【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part529
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プリコネを始めたばかりの新参者向け雑談スレです。
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・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970、それ以降は宣言してから立ててください。
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■本スレ(流れ速いので注意
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part3181
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615425998/
■派生スレ(慣れてきた人向け)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart567
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615291743/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601517189/
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part57
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613736141/
※前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part528
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615432912/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ストーリー
・質問する時はレベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすい
・カンスト(PLV最大)フレのサポートを借りると楽(ただし再使用3時間)
・カンストフレはフレンドを探す機能の検索設定から対象レベルを変更して申請する(サポート使用時のマナはフレに支払われるから初心者フレは歓迎)
■ダンジョン
・道中はプレイヤーに合わせた敵が出るから簡単
・ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに行った方が報酬は良い
・ボスを倒すとスタミナ回復家具が入手出来るから倒せそうなら早めに倒して、忘れずギルドハウスに設置する
・EX3の報酬が特に良いから、早期の解放がオススメ(ノーマル26-14クリアで解放)
■イベント
・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行かない
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回1パンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率は大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし
・SPは28凸が採算ライン(討伐証などのドロップの事,ボスチケがキツい)もっと凸掛かるならVHとHボスを殴るべし
■その他
・クラバトは、様子見なら出入り自由のクランにでも入れば良い。やる気があるなら募集スレ等へ
・ピース購入については一概に言えないが、秘石は限定キャラ、コインは星6実装キャラが優先。悩むなら貯めても良い
・キャラの星、ランクは上げると弱くなる場合がある。(UB発動に必要なTP上昇の仕様のため)特にサポートキャラについては注意
テンプレここまで >>1乙
前スレ埋まりそうだからこっち書くけど
このオフイベの投げやりミヤコ可愛いと思った
https://youtu.be/eLbAoCtaezA 水ルカ天井プャル天井デレマス天井チアネ天井
次死んだら引退するしかねーな そろそろタンク星6欲しいわ3周年の使用率的にジュンさんはなさそうだけど ゲームウィズが頑張ってジュンさんの使用率を上げてるからな 俺も水カスまでに敗北連発したから自粛期間だわ
水ハツネ引かないとBDチケット腐るけど夏余裕あったらにするわないだろうけど 水ハツネはクラバト向けならちょっと迷ったかもしれない >>1乙なの
サブタンク星6のミソギがどれだけルナで役に立つだろうか >>6
1編成目
リマ、レム、ヨリ、カスミ、ユキ
2,3編成目
イノリ、レム、ユカリ、ヨリ、ユキ
こんな感じで行けないかな? 正月ムイミが便利なせいで
リマ堕ちした
次のハード2倍で完成しそう >>16
ヨリいねーのよ
今更作っても周回遅れでまた悲しみを背負いそうだしアリーナ専用キャラはちょっとな
クラコは今のところチカ星6用にストック中
バリーナ50位以内維持したかったがこれじゃ厳しそうだなったくよー 明日から100割するから3日で3000ジュエル消えるのきちぃな 前スレでもちょっと聞いたんだけどクラバトの3段階と4段階の防御値って今まで3>4だったのかな
ニュネカが低段階より高段階の方が起用あったって聞いて疑問に思ったんだけど
防御よってデバフバフの重要性変わるから過去のクラバトについて知ってる人いたら教えてください プリコネがやる事なさすぎてシャドバ兄さんとグラブル兄さんに手を出し始めた >>19
ヨリ相手にヨリ無理ってそういう意味か
1編成目
リマ、ヒヨリ、タマキ、ユカリ、ユキ
2編成目
イノリ、ヒヨリ、タマキ、ユカリ、ユキ ありがとうございます
先月見た時3段階目より4段階目の方が低くててびっくりしたんですが
その印象が強かっただけで結構ばらばらだったんですね >>27
最近ヨリ、ニノンで抜いてばっかりだからいけるかわからんけど頑張って アリーナ同じ奴から4連凸されてて草
私何かしましたっけw アビスボウより海神の耳飾りのほうが枯渇しやすいと思う今日このごろ この防衛を抜ける編成を作ろうってときは、同じ編成に何度も挑むな >>32
アビスボウ180に対して海神480あったで ニュイスルーしたせいでワイバーンくると憂鬱になるからワイバーン君はしばらく休んでほしい 水ハツネ引きに行くくらいならまだデレステ2人を狙った方が性能的には良さそうだな >>39
せっかくだから使おうくらいのノリだよ
別に強いから使われてるわけじゃない >>42
育てようかと思ったけど今月のクラバトの様子見てからでいいかぁ ここちょいちょいしっこくネタあるのは草
海神はなんか知らんけどたまってんな
ハード周回の中にでもあんのか デレステ2人ならまだしもどっちかならハツネの方がいいな ハツネ欲しいが我慢だな
年末〜2月までのような限定ラッシュが夏にも来ると思うと備えたくなっちゃうね 海神の耳飾りは40くらいからのランダムドロップに入ってるから周回していれば持ってると思われる
追加されるまで枯渇装備の1つだったけどねー >>37
実戦でとかよくやるな
うちはクランでフレバトお願いしあってる 水キャル、水マコ、新水着限定にできればタコも回収したいから夏までに4天井は欲しい
GWと8月プリフェスも怖い >>48
似た感じに専用待ちの立場だったクリクリスは強くなりましたか…? >>50
そこまでガチガチにはやってないからね
毎日の5回消費できてないし
あと、うちのクランは長と俺の2人なんよ…(シングルモード) ニノン・ヨリの2トップメタに強く出れるレムが強くて
そのレムより初動はやいイノリがメタにあってる感じか ハツネは専用で強くなってもアリーナキャラのままでいてくれるなら問題ないんだけどな
クラバトキャラになったら引きたくなるから困る 水着ハツネはレムとヨリの間の立ち位置だから二人をユキの魅了から守りつつ発生の早いスキル1が撃てるのは強いと思う
大抵はプリユイでも事足りる事が多いけどスキルの出が早いのは今後の専用装備にも期待できるんじゃないかな 天井下がった分無料配布石減りそうだから課金石勢以外変わらなさそう。 ブルーレイ買ったから水着ハツネのピースだけもってる
引きたくないのに引きたい >>31
試行錯誤しつつ勉強してるんや 許してくれ >>36
サイゲームスからアーマードコアの新作が出る バリーナプリーナのコインをまだ一度も触ってないんだけど
こいつは後々必要だから交換しておけ、みたいなのいますか?
手持ちはタンクがクリサレンとジュンだけ、フェス限はプリペコムイミ以外います ハツネの初手スタンの的用に6スズナ作るかねぇ
タマキより物理攻撃力が低けりゃ意味ないが 連凸は別に何とも思わないけど1日に2回落としてきたら絶対許さない絶対にだ スズナはUB遅めだから前から崩すならキラーンのが速いしわざわざ時間稼ぎするよりニノンでいい まだ10キャラしか育ててないので、プリンセスアリーナの為に五人をランク7にしレベルと全てのスキルをMAX強化しようとおもうのですが
レイ アカリ ヨリ シズル ヒヨリ レイ タマキ キョウカ ハロミミ ユイ ルナ クロエ モニカ
このなかでしたら誰を育てるのがよいでしょうか?よろしくお願いします 6ニノン作ってねーし作る気にもなれんからクラバトでも使える6スズナ軸を考えてるんだわ
そもそもニノンパは型が固まってるからDBですぐバレて威圧にならん 威圧云々言うならスズナじゃ無理ぞていうか防衛に置く気かよ
攻めに決まってんだろって言うなら威圧って言葉が出るのおかしいし >>67
ヒヨリタマキハツネ辺りが鉄板
でもどれも星6にしないと大して役に立たんから注意だ >>67
アリコはヒヨリorタマキ、プリコはハツネが一般的かと
来月の復刻でタマキのピース手に入るからタマキ目指すと早めに☆6作れていいかもね 回る先はほぼ決まってる
ミミ、キョウカ、1マス勢、コッコロH1-2(革サロ回収)
そっから余ったスタミナを専用武器上げ用に周回するか
クルミマス(☆5目的)周回するかで少し迷う位 >>63
そのぶん復刻と新キャラのガチャ同時開催が基本になるからそこまででもないと思う 1マス勢の星上げ用のピース集めってよく使われる星6作った後にやればいい? そういえば、うちの後衛物理がリノちゃんしかいない…
スズナを育てるべきか、今後に期待してシオリを育てるべきか
スズナはレベル1、シオリは162のR19だから、ここはハード回ってシオリかね >>71
その中だとハロミミ、ルナあたりを育てるといんじゃないかな
その他は☆6にしないと弱いキャラばかりだから☆6完成間近になってから手をつければいいと思う >>70
ハツネのUBかなり遅いだろ
ムーンライトもソルコンも一発で貯まらない
TP上昇ハツネが18でスズナは65だぞ
スズナはかなり速い >>81
ものによりけり
☆6にしたいやつ1,2体最優先で回収しつつ、重要度高い1マス勢も並行して回収していく感じ
その後は他の☆6優先してもいいし、1マス勢の回収にスタミナ割いてもいい
1マス勢でマジカス・ユニ・ルナは☆3でも使えるから優先度かなり高い
☆3 ヒヨリユカリ水サハツネルナが最近抜かれるから何か良いプリーナ防衛を考えてるんだわ
シズルとイオは宗教上の利用で使用禁止 ニノンオノンヘオイクロエリンジャーリノワン
あとは専用で強くなるのを期待してるのが多い 3日くらいかけて叩き落されたアリプリを元の近くに戻せた オーブ350足りないけどまあメモピ無いし…
と思ったが今日からハード倍か プリコネがやる事なさすぎてシャドバ兄さんとグラブル兄さんに手を出し始めた DBに載ってない編成に拘ってるのにテンプレ攻めパを防衛に置くのか・・・ ちゃんと対策しないと面倒だからこそDBに載るのであって
個人で斬新で効果的な編成をホイホイ組めたら苦労はないのよね 宗教上の理由でアリーナ有能は育てないのに
回りに威圧出来るアリーナ防衛を考えろって言われてもなぁ プロフに殴り返します書いてる人をこの時間に殴ってみた
ワクワクが止まらない よく聞くリマを宗教上の理由で使いたくないが登頂はしたいのと同様の理由で四苦八苦してるんだよ DBにサンプルが多い編成というのはDB使ってない野良相手に強い編成のことだからなぁ
そして載ってない編成はDB頼りきりの人からは殴られにくくなるけど野良であっさり抜かれることがほぼ大半 初見止めたいだけならテンプレ防衛じゃんけんでそこそこの戦績になるけど
2回目凸も止めたいっていうならテンプレ攻めパを弾きつつDB避けか突破編成の攻めパーツを被らせないといかんからなぁ
そのためにはシズルやイオは防衛必須パーツになってくるから望みを叶えるのは難しい
宗教はともかくプリーナ一桁常連に凸って防衛編成を参考にするのが一番の近道だと思うよ >>100
モニカ入れたら抜けたわっての良くある
グレアの無敵が刺さってマッドネス2回連発で終わったり DB使ったことねえや
攻めパーツが強すぎて雑殴りでも勝てちまう それは運が良いな
攻めが強いって事は相手の攻め防衛も強いってコトなんだし ワイのレム星4なんだが、秘石使って星5にする恩恵ある? こっちからは15時バトル以外で殴らないのと殴られたら確実に抜き返すのを徹底すれば攻め編成流用だろうと一桁付近には居座れるぞ >>105
見えてる防衛に凸るのに運がいいってなんだよw
>>106
魅了された味方がレム殴ったときとかに耐えてくれて微妙に助かることはある
レムが生き残れば回復入るからね
敵アタッカーのUBを星5にすれば耐える!とかそんなことはない >>108
ありがとう
やっぱり秘石が勿体ないからやめとくわ
アリーナで見かける星5レムは被ったから上げただけかな
称号はちょっと欲しいけど >>83
そのふたりを育てたいとおまいます。ハロミミはスキルに仲間の能力下げるのがありますがこのスキルはあげないでレベル1のままにした方がよいでしょうか? >>110
物攻バフの恩恵がかなり大きいので上げていいしデバフの分TPが貯まり易いまである
もしハロミミのデバフが明暗を分ける様な局面なら別のキャラ使えばいいよ
ルナはスキル1で味方にダメージを与えつつTPを増やすのが仕事
なのでEXは慎重に上げないとバフの乗りまくった状態のソウルコンバーションでクリティカル出て味方が一撃死ってケースも出てくる
俺はUBのダメージもバカにならないのでR16専1EX130で使ってるけど極稀に事故る局面はある プリコロr14の装備って右下のだけでいい感じ?
