【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part123
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■関連スレ
ドラガリアロスト part1555
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614416187/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 9 【リセマラ相談】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605516423/
■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611821993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙←リヴァイアサン
リヴァとか間違いでも見なくなったな… 封滅戦って施設イベのチャレンジみたいな感じなのかね
リリスは上級からってことは中級は雑魚ラッシュと中ボスで終わるんだろうか リィザを使ってはみたんだけど強いのかどうかイマイチ分かりにくい
使徒系のシステムってややこしい ポセブレ逃したけどゴヴクレに金剛使いたくないリリィは真ムムを機に金剛入れたリヴァと竜玉で完凸させたセイレーンと気がついたら自然完凸してたハロマリでやってるの ゴヴニュを潰すクエだったら称賛するの
いつも通りなら天に唾してやるの ゴブニュ・ヴォイドなのねえ
ボッコボコにしてやれなのねえ どこかでいつかハロマリとオート竜化が上手くはまるかも 前スレ最後の方で一部の過激派ゴヴカーリナとか書いてたけど、
ゴヴザインで建てると入ってくるムムの3割位は抜けるぞ
ムムで建てるともちろんゴヴから抜けられる頻度増えるし、
結局何使おうが容認できない派がいるだけでしょ ムム軸でホストもゲストもやるけど開幕竜化護符付いてるかどうかしか判断してないな 竜化護符は何パだろうと着けてないのは論外だけど、
竜化護符とグレース有り同士でヒュンヒュンしてるのが一定数居るんだわな
さっさと出発したい側にとっちゃ邪魔でしかない >>16
ゴブは複数いないと効率悪いし、ムムはマーズ積むならゴブの恩恵ほとんどないので棲み分ける方がいい
ムムで水開けて募集、ゴブで火開けて募集するホストがよくない 完凸ラミエルあるから開幕竜化は一枚しかつけてないわ
すまんな
シュインが嫌なのは分かるけど実際ムム(というかマーズ)とゴヴは相性が悪いからしゃーない
全属性全武器種受け入れるのが美徳みたいに書いてるけど高難易度できちんとした部屋立てが出来ないホストの部屋は壊滅しやすい ゴヴニュ軸とムム軸は相性悪いからね
混在するとお互い不幸になる まだ終わってない人の場合だと集まりやすいのは水光抜いてのムムやね
相性ってもムム視点だと兎混ざってようが言われてるほどタイム悪くなる程では無いし
気にしすぎだとは思うわ ソロすれば良いのにいつまでもモルメサマルチの愚痴でグチグチと… グレースと防バフ枠1つあったら混在してようが勝てるからあんまり気にしてないな
ムムとグレースには兎の恩恵ほとんどないけど控えのホープ光王子フェスクラデルフィあたりには効果あるから無駄って程でもないし ディアボロスでまたふざけた周回要素出してくる可能性は高いから羽根で消化できるものは羽根で消化したい所 ムムが竜化するタイミングからズラして兎してくれる人もいるから絶対に合わないって訳でもないかな
抜ける人には抜ける人の事情があるんだからほっときゃ良いんだゾ ついでに言うとルヴ上級で兎持ってくるルーエンの方がタイミング合ってなさすぎで意味ない 兎はそもそも兎部屋でヘタクソばっかだったし
混ぜ立てホストで減点、混ざってる兎で減点だからそりゃあなあ 兎って確かに強いんだけど重ねないと大したブーストにはならんよね ピノンの天使ってことは水だから期待してない
恒常でラミエルのコピー性能だったらいらんな (壊れない範囲で)新アビ実装しても既存の水ドラ群に敵わないだろうしピノンだし攻50冷傷特効20とか黒レウス互換とかだと思うの ガブリエルそれほどでも無かったから引いたら思わぬ副産物もあって万々歳なの
使い道は知らないけどこれでやっとシャノンのキャラスト読めるの
https://i.imgur.com/WdiVx8C.jpg
https://i.imgur.com/Ty7bjKS.jpg 少しはゴヴニュと差別化するのかと思ったらあからさまなソロオート用で草も生えない
ハフバでバランス調整入らなかったら潮時かな パートナードラゴン使ったら聖痕解放くらいはして欲しかったの 絵あわせとか久しぶりに聞いたの
せめてコンプガチャなら最近でも使われるの? 絵合わせとかコンプガチャとかよく聞くけど
確かコンプしたら景品カードが貰えるのがダメなんであって相乗効果発動もダメなんだっけ?
それだったらカードゲームとかメンコとか全部違法にならんの??? それくらいなら違法にはならないと思うけどゲームバランスとして枷の時間が消し飛ぶのは極端すぎる気がする 火キャラがマーズつけたら竜化解除後にスキルチャージされるよってのと同じで
ネヴィンがラミエル付けたら本来よりもラミエルの性能がアップってくらいなら別に問題ないと思う
ネヴィン手に入れないとラミエルが手に入らないっていう状態だとダメ あとはネヴィンとラミレス2人合わせたら
専用の合体技が出せるとかがダメ
誰がつけても効果は変わらないが
ネヴィンにつけたらより効果が感じられるとかならOK 相乗効果発動はOKだけど、その対象が全て有料ガチャだとマズイのでは
例えばマーズの追加効果は火キャラが対象だけど、火王子含め無料で手に入るキャラも有料キャラも同じ効果を得られるからOK 合体技がアウトっていう単純な話じゃないよ
変な話だが、それでガチャ煽りしてなきゃセーフだったりする
後出しだとセーフだったりとかね
あくまで景品表示法なので ラミエルはネヴィン最適ドラにしつつも色々実用性ありなドラゴンだったけどガブリエルは調整放棄したようにしか見えんのがな
こいつを一番うまく使えそうなのがカーリナというギャグ 別に君を求めてないけど
君のゴヴニュ&カーリナのその艦隊のせいだよ カードゲームとかだと、進化後カードだけ当たって進化前カードが一向に出ないとか普通にあるけどね。
中途半端な課金だと一回も使ったことないカード多すぎるわけだが。 ヴァースって単語がなぜか頭の中でヴァーユに自動変換されてしまう ついに馬油も竜玉堕ちなの?
結局無凸のまま倉庫番してたの 竜玉のおかげで一生使わなそうだったグルマンが凸できましたの 騙されるところだったの
リリィ口調に見せかけたお嬢様口調なの 本日のハイライト
https://dotup.org/uploda/dotup.org2402900.png
この状態で突っ立って「まって〜」とか言われたんで
「わからない…」って返してリタイアした
この状況どないせえいうねん https://dotup.org/uploda/dotup.org2402900.jpg
チーターの名前ペンで隠して保存するとpngからjpgになって画質劣化するiPadの仕様なかなか腹立つな
チート野郎の名前は今度から隠さないようにしようかな >>57
お前にやられたことあるの
ちょっとクスッとしたけど住人だったとはなの どこをチーターだと判断して何が起きてて何でリタイアしたのかよく分からん
愚痴るくらいならわかるように説明して欲しいなの バトロイやってれば明らかな不正プレイヤーはよく見かけるの
リリィが遭ったのは瘴気ダメージが入ってないタイプだけだけどなの リリィのメルサアタックで半分も削れないのにセイメイにワンパンされるとかしょっちゅうなの 4人全員準備完了になるまで出発しない池沼アスペホスト
こっちはこんなゲームの画面をずっと見てられないから「おまかせ」押したら画面見るのやめて他のことしてるんだよ
数十秒経って終わったかなと思って画面見ると俺以外準備完了になってて池沼ホストが俺が準備完了押すの待ってる
お前その間、ずっと画面見つめて待ってたの?他にやることないの?ドラガリに集中してるの?
どうせ全員オートですぐ終わる戦闘、ホストともう1人入ればオートで余裕で勝てる戦闘で全員準備完了になるまで待つ池沼ホストの"こだわり"
こういうカスって実社会でも臨機応変・効率重視になれずマイルールにこだわって他人に迷惑かけまくってるんだろうな 痛い所を突かれて反論できずとりあえず相手の書き込みを猿真似して何か言い返した気になって自分の知能の低さを晒している>>67
本スレを立てた人物のようだ。スレ立てちゃうほどドラガリ大好きだから全員が準備完了押すまで画面見続けて時間を無駄にすることも厭わないアスペなんだろうな
906名無しですよ、名無し!(秋と紅葉の楼閣) (ワッチョイW c758-8nLA [122.26.98.15])2021/03/04(木) 13:16:15.88ID:1b9QeH480>>913
準備完了押さない池沼アスペゲスト
(中略)
こういうカスって実社会でも臨機応変・効率重視になれずマイルールにこだわって人に迷惑かけまくってるんだろうな
なの まったりROM勢のためにもリリィの意見を書いておくの
ゲストの「おまかせ入室」は「ルーム検索中」の表示が終わったときにはホストの画面ではルームに入ってきてるの
あまり賢くないスマホだとルーム検索中が消えてから部屋に入るまでの読み込みが長いのでなかなか「準備OK!」にならないの
この読み込みの間にホストが出発しちゃうと無限ロードが始まって「準備OK!」を待つより時間を取られるの
5分も10分も待ったことは無いけど「りんりんり〜ん」して反応が無くて他3人がOKなら出発してるの まあ実際完了絶対押さないゲストと完了おすまで絶対出発しないホストの争いはホントくだらんから、
全員完了おすまで出発できないで統一して欲しいんだけどなー 「実際完了絶対押さないゲスト」なんているのだろうか
少なくとも俺は押す時と押さない時(おまかせ入室タップしたら画面から目を離して他の作業する)で半々ぐらいだが
「絶対に準備完了押さない」って奴はいなくて「全員準備完了になるまで出発しちゃいけない教」の信者は実在している シエル上級マルチで
変身後ハイドミスト前に倒せるかどうかっていう遊びをしている
霧に消える直前にぶん殴ってブレイクできるととても楽しい 失敗するとブレイクしながら透明で動き回るやつなの? 失敗するとミドゼロとワキブレが暇そうにうろうろしてる 自分が常に1ボタン協力するだけでスムーズに終わるものなのに
出発されない原因を作ってる張本人がグダグダ言う資格ないなの〜 原因は常に自分以外にあると思い込んでるタイプなの
どう諭されても理解しようとすることができないから上の長文なの 本物のアスペがやたらと他人をアスペって言う見本みたいな人なの OK押してると思って待ってたら自分が押してなかったときにあわててボタン押してOKと解除連打することはある 他人がそれやってるとなんか可愛いなと思うけど自分がやっちゃうと煽りと勘違いされてないか不安になっちゃうやつなの >>80
不安になっちゃうけどUSB刺すときみたいに混乱しちゃうの
自キャラと同じキャラが複数居るときにやりがちなのー 同キャラで押した勘違いたまにあったから自分のYOUマークを一番に確認するようにしてる 出発しねえ時はリンリンリーン三連発してる
よそ見してるホストも気付きやすくてほんと使いやすいわこのスタンプ そんなことより登場演出はスキップにチェック入っているのをデフォルトにしてくれよ >>61
アルバトしてる人には説明不要の蛇足なの
瘴気がここまで狭い時点でリングアウトしたら本来2秒も保たずにFATALITYなの
血の噴水のようにアイテム大量にばら撒くの
グロいの >>85
実際にバトロワやってるのに何言いたいのか分からなかったのだけど蛇足とまで言われるとは
もしあなたが群馬なのだとしたらなんか触ってごめんねなの 霧無敵チートに会ったこと無いとか裏山なの
今日から必ずマッチングするように祝ってやるの 初期の頃に一方的に竜化切って勝ち確と思ったのに何故かめちゃくちゃ耐えられて逆転されたのチートだったのかな 斧は純粋に固いし刀銃は防バフ持ち
リジェネは重複可能
まあ実際瘴気でダメージ受けない不正奴は居るんだけどね 斧以外でやたら耐える奴は基本チートなの銃は元が紙耐久だからバフかけても斧以外の近接とほとんど変わらんから竜化で殴られたらすぐ死ぬの メノさん(アルセーヌと比べると)弱すぎて中途半端に竜化すると押し切れないの…… ガイエン超級に来る初心者!
頼むからシェアヒールだけはやめてくれ!
大迷惑だから!
下手したらDPS抜けられなくて失敗するから!
あとできれば頭割りは知っててくれ!
