【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank3 【BTD6】
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【Bloons 6 レビュー・ちょこっと攻略】
ttps://iphoneac.com/review/201806/bloonstd6.html
【攻略Wiki】
Bloons TD6 攻略
ttps://www65.atwiki.jp/btd6/pages/1.html
【関連攻略Wiki】
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/42.html (BTD1~4)
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/119.html (BTD5)
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html (Battles)
【関連スレ】
ninjakiwi総合スレ Part6
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1449118128/
【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/
【前スレ】
【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank30【BTD5】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1467874729/
【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank1【BTD6】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534948267/
【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank2【BTD6】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560674810/
※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。 一応前スレ997(ZMHOHAB)の回答
適当な道沿いに0-0-4で配置
MOABがもうすぐ折り返しってタイミングで0-0-5にアップグレード
折り返してきたMOABに特殊ポーション命中して赤風船にとどめさして終わり
極力条件をシンプルにした上でどうやってクリアするんだよって思わせてあえてすぐにアップグレードしないのが正解っていうチャレンジでした 今日のチャレンジ設定間違ってる?
開始金額だけ違う全く同じチャレンジみたことあるんだけど
てかクリアできなくね? 今はじめて知ったけど黒枠って中断なしでchimpsクリアした証なんだな
ちょっと揃えてこよ Chimpsと専門家マップのクイックマッチ解放まだ? スタンプ連打するやつの回線が遅いのか連打するから遅くなるのか 新しいヒーローが追加されるんだな
どんな性能か楽しみ ゴリラ+トゲの丸いもの って強いの?
たまにcoopで見る 寿司職人わろたw
金の卵をウキウキしながら割ったら、4$が手に入った・・・。 新ヒーロー悪くない
meleeのくせに序盤1ダメージだけど安いから置いておける
レベル3アビが樽風船一撃で40のmoab壊した後の樽4つ壊すのに有効
63にも強い とりあえず初級モンキー牧草地だけどセウダと錬金500、スパイク420でR100できた
貫通がやや不足気味なのと、全種類攻撃可能がLv13で大体R80前後までかかるから錬金と合わせたほうが無難かな
Lv18で一気にR81以降への対応力も上がる
最初から迷彩を攻撃可能なのも使いやすいね セウダのおかげでCHIMPS攻略がめっちゃ楽になったな
開始直後から置けるから初動のダーツ×3~4や忍者を省略していきなり鉛&物量対策に進めるのが大きい チャレンジエディターのランダムボタン連打してるとバランスとは違う、左上だけの新トラックが出てくるな(そのトラックで作ったチャレンジ共有出来ないからバグ?) 既に修正されてるのかな redditの投稿も消されてる 新しく出たmoabとbfbのスキンが強化moabでも見た目が変わらないな
バグかこれ 今日のデイリーって内容は知ってたけど仕様だったの? >>29
ダーツの置き方大変だったよな・・・
ブルーンラウンドを交互にする では序盤の活躍っぷりが半端ない 剣さんアビリティ使うと持ち場お留守にするのやめちくりぃー レースと新ヒーローと寿司でかなりモンキーマネー削れたから金卵助かると思ったら
全然割れないし額も小さいしオマケ程度に捉えた方がいいな
ラウンド進むと迷彩見えるようにしたアイス042置いておいても取り逃がしまくる あの金って全部割ったら大金がもらえるとかじゃなくて最後まで少額なのかな 英wikiによると
・金玉は2〜5のモンキーマネーを落とす(ラウンド終盤ほど増える)
・COOPモードで誰かが撃破に成功した場合は全員が同じ報酬をもらえる
・デフレーションとCHIMPSでは出現しない
・被弾するたびに前方か後方にワープする
・ラウンドが進むにつれて迷彩、鉛、強化、紫、ゼブラの特性を得る(最終的には全部)
・ヘリ2-x-xの追尾は機能しない
スパイク工場の類は効果がないみたいなことも書いてあるっぽいけど正確に解読できなかった
対抗策としてはグルー2-0-2やパット+村2-3-0が効果的らしいのでこれから試してみる >>45
試してきた
確かにグルー2-0-2&パット+村2-3-0ならそこそこ時間稼ぎしてくれたけど前後どっちにワープするかは運なので
錬金や村の近くにタワーを固めることが多い上級ルールではわりとあっさり抜けられる
何を主力に据えるにしても錬金バフは必須レベルかと ダウンストリームのインポで金全部割れた
8個で$36 これならダークキャッスルのインポ攻略確立したほうが効率はいいな
まともに割ったり足止めしたりしようとするとワープ次第になって逃すこと増えるから、
主力固めたところから離した後ろに村230とアイス032軍団置いて確実にキャッチするのがいいと思う
あと炎ダメは入る イベントアイテム集めでいろんなマップを回るのが好きなようですってパッチノートに書いてるけど
ダークキャッスル周回潰したからやってるだけで好きなわけではないぞ セウダさん強いな
分岐なしマップのEasy〜Hard Impoppableくらいまでは無双してまう
Half Cashも難易度がかなり下がる
俺はもうやり尽くしたけど、新規にとっては完全にバランスブレーカーじゃねえの? チンプステージ98でマネー3万残して鼻ほじりながら「余裕でした(笑)」って思ってたら
死んでしまった ほんま情けない 金玉はアイス0-1-2+村2-3-0だけで完封できるな
>>48の人も言うように主力から離したところにアイス0-1-2を置くのがポイントで
他の誰も攻撃が届かない状態であれば金玉は被弾後ワープが使えずに永久に凍結で動けなくなる
マップ前方に置いても凍結嵌めはできるけど雑魚ブルーンの処理の方に時間がかかるのでやはり主力よりも後方に置くのが望ましい
そういうわけで射程実質無限のスナイパーやエース、高貫通攻撃持ちのブーメラン4-x-xやオービンは罠 >>45 >>53の補足と訂正だけど
金玉の落とすモンキーマネーはマップ難易度の倍率がかかるっぽい
>>45で2〜5と書いた部分は中級〜専門家のマップでやれば実際はもっと多く貰える
おそらくゲームルールの難易度でも補正がかかるだろうけど調べてない
あと0-1-2アイスで一度凍結させてしまえば他タワーの攻撃が当たってもワープしなくなるようだ ずっとAndroidでやってるんだけど、PC買い換えたからsteamも併用しようと思う
データ同期とかできる? 新マップと新ヒーローは相性がいいと言うか新ヒーローのために作ったようなマップだな >>60
「ブーメランの知識を間違って消しちゃった。1ポイント戻しとくね」 ブーメランの知識の1つが取り直しをする必要があるってことだね
2回飛ぶやつか 前ってもうちょっとパットしない内容じゃなかったっけ。 そんな気がする
ブーメランかなり強化されてるような 利き手選べるやつが知識禁止チャレンジで出来るようになっててアレ?って思ってた タマゴ貰える時と貰えない時があるけど不具合なのかな ブーメランにはキャッシュ半分モードでかなりお世話になった
ヘリ5-x-xに頼れない時は村2-2-0の周りにティア4ブーメランを並べるのが雑に強い
安くてそこそこ強いからセウダと村2-3-0+びょう4-2-0+アイス0-4-2のお供に丁度良い ブーメラン420は好き
飛行船相手には話にならないけど、畑マップの真ん中とかに置いておくと
何とも言えない気持ちよさがある >>70
今インポクリアしたけど貰えなかったわ
なんか補填があるといいけど コレクション何も貰えないな…
インポとチンプス1回ずつやったけど もしかしてコレクションがもらえなくなるのってリトライが原因なのでは
一発クリアの時は今のところ全部もらえてるし >>75
試しに3回開始前に一度やり直しを選んでからクリアしたら3回とも貰えなかった
その後3回普通にクリアしたら3回とも貰えた
その説が合ってるっぽいね プレイしてるんだからリトライしたっていいじゃない… リトライ後にコレクション貰えなくなるやつ
ゲーム再起動すれば回避できるかもしれない
ふと思いついてヒーロー間違えたついでにゲーム再起動してみたら無事もらえた 多分アプデで解消されてるよ
さっき試したら普通にもらえた アポパリプスがクリアできる気がしない
やっぱパワーやインスタモンキー使わないと勝てないのかなあ ほんとだ確かにリトライ後も普通にコレクション貰えるようになってたや
貰えてなかった分も補填で増えてる気がするけど元の数字覚えてないw
>>81
アポパリプスは村2-3-0の周りに錬金4-x-xとティア4までが安いタワーを並べるのが楽
比較的安価で使いやすいのはドルイド3-2-0やブメ0-2-4、爆弾2-0-4(2-0-3でも結構強い)、びょう4-2-0、忍者4-0-2あたり
ゴール手前にスパイク工場0-2-3か3-2-0を出しておけば気持ち安心 マジじゃん
仕方ないけど多分ユーザーにとっては良い買収にはならないだろうな チャレンジ自信作
アイス一体のみで難易度高め
ZMUAEYP >>87の回答
上パスや下パスじゃどうやっても攻撃できないので中パスのアビリティを2回発動させる必要ある
普通なら2回目のアビリティは間に合わないけどダム破壊時に地面にいるタワーが強制的に売却される仕様を利用して
アビリティ発動→ダム破壊→アイスタワー再配置→アビリティ発動を行う
ラウンド4は赤風船が25体出てきたあと次の風船が来るまで少し間が開くので、このタイミングでアビリティ発動させる
アイスタワーの中パスの減速効果は障害物で届かなくても範囲内であれば発動する
以上を踏まえて、アイス051をできるだけ風船が減速できるように配置
開始前にダム破壊用の真ん中のボタンを出しておく
下から赤風船が13体出てきたタイミングでアビリティ発動→ダム破壊→アイスタワー再配置→アビリティ発動でギリギリ間に合う さっき気づいたけど今回のオデッセイめっちゃ簡単だな
全難易度でクリアとかヒーロー使わずにクリアとかの実績がまだの人はやっておくと良いかも ホントだ今回のは簡単だった
はじめて上級クリアできた ちょっと前はキャッシュ半分ばっかだったからやってなかった ついにアドバンス専用マップが出てくるようになったのかい なんだこのクソマップと思ったらエイプリルフールネタか 序盤突破すればなんとかなる
俺はドルイド1匹110まで引っ張っていけた
R40はバッカーナに喰わせる ゲーム内で取得している実績の一部がGoogle Play上だと取得してない事になってるんだけど
これってBTD6とGoogle Playどっちが悪いの? 実績画面の上のコントローラーのマーク押して取得実績の一覧を表示させてから報酬貰わないと自分もクリアした事にならない
最初の方の簡単な実績はクリアしてるけどgoogle側には反映されてない イースターのトロフィーストア後1日か
危うく買い逃すところだった 上級マップは全コンプしているんだけど
放置していた中級の傾斜CHIMPSやったらクソ難しかったわ
40回以上やってようやくクリアできた エティエンヌと一緒に実装されたmesaのマップの宇宙船かな? エティエンヌ850ドルの価値が見出せないまま今に至る 全タワー迷彩攻撃とR80以降も強い発動スキルはチート級やで 迷彩の方はそこまでだけど終盤の火力はかなり高いよ
chimpsにも使えるヒーロー Ver25.0の魔法使い020めっちゃ強くなってる 炎の壁ランダムじゃなくなって一番近い場所に出すようになったのか エンジニアモンキーのトラップみたいな感じか
強くなってるのか?
ベテランレベルというのが気になるな
レースのボードが変わって、楽しめそうだな ベテランレベル1になった
レベル上限後のお遊び的なやつかね 魔法使いは序盤安定感が増すね
後シューターの下5が安くなった気がする びょうシューターの下5は安くなったけど、鉛を割れなくなった、DDTもダメ
村の中3使うと結局コスト増って感じに サウダ弱体化されとるやん
Attack range reduced from 25 to 23
Lv6 Attack range bonus reduced from 4 -> 3
Lv15 Attack range bonus reduced from 4 -> 3 ナーフするってのはこの前のamaで言ってた
射程だけなのはかなりゆるいナーフだしまだ頭一つ抜けてるでしょこれ 放置してた6を何となく始めて見た
wikiを見たけど今でも経験値稼ぎはデフレーションモードってのが一番いいの? Tack下5いつも錬金バフかけて運用してたから単独でも鉛割れてたの知らなかった >>124
始めたてならそれなりに有用
難しいマップを難しいルールでやる方が経験値はたくさん貰えるので
効率落ちてきたと思ったら未クリアマップ埋めに移行すればよいかと ↑で書き忘れたけどデフレは
裏で別作業しながら放置でクリアまで行けるのが他のルールではできない利点なので
純粋な効率だけでは測れない部分もある 各マップにいろいろ小ネタ仕込まれているのに全然話題にあがらんよな 初めてコープやったら2ラウンド目にキャッシュ200万ぐらいもらったし、即ダークナイトやらなんやら出てきたんだけど、チーターいるの?
