【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★338
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スレを立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)が3行以上になる様にして下さい
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は有志が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part2 (実質Part3)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615073360/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3 (ワッチョイIP梨)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615357992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3 (ワッチョイIP蟻)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614667080/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614677977/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615051133/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー ☆337
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615480049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 呼び方どうのも数十年前に同じことやったんだろうなって 20年前からウンス派とススズ派の人達は苦手でしたw キャラは300連くらいしか回してないけどあと二人でみんな星3にはなるし全員衣装着せるくらいならそこまで廃課金いらんぞ
星3から上げようとするとあほみたいに女神像必要になるだろうけど 1期見終わったけどブロワイエのクセの凄さよ
オペラが霞む程宝塚感で笑った すいません、前スレでも書かせていただいたのですがもう一度。
解析情報を基に「ウマ娘継承診断」作ってみました。
育成ウマ娘と祖先を選択すれば継承結果がわかるようになってます。
自分でデバッグするのつらいのでコピーして使ってみていただけると嬉しいです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e3neCAkBnISMPIP3sS6yEwh2_mW0b6MUFSHnzEm_YWg/edit?usp=sharing もう16越えちゃってるから書き込むけど
このスレは>>900が立てたスレのタイトルが★が☆になってることが不満で宣言もせずいきなり立てたスレやで >>7
根性以外4Bは無課金の俺でも行けた事はあるから課金者や、無課金でも上手な人なら本当に余裕なのかも
フレオグリ50 自前配布スペ45 SRスイープ たずな35 ファイン30 ニシノ30
こんな感じ 親はもちろんどちらも青9(スピ9スタ9) 恒常3%に課金どんどん突っ込んでるのすげえわ
サイゲだとそのうちフェスやるだろうからって考えちゃって今回したくても回せないぜ >>7
根性捨てたら4bは結構出来るけどその場合しっかり育てるポイント決めて友情もバラけさせるとかしてるわ。5回に1回星3因子はありえんけど >>22
まずどうやってサポートのレベルをそこまであげるかよ
SPが足りないんだが ある程度、完成してくると最初のギャンブルに挑んで負けたら諦める押すからフレンド借りなくなってきたな。自前のキャラが強くなってきたのもあるけど。 距離とか馬場の☆3はぽろぽろ出んのにステータスの☆3マジで出ねぇ >>31
>>700が立てたスレの方で自ら乱立宣言してるしこのスレを先に使うってことは
荒らしを認めてるようなもんなんだよなぁ・・・ ハッピーミークが歌って踊ってるの見れるのってうまぴょいしかないんか?歌声も勝負服もかわいいから色々みたいのに ☆上げてのイベントのロック解除だけでも結構違うしモチベ上がるし https://dotup.org/uploda/dotup.org2411327.png
スタミナ捨てて根性とスピードに振ったライスだけど序盤のマイル以外は全部1位で問題なくストーリー突破出来た
食いしん坊がアホみたいに強いのか根性が寄与してたのか分からないけどもしかしたらスタミナより重要なステかもしれない
春天1着をスタミナ300で達成とか正直信じられなかったし >>26
これは編成が悪いだろ
スピードサポが過剰 期間限定の1〜7日目まで全部やったけどこれ貰えないのは不具合?まだミッションでてくんの?
俺がなんか勘違いしてんのかな
https://i.imgur.com/9gss6b2.jpg >>30
200体ぐらい育成すればこれぐらいになると思うわ。それか課金しまくって砕くんじゃね? やっぱり勝負服にすると皆イイ感じだな
個性もスキルも強くなるし一部ぶるんぶるんだし >>37
まだトータル5万円
円盤に女神像500=100ピースが来るのとキャンペーンであと30ピースはもらえるはず >>43
2日目以降のは前回の限定ミッションじゃない? 準主役みたいなところあるし
スズカ名称は出ないと思う。 >>38
帽子一回でいいから外して
まさかハゲなの? >>33
2年くらいやってらアホほど被るだろうし無料10連もあるだろうし気にしてないわ ゴルシでURA初優勝できた
スキル適当に取ってたら運良く勝てた
安定してURA勝つとか無理だよ
簡単にクリアしてるお前らは化け物の集まりなんか?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/rB81SNm.png >>47
5万でそれってもしかして女神像全部突っ込んでるの? ゴルシとか勝負服着るとめっちゃ揺れるよな
揺れすぎ感あるわ >>38
こいつ私服にニット着るからちんちんイライラする 3%なんて温情やろ1%2%やってたみからすりゃぬるい
天井も凸考えなきゃたった200連やん 金特不確定って元ネタのパワプロみたいに何かのステータス依存なのかな? やっぱニシノフラワー外せんわ
メイクデビュー1戦でファン1000人超えてくれないと年末G1までにもう1戦挟む必要があるからめんどい >>43
まだ1日目なのに7日目までミッション終わらせたってマ? スクエニのやってた身からすりゃ大分マシに思える不思議 >>57
スピード盛りすぎなんちゃう?
平均的に上げたらそこそこクリア安定するで 勝負服変わってテンション上がるのは間違いなくゴルシ。スキルモーションカッコ良すぎる >>57
先行で育ててるならスキルがおかしい
追い込みで育ててるならステ振りがおかしい タイキシャトルさんとスーパークリークさんの因子を継承してぶるんぶるんになる夢を見ました
この機能実装しませんか? >>48,52,53,67
@とAってあるな、めくらだったわ
許して >>58
違うよ
キャラ欲しくてガチャしてたらマックイーンだけ3回きたから育てただけ >>57
知力上げた方が簡単だと思う弱くなるけどね
あとこのスレは☆3のゴルシもいるから話題が噛み合わないな >>57
頭バクシンしすぎなんよ
ゴルシはスピード捨てても問題ないから賢さパワー上げたほうが楽よ 3%ってかなり酷い分類だぞ
しかもガチャの種類2つあるし そう言えば以前ライスがヒール役とか言われてたけど
言われてみたらミホノブルボンが三冠馬になってたら当時もっと競馬盛り上がってたろうな無敗だし
でもそういうのがあるから三冠って価値あるんだなと思えるわ
去年のコントレイルだってアリストテレスみたいなのがいるから面白い >>76
ジャスティス&ダンディーは思い出すからやめてくれ… 自分の履歴みたら結構4bいたし無課金でも普通にいけるんか
でも根性と賢さの因子いらねえから3bでええか スピード星3因子を狙いだしてから50回で一度も出会えてないんだけど体感どんなかんじで拾えるものなの? 気になったから自分の確認したら青3因子は8/225だった
BBBBBとかより欲しい因子をA以上にするのが個人的にはおすすめ 昨日も言ったけど靴交換が渋ってるサークルは今すぐ抜けた方がいいぞ
特に微課金勢は100位以内にいるだけで毎月2000石(4000円相当)貰えるから本当に美味しい
期限が14日だからなみんな気をつけてな
ペナルティ含めたら今日あたりで脱退とかないともう間に合わないぞ
後悔しないように >>87
100回で1人目きて次30回で2人来たから全くわからん
黙々と頑張れ >>58
あ、女神像は20個をグラスに使った以外は全部マックイーンに使ってたわ ウマ娘から競馬に興味持った人がいたとして現役でオススメするならどの馬が良さそう? 1回でいいからssr選択チケット売ってほしいわ
凸したいけどピックアップが邪魔すぎる ABDBBでURAファイナル負けるの精神的にキツいわ このゲーム、ホンマの廃課金以外ステ上げはSR、スキルはSSRで分けて組むのがセオリーっぽいよね
SR2〜3組み込んだらSSRの3ストーリー全然完走しないって事態がなくなった >>89
でも高いほど出るなら賢さ育成されたバクシンたちがたくさん星3持ってきてるはずだから数値関係ない気がするんだよなぁ >>80
3%はソシャゲ業界じゃ標準でしょ
それ以上の確率の有名なガチャゲーってどれだけあるんだ >>57
URA勝つだけならオーバーキルだろこれw
固有スキルをLV5にしちゃえばスピスタ600でじゅうぶん
ゴルシの固有はチート ゴルシはスパートを長く使える脚を持ってるのが特徴なんでパワとポジスキルとれって感じ はー
やる気2週に1回ダウンを5連続もされるとまじでなんにもならんからやめてほしいわ ダスカ・ブルボン・スズカ・エルコンドル・クリークでチーム編成したらなんだか罪悪感に苛まれた >>88
因子ゲー言われるけど結局はサポの凸のが相当大事だわ マヤノトップガンとキングヘイロー難しすぎて草
16体グッドエンディング見たけどこの2人はずっと見れない
頭おかしくなりそう >>93
マカヒキ!
ってのは冗談だけどソダシだろう >>25
900w 700やろ()
それとスレタイよりもテンプレだ
向こうはクソのままだろーが
>>36
そうだな
仮にこっちを使うとしても向こうを先に使わんとまたテンプレがゴミに戻るなw
で?クソの役にも立たんな似非上級 親の継承ってほぼ因子以外ないよな?必殺技スキルはあるかもしれんけど親の評価順とか意味あるの? たづなより葵完凸派とかもそうだけど、SPもマニーもカツカツな現状でいずれは使わなくなるであろうSRやらイベサポにそこまでリソース割く気にはなれん
因子ガチャ楽にはなるのかもしれんが…
しかも葵とか完凸してやっと無凸たづなよりちょっと強くなる程度だしなあ >>104
どっちも頭バクシン教で簡単ジャマイカ・・・ >>104
キンヘはローテがおかしい
とりあえず菊は捨てていい マヤノ普通に勝てるからなんでそんな難しいって言われるかわからん
あえていうなら賢さ上げすぎなんじゃね? 別にマヤノなんてなんも大変なこと無いやんむしろ部類的には簡単よ的はずれなきょりのミッションもなければ育てやすい逃げ先行で マヤノとヘイローを頭バクシンでいけるは流石にゲームやってないやろ >>89
運良すぎだろ。こっち200以上使って3人だわ、内150ぐらいはスピードB以上にしてるけど1人しか居ない ところで運営さん
メニューの!が常時なのは変える気ないんでしょうか?
