【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.64
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次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
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前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.63
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614095246/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開催中
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
アルベド+シャルティア(コラボ8)
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
ロザリア+エルウィン
レナータ+オメガ+リスティル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
降生之光ジェシカ+マリエル
ノエミ+マイヤ+アレス(保証)
さくら+すみれ(コラボ3復刻)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヒルダ+ヴェルナー
シグマ+ゼルダ
ラムダ+ギザロフ+転生ジェシカ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
戦部ワタル+忍部ヒミコ(コラボ9)
樹の賢者+レインフォルス
ヘレナ+エラスタ+イルーシア(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
邪神クルーガー+ヴィンセント
フロレンティア+ベティ
アンジェリナ+シリカ+ツバメ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
パツィル+トワ
クロテール+ウィラー
リコリス+エミリア+ローゼンシル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
紅月之王+シン・ホワイト
ディハルト+ルナ(CP7)
ロザリア+ヴェルナー(CP8)
マリエル+ブレンダ
転生ジェシカ+降生ジェシカ+アカヤ(保証)
ブレンダ+マリエル (精鋭2回)
ユリア+ジュグラー+ランディウス (保証&精鋭1回)
ジェリオーリ&レイラ+謎の騎士+イルーシア (保証&精鋭1回)
真田遼+迦遊羅 (コラボ10)(精鋭2回)
ヒルダ+ユリア (精鋭2回)
リスティル+オメガ+レナータ (保証&精鋭1回)
アレス+マイヤ+ノエミ (保証&精鋭1回) 全部の挑戦回数+1(一週間)と扉2倍はウマ娘の売上みて本気だしてきたのか >>4
中華でも2周年前月にやったやつだよ
しかもそっちは2週間だから劣化してる うーん
アインズどうしようかな、育てようかな?
これブーツ履かせれば、テレポ持ちの移動力5の飛魔法使いになれるって事でいいんだよね?
veしかやらない派だけど無茶苦茶便利そう アインズって大物っぽいのに超絶ないんか
アルベドの黒い欲望って挑戦なんかの永続デバフ付くステージだと連発出来るんかな アインズ様ブラックホール持ちか
ボーゼルラーナと一緒に使えばデバフ地獄に出来るな アインズ様の覚醒は時計出るんかな?バフ解除デバフ2個付与でCD3はまぁまぁ強そうではある 世代は競合してるかもな
だからこそあっちはやらん人多そうだが そういやボーゼル専用来てるんだった
エンチャ地獄めんどくせー 6じゃないからよかったとはいえすり抜けJとか....
微課金にはきついぜ 以前スレにあった石で金券交換
金券無くなったから石で回さず10枚交換して回したらそれで来た
しばらくはこのオカルトを信じるわ ボーゼル2年近く着続けたスターマントを脱ぐ時がきたか バルドルには長いことお世話になったような気するけど発動率低すぎて多分そんなでもないから勢いよく脱ぎ捨てるぜ アインズ様、これがこの世界の魔王が着ていたスターマントです
あなた様のこれからの装備です アルベド アルベド アルベド そんないらんねん
寸止めしといたのにこの嫌がらせ
他ので天井保証まで引かされたのにこっちも駄目とは
しかもこっちは保証ないから引けないと地獄だな
告知も遅かったし次がいつかもわからん1年以上こないコラボだし
サイテーだ >>19
何気にボーゼル以外に最適いないよな、スターマント ボーゼル専用エンチャ防御の13〜15%は5回くらい出てきたのに欲しい魔防は11%が最高だった
とりあえず10%くらいつけばやめるつもりだったのにそれらしい数値ついたのが60枚くらい使って初でどうにもならんかった 虹エンチャはもうちょっと高め出やすくならんかな
金エンチャなら数十枚でも高め狙えるのに ホント、新規ガチャ設置当日は天井ばっかりやな…
初日に天井行かない日はないわ… アルベドは被ダメ下限にできるから挑戦で即死ダメしてくるようなのも受けられるな 300連でシャルティア3、アルベド2
偏って欲しかった ボーゼルの専用装備って範囲ダメージでも弱体化効果入る?通常攻撃だけ? ブラホ大好きマンなので配布されたやつ育てることにした スターマントのエンチャが防御9%HP10%魔防11%で結構優秀だったから専用のエンチャが気が重い アルベドにユグドラシル装備出来ねぇ!と思ってたら剣クラスだった
なんでだよ >>21
おらバルドルに魔防15%とHP7%ついてて脱げない 30連でアルベド2枚
これはシャルティア捨てて撤退するべきかな あー、ダメだ
今回のイベントシナリオ今までで一番不快だわ >>34
ありがとう、安心してアインズにスターマント着せれます シャルティアの前日譚やったん感じだと使えんな
あと実績めんどくさい ワールドアリーナって全く参加しなくても報酬もらえます?
レベル70の人しかいなくてランキング下がっちゃうんで報酬もらえるなら参加しない方がいいんですが 毎週日曜に貰えるランキング報酬なら1回だけでも戦えば
翌週からは戦わなくても貰えるよ。ただしランクは毎週下がっていくけど
ほとんどの人は1000〜1099の報酬で満足して参加してないと思う あぁ1000〜1099でなく
2501位から5000位の報酬と書くべきか。鯖によって順位違うだろうけど マシンナイトの名前がマシントルーパーになってることに今気づいた ボゼ専用にエンチャやってたら500万溶けた上に攻撃アップばっか連続して来るの頭おかしなるわ >>48
攻撃と知力の枠を統一してほしいわ
逆ばっか出たり逆のときに限って最大値付近が出るの多すぎる アインズ様ってもしかしてゴブリン狩りで優秀なんじゃないか ボゼ専用のデバフテーブル調べたけどタレントやブラホと一緒だった
独立して抽選されて既に掛かってるデバフと被るケースもあった
対ローゼンシルなら関係ないけども 今回のイベントのボーゼルは正にランモバのボーゼルさんだな
もはや原型留めてないなwまぁ俺は別物として楽しめてるからいいけど、情けないボーゼルみたくない人はいるかもね
それと、古臭い甲冑ってホント、メタな発言好きだな。俺はランモバのそういう所好きだけど相変わらず人を選ぶゲームだわ もしや専用要らないのでは?(エンチャ厳選したくない) コラボ先の格を落とさないように気をつけてる感があるからコメディにするのは仕方ないのかも知れんがまたこのノリか…ってはなった
ボーゼルギリ耐えることが何度かあったのはスターマントのHP5%のおかげかと思うと専用に手を出しづらい 専用は適当な数値で終わらせた今あんまデッキ入りさせてないし
ヒルダマリエルロリシカ用にエンチャ無駄使いしてる場合やないんや 最初はヘタレていたボーゼルさんだったが
リコリスを奪われそうになって俺のリコリスに何しやがるー!!っていうかっこいいボーゼルさんが見れると期待 >>55
私にいい考えがある
スターマント分のHP分をエンチャで確保しよう(沼) >>53
ネタはいいんだがガイエルにまでナメられてるのがなぁ 四魔将でガイエルだけなんかボーゼルさんに対して当たりが強いよね そらパウル時代のこと知ってるからな
原作5でもガイエルだけ忠誠心はない 原作でもわりと下に見られてるからなあ
パウル時代を知ってたらまあそりゃそうなる ガイエルが自分が1番No.1やってるのはいつも通りでは
古臭い鎧発言もネトゲのピカピカテカテカ鎧じゃなくて使い込まれてる本物の鎧って意味かなと捉えたけどな俺は >>53
原作好きで正体がパウルとはわかっていても、今回のはちょいやり過ぎかと思ったなぁ
あそこまでボーゼル様下げなくても… 今回のコラボの設定はどうあれ突然出てきたキャラが最高格のカオスと同格の強さとか (モバイルはそもそもカオスの設定も下げまくってるけど)ギャグでもどうかと思うわ あんまりラングリッサー詳しくない自分が唯一覚えているシーンが、うみにんを引き連れた敵と殴り合うマップがあった事くらいなので、イベントって原作からしてこういうものだと思ってた バルガスの宇宙服みたいなスキンってイベントで貰えたっけ?
商店に売ってたと思ったけど秘境商店に移動してる上に購入済みになってて実際持ってるけど買った覚えがないというか買うわけがない >>48
パーセントじゃなくて数字ばっかりで強いのも相当病む >>73
確かログインボーナスか何かで貰った記憶が >>75
言われてみればそんなのがあったような気がしてきた 何のためにイベントや日曜日の商店で掃討チケットを散々配ったと思ってるんだ
こういう時に迷わず使えばいい >>68
アインズ様の原作設定はそういう感じだからね
コラボ先を尊重するという意味では間違ってない 実際のゲーム上での性能はボーゼルさん相変わらず最強クラスで
アインズ様はゴミみたいだからまあ許してやれ ボーゼル専用いいな。使ってみたところデバフのダブり回避されてるようだし、ブラホで4つデバフつくのはいいね >>81
ダブリ回避はタレント専用共にない
運が悪いと相手に耐性なくてもブラホでデバフ2個しかつかない アルベドのエンチャって何つけたらいいんだろう?
思考停止で荊棘でいいかな? ボーゼル専用いいね
願わくばリィンのデバフ表と同じモノがよかったけど 昨日の公式リツイートでアマギフ2000円当たった人いますか
もう少し期間を長く(-_-;) うちの鹿子が★6になって装備見直そうと思ったんだが
ランキング勢とか見てるとほぼ知力装備
vpとかやらんから何も考えずに騎馬装備にしたけどveでも魔道士の方が便利なんかな 中華では騎馬の方が多い
日本ではSPウィンで馬対策されるのを見越して魔が多いってだけ
全部エルウィンってやつが悪いんだ さすがに初心者スレで鹿子とか
新しいワード使わないでくれんかね? >>82
それはすまん。30体ほど調査してきれいに全員4つつくから回避されてるのかと思ってしまった ほんとだ、専用装備してブラホしても3つしかつかねー…
運悪いと2つとかもあるのかね デバフが付与されるまで再抽選とか凶悪なのもあった気がする。 >>84
反撃時攻撃力が防御力の1.6倍に変換されるので反撃重視なら青2種のほうが強いと思う ボーゼル専用装備がきたからスターマント作る必要ないかな?
一つ作ろうかと思ってたが うちは魔法使いはわりとみんなスターマント着てる
レア装備もあるにはあるけど魂が足りなすぎる >>93
ごめん青2種とはなんだろうか?
4つ揃えないってこと? 寒氷2巨石2とかの青2種類のこと
防御魔防は1番高くなるからルナボーゼルなんかに割と多く居た アルベドの青2種は物理特化で魔法攻撃への反撃は諦めることになるけどな ヘルメスが発動したら被ダメ40とか有り得るから荊がヘニョヘニョになる場合も 鋼鉄エンチャにブロック、血紋、護身付で物理絶対通さないタンクにしようと思う
どこで使うかは知らんが ルナとランディウス添えて防御大応援して
頂点で使いたい >>105
うちのハゲとセレナがそんな感じだわ
遠距離魔法アタッカーさえいなければいい仕事するぞ >>94の作るって強化するって意味ですか?
装備作成機能とかあるのか 新規を見るやいなや「一人も逃しません!」な勢いで群がるスレ民たちほんとすき クラレットの覚醒がよくわからんのだが、
放浪女王の効果がある場合最大で与ダメ+20%、剥がし6つでいいのかな? >>120
戦闘前剥がし2個
戦闘後剥がし4個
ちなみに与ダメアップは兵士にものる 多分ほとんど来ないだろう
来てもイベントにまともに参加できなきゃクソゲ乙で完 まだ新規の大半がウマに吸い取まれてく時期だしさすがに厳しい 本スレ含めてガチャの自慢スクショすらないからな
いつもなら何人もやりだすのに 画像貼れないんだよな最近どのスレ行ってもなんで規制してるか知らんがソースも貼れやしない イベントステージやって魔法からかばうのすげえ強いなって思ったけどアリーナではとんと見たことがない 新規が来てもコンティニューできんからゴリ押しもできんし、育成時間かかるし、デイリー課金しなきゃ石貯まらんしすぐ逃げるだろ 版権の新旧はいいとしてどのゲームでも世界観ガン無視のコラボって好きじゃないんだよな
そういう点ではオバロは個人的には悪くないんだけど中華では不評なのか 漫画アプリでも睡眠アプリでもコラボ広告出てた
決算あるからかもだけどこれで売上しょぼいと…
ランモバの今後がちょっと心配 最近本当に嫌がらせ防衛が増えたせいか、新規っぽいのに結構殴られるようになった
ミュラー、レオン、ルナ、ティアリス、ラーナみたいな往年の構成
流石にそんなのには負けないから撃退してるのを見てちょっと可哀想に思ってしまう
ただ嫌がらせ防衛だらけで皆が殴りに来るからちょっとムカつくはムカつくんだよな こっちはアホオートで防衛してんだから苛つくだけムダ >>134
世界観以前に、イベントのシナリオ過去一で最悪 チートしてるわけじゃないんだし防衛くらい好きにやらせてやれよ YouTubeのオバロコラボのCMやっと見られたけどなんだあの放置少女やらピンを抜いておっさんを溶岩から助けるゲームみたいなクソCMは?レベル上げても衣装変わらんやろコレ
持論だけどゲーム本編のシーンが無いソシャゲの広告は中身に自信が無いからだと思ってスルーするんだけど人来るんかあんなんで >>141
嫌がらせ防衛とは
世界樹の賢者、ウィラー、幽助、アリアンロード、ベティ、クローゼ、リィン
構成によっては耐久力増加の為にランフォード等もはいる
上記メンバーを中心にした防衛デッキ 右殴るとどうなるか考えてみたけど、自分のレートが上がりにくくなるって事だから、その低めのレートなら周囲にいる人より自分の防衛が厄介そうに見えるようになる、とか?
自軍が攻められるのが(結果に関わらず)何か嫌だなぁ、程度の問題を回避する為にするほどの事でもない気はするから、当たってないかも…… 左オートで一度も負けた事ないんだけど防衛側を嫌がらせに感じる人ってどのキャラ出して攻めてるのか気になる 老ランディとかウィラー入りのパーティってどうやって倒せばいいの? 左オートで負けないけど、負ける人が多い防衛が嫌がらせ防衛
それらを避けた新規が殴りに来るって話だろ >>142
運営にお問い合わせしとけばいいのでは?
>>145
ベティ、クローゼ、老ランディウス、リスティル、ウィラー辺りが複数組み込まれていると、嫌がらせ防衛って感じるんだろう
勝つも負けるも消化に時間かかるし
ポイント総量的な考えが絡むと余計にイライラする人もいるし YoutubeのランモバのコラボCM何種類か見たけど上から溶岩が落ちてくるやつやガーデンエスケイプにつうじるものがあるなぁ
日本のアプリじゃ考えれんCMだわ 負けたことないってマジ?
レオンハルトとかさくら抜きで? >>146
汁とユリアと歩ウィンあと相手に合わせて適当な歩か槍2人で個別に殴り倒してく >>150
そんな奴いねぇと思うんだけどな
優勝者海鳥や優勝者ヤブンもオートで返り討ちにしているし
左オートで負けなしとかレート1600とかの底辺じゃねーのかな
1900超えて左オートで無敗とかありえん 左オートで勝てるってのはレティシアレイチェルボーゼルラーナエグベルトみたいな感じで
範囲魔法パで勝てる? 週間無敗とかなら経験あるけどちょっとミスるだけで負けたりするし過去一度も無敗とかはまず有り得ないな
俺のややガチ程度の防衛でもトナメ常連クラスが時々オート失敗してる
>>154
範囲でもいけるけどバフ解除ないと死守でやられるからオール魔法はキツいかも
あとラーナはタレントが範囲に乗らないから火力的にキツい
範囲で行く場合ベティいる相手には1ターンで勝つかせめて圧倒しないと逆転を許しやすい >>143
さすがに初心者スレで嫌がらせ防衛とか
新しいワード使わないでくれんかね? >>154
それだと犬に回復されてベティにビンタされて終わる
さくらで反転させても賢者やウィラーに回復される
それがいわゆる範囲メタの嫌がらせパーティ
なのでこういうのは逆に単体の歩兵槍兵で殺っていく こないだ左端がアリアン一人だけだったからボーナスゲーットと思ってオートでやったらボッコボコにされて涙目だったわ 姫がきてから鈍足オート安定してきたけど時間がかかってかなわんわw >>156
さすがにお前が無知なだけだわ
検索して単語の数数えて見な 単体速攻パでオートしたいなら遠距離でワンパンしてくといいぞ
賢者やウィラーをすり抜けてぶち抜いてく感じ
結構マス目と挙動読むのが大変だから脳死したいのには向かないが やっぱり賢者ウィラーとかのやつに範囲でオートするのは無謀なのか
最近左はそんなやつらばっかりでツライ 超低レートだから嫌がらせ防衛なんかまず出会わないんだけどリスティル飛ばしてバチーンじゃだめなの? デスタッチをうまいこと犬に当ててくれないとダメかな
心痛はすぐ死ぬウィラーに解除される、他にもボーゼルやレイチェル覚醒でデバフ詰めば解除し切れない可能性もある オートだとリスティルが犬にデスタッチをかけることはない
ファーストエイド持ちならわからんけど 汁姫覚醒つんだままアリーナオートしたら初手覚醒して1人取り残されてボコボコにされたわ 鯖のポイントに蓋するアホは2000越えた付近に居座るから困るね 嫌がらせ防衛って誰が広めたいのか知らんけど理不尽だわ
守りの布陣を固めるのも戦略の内、ストラテジーの醍醐味やろがい
なぜ防衛(しかも無人のオート)に対してだけケチをつけるのか
防衛が無人なのだから、攻めも正々堂々オートで勝負してこいやオラ
オートで勝てずに手動でやった時点でそいつの負け、諦めるんだぁ… 本スレの無法者おじさんたちでしょ
『ぼくがかてないぼうぎょのへんせいはいやがらせ』
みたいな今までの負の実績もあるし間違ってないと思うわよ 普通にプレイしてるだけなのに嫌がらせも糞もないわな ワリーナ後攻撤退ってのがよくわからん
ワリーナ自体やってないんだけどそんな暗黙の了解がどこで広まったのか 死守入った状態で百花繚乱当てても戦闘時死守回復しますよね
おかしくないすか(´・ω・`) >>174
昔は狭いステージばかりでワリーナが先行ゲーだったのと報酬をスムーズに回収しようとする目的が合わさってできた感じだね
ラダーで強要するもんでもないしノーマルでも同じ相手と連続したりしてなんとなく先行側が撤退する事だってあるからそこまで気にするものでもない 敵のリスティルはピンポイントでうちの唯一の回復持ちのレイチェルにデスタッチ当ててきやがる 中華でもともとあったのが日本の稼働当初からうまく広まった感じ
実際短時間で終わらせれば報酬がうまいし対戦としても浅いのもあっていいことだよ ・防衛は負けるように配置しましょう
・ワリーナは後攻撤退しましょう
これどちらも「そのシステムを使って楽しむよりも、皆で報酬だけおいしくいただきましょう」って主張だからなぁ
この手の対人システムで談合しようとするプレイヤーと素直な遊び方したいプレイヤーの対立ってどこでも起きてるのかな……
>>175
36計逃げるにしかず
その戦場では既にウィラーは離脱ずみじゃない?
そうしたらウィラーから与治療変換デバフも消えてるから、ウィラーが付与してる死守バフは正常な効果発揮するよ >>175
与回復効果反転だから死守ついてるキャラじゃなくてスキル打ったウィラーに当てないと意味ないぞ ノーマルワリーナで撤退しない→まだわかる
敗色濃厚になるとあからさまな遅延行為→とっとと死ね ガチ防衛を如何にオート範囲で焼くか考えるのが楽しいんだ ウィラー存命時の覚醒の死守はウィラーに与治療反転か対象に傷口呪いを掛ける
ウィラー死亡時の死守は対象に傷口呪い
自己回復を反転させたい場合はどちらでもOK 閃の軌跡アニメ化だってな
まあこっちには全く影響ないだろうが 賢者はリコリスで簡単に潰せる。オートでも余裕。ダメージ源にもなってもらわないと困るから星6必要だけど。 >>179
アビューズって言われて昔からある
よくあるのは報酬をうまくしすぎるのとアビュに対するデメリットがないのが問題
けどノーマルワリーナはチョリの下位互換だからアビュデメリットつけたら誰も触れないコンテンツになっちゃう ずっとアブユースって発音で覚えてたわ
アビューズだったんだ 自分のレートも減ってるけどガチ防衛進軍する牟田口しかおらん アリーナは公平に完全オート、先攻後攻がランダム、交互に動くようにしてくれ 連れて行ける兵科の能力やスキルにHP〇〇%以下で攻・防〇〇%アップというのがありますが、これって戦闘開始時にHPが〇〇%以下だったら発動するのでしょうか?
それとも戦闘開始時はHP100%でも、戦闘中にHPが〇〇%以下になった瞬間に発動してくれるのでしょうか? >>191
戦闘開始前にラグナロクとかの固定ダメージ、ウィラーの死守とかの回復が終わったあと、戦闘アニメに入った瞬間のHPで判定。
その後兵士のHPが削れようがステータスやダメージは変わんない >>192
>>194
ありがとう
ダメージ受けてHPが削れてる最中に攻・防がアップしたり、というのは無いのですね 聖天馬は仕掛けたときに発動するからそのあとミラーアーマーとかで削られても効果あるんだよなあ マクレーンの声優のサイン色紙ってこいつだけプレイアブルしてないのにマジか リッキーまでサーペンマスター要らんねん
勇者でもキングでもなってくれよ感 なんか掃討するだけのアプリになってしまった
スタミナ足りない 前回前々回掃討チケあんま売りに出なかったから底見えてきた 掃討チケ、フレンドポイントと引き換えみたいなかたちで商店にならばねーかなぁ
フレンドポイント使い道に困る程度に余るし…… 掃討チケなんてケチケチせずにログボで配ればいいのにな
俺はイベ配布分も商店も全回収やってるから今週の秘境2倍も問題なく掃討できてるが
みんながみんなそうじゃないんだし イベ周回は今は連続オートがあるとはいえパンは消費するわけだし
掃討チケのために周回してるとまじで虚しくなるのよな
せめて兄貴素材ドロップするとかの何らかの副産物あればいいのにって思うわ 糞防衛とリーグ分けてくれるだけでいいよ
防衛戦闘力参照で
そしたWIN WIN なんだか本スレみたいになってきているよ
まったりしましょ さすがに絶対勝てない犬PTが真ん中に頻出したとしても、それを害悪とか糞とか言うのは違うよな 思いもよらずあるベト手に入れてしまったが、PvE勢なら魔族+重装槍がいいんかね 重装以外で騎兵止まるんかね?
PvPで聖属性で出てくるのってユリアとロザリアくらい?シェルファニールはあんまり見ないし魔族でいけないかな?
歩兵タンクってなんか怖い 鳥箒という装備を手に入れたのですが使ってる人いないのは何故ですか? 英雄にしか効果がないからタンクにしろ何にしろ普段使いには向かない
でも太古や神殿でわりと使うから2・3本はあった方がいいよ ありがとうございます!
ウルストックしておきます! 僧侶優先banで魔族タンクも行けなくはないのかな
そこまでして魔族使うもんでもないけど 賢者もだな
あとはハイパーワンパンマンの眼鏡が今後追加されるからブチギレ前からワンパンされるぞ ワルのどれかで竿使った覚えあるけど3本もどこで使うの プニル? vE勢だっつってんのにまるで無視するの流石だなお前ら >>219
今後のコンテンツで使うかもしれんから2・3本って書いただけよ
リスティル育成してなかったからワル70で槍兵に2本持たせた
あと差しあたり完凸は1本するかしないかだけでもいいと書くの忘れてた 昨日ようやく火竜Lv70倒せた
やっぱ秘境のクエでは火竜が一番楽だな 比較的与しやすくドロップにも定評のあるファフニールさんはランモバドラゴン界の良心だからすき😊
陰湿スライムのニーズと気分屋のリビエルとカチカチクラーケンきらい😡 >>224
ニーズなんだけどさ、ちょっと思ったんだけどローゼンシルと先制反撃タンクと範囲と単体揃えれば楽勝になりそう、と妄想してるんだけどどうだろ?
赤スライムを単体で撃破、範囲で緑スライムを削って先制反撃でデバフを貰わず対処、そしてで自爆ダメはローゼンシルのバフで対処する、みたいな >>223
汁女王ならデバフ軽減出来るから楽だな。 神威発動させて可能なら王者付けて庇護の剣かランフォを置いて底上げ、爆発はローゼンシルで対処する感じ
タンク受けも悪くないけどワンパンがすぐ厳しくなりそうに思う 普通に返り討ちにした時ってデバフもらわずに済むんだっけ?
それならそっちの方が次のPHのニーズヘッグ戦にそのまま投入できるから楽そうだけど…… 鳥箒とかワルキューレ相手にバルガスで上からチクチク刺す時しか使ったことない 火竜周回は覇者いらんよ
ロザリアとレオンでOK
不安なら覇者つけてるキャラ一人入れときゃ良い
レディンなら超絶もあるからそれでええぞ ニーズヘッグはシル入れたら楽になったよ
もちろんスコア結構伸びた
スライム爆発時に全体回復で生存率かなり上がるから安心感が違う >>212
飛or騎で鳥箒+奇襲バリスタ騎兵とかで
ボウマスターみたく使えるよ
レティシアはそうしてる 鳥箒はひとつあると便利だぞ
扉実績こなすときに雑に育てたやつ使う時とか雑魚処理とか妙なギミックに対応できたりする
無くても問題はないけどあると便利枠な印象 >>231
なるほど、ありがと
それは知らなかった 魔族って僧侶に一方的に弱いから選択するメリットないよね
魔法とかに特攻効果付けて欲しい その分ちょっとだけ基礎ステが高いみたいだけど誤差過ぎてな キャラランクも片方魔族のキャラはアテにならんと言うかファッション強者の傾向が強い うちのボーゼルとギザロフは未だに魔族のまんまだわ
精通付けたから変えて厳選するのに面倒ってのもあるけど、ボーゼルはデバフ撒ければいいし、ギザロフは構造体が本体だしまぁいいかという浅い考えの基だけど 魔族ギザロフはそこそこ見かける
構造体強くなるし、HP多いから僧侶の範囲なら割と耐えられる 魔族は最終ステが他兵士より5%弱高くなる
不浄の鎧の効果で一般兵士には固くなるけど魔族と僧侶には相性補正枠で防御と魔防でマイナス修正を受けるから却って柔くなる
一度LVを上げると下げられないから慎重に >>235
ファーナとかDも奇バリ雇って射程2スキルで戦うのできるらしいね 面白い使い方出来るんだな
ウルと比べあからさまな外れだと思ってた 器用さ0のクリティカが出ないやつらは癒やし天地絶許 ティタンとか死神衣でもターンが進むとクリ運ゲーになるんだっけ
>>247
そらモンスター界全域でならアイツが2馬身差つけて優勝よ
「紫の馬は俺が作った」のスタッフは絶対に許さない絶対にだ やっと改造人間レベル10になったんだけど、戦略統帥のサイト見てたらアサシン兵士使うんか… >>250
改造人間って、ギザロフやレインフォルスが使うんじゃないの? スレイプニールS狙いは星6ルナ外してジェリオール入れたらかなり安定したというか
星4ミュラーも重槍でなく吸血蝙蝠で良かったし
結果的に一番きつかったのは星6を6人揃えても苦戦したニーズだったわ・・・ >>251
シグマのためだけに上げてたけど、その2人に最適だったの知らなかったわ
まぉラムダおらんからギザロフ星3、レインフォルスは未所持なんだけどね 最適ではない選択肢の一つ
シグマも改造歩兵使うことある スレイプニルいまやってもきついんだが
なんなんだこの馬
実績はいつになったら取れるのか… >>254
ごめんSPシグマに備えて上げてたんだ
そしたらなんかアサシン系兵士がなんたら書いてあったからちょっと絶望した >>256
spシグマも改造歩兵使うことあるので無駄にはならない >>257
マジですか
ちょっと安心したありがとう 中華のトナメでノータンク相手に改造歩兵で遠距離から狩ってるのは見たな
SPシグマだと決闘仕掛けて来ると思い込むから案外刺さるのかもしれない >>250
改造の癖にやたら弱いよなシリカでmaxにしちゃって後悔した傭兵No.1だわ シリカは重装歩兵じゃないの?
改造兵士使ううまみなさそうだけど 王女親衛隊よりはマシ、何を考えて育てたのかマジでよく分からん… >>255
ワイの太古のダメージ総数は フェンリル>ヨルムン>スレイプ>ニーズ>フギン
スレイプは苦手な方では無いな、ニーズが一番嫌い >>262
この前中華トナメでアルベドが使ってたな 個人的にはダークシャード100人隊長が使え無さ過ぎ
S1の時のレオンハルトが強過ぎたから育てておいたが
レオンハルト使わなくなると一切使わなくなったわ
これだけはガチで失敗した >>251
レインフォルスは武士なら分かるが改造なんて使うか? ストームスナイプとか使う時改造の方がいいと思ってた SP前のシグマでも向こうでは火砂のほうが多く使われてるって聞いた 王女親衛隊はユニコーンに歯が立たないだけで他魔法全般に恐ろしい程強いぞ 親衛隊は雇えるやつが少なすぎる
プリパは男でもおkなガバガバプリンセスなのに >>255
スレイプニルはフロレンいれて、ミュラーにわざわざ超絶打たせると偶数フェーズはボッコボコにできる
確か奇数フェーズだけだったと思うけど、ルナ覚醒とかうまく使って、攻撃前に何歩歩けるかが重要 親衛隊は何気にローゼンシルも雇えるから今後結構使う機会ありそう 影侍はクリでなきゃ固定ダメでないからね
カオナシ使わざるを得ない >>255
プニルは攻めに重きを置いて最速でフェーズぶん回すのが良いって誰かが言ってた >>275
重装ミュラーじゃなくてバットにしろってのはそういうことなんかね 正確には重装にしようがバットにしようがあのやばい火力の前には誤差みたいなもんだし
移動力犠牲にしてまで重装にする意味ないしまだ回復あるバットの方が有用ってこと 全キャラ持ってないから全員がそうなのかわからんけどなんか転生以降の女性キャラの告白絵の力入れ具合全然違うな…
初期キャラだと胸から上ぐらいだけど転生キャラは腰まで書いてある上に書き込みの度合いが違う。
メイドとレナータの破壊力パない。 ローゼンシルの告白絵が同人絵みたいで嫌なんだけどあれもランモバ絵師なの? スレイプニルは最終的に兵士が何であっても無意味になってミュラー本人の被ダメカット頼みになるから
HP100%維持しやすいバットが最適になるって寸法回復が潤沢ならガーゴイルでもいいよ >>273
攻撃43族では唯一攻撃上がる兵士だから火力はトップクラスではある。宵と相性悪いからまぁアサシン兵自体が微妙なんだけどね >>282
バット育ってないガーゴ派だけどガーゴでもいいなら助かるなぁ >>281
同意
シルだけ別ゲーのキャラみたいに見える 水物キャラ集めて海賊ひゃっはーしようと思ったのに
俺は犬を持っていないことに気づいてしまったわ コラボ絵はコラボ元に近い方がいいのか雰囲気だけ似せた方がいいのか
ランモバのサクラ大戦は原作よりだと思うけどしょっちゅうCMが流れる放置少女ってのすみれはBBA感なくなって美少女になってた
まあ原作好きにはこんなんちゃうって不評かもしれんが ユーザーレベル63
最近フレアの耐久力に不安を覚えはじめた
残ってる伸び代は鎧のレベル40→50だけ
SP化も微妙だっていうし、この先どうしよう 今やってるガチャがあるだろう?
固さだけならタンクの中でも最上位レベルだしスキル的に超絶無しでも運用可能だぞ 頂上で優勝したいとか図々しいことを言い出さない。
封印戦場みたいな陣営縛りがなければフレアタンクでだいたい問題ない。ハイレグを信じろ。 PvEの物理受けならフレア姫でも問題ないよ
ぶっちゃけ英雄本体より鍛えるべきは肉壁(重槍&練兵)
タレントやミラーアーマーで戦闘前に削り被ダメを抑えてしのぐ >>290
そのぐらいの育成段階だと確かにフレアより無理やり耐えられる英雄もいるけど、他の英雄に替えても兵の方が耐えられていないのだと
ぎりぎり感は変わらないよ。練兵でがんばるなり、そもそも敵からのダメージを抑えるために削りかたやら受け方を考えた方がいい。
あと、精通も絆も終わってないだろうから伸び代はまだまだあるはずだよ。
PvE でフレア使ってて一番困るのは他のタンクに比べて反撃火力を期待できないところ。削れはするけど他タンクで倒せるのが残るってことが多い。
一通り育てた今でも反撃ワンパンは狙いづらいから協力戦とかだしづらい。一方で、固定ダメージのが有効なところはめっぽう強い。
フレアをメインタンクで育てて行って詰むということはないけど、他の SSR 英雄とかバルガスの方が反撃無双しやすい。
ただ、どちらにしろ後々陣営縛りとかで他の陣営でもタンクとか育てる必要でてくるからプリ、起源に代わりのタンク居ないなら育てて損はない。 >>294
バルガスの他にはすみれとイルーシア?がタンク系であるんだけど、そっちも育てた方が良さそうかな イルーシアって重槍より固そうな物理45%軽減の兵士雇えたり
物理魔法30%軽減で2マス反撃もそのうちできそうな超強キャラに見えなくもない フレアだと落ちる心配ない時でも目の前倒せなかった敵が壁になって急ぐマップだとターン厳しい時があった
一発クリア諦めてお宝回収後改めてクリアした時があった 70までタンクベティで行けたからフレアで問題無いぞ
きっと一番の要素は練兵が足りてない >>289
放置少女の見てみたけど割と良かった
ランモバのすみれはなんか変なんだよな さくらはいいんだけど 連兵かぁ
確かにデイリーボーナスつく回数までしかやってない >>300
ティアリスかローゼンシル居るならそっちを鍛えるのもいいぞ イルーシアはシーエルフちゃんが物理軽減だけじゃなく射程1魔法で実質ユニコーンのタンク版だからかてーしつえー
次の新水兵も雇えるらしいし水中なら誰よりもえっちだ >>300
レベル70での最終的な目標の目安はSSR素材を使わないSR素材を使う訓練を終わらせる
具体的には上級訓練のHP攻撃防御をレベル14、特殊訓練を5まで
70での目標だから63ならもっと低くて良いけど、これに近づければ大分強くなる
ただし訓練は凄い金食うから金額よく見てやるのと、
コツコツと上げるものだからよく使う兵種に絞って上げるのと、のんびり気楽にやるのが大事
サービス開始からやってるけどまだ全然終わらんし、風呂入る時に放置周回とかしてやってる
あとは本当によく使う有力兵士のレベルは10まで上げて良い ちなみに強化具合のおおざっぱな目安として、
相性有利不利が無い状態でお互い100%から攻撃された時に
・兵士で2,3発耐えるけど兵士がいなくなった瞬間凄い勢いで本体が消し飛ぶ
← 兵士の強化は足りてるけど本体の強化が足りてない
・兵士が一発で消し飛ぶけど本体で余裕で止まる
← 本体の強化は足りてるけど兵士の強化が足りてない
・兵士が一発で吹っ飛んで本体も一発で吹っ飛んだり瀕死
← 両方の強化が足りてない >>301
ローゼンシル育ててる
帝国の超絶強化かなり助かって愛用してるから、このままリソースつっこんでくよ
>>303
くわしくさんくす
使わない兵種には素材つっこまないようにして効率化してくことにする
兵士剥がれるとクソザコと化すから、本体の強化もしないといけないようだ… 傘集めが厳しくね?二体しか特効キャラ居ないんだけど まだイベ進めてないけど前回みたいに2種混交クエは今回はないのかね
俺も2部以降はほとんどキャラ引けてないからだんだん特攻キャラで固めるの辛くなってきたわ >>295
ぶっちゃけランモバって産廃って呼ばれるほど酷いキャラ少ないから、バルガス、すみれ、イルーシアのどれとってもタンクとして攻略進められるとは思う。
このうちすみれはタンクというより反撃でも狩れる範囲キャラだから、どうしても帝撃縛りとかにしたいとかじゃなければタンクとしては他をお勧めする。
ローゼンシルも愛用しているとなるとバルガスが超絶的にもよさそうだけど、自分はバルガスにリソース割いてないから育成途中で使い易いかは存じ上げない。
(タンクは自身が超絶持っているキャラが陣営も気にせず使えるのでお勧めされやすい。バフの問題さえ解決できるなら正直どのタンクでもいける)
>>304 の目安はその通りだと思うし、メインで育ててたタンクが耐えきれなくなってくるというのはだれもが通った道だと思う。
超時空への挑み始めとか明らかに敵の方がステ高いのでタンクで受けるというより、如何に受けなくてもいいように立ち回るか考えるようになる。
とりあえず、挑み始めのコンテンツで敵の攻撃3回以上受けて沈むなら受け方考え直せばまだまだ進んでいけると思う。
1,2回耐えられないなら強化練兵不足なんで練兵進めるなり、受けを捨てての立ち回りが必要。 >>295
改めて読みなおしたら見当違いの回答してそうだったので撤回して回答を…。
>>ただ、どちらにしろ後々陣営縛りとかで他の陣営でもタンクとか育てる必要でてくるからプリ、起源に代わりのタンク居ないなら育てて損はない。
>バルガスの他にはすみれとイルーシア?がタンク系であるんだけど、そっちも育てた方が良さそうかな
陣営縛りのPvEコンテンツでの話だけど、名前上げられてたキャラで必須と呼ばれるものは特にないよ。
タンクが必須ではないというだけで結局自分が持ってる陣営キャラと相談にはなるので、その時が来たら育てるで充分かもしれない。
フレアは超時空の固定ダメージしか効かないステージとか、封印されし戦場というこれも固定ダメージが有利なイベントの有利キャラで名前あがることはあった。
なので、育てても活かす機会はないこともないキャラだけど、代替が効かないわけではないので見限っても大丈夫ではある。 産廃なんていないどのキャラも使えるって主張したがるのはランモバに限らずソシャゲあるあるだけど
すみれやイルーシア使って実際に攻略してる動画は見たことないし報告例もないからその辺は注意した方がいいな
PvEはヌルゲーだしメインや裂け目や超時空ぐらいなら割とどのキャラでも進められるとは思うけど あと必須キャラなんていないってのも同様にソシャゲあるあるだけど
ティアリスが必須かどうかって話題になったときに「俺は実際に使ってないよ」って人が登場するのにかなり時間かかった時点で察するべきなんだよね 今だとローゼルシルいるしティアリスの必須感は割と緩和されてると思うけどな イメルダソフィアに巨石でも今なら余裕持って進めそう
どっちも鍛えたら一芸持ちの腐らないキャラだし
SRだから凸しんどいしガチャの偏りとイベント配布対象になるかで色々変わるだろうけど 長文で最初の少ししか見てないけどすみれはやめとけよ
ここまで育てたけど星6にしてるSSRで唯一後悔してるキャラで実質産廃と言ってもいい
兵士、スキル、タレント考えてもタンクとして使うなんて論外
https://i.imgur.com/69Lvu3z.jpg そういやどの段階でifと秘境商店解放されるのかわからんけど超絶取得前後に解放されてるならソフィア専用めっちゃ強そうだな
陣営とか編成気にせず進められそう >>310
イルーシア自体出たのは去年の半ば過ぎだし、特に人権ってわけじゃないから育成リソース突っ込んでる人が少ないのは確か
ただ水入で物理にカッチカチになるからタンクとしては申し分ないよ ここに居るアドバイスする側の古参はティアリスとか使って実際に攻略してきた人だし
どうしても机上の空論で攻略できそうって話になっちゃうのは仕方ないな
かくいう俺も迂闊にローゼンシルいるから大丈夫とか言っちゃったけど全く使ったことないエアプだし うちのタンクはミュラー→ベルンハルトと独自の路線でやってきた
槍ミュラーでも重装豪腕あるから普通にタンク出来るんだよな… 槍ミュラー→フレア→ランディと通ってきたがミュラーには不満しかなかったな
フレアは耐久に不安があったものの反撃でガンガン削れて気持ちよかった
ランディウスに変えた時は感動したな…
俺は2反撃で弓とアサシン落ちてくのがめちゃ良かった >>316
タンクの硬さなんて求められる最低限必要な条件なんだし
レディンなら2回反撃ランディウスなら2マス反撃ミュラーなら便利な超絶
この辺の硬いって以外のアピールポイント書いてくれないとイマイチ強さが分からん >>317
ターン数短い実績以外はいけるよ
ストーリーのクロテールすぐ死ぬところもソフィア、ローゼンシル(星3)でいけた >>320
チェーンフック使えるのは大きい
Rのレスターでさえ便利だったんだから 攻略でタンクが求められるんなら硬さがあれば十分だし、それ以外は+αだから好きなの選んだらいいよ
イルーシアは対物理ならランディウスなんて比較にならんくらい硬い
魔法には弱いけど >>320
覚醒で再移動不可に出来るぞアレスだエルウィだ騎士精神だが突っ込んで来ても止まる
タレントとエンチャで7割で相手が氷る
範囲ぶちこめば沈黙と射程-1
水中条件はパッシブとスキルで常時水中扱い
結構お強いのですよ グニルはどうですか?
今レベル50でメインタンクなんですけど…
育成止めてレベル1のバルガスやセレナにくら替えした方がいいかな イルーシアは水兵受けだから歩槍騎を選ばないところが強みだと思ってる。物理に関してはとことん硬い。
ジュグラーみたいに攻撃回数少なくて数値以上に反撃火力低いわけでもないっぽいし。
フレア→(ミュラー→)ジュグラー→ランディ (、エミリア、イルーシア、ベティ、エステル、すみれ、レディン)
絆と装備持たせてある程度使ってきたのはこんなところだけど、PvEのとりあえずランディだしときゃいい感はやばい。
ただ、今持ってない人が万能タンク欲しいなら再来月ぐらいにきそうなヒルダ狙うのがいいだろうね。
陣営が違うから必ずしもヒルダ>ランディとはならないけど、覚醒までとればPvEでもランディより使い易そう。夢幻陣営ぶっ壊れ多いし。
ランディもSP化でヒルダと二択になるぐらいに復権してくれないかなぁ…。 セレナは☆6前提だからおすすめしないなあ
重槍雇えないし グニル「村人はもう一回クラスチェンジできるんだぜ」 ミラーヘッドを標準装備しているバルガスがおすすめかな
まだ特に効果は設定されてないけどね タンクもそこそこ反撃火力ないと実績とかしんどいだろ
やり直し多くなると時間的にもめんどくさいし タンクの耐久とか反撃火力はアタッカーで敵減らすとか範囲で補えるから対人やらないなら極論誰使ってもいい
ただ専用とかスキル特になしで2マス物魔問わず反撃できるランディウスと単純に火力出せるレディンがターン実績系だと他使うより楽
ターン実績系で重要になりやすい相手ターンに火力出すのは間接系先に処理してエルウィンユリア放り込むとかでもいいけど
>>326
ヒルダは3マス物理に反撃できる代わりに2マス魔法に反撃できないからveで雑に出す枠はまだランディウスじゃねって気はする
まあ言うとおり手持ちの陣営次第だろうけど ゴリラ、オランウータン以外にもチンパンジー、フクロウも森の賢者だね 最近はゴリラに大口ゴリラも加入してゴリラ人気が熱い >>325
グニルでもやっていけるよ
バルガスセレナならそのままグニルでも良いと思う >>295
バルガス・イルーシアは重槍雇えないから余裕でるまで放置でいいと思う
イルーシアは水兵や水兵の特殊訓練もやらんとならんしそこまで育成してる余裕ないだろう
グニルは攻略進めないと星増えんし結局フレア安定なんじゃないかな 重槍ってそこまで重視するほどかね?
ほぼメインタンクランディでやってきたから未だにレベル5だわ 無くてもいいけど適正上でもだいぶ耐えてくれるからLv50-60付近の足踏みが緩くなるかな >>333
ヒルダ、魔法も2マス反撃できるものだと思って書いてた…。無知でした。ご指摘ありがとうございます。
これだとタレントで2マス反撃保証されてるランディウスのがPvEでは使い易そうですね。
S6以降、ランディウスの使用頻度下がったのは他の陣営が強化されたからというのもあるけど、
魔法アタッカーが3マス以上離れて撃ってくることが当たり前になってきて、
魔法に対する2マス反撃(+被ダメ軽減)だけじゃ捌けないからなのかな。
射程伸ばせるキャラも多いから+逸材されたら、例え魔法3マス反撃あってもダメそう。
一方で、物理3マス反撃はウル弓絡めたようなものにも効くし、充分な牽制になりそう。
物理4マス以上の射程で殴ってこれるのなんてシグマぐらいかな? 射程のことも考えると補助的にクロテールがいると便利
先にタレントデバフ当てないといけないが
ランディが3マス反撃できるようになるしレディンとかも2マスいけるようになるから大分使いやすくなる
範囲剣4マス圏内のインフェルノとかで雑に削っておく
頂上でも考慮しとかないと逸材で無傷のつもりが反撃ワンパンとかもあり得る 物理4マスは幽助がいるね
回転も可能っちゃ可能だけど みんなの知見が集まってアーサイコサイコ…
ランディウスとヒルダっての良さそうね
ちょっと攻略サイトでチェックしてみる
超絶がうまいこと重なる編成にできればいいな タンク議論してるところにぶっこんで悪いんだけどロザリアって結構兵士に攻撃吸われる方?
たまに数値以上の火力出なくてピタッと止まる事がある 聖英雄ってアサシンに次いで攻撃速度速いとかやなかった? 情報が多すぎてもう着いてけないw
今ですら未所持キャラのスペック全然把握できてないし
アレスが想定以上に動いたり当たらないと思ってたアリアンにガッツリ削られたり
イルーシア殴って動けなくなったり飛影やブレンダなんか何やってるのかさっぱりわからん すみれさんはオーガに殴られた時に先制反撃がなくなるときあるから反撃タンクとしては微妙だよね、火力はあるから機動力のある範囲アタッカーとして見てる。
こういう話題のとき候補にもならないエミリアさん…極めたらランディよりも使えるんだけどなあ 超絶も流行編成にマッチしてないのもでかいね、S1とかなら凄い出番あったと思うけど
陛下覚醒くる頃にはヒルダいるし >>352
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
基本脳筋なんで各種条件3行以上になると読む事すら拒否したくなる! >>348
ジャッジメントなら途中で兵士追い越してロザリアが相手兵士殴っちゃうから額面よりダメージ出ない >>358
なるほど、ジャッジメントだとそうなるのか
ありがとう 転生超絶持ってるから転生組使うか
答えはno(´・ω・`) >>352
俺は転生組の性能を知った時に考えることを辞めた >>358
ワンパン優先の時は千騎兵使うと吸われなくて良いぞ
反撃キツいと落とされるので結局厳しくなったりもするが 帝国・戦略は普通に伸びしろあるだろ
起源は……起源は…… 肉体はパウルだけど精神は今までのボーゼルと混ざりあってるとか設定だっけ ウマ娘の事で頭がいっぱいでボーゼルの専用貰おうとして間違えてバルガスのやつもらってしまった
アップデート記念ログボも1日目だけで忘れてた
マジックリング1065 漆黒の羽1092 パラソル1158 スマホから消してもエミュではやれるのか
欠点は課金機能がないことくらいだな >>376
たまにやってるシェアで石50貰えるやつが出来ん >>377
それもあるか
でも数か月に1回50個貰えるだけなら無いのと一緒だな マップ次第だけど複合ないからボーナスキャラ的にCの傘集めがキツいのに1番必要数多いのか ダメだーそろそろSいけるかと思ってスレイプニルやってみたけど全然届かなかった
やっぱアルテミュラー星6まで育てないダメなのかな〜 アルテミュラーみんなこだわるけど、自分はセレナでやったよ
自分がSとったメンバーはセレナ、ソニア、ランフォード、オリビエ、アイリス、ジェリオールだった ミュラー星5でS取ったからスレイプニルSだけの為ならミュラー星6にするのはオススメしない
馬はどのみちバ火力だから耐えるより火力寄せにしてSまで押しきった方がいい >>374
まぁわかる
プニルのためだけにオリビエ育てたけど結局S取れんくて陛下育てだした
結局はどれだけ短期間にダメージ出すかで延命重視じゃダメなんだなって >>381セレナソニアジェリオール全然育ててないのよねソニアは魔導石1個使ったけど他は1ルートのみで絆も全然なんでちょっとキツいです…
>>382アルテミュラーはシェリー装備使い回しでエンチャ満月なのってあんまりかな
ちょっと火力寄せ考えてみます
>>今回思い切ってオリビエに魔導石2個投入してみたよ
SSRでも1ルートしかマスターしてないの多いからかなり躊躇した >>384
オリビエミュラーレオンルナアイリスリアナでやってるんだけどベルンハルト入れるとしたら誰外すのが良さそうですかね
あとベルンハルトのアクセはフェアリーブーツですかね 結局チェイサーフェイズをどれだけ効率的にダメージ与えて早く終わらせるかなんだろうと思う スレイプニールは今だと汁姫で受けるって手もあるぞ
覚醒使う毎に不屈復活するから >>387
なるほどたしかに
チェイサーフェイズの動きが我ながらヘタクソだなと思う
たまたまうまくいった時は自己最高点叩き出した ハデスとか王者の冠とかオルバーとかもキチンと
使うんやで 太古頑張るならジェリオール鍛えておくとかなり便利と思う
プニルとヨルムンでは多分最適キャラの一人
ベルンハルトはリアナと交換でフェアリー、ミュラーは鋼鉄がベターかな
プニルはもちろん太古全般被ダメカットが重要 >>391
ハデスはアイリスにオルバーはアイリスリアナに王者はオリビエとルナについでにヨルムンをミュラーに装備させてたんだけどね…
とりあえず次回までにミュラー用の装備とエンチャ見直し練兵上げを頑張ってみよう JはPvPじゃ力不足すぎてDと並んでいらない子扱いされるけど
ちゃんと育成してみると遠近等倍・攻撃後回復・デバフ一個解除or無効化とかでかなり器用な性能してるよね
準ヒーラー・準アタッカー両方やれちゃう便利キャラ
器用貧乏ともいうけど >>392
参考になります!
ジェリオールついに育てる時が来てしまったのか…
ベルンハルトは星6にしたものの全然使ってなかったんでついに輝く時が来たかも
次回教えてもらったこと試してみます〜なんとかあと40万ダメージ積み上げたい
いろいろ教えてくれた人ありがとうね! >>386
メンツ迷うよね
エルウィン入れてやってる人の見ると入れたくなるし 同じプロフの人沢山見るんだけどみんな真似してるだけ?なんか怖い いや、何も入れてなかった人がアプデから勝手に一律で入ってしまってるだけ 行商人もアプデでLV上限上がった?
なんかずっと4で終わりだと思ったら続きがあった…
ようやくいらないもの買わなくて済むと思ったのに Lv5はだいぶ前日からあったから変わってないと思うよ
あと12回でLv5になるけど運命の輪は少しは出てくれるようになるんかな… LV5まであと180って出たんだけど残り12って…w
行商人の実装当初レベル上がるとレア出やすくなるって聞いてて確かにレベル上がった今多少出やすくなった気もするけど枠が増えて確率が上がっただけな気もするなあ >>324
不屈持ちで水制御、50%の確率で相手を行動不能
タレントだけ見てもかなり強そうだな
欲しくなってきた >>398
そうだったんだ、デフォの文あったこと知らなかったから怖かったwありがと >>402
ただし魔法は簡便な!特にロリジェシカはほぼ全て通じない天敵である まぁだいたいのタンクが魔法勘弁してくれだからしゃーない
2マス反撃ほしいけど 上手い人は臨機応変に対応するんだろうけどタンクの超絶を主軸にするやり方だと超絶持ってないタンクって中盤で超絶切れた時の一手遅れが致命傷になりそうでセールスに心動かない
一応PVEでアルベド使えるんじゃないかと扉振っちゃいるが 2種類の超絶を1ターンずらしてかけるってのはアリなのかな
本命を後にかける
本命が切れるターンにサブの超絶が発動できる
そもそもタンクに全てを賭ける態度が良くないかもしれないけど >>385
ちなみに自分のメンバーのきーまんはジェリオール。ヤドリギ持たせるとまじで神だった。 【オバロコラボから始めた新規のみなさん!!】
長続きするためのコツを教えます
・キャラと練兵の育成優先順を決める!
・わからないことがあったら人に聞く!
・ソロが無理だったらマルチでやる!
・あと無理せず急がずにやる!!!
↑これだけでも長くあそべます(・ω・)
どうせ頂上なんてやらねーから気楽にやろーぜ気楽に
ただしゴールド帯は許せぬ >>346
幽助いたね。SPエルウィンの割り食ってだいぶ使い辛くなってるけど、嵌れば相変わらず強いからな。 >>401
あと割引が増えるってのも聞いたな
とはいえ、メダルより石交換が増えた気がするから何だかなという感じ レベル25辺りと45辺りで色々とふるいにかけられ、レベル60まで継続したプレイヤーが本当のランモバ新規だぞ レディンに一番適性のある鎧兜てなんでしょうか?今まで配布のアエネアスだったのでそろそろ新調したいです 有り難うございます!
頭はやはり防御盛る方が良さそうですね
ちなみに大地はどうでしょうか?拉致る時に被ダメきついですか? >>8
絵柄てきに馬は嫌い
なんか1970年ごろのエルフエロゲーみたい 反撃火力優先なら大地よりフギンでエンチャ流星が面白い
超絶と合わせてHP条件満たしてると与ダメ40%になる やはり1990年ごろのテクノポリスエロゲーの方が好みなのか よく分からんがゲームに勝ち負けってあるのか?
ラングリッサーとぷよぷよどっちが勝ったの? 掃討チケが一気に足らなくなったわ
全盛りはもうやめちくり 大地は条件満たさないと何も着てないのと同じになるのがね
まぁ現物凸出来るなら無しではないって程度 秘境回数増やすなら掃討回数増やせって2年近くずっと言われ続けてる アホかてめー受け取ってるわけねーだろありがとうございます >>430
流星とダクエルは反撃でも効果あるらしいな >>430
すでにレス付いてたけど流星が反撃でも与ダメ乗るから >>431
ありがとうございますありがとうございます 宣伝した甲斐あって林檎泥ともに無料ランキングは伸びてるな
こんだけ急上昇しても有名どころのアプリの通常営業にすら全く届いてはいないが
https://i.imgur.com/EqHiXVd.jpg
https://i.imgur.com/6qChRIR.jpg コラボだと売り上げ上がるんだからはよロードスをだな >>431
お前いいやつだな…
3日間忘れてたわ
ありがとうございます Game withの閲覧ランキングでティアリスやリアナが挙がってるのは新規増えてるって事でいいのかな
本スレはとても入れる雰囲気じゃないし、こっちはまったりやっていこうぜ 一応レベル低いマルチ部屋とか目にする事が増えた感じはする
コラボ新規だとコラボキャラとヒーラー揃えるのは中々リセマラ大変そう コラボのオバロ目的で新規30人来てレベル70、上位5が35000越えるまで続くのは1人居れば上出来か 相対的に見て馬娘にあんまり人吸われなかったとかもあんのかな 教えてください
SPフレアのタレントって、範囲で攻撃された時、
ベティみたいに隣の人の分まで反撃固定ダメ入る? 入らない
味方のキャラ数分反撃するのは今のところベティのタレントだけ リセマラがもっと簡単なら人増えると思う
あらためて別鯖でやったみたけどガチャ引けるようになるまで長すぎる しかも2マス範囲内の敵から攻撃受けないと発生しない
ドラゴンブレスとか剣の舞とか
それより2マス先の味方をガードしても発生しないのは痛い
タレントは通常版のほうが優秀 リセマラするのって強いキャラ引いて楽に進めたいとかそういう層でしょ
そんな軟弱者はレベル35でリタイアだわ オレはリセマラ厨だが配信初期から一切他ゲーに浮気することなくランモバしてるぞ 初期からやってたら飽きん限りは続くと思うわ でも新規が残り辛いんじゃないかなって感じる
1年分くらいログボあげても良いんじゃないかってくらい 強キャラ持って始めないとモチベ出ないな
育成リソース無駄にならんだろうし安心感とか満足感ある おれも初期組だけど二ヶ月くらい飽きて止めてた時期ある 再開のきっかけはシリカ可愛いだからお気にキャラは必須だと思う
おれの場合はいきなりラーナちゃん来たからリセマラしないで済んだけどキャラ数増えると当然確立下がるからな二年分厳選新規は厳しい Lv70アドンに挑戦
だいたい攻撃1400ぐらい防御600+奇跡のコンクルミュラーで雑魚のガーゴイルに攻撃しかけたらワンパンされた
HPも兵士もフルだったけど…
これは、Lv70のクリアは俺には無理だ 俺なら攻撃3パーくらいにhp10以上となんか着くまで頭胴粘るな
まあエンチャ上級いくつ突っ込めるかでも変わると思う 鎧は防御上げろよwしかもランディなんだから魔防も欲しいよw 荊棘だから敢えて防御付けてないんだろう
…でもHPも付いてないな >>457
進撃か…もっと強くなってから再挑戦してみるか HPも魔防も欲しいんだけど頭に攻撃防御の最大付近が付いちゃって崩せないんよ 言われてみれば確かに棘なのにHPめちゃ低いな
何を目指してるかよくわからんステータスになってる
>>463
自分は頭と胴体に攻撃だけならすぐに変えちゃうな
防御系15%つく可能性があるのに攻撃の5%を重視するのはもったいと思っちゃう うちのコンクルリナは頭サバイバルで10%で15%がついてて虹装備に出来ないままです 満月とかで攻撃5%なら他で使い道あるけど茨だと微妙だな 自分は翡翠のローブ知力5%防御10%HP15%ついちゃったんでシェルファニールに装備させてる >>462
敵飛兵は攻撃力すごいから素直に弓兵連れてってもいいのよ >>462
兄貴なら1回勝てばいいんだしアドンは弓と馬兵士タンク連れてきゃ何とかなるんじゃない
ビームで蒸発しなきゃなんとかなるくらいのイメージ 65と違って道中槍兵もいないし、ガーゴイルは弓で倒す。ビームは騎兵と巫女持ちで受ける。やり方さえ理解してれば70は65より楽だと思う。 70アドンならレオン、レティシア、エラスタ、エミリー、ティアリスかリアナ位でクリア出来ると思う ぶっちゃけ65兄貴が倒せて70が倒せないって事はないしもっと頑張れ! ワルチャに低LVオバロアイコンの友達募集スタンプそこそこ貼られてるし、
旅団偵察したらLV25~OK旅団に入団している人もちらほら、特に旅団戦厄災掃討できてないような弱小にとって恵みの雨になってる印象
あとはどれだけふるい落としに耐えられるかだな >>456
アタッカーならそれで納得しても良いけど、タンクなら最低2種は高目の数値付かないと微妙
まぁ3種厳選は沼だけど、タンクとお気に入りキャラは俺はそうしてる
一番のオススメはその装備はそのまま残して、同じ装備を一から鍛えること
覇者は結構変えが効かないから、胴の方を別の装備にしても良い
PVEならミラーが便利だし、PVPならこれから風王が主流になっていくよ 以前から何度か晒してるけど装備&金券事件60開始からの記録が1年経ったから再掲。
100日くらい前から竜の排出も記録とってみた。
https://i.imgur.com/JBde6GW.jpeg
感想としては闇竜はガチで糞。
後、暇人とデータ厨用に1年分の記録のエクセルファイル置いておく。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2414158.rar 弓キャラってあまり育ててなかったな
まあもうちょっと頑張ってみよう 本スレにも書いたけど闇竜8回ボーナスあってフロストヒドラだけだったからなぁ
毎週時空商人で女神券出たら闇で消化してるけど時空商人登場以降の当たり一切ないな
回数の問題が解決したら当たり装備は武器が1番多いはずなんだがなぁ 弓いれば楽だろうってだけで自分の手持ちですきなやり方すればええ
アースクエイクで攻撃下げて受けるとか巫女で1発耐える悪夢やバッシュでスタン、バフ無効の範囲撃って兄貴バフ載せない
範囲で兵士削ってからタンクで受ける、ケツもんとかブロック発動するまでやり直しとかまあ色々打開策はあると思うよ >>476
サンクス
色々アドバイスいただいたんで早速いじってきて防御10%HP7%盛れたので
金に余裕出てきたらもっと厳選してみます >>477
情報乙シカ
実際の確率知れて助かるシカ
ガーゴイルと影淵がレアSSR扱いになってるのはコンクルか何か拾った時の隠語シカね
アカヤは騙されないシカ >>482
あれってレアじゃ無いね…。修正しとく。
ところで追加装備のレア・ノーマルが全然わからなくて自分の垢での出やすさで判断してたけど
レアかどうかわかるサイトってある? あ、3/12のはガゴじゃなしにスケールアーマーだったわ。 ガーゴイル普通に何着か使ってるわ…
しかし金券よく落ちるな 482はネタで書いたけどスケールアーマーだったんかい
確かに雰囲気は似ている
60協力戦までがレア枠は落ちなくて65協力戦がレア枠も落ちる仕様らしいから
全体のdrop傾向と60以下協力戦で拾えるかどうかで判断するしかないのかねぇ
影淵は60協力戦で2回拾えた >>481
上級エンチャは厳選がきつい防具優先、時点がアクセ
武器は知力攻撃が高ければとりあえずノルマクリアって感じだから中級エンチャで頑張る
みたいにやりくりするといいよ 個人的には協力戦のSSR泥率も知りたいところだな
あれも相当渋そうだが コンクルもテュールもウル×2に魔弓×2も全部火竜からだわ火竜様様 今日までのSSSS勝てねーwみんな何でクリアできた? とりあえずSPウィンゼルダに突っ込ませてあとてきとー >>491
再来週トナメ終了でそこから大体2週間後くらいに新シーズンスタートだから
多分1か月ごくらい 一ヶ月長すぎるぜ
それまでエンチャ年金おあずけだからなあ... ランディウス超絶引き寄せてからランフォードのタレント範囲内でレイチェル魔力振動ボーゼルアースクエイク
次のターンでボーゼルブラホレイチェル覚醒スキル進撃ランフォードでゼルダ仕留めてあとはランディウスが頑張るっていう脳筋戦法でクリアできた >>493
SPウィンおらん
ゼルダオメガボゼラーナでいけんかな >>497
ランフォード弱いからレオンでいけるかな
試してくる 練兵オール70以上という方に伺いたいのですが、恐らく兄貴セットを買ってという方が多いかと思います。実際早く70以上になってみてどうですか?頂上である程度戦えるから良かったとか、日々の練兵へのモチベが下がったとか、どんな感じですか? >>501
もうちょいでall70だが特殊訓練や上げたい兵士も残ってるし何より70-80でやたら素材がいるからモチベは下がらない
順番的に聖飛馬が早く終わる人が多いだろうけど剣槍はどっちも終わってたらチョリの兵士ジャンケンで有利、正直どっちも70でないとオレの体感だけどかなり戦いにくい
弓アサシンはそれを使うキャラがいるかだけどオレはほぼ使ってないから攻撃70にしてHP防御は一番最後にした 最後のイベントだけ難易度狂ってないか?
どう考えてもストーリーの難易度じゃないぞ >>500
ありがとう結果惨敗でしたw
水兵軍団はあかんほんっと苦手 >>505
フェラキアの回転をちゃんと利用すれば簡単だぞ 今日のはキャラ固定の挑戦レベルの難易度
ギミック分かればスタンで釘付けにできるから楽な部類ではある まー範囲に入るまで動かないからね
蔦でシヨートカット作りつつフェラキアの回転と連続行動のタイミングで
踏んでバフとぐるぐるをつけることいつもの心がけたらストーリーくらいの難度になる
アインズは範囲外から2連続攻撃と先手心がけたらターン数余裕なはず イベラスト本編の割に難しかったね
まず左上踏んでその後中央に集まる
ラキアに不屈つけてから右ラグ召喚で踏み下ラキアで回転再行動で踏む
残りはアインズへなんだが再行動発動せず押し込まれ時計で何回か巻き戻したわ
イベ特有の謎の固さがないからきつかった >>503
なるほど、確かに新練兵も追加になりましたし、モチベ維持は出来そうですね。頂上はそれはありますね、やっぱりジャンケンで不利な感じです。
ブースト掛けよう(兄貴課金しよう)かなぁ・・・ありがとうございました。 あと左上の雑魚3は範囲に入らなければ最後まで無視できるので
ターン数無駄にしないようにね
右と右下はフェラキアをうまく動かしながら各個撃破だね
事故防止に120円の時計はあったほうがいいかな ギミックわかれば時間かかるけど
ターン数は余裕あるし神頼みな運に賭けるとかではなくなる
向こうは全員射程範囲に入るまで動かないから各個撃破なんとかって感じだ 基本的にツタギミック発動させて各個撃破でいける
アインズにはブラホで沈黙ついたからあっさりやれた
さすがボーゼル様や 終盤は2回行動バフが発動するかで運要素はあるのかな
時計巻き戻しあれば更に楽にはなるな
アルベド組はぐるぐるさせてるうちに突破
シャルティアアインズ組は体制整えてから射程外ギリに全員揃えて一斉行動で たしかにストーリーモードにしては難しかったわ
ザコが硬いのと回復手段が乏しいから迂闊に攻撃するとなんもできなくなる
アインズ部隊以外全部倒してフェラキアでアインズ引っ張り出してタコ殴りで19ターンかかった >>477
参考になるわ
事件が2割近いドロップ率あるとは侮れんな
マショウセンコウもノーマルだと思うよ イベントストーリー、基本は1チームずつ蟲を餌にして誘き出して各個撃破。
左、右、右下、左下の順に進軍して普通にクリアできたで 右下は爺と虫で射程ギリギリからトライしにいけば戦う必要はなかった >>511
兄貴課金しても全然足りんからな
とはいえいつかいずれは余るようになってくるとも思うので、
俺は金チケついてる方のセットだけ買ってる
金チケにオマケで兄貴素材が付いてくると思えば無駄にはならない 練兵は2周年でまた1段階上限解放されるし
課金要素の一つである以上余るとか言うことは永遠にないんじゃね
2周年で追加される練兵が最後とか運営は言ってたらしいが
兄貴素材の使い道自体は3周年でまた増やしていくと予想してるわ 練兵も大事な課金要素の一つだから終わりはないと思う >>522
その追加ってこないだの兵種毎の10%upとはまた違うんか? 今まで気にした事なかったけど、ランディ超絶の有利不利って魔法使い水兵アサシン特攻で合ってる? 僧侶だったら魔族以外、槍だったら歩と馬以外との戦闘で与えダメUPみたいな感じ
遠距離職の近接戦とかドラスレグラム系は分からん >>526
そういうことかー有利相手以外にも火力上がるのはいいな、サンクス ランディ超絶は赤字になる事から分かる通り実は与ダメじゃなくて相性補正UPらしい 8%の相性補正が付くから攻撃力1000なら1080として計算される ダラダラし過ぎてログボ全スルーしてたわ…
2周年になんか嬉しいことやってくれるんかね エルウィン☆6でロザリア狙えるけどアルベドも取っておきたいという...期間中頑張っても150連くらいしか回せない状況 10連でベドってもう10連でリアればいい
なんなら10連でベド&すり抜けリアしてもええよ 強さ的にも魅力的にもオバロキャラは全員いらない
のに200連くらい回して爆死したからもうマリエルまで貯める
ロザは取っといた方が良いぞ強いしかわいい 去年のエイプリルフールはヌイメルダ売っただけだっけ
中国では儲かってるんだしミニゲームぐらい実装しないかね シャルティア→すり抜け→シャルティア
ダメだ、有能な方はやっぱりこない… ロザリア検索したら原作でパンツ丸出しなんだが頭おかしいのか マリエルもヒルダもトワもだったけど >>545
基本ハイレグのラングリッサーで今更何言ってんのかとしか思わない イルーシアとかリファニーみたいな乳首アクセサリーの方がよっぽどイカれてると思うわ ハイレグでノーパンの方が良いに決まってる!パンツ丸出しだとノーパンかもしれないという想像力は否定されるからな >>548
日本人こそやらんけど外人はニップレス付けて浮かせるし・・・ ロザリア持ってないから引くしかないけど嫌な予感がする >>548
デフォルトはまともな格好にして有料スキンをエロくしてほしいわ
今逆だから >>506
水兵軍団自分も今回自力初クリアでした
相性ってありますよねえ うちのロザリア、光輝の主力ではあるけど、絆の攻撃枠が開けられず、中途半端すぎるんだけど…… 質問です。
メインストーリー一部の上陸する戦闘があるんですが、そこで出てくるパイレーツ(ガンダムのゾックみたいな奴)に
翻弄されます
なるべく新規で海部隊を育成するのは
面倒なんですが、対抗策はあるのでしょうか? 水平は陸に上げるといいぞってチュートリアルで言ってたぞ
ってのはさておきこのゲーム水兵に弱点はないから
魔法で遠距離から狙うとかそんな感じで何とかするしかない
俺もゾックみたいな敵がどれか分からんが このゲーム割といつまでも水兵には苦しめられるので…超時空とか
特にクラーケン(龍みたいなやつ)は攻撃痛い上に遠距離なのでしっかりと水制御入れた射程距離を把握して受けから入らないようにしよう 敵がスキルを使う段階で陸に上げても水制御で水マスになるならタンクで攻撃を受けつつ魔法攻撃が一番普通のやり方
今配布されているアインズでもいいし、暗黒鎌を覚える魔法アタッカーは火力高くて自己回復出来るし、秘境のアイスドラゴンで使うから育てておいて損はないよ
エグベルトだけは範囲攻撃キャラだから少し使いにくいかもしれないけど イカとか通常敵でないイベントの大きな敵が居たような
魔法部隊で適当に倒したような気がするけど配置とか覚えてないのでなんとも
水剥いで物理でやる手もありそうだけど このゲーム水兵が水制御のおかげで陸上でも物理に対して固くて
序盤の通常配布キャラで魔法攻撃なのアメルダくらいだしな・・・
ワイはRのジェシカが結構長いこと1軍だったけど ゾックって無尽航路・黄金の海の15面にいたボスみたいなやつかな? 時空とか70越えると水兵メチャ硬いよなイカが優しく見えるカニとかエビとかカッチカチ 精鋭交換もかけら60くれたらいいのにね そもそもすり抜けたら話にすらならんし 50→60にできれば凸目当てでガチャる人もいそうなのにね
交換制限あるからそれで大損するとか他のガチャ回りづらくなるって事もあるまい >>549
ハイレグの中にパンツ履いてないのと
パンツの中にパンツ履いてないので違いはあるのか? ロザリアは半年後にお得なCPガチャがあるから悩むな・・・ 解答ありがとうございます
なんとか魔法で勝てました
でも15章のマーケボイを魔物の群れから
守マップでまた負けました
ずっと二度と課金はしないと決めてたん
ですが久し振りに2000円ぐらい課金しました >>572
ノーパンパンツもダブルパンツもどっちにせよパンツ履いてるじゃねぇか… ロザリア+ウェルナー(cp)ってやつか
使ってないしもう育てるのに手が回らんが半端に扉振っといてよかった 再行動無効のデバフを付与するキャラを探していたのですが、
現状だとレオンハルトとオリビエ、あと変則的なランディウスのパッシブぐらいですかね?
今後実装予定の追加スキルやキャラにあったりするのかな。 >>577
ランディウスのは再行動じゃなくて再移動
2回行動を封じるやつじゃなくて戦闘後の移動だけ不可
迂回とかゼルダの再移動とかを封じる 黒緑攻撃力1000で攻撃力1800でランディバフあったら最終的に攻撃力1944になるからな。
相性補正増って実は滅茶苦茶強い超絶効果だから もちろん強いけどそんな言うほどじゃない
例えば敵防御800の場合だと相性補正8%なら11400ダメな一方で
普通の与ダメ15%なら11500ダメと普通が上回る バリスタの通常攻撃射程+1が兵士死んでても有効って今になって知った… 馬ランディとかは兵士3歩で兵士が全滅しても3歩のまま。
天空アーチャーで空飛んでる地上指揮官が、
スカイガーデンとかで空中にいる時兵士アーチャー全滅しても、
たぶん空は飛べるだろう。 オウガバトルの天空マップでおおぞら部隊がグリフォン死ぬと全滅するの思い出した イルーシアも再移動
ところでオメガのオレノチカラダーは再移動にカウントされるのかな PVEだと☆4の時点であぁこいつ強いなとわかるってのは実装当時よく言われてたな それと、このゲーム極端にファイターが少ないのは運営が故意でやってるの
でしょうか >>574
ご新規様が来たぞ!囲め!
そのMAPは俺も詰まった記憶がある。
素直にクリアー優先で宝箱回収を後回しにした記憶が…
気をつけて欲しいのがランモバで表示されてる難易度レベルはあくまで敵がそのLvで登場するというだけで
推奨Lvじゃないってこと。
手持ちキャラや敵のステ&バフ次第では同レベルで挑んでも返り討ちにあうこともある。
だからクリアーできないなら素直に育成に力を入れればいい。 レベル詐欺マジやめてほしい
55のステージが64になってもクリアできねーわ やっとゼルダ6で攻撃力黒562になったんですが緑が400すら行かない
上位の人は緑470とかどういう感じで加算してるんでしょう >>592
精通4カ所計で攻撃力MAXマイナス2以内、武器は15%プラス実数、アクセサリは10%、鎧と兜で7%以上
ゼルダに限った話ではないけどある程度防御を犠牲にしてもいいタイプのアタッカーはだいたいこのあたりを目標にしているかな >>591
どのコンテンツかは知らんが、さすがに育成方向か動かし方を間違えてる可能性大 レベルより育て方戦い方ってゲームだからねえ
好きなキャラだけ使ってクリアはできんし 55までは割と推奨レベルで行けた気がする
レベルキャップが60だったこともあってか60以上はもう無茶苦茶だけど >>591
どこのステージかわかればある程度参考意見も出るから、どうしても自力でクリアしなければいけない宿命を背負っている以外は具体的に聞けばいいと思う
あと光輝の超絶はグニルが持ってるで >>574
ラングリッサーモバイル攻略WikiやGameWithに解説があるからググって参考にしてみては
GameWithの方には動画もあるのでそれと自軍のステータスや与被ダメージを見比べてみると強化が足りているかどうかもわかると思います アプデ前なら扉とか2倍のままかと思ったら日またいだらちゃんと元に戻ってるのね >>586
ランディ範囲内でもテレポートはする
テレポ移動先が範囲内だと移動出来ない やっとストーリー追いついたけど終始ランディ&ティアリスの圧倒的安定感よ
メルパーニどうしようかな
腐るって事はないよね? レベルは複数ある育成要素の一つに過ぎないのを推奨とか載せてる時点で詐欺って言われるのはしゃーない
せめて戦闘力ならもう少しマシな目安になるんだがね ロザリアでなくてエルウィだったー
星5の100で止めてたからいいけどさらばロザリア 時空の精鋭もってないから2回エルウィ引かないとロザリア召喚できないし普通じゃね 前は時空の精鋭で1回しかキャラ交換できなかったのが2回に増えてる気がするんだけど前からだっけ? わりと前から
ロザリアの星上げに引きたくもあるけど確実にジェシカ眼鏡が待ってるのがつらみ ロザリア未所持でエルウィン2枚(精鋭2個)の結果になって悩む
これ、次にまたエルウィン引いちゃったらどうなるんだっけ? そっか、じゃあ欠片10個程度くらいの話だしもう引くのやめてロザリア欠片召喚しちゃおっかな こちらも久々の2枚抜き 未所持ロザリア×2
でも先週の追撃自重からちょうど100連目だからどっこいどっこいだな
貯めといた時空の精鋭1つとエルウィンの欠片は不発に…凸でとっとと使うかね
来週は100連でレナータ確保しないといかんしコラボから今月は消耗大きいわ よくわからんけど交換しないメリットないんじゃないの 時空の精鋭は2PUでは2回までしか交換できんので
これ以上引く意味は空砲になる可能性高い
召喚は60いるので2回交換で無凸か欠片40スタートだけど
絆扉通ったらすぐに☆4スタートだね 3PUの場合は1回しか交換できないんだよな
これを勘違いしてたことあった
時空の欠片交換制限分超えたらそのガチャは引く意味はないぜ
重課金でもなければ絆扉で地味に凸進めていくのが無難 ベルンハルト完凸してないなら、後で来るガチャでエルウィンの欠片と交換するって手もある
それならもう1回チャレンジ出来る あーたしかに陛下も覚醒したら結構使えるようになるんだよな
ここから天井はノーサンキューだが
来週の保証までの足しと考えて20連くらいは追撃するか〜で普通に何もこなかった Lv64で55マップ出来ないって神殿の話じゃねーのかな >>616
冷静に考えたら、この状態で交換しない事に大したメリットはないんだけど……
欠片召喚しちゃった後に別のガチャでロザリアすり抜けが発生したら、扉10回分損したなぁ、ってちょっともやもやってするってだけの話
>>619
あれ、エルウィンの欠片がベルンハルトの欠片に化けるガチャって後でくるの? 今あるの全部でロザリアを引いたけどアレスとマイヤがいない。。。この子置物ですか? >>624
育成済みのレオンとかいるなら置物
そうでないなら絆が開かなくても主力に出来るくらい強い >>624
中華の実装順どおりなら近々ノエミ+マイヤ+アレス(保証) がやってくるから頑張れ >>626
マジか!
ロザリア実装当初からアレスが欠けた状態だったから、是が非でも… >>625
レオン育成済みなのでいらない子かぁ
>>626
そのガチャ誰も持ってないから地獄を見そう
お二人共ありがとうございます
ちなみにロザリアがレオンとの選択肢に選ばれる為の育成は片方(攻撃の方)の絆だけじゃダメですか? このエンジンってメガテンSJの探索ゲームに使われてたヤツと同じよね SJのあれ再配布してほしいなあ
存在を知らなかったんや >>629
レオンは単騎で完結してるけど、ロザリアは剣刺して味方へのバフ効果も出すから全く役割一緒でもない
陣営も違うし、ボス戦なんかでは能力発揮しやすい
育成しても腐らないよ
使うなら絆は開けた方がいい 絆扉に関しては転生組同士の組み合わせになるのはシビアではあるよなー
毎回初回で両方揃えるのはしんどいが
フルに活かすとなると開けないといかんし 新キャラがお互い鍵になるパターンは批判多いけど
初心者からしたらいつピックアップされるかもわからんキャラが鍵になるよりマシなんだろうな
まあ鍵システム自体がアレなんだけど 大陸のガチャのサイクルパターンが春節から変わったから
日本でも哲学の週に中堅Playerあたりが
ガチャを保証で引く機会が増えるだろう、絆キャラはいるのよね〜 >>629
最低限攻撃絆が空いてるなら問題ないと思う
ジャッジメントのおかげでノーダメで殴れる機会もあるし精神で被ダメカットがあり聖天馬使えば兵士で止まるからね
あと精神や剣刺しての回復もできるし
範囲や相手ターンの攻撃でのワンパンに注意 うちもロザリア持ってないから回したいけどオバロ全力だったせいで心許ないから悩む…
ロリジェシ+マリエルどっちも壊れらしいから両方欲しい…ヒルダとかも控えてるしな…
とか色々考えてたらこの先、出てくるキャラどいつもこいつも人権言われてるし
全員確保とかまったり勢の俺には無理だからもう気にせず好きなキャラ狙えばいいやとなった。 育成というか引くキャラに関してはきちんと考えて回した方が良いとは思う。これからは
特に絆も無く、使ってない陣営のキャラは育成という名のベンチから出てくる事は無い
そもそも手広く育てようと思うと金が全然足りない、お金欲しい ちょうど昨日虹と鍵各数百残してあと全ての素材錬金したら2000千万弱になったぞ
マクロ組んで放置してたけど恐ろしく時間かかった
前にも錬金したことあるし初期から溜め込んでたらもっといくんじゃないかな 錬金するなんてもったいない時空商店でコインに変えよう 俺はロザリア愛用してるけど現状特に困ってないなら戦力的には取る必要ないと思う >>645
だな、ワイも愛用してるけど必須なキャラではない
もちろん育ててあれば活躍できるコンテンツ沢山あるけどね
PVPではうちのデッキから落選してしまったし、対人メインに考えるなら今後出てくる強キャラのために石と金券ためた方がいいと思う ハンマー余ることほとんどないんだけど
みんなよくやってるらしい闇竜周回やったらモリモリ増えるんだな 貯めなくても竜やアーモンドガチャが渋い時期が続くと余ってくるよ
足りないのはきっとドロ運がいいんだな ハンマー足りなくて友情ポイントで交換しまくりだわ
まだ裸ままなのがいっぱいだ >>636
>>640
せっかく当てれたので育てたいと思います
アレス当てれるか、、、 ら抜くのにポリシーなり正当性感じてるやつで中途半端にらをたまにつけて使ったりするのが最高にイライラする 言葉なんて時代と共に変わってくんだから気にすんなし
沢山の人が使う様になったらそれが正解になるんだから
じゃないと俺みたいな馬鹿でも日本書紀みたいなのを原文で読めてるはず ら抜き言葉は美しくない
もっと言えば人を不快にさせる
うちの地元は方言でら抜き言葉な運用があるが、使い分ける 間違いを修正しようとするのを突っぱねて日本語は変わるからとか言い返すのはおかしいと思う 文句言われてもスルーして自分はこれでいいと思ってそうするのは勝手にやってろって感じ >>657
それは詭弁なんだよ
コミュニケーションプロトコルの誤りを押し通すのは変化ではなく破壊 日本書紀読める人は少ないのに2000年前とかの中国の書物を少し前までの教養人は結構読めてたったのがすごいよな ら抜くだけでは飽き足りずらとかれを過剰につける奴もおるよな
ラララングリッサーとかでも違和感無くなるんかな?
ングリッサー >>642
耳が痛いぜ…(SRを片っ端から育成中) 育てたけどベンチ温めてるやつそこそこいるわ
vPほどほどにしかやらんからもっと絞ればよかった 帝国、伝説、戦略統帥の面々は結構育成してる
他はそれなりだな… シリカが星5になったので、重装歩兵を育てるか迷ってます
グレナも育ててないのに、シリカのためだけに重装歩兵を育てるのはちょっとなぁと思ってますがどんなもんでしょ? PVPやらん勢の自分は常用に伝説、SSSS4用の流星、挑戦用の光みたいな感じに育ててるな
プリパも育てあるけど、これは最初にプリパから入った名残かな。緑姉妹が伝説に絡んでるから緑姉の超絶起点に伝説+プリパは個人的によくなる構成
ローゼンシル筆頭に帝国強くなり出したから帝国気になってきたけど、悩むところ 起源をRも含めてフル育成したけどいつか起源が輝く時が来るといいのう 重装歩兵は無難に強くて使えるキャラもめちゃくちゃ多いから
歩兵練兵上げてるならあり >>675
兵士の効果もシンプルに強いし使えるキャラが多いからシリカのためだけにはならないんじゃない?
自分はエステルと幽助のために育てたが他にも使ってる
>>676
自分も帝国悩んでる
これまで全く育ててなかったから超絶使えるSSRがみんな星3か4だぜ
けどエマリンとかいろいろ楽しそうなんだよなぁ データ移行関係の質問です。普段iPhoneとPCのTwitter認証でメインをやってるんですがiPhone側のランモバ消しちゃったらPCのTwitter認証の方も連動してデータ消えますか? >>678,679
ありがとう
少しずつ上げてみる うちは帝国が偶然揃ってきてるから帝国推しでいくぜ
というか何の気無しに取ったさくらが主力すぎて コラボ使いたい勢はヨシュアか幽助いるとまとめて使えるから便利っちゃ便利なんだよな 固定キャラ攻略は動画トレースしたら誰でもクリアできるよ
ストーリーが嫌ならスキップスキップ >>689
ストーリーラストは動画でカンニングすると楽 ごめん紛らわしかった
ストーリーラストと挑戦1ですでにめんどくさいのに挑戦後半はどれだけよと
前のパンバーガーみたいなギミック特盛ならムリ 挑戦なんて常にギミック特盛ですが…
脳筋で突っ込んでクリア出来た挑戦ってあったっけ? >>693
前回の要求を押し付ける奴なんかすごい簡単だったよ
票数操作する奴もそんな難しくなかったし…… ストーリーラストはともかく挑戦1は騎兵をシャルティアで受ければいいだけやん
あとは倒していけば勝手にレベルアップして回復していったぞ 覇王エルヴィンなんかはレオンハルトとレンちゃんが育ってて尚且つ時計があればゴリ押し行けたで 初心者スレでレオンハルトとレンちゃん育ってればうんぬんなんて話しても 復刻あったし軌跡キャラはスペック的にも
全員揃えてるのは結構いるんじゃない
その分転生キャラがスカスカになってそうだが 今回のは中華だと2周年前のイベントなので救済処置のバフ購入もないからめんどいなら動画トレースだな レン引けんかったからあいつがピンポイントで刺さるときにめっちゃ困る ストーリーラストはこれが楽
614 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bbda-Z29t [119.240.42.60]) sage 2021/03/16(火) 01:45:03.04 ID:6C08ag8w0
>>613
アインズにHP回復のバフあるときは次ターンまで待てばいいらしい
https://youtu.be/8TsStf7tlgo >>690
過去にアカヤの赤ずきんイベってのがあってですねry 初心者です。
レベル28でジムや女神の試練のLV30には勝てず体力あるけど、何もすることありません。
前に進めないときは逃げた宝がベストでしょうか? ちょい質問だけど、仇同士の事件でフェラキアの回転は宝箱の上にいる敵に有効なのかな? >>703
消費体力が部隊レベルの経験値になるので裂け目の掃討でもなんでもいいから消費しとこう
高レベルになっても低レベルのクラスアップ素材やルーン素材も使うのでその辺集めとけばいいよ >>703
部隊LVを上げる為に必要な経験値は、ストーリー/裂け目/秘境どこでも同じ効率で稼げる
(単に消費パンに比例するだけ)
なので、あえて言うなら装備用のルーンだとか、クラスチェンジ用のアイテムだとかが稼げる裂け目でパンを消費した方がいいんじゃないかなぁ
狭間なら掃討出来るから御手軽だし >>704
有効だけど、「宝箱の上にいる敵は空を飛べないので、陸上から回転を仕掛けないと位置移動は不発する」というところに注意 >>703
ハンバーガーの無駄遣いは避けるべきだが適度に使って部隊レベルを上げるのも大事なのでバランスよくね >>705
>>706
なるほど有り難うございます。 >>703
英雄の育成具合や装備にもよるけど、推奨レベル+5位が大体適性と言われるので28で30のコンテンツクリアは無理とは言わんがまぁまぁ大変かと思う >>708
ハンバーガーはまだ使ってなく、
使い所が、今のとこ分からないですね アイコンを一時的にオバロに変えてLV35のイベントを手伝ってもらおう 最終的に一番周回するのが兄貴だから時間ある時は兄貴
無い時は時空相当してCC素材やルーン集めておくと良い >>712
多分その状況なら、ハンバーガーを使うのはイベント報酬を目指す為、になるかなぁ
自然回復だけじゃ足らなさそう >>714
なるほど有り難うございます。
ジムを周回します。 このゲーム基本的に育成はデイリーボーナス以上はできなくて
兄貴周回ってはそれを無理矢理超えるためのものなんだが
パン効率も時間効率も良くはないからな 兄貴は虹素材が出ない段階でデイリー分以上に周回してもうまみないし
低レベルのうちは何でもいいわ >>703
クラスアップの素材が不足気味だったら時空の裂け目を掃討でスタミナ消化
旅団合戦に一度でも同行してくれる旅団に入っていてクラスアップの素材が旅団勲章で足りていれば兄貴のジムかな
兄貴のジムはレベル35になると茶色のノーマル素材がドロップしなくなるから、ツリーの茶色素材が必要な所のレベルを上げるのに最終的に多少周回するからレベル25でも回っておいて損はないと思うよ
後は旅団に入って旅団合戦の敵を一体でも倒せば合戦終了時の報酬が貰えるから、まだだったらログイン日数が1日以内の旅団が30人はいる旅団に入っておくといいよ この時期だとレベルが一気に上るから銅本や銀本が全然足りなくなりそうね >>719
まるでアンジェリカがボーゼル陣営のように見えるw 割とどさくさで仲良く共闘してくれるボゼニキすこだよ >>704
仇同士はミュラーとヘインで2ターンクリアが楽だから好きだな オバロ勢は共通の敵だったしな
ラストはいっそのこと剣鋳軍とヴェルゼリア軍での共闘でも良かった気はする 共闘でマシュー超絶がヴェルセリア勢にもかかる熱い展開にでもすればよかった レベルアラサーは一番厳しいよねイベも育成素材は常備してやれよと今回一つもないじゃん >>703
訓練に兄貴や竜でマルチで誰かの参加を待ってもいいのよ
特に兄貴のジムは微妙に下級素材や中級素材が不足してる方もいるからね 初期は寄生死ねだったけど今は新規見かけるとこぞって手伝うからな ふと思ったが、ラングは兄貴と妹はいっぱい居て姉も親父も何人かいるのに、母キャラが全然足らんな
リスティルは全然ママをしてくれないし、純粋なラングリッサーママが居ない。いや、居るには居るが、ラストセンチュリーまで待つ必要が… まあ生前母親やってても召喚されるのは若い頃の肉体なケース多いしな バブみキャラといえばブレンダの中の人か茅野愛衣
ただし後者は中華的に今アウト バルガスとか若い姿なのに娘とランモバ世界で親子やってるしな 一応ナームがランスと結婚して子供(子孫?)作ってるから母キャラに…なるのか? >>741
ないな
竜は1回だけは実績解除のメリットがあるけど エリザの初代声優は林原めぐみだったな。セリフちょっとなのに豪華だと当時思った
リスティルもマシューの直接母でなく孫かひ孫か玄孫あたりっぽいからあまり絡まないやろうな ジムスペシャルセットよりジムお宝BOXの方がお得だよな? 世界観的に母親の立場に立った人は戦力的にも政治的にも表には出てこないから、まあしょうがないやろうな
カコンシス王妃でもまだ露出してる方やし 王族なのにシェリーの父親と母親のこと完全に話に出てこないけど
メガドラ版あたりにはあったのだろうか。まぁ生きてはいないんだろうけど カコンシスのパパママは出てるからもう十分じゃ無いか? パズル意味わからなかったけど2マス置きに爆弾置いたらクリアできたw しません!アリーナの類はスタミナ消費はありませんよ 今日の挑戦
爆弾9個爆発でクリア
最初の3発は爆発させちゃおう!
◾ ◾ ◾ ◾←こんな感じで間隔あけながら爆発させないように準備すればやりやすいかも!わりと運ゲーです ストーリーの攻略動画ぽいの公式があげててわろた
難しいって言われたんかな 爆弾は3マス以上離して置いて数を増やす。
最後はそれを2マス感覚に並べ直して、9個貯まったら爆発させる。
最初に散らばせすぎると誘爆数が足りなくなる。 2周年プレゼント今1個しかない剣鋳軍の紋章にしよか迷う 2周年プレゼントが中華のあまりもんのサイン色紙だからな
攻略動画くらいは作れよって話だ 公式はツベに攻略載せてるけど最適パでやりやがるから全く信用できんマシュグニニキ縛りしてる人のが百倍役に立つ とまっちゃんの色紙が余る訳ないから
貰うだけ貰っていたものを何故か今回中華の分も含めて放出したんだろ また中国用の余りもののサイン放出してるけど大丈夫かなこのゲーム
サ終しそうで怖い サ終おじさんは何かにつけて不安になってるから一度病院行って来いと 無事ロザリア確保だぜ
これで二周年福袋は賢者の完凸に当てられる >>703
バーガーは毎日全部とって、頻繁に使用するユニットの各種装備が全てLV50になるまで、
ひたすらAuto周回した方がいいです
自分は、兄貴全員がLV70くらいまで、毎日ドラゴン周回してました
あと旅団ポイントは非常に重要だから、お願いしてでも週二回 合戦報酬を取得すべき! 暇だからいろいろ放置してたのを消化してたが、
断章ってマップの雑魚を片付けてやらないと開始出来ないのね
1部だと宝だけだったから2部は放置してたが、そういう仕組みになっていたのか 最近バーガー貰いそびれ頻発するぐらいログイン頻度下がって来たわ
やばい バーガーは午前12時間で2個、午後12時間で2個の国際鯖方式にしてくらはい ワルキューレって攻略例漁ってみたけどレオン所持前提なのな
無理じゃん 挑戦2の爆弾って爆発モードになったら柵の外まで引っ張り出せるんだな・・・ 出来る出来ないじゃなくていなかったらどうすればクリアできるか書こうよ 70まで実際にレオンなしでクリアしたが
どっかで拾えるフェアリーブーツは欲しい気はした レオンなしでも育てたらいけるけど神殿もワルボも持ち物コンテンツやからガチャひいとけ 55はルインとかランスとか集めればフェアリーブーツも不要でとりあえずクリアできるから
55なら気にせずゴリ押し 協力戦だとすぐ枠が埋まるのに
他のアニキとかは枠が埋まらないのは
協力戦10回20回の実績があるからでしょうか? 兄貴とかには掃討といって、一度クリアしたステージをワンタッチでクリアできる機能があるのです
一度クリアしたLVのところの祝福マークを押すと出てくるけど、私はしばらく気が付きませんでした マルチのほうがスタミナ20%お得とはいえ
そこまでスタミナ節約して周回するのは本当にガチ向きの人だろうし
基本ソロよね。協力戦はソロ出撃できないから人が多いけど 今日の挑戦、ドクロマークついた爆発は十字で2マス、通常時の爆発は四角で1マスを理解すれば余裕だけど
いい加減テキストだけで、十字か四角か判断できるようにして欲しい あれ、今気づいたけど、Xマス範囲が十字で、Xマス範囲圏内が四角ってことなのか・・・ 圏内でも十字なことがあるんだかその逆だかあるらしい >>794
ありがとう。ランモバは奥深いですね・・・ 元は「周囲○格内」と「周囲○圏内」とで明文化されてるっぽいけど翻訳の際にごっちゃになってるのかね 結構前まで一律〇〇内で一緒くたにされてた
ようやく圏内が付いて区別され始めた 文字じゃ分かりづらいし翻訳も統一されてなかったりするし
攻撃範囲は↓みたいな絵で表示してくれたらいいのにね
■■■
■□■
■■■ ロザリアのタレント表記も修正されてるし確認してないイベントとか除くと今実装されてるスキルとかタレントは圏内表記ならちゃんと四角のはず
唯一パッシブの剣気だけが圏内のはずなのに表記がない
レオンハルトの分け身の説明だと圏内になってるしスタッフ忘れてるな >>798
範囲「○マス圏内」は昔は範囲「範囲○マス」って表記になってたから、普通の範囲「○マス」とは一応見分けがついたな シンプルに◇とか+とか□とか図形で表現してくれれば1番わかりやすいのに >>780
リスティルも居なくて草
>>781
取り敢えずレベル70になってからまた考えるわ
クソザコ新規だからレベルキャップ解放前のレベル60プレイヤーの解説動画とか何も参考にならなさそうだと判ったし 浮遊城がずっと満員だけどリセマラ垢や引退垢が圧迫してるってこと?
極端な話、鯖は満員だけどプレイヤー1人みたいなことになるの? 神殿は当分無理だろこれと思ってても盆栽してるうちにある日急にイケるようになってたりするから毎週挑むべき
70は除く >>803
65と70はぶっちゃけ報酬にほとんど差がない、覚醒素材も(65で)かなり貰える
70になったらなったで太古とか色々やる事も増えるので気長に。ランモバは盆栽 >>803
動き方と対処法は参考になるべ
あとは自分の手持ちと相談してアレンジしていくしかない 3ヶ月ぶりくらいに天女の羽衣出た
コンクルは半年くらい見ていない またリスティル活躍するんか
星6目指したほうがいいかなぁ 挑戦は超絶弓ルナ添えのプリパで余裕やったぞ
リスティルなんていなくても育ってれば今日のはなんでもいける 秘境バフ消せないと後続用の攻略も作れんしな
どうしてもエアプっぽい意見しか言えんわ、かなり昔の記憶になるし 乞食だと神殿70とワルボSは半年〜1年コースやろな >>809
3マス動いて殴ったあと3マス動けるキャラなんて他にあるの?
あれ無いとかなり火力積まないと手数の不足と被弾の増加分はカバーできない
レベルの数字ばかりどんどん増えて実力の伸びが伴わない新規マンにはほぼ無理だと思うよ
こんな早い段階でジャブジャブ課金するような金銭感覚ガバガバな人ならいけるのかもしれないけど ワルキューレは物干し竿持たせた騎兵再移動でルーティンは回せるから後は屈強な歩兵槍兵いればいいでしょ このスレの人はランモバは持ち物検査ゲーじゃないって誇り持ってるから
特定のキャラが必須とかいう単語は喧嘩売ってる事になるし気をつけよう
実際ワルキューレはレオンないと厳しいし昔は9割以上の人はレオン使ってクリアしてただろうけど
今はキャラも増えてレベル上限や練兵上限も増えたし選択肢も多少は増えてるはず
過去の育成状況には戻れんし秘境も外せんから具体的なアドバイスはできんが よく分からんがランモバは廃課金した所で大差ないでしょ
ひたすらに兄貴龍扉コツコツゲーだし 可能か不可能かって話なら可能だと思うよ、そりゃあ
だけどそれなりの困難さは伴うだろうという現実は厳然としてあるわけでしょ
そこを認めずに理念や理想で「できるはずだ」なんて言われてもさ、そりゃ理不尽てもんでしょ
感情を逆撫でするって話もわかるけど、それは立場が違えば全く逆の話でもあるってこともあるんじゃないの
その上で相手の感情や事情も弁えろってんならお互い様じゃないの 持ち物検査といえば、昔聞いたことあるな
ガチャ一回もしなくても初期キャラだけで全コンテンツクリアできるって おっしゃる通りだな
俺はどっちかっていうと9割以上の人がレオン使ってるのに
ランモバに命かけて必死に育成しまくった人が「俺はクリアできたから必須じゃねえ」って反論するの見てるのはあんま好きじゃなかったし
どっちかというと感情論的には >>823 に近いと思うぞ >>824
今となってはそれも…… だよね
大体神殿は陣営の事もあるから、所持キャラの差が余計につきやすい
一応保証ガチャと天井の存在はあるから、1つの目標を定めて数か月単位で攻略に時間をかけるつもりならどうとでもなるんだろうけど 実はワルは神殿の中じゃあまり難易度緩和されてない方だったりする
歩兵以外の人材はほとんど増えてない 当時物干しフレア20ダメージと霧風入れて余裕あったから槍にまともなの用意できるなら問題なさげ
ディハルトとかレティシア辺りかな 初期のレオンのピックアップって最初のと5月のエルウィンレディンとの保証の次が軌跡の後で
神殿はその間に実装されたからレオンなしフェアリーブーツなしでワルキューレ65までクリアした人自分含めてそこそこいるだろうけど
なしなしでやったからこそレオンかフェアリーの有無で差ありすぎるだろっていうのはわかる 自分達が弱かった頃をすっかり忘れてアドバイスしておる >>828
55だったか60だったかで、レティシアを疑似レオン扱いしたのを思い出した
疾行と再移動のおかげで、殴ってから回復ポイントまで戻れるんだよね
CDの問題もあるから、火力条件は結構厳しくなってたと思うけどもう覚えてない 今でこそ軽視されるレオンだけど
レオンなしは正直縛りプレイみたいもんだからなぁ 新規がほんと定着しないから
サービス開始時からの最古参が当時の感覚でアドバイスするのしかないのがね
物干し竿はレアSSR武器だし
霧風にしたってディハルトないと攻撃絆明かないから無理に育成しろと言えんからな レオンいなけりゃそら難易度は上がるでしょ当然
無理だって投げ出すのはやる人の自由だけどこちらとしては無いなりにやり方あるよとしかレスしようがない
スキュラ65当時エルウィンいなかったけどクリア出来たしランモバはSRは鍛えれば優秀なの多くてvEコンテンツくらいならどうとでもなる あ、ちなみに物干し竿無くてもレティシアに突撃バリスタ付ければいけるで ふ・・・
懐かしい
レオン引けなくてソニアちゃんで代用してた日々を(代用できるとは言ってない)
ソニアちゃんのSP化まーだー!? 4ヶ月目の指揮官だけど扉2倍常設くらいはやっていいと思う
キャラ育って色んな戦い方出来れば面白くなるだろうなと思うけど育つまで遠すぎる
早く育てたいなら課金してね!というスタイルなんだろうが普通はその前に逃げるよ 新規プレイヤーにはもうちょいサービスしてあげてもいいよね
>>835
懐かしいな〜やったわそれ
槍ロウガとかもあったよな 昔に比べてキャラが増えた結果、キーとなるキャラをピンポイントで引きにくくなってるというのはあるよね
レオンはなんだかんだで便利だし保証の時に頑張るのはアリアリ 物干しかフェアブのバルガスいればかなり楽になると思うわ
レティシアはアリーナでもずっと使えるし兵士補正も絆も優秀だし鍛えて損しない
なんならプニルでもかなり使えるはず 運営が無料で難易度ダウンさせんのがいやなら
一週間で500円くらいでアリーナ以外の戦闘で敵の能力値20%ダウンみたいなデバフアイテム出せばいいのに
旅団戦とか自軍の能力アップバフとかあるし 無課金だけど課金でどうにかなる要素は必要だよな
課金しないけどさ レオンもさることながら各種65クリアまではエルウィン無しが相当きついように今でも思える
雷竜ルインはよく言われてたがまぁ代打にはなるんだけど川藤って感じかなぁ ティアリス論争みたいな流れだな
ワル70になったらまたリスティル必須じゃん→なくてもいけるってなりそう 事実クリアできるから必須じゃないし
どんなキャラ使っても難易度が等しく同じなんてありえないんだから手持ちで工夫するだけの話でしょ
キャラが増えた分代替キャラも増えてるしな 最適なキャラがいる、でも必須じゃない
良いバランスやんけ キャラクターの育成がプレイヤーレベルにおっつかねぇんだわ いなくてもいけるけどいたほうが楽なのは当たり前だしな
レオンもエルウィンもなしでやってたけど苦労ってより手持ちで考えながらやるの楽しかったよ
>>836
ソニアちゃんって実はタレントなしみたいなのがね
倒さないといけないから覚醒技でようやく使えるようになった おいおい、今日の挑戦以外にむずかったぞ
3番目でこれじゃ後半ヤバそうだな >>725
回転で1ターンで簡単に行けたからワイはこっちかなー 抜け道的な攻略以外は完コピーなんてまず無理だからね
足りない部分を手持ちで調整して突破するのも楽しみというかゲームなんじゃねって思う >>824
初期メンのみガチャしばり前にやってたけど推奨60あたりで限界を感じた
マシュー以外の扉45が開けれないのがきつすぎる マップ画面左上をタップしてプレイヤー情報を表示
アイコンをタップしてアイコン/フレームの選択画面へ
グレーアウトしている未入手フレームのうち、右上にフレーム券が表示されているものがあれば使える ワルキューレ60は、レオンいなくてもクリアできるけど、
覚醒スキル使えるぐらいの戦力は必要
練兵で兵士をLV10にできてないと苦しいと思う 来年サ終だろな(笑)課金馬鹿と暇人しか残らないって言う。ガチャ天井当たり前、エンチャ数値弄って良数値付かなくしてGOLD枯渇、扉渋滞、キャラインフレ。予定表見るとリスティル、アレスガチャ次回1年後じゃねーか。2周年でキャラ売りやるそうだが定期的に売るつもりなんだろな。ストリングスキンはイベントスキンに回されてるしジュリオすら配る気無さそう。
愉快だな(笑) 1年後のガチャは公表されてないしアレスガチャは来月予定だし
何かのコピペ改変だろうか 来年の時点で実は信者なところ好き
くっそ読みにくいけど 来年なんてこっちからプレイするサービスを終了してやるわあほか >>856
ありがとう
やってみたけど暗くなってるやつで使えるやつが無い!
日曜の商人から石でフレーム券結構取ったのに意味なかったw
残響とかランク系のフレームはそりゃ当然取れないよね >>838
扉5の攻略すら新規には厳しいキャラもいるけど
2倍と言わず4倍でもそれ以上でもいいとは思う クローズドベータテストに参加したときにもらえるアイコンフレーム買えるようにならんかな
かっこいいのに ワルキューレ70もリスティル、前回の最後の挑戦もリスティル、今日の挑戦もリスティルと結構引っ張り凧やな >>866
星4だときつい場面多いから5にしてもいいけど
6にしないとあんまり変わらんてのがなぁ でもお前らこの前新規にはエルウィン!って言ってそのまま始めさせちゃったんだよな
レオン無しでちゃんと続けられてるだろうか レオンもエルウィンもティアリスもリアナも秘境攻略に必要だから シェリーいる事を考えるとエルウィンが安パイだと思うぞ
その2人もレオンも氷竜とかでは出番なしだし結局やりながら集めていくしかないよね レオンいたら楽なところ多いだろうけど
出番も鍵性能もエルウィンの方が上だろう きちんとSRキャラとSR装備も育てる事と陣営を揃える(全員に超絶が行き渡る)事定期
それさえ守ってりゃ高難易度に足突っ込むまで何とかなる SRなんていらなくね。
リソース限りあるんだからとりあえずSSRに突っ込めばいいんだよ >>874
そりゃまあSSRが簡単にいくつも取れる奴ならそうかもしれんけどさ… なんやかんや必要になってSR育てるようになる気はする >>874
今回の挑戦の最後フェラキアの覚醒使うらしいよ 現時点では全SSR揃ってるけどクリス、ヘイン、リファニー、ナーム、ソフィア、イメルダ辺りは時々必要になって引っ張り出すことがある
使ってないけどエマリンも役立ちそうな場面はあるしソニアちゃんはソニアちゃんだしSRの育成も重要だと思うな SRはまぁまぁ挑戦で使うことはあるな
だからといって無理して育成しろとは言えんけど
ランスとアルフレッドの育成意欲がイマイチ湧かないんだよな… リファニーの水着スキン来るの忘れてて生徒会スキン買ってしまったのはまだ後悔してる
あれはあれで悪くないんだが エマリンはこれから先の帝国パには必要なメンバーになるよな ナームはSSRって言われても違和感ないくらい強いっていうか
光輝の空飛ぶ遠距離レオンというか ナームについに石2個投入してみた
これでフギムニ成績伸びるといいな >>881
リファニー水着は青チケだから買えるのでは? ナームは飛兵の方行ってもマスターボーナスに攻撃はなかった気がする ナームは今でも時空のユリア相手にいつもタイマンしてるわ
この子だけは別格 >>885
まぁそうなんだけども
>>888
なるほど
スマン SRで強いのいるけど星上げで扉使うのもったいないし専用装備必須だったり
まぁプレイ初期はレオンみたいな即戦力型のSSR普通に使うほうが楽やろな 扉回るのが追いつかなくてSSRが伸びてこない中、ガチャ引きでSRが自然と星6になってくるあたりがいいタイミングだな SRは一芸あるやつはPVPでも強い
スパイダーエルフ連れたソニアちゃんに犬がワンパンされたりイメルダの鞭とか
あとソフィアは育てて損しない ナームはフギムニに置いて未だにナンバーワンアタッカーだから育てない選択肢は無い
というかまともな弓兵が全く追加される気配が無いから今後も変わらないなこれ神射が強過ぎなんよなぁ >>889
いえいえ謝らないで〜
ロザリア来なかったんでヤケクソで取って置いた石を投入したというのが本当のところです
星5エラスタと星6ナームどちらが適してるのかわからないし評価もA止まりなんで何が足りないのかと考えた時にナームまだ石使ってないなと思い当たったんでちょっと試してみようかなと >>877
ちょっと動画漁ったらラキアなしでも普通にいけてるので俺はなしでいく
ていうか回転しかできないうちのラキアに今から覚醒クリアまでのリソース突っ込みたくねぇ >>898
新兵士来たらまた生き返るけどロリジェシカが別格すぎてね 間違いなくSP化するだろうから腐ることはあるまい
なんだかんだで長射程の特攻覚醒だからチョリの速攻パとかではたまに見る >>898
VEならまだまだ全然やれる子よ
ニーズフェンリルリビエル氷竜とか挑戦系では普通に強い
VPでも使い方次第ではって感じ
ルナ加速からの固定対策なしに対しての範囲波状攻撃とか見たことある ラーナは最近出番減ってきたけど
ほんまめちゃくちゃ世話になった
要らない子なんて言えましぇん! ラーナもノエちゃんみたいにボロクソ言われるかと思ったけど評価高いんやな 常に兵士が3マス攻撃に着いてきてくれればなぁ 3マス攻撃新兵士来たらどうなるかな プリパと闇使うなら出番あるでしょ
ランディウス使えないとレイチェルの出番ないし >>904
出た時期の差もあるから星6ラーナ前提だしそこら辺補正して考えた方がいいけどな
今からPVP用に1からラーナかノエミ育てるならまあノエミだし上のラーナ対人運用はかなり甘めのフォローしてる
ただ新規がこれから育てるなら秘境との相性はラーナの方がいいのは間違いない
なんだかんだ単体魔法火力なら未だにトップクラスだし 最序盤の裂け目とかストーリーの事件なんかで券やら石を集める段階なら圧倒的にエルウィンよかレオンいたほがええんだよなぁ
エルウィンの出番が多くなるのはその後であって入手優先度はやはりレオンだよ 初心者です。
デイリー実績の体力を消費しない
デイリークエストとは何でしょうか? 本垢のほかにサブ垢二つほど育ててるがが片方レオンいなくて不便してるから言うてるんだよw >>912
デイリークエストのうち、体力消費が達成条件になっていないもの >>913
あとからそんなこと言われても知らねーよ
きもちわりー単芝だな スマホ2台使って同じ垢で別鯖のキャラで協力戦出来ますか? >>912
体力を消耗しないデイリークエストを達成する
↓
「体力を消費」以外のデイリークエストを達成する
上は意味わからんよな。普通 ついにアリーナ1700突破した
70前に1900いきてーな 特定のキャラいればある程度の戦力差無視できるとはいえ70未満で1700突破はやるね さっきチョリで起こった事なんだけど
自軍の犬が水張った後に相手の犬が覚醒で突っ込んで来て水中デバフ受けるてそれを自軍リアナで回復+デバフ解除したら自軍の犬の水剥がれたんだけど
水中デバフ解除したら水制御剥がれるって事なの?
だとしたら罠すぎるんだけど! 水中デバフ食らった時点で上書きされて解除されてる
ラムダの森になるスキルで水を森で上書きして消してしまうのと同じ なるほど上書きしてるのね、随分長く使ってるけど始めて気付いた
それにしても残念な仕様だな >>916
出来る
PC1台でエミュ2つ同時に開いて並べて協力戦も出来るし、
PC1台とスマホ1台でも同時に協力戦出来る
ただし2キャラともに時計課金するなら泥の場合は別のグーグルアカウントと、
メインのグーグルアカウントが入ってない別のスマホか公式外エミュが必要になる
時計の課金だけがそういう仕様で、それ以外の課金は確か他端末いらなかったと思うが、
ほぼほぼ時計課金しかしてないのでここだけはうろ覚え 今日のは沈黙も入るし割合固定ダメとデバフ攻めで余裕持って倒せた >>927
悪夢も効いたから助かった〜
ボーゼルリコリスリィンでデバフまみれの兄貴に囲まれてレディンさん大活躍でした〜 クソ雑魚ナメクジだと毎回これくらいの難易度が助かる
ありがたや〜
ありがたや〜 >>925
ありがとうございます!
サブ育ててメインと一緒に周回できるようにします! 教えてください
このキャラは知力で攻撃するとか攻撃力で攻撃するとかどこを見れば分かりますか?
魔法使いとか見た目がそのものなのはなんとなくわかりますが例えば聖者だとレディンは攻撃力?ユリアは知力?攻撃?よくわかってません クラスチェンジの画面で有利属性ってとこに知力とか攻撃力って書いてるよ
レディンの聖職者だと防御、魔防だし、ボーゼルだと魔防、ユリアは知力 一番分かりやすいのは演出オンにするとステータスに知力とか攻撃力とか表示されるし相手側が防御か魔防かでも判断できる
もしくは攻撃スキルのタイプに魔法ダメージとか表記されてるのでも判断可能 レディンは攻撃力でユリアは知力になる
フレアはクラスで変わるから注意
因みに兵士の場合は全部攻撃力だけど、魔法使い系兵士等は兵士特性で魔法ダメージに変換してるから受けては魔防で受けてる レディンの聖職者の有利属性が防御魔防になってるのにどうやって攻撃力って判断したんだ 間違えた演出はオフにすると、だわ
というか殴ろうとする時にも出るか 戦闘直前にならんとどっちの属性で攻撃してるか分からん
ってのはリリース当初からちょくちょく指摘されてるが運営は直す気ゼロだな
まあルートごとのスキルが物理か魔法かでだいたい分かるだろってスタンスなのかね 使う気なかったから確認してないけどクロテールってどっちなんだ? 有利属性は単に得意ステータスを参考情報として書いてるだけと思う
クロテールはスキルで変わる、覚醒は単体が物理で範囲が魔法 挑戦フェラキアでひきつけて石像の中で待機したら兄貴3人動かなくなって楽に処理できた >>931
攻撃スキルは説明文最初に物理か魔法か書いてるのでそれで判断可能
通常攻撃は大体クラス通りのイメージだけど、魔族や聖者クラスみたいにキャラによって違う場合もあるから演出OFFで実際殴ってみた方がわかりやすいかも 侵入不可と認識して攻撃相手を見失うけど、タゲはそのままという仕様なんだろな
SSSS5でもそれ利用出来るステージあるね 勝利条件「夢・シャルティアが撃破される」ってなんか脳みそ混乱するな
夢・シャルティアを撃破するでいいのか? SP化をエルウィンのだけはやったけどそこで完成の文字が中国語表記だったり日本語の改行が変だったりするからね 昔っから翻訳がおかしいとか言われ続けてきたけど
最近は翻訳するのすら放棄して中国語そのままの箇所がところどころあるよな ロザリア引けたけど再行動ばかりだからバフがすぐ切れちゃう! このゲームレベル70代って少ないんでしょうか?
自分30なんですが、よく21時からのイベントでレベル70の方を見かけます。
普通、レベル70で参加した方が報酬良いはずだから(多分)、わざわざ低いレベルに参加するメリットって無いですよね 協力戦はデイリー報酬終わったら気まぐれで低レベルにも支援で入ってるわ
新規には続けてほしいし
考えて動かすの面倒くさいから低いほうでいいってものぐさもたまにいるんじゃね? >>954
同じ低レベル見つからないだろうからメリットなくても手伝ってるだけ 上のレベルだと失敗するの怖いから下のレベルで安全にって人はいてもおかしくないと思う
プレイヤーのうち何割が70かは知るすべはないが今は経験値ブーストあるし
同じレベル70でもピンからキリで一番多い層だとは思う 初心者支援が大好きなやつってどのネトゲでもよくいる気がする 戦力38000あるけどミスするの怖いから下の方行くって人はいた
時計使えない強力戦が怖いらしい レベル70だけど協力戦65はアンジェリカ護衛以外無理そうだから行かないわ
月火は60 水木は58 日は58
水木は60行ってアルテミュラーに殺されて足手まといになったから58しかやらん
つーか70いっぱいいるぞ 部屋にパスワードかけれたらこのスレのそういう人手伝うのもいいんだがな 条件付き部屋作れるなら兄貴マルチでオート歓迎部屋とか作りたいわ まー協力次いでに人集まる時間だから新規助けに行ったりするけど協力やってると最近寝落ちすんだよねw >>953
ロザリアは騎士の精神持ってるから
剣→騎士→槍というコンボがいい
次ターンは騎士で殴れてその次のターンで剣回復
更に次のターンでまた剣からのコンボが使える
1ターンだけバフ切れるからそこに超絶入れられるといいけどそこまでやらんくても十分使える 高難易度解放直後ならともかく今更協力戦で試行錯誤できるような状況じゃないしなぁ
あのぶっつけ本番システムでさえなければもっと人増えてそうなもんだけど >>964
騎士の精神先やってましたが先に剣なんですね!ありがとうございます
協力戦58レベルいってみたら兄貴出てきてびびった
70先輩のレディンいなかったら失敗してた マルチは野良専だけど協力戦の65は迷惑かけて舌打ちされそうで怖くて行けない 協力戦の上位レベル怖いって人のために観戦機能とかあれば良いんじゃないかなって思う 日曜以外はそんなに難易度高くないから
適当に予習したらチャレンジしてみてもいいと思う 月火65は4ターンで倒せる(安全に迎撃するなら5ターン)ので楽すぎて拍子抜けすると思う
固定メンツでキャラも固定だけど準備終了込みで2回やって10分掛からない 一歩踏み出す勇気が大事ですよね…
戦闘力(あまりあてにならないとはいえ目安として)ってやっぱり8000くらい要りますか?旅団チャット見てると65募集に反応してる人の上位5人戦闘力が40000越えな人ばかりなんでそれもまだ無理かな〜と思う理由です おい、ロットシュタイン
>>951に乙を持ってこい! ゼルダ7200、オメガ6500だけど大体はこれでワンパンできるから8000のキャラとかいらないよ
倒して射程外に移動だけの繰り返しだし うちの水木のオリバーくんは戦闘力6400だし他で使うマシューなら7500だしどのキャラでの戦闘力かにもよる
よく出てくるオメガゼルダなら必要なの火力だけだから基礎ステ+緑400ちょいくらいあればいけるんじゃね?
まぁ最近は超絶考えなくていいフロレンオメガ多い気がする 日曜日だけは失敗しそうでいまだに60行ってる
動き方がいまいちわからんし他が失敗した時のフォローが出来る気がしない
フロレンオメガは便利そうだから自分も導入しようか考えてるわ 星6ゼルダ7000攻撃980星5オメガ6800攻撃920くらいですゼルダもうちょっと鍛えた方が良さそうですかね
HP防魔の練兵がまだ52%までしか進んでなくて 月火オメガ持ってないと3pが嫌すぎる
オメガゼルダ オメガゼルダ ランディウスティアリス
どう転んでも並みのターン数でクリアできるんだしいいじゃんと思うのだが
なんかオメガでガリガリやってる連中の圧が凄い >>977
1Pは1ターン目で2キャラ殺せる火力と2ターン目以降2Pと同じ方面の敵を処理できればいい
2Pは騎兵に強いタンクで後半落ちない程度の耐久とスタン対策ができていればいい
3Pは左を1人で処理しないといけなくて少しハードルが高いから1,2Pやって他の3Pの動き見て参考にしたほうがいい
新しいレベルの協力戦出たとき火力も結構ギリギリで失敗したくないから部屋立てて3Pやってたくらい3Pはめんどい
>>979
仲間や
オメガ育ててないから気まずい
クリアできてるし3ターンで処理できるから許してほしい >>978
兵種と練兵にもよるがオメガの方はそこにパッシブの致命入れれば大体行ける気はする
ただし星5だと持ってる武器と攻撃位置によっちゃ騎兵飛兵から逃げられないとかマヌケなことになるから注意が必要だな
>>979
俺はクリアできれば問題ないからぜひそれを貫いてほしい
いや実際安定とって最速から1ターン遅らせた方が一気に終わらせられて結果的に早いんだよ野良だと… ゼルダ星4で練兵も雑魚だから出してダメでした〜が怖くて出せん >>978
うちのオメガゼルダの6600でも余裕だから
気にせずいけ >>978
うちのゼルダエンチャ烈日だけど970で使ってるわww
練兵攻撃70だし日曜に火炎スケルトンで使ってるからちょっと違うかもしれんがいけるんじゃね? >>979
ゼルダティアリスを使うと良いぞ
早ければ2ターン目に反撃で全滅させられる
あとダメ計算してないから確約はしないけどアレスならいきなり全滅させられそうな気がする >>981
ゼルダ魔弓暗殺者とオメガウルダークエルフで考えてますなるほど攻撃位置要確認ですね
>>983
恐れを乗り越えて挑戦したい…!
>>984
エンチャは2人とも微風です魔族全然鍛えてないんですよ〜 日曜協力戦もダークエルフアーチャーが育ってるならオメガは大して強くなくてもいい
というかゼルダ・オメガに求められてるのは基本ワンパン力だからHP・防御はゴミでも問題ないよ >>986
よく見るのはダークエルフだからそのほうがいいよ
あいつダメージの増え方やべーから >>979
月曜協力戦で3Pになったらレオン・アイリスでジャルダンした後騎士の精神・覚醒使って反撃で終わらせてる
何か知らないけどあんまり見ないんだよねこの組み合わせ >>987
>>988
ダークエルフアーチャー最近lv.10にしたんで実戦初投入です
ワンパン力ということはゼルダもダークエルフアーチャーの方が良さげですかね 月曜3Pはむしろオメガ使ってる方が遅くなる気がするわ いつもゼルダオメガ出してるけど月曜の右はちょっと処理に時間かかるな
エルウィンロザリアでテキパキ処理してる人見かけたから慣れていきたいがミスりそうで怖い 趣味キャラプレイしてるから協力戦65は行ったこと無いな
オメガとかレオンとか星3放置で倉庫内で体育座りしてるし何出していいかすら知らん
今度下調べした後試しに行ってみようかな 行商人レベル5になったけどコインばっかり出てスキン券くらいしか良いのなかった…
運が悪かっただけだとは思うけど来週は扉出て欲しい… 闇竜がSSR武器出さなすぎてヤバイ
今週みたいな+1回の時はさらに出ない気がする >>979
協力戦65月火の3Pはオメガゼルダ使ってる人の方が遅れること多いよ。
レオン使って処理してく人が多いけど、ランディウス+ティアリスだって2or3T目反撃で掃除できるし、1P2Pに急かされることないよ。 時空商人で買える女神券使って増やしても全然落ちないからな
他の竜より回数少ないからって事ではなくて闇だけ渋く設定してある疑惑はある このスレッドは1000を超えました。
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