ライフアフター 52日目
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次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
※前スレ
ライフアフター 51日目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607991697/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured レートルは距離でのダメージの減り方がエグいよね。エリア行動で近場から撃てない敵はレッドドットのほうがダメージ通る。
ほぼ近接武器だわ 2回、何も盗らず立ち去ってくれたから良いものの、
アップデート後、野営地に侵入した帝国兵が全然見つけられなくて困ってる。
前のバージョンの時は、新しくなった家の近辺に居たけど、今回、どこに居るか全く検討が付かないから、とりあえず、リアル夜中に車で廻ってるけど、見付からん。 >>952
それなー
今回出たリボルバーもかなり短いんだろうなぁ、まだα版しか持ってないから解らんけど 帝国兵って倒す意味あるやつ?
あれ文字はでるけど、単に雰囲気作りかと思ってた
運営は対人や襲撃をやたら推奨してくるけど
対人やりたいやつはFpsとかでガンガン楽しんでるわけで
このゲームはゾンビメインなんだよ、それがこのゲームの強味なはず。
しかもほぼニートみたいな日課ありきでやっと対等にできるかもね、新規はエサになってね、な仕様で対人楽しめるなんて、なかなかサイコパス。
人減るだけだと思うけどな。
毎日ナンシーもめんどくさい。
スレ立て感謝。 リボルバー式散弾銃、愛蔵で攻撃改造MAXで専門研究45以上にすると攻撃力145
レートルは荘園20でMAX137、荘園21でMAX142、荘園22でMAX150
まだ100帯は出たばかりだし、以前よりガチャも渋そうだし
そもそも新研究素材も手に入りにくいから
安定供給まではまだまだ時間がかかるけど無課金・微課金の救世主となるかね 砂鯖の皆に要塞戦応援お願いしてた野営地が集団で襲撃、、、笑
楽しむ事と嫌がらせの区別ぐらい分かる能力無いのかな〜
ゲームの世界だからって
ちょっと自分達に酔いすぎてキモいww
また支援系のコンテンツあったら絶対メビウスには協力したくないねw
そこまでして俺つえーしたいとか
もう浸りすぎて病気よねww 次のバイクor車ガチャっていつ頃くるのかな・・
今回の馬車はいらねぇ >>963
今回の、あれ、クラシックカーで、馬車じゃないぞ。
ピンク色にしたら、新しいお洋服にもよく似合ったぞ。 >>962
強い人に集っておこぼれを貰いたい人ばっかりだから、結局トップ層のやりたい放題なんだよね
とは言っても引退者が一番多い&キチガイだらけのゴミ鯖だし、ただ衰退していくべきな場所だとは思うけど 製作熟練度80になったのに究極合成が75のままです、何故ですかね?? あ、すみません究極合成じゃなくてレベル限定の合成です! >>968
80帯の限定合成はない
75帯の限定合成の排出リストに80帯装備追加されてるけど確率アップのピックアップには選ばれない
限定合成のレベルが変わるのは90になってから
限定合成は家具の確率高くて青製法書出にくいから60帯でまだ持ってない装備多ければ精通狙いも兼ねて究極の方で引くのも手だよ >>962
さすがにあれは嫌がらせだよな笑 多分メビウスの連中はだんまりするだろうけどね。 >>962
租界くらいが俺強えするのに丁度良かったんだろうな
そこそこの課金者だけど戦闘は苦手って人達が襲撃対応はしてくれる
小さい所だと重課金が襲撃来ても無視されるだけだし もう襲撃に関しては集団で来られようが無意味に家を破壊されようが、最初から契約しなければいいじゃんって思っちゃうか。
仏みたいなのが真ん中で暴れてもレベル低ければ相手の攻撃は当たらないし、最悪真ん中以外にもヘリあるんだからそこからマップに出ればいい訳だし、帰りはアーマー脱いどけば耐久も減らないし。 まあ金庫ない頃に戻ったものだと思ってセキュリティポイントは諦めようかな
それはそうと採取ドローンの値段が上がりそうだね 真紅の鎧研究してたら、熟練度60以降でも天色って使える? >>976
熟練度60以降のエリア行動の攻略で考えたい エリアやるなら無しだね
サブとか採取用とか予備にする感じ ようやっと荘園17になった〜
これでシールドが実用的になるぞ
反映されるのは攻撃力(1の桁四捨五入して1/10)とかCR率とかの黄文字だけよね? >>982
格上げで+αできるのね、ありがとう。
移動速度上がらないのは盲点だったわぁ >>982
格上げで+αできるのね、ありがとう。
移動速度上がらないのは盲点だったわぁ 襲撃迎撃って契約してないやつも参加してない?
対象2件しかないのに5人くらい迎撃してきてずるいと思うんだけど >>985
襲撃は時間とか選べるのに迎撃は時間選べない
これでズルくないとかないわ 襲撃する側はフルバフフル装備で毎回不意打ちできるからな、そりゃ人数で利がなきゃそれこそ迎撃側はキツイわ
もっとも今は同居人と一緒に襲撃できるらしいし前より襲撃側有利にはなってると思うよ 荘園レベル低いキャラが襲撃すると、迎撃側にレベル低いのがいないと手も出せないから無敵状態なの? デイズゴーンみたいに賊を急襲ばっかりじゃなくて迷い込んだ人間を狩るみたいな構図にすればもっとやる人増えると思う
野営地側は消耗なし
どれだけ強かろうが狩られる環境の方が襲撃側も緊張感あって面白いと思う >>989
無敵状態。だからサブ垢作って野営地金庫空けて帰るっていう害悪戦法が普通に通る。 >>991
低いレベルのサブ垢に重装備させておくだけで迎撃できるんでしょ?
害悪というほどでもないやん >>991
ありがとう、もし知ってたら教えてほしいんだけど
どれくらいのレベル差(荘園?戦闘?)で攻撃無効となるのだろう?
放置してた荘園8のサブ垢とりあえず復帰しといた このスレッドは1000を超えました。
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