ガンダムブレイカーモバイル135機目
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前スレ
ガンダムブレイカーモバイル134機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614513141/l50
ガンダムブレイカーモバイルサークル活動専用スレ1機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608467445/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.イベントコインやニッパーが受け取れない
A.アイテムの所持数上限があるので手持ちのアイテムを売るなり使うなりしてください
Q.フレンドの救援機は見れないの?
A.オンラインエントリー機はアイコン長押しで確認できます
Q.キャピタル・ニッパーが足りず、パーツの強化が出来ません
A.パーツのレベルアップはミッションを回すことでも出来ます
また、5回強化するごとにアチーブメントで5万キャピタルもらえる(強化700回が最後)ので、面倒でも一個ずつ強化しましょう
Q.☆4交換チケットに期限はあるか
A.恒常☆4交換所のラインナップは週1(水曜12時)で更新されますが
基本的に☆4交換チケットに期限はありません
Q、一体型に普通の腕は装備できるか?
A、できるがシールドのサブスロ枠は使えない
☆威力UP特性の種類と効果について
・近、中、遠距離射撃攻撃の威力X%上昇
記載された距離からの「通常射撃」の威力のみをX%上昇させる
・特殊射撃(強格闘)の威力X%上昇
「特殊射撃(強格闘)」の威力のみをX%上昇させる
・射撃攻撃(格闘攻撃)の威力X%上昇
「すべての射撃攻撃(格闘攻撃)」の威力をX%上昇させる
・EXスキルの威力X%上昇
「すべてのEXスキル」の威力のみをX%上昇させる ペレット交換可能な恒常の使えそうなパーツ (星6lv90金証
【頭】
T ヴィートル 射5884 T射up
T デュナメス 射6712 射バフEXγ
T エクストリーム 射6712 自バフ
P デュエルAS 射6712 ビ射武器リロドup
S ガンダムX 射6712 射格防バフEXγ
S ケルディム 射7794 LS射撃up
P エクシアダッシュ IF格闘up
S FA騎士 重装甲EXup
T エクシア 射撃被ダメup格闘up
T ZU 射6199 MS射撃up
P Gルシファー 射6837 MS EXup
T 號斗丸 IF格闘UP
P アストレア TYPE-F 被ダメUP EXUP
【胴】T ガンダム サーベル格闘up
T デュナメス LS射撃up
S ガンダムX S射撃up
P 試作o1fb 格バフEXγ
P FAガンダム7号機 重装甲EXUP
S ガンダムGP-羅刹天 60%以上 射UP
【腕】
P バトス4 格5873 IF格闘up
T バエル 格6701 双剣格闘up
S バトス6 格6712
P トライオン 格5869射2491
T ムーン 格5869射2491
S ウイング 格5869射2491
S トールギス 格7570射3384(盾有)
T Pスト 格7570射3384(盾有) 弾数スキル(貫通B)
P ジェミナス01 格6175 P格闘up
T エクシア 格6829 T格闘up
T ZU 格6199射2629
P エクシアダッシュ 格7021 格防高
レギルス 格5751射2124 弾数B(改造)
P Gルシファー 射1513 射防高 宇宙適正射撃up
P FAガンダム7号機 P射UP
【背】
P ウィングEW ライフル射撃UP
S F90 UL S射撃up
S 天ミナ 接近時格闘UP
T 號斗丸 遠距離格闘持ち
【脚】
S ギスew 格1693 接近
T Pスト 格1693 高火力
T 號斗丸 高機動EXUP ペレット交換可能な恒常の使えそうなパーツ (星6lv90金証
【頭】
T ヴィートル 射5884 T射up
T デュナメス 射6712 射バフEXγ
T エクストリーム 射6712 自バフ
P デュエルAS 射6712 ビ射武器リロドup
S ガンダムX 射6712 射格防バフEXγ
S ケルディム 射7794 LS射撃up
P エクシアダッシュ IF格闘up
S FA騎士 重装甲EXup
T エクシア 射撃被ダメup格闘up
T ZU 射6199 MS射撃up
P Gルシファー 射6837 MS EXup
T 號斗丸 IF格闘UP
P アストレア TYPE-F 被ダメUP EXUP
【胴】T ガンダム サーベル格闘up
T デュナメス LS射撃up
S ガンダムX S射撃up
P 試作o1fb 格バフEXγ
P FAガンダム7号機 重装甲EXUP
S ガンダムGP-羅刹天 60%以上 射UP
【腕】
P バトス4 格5873 IF格闘up
T バエル 格6701 双剣格闘up
S バトス6 格6712
P トライオン 格5869射2491
T ムーン 格5869射2491
S ウイング 格5869射2491
S トールギス 格7570射3384(盾有)
T Pスト 格7570射3384(盾有) 弾数スキル(貫通B)
P ジェミナス01 格6175 P格闘up
T エクシア 格6829 T格闘up
T ZU 格6199射2629
P エクシアダッシュ 格7021 格防高
レギルス 格5751射2124 弾数B(改造)
P Gルシファー 射1513 射防高 宇宙適正射撃up
P FAガンダム7号機 P射UP
【背】
P ウィングEW ライフル射撃UP
S F90 UL S射撃up
S 天ミナ 接近時格闘UP
T 號斗丸 遠距離格闘持ち
【脚】
S ギスew 格1693 接近
T Pスト 格1693 高火力
T 號斗丸 高機動EXUP 【剣】
P 太刀 物格7569
T ヴィクトリ ビ格8433
P フォース ビ格6692 ライフル初チャup
S エクシア 物格5031 s初チャup
S FA騎士 格7812 遠距離EX
T エクシア 格8526 物理EXup
P Gルシファー ビ格4998 P EXup
P FAガンダム7号機 5253 宇宙EXUP
【大剣】
S バトス6レンチ 物格8449
【槍】
P シェンロンew ビ格8433
S 散光丸 物格8433
【双剣】
P マーズ 物格8433 pEX初チャup
T 赤枠改 物格8449 主人公初チャup
T バエル 物格8433 tEX威力up
【鞭】
T ノーベル ビ格8449 モビファ市街地
P アストレア TYPE-F 各9313 接近戦 格闘UP
【銃】
S ガンダムX ビ射8449 s初チャup
T レギルス 射6701 t初チャup
P ヴァサーゴ 射6701 MS初チャup
T ビルスト 射8449 OF初期チャUP
P X2ザンバ 射8433 エース高火力
T バトス4 IFEXup
P ガンダム7号機 8960 連邦 射UP
【長銃】
T デュナメス ビ射8449
T ZU 射7844 可変初チャ
【機関砲】
T ディバイダ ビ射5034 OF初チャup
【大砲】
P 試作GP02 物射8433 広範囲EX
T ヴィートル ビ射7578 エース
P アストレア TYPE-F (ミサ)5263 P時CT短縮
S ガンダムGP-羅刹天 8804 電脳EXUP
【盾】
S ウイング 格1690射819
P スタバ 格1690射819
T ビルスト 射B 弾数EX
P グシリベ 格B+ 初8秒貫通D
P ジェミナス01 格1825射1166 高威力スキルまとめ(恒常のみ)(要更新)
■格闘威力A
【格闘バフ付き】
トライオン胴 シャイニング腕 エクシア背 武者頑駄無背 エクシアダッシュ背
【回復付き】
ビルドバーニング背 イージス腕 レッドフレーム脚 フォース背 バルバトス6背
グシオンリベ背 クロボンX1改改脚 キマリス槍 ガンダム銃 サイコザク背 Gルシファー脚
【その他】
ウィング胴 デスヘル(EW)胴 シェンロン(EW)胴 アルトロン(EW)胴 バルバトス槍 マスター腕
■射撃威力A
【射撃バフ付き】
ビギニング30背 ビルスト(FP)背 FAガンダム(TB)背 フェニーチェ脚 Pスト背 Gルシファー脚
星2、3の期間限定改造で良さそうなパーツの一覧
星3
1/27(水) AM10:00まで
ドラゴンガンダム背 格闘30% モビルファイター
ドラゴンガンダム槍 デバフ付き威力B+貫通A
ガンダムローズ剣 EX30% P属性
星2
1/27(水) AM10:00まで
ガンダムmark2エ腕 CT短縮40% 2体撃破
ガンダムmark2エ盾 威力B+ 弾数11
ガンダムmark2エ剣 威力B+ 遠距離型格闘
ガンダムmark2エ銃 射撃25% Long-shooter
ガンダムmark2テ盾 威力B+ 弾数11
ジェガン胴 射撃25% T属性
ジェガン盾 威力B+ 弾数11
ジェスタ胴 CT15%減 戦闘力10万以上
ジェスタ腕 射撃25% 耐久60%以上
ジェスタ背 威力B 弾数7 ごめん、投稿通信でミスってテンプレ1レス被った。恒常リストの最初 12000ポイントの期限付きEN缶まであとちょっとだったので、EN缶使って達成して取ったんだけど、アイテムボックスのどこにもない!!
ふざけんな!
EN缶返せ!!! あれ、12000って期限なしだったっけ?
もう取っちまったのでわからんわ 乙乙
EN缶は無理に取りに行かずにハロチと一緒に貯めて、何かしらガチャ引こうと思った週に一斉に使ってるな
いつ期限切れがいくつあるかとも相談だけど 3/10 AM5時に期限切れるEN缶を使い切って足りなかったから、朝になってから自動回復と3/17期限のEN缶使って、12000のアチーブ缶取ったんだよ
EN缶1個使って1個取れるなら、損はないので なるほどそういう事か
ややこしいよね、期限重なると こんな時間までピグザム狩ってる人たちって洗練されてるから殲滅速度も効率も半端ないね 立て乙
AGE未視聴だからYouTubeで配信されてるのを試しに観てみたらファルシア回だったんだけど熱い回やね
ちょっとファルシアとユリン育ててくるわ AGEは所々良作の匂いを醸し出してるんだけど
全体的に見るとなぁ
なんでこうなったかっていうと対象年齢下げようとしたからなんだけど AGEは顔以外のデザインはわりといいんだよね 顔以外は・・・
どうにもおにぎりに見えるあのAGEシリーズの頭 ヴィートルー改造マジか
欠片交換対象が直後に改造くるなんてことあるのね age放映直後はガンダムがダブルオー引きずってるデザインすぎて見る気湧かなかったな アセム編のあたりは泣けるし胸熱。運命の先へ、もなかなか良き ヴィートルーくるのか
焦ってアトラス交換しないでよかった おぃぃい
アトラス交換しちまったじゃねーか
背中とかA-になるんじゃないだろうな マイナスは無いから別にいいけどサーキット応援キャンペまたやるのか
格闘サーキットでまたサーキット離れ起こしてたから妥当っちゃ妥当かね 続けてればどんどん楽になるし報酬あるから割とサーキットは好き リライズで一番好きなヴィートルー改造嬉しい
脚部以外結構使えるのでは
あとはサタニクスのドリルおねがいします運営さん なんか銃は遠慮してるのかぶっ飛んだのがなかなか来ないよね 腕の弾数に期待してヴィートルー交換したのが報われるといいな アヘッド剣の長さが左右で違うから、四乃森蒼紫的なのが作れそうやな AGEは始まった当初これまでにMSは存在していなくて、フリットが初めてMSを開発したっていう話だったのが、ウルフが出てきたあたりで他のMSが出て、?ってなってから見なくなった…。矛盾が多過ぎて入り込めなかったなぁ。 >>30
それ、楽にクリアできる前提な
敵がインフレして激強だったりアホな制約ついたりするとやっぱつまんねってなる いやAGEはジェノアスとか連邦のMSが初めからいただろ フリットが開発したのが救世主ガンダムで
その前からMSは存在してた >>36
そもそも1話からして子供に戦争押し付けてるしね
ガンダムお決まりとは言え流石に幼すぎる
あと主人公一家だけ異様に頭も良くて能力も高い設定なのがねぇ
週1回だと耐えられない人多いけど、
まとめて見ると完走は出来るくらいの出来ではある 四乃森蒼紫は小太刀二刀だから柄は片方鞘だけど長さは同じ二刀やで AGEはキャラデザがな
一期に出てきたびっくりドッキリシステムも現実離れしていて嫌いだったな
ヴェイガン系のMSは今までの違ってて新鮮で良かったな
フルCGの弾幕系的なラスボス、キット化して欲しい 期待してたのにヴィートルーの改造ひっでぇ
サキガケは頭が強いな 設定を保管してる聞く外伝の漫画とか諸々まで食指が伸びない >>39
きっとスーパーコーディネーターの家系なんだよ プロトゼロは頭が強いのはわかるけど後はどうだろう
クアンタは脚と剣の特性がEX強化2つだから強い 何かパッとしないガチャだなステップ1週して金曜待ちかそのまま金曜待ちかな気がする >>43
そりゃ食指は伸びないよ、動くものだから
伸びるのは触手 プロトゼロの盾とローリングバスターライフル
位しか欲しいパーツはないなぁ
スルーできて助かる AGEは1話から駄目だったろ。AGEシステムでドッズライフルが作られる場面で、ライフルの内部構造を全く見せない“プラモデル"だった時点で。子供騙しだと思ったよ。 あ、それとサーキットはP有利の物理アドバンス。以前も格闘の次って物理だったっけ?忘れた 今回、特にガチャ酷くねぇ?
100でやっと一個…
締めに来たのか? >>47ちょっとエッチなこと考えすぎてて
改造ロリバスはやっぱB+止まりか背中の最大出力はどうなんだろ?
クールタイムの長さ的にはピーコックを彷彿とさせるが…しかも背中だから威力乗せやすいし 連結したバスターライフルが分離してロリバスとか運営頭バグってるのか 盾もハイネ確定やった後だしあんまり美味しくないよなぁ BIG改造追加後から改造内容しょぼくない?
会心上昇の第2スキルが増えたり元威力Dの弾数系は改造しても威力C止まりだったり 10連でクアンタ頭とロリバズ出たから金曜まで心穏やかに様子みれる クアンタの背モーションメチャカッコいいな
サバーニャもハルートもだけどOOは気合入ってる あークアンタ背もあったか
このパーツ数じゃとても引けないけども ウイングもクアンタも既にいるから控えめにしたって感じかね
BIG改造はスケール違いの影響デカすぎるからしょうがないが >>36
フリットの家が代々ガンダム作ってる家柄って話じゃなかった? まだ引いても見てもないんだけど、クアンタの性能かフルセイバーよりよかったら泣く ステ1週でクアンタとゼロのBPだったけど特徴的な部位だからOKやな 流石に改造未実装かつ1年前の機体だから劣る
てかめっちゃ高機動推してくるなぁ ステップ1周で確定枠のみ
ロリバスだったんでまあよし ローリングバスターライフル以外は全部出たけど目当てのローリングバスターライフルだけでなかった 今更段数系スキルの威力ひよって下げてんじゃねえぞカス
恒常とはいえガシャ産パーツだろがヴィートルーは 回復付きカットインは改造一刀両断の3030が1番いい気がするんだが最近は回復伸びるのが多いな
ディナイアル頭が回復50格闘20の威力S-なのにV2が回復40格闘20の威力Aなのは何故… >>39
そこまで有能ムーヴしてたかな?
技術的な話はフリットしかしていないし、純粋な操縦技術なら魔少年とかウルフとかゼハードとかのが上の描写だったと思うけど
ガンダムもAGE1〜3は一度大破してるし、換装の前振りもあって苦戦も多かったと思う 140連で目当てのクアンタ腕2本ゲット
頭2、背1、脚1、大剣4、銃2
ウイング背1
S格闘だから多少無理したが満足😃 >>71
早めに撃てるタイプのカットインスキルだから… >>30
パーツの付け替えやリトライ時間の長さがやる気を削ぐ サキガケのパーツちょっと歪すぎるね
うまくフィットするパーツがあれば良いんだけど >>74
威力の差だけで許したもれ…
改造による威力上昇デカいからしょうがないのか 確率通りだけど今回もクアンタは半分が武器だからな
各員健闘を祈る なけなしの1500でプロトゼロ回したら青砂だった俺に(這入る)隙はなかった あへッドってこんな不細工だっけ?
赤塚不二夫鬼の面プレゼントみたいやで 80連で確定込みで4パーツ。ブロトウイング腕x2、盾、背。盾と背は当たりなのかなぁ…。青砂多過ぎ。 今回のフェス機体の性能イマイチやね、ZZのライフル欲しさに回すやろっていう運営の悪意が見え隠れするな。 見た目担当に徹するヴィートルの潔さ、嫌いじゃないぜ サーキットはイベ機でもアストレアマックスタースサノオ大将軍と強いP格闘多いから前半楽だな ブシドー専用アヘッドの武器と盾が逆
(ブシドーは左利き)
新規モーションけちったんだろうけどさあ…名前付き機体にそれはどうよ >>82
普通のパーツと合わせたら腿が肩幅くらいあるからね
俺ガンし甲斐は感じるけど難易度高そう >>86
>ブシドー専用アヘッドの武器と盾が逆
>(ブシドーは左利き)
そういうこだわりは欲しいよね
左利き用にシステム上できないというならそのくだりは記して欲しい 微妙性能
ロリバスだけは強いけどどうせいつかゼロカス改造もあるわけだし 3万ハロチ(1.5万課金)でゼロ単体ガシャ200連ちょい
プ ロ ト ゼ ロ:頭1・胴1・腕1・脚2・背1・二丁銃0・長銃1
すり抜け☆4パーツ:3か4個
レジェンド以来のガンブレフェスだけど
だいたい青ペレットか紫ペレなのキツ過ぎ…
プロトゼロ背のスキルはダムX背のサテキャと同じ動きで
産廃スキル。斜めの角度から照射ビームを打ち下ろす糞挙動)
ただ★ロリバスは超強い
今まで非改造ロリバスで単発16万だったところを
改造ロリバスは単発50万ダメ叩き出しちまうんだわ… これで9万分回して金証がプロトゼロ6つ、プロトゼロ以外8つで泣ける
https://i.imgur.com/8srkZjU.jpg >>91乙乙
ゼロ背ビグザムに撃ち込んだら多少はマシなんかな >>89
グフ・カスタムのガトリングシールドのお陰(?)で何故かガトリング銃だけは左に装備するシステム 強いは強いだろうけど最大出力撃つんならBIGウイング銃でもいいよね…
まぁかっこいいのでヨシ! ステップアップ3回
クアンタ背x1、ゼロ盾x2、ロリバスx1
今回は撤退 ロリバスでもバフなし根元判定の20hit程でビグザムの脚折れてたのに
★ロリバス撃つとどうなるか見てみたかったけど
もうビグザムはいないの悲しいなあ…
>>91「レジェンド以来のガンブレフェスだけど」というのは
→「レジェンド以来に(回した)ガンブレフェスだけど」でした。 いいなぁゼロ盾、ある事情があってロリバスよりそれ欲しいんよ レフティ仕様が実装されなきゃグラハムガンダムが出たとしても興醒めだなこりゃ >>91
プロトゼロ盾あるの忘れてて記述してなかった…(ガバガバレス)
正しくは→プロトゼロ:頭1・胴1・腕1・脚2・背1・二丁銃0・長銃1・盾2でした。
前もここでこんなガバやらかしたような…まあええか 例のアレ「サーキット簡単だわー」とか煽る事しか知らねーの? もうサーキットもやらなくていいでしょ
どうせビグザム倒すだけのゲームだし 人気機体が連続してるのが気になる
ガワでガチャが回ればインフレを抑えられるのもわかるし実際性能は控えめ
とは言えサザビーだのゼロだのずいぶん勿体ぶらず出してくるなと
そこで属性違い復刻限定BIG改造の予想に至った
スケール違いが出始めてから使い回しへの不満は減ったように見えるし
限定には当面手を出さないと思ってたがBIGで風向き変わったしもう一周使い回しの限定で回す算段がついたんじゃなかろうか インフレしてもビグザム倒すだけのゲームだし
深い事考える必要ないだろ あっ違うわ
今回のサーキット激ムズなんか、これは失敬 思い切ってサークル抜けたけどこれでクソつまらんマルチ周回から開放される 試してないけど、逆にサーキットでスイッチが機能してる時あったの? >>94
グフカスというよりは先に実装されたルージュのおかげじゃない?
いや、それともヘビーアームズか
左ガトリング多いね 今、後先考えずに組んでいってlap7くらいが限界なんだけど、序盤節約とかして行った方がいいんかな?
そういうのはもっとパーツが集まってから考えればいいんかなと思ってたんだけど >>113
ガトリングシールド一体型が何故かガンダムでは多いんだよ
シールド内部に爆発物とか危なすぎるけど
>>114
やり方は人によると思うけど
序盤節約して後半解放後に全部クリアしてから
余った強パーツで序盤のタイム縮めにいくのがマイスタイル いくらでもやり直せるから苦しくなったら最初の編成見直すとかでも良い気はする
自分に合ったスタイルを見つけられれば
最初から節約してクリアしてる人やマゾなのかと疑う縛りプレイしてる人はサーキット慣れ親しんだ人かと
俺は慣れたけど親しんではいない いやーV2腕ステータスぶっ飛んでて笑うな
一体型だからって言われればそれまでなんだがw ヴィートル腕威力Cなのか・・・
ランチャー腕もそうだったがミサイル系は誘導あるから
改造しても威力C止まりって事なんやろか >>117
他の部位もめっちゃステは高いんだよね。特に格闘で
ただ特性はほぼ死んでて今は1/100改造がある分とても使いにくい。。。 サーキットは油断してるとエクシアが物理の剣をブン投げてくるからそれが当たるとまず落ちる >>104
ストフリの時も似たようなこと言ってたよな サーキット初戦からBD2が開始10秒当たりで回避不可のミサイル撃ってきて草しかも無駄に威力高い 物理射撃だもんね
サーキット補正も相まって直撃したら即爆散もあり得る 1物理アドバンス(共通)
2市街地適正
3スキルハック
4射撃アドバンス
5支援機
6スイッチ
7格闘アドバンス
8ガンダムタイプ
9ピーキーモード
10スキルアドバンス
BDのミサイルは避け辛い上に威力B相当だし物理アドバンスの影響もあって当たると致命傷
ジェスタのミサイルは横移動でギリギリ避けられるし防御力次第だけどまだ耐えられる
支援機はサブスロ使わないとかなりきつい。ファルシアがP支援機だから足りない部位は交換で補ったらいいと思う 支援機格闘はめんどいな射撃はヴァリュキュリアあるから楽だけど アヘッドの胴体ネオジオン系脚が割りとしっくりくるの多い気がする 改造★2の弾数系の後ろでザクIII改腕がそわそわしてる サーキットまだ5まで来ただけだけど今回の要求攻撃力高くない?
前回より2000くらい多く盛らないと辛い気がする ヴィートルー頭は今回の物理サーキットの為の改造にしか見えない… スイッチはもう機能してない場合も考慮して一体型腕2つ覚醒させて使ってる
それはさておき支援機指定くっそ辛かった
ファルシアとユリン育ててなかったらステータスのごり押ししか選択肢が無かった ごめんスキルハックモードのその他の攻撃200%ってなんのこと? >>137
支援はイベガチャ産スタジェ腕が地味ながら物理弾数で助けられた >>139 持ってなかったわ 今イベのガチャで出たら楽できるかな 物理サーキット、ちょっと難しいと思ったらすぐ射撃機選択が吉
ルージュ背中LV12を12個作っといて良かったw 今回10秒くらいで即死級飛び道具撃ってくるやつが二機もいるから後半地獄みそう
あまりに嫌われたBDの仕返しとでもいうのか どれ、俺がやってきてどんだけクソゲーかナカイドばりに評価してやるからまってな サーキット前半ほぼ格闘で終わらせたから後半は楽させてもらうぜ グシ盾、ムーン背、海嘯斬りのハッピーセットでLAP10まで楽勝でした サーキットは地形を把握してハマり回避、及び有線ミサイルと剣投げ回避に利用。失敗しても最低でも防御はして即死回避。剣は無理かもしれんが。あとはEXスキルのタイミング次第で事故を減らす感じか…。 剣は1発目でガード崩されて2発目直撃して死んだ
たまたまかもしれんけど それならミサイルも2発飛んでくるから同じような展開ありえるのかな?
自爆はそのまま真似たらダメなやつ
複数巻き込みできてダメージ後に相手を拘束できるメリットがあるけど10%以上ダメくらったら死ぬからほぼ無傷でクリアできないと使えない 取りあえず一匹目をいかに速攻で倒せるかが全てだった 二匹目のミサイルも誘導&ダメエグい
避けながら通常格闘でスキル温存の立ち回りは無理だな
初期チャゲーの悪寒 >>159
>>126が言ってるけどジェスタは近距離なら横移動だけで避けれるからいけるよ
逆に離れる、遠距離だとステップしないと誘導が切れないから当たる
ちっちゃいジェスタにサーベルとかで通常を入れる時は強格闘を使わない方が良いと思う
コンボが途切れて後ろに下がられるから壁際に追い詰めないとまず強は当たらない
その上、運が悪いと強格闘終わりにミサイルか飛んでくる
大きいジェスタは通常では厳しいから障害物で鬼ごっこの方が良いかと
初期チャや弾数で先に2号機を倒した後の話だけど…… 自爆を使いたくて今回だいぶ遊んでしまったけど>>124のとか参考になると思う
今回ギャン頭とザクマシンガンを組み合わせるとステは補えるけど2枠がTで埋まるので地味に辛い
自分はビーム2発の次ぐらいに飛んでくる有線を障害物壁にして回避
有線避けれたの確認しつつバフ
B+で2号機をワンパン
通常でジェスタ
エクシア自爆→拘束中に通常2コンボでクリアでした
これ14までは問題なさそうだけど、15で小型が消えたら開幕に2号機を倒せる装備残しとかないと辛そうな気がする サークルマルチって前回とMSが違うだけで配置も同じかよ
マルチコインも無いからモチベ上がらんな マッチングしにくさも変わらず…またソロマルチ20回かな…
Bigを定期的に配布してくれるのがわかったからスケール違いの改造に手を出しやすくはなった >>164
通知機能実装せんと本当にマッチングが出来んよな。
皆んなが皆んな時間合わせて出撃するもんじゃないのにさ。
ソシャゲだって忘れてないか?頭運営さん達は。 サークルマルチはスベり感がやばいな
サークルメンバーでのマルチを活性化したかったのかも知れんが、皆んなで示し合わせてやりたい人は少数派だって前回ので分かったしもはやただの糞過疎マルチにしかなってない とりあえず実装してみただけでしょ
ソシャゲでギルドって全体を見ると実はどのゲームもそんなに活性化しないんだけど、やる気勢の課金額は上がる
一般兵はソロで報酬だけもらっとけばいいさ 今のサークルマルチは強いられてる感がすごい
サークルメンバーボーナス増やした方が受け入れられやすいんじゃないかね
あと野良の過疎対策にホストボーナス増やしてほしい いや集まれたとしてもジュアッグは勘弁
難易度が上がった大型マルチとかならまだしも
ただの作業は一瞬で飽きちゃう アクシズが人権すぎて肩身が狭い
たまに2ウェイブ目の隅っこのやつが生き残るからそいつを狩りにいく作業 サークルアリーナはファンネル効果時間ふやすヤツで簡単になりそうだな
突っ立ってるだけ終わり サークルマルチで試しにEXに部屋建ててみたけどみんな1戦だけ参加してミッション終えたら去ってくんだけど…
アチブ20はノーマルとかハードでソロすんだろうな…こんなイベントいらないからツールだけくれ ムーン背だして棒立ちでクリアできたのnormalだけだった
まぁ20回消化用と考えればいいか シグーもアヘッドも好きなMSじゃないが、パイロットが女性ってことでシグーはコイン交換で金をもらって、
青でスキルマックスまで育てた アヘッド(サキガケだけど)実装されたがモデリング微妙だな これは取っておきたくないかも アヘッドいじってたら胴体残して関係無い機体になっちゃったけどよくあるパターンよね プロトゼロカッコ悪い。
なんでこんなにモデリング変なの? アヘッド足スキルの仕様が独特だけど良い使い道は無いものか 居合斬りかっこいいな
自己満用EXとして使いたいけど、肝心の脚の方が難しいデザインしてるからなぁ 今更ファルシアソード使ってみたけどキメポーズさえなければ使いやすいねコレ
今回のサーキット障害物多いから死角へ移動するように斬りつけたらゲロビを避けつつBDを斬り裂ける ファルシアがフォーンファルシアに変身するための魔法のバトンを下さい
え、プラモデルになっていないから無理?
それでもフラム・ナラ…フラム・ナラきっとなんとかしてくれる…!! 先日鉄血の話題振った者だが、あれから早急に観てあのエンディングで納得できたわ
最終話のルプスレクスさんかっこよすぎだな >>168
ホントに…
無理矢理な連帯感
強要されてもねぇ >>185
最終話はグシリベの活躍回やで
レクスは宇宙でジュリア半壊くらいしか見せ場ないよ プロトゼロって響きがゼロカスの踏み台感あって嫌なんだよな。TV版はよ シノが外してフリージアが流れる所は何回見ても震える
100回くらい見てる
歴代シリーズの中でも屈指の場面じゃないでしょうか ガンダムWのコロニー製ガンダムのプロトタイプがゼロのことなんだけどプロトゼロってなんだよ! もう訳がわからんぞ! >>193
ウイングガンダムゼロ
>>194
ウイングガンダムゼロ(EW)に改修される前のウイングガンダムゼロのプロトタイプ カトルが再生したのがみんな知ってるウイングゼロで、元々のがプロトゼロ……? プロトゼロとか言われるとゼロ・ムラサメの方が印象強いな
ギレンの野望的に >>197
敗者たちの栄光だとカトルが作ったのがプロトゼロ
そのプロトゼロのフレームを使って改修したのがウイングガンダムゼロ(EW) 今回もサーキットのスイッチって機能してないんだっけ? W好きだけど最近どうでもよくなってきたんでとりあえず色々機体増やしてジーユニットやもマーズスーツの方もよろしくお願いします >>183
ギャギャのロイヤルハートもおすすめだぞ
ヴァリアントハートが一応ポーズ無しだったと思うけど
ギャギャのロイヤルハートはあのタイプだと範囲が一番広いはず 本当に新しいコンテンツが欲しくなってきた
アプリを開く頻度もやる時間も減ってきた サーキットやるの苦痛だからやらないし
ガシャも確定無くなったから引かなくなったし
厳しいですね
何か変化が欲しい >>205
ありがとう、そうかロイヤルハートの動きか
百式といいギャギャといい武器についてるから使ってなかったけど星6の腕とか合わせれば攻撃力確保できるしサーキットでもいけるね >>191 サーキットでイオク様使うと面白いよ
爆散して暗転しても叫び続けるから超シュール >>209
攻撃力の低い武器のEXはスイッチモードなんかだと気兼ねせず使えていいよ >>211
その枠はもうmk2剣で埋まってるんだ
ビームだけど >>208
そりゃサーキットやらなきゃパーツ欲しいと思わないしね
まったりやりつつ好きな機体が来たらガチャって俺ガン楽しめばいいんじゃないかな
結局コンテンツ増やしても高難易度系かマルチ、
あとはドロップ周回くらいしかソシャゲにはないからね サーキットLap7 凶悪だなw
ゲロビで足止めされてその隙に実弾で即爆散するわw シリーズ原作ストーリーとか追加せんかな
シリーズビルド縛りで
ついでに原作BGM(歌あり)も直接購入で追加
ストーリーにあった戦闘BGMをセットでステータス補正
マルチよりこういうのを求めてると思うの
スパロボやってて歌ありBGM最高だなって思いましたスマソ νガン、ゼロカス、ユニコーンコンプして頭と背があるからフェネクスにも出来る
もう引くガチャが無い…ストフリでも狙おうかな 今の周回重ねるだけマルチはつまらんし何とかして欲しいこれが売り上げに繋がるとも思えないし >>199
プロトゼロ+トールギスFの羽=ゼロカス≒ウイングゼロ(TV版)(平行世界の同位体)
で良かったっけ?
あのへん良く分からん
スノーホワイトだかはウイングゼロベースでいいのか? 改造ツールBig→無印改造ツールへの交換が欲しい
Bigなんてそんなに使わんのに 改造ツールBigもだけどBバッヂも分解したい
レート10個じゃなくて5個でもいいから分解したい
Lバッヂに至ってはツール消費0にしろ(切実)
仮に欲しいのが来て全身揃えたくてもツールなくて改造できないからガチャ回す気が失せるんだわ 1/100実装直後だからぽんぽん配ってるだけでしょ?
そのうち枯渇してくるさ 改造ツールそんなに足りないかな?
と思ったけど、毎回ガチャ回してると確かに足りないかも
好きな機体しか回さないとそんなに枯渇しないんだよね
ステップの最後に5個くらい入れりゃいいのに Lバッヂシステム見てると今までの改造済みでも
BIG改造で更に改造ツール要求してきそうでこわい 機体とパイロット揃えて原作再現プレイはよくやるけど、BGMも設定できれば最高だな
今までのガンブレやってないからどんなコンテンツがあったかは分からんけど、3とかのやつを実装すればいいのかと思ったが、それじゃ売上伸びないもんな。 今回のサーキットは大分難しく感じる
一応LAP10まで終わらせたけど、今回完走出来るか不安だわ
射撃で挟まれると何も出来ない… >>223 先週今週新規獲得改造0だったけど全然足りてないなぁ
ツールの入手可能数は3週間でサーキット完走で40 イベントで多少として週に3パーツ改造も怪しい計算になる
恒常は優先度低くして後回しにするからガチャしてない時に改造してる感じだけど常にぎりぎりどころか基本足りてない感じになってる ツール入手数、期間限定改造、ガチャ確定枠無しのおかげで好きな機体来ても今回はガチャ引かなくていいかってなることが増えた サークルマルチで彗星剣使ったら大量に配置された地面の見えない隆起に消されまくって使い物にならなかった
凸凹ステージも地面に当たって消える仕様も糞すぎる >>229
彗星剣は割と左右に障害物が有るだけでも消えるけれど、あのステージで地面の隆起で消されたのには流石に辟易したわ
グランスルのビームサイズを手に入れるまでの繋ぎだったので、今となっては良くない思い出に過ぎないが こんなガチャでもセルランの動きは先月と全く同じなんだ
儲かるね〜 今までビルド計画作れた試しがない微課金ですが
やっぱり貯めて貯めてバーン!ってやったほうがいいんでしょうかね >>216
リライズ最終話に出た俺ガン大賞機がある意味で主人公以上の活躍したんだからありだな >>232 以前ならそうだったけど正直スケール違いが(補正)でかすぎてビルド計画に大した価値無くなったよ
特性でダブルダメージアップとかはビルド計画じゃなくてもあるからなおの事ね
好きな機体がビルド計画で来たってんならご愁傷様になる 盾(左手武器)とか来て欲しいな
ステータス基準は盾枠だけど見た目は武装。マントあるんだからほら
プラネイトディフェンサーでもいいんだぞ >>232
無・微課金ならイベントポイントは諦める週多くなるけど好きな機体来た時や確定有りに絞ってハロチ貯めてやった方良いよそんな感じで1つ2つは交換してる 恒常パーツだけで1000%の周回ボーナス付くから、ガチャ回さなくていいもんな
もう復刻爽快10連金確定オマケ改造のときしか回さね てか既存パーツの改造とBIGが来ないと、何しても無駄になるから停滞せざるを得ない。 倉庫整理しようと思って使ってないパーツをお気に入り月マークにすべて変えたら1時間かかった
サーキット含めて実際使用しているパーツは全体の3分1ほどだった、無駄が多いなぁ イベントボーナス用に各シリーズ全部位三つずつ取っておこうとは思うけど、気づいたら4個以上ある部位が溜まっていく……
でも下手に重ねてうっかり足りなくなったらと思うと手をつけられない ついにシャイニングガンダム腕が20個(T含む)になったのでサーキットはシャイニングガンダム腕縛りで行くかな
って、物理アドバンスじゃん…… ビルトレ、金曜日でも上のポイント行くまでにコレクションが増えた 証覚醒素材αってどこで手に入れるの?
もしかしてめっちゃ貴重? 俺もパーツ揃ってきたからおまかせビルドオート戦闘でサーキットlap5まで行けたわ
パーツ厳選すればもっと行けそうだが… 今更中国のスマフォ版エクバを知ったんだけどあんな感じのアクションだったら楽しかったんだろうなぁ >>243
割と最初の方だと、シャイニングフィンガーソードで最後いける スキルアドバンス、射撃や格闘アドバンス、ピーキー
なんかは威力補正かかるから前半はビームでいけるよ
ステータス補正のワード指定は難しいけど >>245
ビルトレ1回で1個入手
1日5個手に入る 現状は時間経過でしか数を入手できなくて金の力でどうにもならないから証の覚醒素材は貴重
いずれ後追いが追いつけるように有償販売かハロ販売か何かを増やすだろうけどそれまではコツコツやるしかないね サークルマルチもう廃止してくんないかなあ
ほとんどソロでやるだけだし >>254
つ 証覚醒素材セット(¥1,960)
5セット限定、3/17の10:00までだからお早めに うちのサークルだと半分ぐらいの人は時間決めて集まってるな
あとの半分はポイント増えてるから多分ソロ 臭いガンダムは4月葬壊災だと予想してたがどうだろう、今月末くるかな? エクストリームみたいにオデュッセウスをイベント機にして限定ペーネロペーとクスィーの2機出すんじゃないかな
正直最近のガチャ青砂多すぎ確定枠無しでガチ萎えしてるから何きても関係ないけど やるじゃん運営
ガチャ追加するよりこっちの方が嬉しい >>223
先週の復刻ヴィダールで5ステップで計15個の改造ツールをもらえてたけど、他のガチャもそんな感じにしてほしいなぁ >>235 引き換えに確定枠無しボーナス枠16%固定だったけどね・・・ ガチャ追加無いとハロチ節約できて助かるけどいつもあったのが無くなると寂しくもあるな ΖΖペレットが、5個セットじゃないと使い途がほぼないのでガチャ引くのが躊躇われる
ビルド計画のパーツじゃなく、現在改造可能な限定パーツのLバッジと交換させてくれよ
ΖΖペレット1:Lバッジの欠片(的なモノ)1
Lバッジの欠片3:任意のLバッジ1
とかでもいいから 昔はν-ジオンやF91ペレットの期限なくて、余った端数分は復刻時使えればって考えてた時期がみんなあったはず
https://i.imgur.com/M7puXuv.jpg 今回の欠片交換プロヴィデンス腕にしようかなと思ってるんだけど他にオススメとかあります?
てか、ブルーフレーム弱すぎない? >>271
俺もペレット捨てるに捨てれんわ
使いわませないのならいっその事自動売却して欲しい 青枠は正直盾しかいらない
それも高特性レベルでやっと これ、裏でクリックアシスタントとか使えないのな
マルチ周回するの面倒臭い アスタロト腕は掴み系だからサーキットとかに使える
天帝頭 そこそこ射撃値でワードがエース高火力
あとは微妙だけど
天帝銃 素の射撃値悪いけど簡単な発動条件で射撃up
アスタロト大剣 ワードと格闘値
おもしろ枠で
アスタロトマシンガン 実は射撃防御があるから射撃値が低めのマシンガン枠の中では高水準 >>277
なるほど勉強になります
急ぎで欲しいものはないから今サーキットで使えるアスタロト腕とかが無難かね https://i.imgur.com/4cMoFwS.jpg
これ明らかにロリバスの確率絞ってますよね?クアンタの方はバスターソード以外揃った >>279
他にもでてないのあるんだから絞ってるんじゃなくて試行回数が足りないだけだろ 最近の若いモンはプラモ作るのに接着剤を知らんから困る
俺もZ一機しか作ったことないけど。変なとこくっついて可変機構が…… 接着剤でつなぎ合わせてヤスリで滑らかにするってのはボンボンかなんかで見て覚えたけど実践してうまくいった覚えがない 週替りのイベントで強いられマルチで強いられサーキットで強いられで全く面白くなくなってきた
ああ、コンプしてる機体の改造バッジで強いられることもあっなたな ガンプラデビューは元祖SDのスーパーガンダムだったなぁ
セメダインデビューはスーパーで売ってたネモ 接着剤ちょっとはみ出る位に塗って乾いたらヤスリで継ぎ目綺麗に消えるだろ
ヤスリ面倒になってヤスリ傷残ることはあるけど >>279
俺はロリバスは3本でたが、シールドが出なかった 溶きパテとか溶かしランナーなんてすっかりやらなくなったなあ >>285
イベント特効やらコンプ機体の改造バッジはどうにもならんが基本盆栽ゲーやぞ
サーキットやマルチだって気向かなかったらやらんでええし活発サークル疲れるなら抜ければ楽や カスタムスキンのおかげもあって、基本は1体育て上げてスキンで使い分けるって感じだもんね
新参としては助かる
アリーナの3vs3はメイン機体でステゴリ押ししなきゃ無理 ん?なんか不自然な書き込みだな
カスタムスキンなかった頃を知ってるみたいな
運営みてるか?カスタムスキンすげー使いにくい カスタムスキン2についてるモノを3に付け直したい時に
わざわざスキン2までいって外さないといけないのマジクソ そもそもスキンなんだから
1つのパーツをすべてのスキンで自由に使い回せる様にしないとおかしいでしょ
こっちのスキンに使ってるので別のスキンで使えませんって融通きかなすぎる >>292
カスタムスキン実装前に始めたけどすぐやめて、最近また復帰した勢なんよ
UI的にはめっちゃ使いづらいと思うけど、1体育てるだけでもだいぶ大変なのに、1体をスキンで使い分けられるってのは助かってるやで カスタムスキンも含めて不満は腐るほどあるけど
EXとカスタムスキンの紐づけ無くしてくれたらほとんどの事は許してやれる ってくらいに今のスキン()に絶望した
便利は便利だけどちがうそうじゃない って感じにね 例えば、カスタムスキンにもサブスロ設定できるようにして、EXと見た目をそれぞれ好きな方で選べるとかできたら良くないですかね >>299
それをするとパーツが二つ必要とか言い始めるやつがいるでしょ
個人的には今の仕様で問題ないわ
改造するのに外さにゃならんのはちと面倒だけど
他のゲームもそんなもんだからね
改造済みと未改造で別物扱いになってるからしゃあないと思う 仕様は今のままでいいけどパーツ変更するのにも実際使用するのにも処理重いのどうにかして欲しい
難しいだろうけど >>297
全パーツ×全スキルのモーション作れと?w パーツとスキルが紐づくのは分かる。
マシンガンがゲロビ吐いたらおかしい。
ただ、だとしたら腹からジャベリン出して投げるのはどうなん?ってところ。
一貫性がないのはどうかと思う。 >>302 ハシュマルバグでモーションは外見関係なしだったってのがばれてる
素手で一刀両断とか何も無い所からファンネル出したりもする
そもそもどこからともなくメイス出してぶん投げるし近接と射撃の切り替えも自由自在なんだから今更すぎる
マシンガンからロリバスが不自然ってんならスキル使う時ダメツインバスター持てばいいだけでしょ ジャベリンスローメイススローその他いくらでも前例あるわけで むしろサーキットの方が不満だわ、ラップ毎にパーツ温存して攻撃力調整すんのほんとめんどくさいからやらなくなった 本家ガンブレの方はクオリティ高いって聞いてるけどその辺どうなん? もちろん紐づけなんてないよ 持ち込めるEXの数も全然違う
ただしこっちでいうAスキルみたいなロック必殺技みたいなのは無い >>306
最初から全LAPを解放して好きなLAPからプレイできればいいのにね
現状が面倒なのは攻撃力を下から順に組むからで、
LAP20→19→18→17……の順なら攻撃力を上から順に(≒常に残りパーツでの最強構成)組めばいい
最強構成でもLAP20がクリアできないならその構成のままLAPを下げてそこから始める
条件が苦手なLAPは無視もできるし、強い構成から使える方がライト勢も取っ付き易いと思う >>305
いやだから技術的モーション的にできないわけじゃなくて
全く関係ないものが出てくるのがおかしいって話じゃん
投擲系もどっから出したんだよって話だけど
一応同作品であるわけだし武器別途取り出しはまだマシ
もちろん歓迎すべきものじゃないけど
ガンダムの体からメガ粒子砲撃つとかないわ スキンは黒本ビムガン持たせて後はテキトー
マルチもアリーナもイベントもビムガンぺちぺち >>310 過去作ずっとそれが当たり前だったから何を今更ってなるんだわ・・・ 見た目とEXは好みの問題になってくるから皆が納得するのは難しいね
ガンダムの世界観を重視するなら紐付けされてないと不自然だけど、
ガンプラのゲームとして割り切るなら好きな見た目で好きな技を使いたい
個人的にはガンプラのゲームだし好きにしたいかな、
その上で今のシチュエーションバトルみたいに見た目とEX縛りモードとかあればいいのではと思う 真面目な思考はするだけバカみたいだけど 本来ガンダムの排熱部分にメガ粒子砲つける
みたいなのがガンブラカスタマイズだしね (例ウィングガンダム→フェニーチェ)
拡張パーツすらないからある意味全くの別物なんだけどさ いやまぁ諦めてるっていうか
もしそこ改善してくれたら数々の不祥事全部許してしまう
ってレベルの希望的観測なお話ね >>309
最初から20ラップ全開放とかそれだけでやる気削げるな
○○のほうが良いと言うのならサーキットの前身の○○アドバンスで良かった
パーツ再利用できないのホント糞だし手間暇かけさせてやらせるのはストレスしかない面白味ゼロの戦闘 サーキットは1週ごと解放もだけど最後に虚無1週間がマジで邪魔
2週だろうが3週だろうがやる人はやるしやらん人はやらんので回転はやめてくれ >>315
拡張で見た目的にも何かつけられるんなら問題ないけど
何もないところからゲロビはやっぱ個人的には無理だわ。。。 サーキットおわた
終盤は格闘インファオートセミオートで調整しながらやったわ >>318
パーツ再利用出来ないからこそ手持ちで試行錯誤するのが楽しいし、パーツ欲しいってなるわけだけども
結局ガチャを回させるためのおまけがゲーム部分だから
課金に紐づくようなコンテンツじゃないとね >>322 その割にはガチャ引きづらくなることばっか追加してるんだよねこの運営
改造の都合で選べるチケットの価値暴落したし 期間限定改造()とツール配布数が釣り合ってないし 改造といえば、今クアンタの頭とライフルだけ持っててツールかつかつなんだけど、改造しておかないと後悔するかな?
直ぐには必要ないんだけど、また改造できるようになるとしたら何ヶ月くらい待たなきゃいけなくなる? 年末に1度だけ一部改造復刻されたとかのレベルでほっとんど改造復刻されてなかった気がする
復刻に期待しないほうがいい >>325
なるほど
軽い気持ちでガシャを回して手に入れたパーツだけど、なるべく改造しておいた方がいいっぽいね
あと、そういうことならツールの少なさのせいでガシャ引きたくないって言ってるみんなの気持ちもわかるわ >>323
ツールの数もバッジと期間限定の両面縛りもどうかとは思う
せめてバッジあればいつでも改造可能なら引いておくって選択肢もあるのにね
ただ最近はリセマラ垢売りの対策なんかなぁとも思い始めたけど
多分海外は結構RMT関係問題になるし 既存ユーザー苦しめないと対策できないLvならしなくていいです(切実
そもそも対策にならんと思う むしろ新規お断り要素にしかなってないような あとさ、サークルのメンバーがいる時は画面で分かるとか通知とか無いのか?
ほんとサークルミッションはプレイしてるかどうかすら判らんの困るわ。
折角の気兼ねなく俺ガン晒せる場所なのに。 サークルはまだ新しい機能だから目を瞑るようにはしてるけど、それでも他のソシャゲと比べて酷い仕上がりだよね
俺ガンを晒せる場所ってのはめっちゃわかりみ
サークル活動頑張り始めてからフォトにいいねが付くようになって嬉しい >>318
説明の順番が悪かったかな
温存が辛いからこそ、LAP20から逆順にすれば温存の必要が無いという案なんだけど
ただ難しいのから順にしかプレイできないと大多数切り捨てになるから自分で難易度が選べるように予め全解放って事
>>322
多くの人にとってサーキットの試行錯誤は楽しくない、もしくは試行錯誤どころではないからあの達成率なのでは 今週ガシャ追加無さそうだし、ペレットの為にもう20連青砂ザザー
わかってはいたけどくたばれ >>331
高難易度ってどんなソシャゲでもクリア率あんなもんよ
多数のユーザーは無課金でかつオートしかしてないのが現実 最初から全力投球でやって、出来るところまでやってお終いで良いじゃない
それすら嫌な人は存在すらしないものとして完全に無視すればストレスも溜まるまい >>334
理屈としてはそういうことだと分かってるんだよ
ただ、いちいち1機ずつ組んでマニュアル操作してってのはだいぶ面倒くさいよ
多分みんなの言う通り慣れれば大したことはないんだろうけど、慣れるまでしんどいよ〜 サーキット初めてラップ10まで行ったけど、ミサイル爆死がストレス過ぎて結局ステータスでゴリ押しするしかなかった。後半完走できる気がしない。低ステでクリアしてる人尊敬するわ。 回避困難な即死級攻撃をポンポン撃ってくるってすごい安直な難易度の上げ方で全然面白くない >>335
慣れてもしんどい時はしんどいよ
だからまとまった時間が取れる時か気分がノッている時にしかやらない
最近はビルトレを1週間ほぼらくらくビルドのままで乗り切れるくらいになり
あまり試行錯誤しなくても済む様になったから良いけれど 毎回完走してるけど一度たりとも楽しかったことは無いのが凄いサーキット まあ今回のミサイルはイラッとはする
そこをどう乗り切るかがポイントなんだけど
打たれる前に倒すもよし、建物に打たせるもよし、
ガードするもよし
10LAP目は2体出てくるから2体目の対処まで考えにゃならんね
俺は割とどんなゲームでも高難易度好きだから
それなりには楽しんでるけど、苦痛感じてまでやるほどのことじゃないし
放置でもいいと思うけどね 俺も高難易度があったら追いかけるタイプ
今回は楽勝かと思いきや有線式ミサイルが結構痛くて逆に燃えたわ ↑の頭のアチアチさんみたいなのがヨイショするからこの有様なんだろうな
サークルマルチといい誰得要素に人と金をかけるアホ運営 サーキットとかハロチケくれなきゃ一生やんなかったわ
素材はどうせバラまいてるくれるしヴァルキュリアコインとか興味ないしスルー余裕 lap10くらいまでは楽々オートでクリアさせて欲しいよね
初めからハードル高過ぎてめんどくさい サーキットは全10lapにして毎週更新でハロ配ればみんな喜ぶよ ハロチ配布は多くないので毎週10LAPで1000ハロチくれるなら喜んでやります 最初の頃は星6もキャピタルも少なかったから中々難しかったけど覚醒素材もキャピタルも万能の証もガバガバになった今はそこまで難しくはなくなってるよな
めんどくさいはめんどくさいけど 今回のサーキットでオススメ恒常パーツある?
できれば射撃スキルで
とりあえずmk2盾、グシリベ盾はいくつがあるけど 最終ぽっぷ予測地点でぴったり捲き込み決まると声でるな >>353
電撃の公式wikiはいつもそう
マジで公式wikiとか迷惑なだけだからやめて欲しい >>351
ケンプ脚とか改造出来るなら背もまぁ使えると思うメダルのベアッガイ背とかも良いかな ケンプ脚って改造してもB+のままだけど改造する意味あるの? 回復とかの外観に関係しないEXは別にして欲しいなあ
回復系は外観が嫌でつけられん事がある >>357
初回3秒で撃てるようになるぞ!
改造するほどの意味があるかと言われると… >357
無理してまで・・・というレベルかな
改造しなくても今回サーキットで大活躍だったな。 改造セブンスレイショットは使えますか?
完凸しているのでドーベンやジンクスのを使いたい >>333
やる気はあっても実力が足りずクリアできない高難易度なら当然だし分かるが
色んな意味でやる気が削がれクリアされない高難易度なんだがそこはどうなの
>>345
3週20LAPなのは1日1LAPで進められるようにじゃないの
1週10LAPだとペースはむしろきつくなるし
ここの運営の事だから今の20LAP中の前半10LAPじゃなく10LAP目で今の20LAP目の難易度になるよう難易度の上昇をきつくしそう パーツ使用制限が足枷と思われるから10LAP/1wの方が楽かなぁ 水曜にクアンタ10連だけ引いて青砂撤退だったけど、朝なんとなくクアンタ1回引いたら腕当たった
腕は微妙だけどLバッジ無駄にならず済んだ >>357
逆に言えば改造しないままでも使える上に無料チケでいくらでも出てくるから便利 >>362
いろんな意味でと言われてもそれは人によるからねぇ
皆が同じことを思ってるわけじゃないんよ
個人的にはロード時間がウザいくらいかな
操作は前回の格闘アドバンスで慣れたというか慣れさせられた
LAP1を75%以上もクリアしてて
LAP10でも15%もクリアしてるんだから十分だと思う
まあそもそもあの数字が正確かは知らんけど
AI投票やらフレンドバトル回数やら怪しいからさ ソシャゲの高難易度なんてクリア10%満たないの多い
ロード遅いのは改善して欲しいが新しいステージ来る度にガチャでの人権装備キャラ必須が無いだけマシかな ソシャゲの高難度でクリア率低くて許されるのは報酬がガンブレでいうならハロチ30とかの
クリア達成報酬しかないからやで
格差広がるようなもん報酬にして荒れなかったことは無いと思う やっとlap8までオワタ・・・死にまくって鬱になりそうだw >>365
腐っても限定パーツだからパラメータはかなり高い
改造LV90で金2つ付けただけで格闘7732まで上がるし
射撃防御も2400付くよ
格闘機なんで射撃攻撃は1472だったけど 明日スノーホワイト来たりしないよな
バレンタインなんにもなかったんだし 物理射撃の手持ちが少ないから前回より格闘アドバンスになってる 改造ツールの主な入手源がサーキットだから、自分には合わないからやらないという訳にはいかないのよね サーキットは面倒なので毎回LAP5か10くらいまでしかやらないけど
改造ツールは余り始めてる 気が付くと改造ツールの残数が3桁を割っていた
プロトゼロなんて改造しまくった所為だ >>369
このゲームじゃ強いて言えば改造ツールくらいで
めっちゃ緩いと思ってる
>>374
わかる。10までほぼ格闘とビームスキル使った
スキルハックだけ物理射撃やったけど >>379
ハロチ1000の有無は無微課金には大きいかと
物理射撃のAスキルが多くないから来週から不安だなあ
格闘だと雑魚戦が怖いし >>373
バンダイ 社員が土日に働くというナイーブな考えは捨てろ 俺も今日サーキット終わらせてきたわ、何度かスマフォぶん投げかけたわ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2412605.png
操作性が本クソ、ダッシュ不発で何度ミサイルの餌食になったことか。
あとlap10とかわざわざ遠い方にタゲ向くのは本当嫌らしい、性格悪い設定だよ。 マルチ、そろそろコンテニューとスキップ機能実装してくれねぇかな
EXソロであと少しでクリアできそうなとこで毎回死ぬ 流石にマルチにはコンティニューもスキップも要らないっしょ。
そもそもEXソロなんてやりたきゃやれば?なので救済要らん訳だし。 CP稼ぎ楽なりそうだしマルチスキップはあると助かるかも マルチスキップ欲しいとか言ってるのはもうこのゲームやめたほうがいいと思う
気持ちはわかるがね
育成させたいけどクソつまらない周回強いられるのは苦痛
クールタイム100のアクシズ落とし出来るようになったら周りが白けようが連打で終わらせるつもりだが先は長い >>381
このゲームのことでバンナムに問い合わせしたら土曜にも返事くれたよ
まあ運営チームとは違うだろうけど サーキットはLAP04までは行けるようになったんで、開催終了をもっと早くしてもらいたい。
そしたらリセットされて改造ツールが入手しやすくなる >>380
ハロチ1000はめちゃくちゃデカい
でも、そもそも全lapクリアができないんだよ
パーツを揃えるためにハロチが欲しいのに… CP稼ぐのにアクシズ×2月光蝶でソロ周回だけどほんとつまんないよなスキップ出来てENにハロ割る課金層いればサークル寄生させて欲しいわ マルチのスキップも欲しいしなんならサーキットも被ダメ無しくらいにして欲しい >>391
上位サークル入れば、5万CPくらい寄生して稼げるさ! アクシズ連打できれば(本人には)関係ないけど火力全然足りなくて倒しきれないで結果5発とか6発必要になりそう
ソロ以外ではむしろ時間余計にかかる気がする さっきシャアザクでCT100%減少のアクシズ連打する人いたわ
ターゲット気にせずに連打してるっぽくて10回近く撃ってたんじゃないかな そして誰も(スキップしか)しなくなった……
もちろんログインもスキップ サブ垢始めてみたけどマルチにもオートが欲しい今日この頃
まぁオート放置だらけになって荒れるから難しいんだろうけどね
アナムネシスみたいに アクシズ落とし連打って初期チャージを考慮するとAIを含む9パーツ中少なくとも7パーツの特性が食われるし
CT減少パーツで有効なダブル特性持ちは希少だから、火力的に考えて実用性はどうなんだろう >>400
ソロなら有効、マルチならやめて欲しい。
正直ウザいのでグランサ連発にしてくれた方が皆んな幸せだよ 正直CT100%自体がほぼ自己満足のネタなんだよね
主に弾数のせいだけど >>403
そっちのが誰もストレス無いから良いよね。
射撃をCT100で使うなら単発系を撃ちまくりのが楽しいな。 CT100までしないでもビームガンとビーム☆ガンの釣瓶打ちで一生撃っていられそう 夢のない事いうけど射撃は射撃かEX威力アップひたすらつけて弾数系つかった方がつよい 威力アップが強すぎて他の特性がゴミすぎる、ガンブレの特性を考えたやつ馬鹿
今にはじまった事じゃないがスタートからそうだけど
誰が考えたんだろうな、クソみたいな特性は・・・死んだら生き返るとか近〜遠距離攻撃何%アップとか
射撃威力20%アップがあるのにそんな特性つけるわけねえだろな >>407
今回のサークルマルチEXとかだと無限ビームガン使えるだろう
まあ特性盛るだけでいけるけど あんなクソダルいコンテンツやってるやついるのかと
ジュアッグにアクシズ落としてる方がまだまし 効率効率ってなるのはめっちゃ分かるけど、俺ガンがわちゃわちゃ戦ってくれてるところを見たいのよ
そもそもアクションゲーとしてはだいぶうんこだから、やっぱり動く盆栽を楽しみたいよ >>408
いや威力アップをつけすぎても意味ないよ
1撃で落とせる以上の火力は過剰
ある程度火力盛れるようになったらその後は違う特性入れた方がいい
硬い的には威力より貫通だし バトロワ系ゲームのロビーみたいな好きに動ける場所とかあったら楽しかっただろうな
出入り自由かサークルやグループごとに分けて全員退室するまで維持されるプラクティスルームみたいなの その為のガンブレ3だわ
イージスEXで色んな変形パターン作れるの楽しい >>412 そもそも威力UPガン積みする相手ってマルチイベントボスみたいな単体相手だからいくら積んでもいい
多数の雑魚が出るような通常マルチだと威力UP系は最低限でいいけど
威力UPはそのままで弾数スキルを増やす(盾ミサイルB+だけじゃなくて腕C-とかバルカンDとか)ほうが楽だし選択肢多いよ
少なくともCT100%とか目指すよりはコストがだいぶ軽い 大型も10秒くらいで沈むしCTなんか使った事ないよ
アリーナもジュアッグもCT必要ないし
サーキットもいらんよな・・・サークルマルチする時に使う為にCT使うの?
それも弾数系で済む話だよね 拘り強い奴はnewガンダムブレイカー1000円で買ってやろうぜ! サーキットとかサークルマルチはCT減少じゃなくて撃破(強化)時CT減が神すぎる サークルマルチは1匹ずつ出てくるからCTで倒してねって
運営の思惑はすごくわかるけど 持ってないから知らんけど撃破時ct減って一回切りの使い捨てなの? >>420 そう
ただしフリーのベリハみたいにロードが挟まると毎回リセットされて効果がでる >>421
ラストwave演出の時にリセットされんのかよ無駄な待ち時間じゃなかったのか >>422 違う あの演出ではリセットされない
ステージきり変わるロード挟まるとリセットされる >>423
あそっちか限定的すぎるな
だからマルチだとアクシズセット以外あ見ないのか >>411
別にそんなの見たくないからソロで勝手にやっててください
ってのもいると思うよ? ガンブレ3というか昔のガンブレはパーツアウトCT短縮などを駆使していかにEXスキルのCTを短縮してスキル連発して敵を屠り去っていくか、みたいなところがあったからスキル撃ち放題は憧れる >>411
その俺ガンで使われてるカットインが見飽きたのばかりなのがな 原神や馬娘みたいにデータ連携してPS4/5でもプレイ出来るようになれば
操作性はほぼ解消されると思うんだけどな
エクバ、マキオンやガンブレ3のデータ使って簡単にできないのかな? >>425
それ追求するとこのゲームである必要は何?
ってなるんだ
>>428
今PS4だの5を起動する人がどれだけいるか
ゲーム2つ分の予算をペイできるか。キッツいと思う
Switchで1つ出す方がまだ現実的かな ちなみにZZライフルってどうなんですかね?今回のガチャに魅力を感じなくて、メガキャノンやフェネクス銃持ってたら無理して取らなくてもいい? だね その2つのうちどっちか持ってればまず要らない
そもそもコスト100連に見合った価値があるのオンリーワン(頭射撃EXのS)な頭くらい 俺はペレットが余っていたら相性の良いフェネクスのビーム・マグナムとは重ねて使いたい
……と思ったが、そもそもビーム・マグナムを殆ど使っていないなw 現環境じゃサブは1/100か同名しか選択肢ないようなもんだしなぁ 劇場版だといつの間にか居なくなってたけどバニング大尉ってこうなったのか ZZは背中だけ欲しいなぁ、複数殲滅用のA-射撃持ってない。
全方位レーザーもGNミサイルも強化型ZZも来てくれなかったよ。 やっぱりZZライフル無理して取る必要ないですよね、諦めがつきました!ありがとさんです! サブ百式銃に拘るなら下手な限定武器狙うよりPガン銃完凸した方がいいよな? >>440
属性変えたりワード調整の必要がなければそれでいいよ
百式は良くも悪くもEX特化だから
射撃アップが欲しくなったりもするけど >>437
ああいう描き方がスターダストメモリーの魅力だし最高なんだけど、やっぱり衝撃的よね
せっかくだからバニング大尉を育てようかと思ったらクソ雑魚ナメクジでこれまた衝撃的 >>442
本当に呆気なく死んじゃうけど、あのせいで、
・不死身第四小隊、特にモンシアのストッパーがなくなり戦後面倒な事になる
・星の屑の詳細資料が消滅し、観艦式及びコロニー落としで後手後手に回るのが確定
・グリーン=ワイアットと再建した連邦艦隊が核で消し飛ぶ&コーウェン派完全失脚も確定
と直前の裏取引の妨害と合わせて大惨事だから、
事故とはいえ、ある意味シナプス艦長以上の戦犯なのよな 0083は主人公サイドが良かれと思ってやることなすこと全て裏目に出る可哀想な話だった
嬉しそうにティターンズに行った連中もロクな死に方してないのでは >>444
モンシアは火星に流れて元気にティターンズ残党やっているらしいよ モンシアは地球に降りたんだよ
世田谷区で今日も磯野家を一家の長として支えている
但し2代目だがな この作品の話題になった途端ーー
このスレ年齢層高くない? スパロボのせいでガトーがハゲだと思ってた奴は俺だけじゃないはず >>449
初代はラプラスの箱の行く末を見届けて……お亡くなりになったんだったな 鉄血でもしっかり盛り上がってるから大丈夫と思ったけどアレはアレで年齢層高めっぽいかw
逆にAGEとかビルド系で盛り上がってるの見たことないな 盛り上がりに差はあるけど、どの作品の話題になっても食いつく人はいるからやっぱりガンダムってすごいコンテンツなんやなって スレ見てると年齢層は高いな偶に強化され過ぎ混じってるけど良識的なOt多い ガンダムゲーの主なターゲット層は働き盛りのおっさんなのは今に始まったことじゃないだろ? あれ?証って属性違いでも共通なんだっけ?
すっかり忘れてて全部埋められるのに属性違いの3パーツだけおいててすげー損した気分 >>457
ニコルの死亡シーンくらい繰り返された話題だぞ
そこからver kaは違うのかよクソだなに繋がる トランザム・レイドU
すぐ敵にキャンセルされるんだけど
半分ぐらいしかワープしないよ 騙された気分・・・ >>458
初回特典、EW、ビギナーが別だったから、
属性違いは共通ですかありがとうございます
だと思ったけどな >>453
ビルドは機体多過ぎてこう言うスレだと盛り上がりにくいな 証のは名前でしょ
kaとか事前登録とか余計なワードが入ってると別扱い属性違いで名前一緒だと同一扱い >>459 どういうこと?あれ無敵突進始動の拘束系スキルじゃないの? >>463
初弾のGNビットを敵に当てないと後続攻撃が発生しない
初弾のGNビットが敵に撃ち落とされたり薙ぎ払われたりすると攻撃がそこで終わる(ワープしない)
敵がワチャワチャ居ると結構な確率で薙ぎ払われて当たらないんだよ〜
あと射程が短いから敵がすーと後ろに下がると当たらなくてやっぱりワープしない Hi-ν背と同じで最初のファンネルみたいなやつが当たらないとその後の攻撃が発動しないらしいがそのせいじゃなくて? >>464 スパロボ島田兵の踏み込みが足りん!!をされるわけか
Hi-νはそんな事故起きたことないからそれ限定の弱点かね 無敵突進じゃないってのが理由だったら同じようなこと起きるだろうし
とんだ産廃じゃんか・・・ >>467 目の前攻撃自体はそう
問題はそっちじゃなくて目の前攻撃するビットに撃墜判定があって敵に潰されて不発するって事のほうね
Hi-νビギニングVCBと目の前にしか判定で無いEXはあるけど潰される可能性は無かったから GNランスビットっていつの間にか修正された?
以前は一回しか攻撃しなかった気がするけど今使ってみたら普通のファンネル同等の動きしている 何回か試したけど 原因分かった
ファンネル追従じゃなくてクアンタが上空から攻撃当てないと追撃発動しない
その攻撃だけど敵が動いてると当たらないのが原因。カットイン入ってるのにおかしい
だから敵がスタン状態か射撃で止まってないとまず入らない
運営さん見てたら修正して下さい。本当に攻撃入らないから あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
クアンタの公式動画みたらカットイン中でも敵機動いてるじゃねーかよ
1on1でも当たらないからおかしいと思ったんだよ
当たらねじゃんよコレ >< トランザムレイドはマルチボス時のモーションが極めて短い上に射撃機のサポートも兼ねられる有能EXなのにな… あるね、カットイン中でこっち硬直してるのに敵は動いけるやつ
石破天驚拳とか >>476 意外と知られてないけどカットイン全般敵だけは動けるんだよ
動けなくなるのは発動時ほんの一瞬だけか最悪止まらないまである
プレイヤーはカットインが全部終わるまで動けないからジュアッグでアクシズしたら味方が凹られてるって事態が起きてたわけで
糞システムにもほどがある フルコーン腕、フェネクス背みたいな必中だと思ってたのに
30秒スキルの突進外すのとは違いすぎるよ
>>477
GNビット自体飛んでないし、迎撃もされてませんでした。すみません。 >>479 情報ありがとう 敵に迎撃されるわけじゃないってのは大事な情報だよ
あたり判定がゴミでも潰されないなら使い道はある(かもしれない?) あーもう敵の使うゲロビ糞すぎ
ロックオン死んでなきゃ良いんだけど 味方に刻止められ凹されるってすごく糞システムだね
ビグザムマルチで爪ミサイルにスカイザンバーする人のモーション明けにミサイル喰らったの思い出した アクシズですらカットインのせいで防御強制解除で敵のゲロビにハメられて死亡とか多々あるんだが カスタムスキン設定、MSに載せる
↓
カスタムスキンのパーツ、カラー変更
↓
出撃する時の待機画面が変更前のまんま
これ直すのどうするんだっけ?
害はないけどなんか気持ち悪い
というか変な記憶容量使われている様で嫌だ アクシズみたいな殲滅性能すごいEXとかザンバーみたいに嫌われ性能すごいEXは別として、
大技打ちまくるのとバフ撒いて段数するのとどっちが無難なの?
ミッションによるんだろうけど、傾向としてね? >>485
無難さでいうなら後者でしょ
強化付きバフもしてくれるならexに来る3、4万台連中を戦力化してくれるしな マジでマルチいらんな
なくせとは言わんがサークルポイントやアチーブメントに関わらんようにしてほしい >>477
昔アリーナで敵が使ったら全力後退で逃げたの思い出すわ。今はやられる前に潰すが 次回の0083は、はガトー戦死の1時19分に合うように視聴スタートするわ YouTubeの配信に合わせてガシャも展開してくれたらいいのにね
今別バージョンのガトーとかバニングとか来たら回してしまうかもしれん 星の屑成就記念にビルド(計画)サイサリス実装します!とかだったら課金してもいいわ >>482 ビグザムはまた特殊で爪ミサイルモーション完全無敵
例えば無敵突進ロックスキル当てるとモーション終るまでダメージが出るのが普通なんだけど(Pストで言うと発動したら走り出してもダメージは最後まで入る)
ビグザム爪ミサイルだけは飛び立った時点で無敵になってダメージ通らなくなる
そのせいでラグやらタイミングやらで足イタイイタイなっても無敵になることがあって糞オブ糞 リライズの時もそうだけど、他コンテンツともうちょい連動してくれるとありがたい モデリング使い回しはノーサンキュー
F91の時に批判してたまともな感覚持った人はもう見切りつけちゃっていなくなったんだろうな 自分と同じ感覚=まともな感覚
それ以外の感覚=まともでない感覚 今回のサキガケと前回のシグーの酷いモデリングの手抜き具合みるとさ
実は別ゲーからの使い回しのが質が良かったりしないか? マルチ過疎すぎてヤバい部屋が全然見つからない
だからってホストやるかと言われると回すENが無いっていう
せめてホストの旨みがもっとあればやっても良いんだけど 今はそんなに過疎って無いぞ
ちなみに昔やってたソシャゲはマルチ専用ENとその他(ストーリとか)ENで別れてた。 マルチなんぞジュアッグソロで回すからそりゃ誰もおらんわ モデリングの使い回しとか正直どうでもいいし
特に配布のモデリング落ちるのはどうしようもないでしょ
その代わりにサザビーKaとかめっちゃ気合入ってたじゃん モデリングっつーかテクスチャをもうちょっと頑張って欲しい サザビーkaのビームトマホークを使いたいのでbig対象ツインブレードの実装はよ そういやコンシューマーのガンブレにデンドロのミッションあったなぁ。
あれ結構雰囲気あって良かったから、次のマルチはデンドロミッションで頼むわ クアンタ背を追うか迷ってたけど攻撃が当たらない話を聞いてやめようと決意できた、ありがとう 配布は1パーツでも俺ガンに使えそうなのがあれば十分だわ ブシドーアヘッドは不細工だけど俺ガン用としては面白いパーツがそれなり
脚部とかキモいけどゾックみたいな胴体に合わせると割といい感じ スターウイニングガンダムだっけリアルモードあるやつ
あれイベント配布ないかなースキル撃つときリアルモードなればいいやん 俺ガン=異形 ではないからそう言われてもうーんってなる >>510
クアンタ上空から攻撃するんだけど
2回ぐらいしかGNビーム撃たないし当たらないとワープしてくれない
しかも敵が動き回ってるから当たる気がしないよ >< 使ってみたけど、Hiνのメガバズーカランチャーと同じ挙動かもな
スレでもバグじゃないのこれ?ってざわざわしたけど
ランチャーだしゲロビを想像してたけど、まさかの突進なしの近距離乱舞 挙動は同じだけど攻撃判定が極小で敵が動くだけで簡単に外れるって話だからねぇ
動画でもわかるけど肩あたりから斜め下にビームピシュンって撃つだけだからこれがはずれるとダメらしい
前方なら範囲であたるHi-ν他とは次元が違う ★1証は5個くらいで証覚醒素材αと交換させてくれないかな〜 これ系のスキルって発動した瞬間に範囲にいたら確定ヒットすると思うけど
カットイン中は敵は硬直して動けないから
回避してる様にみえるなら敵にビームがヒットしなかったから自由に動けてるだけ
どう違うのか?
敵がビームを回避したんじゃなく、ビームを当てられないから回避したようにみえた 基本ゼロ距離で撃つから使用感は変わらないという感想
そもそもこんなゴミスキル使うやついないから無駄な議論だけど >>519
細かい事言うと発動した瞬間でなく受付時間的なのがあって範囲内に敵が後から入ってきても発動する
アヘッドの居合斬りも同じ仕様だと思う
クアンタ持ってないから公式Twitterの動画でしか確認してないけど撃った後に敵が寄ってきて発動してるように見える トライオンの胴とかレジェンドの背とか
中距離射撃として使うヤツいないでしょ
ゼロ距離で当てるでしょだからどうでもいんだよ、当てにくいとか当てやすいとか いや逆、突進してくれないからゼロ距離で当てるしかない
だから当てにくい使いにくい
トライオン胴は初のA+だからまだ分かるがその他はなんでこんな劣化仕様にしたのか理解に苦しむな イベント機はビルドファイターズぽいからK9頼むで🙏 クアンタ背は謎の弱々仕様でフレンド機には載せられないなぁ、残念。 簡単な話Hi-νのあたり判定は自機の目の前に● って感じで クアンタは : って感じ
ビギニングは扇状
バスターライフル照射で置き換えるとわかりやすいんでね 斜め上から撃つ しかも単発2発のせいで敵が動くと簡単に外すって感じ? >>519 そもそも敵が止まってないんだわ
ツイッターの動画見てもわかるけど攻撃するときには普通に動いてる >>528
これだよな、カットインで時間停止せずにスーッとロックから外れてく。
無敵突進ならそのあと大抵当たるから良いけどビーム射撃は誘導せんから当たらぬ。 改造だとかサーキット、サークルマルチだとか、面倒なコンテンツを追加する割に、
操作性とかスキルとかの修正絶対入れないのはなんなんだろうね プロトゼロ、ロリバスだけでない…。追いかけるべきか、我慢すべきか…。悩ましい…。 ワードがエース専用、遠距離ってのがな せめて高火力だったらよかった
そのうちゼロカスのほうも改造くるし追わなくて大丈夫でしょ そうですね。ゼロカスの方は2本あるので、待ちですかね。 今週は恒常だっけ?記念ついでにクスィーやペネロペ改造こないかね ボトムズ配信中だからコラボなんやろな(適当
冗談はさておき、どの作品のなんて機体なの? ビルドファイターズのグリモアレッドベレーさんですよ ビルドダイバーズな・・・
それより特効機体はリライズも入るんだろうか・・・
ダイバーズ無印だけならダブルオースカイだけだぞ・・・ あの犬みたいなやつか
無印未視聴だけどリライズは見たから、最終回でなんか急に出てきてなんやこいつってなった記憶 Zプラス来ちゃったか…
A2ヘッド付けてもいいのよ? パイロットはカガリとマスター・P・レイヤーさんかな?
グリモアレッドベレーが来たなら次のストーリーで星1グリモア実装するといいな レイヤー星3は残当だな。単独の腕だと准エース級だし レッドベレーが★3かー
これの恒常かあわよくば限定を期待してたんだけどなあ
強いグリモアを使いたかった クスィーは5月の映画公開時じゃないかと思うけどなぁ
一応決算月というのが影響するかどうか Zプラス!!!
んんん……カラー自分で塗れってか
一般カラーやUCカラー調整しなきゃ…… 金曜ガチャ1回飛ばしたからクスィーじゃないにしろ結構デカいのは来そうだけどね プラモ化されん奴はアルヴァアロンみたいな使い回しでもない限り実装されんよ アルヴァアロン使い回し良く聞くけど何の使い回しだったの? 白い俺ガンコンテストどう思う?なんかいいのあった? ビルドファイターズダイバーズはAIパイの特効ないのがなぁ
ニムバス、ギニアス、薬師寺典膳の速水奨さん機体 >>557
ガンブレ2の時からアルヴァトーレとアルヴァロンそれぞれ戦えるボス戦があった
そのモデルの使い回し
https://youtu.be/ngE4ipWl8QY 追加一機だけか
前にEx-S来た時も水曜の追加一機だけだったっけ >>529
嘘いうな、止まってるんだよ
そもそも0.01微妙くらいでビームが射出されるから動いてても敵は避けられない
トライオン胴あったら使ってみりゃ解るけど、一瞬だから範囲から逃げられない
トランザムUは1発目はとまってるんだけど2発目は微妙に動き出すから動画はそれ 始動の攻撃する時はそりゃ敵動いてるわな
無敵突進系もそうだし
演出中に止まるのと攻撃中に止まるのでごっちゃになってんだろ カットイン入れば最低数秒は止まる(EXスキルによって違うかも)
でもスキル演出が終わるまで止まるのかというとそうではなく
演出が長いEXだと拘束時間がとけた敵が自由に動き出す 演出によって画面上部のUIが消えてる間は基本敵も味方も止まってるっぽい(制限時間は止まらんが)
マルチでもビグザムとかカットイン中微動だにせんしアクシズ落としが特別なんかな トランザムUは範囲内に敵が居れば必中だよ
最初のビームに当たるかどうかじゃない
ビームが当たらなかったらそれは範囲外だっただけ トレジャーミッションの機体って過去アリーナ交換機順にきてる? >>569
今のところ来てたと思うけど
ルージュ→金スモー→ジョニゲルだったね てことは次はタオツーかな
腕胴は強力な物理弾数射撃だし複数確保しても良さそう
サーキットにワザとぶつけてんのかな ティエレンタオツーが来たら今回のサーキットの難易度が大幅に下がるな ティエレンが来ると予想してサーキットは前半格闘メインで消化した
後半射撃無双するわ ティエレンかっこいいよね
ユニオンAEUとのお国柄の差が出ててとても良い >>570
ありがとう
順番通りならトレジャー優先する週流す週の予定しやすい アリーナ初戦いつも通りのバフバフで謎に59出て無事脱落 >>568
動画見たけどほぼ0距離じゃね
範囲と呼べるの? むしろ射撃機でファンネルとメガランチャーなのに
その射程なHi-νよりよっぽどマシよ
持ってるけどこの前の復刻で改造入れなかった
まあそういうもんだと思うことだね
使いやすいEX、使いにくいEX色々あってもまあいいでしょ EXの時止めはキュィーンって音が鳴ってる間というかパイロットのカットインが出る間というか
止まる奴でもめちゃ短いよ、2秒無い程度(最悪止まらない) それくらいで敵は動きだす 味方は特定のカットイン部分まで止まったまま
アクシズはダメージ発生まで時間かかるスキルだから開幕撃ちできるだけで例えば敵が出揃ってから落としたら面白いよ
縦振りするころにはめっちゃ群がってボコボコ近接振られてる(本人は無敵だけど) アクシズは衝突判定広がるまでカットイン延長してくれよ アクシズソロ以外だと即打ちするとラグなのか空打ちなってしまう事あるね >>583 アムロ機はテスト機で別でもっと赤いやつ >>564
クアンタ背は持ってるなら乱戦で実際に試してみてよ、本当に当たらんのよ。
フレ機だと1機だけなので敵も自分に向かってくるから当たりやすいんだけどねぇ。 そもそもこんな議論になる事が不毛なスキルだな、修正して欲しい。 ZPlus A1ってアムロのでは?
MG作ったときこの名前だったと思ったけど 過去に威力が低すぎるーーでエクシア脚やスタビル脚の修正はあったけど
純粋なモーションの修正はなかった気がする
当てにくい(当たらない)だけで額面通りの威力出る限りは修正は無いかと
ビグザムあたりに叩き込んで順当な威力が出てないようなら報告すれば修正あるかも A1複数あるのよ んでA1型試験機(アムロ・レイテスト飛行機)って奴がアムロ用
最初が白青 次が白赤(これがアムロ機) 最後に白橙になった >>590
自分をタゲってないやつにアレ使うのは難しいタイマンで使うスキルだし
使わないけど・・・w >>588
爪とか結構かっこいいと思うわ。ガンダムっぽいかは微妙だが AGEの敵MSは全体的にカッコいいけど下半身というか全体バランスが微妙 下が細すぎたり長すぎたりで
だから>>587みたいな写し方だと普通にカッコよく見えると思う ウマ娘人気にあやかって、バトルサーキットLAP20クリア後にプレイヤーの機体がセンターでウイニングライブやる様になんないかなぁ
ガンダムブレイカーモバイル ウマ並み息子とかにタイトル変えて mgガフランって参考出品はままあるが発売予定まで行ってポシャったのは珍しかった気がする AGE自体の売上がね
ガフランだけ買うやつおらんでしょ キオがAGE3起動の度に画面叩くのは流石に見てるアニメ間違えたと思った ガンプラがワゴンセールされてたんだっけか
今でこそ好きな人増えたけど放送当時イナイレとか言われてたし登場人物のサイズ差でパースが〜みたいな画像もあったな ゼータプラスってA1が大気圏内用だっけ
細かい事はあやふやだけど めっちゃ好き 00の直後じゃ分が悪いわ。SDガンダムフォースみたいに別枠放映ならともかくキャラも機体も落差があり過ぎる アムロじゃないオレンジのa1初めて見たんだがコイツも最近プラモ化されたの? >>607
EXPO限定品であったと思う
青いのはフィギュアであった気がする 限定品…そうか!金曜に来るのはペルフェクティビリティかっ(キュピーン ペルフェクティビリティよりフルアーマープランBの方が好きなんだ オレンジA1=大気圏内用ノーマルカラー
レッドA1=アムロ専用カラー
C1=A1の宇宙対応型
C2=頭にハイメガキャノンつけたC1
C3=ロングレンジライフルつけたC1
だったかな? まあZプルトニウスが一番欲しいんだけど
無理だろうな >>608
そんな超少数生産された奴なんか
じゃあEGガンダムもワンちゃんあるな なんでAGEの話になるとこき下ろす人が湧いてくるんだろ
なんでMGのAGE-3とFXも参考出品があったのに発売されないんだろ
俺ずっと待ってるのに >>617
最後まで見た人程こき下ろしたくなるんじゃ?粗まみれの中ゼハートはあのザマ終いに変なラスボス戦だし >>617
スーパーパイロットアセム好きだったのにXラウンダーだらけの中一人だけ普通の人で健気に戦ってた中、Xラウンダーの動きを止める攻撃食らったとき何故か一緒に行動不能になったの見て絶望したから まあ色々と粗だらけだったよね
だから毎週観るには耐えなかった
でもまとめて観ると粗が気にならなくなる
恨みを持つお爺ちゃんが孫に説得されて折れるのは良かった 和解エンドってどんな作品も「じゃあ今まで死んでいった人らなんだったの?」ってなるんだよね
最近ラスアス2であったけど味方も敵もさんざん死んで最後和解して復讐は何も生まないって ウルフがストライクノワールに乗ってぜハードがヴェルデバスターに乗ってナトーラがブルデュエルに乗れば人気出たかも(無い無い テレ玉でレコンギスタはじまるようなんですが
やはり面白くないですか?
AGEとかXとかの比ではないとかよく聞きます 富野節が嫌いな人は全く受け付けないと思うよ
戦争中の世界っていうより戦争になりかけてる状態が最後まで続くから
そもそも戦闘自体の理由が曖昧なんだ
俺は好きだけど 自慰は最終的に映画版見ろよ
テレビ版は間違い探しする気持ちで見ろ ベルリ「いってみなけりゃ始まらない!」
マジこんな感じ おお
なんか怖いもの見たさみたいになってきたw
機体はなんかカッコいいですよね このゲームAGEもVもレコン機あんまり強くないし
面白くない作品の機体は弱くするっていうのは徹底してるんだよな 設定とか行間を読まないとわかりにくいストーリーだけど戦闘シーンなんかはさすが禿だしキャラクターも面白い そしてアイーダさんはかわいい レコンギスタは正直なにやってるかよくわからんかった レクス脚も即インフレ更新されたしな本当徹底してるわ ありがとうやで
各国の牽制が過熱していく戦争になりそうな話というか、もし分からないと思ったら究極的には>>625
出来れば録画か何かして見返せるようにしてくれたらなおありがたい
俺は天才さん推しですわ ガフラン腕を愛用してるんだけど、見た目の合うパーツが限られるせいでスキンの幅に無駄に制限が掛かって辛い 劇場版でこれでもかと心情パート追加されて漸く、
アイーダ姉さんの心情がある程度分かったけど、それTV版でやってよと思ったね いやぁ富野アニメは一々説明がないのが良さだから
女性キャラの動かし方独特だし、慣れてると不要なんだよ
ブレンとかキンゲとかさ
まあ一般受けしなかったから映画版で補正したんだろうけど gレコはキンゲより話分かり辛くしてオーガニック成分マシマシだからマジで辛かった
客観性と演出のバランス崩壊が酷かった >>637
ガフラン良いよね、俺のフレ機スキン。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2415165.png
何気にA-だしクールタイムも完凸出来て短いし、唯一の欠点は盆踊りで潰される事w >>641
ファルシアグリムゲルデとめっちゃ合うよね〜
謎にカタログスペック高いし本当良いパーツだよ アイーダさんはTV版の時点で活躍しなきゃ、期待に応えなきゃ、みたいな言動,雰囲気だったから
概ねこんな感じなんだろうなあという想像通りの悪夢を劇場版で見ていたね
序盤なら来週イベント機改造元のグリモアをすこれ
4話モブ同士の戦いがすこ Zplus 意外と早く来たと思ったらA1か…
そりゃC1出さないよね
恒常なのは幸い
なんちゃってα任務部隊作ろうっと きんげ懐かしいな、よく母ちゃんと踊ったわ
マルチやろうぜよ 推し機体が弱いというのは、逆に使ってやれる愛が試されるというものなのだよ。わからんか? レコンギスタは放送直前に富野監督のヤル気スイッチが切れて周りの人達ががんばって作ったって聞いてる。あの人はヤル気あったら女性キャラを脱がせるから… >>586
モデグラで最初に発表されたときはアムロ専用機だった SDガンダムかBB戦士でもZプラスA1オレンジはアムロ機だったような 当初の設定はグレーロービジ迷彩から
数度塗装変更された挙げ句のオレンジだったような
>アムロプラス
マスターグレード化の時に
パイロット設定はぼかされ、
蛇足な手持ちのビームライフル
が付けられた
(本来は大腿部ビームライフルが主兵装、これはEx-Sも同じ) 最初にMGで出た後に
FIXFIGURATIONで赤と青が出て
さらにその後にHGでオレンジが出た
全部アムロマークついてるけど別物扱いっぽいし
よく分からんので考えるだけ無駄だと思う とりあえず俺の中のZプラスはMGのC1型なんだ。頼むぞ レクス脚のインフレ更新てなんのことかと思ったらクアンタ脚のことか
あれステは勝ってるけど特性はほぼ下位互換だから更新されたって言われるとうーん
ステだけなら他にも勝ってる奴あったはずだし >>651は別冊センチネルでの設定
後からバンダイが玩具売らんがために色々と設定を後付けしまくった
Zプラスハミングバードが非変形→可変になったのがいい例 >>654
スキルレベル10では完成にレクスの方が下位で、それより前は効果値が3高い代わりに被ダメージは10%アップ。
そして3の効果値差であればステータスの影響でクアンタの方が強いよ 流れをぶった斬って★4ガッカリのオパーイがなんか大っきい。
いや大っきいのは好きなんだけどガッカリってまな板じゃなかったかな〜。
メイリン実装希望します! 種シリーズは顔が同じだからパイロットスーツで髪まで隠すと体系でしか判別つかないのに
そこはきっちり守ってほしいね 今週の金曜はなんか来るのだろうか
ZZ銃がBCペレットだから気になる
というか今回Eペレットまであるけどこういう時ってBEが限定ガチャだっけ? カガリは細いなりにそこそこは有った気が
実際パイロットスーツ着たらあんな感じになりそうだし、もっとデカいやつが着たらもっとデカいんじゃない? パイスーは割と文字通り胸部が装甲風に盛り上がりがちだからこんなもんじゃね そろそろご新規様獲得キャンペーン実施してもいい頃合いなんだがな >>666 ZZハマーン様の胸部装甲にも光を・・・ >>594
青と朱色っぽい赤の2種だと思ってたらいつのまにか後者は赤と橙に分離してたのか
>>652
モデグラだとアムロが乗ってる期間に白青から白赤に塗り直してたって話だった(つまり両方アムロ機)
>>612
大気圏内外共に標準色はグレー
頭部ハイメガはA2、ただしモデグラがA2頭部をキャストキット化した時の作例でC1にA2の頭部というのはあった
スマートガン(ロングライフル)はC1(ノーマルシールドと選択式) クアンタの頭かライフルのどっちかを改造するんだけどどっちが良い? 胴体のクアンタムバーストってフルセイバーの背中付けてもちゃんとビット展開してくれる?
それとも光る演出だけ? ターンX腕がスキルマになったのでバフの長さ測ってみたけど51秒だった
これやはりスキル毎に違うのかな 違うらしい
トライオン胴とかもバフ長めに設定されてるんだってさ こういう隠れ仕様みたいのがあるのは良いんだけど、このゲームはその辺の情報探すのが大変なんよな そうか〜ありがとう
せめてバフなのか覚醒枠なのかとか、そういった情報出してくれてもいいのにね バフデバフの枠についてはソシャゲCSに限らず
仕様公表してる方が少ないよ
むしろこのゲームは効果量を明示してる分だけマシ 物攻がわずかに上昇
物攻が上昇
物攻が大きく上昇
物攻がとっても大きく上昇
みたいなアバウトな書き方の方が多い気がする
ガンブレはスキルレベル上げたらどのくらい強化されるかとかも表示されてる分情報公開されてる部類 SDスキン組み始めたんだけどめっちゃ難しいね
最近のSDって少し足長いじゃん?
あの長さがめっちゃ欲しい でもよう「ファンネル等の〜」みたいなふわふわ説明はどうかと思うよ金取る商品で
ファンネルって書いてあってもファンネル扱いじゃないとか
ファングやドラグーンがファンネル系だってどこにも書いてないとか ファンネルがどうこうで思い出したけどプルーマの扱いはちょっと悲しかった
体力つけて、定期的に複数湧く雑魚扱いにしてやってもよかったのに ブルーフレームとプロビデンスとアスタロト…
プロビデンスは揃ってるからアスタロト胴と背で色が貰えるんだけどブルーフレームが選択肢に入らないのが不憫すぎる… 好き嫌いは別にして赤枠青枠緑枠は差がなさ過ぎて性能で要らんかったら真面目にいらんのよな・・・ 〜距離時威力UPとかもEXスキル対象外とか分かるわけないしな スイッチモード用に運用しようにも、こうじょうではジオング、イベントではリバウ、グシオンにメリクリ等有用が揃ってしまっているんだよねぇ グリーンフレーム背は、見た目地味で性能そこそこでスキルレベル上げやすいからたまにお世話になってる どれも一式揃ってるから迷う
改造サブナックル強いは強いけど盾枠潰すし…
そもそもフィンガー系はスパアマ無いのにクローモード以外は変な溜めがあって使いにくいんだよね 改造プロヴィ背のドラグーンにわずかな可能性を感じてる >>685
多分描画コストの問題じゃないかな
めっちゃ重くなると思う アルトロン腕、もし改造対象になったら性能据え置きでもいいから火吹かなくしてくれんかなぁ >>682
ミニ四駆とかかなりアバウトだわ
・コーナー速度UP:コーナーで減速しにくくなる
・コーナー速度UP+:コーナーでさらに減速しにくくなる
・エアロストリーム:スピードが大きくアップ&コーナーでさらに減速しにくい
・パワードリフト:コーナーでとても減速しにくくなる
・気高き力 :コーナーで凄く減速しにくい
&【 スキル:節電 】 の効果ダウン
とかだし なんか最近マルチで掴み技で倒しても残骸やお手玉が残って次のWAVEに移行しないとか残骸が建物や壁に埋没して進行不可能になる事がある
原因になってる人は気付いてないのかそのまま放置して次の敵が出て来るのを待ってるんだけど…毎回同じ人なんで誰か教えてあげて欲しい…晒すのもどーかと思うし… >>697
あれ判らんて。しかも俺も発生して試した事あるけど2度掴みできん事あるよ。
不具合なんだからお便り書きまくるしか無いと思う。 おい!
アリーナ初日届いていた攻撃が届かなくなってるんですけど! 遠距離格闘も射程短くなる?
今日やって一回そんな気がしたけどアリーナだから検証するにできん(>_<) アリーナって結局初日はバフバフを三戦ともやった方が良いの?
いつも初日つまづいて最終日まで引きずってる。高火力の時はその誤差で102位だった。
2日目以降はバフ無しワンパンだけど59しか出ないから課金不足は認める。 課金とかしなくていいぞこのアプリ
10000円が10000ぴえんに変わるだけや アカシックヴァインダー「アリーナで射程が短くなってるのかどうかよく分からん」 とーぜん明日のガシャも確定無しですよね?
金使わなくて済むから有難いけど 確定すら回す必要ないから
強くしてもサタンガンダムしばくだけのゲームだし サーキットとマルチじゃどうにもならんですよね
サークル入ってサブリーダーだから何となくやってるけどサークル入ってなかったら辞めてますわ 頭運営なんで縛りばっかりだからねぇ、ガシャを回させるにももっと新規に回させないと。
毎週一回は確定枠のあるイベント10連回せるくらいハロチ配れば良いのに。
絞る、縛る、しばく、ばっかりで全然気持ち良く無いです。 こんなごちゃごちゃしてわかりにくいインターフェイス
大量の強化、覚醒、改造パーツと交換素材
覚える事多すぎて新規なんか開始して秒で回れ右してウマ娘行くとおもわれり 元々やってる人は順を追って出来てるからマシだけど
新規は折れるだろうね
強化、覚醒、覚醒(素材複数5種類集めてね!)
パーツの横に二重の四角が出たよ!
なんともう一つパーツをつけられるんだ!
更に改造も出来ちゃう!急げー!間に合わなくても知らんぞ!
実は証というものがあってな、ビルダーズとれー
うぉぉ!グロゥハンガァァ! 強化とか諸々多すぎてスマホ向きじゃ無い気するオマケにCPの為に強制マルチ有りで新規は面倒臭くて辞めるわ 新規ガー
ってのは新規本人以外が言っても何の説得力もないのでやめよう
ソシャゲあるあるだけど
強化に関しては無節操な増改築感は滅茶苦茶あるけどね 俺は2回やめて帰ってきてやっと理解したとこだぞ
理解したはいいけど、操作性うんこの盆栽ゲーすぎてほんとなぁ
お気に入りの俺ガンがそこそこ強くなったら続ける目標がなくなりそう 次のガンブレはオートゲーだな
エクバよろしく美麗CGで盆踊り頼むわ弾数パスパス撃ってもおもんねえ やる事多すぎてソシャゲ向きじゃないの分かる操作性も難あるし早いとこCSで出してくれ いい加減パーツ所持枠の上限を大幅に追加してくれ
ついに余裕無くなったわ >>717
格闘アドバンスで
格闘150%
射撃50%
にしたら文句言うんだろ そもそもサーキットのお題、敵機に適用する意味なくね?
殆どの場合において即死級の攻撃力になるだけだし サーキット、せめて1機ずつかかってきてくれないかな >>710
週イベにボーナスつくんだから、1回限定1枠確定とかすれば毎週1,500円払う人けっこう出そうなのにねぇ >>723
同意
青砂怖くて単発10連とか回せないよ 今日復刻改造も来たら、金曜日★6限定不意打ちガチャもさらに濃厚になるな 先週の金曜日に突然ログボ追加されているから三じゃね ☆6で実装するもバランス形の微妙性能で予想よりもガチャ回らない
までが頭運営コンボと予想 最強の沼ガチャきたかw
改造済ならわからんでもないが こういうガシャ連発しててもうこのゲーム後がない感じ? こんなガチャの連発は割と前からだったけど
最近はいろいろやらかしまくっててかなりやばい事になっててもおかしくは無いかも
少なくともビルド計画復刻改造からのガチャぶち込みは禁忌犯してる気がしてならない こうまでやるのは決算月だからじゃないかな
1部位15000ハロチで選べて確定なんだからな
単純な期待値でも1%以上は無いとダメ
当たっても欲しい部位とは限らないし、
流石にこれでアクシズ落としを狙う奴はいないと思うが 因みに金曜ガシャは2つ来るみたいだから、今週回す人は金曜日まで待ったほうがいいかと 超限定ガチャバナーのF91がさりげなくS属性アピールしてる心遣いに感心。 >>720
格闘がもっともつまらんやろこのゲーム
楽だから皆射撃やってるだけサタンとサーキットで格闘の出番作らなかったら絶滅危惧種 >>737
解析で判明してるみたいよ
ただそれが復刻なのかステップアップ、闇鍋なのか
はたまたEx-Sのような全くの新規かどうかは分からない これビルド計画産の機体がガチャに入る可能性あるって明治してたんだっけ?
そうじゃないとまずいと思うわ
ハルート背とサバーニャ背を改造するか迷う
いやどっちもいらんか ビルド計画機体引けたら、確かに攻撃力は上がる
が、そんなに高い攻撃力が必要になる状況は?
ゴー☆ジャスサークルに入れてもらう為の攻撃力誇示か?
みんな引け引けー、ぬまぴょいぬまぴょい♪ 前は◯◯記念ってなんかしか理由をつけてたのについに3月って理由だけで色々追加してるのは草 >>744 再登場は書かれてたけどガチャ追加は無いね
というよりしてはいけない奴 >>744
俺も手持ちの改造のために、どちらか引こうと思っていたけど
しかし、改造する必要性が薄くてなぁ… ビルド計画産排出は大丈夫だろうか
ガチャに追加されるなら当時回さなかったのに!
とならないだろうか 乳ジオン腕欲しくってなぁ…
引きたくもないのに無理矢理うどんオート引いてなぁ50連
しかもうどんオートパーツゼロという仕打ちだったなぁ
こん時腹立ったなあ、イベントパーツのベアッガイ3も4種しかないのに5種をレベル60まであげろとかいうクソミッソン >>748
このガシャでコンプしようとしたらもっと掛かるだろ zplusガチャキツすぎてワロタ
雑魚機体でドノーマルガチャとかw さり気なく限定チケット販売してないのはなんかのギャグなのかw グリモアは銃が威力B弾数11の物理EX、剣がS属性で強化EX15%アップだから使えると思う
腕の物理格闘25%も特性はいいんだけどワードががっつり射撃系だからそこが微妙 パーツレベル99が少ない雑魚は淘汰される時代がきたな 確かに限定チケットないな
本当毎度ながら運営はさあ…… ビルド計画1%
限定ガチャはあるのにチケット販売無し
面白すぎる 本格的に限定機を重ねて行く時代がきたな
枠が足りないが故に クソガチャの時に限ってイベ機のパーツ数増やしがって。回さんでも1100%までは盛れたが どう見ても限定機じゃなくて良ワード持ちのイベント星3を全部重ねて99まで覚醒強化して行けって事だろ
確かにクソみたいなシステム追加だけど嘘は言うなよ ☆1とか2とかを重ねて行けばある程度は達成できると思うけど
主人公ワードあたりは厳しそう 極力星1と2を99にしたくは無いな
サーキットですら使い物にならん
強いて言うなら接近戦はギャン頭量産も有りだな 今回ガチャ回さなくても今までのパーツと回復がぶ飲みでなんとかなりそう
……
ヒャア我慢できねえZプラス欲しい!! 限定チケット10回も買えてしまうのか
勇者の報告待ちだな 全身主人公機で8部位もあるイベント星3があったわ
よりによってクロスボーンガンダム・X1 ガチャはクソし……もといお排泄物渋かったですわよ
こんな性能で絞ってますわよ!!!
でもZプラス欲しいですわよ!!!おファック!!!! Zプラスボーナス枠10%で限定より渋いの笑うからやめろ これマジでねえですわよ!!!
どうしても欲しい人以外回す意味ねえですわよ!!!!
あああああ!! 限定チケはペレットないのがつれぇ
ペレットC金曜待つかなぁ どうしてもレジェ剣必要だったから交換の為に超限定ガチャ1回だけやってみたけど10連の方はほぼ被りの上にゴミしか出んかった 70連でZプラスなしで☆4が3つという大惨敗わよ!!!!!
控えめにいっておドブわよ!!!!!! ちょっと本気で意味わからんくらい渋いので10連でどこか当てた人はすぐ撤退をおすすめしますわ
死っ
死ぃっ >>760
どういう事?
スクラップ欲しかったから★3以下全部売ってたけどヤバい?
★4でスキルマなんて作れないし
限定スキルマとか想像もつかない このグリモア指揮官機のワードもってるな
全部Lv99した方がいいかもな もちろんワード指揮官機つけてない人はいらんだろうけど 超限定のガチャのキンキラで心の平穏取り戻した
五つ新規パーツかつ交換したかったのが出たので良し とりあえず言えることはエース専用機、指揮官機、高火力、接近戦、モビルファイターあたりの有用ワードについては幾らでも取り返しが付くから安心しろ
ガンダムタイプはイベント機が腐る程持ってるから大方大丈夫
有用ワードで唯一取り返しがつかないのは主人公機だな 話題にならんから振るけど
ティエレンタオツーだな、持ってない人はサーキットで有用だから取っておくといいね
そして欠片パーツ交換ジオングに個人的感謝 少し前まではステップアップやピック確率80%!とかの有情見せてたけど
もう金を搾り取るのを隠すのやめたんやな 餌は小さいまま釣り針だけでかくして、魚に逃げられてるやんけ どれか一つだけ取ればいいなら射撃は大定番のエース専用機でとりゃいいだけか 一応ガチャからグランスルと戦国アストレイ頑駄無は出ないのな グリモアレッドベレー、モデリングもいいし性能もいいやん グリモア胴、ちょっとメタボっぽくはなるけどネックウォーマーつけてるみたいでええな マルチやるよりフレバトで運営の機体フルボッコにしたりハチの巣にしたりする方が楽しいしスッキリするのは私の性格が悪いせいですかね? ビルトレまとめて出来るようになるみたいだけど目押し派はどんな気分なんだろう サーキットクリア
基本は前半と変わらず有線ミサイルぶっぱのBD2を先に倒すと安定
途中からスタート時の立ち位置が変わって壁の向こうにBD2とジェスタがいる状態になる
速攻で潰せれば問題ないけどここで誘導ミスると2体から滅多打ちで即ゲームオーバー あとは今のイベント復刻で取れるティエレンタオツーの胴と腕がスキル1でもいいから複数あると格段に難易度が下がる
やっぱり初期弾数8の威力Bは強いわ
グリモア銃でもいいんだけどこっちは射撃攻撃力に直結するから強化できてないならスイッチくらいで めっちゃ素人質問なんだけど、格闘は別として、弾数系を20個用意してある程度ステータスを盛れるようになれば全lapクリア簡単になるんかな? バフ20個B以上の弾数系36個用意すれば楽勝
今回のは物理で揃える必要があるが 楽勝とか言ってる人いるけどアクションが上手いのが大前提だからな
攻撃よけれんオート以下の腕前だと戦闘力100万でもふつうにlap1で死ぬ みんなで〜プレゼンの星4チケがプレボに入ってて出したら消えたんだけど何なのあれ? 俺のは受け取れたけどガシャ画面に行っても使えないぞ >>809
ガシャ画面で0だから消えたと思ってた
持ってはいるけど0表示なのね >>805
オレも素人でサーキットいつも5くらいまでだったんだけどティエレン腕とか胴使ったらスゲー楽でした。まだlap2だけど笑
ティエレン使うと世界が違う感じがしました
重ねないで大量保持しときます サーキットはパーツ選ぶのだるい
おすすめボタンで一発で装着するようにしてよ 俺もプレボに入ってた星4確定チケット受け取ったけど使えないわ >>787
アルテミスとアレウスを増産するしかないのか・・・ 星4チケって何のことだ?俺は受け取ってすらないが
ちなみにお知らせを読む気にはならない 主人公ワードって貴重だったんか
バルバトスとエクシアのおかげで全然気にならなかったわ よく考えたら主人公って一作品に一人……一人? うん一人だからな
乗り換えするから複数機体出るけど アレウス量産はまだいいけどアルテミスとか背以外使い道無いし嫌だな アレウス完凸後に手に入ったパーツってみんなどうしてるん?
ライフルが手に入って処理に困ってるんだけど、特性は良いからまたちびちび重ねていけばいいんかな アレウスもアルテミスもそこそこステいいから
鍛えておくとサーキット楽になるでしょ
まあボックスの枠問題もあるし、してもいいって程度だけど 頭足銃を量産するのにそれ以外の部位重なったらブレイクアップさせてる
胴の特性とかEXskillも使えなくもないが1つあれば充分だしな >>824
きみ登場してからパイロットのクレジット掲載位置はどこだい? ティエレンタオツー、胸と腕以外しか出ず、ブレイクアップで胸腕それ以外一箇所残しても、胸腕以外しか出ない…。狙ってる…? ティエレンタオツーも好きなデザインじゃないが、女性パイロットなのでスキルマックスまで育てた >>827
師匠
あなたはシホの機体もスキルマにした師匠ですか? 敢えて擁護するならストフリも主人公ワードではない
主人公などいない(アーイドンニー モビファイタグ茨の道かと思ったら拳法モジュールで激イージーモードだったわ 拳法モジュールは助かるけど近接武器なのに火力盛れないのがなぁ
シャイニングのbig改造こないかな
マスター改造でもいいぞ https://i.imgur.com/jtHZ9nP.jpg
なんちゃってグリモアカラー うーんやっぱレッドベレーの色の方が似合う
使った色はユニコーンの白 黒茶色のブラストインパルス、肌色のベアッガイV 星1に無いガンダムと主人公機のタググレードがキツイか
しかしこれ画像だと6pt、おそらく6パーツでもE+なんだがなかなかエグいな イベント機スキルマにしてる人って以外と少ないの?
使う使わないは別にして常に一式確保してるんだが… 使い道のありそうなパーツはとりあえず完凸
有能パーツは複数入手、場合によってはブレイクアップで量産
無能パーツは星3を1つずつ確保
こんな感じが良いんじゃない?
無論、自分は脳死完凸派です よく話題になってる黒本胴でしたっけ?
あれってティエレンのより更に上位互換って感じですか?
去年の夏頃始めたから入手方法がナッシング 上で出てる星4確定ガチャチケ消えるの
俺の環境でも起きたわ
受け取って履歴にも残ってるのに0 https://i.imgur.com/FeIBazU.jpg
おわた
なんか狭さにストレス感じたなぁ
もうちょい気分良くやらせろや意地が悪い運営だなぁ 仕事の休憩中に無料10連貰って回したけど
帰宅してサブ垢も貰ったから10連回そうとしたら出来なかったけどチケット消失バグあんのね フレンドバトルの報酬とプレボに入ってきた星4確定チケットの2枚分が消えました 公式フレバトの星4パーツチケットも使えなくて草
ちなみにメイン垢の方は引けた ティエレン胴とX1胴は弾数も属性も違うから互換にはならん まー、今回の物理サーキットでも黒本胴の方が使えるかな グリモア背射撃の方試し撃ちしてみた
威力は高めでルージュ背とケンプ足の中間くらい
出が少し遅く射撃時間も少し長い気がするのでそこは注意
今回のサーキットでは普通に有用かと ワードグレードの為に使わないけど入手性の良い低レアパーツを☆6へ上げる事になるのなら
フィルターに現レア度とは別に例えば初期レア度みたいなのを追加して欲しい、そうでないと目的のパーツ探し難くなる
色々やらせたい意図は分かるんだけど、追加要素そのものだけじゃなくそこに付随して二重三重に面倒になるの本当に好きよねここの運営 初期レアリティより一つ上で覚醒とめてたけど2.4きたらボックスがもんじゃになるな 2.4でこんな事やらせるならボックス拡張してよ。もう全員所持数max5,000とか固定で。
今まで払ったハロチは全員1,500バックで構わないからさ。 低レア星6にさせるんなら当然覚醒素材とかもっと配るんだよね? ゆうてワードグレードの強化幅なんて僅かでしょ
ジョブグレードやエキスパートポイントと同じで空気になりそう
いや俺が違うだけでランカーは必死に溜めてるんか…? エキスパートポイントはスタチケ持ってきてくれるから好き 皆んなでキャンペーンで☆4確定チケ貰ったけど
所持品にチケットあるのに使えない
あとプレミアムペレット貯まったのに交換所が行方不明 >>853
チケは不具合なので後日再配布
プレペレ交換所は1週間後
お知らせを読みましょう お知らせは追記じゃなくて別項目にしろといいたい
お知らせ醜すぎる ティエレン量産前なので普通に射撃でクリアしますたので編成サンプル
lap11-20
https://i.imgur.com/4zwWbj1.png
https://i.imgur.com/ccstmjv.png
https://i.imgur.com/e7JYVgB.png
https://i.imgur.com/eD34VqA.png
https://i.imgur.com/LnFpJcO.png
https://i.imgur.com/tv6yXlA.png
https://i.imgur.com/wqWA7Ea.png
https://i.imgur.com/zj5b00d.png
https://i.imgur.com/WPVXY7M.png
https://i.imgur.com/zHp9T5r.png
タイム
https://i.imgur.com/Eoi1lmr.jpg
https://i.imgur.com/4GXeONZ.jpg
https://i.imgur.com/VjyySj2.jpg
もう射撃ティエレンでいいんじゃないかな?lap18で試したけど交互に撃つだけで終わるので楽ちんすぐる量産するわ
開幕に即ターゲット切り替えでBD2を弾数連打か初期チャ盛ったB+とかで仕留めるべき
残った方は近距離なら横移動だけで避けれるのでなんとでもなる
wave2が必ずBD2とエクシアのバリューセットなのでスキルを即放てる状態にしてBD2を開幕に沈めた方が無難
試しにBD2を残して障害物追いかけっこして戯れてみたんだけど、しばらくするとEXAM発動して高速で突っ込んでくるので無限追いかけっこは厳しい
15から配置が変わるけど自機の位置が障害物の影になるので敵が近づいてくるまでやや猶予が生まれる
初期チャを積めているなら相手が近づくまでに障害物の影で安全にバフなどができる
威力アップ無しのB+でワンパンを狙うなら2万前後は攻撃力がほしいのでティエレンの弾数連打のが楽
攻撃力が足りなければサペ腕ティエ胴の組み合わせも良いかと サーキットオワタ
ティエレンとmk2盾大量に準備しておけば良いだけでは無いだろうか すげぇ…ほとんどZplusの話題が無い
自分は20年でやめたけどホントに渋いね
3%かよ… グローハンガーコース、実装日に課金した人は明日で切れるのか
どうするかなー ☆4ガシャチケット2つあるね
今引けるのと別だから4月21日以降にしか引けないと思う。
Z+は20連で何も出ず初期の悪い予感しかしなくて撤退
金曜待ち サーキット簡単になりすぎ
サーキットの議論が起こったら「ティエレン胴腕でいいじゃん」で終了するわ zプラスは盾のステータスがめっちゃ良さそうに見えるけどどうなん?
全然パーツ把握できてないから分からんのだけど、もっと良いステータスの盾もあるの? ビルド計画とか限定パーツなら上はあるけど恒常星4なら格射共に最強クラスだね まあBIGガンダム盾の存在があるからそんな目立たんだろうが >>865
そうなのか
盾は良いステのパーツも良い特性のパーツも中々見当たらないから難しいわ 正月の福袋で↓出たのですが今回バッヂ無いので改造するためにはガシャ回すしか無いのでしょうか?
サバーニャ背、ハルート背、ハルート頭
改造ツールはちょうど15個あります。 >>868
実際ダム盾でサイズ補正受けようにもサブに攻撃値と良特性両立した盾持ってこないと損だから恒常だとZplusは最強タッグの片割れ
特性活かすのにS属性要求するのと
バフ強化特性は重ねないとそこまで強くないのと
入手難度の低かったハイネ盾とかいう強力なライバルが居るのを除けばあり
…すまん、G-UNIT盾でよくね? 何気に今回のむせる背は証が別枠なのな。
いや名前が違うから法則的には間違ってないけどさぁ、もうちょい何とかならんのか。 >>871
やっぱりそうですか
改造は諦めます。ありがとうございます。 今回、敵の火力高くて殺られる前に殺るしかなかったのでタイムが結構良くなった
まーく2ジェガン盾はほんと優秀
あとは格闘の弾数スキルを実装してくれたら格闘サーキットもちゃんとやろうと思う
https://i.imgur.com/Lh5VYem.jpg しかし今週追加のガチャがなかったら、ペレットC取る気が失せるなぁ…。ZZ銃取りたいんだけど… 連夜の残業のストレス発散にZZ頭とダブル・ビーム・ライフルを取りますた 最近弾数系スキル使い始めました。
レッドウォーリア盾持ってるんだけど、ビルストのビームガンわざわざとる必要ないかな?
バフは射撃系でほとんどかかってるんで物理でもビームでも関係ない 今のサーキットみたいに攻撃種類特攻とかあるから両方あると便利だよとしか
別に今困ってないなら困ったときに取ればいいのでは フレ機の構成でワードタグ数がマイナスになってる部分があったんだけどどうしたらなるんだろう
盾セットの腕だったんだけど 今のところ★6ビルド機が出た報告は無いな
本当に出にくいのか、みんな回していないのか、はたまたその両方か 戦闘用機体にスキン被せる覚悟ができた
EXスキルを使うパーツがあればいいんだよな。あとはカテゴリ指定パッシブがあれば武装を合わせるっていう 開発レター来てたんだな
なら、なおのことパーツ所持数上限頼むぞ… もう限界なんだ… 星6覚醒素材ガシャチケットどこで手に入るんだ…
お知らせどれ見ればいいかもわからんくて多分損してんやな >>886
それは次の水曜日に条件達成してたらその時に入手
やたらと長々とお知らせに書いてあるけど個人でやらなきゃいけないのはこの3個だけ
サークルに所属しておく(人数多いほうがお得)
週1回運営機とのフレンドバトル
週5回サークルチャット書き込み(スタンプ定型文でもOK)
サークルチャット書き込みは貰えるのがスキップチケットなので面倒なら無視で問題ない 星4確定ガシャチケット
最初の配布に不具合あったみたいだけど、普通に引けたな。
あとからきた分と2回引けた >>882
わざわざ確認してくれたのか
ありがとう 今回のイベント機の銃(スキル有)って重ねる?
弾数少し増えるだけだから複数持っておくべきか 昨日確認した時は使えない星4チケットが2枚あったのに、今確認したら1枚になってたんだけど同じ状態の人いる?
昨日の時点でフレバトの分も使えなくて2枚使えないチケットあったはずなんだけど
補償が2枚くると思ってけど1枚だったから確認したら1枚消えてた 一本完凸して残りはとっとけば?
ただ銃は攻撃力に直結するからある程度育てないと使えないけど
サブスロ運用でもマシンガンだからなあ… マシンガンって割と有用な特性やスキルあったりするんだよな
サブスロ運用出来るようにフラウロスのマシンガンだけ★6にしてある >>887
あ、まだ配ってないのか
ありがとうございます ティエレン胴手 どうすっかなあ
重ねまくって少数生産か重ねず大量生産か 今回のサーキットがクリアできる量持っておけばいいのでは
ないとクリアできない人は大量に持ってたら使う場面あるだろうし
なくても問題ない人は重ねた方がボックス枠的にもいい テェーレンは重ねなくていい
器あればレベ1でも弾数が結構あるざんす 一覧だと文字数の関係で1行目にティエレンタ、2行目にオツーと表示されてるのがかわいい 格闘
物理←イマココ
ワード
スキル
射撃
ビーム
格闘、ビーム以外なら桃ツー🍑は使えそうね 威力Bで弾数もあるから格闘やビームでもある程度使えるよ
前回の格闘も半分くらい射撃弾数でクリアしたしできるだけ作っておくべき >>900
どうせならばちゃんと桃子と呼んであげなさいな 壊れと名高いクロボンX1胴はスキル1で十分使えるよな 糞サーキットのせいでうちのサークル半分くらい引退してウマ娘行っちゃったわ 今週戦闘評価ないんだったな。一生懸命Exをオートで廻れるようリライズシリーズパーツ☆6にしてた…。
〉〉905
自分のtwitter相互フォローの人も同じくウマ娘にハマって帰ってこない-。自分ウマ娘に全く興味が湧かない性分で助かったわ〜 実写ビルドは胸熱だけど、公開されてる使用機体はほぼファーストとシャアザクまんまなんよね
凝った機体は出なくてもいいけど、その代わり製作過程の描写とかしっかりしてくれたら嬉しいね >>905
サーキットのせいじゃないよ
ゲームがつまらんから逃げられただけ
そういやうちも同じ時期にマスター逃亡したな
俺も面倒だから抜けたけどクソつまらんマルチから開放されて清々した ハイネデスティニーって派手さはないけど地味に使えるパーツ多いな たしかに根本的につまらないですよね
なんとかならんのか ガンブレ垢だったのにウマ始まってからそっちばかりのTwitter勢も出てきたしどっちもそんな面白くないと思うけどな 恒常ガチャ50連して全部青だったわ・・・
ショックでガンブレ当分触りたくないわ・・・ >>915
自分は青青青の後で金金金だったから、そのまま回し続ければ金5連発だったのでは?(無責任な発言
>>885
他ゲーだけど、個数が増える分処理が重くなったりアプリ落ちたりするので拡張には慎重になるとそこの運営が言ってた
バージョンアップの時にデータ構造自体を変えて動作を軽量化、しばらく様子見してから後のバージョンアップで拡張とかやってたな 数分かけてマッチングして、廃課金専用のアクシズ落とし連打数秒で終わり
こんなんもうゲームやない ゲー無や
まあ…素人にはどうしたら良くなるのかわからんけど ウマ娘はガチャがクソ渋
PvPとか無さげだし自分でやらなくても動画鑑賞でいいかな
競馬絡みのアプリはアホみたいに金かかる >>921
サイゲだからそのうちバラ撒き始めるし
フェスで6%をやるようになるからそうでもない
今は渋いけど
それよりもこのゲームと同じくらい飽きが早いシステム
って方がね
PVPをソシャゲでやっちゃあかんってのは
みんな学んだから今後も国産は中々出てこないと思うよ ゲーム面白い面白くない以前にマルチ更新とか全くしないで1年使い回しとか他ゲームなら有り得ないでしょ
それでもガンダムだと金落としちゃう人居るから胡座かいてるけど
プレイヤー楽しませる更新は全く無いのに金掛かるようになる更新は積極的だからそりゃあ人減るよね 格闘攻撃して欲しくないから近接武器外してるのに
素手で殴りに行くなや!
モジュール系の存在価値がさらになくなってしまう ゲームとしてはつまらんが俺ガン作りに没頭出来るから続けられる。リアルのガンプラ塗装する技術も道具も無いからな… かっこいい俺ガンを作ることとここでみんなとガンダム談義すること以外にこのゲームする理由ないからな 通常マルチ更新してもアクシズ落としとかCTプラズマダイバー&コールで殲滅して終わりなのは目に見えてるからなぁ…
ゲームバランスはもうどうにもならん あまり形変えたくないんだよな
思い入れがある機体だと
ただ、そういうのに限ってザコ性能なんで困る
後、攻撃して仲間回復とかも納得行かねえ
最初の頃アリーナで一刀両断食らって頭の中"?"だらけだったわ あぁ出来るだけ機体一式で使いたいって事か…
3つしかスキル装備出来んからカットインに副次効果ついてなかったら割とストレスだったと思うよ格闘機は
射撃ならそもそも被弾する機会あんま無いし弾数があるから例え回復で一つ埋めてもフォローできるしで無問題だが あまり見た目に響かずに性能もそれなりなEXskillパーツって貴重よな
困ったらmk2のビームサーベルを装備させてるわ Tガンダムのラストシューティングも納得行かんオカルトかよ 俺ガン作りじゃなく原典の機体そのものが好きなんだったら
もっとマシなガンダムゲームがあるんじゃないか? ガンダムのソシャゲでまともな内容って時点で既に貴重なのはあると思う
エヴァなんてダムゲーを遥かに超える魔境地雷原だぞ まあ、ガンダム自体が世界広げすぎたわ
MSが実剣持ってチャンバラとか有り得んわ
ガンプラのリアルとはなんぞや? グリモア足のおかげで色しっかり塗ればかなりお気に入りの機体ができたぜ
https://i.imgur.com/k5KZMeB.jpg
https://i.imgur.com/DAIWEFN.jpg
BP変えるだけで射撃と格闘使い分けできるしローラーダッシュ、ワイヤークロー、内蔵武器に実体剣、マシンガンと男の子の好きなもの全部乗っけてやったぜ サーペントヘッドはいいぞ。元々リーオーの後継機だし色んな仕様があっていいはず >>935
リアルとかどうでもいいから面白いゲームを
オートでガンダム戦ってるの見るゲームに特化してくれていいんだけどな グリモア脚いいよね
隠し腕んとこを塗り替えれば割とシュッとしてるし ★1、★2も集めだしたんだけどボックスがゴミ箱みたいで嫌だな 今週やる事なく無いか?もうアチーブ全部終わってしまったんだが。
もしかして大量のエネ感はフリー回れって意味なんかな? もっと左手に持つ武器が増えないもんか
EW版ヘビーアームズくらいしか手持ちに無いんだよな。
勝ちポーズの時に右手にも左手にも武器がある!ってのをもっとやりたい。 配布EN缶は期限が4月21日までだからむしろ使わずに取っておくほうがいい
サーキットの分は使ってもいいとは思うけど 初めてサーキット全部クリアできた
達成感と言うより もうやりたくねえ が真っ先にきた
毎回クリアしてるお前らすげーな
ホントはツールとバッチちょろっともらってやめるつもりだったんだがな… 結果いろいろ貰えてよかったじゃん
クリアおめでとう コマンドガンダムの重機関砲も悪くないが盾は左手オンリーなんだよなあ
BD1の盾は打突に使えるから好きだわ >>952
乙乙。
有能だな、明日のガシャは金砂まみれで刻の涙を流す事になるぞ! >>936
良いね凄くむせる
ティルトローターもエセ量産機作りが楽しくなる
https://i.imgur.com/qO9LjWe.jpg
>>952
乙プラスA1 そういえばこのチケット報告はこのスレではまだ無いね。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2418316.png
チャンプのために買うけど同じ価格でこの内容差が並ぶこの画面はとてもシュールw >>957
おう!白い方がきっとくるぜ!
(ロボ魂を見ながら) チャンプは嫌われNo1だけど格闘スキルNo1でもあるからもどかしい 魔王剣「演出短い分ワイの方がお得でっせ」
と思ったが対象外か。まあチャンプは俺ガンにも使えそうだしな ビルド計画はシャイニング脚が一個だけだった
ジオン腕がほしかった >>962
10周したんかwすげーw
一個だけって事はマジで1%だったんだね。。。 星5そんだけストックできればサーキットも楽になるねぇ
今回もサーキットクリアしたけど
やっぱ俺は高難易度好きだわ サーキットよりサークルマルチEXTREMEソロ攻略のが難易度高い 今イベントで物理段数ばら撒きまくってくれてるから色々捗る。 今回のイベは物理弾数イベントだよな。
ティエ腕もグリ銃も複数確保を進めてるよ グリ銃は有能過ぎだろスキン・サブスロで使うのメインで☆6にしとけばサーキットくらいならそのまま使えるし交換チケでシナン銃取ってた俺涙目 サーキットを今クリアしてきたけど2つ程Pで組めずにMk-2盾で押し通して来た
最後は面倒になってMk-2盾で4機撃破したらアクシズ落とした 金曜日のビルトレで、ポイント上になるほどパーツは集まった。
以前は水曜日でもうポイント下の方だった。 1週間全てらくらくビルドで一切手を入れずに全て1200pt(ダブルで2400pt)取れるようになれば上級者かな?
鬼門は複数ジョブ持ちw さて、今日の追加ガチャは何かな。ZZライフルのため、5回は回したいけど…。 2つって話があるから
クスィーと復刻改造ペネロペか
復刻改造2つかじゃないかな 逆にハサウェイ関係の機体じゃなければ面白いなと思っている者です 一式ガチャでZII来てくれたおかげでct100%減完成した 野良ホストでアクシズCT100減ウザ過ぎホスト側にキック機能付けてお互いマルチ募集表示されなくして欲しい まあ逆にホストで部屋名にアクシズ連射PTとか書けば寄生目的は喜びそう
結局大半はクイック参加で入るから意味がないが アクシズに限らんけどカットイン付でCT100%はもう妨害の域だよね・・・ 主人公機厳選ガチャ
15%で50連で交換チケット付き
うーん改造は 10連1回でバッジ2個とれまっせ!
って書いてありますな… うーん、改造の内容次第かなぁ…。あんまり惹かれない…。 デスティニー胴に期待
主人公厳選ってまた微妙だけど
EXSを見た目用途で欲しいし一回くらい引くか
フレンドバトルとかアリーナで見るEXSマジ魅力的 今週はヘンテコポイントのアチーブメントが無い分改造ツールなんかも数少ないし
ガチャで補充しろよってことかな。流石頭運営の発想力は凄いは このスレッドは1000を超えました。
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