【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★188
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614503642/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614325802/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★187
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614825826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぁこのサークルシステムって365日古戦場やってるようなもんやろ?スーパーニートゲーやんけ。 何度も言うが
アグネスタキオンのバストアップ体操はくそかわいいぞ 集中力過信してるヤツ多いな
出遅れのデメリットを減らすスキルであって出遅れを減らすスキルではないと説明にあるのに読めないのかな たまに電車の中でウマ娘できないって見るけど
電車で他の人がやってるゲーム気にした事ないし、仮に変なのやってても大抵の人はなんとも思わないと思うんだけど。
気持ち悪いと思う層は大抵オタクの同族嫌悪 展開スキルはどのタイミングで発動するかわからないので見極めが難しい。
中盤終盤である程度盤石にしないとスパートが活きない。 スタミナ消費が内部でどういう風に処理されてるかわからんから
例えば序盤中盤終盤と区分けされて序盤の消費スタミナをスタート直後マイナスされてるとしたら
回復即発動でも意味はありそう 配布のSSRスペとフレの完凸オグリ入れてから明らかに目標失敗する確率増えてる クレーンアンド5人育成の実験用生贄になったEランクマヤノちゃんにスピ2逃げ3ついたからただの運なんだな 2400の中距離は独走1位するのに2500の有馬で16位になるウォッカさん
長距離って書かれただけで萎縮してんじゃねーよ! ウォッカこいつ礼儀イベガチゴミすぎない
連発して勝手に絶不調まで落ちる
熱血キャラなら調子上がれや 青因子は3が良くつくけど赤もランダムなのかな?赤因子の法則ってないのかね
https://i.imgur.com/KWRUgnS.jpg ぶっちゃけコンセントレーションってポイントの無駄だよな
たづなの価値はどんどん下がってくんだ マエストロ強いというのが感覚的にどれぐらいか分からん
スタミナ+100ぐらいだろうか
もう少し数値化して欲しいよな 中長距離育ててる時にURA決勝でも安定して◎が全部つくようになると成長したなって実感する >>21
非根幹距離が苦手なのかもしれないから……(震え スタミナ低くても中長距離負けないときあるし
スピードとパワーは以外は関係がよくわからん 夜ふかし2連続コンボで大会当日に普通まで落とされんのやばくね? 配布SSRスペ強化するか迷ってるんだが性能的にはどうなん? >>21
そら、ステータスに問題が無くても適性が駄目だからそうよ コンセや集中力で出遅れるのはおかしい!って言ってるけどちゃんとスキル説明読む限り出遅れないんじゃなくて出遅れるときの時間が少なくなるだけに読み取れるけど
クソなのは間違いないが 結局壊れスキル実装されるとせっかく育てたウマまた作り直しなんだよな ランキング1位とか2位とかって話がちょくちょく出るけど見方が分からん
どこから行けば見れるん? 加速系スキル使うとスタミナ余計に消費する
とかは流石にないか 限定ショップのピースって買ってる?
マニーキツイんだけど パワー2マイル3のグラス産まれたんだが、これ需要ある? マエストロソムリエとか
リアルで太り気味なワードだな 競馬でスタートスキルが弱いってあんま考えられないけど よく考えたらカードバランスとるためにナーフした場合「ウマの名前 ナーフ」でトレンド入りして訴訟沙汰になるんじゃないか? >>36
完凸50にしたらガチャの無凸よりよっぽど強いよ イベントサポート完凸確定
お前たちも早く上がって来いよこの「ステージ」に
https://i.imgur.com/DTlFNyV.jpg >>21
あれまじ最初???だったわ
ゲーム仕様とはいえ100m違うだけでそんなになるかよ >>32
あるある
それまでのプレイ時間返して!ってなる 配信見てた感じ
キャラの★高いと因子3になりやすそうに見えた これ結局のところウマライブやる理由って声優によるリアルウマライブやるためなん? 出遅れる時間軽減されるだけでもかなり強いと思うけど お休みコマンドが運ゲーで30回復引かされる事があるのは良くないと思うの
50が基本でそれを当て込んでるのに30引かされて楽しくなる人は居ない
50が基本で運がいいと70引けることもありますでは何故ダメなのか 練習上手がつくからインモー評価されてるみたいだけど練習上手ってそんな強いの? >>37
ゲーム的にはわかるけど、実際はそうはならんだろっていうボヤキやろ ステータス因子が全然星3にならん
芝や距離はそこそこ出るんだけど何がダメなんだ 秋川理事長との絆って上げると良いことあるんかな?
記者もメリットがいまいちわかない 一部のステカンストしてる人増えたけど上限突破するキャラとか実装されるのかな? >>46
(ウマの名前) ゴミ
(ウマの名前) はずれ
(ウマの名前) エロい
手遅れでは? 賢さ友情トレーニングしたいのに、サポカが出るトレーニングと自分がさせたいトレーニングが全然重ならないのキツいな
体力管理がきっつい。休ませたくないのにー
>>14
服買いに行く服が無い、と言われるくらい自意識過剰な人はおるんよ。しゃーなし >>57
おそらく何も考えてない
パワプロを真似ただけ >>60
出るレース説
因子になったときスピード上がるレースを選ぶと出る
かもね >>58
サポート集まって効率いい練習きたのに体力ないから練習行けないところをいけるようになるから強いよ こいつやたらとやる気無くすと思ったら
回数無制限のやる気ダウンイベント3種類もあるのかよ
https://i.imgur.com/GF39sro.jpg
しかもママキャラのくせに家事が大変だったとか漂白剤入れたとかの理由で練習のやる気無くすのしょうもなさすぎる >>57
お休みはまだマシ
1番クソなのは保健室行って治らないパターン IDメモ→アカウント紐付け→サブ垢起動→フレンド登録→フレンド選択して無限にリセット
これでフレンドポイント無限に量産できるんだな >>61
決勝の後のボーナスじゃね?
あとスタミナ回復スキルを理事長はくれることがある気がする ステBから星3以上ならA以上だと確率アップとかはありそうだな
結局運ゲーだけど エルコンドル長距離戦で死ぬんだが
適正Aにするの必須なん? 出遅れ発動してハナ差二位だったから仕方なくコンテしたら結局三回やっても勝てんかったわ
クソが
しかしキングヘイロー難しいな… ビンゴ2枚目の残り1マスに500pt吸われてまだ開かないんだけどなにこれ コンディション系で強いのは序盤の愛嬌とぶっ壊れの切れ者 アイドルがいるとしたら走れるウマ娘アイドルに勝てるわけねぇわって思う 一陣の風とか道中出て意味ないならあんま取る気起きないな
結局マエストロだけだな確実に強いって言えるの >>61
親密度高い状態でURAまで行ってクリアするとババババって全ステータス上げてくれる
たづなもそうかな フクキタルとかどうでもええねん
タンホイザちゃんはよ ウオッカとダスカのストーリー出来良いな
二人ともいちいちいい子で泣ける ぶっ壊れ馬実装されたらサジェストに死ねってつくの熱いな スキルのためにレース出まくってたら育成追いつかん
何レースくらい出るのが適切なんや >>52
ルドルフ大帝の
最終コーナーでゴボウ抜き→固有発動→直線系や最終系スキル軒並み発動
のクソコンボも圧倒的やで >>83
お嬢はマイルと中距離も因子でSにしとかないとマジでキツイぞ >>71
なるほど。最後に降ろされる貯金ポイントみたいなもんか
最後に扇貰えるのも効果がよくわからんw バステはそのうち調整してくれればいい
ルーレットはいますぐなんとかしろ
ちな3枚目ワイ、高みの見物 >>61
理事長はマックスだと最後全能力15プラスとスキルポイント30か45くらいもらえる
記者は全能力5プラスとスキルポイント15だかだから記者の価値は低い URA優勝したあとに開放される曲がうまぴょい伝説ってなんか拍子抜けたな
いや曲自体はなかなか好きだけど >>77
寝不足→保健室→偏頭痛コンボ食らったときにはキレそうになった >>93
クリークとか持ってるスキル全部壊れだけどついてないから問題ないと思う テイオーから来る満タン通知可愛いわ
シンボリルドルフって育成ストーリーで
テイオーと絡む?テイオー持ってるけど
ルドルフおりゃん 育成の目標レースに適正から外れた距離のレース持ってるやつって成長にハンデ抱えてるようなもんだよな >>56
そういうことかありがとう
赤が3にならないから困ったもんだ スリップストリームがスキルでしかないから、ブロックされない逃げが強いんだろうなぁ
ロードバイク乗ってると30km程度のスピードでも
スリップストリームの効果はかなり感じるよ >>47
サポSP足りなすぎて完凸しても強化出来るまで時間かかりそうなのがな…
悩むけどイベ特攻あるし30までは強化するか… マエストロと全身全霊は取り敢えず取っとけってスキル >>61
低過ぎると勝ち進んでもURAに行けずバッドエンド イベのストーリーがまだ半分だからミッションも追加あるだろうし焦んなよ >>77
それもあったなw
滅多に行かないからあんま気にしてないけどいざ引かされるとかなりヘイト上がる
体力20しか回復しないし完全にターンのムダよね キングヘイローだけ難易度高すぎじゃないかこれ🤮🤮🤮 3冠取ったテイオー有馬に出したら8番人気ってなんじゃそりゃ
ステータスで算出してんだろうけどリアルじゃ無さすぎて萎えるわ いまいち因子のことよくわかってないけど
3因子ついたの作ってからそいつを親につけたいウマに相性◎になるように育成スタートで合ってる? >>69 温泉は変わりに俺が行っておいてやるから安心しろ 差しウマ気持ちいいな
先行より謎の安心感ある
オグリが加速し始めた時の勝ちを確信する感じ好き >>59
1800mまでは結構重賞取れてるのに2000mだと1000頭以上の産駒が一回も重賞取れてない馬も、現実はいるので、、 >>99
因子ってのめんどそうだなー、でもやらんと勝てんか 3%の練習失敗するとスマホ投げたくなるけど冷静に考えたら単発でSSRサポート引けてたんだよな 豪脚は発動条件厳しすぎだな
1400mはマイルにはいるのか? なぁこのサークルシステムって365日古戦場やってるようなもんやろ?スーパーニートゲーやんけ。 微妙距離走らされるのはマエストロ必須やな(´・ω・`) 逃げマックイーンの最終コーナーで固有発動してぶっちぎる挙動が完全にスズカ うかつに休息を使うと寝不足怖いもんな
たづなで回復はそこがでかいよね >>61
秋川理事長はURAファイナルズ終了時に、先代理事長から受け継いだとされる扇子を受け取れる
乙名史記者はまだやれたこと無いからわからんけど、きっと何かもらえる
正確な検証じゃないので間違っているかもしれないが、
育成途上の恩恵なら、秋川はトレーニングレベルアップ率向上で、
乙名史ならレース出走後のボーナス発生確率アップとは言われているな 見た目だけならトップガンが一番好き
キャラクターとストーリーならハルウララ 末脚とマエストロは裏切らない
全身全霊は一応つけるが違いはあまり感じない
発動条件が決まってて確実に仕事するスキルがあるとレースの安定感が違う >>54
可愛い女の子達が手に汗握るレースを繰り広げた上に
ド派手なライブで歌って踊ってくれるんだぜ!?
史上最高のエンターテインメントだろ!!! 葵君に乗り換えたけどデバフ引いた時にたずなさんがいればなーって毎回思う >>72
なるほど
良いスキル来なくてポイント腐りそうな時の保険になるのか リセマラ終了しましたが。☆3は交換せず7日イベント後の方が良いんですよね?
☆2を育てていくか。それとも☆3スズカを即交換。どちらが良いですか? >>130
配布スペは金得取りやすいから有能だったわ クリーク完凸のフレがオグリに変えててつれぇんだが…
今週はバクシンしてろって事か? たづなの2回目4回目は確定でバッドステ治る
これ豆な 差しで強いのは
ルドルフ
マチカネフクキタル
ナイスネイチャ ステータス配分って
スタミナは距離によって必要量が決まって
逃げ先行差し追い込みの順にスピードとパワーの影響が逆転してくるでいいんだよな?
先行だとスピード=パワーくらい? 最終コーナでゴールドシップが前の方に見えた時の絶望感は異常 >>120
バクシンオーじゃ物足りなくったときに挑戦するウマ娘だぞ 差しのごぼう抜き実況めっちゃ好きなんだアレ気持ちいい🤗 マックイーンいつも天皇賞春夏とか有馬は大差勝ちとかしまくるのにURA決勝だけなぜか負け続けてる
ちゃんとURAも長距離にしてるのに悔しいから何回もマックイーン育てちゃう >>140
は?お前よりポイント稼いでるがまだ1枚目だよクソが マエストロの影に隠れてるけど臨機応変クソ強くね?発動したらほぼ群れから抜け出す気がするんだが バクシンはラスト直線から末脚発動しまくりなんだけどうららはゴール直前あたりで発動して意味ねーってことが多い このゲームって育成した馬同士でオンライン対戦みたいなの出来ます? >>128
大抵のソシャゲ最高レアを単発で引く確率より高いぞ >>157
決勝のグラスがアホみたいに強いから差しためらい入れるといいぞ ステで1つ2つ✕ついてるとガクッと人気落ちるからウンスの伏兵○強くね?って思ってる このゲームストーリー良くない?毎回ソシャゲストーリースキップだけどこれは未読は全部みてる >>154
ゴルシは追い込みだからな
超ロングスパートだ ウォッカでやった時は全身全霊めっちゃ出たよ
スピード死ぬほど上がるから差しウマにはおすすめ >>159
垂れウマと臨機応変は差しの心強い味方や >>159
SSRテイオーが持ってくる汎用3つはマジで強いよ ダスカってバクシンみたいにスピード全振りの逃げでも優勝できる??
スタミナ上げろって言われるけどやっぱ多少は上げないと無理かな。 >>159
有る無しでかなりかわるけどあっても沈む悲しさ >>52
差し馬にシューティングスター→皇帝の神威を見よ→先頭の景色は譲らないのコンボさせるの最高に気持ちいいです テイオー育てたいのに弱いお
中距離以上無くなればいいのに たづなとお出かけ→直後に偏頭痛とやる気ダウン→保健室→おでかけ(カラオケ)→ランダムイベントでやる気アップ(やる気はすでにMAXだ!)
俺ってば超下手くそ(´;ω;`) https://i.imgur.com/IJlLgTy.jpg
テイオー発クリアで無敗達成した
まさか天皇賞まで勝てるとはな >>15
出来るだけ星3で因子つけた方がいいと思う
固有継承できるから
または◎に組み合わせやすいキャラ このゲームの人権汎用スキルは位置取り系・回復系・条件で確定速度アップ系だぞ
逃げでも位置取り系あると2位以下のときにしくじらないからな ネイチャも安定して発動していいよな
そこから連鎖的にスキル使っていけるし可愛いし皆も育てよう バクシンは最長でもマイルだけど、ダスカはオークスや有馬走らされるから無理 このゲーム1番気持ちいいのは間違いなくゴール手前で差しきり勝ちした瞬間だけど、ぶっちゃけ先行もAならこっち選んじゃうよなぁ…
先行A差しAのウマ娘の場合、みんなならどっちで育てる? 俺も未だに交換チケ残してるわ
キャラの方は被りがそんなに美味くないもんな >>69
さっき行ってきたわ
ファイナル決勝はコンティニューしたけど >>163
被らせたほうが育成楽なんだけどな
飛び抜けて強いウマ娘で育成周回楽にして因子エリートにするんだぞ スピSS賢さAでレジェンドで終えて一回も育ててない根性1と一回だけ走った中距離2ってなんなんマジで
白因子7個ついたけどほぼ2だしよ
ここまでランダムだと推しを適性性能で育てるって楽しみも何もあったもんじゃねえわ 臨機応変は差しや追いやってると目に見えてポジション取り良くなってガンガン前行くようになるから優秀なんだろうな >>110
なんでライスシャワーちゃんはマイル走ろうとするのか 逃げけん制のデバフって自分にもかかるってことはないよね? ゴールドシップの衣装欲しくて3凸しても貰えなかったんだけど何凸すりゃもらえるの? >>180
マジか、負ける時大体グラスだし勝った時もグラス2着だから勘違いしてたわ 尻尾上がり発動見たことないんだけど
もう取らなくていいですか 眉唾もんだったけどステB以上が★3の最低ラインってあながち嘘でもないかもな
フレみてもレースやサークルランキングみてもステB以上の因子が3になってる シャインの練習上手って結局失敗しそうな奴には手を付けないからあんま意味ないよな >>175
途中で中距離の目標レースがあるからスタミナ無いとそこでボロ負けする >>168
質高いよ
メインストーリーはリアルの戦績を忠実に保ってドラマに仕立ててるしな マック育成してたんだけど天春までG16連勝してたんだよ
天春前のトレーニングで6%失敗して3つのステ10ずつ下がってやる気斜め下まで下がるっていうね
バットスキルも付いてたな。一回のミスでやりすぎじゃ無い? これまずは短距離で強因子作ってから中距離長距離やらんとまともなサポないと一生中遠優勝できる気がしないわ >>120
キングヘイロー 600・400・850・350・250でURA優勝してるからへーきへーき >>92
俺は今日初めてついたわ
根性以外Bにした なんかファインモーション微妙な気がして来た🥺
スレ民的には評価高いままなん?🤔 みんなに勝負服付けたいから
リセマラ以降はウマしか引いてないや グラスワンダーもしんどいよな
中距離長距離メインのシナリオなのにURAがマイルなのなんでやねん 差し追いの楽しさはあるけど、馬団で逃げが独走すると勝てないレースがあるから逃げデバフは要る。 >>203
なくてもいいけど安いから最後に余ったら取る、あと逃げならスキル途中で結構使うから発動しやすい >>171
全身全霊は最強金特だと思うけど成功率がガチクソ
パワサカでクリロナ使う時並みのストレスゲームになるぞ ファインモーション、スーパークリーク、トウカイテイオー
人権がころころ変わってリセマラ勢は終わりが見えないな このビンゴの攻略法わかった、クールダウンがあるは
一度回して空きの部分埋めたら一定時間は埋まらなくなる、時間空けて試してみ >>139
スズカやライスみたいな馬が
「繁殖ヒヒーン!」
って来たらお前らならどうするのっと やる気とコンディション回復に結局たづないるな
上振れ狙うならいらないんだろうけどいないとストレス溜まる >>202
でも他のウマにも有用だろうし色々試してみるわありがと☆ >>195
そこでスピードや賢さ引けても次は☆の数ガチャに勝たないといけないからきつい ナイスネイチャのスキルは条件的にも差しであれが発動してなかったらほぼ負け確定の馬群
詰まりしてる時ぐらいだからな 2枚目の3等のコインこないおかげで2枚目ビンゴ終わらねえ!
3枚目までは埋めないと完凸出来んのに 臨機応変が圧倒的に有能だわ いつもフレの凸テイオーにお世話になってる >>188
序盤先行育ったらステ次第で先行か差しに分岐させてる
でもまあ大体差しだな、気持ちいいし スキル◎にするのと他のスキル◯でとるのどっちがいいん? >>131
まぁ現状のサークルランキングシステムなんてせいぜい石もらえるくらいだろうし今のところは別に良くないか。最悪でも頑張れば上に行けると擁護できる。
ルーレットは頑張っても当たるかどうか運だからな。対人でもないのにクソ周回要求されてるし、擁護できんわ 適正ってSからもう1段階上げると天才的ってコメントされるんだな このゲーム1回1回長すぎて始めるのが億劫になってきた 全身全霊はなんか全く発動しないよな賢さAあんのに不発多いから条件厳しいんかな >>186
ネイちゃん可愛いし固有強いと思うけど先頭ゴールしてから発動することも多いのが難点でもそこも可愛い >>83
自分が育てると後半は割と楽なんだけど前半の捨てレースで5位以内とか結構入れなくてコンテ消費しちゃうから、
ファイナルが毎回一発勝負になっちったあげく1位とれなかったりすることが多い・・・ >>215
キングヘイローを賢さバクシン脳なウマ娘にするの酷くない?
お嬢様なんだぞ マニーがずっと枯渇してんだけどひたすら周回するしかないのこれ? たづなの有無でゴミ化したスタミナの有為差出てきそう >>152
最終コーナー手前辺りで
ルドルフ大帝が4位から5位あたりに見えた時の絶望感も やっぱ完凸たずないないと9000代やオールBキツイな
イベ完凸サポからたずなに入れ替えるか >>221
今のトレンドはセイウンスカイのデバフ
最強ランキング編集急げ ファインモーションはステに大幅な下駄履けるだけで対人だとクッソ弱くなるぞ
正直、因子ガチャ要員 トウカイテイオーさえいればいい
エプロン姿はよおおお 今はもう先行も差しもどっちも勝てるから大して変わらんイメージ
逃げはやっぱり簡単だけど 青天ボックスとビンゴを組み合わせたまったく新しい苦行 練習失敗後に練習を強行する選択肢を選ぶとたまに練習上手になるな
大抵は練習下手になるが 育成の有馬ラストラン
オグリの固有スキル発動して差し切るの脳汁溢れる >>206
見た目の数字も下がってるんじゃないのか? >>223
それはお前がマイルばっか走ったからかストーリー以外大して走ってない定期
中長距離のレースに出せや なんかシーキングザパールが大体ノリノリで悪役ちっくに絡んできてるのウケる(笑)いい奴や >>254
現実でダービー暴走かまして沈んだウマがお馬鹿じゃないとでも? >>226
マジ?
URA予選、準決勝、決勝で全部スキル発動したから発動率低いとは思わなかった >>230
そんなんどうでもいいわ
最後の1個が永遠に埋まらないのじゃ! パワプロアプリみたいに招き猫とカロリーバー、お守り系実装して欲しい
天才の入部届けとダイジョブのメスはいらないけど >>227
ニシノとテイオーだけは最初から最後まで評価高いままで終わりそう キングヘイローは距離適正を遠距離以外をAにして
脚質は先行Aでバクシンだ
そして目標以外のレースは短距離だけにしてURAもバクシン
キングヘイローは育成最終ターンの有馬記念がエンドコンテンツ テイオーが1着になったときの台詞、
余裕余裕!次も1着、の後何て言ってる?
トモロンニにしか聞こえない >>261
賢さ上げのウマは対人で弱すぎるのなんなんだろうな >>232
最強育成には不要だけど、
安定育成にはあった方が良いんだよなー
デッキ編成悩むぜホント ファインモーションが強い理由は
賢さの練習で体力が回復するから
これあるのと無いのとでは全く違う
賢さ必須ゲームなのでかなり差がでる G1を14勝でファン数レジェンドなのに因子少なめ星1は地味に萎える あんま話題ないけどスマートファルコン普通に強くね?注目の踊り子で良い位置とれるの割とどの馬にも付けれるから結構汎用性高い気がする。 さすがに同じキャラのバージョン違いとかはやらんだろうからスキン商法なんかね 追込だけはまだ育てきったことないなあ
ゴルシごめんよ >>268
だと思うけど
失敗率10%とかそのへんに調整するのがこのゲーム難しいので メジロマックイーン引いて調教二回目でファイナル制してしまった・・・
俺ウマ娘上手くなってきた? ドラえもん!!
ゴルシとハルウララの育て方を教えて!
期間限定ミッションがクリア出来ないよ〜〜〜! 河内がどっちも乗ってた馬のアグネスタキオンはいるけど
アグネスフライトの方は見掛けないな 因子ガチャはどの基本ステータス選ばれるかがひどい
こっちに選ばせるかステータス赤いのに確率あげるかはしろよ
オールB育成がいまの因子ガチャランダムゲーへの回答とか笑えねえ😭😭😭 >>287
そいつの問題点は注目の踊り子なかなかくれないことなんだ >>227
最後は人権語るなら完凸してからってなって
結局無凸ならたづなでいいんじゃね
ってなりそう 会社に共有PCあるんだけどエクセルで文字ペーストしたらマヤノトップガンで貼付けなった
社内の誰かウマ娘やってるな >>275
発動率じゃなくてスペがくれる確率ね
金特成功率が相当低く設定されてる >>221
賢さ1入れたいけどファインしかいないだけ
SRでええわ
個人の感想です >>163
ありがとうございます。
無課金でやっていくので温存します!
因みにリセマラ終了はテイオー ニシノ ファイン オグリ ゴルシです。 デブも治すたづなのおかげで気兼ねなく飯食いイベントやれる >>294
お前はウマ娘を育てるために生まれてきたんだ! デイリーレースに出てる敵ウマのスキル面白い。全距離のデバフスキル持ってるやつとかいるから見てて飽きん。 スタポの配り方考えるに運営はスタポの価値を結構高く思ってるんだなー
石割り周回しなきゃいけない時も来るか >>285
賢さって元々回復するやん?
何が違うの? いいやサイゲならサンタダスカとか晴れ着マックイーンとかやるね
今年はやらないかもしれんが来年以降絶対やる 前レース逃げでスキルも逃げにしても先行とかになる謎 初勝利したから褒めてくれ
でもなんとなく雰囲気でやってるけどどのステータス上げればいいか全然分からん
https://i.imgur.com/V1zbblw.jpg ファインモーションは賢さSSRの数が少ないから入るだけで本体性能は低いからなあ 全身全霊くれる確率低いのやっぱり根性を優先しないからなんかなーって >>287
結構使ってるけど踊り子どころかポジションセンスも全然くれないから困る 差しはオグリの固有出てからのごぼう抜きが気持ち良すぎる >>300
そっか??
たまたまかもしれんが結構高確率で持ってくるんやけど。
ポイントも割と軽いし >>303
競馬ガチ勢かもしれないだろ!
そんなわけないな >>308
キミかしこいねえ!
目からウロコだ俺もそうしよう ダスカムズいなー
バクシン育成と回復スキル積みでいけそうでいけないね マックイーンぺったんこだな
どこがとは言いませんが たのソシャゲやってると
周回作業が軒並み○分単位で終わるのに、
ウマだけ○時間単位になるのどうにかして ゴルシ☆3にして、因子引き継がせれば逃げも先行もクソ強くなるじゃんと思ったら
あれ最後方付近じゃないと発動しないのね……、そういう重要な発動条件は明記して欲しい >>293
そうだよ走らせたレース数なのかなんなのか知らんけど レンタルした時だけ不眠症連発でなかなか治らないという運ゲーマジやめてくれ イベントポイント20万だけどいまだにルーレット1枚目すら終わらん
運ゲーやめちくりー >>312
回復する体力が+5される
10回で50の差がでる >>282
ステドーピングしすぎると評価上がりまくるせいで強いやつとしか当たってないんだと思う しかしこれオールBも上手くやったらみえてきたなぁ
Bの余分な分根性にまわしたらいけてたわ グラブルのビンゴは一列でよかったよな?どうしてこうなったんだ >>293
育成画面右下の「三」みたいなボタン押して「戦績」
そこから見られるレース履歴で「一番多く出走しているレースの距離」がURAの距離になるよ >>325
あー友情か
そんなにいっぱい回復する? テイオー一発ウマぴょいキターー!この場合エンディングってグッドエンディングが流れるの? ☆3因子はパラメータとの因果関係なのか運なのか
ハルウララが☆3パワー因子とったときのステータスはこんな感じだった
https://i.imgur.com/eaVipLo.jpg >>313
今が一番面白いのだろうね
今後は季節物のバージョン違いがどんどんリリースされて
その中に壊れスキルが付いていて、持ってない馬は全部産廃とかになる 仕事の昼休み終わったがいまからもう1周育成いきます >>289
二つ名あるからやるんじゃね?サイゲだし >>295
ハルウララはスピードパワーかしこさの三つを上げる
ゴルシはスピード=スタミナ<パワーの三つを上げる >>317
根性かはわからんが何かしらステータス依存だとは思うんだよなぁ
パワプロに寄せてるし 確定で金特くれるサポリスト誰か作ってくれや
全身全霊強いけど根性属性だし微妙な気がしてきた セイウンスカイ評価されてんの?
手駒無くてセイウンスカイがかなり役立ってるけど キングヘイローが固有スキルを全然使ってくれないんだけど、どうすればいいの?条件曖昧でわからん >>329
これ
面白いけど辞めようと思う理由がそこだわ >>329
最後の因子ガチャのための助走だからね仕方ないね >>341
通常練習1回分ぐらい回復することあるぞ >>278
ニシノフラワー、トウカイテイオー、スーパークリーク、たづなあたりはずっと評価高そう 体力50以下や不調の時には何も起こらんのに体力Maxや絶好調の時に回復イベややる気アップイベを畳み掛けてくるのやめろよぅ… イベントポイント5万でビンゴ3枚目まで来たわ
実はビンゴおまけ要素なのでは? 今更ききたいんだけど、サポートカードの育成イベントの項で「ヒントを入手できるスキルはありません」
って出るのはどういう意味なの
あんま気にした事なかったんだけど、そのスキルを今までの育成で取った事あるかどうかってこと? >>212
まだ張り付いてんのか
その割には石がないな? トレーニングばっかしてるやつが太り気味になってんじゃねえよでぶ オールB目指すなら脚質はどれがいいのよ
逃げは無理だよな? なんかサイレンススズカだけカットインめっちゃ凝ってるのな
最初にスズカ選んでカッコ良かったからワクワクしてたのに
他のウマ娘のカットインはしょぼくて残念だわ >>316
それはそう思う賢さが少ない今だけ価値が高くて
人権賢さが登場したら以後使われないと思う パワーと根性回しでスピスタ練習は補助的、ってやる感じが将来的に基本になるんかな おまいらの性格がだいたいわかってきた。
・この期に及んでまだグッドエンド1の頭バクシン。
・コインだよコイン、早く回させてくれ!全被り「もーむりぃー」な頭ゴルシ
・うーらら〜♪ リセマラは無凸なら汎用性あって強い距離条件無しの金スキル持ち取ればいいんじゃね?
短距離限定とかは相性いいキャラ以外使いにくいし、サポ効果が強いやつは完凸欲しいしでそういうカードはフレに借りたい 5人トレーニングが闇深案件すぎるwww
ミズハスへの理不尽なヘイトが溜まるwww 毎週更新でも過去の名馬全部使えれば数年余裕で持ちそうだけど許可取れなきゃ実装しないみたいだしなあ >>361
会話イベントとかステータス+のイベントじゃねーの? クリークはほぼ確実にマエストロくれるから好き
中距離以上キャラならURAクリア確定くらい安定するからな
初心者にマジで最適
なお本人の育成は… ビンゴ3枚目18万でオタワ
オカルト信じて目押しやってたらピッタリ出たわ
まぁ運なんだろうけど >>369
うちのスズカがこれで保健室行きになった 今は色んなウマ娘育てたくてTP足りねーってなってるけど
1ヶ月後はとりあえずバクシンでサクッと消化するか…ってなりそう >>344
運良くパワーが選ばれただけだよ
他の4つはそのパラメータだと2因子も厳しい😨 プリコネグラブルのガチャはガチでやばいけど
サイゲでもポカポカ運営しとるゲームもあるんやろ?こんだけ色々出してるんやし Aすら作れてなかったけど試しに賢さスピードビルドのバクシンやってみたら評価値11400で余裕でA行ったわ >>339
🥇🥉🥈
🥉🥇🥈
👞👞👞
すげぇじゃねぇか🤪 >>371
全部満遍なく使う追込かな
ゴルシ繁殖させろ >>378
たづな外したら一発でクリアしたぞ
そのあと3連続で5人来たぞ 賢さはSRも優秀だから空いた自由枠に入れるならSRでも代用出来そう
スピ賢さ二極とかやるならファイン必須だけど >>344
1.まずすべてのどのステの因子になるかガチャ
2.そして★1-3になるかガチャが起こると思ってる
この2番目のガチャはステ参照されて★3の足キリがBなんかなと思う
Bで10% B+で15%とか
因子ガチャやるならオールBにしてまず1のガチャ無視できるようにしたがいいわ >>363
もっと追込育成ウマを追加してくれないと困るわ、早くエアシャカールかスイープトウショウかヒシアマゾンかナリタタイシン追加しろ ルーレットとビンゴを完全に別に分けて
ビンゴ内容をミッション形式にしてくれた方が面白かっただろうな 質問
攻略サイト見てると逃げと先行はスピードと根性が命ッ!!!パワーは二の次!!!!とか言ってて
でもTwitterで育成完走した強者の画像とか見ると根性はDとかでパワーAとかが多いんやが
根性ってそんな要らんのか?どんな優先順位が正解なんや バクシンしてたらさっき5人揃った
面子はセイウン、テイオー、ニシノ、たづな、エイシンだったかな >>378
これけっこうすぐ終わった
同じ属性で得意率アップ揃えた
俺は賢さでやったけど賢いウマ娘ができて終わった >>341
最大で「賢さ友情回復量アップ5」になるから、
ベース5回復→10回復になって、効率2倍になるよ
賢さ友情回復量アップのサポカを複数組み込んで、同時友情トレーニング発生させればその分加算されるから、
賢さトレーニング1回で体力20回復とかもやれる。最大5枚×5回復だから、30回復になると思われる ウイニングライブはレース後の会話イベントの後でやって欲しかったな
その方が熱いし…ライブした後にはぁはぁして「か、勝てたの?」とか違和感が凄い
もちろんシステム上今の流れが良いってのはわかるけどさ >>1おつだっち♪
宣言後立てとかマジ模範的トレーナー
うまぴょい♪うまぴょい♪ >>370
スピードB以上作って育成最後にスピードがくることを神に祈る🙏 >>344
ただの運
わかってるのは3は対応するステがB以上無いと付かないって事だけや 太りすぎがトレーニングで解消じゃなくて保健室で解消なのがウマ娘の闇なのでは? >>282
賢さいくら高くてもスキルの発動数には制限があるんじゃね
だからパラメータ活かしきれない 追込ゴルシは走る気のないゴルシ
差しゴルシは走る気のあるゴルシ
これぐらい差があるよな >>295
ハルウララは逃げに転じるのもありやで
逃げEにしてスピード中心に鍛えればちょっとくらい低人気でもURA優勝まで行けるで
差しはゴリゴリの一番人気でも勝てないこと多いし >>408
ベッドの上で燃焼してるんでしょ(意味深) >>397
体感的にはスピード賢さパワーの方を優先した方が勝てるイメージ >>397
だからなんでバクシンオーのお悩み相談ちゃんと見ないの?
説明されてるだろが ファイナル優勝後に貰える理事長の扇子ってなんですか?
持ち物にないってことは貰った時点で
なんかスキルがふえてるんですか? たずなエアシャカファンモ固定で結構安定するけどな
短距離は残り3枠スピード
中長距離はスタミナ3orパワー3で脚質で分けるってのやってる
休みコマンド一回も使わんレベル >>397
体感的に先行はスタミナ命であとはおまけじゃね? 太り気味って胸がないほどなりやすい現象ない?
マックイーンスズカ リセマラでSSR6枚引けたから、たずな無しでスタートしたけど
やっぱり自前で持っておいたほうがよかったと思い始めた。
フレ枠はいつもたずなさん。。。イベント特攻とかにしたいなぁ 根性ってよくわかんないけどスキルでどうにでもなりそうなパラだよな ソシャゲ界の死神カジテツが動画あげてるが、ウマ娘大丈夫なんか?! デイリーレースでスズカが根性足りない言われるから根性に偏らせて育ててるけどこれルドルフのがええんかな… >>416
自前でまだ作ってないのか?ここにいる奴らは全員自前だぞ >>372
星3と星2星1だと演出に差があるぞ
星2→3にしたら演出変わるんかな? >>416
一日3回までのクソゲーです!!😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 >>207
>>216
覚醒じゃなくて開花のほうか!こりゃ無理だありがとう 根性はトレーニングでの上がり方見るとやっぱついでなんだなっていう印象ある
実際はどうだか知らんけど >>184
マジかー
また作り直しかきっつ
育成マラソンまじきついな >>393
それやる時は完凸借りるから結局いらんけどな いい加減リセマラランキングからたづなさん抜けよ…
悪質すぎねーか >>397
まず逃げと先行は全く別物
さらに先行の中でもスタミナパワーとスタミナスピードで2通りある >>422
お前ならこのあとストレートで全部揃っても許せるわ ようやくゴルちゃんが大噴火してくれたわ…なお根性が足りず普通にそのあと負けた模様
もらったチケットもスペシャルウィークで微妙…ライスシャワーかタイキシャトルかマルゼンスキーがよかった
https://i.imgur.com/pPcCLpR.jpg 食べまくる選択肢選んだ太り気味になって
無理なレース出まくったらその種類のレース×ついたわ >>397
根性はスタミナ尽きたときのねばり
または差し追いの加速力と予想してる 熱弁してたけど割と周知の事実だったんだな恥ずかしいわ
バクシンやるよりB4つの育成さっさとしてればよかった >>414
ウマ娘しかいないわけでうっかり暫くレース出れなくなるじゃないですかやだーもぉー ステオールBハルウララ目指してハルウララに根性鍛えさせるか
ゲーセン通いさせられたり本当大変だな >>423
どうだろう?スペもなったからわからぬがスズカは太りやすそう >>422
いや、もう十分に頑張った。
ハルウララの名前に相応しい頑張りだよ。 >>425
無凸葵入れてるけどファイナルノーコンクリアくらいは余裕だぞ 三冠天皇春秋取った会長でURA決勝負けた
もうどうやればいいかわからないよ… >>397
ここだけやっときゃ勝てるってのはバクシンメソッド効く馬しかないから
それぞれスキルとかレースに合わせて考えろ >>418
福引きのニンジンみたいなもんでその場で食ってるよ お前らまだライアンのエロさに気付いて無いのかよ動き胸強調しまくりやぞ >>422
ハハッ49万稼いだ画像とビンゴ1枚目のスクショは別のものなんだろ?オレは詳しいんだ 星3確定チケ使おうと思うんだがゴルシにスキル継承するとしてトウカイテイオーとライスシャワーどっちのスキルが合うだろう そもそもさ、パワーは二の次もクソも頭バクシンしたらパワーは勝手にそこそこにまで上がるやろ 温泉旅行券に”使う”っていう行動があることを今知り驚愕した
何枚の温泉券無駄にしてたんだ >>440
テイオーはスタミナパワーの方がいい評価つくのかな?
スピードスタミナだと限界感じる 長距離3の因子出たんだけど長距離ウマって誰がいる? >>397
そもそもパワーは加速力と抜け出しやすさ的なもん
先行って場合によって馬群に囲まれるからパワーはある程度必要
縦長の展開で馬群バラけて3、4番手追走の最後まで囲まれること無いレースだと必要ないのかもしれんが加速力はどっちにしてもあった方がいい >>402
タキオンマーベラスはもう強いって周知されてると思うけどワイはダスカも結構使う
手持ちに先行向きのサポ少ないからだけどこの辺は人に依って色々だろうな テイエムオペラオーAまで持っていけたけど運要素多過ぎてマジでダル過ぎw
さっさとこのクソ運ゲーどうにかしてイベントミッションの内容考えたやつクビにしろクソ運営 >>422
3枚目かと思ったら1枚目で草草の草
酷すぎるから2、3枚目はすんなり出てほしい まあそのうちたづな以外のサポートキャラくるからまっとけ まあそのうちたづな以外のサポートキャラくるからまっとけ 太りすぎって食べ物イベで食べまくる選んでるせいちゃうん?
俺素でなった事ないぞ? マルゼンスキー交換したいけど3人目のダート枠を考えるとタイキかオグリで辛い URA優勝のレジェンドなのにここまで因子ゴミだと泣きたくなる
https://i.imgur.com/Nl6GwDG.jpg ルーレット天井ないのヤバすぎるやろ
1等来る気せんのやが これもしかしてデバフ系のスキルは発動条件に合えば自分も対象になるのか >>476
マックイーンとかタキオンとか長距離専門じゃなく中長距離がほとんどだけど
それはそれとしてウララ有馬チャレで確実に使うから長距離3は集めとくといいぞ ダスカはアニメだとややブサだけどゲームだとクソ可愛いなぁ 長距離育成は3年目春の天皇賞が一番の難関で
あそこで1位取れたら他は全部1位取れる印象だなあ >>489
太りすぎはそんなに発生率高くないし体力回復のために普通食わすやろ >>490
股間に従うのが一番だけど
短距離もいけるタイキいいぞ >>489
それなら片頭痛は勉強のやりすぎとかか? 天井までやればオグリ3凸くらいにはなるかなと思ったら1枚すら引けなかったし、ほぼ重ならなくて無凸ばっかり量産されちまった…
https://i.imgur.com/d0dw1Bt.jpg
SSR無凸よりSR完凸の方が強いっぽいし萎えるな たづな、スーパークリーク、オグリ
いっぱい使ってもらうためにフレンド設定するならどれ? ビンゴルーレット考えたやつは天才だな
単品で完成してるやつをくっつければ2倍楽しめるもんな スーパークリーク持ってないやつこれ引退レベルじゃね? イベントに参加させたいなら累計の間に報酬を間隔で入れて上限解放目指すって仕組みにすればいいんだよ
なんでルーレットとかいう運要素をまた持ち出してきて不平等を促すのか
一部に苦行を強いらせるなよ スズカ「メイショウドトウさんは太りすぎだと思います!」 たづな無いとやる気維持がめんどくさい
デート2と4で状態異常消せるのも大きい
今は周回のための安定感が欲しいから外せないね サポ5ついに来てくれた
スズカ、スピード5とオグリキャップ
ミッションやっと終わった 長距離だとパワーとかスタミナいるのはわかるんだけど根性との相対的な値ではどんな感じがいいのかね stopじゃなくてskipだから目押しも糞も無くね?
タップしたら結果決まってんだろ普通に考えて >>509
運ゲー2つ組み合わせるとか気狂いじみた天才だわ クリアできないってやつは
騙されたと思ってマエストロつけろ
マエストロだけで押し切るレースになるからよ
マジで
マエストロがチートスキルにしか見えんわ >>476
デフォならゴルシとかマックイーンが代表的かな、ちなみにテイオーやオペラオー辺りも普通に長距離仕様には調整しやすいよ >>512
やめろ
たづなじゃなくスーパークリークにしとけばよかったと後悔してるんだから >>494
いまのところファイナル制覇レジェンド10頭ちょい作ったけど全員そんなもんだわ そのうち葵君のSSRもでるだろうな
基本レアリティで能力ほぼ一緒で上位互換って感じだからかなり強そう
まあ今後新モードとかで体力消費軽減が重要になって友人複数入れる可能性もあるしたづなさんも持ってて損はないと思う。リセマラで引く必要はないけど >>508
完凸以外誰も使わないぞ
完凸ならスパクリじゃね?
他の二人はいらんがスパクリは難民が押し寄せてくるやろ >>507
過程でSRも出てるだろうし重ねて最強になれ >>508
凸ってないなら絶対タヅナ取るための人にタヅナ
完凸してるならオグリ >>14
さすがにスーパークリークのスク水は性的搾取で捕まりかねん >>494
根性とかスタミナ継承して☆1ならまだいいけど、スピードだったら泣きたくなる 1万課金するから葵ちゃん3枚欲しいSSR要らないから 初期はたづな使ってたけど最近は抜いてるな
割とコンディション不良引くけどそん時はもう諦める トロフィーの一覧に取得キャラでのフィルターがあったのか
グラスとか有馬2回あるから継承が上手く働いても全部取得は無理だからコンプ厨には酷な機能を付けてくれるわ こんな悪どいルーレットで目押しなんて抜け道この運営が用意してるとは思えんがな 食べまくるの序盤ならいいけど育成成功してる中盤以降は避ける感じ >>542
昼休みというものがあってな(テンプレ) 今の人権
スーパークリーク>>>>>>>>>>その他すぎる
つまりこのゲームは金スキルが強いかどうかなんだよな
あとはスペシャルウィークの全身全霊も壊れやけど サポガチャ回したいけどピックアップが邪魔…
恒常ガチャ設置してほしい… 最初たづな使ってたけどスキルpt足りないから葵に落ち着いた 葵のが使い勝手いいでしょ
コンセじゃなくて集中力取ればいいし サイゲって宴会でビンゴやるとき出た玉抜かないんだろうな
毎度数時間ビンゴやってそう 因子の青と赤は確定で1つずつ付くが何になるかは完全ランダム
星の数もランダムだが星3はそのステータスがB以上ないと絶対に付かない
という理解でいいのでしょうか? そういやスイープトウショウ出せるってことはトウショウファルコも出せるのか
パツキンといえばこの馬だから早く出して欲しいわ
テンポイントがOKならTTG三強も行けるな >>542
おじいちゃん最近はテレワークというのがあるんですよ リセマラしてたら10連でSSR4枚抜き
その後40連でSSR0枚(´;ω;`)
リセマラ終わらん…
5枚でそこそこ揃ってたら始めるのに… これ因子の継承先データ別枠で設けてもらわんと困るな
フレンドの因子、紙にメモってるわ >>544
ハナ差よりムネ差にした方がいいと思うの https://i.imgur.com/e7tyftY.jpg
結局何取ればいいか分からんしこれで始めるわ
★3は何取ればいいと思う? >>505
股間はグラスちゃんに預けたからタイキでいいか
オペラ王じゃなくすり抜けて欲しかった… マエストロは確定で貰えるのも良いわ全霊スピスタハヤテお前らさぁ… >>566
マエストロつけろ
もう質問きたらマエストロつけろってかえすだけで良くない? 五人サポートに会長や記者込みにしてくれって送ったら今後の運営の参考にするって返信が来た。これって修正は絶望的かな? 次はルーレットビンゴした後1回ダーツさせて当たりを抜いたらSSRだな >>569
垂れ乳クリークが有利になっちゃうじゃん どうせ有能SSRでも凸進んでないと競争率高くて使われないだろうから、大穴狙いの誰も出してないであろうビコーペガサス出してる >>560
青因子はそれであってる
赤因子は初期ステでB以上ないと絶対に付かない そろそろエアシャカール人権になった?こいつだけ無駄に凸進んでんだけど >>472
テイオー持ってないから知らんけど試合見てどの位置にいるか見れば分かるだろ
先行でも埋もれたらパワー振る 埋もれさせたくなかったらもっとスピード振る
スタミナ無くなったらわかりやすく失速するからそしたらスキルつけるかスタミナ振るか 賢さも関わってるかもしれないけど試したことは無いから知らん >>527
パワー>スピード>賢さ>スタミナで頑張れ >>566
先行は強いんだから、勝てないってことはなかったなあ マエストロ確定なの壊れてるわ
確定で貰えないのは結局いくら強くてもゴミ たづな葵論争ってたづなは強サポ新たに発掘された今でも使われてるけど葵は一時的より明らかに減ってる時点で勝負付いてね? フレの完凸スーパークリークから奪ったスキル因子がスピ3と共存したからもうスパクリは不要や
自前持ってない奴は頑張って因子で奪え デビュー戦前にダイジョーブ博士来たんだけど無難に魅力up狙うべきだろうか
スキル獲得は失敗確率も高めらしいしなぁ… マエストロたまにくれるのクッソ遅くて長距離レースまでに間に合わないことあるから腹立つわ ビンゴ今からでもコイン全返却からのマスが被ると貯まるポイントでマス開けられるぐらいせえや未だに3等以上全部出んわガハハ >>518
中長距離での根性は基本的に全くいらん
トレーニングでサポが3〜4人集まってる時に一応選ぶのと
コミュイベントで勝手に上がる分で250〜300くらいにはなるしそれでURA優勝まで困らない まだリセマラやってる奴に教えてやる
量より質な
ゴミが多すぎんだわ ゴルシでURA勝利記念ぱぴこ
https://i.imgur.com/izOS9Yn.png
差しSだけど追い込み(スキル取っちゃったからね バクシンなら初めてでも簡単に優勝出来るだと・・・1回目はマイルCSで2着、2回目はURA準決勝で2着
どういうこと? >>578
レース後パドック裏に来てもらえるかな? 長距離走るキャラでマエストロ要らないやつはいないんよ
特に中距離が多いキャラは と言うか98世代はライバル強くなるからかスペグラスエルコンキングヘイロー全てシナリオ難易度高いわ >>589
オレは割とウオッカクリーク両方入れてるから別に先に来た方でいいと思う
どっちが強いかはようわからん >>489
基本飯食うイベントは上選んだら体力10回復スキルpt5とかで、下選んだら体力30のスキルpt10もしくは太り気味なんだよな >>575
マイルでもいるか?
単に2000以上のすべてのレースで必須ってだけだろ >>582
賢さサポはステ上げ人権すぎてSSRは両方雑に突っ込んで強い コンセは出遅れた時の時間を極端に言うと5秒を1秒に短縮するスキルなのか。出遅れる確率を下げるスキルじゃないのね >>589
開幕やゴール前で発動してもよければどうぞ ダイジョーブ博士のときレースで勝てる秘孔でもらえるスキル強いしこれ一択だな
ダメでも調子落ちる程度だからリスク少ない フレンドポイントでもらえるウララってなんでスキル1つもないの
弱すぎないか?
イベントがその分いいん? たづなさんはマジフレ50を借りるか そもそも使わないかの二択だから
マジでリセマラでいらんぞ 思ってたよりストーリーが良い
マンハッタンカフェの見えない友達の正体とかは本当にいい話 >>589
反論できるほど強いデータあるなら無視すれば良いやん
良いと思うのを使え サポートって何回でも使えるから凸ってる人一人捕まえたらそればっかでいいもんな
無凸とかほんと飾り だからたづなは優等生量産機なんだって
無課金が優等生作ったところで地力の低さから底が知れてる
特化させて一発に期待させるためにはたづなは不要 太り過ぎは練習するだけで大抵解消できるから、確率考えたら食わせない方が損だな マエストロ貰える条件がわからない
絆溜まってなくても貰えるしランダムか ルーレットは回した時点でミッション達成のポップアップが出るらしいソースはTwitter >>589
好転は効果は強いけど発動タイミングが安定しねえのがなぁ
マエストロはコーナーだから良いタイミングでしか発動しない
その差よ SSRビコーペガサス使おうと思ったけれど
「短距離+後ろにいる時」のスキル多くて、バクシンとはあまり噛み合わないのね
ハルウララとかキングヘイローを短距離用に育てる時に使うのかな >>593
たまにどころの話じゃないけどな
スーパークリークの親密度優先させても大抵は春の天皇賞より後になる
出来れば菊花賞の前に欲しいけどね >>607
短距離マイルなんか頭バクシンで勝てるだろうが
勝てないところはマエストロつけるだけで終わり
マエストロつけて勝てないなら質問しろ エルちゃんでレース出まくったらファン38万以上いったぞ
すげえ簡単だった 葵は初動弱いから凸あるならタヅナになるけど
大体の人は完凸葵持ちのタヅナ無凸だから葵使うって話ならわかる 有償の確定回したら唯一持ってるマックイーンちゃん来て泣いた
一生この娘を愛します エルコンドルパサーのストーリーもいいぞ熱いしかわいい たしかに人間の体でのゴール判定なら鼻より胸だわ
陸上の写真判定も胸で決まるし頭からの倒れ込みはだめだったはず🤔
つまりサイレンススズカは圧倒的不利😨 貸し出し用ウマ娘ってURAシナリオ星3の置いておけばいいんか?
星2ウマだから固有因子は持ってないんだけど 逃げで逃亡者発動させたときの伸びが気持ちよすぎりゅ 好転は2回発動とかはないの
一陣とかは直線入る度に発動は見たことあるが ライスシャワー育成心折れそう
初手夜更かしだの片頭痛だのケアしてるうちにやる気下がってトレーニングがすすまねえw パワーの友情ボーナスが光ってたからタップしたら誰もいなくてトレーニングできないを2回連続食らった ウマ娘って超絶可愛く生まれてくる設定なのに
なんでゴルシだけデバフ食らってるの? >>631
ダート適性継承すればオグリ エルコン タイキはAいく >>631
ダートBぐらいなら普通にレースオススメしてくるレベルだからオグリ、タイキシャトル、エルコン辺りでも問題無いで >>627
意識して同じ練習行くようにしても直近10回中3回は貰えてないわ
無凸だと初期絆低いのキツイ >>632
ステアップが1番地雷だな今のところ
トータル100落ちたらもう挽回できない 葵未だに無凸なんだけどみんな完凸しとるんか?
俺の運がないだけ? 運のいいやつは4凸スペ持てて悪いやつは1凸止まりか
悲しいなぁ マエストロ間違いなく強いんだけど
どうせ因子ガチャのためにスタミナ600までは上げるからマエストロなくても別に息切れしないんだ・・・ 覚醒レベル5にするのに47万も使うんだな
マニーゆるくしてくれないとキツイな リセマラこれでいいですか?本当鬱陶しいな。別スレ立ててやれよ。てかどれが強いかは散々出てきてるんだから過去スレ漁るとかして自分で調べろよ。 サポカにオグリ入れたら体力最大値が上がったって出たんだけど回復とは違うんだよね? エルコンってメキシカンな感じになってるけど
エルコンドルパサーってペルーの曲じゃなかったっけ? バクシンかれこれ50回ぐらいやった気がするけど
今だにステ因子3が1個もでない
何か間違えてるのだろうか、、 クレーン大1普通7の8個取れたけど報酬ただよ大成功と同じなんな パワプロと違って練習=ステ直結だから彼女というかサポート枠より一緒に友情練習できるウマ組んだ方がリターン大きい訳で
たづなは弱くはないけどカード揃ってくると使わなくなるべ >>655
マニーだけは本当ウンチ
サポートカード育成にも使うのはやめて欲しい >>653
サイゲの忘年会のビンゴがこの仕様なら変わることないなw 最近ウマ娘の検索ばっかしてたら広告に馬刺しが出るようになって草 >>643
ほんまにライスで流れ悪いとやめたくなるわ
難易度が他の星3と違いすぎる たづなは知らんけど桐生院のスキルポイントは結構良くない? 貰えるコイン量が減っていってデイリーとレースでしかコイン貰えなくなるから大変だよ >>652
因子ガチャするキャラの育成とレースで使うキャラの育成は別でしょ >>582
得意率アップ無くて使えないと思ってたけど
2人賢さ要員いれてもそんなに大きな差はないんだよね
正直凸れば強い ホームで左右にスワイプ出来るの昨日知ったわ
あとホームで編成・ストーリー・レースに設定したのウマをタップしたらそのメニューに飛ぶのも知らなかった >>652
たしかに・・・
うちのスペちゃんはいつになったら因子3持ってくるんですかねぇ >>372
わかるけど
タイキとかもすきやで
はじめゴルシの喋り嫌いだったがだんだんかわいいと言うか聞いてたらニヤニヤするようになったわ
タイキとゴルシかわいいなぁ〜 Twitterのクリーク完凸どこも埋まってるな
3凸なら居たが 難しいとか言われてるライスなんて
マエストロつけるだけで超ヌルゲーになるからな お前らイベント12日間ある内のまだ3日目なのにいろいろ達成できないのがそんなに不満なのか?
がっつりやったのに最終日にビンゴ余裕で達成できませんでしたとかなら文句言うのもわかるがちょっとゆとりすぎないか? なにこのビンゴルーレット高い着順出にくくなってるの?
30回くらい回して1着と3着埋まってないんだが >>604
エルコンは元ネタが走ったことない有馬行かされるのきっついわ ライスシャワーで有馬記念勝つにはどういうステで行けばいいですか? 俺のマヤノが有馬であえなく討ち死にしたわ
長距離で作戦は逃げだがアドバイスちょーだい
https://i.imgur.com/Vsw1m53.jpg >>589
両方入れるけどどっちか入れるとしたらマエストロ 流石に次のガチャ更新では短距離馬かダート馬欲しいな
でもレースに出てる奴優先だろうからそうなるとニシノフラワーくらいしか候補がない マエストロ確定ではなくない?
イベント全然起きなくて途中で敗退してしまったよ... ビンゴ青天井にした奴はなんか様子がヘンです…になれ >>620
無課金が特化した所で一発も何も無いだろ
デバフに局所的であまり取らない特化スキル盛り盛りの逆張り特化なら分かるけど 無課金クソザコウマ主は女神像コツコツ貯めて推しメモピ交換するしか推しウマ手に入れる手段がないからイベptは女神像のとこまでは最低稼ぎたいな 因子ループってスピ3とかが途切れたら繋がるまでそこからやり直しするのか?
苦行ってレベルじゃねーぞ パワプロみたいにポイントでパワーアップじゃないからな
直にステ強化される分たづなはパワプロの彼女枠より劣る >>661
バクシンとウララとスカーレットは相性◎がいないから☆3取っても継承は不利らしい >>658
俺は400連だけど200連くらいで揃ってたからそんな感じなのかなと 忘年会ビンゴサイゲ社員「次の玉また1番かwwこれで5度目だぞwww」 >>679
前々からウマ娘界のボーボボ言われてたから仕方ない ウォッカ持ってるから直線回復のスキル愛用してるけど
たしかにタイミングによってはあんまり機能してない時があるな 何が恐ろしいかってこのイベントのためにビンゴルーレットをわざわざ用意してる点だよな
マジでこれが受けると思ったんだろな >>348,418
ありがとう!
参考にしてみるわ
検索して出てくる攻略サイトが劣悪なアフィばっかだから困ってた
有志で作ったWikiみたいなもんは無いのかね バクシンがダートAにして走ってるからな。ダートと短距離被ってるのもきつい。 >>601
スピ賢サポートてきとーに3枚づつ入れて練習はスピ賢集まってる方どっちかだけやってれば優勝 >>665
あれもたけーよな
完凸してる人どう稼いだんだ >>589
体感だけど、
マエストロはコーナー発動だから一周4回発動機会がある
好転一息は直線発動だから一周2回しか発動機会が無い
この2倍の差がデカい
間違っていたらゴメン >>682
そうは言うけどやっぱり期間決まってて運ゲーはあかん
天井は設定しとかんと >>685
マエストロ入れろ
>>710
バクシン売りまくれ >>686
サポートスズカから逃げスキル貰うところから始めようか 巨乳は「ウッ」ときちゃう(精通ではなく胸焼けみたいなの)から拒否反応みたいなのがある人には貧乳がいい >>682
育成周回イベントなんだから評価ポイント積み上げだけでいいんじゃね?っていう自然な感情 有馬はいきなり長距離非根幹になるから根幹や距離専用のスキルに頼ってると割とコケるね
ていうかマエストロ(ry >>576
修正するにしても何個かイベント挟まんと無理だと思う、数ヶ月先の分まで用意してるだろうから
他のゲーム結構やったけど、やっぱ腰重いんだよねぇ >>706
ルーレット決めた糞ゴミ無能だけは排除すべきだわ どこぞのYouTuberが臨機応変褒めてたけど確かに強いスキルだな このゲーム性癖でチームレースしたら凄い好み出そう🥺 ライアン難しくね?
