【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.64
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【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.63
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614095246/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>725
回転で1ターンで簡単に行けたからワイはこっちかなー 抜け道的な攻略以外は完コピーなんてまず無理だからね
足りない部分を手持ちで調整して突破するのも楽しみというかゲームなんじゃねって思う >>824
初期メンのみガチャしばり前にやってたけど推奨60あたりで限界を感じた
マシュー以外の扉45が開けれないのがきつすぎる マップ画面左上をタップしてプレイヤー情報を表示
アイコンをタップしてアイコン/フレームの選択画面へ
グレーアウトしている未入手フレームのうち、右上にフレーム券が表示されているものがあれば使える ワルキューレ60は、レオンいなくてもクリアできるけど、
覚醒スキル使えるぐらいの戦力は必要
練兵で兵士をLV10にできてないと苦しいと思う 来年サ終だろな(笑)課金馬鹿と暇人しか残らないって言う。ガチャ天井当たり前、エンチャ数値弄って良数値付かなくしてGOLD枯渇、扉渋滞、キャラインフレ。予定表見るとリスティル、アレスガチャ次回1年後じゃねーか。2周年でキャラ売りやるそうだが定期的に売るつもりなんだろな。ストリングスキンはイベントスキンに回されてるしジュリオすら配る気無さそう。
愉快だな(笑) 1年後のガチャは公表されてないしアレスガチャは来月予定だし
何かのコピペ改変だろうか 来年の時点で実は信者なところ好き
くっそ読みにくいけど 来年なんてこっちからプレイするサービスを終了してやるわあほか >>856
ありがとう
やってみたけど暗くなってるやつで使えるやつが無い!
日曜の商人から石でフレーム券結構取ったのに意味なかったw
残響とかランク系のフレームはそりゃ当然取れないよね >>838
扉5の攻略すら新規には厳しいキャラもいるけど
2倍と言わず4倍でもそれ以上でもいいとは思う クローズドベータテストに参加したときにもらえるアイコンフレーム買えるようにならんかな
かっこいいのに ワルキューレ70もリスティル、前回の最後の挑戦もリスティル、今日の挑戦もリスティルと結構引っ張り凧やな >>866
星4だときつい場面多いから5にしてもいいけど
6にしないとあんまり変わらんてのがなぁ でもお前らこの前新規にはエルウィン!って言ってそのまま始めさせちゃったんだよな
レオン無しでちゃんと続けられてるだろうか レオンもエルウィンもティアリスもリアナも秘境攻略に必要だから シェリーいる事を考えるとエルウィンが安パイだと思うぞ
その2人もレオンも氷竜とかでは出番なしだし結局やりながら集めていくしかないよね レオンいたら楽なところ多いだろうけど
出番も鍵性能もエルウィンの方が上だろう きちんとSRキャラとSR装備も育てる事と陣営を揃える(全員に超絶が行き渡る)事定期
それさえ守ってりゃ高難易度に足突っ込むまで何とかなる SRなんていらなくね。
リソース限りあるんだからとりあえずSSRに突っ込めばいいんだよ >>874
そりゃまあSSRが簡単にいくつも取れる奴ならそうかもしれんけどさ… なんやかんや必要になってSR育てるようになる気はする >>874
今回の挑戦の最後フェラキアの覚醒使うらしいよ 現時点では全SSR揃ってるけどクリス、ヘイン、リファニー、ナーム、ソフィア、イメルダ辺りは時々必要になって引っ張り出すことがある
使ってないけどエマリンも役立ちそうな場面はあるしソニアちゃんはソニアちゃんだしSRの育成も重要だと思うな SRはまぁまぁ挑戦で使うことはあるな
だからといって無理して育成しろとは言えんけど
ランスとアルフレッドの育成意欲がイマイチ湧かないんだよな… リファニーの水着スキン来るの忘れてて生徒会スキン買ってしまったのはまだ後悔してる
あれはあれで悪くないんだが エマリンはこれから先の帝国パには必要なメンバーになるよな ナームはSSRって言われても違和感ないくらい強いっていうか
光輝の空飛ぶ遠距離レオンというか ナームについに石2個投入してみた
これでフギムニ成績伸びるといいな >>881
リファニー水着は青チケだから買えるのでは? ナームは飛兵の方行ってもマスターボーナスに攻撃はなかった気がする ナームは今でも時空のユリア相手にいつもタイマンしてるわ
この子だけは別格 >>885
まぁそうなんだけども
>>888
なるほど
スマン SRで強いのいるけど星上げで扉使うのもったいないし専用装備必須だったり
まぁプレイ初期はレオンみたいな即戦力型のSSR普通に使うほうが楽やろな 扉回るのが追いつかなくてSSRが伸びてこない中、ガチャ引きでSRが自然と星6になってくるあたりがいいタイミングだな SRは一芸あるやつはPVPでも強い
スパイダーエルフ連れたソニアちゃんに犬がワンパンされたりイメルダの鞭とか
あとソフィアは育てて損しない ナームはフギムニに置いて未だにナンバーワンアタッカーだから育てない選択肢は無い
というかまともな弓兵が全く追加される気配が無いから今後も変わらないなこれ神射が強過ぎなんよなぁ >>889
いえいえ謝らないで〜
ロザリア来なかったんでヤケクソで取って置いた石を投入したというのが本当のところです
星5エラスタと星6ナームどちらが適してるのかわからないし評価もA止まりなんで何が足りないのかと考えた時にナームまだ石使ってないなと思い当たったんでちょっと試してみようかなと >>877
ちょっと動画漁ったらラキアなしでも普通にいけてるので俺はなしでいく
ていうか回転しかできないうちのラキアに今から覚醒クリアまでのリソース突っ込みたくねぇ >>898
新兵士来たらまた生き返るけどロリジェシカが別格すぎてね 間違いなくSP化するだろうから腐ることはあるまい
なんだかんだで長射程の特攻覚醒だからチョリの速攻パとかではたまに見る >>898
VEならまだまだ全然やれる子よ
ニーズフェンリルリビエル氷竜とか挑戦系では普通に強い
VPでも使い方次第ではって感じ
ルナ加速からの固定対策なしに対しての範囲波状攻撃とか見たことある ラーナは最近出番減ってきたけど
ほんまめちゃくちゃ世話になった
要らない子なんて言えましぇん! ラーナもノエちゃんみたいにボロクソ言われるかと思ったけど評価高いんやな 常に兵士が3マス攻撃に着いてきてくれればなぁ 3マス攻撃新兵士来たらどうなるかな プリパと闇使うなら出番あるでしょ
ランディウス使えないとレイチェルの出番ないし >>904
出た時期の差もあるから星6ラーナ前提だしそこら辺補正して考えた方がいいけどな
今からPVP用に1からラーナかノエミ育てるならまあノエミだし上のラーナ対人運用はかなり甘めのフォローしてる
ただ新規がこれから育てるなら秘境との相性はラーナの方がいいのは間違いない
なんだかんだ単体魔法火力なら未だにトップクラスだし 最序盤の裂け目とかストーリーの事件なんかで券やら石を集める段階なら圧倒的にエルウィンよかレオンいたほがええんだよなぁ
エルウィンの出番が多くなるのはその後であって入手優先度はやはりレオンだよ 初心者です。
デイリー実績の体力を消費しない
デイリークエストとは何でしょうか? 本垢のほかにサブ垢二つほど育ててるがが片方レオンいなくて不便してるから言うてるんだよw >>912
デイリークエストのうち、体力消費が達成条件になっていないもの >>913
あとからそんなこと言われても知らねーよ
きもちわりー単芝だな スマホ2台使って同じ垢で別鯖のキャラで協力戦出来ますか? >>912
体力を消耗しないデイリークエストを達成する
↓
「体力を消費」以外のデイリークエストを達成する
上は意味わからんよな。普通 ついにアリーナ1700突破した
70前に1900いきてーな 特定のキャラいればある程度の戦力差無視できるとはいえ70未満で1700突破はやるね さっきチョリで起こった事なんだけど
自軍の犬が水張った後に相手の犬が覚醒で突っ込んで来て水中デバフ受けるてそれを自軍リアナで回復+デバフ解除したら自軍の犬の水剥がれたんだけど
水中デバフ解除したら水制御剥がれるって事なの?
だとしたら罠すぎるんだけど! 水中デバフ食らった時点で上書きされて解除されてる
ラムダの森になるスキルで水を森で上書きして消してしまうのと同じ なるほど上書きしてるのね、随分長く使ってるけど始めて気付いた
それにしても残念な仕様だな >>916
出来る
PC1台でエミュ2つ同時に開いて並べて協力戦も出来るし、
PC1台とスマホ1台でも同時に協力戦出来る
ただし2キャラともに時計課金するなら泥の場合は別のグーグルアカウントと、
メインのグーグルアカウントが入ってない別のスマホか公式外エミュが必要になる
時計の課金だけがそういう仕様で、それ以外の課金は確か他端末いらなかったと思うが、
ほぼほぼ時計課金しかしてないのでここだけはうろ覚え 今日のは沈黙も入るし割合固定ダメとデバフ攻めで余裕持って倒せた >>927
悪夢も効いたから助かった〜
ボーゼルリコリスリィンでデバフまみれの兄貴に囲まれてレディンさん大活躍でした〜 クソ雑魚ナメクジだと毎回これくらいの難易度が助かる
ありがたや〜
ありがたや〜 >>925
ありがとうございます!
サブ育ててメインと一緒に周回できるようにします! 教えてください
このキャラは知力で攻撃するとか攻撃力で攻撃するとかどこを見れば分かりますか?
魔法使いとか見た目がそのものなのはなんとなくわかりますが例えば聖者だとレディンは攻撃力?ユリアは知力?攻撃?よくわかってません クラスチェンジの画面で有利属性ってとこに知力とか攻撃力って書いてるよ
レディンの聖職者だと防御、魔防だし、ボーゼルだと魔防、ユリアは知力 一番分かりやすいのは演出オンにするとステータスに知力とか攻撃力とか表示されるし相手側が防御か魔防かでも判断できる
もしくは攻撃スキルのタイプに魔法ダメージとか表記されてるのでも判断可能 レディンは攻撃力でユリアは知力になる
フレアはクラスで変わるから注意
因みに兵士の場合は全部攻撃力だけど、魔法使い系兵士等は兵士特性で魔法ダメージに変換してるから受けては魔防で受けてる レディンの聖職者の有利属性が防御魔防になってるのにどうやって攻撃力って判断したんだ 間違えた演出はオフにすると、だわ
というか殴ろうとする時にも出るか 戦闘直前にならんとどっちの属性で攻撃してるか分からん
ってのはリリース当初からちょくちょく指摘されてるが運営は直す気ゼロだな
まあルートごとのスキルが物理か魔法かでだいたい分かるだろってスタンスなのかね 使う気なかったから確認してないけどクロテールってどっちなんだ? 有利属性は単に得意ステータスを参考情報として書いてるだけと思う
クロテールはスキルで変わる、覚醒は単体が物理で範囲が魔法 挑戦フェラキアでひきつけて石像の中で待機したら兄貴3人動かなくなって楽に処理できた >>931
攻撃スキルは説明文最初に物理か魔法か書いてるのでそれで判断可能
通常攻撃は大体クラス通りのイメージだけど、魔族や聖者クラスみたいにキャラによって違う場合もあるから演出OFFで実際殴ってみた方がわかりやすいかも 侵入不可と認識して攻撃相手を見失うけど、タゲはそのままという仕様なんだろな
SSSS5でもそれ利用出来るステージあるね 勝利条件「夢・シャルティアが撃破される」ってなんか脳みそ混乱するな
夢・シャルティアを撃破するでいいのか? SP化をエルウィンのだけはやったけどそこで完成の文字が中国語表記だったり日本語の改行が変だったりするからね 昔っから翻訳がおかしいとか言われ続けてきたけど
最近は翻訳するのすら放棄して中国語そのままの箇所がところどころあるよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。