メダロットS Part270
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荒らしが立てたスレはスルー
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メダロットS Part269
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613256548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あと解ってるかもしれないけど、★3物はサイプラ合金の消費が20+30と少ないから節約のためにも★3物優先で。
★1(激闘・フレンドガチャ産)や★2ものは合金が90や70かかるから(低ランク合金使わない場合はそれに+50)
その辺で強化してみたい奴がある場合はアルバムでLv90ステータスを見比べてからがいいで。 トルネアンチはリーダー機確実に屠れるから試合数の回転早くて助かる リーグの上位明らかにマクロだろ
レート1日中動いてるしどうなってんだ マクロ使った所でお咎めなしなんだからそりゃ使うでしょ マクロぐらいよくね?
マクロで周回できるようなゲームにそんなリソースさきたくないし、賢いわ オート周回用追加したり、マクロみたいなもんやってるしね >>93
初期にユーザー離れさせた原因の一つやけどね まぁあれに関してはニートかマクロしか勝ちようがない初代超戦システムが悪い どれだけ時間とルビーを使えるかで順位が決まるシステムでしたな マクロはともかくニート有利なのはどのオンゲーも一緒かと マクロ止めろマクロ止めろ、と言われ続けて早一年
ここまで何も無いならもはや半公認やで
ステージにデカデカと書かれてあるMRの本当の略はやっぱりそういうことやんね 他ゲーでもそうだけどあまりマクロ対策取ろうと躍起になると普通にプレイしてる人もわりを食うことが多い
ただ不満感が出たなら何かして欲しいのもわかる
よくあるのだと夜は対人無しのパタンだが 報酬で差が気になるのなんてチップくらいやろ(数あろうがなかろうがゴミになること多いし)
ROMなんて腐るほどあるやろし石3〜6個とかサイプラ5の差がそこまでとは思えんが
ってかほとんど課金したら追いつく内容だな 周回マクロ用意したんだし、リーグもマクロ用意すれば解決では? 一日中動いてるのは勝率が悪い証
勝率良ければ夜帰ってきて寝るまで走らせるだけで一桁維持出来る 合金は1回くらいなら誤差だけど
ずっとレジェタッチとずっと1000位以内で
結構差が出てたわ パーツ強化仕様きてからリーグ辛えな
あと2日だけどタッチだるい アサッシンゴーストでそのままタッチ行けるから強化殆どやってねぇな 今日のミッションよく見たらしゃげき技を使用するって書いてあって草 最近はサクリファイス軍団でリーグやってるけどタッチ程度ならオートでも安定する ブラックメイルが凶悪すぎるから他メダロットを上方修正して 今日のミッションはトルネードをめっちゃ使えって事か >>111
あぶねー、レス見なかったらミッション逃してたわ ttps://youtu.be/GGwkWMtSj_4 カオスフィクサーの左腕はデスブレイクのライバルになり得るかな? カオスフィクサーは混沌の王みたいな強そうな名前に反して微妙だった印象しかない
金玉の前座的な 残ってるラスボスのPUで期待できるのって3と4くらいしかないっしょ
8と9のやつのスペックも微妙だろうし みんな記憶力良すぎだよな
ビーマスやゴッドエンペラーは覚えてるけどほかもうあんま記憶ないわ
見りゃ思い出すけど >>124
大層な名前なのはクトゥルフ型だからだぞ >>129
アサドラは両腕ゴーストショットだからまだワンチャンある
メダルイーターはそもそもプレイアブルで出せねぇだろあれ…… カオスフィクサー全身Hvな上にこれ以上多脚イラネーからスルー(´・ω・`) こんなん機体に相当思い入れある人しか回さないでしょ やっぱコズミックサイン・デスクローラー・デスピードはボス脚の中でも優秀だな
シェイプメモリーは女型ならすげえ優秀だったんだが テンプトは♀チャームの車両型か、なかなかいいんじゃない?
あと来月はイルマシラ(男型フリーズショット)とブルーコランダムか 待て待てついにイルマシラ登場かよやべーぞ
男型フリーズショット解禁はやべぇって >>132
キメラの右腕とバトーの左腕という競合がいるが、
はたしてそれらの性能を上回るか相互互換となりうるのかどうか…
メダルイーターはプレイアブル化する際は凄まじい調整が施されるだろうね ブルーコランダムはメダ5のグラフィックが1番好き
不思議と高級感あるんだよね カオスフィクサーとかいう身体のデカさ以外特に記憶に残らない子 カオスフィクサーは次に出てくるあいつにインパクト全部持ってかれたよな 見た目的にゼロスーサイドが好きなんだけど、実装される可能性ってある? イルマシラは頭部リペアプラント、両腕フリーズショット、脚部は順当に行けばガンマン
ブルーコランダムは変更なければ頭部光学ガード、腕がプレスとビーム、脚部潜水ブリリアンスだな
イルマシラは多分人権になる コズミックサインでいいじゃんって性能だな
シェイプメモリー活用できる人がいればいいのかな >>146
武装でレベルドレインあるしワンチャンあると思う もうずっと防クリ入れぱなしだからフリーズショットもレベルドレインも充電超えなければ怖くなさそう(´・ω・`) カオス脚は火力機に欲しい特性ではない
充冷は獣王+2程度
防御面はコズミックサインとほぼ同等
男の強い補助専機体組めるようになると採用の機会はありそう うーん、ディアステージ引いて余ったらカオスフィクサー引こうかな YouTubeのコメント欄でカオスフィクサー予想してた外国人いたけど、脚部特性違うあたり解析じゃなかったのかな 思い入れないし今回はスルーしよかな
攻殻で石がなさすぎる! 頭しか使い道ないんじゃ、と思ったけどやっぱ頭も微妙だな…
サポ機に履かせるならゴッペラ脚の方が優秀だし てかもうカオスフィクサー出すのか
ボス機体も残り少ないのに出し惜しみしないな >>130
みんなに怒られそうだけど、
俺、ハードネステンの記憶なかったわ...
(イッキ長かったからかなんかコイシマルが受け入れられなかった ハードネステンは漫画でシンザンの両腕をぶち抜いたミサイルがめっちゃ印象に残っている カオスフィクサーか〜懐かしいな、7は熟練度育つの早過ぎて途中で強いの使わないようにしてたっけな・・・
姿見て初見ラスボスやろなぁ〜思って最後だしとカウントダウン解禁して瞬殺した想い出があるわ・・・
とりあえず取れたら取るかって感じで行くか。 カオスフィクサースルー、ディアステージをちょろっと回すか ブレイクハンマー威力もあるし防御無視だし相手にヘビーなくてもそれなりの使い勝手になりそう
まあでも、ヘビーだしな 装甲高いのは良いけどやっぱhvなのが辛いな
あとブレハンはダメージが相手のhv状況に依存する割にデメリットが重すぎると思う >>165
しかし下手に調整すると乱撃とか他の全体攻撃を喰っちゃうからなぁ…
アンチ系と一緒であくまでピンポイント採用で落ち着かせとくべきかと Hv複数積みにメリットを持たせれば必然的に重力の出番は増えるんだけどね フィクサーどっちかと言うと狩られる側にならないか? カオスフィクサーきちゃー
僚機のスペナグが強すぎたせいであんまり強いイメージ無いけど欲しい イルマシラ、フリーズ他機体探した時に見付けてかなり欲しかった
テンプト来るならこっちも来ないかな?と思ってたよ
ブルーコランダムはイラストが初期解析で見たから1周年経って来た感じで感慨深い 攻殻の後で石ない人多いからガチャ回らなさそうな性能なんやな ガシャポン第2弾か
まさかプレミアムBOX2がポシャってガシャポンに移された、だったりして アラセフィクサー左はヒカルデスブレとトントンくらいで防御無視だから実質ダメはこっちのが上かな?
Hv1もあれば脚部ぶち壊すには十分くらいの威力はありそう スレの書き込み量からして次回のガチャはダメそうですね・・・ まぁガチャの話はスレチっちゃスレチだしみんな遠慮してんじゃないの?知らんけど 7とかの機体より世代直撃の234の機体出した方が売上は上がりそうな気がするなぁ
アンビエイシとかは出し得じゃね 月末ボス機体の中で一番微妙じゃないかこれ…
純正戦でもブレスの充冷抜けないしデメリットがクリ確定 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています