【第五人格】IdentityV Part674【無断転載禁止】
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
http://wikiwiki.jp/identity5ch/
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等はwikiにあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613360262/
[スマホ版DbD] IdentityV (第五人格) 晒しスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606497161/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart204【identityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1615717767/
※前スレ
【第五人格】IdentityV Part673【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615416361/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ivcにも出てた元ランカーに勝てちゃった〜🥰うれぴ〜🥰 >>952
萎え落ちしたフリしたらフンターが勘違いして引き分けにしたりするぞ
まあ試合後暴言吐かれたり利敵行為で通報されたりするかもしれないけど無視すりゃいいし運営はどうせ通報チェックしないからヘーキヘーキ そういえば救助後落ちたと思っていつでも吊れるから放置してダブルダウン狙いに行ったら立て直された事あったわ
油断せず萎え落ちは即飛ばした方がいい エミリーで負けを勝ちにできて気持ちええ〜😤
脳汁出たわ😇 ほんと野良って新規回す判断できない子たちばかりねー 確かに引き継ぎは重要だが圧かけられてる暗号機に拘って全員狩られるのはどうかと思う😥 野人2回使ってどっちも負けてないから明日から野人使お
即席だったけどお散歩編成強いな🥰
村祭司BANでバルクが来るんじゃないかと不安だったけど鹿だったし勝てた🤭
傭兵野人納棺冒険家で解読も早いしサイコーっすね🤗 破輪背景推理導入てどうゆうことだ?
シーズン合わせたのにおま国で中華だけ先に実装かよ 運ゲーだりぃ
初心者置いてけぼりにするなら糞ゲー直せや 小迪の配信見まくって野人冒険家の使い方ある程度覚えたからランクマで回してるんだけどマジでつえーわ
特に野人は2通でも希望あるし必須職だろこれ 小手一個減らしましたとかじゃ野人傭兵オフェ冒険でお散歩継続だしがっつり傭兵ナーフされる必要がある 3人ピックするまでウンジのまんまで、技傭祭揃ったら満を持して囚人ピックするカスは何考えてんだ😩
今日の夜ランは囚人Bバッチ持ちの調香が盗撮ジジイに香水触れず即死、無徽章囚人がレオ相手に即死してるしこいつピックする奴頭おかしいからランクマ来ないで欲しいわ 今日だけで飛び確のやつが座らされてるのに助けに行って目の前で通電を2回もやらかしたわ
頭がボケてもうおじさん吊り回数わかんないよ ランク戦負けの時の加点条件が野人の場合は110→150に延長されるみたい
ヤジハラ勢にちょっとナーフが入った 傭兵ナーフしたらサバイバー終わりだな
少なくとも今のユニ以下に救助狩りや中距離キャンプを回避する安定した実力は無いよ オフェも風船鬼没でタックル壁打ちさせられるゴミだしな😥 28行ったけど、閲歴40くらいだと、ゴミみたいな鯖しか居なくて、ゲームやる意味ないわ 頑強は2回までとかかな(恐怖食らったら2回分)
これでどうよ チェイス嫌い(女王実装)救助嫌い(ボンガラ実装鹿強化)解読嫌い(技師ナーフ囚人実装)でその上散歩まで嫌い
運営は一体何をやらせたいんですかね🥱 ガラテアの弱体化は象形墓場だけなんか
それで技師傭兵ナーフとか割に合わないわ 💀チェイスマジで出来ないんだけどどうすりゃいいの???
板先倒しだと霧当てられるし
板読み合いすると相打ち覚悟の霧あてられるし
板スルーするとそのまま追って来て倒される
どうなっとんねん!!!!😡😠😡😠😡😠😡 でも頑強1回きりとかにするなら、回復速度のデバフは緩和されるだろうし弱体化とは何ぞや?ってなりそう
で結局、頑強あるから救助安定するしで相変わらず現役投入まで視えた >>980
まず霧を避けます。そして、クールタイム中の爪楊枝に板を当てます。 頑強1回だと取り敢えず1ダメって初手で追われたら終わるな🥺 >>981
実際そんな感じだと思うよ
前の傭兵だったらなぁ〜って場面がごく稀に現れるってだけで 今のボンガラ環境で傭兵の頑強ナーフしたらマジで救助不可能になるけどイーちゃん頭大丈夫?
さすがにセットでナーフ入ると思うけどタコのチェイス強くして救助狩り弱くします!で両方ぶっ壊れのヤケクソ強化した前科があるから信用できん イーちゃん、結構頭悪いから、ダメだと思うよこの調整 強化内容も出てすらないのに運営の頭心配するのは考えすぎだろ🥱大人しく待っときゃええねん🥱 イーちゃんのエアプ加減と前科考えると杞憂で終わるとはとても思えんわ 傭兵弱体化するなら空軍墓守あたりを強化しないとオフェ野人は低ランが簡単に扱える性能してないだろ >>982
相手が霧だけ狙ってくる場面なんてあんまり無いんだけど😡😠😡😠😡😠 魔女ちょっと使えるようになってきた気がするけど無事4逃げ 空墓強化いいね
救助職はパーティの要だしチェイスも救助もするんだから傭兵が弱体化したら代わりの鯖を強化してくれ 墓守はまず半ダメでスコップ剥がされるのなんとかしろ 低ランはそもそも救助キャラが不在の試合もザラだから問題ないぞ このスレッドは1000を超えました。
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