【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★342【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★341【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615506461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
ユニゾンとしてどの属性でも使い勝手が良い闇の「ヴェロン」というキャラが引けるとストーリーを進めやすい
できればヴェロンと下記のおすすめキャラから数体を揃えて始めよう
判断に迷った場合は☆3,☆4を含めて手持ちのスクショを貼るとアドバイスしやすい
パワフリ+貫通のアビリティが他属性でも採用されやすい「バレッタ」もおすすめ
●各属性おすすめキャラ
火☆5)クラリス、ロルフ ☆4)ハナビ
水☆5)ラキーシャ、ソーニャ ☆4)リーゼル
雷☆5)メーティス、セラ ☆4)ラムス、ルナール ☆3)シャ・スス
風☆5)フィリア、シルティー ☆4)コハネ、ソウシロウ
光☆5)バレッタ、ラーゼルト ☆4)エリヤ
闇☆5)ヴェロン、オリヴィエ ☆4)マリアンネ
■リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア。キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ >>5
いや、70連爆死してほんとにショック受けてる 書き込むことは飽きないなら本スレ行け
あっちの皆んななら肯定してくれるよ さあ、遊びなさい
ってなんとも妙な言い回しのら
さあ、遊んできなさい とかなのでは? さぁ、遊びなさい(遊びで済むと思うなら)
って相手に言ってるのかもしれないのら…… なんかスレ民と違うゲームやってるみたいだ
やたらスイゼンUバレエリに遭遇して5分弱とかなんだがなんだこれ 少々死のうがマルボの嵐でどんどん復活するの面白い、こりゃ相当変なの居なきゃ全滅ないな バレンタインデーキャラとホワイトデーキャラ
合わせたくなるのは不思議では無い スイゼンって基本的にスキル溜まる前に召喚消えるから
バレエリのスキブで召喚を常時維持&回復で安定感上げたいって発想だろうな
そもそも事故の原因ってロルフだし
ロルフ自体はそんなに見ないから
安定させたいならロルフは全爆破or即抜けすればいいだけなんだけどな キャラエピでは引っ張りだこなのに性能が残念すぎてネタ扱いされてたスイゼンがこんなにも活躍してくれて俺は嬉しいよ 性能が残念すぎてってまるで火属性以外のスイゼンが居るみたいに言うじゃん 俺も昼に見たなスイゼンUバレエリ
ちょっと深すぎる 卑俗性最強だったお犬様も運営次第でここまでボロ糞言われるようになるなんて バレエリでも思ったけどなんかキャラのイラスト下手くそになってない?
顔が大きくなりすぎてバランス崩壊しとる
火スイゼンは進化前も進化後もどっちも不安定だわ まだイベ武器の剣取り終わってないんだけどマルチ全然集まらん
今回のイベントは本気で駄目っぽいな よくみたらスイゼン式神から炎でとるやん
昨日のガチャ紹介画像だとここまでは見えなかったんだっけ? なんか処理落ちしてんのかな切断される人多くないか
それとも回線が悪いだけか >>34
バランスは幼児化してる
顔は今風に近づいてる
んでも前回のガチャキャラの絵はみんな上手かったな スイゼンはこのイベント終わったら全く使われなくなりそう DL中のミニゲームみたいにもっとマルチボールキャラ実装してほしい マルボ補助フリやってると非生物系マルボの残念さが際立つな
こんな区分作る必要あった?シンプルに生物型の劣化じゃない? >>24
おつ
快適だったわ
フルオートだと結構ダメージバラつきあるんだな お前らスイゼン強い強いって言うけど わーすくのキャラ評価低いぞ まぁリーダーでの強さはかなりのものを感じるけどどこでも裏で入りますみたいな感じではないな
なんでわーすく評価は妥当
アチキとクリビア入れればハナビパって普通にやばい
マルボと補助フリの親和性こんなにあるのも初めて知ったわ
ステ強化の恩恵もでかいんだろうけど
またアビスみたいなソロ長期戦来たら普通に候補になると思う そりゃ今は廃竜があるけど居なくなったらスイゼンでどこいくのって話でしょ
レシもオロチももっと強いキャラいるからね 廃龍終わったらレシとオロチしか行くとこないからまあ高い評価はし難いよね クラウスくんはちんちんに響くのでS評価です
異論は認めません んなこと言ったら全追加キャラゴミやん
先を予測するは言い過ぎにしても今あるコンテンツで強さを測るべきじゃないでしょ
まぁだから強さなんて測れないんだが 風直撃がアビスで活躍してたしマルボ直撃もいけそうだよね 高火力高hpのボスが増えている傾向にあるからスイゼンは有用
瞬間火力しか見えないとロルフパみたく棺桶行きだぞ 攻撃バフ、庇うでのダメ軽減、コンボ稼ぎと
汎用性を感じる要素は無くはない アビケモもアレだったし今後はガチ耐久が主流になるんかねえ
だるいしギスるし自分的には嫌な流れだわ 今の所単ピックの限定男は100%おりゅされてるんだからお金使わない程度には追ったほうがいいのは間違い無いわな 限定スイゼンのHP、全キャラ中1位なのか
まぁアビリティやリーダー補正による上昇値入れてないから
それありなら恒常スイゼンか盾おじが一番なんだろうけど
このショタの一体どこにそんな生命力が…? 恒常の星5は半分くらいしか持ってないのに脅威の被り率だわ
新キャラ以外にも所持してるキャラがPUされてると言われても違和感ないレベルの全被り 光のフィーバーパにおけるハフネフぐらいの強さで持ってないと火の純マルボ軸は無いみたいなものにはなるよね
クラリスとと違って雑魚が出なくても加速するし全体の耐久上がるからその点だけでの採用が0とは言えないし
ワンパン環境でハフネフがフィーバーパ以外でも使われたようにスイゼンも今後の環境で使われる可能性はある 半分持ってれば半分くらいの確率で被る
あとは印象効果だな
恒常はサプチケ以外で狙ってはダメだ、とスタダで風おじを引いた俺が助言するよ マルチ集まらないって人は自発かね
救援入ってると困ってないよ
>>34
わかる、アナビが顕著かな
もう少し顔小さくしてほしい スイゼン引けたけどやっぱり超級SS無理や
多分だけど通信切断で味方BOT化すると味方の分のマルボがいまいち機能しなくなるっぽいな
そりゃ下手すりゃ10分とか普通にかかったりするわ スイゼン出ないからクラウスくんの頬毛モフるの想像しながら寝るわ…
おはガチャ更新したら起こして… スイゼン来る前からだけどマナボ開けてないなら諦めてどうぞ
ちょい開けくらいで上級+がちょうどいいくらいの難易度よ
超級はマリーナキクノ辺り開けてないと厳しいと思うよ 味方bot化しても余裕でSS取れるから切断云々は関係ないと思うぞ 勾玉の代わりは何がいいの?
アビソは杖?メインは知らん スイゼンオロチ超級とか今後の長期戦で使えるし
アナビよりは落ちるけどレシ超級行くのもよし
やっぱ野郎限定は引いとけって事だな 武器ガチャだけはやたら被る
もってない武器まだまだあるのに
何故か略決、ウコンバサラ、天盤盾が完凸してる >>74
ま?
全員マルボ出してるとは思えない減りでP2のバフ剥がしの時点で6分越えなんだが このゲームの周回はオート=Botの方が多いぞ?
10分越えるとか明らかに育成と武器が不足してるでしょ こっからマルボ用の新しい武器やっと出てくるからまぁ見ときなよ
今までと違う動き出来るようになるんだから取らない選択肢は無いわ スキルボトルが無い点では優秀だけど無気力デバフしてくるの本当さぁ…… いつパーツが揃うかわからんが揃ったらまず必要になる限定キャラ
上手くできてるよほんと >>78
同じような状況だけどさっき初めて4分台SSいけたわ
この前の騒動でだいぶまともな編成の人減ってるんじゃない?下手すりゃマナボ1が大マスだけみたいなの 端末の性能で結果に差が出る問題ってこのすばかなんかで聞いたような
フォロワーのアカウント名がガラっと変わったのとか中国語に変わったやつが急に増えたんだが売って譲渡したんだろうな 雷マルボも増えるぞ
壊れの既存軸とどう折り合い付けるのかはしらんが PTはこの二組使ってた
マリーナキクノノエネたえがMB2あけてる
クラリスが途中まででメイミーはあけてない
アビソ変えてるけどマリーナパは元々ゴレ拳だった
https://i.imgur.com/twLaJRk.png
https://i.imgur.com/NZBApLV.png >>88
確かに端末ゴミやね
オロチやレシタールみたいな物量タイプボスは切断しやすいくらい さあ、遊びなさい ってセリフの後に
遊んであげる♡っておかしらに言われるとちょっとドキッとするのら >>92
さすがにそれでクリアできないのは端末のせいっぽいな…
軽量表示とか協力バトル情報省略とか スイゼン最初の10連で引けたからクラウス狙いで125連単発引きしてるんですけどまだ出ないんですけど
なんで欠片で取れないんですか? キャッシュ溜まって悪さしてる可能性あるから一回見てみるといいかも 俺も上級+超級合わせて50戦位してやっと超級SS一回取れたわ
処理重くてスローになるせいだと思う ゲオで買ってこいよwww
iPhone8でも二万くれーだろ 8すらいらねえんだ
サブの古いほうのSEでもサクサク動くんだ ウマ娘は低スペスマホでもあんな軽く動くのに、ワーフリくん糞重すぎないかね
技術的にドットはそういうもんなのかどうか知らんけど 軽いに越したことはないからとりあえずスキルカットインカット機能くれや そういうの搭載しても演出カットしてる人としてない人でマルチで同期ズレ起きるでしょ 限定レアは進化絵がスキルモーションじゃないやつが多いからカットインが浮いてしまう
イルミちゃんやハフネフを見習え >>105
参戦者と同じ表記のでいいんだよ
ちゃんと静止はするっしょ 設定は元より省略してるしキャッシュ削除して2戦くらいやってみたけどうん
皆言うとおり端末のせいかな
確かにスローになったりしてるし
てかロルフパ全滅やめて欲しい
それでも勝ったけどさ ここで貼れば良かろう
テンプレスイゼン揃っててもSS取れないならもう諦めるしかない なんでスペック足りてないのにキャッシュ削除しちゃうん? このゲームのキャッシュにバトルの描画関係は入ってないと思うぞ
たぶんゴミしかキャッシュされてない
バトル関係はキャラやイベ追加の時DLされて既にユーザデータ内にあるはず ゲームに直接関係しない部分でHaxeって言語を使うゲームはよくあるみたいだけどワーフリはそれで全部作ってる上に最適化してなくて重いんだと思うよ
スペックのせいでバトル結果変わってくるならマルボパのTA来たとき問題起きそうな気がするんだけど
他あり得るとすればやっぱりマルチの通信遅延やらディスペル問題みたいなの抱えてて起きてそう ゴミくそ端末すぎてマルボわちゃわちゃされたらマトリックスのアレの世界
すぐ切断されればいいのに謎に粘ってる時あるから困る
はよGALAXY21来いや
それか排他プレイモードみたいなんくれ
俺は、ソロだ こんなクソめんどくせえ廃竜とかやってらんねえわ
ただでさえウマに時間とられてあんまり余裕ないのに
ほんとワーフリやめたくなる ワーフリは台湾辺りの連中と当たると動機取るのに時間かかるから
そういう重さは仕方ないかな スイゼンくんのおかげで野良でもレコードが3:30くらいになった
だいぶ楽になったのは間違いない >>120
強制じゃないよ
アイコン長押しして×押してもいいのよ 嫌ならやめろを言い続けた結果がクソ過疎売り上げ底辺アプリなんだけど全然学習してないなw 最近やたら「画面外に行ったのでなんたら」とか表示されるんだけど
もしかしてマルチメンこっそり退場してる? お頭キクノいないと上級+でも居場所ないぞ
かろうじてホストなら許されるけど集まりは悪い >>123
オロチとかアドミの上にぽーんって飛んでってるの最近よく見る >>97
3.5%が125連で出ない確率は1.1639%らしいぞ
ちなみにわいは単発30連でクラウス2回出たな まぁずっと課金してきたし終わって欲しくないけど、新キャラ実装でセルラン195位は知ってる限りでワースト1位だしサ終の覚悟はしとく 悪いがこのゲームかなりつまらんと思う
どうしてこうなった >>125
安価つけるならせめて会話成立させてくれんか?w てか今回超級回せないやつ紫コインどーしてるんや??