右上のHP吸収だけでも取っといた方がいいかな? >>112
HP吸収量は与えたダメージから割合で決まるので元々本人に火力がないプリコロじゃ上げても恩恵はほぼない 最近プリコネはログインしかしていないわ
ゲームのやる気を全部ウマ娘に吸われてしまった
こんなんで良いのだろうか ウマみたいなゲーム出た時に並行出来るのがプリコネのメリットだな
日課重いやつは完全にやる気無くなるし 2倍期間中のオーブの回数割りって1回とフルどっちがいいんかな?石は正直節約したいがオーブは200しかない >>111
ルナは仲間を殺すこともあるんですねwありがとうございます
今ハードクエストがドロップ二倍なのですが プレイヤーレベル70 で14-3が倒せないのですが 二倍なのでサポートつかってハードクエストをクリアして先に進めていくべきでしょうか? ソルコン事故はR14でも起きる時は起きるからな。だから極力ルナ入り編成は避けたい 2倍であろうがなかろうが、サポート使って先に進めた方がいい よく被ダメで獲得TP下がるから防御は上げない方がいいって書いてあるけど
これはHPも極力上げ無い方が良い感じ? ダメージの数字じゃなくて
減ったHPの割合でチェックされるからそっすね 某艦ナントカ運営に耐えてきた連中だ
プリコネへの不満が
分からない かれこれPL106から111の間で結構試してるけど
ニャルパの火力足りてる気が全くしないわ
星変えたり、ニュネカとサポ水サレン交代してみたり…
ニャルのUBって連打でいいんだよね?シャドウバレット打つまで待つとかある?
https://i.imgur.com/may9jQl.jpg ユカリ14で止めてるんだけどTP消費軽減・上昇がついてないやつは装備しない方がいいんだよね?
ちょっと耐久足りなくてきついんだが そらまあ装備止めランク止めは基本的にカンストの防御力がある前提だからな >>134
レベル110台だとバフデバフ重ねとかきっちり合わせて
結構な高効率でニューイヤーバーストの青天井盛っていかないと足りないんじゃないかな
レベル120超えると1回目のバフ消し前に削り切れるくらいになるから
そこまでシビアでもないとは思うけど >>134
あと連打するにしてもニュネカ→ネネカ→ニャル→マホの順番を意識する
ニュネカではなくプリコロと水サを入れ替えるとか あとニュネカやプリコロを適当に連打してフラワーブレッシングやブライトアテンションをキャンセルしてしまうと
序盤の火力の伸びが遅れて足りなくなるんでバフが全部乗り切ってるかはちゃんと確認したほうがいいよ >>134
さすがに単純にレベル足りてないのとニャルは星3の方が火力出る プリーナで50位以内を狙う時、同じ人を2凸するのは許容範囲ですか?
1凸で編成様子見し、2凸目で突破狙い。
失敗したら別の人に切替、という感じで順位上げしようと思います。
ただ1位狙うのは、バリーナのように一気に狙うのは大変そうですね。 プリーナのマスク帯はじゃんけんゲーだから当然2凸前提だよ
防衛側はそれを見越して編成シャッフルで対抗したりする
マスク帯だとあんまり殴られないから1位取るのはそれほど難しくなかった記憶がある 2凸は普通3凸4凸が許されるかは人による
むしろうっかり1凸で倒すとタスキルを疑われることもある >>147
滅多にないとは思うが対戦履歴見て編成変えられることがあるので1凸目はタスキルして10分後に再度凸して抜くといい
上位に行けば行くほどバリプリに命かけてる奴に当たる確率が高くなる 神殿2石割って2個ってひどすぎないか
1でも6個しか落ちないし >>148-150
参考になりました、ありがとうございます。
確かに、編成シャッフルできるので防衛しやすそうですね。
上位勢は1000勝以上の猛者ばかりで、自分は700勝当たりなので
狙われやすいことも考えて頑張ってみます。 タスキルするの当たり前だと思ってたけどやらない奴って結構いるね
しかもタスキルする奴を目の敵にしてるようだ
騎士道精神?なのか知らんがアホだろ 人の遊び方をアホ呼ばわりするということはやましいことをしていると思っている証拠 そんなちょいワルカッケーな精神は中学生で卒業しなよ >>151
そうです、命かけてそうな人がいます。
プレーヤ名やコメント内容に煽り言葉があったりして。
なので、15時は避けて狙います。
タスキルは...最後の手段として考えておきます プリーナは指定席確保するとガチで上位10人くらいは全く変わらなくなるから本気になる人いるのも分かる
自分はやらないけど… タスキルとか普通に使う戦法だから気にしなくていいぞ >>158
人が動いてなさそうな時間帯で狙うのがいいぞ
とはいえ深夜2時近くで狙った事あるけど反撃1度食らったからアクティブかどうかは運もある トップランカーでもない限り履歴なんて気にもしてない人が大半でしょ
タスキルしてようがしてなかろうがどうでもいいし影響ない >>155
要る。少なくともプリーナでは。
あれが無いと攻めがかなり有利になる。
編成はDB見てる奴多いみたいから手持ちと育成具合の差だけでほぼ決まってしまうような。
バリーナは分からんけどプリーナで「最初が物理だから二番目は魔法主力かな?」とかの読みが当たって勝つとなかなか楽しい。 バリプリ浦島太郎だったから辛くて諦め気味
レベル差と性能差が超反応を起こしてヤヴァイですね タスキルはある種のバグ技だから普通と言われると違和感あるけど、罰則が無い以上勝つ為に手段は選ばん派ならまあするよね。 >>162
履歴を気にしないで軽視してると後々自分の首閉めることになるんでない?
それでなくとも同じメンツで挨拶みたいに殴り合いしてるんだしさ アリーナ勢のマジョリティは適当凸だぞ
タスキルどころか本気で取り組んでる方が少数派だろう(個人の感想です) >>165
🦛ャピヨはどこで見て急にBANするかも分からんで >>166
トップ10入りでも目指さない限りそんな気にする必要ないっしょ
ある程度テンプレ編成とメタ編成出来れば適当に5回殴りで50位前後キープは出来るし 上位の世界なんてまだ見たこともないけどタスキル利用者認定されたら周りから容赦なく殴られそう >>156
タスキルしないのは勝手だが他人がタスキルすることに文句付けてくるのはどうなのよ?
https://imgur.com/r11Gp6r.jpg
しかも凸後に編成変えられたの見てこいつ自身もあきらかにタスキルしてるし
ちなみにここで文句付けてる相手は自分とはまた別人 >>172
そんなキチガイは各鯖に10人くらいしかいないので 殴った時にたまたま中身居たら編成変えられるしな
確率は低いだろうけど自分もたまたま殴られた直後に気付いて編成シャッフルとかたまーにあるわけで
それがある以上無駄に足跡残したくないわ >>172
対戦ゲーで切断なんて文句言われて当たり前
お前もしてるじゃねーかは知らんわ >>158
名前やコメントで威圧してくるやつはまだちょろい
なんの変哲も無い上位者の方がヤバイ☆場合がある タスキルってコインも入らないんだっけ?
それだったら毎回やってそうな抜き方の人いるわ >>168
スマホゲーである以上そうそうできないよ。
タスキル=回線トラブルとかでアプリ落ちるのと同義だろうから意図的なタスキルを規約違反にしないと無理。
まあそれでも常習犯以外は無理だろうけど。 >>178
しゃどばは運営のサバエラーでゲーム強制終了してもその時のプレイヤーbanするし >>177
入ってる説と入って無い説両方あるオレは謎コイン入ってた記憶あるからコインは貰える派 タスキルされて困るのなんて上位20人くらいじゃないの?
普段2分前に防衛成功してるわ連凸対策で編成変えようとかなるもんなの? >>175
スマホゲーじゃないがスプラトゥーンも頻繁に回線切断やってる奴がヘイト集めてるな。 相手が困るかはどうかはともかくタスキルはイレギュラーな手段であって、ペナルティーとかのリスクの可能性を完全には排除できないわ。
それを肝に銘じてやるならまあ勝手にしてくれとしか。まあ上には行きたいけど面倒くさいので俺はやらんw ヒヨリ星6にしたんだけど強くない?
ついでに星6レイも完成したからクリスとかムイミとか出す場面がなくなったんだけど 罰則ないから好き勝手していいという思考は人として終わってんな ハードピース集め全く手だしてなかったからどこ回るか迷うな
いっそアキノ様単騎で先に進めるのもアリ?
今17-1 >>185
まぁ、別に…負けないと思うんですけどね イベントのタスキルは推奨してるこのスレでアリーナのタスキルはどうとか言われてもな >>189
イベントのタスキル推奨とか初めて聞いたな
普通にリタイアしないの? イベントのタスキルは公式にスタミナ消費しませんって言ってるんだから正当手段でしょ >>190
ハードだったかべリハだったかのボスでリタイアできないのがいたはず
SPはリタイア可能だからタスキルする必要性がない >>190
テンプレに書いてあるから推奨してるように思えるね >>192
>>194
そういえばそうだったな
SPはともかくハードベリハは適当編成で行けるようになって忘れてたわ gamewithってライター募集してて条件あるんだな
レベルカンストとクラバト順位300以上の2つだけだけど 50位以内はスキップできないからタスキルしてるわ
本当に余計な忖度だよまったく >>198
今のライターは2桁クランの人とか言われてるね
エアプwithとか言われてるけどクラバトとかイベントの記事はかなり参考になるよ
ジュンさん推しなのとキャラ個別評価とかリセマラ基準の記事が古いままなのは頂けない gamewithはUBとかの項目だけ見て評価や攻略編成はあまり見てないな。
ランク16とかな時点で参考にならんし。 あ、後過去イベのデータベースもか。
新規イベや無料ガチャがいつあったとか。 >>200
クラバトの記事は参考になるのか
マホのランクで騙されかけて以来スケジュール確認位にしか使ってなかったわ リタイアか50位以内でもスキップ出来るようになったらタスキル止めるわ タスキルって言い方が不謹慎なんだよ
タスコロにしとけ 例えば先週末2位11位だったけどタスキルなんて気にしたことないぞ
むしろ石崩して6連凸とかされるほうがログ流されてウザい >>184
おばとレイは一緒に使う時期があったさ
今はプヨリ+どっちかなのかもしらんけど キョウカも星6実装されたし
ルカやトモも集めとくかな
トモはマジカルでさえ出番ないし >>184
6ヒヨリも6レイも強いぞ
ただニャル同様、ムイミやクリスは編成の工夫で爆発的なダメージ出る場合がある シノプリンとアンナナカどっちが星6先に来るだろうか ミフユもシズル同様回復持ちで倒し難くて腹が立つな
ヨリがいるとヨリ対策する為に編成が縛られるし大分ウザい スズナがアリーナでも使えるのすごいな
単純火力キャラって評価下がりがちだけどこんだけ火力振ってるなら当分使われるだろこいつ ニートモと言う全く出番のないニート
これ専用で変わる物なのかな >>207
タスキル編成変え攻撃でママのパーティ壊滅させられた赤ちゃんは少なくない ガチ勢のツイッターみてもそのまま自分が参考に出来るものも少ないし
広くwikiに書く内容として自分がしてることそのまま書くのが良いとも限らんし
違うの求めてる人からはエアプエアプ言われるし中の人も大変やな 愛で使えないキャラなどおらぬ
いるとしたら理想が身の丈に合ってないかプリコネか下手なだけ
https://i.imgur.com/523HCvz.jpg >>215
シノブ優先させて欲しい。
三周年生放送の中の人へのご褒美としてw
大坪プロだけ問題の難易度がちがってたしな… >>218
耐久の違いで使い分けるプリキャルは背水無しのサレンカウンターで落ちるし タスキルに粘着してくるやつは確実にいるから3戦目でクウカオウカが一生踊ってるとかでなければ自分ではやらない
防衛シャッフル対策はタスキルしなくても負け画面で3〜4分待てば待ち時間なしで連凸できるから
相手は履歴見てからのシャッフル間に合わんよ
むしろタスキルペナの10分待つ間に定期シャッフルされるリスクのほうが高い シノブはUBが範囲デバフ攻撃だから単純にそこを伸ばすだけでも強くなりそう チェルルーンセンヨーウ
ミショジガダイハーッキョウ←ワタシデス もうシノブは坪プロの顔が浮かんで好きになれなくなった
キョウカやミミみたいに中の人も可愛いなら気にならないんだけど クラバトやイベントそれぞれコンテンツ毎にタスキル時の処理が決められてるんだから運営はタスキルも仕様に含めてるでしょ
アリーナだけバグ技扱いはおかしいのでは
ていうかタスキルがバグ技なら送信遅らせるのも同じでしょ シノブは星5専で待機してるからいつ来てもいいぞ
そろそろ性能ではなく好きなキャラを星6にさせてくれや リトリリ全員星6フル強化してマナがアホみたいに吹き飛んだ
次のノーマル2倍はいつや >>134
自分も今レベル110でラードラ倒してるけど最初のブレイクのタイミングが大事と気づいた
ブレイク後にニャルUBのダメージが一気に上がるから
マーカーが真っ赤になってたら少し待ってブレイク後にニャルUB打ったほうがいい
うまく行けば合計2000万以上ダメージ出る 明確な対戦であるアリーナとNPCを殴るのが同じなわけないだろ
切断する以上はヘイト買うのも受け入れろ クルミってとりあえず星3専用でもアリーナで使えるの? アリーナは段々どうでもよくなってくるよ。
どうやっても抜かれるし、逆にイレギュラーがない限りはほぼ確定で抜けるし。落ちた順位戻すのが面倒だから殴られにくい編成にしとくか、くらいで十分よ。 ガチャのアイマスとハツネサマーはどれも限定ですが、
人権でもないので無理して確保する必要はないという認識で合ってますか? アリプリは何の恨みもない人を殴るのがストレスだったけど
殴ってきたやつを殴り返すようにしたら気が楽になったわ 等倍速で見てたら勝手にアプリが切断されることはある アリプリは毎日200ジュエルラインだけ維持して気楽にやってる
1日1凸しかしない日もある >>241
未来に何も後悔が無いならスルーでも良い
俺は天井でデレマス両方引いたけど >>246
毎日200ジュエルラインが全然気楽じゃないんですが >>245
ありがとう、まずは追いつくために性能重視でいきたいのでスルーします キョウカ分のピュアピは確保出来たのにミソミミは後10個も必要とかドロ率偏りすぎじゃないですかね… >>247
アイマス?デレマス?のほうは復刻で、
今回、性能調整も施されたから、今後人権になる可能性は低いですよね? レイかクリスかサレンだとグロウスフィア使うのにおすすめのキャラは誰になりますか?
