【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★42
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614205867/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストーリー始めたけどゴルシが想像以上にゴルシだったわ ウマ娘でスペ引けて星3ふたりになってやる気少し出た
星2でもスピードさえあればG1勝てるから難易度低くて良い
フレが増えんが しっかしほんと渋いガチャやな..
こんなん課金できるわけねえ 1乙
30連で5枚とか嘘だろ...良くて3枚しか来ないよ...いらない垢下さい...🥺 >>3
1位になると泥だらけでドロップキックかましてくるのほんますこ ごめん、>>700取ってた事に今気付いた
>>1乙ありがとうスマンカッタ 北さんは言うてブラックタイドの仔だから血統は悪くない
馬主のせいで泥臭いイメージだが 逃げ スピード
先行 スタミナ
差し パワー
追い 根性
で特化すりゃええんかな? キャラって☆3で似たような特性が最低3人はいた方がいい?
☆2で代用いける? >>14
サ終までROMれ
原作(競馬)エアプなんだけどダート適正のウマいなすぎじゃないか? リセマラするたび悪くなってるからスペシャルウィークトウカイテイオーエルコンドルパサー1凸ではじめるわ このゲーム良く出来てるし面白いけど大人の事情でどうにかなりそうだな、このご時世にきわどすぎる >>14
二度とレスするんじゃねえぞカスが
一生romってろ 短距離〜中距離まではスピードガン上げでええんか?
パワプロやったことないから賢さ以外満遍なく上げて負けたわ 事前ダウンロードしたけど
腰を押し付けてやらないとダメな内容だったのでまだ全然進行してない リセマラでこんなきついの逆効果だろ
この渋さで誰が金出すんだよアホ さすがに周年迎えてる最中のパズドラ相手だと1位キツイな ウオッカで育成完了したのに期間限定ミッション残ってるからなにかと思ったらミッションはダービー3着以内なのな
育成目標は5着以内だったじゃんねぇ >>20
逃げ:スピード
先行:スピード
差し:スピード、パワー
追い:スピード、パワー
あとは走る距離に必要な分だけスタミナ上げりゃええ エミュ解禁されたと聞いて戻ってきました
リセマラします リセマラで飽きる人相当居そう...全くゲームしてない🥺 メインは昨日はじめたが結局俺もログボしかしてないサブでリセマラw
なんか起動するとやること多すぎてやる気がなくなる オグリキャップいいよな
スピード強めの全体強化して加速系スキル取っとけば楽 パワプロ知らんけどこんな感じなのか?
まんまシャニマスじゃん たずな+3枚で初めて貯まった石で20連引いたらたずな1凸+5枚になったわ
https://i.imgur.com/JWP2rIf.png >>42
その走る距離に応じて必要なスタミナってのが具体的にどれくらいかは判明してるん? スズカ、テイオー、ウイニングチケット、ゴールドシチーサポ出た
これでリセマラ卒業でええか バクシンオーはYouTube公式の謎の歌聴くと頭から離れなくなる サークルでみんな長距離シューズばかり欲しがるんだけど
これって寄付したらなんか見返りあるの? 根性と賢さはD+くらいあれば十分っぽいよな
中距離走るならスタミナパワーC超えてスピードA目指すか >>21
育て方悪いのかもしれんがライスシャワーがどうやっても強く育成出来ない
個人的には星2のゴルシとダイワの方が強く育てやすいから、ストーリーの展開とか人によると思うわ せっかく運営がバクシンオーお悩み相談で基本的な攻略情報流してるんだから見たけどこれ良いな分かり易いわ >>36
取りあえずスタートしたけど怖くてガチャおかわりいけない
スタート後は石配布が相当少ないからリセマラに戻るかも アプリのウマ娘世界には斜行降着あったんだな
プレクラスニーも早く実装してくれよ そろそろこのゲームの結論出たか?
覇権なのかクソゲーなのかはっきりして しかしほんとスキルゲーだなこれ
オグリキャップall400↑で距離バ場適性問題なし他のウマ280〜350くらいの能力までしか無くてもスキル全然発動しないと負ける負ける
しかも入賞まで逃したりするからな😩💨
ステ関係なくこのウマはこのウマには勝てませんとかありそう
あとオグリキャップ手首千切れ過ぎなんじゃ😡
https://i.imgur.com/ONgIBcm.jpg
https://i.imgur.com/ZEgjBBg.jpg ダスカ初期キャラの割に強いな、ストーリー1章こいつだけでいいし 同じウマ何回も育成する意味ある?満遍なく育てるのがいい? ススズ使えばスピード全振りで勝てるから楽なんだよな
逃げきれればパワーも知能も必要ない 何も知らずウララで芝出たら予後不良になったのかと思う離され具合でビビったわ 5人タッグどれぐらい強いんだ?
1回のトレーニングで合計上昇値1000ぐらいもらえるか? ウォッカやってるけどツレエわ
ダイスカに負けまくり バクシンオーが強いのはバクシンオーの主戦だった私にとって嬉しいことです。 >>68
そもそも加速力ってなんなの?
何の説明にもなってない
そりゃ過疎るよ 低レアもシナリオそれなりに作ってあるけど
同キャラの高レア出す時話どうすんだろう
URAファイナルのシナリオはレア度関係なく同一なのかな 初めて全部の目標クリアできたけど目標失敗ってパワプロで言う地方予選敗退レベルだったのか 太り気味とかいうデバフくそすぎないか
トレーニングでスピードが上がらなくなってしまった >>51
オグリキャップが差しで抜き去っていくから気持ちいい
ダート適性あるからマルチでもダートにしてだいたい勝てるし 残り200m地点で前の方にいると少し抜け出しやすくなる
ってどういう事
加速ではないんだよな >>63
ありがとう
うちの会長とオグリは頑張れる子
☆2育てるわ
手持ちの☆3が足りなくてガチャいくしかないのかなと困ってたんだ 他ゲーでもそうだけど
もう少しして、新規で始めてから1頭育成完了するまでのマニュアルがwikiなりに載るようになれば
その辺は自然と解決するとは思う >>55
取り敢えず感覚的には下ありゃ行けると思う、長距離はわからん
短距離:F
マイル:E
中距離:D リセマラ今までやったことないけど、これはかなり簡単なのでチャレンジしてみてるのだが、
1枚ですら1/4、2枚は1/10くらいに感じる 余裕ぶっこいてたらハルウララデビュー2連敗して笑える たづなってフレンドだけじゃダメなんか?
自前のとフレンド一緒に連れてけんの? ヘルプ見ると賢さはスキルの発動率にも影響って書いてあるから重要ステかもしれん 徹底マークで自分が一番人気でも発動する自分をマークするのか? サポートはSSRで固めるよりRでもスキル重視のほうがいいんかこれ >>71
人を選ぶ
ガチャも極悪だし無課金はやる意味ないしそういう意味ではクソ このゲームのリセマラってSSRたづなとタマモとプラスでSSRもう一枚の三枚で終わった方がいいですか? ダスカ相当強くないか
育成で困ることがない
あとくそ可愛い これもうちょい直線カメラ横にしてくれんかな
トップになったか全然分からん >>107
SSRを30まで育てたほうがいい
育成で上がるステの差が大きい メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
【メンテナンスのお知らせ】
想定を超えるお客様に参加いただいたため、2/25(木) 14:00よりサーバ機器の調整に伴うメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中は「ウマ娘 プリティーダービー」をプレイできません。 >>96
正直今のクオリティをサイゲームスが続けれるかどうか心配 賢さがどれだけいるか判断つかない
ハヤテ一文字覚えてもゴール前10mとかで発動しても意味無いんだわ https://i.imgur.com/k5EJg8f.jpg
4時間リセマラして一番良さそうなのがこれ。
4枚抜きは無理や。初めていい? エミュ3窓リセマラ
4枚はちょこちょこでるけど5枚以上は一回もでないな なぁ加速力ってなに?
逃げ馬に加速力アップスキル付けたら意味あるの?
なんなの? タイキシャトル・たづな・サポトウカイテイオー
タイキシャトル・オグリキャップ・サポスズカ・エルコンドルパサー
この2つならどっちがいいと思う?
昨日からリセマラしてるけどさすがに疲れた >>75
オグリ10回くらい挑戦して賢さの偉大さわかったわ
一段階伸びるごとにスキルの発動率にだいぶ差が出てくる スレ民でE3まで行ってる人少なそう
今は特に母数も多いだろうし平日だからそりゃそうだろうけども >>111
先行逃げ馬だし超強い
無課金はマイル中距離はダスカ一択
☆3にして専用衣装着せたいわ >>102
フレに借りるサポがたづな固定になって
適正サポを自前で全部用意するつもりがあるならいいんでね >>106
レース見てたらくそ可愛くてビビったおっぱい サポートテイオーは使った感じイベントに回復がついててかなり強い >>84
他ゲーで言うところの瞬発力のことじゃないかな
トップスピードになるまでにかかる時間
差し追い込み馬には必須
逃げ馬もスタートダッシュでハナをつけるために必要かも スキル発動任意が良かったけどそれだとスズカがガン逃げしまくるからバランスがきついか 厳選なしSSR3枚出たら始めるわ
それより突き詰めると地獄すぐる >>87
パワプロでいう虫歯(パワーが上がらなくなる)やな
最優先で治療するデバフや 逃げ馬が強いって言うけど大人になったらメタられやすくて勝てなくなりそうじゃね。逃げ以外の馬は逃げ馬に対するデバフスキル積むことになりそうだし メインストーリーやりはじめたがiPadなんで縦横回転面倒 >>122
たぶん加速力上がれば一気にトップスピードに上げられるだろうから直線入った辺りで後ろを離せる
競ってなければ余計なスタミナ消費も無いだろうから抜け出せたら余裕勝ちがし易くなると思う 差し追い込みはパワー無いとウンコってのはよーく分かった
そう考えると逃げがやっぱり強すぎる気がするけど
その辺はバランス取ってあんのかな E3っで戦力20000ぐらいだからデイリーこなす最低限の人員5人揃えたら突破するだろ
Dまでいくと2人ぐらい完走してないと難しそうだが バクシンオーの動画だけじゃ距離や適正毎のステ振りの最適解がわからん
俺みたいな初心者は人が集まってるところや友情トレ優先して自爆する ハルウララ3冠達成
みたいなの誰かやると思うんだけど
お前らもうやってる?
今ならYoutubeでその解説やらば再生数稼げるぞ これってスピードが強いっていうより
スピードトレーニングでパワーも上がるのがつええわ たづな無しだけどSSR5枚と無料から星3出たからもう流石に始めて良いよね?
疲れたよ… ああ、
これメンテに気づかず阿鼻叫喚になるのが容易に想像できるわwww
未だに気が付いてない奴多すぎ >>151
14時から17時までメンテやw
学校いけや >>71
3Dのモデルは国内1だとは思う、そういう意味では覇権
ゲーム内容はまだ1ヶ月は見ないとわからん。 性能だけで選ぶなら星3交換はスズカかタイキの2択か? ウォッカは思ったより楽にURAまで行けたから差し込みもゆうてそこまで
結局差しとか逃げとかじゃなくて一部のウマが序盤にキツすぎる条件来て難しいだけだと思う
同じのを何度も周回してるとストーリーイベントが追加されて固有スキルがガンガンレベル上がってくし
まあ周回前提なんだろな サポ5枚抜きで
スペ タマモ ウォッカ バクシンオー☓2ではじめたけど大して強く感じない
フレンドも使えるしSSRだからって飛び抜けて性能いいわけでもないから
正直サポ2枚位+キャラ1体とかの計3枚程度ではじめても全く問題なさそう
どうせ初期SSRなんて2ヶ月もすればゴミ化しそうだし >>153
間違い無いわ
結局札束かもしれんな
ガチャでも出して
コンシューマーでも出して欲しいな 短距離特化のサポばっかだと中距離からの育成が辛すぎるわ ネイチャが可愛すぎてツライ
しずこもそうだったけどかおりんまじで声エロいよ >>156
結局他のパラ上げてもスピードの上限が上がらないと遅いままだからな まぁ逃げで実際逃げられるの1頭て考えると
最終的にはその辺メタりあいになるのかな サポートレベル30にするとしないで変わってくる
5枚とも30にしたいが餌がねえ >>165
そのためのストーリーマックイーンとライス >>146
シューズは1位になったら貰えるから、育成で適当なレースでまくれば割と集まるよ。優勝レイは育成頑張らないとキツイけど これ仕事の休憩時間とか何してる?
育成ちびちびやってる?レース? >>132
スタートは賢さ上げると上手くなるらしいけどそっからの加速力もやっぱ必要なのかな
わけ分かんない >>159
オグリ
距離適性、バ場適正、脚質、スキル揃ってる マルゼンでやって大阪杯は楽に勝てるのに安田記念でスズカに負けまくる サポートは脚質合わせの5枚集めが強そう
コツ重ねないとスキルが重い 課題で適正外レースをぶちこむのはやめろ
ルドルフとかイカれとんのかほんま… バクシンオーだとピンクシューズばっかり集まるんだよな ハルウララで有馬記念勝たせるの無理ゲーすぎるよな。適正が全部あってなさすぎだし トウカイテイオーとマルゼン(たづな)で始めたんですが
交換チケは誰がおすすめでしょうか? >>134>>141
更に加速したところでトップスピード伸びないと意味無さそうだけどどうなのかな
わけ分かんない 別ゲーのイベあるからリセマラ中断してるけど
これでどのくらい離されるか モンスターファームみたいにどれか特化させれば勝てるみたいにしてくれよ
パワー上げまくれば昔ミニ四駆の漫画であったブロッケンGみたいに選手全員戦闘不能にするとか
現状逃げスピードじゃないと勝てる気しないわ マックライス育てにくいらしいけどなんとかして育てんと所謂パーティに長距離枠があるからなぁ ログイン期間がある程度開いたらフレは使う無くなりそうだから
当座はともかく恒常的にあてにするわけにはな… >>165
フレンドからウマ娘レンタルして短距離以外の因子を持ったウマ娘を作るのがオススメ たづな使ってみたが弱くね?
5ターンも消費させるのに大して経験点入らないじゃん ハルウララのサポカ持ってないのにイベント起きたけどバグ? レースって指定レース以外もできるならやりまくった方がいいの?
なんか思うようにステが上がらない >>182
マルゼンスキーメインなら逃げウマのはサイレンススズカが相性いい 同じ学園の奴が援護のために徒党くんでブロックするとかいうダーティーな展開はないんか
マキバオーで見た スズカさんつっよ スペちゃんはダービー勝てるように頑張ろうね >>193
休憩に充てるターンが経験値になるんだが… >>187
競馬と考えたらスピードない奴は論外だからそこは諦めろ
パワーあっても遅いんじゃレースには勝てん >>169
30でボーナス解放されないやつは25止めが良いと思うわ、友情ボーナス以外変化しないし >>97
0が39%
1が37%
2が17.3%
3が5.2
4が1.1
5が0.19
6が0.03
と出た。 パワーと根性の差がな
根性は垂れたり掛かったりしなくなるんやろか
賢さかな? サポサポ言ってるけどサポSSRは既にイベントでゲットできるみたいな告知あるし
素直にキャラ引いて置いた方が良いと思うけどなあ
俺は面倒だからリセマラしなかったけど >>179
自分が覚醒に使うアイテムが集まるようにはしてそう このゲームはシャニ同様無〜微課金でキャラ愛でするなら大分楽だな 上目指すとグレフェスの悪夢が浮かぶわ >>188
ダスカちゃんがいるからな
有馬勝ってる史実補正で長距離も伸ばしやすい >>187
逃げウマならひたすらスピード上げてりゃ勝てる 出走馬に乗せられるスキルって上限あるんやろか
逃げ馬はハナ取り安定用に前にウマがいた時スキルも積みたいんやが片っ端から手をつけていいのかね サクセス好きだからゲーム的には楽しいけどリセマラ時のガチャの渋さ考えると中々課金する気になれないな
30連でSSR0とかかなりあったし ろくな練習なかったらレース使ったほうが良いんかな
スキルP貯まるし シャニマスだなぁって思いながらやってるけど推しが走ってちゃんと実況付いてるのは観てて楽しいな >>206
根性は隣にウマがいる時のスタミナの消費度合いだと思う
掛かりは賢さやな https://i.imgur.com/nAVbebZ.jpg
1周目でスズカ決勝勝てた
しかしこれがんばって継承用キャラ作っても最後にまともな因子がつかないと意味ないんだな
付き方ランダムなんかね 誰かパケット解析してよ、育成時間かかりすぎてスキルとかccの検証がだるすぎる 俺も5枚抜きが一度もないな4枚は結構あるがそれでもだづな入りが1回しかなかったし チーム評価E3遠いわ
ジュエルに差がつくらしいし、はやくサークル入りたいんだがなぁ アイドル音楽要素が空気になるくらいには、それ以外がよく出来ている 上位は言われてる通り札束ビンタだろうな
適度に楽しむのが良い マックとライスはテコ入れ欲しいなぁ…せっかくアニメで活躍したんだし
てかライスはスケジュールがきつい気がする… マヤノトップガン最初のレース終わった後20週以上強化の時間あってワロタ サイレンススズカの右回り◎とか地味に良い
腐らないパッシブは揃えておくと勝率上がるな なにこのゲーム育成とアリーナしかコンテンツないの?
一日でやることなくなったんだけどw
サイゲは3年もかけてこの虚無ゲー程度しかできんの? 一度に出たのはこれだけだったな
リセマラ2回目だった謎のビギナーズラックか?
https://i.imgur.com/fDRvfog.jpg >>180
出場でOKだから…
ぶっちぎりの最下位だったわ レースて下にスクロールできたのかw
ハルウララで芝攻めにあってたわー >>221
周回して親愛度上げた方が多分因子つきやすい
なので結局最初につくった種馬はあんまり意味が無い >>223
特に上げたい奴が無ければ、満遍なくレベル10とか15に上げるのが正解っぽいな 脚質適正で言えば交換はシンボリルドルフ一択だと思うんだけどそうでもないの?誰交換したらいいかわからん フレマラするときわざわざホームまで戻ってるんだけどもっと効率いいフレマラある? >>146
レースをやると時々限定ショップが出てきて靴売ってるから買っとけ 根幹or非根幹スキル取るだけでレースに勝ちやすくなる タグボやるぼと練習ボーナスが低すぎて
彼女と一緒に練習してた方がかなり体力軽減出来てる気がする ルドルフはバランスよく育てて作戦差し馬で最後まではいけたけど有馬ぼろ負けしたわ リセマラで疲れちゃってそこで辞めちゃう罠あるなこれ
最初からこんなハードモードで大丈夫か >>203
それでいいと思う
SRもだいぶ凸できたし色々試したいがまじで餌足りないわ まぁ普通にスキルでインフレさせるんだろうな
露骨に逃げが強いのは対策の対策の対策みたいにループさせて儲けるんだろ
いつもの手だわ 数えてないけどリセマラ疲れた
無料1回ガチャで☆3オグリ引けてサポ30連でたづな、スズカ、テイオー引けたんだが終了しようか迷う
なかなかこれ以上は引ける気がしない >>247
なんでサイゲってこの頭身にするんだろうな😞 エロ絵ないの厳しいかなと思ったけど
アプリが一番エロいなこれ スキルで色々考えるの嫌だから常時スキルてんこ盛りにしてるけど割と良い考えな気がしてきた
直線スキルとか最後に使って欲しいのに初っ端に使ったりそもそも使わなかったりで運ゲーが過ぎる リセマラ自体は全然キツくないし、こんなもんちゃうか? 先行スピード伸ばしが大正義だよな
俺のスペちゃんが強くならなくて悔しい >>260
未だに粘ってるならスピードのSSRが欲しいところではある オグリでやってたから
ストーリーでオグリいるから禁止されてワロタ 会長育成してるんだけど4番目の目標が達成できない
ステータスは平均的に上げるんじゃなく特化したほうがいいの?
あとスキルが他の馬と比べて足りないって言われてるんだけど序盤ってそんなにスキル取れなくない? >>173
そこらへんは仕様とバランスによるからなんともいえん
まあ競馬知らん人にはわけわからんよね >>259
常時発動型は普通に強いからな
根幹距離と伏兵とるようにしたら勝てる勝てる サイゲだしどうせ無料10連やらで撒くから
排出低くてもまぁこんなもんなのかな >>263
どうせ限定星3とかで出るから震えて待て こんな楽なリセマラなかなかないな
ここまで気使うなら普通に引き直しガチャにしてもよかったとは思うけど >>223
あ、悪いスキルの話か…
サポートでヒント貰って、レース勝ったり、選択肢でpt貰えるのを優先的に選んでいくしかないな ストーリーは大抵の人が2章4Rで躓く
C評価ライスちゃんでボッコボコにされてるわ 最初ダスカちゃん可愛いなぁと思ってたけど、ドーベルさんもなかなか素敵ね 俺のクロスを最強にしてやりたいんだがおすすめ継承あったら教えてくれ まぁ、リセマラ楽だけどプリコネと同じくひたすら上限解放に石溶かして育成と札束で殴るゲームだぞ SSR5枚が出せないなあ
4枚は2回だけ出せたけど妥協したくねえ サークル見ててみんな数十万行ってるとかレベル高いな〜って思ってたら自分もそんくらいあったわ >>276
強そうなコツ貰っても340とかだと
なかなか覚えれんのよね 途中でG1取ってる馬が最後の最後で見劣りだの根性なしだのディスられるの笑うわ
苦手無くしつつサポでの特化狙うしかないのかね >>239
親愛度関係あるのか・・・
んじゃ次はバクシンマラソンだなあ
>>254
俺なら始めちゃう
普通にやってたら20連分くらいの石は報酬ですぐたまるから温存してていいんじゃね ライスシャワーの春天1着キツイわ
他がある程度育ってないと無理か どなたかたづなさんのレベルマ固有スキル倍率のスクショください 単純に考えると普通のソシャゲの何倍も回数回してるのにこの排出率だから先が怖いよね
リセマラ方法が楽な分、排出率がみえてきてそこで折れる人もいる気はしてる トウカイテイオーが1番好きなんだけどこの馬適正オワすぎじゃない? >>271
サイゲが配布やら10連撒くのってある程度固定客ついてからじゃないっけ? セルラン2位記念の配布はよ
パズドラ9周年で色々やってるから実質1位や ノーマークだったサイレンススズカがかわいい
一着だったときのちっちゃい手の振り方がいい >>254
余裕で始められる
行き過ぎたリセマラなんて時間のムダ 中距離長距離全然勝てねえしもうやめるわ
一週間もしたら攻略法固まってガチャ更新されるだろうからその時にまた考えるわ バクシンオー強いというか
スプリンターは基本スピードだけ上げてればいいから楽なんだな
ターンもゆとりあるし、確かに初めはバクシンオーやるべきだわ
ステイヤーが難しいのも逆に納得 >>294
他のキャラと比較してくれないと全く意味ないよ チュートリアルの馬をバクシンオーにすりゃ良かった気がするな 無課金はまじで時間の無駄だからやめとけ
すぐに話題についていけなくなるぞ はぁガチャってしまった
そして重なるライスシャワー
いやライス好きだからいいけどさ 石が減って特に何も変化梨はきついわ 育成サポートたづな1凸35レベル
SSR1凸35レベル出してる人フレンド頼む
149170202 単純にガチャ2種に確率3%がキツいわ
天井も200だしこの先地獄しかねぇだろ 殿堂入りさせるときに継承したいスキルの数絞るのがいいのか
それともスキル目いっぱいとったほうがいのか
どっちがいいのかね 育成ウマ娘オグリでやってもライスでやっても勝てなくてウオッカでやったら初めてURAってのまで進めた
https://i.imgur.com/yPqgoTa.jpg 長距離Sにしたトウカイテイオーで全1番人気で無敗の三冠達成したけど、春天で4番人気になってそのまま着外育成終了。
なんでこんな人気落ちたのか全く原因わからなかった… 俺はライスちゃんとイチャイチャしたいだけだったのに・・・はあ・・・ バク!シン!に耐えられなかったからスズカで優勝とってきた
ノリでスズカ交換して良かったよほんと覚醒スキルも強いのしかねぇ >>221
ぶっちゃけスピードAとかないとURA勝てない タイキシャトルでスピード極振りしたらEDまで行けて草 ショップのピース25個しか交換できないけど更新いつされるんだろか >>306
微課金も多分無理ゲーだからおそらく重課金者だけだね
今流行ってる時に触りだけ軽く無課金で遊んでその後辞めるのが重課金する覚悟がない人の正解だと思われる ソシャゲのリセマラやってて毎度思うんだが
どうせ課金に結びつかない上に、運営側も鯖に負担かかるんだったら
最初に好きなSSRを何枚か選んでスタートできる仕様にしてくれた方が
時間の浪費が無くて嬉しい レース中はただ眺めてるだけかよ
ムチ打てたり必殺技発動させたり出来ないからつまんねーな あかん、テイオーちゃん可愛すぎる
僕だけを見て!!っていわないかな 継承って、例えば育成完了した子はそのあと継承で何回も使えるの?消えるの? >>311
こんぐらい頑張っても見劣りしてるとかほざいてくるからな緑カス >>254
初日垢は終了したから粘っていいぞ
どうせサポートは5枚ほしくなる
温存しても引けずに萎えのパターンが目に見えてるわ なぁ、たづなさん2枚来たんだが、他ゴミだけどリセマラ修理あり? 長距離馬はスピード、スタミナはまず必須で、それプラス掛からないための賢さもある程度必要になるから中々厳しい… メジロマックイーンとか言うゴミキャラ交換したアカウント消しました >>307
被っても一個じゃ凸できないもんなぁ‥
凸仕様がきつすぎる >>287
金特重すぎるよな
攻略サイトまだ全然出来上がってないし
下位コツがどのサポートにあるのかわかんねー 限定ショップで地道にメモピ買ってりゃ何とかなるんじゃない
サポはイベントで貰えば良い
プリコネと一緒でガイガイしなきゃプレイに支障は無いだろう多分 >>294
スピード理論で行くとサイレンススズカも勝ちやすいんだが このゲーム緑のおばさんSSR無かったらリセマラやり直し?オグリでDランクまで来たてけど怪しくなってきた… >>320
ランキング水増ししなきゃならんから
根本的に業界のシステムが変わらない限り無理だな >>311
俺もURA優勝まで行けたの星2ウォッカだけだわ プリコネより搾り取りに来てるのも開発費嵩んでるんだろうあと馬名前借りる費用 ルドルフで準決までいって首差負け
サポートのレベル上がれば中長距離でも余裕っぽいな まだゲーム内報酬で石多めに貰えれば良かったけど、今後微課金以下は死滅しそうではあるな 走る距離によって要求されるスタミナが変動するタイプのゲームか
適正距離内であくまでトップスピード維持のために必要で、3000mでも追い込みならE,Fでも足りるとかそういう仕様ではないんだな >>329
素直にオグリキャップとかにしとけば良いものを >>322
EXきつくない?
予選は勝てたけど準決勝で負けたんだよな… これ結局、中距離ゲーだから
タマモクロス無かったら終わりだな そもそも基本無料は、新しいゲームを手探りな期間楽しんだら消えてくタイプが多い
お祭り楽しんで満足なのが消え、定着率が分かったあたりで先が決まるもの >>294
同じことサクラバクシンオーでもできるからわざわざ交換する必要ないぞ
能力も同じのできる サポ育成完了しないとステがどうにもならんな
今はステ上げるのに必死にならざるを得ないけどこれもっと通常レースでスキルポイント貯めるゲームだろ 被ったキャラに女神像ぶっぱしてライス凸ったけど別に変らんから安心しろ
こいつでエンディング見れた奴居るのか? 最終的にSSR無凸や1凸とSR完凸のどちらが強いかという話になりそうだな
あと5時間くらいリセマラやってた時にSSRの出現率が0.5%くらいしかなかった
ドッカンなのか? >>333
最低限のスピードが無いと全部無理
だけどスピードだけで押し切る短距離逃げと
あらゆるパラメータを求められる長距離差し
では育成難易度がバカみたいに違う
その結果がバクシン祭り >>306
今リセマラ中なんだけどどういう面で課金しないとキツくなってくるの? このゲーム逃げ脚質が強すぎる
ダイワスカーレットとか先行で育てるとデビュー戦すら勝てない時あるけど、逃げで育てると全勝余裕だわ 石配布はあるんだろうか
スタートダッシュ有償もなんか焼け石に水なかんじだし
一ヶ月に無償6000くらい配ってくれないとついていけないが 賢さは安定感って意味で考えたら上げないのも一つも手だったりして… レース発走の賞金が足りてるときは大人しくトレーニングする?
それともスキルポイント狙いで適当にレース走らせる? タイキシャトルは短距離ダートいける時点で確実に損しない枠 バクシンがつええのは短距離だからだよ
ちょっと距離がのびたらすぐアへる バクシンオーでリセマラし直したら1回目でURA優勝したわ
可愛いし最強やな タマモの話題が全く無くなったけど、俺のタマモちゃんはどうなってしまったんや SSR2連ではじめたけどSSR3連出るまでやり直すべき? まあ取り敢えずURA優勝したいならバクシンオーのスピードを極振りでA以上に上げてあとは目覚ましで勝てるまで(注:3回)リセマラだな
囲まれるとパワー無いと抜け出せなくて負けるから >>358
ウマもサポートも全然足りないし、進めていっても雀の涙ほどの石しか貰えない ステで勝っててもごちゃごちゃしたとこに入っちゃうと普通に負けるよな
逃げか先行でスタートうまくなるスキル取っておけばそれは大体回避できる メジロの3000人ファン集めで毎レース500人しかないパターンあるんだな
ラスト1ターンの7000人レースが固定かと思って詰んだ >>367
オグリのオトモに優秀、馬刺しにはとりあえず突っ込める 今までこういう形式のゲームやったことなかったけど
1回目は勝てなかったキャラで継承とか育成バランス考えてやった時に勝てると嬉しいわ たづなのお出かけイベ最後までやった人いる?
どんな効果なの? ビコペとサポート効果にファン数ボーナス15%あるからこれ入れといたほうがいいんじゃない? 長距離は速度高めつつ他もバランスが要求されるがスキルでゴリ押しできることもある Twitter覗いてたらゴールドシップ1着でドロップキックしてるの見てくっそわろってるw ウマ娘兼調教師とか出なきゃ
無課金微課金はたづな良いと思うけどね 最初の30連でSSR4枚引けたし
プレイして溜まったポイントは全部キャラガチャにつぎ込んでるけど
未だに1匹も☆3引けてないどうなってんのさ https://i.imgur.com/87x6w4p.jpg
唯一優勝できた馬が先行スピード型だったわ。割と適当スキルでも行けた感じある。差し馬とかだと全然勝てない 逃げ強すぎるから
リセマラするやつは逃げに合う金特も持ちのサイレンススズカ+たづなとかもいい気がする
コンセトレーションの下位コツはススズで補えるし 石はそのうちばらまくだろう
プリコネより長生きさせないとヤバそうだし ざっくり分母の400倍くらい試行回数積めば
誤差プラマイ10%くらいに収束する
逆にいえばそんくらいでなきゃ偏ってない方がランダムとしておかしい G3レパードステークス?のココで必ず固まるんだけどおま環?
端末はAndroid サイズ注意
http://imgur.com/5EcPLct.gif マンスリーは買ったけど、さっさと確率6%ガチャやってくれんと課金先がない >>339
全部差しでやってるけどオグリで同じようにやっても何でか勝てないね パワー根性に極振りしたら差し追い込みが強くなる可能性
根性は前が壁になった時に必須なんだよな? 無凸たずなはそのうち完凸SRに負けるんじゃね?現状はSRに経験値振るほど金ないけど >>380
トレの消費体力減少
サポたずなと併用するとなぜか賢さ以外のトレでも回復するようになる >>372
真ん中かなあ
微課金できるなら1番下もいいと思う
スペとテイオーつええよ とりあえずある程度楽しんだし後はのんびりデイリーこなしつつやるか キープってデータ連携してユーザーデータ削除で大丈夫か? 最近のソシャゲは石配布でさらにマンスリー課金で課金者様ドヤァできたから忘れてたけど、1万や2万じゃどうにもならない壁があるのが昔のソシャゲなんだよな
ウマ娘にはソレを思い知らされたわ
ライスのために10万まで入れたとして結果だせるかわかんねぇっていうこの感覚きっつい サクラバクシンオー強すぎやろw
星1でファイナル勝てるとかなんやねん 対戦相手はバランスよく仕上げててそれに負けるんだから別にバランスが悪い訳では無い
スピード特化の奴はチーム戦で格下に普通に負けてるしね >>372
チケでマックはやめといたほうが良いと思うぞ、もっとスズカとかタイキシャトルとかいるじゃん ライスはまじで苦難だな
スキルはライスっぽくて良いし強いんだけど 短距離バクシン・中距離スズカ・マイルオグリ・長距離ルドルフで枠埋まるな >>404
なんなら取得pw同じでもID違えばええぞ スキルポイントもだけど闇鍋でSR完凸するのも大変だぞ サポートポイント全くたまらないんだけどどうしたらいいんだ? おいダービー3着ミッションどうすんだ
配布キャラではウォッカとダスカしか出走できん上にどっちも非常に厳しいぞこれ 序盤で育成難易度高い距離脚質のウマ娘ほど後々輝くであろうことを信じてるぞ
短距離逃げ組が重課金の継承とサポで中長距離まで対応して無双するようなのはカンベン >>398
まあコイツは原作からして強かったし
サ開前に星1判明した時におかしいだろって声は多かった
蓋を開ければレアリティ詐欺 >>405
半年後にはサプチケ来るから特定馬育てたいならそこまで待つしかない
SSRだろうとスキル噛み合わないとレース辛いし バクシンオーさんモブかと思ったらパカチューブでワンコーナー貰ってるんだな すまん、URA一番勝ちやすい楽なデッキとうま教えてくれ サービス開始時のソシャゲスレの勢いってこんななのか
スレ消費凄いねw そもそもウマもサポートも全然足りないニキは何のコンテンツやってんの…?
リセマラで最低2〜3枚のSSRと星1〜2の馬あれば育成はトントンで進むだろ
まさかレースで廃課金と戦おうとしてる訳じゃないだろうな? >>400
やはり継承で根性あげつつスピードパワーか…差し追い込みはどうあっても晩成になりそうね >>428
星1バクシンオーで適当にスピードモリモリで負けたら時計でやり直ししたら速攻取れる >>423
相手が弱いからウォッカでもダスカでも勝てるぞ 差追はスピードとパワー
逃先はスピードと根性
後は満遍なくでいいんかねウイポ参考だけど 目的に無いと出走出来ない訳じゃ無いしダービーは他のウマでも出られる >>406
そりゃ原作では短距離最強論争になると必ず出てくるようなウマ娘なんだから仕方ない
★1なのがおかしい >>419
なる
キープしたいのがそんなに出来ねンだわ まあ馬だって追加されてくんだろうし
スキルだって上位互換持ってくるかもしれないし
何のゲームでも先のことなんか開発でもなきゃ分からんよ スズカRレベル上げてガチャ引いてスズカSSRきた
なぜガチャ引く前にレベルを上げたのか数分前の自分を殴りたい >>428
脳筋ですぐ優勝したいならタイキシャトルしかない 今後のイベントや期間限定ミッション考えるとダート馬は確保しないとキツそうだな
芝は逃げ切りシスターズのウマ娘揃えとけば何とかなるし おすすめフォロワーがリセマラ用の一文字しかいないんだが >>445
そんなもん貸し出してたらフレ切るからな 地味にニシノフラワーのスキルがいいねランダムっぽいけどあれ >>423
ウォッカで普通に勝てたぞ
ちなみにURAファイナルも優勝した >>372
マックならスペとテイオーのサポがいいと思うけどフレガチャでたづな引ける事が前提 育成クリアすると途端に目標が無くなったんだがリセマラ以外で何すりゃいいんや
なんかウマは再リセマラに戻る気にもなれねーや >>422
デイリーレースで稼いだり、それに付随する限定セールで買ったり。カンストサポの溢れた経験値がSPで貰えたりするし、何するにしても育成してからって感じ ニシノフラワーは後々評価されると睨んでいる 持ってないけど 今は楽しいけど継承揃ってきたらヌルゲーになりそう
今後のアップデートとイベントが重要そうだなぁ >>372
俺なら1番上だな
フレたづなでもいいけど蓋開けたらフレがたづな一択になるから
真面目にやり難い
それならたづな抱えといてフレを他のススズとかタマモとか借りた方が賢い このゲーム、ウマの毛色や流星とかもしっかり抑えられてて全く競馬の知識皆無な奴が作ってる訳でもないな
距離適正も実在のウマとリンクしてて昔から競馬してるオッサンなら完全にホイホイだなw >>384
アニメのスカーレットより数倍かわいいな スピード→最高速
スタミナ→長距離適正
パワー→加速力
賢さ→入れ込みにくさ
根性→悪路、馬ごみ耐性
であってる? フレ切るってフォロワーから外れるだけだしふーんって感じじゃね 2機種でリセマラしてて、以下の2つだとどっちを残すべきだと思う?
@たづな、ニシノフラワー
Aウォッカ、グラスワンダー、スマートファルコンの 条件5位のやつ5位以内でもやり直しさせてくれ。。
ミッション消化しようとしてるがダービー事故る や、やっと最後まで勝てた、、、
ありがとうシャトル!君の乳揺れは忘れない! noxだとガチャ画面とか起動時にまたに落ちたりするんだけど、エミュで一番安定してるのどれ?
ガチャ画面は実機でも重いからエミュじゃきついんかな >>460
手持ち全ウマクリアしたんか?
飛ばしすぎだろ... >>467
ダートならハルウララ逃げさせとけは結構勝てるしな セイウンスカイスマートファルコンたづなってリセマラ妥協ライン? しゅっちゅうフリーズするんだが俺だけ?
スペック足りてないのかな >>460
1回クリアして終わりならスレ民だれもいなくなるわ あかんマジで4枚すらでんわ
時間の無駄に思えてきた アニメのゴールドシップはブスで笑える
アプリの方がずっとかわいいじゃん >>484
DMM版待ったほうがいいな
設定で低画質にはしてみた? システム上仕方ないからやるだけで
上位レアのが手元にあるのに思い入れもない低レアなんぞ育成したくない
って思ってるのは正直結構多い気はする チーム競走(アリーナ)ってEくらいになるとほとんどNPCだよな
一見こっちのが強そうなのにまったく勝てんわ ウォッカがんあああああ!ばっか言ってくるんだけどさ
マキバオーなのかこいつは リセマラやればやるほど課金欲が減っていくな
渋すぎ これウマ娘ごとの育成の目標ってどっかで見れないのか?
ヴィクトリアマイルはどの娘が走るのかしら >>372
>>468
の続きで言うとメインストーリーでも1章でメジロマックイーン、2章でライスシャワーのSSR貰えるからSSRの数はそこまで気にせんでもいい 追い込みで強いのって誰かいる?
逃げゲー飽きたから育てたいんだけど 写真貼ってくれてる人達は一緒にデッキを貼ってくれると嬉しいわ チーム競争まとめてスキップさせてくれ
めんどくさい ダスカが片頭痛解消されずからの不調で酷い負け方したわ
俺のトレーニングのせいじゃない
ダスカ君にも問題がある 何度リセマラしても出迎えてくれるダイワスカーレットちゃんが一番思い入れあるまである >>487
後で後悔するかもしれんけど適当な3枚で始めたわ >>498
おっ?やりこみか?
ゴルシでギャンブル😎 >>461
SSRサポにサポートポイント使うよりSRサポ優先してカンストさせた方がいい感じなんかな? すまん
石渋りすぎじゃね?
無課金詰んでるレベルの配布 ニューイヤーバーストで敵のウマを皆殺しに出来るキャラ早くして >>442
確かにスペサポから全身全霊イベ発生したら高確率でスキル取ってる気がするわ
最後の逆転もしくは1位キープにめちゃくちゃ貢献してる >>495
ある程度で妥協して始めた方がいいぞ
SSRのキャラまで厳選しはじめたらヤバイ メインストーリーライスシャワーちゃん好きになる
持ってないけど ウォッカ可愛いから育ててるけど勝てない(´・ω・`)
ヒントは無視してスピードスタミナパワーに全振りしたほうがええんかね... スピード2+パワーorスタミナ2+賢さで組んだら決勝だいぶ安定してきたわ
結局SSRより得意練習のSR重ねて集めるシャニマスタイプ ウマ娘によってクリア難易度あったりするから割と楽しめてる
ダイワスカーレットでのダービー勝てるようになりたいわ
回避安定なんだろうけど プリコネしらんけど
カード交換ポイントってガチャ期間でなくなるのかよ
廃課金のヤツ以外全員ガチャチケ1枚とかにしかならんのか >>511
調べたら馬可愛くて草
競馬おじさんありがとう! >>469
オレ詳しくないからよく知らんが
よく飯食べる性格とか全部細かいエピソードから拾って作ってるんだろ
無知どころかむしろすごい調べとるだろ 俺はライスを育成したいんだよ
ずっとライスだけを見ていたいんだよ
なんでバクシンオー育ててるんだろう 追い差しキャラで育成困ったら中距離までなら継承で逃げか先行の適正上げてスキル盛るのが最適解だな···
まくりとは一体何なのか 適当な名前つけたけど実は強かった、ていう馬と名前からしていかにも強そうな馬で分かれてるよなww
名付けの時点での目利きなんだろうか >>507
いや、カンスト溢れ経験値SP変換はオマケ程度だから別にしなくて良いよ 推しでもなかったのにダイワスカーレットを勝たせたい だめだテイオー全然スコア稼げない
スピード上げても駄目なんだが何上げればいいんだこれ 何このゲームwww
女子が競馬場で走ってるんだけど😂 このゲームようわからん
育成?とかいうの終わってステ見てみたら元に戻ってるし YJのタマモクロスが覇王っぽい強キャラオーラだしてるのにこっちでギャグキャラぽくてイメージ違う感じがした >>519
こんなん腐るほど見てる
4枚すら妥協よ5枚スタートが普通ライン リセマラおわんねー
2枚のときはたづなよくでてくるのに3枚4枚抜けた時はたづないないんだが >>518
オークスの方がダービーよりキツいと思うんだが
ダービーが正規ルートらしいぞ
グラスでダービーの方がもっとキツいけどね、現状無理ゲー >>506
ウォッカかぁ…
スレ見てると日本ダービーも走りそうだし2日目はウォッカで頑張れよってことなのか
ウォッカかぁ… >>526
マジかよ、レース出たら体力減るし休養してたわ… 毎回ステータスGからスタートしてAやBに持って行くにはどんな調教したら良いんだ?
継承で得られる数字なんて5~10の誤差程度で底上げになってない システムがよく分からん
殿堂入りさせた馬を継承に使うと
使った馬はまた最初から育成できるようになるの? >>523
やがてはライスに注力(意味深)されて行くから サイゲ繋がりでプリコネコラボ来たら本気出す
キャルでG1優勝するんだ ヌルヌル動かしたいのに高スペ用設定ねぇのはクソだわ >>541
5枚とかまず出ないから3〜4枚でさっさと始めた方がいいと思うぞ >>545
その2つが正解なのか
スピード無強化でもよろしいか? ダスカマルゼンバクシンオーと育成したらウオッカも逃げ適正が付いてしまった ライスシャワーの菊花賞とかブルボン抜ける気しねぇからな
日本ダービーのブルボンはライスシャワーのスキル次第でワンチャンあるけど 一日目のデイリーミッション?限定だったか?
って二日目になっても挑戦できる? >>517
SRでもええんか
リセマラやめようかな >>544
育成終わると種馬として登録される、育成なんどもやりゃ同キャラでも無限に増える
使ったウマが消えたりするわけでは無い
要らなくなった種馬は移籍させて馬肉にする サポートたづな東海
娘がスペ
もうゴールしていいよね? >>541
早めに目途つけて始めたほうがいいと思うけどな育てるキャラ多いしスタミナ足りなくて出遅れがきついとおもうぞ >>473
スタミナ→燃料(走ってると消費されていくから距離に対して足りないと途中でガス欠する)
パワー→加速力、他馬のブロックから抜け出す力
賢さ→スタートの上手さ、道中のポジション取りの上手さ、スキルの発動率、掛かり具合
根性→他馬と並んだ時のスタミナの減り軽減(おそらく。他にもなんかバフあるかもしれんけど) >>534
育成したキャラは継承で別の育成のときにベースになる >>37
バクシンオーは原作で伝説級のスプリンター
★1で最初に配ってるのは運営からのサービス SSRきた!っと思ったらビコーペガサスで吹いた
なんでこんなマイナーな子がSSRなんだよw >>534
殿堂入りウマ娘ってところ見て
育成ウマ娘はただの素体で、それを元にサポや育成駆使して俺のさいつよウマ娘作るゲーム >>529
そうなのか危うく全部突っ込むところだった助かったわ 2時からメンテ?想定を越えるアクセスだとか 誰や落ちないって言った奴 一秒に28万アクセス耐えれるんやなかったんか サポカ1枚ずつスキルとイベント全部確認しなきゃ性能わからんから大変だわこのゲーム >>556
スピードは!来た時や友情の時でいんじゃね?俺もトウカイテイオーまだ2回しかやってないからあんま分からんけど他より難しいのは確か >>554
ぶっちゃけパワプロよりたち悪いやろ
特殊能力はデッキにセットしたキャラの持つものしかとれんし、適正ごとにデッキ組む必要あるとか
しかもセクション勝たなきゃいけないから特能も査定値だけじゃなくて実用性も考えなきゃいけないというね パワーずっと見てるけどこれもしかして罠じゃね?
前方に相手がいる場合パワーが高いと押しのけて前出るんだけど、その相手が内枠に当たると自分が動く必要があって
外枠を押しのけようとした場合、押し除けた外枠が隣の馬に当たって、そいつがパワー高いと止まって動かない
あと逃げが力尽きて後ろに下がって来た際に運悪く真後ろで衝突するとそいつの速度に合わせて左右に逃げるまで後ろに下がっていくからパワーの価値を感じ取れない スズカ バクシン シャトル
あたりが強いってことでよろしいか たづな込みSSR4枚or内容不問SSR5枚のどっちか引けたら卒業でいいかと思ってたけど
始められる気がしなくなってきた タイキシャトルしか選択肢がない理由として、
ダートの適正があるのがまじで偉い
今後、期間限定ミッションやイベントで必要になる
ずっと使えるから長期的に遊びたいならタイキシャトル一択だよ >>547
サービス開始からやってますよってマウント >>481
なんで興味もない低レアのウマまでサクセスで育てないといかんねん🤢 まあリセマラ頑張ったところでガチャを鬼のように回さないとついていけないゲームなんでついていけるやつだけリセマラしろよ
無課金なんかガチでやる意味無し 適正Sまで上がるんだな
気がついたらウォッカが先行Sになってたけど何のイベントでなったかわからない… SSR4枚とか5枚とか言ってる人たちはエミュ多重でやったん?
3枚だって相当しんどいよこれ お迎えしたライスとまったりイチャついてたけど、期間限定やらなきゃだめなやつじゃんこれ。ライス早く育てw 一度に二股育成させろww サポートが強くなれば友情なんちゃらでガバッと数値上がるからな ステ配分わからんから試行錯誤して育成しまくりたいのにスタミナ制かよ リセマラサクサク過ぎてリセマラが辞められないわ
これリセマラやり続けて本編入った途端配布石の渋さに挫折しそう… >>579
難しいよねテイオー
スタミナ回復したら試してみるわ 14時からメンテ?自分は用事で出かけなきゃいけない時間帯だから助かったわ まさか現代競馬のスピード至上主義をこんな所で見せられるとは思わなかった >>547
サービス開始1日目で作った垢
中華ゲーとかだと開始日時がプロフに書かれること多いからそれでマウント取る
このゲームは多分特に何もないから気にしなくていい >>586
たづなとか諦めて始めた方が面白いぞ
妥協ライン高すぎだろw 育成してランク低いのたまってくけど消せないのかな
使わないよね? >>575
賢さがそのスキルの発動率に関わってるんで… たづなって覚えられるスキル以外はRと効果変わらんよな
無凸たづなはクソゴミとか言われる日がすぐにくるんだろうな サークル入っとくとなんか貰えたりすんなら「無言・脱退自由・ステ不問・イベ参加不問」の5ch雑魚サークルでも作るか? くじで温泉旅館当てた状態で優勝するとウマ娘の入浴一枚絵みれるのな
知らずに適当にタップしてたら飛ばしちゃって一瞬しか見れなかった・・・
後で見返せないみたいだし残念すぎる >>601
あきらめろ
ライスだけ難易度が5つくらいちがう
他のウマ娘を育成して継承するしかライスが勝ち上がる可能性は無い >>598
そんな名前じゃ走りませんよ
もうちょっとマジメに考えてください😡 中距離先行はサポトウカイテイオー必須かなこれ
ルドルフに良さそう >>607
現実だと5月の3週目
春天とオークスの間 SSRの固有スキルのレベルアップが1番重要なんじゃね?
パワプロでいうパワーヒッターアベレージヒッター的な強スキル シンボリルドルフのスケジュールきっついわ 出るレースもG1ばっかだし フレたづな固定でいいなら
たづな無しでいい
フレ枠を自由にしたいならたづな取っとけ
俺なら絶対たづな抱えとくけど 30連で4枚抜きですら1%くらいの確率だぞ5枚だと0.1%くらい
5枚狙ってるやつは正気じゃない >>599
スマホ1つで昨日一日中やって深夜に出したよ 初期からキャラ多くて全然名前覚えられない
ダイワちゃんマゼルンはおっぱい大きいから覚えたが タイキシャトルのビクトリーなんちゃらがめっちゃ使いやすい キングさん
捨てゲーでスピードと根性だけに全振りしてみたら
思いの外好成績で突き進んでワロタ
スタミナとか適正距離のレースだけでてたらイベントで増える以外にはいらんのかもな のっくすだと起動が運ゲーなんだけどw
やっぱちゃいな製はだめだな すまん、ゴルシ育てたいやけど星3キャラじゃなきゃ育成厳しい? サイレンススズカでスピード極振スタミナ少々で最終レース二着までこれた
準決勝二回コンティニューつかったけど
ええ子や リセマラ頑張って進めてるけどイマイチ使いづらいのが多い
あまり枚数にこだわりすぎない方が良いかもね
https://i.imgur.com/S0dlFKk.jpg >>634
お母さんがお前を健康に産んだ事に恩恵を感じないのと一緒の現象だぞ タイキシャトルとバクシンオーは開始ゲーム序盤によくある雑魚専を最強と感じちゃうアレと同じでしょ
過信し過ぎて中盤以降で詰むやつ サポート込みの適正ある練習なら一回30は軽くあがる ピースってみなさんどうやって入手してますか?
せっかくガチャでとったキャラ育成出来ないんですが お前らまだたづな追ってんのか
SR葵Rたづなフレたづなでええぞ >>641
むしろ星3はキャラによって難易度違いすぎるから最初はやめたほうが
大人しくゴルシ育てやがれ 無凸たづなはゴミの臭いがしたが1凸たづなオンリーでリセマラ終了する勇気は俺にはなかったわ すまん今から始めるんだがガチャってどっち引いたらいい?
うpされてるの見るとみんなサポートガチャ引いてるみたいだが >>591
育成って各ウマ毎のストーリーモードと捉えた方がゲーム的なんやけどな
攻略法も違うし育成パターンが形式化するまでやってみると楽しいで ヒットしたソシャゲーを簡単にコラボ出来るのが強みだよな
サイゲは >>589
>>612
ありがとー、このスレは親切な人が多いですね たづな+ゴールドシップ+エアシャカール でいいのか?
まずたづなが全然こなくてやっときたのがこれなんだけど 朝ワイ「サクラバクシンオーが楽なんか。興味ないけど育成するか」
今ワイ「バクシーン♪」 マジでゲームの遊び方知らない奴らチラホラ居て草だな 継承する側の殿堂ウマ娘は因子だけが影響するで合ってるよな?
いくら継承側がステ高くても関係ないよな? このシステムでこの確率は結構挑戦的だよね
最近だと配りまくるか、少し甘めの確率設定でガチャ引きたい欲を効果的に上げるのが主流なのに なんでこんな初期からスタミナきついのかと思ったらプレイヤーレベルの概念がないからか
ってことはずっとスタミナ100か…
スタドリ大量に配るならいいけどそこすら渋るならきついわ ダスカちゃんでURAファイナル決勝4着だった
どこまでスピード上げりゃいいのよ 勝てんからリセマラしようとリセットしたら引換券もう貰えないんだな
オタワ/(^o^)\ たづな今でも強いけどキャラ増えてきたらもっと需要上がるタイプだと思うぞ
スピード適正サポとかは変わり出るだろうけどこいつみたいなタイプは変わり出にくいだろうし >>599
古の猛者はギガ単位のダウンロードあるゲームでも3抜き4抜きしてきたと聞く 長距離適性オグリ育ててるのに一章の奴相手にオグリ居るから出せませんって酷い… >>664
言うてもパワプロやパワサカのアプリやったことないと理解難しいところはある
説明書読まない人って多いし >>629
イベきたら特効で自分+フレの借りてみたくなるからフレたづなは死滅するんだ サポート引いても結局重ねゲーだからなぁ
キャラ引いて低レアサポート重ねた方がマシかも知れない >>634
体力消費軽減とスピード+3が地味に効いてくる
あと「尻尾上がり」だっけ?あれがスキル増えてくると強い >>641
ゴルシ▶ゴルシと相性いい他キャラ×2▶ゴルシに戻る
これで継承のポイント上げられるしゴルシの特徴も掴める サイゲコラボとしたら
神バハからユニコ、プリコネからリマか
グラブルは思いつかねえ シャニマスパクってるならサポ確率上げて
SSR8%ぐらいにできたよねこれ >>666
どうせ後から配るんでしょ
サービス開始時は絞って課金させたいのが見え見え 平均的に上げると負け
特化してあげると足りないと言われ負け
最終的にスキル足りないと言われ負ける >>599
開始当初から昨日の深夜3時半くらいまでやって、SSR4枚を見たのは3回くらいかね
どれもたづな引けなかったから消した 適性はステとソートどっち信用したらいいだろ
元見たらいいんだろうけどオグリは中距離ってなるし >>667
毎日消化するようになったら結構キツいでこれ
朝2回夜2回よ、これより回復早くなんかしてられん バクシンオーでも勝てないんだけどサポもSSRスピードで固めなきゃダメ? なんやもう選択チケ貰えんのか
このまま行くしか無いか と思ったら引換券あったあったびびったわ
SSRゴルシカードから始めたけど育てるキャラと相性が良くないとまるで意味ないのね
追込みキャラとか持ってなかったし たづなは良いとして他3頭の伸びしろが不明すぎて終わるかリセマラ悩む
https://i.imgur.com/tF259Us.jpg ライス抱き枕に簡単ライス育成セットつけてくれ
もうライスの夢が砕けるのをみたくない… たづなの真骨頂はクソデバフまで直してくれるデートだろ
彼女おりゅ? フォローした人の強いウマ娘継承したら最後まで目標達成は出来たわ URAは負けました >>693
それでリセマラやめないとゲームはじまらんぞ てか選択権ってさ、7日の星3確定チケで被ったら悲しいから今交換しないほうが良くね? >>674
実際は2台用意して引継ぎ利用してるから別に大変じゃないぞ >>693
それより良い引きくるの待つなら少なくともあと半日はかかるぞ マックイーンで優勝できた人デッキとステータス見せてくれないか? >>583
育成しやすいだけで
スキルが充実するとオグリやシンボリルドルフのほうが速いかもしれん これあれだろ、例えば差しサポートめっちゃひいたら
ウオッカ育てたほうがいいのよね? たずなと良くわからんサポの2枚のみで始めたけどなんかもう面倒くさ過ぎてリセマラ無理だったわ 主に3000m以上の長距離が鬼門くさいな
テイオーとか地獄なのでは >>684
あいつの言うことを信用してはいけない
目覚まし使えば勝てるからな サポ設定何にするか迷う
グラスにしてるけどここみてるとニシノフラワーの方が喜ばれる気がしてくる
でも手持ちの中ではゴールドシチーが強い気がする バクシンオーが強いのはわかったけどサポートカードの方はあんまりなの? >>665
スピードカンストさせても因子パワーとか普通に付くし、ウマごとに決まってる因子の中からランダム抽選だと思ってる
因子の星の数もランダムなのかね スタミナSSR3枚なのキツイことに気づいてリセマラ再開したけど20連でたづな含むSSR4枚出てリセマラ終わった
あと10連分回すか悩むな いうて体力消費と失敗率軽減の数値自体はトレーナー葵の方が高いんだけどな
体力回復イベが多いから序盤にデート可能になったら無駄な回復減るのは確かだけど
開放なしなら別になくても困らんよ ミラーリングでPCのモニターに映してプレイしてみたけどさすがに画質が悪いな。
DMM版に期待しよう。 >>701
バカ野郎、7日先行して育成できる喜びを噛みしめろ! >>710
そやね
手持ちのサポートの顔ぶれで育成面子はガラッと変わるやろうね またリセマラから始めた
先行か逃げのスキル持ってるSSRってだれや 桜花賞1位がむずいなぁ
みんな1位になれてるんか? >>695
原作で砕け散った運命を変えるのは並大抵の努力じゃ駄目なんだ
全ての強化要素をライスにブチ込め😤 >>672
圧倒的にスズカ
スピード特化でいいので楽 この手のゲームやった事ないからちょっと難しいな
楽しいけどなれるまで大変だ 育成する度に1枚消費するんだから別に腐らないきもするけどな >>673
パワプロで言う彼女キャラだから余裕で上位互換出まくるよ
馬のサポートカードは上位互換出てもシナリオのギミックや得意練習、脚質重ねなんかでピンポイントで必要になる可能性あるけど
彼女枠は基本1枠しか使わないからピンポイントでの出番はほぼ無い
実は1番未来がないと思うよ キャラやサポカ被っても限界突破に使えるしいんじゃね たづなってもしかして、FGOのカレスコみたいに
カード種類少ない最初期に4凸しておかないと
闇鍋状態になって一生埋まらない格差が出来上がるパティーンかな 運要素あるのに1回までコンテニュー無料でいいと思わない普通は? >>730
ライスでクリアしたらイキりまくっていいぞ 馬☆1でいい説ちらほら出てるような気がするけど
ガチャはやっぱりサポ優先で正解だったか? ウマ娘このアプリで初めて知ったけど、ゴルシがあれならステゴは会話の途中で殴りかかってくるに違いない 疲れたからたずなさんとゴルシ、そして馬のトウカイテイオーとチケットマルゼンスキーで始めちゃったけどやり直した方がよさそうやなこれ よしお前ら信じてこれで終わりにしてスタートダッシュぶち込むわ ダイワちゃん序盤全く勝てなかったのにラストは1位連続で草 メジロドーベル使いたいんだけどサポートガチャでしか出ないの? ☆3のが伸びが良いのか育成カードが悪いのかってのがあるな
他のウマ娘の固有スキル取れても発動してる節がなかったり条件がたまにわからんスキルとかあるな >>742
乳はそこそこ揺れてたけどシャニマスみたいにおっぱい触ってもそれらしい反応してくれないのが残念だよな。
怒ったり嫌がったり恥ずかしがったり >>753
重要なレース勝ったときはみたいからいる! >>718
育成期間はほぼみんな同じなんですが…
廃課金専用キャラと言う印象はある >>738
パワプロやってたらそんな発想にならんわ
パクリ元のゲームくらいやっとけよ
初期彼女枠なんか上位互換が出て産廃化するだけだぞ 重要なレースはそれ自体をちゃんと見るからライブまで見ない😣 俺はSSR4枚が出なくて妥協した訳では無い
あえて縛りプレイをしているだけなんだ たづな、ススズ、ニシノ、ウォッカでリセマラ終了
キャラはタイキがいいらしいけど
オグリ交換して育てたいな >>716
スピード上げてくれるのは嬉しいけどスキルが短距離向けばっかり >>753
一曲最後まで見たのは最初のDL中だけですわ キャラガチャは引かんでいい
配布のバクシンオーで短距離ファイナルは勝てるから
他の距離はわからんが >>746
オルフェは勝ったらトレーナーを一本背負いして地面に叩きつけたあとに蹴り入れそう SP稼ぎとして
デイリー
レベルMAXサポートカード編成してクリア
殿堂ウマ娘移籍
以外に何かあるかな ダートならハルウララちゃんがいるだろ!いい加減にしろ! ダイワちゃんの巨乳揉みしだいてイヤンエッチ><言わせたいモキュなぁ >>763
キャラなんて逃げ切りと先行特性なら初期配布でもクリアできるんだから誤差だぞ
むしろ色んなキャラ育てることになるから選択チケはできるだけ温存したほうがええ いきなり育成3年は長すぎるわ
TP10で1年モードがあってもよかったんじゃないだろうか トュルーエンドの条件ってなんなの?URA前にレジェンドまで上げて優勝したのにトュルーエンドじゃなかったんだが なんか入れてないはずのサポートキャラのサポートイベントが起こるんだが既出のバグ?
SR以上オンリーのデッキなのにRのサポートイベント起こったりする 爆心ひたすら走り込みしてたら普通に負けちゃった
他のステータスも育成必要か ダイジョーブ博士みたいなの来たけど20しか上がんないのな、100くらいババンと上がるもんだと思ってたわ バクシン餌にしてススズ鍛えたらクリアできた
た
それに比べてトウカイテイオーはURAにすら辿り着けない しかしこれ今だからこそ遊べてるけどひたすら単調なゲームだよな… とりあえず先にサポガチャでたづなさん出るまでやって御願いキャラガチャで妥協できるキャラきたら
引き換えで欲しい星3貰って開始
が正解か? 必要な同じタイプのSSRサポート集めて友情連打
基礎ステはこれでよさそう >>781
学園には色々ウマ娘いるからランダム遭遇するってたづなさん言ってただろ 逃げウマが有利すぎる
ゲームバランスは正直良くない 競馬全然知らないけど、サクラバクシンオーより速い馬はいないってことはわかりました! サポートでもキャラ毎に基本何のスキル覚えるかは決まってるんやな。
どの娘が低レアサポートでも使えるか脚質毎に教えてほしいわ winning the soulのライブはかっこよくて震えた
センタービワハヤヒデだったけど >>781
仕様
連続イベントの1回目だけ起きてもらってもモヤるだけなのになw てかシステムおかしくね?
馬群に居るとスタミナ消費するせいで逃げ馬の方がスタミナ消費抑えられてるじゃん 100も上がるって事は100下がるって事だからその時点でゲームオーバーになってしまうわ ダイジョーブ博士リスクある割には上がりが少ないよな
パワプロ並に強化して欲しい 逃げ有利なのって2倍イベこなすためであってPvE考えたら結局色々育てるんでないの? >>760
パワプロだと歴代タイトルに腐るほど彼女候補いるけど
このゲームの彼女枠って誰が来るんだ
実在騎手の女体化? >>792
連投規制のせいでワッチョイ変わってるが次スレね >>777
ほほー、そうなのかありがとう
それならとりあえず初期キャラで始めてってみるよ スタミナじゃなくて根性練習だった
最低限のスタミナ確保して対応パラメータ上げるゲームだわ、差すならパワーとか
ダブル友情合宿で50とか上がるから友情ほんと大事
だから廃人以外はSR育てて並べるのが正解 サポートのニシノフラワーとバクシンオーはべらぼうに強いし
☆3の逃げ馬引換券手に入れたらURA迄バクシンバクシン
ファインモーション辺りはセンス○貰えるイベント有るから置いておくと喜ばれそう >>671
どっちみち課金しない奴らはついていけなくなるみたいやから
無課金勢は早めに見切りつけた方がいいみたいよ 20連でSSR2枚出たけど
30連目引きたくねぇ
リセマラもうええか 最近プレイしてきたゲームが全て無課金にかなり厳しく、微課金に優しいものばかりだったから
このゲームみたいな無=微<<<<<<<<<<<<<<廃みたいなものは、どんなにゲームが楽しくても続く気がしないや・・・
イベ次第だけど、無微ではコンプクリア不可ですとかなったら終わるな ウマ娘はともかくサポガチャこの確率はさすがに辛いわ
まあサポもめっちゃ重要けどなんだかな >>779
1はマックイーン2はまだ貰って無いけどライスかな >>803
パワプロの方も育成がインフレしてるから博士はリスクとリターンが全く見合ってなくてスルーされるよ >>781
チュートリアルでたづなさんがデッキにないキャラも出ると言ってる ヴィクトリアマイル3着のミッションやる為にウォッカ育てたらURA決勝まで行ってしまった
惜しくも2着で負けたがお前のことは(継承として)忘れないよ >>805
たづなのポジションなんか誰でもいい
それこそコラボで武豊とか出すならここのポジしかない ダイワスカーレット、レッドエースがあるから先行でも差しみたいな勝ち方するな 逃げが有利のは今の内だけな気がするな
サポートが揃って来て強ステ作れるならオグリとルドルフが強くなる気がする 課金だけしてもくっそ面倒くさい育成疎かにしたら弱いままだから無課金でも多少はなんとかなりそうな気がする >>765
サポカニシノとテイオーとバクシンオーだったからどうかなと思ってたけどせっかくだから始めてみるわ。ありがとう! >>823
実在騎手にレア度付けて彼女枠にするとか
コストと想定されるリターン考えたらようやろうと思わんな
来そうにないしたづな確保しとくわ フレンドでうれしいサポ教えてくれ
タマモでええんか 無課金では勝てないように3年かけて作ったのか
うんちぶりぶり ちょいちょい出てくるナリタブライアンがクソかっこいいな 無課金微課金が血反吐を吐いて育てた娘は札束でレイプされる ウマ娘勢「なんで現実はステイヤー育てず長距離春天軽視なんだよ!!!」
アプリリリース後
ウマ娘勢「継承狙いで中距離上げていくか。長距離地雷要素多すぎてちょっとね...」 結局引き直しあろうが選択あろうが、それ込み(前提)のリセマラが始まるだけだからあんまり労力に差がないと思うのは俺だけか?
だから今回のウマ娘の思い切ったリセマラ推奨策は評価できるわ >>828
たいていの競馬ゲームって最終的に展開や馬込みに左右されない逃げ有利になる印象だけどね >>805
テキトーなオリジナルキャラ出すんじゃないの
パワプロだってアプリオリジナルキャラたくさん出てるぞ パワプロシステムは面白いんだけど進めば進むほど凸前提のゲームになっていくからなぁ
しかもパワプロと違って一つ下のレアで凸上げるとかないよね・・・ いや、これ時間ある学生かニートが有利なシステムやん
廃課金しても育成何十回も繰り返しプレイしなきゃ強いウマ娘作れんし 5chサークル(自由)作ったぞ
原則無言(質問も禁止)、晒し・本スレでの馴れ合い禁止、ステータス・イベ参加・脱退・貸し出しキャラ等は不問
取り敢えずサークルに参加しときたい人向け
ただ1週間くらいログインなかった人は脱退
それからリーダー権譲渡とか出来ないならこっちの都合で解散する可能性あり
このサークルの需要があまりに無い場合にも解散する可能性あり
ガチ勢で組みたい人とかワイワイしたい人は他行くか「5chサークル(ガチ」でも作った方がいい ☆3交換は7日目で確定チケットもらえるまでは使わないほうが良いんじゃないか 何でリリースしてまだ1日なのに最後まで勝てるウマ育てられるんだ?
才能開花させて初期値盛らない限り最後まで行ける気がしないんだが
こんなんライトはすぐ挫折しそう >>805
歴代騎手会長&副会長
善臣さんとか海老名いっくんも出せる 4枚抜きした垢が出来る度1回育成して10連分溜めて回してるけど1回も引けないの草 >>853
タイキシャトルで脳みそ使わなくて行けるで 星低いウマ娘の方が育成バンバン進んで楽しいんだけど
推しは星3のキャラという悩ましさ。頑張って星2以下育てて継承良くせんとダメね 土日の競馬で当てて課金したらいいだけだろ
お前ら本当考えないなぁ >>853
バクシンなら初手バクシンでファイナルクリアしたよ そもそも何で女体化するんだ
たづなのポジションなんか男キャラでいけるじゃん
レース走らないんだから 差しが不安定すぎる まさかウォッカでデビュー8着になるとは思わなかった マニーもSPも全然足りなくてSSRのサポートカード全然レベル30にならないんだけどみんなどこで稼いでいるの? 育成4回目なのにファイナルまで勝てて草
先行強すぎでは 前のスレで既読スキップのやり方質問してた人おったけど
省略設定はなにも省略しない設定で未読をスキップしない設定にした上で下のスキップボタンを押すんだぞ。 リアル予想的中させた奴が沢山課金できて強くなる
面白いやんけ🤣 ウイチケ、ゴルシ、タマモ、たづさだと確定ウマチケは誰が良いんだ? またサイゲお得意のロクでもない集金ゲームか
リセマラすら渋い。
天井200連とか普通に原神のがマシなガチャで笑える
リセマラだけ楽しむわ >>867
限定ミッションで3〜4人分くらいは揃うんじゃないか ミッションのために☆2ウォッカ育成してるけど桜花賞7人気4着でギリだった…
育成が悪いのかね >>736
どの程度先見てるのかわからないけど、怪我率低下、練習の体力消費だけでみても、とりあえず一枚あればしばらく使えるんじゃね?
あとは固有スキルコンセントレーションの評価次第だが
パワプロも彼女枠のインフレは少し経ってからじゃなかったっけ 起床
今日はもう少し追い込み馬の可能性を見出したい >>862
3年目の秋の重賞で死んだわ
マニー貯めてサポートのレベル上げが終わらないと本気が出せない 実際武豊に性能匹敵するサポ騎手おるんか
競馬詳しくないから名前教えてくれ たづなさん出ないんだけど、1凸したタマモ出たからリセマラ終わっていい?
https://i.imgur.com/vy77vuM.jpg >>853
慣れじゃない?
最初2〜3回は要領わからずゴミキャラ出来上がったわ
キャラごとに難易度の違いはあるけどやること覚えたらあとはポチポチするだけ >>863
ウマ野郎がみたかったら企画するしかないな 継承の内容がわからんのよな
キャラ出来上がった後4つ選ばれるのは何基準なんだ レースやってると割と最後の直線辺りから熱くなってる自分がいる 廃課金してさらに周回してくださいねはマジでどこみてるんだろうな
いまはライスが好きだから石かって周回もするけど1週間たったら周回する気力きえて課金もやめてしまいそうだ アニメのトレーナーさんとか戸山調教師とかはサポで出るんじゃない? サングラス野郎はニーヤやってさらに馬??
コイツどんだけゲーム浮気するんだよ(´・ω・`) ウマによってクリア条件が違う、そしてその難易度に天地の差がある
高難易度なやつは始めたばかりじゃ誰がやっても無理 >>878
パワーとスピード上げて差しのスキル集めてたらクリアしたで まさか出走するレースも選べないとは思わなかったwww 期間限定ミッションの秋華賞3着以内て何ターン目で出れる?
結構レース覗いてるんだけど出てこない >>882
まとまった数字デイリーで稼げるの3回なのがね… レース行くたび他のウマよりスキルが少ないようですって言われてもポイントがないんだが? マチカネイワシミズはおらんのか?
メインターゲットの世代にはハルウララより刺さるやろ >>866
差しは必要なステが多いから序盤は不安定
ただ育ってきた後半からは頼もしいくらい差して一着になってくれる 初クリアはウオッカだった3周もすれば継承で楽になるな >>894
ライスはまず下準備完璧にしないと育成すら無理 >>858
まずは配布育てきってからでも遅くないと思うわ
システム周り理解してきたら自分の手持ちのサポートの無駄さを理解してリセマラに戻ったりするし サークルについて一応
リーダーが持ってるのはは編集と人事と解散権
サブリーダーは勧誘とキック
サブリーダーは2名まで
リーダーは任命で交代可能 最強お手軽ウマ娘バクシンオーはチュートリアルで全員に平等に配られるから
ストレス溜まったらバクシンで無双しよう 能力2倍で一番人気絶好調でも負けまくるウララの後に
絶不調でも6馬身勝利するスペをやるとギャップがすごい 4回目の目標で毎回失敗するわ
ひたすらサポートカード育成で訓練しまくればいいの? そういえばウマ娘界の主人公ことスペシャルウィークさんの霊圧消えてね? >>897
好きなレース出られるやろ
目標レースと被られるとどうにもならんけど オグリでも勝てない
マジでサクラバクシンオー以外で優勝できる気が全然しないんだがどうなってんだこのゲーム キャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えて 無敗で皐月賞まで勝ったのにダービーで8番人気になるんかよwまあ負けたけどさ サポカの所持スキルっていうのは必ず覚えられるやつだっけ?
逃げウマにサイレントスズカのサポカ必須クラスなんだが 逃げ馬おかしい
4番人気以下多かったけど全部1位とって終わった
https://i.imgur.com/6qomooR.png >>853
カムライドライブやってた身からするとちょうどよく感じる >>902
ずっと育成してない?
期間ある時は他のレース出して稼いだ方がいいよ 今のストーリーは最初の奴だからそんな難しくないだけじゃね?
なんかシナリオ追加で別のルートやらされる気しかしない
シンボリルドルフ出たからパーッとやったら決勝までは行けたしコンテすれば勝てそうだったしな だってウマ息子セクシーダービーだったらお前らやらないだろ?🥺 >>878
スピードとパワー上げて差し系のスキル取得で勝てるよ >>815
俺は30連目温存して始めてる、引いて0枚だったら嫌だからなだけだけど ◎メジロパーマー
◎ツインターボ
△キタサンブラック
△ミスターシービー
になりそうな現況 >>909
リーダー交代できるんだなそりゃそうか
スレの流れの速さとそもそもE3行ってるスレ民も多く無さそうだしサークル作ったところで集まらなそうだなこれは キャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えて >>911
パワーだと思う
公式がこれだしてたし
・スピード
最高速度に影響
・スタミナ
速度を維持する持久力に影響
・パワー
加速力とコース取りの上手さに影響
・根性
持久力が無くなる時の粘り強さに影響
・賢さ
レース運びの巧さや掛かりにくさに影 >>914
そのキャラの性質と目標レースの傾向にあった継承と育成しないとダメよ
それ以外はサポートカード強化でいい >>898
ダイワスカーレットで育成を進めると強制的にやることになる バクシンバクシンバックッシ〜ン
バクシンを〜食べ〜ると〜♪ リセマラ勢が育成始めてあまりの難易度に心折れないことを祈るわ
こんなキモヲタ向けアプリでガチらせてどうすんだよ PvPだと逃げ馬不安定だよな
先頭に立ってないと発動しないスキルだらけだし何より全員スピードカンストしてるから逃げ馬同士の潰し合い以外にも強く出れない 賢さはスキルに関わるのん?
ここで言ってる人いたよね? スマートファルコン1凸が最初はクソだと思っていたけど、こいつのおかげでどんな馬でも逃げれる神サポート >>943
つかこれはゲーム内でちゃんと説明しろって感じね 初めて5枚抜き来たんだけど
たずな、パサー、エアシャカール、バクシンオー、ファルコンでたずな以外がサイト評価低めなのが気になります。
実際たずな以外の使い勝手どうなんやろ 限定ミッションの日本ダービー3位以内狙いやすいの誰? 距離適性とそれに合うステ伸ばせば初見でもクリアはできるやろ バクシンオーの解説動画見ておかないと仕様イマイチ掴めなかったし見ておけ >>943
ウイポでいうパワーと瞬発力が混ざった感じだろうね 面白いゲームだけどスマホゲーのカード排出量から考えるとコンシューマーで出して欲しいゲームだった 何もわからずにやってるけどゴルシが1着取った時の飛び蹴りすき キャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えてキャラチケ交換誰にすればいいか教えて 逃げ行きたいならサポススズ必須感あるな
逃げコツ引くの難易度高いけど >>898
これ使えってお題になってるキャラがそれぞれに対応してるからなにも考えずに進めていけばおわるよ
順位は注意しないといけないけど リセマラ勢の少なからずがリセマラがメインコンテンツだからかへーきへーき(てきとー) マルゼンおばさんで簡単にいけた
難しい言ってもきちんとSR以上のサポートのレベル上げとけばなんとかなるね >>944
たづなに騙されてたんかい
バランスとは何だったのか 初心者トレーナーの派閥は大きく分けて
ダイワスカーレット派 サクラバクシンオー派 ハルウララ派の3種に大別される 序盤楽しまないと先続かないから逃げ馬特化リセマラするわ 育成をすることが目的のゲームなのにパラメータ伸ばしてもいまいち効果が実感出来ないしレースが運ゲーすぎるからやる気なくなる >>183
普通の競馬はした事ないか?
逃げでも溜める逃げもあるんだぞ? >>939
多分スレサークル作ったら入れ食いだと思う
昨日サークル結成して自動承認で寝たら速攻で埋まってた >>962
実況で有象無象もちゃんとなまえよんでほしいのとウマ娘自体まだ少ないのがな サークル入りたいんだけどこれはメインストーリー進めないと入れない感じか? >>966
廃課金でないなら好きな馬で始めて大丈夫だよ
全体にはあんま影響しない キャラ数が頭打ちになって、
ぼくのかんがえたさいきょーのウマ娘
『 エ デ ィ ッ ト ウ マ 娘 モ ー ド 』
の実装はよ。
どう考えても走りにくい圧倒的胸部装甲をブルンブルンしながら駆け抜けて全戦全勝するウマ娘を産むのがお母さんの長年の夢なの >>980
ウマ育成して行って総合値が2万超えたら解放だったかな バクシン、高松宮記念の直前に頭痛とか、はっ倒すぞ。。 ゲームの性質を勘違いしてる人達が多いが星3=育成ストーリーで強い訳では無いぞ
星3の〜で勝てないってのはそもそも論で間違ってる パワプロゲーは正直人選ぶゲームだよな
脳死じゃ育成詰むし割と頭使うし運要素でムキーッってなるのが楽しい人じゃないと たづなと白い奴来るまでリセマラしてるけど一生終わらん🤗 結局アニメキャラみんな使いたくてキャラ5体でやり直した俺おる? 馬詳しくないんだけど掛かりってあれ何が起きてるの?
出遅れは分かるけど掛かりよく分からん >>957
現状はリセマラで取れたサポに合わせてキャラ選べ以上の答えは無いんじゃないの?
あとはサポに合わせて育成してれば特化ステになって勝ちやすくなる 1度自分で使ってみて判断すればいいのに
自前で持ってる必要があるのかどうかそっちのがわかりやすいやろ >>989
好きな時に何度もプレイできる仕様なら同じなんだけどね・・・ このスレッドは1000を超えました。
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