カケラ交換か? >>110
連撃で解除する
パワフリでダメージ与える
だからスイゼンメイミーノエネ
裏にクラリスとかたえとかロルフじゃないかな >>123
その表示は自分のキャラがエリア判定に行った時に出てくる
今回の廃竜だとおそらく補助パワフリの貫通が切れた瞬間にボス内部から押し出されて位置ズレしたときにエリア外判定拾ってる
呂布なんかの浮遊貫通パ使ってても良く起こる現象 サンキューおはスイゼン
マナボ2に吸われて金エレ枯渇してるぜ イベントコインは欠片使えないから上級+を自発して貯めるしかないだろうな
果たして難易度下げてくれるんだろうかね 今回のは要求される周回量に難易度が見合ってないわ
イベ武器の取り逃がしが致命傷になりかねないバランスなのに上級+くらいは楽させてくれないと中堅層が死ぬ マリーナおりゃん場合はどうしたらいいのら?
他の人のマリーナ見るたびにちんたんがイライラする そーか、カケラ交換ないんやっけか
だとするともう「選別は始まっちゃってる」んだよね 次は風パワフリ接待やぞ
ウォーミングアップしとけよな パワフリといえばラムもいるのら
なんで表に出すとデメリットみたいなのあるのら声きけねぇ・・・ ここまで風おじパワーアップキットが出揃ったんだ
きっとどこかで活躍するんだろうな! 昨日レオンリーダーからオロチ救援来たからワクワクして入ったけど三人目来なくて出発出来なかったわ 超レシの開幕連動バフとか1Fごとに全部掛け直ししてるっぽいし
水面下で想像以上に処理走ってそう レムの時に画面外に出るバグの修正をしてたけど
そのあたりから他のキャラでもやたら画面外に行くようになった 現実のピンボールやってもたまに箱の外に吹っ飛んでくだろそれと一緒だ
リアルに作ってあんなぁ流石サイゲだわ 超級の野良はアルクだと死ぬ事があるからノエネに戻したわ 限定クラウスの裏にムラクモ入れて火のパワフリやったら1人でレシ超級ワンパンいけないかな 誰か上級+のみで竜剣取ったやつおりゅ?
後1個取れば完凸のとこまで来たけどもう無理だわ
もう..無理だわ.. キャリーされる側が死なない構成にしといてくれないとキャリーする側も死にやすいしキツイ スイゼンのおかげで超級回れるようになって助かるわ
気兼ねなく超級ベルも入れる 武器は正直クリスマスのでいいよねって気はしないでもない
イベ限武器はそれでも押さえておかずにはいられないんだけど今回はきついよね なんか時々アゼルリーダーの超級救援来るんだけど地味にイけてたりするの? ロルフリーダーよりは生存してるの見るな
マリーナやスイゼン無し民の苦肉の策じゃね 参戦者バフアルクよりもジンの方が性能いいから使おうかと思ったらキクノの裏でHP5000切ったから諦めた
久しぶりに使いたかったんだけどなあ ロルフリーダーのとこに自分ともう一人がスイゼンパで入ったら解散されて草 おかしらに弄ばれるスイゼンきゅんをミズチちゃんに見せつける薄い本はよ! 今ロルフ使ってるのはケモナーやろな
スイゼンなんてオスガキ入ったら萎えるのも仕方ないわ 久々に地獄ゴレいったらシャススアビ6のせいでシャス>レムが出来なくなってたわ
TA許すまじ プレイヤー側の行動をガッチガチに縛って選民させるクソボスだってことは絶対忘れちゃいけねぇわ
ディスはプレイヤーではなく運営へ向けろ リリース初日勢で各試練で全部星取ってるくらいやりこんでるからサービス終了してほしくないな
でも俺1円も課金してないからなんも貢献してなかったわ 今回ロルフが邪魔者扱いされてる理由は基礎ステが攻撃寄りな分HPがかなり低くてすぐ死ぬ→棺桶ループで直撃の邪魔するからよ
今回はリーダーが被弾する可能性かなり高いし
アゼルはオロチで「攻撃低いから…」って言われてた分HPに振ってるから今回に限ってはロルフよりは適性があるんじゃない?
自分は遠慮させてもらっておかしらの募集行くけども 直攻耐性ダウン付くお題クリアに時間がかかるほどパワフリ側の貢献上がってく
それでパワフリの方が強いって勘違いしてる人いそう 死ぬロルフよりPT回復とかで自分だけしか回復しないけど
死なないやつののほうが有能なんだよなこのクソボス まぁ…スイゼンマリーナを擁してなおロルフLなんてのがいたからそれは否定出来ぬ アキネおりゃんし杖も勾玉も完凸してないからLロルフ以外選択肢ないのら たまに3分半とかで貢献ぶっちぎるアナビいるけど手動してるんかな ノエネの回復量は偉大だから他も入ってると助かるシーンもあるのら ロルフの棺桶量産してる奴はそもそも自PTの回復が足りんのだよ
他人に回復要求するなら自分で2枚入れるんだわ
それがこのコンテンツにおけるロルフパの火力なんだから
HPチェックで脱落する編成なのに火力は高いからって強弁する奴は、足切りされてるのに気付いて コンテンツによって使い分けような
オロチ超級で回復無しゴリラロルフが許されるのは、回復無しゴリラロルフが3人揃っても余裕でクリア出来るからだ ロルフにリンドヴルムソウル付けたら死ににくくなった…気がする 自分と全く同じ編成が3人いて上手く回らないならそれは寄生って考え方でいいと思う 60連なしからの10連チケでなんとかスイゼン来て一安心だわ
野良見てるとスイゼン入れてる人ばかりだけど引けてる人大すぎ
ただ微妙な貢献度のスイゼンパ多い 古王の槍って炎キャラって書かれ方してるけどマルボにも乗る? マリーナとスイゼン君居るんですけど火力が出ない
今回ほぼ常時マルボぽこぽこの感じですし、アビとか見る限り
キクノさんが居ないので火力が激落ちという感じであってますかね? キクノでマルボ直攻120%盛れる、スイゼンでマルボ直攻60%盛れて更にスキブで回転率アップ
マルボ火力で言うとキクノの方が重要だけど両方入れたらめちゃ強いのは間違いない シレーヌラーゼルト抜きの地獄ゴーレム安定のやつください やはりキクノェ・・・ネ
ホストメインでノエネリャオはまちまちでアニクは結構見るんですけど
キクノは9割方居ますねぇ
結構初期からのキャラっぽいけど、裏山! 棺桶はそんな邪魔でないけどよく死ぬ=お題をまともにこなせてないので足手まといには違いない てか、なんでお前らスマホの性能で結果に差が出るのってスルーなん?
なんか処理落ちしてても時計だけ定刻で進んでる気がするんやが…
買い換えを促す運営のサイレント優しさなんか?
たぶん、他の参加者は同期が取れなくなって切れるから迷惑はかけずに済んでそうやけど >>727
朝からベルが鳴らないのら
もうみんな消えたのら…? 地獄ゴレはレムをみんなで介護するパーティで安定する >>200
だからもう"選別"は始まっちゃってるんだぞ
…大半のスレ民はそこまで酷い処理落ちなんてしてないからだと思う
低スペック機種は他ソシャゲでも影響出てるだろうし買い換えを検討する頃合いじゃね クソ端末とクソ回線はマルチプレイあるやつならどこでも迷惑掛けるし動作も重くて自分もつらかろう >>200
マルチや対人ゲー齧ってたらスペック差が出るなんて言うのは常識みたいなものだ
ゲームしたいなら泥端末じゃなくてiPhone一択って昔から言われてる
俺は泥だけど 地獄ゴーレムはお祈りしかないか…
ブレイク出来ないとか炎に突っ込むとか 泥のクソ安いヤツ、古いiPhoneは総じてゴミ端末 SIMフリーiPhoneSE2がコスパ最強
てか十分じゃね? どんなに処理落ちしてもタイマーは遅れないぞ
特にTAで低スペは厳しい
旋風のP3でレジススキル&雑魚多め&フィーバーインとか一回アプリ落ちしたわ 泥は格安低スペックから激高ハイスペックまで幅広いから快適にゲームしたいなら"わかってる"情強向け
iPhoneはよほど古くなければ無難に快適にゲームできるから情弱向け
俺もiPhoneSE2にしたい ゴレ地獄は放置して10分後ぐらいに行けたかなー?って確認する。ムカつくのはSだったとき 日本のゲームはiPhone向けに最適化されてるからiPhone一択だぞ >>216
本文なしで書き込んじまった
地獄ゴレはこれでまあまあ安定してる
6分前後
レムをシェイロンに変えていけるかはしらん >>194
☆5を5人使ってんじゃねぇかって言われそうだけど自分の使ってるシレーヌ波おじなし
超級+と共用してるから名前は気にしないで
シレーヌは闇おじに、波おじはフィラメのバリアとサイファ、ラキーシャの耐性で代用
レムは他の水スキル火力枠でいけると思う
https://i.imgur.com/tS6016x.jpg 水全キャラもってるけど普通に安定無理だから気にすんな
テンプレで安定言われてるPTでもボムに引っかかってタイムライン遅れたり上で焼かれまくったりしたら普通にSとか全滅になる
全員100にでもしたらまた違うかもしれんけど 今回ロルフは全然効いてない感じなんだけど使ってる人多いよね
何も考えずに他のボスの編成流用してるとかなのかな あーあとブラウガンド持ってないな
試す気はないが3分かからないと噂の完全体水エリなら流石に安定といっていいんだろうな 野良はランク140以下なら入らない
あまりにも地獄 オーバーキル貢献だけでも除外してほしいわ
ヤクモノダメージ自体除外して欲しいけど流石にそれを貢献外とは言えんし 俺のアドミニ地獄安定パが死んでしまうのでそれはやめてくれ チケットと武器だけでええやろ
それ以外は割に合わん 何?ノエネよりもキクノメインの方がいいんか?
マルボはよくわからん 紫ボーダー超過分がスコアに入らないんだから
最大HP超過分が入るのはちょっと一貫性ないわな 一貫性のなさといい唐突なマルボ調整といいいきあたりばったりで作ってる感あるよな キクノのアビ3外すのは有り得んやろ
マリーナはスイゼンパワフリだけで貫通維持できるなら裏に下げるのもありかもしれんが流石に辛いかね?どうなんやろ マリーナUクラリスとクラリスUマリーナで相当回したがクラリス表の方がクリアタイム、貢献度共に優れている傾向があったな マルボがメインならそもそもノエネ自体をアニバアルクに変えてええぞ マリーナ裏にしてノエネ表でやってみたけど
ノエネマリーナだと開幕遅れるし貫通切れで微妙にハマる事があるせいかタイムは伸びたと思う
キクノマリーナだとマルボソース偏るし重いけどそれは影響あるのかないのかわからん おそらく同期の関係でラストヒットのダメージを正確に計測できないんだと思う アニバアルクはスキルエフェクトがなぁ…
どうもアレに見えて使う気がしない… 確かに補助フリならマリーナのアビ3あんまり意味ないしクラリスで加速した方が強いか もしクリーム以外もトッピングされていたらばあるいは…? 攻撃が痛く弱体がない、今までノエネが使われる条件みたいに言われてたボス来たのにノエネが抜けるとか、次どこで活躍すれば良いのら? 嫁アルクの方がタイムは縮むだろうけど相手を選ぶから
ビーム事故差し引いても介護力は普通にノエネのが高くね?