装備が集めにくいキャラがいいと聞いたのですが武器種は剣ですかね?
剣持ってるキャラ多いので…… >>254
わかってます
両方50位くらいですよね
気楽には感じないな >>259
逆にこの辺の順位帯のほうが変動少ないからね
1日2,3回やれば維持できる 毎日50位以内は今いるアリーナが活性化してるかどうかも影響大きいからな
楽なとこなら下手に恨みさえ買わなければ一日2凸とかで終わる デレマス組は専用ついてしまったんで性能面で言えばもう伸び代は無い
コラボものなんで次復刻がいつなのか(そもそも復刻自体されるのか)は未知数だが
キャラに思い入れがあるとかでもないのなら初心者が無理に追うようなもんではない デレマス組も使えないって訳では無いんでない?
例えばニャルパとかが魔法パ最低ラインとか言われるとどうしょうもないが >>262
ありがとうございます
ガチャは性能重視でひいてきたいのでスルーできます >>263
5ch見に来るくらいはやる気ある人達だからね
ターボハイハイだって普通はやらないんじゃないかな テンプレにイベントハードは毎日基本とかいてありますが、今クエストハードドロップ二倍なのでこの2日はイベントハードやらずにクエストハードをやったほうがよろしいでしょうか? >>264
ウヅキはマルチでもしかしたら最適あるかもねぐらいだけど渋りんが怖い
オウカより硬いらしくてゴブグレのニャルパに入る可能性がそこそこあるらしい >>268
前回クラバトでもまだジータ使ってたうちなら余裕で出番ありそう >>267
自分が集めたいメモピとスタミナとの相談だけど
シンデレライベントの方は(倒せるなら)VHボスだけ、復刻の方はチカマスだけでもいいとは思う >>272
そんなこと誰にも出来たらゲーム壊れちゃう >>267
俺の場合はこの期間にイベントハードやってるとハード2倍回るためのスタミナなくなるから切った
やれるならどっちも回ればいいけど切ってもいいと思う >>134です
レスくれた皆さんありがとうございます。
書いてくれたこと参考にしてみたらなんとか倒しきれました!
https://i.imgur.com/jLyfXPF.jpg >>267
どっちのイベも限定キャラのハードだけは回った方が良いかな 50位以内は楽だな
流石に10位以内は精神的にきつい ミソギだけ下振れしまくって回数回復してんのにまだ38個だわ 逆に低めもアレだぜ。
昨夜に比べバリーナプリーナ共に二名ずつに叩かれて100近く落ちてる。
こんなん毎週繰り返してるから週末のプリコネはストレス気味。
>>242
それがあるから初立カタカナ探して殴ってたけどそろそろ限界だわ。 アリプリ対戦履歴の1番下が1日前になってる
とんでもねえ殴り合いだぜ https://i.imgur.com/1pO3e6d.jpg
だいたい同じくらいになるね
明日全員決めたいけどミソギが不安だなあ 石24万溜まってるしデレステの2人でも引きに行こうかな 初心者スレだからカンストはどうなのかとは思うけど
本当の初心者の質問に答えられるのはカンスト付近っていうジレンマ あと数日でカンストじゃなくなるから…そうすればみんな初心者なのです! フェス限を全然持ってなかったワイも遂にラードラクリア出来たしあと十数レベルでカンストや
そうしたら初中スレに移住かな 経験からいうと49まで揃った次の日はドロップ0だ! >>1にはカンストがスレにいるのが禁止とは書いてないな
カンストを前提として話すのが禁止だからマスターコインとかがグレーなんだろう ガチャ画面のハツネちゃんの模擬UB見てると引きたくなる手を抑えなければならぬ 今更本田ミオのシナリオを見たけど邪悪だなこいつ…
やっとアイドルの道を諦めたモブを焚きつけてやがる 本スレ基準だとキャラが全キャラ揃ってなければ初スレ追放だから仕方ない >>306
もしかしたら10連でそれが自分のものになるかもしれないのだぞ
まわさない手はない ニュイミとかの有能配布はガン回りした方がいいけど、デレリマミオとか絶対使わんからVH1日1回回れるチケットと箱全部開けれる分確保したらやらなくていいよ >>306
性能云々という数値的な物なら抑えられるがビジュアル的な物は本能に訴えかけるから諦めろw クラコ勢のメモピ、秘石で買うのは有り?
秘石も大事だけど、クラコがたまらなさ過ぎてつれぇわ。 やらなくていいんじゃなくてスタミナの余裕がないだけだろ せっかくスフィアも配ってくれるんだからもうちょい初心者向けのキャラ配布してほしいね ノーマルチカのメモピってデレマスイベ以外だとクラコ秘石だけだから回る意味あんだろ。 EX3解放までフレ無双したけどここから面倒で進められてない
二部ストーリー解放まで遠すぎぃ >>315
ニュイミはマジカス吸うか初手デバフでニノン暴れてくれたらいいから星なんてあげる必要ない https://i.imgur.com/rwosPmW.jpg
オイラは今朝ニュイミ星4にしたよ
UBの火力あるから少しでも耐えた方が事故りにくいし
さすがに星5にする勇気はないが 今レベル143なんだがルナの塔500階以上ってやっぱきつい?
先月は465階で終わってEXは蛸が出てくる所が倒せなくて諦めたんだが デレリマ星4にはできた
イベ最終日とリマ誕を安心して迎えることができる 極稀に☆上げたニュイミの範囲攻撃UBが刺さる時があって糞うぜーってなる位だな >>325
ノーマルなら行けるexは160半ばは欲しい デレマスシナリオ見終わった
卯月:声の通る一般パンピー
リン:†蒼の剣士†()
本田:無垢な邪悪
これは専用前はリンだけ強キャラだったのも仕方がない ハツネ可愛いけど水サレン居ないから計算しても水で天井できるか際どいし我慢するしかない… ニュイミ入れると相手ニノンのUBがニュイミにしか当たらないとかあるから面白い 一生アリプリで使うし持ち越しでも割りと有能だから★5にしたわ
たまに単騎でカスミ盾玉砕するで
https://i.imgur.com/JcPAz55.jpg 原作のしぶりん知ってるとプリコネしぶりんは相当笑える 改めて通しで見返したら、本田だけ最後ステージじゃなくて草
みんなでデレマス引いて爆死しようぜ?
https://i.imgur.com/BkOqLsj.jpg ちなみに卯月の後ろでリアル岸くんがルームランナー走ってる ウヅキはちんこにこないしリンも天井するほど惹かれるわけでもねーしなぁ
まだプリレイでプリフェスガチャしたほうが被り虹で石増える マヒレン、吹き飛ばし重ねてゴブリンガードを画面右端、イビルキヤノンの後ろまで追い込んだのワロタw
混乱といい、これ育てると意外と使えるかな… レンマヒはアリーナ登頂キーパ−ツの一人よ
今はもうそこまでしなくて良いみたいだけど ハード2倍だからピース集めしてるんだけど、
リマレイユイ、ニノンアキノサレン以外に集めといたほうが良いピースある? ハツネ好きだけどオッパイ派ではないせいかあまり来るものが無い。
水タマキ水キャルの表情の方がそそられる。 オーブ回数割り 1回にするか全部割るかどっちがいい?石はなるべく節約したいけどオーブは200しかない >>349
・1カ所の所で欲しい奴
・☆6来てる奴 >>348
サンクス。アリーナはあんま考えてなくて未投入だったわ。
42-3開放して星上げたらやってみっかね。 サイドも2倍になってくれないかな
毎日ハロミヤコのためにスタミナ300納税してる フレアキノ190単体じゃハード27章あたりから勝てなくなるんだけど、
星3増やしたいからアキノをサポートできて最後まで死なないキャラ育てたいんだけど誰育てるのがいいんだろうか >>352
いつ誰を星6にするか計画立ててそれに間に合うようにしろとしか言えん >>341
P「有望そうな女児がいるので公園で腹痛になってくる」 送信バトル負け続きでアリーナガイジ向いてねえなぁと思う今日この頃
もっとギリギリせめんと駄目か 一昨日1位放置のまま送信ミスされてて1位
昨日2位放置のまま抜かれてなくて2位
今日3位放置のまま殴られなくて3位
草っ! 殴ってからしばらく時間経って15時直前に仕返ししてくる奴きもいな 連凸ガイジに多段ガイジ
同じガイジなら殴らにゃ損々 >>362
誰かに殴られて?たった1敗しただけでそれだけ一気に落ちるって一体どういう仕組なの?
