【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part769
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
◆MAG試算機能付き合体検索
https://oceanxdds.github.io/dx2_fusion/#ja
◆最強悪魔ランキング(アルテマのランキングより正確。PVP Offense=デュエル攻めを重視推奨)
https://dx2wiki.com/index.php/Tier_List
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part767
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614920186/
関連スレ
【メガテンD2】 D×2 真・女神転生リベレーション まったりスレ★47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599918994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part768
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615205490/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コンテンツ増やしてもUIが糞なせいで調整がどんどん面倒なゲームになってんだわ ウマ娘流行ってるしイベント☆2悪魔でキンナリー実装しない田邊神?🐴 狂ガッツ 使い道がイマイチ。
アンリ無いとデュアルでもダメじゃん。。。
いつ再販されんだよ! マリシテンの陽炎の矢が破魔スキルにカウントされてないな >>279
ここの運営って変にプライドあるから
マステリやめて別の投入してくるかも
ユーザーに高笑いされて顔歪めてそうだし グリフィスのなんの役にも立たない感の方がツレェだろ
髑髏は既にうざかったアシェラトの素性の他に
ネビロスやらセイオウボの登場で「持っててよかった」感が増幅したけど
グリフィスには期待できねーわ 粘着とゴールド帯から復讐して終盤トップからダイヤに蹴落とされる男「さとう」 セイオウボとモイモイがいる限り復活阻止持ちが腐ることは絶対にないからな
グリフィスはあらゆる場面で2軍以下の出番のないゴミ キャロルJが本来召喚しようとしたコカベルってなんだったのだろう ホモフィス「あーモイモイさえいなかったらなぁマジつれーわー」 興味本位でききたいんだが
ベヨ・ジャンヌやダンテのときもこんなレベルで、販売中にいじられてたの?w 短足おじさんはどう贔屓目に見てもネロVと並べるのはかわいそうな性能だったからそりゃいじられまくったわ😥
ベヨはベヨとジャンヌの排出率が3%ずつだったからガバネッタとか言われてた コラボキャラってのはなかなか難しいもんだな
対人偏重のゲームだから、強すぎても問題になりやすいだろうしなあ
PvEなら好きで使ってますが通りやすいだろうが
しかし3%でガバって当時基本きつかったんだな・・・ ダンテおじは準物理貫通事件もあってクッソいじられまくったな
その後の上方修正で完凸すれば物理系最強クラスまで登り詰めたが グリフィスもってて良かったて事にするには
後攻用の伊勢シヴァ(速さ大幅減・火力2倍・耐久3倍)みたいなもん実装するしかないのかな グリフィスと狂ガッツそれぞれ一体ずつ持ってるけどどちらも年末からの人権組から比べるとハズレ感が強いので、セレクター買う気が失せてきたな… ダンテおじ実装当時は私ミスしますよー!反撃も自由にしてくださいねー!って性能だったからな
そして肝心の威力もマイルド 結局のところ単純にグリフィス本人の火力が低いのがな モイライフルハンデはオセハレルでも一発2000ダメージいかなくなるな😥
結局ダメージ系ハンデ外して倒したけどオセハレルが無理ならカーリーや髑髏でも無理なんじゃないのこれ? タルカラクンダ状態の完凸カーリーでHP4000弱+不屈は一発でいけなかった
しょうがないから一個ハンデ外したわ 始めてから半年で終末戦争いつも30〜40×3で百万
いくか行かないかでベスト3にも入らなかったけど
物理特化しすぎて今回200×3で600万位行けそう 何やったら物理で400万とかいくんや
90万がやっとだ。
倍率は10.5倍。 強闘も試行錯誤の楽しい時間が終わり、定石化が始まる
運営によるボーナスとハンデのセンスある設定が求められる デイリーミッションとかの報酬を一括で受け取れないんかい 黄帝剣完凸ヒロ君に魅了かけたら味方皆殺しからの7回行動で地獄になった
ヒロ君は緊縛以外入れても意味ねぇのな 真2発売記念でミカエル救済で大天使パ復権してほしい
揃ってないけどね 報酬一括ってなんか権利関係使用料とかってあるのかね。 >>307
火炎氷結ハンデのせいでこっちが応龍閃で2人やられた段階でアトロポスのヒロ君への攻撃が致死ダメージになるし初手でモイライ全員倒せないのほんとしんどい😥
結局ヒロ君にコウティソード持たせないとフルハンデじゃ対抗できないんかな グリフィス用に後攻万能打撃持ち悪魔出してもグリフィスよりも火力ある悪魔とアンリの状態異常割合ダメで押しきればいいしね >>297
ベヨジャンヌはどうすんだこれっていう雰囲気だった
後、初コラボだったから弱くてもしょうがねぇか的な 強闘きた今じゃデミ、アルダーも当たりやったな。今のところ回避ゲーになってるからラーマ も復権。
ハンデ次第で使える悪魔コロコロ変わりそうだけど。 >>320
やってると思うけどそれより上がいる
魔界トーナメントでの黄泉、躯みたいなもん 回避対策でヒロ君の結晶を3個とも命中にしてる人いるね
数%が3個でそんなに変わるのかな >>321
やっぱりそうなのか
>>323
すげえ分かりやすい例えw >>324
変わると思うよ俺はその人のお陰でルールが一個達成できない コウテイ剣盾と盛れば命中90ぐらいにはなるんじゃないか 結晶につく命中オプションが5%までだと仮定するなら
コウテイ剣2凸以上と盾と命中結晶で合計最大110%になる 完凸デミアルダーアンリ並べてる人だけに勝てねえ、アルダーチョップが強過ぎる マキさんは今のオベ3TOPの人のグループにいるみたいだな
今マキさんが6勝中で最後の一戦やったら確実にまくられると嘆いてる 共闘リーグ
自分のリーグで勝敗競うよりTOP勢の闘いの様子を垣間見る方が面白いまである あー年始にトキサダとってやっとリベリゴンにて終末数値あがるぞ!と思ってたけど、これ決戦で使えなくなんのか…
決戦で会心連発できなくなる分スコア下がりそうだな 共闘デュエルより盛り上がってるね
流石は田邊神!しかもまだベータ版なんだ😎 グリフィスは毎ターン復活する系の敵をお供に引き連れた万能打撃使いの極ボスとかなら使えそう
カシマさんでカシマさんにしてそれ以後グリフィスで完封みたいな >>332
決戦でゴンゲン使うなら烙印会心特化+破壊の権化にしてお供のラーマとかのダメージ上げる方を優先しちゃいなよ
なんなら破壊烙印つけなくてもいい
2速にしてラスタつけるとなおよし >>337
権化ラスタてことか
いまリベリ物ハイブだからとりあえず空使わないで烙印だけで試してみるわサンクス
ゴン売りまくってたけど2体持ちはこういう時用なのね >>336
そりゃゴールド1からモイライだらけでBS7万のアンリパとか居たら誰もランマチしたがらないわ😥 次は最悪
異常ゲー
ハンデに異常の有無あったら、やめるわ >>336
さっさと昇らないで半端なとこにいるとクソどもに絡まれてそうなるな。最初のほうくらい多少はサボりたいけどな。 躯(安倍)のところ熱いな
黄泉(マキ)はどうなんだ
キャライメージ的に振り分けた >>344
はいはい、いつもの口だけやめる宣言頂きましたw 異常兵装来たか
まぁ防衛はコウテイ剣でいいな
イシュタム盾は良さげか?ヒロくんおるから運ゲーだけど イシュタム大量に居る割に使ってないから剣盾にしてもいいんだが3ターン毎に効果発動のパッシブはちょっと弱すぎだな🤔
どうせヒロ君に即死通らんし イシュタム兵装仮にもガチャ限なんだからもう少し強くしてもいいと思う
コウテイやラーマ並を期待したのに 強いんだかなんだかわからんけどイシュタムはたくさん余ってるからとりあえず作るか
もうイシュタム本体は使うとこなんてねえよなあ イシュタム剣のタレントが自身が死亡した時とか言うお笑い提供してくれても良かったんやで めんどくさい構成の敵パが多くて3ターン超えもざらなんだが イシュタムは防衛に置いてもただのカモになるだけだしなあ
倉庫から出られたから良しということで 完凸して更に余ってるけど使い途のない初期ガチャ限シリーズか イシュタムの盾はモイライ系のめんどくさPTに使えそうだな 共闘はやればやるほどデミウルゴスの重要性に気付かされるな
アンチモイライパーティを作っておかないと無理だ
モイライの連動でこちらのステータスが下がるのほんとクソうざいし、モイライ始末してもヒロ君のコウテイソードがヤバすぎて勝てないんだけど これでイシュタムガチャとラクシュミガチャが来るのか
産廃で上手いことジェム吸い上げシステム出来たなー 衝撃でバアル来るかと思ったけど当分後かな
完凸しちゃお モイライ防衛パは大抵コウティソードとセットだからラーマかデミがアトロポスや応龍閃ぶっぱにやられない程度の防衛パ組まないといけないんじゃないかっていう
多分1人か2人物理貫反貫吸付いてる程度じゃ普通に応龍閃してくるよなあの威力だと😥 ラーマはシゴク用だし尻ウルゴスは持ってないからアバタクに頑張ってもらってる
対モイモイ用には異常にも強いアリラトの方がいい気もしてきた🤔
アリラトアンリホモフィスの回避&異常効かないマンも面白いかなー 運営「イシュタム盾あれば絶望的な相手にも運ゲー勝利狙えて10ジェム払ってくれる人増えるかも」 ラクシュミ剣ジャンヌマザハのネタ防衛作りたくなるなw タム剣は緊縛、ラクシュミ剣は魅了か…
これはホモフィスの出番だなッ😡 >>336
いやゴールド帯にいるような知恵遅れだからこそ復讐とリスト殴り主体なんだよ
自分の行動で上に行けないというのが理解出来ていない
脳ミソ腐ってんだよ 最近はゴールドに居るだけで知恵遅れ認定されるのかw 復讐されても木曜くらいまではゴールドにおったらほとんどポイント減らないしランマチで勝てるならまったりスタートおすすめよ
ただダイヤで煮詰まってる人が復讐してきて雀の涙だからかわいそうなってくるけど 週初めに復讐されても結果には最終影響ないでしょ
ゴールドで復讐されるのが嫌だったら月曜0時にダイヤまで上げて速度7万、かつゴールド帯の2圧殺す防衛にすれ良いと思うよ そーいや先週のデュエルでホモフィスと一度も出会わなかったな🤔
狂ガッシは何度か見たけどどいつもベルセルクスカスカやった
狂ガッシ運低いから強靭の権化持ちや回避型に弱いな 最近は復讐控えてるけどモイライが気に入らないのでモイライ防衛がログに居たら絶対に復讐する☺ 今日ガッツとデュエルであったがベルセルクの回数制限と自滅で大した驚異ではなかったな
もし回数が3だったらかなりヤバかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています