
なんなら最近はVRゴーグル付けてるぞ >>296
アカネはいるけどマキがいねぇな……割と1人欠けるだけでも辛そうだな
>>317
ネルいたのか。やっぱ☆3貫通いないと無理なんかなー
2人共ありがとう チケット3倍消費pt3倍でいいんじゃね?
はいアプリ落ち ツルギってHPも攻撃力も防御も高水準でバッグ装備できるから
育成進めたら化けそうなんだよな
特に素の攻撃力の高さはやべえわ、同じフロントアタッカーのスミレの2倍以上あるし ノーマル6-4と6-5のチャレンジの3-4ターン以内って無理じゃない?
星のじゃなくてミッションのやつ もしかしてSDキャラみんなおぱんつの色が違ったりするのか・・・? ツルギ防衛戦でしか見ないけどストーリーでも活躍してたんかな🤔 アリーナで毎日ガイジバトルしてるアイツに会えなくて寂しい >>375
マキもってないからデバフ担当一人なんだよね😭
マキアカネで盾2で表示されるってことはスキル回し急いでかけても残ってる分意味ないってことか
バフも別キャラのじゃないと意味ないって誰か言ってたしデバフもそうなってる感じか😨 >>391
面接も試験もないからな
混入は避けられない 逆にさ
書類処理中のユウカとか開発実験中のハレとかは早く眼鏡かけろって思うわけよ お前ら初日はあんだけ総力戦BGMがいいとか言ってたのに😒 >>408
モデルぶっこ抜きでパンツ画像引っ張ってきた先生おったな 総力戦はバグだらけだったけどハードコア攻略のパーティ考えるの楽しかったぞ >>391
そうね何処のフィールド行っても勝ち負けでどうこう言うやつまず見ないし
何より面と向かって初めて会う他人にお前のせいで負けた!とか言い出すガイジはそうそう湧かない >>408
そういうこと言うとまたキモいのが貼られる >>393
俺ポーカーが趣味だがあれは明らかにリアルの方が面白いから全部がとは一概に言いきれんのじゃない?
ポーカーで言ったら参加費の払い方で相手が不慣れなの分かったら戦い方変えたり表情で動き変えたりするしな >>404
化けるも何も拠点防衛とか完全に1人だけ化け物じゃん
似たようなレイド来たらマキ枠だよ ツルギはスキル使うと無駄時間多くてダメ出ないような気がして悲しい
実際に計ってないからそういう気がするだけだけど >>408
解析されました
違います
画像は貼りません😠 ツルギはt4バッグ装備したら防御1500ぐらいにはなるけどモーション長すぎてウリィしてる間に死ぬ サブ垢と並行してたけど任務進めるのと育成がめんど過ぎてメインだけになりそう ツルギはビジュアル投げて戦いに身を投じてるからな
お洒落したりしてる大半の生徒とは覚悟が違う このゲーム好きな時間に総力戦やらせてもらえるからいいやん
プリコネとか凸待ちとかで無駄に時間食わされるからな😅 みんな総力戦以外と嫌いで悲しいな
俺あの動きを最適化する感じ好きなんだけどな、、、 >>428
ファ?
位置交代ってターン消費しないんか ツルギは画伯の演技も素晴らしい
素晴らしすぎてもう少し抑えて頂きたい…
ぐへへとか怖いよSDも! >>424
相手の挙動から思考を判断するのは現実限定じゃないよ
デジタルカードゲームとかでも動きが止まったタイミングから理解度の低さとか把握してこちらの動き変えれるし
まぁ、1択は言い過ぎだった。訂正するよ 一度クリアしたら基本スキップしかしないから
総力戦みたいなのもあって良いと思うけどねい ミサイル連打さえなければまあよかったよ
あれのせいで無駄に神経削られるから嫌い 開発がネクソだからインフレと集金で2年くらいで死にそう >>433
開始EX3枚に最初に使いたいのなかった時点でタイムつめれないから楽しくないかな・・・
ミサイル連射もあるしな 最初に挑んで3パンだったのが編成やスキル上げで2パンまで縮んだり楽しかったな >>441
汎用性でイオリ上げる予定だけど、どうだろう しかし処理落ちバグ治らんな
入場した瞬間落ちた
チケ1枚無駄になった
画質中にしても落ちることある
iPad Proやぞ 気刃飛ばすような感じで刀持ったキャラ実装してくれんかな
もうちょいビジュアル的に映える武器もったキャラ欲しい まあミサイル連打と蔵落ちなけりゃもっと楽しんでた人多いんじゃね総力戦は
俺もあの雰囲気嫌いじゃないし >>438
そんや冗談みたいな仕様してんのかよ
やはりサイゲ運営ではないプリコネってだけで価値がある >>441
自分の中では火力倍率系最優先
レベル3くらいから素材めちゃ食うけどすっごい倍率上がるよ
時点で自己バフ >>440
位置交代はターン消化しないから上手く合流して分岐で弱点突ける側を素早く脇道に移動させたり出来る >>439
順位報酬が一律じゃなきゃもっとやる人はいたんじゃね シロコに首輪とリードつけて自分だけ原チャリに乗って散歩させたい >>439
自分では詰めきって満足してたとしても一日に何度も同じことやらせられるからな >>439
スタミナないとき模擬戦でタイムアタックしてる 位置交代からさらに移動できるの知らない人おおいんかな 最初に落とすことで
あとの2回は強制的に再起動直後の環境を構築させるのだ 初手EXとかミサイルとかランダム要素多くてクソなのは確かだけどだからこそ本番で神パターン引けた時の脳汁がやばい >>431
チケ複数使ってダメージ倍率も2倍3倍にならんかな
アプリ落ちしたら目も当てられないけど >>446
全部おっさんだぞ
なんなら絵も全部おっさんだからおじさん相手に可愛いとか言ってるのと同じと言っても過言ではない >>439
お前それミサイル4連発食らって言えんの?