多段とかアリーナのそういう仕様がわからない >>356
ノマクエ攻略は基本カンサポ+ユカリ、プリコロ、ラビリスタ、マホ >>365
その程度で腹立ててたらアリーナやってられないぞ 理由思い付かないけどなんでも良いから罵倒したかったんだろ 毎日15時に24時間の平均順位で報酬確定ならなと思う >>367
自分が3位だとして13位のやつに殴られる
23位のやつが同じタイミングで13位をなぐる
13位のやつが自分を倒す前に23位に倒されると元13位が自分をたおす時には23位に落ちているので最後に負けた自分が23位になる 15時前に順位を上げたいときに、少し前に殴られた奴がいたら間違いなくそいつを殴るけど 15時直前までやり返すことをずーっと考えてたってことだろ・・・きもくない? ただでさえ報酬は15時で決まる、目の前に殴ってきた奴とそうじゃない奴がいたらどっち殴るかは明白だから仕方ないね 違うよ
敵対関係ない相手殴るより、向こうから敵対してきてる奴殴るってだけだよ 1回圧縮されてるから15時前に動く人が前回のアリーナよりかなり増えたなあ
1回圧縮でこれだから古参のアリーナとか地獄だろ >>379
流石に普段そうなることはほぼないけどアリプリリセット時は800位付近から2桁に上がったとか100位付近から1桁に上がったみたいな画像があがってるよ >>379
入れ替わりの多いレベルだと一〜二敗で100落ちは頻繁にある。 さっきまで自分がいた位置にちょうどいるんだから履歴なんか見なくても殴るわな 対戦履歴なんか残らなければタスキルも必要ないし自分を殴った奴を簡単に特定できる上位の上位以外は
誰に殴られたのか殴ったのかお互いにバレずらいし
憎しみ合いに溢れたムイミなガイジバトルにならないのに
サイゲは悪の企業や >>381
悔しかったらお前もやり返せばいいんだ
ガイジバトル仕掛けて分からせるしかないぞ >>392
こんな極端な落ち方したら不具合かと疑ってしまいそう >>392
別に今でもうまく噛み合えばいけるでしょ >>392
今は無理ってこよはこれアリーナリセット直後ってわけじゃないの?
昔は5分/10分制限なかったってことかな?
やべえな 今はタイムリミットあるからもっと短くても良いくらい やっぱアリーナの憎しみしか産まないこの仕様やべえわ
手札揃うと完全に個人攻撃だし 憎しみの連鎖を避ける仕様はいくらでも考えられるけどアリーナ周りに関しては完全に死の商人スタイルだからな 全く別物にするくらいならそれ新コンテンツにするわな
当然反発も凄いだろうし 殴られたら殴り返すだけなんだし何時間前とか関係無くね?一度でも殴って来た経験のある人ならその後永遠に粘着するもんだろアリーナ ガイジバトルは面倒くせえしキリがねえから毎日粘着15時送信で精神削っていけ >>392
前回のリセットで多段で4000位はやられたぞ
そいつ報復して叩きのめしたけどな 15時バトルにいつも参加してないけど大体3〜6位あたり
1位と2位が殴られまくってこの辺りはわりと平和 >>390
履歴は編成とか動きとかよく知って編成考えるための機能でしょ
相手の名前なんて見てもいないし、誰に殴られたとかどうでもいい
キチガイ基準で考えられても困る 1桁後半は報酬増加量が誤差なのもあって相対的に留まりやすい
3位以内に指定席作ろうとする奴は24時間貼り付ける奴かただのやべー奴 バリーナはともかくプリーナを取り入れようと発案した奴は素直に死ねと思う >>406
一人からしか殴られないわけじゃないし殴ってきたら永遠に粘着とか物理的に無理だから >>411
常にそいつだけを狙う訳じゃなくて対戦相手の候補に入ったらそいつを必ず殴るってことでしょ
そこそこ上位にいたらよく見る名前なんて限られてるし >>412
俺のアリーナには24時間いつ殴られてもあっという間に2位に戻ってる奴がいるぞ
15時バトル参加するならむしろ不利なポジションじゃね?と思うけど当然助言はしてやらない プリはキャラの使い場所として絶対必要でしょ
バリやクラバトなんておんなじキャラばっかりじゃん
プリがなかったら使わないキャラが今の比じゃない >>355
愛なら止められないけど、最後尾狙い目的ならやめとけ 1桁は停戦する奴を数人作らんとやってられんわ
全員に喧嘩売ってる人はすぐ弾き出されてるな >>414
殴れる候補の中に殴りたい奴が複数居るから無理ってことだよ
一人殴ったら他が殴れないんだから 汎用パにはほぼ勝てるがDBに載ってる編成には必ず負ける上に乱数どころかランクや星に左右されないのがもどかしい >>419
何度も殴り返してくるやつなんて限られるからいずれターゲットは絞られるよ 赤ちゃんアリーナだけど星6ニノン増えて来て辛い
格下ならハツネ速攻で潰せない事もないけど
いっそ石砕いてヨリ作ろうか迷う >>420
汎用パ弾く編成でいいよ
ヘイト管理無視してテンプレで登ってくる一見さんに抜かれるのが1番ダルいから >>392
これずっと勝ち確で数時間待ってたってこと? プリーナは完全マスク帯で自分が攻める時は大抵1回目は負けるから2回かかるのに
自分が攻められる時は1回であっさり抜けられて編成が透けて見えてるのかと疑問になる 15時に5chに張り付いて文句垂れてるのに
ガイバトで3位圏内取れないのは単純にヘタクソなだけじゃんw >>420
そりゃまあ勝つと気持ちいいのは分かるがその位不確定要素が無いとただの作業だしな。
つうかDB編成だったらテンプレみたいなもんだろうし仕掛ける側なら対策作れね? 赤ちゃんアリーナはニノン作ったもん勝ちだからな
赤ちゃんの手札じゃニノンテンプレを防衛するのはほぼ不可能だし >>424
2019の2/19はプリンセスアリーナシャッフル&リセットらしい
割りまくって一気に駆け上がる猛者を捕まえておいたのか
偶然超多段しちゃったのかはわかんない >>416
プリーナだって15人になっただけで被せ合いのじゃんけんじゃん ウチのバリーナ帯はやる気勢が多いのか対応札持ってる連中ばかりでカモにされてんだよなぁ
逆にこちとら攻撃札がろくに揃ってないから殴り返して順位を戻すのも難しいしキッツイわ
当然のようにヨリがいる上にシズルやミフユが邪魔すぎるわ そこでマスクが活きてくるんでしょ。
相手の編成が見えないからタスキルみたいなイレギュラー手段取らないと有利な編成が組めないし。
>>432
どこでも「赤ちゃんはまずニノンユカリ育てろ」とよく見るからまあそうなるよなと。 >>435
見えないってだけで選択肢が大きく広がる 50内に慣れきっちゃってるから今更プリーナフルオープンとか悪夢すぎる プリーナは履歴に7日前が表示されてるからまだ平和だな
バリーナは最終履歴3日前だったから結構活発だ プリーナめっちゃ殴られてんなと思ったら設定ミスって1パーティ目が4人しかいないことあったわ
4/6くらいで防衛成功してて草だった 4日ぐらいプリ―ナ触れなかったけど31位落ちてるだけだった 50位以内で「引退しました」とか名前にしてる奴絶対やってるだろとツッコみたくなる >>406
マジかよ俺は気付かない間に半ガイジになってしまっていたのか >>444
その人にとっては一桁じゃない時点で引退なんじゃないかな まあ追ってこないのに味を占めて何回も下から殴ってくる勘違い野郎はいるな イベの復刻って一年後しかないっけキャラの復刻とごっちゃになってきたわ >>450
実装1年後に復刻イベ
それからさらに1年後くらいにサイド行き >>430
多いと思う
ユカリとマホ、その次にサレン、ハツネ、レイ、その後にアキノ、ニノン、リマの星6が現れて来る
うちの赤ちゃんアリーナ上位3人ぐらいはコスパって概念の無い世界で戦ってて…どこもそうなのかな
Lvやランク見ると150割や石砕いて星6作るの当たり前な人達を近くで見上げてる 課金石を数十万単位で所持して使いまくってるやついるからな上の方は 初期勢の兄に誘われ新生児になったが、その兄も馬に行ってしまった… アリーナ圧縮されたけど、結局以前とあんまり順位変わってない 60割スタパデイリー程度だとアリーナ上位に食い込むのは難しいのかな
当たり前だけど課金額=強さか >>659
登頂だけならなんとでもなるぞ
順位維持とまでなるとそれ相応の代価は必要だが >>456
やっぱりそっか、対人は程々がいいや
>>459
同じくデイリーとスタパでやってる赤ちゃんだけどアリプリ10位〜30位安定だし運良く登頂も出来てるから大丈夫、編成次第 上位維持のために100〜150割しても赤字ですよね
効率とかは考えないのだろうか、ミフユさんいたらキレてそう 課金したところで無課金よりも強さの上限上がる訳じゃないし
しっかり手札揃えられるかと15時前にアリーナ触れるかどうかだけ 一度登頂できたらいいやと苦労して登ったら一位の構成がDBに載ってねえってこともある 6ニノンいるの正月アリーナか?それより前ならもう赤ちゃんじゃない リマシズルユカリイオマホのパーティが抜けません。水サレンなしだと抜けないんでしょうか?:;(∩´﹏`∩);:ぴえん >>466
1月20日以降ぐらいのアリーナ
今週ぐらいから6ニノン登場
20位内だと3人ぐらい所持してて蹂躙されてる カンスト目前の自称初心者だらけのスレで言われても説得力が。
そういう連中からみればまだまだ赤ちゃんじゃね。
初心者→赤ちゃん→新生児って順かと。 >>467
ニュッコロ・ヒヨリ・タマキ・プリコロ・ラビリスタで抜ける 星6解放の優先度みたいなのってある?
マホユカリユイは解放できた イベントSPタンクが一瞬で溶けるからどうしようもねえわ >>471
ユカリ・ユイ解放した後は重視したいとこのキャラ開放していけばいいと思う ハロツムに秘跡1150個突っ込むかずっと悩んでいる >>469
赤ちゃんですらない初心者って一体なんなんだ 胎児? >>471
アリーナ・クラバトどちらをメインに据えたいかで優先度は変わってくる
アリーナ重視ならリマ・ハツネ・ヨリ・ニノン等
クラバト重視ならレイ・アキノ・アカリ等 イベSPはカンストしてでも落ちるらしいからクリア不能と判断して撤退した
何十凸必要になるかわからん >>460,461
まじ?
アニバーサリー開始赤ちゃんでレベル70台で現在アリーナ100位代プリーナ200位代だけど
一桁だと普通に184レベルとかいて登頂できる気がしないんだが 火力たりないなら2倍3倍凸ればいいだけだけど耐久すくなくて即死してると青天井だからなしゃあない >>478
うちも自慢のプリンが溶けたから撤退したわ
ありゃもう無理だ >>478
ちなみに何十凸というけど
たしか40凸くらいまでにクリア出来るならハード叩いてるより討伐証もプラスでジュエルとかも手に入って得だとか 今回のイベSPはレベル125で7凸までは縮められたけどこれ以上はさすがに無理げ
来月には5凸できるようになりたいもんだ >>483
125で行けるの?
編成教えてクレメンス >>479
いま110Lv前後だけど、バリーナ最高145Lvだよw
プリーナは未登頂で同じく185Lv前後いるけど
30レベル差ぐらいなら射程圏内に入るからアリーナ向きのキャラ育てて待てば行けるはず 平和だと思ってたアリーナも
ヘイトかわないように
叩いてきたやつだけやり返してたけど
無意味だな順位さがってきた >>470
ニュッコロないんですがアキノとかクリサレンで代用ききますかね?
とにかくユカリとシズルが落ちなくて泣きそうです リマユカリサレン赤マホ赤ユイクソ強いな、タマキ軸だと後ろ落としたあと詰むしハツネ軸だとカウンター食らう 30レベル差は相当相性良くないと無理だぞ現実的な射程圏内は20レベル差まで >>475
ああスマン、矢印逆か。
>>487
それやって今共に600台終盤だわw
周辺が初立だけどひらがなとかしか無い状況になってきたから選べなくなってきた。 そういう耐久編成は今ならプリキャルかキョウカで前から確殺していける >>490
2ヶ月未満勢バリーナだとLvだけ高くて抜きやすい人いるから射程圏内かと思ってた >>485
1凸目:ニュッコロムイミアヤネプリコロユキで盾を落としてハーピー2匹を半分くらい削る
2凸目:ニュッコロアヤネレイプリコロユキで残ったハーピーを落としてMODE2突入
3〜4凸目:ミヤコアヤネレイプリコロラビリスタで無敵とスタンで耐えながら削ってMODE3突入
5〜7凸目:プリコロニュネカニャルプャルマホで1200万くらいずつ削って終わり
細かい手動操作必須で回避運とかも絡みまくるんで結構なリセゲーは必要だよ SPは28凸までが採算ラインだけど実際は15凸くらいまでに倒せないならいまいちな印象があるな >>494
ラビリスタもニュッコロもニュネカも6レイも6アヤネも居ないので諦めます😇😇
6レイはクリスで代用できそうだけど他は使ったことすら無いから代用思いつかないんだ イベSP自分は170Lvでギリ5凸だった
昨日か150Lvで5凸って人いたからすげえなって思った そもそも20凸超えると討伐予想出来無くね
モード変わるんだし >>488
他で試したこと無いから分からんけど
タマキがイオとマホ落としてラビがユカリ落とせば成功 >>493
レベルだけ高くて編成とかランクがガバガバなら星6先行すれば勝てるかもね赤くなるとメタらないと無理 >>478>>481
おれもイベSP何回かタンク変えて挑んでも全部吹き飛んだからもうダメかと思ったが、ウィズのおすすめ見て半信半疑でプリコロ先頭にしたらなぜか勝てた
なぜ勝てたのかまだわかってない モード1プリコロランク14星3とマホ
モード2ハロツムかプリペコ 姫様の火力高すぎてレベル低いと前から落とされるからな
先頭落ちるの前提にニャルパ組むほうが気絶が安定したりする MODE3までいくとどうにでもなるんだけど
1と2がひどくて抜けられる編成組むのがマジできつかったわ >>483
プリコネ 上手すぎる
俺レベル120台の頃13凸くらいしたの覚えてるぞ >>501
俺もこれなんだけど誰か原理わかる人いない?
星6R19ペコが落ちるのに星5R10のプリコロが生き残るのが意味がわからん ランク上げ見てたらプリペコとプリキャルがそれぞれスフィア無しでrank20と19まで上げられるみたいなんで悩む。
TPはどうせほぼ星6マホ頼りだからいいんだけどそれ以外に弊害あんのかな。 最大HPに応じた割合ダメがデカイんだろうリマ6万タンク4万プリコロ2万 ランク19フル強化のシズルと回復役いれば未カンストでもそれなりにspもつぞ
探せば盾が途中で落ちる前提の編成もみつかる プリペコはレベル帯次第では出番が無い可能性がある
プリキャルはクラバト終わるまでR14がいい説がある 130目前やね。
アリーナだと105〜149辺りの域らしい。
そのせいか赤ヒヨ赤宴赤プリペコが結構目につく。 >>510
そういうことだったのか!
謎が解けたありがとう >>515
そうだとは思うがクラバトで使うのなら考えられる事態には備えとかないといけない
だから今はまだランク上げはしないんだ 130で手持ち少ないならプリペコ育てればプリーナとかで入れるけど、レイヒヨリアキノとかが優先になってスタメン落ちすることが増える そういやプリキャルは14が適性だったな
皆もよく覚えておこうぜ 適正の可能性があるだけであって
勝手に結果でて無いのに決めつけるのやめーや クラバト来るまでは本当に14が適正かわからんしアリーナに限って言えば20だぞ
まあ14で止めとくのが間違いないけど >>516
何位位のクランでそう言うの考えてるの? アリーナが有利でポイントが加算されるから普通にR20が適正だと思うけどな んんwwwwランクいくつだろうとボャルはありえないwwww
ヤャル一択ですなwwww 14で止める→20が適正でした これは救われる
20に上げる→14が適正でした これは救われない
今後最高ランク(またはその一つ下)が最適になるような調整は入るとのことだが
アリーナでガンガン使いたい!でも無ければ今は慎重に立ち回ったほうがいいんだ UBたくさん撃てる方が強いって
上級者が言うんだから間違いないぞ オレもそう思うから20まで上げてるけど14で止めたは14め20も選べるからな選択肢はあるほうが後で恨まれたりしない サンクス。
プリペコもプリキャルも上げられるだけ上げても問題なさそうね。クラン入ってないから気を使う必要ないし。 アタッカーなのに上限引っかかって赤く出来ないとかほんとこのゲームのランク絡みはクソだと思う R14だとクリまともに出ないから上限にも引っかからなさそう 売上やスレの盛り上がり的にもユーザーが重視してるのはクラバトだからな😎
アリガイは声が大きいだけでそんなに多くないんだろ😁 100万が4回撃てますと80万が5回撃てますならUB以外の部分が完敗だから意味ないんだがな キムがランク上げろって言ってる限りユーザーの不安が解消されることはない…
まったくいつになったら観念するんだろうな マジレスするとずっと同じキャラしか活躍しないクラバトって売り上げにならなくね >>540
ちょいちょい新キャラが入るやろ
7割はなんで追加した?みたいな奴だけど 公式への罵詈雑言、中傷・突撃で50位上スキップ中止にまで追い込むアリーナ障害者ヤバすぎ
この手合いと関わりたくないから15時バトル問題に動かないんだろうな >>544
すぐ手が出るノイジーマイノリティとか恐怖だわ😰 >>546
当然600のはずなんだ🤗
"威圧" してるからな😎 アリーナにしろクラバトにしろ不利なランクだと
同じ事は出来るけどするのにもっと労力がかかるって散々言われてる >>508
プリコロはそこそこ避けるしマホ姫やユキくんいると暗闇魅了とかでザコからの攻撃減らせるとかでいい感じ アリーナ有利のランクだと通るTLが通らないことがあって
クラバト有利のランクだと通る編成が通らないことがある!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! イライラしてカルシウム足りてないね
ネネカままにお乳もらわないと… 赤くしても結局じゃんけんって健常者は気付いてるからな🤓
だから人はニャルパーツを求める😎 >>557
パーツ揃えても結局凸被り無効だってまだ気づいてない・・? クラバト編成に段階ごとのランクレギュレーションを付けよう >>561
事実ニュネカや水カスは盛り上がったからな😎
デレも期待されてたのはウヅキだったんだ🤗 配信者の限定キャラランキング見てたらニュペコがすげえ高評価されてたんだが
ニュペコってそんなめちゃくちゃ強い?
先月活躍してたし強い方だとは思ってたけど >>565
カタログスペックは悪くないんだがいかんせん環境が悪い
2ヶ月で4段に入ったの先月ライライの1匹だけだし
環境次第で出番増える可能性はあるがちょっと過大評価気味かな >>575-577
まーた恒常とペアかよ
ハロレイ未所持だからいいけど 私は渋凛もハロウィンツムギも所持していますが
はっきり言いますと、この2体を引くよりも
何かクラバト強キャラを引いて得た秘石で、正月レイを育成した方が良いと思いますよ。
秘石を使わずとも、星3専用であればコツコツ集めれば2ヶ月もかからないと思いますが。 正月レイ古参連中は口をそろえて強いって言うんだけど
対戦しても強いと思えないんだよなー 対魔法盾だから物理相手だとマァ、コンナモンカナ・・・程度 正月レイはコストも重すぎるから育てようとも思わんサイドからはきついわ サイドはほんとに集まりにくいからなぁ
地道にヨリだけは回ってるが ハロムギの50倍とかアリプリで毎回使ってクラバトで自前サポ使っても足りないぞ
ルナも皆勤か 正月レイは挑発最速で相手のスキル吸える
いまはUBのドッカンバトルだから強いと思えないのは仕方ない >>593
イベノーマル〜ハード踏破にも使ってそう KMRソロパートかどっかでサイドピース救済的なこと言ってたのを期待する ルナの育成が難しい…
ランク14なんだけどEX1なら装備フル強化しても大丈夫かな
クリ関連の装備ばっかで怖い 関係ないけど敵が弱いイベノーマル〜ハード踏破の時って遊び編成と最速撃破編成どっち使ってる? あと4か月もすれば初心者アリーナもヨリ水サレだらけになるけど、その時もそう言ってられるかな?
DBにリマ水サレヨリ入れて出てくる編成が4か月後にやってくる環境だぞ R16でEXもマックスだけど事故ったことないからそうそう事故らんよ赤ルナ借りたら事故った イベ道中なんて画面見てないから遊び編成使うならクラバトラスアタだね そういやアキノさんのキャラスト見てなかったから今から見るけどサレン1〜8話の超絶つまんないキャラストが頭をよぎってしまう
大丈夫だよな...? >>602
14程度ならそこまで気にしなくていいのか
ありがとう キムがサイドの取得量増やすとバランスが云々とか言ってたがなんの心配してんのかいまいち分からんかったな >>609
ここの運営って、とにかく古参が損することは徹底的にやりたがらないように見える
その結果新規が逃げてるから考え変わればいいとは思ってるが >>605
言っても古参のアドバンテージってもう無くね? スタパとかスフィア実装とか天井緩和とかマナ入手緩和とかめちゃめちゃやってるやん アリーナがネネカプリユイプャルばっかで辛い
このエリアになったら対魔法パ作るしか対抗策ないんかなぁ 古参は秘石+イベント配布メモピ大名
新規はプリフェスキャラ×1150(専用なし)の秘石借金 >>613
見るからに攻撃重視の魔法編成やん。
ネネカともかくプリユイは撃たれるとマジ厄介だしな、作らない選択肢ないっしょ。 秘石なんてガチャり倒せばあっという間に埋まるからなぁ
まさかノーコストで古参との溝がとか言わないだろうし >>604
まじかーニュイミランクは上げたけど実戦で使ってなかった。
バリーナで試してみるー。 ミソギをホームに設定するとクエストアイコンの剣がちょうど股間に刺さりそうな位置でヒヤッとする むしろ増えると嬉しい
ユカリマホユイと組ませるテンプレばっかでカモじゃん 何日か前にレスであったフリーズが俺の元にもやってきた タスキルしても直らない どうしたらいいんや 正月レイもとりあえず星3専用にしたらアリーナで使っていいよね… >>624
プロフィールのキャラ変更すると治るって誰か言ってた プリーナで使われるからな
バリーナなんかどんな構成でも問題ないよ それでも治らなかったらアプリ削除してから再ダウンロードしてタイトルから連携してデータロードすれば治るはず >>624
アンインストール前にデータ修復や定番のキャッシュ削除をやるのを忘れずにな。
後ふと思ったがSDにデータ逃がしてる場合、microSDの不調の可能性もありそうだ。 とりあえずiPadの電源オフで復活した ついでにプロフィール画面も変更した 完全にフリーズしてタスキルしてもブラックアウトしたまま音楽だけ鳴り続けるという状態 データ連携はしてるけどいつかクラッシュしそうで怖い ハツネもハロムギも引く予定ないからしばらく現状の秘石でやりくりしないといけないな
クラバトでリンの星5とか要求されることあったらきついかもしれん 今月末がハロツム復刻だったか
これが終わるとしばらく引きたいキャラがいねーな 神引きをすれば辛うじてガチャ計画が破綻しないと計算した上でリン引きに行った(それをギャンブルと言う) アリプリの編成聞きたいんだが
ルナ ハツネ プリコロ ユカリ クウカ(オーエド)
てどう?プリコロ外してプリユイ入れるか迷ってんだが
あとクウカ外すか SDカードのスピード品質はスマホの挙動にモロに影響あるから侮れない プリユイ入れたらたぶんルナのソルコンルナに飛ぶようになると思う プリユイとルナは立ち位置が噛み合わせ最悪で基本的には併用NGだぞ >>639
>>638
あーそういやソルコンの対称ズレるか
サンクス 水ナナカって何が強いんだ?とスキルを見たついでにちょっと強化しようとしたら旅立ちのローブが無くてランク2にすら上げられなかった >>641
Lv100なら魔防25ダウンのデバフだけどアリーナだと相手5人いるから初手で魔防150ダウンみたいな性能 >>646
>>647
ホームがよかろうとメガネ取ろうと
UBの演出で気分が萎えるから無理やねん
俺は美少女オンリーで固めたいの サブカル系女子は基本的に無理
あと色気を全面的に推しているキャラとそれに無自覚なキャラ 今更シンデレラのストーリー見た
ロイドがイケメンなことはよく分かった ちょうどさっき水ナナカすり抜けてきたんだよな(しぶりんも卯月も出ないまま)
見た目うわきつだけどそんな強いなら育てようかな 2倍だから神殿調査10回回ってみたけどドロップゼロだったわ
バカにするのもいいかげんにしろこのクソゲー リマの唾とかもそうだけどみんなUB演出ONでやってんのな 演出オンだから一日何度でもムッキムキヒヨリちゃん見れるよ >>654
リアルの方はまだ可愛いといえんくもない
だが水着、おめーはだめだ せめてもう少し遠巻きに顔写せドアップはやめろ オーブ尽きるのとかだいぶ先だろうなと思ってたけど一人星6解放できると少しずつできてくるし普段から神殿回ってないときついね… 三日月の嘆きとアビスボウなさすぎて嫌になってきた
この2つ次回の新ステでサブドロにも出ないならもうウマに本腰入れりゅ…セイウンかわいい >>654
見た目以前になんかセリフがクソイタイってのはあるかな
クロエとかスズナもセリフ書き起こしてるライターが無理してて痛々しい ナナカは可愛い可愛くないの次元の話では…絆ストーリー読めば印象変わるのかもしれんが。
>>653
うちはPCメインで重くなる事もないんでoffにする理由がないわ。 150目でようやく青☆3出たわぁ、おまけにURA2付いてるし
嬉しいものねぇ >>650
ロイドは性格も声もイケメンだったけど、
あの貴族の見た目はエリザベスパークイベントの印象が強いから
物語の後半で豹変しないかヒヤヒヤしながら見てたわ >>664
スズナ☆6シナリオでも最初警戒MAXだった クランコインってマコト終わったらイオとアカリどっちの方が優先したらいいですかね? 魔バフデバフ持ち魔法パ前衛が欲しがったらアカリ
ランク11専用ガン上げでもそれなりに耐える
UBの回復作用も結構効くのでパーティの疑似回復役にもなる ヨリは強いけど魔アタッカーに不自由してないならイオてんてーの無二の能力優先した方が良いかも
魔アタッカー特に範囲持ちが足りないならヨリ 魔物の姫SP5凸無理だわ
plv140〜150でできたやつおる? プリ草野に秘石使いたく無いからヨリちゃん優先する
育ってる魔法範囲アタッカーの6キャルじゃ火力不足だろうし
ニャルはアリーナじゃゴミだし マコトの伝説が独り歩きしてるの見るとフフフってなる
マコトが最強名乗れた時代なんて初期環境じゃんね plv.154だったけどgamewithに乗ってた編成でmode12は1凸ずつで行けたよ
mode3はニュネカいなくて2凸かかったけど星6とニャルとパーツそろってたら140-150でも5凸以内にいけると思う イオ育てたくないからマコトにしたが交換せずに保留でも良かった気はする 姫さん単純にダメージきっついから
タイムアップ前に壊滅させられたの久々だわ PL120でシンデレラレッスンSPの雑魚らに歯が立たないんですが、
単純にPLが足りてないからってだけでしょうか? イオ育てる気無かったけどクランコイン使い道無くなってきて結局星6にしたんだけどアリーナでそこそこ活躍してくれる SPの最初の雑魚で味方前衛がサクっと崩壊してしまいます 色々試してみたけど俺のニャルパは無理だわ
戦闘死ぬし火力足りなくて力溜め解除できないmode3で1凸1500万だせればいけるんだけど アリーナやらないなら今でもクラコの優先度はマコトで合ってるでしょ マコトは5段階目ワイバーン先頭でルカ2200万に対して2400〜2500万出るな
今育てるなら低ランクにして、UB一発目打った後即死させてスコアいくら出るか試したいところ マコトの立場って水マコト手に入ったらどんなもん?
おいおい復刻来るだろうし ワイバーンでニュイ使われ始めたのはいつからだろ
いつの間にか適性パに入ってきたよね 素でアカリとヨリ間違えてた…
ハツネとプリユイいるのでイオ優先してみます、ありがとうございました >>687
初手でブレイブハウリングしてくれるおかげで持ち越し等で時間節約する際に活躍中する >>683
俺が初めてクリアしたときはレベル120だったから有能キャラが揃ってりゃいけるよ
スタンと誘惑でハーピーのデバフを出来る限り止めてタンクを長生きさせるんや 水着カスミ、シンデレラマコト・マホとカォン熱いしカオリ☆6あるんちゃうか ヨリは最速?なのが最大の強味
範囲がちょっと狭いのが欠点
水サおりゃん民としてはユカリ水サハツネに対して
ユカリだけで先撃ちできるから凄い助かってるが ヨリもダメージ依存だからうまくお友達にできれば良い威力出そう >>681
SP1を1凸で行ける世界線引けばニャル無し5凸行ける アカリ入れてるせいか自傷しても一瞬で回復するからなぁ 3月から始めて今ランク55なんだけどもっとハイペースでランク上げた方がいいの? 限定キャラ集めないと気が済まないコレクター気質なら限定キャラにより多くの石を
コンテンツの最前線に立たないと気が済まないせっかちさんならスタミナにより多くの石を
石油王なら全部掴み取れ >>703
カンストまでアリーナ優位に立ち回りたいなら
育成ペースはある程度早い方がいい
今どれだけのペースでスタミナ割ってるのか知らんけど ヨリを先頭に置いてカウンター編成するとちょっと楽しい ヨリ先頭はプリーナで使ってる
TPキャラ他に回せるからかなり楽 spのモード3全く上手く行かないわ
GameWithに乗ってる下の編成使ってもボスのUB止められなくて死ぬわ
ルナニャルアカリプリコロユカリ
何回やってもニャルにソルコン飛ばねぇし
物理編成でもUBとめらんねぇし
持ち物検査厳しすぎ 一応SP150代で4凸いけたやつ(mode3は手持ちによっては1凸行けるかも?クリチカニュネカ水サ無し
mode1はプリコロアカリネネカニャルマホで1凸途中先頭落ちたけど時間は余裕あった
mode2はリマムイミレイユカリラビでリマ落ちなくて少し上振れ引けたらギリギリ1凸行けた
mode3はプリコロネネカニャルカスミマホで先頭プリコロ星5じゃないと耐えられなかった気がする(R14腕輪のみ
あとプリコロが初撃らへん回避したのかマホのヒールがプリコロに飛ばないパターンだと落ちてたな
自分はmode3が一番きつかった試行錯誤したつもりだけど1凸できなかったな後1回ub打てれば行けそうだったんだけど
ユカリルナのキャルパなら可能性ありそうだったけどhp管理きつくて諦めたTL組める人ならこっちのほうが行けそう
mode3全然安定しなかったからニャルより物理のほうが楽かも自分は星6アキノまだだったからニャルで行ったけど
あとgamewith適正ランクとかはあれだけどSPとかクラバトとかは参考になったmode12はそこから借りたやつだし >>707
防衛じゃなくて攻めに使うのでいいのかな?
ヨリニノンの速攻に対抗できないよね? 140レベルのサブ垢はSP姫8凸で諦めた
5凸いけたやつはすごい >>713
プリーナの防衛に置いてるかな
後ろにマホ置いてるからニノンはカウンターでサレンごと吹っ飛ばせる
ヨリは無理だね >>715
テンプレニノンに勝てない・・・
ユニいると無理じゃね?
バフなしニノンでも耐えられるのイオとマホしか見当たらないし
あと確認出来てないけど星5ニュイミ先頭も即死する気がする >>717
実際ヨリイオが乱数で死ぬから次の攻撃アクセ実装で使えなくなる予感
編成コスト重いから防衛向きじゃないな、サレンユキルナ使い切って余ったパーツで攻める用にしてる
https://i.imgur.com/yZqqKkM.jpg >>717
これで俺は勝ててる
俺はユイ入れてるけど耐えればなんでもいいんじゃないかな
https://i.imgur.com/865PmkD.jpg >>718
リマ使うんか・・・
うちの手持ちだといろいろ厳しそうだけど参考になったわ
ありがと 今日ミソギ星6完成予定だけど
対魔を考慮すると編成考えるの難しいな・・・ テンプレ戦法は対策完璧に確立されてもなお一定の強さを誇るからテンプレジッサイツヨイ 変な時間に寝てめっちゃ早起きしてもた訳だが
まだアリーナ1発も殴ってなかったしデイリー消化で殴ったわけだが数分後に殴り返されてたのよね
今早朝の4時だよな?
なんなん?コイツらのアリーナってアラームでも設定されてんの? >>723
今日は休日だしたまたま徹夜してたんでしょ わりと稀によくある
夜中に自分がログインしてアリーナに入って上のやつ殴って
戦闘後にアリーナ画面に戻ってきたら奇跡的タイミングで他のやつに殴られてて元の順位より下がってた時は「は?」ってなった むしろこの時間は回数残したやつ同士が戦ってるからアクティブ多いぞ リマヨイショイベントをやっても評価は変わらないのであった 今回のイベントはリマよりマホとかマコトのほうが好感度上がった >>729
結局「元の姿の私が最高!」って自己完結したからなw アニメの影響もあって、ここの連中が思ってる以上にシンデレラリマの主様以外も含めた一般人気は高いけどな。
まあ獣形態の人気は良くも悪くも普通だが。 >>733
gamewithで誕生日纏められてたから数えたら8月の次に多いな、3月は。
今月は16日にユカリさん、24日にネネカ、31日にペコさんが残ってる。 上の書き込み参考にしてプリコロに秘石ぶっこんで星5にして来たんだけど結局ボスのUB止まんないんだが
クソボス過ぎないか 155あるんだけど…
フルタイムで2割も削れないわ 魔物姫は魔法攻撃中心だとVHでも思ったほど削れない印象あるな。
アニメになって印象変わった一人というか一匹だな、リマは。
ゲーム中ムービー含め感じなかったけどアニメ中だと身長がコッコロの二倍近くに描かれてたりする。
アルパカが頭から尻まで2m近いそうだからそっちに合わせたんだろうけど。 カンストフルオートでもSP4凸が限界だし
155くらいじゃ5凸はどう転んでも無理よな
問題なのは今後魔物の姫より強いSPが来たらフルオート勢が死ぬということだ 二ノン ミミハロ サレン達の開始時に物理攻撃が上がるEXスキルは強化しても平気ですか? 150で3凸いけたんだすごいなニュネカ引かなかったの後悔してるわ BD特典のミソギピースまだ交換してないんだけどノーマルミソギに交換しちゃっていいかな
ハロミソって使わないよね? 毎日ミソギ交換して星6作る勢いだったけどいったんストップするわ
未だに正解が出てないっぽいし、現状だと非常に使いづらいらしい
ヨリみたいに誰が見ても分かる強さなら悩まなくていいんだけどなぁ ハロミソ使わないけど普通のミソギピースの交換が楽なことを考えると ミソギのデバフが永続らしいので姫SPに使えるとか何とか ミソギのデバフが永続らしいので姫SPに使えるとか何とか リトリリってどれも急いで作るほどの性能じゃないのかね? mode3本当に面倒くさかったなネネカとかデバフubキャンセルしないように待つと力貯めてるときにニャル打てなくて
デバフキャンセルしてでも連打したほうがよかったりして即興では絶対無理だと思った
たまに90秒のバフデバフの推移のグラフとかTL見てこんなものよく作れるなって思ったけど
実際試行錯誤にかかる時間と労力考えるとああいう資料作ってやったほうが楽まであると思う
アドバイス出来たらよかったけど自分の場合mode3はほぼ脳死で試行回数でごり押して2凸だったから具体的なことは言えそうにない
せめて参考までにプリコロ星5R14ネネカ星5R14ニャル星3R20カスミ星3R11マホ星6R11だった
もしかしたらlv低い関係でマホR11と12の差が影響出るかもくらいかな
lv低いと耐久の問題もあって大変だけど何とか頑張ってほしい >>751
急いで作るまではないかもね
キョウカやミミはクラバト来てからじゃないと評価は難しい
ミソギも上で言われてるように分かりやすくぶっ壊れてるわけでもないみたいなので mode3はニャルだとブレがデカ過ぎて頭おかしくなりそうだったから物理でそっと2凸した 2日でスレ埋まらんか
相当ウマちゃんに客取られたな… あと5つだし、回数回復したら余裕で行けるやろ!