あとは俺が頑張るから! >>93
開幕速攻で麻痺喰らってるやん
よしゃヒール!! オルセムの出番ということで過去のゆるがりあを見てきたの
なんだか初期のころはいまよりやわらかくてかわいらしいえがらなの
https://i.imgur.com/BGL0dD6.jpg >>97
ベリーナ入りガイエンに回復持ちは実際あるのと、ベリーナがふわっと浮いたのもノンフィクションです
結構前の超級だけど 今の超級誰がエルダーズキュア持ってるかわからないからジョーカー安定な感がある
マジで バトロワやってる人が結構いたことがびっくリリィなの アルバトはスマホとタブでプレイ感違いすぎるからもう少し視点引けるようにするか、
アルバトの時だけ横表示できるようにしてくんないかな、横表示アプリでもいいけど起動めんどいし ドラガリから絶級マルチとバトロイを消したらクソみたいなソロ虚無周回しか残らないの
短剣と刀とセイメイの調整は頭メリィベルだけどソロオート放置でもクリアできるアギト超級よりはよっぽどゲームしてるの マルチは制限時間5分に戻してほしいな
10分は長い 確かに
元5分でタイムアップギリの調整緩和のはずが
今の高難度は8分とか10分
タイムアップギリの調整だからなぁ 5分は短い、じゃあ10分に延長します
でも今後のクエは10分前提の調整になります
だったから戦闘時間が延びるだけだったな ルヴもガイエンも全員しっかりしてたら野良でも5分前後で勝てる耐久だからまぁって感じだ
ガイエンはパティグレ対策放棄してむしろ迎合してるからバーサク前いらないとは思うけど スマホゲーで一戦5分は長いわ
もうちょいなんとかしてほしい
10分とかもう モルメサですら長い子アギト絶級は気軽にやる長さ超えてる
それでもモンストとかよりは短いからまだマシかなぁ 実態として絶もモルメサも5分以内に倒せるわけだから
かつての真竜超級(絶級コンセプト)なら(プレイヤースキル的な意味で)タイムアップだったやつらが救済されてる、
もしくは趣味キャラでもクリアできるようにしているという見方が正しいとは思うけどね 30分くらい拘束されるギルドイベみたいなのもやってた身からすると全然長いとは思わない
ドラガリは気軽な方だと思うよ ガチ勢やるとリアル捨てる必要が出てくる古戦場を擁するサイゲの中で短いと言ってもあんまり擁護になってない気がしないでもない
絶級は確かに出先の隙間時間じゃやらないな 擁護っていうかドラガリしかやってなさそうな人ばっかりだよね グラブルにしろモンストにしろ具体的によそと比べてる人に向かって「ドラガリしか〜」ってのも変な話でないの 実際ドラガリが初ソシャゲでドラガリしかやってませんって奴多いと思うわ
なんかスレとかツイ見ててそう思う任天堂だからやってみました的な 俺もそうだけど、ガッツリやるならCSゲームやるって人も多そう 実際ウィークリーの箱とクエは結構ギリギリなラインだと思う
これ以上をノルマ化するとついていけない人多かろう スマホゲーのくせにそこそこゲームしてるのが魅力じゃなかったなの? ウィークリーって必ず開けなきゃいけないモルトは一個だけだし、絶は共通1個で終わったら開ける必要すらないし
真竜は緩和し過ぎて負担も何もないし、アギトもオリ以外の素材が必要な人は楽な上級で開けた方がいいし、大変なとこあるかな スマホゲーの割にゲームしてるのが面白いし
新キャラ引いたあとアギト上級超級で試運転は楽しい
でも正直、真竜上級、超級辺りとルヴ上級辺りが
一番楽しくはあった
モルトは全く楽しくないから武器施設完成してから
ほぼいってないや モルトは原因はわからんが確かにあんまおもんないな
アギト超級あたりはまだ楽しさ感じるけど >>124
俺も似たような感じだな
殺意に溢れすぎてる敵と、行きつく果ては殺意に満ちた状態になる前に殺せで
通常編成より特殊編成で速攻が幅利かせだした辺りからつまらなくなった感
モルトはクエストの仕様を理解して必要なキャラ装備用意させすれば
戦闘は赤床の雨あられに混ざる紫をしっかり避けさえすれば難しい訳じゃないからな 最初から即死攻撃してくる方が良いんだろうが
それだと離脱者の方が多くなるからな 真竜の足切りはいい発想だったと思うけどあれはあれで耐性護符が邪魔なんよな 封滅戦も序盤に雑魚戦ありそうだけど、開幕100とプロリンのバランス調整をせずに済ますために
間延びさせてるだけ、なんて言われなきゃいいけど 同盟でもご新規さん育成手伝いしたいけど、チャットはコミュ力試されるよな モルトも終わっちゃったから持て余してる羽でイベ試練の上級でPLv2桁の人手伝ったりしてるわ 準備完了待ちアスペ(以下、アスペ)を殺そう
パリィン!(アスペの家の窓ガラスが割れる音)
ドンドンドンドン!(アスペに駆け寄る音)
バコォン!(アスペをハンマーで殴る音)
ムグゥ!(殴られたアスペがあげる奇声)
ブス!ザク!(アスペに刃物が刺さる音)
フゴォ!ブシュゥ!(刺されたアスペがあげる奇声) 「全員準備完了になるまで出発しない」と一度決めたマイルールが
「同行者が準備完了押さなくても出発できるしオートで何の問題もなく終わる」という正論でアップデートされず人に迷惑をかけ続ける
だから彼らは障害者と言われる >>125
動きが単調過ぎて3wayビーム以外で死ぬ要素が無くなるグレースでシールド展開してゴリ押しが最適解だからただの火力検査にしかなってないんだよなモルトメサイア
アギト超級もガイエンとアヤオトは脳死編成になりがちだけど他3つとカーリ無編成はまだ楽しめる モルトメサイアは確かに楽しくないんだけど、どこがって言われると
回転吸い込みオブジェがうざいのと、
突進が多すぎて追いかけるのがめんどくさいのと、
状態異常攻撃を丁寧に回避しないとだめなあたり。
タコ殴りできるチャンスが少なすぎるってことかなあ モルメサは演出とBGMだけ
戦闘面ははなからつまんない
追いかけて攻撃してゴロンゴロンするだけ
ステータスが高いだけの基本操作チュートリアルボス 駆け巡る独楽とか竜巻みたいなのもそうだけど
イライラするだけでなんの面白みもないし
同時に出る攻撃を複雑にするわけにはいかないからアクション性も低下するし
何考えて設置してるんだろうな 突進が多くてもフレガノスは楽しかった
モンハンも楽しかった
あんまりシャカシャカ動かないでほしい 16人操作の本物のレイドしてぇなぁ
そこまでやるといよいよCSやPCかもだけど 16人操作とか頭リリィなリリィは頭おかしくなりそうなの 今さら聞きますがシェスでガイエン絶級マルチに行く時、控えグレースは確定として残り二人をジョーカーベリーナにしてたけど、ジョーカーリナーシュの方が良い? 普通に刀と短剣でよくね?
アイルー護符つけてないなら刀とジョーカーでもいいけど シミュだとシェスにジョーカーは弱めなんだよな
実戦でもコンボ繋ぎきるとかスキル貯めの要素薄いし要らない気がする >>147,148
ありがとうございます
ジョーカーは必須だと思い込んでました
短剣刀に変えてチャレンジしてみます >>147
ちなみにゲージブレイク護符つけてましたが、刀短剣でアイルー護符の方がいいんですかね
シェス動画探してみても護符編成載せてくれる人見つけられなくて迷走中です バースト50、アイルー、銃クリは確定でしょう
後はインビジ+OD特効か母の愛+星4プロリン攻どっちかかなあ
EXはグレース短剣はほぼ必須じゃない後はやっぱ刀かねえ ディアボロス封滅戦は2パーティ切り替えだけどクエスト内の時間が共通ってことにして後半戦から使徒組はフルパワーで戦える接待クエストを作りたいんだと思ってたなの リリスは光→水ぽいからリィザ先輩は先発でピノン後輩がもしかしたらワンチャンあるかもだけど
それぞれ開始時に聖痕カウントダウンスタートっていうオチも
どういう仕様か分からんけど光でモタモタして早く水にチェンジさせろとかなるかも
水PT出陣したらカーリナが瞬殺して終わり インビジ、母の愛、アイルー、銃クリ、バースト40もありかね、本人がバーストアップ持ちだし >>152、155
ありがとうございます
両方試してみます ちなみに自分はアイルー積まずに疾風怒濤攻つけてましたが、優先順位は
バーストUp、アイルー、銃クリ、プロリン攻、ゲージブレイクだとその下になりますか?
ゲージブレイク外して疾風怒涛攻がいいのか悩ましいです
ドラゴンはミラボです プロリンで一番ぶっ壊れてるのはアイルーだからアイルー(+クリ率上げ)は最優先、プロリン攻も必須
ゲージブレイク外して疾風怒濤いれるのは火力は上がると思うけどシェスの仕事的にどうなんだろう感はちょっとある
でもまあ外すならゲージブレイクかなあ 言うてもクリ率そこまで盛れないから
プロリン4つ維持あたりだと
アイルーと疾風怒濤で同じくらいなんだよね
思い込みでカンカンする人多いなら自己防衛でつけた方がいいかもだけど
シェスならそんなに気にされない感 ディアボロス封滅戦の延期で虚無すぎてメモリーイベントの交換所を上から順に全回収してるの
残すところビブリアだけになって本当の虚無なの >>154
アギト上級以降みたいに第1形態終わったら第2形態に移行でそこでPTチェンジが入るだけだろうから聖痕とかバックグラウンドで処理はしないと思う
水のマルチは今のまま出してもカーリナミツバだと脳死瞬殺、それ以外じゃ出発すら時間かかるクソバランスだからハフバのタイミングで調整入れてくれんかなと思ってるけど望み薄だなぁ >>151
アタッカーはアイルー必須だよ
ゲージブレイクは要らないオバドラ特攻で良い バースト火力が第一のシェスはアレク使わないからアイルーの依存度は短剣勢よりは低いけどそれでもクリ率とパティアがしっかり防バフ撒く場合だった時の期待値は無いルーより高いから外す理由は無い ゲージブレイクは外すことにします
みなさんありがとうございます😆 まあ最大の問題は銃あいてる部屋がかなり少なくなってない?ということかも… シェスの場合はゴジョウの回転率に関わるから短剣よりはジョーカーの方がいいと思うけどな
野良はベリ2募集ばっかだからシェスやジョーカーで遊びたいならホスト安定よ その辺は好みの問題になってくるな
溜まるまでの時間1秒も変わらないし
溜まった瞬間脳死で使うわけでもないし ようやくヴィッテちゃんの使い方分かった
分かったらめっちゃ楽しいわこれ
ガイエン絶バーサク後3回ブレイクさせたったわw 教えてもらった編成でシェス野良で無事勝てました
アドバイスありがとうございました🐈 ヴィッテちゃんと絶級やったけど火力がイマイチな印象でしたなの ヴィッテは火力はシェアマジェ以外は低いの
ブレイク祭りを堪能できるけど総合的にはシェスの方が強いの もちろん火力的にはテンプレに及ばないけどバーサク後が楽だし早いよ
クリアタイムもめっちゃ悪いわけじゃないし
なによりかわいい
まぁ趣味 今日が追いついてきてようやく絶ルヴにルーエンで出てるけど、全然勝てねー…
回復のタイミングとかがよくわからんち マルチの話なら回復タイミング誤ると吸収で大量に回復されるから勝てないっス
ルーエンの場合月落ちないようにする必要もあるし、単純に戦闘時間も長くなりがちで火ルデより難易度高い わるーえんは難しいよね
同盟ならまあ適当でもいけるけど
野良のメンツだとよほど良くないと辛い ルーエン使ってると自分でバフ解除シェア積むか誰かがバフ解除してくれないと最後は確定ダメージがヤバイことになるのよね ヒルデのほうがいいのか〜
雫ないから15日までお預けかな…野良でやってるとヒーラー全然いないし、マーズとアイルーないからアタッカーしづらいんだよね 絶級は全員内容把握していないとダメだから
回復タイミングとか調べてから挑んだ方が良いよ >>181
ヒルデはマナサ70だけど50以降の素材は大丈夫?
今雫足りてないって人は他の素材も薄そうだけど いらんところで回復して飢餓直すヒーラーは切られるし
いらんところで被弾して死んだり回復を使わせられるアタッカーも切られるし
ルヴ絶級は難しいね
バーサーク後も赤全体と紫全体で素早く判断して回復しなかったりしたりヒーラーもアタッカーもしっかり対応を求められる ワルーエンでもシェアにユーヤ積んでスキブバーストとマーズポイ捨てでトサカスタイル連打してブラッドムーンを乗り切る方が無難
病にかからない人もギミックが分かってなくて病維持しない人とバリア前提で火力出しにいく人と分かれてるから
ヒーラーならレオニードガチャに勝利したら勝てるから根気よく頑張ってなの ぶっちゃけルヴ火染めマルチ糞面白いよ
初期にしか行ってないから今の状況は知らないが
バーサクが楽しいんだコレが 初期は王子編成がそれなりにあったけど度重なるレオニード強化でレオニードムム軸パーティがほとんどに変わった ヒーラーは火ルデ以外でも歓迎されるくらいには相変わらずめちゃくちゃ不足してるね 王子入りは今でも悪くないけどダブルトリプル特攻でバーサーク前にぶっ倒すかミリまで削る前提だから今の野良だとあんま向かんね 推しキャラで乗り込むけど上級はすぐ終わっちゃうの
超級はある程度コンセプト揃えないといけないから気軽には行きづらいの
どうすればいいの…… >>190
出発に時間かかるけど趣味キャラでやる時はホスト部屋立てるとわかってくれる人が入ってくるよ
最近マルチでやることないから羽消化はマルチの部屋一覧から趣味部屋か低レベルホストの部屋見つけて入るだけになってる もし見かけたらリリィがヒーラーなりやるなのテンプレ構成嫌なドラガリアンは一定数いるなの 真竜が真竜キラーとプラス値のせいで足切りが機能せず、耐性護符で火力抑える仕組みも機能しないからまともに遊べない
一定数は昔の難しい真竜で遊びたい層いるから、今の施設Lvに合わせて、護符は2枚縛りか3枚縛りくらいでプラス値無効化して上級、超級を遊べる様にしてほしい
真竜クラシックとか別に設定でもいい 足切りはいつだかのアプデで大幅に軽減されただけでプラス値もキラーも全く関係ないの
むしろプラス値とヴォイド武器が前提のギリギリのバランスだったの
真ドラが簡単になったのは最近のインフレと艦隊と「武器種アビリティ」でアギト武器でも特効付くようになったからなの
初期の真ドラをもう一度 っていうのには同意するの そもそも普通に死ななくなってる
足切りだけじゃなく大抵の即死技が 同盟なりで人集めて武器やドラゴンを自主的に縛ればいいんじゃない?
それでもローリング無敵が強すぎて昔の難易度は二度と遊べないけど そういや割と死んでる人多かったムムブレスとかも今はコロリンで回避行けるんだな オルセムちゃんとムムを後ろに向けるの
セイナーは回復終わったら全力で走ってこいなの そこまで需要あるか分からんものは作らんと思うよ
予告見てるとディアボロスの護符スロ解放できるのアギト武器だけだしここ一年くらい真竜は黒歴史として切り捨ての方向で動いてるからなぁ もっと真竜で遊びたいなぁ
ランダム行動がいいって言う人も多いけど練習積めばクリアできるところが好きだった
上級はミドマキュゾディが楽しかった
超級はミドマキュムムゾディ
超級はシェアスキルで状態異常入れられない時はギリギリ感が良かった 真竜はG2武器とクソヒヨコでかなりケチついたからなぁ
あれがなかったらアギト絶級みたいに物好きの遊び場として残っていたかもしれない やっぱり真竜の頃が一番楽しかったよなぁ
ヒヨコ以外 真竜の方がアギト超絶よりは部屋のある期間大分長かったと思うよ
岡ちゃんがあんまよく考えずに素材要求数だけ減らしちゃったからだけど、負担減らすのは良いけど併せて早期過疎対策もしなきゃならんのにね 絶武器は作れないなら作れないで問題無いレベルのスペックだし今はソロ籠りもできる(というか素材目当てならその方が楽)
真竜はソロで狩れるのは極一握りのプロガリだけだったし野良はバッファーヒーラー以外はG2作らないと他の真竜に参戦できなかったから同盟なり身内でキャリーしてもらえる環境にないなら野良で部屋立てざるをえなかった人多かったんだよ ゾディアークとか王子編成以降はヒーラー無しだからG1だとほとんど出発できなくてユピの方でアスラム竜化で気絶ガチャしてはクラウが倒してくれるようお祈りするのを繰り返して武器作ってた時代だったからな
あれはマゾ過ぎた ソロやってる人があんま居なかったはずの二周年前のルヴ超級も
固定は初日に素材終わらせた報告あって、本気勢は実装週の末に終わらせて、二週間で過疎ったからね
マゾけりゃいいってことは勿論無いけど次のコンテンツまですら持たない設定はさすがにね アギト超級は月1更新にしては少なすぎたし真竜の方は週1更新にしては要求量マジキチだった
大体の事に言えるけどこの運営テストプレイしてないだろっていう極端な要求数を出してはクレームが来て超緩和の繰り返し 教官ボーナスというガチの黒歴史も真竜だったな
どのネトゲソシャゲにも言えるが初心者や出遅れた人を善意だけで助けてくれる上級者が
沢山いる前提で作るのが間違いないんだよね
ネットじゃ初心者キャリー好きですとか頑張る人にはいつまでも付き合うぞと優しい声が溢れてても
実際やればゴメンネシュインシュインばかりなわけで 今マルチの部屋ないのは中華が減ったからだと思う
明らかに日本ネームとマルチが一緒になる頻度が増えた
中華がだいぶん原神に流れてマルチがスカスカになった
マナー悪いのも減ったからそれでいいけど、ドラガリで一番つまらないのが出発できないマルチのメンツ集めの時間だからマルチで遊ぶ人が増える対策をほんとなんとかしてほしい
レアドロップ掘りとかいろんな要素考えて欲しい
部屋集まらない→ようやく出発→クリアできるメンツじゃなくて部屋破壊される→又出発待ち
このループが嫌で嫌気がさしてやめてる人は多いと思う 部屋が減ったのは去年末からの引退勧告キャンペーンでユーザー飛ばしたからでしょ 今は羽を持て余してるのか野良キャリーする人多いね
自分も初心者っぽい人の部屋見つけたら入ってるけど楽しい 去年末ってなんかあったか?
自分の周りや相互だと2周年のルピ値上げと今年始めのモルトメサイアでやめた人はそれなりにいたけど 大掃除復刻が来た瞬間に蜂蜜全部突っ込んだ数日後にもっと効率の良い真竜アギトスタ半が来てキレてた人ならいたかな
あとTA?ルヴTAをきっかけに引退した人知らんからなんとも言えんが いつも子供部屋からの報告ごくろう様です。
サ終まで張り付いて人生無駄にして下さい。 去年と言えば8月の端末足切りもあるぞ
林檎が8辺りでも性能面でキツくなったらしいし泥勢に至ってはメモリ最低4GBとかなったのがね
岡田「あのなぁメモリ6GB以上でCPUも砂竜800台の端末が用意できない様なぐぬぬ泥カスは今後マルチNGです」
この辺でもある程度の人がやられたんじゃないかな
それのせいで急ぎで型落ちのiPadProとLightning周辺機器とか掻き集める為ドラガリに10万課金する羽目になった挙げ句
足切り翌月にもっと性能良くてUSB-C3.0でPro2017の中古相場より安いAir4発表されて本気でダイヤ課金する気が失せた
もうセレチケとか羽子板とか確定パック以外一切買わねえつもりだわ アンチは何もかもが恨めしいなの
アギトみたいなものなの リフレッシュレートが高いだけの3年落ち機種に周辺機器含めて10万も出したって冗談だろw
整備済air3でも買っときゃ良かったのに >>217
iPhone8だけどアプデ直後はむしろ軽くなったよ
たぶん互換性重視の動作にしてて若干重かったんじゃないかな 言っちゃ悪いけど3Dゲームやるつもりでミドル以下の泥買うってのが根本的に間違ってる というかiPadProもなんでプロセスルールが2世代遅れてる2017版買ったんだよ… Pro2って4万で買える無印8よりもスペック低いんだな
可哀想 武器種限定コンテンツとかあってもいいよな
ってフォーマル・キングスの所持数4にしてたら思った >>221
多分256GBでも買ったの
Air4出るまでは一応本体だけで相場6万から8万ぐらいしたの
Air4のせいで急落して今の相場4万以下なのwwブフォwww残念でしたなのwwww 新品のAirやmini避けてまで中古pro買う理由って普通はパネルかカメラだわな?
2017版のカメラ目当ては無いだろうけど
後発Airの性能なんて本来は眼中に無いはずなんだろうが、
ここに怒り心頭で書き殴ってる位だからな… Air4未登場の時期に2018のiPadProの中古ならまだ分からんでもないけど2017買うくらいならA12積んでる安いiPadなりSE2なりコスパのいい選択肢は他にもあるからな 3年くらい前の格安スマホを使ってたけど、まったりやるぶんにはそんなに問題ではなかったな
メインストーリーのマップは処理が重すぎてストレスがマックスだったし、30回に1回くらい戦闘中にフリーズしてマルチに迷惑かけてたけど、まったりやるぶんには問題ではない それ入室してから準備完了押せるまでに
自分が思ってる以上に時間掛かってるから結構迷惑なんだけどな ソロ放置周回用のサブ端末ならいいけど低スペ機でマルチはさすがにやめた方がいい そんなこと言ってたらマルチがどんどん過疎ってゆく〜
確かにエンドコンテンツやってて後半で通信切れたら大ガッカリするけどさ 出発で分単位かかるような人やそいつが混ざるだけでガクガクになるような人とはさすがにマルチしたくないぞ 出発前の準備画面だけじゃなくてクエスト中もラグったりするから、低スペ機でマルチに参加するのはご遠慮願いたいの Air3やmini5の整備品は当然考えた
だが整備品なんか中々入荷しないわ入荷知った時には売り切れてるわで全くアテにならない
んな事して呑気に整備品待ってたら足切り当月になっちまった訳だそうでなきゃProの2017とか態々買わねぇから
んでもってこうやって仕方なく近場の中古屋にあった他よりマシだった端末で凌いだ俺がこうやって軒並み叩かれる傍ら
俺はまったりしてるから問題ないぜみたいなのが平気な顔して激遅端末で未だに準備遅延にラグや切断引き起こしながら
「俺がいなきゃマルチが更に過疎るぜ」って平気な顔してるメンタル強い奴まで居る始末
これだから面白い流石ドラガリアロスト最高だな
やっぱり最高の協力(笑)マルチ(嘲笑)ゲームだわ
ただもうソロあるし流石にエンコンで落ちる端末はなるべくホストでマルチ来ないでくれな
今週もウィークリーモルメサ2連続で後半ホスト落ち喰らったぞサクッと終わらす為マルチ来てんで流石にキレそうになる 現行機の新品買う値段ケチった挙げ句に
ゲームの動作には全く関係の無い上に使用頻度も低そうなlightning周辺機器(笑)買い漁って
10万掛かったとか全く意味が分からないし、
ましてやそれをゲームのせいにしてるとも解釈できるような長文発狂してるんだからそりゃ叩かれるだろ 最近このスレにも面倒な人増えて来たけどみんな温かい目で見守りながらNGしてあげてね そもそも整備済じゃなくても
最新のiPadやiPad miniが5万かかんないのに
なんで10万かけてんのか意味わからない
スレチだからこれだけにしとくが 群馬は初期から居るネームドガイジやぞ
いい加減対応を覚えろ 本スレみたいな人ちょいちょい増えてきたなー
そんなことでストレス抱えて愚痴言うくらいなら何も考えずに脳死で最新機種の方が得じゃん。時間もったいないよ。 ここはまったりスレなの
犬とおにわ竜とナーム眺めてまったりするなの イッヌ以降に実装された好きなキャラとのスクショ撮りまくりたいからはよ 犬はエイプリルフール1日限定だった割に妙に気合入ってたな ナームのドリームアドベンチャーなの
今年こそナイトメアをノーコンティニューなの 今年はFEHコラボやるんだろうか
グラブルコラボの噂があったよな どっちでも来てくれたら嬉しいな
FEHやってないけど2回のコラボで愛着湧いてきた FEHはアンナが残ってるからもう1回やってほしいな
光属性の斧キャラ多いし差別化が難しそうだけど グラブルコラボが4月末〜始まるらしいからFEHはないっぽいって本スレで見た
FEHの枠がグラブルになったんじゃないかな 無かったぞ
チキ出なくて怯えながら石数万溶かしたから分かる 天井は去年9月末の2周年からだよ
ゼーナで天井だったからよく覚えてるわw そういえばリリィもゼーナ天井交換だったの
今思えば水シリ無しのリリィに使い道は無かったの 今のタルタル野良だとサンタリリィか浴衣カサンドラの方がやりやすいかも 水シーリスじゃないゼーナはあいでんてぃてぃーが崩壊しているの >>261
なるほど理解なの
ゼーナは自前で重複しない攻15%60秒持ってるからわざわざクリリィにこだわる必要は無かったの
スキルコストを見れば火サンドラのほうが良いまであるの
でも最大バーストで気持ち良くなりたいの…… ゼーナは他の人が被弾しまくる度にバースト撃ってる暇が無くなる悲しきキャラなの
被弾する人に限ってフィールド回復踏まない人多すぎなの
HP減ってない人は踏んでも発動しないから変なところで被弾したら自分で踏めと言いたいの バーストはゲージ回収もでかいからあんまり我慢してもしゃあない気もする
少なくとも被弾に備えてS1抱えるなんてことは絶対やってあげないの
ほんとはダイブの時だけは抱えてあげてるの 野良でアホみたいに好戦的な王子とゼーナが揃った時ルインでサヨナラしてて笑った 何故かタルタル超級で序盤背水竜化狙う王子多くて、それでなくても序盤に被弾する人、突進食らう人多すぎて、身躱し積むの諦めてクリリィシェア積んでるけどそれでも介護多すぎて竜化する余裕すら無いこともある トールだとスキルだけうったら被弾解除でよかったけどジャンヌだとフルタイム殴るのはなかなか怖いな
タルだけみるなら超やる気ヒールもうてるトールのが使いやすいかなと思わなくもない、ジャンヌ使うけど 背水竜化狙わないのに王子使う意味あんま無くない?
最初の突進と黒渦でちょうど背水になるから食らいすぎて死ぬ王子は自己管理宜しくなの >>269
上級は意味あるけど超級は背水竜化の意味はあんまりないと思う 上級みたいなデバフ踏み倒しはないけど背水竜化でさっさと恩寵発動させた方が強いからね
最初の紫キックで被弾する人がいたらゼーナがフォローしきれず詰むから野良だとリスキー 超でヒーラーがゼーナなら背水は止めた方が良いと思うなの
ヒルデさんなら遠慮なくやれば良いと思うなの 別に他に当たらないならゼーナでも背水してくれて問題ないよ
ただダイブ後にまとめてヒールいれるからそれ以外の被弾は面倒みれない 味方のミスでやり直しと背水で縮む時間考えたら普通に戦ってくれたほうがいい
タルタロス超は背水竜化が必要な強さでもないし モンハンみたいな話だな
背水とか早く終わらせたいと思うの勝手だとは思うけど死ぬようなら友達とだけでしてきたほうがいいと思うのよな
野良はそんな均等なPSの人が集まるわけでもなくてリスキーだから安定求めたほうが速いこと多いし TAじゃないから野良で背水はやめてほしい
タルタルの部屋でだいたいゼーナでヒラするけど、ほとんどの部屋でヒールは介護用に使わないといけない
紫のトレーサー後に使うのが理想だけどだいたい誰かが被弾してたり背水の後始末でトレーサー前に一回、トレーサー後にもう一回S1入れることになってS2を打てる回数が減る
結果ゼーナの5段バーストを最速で回せないので、背水竜化は火力にも貢献してない
上の人が書いてるけど誰も被弾しないならいいけど下手くそばっかりの野良でそんなの無理 王子3人いて3人背水竜化とかじゃないとあんまりタイム変わんないと思う 王子に文句あるなら剣抜けば良いじゃん
まさかゲストでやってて文句言ってるやべえやつか? 野良はタイムよりクリア率と思います
そして文句はキャラじゃなくて人に対してだと思います 一人で背水火力狙って回復の足りなくなって不安定にするくらいならソロのほうが加速できる分早いだろうし野良マルチでクリア率下がるとやり直しになる
火力にロマン求めるのは良いんだけど逆に時間もったいなくない?と思うんだけどな 王子にヘイトが向いてるけど自分がゼーナやってて介護してるのは圧倒的にリュカだわ
キャラじゃなくて中の人の問題ってのはその通り 俺の場合はイリアだな、さまざまな事故起こしてくれるw
なので募集外してる なんか使ってて思うんだけどリュカキュンとイリアはなんか操作の癖が強いんよな
リュカはスキルですっ飛びやすく刀特有の通常の癖があるしイリアは攻撃しながらなのが原因なのか回避が重く感じる 王子で初手突進と扇型赤攻撃に当たって背水竜化して遊んでるわ
特に早くクリアしたい訳じゃなく竜化してジャンブレ動かして遊びたいだけだから赦してね ゼーナはシェアで挫折するわヒルデで入ると歓迎されないことが多いわで光杖は諦めた タル超程度なら身躱し無しゼーナでも全然良いでしょ
持ってたら最優先で付けたいってだけで無くても問題なく成立してる ヒルデに限らず主流じゃないキャラやりたいならホストして人集めする時間くらい粘る根性は必要
というか流石に攻撃技がないヒルデと攻撃スキルとバースト攻撃あるゼーナ一緒にしちゃあかん ゼーナは射法つけてーけど野良だと保険も欲しいんだよなー
結局折衷案としてクリスタルパワーにしてるの ペルソナコラボのソフィーなら殴れるヒーラーできそう
上手く立ち回らないといけないし、野良だと部屋が成立しないだろうけど ゼーナはみかわし外すと文字通り火力半減するしヒール足したいにしてもゼーナ以外のキャラであるべきなのよなあ 個人のDPSしか考えられない人が多いけど水シーリス持ってないなら追い討ちかゴジョウ入れとけばいいよ ヒルデが嫌がられてるところ見たことないからなんとも言えないなぁ
毒耐性が足りなかったとかかな?
とりあえず俺はヒーラーなんでも気にせず出発するよ
ソフィーは好きで結構使ってるけどキック後のカバーできるしのがなんか嬉しい
ヒーラー枠として他全員アタッカーで行くのは野良では難しくて出来なかった タルタルの場合効率至上主義者はカーリナミツバに流れたから光はそこまでタイム求めてる人いないように見えるけどたまにフェス3人以外は許さないってのも見かけるな
初日のタルタル上級はヒルデ入ってると地獄だったけど超のヒーラーはゼーナがベストってだけで誰でも難しくはならん 上級や2倍の時はカーリナに流れてると思うけど、普段の超級はそうでもないんじゃないかなー
特効も使えないしフェス3人で固めるのがそんなに早い訳でもないと思うんだけどなかなか統一できないのが難点かねえ タルタル超級はジュリエッタで肉盾してるのが1番楽しい 安定の方が大事だね
モルメサでもムムのが多いのはその結果だし タル超の事故ポイントは狭いところで4人分かれて受けるチェイサーとルーイン→パニッシュメントウェーブで竜化切れやすいところ
チェイサーはヒーラーがHPドラゴン装備してたりジュリエッタなら2個食らっても耐えられる
パニッシュメントウェーブもその二人か竜化温存してそこで切るかだからゼーナは攻撃ドラより真ユピとか付けてた方が個人的には安心
飛び蹴り食らってる人はタイムライン把握してないのでそれ以前の問題 ソフィーでタルタル楽しそうだけど呪い耐性な上竜化玉割り出来ないから難しそうなの タル超はジュリエッタに金魚仕込んで
ゼーナの動きが悪い時はルインチェイス介護もしてる
アナザー全部しのげば最後1人になっても勝てるよ
楽しいよ アタッカーでヒールなんか積むから遅くなって1人になるんじゃないですかね… ヒールをさらに積みたいならゼーナが積むよりはアタッカーが積むべきではある
追い討ち系なら攻補正が大事だから、光に限らず攻高いドラを積むことが多いアタッカーが積むのが望ましいしね 狭いところでチェイサーは紫帯食らっても死なないからわざとそこ行って他の皆さんに広く避けてもらってる
でもその時に竜化してると他の人が大ダメージ食らうっぽいのでそれは注意
>>302
玉割りできるよ
むしろゲージ減少効かないから気をつけてれば玉割れなくて全滅が無い
ただ慣れてないとピトス解除忘れて先に賜っちゃって死ぬ 2周年アプデで攻撃バフ追加してもらえなかった敗北者に用は無いなの 2周年当時ならともかく今のプロリンがやばいのは鈍感な運営でもさすがに分かってて露骨に避けてるからリョウゼンは放置されるし新しい防バフキャラなんか出さないだろうな 大型調整のおかげで新しいマナサ解放全く出なくなったよね まあ実際大幅調整したからマナサ解放は頻度落とすねってどっかで告知してたはず 二周年アンケの返答のときかな
ただあの時は新しいクエや高難易度を追加するタイミングで追加するようなこと言ってたから
絶ガイエン、封滅戦と2つ経て何の動きも無いのは何とも マナが満杯なまま放置されてるのが不穏…ルピインフレ地獄再び… リョウゼンも攻撃バフと攻撃モーションが追加されてコスト重くなればいいじゃん 迎撃戦一通り終わらせたあとモルトメサイア行ったら祈りビームじゃなくて迎撃の弓になってる
そのせいでビーム撃てないのやばいでしょ さっさとお手紙送れなの
お前の犠牲でみんなが助かるの
アプリ再起動で直らなかったらぐぬぬなの アプリ再起動で直った
ありがとう
Twitterにも同じ目にあってる人いたからみんなも気をつけてね バフ無効化ってこれスキルやアビリティって書いてあるってことはドラゴンとか護符とかも効果効かなくなるってことか バフフィールドも無効対象とあるからゴヴとかも微妙なのかも あ、これ一切全部じゃなくてアクティブのバフだけか
てっきり素のステータス殴りで戦わされるのかと思ったわ
HP上限アップとかリストに書いてないもんな ゴヴ微妙じゃなくてハッキリとダメじゃね?
固有の一部バフってのは例えばルミパンとかケットシーみたいなのだと思われる 馬鹿馬鹿しい話だな
こんな形でバッファー全員に嫌がらせする位なら
素直にプロリン下方修正すりゃいいだろ ほんとそれなんだよな
ただプロリンに頼ったアギトフルオートが出来なくなったら既に素材集め終わった層とこれからの層で格差が生まれちゃってマズイんじゃないかとも思う バフ無効があるのってディアボロス戦だけだからアギト関係なくない? 完全にバフが意味なくなるわけじゃないからブレイク時や、バフ無効の隙間でゆめかわフィールド使う分には有効なんじゃね
でもヒーラーが一人持ってりゃいい感じにはなるのかも
調整としてプロリン護符カーリナバフ数スキル下方した方が綺麗に収まったのは間違いないけど下方修正は絶対したくなかったんだろうなぁ 海外でも不評ばっかりらしいし、なんでこんなことにしたのかねー まあ評価は実際に見てからだな
それで駄目そうだったら思いっきりご意見ボックスで引っ叩けばいい アイルー護符をナーフだけでよかったよね?
あとはバフフィールドの重複を制限でよかったよね?
単純な事を複雑にしてゲームを壊す
真竜G2武器が強すぎる→アギト武器
キャラ格差がひどい→シェアスキルと同じな感じ
取り繕おうとしてそれ以外の部分が破綻する 防衛戦、敵の大軍の中に突っ込んで機関銃でバーストするとちょっと楽しい 戦闘がおもしろければそれだけでいいなの
BGMリークも我慢して聞かずに待ってるなの
岡ちゃん期待してるなの カーリナ一強にさせたくない努力は評価するなの
今までのボスは変に手を加えると余計におかしくなる可能性があるから次に切り替えていけなの 素直にプロリンとシェアスキルリチャージだけナーフしとけば良かったの 取り敢えず今日からディアボロか
一体どうなってしまうのか 今日(の15時)からなの
解ってるはずなのに一瞬だまされたの 問題が浮上してきたときに単純に防御バフがかかってる時だけプロリン発動
追加の防御バフは延長みたいな塩梅にすればよかったのにね 最近(と言ってもかなり前)の下方修正はワイスだけど言ってしまえば数字が減っただけなの
思えばドラガリでは(大幅な)仕様変更を伴ったナーフはされたことが無いように思うけどどうなの? バグ修正で実質弱体化はいくつか覚えがあるけど仕様変更はわかんない シェアスキルを制限なしで全キャラ付けられるようにした段階で想定してないぶっ壊れキャラの発生は予想出来たのに、無策期間が長すぎた。
このタイミングで虚無実装は遅すぎだよ。
イベントやメインクエストでお試し実装しながら、高難度クエストに順次適用していけば印象もだいぶ違ったはず。 しかも本職バッファーも巻き添えで殺してるからな
ナーフしたくない故にめちゃくちゃ乱暴な手法取ってきたわ ナーフリ騒動がトラウマになってるんだろうけどねぇ…
まあ実際にやってみると予想とは違った塩梅なのかもしれないけど 対して影響ないバトロイはちまちま調整するのにこういう大きな変更(シェアスキルとかプラス値)とかはテストもせずに一気に導入するから失敗する マリオクラブにテストプレイしてもらえばいいだけのような気も マリオクラブはコンシューマーで売られる任天堂ゲームのデバッガーだから… ソシャゲやカードゲームにおいては、潰しギミックは環境変えるために必要悪みたいな物だしな。
細かい評価は実装見てから。
実装1年たったときの環境でさえオート周回できないギミックならマジでゴミだとは思う。 防バフつけると攻バフつけるより遥かに火力が上がって回復もいらなくなるキチガイじみたバランスがまずかっただけなのにバフはほとんどぜーんぶ無効じゃな
シェアスキルは課金要素にしちゃったから触りにくいのは分かるけどシステムレベルでちゃんとバランス調整入れた方が健全だしこれじゃプロリン関連の失敗を認めたくなかっただけにしか見えんわ リンクEXアビリティのプロリンは重ねがけできないようになってるんだよね 前に書いたけど
真竜武器でバランス崩れて武器作れない層が離反
→アギト武器でもっとバランス崩して、武器作れない層とさらに差を広げて微課金層一掃
プラス値で課金させようとして欲をかいて一気にプラス200がつく設定にして、足切りが機能せずクエストバランス崩壊、後に何も考えず護符を5枚にしてプラス値周りの調整入れずプラス300でさらにバランス崩す
(武器や防具のプラスはわかるけど、攻撃力のプラス以外にHPが増える設定は意味不明、護符で攻撃力が増える、HPが増えるって何?鋭いエッジの護符で攻撃?)
シェアスキルで儲けようとして一気に二つシャアスキルを付けれる様にして、調整もせず当時実装キャラのシェアスキルを一気に解放、クエストバランスが崩壊して、売り上げ1/3になる
コロリン無敵も入れてスキル避けスキル回しで保たれていた攻略がぐちゃぐちゃになり、アクション楽しんでたユーザーの多くが逃げる
さぁ今回のバフ破壊はバフ以外に何を破壊するんでしょうね 前にも書いてるんならその時の雰囲気思い出して書くのとどまれよ でもそんな彼にも味方になってくれる人はきっといるはずなの バグで護符以外のリジェネも打ち消されて単発ヒーラー大活躍みたいな展開期待してます 今回のはとりあえずソロしかないからまったり遊ぶなの
攻略見ずにあーだこーだ考えてる時が最高にゲームしてるなの ヴォイドとキマイラのボーナスと真竜キラーはなんとか取りきったんだけど
オリジン真竜アギトの素材要求数やばくない?
ブラッドコアとオリハルコンが致命的に足りない オリジン、ダマじゃなくて自力で凸るの?
玉鋼をダマと交換できるようになる可能性があるからオリジンの武器ボナは銃以外は様子見てるな
ダマに他の使い道が出来るかは知らんけど セイナーとヴィクセルは、そろそろマナサ解放で救済してやれよ。
特にヴィクセルは今まで一度も使い所が無いし、光の★3ヒーラーのほうが使いみちあるってひどい扱いだしな。 真ドラ・オリジン武器の完凸は暇人の穴埋め遊びみたいなもんだから、頑張ってやる必要はないの
ここまで終わらせても真の虚無が待ってるだけなの オリジンは武器ボナで申し訳程度に強くなるから完凸するのは分かるけど真竜は今なら5凸で十分だからな
今日分かるけどディアボロスで護符拡張できるのアギト武器だけだろうし あれ数値に騙されて重要って思っちゃう人もいるよね
実際は武器の影響が大きすぎてボーナスはカスみたいなもんなのに 一応全部かき集めればそれなりの数値にはなるけどコスパで言えばファフ像とモルメサ以降の祭壇の次くらいに悪いから後回しでいい要素 >>365
ちょうど水と光で突然の予告無し解放期待 本スレの先遣隊によるとウィークリーボーナスは同じらしいの
ととのって無い人は適当に組んで最初のラミエルだけでもマルチで毎週しばいとくといいと思うの Twitterに画像上がってたけどラミエルリリスでウィークリー違うっぽいぞ >>374
ウィークリーの欄は見た感じ全く同じだけど数が違ったりするんです? しらそんなの
リリィは悪くないの
上級がゆへいてるのひ 2Dイラストだとハイレグが透けて見えてるのかと思った(左脚をよく見たらスカートと脚が合わない事がわかる)
https://i.imgur.com/6gWdV9u.jpg 使用感はどんなもんすか?
閃熱特攻ないから火力そんなでなさそうだけど バースト攻撃も放して散弾銃だからやはり…
押したままで連射できるタイプの銃が気持ちよかった ちなみに超級のウィークリーは破片7、塊10、HP鱗5、攻撃鱗5だった
上級と同じかな? 上級は銀4金6鱗4ずつだから超級のが多いのかね
鱗にぶれはばつけないだろうしな リィザの解放後のバフ解除ってどんな風に操作したら良いんですかね...? 防御デバフあるからラブメテオールのマローラでクリアしてみたけど貢献できてるのかいまいち分からない
はっきりしているのは安定とるならヒルデが必須ってことかな 必中なのか分かんないけど被弾しまくってたジュリエッタが呪い頻繁になってたから毒耐性いるならヒルデ必須かもね
一定の腕がある人同士ならぬるっといつの間にかクリアしてるから上級はヒルデの出番またなくなりそうだけど
超級ソロ難しいわまずメンツが決まらん >>386
報酬の護符で呪い耐性ユニオン組めってことかと 超級クリアしたけど、(他誰もいなさすぎて)バフ関係ないのに斧フィ入れてたりしても時間余裕だったので、火力はそこまでシビアじゃないのかも クエストの詳細見たらドロップアイテム見れるから確認するといい
超級でしか取れないアイテムはない ラミエルマルチ行ってみたらゴルファフ3オートより遅くて笑った マルチはカチカチなの
あとバフダメって言われるとハマる護符がなくて持て余してる感があるなの >>392
ありがとん
しばらく上級だけでいいか... 防衛戦のストーリーにニーアオートマタ感しか感じなかったなの
オチまで一緒なら岡ちゃん許さないなの オチっていうか最後のあれはフェスキャラの予告ってことでいいんですかねぇ フェス限の威光が消えたフェスリュカとトールちょいちょい見るのもなんだかなあ プロリン潰して選択肢減らしまくってるの酷いw
ゴミ量産して何がしたいんだよ だってこうでもしないとプロリンしか使わないでしょなの 紫とプリズンの間にいるとそうなってそうね
超級で序盤の減りが悪いと竜化ゲージ貯まる前にプリズン使ってくるのキツイ 防衛迎撃イベントのストーリーが割と重要な伏線なのに一向に復刻やメモリー化しないな。 超級マルチはヒルデ同様にヒーラー枠でタイコウボウ用意しとけにはなるだろうけどずっとバフが消えてる訳じゃないからプロリンカーリナは殺しきれないと思う
一方で元々大してプロリン環境でもなかった光パでトールやらイリアやら死者が出てるのもなんだかな 金紙は最近の施設イベで配ってるから前より楽でしょ
ソロ用はマナサ49どめしてもいいし リリィは金剛が一番まずいなの
フェスドラの実装ペースにどう考えても追いつかないなの それは俺もだな
昨日だけでトールとゴヴニュ使えんからジャンブレとポセブレに入れて8個飛んだw https://i.imgur.com/zj9UiAz.jpg
初クリアがこのタイムだったから早くクリアできるものなのかと思ったらこれ以降は6分も切れない
このときの光は上級の流用したからブレイク特効入れて護符枠無駄にしてるはずなのに謎 妙に速い時があるよな
なにかしら攻略法が存在するのか
それともなんかのバグなのか 今になって水クラウってイベント配布にしては悪くない性能な気がしてきた OVERDRIVECOUNTER意識してるかで2分もクリアタイム変わるとかカウンター狙いたくもなるの
失敗して攻撃喰らってもしかたないことなの 覚えてるか知らんけど昔ゴレキャンっていうのがあってな
ブレイクのタイミングを調整することで敵の攻撃ギミックをタイミングよくスキップするとタイムは結構変わるんだけどね
ランダムなTLだったりで今のマルチで同じことは出来ないかもだけど、ODカウンターでブレイクのタイミングが変わることでうまくタイミング合えば大きくタイムが変わる要素になるんじゃない? ゴレキャン懐かしすぎるwww
隙だらけの真ミド囲んでみんなでバースト構えて待ってたよねw
まってー(スタンプ) 鼻水が詰まってくると集中力が切れてつまらないミスをする
この時期は本当にツラい 失敗してもワンパンされるわけじゃないしガンガンカウンター狙うなの
ヒルデ回復して役目なの カウンター意識しすぎるとスキル取っとかなきゃと思って撃てなくなっちゃうからなんとなくでやってる そこらへん気になる人はスキル回し楽なミツヒデ使うと楽だよ
リィザも閃熱付与渋ると遅くなるから結局そこまで温存はしないけど アルフォンスもスキル回し早いのでカウンターは強い。ミツヒデいると麻痺付与で喧嘩しちゃうけど ジャンヌブレイヴもっとらんのだがリィザにオススメは大黒天とトールだったらどっちですかね? ダイコク以外ありえない
トールはやる気剥がされるせいで攻撃50しかついてない竜化も弱いタダのザコ竜と化してる
QPの下位互換と言って差し支えない リリス超級の時の放射状に紫+グルグルしながら円状の丸紫が出るやつ避けるの苦手でいつも竜化ゴリ押ししてるの
あれの回避のコツ教えて欲しいなの 俺はNPCについていってる
1回目は右上から反時計回りに1個ずつ、2回目は左下から避けてる >>430
杖の反対側に行く、そこから放射状のを反時計回りに避ける
たぶんNPCは自然と杖の反対側に移動するから参考にしてもいいかも >>430
最初右下(丸いのが当たらないとこ)、次右上(丸いのが最初にあったとこ)、その後は右下でチョコチョコしてれば避けられるよ ヘルプに載ってないってことは護符の禁じられた侵食の攻撃力アップって他の護符と食い合わない? >>432-434
早速ありがとうなの!
今後超級マルチが解放された時のためにも極力NPCはあてにせず杖の位置見ながら練習するなの >>436
時計反時計の判断ミスってもその時は輪っかの中に入ればダメージは受けるけど死にはしないよ
マルチだと死ぬように調整してきそうだけど >>435
攻撃20%の制限は余裕で食らうよ
あくまでカテゴリ的に侵食の効果が他と被らないだけ
というか侵食は普通に痛いから装備する価値なし
TAやるならいいかもね >>438
マジか、じゃあ1ミリもいらないわ
教えてくれてサンキューなの >>437
輪っかの中入ると慌てちゃって余計に被弾多くなったから脳死で竜化に逃げてたなの
練習頑張るなの 貯めに貯めた資源をぶっぱしてやっと超級クリアできた
試行錯誤したせいで無駄撃ちも多かったけどこの時が一番楽しいかもしれない
8人中6人がほとんど使ってないキャラだったのが嬉しい
https://i.imgur.com/gWLIFfE.jpg 頭岡田の考えは常人には理解できない斜めを行ってるの
ソロも考えたら普通のスマホゲームならヒルデとタイコウボウもPUガチャ出すの やっと超級倒せた…
パターンを覚えてからはNPCお祈りゲーだわ
うーーーん
水はバフ剥がし要員がいないから200連でフィニー取ったけど
セレチケまで待てば良かったかも… >>445
おめなの!できたら水の編成教えて欲しいの S1の性能的にヨシツネで行ったら面白いんじゃね?と思いつつも
あんなバフ貼られまくったらラピス安定すぎて使う気になれないから困る ヨシツネはそもそもスキル使わない方が強いからな
チキと相性いいから採用の余地はあるけど超級の水は斧か槍は入れてないとヒーラーが床舐めやすいから両方入れるのきついかもな >>446
https://i.imgur.com/eXkdDjg.jpg
ドラゴンは左からポセブレ、クリジャン、ゴヴ、マリティ
武器スロットは全員5枠
8分もかかったから参考にならんと思う >>449
ありがとうなの!
ヒーラー1人でクリア凄いの 防衛戦で敵が居なくなるとすぐ上に行ったり竜化しまくる奴はおまかせ使ってるんだよね
ソロならともかくマルチでおまかせやる奴はクソだ マルチでのおまかせにキレる理由がいまいち見当たらなかったリリィは1人おまかせ操作で防衛戦マルチに臨んだのだったの モルメサ終わってないから防衛戦は全部ソロだわ
リリスも来たし無理にマルチする必要はないんじゃね これはフラグかと思ったけどユピもマキュも実装されて無かったの
https://i.imgur.com/z0Z7y3J.jpg 防衛マルチでおまかせしてようが勝敗には影響ないような
ポイントも他のイベントと比べたら緩いからex10回のミッションが終わる頃には200万なんてとっくに終わってるし バフ解除シェアって
ラピス、斧おじ、セイメイの3人だけ? ナディーンと解放石油とフィニー
あーしと石油は一応斧おじとかよりは若干軽い あと礼服ノエルで全部かな
ラピスが圧倒的に軽いけどラピス帽子ハゲ解放ナジャーフナディーンフィニーランザーヴの順に軽い 正月リュカもいるの
約20000だから使う人はいないと思うけどなの 正月リュカもバフ解除持ちなのね
調べてみたらトンデモ火力で重たいパターンだった >>462
書の供給量的に持ってれば闇属性のサンメテヴィクターシェアはスキルコストもスキル時間的にもそこそこオススメっス 端末に入ってるゲームアプリで一番容量食ってるドラガリくん 武器スロット解放できるのは光アギトだけなのか
護符完凸したら他属性でも光アギト担いだ方が強かったりする? バッファやヒーラーはアリな気がする
アタッカーはわからんけど大抵ナシな気がする どっちにしろ戦力めっちゃ下がる割にめっちゃ強くなる訳じゃなさそうで良くない気がする 属性不一致だと武器攻撃力1.5倍、あと武器スキルの攻+xx%を失うから
追加枠で攻+50%護符とか出てこない限りDPSは下がると思う
ユニオン目当てで剣ホープあたりにつけるのはありかも…? リリィが思いついたのはチョコとかスキダメとか色々全部入れて速攻組むときにスキダメ20+20使えば☆5枠が1つ空きそうかなくらいなの
ディアボロス護符が全属性で共有でリリス以外からの護符が個性的なものであれば不一致の活用の幅が広がりそうなの
まあディアボロスが出揃っちゃえばわざわざ不一致を使う理由も無くなるけどなの 天使系ドラで出てるの後はガブだし、次は風有利ボロスかねえ バッファーで耐性ユニオン組む時に使えるかなってくらいだし状態異常が複数属性に跨がってるのって気絶くらいだから今の所メリットはほぼ無いな 難易度高いのやってると余計なんだけどタップスワイプ動かないときがどうしてもあるの辛いな 水も関係あるユニオン護符追加するなら水もスロット開けて欲しかった
どうせ水用のボロスも護符凸で回らなきゃならんだろうし損無いのに 指令書が全く落ちないんだけど、どういうことなのだろう?
超級10回以上プレイしても一つも落ちない。 タイコウボウは保険に気絶無効ユニオン組みたいからタルタル武器複製するか少し悩むな それ普通に水武器でいいんじゃないの
ユニオンじゃなくても星4護符2枚で気絶完全無効化できるし
回復量低すぎるとクリア率下がるだけだから他属性武器持たせる意味あまりなさそうだけど スキルカットインONにしてても普通に固まるので運営はとっとと謝罪しろ
石とかいらねぇから謝れ 反省しろ 光はアギト武器スキルでブレイブ竜の属性バフ維持できて強く感じる 光アギトスキルは槍だけやたら使い勝手悪くてリィザとか使ってるとき困るんだ 杖のアギトスキルもなかなか
威力は低くてもいいけど遠距離にしてほしい
でもタルタルの武器は竜化チャージ早いから染めるとレイド楽しいのな >>430
NPCについて行けばいいんだもん
あそこの回避はNPC超優秀だもん
紫円の出現も事前に察知してる超仕様だもん たまに出っ張ってる部分に引っかかってるNPC見ると死ぬな死ぬなとお祈りしてるの >>485
ドラゴンズラッシュ的なモーションならよかったのにねぇ… >>489
他の人もいっぱいアドバイスくれてるけどもう杖の位置見てから避けるようになって克服したなの…ありがとうなの! >>491
確かに使いやすいモーションだけどあれ槍使ってないから武器スキルの見た目としては微妙なところ オリジンっていうか配布エルフィなりザインさんなり槍の人は翔ぶのが好きなの そういえばジュリエッタの明後日の方向へのS1ジャンプは紫攻撃(キャンディスイープ)避けれるのかな? そういえば跳ねる系一部の紫避けるんだったか
もう真ミド以降試してないな 後はルヴのブーメランが王子やエゼのジャンプでかわせたらちょっと早くなるくらいで基本的に紫の空中回避はリターンよりリスクの方がでかいからまず試さないしな 一応ジュリエッタはそうそう即死しないしHPも半分返ってくるから失敗してもそこまで悪い事にはならんよね 決意の仮面なかなか出ないな、ドロップ率低かったりするのかな ラミエル、リリス上、超、それぞれに落ちやすい護符があるよ ありがとうなの
まだラミエルばかり周ってるから出にくいのかもしれないの
破片集まったらリリスも周るの〜 スキダメ2つつけて1枠空けるのと仮面つけてスキブや攻撃アップユニオン発動のどっちがいいか迷うなの 超級マルチはダメージ床を3×4=12個置くのだけはやめてほしい
また真ユピみたいな味方殺しギミックやらされるのつらすぎる リリス超級のギミックはそんなに好きではないけどキャンディ床は真ユピと違って予告出るから1回プレイすれば誰でも覚えられるだけ万倍マシだと思うわ 難しいと理不尽を履き違えたあれより下のボスを作るのは難しい
>>505
仮面とスキダメ入れて星4のスキダメ20が汎用性高め
両方スキダメ20にして星5枠節約するのもありだけどユニオンに無駄が出やすい キャンディをリリスに被せるのは被せる奴が悪いとしか思えないねぇ
移動先が被るぐらいは問題ないしリリスに被せなきゃいいだけなんだけど
上級でも特にジャンブレがガッツリ被せていくのが多いね
ブンブン旗振り回してリリスに被ってるやつ
スキル出し切りたいのは分かるけどそこは被せないのを優先して欲しいもんだ
見えない当たったら即死の真ユピがもう遠い昔に感じる リリス近くにキャンディ落下はミツヒデ使ってなきゃ気にならんし気づかないかもしれん
後ブレイブ系の解除スキルは慣れないうちはやらかす >>508
出し切りたいというか、丁度攻撃予告のちょっと前に解除時のスキル出ちゃうんだよ。檻の後の時とか 見た目の割にリーチ短い癖に踏み込むからなジャンブレ
キャンディのタイミングは竜化避けないと悲惨 キャンディの範囲案外ガバガバだから
赤キャンディの方から密接して殴っても食らわないぞ >>495
槍が飛ぶのって昔のFFリスペクトなのかねぇ ミツヒデは動く気なくても杖タゲのせいで勝手にぐちゃぐちゃ動いちゃう事があるから
キャンディが一部分被るくらいえぇやろ理論も出来ればやめて欲しいレベル
武器スキルやラピスシェアでも動くし近くにあると撃ちにくい ミツヒデは多分部位タゲってたら意味わからんくらい動くから、
キャンディ近くに置かれるだけでもう殴れなくなるな
ほんと意味わからんくらいシャカシャカするからな 外す理由は特にないけどリィザほど特効キャラでも無いしアタッカー3人が閃熱麻痺護符入れて申し訳程度に早くなるだけだから野良で短剣槍(斧)指定にする必要もないなって印象 逆に麻痺閃熱だと4〜5分、適当だと8分とかかかるイメージ
まあ揃えてくる人との中身の問題がでやすいってのが大きそうだけど だいたいミツヒデがちょっと殴れないよりジャンヌきっちり入れた方が火力出るに決まってるしな >>504
出にくいんじゃなくて決意の仮面とクリティカルの奴は上級以上でしか落ちないよ >>507
ありがとなの
確かにそのパターンもあったなの
これは本格的に素材がいくらあっても足りないなの >>524
決意の仮面(クリティカル上がるやつ)はラミエルでもたまに落ちるの確認してるの
でもたまになの アイルー護符って文章見ただけじゃそんなに強いんかわかんないけど、どう強いん? 重ねられるクリダメUP護符がこれしかないってことかと。
バフ数にもカウントされるので
アレクカーリナでクリティカル一発200万とか出す元凶になっている これ持ってるとプロリン2回でクリダメが30%になるってこと? プロリンの強いとこはそこなんよな
強すぎて運営が制御出来てないけど >>529
最高倍率が200%まで重複するから、クリティカルで約2倍になったダメージが3倍になって6倍になる
そこに超やる気とかが重なると大変な倍率になる
だからクリ率100%まであげれるキャラ使ってスキル打つ戦法が編み出されて、クエスト難易度が崩壊してる
ゴブニュのフィールドバフを使うと、プロリン重ねて、バフ数増やすが両立するのでアレクやカーリナのスキルですごいダメージが出る上にそれを連続で4人で打つとか笑うしかない >>529
そうだよ
特に水パーティはプロリン重ねて攻+180%、クリダメ+90%とかやるんだよ
護符5枚にした時点でゲームバランスが壊れてしまった(のでリリスが出てきた) 護符だけの文章だけだとピンとこなかったけどようやくわかったわなるほどね
アイルー護符つけてるかつけてないかで持ち物検査をするやつがいる意味がわかったわ 疾風怒濤とかが条件達成で一回しか上がらないのにプロリンは条件達成のたびに毎回上がるんだから本来バグみたいな仕様だと思うんだけどね
正直このままの仕様でやっていくの大変だからどっかで修正かけたほうがいいんじゃないかなー まあ絶ガイエンとかで使う分にはそこまでぶっ飛んだ強さじゃないんだけど
(と言っても最優先でいいけどね。ただし野良の平均的なパティアじゃ疾風怒濤の方がいいくらいのレベル)
どうしてもミツバTAのイメージで必須と思い込んでる人はいる 銃も短剣も星4護符にクリ率12があるからよっぽどパティアがアレじゃなきゃ疾風怒濤より期待値高いし基本的に持ってたら外す理由がないくらいには強いからなぁ
ゴジョウシェスならともかくアレクベリーナだとアイルー無しじゃ雰囲気的にかなり参加しづらい どこかで調整入れないとディアボロス終わったらまたプロリンだらけよね
残りの絶アギトもアヤオトとシエルはプロリン環境だろうし バフ数で上限なしダメって自体は夢があるけど、プロリン環境は本当に良くない
あとバフ数ダメUPに上限付けられてるキャラなんか不公平感凄い ラピスでブースト上限つけてたあたりあの時点で調整大失敗したのは運営も分かってたろうに今日まで放置してリリスで雑なバフ殺しだからね…。 プロリン関係ないけど現状でもリリス速攻しようとすると編成にフェスリュカ入ってることが多い
超級マルチが来たらカーリナだけは結局生き残ってましたなんて事態も真面目にあり得る
まぁそもそも超級は行かなくていい状態だから追求するやつが居るかわからんけど 雑だけどリリス自体の調整は悪くないと思う
やる気だけは上限固定だし使ったら消えるしトールが死亡するから見逃してやっても良かった バインドがほとんど飛んで来ないラミエルはカーリナミツバで瞬殺できたからな 固定ガチ勢はやってくると思うよ
ただタルタルでも成功率が低かった野良じゃ失敗したら光パ攻略からやり直しのリリスでカーリナ艦隊は流行らないとは思う 気絶耐性接待だからチキと一緒に冷傷枠に潜りこむ可能性は高い リリス超マルチが来月なのはハフバでプロリン修正する為なんだよね それは多分2パーティー用のロビーUIが完成してなかったか、ヤバいバグが出たせいかと思われる 真面目にプロリン修正する気があるならこんな無効無効無効のギミックは用意してこないと思うんだ
ソロじゃマルチほどゴヴニュカーリナミツバは強くないしライフシールドだけ消しとけばパティグレは止まるから 25日に12時間メンテだと・・一体何が起こるんだ・・・ 図鑑の追加
犬
PLv上限解放
ディアボロス超級マルチ用にUIテコ入れ
パッと思い付くのはこれくらいかな >>554
オート竜化On、スキルカットインOffにしてると竜化時に硬直して止まることあるみたいよ
スキルカットインの設定Onで改善するらしい >>556
それも改善する人としない人がいるから結局はお祈り いつまで経っても解消されないバグリストを見てると早期解決はあんまり期待できないの
数年待つつもりでいると良いの フェスシェスのバグはいつ直るの
もうバグ前提のゲームバランスになってるよね あれは不具合じゃないの
機関銃に水シリシェアが強すぎるけど折り合いを付けるのが難しいから不具合という建前で乗せてないだけなの
露呈する前に実装されたレオニード兄さんはずっと乗るの 俺も建前だと思うの
じゃあ自分でバースト強化できるって話はなんだよ ?
自分では強化できるの
現状ではシーリスシェアが乗らないだけなの 水シリバグなんかよりバースト移動可能の方がよっぽどやばいんだけどな
元々ゴジョウや追い討ちで十分強かったのに さすがにシーリス乗る方がヤバいんじゃね
アレ機関銃だとアホみたいに火力上がるから、火力ほぼ倍になるわけだから当然だけど 機関銃の場合は最初の一発だけバーストダメ二倍じゃ流石に…だから◯秒間ダメ二倍みたいな感じにしてほしいな 閃熱と麻痺のマークが似てていつも迷うなの
もうちょっと差別化して欲しかったの >>566
そのあたりシステムいじるとスキルブースト強撃護符が人権すぎる護符に化けそうなのでたぶん無理かも バーストスキブそんなレアだっけ?
三種くらいあるよな 数秒間バーストのダメージが伸びるとスキブ強撃が人権化するってどういう事? バーストぶっぱなし続けるのが強い機関銃が更にやばくなる
現状ディアボロス護符込みでもバーストユニオン組むなら選択肢に入るけど仕様が変われば人権化する 現状でもアタッカーはスキブよりも火力盛る方が普通に強いのでなんとも… ゴジョウシェアの強みがいまいちよくわからんのだけど
バフ換算だと何%くらいなの? >>571
バーストが一撃でなく数秒間にヒットした攻撃全てで認識されるとスキブ強撃護符も合わさってアホみたいな速度でスキゲが溜まってシェアスキルとか打ち放題になる未来が見える
後黒炎王リオレウスとレオニードが真の人権化する気がする >>574
1個の15%だとダメージ1.17倍
2個の30%だとダメージ1.42倍(床デバフ上限)
要は被せるのが強い
ちなみに通常デバフは上限が高いので50%までいき、(防バフかかってたらその分伸びる)
50%でダメージ2倍までいく
このへんはバフと乗算でかかるのが強い点 待望の光属性メインストーリー半額2倍キャンペーン来たけど羽オーブ集めはEXがいいんだっけ? 4章のexより9章のexのが泥率高い気がするので9にしよかな >>575
残念ながらゴズの方が強いのでリオレウスに席はないです EXのほうが副産物がおいしいけど雫とかよりもむにむにを狙いたいリリィはヴォイド3倍を回すの…… オーブがっぽり稼いでやっとジュリエッタ解放できた
リリス上フルオートがめちゃくちゃ安定したので満足 羽オーブめちゃくちゃ余ってるけど金銀オーブが無いです…
羽オーブを金オーブに交換できるようにしてくれー! >>578
有志による調査データ
クエストステージ(ドロップ/周回数)
・火属性
8章EX1-2(69/99)、8章2-3(27/50)、3章4-3(31/50)
・水属性
7章3-6(51/99)、2章6-1(25/50)
・風属性
6章EX1-1(75/99)
・光属性
9章5-4(65/99)、9章EX1-2(26/50)、4章Ex1-2(32/50)
・闇属性
10章EX1-2(66/100) 羽オーブはドラゴンボールを集めてると余ってくるんだよね
2.5周年で金オーブが集められるキャンペーンがあるといいんだけど… >>583
なんか前よりどこもボロボロ落ちる感じするから満遍なくやってみるわ 羽オーブは普通にハート集めのついでに集まってだだ余りしてる あと光と風の祭壇で施設カンストなんだけどLv1上げるごとに金オーブ枯渇して辛い
光は今回のストーリー周回でなんとかするけど風が完成するのはいつになるやら シェル絶級に備えて1-2キャラ分の育成用オーブは温存した方がいいぞ 真面目にバランス調整する気があるなら育成準備も捗るけどディアボロスの投げやりなバフ無効を見てると
シエルはどうせリンユールイーゼプロリンでしょ?って感じで全く精が出ない ガイエン絶級も上級と超級を思えばギミックは遥かに面白くなってたけどパティグレ放置したせいで台無しになってる感凄かったからなぁ 放置どころか推奨ですらなくむしろ前提で作ってたからね
普通のヒーラーはただの苦行 演出はルヴの方が好きだったなの
ブラッドムーンで吸収した力でバーサクモードに入る感じになっててカッコ良かったなの ラミエルの高速紫食らう人すげー多いから一応見分け方シェアしておくわ
ラミエル高速移動→ラミエル中心赤攻撃→ラミエル高速移動→離れた場所に赤攻撃→ラミエル中心紫攻撃
ラミエル高速移動→離れた場所に赤攻撃→ラミエル高速移動→ラミエル中心赤攻撃→ドーナツ型紫攻撃
この2パターンしかない
高速移動された後に近寄ったら離れる、離れたら近寄るでOK
死なないから気にしてないって人もいるだろうけど念のため >>575
今の機関銃バーストの状態でもシェアスキル溜まるの早いから確かに壊れそうではある 機関中はバーストし続けてるとSPコスト重いスキルもすぐに貯まるよね
クリリィでも効果が切れる前に再発動できるようになるし
ただまあ機関銃バーストにスキブ強撃は乗らないんだけども 秒間8〜9ヒットするのに初撃しか乗らないようなものは乗らないとみなしていい >>602
だからバースト判定が何秒とかいう仕様になったら黒炎王リオやバースト強撃のアビリティでスキルとシェアスキル打ち放題になりかねないと思うんだよね ドラガリ開発だしやらかす可能性は否定できないけど…
「○秒間バーストアタックのダメージが○%アップする」って感じにしておけば問題は起きないんじゃないかな シェスみたいに竜化することもなく一生ゴジョウとバーストだけしてればいいキャラが出てきたらリオレウスありかもね >>605
レオ兄さんがそれだと思ってる
2人ゴジョウ積んだ兄さんいて黒炎王のバーストスキブが一撃めにしか乗らないとかはバグだと運営が言ってるので、それが治ってシェアスキル打ち放題になったらパーティの攻撃はデバフが2つ重なった状態だと常時1.4倍になって、有利属性に有利属性重ねたような攻撃力になる レオニードは劫火付与のs1ディスペルのs2爆発力の竜化でダメージソースが散らかってるからシェスみたいな一生バーストしてろってキャラじゃないんだよなぁ… まあ黒炎王で凄くはなりそうだけど
ならなおさら護符はスキブより火力になるでしょ 却火付与バフ解除は人任せでひたすら身躱し黒炎王バーストに専念するのも強そうな気はする グランクリミナーレで放置してるとボス面入ったとこでボスでなくて動かなくなるのがちょいちょいあるんすけどおま環?
他のクエはリピートしててもこんなことにはならんのだが
一応キャッシュ削除とかも試したけど改善しませんでした デバフフィールド設置したままボス行くと固まるのとは別? そんなのあるのか
つまりはデルフィくんで抜けば良いということか >>615
俺も見たけど中華ゲーだってもう少しマシな広告するんじゃないかと思った fgoもログインボーナスもらえる!って広告出しまくってたからまあ 無事99周固まらずに行けました
>>612さんありがとでした 今週のにわ絵マーキュリー、ゾディやムムと違って流石に全然懐いてないなw
カーテンの手が誰か分からんけど そりゃエミュールはマキュに酷い仕打ちしかしてないからな >>627
基本通常一発撃って即コロリンでスキルを貯める(コロリンだけだとスキルたまらない)
バースト主体の場合ゲージ3貯まったらs2→バーストため攻撃
s1や武器スキルは自由でOK、ただしs2中にs1撃つとゲージ下がっちゃうのでバースト撃ってから
対ディアボロスではバースト主体じゃダメなはずだから護符とか動きとか自分も知りたい 海外wikiが移転してるっぽいからテンプレのURL変えた方が良いかも
あとステータスシミュレータはもういらないよね Androidのトラブル中でもドラガリは普通にやれた
今はChromeのアプデ来て全体的に落ち着いたっぽいけど
なんだろうこの謎の安定感 たすけて!オート王子がアナザーディメンション食らって一回しか竜化できないの! タルタルオート?
俺の最後のピースはフレンドラミエルグレースだったぞ 3/25 メンテナンスについて
Ver.2.6.0のアップデートおよびサーバー機器の更新作業のため下記の期間にメンテナンスを実施いたします。
※本メンテナンス前にクエストを開始し本メンテナンス中にクエストをクリアした場合報酬は獲得できません。
■メンテナンス期間
2021年03月25日 00:00ごろ 〜 2021年03月25日 12:00ごろ
2021年03月25日 00:00ごろ〜
(現実の)日付が変わる前にデイリーなり消化なり終わらせておくことを強く勧めるの 2.5周年に合わせたアプデだしそこそこ大きめなのかな?
とっくに告知済みの図鑑と絶シェル実装で終わりだったりしたら少し寂しい プロリンナーフあったら拍手
そう言えばリリス超マルチっていつだっけ >>640
4月の上旬予定とは書いてあるけど、詳しい日程はまだ分からない 予告済みの図鑑実装とPLvキャップ解放に加えてアニバ記念の新骨格レイドくらいはありそうだけどそんだけで半日メンテするとも思えんからな
2周年の時はこんガリの中でドヤ顔でバランス調整するって宣言して大失敗に終わったからか今回はアプデ内容をナームちゃんねるまで伏せてるんだよな プロリンナーフに合わせてボスもナーフすれば解決だな ずっと12時間メンテは誤植だと思ってたけど本当に12時間かけるんだな
まあ何時間かは林檎待ちなんだろうけど ナームちゃんねるがあるときは大体出し渋ってるなの
当日発表するものが無くなるから仕方ないなの >>649
やったぜ
虹オーブもう無いからまた貯めねば… 光羽根オーブはとりあえずキャンペーン中に9章のラストかEX走るしかないの 闇属性による他属性侵略は運営の方でも問題だと思ってるし使われてるキャラドラも大きく偏ってるのでバランス調整します
→アヤオトはカーリナミツバ以外だと出発に時間がかかりタルタルにも瞬殺編成として出張を許す
目的も達成できてないしプロリン環境悪化したしどう見ても失敗だと思うよ プロリンさえなければねえという感じではあったがなあ
なんかいろいろやってるんだけどプロリンが最強過ぎて相性いいキャラばかりになってしまったな アイルーとプロリン攻護符が両立しやすくなった上に何考えたのか知らんけどシェアスキル含めてマジェレイジングが大幅強化されたからクリティカル率を盛れるキャラかプロリン攻アビを持ってるキャラがそのまま強キャラになってるからな 2周年で明言していた闇と比較して弱い他属性を引き上げるって調整自体は成功してたけど、護符を5枚にしたせいでプロリンが強くなりすぎて
結果的にキャラの選択肢が狭まって崩壊した感じだよね プロリンというか、強みを極端に伸ばせるシェアスキルが最大の問題。
カーリナは、ソロで使ってる限りはまぁ強い程度でぶっ飛んでないし。 アイルー護符もミツバサポかエゼリンユーみたいな確定でクリティカル出せる状況じゃなきゃインビジより期待値低いし
その両護符とブーストと誰でも防バフを使えるようにしたシェアスキルとリチャージでスキル連発できるようにしたゴヴニュ(とマルス)の合わせ技だよ アイルー護符の能力を活かすためには、防バフの連打と超ヒラメキが必要でそれらはシェアスキルが無いと大きく機能しない。
シェアスキル使うのを辞めたらわかるけど、そうするとカーリナは普通の強キャラ止まりだよ。 カリーナは、シェアトロピカルで
クリ率とバフ数ブーストが加速してるとこに
護符増加がきて
アイルー+星4プロリン攻+クリ14%+スキブ40%
を噛み合わせられるようになったのもでかい
持ち前のアビもプロリン回復と開幕100%で
完全に環境に噛み合ってるんだよなぁ
ほんとなんでマナサ解放したんだろうか
早々にごめんなさいして
せめてS1にブースト条件入れりゃよかったのに もうナーフしても炎上しないと思うけどね
人が減りすぎて ナーフを望んでたユーザーはとっくに大方離れてて無駄にダメージを負うだけの可能性も 残ってるユーザーも諦めてるだけで、
プロリンナーフを望んでないわけではないだろう 以前はプロリン、カーリナに
「嫌なら使わなければ良いだけでナーフは必要ない」
って意見の人が山ほどいた印象だけど今は違うのかな ナーフで大コケしたワーフリという弟分がおってな
ナーフは要らんだろ
萎えるわ
カーリナとホープとパティアは無課金の星だろ 斧しか募集してない部屋多数、カーリナとミツバ以外で募集かけると中々出発できないクソみたいなアヤオトを半年も見せつけられたらさすがに萎える 周年当時はお祭りムードに水差すなよって感じで謎擁護してる人もいたしナーフかけると崩壊するフルオートもあるからされたら今でも困る人はいるかもな
個人的にはフェスクラ艦隊ホーク艦隊が可愛く見えるくらいにバランス崩壊してる今のドラガリはさっさとどうにかしろって思ってるわ プロリンをどうにかしないとディアボロスみたいな雑調整クエストが延々続くことになるぞ アイルーナーフだけでもしとけと思うけど、もうサ終まで見届ける勢になったからどうでもいいです
もし調整してくれたら少しは頑張るかもしれないけどね ディアボロスのスイッチは何の意味も無かったなー
ほんとに何一つ攻略の幅が広がったわけでもない
ただ護符が複数枚要るだけ
ひたすら長くて後半パーティーの練習もできない ディアボロスは長すぎるのが問題であって、プロリンどうにかしようとした結果だぞ
勘違いしてる奴おるだろ
ステージ単位でナーフしてあのクソダンジョン出来上がったんだぞ
擁護出来んわ スイッチ前と後でもうちょい変化が欲しかった感はある
見た目すらあんま変わらんし ディアボロス超級はバフ永続無効だから上級みたいなどこで竜化切るかって駆け引きも無いし前半後半で付与する状態異常が違うだけでTLは光パも水パも同じだから分けた意味は感じないね
バランス調整せずに瞬殺されないボス作ったらこうなりましたっていう良い例
バインド使わないラミエルの方は普通に戦うと理論値近い戦力でも2分前後かかるってミツバ編成だと15秒で終わるアレな結果になってるし プロリンどうにかしろってのはプロリンだけ突出して強いのをどうにかしろって話で
攻バフ防バフ全部無効なんていう小学生でも思いつくギミックを半年かけて作って誤魔化せという話じゃないんだけどね 防バフだけ無効にしとけばプロリン殺してバフ屋とヒーラーが輝いたのにな 虚無の実装は、だいたいのRPGであるしそんなもんかなとは思うが、そこまでに至る過程がイケてない。
イベントクエストでお試し実装しながら、完全無効、上限設定やバフ解除までの時間短縮がいいのか調整してからの高難易度適用なら不満も少なかったはず。 なんのバフにしろ重複しませんでええのに
最初バフの重ね掛けで壊れたのがフェスクラだけど何故学ばなかったのか どちらかと言うとソロで引きこもりOKになった事の方がマルチ好きのリリィには問題なの このままプロリンをどうにもしなくてバフを使うキャラがずっと使えないのは嫌だな マルチでダンジョン潜るクエストが欲しいとずっと思ってるけどやっぱ少数派だよなぁ 個人的にはプロリン調整とかしても構わないけど今の状況でオートしにくくなったり、単純な下方修正は問題だと思うわ
スレにいるような人はアギト周回もほぼ終わってるような人が多いんだろうけど新規の人とかは手動で嫌になるぐらい周回しないといけないし
ゴルファフ4なんてのもやりにくくなるだろうからルピ集めにも支障が出る
そうなると新規の人が人気も落ちてるドラガリに時間と労力をつぎ込んむことなんてことないだろうしジリ貧
調整するならプロリン、シェアスキル、バフ重複、周回必要数、ドロップ数、ルピ必要数とかを総合的にバランス調整しないとダメなんじゃないかなーって思う >>678
これは何となく思ってた
プロリンに手を入れるとしたらアギトが一通り終わった後大緩和してからが現実的だよね ガチャキャラの登録数でボーナスって
これコンプガチャじゃん 図鑑機能ってキャラだけだったか
スキンだけになった武器の説明文はもう見られないんだな 盛りだくさんすぎて記憶がない
シャノンの水着かわいかったな 神バハコラボってこと?
銃レギンと短剣エイルの夢は絶たれたか… みんなどんなもんなのか知りたいから誰か図鑑ボーナスSS貼ってマウント取ってくれ すまん本スレと間違えた。こっちでも貼ってくれる人いると嬉しいけど 以前デュラルドの上限解放ボイスが何言ってるのか判らないと書き込んでいた人へ
「底辺から天辺(ていへんからてっぺん)」のようですなの
画像の「マナサークル解放、☆4覚醒」なの
https://i.imgur.com/sla7I5K.jpg タルタルおじさんも今度のイベント出てくるのかねやっぱ ヴァンピィちゃんとおそらくヴァイトが来るのかぁ
天井まで行く未来しか見えない サイゲの自社コラボだしヴァンピィちゃんも恒常になるといいな ディアボロスの新ボス2体がメガテンの神天使にしか見えない ヴァイトなのだとしたらわざわざ隠すほどのレア感も無いと思うけど単純にイラストとかが用意出来てないんかね
神バハから出張してると言えばルシフェルの方が先に思いつく程度 神撃のバハムートの代表キャラを忘れてるの
ドラガリスレでも圧倒的人気のあのキャラなの リリィはアヤオトオートの人権なの
みんなも早くマナサ70まで解放するの ナームはチキと一緒でオートが便利になるかな?
自分で使うぶんにはバフ消す度に龍化解除しなきゃいけないから忙しくなりそうね シャノンの乳ナーフを許すな
おれ女が乳あるのが良いんだろうが分かってねぇなぁ岡田
無乳か巨乳かの2択しかないの3周年までに修正てくれよな シャノン胸の防具が分厚くないと不安になる体質だった可能性が ゾディアークはアローラスの契約竜って感じが強いけどミドもアルベリウスのって感じになりそう
王子はミドに竜化してばかりだけどブリュンヒルデのほうが王子の契約竜感ある
ユピテルはデーン絡みがあるけどマーキュリーって掘り下げることあるのかな マーキュリーは手足のないマキュゼロ来てから本番なの マーキュリーはやっぱりエミュール関連になるんじゃないかな
ペルソナコラボで表現されたエミュールのキャラとマーキュリーのお母さん感が相性良い気もするし 絶シェル案の定クソ固い
水ボスは固くしないといけないノルマでもあるのか 今まで気が付かなかったんだけど多段ヒット系攻撃を竜化しながらサポートで受けると竜化解けないからサポートキャラ消えるまで不死身になるんだな >>724
固くしないとホープロリン&トナカイですぐ溶けちゃうからな
プロリン調整せずにプロリン前提のHPにしてるから使わずに勝とうとするときつい うろ覚えだけど、昔超ムムのソロ単騎は
竜化中のサポでヘルファイア受けないと
全部は抜けられなくてクリアできなかった記憶
グルマンの登場でサポなしで抜けられるようになった >>727
超ムム半オートしてたときにうっかり川に飲まれて見ることになったんだ
ひたすら川のダメージを受け続けて帰れなくなったサポフィリスがちょっと可愛そうだった 岡ちゃん予兆無し広範囲攻撃するのはいいけど床に真心模様書けってあれほど言ったなの
リリィはお怒りなの 真竜超級は紫範囲出して緩和したのにまた予告無し攻撃実装とか頭岡ちゃんなの マーカーありは簡単すぎるって人もモルメサの時とかちょくちょく見かけたし仕方ない モルメサただでさえ龍閃で死んでる人いっぱい居るのにマーカー無かったら阿鼻叫喚だろ 人型は何回かやれば覚えるけど獣以降のディスペアタイドは中々エグいね 1発即死ではないからマルチはサポートキャラがフレイヤ切れば分かってない人がいても死なずに済む
>>735
今でもエフェクト焚きすぎだから設定で切らないと予告見えない事あるしなあれ チェルシーおらんのだけどもうこれソロのバフ解除は斧おじで頑張るしかないのかな… チェルシーいないから斧おじいれてルーエン操作で最速バースト回しまくったらバフ全くない状態で結構いけた
弓クラシェアでS1復活させつつやったがそこまではしなくて良いかもしれない 斧おじとルーエン入れて先頭トナカイに斧おじシェア付ければバフ消し持ち3人になるぞ 斧おじほんと優秀で助かる
モナも活躍できて楽しかった フレイヤルーエンにラピスシェア、光杖持たせてスキブユニオン組めばNPC任せでもバフ消し間に合う
ルーエンルイーゼモナトナザインのルイーゼ操作でクリアした
35+8+6+10+15(弓)=+74% >>743
光杖なんて思いつきもしなかったわ
試させてもらいます リリィはマーカーがないことに怒ってるんじゃないなの
ステージ床に幾何学模様とか描いて誘導してないことに怒ってるなの 真ドラと比べて簡単で避けやすいし味方を巻き込みにくいから、マーカーは無くても問題ないでしょ
有ったからって困るものでもないけど、一応アクションを名乗るゲームの最高難易度だしね タイドの霧はギリギリの位置に構えなくても白霧見えたら四角を描くように転がれば大丈夫だし最悪ルーエン編成で右上→左上の甘えルートで妥協する事も可能だからそこまでだな
どっちかというとスライム周りの方がやばい タイミング的にブレイク近いからソロでも気を遣うしマルチに至っては消失バグというふざけたものまである >>751
イベント後半まで進めないと仮加入しない >>749
スライムはせめてブレイクのタイミングと離せば良かったのにな 幻身ミドって風属性だよね?
探しても見当たらないなの >>754
イベントストーリー後半まですすめないと仮加入しないよ ここにストーリー進めて仲間にしようとかなんとか書いてあるはずなの
https://i.imgur.com/A5Tx6Gk.jpg チケはアニバーサリーかコラボだけデイリー入りって感じじゃね 光アギト武器持たせれば追加護符の分の効果はディアボロス以外でも効果ある?? 幻身ミドはおにわミドと同じかなって思ってたら少し書き直してるのね エリュカス戦が最初なんかお試しみたいな入り方で嫌な予感がしたが
ちゃんとカスっぷり見せつけてガチで戦う流れになって良かった EXで虹オーブ7個出た
バラつき多いけど最大数どのくらいなんだろう 油断してたの
こんな演出しらんの
特別ログインボーナス!のヤツは撮り逃したの
https://i.imgur.com/PpRRCiv.jpg 図鑑の機能追加で見れるようになるかもよ
ドラゴン関係は、後から見れるのが全然無いし 絶シェルシエルマルチの水タイドが1番避けにくいまである気がする
あとスライム殺さずに鳥を殺すの無理無理かたつむりだな難しいね
よくみんな勝ってるよな あのへん全部無視して回避に専念してポッド出たら竜化でデバフ消しつつ全部まとめて一掃とかが楽な気がしないでもないの フレ未亡人切ったけど絶先輩勝てねぇの
毒と烈風ダブル特効なの? ムムジアンヌのキャラストはネタバレとかあったりするのかな? 毒は開幕からレジストあるし特効はいらんのじゃないかな 真ムムカーリナ部屋ってチャリシェア入れとけば
素殴りのスパアマに頼らなくてもふっ飛ばされないのは楽だな
飛ばされる場合は防バフ使ってる人が少ないってのも分かりやすいし ホープかトナカイザイン入れてプロリンクリティカル
アタッカーはナームバレチェルシー剣ランザーヴモナあたり
ヒーラーはルーエン
護符はスキルダメージ、攻撃アップ、プロリン攻撃、アイルー、ブレイク特効入れてる
マルチはヒラなしが主流らしい 勝てないってのがタイムアップまでは行けるのか途中で死ぬのかで全然違うと思うけど、
攻撃50%ダウン食らってるようならギミック対処覚えないと無理だぞ 前半はまぁまぁ通る烈風はともかく最初から通りにくい毒特効護符まで入れてると頭抱えるの いつも通り攻撃は慣れれば楽に避けられるようになるの
諦めずに練習あるのみなの もはやカーリナで終わるんじゃなかろうか?足りないかな? 昔ホークでやってたときもそんなに時間かからなかった記憶があるけどな ワキブレ幻ミドに弓40烈風特攻開幕100寝床付けて
アギト追討スキル2スキル1竜化スキルした後に殴ってママキュいぢめるGENSHIN艦隊部屋は見た
高速かは知らない マキュやるかーと思ったけど角集め終わってたしいいや タイダル来る前に終わるよ、タイムラインとしては突進→尻尾振りで終わり、
スキル一通り撃って竜化中にブレイクしたらそのまま終わるからミドのムム部屋と同じ感覚 あ、弓ミド4部屋な
ホークやルイーゼ混じると確実に足引っ張るから高速周回目的部屋なら邪魔 ミド4早いけどそこまで効率に拘る奴らの大半はとっくに真竜武器ボナとアギト用のオリハルコンは終わらせてるから野良で集めるとか無理だわな >>796
赤十字自体は避けれる。その後に来る45°ズレた水は避けれない >>796
赤十字は赤の外側(シエルから離れるように)ころりんするかスキル避け >>797 >>798
ありがとう、スキル使ってるつもりだけど斜めのやつに当たってるってことか
避けるときはシェル側にいて外にコロリンってことでいいのかな 試してみる 最初の赤渦巻の一番外側らへんでスキルやころりんしてたらあたらしい >>799
基本赤十字の上をコロコロしてればいいしシェルのいる位置から外側に向けて転がっていけば攻撃は外から内に向かうので短時間で安置につける >>802
始点が外からなのでシェルの位置から外に向けて赤十字に沿ってコロリンしていけばいい 796だけど外にコロリンで十字無事避けれた!
ありがとう ルヴとガイエン絶、出遅れたから今度はやろうと思ったけど結局気力が湧かない
バーサークキラーが出たらやることにするわ プレボって一度に100件しか受け取れないんであって
100件超えたら消えるわけじゃないよね? 久々に出遅れ組でスタートしたけどカンカン祭りでドラガリ 民温かったなの
護符を盗み見ている間は耐えるしかなかったなの シェルシエルは超級ですら実装1週間は矢印野郎ばかりだったからどうしようもない
そういう奴に限ってへたくそだったりするし 矢印飛ばすのは寛容チャットも公式攻略掲示板もない事が原因だぞ他に伝える手段が無いからね
設備の不備をユーザーの質のせいにしてはいけない 運営がマルチに寛容さ求める無意味さを思い知ったからこそ
教官ボーナス廃止してエンドコンテンツをソロとマルチに分けたんだと思うぞ
今のドラガリはギスギス上等でゲームらしいゲームやりたい人はマルチ
そういうの嫌だったり楽にクリアしたい人はソロという形で住み分けじゃないの? 真竜がアレだった反省から大した報酬はないからギスギスすんなよってデザインにしたのが絶級なんだけどな
煽りスタンプマン見たら問答無用で即抜けですわ 煽ってるんじゃくてその装備だと周りとズレてて火力出ないからとかの意味合いだと思うぞ あと4Pが何か変な装備してて矢印届かないからホストが2Pか3Pに矢印飛ばしている可能性もあるw
とりあえず矢印出されたら周りと自分の装備見てつけ間違えかないか確認して
特に問題に思い当たらないなら抜ければ良いと思う思い込みで護符付け間違えたり絵柄見間違えたりとかあるしね…
マジでスタンプとかはただの人を笑い物にしたい奴が押してるけど
矢印は他に伝えられるスタンプがないから苦肉の策で押してるだけじゃ 真竜も武器出るまではみんな優しかった思い出
練習中ネームにしたらいつまでも付き合ってくれた そりゃ初期の真竜は本当に物好きだけやってろってコンテンツだったからな
真竜武器と竜哭碑で見事にぶち壊したけど シエル絶の氷いっぱい飛んでくる紫攻撃でNPCが死にがちで安定しないなの
タゲ外すレベルで離れてもど真ん中で棒立ちされるんだけど生かすコツってあるなの? 何回かグレースサポ試してみたけど重なってるところに立ち止まられると死ぬなの… >>822
聞き方がわかりにくいから技名ちゃんと入れて聞いたら?
紫線がいっぱい出てくる奴なら技名が出たらシェルから離れてればグレースサポとか無しでも死なないけど >>822
4連フラッド、スライム、3連タイドの避けミス以外でNPCが落ちるのはバフ解除ができてないか、ずぶ濡れ入ってるか、赤攻撃をスキル避けせずに味方のダメージが大きすぎるか
ヒラにユーヤシェアつけてずぶ濡れ防止対策で少しマシに、あとバフはしっかり剥がしましょう 5時ぴったりに始めたHard分の竜玉がつい先程終わりましたなの >>826
調べたらディスペアフロウだった
最初に書いた通り操作キャラのタゲを外しても
ついてきてたNPCが3人ともフィールドの真ん中で立ち止まって死なれることがある
もちろんちゃんと安全なところに下がってくれて死なない時もあるけど(だから安定しないって書いた)
死んでるのはずぶ濡れ耐性持ちだしフロウで紫重なってるところに止まって即死だから
ディスペルがどうとか赤スキル受け、ずぶ濡れは多分関係ないと思う 解説出してる奴とかでも運ゲーって言ってるぐらいだからあそこは運だよ
グレース炊くかホープでバフ貼ってお祈り
死んだらリセット 運ゲーなのか…後半だから何度もやり直しになるとめんどくさくて萎えるわ
ありがとうでしたなの CPUは外に逃げるしか能がないから元々外側にシエルがいたりすると大抵床舐めてるの
ソロは1回やったらお腹いっぱいなの シェルソロはそれ以外もポッドのところで氷山近くに出てくるとCPUが殴って津波で死亡
先に殴って絶対零度で死亡
ここも運ゲーだね ソロ終盤のフロウは剣おじでバースト頑張れば
ブレイクしてキャンセルできる 剣おじならs2のバースト×3とちょっとでブレイク出来るからバーサクは今までの絶の中では1番楽 一撃死ないけどサポグレース使わないと4連フラッドの時NPCがウロウロして死ぬ
ルヴの時からサポグレースがあんまり好きでないから、ソロ攻略はけっこうめんどい
キャラドラ属性縛り入れるくせにサポグレースでないと安定しないソロのギミックってどうなんだ? フラッドはフレイヤ使えば安定はする
フロウはできるだけ離れて祈る フラッドはフレイヤがやっぱ安定行動だよな
脳死で殴ってても死ななくなるし 津波はホープに回復シェア2個で安定するし、フレイヤ使っても乗り切れる
フロウは場所が悪い時は諦めるしかないかな ホープじゃなくてルーエン入れてるけど津波の時だけルーエン操作にしたらなんか乗り切れてる ホープに回復2つ積むくらいならルーエンにパティアとチャリ積んだ方が良さそうに見える ナームってチビナムでバースト打つのとオトナムで殴るのとどっちがODゲージ削れるのかな? >>839
ルーエン操作かフレイヤ竜化で回復すれば運ゲーはかなり防げる ソロならホープとルーエンどっちも入れても行けたよ。操作はバレチェルかナームくらいの火力ないと厳しいと思うけど >>849
水玉は面倒くさがらずに壊しておく。
変身後の全体凍らせるやつは直前にミラクルポッドを壊す。早すぎてもダメ。
フラッド4連発の間は触らないようにして、カルマミラー〜レーザーのあたりで叩く。
とても難しい 水玉も水溜りも全部ミドゼロが一瞬で吹き飛ばしてくれるの フェスここまで星5結構来てるけど未所持が1体も来ねえ
明日はナーム引いてくるわ アルチ3やるまでエリュシオンが羽壊れるまで竜化以外無敵モードだったの気が付かなくてちょっと苦戦した
ミドとエンハンス3人の組み合わせなら全員で翼にダメ与えれるのかな? >>858
ソロオート可能になったから、それが出来る人はマルチ来なくなったんじゃないの? 去年もそうだったけど午後23時に告知するのって理由あるんかね 2日からアギト超級の泥2倍来る時に本気出す(真竜素材はもう要らない)予定なんですけどルヴとアヤオトのフルオートがなかなか安定しないんですが全滅せず99周出来る自信のあるパーティ知ってる方は居ますか? 自信のあるパーティは知らんけど泥2倍はマルチだけなのは知ってる あれ?そうだったっけ...
前回とかマルチも泥2倍だった気がしてたから確認してなかった... >>861
よそと違って0時からやるわけじゃないからじゃない? 引けたからムムジアンヌたまに使ってみてるけど
バーストオーラlv2にできる気がしない
ちょっとでも遅延行為されたら無理くない? >>867
バフ延長のらないみたいだからひたすらスキブ盛らなきゃダメらしい ディアボロス以外だとトライツどころかノエルに勝てるか怪しいキャラを出してくる運営さん… 新要素と言ってもやってる事は普通にバフ撒いてるだけなのがあかん バランス調整したくないのでこのままプロリンは放置して新ボスはバフ無効祭りにします
無効の無効(オーラ)出します
だからね 既存の大半を巻き添えに殺して既視感のある事を新キャラにやらせるのはイマイチ 正月フィはバフしなくてもバフ出来るからシェアヒーラー兼役だと結構強いのよ
絶ルヴでもタイム重視ならヒーラーエルフィっぽいし、こいつのバフも虚無無効だからディアボロでワンチャンある 絶ルヴでエマが採用されないのは開幕100が無いから回復護符入れるスペースの余裕が無くて回復間に合わないからだな 最近の絶ルヴにはエマいないんスか
しらなかったっス ウサギ追い出し後に普通にエマ入りでクリアしたことならある
兄ムムエマ火ルデだったかな、特に遅くもなく早くもなく ボール投げて光の円に入ったらクリアしちゃう不具合(?)直ってないのね かわいい竜並べたかったのにミドとかムムとか指定された竜化のやつになっちゃってめちゃ怖画面になった シェル絶ソロ何回やっても体力5%くらい残して時間切れするから限界感じて天井でナーム取ったけど、いざパーティに入れるってところでアタッカーに護符がついてないのを発見してしまった
もう石60個しかないんだけど…… リリィほどじゃないけどナームは引いといて別に損はないと思うなの >>892
次回からのレジェンドでも出てくるからすり抜けにご期待 ムムジ強いんか?
凄く使いにくいようにみえたんやが ガイエンの赤とか紫ないアッパーがどこが安置かよくわからない
適当に言避けてるから死んだり死ななかったりするんだけどどこ安置? 右手振りかぶったら左後ろ、左手振りかぶったら右後ろ、そのあと正面
基本的にゴロゴロしてれば平気 ムムジエンのキャラスト見たかったけどもう引くのは厳しそうだわ
アルベリウス引きたいんだ 300連ちょうどでナームの敗北者
大半がゴミのフェスドラいらんわ…真プルートーと交換させてくれ… とりあえずナームは取ったけどあと170追って未取得フェスキャラ取るべきかどうか(ラキシリュカシェス) >>901
どうしても欲しいキャラいるなら取ってもいいレベル ラキシ…そろそろフェスエクストラでPUかも
シェス…ディアボロスでも使えそうかも
リュカ…絶タルで活躍するかも、しないかも ほう……?
と思ったけどバレンタインの使い回しだったらやだな
https://i.imgur.com/y8EMr1w.jpg >>903
別フェスでPUでも平均200連近く必要になるわけだしな、他のフェスキャラドラのすり抜けもほとんど期待出来ないし
新キャラ狙える可能性があるぐらい 無料10連は今日の15時からの建国王と真冥竜で3回残ってるけど
ナームがピックアップされて天井にフェス限が全部入ってるのは半年後まで来ないだろうから後悔の無いようにね ナームとともに持ってなかったフェスワキヤン来てくれた 未所持フェスはリュカとリーフ
竜輝の印が今138
ひじょ〜〜に微妙やね…
つか今回も新規はナームだけ
ラピステッセンアザゼル来いや! >>909
ワキブレポセブレジャンブレおりゅならスルーで良いなの モルメサやってたら38,000ぐらいの募集あったんだけどこの戦力で勝てるのかな そうなのか
今まで43,000とかの募集ばっかりだったから感覚ズレてたわ
低戦力でも抜けないようにしてみます 自分は立てる時は41000募集にしてるね面子によってはそれぐらい戦力落ちるし いつか出るかなあ
でも杖って基本は回復職だからなあ
出るとしたら「【杖】回復スキル効果+20%」とかかなあ
……ハインさんしか使うアテが思いつかない
あと刀もはよ 今のガチャって二人とも強いのかなあ
っていうか図鑑ボーナスができちゃったせいか持ってないキャラは今追わないと駄目なんじゃねえかっていう強迫観念すらある どうせコラボキャラに抜けあるから図鑑はまったり埋めるわ ワイも既にコラボに抜けがあるから無理なの確定してるし気は楽 終わりがあるコンシューマゲーならまだしもスマホゲーでフルコンプ考えたことはないなの >>920−922
フルコンプまで考えてないけど単純にステータス上昇のチャンス逃すなっていうか
育てるドラゴンもうないからドラゴンも手に入れとかないと金剛石の入手チャンスもなくなるなあとかかなあ 図鑑で得られるステータス上昇なんてたかが知れてるんだから、気にしないくらいが良いぞ、俺なんてまだ100人育ててすらない 仮に全員引いてても1人を星4から星5のマナ50にするのに25000雫つまり星5キャラ被り約3人分の雫に銀紙金紙も必要だし
超絶廃課金かつ雫錬金に竜玉すらガン回してるような人以外は現状ボーナスフルコンプほぼ無理
図鑑理論値前提クエとかそういうの来ない限りは無視が精神的に良い ガイエン絶でさあなんか輪っかとか金玉みたいなやつ真ん中に残す奴ばっかなんだけどトレンドなん? ベリーナがわざわざHP1にしてるのに回復してくるシェスグレースや
自分がアタッカーだと思い込んでるパティアも実装時からずっとおりゅなの >>930
ワイなんかここで教えてもらったようにパティ扱ってるけど、ちゃんと s 1きっちり守ってずっとやっているやで パティア、な
最近は打つのめんどくさいからマイクでやると誤字脱字多いな >>931
ワイってなんJ以外で使わないほうがいいよ >>936
スマホとかパソコンとかも音声認識で打ってるから
だからマイク
テレビとか Ok Google だし本当打つのめんどくさくなっちゃって ぱてぃあつかってる ←言った言葉
パティ扱ってる ←変換された言葉
パティア使ってる ←変換して欲しかった言葉
ハンバーガーの肉のパティが優先されたのはしょうがないのよね NGワードに入れればいいだけ
他人に文句付ける前に自衛しようね >>919
理論値にしないと死ぬ病気でも患ってなきゃスルーでいいよ
アルベリウスはともかくプルートーはニーズブレイブ来るまでだろうし ぶっちゃけ大半の人はなんJなんて見ないしどういう所なのかも分からないから
ワイとかただの関西弁にしか感じなくて不快に思う気持ちが分からない 短剣と槍募集してるルヴ超級にフェスラキシで入ったらお断りされることが何度かあったんだが
最近はエゼが人気なの? >>946
そもそも関西弁が不快なんとちゃいます? 【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part124
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617435063/
>>2より海外wikiのリンク修正
>>630より足切り計算機をテンプレから削除 天井二回も叩いて疲れたな
石はFEHコラボが来たらいいなと思って貯めてたやつがあるから懐は痛まなかったが
まだ来ないまだ来ないみたいにじりじりして疲れた プルートー出ないの、どっちも出ないの
ドラストみたいの! 今後エリュシオンとかも恒常レイドで来たりするかな? ダメージ通る前に倒さないパーティーだと手淫手淫されたりしそうだな お前が普段どういうものを検索しているのかはよくわかった モルメサみたいに好評の意味勘違いして恒常化されたら困るからとりあえず何も褒めないようにしとく安心 シェルでナーム使ってるんだけど羽化スキル撃ったら羽化解除した方がいいとかある?
竜化ゲージの貯まりいい方だとは思うけどリキャスト挟んで羽化繰り返してスキルだけぶっ放したほうが良さそうな感じしたんだけど 羽化のまま戦う方が普通に強い
ただ、バフ解除とか次の羽化タイミングとかあるから
適度に解除は必要 そうなのか
まあ竜化ゲージ無駄にしないのが一番だな >>971
結構差があるね
竜化と違ってスキルゲージ貯めれば何回でも撃てるから羽化解除せず殴るようにします 本スレで絶シェルではナームはスキル打ったら即竜化解除って教えてもらったけど
竜化のままの方が良かった?絶シェルが特別なだけ? 絶シエルはほぼクエスト中ディスペルしつづけないといけないから即解除でいいよ 鳥処理時にゲージ切らしてるとかじゃなけりゃ人形態は思う存分羽化しても良いんだけどねぇ ガイエン絶でアルベリウスは多いんだけど成功率0なんだけどなんなん 紫円の時速攻で離れなきゃいけないし張り付かなきゃ攻撃できない剣はガイ絶に向いてないな >>975
人形態は中盤に竜化解除もあるし、移行させる前に羽化は解除しときたいからあんまり羽化したまま殴れるとこがないんよな
津波飛ばせなかった時くらいか >>979
おめなの
ディアネルミッション多すぎなの… いつからかマナサ解放発表の度に毎回こういう事してるサザン過激派がツイにいる
仮にも限定なのに迎撃ジャンVで微妙ならユピガイには使えないしサザンカ推してて気が狂ったのはわからんでもない
イエヤスと違いボイス付再登場も無ければアディスのように★5実装もないからな ご意見boxがあんまり機能してからといって毎回のようにクソリプ飛ばすのはどうかと思うけどな サザンカ今のタイミングで解放されたら主君を超えちゃいそうだな 光王子も最初に6段目が来ちゃって後半組と格差が開きそうだな 光王子は元々がクソ強いから仕方ない
バフ使えないリリス超級でも通用はする
トールでオラオラしてる子が多いから剣閉じてる部屋ばかりだけど 恵まれタ生まれ、恵まれタ性能、恵まれタ扱い…
赦シ難いよナァ… 超リリスは水キャラの指定ができないからこっそりネタキャラ混じったりしてるのがウケる ロジィナは(ほぼ)確定クリシェアスキルでエゼみたいなことできる上本人が防バフ持ちだから悪さする可能性が微粒子レベルで存在するの
悪さしてからで遅くはないが うーん試練ワキヤンは槍斧杖で
使えそうなのが槍ムム・シーカーストーン・ハルーエン・エマ・クズハくらいしかおらんのでなあ
みんな何でいく気なんだろ 強者の試練って難易度下からやっちゃうと報酬減ったりするのかな…? ムム入れば十分な気はする
あとナディーンは唯一の火傷もち(オーレインもできたかも)で高頻度ディスペルだから要求次第では適正も有り得そうに思う 自分はペルソナコラボの槍キャラとカサンドラで行くかなせっかくだから普段使わないキャラを使いたい
けど睡眠耐性じゃないと厳しいとかあるのかな? >>996
そういや箱開けするかどうかの選択は無いって書いてあったっけ
普通に考えたら難易度で箱の中身は変わらないと捉えるけど・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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