ヘイローもライスも詰らんかったけどライアンで詰った >>589
直線発動スキルはゴミみたいなタイミングで発動するリスクがある >>672
普通にURA勝つくらいなら因子ガチャ兼用でも十分勝てるからグッドエンディング埋めの時はスタ600まで盛ってるわ
チーム競技場に専用育成するってなら因子ガチャ個体と分けるのはわかる 同キャラサポ使えない仕様なのにサポ性能がそのキャラに特化した性能にしてあるのはなんでなんだ? Q.勝てない
A.マエストロ
これあと何千回やるんだよ >>710
完凸マンはまあ蹄交換なりサポートptなりでそれなりに稼げるだろうな 青、ピンク以外の因子も重要なのか?フレ用に置いてるけどみんなレンタルしていくわ
https://i.imgur.com/DVtUwAD.jpg >>679
弟分のジャスタウェイが実装されたら銀魂要素入れまくる気満々なんだろうな
ゴルシを同じくジャンプのギャグアニメ要素入れてるだけに テンプレにしようぜ
Q どうやったら勝てますか?
A マエストロ付けろ >>552
ありがとうございます
上ではじめてみます >>295
レンタルでスピード因子高いの借りてスピードと賢さ上げて逃げていれば勝てる >>686
きちんとレース見てどこで負けてるのか原因探した方がいいぞ >>729
前に2人しかいなくて固有発動しないパターンあるのが辛い 司会「はい次は5番!」
平社員A「あ!ビンゴ!」平社員B「俺リーチ!」
🐸ドン!!(イライラ)
司会「き、木村さん...?」
🐸「戻せ」
司会「え?」
🐸「球を、箱に、戻せ、被りありにしろいいな!」
司会「は、はい」(そんな事してもお前がビンゴしやすくなるわけちゃうぞガイジかこいつ) >>720
ランダムだしね
苦手距離行く前に来てさいってお祈りする イベントの完走率いいのはパワプロやパワサカよりかなり優れてる
持ち込みアイテムないのもいいね >>735
ここは勝てないってやつへの回答だからな
勝てないならマエストロ入れるだけで勝てる
マエストロなしでも勝てる育成は分かってるやつだから出来るだけなんよ
なので質問きたら
マエストロいれろって回答で終わる >>729
会長の固有スキルはハッキリと強い
走ってる映像でもしっかり踏み込んで速度上がってるし みんなイベントの周回どんな感じでやってるの?
バクシンオー周回で、一周1時間7000ポイントくらいだから、1日3周3時間コースで結構きついんだけど ルーレットいかんだろ
1シート目はなんか初っ端に1着出たんであっさり終わったけど
2シート目がいつまでたっても終わる気配を見せない サポ自引きだとかリアフレ(相互フレ)のレンタルに拘ってるとかだと起動に乗るまで果てしなく長いだろうなこれ
後々ならともかく最初のうちはは募集掲示板でもなんでもいいから良因子とか完凸サポレンタルしてでも流れ作った方がなにかとしあわせになる >>736
別キャラで使う
白因子(スキル)を盛る
因子継承でもってくるをすればいいんだぞ
金特盛り盛り環境が来たらスキル白因子も重要になってくるのだ
因子ガチャの闇は深い 仮にジャスタウェイ出せるならテイエムプリキュアも出せる筈だから
先にそっち出して欲しいわ どうせビンゴするなら12個シート作って1周の度に1個削る事で36周なら今回の累計と合わせて終わるくらいでちょうどいいのに >>739
逃げでもパワーいるんだな
まぁ途中何度もマヤノがヘラるからパワーに回す余力がなくなったんだが次回の参考にするわ 中・長距離育てるときのサポ編成どうしてる?ルドルフとか
スパクリ・たづな・テイオーまでは確定だと思うけど このゲーム確かに見た目はパワプロやシャニマスなんだけど
因子継承要素がさらにもう一段沼を深くしてるわ
思い通りに育成できると気持ち良いんだけどね なんでここに未だに〜勝てません。とか書き込めるんだよ。 ログイン毎日条件のサークル運営してるんだけど、ログインしていない人が居たら何日目で切って良いのかな?
ちなその人は最終ログイン2日 >>752
何でもかんでも木村のせいにしてるお前もなかなかのガイジだな シンデレラグレイ面白かった
ウマ娘コンテンツやばいな、幅広くて沼りそう 因子ガチャがカスな代わりにイベントルーレット30万で終わったわ >>745
スピードスタミナパワー根性勉強のどれを優先すればいいかもテンプレに欲しい >>729
しかもこれ中距離だからな
一瞬で全員抜いていった ジャスタウェイ→うちらズッ友♡
トーセンジョーダン→トーセンジョーダン先輩チーッス(強めの肩パン) ファン1700万になるくらいまで育成してるけど、ここまで青因子☆3が一人しか出なくて涙目 >>761
それは準決勝後固定な
優勝後は絆上げてもショボい ビンゴは普通に引くやつと240くらい使ってフリー化するやつを用意してくれればよかったのに サポカード50まで経験値何万も必要なのにデイリー始めビンゴ2着で100って...渋すぎない? サイゲは採用の会社案内に弊社のビンゴは被りアリですって書けよ
わかったな 完凸SRと未開放SSRだとカードパワーってどんくらい違うの?
例えば、完凸葵さんと未開放たづなさんだったら葵さん使った方がいい?
あと、Rの完凸って未開放SSRくらいのパワーある? >>757
テイオーB+〜Aで勝利で大体15000くらい貰えるからそれでやってる >>725
サイゲはアクティブユーザー数が多いうちは、ほぼユーザーの意見は聞かないよ
ある程度、そのソシャゲに拘束させた方が他のソシャゲに浮気しない
って考えだよ >>774
スタミナそんな要らないんだな
ありがとう エルコンドルパサーやっとダービークリアしたと思ったらラスト有馬1位かよ
根性もあげなあかんのか >>775
どういう事?
オグリのサポートで周回やりやすくなるって事? >>690
緑スキルはパッシブだけど、他は全部アクティブだから、条件満たしてないとか賢さが幾ら高くても100%では無いよ。 スーパークリーク設定してもマエストロのイベント起きないんだが絆MAXが条件じゃないの? Q.マエストロつけても勝てません。どうしたらいいですか? >>768
これのおかげで周回要素強まってるのはあるな
それが楽しいと思う人もいれば面倒だと思う人もいるけど よく開幕スタミナ回復が無駄というレスを見るが
回復という印象がステータスの値よりスタミナが増えないと思ってるだけで
実際無駄発動かは分かってないよな? >>770
緩めだったら2日くらい許したれ
個人の感覚だけど5日以上だったら考えてもええかなとは思う 因子つくりたいならパラメータオールBにして育成しろってことだな
つまんねえよおお😭
そんなのスピードB賢さBとかチーム戦に使えるわけもないし
本当に因子のためだけの育成になる🥺 >>796
+40%のポイントボーナスつくから周回数減らせる ああああああああああイベ28万pt超えでやっとビンゴ1枚目終わった!!!
もう無理だと思ってました… >>799
マエストロだけで解決なんだなこれが
マエストロ使ったこと無いんか? >>789
めちゃ早いね
最速でぶっ飛ばして運が良くても40数分くらいかかるなぁ スイープトウショウSRのランダムイベントで愛嬌付くんか
強くね? 娘ごとに得意練習属性あるの今日気づいてサポ得意で固めたら無課金カスでもそれなりのできて嬉しい B↑3つだと青2因子は付きやすいけど3因子は相変わらず渋いな >>813
目からウロコ飛び出ました
全力で探します わかってると思うけどレース結果は展開によって全く変わってくるからステは目安でしかないぞ
緑ヒントは嘘つかないけど言ってる理由まで考えないといけない 温泉イベ入った途端アプリ落ちて、続き見ようとしたらスキップ扱いになってて草枯れた 日替わり人権定食🥺
コロコロ変わるって事は意外とバランスいい? >>770
すまんよく読んでなかった、ルールで毎日ログインが条件に設定してるんだったら切ってええんちゃう? ウチのダスカがパワー全然伸ばしてない(C)のにパワー因子3ついてるからやっぱ運なのでは、これ・・・ ビンゴは20万稼いで礼装1枚やなあ天井欲しい底が見えない、グラブルもプリコネもそうなのにワザワザ劣化させるなんて
あと特攻も色々試したい時に気になって縛り感が出て育成の楽しさ減るから辞めて欲しい >>787
コンセントレートいらんなら完凸葵のほう当然いい
別に葵に限らず完凸SRは無凸SSRより上だよ さくらみこ 湊あくあ かなた ポルカ ぼたんがやってる
覇権だなぁ うららんさんは有馬に出るだけで目標達成できるのに
他はどいつもこいつも1位要求しやがって クリークって言うとドンクリーク思い出すからママで統一してくれ スタミナ根性上げまくってもパワー負けしてたら根性足りねえわって言うのが緑 >>757
バクシン1周30分で14000稼げるぞ 最速で全飛ばしでも45分はかかるわ
30分とか言ってるのってどういうプレイなんだろう >>819
>>822
どっちもやってるがそんなもんだよなあ まだ出たばっかのゲームなのに未ログイン2日って
もう戻ってこないだろそれ >>757
ポイントよりもビンゴがツライ…、ツラすぎる…
最初のうちはフレの完凸オグリ使ってたけど
ビンゴ3枚抜きしようと思うと、ポイントは余裕っぽいから
オグリ抜いて普通に育成してるわ 俺の友達ビンゴに萎えて100人はウマ娘やめたぞ
サイゲどうすんのよこれ 人権はいないと思うけどマエストロと神威は頭一つ抜けてる気がする >>838
安心しろ
ウオッカも有馬記念は出走が条件だ
普通にやったらボロ負けできるぞ >>830
変わってないぞ
人権は増えてるだけ
クリークはクリアが簡単になる最適解のマエストロ持ってるだけ フェスまで石貯めるつもりだけどサポカ引きたい欲がやばい >>744
オツウ実装されて、声優が高橋美佳子だったら流石に笑うぞw 二体目のスピ3×3できた
青3因子4体持ってて全部スピだから絶対伸びてるステータスの因子が出やすくなるよこれ
https://i.imgur.com/WSCYhHC.jpg アニメ円盤全部購入するか悩むわ
5万円ほどかかっても天井2回叩くより安いとか考えてしまう 40万ビンゴ1枚目
運営が酷いせいで人離れそうだな >>824
Bだと3因子引くのも低そうだよね
ただCとか選ばれたらそれこそその育成無駄になるから
オールBで作り続けるしかないね🥺 >>834
パチンコも不評な要素があたかも定番のように引き継ぐからな
ビジネス的に大きな意味があるんだろう・・・ 俺は20分台で周回できるよ
なんの自慢にもならんけどw シートのラスト
3等が最後だと3等が出にくくなり
2等が最後だと2等が出にくくなるね >>844
なんだかんだ強くしようとして都度考えてるとそんくらいなるけど全部ひたすらバクシンしたらそんなかかんなくね 最強人権ランキング
SSS スーパークリーク
A その他
スーパークリークおりゃん民は引退や イベントpt報酬にもコインあるからビンゴ埋めにもオグリは入れた方がいい >>833
これが本当なら青因子ステ最低B説は無くなるな >>806
俺こいつにハルウララボロボロにされて保健室送りになった >>767
長距離育成しまくってるけどたづなとスパクリだけ固定でパワー2枚くらい挿してあと自由枠2って感じ
https://i.imgur.com/3epa6KN.jpg
正直完走だけなら最低限のスタミナ確保できればサポは何でもいいわ 育成方法が固まってきて筋書き通りにいかないとイライラするようになってきた
そろそろ潮時かな ウオッカはウララと違って少し頑張れると思っても毎回最下位でウケる >>835
ありがとうございます。
その認識で育成行きます。 ナリタタイシン、読み込み漫画だとめちゃ可愛いけどゲーム中のはなんか特徴薄いよな >>792
テイオーの春天の辺りってどう配分してる?
あそこで結構やられる >>865
使い勝手の問題かと
揃ってた方が計算立てやすいし >>839
やめてくれ、俺の適正はきっと差しなんだ
だからこっから2枚目3枚目はすぐ終わるはずなんだ >>855
伸びてるステで因子決まったら皆んな3ばっかしだろ Cで3因子なんて一度もみたことないな
嘘か勘違いしてるだけだよ 中長距離で出遅れた後全く加速しないのは何が原因?
日本ダービー17着がやり直して1着って酷すぎやろ >>848
どんな気持ちで嘘を書き込んだのか興味ある バクシン
タイキ
オグリ
手持ちだとこの辺りは問題なく周回出来るな >>767
テイオー葵ウオッカは確定
あとは足によるかな >>855
やっぱそうだよな…バクシンでスピ因子出るまで粘るしかないか
流石に飽きるからスズカにするけど
まだ自前スピ3がないからフレの力ないとスピード盛れないのがだるいわ マエストロの代打でイベ産の食いしん坊じゃあかんの? こういうイベの為にニンジン取っておいたから、まだ石には手付けてないわ このゲーム石割りが30〜50とかだったら引退してる😇配布薬少ないし🥺 因子はどうせ5つのうちランダムで一つ選ばれてその選ばれたやつの星の数はそのウマのステ依存である程度確率変わってのランダムとかだろうし数こなせ数 もしかしてパワーが一番重要なステなんじゃないか?
まあ3日前まではスピードが一番重要だと思ってたんだけどさ テイオーシナリオ、リアルと同じで皐月ダービー勝ってから菊花負けると史実ルート入るんだな >>875
安いからね
10ジェムとかタダみたいなもんだよ >>883
なんだそうか😁揃ってなくても変わらんやろ🧐 無〜微課金は石割り周回してでも、イベのサポSSRスぺを完凸させないとな…
ビンゴがマジでつれぇ… バクシンにパワー星3ついたけどこれ一応当たりなの?
パワー星3なんかいらん? >>709
ダイワとウォッカとハルとゴルシ終わったらまた挑戦してみる パワーないと理事長イベントで畑耕せないし
パワー3因子はありね🤔 飯食いイベントっていつもどっち選んでる?
太るリスク取って上昇量の多い方やってる? >>815
女神像と一緒で次の必要数は2倍になるぞ これさ、イベントやればやるほどウィークのこと嫌いになるよな 多分変態が全てのデータを集めたエクセルシートとかで集計してるところだろうから数ヶ月くらいしたらわかるだろ
今は体感()でやるしかない 初めて中長距離差しで優勝できたわ
スタミナ特訓行かなくてもパワーのおまけでつくスタミナだけで足りるんだな >>911
ビンゴ無理ゲー過ぎて無理だわ2凸で限界 5人同時トレのやつもうスレで全然話さなくなってきたな。全員クリアしたんだなおめでとう マニーもSPも足りないからサポートを引く気にならないのは良バランス とりあえず現状としては、
ステ因子は
スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ
からランダムで選出されて、
育成ウマ娘のステータスがB以上なら1~3で抽選、B未満なら1~2で抽選
って認識で合ってる?? >>834
サイゲのゲームはどれもわざとストレス要素入れるとこあるよね、意図的なストレスがサイゲなりの課金を増やすコツなんだろうけども
このゲームも折角楽しいのになんかもったいないなー パワーが重要だとバレたか…
今日の日替わり人権は汎用金特の注目の踊り子くれるスマートファルコンさんに決定かな ルドルフの周回安定しねえなぁ
やっぱり差しより先行で育てるべきなのか >>891
パワーだと思われ
速度→スピード 持久力→スタミナ 加速→パワー
っぽいのよ。多分複合影響だけど、メインになっている対応パラメータは間違いないだろう トレーニングで調整できるから根性以外の3因子ならいいんじゃね 賢さって要るのか?
完走した娘はいつもCぐらいなんだが
因子で盛って勉強トレーニングの回数減らすってこと? >>928
自キャラ対にデバフスキルなんてあったんだな初めて見た スピードのトレーニングするキャラにスピード因子継承させるよりトレーニングはしたくないけど欲しいステの因子継承させた方が効率がええんじゃよ 因子で揃えるべきはスタミナ。
パワーはスピード練習で伸びる。 ファイン欲しいけど持ってなくて悔しいワイおりゅか?
そんなワイには、SRマーベラスサンデーがオススメやで
かなり優秀と思う! スマートファルコンばらさないでくれ
サポート増えたらめんどくさい >>804
モンスターファームやってる気分になる
モンスターファームもこれ真似てアプリ版出せばいいのに >>931
踊り子ってポジションセンスの上位スキルだっけ?
臨機応変の上位スキルだったらなあ スーパクリークメインだからスーパクリークのカードは無駄になるんやが? >>947
その原人とかプリコネのスレにいそうな古臭い絵文字やめたほうがいいよ 早くツインターボ実装してくれ
キャラの性格もデザインも良すぎて是非育てたい
大逃げもどうなるか面白そう 因子はスタミナがいいと思ってる
クラシック入ってから気が楽 >>943
中長距離はスピード伸ばすの面倒いから
因子が欲しい
パワー訓練やればスタミナは伸びる >>951
踊り子割といいよ。
ポイントも軽いし、発動したらほぼほぼ勝ってる気がする >>354
>>355
ちなみに、FGOとこのファンとこれを掛け持ちしてるけど
FGO:現在天草イベ、キャストリアアーツシステムで周回の為、最初の1WAVEのみタップ数多いがそれでも数分で終わる
このファン:現在バニル周回、戦闘オートがある為、放っておけば1回数分で終わる、基本戦闘は手動でやらずにオート
ウマ娘:周回1回に数十分から約1時間弱かかる、チームレースやデイリーはまだマシ >>934
序盤先行で中〜後半で良スキル揃えられたら差しに移行でいいと思いますはい スマートファルコン持ってるけど金特地味にくれないぞ マックイーン中距離全部600くらい(根性パワーは400くらい)のステータスだとマエストロありでもURA勝ったり負けたりなんだけど
スピードとスタミナどっちか削っていいのかな?
マエストロあればスタミナ削れるのかもしれんけど虹色に光るのがスタミナばっかりなんだよな >>932
同色染めサポカ編成でさっぱり出ずにブチ切れて、
バラバラの適当編成でやったら一周2回出たから、
乱数の偏りがマジでks
アタリ周回を引くまで根気強く頑張ってほしい You Tubeとかで攻略動画晒してるやつ、SSRは2枚まで
因子継承は星2まででクリアしてからドヤってくれんかねぇ スマートファルコンとスーパークリークが今週の人権な
来週はゴールドシチーとエアシャカールだから今のうち株買っとけよ >>887
☆3が出る時にスピになるってことね
☆3が付くかどうかは運 >>925
これマエストロ来ないと無理ゲーだよな? 位置取りスキルって前にもワープするから実質加速スキルだよな 短距離スピード長距離スタミナ
逃げ根性追込パワーって感じじゃね
賢さは義務 スーパークリークはサポでスーパークリーク使えないから難易度高いわ
固有イベも地味にきついし >>960
例としてスピードを出しただけだからつまりそういう使い方じゃ スマートファルコン持ってるけど使ってないわ
育成間に合わないから週替わり人権くらいにしてくれ >>972
無理
マエストロなしだとスタミナCは要る 差しはどうしても序盤不安定になりがちだよね
最序盤だけは逃げ先行に適正あったらそっちで出走するわ 逃げ先行でもパワーないと前の位置取れない気がするんだけど
差し追い込みは当然必須 >>972
マエストロありでギリギリだと思うよこれ
実際やれば分かるけどこれだとマエストロあっても少ない >>942
スキルポイント払えば好転するスキルもあるのにこれはただ70pt損するだけ
追い込みだからそのままにしてURA敗退したわ ビンゴ引けなかったやつはウマ娘の才能がないこら辞めさせる
最初から選別していくぞ なんか根性はパワーもスタミナも底上げしてくれてる気がする…気がする… >>972
一応どっちも春天1位だけどマエストロは必須
なかったら最下位まである このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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