それともリアルマネーやら使えば起こりうるのか?
初めてドキドキしながらコープ選んだのにクソゲー極まりないんだが コープ500戦はやってるけど、そのチーターに遭ったの1回だけだわ
ノンストップでずっと送金し続けてくる リアルマネーでどうにかできる額じゃないんだわ送ってくる額が >>136見て思い出した
自分は300戦くらいだと思うが、初期に一度だけそのチーターにあったよ
初めてで遭遇して災難だが、それくらいチーターは少ないので気を落とさず楽しんでほしい デイリーでcoop行くと8割方そのチーターと当たるわ 高難度チャレンジ出来た
テーマはバフとデバフ
ZMVKUEX ものすごい短期間で1700人弱増えた事があって
他の人のフォロワー数見ると同じぐらいの人がちらほらいたから大部分がチーターか何かの仕業だと思う
実質はおそらく20人ぐらい >>137-139
やっぱチーターなのかー
3人スタートだったのに1人即回線切れでいなくなったのもそう言うことだったのかもね
ありがとう
とりあえずもうちょっとやってみます >>140の回答
前提としてアイスアビリティだけで短期間に19ダメージ与える必要がある
スパモンの上4上5は50000ドルのサポートモンキーを生け贄にすると範囲内のタワーのダメージ2バフになる
上級ステージで農園420を吸収した村205がギリギリ50000ドル超えるのでこれを利用する
農園420、村205、スパモン300、グルー052 ダム破壊の準備してゲームスタート
セラミックが15体出たタイミングでグルーアビリティ使用してスパモン400
スパモンの範囲からちょっとだけ外れた位置に農園420、村205(スパモンの範囲内だと割引されて50000ドル超えない)
スパモンの範囲内にアイス050で即アビリティ発動(アイス1+グルー1+スパモン2で4ダメージ)
スパモンを420にして村を範囲内に含めてスパモンを520
アイス050と錬金術師300を配置(錬金術師の攻撃範囲内にスパモンを含まないようにする)して
錬金術師から2種類のバフ貰ったアイスのアビリティ発動(アイス1+グルー1+スパモン2+2+錬金術師1+セラミック1で8ダメージ)
ダム破壊して上と同じようにアイス050と錬金術師300を配置してアビリティ発動(アイス1+グルー1+スパモン2+2+錬金術師1で7ダメージ)
これで19ダメージ与えられる wikiのデイリーチャレンジ攻略のスクショに映ってるモンキーが一回り小さく見えるんだけどどうやってるの? >>147
実績の?を達成すれば解禁される
btd6 ゴールデンチケット
でググれば出てくる 今日のデイリーマルチはCHIMPSやインポでクリアしたことのない人が混ざると結構厳しくなるね
中央のがれき撤去とか置けるタワーの種類が違うのとか意外と知らない人多いみたいね 撤去しなくても問題なくクリア出来るだろ
入口と中央だけでどうとでもなる そりゃあのマップはシングルの中級なら中央にびょうと魔法使いネクロを置けば
2体だけでR80越せるし…そんなイキられても困るよね…
マルチで入口とかコスパ悪い場所に金を使われると
中央の強化が間に合わなくて怖い思いをするかもねってだけ なんでイキるって言葉を使って相手を悪者にしようとするの? ギミック知らない人とか初心者っぽい人とかいれば、それはそれでハンデっぽくなって面白い
でもいきなりど真ん中にスナイパーとか置かれたらムカつくかもしれんw 問題なくクリアできるだろだのどうにでもなるだの喧嘩腰で来られたから
つい売り言葉に買い言葉になってしまったすまんね 5/1(土)21:00から、リゾートマップでco-op
ハード標準→代替→インポ→チンプスやろうと思いますが、集まるかな
待っててあぶれるのを避けたいのでスレで表明した人のみ、4人数以上いれば適宜部屋分け
よかったら、よろしく >>159-160
ありがとう!基本ルールだけ把握していてもらえれば初心者でもおkなので
失敗しても楽しくやれたらと思う
明日の20時頃までは募集するので、他にもいたら是非
5人とかになった場合は3人部屋と2人部屋とかに分けるつもりなので気軽に とりあえず20時回ったので締め切る
>>159,160,162でよろしく
揃い次第初めてもいいかなーとも思ってるので、もしスレにいたらレスしていただければ こちら160
coopでのchimpsって初めてなんだけどヒーローの定石ってあるのかな 159です ビギナーマップだしどのヒーローでも大丈夫だと思う 部屋立てました。コード VOVULP
表明したのに入れない場合は立て直すのでレスお願いします
>>164
ベンジャミン以外ならおkだと思います 無事チンプスまで終了ありがとう!
また募集あったらよろしく HAPPY HOLIDAYSこんな派手だったのか お疲れ様〜 確かに何もできず申し訳なかった
せめて水場があれば潜水艦使えてよさそうなんだが。これだと配置フリーでもいいのになーとは思ったw 今日のデイチャレ何か設定間違ってるのかな
いくら何でも簡単すぎるだろ なんか一日限定のアイテムがトロフィーストアに追加されてる
レースの報酬入って買えたけど買えない人もいるんじゃないかこれ Pew pew Pop FXのことかな?
5/1-5/5の販売らしいよ
俺も昨日か一昨日に気づいて買ったんだけど、見逃しやすそうだよね 今回のオデッセイ上級はドルイドスパムでごり押しできるね
久々にかなり簡単な部類のやつなのでトロフィー集めてる人は狙い目 まだ飛行船対策が出来ていないのに二つ目の農園を建てたときに諦めた 身も蓋もないこというと失敗したあと全員抜けてからリトライするのが簡単 長いだけじゃなくコンティニュー不可なのがさらにめんどくさい TDをアクションゲームかなんかだと思っているアホが作ったんだろ 今回のがAC向きとは思えないのもあるけど
そもそも数日前に同じテーマやってるじゃんっていうのがね アドバンスの方?
204、024、042のどれでもいけたけどそれぞれ工夫があって面白かったよ
特に042が好き 恥ずかしい話042は想定外だった
さらに恥ずかしい話タイトルの誤字は普通に間違えてやらかした そうなのか
042すごくキレイにできたからこれが想定回答だと思ってた 採用おめでとう
タイトルは文字制限で抜いたのかと思ってたw 新しいヒーローはチベットの僧侶的な感じかな
楽しみ 後発のヒーローほど優遇されている気がする
久しぶりにグウェ使うとかなり微妙 パットが好きでよく使ってたんだが、完全にサウダに食われてしまった気がするなー 個性で横並びならいいけど優劣つく差があるのは微妙かな
調整ムズイのはよくわかるけど というかゲーム自体がアプデで色々変わっているから
その時点で使えるヒーローが作られてるんだろ >>206
せっかく可愛いキャラばっかりだから、やっぱ後発以外も使いたいよね
既存ヒーローの新スキル追加とかあったら楽しそう デイリーでなく恒久的にできる問題としてならアリな気がする 200Rのみチャレンジ
想定回答は2種類用意してる
ZMVAWWM 俺は3番目のやつしか思いつかなかった
よく閃くなあ 2番目想定外だった
3番目も忍者アビリティの割合ダメージとセットでクリア想定してたけど速度調整間違えたかも レベル☆5の日本人でも状況把握せずに自分のユニット強化することしかしない
なさけねぇ・・・ セオリーが全くわからないから協力プレイノータッチだわ セオリーなんかないから大丈夫
ハーフキャッシュと思ってプレイしてもいい 日替わりチャレンジは基本協力しなくてもクリアできるから問題ない 下手に味方に金渡したりバフとかすると
変な挙動されて詰むからな
自分でクリアできる動きした方が安心安全 全部1Rにまとめたやつとか5Rごとに再生虹が混ざるやつとかR80BADとか過去のカスタムラウンドのごちゃ混ぜか インスタモンキーって集めても結局使わないしコンプするには多すぎる コレクション機能もあるとはいえ1つづつは保持しておきたいからダブったやつだけ高難易度マップのハーフキャッシュとかで使ってるな 新ヒーローはレベルを上げるとかなり強いな
レベル20だと単体で98と99突破できる
でもレベルが上がるのは遅いし序盤は微妙
チームヒーローは金風船と同じ感じで微妙だな BADに対しては無抵抗だけどスキルが鬼のように強いなぁ 射程無限だけどアビは射程あるから結局中心部に置かなきゃいけないのね 全体的に強化・低価格化されてるね
個人的にCHIMPSでたまに使うグルー下5が安くなったのは嬉しい
ただしエティエンヌは弱体化。調整に相当悩んでいるみたい 新ヒーローchimpsで使ってみたが98や99の段階ではレベル15にしかならないからアビで突破するのは無理
正直微妙だと思う ダークキャッスル上級CHIMPS(チャレンジ)で試した限りだと
新ヒーローは恐らくレベルアップ倍率1.5倍
抜けがあるけど参考までにメモしたやつも載せとく
R6配置レベル1
R8レベル2
R11レベル3
R21レベル5
レベル6(鉛割れる)
R35レベル7(陶器割れる)
R43レベル8
R51レベル9
R59レベル10
R76レベル13
R81レベル14(MOAB割れる)
R85レベル15
R89レベル16(BFB割れる)
R93レベル17
R98レベル18
レベル20はR103頃になる見込み
ゴールまでが短いマップだとアビリティの再使用が間に合わないのでタイムラインがちょっと大変かも 今日の日替わりチャレンジやってて思ったけど新ヒーローって潜水艦の上級諜報との相性が抜群だね
潜水艦まで全画面射程範囲になる いやならないよ
潜水艦が見えるのはヒーローをクリックしたときに表示される黒い範囲だけ オフラインにしなくてもアドバンスチャレンジ出るようになったんだ モンキーチームはイベントじゃないだろ
実績どうするんだ R40まで新ヒーロー1人で迷彩・鉛を対処できるからCHIMPSでは便利だわ
どこ置いてもいいしサウダより気に入ってる 村や錬金術師上2の近くにタワー置こうとするとそのタワーにアイコンが付いてバフ範囲かどうかがわかるようになってるけど
エンジニア中4でも同じようにアイコン付くのは何故なんだ 変にルール改変されるより、今日の方がよっぽどええわ 楽しくはないけど何日か前のヘリをひたすら操作させられる意味不明チャレンジに比べたらよっぽどマシだわ チャーチル強くね?むしろ最強だと思ってるんだけど
1回でヒーロー召喚数回分稼いだりもできるし、どの風船タイプも対応可能なのも大きい
個人的にはアドラとオービンが弱めって思うかな チャーチルは水平に近い傾きで発射すると攻撃回数増えて結構な精度で鉛を割れるので
レベル44までやった感じだと個人的にはグウェンと並ぶ最強ポジかな
鉛が増えてくるとダーツ、スパモン、ブーメラン、忍者が実質外れ枠になってくるのきつい
都合よくタワー重ねて強化できるか分からないし、パワーも連発できる値段でもないし結構PtWゲーかも 忍者は多分貫通が無限だから再生とかで密集してるところに投げればいい仕事する
一番いらないのはスナイパーかなマージしても弱い スナイパーは底に眠るパワーを狙い撃ちするくらいかな
マージ前だと貫通が足りなくて止まりやすいのが辛いところ いつのまにかbloonspopなんてリリースされてたんだな セールで買った
暇つぶしに最高だわ
これウィンドウモードにはできない? 特にないんじゃない?
縛りプレイとか難易度調整くらい? 風船知識ではなくモンキー知識でしたね
あえて揚げ足も取らずにシンプルかつ的確に答えるその心意気、痛み入ります
バランスが壊れるのかと思ってオフにしてましたが開放することにします
ついつい出来もしないデイリーに時間取られるからか、ポイントはそれほど貯まってませんがね 通常プレイでも上級のCHIMPSは知識無効だから、そこでバランスを取っていると見るのもありかもしれない
インポッパブルも知識一部無効措置は取られてたりする
もちろん知識は取ったとしても一括オフにしてプレイも可能だから、取っても大丈夫だよ Bloons TD 5って未だにアップデートしてるんだな
結構新MAP増えてるしなつかしいわ アイスの上5って特に強い感じしないんだけど、元々弱い系なのかな
どういう場合に使うのが効果的? デイチャレで稀に使うくらいで普段は使わないな
一応他と組み合わせて飛行船を割るのに有効 今日のチャレンジはこれまでのテクニックの総集編だな
Tier制限が複雑なのはあまりおもしろくない 一応クリア可能みたいね
47じゃなくて46までだったら難しいチャレンジくらいに落ち着いたと思うんだけどね 今回ギブ
サウダで46までは行けたけど47が間に合わない 工夫ができないのかもしれんけどデイリーは増殖ネタばっか
難しくする方向が間違っている気がする redditで作られてた5-5-5ネタがマジで来るとは Tier6じゃなくてTier5を3つ合体だったのか
実質Tier6だけど 今日のAC無理じゃね?
スパモン1匹売却不可で紫迷彩と鉛迷彩同時に来るんだけど 通常のやり方じゃ無理だな
もしかしたら抜け道的なものがあるのかもしれないけど分からない チャレンジ製作時とACで風船のパターンが違うらしい
チャレンジ製作では紫も鉛も来ないようだ
ACは完全に差し替えるしかないだろうな 元のやつを試したい人はこのコードでどうぞ
ZMUEPBD 直ったけどこれだとなんでチャレンジになったのか分からないくらい簡単だな ギアアップの上級でライフを一つも失わずにクリアすることは可能でしょうか? 洪水の谷のメインオンリーってクリアできるんでしょうか?
ダーツをクロスボウにしたらギリギリ岩場から届くのですが、処理が間に合わず進めませんでした 全てのマップでブラックボーダー取られてるんで
全てのマップの全てのモードがクリアできます 便乗して質問
別のレンガ(水たまり2つでトの字)は有料で左側レンガを片付けられるけど何か意味ある?
射程無関係のヘリとか置くくらいだけどこのマップはスペース余ってるし
俺が気づいてない活用法があるんじゃないかと 錬金術は山なり軌道だから障害物を無視できる。
魔法使いも上パスで障害物を無視できる。 ダムのメインオンリーや魔法オンリーは
足場設置するパワーを使えば解決する
絶対パワー使いたくないとかなら頑張ってとしか言えないけど >>300
コープモードの4人協力だと
左上はまだ良いとして左下はかなりスペースが小さいからではないかな
魔法使いオンリーなら戦艦や潜水艦も使えんし >>304
エンジニアで出したセントリーは売却してもしばらく消えないので村を置ける 運ゲーでつまんねーと思ったらやらなくていい
俺はラウンド6を10回やったところで辞めた 錬金術師は4-0-2と4-2-0のどちらの方が優秀ですか? 錬金420はR63でもそれなりに削る
R80以降いくなら402(401)一択 ヒーローモンキーのスキン変えると性能変わったりするの? 協力はなんとか終わったけど
デイチャレはダトリング主体で100までとか面倒くさいな ボスはちゃんと稼がないとダメだな
3つ目のボスでやられたわ とりあえず4段階目までは行けたけど並みのファーミングでは全然火力が出せないね
R40ボスがHP2万、R60が7万5000、R80が35万、R100が75万、5段階目(R120)は未達
チェンジログによるとボス出現から20R以内かゴールされるまでに撃破する必要あり
公式側で備蓄インスタモンキーやパワーを惜しまず使ってと言ってるぐらいだからかなりやりこんでる人向けね 75万はとりあえず稼いでれば削れそうだけど、稼ぎはできる限り早く始めないとだね
最後はパラゴン使うのだと思うんだけど
ダーツで35万、ブーメランで40万だから、買うだけでも相当稼がないといけなさそうだ パラゴン強いけどタワーの画面にあるパラゴン度ってなんだろ? ダーツ502、052、025と040x12を混ぜたらパラゴン度23になったよ ダーツのパラゴン使ったら、R102でR100のボスが割れて笑った
R120のボスはHP300万だった、HPが減るごとにBADを出す
ダーツパラゴン23とブーメランパラゴン7を使ってR125で割れた
https://i.imgur.com/u4TNSwd.png ボスエリートきつかった
ラウンド自動だしマップほぼ何も見えなくなるし・・・ なんかティア6?的なのが出来たみたいだな
ヒーロー厨だからさらにモンキー勢との力の差が開いて悲しい。
ヒーローLV30とか解放してくれー エリートのほうはHP上がってて、HPゲージのドクロマークも7つに増えてる
R40のボスでHP5万、ドクロ1つごとにR63かそれ以上の陶器が出てくる感じ
R40前後にTier5を建てるつもりで稼がないと厳しそう
ダーツ025、ブーメラン402、錬金401では突破を確認 ボスHPまとめ
R40 20k / 50k
R60 75k / 300k
R80 350k / 2M
R100 750k / ?
R120 3M / ?
エリートのドクロマークで出てくるもの
R40 陶器xいっぱい
R60 BFBxいっぱい
R80 DDT複数+BADx1 五つ目のボスはゴール直前にようやく2.5割削れてBAD吐き出されて死んだw
パラゴン使わんと無理かー エリート4段階目が800万、BAD×2個と色々吐き出してくる
5段階目が4000万、吐き出すのが強化BAD×2個(たぶん)
パラゴン度40のダーツで削れるのは1000万〜1200万ぐらい
ttps://imgur.com/a/OhIGa8x 既存タワーの調整も超高額のTierばかりだし
完全に廃向けになってしまったな エリート☆5なにが正解なんだろ
ダーツのパラゴン度全集中して連勤やエンジニアや村でバフかけまくるのはどうだろう パラゴン度って吸収するタワーの数なのか、倒したプルーンの総数なのか、
何で上がるの? 322だけど、びょう205とダートリング250が強くて通常はR126でクリアできた
パラゴンはよく分からなかったので未使用
エリートは脳みそ足りなさ過ぎて厳しい >>340
説明文からすると吸収するタワーの数と価格だと思う >>340
パラゴン作る直前に3体tier5作ったらレベル1だったからtier5のやつ
らのポップカウント依存だと思う サンドボックスだとパラゴン使えないよね?
とりあえず検証用に250万ドル貯めてきたけど何か調べてほしいことある?
どれを何体出せばパラゴン度100になるのかは調べるつもりだけど
ttps://imgur.com/a/a0tO3x5
>>343
ティア5は強化の頭数に入ってないとか? おっとそうなのか
俺もよく分かってないし、情報待ちかな ダーツ 502、052、025と040x12でパラゴン度23
ブーメラン 502、052、025を混ぜてパラゴン度7
ポップカウントは覚えてない 検証するとしたら吸収する数は分かりやすいとは思う
ポップカウントは検証しにくそうね パラゴン度は食わせたtier4の数で上がるっぽい?
しかしまたやりごたえある新モードのイベントが来たな 中間報告
ttps://imgur.com/a/y8FY6sk
ダーツ5-0-2、0-5-2、0-2-5が2体というのが共通配置
今回は条件を揃えるためにポップ数121万3937の0-2-5をパラゴン化
ティア4のポップ数は全てゼロ
1枚目がダーツ4-0-2×30体を吸わせたやつ
2枚目がその結果でパラゴン度46
3枚目がダーツ0-4-2×30体を吸わせたやつ
4枚目が結果でパラゴン度49
5枚目がダーツ0-2-4×30体を吸わせたやつ
6枚目が結果でパラゴン度46
→強化コストが高いティア4を吸わせる方が強くなる…ぽい?
中段ティア4が8000ドルかかるのを考えるとコスパは微妙かも 検証その2
ティア4を置かない場合どうなるか
配置戦力
5-0-2(pop数46万6323)、0-5-2(pop数1万5467)、0-2-5(pop数122万502)、0-2-5(pop数121万3937)
ttps://imgur.com/a/spr7xsy
1枚目が5-0-2をパラゴン化、パラゴン度37
2枚目が0-5-2をパラゴン化、パラゴン度43
3枚目と4枚目は2体の0-2-5をそれぞれパラゴン化、パラゴン度37
検証その3
ポップ数の影響と2体目のクロスボウマスターの影響
ttps://imgur.com/a/SMRzIH9
1枚目がポップ数全てゼロのティア5+2体目クロスボウマスターありでパラゴン化
2枚目が結果でパラゴン度30
3枚目がポップ数ゼロで2体目クロスボウマスターなしでパラゴン化
4枚目が結果でパラゴン度1
5枚目が検証2で使ったポップ数120万とかのやつで2体目クロスボウマスターなしでパラゴン化
6枚目が結果でパラゴン度17(2体目いたときは37)
ポップ数と2体目のクロスボウマスターが強化に影響してる…?
思ってたより難しくてよくわかんにゃい… エリート☆5をVengeful True Sun Godとパラゴン2体作ってやっとクリア出来た 検証その4
ティア4を大量に並べればパラゴン度が100になるのか
ttps://imgur.com/a/r1UeO7x
検証2で使った戦力+0-4-2×120体でパラゴン化
→パラゴン度49
どうやらパラゴン度=ポップ数+生贄の総コストみたいな感じでそれぞれに上限があるっぽい
ちなみにパラゴン度49のダーツ単騎で156ラウンドまではクリアできた(フリープレイ・イージー)
あと恐らく錬金バフは乗らない 検証ありがとう
高い強化よりも数を吸わせるのが効果が高そうで、ポップ数も何かしらの形で影響しているという感じかな? バフはパッチノートにも乗らなくなるって書いてあったはず ヘリ250で潜水艦402を陸地に置くことができるんだけどこれは仕様なの?w
あと風船の通り道にも置けちゃうしおもしろいわw ダメだ。。。
エリートTier5、パラゴン2体プラスαで余裕こいてたら間に合わなかった(´・ω・`) エリートクリアできたけど一番の敵は低スぺタブだった
10回くらい再起動してようやくクリア エリートはキャッシュ投下しまくって黒い方のゴッドも作ってクリア。
次回もやるけどあんまり好きになれないイベントだなあ。重くなるから普段100以降しないし。 やっぱエリートはVTSG+パラゴン2体を目指すことになるのか エリートボスをクリアできたので参考にどうぞ
ttps://imgur.com/a/Y2wd0CM
基本的にはボスが出現するまで金策を続け、ボス出現直後に一気に強化してまた金策に戻るの繰り返し
村2-0-5に農園4-2-0を吸わせて土地を有効活用すると中終盤の金策が楽になる
開始直後にキャッシュ投下数回でベンジャミン+農園いくつかを出せば結構難易度が下がる
R40はびょうシューター2-0-5+錬金4-0-1+ダーツ0-2-4+アイス0-4-2
R60はスパモン3-0-2、入口付近にスパモン0-3-2+2-0-3を追加(あとで完全体5-0-2に使うやつ)
R80に1体目のスパモン4-0-2
R100にスパモン5-0-2+2体目のスパモン4-0-2
R120にパラゴン2体
エンジニア0-5-0と0-4-0×2体のアビリティをスパモン5-0-2にかけ続けるのがクリアへの近道
パラゴンはダーツだけで良いかもしれない ほんそれw
も動きとかアニメーションみたくてやってみたけど
パラゴン作る頃にはブルーンも他のモンキーもぱんぱんでどんな動きしてるか全くわからんw やり直し2回くらいと大量のパワーでエリート何とかクリア
2〜3ヶ月に1回くらいでいいイベントだなw疲れるw ボスの見た目すごい好きだからレギュラーになってほしいわ トロフィーストアにすげえ高額なアイテム追加されたから週1レギュラーになるんじゃないかなと思ってる 全然話題に上がっていない中級の新マップだけど
右ルートに切り替わる規則がよくわからん マップきてたのか
エリートはキャッシュ投下しまくって序盤に農園量産してようやくクリアできたわ
120前に暗黒太陽神とパラゴン2つ作って余裕こいてたら倒せたのゴールギリギリくらいで焦らされたけど >>367
ごめん。最初見たときネタレスかと思ったらマジだった
ちなみにR2は左ルートになってる TD好きで最近やり始めたんですが、イベントでない普通のマップの上級難易度ってモンキー知識/パワー縛りでも体力maxでクリア出来るように設計されてますか?
新マップとかバザールとかのマップが序盤どうしても割り切れないので技量なのか仕様なのか気になりました もちろんできる。その縛りでやるのがCHIMPS
開幕はダーツ2匹、何かとスナイパー、びょう101、潜水艦あたりで漏れがなくなる >>371 通過できるようになった!ありがとう
最序盤は無強化でいっぱい並べたほうが強いんだな
あと文章読むの面倒くさくてCHIMPSの存在に気づいてなかった...それもありがとう >>367
英語だとマップ名がBLOONARIUS "PRIME"だから素数にちなんだギミックなのか ravineのアポカリプスがクリア出来ません
課金アイテムを使わないと無理ですか? すべりこみでエリート倒せたけどキツかった
スパモン502(他のtier5混ぜ)とパラゴンx2は用意したけど、それでもきつい
上にあるように、エンジニアのアビリティをひたすらスパモンとエース205にばらまいて
村のアビリティも使ってギリギリだった(R135) スパモン502作れたらそんなにきつくなかったと思うけど
ちゃんとvengeful sungodにした? それはやったよ
全体的に稼ぎが甘くて遅かったせいだろうね 試してないけどグルーのアビリティとか弱体化も効果あるみたいね 新マップで謎の遠距離攻撃が発生すると思ったら
どうも判定が狂ってるっぽい
https://i.imgur.com/TfR1O4W.jpg 修正されたけど最初はリバースも右ルートを通らずワープゾーンから急に風船が出てきてた セウダだよなー
序盤で迷彩・アビで鉛含めてほぼ一人でやってくれるから早めに農園立てやすくて、中盤からもかなり楽になる
自分はむしろセウダ以外使う機会がなくなってしまい辛いから
他のヒーローの有効活用あったら教えてほしい R80以降目指す場合サウダは置物になるからエティエンヌ
R100以降だとサイもあり
ただサウダのおかげでCHIMPS序盤がすごい楽になった >>385
そういえばサイは使うタイミング逃したせいで存在を忘れてた
序盤が結構きつかったが頑張ってサイで100までやってみる ふと思ったんだけどバッカニア上パスでバッカニア上に置いたモンキーはパラゴン化できるのかな ありがとうございます
序盤のセウダ、終盤のエティエンヌ、サイって感じですかね
ベンジャミンは高いポテンシャルを秘めてそうに見えますけど、微妙なんでしょうか? 初心者が使うならベンジャミンはいいと思うなー
金稼げるから自分の好きなタワーとか戦略考えるのにいい ベンジャミンはCHIMPSで使えないのは確かだけど、他では強いほうだと思うよ
特に低難易度でお手軽クリアするならベンジャミンで稼ぐのが話が早い ベンジャミンは序盤金稼げるしトロイの木馬で40が楽できるし2つ目のアビリティで76や78のラッシュや80が楽になる
ステージによる相性も無いのでオデッセイで指定出来るならとりあえずこいつにしてる 強いほうどころかchimps以外はベンジャミンだけでもいいくらい 今回は水上太陽神作れるからエリートも余裕もってクリアできたぜ!(開幕キャッシュ投下ドバー) オービン(+ドルイド6人)は割と鉄板だと思う
村が必須になるんでマップを選ぶが ボスイベントは今の難易度だとクリア可能なマップの方が少ない気がするがどうなるんだ パッチノートにもパワーやインスタどんどん使ってねって書いてあるしその前提で設定されてるんじゃないかな マップ変えても結局金貯めてパラゴンと太陽神作るだけだからな タワー使い捨て設定漏れてたとかかな
流石に簡単すぎだ 5種類・パワーなしのリバース
育ち切ってるやつには簡単と感じるが多くにとってはほどほどの設定だろ
今は出てないが難しいのがやりたいならボスイベントやれってことだ 時間かけずにちゃっちゃとクリアできたしたまには簡単な上級もいいと思うよ ボスイベントは難しいんじゃなくて面倒くさいだけだろ
ひたすら金を稼ぐだけ BMCみたいに4種類のボスが交互に出てくると思ったら1パターンだし オデッセイは最初から設定されているモンキーで挑むのがオススメ
セウダや錬金、村とかをごっそり持ち込んでやるよりはるかに面白いよ 今週のボスはマップ難易度が上がった代わりに初級難易度
初級だとキャッシュ稼ぎの難易度がかなり下がるし、最終的な戦力を増やす必要があるとはいえ、チャレンジしやすそう ノーマルクリアしてエリート解除したのに再起動したらロックかかってるんだけど
それも二回… たしかに今週のは費用的に前とその前よりは簡単だった
今までもそうだけど必死に農園300建てればR40にタック205間に合うんだな ボスエリート重すぎて自分の端末だとクリア不可能だった 魔法使い下5なんで常に正面向いてるんだろうて疑問だったけど椅子に座ってるのね パラゴン度はその元になったダーツたちのポップカウントにも依存してる 早いうちに0-2-5を2体前の方に配置してポップカウント貯めておけば60~70台まではいけるはず パラゴン度は英語wikiにもう条件書いてある
>To get a degree 100 Paragon, the player will need to accumulate 16.2 million pops,
$250K worth of towers, 100 Upgrades, and 9 T5s
シングルプレイだとティア5タワー9個の部分を満たせないので最大79(ブーメランというかダーツ以外は76) 一番風船壊した猿をパラゴンした方がいいのかな
それは関係ない? 英語wikiの表記を見る限りだと、
一番風船を壊した猿をパラゴンにするのじゃなくて、
パラゴンに吸収させたほうが良さそうには見えるかな 95Rのみチャレンジ
基本モンキーと魔法モンキーで低速高耐久のDDTを意外な方法で倒す
ZMWEEXW >>423の回答
ダム破壊の準備した後忍者050とドルイド050配置してスタート
忍者のアビリティが使用可能になった数秒後にアビリティ使用
ドルイドのアビリティ使用してライフ回復
忍者のポップカウントが52000になったタイミングでダム破壊
すぐにボム005を配置でクリア
DDTのHPが2400
忍者のアビリティで25%削ってボムの効果2000ダメージで中身含めて倒せる ドルイドのアビリティでライフ回復+ボム005はたどり着いてたんだが
忍者のアビまでは思いつかなかったな パラゴン79できた
https://youtu.be/p8UjS_T5HOc
下5を園児アビで2基共最大強化、プラズマFCと村アビ+ノーマルFCの交互使用、ボム上5+グルー下5で極力ダートに仕留めさせる
下5のポップ数が各600万弱で強化BADが来たのでパラゴン発動
もう少し早いRでもいけたかも チャレンジモードを使ってR100からダーツのポップ数稼ぎやって
79パラゴンができたのが140ラウンド
R190まで進めたときのポップ数が約1億2000万だったから作ってしまえば相当強い
ただしガチればVTSGを100R前に出せることを考えると結構微妙ではある
でもVTSG出すとポップ数あんまり稼げなくなるというジレンマ >>428
なんかおっでっ性の報酬がもらえなかったバグがあったらしい 何とか中級までのchimpsは全て終わらせたけど上級はクリアできる気がしないわ
最初のファクターxで三十回くらい貂蝉したけど無理だった
プロにとっては上級くらい容易いのだろうか? >>432
ファクターのchimpsは上級でも最難関だから後回しがいいかと。 自分の実力だとノーマルでギリギリ感あったなぁ・・・ ついにBLOONARIUS PRIMEでBLOONARIUSか >>433
そう言われてメサのchimpsやったらクリアできたわ
同じ難易度でも違いがあるのね
確かに中級でも傾斜のchimpsは手こずったなあ 今回のエリートボスは中々難しかったね
一応参考画像、キャッシュ投下は最初に1個+R5に1個の計2個使用
ttps://imgur.com/a/CXokZv6
ライフが多いので序盤を切り詰めればキャッシュ投下なしでもクリアできそうではある ほんとだ
今見たらボスイベント消えてるや
さすがに仕様を色々利用しないときつかったから緩和されるんかな >>439
メサの難易度も高いのにすげーな。メサとファクターが難易度高いよ。 ボスイベなくなってるとは
期限見てなかったけどどうだったんだろ 今日のチャレンジみたいな素早く入れかいないといけないの間に合わないよー 飛行船が割れる前に忍者を売却を売れば多少余裕ができる 飛行機割った後ヘリ2-3-0で一度スタート地点に戻せば大分余裕ができる ボスイベント復活してたけどどこが変わったのかよく分からんね ボスイベは単に公開する日間違えてただけじゃないかな コンティニューの際に2倍支払うことになってたみたいよ
場合によっては所持金がマイナスになってしまうこともあったとか ダークキャッスルの4本の木の内一番下を除去しようとすると何故か下から2番目も除去される 見かけ上は消えてるけど実際はお金払って撤去するまで
タワー置けないし射線も通らないね
お得になったわけじゃないみたいw 昨日といい、今日といいアドヴァンス腑抜けすぎでしょう!
運営はいつまでお盆休みなんですかね! 初心者です。モンキー知識で「銀行入金」を手に入れたのですが、銀行を建てた後、どこから入金すればよいのかわかりません…。ご存知の方がいれば教えていただけると嬉しいですm(_ _)m 初心者です。モンキー知識で「銀行入金」を手に入れたのですが、銀行を建てた後、どこから入金すればよいのかわかりません…。ご存知の方がいれば教えていただけると嬉しいですm(_ _)m 銀行預金は強すぎたので直近のアプデでティア4の方に効果移動したはず
英語wikiのバランスチェンジかアプデ情報の所に書いてあったと思う >>458 ありがとうございます!Tier4にしたら入金できました!連投申し訳ありませんでした… ボスイベだから入金使えないのかと思ったらそういうことか
見てなかったわ ビッグブルーンでやるもんじゃないな
マップの半分がボスで埋まるわ 昔からやってる人はトロフィー余ってますか?
週に一度のおっでっ性とボスイベントだけでは全然足りませんw 半年前からやりはじめたけど全然買ってないから700ぐらい余ってた インスタモンキーが700/1408でやっと約半分集められた インスタは860
tier5が全然集まってないからフルコンは無理だな https://i.imgur.com/jdC0D5A.png
947
1000越えで実績もらえたら嬉しい 1000すら難しそうだし COOPでバナナ農園を育ててばかりで猿を置かない人は何がしたいんだ?キャッシュを分けてくれるわけでもない… >>474
とりあえず使うだけなら
Tier5を3種揃える(例えば500,250,025みたいな感じ)
Tier5のどれかでパラゴンに強化できるようになるので強化する Tier5は全部同種のモンキーね
ダーツならダーツの5xxとx5xとxx5の3つを揃える サンドボックスじゃ使えないから俺も最初わからんかったな 通常モードだと出すまでが大変だから
チャレンジモードで資金最大にして色々試してみるといいで
パラゴン度の上げ方は英語wikiに詳細がある エース520とスパイク工場240で少しいい勝負が出来るぞ! >>480
修正されたからたぶんクリアできるよ
風船の速さが修正前の100倍だけどね >>481
スパイク420に見間違って一回でクリアできた
クリア不能verやってた時間返せや! 意外と知らんギミック多いよな
バザールとかパット池とかもさもさしたところは結構除去できる
あとロータスで、ブルーン近くに来た時に花つぶすとスタンするとか 自分の環境だと下から2本目の木を伐採するとなぜか伐採する猿が画面に残り続ける >>453-454 のバグと関係があるバグだろうね
自分の環境でも猿が残る 洪水の谷のダム決壊はこのスレ見てなきゃ一生気付かなかった ギミックの話で思い出したけどXファクターの真ん中のオブジェクトって破壊して何置くのが正解なの? >>490 英語wikiの自動翻訳だけど
ダムの乾いた側に2つのパネルがあります。パネルを5回連続してクリックすると、ボタンが現れます。両方のパネルのボタンをクリックすると、真ん中に3つ目のボタンが現れます。5000ドルを払ってこの物体を取り除くと、ダムが開いてマップの残りの部分が浸水し、一番高い土地以外は水に変わってしまいます。低地に置かれた水陸両用でないタワーは、太陽の神殿と真の太陽神を除いて、自動的に売却されます。
バージョン18.1以降では、ボタンを正しい順番で使用する必要があります。
1.ボタンを押さずに上のパネルを開く
2.ボタンを押さずに下パネルを開く
3.パネルが閉じる前に上段のボタンを押すと、ボタンが赤から緑に変わります。
4.パネルが閉じる前に下側のボタンを押すと、ボタンが赤から緑に変わります。
5.センターボタンが開く。 >>489
ダート下5だと思ってる
ダート実装に合わせて追加されたマップだし、ダート下5の機械?のデザインと当てはまるからな
まあ実際あのマップで下5作れるまでやったことないがwお遊びかなとは思う ダトリング置いても絶大な効果が得られるってほどでもないから結局置かなくなる
その金で他を建てた方が楽だし
他のマップの石像とかクレーンって動くだけで特に意味はないよね? 久々のインスタントモンキー宝箱イベントだからやってるけど
17日?18日?くらいのは少ないよね
本気のイベントは30日近くあるはず おそらく年末年始に来るかな? 次のパラゴンは上から順でメインモンキー(爆弾シューター・びょうシューター)なのか
軍人モンキーのスナイパー・潜水艦なのか てかパラゴンっていまいちよな
純粋なティア6が欲しかったわ パラゴン作ってもボスイベくらいしか使い道無いからな ポップ数稼ぎの仕様が要らなかったよなあ
VTSGやサンゴッドの生贄と相性が悪すぎる ブルーナリウスのエリートってクリアできる気がしないんだけど
どうすればいいんでしょうか。。。 一生金貯めてスーパーモンキーの上5を生け贄ありで建てる ベンジャミンなしは面倒だな
後にはスーパーモンキー禁止とかも出そう >>505
なんとかクリアできました
ありがとう!! お金2個投下してクリアしました
農園+ドルイドでお金稼ぎすればいけた 某youtuberの影響で買ったけどまともな日本語動画ないから初心者指南してくれ
強化解放のフローチャートとかサル置くのと強化の比率とか 強化開放は色々モンキー置いて経験値溜めるしかないような
とりあえずいろんなマップの初級と中級をいろんなモンキーを置いてクリアしていけばいいんじゃないか
ついでに強化パスも試してみるといいかと
強化の比率と言われると難しいが、まず強化なしで使い続けることってほとんどないから、1〜2匹置いたら強化を始めればいい
特定のラウンドまでに必要な強化をするのが目安にはなる
前半だとR24と33の迷彩、R28の鉛、R40のMOABあたりに注意する感じ 勘違いしてたんだけど経験値は共通じゃなくてサルごとなんだね
とりあえずクリア後のフリープレイで経験値稼ぎしていく
迷彩は忍者で鉛対策は錬金術とスナイパーであってる? アドバンスチャレンジ、潜水艦とグルーガンで行けると思ったけどすぐスマホフリーズして無理だったw >>512
迷彩を攻撃できるモンキーはけっこう多い
よく使うのだと
ダーツxx2、ヘリx2x、エースx2x、海賊船xx2、魔法使いxx2、ダートリングx1x、スナイパーx1xみたいな迷彩攻撃可能なアップグレード持ち
村x2xや魔法使いxx3などの迷彩探知付与や解除能力
など
他にも色々あるよ
鉛は錬金2xxや序盤は錬金自体の攻撃が簡単だけど
他にもボムとか迫撃砲などの爆発系、びょうシューター3xxやブーメランxx2、ドルイド2xxみたいな炎・雷系でもいいし
こっちも色々ある
ベンジャミンとかでお金稼ぎをいれるなら、潜水艦402が手っ取り早いと思うけどね >>514
マップの形に向いてる奴を選べば良い感じか
ヒーローは最初のダーツや忍者強化前に置いた方が良い? それもヒーローによるけど
置けるなら早めに置くほうが良いことが多いと思う みんな1900円のダブルキャッシュは使うの当たり前? coopで見ると抜けてるわ
絶対つまんなくなるからやめとけ coopで抜けるのはベンジャミン使いだけだなぁ
クレクレ厨多い上にやっても戻ってこないし相手するのが面倒すぎる 昨日購入したばっかだけどめちゃくちゃ面白いな
まだよくわかんなくて初級しかやってないしイベント?もやってないけど・・・
モンキー知識って適当に解放してもいいのかな? 最終的には全部の開放を目指すことになるけど
強いものを早めに開放できると楽になる
マナシールドとかもっとキャッシュとか >>519
ボスとか使ってもノーマルすらクリア出来ないことが多いんだけど・・
もう2000円だすから4倍モードが欲しい >>523
ありがとう! その2つ優先的に取ってみる ボスイベントとか難しいモードは海外勢の攻略動画参考にしてもいいと思うよ
モンキーの使い方とかキャッシュの稼ぎ方がある程度分かるようになる きっとボスはプレイの仕方の問題だよ
ボスまで設置を最小限に抑えて農園で金増やしまくるゲーム
それ以外は最適解だろうがきっと無理
ついでにエリートは知識で太陽神解放しないときっと無理
ノーマルなら稼いだ金で適当に配置してれば終わる きっとボスはプレイの仕方の問題だよ
ボスまで設置を最小限に抑えて農園で金増やしまくるゲーム
それ以外は最適解だろうがきっと無理
ついでにエリートは知識で太陽神解放しないときっと無理
ノーマルなら稼いだ金で適当に配置してれば終わる ボスイベはインフレーターって書いてあるように研究解放全部終えた人向けのコンテンツだから
まだやり残しがあるなら無理して手を出すことはない 空気読まずにBATTD
前回もそうだったがイベントのステージクリア報酬の一つがスパモンの偶像に固定されてる
既に前回でレベル10達成したから逆にウザいがスパモン育てるならジェム使ってもやる価値あり、かも
宝箱の鍵全員分あるからジェム6000超貯まってて使い切れんw 最近めっきりエティエンヌの全体迷彩ありきの組み立てしかやってない
便利すぎる マルチのマナーってどんなのがある?
基本coopやらずに1人でやってるんだけどcoopやろうかなて思って チャットできないから相手が嫌がることをしないを意識するぐらい
一番の敵は放置プレイするとかするやつよりも通信の不安定な人と当たった時 思いついた分
自分がやられたら嫌
・入口にエンジニアモンキーのトラップ配置(トラップに入った分のキャッシュ独占、本来得られる割れたブルーン分のキャッシュ分配消滅)
・防衛タワー全く建てずにひたすらファーミング
嫌がる人もいるかも
・オービンの木(エンジニアモンキーのトラップほど極悪でないが同様の理由)
・ベンジャミンのバイオハッキング(影響受けた他人のモンキーの攻撃が止まる時間が発生する)
・無料モンキーをいつまでも放置(スペースや錬金術上段の邪魔になりかねない)
・入口に錬金術下段xx3(鉛風船の$50独占、ポップ分分配消滅。ただしxx4まで行くと他のメンツもむしろ得する) ウザいのはスタンプ連打してくる奴と何度も金を要求してくる奴 おけ、とりあえず普通にしてれば大丈夫そう?
coop行ってくる インスタントモンキーって使ったら消費する?
流石にするとは思うけど貧乏性だからこういうの試しに使えない もちろん消費するよ
ただ簡単に手に入るから使って問題ない タワー設置せずひたすら送金だけしてくるのが一番嫌かつよく遭う
せっかくcoopなのにってのと、あとチャリチャリうるさい 高額ティア欲しそうだなと思うときは結構がんがん送ってしまうが……
ほぼ初手から送金だけしてるやつは半放置のメダル溜めのクソだと思ってる
ベンとかひたすら金貯めとかはハンデとして楽しむようにしてるけど、
送金だけしてくる奴がいたら抜ける 便所民でアビ発動連打する奴がいたらダートで囲んで封殺する エジーリの顔を覆うエモートの説明欄に「ベンがキャッシュをくれないときに最適!」みたいに書いてるから
そういうプレイスタイルについては運営もちゃんと認識してるんだよな
そういう意味でも>>542みたいな笑える楽しみ方は素晴らしいと思う
でもベンジャミンどこでも置けるから、なんか椅子とかに座らせたりしてるの見ると可愛いと思ってしまう 今回のコレクションイベントいつもよりTier5が手に入りやすい気がする
3回に1回くらい出る adoraのsacrificeのバフめっちゃ強くなってるじゃん
sun godにも効果あるしボスイベadoraの選択肢もあるな セウダ村ヘリ錬金でほとんどのマップ100まではいけるからな ブルーンルート複数あるほとんどのステージで通用しなくね 錬金上パスの凄さについて誰かすごく分かりやすく教えてくれ
パッド使いの脳筋のアホなので効果とか数値見ても未だによくわからず適当に使ってる 相性がいい忍者401は、錬金401で3.5倍以上強くなる エース2-0-3、ボムx-x-4、びょう2-0-4あたりもだいぶ相性いい サンドボックスで錬金ありとなしを比較すれば体感で分かるよ ヒーロー買うなら何がオススメ?
まだ何も買ってない セウダ買って錬金と村を組み合わせがお勧めだけど
最初はほぼ最強すぎてつまらないかも 純粋な出番の多さというか使えるマップやルールの多さでいえば
ベンジャミン >> エティエンヌ > サイ >> アドラ >> セウダ >(ブリッケル≧パット≧エジーリ)>>>> チャーチルぐらい
チャーチルは弱くはないけど値段が高すぎて他でええわとなるやつ
セウダは高難易度マップでは出番が殆どないから逆説的に早く買うのはあり half cashのモードで1ターン目にcash dropからベンジャミンをプレイする作戦は有力なのでしょうか?
それとも単体で強いヒーローを置いた方がいいのでしょうか? 開幕ベンジャミン(Lv3)スタートだと
ハーフキャッシュクリア時に生産した金額が12800ドル強になる
ティア4タワーを2つか3つ余分に置けると考えれば悪くはない
悪くはないけどベン自身が火力を出せないからクリアのしやすさは他と大差ない気はする >>559-560
参考になりました
ありがとうございます! 易しめなステージならベンよりセウダなんかもいいと思うけどね。建てれば勝ち確なところあるし。 セウダが強いマップ=びょうシューターも強いが成り立つから役割被っちゃうんよね キャッシュ半分やアポカリプスは難しいからインスタモンキー使いまくってる 太陽神無しでもボスクリアできるんやね
マップにもよるだろうけど エリート
動画上がってたからマジかーと思ってやってみたらいけた
ただエンジニアのスキル誰に使うのが正解か分からん
ダーツの両手ミサイルに使ったけど VTSGの次に強いのがM.A.D.らしいから合ってるんじゃね どこで詰まってるか書けば誰かしらアドバイスくれると思うがどうよ 完璧主義で全ステージ黒枠で揃えてたのに、最近金枠といつか赤ドクロの存在を知った。
黒枠より金枠のほうがいい感じだよな?!
なんでchinpsは途中ホーム画面に戻った方が赤ドクロもらえるんだ???!!!
絶対ホーム画面戻らない方がすごいだろ!!!!!怒 黒ドクロもらったら赤ドクロももらえるはず
あと黒枠のほうが上 まあ落ち着けよ
おれは黒の方がすごいと思ってるぜ
ゴールドカードよりブラックカードのほうがステータスが高いし UZUっていうやつに初手からベン+農園→中盤太陽神殿で吸収されまくって死んだわ
しかも煽られまくった ボス毎回同じパターンだし農園ドルイド制限掛けて難易度調整するパターンとか出てこないかな 渓谷の上級がクリアできない…63のラッシュがどうしても超えられない
アイスもグルーも試したんだけど、何よりキャッシュがカツカツで… あそこは飛行機ゲーだと思う
前のデイリーチャレンジもそんな感じだったし >>581
63なら村上5とか魔法使い下5とかでも行けるよ chimpsじゃないならもう金稼いで飛行機大量でいいと思う
ネクロマンサーは強化の赤以上なら普通にひき殺すからね
上級くらいなら場所余程間違えていなければ設置できた時点でクリアみたいな気も >>586
たぶんクリスマス限定のアイテム
「FXのアップグレードをプレゼント」って名前かな日本語だと >>587
ありがとうございます
今はもう手に入らないんですね残念 ボスイベ攻略動画見てたらエンジニア中4スキルで村104にバフかけて通常より多くの農園420を食える状態にして村105に上げるとかいう謎テクニックを学んだ 自分の戦法と相性悪いだけかもしれんがアルペインランやたら難しく感じる
chimpsですら一部の中級マップより苦労した 専門家マップってchimpsクリアできるもんなの? 地獄的とダークキャッスルと中庭はできた
他はヒーロー何使えばいいのかすらわからないw
一番簡単なのは地獄的だと思う、バザーのほうがむずい 全クリアできるマップはリゾートだけだわ
まあ実績は取れるからいいけど 金枠にはできてるから出来るのは出来るんだろうけど黒枠にするとなると多分運ゲー
全く同じ配置にしても失敗するときは失敗するし、1mm違うくらいでも違う結果になるし ボスイベのせいで使用率トップ3に農園が入っちまった ハロインでストアに新商品くるのか去年の再販になるのか 5000円くらいでキャッシュ4倍だしてくんないかな
何も考えず好きなタワーでぼけーっと勝ちたいんだよ セールで買って投下はやってるんだけど、序盤に落として結局金策系のタワー置かないと
後半こまるのでイマイチまったりできないんだよね
ブラウザのTD5はキャッシュ2倍以外にもブーメラン2倍とか飛行船ダメージあったけど
今回は知識に組み込まれてそれ前提の難易度になってるのが困る
もっと金だしていいから面白スキルとかタワー買いたい やりたい事とやってる事が半端なんだよ
農園024を3個置けるまでキャッシュ投下しろ chimpsやり始めで成功率低い時
自分は終盤忍者040を1〜2体作っておくと98、99で助けられること多かった 最近Twitchの海外配信で面白そうだと思ってSteam版を購入したんですが、各マップの難易度は初級全部埋めてから中級等、順番にこなしていった方が良いんでしょうか
初級だと結構何も考えずに配置して強化して早送りで終わってしまう印象なので…
まぁまだマップも全て開放出来てないレベルなのでこれからなんだとは思いますが…
また、知識用のポイントはアカウントのレベルを上げる必要があると思いますが、難易度高い方がより多くの経験値が入るのでしょうか?