プリコネパクるならランダム要素なんぞ入れんでええのに ビナーみたいな同じ相手と固定で何度も戦うよりも
アリーナみたいないろんな相手とやり合える方がいいわ 総力戦のチケットも日替わりまでに消費しとかないと日毎の3枚貰えないから注意しとけよ >>446
美少女の絵も美少女のセリフも全部おっさんが元なんだ🤗 >>425
それな
総力戦ショップの更新がいつか分からんけど次以降の総力戦やってんのにずっとマキだけってこともあるまいし
先行動画であった拠点防衛見たいな総力戦来たら明らかに特攻キャラであるツルギも報酬に置かれるのかなとちょっと思ってる 青春×ミリタリーがテーマだったと思うけど刀はミリタリーに入りますか♂ >>439
俺も好きだけど一戦のカロリーが割と高めだから毎日3戦ノルマってのはちょっとキツイな
特に戦力整ってない時は模擬戦も触るし
これは多分俺以外にも思ってる人居そうだからFBで上手くバランス取って欲しいな アリーナでやり合う奴ももはや同じ顔ぶれなんだよなぁ・・・ 総力戦はスキップさえつけてくれれば文句は言わない
スキップ無しは時間かかりすぎ 総力戦は相手が姿消して攻撃してる時はタイマー止めれば大分違うと思う >>479
つまりおっさんを犯せば美少女とやってるのと一緒……? >>476
ミサイル連発で溶かされたらめちゃくちゃムカつくけどそれでも俺はランダム要素無しよりは有りの方が面白いと思うからね
この辺は個人の感覚だろうけど
攻略情報とにらめっこして必要キャラ揃えてここでああしてこうしてってやるよりは多少アドリブ効かせたバトルの方が楽しめるタイプだから VHワンパンで全部済ませてるから何も感じてなかったわ スキルとか上昇率高すぎて笑うわ
まあ労力に見合うからありがたいけど 原神のキャラ育成もなかなか面倒だったけど、同じ面倒でも作品が気に入ってるブルアカはモチベ高いからこれからも育成できそうだわ カレーとオレンジジュース胃の中に入ったら同じだから混ぜて食べますwっていうのと同じだぞ >>489
昨日一枚貰えなかったからなw
まあもう50万行ったし気にしないことにした ☆3貫通キャラカリンしか持ってないから総力戦やりたくてもできないんだが?😎 本実装は累積報酬やめて最高記録だけで良い
じっくり研究したくなる程度にパターン作り込んでな 向こうのサーバー環境が整うまでは初手アプリ再起動安定よ
自己防衛大切 >>439
そら嫌いだ嫌だって奴が声挙げてんだからそれをバカ正直に真に受けたらそう感じるだろうな
株や競馬やビットコインも大儲けした人ほど大きな声挙げたりメディアに出るからそれに釣られてむしり取られるおバカが後をたたない >>497
カリンとスミレしかおりゃんけどベリハ2パンまで行けたぞ😭 >>383
眼鏡属性ってネコミミやメイドと並んで昔からある萌え属性なのに
何故かスマホゲー板という環境下だけでは叩かれるよな >>475
>>479
あぁ…俺はおっさんに囲まれてたのか… >>484
まぁスキップは合った方が良いわな
その辺は結構運営に意見行ってるだろうから次からは流石に何らかの動きは見せてくれるはず
…見せてくれるよな? 1日1回挑んだら残りは同じスコアでスキップ可とかどうだろう
全スキップは味気ねえし1回しか挑めないとスコア伸ばしたいガチ勢から不満出そうだし 再起動してからやれば100%落ちてないからね
面倒でもそれが一番 アリーナ復活したらメンバーシャッフルされてるんだろ?俺は詳しいんだ
絶対やめろくださいなんでもしますから >>490
敵の攻撃パターンがランダム化しても、アドリブ効かせる余地がほぼ無くない?
普段攻撃スキル使う代わりに回復するとかその程度じゃ? >>502
はぇーすごい
今回は見送ってゆっくり遊ぶことにしたから別にいいんだけどね😐 25日って木曜日じゃん
と言うことは定期メンテだからまた14時から20時までメンテするんでしょ?
初イベントで絶対不具合出て緊急メンテになるやつじゃん >>497
☆1☆2でもいるだろ・・しかもかなり重要な子が
まあ最初の10連しかしてない極リセマラ―なら持ってないかもしれんが アーケードのアイマスではアイドルからメールが届くんだがあれは社員の女の子がアイドルになりきってメール書いてたらしいからモモトークも女の子が考えてると思うことにする ダイマで申し訳ないがAteamのゲーム用メモリ解放アプリ便利だからオススメ 10-2が☆3取りやすいことに優しみを感じる
ありがてえ 刀使ノ巫女も好きでとじともやってるけど、今はログインしてイベを適当にやるだけになってるな・・・。
学園×刀とか学園+銃とか好きなんやなワイ 低レベル層でイチャイチャしてたらいきなりガチ勢混入してきたのは許さない ショップ更新って当たり前なのか 毎日やってると金が尽きそう VH撃破すら出来んかった所からキャラ鍛えてスキル回し学んでVHワンパンまでじわじわ伸びていくのは楽しかった
クソミサイルは許さん パターンなら大縄跳び
ランダムならウンゲー
どっちにころんでも叩かれるのがテンプレ 12-5クリアしたからって鼻ほじりながら11-3ハード行ったらボスで味方消し飛んで草
流石に防御装備tierあげるか… >>519
10-2の周回永遠に終わらん気がするわ >>509
壊れたなら有り得そうなんだよな
ヌルアリーナから出たく無い🥺 45レベルなんだけどマキイオリいればハードコアいけるかな? >>528
アークナイツはパターンゲーだけどあれはあれで攻略してる感があって好きよ >>528
FF14と違ってソロで戦うんだから大縄跳び要素は無いだろ… >>511
まぁほぼ変わらないと言われたらほぼそうなんだけどw
ただ全行動が固有だったら最適解の行動が全部出てきて暗記してスタートになるじゃん?
それよりは今の方が良いって感じかな >>536
ハードコアはレベル上げないと溶かされるぞ >>517
ステータスがカリンやヒビキより高いから
実は支援目的の置物としてはかなり強い >>537
始めるかどうかすら自分で決められないならそもそもやらない方がいいと思うけどな
なんでブルアカやりたいの? 完全固定はそれはそれで一つミスればオシマイの爆弾解体ゲーみたいになるからな…難しいね >>536
47の時に全キャラ使って2ゲージ弱削れんかったから全キャラちゃんと育ててればいけるんちゃう マシロいるけど装備つける余裕無くて使ってない
育てたら寿司余裕になるのか? ミサイル連打されても耐え切る編成でかつ2パンは安定できる構成にしたから問題はない
なお一戦ごとのカロリーはそこそこ高い
スキップは中々難しいな
美味しい報酬を前半に固めて後半はおまけ程度にしとくか
最高スコア固定でスキップできるようにするか かねぇ >>544
どうせランダムで脳死なら敵も女の子にして野球拳でもしよう
そうすれば勝っても負けてもきっと楽しいはずだ >>537
リセマラ終了ラインは始める前に決めとけ >>540
ベータ通りなら次も貫通でツルギ人権って聞いたぞ >>517
pvp上位は育成して使うらしいが、トリニティなせいでスキル育成が進まないのが普通だから上位以外は入れても強さがよくわからん
爆発単体が活きるpve環境も特にないので空気 >>536
45だときついと思う
明日頑張って47くらいにして手持ちもしっかり揃っててミサイル飛んで来なければ行けるんじゃねえかな >>537
今のところイオリが頭一つ抜けて強いからリセマラで取っとくのがオススメ >>537
それで聞いてくると言うことは最良は求めてないんだろうけど、せめて貫通の星3の誰かは欲しい。 >>537
マジ?同じ装甲二連続はさすがにアホだろ…… ヒナの殲滅力にはかなり助けられてるから、ヒナ、イオリ、ヒビキ入ってるとかなり良い感じ FFで思ったけどこのゲーム協力コンテンツどうするんだろうな。
廃課金層とかを考えるなら実装した方が良いんだろうけど俺みたいに他のゲームのそういうので疲れてソロゲーに流れてきたやつもそこそこ居そうだし >>537
序盤はきついかもしれないが
ハルナいるいないでは10章以降や対人やクレジット回収の難易度が全然違ってくる
爆発系は頑張って育てろ マシロの評価聞いた者だけど、スペシャル星3おりゃんで引くか迷ってるのよ。引きに行くべき?ちなガチャは普通に引いてる人 特定の行動ループ系ならいいけど
それが極まっていくと
対応できるキャラ引かせるために極悪になってくるんだよね まあでも重装甲だからまだ2PT以降に爆発入れる余地があるわけで
軽装甲レイドだったらそれこそ阿鼻叫喚では うんちミサイル連打された時にじゃあちょっとヒール厚めにするかとかそういう事出来るゲームじゃないからなあ
火力勝負なのにクソパターン引いた時のリカバリ考慮した編成なんかしたくないし >>568
pvpガチりたいなら引いてもってくらい >>561
「先生を負けさせるわけにはいきません!私が代わりに脱ぎます!」
って言ってくれそうな子探すか んー、ハードコアは厳しそうか
次の総力戦は持ち物検査に引っかかりそうだし萎えぽよ >>568
めちゃくちゃ強いってキャラではない
あとスペシャルだし >>568
コタマさんと回復でいんじゃない
新キャラ近いし今無理に回す必要ないと思うけどね案外そこですりぬけるかもよ
ヒビキとかな 今回のレイドで貫通育てた人が多いから次も貫通にした方が回りやすさはあるんじゃないか
爆破もメンツいるしぶっちゃけ神秘以外なら何でもいいけど ミサイル連打されたら崩壊するようなハイリスクな編成しないからひたすら無の境地で壁殴りしてるわ。これ楽しめるやつは刺身にタンポポ添えるのも楽しめるだろ ハードコアはクリア無理そうでもポイント足りてるなら参加だけでもしておけよ
実績解除で石100貰えるからな >>571
軽装甲で単体火力強いのってマシロコシュンの他に誰いる? >>568
マシロの呼び出しポイントが、現状いくつかによるんじゃね?
俺なら150ポイントまで貯まっちゃってるなら、出るまで回す。 >>582
これ
貫通→爆破→貫通→爆破
ってするより
貫通→貫通→爆破→爆破
ってした方が成長実感できていいわ 今回はベータ版だからミサイルきついけど、多分今後は行動パターン化するんじゃね?
そうじゃなきゃ振れ幅が酷過ぎるでしょ >>581
アリーナだと開幕仕事した後に敵のアタッカーぶち抜いてくれる 聞いた話だと攻撃力の高い相手を優先的に撃ってくれるらしい チケットって今3枚以上持ってたらこれ以上付与されないのかな🤔急いで使うべき? >>537
石が残ってるぞ
☆1コトリがいるなら貫通4人揃うから始めていいと思う
いなかったら最速5日目に貰えるノノミとかいう貫通人権を待て マシロ聞いた人です。みんなありがとう☺。コタマは星3にしてあるし、すり抜け待つことにするよ >>583
まあ期間中に育成でスコアが伸びてくなら楽しいんではなかろうか
俺はもういいやだけど… >>591
そういやいたな
全然育ててないしカケラも集めてないわ >>592
最悪の状況を想定して行動するのがプロ先生だ ランダムでも良いんだけどミサイル連打はゴミだしリキャ時間何とかしろ位か
ミサイル出たらビーム2回打つ位まで次来ないとかなら先ミサイルでも後ミサイルでも回復回るわって感じ? ノノミジュンコのおかげで8章だけやたら楽なんだよな 3回殴るだけで飽きられすぎだろ
デカマラくん可哀想やんけ マシロ引いたけど結局使う場面なくて腐ってるわ
育てたいキャラ多すぎる >>588
これ逆に交互に来られたら育成リソースキツいしマジで連続祈るしかないな https://i.imgur.com/CY0Log4.jpg
537です
残ってた石回してきました!
リセマラ面倒なんでこれで始めます! ミサイル連打はクソだよ
ワンパン失敗したときの「ボスの行動パターンに合わせた編成にしましょう」とかいうTIPSも腹立つわ >>605
実際ランダム行動で良いの引くことを祈るしかないから仕方ない ジュンコの持ってる武器StG44だけど、一瞬の凄まじい連射力からサブマシンガンのイングラムかと思ったわw ベリハ倒して貰えるコインとハード貰えるコインって同じでしたっけ?
総力戦延長するから完走余裕になったけど石より少しでもコイン欲しい 爆破レイドは貫通がレジストされるからクッソ厳しくなるんだよね
運営のさじ加減次第では大惨事や >>609
スタミナ用の石はとっとくもんだぞ
まあ序盤は稼ぎながらでも足りるか >>609
リセマラしないなら残り石は回さない方が…
またスレの情報戦の犠牲者が出たな 3回殴るだけならいいがそれが毎日なのがちょっとね
しかもワンパンじゃない勢は回数分×3だからな
そこそこダルいわけ >>609
悪くないかも
これなら攻略で困ることはなさそう ガチャ禁に耐えれずポチっとな100連目で虹!!!
からのバーガー 結局、他人に相談を持ちかける人間っての大半は賛成して貰いたいだけで、アドバイスが欲しいわけではないので真面目に相手する必要はないといういつものオチ >>609
シュンだけは引いておかないとアリーナ登頂無理だからね >>625
安心して寝れるな。明日のカフェが楽しみだ 総力戦はバランス云々より
途中落ちたらどうにもならない
体力削り切れないと待つかギブアップするしかない
ってのがね
これでランキング稼働したらと思うとw >>609
30連で2枚引いたんか良かったやん
イオリいないと後々後悔するかもしれんけど攻略はいずれレベルが解決するからマイペースで頑張るんだぞ
後無課金でもスタミナに毎日最低3回くらい石割っとくんやで >>615
結局、現状だと重装甲のボス以外神秘足りねえになるんだよな
1,2PTで済む奴以外は >>609
アリーナはツバキユウカの後ろにヒナハルナで完璧ね シュンってアリーナ以外微妙だし、ヘタ編成と配置変更ゲーだからリセマラ優先するのはどうかと思う。
アリーナ防衛の勝率高くなるのは確かだけどね 今はアリーナ閉じてるんだからアリーナ開くまでにシュン引けばいい簡単な話だな! 今日は9枚分2パンして計18回再起動したわ
蔵落ち恐れながらロード画面でtips画像出るのを待つのはもう嫌だよ・・ あとタメ時間のあるゲロビよりミサイルのほうがダメージでかいのもどうにかした方がいい
ゲロビ見てからバリア貼るとかそういう工夫の余地がないからな >>635
開幕ヒナで運ゲーに持ち込めばワンチャン... >>627
別に走って登頂だけなら居なくて問題無いけど
閉じてる今だとどうなるか分からんな チケ消化終わった
ポイントめっちゃ増えたけどしんどすぎるる 正直今リセマラしてイオリ無しスタートは絶対嫌🤣
汎用性高すぎて数少なくてもなんとかなる 次の総力戦はβが取れたビナーかβのときにやってた重装甲のやつだろうから
どっちにしろ貫通ではあるだろう 総戦力もアリーナも運ゲーなのきついわ
ミサイル連射してくるとかアホじゃねーの ヒビキって特段必須ではないんだけど、いると任務がクソ楽になるな
ヒビキ無しアカウントから有りアカウントに移行したら実感した この間のストア更新で蔵落ちはほぼ無くなったな
2画面でやってて戻す時に落ちるくらい イベントで素材系アイテムは報酬でがっぽり貰えるっしょ
アロナ期待してるぞ 防衛Eってこれなんか得あんの?
パッと見ゴミにしか見えないんだが 残念ながらヒナはEX発動しても命中スカスカで軽装甲以外の敵はピンピンしてるので諦めた方がいい カフェ5人固定とは言わなくても1人くらい好きなキャラを指定して眺めてたい >>647
ワイもヒビキ出たアカウント使い始めたらそっちメインになったわ・・・。
ヒナとヒビキの殲滅力で星3攻略が捗る 初期勢からしてみると途中で評価変わったイオリは完全に罠だったよな
誰があの説明文で3回連射するって分かるんだってい >>647
世界変わるよな
もうヒビキ無しには戻れんわ アリーナは無理に復帰頑張らずにいっそ全リセットで登頂チャンスもう一度くれてもええんやで(乞食) イオリ3連射ずっと言い続けてた人はいたな
持ってないと嘘っぽく見えただろうけど そもアリーナ意味なくなったし、そうりきもチケ配布で報酬実質配布 シュンはストーリーだとムツキよりダメージ出てないと思う
毎回グラフ見てるわけではないんで体感だが
アリーナでは強いけどね… シュンアリーナはスキルのがおまけで後衛を殺すのがメインだからな カフェには文句ないけど個人的にスケジュールはもうちょい何とかして欲しいな
欠片も滅多に落ちないしなんかこう…もうちょっとあるだろ >>611
仕方ないから2戦目やるときにクソデカデカマラくん出るのがさらに拍車をかけてくる 11-5ボスのミサイルでHPほぼ持ってかれるんだがあれ発射前の動作ほぼなくないか
予測してスタン打つん? アリーナなくなってもいいからシーズン毎に1万近くの石をくれ 酷い場合だとビクトリーで落ちてそのまま全部ボーシュートだからな >>664
移動して寝て移動して寝てを繰り返してるから仕方ない イオリは勝手に分割されてんのかと思ってたわ
あと初期はアルちゃんがレベル1桁で万ダメ出すインパクトがでかかったからイオリはノーマークだったなあ スケジュールは日付変更でアンロック演出出るのがうざい😡 >>652
重装甲相手でも大体1waveスキップ機能してたけどな
ここは流石に7コスでヒビキだとそうもいかない所 10章まで来たけど、そろそろイオリとチセが輝く時だな・・・。 総力戦は来月以降は月2回(?)これぐらい報酬貰えていけるならまぁ十分いいね
それに加えて毎月イベントやドロ倍もやるだろうしなんだかんだでスキルも装備も今は途方も無く思えるがいつの間にかたいして労せず整っていくのだろう 総力戦中に落ちたくないから1戦する度に再起動してるわ >>668
予兆はないけど範囲攻撃だからタンクを前のほうに釣り出したら後ろ3人には当たらん >>668
セリナでタンクをできるだけ右上の方に誘導すると少し安定するよ こんばんはベリハクリア出来ました😭
次はハードコアです😫 >>674
登頂するとなんだかんだそれくらいの石貰えなかった?