野良でアルク使う気がおきない
のら >>244
攻撃が痛く弱体が無くパワフリが効くボス ようやく貢献度たまに1位取れるぐらいになってきた
このクソボス一番のクソ要素はカウントダウンしてんのに他の雑魚にダッシュ吸われて直撃届かない所だと思うわ
ダッシュの優先度が変わらないので妨害しづらいのほんとゴミ
あともう散々言われてるだろうけど無敵時間 >>245
届く
だから参戦バフ無いノエネよりアニバアルクの方が良いのでは?ってなってる 野良でやってるとノエネでも結構危うい場面あるから祝アルクは回復足りなくなりそうでちょっと怖い 回復は全員一人いれば基本問題ないぞ
危なくなるのは脆い上に直撃回数全然稼がないロルフパが混ざった時
なのでロルフは全部切断しましょう キクノ石入れるか迷うわ
このイベ終わったら使わなそうやし 何度も言われてるが耐久きついのは回復が足りてないのではなくギミック対処能力が低いだけ
ノエネは足止まるせいでマルボ維持できないからスイゼンパでは席は確実に無い このボスはお題を種類不問にして丁度いいくらいだったんじゃね
代わりにHPも増やして直撃UPもっとデカくしとけばマルボMVPは変わらんだろうし 火のマルボが4体しか居なくて
しかもそのうち3体が☆5っていう状況で
マルボパ前提のボス出すのアホだよな
ケモナーに媚びてる場合じゃねぇよ
もう一体火のマルボキャラ追加すりゃいいのに 寧ろ足が止まるのをマルボでカバーするんじゃないのな? 部屋を選ぶならアルクでいいかもしれんけど誰とでも組むならノエネの方が明らかに事故少ない
パワフリだけじゃなくなんちゃってマルボ君も割といるからな
あいつがクソだからみたいな事いってもしゃーないし >>257
スイゼンUメイミーでマルボ切り替えのタイミングが一切足とまらなくてギリギリだからむしろ足止まるのは致命的なデバフだよ
マルボパはとにかく一瞬でもマルボが0個のタイミングができるだけで火力激減するから足の速さは最優先事項 お題失敗せずに事故ったとしてもそれってクソみたいな当たり方した時だろうしそれ避けるには火力高めて戦闘早く終わらせる方がいいでしょ
>>257
それって手段目的が逆になってない? スイゼン前はノエネにロルフユニゾンとかで止まらないように色々試してたけど
スイゼン後はグッバイノエネ >>256
推奨パーティがその火マルボ4人全員入れる構成なの草 カウントも弱点と同じでダッシュ優先対象にすべきだよな
後から追加された要素だから要望送らないとダメかね
ここはユーザーアンケートキャンペーンみたいなのはやってないので? あれだけマルボいるなら多少死んだところで問題無いでしょう(20代の墓に目を背けながら クラマル君はスキルチャージの量もCTもスイゼン君に負けてんのか・・・
おかしらと一緒にいっけぇー!いっけぇー!言いながら連撃維持するのは楽しかったよ・・・ シロとアルベルトをマルボで呼び出す限定クラウスだったら妥協編成できたのに バランス調整のお知らせ
星5 ノエネ
星5 クリホ
内容:スキル発動時の硬直を削除
はよ😡 ロルフパはわーすくでも完凸かつヒーラー2枚推奨されてんのに
野良で見るロルフパの殆どは完凸もしてないしヒーラーは一枚しか居ないのがデフォ
火力が出ないだけなら幾らでも介護出来るけど
中盤に全滅するのが当たり前だから介護も何もないんだよな 似たようなスキルエフェクトで初期実装のディアは足止まらないのに
ノエネとクリホは止まるようにしたのは何故なのか 止まったほうが目立つからな
ディアちゃんは謙虚だから止まらない クリホが手をフリフリしながら高速移動するのはなんか違うから正面にエフェクト出すのが正解だったんだろな クリホとノエネは今からでもび〜ふ★タイプにしてくれ
それくらいしても罰当たらんだろ 初期は「強力だけど硬直が長い」みたいな差別化しようとしてたフシがある マリーナもキクノもクラリスもおりゃん
スイゼンとメイミーでお題がんばるからゲストは勝手に倒してのスタンス 4月ガチャに限定でイナホママが来るって本当ですかエンリル解放します 生き物ボールってキクノの鬼とおかしらの部下とマルゼンの式神くらい?
山田たえはどういう判定になるんだ
ゾンビの生首なんだが 止まるやつは止まるやつでコンボ考えろってことでしょ 硬直はむしろ逆利用されたからな
内心イライラしてたんだろうなぁ >>280
1発で消えない、かつエネルギーボールみたいな見た目じゃない
なら全部生き物 運営はパワフリ目の敵にしてるから硬直で剣フリ全ヒットが流行れば修正してきそうではある 70連して出なかったけど別にスイゼン君いなくてもいいよね
ちんちんついてるし 限定スイゼンの真骨頂はキャラエピで終始可愛いミズチって結論出てるから要る スイゼンいるのになぜかロルフリーダーのやつがいて???ってなったのら 貢献度イキリしたいんでしょ ロルフ入れてる時点で爆破だけど アルムの影、クエットのコーマ、山田の生首、アウレオのベルルン型の精霊、ライアのモグたんという袋
これらも全部生物型だな まあでもスイゼンの20%庇うで多少ロルフが死ににくくなるのかな? おみwwごとwww
素晴らしいw活躍でしたねwww キクノ抜きスイゼンLで5分近辺ウロウロするくらいならマリーナLにした方がいいんじゃねぇかなぁ…
スイゼン実装前から3マリーナで3分台出てたんだしさ メイミーライア前提でしょ
マルボメイン直撃サブじゃなくてパワフリメインマルボサブのほうがいいんじゃない?と言いたいんだと
それならキクノいないダメージは比較的少ないからな まさかこの僕様が「選別される側」だったとはな…!
ゲーム用にiPhone買うかなあ、どーせならiPadかなぁ
タブでワーフリやってるショタ陰陽師おる? >>296
ここにもプラチナムボット使ってるやついたんだな、急に出てきたけどどうなんあれ >>303
Androidだろうがハイスペック機種なら問題ないよ
古くて安い機体なのが問題なだけ 2万で買った中古のiPhoneSE(旧型)でも余裕でワーフリもウマ娘も動いてるぞ
何故か新品で買ったiPad miniだとウマ娘がカクツクという怪現象が起きている 現状は見る分には別にわーすくでいいかなぁって感じ
ボタンパとかルーくんパとかのニッチな編成参考にしたい時とかはいいかもね スイゼンPTはマリーナ裏は普通に弱いと思う
たまにクラリスやエンニを表に置いてる人いるけど
貫通維持できなくなるデメリットが多すぎるよ
テンプレのマリーナ表ゴレ槍が最適解ですわ マリーナの貫通そんないらんけどな
上でハマったときくらい
クラリスは微妙だと思うけどエンニはありじゃないかな Lスイゼン裏のメイミーをシャススにして遊んでたけど普通にありかもしれん なんとなく最適化の観点でiPhoneかなぁって思いましたねん
あとサブとしてSEくらいのサイズ感がええかなあって
泥はコスパいいやつ使い潰していくのが好きなんよなぁ
とりあえずショタ陰のみんなありがとうやで クラリスエンニでマリーナのリキャスト短縮しても
対して強くないしクリアタイムもさほど変わらない
逆にマリーナ裏にして上でハマると
マルボは全滅しやすいし、ゲージは全員溜まりにくくなるし
それでマルボが途絶えると結果補助パワフリも打てなくなり
直接攻撃が全く稼げなくなる
リスクリターンが全然釣り合ってない マリーナ表で貫通維持はやっぱ必要だと思う
挙動が何より見てて気持ちいいからな まさかあのロルフ卿が邪魔者扱いされる日がくるとはな… ロルフさんにもたまにはお休みがひつようなのら!
ノエネみたいに働きっぱなしじゃ大変なのら! ノエネ…もうビラ配りはお終いだ、次は内職で折り鶴を折ってくれないか? 今んとこ最速がここの人といった3:15なんだけど3分切った人おる? クラリスはよぉ、どこを取っても捨てる場所がねぇから大抵の火パに入んだよぉ・・・ 裏でもロルフ入ってる奴が2人いると事故り出す印象が強くなってきた
HPの低さが原因か HPの低さっていうかロルフは何もこなせる役割がないのら
そもそも余分な枠がないのに必要なの削ってロルフいれてるんだからそりゃそうなるのら アルクだけのスイゼンサイドも悪いとこある
ノエネを使うのら この流れ…スレでノエ虐が流行っていた頃に貼られた長文を思い出した
アルバイト店員のノエネが店長からパワハラ受けてるやつ マルボをなるべく展開し続けるのが攻略法なのに糞重い犬を連れて行くはずないのら
ロルフは家でお留守番なのら 確かにアルクに変えてから死にかけてる事減ったわ
足止め馬鹿にできないんだな 言われてみれば確かに今回はロルフに出番ねーなこれ
パワフリ強化や攻撃力upする前にお題クリアせんとアカンし スイゼンがない場合のノエネUロルフは挙動に関しては悪くないのら 実際のとこ風廃竜までロルフ一強だったら流石に萎えるで
ただマルボ接待にする方向性自体は良いんだけどさじ加減がね… ベルが鳴らないのら
ゲームに飽きてもノエネの事は嫌いにならないで欲しいのら マルボにしてもあの直撃必要回数尋常じゃないからな・・・ガチャもなぜか二日遅れだし ロルフ持ってないので知らんのだけど
HP低くて死ぬならライア入れて補えばいいのではと思うんだがあかんのか 「シロのからの贈り物」とりあえず2個は確定で3個行くかどうかって感じかなぁ
次はステラ飯? >>338
ライア入れるぐらいならロルフはそもそも入れないって結論になる
風廃竜はそれぐらい枠が足りなくて余裕がない つまり☆5マルボキャラねーやつは死ねってイベントです
ちなみに廃竜なので復刻確定です >>338
そもそも今回の風廃龍において
ロルフは使えるけど死にやすいから介護の必要があるキャラじゃなくて
そもそもギミック適正が皆無で使えねーキャラなのね
入れるだけ無駄 マルボ枠(9個)スイゼン2マリーナ3キクノ2メイミー2
ヒール枠 アルク
クラリス枠 クラリス
空いてるスペースなんてないのら むしろ恒常2体で済んだところを限定が入ってくるから高級さに磨きがかかった
スキブあるし補助パーツじゃなくて完全にキーパーツだからな
キクノとかがMB2でスキブ持ってるから実質全体スキブ100%だし クリア後リザルトの戦犯発表っぷりが過去最大だな
出発前はまともそうに見えたのにダブルとかトリプルスコア差出てる奴多すぎぃ キャラ武器育成全てを要求する上に代案が無さすぎなんだよな
全て揃えてもクソクエには変わりないから不満なら今回はマジでお気持ち送ってほしい やっぱクラリスちゃんはさいかわにて最強
スキル発動範囲以外は 課金してガチャ回してる奴は良クエだと思っているのでは キクノおりゃんゆえにスイゼン取れたけどマルボはサブ軸にならざるをえないのら
ギミック解除のマルボは出すけどダメージはパワフリに寄せるしかないので許して欲しい超級にはいかないから 武器に関しては最悪ゴレ杖だけ確保すればいいから安価じゃね
他はうん・・・ 実際スイゼンキクノマリーナいると一気に見方変わるクエだからな・・・
火だけじゃなくて全体を見てもマルボの数が少ないのが悪い 今回に関しては多少足引っ張っても許してやって欲しい
代替無さすぎて努力でどうにかなるもんじゃないんだわ 返金請求通ったしこれからは無課金で細々やっていくわ
今回のイベントで糞運営なのは分かったしね オロチ地獄は左ヒット数、中パワフリ、右スキル数にトドメに9チェ試練しないと即死技ブッパがくるのら 今からでもヘイズあたりをマルボキャラにリメイクしてほしい
なんで星4火恒常でマルボいないんだ >>352
スコル取った身からするとまあこの前の水よりマシ 超級はこれで良い
欲を言えば周回数はもっと少なくして欲しいが
上級+以下はストレス無く周回出来るようにしてやれとは思うな レムからだっけ?開催中のイベントで有効なキャラをガチャで追加っていう
ソシャゲとして普通のことやり出したのは
アニバ以降で舵取り変わってるように見えるし向き合い方変えてる奴は多そう マルボ揃っててもクソボスだぞ
多すぎる直攻カウントも鱗貼り直しも全然楽しさに繋がってないダルいだけ 超級良くないだろ
地獄級として新設しろよ
いや地獄級も最早ダメだな、もう1つ上だな やってるイベントに有効と言うだけなら前からやってんじゃないか
程度の問題が酷くなったような感じ 最近のボスで楽しかったのってクリスマスゴーレムくらいか? 全体スキブ100って考えるとキクノを100にする価値はあるか
でも普段遣いならスキルパに負けるしな・・・
召喚したマルボの数でダメージが上がる恒常星5ハナビはよ😡 レムは全てを置き去りにしたただの強キャラだからなんかちげーわ 超級だろうと地獄だろうと名前は関係なくね
一番上はキャラ揃って育成しっかりしてる奴が回すと最高効率で良いよ
今回だって基本3分前半、ガチガチの奴が集まればフルオートでも2分後半出るんだし マルチ見てるとわーすくのスイゼンテンプレ強いね
ゴレ拳で固めてパワフリ3を連発できるシーンがいくつかあって
それやるの楽しいからマリーナテンプレでやってるけども
マリーナでも他の回復が飯アルクだとたまに死にそう 持たざるものは上級+周回してりゃ良かったが今回はそうもいかねーからな >>372
インフレして超級ワンパン環境になってたからやっとボスもそれに合わせたと感じだよね
初期の白虎やゴレとかこんなんだったわ
というか廃竜超級3分前後なんて全然出ないんだけど、キクノ90で開幕ゲージないのが響いてるのかね >>290
アルクだぞ
今回もいちご大福を知ってるのに覚えてないという重要な情報が出てきた
やはり日本に関する知識だけが妙に抜け落ちてる
で、第二部まだ? ウマ娘の方がやってて苦痛な僕って異端?
一回の育成に時間かかり過ぎて、もう1日1回しかしてないわー
ワーフリはマッチング遅い問題さえなければなー >>377
マジか…
てことは自分が戦犯な気がしてきたな
貢献1〜2位だけどパワフリ詐欺してる可能性高いしな
スイゼンパも試すか 拘束時間長いから合わない人はダメだと思うよウマは
ワーフリはポチポチあと放置でいいからなんかのついでにやるのには1番良い テンプレに近い構成のマリーナがスイゼンパが3人揃えば3分30秒〜4分ちょいくらいで終わるな
マリーナのマナボ2開けてないのかしらんけどマリーナ入りで貢献度3000万〜5000万くらいの奴がいると途端に苦しくなるな ガチャ引くと楽になるよじゃなくてガチャ圧が強くなったな
リゼロコラボの時も正月エリヤとレムどっちもいないやつどうしてたんだろうって感じだったわ もうこのゲームいかに気持ち悪いプレイヤー名でマルチ入るかしか楽しみがない 最高の育成を目指すと没入する必要がある
それを何度も繰り返すってのはそりゃ疲れるよ
あとルーレットが糞すぎる。あれにイベSSRが付いてるなんて…諦めた 3分切れるときは全員スイゼンパで貢献8千万台横並びな時が多いな
マリーナアキネクラリスが完全体かどうかでかなり変わる せめてデイリーに紫貨あればなぁ、上級+で完凸できる気がしない
残り1本までやって後日必要になったらゲーミング石使っちゃおうかな… >>382
ソーニャUクラウスと浮遊貫通組み合わせてクラウス全ヒットとかでやってたわ リゼロイベもレムとエミリアとラキーシャがいれば楽しかったよ
今回のはスイゼンいても体力多すぎだし天狗の方が爽快感あったかな やっぱマルボって楽しいな
キャラ揃ってるから言えるんだろうけど
自分は風廃龍結構楽しい キャラ揃うと楽しくなったな
マルボが一斉に風廃竜殴って結構なダメージ出しまくるのが良い マルボわちゃわちゃ眺めてて楽しいから好きよ
まあクソボス扱いは残当だけど
天狗の時は完全にパーツなかったからアナビで上+回ってたな キャラ縛りキツいクエを適正キャラでラクラク周回できる楽しみってのはまああると思うのら
ただ明日が我が身のら… フル展開&浮遊貫通付与されたマルボがダッシュ操作で四方からボスを撃ち抜くの気持ちいい 今後はこういう限定キャラ+特定の恒常キャラが必須のクソボスが当たり前になるんかねー まぁでも今回は恒常2+新登場限定1だからいいよな
TAとかで起きた事例ではあるけど、これがずっと前の限定パーツおりゅされたら非常にエグいことになる 超級と上級+で住み分けくらいはさせてほしい
上級+ですらクソ難易度なのがもう ランク制限かけられるようにしてくれマジで
雑魚2人入ってきたらSS取れねえもん 今まで強いのかどうか読めなかった限定はイルミくらいだな
アニレジでフィーバーのパーツとして完全にはまった感がある
ある程度読めてたのはクリビ 低レアパでも仲間に入れてもらえたワーフリはもう死んだのら マリーナ スイゼン キクノのうち二人は持ってて武器も揃っててマナボ2も開けてる事がスタートライン イルミパターンはほんと怖い
当時確立されてない雷フィーバーで必要になるのかって風潮だったが、
後に軸を確立させるぐらい強いレジスが来たから一気におりゅ対象だし 今回のスイゼンやバレエリなんかも今後次第で一気におりゅ力高くなる可能性あるよな 休日だからかマリーナリーダーでも怪しい奴増えてきたな スイゼンパ試したけど同じPTでもたぶんMB2全員解放してる人と比べると@120M、A80Mで40M?くらい差出てたなー
うちはマリーナとキクノ(90)が半端でメイミー大マスのみ 今回の風龍面白くないなぁ…なんと言うか鱗か減っても弱くなってる感じしないチェイン入れても倒れないからチャンスゾーン見たいのも無いしお題ばっかりで爽快感ないよね?
開発側が隙を潰していかに此方にストレス与えようとしたいかって感じがヒシヒシするわ >>404
スイゼンはまともな武器が追加されればマルボでもっと強い
火にクエットみたいなキャラが追加されればスキルもぶっぱできる!
火のクエットはよ😡マルボ6個の条件でも達成可!! 泣き言ばかり言うつもりもないけど
せめてチェインしたらダウンするという今まで守られてきたルールぐらいは守ってくれ 今回楽しいといってる奴がそこそこいるのは必須パーツが限定と古い恒常だから
サプと無料くる前のイベでPU終わった最新恒常要求されたらこんなもんじゃ済まない 5スレ前くらいに復帰したってアドバイス貰った者なんだけど今のイベントの直接攻撃(400)みたいのってバリアみたいな認識であってる? オロチのお題はチェインで止めて猶予を稼いだりできるから良いのになんでこんなクソ仕様に MB2で影響大きいのはキクノ95のマルボ直撃アップとマリーナ90のマルボ攻撃アップだけで、
それ以上に本体のレベルの方が重要だと思う まぁ火はスキブキャラが多いからチェインダウン対策してないとほとんどダウンしっぱなしになるんじゃないかな…
チェインダウンする方が手動も楽しいんだけどね
>>414
わーすくに説明あるけどその条件ある間はダウンしないんだとさ 石55000から減らないのら 無料チケットで全部でちゃってつまらないのら 見所の有りそうな限定はとりあえず押さえておかなきゃ後で困るこのゲームの構造やっぱ厳しいわ
ガチャ運クソだし毎回引けるまで突っ込むなんて無理なんや… マリーナキクノスイゼン持ってないやつってこのイベントどうしてんの? >>419
格ゲーのアーマーみたいなもんかサンクス 限定おさえておきたいのに課金し難い状況作るのに定評がある運営 >>414
紫ゲージは「ギミック解除に必要な条件」って覚えとけばいいかも
他のゲームでたまにある、強攻撃の溜め中に一定ダメージや特定の攻撃で溜めキャンセルさせる感じのアレ ランク制限かけたところでなぁ、という印象はある
さっきもランク150の回復無しロルフLが来て早期全滅離脱されて失敗したし
超級と上級+の難易度に差をつけて、報酬の差は逆に少なくしないと厳しいね(今回はまったく逆パターン) 引いたばかりの火ゼンくん楽しー、の期間が終わって精神が落ち着いたらやっぱりクソボスだってなる マルチでオナニーボス出すなって義務教育で習わなかった? 剣パワフリはオートだとP2で玉に当たりにくいから、スイゼンが玉に吸われて本体に直接攻撃デバフが付くのが遅れる→スイゼンの貢献が落ちる→パワフリが1位みたいなことになってたり
スイゼン3だと玉を壊すのがやたら早いからなんとなく ここから今月末にアビス来るんだろ
マゾかキチガイしか残らんわこんな糞ゲー キャラはおりゅけどマナボ2あけるのダルい
コスト重すぎ オートで画面見てないから今回のボスに不満はないなぁ チャレンジ1日3回に緩和してくれんかね、クソドロ普通に有るのがつらい 勢いで石もチケットも全部突っ込んじゃったけどクラウス6のスイゼン0
ここ最近ガチャ運なさすぎて萎えてきた
https://i.imgur.com/B1QdFsX.jpg プリプリしててもしょうがないのら
空を見上げてごらん、でっかい虹がでてるのら クラウスくん出ない…
星3にもカケラ使えるようにして クラウス☆3は欠片を使わせない処置なのじゃ
でもEP2つでもしっかり密度あって良かったのじゃ、性能も良いし マリーナキクノスイゼン持っててテンプレ出来るけど
それでもダルいからウマ娘に避難してるわ
今回の武器はまぁ無くてもそんな影響ないだろ多分 限定人権でセルラン250位(笑)
終わったな(笑) こんだけマナボ2要求すんならエーテルも見直せよな
せめて石割って回数回復くらいさせろ ディスペルの不具合直せないからってもっと酷い糞で上書きする采配は見事だと思う 簡単に言えばいわゆる無敵解除無効みたいなもんだからな
次は強制ディスペルキャラとかくるかもしれんし震える チャレンジ回数増加と崩壊半額はせめて月イチ頻度で
開催してもらわねーと育成間に合わないのら…
夢見の在庫がそろそろやべーのら… チャレンジはそろそろ回数撤廃してもいい気がするのら チャレンジマルチはワンチャンあり
主催は2回までで参加無制限でどんなもんかやってみたい 報酬チケ掻き集めても火スイゼンこんかったわ…
今までがそこそこ恵まれたガチャ運だっただけにそろそろゴミテーブルに突っ込まれたぽで震える チャレンジマルチなんかやったら部屋爆破マラソンが始まるのらねぇ… そろそろβテスト終わらせて既知の問題点を解決した正式版リリースしてくれないかな >>460
台湾版が真のワーフリになるぞ
なんか日本の何倍も得な課金パックあるし 純子復帰しても相対的な価値下がったなあ
強いは強いけどこれからワンパンできるボス出さないだろうし スイゼン強ェェーって騒がれてる割にはわーすくの評価とガチャおすすめ度低いな やめておくか >>461
普通に考えたらやばいよねこれ
バグとかナーフ以前に炎上するならこっちやろ
運営が明確に課金格差作ってるのに >>466
海外版との課金格差なんて慣れっこだしなぁ
基本的にどのゲームも日本だけ高い設定にされる ソシャゲで価格格差は見た事無いけどわりと普通なのか? 今回は直攻やマルボが接待されてるだけだし限定スイゼンどうなんだろうな
他でも普通に戦えるし使えるレベルだけど人権になるかはわからんな Steamとかだとおま国って聞くけどスマホゲーってどうなんだろね
どうでもいいけど風廃竜の曲って火廃竜のアレンジ? 限定スイゼンは軸になるレベルだから取った方が良いと思う
ただユニゾン性能がギリギリ使えるか使えないかの瀬戸際 海外版でお得なサブスクリプションプランみたいなのは普通じゃね
中韓アプリ→日本展開とかは無いけどな
中韓日アプリの欧米展開とかは本当に普通にサブスクプランあるし石安くなる マリーナキクノいてちゃんとしてれば困りはしないけどいればそりゃ使うよねくらいの感じだと思うのら メイミージンアルク
たえアウレオライア
こんなんで賑やかしとけば上級+くらいなんとかなるんじゃね >>471
火廃竜の曲どんなだったっけって探したけど火は公式でもまだ上げられてない…?
でも今回コンポーザー違う人になってるよね 価格格差は普通なのかーサンクス
後発が追いつく為に有利にするのは有りかなと思ったけど練度違い過ぎるから環境分けるのかね チョコの企画はDECOチョコだったけどマシュマロはどこに発注するんだろう
安易に検索上位に出てくるとこならvanfuって食品プリント扱いある印刷屋っぽいけど
5個1900円が1人分として50名分発注したら250個24800円コース 正直、チョコの時も思ったけどプレゼントキャンペーンなんかに金使うほどこのゲームに余裕あるように見えない… キャラ人気高いゲームなんだからグラブルと同じ形式の方が良さそう プレゼントキャンペーンは大して手間も金もかからんから… ランク150解禁されたの去年の8月くらいだし鼻クソほじっててもそこまで到達するやついるんじゃね スイゼンパでも貢献度クッソ低いのもいるしまあ色々おるよね >>478
海外の感覚だと10連3000円とかイカれてるぜってなって全く売れないから ステージに合った構成は作ってきてほしいなって気はする
弱体はあるけど手数も回復もないし >>486
ボイスオフ資料動画たすかる
聞いた感じだとアレンジって言うよりも、コンポーザーが同じで廃竜シリーズとして近いリズムやフレーズを使ってるって感じかなぁ イベント始まっても1から10までフルオートでまったく敵見てなくてリザルトの数字だけ見て編成決めてるやつ
絶対いるやろ クソ編成擁護はしないけどそれで倒せないクソボスサイドにも問題あるんで… スイゼン手に入っただけで上級+はいれるようになってうれしいサブ機も喜んでます >>490
火力で押し切れないステージなのに回復捨ててる
直撃カウントにほぼ貢献できてない
その癖ディスペルと耐性ダウンに二枠も使ってる
ガチャゲーなんだから理想パ組んでこいなんて言わないけどライアメイミーとか低レア採用して工夫の余地はある
脳死で編成コピペしてさらにその情報が古いってどうなってんだよ データから自動でテキスト起こす処理が珍しがられるのが平均的知性だと思い知ったし
構成を検索する労力すら惜しむのが平均的であってもなにも驚かない 妥協編成の選択肢がないのは擁護できないけど
クソ編成で倒せるようにしろは違うだろ >>496
コズミックアイドルパワー称号はどうなのら? >>492
なるほどー
音楽は詳しくないから指摘助かる
…あの動画例の被ダメ増加バグの切り抜きなんだけどね >>485
よくて貢献3千万ぐらいか出発したら6分コース覚悟するな
最後まで立ってられるのかも怪しいとこだね こういうのは大抵ギミックなんて調べない事が多いだろうし
他の面子が回復多ければとりあえず時間はかかるもののクリアできて、
クリアできたから編成これでいいんだと思ってしまう可能性はあるかもしれんね >>501
あぁ、庇う判定で味方から敵の攻撃も庇って自爆した例のアレか…そんなのもあったなぁ…
自分も曲にそんなに詳しいわけじゃないからかなり感覚的な答えだけどね
そして公式くんは公式チャンネルあるんだからアビ獣戦BGMとかアニバの時のホームBGMとか8章BGMとかを色々聴けるようにして? テキストといえばアナビの6アビも自動化のたまものなのか?
似たようなアビと同じく「火属性耐性ダウン中の敵に与えるダメージ+7.5%」でいいと思うんだが、なんでこんな書き方なんだろ >>498
編成編み出したり自分の手持ちでアレンジするのは元々少数よ
最近まわりでもこの少数だった奴が辞めてってるから危機感ある
とはいえ何もできはしないのだが… >>480
俺の相互にも獣人控って書いてる人居るな
意味分からなかったけど調べてなるほどと思った スイゼン実装されてから今の時点での感想は
・完成パ組めるようなキャラいるならロルフいらんやろ
・ぐだるならマリーナリーダーでいいのら
・たまにくるアゼル連れてくる人かわいい
って感じなのら… スイゼンマリーナキクノメイミーアルククラリスまで固定! >>485
クソ編成でもいいけど最低でも回復積まないと役に立たないし全滅するわ マルボ1枠回復1枠のアゼルくん来たけど助けてあげられる気しなくて離脱しちゃった やっと剣完凸できた
上級+しか行けんかったから地獄だったわ
すこ剣取った時と同じぐらい辛かった ノエネはキャラ攻撃力盛れる上に可愛いから入れるのら >>518
おまおれお疲れ!
でも素材類も少し取りたいんだよなぁもう少し上+周回するかな… 頼むから出撃前に戦力を表示してくれ
高ランク詐欺が酷すぎる ノエネ外すのに必要なのは回復力低下を受け入れる勇気
得られるのは止まらない足と安定
目先の回復力に騙されたらダメだな ランク制限まだ150にしてるのが悪いわ
ランク上がるだけでもモチベ違うんだから上げてほしい 絶対やらないだろうけどアビソと王冠も見えるようにして まだ1日あるけどマシュマロ投票現時点での上位
シロ 200
ロルフ 73
ラーゼルト 43
レジス 33
クラウス 31
ちなみにこの下はスイゼン28、ヴァさんとソウシロウが27
シロ1強はまぁ見えてたけどちょっと集中し過ぎw
レジスはダークホースだった…TAとアビケモ効果かな…? スイゼン引けてないしキクノおりゃんし
マリーナメイミーに嫁アルクノエネ回復2枚積みしとるけど貢献ほんま泣きたいぐらい雑魚低くてせつねーわw >>526
できる編成でやればいいのら
貢献低いのなんて気にするな >>527
無駄にランク高いから余計になー
まあ死なない方が大事だからこれで地道に寄生するけどもよw 貢献よりカウントごりごり削ってくれる方がいいのら多分 自分相当やってるはずだがまだ140いってないから150は相当やってんだな リリース時から続けててサボってた時期もあったけどこの間ようやく150になったぞ p1とp2で防御バフの堅さが違うのも罠だよなあ、上+ならp2のお題無視したほうが多分早い 貢献度表示と一緒にお題消化率も出して欲しい
明らかにコンセプト間違ってるパーティーとか分かるでしょ リリース時からプレイしててイベントミッションなど全部こなしてたらランク150は余裕のはずなんだが?
ちょくちょく妥協してる癖によく相当やってるなどと嘘を言えるな😠 割とゆっくりやってる自分が1月には150になってたぐらいだからな
150で止まってる奴相当多いと思う エンジョイ勢だけどアニバの頃には150になってたのら 戦力優先なんて言われたら火龍の風格が溢れ出ちゃうゔぁー
わr-ヴァーグナーさんは戦力独走一位だからなー、しょうがないよゔぁー
https://i.imgur.com/pMFCf00.jpg
サブにフル開放のキャラ入れるだけで大きく盛れるし、レア度差の上限がきっちり決まってるから残念な事にあまり目安にはならないんだよなぁ… リリース時からやってるけどサボりまくりスタミナ溢れまくりだからランク130台だわ
戦力に困ったことはないけど アニバ途中からの復帰勢だわ復帰した時100だったから全然上がらんのな >>538
適正パーティの戦力とそいつの戦力の差を見たらどのくらいマナボ2開けるのサボってるかはわかるじゃん 実際ランク次第ではマナボ2開けてるかどうかわかるから目安にはなりやすいんだよな
150で酷い編成ってのはたまに話に聞くけど、大体はちゃんとした編成で来るし イベントいつまで?
インする気すら起きないから早く終わって 返金したこと堂々と自慢してる人いるけど馬鹿なの?
ID通報されたら確実にBANだけど >>543
直撃があまり強いイメージないからなぁ
実際にスイゼンL試すとマルボのダメ表示がすごくてこりゃ強いわってなった >>543
マリーナリーダーならわかるけど犬リーダーはないよなぁ・・・ >>546
ハナビ狙いでガチャ回したわけでもないのにハナビ狙いで回しましたって嘘付いてる人間やぞ 一回だけ犬混ざって3分台出たことある
その人はマルボ4体入れてたな
まあギミック解除しっかりして全滅しないならセーフ
ロルフで全滅しないのには相当な練度が必要だし
その人は手動だったかもしれんけどな ゾンサガ後半ガチャ復帰で最近失速プレイの俺が今140
110くらいまでは強くなってないのにサクサク上がって焦ってたわ 300連くらいでもマルゼン出なくてやけくそになってきたのら スイゼン100連で出なくて欠片使った
後悔はしていない >>537
おぬしは確かほぼコンプ勢でしょうが
エンジョイ詐欺やめて 水ゼンと火ゼンのが分かりやすいよな
と、思ったけど水ゼンとか使うやついないしスイゼン=火スイゼンで通じるだろ わざわざ上手い言い回しを考えなくてもいいのら
昔のアニメをわざわざ4文字に省略する糞ブームを思い出すのら 毒の復権はカーラ、ミズチ、ハートリーフの限定待ちだ むしろ式神使いならマルボの方がそれっぽいのになんであんた毒使ってたの… 水は新機軸のキャラを導入する前に毒とフィーバーを形にしろ
マナボ2でフィーバー割り当てられたキャラとヤド刀を救済しろ 光フィーバーが回復回数なら水フィーバーは回復量で対抗だ ホワイトデーだし白スイとか白スイゼンとかでいいだろ ふと気づいたんだけど リーダーのHP増やしとPT全員の強化両立できる
デスシックルさんの出番ではないか・・・? 案外水もマルボギミック使ってヒット時のフィーバー増加を狙った方がいいのではって気がするな
毒はもうダメージソースじゃなく効果時間伸ばして特攻系のトリガーで割り切った方が幸せかもしれん… マルボ改定サイレントでやったみたいに毒もズバッと変更してくれてもええやんとは思う
強くなり過ぎそうな所には配慮するけどどうしようもなく弱い所は無視されるの悲しいね >>575
リーダー強化貫通でPTの安定感…レヴィさんの出番だな! >>579
入れる枠があればいいけど実際はないよなぁ
一時期使ってて癖はないんだけど入れる理由もないっていうか デスシックル2凸があったから槍の代わりに白スイに持たせてみたけど2凸じゃ微妙そうだった・・・
流石にこいつにゃゲーミング羊羹は食わせられんなあ 完凸でもキツいかあ デスシックルさんHP60%以上だったらまだ使い勝手良かったと思うんだけど え、まさかまだ凸終わってないんですか…?
明日逃したらもう地獄だぞ 今回は周回きついし最終日までダラダラ集めてはいそう、ただ既に普段から集まりは悪い
サイゲの一族なら当然ゾンサガRに合わせて水フィーバー救済さくらおりゅにするよね?運営さん? 紫貨あと10枚で星鉄粒回収して便器とオサラバ出来る
エレメントとかマナはダル過ぎるからもうパスで… こんなクソイベのために課金してスイゼン引いた奴ww エーテルはぼったくり価格だけど入手手段限られてるのがなぁ… せっかく運営が風パワフリ武器推してるから完凸させてPT組んで使ってみた
結論から言うとトラは糞ボス
パワフリ持って行く場所が無ぇ ディアブロがオロチシュルトリーダーの画像上げてたよ 前に誰か言ってたけど水フィーバーは3人ともMB2完凸の水着マリーナ、さくら入りPTでやれば使える可能性があるかもないかも
>>591
白虎はムラクモ闇おじでダウン後にパワフリ3×2回やるのがお気に入り
ハナビダブルパンチの応用 クソだるかったはずなのに水廃竜より早く100終わったわ もうマナと経験値以外取るもん無いしスレしか見てないわ
スイゼン取ってからの1日は楽しかったけど結局貢献度イマイチ出ないボスだから微妙 進化前はネクタイもしっかり絞めてるのに進化後は自然に着崩してるのが余計にあざといぬ
それはそうと名前見えてるで 水廃竜は色々糞だったけど上級+が20秒で倒せるから武器余剰分含めて全部取り切ったけど風廃竜は上級+2分切りがやっとなので無理
しかもコイツ復刻あるんだろ?
これからさらにインフレしてもバリアのせいで瞬殺は無理だし糞ボスだわ
なお、風廃竜復刻来るまでにワーフリが生き残る可能性 今年の夏はホーム画面でワーフリ音頭が流れるって信じてるからよ… フェイズ以降の無敵って全ボスに追加されたんじゃないん?
他廃龍も無敵になってしゅんころ無理になるんじゃ ワーフリの夏到来!水着PU4分割!!
夏祭り限定PU!!! ホスト人集まりゃん
マジで過疎った気分になるわ。鈴は鳴り続けるからそこまで減ってはないんだろうけど
なんとかせい 廃竜は新規にしろ復刻にしろ回を重ねるごとにクソボス化が顕著になってるので、
むしろ次に警戒すべきは復刻光。確かあいつ回復使うから、
超級とか火力ないと泥試合にさせられるぞきっと。 フレンドが入ってる部屋もリストに出るようにしてくれ ホスト部屋だけじゃなく ワーフリの夏は水着復刻4種を一日単位で切り替える過密スケジュールなのら
もちろん水着のベルセティアおばさんも復刻しちゃうのら! 去年のガチャ日は月中と月末の定形日だったけど
今はなんか10,20,月末付近っぽいので水着6連の可能性あるで 光どころかディスペル不可を全廃竜に水平展開しかねないよねコレ
そうなったらもう潮時 白スイゼンのキャラエピ見てたら水着ミズチさんも大いにアリだなと思った。 上級+で満足しちゃうからいけないので、上級+もガチャを引けないと満足に行けないようにしました! >>607
お題クリアできないとほぼ全快とかしてきそうで嫌だし、
今の運営ならそれくらいやってもおかしくはないという 風おじパワフリ組んでみた
風おじに破星使いたくなかったからネティのマナボ2開けてリーダーのスキルゲージ盛ってるから開幕スキル×3でパワフリ3×2初っ端で撃てるがもっと良いの有れば意見求む
https://i.imgur.com/lrIkywK.jpg >>625
そんなこと言ったらシルティーでも凄まじく強いて スイゼンはマルボ関係無しにリーダーにしなくても開幕100.50.50の時点で確保でしょ そう考えるとリーダーじゃないのに1005050のコハネはやっぱやばい
スイゼンはここから更に補助パーツの☆4火マルボが来てブーストかかると予想 本当だ
リーダーでしか使ってなかったから勘違いしてた😳 アビ1で開幕50%はあるしマナボ2でもう50%貰える可能性もあるぞ
それに属性縛りないからマルボ軸での汎用性は高いしわざわざマルボの調整したクエットのパーツもまだまだ足りないってことはこの後マルボキャラ増えると思っておいた方が良い ホワイトデーガチャ回してたらすり抜けでラキーシャやっと引けたからもうラキハラなんて怖くないのら
虚城拳おりゅはやめるのらやめろ 虚城拳ずっと復刻して欲しかったけどもう今はスキルパの時代だしそんなに困ってないから別に後回しでいいよ そんなこと言ってると4月のコラボ限定ガチャで☆5水パワフリリーダー来るぞ 最近は流行りの編成を徹底的にメタって新しい軸を無理やり使わせてくるからな
一つしか戦える軸を用意してないのは論外なんだ フィーバーしないと剥がせない鱗つければたとえ水フィーバーでも人権に出来る ただしフィーバーできるキャラは夏OLとさくらだけ
おりゃん民はアメリアでどうにかするしか・・・ん?
おやおや、荒事かい? 100だ500だ言ってる雷と比べて水はフィーバーINに特別強いわけじゃねーからな…
まーた杉田だよってなる ネフネフもそろそろ更新あっていいんだけどな
いつまでも初期☆3が居座ってるのも 今んとこ単独周年キャラはどっちもフィーバーだし、1.5はハフアメリア来る気もする 今回パワフリ武器出してきたからまたパワフリ有利に戻す可能性もなくはない
さっきマルチやってると>>485のptを何回か見かけたけどどこかで紹介されてるのかな… まあ順番的にアメリア来そうではあるけど人気なさげだからスルーされるかも
可能性的には闇おじと同列くらいでエステルがその次くらいに思う アメリアにこしたことはないがソーニャな気もしますね アメリアなら俺は喜ぶが、きっと少数派なんだろうなと 一時期パワフリが突出してただけで最初から複数の軸用意しないといけないゲームだったやろ あんま話題になってないけど今回の風武器で風おじパが更に強化されたな
鈴の段階で実用レベルだったのに白虎地獄だと壊れレベルで強くなってて笑う >>646
女キャラ+人気キャラで考えるともうあんまり弾残ってないのよな…
なんならマリーナや闇おば限定2枚目とかのが嬉しいまである 初期キャラでもなきゃ全然候補おるやろ
ラブバレとかミルミナとか ラキ無し、無いガイオン、火マルボパーツ不足でワーフリ続けてるやつっているのかな 救いが必要なもの一覧
水のフィーバー
水の毒
水の渾身用バリアパーツ
闇の棺桶を邪魔しないパーツに変える方法
雷の回復拒否パーツ フェイズ移行無敵が全ボスに実装されたって勘違いしてる人多いけどちゃんとお知らせ読んだのかな
演出追加だけで元からダメージ無効無いやつは関係ないぞ チェインすると演出で画面止まるからチェインしない方がいいまである すこし剥がれたから普通に麻痺も鈍足も入るんやな、織部入りロルフなんとか上+まではいけそうか? マリーナいない場合って古王の槍って入れる必要ある?
あれってマルチボールの貫通とかパワフリの貫通とかにも意味あります? >>665
此れからの敵は全てこんなのかもしれない >>669
補助パワフリの貫通も延長されるよ
火の武器は全体に攻撃盛れる武器が少ないから60%でも貴重
スイゼンリーダーの直撃パは攻撃補正はほぼマナボ2頼みだからあった方が良いとは思う 周回前提の敵は無敵とかなしでサクサク終わらせてくれや
簡悔設定はソロ戦で報酬は肩書きみたいなので詰めてもろて ダウン拒否はまあ百歩譲るとしても軽率な無敵はマジやめて欲しい
うなぎの中出し阻止壁もアレだったしちょっと最近は嫌がらせムーブがエスカレートし過ぎに感じる なんでノエネはマルボキャラじゃないんだろうかね
ファン呼び出してお前らボールになれのら!とかありそうだし
ノエネ好きそうなファンとか絶対丸々と太ってそうだからマルボに向いてるだろうし 雑魚が無敵使ってる動画出された時は?ってなったがまさかこんな使われ方するとは チェインダウン無効にフェイズ移行無敵にディスペル無効で直接攻撃だけしかカウントしないとか
火TAが祝レジス祭りになったのよっぽどムカついたんだろうな
運営の想定した攻略法じゃないとクリアできなくしてきてる
しかも火マルボとか4体中3体★5で1体は限定だし
古参はまだギリ組めるかもしれないけど新規とか引きよくない中級者は上級+でさえクリアできないから今回の目玉の紫武器全然作れないの悲しいだろうな お題自体は良いけど要求数とかタイムだったりがおかしいしそれが対応出来るキャラが少ない
で特攻に近い限定キャラ
頭ワーフリしてきた ストイベの時みたいに高難易度はソロチャレンジにした方が嬉しいな 編成に幅を持たせたいならまともなパーツ追加してほしいな😅 正直な話シュルトが輝く未来が見えないけど。今回の武器50コンボが課題だし意識してるのかなあとは思うけど普通に無理では >>678
まぁ期間限定ボスのギミックでは無いよねって思う
恒常ボスかつオロチみたいに全属性にすべきだった 超ゴレワンパンされた時も尾野Dが悔しさ匂わすツイートしてたり、シテイルの開発者向け動画でプレイヤーが設計通りに遊んでくれないと不満言ってたり、もともと簡悔の塊みたいな運営だから驚くことはないぞ 散々言われてるけど
簡悔はいいとしてもう少しそうかいある方向にして欲しいのと
ユニットパーツ足りてないのにそれでしか倒せない設定にすんな
限定含め火マルボパーツ全揃え前提っておかしいでしょ 風ナーフ、ディスペル不具合放置、簡悔ボス連打、未告知一部ナーフと運営は悪質のら チェインダウンしないのがマジで風廃竜1番のクソ要素だと思う リゼロイベの時に片鱗は見えてたけど必死に考えたTAがプラネットバスターで破壊されておかしくなっちゃったんだな… クラウスくんに牛斧持たせてみたけどダウソ効いてるんかわからん ディスペル無効化することでディスペルバグの問題に対処した 直撃のカウントとかフィーバーゲェジは共有してもバグらないのかね🤔
ディスペルだけバグるの?🤔 今回のガチャで星3星4のマルボも出すのかと思ってた >>693
そこバグったらマルチでダメージを共有するってのがヤバくなっちゃうから…
ディスペルバグって要するに、
「一枚剥がしたぞ!」「こっちも一枚剥がれてるぞ!」
「了解!同期完了ヨシ!」って感じなのか? 超級は今のままでええ
上級+以下は気持ち良くやらしたれ
上級+以下はフェーズ移行時の無敵もダメカットも要らん、テンポ重視で a:強化1、b:強化2 って二つあった場合
強化効果消去したよで送ってるんじゃなくてaを消去したで送ってるんじゃないかっていう話じゃなかったっけ 今まではスキル高速で回してればチェインダウンしまくりで攻撃食らう機会少なかったけど
これからはもうそのインチキ封じてくるんだろうな チェインダウンがマルチの存在意義じゃなかったんですか? もしボスのバフ郡をディスペル数回受けないと消えないカウント制単一バフに集約したら、ディスペルバグはおきないって感じか チェインがそんなに嫌ならチェインダウンのCTでも儲ければいい 火以外のマルチボールの存在を認めないやつがいるな
まあ装備が染めを要求するんだけど 上級+はスキルパチェインダウンドーンでオレツエーで良いんだよ
超級は簡悔極まってもイベ毎にテーマがあっても良い
キャラプールと育成でそれをねじ伏せて安定周回と言う名のオ○ニーしたい奴も居るし
ワシはクリスマスゴーレム、ラブの超級みたいなのがずっと続くのはイヤなんじゃ 今回の場合は上級+でも時間かかるくね
ワンパン開発されたのか これからワンパンのボスは来ないから元帥帰ってきて😭 上+までのギミック軽減してくれって話では
報酬不味い癖にワンパン不可とか人離れるわ… まあ上級+ワンパンで超級は時間かかる、だと上級+高速で回したほうが早いからな
超級回る必要ないとか散々言ってきたのが逆鱗に触れたんだろう 上級プラスはワンパンでいいから、報酬にすげー格差つけたらいいんじゃないかな
時間効率は超級の方がいいくらいならまあいいでしょ 上級+のワンパンを防ぐのではなく、超級を難易度に応じたドロップ率にすれば…虚無と言われるか
あと報酬で調整する場合ここの運営だと超級を旨くするのではなく、上級+を糞不味くしそうだし 超級をクリアするたびに上級+が弱体化されるようにしました。 にしても難易度でお題回数変わらないのはレベルデザイン機能していないとしか
簡悔とか言いたく無かったけど流石に… 今回はサポーター枠も否定してるから初級中級者の行き場がないのも糞 低難易度だろうがソロだろうがきっちり同じ回数要求するのお辛い そのうち配布とか低レアでお題の数値を半分にするデバフ付与みたいなキャラ来るよ そういうのが増えて編成枠圧迫されてこの編成の人しか駄目だよってなる未来が見える このゲーム、初級中級者の行き場があるイベの方が少なくない? >>715
超級はコイン以外の副産物も色々落とすようにしたら良いのでは?
直ドロ枠に金エレメントやエーテルを少量でも落とすようになったら無限に周るでしょ お前らもう虚無とか言うなよ
こんな上級ですら糞面倒なのやらされるくらいなら暇な方が100倍マシ 他属性のマルボとか入れようとしても風廃龍火力まで高いだろ
体力多い伝説の山田は結局限定だしライアは攻撃100%かばうから一瞬で死んでヒット数稼げない上にそもそも継続時間1番短いからヒット数稼げないじゃん 水廃竜は雷背水2人いれば1人ディスペル参戦者バフ特化にしててもクリアできたんだけどなあ
ミッションきつすぎ ホストさえやれば星4以下のみで組んでも普通にマリーナスイゼン集まるしSSクリア出来るぞ
適当な想像で文句たれてるの笑っちゃう サポーター枠なんて固定ワンパン以外で存在しないわ
一人二人で倒せる敵にそういう奴が入ってきたらいない奴扱いでGoすることはあっても ところで、バレクラウスって実戦で有用なの?星3は性能低めだけど、ムラクモの代わりになるのか? 最後の単チケでやっとこスイゼン出たけどキクノおりゃん民に超級マルボパは夢と消えた
大人しく上+回るのら… 割とベル鳴るけどなんか地獄ゴレが多いな
人でなしの試しにちょうど良いからいいけど 1分もしないで終わらせれたしレジスパよりは役に立ってたな
3人でギリギリなノルマ連発されんのめんどい あー ゴーレム杖での需要か
微妙にレベル低めなホストからの救援があるのも納得だ >>729
ムラクモの代わりというかメインで使うキャラだぞ
オロチ超級で暴れてるのを結構見る TA→レジス最強!レジスありがとう!
水廃竜→レジス消えろ!レジス帰れ!
オロチ→ロルフ最強!ロルフprpr
風廃竜→ロルフは留守番してろ!クラウスprpr
情緒不安定になるわ このイベントでのロルフは浮遊マルボを吸引する棺桶でしかないからしゃーない PCでウマやりながら放置気味にワーフリの廃竜を回る
画面を見ない事でダメージもない完璧なプランよ >>737
これレジスの方が火TAってこと考えると本当に面白いのら あざといぬより公式で赤面お返しホワイトデーしてるシロの方があざとくないか?? マリーナキクノ火ゼンにクラリスとパーツ揃ってるのにロルフリーダーの人がいたんだが貢献度持ってかれた
よくわからん >>749
そりゃ周りがスイゼンでギミック処理してくれたら一人だけロルフのやつは貢献度出るよ
でもロルフ3人にしたら結局5分コースなんだからそいつが自己中なだけや ホモケモナーってやっぱ現実でも毛むくじゃらなおっさんとやってんの? なおロルフ君は貢献度で勝ったので一番頑張ったと思っているもよう 上級+はワンパンさせろ!報酬も上級+100で十分にしろ!じゃあ結局虚無虚無いうだけよね
上級+までワンパンさせろはわからんでもないけどそれなら報酬クソまずくするべきだわ
超級→マナボ2解放、大体戦力9000↑
上級+→マナボ2には手付けてないが一通り絆結んでる
こんくらいな感じで層を分けることのほうが大切だと思うけどな
ワンパンは上級とかでやるべきじゃないかね
上級+がエンドユーザーの稼ぎの場になるのは普通におかしい話じゃね? 火ゼン来て貢献度持っていかれると思ったけど
野良でくる人が弱いのか未だにマリーナで貢献度1位だわ そもそも廃竜がクソつまんねえからもう開催しなくていいよ まぁ、現状は紫コイン武器取りたいなら超級か上級+やるしかない訳で
ハッキリ言って上級以下はプレイヤーの視野に入ってないよねって話になるよな
その上で、多分多くの人が納得するであろう「ガチガチの奴が揃って周回したら超級の方が効率が良い」ってバランスは
そのまま今回のイベントのバランスなんだよね
俺は編成ちょいちょい編成変えながら超級回るの好きだが、恐らく今のバランスだと付いてこれない人が沢山出るんだよな
極端な話、上級+で100戦プラスアルファしたらあらかた報酬取り終わる位で良いと思うんだよな べき論って個人の感覚でしかないからお互い語るだけ無駄だと思う アビスとか恒常ボスにしようや
廃龍も一周したし恒常にしよう ドロップ率アップやら高速周回が可能やらで最高難易度じゃないところを周回するのはそんなに珍しいことでもないでしょ 廃竜もコラボイベもいつも不満出てるじゃん
まずイベント構造に問題があるんだよ アビスも廃流も恒常にしたら
開催されるイベントがなくなりそう 不満が一切出ないイベントなんてないから考えるだけ無駄だぞ TAとかならともかく廃竜超級程度周回するのに☆5凸してマナボ2まで要求されたらやってられん
凸はプラスアルファでいい イベント武器を回収できないとゲームの参加に支障が出てくる以上、多くの人に回収できる事を望むのはそんな悪い事かな
1人強いだけじゃ上+キャリーできないでしょ >>729
3人揃えばオロチ超級2分切りできる完璧な★3詐欺だよ
贔屓されてるとしか思えないくらい実用的 上+だったら一人強いだけでも何とかなるぞ
超は無理 何やっても不満出すガイジはおるんだから気にしなくていい
だから上級+は弱くして・・・ 最近のイベント武器は水とか風で火が全然ない気がする 編成のキーになるパーツを限定ガチャや限定イベで出し過ぎなんだよな
新規はどうしようもないっていう ここ最近の新規はほぼウマ娘行ったろうなどは思う
まぁ今や提督も指揮官もプロデューサーも競馬場行く状況だけど スイゼン2枚来たけどクラウス来なかったぞ
本当に星3かこいつ ぶっちゃけ今はどのゲームも軒並みウマに人取られて接続減ってるわ
別ゲーでギルドの主力3人がウマのため引退したし クラウス引くために3万沼った奴とかいるぐらいだしな 自発者以外コスト無しだからおかしいんだよ
上級+は時間効率良くするかわりにスタミナ効率悪くして超級はスタミナ効率良くすりゃええねん
そうすれば貧乏人は超級回るし超級回すためにガチャを回すしそうじゃなけりゃ諦める
金持ちは時間効率良くするためにガチャを回すしスタミナの為に石を割る
自発者以外コスト無しだからスタミナ効率考えずに時間効率だけ考えてしまうんや 今の周回要求数で救援にスタミナ取られるならこのゲームやってないわ ゲストの消費0でホストも失敗しても消費0はありがたいわ 参戦者もスタミナ負担するゲームなんて殆ど聞いたことないわ…グラブルだってAPとBPで消費は別にしてるのに ウマが時間かかりすぎるのが悪い
もっと短時間で育成させろ 現状ホスト過多なのにそんなことしたら余計過疎るだろ 特攻ガチャキャラ出したのにそんなにセルラン上がってないな あんなこと連続でやらかした後は買い控えも起きまくるだろうしな・・・ そりゃ入った金が犯罪者どもによって返金されまくってるからな マルボサイレント調整→マルボ以外お断りのクソボス→露骨な特効キャラ追加
こんなんされたらそりゃ離れる奴もいるだろ
最初からそう言うゲームだったならともかく 結局1番ダメージ出せるパーティって恒常ボス相手ならどんなパーティなのら?
なんとなくダウン後にスキルぶっぱが1番強そうだけど限定クラウスは最大ダメージキャラ候補なのら? サイレントナーフで見切りつけた人が増えたんじゃないの
少なくとも俺ももう課金はしない 11〜1月頃の俺なら間違いなくスイゼン出るまで回してた
さすがにショックでかいから俺もしばらく課金は控える といいつつキャラ選択チケット出たら買っちゃうんでしょ知ってる >>793
条件をもうちょいつけんとコンボ溜めまくったエンリルとかになるんじゃないかね 俺ももうサプチケもやめとくかなって感じだな、シナリオ目当てで続けはするけど
欲しいキャラが手に入らなければそれですっぱり諦めるし、いなけりゃ話にならないとかになったら辞め時か
台湾と同じサブスク来るなら課金するわ ここんとこ北風吹かせてばかりで楽しい要素無いしな
少なくとも軽い気持ちのライト層はドン引くと思うの 課金してる奴大事にしてたらサイレントナーフなんてやらんからな
ナーフより再発防止します!の1週間後に同じようなミスやってんのがダメなんだけど だって気持ちよくなれないならコンシューマーゲームでいいし… でもTAの不快感で気持ちよくなれるのはワーフリだけでしょ?(?) ワーフリくんは気持ちよく課金させるのが下手なんだよな
儲かってるゲームとの違いはそこ アニフィリア発覚後から公式アナウンスまでの間に返金申請されたのなら運営はさっさと動くべきだったな 去年と違って今年はしっかり準備できたはずなのに未だに第二部やらストイベの告知すら無くて去年から企画されてたであろうなアビスやら廃竜やってるの控え目に言ってサ終内定してるんじゃ
去年は開発遅れてる報告やら予定変更で今頃摩天楼やってなかったっけ ウマ娘の石割り周回してるけど
ワーフリはスタミナ溢れてるわ
べ、別にイベントつまらないからログインしないだけなのよ
勘違いしないでよね! サ終決まってるのに無敵バリアとかマルボとかわざわざ弄くったりするもんなの? ワーフリはサイゲの実験場
どれだけやらかせばどのくらい利益が落ちてユーザーが減るのか調べてるんだ >>813
二月以降山三桁なんで去年の今頃の比じゃないくらいやばいてます なんかおかしいなって思ったらアナビパ共どっちも回復積んで来てなくて草 下手したら先日のTAのアナビ編成のまま突っ込んでくるからアナビ来たら警戒した方がいい エリヤに続きスイゼンもイラスト下手くそだからあんまりリーダーにしたくないんだよな 今日ディアブロのスイゼンマルボパの構成からクラリス抜いて
リーダーをアナビにしたアナビ大好きマン見たぞ 貢献度イキリに安定度やクリアタイム速度は不要なんだ やらかしで詫び石配った直後なんだしセルラン伸びないのは当然でしょ アナビリーダーは普段の他ボスとかが開幕チェインダウンが大正義だったから今回の仕様を知らずに使ってる説があるな ゲームのために課金するから課金のためにゲームするにしないと儲からないのら 上級プラスベルをアナビで回してるけど開幕チェイン邪魔まであるわ今回 マリーナのときはそんな居なかったからスイゼンになってキャリーされすぎちゃってるんだろうな
クリア出来れば貢献度や画面なんて見るななんて君等も普段から言ってることでしょ 今回のイベント編成詐欺みたいなやつ多くない?
マルボキャラ持ってないなら分かるけど、キクノマリーナスイゼンメイミー入ってる編成でも貢献度半分以下のやつなんなんだ 結局アビソまで直撃で染めないと貢献出ないんだっけ、なかなかそこまで手が回ってないんじゃないかって気もする 育ってないんでしょ
凸石は入手手段まぁまぁあるし運も絡むけどエーテルはやってなきゃないからな
編成同じでも開けてるのと開けてないのじゃ3倍くらい変わると思うよ
まぁ後は武器だな
今回割と択多いんだよな 勾玉は完凸してるけどゴレ杖とゴレ槍3凸だわ、すまんな
やる気出ねンだわ マナボ2は自分も大マス解放くらいしかやってないけどアホほど差がついてるんだよな
アビソつけてないっていうのは確かにあるかもしれん 装備アビソの差はキャラ取っただけじゃどうにもならんからな これ何回も言ってるけど高難易度コンテンツ実装するなら募集に制限かけさせろよ
そのつもりがないならマルチで強いボスは出すな アビソなんとなくつけた杖のまま変えてないんだけど勾玉の方がいいの? うーん補助パワフリならって感じと個人的には思う
直撃とマルボは今までにないからよくわからん キャラ揃ってればアビでマルボ攻撃は十分足りるんで本体の直撃伸ばした方が総合火力が高くなる キャラはスイゼンキクノマリーナあたりのテンプレが一通りいてそいつら使ってるから勾玉にしてみるわ
ありがとう 救援参加条件がクリア一つ前の難易度クリアになってるのがいけないわ
自分と同じ編成のオートAIとSSクリアできたら参加できるにしたらいいでしょ
自発は可能のままにすれば問題なし 剣士 つよい
射撃 連打できる フィーバー稼げる
格闘 連打できる 威力高い
補助 マルボつよい
特殊 ダウンさせやすい
格差消滅したな!ヨシ! >>789
ワーフリは配りすぎてて運が悪くないと無料で新キャラ引けるしな
今回詫び石もあるからチケット込みで60〜80連はできる
野良だとスイゼン入れてる人かなり多いよ セルラン上がってる時はスレが爆死怨嗟に包まれているからな 配布はあるが新キャラペースもまあまあ早いし無課金で揃えられてるのはほぼおらんだろな
最近は恒常はスルーして限定に備えないと確保しづらくなってきた ぶっちゃけハーフ・アニバの無料連でその時点の恒常キャラの9割揃うから恒常新キャラに手を出すのやめちゃった マルチは育成終わってる人が終わってない人を簡単にキャリーできるぐらいの難易度でええねん
高難度とか面倒な仕様はソロコンテンツだけにしてくれ ただでさえ人少ないんだから仲良くしよう
介護して♡ 恒常なら高難易度マルチもいいけど
期間限定イベントでやられると人逃げるわ 超級はこれくらいの高難度でいいよ
上級+もめんどくさいのがなんもかんも悪い オロチ超級も相変わらずだるいけど実装当時ほど話題にならんしな 上+ならいくらでもキャリーしてる
スイゼンpt手動でやるならゴレ槍をパルチザン、クラリスuお頭にした方が貢献度上がったわ
何度か上に引っかかるけど手動でカバーすればいい >>849
レア増えすぎてPU外は確率クソ低いから無料500連でも来ないと今年はムリだぞ 配布多いからかろうじて続けられるわ
アニバ以降の限定全引きしてるけど無償石4万余るくらいにはポカフリだよ マリーナ下げてゴレ槍外すならパルチザンより爪牙の方が良くない? クラリス前に出すくらいならエンニ使うわ
マリーナ下げた所で対してかわんないし結局安定感求めてマリーナ前に戻した グラブル「1日最大200連無料!」
プリコネ「最大150連無料!」
ワーフリ「最大9連無料!!!!!」 まあグラブルはそれくらい貰ってもガチャの中身が無尽蔵だからしゃーない ワーフリも恒常が今の3倍くらいになったら無料ガチャ増えるでしょ このゲーム無料ガチャとの相性最悪だと思うけどな
プレイヤーの資産増やせば増やすほど強コピペが流行り
マンネリ防ぐためにクソボスと特効ガチャが量産されてバトルも編成もつまらんくなる
新規限定200連無料とかでいいのに 風龍がクソボスなのは直攻多過ぎ鱗貼り直し無敵で時間稼ぎしてくるところだぞ
スイゼンなしで2、3分有りで1分だったらここまで不満出なかったと思う プリコネはどこで儲けてるんだ…と思ったら自分も月額払ってたわ
ワーフリも月額はよ スイゼン実装後でも精々1分早くなったかなー程度だな
そもそもそんな劇的な性能でもないし プリコネは無料連とかいう呼び水で天井まで手持ちの石も吸い取られるからなあ >>861
たしかにエンニがいいか
クラリスのMB2分でどうかと思ったけどスキル回転上げた方がいいか
>>859
なんだっけそれ
あとで調べてみるよ 新規を増やして定着させたいならワーフリがやるべきは無償天井の追加だった
あとコラボを除く限定の初登場からの半年復刻制度
これをアニバの時にやれば定着率もうちょい上がったろうに…売上は知らんけど でも、そうはならなかった
ならなかったんだよ、ロック
だから、ワーフリはここでお終いなんだ 言うてもう随分課金してないけど限定キャラ殆ど揃ってるから配ってないとは言えん アニバで増やした新規をここ数ヶ月の高難易度ラッシュで消し飛ばした運営の考えることはよく分かりません 運営は何も考えてないんでしょ
じゃなきゃこんな無能ムーヴかませないよ そのアビスもまた近づいてきてるのら・・・
ヴぉぉぇ 新規増やした直後に毎回TAや高難易度で新規を消し飛ばしてきた運営だから今更なんだ アビスはそんな嫌いじゃないなアプローチは色々あったわけだし
報酬とか低級の難易度は問題だらけだが 運営はボスピック繰り返してれば新規が追いつけると思ってるからな 何も考えてないだけならまだ良かったけど普通やらかさないレベルのこと平然とやって何事もなかったかのように平常運転に戻る感じからしてサイコパス ちゃんとやってる奴らならイベント自体はそこまででもないと思う
そんな奴らでも辟易するガチャ実装前の風竜はクソだし、サイレントナーフ二連打とかもあったけど
思えばここ数か月で新規向けのイベントってリゼロとバレントフェスしかないな スイゼンよりクラウスのがいいねもリツイートも多いの草 リゼロのお客さんはリゼロのゲームに帰ったんだな…… キャラ追加したら声優のアカウントに宣伝させてたけど今回のはさせてないのな そのガシャの開催期間中限定で無償天井はあってもいいと思う
有償はこれまで通りいつまでも貯めておけて好きな時に交換できる 声優たちはいつもガチャ期間終わりかけの頃急に思い出したかのように宣伝してるでしょ アビケモばかり言われるけどリゼロの謎鳥も中々だったと思う >>894
無償はそのガチャのみ+そこにカケラを追加させれば天井交換できるとかね
そしたら普通に追加課金も期待できると思うけどなぁ
今は9万丸々かカケラの蓄積のみ、しかも復刻は一年後とかあまりにも続けるための希望がなさすぎる リゼロは猛者達が寄って集ってワンパンしてくれてたから全然マシだった つーか無料石でも欠片は出るようにしといて有料石だとその倍出るくらいでいいだろ リゼロはガチャ引けばそれなりに形になったしな
奇行と言えば今年始まってからずっとそんな感じだと思う
新規から廃、性癖フリッパーまで全員に満遍なく不満が出るような采配してきてる 天下ではないけどスキルで止まることを看過すれば有能だろ >>914
純粋な人間がレヴィしかいない気がするのら… 野良のスイゼンパの強さがピンキリなんだが
ランクも当てにならん… ミアちゃんおりゃんのよなぁ…
攻撃upやSWの軽さやらでベストなんだろうけどなんか変わりないかなぁ これが新規で始めたユーザーが参考にできるようなサイトを作りたい有志が運営するサイトかあ
ゲーム運営側の仕様のせいで苦しめられてる部分もあるとは思うけど 初心者向け記事しか無かったらそれこそ攻略サイトである意味が無いけど何か勘違いしてないか? 次のイベントはアビスだよね?
ストーリーイベント&配布キャラいつ来るんだゴルァ! >>924
大分前からだぞ
元帥と同じくらいのタイミング >>929
じゃあサイレント修正とかで萎えたわけでもないのか
だとするとこれからまた減りそうだな >>922
初心者は最新の編成真似ようとして絵合わせして足りないとこテキトーなので埋めるから救援でクソ編成見かけるんだと思うんだけど
初心者に向けた案内の導線が欠けてるんだよな
ちなみに初心者向けページの更新は去年で止まってるみたいだし 初心者からしたら超級完凸すら狭き門だし、結局そういう人たちはガチャだけ引いてるようなプレイだから切り捨てていいだろ >>926
宣伝担当の一人TAの時プロフィールのコメントでボロクソ言って引退する言ってたけど戻ってるのね >>931
初心者はキャラも武器もアレだし導線も糞もないと思うけどな〜
リアフレはランク60代で超級武器一本も持ってないような層だけど
わーすくの編成を歯抜けで真似て何とかやってるけどわーすく無かったらそもそもこのマルチに誰使えば良いかすら分からないとか言ってたし モッさんってほんとに星5?新キャラの星3って言われてもみんな気づかない性能してない? レオンは過剰に介護するくせにモッさんには何もテコ入れしないから運営はホモ 初心者ガーってそんなに言うならわーすくにもコメント欄あるしエクレアボットで編成組んで提示してくればいいじゃん
こんなとこでぶつくさたれてても変わらんよ
まあゲーム序盤のリソース不足は深刻だけどさ 編成もわからなかった頃超級ゴレが来て打ちのめされたあの頃…ハフバまで引退してた
公式は推奨から妥協までの編成例も出してあげればいいのに
ちなアビスは初級すら妥協編成不可能な模様 一時期公式も出してたのにディアブロとかの老害が叩いたから出さなくなったよな あびけも低層は完成不可能な報酬量はそういうものとしても
低層にあるまじき難しさでデイリー達成難度上げる意味がわからんかった 各属性マルチボスの上級ぐらいを目安にしたおすすめキャラと役割の奴じゃね?
一応ちゃんとその辺りも書いてたのに読んでないのが連続リプしてたりしたやつ ああいう新しい試みってのはなんか企業がFacebookとか始めたけどいつのまにか放置されてたの一緒や
たぶん シンキガードウセンガーとか言う割にはわーすく必死に真似てるそれなりに熱心な初心者の編成に文句言ってるのタチ悪くて草 ゲームが面白くてハマれば自然とわかると思う
滅茶苦茶難解なわけではない
どっちかというとキャラ性能をなんとなく覚えることとかのほうが自分で編成組む上では大切
わーすくは攻略サイトとしてかなり優秀だし優秀じゃないとしても企業Wikiも殆ど更新停止してるのが現状でして…
まぁゲームが初心者にとって面白いかは知らん
面白くても大体が超級鬼周回で萎えると思うから完凸終わってる人にとっては退屈でもボスピはどんどん増やしていいと思う
他イベと期間被らせるとそっちに人流れるし難しいとこだとは思うけどね まぁ、結局のところ重めの周回が要求されるゲームって基本デザインは変わらんのだから、周回に耐えられる人しか残らんのよね
そこは大前提じゃん? 最近は代用きかなかったり、下位互換の低レアじゃキツいイベントばっかだから初心者向けがそもそも組めない
課金でキャラ集めて、平時に超級武器集めて、イベント臨んでねってスタンスの運営なんだろうけど なおゲーム乱舞
https://i.imgur.com/8kIIwGW.jpg
なんなんだこのクソの役にも立たないPTは!?
いまだに参考にしてる人がいるっぽいのもタチが悪い >>953
あー、これよく見た
ゲーム乱舞だったのか アナビもっとらんからわからんのだが横にハナビ置く意味ってあるんか?
マナボ2がそれなりに強いんだっけ >>953
イベント用じゃないにしても槍と拳は逆なんだよな
なんでこんなクソ編成作れるのか
完全にエアプ 乱舞はもう超級一回もやったことなさそうw
せめて入れ替え候補のキクノを最初からお勧めしろ
マリーナいないし 酷いもの見たさに見に来る人いるからでしょ
馬鹿にして晒してるけどあっちの作戦勝ち FGOしかりグラブルしかり、ソシャゲなんてユーザーを拘束させるために大量の周回させるのはある程度許されてる節あるんだよな。問題はその難易度なんだよな。クリアされたくないみたいな思考持つのは超級の上に地獄級作ればいい話だし満足出来ないならコンシューマーゲーム作れ 乱舞がひどいなんて有名だけどそれ知ってる人は企業wiki自体みないからな
というか見る人少ないようなゲームの企業Wikiってほぼひどい ゲーム乱舞 ゴミってサジェストに出てくるからあらゆるゲームでエアプなんだろうなあ
一応ユーザー投稿型の情報サイトってことになってるけど中身全部乱舞運営が記事書いてるでしょ >>966
中身スッカスカの癖に検索エンジンには引っかかるよう単語だけ羅列してるからな
ゴミ未満だわあんなの >>965
アビスはフルオ余裕にされたしもう一段上作ってもいいけど
もう一段下も作れという話だな
スタートがおかしい >>962
流用してる時点でもう攻略する気ないよね…
でもそうか、ネタにするから調子に乗るのか… 労力を極限まで減らす代わりに初見詐欺に近い閲覧回数だけ得るみたいな方針なんでしょ
多分何やっても無駄よ
下手したらドメイン国内じゃないんじゃないかね
乱舞含む一部は本当に悪質だと思うけど企業wiki自体ゲームコミュニティに悪影響だと思う 初心者に優しくないのは攻略サイト以前にゲームがそういうデザインだもんな
最近のキャラ代用効かない難易度高めイベントもそうだけど
限定武器なしで超級挑む段階の装備じゃ超級クリアシンドイのがそもそも優しくない
もう超級武器は持ってる前提の難易度になってるんだからいい加減超級武器イベント武器絆武器なしでキャラ依存の低い編成でも超級安定クリア出来るようにしてやれよ >>953
あぁ・・・相互みてみたらその編成いたわ・・・ 自パーティのみのバフはそれはそれでメリットになることもあるので🙅
ハロディアの15秒75%攻UPも珍しくなくなっちゃったな…マルゼンも持ってるし スキルも直接攻撃も素はカスダメで倍率盛りまくってダメージ出す仕様な時点で最初からこんな接待路線じゃないと成り立たなくなるのわかってたよ 直撃なんかは尻上がりバフだから火力上昇曲線的に長期戦になれば自然と視野に入ってくるよ
マルボだってここまであからさまな接待しなくても長期戦なら候補に上がってきたんだがなぁ 今回のボスが無属性で
マルボの選択肢がもっと広かったら普通に良イベだったと思う こういうビルドの自由度が高いゲームはバランス調整の専門チームを置くくらいじゃないと調整できないんだよね アビケモはアニ汁直撃軸、祝レジフィーバー軸、バレエリスキル軸で最高難度をオートできたのは確認した
全部限定入だけど というか普通にもう少し編成の幅を増やして欲しいわ。どの属性でも直攻マルボスキルパワフリ組ませろ!とは言わないけど中途半端にチラつかせるだけチラつかせるのやめて欲しい。水のフィーバー闇マルボあたり。ほかにも星三まで含めたら結構開拓予定の奴あるだろ。クソボス量産する前にそっちをだな 何かを接待するために何かがナーフされていく
それがワーフリ 編成画面で攻撃バフの合計表示してくれればもうちょいパーティ組みやすいんだけどな
スキル400%
パワフリ250%
直撃100%みたいな
全部バフ乗った時の最大値とかでさ
実際にはこっちのバフが乗ってる時はこっちは乗らないとかあるから無理なんだろうけど
エクセルに落とし込んで自分で計算する程気合入ってないから思いついても駄目だったからっつってアビソ付け替えんのだるいしな シロからの贈り物は2個になりそうのらねぇ…
まぁしゃーないのら あんなきっっっしょいのホモ以外RTなんかできんだろwww ワーフリ君もアニメ化した後に一回サ終してRediveした後はクエストクリア毎にライブすれば人気でるかな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 0時間 48分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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