長文と質問多くてすみません 細かいことは知らないけど、やりたいマップからやったらいいんじゃない?
初級のマップでも上級のCHIMPSとかハーフキャッシュになれば難易度はそれなりになるよ 報酬多いのは初回だけだから金貯めるなら一回ずつやっていくのがいいんじゃないかな
ヒーロー解放するのにも結構必要だし、とは言っても数十万とか普通に余るけど
難易度が高いほうが敵いっぱい倒せるから経験値効率はいいと思う 初回報酬のこともあるし、
最終的に目指したいのは各マップ黒枠(全難易度クリア)だから
最初は気分に任せてやりたいマップのやりたい難易度から埋めていけばいいと思う 余裕があればインポッバブルとCHIMPS以外やる時に100ラウンドまでプレイしてインスタモンキー入手しておくといいかも
インポとちんぼはクリア=インスタゲットだから関係なし
強いのはなかなか手に入らないけどハーフキャッシュとかで役に立つし多目に持っておいて損はない >>614
少し慣れてきたらデイリーチャレンジでこれ目指すと楽しい
どう頑張っても無理な日もあるけど
アドバンスはだいたい無理 DCでR100目指す遊びはけっこうやってる人いそうだよね 610です
回答ありがとう
自分のペースで埋めていきます
100クリア時のインスタモンキーって各マップ1回ずつなんですかね
というか今日のデイリー?のラウンド35でタワー2個しか設置できないやつ、グルー付けたら処理の関係かゲーム100%固まるってことは解法が間違いってことで良いのかな
こういう詰将棋的なものあるの良いですね インスタは同一マップ同一難易度でも何度でも入手可能
更にあんまり意味無いけど200、300と100ラウンド毎にもらえる
別に強いインスタがもらえるわけじゃないから錬金術師アチーブ一発クリア狙うついでとかでもないとまずやらないが グルーは合ってるんじゃないかな
アイスで凍らせるのは確定としてダーツかグルーで倒す
固まるってのは恐らく環境問題であって仕様ではないだろうし
CPUとかGPUの組み合わせのレベルで見たら仕様って話になるのかも知れんけど 大量のハート型を攻撃してそれが自然回復しだすと処理が異常に重くなるんだよね
固まる程ではないからスペックが足りてないかな 重いといえばエフェクトの簡略化とかオフが欲しい
ラウンド250辺りからクリアにかかる時間が半端じゃない
早送りとか寧ろ遅くなるし パラゴンとかVTSGは特にエフェクト削減できるようにして欲しいね ようやくレベルが紫の1になったんだけど、これ上げると何かあったりする?
2まで果てしなく遠いんだけど 通常のレベルが上限に達した人がやり込んだ証を残せるってだけだから
紫のレベルで何かが解禁されたりとかは現時点ではない ありがとう
そういうことなら気にせずのんびりやることにする ボスイベエリートはパラゴンレベルゲーな気がしてきた
今回レベル42ダーツと黒太陽神でクリア出来た
前はダーツとブーメランと黒太陽神並べてもギリギリ行けない時とかあったのに
マップによるところもあるかもしれんが エリートボスは、とりあえずダーツパラゴンLv40を毎回目指してるかな
ブーメランパラゴンは最近は作ってない >>630
半分寝ながらやってる状態だったからよくわからんけど
10時間近くかかってるんじゃないかな、遅すぎて眠くなるんや
太陽神+神殿*7にパラゴンx2+αでもう何にも見えん
敵がどこにいるのかヘリの位置で予想するしかないってどうにかならんのか 今日のオデッセイは4ラウンドずれてるとかそんな感じ? 最初のマップしかやってないけど4ラウンドずれてるね
潜水艦402でしばらく余裕だろって目を離してたら36でMOABが通過していった いやカスタムラウンドでそういう設定になってるだけだと思うしクリアできない訳じゃない 最後94(98?)で1回死んだけど面倒でコンテしちゃった ZMTMTVAのチャレンジがクリアできずモヤモヤしてるのでどなたかクリア方法教えて下さい >>641
グルー012をコース全体をカバー出来るように8匹前後くらい配置して、常に鉛を遅くする
ヘリ040を3〜4つ用意し、各アビリティを2回ずつ使えばライフが足りてクリア ↑各アビリティを2回ずつ→ライフとかキャッシュ投下するほうのアビリティを2回ずつ >>643
すごくスッキリしました、ありがとうございます コープモードにエントリーした時に名前の横に出る数字(ドクロのマークのところ)はどうすれば増えますか?
lv150を超えても0のままなので何の数字か気になります 今回のレースやばいんだけど
タダでさえムズいマップなのに縛って高速クリアとかきついっす ハイファイナンス一番下の角に置いたダーツが右から来るバルーン割ってくれない
死角かとも思ったが真正面に青と赤があるのにノーダメージスルー 近すぎるとダーツ投げる腕と重なってスカることあるよね あー、モーションで投げた途端に背面扱いとかそんなレベルなのかなぁ エリートでもミディアムなのね
でも射線通りにくいマップだからきついな あーなるほど反射があるから強いのか
あと船5xxも使えばいけそうだねありがとう マップ見てやりづらそうだなと思ったけどダーツパラゴンゲーなるほど エリート思ったより楽だった
トラックの半分到達する前に倒せたわ
エリートメダル稼いどこかな エリートってパラゴンか太陽神を作らないとクリアするの無理? どうだろね、そもそもパラゴン度だかなんだか知らんけどあれどれくらい強化されてるんだろ
最初からダーツで倒してダラダラ引っ張って囲いの中に作って反射させればいけるかも?
太陽神も作ると普通にマップの半分くらいで倒しちゃってるし ああ、よく読んでなかった・・・
パラゴンか太陽神両方無しは多分というか絶対無理かも
今回に限るならダーツパラゴン+通常タワーでもいける マウスカーソルよく見失うんだけど大きくする方法ないのかな PC側の設定で変える(win10ならスタート→設定→簡単操作→マウスポインタ)か
それで満足できなければ外部ツールということになる
Steam界隈だとYoloMouseという450円ぐらいのやつが有名
無料のやつも探せばあるとは思う と思ったけどPC側でカーソル変えてもこのゲームの起動中は無効になるんだった
ゲーム側ではカーソル変更できないから外部ツール使うしかないね 無効じゃなくてゲーム側でゲームが強制的に変更してるんだと思う
ウィンドウにするとゲーム境に切り替わるから
弄るとなるとプログラムに干渉する必要あるかも?知らんけど 制限時間ありの無料版で試してみたけどYoloMouseだとサイズや色変更もツール側のが使えたよ
F12でのスクショにはカーソル映らんから録画の切り抜き画像だけど参考にどうぞ
ttps://imgur.com/a/aSBulz7 ありがとー
とりあえずyolomouse使ってみて良かったら課金するのだ ボスエリートの動画見たけどなにこれ無茶苦茶じゃん・・・ イベントでドルイド中4使う時は50〜59らへんの飛行船をヘリ003で遅延させまくってアビリティ回数稼ぐのがいいんだな
こんなの思いつかねえわ ヘリの吹き飛ばしで再生風船増やしてポップ数稼いで強いパラゴン作るのとかある なんかまどろっこしいやり方だな
そこまでしなくてもクリアできるし 今ぐらいの難易度ならわざわざドルイドで稼ぐ必要はないけど
もう少し難しくなったときに選択肢として持っとけばいいかなと思ってる やっとベテランランクになったわ
ランク150から上がらなさすぎた すげえオデッセイきたなw
R40に関しては普通のボスイベよりキツイんじゃないか?
BAD倒さないとラウンド進まんしDDT出てくるし 初見でR40のBADは割れたよ
中身はどっかいったけど
農園とか普段持っていかないから入れてないしやり直しだな もうボスイベと同じで農園前提やな
そしてボスイベは更に酷くなるんだろうか 英語でオデッセイの説明見るとボスイベリスペクトらしいわ
そして潜水艦アビ使えって書いてあった R40までに潜水艦中4立ててBADの中身出さずに倒せば後は流れで 何か面白そうなオデッセイ来てるね
ヒーローはベンかエジーリがいいのかな? R40で潜水040を1体、R60で2体用意したら後は楽だった
農園6ドルイド4 チャレンジとかで1マップやるだけならいいけど5マップ同じことやるのは面倒だな
40まで忙しいけどそれ以降暇だし 通勤時間にチマチマやってるけどめちゃくちゃ楽しい
まだ上級には手を出せない雑魚だけど・・・ 今日のチャレンジmonkey knowledgeありだとクリアできなくて面白い 農園固めて置きにくいから船下と農園下置きまくったほうがいいかも ノーマルはまだ色々やりようあるけどエリートは毎回やることが同じだからマンネリ化がすごい エリート長いから5体目でミスったときはしばらくやる気なくす オービン+ドルイド0-1-5にドルイドのブーストセット、これに村2-3-0+アルケミの4-0-2x2
これでラウンド90のDDTを正面から一体も倒せず抜けられるってなんやねん
そもそも他のを殴ったとかじゃなくそれしかおらんのになんで抜けるん 農園左上の輪っかに村作ってエンジニアで拡大すると割といっぱい吸収できる >>702
村の範囲外に置いてたぐらいしか考えられんな
ふつうは一瞬で溶ける 一部のバフのアイコンが表示されないのってなんだろ
範囲外かと思って真横に作っても表示されない
画面の上側に表示されてる?前は下に表示されてたような
位置が絶妙で下じゃなくて上にいって見えなくなってるんだろうか 整合性チェックか再インスコやった方がいいんじゃないの 言葉足らなかった
上のほうに設置した神殿の1つのバフアイコンね
他のは位置も違うけど11体分は全部表示されてる
2列あるうちの上に該当する物が見えないところに出てるのかもしれんけど
普通なら下に回って表示されたと思うんだけど 攻略法がまた変わってくるとは思うけど、農園で稼ぎまくるのは変わらないだろうな 新ボスは土曜日かな
bloonariusと週ごとに交互に出てくるとか? そろそろアプデ来てもおかしくない時期だから
今週アプデ即新ボスはあるかもしれない 久々の究極モードでステージ2,4が全迷彩かつ陶器強化、5がダムだったからかなり難易度高い
ブリッケル船7潜水艦7錬金4ニンジャ2でクリアしたけどステ4が一番ムズかったな クリヤ直前に一体だけ残して売れば次に持ち越せたりする? 同じマップ中は売って建て直せば1体分消費で済むけど持ち越しはできない 昔はできたんだけどいつからか修正されて消費されるようになった 沖合が一番きつかった
このマップ村上5全然効果を発揮してくれないね レースって毎回お金かかるの知らなくて使い切っちゃったよー
まだ持ってないヒーローたくさんあるのに またボスイベかよ
インスタモンキーもらえるやつがいいのに ボスエリート最後のドクロ一個まで削ったのに落ちた
金も余ってたしクリア自体はできるのに重すぎてどうにもならん 自分もたまにコマ落ちしてフリーズする
エリートはバランスの見直しを求む 2回連続でエリートの2ウェーブ目の途中で農園の金だけ一切増えなくなったんだがなんのバグだこれ 貧乏性でマルチでパワー全く使わないから実績終わらん ブーメランモンキーの持ち手を変えるのが有効な場面は具体的にどのようなところでしょうか?
