原神なんでも質問・解答スレ Part19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■YouTube
https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■原神マルチ募集スレ Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606749349/
■原神総合スレ Part2248
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615084181/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614004236/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。 >>6
IPアドレスも一般人は固定じゃ無いから何週間も前のIP貼っても意味なくね? >>7
固定の人とプロバイダの保有IPアドレスだから>>6をNGで大丈夫ですよ みんなでNGにすれば、専ブラの共有NGで見えなくなるからそれでも良さそう 遺跡ハンターの連撃の避け方を教えてください。
近接と弓、それぞれで教えてほしいです。 >>10
連撃は予備動作でわかるのでダッシュで逃げれる距離なら逃げるか初撃と横回転に合わせて無敵ステップを合わせる 胡桃のテンプレ自由枠天賦上げとCT中動かすのにタルタル入れるかバフデバフ用にシャンリン入れるんだとどちらの方がdps伸びますか? テンプレの部分に入ってるんだろうけどそこも書いてくれないと 胡桃鍾離行秋で残り1枠悩んでます
天賦上がってCT噛み合いそうなタルタタル入れるつもりだったんですが、シャンリンも共鳴ありき凸でバフデバフ撒けて悪くない気がして >>10
予備動作開始時点でプレイヤーがいたところにぶんぶんしてくるんで実は歩いて回り込んでも当たらないよ
ダッシュなら余裕で避けれると思うけど >>17
シャンリンは蒸発の邪魔しそうだし微妙な気はする
タルは隙間でお互い交代できて天賦強化もあるから噛み合ってる
それ以外でも凝光とか隙間を埋めやすいし岩共鳴でシールド強化ダメージバフついてショウリ爆発も強化されるし悪くないかな >>19
ありがとうございます!!
凸効果だけ見て蒸発の邪魔は全く考えてなかった
凝光は初めて聞いたけど龍殺し持たせたら強そうですね >>20
持ってるならアルベドも岩共鳴と熟知サポできるから相性良いし
ベネットも回復しちゃうけど背水より火力は上がるし元素チャージ補助もできるから十分あり
どういう運用したいか次第だと思う 火アタッカーいないからフータオ引きたいけど、星5武器胡麻確保と1凸(出来れば先生でシールド張る)してようやく強さが実感出来るらしいからクレー復刻待った方がいいんかな どこの情報だよそれ
無凸☆4武器に行秋やベネット添えて十分活躍してる動画たくさん見かけるんだけど >>22
そこら辺の秘境やボス討伐程度なら星4武器とちゃんと育成した胡桃0凸で十二分
ブッ壊れ!○○万ダメージ!最速クリア!みたいな重課金勢の真似事やりたいなら適正星5武器確保や重ねるのは必須
仮にクレー引いてもそこは一緒
キャラクター性やモーションとか好きな感じならどうぞ クレーも攻撃かわしながら効率よく火力出そうとすると考えることと細かいテクが多いからこの脳死具合で使ってもなんちげ状態になりそう
たぶんメインアタッカーで一番考えるキャラだよ 胡桃は操作忙しいし割とめんどくさいけどスピード感あるし戦ってる感あって結構好き
クレーの定点爆撃は強いけど機動力低めの紙耐久だから結構気をつかう戦い方しないと結構あっさりやられる モンドの祭りの後岩なんたらが来ると見ました
そこでショウリが復刻されるリークはありますか?
ウェンティタルタル引いたら石0になるので先生来るか知りたくて モンドの風唸りの丘の氷アビスがいる付近でコンパスには反応するけどドラスパ追加により取れなくなったらしい宝箱がありました
いつか取れるのかと思ってましたがVer1.3になりコンパスが反応しなくなりました
これは取得不能なので消失させたということなんでしょうか? 冒険ランク46聖遺物や天賦素材集めの最高ランクがキツイです
無凸刻晴メイン天賦766で80黒剣サポ行秋166
正直伸び代が世界ランク50になるまでレベル武器上げられずどうしたらいいんでしょう
立ち回りを覚えるしかない?
何かギミック?のホーミング炎やデッドエージェントの炎が特にキツく
その後エージェントの一閃で死ぬような感じなんですが 無理に最高ランクに挑まず、段階的に育てていくのが良いと思います。
聖遺物だと一個下のランクでも★4は出ますし、天賦も最悪合成使っていけば良いので >>30
最初のソロがキツいうちはひたすら自動マッチングのマルチで秘境回ってたからそれでお世話になるのがいいかも
段々遺物や武器が揃ってくるとソロ踏破もみるみる楽になるので… >>30
世界6になりたてならキツイのは当たり前だよ
あんまりキツイならマッチング行こう
基本的にクリア出来ない人の集まりだけど遊びに来て俺ツエーしてるのが1人来れば余裕
それ引くまで繰り返すただの野良ガチャだから >>30
デッドエージェントはウェンティのダイソンやショウリの石化が有効
無ければ大剣攻撃での怯みもあり
片手剣だと火力上げないとどうしても相手の攻撃食らいやすくてきついと思う
他の人も言ってる通りまずマルチでお世話になっても良いと思う 有難うございます、ヤッパ寄生ですか
両手は40ノエルしかいないし、刻晴ちゃんは天賦上げたくてもチクワ?を落としてくれないので足踏みしてるしシンドイでーす ノエルは育てといた方がいいぞ
バリア持ち高防御で爆発中は防御の一部が攻撃に上乗せだから、タンク兼サブアタッカーとして優秀
聖遺物は火雷水氷の秘境は難易度が高いので後にした方がいい
刻晴いるなら旧貴族行って剣闘士2血染め2にして、それから別のところ回るといい
刻晴は大型相手なら割と優秀だし、ガイアで超電導のデバフ掛ければ水氷秘境くらいなら行けるようになるぞ なんかこの秘境がきついとか敵が硬いとかでアドバイス欲しいときは、ステータスと聖遺物の画像か詳細書いた方が的確に助言をもらえると思うよ >>28
1.5でタルまたは鍾離が来る、というリークならあった
タルが1.4で来ることを考えると1.5で鍾離が来ても不思議じゃないな
クレーどこ行ったんだて話になるが >>41
先生復刻あり得るんですね
タルタルの天賦が惜しいですがウェンティだけ引いて先生復刻にかけることにします
ありがとう! 刻晴と行秋しかいない?
氷、回復役、シールド的なのを入れたら少しは楽になると思うけどね >>30
ホーミング炎とかエージェントはランク上がろうが、
強キャラいても防御つよつよじゃなければ当れば厳しいぞ
立ち回りを動画とかで覚えた方がいい
自分はレザーで安定して行けたから刻晴でも行けるとは思う 12-1がクリア出来ないのですがシールド役でノエル、ディオナ、辛炎だとどれを育てた方がいいでしょうか?
またそれ以外にも12層用にこれを育てた方がいいというキャラは居ますか?
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/5i67uw0.jpg >>45
シールド役ならとりあえずHP盛りディオナが鉄板
上のビシャップが炎と雷
下のビシャップが水と氷
こいつらに有利になるようにパーティメンバーを振り分ける 秘境ってマルチでやるメリットあります?
今までマルチが当たり前と思ってましたが、ハズレ野良パテだとクリア出来ないことがよくあります
ソロでやったらあっさりクリア出来ましたので >>47
マルチ100回でとれるアチーブ取得くらい? >>48.>>49
ありがとう
マルチの方が報酬良くなるとかもないか
これからソロでやります 孤雲閣の秘境の洞窟付近で、宝箱ソナー打ったら反応があったんで探してみたんだけど
どうも壁というか、岩の中に埋まってるポイんだが
これバグかな?もしくは知ってるって人いたら教えてください
お願いします
以下画像
https://imgur.com/3NbRZfs
https://imgur.com/iAGlGkD すいません、行秋とかスキル出して直ぐキャラ変更する場合で、変更後の反応用だった場合、装備やレベルはショボくても使い物になるのでしょうか? >>51
バージョンアップでの地殻変動で埋もれた宝箱があるみたい
ミホヨの対応待ちだろうね >>52
なるよ
なるけど育てて総ダメージ量をあげるのがベスト
互いに元素反応するんだから >>51
前は壁に穴があって取れたんだけどver1.3で塞がってしまった
(自分はverup直前に見つけて取れた。今はそこに穴がない)
今後壁穴が復活するか宝箱が削除されるかは不明 >>50
稀に自分よりめちゃめちゃ強い人が来て瞬殺パターンとかもあるけどソロでクリア出来ない層もかなり居るのでそういう人達が集まるとクリアはおぼつかない
そもそもソロで4キャラ自在に切替できるのはかなりのアドバンテージなので実はキャラ固定されるマルチの方が難度的にはキツい
隕石イベのように分業できるギミックだったり防衛系であればプレイヤー多いマルチの方が有利(ただ現在の秘境にそういった要素無いです)
そしてキャラ育ってソロクリア余裕になると時間的にはソロの方が効率良いのでソロで回るのですが一人で周回してると作業感バリバリで次第に飽きてくる→寂しくなってマルチへ→失敗すると萎えてまたソロへ…というのを繰り返す事になると思います(ネトゲあるある)
ゲーム的には例え非効率でもいろんなプレイヤーと出会えるマルチの方が当然楽しいと思います マルチで安定してクリア出来るのが理想ですが自分の場合はソロ飽きたらベネットのようなバリバリのサポートキャラでマルチ派です >>30
ホーミング炎は足元にオーラついてる敵の攻撃なのでそいつ倒せば止まります
3回誘導してきて、初撃は確実に食らいます。
爆発は見た目よりもずっと攻撃範囲小さくて、少し移動したら当たりません。
3回誘導なので一撃食らって少し移動を繰り返せば、ダメージ3回で済むので十分耐えられます。
もしくはベネットなどの回復重ねればごり押せます。 >>45
行秋のシールド中はおそらく螺旋のどの攻撃食らっても怯まず、ダメージ軽減もあり、爆発で付くシールドは被ダメで消えません。
実質必須キャラだと思ってます。
行秋だけ至急育てて投入するのを薦めます。 >>50
自分で安定して倒せるならマルチやるメリットは特にないよ
集まったりクリアできない事もたまにあるから時間かかる
マルチはソロで勝てない人やソロに疲れて気晴らしに遊びに行くところ >>47
ボイチャ使えるならソロより確実に楽になります
フレにリア友いるならどうぞ >>52
反応目的ならそれでも問題ない
あえていうなら元素チャージだけはしっかり盛ったほうが良い
ただ行秋は育てれば本人の火力も高いし行秋側で反応が起こることもあるから上げておいて損はない 500連でキャラ完凸ってかなり運いい方ですか?
複数キャラ完凸してる人にどのくらい回したか聞きたいです。 >>52
行秋は元素反応要員としてはイマイチです。反応の順番を選べないし本人も超手数タイプなので。
単純なキャラパワーで使われてます。
凍結使うときは逆に必須クラス。
あとはレベルだけ上げれば良い感電も良いですね。 やっと世界レベル6になったので、聖遺物集め頑張ろうと思うのです。
★4でも餌にしない方が良い聖遺物はありますか? >>64
アルベド持ってるなら花羽の守護辺りかな
後はダメバフや会心系、特にメイン一致してる遺物は厳選できるまでは繋ぎで使える
それ以外でも使ってるキャラのメイン一致系はとりあえず残しておいた方が良い
元素チャージも結構出にくいので残しておくと使い所があるかも 3op以上の花と羽は星4で妥協してもいい
セット効果狙いなら悠久・旧貴族・教官は星4でも問題ない >>64
学者亡命者
元素爆発だけしたらいいキャラに間に合わせで付けると元素チャージ20%+20%で便利 ありがとうございます。祭礼の剣も腐食も無くて行秋育てようか迷ってました。
取り敢えずレベル上げてみようと思います。 >>68
星3の飛天御剣が行秋と相性が良いからとりあえずそれ持たせておけば良いと思う 世界ランク8になると精鋭魔物から星5が確定になるのは本当ですか? >>70
本当です
最低でも1個は出ます
聖遺物ある程度選別して、速く8に上げるべきです ありがとうございます、鉱石用にレザーをひさしぶりに使おうとしたら剣闘士がほぼ星4ということに気づきました…甘雨引くまで序盤からお世話になり続けたキャラなので改めて強化してやりたいと思います 追記でキャラチェン出来るのはかなりのアドバンテージなので
マルチ楽しみつつ安定を図るなら4人マルチにこだわらず
フレと2キャラずつの2人パーティとか自分ホストの3人パーティマルチという選択肢も有りかと
とりあえず1キャラ完全固定と2キャラ使えるのではそれだけでも大分違う
2キャラ使えるだけで鍾離のようなシールドキャラでシールド張ってアタッカーが好きに暴れるような戦い方も可能になる >>57
3発食らったら死ぬか瀕死。
食らう直前に満タンにしてたら、腹いっぱいになって詰み。
どんだけ防御積んでるんや… >>53,55
なるほどそういうことか
対応があるいいなぁ >>76
なんか80なのに基礎攻撃力からして低い気がする 攻撃力と会心率と元素熟知ってどれを優先的に伸ばせばいいの? >>79
ダメージを出すなら基本的には会心系>攻撃>>熟知
会心系は攻撃と違ってつめる手段が限られるから上げれる冠やサブの優先度が高い
攻撃は序盤で会心系を全然つめないときならあり
熟知はスクロースモナとか一部キャラならありだけど基本的に優先度は低い >>76
攻撃2200〜2500は要るでしょ
ベネットバフに共鳴バフで4000近く 熟知は基本的に攻撃ステータスありきなので、熟知を伸ばすために攻撃系ステータスを下げるのは本末転倒です。
熟知は強力なメインアタッカーにサポートで後付けするのがつよいです。
攻撃力は1700ぐらい確保できていれば会心系を上げましょう。
属性ダメージバフ=会心系≧攻撃%
熟知は選外 PT相談なんですが、
ショウ、胡桃、モナと来て4枠目にベネット3凸orディオナ2凸or行秋1凸ならどれが良いでしょうか? >>83
ショウいるならヒーラー必要だしベネットかディオナだと思うけど
火力ブーストと火共鳴でベネット安定じゃないかな
氷いなくなるけどその辺は臨機応変に >>84
ありがとうございます!
やはり火力ブーストは欲しいですよね...ベネット入れときます! 質問です
武芸マスターの効果はソロPTにタルタリア入れてても、マルチでタルタリア使わない場合、自キャラには効果でないですか? チームにいない場合は適応されません
マルチ中にステ確認すれば一発でわかるかも ありがとうございます
マルチで効果あるなら引こうかと思いましたが、考えてみます やっとランク45になったから甘雨の氷聖遺物厳選を始めたんですけど、氷共鳴と氷聖遺物4セット効果を考慮して会心率はどの程度伸ばすのが理想でしょうか? >>89
30%位あると発動しない場面でもそれなりに会心出るようになるから良い
凍結も使ったりするなら20%程度あれば十分かも 自分でもこんな質問しょーもないと思うんですけど、強化する際に武器と天武ってどっちを優先的に強化すべきですか? ランク41で世界任務やらクエストが全部終わったんですけど、ここからどうやって上げて行けばいいですか? >>92
金に困ってないなら両方。素材の曜日被ってるとかモラ足りないなら武器
>>93
デイリー >>90
ワロタwすごい執念w
背丈のちみっこいキャラなら可能なのかな? 黄金堂でバトルフィールドのサークルの外側に出る裏技的なのもあったなぁ
岩主人公のオブジェクトをサークルの壁に生やしてそこによじ登ってタルタルに攻撃させる
吹っ飛ばされたら外側に出られる
これを応用すればその場所も行けそう
そこに確か試練的なのあってヒルチャール岩の王呼べたはず >>89
凍結時は共鳴込みで最大75%盛れる
凍結無しで55%
飯でも10%以上盛れること加味すれば20%でいい
会心率は初期値5%なのでサブ会心率3%×聖遺物5個で15%
サブOPに会心率付いてれば会心ダメージを伸ばすことだけ考えよう
もちろん冠は会心ダメージ 会心率って100%以上の数値って意味無いのでしょうか? >>91
>>98
ありがとうございます
とりあえず会心は20%を目安に、とにかく会心ダメージを伸ばすことを意識して厳選します >>99
100%超えたら意味無いだろうねー
会心100%のダメージもらさず会心ってのは気持ちいいかも知れないけど
正直、会心80%台でも十分高く体感で頻繁に改心発生しているイメージ 1モラずつ落とす風呂敷みたいなのを背負った光るイタチをたまに見かけるけどあれってどうすればいいの?
追いかけるだけでいい? 冒険ランクが低くてキャラ等も育ちきってない状況なのですが
この場合は聖遺物はメイン効果とセット効果どちらを優先したらよいのでしょうか? >>105
メインアタッカーはメイン効果。それも☆4以上を出来るだけレベル上げて持たせてください。ただし16から要求経験値が跳ね上がるんで、16止めを薦めます。
サポーターはセット効果、って言うかほとんど学者亡命者になるでしょうね >>89
最低30で40%欲しいな
30/200を最低ラインにすればいいと思う >>89
甘雨ほ会心バフを計算してみるといいよ
天賦20氷付き20凍結20氷共鳴15と最大75%伸ばせる
これから自分が使うメンツ、攻撃手段を考えて調整すればいいよ
氷共鳴使わない&水入れて凍結するなら35%以下で調整するとか 最低60、最高でも70ありゃいい
螺旋の率バフで24%(84〜94)
フィールドの率飯で20(80〜90)
これ以上は誤差だな 正直氷4甘雨の会心率って計算しにくいというか条件によるので
気にするだけ無駄というか会心ダメージガン盛りが一番楽ちん >>108
>>109
基本ディオナとモナも一緒に使っているので、自前20%あれば凍結時95%氷付着で75%になっているはずです
凍結時100%になるよう会心率25%、会心ダメージ200↑を目安に厳選頑張ります >>105
どっちでも表示されてる数値で必要な物を使えばOK
セット効果はLv一切上げなくてもセット条件満たすだけで発動するので遺物のLv上げられない時は便利ですが秘境に取りに行かないとボスが落とす剣闘士楽団くらいでバリエーションが無いなかなかセットそろわない
メイン効果はLv上げないと数値が低くて微妙だしステもランダムでなかなか狙ったメイン付かなかったりしますが必要なメイン効果の物が手に入ればあとはLv上げるだけでそのステを大きくブーストできます一長一短
序盤のメインアタッカーは剣闘士や武人など2セットで与ダメが上がるものを組み合わせて狙いつつ羽根のなるべく☆が高いものから強化オススメ
それすら無いよ!って人はとりあえず何かしら使えそうなもの適当に付けておきましょう
序盤は回復手段が乏しいので宝箱で回復とかモラで回復とかも意外と便利です ソロで凍結も狙うなら20%位あれば大体十分だけど
氷付加が難しいスライム系とかマルチやるなら最低30%位は欲しくなってくる >>97
自分はむしろタルタルが外でちゃってどうにもならなくなったことあるよw
ver.1.2の時だったかなぁ マップピン100個じゃ足りなくないですか…?
瞳も全部取り切りました
育てたいキャラの特産物のみをマークしているのですがそれでも足りなく感じます。。。
先輩方のマップピンの上手な使い方を教えてもらえませんか? >>118
場所覚えたやつからピン外す
そんだけよ >>118
特産物の湧く場所は固定だから周回してるうちに覚える、外していいよ >>119
レスありがとうございます
確かにセシリアや瑠璃百合とか一つのエリアに集まってるので覚えれました…!参考にします! >>120
レスありがとうございます!
繰り返し探索していれば覚えられるようになるんですね…!
頑張ってみます
特産物の場所を覚えた先輩方は現在マップピンをどんな用途で使っていますか?もしくは使ってない感じ…? >>123
ここで言及することではないが初対面ですら茶化して会話する人が世の中にはいる
心理的には本人はユーモアだと思っていても実際には相手を軽く見ているがゆえの発言
常識がない地雷だという意味で当たってはいる 紀行の武器は何をもらったらいいでしょうか。
ウェンティは引くつもりです。
また、レザー行秋ディオナは固定で、残り1人をフィッシュルシャンリンガイアあたりで組んでるんですが、イマイチでして、おすすめの編成や、育てた方がいい子など教えていただきたいです。黄色は凸数です。魈は武器がわからず、育成だけしている状態です。
たくさんですみませんが、他にもアドバイスありましたらお願いします。
https://i.imgur.com/Q75UUeQ.jpg
https://i.imgur.com/hg389Lc.jpg >>125
個人的にはせっかくショウ持ってるんだし槍とって強化しても良いと思う
星5のジンともヒーラー元素回収で相性も良いしね
残り2人は好みや必要元素で決めて良いと思うけど行秋は通常をほとんど振らないショウと相性悪い点は注意かな >>125
槍でショウに持たせるのがいいね
石に余裕があるなら今回の武器ガチャで出なかった方にと出来るけどまだ余り進んで無さそうだからキツイよね多分
編成は今までのレザー軸がディオナ行秋ガイアですかねガイア爆発とレザー雷で超伝導起こし続ける動きは鉄板
とショウ軸で分けてショウ軸はジンディオナ風主人公シャンリン辺りでショウチャージを補助する風を1・2入れて爆発ガンガン回すと良い >>126
>>127
ありがとうございます。すごく助かりました。
槍にして、魈とジンを育てようと思います。 胡桃ってメインopはテンプレで良さそうですが
サブopは率優先ですか?HP優先ですか?
率のほうがダメージ出るだろうけどショウリいないんでとりあえずHP盛りはじめたとこです 鐘離の有無によらず、率ダメを優先で確保した上でHP%あると更に良しぐらい >>130
ありがとうございます
護摩胡桃なので会心ダメより率優先なのですが
なんとかHPと率の両立頑張ってみます >>129
ダメ期待値だけで見るなら会心系だけどHPは耐久も上がるからその辺りはプレイヤースキルや好み次第じゃないかな
ただHP付いてるの優先的に選ぶんじゃなくて会心系をついてるのを選んでおまけでついてたら良いな位で良いと思うけどね 無凸ジンをすり抜けました。
せっかくなので育てたいと思ってます。
みなさんどんなビルドにしてますか?
星5武器はないので、ない前提の話が聞きたいです。 螺旋で《◯◯20%UP当層有効》が2回連続で来ました
2回目も選んだら40%UPになりますか?
選ぶ前は《今の効果》みたいなのが右上に出るのに選ぶと消えて確認できないのですがどこかから見れるのでしょうか? >>133
まずは有志wikiのジンさんの項目に目を通してみて下さい
他人の話を聞いても結局「自分は揃ってないや」で終わることも多いので
自分の手持ちでできそうなのから組むのも良いかと >>134
全て重複します
効果の確認は地脈異常までしか見れないはず >>125
ショウやジンが弱いの意味不明
レザーやフィッシュルなんて雑魚でしょ
雷国来たら雷強化される噂はあるけど、こいつ等がメインだとクリアに時間かかるだけ
(クリア出来ないとは言ってない)
星4でアタッカーやって良いのは
メインアタッカーが2凸凝光か完凸ノエル
スポットアタッカーが2凸スクロース
バックアタッカーが行秋、人員不足ならフィッシュルのオズもあり
これ以外は現状お荷物 >>136
は?
それは俺がランク2でも1日30分エアプだった時代
今は勉強しまくってる俺のほうが詳しいだろ 武器以前の問題だわって言ってんの
効率も含めて原神上手くなりたいなら情報戦に強くならないとな 好きにキャラ育ててるだけなのにこんなこと言われるの怖すぎる このスレの住人wikiのノリだから本スレのノリでレスすると叩かれるよ なんか1日10回までのはずのランダムクエストが11回目発生したのですがバグ? >>146
発生自体は何回でもするよ
高感度含め報酬が10回までしかもらえないだけ >>146
クエスト自体は発生する
報酬の上限が10回 >>136
俺、大阪じゃなくて東京なんだけど楽天回線だと日本中引き回されるんだわ
一応本州からは出ない模様 >>143
好きなキャラ育てたいなら質問せずに好きにやってればいい
発信しなければ認知もされないし誰も止めはしない >>143
ネットだとやたら攻撃的になる人が居るのは仕方ない
そこら辺と折り合い付けて有効利用しよう
自分は重雲ハーレムで楽しくやってる 手持ちがこんな状態なんですけど
どんなパーティーを組んだらいいか、誰を育てればいいかご指南下さい
https://i.imgur.com/D8gGTeB.jpg >>153
武器と目的、レベルなどが欲しい?
あとそれだけ揃ってるなら使いたいキャラとかいるでしょ?
初期の頃のアカウントっぽいし フィッシュルいないのに初期のアカウントなわけねえだろ >>154
香菱ちゃんとレザーのデザインが好みなくらいで特にこだわりは無いですね…
>>155
一応リリースと同時に始めたんですけど
冒険ランクを上げるのが辛くなって数日前まで休止してました >>150
回線引き回しあるある
俺も自宅では愛知、1km離れた祖母宅では京都、実際の住所は石川とひどい事になってる >>153
汎用のストーリーやフィールドを進めるためのPT想定だと自分ならこうする。
メインアタッカー:刻晴(当分メインを貼るので、最大強化のちょい下まで育てる)
サブアタッカー :香菱(元素チャージを優先した装備)
ヒーラー :バーバラ(HP最大値を優先した装備、Lv60突破くらい目標)
サポート :重雲/スクロース/行秋 で凸が進んでいるキャラ優先
属性バランス的には氷の重雲が良いです。 キャラ図鑑で出すと暗いやつも手持ちだと思ってしまうアルアル >>153
冒険ランク上げるのが辛かったのなら戦闘不得手なんだろうから、ノエル、凝光、スクロース、アンバーの楽々パーティお勧め
初手凝光でバリア張って、アンバーでバンバン撃って、寄って来たらうさぎ伯爵置いてスクロースで巻き込んでから、ノエルで突っ込んで、バリアダメージからのぐるぐるでフィールドなら大抵無傷で殲滅できる メインアタッカー<刻晴
割と不遇扱いされがちだが、他の星5がおかしいだけで充分に強い。心情的にも星5使いたくなるよね
サブアタッカー<ガイア
ネタ枠にされがちだが普通に強い。ファデァイのバリア割りに氷は必ず入れる必要があるし刻晴と相性が良い。
重雲は刻晴と相性がいいとは言い難いのであまりおすすめではない。
サポーター<行秋
刻晴と相性が良いこいつを外す理由が全くない。
感電は割とダメージ効率が高いので、特に低ランクでは有用。
通常メインで噛み合うのもよい
サポーター<バーバラ、スクロース、シャンリン
敵によって使い分けする。スクロースは物理よりなら候補から外れる。 自分だったら
コクセイちゃん、行秋、シャンリン、ノエルかなぁ
感電は、特に低ランクのうちはダメージを出しやすいから、
コクセイ・行秋を使って感電メインで戦闘
探索がまだまだなら、炎元素と大剣はどちらも必須だと思うので
シャンリンとノエルを入れる。ノエルはヒーラーを兼ねる感じ。
炎元素はツタに絡まっている宝箱とか、燭台のギミックとかで使用頻度高いし、
大剣も岩で固定されている宝箱とか、鉱石・水晶集め、盾破壊とかで必須かと
コクセイちゃんはsageられがちだけど普通に強いので、
とりあえずリソースをコクセイ中心に注ぎつつ、
その他は必要性に応じて感じでどうかな? 刻晴は星5アタッカーの中では弱いってだけで、普通に強いからな
大体sageの原因はメイン火力がスタミナ消費する重撃である事、元素反応が比較的弱い雷である事だから
超電導で物理耐性下げつつ重撃繰り返す運用なら十分に強い 似たようなメンツで
刻晴、辛炎、ガイア、バーバラでやってるわ >>162
ごめん、ノエル忘れてたわ4人目はノエルが一番おすすめ
以下理由
↓
・盾破壊のために両手剣が必要
・片手剣苦手な集団戦を補える
・ヒーラーとして使える。行秋もそこそこ、ノエルもそこそこで2人合わせれば十分に回復できる
・螺旋の関係で後々メインアタッカーは2人目必要だが、二番手候補に凝光が上がる。岩は2人セットが望ましいので、後々に凝光と組ませれば育成も無駄にならない 行秋の元爆の剣ダメージって会心のりますか?
常に同じダメな気がしてるのですが気のせいでしょうか >>167
普通に乗る
そして原神はランダム値がないから同じダメージで当たり前 刻晴ガチャの終わりかけから胡桃ガチャ開始ぐらいから始めたのですが
冒険者ランク17で止まってしまいました
今の手持ちはこんな感じです
https://i.imgur.com/Kemcy1F.jpg
こんなにキャラ持ってるのは刻晴ガチャと胡桃2凸ガチャもそうなんですが
なりより武器ガチャで沼ったからです
胡桃メインでやってますが、HP管理が難しく
気がつくと死んでたなんて事もあります
クエストの最終ボスなんかが苦手です
胡桃メインじゃなくても良いので編成のアドバイスもらえませんでしょうか
凸は胡桃2凸、行秋3凸、重雲完凸、ノエル3凸、凝光1凸
刻晴1凸、ベネット1凸、モナ1凸、スクロース2凸、ガイア2凸
リサ5凸、辛炎2凸、香菱完凸
です。
書いてないのは全員無凸です。 >>169
この手の敵が強くて勝てない系の質問多いけど、ノエルと凝光居るならともかく入れよう
その隙間に風系と弓を入れとけば無相や樹までは食事無しで勝てるから 17から20までちょっと小康状態になるよね
宝箱とワープ開放メインで冒険者ランク上げ優先で >>169
自分なら胡桃、ベネット、ディオナ、行秋orバーバラの構成で
胡桃以外の3人は胡桃のヒール、バフ、バリアに専念させるかな
ただディオナと行秋は祭礼が無いとちょっと使いにくい >>169
ごま杖持ってるなら
胡桃ベネットモナスクロかな
ベネットフィールド中は故意に被弾するなどしてHP半分にするといいかも 胡桃の天賦が今666で素材が4個あるのですがどう上げたらいいですか?
886にするか787か877にしようか迷てます 皆さん、ありがとうございます
胡桃をメインアタッカーにして後はバリア系、回復系などを入れたいと思います >>174
ワンパン狙わないなら886かな
通常Lv9以上にするまでは爆発に触らなくていいと思う >>173
ごま杖もってます
その編成も参考にします
ありがとうございます 追記です
ノエル、凝光、ベネット、ディオナ、行秋、モナ、スクロあたりで色々組んでみます あと王冠が祭りのとドラスパの2個しかないのですが
手持ちアタッカーが
1凸紀行武器無凸コクセイ
無凸末路3凸ディルック
無凸護摩1凸胡桃
無凸天空2凸甘雨
これだとどのキャラ優先したら良いでしょうか?
アモスがあれば問答無用で甘雨なんですが‥ >>169
アタッカー 胡桃
サポート 行秋
ヒーラー&シールド ディオナ
とりあえずこの3人育ててれば問題ない
サポートとして優秀なのはベネットが☆5級
最終的には螺旋で2PTいることも考えてたほうがいい
武器は課金してるならいずれ祭礼系も揃いきるでしょう
岩パとして凝光ノエルもあるけど完凸前提なところあるからおすすめはしない >>180
王冠は好きなキャラに使え それ以外ないぞ
そもそも1個の王冠使うのに膨大なリソースいるし >>182
ありがとうございます
一番のお気に入りはコクセイなんで素材も足りてるので1066にします! >>181
ありがとうございます
ノエルや凝光は岩パとか完凸前提なのですね
勉強になりました
ベネットが他の方も名前上げているので
ベネットをサポートとして育ててみます あと氷秘境について質問です
俺の手持ちだとディルックベネットは鉄板であと使えそうな駒は
80胡桃HP時計が+4のためHPまだ28165
適当風4遺物+16スクロース71
貴族2水2遺物16行71
愛されHP2万ディオナ
このあたりですがオススメ構成ありますか? >>185
鉄板はディオナだけどあと1は好きにしたらいいレベルかも 風龍廃城の西北西のワールドの端からワールド外にみえる空に浮いている島について何か知っている方いませんか? 「天空の島」その名はセレスティア
七天神像からすぐそばの「モンドで最も高い樹」の横にいるイーディス博士から
話が聞けたような気がする
あと公式の漫画 任務「夜叉の願い」で行くゴーレムが2体いる遺跡(絶雲の間のちょい右上)の、宝箱開けるための岩から光を運搬して灯ろう灯すあれが1つだけどこから持ってくのかわかりません
宝箱の目の前の灯ろうです、高いし行きにくいし近くの岩でも間に合いません、どうやるんでしょうか 同じ所から運べばいい
時間経過でトゲトゲ石は復活する >>189
張り出たところにある燈籠でしょうか?
宝箱がある入り口の反対側の下のほうにある部屋の岩を取って、
壁をつたって半周回りながら上がるような形でいけませんか? >>189
建物前の木の根元の岩のやつ持って建物の壁登って灯す
遺跡守衛片してから落ち着いて何度かやれば間に合うよ 胡桃の重撃で突き抜ける敵と突き抜けない敵の違いは何ですか? >>184
凄く上の事を言う人いるけど、普通に遊ぶだけなら、全然完凸要らないよ
ノエルは1凸あれば100%回復するし、凝光は弓のバリアと割り切れば無凸で十分
強いキャラ並べて強くなる事もあるけど、操作が難しい場合も多い
取り敢えず何が来ても殴れるノエル中心で殴るのが一番楽
どのアビスが来ても無凸凝光と1凸ノエルの元素爆発だけで倒せるからお勧め 1月くらいから始めて、特に考えずやってたら素材が足りなくなってきました。
これからの効率のいい強化順を教えてください
重雲 LV80 古華 LV80 天賦 (上から)LV666
辛炎 75 狼の末路 80 天賦 666
リサ1凸 70 昭心 70 天賦 643
しょう 63 西風長槍 60 天賦 664
香菱1凸 60 流月の針 20 天賦 345
バーバラ 60 万国諸海の図譜 50 天賦 264
主人公 60 笛の剣 53 天賦 466
凝光 60 流浪楽章 70 222
行秋 60 祭礼の剣 60 446
ノエル3凸 鐘の剣 60 474
アンバー、フィッシュル1凸、スクロース1凸、ガイア1凸、北斗1凸 育成ほぼ無し
秘境の最高難易度はアビスが3体出てくる所とデットエージェントが2体出てくる所が10回に1回クリアできるくらいで
深鏡螺旋は7層8層が☆6クリアがやっとです。
これらをクリアしていくためにどう優先していけばいいですか?
このバランスだとガチャは武器とキャラどっちがいいですか?
世界ランク6で課金はしません。よろしくお願いします。 >>195
ショウ育てきってバーバラのスキルと龍殺しバフ組ませたらフィールドや秘境はどうにでもなると思う
螺旋は結構厳しいね、ショウ居ないほうのPT構成がアタッカーもヒーラーも難しい
ショウ、バーバラ、シャンリン、重雲(ファデゥイ雷バリア割要員)
辛炎、行秋、ノエル、凝光(雷ファデゥイ居ない方のPT)
こんな感じかな・・・末路辛炎がどのくらいダメージ出すかが未知数だけど フータオを元素反応アタッカーとして育てたいです!オススメのパートナーを教えてください! >>195
アタッカ―の武器を最優先で鍛える(シンエン・ショウ)
次にシンエンの遺物揃えて螺旋のクリア報酬目指す(経験値本や遺物貰える)
最後にショウを70突破させて遺物掘り
ガチャはどっちでもいい。星5武器の鍛造来るらしいので
秘境クリアはマルチ募集スレでワンパンして貰うか、飯バフ食べるぐらいかな フータオかウェンティどちらか一体引くなら狙うべきはどっちですか?所持している星5キャラはコクセイ、カンウ、ナナ、タルタリヤで胡麻杖は未所持です >>202
正直どっちでも良い
胡麻無し0凸胡桃でも十分活躍するし、星4武器0凸ウェンティでも十分活躍する
引いて何したいのか、その先の目標が無いなら今後の追加キャラや鐘離復刻に備えて貯めた方がいい >>202
自分ならウェンティ
小型系の多い探索や秘境、螺旋(11層とか)なら敵をほぼ無力化できて圧倒的に楽にしてくれる唯一無二の存在
ただ最近は螺旋やイベ敵で拘束できない敵も増えてきてるし火力インフレで拘束するならさっさと高火力で倒すのが主流になりつつあるから
その路線でいきたいなら胡桃でもありだと思う >>202
性能だけならウェンティかな
胡桃は単体しか殴れんしサブの会心率アップ目的でないならお勧めしない
まともな運用考えるなら1凸は欲しいかも >>202
個人的には甘雨、タルタリアがいるなら次の武器ガチャをオススメしたい
次の☆5武器は弓でリーク情報だと
この弓を装備したキャラがPTにいると、スキルか爆発を4回使うとチーム全員が12秒間、熟知100UP、攻撃力20%UP
という壊れ性能
胡桃は胡麻武器がないと2〜3割火力が落ちるし、ウェンティは便利だけど雑魚特化な傾向がある
武器は確定情報ではないので、胡桃ガチャが終了する数日前には公式から発表があるだろうから、せめてそれまで待つのをオススメしたい >>203-205
ありがとうございます、火属性のアタッカーがいないので焦ってましたがフータオは一旦スルーで石貯めようと思います
ウェンティガチャのPU星4次第でまたスルーすることも視野に入れつつ待ってみます
>>206
アモスも天空弓もないので武器ガチャも引きたいですね、沼ってるのをよくみるので怖いですが… 次の星5弓情報が合ってると仮定しても
スキルや爆発を0.2秒以上の間隔を空けて4回“当てて”発動だからタルタルなんかは死ぬほど相性悪い武器だし
甘雨も補助に徹させて爆発連打しやすくしないと駄目だからやめといた方がいい >>208
タルタルのスキルを勘違いしているようだね
メッチャ相性がいいよ
ちなみにサブステは元素チャージだから甘雨ともなかなか相性がいい
効果発動条件なら、爆発の継続時間が長い甘雨ならメッチャ相性がいい >>209
勘違いしてるのは多分そっちじゃないか?
タルタルの殴りは全部通常攻撃判定だから祭礼も発動しないなんて既知の話でしょ
それと甘雨に補助徹させるくらいならその弓はフィッシュルに持たせて効果発動させて
甘雨はアタッカーやらせた方が遥かにマシだと思うし甘雨にやらせる必要も無い >>210
断流・斬
近接攻撃が断流状態の敵に命中すると断流・斬を1回発動し、水範囲ダメージを与える。
断流・斬が与えたダメージは元素スキルダメージと見なされ、1.5秒毎に1回のみ発動可能。 >>210
質問主は☆5弓武器がないようなので、アタッカーでも☆4武器より新弓武器のほうがいいと思いますよ >>211
だからそれも祭礼で効果の対象外って言っているんだけど何で新弓発動するって理論出てきたの?
というかそこら辺は解説動画あるよ 螺旋って一回入ったら武器とか強化しても入ったステータス固定ですよね? >>213
新武器のリーク情報だと元素スキルが敵に当たったときにチャージする
祭礼も同じだけど祭礼はクールタイムがあるから発動しない
※CT開始時にダメージが発生しないため
公式発表がない以上机上空論ですし、質問スレでもありますしこれ以上は勘弁してください 祭礼の対象外っていうかそもそもタルはスキル終わってからCT発生するタイプだから仮に発動してても意味がないだけでは 実装してからのお楽しみだと思うけど絶絃の効果が断流・斬に乗るから元素スキル判定だろうし多分終焉の効果は発動するとは思う
ただ武器ガチャはアモスの時も天空事故でアモス1本に10万入れてたのも居たから勧めるのも怖えとも思う ていうかこの弓は控えに置いとくサポに持たせればいいのであってアタッカーのタルタリヤ自身に装備させるもんじゃなくない?
例えばオズだけ出すフィッシュルに装備させて効果を発動させるのはキャラ切り替えたメインアタッカーが発動させたらいいんだろうし 今までヒーラーで使ってたベネットが好感度10に達したので新たに七七を使い始めたのですが、聖遺物のメイン効果はなにがオススメですか?
剣闘士2,愛され2でヒーラー運用のつもりです。 前スレ140です
雷と炎の秘境がクリアできないと言ってたものです
結局タルタリヤの聖遺物厳選が進まず、ペナルティ覚悟で刻晴で行ったら余裕でクリアできました
回答くださった皆さん、ありがとうございました
クリアパーティー
鍾離行秋刻晴ディオナ >>220
>>1の有志wikiで該当キャラクター項目に目を通してみて下さい
初期からいる恒常☆5キャラは半年近く経過し
情報が集積されているのでオススメです タルタリヤって弓のダメージは通常天賦
双剣の殴りダメージはスキル天賦に依存する(ただし通常攻撃扱いだから弓蔵とかのバフは乗る)
であってる? >>220
ヒーラー運用なら予定通り剣闘士2愛され2でも愛され4でも良いよ
そこそこ攻撃や元素チャージついてて、できれば冠に治癒効果付いてれば良いくらい
ヒーラーの聖遺物で厳選するのは樹脂勿体ないので、あり合わせでビルド組んでいいかと 189です、ありがとうございます(亀
できるまでやってみますー 189です、ありがとうございます(亀
できるまでやってみますー ランク45になったので聖遺物の厳選を始めたのですが、ジンはどの様な構成がオススメでしょうか?普段は甘雨と胡桃を使っていて、ジンには風鷹剣を持たせる予定です。 >>227
ジンは構成で色々な役割できるので難しいですが、甘雨・胡桃がアタッカーであれば、
素直に翠緑4セット(攻撃/風バフ/会心)で属性耐性のデバフ役が良いと思います。
オプションを元素チャージ/風バフ/治癒効果で、元素爆発の回転率と回復力を上げるのもPT状況によっては良いかと。 >>228
そうなんですよね〜物理型もあったり悩んでましたが、やっぱり風の強みを活かした方が良さそうですね!ありがとうございます:) >>222
>>224
ありがとうございます。
wikiにも一度目を通してみます!
ヒーラーとあとは超電導や凍結目的でスキル使うくらいなので聖遺物厳選はメイン効果くらいにとどめておきます! >>196
>>200
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます! >>216
机上の空論じゃなくて、祭礼の効果は「元素スキル」が敵にダメージを与えた時で、タルタルの水殴りは「元素スキルダメージ」だから発動しなくて当たり前だよ ジンはナナ居ない場合は風とか入れたほうがいいが
ナナ居るなら共用攻撃愛されが便利
ナナとジンを同時に組むのはありえないからな ディルックの育成で詰まってます
武器は古華4凸レベル90、聖遺物は火魔女、
天賦は全部8まで上げてますが、
通常ダメージが3500くらいしか出ません
紀行武器に変えようかと思ったのですが、
操作下手くそなのでフィールドでの燃焼で死にそうかなと思っています
どこかテコ入れできるところはありますか?
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000019633615874311263.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000019644615874411264.jpg >>234
紀行に変えてもそんな変わらないと思う
熟知高いので重雲の溶解コンボや行秋モナでの蒸発で螺旋12層程度は行ける
通常ダメージについては会心ダメ上げるしかないね
率50会心ダメ150は欲しいけけど、他サポ育てた方がチーム火力は上がるかと >>234
紀行大剣はとらないほうがいい
武器はそのままで
会心率元チャあげられるように聖遺物厳選するしかない >>236
やっぱり会心率ダメ足りてないですよね
火渡りばかり出るので辟易してました
アタッカー他に居ないので本腰入れて火魔女厳選します
>>237
元チャも足りてないですか?
サブオプで盛るしかないですよね
どっちにしろもうちょい厳選ですね! ディルック単体としたら、もうちょい会心率とチャージ上がったら仕上がりだと思う。
あとは行秋、重雲、甘雨、ガイアあたりの相性いい置物系と組み合わせて、爆発うって炎元素の通常攻撃で反応おこしていく方向で。 >>239
今完凸フィッシュルと過不可反応させてるんですが、相性あまり良くないですよね
最近やっと祭礼剣が出て、行秋とガイアを育成中なのでそっちと組み合わせてみます
ちなみにガイアの聖遺物は氷4なんですが、物理杯ってありですか?
物理杯の良さげなのが出たのでいけそうなら製造剣持たせて使ってみようかと ガイアは物理倍率高いって聞いたことあるからサブアタッカー運用するならアリかもは思うけど、ディルックのサポーターとしてスキルと爆発撃つ役なら氷ダメ杯で旧貴族4とか氷2旧貴族2とかの方がいいと思う >>234
自分のディルで同じくらいの会心ダメなので試したけど通常1段目なら3500くらいで普通だと思う
上でも言われてるけど白ダメより元素爆発を回してスキルと通常炎ダメージの溶解・蒸発で大ダメージを稼いでいく運用の方が敵が溶けていってやり易いかなと思います >>241
あわよくばガイアでアタッカーもできないかなと思ったんですが、やっぱり物理より氷杯が良さそうですね
旧貴族苦手だけどそっちも厳選頑張ります
>>242
わざわざ試してみてくれてありがとうございます
溶解と蒸発狙って運用してみます! 甘雨刻晴タルタル胡桃暁光とアタッカー育成済み多いんですが、恒常で天空引いて、護摩狙いで末路引いてしまいました。
レザー完凸ですが育てるべきでしょうか?
ディルックはいないです… アタッカーばっかり育ててもしゃーないゲームなので俺なら育てないかな
好きなら育てるべき >>244
育ててもいいけど正直物理アタッカーさせたいなら既に育てているらしい刻晴のが便利かなとは思う
レザーは元素爆発中に高い火力を発揮するけど交代したら元素爆発終わるのが結構響いてくる 244です
持ってる星5武器が2つとも両手剣だなんて…
勿体ないけど腐らせておきます…
とりあえずジンさんや氷共鳴用のディオナを育てます >>247
その★5両手剣活かすなら多分持っているであろうノエル育てたらいいんじゃないかな
天空ノエルなら元チャ%に悩まされるノエルの助けになるよ 大剣なら重雲だな
強い事しか書いてないしベネットとの相性もやばい 図らずも胡桃と胡麻が揃ったので使ってみたところ、私の下手操作でバリアが必須だと感じました。
バリアキャラはノエル(未育成)しかいないのですが、ノエルバリアでも胡桃を活かすことができるでしょうか? ごまあるならHPに拘らなくていいぞい
HPMAXでも重撃18000ぐらいは出る(天賦9火共鳴ダメ200)
お勧めはベネットとの同時運用
HP分以下なら重撃3万こえるしHPMAXでも2万4000ぐらいは出る
クールタイム的にもスキル使う頃にはベネットフィールド展開できるから >>250
鐘離用意しろとは言えんが出来ればディオナくらい欲しいかなぁ
ノエルでバリア出して引っ込める運用はあんまり 祭礼ノエルならワンチャン >>251
hp減らさなくてもちゃんと育てればそこまでの火力が出るんですね。ありがとうございます。 >>252
鐘離もディアナも居ないんです。
先生の復刻が来たらガチャ頑張ります。 何個かTwitterのアカウント使ってリセマラしたんだけどリセマラ終わったアカウントでログインしようとしたらシステムエラーでログインできないんだが、、、
誰か詳しい人教えてください 武器スキル?に付いて教えて下さい
特級の宝玉とかに「敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力アップ」とありますが
このスキル効果の時間中に再び条件を満たすと効果時間はどうなりますか?
@現在の残り効果時間に+15秒追加
A残り効果時間関係なく再び15秒に
B延長無し
Cその他
よろしくお願いします ここ見てると、鍾離ディルック甘雨いないのがどれだけハンデなのかよくわかる ディル甘雨はいないならいないで別に、他キャラで試行錯誤できるからいいと思うよ >>250
50%にすると意味があるのは
炎ダメージが33%増えるくらいだから
HP満タンでも胡桃なら全然強い
バーバラでもディオナでも連れていけば良いと思うよ 3体ともいない微課金サブでも螺旋クリアはできてるし特にハンデとかないな😤 >>248
ショウリ持ってるので岩パも考えましたが、ノエル無凸でしたん >>260
HP多くても問題ない辺りは否定しないけど
質問主が胡麻胡桃みたいだからHP50%割ったらHPの上限1%が攻撃力に加算される利点はある >>260
うまく50%以下になってたらラッキー位の気持ちでやってみます。ありがとうございます。
>>264
いつの日か、胡麻の力を最大発揮してみせます(鍾離待ち) 胡桃のスキルHP半減でよかったのに
要らん中途半端さがあるわ 失礼します。
現在冒険ランク31なのですが、パーティー構成について相談させて下さい。
所持キャラは
甘雨(アモス)、ディルック(末路1凸)、モラ1凸、ウェンティ1凸、胡桃 (護摩)
ノエル6凸、秋行6凸、香菱6凸、スクロース、ベネット、凝光、フィッシュル2凸、各配布キャラ
です。(特に表記がなければ無凸です)
現在は甘雨とディルックを主に育てていて、他はまんべんなく育てています。
しばらくガチャは引かない予定なので、手持ちのキャラでやっていきたいと思っていますが、どのキャラ(パーティー)の育成に注力すべきでしょうか? 垢買い臭すごいけど、どうせランク31じゃ星5勢育て切って楽しめるのなんて遥か先だからまずディル甘雨胡桃から最初に使ってみたいアタッカー育てろとしか
ショウリがいたら胡桃行秋かなと思うけど居ないからほんとどれでもいい 多分、"モラ"が鐘離のことだと思うよ
伝わらない変な略称は混乱招くからやめようね
>>268
ディルック、行秋、+自由枠2名
鐘離でシールド張ってもいいし、ベネットでバフと回復してもいいし、ノエルでなぎ払ってもいいし、甘雨の元素爆発で氷ばら撒いてもいい、ウェンティの元素爆発で拘束してもいい、バーバラで回復してもいい
誰入れても十二分以上に戦えるから誰でもok
甘雨と胡桃は操作難易度が高いし天賦lv.や聖遺物が揃ってからでないと評価通りの活躍しないから、自分はもう初心者では無いって思えるようになるまで後回しでいい >>269
ありがとうございます。(原神は一応初期勢ですが、かなり放置していました)
それでは、甘雨とディルックとウェンティをメインに育てて行きたいと思います。
ヒーラーが必要な気がするのですが、甘雨と相性の良いヒーラーが分からずに悩んでいます・・・ >>271
すみません、モナの間違いです;;
ご回答ありがとうございます。
ディルック行秋も育てておきます! フータオ使ってみたけど思ってたより重撃の火力出ないや…火魔女4でやってるけど逆飛の方がいいのかな? >>272
特別どうこう言うような相性良しは無いから甘雨と合わせるヒーラーは誰でもいい
バーバラでついでに凍結狙うもよし、ベネット、ノエル(以下略
大してやってもないゲームによくそれなりの額を課金できたもんだ
>>275
使い方間違えてない?
火魔女4は蒸発反応(大抵は行秋の爆発)を絡めて大ダメージ出す型だから重撃自体のダメージはそこそこで当然
重撃と通常のダメージ自体に特化したいなら逆飛4でいいよ よく蒸発狙い要員で行く秋あがりますがバーバラのスキル纏って火キャラ使うのはダメなのですか?
あまり蒸発には向かないのでしょうか? 別にダメじゃないけどCT長いし結構近づかないと付加できない
あと行秋は本人も火力高いから蒸発目当てなら行秋かモナの方が圧倒的に向いてる バーバラのスキルで敵に水元素を付与できるのはスキル使用直後1秒くらいの水玉グルグルだけだから バーバラはキャラによってはいける
無理だったら行秋使うしかない バーバラでも良いと思うよ、龍殺し持たせたら攻バフ付くし
ただ自身に水付与がめんどいね、あと行秋の場合は中断耐性付くのもでかい >>277
バーバラのスキルを身にまとっている間は、多数の敵でも触れた瞬間いつでも水付与できます
また、スキル時間は現素粒子を取得することによって20秒まで延長されます※2凸でリキャスト時間短縮もあります
また、スタミナ軽減機能もありますのでスタミナを要するアタッカーとも相性がいいですね
また、同時にHP回復もしてくれますのでアタッカーが特攻できるのもいいですね
また、☆3武器の竜殺しを装備することによってアタッカーに攻撃48%UPを手軽に付与することもできます※クールタイムも短めなのでおすすめ
それとスキルですので使い勝手もいいです フータオが可愛いのでこのゲーム始めました!
リセマラでフータオ引いて12000円課金して天井分引けるのですが
彼岸満開で凸狙うか神鋳賦形で武器引くか、どっちが良さそうでしょうか? >>283
リセマラフータオおめ🤗
胡桃動かしてみて巷で言われてる重撃ダッシュキャンセルが使いやすかったら1凸効果が凄く意味のあるものになるので凸をお勧め
護摩の杖は余裕あるなら末路も持ってないだろうし1,2天井回してもいいと思う、しかし天井がないので撤退ラインは決めて…
護摩杖はモチーフ武器だけに性能も見た目も相性がいいです
星4武器でも序盤から十分に活躍してくれると思うけど >>283
男を使うのが嫌じゃなければ現PUの行秋が水の最高相棒なので行秋凸狙いも兼ねて胡桃ガチャはあり
氷との爆発メインの場合は行秋気にしなくて良い
9秒スタミナもてば十分で1凸は育つほど早く倒せるためなくても良いと言われてる点も留意しておこう
武器ガチャは最悪天井で75%でPUのどちらかは出るので大剣キャラも育成する予定があるならどちらが出てもまあ良しとするならあり
似合う護摩を持たせたいなら護摩が出れば大喜びだが末路連発で無残パターンがあるので注意
☆4の口中滅龍(水連携必須)と紀行槍でも護摩の8割位は火力出る 引きが偏って重雲だけ完凸になったワイみたいなのもおるから注意な… >>279
それはスキルダメージ判定ね、水付与は4秒毎にあるよ 護摩0で末路完凸の人も居るみたいだし武器ガチャ引くよりキャラ凸した方がお財布的に優しい >>275
脳死で使うんならバリア貼り運用だろうし
良いんじゃないかね、坂飛び
このキャラは適当に使っても火力は一定以上は約束されるキャラだし、ただ一つの正解目指すってのもつまらないし
坂飛び行くのなら坂飛びを使った上での最強目指してみたら良いんじゃないかな オススメのチームメンバー教えて頂けますか?
あと、今のガチャでディルック狙うかウェンティ、タルタリヤを待って回すのどちらがいいでしょうか?
https://i.imgur.com/oF7h9hi.jpg
https://i.imgur.com/4B3qnx2.jpg >>290
ディルックは狙えるものではないので普通にウェンティ一択 >>290
その中でならウェンティがまだ使える
昔のユニットだからおすすめはできないけども
チームは胡桃行秋モナシンエンかな
ヒーラーいないのでシールド付けるしかない >>292
>>293
ありがとうございます!
ウェンティまでストーリー進めて玉貯めておきます! ウェンティは絶対引いた方がいいけど胡桃とのシナジーは皆無
というか胡桃って廃課金用のキャラなんよ
護摩1凸胡桃
完凸祭礼完凸行秋
鐘離
最低でもこれらがないと運用しづらい 今まで★4武器の無凸ディルックをメインで使っていて育てていない1凸クレーがベンチにいるんですが
四風原典を引いてしまったのでクレー育ててディルックベンチのほうがいいでしょうか?
たいして火力差出なそうなら使いやすいディルックのままのほうがいいのかなと 結果的には星5武器持ちの方が強くなるよ
リソースができたら育てた方がいい
炎アタッカーは2体いても困らないし シフウクレーなら重撃14000出ますよ(花火バフなし)
これが低いと感じるならシフウギョウコウしてればいいと思う 強そうなので素材集めて育てたいと思います
ありがとうございました! 属性の強弱について質問です
例えば炎絡みの反応を起こした場合
蒸発の場合は水のほうが強い属性になり水が残留して炎側の火力で連続蒸発を起こせる
融解の場合は炎のほうが強い属性になり炎が残留して氷側の火力で連続融解を起こせる
この認識で合ってますでしょうか? あってる
2倍反応は1度で消えて
1.5倍反応は付着強度により数回反応可能(重雲3連溶解など) フータオ引けたから調子こいて武器ガチャいったら両手剣2本で無事死亡しました
両手剣で育ててるのがノエルしか居ないのですがノエルは無凸天空持ってます。
末路とどちらがオススメでしょうか?
冒険ランクは38でよく使うPTは甘雨、クレーかフータオ、ベネット、ノエルです。 末路でバフばら撒いた方が強いかと
ノエルでアタッカーするなら天空一択だけども >>304
アタッカーで使う時は天空、普段は末路という感じがいいですかね? メインアタッカー運用なら攻撃%は相性が悪いし元素チャージと少ないけどダメバフ付いてて基礎攻撃力も高い天空の方が相性良い
サブアタッカーがいてそちらの強化もできるのは悪くないけど他の両手剣キャラに持たせるのが無難かな >>306
ありがとうございます。
ディル出るまで保管しておきます。 >>308
クレーの重撃とかでひっくり返る敵か否かな気がする
つまり重量? 守衛は突き抜けないけどハンターは突き抜けるからよく分からんよな
というか突き抜けないの遺跡守衛だけじゃね? 突き抜ける相手には重撃キャンセルジャンプで元の位置に戻るように飛び跳ねるといいぞ!
と聞かれてないことを答える
質問スレだし 図鑑の野生動物の出現場所詳しく載ってるサイトとかあったりする、風景や書籍は>>1で埋めさせてもらったが動物は検索してもいいのが出てこない >>309,310
ありがとう。
ジンのスキル長押しで吸えるかどうかと同じかな。 >>311
岩ボスも突き抜けなかった
>>312
練習する
ありがとう 胡桃は雑魚系だと突き抜けないのは守衛くらいかなと
ボス系はわりと突き抜けないのがいる フータオの天賦はどれを優先して上げればよいのでしょうか? >>317
元素爆発重視にしないなら元素スキルと通常攻撃優先 フータオ使いたいから行秋育てたいんだけど1凸しかしてなくて祭礼も持ってないってきつい?
他のアタッカーが無凸甘雨鍛造弓、5凸凝光流浪楽章、無凸ディルック末路
おとなしく他の使ってたほうがいい? >>278-282
なるほど!とっても参考になりました!
ありがとうございました〜! >>319
行秋は誰と組まても雑に強いし、ディルック使うならどのみち行秋欲しくなるから育てろ
>>1有志wikiを参考に聖遺物でチャージ効率とか底上げしてきゃ十分活躍するでしょ 通常祈願の引き時ってありますか?
ラインナップはずっと更新されないんでしょうか? ラインナップ自体は限定でない新規のもの
過去の例だとディオナの追加みたいに増えることがあるけども
大前提として闇鍋だから狙って引きにくいし余り気にするようなことではないため
引きたくなったら引こうくらいで今のところは大丈夫 >>323
あざっす
武器ほしいからちょっと引いてみます 今から天空紀行開放するのはやめた方がいい?
残り時間1日くらいしかないみたいだけど >>325
もうLv50行ってるなら、買ったらすぐに全部貰えるから買ってもいい。
今から始める(まだLv30にもいってない)ようなら次にしときな。 全然進めてなかったから次回にしますわ
回答ありがと >>325
Lv50で原石680もらえるので開放するならLv50もらえる前提じゃないと損な感じ
ただ無微ならLv30の紀行武器もわりと存在感あるからどうしても武器早く欲しいとかなら自分の懐と相談で 魈をメインアタッカー運用しているのですがステって平均的にどのぐらいが普通ですか?
現在LV81で天賦7/7/6 遺物が風2剣闘士2でHP/攻撃/HP/風バフ/会ダメで攻撃力1926 会心率48.0会ダメ125.4です 武器無し頭会心率なら率50ダメ100ぐらいになる
これ越えてるなら普通に強いよ
攻撃力は龍殺しや旧貴族バフで盛れるのでそこまで気にする必要はないかも >>329
まず時計にHP%は無し、基本は攻撃%、人によってはチャージ効率を選ぶ
武器が何かまでは知らんけど聖遺物の厳選を重ねて会心率60%、会心ダメ120%辺りは目指したい ありがとうございます
書き忘れてましたが武器は和璞鳶1凸です
武器込みのステなので合格点ギリギリですかね
>>331
やはり時計HPじゃない方がいいですよね…
攻撃やチャージがなかなか良いのがでなくて泣く泣くHP装備させてますがめげずに遺物掘り頑張ります 攻撃2400 率80 ダメ200 元チャ120だな >>332
というかもしかして会心付き★5武器?
だとしたら初心者卒業レベルかなという感じ 最近原神始めたのですが雷属性だとリサと北斗どちらが良いですか?
持っているキャラは無料キャラ+重雲、北斗で主に使っているPTはバーバラ、リサ、アンバー、重雲です。
リサより北斗の方が強そうなので変えようか悩んでます。アドバイスお願いします。 課金するかリセマラしてもうちょいキャラ増やしてくれ >>335
雷元素が特別に欲しくなるのはファデュイ水銃のバリアを剥がすくらいしかないので
正直どちらでもいいです >>335
自分はリサをすすめる
大剣は重雲がいるし
純水精霊はリサがいるとやりやすい >>335
北斗は螺旋ソロで荒らしてる
リサおばは・・・うん >>335
リサは趣味
北斗はサブアタッカーで使えると思うよ ありがとうございます。
課金はウェンティ来たらしてみようかと!ロサリアも欲しい。
雷はさほど重要ではないみたいなのでこのままリサで他のキャラ取れたら変えようと思います。
アドバイス助かりました! 北斗は2凸すると最強クラスの爆発な気するんだけどね
リソース無いから試せないけど、敵二体以上だと最大で行秋6800%を凌駕する15000% 本当に最強だったら今頃行秋よりもっと北斗使われてる 初期にひきが良くなくて北斗中心に使ってたら
いつの間にかメイン張って完凸して手放せん 爆発単体での総ダメージだけ見れば実際2凸北斗は行く秋に並び得るんだけど行く秋はそれだけのダメージに加えて蒸発倍々ゲームできるからな 行秋って水付与だけじゃなくてそもそも爆発強いって言われるし
その倍以上出せるならそもそも雷で元素反応弱くても強い気するけどね
俺は育てるよ >>346
全弾放出の理想値は
行秋6凸が天賦13で115%*3.3hit*18秒=6831%
北斗5凸が天賦13で204%*5hit*15秒=15300%
並ぶってか北斗が軽く超えてると思う、敵二体以上って条件付くけど。 とにかく、
リサは修正入らんとどうしようも無いレベルだけど北斗の方は将来性あると思う リサはそもそも性能が噛み合ってないから仮に雷強化が来たとしても微妙そうなのがね
付加ならフィッシュルで良いしアタッカーなら刻晴とかレザー北斗の方が優秀だし 餌集めるついでに次ので引くつもりのウェンティの為に風周回し始めたがウェンティってスクロースみたいに熟知3つ構成出来るなら攻撃風バフ改心率とかよりお勧めなのかね
熟知3つにするには熟知杯が足らず攻撃風バフ改心率にするには攻撃時計がないから当面回るのは決まってるんだが実際に使用してる人はどんな感じなのか知りたい >>351
杯風バフ、冠会心系まではほぼ確定で良いと思う
時計はステや運用によって攻撃熟知元素チャージどれが良いかは変わってくると思うけど ウェンティで会心ねえ
風だー!は途中から元素撃っても拡散バリバリ出るから冠熟知もありじゃね 爆発本体のダメージの方が高いから会心盛れるなら会心の方が期待値が高くなる
時計は会心がある程度確保できてるなら攻撃が一番期待値が高い
逆にあまり盛れないなら熟知、爆発が回らないなら元素チャージがオススメになる そもそも冠会心率ってサブopで会心ダメ付けないと攻撃以下だからなあ
攻撃%が他にないならなおさら >>352>>353
参考になる、ありがとう
武器は似合いそうなの西風しかないが>>1の見ると改心の元素オーブ出しは過剰みたいだし西風なら熟知風バフ熟知、次のモチーフ武器引けたら攻撃風バフ熟知な感じにして風の攻撃時計出るまで回って見るよ そりゃ会心ダメ全然積まないなら攻撃の方が良いまであるけど
率ダメ両方積んだ時の効果が高いからみんなサブ会心を厳選するんだぞ フィシュルのスキルを上げるとオズの攻撃倍率上がるけど、これって元素爆発で召喚したオズもスキルの攻撃倍率を参照にしてるんですか? >>357
サブキャラであるウェンティを厳選するほどリソース余るなら全くそのとおり
だけどそれはいつの話し? >>359
質問者がどの程度の厳選を想定してるかわからないから理想を答えただけだよ
厳選優先度はアタッカーに比べれば低いけど火力は高いから育てれるなら育てたほう良いという話 リサって弱いのか
凸したら強くなるもんでもないのね 一応完凸すればスキルで火力ばら撒いて爆発の防御デバフ置いて引っ込むって動きできるけど完凸のハードルがね 個人的に厳選するのがかなり先になるサブの冠は攻撃と率両方出るまでやって
会心ダメが付いて75%が見込めるなら率、そうじゃないなら攻撃かな 胡桃使ってるとこにディルックきてしまったんですがメインアタッカーで属性被ると両方育てるのは微妙でしょうか
冒険者ランク20の無課金予定でリソース不足を危惧しています
☆4はピックアップ対象のうち行秋だけ引けずでガチャ武器は特になしです >>365
エンドコンテンツで2PT必要なので最終的に火アタッカーは二体いた方がいい
リソース無いなら使いやすい方だけ育てればおk
両方育ててもどっちか片方しか場に出さないと思う >>365
無課金ならどうせ育成も極めるの無理なのでどっちでもいいし好きなほうでどうぞ >>366,367
ありがとうございます
同時使用がないならひとまず胡桃から育ててディルックは保留にしておきます
無課金ではつらそうなので次シーズンからまず紀行課金してみます 今スターライト交換に行秋いるし胡桃ディルック使うなら今月末までに一体行秋手に入れた方がいいよ >>366
雷や氷秘境なら普通にディルック胡桃並べてるわ
螺旋ならクレー居ない時点で両方炎優遇なら当たり前だけど両方出す >>370
そもそもこのゲームにログボが無い
mihoyoの公式フォーラムでのログボはPS4は対象外 星5増えると立場が危うくなる星4の中でも特に北斗辛炎は使用率低そう 辛炎は物理アタッカー兼物理サポートとかいう現状かなり微妙な立ち位置な点と、物理両手剣アタッカーで自発的に超電導起こせるレザーや同じ炎元素両手剣のディルックの存在、あとなにより実に特徴的で個性的な感じの見た目が相まって……
ガチ育成したぐるぐるアタックのDPSは凄いんだけどね うちの北斗は末路に時計チャージ率60%強でベネットから爆発1ヒット10000、5ヒットするから秒間50000っていうヤバい事になってる。末路の就職先に重雲と並んでかなりオススメ。
しかしながら似た立ち位置の行秋がヤバいところは自前で元素貯める効果まで持ってるとこなんだわ。
北斗で爆発回すなら雷共鳴か元チャ系の武器持たしたくなる。 >>374
少し調べたらPS4でフォーラムのログボはもらえないって書いてありました。
どうしてなんだ… フォーラムのログボはすずめの涙だから気にしなくてよい 世界ランク6で聖遺物の星5が確実に一個は出るようになるって聞いたんですがそれって推奨チームレベルが80でも確定ですか? >>380
推奨チームレベル90に行けるようになるから確定なんです >>381
やっぱりそうなんですね。ありがとうございます。 >>377
行秋の元素回収が12.9/分
北斗が24.9/分
みたいだからジャスガ狙わなければ北斗も高いんだよね
行秋は祭礼とセットだから倍かな
風無しでそれなの?風で1.2〜1.4倍?
感電も雷ダメだから一緒に火力上がるのかな 行秋は祭礼で元素チャージとスキルリセットが基本装備だしね
完凸してる場合は攻撃してるだけでももりもり回復するし 残してた方がいい☆3武器と聖遺物あれば教えて欲しいです 星3武器は精錬5にして各1個ずつはロックして残す、余剰分だけ売るか合成する >>385
龍殺し、飛天、会心系以外は溶かしてOK
天空紀行とか微課金すれば会心武器は手に入るけど
課金してるなら将来黎明剣以外は要らなくなる >>383
バフはベネットと火共鳴
パーティの粒子回すの優先したいから雷アタッカーシャンリンベネットとかになると思う
北斗は欲張らずにスキル生当てもガンガン回すべき 祭礼が無い無課金ならメインOPが元素チャージ系の☆3武器も残しといたほうが良いよ よくわからんので★3武器は全種類1個ずつ凸ってロックしてるわ
その程度の量なら餌にしても大して上がらんし
基本的に武器枠は武器完凸だらけになるまでガチャ回さないといっぱいにならないし
あまり処分を考える必要がないということ >>384
行秋は完凸効果もあったね
>>388
火共鳴とベネットで爆発のDPS5万ぐらいなんだね
取り回しの良さ含めたら行秋超えは無理でもサブフィッシュル超えてるよなぁ
ありがとう フィッシュルの方が使いやすいけど北斗はマジでやってるキャラだと思ってるよ。
雷共鳴のためにフィッシュル北斗でも良いし
なぜかメインアタッカーにしたがる人多いしメインアタッカーの配信者や動画ばかり上がるけど、大剣で一番向いてないまであるから注意。 あなたの熱い北斗愛はわかったので是非記事にしてほしい、普通に読みたい 初めての紀行武器なんだがどれ取れば良いんだろうかな?
ウェンティは引く予定でタルはスルーの予定 武器ガチャはしばらくは回す予定無い
https://i.imgur.com/ucwp5Vr.jpg 胡桃、倒される事が多いです
立ち回りのコツとか教えて頂けるとありがたいです
まだ始めて1か月も経ってない初心者です
サポート、バリア、ヒーラーで胡桃メイン編成です
動画みても瞬殺してて参考になりません
よろしくお願いします >>395
サポート、バリア、ヒーラーにそれぞれ誰を採用してて他の手持ちに誰が居るか書いた方が良いと思う >>395
サポートじゃなくてもう一人戦えるキャラを置いてみたら?
胡桃は長時間を表で戦えるキャラじゃないので間を持たせるキャラがいると安心 >>395
まずHP半分に拘らない
次にベネットフィールドを溜まるたびに展開する事
ベネットいないならPS磨くしかないね
ボス級の範囲攻撃は回避不可が多いので諦めて死のう >>396
上にある方の質問を参考にして
行秋、ベネット、ディオナです
サポート2体のヒーラー兼バリア1体です
手持ちはノエル(ノエル確定ガチャのヤツ)、凝光、重雲、香菱と配布?(ストーリー進めると仲間になる)キャラです >>394
それぞれの強い武器あるし消去法で法器?
ウェンティにはその西風弓か絶弦持たせればいいし
>>395
冒険ランク18で貰えるバーバラいない?
エネルギー貯めて元素爆発使わないと回復できないベネットよりは元素スキルでいつでも回復できるバーバラの方が序盤は役立つかと >>397
なるほど
もう1人戦えるキャラですか
入れてみてやってみます
>>398
ベネットはいます
ベネット溜まり次第即展開とHP半分に拘らない事
この二つ頭に入れてやってみます
今、重撃キャンセルの練習してて
そっちが疎かになってしまってるかもしれません
>>400
バーバラいます
書くの忘れてました
確かにたまらないと回復できないのは不便と思ってました
バーバラ入れてみます 地脈に回数制限ってあります?
ウィークリー達成したくて 昔はあったけど今は知らん
最悪マルチで人の花開けさせてもらえばいいかも 魔女秘境の追尾火の玉って異様に追尾性能高いんですけどあれってかわす方法ありますか? カットイン有りの元素爆発だと躱しやすい感じ
基本は足元に炎マーク付いてる敵がギミック発動させてるからそいつ速攻で倒す 最近ドラゴンスパインを登頂したんですが、それまで吹雪じゃなかったところまで吹雪になった気がするのですが止める方法とかありますか?
具体的にはマップで寒天の釘の下、星蛍の洞窟の右あたりが寒さのせいですごく探索しづらくなりました >>407
ドラスパのメインシナリオクリアか秘境開放で緩和されたような
しらみつぶしの細かい探索はそれらが終わった後にやると楽です >>408
メインシナリオってでかい氷溶かして柱浮かせる以外にもあるんですか、そこまではすでに終わらせたという話なんですが
冒険ランクで解放される任務がまだあるということでしょうか 最近始めて刻晴ちゃん引けて可愛い可愛いしてる初心者です
ちんちんが美味しそうだったのでウェンティ復刻で引くつもりなのですが、ウェンティ元爆中に刻晴の通常攻撃は当たらないのでしょうか だいたい当たりますよ
メイン火力の重撃ループはほぼ当たります >>414
おお良かったありがとうございます!
頑張ってウェンティ引いてたくさん楽しみます!! ウェンティって何凸がおすすめですか?
無凸でいいなら引に行くので 基本的な運用は0凸で十分
2と6凸目の耐性ダウンが強力なんで高みを目指したいならオススメ >>421
ありがとうございます!
無凸でも運用できるようなので引きに行きます ウェンティはサポートとしては無凸でほぼ完成されてるよ
敵を集める元素爆発と風聖遺物4setのデバフと
レベル60突破で追加される拡散した属性の元素チャージが非常に強力 螺旋って料理の効果有効ですか?
もし有効なら螺旋のキツイときのためにツミツミ前提の会心バランスにしたいのですが
ツミツミ前提だと常時ツミツミ食べるかと言うと食べないときは余裕だから食べないわけで常時食べるなんて絶対にならないし ウェンティの拘束能力はレベル20差まで有効と聞いたのですが
この場合必須レベルは
90秘境で使うだけなら70
螺旋で使う目的なら80
これで合ってますか? すいません、ダッシュキャンセルについてお聞きしたいのですが、動画とか見るとキャンセルした後すぐ攻撃してる様に見えますが、自分でやるとダッシュでかなり移動してしまって連続で攻撃出来ません。
何かコツの様なものありますか?
また、てきの攻撃をダッシュで避けた場合に、その後走り状態に移行してしまい、すぐにスタミナが無くなってしまいます。
ダッシュ後は直ぐに移動方向キーを離した方が良いのでしょうか? >>427
あってる
Lv15差だった気がしないでもないけど
>>428
ダッシュ硬直とスタミナ消費は一律同じで軽減できません
よって走り状態うんぬんは関係ないですし、動画で早く見えるのは攻撃判定出た瞬間ダッキャンしてるからです
すぐスタミナ無くなるのは瞳集めてないせいかと >>427
Wikiの情報が間違いなければ
拘束や敵を浮かす効果はレベル差が大きい場合(21以上?)だと発揮しないと書いてあるから
正解な情報は検証データが少なくてわからないけどおそらく合ってるでしょうとしか言えない >>427
拘束自体はレベル低くてもできるけど21以上差があると敵が浮きにくくなるから逆にあえて低レベルにしてるっていう話は聞いたことがある
自分はもう80超えてるから検証できないけど一回試してみるのも良いかも
火力高いから基本的にはレベル上げたほうが良いとは思うけどね >>428
ダッシュキャンセルや回避するならダッシュの短押しでいい
長押ししてるからそのまま走り状態に移行してる
大抵は短押しダッシュでキャンセルや回避しながら移動方向キーで付かず離れずな位置調整しながら攻撃ボタン連打して最速入力で攻撃してる
早い話が右に短押しダッシュしてすぐに左向いて攻撃することでその場から大して離れることなくすぐに攻撃再開してるような感じ
スマホでやってるなら操作難しいから練習あるのみ
画面右のタップ操作は指2本使った方がいいよ >>432
ありがとうございます
短押しあるんですね。気が付きませんでした!
練習して見ようと思います! ウェンティは攻撃会心盛った方がいいですか?
原チャのみで妥協してもいいですか?
螺旋11-2で使います >>434
元爆ダメ20回約60%、元素ダメ15回約30%、拡散ダメ6回レベルと熟知参照
拡散は3匹以上だと2回発生します
最大12回ですね
複数相手なら熟知盛りもありです
熟知盛りは天賦レベルを上げなくても元素さえ付けて拡散してやればそれなりのダメージ出せます
ただ、熟知は武器やキャラのサポートでも上がりますので
完全体を目指すなら天賦レベルしっかり上げて攻撃/風バフ/会心で組むべきですね
特に新弓を狙う場合や熟知スクロースでサポートする場合は会心ウェンティで良いです ウェンティはスキルも高火力で回転率速いので
サブアタッカーウェンティなら会心
アタッカーは2人以上育ってるし、行秋やアルベドやフィッシュル、元爆特化甘雨などサブアタッカーはもう揃ってて、
元爆のみのアタッキングサポートでコストを抑えたいなら熟知ウェンティで良いでしょう 年齢課金上限とやらで1万以上買えないんですけどなんか裏技ありませんか? https://chie-pctr.c.yimg.jp/dk/iwiz-chie/ans-567370249?w=999&h=999&up=0
この画面でアプリの方で設定した生年月日で制限されてるんだろうからお母さんに土下座したところで解除は無理なんじゃね?
よく読まずにド正直に未成年の生年月日入力してしまった自分を恨むしかないね >>437
同じ武器&キャラを持っているアカウントを買うくらいしかないよ
諦めなさい 申し訳ないけど正直面白い
しっかりと想定通りの働きしてる良い機能だということの証明が為されたな >>435
ありがとうございます!
ダイソンと翠緑デバフがメインのサポキャラだと思い込んでたのですが、火力もあるとはさすが七神ですね
熟知の選択肢は考えてもなかったので参考になりました >>444
たぶん後から生年月日変更出来ないから、今後も気になったキャラ引くために課金するつもりならバイト代とやらで胡桃がいるアカウント買うのが良いんじゃね
今度は生年月日サバ読んでな >>444
実はミホヨアカウントの方で生年月日変更申請が出来るからそこからやってみたらどうでしょう この先限定ガチャで強キャラがどんどん出る。
ウェンティ(♂)
タルタリヤ(♂)
白ポ(♂)
貴重な人生初バイト代はそっちに使うのが正解。 ps4コントローラーをPCに繋げてやってるんだけどスティックがヘタってきて勝手に動いてしまうから変わりの欲しいんだけどいいやつない?
箱コンはちょい押しで照準動きすぎてなんかあわなかった >>451
この機にキーボードマウス勢になったら? >>454
裏世界??はまだよう知らんが、了解です。
水の中に落ちたドロップが憎い >>457
その辺で溺れて陸地ワープされたらアイテムが水面に戻ってくるとか何とか
自分でやったことないから真偽は知らんが どっかワープしてまた戻ったら大抵浮いてるが戻らない場合は落下攻撃で無理やり取るしかない 冒険ランク40になったから秘境行ったけど今までと違っていきなり難易度上がるんだね
痛過ぎて死ぬ >>457
ウェンティいれば落ちたアイテムの近場の足場にダイソンすれば吸い込んで海底から引き上げてくれる webでログインしようとすると出てくるパズルで「位置が正しくありません」ってなってログインできないんだけどなぜだろう
誰かわかる人いたら教えて >>463
何十回やってみてもダメだからもう位置の問題じゃないと思うんだよね
そりゃ手動だから機械ほど正しい位置にはできていないかもしれないけど
ああいうパズルって要するにbotを弾くためのものでしょ?
みんなそこまで厳密にやってるもんなの? あれは合わせるための挙動何かも合わせて認証するやつだからある程度は正確じゃなくても大丈夫なはずだが 試しに間違ったパスでやっても認証画面出たからアカウントかパス間違えてるとか?
認証後にパス間違ってるって言われるから違う気はするけど >>462
俺もそれ引っかかったわ
何回やっても位置合ってない言われまくってムカついて少し右にずらした位置まて適当にフリックしたら通ったw
イマイチ仕様わからんw あーもう一回やってもやっぱり位置が正しくありませんだよ
運営に問い合わせるしかないのかな
ミホヨ運営ってジャパニーズ通じるのかね
ひとまずみんなありがとう >>471
ありがとう!
言われた通り少し右にずらしてみたらログインできた!
なんじゃこりゃ全然パズルになってねえw >>451
DS4Windowsってアプリを入れると勝手に動く現象を改善できるよ
しかも、スティックの感度も調整できるから重宝している
キーカスタマイズやマクロも組めたりもする
https://i.imgur.com/RLQHeWA.png メインアタッカー役を担えるのが北斗、暁光、ノエルくらいしかいないんだけどレザーPUで取った方がいいかな?
ウェンティは今のところ別にです アタッカーは星5キャラピックまで待った方がいいよ
といっても繋ぎで必要だからノエルか凝光かガイアあたり育てておけばいいと思う
凝光やノエルはアルベドやショウリと組んで長く使えるしガイアも凍結パに枠がある
レザーは正直工夫しても出番が無くなる、雷の修正が来ない限りはおすすめされない 自分ができないことを何でも不具合と思うな
みほよと自分とじゃみほよの方が賢いんだから自分が間違っていると思うべき 雷属性が今更リサと北斗4凸しかいなくて次のピックアップでレザー引こうかと思ってるんだけどもしかしたらコクセイ引いた方がいい?ちんちんはレザーがいいって言ってる 物理アタッカーが欲しいならレザーおすすめぞ
股間の導きに素直であれ、それこそが大正義 基本雷は避けた方がいい
水ファデュイ(≠水アビス)にしか使える所ないから 刻晴引いた方が良い?ってなに?
引きたいからって引けるの? >>484
PUじゃなければ確定では無いので1億積んでも運が悪ければ引けない可能性はある
レザーきゅんは物理白ダメはトップクラスなので物理有効な人型とかには強いよ
長押しの範囲爆発2連打後の雷ラッシュもあるから運用次第では多少の無理も効く
所詮白ダメなので瞬間火力では元素アタッカーには及ばないし物理効きづらい敵には厳しいけど
ただ現状のコンテンツ難度だとむしろレザーがアタッカーで通用しない場面の方が少なそう
今後の螺旋を超える超難度コンテンツとかボス追加を見据えるなら甘雨胡桃クラスのアタッカーがそりゃいいかもしれんけど恒常☆4だし… もうすぐ世界ランク6なんですが
フィールドの雑魚敵のドロップアイテムも世界ランク5と比べて落ちやすいのでしょうか? 最初の頃に比べれば明らかに量やレア度は高くなってるから増えてるんだろうけど正直体感できるレベルではない気がする ランク8だけどフィールドの精鋭がよく聖遺物落とすようになったよ
ボスは必ず星5剣闘士か星5楽団落とすし星5が2個も出ることあるから最高だぜ
何も考えずに速くランク上げときゃいい >>488
世界8は週一ボスも天賦素材3個落とす時があるから育成頑張るマンなら上げる事をオススメする >>490
質問的に狼や精鋭じゃなくてヒルチャールアビスとかの話じゃない?
狼や精鋭なら間違いなく上がってると体感できるけど雑魚敵だと正直よくわからん >>490
7でも3個落とすことはあるよ
8と比べて確率がどうかはわからんが >>492
あ、そうです…!
よく見かけるヒルチャールやアビスなど雑魚敵のドロップ率です
言葉足らずでごめんなさい >>493
中国の解析データで分かっている情報
7は1個から2個
8は2個から3個 メインアタッカー役を担えるのが北斗、暁光、ノエルくらいしかいないんだけどレザーPUで取った方がいいかな?
ウェンティは今のところ別にです 間違えた...
助言どうもです!とりあえず星5アタッカーPUまで待つか >>496
解析は知らんけど実際先週3個落としてんだよ
まあ言っても嘘乙と言われてしまったらそれまでだが
スクショはあるが世界ランクまでは写ってないしな 最初androidスマホで始めたので、andoroid端末からでしか課金出来ない状態なんですけど
これをPCから課金出来るようにする方法ってありますかね?
今となってはスマホではほとんどプレイしないのと、スマホのストレージ容量がキツくなってきて
課金もPCで出来るようになればPCで完結できるので PCならVプリカで課金出来るよ
登録ちとめんどいけど ウェンティの元素爆発が狙った場所に全然いかないんですけど向いてる方向に打つわけじゃないんですかね? >>500
pcからでもクレカで普通に課金できないっけ?ドロは無理なんかな、あいほんとは併用で課金できるよ ウェンティの武器って何がオススメですか?
手持ちは西風・祭礼・絶弦だけです。
無課金なので星5武器狙ったりは厳しいです。
それとすり抜けでジンが出たんですけどどんな使い道がありますか?
普段はディルックorレザーをアタッカーに、行秋重雲七七ベネットあたりでチーム組んでます。育てられてはいないですが今回のPUでスクロース2凸とノエル4凸にもなってます。 >>499
秘境扱いのトワリンとタルタリヤ、フィールド扱いのアンパンマンがごっちゃになってるとかじゃない?
あまり意識した事はないけど7でも秘境は確かに3つ落とすしアンドリアスはどうだったかな... >>504
ウェンティはチャージだけあればいい
あとは拡散で勝手に固定ダメージ入る
ジンについてはデバッファーやね
スキルぶっぱしてキャラチェンを繰り返すだけ
スキル溜め中は真上を狙えるので、それを利用して弱点を狙ったり落下割合ダメージを発生させたりできる
極めれば螺旋11-3下層をジン単騎遺物・武器Lv1でも2分以内にクリアできたりする程度には強いよ >>499
自分も7の時ボス素材3個落としてたスクショあるから合ってると思う 世界ランク映ってないから結局記憶ベースだけど >>497
1凸してるなら凝光で十分だと思うよ
2凸してるならなおさら
あと念のため言っとくけど北斗もノエルもメインアタッカーの適性無いから注意ね
メインアタッカーはダメージソース全ての属性が一致してないと厳しい アプデ後からマルチでも合成できる様になるんじゃなかったっけ? ttps://imgur.com/dfQ7Nzh
アップデート後に整合性確認をしたところ、画像のメッセージが発生。
「修復する」をクリックし、再度整合性確認をしても改善されません。
再インストール以外の改善方法がないかご教示ください。 >>502
ウェンティは向いてる方向じゃなくて一番近くにいる敵の方角の自身から決まった距離の位置に撃つ
なので狙った位置に撃ちたい場合は敵との距離関係が重要になってくる >>501
>>503
たとえば紀行買おうとして、VISAやらのクレカボタンをクリックすると
アカウント登録が行われたデバイスでチャージしてください、みたいに出て無理っぽいんですよね すみません誰か教えて欲しいです。
現在のパーティが刻星 胡桃 行秋 ベネットでやっていたのですが今日のガチャですり抜けモナとウェンティ当てたので今から胡桃 ジン モナ ウェンティのパーティにしようかと思ったのですが無しでしょうか??
よろしくおねがいします。 >>514
スマホでプレイしている場合、PCで課金してスマホでプレイすると
ストアの手数料迂回できてしまうので一旦スマホで課金すると
他でできなくする仕様なんでないかなあ 人によっては拒否感でそうな質問で申し訳ないけど
PCでプレイするのにスマホ時のようなログインしたアカウントの履歴・切替機能を使う方法ありませんか?
ストーリー動画見直したくてプレイしてるけどデイリーやるために切替が面倒で何かいい手がないものかと >>515
この秘境で効率よく周回したい!とか、このキャラを活かして戦うパーティーを組みたい!みたいな具体的な方向性が無いならどの4人並べても特に問題は無いからその4人でも別に構わない IDを辞典登録する
クリックボード支援ソフトを使う ありがとうございます。
モナに天空の巻ってアリですか??通常ガチャからたまたま出てきたのですが評判あんまり良くないみたいなので… フータオのHPはどれくらい盛るのが理想ですか?
現状31500とサブOPでほとんど盛れてない状態ですが代わりに会心率と会心ダメが65%/240%とそこそこ盛れてるのでこのまま運用してもいいか迷ってます スキルLv10ならHPの6%上昇なのでHP45000くらいで頭打ちですね
正直その遺物で弄れる所はもう無いかと
無限に遺物掘れるとかなら別ですけど >>522
脆弱樹脂使い果たしてこの結果だったんで潔く諦めます。
回答ありがとうございます >>511
ゲーム終了して立ち上げ直してもダメ?
ダメなら再インストールしかない 螺旋のパーティで迷っています
現在手持ちが
ウェンティ、スクロース凸2、フィッシュル、レザー凸3、リサ、香菱、アンバー
重雲、ガイア、バーバラ、凝光、ノエル凸2
なんですがどのような構成がいいでしょうか? >>525
螺旋のどの層に挑むためのパーティーなのか
階層毎に出現する敵やそれに対するオススメキャラとかは攻略サイトや>>1の有志wikiにまとめられてるから先ずは目を通して欲しい
そうした難しい話が面倒ならレザー、ガイア、バーバラ、+自由枠1人でとりあえず突っ込んでみて
氷+雷の超電導で敵の物理耐性を下げながらレザーの物理攻撃でぶん殴ってゴリ押しとけ
それで勝てないなら何がどうで勝てないのか原因を考えてパーティー組換えてけ >>526
wiki見て詰まったら相談してみます
レザーアタッカーで超電導やってみます
ありがとうございます 算数に弱いので教えてください
貴族4のチーム元爆バフのダメージはダメージ計算式上では炎元素バフなどと同枠になるのでしょうか?
その場合、いわゆる一般的な構成の杯バフ46.6%とセットボーナス15%があるときに貴族バフの20%は実質的に何%のダメージアップになるのでしょうか >>519
支援ソフト色々あるみたいなので検討してみます
回答ありがとうございます ネットワークエラー4206が出てログイン出来ないのですがどうすればいいか教えてください 瞳奉納あと2こまで来たんですが今まで取った場所チェックしてこなかったので完全に詰みました
共鳴石でしらみ潰しするしかないでしょうか >>528
12%アップ
基礎値100%+元素ダメの合計値=ダメージ倍率
161.6%→181.6%になので上昇値は12%となる >>532
ソロが嫌ならマルチでお願いするしかない
素材好きなのとって良い代わりに瞳探して、でおk >>532
マップサイトと共鳴石併用すれば1個10分もかかんないよ
共鳴石鳴らしてマップサイトで表示されてる瞳のとこチェックするだけ >>532
共鳴石の探索範囲がスゲー広いから特に苦にならないはず
各地のワープポイントで使用すればそれでok >>528
旧貴族2セット効果は属性バフと同系統のバフとして扱われ>>533の言うとおりである
一方旧貴族4セット効果は発動者にもちゃんと乗り攻撃力が20%加算される
例では攻撃力%と基礎攻撃力が示されてないのでダメージ増加量は出せません >>532ですがレスくれた方ありがとうございました
共鳴石の反応する範囲こんなに広いと知らなくていざやってみたら本当に10分で2つとも見つかりました ウェンティのスキルって風域生み出すだけなの?
これで元素どうやって貯めるんだ >>540
長押ししなきゃ、敵を自動照準して攻撃、元素生まれる。 >>540
スキル長押しすると自分の足元に風域を生む
短押しすると近くの敵の足元から風を起こす >>542
ありがとうございます
元素貯めるまでが他のキャラよりきついっすね >>543
は?
レベルアップボーナスが元チャだし固有天賦で元爆撃てば15回復だから実質45で撃て
る
ウェンティは最低でもレベル70以上で使え むしろ他キャラと比べてもめちゃくちゃ溜まりやすい気が 順当に育てるだけで爆発撃ったら爆発溜まるみたいなことになるからな
翠緑4をポンと起動できるしスキルも普通にエグいんだが >>543
風だあ!自体は元素生まないはずたけど
チャージマンな上に天賦で爆発チャージ+15で実数45だから
スキルで3個の元素だけで爆発はCT毎に撃てるよ
遺物はチャージ30%あればわりと適当でいいから
それが出来ないなら基本的にチャージの貯め方が分かってないだけかと
チャージ貯める場合同じ属性の貯めたいキャラで受け取るだけだけどね >>543
https://youtu.be/Ox87gB4mg6o
まだ1800+900くらい+拡散で弱いけど
ゴリラウェンティ完成すれば5000+2500+拡散ダメージ連発だよ
バフかければ7500+3000超え動画も見た
理論的には天賦鍛えまくって元素付ければゴリラウェンティで24万+ゴリラスクロースで28万は総合で出せるからね 新しい弓を引いたんですが、見た目がバグってしまってて
ゲームの再起動やPCの再起動、
ゲームの再インストールしたんですが直りません…
直す方法ってありますか?運営に報告してみてもいいんでしょうか?
PCのパワー不足を感じてるのでそれかなとも思ってるのですが
いいグラボがはいったPCにいつか買い替えれば直るんでしょうか
(買い替えたいと思いつつ、高騰してる現状PCの買い替えはしたくないので…)
https://i.imgur.com/EUKqKcZ.png 戦闘に支障なければほっといて大丈夫なのでは?
再インストールしてダメならOSの初期化ぐらいしかない
取り合えずタスク開いてCPUの使用率見るといい
100%行ってたらPC買え変えないときつい
30%以下でカク付くならグラボのスペック不足やね >>550
後はグラボのドライバが最新かどうかチェック レスありがとうございます
>>551
触るの怖くて育ててないですが
見た目は割り切るしかないのかもですね
メモリは50%くらい行きますがCPUは十数%くらいなので、グラボ関連ぽいです
>>552
ドライバのチェックはしてなかったです、やってみます ガチャ星5が0.6%で、ウェンティPU50%だから実質0.3%ってことよね?
みんな0.3%をひいてウェンティゲットしてるってこと? そうだよ
欲しいキャラがいたら180連の2天井決めて確定で取りに行くもの
武器ガチャはダブルピックなので青天井っす どれだけ運が悪かろうと90回引いたら確実に星5で内50%がPUだしPU以外引いたら次の星5は確実にPUだから最大180回分の石を貯めるor課金すりゃ100%手に入るんだ 天井システムある以上確率なんてあってないようなもんだ
必要なガチャ財貨準備出来るならね
無微課金なら欲しいキャラが来るときに合わせて貯めておくなり少しずつ回しておいたり
色々苦労してんのよ なんならこの天井システムのせいで文字通り"嫌でも"引けてしまうことまであるからな
多分次のタルタリヤ復刻ガチャなんかロサリアと1.5追加キャラを天秤にかけた天井温存チキンレース勢の阿鼻叫喚が見れる ウェンティの暴風の目(風神の詩効果終了後、ウェンティの元素エネルギーを15回復する。
元素変化があった場合、該当元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。)ですが、結晶化を発動すると岩元素のキャラクターも元素エネルギーが回復するのでしょうか? >>559
暴風の目の色が変わらないと元素変化とはならない
現在では岩と風は反応しない
結晶が出たとすれば他のキャラの元素か敵が持ってる元素と岩が反応しただけ
今は岩と風は完璧とは言えないが、鐘離でバリアとバフ付いたり、アルベドで追加ダメージ出したりシナジーが合わないわけではない >>560
それはシナジーではないだろ……
久しぶりにカスが帰ってきたと思ったらいまだにエアプとか Androidでオプションのアカウントにカスタマーセンターが表示されてないのですが、なぜか分かる方いますか。アカウントの紐付けが出来ず困っています。 >>562
なんかPC版でそれ絡みのバグ起こってるから一時閉じてるんだと思う
今日中に修正するってお知らせ来てた >>561
お互いの相乗効果をシナジーというんだから
岩共鳴×風共鳴もシナジーがないわけじゃないだろアホか 現状岩2風2は属性出せなさ過ぎてツラい
本人も薄々分かってるのに何故か偉そうにイキってゴリ押しちゃうのがNG推奨大阪たる所以だけど
物リ先生の通常モーション格好良いので完全に物リで殴る専用の共鳴チーム組んでみたが確かに楽しいは楽しいけどやっぱり属性出せなさ過ぎて
普段使いなら素直にバリアだけ張って属性アタッカーに切替えてる方が使い勝手良いよね…うんってなった 岩と風は聖遺物見ればわかるけどサポート想定みたいだから火力はね…拡散にしろ結晶にしろ事前に別種の元素を付与されてることが前提の反応だし >>566
エアプ満開だなお前
ゴリラ使ってないのバレバレじゃん
ゴリラウェンティ&ゴリラスクロースの場合は熟知ないから
拡散発生したとしても800ほどしかないぞ
元爆拡散ダメと追加風ダメがメインなの
わかる?
鐘離のバリアで回復要らず
ウェンティ→スクロースの流れで12秒くらい風で吸引しつつアルベドの華で全員に15000×6回で9万上乗せ
岩共鳴でダメージUPとシナジーはある
エアプは黙っとけって 主人公のレベルって属性ごとに一から上げないといけない感じ? >>567
だから鐘離バリアで結晶も要らんだろエアプ
風熟知は拡散メインだが風ゴリラの拡散はオ・マ・ケ
アルベドの華と鐘離の柱ダメージが拡散ダメージの代わりになるというか
鐘離の柱や主人公の岩で上手く落下ダメージ出れば拡散以上の上乗せ
お前らゴリラについて勉強してこい
ウホッ!! 相乗効果(元素反応)
スキル追加ダメージ(岩)
スキルデバフ(先生固有スキル)
スキルバフ(先生固有バリア)
全部一緒らしい 信じるか信じないかは貴方次第 >>569
そう
俺は風岩とも週ボス素材まで使ってる
それでも吐息はかなりの数余ってるなあ 【新エアプリスト】
(長野県) (ワッチョイW b7f3-UJjl [14.8.96.129])
↑普段使いこそ風だろ
鉱石集めも雑魚集めもドロップ集めも普段使いで岩&風で探索シナジー合いまくり
鐘離の柱とウェンティ風ジャンでスタミナ使わず高い所にも手が届く
種もスクロースでポンと通常撃つだけで取れる
(茸) (スプッッ Sd12-0hOe [1.79.86.159])
↑風ゴリラ聖遺物は風2剣闘士2で熟知無視という事実を知らない
岩2サポート、風2アタッカーだよ
ゴリラ編成はアタッカーだし攻撃会心盛りは翠緑4より火力かなり高い
2人とももっと勉強して精進してきなさい!
ウホッ! >>570
ウェンティベドショウリ居る時点で風2岩2でも日課程度なら余裕でゴリ押せるのは確かだけどそれただの強キャラセット詰めなんで…
風だーとか岩シールドとかメテオとか花追加ダメとか単体性能が強いので誰と組んでも強い
一般的な言語感覚だと特定の組み合わせて特に強く発揮される相乗効果をシナジーと呼び誰と組んでも強いみたいなのは一寸違う
まぁ言っても理解できないから大阪なんだろうし独特の感覚で生きてるだろうから最早周りは無視して独自の道を生きてくれて構わないが
ただし初心者は巻き込むな >>573
質問スレ荒らさなくていいから動物園で勝手にゴリラとウホッててください >>571
↑ガイジンさんかな?
日本語ワカリマスカ?
元素反応だけが相乗効果とか誰が決めたの?
共鳴自体が相乗効果なのに、バカなの?
共鳴の説明読んでこい
シナジーの和訳見てこい
ウホッ! >>574
お前は「属性出なさ過ぎてツライ」って言っただろ
そもそも風をサポート編成にして岩と組ませたからだろ
お前の間違った編成のせいで岩&風を悪く言うなよ
お前がアホなだけで岩&風を活かせてないだけ
完全にお前のミス
ウェンティやスクロースをアタッカーにして鍛えまくれば2人で50万出せる
それを知らないだけだろ
俺はそれを初心者たちに教えている
頼むから狭い見識、浅い原神力で初心者たちを惑わすな
近い将来岩+風の反応が実装される件もお忘れなく 一度相手すると即反応とかまさに相乗効果やな
でもどちらかと言うとこの場合は相乗効果とは言わず一人岩共鳴みたいなもんやな回りの元素関係ないもんな
561が言いたいのはこういう事やな なんか拡散の仕様理解してないエアプがおるなw
拡散は近くにいるエネミーに対して2重3重にダメージ入るから熟知無視の会心ビルドウェンティはカスやで笑
まさか単体にウェンティ使うアホはおらんと思うけど 松明等含めて2ヶ所以上元素があれば2ヒットを拡散でバラまくだな
水だけ絶対1ヒットとか拡散はわけわからん仕様 ちゃんとNG入れときなさい
見るから触りたくなるんですよ ここは一見さんがNGしてないのを良いことにガイジの巣窟と化してるから無微スレで質問した方が良い
テンプレに加えて良いレベル pcデビューしてps4のコントローラーを繋いでいるとマウスポインタ〜でてこないけどこれはどうしようもないかんじ? ぶっちゃけそこそこの武器と
メインOP選別でどのキャラも充分な戦力になるんだよな >>582
お前が勉強不足、3重はエアプ
拡散は単一最大6回、3匹以上で1回連鎖(1回プラス×敵数)
連鎖はするが1契機に対して同じ敵に2回以上は発生しない
ここは日本のyoutuber達も説明してる
そして熟知は上げるほど効果薄くなるし拡散はレベル依存
海外のダメージ検証でもゴリラが上
日本の伊集院やソーメンは攻撃2000以上のゴリラ版を検証してない >>587
状況がよく分からないからそこら辺を書いて欲しいけど
とりあえず初期起動だと最初はマウスキーボード操作になっていて設定からコントローラー操作にしない限りはそのままのはず
あとコントローラー操作にしていようが最初のログイン画面ではマウスカーソルは出ている
何の設定もしていなくてマウスカーソルがいきなり消失するバグはあるけどその場合はソフトを一度閉じるしかない あと補足としてお知らせやガチャ画面ではマウスカーソルが消失するというならEscキー押せば戻れるよ >>592
全ては初心者のためです
エアプ野郎が居なくなるまで戦い続けますよ
今は君たちがエアプなんですよ
どうですか?私に論破される気分は
ウホッ!! >>591
詳しくありがとう 設定をコントローラーにするとカーソルが出てこなくなるってこと
だから仕様かな ブラウジングしながらできないの面倒ね >>595
設定がコントローラでも裏でブラウザ開いてあればAlt+Escでゲーム画面と切り替えられますよ
私はマウスにショートカットキー設定して切り替えながら遊んでます まだ始めたばっかのくそ雑魚なんだけど、紀行とやらに課金するかどうか悩んでるだが、週に4〜5時間くらいしか触れないとしてもレベル50に到達出来るんかな?
あと手持ちがウェンティ、重雲、行秋、辛炎、配布キャラなんだけどメインアタッカーっていうのはどいつにすれば?ググってもサブにしろってのばっかりで… >>597
俺も似たような時間しかやれてないけど十分やれてるよ
紀行は意識してやれば余裕もってレベル50に出来るし育成する上でも楽になれるから課金を勧めるよ
不安なら紀行武器が取得出来る30になってから天空解放しても遅くはない
そのメンツだと行秋と組ませて重雲で凍結パかな
雑魚はウェンティでおけ >>597
途中で買ってもそこまでの報酬貰えるから
行けそうだと思ったら買えばいいと思う
個人的には最悪30まで行けるなら買ってもいいかな
理想はもちろん50だが >>597
どれぐらい課金する気による
金銭効率としては月パスの方が優ってる。50まで行かないならなおさら格差が出る。
紀行の価値は、月パスと二重で買えることと紀行武器にあるから、その辺が必要なら買えばいい 今日初めてマルチやったんだけどこれマッチングの仕様どうなってるの?
初めてのマルチでホストやったらよくやからんまま迷惑かけそうだなとか思ってたんだけど勝手にホストになってたわ >>597
まあ紀行は最後に判断して課金でも間に合うし >>602
確か一番最初にマッチング押した人がホストになるんだったかな
マッチング中だと真ん中に選択肢出るけど誰もいないとそれが出ずに右下に緑でマッチング中の文字が出る
それがホストになっちゃう合図だからいやならすぐに取り消し押してしばらくまってからもう一度押せばマッチング中になってるかも >>602
マッチング開始を押してマッチング募集してるところに入りますか?ってメッセージが出なかったら即キャンセル
それを繰り返すとまず滅多なことではホストにならずマルチに参加出来る
PSやPCだと□ボタン連打してマッチング募集に入れるウィンドウ出たら○ボタン押すという感じ ありがとうございます!
秘境単位でホストが部屋立てられる仕様とかあればいいのに >>597
今ならピックアップでレザー出やすくなってるから狙ってみたらいいかも
星4ながらアタッカー任せられるだけの火力を出せるから初心者や無課金に重宝されてるキャラだ ガチャで新しいキャラ出る度に楽しくなっちゃって色々育成しちゃったんだけど、モラやら本やら素材やら全然足りないままランクだけ上がってっちゃって、自分の育成の効率が悪いのかそれともこういうもんなのか知りたい
育成するキャラはやっぱり絞った方が良いのかな? 満遍なく育てたらダメではないけどめっちゃじかかかるタイプのゲーム >>589
お前みたいなやつを上げ足とりって言うんだよ?
3重=連鎖で通じるやろ、それにお前の言ってることが正しいとしても会心率会心ダメージ厳選するのと元素熟知400つくるのではダメージの増加とコスパが似合わない 自分もそう思う、ウェンティをメインアタッカーにすることないしサクッと元素熟知とチャージ上げるわ
会心ビルドのがダメージは上になるかもしれないが熟知400と大差はない
ウェンティにリソースさくなら他のメインアタッカー強くします^^ >>612
それが普通やな、よっぽどウェンティが好きなら別だがウェンティを会心ビルドつくるリソースあるなら他のメインアタッカーにリソースさいたほうがPTDPSは確実にあがる >>559
元素変化は元素反応ではなく、ウエンティ(とスクロース)の元素爆発の特殊効果
拡散、過負荷、蒸発、融解、超電導、感電、凍結、結晶化とは全く別物
その上で元素変化するのは現状炎水氷雷の4種だけで岩への変化はないので、前提自体があり得ない >>593
初心者のためとか大嘘つくなよ
スレでマウント取ってイキりたいだけの私欲の塊が
初心者のためとか言いながらショウリアルベドウェンティみたいな限定強キャラ並べてドヤられても新規初心者は「えっでもそのキャラどうやって取れば…」って困惑するだけだわ
たまたまウェンティだけは今復刻で取れるけど 熟知推しのソーメン氏の影響か?w
彼は素晴らしいがウェンティに関しては、「熟知で充分」というだけ
彼の動画コメントにも多くのツッコミが入ってる通り、ウェンティ最効率は攻撃会心なのだよ
彼が全て正しいわけではないし、熟知厳選も会心厳選もそれほど変わらん
元爆拡散反応は最大6回
2匹以下は拡散1契機1回、3匹以上は1契機2
6連鎖しても何匹居ても12回
※水は必ず1回
※拡散で起こす蒸発溶解はスキル倍率が乗らない
※集めている最中は起きないし、途中まで2匹なら1回しか拡散起きない時間帯もある
3匹中心に集まるまでのタイムラグで拡散5回以下がほとんど あんだけスクロースを推しながら能力すらまともに把握してないところを見るとやっぱりエアプか 噛みつきたいだけで文書ちゃんと読んでないからどんどん話がズレとるな 住民はNG入れとく
質問者には都度無視かNGを促す
これでやろうぜ 初心者はNG推奨のエアプ荒らし大阪府→ (ワッチョイW d78a-cWsV [180.44.80.190]) ID:NwWa7N7a0
まぁ汁男優レザーとかゴリラとウホッとかの特徴ありまくりパワーワード連発で本性現してくれてる方が誰が見ても「うわっ何この人…」てわかりやすくて初心者も騙されないから
キチガイが防犯ブザー鳴らしながら暴れてるようなもんで警告の手間が省けてある意味助かるわ
しれっと猫かぶって大人しめのレスしてる方が初心者は騙されちゃうし日常に紛れてる狂人みたいで怖い 大阪はたまにまともな事いってる時もあるけど
初心者スレなのに質問の内容考えずに強キャラ自キャラ詰め合わせでほぼ完成レベルの数値でゴリ押すからおかしいことになる 世界ランクが2に上がってしまって、現状メンバーの最高レベル40で突破素材のボスに勝てません
武器も同じくで、強化できない状態になってしまいました
立ち回り学んで全部避けるしかないですか? >>596
おおー!こういうのでいいんだよ感!助かった! >>623
全部じゃなくてもある程度避ければ回復が追いつく
このゲームのボスはただの所見殺しなだけで慣れてしまえば一部を除き新規でも余裕
わからないうちは動画見て勉強すべし 良い機会だからモーション覚えて全部かわしてくくらいでいんじゃない?原神の敵モブなんて大した攻撃パターンもないし、かわすもんはかわす、バリアで受けるもんは受けるって判断この先していくにも必要な情報だから >>623
精鋭ボスは無理にゴリ押そうとすると被弾が避けられないので相手の動きを見て避ける時は避ける、離れる時は離れるで学ぶしか無い
あとステップの最初に無敵があるからそれを意識して相手の攻撃に合わせるだけでもだいぶ変わると思う というか回避の無敵時間が0.5秒ていうクソ強いゲームだから基本的に当たり判定外に出るとか難しいこと考えずとも回避の無敵時間あわすだけで済む。 >>623
秘境やフィールド突破ボスなら最悪マルチで助けてもらうのも可
具体的にどのボスに勝てないか教えてくれればここでもヒントもらえるかも
だいたい純水精霊か岩無相辺りと予想されるけど
以前の無相イベのようにボス戦そのものがイベントとしてフィーチャーされるパターンもあるし自力で勝てるように研究対策するのもアクションゲーの基本にして醍醐味とも思いますが >>623
難易度が極端に高い水以外は慣れれば勝てる
水も世界ランク低いうちは逃げながらリサで攻撃してればいける 詰んだと思って絶望してたんですが全然いけるんですね!
デスペナも無さそうなので頑張ります デスペナは貯めた元素ゲージが空になるのと後々最大HP増えると満タン回復が面倒くさいくらいで(無理に満タンにしなくてもOKですが)
死亡全滅のリスクはかなり低いゲーム
ただ実際即死しまくりだとパターン覚える暇もなかったりするのでノエルのようなバリアキャラや七七ジンのような殴りと並行して回復できるヒーラー重視だと生存力上がって序盤の立ち回り・基本的な戦い方を覚えやすいかも 攻撃力とか防御力とか属性防御とか上げる飯食ってれば何とかなるんじゃね。
なれればそれもいらなくなるし。
詰んだら詰んだで別のゲームやればいい。
ゲームなんだから楽しくなきゃ俺はすぐ捨てるな。 >>617
アホだろ
8匹とか人数多い時は12×8で96回ダメージ起きてるように見えるが
風ダメ付与ダメはそれ以上に起きるんだぞ
20×8+15×8で280個ダメージ
攻撃会心盛れば5000×20×8と2500×15×8だ
総ダメージ80万+30万の110万
プラス拡散721×8×2ボーナス(レベル90熟知0)
拡散69000と拡散は弱い
高倍率スキルも6秒で撃てるから6秒で3万ダメージとか出せる
熟知400盛り攻撃1250くらいだと風ダメは1200×20×8+600×15×8=19万+7万の26万
プラス拡散2200くらい×6回×8×2ボーナス
拡散は21万とかなり高いが合計しても47万 >>628
言われて調べてみたけどデフォルトでMHWの回避性能5どころか回避装衣と同等レベルだったわ
すごい
https://i.imgur.com/u5tdTzL.jpg >>623
自分が全く同じ状態で避けも下手でしたがなんとかなりました
突破できる主人公のレベルをまず上げて強化料理使ってでもひとつずつクリアして一人ずつ突破させて行きましょう
香菱がいれば雷と氷がバーバラいれば炎が比較的楽ですのでその辺から 会心率60会心ダメージ130で基礎攻撃力落とさずに厳選とメイン熟知とチャージの厳選が同じ?笑
エアプ丸出しwwwwww
ダメージは大差ないから熟知でいいぞ 爆発の倍率がおかしいから厳選できるなら風ダメ会心が一番良いとは思うけどね
あくまで敵を集めることがメインで厳選を優先しないなら熟知でも問題ない 今回のイベントって1日でやらなきゃいけない事あります?
後でまとめて消化でも大丈夫なイベントですかね? モンドと璃月それぞれ宝箱何個くらいあるんでしょうか? 無敵とかあるのか知らなかった冒険ランク40にもなって >>641
モンド600 リーユエ1000 ドラスパ400 >>597だけど色々ありがとう
とりあえずしばらくやってみて紀行に課金するかどうか決めるわ
行秋、重雲、ガイア、引ければレザーあたりでいくのがいいのね
かわいいおにゃのこ使いたくて始めたのに男ばっかり出やがる >>623
今だったら
デイリーこつこつこなして世界5にする
↓
世界ランク下げれるようになるので
装備やLv上げたら
世界ランク下げるのもいいかもしれん >>638
熟知は上げるほど伸び率減退する
会心は上げるても伸び率同じ
ダメージは大差あるよ
海外では複数も単体も安定して大ダメージ出せる攻撃会心盛りがデフォ
厳選に関してはサブOPにもよるが攻撃1700超える辺りで熟知より会心盛ったほうが逆転する
バフ込み2000超えると大きなダメージ差
ベネットや料理で2500超えると熟知ウェンティとは2倍くらい総ダメージに差が出る
敵が多ければ多いほど差は大きくなる
料理以外の会心攻撃バフの手段も増えてきたし
1700超えや会心盛りが大変ってことはない
選択肢も
翠緑4、翠緑2剣闘士2、翠緑2旧貴族2
と3通りある
翠緑2剣闘士2は難しいが他は出来るし熟知盛りより強い
Venti DPSで海外動画漁れよ
大半の人は攻撃会心だぞ
遅れてるエアプはお前さんのほう
めっちゃ早口で書いてます
ウホッ! >>639
スキルの倍率もね
単体相手はスキルも多様
キャラでバフかけてスキルで10万とか
ただの無反応スキル風ダメで10万
サブアタッカーには十分な火力よ
元爆も速いウェンティをサポートで使うことが勿体ない
ウェンティもスクロースも倍率ヤバい奴はサブアタッカーよ
そこにアタッカーダメ足せばそれが結局サポートしてることになる
拡散サポートではなく、ダメージでサポートする感じが風の正しい使い方
そっちのが速いし 大阪に共感されても困るんだがな…
スキル10万なんて普通にやってる分には到底無理な話だから鵜呑みにしないほうが良い
キャラ武器天賦完凸遺物厳選完了にあらゆるバフデバフ盛りの長押しでもいけるのか怪しいレベルの話 ひけるかどうかわかんないけど、手持ちの石でウェンティはチャレンジしとくべき?
性能的には人権よね?
♀じゃないからキャラ的には別にほしくないんだけど >>648
よく知ってるね流石だね
君はホンモノだよ
他の雑魚とは違うね
10万はガチ勢のモナデバフありのダメージだからねw
まあでもスキルも元爆もヤバいことに変わりないよね >>650
今更言っても無駄だろうけど
同じレベルまで凸や育成してバフデバフ盛りならどのキャラだって負けないレベルで強いからな
特定のキャラの限界レベルの数値だけ出して強キャラ扱いしても初心者が混乱するだけ >>649
性能目当てなら復刻は引くべきじゃない
インフレ早いからね >>646
またエアプ発動してるし……
会心がどれだけ盛っても伸び率が同じというのはウソだからね
きちんと減衰する >>649
対多数という意味では人権なんだが今の螺旋12層は少数精鋭強敵だからウェンティ向けじゃないのは注意 >>649
最強!とか最速!みたいなガチ勢の真似したいなら当然全キャラ揃えて凸すべき
そこまではやる気ないなら好みのキャラだけ狙えばok
ゲームの難易度自体はそこそこでしかないからなこのゲーム pcなんですが、突然クラッシュしてその後ゲームが起動しなくなりました
ランチャーまでは起動できます、整合性チェック再インストールしても駄目でした >>649
火力は置いておいて敵を集める能力だけは現状唯一無二の存在
雑魚の多い戦闘はかなり楽になるけど螺旋12みたいな大型が多い所では使いにくい
お試しで使ってみて便利だと思ったら引けば良いんじゃない >>659
めちゃくちゃ強いて訳じゃないが
ほとんどノーコストで★4武器が完凸で手に入るんで
★4武器じゃんじゃか余ってるみたいな人じゃなきゃお得よ >>649
このゲーム人権てのはないよ
ウェンティや鍾離も優秀だけど
ちんこに興味ないなら無理して引くほどじゃない
なけりゃないでどうにでもなる
それより女の子引こうぜ >>643
モンド600もあるんですね
まだ518なので先は長そうですありがとうございます サンキュー
インフレが続いてるから、今更ウェンティ取っても時代遅れで厳しいのね
見合わせます 逆に火力じゃなくて敵やアイテムを集める能力が評価されてるわけだからインフレに飲まれにくいとも言えるけどね
引くかどうかは別として、現状代わりが効かないキャラはウェンティだけだと自分は思ってる イマイチワイには>>568と>>646で判らない所があるんだが
風共鳴と岩共鳴発動中にどうやってベネットのバフ効果得るのか誰か判るだろうか?秘境の中で稀に5人使える事があるけどそういう話ではないよな?
熟知や会心の話は判らんが卓上の理論ってやつなんか? ウェブイベントの万民堂でキャラクター情報が見つかりませんて出て進めないん
ですけどどうしたらいいですか(T-T) >>668
未プレイでYouTube(デマだらけ)を鵜呑みにして都合のいいところだけをつまみ食いしてるから、ガバガバ理論になる >>669
ミホヨの通行証の紐付けが判りにくくて失敗してるかも
というか最近までワイもwebイベント参加できてなかった
ゲーム内からカスタマーセンターから紐付けし直して、ログインし直せば出て来るかもしれない
>>670
外人さんが何らかの方法でそういう手段見つけたのかと思ったがそういう話ではないのね… >>668
上は共鳴について
下はウェンティの最大火力についてだろ
ビルドと最大火力は別
ウェンティは熟知よりゴリラだという比較のため
もしベネットで攻撃2500以上にすると熟知ウェンティとの総ダメージは2倍くらいの差になるってこと >>672
熟知の方も会心ビルドの方も同じパーティ前提の話じゃないのか…
比較する時に片方に有利な条件付けるのは変な気がするんだが
高度過ぎて判らんわすまんな >>673
そのIPの大阪>>6はYouTube等で聞きかじった机上の空論や理論値でばかり話すから話半分で聞いとけばいいよ
比較の仕方もズレてるから比較になってないんだ そういうことで良いよw
何が何でも認めたくないとか、ガキかよw
ボクちゃんたちは一生エアプやってなさい >>677
言葉不足だった
原神ゲーム内じゃなく万民堂ゲーム画面での話
自分もキャラ見つからない言われたがそれでwebページにログインし直して直った (ワッチョイW d78a-cWsV [180.44.80.190]) ID:wJbzWSV20
の通称エアプ大阪は初心者のためとは口ばかりのイキりたいだけのクソ野郎なので初心者は騙されないようにNG推奨
>>675
でスクロウェンティはともかくアルベドショウリは初心者はどうやって入手すればいい?
初心者は取れないキャラ並べてイキりたいだけでは?
ウェンティショウリアルベド全部揃っててここで質問するほど困ってる人って垢買いかエアプ大阪の脳内にしか存在しないのでは? つーか初心者無視でイキりたいだけなら真面目によくある専用隔離スレ建ててそっちでやってほしいわ
エアプ大阪様と楽しく語らうスレみたいなやつ
>>675自身やその発言に本当に魅力説得力があるのなら皆が大挙して押し寄せて大盛況になるだろう やったね
ウィン=ウィンで誰も損しない どーぞ
喧嘩は同じレベルの者同士でしか発生しないと言われる通りこのキチ大阪相手にしてる時点で自分も同レベルのヤバイやつだという自覚はあるw
まー喧嘩というより大阪みたいなアホ見ると叩かずには居られない
サンドバッグにして自分が気持ち良く寝たいだけかも 病気ですね
ただ大阪もわざと人間サンドバッグになりたがってるドMに見える
有名Tuberの動画で研究したので自分が絶対正しい!…とか格闘DVD観まくったので俺が人類最強!!…みたいなイキり散らすとか恥ずかし過ぎて真面目に言ってるとは到底思えない
彼はネットで人間サンドバッグになる事に喜びを感じるドMなんだと思う 顔真っ赤ですね
熱あるんじゃない?大丈夫?
俺がムカつくから否定したいのはわからないでもないが
海外のコアな原神youtuberの間ではすでに風ゴリラが当たり前なんでね
君等がどんなに否定しようがこの事実を曲げることは出来ないよ
俺は去年からずっと風ゴリラを推していたよね
風ゴリラをバカにしてきた諸君には辛い現実かも知れないが、俺が最先端だったことが証明されてるんだよ
バカにされて悔しかったのは俺も同じだよ
俺が教えたいのはゴリラを馬鹿にするなよってこと
そりゃ俺は過去にあれだけ馬鹿にされたんだし、その仕返しにドヤっても良いだろw
お前らに仕返しくらいさせろやw
スクロースガイジの呪いだよw これでやっと成仏出来るよ
お迎えが来たようだ
バイナラ〜
ゴリラを馬鹿にしたらまた化けて出るからねw YouTubeで流行ってるっての説得力になると思ってるか知らんけど、実際はデマの王国みたいなもんなんだから信憑性はないし
実際、それだけ見てる割に「会心はどれだけ盛っても伸び率は同じ」ってデマを信じ込んでるんだからそのYouTuberがただのデマ師でしかないって証拠 雑談スレならスルーでいいんだけど、質問スレだから質問者にデマを撒き散らすからスルーもできない問題があるのよね
雑談スレに行かないでここに溜まってるのも、他だとエアプ丸出しだからスルーされて終わるけど、ここでは難しい メルヒェンランドのマッチングでゲストで入ると岬で集合してみんなは消えても自分は岬に取り残されているんですがこれってどういう状態ですか? >>694
覚えてないけど元素視覚使うと仙霊のいる方角がわかるから使ってみては >>693
ホストのワールドには入ったがメルヒェンに挑むマッチングに貴方が漏れて置いてきぼりくらってる状態
漏れに気付いてホストが再度マッチングすれば解決した話
秘境挑む際のマッチングでもたまに起きる >>694
少し坂下って壊せる岩の下、結構平らな岩だから分かりにくいかも 凄く素人的な質問なんだけど先月初めて今冒険ランク37
キャラと武器がレベル60になってるのがチラホラで70への開放とか天賦とかはまだ手を付けてない
35でランク上限開放してから雑魚も強くなって面倒になってきた辺りなんだけどどこから手を付けたら楽になる? >>691
攻撃力と会心の関係だろ
お前より賢い解析者の話では攻撃力72%以上は会心盛るほど良いと書いてる
時計攻撃46.6%で残り25.4%はサブOPやキャラ、武器効果、料理によるバフで付くなら会心盛るほど伸びる
どうやらエアプはお前のほうだったな モンドの武器素材秘境(セシリアの苗床)でディオナのスキルを使っても自分の水元素付与が消えないのですが何故でしょうか?
螺旋の雷付与はこれで消せますよね >>697
>>698
ずっと壊せる岩見落としてたよ
無事宝箱取れたありがとう >>692
俺がエアプというデマを撒き散らすな
>>634
↑↑
この計算見ればわかるだろ
攻撃会心盛りまくった場合のゴリラと熟知ウェンティとでは大きな火力差がある
信憑性がないって?
お前は計算もせず感覚でしか否定してないだろ
お前のが信憑性ないわw
もういいよ、エアプ君 >>700
スクロースかウェンティを育てなさい
火力重視のゴリラ型にすれば雑魚なんてまとめてあっという間に終わるよ >>702
元素が残る反応の組み合わせだから
水に火を付与して蒸発させても水は残るみたいな感じ >>706
なるほど!ありがとうございます!
なら水が消える反応は・・・無いんだ・・・ >>701
会心>攻撃%になるタイミングなんて基礎攻撃力やどれ位会心つめるかでも変わってくるから固定値なんてないぞ
まあ火共鳴龍殺しベネット何かで攻撃バフ入れる場合は会心優位になるのは間違いないけど >>705
ウェンティ持ってないしスクロースは育ててなかったや
試してみるよありがとう >>709
止めとけ
そいつのIDとIP>>6を遡って見て察して下さい
まずは主力にしてる2.3キャラの天賦lv.を全部4〜5辺りまで上げきる事から始めればいいと思う
天賦素材が秘境ダンジョンでドロップする日の樹脂は全部それに投入するつもりで
ドロップしない日は70への開放を目指して臨機応変に経験値本(青い血脈の花)や精鋭ボスをコツコツ狩っておく感じで >>710
あぁなるほどそういうのでしたか
天賦上げ了解ですやってみます
ありがとうございます >>711
自分も先月初めて今47なったけど、未だにノエルが外せないわ。固いし回復できるし可愛いしで完璧よ。 >>711
騙されてはいけません
その人は弱いです
現に、私は原神ID公開してますがその人は見せろと言ってもID見せません
それは何故か?
エアプだからです!弱いから逃げるんです!
ここの住人の多くはスクロースの便利さをわかってないですよ
天賦上げるならスクロースです!!
育成途中でスキル1発で複数の敵に数万ダメージ出せます
雑魚処理が簡単です
秘境もアタッカーでペチペチ叩くより速いですし効率が良いです
時間は有限です!
サクサク攻略出来るゴリラスクロースが最優先なのです!
証拠の動画貼って置きますのでご自分の目でご確認下さい!
https://youtu.be/lvkGbPgNFMI フィールドの敵ごときなら元爆要らないです
スキル1発で20000〜40000
1凸スクロースならそれを2回撃てます
重撃は10000〜15000、これはスタミナ使いますが5連続は撃てます
スクロース!
何が何でもゴリラスクロースです!!
世界が変わりますよ
私のIDとメンツにかけて約束します
ID出さないヘタレエアプを信用してはいけません >>705
横からすまん、スクロースかウェンティを育ててどう使ったら雑魚をまとめて処理できるの?
現状、甘雨の氷花→鴉→クレーで元素反応?起こしてやってるけど、スクロースかウェンティのほうがよい? あ、すまん、やばい人っぽいな
>>716は忘れてください スクロースは別にそんな強いとは思わんが悪いとも思わん程度かな
どうせ火力アタッカーにはかなわんし好きなキャラが一番良いわ
好きだったからノエル育てたらレベル90天賦全部MAX無工凸3になってしまったわw 無凸瞬間DPSランキング
フータオ>甘雨>ショウ>ゴリラスクロース>ウェンティ 完凸推奨ならちゃんと言わないと
質問してる人はわからずに完凸じゃないスクロースを育ててしまうことになるよ
ゴリラとか自分にしかわからない言葉使わないようにしよう まぁ2凸で充分だけどね
自分が完凸なだけで2凸でも天賦上げれば雑魚処理簡単
無凸スクロースはスキル1回しか撃てないので全然違うかな ゴリラ=聖遺物が時計攻撃/杯元素バフ/冠会心ね
火力を出すことだけに特化した育成方法 スクロースがすっごい高火力です!
但し各種前提条件あり〼 ※1 ※2 ※3 ※4 ※5
相変わらず"わかってない"な
エアプ大阪が馬場にされてんのは"スクロースの火力の高低"に関してでは無くて、質問してきてる初心者の意向を無視してとにかく自分の意見を推しつけたり相手の手持ちキャラや進行具合で実現可能範囲内での回答ができてないからだぞ
必要なのは相手の意向を汲み取った上での回答だぞ ノエルちゃん優秀だよな
めっさ手間がかからないし
防御チャージガン盛りなら割りとあっさり揃ったよ まとめるとウェンティビルドは
廃課金重課金→会心ビルド
無課金微課金→熟知チャージビルド
会心率60会心ダメージ130の厳選は武器に会心か会心ダメージつかないとかなり無理ゲーだからね まぁ無微課金が廃重課金のまねして中途半端な会心率50会心ダメージ120とかリソースさくなら熟知チャージ盛りでいいってことだね、サブにウェンティ使う人なんてあまりいないだろうし大半はサポートとして使うからね
廃課金重課金でじゃぶじゃぶ樹脂使うなら別だが無微課金はウェンティをサブ運用で厳選樹脂使うならサポートにしてそのリソースをメインやサブに使ったほうが良い >>731
スクロースと組めばチャージ要らんよ
>>714の動画の最後も切れてるが遅れてウェンティ元爆ランプも点くから
スクロースが9割貯まる頃には満タンなる感じ
俺のスマホだとウェンティ使うと処理遅れるんだよね
スクロースの流浪楽章バフも3秒も遅れて発動してるし >>733
スクロースと組めばの話な
廃課金重課金無課金微課金で話が合わないのは当たり前
無課金なら当然スクロースがないかもしれないし完凸なんて微課金も怪しいとこ
当然☆5武器もないだろうし 手持ちキャラ、手持ち武器、凸状況などで変わるからウェンティのビルドは会心ビルドが強いとは限らない
自分の狭い視野でしかもの語れないやつは喋るな >>734
スクロースなんてPU3回目っしょ
俺は11月からやり直したのでスクロースPUは2回だけ
2回目の時に1凸から一気に完凸したよ
月1万以内の微課金だよ
甘雨の時に6000円、先月2000円、今月は8000円 頭の悪い奴はどうしてこう長文になるかな
義務教育受けてねーのかマジで >>735
いや、だから説明してるじゃん何度も
攻撃1700以下は熟知盛りで複数拡散の恩恵磨いたほうが良いって
ゴリラを目指せって言ってるだけ
お前らがゴリラより熟知が強いって抵抗するからだろw このスレとしては最終的な理想に対して
どう目指してけばいいかってプロセスを教えられないと何の意味もないぞ
聖遺物厳選するにしたって相応の戦力が必要だし無微はむしろそういうところで詰まる >>701
@会心が上回る攻撃%は元の攻撃値と会心によって変化するから、固定の数字は存在しない。72%で〜ってのは計算式を知らんエアプ
A仮に上回っても、会心のダメージの伸び率は一定ではない(放物線を描き、初期の伸び率は高く一定に達すると減衰する)。つまり「会心は伸び率が同じ」はエアプ
少なくともお前の頼みのチューバーより頭良くてすまんな 水晶のリポップ時間って変わった?
アプデ後の18日01時頃に採掘した筈なのに
デイリーの魔晶採掘に行ったら復活してた
しかし、細かい場所や狐雲閣の2ヶ所や風龍廃墟の一部はリポップしておらず削除された様な感じ。 >>736
それが自分しか見えてない狭い視野だってわからんのか?
ウェンティ復刻からはじめた無課金微課金は当然持ってないやつもいる >>738
攻撃力1700以下熟知盛りはわかるが
攻撃力1701の会心率30会心ダメージ100でも会心ビルドなん?
攻撃力1700以上の会心ビルドをおすなら会心率と会心ダメージはどの比率から熟知をこえるのか言ってくれんと全然わからんわ 上級者の人の聖遺物は剣闘士の攻撃力アップ効果より
属性ダメージアップのセット効果を優先してるのはなぜですか? 攻撃力UPは"基礎攻撃力"に対する%合計への加算だけどダメージバフは基礎攻撃力×(1+攻撃力UP%の合計)で出る"攻撃力"に乗算される%合計への加算だから
詳しくはwiki その書き方だと攻撃%もバフもどれも変わらんのでは
攻撃%は基礎攻撃力だけ、バフ系は基礎攻撃力に攻撃固定値(羽やサブ)やベネットのバフを入れた数値に乗算されるから数値は低くても効果が高い 攻撃力はベネットとか旧貴族とかで結構盛れるから
ベネットと相性あんま良くないキャラなら攻撃力も大事
聖遺物のメインステに付いてるダメバフは物理か属性にしか乗らないから
物理も属性も出せるようなキャラだと恩恵は薄くなるよ、信仰されがちだけど
攻撃力と会心は物理にも属性にも乗る 攻撃%は基礎攻撃力(遺物抜き)を参照し表示攻撃力に"加算"される
ダメ%は最終値に"乗算"される
龍殺しなどで攻撃%は簡単に盛れるので、
それも相まってダメ%に軍配が上がる 無凸ディオナを深境螺旋用に育成しようと思っているのですが聖遺物は旧貴族と少女のどちらを付ければよいでしょうか 攻撃力同士もダメバフ同士も全部加算だよ
加算された攻撃力・ダメバフ・会心をそれぞれ乗算してダメージが出される
龍殺しはダメバフね >>750
愛され4かな
旧貴族4はベネ行秋辺りに付けたほうがよろしい >>740
これか?w
https://i.imgur.com/lNjGIOG.jpg
5ちゃんでこれ貼ったの俺なんだがwww
俺が知らないわけないだろ
こんなの聖遺物会心盛ってキャラや武器効果で攻撃バフかければ適正値に追い付くから同じこと
お前が言ってんのは比率だろ
https://i.imgur.com/J5gl8QP.jpg
攻撃72%以上あれば会心で良いんだよ >>734
>>742
蛆虫に構うと蛆虫と見なされるぞ
池沼はスルー推奨 困って質問スレで聞いてくる時点で無微やかなりライト寄りの層が多いと思う
本当にやる気根気時間あったらそもそも自力で調べたり出来るし
彼らは樹脂消化コンテンツすら億劫でキャラ育たないとかいう人が多い
課金や武器キャラの所持状況に加えて1日のプレイ時間なども人によって違うのだからあまりズレた状況でコメントしても響かないし無意味と思うんだ
原神動画漁りまくってるエアプ大阪はそもそもスタートもゴールも何もかも初心者とは噛み合ってないと思うよ
大人しく「無微が原神最強を目指すスレ」的なの立てて似通った状況志向の人達で集まってやる方が捗ると思う このあとのガチャ限定は、タルタリア、鐘離、クレー、アルベド、ユーラの順番でいいの?
それともどこかにユーラが割り込むのかな
クレーも11月とかどっかで見たんだよね
そんなに後ろにずれ込むのかな その情報がどこから来たのかは知らんが公式からの正式なアナウンスじゃない時点で知らんとしか言えん クレーが飛ばされてる時点で鍾離アルベドの復刻すらわからんというのに 普通の宝箱の場所ってアップデート毎に変わってますか? 無知かつスレチだったらすみません。自分原神で初課金した者です。
入金したあとGooglePlay側で払い戻しが起きていたらしく、不正返金操作認定されました。
また、原石二倍パックを購入したため、運営側に払い戻し金額+同額を払う必要がでてきました。
自己責任なので支払い自体は行うつもりですが、どうして払い戻しの操作が起きたのか、わかる方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。 課金絡みは直接問い合わせた方が早い
相手は受け答えするのが仕事なんだよ >>768
ありがとうございます。もう一度詳しく運営さんに聞いてみることにします。 >>765
基本的に変わらない
ただ孤雲閣の秘境付近にある宝箱が地形変更で回収不可能になっていたが
アプデで位置が変更されて回収出来るようになったりという事はある タル夫 絶弦
甘雨 西風
フィッシュル レイサイ
ディオナ レイサイ
現状の弓がこんなんだけど
イベントの弓武器が入ってきたらどう入れ替えたらいいのん? それ全部育ててるなら変えなくていい
鉱石が勿体ない >>773
いつか育てる気ではいたけどディオナレイサイは育っていないlv20くらい
ディオナ使うときはいちいちフィッシュルとレイサイ入れ替えしてる 原神始めようと思うのですがこのゲーム開始する良いタイミングとかありますか? >>772
絶弦と祭礼あるならイベ弓は育てるだけ無駄
ディオナ祭礼固定
フィッシュル絶弦
イベ弓つかうくらいなら、タル夫に紀行
甘雨に鍛造試作あたりを用意してやることを目指した方が良い
それらが無くてもイベ弓は入る余地ないよ
弓蔵当たり出たらタル夫はそれでよくなるし、
今後何らかの弓がガチャから貴方の手持ちにでたら
真っ先にゴミ箱いきになるのが今回のイベ弓だから >>775
リセマラ前提なら今始めるのがいいとは思う
星5のウェンティが雑魚に対して唯一無二の強みがあって星4も腐りにくいキャラしか居ないからね イベント弓は絶弦より多少は強いって検証どうあったね
何より100%完凸できるので、余裕あれば育ててもいいかもね >>775
今
イベント始まったばかりで配布が多いのと育成状況が関係ないイベントだから
ただしイベントの参加条件があるので急ぎ目で育てるといい フイッシュルに弓蔵持たせて物理やらせてる時に絶弦引いちまって一切強化してないんだがイベ弓乗せ換えありなんかな?
タルはいない 僅かの強化のために数百も樹脂を消費するのはもったいない
いくら経験効率が1.5倍でも焦って武器育成しなくていいと思う 腐植の時世界ランク不足で80までしか上げられなくて勿体ない気分になったから
今回の弓はボーナス期間中に90まで上げたわ
使うか分からんけど 先週から始めたんだけどワープポイント開けたり宝箱取ったりのんびりやってたら冒険ランク30世界ランク3になって敵が強くなってしまってキツイ。
メインPTはレベル35なんだけどこの冒険ランクの適正レベルっていくつなんですか?
突破素材集めて40以上に上げたほうがいいのかな? キツくなったら武器とキャラは秘境やボスに行って上げていいよ
ただ世界ランク上がってからの方が素材効率は上がるから余裕が出来るとこまで上げたらそれ以上は無理に上げなくていい 皆このゲームのどういうところが楽しくて続けてますか?
アクション好きだしキャラデザも好みなので始めてみようかなと思ってるのですが、PvP要素が無いと虚無になってしまいそうで、、 >>786
キャラがそれぞれ個性あって動かしてるのも飽きないね
イベントも目新しいの多くてアプデが面白い
虚無期間は自分はマルチで狩ったり遊んでるのが楽しいから続けられてるわ
でもPvP要素は今後も無さそうだからそれを欲しちゃうなら虚無りそう >>786
基本的には探索が好きだからって理由が大きい
そういう意味では最近マップ拡張が遅くて少し虚無ってる
ただ今回のイベントがマルチでわちゃわちゃするから結構楽しめてる >>786
かわいいキャラとか綺麗な景色とか
スクショ撮ってるだけで楽しい
あとマルチで非効率を楽しみながらワイワイやるのとか
PVP的要素やPVMにしてもガチ難易度みたいなのを求めるなら向かないかもしれん >>786
キャラや風景のグラが綺麗なのでスクショ撮ったりバーチャル旅行代わり的な要素が強いかも自分は
まだコロナでどっか行きづらいですし
育成は樹脂縛りあるし計画的にコツコツタイプだけどソロだとやはり作業感強くて飽きやすい マルチの方が飽きにくいのでも少しマルチ要素強化してほしい
マップやハウジングとかも今後追加されるようなのでまだまだ開発途上の今後に期待できるゲームといった感じ
自分はキャラの魅力重視なので伝説任務みたいなキャラ同士の絡みももっと見たいけど不足分はpixivやtwitterのファンアートなどで勝手に補充している >>784
このゲームはlv.差補正でのダメージ増減が無視できる程度にしかないのでlv.だけ上げてもそのキツさは解決できない
とりあえずは主力2.3キャラに集中してlv.40後半辺りまで上げつつ、天賦もlv.3〜4まで上げつつ、聖遺物も各+4くらいまで強化しつつ、武器lv.も上げつつで全体的にステータスの底上げした方がいい
天賦lv.はそのまんま火力に直結するからlv.1だとさすがにキツい
聖遺物は5部位の内、花(HP)と羽(攻撃力)だけでも上げておくとわかりやすく捗る >>784
メインアタッカーのLv天賦武器などはその時点で強化できる最大付近でないと敵の強さ(主にHP増加による倒すまでの時間増)に対してしんどくなって行きます
Lvだけでなく天賦や武器も上げないとだめです メインアタッカー以外はわりと適当でOK
あとぼちぼち適当プレイだとキツくなって行くのでどういう構成だと効率的にバリア割れたり元素コンボで火力出せるのか編成や戦い方を考慮する必要が出てくるかと
育成終盤は最終Lv突破の素材(宝石とキャラ毎の採取素材集め)
天賦Lv終盤(知恵の冠、週ボス素材などの希少品、モラ大量に必要)
いろいろ大変なので必要や好みに応じてぼちぼちといった感じに
Lvは80突破だけして80止めの人も多いですし天賦は素材希少過ぎて全キャラ天賦101010とかは実質不可能です
最終的には武器が一番上げやすいです
持ち替えで使い回しできますし >>781
あれは武器全く持ってない新規でウェンティ取った人用絶弦よりわずかに強いだけで強化したいリソース余る人用だと思うぞ 今なら強化値安いし完凸できるイベ弓育てた方が良いと思うけどな〜
どうせ絶弦だって妥協でしかないし、絶弦90にしてないなら尚更 >>786
PVPやりたいなら24日からのリネージュ2Mやればいいんじゃない 原神でPVPとか完凸胡桃完凸護摩の無敵モードとか完凸甘雨完凸アモスの超絶DPSに蹂躙されるだけのゲームだぞ 原神でPVPやるとしたら直接ではなく
マリオ35みたいに倒した敵送り込んだり、ギミック処理勝負のゆるいやつになるだろうね >>782
>>793
あんがと焦って取らなくてもよさそうね現状困ってないし後で取るだけ取って観賞用にするわ PVPで直接殴り会いたいって人たまにいるけど正気かな?って思うわ
ウェンティの爆発とかどうやってやり過ごすんだよ PvPバカって何処のスレでもほぼ必ず湧くけど、何故最初からPvP有りのゲームを選ばないのだろう >>800
敵を大型扱いすれば吸い上げないように
吸い込まれるだけの仕様にするくらい運営なら出来るだろ
バランス調整に時間かかるだけで PvPとかいうイライラするもん絶対やりたくねえ
オープンワールドで求めるなよやりたいんなら他のゲームやれや 他人の妄想にガチでキレんなや
オープンって言うけど秘境は閉鎖的だろ
オープン主義なら絶対に秘境に入るなや >>786
に答えてくれた人ありがとう
参考になります
荒らすつもりじゃなかったんだけどなんだかセンシティブな話題だったようでごめん ROやってたから原神にPvPなんてあったら凍結ハメがえげつなくなるのはすぐ分かる >>808
それもそうだな
元素反応NGだと物理有利になるし調整なんて無理だわ 無相の雷のプリズムにディルックの炎付いた通常攻撃の2段目と3段目が
立ち位置調整しても当たらないのはどう言う理由で当たらないんですか? 反応CT待ちで過負荷が発生しないのを当たってないと表現してるから 星4で使えるメインアタッカーとその必要凸数教えて下さい >>807
原神てアクションゲーみたいな売り方されてるけど
どっちかといえば農場ゲーに近いかもしれない
のんびりコツコツ一人で育てて遊ぶ
基本無料なんだし入れて遊んでみて
合わなかったらやめればいいんでない
合うゲームがあるといいな >>812
レザー無凸
凝光1凸
辛炎1凸
凝光は無凸は厳しめ
辛炎は絶対1凸
無かったら好きなので良いよ
主人公とか >>812
ガイア 無凸でもおkだが1凸あるとより強い
凝光 通常攻撃が範囲化する1凸必須
辛炎 会心で加速するので1凸必須
スクロース スキルスタック可能な1凸必須 サブアタッカーで元素付与必須
重雲 一応無凸可能 1凸で3way発射可能
ノエル アタッカーなら完凸推奨
ベネット スキルメインの劣化ディル 無凸でおk
北斗 無凸でおk、2凸でさらに強化
リサ 無凸でおk、正直他と比べて弱い
レザー 無凸でおk、爆発メインなので原チャ盛る ベネットをメインアタッカーにくくってノエルが完凸必須というならベネも完凸必須なのでは…… >>812
上でもうだいたい言われてた…
>>816
ベネットを本気でアタッカー運用するならスキル変化する4凸からかと個人的には思うけど
そもそもがベネットがサポートヒーラー何でもこなせる万能型で基本性能が高いので
アタッカーとして完成されてなくてもゴリ押し性能が非常に高いのでそういう意味では無凸からでも納得 武器と聖遺物のレベルは少し上げてたけど天賦は全く見てなかったのでそちらもレベル上げてみます!
アドバイスありがとうございます! >>812
というか例えばベネットアタッカー運用するなら腐食の剣のようなチャージ剣が欲しいとか
キャラ性能に合致する武器があるか無いかとかでもかなり話が変わってくるので
>>812の聞き方だと微妙で必要凸数だけ聞いてもたぶん望む答えには辿りつきにくいと思う
所持キャラ画面とか武器とか晒してこの中からどう組み合わせれば良いですか?的な聞き方の方がたぶん望む答えに近くなるのでは
ガチャをかなりの回数回して☆4キャラでも武器でも何でも取れる環境ならこの限りではないけど
そういう人は大抵限定☆5キャラとか持ってて☆4運用とか聞かないと思うし… >>816
ベネットは蒸発融解前提だけどスキル倍率が高い上にクールも短いので一応メイン運用可能、無凸でいいけど4、6もでかい
ノエルは完凸の防御力適応が大きすぎる、一応無凸でいけるが、ノエルは防御が段違いなので他とは重要度が違う >>816
あと補足だけど、ノエルは完凸「推奨」だよ
必須ではない ベネットは貯め無しスキルがDPS一番高いからメインアタッカーなら無凸で良いよ。
鉄蜂持って重雲でサポートするとより良い
組み合わせまで言ったらガイア重雲行秋(バーバラ)とかも良いよ。
凍結ハメだな ベネットだのスクロースだのをレザー凝光に並べてメインアタッカーに挙げるならバーバラやアンバーでもメインアタッカーになるわ >>811
反応にはCT無いって認識だったけど言いたい事は理解できました
プリズムには物理属性が無効って訳じゃなくて元素反応でしかダメージ入らないって事だったんですね
で、付着と消滅の関係でダメージを与えられない時間が存在すると スクロースリサ入れるならエミちゃんもアタッカー枠に入れてやれよw ↑を目指せばキリない?廃課金
コンテンツを個人で楽しむ分には案外どうとでもなる
質問者の意図が曖昧な段階でのレスで住人の質が問われる
お前ら第二の大阪になるなよ タルタリヤについて
無凸と1凸は使用感違いますか? イベント弓は絶弦より強いと言ってもわずかな差で最低限絶と同等まで育てなきゃ意味ない
俺みたいな急造ウェンティで絶弦60ならぜんせありだけど、絶弦90とかだと微妙だよね >>828
スキルでの双剣モードが最大30秒
時間制限の途中で意識して双剣モード解除したり別のアタッカーにチェンジしてCT終わったらまた双剣モードって使い方するなら0凸でも良いし、1凸すればこのサイクルが早まるから捗る
使用感に差は生まれるが大した差でもない
PUガチャが始まったらお試しモードで実際のCT見ながら改めて凸するかどうか考えれば良いよ >>823,826
スクロースベネットは熟知盛れば十分強い方だと思ってる
リサはアタッカー以外の運用が無いから・・・
フィッシュルはメイン張るよりサポでオズ出した方が強いから入れてない
アンバーバーバラはたしかにベネット入れたなら入れるべきだったね
アンバーはスキルスタックの4凸か爆発メインの無凸、バーバラは無凸か強化ありの2凸になるね ガイア、リサ、アンバーは無凸固定で考えなければならない(戒め)最高で1凸。
この3人を凸前提で考えられる財力があるなら、どのキャラも完凸できる 趣味で完凸ベネットをメインアタッカーで使ってるけど、装備ゴリゴリに出来たらディルック単品と張り合うくらいのDPSだせるよ
まぁそりゃどんなキャラでも装備次第で遊べるけど…
ベネット+ディルックでいいだろってのはやめちくり
攻撃共鳴とかバフなし1800
会心率80
会心ダメ170
の火魔女4で行秋と併せてゴリ押し楽しいから布教したいんだ ウェンティやっと引けたんですが↓の中ならどの武器がいいですかね
紀行、絶弦、西風、弓蔵、澹月試作、リングボウ
運用はメイン火力じゃなくサポートで考えてます 以前のイベのマルチでは落ちなかったのに、風花祭マルチだと落ちまくる
普段マルチやらないから分からないんだけど、これはおま環なの? >>835
おま環かな
自分は15回ぐらいやったけど一度も落ちてない
というか皆がそんなに落ちるならもっと大騒ぎになってるわな >>834
爆発が使いたいときにしっかり溜まってるか次第だから、全部使ってみるのが一番確実だよ ≫追加ヒットを与える反応(加算):過負荷、超電導、感電、氷砕き、拡散は
≫反応を起こす攻撃をしたキャラのレベル・元素熟知と相手の耐性のみが参照され
≫攻撃や会心ダメージ・元素ダメージバフなどとは無関係なダメージを生じる。 メルヒュンって第一ステージは一方通行で固定?
弾丸狙いで10回くらいリトライしてるけど毎回一方通行しかでないわ >>837
>>838
ありがとうございます
情報不足してましたが全部無凸です
イベント武器は完凸できるしよさそうですね
まだ取れてないんで取れたら武器色々試してみます
あと連続で申し訳ないのですが甘雨の場合は↑+黒岩(無凸)の中ならどれがいいですかね?
聖遺物は氷風4セットです >>840
固定じゃない
けど2つ目をリセマラした方がよくない? >>835
本スレで似たような話題出てた、メルヒェンでよく落ちるけど
アプリ再インストールでなおったとか >>842
エイムできるかにもよるから何ともいえんが
一般的には試作がいいとされる PTの相談にのってください
ランク45で星4は全員います
星5は甘雨、ディルック、胡桃、ウェンティがいる場合、どんなPTが良いでしょうか? >>830
ありがとうございます
完凸は無理ですが1凸なら狙えるかもと気になってました
お試し等で試してみます >>846
何がしたいかとかせめて誰を軸にしたいかとかないとお勧めのしようもないぞ メインのパーティもそれなりになってきたので
螺旋の2PTの事も考えて育成し出したいのですが
どの面子がおすすめですか?
メインで使ってるのは胡桃、行秋、ウェンティ、ディオナです。
それ以外でコイツは育てとけってキャラいますか?
https://i.imgur.com/FSbuFpq.jpg
画像の下で見切れてるのはガイアとアンバーです
凸状態は七七1凸、ノエル完凸、ベネット1凸、重雲完凸
凝光1凸、刻晴2凸、バーバラ1凸、モナ2凸、スクロース完凸
ガイア2凸、レザー完凸、リサ1凸、辛炎2凸、香菱完凸
で、持ってて名前上げてないキャラは主人公以外無凸です
よろしくお願いします! 追記です
メインで使ってるキャラの凸状態は除外してます 限定2で恒常4でしかもそんなに凸してるって変わったバランスだな
恒常育ててないってことは恒常狙いで回したわけでもなかろうに
取り敢えずベネットは育てたらいいんじゃないか >>851
普通に育成してたら10−3まで行けるとして
上にファドゥイ対策の岩か両手と氷必須いたらウェンティか先生入れたほうがよい
下には余り面子と可能であれば風キャラ
これが一番難度の高い11対策でそれさえクリアできれば12−3まで行ける
一見コレを見据えて育成すれば行けそうに見えるが
螺旋は更新される場合があるしこういう感じの質問する人が今回の期間内に育成間に合うとは思えない
だから答えられることはないです >>851
メインアタッカー刻晴、サポベネット辺りは育てても良いんじゃない
あと両手剣持ちや氷も一人ずつ欲しい所だけどすぐやられない程度まで育てるだけでも良い
シャンリンは完凸してるなら炎サブとして優秀だしスクロース完凸も火力補助やら優秀だから余裕があるなら育てて損はないと思う
個人的には螺旋12層9取った時のシャンリン重雲スクロースベネットの元素反応バフデバフゴリ押しPTお勧めしたいけどピーキーなんだよね >>851
「この編成で○層に勝てない、どんな編成にすれば良いだろうか?」って話なら具体的に改善案を出しやすいんだけど
「どの面子がおすすめですか?」って聞かれても大雑把すぎて答えに困る
そのスクショで言えばリサと北斗以外は出番あるから全員育てましょうねとしか
攻略サイトの1つも検索すれば各層の敵とそれに対するオススメキャラが載ってるから聞く前に先ずは検索した方が賢い
とりあえず挑戦して駄目だったらまたおいでよ >>853
ストーリーでウェンティお気に入りになって
今回のガチャで完凸するまでに恒常が結構出たんですよね
なので、ウェンティと同じガチャで星4ピックアップは全員完凸してたりします
ベネット育成してみます!
ありがとうございます
>>854
ありがとうございます
更新される場合があるのですね
間に合うか分かりませんが育成頑張ってみます
>>855
なるほど
刻晴、ベネット、シャンリン、スクロース
この辺り育ててみます
ありがとうございます
>>856
大雑把すぎましたか…すみません
とりあえず、挑戦してみて詰まったら
また来てみます
ありがとうございました ウェンティ完凸すごいな
育てれば12層は別だけど大型の少ない層なら完凸ウェンティを適当に補助するだけで勝てるレベルで強いから育成幅広がりそう けっこういるよね、螺旋攻略のためにキャラ育成したいけどどれが良いのみたいな質問。
クリアができないのか、星36が取れないのかでもアドバイス変わるし、そもそも螺旋は定期的に敵やギミック変更していくからそん時で有効なキャラや編成変わるんだよね、だからコスパよくこの8人だけ育てれば安泰!って言い切れないと思う、育った時にはもう違う螺旋になってる可能性もある。
やってみて詰まったが自分の編成に足りないキャラがわかんねーなって時に聞くのがいちばん良い意見もらえると思うよ ついでにとりあえずやってみればどんなキャラが自分の編成に足らないのか自然と理解するから、そういうやつは質問なんてしないっていうね😤 >>861
甘雨ちゃんと胡桃ちゃんだけで★36取れるみたいだから二人がいればもんだいない🤣 デェルックを剣闘士4で運用してます。
火魔女の方が良いとどっかのサイトに書いてありました。
皆様の感想はどうでしょうか? 通常攻撃だけでなくスキルもバコバコ撃っていくキャラで爆発すれば攻撃が火元素になって魔女4セット効果も最大限に発揮できる仕様のスキルを持ってて剣闘士よりも厳選が楽
あえて剣闘士使う意味は無いかな 火魔女に書いてることどこから読んでも「これはディルックのために作った聖遺物です」ってしか読めないレベルじゃん なぜ剣闘4とかいうレザーぐらいにしか用いられないもので運用したんだ というがその剣闘士って厳選したんじゃなくたまたまメインop一致しただけじゃないの
本当の厳選なら剣闘士のがはるかにキツイはずたけど
古華で攻撃2000率50%会心ダメージ150%で魔女4だとぎりぎりらいんよ? 攻撃計算式が
(攻撃力+攻撃力x率x会心ダメージ)xバフ
バフは大体一定なのでカッコの中計算すれば同じキャラ同じ遺物なら強さの比較できる
さっきのぎりぎりらいんだと3500だな
俺は末路で5000超えるが >>871
というかそれ魔女行く用の繋ぎのオススメじゃないの
魔女じゃディルックは通常しか振らないから確かにそれが最適になる >>872
おすすめは剣闘士としか書かれてなかった。
火魔女集めるのの苦痛だったからそっちに乗ってしまった んなメインop一致しただけの剣闘士なんかレザーならともかくディルックじゃ完璧にゴミだから捨ててしまえ
どうせ会心率x会心ダメージが50%程度でそ よー考えたらそれ物理ディルック用だな
通常しか振らないから血染めよりはよくなる 俺は世界ランク5の時物理ディルック使ってたけど
ディルックだけで殴ってるだけなら強いっちゃ強いけど
元素攻撃の回転のよさを活かして戦うのが一番強いからね
ランク6になってからは魔女
どのキャラも物理型は相当火力だせないと使わないな 8に上がって聖遺物ドロップマシにはなったけどそこまでよくなったとも思わないし
剣闘士は使い回せるから他のキャラにつければいんじゃないかな というかディルックに剣闘士オススメとかかいてる攻略サイトどこやねんwww >>878
多分game8とかの企業wikiじゃないかね
有志wikiには炎魔女しか載ってなかった 良OPなら剣闘士でもいいけど
とりあえずエアプ企業wikiの情報は有害だから有志wiki見よね 大型の敵(大きいヒルチャール系、遺跡守衛系、爆炎樹系、etc)は全部、物理防御が高くなっている
世界ランク8だと火力は3割から5割ほど落ちる
超電導を入れても1割から3割落ちる
物理を選ぶメリットはないと思うな 完凸したのでレザー、無凸だけど魈を育てたいけどどういうパーティーがいいかな?
レザー弱いから育てなくていいというのは無しで…
甘雨 ディルック ウェンティ 七七 4凸行秋
1凸凝光 5凸バーバラ 1凸ガイア
2凸ディオナ 3凸スクロース 3凸北斗 辛炎
3凸シャンリン リサ アンバー 1凸ノエル
凸書いてないのは無凸です
未所持の☆5で合うキャラもいたら教えてほしい 魔女周回は甘雨で足りてるんで
物理セットはフレンドと鉱石堀りするとき炎使うと地面燃やしてHP減るから迷惑かなってときだけ使う
まあ他に岩両手が育ってないだけなんだが >>883
レザーはガイアと組ませて超伝導してればそれだけで完結します
ショウは西風槍とかなら単体で完結するけど紀行とか火力弓だと風サブでフォローで完結します
なので他は好きにしたらいいです 剣闘ディルックは物理用じゃなくて、爆発後の火エンチャ通常の増強でしょ
どっちが合うかと言えば火魔女かなぐらいで厳選済みなら乗り換える程の差は
ない気する >>888
そもそもの攻撃倍率がディルックだと通常よりスキル爆発のがはるかに上なんだよ
炎使う前提なら当然通常はおまけになる >>883
レザーは七七とも相性いいよ
元素爆発中にオラオラ攻撃してると気づいたらHP減ってること多いから
七七がいれば安心 ディルのオススメに剣闘士挙げてるようなサイトは深いこと考えてないと思うぞ >>883
物理レザーとかアドバイスする奴はエアプだから気を付けましょうね
レザーは雷型ですから雷のような怒りで厳選しましょう レザーの爆発は物理基礎だから物理捨てて雷上げると逆にダメージが減るとだけ言っておく
お触り禁止なのは分かってるけど >>889
そう、爆発に攻撃18%しか乗らないのがちょっと勿体ないなと思う
スキルより通常の方が上だよスキル1段と通常1段が同程度で通常の方が
何度も振れるから >>893
物理レザーは所詮単体向け
ボスだけ倒す目的なら物理でも良いわな
フィールド雑魚も含め、螺旋や秘境考えたら雷型レザーに行き着く
https://youtu.be/ZPqfW94wN-k
https://i.imgur.com/iay4U3h.jpg
雷型のほうが2倍も早くクリアしている
https://i.imgur.com/96ojVi1.jpg
一番下の聖遺物来た場合も物理より雷特化のが強いから
物理は全元素に強いのが利点なだけで、得意不得意の元素はパーティーで組み替え調整出来るんだし物理なんて要らないです >>894
なんで魔女4セット効果無視なんだよ
当たり前だけどディルックなら蒸発くらい使うぞ >>896
その差も当然あるよ
ただ言いたいのは厳選済みならわざわざまた手間かけて
火魔女厳選勿体ないよねって事ね 蒸発というか魔女4は反応前提なわけで
炎しか使わないなら当たり前だけど渡りのがマシ >>899
魔女揃ってないのに厳選済んでるわけないが
週ボスとかでたまたまメインop一致しただけでしょ そもそも厳選がメインop一致までかサブopもなのか人によるからな
俺は冒険ランク50で大方のサブまでメインopが済んで他に樹脂何に使うんだよとサブop厳選してたが
1日3回原石割った結果なのであまり割らない人は世界8までメインop終わらないかもね あーメインopが終わらない場合の話しなのね
どうりで話しが噛み合わないわけだ >>897
じゃあ刻晴来るまでの3ヶ月間レザーメインで頑張ってた俺が解説しよう
まずレザーはスキルで元素チャージして爆発効果中に殴るタイプ
つまりダメージソースは爆発中の殴りダメージなのは分かるね?
んで爆発の効果は、攻撃速度上昇(26%~40%)と「通常攻撃に対する割合の雷ダメージ」だ
つまり、雷怒りは雷ダメのみ伸ばすのに対し、剣闘士は通常攻撃ダメを伸ばすので、その分雷ダメも伸びる事になる
最後に計算式を載せる、爆発天賦Lv6、通常攻撃を100%とした場合
素では100%+33.6%=133.6%
雷怒りでは100%+(33.6x115/100)%=138.64%
剣闘士では(118x135/100)%+[33.6x(118x135/100)/100]%=212.8248% >>898
雷型で物理ダメージが出ないわけでも伸びないわけでもないだろ
複数相手は雷型が速いし、物理は単体向けだしボスでしか物理型使わないのもアホだろ というか大阪は以前レザーはゴミって連呼してたけど使うようになったんだ、すごいねきみ >>904
そんなのは誰でもわかってる
机上論なんだよ、浅いな
レザー単体の力量とビルドでレザー使う場合は違うんだよ
物理レザーで白ダメージで複数殴れるのは前方に密集してる時だけ
所詮ペチペチ攻撃じゃ殲滅力は弱いんだよ
動画でも結果は明白
机上論=エアプ
実践論=原神マスター 物理型だと超電導以外の反応狙う意味が薄いからパーティ枠に余裕あるし対雑魚はウェンティ入れて集めればいいと思うよ、丁度質問者さん持ってるし 大阪と東京と長野をNGネームに入れておけとあれほど まぁ君等がエアプでも俺は困らないが
初心者さんを騙すのは見てられないねぇ
聖遺物とメンバーだけ変えて検証動画出してみろよ口だけエアプどもが
嘘ばかり書くな
物理レザー=弱くないですよ、単体には強いですよ
雷型レザー=強いですよ、シナジー合うビルドで物理レザーよりさらに強いですよ
Q、じゃあレザー育てますか?
A、レザーより強いのいっぱい居ますから今は要らないですよ
Q、今は?ってどゆこと?
A、雷国実装時に雷強化される噂ありますので、まぁその時育てれば充分間に合うからです >>867見ると鬱で死にたくなるぐらいには剣闘士の厳選してそうだが
メイン一致程度なら火魔女厳選進めればいいよ ここの奴らあてにならんから
今度から俺が質問書いて俺が答えるわ
そのほうが初心者のためになるだろう 動画見てきた
なるほど、スキル長押し主体なのね、そりゃ話合わねーわ
スキルクール10秒で爆発使って2回、つまりDPSは単発/5
レザー1回の通常攻撃が単体相手で15000出るから、単体相手に75000出てるならスキルのが上だな
出てねーじゃねーかこのタコ! >>915
え?ビルドって言ってるんだしこのゲームは4人で戦うのが基本だよ
話合わないのは君がペチペチ殴るしか能のない無知だからだよ
普通、雷型って時点で倍率高いスキルを思い浮かべるだろ
純水の鳥相手にも届くくらい割と広範囲に高倍率の雷撒ける
君の見識の浅さを俺のせいにするなよ
まずは「大阪さん、そこには気付けませんでした」「すみません、動画確認する前に発狂してしまいました」
って謝罪するのが先だろ
育ちの悪い奴だな >>886
>>890
ちょうどガイア中途半端に育ててたしガイア七七ウェンティにするよありがとう
ウェンティは先日手に入れてもう外せないなと思ってしまった…
一応無凸護摩だけあるんだけど魈には西風の方がいいかな?西風は2凸で他には槍ない ずっと固定回線なのは会社でこっそりスレを覗いてるからだろな
会社の回線は自己都合でIP変えれないし エアプ=偏った持論を展開し証拠もなく相手を否定する
まさに貴方達のことですよ
同じ武器とレベルでしっかりと比較した動画なり証拠を出しなさい
物理ビルドで64秒クリア
雷型ビルドで32秒クリア
このことからも、複数相手することが多い螺旋やフィールドは雷型
ボス戦なんて別に物理以外でも倒せる
日々の暮らしで快適さを求めるなら雷型レザー
これが正しい結論なのです ゴリラ連呼で偏った詩論展開する大阪のありがたいお言葉 PT入れ替える手持ちがない層に物理レザーが汎用性でおすすめって話なのに常にこれが最強最強の押し付けしてて誰が得してるんだろうか
割と初期からここ見てるけど、「参考にしてゴリラスクロース作りました!良いですね!」みたいなレス一個も見たことないのが色々な証明になっとる >>918
会社ってほどではないがw
この御時世だし暇いけど横にして両手でポチポチゲームはさすがに出来ん
原神プレイはあまり出来ないから慢性的にトリックフラワーが足りない
情報は基本的に海外動画
日本人は単体の理論値のエア解説ばかり
○○最強、とか、ダメージ計算とか、そんなの実戦では役に立たんわい
だから>>904みたいなのが知ったかぶりしちゃうのさ
しっかりとビルド(4人)で考えないとね
螺旋のクリアタイムが解りやすい比較対象なのだよ
数値上だけの計算じゃないんだよ原神は
わかったかね?諸君 >>920
スクロースは倍率高く拡散少ない
つまり、攻撃型で使うなら拡散型よりゴリラ型
ビルドで考えた場合、スクロースでバフをかけるのも良いが
君達は情弱だから知らないんだろうけど
1.4からバフに制限かかってるからね
ベネットも実戦上の効果時間弱体化されたの知ってる??
知らないんだろうねぇ
君等が必死に原神プレイしてる間、私は掲示板や海外動画で原神のお勉強してますからね あれ、泣かしちゃったかな
>>915
言い過ぎたよ、ごめんよ
発作が起きると早口でまくし立てちゃうんだよ テンプレ入りしてるキチガイ大阪に積極的にタッチしてる奴もまとめてNGネーム行きでいいぞ
というか次からそいつらもNGテンプレに入れるか? デリュどころかレザーも剣闘士4で揃えてたよ。
もう死にたい レザーは剣闘士4がベストだよ
落ち着いて書いてること読んでみ >>928
そうだね、俺もやり直したいよ
わざわざ11月にやり直してレザーで始めたんだよ
ダメージ計算では白ダメージ伸ばしたほうが強いように見えるけどそこが罠だね
ここのエアプどもは、重雲とレザーは合わないって馬鹿にしてたけど
2凸重雲と雷聖遺物でスキル早撃ち出来て氷剣ダメ+超伝導氷ダメ出まくり
白ダメージで1〜2匹ずつ相手するより元素ダメで周り全員相手したほうが結局速いっていう動かぬ証拠がある以上
ダメージ計算に頼り過ぎてはいけない
まぁ良いじゃない
今後運営によって物理強化もあり得るし2パターン作れば良いのさ
今後の噂では岩+風→雷強化の流れだよ
プレイヤーの要望どおり動いてる感じなので物理強化も必ず来るさ
元気出しなよ
何かあったら相談乗るよ >>929
↑↑こいつは俺の投稿見えないようにしてるから>>895の動画の存在にも気付いてないよ
恥ずかしい奴だけど、仕方ないよ
気付いた奴だけ考え方を改めたら良いんだよ
頭デッカチャンの言うこと無視してね 剣闘士自体は他キャラでも使い回せるからがっかりすんなよディルだけで戦うゲームじゃないしな😎 まず何よりもリサ自体が現状最もオススメできないキャラ筆頭なんだけどそれでも挙げるなら
メインアタッカーなら天空か紀行か妥協で昭心
サブアタッカーなら流浪か祭礼
超電導サポートに龍殺し >>928
レザーは剣闘士4で大丈夫だよ
雷レザーのアホはエアプだから知らないだけで今の高難易度は単体強敵が主流で、今後もその流れが続くと予想される。
なぜかと言うと対多数は結局ウェンティでよくね?ってなっちゃうから >>934
ありがとうございます
紀行をレベル80にしたんですが、
重撃を打つよりも
キャラ入れ替えながら元素スキルを打った方がいいなぁと思って
紀行以外でどんな武器を使ってるのか知りたかったです
流浪楽章を育てようとも思ってるんですが
流浪楽章と紀行ではどれくらい差があるのか知りたいです というかもう「螺旋や秘境は複数戦」っていう時点でエアプですって白状してるようなもんだもんな 大阪ガイジは全キャラ完凸ガチ勢みたいな人が動画を挙げているからコレが正しいとか言っているだけだからな
それが現実的かどうかという前提は最初から微塵も無くて実態は螺旋もクリア出来ないゴミだからスルーでいいぞ >>928
大した差は無さそうだぞ
https://youtu.be/cFHeg155JP4?t=433
爆発は多少差付くだろうけど、火が効かない相手に強くなって隙減って総合力上!!
甘雨いりゃ楽団も使えて、属性石も集まる。火魔女は微妙な火渡りと抱き合わせだぞ?
実質お前の勝ちだ >>926
完全スルーすると初心者が餌食になる
質問スレの辛いところだわ
まあそれがわかってるからここにだけ出没してるんだろうけど どのスレ覗いてもそれは違うて指摘されてるレスが見えなくて、IPが180で始まる数字なのいっそ感心するレベルだ そもそも条件が違いすぎて、検証にすらなってないわ。頭悪いんだろ、放っておこ 一ヶ月やって火魔女厳選に心折れて剣闘士2火魔女2だ
せめて相方が使い道ある物ならいいんだけどな
フィンドニールの気持ちの楽さよ >>937
一応言うとスキルぐるぐるにリサ入れるならスキルの性質上完凸してないと拍子抜けなダメージしか出ないぞ
で、そのスキルぐるぐるで運用するなら圧倒的に流浪
流浪のバフ効果は全星4武器の中でもぶっちぎりで紀行なんかの比じゃない
紀行はスキル撃つ前に通常攻撃挟むのも地味に手間
リサに限らずサブアタッカー運用の法器はとりあえず流浪か祭礼って認識しといていい
追加で言うと完凸非完凸問わず龍殺しでも良いと思う
龍殺しバフを付与する先のキャラ次第だけど、元素爆発の防御デバフとかも考えるとリサは本人が火力出すより後続のための雷付与サポートって割り切るほうが合ってる
あくまで個人的な意見だから参考までに 剣闘士4厳選終わってても火魔女厳選していいでしょ
厳選済みの剣闘士2ずつにバラしてサブに回せるんだから
ディルックの補佐の行秋とか剣闘士2旧貴族2沈水2から好みで組み合わせるんだし
剣闘士4はレザーくらいしかベストマッチ居ないけど、剣闘士2はアホみたいに要求キャラ多い
それにおさがり回せる時点で何も損はしてない、さあ回れ、火魔女
厳選済み火魔女揃うまでは剣闘士4使ってていいだろうしね >>945
ありがとう
リサでダメージ出したいので流浪楽章を育てました。
腐らないと思うし
めいんでつかいたいときは日月使おうかなと
早くアンバーとリサのピックアップこないかな。。。 キャラのレベルはコスパ的に、メイン80突破サポ70突破が良いと聞いたのですが、武器も90まで上げず80突破までが良いのでしょうか?仮に90にするなら突破にも素材が多いのでどれを優先するべきか悩んでいます。
甘雨→アモス 胡桃→紀行 ベネット→風鷹 行秋→2凸祭礼 が主に使っていて80まで上げてます。 武器は90推奨
突破素材も安いし、レベル上げ素材は(時間はかかるが)樹脂が不要という理由により 武器はメインアタッカーと直接火力を出すキャラから順に90にしていけ 螺旋11層で詰んでいます
デフォルトメンバー、凝光、レザー凸3、ノエル凸2、重雲、フィッシュル、香菱、スクロース凸1
武器は
弓→風花、西風
片手剣→斬岩、腐食
法器→冬忍び、龍殺し
両手剣→古華、白影
槍→ドラゴンスピア
まずスライムのとこでかなり時間を喰ってしまいます
どのようなメンバー構成が良さそうでしょうか?
原型はあるので鍛造武器は作れます >>951
螺旋は急がなくて良いです
クリアするために無理してリソース使っても利益が大きなマイナスになるだけ
スライムに手こずる時点で火力不足です
自然にクリア出来るものです
重要なのは聖遺物です
全ての聖遺物秘境の最高難易度を一人で楽勝出来るくらいになって初めて12層チャレンジといった感じです
螺旋はクリア出来るところまで
意地になってどうでもいいキャラに強化使ってあとあと無駄にしてしまう人が続出しています
気を付けましょう ありがとうございます!
順番に武器育ててみます!! あれ、鍛造の樹脂使うやつ消えた?
今週から魔鉱にぶち込もうと思ってたのに
なんでだろ
もっといいの出るのかな 冒険ランク31
アンドリアスとかいう大型犬が倒せません😭
パーティーはどうすればいいですか😭
https://i.imgur.com/orPvt6J.png >>956
ディルックの聖遺物を旅人剣闘士狂戦士のいずれかで☆4でいいからレベル12くらいまで上げたら勝てると思う
あと回復がバーバラや行秋だけだといずれきつくなるから、ベネット育てても良いと思う >>956
狼は氷と風が全く効きません
ベネットを出来るだけ育成して
ディルック行秋ベネット主体に緊急回復用にバーバラで良いと思います >>952
10月からやってて最近螺旋をやり始めたとこです
力不足なのは理解しましたが力がついた場合この中ならどのようなメンバー構成がいいでしょうか? >>956
他の人が大体言ってるけど
補足するならログボで貰った料理レシピで黄金ジャンボチキン作って食べれば火力アップをかなり体感出来るからオススメ
キャラや武器が育ち切っていない時ほど固定値加算の恩恵は大きいからね 何も説明せずにバーバラ勧めるとか鬼畜か……
その手持ちならバーバラ入れるのは仕方ないが、緊急回復は元爆のみよ
スキルで回復しようとしたらカチカチ君になって余計死ぬ ディルックベネットノエル固定
残り1枠は凝光で結晶生成、シャンリンで火力補助、シンエンでバリア補助
岩なら結晶生成してバリア維持で安定度UP 火なら元素回収で爆発回転率UP
後はバフ飯と回復飯でディルックゴリ押し ディルックの聖遺物は最低でも最大強化しておく 元素付着に関して、技ごとのクールタイムの一覧とかって、どこかに載ってないでしょうか?
付着時間でも元素量(U)でもなく、クールタイムです。 >>956
私もベネット育成に1票
現状炎神と呼ばれるくらい☆4らしからぬ高性能キャラなので育てておくと他でも役に立ちます
特に狼戦終盤は激化した敵のラッシュの合間を縫っての殴り合いになるのでベネットのフィールドでのゴリ押しが有効 >>959
【ウェンティ甘雨バーバラシャンリン】
甘雨バーバラで凍結ハメ
甘雨元爆+ウェンティで大火力雑魚対策
シャンリン元爆+甘雨元爆+甘雨チャージショットで溶解しまくり(コツがいる)
【ディルックベネットスクロース行秋】
雑魚対策にスクロース
スクロースは2凸以上で強い
ディルックベネットはディオナ手に入ればディオナガイアの氷で行秋でスクロースの通常火力上げて凍結拡散ハメもいい
氷元素は長続きするんで最初にピュっと氷付ければ、あとは行秋とスクロースで敵を凍らせたまま削れるぞ
ディオナのバリアと回復も役立つ
とりあえず片方にウェンティ、もう片方にスクロース入れて雑魚対策するのが一番楽だわ 回復専用の七七育てたいんですが剣闘士2愛され2と愛され4だと
最終的な回復値はどっちが上なんでしょうか? 武器や聖遺物のOP サブオプでどれだけ攻撃力%が盛れてるかによるけど
時計メインを攻撃力%にしてるなら 少女4冠治癒バフのがでるんじゃないかな >>967
七七の使い方によるけど、4セット効果は普通に切り替えて使えば、一回だけしか効果乗らない。元素爆発か通常の札殴りの時に七七が殴れば全員にそれぞれ乗る。
俺は4セット効果は立ち回り的にもあまり強くないと思ったし、七七は通常、爆発、スキルで三種類の回復持ってるから、それぞれに上乗せする攻撃力で選んだなぁ。
2000ちょいもあれば、瀕死のキャラ一瞬で全快するよ。札殴りだけど。 七七のスキル回復とか3000出れば十分だし、通常数発か元素爆発で札つけて体力減ったメインで殴るだけで十分
一発で回復したいなら他のヒーラーのがいいしな >>951
ちょーうん、レザーだとせっかく下がったスライム物理防御が無駄になりやすいせいで火力出ないとか?超電導はいいと思いますよ、ガイアに変えてみるとか🤔
後でちょっとやってみますね、それとヒーラーが1人足らんかな、11.12はバーバラでも良いと思うよ。ベネットのが11だと思うように回復バフしずらいから >>964
クールダウンタイム(CDT)だぞ
涼しい時間とかイミフやろ ウェンティ引こうか悩み中なんですが鍾璃の復刻っていつ頃になりそうか予想ってでてますか?
スクロースはいるんですが確定で取るならウェンティか鍾璃か悩みすぎ中です 運営しか分かりません
予想でいいならタルタルの次かもしれないし永遠に復刻しないかもしれない 吟遊野郎と先生じゃ役割全然違うから天秤にかけるのはおかしい気がするけど >>975
予想ではゴールデンウィーク辺り
自分は両方持ってますがどちらか片方でも居ると快適
両方居ると超快適
お金に余裕あるなら課金してでも取ったほうが良いですよ
今ならスクロースもPUされてますし
ウェンティ&スクロースも超便利です ウェンティスクロース、ダイソンしまくりで楽しいんだけどアビスとスライムが天敵過ぎるんだよな… 魔晶湧きについて質問です
モンドなら風龍廃墟、リーユエなら慶雲頂に湧いたら他の場所は見回らなくてもいいのでしょうか? >>981
そこだけじゃないぞまだまだ巡回ポイントはある
鍛冶屋+αで聞ける場所の他にも聞いても反応しない採掘ポイントあるから探してマップにピン刺しておくといい
孤雲閣周辺の島が代表例
モンドはすまんわからん >>979
ありがとうございます
ウェンティ取ってから貯めてワンチャン鍾璃も狙いたいみたいな希望がありまして
スクロースはいるのでできれば鍾璃の方が欲しい度は高いんですよね >>984
それで火力満足なら止めていいんじゃないかな
個人的にはそこからスキル通常爆発の優先順位であげてるけど ありがとうございます。武器が星鎌しかないので合う武器がきたらその順に上げていこうと思います >>981
慶雲頂の時は
・南天門WPの東
・天穹の谷WPの北北東
NPCが教えてくれない場所でこの二つが魔水晶になってる時もある
また、慶雲頂に魔水晶が密集して沸く時はNPC判官が
・奥蔵山
・秘境:華池岩岬の右WPの南東
この二つにもある時、教えてくれるから慶雲頂パターンの時だけ
判官に聞きに行くのもいいかも。どうせ魔水晶割りに行くついでに通るし 星座の効果で天賦レベルプラス3というのがありますが、今のレベルに3上乗せされるということですか?
たとえば天賦レベル8くらいまで星座を解放せずにとっておけば、その分後半のレア度の高い天賦素材を節約することになるのでしょうか >>981
毎日魔晶掘って回ってる自分の体感で話すから正確かは分からないけど、モンドは風龍廃墟の日orその他の場所の日で間違いないと思う
跨って出現したことは無かった
璃月はガッツリ慶雲頂周りに湧いてその他は湧かない日、全く慶雲頂に湧かない日、ちょっとだけ慶雲頂に湧く日とか色々パターンがあるみたいで分かりかねる
>>1のwikiの「フィールド採集」ページにチェック箇所まとまってるから、教えてくれるかどうか微妙なNPCに聞いて回るよりは自分で見て回った方が早いかな
凝光さんPTに入れてると目視しなくても分かって便利 >>988
強化出来る上限も超えて現在の天賦レベルに更に+3分加算されるのでいつ解放してもOK
天賦レベル5で解放すると+3されて8扱いになり、そこから素材やモラ使って天賦レベルを上げて8にすると+3されて11扱いになる >>988
残念ながら期待してる素材の節約にはならないです >>990
>>991
つまりレベルを上げるために必要な素材は変わらないということですね
安心しました!ありがとうございました デイリーの剣はいづこ?って奴あるじゃないですか
あれって本当に剣は見つかるのですか?
毎回4回ぐらいこの依頼の続編やって見つからず更新されてまた最初からの繰り返しなんですが 981です
みなさんありがとうございます
大体自分の通ってるルートがあってそうで安心しました 一応風龍廃墟パターンの時は千風の神殿あたりの崖下にも湧く時ある
詳しい場所はこれで見てくれ
https://yuanshen.site >>993
おそらくただの演出かそもそも実装されてないかどちらかと思われる
そのクエ結構な回数やってるけど剣なんて出てきてないし
んで次スレは? このスレッドは1000を超えました。
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