【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド250
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スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド249
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615613840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 俺も先に達成してたらオーブもらえないんじゃないかと思ってレベル4とかレベル9とかで止めてたわw >>1
乙です
1天したのにダイザー新必殺出なかった。map兵器も1枚しか MAP一周で引けて勢いで確定チケ引いたら前から欲しかったマオ姐さん来た
胚乳は1枚目がないし3枚目出るまでは当分ノーマルのν(SSR3種揃い済みで特性重ね)でいいな、マオ姐さんで延命されたわ。
https://i.imgur.com/PCBBIp1.png
https://i.imgur.com/XPMCCL8.png キリコの配布オーブは気力上限突破じゃないんか
ボルテスのやつには付けてたのになんでキリコには付けてくれんの >>11
簡単に回避できるようになったら悔しいから 超級でRハンマー出なくしたのはいいけど、
SRとSSRハンマーを一括売却出来るようにしてくれ AIがごみ過ぎて超級で2分かかるじゃねーか。ボス優先なのに雑魚にMAP使うなや 迎撃戦
Sランク総数推移は
第1回 2167
第2回 3270
第3回 1873
第4回 2426
ちなみに今回の800位のボーダーはスコア507868というところでした。
第2回が比較的簡単にスコア稼げたので躍進するも、第3回で難易度上げられて減少、第4回は順調に漸進というところか。
参加者全体の総数の推移がわかると良いのだけどね。
とりあえず毎回Sランク以上に到達した総数だけメモって毎回かきこんでるけど、次回なかったら察して。 ランキング報酬で3001位以降があるんだから、難易度は第2回くらいでいいと思うんだよな 通常ファンネル引かないとぶっ壊れ堪能できないしオーブ手に入らないから悩ましいね 廃人さまの180ハイニューって運動性4000とか行くのかな ファンネルMAPだけ引いたけどまだνの方が強くて最新MAP兵器が持ち腐れるの腹立つ
フォウあたりν使ってくれないかな 来月スパロボ30周年だしHi-νにぶっ込むの怖いんだけど心配しすぎかな ガンダムだけでも乗り換えができえほしい、νガンダムはまだまだ戦力だしクリスマス綾波を使った連続攻撃したいんだ 336974348
MAP特性3
フレ整理したのでイベ特攻持ちの方お願いします!
あと1乙! そんな気の利いたサプライズできる運営とは思えんけどな うふふ
14時までのイベント券取り忘れちゃった(泣) サイコガンダムに乗せて戦わせるのはちょっと抵抗があるから乗り換えさせろ サイコガンダムのMAP兵器もグランゾンタイプだから
単機で使いやすくなりそうだな クリ波連撃ならハイニューでもできるじゃないか
おまけにハイパージャマー挿せば移動4、射程6〜7+MAPWでどんなに広い戦場だってめっちゃくちゃにできるぞ スパロボ30周年イベントで来そうなのは主人公ディドか元祖御三家のマジンガーゲッターガンダムあたり?ディドが一番来そうだけど 大穴でスパクロ主人公
というかディド来なかったらヤバイよね
1周年でも来なかったし
とか言いつつワタルイベントやるのがDD運営だけど 杉田がディドに襲いかかってとか寺田が言ってたから何かあるだろ しばらくはワールド6キャラの第二とそれ以外のなにかでしょ ところで特攻欲しさに無改造ダイザーにストームだけ乗っけて出してるんだけど、生存重視にしてるのに普通に特攻して爆散してくんだがどんなAIしてんだよ 次はエイジの第3武器かな
クロパイやったあとすぐくるし 30周年はログボと生スパくらいじゃない
あと、ディドとメグの3枚目が可能性として考えられるかな 2周してスペースサンダー2枚…限定じゃないし深追いはやめとこ… タレは+3までで止めてる
とりあえず2アクになれば使いやすい ノワール3と真ゲの新SSRあくしろ
ハイニューの誘惑に負けてしまう前にきて ノワールは5月じゃないかな?
真ゲはいつ来てもおかしくない ハイニュー強過ぎてスペースサンダーがハズレ枠になってるの嫌だな
赤井くんさぁ… 君もう少し考えたまえ… 溜めてた石2100個で3周すりゃMAP引けるだろと思ったら3周とも反重力だったよ
大介さんが強くなっちゃった…
石返して… 今のところイベントで版権曲が使われてないのってコンVとエヴァとウイングとデビルマンだっけ? 反重力以外ならなんでもいいやと一周してみたら、きっちり反重力が出てくるというね 偏りがすごいからムキになって引いてはいかんな
いかんな…… 追い課金して天井した方がいいよ
迎撃や制圧で惨めな気持ち味わうよこれは 391933071
赤+900% 青+1600%
反重力祭りの傷を少しでも癒すために特攻持ちの方力を貸してください。 来月限定きてしまった場合もう石ないって人は後悔するなよ 限定で来たら大変そうなのは伊奈帆さんぐらいか
ワールド6組が枠食べそうだからまぁ大丈夫じゃね 迎撃の上位スコアはこれの有無でだいぶ変わるだろうけど
イベントや制圧ではどうでもいいだろ 最近強いの続きでタレが足りん
普通のファンネルも上げないきゃいかんし 2週してファンネル2種とストームきたわ
今回は許してやるわ、もう二度とクソみたいな偏りのガチャすんじゃねえぞ もしかしてオートだと単体相手にはMAP兵器使わないんか? TLINKからファンネルに変えたら2500から2800ぐらいまで上がったから次の制圧もこれで回避壁できそう グランゾートってちいさいころ見てたけどワタルの兄弟作品みたいな位置づけでいい?
2作品ごっちゃでうろ覚えてる >>57
うちのグランゾンはフォー相手に余裕で使う ステ3でMAPファンネル
ステ4でスペースサンダー
赤ちゃんありがとう 天井まで回したけど
反重力ストーム
反重力ストーム
反重力ストーム(ステップ3)反重力ストーム
反 重 力 ス ト ー ム
反重力ストームガチャに改名しろや 隊列次第で単体相手にMAPファンネル使ったり使わなかったりするな
どんなAIしとんねん サイズSで回避特化のビルバインよりもMで攻撃回避の胚乳の方が早くて避けるんですが…
俺のお気に入りのビルバインはどこで輝けますか… >>60
ボス単体にはHi-νのMAPファンネル使ってくれないんや 今回のイベ31日までなのか
ちょうど水曜だから次は新キャラガチャがイベ特効かな
問題は誰から来るか
4枠共新キャラとか無い気がする >>65
うちのは使ってくれるよ
MAPファンネル以外必殺切れた状態で覚醒後では無い状態で チップ迷うな壁にするには勿体無いから攻撃全積みで避けれない奴はアルティールやユニスとセット運用すべきか それにしてもみんななんだかんだ言いつつガシャ引くんだな
レイズナー好きでしゃあなく引いてる人も多いんかな? >>59
ワタルの次に同じ枠でやった作品、勇者シリーズの流れにに近いかなと >>67
試しにMAPファンネルだけにしたら使ってくれたわ
単体相手にはMAP以外を優先するみたいやな 331707140
赤+900% 青+150%
赤特攻持ちの方、よろしくお願いいたします。 >>64
スラバインで一時代を築いた
だから滅びた ビルバインは斬ブレに僅かな用途があるくらいでほぼ死に体だな
ショウにもクロパイの完凸オーブが貰えてればまだ制圧では活躍できてただろうに残念だ フィンファンネル出たけどカイザー以降のシナリオ進めてないから
肝心の機体がないでござる >>79
おなじく。
ストーリーは育てた機体使わせてくれへんか? 簡単に使われちゃ悔しいじゃないですか(新規に石投) メグはリュウセイとアムロ差したらいいのか
2代目スラバイン アンケート答えてIDも3つ打ち込んだんだけどシャッテ来てないや
アンケ内容を極力省略したのが駄目なのか? 入れるID間違えたとか?
まず入れるのがメニューのプロフィールの所にあるIDで次引き継ぎIDで最後スパクロの引き継ぎIDで
もしくはDDの引き継ぎIDの大文字小文字数字の判別ミスとかかなぁ デビルマン「スラデビルマンで改造ステージ大活躍でした」
ヴヴヴ「感応再動怒涛、ミスター精神コマンドとは俺のことだ」
弐号機と違って使えるんじゃね、と話題にはなっていたとは思う。初期の頃は アムロの行動する前だけしばらく固まるんだけど同じ症状の人いる? アンケート、1回目はスパクロやってなくて2回目は短すぎて逃したから、3回目で一切のミスが許されないの怖すぎんよ この運営だとシャッテ券持ってないとそれ以外の方法では絶対に入手出来ませんだよなあ 俺含め貰えてない人多いな
俺も短くしたけどそんな理由ありえるんか? 普通は無いけど、この運営だとどれだけレベルの低いミスも起こり得るからな 第2回のアンケきてからスパクロ入れたけど普通にシャッテもらえたぞ >>90だけど、書いた内容じゃなくて期間が短すぎて逃したってだけね、一応。 >>91
この運営だとシャッテ券持ってないならガチャで入手してくださいだよ
支援メグとかマサキオーブと同じ 毎回そうだけどイベントシナリオもないのにイベント名付いてても何も感じるものがないな
今回のタイトルはグレンと逆襲のシャアの両方の作品に関係あるフレーズなんかね >>89
そうなのか、サンクス
ただのνとかゼロカスとかは一瞬だけ固まるだけだからなんか不安になる 2回目のアンケ報酬もらえなかった。
スパクロにもしっかり書いたのに 生スパ見る前にアンケート答えてたけど、視聴後にチケット欲しくなったからスパクロやって、再度アンケート答えてスパクロIDも入力したが、やっぱり貰えなかったわ 1回目のアンケート答えてたら1回目でスパクロID未入力でも2回目以降もらえないっていうクッソアホな判定だったりして 思ったより胚乳の運動が伸びない2200を少し超えるくらいしかないや 一周だけしたらサンダーだった、いつも通り+5にしたけどツイでのフレンド募集少ないな
流石にあきれられたんかな SSRチケで来たああああああああああ!
https://i.imgur.com/BrNFczw.jpg
って、そっちじゃねぇ! それはない
1回目スパクロID未入力(そもそもやってなかった)で2回目には新しく垢作って記入した俺が引換券もらえてる
少し前にレスあったけど俺も時間差でチケだけ来たからもう一度プレボ確認してみては? フィンファンネル2種揃ったつもりで天井交換をスペースサンダーにしたけど、どっちも通常フィンファンネルだった……
初入手の演出が2回入ったから勘違いしてたわ アンケ報酬自体が貰えなかったなら問い合わせIDか引き継ぎIDミスってる
シャッテだけ貰えてないならスパクロ引き継ぎIDミスってる https://i.imgur.com/SvPKiBL.jpg
どうせ天井だろうなって思ってたからそれはまだいいとして4周してSSR8枚て
こんなの初めてだわ というかこんなアンケ報酬如きに無駄な手間かけるなら最初から全員配布にしとけと 今更ハイパーオーラ斬り出たんだけどこれプラーナ斬りの方が強いんじゃ おまけつけないとアンケート答えてもらえないからな
何言っても無駄ってわかってるし 2回目にスパクロのID入れたら普通に貰えたぞ
通常ファンネル無しだと暫くνガンが現役になっちゃうな 自分がメインのイベントにも関わらず主題歌をバックに颯爽とお散歩する大介さん
移動プラス1くらい付けて貰えば良かったのに キャラ専用支援ってなにがちがうの?
教えれエロい人 ギンギンのターゲットってどうやって決まりますか?
回避壁をずっと狙っていたと思ったら、急にターゲット変わって紅蓮が落ちてしまった。 不満点と運営がカスってのをボロクソに書きまくって、いい点無しとかでも来てたからあまりにも文字数が少ないと弾かれるんじゃね >>120
カットインのセリフが変わる
・・・以上!! >>124
ありがとエロい人
じゃぁ別作品であろうとlv高いのつけたほうがええのね ふう、なんとか2周で胚乳MAP取れた
これで胚乳メグができる! >>123
次ためしに意味のない文字列だけで埋め尽くしてみるわ マップファンネル+4
フィンファンネル+2
ショーコ、水着生首、ビルデ、ベル
チップなしでこれってやばくない
https://i.imgur.com/qEJ6gkh.jpg クソガチャで課金する気が失せたのが今回のガチャで褒められる点だな >>125
ありがとうございます!
ギンギンの必殺が回避0にできないですし、そろそろ頭打ち感が出てきました。 >>126
それでいいよ
サブで気を付けるのはレベルとタイプだけでOK
それに、攻撃力が不足気味な回避タイプの機体に
攻撃タイプのサブを付けるってのも全然有り
もし支援パーツが足りなければ、必殺パーツもサブ性能を持ってるから、余ってる必殺パーツをサブに刺すのも有り
(超高速ミサイル等、サブに刺した方が戦力の底上げになる必殺パーツも存在する)
一部タイプと上がるステータスが一致しないパーツもするるから、そこは注意してね フレンドに空きができたので募集します。
396212135
いつも引くわけではないので特攻なくてもフォロー切らないアクティブな方
宜しくお願いします。 >>133
上から
10、7、3、3、4、2です。
ハイニュー追加時のヘイトオーブあり
アムロの素の回避が低すぎたからオーブが一周でも出来ればかなり強くなりそう
もうきついからしばらく課金しないけど ハイニューガシャ天井してどっちも揃えて適当に手持ちの攻撃回避支援積んで
気力160で運動性2200ぐらいだね
迎撃報酬の運動性チップ付けてオーブもアムロに入れてけばエースアタッカーブレイカー回避壁完成ですわ >>137
そのくらいならそこまで高いハードルでもないな
なるほど ここ見てたら反重力ストームしか引けない気がしてきた ハイニューを火力に特化するか回避に特化するか悩みどころだな >>104
すまん
一度答えた第二回アンケートを、もう一度、今度はスパクロID入力してって言おうとしてたんだ
ちなみに第一回目は入力してない 胚乳lv100マップ出たんだが通常のνてもうお役御免なんか 200964517
フレンド募集です。
赤800 青1100 ハイニュー回避壁は火力もったいなさすぎるし普通に遠距離アタッカーで使うわ
相当オーブ入れないと運動性と火力の両立とか難しそうだし >>144
照準が高いしサブで攻撃と照準を盛れるから、迎撃のオーバー命中ステでは出番がある...かもしれない
あとは一応実弾ブレイクもできるし ステップ3で反重力、4でMAPファンネル引けた
通常ファンネル引けてないけど次回の交換枠に来るだろうから撤退だな 始めたばっかでタレ2個しかないんやがhiνマップ兵器に突っ込んだら勿体ない? タレ入れる時はアクションが短くなる+3とかまでやらんと大きく変わらない >>144
フルレンジは特性0で2アク
胚乳ファンネルは特性3になるまでは3アク
フルレンジ未所持組以外はまだまだν使うんじゃないの? +3で2アクションになるから3つあれば突っ込んでいいけど2個なら意味ないかも お前たちはこんなことしないでくれよな
https:/i.imgur.com/ZoQMUzH.jpg
https:/i.imgur.com/BUkSHyU.jpg >>150
>>152
なるほど!ありがと我慢する 試しに今まで回避壁のエースだったリナリアにハイニューMAP装備させて
気力170まで上げたら運動性2800越えた…
普通にアムロはフルレンνで運用してハイニューMAPをリナリア装備で回避壁のがええわ今の所は 赤がMAPだから周回が遅い
激旨の前回イベント返して! >>153
タレは増えるだろうけど リアルマネーなんぼ入れてるんだこれ… メグパイにファンネルMAP貸し出してロケパレとハイパー持たせて壁やらせるのもアリか
通常ファンネル無いと気力上限無いからちょっと微妙になりそうだし 人権かと思って天井分の石で全部反重力
潮時か、先が見えたし 最近恒常は片方は迎撃人権入れる感じだな
限定ガシャしか引いてなくてロリバスMAP、ブラックホールクラスター、フィンファンネルMAP引いてないからもう迎撃は800位以内入れればいいや 今回のイベントSRハンマー数個のみだから周回チケ一気に使うこと出来るけど、一括売却出来ないし一周の時間は掛かるから前回より全然旨み感じないな
アムロ武器特効の時は報酬出にくくしたりとか毎回イベントの旨み無くして来るけど今回も無事同じようでこの運営全く変わらないですね >>155
こ、これは、、、、
日に22時間という矛盾!!ってジャックハンマーが言ってた! >>164
デュオさん完全にNTRれてますやん。。 スペースサンダー特性上げてもアクション減らないのが辛いな
運動デバフしかないのにこれはキツイわ どうせ新規にワラワラくるワールドの奴らがさらなるインフレを起こす >>170
しかも今回のガシャで各50個ずつ武器当てないと実質不可能だぞ 回してしまった
これアムロで吸い取って次イベの限定でやべえの出すパターンだよな
あー >>167
それな
特3で2アクになる強化きても誰も文句言わないわ
ってアスカが言ってた >>155
俺は400位いけそうって言ったら盛り過ぎだバカって散々叩かれたけど
な、400いけそうだろ? まあ俺は結局300届かずで終わったけど 結局、天井交換でしかMAP版が手に入らなかった・・・
最終ステップでサンダー×2、通常ファンネル×2だったんだけど、何故か3ステップ目の確定SSRでベルトーチカ、クルツ、ベルトーチカ、ベルトーチカの脱力ガチャだった
前回のファンネルガチャでは一枚しか出なかったのに ゲタビの時はドルイドガチャだったから全く笑えん
ドルイドのテコ入れはよ >>179
なんか傷をえぐったようですすまんかった 1周でMAPフィンファンネル確保
ステップ3も迎撃戦に向けて伸ばしたかったサイフラッシュだったから勝利 >>179
ガシャ引きたくなったらこれを見て我慢することにするわ ツイッターにも4確定反重力ストームいたな死にたくなるなこれ 反重力ストームを4回連続引く確率は1/256、豪運の持ち主だ
4回中3回反重力ストームが出る確率は1/64普通に出そうで怖い 新SSR2つに対して4万天井はやっぱヤベーな
最悪8万円だから
1天井8周くらいはさせてほしいわ 4回中1回でノーマルファンネル引いて天井でMAPファンネル交換
こう考えたら 1天前提なら勝率高そうなのにな 331707140
赤900青150
赤特攻持ちの方、よろしくお願いいたします。 制圧戦の黒騎士が攻略できないのですが、
スペサンはトラアタの代わりになるでしょうか?
なるなら、育てようと思うのですが? 今回両方のSSR当てないとエイジのオーブMAXに出来ないかな?
今回のガチャで一つ、次のガチャで一つじゃ無理? >>195
この手のオーブは(次回イベのを含めて)SSR3つ当てないとオーブMAXにできなかったような…
ゼロの提案のオーブの頃の記憶だけど 反重力メインにしてスペースサンダー撃たせれば一応黒騎士には刺さるのかな
そこでトラアタ切るのは勿体ないからダイザー連れてくのはありだとは思う エイジを強くしても今更レイズナーが全線に出てくるとは思えないのは私だけ?二つが三つ前の制圧戦で一瞬だけ輝きましたけど当時からステ不足でしたし。 >>197
最新SSRの三枚目貰ったのにスレイプニールは勿体ないからと
代理扱いされるダイザーさんって一体・・・ いつも思うけどせめて精神8にしたらSSR2つでいいとかないんかね
>>199
防御命中とかと違ってバランスならSSR一つで化けるはず >>200
デバフはトラアタが蓋してるから仕方が無いじゃない
まさか運動デバフだけ付けてくるとは思わなんだよ 黒騎士ってビーム実弾軽減持ってなかったっけ?トラアタは相性悪そう
川に落として当てられないことは無いと思うけど
脱力と壁と斬ブレイカーと壁より照準高いメンバー揃えるのが必須だと思うが、2アクションで倒せる火力無いと長引いて厳しいかも
事故って気力上がるとデバフ以前に詰むね 次のイベントでかけら340個手に入って全部のかけら集めたら280個余るから、新規SSR4種のうち3つは必要になるいつものパターン
今回のガチャはスペースサンダーしか手に入らなかったので、次の限定ガチャにかける ありがとうございます。
トラアタ持ってないので、代わりに育ててみます。 赤850 青700
赤ある方フレンドお願いします。
103402707 クロパイのスペックが人権並みってことは流石にないか。
ゼロリベ見たく。 15日後、そこには8万円を溶かした>>204の姿が… レイズナーは長射程脱力できるし完凸オーブと強SSR貰えれば即最前線入りできるだろうな
LEDもそれは分かってはいるので財布ラッシュの悲劇が再びやってくる シンエヴァ見てきた・・・良かった
今エヴァガチャなんか出されたら俺はグルグル回していただろう
レッドは俺達の身を案じてイベントやらないんだろうな、ありがとうレッド 気力もだけどHP減らすの失敗すると覚醒と集中だからな
ブレイク復活確定ですよ 次のクロパイってこれまでみたいな初期実装の互換品じゃなくて、レーザードライフルだから新規アニメの新性能ものなのかな?
ブルコン互換みたいな性能なら脱力というだけで新規には使えるかもね >>212
4DXだとマリのおっぱいの感触とシンジのゲロの匂い体験できるみたいだぞw >>214
マルチプルのビーム版ぐらいと予想しとくわ いつも思うけどクロッシングパイロットと言うわりに
どちらか一方が機体に乗るだけなんで全然クロスはしてないよね >>215
マリ嫌いだったけど一気に好きになったわ
今度スパロボに出たらつかうぞ!
・・・と言いたいんだが8号機が絶望的に格好悪いんだよなあ フレンド募集します
赤900青400くらい
204623306
赤特効欲しいです またデイリー消化しながら寝ちまった。なんで0時過ぎた頃に起きるんだろな。 何かTwitterで詫び石貰ってる人がいるみたいだな
俺には来てないけど何のやつだろう? あ、お礼が「スパクロで遊んでくれてありがとう!」から「アンケート回答の報酬です」に変わってらラミエル >>195
お知らせに出てるけど2つだとオーブ1つ分足りない >>223
やっぱり今でも3つ揃えないとオーブMAXにならないままなのね 黒騎士のところはユンナ連れて行くだよ
パイ機体の方は照準低くて狙われるのに必殺は高命中率で弱点属性で脱力というバランスが丁度マッチしてる。 タコズナーはさすがにいい性能してるじゃね
既存機体マジンガボルテスとかのクロパイはそんな性能良くなかったけど
リベリオンみたいにアスカ専用機体なら、多少は盛るでしょ。 クロパイに費用かけるなら他のSSR実装や作品追加にかけてほしいんだよな
そうすればシナリオも今より進みやすくなるんじゃね
クロパイは半年ごとにあればいいよ >>71
でも、次がワタル2だからグランゾートは不遇のワンポイントリリーフ >>214
今までのクロパイもSSRはどれも完全新規アニメよ
性能は互換だったりするけど スペースサンダーといえばオート反撃なんだから
反撃時の攻撃にも敵みたくデバフ付与すりゃいいのに うわ、また限界突破素材と限界突破器を間違えて売ってしまった
似すぎてんだよバカ運営 10月くらいにでたロケパレが2種デバフなのに3アク継続、武器は3アクでもSサイズだから有利に運べるケースが多いのにスペーサンダーはなんなんだまじで オートでやってるとνがMAPチャージされてるとめちゃくちゃ止まるな
iOSだと止まらんの? HiνのMAPファンネルに比べるとちょっとあれよね
まあ反重力ストーム引いちゃうよりはマシだけど 売上すごいから文句言いながらもHiν回されてんだね 75周チケットストライクのビームライフル…
ムゥさん来てくれないと使い所さんがないよ… 一応レベル上げてたブラゲの武器とストライクの武器のこしてるけどもういらんかな なーんかこのままサービス続いたら真ゲッターから真ゲッタードラゴン(大決戦版)に乗り換えそう 3周して反重力ストーム2回にマップじゃない方のフィンファンネル1回。天井で交換したけど途中旧νのフィンファンネル引きやがった。くそガチャ引いちまったな。 >>215
逆シャアの4DXの時はクェスがつば吐くシーンで水がかからなかったのが残念だったよ >>228
それより間違いではないがエイジをアスカと呼ぶ違和感 >>244
SOAの時は鎖使ったボスモンスターが唾とばされたとき水がかかったね >>245
そういやクロスオーバーで2人のアスカのネタとかあったっけ しかしあれだな今回のイベント
マップ兵器ヒャッハーなのは分かるけどおかげで大介さんの仕事がマップ右下から中央付近までの散歩とかスペースサンダー撃たせてあげて
多分二次でも散歩するだけだよあの人 グレンダイザーの敵を前にグレンダイザーのオープニングを流しながら暢気に散歩している宇宙の王者さん ダイザーがここまで微妙だと、捏造後継機の予定を邪推してしまう。
ダイザーもゲッター線で進化して欲しい。 >>252
限定νだしてすぐにHiνだしてくる運営だぞ、後継機の予定あるから性能抑えるとかないだろ 迎撃も終わったし、クロパイもきた
あとは新制圧戦か
来週からになるのかね?
BP調整したいし、そろそろ発表ほしいところだが 来月上旬だと助かるなぁもう少しEXを掘りたいし、難易度が上がるのが面倒 うーん、やっぱりそのくらいに構えといた方が良いかあ
グラフディンズのオーブもくるし、
ちょこちょこA撤退しながら待つか 使ってみたがアムロはわけわからんくらい強いな
人権って言葉はこんな時に使うんだろうなあ
ダイザーさんは悲しいけどゴミにされてしまったね・・・
これ半年前に出てまあ普通とか言われるスペックだろ
スペースサンダーは3ターンしばりかけるなら
運動性ダウンだけじゃなくて防御低下や気力
低下を一緒につけてやれよ
アムロなんか超スピードに移動力まで伸びて毎ターンマップ兵器ぶっぱなしてんだぞ うちのアムロはずっとホワイトベースの自室にタンクトップと白目で引きこもってんだけどな。。みんなのとこは強くて羨ましい。 ついカッとなって一周して反重力。
本搾りだしてから宇宙の玉者はずっと倉庫番だよ。。
弐式もダイザーも使ってないからラガン実装してください回すんで。。 飛びぬけて強いキャラがいても「ファンは良かったね」程度の話なんだが
それ基準で難易度調節されるとちょい困る
F完を思いだすな
アムロ推しの強さも含めて >>262
ホントそれですね。ノワールまでためとくつもりだったんだけどなぁ。 カミーユも強いしニュータイプゲーだな!
...なんかニュータイプのくせに攻撃当たらないやつがいるような気がするが気のせいだな クソみたいな商売されてもなんだかんだガチャ回ってて泣けるわ 今回はハニバで貯めてたけど結局何もなかったから放出してるってユーザーが多いだろ 命中特化から攻撃回避になって当てて避けるアムロ
命中回避なので当てて避けるカミーユ
だったらバナージは攻撃回避からフルコーンで攻撃命中にして当てて避けるようにしよう カミーユが3種23%バフに2種100%ブレイクに半減バリアまでついてるのにおかしいやろスペースサンダー >>269
ゲッター追っかけてないからその辺は大丈夫だ
そのうち来そうな伊奈帆がちょっとこわいな バナージくんは自力でNT-D発動できない第3次Z時獄編の序盤みたいなものだから…
発動できるようになってもあんまり強くないのも似てるし… グレンダイザーは主要武器出し終わったから後は各種スペイザーが来るかどうか
被弾が前提のタイプなんだから最低限デバフ無効は必須だと思うんだが ユニコーンは次の章こそフルアーマーくるやろな
くるよね?
もうそろそろインパクトの話数越えようかというのに ユニコーンってほぼストーリーやってないんじゃない
やっと逆シャアストーリーが終わったところだし ストライカーウェポンはサブスロでもアビが優秀だからパーフェクトが壊れで実装されれば使えるパーツになりそう カイザーブレードから後に続く攻防が同じような性能のSSRを貰えてるから、控えてる攻回は高性能が期待できていいな
気力2種バフ+移動アップあたりがデフォでそれ+αみたいな感じになるかな? 各種スペイザーとかジーグの換装パーツとかこの運営でまともに出る気がしないから
もうグラなしでいいサブ専用で実装してそのぶんステ盛ってゲーム遊べるようにしろ ハイニューは天井するつもりが一周でふたつとも出て嬉しいんだけど、そもそもνフィンMAPもオレンジも全く取れてないからアムロのオーブが全然育ってない
今の時点でも便利だけど火力が足りない、道は長いわ >>279
カミーユがたくさん欲しいんだけどなぁ
メグやちずる特性5がカミーユの特性0と同じだっけ ハーケンストームっていうスパロボオリジナルに
アビにダイザーフルパワー付けて装甲照準上げるしか 攻撃力2万越えがゴロゴロいる中で攻撃力4桁で散歩する反重力ダイザーさんは宇宙の帝王 スペースサンダーがゴミなことでインフレ新武器がくれば救われると思われていたすべての武器待ち機体を殺してくれた デバフ&ブレイク役と考えた場合スペースサンダーよりもイカヅチリボルブの方が性能がいいもんな 反重力メインにしてEXでピンポイント起用ならまぁ…?
次回も黒騎士みたいな敵は出てくるだろうし HP減ったら硬くなる!
一致支援は防御あがるけどメインアビは被ダメ減!
やっぱやーめた!根性!!
照準?絶対いる!一致支援もあるけどいる!
スパロボやりはじめた中学生でもこんなアビリティのつけかたしないよ… 根性ある方が耐えるっちゃ耐えるんだがそれにしたって3アクでデバフは2アクしか継続しないのはひどち スペースは、ヘイトオーブの材料なんだからまだ救われてるだろ
反重力の破壊力はやべぇよ 大介さんは支援の取り合いにはならんからまぁ
長官とジャスティス置いといても活用方法も無いしな 防御命中なのに驚くほどのダイザーさんの柔らかさ
ダメージカットはほぼ無意味だし3アク根性位じゃ全線に出すのはとてもとても ジャスティスの支援にするか照準足りない機体につけてくださいねって感じ 超竜神が防命の勝利のカギだ
ヴァーチェ路線かもしれんが >>296
スレ民で昨日上げてた人いたぞ
ステップガシャは3ステでPU確定、ステ4は新規確定に早く変更してくれ ヘイトオーブのために念のため1枚引いといたけどヘイトオーブを完凸したエイジ君に出番作れるんだろうか
脱力役は多いに越したことないけどバランス脱力は2アクで優秀な奴ら多いのよね 新規確定なら毎回一ステップぐらいは回すかも
今の仕様だと天井貯まるまで回す気にならんからなー 超竜神はオーブ付きだろうしかっさらっていきそうだな
ダイザーはマリアちゃん乗せて仕切り直してくれ スペイザーが来たとて
反重力(ダイザー用)
反重力(ダブルスペイザー用)
反重力(マリンスペイザー用)
反重力(ドリルスペイザー用)
が増えるだけの予感 流石に今回の特効設定甘めにしてるぽいな
タレも出るし久々に精神本も出たわ ダイザーは現段階で既に特攻の足を引っ張っているのでどうにかして欲しい。
胚乳の新SSRが引けたからもうガチャを回す気ないからスペースサンダーもないんで第三次とかどうしようレベル 次制圧で低照準を狙うが無くなった黒騎士的なボスが出てくればピンポイント起用はできそうだけど、いなくても別にって程度だし悲しいね
むしろデバフ切れで安定感無さそうだから結局ロックオンのお世話になりそうまである
チャージを2アクにするかデバフを3アク継続にして、防御デバフも乗せて、気力下げまでセットにしてやっと今水準ぐらいだと思うんだけどな... ダイザーは今回の迎撃3ステみたいに低階層で思うようにダメもらえない回復ボーナスエリアに適当に突っ込む分には仕事ができたなぁって感じ アムロとセットで出たパーツは全て3アクにされる呪い
美人が合コンにブス連れて行くようなもんやな エリア1,2ぐらいの命中ボーナスとかで使えるかな?
3までいっちゃうと火力不足でどうにもならないだろうけど 4アク→3アクじゃないのが唯一マシだと思った点
3アク→2アクにしろよって話ではあるんだけど 他者回復するわけでもないしどちらかといえばボロット >>307
前回みたいな広いMAPじゃそれすらままならなそうw
狙撃使えば攻撃が届くけどそれじゃ反撃貰えないし、奇襲セットして無理くり届かせても次は届かないし ゲッターやカイザーやνやビルバインが強いスパロボよりコンVやダイザーやジーグとかが強い方が後に話題になりやすいのに そのうち援護攻撃が実装されて、統率を持った大介さんが輝く予定なんだよきっと。
アムロも持ちそうだけど。 >>318
むしろアムロ大尉がヴァーチェみたいなバフもちそう IMPACTじゃマジで宇宙の王者だったのに悲しいなぁ >>322
もうすぐ援護のお供のエクセレンもくるというのに レイズナーの武器二つは必殺スロットなら優秀だし強い新武器来たら一気に使える機体にはなると思う ???「諸君らが愛してくれたグレンダイザーは死んだ。何故だ!?」 >>326
防御命中防御回避防御特化
全部扱い切れるわけないだろjk ダイザーは反重力で早乙女博士をブレイクさせてた頃が輝いてたなあ
ラスボス弱点特殊がつづいてたんで使い所多かったし
ヘラスはデバフしても耐えられないから回避壁の方が安定するし、νが1人でブレイクさせるから出番無くなってた
だいたいのボスはカイザーで耐えられるし、カイザーが耐えられないボスにダイザーだすと消し飛ぶ フレンド募集です。
208293829
Hi-ν赤1400青550 防御命中や防御回避は
全部防御特化にしたほうがいいよ
扱いきれてないと思う あんまりバカにすると赤ちゃんがグズってぶっ壊れダイザーになるぞ >>325
そんな希望ももうダイザーで打ち砕かれたんですよ 無課金だからアムロはほとんど初期状態から育ってないので、いくら強い武器が来ても使いづらい
けど、レイズナーは何故か重なりまくって意識的に育ててないのに2つとも一周近く勝手に育ってるのでオーブ入ればそこそこ戦えるしオーブほしい
貯まった石3200を放出するべきか迷うなー 御三家と新規参戦作品優遇するのは当たり前、みたいな空気があると
割を食うのはそれ以外で参戦してる連中になるよなどうしても。その上
オリジナル様も優遇傾向だろ、どんどんどんどん酷い目に合わされてくなw あれ?初心者はクレイモア狙うよりアムロ狙ったほういいんですか?ガチャ 初心者ならクレイモアかな
オーブミッション終わらせるのが前提になるけど ならデビルマンを優遇してやってくれ
てか攻撃回避だしスピードアップもデビルマン向けだしデビルマンのパーツで良かっただろ >>339
初心者はHi-νすぐに使えないだろうから狙う必要ないぞ
オリジナル勢のオーブミッションがんばれ 新規で優遇されてたのってなんだっけか?
ダイザー、今の性能でも使えないことはない半年前の普通という程度だけど、どうせ次に順番まわってくるの1年以上先だろうからそれまでこれでしのぐの辛そう。
まぁ、みんなそうなんだろうけど。
ガンダム系やコードギアスはガシャ回りそうだから優先されそうだけど、後継機で今までのSSRはゴミ箱行きになりそう。 スパクロもだけどソシャゲの新規参戦ってだいたいザンネンだよね 新武器一切来なくてもサ終までずっと現役でいれるトラアタってやっぱ神武器だわ 黒百合「おい…………なんでグレンダイザーの第三性能が微妙になってる…………」
デビルマン「どうして…………どうして…………」
ダイターン「未来はないんですか」 下旬にある期間限定ミッションって復刻とは別のやつだよな?
5月にやってたLv100作れ系のやつかな? カッとなってステップアップ1周したら無事スペースサンダー引けたわ畜生 1日1回のSSRハンマー×60が受け取れねえ…
ていうかタレ1ヶ月以上落ちてねえわ 胚乳とアルトはゲットできたんですがそれでもクレイモアでいいですかね?なんかアムロものすごいらしいんですが…笑 ダイターンジャベリンはサブで攻防タイプの移動2伸びるからまぁ >>352
覚醒自前で武器にも覚醒付与
最低4回攻撃できるからね アムロはもの凄いけど蓄積がある程度必要
アルトと明日来るオリキャラミッション優先した方が良いよ ダイターンはなにきても戦えるけどダイザーは新武器で救済されない限りインフレについていけなかったからな
明らかに柔らかそうなサブキャラがこの武器もらってたらふーんだけどマジンガー系でこのよわよわ笑状態はさすかに 始めたばっかなんだけどショップのSSR確定チケ付きガチャチケセットとか買ったほうがいいんかね 初心者はタレも注げないしな
恒常でどっちもそのうち拾えるから待った方がいい
反重力とスペサンなんてひいたら笑えない >>352
最終的にはどう考えてもアムロの方が強いけど育成には課金力か時間がかかる
アルトはオーブミッション終わらせればアムロのスキルオーブ50個分の強化ができるからお手軽に強くなれる >>357
絶対柔らかいわスパロボ史上のなかで
一応設定じゃグレートの何倍も硬い超合金グレン笑なんだが >>358
買うのもアリ程度で買った方がいいってほどではない
無料10連期間とか経験してるならわかるけどゴミしかでないからな
よっぽどSR重なってないとかなら悪くはない程度
まあガチャ50枚のほうはぜったいやめとけ グレンダイザーもチャオズ並の扱いか
それでもSSRが全く無いよりはマシなのか >>361
確かに時間や金はかかるが
ハイニューの武器はオーブ1個目で攻撃アップだから.... >>365
25%を撃ち貫くのは分の悪い賭けだからお勧めしないぞ
高確率で狙い撃たれる ユニットによって強い弱いの差が出るのは仕方ないし多少強弱があったが
面白いのも事実なんだけど
同時実装でかたや人権、かたや型遅れはないだろうよ じゃあどこでプレイヤーの悔しさを感じ取れば良いんですか? 超竜の離脱→復帰とか再現しなさそうな雰囲気だが
途中で死亡離脱するメイン盾センパイはゼーガのアーク夫妻のようにnpcのみだろうか 引き継ぎして2端末間で出来ないのか元の端末でログイン不能になるとかヤバすぎ 超竜はガガガのバフなるのは間違いなけど
ガガガがあれじゃ〜ね スパクロからの移住民や、新生活で緩む財布をねらってスタートダッシュキャンペーンの先行投資どきだとおもうのよね
1週間で2ー3機完成で来るくらいばらまいてくださいませんか(本音漏れ) DTが進化!
新たな衣をまとった神聖どうてりおん! この前の無料10連期間にSSR出なかったけど昨日今日と無料ガチャから連日SSRが
これが確率の収束か クリスタル増量あるのか
去年、ハフバで2回目あったけ?
1回しか無かった気がするんだけど グレンダイザーの救済はスぺイザー合体ダイザーに乗り換えするしかない 本決算月だから最後にダメ押しで石売りたいのか
売り出すなら新ガシャ来る日にしてくれよ 全部ブランクチップにぶっこんで変換したけど装備させるベースアビリティのついたセット1個も出なかったわ フレ募集
赤1100 青1300
20ほど枠あります
赤特攻あるかたおねがいします。 妥協しても1800円くらいか
一万ならSSRチケくらいつけろ 冷静に考えるとこんな運動性に全振りしたチップ付けたいキャラいないな…大体避け切れてるから攻撃とかに振りたいわ 運動性チップは運動性アップ(気力)と運動性アップ(戦闘回数)とかを付ける感じかな
回避率アップもあるけど、これは最終の数値から引かれるのかな? 照準の方は再抽選2回でメガブースターになったわラッキー。
まぁ、870位だったんで運動性もらえなかったんすけどね。。 運動性アップ(気力)と敵照準ダウンで神回避チップの完成かな
回避率アップは10%=運動性60だからいらない 気力チップ19から20に上げるの地獄過ぎる…
前回と合わせて30個消えたぜ 移動力チップ★20になったはいいけど使いみちが現状思いつかない・・・
いやつけ外し簡単に出来るなら使うけどさ てっきりS入ってりゃ運動性チップ貰えると思ってたわ、ケチくせー 移動プラスが必殺とサブとチップが全部別扱いだったら面白いね >>411
すまんが迎撃の戦力外の君には装備されるチップはねーんだw 初めてオール20きたわ
照準値・運動性プラス、バリア貫通、照準値プラス
イングラム用かな? 切り込み隊長で多少のダメージ気にしないやつにつけるのがいいんだろうね。着脱自由ならグシオンとかカイザーにつけて運用したいんだけどな。 移動力はサイバスターもいいかも
何にせよ取り外し出来るようになってからの話だけど 移動防御照準難な2号機に付けたいけど気軽に付けれないの何とかして欲しい 運動チップに移動継承して動いて避けるサイバスターにしていけ 今ログインしたらタイトル絵変わっててビックリ!
そういえば生スパの時言ってたね 攻命、ビーム、実弾アップの蒼タコに良さげなチップ出たわ
他はエサレベルしか出ない チップ変換してベースになるモノが1枚も出来なかった
1個余計なアビが入り込むからなかなか上手くいかないなぁ 前日譚でキリコのスコープドッグとカラーリング違うし別機体だよね
しこたま量産されてるんだからキリコの機体は奪わんでくれよ 迎撃が主な活躍場所で武器もマップがメインなサイバスターに運動全振りチップ付ける意味なくね?移動アップは相性良さそうだけど あまりサービスがすぎるとサ終が近いのかなと勘違いしてしまうからほどほどにな 大体のソシャゲはアイテムパックに石付いてくるからな… >>429
アニバは大体2セット来るようになってるからDDなら3セット来たら怪しむべきかな ほぼサイバスター専用だと思うわ今回のチップ
移動の価値が一番高いの迎撃だしそこでMAP担当が加速も無い移動3はきつい アビチって継承したあとに継承したアビリティって再抽選できる? サイバスターはアカシック特性2だしSR無いしRは前のクロパイの配布分しかないしサイフラッシュ無特性だし極めつけはマサキオーブ19だしで移動チップはそのままベースに出来るヴァーチェに刺したなぁ サイバスターは狭いマップ、ゼロカスは広いマップって役割分担できてるからサイバスターにはあんまり必要性感じないな
なんだかんだ毎回加速のお世話になってるガオガイガーにつけようかな うちは勇者王はハンマーもないしずっと倉庫だな。
どうも王ってつく二つ名の機体はうちの部隊だと活躍しない。
part6でまた王増えるんだっけ 加速持ちは迎撃で光るようになったよね
支援で加速はないし 今月はリローダーガチャ失敗だったわ
2回目で18になったらそこからうんともすんとも 開幕加速自殺に定評のあるアルトが死ににくくなってしまってちょっと不便に >>444
サンキュー!
抽選中途半端でまよってたけど継承して装備させちゃうぜ ついでに継承したやつを別のチップに継承するのも可能だよ ★20を3つ作れたけど
攻撃プラスチップ一個しかでなかったぜ チップがスタメン分作るのも大変だなぁ
まだ2機分も中途半端だ 攻撃系3種付いたベースとか都市伝説です
ところでエリア1の使用機体4位までしか掲載されてないけど
まさか上位100人全員同じってわけじゃないよね 攻撃アップ、攻撃プラス、攻撃命中プラスの迎撃配布はよ ガチャじゃないクロパイと制圧報酬は前日性能発表は無いだろ ゲッタートマホーク余ったんだけど
チップにするで良いんだよね?
なんか勿体なくて出来ない… 俺は二本目作ってるよ。
まだ+5と+3だけど。
+5のほうはタレで育てた。
今回の迎撃でリジェネとして役には立ったかな。 ノワールSSRがないなら代わりに装備させて迎撃戦に投入させる手もあるぞ 次にノワールきたら回したほうがいいな
迎撃の人権だわ チップのバリア貫通のアビリティってどんな評価?
付いてても妥協出来る範囲? バリア貫通なー
割合が50%とか越えてればまだ使えそうだけど20%ごときじゃね 真ゲッターのトマホークは余ったらまだ使いみちがあったの
来ない間の迎撃で確認できたからなHPが上がる支援とノワールがあるかないかの差も大きいけど あと70BPくらいあるのか。
18日にBP0くらい目安に回しとくか。 ダルタニアス1
ライガー1
ワタル2
グランソード3
オリジナル1
一気に8人か Hiνとアルト、どっちのガチャ回すか悩む…今回すならどっち? オーブミッションあるから改造はするけどな
後で化けた時にオーブ無いとか悲惨過ぎるし キリコとエイジとグラフディンズ用の本集めるの新規にはきつそう 18日からの期間限定ミッションって何するんだろうか。
まだ、具体的な情報出てないよな? 配布オーブに期限つける意味ないのにね
W6組のキャンペーンというのも期限ありだとW6目当てで始めた人には辛そう レンタルユニット変更わすれてました。
赤特攻あるかたフレおねがいします。
赤1100 青1300
201828906 配布オーブあるし生贄にはならなそう
本Uまでと機体改造最大だろうし >>480
いつものパターンなU本までぶち込んで二十段改造するやつびゃね?新規に8キャラ分できるとはとても思えんけど 精神本も迎撃するようになってから一気に枯渇したなぁ
基本速攻だから激励枠いくらあっても足りん チップガチャ大爆死だわ
攻撃〜系は1つも出ないでステアップ系は防御回避プラスとかいうどうしようもないのだけ
バリアうんぬんのゴミしかないでんがな
継承補助のゴミチップもそれなりに数必要だから別にいいけどさあ・・ いやよくないけどど サブキャラはまたワールド6来た時に追加とかだろうと思ってたのに一気に来るのか…? ガシャチケは残しとくかな。最近SRもRも新しいやつなかなかたまらない >>486
スキル追加って書いてないから別の事だと思う 天井って4周ですか?ダイヤなんぼ必要なんだろ!?2000くらいかな!? 新規参戦 自分と世代ズレてるからあんまワクワクしないわ
90年代か00年代の作品入れて欲しかった シバラクも実装されるのか
また当分ssr出ないんだろな >>489
支援だろ
そもそも幻神丸出てもパイロットは猿だし ワールド6が好みに刺さらんのがキツイわ
ダルタニアスくらいかなSSRセレクトあるなら交換しようと思うの >>496
ありがとう、そしたら基本天井まで貯めてからガチャやったほういいんですね!残念ながら今回は分の悪い賭けやらなきゃいけないのか… 攻撃防御のチップって防御寄りの方がいいよね?
40以上チップにしてまともなベース一つも出なかったしエサのゴミチップだけで空きが埋まっちまうよ
次のアンケにベースアビリティの入れ替えもできるようにしろって絶対入れる 複合じゃない「攻撃プラス」を含み、他二枠が複合攻撃プラスか○○強化で染めたチップが欲しいな〜〜 生贄候補をまっさきに議論するスタイル
嫌いじゃない さすがにブッコ配布のイベントやるよね?
パイ育キャンペーンより豪華なやつじゃないと足りなくなるわ よくよく考えたらサキミのグラフディンがタイトルにいたの笑えるな >>503
というか「敵タイプ○○に対しての××がアップする」系のアビはゴミすぎていらないわ
全部「機体タイプ○○の××がアップする」に変えろと グランゾートの2色とシバラク先生かあ
俺は好きだけど…出さなきゃいいのに あっもしもし戦神丸、わしのSSあるかレッドに聞いてもらえる?あれ圏外?もしもし〜 融合セカイじゃないのに
よくそれぞれの世界は基幹ロボ不在なのに滅亡せずにすんでるな 今までの課金額全額返ってくる代わりにDDの垢消されるボタンねぇかな >>484
スケジュール見るとオリキャラのオーブ復刻は17日、
ワールド6追加キャラのオーブは24日開始っぽいから、
それとは別の何かがあるのではと思ったけど、違うのかな。 リローダー前提で3枠がまともなアビリティのチップ出るだけでもめちゃくちゃレアだし
妥協した3枠ベースに継承やリローダー使ったら次使えるやつ出た時の載せ替えに響くから
特に武器属性に絡む妥協ポイントの見極めが難しい
攻防タイプはわりと妥協アビリティが多いから
そこから手をつけるのが無難かね… 前にやった各限凸100まで4枚やれとかだったりしない?18日からの クロパイって機体乗り換えだった第1,3,4回はタイプが元の機体のままで
別機体だった第2回のみパイロットと同じタイプの攻撃特化で通常射程は元機体の攻撃命中と同じ3だったから
別機体だと明言されてる青スコタコはエイジに合わせてバランスタイプかつ通常射程は3と考えてええんかな? そういえばフルメタ組ってボルテス乗れるんだっけ。
めちゃくちゃ影薄いな。 >>518
へーそうなんだ
何色?
つか、まさかそのまま機体のっとり? いい加減ミッション達成条件にフル改造入れるのやめてやればいいのに >>518
迎撃でので攻撃5%アップが本体だから… リローダーこれっぽっちって少なすぎだよね
★なんか5段階ぐらいで良かったわ
取り返しはつかないから、せめてリローダーを今の3倍は供給しろ、なんなら10倍ぐらい リローダーは一個使えば最低1上がるようにして欲しい おおざっぱに17,18あたりを狙うだけならいいんだけど問題は20にしないと意味ないやつだよな >>518
改造引き継ぐ後継機の本回収で重宝してるわ
支援の穴埋めにも便利 青タコに限った話じゃないけど、スパロボの謎パンチとか乱舞とかってほんとダサイよな チップ関係はアンケに書き続けるわ
チップないと上位層との差が開く一方なのに手に入る機会がほぼ月1の迎撃戦報酬でさらに性能ガシャまで必要だし
Sランク報酬を今回の運動性チップみたいにして800以上はユニークチップにしてほしいわ 逆じゃない?
正直今回みたいな運動性チップは上位にはあんまいらないと思うよ。もうとっくにこんなのあるし。 >>507
レッド「 それじゃハズレにならないじゃないですか」 チップの装備やカスタマイズは弱点を補うようにしてる?
それとも長所を更に活かすようにしてる? >>535
スパロボの場合は短所を補う意味はほぼないと思う
長所を伸ばせ あ、命中だけは別だ
火力特化は命中補助あるとかなり使い勝手がよくなる >>532
Sランクが上位ってこと?
正直今回の迎撃でSランク入れないならチップ以前の問題でしょ
俺は毎回ギリギリSランクだけどまともなチップ全くないぞ
運動性チップもめちゃくちゃ欲しかったけど上との差が広がる一方なのに800位に入るなんて無理だわ >>536
DDの場合命中入ってないなら照準補わないとどうしようもなくならね?
攻撃特化とか攻撃雑魚にすら当たらない事あるし
攻撃特化ただでさえ大半は防御補正持ってないから倒せなかったら致命傷になりかねないし >>529
今回に限って言えば、エイジがもともと乗ってるレイズナーにはナックルガードついててそれで殴りかかるから、そのオマージュなんじゃないかな ヴァルヴレイヴIIIは来ないのかな。来たらライガーと山田コンビ組めるのに。 >>541
鈍足サイバスター君ならポゼバスターになるくらいだしつけちゃおう
報酬チップそのままだと他の効果いらんけど とりあえずさっと付け替え自由にしてくれ
ストレス貯めさせる要素にしかなってない 復刻もされてグラフディンズの中での格差が決定してるけど、ベネットさんどうなるんだろうね
恐らくもう忘れられてる感あるけど >>531
まぁCSのスレだとそういうのばっかだしなぁ ジェネシックがきたときにXΩのヘルアンドヘブン(コンボ)を使ってほしい 制圧戦10やっとクリアできた
イングラムの前のステージでカイザーが潰されて諦めかけたぜ >>548
パルパレーパ戦のタコ殴りからのヘルアンドヘブン欲しいな
CSだとまだ一度もやってないんだっけ >>531
通常攻撃はそれでいいんだよ
何でもかんでも乱舞やら連射やっても鬱陶しいだけ >>546
終わるまでが制圧戦、始まるまでが制圧戦なんで終了と開始が確定するまでは延長があると思ってます! 攻防は防御重視
回避キャラは回避重視
射程4は攻撃重視で照準も多少補う程度攻防キャラはどっちつかずにすると殴るのも半端耐えるのも半端で悲しいことになるから攻撃か防御のどっちかは捨てた方がいい 男アスカ、ナックルショットが無いと落ち着かないのでとりあえずそのまま殴ってみたでござる >>530
どうやったって性能で差がついてどんどんバランス調整難しくなるから、800位以内はユンナの立ち絵のバストが以後+20cmされるとかそういう強さに関係ないのにするのがいいと思う マイコとリナリアの絵が奇乳過ぎて受け付けないのは何回も議論されてますか? >>558
俺はオリキャラの中じゃリナリアが一番好みだわ 超級でギンギンだけ残ってる状態で、胚乳が通常フィンファン当てた後、MAP撃てる状態で、
MAP通常フィンファンビームサーベル装備してるとMAP撃たず
MAP通常フィンファンだけ装備してるとMAP撃つ
どういうAIだよ
MAP撃つときも最大限進んでから撃つときもあれば一歩手前で止まって撃つときもある
どういうAIだよ >>561
バカでかいバックパックとかライフルとかクソダサいと思うんだけどな
ビルバインの時もやってたよな 照準移動チップってどの機体向きなのかなぁ
大体のユニットがSSR装備で移動上がってる気がするけど
ここでサイバスター用か? >>563
サイズ差を考えるとこうなるって話じゃないの? >>566
わざわざサイズの合わない装備で戦うのがクソダサいってことだよ 雑魚にMAP撃つ時も進んだりその場で撃ったり下がって撃ったり訳分からんのだよな。ボス優先にしてんだから最大限突っ込んでから撃てよと >>476
あー、スケジュール的に嫁性能待てるのか。サンクス 移動と命中が足りないのはガオガイガーとかエヴァ2とかかなぁ オート周回眺めてると2アク目にMAPファンネル撃つ位置がランダムで2パターンあってその結果次第でボスにファンネル撃ったり撃たなかったりするな
意味わからん >>571
その基準だとミカヅキあたりも死んでるね 前回貰った攻撃命中で気力2上がるチップも結局誰にも装備せずに放置してたけど
これアムロみたいにオーブで同じ命中時気力上昇とも重複するのかな
1回当てるだけで4とか5気力上がるなら激励いらずかもしれないがチップがもったいない気もする グレートもバックスピンキックと言いつつオーバーヘッドキックしてるからなw このゲームの初期勢に聞きたいのだが最初の強キャラって誰だったのー??そこからの歴史も知ってる人は教えて欲しい! 最初は事前登録で攻撃防御支援が配られたのもあってコンVと主人公が強かったな >>576
最初はとりあえず精神で怒涛か魂持ってる機体が強いって感じかな
バランスの機体が支援が弱くて全部ゴミ扱いやったな
まぁ全て真ゲッター登場で変わったけどね そういやパワフレクルツでクルツに本入れてあるの思い出したわ
はよクルツに必殺くれや やぱミカだろ、第一回制圧から直撃捨て身魂でドカンと1発! スラバインのおかげで回避まとめてコロコロされたから一番影響大きかったのでは Zイベ後半から始めたけどその頃はビルバインやディーダリオンが持てはやされてた気がする
ぎりぎりスラスター取れなかったけどオーラ斬り引けてたからお世話になった あの頃は脱力支援なくてクルツに頼ったなぁ、今でも脱力支援持ってませんがwww 最初は情報見ずに推しのアーバレスト育てて遊んでたけどスラバインの存在を知って育ちきった直後くらいに回避系潰された思い出 >>576
最初のイベントで配られたこう性能スラスターを装備したビルバイン、通称スラバインによる回避壁でほぼ全ての攻撃を回避し、弱点など無視してひたすら通常攻撃で削る戦法が確立された。気力を下げる手段に乏しかったのでボス必殺をまず撃ち尽くされるまで回避し続けるなどの方策も取られた。
また射程4要員としてアムロ、パワフレ装備クルツ(兼脱力要員)、ブラックゲッターが有用だった。
火力面では必殺複数装備実装前ではとにかくでかい一撃を入れる事が望まれ、怒涛ディド、魂捨て身バルバトスなどが育成の優先目標とされた。
防御面ではガトリング綾波にダメージ軽減100%を可能な事が発見され無敵の壁として重宝された。
全て対策され彼らはほぼ倉庫番となった。 迎撃の回避チップに運動性回数up継承させたやつ付けたら運動性2800まで上がった
気力up引いてオーブ少し盛ったら3000いきそう >>590
ディドは追加オーブがあったから何だかんだまだ現役だわ。
バルバトスは。。。 バルバトスは魂まで入れたけど出番無いな
制圧だとタゲられやすいから使うの面倒臭いんだよ
カウンター対策すると火力落ちて悔しいし サ初の時って何も分からずにとにかくパワーこそ全てだろって思って、最優先でGGGとバルバトス育ててめっちゃ後悔したな。。。よくまだやってるわ。
未だにGGGとバルバトス最初のSSRしか引けてないわそういえば。 キラとかいうノーマルのままなら活躍出来たであろう不遇枠 スラバインの反省を活かして回避型を潰した結果インフレとチップのおかげでそれ以上の回避型が生まれたのだ! スラバインってそういう意味だったんですね!やっと理解できた!笑
今の人権キャラはアムロだけ!? 迎撃報酬の運動性チップ装備させたハイニューが気力160で無事運動性2800越えた模様
攻撃も2万越えで照準も1600越え…うん強いわ >>600
それを聞くとチップ取りに行けばよかったと後悔。
ちなみにオーブはどれくらい入ってますか? 第一回制圧戦
高性能スラスターを装備させたビルバインでお手軽最強回避壁のスラバインと
攻撃力と防御を両立して怒濤もあるディーダリオンが持て囃される
第二回制圧戦
2枚目のSSRで射程4を獲得したブラゲと初の脱力必殺を得たコンV
さらに初のクロパイオーブで能力が頭一つ抜けたルルーシュが持て囃される
ルルーシュはガウェインが引けなくてもゼロリベでも十分に強かった
この頃に回避壁(特にスラバイン)がタゲを取って射程4が射程外から一方的にボコる戦術が隆盛する
第三回制圧戦
雑魚含めて高照準のデフォルト化と射程外攻撃に対する防御行動のデフォルト化で第二回制圧戦の戦術が完全に潰される
特に回避する以外に何も出来ないスラバインが完全に死亡
殴り合いが出来るインファイターが注目される中で初の乗り換えで真ゲッターが実装
高火力、高HP、平均以上の照準、リジェネ効果により真ゲッターさえあれば何もいらない時代の始まり
第四回制圧戦
敵の高照準と射程外攻撃に対する防御が鳴りを潜めて回避壁と射程外攻撃が復活
しかしスラバインは他のインフレで運動性が追い付かれる、必殺技が使えないのが致命的等の理由で復活することはなかった
真ゲッターは相変わらず
第五回制圧戦
敵の高火力化、イングラムの通常攻撃に対するデバフ付与等で真ゲッター一強の時代は終わるがそれでも強いことは変わらず
カイザーブレードにより高火力、高防御、デバフ無効を獲得して実装当初は微妙扱いだったマジンカイザーが一躍トップに躍り出る
覚えてる限りで今までを書いてみたけど大体こんな感じか? まずスラスターを取れた人間が限られてたことにも触れたいね
しかもスラバイン対策に初回のイベント以降スラスターがなかなか報酬に回ってこなかった 第一回はリタマラがめんどくさくて完全にスルーしてたわ >>601
さっき使わずにいた特殊スキルのかけらで一気にアムロ用の2つをどっちも11まで上げた
だから11 11 6 2 4 2って感じ
これからも特殊スキルのかけら貯まったらアムロの2つ上げてくわ。もうアムロに使うと決めた 真ゲッターあれば何もいらないは言いすぎだな
最上位レベルなら単機突破が運ゲーでできたらしいが
ありなしで必要戦力がめちゃくちゃ変わるのは間違いない 胚乳のチップ悩むな
気力170はつけるとして回避を盛るかどうか微妙なところ >>605
うちのアムロよりオーブが気持ち多めでそこまで行くはビックリです!
質問ばかりで申し訳ないのですがファンネルは両方+5ですか? >>605
うちのアムロよりオーブが気持ち多めでそこまで行くはビックリです!
質問ばかりで申し訳ないのですがファンネルは両方+5ですか? 第3回は複数必殺採用後で持ち物検査がきつくなりだしたとこだしな
・水中で超射程&軽減バリアで直撃必須の使徒
・高火力に軽減バリアでド根性使うから一気に飛ばさないとダメなゾンダー
・通常攻撃デバフのチャーハン
・気力がどんどん上がって割ったら運動性も高まるから脱力必要なダクブレ
厄介な敵の始まりだわ >>608
MAPファンネルは天井でゲットしてタレ突っ込んで特性5
通常ファンネルは3個出たけどアクション2にするためにタレ1つ追加して特性3だよ
あと運動性チップに防御運動アップ照準運動アップを足してリローダーで一応★15以上には全部したよ 時間がなくて追わなかったチップが本当に後悔しかないです。
それだけ回避があればギンギンの必殺も命中0で完封してexの9までクリアできそうです。 >>612
育成状況にもよるけどメグにマップフィンファンネル装備させばチップなくても完封できるかと このゲーム、武器とサポートの限界突破の難易度が高すぎね?
スパクロが終わるから始めたけど同じキャラ餌にしたらスパッと
限界レベル上げてくれりゃあいいじゃん… >>607
オーブ効果が1種類死ぬのが勿体ないから気力上限は付けてないわ
迷った末にベースが攻撃力プラス、照準値プラス、運動性プラスのチップにダメージアップ(気力)と攻撃力アップ(気力)を継承した >>612
ここで何度も言われとるがT-LINKメグじゃダメなんか >>613
うちのメグ弱いですよ、、、
マップのファンネルで完封が狙えるかは試していませんが、できたとしても時間がかかり過ぎてしまうのも難点かと。
もっともメグで完封できれば従来通りロケパンおばさんにνガンダムぶつけれる利点もあるんですけどね 胚乳とゼロカスには何つけたら良いか迷うからまだチップつけてないな
ゼロカスの場合武器に気力170が付いてるから難しい 乗り換えで最初に真ゲッターきたときはまだブラゲと差別化できたLサイズですこし速い程度だった
運営がLサイズのバランス調整で真ゲッターが今のスピードに移動にプラス1がついて大化けした
あと毎ターン回復するってのがぶっ壊れだった、回復が今より少なくて貴重だったし
今でも新人にはとりあえずビールでみたいな感覚で真ゲッター狙えっていうぐらいだし >>602
ありがたい助かる!俺の育てたグランゾンはそうでもないみたいで残念ですな… >>621
グランゾンは制圧戦では今のところは目立ってないけど迎撃戦では必須レベルだよ
それに少し前に実装されたブラックホールクラスターが強いから制圧戦でも十分に活躍できる ブラホ持ってないから知らないがユンナ4枚刺して防御壁もできるんじゃないの?マオミサイルで高射程も出来るし、有能じゃないか >>619
思い出した
真ゲ実装は第三回じゃなくて第二回の末期だったな
その頃は射程4のブラゲの方がいいっていう人もいたけど第三回の制圧戦の仕様と真ゲの強化で真ゲの時代が始まったんだ >>623
ミサイルの射程アップ2にするのは特性上げればいいんでふかね? >>621
グランゾン制圧でも普通に強いよ
10周回でボスは殆どクラスターで飛ばしてるし >>625
ミサイルの射程2アップは特性5まで上げる必要あるけどグランゾンはデフォで射程3あるから無特性でも十分
射程3<<射程4≦射程5 くらいの感覚でいいよ SSRでブラホとロリバスMAP取れたけど、特性上げどうしようかしらねぇ…
ロリバスは3で止めとこうと思うけど、ブラホは5まで上げた方がいいかな?
特性上げるほど威力が格段に上がるらしいから上げたいけど、タレは取っておきたいジレンマ
イベント中に取れてたらノータイムでブチ込めたんだが >>614
それじゃあ達成感がないので
特攻もってイベント毎日100週くらいしてれば限凸素材も結構積もるよ 特別な運用しない限りは射程4あれば十分よ
グランゾンは配布オーブもってるならあとはサブにHPあがる支援つめるだけつむほうが俺は好みだけど
ブラホは特性1でも活躍するからタレはとりあえずとっといていいんじゃないかな?
威力や回数に不満を感じたら適宜追加していく感じで 特攻の数字にもよるけど特製のかけらは一回で4個落ちて10個貯めたら限界突破5000なんでハードルは下がりましたよね。
そのくせ限界突破SSRの価格は他のイベを含めてやたら強気設定なのが謎ですけど ワールド6ガチャは新規参戦機体のSSR引けたらSRとRの武器一つずつオマケにつけてくれんかね 今まで無意識にBP消費7でEX進めなきゃみたいに考えてたけどそんな必要ないし
時間さえあればボスの必殺枯らしてから安全に進めればいいんだな
気力低い時ならワンチャンチップ抜きの回避壁でも躱しきれるかもしれんな ハイニューに持っている資産つぎ込んでみたら
苦戦していたEXギンギンにノーダメ完封ってなんじゃこりゃ
時間かかるだけで必殺技も使わずにいけそうだし無茶苦茶がすぎるんだろw
俺のショボイ資産で無双状態になってんだから、これ資産持っている人スゲー事になりそう 普段は無課金だけどよろしく
209571595
できれば長期でお願いします ズゥワースの必殺技も0%だし雑魚からしたらアタッカー特攻させたら
即終わるな。いやー二回り位時代が違うなこりゃ
グレンダさんとかオーブ全部20にしても多分この作りかけのハイニューより弱い 悪いけど イベント周回のため、特攻支援願います。
ID:331707140
赤900、青150 >>629
ロリバスマップはとりあえず3、BHCは迷わず5で良いと思う
タレは制圧報酬が有るではないか テッサ引いて喜んでたけど水着生首欲しくなるな
ヒルデでもいいけど >>615
でもオーブで170まで上がるまでかなり遠いし今回のオーブがいつ手に入るかもわからんしなぁ
胚乳の場合は気力160と170じゃ全然違うから迷うわ なんだろうアスカでさえ赤特効ならタレは入れたのに今回だけは天パを特5にした後はちょっと勇気がいるよね エクセレンの新イラスト、やっぱり前より乳でかくなってるよな グレンダさんを実践投入してきたが、想像以上に弱かったな。
防御命中で命中は確かに十分なんだが、防御力はグランゾンよりやわっこい
とても盾なんかできやしない。回復精神持たせて粘りながらスペースサンダーでまた回復と
何やっているか全くわからなかった
攻撃力の無さはすさまじい。通常攻撃じゃミニフォーすら落とせん。ボスには全く通らんから
デバフかけて的になって耐えられるだけ耐えたら終わり
これがもう実装されて新規SSRがずっと貰えてないとかなら仕方ないが
昨日でたばっかりで3つSSR揃ってるんだぜ・・・ 一番効率が良さそうなチップをつけてみた
まだ伸び代あるけど、これなら制圧10の回避壁任せられる
ttps://i.imgur.com/zXJW64z.jpg
https://i.imgur.com/9RcB3u6.jpg >>641
初期攻撃回避重ねて特性5になってたらヒルデ無特性代わりにはなるね この前のLv100ガチャ5回引いてビルバインパーツ2種出たのでこいつ主力にしようかなと思ったんだけど
もう死んでるやつなのか.... 死んでるとまでは言わないけどあえて使おうとは思わない ロケパレ引けてスコープドックちゃんの武装3種類揃ったけど強さとしてはどんなもん?? 今回の超級周回ってどんなメンツで行ってる?
自分はHi-νが突っ込んでギンギンのブレイクはがしてHi-νと真ゲとグランゾンで速攻殴り倒すって構成
グレンダイザー?4枠目で反重力ストームもって置物してもらってる >>652
グランゾンとHi-νの2機編成にしてる
Hi-νとグランゾンのマップ兵器で雑魚殲滅→Hi-νでブレイク+削り→BHC→Hi-νで終わり
スペースサンダーは持ってないし反重力ストームはどうせ青だからHi-νのサブに突っ込んでる 何故こんなにグレンダイザーは弱いのか考えてみた@
1 もともとのステータスが低い:後に出た機体程基礎ステが強い傾向にあるので仕方なしだが
同タイプのジャスティスと比べるとHP、攻撃力、防御力、照準、運動、移動、スピードが負けている
パーフェクトな下位互換・・・・流石にそれはどうだろう
2 ステータスのバランスが悪い:ただでさえ低いステータスだが、その中でもさらに
命中に特化している。命中は必要分を満たしやすくまた高くても恩恵が少ない
そして数値上バランスを取る為に攻撃力や防御力が犠牲にされるので弱さに拍車がかかる
3 SSRが弱い:サブ必殺技に装備した時、ステータスがあがるSSR装備が全くない
強いて言うならグレンダイザーが死にかけるとダブルハーケンの効果で7%ほど
攻撃と防御が上がる・・・ 何故こんなにグレンダイザーは弱いのか考えてみたA
4 システム上弱い:基本的にステータス上昇パーツは元の値に対して%で上がるものばかり
ゆえに基礎ステータスが低いとその上がり幅も低く差は大きく開いてしまう
必殺技も元々に対して○○%だから基礎攻撃力が低いと火力がちっともでない
5 役割も弱い:サポートユニット的役割だが、イナホがトラアタと優秀な精神
グラフディンズが使いやすいSSRと気力下げ要因、ヴァーチェが周囲バフと明確に強い
1点特化があるがダイザーは全て3アクで効果も2ターンとデバフ役としては微妙
ブレイク削りは優秀だがそれには反重力ストームをメインにする必要がありステータスはさらに下がる デビルマン ダイザー ジーグ 化ける可能性あるのはデビルマン 支援キャラも限凸してステータス上げて使うもんだよね?
特性あげれなくてもレベル100にする感じで間違ってない? 必殺2種持ちはクロパイに選ばれなきゃ基本完凸オーブ貰えんしな
主役機体より脇役機体の方が可能性あるという 汎用パーツで「大型マガジン」みたいに特定の属性の必殺技を補給できるパーツとか作れば良いのに うちは素材の関係で90止まり多いけど主力の攻撃特化と、回避特化、攻防は100まで上げてるなぁ。レベルW支援は特に。 >>659
それいいね。
前も書いたけどアニメなくていいからシシオウブレードみたいな汎用装備を実装してほしい。 >>652
順にハイニュー、真ゲ、グランゾン、宇宙の王者
2アク目にハイニュー、グランゾンの連続マップで雑魚殲滅3アク真ゲでフィニッシュ
宇宙の王者は散歩するだけの簡単なお仕事 必殺の回数回復ができるようになったら複数必殺導入と同じくらいバランスが変わるわ
戦艦が画面外の背景なのもこれ入れたら搭載と修理補給がセットになるからだろうし >>656
ジーグはキックSさえ有れば現時点で地味では有るがなかなか味わい深い仕事をしてくれるのだが いやさぁ、2軍だなんて馬鹿にしてたさ。がねぇ、いやぁ、味わい深かったって感動したぁ 来週実装される三魔動王は必殺技以外は全部魔法だから特殊属性まみれになるのかな。
特殊の通常攻撃持ってるやつ少なすぎるからこれで一気に3体増やせるし。
まあ通常は格闘で来る可能性も大だが.... 新タイトル画面でのDTって何か変化してる所ある?
次のSSRが別機体扱いで1枚目とかやめてくれよ わざわざ捨てる必要はないけど新規なら他優先した方がいいと思う 支援は75と90〜100だとそれなりに差が出る
壁用の支援は優先してあげた 戦艦といえばブラックサレナはいつになったら
ユーチャリスを召喚するようになるんですかね…? 支援で戦艦カードとかあっても面白そうだけどな
装備すれば毎回援護攻撃行うみたいな ジーグは必殺ばか撃ちできる時点で下手な攻撃複合より平均火力でるし
過剰な命中系スキルも迎撃で活かせるようになったから現状でも優秀な部類だね 誰もが持ってる訳じゃない物を、たまたま自分が持ってるだけで所持前提の話をしてもな
ソシャゲ中毒の人ってそういうの多いな >>673
じゃあ手持ちをクロパイだけで話すのか? 第三次はクロパイと制圧でクリアする縛りプレイをやってたが第四次追加されてやめたな クロパイは期間限定だし制圧もポイント稼げない人だっているからな
最初に全員手に入れるDTのRの話でもしててあげれば>>673も満足なんじゃない ビルバインのSSR3枚揃ったけど今更ですよね…涙。 補給ラクス引けたし大介さん使うかぁ
防御命中IVを4枚付けられるけどやっぱり厳しそうだな >>673
じゃあ貴方ならどういう風に話すのかな?
ぜひ、教えていただきたい >>673
恒常かつ2枚目までは割と早めに実装された機体で最新必殺は限定のお供とそれなりの期間プレイしてればピックを回して無くとも各種チケットで出る前提で話して問題の無い機体だと思うよ
今日始めたのならともかく
この人かは知らんけどヒルデが有る前提で話したら同様に噛みつかれた時もビックリしたけど >>521
期間限定でなければ多少条件厳しくてもわかるんだけどね
新規プレイヤーにしてみれば、達成困難な目標を一気に複数キャラ分課せられたらやる気無くすだろうに 未来予測
・ゲッターノワール3号機、アクアビートあたりで水中戦専用機が実装される
・希少な水中戦で持て囃されるものの、あれば強い、楽しいというレベルに留めておけば良いものを無いと辛い厳しいというクソマップ難易度に仕上げて多数のユーザーに非難される
・インフレの波に流されてそもそも型落ち水中戦機より最新ガシャパーツの方が強い事態多発
・運営も扱いきれなくなって結局倉庫番
多数のキャラが登場するキャラゲーに望まれる多様なゲーム性はソシャゲでは望むべくも無いよね、という話 なんとなくだけど真ゲの第3武器がくるまでは3号機来ない気する ノワールは3、2、1の順で出せばもっと盛り上がっただろうに、最後が3号って微妙だよね。 エイジ君オーブミッションでみんなが本投入して強くなるだろうし
レイズナーはバランスだから優秀な支援はたくさんあるし
3枚目は流石に2アクションだろうし未来は明るいな そりゃレイズナーが強いんじゃなくてバランスのサポートが強いだけ
「レイズナーはバランスの中でも一番の小物」状態 まさに今のイベントで3アク武器渡されてる宇宙の弱者がいるんですが… レイズナーは好きだから今回はガシャ回すけど戦力だけ考えたらオリ枠で十分
必殺も2アク前提にならんと迎撃戦じゃ微妙だし初期勢の必殺もテコ入れ必要 バランスは完凸オーブ配られてるライバルが多すぎるから完凸オーブないと土俵に上がれない チップで攻撃デバフ20入れて補給鉄壁で粘るとか
うーんやっぱりスペースサンダー物足りないなぁ 現状レイズナーがデスサイズやメグリナリアHi-ν超える回避壁になれる気しないし雑魚の攻撃よけられる程度の運動性あればあとは火力に振り切って迎撃戦仕様にしてほしいわ ハンドビームSとかスクリュークラッシャーSで2アクション技欲しいけどサービスのが先に終了しそう ダイザーに壁はむりだからほかがタゲとってくれる黒騎士イングラムでスペサンうって運動さげて不屈や狙撃かけて反重力ストームして防御壁補佐しとけ
脇役メカの動き?知らん サービス開始からずっとやってて、さっき初めて制圧戦最終エリアをやったんだけど、なんなのこの別世界は…
こんなのクリア出来ないわ、ストレスしかないわ
ラストのイングラムの盛り盛りアビリティとかなんだよ
みんなはよく、あんなものをサクサク突破できるな…
途中の黒騎士のズワァースはあんまり苦労なかったけど…
俺は素直にエリア7を周回することにします。
みんなはすごいんだな >>698
ズワァース倒せないオレからしたらあんたも充分すげーよ >>698
結局持ち物検査だからね
倒しきる火力、敵に対するデバフ含めた気力管理、デバフ無効の肉壁等々に対応する武器とパイ育が前提
廃要素のEXができたんだから10までは多少緩和しても良いと思う 制圧は、回避か防御の壁、脱力要因、高射程、デバフ必殺
このあたりの持ち物ゲーだね 気力ダウン武装とかもろもろあるけどやっぱりカイザーブレードあるかないかの差が一番な気がする それなりに遊んできて手持ちも初期よりは揃っていて
こんな感じのわたしなんで
1番最初の制圧戦を制覇した人達ってどう戦い抜いたのか
さっぱりわからない
あの頃は武器スロットも1個しかないし
オーブ闘争心によるパワーアップもなかったのに >>703
初期は敵は強かったしポイントもうまくなかったから
回避しまくってポイント稼ぎしてたよ >>703
昨日それに近い話題と総括のような書き込みあったよ
>>590 >>602 やっとカイザーブレードが特性5になったけど、次どれを特性上げるか悩むな
グシオンかクレイモアか、クレイモア5にするもの面白そうだが・・・ >>703
初期制圧は、エリア5がエンドコンテンツだったろ!
というか制圧より何より改造ステージ10をクリアできるようになることしか考えてなくて、ひたすら1面を回避してた記憶しかない 新作発表まだ先のようだし、スパクロ終わりで、
4月20日のスパロボ発売30年目の記念日は、DDしかネタねえなあ レイズナーはSサイズ移動4だし、貴重な加速持ちだし、支援豊富なバランスだし下地は悪くないんだけど劣化ハイニューにしかならなさそうなのが... >>698
初見時ではここでも最初はどーすんだこれの阿鼻叫喚だったし
俺も初回は撤退で無理やりクリアした
対策パターン組めたあとはサクサク突破 って感じだから
戦略さえ固められればなんとかなると思うよ
逆にちゃんと対策しないで初見時のようにごり押し攻略したら詰んだりするしね エイジ「トランザムとかいうパクりに追い越されてワロタ」 >>706
グシオンは気力チップつけてるから同条件じゃないけど両者+5前提で話す
グシオンは気力上がんの早い、固い、射程長いけど移動遅い、あまり火力出ない、交換出来る上に恒常だからタレの単価価値低い
キョウスケは思ったよりペラい、気力遅い、あまり火力出ない、とにかく当てない、移動力あるけど反撃で射程足りない事多い、ブレイカーも兼任できる、クレイモアは限定だからタレの単価価値高い というかスーパーロボットの代名詞とも言える技をショボ性能で作って一部以外は性能改善無しというのがつらたん
ダイターンで言えばサンアタックがメインの技なのに初期SSRのせいで性能ショボいまま
SSRの全体的な見直しをして欲しいよなぁ カイザーブレード引きそこねたから制圧10進む気になれないわ。ギンギンの精神飛ばしテクはここで聞いてたから真ゲで熱血トマホークしたら6万ちょっとしか届かなくてボロボロになったし。 >>716
チップってゴミ箱用意して今更人権性能にされたらまた荒れるわ >>716
射程1で、とどめのダイターンクラッシュまであるんだから威力だけでももうちょっと欲しいよね。 ハイニューに阻まれ、「人権」になれず終いの永遠にマップ後方をウロウロしちょるだけのミジメな敗北者がお前じゃァ ダイザー微妙にしたのって、両方当たりだと悔しいからだよなどう考えても… まだアスカのが強いわ、ワンチャン迎撃でオーバーダメージだせるぶん すでに嘆いていた人チラチラいたけど、推しビルバインのMAX運動性を迎撃運動チップつけたハイニューが余裕でこえちゃってるし…
オーラシュートはいつなん! ガチャやオーブで強くする気なくて武器出すペース半年待ちです売れるやつは平気でペース変えます割り込みますなら
ダイザーのイベ称号サブに挿したら
ハーケンが2アクになって底力効果2倍とか
コンバトラーのイベントなら超電磁スピンの威力命中+30%とかぐらいやってほしいね デビルマン「デビルカッターが出れば人権ワンチャンあるから・・・」 >>698
最初からサクサクいけるのは手持ち豊富で特性もモリモリの人らだけさ
一般層は先人の情報と自分の手持ちを擦り合わせて試行錯誤しつつ突破だ
一度クリアしたらあとはルーティーンよ どうせディーダリオンとメグの第三SSRが全てを過去にするんでしょ? >>725
面白くできる要素いくらでもあるのに開発力がないから全く実装できないという その辺〜がフィールド上に存在する時計のアビリティで多少救済するつもりなんじゃないか?
今は作品毎のバフだけどやろうと思えば機体タイプバフとかもできるし νのMAPファンネル砕いたら攻撃力アップ(気力)出てくれた
おかげでノワールの攻撃力が25000を超えたぞ
3号機きたらどうなっちまうんだこいつ >>715
御意見サンクス
折角クレイモア入手してる事だし、クレイモアを育ててみるわ、実弾ブレイクとしても悪く無いし アプリ閉じててもできるサブオーダーってか索敵任務みたいなやつでアイテム貰える機能ほしい 今更だけど版権スパロボでのオリジナルはそこそこの強さにはなっても飛び抜けるような強さにはならない気がする アルトの命中で困った記憶ないなぁ
EX掘り終わってて制圧10、迎撃、前回イベ第4次くらいでしか使ってないから分かってないだけか >>735
Wに無限覚醒による無限行動を可能にした俗称:史上最強の家というオリジナル機体があったぞ 新規向け用語解説
財布ラッシュ
マサキ・アンドーとビルバインのクロパイイベントで定例のコンプガシャ(イベント期間中の二つのイベントガシャのうち3つの新パーツを揃えないと限定オーブが完成しない)をやった後、予想されてなかったマサキの新パーツサイフラッシユが実装されマサキファンの財布が思う存分むしりとられた有様を指すスレ内での隠語。 >>725
今の称号SSRって単なる限界突破素材だからそれは有りだと思う ビルバイン4枚目は結構早そうだな
2アクでクローキックとか来ないかな気力上限付きで ショウはオーブが攻撃寄りだから攻撃複合タイプに乗ってくれ デスサイズに完全に役目を奪われたわ
あっちは火力もでるし気力限界突破までする
ビルバインも魔改造してほしい ブレイク率だけはデスサイズに勝ってるけどそっちはそっちで2アクで3000もっていけるゼータが便利すぎてブレイク方面ではお呼びじゃないんだよな
出た時はこういうのもありだなって思えたのに今となっちゃハイパーオーラ斬りを特性5まで育てる価値がないのがつらい 取り敢えず後継機あるやつの優遇が過ぎるから、後継機無いヤツ全員に完凸オーブを配ってくれ
クロパイも後継機無いヤツ限定でいいよ 救済オーブあるキャラとないキャラで格差出すぎなんだよなぁ
かと言って救済オーブが無いと陽の目すら見れないキャラ多いしなぁ せっちゃんエクシアリペアとか細かく刻んでくるのかいきなりダブルオーライザーになるか気になるなぁ 誰にでも好きに突っ込める汎用オーブみたいなのは無理なんかね?
本家なら性能不遇気味でも強化パーツやらスキルやら注ぎ込めばそこそこ戦えるように調整されてる印象だけど デビルマンだってオーブ100凸してクソ強チップつければそこそこ戦えるから… 配布オーブ系がレベルMAX20なのかと思ったらガチャから出るのもMAX20なのってなんで?クソ運営だから? ちなみに同じレベル20でもガチャ産は50個必要だぞ 御三家だけ強くしてくれるだけすればお財布優しくなるんだけどな
アムロは流石にやりすぎだが アムロ 甲児 竜馬
とりあえず御三家育成しておけば間違いない >>756
まぎれもなく
何ならオーブ20でカンストでも多すぎるくらいなのに50要求するのは控えめに言っても基地外
しかも現状最低2周程度の育成してないと1軍は無理ってレベルまで難易度上げちゃってるし >>698
開始からやってるけどズワースにも行けんわ… オーブ交換は御三家に絞ってるな
でもエクセ姉様だけは強化させて頂きますw オーブがなぜガチャから出るもので50個も必要なのか?
長く楽しんでもらえるエンドコンテンツを運営は想定していたからだ冗談みてぇだが本気でこんな事を考えてた
さすがに今は緩和されたけど当初はガチャ以外からオーブ手に入らない腐れ仕様だった
かけらと制圧戦でオーブ配りだしたのいつだったか忘れたけどそれするまえは本気で好きな機体を育てるなんて不可能だったはず アリアンロッド艦隊を壊滅させることを楽しみにしてんのに
まだなのかねえ ガチャ50個でも達成する人はいるんだから搾り取りたいんだろう
その廃要素は後半の伸び幅が小さくてもいい気がするけど
大して強くなくてもカンストまで持っていくのが廃人だし 問題は運営が気まぐれで配った10のタダオーブと、最悪ガチャ3天井必要なクロパイオーブと、闇鍋の中から50個引き当てなきゃいけないオーブのステ上昇幅が同じことや 少々お伺いしたいのですが、
イベントオーブ取ってある
ボルテスってチップに照準ないと
使うの怪しかったりしますか?
火力ゴリゴリチップでOKですかね? >>760
もはや何のためにゲームやってるのかわかんねーな 育てるSSRがないと発言する課金者様もおりますからね >>768
黒騎士みたいなタイプには自前の必中とか感応してもらったりで
「この一撃にかける!!」ってスタンスでぶった斬ればいいよ 趣味で育成したらいいじゃん
俺なんか無意味にインコ育ててるのに >>771
ありがとうございます
特化でなければまあどうにかなる
ぐらいなんですね。 アニバオーブ、ミッション未達成になってまた9個貰えるのな
これヘイトオーブ再配布しないのもその辺の調整出来ないからだろ
ドリコムの開発力の無さやべーな >>763
あなた、迎撃301か801位のエクセレンねぇさんか! なんか大量にミッション達成入ってると思ったら既に持ってる人も全部オーブ達成になってるのか・・・ クロパイもそうだけどオーブを期間限定の普通のイベントでのミッションにしたのはおかしい アニバミッションめっちゃ良いじゃん
SSR確定10連5回か オーブ分解が無くなったから完凸組はゴミを送り付けられただけだなw
常設にしていつでも新規が入れるようにしてくれ >>781
こういうの、なんでしっかり事前に告知しないのかなぁ
広報下手くそすぎぃ おいおいこれ復刻するごとに余りオーブ押し付けられるのか オリキャラオーブ完凸してる人はかけらでいいからオーブ一つにつきかけら10と交換させてくれんかね >>784
ほんとにな
絶対一括で発表した方が情報拡散すると思うんだけど
まぁ元広報のレッド様の高尚なお考えがあるんだろ 重複して受け取れる仕様ということでこれでオーブ超過分の交換対応はなくなったな… >>784
そもそもオーブ復刻を生放送で出し惜しみしたのもよくわからんっていう クロパイオーブは軍曹と同じか
そうなると次回周回イベがワールド6新規のSSRだとするとHIν引いた方がマシかな 白いお団子+9999だから今さらオーブ多少増えたとこで気にしてられないぜ 重複した不要のオーブせめて捨てさせてくれんかな…
あっても邪魔なだけだ
ところで、アルトとヴァーチェは100レベ装備でクリアしろ系のミッションなかったけど、たまにこういうミッションないのは何なんだろ
まぁこの二つは性能的には当たりだったからまだ良いけどさ 必殺当てなくても必殺使った戦闘でこっちのHPが4割以下になっても勝利条件満たすで こっちが必殺技打つタイミングでキリコに削ってもらえばできる とりあえずユニスのオーブが欲しいし暇なときにやるか hp40%以下でクリアに必殺合わせろとかバカじゃねーのレッド、いつもながら頭の悪さがなおんねーな >>805
もうWIKIに乗ってるぞだいたいロケットパレードだ hpを計算して40%割り出す→こちら87%の確率外す→必殺再チャージする為3回避けようとする→39%のキリコの攻撃に当たって死ぬ
クソレッドシネ >>806
>>808
サンクス
まぁあれば便利くらいの塩梅か レーザードライフル強いけど使用回数3でチャージ3アクのデバフ2アクか
まぁミサイルも装備できるしレイズナーよりは使えるか… ピンポイントエイジパンチと呼ぶか青スコ神拳と呼ぶか……
関係ないが敵グラドスモブの顔グラが下膨れに見える フレンド貸し出しに武田雄一郎っていたのは本人だったのka やり直したがエイジも必殺技打った直後はかわさんでくれ頼む… SSR50連もラインナップは初期組だけですとかいうしょーもないオチになりそう レーザードライフル(物理)
HP40%にすんの面倒くさ グラフディンガチャ、支援確定だからステップ1だけ回すか
ユンナの支援だけ持ってないから、当たってくれ バーコフ分隊…覚えていてくれたのか!鉄のララバイをながさないと ステップ1だけ回して高エネルギーと激励ユニス。まあよし。
今更ストライクは気軽に砕けるから助かる。
この余ったグラフディンズのオーブは使えないとは書いてるけどずっと残るのかね。
どうせなら不要なオーブも砕かせてほしいわ。 やっと妥協パーツきたわ
攻撃力アップ11
攻撃照準プラス8
防御力プラス11 公式ツイッターで上げてる支援メグピックアップ全部同じじゃないですか? レーザードライフル(cp)装備してクリアのミッション達成されなくない? >>808
これ+5になればどこぞの王者さんの第三SSRとタメはってね?防御力ダウンは使えるし こっちのスコタコはバランスってのが支援の融通が効いていいね
つくづくタイプ分けの糞さがわかる レンタルユニット不可
この一文がエイジをっていうか俺を地獄に落とした レーザードライフルはロケパレのコンパチみたいな感じ?
脱力とトレードという感じが。 片一方がほぼ無償なんだからレンタル可でもいいと思うよね
折角のクロパイなんだから気持ち良くやらせてくれればいいのに エイジ君これで3枚目SSR来るまではミサイルで射程伸ばしてデバフの仕事はできそう 3アクで2アクデバフ…
クロパイにも第2SSR欲しいわねえ やっぱバランス型ってつえーわ
エイジスコタコ普通に使える ローリングバスターライフル(リベリオン)とかハイパープラーナ斬りとかガチャで出せば回ると思うけどな
もちろんオーブつきで >>839
3アク2アクデバフ・・・最近どこかで聞きましたね ビームブレイカー持ってなかったしデバフもできるとか普通に助かる
ボルテスと比べて随分有能だな >>844
映画で救済されたので今回は無しということで ミサイルあれば制圧10の00コンビの所で輝きそうだな
もうすぐ終わるけど 死んでも枠の追加はしないと決めたのにクロパイのせいで心折れそう… ロケパレ性能もらちゃったしレイズナーの3枚目来そうになさそう 実弾ビームブレイクは次の制圧でも使えるんじゃね
エクセレンだしボスは実弾ビームのどっちかでしょ レーザドライフルCPつけてクリアしてもキリコのオーブもらえなくない? 制圧だとブレイカーの数あって損はないしな
どっか刺さるところで必殺使い倒して、本命のブレイカーを後に残せれば十分よ >>850
クロパイ毎度の事だけど、ミッションのイベント名をよく見てみよう 有能なバランス増えすぎて支援が足りないよ
大天使でもいいからほしいぜ >>820
ググったらマジで違法で草。バンナム大丈夫かよw >>856
「コンプガチャみたいなもん」であって、法律に定められたコンプガチャには当たらんからな
手に入るのは他にも入手手段があるもんだし、「スキルレベルがMAXにならん」だけじゃ引っかからんのよ 気力+20が特別なアイテム相当になるんじゃないかって言い分もあったけど
気力はステ底上げというそれまでの効果の延長だから通じなかったのかな
これが移動力とか射程だったからもしかしたら違ったかもね >>856
コンプじゃないから問題ない
スパクロの時代から受け継がれる脱法テクニックを甘く見るなよ コンプガチャは抜け穴だらけだからね
いくらでも言い逃れできる
ユーザーからの嫌われっぷりもその分ハンパないけど >>858
何かしらコンプした時限定の現物(内部の数値とかでなくパーツとかオーブ)がないと引っかからん
しかも最大10個手に入る内の1個でもコンプしなくても手に入るなら引っかからん
>>860の言う通りほんとガバガバなのよ コンプガシャで原則ダメになったのはA+B+C=D(A+B+C+α)の絵合わせだよね 今回のクロパイは3アクで2アクデバフとはいえバランスだしなかなか使えるじゃん 青タコはSサイズだからゴーマンみたいなLサイズ相手なら相手が2回動く間に3回動けるから問題ない
照準デバフ自体必殺避けるのに使えれば十分だから2アクでも充分仕事できる
マルコンのビーム版程度が来ると思ってたからデバフ付きのダブルブレイカーがくるのは予想外だった スペサン、下手したらワンダーレストより弱いかもしれん
ごめん言い過ぎたわ というか青タコにキリコ乗れるようにしてくれ
エイジ育てるつもり無いから使い分けしたい ガチャは存在自体が不当性高いからな
違法性が無くてもゲームパッケージが1万しないで買えるなか1万使っても目当てのものが入手できないしその有利期間も短い
これを不当と感じる人は相当数いるし俺も不当だと思うけどビジネスモデルの違いの一言で終了案件だからね
ガチャ提供方法そのものに法律制定とならん限りここらへんはどうにもならなそう >>861
期間内にスペースサンダー入手しないとコンプさせないよって随分と悪質なんだけどな
前回はアスカの新武器が対象だったし
法律がガバガバでもそれを利用せんでほしい もう下がることのない信用を逆手に取ったコンプガチャ乱発は笑うよ毎度 コピペイベ×コンプガチャという完成されたビジネスモデル(笑) コンプガチャにしたからルルのオーブ復刻できないと思ってるんだけど、そうならファンにも失礼ですわ 最近スレ覗いてなかったんだけど
ファンネルファンネルスペースサンダーのどれか引けるだろうと思って1回だけ回して反重力って人は俺以外にも過去スレに100人くらい居るよね ガチャにハズレ混ぜた場合とそうでない場合でどれぐらい売上変わるのか興味深いね。 やっぱ青スコタコを回避特化にしたらそれなりに運動性上がるな
MAPファンネル付けた方が上がるけどw 一周目の3ステでマップファンネル出たけど4ステは天井まで回して全部反重力だった 貯めてた石で天井まで回しても通常のファンネルだけしか出なくてつらい
仕方なくMAP版交換したよ エイジは乗り換えるまでこっちの方がよさそうだな
マルチプルのコピペを予想してたから嬉しい >>878
世の中には不幸な人が沢山居るんだな
1回くらいで文句垂れちゃいかんね
前回ガチャでも>>179みたくロックオン祭で気が狂いそうになった
最近偏りが悪質過ぎてもう引けないレベルだなこれ 無理っすね……。主人公くらいは上げて終わりかなぁ…。エクセレンくるし…自軍も強化しないといけないし… ワールド6のメンツのオーブミッションも来週くるし新規にはキツすぎるな オリジナルなんてほんと常設でいいのに
新規にはいい目標になると思うんだが ここのコンプガチャのヤベェところはスペサンとMAPファンネル引けばいいのかと思わせといて次のガシャも必要だったりするからな
コンプガシャ無理だしエイジのステ3無理に上げなくてもいいよね スパクロの合体必殺で脱法するために片方当てれば取り合えずメチャクチャ弱い相方配る手法すごかったなー スパ黒だったんだなw
DDもこんなやり方じゃ長くて3年だな >>890
書いてたかはよく見てないから覚えてないけど慣例だしな とりあえずキリコのオーブミッション達成できないのはよ直して さーせん質問が…
ここの運営ピックアップの意味わかって使ってるんですか?
アニバーサリーSSR2個確定ガチャのピックアップ酷すぎでh… アキヒロの件もあるから最悪オーブ交換だな
再販なんて悔しいからやらないとおもう >>894
直してっていうか今は16までしかできないよ このパターンのはルルーシュの前例あるからオーブラインナップには加わらないと思われる。
コンプ風、な。。 てか1年経つんだからもうルルーシュのクロパイオーブミッション復刻するか18000Pかけら100にしていいだろ
流石に前のアニバ段階ではちょっと感あったけど流石に1年経った今なら課金物でも復刻していいっつうの ピックアップどころか最新のやつをカットしてるだけだもんな 機体改造はステージが新規には難しすぎるから石で買うと良い
1機だけでも完成するとクリアできるようになる >>895
ゴミを押し付けることを運営用語でピックアップっていってるに違いない >>895
初期勢にはおすすめとかいってるやつとかいってるけど
完全にゴミガチャだから絶対にやめたほうがいい 俺も今回天井までクレイモア出なくて2万近く課金させられたからもう課金やめますわスナイパーばっかりいらねーよ あれかこのゴミだけがピックアップされてて、最近のインフレ武器一切出ないからなww 無駄にピックアップ対象を羅列して初心者を騙すLED様の手腕に震えろ 次回の制圧はキョウスケとエクセレンでアルフィミィをボコボコにしそうだし実弾弱点かな >>910
エクセレンのSSRBタイプだから実弾だね >>912
ぐぐったら強化型レイズナーがさきっぽいな
ナックルショット(S)くるでしょうねw 実弾弱点ラスボスなら、トラアタ対策でデバフ無効なんだろな
そうなるとエクセレンは戦闘時のみデバフで割と良い性能になりそうだからそれはそれで良いけど 配布オーブで強化されたキリコちゃんが次回制圧のエースだな エクセレン初期精神は原作再現で脱力でいいぞ
悔しいから変更はやめてくれよ トラアタが優秀すぎたんだよなあ。
エクセレン、キョウスケ、ノワール、イナホ
とかでフルボッコにできたらいいんだけど、次回はまたクソ仕様盛り込んでくるんだろうねきっと >>897
レーザードライフル装備して各難易度攻略するミッション達成できなくない?
おま環なのかこれ 限界突破LV90パック SSR確定1 石100
(闇鍋だけど最新のSSRも出る)
SSR×2確定ガシャ SSR確定2 石250
(闇鍋で旧SSRのゴミだけ出る)
闇鍋でもいいってなら1.5アニバガシャよりパックの方がよくね? Rスプリットミサイル
SRオクスタンランチャーE
SSRオクスタンランチャーB
通常3連ビームキャノンかな?
そんな感じなら割とバランス良さそうだけどな >>920
どうみても限界突破LV90パックの方が得だな
50石節約できるし 通常射程4にしてミサイル+5用意出来ない弱小イナホ潰しくらいはやってくるやろな グレートと真グレートでグラ変える余力もないDDが強化型レイズナーとかエクシアリペアなんて出せるとは思えない >>921
順番どうりならこうだな
通常 スプリットミサイル
R 3連ビームキャノン
SR オクスタンランチャーE
SSR オクスタンランチャーB >>925
oh…
直さなきゃならんのは俺の頭だったわ… ダークブレイン:デバフ無効(気力制限あり)、ブレイク時運動性アップ、ド根性
ゼゼ公:非ブレイク時HP超回復、気力バフ
青ワカメ:デバフ、1万バリア、130以上で確率回避、気合2回ド根性
さぁ次は何が来るかね えっ、スコタコの必殺でエイジの体力40%にすればミッション達成するのかと思ったらしないの・・・?
頭おかしいにもほどがあるんじゃないの・・・? エクセ姐さんのSSRってアルトを出撃させてる前提の性能にしそうだよな
わざわざアルトガチャ期間長くしてるんだし >>928
そろそろ行動不能持ちきそう もちろんマジンカイザーやアキヒロにもぶっ刺さるようにして >>929
エイジの必殺じゃなくてキリコの攻撃で達成した扱いか
必殺を一回戦使用する、で良いのにね アルフィミィだと分身、HP回復、MAP兵器、予知能力と底力だな DT3枚目はフル凸で異常耐性100%持ちにして欲しいなあ >>904
同じ石250個ならオリ娘3+1ステップガチャで26連(SSR2個確定)引いた方がいいよな はじめてのクロパイなんですがこれだけはやっとけってのはどれですかね?全難易度クリアとバトルミッションコンプくらいです? なんだかんだ味方が敵側にいるのってこのゲーム初かな >>939
最優先:クロパイSSRの+5(専用の限凸素材が大量に落ちるので初心者でも楽)
後はできるだけミッション達成 >>876
1週目反重力
2週目MAPファンネル
3週目反重力
4週目ファンネル
ファンネル2種ほしかったからダメ元で4週目回したけど反重力だったら即引退するつもりだった 配布SSRがほぼロケパレなのもだけど青タコが改造ボーナス照準&運動だから
レイズナーより照準40くらい高いのもありがたいな…
普通に制圧でも使えるやつだわ 青スコタコSSRの性能良すぎてスペースサンダーの性能より優秀に思えるんだが
ガチャ産SSRが配布SSRより無能という現実に泣きたい 今の制圧ならスペサンささるだろうが
どのボスもデバフ無効なら笑えん ガチャ回さなかったらオーブレベル15か16だっけ?
それでも青スコタコは実用レベルになり得るんかな 次の制圧
ヴァーチェ推しのために超回避
攻防潰しのため超火力
デバフ無効
いろいろ思い浮かぶがまず実物がきてから叩くわ
たぶん想像より遥かにやばいだろうけど >>947
マサキのやつはレベル19でも
気力上限なし 全ステマイナスだったから 第6回は少しハードルを下げて油断させ
第7回でハードルが2倍に高くなってそう ν現役だからスペースサンダーの方が欲しかったとか書いたけど
すまんやっぱファンネルMAP当たって良かったわ 青スコタコの、改造ミッションてないよね?
これ無改造にしといて、迎撃の生贄枠でも良い気がしてきた。。。 >>929
自分のHPが40になる時に必殺技当たる当たらない関わらず撃つだけだから 次は間違いなくミィ来るやろうし120で確率回避の予知発動にマップ兵器持ちとかやろなぁ
エクセレンが特徴的に長射程=命中系やろうし攻撃回避(照準が低いとは言っていない)でEXが必中感応必須になる感じ >>947
ガシャ無しでも完凸の4割くらいのステは上がるから無いよりゃいいよ >>955
もしそうなら一家に一台ヴァーチェってことになるが.... >>953
もうすぐpart6で無改造機体手に入るよ
アオタコは使える部類だから鍛えといていいと思うけどね ヴァーチェみたいなバフばら撒き型が4機になったらLEDは制圧戦もイベントも
その編成ありきの難易度にしそうだから増えて欲しいようなそうでないような複雑な気持ち オリキャラオーブ、前回のでMAXの人にはオーブの代わりにかけら渡すくらいしろや >>961
昔からやってる人にも何かしらの恩恵があってもよかったよね… タレ入れちゃって+5にしてしまったからガチャ回せないぜ! タレ入れちゃって+5にしてしまったからガチャ回せないぜ! そういえば、真ゲとエクシアの限定復刻したけど、ガガガは無いのか
まあ、半年前で既に型落ち感あるから欲しいと余り思わないけど 完全体アムロは、もう火力は真ゲ超え、回避はメグ超えてわけわからん位置にいるな
文句つけるなら照準が並ってことくらい クロパイシナリオがガオガイガーの人だから何かしら動いてるんじゃない?
シナリオ書かせてガオガイガーは進展も復刻もありませんよはないだろうし >>946
他のユニットの方がよくね感が物凄いんだけど >>947
照準デバフ持ってるからミサイル付けとけば当てられる相手なら仕事できる >>969
流石に真ゲは越えてないだろと思ったが
総火力なら手数の多さやマップ兵器があるから越えてるかもな >>973
オーブ次第だけど、総合火力は超えてくるよ
激闘、屈強、巧手使ってのトマホーク→ビームのコンボでの瞬間火力だけならまだ真ゲに軍配ある >>975
むしろそこまでしないと追いつかれてるのがおかしい Hiνフィンファンネルのオーブで気力が上限があがるのもやばいな ゼロリベも当時のガチャ産より強くてオリジナルのウイングゼロ(笑)状態だったからな
ダイザーは犠牲になったのだ >>978
でも最大で2発しか撃てないあたりでやっぱ配布だなって感じだった
今回のも2アクじゃなくて3アクなのがやっぱちょっとは抑えてんだなって感じ そもそもさ、アムロが必殺パーツで攻撃回避を50%盛れる性能にしていて
同時期の大介さんは攻撃命中24%っておかしくない?
丸々サブスロ4つ分の差があるんだけど・・・こうはならんやろ? >>980
なんとびっくり照準すらハイニューの方が4%余分に上がる上にオマケも盛り沢山で2アクのMAPWなんだからおかしいと思わないヤツはいないよ グレンダイザーは漫画版と同じく地球の奥深くへ眠りに行ったんだよそっとしといてやれよ >>980
???「両方当たりにしたら悔しいじゃないですか」 今後気になるのは運営が完凸後の余ったオーブをどうするかだな
普通のオーブでもレベル20にしてる人とかチラホラ見るしかけら100個と交換させてくレッド
ゴミ扱いしてる人が多いから要望通りそのまま放置しますはやめろし ダイザーさんは「あれ?攻撃本入れ忘れたかな?」って何回か見に行った 次の制圧で運動性デバフ2人欲しくなる馬鹿みたいな回避ボス出てきてダイザーさん人権になるから見とけ 流石にワールド6のミッションにはコンプガチャもどきないよね?
あるんだったらHi-νガンダムガチャ回せないや >>987
回避ボスといいながら超火力でしょ
ヴァーチェ+狙撃+一念なんだよなぁ レーザードライフル(CP)5個目取得の条件が
スペサン装備のダイザーとファンネル装備のハイニュー両方をCP超級で編成とかならアウトか >>988
いつものパターンなら新キャラの武器引けばそのキャラのオーブが6個貰えるミッションはある
まぁ交換できる第1オーブだから別に取り返しはつくけど >>988
コンプガチャ擬きは無いと思うけど、いつも新partにあるSSR引いたらオーブ7個貰えるヤツはあるんじゃないかな? >>992 >>993
ありがとう
期間限定の配布オーブじゃなければいいかな
フレンドが反重力ストームばかり出るって言ってて震えてきた スパクロのときはアムロはどんなに強くても問題ないみたいと
ほざくバカが大量にいたから
DDはちゃんとした人がいてくれるんだなと思いました >>988
グシオンみたく通常オーブ何個か貰えるやつはあると思うよ ここのガチャはクソほど偏るから一週目に外れ枠引いたら時間置けとあれほど ダイザーはゼゼーナン倒すのに活躍してくれた功労者なので
次の舞台があるといいな(願望) このスレッドは1000を超えました。
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