また、変えた方が有効なマップがあれば知りたいです https://i.imgur.com/p3oixdB.png
デフォの右持ちだと赤矢印の軌道になるけど
持ち替えて左にすると青矢印の軌道になって効率よく割れる
こういうカーブなら大抵軌道がハマるようになってる
ブーメラン上段と下段のTier3アプグレだと意味なくなるからTier2以下とか中段アプグレ用 >>734-735
ありがとうございます
これからは教えて頂いたことを意識しながら変えてみようかと思います 今週は黒アドラ使って百姓テックボット以外パワー使わずクリア出来た
寿司屋に比べて序盤キツイけど最後ずっと太陽神にバフ掛け続けられるのは強いな 最近やり始めて、やっとこさ中級に来たけど、バザールの難易度が鬼畜過ぎて挫折してる
MOAB2倍までは今まで使わなかったパワーとインスタで無理矢理ゴリ押したけど、
ハーフキャッシュで資源が枯渇して完全に心が折れた
バージョンが新しいからか動画見て真似てもクリア出来ん
皆はあれどうやってクリアしたの? バザールのマップ難易度は中級じゃなくて上級レベル
あと、ハーフキャッシュってかなり難易度高いから
低難易度から全部埋めないと気がすまないわけじゃないなら、先に上級マップをやってみたらいいんじゃないだろうか ホームに戻るとそのラウンドの最初からやり直せるっていう裏技発見するまでは大変だった >>738
パワーなし知識全部ありだけどさっきクリアしてきたので参考にどうぞ
ttps://imgur.com/a/iwQdq3z
無料ダーツ0-0-0で開始→セウダ→錬金3-0-1→エース2-0-3
→エースの隣に錬金3-0-1→魔法0-2-2
→2体目のエース2-0-3→魔法0-2-2を0-2-4→R63までに無料ダーツを4-2-0
→2体目魔法0-2-4→2体とも錬金4-0-1に強化
R78終了後にダーツ4-2-0を売却→スパイク工場3-2-0を出してクリア
序盤はモンキー知識のマナシールド、
R63はライフで受け止める前提(アビリティ込みでも捌ききれない) バージョンとかもあるだろうけど、ちょっと配置がズレるだけでも
とんでもない結果になったりするからトレースするなら何度かやってみるのも必要
実際はズレなくても乱数でミスったりする運ゲーだけど
最良はほかのやつを埋めていってインスタントとかパワーで解決
どうせ課金しなくても数十万とか余るし あるバフを上手く使う事でクリア出来る1ラウンドチャレンジ
ZMTCYDY >>742
お陰様でクリア出来ました、ありがとう
セウダのアビだけだとライフ削られまくるので、結局モンキータイフーンを3つ使う事になりました
鬼門はセウダ設置前とR38、43、63、76だった
セウダ設置前の漏れで平均85まで削られ、下手すると76まで削られて、R38や43で簡単に死ねる
バージョン違いのせいなのか知らんけど、とても動画の様に楽には済まなかった、本当に苦労した
多分上級とかになるとああ言う死角だらけで設置場所が狭くて出入り口が二つなクソマップが増えるんかな
とにかくバザールとブルーナリウスプライムはもう二度とやりたくないと思った chimpsだと運ゲーで発狂するマップがあると思う 出入り口が2つはまだ良かったなぁ・・・ってなるかもね? >>745の回答
エンジニアのアビリティのバフは対象のTierで持続時間が変わる
Tier5だと45秒でTier4だと60秒
スナイパー240にエンジニアアビリティを使用してすぐにスナイパー250にする事でTier5と60秒バフを両立出来てギリギリクリアできる >>750
全然クリア出来なかったわ
そんな仕様あるんだな…勉強になった 忍者パラゴン最初立ってるだけかとおもったけど歌舞伎の見得を切るポーズとってるのか また究極モードの上に各種1体ずつかよ
初級だけやって終わるわ ヒーローをエジーリに変えてクリア
難易度がガラッと変わるな オデッセイ結構面白かったよ
究極モードでエジーリが最初から置けるのでそっちのほうがよさげ
アイスびょうドルイド農園村エンジ以外選んだけどボムと錬金が余った チャーチルを使う場合はタワー売却するとR12 〜13にチャーチル出せるのを活用するといいよ
一応全種類割れてアビリティの回転がまあまあ早いから使い捨てルールでは結構頼りになる レースに農園あるのに使えないと思ったら軍人オンリーじゃねーか! 初級ステージなのにアポパリプス全然クリア出来ない・・・
単純に下手なんだろうけど上級レベルよりもお金が全然足りない気がする とりあえず初級ステージのなかでも簡単な丸太やリゾートからいってみれば?
youtubeにも攻略してる動画たくさんあるから参考にしてみてん 次のボスはスパモン5xx規制か
パラゴン2種いればMAP的に普通にいけそうな気がするな VTSG禁止にするならニンジャパラゴン解禁しろや! そうなの?
pcフリーズするからあまりやりたくないなー 簡易エフェクト実装とかしてくれないとPCですら重いのがなー 対策がとりあえず最有力潰せばいいやみたいになってきてる エリート倒したけどtier5負けてコンティニューして
120到達時の配置で止まってる状態で配置練り直してやっとだった ドルイド中4って使うと使わないで効率変わるのかな
動画見てると結構使われてるけど配置考えるのもアビ発動も面倒くさくてな 自分も面倒くさくてドルイド金策はしてない
マネーありあまってるしキャッシュ投下してさっさと農園320作ってるわ VTSG禁止にしたところで結局やるこた同じだし理不尽に難しくしただけじゃん
ついてけないのも多いだろ ドルイド040とパラゴンなしでエリートクリアしてる人居るなー、すごい 前回と同じパターンなら明日新パラゴンなりの発表でその三日後アプデかな パラゴン撃破数のカウントはいいけど、大量に並べる作業はどうにかしてほしい
いらんだろう、もう合体の時に金額指定にでもしてくれ VTSG禁止はダルかった
次のボスはそろそろだと思うけど、どうなるんだろ
https://i.imgur.com/gdvFyGa.png 基本的にはパラゴン作ってからバフ用神殿にアタッカー大量かな
マシンによっては処理落ちで判定スキップされてクリア出来ないとかあるんじゃなかろうか
太陽神の負荷も酷かったけど更に酷いことになってる
何処に向かってるんだ まあ今回は難しかったと思う
神殿3つとパラゴン2つ置いても最後はパワーでゴリ押したわ 神殿より下4の方が火力高いと思うよ
サポート食わせた神殿のバフは強いけど Sniper Monkey
004 Full Auto Rifle dmg type changed from Normal -> Sharp
005 Elite Defender dmg type changed from Normal -> Sharp
これめんどいな
鉛風船割れなくなった Chimpsの一部のマップで便利だから?
頻繁に杭打ちハンマーで殴るけどそのうちクリア出来なくなるMap出るんじゃないか リッチ、ノーマルでも結構厳しかったわ
バフないほうがいいってことか? 爆弾の下パスで黒割れるようになるのか
xx3やxx4でも黒割れるしかなり便利になるな 錬金バフ駄目なのね
回復されまくってギリギリだったわ 錬金バフとかエンジのバフ吸って回復っぽいね
他にも吸うバフあるのかな
あとボス中にユニット売っても回復される パッチノートにはバフは全部吸うって書いてる
錬金やエンジニアみたいな一時的なバフだけなのか
ドルイド下パスや神殿みたいな永続バフも吸うのか気になる
バフできないパラゴンで倒してねってことなんだろうな
ブーメランパラゴンも大幅強化きてたし 永続バフ吸ってる様子はなかった
でもダーツのアビ使ったらクッソ回復されたから一時的なバフだけかと 025スナイパーが強すぎた感はあったからな
あとエース下4がガッツリナーフされてる スナって502以外まともに使ったことないけど下パス強かったんだ… リッチはエリートでもパラゴン3種+αで楽だな
太陽神作らなかったから全然重くならなかったし エリート倒した
tier3でコンティニューしたけど途中で農園売ってダーツパラゴン作っても回復された分削り切れるわ ボスcoopやってきたけどボスcoopのメダルはなかったな
ニンジャ57とダート68のパラゴン出せたわ アイス200で迷彩ドルイド100で鉛が割れるようになったのはいいな メダル設定すると妨害マンが喜んで参戦しちゃう
設定的にも最悪だし アップデートの日だからなし or 設定ミスってところかな ボスcoopバラバラすぎてワロタ
連携できないと難しい・・・ ボスイベはどうしてもパワー使わないとクリアできないって場合以外は常にランクにしててよさそう? トロフィーがほしいかどうか程度?
キャッシュにしても相当上位じゃないと微妙だし
インスタントにしても同じ、なれる自信があるなら話は変わるだろうけど リッチが吸収(回復)するバフは
かけなおさないといけないようなバフですね
主な例:錬金術師上段(5も不可)、エンジニア中段4・5のアビリティ「、モンキー村中段のアビリティ(国土防衛など)
逆に吸収できないバフは
モンキー村の上段・中段(アビ使用せず)・下段、潜水艦上段5など
リッチ出現時にタワー売却しても回復するようだし計画的に闘わないといけないね まあ付与するタイプのバフは吸収して存在するだけで回りにかかるバフはokなんだよね
それはわかってたけどグウェンのあれはどういう扱いなんだろ ベンジャミンのバフ間違えて発動しても回復されてる感じはしなかったな ヒーローはリッチの吸収を受けないってパッチノートに書いてあるよ co-opボスやってみたがこれはどうしようもない
チームワーク難しいのは元より承知でそこを楽しんでるが、50%くらいの確率で通路で錬金バフ使うやつがいるw
錬金をダーツ4匹で×に囲んでみたり、猿でNOと書いてみたりしたがダメw うっかり忘れてリッチいる時に売却しちゃったりあるけど
みんな一丸となってベンジャミン出し合ったり
coop面白いは面白いな
全く勝てんけどw あれ?ホットキーのとこにカーソルの大きさ変更あるね
ていうかあったっけ? なんかチャレンジとかにしても全体的にシューティングとかアクションっぽくなってきた リッチ倒した瞬間にいらないタワー売ったら回復して殺された 実績追加されてるけどパーフェクトパラゴンってソロでできるのかね
レベル100だよね? ソロは無理
英語wikiにレベルアップ条件書いてるけどtier5タワー合計12個ないと無理 レベル100の実績ってその場にいる全員もらえるんだろうか、でないとカオス過ぎる
複数端末使うとか顔見知りでしか出来んだろう 他の実績はだいたいなんとかなるけどその実績は無理ゲーだわ 協力できれば簡単だろうけど、抜けるのが出るときついね
というか絶対抜けるのは出現する
3人でダーツを作るのが最小かね
パラゴン作ったら合体させるのは後方に作ってポップ稼いでパラゴン売って再度合体って流れか 何度かここで実績とチンプスco-opメダル目的で募集させてもらったけど誰も抜ける人いなかったよ
今回はパラゴンの性質イマイチ把握できてないからスルーしてたけど
もうちょっと勉強したら募集するつもりだからよかったらきてくれや 本人の意思とは関係無くあんまり長引くと落ちたりする気も、主に負荷とか
1620万を4回やったらステージどんくらいになってるんだろ
その前に一人やれば終わりなのか、全員必須なのかか ボスイベランクモードは百姓禁止が思ったよりキツくて断念した オデッセイ高難度マップに高ラウンドで普通にムズい
コンティニュー3回ぐらいしてしまった ボスイベはエリートでもミディアムが続いてるからそこまで効率求めなくても勝てるな 何かボスイベどんどん難しくなってきてない?
ノーマルでも太陽神かパラゴンを使わないとギリのような気がする まあ前々回のボスイベでVTSG封じたりしてるからね
簡単にクリアされたくないんでしょ
遊び尽くされたジャンルにはよくある事 ファームのコツって2ー0ー0を5個ぐらい作る
次に3ー0ー0を作って3-0-0になったやつを3-2-0にする
この後どうするのがいいんかな普通に4-2-0にして村で農場合体するんがいいかな
鉛ラウンド前に錬金術士の0-0-3か1-0-3作るとかもあるけど つか、クリアできてる限りは気にせず難易度上げてくるんじゃないかなぁ
そもそもリリースの段階じゃクリアできる保証なんてないんじゃ
無理だったら無理で不具合でしたで終了
無理ゲー通り超して不可能ゲーはチャンレンジでも何度かやってるし エリートはだだ余りしてるパワーやインスタモンキーを使用する為にあると思ってる 一人が錬金上段のバフやめなくてきつかったっす もちろんクリアできなかったっす
あんなスタンプくらいじゃ意思疎通できないよ リッチのチュートリアルをゲーム内に動画でおいてよ・・・ ボスcoopはベンジャミンじゃなかったら即抜けでいいよ リッチが遠くに行ったらバフ吸われないから村中4とかエンジニア中4とか使っていいのか 今回ゴールまでが短いからきついわ
一回失敗しつつなんとかエリートクリアしたけど 一日中リッチコープやってたら5人もフォロワーが増えてた
で質問なんですけど、フォローってどうやるんすか?スマホ版じゃないと相手をフォローできない感じ? ゲーム開始前に相手のプロフィール見たらフォローできるんすね今知りました コレクションイベントってイベントの前にCHIMPのラウンド100で中断しておけばいいんだな
始まったらボーナス報酬のマップクリアでアメ玉たくさんもらえると
今度からそうしよう マップクリアした際に枠が金と黒の両方あるのですが、これ何が違うのでしょうか? >>865
一回もホームに戻らずにクリアすれば黒になる >>866
ありがとうございます
CHIMPSのみですかね?
全てのルールでホームに戻らない感じですかね? 前はアプリ終了させてから再開でも黒枠取れたが今どうなん? 今週のリッチマジで勝てる気がしない
久しぶりに溜めたインスタつぎ込むか… パラゴン3つ作れるようになったから今後もさらにキツくなるよ コレクションイベントの注目のインスタってなんなの?
これが出やすいのかと思ったけどそんな当たらんし >>873
自分で選択しないと駄目だよ
4つの猿の中から選べばそれだけが手に入る えっあれ選ぶとかあるのか...
まあ集めてないからどうでもいいか 確率アップの類かと思ってたわ、だって切り替えまでの時間が凄い いらない注目インスタのときに100止めで溜めて欲しいのが来たら一気にクリアがいいんだな! PC版は分からないけどアプリ版ならゲーム起動して急いでマップ選択画面に行けば
飴を貯めたまま次のマップがプレイできる 今回のオデッセイ相当コンティニューさせられましたわ オデッセイは最初のステージで慣れるのに苦戦したけど再生剥ぐのに注力するより
攻撃範囲狭いユニットを一か所に固めまくるのが最善だったわ
びょうゾーン最強 なるほど、普段と違ってR35辺りのピンク風船ラッシュが最初の関門になるのね
びょう3-0-2+びょう2-3-0+魔法0-3-2(+エジーリ)の組み合わせがR40突破に便利だった
その後は魔法0-2-4+爆弾2-0-4を出せれば大体クリア
潜水艦も2-0-2がそこそこ強くて、その後も4-0-2や2-0-4に使いまわせて便利
半端に攻撃して増殖させるのが一番良くないので序盤は錬金なしで戦う方が簡単かも 上級はエジーリ弱すぎてエジーリ無しのほうが簡単だった エジーリ使わせたいだけのイベントのような気がする
ヒーローをこれだけに絞られる理由がない 所持金1000でスタートしてる人いるけど知識とかじゃないよね?
どうやるんだろ スタート金額も倍になってたのか
ゲーム購入時に一緒に買ってたから気が付かなかった・・・ >>868
遅くなりました。
ありがとうございます! 質問!
農場の下強化はあり?
ビョウシューターは強いですか?
サイは強いですか? 農園下は効率下がるけど自動回収だからまとめて置く場所がないときは楽
シューターは強い 特にグルっと一周するルートに置くとかなり使える
あとアビは63のラッシュも突破できる
サイは悪くはないけど個人的には使い勝手が悪いからあまり使わない
でもレベル20まで上がればかなり強い エリートの難易度はハードか
ハードだとかなり差あるんだよなあ ラウンド300くらいからクソ重すぎ問題
CPUもメモリもディスクもどれも余裕なのに時間かかりすぎんよ 農園左下にかなり置けるよ
木の裏にもスペースあるし道の下も2つ置ける
アイスで池の上にも1個置いてエンジニアアビのあと農園下5にすればかなり吸える 4時間経ってるのにエリート二人しかクリアしてないとかどういう難易度だよ 木の中も一部置けたんだな
ある程度置けるならなんとかなるか インスタントをゴミのように使ったんじゃ
そういう人も割といるだろうにそれでも二人の現実
札束で殴り合う領域に突入したか ランキングモードはインスタパワー使えないからランキング乗ってる二人は選ばれしものだよ
1人は10時間とかいう意味わからん時間かかってるから再生+ドルイドファームでもしたのだろうか リッチ相手にサイを使うのは滅茶苦茶悪手だって事がわかった
ゾンビMOABに長々と振動攻撃してる間他のタワーは手を出せず透明リッチに進行されて負ける 再生で稼いだっぽいね
ラウンド76で資金が400万オーバーの謎さだけど
その時点では既に農園捨ててるっぽい 高難度化がエグすぎる
自分みたいな下手くそは切り捨てなんや… >>905
R76の再生ファームはブメ5-0-2がいれば絶対に突破されないから
本人が辞めるまで半永久的に稼げる
有名な金策は村0-0-2を3つとバッカニア0-0-4を3つ出して
その範囲内に農園0-5-0設置→アビリティ2回使用→売却→農園0-5-0再設置…を繰り返すやつ
農園4-2-0とか0-2-4、バッカニア0-0-3とかは再生ファーム中は効果がないから全部売り払う 再設置使えなくなってないっけ
最初のリッチで試したら出来なくなってた気がする 紫LV7でも錬金術上段使ってたりするし
リッチの仕様あまり知られてないんじゃないかな >>908
うわーほんとだ
一応ポップ数稼ぎはまだできるっぽいけど
しんどい調整してくれるなあ 攻略動画参考にしてエリートクリアできた
しかしまだ30人もランキング載ってないという 動画みてたらタワー売り出したと思ったらドルイド大量に並べ出して草
頭おかしいよこのゲーム 作業時間も一時停止しないと厳しいし、最初から自動スタートやめろよ 今回はランクは諦めて初手キャッシュドロップするかあ 普通に3パラゴンじゃ大分届かないし最後はダーツ忍者太陽神になった
ポップ稼ぐ糞作業しない限りはタイトル戻り無しじゃクリア不能なんじゃないかなこれ
ランキングあるけどこれじゃチャレンジしようと思わんわ VTSG禁止、ベンジャミン禁止
今後は今回以上に難しくなっていくんかね
あーやだやだこの流れ ファーム作業つまらないからchimpsみたいに農場無しのバランスにしてほしい 今のボスイベはマップ、ヒーロー、ルールのどれかで
難易度調整するしかないから既に限界が来てそうなんよな
使うタワーが物凄く限られてるからタワーの強化制限もあんまり意味ないしなあ パラゴン作るのがもうめんどい
金払ってつくらせてくれ
じゃないと指が死ぬ 結局大量に金策することしかやることがないからな
パラゴン前提の仕様である以上どうしようもない タワーの作成と削除で敵ウロウロさせるのと、クレジット生み出すタワーほぼ必須になるTDって微妙になりがちよね クレジットを生むってのは一長一短であるはずなのにそれをメインにするから破綻するのよね
戦略ではなくてどこまで金を作り出せるかという目的になってるし
パラゴンもそうだけど、序盤を犠牲にして優位に立てるはずのものが仕様のせいで破綻してるし
その割には結果が最高の物をピックアップして設定してる気がする エリートインスタ使いまくってもクリアできん
3番めのボスがこえられん 余程手間かけていっぱい作らない限りはパラゴンで倒すタイミングな気
ここまでくれば4も終わったも同然だけど、5はどうやっても出口くらいまでいく
透明時間の調整を疑うレベル あれ?コレクションイベントの期間延びてない?
昨日の時点で1日だったのに5日になってるよ 農園インスタ目当てでラウンド100中断してボーナス狙いやってるけど結構な確率で中断してないマップがボーナスになる
全部中断にしたらラウンド80だったマップ選んできた
ひでー それ前も話題に出てたけど
専門家マップ40Rをベンジャミンで回す方が効率良くない?
R20頃にはクリア可能な戦力が揃って放置可能、1周5分12個ペースだけども 注目のインスタ狙いだからいいのだ
ほしいインスタが残り1時間で終わるとその方法だと全部取れないけど
100止めだと5分あれば1個開けられるので全部取れるのだ インスタの金枠のやつ全然出ないわ
夏のセールで始めて、未だに三つしか引いてない >>937
一回死んだけどもっかいやってなんとか行けた!ありがとう 日替わりチャレンジは絶望的に使いにくい猿ばっかりだな まあ使いやすい猿ばかりだったらチャレンジにならないしな オデッセイはこのくらいの難易度が丁度良いわ
先週のは難しすぎた チャンレンジは時々こういうのあるけど運営専用のとんでも設定でもあるんか 運営が作るチャレンジの場合、通常設定できない数字にすることは可能だね
今年のエイプリルフールだとMOABの体力50000%だった
今回のは設定は普通に作れる範囲だけどクリアが出来ない?チャレンジ ドルイド5-0-0
ボム0-4-2
竜巻で延々戻してボムでダメージ与える。
これでいけそう(時間かかるけど ドルイド5-0-0を使えないか色々考えてたけど、お金増えて普通にいけるようになったんだな おわた。3匹置けると知らずに2匹でやってた。
ドルイドで飛ばせば後はどうにかなるので、お好きなように 最初でもcave monkeyとブーメラン025でいけたよ チャレンジ作者としては洞窟モンキーでBFBを遅延させるやり方を意図していたようだね ボスは初期ヒーローだけか
というか実質ベンジャミン禁止 ほんとそれw
リッチってイベント中だけじゃなかったの? リッチあと8回やるんじゃないかな
前メタ糞言われたから今回は緩々やな、適当に設定し過ぎだろ エリートはミディアムだったわ
マップも前より簡単だからそこまで苦戦しないはず なんかエリートだと髑髏まで行くとライフガスガス減らされるのなにあれ
なんかメンドイ仕様ばっかりつけてくるなこれ・・・ >>960
リッチの分身がhpを徐々に減らしてる
吸われる前に分身を瞬殺するのがセオリー
tier1はボムのアビを分身にぶつけるといいと思う ライフ減らしてくるやつはボム下5置いとけばトリガーにできるぞ 実用性あるかは分からんが
今週は良心的で良かった さらに難しくなってたらどうしようかと どなたかCHIMPS COOPやりませんか?
バッジ欲しい方是非やりましょ
マップはどこでも大丈夫です もう遅いかもしれないけど
CHIMPSクリアしたことない自分でよければw エリートリッチ始めてクリアしたぞー
パラゴン三種も作ったから指が痛いし、二時間も掛った
この作業を毎週やってる人はどれだけマゾいんだ… 一人でやるからしんどいのかもしれんで
MAXパラゴン度は参加人数で変わる4人いれば100行くからね
パラゴン生贄も作る労力分担できるし
ダトリング中段も4人作れるしで 案外コープの方が楽かもね 確かに仲間がいればコープも良いかもね
野良でもちゃんと動いてくれればいいんだけどw CHIMPS募集 UURDGS 12時まで 一人でも来たらすぐ始めます
こちら初めてのCOOP CHIMPSなのでクリアできるかはわかりません 折角の募集なので参加させてもらおうと思います
自分もCOOPのチンプは初めてですがよろしくお願いします 事前に時間を指定して募集するのもいいかもね
前にも確かそれで集まってやってた人がいたはずだよ 昨日募集した者だけど12時までずっと人が来ずに終わっちゃいました。
コープ募集自体初めてだったので設定が間違ってたのかな?ごめんなさい。
募集用のdiscodeとかがあったらもっと気軽にできそうですね
今日も今から12時まで部屋を立ててみます。
COOP CHIMPS 割れ目がある
https://join.btd6.com/Coop/UWXWHA ↑とりあえずクリア出来てよかったけど、最後キャッシュの使いみち迷子になってしまったw プロの方が来て一瞬でクリアできましたwありがとうございましたw
今日はもう一度だけ募集します。
COOP CHIMPS アドラの神殿
https://join.btd6.com/Coop/UWAVPE いつぞやのアイス中5アビで足止めしながら同じことしなきゃならないACよりはマシか…? せめて針工場のtier5で樽風船割れればよかったんだけどな わけの分からん操作速度を要求してきたりもするし
アクションにでも方向転換する気か
いよいよ嫌がらせにしか思えん ヒーロー4択と村農園のバランス決められるから・・・ マップの構造的にアドラ以外きつそう…
てか強化制限きっついなこれ 最近ずっとCOOP不安定なんだけど、おま環?
自分が切断される事は今までずっと無かったのに、ここ2ヶ月ぐらい?頻繁に再接続される 全体の問題かどうかは分からないけど
自分の環境でも繋がりにくいね
この前は再接続しようとしたらそのまま終了まで「ラウンドが終わるまで〜」が表示されたままだった >>985
自分も全く切断する事無かったのに
ここ1,2か月で頻繁ではないが、数回切断してしまう事があったな ボスイベの時も思ったけど新マップが難易度の割にやりにくい 新スレ立てようと思ったけど立てられなかったから誰か立ててくれ サイとサウダの評価ってどう?
後者は可能性感じるけど セウダは前半強い後半火力不足
サイは前半不安定後半強い >>993
スレ立て乙
chimpsでドルイドの中3を使う人をよく見かけるようになったけど強いのかな? アプデで強化されたからじゃない?
射程外に攻撃できるのは強いし >>997
強化されてたの気付かなかったわ、教えてくれてありがとう
サイと相性良さそうだし自分も使ってみようかな このスレッドは1000を超えました。
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