と思った結果がこれだよ!
笑えよ、ベジータ
https://imgur.com/CvlTfTP.jpg オーブはだいたい40%が通説だから上振れ願いは間違い 回数回復無しであと5個だったんか
下振れは良くあるからしゃーない マヒル6って今から作ってもプリーナ防衛で使うくらいか? マヒル星6にすればホームの女の子達から良い乳が出るようになれ これ無理だわ
ユカリやルナいないからUB回数は変わらないはずだけど火力が全く出ない
ユカリやルナ入れた編成はニャルにtp供給しないしどうなってんだ
同じ動きするの初手だけなんだが俺のプリコロバグってんじゃねーのか >>766
自分はオーエドクウカ6サレンニャルカスミルナでやったな
キャラあるならTL教えるぞ アリーナに★6サレンが出始めたんだけどあれやばすぎない?
サレンにUB発動されたら全員即死するんだがww >>771
だぞ
だから☆6サレンは速攻でぶち転がすしかない 背水で火力上がるくせに素で後衛落とせるくらいの火力あるからな >>770
大江戸クウカ育ててないしサレンはおりゃんです…
アキノもいないから物理凸は不可能だし
そもそもムイミヒヨリレイプリコロラビリスタでUB止められないのにアキノがいるだけでどうにかなるとは思えないけど 星6サレンは割とどこでも使うし、作ってないなら絶対作った方が良い
UBもヤバいけど、こっちのスキルも便利すぎてヤバい
そして今気付いたけど、180からレベル上げ忘れてるな…
https://imgur.com/qpPog4A.jpg サレンはバフデバフ盛りまくって瞬殺するか極力触らず1人ずつ落としていくかで対策するしかないないね
中途半端に触るとカウンターくらって終わり 自分で使うと相手のユイマホ落とせずに耐久ループされるのばかり見る サレンでマホユイ落とせるのなんて低ラン舐めプだけでしょ サレン最近はクラバトでニャルやラビの相方もよくやってるな
けっこうな万能キャラだよな 普通は抜かれないけど、プリーナのほぼ勝てる編成で稀にフェニックスが飛んでくるから怖い ヨリ対策にリン育てたけどスキル1考えなしに上げるもんじゃねーなこれ
アリーナも死なないギリギリのラインのがTPの溜まりよくなるから
レベル上げきってないときは勝ててた編成で抜けなくなるてことが普通にある
まだ育ててないって人は160ぐらいで様子見た方がいいよ本当 >>758
ラードラ狩ろうぜ(無茶ぶり)
デイリー込みで4個はいける それ相手のレベルと装備完成具合によっても変わってくるよな
レベルや装備上げてる相手だったらリン上げてないと死ぬし サレンちゃん6にできたから早速アリーナに投入したら1vs5の状況を1ubでひっくり返して心臓止まった
馬力が違う >>786
ダンジョンは毎日2回ずつ攻略させてほしい
1回目で使用したキャラは2回目で使用不可でいいから… 結局リマのイベントはストーリー未読で終わっちゃったわ
面白かった? 正月からやってるけど今回の2つのイベントのストーリーがぶっちぎりでつまらんわ ウヅキってTP係だからとりあえずは11か14でいい感じなんだろうか
純サポータって訳でもないから20でもいいのかな 人を外見でしか判断できない人間には面白くなかっただろう
人間じゃないけど ビーチベースボールシナリオ
NPCだらけで男密度高いのにシナリオやたら面白かった >>799
あれはマリ姉にED歌わせたのも評価高かった 0ルピとTW正月とノゾミクリスマスも良い、後リゼロ >>801
ノゾクリはEDが正統派アイドルクリスマスソングで超良かった
イリヤとクリスちゃんではなく出てないカルミナだったのが謎だけど サレン★6解放クエがクリアできねぇ
やっぱムイミ必要なんか 弓と拳の赤枠装備だけどこれ普通にフル強化しちゃっていいのか? >>803
マホかユキで目隠ししてればなんとかなるもんよ まだ歌ってませんよ勢
エリコ ミツキ アオイ イリヤ 弓と拳で強化しない方が良い可能性があるのって制オイだけじゃね
まあ強化してる動画ばっかりだけど、攻撃力誤差だしマナ節約でしなくても良いかも >>808
ヒヨリは19アクセのみだしスズナも19アクセ左上弓のみ >>809
ヒヨリとか前の方だから防御いるし、スズナは後ろだから防御有っても良くね
上げてて困ったことないな >>810
アリプリで使うなら知らんけど他コンテンツならいらん
UB回転率下がるだけ サレン解放は今だとプリキャルで前から倒してくとかできないんかな?
>>809
ヒヨリ最近クラバトで使わなくなったしフル強化フル装備したわ いやそれで実際下がった記憶がないって言ってるわけだが >>813
クラバトで数10万ダメージを稼ぐためにTL組んだりして言ってる? スズナはUBでハロムギペコリマ落とせるかが勝敗に直結するからあげた方が言い
ヒヨリはアリーナキャラだし普通に上げて良いでしょ >>815
中身の無い煽りじゃなく具体的に言ってくれ 星6ミミ作れた、専用は50
とりあえずアリーナの耐久パ潰しで使ってみたらヒヨリ専用160より火力出てる感がする >>818
スズナは持ち越しでしか使わないから持ち越し時間内で打てるUBの数に直結するしプヨリはラスト1sでUBうつTLあるからこれが打てない可能性がある
ヒヨリ、ヘオイはそんなに影響ない だから過去でどの相手に影響あったかって話でしょ
影響無ければ攻撃上がるフル装備の方が良いって分かってる? >>803
昨日ムイミ無しで解放した
水着ナナカとネネカに誰か組合せていけばどう?
出来ればハツネ6とか
プリキャルはサレンにUB出す前にフェニックスで消えるから使えなかった ユカリ星6解放、リノ解放に比べて耐久面はクウカ居れば余裕なんだけど火力足りないわ
クリスプヨリラビで残り二体残る
多分星上げすればいけるんだけど秘石ないのがもどかしい >>825
これはわからせないと
害獣にその10倍腹パンな >>822
俺もこのパターンでクリアーしたわ
サレンのHP低いからUB打たれる前に落とせるんよな >>824
居るんだけど星3R12だと30秒時点で前出過ぎて落ちちゃう
星上げるならラビは確定でクリス、ムイミ、プヨリの誰かだけどムイミが後々役立ちそうですかね
今PLv87で星6解放はリノのみです 姫みたいに何度も戦うのはまだわかる
島みたいなクジラとかもそうだけど、あんなもんが20も30もいてたまるか >>828
クウカ使ってるって事はプリペコもおらんのやろうな俺ならその中の星上げ順位はムイミ、プヨリ、ラビ、クリスの順
ムイミは勝手に前に行くからタンクのスキルタイミングを手動でズラして先頭に行かないようにする
リノいればムイミ使わなくても行ける気がするけど火力足りないならクウカをニュッコロとかのバフ撒けるタンクにするかな ラードラちゅん倒せぬ
まだ200万も残っちゃうけど
やっぱニャル無しはダメか悔ちい ようやくリトリリ全員星6にしてシブリンウヅキも星5にしたけど、なんかあんまり強くないような。
とりあえずアリーナでは全員ヨリニノンにあっさり抜かれるため問題外、あとはクラバトでどれだけ使えるか。 2倍期間でも40割までが一般的ですよね?
60割は3倍の時ですか? >>835
石をどれだけ使えるか次第だから全員共通の回答はない
2倍なら60→3倍なら100
2倍でも40→3倍になって60
そりゃ早く強くなるのは前者だけど、そこにこだわるのかどうか 停滞してる時が一番退屈で飽きて辞めがちになるから回避する為にも石割りはした方が健全だと思う >>832
ムイミが前に行くのを防止できるの知らなかった
秘石貯まったらムイミ星上げして試行錯誤してみますthx
プリペコはまさに居なくて現状フルで耐えれるタンクはクウカだけですね 初心者程石割った方がいいと思うけどな俺は始めた頃石割ってなかったの後悔した >>835
カンストの無課金だけど、ピース欲しいからハード2倍は60割してるよ
普段は0割 さっさとレベル上げてアリーナ上位に先着できれば割った分なんて返ってくるしな ヨリ6に出来た
サレンとヨリを赤枠にしたらいよいよリマを育成しつつ隠居生活かな パツネちゃん爆死したら40割だしすぐ来たなら60割出来る まだミミが完成せん
デレマス走るのやめるべきだったか? >>835
未カンストや2倍キャンペーン中は60割も結構ポピュラー
アリーナ上位まで上れば1日200は帰ってくるしな >>845
デレマスはクラコのチカのマスだけでも回った方が良いと思う >>848
当然ハードは全て回った
走ったのはノーマルよ >>608
そう?履きやすそうなの選んでてムイミらしくね? >>846
無割だと星6ユイレイいつまで経っても完成しないからかなり厳しいんじゃないか? >>853
育成が遅くなるのはしょうがないね
しかしなんと無割でのんびりやったぶんだけスタパは買える期間が延びちまうんだ 石購入に課金してる人っている?
卯月のために課金しようかと思ってたけどフォロワーに課金すると後々後悔するので石課金は特に控えた方がいいですよと言われたんだが >>857
月末限定の一番安いレートで買える500ジュエルを数回買う程度かな
おはガチャか有償限定ガチャ用に多少の蓄えは欲しいから
この程度の微課金なら後悔なんてない 自分が石課金するくらいプリコネ楽しんでるなら迷う必要は無いけど配布多いから石課金がコスパ悪いのは事実
7,500石とか一月で余裕で貯まるのにお得石で諭吉っからな 俺は石買って後悔してないよ
でもおまえはポッと出てきた俺とフォロワーとどっちの言う事が信じられるかって話よ >>857
他は半年とか待てばなんとかなるけどコラボだからなーどうしても欲しいなら課金しかない
先日ハツネサマーのために漢を見せた人がいたし 石ばらまいてるぶん課金のパフォーマンス悪すぎるよな
スタパとデイリージュエルだけだわ リアルちょっとでも繋がりがあれば、ギャンブルやソシャゲに金使うと言われたらその時点で嗜める 200円割引でデイリージュエル買ったけど、有償石500と30日で無償1500しか貰えないんだよな
有償500はまだしも1ヶ月で10連分は少なすぎだろと思ったわ ゲームが趣味のゲーマーたちがフルプライスのゲームを毎月買うくらいの額とか
アニオタが円盤、マンガ好きがコミックスを定期的に買う範囲の額に課金収めてれば趣味の部類に入るんじゃね
収入に占める娯楽費の割合が1割未満とかで、貯金もちゃんとしてるなら
遊興費自体はQOLの維持に必要な投資だろう >>870
石抜きにしても1000円でダンジョンドロップ2倍はめっちゃお得 >>870
デイリーってダンジョン2倍がメインで石はおまけじゃね
コイン使い道無くなったら買わなくていいっしょ >>857
でもネットの他人なら煽りまくる
コラボだからもう金出しても引ける機会ないかも知れないんだぜ?
今引かないとどうするんだ??
https://i.imgur.com/mSGwMTt.jpg ちょっとだけ→成功体験→忘れられずぶっこむ→大爆死→成功体験→以下ループ
のめり込み過ぎると気づいたら月10万入れてて沼にはまるから気ぃつけや >>873
逆でしょ
石で手に入らないものは限定キャラだけのゲームよ ソシャゲで課金するか否かを決める時に考慮するのはその運営はきちんとユーザーを楽しませようとする姿勢があるか
プリコネはストーリーはおもろいしアニバで一銭にもならないブックレットを作ったりとコンテンツを提供しようとする姿勢が感じられるからちょいちょい課金してる
対人のみで課金すると義務感で遊んでる感が強くなるし後で後悔する 卯月はTP配布役だからこの先インフレが起きても最後まで使える(かも知れない)んだし
おりゅ力も強いから引いておいて本気で損したと思うことは無い
一緒に石をぶちまけようぜ? >>872-873
もうダンコンは余ってたから2倍にありがたみを感じなかったわ
急いで割引券使わずに有償石500円のやつを待てばよかったな 500円石は1倍だけどデイリーは2倍なんだが大丈夫か? そろそろカンストだけどダンコンは装備買いたいから永遠に枯渇してるわ >>881
いや、無償石は運営も結構配るし月に1500個じゃありがたみを感じないし
それなら500円のやつ3回買って有償ガチャ回す方が限定ワンチャンあると思ったから
ちなみに課金したのは1ヶ月以上前の話 カンストするとプレイヤー経験値もダンコンになるからさらに余るというね 今後よりこれまで楽しめたかどうかで課金することにしてる 俺も半年以上無課金で遊んでこないだの3周年で少しはお返ししてもいいやろと思って課金した カンストしてないからよく知らないんだけどスタミナ消費で貰えるのはマスターコインじゃないの?
ダンジョンコインも貰えるの? >>890
「各種クエストの余剰経験値」で貰えるのがマスコ
「ミッション達成報酬の余剰経験値」はダンコになる >>890
スタミナ消費でマスターコイン貰えて
ミッションの経験値がダンコンに変換されるらしい ミッション報酬の経験値は1日410か
ん〜少ない
少ない装備買い捲ってるからダンコンは常に枯渇状態 廃課金ガチャはしてないがデイリーは買ってる
三ヶ月に一度確定引けるし >>891
>>892
ありがとう。ダンジョンコインまでもらえるのか
出来るだけ早くカンストした方がいろいろ得なのね >>893
貰えるダンコンはミッションの経験値×2倍っぽい 普通にマスコでいいのにダンコにする辺り悔しさが滲み出てる >>898
スタミナ消費分でマスコの獲得上限まで普通に行くからね
上限ないならマスコのほうがいいけどあるからダンコンにしてるんじゃね 上限に達するからダンコンにしてるというより上限を設けてダンコンにしたというか まぁそりゃマスコの導入も上限を決めたのはサイゲやしな いくらユカリがいるからってヒヨリが水着ナナカ入りのハツネ砲やディバインレイーンで落ちないっておかしいよな? 少し前に始めてウヅキは武器まで確保した
スタートダッシュガチャでルカっていう和風剣士さんみたいな人来たけど鍛えたほうがいい?
そもそも選べるほどキャラいないが VHクリアしてもピュアピがショップに並ばないんだけどNやHもある程度進めなきゃ出なかったりとかするのかな? ピュアピは星6開放用のアイテムだから前提となる星5専用になってないとショップには並ばなかったような わからんけど星4だからとか
星5にならんと使えんから出てないからか? そうなのか、20使って交換したことないから知らなかったわ >>906
つまりは元を育てればいいのかな?アカリを星6にしたくてせっせこ集めていたけど少し希望が見えてきた有り難う ピュアピは星5専用にならないと秘石ショップに出ないようだな
気が付かなかった 討伐交換アイテムいつの間にか直受け取りになってたのか >>912
ありがとう
専用武器と才能開花ってどっちからとれとかある? >>904
優先度はそこまで高くないけどデバフ持ちの挑発おっぱいだからクラバトとかでたまに出番ある
新生児が使うと挑発のせいですぐ落ちると思うからちょいと使いにくいと思う 神殿調査LV2二日続けて0だぞKMR!!
何が2倍だよウマ娘やるわ!! >>916
わかった
とりあえずステータス優先な感じかな
ありがとう
邪魔だったら謝るけど質問スレで書いたこと抜粋(一部加筆)してみる
現在よく使うパーティーは
クウカ(3まで開放) リン(デレマス) クリスティーナ ウヅキ(デレマス) コッコロ(プリンセス)です
他に星3はユニやアオイ、クウカ(オーエド)、ジータ、サレン、カスミ、モニカ(ラブリー)、イオ、レイ(ハロウィン)、グレア、ハツネ(サマー)あたりです
マスレベは56、現在イベントと並行してメインのノーマルは14まできました ウマ娘じゃなくてモンスター娘作ってくれ
スエゾーを擬人化した1つ目娘とかモッチーを擬人化したぽっちゃり娘とか育てたい >>919
いないと言いながら十分選べるキャラ揃ってるじゃん
まあルカ様好きだから育てて欲しい 単純に着物刀美乳って好きなものが詰まってるキャラだから普通に弱いとかいわれなくてよかった 以前ルナの塔の難所490EXで詰まってたときyoutubeで攻略動画を漁ってたらルカを使う編成があって真似たら上手くいった覚えがあるわ https://i.imgur.com/ZwOqH1E.jpg
毎日この編成に殴られる上にこれに勝てる編成が組めないからストレスフルだわ >>921
後20時間くらいでスタートダッシュ切れるからなんとなく回したくらいのプレイ量だけどね
ランクもスキルとか専用装備つけられるぎりぎりまでしかあげてないし
今のパーティが物理硬いあるいは全体攻撃型に弱いのがなんとなくわかり始めたくらい
ダンジョンも断崖のなんたらなボス倒せないし >>921
連レスで申し訳ないけど十分いるじゃんということはこいつは優先して鍛えとけみたいなのある? >>925
ボスは倒せる場合でも高難度ダンジョンほどダンコン効率良くなるから
倒せる目途立つまではダンジョンボス放置でいいで
スタミナ家具がうまいからできるだけ早く回収したいところではあるけど >>928
ありがとう
ボス抜きなら一個上までいけるからそっちいくわ >>924
カスミは束縛人数で時間増えるからリマ6ヒヨリマジカスユキユニとかで速攻するか
ペラいから6ペコ6シズルとかのタフくてそこそこ攻撃ある連中をリンで耐えさせつつぶち破る >>930
>カスミは束縛人数で時間増えるからリマ6ヒヨリマジカスユキユニとかで速攻するか
DBみると割と抜かれやすいな
やはり抜かれること前提で相手の防衛を殴り返すか ベリハのダンジョンってレベ60くらいあれば攻略できるんかな
早いとこスタミナ家具を増やしたい >>924
単純にタンク4マホで楽に抜けるぞ
ミフユいれるだけでも余裕だしカモだ >>926
アリーナに、デレマスりん(タンク)、チアハツネ(アタッカー)
クエやイベに、プリコロ、クリスティーナ
物理デバフが欲しいときに編入生アオイ
魔法ダメがきつい時にクウカ
あたりはあると便利かな
星6がそれに追加されてくことになるから結構コマは足りてると思う >>936
ありがとう
チアハツネと編入生アオイの育成半端だったから意識しとくわ >>924
レベルがいくつか知らんけど星6で固めてカウンターでいける >>922
マルチ人権の水着ルカをマイページにすると捗るかもなw
少し前復刻されたので、初夏の再復刻までゲーム遊んでいればだけど >>934
クランでいいメンバー借りれたら楽だよ
レベル60で良い編成組めたら自前でも行ける >>940
レンタル忘れてた、ダンジョンにも使えたのか ニノン絶対許さないPTだからな
耐久よりだとあっさり抜かれるから最近はあまり使ってないわ ミフユって水サ持ってるの前提じゃないの?
水サないなら運ゲーじゃん >>939
調べたらたしかにツボな水着でした
まあ初夏までならまだやってると思う
コロナ云々でグラブルデレステ以外も色々触りだしたけど結局モチベ安定してるのこれだけだし
楽しみにしとく ルナ、ユイ、ユキ、カスミ、リマが全然抜けなくてまじで困ったことあったな
赤ユイが固すぎるしTPブーストからUB連打するし調べても水サ要求してくるし ミフユの耐久知らないのか?
上に出てるカスミ盾なら水サなんかいらん リマ編成の防衛だとこの編成に負けるのかって
LOSEついてるカスミ盾あるからそっちにするのもいいかもね
勝利が確定じゃない場合、負けがついてからはわりと避けられたりする みんなが使うスレを立てて
ミフユは育成コストが高い >>953
おつおつ
好きなキャラがクリスティーナさんクウカで固まってたところにルカさんが追加された
>>948 ミフユって火力もあったりするから結構使う。いたら便利よね ここ初心者スレだしな
皆サレンやニノンやらの必須級星6作りで手一杯よ
ミフユはアリーナで便利だけど星6の中では優先順位はかなり低い ミフユアリーナですごい便利枠だし
水サ無くても価値あるぞ
育ててないのはVの言う事鵜呑みにしてないか? アリーナ模擬が出来れば試行錯誤できて楽しそうだし作りたいけどテンプレパに落ち着いちゃうからオーブ優先度低だわ
オーブ待ちが後6人いるからその後だわ 最終的に作るべきキャラがなのは間違いないが
優先順位ってもんがあるからな 言うてハロキョのカスミ盾がいるところは優先順位だの初心者だの言ってるレベルじゃなくね アリプリ優先かどうかにもよるけどね
最初はクラバトアリーナで活躍できるユカリマホサレンは優先したい まだニノンサレンリマシズルミミあたり作ってる途中だからミフユさん作るの7月以降になっちゃう 自分は2.5周年で始めてplv150くらいで登頂したけど
ミフユなしで全く問題なかったな
まあその程度のキャラ 正月開始とかだとオーブ2600個+今後実装分集めきるのに丸一年とかかかりそうだし大変だよなぁ アリーナは115ぐらいで登頂できたな
当時は1000位ぐらいから化け物レベルのNPCがいたからみんな苦労してたがヒヨリ出来たら一気に行けた ミフユただいまピース集め中 UB食らったら普通に全滅するし強いと思ってる ミフユはいなくても問題ないけどスタン持ちだし耐久そこそこあって
自己回復でモリっと増えるから穴埋め的に使える
UBもたまにヒヨリハツネ速攻返り討ちにしてくれたりする >>964
特に編成難易度高くないと思うんだが
うちのアリーナはカンスト3割ぐらいでカスミ盾が2人いた
ってか20位まででヨリとかイオとか普通にいてビビるわ まあクラコ勢は普通に秘石投入アリだし
イオもヨリもアリーナ真面目にやるならほぼほぼ必須と言っても過言じゃないから
赤ちゃんアリーナでも上位は普通に揃えてるだろうなあ プリーナカスミ盾はミサトルナハツネ入りの安い編成でも最速型以外の物理には上取れるからコスパが割と良い
でも防衛側だと2凸目は潰される 今3000〜5000のクランにいるけど1000〜3000クランってコインどれくらい入るの? 6ヨリって防衛弱いけど攻撃編成はかなり強い、という認識でいいのか
見えてれば抜けるよね カスミ盾封じのためだけにミフユ星4でレベルとスタンスキルだけ上げて運用してたわ
今ならイノリでもいいかもね >>975
500位前後で50周で2万クラコくらい
3000〜5000位だと45周ミッションが入ってくるか怪しいので-2500〜0
順位報酬で-1000〜-500
周回の差で-1000〜-500
1000〜3000位と比較すると1000〜4500枚は変わる 木村様は全てのキャラに出番を与えてくれる素晴らしい御方 イノリ専用はピコハン装備しそうだけどチエルは何だろ アリーナ防衛で対マジカスについてなんだけど
大体のキャラって初手行動までは相手にマジカスいても発動できる?
防衛試せないから調べられん 水着サレンみたいなモーション長いのは潰されるってわかるんだけど… 一応チエルのピース50枚は貯めてあるけど多分専用来ても付けずに放置しちゃうと思う ニートモとチエルは専用で壊れたらプラガチャで天井してもいいってぐらい期待してない イノリはそもそもアリーナ向けキャラだから人権にはなりえないだろう
チエルはスキル2のデバフが攻撃力ダウンだから専用で初回バフが強化&永続化したところでクロエと違ってどこにも出番はなさそうなのがつらいとこだなぁ
ていうか単体最前列攻撃ダウンなんてクラバトにもアリーナにも席ないけどどこで使うの想定して実装したんだろうこの子 ミゾギは魔物の姫で使えたとフォローしようとしたけどちぇる〜んは難しいな! チエル専用で何の脈絡もなく味方全体にTP500配るようになれ >>997
攻撃&物理クリ特大とTP上昇10も追加だ プリーナ、昨夜680だったのが今見たら一敗で780台まで落ちてるw
もう中身入り殴らないとムリポ。 水着カスミをホーム設定すると画像ぼやけるのなんとかして このスレッドは1000を超えました。
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