【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★371
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★370
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615648411/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>298
ダスカのファン数だけで俺の総ファン数とさして変わらない廃人度で草 >>301
某お船ゲーでもあったがオタが慰霊碑にキャラのカードやら置いたりして荒らしてたな。
スズカやライスの墓に同じような事する馬鹿は絶対現れる。 結局天井まで石貯めても育成もサポも足らないよ…😢
どうしたらええんや… 引退した馬って所属してる厩舎?が引き取るわけじゃないのか
スポーツチームみたいなもんなのか 引退馬の世話資金はJRAに出させろよ…
なんでチャリティーで誤魔化そうとしてんだ >>351
ネイチャって将来悪い男に騙されて水商売をしそう >>368
え?課金したら?
給料いくら?
月の課金は給料の120%に抑えるんやで >>366
桁間違えてるんじゃないの?
200万なんか4回ぐらいやればいくぞ >>370
引っ越し屋さんや、ウーマーイーツ、競輪選手などになるます >>349
うちのチームほぼ根性E~DだけどAランク帯でほぼ負けないし逃げ先行前目の差しは根性なんていらん
200でいい パワプロみたいに査定値わかってからが本番
来年には1200上限突破しとるでしょ >>188
ライス
長距離育成以外でも使えそうだから
ただイベントで強制体力ー10がちょっとなと思う >>321
どっちがウマの事を考えているかと言えばどっちも考えてはいるかな。
まぁ個人的には走る、人生を賭けてるのはウマ娘。最初から夢全否定なのはアレかな
バクシントレーナー自体も向いてるとは思ってあれやこれやで短距離に誘導してたが夢自体は否定してないしな 全部中国語に翻訳されてるホロライブのウマ娘ガチャの切り抜きがあったけど誰が見るんだろ
海外からウマ娘プレイしてるやつっておるんかな サークル移動、今ぬけて24時間ペナ考えるとまだいける? 根性もスタミナもパワーも単純なそういう役割だよねで片付けられない運用されてそう 先ずは4キャラ◎の組み合わせでスピスタ600を交互に作って因子の祖世代親世代子世代までスピスタ600に染めてお祈りしながら因子ガチャだ
大体45回に1回は出る気がするぞ >>370
厩舎は馬主から金貰って世話してるだけ
何の権利もないから馬主が厩舎嫌なら別にすることもできる >>387
Twitch確認してないけど海外でもウマ娘見てる輩いるからやってるんじゃない? >>387
中国語サークルとかちらちら見かけるから台湾かもしらんけど確実にいる >>366
気になって自分の最大ファン数調べたらゴルシが730万だったわ >>385
上がらないスタミナやろスピードは精神根性で上げるとして >>387
韓国だかの配信者がやってたって言ってる人いたから需要はあるんじゃない? >>387
現実の日本の競馬知らなくてもゲームとして面白いから・・・ >>387
そりゃいるよ
Twitchだとほとんどが韓国人 レンタル切れるとゴリラ因子しか残らないからつれぇわ ビンゴ3シート目が終わらなくていよいよ焦ってきたんだけど
イベスペ完凸ってやっぱり強い?
4凸じゃ色々足りないかな? 各ウマ毎の相性のってる画像ってある?
○とか△のやつじゃなくてこのウマはこのウマが一番相性良いみたいな さっきサークル募集覗いてたけど台湾サークル2つあった >>402
オペラオーはファン数稼ぎ優秀だからな
きついサークルにいるからとりあえず1回はこいつで50万とるわ >>345
少なくともうちではゴミというほど負けないからよくわからん
チーム内の他の長距離2人は先行だけど一番逃げマックイーンが勝率高い >>397
結構スピード伸ばしてあるから因子いるかと思ったけどスタミナか イベ報酬の単発サポートチケット引いてみたらバクシン出たけど手持ちの短距離ウマがバクシン以外だとウララしかおりゃん >>402
そのへんは中距離因子ループで中々デレなかった奴が異常に伸びるな
マイルループはレジェンド率下がるからそこまで伸びんかった 獲得ファン数100億とかになったらウマ娘の星の人口は地球以上ってことになるな 育成中2回病気なって一発で治らないし、
終わってみたらレジェンドでもいつもより1,000ぐらい評価低かった
病気かかったらすぐ終了した方がいいな、時間の無駄 iPadと連携したけどこっちの方がいいな
縦横も対応できるしそんな不便じゃない
iPadメインでスマホはガチャぐらいでいいかも
あと連携しながら同時進行もできるのが分かった
ちゃんとすぐ反映されてる、まぁ同時なんて忙しいことやらないけど ナイスネイチャって繁用馬協会の所有だからシナリオも容赦ないギャルゲーなんかな
こらドトウにも期待が持てるで 1番好きなJRAのCMってなんすかね
やっぱキンヘ? 台湾て日本のテレビ映ったりするんだろ
そりゃ馴染みも深くなる
そのへんの店でもちょっと日本語話せる人とかいるからな 前にも誰か言ってたけどたづなさんとデートしてウマ娘のやる気って上がるか? >>406
そこが!そこがこのゲームの一番こだわって作ってるとこやぞ! お前らネイチャ推しやめろ
次はエルコン星3にするつもりなんだから ルドルフぶん回してると明らかに育成が下手になっていく
簡単すぎるやつ育成するのも考えものだな 対人で逃げモブ子が下がってきてブロックするのほんとクソ 実は3番目の女だと知って病んじゃうネイチャさんの薄い本は出せない >>410
オペラやりやすいもんなー。俺も無駄に上位団おるからファン数ソートで団内順位見ながら育成やる毎日よ >>426
どっちかって言うとトレーナーのやる気があがる >>423
嫉妬すら追いつかない、憧れすら届かない ひとまずそこそこ有能な継承が1人できたわ・・・
使いたい人おるか?おるならID晒す
https://i.imgur.com/5xlJ5sj.png ナイスネイチャ完全覚醒完了
レジェンドで八方塞がりつかえそうだし楽しみだ
てか完全覚醒しても枠は虹にならんのな >>430
内枠だと最初からもう終わった感あるからな >>428
ネイチャはデバフクッソ優秀で使いやすいぞ >>376
まだイベ3凸スペしかできてない総ファン300万ぐらいのライトプレイヤーだけど
4回育成で200万ってこと?
毎回レジェンドでもさすがにないでしょ >>417
累計はパラレルワールドの話だから
1回の育成で越えないとそうはなりません >>429
ある程度行くとどれも簡単になる
適正とステ次第だから
慣れるとどのうま娘でも無敗育成余裕になってくる ネイチャやたら推されてるからクリアしてみたけどさ
うん可愛いわコイツ >>406
脚質に合ってないレース組んどいて
駄目だったとゲームオーバーにされるのも割と理不尽 ファンの数が多いと、育成イベントで有利になる可能性があります。
ってことだけど固有スキル以外でも何かあるのかな
どこまでファン数いくかもけっこう人によって違いそう >>415
短距離は元々層が薄くて
キングヘイローとタイキシャトルくらいしか走れない
あとは適正Bのマルゼンスキー
適正Cのエアグルーヴとミホノブルボン
適正Dのマヤノトップガンあたりは継承があればギリギリで行けるかな… >>387
ホロライブは以前向こうでも活動しててファンが大勢いるんで
(色々問題が起きて今は公式では断絶してる)
ウマ娘とか関係なく翻訳されてたりするよ ビンゴのラス1が1着以外の時に限って1着が連発しやがる トレーナーってアニメだとチームだけどこのトレーナー1人にウマ娘1人なんだな。
しかしこんなんアイドルクラスのウマ娘とマンツーマンでしかも好意を寄せられてるのに手を出せないのはトレーナーも大変だな。 手持ち揃ってきてから育てたらネイチャの良さはわからない
一着しか取らなくなるからな パワー系逃げ凄えな
あんだけ辛かったナリブとか余裕で滅してる
ていうかパワーが全てやな 飽きてきたから複垢作って遊んでみたら別世界で楽しいな
サポカも因子も雑魚な分選択力必要だからゲームやってる感ある >>431
1番になるにはエッチな練習も頑張らないと >>416
オペラ相性良いキャラ多いし育成しやすいし因子ガチャ向いててな。おまけにイベボーナス乗るのもあって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています