【明日方舟】アークナイツ Part1280
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【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.6
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【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.8
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■前スレ
【明日方舟】アークナイツ Part1279
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615795129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ローグライクは景品取ってやめるくらいのプレイ数だけど、キャラがランダムで選択肢とキャラによっては詰まったり、後半の初見殺しがイヤだった。ゲーム性が普段と真逆なのもある。
イヤイヤやってるから初見殺しはイライラするんだよ、リトライできないし。 アークナイツに使えるポイントをかなり持っていることに今気付いた
https://i.imgur.com/woQFvIo.jpg 各☆3を1人ずつくらいは最初から使えるようにしてくれててもよかったと思う スレチか微妙な質問で申し訳ないんだけどブルアカのアイコンの奴がこっちでテキサスって呼ばれてたの由来分かる?
見た目ならミントが一番近いし声は完全にロスモンティスと同じだからどこからテキサスが出てきたのかわからんのやけど 砲撃って何か苦戦する要素あったか?
左端にキャラ固めて置いてるガイジドクターじゃない限り引き悪くても問題ないはずだが 星6が希望6ならもはや星5はほとんどタダでも良いくらい性能差あるからな
星6スルーで希望消費してまで取る価値がある星5がほんと少ない ぶっちゃけアーミヤって普通に可愛いよな
一番ドクターの正妻オーラ漂ってるし >>260
危機契約はそうだろうがローグライクはそう行かないだろう
それに危機契約βと1で比べてもかなり変わったろ? >>307
ローグライクではそうはいかないと思う根拠は? >>301
初期キャラだから
誰もがお前と同じ知識持ってると思うな 星5がむしろ癖強すぎて星4のほうが使いやすかったりするからな 方陣は引きが悪ければどんなに頑張ってもクリア不可能だよねあれ
近距離オペが一人の状態で方陣引いて即諦めたわ ローグライクがというより、育成してないオペを一時的に使える要素が凄く楽しかったから何らかの形でそういうのをやって欲しい
育成したい星4星5増えたし すごいことに気づいたんだけどこのゲームキャラ数に対してのタイツキャラ多過ぎない? 普通の生足の方が少ない 太ももになんかついてるキャラが大半 開発にフェチいるだろ >>308
>>危機契約で毎回契約考えるのが面倒だと思った開発がそこもオートにしようと考えて新しく作ったのがこのローグライクなんだけど
じゃあそもそもこれの根拠はなんやねん >>315
生足で山登りしないのと同じ
戦場に生足あったらひくわ ソーンズE2かエイヤE2いればほぼ3レーン対処できちゃうのやばい
あとはラヴァも強い >>319
片方だけロングタイツが多いのはなんなんだ >>309
テキサスは別に初期キャラではないだろ
ほんへ序盤に出てくるから知名度高いと言えばまあそうだが >>326
え?
どっちにしろお前が出したキャラは現役でもないとわからんがな >>322
味方に包帯として使ったりじゃない?ぜひ巻いて欲しい つーかきびしくはともかくしっかり程度なら☆6いらんよな ロスモンティスは6、7章だしミントなんか出てきてすらいないからなあ >>328
まあ確かに現役じゃなきゃわからんわな
現役じゃない奴が本スレ見に来てる可能性は全く考慮してなかったわ やっぱりホモスレじゃん
ケルシコとかスズシコとか全部ウソだったんだな >>314
ヴィグナママの異様なパンチ力に惚れたわ ロドスの巨根キャラ
ウン マッターホルン アンセル
好きなのを選べ テキサスは初期キャラじゃないのか
初期キャラってアーミヤ+行動予備隊とかを指す言葉だったのか? >>314
カシャとディピカはローグの為に昇進2にしたわ
希望の兼ね合いからいうと、個人的にディピカ>シーン 初期キャラって最初から全員持ってるキャラのことだと思ってたけどもしかして初期から実装されてるキャラのことを言ってたのか
それなら確かに初期キャラやね
最初に言われた時点で気付くべきだった >>247
まぁクッキー回収くらいはしたほうがいいわな >>337
現役ってドクターの事じゃなくてキャラの事じゃないかな?
