【城ドラ】城とドラゴン536砦【本スレ】
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■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン535砦【本スレ】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611917528/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近1日に5回とか攻められるけど何なの 金なら討伐で幾らでも入るだろ
俺虐めると何か良い事あるのか ソロの調子悪くなったり飽きてきたら野良マルチするんだが、連戦抜け多くて手を焼いてるわ。ソロ専とかしんどくね?って以前は思ってたけど、マッチングも最近とろいしだんだんソロ専になってきてるわ。 >>7
皆そんなもんなの?
ちなみにお助け大砲ってフレ全員に行く物では無い?
フレからの要請は滅多に無いから俺だけ虐められてるのかと思った 常にキーン満タンだから狙われるんじゃね?
キーンのプレゼントは毎回受け取らずに使う時に受け取るんだよ。 >>9
今リーグで勝ったら開発時間短縮されるから。ソコジカラ振ってるヤツは1勝ごとに抜けるんじゃない?
初日に三連勝して恩恵受け損なったわ 城ドラってクラス上に行く程煽り大砲打つ奴増えていくなw
普通の対戦ゲームは上の方が民度高いんだが城ドラは逆だなw そりゃゐぬごやみたいなカスが上位にのさばってるからな キメラアビリーダーで使用中ですが大型タイマン勝てるのはいいとしてその時には体力ミリみたいなことが多すぎてキツイです、、
キメラ相手にしてこうされたら辛いみたいな状況ありますか?? >>17
ランカー常連でも、例えばヤ○カーとかでも煽ってきたからな
うまP2800つよP1100の雑魚に完敗食らってからの再戦で点差勝ちして気持ち良くなったのか知らんが
嫌な性格のヤツほど勝てるゲームだから仕方ない YouTube見てたら城ドラのCM来たけど城ドラウルトラクイズてなんだよwww
あんなんみておっ面白そうじゃんやってみるか、てなる奴居るか?www 本当におばさんハウスなの?
バーサーカーみたいに変則に動き回るのかな 同じくらいのうまpでマルチ野良リーグしたけど下手すぎてびっくりした。でもソロしたら負けるんでしょ。わかってますよアソビズムさん。 >>21
前線に出したりの乱暴なプレイングが原因なんでしょうね〜、、気をつけないと >>19
キメラを大型に当てるときは基本は横当てだね
それを実現するにはこちらのキメラを先に出しちゃうとキツいし、相手大型を引き込み切れてないままだと相打ちになったりする グリドラ微妙だな
ドラゴン進撃の時点でサイクロレッドラゼウスにアンチ持たれてるのは痛すぎるわ
来月のガールぶっ壊れだろうしすぐに忘れられそう 進撃のガールだったらサイクロとレドラが更に増えてダメだな
迎撃だったらまだ 壁目的でハーピーかオークどっちか孵化しようと思ってるんだけど
孵化するだけでD1取れるけど銀バッジ取れないハーピーとD1取れないけど銀バッジまでなら取れるオークどっちがオススメ? 上位で名前変えずにやってるやつっているの?
あ、ばっかりじゃん ハーピーはラビットとかカブトムシとか結構いい感じのアンチがある。オークはキャラ数が多くて硬いし流しもできる。
どっちも気に入ってる。d0目指せるならハーピーかな。下方で大型見づらくなったけど オークは壁性能特化してるから何かと組み合わせてはじめて強いって感じだしハーピーはワンチャン単体でも戦えなくもないけど壁性能はオーク程はないって感じだから固定にもよる
そういう時はどちらかを育てることによって何かのD1とか金バッジが取れる(取りやすくなる)方育てるとかで決めてる >>19
キメラ前線に出てきたら、壁キャラ置いて空キャラか大型横当てで処理 って感じかな
砦前もいいけど、砦後ろに出されてとかの方がきつかったり
逆にキメラ使うならそういう横当てされない対処法だったり対空対策すればいいんじゃね?
知らんけど(タイガ風) 2戦目で時短完了たら今までは3戦目は捨てるだけだったけど3戦目のは適応されなくて経験値だけ取得だったわ
んでまた試合したら新しい装備のに適応されてた
細かいけどアソビやるやん
(時短チケットにするのがもっといいんやで) お知らせにガルルのアバたま終了間際って来てるけど次は何なの?
またガール系? リーグ時短は今後も頻繁にやってくれ
常時開催でもいいぐらいだ 騎馬、メタドラ、ヴァルキリー使う奴って大体が前半ゴリ押しブッパだな >>31
進撃とドラゴンの大型全部だよw
しかもグリドラ強過ぎな タイガさん、散々yasuさんのキャラつよグランプリ終盤での低キャラP使用の抗議に賛同しといて、全く同じ事してるんだよなぁ。
嫌われる理由がわかる。
偽善者風○○ まともな大人じゃないぐらいもともとわかってたろ(笑) >>43
常時開催でいいだろ
今止めたらリーグ絶対過疎るぞ トロチケ増量とかいらないって
誰もがタイガ、ジミー、マスコットみたいに暇だと思わないで欲しい! 同率一位でどう?でお馴染みタイガさんの悪口はもうやめたげて >>52
結局相手にもされず運営に泣き付くまでの流れ
あれ今まで生きて来て最高にカッコ悪い物見た瞬間だったわ >>51
3倍以上で増量は助かるぞ
トロ取るのない人? 3月は新しいガールってみんな期待してんの?
大型、ガールとドラゴンばっかりで飽きてきたわ。 リーグ中名前変えてコソコソしてるのにリーグ終わったら名前戻してドヤるのダサすぎ 負け確の時に切断逃げする奴増えたな。再戦できるのに。煽られたくないんだろうな
ゐぬごやとか上位で煽ってるカスや模倣してるバカキッズのせい >>60
そういう時にキャラ出さずにどうぞ城落してくださいってしてても
キャラ出さずに時間掛けて城落して最後にありったけの煽り大砲みたいな奴があまりに多いからな
かといって白旗を示すのに空いてるスペースに大砲打ったら間違いなく煽り大砲してくるし
そういうの何回も経験してると後はご自由にって感じで再起動する気持ちは分かる >>16
なるほどそういう理由だったのか。
確かに自分もまだまだ時間あると思ってたら開発終了してたりして結構勿体無いことになってたわ。 >>62
いまは 40 の通り改善されてるらしいよ
↓
40 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワントンキン MMdf-Ij13 [153.248.30.8]) sage 2021/02/23(火) 07:07:16.27 ID:qhL2YVIDM
2戦目で時短完了たら今までは3戦目は捨てるだけだったけど3戦目のは適応されなくて経験値だけ取得だったわ
んでまた試合したら新しい装備のに適応されてた
細かいけどアソビやるやん
(時短チケットにするのがもっといいんやで) >>63
確認してなかったけど
それが本当ならちゃんとアナウンスしろよ
そういうとこやぞクソビ だいぶ前にお知らせに出てるけどね
お知らせ修正しても上に出てこないからスルーしちゃうよね プレゼントボックスにすりゃいいんだよ
時短のタイミングなんて人それぞれだろ
クソビ デイリー福袋何回も買い忘れてる
こういうのでちょっとテンション下がる、アナウンスしてくれや ジャイアントベビー強くない!?
おれのボックスベビーきたら終わるんだけどw
デビルフルがいるのが一縷の救いか…
で、育て始めたけどベビーの装備見た目がむかつくわw デビルは多分即死確定だし
コダマ引いたら3匹全部取れたりするぞ
寝やすいし何故か魅力かかりやすいし
吸い込んでも怯ませてもいいぞ
雑にディケイドなめこぶつけてもいいしな ベビー終わるってほどじゃないけど今強いね
最後に残ってたりすると面倒臭いな 前から思ってたんだがフリーの試合前のリーダー表示無くした方が良くないか?
もろにアンチでこられても試合始めないだろ 練習だからリーダーアンチとか自分の苦手なキャラとか嬉しいけどな トロP増し増しのイベントもいいけど、始めたばかりでトロフィーやっても意味のない状況が続いてる・・・
キャラ獲得も育成もまったく追いつかない そうなるとまったくやる事がなくなる そろそろイフリート下方こないかな
最近使ってる奴増えてきたからウザイわ >>34
既にレスついてるけどどっちも持ってて全然腐らないよ。
シャッフルで一緒に引いても得意分野が違うのでそれほど事故にはならないし。 相手リーダー見て切断とか切られた方は無駄な時間使わされるし、ただでさえダメなサーバーさらに重くするしクソ迷惑でしかないわ。 周年イベ終わって最後のルビチケ手に入れたら以前を凌ぐ程の壮絶な過疎になるんだろうな…… とりあえず来月頭にグルリで時短なりミッション入れて、やる気出させるんじゃない? リーグ時短はマジで常にやってて欲しいな
2年やってる俺でも恩恵受けてるんだから初心者はなおさら30フルさえままならない歯痒い時期乗り越えられると思うし 新規への餌がまだまだ全然足りねえんだよなあ
レベル20まで加速だっけ?そんなんじゃイマイチだっての プレゼントボックスの選択受け取りを早くしろってグルチャでしょっちゅう言う奴がいるんだけど、そんなに必要?
選択手間で受け取れると思うんだけど。 新規には時短経験値に加えてメダルも配布してやりゃいいのに
追いつこうと頑張って上げてもメダル不足だとちょっと可哀想 ルーキーが城30までってのもなぁ。
開始から1年ルーキーでいいよ。 サブアカのブロンズで腕スタ何戦かやったら対戦相手半分くらいGOD3とかだった
本当に新規のブロンズなら萎えるだろうから早急にマッチング見直してあげるべき 腕スタは負けカウントして泣きの一回でルビーぼったくるの止めたらいいと思う 城ドラはオークとかベビーとか爆おじとかブサイクなユニットがなんか強いんだよな
イケメンキャラのエルフは…うん イフリート相当壊れてんじゃん、完全体ヴァルキリがようわからんイフリート2体流しでぶっ殺されて糞過ぎてやる気失せるわ とにかくガーガー喚いてタイガったもん勝ち運営にメール300通マスト、当然です、やってます こないだリーグとトロフィー同時で出来たんだから、常に同時開催すればいいのに
鯖に不安あるなら一番人少ないでろう夜中に定期メンテするとか
こういう所がクソビと言われる所以だな ケットシー存在感薄かったけど強いな、壁として有能だな。
孵化させるか。 ケットシー薄くないだろ
アンチついて緩和されたとこだろうが ケットシーしばらく強かったけど
大型相手に無力だし強キャラのユースケ、ベビー、イフリート、4コスにも無力だからあんまり来てほしくない
相手のアタッカー辛うじて捕獲しても大砲解除されたらそのままタイマンで負けるしね あとアラレ自体は捕獲できるけど、後出しのアラレに弾き飛ばされて解除されるしね アンチが厳しいけど性能自体はめちゃくちゃ高い
少なくとも下手な旧キャラよりは強い 6周年で人も増えたけど厨房増えたな
わざと負けるために味方に入ってくるやつとか 開発完了の通知が来たり来なかったり
おい無能運営クソ鯖といいその辺くらいはちゃんとしような あの暗い色の花のこと?
あれ地味だけど結構ダメージ入るぞ イフリート下方怖くて孵化してないわ
対空の与ダメ減程度ならゾンビとクレフラ対策に孵化したいけど 城ドラは、このキャラ強くね?よし俺も孵化させるわ!
そして1か月後…
やっと育成終わった!時を同じくして大幅下方の不条理に耐える強い精神が求められるゲームだから
安心して孵化させてほしい 公式ツイッターに3月の新キャラは何ガールかの4択クイズがあったんだが
ゴーレム、ロボ、サタン、ホワドラ
ガールのアンチは次のガールっていう流れでいったらホワドラ臭いな 弱くなったって言っても、それまでが法外なブッ壊れだっただけで旧キャラと比べればまだまだ強い。
アラレ、ブルガあたりがいい例。 ゴレガールはありそうだな。
蜘蛛ガール、おじハウガール、ゼウスガールとかイカガールとか来たら笑うが。
ホワドラは出た順からいうとまだなくね? レドガもブルガも7月だったしドラゴンガールは7月に来るっぽいからホワドラガールはないだろう 煽り大砲もいつまで放置してるのかね
色々対策しようがあるだろうに >>126
まぁ煽られてクソーッ課金して強くなってやる!って思ってくれると運営にとって好都合やからね。ほんと呆れます。 煽り大砲が常態化してると課金する人よりうんざりして城ドラを離れる人のほうが多いわ
煽り大砲自体、悔しいというより嫌な気分になるだけだから
バトルをすればどちらかが煽り大砲を撃たれて嫌な気分になる
そんなゲームが流行る訳ないんだよね 66,666って当たるもんなんね
6,666しか入ってないと思ってたわ リーグで邪魔しに入ってきて全然キャラ出さず挙げ句の果てに大型出してごめんなさいシャウトとか、討伐でやっぱり全然キャラ出さずにコスト貯めておいて第一砦取ったところで両端から騎馬ブッパとか、そんなのに比べたら煽り大砲とか褒められたもんじゃないけどかわいいな。
時間帯によってはキッズの巣窟 煽られて顔真っ赤になるなら一人で七並べでもやってろや >>104
大砲を使わせた時点でコスト勝ち、ケットシーは基本2体で使って一方を解除されてももう片方が箱に入れるように使うんだよ。わかった?箱入れのインターバルは受ける側じゃなくてケットシー側にあるからね。 コスト勝ちにこだわってキャラ数負けしてる奴いるよな ストラテジーゲーではないことをクソビ自身が認めたからな。
いつのまにかシミュレーションカテになってる。
民度の低い対戦型ピクミンっととこかww キャラタップしても召喚されないからコスト枯渇したのかと思ったらタップリある。
なんか最近タップの反応が前にも増して悪くなったり リーグ無制限無くなるのに城ドラミッションにアンケ投票してる奴バカなの? 特殊部隊サイレント下方された?
マジで腹たって返金申請したら、アプリ開く時に城ドラ社がトラッキングの許可を求めています、とかでたんだが
舐めてるだろ、サイレントはやめろよまじで エミュ入れなくなってぴえんなんだが
さようならアラレちゃん垢 ロボガール任意で進撃迎撃切り替え
対空有りの超距離広範囲高威力スキル持ちで超ぶっ壊れワロタ こいつら草
>>123
> ゴレガールはありそうだな。
>>121
> ガールのアンチは次のガールっていう流れでいったらホワドラ臭いな 迎撃進撃でアンチも変わるんかな
サイクロやレッドラからの被ダメとか >>132
煽り大砲は不快に思う人がいるからやめて欲しいう意見に対し、「7並べでもやってろ」って、どうしたら、そんな性格が悪い言葉が出るんだろう。
他人に対する思いやりを持った方がいいよ。 >>146
予想外れたのがわざわざアンカつけるほど面白いのか・・・(困惑) >>148
「顔真っ赤」とか使う奴って自分がいつもバカにされて顔真っ赤にしてるから、この言葉めっちゃ煽りに使える!って判断してよく書き込みに使いよる。 >>132は私生活でも毎日顔真っ赤にしてストレス発散に7並べでもして気分まぎらわせてる人ちゃうかなぁ 動画観てないけどロボガールなのか
チビメタとグリドラでクソビの自重を感じたけど今回はルビーツッパして良さそうやね ルビーたくさん配られた直後だから、ガーガーうるさい無課金乞食も引けるだろ >>149
すまん、たしかにお前じゃない方は正直たいして面白くなかった >>155
謝るないことないよ
笑いのツボは人それぞれだろうから
お前が面白いと思うなら面白いんだろう >>157
自信満々というのはお前の決め付けだし何とも言えんわ 100枚10000円は止めてくれ。買いたくなるから >>153
強いのは良いんだけど
万能大型なのは本当につまらんわ >>159
ガールがアンチ繋がりで出るっていうのも違うと思うよ >>154
引いたわいいが下方修正で貧乏人ガーガーwww ソロトロほぼ全勝 マルチ野良だから仲間下手ばかり イラつくが気付く
こいつらが同じ戦闘力帯だからソロそりゃ勝てるわな
ある意味あざっす チームゲー七不思議
味方が弱いという奴は腐るほどいるが
自分が味方より弱くて悩んでる奴はほぼいない >>162
万能といっても、切り替えのタイミングにプレーヤーの腕は出るだろう。許せないのは全自動でプレーヤーにもわからないランダムで暴れるタイプの脳死キャラだわ。 味方のキャラの出し方見ればわかる
アラレ出したらその前方にチビブラ出したり
結構わかりやすく悪手打つからな
負けたから仲間が悪いではない >>165
逆だわ
ソロは城レベル10以上高いのとタイマンばかりでボコボコにされる、マルチだと勝てる たて移動草だわ
先出ししても引き込められないのか
火力ぶっぱ流行る感じだな >>170
ソロはソコフルの大型2体作った時点で上位陣と当たるからね
無課金、低課金なら無理ゲーだよ トロフィーのマッチングでうまぴーって未だに割合要素大きいんか?弱いやつと当たりやすくなった印象 開幕ブッパ対策にロボガール使えそう
動画だとやたらスキル打ってたけど即下方きそうだな ロボガールでばら撒いたルビー回収→超絶下方
次ガールでぶっ壊れ登場→課金させる 討伐担当してる奴とっととくたばれよ。無能の穀潰しが >>178
思い付く限りの嫌がらせするだけで儲かるんだからソシャゲの運営って良いよな
クソみたいな絵が何億にもなるんだからたまらんだろうな >>178
まるで俺たちがバカみたいじゃないですか
これはやるなw
結局、性能良くてもアンチ多ければゴミなるからなブルドラみたいに ロボガールの進撃・迎撃切り替えは革命的だろ。革命的ぶっ壊れ。 ロボガには、フェアリーの回復効かないのかな
それにしても機械系にフェアリー意味ないの知らない奴多すぎる >>183
このスレってゴッド1以外は馬鹿にするのに、そんなの知らない奴いないと思ってたんだが。正直プラチナでもロボにフェアリーあててたら地雷だわ。 >>185
俺もロボガに効かない仕様だとは思うが
まだ情報も無く確定してないのに何イキッてんの?w リーグやりほでも過疎ってんな
再戦せずに帰った相手とまた当たる
そのおかげで三連勝できたけど ちびメタ、SPで使った時は時間制限はあるもののめちゃ強い感じしたけど
実際にキャラ出て使ってみると糞弱いな スキルで全然回復しない
下方修正されたん? 元からこんな物? 発売当初に育てたけど元からこんなもんよ
特にソロはまあまあ使い難い 迎撃に当てるか、足と組み合わせるかした方がいい。まあ使い所難しいよな
回復ループしないと弱い >>188
むしろSPで使った時に使い辛いの分かったろうに 連勝ボーナスで低つよpのGODが増えた結果GOD1のマッチングが終わってて草 >>187
3月からはリーグ時短無くなるから今と比べ物にならない過疎が始まるぞ
それに今は時短だけでなくミッション、リーグやり放題のブーストかかってこれだからな
うまp上がりまくって勝てなくなった奴もやらなくなりそうだしどうするんだろうな つよp持ってないないやつが沢山いるなかリーグで負けずにつよp増やすのがランカーだろ
今の方が面白いよ あめ君びんびん
リーダーキメガ裏レドラの迎撃固定且つカニと蜂引いておいて城守れずブチギレ再戦
→最終砦裏レドラ+城前キメガワーウルフでガン芋からの流し騎馬で点差負け→煽り大砲再戦逃げ
迎撃大型2固定にしてるやつゴミしかいねぇ 運営「ロボガールはスキル発動率をサイレント修正するだけでいくらでも調整できるから問題なしw」
つーか動画の発動率の高さ異常だろ
あれが通常攻撃かと思ったよ
絶対に誤解させる内容 クレフラチビドラチビホワスライムでD0取得優先した方がいいのってどれかな?
何となくクレフラ? ロボガールのスキルはイフリートのダイナマイト誘爆にも使えそうな見た目やね 1しか居ねーじゃなくて
基本勝っても強p1しか貰えないと思うと楽だぞ >>196
動画とリリース時でスキル発動率変わるのはいつものこと。
テスト版だからとか以前はよく断り入れてたけど、最近はお約束すぎてそれも言わなくなったかな。
知ってて割り切ってる人も多いと思う。
セブンのサンドイッチの具みたいなもんだわ。 リーグ1人相手
キャラ数半分の奴ばっか来る
無茶苦茶やんクソビ 現状でもリーグ以外過疎ってなくね?
トロフィーのマルチ人こなさすぎで連日消化しきれずに寝落ちしたわ。 >>209
それな。新キャラ強いのはある程度仕方ないけど
現状新キャラじゃないと話にならないくらいの差があるからな 大ぐらいの旧キャラばっかのボックスでランカー常連のやつもいるけどな その大食らいが大変だからトロフィーは過疎るんだな。納得したわ。 まぁ嘘でも1300万ダウンロードなのにYouTube7万人登録で大喜びしてるレベルだからな笑
それでリンクボタン実装とか愚の骨頂だわ
他に実装すべきこと大量だろ 虹騎馬持ってるひとに聞きたいんですが、騎馬は虹で化けますか? >>218
どんまい。わいも1体目出るまでに幽助スキル11出た。 >>218
自分もキメガがこれまでで一番渋かった
1日1回の回してたけど150まで出なかったから天井覚悟して1万円100枚の袋買ってしまった
250過ぎて3体来たから最終的には確率通りだったけどしんどかった キメガの1体目は300の天井で貰ったやつだった
その後は配布分のチケでもう2体出たけど今までで最悪だったわ
剣士着替えとか言うクソゴミはほんと無くして欲しい >>218
引き方悪いんでない?
キメガなら13回出てるぞガチャ500回くらいで
課金しないと出ないとか >>215
これ
無料チケは配る気無くなったみたいだな >>223
>引き方悪いんでない?
どういう引き方があんの? トロフィーは他キャラの条件緩和しろよ
指定の5キャラのうち3キャラとか >>219
新キャラならD1もとらずメダル大食いさせなくても太刀打ちできるってことじゃん。 報告見てもルビーチケット皆ほとんど6666やな。今回は他で配ってるからそっちでは絞ってんだろうな。相変わらずいちいちきたねーわ >>235
半年くらい放置しているサブ垢で16666出たわ
意味ねえ
どうせクソビのことだからアクティブな奴は6666なんだよ リーグ開催期間中で遊び放題終わるんだな、餌が居なくなるのは悲しいな M○ri○の動画見てたら
プペル見て感動で号泣したとか言ってて、やっぱりやべー奴なんだなと思った。 30手前で、あの語彙力は本当にきつい
実家暮らしで今までどういう育てられ方したのか気になる さあ、持ち石でガール引けなきゃ即引退の時間が迫ってきたぜw 自分も50連で出ましたー
引かなかったグリドラも出たけど孵化した方がいいんかねえ
いきなり大型が2体増えるのは気がひける 10連の1枚目で引いてしまった。。ありえない、育てるか 自分も最初分からなかったが通信機押してから進行方向をタップしないと動かなかった
止まる時もそうっぽい これ結構難しいな
試してたら対空が弱いのか腕ONでドラライにタイマンで半分以上削られてたw 10連で出たわw撤退
こんなんはじめて
これをスキル11は上位勢大変だな なかなか面白いなこれ、ピンクにしたらmaxまで育ててみよう YASUのガチャ動画見るとアカウントごとに確率弄ってんじゃねえかって疑ってまうわ
いくらなんでも確率越えた神引き多すぎだろ メデューサが金バッジD0取れるんだけど
育てても弱い? ロボガールこれ籠って砦取れたら前に行ける蜘蛛だな
蜘蛛ガールで名前良かったろ 40連分あったから回したら最後のターンでロボガ出たわ。
ゆっくり育てるかw 俺も単発ガチャ2連目でロボガ出たわw
すぐ育てるつもりはないけどね >>245
グリーンドラゴンも使うならある程度育てないと全然使えん
ガール系はレベル上げるだけでステータス上がるから、ロボガだけ育てたら?
グリドラ30フルで団子も振ったけど、正直後悔している ロボガール対応のお詫びって。
めちゃくちゃ対応早いな。 結局迎撃ガーって引き分けで萎えるからなんだろうな。
あとスライムはみんな持ってるから籠りに使われてもヘイトは集めない。マイナーな籠りキャラがヘイトを産むけどこれって同じキャラばっかりみんな使うようになる原因じゃん。
デフォルトで判定有りにして欲しいよ、試合の途中放棄も減るだろうし。
せめて引き分けは再戦有りにしてくれ。 最初にちよんの動画観たから課金するのが怖くなったわ
ちよんありがとう ここで〇回でロボガ出ましたって自慢してる奴ら可愛い、幸せそう ルビチケで66666出たうえに10連でロボガ2体出たわ 10連でロボガ出た
使った印象は迎撃で使うと完全ぶっ壊れ
前に進まないブルガと同じw
一生遠距離から撃てるwww
遠距離撃てるヤツを迎撃にしたらそりゃぶっ壊れるわwww 10連でツモとか景気の良いレス並んでるが
こちとら100連目でやっと出たわ… わかった!ロボガをぶっ壊れ性能にして、購買意欲をそそる
周年で配ったルビーを効率よく回収
その後ロボガ超絶下方 で、なかったことに
運営の罠にはかからないぞ!! 幽助キメガで最高つよP更新していく中持ってない奴らはお通夜だったからね。完全に同じパターン入るよ 4月にコラボ来そうな気がするからロボはそこで狙うわ >>277
最近の傾向だとコラボガチャは別ガチャだぞ >>267
このゲームのユーザーは迎撃アレルギー多いからなぁ。。
結局の所自分のデッキ方向性の合わないキャラが強いとガーガー言うだけさ
常時判定有りにすると今度は砦取って引き篭もりゲーだろ!って文句言い出すだろうしw
引き分けの再戦有りホントやるべきだわ ルビー配った後だけあってロボガールの所持率凄いな
3対3フリーで6体出てきたわ 150連で2体
まぁそんなもんかって気もするけどその間にグリドラ、チビメタ、ufo激レアコンプしてスマホブン殴ったわ >>259
弱いけどロボガールに結構石化入るからすぐに取れるならいいかも 育成キャンペーンの3倍の時に5倍ご飯を使う15倍てこと? 110連で出てきてくれて助かった…
育成キャンペーンの恩恵は受け得だからな >>285
ありがとう
じゃあルビー砕いてでもやった方がいいよね。 排出率1%を100回施行で一回でも出る確率は64%しかないのに文句言ってる奴多すぎ >>282
なんかアバ玉の排出率って信用し難いよね
明らかに変な腕スタのシャッフルとか見てるからな
どうせテーブルだろって思ってしまう 確率のジレンマみたいなのはあるんだな。
10000回引いて一回も出なくても確率的にはあり得る。
運営擁護はすぐ確率の問題にしてしまうけど
それ以前に信用失うような対応が多すぎるんだよな
だから怪しまれる ブルガ相手にワイバーン持ってますは流石に草。
デッキ事故って言いたかったのだろうか ロボガ来なくてUFO、剣士のアバが立て続けに来たときはイラッとしてしまった
なんかおかしくねーか… ゲームトレードにロボガ付き垢いっぱいあるやん
そっちから好きなアカウントかって育てた方が安いだろうなw ちよんのガチャ動画見たら恐怖しかないな
あんなのが自分に起きたらアンスコする自信ある 1000連ってざっと見積もっておいくら万円くらいなん? アパたま無視すると1万円で50連だから20万円なりよw 元祖ロボ固定だから相手しやすかったわ
ロボガさん
今ん所自分のデッキだと高火力で荒らしてくるキメガの方が厄介に感じる ルビーアバたまwww
バラ撒きは、サ終濃厚激熱予告やでw リーグで時短&経験値キャンペーン継続か
ケチつけるところじゃないかもしれんけど、むしろ低ランクプレイヤーの方に恩恵強化するのが筋だと思うけどな 時短キャンペーン継続は良いとしてなぜ引き分け量産キャラを新ガールとして出すんでしょうかねぇ ロボガール今回みんな引いてるし今後の下方いかついだろうな
フリーみてるとホワドラ以来のキッズの証になりそう >>300
普通はな。
ここは次がないドン詰まりだからそれはないと思う。 リーグ育成継続は素直に嬉しい
ユーザーへのアンケート結果を尊重するのは良い傾向
久しぶりに運営を褒めたい 今月のリグチケ20枚はいいとして、グルリカの時は止めてよ。
チケ貯めてた恩恵が無くなるからさ ブルガでもロボガに対抗出来るね確かに
ただ突破出来ないキャラ持ってないとマジで辛い…
蜘蛛おじハウの上位互換って感じてたちが悪いわ https://i.imgur.com/4affKFI.jpg
ぎだ!!!
キメガ4万ルビーぐらい使っても出なかったから許してね YASUのガチャ動画見ると軍資金を渡したのが問題になったから特定垢を当たりやすくしてるんじゃないのか疑うわ
動画見て自分もこれぐらい出るかもと思ってガチャ引く人が増えれば運営からしたらただで広告出したようなもんだし
10連20連で1体目が当たる人はいるだろうけど300連いかずに全部揃うか?
それが城ドラで一番有名であろう配信者にその剛運がたまたま訪れる?話しが出き過ぎじゃないか メガネもさねしげも運営からの追加ルビーでガチャしてるくせにしれっと一般ユーザーとリーグ、トロやってんじゃねーよ しかしすごい環境だな
低つよpがゴッド1手前ぐらいまで大勢押し寄せて、そいつらの影響が伝播して徐々に全体のつよpが落ちていってるw もうタイガもガールシリーズとして出しちゃえよ
スキル おねだりレベル11 >>319
結局何がしたくて皆のうまp上げまくったんだろうな
てっきりマスタークラスでも実装するのかと思ったが全然そんな事無いし ロボガボタン押しても進撃に切り替わらないんだけど不具合?
ピって音はするのに一向に切り替わらんッッッ >>324
ボタンを選んで更にフィールドにいるロボガをタップ >>325
サンキュ〜教えて貰わなかったら切り替わらないまま一生を終えるとこだった… このゲーム、毎月上旬スケジュールしか出さないのはなんでなん?
中旬下旬スケジュール出たことある? ロボガは面白いぞ
今まで出しっぱだったキャラを止めたり動かしたりできるだけで新鮮だわ ちよんって普通のサラリーマンだろ?
乞食が生活費削ってガチャやってアホなの? >>305
そうでもないよ
城前W迎撃 その後相手コスト使わせてロボガ進撃切り替え
みたいな糞戦法流行りそう 知らんけど ひさびさにマリアの動画見たけどマーメイド戦法意外と行けるんだな。 ロボガとは関係ないけど最近一回タップしても反応せずイラっとすることあるわ ロボガ強いよな
今強いとされるダイナマイトを遠距離から誘発できるのも強いし
流されたキャラを迎撃に切り替えて対応できるのも強い
開幕城前置いても問題ないから開幕ブッパにも対応できる
まあ、タイマンはほとんどの大型に勝てなそうだしお見合いドローが多くなりそうだけどね ロボガ運よく20連で出てくれたからいいけど、ちよんさんみたいに300連の保証が一体目とかあるから他にも周年ルビー全部使い果たしても出なかった人たくさん居そうで可哀想 >>334
公式の相性表に反映されてないけど本当にイフリートのダイナマイトの爆発を誘発するのか? ダイナマイト、ミサイルで誘発するならロボガ砦裏に迎撃で芋って誘発し放題やん
イフリート底フルにしといてえがッたーー >>338
誘発してるように見えてるが、公式で反映されてないのか・・・
もしかしたらただのミサイルの爆発なのかもしれん そうだったらスマソ
ただ、このミサイルで誘発しないダイナマイトはちょっとおかしくないか?とは思ってしまうがw その辺あやふやにしておいてヤバそうだったらいつでも変えられるようにしてあるんだろ ロボガでずにイフリートスキル11なったんだけどフランケンで誘爆てきるの?
どこで確認するん? キャラの性能仕様を最初に出さないところがもう闇だらけ ロボガ蜘蛛みたいに芋り戦法使うと第2か第3まで砦先取しないと攻めきれないでドロー濃厚だな
時間ばっかり経ってしゃあないわ
ロボガvsとロボガなんて見合っちゃってそりゃもう酷いもんよ 今蜘蛛やオジハウ使ってドローにできる力量なら強いってなるんじゃないかな バトルキャンペーンの現在のポイント数ってどこで見るんだっけ? みんなが言うキャラ30フルってのは城レベ30で出来るってことで合ってる?
で、城レベ35で団子フルってやつできるんだよね? そのくらいそのスマホで検索すれば手っ取り早くより信頼性のある情報にアクセスできるわけだが もうそんな昔の事は忘れてしまったな
そういや城レベルによって制限あったっけな 調べた上で訊いてるんじゃないかな。
wikiには城レベル35で「団子が使えるようになる」としか書いてないからフルに出来るのかがわからんな。
ごめん、オレも覚えてないわ >>348
わからず使ってるやつばかりで驚くよな、かわりに答える
・30フル:キャラlv30までに開発できる装備をすべて取っている状態
(メダル200枚の開発期間3日装備まで開発完了のこと。レアアバター開発済も含む。)
・団子フル:30フル+団子lv11まで振り終わっている状態(城lv55以上でないと無理)
・アルティメット:30フル+団子lv11+D1・D0のコンテンツ全て完了している状態(城lv55以上でないと無理)
(ガチャの激レア装備は含まない場合が多い。) アルティメットはソコヂカラをlv9まで開発完了、も追加ね
>>352
金リセットは前回リセットされるまで1年半かかってる。
おそらく来ても今年の9月以降じゃないかな、5月とかには難しいかと そうそう調べた上で聞いてた頭弱いから確認の為
>>356
わかりやすく丁寧にありがとう! 激レアコンプと虹バッジも取ってないと真のアルティメットとは言えないと思う。 ソコフルダンゴフルLv11ならただの完成だと思ってた。
それでアルティメット名乗れるのか。 アルティメットはステータスメーター振り切ってバッヂも取りきった状態じゃないの?
ポセイドーンなら団子ソコフルだけだけど、サイクロプスなら虹バッヂとガチャアバターも必要な >>363
自分のイメージもそれだね。
全ての育成要素をやり尽くしたキャラ=アルティメット スーパーアルティメットスペシャルZっていう名前はどうだろう? まあ城ドラは全体的に精神年齢低いユーザーで構成されてるから許してやれや。 >>365
合うかどうか分からんが対ロボガがブルガ以外どうしようも無いからブルガがいいと思う 最低でもゴッド3くらいからにしてほしいな腕スタマルチの参加条件。つよp200もないやつと組んで指示出しシャウトやディスりシャウト受けながらやるとか修行か? >>376
かきんぐ違うゲームやってるんじゃないのか? ご飯券交換とかいいから腕スタ券交換させろよ
交換効率悪くても絶対需要あるぞ 城レベ65プラス15のキャラ数80体だけど取れるバッヂがないからチケ余ってる
スタジアム報酬は団子かコイン選択出来るのはどうよ? 運営の意図はキャラ増やせだからないな
ありえない妄想しても悲しいだけだな わいはトロ結構好きだからほとんど消化してるな
城85にキャラ95
10万枚あまっとるww 虹はさすがに強いよ
つよP気にしてないときはサブにリザの中型2固定で虹バッジGOしてるw d1 ひとりでとみんなで 両方クリアして
スキル11取ったけど D0ってクリアしたら
なんか意味あるのかな?
D0取らないとスキル11発動しないのかな? D0クリアしないと11とれないぞ
持ってるならD0クリアしてるかガチャでかさねまくったかどっちか そのとおり
d0を取るために8000ポイント頑張って ゴッド3だけど
トロ1人相手ゴッド1
流石に無いわ
辞めるやつ増えて当然
クソビあほやろ 戦闘力マッチングだから仕方ない定期だけど戦闘力の算出方法はもう少し何とかならないものかな なんでマスタークラス解放しないんやろ
全ユーザーが望んでるやろ トロフィーって参加条件とトロP条件に分かれてて参加条件を満たしてるとバトルに参加できるけど
トロP条件が満たされてないとバトルに参加してもトロPは得られない
これでチケット損した場合、ユーザーの不注意という見方もあるだろうけど
ユーザーのことを考えるまともな運営ならトロPが得られない(トロP条件が満たされてない)ならそもそもバトル参加できないようにしてるだろう 過っ疎過疎でガバガバマッチングなんだろ
戦闘力相手も可視化せいやクソビ
今すぐやれ
今日中にやれ 虹バッチの+ステアップ(小)って頑張って取る意味ある?1%とかだよね
剣士確定ライン変わるとかなら大きいけど >>391
ドラゴンクラスやけどランカーとあたるよ。勝つ時もある。
無課金厳選の楽しいところやね。 バサカアビなしリーダーでトロ回ってるけど無双できるな
相手が苦行してる可能性もあるけどメインにしてもいいかも 3×3で育成したら何日で35まで行けるのかな
8〜10日位かかりそうだよな >>393
マスター望んでるのは低強pと当たりたくない上位勢
解放したら更にマッチング同じ人ばかりになるな >>401
友トレ一切なしで70.5日だから、リーグ短縮と友トレ入れたら4〜5日ぐらいじゃない? ロックマンアバたままであるって事は上方くるのか?
とにかく一応ロボなんだからゾンビ化無効くらいつけてくれよ! も、そいうの随分前から破綻してるよね?w
女キャラ魅了されないとかなんとか 竜はアーチャーに弱いもな。
アーチャーごみ化してるしこの設定復活させてもいいんじゃね。
あらゆるドラゴン、ドラゴンガール系のアンチ 最近追加されたコラボキャラはお決まりのようにプリキャに魅了されないしコダマに奪われないっていう設定だしな
プリキャやコダマを育てたユーザー萎えまくりだろ >>405
3コス進撃は飽和状態だし正直いらんよな
なんか他のやつと差別化できる修正とかしてくれないかね クラス解放もいいけど規定キャラ数と規定キャラ数プラスの報酬ボーナスの見直しすりゃいいのに
キャラ総数増えてるのにここ変わらない意味がわからん
厳選対策とか考えるならここで報酬にデカく差をつけるとかでも違ってくるだろうに 色んなゲームやってきたけどこのゲームの運営が1番バカなのは間違いない >>408
元々スキルが強力だったりステの高いキャラはかわりに状態異常にかかりやすいとか、それなりに考えられてはいたと思うけど、今はもう無茶苦茶だな。それだけでも幽助やディケイドが強すぎるのは想定外じゃなくてわざとやってる明らかなんだよな。 >>413
キャラ調整しないとキャラ増やそうという意欲わかないからな、
今のデッキに満足したらキャラ買わない。 マルチ専なんかな、フレですごいやつ見つけたわ。
GOD1で最高つよP100いくつ。
ソロしたくてもしない自制心いりそう >>416
女ならあるあるだぞ
彼氏旦那の付き合いでやってるからソロは全くやらんパターン リーグの時短キャンペーンってよく考えたら1ヶ月リーグ期間が15日と仮定してドラゴン以上で全勝しても10日分ぐらいしか短縮されないんだな。これじゃあ一周間の半減キャンペーンと大差ないやんけ。
やるかやらないかではやったほうがいいけどこれだけで育成面の問題は解決すると思うなよクソビ。 まあ半減と○時間短縮で使い勝手は異なるけどな
現行の短縮なら団子即完できるが、半減ならチマチマ一時間半後に開かんといかんし まぁたタイガおぼっちゃまは新キャラガーしてるのか笑
自身が当たるまでガーガーだな ロボガ思ってたより耐久無くてびっくりした
まぁ迎撃モードが蜘蛛と同じ動きするならばある程度柔らかいのは当然なのか? キメガが脳死出来るくらい壊れてたからその分控えめなんだろ
そのうち上方入って壊れるから待ってろ ロボガールは十分強いだろ…
これで上方入ったらキメガどころのレベルじゃなくなる 育成中のロボガ速攻で落とされたけど最終的にはコスト勝ちして3連勝したから
なんか知らんがやばいくらい強いと思うわ まあでもロボガは適当に操作してるだけでクソほどコスト勝ちしてて笑うわ
調査兵団だけは勘弁してください ミッションボタン残ってるな。またルビー配るイベントやると思わせて、メダル5とか友トレ5とかなんだろうなぁ。
もしくはいずれしれっと消えるかw 今回周年ルビーばらまいた分結構な割合でみんな引けてるからロボガ持ってないヤツの肩身の狭さったらないだろうな 蜘蛛は割りと長持ちする様になったな
35フルだから普通よりは蜘蛛に詳しいと思うが
そこそこバチバチとやってはくれる
勝てるとか強いとかは思わんが… ロボガールは無料キャラみたいなもんだし強くする義務無いだろ
ちょっと遊んで補欠行きよ 周りのフレンドは意外にロボガ持ってないなー
グリドラの時はほとんどの人が育成してる感じだったけどな >>434
マルチでいてくれると結構助かるな、蜘蛛。
数でかかってくるウザイ中型をまとめて鎮圧できるのはでかい。 蜘蛛は苦手な大型多いからただの運キャラだよ
ごり押しにも弱いしな >>438
ソロじゃ全然使えないし大型戦もダメだと思うけど後方支援なら結構助かると思うな。自分が使いたいキャラじゃないけど。 3月もずっーとやるんだなw
助かるぜ
3倍もフルに日数使う方がお得だな
今まで気づかなかったわ 城レベ101でキャラ105って
取りすぎ?
相手キャラ数半分くらいのばっかりで
1人リーグキツい キャラ数50とか60くらいの最近うまp上がったような奴らってむしろ余裕じゃないか
なんだかんだ古参廃課金が強い 1300あたりウロウロしてるけどタイガとかに低つよってガーガー晒されるからさっさと次解放してGODから追い出してくれよ >>437
スキルは全体じゃないしタゲってる奴の位置によっては近くでもスキル当たらん奴も出てくる
中型まとめて鎮圧っていうならゴーレムの方がよっぽどマシじゃね
ブルガいたらほぼ終了デスいたら完全終了だし ロボガ慣れてきたけど最近の糞運営にしたらまあまあ良キャラじゃね
しばらく上方も下方も要らんだろ
いい加減いつ下方されるかビビりながら使わせるのやめて欲しいわ ゴッド2も低つよpばっかりやね…
おれ1200しかないけど一桁しか貰えないんだけどw ゴッド2で1200くらいだと負けると50くらい吸われるときあるよな 今回はコイン狙いで普段ソロしない人がいるんだろうな… ゴッツ2だけどリーグはそこそこ勝てるけどソロトロフィーが次元が違う相手とマッチングされて全く勝てん
戦闘力マッチングとか害悪でしかない >>452
わいもや…
城レベよりも10もキャラ数おおいのに。
団子、新キャラの差を痛感しとる どっちかというと戦闘力マッチングが本来の対等なマッチングな気はするけど
リーグのマッチングは、そこにPS含めたマッチングでしょ 城52で底力も団子もフルに出来ないのに、ソロトロは120超えのランカーと当たるんだが
戦闘力の出し方がおかしいんじゃないのか トロのマッチングは早朝〜午前中だとランカークラスとやらされて負けるわw >>455
キャラに格差があるのに一律計算してるのがそもそもクソ
キャラ毎に戦闘力設定して調整もしないと無理やろ >>454
なんでやねん!!
全然対等ちゃうわw
大型を2体底フルつくるだけで大型の戦闘力の上限やぞ!!
底フル大型の選出率で相当かわってくるわw >>454
コイツはさんざん甘い汁吸ってる側のほうだな
毎回格下と当たってうますぎるって思ってんだろ そもそも戦闘力が上位2体と4体にしてるから格差が生まれるんだけどその辺はどう考えてるのかね
大型2固定前提だし、新キャラと旧キャラの格差も考慮されてないし
まぁアソビズムに期待するだけ無駄な気もするが 戦闘力とキャラ数も同じぐらいにすりゃあ対等なんだろうけどな 前も問題になって改善されたが今はどれくらいか分からんけど戦闘力の上限がそれでも低すぎるんじゃね?
自分は22500で妥当な相手と対戦してる感じするがこれが例えば22500以上は全員マッチングとかならやってなれないってなるわ 中型アビ3の性能を全体的にアップしてソロでも大型複数育ててる人がメリット受けるようにした方がいいと思うけどな
厳選対策にもなるし 大型の底上げしてようやく選出の半分くらいが35になったけど団子全然たりねーし 中型のアビ3実装したときはめちゃくちゃ楽しかったけどなぁ。
ソコヂカラつまんねぇ… >>459
それもそうだがw、大型の育成後回しにしてる奴が、ちゃんと育ててるやつとの差をどうこう言う方がおかしくね?
俺は大型30体のうち少しでも団子振れてるの10体しかいないけど、トロで不満感じたことないな >>471
ソウダネー
課金して団子カワナイトネ−
わい大型全取り(ガール含む)で補欠以外はまぁまぁ育ててる方だと思うけど上位陣にはかなわないわ。
キャラ孵化せずに大型におとなしく団子ふりますわ… メンテナンス明けの時間になっても入れない
順次解放するほどアクティブユーザーいないでしょ
常にピントがズレてる会社だよな〜 野良マルチやると大型苦行してくるやつ一定数いるな
ほぼ負け確なるし見分けつくようにしてほしいわ >>476
フード装備で大型野良マルチやっててすまんな スケルトンってトロフィー無理してでも取るべきかな?ソコと団子だけじゃ弱い? >>478
無理して取るほどのものではない
ボックスのバランス崩さないほうがいい >>481
ほんとーん。レアアバもつけてMAXステだけど補欠です。今の環境は特に使えない。 ロボガ想像以上ではなかったから、かなりマシ
ソロやマルチに行く場合は、メンバーと大型調整した方が良い
近接オンリーの中型リーダーや大型だと何もできないが、対策すれば十分いける
バルガやブルガの実装序盤はマジできつかった… 4月もリーグで育成あるみたいだな
多分もう3倍来ないな ロボガよりグリドラの方が今は‼強いな
多分、ロボガを進撃に変えないからだと思うが…
グリドラリリス当たると嫌だなグリドラビーナスが強いんじゃないかな思ってる
当たったことないけど それより上金リセットしてくれよ
だんごだんごだんご! 再戦されやすいされにくいって何の差なんでしょう。
ソロで、以前は勝てば7割くらい再戦、負けてこちらからなら9割くらい受けてもらえたのが、勝って3割くらい負けてこちらからでも半分くらいは相手にしてもらえなくなりました。 相手の立場からすれば勝ってもつよpがあまりもらえなければ再戦受けなくないよね。万が一負けたらごっそり失うわけだし
今期はコインと時短目当てに普段ソロやらない人も回ってるから特にそこらへんはあると思うわ >>493
俺は再戦受ける理由がなくなったから、受けるのやめた
今まで再戦受けてたのは、町に戻るとリーグチケット1枚損してる気がしたから
今はチケットたくさん配布されるから、わざわざデッキや大型バレて勝率下がってる再戦は受けない
再戦受けるのやめたら、つよP上がった。再戦受けない方が勝率良いのに気付いた
ていうか連勝のメリットもないのに気付いた。今では勝っても負けても1戦ごとに町に戻ってる 実際のところ少なくともリーダーと大型は見られて対抗札選ばれる可能性も高いからなぁ
再戦受ける側のメリットが少なすぎるよね
受ける側もリーダー選びなおせるとかつよPにボーナスでもつけりゃいいのに まあ確かに、かなりデッキが育ってそうな相手にたまたま勝てたとき、こいつ絶対再戦してくるな、やだなぁ。でも連戦はしたいなあ、って思ってると大抵再戦受けることになるんだよね。
確かにデフォで連戦しないのはありですね。 昨日の夜メンテ前も酷かったがまだラグいわ
大丈夫かここの運営 負けても再戦は一切申し込まないし受けないようにしてるな
タイガをはじめとしたソロばっかりやってるニートはソロチケがないから必死なんだよな 単純に勝率を求めるなら再戦を受けない方がいいだろう
手札がバレた状態で相手は変更できるわけだし
再戦する方は勝算あってのこと
ただ城ドラの醍醐味は再戦してきたヤツを返り討ちにすることだと思ってるから俺は受けるけど ゲームなのに意識高い人多いね
再戦申し込まれたら開幕大砲打ち切って勝利をプレゼントしてるわ >>499
なんか最近3度目のタップでやっと切り替わったりするときがあって、それが致命的だったりすると端末放り出したくなるわ キャラ数100城レベ100(自分)
くらいの人って居ないのか?
キャラ半分くらいの相手ばかりだけど
何か不公平感 強すぎ
城レベ低くても不利な気もするし >>504
そりゃ厳選した方が強いもん(真理)
バカ向けにキャラ増やすトラップを運営が用意してる時点で気付け 城100キャラ100だと
相当課金して時短したりだんご振ってないとキツいだろうなあ 最初からやり直しました。
劇選です、ロボガ引けたので他5体のメンバーどれがいいと思いますか? >>508
そんなザックリなんですか、、?新キャラ優遇すごいんですね ごめんすごい雑に言ったけど基本的な路線は新しい順でいいと思うよ
特に厳選やるならトロもバッジも諦めざるを得ないとこあるし コラボとガール以外は新キャラも1年もたてば下方で大抵並みキャラに落ち着くからな
旧キャラでも安定して強いキャラをバランスよく取って行く方が後々強くなると思うぞ >>507
キメガ、幽助、ディケイド、アラレ、特殊部隊 >>512
旧キャラでこれだけはオススメとかありますか?対空キャラとか! 確かだけど、しぃって人が厳選やってるからYouTube見たら参考になるのでは >>513
全部今ゲットできねーじゃねーかw
>>507
足キャラ(砦取れる)
迎撃キャラ
対空キャラ
火力キャラ
飛行キャラ
それぞれ1体ずつがいいんでない?
最初は飛行いらんかも知れんが 大型無しw
アリンコ亀アーチャーペンギンとかで始めちゃう新規がいませんように 足:バーサーカー
迎撃:蟹か狼かスライム
火力と対空:ヘッジホッグ、イフリート、ウィッチ、チビホワあたりから適当に。今ならイフリートが一番対応力あるけど、ヘッジは昔からずっと腐ってないから今後も安定した強さが見込める。
マルチ重視するならキャラ数少ない4コスでもいい ひたすらキャラ数と火力キャラ取るのが正解だと思うけどな
火力キャラは意外といないからな
迎撃はカニとワーウルフだけでいいわ
足はふとっちょのみ
俺が今からやり直すならこれ 個人的にゆきんこ、おにんこ好きだけど環境次第だな
後キャラ取らないと飽きる >>514
旧キャラで足ならゴブリン太っちょバーサーカーはマジでオススメ
壁ならスライムオークがオススメかな
こいつらはまず手札に来ても腐る事がないし下手な新キャラより手札に来て嬉しい 確かに飽きるな
そう思って最近ずっと補欠だったゴーストや雪ん子使うと結構活躍するから
ちょっと補欠枠考え直した方が良いかも みんな詳しくありがとうございます!凄い参考になります!! なんか野良マルチリーグで4連続出来たんだけどバグだよね笑
戦況報告のとこ見たら1勝目2回分ある 優先枠を3コス火力進撃で固めがちだから最近割とドラライとフクロウが活躍するんだよな
一時期補欠枠フルに使ってガチガチにキャラを絞ってたけど若干緩くした方が面白いわ 中間層のつよpって、ゴッド3で900、ゴッド2で1100、ゴッド1で1300ぐらいってイメージで合ってる? 概ねそのくらいのイメージだわ
でも先月うまp爆上がりした層のため最近は下がってきてる GOD1はもうちょっとありそう
ソロ専だとつよp1350〜1400維持でいけるレベルだから それはソロでランカー周辺に勝とうものなら確実に晒されて拡散されて罵られるやつやな またしょぼしょぼトロフィーか。6周年終わった後だとより一層チケット少なく感じるな 【煽りはダメ!絶対】って奴に負けてめっちゃ煽られたわw
笑ってしまったww 第4まで取らせてもらって空トロと思い
コスト分剣士バラまいたら、騎馬大型出されて負けたわ。 >>539
たまにいるから相手が大砲で使い切りでもしない限り常に警戒してる ロボガール弱くね?
まあ全員持ってる配布キャラだし仕方ないか 始めたばかりで城レべ20ぐらいでゴールドだけど格上としか当たらなくてつまらん
しばらくは農ゲーをしておいた方が良いのかな
考えたらシルバーに戻った方が今やってるリーグで育成開発短縮できるから
うまP下げて戻った方がいいよな〜 とにかくレベル上げと研究に時間とられる
もう少しキャラの育成が楽になればな―… >>544
それの答えの1つがリーグで育成なんだろうな
まあ新規で始めた人にはもう少し何かあっていいと思うけども ロボガマルチで複数出すとどれが自分のか分からなくなるんだが うまpのシステムがクソ。
どのランク帯もプラマイ一緒にするのが一番適正な相手とマッチングできる。
当然マイナスのうまpもなければならない。
ただし下げpの対策も必要 このリーグ参加で時短、経験値配布は続けて欲しいね。
ソロだけ適用とかも考えたけど、そうすると下手くそソロ嫌い自称マルチ専が大量引退するから駄目か。
団子配るとかリーグ参加のメリットをもっと増やした方がいい。 ロボガはリーグトロで使ってみたけどチビドラ、カタパ、調査兵団、ブルガが来るとだいぶきつい
既にそこらへんのキャラが流行り出してる >>547
砦取ったしそろそろ切り替えるかと思ったらボタン無いんだよなw
あれコイツ俺のじゃないのかよってなる 下げp対策できてるなら戦闘力マッチングはいらないな。
下手くそだと一生勝てないシステムだし、うまpだけでそれぞれのレベルでマッチングできるはず。 >>550
後方大型の宿命だから諦めるしかない
前に進ませられるだけマシ さねしげとメガネは運営からルビー配布してもらってるくせに一般ユーザーに堂々と混じってるんじゃねーよ
ボケ >>554
たしかに蜘蛛みたいに自分でスキル発動の土台になるコグモを産まないだけマシか 産廃と思って放置していた調査兵団育てるかな…
D0虹バッジ取れないから迷うわ >>553
それを言い出したらリーグやらずにトロピー稼ぎに特化した奴が出てきてよっぽど不公平だろ?実際いたし、だから改訂来たわけで
主旨的に、強さを競うリーグではうまぴー、報酬のみを競うトロフィーでは戦闘力でマッチングするってのは理解できるが >>556
通常攻撃で中型倒せるし前進めるから全然マシ
蜘蛛はダメージソースがスキルに依存しすぎだからスキル撃たないとただ死ぬ
完全に蜘蛛の上位互換やなありゃ >>540
たまにカッソカソでマッチングの間端末置いてボケッとしてる間に試合始まってることあるからな。
気がついたら第三砦まで取られるとかあるわ
わざとやってるわけじゃなくてww >>540
最初にさっさと攻めてくれと大砲撃ちまくってコストなくしたら最後に煽り大砲撃ってくるのいるんだけどなんなん >>561
お疲れ様大砲だろ
何でもマイナス思考なのはどうなのよ キャラに個性を出せるコスチュームが複数引かないと変えられないからね。 >>558
トロでもうまp変動させればいいんじゃないの。
リーグでの下げp対策は必要だけど。 >>564
させればいいって言われても話の流れ的に唐突だなあ。要は自分と育成度合いが同じでもPSあるやつはさっさと上にいってもらって、下手な奴とだけ当たりたいって聞こえるんだが、そういうわけじゃないよな? >>565
理論上の適正は勝率が5割のはず。
トロなんて5割ぐらいの勝率の人なんて少ないと思う。psは戦闘率に入ってないのがこういう状況を生んでるきがするだけ。
548の方法でさげp対策がしっかりしてれば、うまpだけでリーグもトロいいはずなんだけど。 >>566
その理論はリーグにしか適当じゃないと思うぞ
同じだけ育成してるのにPSあるやつだけがより強い奴と当たってD0やD1の取得が遅れるって不公平じゃない?強さを競うリーグなら上がれるだけ上がれればいいけど、報酬のためにやってるトロフィーはより公平な戦闘力マッチングが妥当じゃないかと言ってるんだよね
まあたしかに、公平なマッチングを突きつけられたらしんどいという人はいるだろうね。ただそれは受け入れるしかないような トロでうまp変動したら育ってない苦行キャラのトロやれなくなるな ゴッド3がゴッド1とマッチングするのは
やる気無くすと思うが
クソビはほんとクソだからな ゾンビヘイト笑笑とか思ってたけど少しわかる気がしてきたわ。
マルチのゾンビゲー率が異常
最後までゾンビ残してた方が勝ちみたいな決着が高頻度であって草 ゾンビは迎撃なら今の性能でいいけどな
ゾンビ化無効キャラ増やしても恐らくある程度のPSあればゾンビカウンターで増やせるタイミングでゾンビ側が出せるからあんま効果なさそう >>571
マルチで糞強すぎるゾンビが一向に下方されないから
ゾンビ使いたくなくてもゾンビを育成せざるを得なくなってるし
スライムなりスケルトンなりゾンビを見れるキャラも育成が必須になってしまって
ゾンビ中心に育成を考えなきゃいけない時点で育成の自由度が奪われてるよね >>567
公平の考え方にもいろいろあるんだな。
どこの視点で公平性を考えるかで全く異なる結果になる。
もう固定じゃなくて、いろんな種類のマッチングをリーグやトロ毎に変えた方がいいのかも。 >>574
うまぴーマッチングでのトロフィーが公平に見える視点というのは、自分より育成間に合ってない奴とやらせてほしいと言う甘えをすり替えてるだけじゃないかねえ。見方によっては公平だ、という言い草は随分ご都合主義だなw
あえて言うなら大型育成サボってた人はそこが追いつくまでしんどいだろうな。俺もいっときやべえと思ってけっこう重点的に育てた ソロはともかくマルチのマッチングが酷いわ
ゴッド3からうまpの上がり方鈍化するのに何もそれを考慮せずマッチングするからな
ゴッド3とドラゴン2はそこまで差が無くてゴッド3とゴッド1は天と地程の差があるのにゴッド3タッグとドラゴン2とゴッド1のタッグがマッチングする
これマジで戦力に差がありすぎるから何とかして欲しいわ 一人トロで大型の数が固定で良くないか?
大型それなりに持ってても大型1が有りえる
誰も望んで無いだろ >>576
タッグはそれなりに自信があるやつしかやらないから、格差マッチはプレイヤー数が少ないのが原因だな マルチのシャッフルなしも意味が分からないw
中型2固定好きなんだけどリスキーすぎて野良でしかできねーわ
大型固定すると飽きるんだよ… >>576
ゴッド3はダイヤ連れていけばドラゴンと当たるだろ
ゴッド2や1でやってるやつもいる GOD3がGOD1と当たるのは普通。当たらない日なんてない。
まったく勝てないならGOD3維持できずにもう一度ドラゴンだね。キツいこと言うけど ごめん、「当たらない日なんてない」は言い過ぎた。そうなるのはGOD2に近くなってから トロの格差マッチングは一向に改善されない
上位陣はわかってるのに有利だから何も言わない
運営も黙認してる状態 マルチはリーグランク3つ以上離れたメンバー同士で組んだら
相手も全く同じランク帯構成が現れない限りマッチングしないとかでもいいと思うけどね
普通にやってればそんなに離れた者同士組む事なんてないんだから 低ランクサブ垢と組んでの格下狩りは召喚玉減らすとか対策すりゃいいのに
まぁ課金してる上位勢ぶちギレで速攻撤回だろうけどw 今後も復刻とは名ばかりの焼き直しコラボ中心だろうね
相手側にあまりにもメリットがなさすぎる…笑 マスタークラスなんでこんなに解放しないんだろうな
低つよpと当たりたくない上位陣や上位陣と対戦したくない低つよp相当多いと思うんだが >>594
574によるとトロは平等じゃないらしいぞ ロックマンは
低火力
ゴミスキル
アンチ関係貧弱
次の修整でそれら全てが改善するとは思えないからやっぱりなしだな
少し強くなってもこの手のキャラはまたインフルについていけなくなるだけ スキル威力を旧ディケイド級、範囲はネコムート級にして、魅了とこだまとゾンビ無効になればええやろ うまP2600以降が強Pランキング反映か
GOD以降でやれるなら認めてやるよってなもんか
低レベル無双してる奴は消えるからいいんでないの いつからこんな過疎ゲになったんだよ。
人多い朝やらなかったらもうチャンスないな。 毎度残り0秒になる前に戻されるんだけどもしかして過疎ってるんじゃなくてまたサーバートラブってる? 試合じゃなくてマッチングの話し。それにしてもひどい。 やっぱりサーバトラブルだなこれ。何度かやってたらあっさりマッチしたわ。マルチの試合始めるのに1時間かかった 下げpしたつよpは認めないのに、うまpを下げるのは黙認なんだな
まともな奴は運営に見切りつけるわな デュアルアプリって機能使って複垢でやってるのですが、後から作ったアカウントの方で課金する方法ってありますか? >>607
こういうやつって-150制限知らないの? 普通にやってたら気づかなくね?
始めて1年半ぐらいだったけどこの前初めて知ったわ マッチングに苦情入れても
無視だからな
クソなの自覚有るんだろうな
ほんとクソビズム フリーマルチ8連敗してる酷い
ロボガいると抜けない 多分だけど迎撃モードのときなら反応されず殴れる気がすふ >>618
横移動で逃げられる可能性があるんじゃないか? >>609
150も下げたら結構なさげpだよ。
そこ前に、毎回のリーグで下げてからリーグして、一切上げないやつもいるし、下げpはいまだに問題。 そんなやついるのか?
すごい数のチケット消費するし労力も半端ないな うまpの減少制限50で十分じゃないか?
普通にやってれば50も下がる事ないと思うんだけど。50以上下がった経験あるやついる? たまにゴッド1で2950以下のやつ見るよ
3099が上限だから一度そこまで上げてしまえば下げ幅100未満だとゴッド1維持し放題ってことで150で設定してるんじゃない? >>622
いるって、何を見て言ってんだ?グルメンが自分から公言するとかでもないとそんなの判別つかないだろ 育成リーグやってるから最高つよp狙えなかったら、回線落ち装って鬼下げするの定石な
むしろやってないに驚くわ >>627
公言してるよ。グルチャで下げ行きましょうって毎回募集してるぐらいだし。 >>629
それはまさかだった。なぜならそんなグルに所属してること自体正気を疑うから たまに集団下げ見掛けるのそういう事なのか。
つよ下げずにうまだけ下げようと思ったらマルチしかないもんな キメガって通常対空ないのな
ワイバーン流されて詰んだわ
レドガ育てりゃ良かった
団子返せ いやいやワイバなんかじゃ普通手に負えないんだけどどんな出し方したんだよ ユーザーの声を聞くにしても大変だよな…たぶん本気でこういうこと言ってるんだろうし 索敵外から攻撃されただけ。ヒュドラもそれでやられる >>633
キメガは地空同時攻撃
ただし地上と対空で索敵範囲が異なり対空は狭い ワイバーンの射程がキメガの索敵外だから一方的に殴れるよ だいたいあの攻撃力やスピードで狭いとはいえ対空が付いてる事自体無茶苦茶な訳で
キメラの攻撃力や後方詮索力が許されてたのは対空で一方的に叩けるからだろ
便利キャラばっかり出し過ぎなんだよクソビ >>642
わかりやすい、ホントにクソキャラだわ! 出したら最後であとの移動はキャラ任せ
自分では操作出来ない
だからキャラを出す位置は慎重になる
それが城ドラの城ドラたる所以なのに
ロボガなんて進撃迎撃切り替えるわ縦移動はするわとかそれもうガンビットじゃねえかw 出し方っていうのはキメガの方な。
キメガが地上の敵に敵に反応して動き回ってる時は
あの移動範囲と移動速度から射程外からとか無理じゃね。
そりゃ城前待機とかしてりゃやられる 野良3対3のリーグ戦で落城寸前で大型出す人が結構居て
その度に出さない大型よりぶっぱでも出してくれた方がいいのになぁと思うんですが
人のせいにしてばかりじゃ意味がないので
そうならない様に自分が出来る事は思いつく限り
大型出すまで砦合戦で自分が出来るだけコスト使って味方の負担減らす
大砲被らないように意思疎通する
ぐらいしか思い浮かばないんですが他に出来る事ありますか? >>651
野良だと仕方ないと割り切って、自身のストレスを溜めないようにする
連携取りたいなら固定組むしかないよ >>651
負けるのは育成差、選出キャラの運は大きいけど自分か味方どっちに原因があるのかはタッグでやるとよくわかる。てかトリオなんてそもそもやらない。 野良のマルチリーグは魔境だと思うわ…
なるべくどこかのグルチャでやることをお勧めします おれマルチ野良専だけど勝率五割くらいはあるよ
夕方以降の固定が暴れてる時間帯はやってらんねーけどw
グルチャで募集して変な奴と組むほうがストレスやわ 確かに時間帯で難度が変わるのはなんとかしてほしいわ。
夜型人間にはかなりハンデ。 最近育成早いので城攻めした後キーンを速攻投資してキーン3桁未満の貧乏城でキープしてる。リベンジされる事がなくなったw
フレも空攻めしがいがないと思う ロボガなんかこれまでのガールと比べるとぱっとしないな
単体ポン出しで相手に理不尽な負けを押し付けるようなぶっ壊れじゃないのは良い事ではあるんだけど
なんかものたりねーわ >>660
それあるww
一気に消えたりすると損した気に >>661
今くらいがちょうどいいと思うな
強いけど明確に有利取れるキャラがいるから下方に怯えず使えるわ
新キャラは壊れじゃなくて強いところと合わせて弱点も示した方がむしろ売れるのでは? タイガ、ロックマンでランカーとかまた嘘ついてるな笑 別キャラでランカー入ってからフリーでロックマン使ってからのランカー画面スクショ… ほんとだ笑
タイガ、ロックマンの動画全くあげないな
どんだけ構ってちゃんなんだよあいつ 野良が軒並み雑魚しか残ってねえー。人口減るなら雑魚からいなくなってくれよw そんな褒められたもんじゃないけど、さすがに高城レベで強P1000未満の奴らよりかはマシだわw
城レベ80〜100で強300〜500とかマジで害悪すぎ ロックマン出てきたらウザイからそんな弱くないけどな、ずっと補欠にしてるけど >>672
cp販売もされるキャラに過剰に期待してはいけない
ぶっ壊れキャラって簡単に手に入らないからこそ、ガチャ回させたり購買意欲をそそる >>672
個人的にはスキル中のダメージ耐性がベストだな
飛んでる間地空同時攻撃できるキャラに対して隙だらけだからな ロボガ底フルにしたけど全然勝てねー
キメガ使った方が全然勝てる
ロボガオレには向いてないようだ 俺がソロで負ける時はだいたいロボガ使ってるやつだわw いつも思うが順次解放って書いてあるけど嘘くさくね? ロボガ壊れではないけど普通に強い気がする
先出し大型で進撃迎撃切り替えられるの便利やわ 戦闘時のBGMって有償でいいからどんどん出して自由に選択出来る様にして欲しくない?もう通常のは聴き飽きたしテンションも上がらないわ。 キメガ幽助に比べたらグリドラとロボガは強すぎず弱すぎずバランス取れてるのかな
チビメタなんて弱くはないけど、空気みたいだが こんな新キャラばかりなら無理してガチャする必要ないね ちなロボガに強い大型ってなんだろう?ロボガ無理くないか? >>689
引き寄せればキメガで殴り勝てるよ
遠隔だとブルガかカタパルトぐらいしかない 巨大ロボ、迎撃モードのままモタモタしてたら嬲り殺しよ >>691
引き寄せるの大変そう
ブルガかカタパかぁ..。ブルドラはどうだろう?やれる子なら育てたい ぴょえ 野良で下げpしてるゴミ
ゴッド3 城レベル84
デスシルバーフレーム ロックマンは持ってるんだけど、ドット絵のアバターは持ってない。
ドット絵のアバター欲しいんだけどどうしたら良い?
ショップ見ても有償ルビーのロックマンタマゴが表示されない!
ドット絵欲しい〜!!
どうしたら良いんだ〜〜!!
有償5千ルビー払うからドット絵くれ〜〜!!運営頼む!! >>695
有償でお着替え付き売ってるだろ
>>693
ブルガは射程範囲負けるからダメかな >>696
既にロックマンを持ってると、
ショップにタマゴが表示されない! アビ3作るのすげー大変なのにこうもポンポン下方されるのは納得いかん 今回のマーマンみたいに虹やアビ3を強くし過ぎたってならそこだけ下方すりゃいいのに
アンチ強化したり追加したりされたら裏引き30フルとかで使ってる身からしたら産廃すぎて使いものにならんわ わかるわ
しかも最近マーマン多かったのはキャラつよpやってたからだからもう少し様子見して欲しかった コロポが追加されてリーダー時の攻撃力が削られただけだろ
そこまで下方された訳では無いし選出なら大して変わらんだろうよ またあの方が持ってないキャラのガーガーをやり始めたな笑 ◯◯◯パパとか名前にパパ付いてる奴にろくのいない説 YouTubeで城ドラとドラえもんとかいうタイトルの動画がランカー限定で煽ってて笑ったわ。サムネから既に煽ってるし昔居た煽り配信者のナマステの強化版ってとこか >>704
野良で遭遇した地雷ネームの統計を趣味で取ってるんだが
◯◯パパと◯◯ママの地雷率は今のところ100%だわ
ド安定の地雷ネーム ロボガ多過ぎてキッツいな
並大抵のキャラじゃイモり突破するの厳しいわ
有効なのは巨大ロボブルガチビドラ辺りか >各トロフィーチケットの配布量が「5枚」に倍増いたします。
奇数で倍増って
トロフィー期間のやる事なさすぎトロフィー取れなさすぎはユーザー離れ起こしてる原因の一つだと思うし
5枚がデフォルトでいいよ クソ鯖なんとかしろよゴミビ
だからいつまで経ってもお前はダメなんだよ
前の鯖に戻せカス やっと研究所12に上げれるんだけど半減キャンペーンまで待ったほうがいいのこれ
ちなみにまだ30フルは数体で大半27フル
とっとと上げて大型に団子振った方がいいのか、どうしていいかよくわからん >>716
どのクラスか知らんけど上目指すなら30フルじゃ話にならんからさっさと団子振れるようにしとけ ガチャキャラ育てると旧キャラ育てる余力なくなるが、旧キャラ育てないとトロ取るのが無い ロボガ難しいなというか使いにくい、索敵で勝手にずれるから、蜘蛛とかカンガルーとかいたら子供に張り付いちゃうし、進撃にするまもなく雑魚に削られてしまう ソロだとロボガもっと駄目だな、ミノガとかレドガの方が全然強い最弱、上方待ちだな じゃんけんキャラって感じ。抜くキャラいなければずっと抜かれないけど、足と揃えて圧かけられないとなかなかきつい
あとホワドラが苦手 今回のバランス調整って誰得なの?
イフリート下方くらいしか有益な調整してなくね
レドラ元から強かったから上方する必要ないしキメガは下方されないしほんとクソビズム >>722
GOD1.2帯にはレドラなんて好き好んで使う人はいないけどね。 頼むから腕スタマルチチケットをソロチケに変換さしてくれ
ストレス溜まるだけ >>716
よくそんな状態でそこまでレベルあげたな。と感心してしまったww
下のクラスでも最低限選出は30フルでしょ チケットは1人用、協力用の区別なくして統一してソロマルチどちらでも使えるチケットにしたほうが遊びやすい
特にトロフィーはソロとマルチで勝率に差があったり、D0は片方だけ集中して取りたいとかあるし >>726
今ドラゴン3だな
一応固定の大型は30フル、ガール系とかも全部30フルにしてるよ
中型が選出の半分が30フルと27フル
とりあえず研究所12開発したけど、団子振るのに城レベル42が必要なことに気づいたわ… >>729
城40で団子5まで振れると思うけど
城42はアビ2じゃない? 腕オンマルチに関しては人溢れてるんだから野良と固定ぶつかる仕様にしちゃいかんわ
野良だとGODでも開幕大型ぽんだしレベルとそこそこの頻度で組まされるんだから とっとと上げて、団子多く貰えるgod3目指す方がコスパ良いぞ
ドラゴンとgod3で団子、メダルの貰える量がダンチだからな
目指すはgod3、後はお好きに
巻物使うのはここで‼だな 縦移動迎撃なんて頭使わないからな。強すぎたらクソゲーになる、今でさえドロー量産キャラと化してるのに ロックマンが当たらないからよく見たら俺のガチャにロックマンのお着替えはあるけど卵は無いよ。
しねよくそび 腕オンやりたくない...あと4万コイン集めなきゃ...泣きそう >>737
何一つ面白くないもんなあ
使いたくも無いキャラ押し付けられて
しかもどう考えてもハンデの有る引きだったりするし
特にマルチなんでブロンズとかと組まされて
城前にいきなりレッドラどーん!
魔導騎兵どーん!
とかもう疲れるだけだわ 運営の動画で腕スタどうにかするって言ってたけどまた数年間放置かね ロボガって大型と戦う時は進撃モードに変えたほうがよいんだろうか
なんかミサイル1発目以外カスみたいなダメージしか入ってない気がするんだけど ロボガとりあえず底力振ってるけど人権キャラではないっぽいから団子は節約予定 ロボガ下げ多いな
ぶっ壊れじゃなくても普通に糞強いと思うんだが 前半ブッパマン増えたな
トロフィーはまだいいがリーグで見かけるとつよp持ってないの確定だから萎える >>744
普通にクソ強いよ。。
ワイ蜘蛛使いだけどロボガ30の耐久に団子底フルの蜘蛛が負けてるし火力は段違い
カエルなんかの目の前に来た敵も普通に殴りよるし挙げ句進撃にできて前に進めさせられるとかあんな完全上位互換出されてただただ涙目やでw >>746
ロボガがそこそこ使われてる環境で前半ブッパとかおかしすぎでしょ グリドラ、ロボガうんぬんよりキメガがまだまだ強いけど
なんでここに調整入れないんだろうな
今でもロボガかキメガどちらがいいかと聞かれたら、キメガって答えるわ おれのキメガすぐ死ぬんだけど
どう出せば長持ちするのかな キメガはレドガと同じでパワーアップさせないと
ロボガは討伐でかなり使えるね >>751
キメガは大して耐久高くないから横差ししないとすぐ死ぬぞ
つかこのスレのロボガの評価低いの意味分からん
今の環境大型なんてロボガだけだろ >>753
ポン出し無双できない=弱い層
上方狙いの弱いわーアピール層
自分が使ってるから下手な事言わず沈黙層
ここでの新キャラの評価なんて昔から大体こんなもんでしょ いやロボガは強いけどあくまで普通の強さなんだよな
ガールなんだから最盛期のキメガ、バルガ、レドガぐらいの強さが無いと評価落ちる それ!ポン出しで強くないとガチャ回す気にならないよ
運営さん なんでも回すブルガとか全然落ちない高火力バルガとかの時に比べれば弱い。でもそんな強いとクソゲーだからこんなもんでいいよ。俺はロボガじゃなくてキメガを固定してるけど ぶっ壊れじゃなくともロボガは動かしてる感があって楽しいので愛用してる トロで野良タッグ募集したら弱いのに平気で入ってくる ソロは必ず勝ち越すのにマルチだとほぼ負ける 俺のせいもあるのかと初めてニ垢タッグしたら全勝した
プレイはソロより雑になるけど どんだけ仲間弱かったんだよw ウソイクナイ、ロボガ大して強くないよ、g2、g1でも使ってる人少ないよ、マルチはよく見るけど知らんうちに死んでること多いわ ロボガはオークみたいな固くて砦削れるキャラと相性いい。じゃんじゃんコスト勝ちしながらゆっくり砦のライン上げれる イカが何気にいいんじゃないか?まあロボガ大していないからあれだけど。キメガも一応見れる >>753
バルガとかキメガとかが突出して強かったから、それに比べたら普通に強いって感じだろ
しっかり見れるキャラが最初から結構いると思う カタパとか調査兵団だされたら結構キツイし
砦上手く獲って引き込んだら接近戦はほとんど勝てないし ロボガ 普通に強いと思うけどなー
前線の状況見ながら進撃迎撃切り替えちゃんとすれば、そう簡単にやられない
大型でしかも切り替えできる初のキャラだし使ってて楽しいよ
すぐやられるとか言ってる奴は脳死進撃ブッパとかやってるのでは?
壁キャラ出して守るとか、色々考えて使えるのが面白い めちゃくちゃ強いよ!!w
砦が二手にわかれてて足あればなんとかなるけど砦次第でどんだけコストすうねん!!
汎用性たかすぎる マルチで相手がロボガ3台だと抜けないというか抜くとなるとアホほどコスト掛かる
そういう事まで考えてリリースしろやクソビ ロボガマルチは強そうだな
チケット20常設して欲しいな ハンデ付いてる今なら、チビドラリーダーで無傷で葬れるぜ、ロボガ。 ブルガ使えば終わりなんですわ
出てから弱かったこと一度もないだろブルガ万能過ぎる ロボガ、オレが使うとくっそ弱いわ
スライムとかオークとか持ってないから砦裏に出しても砦守りきれなくて負けるわ
オレのボックスは砦裏大型は使えないと分かった
てか今からオークとスライム育てればいいんだがなんせこのクソゲー育て上げるのに1体1ヶ月半〜2ヶ月もかかりよる
ほんまうっとおしい 名前あにしてる奴キモすぎな。お前のことなんて知らねーよ 名前変更は500から1000ルビーあたり必要にして変更後は数日変えられないようにすれば良いんだよ
その点YASUは名前変えずに潔いなと思う 名前変え放題なのがなあ
特定されにくいから迷惑行為が減らないんだよ 本当にそれ。名前変更のハードルあげるだけで煽り大砲激減すると思う。
リーグもよりバチバチするしデメリットないとおもうんだけどなぁ 変える奴らの理由として裏がバレるから名前変えるらしいけど笑
どんだけ自意識過剰なんだよ
ほんと、ルビーと次回変更までの時間両方が必要になれば良いね チビドラ使ってんのにロボガでてこないな、能力アップしてるからあんま負けないけど、相手もチビドラだらけで相手すんのめんどくさい 裏がバレるから名前かえる→わかるけどダサい
リーグ終わったら名前もどす→ただただダサいwww
名前かえるなら戻すなよ 誰だろうと裏なんてイチイチ覚えないわ、どんだけ無駄な記憶だよw 大体流行りの大型でしょ >>786
ランカー常連の奴らはお互いの裏覚えてるらしいよ。
だから名前変えるのは分かるが1600以下のごみ屑が名前変えるのは失笑 人が少なくてよく同じ相手と当たる時なんか、裏がバレてたりするから変えられる方がいいと思うけどな
別にお前らにとって名前変わったって何も不利益無いだろ カウンターできる力量のない奴はロボガ使うなよ。
ドローばっかで面白くないんだわ。
こいつらドローがやりたくてロボガ使ってんのかってぐらいクソ。全然攻めてこない。 いや
秘密バトルは普通に面白いだろ
スリルがあって
対策されやすいキャラリーダーに出来るし 名前変更を最初から有償ルビーにすれば良かったのにアホだよなー
煽り対策にもなったのにね! 名前変更ルビーって今からでも実装しようと思えばすぐ出来るよな
やらないたこにアソビは名前変えるの構わないってことだよな 機種依存文字とかが普通に使える時点で無いだろ
検索が機能してないもん リーダー秘密バトルクソつまらないよな。やるならせめて別モードにするか強P増減無しでやってくれ ダイヤとゴッドのダッグしかいねーわ
クソうざい
大型倒し終わって中型のレベル差で負けるのクソムカつく やっぱり夜は人ふえるな
昼二時間くらいかけてつよP−100くらいしたのあっさり6連勝で元通りなったわw 城ドラの売り上げ凄いな。
リーグは過疎ってるのに売り上げはある。
ガチャパワー恐るべし 強Pって同格にかっても20しか貰えんのにまけると40位持ってかれるよね
その辺がストレスでソロやりたくないってのは俺だけじゃないと思う
リーグマッチングで育成の差はあんまないんだから普通に勝ったら20 負けても20減るじゃダメなん? その条件だからこそ上げられる人は強いって証明になるのでは?
変動がないと上位はもっと固定化されて過疎化が酷くなると思う >>802
上のクラスあがればつよPの平均あがるから貰える量ふえるよ ラグで落ちてつよp50持ってかれるくらいならソロやらん >>801
220連してロボガ0
びっくりするぐらい暗転しない
YASU垢は300前にスキル11だし垢格差酷いわ >>800
へぇー
そんな凄いんだ
最近過疎ってきてるもんだと思ってたよ つよpが1500から表示されるようになれば良くね?
そうしたら何も気にせずソロが出来る リーグランキングで上位が至高でしかない
つよpは1,000手前で必ず落ちるんですがw
3回しか越えたことないわ >>812
どうせキャラ育ってないんだろ
育ってるなら、もうそのまま気にせず楽しめ >>780
動画外では変えてるから。単純でおバカなんだね >>815
ヤスは以前は確かお伊勢さんとかいう名前で回ってたはず なんなんだよこのソロトロフィーのマッチング
なんで城レベル80の弱小が城レベル120のゴリゴリのヤツとやらなきゃいけないんだよ
おかしいだろ 城レベ18のブロンズ3が城35のプラチナ
城レベ29のブロンズ3が城50とかのダイヤ1
とかとマッチングするぞ。
キメガとロボガ引けたら勝てるけどw トロフィーはマッチングの幅を広げないと相手が見つからないんだろ
どんだけ数あると思ってるんだ どうせルーキーボーナスあるだから勝敗なんてどうでもいいだろ 新キャラ出すとき一緒にトロフィーも実装しないからトロフィーバトル過疎るんじゃないの? >>823
チーターもなんも新キャラ自体がチートみたいなもんだからな。 >>824
でもそれやると購買意欲下がるからやらないのでは? 大型2体育てると戦闘力爆上げして格上と当たるようになるから
トロフィーするなら育成早いガール系は罠キャラ 戦闘力上げたくないなら防御の団子ケチっとけば良い
>>818
80ならランカー経験者たくさんいるぞ 無課金でも楽しめるから城ドラ最高
レドガ、ブルガ、キメガ、ロボガ所持してルビー5万
ブロンズの城レベル29
腕スタ、リーグ野良、育成ゲー 無課金だとストレス無し。煽り大砲が無駄金に見える。勝っても負けてもずっとニヤけてるわ。さぁ明日も哀れな課金勢相手に暇潰しゲームしよーっと٩(^‿^)۶ 課金無課金関係なく負けたら腹立つけどなぁ
かといって課金してまでガチャ回そうとは思わんが
ぼちぼち育ててぼちぼち勝ててるからいいけど上位陣は大変そうだ >>830
負けて悔しいのが滲み出てているいい感じの呟きだな いい加減軍団バトル自動で出陣してくれ
キーン集めだるいしsp討伐もやる気無いんだけど潮時かな >>833
お前さんみたいにろくにログインしないヤツにログインを促すための機能なんだから修正するわけねーだろ 経験値3倍こないね…
研究所の時短はもーいーや
経験値来ない間にら3回ぐらい来てるし ビートルとコダマどっちか孵化するならどっちが使いやすいかなー? >>839
こだまはd0まで取ったけどマジで信頼できないから泣く泣く補欠にしたわ 上旬スケジュールは毎月毎月律儀にアップするくせに中旬、下旬は何もしないからな
ほんとバカ運営 研究所時短って、次回のリーグ時短報酬もあるんだろ。開発残り時間3時間以上の時にリーグしないと損するし、なんかやりにくいな。
時短報酬チケットにしてくれないかなぁ。 >>846
ほんとこれだよな〜
予約できたら全部解決するんだけど…頑なに実装しないのなんでなんw チビメタスキル11取れたけど強いんかね
グリドラリーチかかってから60連スカってて泣く こだまとかいう呼び方はキモいけど古代魔導士今は空気で使えないのは同意。補欠にしてるわ。 古代は相手のキャラ取りまくってクソゲー強いるか全く取らずクソゲー強いられるキャラやからなぁ チケット共通化熱望だわトロフィー期間ソロチケ終わったらやる事無い トロフィールビー砕いてるやついるのかね…
一回100ルビーとかぼったくりにもほどがある ガチャ回してトロP貰った方が早そうだしなぁ
○倍以上確定の時に割るくらいじゃね ボーナス確定で苦行じゃなかったらって感じかね
トロPの方が無駄に貯まるしな >>857
お前が負けることで勝てるヤツいる
そんなところに幸せを見出だせ >>857
軍団バトル3つ出してる?
もう4周ぐらいしてるけどほとんど一位から三位ばかりだよ
厳選だとキャラ数少ないしきついかもね
30フルじゃなくても全然大丈夫 >>857
騎馬かゾンビ突っ込ませて
ワーウルフチビブルあたりで守ってたらだいたい勝てるやろ 廃墟の猛スピステージ12がすげえイラつく
砦と障害物とタルがただでさえ数が多いのに
特別仕様のサイクロが単体で砦とるし
砦の前にゾンビ湧くし
スライムで時間稼がれてタイムリミット4分15秒
他のマップに比べてこのマップだけやたら難易度高え
第1砦の前にあるタルとかふざけんな もう討伐なんてやってねえわ
何年もおんなじ事やらされてメダル1枚とかトモトレ1個とかアホかと ディケイド再販しろよ育てたい中型がイフリートとディケイドしかいないぞ
D1、0でキャラ取らせろ
本当は阿修羅、ケルベ、パンダ、ペンギンいるけど 討伐と襲来マジで廃止しない理由なんなの????
死んだ目でやるのが苦痛でしょうがない 城攻めはまだ人の城を落とすから良いんだよね
討伐は、もうラスボス倒してやり込み要素消化してるのに今更序盤のスライム狩りに行かされてるようで辛い。今でも役立つ十分な報酬があるとか面白みがあるとかじゃないと普通やらないよね >>874
心理的に損したくないって強い感情なんだよね。わずかでも報酬があると、苦痛に耐えてやるかやらずに損する苦痛を味わうかのどっちかになる。ユーザーの選択じゃなくてそういう状況があることが問題なんだよね。といっても煽りキッズにはわからないだろうけど^^; 煽りキッズと書いてる時点で自分は良いけど他人はダメっていうクソ野郎 >>876
煽られてなにも言わず黙ってろというのはどう見てもおかしい理屈だよね。短絡的に煽っちゃうのがキッズだってのも事実なわけで、お前みたいにクソ野郎とか人格否定をする最悪な言葉は使っていないんですが 人格否定されても仕方ないダブスタの最悪のクソ野郎が喚いてるな >>878
反論されたくないなら煽らなければ良いわけで
そんなこともわからずそうやって癇癪起こすなら自分からけしかけない方が良いよ >>871
やりたくない事を何故やるの?
強制じゃないぞ
無課金には有り難い 報酬のためにやってるけどつまらないのは確か
襲来とかオフの間に自動で済ましてくれたらいいのに 襲来は立ち上げて違うことしてると終わってるから別に気にならんな
討伐は…まぁやるのはやってるけどもう少し報酬なんとかして欲しい感はあるな
報酬はいつまで経っても改善されなさそうだし諦めて脳死でやるしかないな マジで野良ゴミクズしか残っとらんwwwあいつらなんでやめねーんだろw 討伐もだんごが報酬なら頑張るけど
友トレ玉だのサラダだのレアアバだのゴミ押し付けられてもなあ キャラ育成がこんなにインフレしまくって
メダルやだんごが湯水のように消えていくのに
メダル2枚や3枚だのアホかと 5年前から報酬変わらないのはヤバいよな
文句たくさん出てグルリの報酬は改善したのに
討伐の報酬はそのままなのは意味不明 >>886
慈善事業でもあるまいし課金して買えって事だろ >>884
お前も野良でやってるならゴミクズって事な! タイガーさんの動画をよく参考にしてるんですがここでは良く思われてないようなコメントがありますねまぁ強さとは別なんでしょうけど ネガティブな書き込みも含め、スレでちょいちょい名前出してるの本人なんじゃないかと思ってるのは俺だけじゃないはず メダルの減りがヤバイな 一日400〜200はエグいってw
ソコフルしてるから4月末には枯渇してそう
マルチはそもそも全然人入ってこない >>893
2ヶ月連続で時短はヤバい
久々に研究所空けることになりそう >>860
三つとも出してるけど、他枠で使ったキャラが使えない縛りがきつい、三つ目とか殆どネタ枠。 >>893
前は時短期間はロングリーグやったり報酬2倍リーグやってくれたりしたけど全然最近は無いね
リーグ時短もあってゴッド2で結構リーグ回しててもメダルの減りがヤバい
メダル枯渇させたら課金増えるか実験してるのか? >>896
現状で三枠分の大型中型小型が間に合ってないなら、二枠の勝率高めつつキャラ育成していくしかないね
後、初期配置についての考察してる動画なり参考にして、勝率悪い軍団の微調整をしていく と
cpuはアホなんで、置いたキャラが期待通り動かないなんてざらにある
迎撃をしっかり育てないとまともに勝てないよ 追伸 軍団バトルでロボガは使えないw
切り替え出来ないからね リーグ、最初の五回だけ、調整が入ってるのかてぐらい勝てない
メデューサに大型2体即石にされてぼろまけ
メデューサ育てようかなあ もう友トレ玉の方が先に尽きて研究所空きっぱで気分的に凄く勿体ない気持ちになんよ >>899
なんと軍団の動画なんてあるんですね
基本ブッパゲー的展開だろうと思って進撃ブッパ系のキャラばかりで固めて迎撃置いてませんでした。
それほどガチで勝ちたいわけじゃないですが報酬増えるに越したことないので。ありがとう。 >>900
バトル中の切り替えは当然できんが配置のときに迎撃モードと進撃モード選べるぞ
ネタ枠として進撃で配置してる。勝率クソ悪いけど 俺も進撃でおいてる、大型タイマンで一回も勝ったことないな、デッキはワイバーンいるから勝率そこそこ リーグの到達ミッションって1日トータル40枚ゲット出来るって事? ロックマンの襲来めっちゃ弱くない?
ダイヤ城でも楽々勝ってるわ 時短とリーグの時短報酬、なかなかきついなぁ。
団子なしソコヂカラで凌いでたけど、いい加減開発するの無くなる 第一砦前のブロックで眠らされたりとか
あれ面白いと思ってやってんのかね >>879
討伐しなくていいって言われた癇癪くんどうした? 第一砦に樽ある時ってマルチで特に嫌なんだよな。
せっかく斜めから砦叩いて回避できてるのにわざわざ真正面から樽殴るやつがいて全員巻き添えとかもう Drワイリー乗ってるあの変な大型、あれ何の亜種なの?
おじハウでもなさそうだしホワドラでもなさそうだし正体不明。 >>919
マルチなんてさっさと終わらせたい苦行なのに
あれのせいでやる気もなくなる >>919
あるあるすぎる
砦のライン見てギリギリ回避できる位置に出したのに馬鹿が樽殴って爆散とかすげー萎える 砦前樽といい砦前大木といい流砂といい
こんなストレス仕様で開始するのもずっと改善しないのも逆に凄い >>919
開幕にあれやられるとキツイわ…
召喚玉貯まるまで待ってるときの空気がすごいことになる お前ら知らんかもだけど、昔はリーグでそのマップの期間もあったんやで。
大不評でやらんくなった。 マルチリーグで3戦目に味方のリーダーが変わってびっくりした
落ちたのか、開幕から大型出てきたけど…
野良だから実際落ちたのか聞けない
落ちたらタイミングによってリーグ中止か、リーダーそのままでキャラが
ランダムで召喚されるよな?不思議だ >>925
砂漠リーグはマジで酷かった
確かステージに応じてキャラが強化されたりもしたよな
森のグリがクソ強かった思い出 4月からミッションとアイテム受取設定できるようになるって
運営どうした!?最近有能で逆に心配だ
終了したガンビットチームから有能が来たのかこれは… ありがたいけど遅いわ…
惰性で続けてる今じゃなくてハマってた頃に実装して欲しかった 昔話だけど状態異常が大きくなったリーグもあったよな >>930
有能ってw
6年前から言われ続けた事をようやく実装しただけじゃねえか アイテムの選択受け取りってよく聞くけど、そんなに必要?
洗濯する手間で受け取れると思うんだけど。 選択受け取りというより、キーン以外を受け取りが追加すればいいわ 古い順から取ってくれw
なんでこんな簡単なことが出来るだけで有能だと思えてしまうのか 今までがあまりにひどかったから。
そして何年も放置されると
それに慣れてしまうからだなきっと。
グルチャに入るときに近くに歩いてるキャラがいたりすると入れないの、あれもうざい。 キャラのボイス途中からめちゃくちゃキモくなったな
やたら文章喋る 天狗とくにきもすぎる
初期キャラくらいのボイスがいい >>941
求む兵士じゃね
散歩中のキャラやリーグトロフィー開催の奴と近いと思ったように選択できんし 人多いグルだと求むのタップも秒の争いなのかもね
、満員になりましたでハブられ気分とか、わからなくもないが、むしろ邪魔と思う人もいるし。 グルリのTOP10グルってどんな感じなの?3日間24時間常に募集かかってんのかな? >>944
単純に同時に戦ってる組が多いだけだろw >>932
キャラが強化されるフィールドはあってもいいけどイベントみたいな妨害系はいらないかな ゴッド3でゴッド1の相手
させられるんや?
ほんとクソだな
強い奴が更に強くなるクソ仕様
やる気無くすわ >>947
またこの話題か・・・
GODなら試食期間は終わったんだから、商品買うか店から出ていけ。 戦闘力を可視化しろ
ガバガバマッチングをごまかすな 金使ってるけどな
厳選対策なんてできてないだろ
あとトロ大型一体もやめろよクソビ
イライラさせんな ガバガバマッチングに成らざるを得ないユーザー数って気付けよバカ 戦闘力マッチング最高過ぎる
19000のブロンズだけど、当たるの糞下手のダイヤやドラゴン 戦闘力ってそもそも厳選対策じゃなかったっけ?
キャラ孵化しても戦闘力はほぼほぼ下がらないのにboxは弱くなるんじゃ孵化したくてもできないんだけどw
気長に大型全部35底フルめざしますわ…
飽きそう(´ー`)
30〜35まで見栄えも変わらずモチベーションあがらない ゲームごときで調子ぶっこいてる有名城ドラーと当たったらまぐれで勝った時に煽りまくれるから逆に当たりたいわ。戦力差のない腕スタではよくやってる >>954
だな
大型全取りで中型厳選するとトロのマッチングが弱いやつとしか当たらず不公平だから戦闘力システムが導入されたんだよな
間近100戦の勝率や戦績を表示するシステム導入して欲しい 戦闘力マッチングって一定の範囲の戦闘力の人同士でマッチングしているなら
その範囲の中で最小に近いひとはずっと格上と当てられ続けることになるよね、逆に最大に近いひとはずっと格下と当たる
もし自分の戦闘力を中心として前後でマッチングするなら格下から格上までバランスよく当たるはずだが
格上とばかり当たる人がいるってことは前者のマッチング方法なんだろうな 戦闘力自体がガバガバなんだからそれを利用したマッチングがガバガバでない訳がない メンテは今日の14時からだぞ!
明日じゃないからな! >>957
戦闘力なんて見えないんだから、下の戦闘力のやつと当たっててもわからないじゃん。その可能性が無いとは言えないよね。城レベルもランクも上のやつとばかり当たるというなら、少ないキャラ数で上のランクのやつと同じ水準まで既に育成は出来てるけど、リーグで勝てていないだけということかもしれない
戦闘力可視化すればスッキリするんだろうけどなあ 計算方法に問題あると思うんだよな
大型2体フルにしたら全大型フルと同じになるとか、アビ3作れば作るほど上がるとかおかしいだろ 覚醒ってサイクロで終わり?
そろそろミノとかゴミ屑過ぎるから覚醒して欲しいんだが >>961
考察であって断定してる訳じゃないよ
プラミング的に決まった範囲の中でマッチングさせるのは簡単だから
これを各々の戦闘力の前後一定範囲に収まるようマッチングさせるとなるとややこしくなる
アイテム選択受け取りでもこれだけ時間掛かった運営が複雑なマッチング方法を取ってるとは思えないんだよ >>963
ミノだけ近接大型で唯一ブルガのグルグル食らうの納得いかねえわ
ミノだけ調整忘れられてるんじゃないのか >>964
複雑なマッチング方法っていったって、うまぴーでやってることを戦闘力に変えるだけでしょ ブロンズ帯だと2連勝してたら切断されるから大変
腕スタはYASUって名前でやるとマッチングし難くなる >>968
シャッフルのテーブルについては少し前に森山がゴニョゴニョ言ってた 受け取り設定にメダル無いんだけど、メダルは有無言わさず受け取りって事? あるだろ
トロチケは倍率良い時に取りたいって奴居るだろ >>967
リーグがうまPを使った複雑なマッチング方法なら確かに戦闘力に変えればいいだけだね
でもうまPを使ってどうマッチングしてるかの説明は運営はしてない
例えばみんなでリーグはうまPの平均値を基準に判定するとしか書いてないから
平均値をもとに決まったうまP範囲でマッチングしてるかもしれない
一番は運営が正確なマッチング方法をユーザーに開示することだよね とりあえずゴーストの名前をレムオルにするのとチビドラの名前をコドランに変えなさい
あとスライム、ワーウルフは絶対に役に立つから取ればいいよ
大型は新しい順で。 ふとっちょ
オーク
ハービー
魔導
チビドラ
ゾンビ
サイクロ
レッドラ
を上限まで育てて後は補欠にして新しいキャラを取る
先月ならおかえりキャンペーンとかでルビーとかもらえたのにアホだなあ >>978
やり直ししても良いと思うけどな
オークとサイクロで >>977
マルチの時だけ話が別だと言っている?少なくともソロでは、うまぴーが一定のラインを超えてから急に下のうまぴーのやつと当たらなくなったなんてことはない。であればマルチだけ変な仕様組みこむんて意味の無い面倒なことするかねえ。さすがにそれは邪推すぎるな >>982
リーグのソロもマルチもうまPを元にどうマッチングしてるかの説明は運営からはされていないし
ソロとマルチで同じ方式でマッチングしてるとも説明されてない
ランクを渡って組むことを配慮しなければならないマルチと違ってソロはうまP関係なく近いランクで組み合わせしてる可能性もある
どうしてるか分からんよ、だから運営がマッチング方法を開示するのが一番だと言っている >>977
そもそもウマPの増減値がクラスによって異なるから、ウマP基準のマッチングは格差マッチを産み出すだけだと思う
3000以上キープしてる人と2999以下の人では全然強さが違う
マルチにマルチ専用ツヨP導入してチームの平均値が近い所とマッチングすべき、そして相手の平均値に応じて個々のツヨP増減させればいい >>983
そりゃあれもこれも可能性が0じゃないと言い始めればなんとでも言えるわな。しかしアソビが複雑なことするわけないと言ってたわりには、今度は面倒なことをしてるんだの一点張りか。その都度言いたいことに合わせて立場変えたって説得力無くなるだけなんだけどな
それにソロのマッチングでうまぴー関係ないわけないよ。やってりゃわかるでしょ?それわからないってことはやってないんじゃん。やってから言おうぜ
ランクでマッチングだとしたら、一個下のランクと当たるにしてもうまぴー差約400でもマッチングするってことだからな >>986
考察であって断定してる訳じゃないと言ってるだろ
そして運営からマッチング方法は説明されてないから分からないと言ってるんだ
だから詳細なマッチング方法を開示したほうがいいねと
あとやたらと攻撃的に返してくるけどお前がアンカーくれたから返答してるだけでレスバしてる訳じゃないってこと理解してくれよ >>970
コイツは踏み逃げか?
立てないなら踏むなよ。。 >>979-981
ありがとう
スマホ壊れてやってたことすら忘れてたけど復旧したらあったからまた始めた感じ
ゾンビレッドラサイクロはほぼ育ってるからその辺軸にがんばるよ >>987
おさめたいのはそれ自体は良いんだけど、そうしたいなら突飛な考察をいちいち入れんでくれな。自分への安価にソロリーグはランクマッチングだみたいな絶対間違ってる冗談レベルの考察入れられたらそら言うって。攻撃的にさせてるのもレスバにさせてるのもお前のせいもあるぞ?煽りでもなんでもないけども
んでふわっと逃げるという筋の通らないことすんじゃなくて、確かにこれは間違ってたとか、いやこうでこうだから正しいんだと言うべきところやで。それが最短やし筋やわ。そら間違いを認めたくはないだろうけどな >>990
分かった分かった
お前がすべて正しい
お前に返信した俺が馬鹿だったよ >>991
なんでそんな煽るん?間違いを認めたくないんだと心境を悟られただけでそんな煽るようなことか?
俺はそんな正しいも何も大したこと言ってない。ソロリーグがランクマッチングだなんてことはあり得ないと、誰にでもわかるから >>996
いつとガイジだの雑魚だの人を貶しにだけ来てるお前もよっぽどガイガイしてんぞーw このスレッドは1000を超えました。
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