>>74
ええんやで睡眠大事 >>108
ライアンライスシャワーは優勝出来た
マヤノトップガンは何回やっても出来ない
トレーナーちゃん!が頭から離れませんよ トップガンはそこまで難しくないわ
ちゃんと継承して取るスキルとステ上げる基本的な事怠らなければ
何より逃げに出来るし >>103
合宿の友情一発で100とか上がる世界になったらもう青因子とか誤差レベルだよな
もちろんその誤差を漏らさずきっちり取る勝負する世界になるろうけど >>110
いうてシャニマスとかでもかなり長い間SR完凸使われてたし
エイシンやマベサンは普通に上げたわ そういや追込でマヤノ育ててる人っているのかな
適正あげようにも追込因子レアすぎて全く見ないわ 因子揃っても越せないもんは越せないもんなぁ
マエストロありゃどうとでもなるって意味ではスキルゲーよなこれ さっきダビスタが国民的ゲームとかいわれてたぇどwこれってダビスタ2021みたいなもんか
2020年代競馬ブーム来るのかな Twitterのトップ層見てるとステータ2種スカンストしてるの増えて能力頭打ちしてるね
こんな早く先がなくなるとは思わなかった >>110
そもそもSRも重なるか?って言ったら重ならないしな🙄 >>122
無凸でもキャンプで4人揃えば100近くいくから安心しろ5人なら100だ ウマガチャ回してたの失敗だなー
サポ引かなきゃ永遠に同じようなキャラしか出来ない >>111
どっちもバクシンにするには中距離長距離絡むしキツい >>86
根性ってみんなが弱いって言ってるだけで効果の検証は進んでないから気になってる部分ではあるし次は食いしん坊無しで回してみる
それでボコボコにされたら食いしん坊が強いって話で結論出るし マックイーン被ってねえわーと思ってたけど今考えたら限定ミッションマックイーンのピースだったわ
ちょっとだけアリな気がしてきた >>131
そいつらがランキングいないのは何故か考えたら答えは出るぞ 逃げはもちろん先行もパワーいらんよね
スピードスターとか抜け出し系スキル複数持たせれば頭バクシンでいいと思う >>112
一応捨ててるで
その後の高松宮記念キツいし何よりB+CB+CBあって優勝出来なくて唖然とした 根性が強すぎたら
スピードもパワーも上がる根性トレーニング最強になっちまうもんな >>110
同レベルだと明らかにSSRより優れてるSRも多いんだよね
でも上げてみないと分からんから中々躊躇する
各レベルでのスタッツ一覧表が欲しいよ コミケどうなるのかほんと楽しみだわ
ウマ警察ちょーうざそう >>88
あれ根性と賢さって死にステで盛ってるから対戦だと弱そうでな 全員友情とか出たことないんだけど序盤は能力関係なく人が多いところだけひたすらストーカーするの? まだ育成の事よくわかってないんだけど
スピード上げたいなら因子3のウマ娘をどんどん継承してくって感じでいいのかな? >>110
育成用のリソースなんてそのうち余りだすんだから我慢を重ねても報われないことが多いぞ マヤノは回復スキル持ってなかったり最初のファン一万でクラシック狙うの知らなかっりしたら個人個人によって結構難易度変わると思うわ キングは史実からして奇妙なローテだからな。難易度も上がるわな。
あれは二歳時点で昨年のダノンザキッドやコントレイルが勝ってる東スポ杯を無敗で制した時点で、外国産のグラスワンダーが1番で、クラシック出られないからキングはクラシック1番手と言われていた。弥生賞あたりからスペシャルと双璧みたいな感じだったな。
陣営もまさか短距離馬とは思わずに、兎に角種牡馬にしないといけない世界的名血統だから、なんとかG1勝つために試行錯誤したんだろうな。 今年中にステータスの上限解放来ると思ってるわ
1200とか中途反発過ぎるし称号見たら1200以降既に予定済みかな >>141
根性がレース後半でスタミナの代わりになってくれてるまでは公式が言ってるからそのステだスタ足りない分根性が補っただけじゃね
スタミナあったら根性いらないわを覆すことにはならん >>138
因子ループなんて存在しないんだわ
あるのは相性◎ループ >>131
スピード賢さ上げは評価値高くなるけど、レースで賢さ1200とか死にステだから
評価値上げるだけで弱いゴミが出来上がるんやぞ 逃げはパワーある方が少なくとも対人では勝ててる印象 もしかしてスキルのためにRのサポいれたりしたほうがいいのか? >>151
序盤は人数多いところで練習が基本
あとヒント出たら場合によってはそっち優先 >>141
公式でスタミナ切れおこしたら根性が〜って言ってるからスタメンなかったら本末転倒だと思われ >>156
日本の競馬はクラシック重賞だけ見すぎ
その割には配合は米国式の短距離スピード特化真似なんだよな
欧州競馬したいのか米国競馬したいのかどっちやねん >>149
エロ入れた時点でサークル申請通らないんじゃね
印刷所が原稿受け取ってくれない可能性もある >>148
あくまでボナだけ見てるからそう感じるけどコツ、金特まで考慮したら大概はSSR以下だと思うよ
まあ一部マジモンのゴミSSRはいるけどね、なあセイウンスカイ ヒントも絆上がるから要らないスキル持ちでも序盤は多く踏みたいよね 逃げだろうと何だろうとコーナーで減速しない奴は居ない
パワー無いと加速力足らずで差されるから逃げも勿論パワーあった方がいい パワーがない逃げ馬は逃げてくれないことが結構ある気がする
ストーリーの中ならそれでも直線で抜けるけど ロードのヒントで最後のスパートが足りないなら根性で〜みたいなこと言うし
流石にスタミナのバックアップだけは寂しすぎる… >>153
パワプロ経験してたらその発言は絶対出てこないけどな >>90
100位以内とか絶対ノルマあるだろ
そんなサークル入りたくもねぇわ >>125
ゴルシちゃんで作るしかない気がする
ゴルシちゃん以外に追込Aいたかな パワーって加速度的なやつだろ?
スピードより重要だよな地味に ソシャゲの人気は薄い本の数
それも破壊するウマ娘になるのか エロなしでも二次創作ありなんだっけ?
最近Twitterとかで増え始めたけど 不要になったサポカを錬金して、凸に使った素材戻ってくる優しい設計にしてほしいわ スピードssでパワーcとかみるけどアレ加速無さすぎて宝の持ち腐れな気がするんだが
検証して欲しい >>184
能力は確かに見劣るけどスキルの量いっぱいあるな
スキルが足らんのか… >>187
権利持ってる馬主の気を損ねないようなものならOKなはず サイゲ「ウマ娘の権利は確かにサイゲにあるけど、二次創作する時は馬名の権利は馬主にあるからみんな配慮してね」
同人ゴロ「サイゲが二次創作禁止にした!!エロ禁止って宣言した!!!」
こんな日本語読めない相手に説明しなきゃならんサイゲ可哀想 食いしん坊は発動タイミング的にマエストロより無駄がないからいけるだろうな 全ステ重要ならもう平均的に上げるしか無いじゃない! 差しはレース結果がブレるけど何だかんだで育てるのは楽だな >>159
まあそうなんだけど根性練習が全練習の中で効率最強だし適性によっては重要性がスタミナ<根性になるんだとしたらそれが一番いいじゃん
特にライスみたいな根性が得意練習のキャラだと恩恵はでかいし >>185
逃げでもパワーないと出遅れしてないのにダッシュ遅いし最低限は必要だと思う >>122
パクリ元のパワプロと同じ道を歩むなら育成ストーリーが追加されて
育成ストーリーがインフレして凸らずともステータスオールSくらいなら可能になるくらいインフレするはず
パワプロはステータス上限突破とかスキル開眼とか虹スキルとかある
まあ多分ウマ娘もそうなるやろ どうせインフレするから貯金しようと思ったのに頭ぼーっとしてガチャ回してしまった
微妙SRしか出なかったし萎える 特定の練習レベルを5にしたいから3人程度だとあまり踏みたくない
4,5になった頃にタッグ出来ればいいし >>150
ランカーに不在の時点で魅せステータスってことだわな
まぁスレでは散々言われてるからあれか >>129
同じ先行でもウマによって成長率違うからデッキもそれに合わせて変えたほうがいい
例えばそのデッキならパワー補正付いたメジロライアンとかならアリ、その場合はスピードは因子で補完する
デッキは成長20%に寄せて0%の能力は因子で補完これだけでサポはフレ以外無凸でも上振れでAはいける >>193
そいつらは読めないんじゃなくて読まずに文句言ってるだけだぞ
まあだからよけいたちが悪いんだが 今更だが
アイビスサマーはちゃんと直線コースだけなんだな
競馬あんまり知らない人だと気づかないだろうけど
新鮮だぞ ランカーの所感だと逃げもパワーいるみたいやぞ🙄
https://i.imgur.com/MDpbk5V.jpg
スピード>パワー>>>スタミナ>>>>>賢さ>>根性
サポカよりも因子が大事
適性の中では距離適性Sの効果がずば抜けてるので必須
マエストロはどの距離でも付けていい
だってさ 名前さえ出さなきゃokなんだよな
まぁ、okってか二次創作自体グレーなんだが
同人ゴロ的には名前出せないのは困りもんだろうけど こいつだけやたら出てきて唯一完凸してしまったんだが
レベル上げていいんだろうか
https://i.imgur.com/4HbiuUT.jpg お前らって当たり前のようにイベスペ完凸してるけど砕いて良かったなーってやついる? 競馬の知識ほぼゼロなんやが、
モブウマ娘たちも実在の馬がモデルなん?
意外にかわいい子も多い体操服たち スキル構成同じで下の二つだったらどっちが強いんだろうか
C500-C500-C500-SS1200-SS1200
B780-B780-B780-B780-B780 >>146
短距離でスピードB+は安定域には入らんよ
あと普通に勝てるはずのウマ娘がハードラックで負けることは10回に1回くらいは起きるから
一回の結果では判断できんし。時計3つ捨てて越せなかったのが本当の壁 >>208
弱い弱いって言われてるけど、なんだかんだ完凸すりゃ強いんじゃね?
知らんけど >>197
理屈はすげえわかるわスタミナ練習ってやりたくないし。ただ根性って上がるステいいけど体力消費も一番多いんじゃなかったか
現実としてランキング上位が根性軽視育成してるから根性有能論出すのはかなり説得力あるもん出さないと難しそう サポカでフクキタル外せなくなってきた。レース数少なくてもスキル結構つけられるようになるのはでかい マエストロが強いのは最初のコーナーで発動しても回復じゃなくてスタプラスされてるみたいで対人レースでも垂れないんだ
食いしん坊も強いが作戦選ばないマエストロが上位スキルやろね ツインターボ完走できないの選択肢のせいだったのね
体力欲しがって消極的な方選んでるのがよくなかった >>191
武豊にオファーしたけど違う競馬場で乗るから無理って断られて
その場にいたいっくんに「乗る?」で決まったウマ娘だからってwikiに書いてあった
テイオーの最後の有馬も岡部に断られて武豊はお手馬が出ないなら乗ってもいい(ベガ出走で無理)から断られて
田原になって勝つという
色々あるもんだ >>204
ウマ娘の二次創作の許諾申請を馬主に問い合わせするアホが出てきたら二次創作禁止になりそう >>125
固有発動しないし事故るだけだから逃げに戻したわ。相性もいいからゴルシ育ててれば追い込みAはすぐ
>>120
マヤノはスタミナ2割増しだから長距離逃げBBCCCが1番安定した
回復金特は自前覚醒3
任意長距離1回でURA中距離回避
ナリタで事故るけどブロック事故よりマシ 評価上げるのに根性トレーニングは良いけど、根性そのものは弱いよ >>211
追い込みなら上にもワンチャンあるかな? >>209
砕かないのが吉でFAだから居ないと思われ >>192
ウマ娘のキャラ設定って馬主が方向性決めてるのかな
ゴルシは良いとしてたまに変に尖った性格してて馬主何か言い出さないか心配になるわ もしかして差し育成だとエイシンフラッシュのがトーカイテイオーよりいいのか?