ミントはグロ版にまだ出てきてないから現役でもない、ってことでは このゲーム最初ってアーミヤ+チュートリアルガチャで出たキャラが初期キャラだっけ
もう忘れたわ ローグは今回のボリュームと同じくらいだと、おたからのデザイン製作やらステージ作成やら工数めっちゃでかそうではある
その割に課金に結びつくわけでもないので、2回目なかなか来ないのもまあ分かる アズリウスの作ったケーキ食べたり、服を選んでもらったり、みんなの前でアズリウスに触れたりして完全にその気にさせるんだけど
実はドクターには彼女がいて、それを知ったアズリウスがヤンデレ化して毒物で無理矢理ドクターを手籠めにする薄い本が読みたいんだが? >>349
イチャモン付けたいだけのニートが噛み付いてきてるだけだから気にしなくていいぞ
ちなみに俺は初期タグ付いてるオペが初期キャラだと思ってた >>263
まぁこれ初回だからインパクトあんのかもな
もうこのシステムで有用な奴見切ったし
次からは、シーンソーンズですぐ終わらせる
からあんま負担にならんかもしれない やっぱ神奈川県民はちょっとあれだな同じ言語話してるはずなのに通じないわ ローグ次やるなら手持ちの育成具合関係なく育ってるキャラ貸してくれ完全ランダムでもいいわ
そのくらい運ゲーにしてくれた方が逆に楽しそう ディピカはまあ強いなあと思いつつそれなら頑張ってシーンとった方が良いと思って育てなかった
やっぱり補充は強いよ まな板のアズリウスよりもそこそこあって何も言わなくても机の下に来てくれるフィリオを選ぶよね >>354
従来の単独ステージ型と違い、どのカードの引きでも柔軟に対応できるようなステージ設計にしなきゃならんのが難しそうだよなぁ 微課金でもいいから使ってないキャラ育ててねってことだと理解してたけど
育てるリソースさえナシだと
ローグライクに会社として一体何の利益があるんだ? >>348
5層までみるとシーン一択じゃね
最重要に近い感じがするけど
特殊いつくるか読めんし >>363
これだ
半端な運ゲより加入からランダム
育成状況は臨時くらい
おたからはいらん戦闘で遊びたいねん >>363
俺も手持ちと関係なく一律レベルマまでも良かった気はした
あと繰り返し潜ってると結局職ごとに誰使うかパターンが決まっちゃうから招聘できるキャラは多少ランダム要素があっても良かった気はしたな
運要素が強まるから賛否の否が強まるだろうが >>284
コータスの少女、太ももエチエチだったよな
あの画像だけで何度抜いたことか・・・ シーンめっちゃよかったな
今まで召喚使ってこなかったけど戦力制限されてると強いわ ここのドクター達はブルアカ馬娘以外に何ゲームしてんの?何個か試したけど良いのが見つからない参考に教えて まさかガチャはジョブだけでキャラは好きなの選べるとは思ってなかった ローグライク3週間やってみて思ったのは★6のコスト8くらいでもいいなってこと🙋 出るキャラランダムは不満出るだろうけど今より面白い気はする >>370
これ
アークナイツから育成圧取ったら何が残るんだよシーンちゃん育てろオラ >>377
城プロ、アイギス
タワーディフェンス好きなんや イベントスチルだとオリジムシレースがダントツで好き 他の職は結構星4も育成してたけど前衛はガチで星5以上のみだった
希望ない時メランサ取ったら終わり >>377
アイギスやってる
城プロは城モチーフが馴染めなかった… オリジムシレースとかいうおたから掴み取りイベント好き そもそも一部の星45以外は結局星6ゲーだからね
あと序盤持たせる為の星3と ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています