【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part81
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612732998/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・有志によるドロップ武器ステまとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&single=true
・各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
魔原石…………45個
魔石の欠片……75個
魔石……………100個
魔導結晶………103個
虹色魔導結晶…35個
トークン…………360個
・共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up、イベptアップ、交換所アイテム数アップ
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨
・共闘のすすめ
有志により作成とても参考になるので共闘初心者おすすめ
http://b.imgef.com/95itpjn.png
http://b.imgef.com/PCmYlMS.png
http://b.imgef.com/1Ik5F9X.png >>1乙
>>950
ここはPart84です
次スレは85で建てて下さい
(もしくはdat落ちしてなければ82を再利用 ぺり犬、メイドだと何がやばいのかと思ってたらスキルがパワショなのね…… 乙やで。
出来たら次からフルスターターについてテンプレいれよう。 乙です
アメリーのスキルてもしかして
ソロプレイのサブに設定した場合、スキル使ってもなんの意味もない? 同じAP消費なのに
100%アップボーナスで
一章Hブースト3のスタミナ24で12個
六章Hブースト2のスタミナ24で8個
なんでここまでの差が生まれるのか 明日が締め切りとはいえリツイートキャンペーンをまた自爆営業しててワロタ 共闘の金箱条件ランダムに変わるよう仕様変更してくんないかな。
現状突撃する人って目標がクリアしか見えてないからスコア狙わないのであって、共闘開始時に各wの金箱条件をミッションとして出せば絶対スコア狙う人増えると思うんだけどな。
まあスコアだけじゃなく○秒以内にクリアとか○秒クリアせず耐えろとかそう言うのでもいいけど、プレイ開始時に何を目標にすればいいかを明確にして欲しい。 >>14
フレ限でやるかどっかでメンバー募ってやったほうがいいよ >>16
今回は12人☆4にできなかった自分が悪いと思って諦めてるよ。
それよりも今後どうすればいいか考えるのが好きなだけ。
ここで言っても採用されるとは思わないけどもしかしたらの精神。 そもそもスコアを上げる方法が最悪だから無理
パワショためちゃ駄目なんて気が付かないよ
ミーナのスキルでランク上げた状態で敵を倒さないとSSS行かないなんて気が付かないよ
ソシャゲだからね、課金者が居たからSSS行ったのかな?程度にしか思われないよ ブンブン丸「俺以外のスコアが低いから鉄箱になって困る真面目に攻撃してほしい」
だぞ 一時期溢れてたもっさん栗藤はガチでそう考えててもおかしくなさそうなのが
ほんと刀減ったもんだわ 刀が減ったら減ったで今度はライフルが来たら警戒しちゃう 魔導銑鉄200個は正直欲しい
だがあと18人もRTする人がいるとは思えない… はやくミーナガチャ来ないかなぁ
来たらぶん回して12個目の★4にするのに…
ていうか、自動でのチェックをエネミーかチップにしておいて欲しい
いくらチップマシマシのペリ犬とは言え
あのクソ玉数のwave1を球拾いだけしてて七割がた先頭を飛ぶとか…ちょっとね 共闘でミーナの年齢下げる場合、サブは魔法力高い奴選べばいいの? ウィッチは魔法力でストライカーは防御力でサブはスキルなのか。
サンクス ミーナさんにスキルチャージのメモカ
ストライカーの防御力を強化
サポートに支援型をスキルLv高い順に3人
Lv25の司令官でゲージ赤くなったりしながら一生懸命金箱ムーブしてる人を見掛けた…
(一度ならず二度三度一緒になった)
涙ぐましくて全俺が泣いた
有望株として末永く続けて欲しい 結構前にたまたまフリーマッチが4人揃ったからレベル1のサーニャでEXにいったけどビーム受けた瞬間死んでワロタ 通常X-3では開幕ノーショットで一緒に弾受け
今日日あんな新人そうそういないですよ
どの属性でも同じキャラで出てたからわかりやすいと思う こういう人を失望させないためにも虹だの青だの不要になった(卒業した)からって鉄箱即殺はしない方がいいんじゃないかなと思った一日でしたまる よくばばあのミーナいたわて報告あげてくるやついるけど
何歳ぐらいこことをいってるんだ? >>39
割と前のスレで全部揃った上位勢は金箱ムーブから瞬コロに変わっていきそうとかって見たけど
もうそうなってるんだな なってる人も居るみたいですね…
前スレがそれでちょっと紛糾してた
自分は違いますがw スコア稼ぎは常に意識してるな
自分が初心者の頃には他の人に助けられた場面も多いわけだし…
今は後輩に恩を返すときかなって思ってスコア稼ぎの動きは意識してる そもそも絶対金箱マンと旬頃の両方がダメってことやぞ
ミーナ出さずに金箱とか、ボス裏返るの前提の金箱とか協力できんでしょ 今以上に荒れるの目に見えてるのに虹2個にしろとかアホか ここが荒れる程度のリスクで実利が増えるなら破格では? 裏返りくらい許容してやれよ
どんだけ狭量なんだよソロでやれ >>49
禿るからフレ限立ってなかったらソロでいいわw ガチだとしても武器はそうそう交換できないからへーきへーき
月替りで良いメモカ来たら一気に750ptなくなるわけですし まぁ金箱ムーブに協力しろ
部位破壊には協力しないけど
ってどっちが狭量って話だけどね 司令官は金箱もハーブもたくさん欲しくて早く倒したい 前スレもそれ言ってる人いましたけど前提が>>39なのでどっちが狭量かは明白なのでは…
サービス開始当初から一貫して鉄箱即殺貫いてる人はその限りではないですが… すぐ治せるところはスッと治すけどやっぱ根本的なバランスはなかなか手を入れないな 意味わからんが
金箱ムーブに協力しろなんて話にいつなったんだろうか
金箱ムーブしようがしなかろうが勝手にすりゃいいが他が金箱ムーブしててその結果裏返っても仕方ないんだからそれを許容できないとか器ちっさっ!ソロでどうぞって話なんだが理解できてないのかね もう虹棘しかいらないけど金箱ムーブが体に染み付いてるんだわ そのうちフルスターター使ってて突撃するペリーヌが現れるのだろうか・・・ ソロボスイベの最上位ははフルブ前提の周回速度になるんかな?
雲の上過ぎて想像もできない >>58
それw
自分はそこまでガツガツしてないのでイベキャラ一人抜いてミーナさんを若くしてる
といって別に金に固執してるわけじゃないので、周りがそういう感じじゃなかったら割とテキトー
単純におっそいミーナさん出すくらいなら金箱こだわってる人のために少しでも若いほうがいいかな?と
3回も4回もオモテウラ行き来しなければgdるのもおk ひっくり返る前のSSS終了に少しでも協力しろって話でしょ
ミーナで2回打てばSSS行くのに一人で必死で部位破壊してるのがアホくさいってことだわ スレ民がもしかしてと思うことは大抵既に誰かが実現してる
それがソシャゲですな それはつまり使えるキャラも相当限定されるのでは…
他人の編成や使用キャラにまであれこれ求めるのはちょっと… むしろ星4が12人いるユーザーがまぁまぁいることが驚きだった
みんな結構ガチャ回してんのね 言うほどいないけどね
それくらい回してる人はアクティブ率も高いからマッチングしやすいだけで総数は相当少ないと思う
他のソシャゲならもっといておかしくない 今見に行ったら丁度1000リツで解除したら999に減った バランスよく出てくるせいでメモピ500台はいっぱいいるけど☆4はまだ10人しかいないわ 少なくとも2桁は見てるんだ
開始後半年で最高レア7凸相当を7人って流石にそうはいないと思うが
有償限が最高レア確定で甘いとはいえ >>72
今見たら993まで減ってたぞw
みんなら真似しおって アクティブ率高くてもソロ専だから全くマッチングに貢献してない勢がここに… >>80
リツ外したけどね
スパイラル持ってて今日の特効メモカ有償30連すり抜けして無かったらこんな事にはならなかったはず… >>82
はなからリツイートしてない俺から見たらめちゃ偉いよ! こういうの運営が鍵垢でも作ってリツイート数増やしてるもんかと思ってたけどそうでもないんだね。
意外だった。 表向き7万以上フォロワーがいて事前登録20万のゲームなのに1000リツイートすら危う悲しさよ
タペストリー貰えるリツイートはそこそこ伸びてるから如何にゲームの事に興味持たれてないか分かる 292-232ワイドブレンとかなかなか良品やろ
ギリギリ滑り込めたボス金箱産なのも達成感あって嬉しいし
これで武器3種拾えたからついに俺も虹トゲ集めの旅に出れるね… 動画の再生は1万回越えてるがRTは1000いくかどうかか
このゲームで育成にこだわってるのもそれぐらいな気がする おいおい
何だかんだみんなで楽しんでるじゃねぇか! ミーニャ部屋とかの明らかスコア過多な面子でもいきなり攻撃始めると(こいつnoobかよ)なんて思われそうで結局様子見になる
別に他の奴が撃っても何も思わんけど自分がやるのは嫌 このゲームって育成が全てじゃないというか育成してなくてもなんとかなってしまうというか >>96
ロスマンとラルの声優がニコ動の生放送でユナフロプレイしてて5連ガチャ回してた >>95
ある程度までの育成は必要だぞ
極める意味がほとんど無いだけで 雁姉が1番厄介だな
チャージでたまは出さないわ、魔眼使うわ 育成すると、共闘でさらに出しにくくなる仕様はどうかと思うわ… 金になってて特段弾も散らかってないのにスキル連発してるミーナsは遅延行為になってることに気づいてるんだろうか
そんなミリ単位でカリカリしてないから別にやめろとは言わんが純粋に気になる 分かってる人は育成しても問題なく出せるし
分かってない人は出しづらさを感じないのでセーフ >>101
誰もコア殴らんから仕方なく撃ち返しその他に無敵合わせながら殴ることはある
消されるような遠巻きでタラタラ弾吐いてんじゃねーぞって意も込められてるかもしれない >>101
ssになっててトネールとか使って追い込み中に使うのはどうかと思うけど
そうじゃなきゃコアの反撃消えるし遅延行為って騒ぐ方がどうかしてると思う すーぐそうやって騒ぐとか大袈裟に言うw病気かw
そもそもコア出てるとは限らんわけで
>>104
それどころか武器の射程届いてませんよってのも結構多いね
イベでしかマニュアル共闘やらん人からしたら慣れてないんだからしょうがないとは思うが よっし、3回目の武器で3種類揃った
3倍ブーストから単発に切り替えて回数稼いだかいがあった
青棘はほしいから金箱ムーブは変えないけど ちょっと気に入らないレスが付くとすぐ煽るのはどうかと思う
気に入らなければスルーしてくれよ 気に入らなくなんか無いし煽ってもない
このスレはそういう傾向ほんと強いなーwって軽口でしょ
一事が万事神経質すぎやで
もっと楽に生きたらいい >>106
あるあるだなぁ
別部位やミサイルにタゲ吸われて届いてないのもざら
刀ライフルはコア傍でショット連打するのも仕事だしランチャーも短射程弾まで当てたいし
ss確定コア露出まで行ったら結局みんな寄るのよね
あと実益抜きにしてもなんか一体感あって楽しいし 同期ズレしてるんじゃなくてマジデ変なとこにいるだけっぽいな
コアにダメージ入ってない
なんでかわからんが表に戻ったタイミングでコアのとこにいる人10人に一人もいねえ
何なんだよ ミーナ玉消しで遅延云々ってコンマの世界で生きてるんか...?
気にしすぎだろ 放置マクロ組んでるのかBOSS戦で動かないで定位置射撃しかしない奴いるよね
そのせいで頭位置以外のコアに全く攻撃届かないで無駄に時間かかるんだよな あんまり知らない名前の人は通常共闘とかでもそんな感じじゃね?
X1とかでターニャ使っててボスで皆外枠でばら撒いてるから、
おお、空撃ち感謝とか思いながら適当にSSSにして、ありがとう出しながら突撃して
終わっても味方は↓つきの名前しか見えないとか多々ある
リーネちゃんとかなら判るんだがなぁ >>113
表に戻る前にあいつかなりぐるぐるするやん
周回重ねて動きが染み付いてる司令官にはなんでもないことでも不馴れな人からしたら追っかけるの大変ってことはあると思うぞ
イベ共闘は通常の何倍も自分の当たり前が通用しない世界 >>111
そういえばX1にはあんなにいる部位破壊ニキが全然いなくて通常で普段から目にする人はちゃんとコアに殺到するのなんなんだろうなw
スパイラル限定の迷信なのかねぇ X-1は部位と部位が近い上にミサイル大量に打ってくるからタゲ散って結果的に全部位壊れてるだけだと思うんだが そういう意図せずそうなっちゃってるそれとは違うw
部位破壊ニキの動きはそれとは全然別
スレでも意図的に破壊してる宣言してる人いるんだよ X3とかは先に左右の羽先を破壊してくれるとミサイル来なくなるからレーザーやタマ受けが楽になる
まぁミーニャいたらすぐに金になるけどw 通常共闘に居るX-1君は大型ネウロイの中でも特に脆いから…
迷信ムーブの人も可能ならイベでも全部位破壊したいんだろうけどそれやると手間があまりにも… 結果的に壊れてるあるいは邪魔だから壊してるだけなのに
「何でかは知らんが部位破壊は済ませた方がええんやな」と一番簡単そうだから行ったX-1で学んでしまう人も多少居るのでなかろうか
手持ち無沙汰だからとイベボスの裏側壊してる場合も起きてそう >>121
サーニャでも若もっさんでも向かって右、ネウロイの左翼は回転方向的に結構壊せるが
向かって左、ネウロイの右翼は壊すのめんどいのですぉ… 部位破壊報酬を増やそう
と思ったけどネウロイさん回復するんだよなぁ >>123
裏にコアがあることは絶対ないってのを知らずにやってるのは一定数いそうだ 時間いっぱいまで部位破壊しないやつはクソってなりそうで萎えるな 無限に部位破壊報酬が貰えるチャンスか?
空気読めずトドメ刺してしまったウィッチが非難されてしまう闇 サーシャにハチミツ持たせれば
イエスか…
芳佳ちゃんがなに〜すれば
ノーになるんだ 虹棘も足りない足りないと思ってたけど
支援4人9にするくらいは手に入れたな
後は範囲攻撃を8にすればそうそう困る事はないな 寒冷ワイドでちゃったんだけど
ショコラが寒冷に勝ってるところて何かある? >>135
無理やり言えば高チャージは高難易度向き
バイオレット以下とか言うな 知らない名前を見かけたら誰だてめぇモグリか!?となるかもしれんが、
イベントのせいで普段プレイする時間帯とズレてるだけでホーム時間ではエースとして名の通ってる人なのかもしれない 交換ほとんど終わるまでHとEX交互にやってたけど青トゲH産の方が倍くらい多いんだけど偏るにもほどが
虹?そんなものはなかった スキルぶっぱの鉄箱プレイで出ると金箱こだわる理由がなくなる
https://imgur.com/a/XpklNZx 確率が0.1%か0.2%みたく2倍程度違うだけなんだろうな 0.1%に収束するほど周回できないし結局リアルラックが正義 この運営ならチケ消費倍でお目当ての泥率も2倍にしてくれる
ap消費にハーブ量すら比例してないけどきっとやってくれる 素直に消費APと最低レアのドロップ量を一致させて、各レアリティの素材を、強化の必要数を参考に比例させて決めればいいものをわけわからん設定にするから…
経験値量と売却額の乖離具合もおかしいし、運営は算数ができない可能性が高い こんな時間でも共闘で放置する奴いるんだな
準備OK誰も押してないのに出撃されたから怪しいとは思ったが ソロEXサクサクで気を使わなくていいから楽だけど、頭にコア無いと一気にダルくなるな 今無限マッチングになったんだけど、同時に建てられる部屋数が決まってて、ブロックのせいで部屋が分かれて上限を超えるとかかな? 無限マッチは恐らく鯖とか通信の問題でアプリ再起動などで即マッチになったりする 9時11分になったわ
アプリのバグかサーバサイドの入り口辺りの設定ミスかね 実は2〜3日前から頻発してたけど
スレで特に言及されてなかったからおま環なのかと思ってたわ システムやネットワークのことよく知らんけど
アプリの方と鯖の同期が上手くいかなくて変な動きになってるのかな?
前回のアプデから無限マッチングは起きてるな >>36
ひらがな3文字の人か?
普通にNRとかも死なずにクリアしてたし新規じゃなくてサブかやり直しなんでは
レベル低いと強化育成が追いつかないけど課金力である程度なんとかなるかもね
キャラ固定もまず4人に絞って集中育成してるんじゃないかね
つまり色々システムわかってる人だと思う ソロでオートスキルのデカシールドの使いどころが賢い気がする
まぁもともとサブの時のスキルは使ったところで止まってるなのでそもそもの動きがアレなところはあるけど >>160
武器の弾種でわかってたら絶対使わないショットを使ってるから別の人かも 虹材料目指してひたすら走ってると
雫がすぐ溜まるな…
プレゼント増えたからチケかと思ったら殆ど雫…
数字指定売却はよ! 指定してアイテムは受け取らずに自動売却してくれてもいいんですよ(ニッコリ 数字指定が難しいならなくても良いから「全売却」ボタンは置いて欲しいわ 売却で個数増やすボタン押しっぱなしだと990ごとに止まるんだけどどういう技術なの 出来合いのフレームワークの機能をそのまま使ってるだけだと思うよ 全売却ボタンを実装しました
(ただし売却前の確認はありません) 全ブッパボタンを実装しました
有償無償全部突っ込んでっひたすらガチャ回せます ミーナで金箱にすることに喜びを得ていたが
武器コンプしたからいきますわよ〜〜で気持ちよくなるプレイに変えよ 雫と言えば消費する素材の個数選べないのはまだしも何故に小さい方から使うんだと最初の頃は思ってたな
大きい素材から使って端数に小素材を充てるのが普通だろうに、既にその時点でヤバいゲームの片鱗感じてたわ >>172
しかも小が1番換金効率がいいというワナね
もう全然覚えてないけど
中が1個で800上がって売れば200円
小が1個で200上がって売れば100円
みたいな感じ
中1個と小4個持ってて800あげるのに小を使って中を売ると200円
中を使って小4つ売れば400円
だから強化するときは小全部売ってから強化してるわ
まぁぶっちゃけ大も数千あるから中も売ってもいいんだけどコイン余りまくってるし運営が何してくるかわからないからキープしてある
雫はコインになるけどコインは雫に戻らないしね >>174
1000円のモノ買うのに1000円の商品券1枚と100円玉7枚持ってたら1000円未満のもの買ってもお釣りの出ない商品券から使いたいやん
でもまず100円玉7枚取られて「たんないので、商品券のほうもいただきます、商品券なのでお釣り出ません」とかいう訳の分からないことが育成の初期のレベルカンストする段階で頻発する
雫欠片カツカツだった頃にそれは痛い 共闘Hに久々に行ってみたが
イベ編成率も高いし開幕も比較的待ってくれるし
すぐ金箱行くしなにより人もすぐ埋まるし
EXよりストレスない事に今更気付いたわ
絶対魔眼とだけはどっちが早く打てるか勝負になるけど ミーナのスキレベ全く上がってないけど
自分がミーナで入る分にはストライキからの変換でW1もほぼ金箱に持っていけるから捨てない
ペリーヌで入る時は仕方ない HはEXの倍周回の手間かかるからチケット消費にヒーヒー言ってるくらい主要任務をブーストで周回してる勢にはキツいんでは 隊列を砂漠チャージで正面からぶち抜くのが悪い姉淵
隊列の横から垂直に攻撃するのが良い姉淵
これより良い姉淵は存在しません w1銀箱に文句言っていいのは0歳ミーナ使ってるのに銀箱になった人だけでしょ。
w2以降はまあ。 >>182
横からピンポイントでコアを撃ち抜きまくる姉淵はどうですか? >>185
ランチャー持ちの皆様が熱い視線を送っているよ云うです あねぶちは敵視されるのにリーネは許されてる理由が、よくわからない 一般論で言えば何で出てもいいから好きなのでいい
理想論で言えば動きがどうであってもライフルな時点で何をどうしても機関銃比でマイナス要素しかないから良い悪いじゃなくライフルやめよう
こうなってしまう
不一致だから火力要因としてもペリーヌにしなさいになっちゃうし 魔眼とかいうスキル
スコア値がリーネより130も少ない(☆3メモカ数凸分)
リーネより武器が弱い なんちゃらと魔眼が使いようで誤用しなければ何よりもありがたいスキルなのだけど…
通常でチップ変換も火力も既に居る部屋に入ったらひかりちゃんで出てる(バフ魔眼で倍速プレイ 金箱高速周回ミーニャからすれば
ぶち姉もリーネちゃんもエクスプローラーペリーヌも大してかわらんでしょ イベ編成以外を使うならひかりが強そう
機関銃持ちでチップ変換優秀、接触魔眼持ちなのでコア露出のために削る必要がない
更にバフもかかる
ボス開幕で全員下がって撃ちまくってチップ変換
その後3人でビーム受けてひかりは魔眼でコア探す
すぐにSSになるから、露出したコアにトネールしながら全員で叩き込めば秒でコア割れる
尾翼コアでも裏返る前に倒せそう サーシャさんという属性も外され火力要員にもなれずスコア貢献もないスキル持ち…(´・ω・`)
衣装はよ ひかりの追加まだかまだかと待ってるが通常が有能すぎるからそういう意味じゃ後回しでもいいな
もっと他に救済すべきキャラが複数いる >>193
わかってるひかりと震電宮藤は心強いよね
震電はボス戦でぐいぐいスコア稼いでくれる
特効じゃないからお願いできないけどねw >>181
イベチケなんてすぐなくなるけど
イベチケ消費にヒーヒー言ってる奴なんて居るのかな
チケ確保で主要任務H周回のが辛いわ 腹ぺこさん「私は衣装追加で救済されましたか?」
通常の時点でサーシャさんよりはマシ(震え声 開幕25秒くらいたった後のパワショ切れ後の変換でも
金箱間に合うんだけどね
その前にいきますまよ〜〜する犬がいるとSで止まるけど 馬鹿がw1速攻でパワショ入れやがった場合もそいつの火力が低ければ他3人がボイコットしてれば火力不足で変換が間に合うけど、
チャージ姉淵は一人で全部ぶっ壊していける火力があるのが許されない ジョゼも新衣装が疾の時点で衣装無しで激のサーシャさんよりはね…
栗藤、エーリカの席を脅かすことは出来ないだろうが
疾の新共闘とか来たなら輝く可能性も…
なによりも可愛いからな w1の変換待ちは癖になる
こいつら大丈夫だなって思ってからの残り3秒くらいでギュンとゲージ上がってパワショ入るとおほぉ〜っなる 改造パーツの上位だけコンプしたら下位や信頼度アイテムはイベ特効度外視でのんびり集めようかな…
まずミーナさんを若返らせて、ミーナさん足りてる時用にひかりちゃんをイベ用に編成し直して、あとペリーヌ
>>203
悔でも感 Lv9一人だと稀に2回目0.2秒の所でw1終わってSで止まる…
なんでアメリーちゃん生放送通りの仕様にしてくれなかった
絶許 >>206
ふと、思ったんだけれど
生放送の時に開発中の〜って説明無かったよね?
だとしたら、何らかの法律に違反してるんじゃね?
俺は詳しくないけれどww詳しい人よろしく 開発中の〜とか写真と〜は単なるクレーム対策なので法律上問題無し 悪意があってやってるとも思えないゲームのちょっとした仕様の間違いで揚げ足とって法がどうこうとか
少しでも得出来そうな事があれば必死で粗探しして食いつく半島の思考だな リリース後に撮った動画でも開発中のとか入れてるとこもあるしな 延長ペリーヌキモチィィィィ
どいつもこいつもハルトマン使ってた理由がわかったわ 支援が優遇され過ぎて防衛がクソ雑魚ナメクジ 過ぎるのが悪い 何となく思った事なのに
チバニアンに反応されるとマジでなんかあるのかと期待してしまうww 今後もこういう血迷った仕様を継続するなら防衛をボーナスキャラにするのはやめろよ運営(ダイバーシティの流れに反していくスタンス 同じスキルのアタッカーなら支援である方がいけてるし
防衛にはスコアタという戦場があるし
真に不遇なのは強襲なのでは? 共闘の防衛はもう諦めてるけど、スコアタでもイマイチ光らないキャラが多いのが良くない
ニパとロリマン先生くらいしか見ない 延長連続範囲スキルがあれだけ強いんだから単発にスキル威力乗せれば最強だろと思っていた時期が俺にもありました コア露出から1秒で再生するネウロイ出せば単発スキルも活きるから・・・ 最近ロリマン先生と呼ぶことに何の躊躇いも感じなくなってきた自分が悲しい
リアルでロリマンとか言ってたら事案だというのに 半島県民のくせに半島人なんて言ったらダメという千葉県民の常識すら知らんなんてやっぱどっかの田舎から千葉に上京してきたやつなんだな
距離的に誤差だからと「東京に住んでる」って言っちゃう
早く金貯めて東京に移住して欲しい >>218
強襲はパワショゲージが長いから勲章を1番育てやすく、育てた勲章を1番長く吐き出せる
つまり共闘でのスコア稼げ、かつ強襲ボーナスで火力も出る >>225
千葉に上京で草
馬鹿が必死に考えた煽り文章ってのが微笑ましい イベの合間に稀にやる程度なのにトゲの出た回数通常のが多いとかどんだけ運ないねん
欲しいのはどのみち虹の方ではあるが イベEXミーナやチップアップスキル無しの面子で一人だけ金箱ムーブしてる人いるとちょっとめんどい…って思ってしまうようになってきた
一応合わせるようにはするけどw1は金箱大体無理だわ >>230
俺はペリ犬でいつでも金箱ムーブだが
ぶっちゃけ人には強要しはしないから疲れたなら適当にやっときゃ良いんじゃね?
ミーナさん出してくれた人が居る時は我慢したれとは思うがww 最近わかってきたわ
ミーナさんで星4カラーにしてるやつは大抵開幕にスキル打つからとりあえず開幕は弾幕張ることにしてる
なんとなくだがミーナ星4でも開幕変換持ってなかったらそれを期待されるのがイヤで敢えて星4カラーにしてない人もいそうだ この時間はキッズが多いのかミーナいてもスキル使わないし1waveはほぼ鉄確定やねw
ボスも即頃だし絶対金箱さんはストレスで禿げちゃったか? キッズがいるようなゲームじゃないような
むしろキッズがいるパパがほとんどな気がする 子持ちがこのゲームやってるってのは中々キツいものがあるな
こんなゲームやってる親父とか想像したくないわ >>232
ごめんね
星4まだ9人でごめんね
中二ミーナで許して >>235
子持ちぐらい居るだろ
他ゲーだけど初期アンジェリークユーザーとかお婆ちゃんになってたりするんだぞ 共闘でメインペリーヌさんorミーナさんでサポートにイベントの3人と星2イベメモカ9枚敷き詰めてるのだけどスコアいつも最下位になるしSSなるの遅くなって地雷行為になるかな? 逆に昔からストパン追いかけてるような歳で未だに子供も居ないとかその方が痛いぞ
はい私です しゅ、しゅごい…w2で鉄箱になった
H型が居なくなる頃にはw2クリアになっててポルナレフ状態
殲滅力すごいのにスコア値がとんでもないペリーヌ3人居るとああいう事も…ある? 既婚オッサンでこのゲーム→家庭がありながらキモイ
未婚オッサンでこのゲーム→俺の虹嫁とかガチで思ってそうでキモイ
若者でこのゲーム→若者のくせにオッサンがハマるようなゲームにハマっててキモイ
女でこのゲーム→何考えてんのかわかんなくてキモイ
これでっ…! >>238
跳躍地雷くらいの地雷
FGOと違って凸ってもイベ特効にデメリット無いからさっさと完凸して
☆3アメリーメモカは延長メモカ揃ってないなら無凸で2枚持っとくのも十分アリ >>238
バラにする意図が分からないけど編成そのもので地雷になるなんて事はないですよ
駆け出しのそれこそw間のスコアで1桁他より沈んでる人でも別に不満も文句もないし、結局はやり方次第 パンツ丸出しの少女がそらとぶアニメの時点でキモいものだから開き直っていけ >>238
凸するべきとかはおいといて、個人のスコア値より全体で虹チップで受けることがダントツでの最大効率だから大して気にする必要ないよ
スコアの素点とかチップランクでかかる倍率わからないアホはやめろ言うかもね ハロイベ以来の復帰組でイベメモカ凸に深いトラウマを抱えてるのかもしれん 子持ちならゲームしてないで子に構ってやれよっていうロジハラ >>243
まさにFGO脳で凸らず並べてました…サッサと星3アメリーメモカ以外限凸して来ます >>249
何事においてもイベ詳細及びお知らせは真っ先に熟読して暗唱できるくらいにしましょう 君が中高生の頃にオヤジに構われたかったのか?という逆ロジハラもあるで w1でずっとボイコットしてたのに俺が一番スコア高かったっていう謎
お前らどういうメモカ編成で共闘来てんだよ謎すぎるわ >>238
地雷扱いされるのは主にプレイングなのでその辺は気にしたいでもいいはず
つか、チップマシマシでwave1でひたすら球拾いしてるだけで一番先頭になりやすいレベルだから
皆たいしてチップメモカ積んでないはず
初心者なら信頼10まで上げてもらえるチップ系★2とか
属性合わせたチップの高いメモカとか積んどくとスコア伸びやすいからガンバ >>245
パンツではないしもはや少女でもないミキャラもいるぞ >>252
俺もなぜかそういう事がおおい
エネミースコアって誰が倒しても全員に入るんだっけ?
エネミースコアが倒した人にしか入らなかったらこんなんならないよね 延長無しペリーヌと2人旅だったけどなんか特効合わせっぽくなった回 鉄箱オンリーだったけど問題無し
https://i.imgur.com/VibPLjQ.jpg 自分ペリーヌで入ってきて
既に居るペリーヌ3人見てからミーナに変えたくせにスキルを打たないのはどういう了見なんだ 開幕から行きますわよ気マンマンのペリーヌたち見て萎えたんでしょ >>254
少女ググったら
少年法で20歳未満と定義されてて草…
もっさん…はすく水だからセーフセーフ ミーナ3人いて1度もスキル打たないこともあるから… ミーナこんだけおりゃ自分はミーナせんでもええやろから速度のためにペリーヌやな!からの失敗か
ミーナこんだけいても他人なんか信用せんわ!という頑なな意志からの速度捨てか
トレードオフよ
ソロが嫌で他人の力借りている以上感謝こそすれ文句は言えない 速度気にするぐらい石割って必死に四六時中周回してんのかって99割はしてない 金箱狙いしてるとチップ拾いだけのカカシの方がマシってことも往々にしてあるからなぁ
もう金箱狙いやめたけどミーナ出されたら一応協力姿勢取るのでスキル打たないミーナが一番イラつく 速攻しても問題無いアメリーの方がマシ お前らがポイント優先していつもの12秒でいかないのが悪いんだよ
そのせいで初心者にミーナは自分の身を守れる弾消しキャラと認識されてしまった
だから慣れてない人達は死にたくないからミーナ使うし、自分がピンチの時しかスキルも使わない そのうちミーナ出すやつは空気読めないとか言われそ
せっかくサクサクスキルブッパでスカッとしたかったのにわざわざミーナに変えてんじゃねぇよ、的な 正月が軽くそうなりかけてた
金になんか拘って低火力不一致出すなよという論調 プレイヤーがポイントや交換所アイテム優先すんのは当たり前
悪いのはわかってて変更した運営だろう
ポイントはともかく無限に取れる交換所アイテムにボーナスつけるのはアホ
信頼度アイテム少しでも欲しいからイベ編成にするわ
あれが有限でコイン雫のみだったらどうせ全部取れるからサーシャリストラしたりするけど
ここ次回共闘イベで改善できないようなら運営無能としか ボス速攻するやつのリスク考えて最低2人はミーナほしいわ
SS表示すら待てんやつらってなんなん >>269
あれは鉄箱どころか任務失敗するからしょうがないね
Hをガチャメモカ特攻無しで100位以内入れる程度回ってるけど未だに虹棘1回だわ
泥確率公開はよ この時間すごいな
スコアどころかそもそもサポ編成してないのが10回やって3人(全部別人)も遭った 売上333位か売上減ったな
担当者クビにした方がいいよ
メモカパック廃止して売上減少させるとかアホの極み メモカパック無くしたらメモカガチャ回るとか思ってるんだろう
そのうちメモカもステップアップガチャになる あと800ハーブでイベ編成卒業できる…
明日には終わるかな?
coming soon 統計の売上金が信じられるかは別問題として売上が惨憺たる物なのは間違い無い
平均順位も下がり続けて今月に至っては600位半ばくらい
こんな順位最早ソシャゲですらないツールアプリとかと同じレベルの売上 >>277
だが現実は違ったようだなw
期間限定メモカじゃないから後で追加されるだろうし
無理に課金する必要性がない >>279
全く課金されてないって事だからなw
運営が無能なせいでサ終も見えてきた 従来のPUの2.5倍もカネがかかるステップアップを吹っ掛けられたら普通はスルーするか逃げるわな 買う側からしても売り方下手じゃね?って思えるからなぁ
長期的視野なのかも知れんがその前に売れんと終わるぞ、と スキン商法・月パック商法を実質的に捨ててるから開始と同時に死に体です 本当なんでこんなに商売下手糞なんだろうな
思慮が浅いよ
どうせ後で特大追加されるから無理に課金するなよw アクセサリーを実装しました!
→月に1回程度イベで配布するだけ
いや、いいんだけどそれでいいの?っていう サ終なんて開始1ヶ月くらいで見えてたよな
正直まだ告知がないのが不思議なくらいだわ
商売が上手い下手以前にいつ終わるか分からんゲームに課金する人は少ないよ 333位のゲームなんてほとんど課金されてないから
課金する奴は自己責任だぞ
サ終しても泣くなよ サ終して泣くやつはそもそも課金なんかしない
何も残らないこと理解した上で今が楽しければいいと課金するのであってサービス期間の長さに拘る人は課金しないでしょ サ終と言えば栗が実装された時モチーフが春なのを強引に秋に改変して持ってきてるから
春にはゲーム終わるんじゃないかとかあったな >>286
一応新機能も実装してまだまだヤル気あるぞアピールが必要だったんだろう
実際にはそんなアクセサリーになんて回す予算もリソースも情熱も無いからこうなる
>>288
ハロウィンは確かに致命的だが仮にアレが無くても結果は変わらん気もする
STGとしてもソシャゲとしてもキャラゲーとしても浅くて金も時間もかけられる様なもんじゃないし、結局人は離散してたろう どうにも修正間に合わんから桜柄の宮藤が花団子食ってるイベ絵だったしねw >>216
病気だね
少しネット断ちしたほうがいい 宿舎がもっとまともだったらそれだけで課金する奴は多かったろうにな
あそこサボってるのはほんと理解に苦しむ
ウマ娘次第では今いる人も一気に死に絶えるだろうし ウマ並走するために戦車を捨てた
100万以上課金してたがしょうがない
ユナフロも通常共闘はほとんどやれなくなるかもなぁ… 春と言うか年度末前後に終了のセンは十分有ると思うけどね
RtBから発進しますの繋ぎも終わり、(大して意味ないが)ルミナスも当分先
クリスマス正月といった一番美味い時期含めた半年間で売上もユーザー数も伸びず右肩急降下
なので決算期に合わせて店仕舞はタイミング的にもバッチリ >>298
ほとんど被らないかと…
なので、一気に死に絶えるなんて事はないとしてもどのみち死に体で沈みゆく船だから誤差な気が 今ユナフロやってる人はサ終まで一応アンインストールはしないでしょ…課金するかは知らんが
ソシャゲは可処分時間の奪い合いだからデカいとこの新作は業界全体に影響ありそう
ウマ娘はサイゲだし、事前登録のままアニメ2期やって放映中のリリースだからとりあえず入れてみるかって人は多いはず
老舗IP×アニメ3期放映中にリリースしたのに売上死んでるソシャゲがどこかにあるらしいが 悪いがウマ娘に課金するわw
メモカパック廃止したんなら課金する要素ないし 昔から競馬好きだったんだよなぁ
サイゲだから余程のことがない限り安心できるし お馬さんは水増ししてないですよ?って言われても納得してしまう事前登録者数
伸ばしすぎて登録ははるか昔にしたけどもう興味なくなったってのもかなり含まれてるだろうがw 俺もこないだひかりちゃんメモカに5万突っ込んでそれがほぼそのまま残ってる
レジェンドで烈風斬宮藤が来たらそれ突っ込む予定だけどそれまではもう金パック以外に課金の予定はないや ユナフロにはもう居ないがソシャゲで一番重要なのは微課金レベルのライト層
こういう層は浮動的なので新作が出れば一定数は流れるから一見被ってない様に見えても一応影響はある まあユナフロは1発目で共闘なしでもいいから戦闘システムと通信回りしっかりしてれば良かったかもね。
共闘も始めから出さなかったら実装の時にマジで!ってなってたんだろうけど・・・
あとフルボイスのソシャゲが大量に有るなかでソシャゲ初期かよってくらいのボイスしかないのは一番だめ。 ハロイベ当時にアップされたユナフロ炎上動画を久々に見たら面白いわ
エアプで叩かれてる面もあるけど初見の人は同じ感想を持つ事もある訳でやっぱり爆死するべくして爆死したんやなって
もう話題性もなくなって良くも悪くも平和になったもんだ 季節ボイスとか床ペロ復帰ボイスとか場所ごとの哨戒ボイスとか、色んなところに気を遣っているようなのにそれをキチンと宣伝しないから… 角川FWcaveの時点で配信前から余命わずかって言われてたから残当 復帰の掛け合いボイスの充実っぷりはなんなんだろうな 売り上げ最優先なら既存キャラの別衣装出すべきだろうに魔王とかアメリーちゃんぶっ込んで来るのはよくわかんないです フミカネ神は趣味のお絵描きやアリスギアの方がやっててストレスが少ないことに気付いてしまったんだ… >>310
気を使うというかまぁ今時のキャラゲソシャゲなら当たり前のラインというか…
>>313
典型的な怒られてる内が華って奴だったなw
実質引退宣言後はもう事務的なリツイートだけでもう怒ってもいないし完全スルーされて忌み子扱い 会社や株主からあれこれ言われるような規模じゃないし担当者が好き勝手やってるだけでしょ 好き勝手と言えば公式のキモいツイートで総スカンとかあったなw モデルは良いから淫獣操ってセクハラするゲームがしたかった 自分は楽しめた面も結構あるからいい思い出が出来たよ
いちいち悔いを残してもしゃーない 費用そんなかかってないしもう暫くは続くんじゃねサービスが向上するかは知らんけど
サクラが先に散りそうだからまだでーじょぶだ 日曜の競馬で儲けたからユナフロに課金してやりたいけど買いたいものが無い >>329
利益は出てて細々と続くパターンだといいなぁWW操作できるゲームなんて他に無いし ベルリン解放されたしルミナスも死産ぽいしウィッチーズはもう終わりかな 散々ネタでサ終サ終言ったけど
色んな意味で同レベルのワイルドアームズ先輩がそろそろ3年目に入るからなぁ 明日から暫くはウマ愛でに行くかな
ハイデマリーもマルセイユも来たから一応もう悔いはないし >>333
ワイルドアームズはとっくに終わったと思ってたけどあれは幻覚だったのか? 俺も明日からウマ愛でるかな
運営が商売放棄しちまったんだから仕方ない >>337
すまんアークザラッドの方だった
大ボケしとった ウマ娘はガチ勢がヤバそうだからサラっとやる程度にするわ 結構共闘やってる気がするけど初めて放置に出会えたわ
ミーナで放置はきついなブロック使ったこと無かったけど流石に使った…… ウマ娘は残念な事にここの人、そして自分も良い印象のないギルド及びPvPがメインコンテンツの一部という ウマはギルドで対人の育成サクセスらしいからやる気にならんなあ こないだこれを教えて貰ってアメリーでexをやってますが。結構みんな最初から撃ちまくってるので、ぬぼってしてるのは罪悪感がある。
でもステージ終わりに表示される箱はだいたい金にはなっているようなのでいいのかな。誰かが倒れてもアメリーだと救出できないのでメイン弾受けしかすることがないw
896 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-Bc6T [49.98.224.194])[sage] 2021/02/22(月) 14:37:23.42 ID:ARabUfyZd
>>880
少し違う
別に弾受けしなくてもいい
したけりゃしてもいいけど
イベ共闘のw1でやること
撃たないミーナの隣にただ立ってればいい(ミーナが全員撃ってたら自由行動でいい)
ミーナがスキル使ったあと撃ち始めるから一緒に撃って自弾の変換に貢献する
あとはひたすら敵を攻撃して殲滅する
2wでやること
開幕上下からくる弾幕を別に受ける必要ないので端にたってる
ミーナが「みんなを守るのは」って言い出したら撃ち始めて、変換されたチップを回収
あとは普通に敵を殲滅
ボスでやること
開幕にその場で動かず弾だしてミーナが変換したら攻撃、ボスがビーム吐いたら受ける
B当たり出たらもう2回目の変換でSS行くのでひたすら攻撃する
これだけ
キャラ弱くてもなんでも簡単にできるお仕事です896 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-Bc6T [49.98.224.194])[sage] 2021/02/22(月) 14:37:23.42 ID:ARabUfyZd STGと言えば木曜からダライアスコラボでフミカネ神デザインのコラボキャラ貰えるゲームがあるらしいぞ ウマは20頭くらい育成したくなるだろうからユナフロとは逆にやること多すぎる上に、
やってもやってもやり切れずストレスになる未来が見えるから自分は案外続かないであろう未来を自覚してる
ユナフロぐらいのライトなゲームが丁度良いのに残念です >>345
罪悪感あるなら弾拾いに行けばいいと思う
あと貢献したいたら武器はワイドかアーク いや運営がサイゲだからウマい事やってくれるでしょ
ウマだけに 20もキャラ育てねぇよ
最強のウララ作るだけで精一杯だ >>345
倒れたら死体のそばでそっとスキル使ってやればいいよ
今回の共闘は温いからアレだけど
でもアメリーのスキルは防御用というより蘇生用だよなぁ
なんで支援にしなかったし
ミーナの何がいいって、高難度で蘇生中に弾幕に囲まれてシールドやばそうな時にスキル発動すれば無敵になるから射撃してシールド回復できて
無敵切れるタイミングで敵弾が消えるから更に時間稼げるという
まぁ起こした人のことは知らんけどw
余裕がある時は蘇生で起きるタイミングで弾消してやってる よっしゃウマ娘事前登録間に合った
PCで出来るのがでかいな
ユナフロもPCで出来ればよかったんだがな 蘇生して貰うのはありがたいけど
シールドパリンしててすぐ死ぬっていうね マギレコアンインストールしてウマ娘やるか
あれ無駄に容量食いすぎだろ
FGOもマギレコも肌に合わなかったな ソシャゲってスレで他ゲーに誘い込むようなレスを連発してるとだいたい荒れるもんだけどこの平和っぷりは相当にヤバい
ガチでこのゲームに入れ込んでる人がほとんど居ないってことだろう
誰かが別ゲーに行こうと、他の人にもすすめようと仕方の無いことよ、という諦観だろうか だから過疎ってるし課金してる奴もいないんだって
これが現実よ
売上ランキングが全てを物語ってる fgoはフェイトで有ること以外ゴミくずだから当たり前
ユナフロがウィッチーズで有ることよりも無 パリンしてる奴は起こした時にシールドゲージも3割くらいは回復させて欲しいわ
即寝られると悲しい DMM版はスマホ版と別データってパターンかも
やる気ないから調べてないけど… ゲーム内でくらい2度寝させてあげようって粋な計らい 初心者が国債割って即復活する時が1番悲しい
全滅したら割るかどうか聞いてくるシステムでいいんじゃまいか 全滅してから初心者が割って復活して立て直せるのか?
ムリだろ
そんな状況で選択迫られて割るバカはいない
少しは考えて >>368
それだと寝てる間完全に見てるしかないのがなぁ
ペロッた時のダイアログに支援型は蘇生できますみたいなこと表示すればいいのに なんども言われてるけど支援以外も蘇生できるようにしなかったのがダメだよな 蘇生速度で差をつけるとかすればいいのにな
あと床ペロ中にエモート打てるようにしてくれ 芳佳が蘇生できない時点でね・・・
運営が原作見てないのがバレバレ
どんな重症も一瞬で治癒できるのに >>370
即割で復活してる人は割ってでもクリアしたいから割ってるからなぁ
全滅しないと復活不能
全滅してから復活しても自分ではクリア不能
こうなったらペロった瞬間離脱するようになるだけだな
彼らが見てるだけになることはどのみちない 必死にたま受けながら蘇生してる後ろで寝ながら頑張れ!エモされるのえもい 復帰後のシールド無防備タイムがあるからこそトネールを重ねたりみんなを守る務めで玉消しフォローするオナニーが捗る 割ってでもクリアしたい訳じゃ無くて
他の人になんか悪いから割ってしまうんだよ
日本人気質 >>353
したくなるけどって書いてあるように、するかどうかの話じゃないですよ
できないのは明白なので、したくてもできないのが問題
童心に返って喩えると新入学でいくつもやりたい部活あるのにひとつしか選べないのと一緒
その点ユナフロは育成SLGじゃないし、週イチの習い事より軽いからいくつも育成掛け持ちできる >>351
ワイドでやってます。それしか強化できてないし。
>>354
攻撃緩和フィールド展開するだけでも蘇生の手助けにはなりますかね。
とりあえずスキル6まで上げたんでこれくらいでまたいってみよう。 そういう人もいるかもわからんがペロって離脱する初心者がいても復活してる初心者もいるからクリアしたいんだよ
まあ初心者に限らないんだが なんでユナフロスレで別ゲーのレスバしてんの
いいぞもっとやれ 金箱の出し方(金箱になる条件)
蘇生の仕組み
この辺は広告動画みたいな形式にしてゲーム内に運営が用意して最後まで再生したら国債30枚とかやってでも布教に努めるべき
運営が何もしないから人口減少ペースの加速が止まらない
先日もボスだけで6回も割ってる人居たけどあんな事に国債使ってたらガチャも回せないしクソゲーって感想が積もるだけ 国債復活するとシールドも全回するからそれで復活してる人もいるかもしれない 最初の頃は復活方法とかわからなかったから割っちゃってたな ペロりそうなのいたからキャラ事前に重ねておいてペロッたと同時に蘇生始まってるのに割られた(ってのもおかしな表現だが)こともある 復活方法以前にペロったらいきなり国債復活するかのタブ表示されたら最初は復活押してしまうやろ 蘇生中に国債を使われる事案が発生
ナマポの世話にはならん!という力強い意志とも取れる ペロッたら10秒くらいは強制的に割って復活出来ない仕様なら支援型は助けるエモート出す猶予あるしペロッた人は起こして貰えるんだなって意思疎通取れるんだけどなあ 今一緒になったLv35のペリ犬がまさにそれだったわ
やっぱチュートで蘇生訓練くらいさせてやれよ 他のミーナが助ける言ってんのに割ってまたペロってやっぱり助ける言われても待たずに割ってるのを幾度も見たことがあるからムリだな 言われてるように言うだけムダだから助けるエモートなんてわざわざ設定してない…
馬耳東風 初心者が割るのは
蘇生の仕組みを知らない
死んでると報酬が貰えないかも?
とかかねー
あとは支援居なくてペロったらなんか悪いから割る
とか そもそも論として共闘での国債復活システム/支援型蘇生システム自体が邪悪でしょ
時間経過で回復・全員同時乙で作戦失敗のアリスギア方式でいいじゃん さっきおそらく >>345 さんと一緒になったわ
終わってから良い意味で、え?これで最近始めたとか嘘でしょ?ってなったw
フレ申請しときゃよかった(´・ω・`) なんか皆お通夜ムードなん?
私的には共闘やれるだけで割と面白いから続いて欲しいなーと思ってるけど。 サービス継続のために必要な最低限の売上が立たなさそうだから早晩サ終でしょうねってのはリリース直後から言われてたので長生きっちゃあ長生き
ルミナス終わった後でも続くのならもっと長生きしそうだけど… 続いて欲しいなーって小学生みたいな事言われましても
運営が商売放棄してんだからサ終も時間の問題って話よ 全員蘇生出来る様になったら蘇生時間短縮メモカとか新たに作れるな いつ始まるかわからんルミナス基準の話は鬼が笑う
発進しますんだったらわかるが
それにしても☆4ミーナがスキルの使い方も???な上にスコアでも自分の半分以下とか見ると悲しくなるな なるみまいが呟いてるけど高難易度ってどうやってクリアすれば良いの? サーシャバリアでスキルブッパ以外の楽な方法はあるんだろうか? ミーナはパワショゲージが他に比べて短いからお前らが遠慮なしにパワショゲージ上げてるとミーナが変換した時にお前らは虹勲章あざーす!ってなってるのに当人は既に低レベル勲章でパワショ中、とかなんだよ
それを星4のくせに弱wwみたいな言い方はどうかと 高難易度はメインに範囲攻撃持ちサブに大シールド持ちで後はテキトーでだいたいなんとかなる ちなみにこっちは1人ボーナス抜いてるからなんだったらこっちの方がパワショは短い
そんな前提くらい当たり前に踏まえて発言してるわ
バカにしすぎ 抜くにしてもなんでサーシャじゃなくてペリーヌ抜くの?バカなの? ミーナ同士での比較ならスキル打つタイミングとかでしょ
同じメンツで回してても順位なんてコロコロかわるわ 毎回思うけどちょっと言い方がキツいんだよなあ
スレが殺伐としてる要因の一つだよね パワショのタイミング1つでスコアなんていくらでも変わるのに順位やスコアで他人見下したりすんのキライなんだよ
他人が自分よりスコア高いとオナニーだチンパンだと文句つける誰かさんとメンタル変わんないじゃん
みんなで共に闘っていい報酬を目指すゲームでしょ
順位競うゲームじゃないのに
そんなのはスコアタでやればいいこと >>415
順位の話はしてない
そういうランダム性や偶然で起きるような差じゃない差ついてる
ミーナが☆4にできるくらい課金してるのにスコア値の伸ばし方も把握されてないくらい運営のやり方に問題があるなぁって思うのよ
要するに運営批判であってスコアが低い人にはなんの文句もない >>416
例えばハゲって人に言うのは、まず自分がハゲてて最大限の侮辱だと本人は思ってるから潜在意識的に人を攻撃する時に使う説があるって知ってからフフッてなるようになったよハゲ! >>420
悲しいと言っただけなのに勝手な解釈でファビョられてもなって思うがまあムリもないか
一応蘇生が全然理解されてないっての話の流れからのつもりだったんだがそれはさすがにエスパーじゃないとわからんしなw
大体勝手にワッチョイ変わるからアレだが基本的に>>262に書いたように他人はいるだけありがたいと思ってるからスコア如きでこき下ろしたりはしない exカラーでチャージ武器持ってたりクソムーブだったりするとより落差感じるのは正直ある
結構なレアケースだけども
最近だと似たようなのは一般司令官もあるか
君3ヶ月以上何してたん…?的な 弾変換はスキルの説明文が嘘ついてるし、弾変換で出てくるチップの見た目は最低ランクだけど中身はちゃんとその時のランクになってるので運営ダメダメポイントが高い
スコアランクとドロップテーブルの連動自体が最大の害悪要素なので枝葉末節に文句を言ってる場合じゃないとは思うが >>406-408
激属性だからもーさんひかりでコア出してバフ多重がけからのブンブン+エーリカとかでもいいにはいいんだけど
ウェーブんぶんが弱体化してるからやりにくいかもね… >>425
虹棘欲しいだけなら鉄箱でもいいでよねー(開幕範囲) 生放送で弾受けのスコアチップも増えますと補足するくらいだから説明不足を認識してるくせに
未だにお姉ちゃん達のスキル説明で敵を破壊した際のスコアチップ(ryから変えようとしないし、
一事が万事もうほんともうね…
>>424
勝手な失望あるある
・Lv60以上なのに
・EXカラーなのに
・ミーナさんなのに
他にも称号だとか何だとか枚挙に暇が… >>423
うん無理もないと思うよ言葉が足りなさ過ぎ
流石にあれから運営批判を読み取れはきびしい! 運営の説明は信じられないということに気づくのが裏ハンター試験合格の条件だからな 高難易度っても何時ぞやのイベ共闘のボスだし
普通に激染めして壊す順番を
右翼左翼の下羽から初めて次にビーム発射口、
その後はちび弾が来るから、敵に寄ったり離れたりして軸を細かく動かす
っていう基本を丁寧にやれば普通に倒せないか? 高難易度ネウロイ討伐はボスより道中が難しかった記憶しかない そういえば今回の高難易度は3waveあったな忘れてた
時間稼いで範囲ぶっぱするだけだからやることは変わらんけど たまにサーシャ使ってる人いてイベキャラ4人で共闘ってなるとホッコリする。 >>432
火力ないと時間切れになりますね
激染めすると☆が…って司令官も少なくないかと 半分以下とか悲しくなるな、まで書いておいて馬鹿にしてないとかさ
なんかホントここの奴って見苦しいよね
100%嘘って周りはわかってるのに絶対に認めないでクッソださい言い訳言い続けるのな 今日やったノーマルエイラは5回くらい国債復活してた >>436
むむ、火力が無くて染めても残念なら
★2リーネちゃんとかでそこそこ離れて
下羽破壊から、★2もっさん魔眼でコア狙いとか?
…ボスまでの道中が辛いなぁ
手札が判らんと難しいね 存在自体が見苦しい千葉さんこんばんは!
>>441
結局誰にでもすぐできる間違いないアドバイスって既出の範囲ブッパになっちゃうのが…ね ウェーブ☆2もっさんでいいよ
明日には射程戻るから
緊急回避にサーシャかハルペリ辺りあればなんとか
AIの挙動かわって自キャラから距離置くから回復させてもスキル8じゃないと逃げていくから回復しにくい 1Wave虹勲章からボス開幕ミーナスキル即SSSまで虹勲章継続できるパワショスキルマジ有能 基本的に俺はレス内容か自分が見たゲーム内での行動についてしか言わないから、そこが無いレスを俺にしてくる奴の思考がわかんないんだよね
レスでやり合えないから関係ないとこでただ叩く感じ?
何がそこまで悔しいのか理解できない >>444
毎回虹を維持できるなら神スキルなんだけどなぁ。
わかってない人だとパワショ切れてから使うせいで忌み嫌われるスキルになってるのマジでもったいない >>442
延長積んだ範囲ブッパ強すぎですからねぇ
配布したの重ねないならサブまで延長できますし…
まぁ今から弱くされても困るけどな! いくら明るい話題が無いからといって61.213〜に触れていくのは良くない それは足の爪の垢を嗅ぐような行為だ 1時間だけだけど明日はメンテあるので注意ですな
あと割と日付変わった直後にインしてる事多いせいかその時にやったつもりになって特務でトークンミニもらい忘れそうになる
あと1時間ちょっとなのでまだの方はお忘れなく
>>446
X-3で自分ミーナ サーニャと静夏ちゃんでスキルtoスキルでつないでくれた時は感激したなぁ(大袈裟
もちろんのありがとうエモート送信 >>446
今回のイベ共闘レベルならわかってるフレ限で高速周回するときくらいしかまともに機能しないだろうけどねw >>448
それは全然違うだろwたとえベタか!w
垢はいくら嗅いでも誰の迷惑にもならんがアレはそういう代物じゃない >>449
X3でサーニャ使ってるけどミーナ使ってくれる人にはマジ感謝ですわ >>452
今イベ中のX-3でも普段と変わらず見るサーニャだともう数名しか心当たりが…w
いつもありがとうございます おつかれ様です 味方のパワショゲージ見れたらパワショリレーやりたいけど
ミーナスキル直後の起爆とトドメにしか使えないや シールドパワショはHPみたいに見えるようにしろくださいってのはアンケに書いた
第1回にも書いた
いい加減対応してどうぞ >>456
リレーするなら延長のせて一人でボスまで持たせたほうが早い
自分より誰かが早く切れるの現状ほぼあり得ないからタイミングも取りやすいし 戦闘技術のステ合計やサポ次第でズレるから結局は手探り
攻めずにモヤ出てる間に確実につなぐしかないから変わんないだろうね 虹勲章から銅丸に落ちるやつ、どういう条件なんだろか
X3でパワショ入るの遅いと勲章ランク落ちてしゅーんとなるわ 100万てのがガチャ補正倍率ドンの4倍ブーストON
だと言うて20万程度の人と変わらん場合あるからなぁ ブレン堀は
HよりExのが良い気がする
Hソロでぶん回すよりExでダラダラやる方がもりもりっと落ちてる >>463
虹棘4つだお(´・ω・`)
ブレン多すぎだお・・・
倍率74%くらいでEx4倍周回です
イベ共闘もExブーストです >>459
これX3のw1で頻繁になるね
シールドゲージぎりぎりまで玉拾いしたのに凹む 似た様な感じで3回落ちたけどバイオレットのアークアークエクスプロード
って言うコインだった 文句言ったらキタ!と思ったらバイオレットだった(´・ω・`)
https://i.imgur.com/OrGJs2g.jpg ミーナのトークン50枚どうやってかき集めようかしら…イベ期間に何とかなる気がしない
14歳だからとても不便って訳でもないが イベの武器掘りなら実はN周りがコスパいい
今回の武器は⭐︎3しかドロップしない >>468
選べるミニ込みでも全然足りないのけ?
ミニで30枚くらいになるから残り20なら共闘で3〜4回泥するだけだが 今回アメリーほぼ諦めてた無課金勢最後の一本釣り券で無事お迎えできた
でもただでさえ微妙なお年頃のうちのミーナさんがお年を召してしまう嬉しい悲鳴 ☆3アメリー引いたはいいけど試しに1回使って後はサポ専門になってるわ
同じ気なら攻撃面はペリーヌの方がいいし、スコア面じゃミーナだし
うーんこの中途半端感 性能基準で選ぶ限りほとんどの新キャラ及び衣装違いはそうなる ワールドウィッチーズ発進します!7話見てきた
次回は寒中水泳で水着回らしいが
ユナフロにはいつか来るかねぇ 弾速低下にシールド減少半減つけてくれと要望出した事がある身としては助走つけてぶん殴りたい 範囲防御バフなので通常ロスマン・ウルスラ・栗藤の防御バージョンと言える
ブレンがキャノンランチャー/ウェーブ刀と比べて貧弱なのでショットでの火力は期待できない(ワイドなら自弾変換でスコアに貢献できる)
範囲バフ自体が微妙なのに弾受け用にしか使えないとかどうしろってのかって感じ
スコアタにも居場所がない(100位まででアメリーメイン編成は2人だけ、他はほぼ巫女ロスマン)
武器種・ショット種格差、スキル格差の是正を運営に訴えていけ アメリーのスキル範囲バフだったの!?
知らなかったわ・・・
イベ共闘w2の開幕で使ってくれる人いたけど全く凄さを感じない
強襲型だったからかな >>471
今までの貯金と
今回の50枚引き換えとミニで208枚まで来て
クルピンスキーのトークンをいくらかカチ割ってようやくよ
物欲センサーだわ
虹は今回まだ一回もないわね >>480
ミーナは割とトークン貯まりやすい
正月トークンで星3に覚醒したけど、この2ヶ月で50枚のスキル分ためてレベル8にして45枚余ってる
スキル50枚分貯めるまでは購買の国債トークンもかったけどあとは共闘 x-1のw1ってミーナがスキル打つまで攻撃しないものなの?
全員打たずに敵避けてたから合わせたけど
途中からのチップ増加じゃ足らない? >>483
ミーナさんが優秀で味方がちゃんとメモカ積んでたら鼻歌交じりで余裕
が、基本味方が信用出来ないから
確率高い方が安心っていうだけ ミーナがスキル打つ前にパワショ溜まったら地獄だ
ロケット壊すのもやめてくれ 人によるんじゃね
ミーニャ使うときは即パワショ入りからのパワショ切れにスキル合わせる方がいいけど
ミサイル壊しまくりとか範囲攻撃がいると詰む このバージョンなってから、今まで通り回ってるとビームとかタマとか受けようとしてスリ抜けることあるね
X3とX7で2度ずつは確認
判定が消失してるのかも知れん
気まぐれにつけたエーテルスキンのバグなのか? >>487
弾やビームは当たりにいくと当てられず、避けたつもり(もしくは射撃やめてシールド貼ったはず)なのに被弾するのは仕様 そういう話をしているのではない
ジョークのつもりならスマン >>483
撃つことのデメリットはあるがとりあえず変換でまで撃たないことのデメリットはない
人によっては最初の編隊終わって編隊しないで弾やミサイル沢山出てから変換する人もいる
そんなに引っ張られてもパワショ入ってるし低勲章かき集めるだけなんですけど、みたいな
なのでそれを見極めるためにも初回変換までは自重するのが吉
開幕から普通にやっても金箱余裕かは刀か機関銃かライフルかでも変わるしターニャかミーナかでも変わってくるから
極論いえば中型ビーム受ければそこまでに届いてなくてもいいのだが、そこまでに届いてないやようなメンツだととてもそれを期待できない
普通は大体上から来てクルクルする編隊の前にはSSSになってるし、すくなくともBは出るはず >>490
ミーニャ使いからすると、待つ人と待たない人がいて中途半端なタイミングでパワショ入られるのがデメリットなんだけどね
X8もだけど >>478
スコアタはHだからなだけであって今回だけをもって居場所ないと結論づけるのは浅慮がすぎると思うわ
HならEXであんなにいたニパだって全然おらんやん
EXならでこいとどっちが有効か「やってみくちゃわからない!」 >>490
最初の編隊終わって〜はミーナ自身のパワショに合わせてるだけじゃ?
あそこはすぐゲージ貯まるから自身のパワショに合わせんとどうにもなんない >>491
最短サイクルでうち続ければいいよ、それで届くから
パワショにどの勲章でいつ入るかとかはミーニャ自身がヒャッハーしてない限りほかの3人の責任だから
弾幕を狙ったりパワショ切れてからにしようとかやってると逆におかしくなる >>492
デコイと同じ時間シールド割らずにEXの弾受けれればいいんだけど無理だよね多分 >>493
うん、だからそれが正解
そこで打たないで引っ張る人や打てない秒数の人だと先行きがあやしい
だからそこで変換確認するまでは最初の編隊からヒャッハーしないほうがいいんじゃないかね、って話 >>495
効果時間とリキャスト次第で同じだけ受ける必要はなくなるんだが急遽?手違い?で防衛にされたから可能性は…ではある
なんもかんも運営が悪い >>492
大体ゲージ減少半分だから
チップ倍とかわらんし、シールド伸びる分サイクルが遅くなってイマイチ
Exでニパが光るのは倍以上のたまを受けられるようになるからなわけで 金箱行けばなんでもいいんじゃね
開幕即打つヤツは地雷、みたいな空気になるのがイヤなんだけどw
1waveなんてくるくるでさっさと終わらせたいでしょ なんやこのミーナまったく撃たんと延々待ってるのにおまえ自身がミサイル撃つからパワショ入ったやんけ支援3じゃないのか
からのリザルト支援3
これがかなりある時点で最適解が人それぞれになってるのはしょうがない
突撃型すぎさったらもう撃ち始めていいというのが固定観念で臨機応変にやった方が間違いはないが大抵金にはなるんだからテキトーにやれでいい気もする 破壊可能弾とかいうゲーム性の向上よりもスコア共有の阻害が万倍際立ってるゴミシステム
これやめてくれればイベ(X-5)w1もX-1w1も(以下略)ほとんどの局面での鉄ムーブによる金箱失敗がなくなるんだけどなぁ >>499
金箱いけば地雷でもなんでもないが最初から撃ちまくる倒しまくるやついると不安しかない
X8とか全力ブンブンされると金箱逃すことある
X7はまぁ大抵大丈夫だけど弾幕吐いて勲章育てやすい編隊を潰す必要あるのかと
ケツがコアなんだから弾受け終わってから壊せばよくね的な
X6は最初のクルクル編隊ぶっ壊されてパワショ入れられるとムカデの細ビームひたすら受けないといけなくてめんどくさい
X5も変換前にパワショ入れるメリットがない
X3も開幕でH型壊しにいくメリットわからない H3とかもH型倒してりゃE型来る前、早ければ中型1体とかでクリアできるし、
クリア効率よりも金箱絶対優先ってなら話が合わないわな 通常共闘に関しては開幕ちょっとの手間で金箱が簡単になるので、
それを面倒くさがってさっさと攻略する方を選択すると金箱拘る人が攻略に協力しなくなる(攻撃せず受け専になる)からかえって遠回りになる事はあるかも知れない H3ってなんやwX3やね
X5-1とX6-1は待つで異論はないんだけどね 共闘が無い過疎だ過疎だ言いつつ
クリア効率ってアホだろ >>506
なので最近めんどくさいからソロしてるわ
過疎ww 中型一体目で終わろうが二体目出ようが誤差レベル
にも関わらずキリスト教徒が1000回10000回と共闘重ねて導き出した金にしつつ最速でクリアするルートを無視してこっちのがいいからwとオナニー始める協調性皆無のイスラム教徒がご覧の通り誕生する
絶対の手法なんかないんだから変に固執せず臨機応変に
自分の正義は他人にとって悪
コレ そら他宗教弾圧して好きなウィッチや効率プレイ「地雷やなんやってやってりゃ過疎も進むってことやぞ ミサイル破壊によるゲージ上昇は本来は救済措置の意図っぽいんだけどな
攻撃スキル無い編成+ボスネウロイ相手だとパワショ入れなくて火力不足によるクリア不可を防ぐために
現状、パワショ無くてもクリア自体はできるけど新人・不慣れの編成でそれを求めるのは酷
慣れててもダラダラ長引くことは誰でも経験あるはず 待つのが嫌だと言うやつが
ソロでやるはただの本末転倒やんけ
ブンブンでもなきゃそっちのが遅い 金箱ムーブは完璧なのにげんなりパワショする人が後を絶たない事からしても他人の動きには期待してない
>>513
そこよりもマイナス面の方が突出してるから問題で、要改善って事ですけどね
直してくれれば金箱厨もより攻略に協力的になって救済が必要な層への負担も減りますし…
ミサイルでゲージ上がる
破壊してもスコアは雀の涙程度
パワショ共有
スコアも共有
噛み合ってない >>514
メンバー揃うのに1分2分待つ時間考えたら余裕で早いけどw >>504
これはある
X6とかでブンブンしたら他のやつは一切撃たずにビーム受けとかすることもある
ブンブン居たらどうせ黒だしさっさと、って諦めて攻撃する人ばかりではない
諦めて一緒に攻撃したら少なくても他の人からみたらブンブンと同列の地雷認定だし
そうなると結局ムカデ編隊とかとブンブンが壊すことになりソロと同じだけ時間がかかる ソロは金箱に拘らなくていいってのと他人を気にしなくていいってのがあるからね
楽すぎる 道中やボスのミサイルの吐き方見ても簡悔なだけで運営に救済の意図なんかないないw
好意的に深読みしすぎだな
或いは初期設計ではそういう意図があったかもわからんが現行運用してる人間はその概念を理解してない
亡き創業者の遺志を踏みにじった経営に走ってるあそこやあそこを見ているようだ 自分で無限に出せるならソロはありだろうが
哨戒挟む以上ソロだの何だのは幻想 ソロとか言い出したらもうこのゲーム卒業が近いんだろ
惰性でやってるだけだな
このゲーム共闘以外面白いとこないもん
もし全然マッチングしないくらい過疎ったら俺ならソロで回ってまで続けないでアンスコだわ 柔くてパワショなくても比較的倒しやすい敵ほど破壊可能弾出してきて
硬い敵やここはパワショあった方が楽なんだけどな…って所ほど破壊可能弾は出てこなかったりしますからねぇ… 共闘もスキップしたいって人前スレ?にいたな
ユナフロ引退乙ってコメした イベ共闘期間中は虹棘最優先だし通常行ってる余裕ないわすまんな ソシャゲスレあるあるだけどその前置きいる?
レスしてる暇あるなら読んでこいって言われるだけだぞw
1400〜1500な 自分の哨戒ネウロイ消化するのはソロでいいってこと
他人が建てた共闘もあんまり気にせず不一致だろうがとりあえず推しキャラで入るようにした
メンツ見て空気は読むけどね
ミーニャいなきゃ出すようにしてたけどそれももういいかなと思いはじめてきたよ もう全部のEX範囲無し、刀以外でソロできるようになったからソロもやらなくなってしまったよ
nr003だけはボスでミリ残して時間切れだから厳密にはクリアしてないけどまあミリ残しなら何回かやってコア運よければクリアできるだろってことでやる気なくなった なんか余りにもドロしな過ぎて飽きてきたな
やってもやらなくても同じなら
もっと変化のある別ゲーに時間割いた方がマシだ… この6ヶ月間でどのくらい強くなれた?って聞かれたらものすごく答え辛いよ 戦力的には開始リセマラ星3x3人から始めて恒常はサーニャ以外星3にできた
スキル7もあと8人で達成する
ストライカーもあとファン1人タービン1人で強化おわる
無課金だが引き強ではない
直接星3引いてきたのは4人しかいない
このゲームは配布トークン泥トークンで星3までは数ヶ月もやってれば簡単に覚醒できる
星3までは 今時育成とかww
ってバトロワとか洋オンゲー勢みたいな事言っていこう ヨースターかうまかと思ったが
うまの方か…
こんな過疎スレで誘導しないといけないぐらいやばいの?
やばくないならスタダ頑張りなよ
ユナフロの仲間に成らないように頑張っ! 育成言っても素直に能力ぶつけてさっさと倒せば高評価じゃないから尚の事育成目当ての課金も不振という まだやってないけどウマ娘ってプリコネみたいにレベル上げてオートで回すだけのゲーム? クソゲーやんけ
共闘ないユナフロみたいなゲームはいらん イベラン除いてTimetoWin要素が薄いってのが数少ない良いところだと思ってるので そのイベランが1位も2000位も同じようなものだからつまり神ゲーですね? 少なくともユナフロは他のゲームに対してケチをつけられる立場にはない そんだけオッサンが多いんだな
しかしウマの名前ついてるキャラによく愛着もてるな
原作ファンじゃなかった俺は扶桑ウィッチの古臭い名前が馴染めない
元ネタに強引に寄せなくてもほのかにモチーフわかる程度じゃダメだったのかね
こんだけ露骨にネタ元からネーミングしてると、、
悲壮な覚悟の上に戦死した人も多いし本人や遺族が萌えキャラとして平和な日本で語り継がれてることを不快に思うのか喜ぶのか
まー平和はいいとしてこんな日本にするために生命かけたんじゃない!って本人に怒鳴られそうではある そこまで思ってこのゲームやってるとか笑わせようとしてんのか? え?キャラの名前って大事じゃね?
義子だ定子だってばあさんみたいな名前のキャラ好きになれん
海外勢の名前はみんなかわいくなってるというのに キモすぎ
と思ったらいつもの茸で納得
ワッチョイ変わる前に寝言言っておこうってかw 海外勢も寄せてるのにそれはオッケーなのも意味不明
それなら萌えキャラにされて不憫みたいな事言わないで最初から名前のことだけいえよ ウマ娘は名馬の名前ついてるからこそ愛着持てるっていうのが根本なわけで大元からして履き違えてる
擬人化をなんだと思ってんの バカの癖に賢いフリして理屈こねるとこうなる良い見本 >>553
俺は不憫なんて思ってないし言ってねーよ?
俺は菅野や武藤の生まれ変わりでもなければ遺族でもないし
ただ遺族や本人はこうして萌えキャラとしてどう思ってるんだろうなって話
不謹慎だとかやるなとかの話ではない
ただ個人的に昔の日本男性名をもじるのは無理があるからかわいくかえればよかったのにという話
坂本三子じゃなくて美緒にできてるんだからやればできるはずなんだ もうすぐメンテか
メンテ開けにはミーナさんのピックアップガチャ来たら良いなー >>554
静華 涼香 とかだとダメなん?
小栗 鏡華とか
新堀 瑠々とか このメンテで夜間哨戒直るかも知れないから
メンテ明けに確認しよう ネウロイ発見確率とか表示しといて実質0%はウンコすぎるけどX9の需要もあんまり無いよね
最近は夜間哨戒自体出てもスルーだわ X9やるメリットはないけどやらないと上手くなれないと思う
毎日出してくれてた人のおかげですっかり慣れること出来たし
このまま出ないままだと限定とかで高難度来た時にペロる人(立ち回れない人)出てくるかも
それにしてもまったりとやれるはずだったNRw1が小型でてX9w1に変わった時の緊張感たら無いわ
まぁ属性が一致してるからそこまでヤバくもないけど 夜間哨戒は何故称号が無いのか
夜の司令官とか
夜戦大好き司令官とか
あっても佳いはず >>562
大丈夫
限定哨戒出ても8割9割方の参加者通常共闘普段まったくやらない人だからどっちみち寝る人は続出する 俺達が馴れてソロでも行けないと
全滅がちらつくからじゃね 初めて一週間でやっと共闘EXでミーナ理解できるようになった
褒めてトゥルーデお姉ちゃん やり始めて1週間の新規など居るはずが無い!
さては新しいネウロイ? 昨夜半分寝ながらX-8H行ったらまさかの床で寝てしまって草なんだ
反応がおじいちゃんなのでちょっとでも慣れないことするとすぐボロが出る
ex無被弾ミッションも滅茶苦茶リトライしながら埋めていってる程度の実力しかないんだ 伸びてますね
とりあえずバージョンアップだけして待機 延長告知ツイートあり
いつもテスト不充分な印象あるからみっちりやってほしい ソシャゲでメンテ延長されると
罵詈雑言が常だが
ユナフロは頑張ってるな
と、肯定的に見ちゃう不思議 >>572
お姉ちゃん!
哨戒で発見したネウロイがいつもNかHばっかりなの何とかしてお姉ちゃん
あと武器がまったく入手できないの助けてお姉ちゃん イベントバナーで過去イベの方が優先して表示されてた時のメンテで、そこが修正されてなかったのを見た時はやめようかなって思ったよ >>582
通常任務のHやEXをクリアするんだ
順番にやらずとも対応した章だけクリアすれば良いぞ >>571
そんなことないネウ
まだレベル20台の新人ロイ
>>584
ありがとうお姉ちゃん
メンテ明けたら走る ウェーブの射程不具合とかなんとかは
ナーフしたらどうなるかの観測気球だったんじゃないかと邪推できなくもないか? メンテおわたな
夜間哨戒確認したがやっぱ出てこない3割引いた可能性もあるが X9の発見確率を修正しない理由が無いから、もしかしたら単純に「できない」のかもしれない カモミールの髪飾り、金より銀の方がいいデザインだなー 障害表は一度記載したら解決するまで残るからな
対応出来ないから書かないんだろう >>587
仮に納得の行く下方修正でもサイレント修正とちゃんと告知してるのでは反応は大きく変わるような 武器の格差修正してたら試験改修を間違えてノせちゃったという可能性はある ユナフロ結構課金したけどサ終の匂いがプンプンしてるが終わるまでに99式スパイラルだけは欲しい…入手できたらたら満足だよ って言うか仮にも今アニメ放送してるのにコレって大丈夫なのかな
ルミナスあるしどうせ大丈夫って思ってたけど 夜間哨戒はマジで発見率詐欺になってるからな
統計上あり得ないことはないと強弁できるのが
確率の恐ろしいところだが…
俺らはビッグバンの発生よりも
稀有な出来事を目撃しているのかもしれん 今月は発見率大体0/16だな
夜間ネウロイ出ると大体シングル対応で大変だからさ出ない方がいいんだよ ルミナスもあるしってアレがあっても何の足しにもならんだろw
発進しますと違ってストパンファンでも興味ない層多数なのにユナフロに貢献する訳ない
もっとも開始前から引退とか含めてコケるか死産の臭いしかしないが ルミナスって何かやってるの?
CD出してるのは知ってるけどそれ以外はユナフロの放送しか知らない ライブ
アイドル系ライブ商法に乗っかりたかったと思われる
ノーブルではなくルミナスアニメ化!
と発表されたときは頭???ってなったものだ 夜間哨戒のここが悪い
・ナイトウィッチ固定必須・出現時間固定なのに出現が確定じゃない
・ネウロイの発見率が低い(自分は自発で出たことがない)
・哨戒時の武器の発見がない 夜間哨戒イベント前は普通に発見してたけどね
イベントでいじってからおかしくなってるでしょ また夜間哨戒で特殊ミッションでも設定されない限りもうこれでいいや
虹や強武器が高確率な訳でもないし
たまに死ぬほどエモート出してうるせえ司令官がいるけど
妙に琴線に触れるのが一人いる
遭遇したら2人でエモートまみれにしてるけど
残りの2人がドン引きしてるんじゃないだろうかw デフォルトONになる前に手動でONにして試したけど
ペリーヌとかエーリカ以外か勝手に使ってもな……って感じだった
後スキル演出もオフしてないと無駄に時間食う ナイトウィッチ3人とも信頼度Maxにしても
夜間哨戒自体の出現が100%にはならないのが
がっかりだよ >>612
禿同
オートプレイでもオートスキルをオフにする設定が欲すぃ オートに関してはキャラごとに設定できるようにしてくれってアンケでかいたはずなんだけどなぁ・・・
まあ無理か。 メンテ開けてから想定外のエラーで共闘からタイトルに戻されるエラー頻発してるなぁ トゲトゲ余りだしたからおにぎり以外に通常共闘やる目的無くなったわ
そろそろ飽きてきたしいつでもサ終してくれていいゾ AIが勝手にスキル使うようになってやがる…
AI強化の要望出したけど違う、そうじゃない 夜間哨戒は以前は素材うまーって思ったけどもう素材余ってるしな
哨戒は北アフリカの自発兼ミッション消化とチケット堀のガリベネひたすら回すだけ
夜間哨戒もミッション埋まってないから見つけたらやるけどうま味はゼロ ルミナスのアニメは慰問でPTSDが落ち着きを取り戻すか
ルミナスが歌う波長がネウロイに効果的みたいなマクロス7をやる感じなのかな
楽しみ ルミナスってよく知らんのやけど歌でネウロイ倒すの? >>618
トークンもあるじゃろ
ガチ課金勢は共闘でランダムに稀に6個程度おちるアレには何の期待もないの? オートスキルは一個前からあるけど、誰も気づいてなかったからデフォルトONにしたんだと思う >>614
戦闘中画面右上を押すんだ
詳しくは全員のアプデお知らせを ペリーヌからわざわざミーナに変えて1度もスキル使わないのちらほら見るけど何がやりたいんた… >>623
課金してたら必要性がなく自分からしたら魔女の雫と同レベル 共闘エラーまだ出るじゃん…
あとTop戻ったら選択部隊最初になったり途中になったりあれもなんとかならんかな
通常ミーナ部隊で出ちまったよ
共闘入って部隊パタパタするのもされるのも鬱陶しいし
入る前に部隊選択の場面挟んで欲しいわ
入ってから変えようとしてもミーナ居らずで
結局ずっとミーナ出し続ける事もしばしば ボーナス編成でスキル使用可能になる前に終ってしまったか
出だしから全力の人たちを見て自分も速攻に参加しようと思ったか オートで自動スキル、栗リーネちゃんとサーシャさんを一緒に出すと、
シールドを交互に張ってくれるのは良かった。
ただ、盾役としての位置取りは相変わらずいまいち...orz ミーナで時折引率の先生みたくなるけど
ペロってすぐに国債復活されるのを見ると胸が痛い
すぐに助けるエモ出してても意味が通じてないのか効きめないし
もうHPやばそうなのがいたら後ろにべったり付いてないといけないのかな オートは以前からある
ON/OFFは切り替え自由
今回からデフォルトでONにした
全部お知らせに書いてあるのに… クルピンスキークルピンスキー
オートスキルの使い方は
教えてあげないよ
ジャン >>630
やっぱそうなのか
共闘のトークンメインで星4目指すのは絶望的に遠いわ ぶんぶん2人vsミーナ2人
辛くも勝利All金箱や!! 無限マッチングとリザルト直前で接続が〜からのタイトルへ強制移動
アプデ前より状況が悪化した よっしゃリーネメモカ引けた
ウマ娘はやらず一生ユナフロについていくぜ! 虹棘の為だけにイベ回るのきつくなってきた
モチベをどう保てばいいものか イベEXのほそ子ミーナに遭遇、w1開幕打ち始めて鉄箱へ 虹棘まだ2回だわ
今14個だからあと2回でてほしい 今回は未だゼロ
交換所終わりそうなんだがついてないわ >>648
俺も数日前ルミナスペリーヌに遭遇したけど
撃ちまくっておられましたわ〜 >>645
マジで?アプデ後20回ほど共闘やったけど一回もそれ発生してないわ。
ルーム入れないときもタイトル戻ること無くて快適なんだが。 ドッカンテーブルやべーな
ここ5回で2回虹棘落ちたw >>651
出来心でつい…
>>654
稀によくあるってパターンよな 今のところ発見者から2回だな
もう全部発見者枠でいいよ 皆イベント50万達成したのか知らないけどなんか速度重視編成増えたね。
雁淵姉妹にモッさんとかハイデさんとか よく見かけるわ。 ブレンワイド
295 236
294 233
育てるならどっちがいいかな
まぁ誤差だけど ほんともう
ずっとひたすら共闘で武器堀してるけぞ全然出ない
もうやめたくなってきた 今イベ3回目の鉄箱から青トゲ
まぁいいや
だんだん6個減らされたというより12個出てくれたという感覚になりつつある
鉄箱から雫でてほっとするよりいいよね >>653
自発ソロだけ
初回フレ限チェックマッチングから無限マッチング、タスクキルして
2回目はボス撃破まで進めてリザルト画面直前で接続が解除されました
からの強制タイトル画面移動
速度制限されてもないし
アプデ前は再起動したら普通にクリアできてたが… >>662
もう、ずいぶん前から俺とお前しか居ないだろ? プルミエ解禁辺りまで定期の金箱の話題くらいしかないし書き込みが少なくなるのは残当 >>662
え?お前しかいないよ
あとは宣伝マンとBot だいたい共闘の話で荒れてるからそういう時は見てるだけにしてる 寒冷地そろってしまった
いつか森林スパイラルも掘れる日が来るのかと思うとまともに共闘すき気なくなるな 昨日はウマ娘リリースだっからそっちに流れてるんじゃ?
しかしフレアしか武器がでない…
確率一緒なのん? 今ウマ娘のリセマラやってて5時間経過
早く解放されたい
イベント順位は40位台から50位台に下がってた そりゃウマ娘に流れるよな…
正直ウマは育成訳分からんからついていけんけど 気になってウマ娘見てみたけどユナフロより3Dモデルは高クオリティ
ゲームが面白いかは分からないけど女の子がエロいのは向こうだな
ユナフロもそこは負けちゃいかんよな… ユナフロがメモカ凸仕様だったらどうなっていただろうか 凸無くても課金増えたりはせんやろな
好みだから完凸分引いたりパック買ったりするかって人が居なくなるだけ
凸れないから引くのやーめよなんて奴は今の仕様でおらんやろ ウマに限らず別ゲー触った瞬間にもうユナフロはいいやとなるパターンは相当数有るだろうな
オート放置周回ゲーだったら兼業も出来るけど リセマラで推し引いて満足する勢以外は
帰ってこないかも ウマ娘リセマラ終わってプレイしたがパワプロのサクセスだった
俺的には期待値に対する満足度は60%ぐらいかな
ミーナで地雷と戦ってる時の方が楽しいので戻ります 宿舎は正直なんか実装できてない機能あるんでしょ?
アニメ合わせの見切り発車で間に合わなかったんでしょ?
と今でも思ってる ウマ娘はチュートリアルの途中でめんどくさくなって消してしまった こんな朝っぱらからイベントでもない共闘に4人集まるゲームじゃないの分かってるだろうに
属性違いのイベリーヌを変えることもせず
巫女先生と2人だけじゃ出撃できずにごめんなさいですか
そんなにリスクを負うのが嫌ならこんな時間に自分で立てなければいいのに… 俺も巫女先生と2人旅は正直嫌だわスマンな
今さっき参加したX-7でモハトークン18個落ちた気がするんだけど目の錯覚かな…? わいはミーニャに変えたけど巫女先生に2人旅断られたw
哨戒回したいだけだからさっさとソロクリアしたわ 一応言っとくとEXじゃなくてHのX-5だからな
2人で万超えてたら目安の倍の戦力でしょう…
宿舎がショボ過ぎる問題は宮藤とエイラがランダムで揉みに来る仕様にすればいいか? やっぱおかしいわ、黒刀3本同時に落っこちたもん
お問い合わせするのダルいなぁ そこだけx7が正月共闘3倍仕様にでもなっているのか 巫女マンと回りたくはないなー
ほんと高確率で鉄箱にされていい思い出ないわ
今1番の地雷キャラ
Hで属性不一致ガーとか言っちゃうの?
EXですら属性一致してても巫女マンやめてくれってのがホンネでしょう
ホストの時は誰か変換役やってくれたらなととりあえずミーナ以外で待つけど誰もやらなかったらミーナで出る
でも巫女マンと2人旅するならミーナ出してもしゃあないし解散するかってなるだろうな >>689
巫女ロスX5は速攻パワショに怯えるわ
二人旅は壊滅役(この場合ペリーヌ)とチップ変換の組み合わせが普通かな 寝る前に共闘やって
青とげ15とか見えたから寝ぼけてイベ共闘を通常編成で回ったかー
って思ったが…
なんか増えてる可能性あんの? ブーストかけてイベ共闘の入室失敗するとブースト残ってる? アプデ後から武器が急に落ちだしたやつおる?
わたしです 通常H共闘で素材一枠24個も落ちていたっけ?
一応報告しておくか >>694
わかったわかった
ご要望にお応えして封印して一切使わねえようにしてやるから有り難く思えよ
余ったトークンも全部ミキサーにぶち込んで来たから
そこまで先生と鉄箱嫌うなら自分でも一切使わず
鉄箱にならんようなプレイングを徹底しろよ?
https://i.imgur.com/ZO3PVEm.jpg
https://i.imgur.com/6WCKbpd.jpg
>>700
今回のイベントだけただでさえ降りすぎ
アプデ後は通信エラーと共に更に増えた感じ
宮藤の軍旗違反並の頻度で降ってくる
https://i.imgur.com/e7mN7kn.jpg >>695
2人旅は誰出すかちょっと悩むわ
知らん名前でexならゴメンナサイするとして、158のhとかならもしやお姉ちゃんの方が良いのかな?なんて考える
まあ結局は相方機関銃ならターニャ違うならミーナで行くんだけど
ちなみにうちは巫女先生編成ちゃんと用意してるやで
X-5での祭りに備えてな 余ったトークンをミキサーにかけるのは当たり前じゃね?
別に好きに使えばいいよ
ただそれで不都合こうむったからって愚痴るのはちがうだろ
うちにはスパイラルひかりちゃんが居るので共闘に巫女先生だす余地は1mmもない 好きなキャラを出せ
武器も好きな武器でいいし動きも適当でいいぞ
お前がしくっても俺ら残り3人でカバーするそれがチームだ 特定のが嫌なら何もせずゴメンナサイする前に
属性のエモートでも出して弾いてくれればいいのに
こっちだって即効魔眼でぶち壊したり
小銭でパワショして鉄箱量産したいわけじゃないんだから
ある程度のご要望には沿うわよ
何ならミーナもターニャもようやく10秒台前半になったばかりだけど出すわよ
特に人の集まらない時間帯なんて
せっかく入れたのにお互いの機会の損失だよ
巫女ロスアレルギーが一定数居るなら
X-5祭りがあってもニパでも出して無難にまとめるしかないかな
今まで先生ひたすら弾を受け
勲章養殖のために狙ってスキル打ってたのが馬鹿みたいだ
というかさっき8分くらいずっもX-5出しても誰も来なかったんだけど
チケット余ってんなら来てよ 各共闘のおすすめ編成なんかある?俺は
x5
ニパ 不死身、不幸中の幸い、敏捷(改)
撃ちながら敵に突っ込む
ボスまでにうまいこと体力を減らして撃破後に床ペロ
x8
絶対魔眼 短縮 短縮 スキル攻撃力アップ
w1の四方から敵が真ん中に集まってくる所の真ん中で絶対魔眼が気持ちいい 西沢or絶対孝美と組んだ共闘ではいい思い出が全く無いな ニパが居るから先生封印しても不都合被ることなんてイベント以外ないだろうし
それに関しては何も愚痴を言ってはいないんだが
まあいいやもう…
結局行き着く所はごく一部の例外以外
最大強化のリニア持たせて限界まで強化したミーナならだいたい嫌われないっていうクソつまらん答えになるんだろうけど
それじゃ楽しみが無い
たまに若本にひたすら攻撃力強化積んでストレス発散するのは楽しい 無課金でもできる金箱最効率がもてはやされてるからね
イベ共闘EXも突き詰めればミーナ2人or即ミーナ2発で虹からのパワショ継続でボス即SSSからの瞬殺が最高なのに 1周回って今更サーニャ静夏使ってるやつはまともなやつが多くて信頼できる奴が多い
X3は数少ない100%パワショ打っていい(むしろ打つべき)ステージだからだろう
西沢は絶対数少ないからそうでもない
そもそも西沢を属性不一致で出してくる人あまり見ない
その点どの属性にもわいてくる栗藤は相変わらずやばい
個人の感想です 新規っぽいレベル低めの人しか使ってないので
チップ低ランク固定されちゃう危険しかない X-5・6行かなくなったから栗藤と巫女本はほぼ見かけなくなったな X5行ってない人はガリア回ってないか放流してんの? >>705
別になんでもいいが逆に言えばなんだとしてもあんま歓迎されないキャラでもある
二人旅だと自弾変換が貴重なリソースだと思われてるから大抵お断りされるだろうな 普段若本でブンブンしてりゃそりゃ巫女マン使っても信用なんかされるわけないでしょ
結局中の人なんだし
普段は金箱ムーブするけどたまには好きにやりたいっていうのは個人の勝手だけどだいたい黒箱の時ほど名前記憶してるもんなんだよ
信用してるイツメンなら若本使おうが孝美使おうが全く気にならない
お、今日はそういう気分か、くらい ペリーヌがやたらとw2で必殺技使うけどなんかメリット有るん?
w2でとねーるつかうせいでほぼほぼボスがひっくり返る前に殺せないんだが 結局巫女ロス出して開幕から撃ち抜いて鉄ムーブする気なんか微塵もなくてもいつメン以外見た目じゃわからんわけで
二人旅だと自弾変換あった方が金にしつつクリアが早くなるから開幕からバカスカやらないような分かってる人はそもそも巫女ロス選択しない→巫女ロス使おうとしてるから分かってないやつ!
ってレッテルを貼られる
キャラ選択は臨機応変に X5二人旅のミーナの相方はひかりが一番手堅い
好きなキャラでやりたいのもわかるが二人旅なんだからそこは我慢するか二人旅は諦めるか 27日のミッション解放まではログインしてコインで買い物のみだな
ウマの世話で忙しい ボスを拘束できるスキル持ち来たらかなり重宝されるだろうな
ひっくり返り阻止だけじゃなくクルクルまわるのもタゲとって回るのも阻止で固縛
魔眼みたいな他のボス用スキルと同じでバフ付きで道中も普通に使用できる >>724
SSS出るまではビーム消すし使いづらいんだろ
金箱逃すくらいならひっくり返せって意見の方が声が大きいし >>724>>729
単純になんも考えてないのがほとんどでそんな深謀遠慮は彼らにはない >>721
仕事の合間に哨戒回しといて、ネウロイ沸いて哨戒出す所が埋まってきたら仕方なくガリアとオストマルクに出してる
でもX-5と6はEX出ても放流しちゃってるな武器も欲しい物無いし集まりも悪いし
>>728
それもう固有魔法じゃなくてあのスタンドや紫の なんでストレス発散=黒箱ブンブンと思われるんだろうね
スキル使うのはX-9か金箱なった後で球受けもストライキもするわ
中の人次第ならそれこそこれで問題なかろうが
さっきX-1で出くわしたかも知れねえ
次会ったらブロックしてくれていいよ
二人共闘ならそれこそ○○型お願いのエモートの数少ない使いどころなんだから遠慮なく使ってほしい
他人がどうしたいかなんて名前とコメ欄と一部のウィッチでしか分からん >>731
ガリアってチケが1番美味しいから最優先だと思ってたけどそう考えない人もいるんだね 今アプデ後はじめて無限マッチングくらった
全体的に異常系のコードが雑な印象が拭えない
あとテストケース足りてないよね X6はすごい金箱取りにくいイメージあったんたけど久しぶりに回るようになったらカンタンに取れるのな
2回変換したらSSSになるから後はシュトルムで吹き飛ばすだけの作業
栗藤消えるだけでこんなに難易度さがるんだな、、 ガリアは常に派兵してる
但し今イベになってからネウロイは見逃してる
今頃再占領されてるな
世界が違うから再じゃなく初なんだろうけど >>735
栗がーってより参加メンバーのスコア値高くなってる割に確かSSボーダーがそんな高くないからテキトーに変換するだけでビーム受け一切しないでも金になるんよね
結構前に2ヶ月ぶりくらいに入って拍子抜けした 攻撃力アップひたすら積んでストレス発散、と書いときながらブンブンじゃねぇとかああ言えばこういう屁理屈ばかりだなあんた
若本にそんなことするほど火力必要なことなくね
むしろたま受けすんならシールド減少だの割れた時のスピードアップとか積むだろうよ
言ってること破綻してるぞ お互いもうそれくらいにしとこう
別に相手を言い負かした所で何も得るものはない
そんなことに心血注ぐのは千葉だけでうんざりだ じゃあこれくらいにさしてもらって
X-1で3ヶ月金箱に心血注いでもスパイラル出ないんですけど
どこに金を注いだら恵んでくれますか イベに合わせてショップに出るのとサ終どっちが先かって感じなのがなぁ なんかアップデート後から虹棘落ちるようになってきたからやる気出てきた アプデ後に増えたのはブレンのドロップと通信エラーばかり
ブレンはまだコインになるからいいんだけどよ
せめてエラーが起きたら全部タイトルに戻したろの精神をどうにかしてくれんか ストレス解消に
★3シャーリー無凸二枚若もっさ完凸
ブレイド装備のもっさんで
誰よりも速く敵編隊に正面から突撃し
心の中で烈風斬烈風斬と想いながら雑魚を蹴散らし
コアネウロイにちょこっと溜めて
れっぷぅぅぅざぁぁぁん
と想いながらやるプレイマジお薦め >>744
そんな貴方にサイドブースター超おすすめ
メモカも若もっさん3枚でもパワショアップ積むでも想いのままよ 個人的には虹勲章からのトネールシュトゥルムぶっぱが快感でストレス発散になる
スコアもあいまって大フィーバー状態
まぁ8割はミーナ出すハメになるんだけど… 今回は虹にさえすればトネール打ち放題そこら辺はありがたいイベ共闘
周回してれば同じ司令官とまた当たるから
ペリーヌを譲り合いながらやる雰囲気に…
なりかけたところにペリーヌが増えてミーナを出すことも多い 立て続けにクソ地雷のオナニー報告がドヤ顔で書き込まれてて草 延長積んでないペリーヌも多いからなー
イベ構成でも最後の最後で延長トネールぶちかましてくれれば良いのに
SS出ましたよ!出番ですよ!はやく!うたないんかーい!!
あー裏返ったー
行きますわよ〜〜
今打つんかーい! 3Dのサーシャって胸盛ってない?
小さいイメージだったが 胸は割と盛ってあるしペリーヌの胸に陰付いてるし
大きくした乳に引きずられてゴツい印象になりがち >>750
陰つける事でしか表現できないから匙加減が難しいってのもあると思う
陰なしだとまったくなしのぺたんこになってしまうし、かといってちょっと陰つけるだけでも…っていう まな板が爆乳にされたとかでも無いんだから
つっこむのは野暮ってもんだ 通常共闘やってると心癒される・・・
と思ったところで開始2秒でスキル発動のメイドペリーヌにあったわ。
たまたまだよな? >>760
ストライカー改造してたらできるよ
俺も☆4ミーナ開幕スキル撃ってる 高難易度クリアしたらゲットできる改造パーツってこれ
何に使えばいいの さすがにスコアタ最終日にはスコア伸びてくるなー
記録出した編成覚えてないしオワタ >>763
突撃スキル持ちに延長つけてパリンして突撃する
突撃中にシールド回復するようにシールド短縮とスキル延長を調整
という構想だけある ビームうけしてssにした瞬間パリンしてトネール!で これ使ったことないけど効果あるのってバリア割れてる状態のときだけ? >>765
気持ち悪いとか言っちゃう方が気持ち悪いとか言っちゃうオレが一番気持ち悪い
これでええな? >>768
だけ
ただ攻撃力全て1.5倍にもなるから無敵付きスキルと合わせるととんでもない事になる 維持する魔法力が尽きたからシールド割れてんのに何をコンバートすんねんとは正直思ってる
てかスコアタ今日締めだったか、いつも先延ばしにして忘れそうになる >>771
ありあり
だけかー面白そうだけど推しキャラにはブースターでいいかな 無微課金で活かす為にはトントゥエイラにつけるくらいか 防衛マシマシのニパかハロシャなら
リスク無しで個人火力バフに成るんじゃね? なんだか通常は建っても埋まりにくいのが続いたからなのかそもそもあまり建たなくなってきたなぁ…
あれば入るしロッテ出撃でも構わないのだけど あ、そっか
じやあ、アメリーちゃんなら役に立つな…
ブレンの火力1,5倍で役に立つのか?
バブルに期待するか! 推しキャラを☆4にしたいけどピックアップでも来なきゃ無理だよね 誕生日ミッションで30トークン配布だから20年もあれば全員星4余裕 20年後にはさすがに506部隊も全員そろってるし、アニメ化もしてるかね >>784
これ
このゲームが長期展開見据えてるゲームだってわかってない人多すぎ >>785
「静夏さん、ハイデマリーさん!新しい顔よ!」 5年10年先を見据えてるので虹素材の要求数がすごい
前略共闘が発見チケット制
前略☆4に700トークン 生マンのカードってサブがパワショに成るってこと?
それとも普通に弾数ふえるん? 紫のスコアタハマーミサイルて
強ショット避けてるのは分かるけどキャノン温存するなら新規ショット実装しろよ 今回イベント共闘した数が正確にわかるからスレの虹トゲ率出そうよ
111回で1回なんだけどみんなどんなもん? この周のスコアタスケジュール
https://i.imgur.com/mhf0znu.jpg
この間はメモカラインナップ(と一応武器も)変わらないので、獲得予定ptから計算してご利用は計画的に スコアタとか全然わかんない
ニパラルお姉ちゃんで組めば安定するの?
調べても出ないよ助けてお姉ちゃん >>796
2枚目の右真ん中でいいかな
360で多分7 ちな昨日のアップデート後から多分100未満で5個落ちてる >>799
YouTubeで検索すれば過去のスコアタ動画とか見つかるからチェックしてみればいい
敵編成が違うけど基本的な稼ぎシステムが分かるだけでそれなりの順位にはなるから 紫ハマー実用性はゼロだけどほしいな
スコアタ武器は見た目で欲しいのが多い アプデ後に意図的か事故的か知らんけど確変になってんのかな、、?
武器揃って流してたけどまたおにぎり食べちゃおうかな >>799
何位ぐらいなんだ
無課金できちんと育成して自分でいってるようなメンツで弾拾いしてりゃ余裕で2000位以内いける
500位以内はかなり理解して稼がないときついと思う >>799
巫女マン、ラル、お姉ちゃんで
1発も弾撃たずにひたすらw2で弾受けてるだけ(シールド割れたら自然回復)で500位以内なら入れる
100位以内目指すならマニュアルで敵じゃないとこに撃ちながらシールド回復させるというひと手間が加わる 新しい武器がノクターンで
新しいメモカのスキル名が無限の愛
エロ小説かな? 新しいスコアタメモカってメインとサブどっちに持たせれば効果出るのさ とりあえず動画の真似しながらシステムとパターン理解して、後は自分の編成のシールドの保持時間とかスキルのチャージに合わせて調整する
多分動画の真似するだけで500は余裕 >>796
イベ共闘総数258回
Exのみ167回
で虹とげ1 イベ共闘82 ノーマル1ex17
虹トゲ3
あれ、自分結構運良かったんか? >>814
そりゃクルピンスキーとセフレだし先生はオトナのエロキャラですからね 94回でN4回H7回ex83回で
虹0回
武器バイオレットアーク2回
バイオレットエクスプロード1回
こんなもんだろ あー、そっかぁ
自分NとHは一回づつしかやってなかったから失念してたけどどこを回すかで回数と虹泥の関係変わっちゃうよなぁ
みんなEXのみ3倍で回してるという固定観念持ってたわ でも何となくだけどざっくりEXで虹泥率1%くらいでいいのかな(適当
1%って100回で3回落ちることもあれば300回で1度も落ちないこともある魔の確率だよなぁ ここの報告みてたらH周回で正解だったなって思えてきた イベ共闘171で虹棘1回 (N1 H61 EX109)
なおHの鉄箱から出る屈辱
皆の見てると150戦で1回くらいか >>826
虹トゲはh鉄箱だろうとex金箱だろうと1(ブーストで3)じゃね
それともただの気分の話かな イベ共闘の回数ってどうやって把握してるの?メモしてるの? サーシャいれたらスコア上がった
いままでバカにしてた、すまん 新しいの始まったばかりだからとはいえ
スコアタで100位台とか入れるとちょっと嬉しいな! >>829
イベントミッション3ページ目に表示されてる
1ページはn 2ページのにexもあるから難易度による周回数も把握できる
>>831
スライドすると前のミッション確認できるぜ
てか虹とげは鉄でも個数変わらないんで金箱in虹とげより嬉しいわ メインロスマン、サブウルスラターニャでおみくじミサイル付けて新メモカ試したけど、付けたサブだけ発射感覚が1.5倍位になってるな。 パネルミッションの横に矢印有るけど
めっちゃ見難いよねー
最初気が付かなかった >>834
>>836
おおー!ご丁寧にありがとう!
105回で虹棘7個でした。ほぼEx周回。
まだ出てるほうだったのか・・・ 7回なのか7個(ブースト3倍×2+ブースト無し1回?)なのか、、、
前者だったらやべーなw >>841
どっちでも運のいい方だよなー
虹トゲ16個キープされてるけどどこに使うべきなのかそもそも使ってもいいものなのか悩むくらい貴重すぎる
ミーナとそのサポーター3人がレベル8で残りはレベル7
ミーナたちの誰かをレベル9にするべきか、それ以外の誰かを2人ほど8にするべきか、或いは良いキャラの配布や引きに備えて取っておくべきなのか
ミーナ以外でレベル9にすべきキャラとかいるん? 虹150まで回してついさっき出た1回
95%以上EX
虹だけが目当てならH周回でしょうねえ >>844
とりあえずミーナ+好きな支援キャラ3体9にすること目標でいいんじゃね
推し10っていう夢に向かうも有りだけど 生放送の時はムリかもと思ってたが
スレの意見参考にしてやってみたら
OBFトライアルの称号なんとか取れたわ >>845
時間効率とポイント効率が悪いだけでドロップはexより1,5~2倍くらい良い気がする >>846
やっぱそうなるよねぇ
支援以外に使えないよなぁ
ジョセと芳佳がレベル8にしたら範囲広がるけど回復使い道少ないしとても虹10ぶちこめない
あ、そういえばペリエリもスキル8だったわ
スキル8は6人、つまり今までのトータル虹は俺は46個ってことか >>841
1,3、3ですね。
1のとき泣きました(´・ω・`) >>850
前回、EX出すための初回Hをブースト無しやったら虹が出たトラウマ思い出した たまにうっかりブーストなしで入ってしまったときの「今回は虹落ちないでー! 」という謎の願いw >>851
あざす!
ほんと声出してうわああああと…
>>852
夢に出ます(まじで
ボス出す、部屋作る、ブースト忘れる→入室する→ペリーヌ私だけで、みんなから一斉に宜しくエモート→退出出来る心臓は私には無かった(´;ω;`) なんか避けてんのにダメージ喰らいまくってイベ共闘で始めて床ぺろしてしまった
その後アプリが突然落ちて復帰してもまた即落ちて
一緒だった人居たらごめんよm(_ _)m 前回イベでもそうだったけど開始3日くらいはめっちゃ虹トゲ落ちるのに今全然落ちんわ。
開始から3日は共闘約100回で虹トゲ12個落ちたのにそれ以降約200回やって0だわ。 >>855
自分もついさっき全く同じ症状なった
復帰できたらリザルトだったわ てか皆虹とげ虹とげって言うけどそれ以前に青とげが絶望的に足りなくね
支援以外もそこそこスキル育てちゃったのが失敗だったかな; 軒並みスキル育ててるけど青は…400個くらいありますね
虹はいざという時の10個しかない
今イベ泥なし >802>808>809
なんか難しそうだけどやってみるありがとう 後悔はしてないけどミサイルハマーはやっぱり微妙だな
ターミャでスコア係に徹するときに使うにも、ストライカーにオラーシャマーク無いしサンタとの色合いもビミョー
サーニャに装備させるとストライカーのマークとおそろでかっこいいけどアタッカーにミサイルとか装備して共闘出したら地雷扱いされそうだし困った
部屋のインテリア扱いかな。。 ブレイド特化の西沢さんみたいなスキルでミサイル救済すべき >>858
青棘はHから結構落ちるよ
EXで回してると全然落ちなくてなんだよ…って思ってたけど アニメ再現的にはキャノンよりミサイルの方が近いのでセーフ なんかご褒美増やしてほしいなあ
難しいのクリアしたら
509部隊発進しますが見れるとか インテリアにするにしてもホーム画面のウィッチは初期武器固定なのがね ご褒美といえば501のキャラ別CD全巻購入で大ボリュームのドラマCDつくのキツいなあって思った
聞きたいけど秘め歌だいたい持ってる 昔は確かに青とげが無限に足りなかったんだけど、ある程度続けてると本当のボトルネックは虹棘になることに気付く 青棘は、通常共闘でも最近よく落ちるようになったと思います
イベ共闘の18個に比べれば少ないもんですが(´・ω・`)
通常共闘も早くブースト使えるようにして欲しいです >>870
結局虹棘、最高品質素材、武器虹素材が足りないに行きつくよね、、
最高品質ファンとかいくらあっても足らん。。 そもそもこのスレでストライカー強化10000回のミッション達成したやつおるん?
やっとこ5000達成してこのシリーズ終わりかと思ったら10000とか倍プッシュされて(੭ ᐕ))?ってなったわ ごめん、全然数字違ってたわw
1500回を達成したら3000回提示された、の間違い ストライカー強化と星2、星3武器を最高レベルまで強化しろミッションは無理ゲー 一覧見てきたら現時点で3000回強化は物理的に不可能だった
たぶん結構頑張ってる人でも2000行かないでしょ
星4いくら作っても最高品質足らないでストライカー強化できないもんね しかし俺
シューティングが中々上手くならねえなあ
9章5話EXまで全部ホウキ埋めるのに
どれだけ死んだことか…
みんなミサイルはどうやって避けてんの? 破壊するとゲージ上がっちゃうからじゃね
虹に育てるまでどうやって避け続けるかのテクを聞いてるのかと
たしかに9章のそれはめんどかった記憶 >>882
サブ二人をミーナとターニャで楽になると思うぞ。
ちなワイはイベキャラだけで0被弾行けたで。 9章のアレって虹にしなくても達成出来てなかったけか 自分もイベ編成で無被弾いけたなー
そりゃ15回もまわらされたら無被弾も出るわw
サーシャが中々いい仕事してくれるんだよな
ペリーヌが溜まるまで敵弾防いでくれる
9-5ボスも開幕延長ペリーヌでコア出しからのスキルチャージの間サーシャにこもって変形したらトネールでノーリスクで終わるもんな >>862
ベルグドルメモカ待ちやな
もしくは、グリスボックメモカ 15回やるのマジ面倒だから4倍ブーストしたら4回で数えて欲しいんだけど。 何回か蘇生させてクリアしたけどエモートもスタンプも一方通行で解散になると文化の違いを痛感して寂しい メモカ自慢したいだけやろw
ユナフロを支えてくれて三月(まだ二月 言うほど自慢できるメモカか?
リリース当時からやっててメモカそこそこ回してればこれくらい行くやろ。 課金してればな
自慢云々言う人はだいたい無微課金じゃなかろうか ミーナペリーヌ☆4は順当としてアメリー☆4は色んな意味で凄い
どこで使うのか 課金してたらこの程度の星4は普通(いくらとは言っていない) 始めたばっかだからしゃーなしなんだろうけど
ルッキーニの☆3武器欲しくて共闘しまくってるのに全然出ない
ミーナしか出せないし辛い イベ共闘でボスひっくり返ってるのにコア破壊できたんだけどなんでや??
2回起きたしコアがボスからほんの少し離れた所にあった…
同期ズレで誰かが破壊した感じなのかな? これEXばっか廻ってるけどハードにした方がいいのかな >>904
それ表側のコアが尻尾の部分になかった?
尻尾の部分だとひっくり返っても同じ位置に判定だけ残るっぽいが >>903
X3とX8なら他の人がターニャミーナ出してくれることが多いから
弾数の多いマシンガン系で変換支援してるだけでもいいと思う
どちらも最初は攻撃しないで周りの人に合わせて攻撃するだけでいいはず
★2でも属性をしっかり合わせておけば被弾してもそこまで大ダメージにはならないはずだし
最初は他の人に近くにいて死なない様にしてるだけでも大分助かるから大丈夫
あと、ミーナはスキルの回転を求めれれるので
かなり育成が進んでいないと結構辛いです、ガンバ! >>903
ぶっちゃけ集めない方がいいよ
まだルッキーニの特殊衣装のイベも来てないし hはソロで余裕だから速攻恐ければソロで行けば良いんダナ >>906
それが頭だったんだよなぁ…初めての経験だった EXはみんな作業的に同じ動きするだけで淡々としてるイメージ
Hの方が色々とあって見ていて面白い イベ共闘ってミーナ、ペリーヌ仕様なんだろうってメインを関係性ある坂本少佐にかえて名前もそれらしくかえて走り回った
ウェーブ修正きたし、あまり使ってなかった刀も使ってみたかった
一緒になった人達不快になったなら申し訳ない >>914
おそらく虫かごに入れてるだろうからもう会うことは無いんじゃないかな 正直メモカ配布が強すぎてガチャ産はいらねってかんじだな
☆4はちょっと羨ましいけど >>916
そうだね
一期一会っていうし
速やかに初心に戻ってやり直す
ありがとう >>915
だいたい、だからそこから漏れたと思ってもらえれば
正味ソシャゲは廃課金と無微課金な世界だと感じてるけど イベで魔眼持ち選ぶやつはほぼ開幕魔眼やってくるな…
見かけたら即抜けだは >>920
たまにSSになってからやってくれる人はいるけどそのタイミングだとペリーヌだけで十分だからもう要らねってなるんだよね。 >>920
やっぱあまりいい印象なかったんだな
自分は共闘で開幕はやらないけど地雷って思われてたんだろう
坂本少佐は好きなキャラだったから使いたいってエゴに反省するよ 星3の配布メモカってガチャ産の先行実装だから割と大判振る舞いよね >>922
早い段階でSS取れたときにやってくれるとひっくり返る前に撃破できるから助かりはするけど魔眼が頼りになるのはそのタイミングくらいかなぁ・・・ 開幕魔眼からの 2, 30代のハルトマンの「いっくぞー」までがセット wave2の中型を狩るのが速くなるが…
タイミングが難しいんだよなぁ
魔眼バフは強力なんだがイベ共闘だと火力が邪魔になるのが多いもんなぁ
信頼できるイツメンの時なら或いは… 突き詰めるとミーナとペリーヌしか要らなくて
全くもってアメリーイベントですらなくなるから
好きなの使ってください
それで全部鉄箱にされたら内心はこうだが
https://i.imgur.com/1Naz6Iq.jpg >>927
メイドペリーヌでメダル固定も忘れてもらっちゃ困るよ 細子アタックスコア余裕で越えてるのにミッションクリアにならないの俺だけ? >>930
2/25の15:00からと書いてあるけど実際は2/26の0:00からだからね
運営語をそろそろ理解しないと >>931
そう言うことかw
てっきり運営の言うこと信じてしまった。サンクス。 >>933
そっち?!
たしかにクリアしてないやー
まぁやってくるか たしかに色文字で派手に書いてあったなー
司令官だからお知らせ読めなかった >>933
クリアはしたんだけどなぁ・・・
まああと2回くらいはやる予定だったからその時ミッション達成できてれば良いけど。 ex30回で虹1回
H50回で虹1回
Hのほうがいい気がするな、自分でミーナ出せばSSはほぼ保証されるし スコアタ、今回は震電芳佳ちゃんが活躍するな
暫定トップ10や 今回はいつもよりみんな相当点数高いね
いつもどおりやっても500位にもはいれん >>939
スキル短縮1枚で残2枚は効果時間延長にしてる
まだ試行錯誤中
サポは支援型 アメリーとバルクホルン良いね。適当にやっても暫定2桁位に入れたしガチれば順位結構上げれそう。 2000万超えてるけど最終的には150位くらいになりそう 震電は面白いんだけどw1をSSにしてくれるミーナがいないとなぁ
それにw3を速攻でSSにしても周りの理解や火力が足りないと結局ひっくり返る
コアが先っちょじゃないと厳しいし
超強いミーナとペリーヌいれば震電安定するけどそんな面子になるなんてまずないし 次スレは残ってるの再利用かな
変な書き込みあるけど ボス戦 ヘターヌ・ウラデウツマンのせいでSS越えてSSS到達してから長ぇ… しんでんは自分で使ってる分には気持ちいいし仕事してる気がするけどミーナ目線だと糞じゃまだなw
w2の弾を変換する直前に食われてイラッとした イベ共闘の新田はボスを即SSにする事だけ考えてくれれば良いわ
何故か2w終盤で使う奴しか見ない、同じ人なのかも知れんが っと>>950踏んじゃったから
次スレは82を再利用でお願いします
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613476502/ やっとスパイラル難民から脱出できた
さようなら白狼 web広告で限界突破しよう!とか流れてたわ
基本罠とも言える仕様なのに酷いわ もう今更w1黒箱程度で愚痴る気なんかないけどさすがにw2も黒箱だとツラいな
その癖ボスでビームとか受けてて何がしたいのかさっぱりわからん 震電の変換は他の奴に恩恵ないんやっけ?
持ってないからよぐわがんね
EXカラールッキーニ初めて共闘で見たけど良いねあれ >>955
レーザー吸収性能は良いけど弾消しはミーナに軍配ってかんじそしてw2で使うとw3のボスに間に合わないってなる >>954
みんながみんなやり方詳しく知ってる訳じゃないし
しかたなくね?
そのために出撃前にフレンド限定にする機能があるんだと思ってる >>957
いいんだ、、黒箱から出たの芋24個x2だったから、、
芋って定数いくつなんだろw
黒箱でも変わらないアイテムなのかな あーたしかにリキャストなぁ
イベ編成ミーナでちょうどピッタリくらいだもんな
まあわざわざイベ編成外して使うのが震電って時点で既に期待薄ではあるか チップ積んでないのが大量にいて
開幕トネられるとままある >>961
メイドペリーヌとペリーヌのコンボで楽勝やぞ 自分がミーナ使わずに人任せとかだったらあるんじゃねw >>961
開幕トネールとかで全然あるよ
中型出る前に終わるし
パラパラになった開幕の弾幕の残りを銅メダルで1回変換して終わり >>963
あーこれくらった事ある
何故かボスはレーザー受ける謎ムーブ 謎でもなんでもなくレーザーで稼ぐのはまま浸透してる
パワショとチップ変換の仕様は全く浸透してない 個人的にスコア稼ぎたいだけでスコアランクには興味がないからだろう
ビーム受けで個人のスコア上げられればいいんだよ
もし箱のためにスコアあげようとするならパワショとか変換とか関係なしにSSになるまえに全部敵倒すことはないわけで
たまにパワショやチップ変換のことよくわかってなくても金箱狙ってるやつは見る
w1で開幕から全力で射撃してパワショ入れて「こりゃダメだわ」って思ってたら2編隊目を寸止めして2回目の変換待ってくれるという謎ムーブ
開幕ちょっと撃たないだけでそんな面倒な事せずにサクッと終わるんだがわかってないんだろう レーザービーム
→あからさまに稼げる。ボス戦でスコア稼ぐにはそうすればいいのか
道中
→変換やチップ増量がいると金箱になるらしい、ならないときもあるが、そういうもんなんだろう
浸透してない部分
・普通にチップ変換でゲットした分じゃ全然足りない
・実は味方の弾も変換するから、エクスプロード、チャージ等の単発武器は困る
・パワショ中は勲章育たないから、パワショ中でないときに変換が必要
・だからミーナがスキル打つまで開幕ボイコットが助かる
・ミサイルはパワショゲージだけ上がる害悪だから壊さない 今でも味方弾変換意味不明すぎる
バグだけど広まったから押し切った感が半端ない 寒冷地キャノンサーニャのコアネウロイ狙撃からの銅メダルパワショっていう絶対鉄箱取るムーブ一周回って好き またw2黒箱
やっぱペリーヌ3は無理ゲーすぎる
つかボスもミリ残しで裏返ってくれたけどもし亀頭コアだったらボスも黒箱だったわ
ぶっちゃけ今1番の地雷キャラだなペリーヌ >>940
共闘でハーブにボーナスつけたからボーナス固め編成がいつも以上にいる そもそもボスでせかせかビーム受けても全員のスコアが増えるからクソザコメモカ君がそれやってもこっちの勲章低ランクで固定でもしない限りこっちとより差が開くだけなわけだが
それすら理解してないのが大半なんだろう
スレの人ですら知らん人かなりいそうだし まぁ9割がた共闘イベントのキャラボーナスはなくなると思うよ
共闘で編成固定とかどう考えてもおかしい
普通そんなの気づくと思うんだけどねぇ スコアタ上位、新メモカで弾増やして変換とか試してるのかな? Ex一人旅して
落ちて、普通に倍率ぶん400没収がむかつく
いや、萎え抜け対策には有効なんだが
まず、萎え抜けや一人旅したくなるような
くそ編制推奨ムーブを止めろという… 始まる前は共闘にもボーナスあるとかありえない言っておいてこれだぞ
9割の根拠がわからん
ユナフロ運営をなめるな!w
どうしてもやめさせたかったら大丈夫だろなんて慢心せず毎秒フォームから要望せな >>979
EXソロは頭にコア無かったら萎えるから辞めたわ たまにSS行ったあとにビーム受けてると勝手にスコアあげようとしてるとか妄想垂れる奴いるしチップが共有だって知らんのだろう(コア破壊除く)
そもそもビームまたごうとしたらそのままズサーーッって流されていくとか稀によくあること >>977
問題だなんて一言も言ってない
>>968で想定されてるようなムーブは実際には特に意味がないけど理解されず遂行されてるという現実の話 >>980
やってみなくちゃわからない!
でやってみたんだよ
やってみたからわかったよ!っでユーザーの感想きいて9割がたやめるとおもう >>982
申し訳ないが千葉の話は…
まあもう埋まるスレだし大丈夫かw 俺たち「共闘にボーナスつけるなんて無理だよ!」
運営「やってみなくちゃわからない!」
黒箱量産
俺たち「もう…鼻血もでねぇ…」←今ココ ミーナを出さざるを得ないのはこっちの都合だから別にいいんだが
アンチエイジングのためにイベントptがお粗末になる支援染めまでやってると
ちょっとした慈善事業をやっている気分になる
もちろん箱の色気にしない人から見たらお前の勝手だろで済まされるんだが ptなんかガチランしない限りどうでもいいしなぁ
ハーブボーナスが本クソ
もうすぐ終わるから終わり次第クソ編成解除するわ イベPなら何時もやってる人なら余裕で50万だし
あんまりやらない人は編制で行けるって言う
良い感じの販促だったのにね そうそう交換所ボーナスさえ外してくれたらポイントはどうでもいい
チケットは関係ないし もしくは信頼度アイテムに個数制限つけるか
コインなら腐るほどあるからコインのために編成固定したりしないわ クリスマス共闘が神だった
ハードに周回させるステージを面倒くさくすんな 信頼度のためにもイベ編成したりはしないな
そこは自己責任でしょ 自分の金箱の可能性少しでも高めるためにミーナ縛りしてるから慈善事業ではないな >>983
勝手に妄想で語るな
自己スコアのためにビームなんて受けるわけ無いだろ イベ共闘あるある
ボスで必死にビーム受けてて
味方が受けに来てくれた!
と、思ったら
ただの横断者 話が噛み合わねー
>>982の言ってることがすべて
あの内容が理解できないなら黙ってて欲しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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