全員に寄越せってのはアレな話だと思うけど >>668
セリナ使うなりなんなりして壁際にタンク誘導したらいけるよ
詳しいやり方はYouTubeとかにのってる 売り上げ落ちようがブルアカやり続けるぞ。過疎るのはやめてくれ 今アリーナリセットしたら間違いなく肉入り詰め込まれた地獄アリーナになるぞ プラエデくんが毎月アリーナリセットで1万くらい石確保できますね・・・ 先生方へ
僕の事は嫌いになってもハルカの事は嫌いにならないでください 正直初日アリーナぶち込まれてみたい
どれだけの魔境なのか気になる 1部隊がやられた時その部隊が与えたダメージを引き継いで任務続けられるシステムじゃないと2部隊以上の意味なくないか? アリーナは総力戦みたいに全プレイヤーを一つの鯖に入れて
順位の絶対値じゃなくて上位何%に入ってるかで報酬決めてほしい
アリーナガチャで格差ありすぎだしこっちの方が公平だろ アリーナ閉じてるとリセマラ登頂できないのか
石も減ったしリセマラーは辛いな プリコネのアリーナはどんなに早くでも1年周期だしブルアカもそうなりそう 3日目組だからギリ初日組と合流させられそうで震える >>668
吹き飛ばしの後だいたいミサイルじゃなかった? 奇跡レベルの幸運持った人間しか持続不能だよこのゲーム
200連爆死二度目で悟った クリア さよならー >>693
最近まで天井なくてハロウィンショウの時地獄を見たから勘弁してくれな これから1年間ずっと同じやつと殴り合うのか……
今でも特定の1人としか殴り合ってなくて俺とアイツの愛の巣なんだけど まあアリーナは10〜100位目指すだけだったらぶっちゃけレベリングしろって話になるからな 初回ガチャ10連で放置しているサブ垢の石がすでに13000石とか貯まっているけどバラまき過ぎやろ 初日組でもかなり格差ある
UID6桁だとかなり平和 次回リセットからプレイヤーレベルでアリーナ分けるにアブドゥルの魂をかけるぜ >>706
男同士二人…なにも起きないはずもなく… >>704
170連星3なしくらったけど元気にプレイしてるぞ >>706
その相方が先に引退したら悲しみと虚構のアリーナとかす >>698
でも今の状態のほうが廃課金も分散されて気持ちいい状態になってる人多いから課金して貰えそう
圧縮すると廃課金の中の廃課金しか気持ちよくなれないからな キャラ数だけが自慢おじさんだから複数パーティ戦でも全然アリなんだ >>696
これとキツいターン縛りのせいで単純にパズルでしかなくて辛いな
ターン消費して回復とか遠距離爆撃とかできたら楽しそうなのに 2.5%引いてかつピックアップ引ける気しないんで大人しく天井しますわ・・・ 数千人と一緒になったら上位を争う楽しさを味わえなくなるし大分モチベーション下がる気がするわ ブルアカはシーズンって概念があるし地形切り替えも考えるとそこそこのペースでアリーナリセットすると思ってるわ
報酬もシーズン最高到達の方は結構抑えてるし アリーナは順位報酬なしか金でいい
適当に殴りあって腕試しくらいがいい 日本人はフレイザード思考だから今くらいのアリーナのぬるさがいいな プリコネのアリーナと比べると渋い報酬だしギスギスすることも無いと思うが >>725
寄せ集めでもよければ4パーティくらいならなんとか… 顔も焼くことすらできなくなったフレイザードの話をするな そもそもアリーナ復旧せずにサービス終了まで閉鎖してくれたらそれが一番いいんだけどな >>722
地味にパズルで位置変更使ってターン数縮めるのテクいことしてる感あってすき >>714
というか今のグループもスタート時点では皆ほぼ同じレベルなのよね
一日あたり無割・30割・60割・それ以上でだんだんクラス分けされ越えれなくなってくる壁が出来ていってる感じ 一度上位の旨味を味わう事で3桁順位とか考えられない身体にされちまったんだ レベル30で10位内のポカポカアリーナから出たくないっス 毎日10位以内キープできてたから結構楽しかったぞアリーナ 石の報酬5倍くらいにして定期的にリセットしたら面白いもの見れるよ アリーナは今勝ててるから好き
シャッフルされて勝てなくなったら嫌いになると思う 正方形型の大型市街地で8名同時対戦式にして観戦者がクレジット賭けて遊べるお祭りPvPくれ アリーナ無くなったら石割ってまでスタミナ回復する必要なくなるし結果的に得な気がしてきた 簡易的でもPvPおいとくとムキになって課金する層が一定数いるからな 20位手前くらいから40レベル超えばっかりだったんだがもしかして結構魔境だったのか? 中韓のゲームは対人が無いと売れないらしいからな
だから対人戦に向いてないシステムでも入れようとする >>747
こんなん来てもうたらアプリ閉じれなくなる
一生やってるわ アリーナつまらんけど愛しのアイツと火曜日まで会えないってのはちょっと辛いな
いつもAP全割り同士高め合って来た宿敵(とも)なんだ ニーア覗いたらブルアカガチャでヒートアップしてた
怖かった よく考えたらこれ対人じゃないか
ただの持ちカードの見せ合いっこ アリーナは1位タッチ後ももうちょい旨味ないと続ける自信ないわ 爆破育てたいから次は軽装レイド来て欲しいわ
初日はベリハ3ptかけて必死に倒したけど気付いたらベリハワンパ出来るようになったしなんとかなるやろ アリーナのバランスすごい難しそうなんだよな
雑魚からしたら50レベルの化け物に混ぜられたらやる気なくなるけど、化け物からしたら40手前で1位になれるアリーナで簡単に石稼いでたらイラついてそう
全員混ぜるのが1番公平ではあるけど うちは10位以内がほぼ全員50以上だったけど初日アリーナはどんなもんだったんだろ >>750
ランキング報酬のない無意味なランキングでも走る奴はいるからな 本格的に進めだしたらレポートもクレジットもアホみたいに足りなくなって草
からのスタミナに使う石の量にビビるわ アリーナリセットとか後発組がかわいそうだから絶対にするなよ 12-5まで行くとヒナの出番終わりだからな
でも星取りには役立つかな、そんなポジ >>744
まあ今日でやっと7日目だからそんなもんかと >>769
イオリで代用できてたから全然足りてないわ パーティ十人くらい見せ合ってから六人選出してみたいなシステムにしたら戦略性出るかなとか思ったけど
このゲームでリアルタイムにマッチングとかやったら無限にバグ出てきそう 数日前の戦力でもそうりきせんVH2多分行けたことに今気づいたわ
模擬戦大事だなぁ…チケット吸われたって話聞いててやってなかったわ >>769
爆発☆3無しでようやっとると我ながら思う PvPで勝ち組になれて気持ち良くなれるのは極々一握りの一部の極少数でしかないからね
対戦ゲーがやりたくて来てるプレイヤー層じゃないしまぁどうやったって嫌いな人嫌な思いする人がほとんどになるのはしゃーない
内容もプレイヤースキルでどうにかなるもんじゃない結局は札束の引っ叩き合いだし考える面白さがあるのかっていうとまぁねぇ 対人は要らねえ派だけどそれで課金増えるんならアリなんかなぁ
それで上手く回ってるところもあるわけだし… >>779
使った
入れっぱなしで12-5まで完走 指名手配の周回って今は下級素材が不足してる段階だからステージ2だけ回ってればいいのかな?
上のステージで下級素材も落ちるとかないよね? >>777
リアルタイム対戦だとスキルの発動みてから挑発余裕でしたとかになってバランス大分変わりそう >>623
どもです
ベリハ2パンとは言え完走余裕になると単純に面倒になるの何でだろ なにもリアルタイムに戦わなくても手持ち設定してオートで戦わせてプレイヤーは全員観客でいい >>786
選出したらさすがにあとはフルオートのイメージだった
スキルまでリアルタイムだったら最初の手札ですべてが決定しそう >>747
いけえええええええ!!!!!
ころせええええええええ!!!!! >>770
アズレンの呉のあの人とかマクロ疑われてもマクロじゃ効率悪くて間に合わないから手動って話に落ち着くの笑う ⭐︎3はイオリ ヒビキ ヒナorアルだけでいいな
居たら便利枠でペロロ様も😎 流石に軽装相手にイオリはアカリ以下の雑魚
神秘相手はチセ>イオリ>ハルナ >>795
結局拠点人権クレ回収人権も居た方がいいぞ アリーナはガチ対戦じゃなくて趣味晒しあうくらいにしてほしい >>747
キャラ紹介の段階で勝ち負けが簡単に予想できてしまう気がする >>789
一回攻略したら後は作業だからな
それが分かってるから掃討機能つけてるんだろうに
総力戦で掃討させないのは意味がわからん アリーナより総力戦のほうが報酬圧倒的にうまいからなぁ 難しいことは言わんからキャラ目線のVR導入してくれ アズレンみたいに趣味キャラ並べられるだけで良かったんだよな 総力戦のスキップは必要に思うなぁ
詰めるとこ詰めたら満足できる仕様にした方がいいよ アリーナ割と不評なんだな編成考えたりするの楽しいから普通に好きだわ これ呼び出しポイントとやらは使わなかったら何になるん? >>747
ウマ娘が近いのか?と一瞬思ったけど
あれは外馬とかは無いか 上手い人はツバキさえあればメタ編成で勝ち進むけどそれができない人はストレスやろな 総力戦チケット配布されて喜ぶよりめんどくせぇと思ってる人の方が多そう
50万pt行けるか行けないかのライン上の人ぐらいだろ嬉しいの >>809
製造に使う欠片にそのまま変換されるよ
1ポイント=1欠片 で 10欠片から製造可能 ちょこちょこキャラ入れ替えて試してるとけっこう楽しい
結局運だから正解よくわからんけど😅 総力戦のポイント50万から飛び出した分全部コインに変換とかやってくれねーかな >>805
流石にその頃にはある程度キャラ来てるだろうし一軍とはならないだろうけど全キャラ使ってでも1つ上のランク挑む時は使えそう
現状単体火力最強だし 総力戦は1回クリアしたらスキップで最低保証にするってことで今回の会議はいいかな?
スキップしなきゃスコアアタック狙えるというスタンスでいいかな? アリーナはまずツバキいないと人権ないし
シュンイオリハルナの有無とレベルの差で壁があるし >>791
スキルリアタイだとスキル選択時のスローモーションのせいで整合性取れなくなるからやっぱりオートだろな ウマって他PCと競争あんのかな
見る分にはいいかもな ベリハ2パン勢も余裕で50万届くようになったんじゃない?
一番恩恵受けてるのは間違いなくそのライン >>811
貫通→神秘→爆発の順に総力戦やってくれたら前の総力戦用のキャラを使い回せるから助かるな 任務、レイド、アリーナ、どれもイオリのEXスキル上げたら良さそう(脳筋 >>826
私のことですね
正直助かってる、3回は勘弁と思ってるけど 家具増えてきたから初めて1から設置し直してみたけどしてみたけど
なかなか難しい
https://i.imgur.com/CObFbRh.jpg まだ今より面白くなる可能性が沢山あるアプリだし面白いコンテンツ出して欲しいね >>826
明日で最終ptまで貯まるわ
素直に嬉しいんだ🤗 >>821
NATさん>>747の企画も検討してください マジもんの総力戦して初めてベリハ倒せたぁぁぁぁ!これで150石まで取れる😎😎
ホシノ2人欲しいと思いました😂😂 http://imgur.com/a/od62WMT
ユウカツバキハルナヒナで任務勧めてるんだけどお勧めの編成教えてください 戦闘が妙に中毒性あるんだよな
RTSゲーって誰か言ってたけどそう思うわ、ランダム性が癖になってくる ようやくベリハ2パン出来るようになったんだけどハードコア行けてる人はレベルどれくらいなん?
倒せそうな雰囲気さえないんだがT4揃えてるとかそんな人? クリアした難易度の1個下までスキップ可能とかでいいんじゃない?
ハードコアクリアすりゃ後スキップで50万報酬届くわけだし >>837
ランダムがいい案配にキャラクターに味持たせてると思うわ
かわいいし >>836
敵の装甲種とステージ種別に合わせろとしか… 我儘言えばもう少しAI賢くして欲しいかな
あとフロントの棒立ちが気になる >>806
あれぐらい攻めて有利で育成天井も低くてSSR誰でも取れて報酬格差もほとんど無いとほんと遊びや育成目的で済むんだけどね
こっちのは結局札束ウォーズだし報酬格差は小さくないし防衛にもメリットあるからガッチガチだしでそらまぁギスらないわけがないんだよねぇ
ほっとんどの大多数のプレイヤーが負け組・養分でしかなくなるから >>836
攻略サイトではハルナが強いってかいてあるし適当にハルナ入れるか🤪 >>826
そういや昨日一回でも負けると継続出来なくて 1パン出来るところしか回れなかったけど
そうか俺もそのバグなきゃ50万届いたかもなのか... >>838
初クリアは47だったな
それでも早い方かなとは思ってる ドルフロに求めてた銃撃戦、そして学園物に求めていた青春シチュ、両方あるのが良い感じ ここでたまにアップされるカフェ画面めっちゃ充実してるの多いけど、そもそも何でそんなに家具たくさん持ってるんや?
ワイこんなしょぼしょぼやで…
https://i.imgur.com/LTHm0lJ.jpg >>839
クリアした時のコインが減るからそれだとスキップできないわ ベリハ攻略勢がT4でどこまで固めてるのか気になる やれてせいぜい攻撃装備くらいかな ワンパンパーティで半分いけるかなぐらいだったわハードコア >>854
シャレオツやん
うちはアビドスの倉庫みたいになってる SDは割と出来がいいから
カフェの人数10人ぐらいまで入れるようにしてほしいわ
あと家具をすり抜けるの悲しくなるから何とかして 俺椅子と机同じ奴が×5とかなんだけど・・・
病院の待合室みたいになってんぞ みんなちゃんとカフェの配置ちゃんとしてるんだな…
俺の倉庫兼カフェに生徒たちがあんまり来てくれないのも納得だわ >>857
ゲーセンそんなに種類あるんだ!いいね! やる気勢向けに手動アリーナはどうかと思ったが
リアルタイムバトルになるからさすがに無理か
オープニングで戦車出てきたし戦車戦やってほしい 仲良し3人組と同じ班のヒフミはかわいそうだから止めろ… ちびキャラのモーションええよな
タッチモーション集めたいわ ベリハ攻略ならT4必要ないんじゃない
というかT4全然惚れてない段階だ >>860
爆破いないのとチセツバキ居ないのがちょいきついな >>846
敵のAI強くしたら勝てなくなるよ良いの? リセマラ()サイトのランキングでアルヒナ下がってるところもあるけど、結局任務でバリバリ使ってるから必要っていう カフェは家具収納すると消失するバグが怖くて弄れないわ ヒビキがタンク狙って後衛にかすりもしないことよくあるけど
おじさんの押し込みと合わせたらワンチャンある? 装備T4もだけどT3の時点で集めるのキツイわ・・・あと強化珠も足りな過ぎる
イベントのドロップは美味いことを祈るばかり >>877
☆3多いのはいいけど全員バランスよく使うから偏り過ぎると辛い >>857
いいやんゲーセン併設カフェとか好きだぞ アズレンではカフェのキャラ掴めたり家具で遊ぶのになぜ後発のブルアカではできないんだ SD鑑賞モード(タップでモーション再生)も今回の会議の決定事項でいいかな? 強化珠は何とかしてほしいよな
毎日ショップ全更新で買っても全然足りない >>877
まぁとりあえず登頂ガチャで決めたらいいんじゃない ゲーセン併設でずっと何かに似てると思ってたが自販機食堂だ 机と椅子とゲーセンばかり出るから休憩室になってるわ おじさんはスキル撃つ前に死ぬことが多いよ
結局タンク2ならユウカ、ツバキで前線維持でシュンかイオリ待ち >>754
相手ガンガンに鍛え上げて来るんじゃない? >>870
手動リアルタイムPvPは技術的には何も問題無く出来るだろうしそういう対戦ゲーは沢山あると思うけど
これはそういうゲームじゃないよねって感じかな 任務はいつ頃追加されんだろ
5chだと12-5クリア当たり前って感じだけど普通の奴はまだまだだったりするのか https://i.imgur.com/nrMlj6A.png
めちゃくちゃ安定した
火力足りんかったから装備とレベルで明日にはいける、教えてくれた方ありがと アドビスじゃなくてアビドスな
あれ、アドビスで合ってたっけ(錯乱 おじさんスキルレベル平均4かばん4だけど同レベル帯のイオリに通常攻撃で狩られるよ ぷいこね3周年で配られた乞食超強化セットおかわり配られてて草生えたんだが🤣
課金装備パック販売しといて量1個ずつとはいえ完成品無料配布はやべぇよ🤯 >>875
ただ勝つだけではダメでタイムアタックも兼ねてるのが総力戦だよ。タイム縮まればポイント多く貰える >>908
そもそも石割ってまで走るのが一般的じゃない アリーナにシュン要らなくね?ハルナとイオリ入れた方がいい 1部隊目で半分削って耐久性重視の2部隊目を出したとこで蔵落ち食らってクリア不可能になったわふぁっきん 9入ってタンクがゴリゴリ減ってくからレベルあげとT3作りかなって5日くらいたってる >>905
俺も次に相見えるその時まで鍛錬を怠るつもりは無いぞ シュンいると思うけどなぁ
あとノーパンだし、ここの学生証?が狂おしいほど好き
https://i.imgur.com/aAXNP9n.jpg シュンいる
ハルナはいらんかも
シュン→スキル先発動後衛死亡
イオリ→後衛巻きこみ事故あり、ツバキも運で殺せる
ハルナ→スキル発動であたればツバキ殺せる、よくはずす 次スレタイトルミスってるっぽいけどどうする?
ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part244
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613841583/ 10-3くらいのまでしか星3取れてないからここで着けれるだけT4着ける所存 >>919
楽したいならヒナ、あらゆる爆発クエでの活躍を期待するならアルだ👊😊 アリーナ上位はユウカツバキ固定でイオリハルナシュンから2人がテンプレだな レベル36でT4はツバキのカバンだけだけどベリハクリアできたから運営のおすすめレベルは案外あってる気がしてきた🤔 >>908
12-5クリア者がよく大きな声を挙げるだけでここでも極々少数だと思う カフェ棒立ちなのなん
せめてソファー座るくらいのアクションくれや 先にイオリを撃つためにシュンが必要なんだが
相手にシュン イオリがいてぶっ放されたらもうひっくり返すことはほぼできないよね 相手にシュンが居る→まだ運ゲー
相手のspにヒビキが居る→無理ゲー カフェで右行くやつと左行くやつがぶつかると重ならずにどっちかが押されてくの地味に笑える >>942
だから3、6、9、12でキリのいいとこまで走れと言われる >>946
ちょっと表出ろ
アリーナはヒビキ居ても別に怖くなくない? >>926
言われて気付いたなぜか抜けてたごめん... >>939
ぶっぱされてもタンクが回避して後衛巻き込みもなしみたいなパターンもあるぞ
まあどこまでいっても運ゲーだな うちのアリーナはヒビキ外してるな
命中低いからじゃね
廃課金組はマシロ、カリン固定 >>953
誰も気にしてないっぽいしこのまま行くか
立て乙やで 配置考えればシュンやイオリがタンク狙うように出来るし
後ろ抜かれたりもしない アリーナのヒビキは怖くないな
余程レベル差がない限り後衛も避けまくるしヒビキ以外のキャラのスキルが遅れるからカモれる 今の環境で軽装で出てくるのがシュンか少ないけどノノミくらい
そのシュンは端に配置されてだいたいヒビキの範囲外だしな 前にも書いたけどアリーナ最適はツバキシュンイオリ+(ユウカorホシノ)+(マシロorカリン)+セリナ ヒビキのの命中100とかやろ
バフしたところでじゃない? 12章まで全部星埋め尽くしたのにHC無理なの俺くらいだろ🤣 ヒビキは会心アップ目的で入れてるわ
マシロ入れてたけどそんな効果感じなかったんよな
回復は入れる意味感じられない >>968
あいつはもはや空気みたいな存在だよ
無いと生きていけねぇんだ セリナアリーナ強いか?
シュンの開幕コスト食うだけじゃない? >>969
本当にお前だけだぞ
少しは反省したらどうだ チナツはコスト3にしてくれ。同コストで範囲回復すらあるのに単体回復でこのコストは開発の考えがまじわかんない >>968
初心者から廃まで誰もが愛用してる女
アイコンの顔にしても文句でないのでは🤔 >>970
イオリの3ヒットが確実なものになる程勝率上がるからちゃんと機能してると思うマシロ アリーナなんて先に後衛潰したもんガチなんだからセリナは要らないわ
ちょっと前まで入れてる人多かったけど今は大抵カリンヒビキorカリンマシロだからな アリーナセリナはツバキ同士の泥仕合になったら役立つから… イオリは本人も命中UPパッシブあるしマシロも合わさると命中値トップになるだろうからねぇ アリーナにジュリってどうなん
相手の行動キャンセルさせて移動させた上に毒を盛るってなかなか有能そうなEXだと思うんじゃが。コストも3と安いし SPはカリンが攻め向き、ヒビキは防衛向きだと思う😃 >>974
食ってもコス4使って全ミスするヒビキよりも被害少ないからな とりあえず10-2だけ星3取りたいけどギリ取れない悔しい 格上運ゲーするんじゃなくて勝率求めたら普通にセリナ入るぞ。アリーナ頂点ずっと維持してる俺が言うんだから間違いない😎 まぁツバキイオリシュンまでは一緒でずっと一桁だけどマンスリーでスキル上げとT4で固めてるかの方が大きいわ でもタンク同士の膠着状態になった時セリナは天使だよね
入れてないけどさ アリーナにセリナは無いだろ
カリン、コタマにしてるかなぼかぁ
>>983
あずにゃん定期 お互いの後衛速攻溶けてツバキの泥試合多かったからセリナ入れてるわ このスレッドは1000を超えました。
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