レベル35だけど差しの有能スキル全部持ってきてくれる
レベル30のトーカイテイオーとどっち入れるか悩む >>214
やる気効果アップとトレーニング効果アップと初期絆ゲージあるからレベル上げればそこそこやれるのかな?
上位陣にも育ててる人すら見なくてきつい 試しにSRの性能見てみたらSRマヤノトップガンコツ優秀すぎだろこいつ…イベもたづなの下位コツ貰えるし
ただヒントボーナスないのが弱いか >>174
即売会の運営も印刷所も揉めるとわかってるものは避けるんだよ
例えば即訴訟に定評があるディズニーとか印刷所は刷ってくれないはず >>220
多分体力温存系は大概失敗選択肢になってる 中距離で使うなら両方入れる。てかテイオーはイベが軒並み回復するのが便利過ぎる 差し馬育てる時だけSRエイシンフラッシュちゃん使ってる >>209
砕いてもないけど凸してもないわ
そのうちミキサーとかあったらいいな―くらいで残してある フクキタル入れてイベント全部発生させても貰えるポイントは100前後だから増えるスキルは一つだけだぞ イベスペは廃課金もデッキに組んでたりするし使う使わないは置いといて砕くのはNGだわね >>229
エイシンフラッシュは体力回復イベント多くて体力最大値とやる気も上げてくれるから育成では本当に神 イベスペは初期評価低いのと金特不確定なのに目を瞑ればまずまず優秀 ファミ通は今更ピック終わったオペラオーの攻略出すん?
頭おかしくね? >>230
トレーニングアップはどのくらいの数値なのかによる
得意率かヒントレベルアップのどっちかはないと辛そう 初めて温泉券ゲットしたのに優勝逃したわ。。
因子周回でずーっと優勝してたエルコンドルパサーなのに
ショックや・・・ イベスペ50レベしてからフォロワー爆増したしな
新規ちゃんが使ってくれてる >>230
多分ボナテーブル以上にコツとかイベのスキルが限定的すぎる上に現状少ない追い込みだから評価低い
あとストーリーは先行逃げが楽すぎてな… >>215
このゲーム一番やってるようなのが言ってるんだから確かにそうだよな
まぁスピードだけはゴミみたいな育成しててもB以上行くから因子ガチャしながら検証してみるわ
脳死で回すよりいいだろうし >>246
ピックアップなんて現状飾りレベルだから気にすんな どの道イベントで手に入るようなもんは復刻されたら嫌でも砕くことになるよな
蹄鉄で交換できるもんもたかが知れてるし >>208
こいつイベントの取得SPがクッソ低いらしいな
スキル1個分くらいの差になる グラス気分屋過ぎないか、何回かやって毎回調子崩しまくりなんだが ウマ別に目標レースの距離まとめた表持ってる人くれないか?
お礼はたっぷりするから頼むよ >>235
そもそも著作権的に明らかにヤベーのは印刷所自体が巻き込まれるからそりゃ受諾せんわ、犯罪の片棒担ぐバカはいない どんなソシャゲにもリリース直後はイベント配布品を使わないから換金して交換アイテム貰う
という意見が出るけど絶対やらない方が良い
重課金するくらいやりこんでる人はコレクションするから使わなくても捨てない
微課金無課金には貴重な戦力
重課金ほどじゃないそこそこ課金のやつがやっちゃって
それを見た無知が真似してあとあと後悔するパターンしかない >>223
追い込みは因子あっても厳しくないか?
差しならAになったから育てたけど、固有スキル発動しないケースがあったから逃げ先行のが
いいと思う マエストロ以外の回復癖ありすぎなんだよな
一見使いやすそうな好転は発動遅すぎて意味ないし むしろ初期は調整おかしくてずっと強いパターンとかあるし
モンストやってたから配布=弱いってイメージないわ
クシナダとかいうアホがずっと最強だった お使い神やめてギアーズのhordeみたいの作ってくれと 大好きのタカラバコってライブ実装されてないんか
これのためにわざわざシンボリルドルフ取ったんじゃが んで、冷静に見てイベスペ使い道あるか?完凸させちゃったんだけど >>263
なんで温泉入る時はマスク外さないんだ... >>257
オペラも一育成に三回は調子落とすよ
しかもよりによって調子アップイベントの直後にw
何度たづなお出かけの帰りに偏頭痛になったことか… 期間限定ミッションリセットされてるけどもしかして延長前のもクリアしてたら延長分と合わせて2枚貰えてた? イベスペはテイオーニシノあたり自前で持ってないならいいんじゃない?そこら辺持ってるならいらんかも、てか使ってないや ぶっちゃけ食いしん坊は先行の最強スキルだからな
マエストロと違って、食いしん坊は先行限定だから発動率が高くなってるし
微課金勢はイベスぺ完凸レベMAXにしておけば競技場に勝てるようになると思うよ >>268
お前の手持ちが知らんから誰も答えられない >>268
逆に使えない理由が育成リソース無いわと有能SSRの凸できてるわの廃課金しか無くないか
無凸SSRより練習面だと有能なんだから >>261
変幻自在取るためにG1優勝出来るくらいには追い込みも出来る レース直前に調子落とすもの全キャラあってイライラするポイントだなぁ >>258
いちいちgamewithの該当ウマのページ開いてるわ
選択肢もあるから悔しいが有能
そのうち覚えるから見なくてよくなるが >>268
いうてもスキルそこそこ良いの揃ってるじゃん? 自分で判断すら出来ないレベルなら持ってればいいだろ タキオン特別スキル強くないのになんよくわからんがURAいけたわ 食いしん坊が380ぐらいでマエストロ320ぐらいやろ
両方入れてギリギリまで待つがコーナー〇出た時点でマエストロとるな >>269
>>273
ありがとう
俺にいっぱい種付けしてくれていいからね... >>266
まだはじまったばかりだ
曲もそのうち追加くるかもしれんだろ ナイスネイチャの育成ムズすぎるんだが、URA優勝が遠いわ 食いしん坊取れるならクリーク要らねえだろ
スタミナトレとかやりたくねえんだから タキオンでなんか勝つって人は大概個人スキルのお世話になってるぞ
モルモットになーれ >>286
タキオンの固有スキルは最強クラスだから愛するんやで >>284
これ
判断できないやつがやりこんでるとは思えないからな 食いしん坊な子たちをネイチャルドルフグラスが狙いすましてるわ
イベスぺ有能だからガンガン流行ってくれ 因子ガチャ向のSRがいれば育てようと思ったけどいなそうだな
自前SSR次第だとは思うけどファインいたらマーヴェラス使うの微妙そうだしなあ >>286
固有の回復スキルが最強候補
回復スキル運ゲーイベ狙わなくていいし強い 個人的最凶イライラポイントは
保健室でバッドステータスが治らんかった時
強制ゲームオーバー食らった気分よ 長距離なら別に好転でもいいんでないの
長距離以外なら食いしん坊でもいいんでないの >>271
キャラ毎に調子下がる確率違うのかと思うくらい特定のキャラで発生するんだよな >>268
課金勢ガチ勢にはイベ終わったら価値ないんじゃね?
2章クリアできませんとか言ってる人にとっては未凸でも救済カードになり
無課金には貴重な完凸カード1枠になる
SPもったいないとかいう意見もごもっともだが無課金はそもそも突っ込みたいカードも他にないだろうよと >>302
太り気味が保健室五回で直らなかったオグリキャップの話する? スレ民のせいでイベスペ砕いたって暴れてた奴もそうだけど自分で判断出来ない奴は何やらせてもダメ
挙句結果を他人のせいにするから始末が悪い イベスペの食いしん坊は確定じゃないらしいけど確率どんなもんなん?🤔
サポート能力はうんちだからあんまり育てる気しないんだよな😥 >>261
あんまり発動しないよな。取得スキル頼み
サポカはマンハッタンカフェとナリタタイシン使ってるから取得スキル次第で逃げ先行追い込みどれにも寄れるのがマヤノの面白い点だと解釈してる >>283
先行と差しが混合してるのがもったいないな…オグリキャップとかもそうだけど ウララなかなかやるな
やっぱ小さい子の走る姿は絵になる >>280
違うわ
何でかクリアした1日目ミッションまたクリアしたし進行状況リセットされてると思ったら第二弾が追加されてたのか
よく見なかったわすまんすまん なんか強いウマ
エアグルーヴ
ナイスネイチャ
ウィニングチケット ルドルフでメイクデビュー5着だったんだけどこいつクソ弱いな スピードサポカは揃ってるからずっと完凸SRのブルボンと睨めっこしてるわ クリークはイベントが回復よりなのが優秀なんだよな
まぁイベスぺも回復よりなんでこれもまた優秀だけど
イベントで回復を多く持ってるサポートはそれだけでもかなり有能 バカチューブ見てたら半日近く過ぎてた
追ってる奴らすげーな トレーナーのウマ娘寝取りパターンはあるけど
寝取られもあんの? 根性1がスタミナ1と等価なら
単純に根性トレが数値高い分普通の根性切りスピスタパワよりスピパワ根性で勝てる筈なんだがまあ勝てないし
スタ過剰分を根性に回した方が強い説はあると思うけど >>306
なるほどな、まあ自分の手持ちだとイベスペ入れる枠ないから1枚だけ取っておいて置くだけで十分だったわ >>309
育てて使って自分で判断しろって結論になった >>291
ウォッカ入れて差しでやってみるとか
完凸クリーク見つけるの難しいけど完凸ウォッカ割と空きあったりする >>313
オグリは位置悪すぎて埋もれてる時以外は必ず勝つと言っていいくらい強すぎるんだわ >>302
お休み、夜ふかし、保健室治る、お休み、夜ふかし、保健室治らない
この時は枕を思い切りなぐった 初心者です レンタル回数は何時に回復するんですか? 知ってるか?
オグリは3覚醒したらスペいなくても食いしん坊取れるんだ DVDブルーレイは一巻ごとに
限定サポートカード
女神像×500個
夢の煌めき×12個
んで全巻購入特典に★3引換券
時期がまだ先なのが勿体ないな >>305
クソガキ系のキャラは多い印象あるけどなんか腹立つから覚えてるだけな気がする オグリキャップの唯一の欠点は血統が糞過ぎて相性最悪なところ 性能軽く見ただけで引いちまうレベルのサポカはよ
そのレベルでないとキャラの方引いちゃうからな >>316
単純に根性にボーナスついてないキャラはステ上がりやすいから強い >>323
どのパラメータが強いかは初期の方にバクシンオーで大体検証されたからね
スピード+根性やらスピード+賢さやら
同じ個体で試してうんこなのが根性賢さの2つだから特化で強くなるほどの効果はなさそう まあDMMから始めた連中はイベ完凸も目指せず、星3確定チケ一枚分少ないんだわ スズカのイライラはサポにスペ入れてたら気持ち収まってたわ
なんか同室補正あるのかも >>289
もし道中発動せず最後の直線で発動すると追い上げ間に合わない
それなら確実にコーナーで発動するマエストロ取るよねって話だけど馬鹿か? >>330
はじめたてのころは覚醒て回復スキルかよ使えねーなと思ってたがまさかここまでの強スキルだったとは…
このリハクの目を持ってしてもうんたら >>305
ありそうなんだけどみんなの意見が一致するかどうかだよね
俺はスペ、スズカ、オグリが超有能
エル、キング、グラスが厄介だと思ってる ん?
リリース記念ミッション1と2が同時に開催されてね? >>103
因子1はキツいけど、レンタル以外は2でも十分よ。
馬もサポカも凸しないといけないけども微課金以下は辛い >>330
スキルレベル上がってポイント下がるから全然アリだぞ >>324
結構な廃課金でもイベスペ入ってたりするけどもしや全部完凸の富豪? >>335
オグリ、オペラ、クリーク、マック、ゴルシとかその辺で回してるけど◎以外でねーぞ ウマ娘の相性がわかりやすいように表にしてみました。
育成ウマ娘に対する、祖先6人の相性合計が
〜50:△
51〜150:○
151〜:◎
になるはずです。
もしおかしいところがあれば教えていただけると嬉しいです!
https://twitter.com/gamedukedeatho/status/1370088208957014016?s=20
https://imgur.com/cDRIbqP
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オグリ皇帝は3覚も5覚も有能だけどspカツカツなんだわ
切れ者サポカ出してくれ イベスペ使ってみたいけどリソース足りなすぎるんだよな
50にするのにマニー20万以上かかるとか無理や >>346
さっきまでめちゃくそ愚痴ってたけど
3回育成して3回とも三連戦の前日終わりにテンション下げ発生したスズカはクソ
つまり運 >>343
キャラのステータス画面みてみれば分かるだろ 無課金の彼女がSSRサポ4列目&ウマ娘5匹前で悔しくてガチャ270連回したけどSSRがゼロなんだけど今日絞ってない?
俺だけ? >>353
ありがとう
ところで、表の左上の空欄に
その〜50とかの説明を載せたらよいのでは? >>356
リソース足りないから他の金特回復を中盤に取れなかった時の保険だね
先行ならとりあえず入れるぐらい好き >>335
厳密にいうなら星3との相性だけどな
むしろ星2はウォッカダスカグラスクリーク辺りと相性いいし優秀だと思う
まあ育てたいキャラ次第だが >>362
よかったな、ターボは手に入るからSSRは1枚手に入るぞ >>343
ウマ長押ししてスキルの上の成長率ってとこ
成長の低いとこは因子積んで高いとこはサポ詰め込むとあげやすいよ >>362
そら男のところより女ところに来たくなるよウマ娘だって
お前だって彼女捨てて男のところに行きたくないだろ? スタ3スピ6長距離6の小栗が爆誕したわ
中距離もついてたからキンヘがマイル以外オールAになるわ そういえばミッションに春秋ダート制覇ってあるけど帝王賞と東京大賞典で合ってる?ダート馬いないから挑戦できないけど あとイベスぺは完凸&レベルMax以外はむしろ弱いぞ
パワプロやってた人なら分かると思うけどこういうゲームは得意率が偉大すぎるんだわ そういや継承履歴100人カンスト表記になったんだな
何処まで伸びるのか見たかったが仕方ないわ >>353
これ同キャラの相性めっちゃ高くなってるけど逆でしょ
同キャラが祖父母までに入ってるとほぼ相性△になるぞ ひたすらサポのストーカーしてたらスピードだけ足りなくなったけど2、3回スピードに浮気したらギリギリクリア出来た >>104
マヤノは昨日2回失敗して剥げそうになったわ
スピード、体力、知力で行けるぞ
スピード2枚入れてるのにB行かないほど運が悪かったけどね
マヤノのキツイところは固有スキルが発動しないとこだね。発動しても速くないし因子で付けたスズカのスキルの方が速かったわ 2%を2回連続で引くとソッコーで諦めるボタン押しちゃくのは俺だけ!😡 >>383
?
3%のガチャを270回回して出ない確率は0.03%じゃね? オペラオー回しまくってやっと青星3出たんだが賢さだったんだけど賢さって微妙?
https://i.imgur.com/JvpWniF.jpg アニメはまだ見てないけどセイウンスカイの表情が実は最もえっちなのではないかと思いました!
現場からは以上です!! サイゲでよく言われるのはテーブル制
内部に天井があってそこまで出ない仕組み
一見運が悪かったで済ませるけど割と意味不明な確率になる 長距離逃げはスピスタ均等上げ気持ち根性も上げつつ
序盤中盤終盤で発動するように回復スキル取れば余裕で勝てる
他のスキルは不要 育成だめだなと思ったらトロフィーとか二つ名埋めに移行しよう >>381
見てきたけどほんとだね
例えば同キャラが祖父祖母に2体いると相性◎にはならないけどその表の理論ならなってしまうもんね なぁ、リセマラで始めたら第一弾と第二弾の限定ミッションが同時にやってるんだが?
事前告知あった? >>381
同キャラでも
同じ個体が入ってると相性が下がる
違う個体が入ってると相性が上がる
だったような? >>377
それ、エルコンは帝王賞に出れず、オグリは東京大賞典に出れないという地獄ミッションなんやで ところでウマ娘って若干オツムの弱い子多い気がする
そこがかわいいんだけど >>104
マヤノはメンタル安定してる回は比較的楽
ヘイローはクラシック3冠捨てれば楽 イベントサポカの性能ゴミクズすぎてもう次のイベントがちっとも楽しみじゃないんだけどどうしたらいいのかね?なんか想像よりはるかに早く過疎っていきそうな気がするわ >>368
マジだよ課金した事責められるしイライラするわ
>>373
いや娘なんだから男にデレろよ…
63万越えで未だに俺だけビンゴ終らないし初うららであっちはスピ3出てるのに俺は☆3童貞だし運ゲーが過ぎるだろ…
トレーナーの性別女にすべきなのか? >>387
賢さ育成するなら要らない
しないならまぁ・・・って感じ 3%って30分の1ぐらいだよな
80回まわしゃ9割は引けるんだろ
ダンバインやってる気持ちで回してるけど毎回ssr引くのに100回以上回しても当たらんわ たずなを2止めしてバッドステータス対策は完璧や!
―6月後半―
偏頭痛になった! >>402
俺だけ?って書いてるじゃん…
もしや…こん! >>404
やっぱ根性の次くらいには微妙だよな
はぁつれぇわ ウララも出られないし
タイキに中距離適正つけてやんの? テーブル制なんかわからんけど同じ星3キャラばっかり来るのはある
テイオーは全くでない >>381
ありがとうございます!
確かに同キャラのところはおかしいかもしれないです。
別キャラの部分は信頼できる値のはずですのでお使い下さい。
同キャラ関係は私自身よくわかっていないので色々ご意見伺いたいです。 三年目の帝王賞と大賞典両方出られるウマ娘って限られるよな >>395
個体もクソもなく片親選ぶ時点で同キャラが祖父母にいるとほぼ△になるんだよ
たまに◯になる場合もあるがその場合大概◎になるパターンがほぼ無くなる >>405
なんか当たり外れIDとかある気がするわ
あっちは冗談抜きでほぼ10連の度に出てる感じだし…
別ゲーでは個別に絞ってた例もあるよね、サイゲじゃないけど >>408
ほんまシニアまで1回も使わず待機安定だわ そろそろ俺の唯一の4凸サポカウィニングチケットの評価あがった? リセマラのときの顔ぶれで確率が一律じゃないと断言できる
エアシャカ、フウジン、シチー、おまえらのことだぞ 下一桁2だと当たりテーブルに乗る確率が高い(当社比) >>405
100連しても0の人は確率的には切り上げ5人いるからね
まぁまぁいるよね >>411
やっぱり汎用性としてはスピスタが安定かな? ユーザーがうん十万いれば宝くじみたいな確率引くやつもいる
このゲームにしても宝くじみたいな確率引いてる奴多くねと混乱しそうになるけど スタミナサポカあんまいないからスタミナ因子探してるわ😢 ウマ娘初心者 発言あるある
「たづなの言う通りにしたのに。。」
「逃げと先行にパワーは要らない」
「長距離靴だけまわすサークルは嫌だ」 育成で3冠リーチになると菊花賞の難易度が異常に上がるとかあるのか?
C〜Dのオール◎かつスキルもそこそこなのに軒並みE+のビワハヤヒデに平気で5バ身とか付けられて負けるんだが このゲーム、ペースによるスタミナ減少変化あるっぽいよね。
逃げ先行大量におったら前潰れる傾向ある。 >>427
ストーリークリアすればマックライスが迎えてくれるじゃろ? >>431
あっストーリーやってないわ🥺
なんか敵つおいって聞いてビビってる😭 >>426
ツイッターは10人いれば9人は話特盛の嘘つき
5chは全員嘘つき 青因子はスタとパワーはサポカ編成次第って感じじゃね?
叩かない方の因子が欲しい
汎用性だとスピ>パワー≧スタな気がする 97%を270回連続引くと0.0268%ぐらいだな >>432
サービス開始直後のなんもしらんときに適当に育てた馬で全クリできたぞ >>432
ランクB位で勝てる難易度
そんなにびびらんでおk テイオー育ててるんだけどスピード上がりやすいせいで固有全然発動しねぇ
差しで育てるべきなんかねぇ・・・でもスキルとのかみ合わせ悪いんだよなぁテイオー これ難易度高いウマ娘が多くて継承がある程度育ってないと途中の目標すら怪しいことあるし
マイナスイベントは多いしですぐやめてしまう人が多そうな気がするんだよな
パワプロの場合は育成自体は何度でも連続してやれるからダメだったら次と割り切りやすいけど
スタミナ制でこれはちょっと厳しい気がする
ある程度慣れて継承用の殿堂キャラもそこそこのが作れていたら安定はしそうだけどそこに行くまでに嫌になる >>414
あ、本人だったのか
以前出てた相性表とほとんど差がなくて体感でも大体合ってると思うからありがたく使わせてもらいますわ
ちなみに自前で同キャラ込みの◎がこんな感じ
因子とかレンタルによるブレがあるって噂があったがもしそれが無いならオグリ同士は15以上かな?
https://i.imgur.com/pzDIG8K.jpg ストーリー2話の3000m今やったらクソ楽勝でマルゼンスキーさんですらぶっちぎってた
成長を感じる >>436
>>438
負けたらツインターボビンタしていいか🥺 何の因子が有用かは今後の育成シナリオの追加でも変わってくるかもしれん
サポート変えられる分、対応するのは楽かもだが >>407
正直性格シンドくて週4ペースで考えるが見た目だけは完璧なので性欲が邪魔をして別れられん
ブサ妥協も辛いし別れたら風俗代で馬課金できなくなるしな… >>444
自分で放り投げた靴を顔面で受け止めろやw 豪脚
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる<マイル>
が使える未来が見えん 最初の頃は前評判とたずなを参考にしてたけどもうどっちも見なくなった >>450
距離指定なしか追い込みだったら未来があったな >>414
まさかの本人でワロタ
本人同士は空白にするか△とかつけて※△は只今、検証中とかでいいんじゃない? 前の方と後ろの方はあるけど中間はないから意外と発動しやすかったりしないのかね 距離指定ほんまやめてほしいわ
どうせ色んな距離走らされるんだから価値低いの分かりきってるやん
ポイントもっと安くせえや ファン数7千万行きそうだけどまだ青因子9が1体しかいねえ このゲームむいてないな >>423
アンチラ事件のおかげで排出率表記と天井が出来たし関係ないユーザーにも全額返石されたけど消費者庁が監査入って問題無し出したわけだから重課金者が沼っただけでしょ
くっそ確率低いけど天文学的な数値では無いからね >>414
祖先6人が誰かだけで決まるなら、おなじキャラの組み合わせで相性変わる現象に説明つかないのでは? レース見るのめんどいしスキルなんて何となくでしかつけてないな
本当は発動頻度とかチェックしたいけどなかなかね 自前で同キャラ◎あった
奇しくもこれも136、もしかしたら15固定ワンチャン?
https://i.imgur.com/qm8Z5dF.jpg サークルポイントってとりあえずマニー交換でいいのかな?
微課金勢だけど流石にマックとライスのカードを使うビジョンが見えない >>460
一応言われてるのが因子の数で相性が若干変わるって話 二章クリアできないとかデイリーHARD安定しないとか言ってたのも今となっては懐かしい思い出 普通は距離限のが効果が高いとかなんだけど文章かわらんからその辺がどうかなんだが >>462
2体いたら◎に(基本)ならないから逆算していけばある程度の数値(%)は出るんじゃない?
今は計算する気にすらならないけど >>441
ありがとうございます。
確かに因子等でのブレも言われていますので、確認が必要ですね。
>>453
そうさせていただきます!
ウマ娘の内部データに書かれていた数値なので、
ブレがあったとしても参考値として使えるはずですのでお使い下さい! >>460
芝3付けたウララが相性◎になりやすい現象 三面待ちに構えてるのに二連続で上げて無いステータスの因子つくの辞めて? >>434
スタミナが一番汎用性高い気がするよ
スピードはサポカの性能がいいのも相まって結構練習する
スタ6パワ3かスタ9が汎用性高めなウマ娘作りやすい印象 >>472
それ祖父祖父じゃね?
もしくは(基本)だからマックが好相性で2体で底上げしてるか ちょっとづつやね。無課金3日目にして
やっとB+童貞卒業できた >>470
まじの内部数値なのか
ならこの数値の合計から因子や適性の補正を足し引きすると決まりそうやな 長距離マエストロゲー過ぎる
どんだけ効率いいんだよ >>476
祖父祖母なんて左右の違いだろ関係なくね? >>470
ありがd
明日起きて計算機走らせるわ助かった 何故か分からんけどこの微妙なライスでデイリー中距離ハード絶不調でも1位取れる
これよりうまくできたやつでも負けるのになんでやろ
https://i.imgur.com/oG1X5PZ.png デイリーは全員調子固定にしてくんねぇかな
絶好調じゃなくて良い好調でも普通でもいい >>470
作った人スレにいたのね。実際の競馬(に限らないが)でもインブリード(近親相姦)で血が濃くなりすぎると弊害が出る
一定以上の比率で同じ血統または近い血統がかぶって血が濃くなると何かマイナス補正が入るんじゃないかな? >>353
めちゃくちゃ助かる
インブリードは結局直接は関係なくて相性いい奴が入りやすいだけか
同キャラがやたら高いのは代わりに最後に0.8倍みたいな感じで補正かけてくるとかなんかね ライスのサポカどうなんだろうな
体力回復スキル枠はマエストロが握ってるから厳しそうだけど >>480
なんか微妙に影響ある説があるんだよね
実際でも母父の影響が強いとかあるからそういうのかも?
むぁ因子ブレやら持ちスキルの影響やら細かいのもあるって言われてるから目安でえんでね? >>472
表通りで行くと117にスペ同士分か
73ってなってるけどこれ同キャラの場合どこか基準値があってその分引いた数が本当の相性なんじゃね? >>479
マエストロはストレス貯まるから
食いしん坊に変えたらストレスなく
ライスシャワークリアできたわ >>353
出来れば....
スプシごとくれんけんね... 今ライブ実装されてるキャラで歌うまいの誰?
シンボリルドルフは地声に近いのもあって結構良い感じや ここだけの秘密。
クレーンゲームはPC版でやるとめっちゃ取れやすい。
タップとクリックだと精度が段違いだわ。 クリーク育成するときは覚醒しないとマエストロつけれんからワンチャン…
なお固有スキルが強力な模様 やる気が下がった
やる気が上がった
やる気が下がった
やる気が上がった
やる気が下がった
やる気が上がった
ビキビキ 学級委員長に中長距離因子盛って望み叶えてやろうとしてるんだがなかなかうまくいかんなこれ マキバオー見始めたら何度も何度もめっちゃ泣かせにくるじゃないか… 同キャラはブリーダーが同じなら16~18付近と覚えておけばよさそう
ブリーダーが別だと多分かけてる補正値が違うんだろうね >>488
ぬいぐるみ抱えてる姿は会長系のキャラもかわいい ゴルシちゃん育成開始と同時に飽きてきたでゴルシって言っててワロタ 30万なのにビンゴ3枚目終わらない!とかキレてるやつ見るとウケるわ
こっちは95万で7シート目残り2
まず試行回数増やしてから文句言ってほしいわ てか普通に全戦全勝なら今ならできそうだが
GI巡りで全戦全勝ってキツくね?
中長でやってるが
ホープフルSとクラシックの宝塚記念と秋天→エリザベス→ジャパンCの地獄連戦×2のどっかで事故るんだがw
21戦20勝or19勝で辛いわ
オグリとかエルとかだと25〜26戦とかだからもっとキツいぞ 今日ガチャ回してる民どれぐらいおる?
未だにハズレ記録更新してるんだが体感差ない?
5時になれば何か変わるかな…
>>505
ニシノでかわいい弁当選択 >>504
そういう設定があるのかと勘ぐってしまうわ 80万越えたけど3シート目のラスト1でまだ止まってるぞ >>504
一斉ににあの日かってぐらい紫の日あるよね あとイベント3日?3枚終わってないやつは頑張れよ😎
わいは29万7枚目 >>505
ブスッと大成功
スイープにスズメを追いかけさせる >>459
>消費者庁が監査入って問題無し
消費者庁が監査に入って問題なしと判断したというのは事実
その判断が適当だったかどうかは闇の中
国難レベルの大問題になっているコロナ追跡アプリすら満足に作れんのがお役所様のITレベルだからねえ
査察に入って、ガチャのプログラムがフェアだったかどうかなんて判定できてるわけない様に思うなあ
聞き取りして業者側の説明聞いて、はい解りましたで終わりよ >>505
ニシノフラワーかスイープトウショウ
でも練習上手と比べるとなんかイベント発生率低いよなぁ? >>489
判別は親、親親までだと思うね
このシステムで父父、父母、母父、母母識別してるとは思えない 俺も4シート目で30万はまったがクリアした後のはまりなんでいくらはまろうがどうだっていいわ てか眠気でサクッとスルーしてしまったけどどうやって内部データ手に入れてんだろ… ソシャゲ規制しようとしてた官僚夫婦がなぜかそろって身投げしたって話する? スイープトウショウ45で使ってるけど愛嬌イベ全然こない😭 >>514
スイープはおらん。フラワーちゃんはおるからスタメンやな なんかDMM版は楽に内部データみれるみたいな話が開始初日にあったな方法も貼られてた >>497
レース前だし上げとくかからのレース前にせっかく上げたやる気即下げてくるパターンブチキレそうになる >>497
そこに片頭痛や寝不足まで入ってくるとイライラマックス 一番イラつくのは調子悪くなって2位とか3位で目標通過しちまうことだ😡 連続でやる気下げてくるのなんなん?
絶対プログラム組んでるだろ ファインの練習〇はきやすいけど
ニシノの愛嬌はマジで信用出来ない
だいたい後半にしか来ない😡
https://i.imgur.com/TEA8ChP.jpg >>519
その場合なら同キャラ2体の持ちスキル補正or母父祖父祖母の同キャラ2体除いた残り4体の合計値が高いかだから計算である程度は出そう >>525
中国はやりすぎだけどホントにソシャゲは人を駄目にするし、社会的に規制すべきだわ
ソシャゲ始めて人付き合いも自己研鑽も全部ほぼ無くなった
でもつい触っちゃう 祖父の代まで全く同じ顔触れで◯と◎に分かれてるのはこのスレで証明されたよ
因子等の要因で変動する以外に考えられるのは父を育成開始した時点で
決定された相性点が何割か子に受け継がれているパターン スイープずっと使ってるけどマジで頼りないしヒントもゴミスキルだらけだからオススメできない
一匹狼はそこそこ強いっぽいし他にスピードで良さげなサポいなければ入れる程度 >>529
マジ?スレで永遠になくならない味方にはデバフがかかってるのか論争も解決するじゃん? >>533
ご丁寧にレース前にやる気ダウンしてくれるからな このゲームのハルウララてそんな弱くないよな?
チーム戦用にわざわざダート継承して育成するぐらいならハルウララでいいんだよな? なんかいきなりサポートのSSRメジロが手持ちにあったんだけどこれ配布かなんか?
直前に★3配布ガチャでルドルフ出たけどセットじゃないよね?
固有ボーナス40はこれ普通なんかキツくない? >>516
まぁそれ言ったら法人も役所も何も信用出来ないけど確率的にはアンチラで沼って行動起こしたニキと同じだけ回して出ない人が約1000人に1人いるって考えると無い数字ではないでしょ そこそこな頻度でやる気アップイベント来るせいで好調になったくらいじゃおでかけしたくない
と言っておでかけしないと次の目標手前まで好調のまま走ることになることがままある >>548
俺の発言はマジだからログあさればあると思うけどそいつの発言がマジかはわからんよ
赤くもなってなかったと思うからスルーされてたっぽいし >>552
ここに書き込む暇あったらググれよその端末で プログラムのコードも納品することあるけど
実装と納品されてるコードが違うなんて当たり前ーwwww >>497
普通のキャラはもう慣れたけどウイニングチケットだけは二度と育成したくないと思った >>552
ストーリー報酬でしょ
ライスのもあるよ >>550
3枠あるから大半の人がエルとかダートに回してるぞ 笹針来たらラッキーの方が全然良い
だいたい序盤に来るし
来なかったら仕方ないで
育成は本当にシビアでメンツ毎回悩むぐらいなのに
ニシノに枠与え続けるのはマジで厳しい
最近は賢さ回復ガン盛りが一番良いと思ってきた >>559
ダビスタ調教師「乗馬として引き取られることになりました」ニッコリ 因子ガチャって
スピ3@作る
@継承したスピ3A作る
@とA継承したスピB作る
であってる? ミッション2日目
ガシャでSRウマ娘を手に入れよう >>551
人間が強制的に配合させてお金の道具にしてムチ撃って走らせて用がなくなったら殺す。
やっぱヒトはクズだな
ウマ娘しか勝たん ミッション2日目
内部コードを奪取せよ
>>557
まぁ上の表がなければシンプルに5ちゃんねる民の書き込みだもんな誰も信じんわなぁ >>558
すまなんだ
>>562
マジか凄いねありがとう そろそろ差しちゃんと育てたいけどポイントも金も足りねぇ >>551
んなこと言い出したら競馬じたいが闇深いがな
健全化目指してるが腐ってもギャンブルやぞ
そのために馬同士無理やり子供産ませて走りたくもない馬を走らせてるんやからな リリース記念ログボ2段のブルボンの全身絵どこかで見れないかな ★9作ってしばらくしたらモチベ下がる可能性があるのは予測できるよね >>591
第2弾イベントやね
今日から暫く6回できる🤗 人間様に目をつけられた生物はまあ碌な目にあわんよな SPと金が無いから結局同じようなサポで育成するしかない
マジでこれが一番つらい
石貰ったところでじゃあ幸運にもSSR4凸したとして上げられんのかよ ビンゴ3枚目終わったあとは
特攻外してやってるからポイント全然気にしてなかったし全然たまってない🤤 DMMでたってことはリアル競馬と連動したイベントとかやってくれんかなー
馬券当てたらシリアルコードとか
DMMて18歳未満登録不可だからできないとか文句言い出す中高生おらんやろし 凸できたSSRサポがウンスカとエルだった俺は泣いていいのか? デイリー増えててワロタ
8日目に1日目のをクリアすれば問題はないけど違うだろそうじゃないだろ 毎回勝ってるのにウィニング報酬全然でねえんだよクソが
昨日散々でてたのに チーム競技場で負けすぎて辛くなってきた
種ウマ諦めてまでチーム戦用に育てたのにいっつも全敗だよ
もうやだ スズカレースだしまくりで勝てるようになったからブルボンだしまくりでチャレンジしたらスピードたらん賢さたらんで酷いことになった
サポカガチャほとんどしてないから仕方ないかもだけど序盤はレースより育成につぎ込んでやるのかな
配分難しいね これもしかしてSP毎日15000配るつもりなのか
どうした運営急に優しくなったな
でも新規で始めた奴がチーム競技場で20万って結構キツそう pt15000にデイリー9回で25000ptもらえるじゃん デイリー3回に100ジェム払うなら、
育成10回やった方が効率いいからな? なぁ今育ててるライスで手持ちとフレ以外のランダム枠サポートイベ(SSRタマモ)完走できたんだけどこれってどんな確率よ?
ランダム枠から1回出れば最後まで行けるもんなん? やる気がでかすぎて
チーム戦さ育成しようが同じレートなら何だかんだ運ゲ感強いからな
格上でも格下でも勝率大差ねえわ デイリーって金とspどっちにした方が良いんだろうな
今んとこ金使うこと多いから金にしてるけど やっとハード安定して勝てるようになった
ゴルシ優秀 ゴルシ使うとホープフルステークスの前にもう一回走らされるの辛いんだ >>625
サポの方が圧倒的に足りない
育成がんばってればマニーはそれなりに増える これデイリー全勝来るな
マジでめんどい、イベント担当降ろしてくれ チームレースでエースに設定してると何らかの補正かかる?
デイリーハードでたまに負けるブルボン(エース)が対人ではやたら強くて逆に絶不調だろうがデイリー全勝のマックイーン(2番目)が対人あんまり勝てない つーかライスシャワーで天皇賞春1着を必須条件にした奴だけは相当頭悪いと思う
どんなに育成うまく行っててもあそこでマエストロ来てなかったら叩き落されるとか、おかげでライスシャワー自体嫌いになってしまったわ 短距離5戦全敗…タイキおりゃんしヘイローは育てづらいしでキツい >>609
チーム戦ように育てて全敗とか逆にすごいな
どんな育てかたしてんねん デイリーはいいけど対人をミッションに入れるのやめてよぉ マエストロクリーク作ったら一種で金無くなるからSPは罠
と言いたいけど今足りないSPの方が多分長期的にもいいと思う https://i.imgur.com/IIbTmxj.jpg
今日のデイリーおわた
ほぼチームレースばかり
チームの短距離で3回勝つのバクシンオー育ててる奴多いから数回負けた 天皇賞・春突破出来てないんなら育成上手くいってないんだろ常識的に考えて
ウマのせいにして自分の無能さを正当化してんなよw マジで6回になっとるやんけと思ってやったら一回好調で残り全部絶不調でワロタ なんもかんも足りなすぎる
必要数と取得数全然割に合わない 有馬記念やダービーに勝ったら1万マネーぐらいくれてもいいじゃねぇか
たかが覚醒1で2万、サポLV40上げるのに10万とか掛かるのに チーム競技場で厄介なミッション来る可能性考えると
にんじんゼリーはとっといた方が良いのかな 音量ミキサーからumamusume.exeが消えるの何なんだよ
どんだけぎじちゅりょくねえんだよDMM デイリーレース3回とも絶不調引いて草
スイーツ使ったわ 短距離だからよかったけどダートで3回勝てとかだとヤバい 雀の涙ほどのマックイーンピースもらってどうしろというんだ😡 ミッション7日目
競技場で1回全勝しよう
これはまじでありそう
まあみんなの意識が対人に向くのは良いことだね 中距離馬で長距離が組み込まれているのが一番面倒。ライアンとか
長距離育成で最後も長距離ならハードル低い。マエストロなくてもコーナー回復あればなんとか。それもなかったら知らん make debut聴きながら引いたらブルボン出たわ
次回も10連引く時はこれでいく 微課金程度だとイベントとかやってたまったジュエルってサポートガチャした方がいい感じですか? 因子ガチャしかやってなくて対人育成してないからつれぇわ >>654
B+スーパークリーク金特回復2個積みで絶不調も跳ね返してるな
ブロックで1回終わったけど サポガチャ回さないとずっとしょぼいサポカでロクなウマ出来ないからな・・・ ガチガチの対人育成とかしなくていいから一度BBBDCみたいなの完成させろ、勿論できるだけマエストロ付けて >>662
手持ちによるとしか。ちゃんとリセマラしてある程度持ってるなら断然馬のほう チーム育成するにもイベント中で特効で出来るだけポイント貯めたいじゃん? >>664
勝つのは別に絶不調でも1位取れからええねん、ウチのオグリちゃんも取ってる
限定ミッションの話や >>651
サイゲ初心者か?
報酬2倍3倍来ることあるぞ多分 相変わらずアホなミッションだな
そうきましたか、にちゃぁって感じ どうせチームレースはスタミナ少し多いくらいで丁度良いんだから中距離育成で長距離走れるようにしても何も問題ない 同格で短距離に勝ったこと無いんだけどどうすりゃええんや? 昨日今日の限定ミッションもう終わったわ
前回も最初の方は簡単だったよな >>665
仮に10連で何か完凸できる引き見せてもレベル上げれんやろし >>667
どう頑張ってもC+BCCC+とかになるわ
因子ガチャおわんねぇー URAシナリオ3着いて喜んだのにスズカ◎になるやつ全然いねーってなんのいじめですかね >>670
もう最初に使ったほうが良いな、もう一回おしたら維持できたっけ忘れたわ >>594
☆9を4体作ったところでスタミナ消費すら面倒くなってリセマラに戻った俺ガイル ☆2→☆3で馬の性能跳ね上がるから
ある程度馬引いたほうが良いと思う
まぁ推しが来たら全力で良いと思うが
あとサイゲだから間違いなく限定ガチャが来る アタマバクシンオーのスピード&賢さ特化は対人全然勝てないのな 俺は対人マエストロ付けてACBDCみたいな感じかな、3箇所勝てば勝ちなんだから捨てカテゴリーも必要 ミッション楽だった
苦戦する初心者もチュートリアルみたいなもんだしまあええな 称号のミッションに一回のクレーンゲームでぬいぐるみ10個取れとかいうクソミッション入れる馬鹿運営やから今回の6日目7日目に何きても驚かん ネイチャを勝たせてあげたくて試行錯誤してるんだけどURA決勝3位までしかいけなくて悲しい・・・
同じ中距離差し適正のチケットは一回で優勝できたのにどうして >>634
アニメ2期の人気キャラで、素人さんが競馬ゲームの立ち回り方もよくわからないまま始めて、
星3選択で選んでプレイして確実に殺されてるとかヘイト集めるのが目的だったとしか思えない >>678
根性Cって狙わななかなかいかんのちゃう ガチャスペとか入れてるんかな 対人はタキオンちゃんが強すぎてマイハニーのテイオーちゃんが1着になれず辛えわ
タキオンを別の距離に左遷さしたろかな >>693
相手のバクシンの方が1枚上手な可能性はないか 特に何もないのにメニューのところに!ついてる不具合めちゃくちゃ気持ち悪いんだが
社員見てるだろうからさっさと直してくんねえかなそんな手間じゃねえんだから 競技場のウイニング報酬がまったく出なかった
昨日までは普通に出てたのに… 1200-400-500-250-600の末脚一陣固有4つ盛りならおるんやそれでも負けるんだわ
このゲーム総合高ければ高いほど詰んでないか?(^^; >>715
賢さ盛りはダメと数万回言ってるだろぉ? どっちかというとこのデイリーは
イベントデイリ間に合わない人の為の救済かね🤤 https://i.imgur.com/nOO68Ts.jpg
この可愛い娘集めました的なメンツにライアン場違いじゃない?
ライアンはヒシアマ枠だろ チムレはBだと逃げバクシンは勝つこと無いなあ、キンヘお嬢頼りだわ >>662
キャラを強くするために強いサポートが必要なんだぞ
サポート揃っててもキャラいなかったら意味ないじゃん マジ予想
<ミッション7日目>
競技場で1回全勝しよう
チームランクをB以上にしよう
スコア累計30万以上をとろう
働こう めんどくさいけどメインイベのレース
で叩けば調子上がるみたい。めんどくさい
からやらないが >>609
弱い相手選んでる?右下のマークタップすると次のチームに切り替わるよ >>723
最近ストーリーにいる奴らで打線組んだぜ的な しかし新しいイベントが始まってるって感じ全然しないな
別段やる事も変わんないし 賢さって400もあれば充分です?
でもそうしたらファインモーションって何が強いんです?(スキルも強いけどさ) >>728
一番下クリアできずにバタバタ引退してきそう >>723
アニメ一期二期とアプリ内ストーリーで出番あった子達かな?
オグリ? おはガチャでマック、10連でオペラオー…
違う違うそうじゃない 全部スキップしてるから分からんのだけど1位ビリ2ビリとかだとこっちが負けになるん? >704
やっぱり?決勝3位が先行型だったから方針は間違ってないんだな、ありがとうございます! 一応レベル近い相手しか選ばれんのやし月末までには頭バクシンのバクシンしか短距離におらんとしてもまぐれで3回くらいは勝てるやろ多分 温泉は普通にぶっこんできそう
まぁそこそこは来るんだが狙ってとれるもんじゃないからストレス過ごそうだが オペラオー雨よ止めイベでキレ者つくかと思ってたら覇王的解決イベ(ビワハヤヒデが出る奴)だったわ チーム戦負けても相手のスキル確認しとけよ
同じような評価のとこに居るって事はバクシンしてなきゃスキルの強弱しかねえ
たまに芝Sとか得意適正Sがいるがそれは借りれたり持ってなきゃ諦めろ >>728
それ来たら間引いちまった弱い連中意図的に作り直しだな
全勝は上振れ引けば取れるが上振れできなかったら精神的に死ねる 一位一人要ればそのレースは勝利
あとは着順でボーナスptがあるくらい デイリレース9回やって一度も絶好調でず…
ほな、また明日… 初プレイのメジロマックイーンでURAファイナル1発で優勝してめっちゃ嬉しかったんだけどこの馬って割と簡単なの? >>749
ちゃんと育てれば絶不調だろうがハード勝つぞ 温泉なんて今まで2回しかきてないな
クエにいれられたらクルーンや5人以上のクソゲになるのは想像できる >>741
初週は無理だけど2週目以降ならたぶん余裕 デイリーレース絶好調は完全に運ゲーだから
最悪パフェ使えってことか ミホブルガチャ77連回してSSRがオグリ4枚だけなんだけどオグリピック? >>727
ニンジン数個使ったけどやっともらえた! 今日絶不調率くそ高かったな
段々そうなっていくんだろうな
アイテム使わないと常に絶不調みたいな >>698
金特回復つけてるか?スタミナは足りてるか?根性もDぐらいにしとくんやぞ >>749
イベやってりゃ絶好調アイテム貰えてるやろ?
ケチらないで使えばええ限定店でも買えるし >>754
調子や枠で変わる
それを言えるのは君はA以上だろ? やっとポイント溜まったんだけどハルウララサポカって評価どうなん 交換ためらわれるんだけど >>766
ミッションなら報酬に入ってんだし使っちゃえよと デイリーハードはマイル850-600-600-350-400
中距離750-650-600-350-500
くらいあれば乱数で2着になるけど大体勝てるやろ A以上でも普通に負けるから
ハード地味にファイナルより強いよな🤤 >>767
期間終了直前まで一回も来んけりゃ使うわ >>769
1日6回(9回)も出来るんだから
全然急ぐ必要ないね👍 >>765
慌ててないのにレスするんやな
まあ時間あるしいけるんやないか頑張れ >>774
ラ…ライスちゃんとかあとフォロー枠アップとかくっそ魅力的なものあるから…… デイリー(対人)でどの馬が強いかはストーリー2章のミホノブルボンとのレースで試せばいいよ
そこで1番強い馬をデイリーHARDで使えばいい >>780
どちらかと言うと役割はっきりしてるから強い方だぞ🤨 問題はデイリレースが今後6のままなのか
今日だけなのか… 勝っても100単位でしか変わらないってのがな…
回数より倍率上げてくれ パフェはこの感じだとチーム戦に取っておきたいな
限定ミッションはこのままいくと中距離、長距離、ダートで3回勝てってのが来るだろうし >>783
ススズの下位互換でイベ完走できない欠陥じゃないんか? >>784
まぁまぁ長い
3/12 5:00 〜 3/24 4:59 チームレースで短距離3回勝て?
これ考えたやつ吊るせよ、まじで >>764
Aまであと1マスだったB+で、調子や枠や天気や運によって1位か2位です
>>763
ヒール使い過ぎるとステ弱いし難しいね…… >>783
おめーさんは金特イベント発生すらしねえからクビだクビ
頼むから金特どうにかして好きなんだよターボちゃん 最終日にゼリー使ってまとめてクリアしたらいいじゃない >>787
>>788
確かに俺も完走出来た試しないな
テノヒラクルーでうんちです💩 デイリー勝つために1個5000マニーのパフェはもったいねえ >>790
今日中にこなす必要はないんだぞ
あと19日の間に3回勝てばいいだけ >>788
スズカと2枚刺しが最強だぞ
スズカとターボで序盤中盤終盤と隙が無いよね >>790
クレーンと5人同人であれだけぶっ叩かれたのにまたもや運要素入れてくるのはどうかしてると思う ツインターボは複数回イベントが多いからキツイ
編成かなり工夫が必要になりそう
ただ逃げ馬作るなら入れておきたい 5人同時のときといいほんとしょーもないくらい大げさに言う短気おるよな 生きづらそう 一番きついのはダートやろなあオグリエルコンタイキあたり持ってない奴はランク落として下に行かんと勝てないと思うがw 運営も可哀想だな短距離3回勝てとかいうくそ簡単なミッションでキレるやついて
クレーマーだろ まぁ5人同時は下ブレしたらマジでやばそうだからあれはいつ被害者になるか分からんってのはある
ルーレット117万で一枚目クリアの人を見てから確率に震える チームレースは運でぶれるけど100%クリアできない人が出てくるからクレーンよりクレームやばそう
なんでこんな設定にしてしまうのか クレーン5人ビンゴはゴミゴミうんちだったけど短距離3回は別に普通にいけるやろ まあこれ初見だと今日中に達成しなきゃいけないように見えるからな >>759
頑張って全部買ってる 代わりに強化ができない マニー不足が深刻 >>819
位置取りが悪くなるんじゃないかと思ってる
抜け出し難くなったりとか 短距離3回勝てとか本当に運営はユーザーのこと考えてんのか?こんだけキチガイ運営初めて見たわ 評価だけ半端に高いハリボテ育成トレーナーからクレームの嵐になるやつだわ >>819
スマホ見ながら歩くと視野が狭くなって危険ってよく言うじゃん それだよ🤨 >>813
5人ミッションとイベ発生条件が不明だったクレーンはともかく他は文句出るような内容じゃないわ 5頭サポ(サポカのみ)はマジで性格悪すぎたな🤤
まぁ最終日に震えろ
あのラインは間違いない😎
前日は巨大ぬいぐるみ2個とかやりかねない 視野低下はそのタイミングで発動する位置取りスキル無効みたいな感じだよ 視野はポジション悪くなるとかじゃね
委縮がだいぶ分からん、スタミナ低下ならそう書くだろうし全能力低下か? パフェってそんなに重要かい?
今まで一回も買ってない
使う事もないけど >>822
終盤先着争いしてるの数頭だしいまいち効果出るのか分からんよな Cだけど頭バクシーン!なバクシンを短距離に突っ込んでるだけの人も運次第って感じ
回数増やせばぜんぜん行けるでしょ >>830
ウイニング報酬確定来た時用にいくつか保持してる
それでも負ける時は負けるが 短距離はバクシンで勝てるしダートは差しウララでたまに勝てるぞ
頭バクシンしてたら勝てないと思うけど >>820
現状の金回りでよくピース買う気になるなあ 垂れウマ回避って発動した時にはもう完全に囲まれて手遅れな事多くない? 5人サポカとか普通に遊んでりゃ2日に1回はあたってるし余裕すぎるのにギャーギャー言う意味わからんかった
ただクレーンは育成たづな外さないからマジここで教えてもらわな達成できいなかった ダートきたら阿鼻叫喚しそうで草
はよタイキオグリ引いてこい >>798
デイリーに使うのは天候系と外枠抽選
パフェはチームレースの勝利ボーナスしか使ってないわ 早くイベスペ完凸出来ず引退する人見たい、SSRチケよりそっちの方が楽しみかもしれん ターボは2回目でコツもらったら3回目は今んとこ毎回来てるな
逆に2回目で失敗してたらそこで終了なんかも? >>741
先週の土曜から始めた俺が行けたし1週間あれば行けると思う >>826
自分はクリアできてるよ
ただスタートしてそう間もないゲームのミッションとして実際どうなのかとは思ってるだけだよ 短距離だけなら楽だろうけど 、どうせ明日は中距離でそのつぎは長距離、ラストにダート来るんだろ?
キャラの手持ちによってはきついユーザー出てくると思うがなぁ
俺は結構キャラガチャ回した方だからその辺はなんとかなるとおもうが クレーンも5人もどうでもいいな
でもビンゴてめえは駄目だ。はまらなかったがたまたまだしな。はまってたらと思うとぞっとする これ限定ミッションの報酬内容ちゃんと見てなかったけどマニーとか量それなりにくれてんのな >>846
まあDMMからはじめた奴はきついとは思うが効率育成してねってことやろなー 限定ショップ買うものないから何か増やしてほしいわ
サポートポイントは得なのか? なーんで運要素いれてくるかなーーーー?あれだけ大不評だったのによぉ フレ因子使わないと更新出来ないからやっぱり一日3回育成までだな 手持ちに左右される所持品チェック系のミッションはなあ
ミッション担当は代えるべきだわ あーもう引退しよっかなー
ちょっとこの運営は無理かも 正直、短距離ばっか最初に来てたときの天皇賞ミッションが一番キツかった >>837
逆ジェットしてきたウマをかわすんじゃなくて顔面で受け止めてから発動するし何なら発動して横に逃げてももう1枚壁あったらもう避けんからか もしかして☆3因子の確率あがってる?いい成績のこしたら普通にでる気がする 短距離3回勝利って始めたての人にはきついんじゃないのか……ミッションおかしい たづなさんの顔、こころなしか小さくなってね?気のせい? >>668
>>725
開始時にまわせる分のガチャと一回限定の星3を回して
サポートがたづな、トウカイテイオー、ニシノフラワー、アイネスフウジン、ウィニングチケット
馬がタイキシャトル、シンボリルドルフで引換券は使ってないです
サポートを集めるかあわよくば一枚でもサポート重ねられた方がいいのかなと勝手に思ってたんですけど
ガチャ回すなら馬のガチャの方がいい感じですか? たった1人だけ1着取ればいいのに勝てないと嘆くのは頭バクシンすぎる >>867
レーティング分けされてて短距離だからこそクリアできるんじゃないの
まずバクシンすりゃいいんだし マイル適正も固有スキルも微妙なのに偉そうに大口叩きまくるエアグルーヴさんキャラ造形ちょっと間違ってない? 対戦相手を格上格下と選べるんだから格下殴ってれば余裕だろ頭バクシンかよ >>869
いづれ来ると思われる限定、星3排出2倍まで石貯めた方がいいと思う こんなミッションでも文句言ってるやついるのかよ…
乞食精神って根っからのものなんだな >>867
はじめたての人は対戦相手もはじめたてだからむしろ余裕だ
8割がたゴミみたいなのとしかあたらん。むしろ上いってからのがきついだろう >>874
そもそも1着を取るために育成するゲームで
1着を3回取ろうってミッションにキレる意味がわからない >>869
課金していくつもりならともかくその質問するってことは課金意思ないんだろ?
キャラはいくらかの石に変わるがサポートカードは石に変わらないからな?
☆1・2がすべて回収できてるならともかくキャラ拾ってかないと手詰まりになるで >>851
流石にそれはない
別に育成疲れしてもストーリー見るだけで楽しい むしろ長距離糞雑魚多いから123とれ系来る方が簡単 >>878
その程度で荒れるのほんま滑稽
期間あるんだから格下殴ってろ 短距離でごちゃごちゃ言ってるやつ意味不明すぎ。3連勝しろとか今日3勝しろってなら切れるのもわかるが
何回チャンスあると思ってるんだ。四則計算もできないのか >>882
いうて2位でもデメリットあんまないから、何周もしていると課題でもないレースで1着じゃなかったところで特に何の感情もわかなくなっていくよね まじでキレてるふりしてる工作員なんじゃと思ってる
ほんとに怒ってるなら頭可哀想過ぎる 全勝はたまに格上相手でもしたりするからいけると思うし期限のちょい前に始めた人でもまぁ5人ちゃんと揃えればって気はするけどスコアは無理だろうな 結局始めたて同士だとダートだろうと中長距離だろうと普通に勝てるな >>878
タイキシャトル持ってない奴が〜って言われるんやろなぁ レース順位とかいう比較的まともなミッションですら文句言われるのか… >>871
最終日に何が来るかだな
現実的なところで3連勝くらいならありそう 始めたてのほうが楽やろね、逃げバクシンで勝ち負けになるからいける オグリの固有って掛かりみたいなもんなん?
スパートで上がってるだけなんか固有のおかげで伸びてるのかわからんわ >>890
俺育成したあとのチームレース見てる時が一番楽しい ビンゴ以外は課金か試行回数でどうにかなるだろ
ビンゴが圧倒的ゴミ 短距離勝てないって発狂してるやつは編成のスクショあげてみて欲しい
本当に勝てないだけならアドバイス出来るしネガキャンじゃないって証明出来るぞ 今んとこ5人もクレーンもビンゴもまだ「設計ミスでした、反省してます」で許される範囲内
第二弾の6日目7日目で5人クレーンビンゴをわざとやってたのかチェック出来る
それが楽しみ ダートにまわしてるタイキシャトルを短距離配置するという優しさをみせる 全勝ミッションもし来ても、最悪クソザコ育成したのを10体揃えてランク落とせばなんとかなる? 自分前回の7日目ミッションスタートから始めたけど3日くらいで終わったしそれくらいの難易度にしてくるでしょ マジでゲーム下手な競馬好きおじさんとかもいそうだからな >>888
お知らせとかでもそうだが見ない、試さないで文句言うやつ多い印象はあるわな
他人に意見委ねるばっかりでこの後の時間荒れそうw >>869
リセマラちゃんとして人権3人含め5人もち。馬も両方当たりだから好きにすればいいと思うけど
自分は馬をすすめる。目当てのSSRなんかまず当たらないよ。リセマラしたからわかってると思うが >>913
ダートとかテキトー枠と化してる人も多いしなんとかなるわな オペラオーのストーリーのアドマイヤベガ強すぎない? >>909
ランク落としすら不要、バランス系ステの子を並べて評価狙いのハリボテ並べてる鴨に当たれば勝ち >>914
でもさなんで5chに来るようなやつが情報取捨選択できなかったりそもそもお知らせも読まず書き込むんだい? 現実のハルウララは
有馬記念でサクラバクシンオーに負けて
フェブラリーSでライスシャワーに負けるレベル 短距離マイルダートギリ中距離とこなせる上に育成難易度バクシンレベルのタイキが
初心者さんの選択チケのオススメになるな
初心者さんなら長距離以外の今回のミッション1頭でほとんど賄えるぞ ライアンはな…いいぞ… それにくれべてメジロ家の面汚しよ 壁かよ
https://imgur.com/RJYkH3Q.jpg てか3段の下の奴選んだらだいたい勝てるだろ
自分より弱い相手なんだから 雑魚の3人目無理に入れても大した意味ないからやってないけど、
上の方選ぶと単に3人ぶち込んだからポイントが高いだけの弱チームちらほら見るな ライアンはもうちょっと髪型なんとかしてたら人気出てたと思う >>921
リリース記念ミッション間に合わないって騒いでたくらいだからお知らせ読める人なんてごくわずかよ >>921
アホだからじゃね?
昨日の昼間も酷かったぜ >>923
そういうレベルじゃなくてちょっと速いロバだぞ 99.999%達成できるとしても10万人いれば全員達成できる確率は36%止まりだからな
累計3勝はよっぽど育成下手orスタミナ消化サボらなけりゃ失敗率が天文学的に低いからまだ問題ないけど、これで連勝だの全勝だのきたら一気にクソ化するぞ >>921
現代人の脳死っぷりを舐めんなよ
都合の良い情報だけ持ってきて暴れるくらいのアホだぞ 3体編成しちゃってる時点で15人評価低い編成しても1体で同スコアのやつに蹂躙されて終わりじゃね 朝からイライラしてんな、ハゲるぞ
それともハゲだからイライラしてんのか? どうせフェス限で髪の毛伸ばした限定ライアン来るんだろ ライスがカレーライスって言った気がしたんやけど気のせい? ブルボン出ないままっつーか☆3なんも出ないまま次が10×10連目だが
最初の演出で全部金色のゲートを拝めるってことになるんか? 全勝もアイテム使えばなんとかなるやろ
ビンゴに比べれば解決策あるだマシだわ 髪おろしたライアンとかマスクとったエルコンドルパサーとかさぁ
それほかのキャラでいいじゃん 多分1番見た目も中身も少年なのはウイチケだろうな
なお巨乳 URAの最終調整中にニンジン食わせてくるチビ処分してぇ… >>926
その壁がええんやろがい
スーッとナデナデしたい これ対人スコアあげたり強い馬揃えて出す理由ないよな >>943
だったら豊胸したマックイーンも出さないと不公平だよね >>928
なんか補正かけられてるのかってくらい負ける
一番上が勝ちやすい >>944
逆に言えばランク格上に勝つためには脚質や適性によってどのパラメータやスキルが重視されるのかを考察するのが楽しいのさ
まぁ運の要素は大きいと思うけどもね デイリーレースはマネーとサポートポイント、どっちが重要かな? >>953
ランキング乗るとフォロワー速攻埋まるよ
フレンドポイント稼げる
そのうちレースイベント潜るやろうし ライアンとか絶対人気出ないキャラって運営も分かってやってるだろ ライアンさん初期に一回育てて投げたっきり育ててないんだ😭 >>939
自分が9000-3000-3000だとして
この9000を蹂躙できるレベルって廃課金勢レベルじゃないと作れんだろ
なんでエースと弱いの2頭って発想にならんのだ…
って今思ったがみんなにこれやられたら初心者さんはガチで詰むな
同じレベルだから行けると思ったら相手が9000とか出てくるんだろ? チケゾーは隠れ巨乳だけど常に騒いだり泣いたりでバクシンの1割もえっちな気にならない >>944
YouTube見てそのまま真似てる奴らが数値だけ高くて弱いA生産してるんだろうな >>946
100回回しても5%で星3でないからねしょうがないね すまん、短距離だけガチガチの対人ビルドにして他は育成失敗したウマ置くわ
俺と当たらないことを祈れ😎 超絶下振れ個体引いたわ…
ちなみにこの後トータルで5回くらいやる気さがった
https://i.imgur.com/x9PJYB8.jpg まとなダート馬は今後も出るの少ないからウララちゃんが一番育てる価値があると言う不思議やぞ
スマートファルコンとシンコウウィンディしかおらん >>959
あぁ普通に10回目ってだけだったね。ふふ、ごめんね >>965
それで地獄とか言ってたらそれ以下の奴どうなんのw >>933
距離適正の差じゃお話にならないくらいハルウララが弱いってことね
ゲーム内のハルウララはホクトベガ
あんな卑屈になる理由がない とりあえず今からでもチームの頭数減らせる仕様にした方が良いと思う ちゃんと作って並べるとおまかせで高いやつから並べた数値より結構下がる時あるよな
でもそっちの方が強い 100連回して星3は1頭だったけど
その後の40連で4頭きて巻き返したわ >>973
正直短距離逃げしか育成してない奴は見下してる >>980
教えるなよ!
頭バクシンのままにしておけよ 胸の大きさを気にするウマ娘いたりすんのかな
セクハラ系は馬主的にアウトか >>965
80万でまだ終わってないぞ
100万で2枚目抜けれてない人もおったし、底無いのはきついわ 課金はしても月1万行くかいかないか程度だと思うので
馬を回す感じで考えて回すのはもう少しだけ様子見ておきたいと思います
ありがとうございました ファインモーションのカス個体引いたわ
友情3回しか発動できなかった バブルガムフェローも馬主で無理系なん?
ガム噛んでそうだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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