【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.8
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質問に優しく答えましょう
煽りは見守れ
質問スレです
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされたときは有志が宣言してから立てて下さい
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612832758/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.どのキャラを育てたらいい?(まだ昇進1が中心の段階)
A.初心者が放置しがちな「基地スキル」を昇進1の時点で獲得する星3星4が複数います。
昇進コストが安い割に見返りは大きいので優先的に育てましょう。
特に、製造所は4か所〜5か所に3人ずつ配置することになるので要員が不足しがちなはずです。
(むしろ製造要員が不足しないとしたら、基地の整備のしかたが悪いのです。)
〜〜製造系スキルを昇進1で取得する〜〜
製造全般 スチュワード、パフューマー、ヴァーミル
作戦記録 Castle-3(※)、シラユキ、フロストリーフ
金属 グラベル、スポット
〜〜その他、基地に足りないと感じたら〜〜
貿易 アンブリエル、フェン、ヘイズ、マトイマル、オーキッド
発電 ショウ、THRM-EX(※)
宿舎 ドゥリン、ポデンコ、Lancet-2(※)
応接室 ギターノ
加工 カタパルト、ススーロ
(※)ロボ系は昇進不可なので未昇進LV30にて取得
(※)昇進2で基地スキルを獲得する高レアもいますが、
昇進コストが高いため「基地だけが目的」で昇進2させるのはオススメできません。
Q.基地が大事なのはわかったけど、戦力として何育てたらいい?
A.手持ちを画像化して貼ってください。
↓基本はこんな感じです。
先鋒:2、最低1体は2ブロックの奴が欲しい
前衛:2〜3
重装:防御が高い奴1と回復できる奴1
医療:まとめて回復できる範囲回復1と射程の長い単体回復1
狙撃:ドローン優先する奴2と範囲攻撃する奴1
術師:単体術師1と範囲術師1
補助:減速系1
特殊:初心者のうちは優先度低め シージチェンより遠距離で出るキャラが欲しいですね自分なら
闇鍋ならシルバーアッシュスカジも候補に入るけど下手して重なるより人員増やしたいところ 闇鍋でシルバーアッシュ、エイヤ、エクシア狙い、外れたら諦めて今やってるピックアップに全力、シルバーアッシュかエイヤどっちか取れば劇的に楽になる アズリウスとグレスロある状態でのエクシアも微妙だし
フィリオとサイレンスある状態でのナイチンシャイニーも微妙だよ
自分ならチェンを取る。
アズリウスとメテオリーテを火力役として使うなら、チェンの素質はかなり重要。
S2差し込みばかりが語られるけど、
それはアッシュブレイズソーンズが手札にそろってるから居座り前衛はもういらん、って人の話で
>>7ぐらいの手持ちならチェン前線に置いて居座らせる運用のほうが普通に強いよ。 現在4章クリアしたばかりの初心者です
育成おすすめキャラ、昇進2推奨キャラのアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/Fa9ayA0.jpg >>7
>>9
誰が来ても使いようはあるので欲しい!と思ったオペレーターを狙うのがいいかも
私なら遠距離かシージにすると思います
https://i.imgur.com/dIGeBQd.jpg >>12
有用な星6。今から育てれば次のイベント中に昇進2に出来ると思う。 シージも汎用性は高い
遠距離だとシャイニング、ナイチンゲールも出るから無しかな、チェンも優先度低い
そうなると、シージがほしくなければ闇鍋かな 中級装置は直接泥狙うのと
初級装置4つ集めるのとでは
どちらが効率いいですか? >>12
バグパイプ、スズラン、テンニンカ辺り
シージもあげたいけどとりあえず昇進1でいいと思います
シージは汎用性高いですね
とりあえずパグパイプとシージを出しておけば序盤は何とかなる感じで必要に応じてテンニンカにしてます
他の低レアだと射撃のメイとか補助のポデンコ辺りも昇進1にしとくと便利です
他の星六について
ケオベは強いけどエイヤがいるので後回し
スカジも強いけど当面の間はウタゲの昇進1で代用してもいいかも
ユーネクテスは癖が強いので他の育成が済んでから >>17
7章回れるなら7-15
そうでなければ4-10 >>15
>>18
ありがとうございます
ほかに昇進2にした方がいい☆4や、汎用性の高い☆5はいますでしょうか?
特に☆5は何人か出た割に、今ひとつ使い勝手がわからず悩んでます >>20
スペクター(3ブロック化とリジェネ獲得)と
メテオリーテ(攻撃範囲拡大と素質発動確率倍増)の昇進2は価値が高い。
4章の爆弾虫とか6章のヒョウバクムシで悩んでるなら無効化持ちのワイフーは解決策になりうる。
ただ、グラベルレッド使って本隊と離れたところで仕留めれば別に無効化しなくても、ってのはある。
汎用性っていうのとちょっと違うけど、イグゼキュターは割と有用なキャラ。
射程が短い代わりに防御力とHPが高くて、敵の遠距離ユニットに狙われても簡単には落ちない。 >>20
星4は正直グラベル、テンニンカ以外全く使わないので、これら以外は基地スキル目的でないなら育成はしなくていい
星5で使うのは、未所持も含めるとフィリオ、エリジウム>スペクター、テキサス、シャマレ>レッド、ラップランド、アズリウス、マンティコアって感じ
星6もバグパイプ、スズランだけ育てておけば他は有用な星6が出るまで待っといた方がいいと思う
シージは昇進1まで育ててもいいと思うけど >>8,9,10,14,16
ご意見ありがとうございました
結構意見が割れたため悩みましたがイフリータ一番ほしかったので遠距離でやった結果、エクシアでした
ゆっくり育てていきます >>23
おめでとう、アズリウスも強いがエクシアいるともう射撃は十分だな >>22
20の課金具合が分からないけど初心者に星4育成しないで良いとかアドバイスとしてどうなの?星5と6は育成にコストかかるし20が課金して石割りまくれるのなら別だけどな シラユキやクオーラも育てる価値ある強キャラだと思うがな
☆3でもクリアできるんだから「育てなくていい」は言い過ぎ >>25
なんでそんな喧嘩腰なのか分からないけど、実際に自分が初心者の時は月パス以外買わなかったけど星4使わずに行けたよ
下手に星4育てるならさっさと星6昇進2にした方がいいってだけ
逆に聞きたいけど、
バグパイプ、テンニンカ、シージ、銀灰、メランサ、スペクター、クルース、スポット、エイヤ、アンセル、グラベル、オーキッドで序盤で詰む要素ある?
回復が足りなければまだハイビスカス詰めばいいし、エイヤ銀灰が昇進2になってりゃ星4なんか使わなくても殆どクリアできる ローグライク墓碑クリアしたんだけど、敵図鑑全部埋まってないんやが・・・。s6,32,s
i8,sp3。前のイベントで取りこぼしたかな? >>27
それはそれでストーリーはクリアできそうだけど空軍迎撃と殲滅作戦、危機契約で躓きそうだなとは思う とりあえず星3の使ってる子レベル55にして素質開放
困ったときに新しく育てるでいいんじゃないの
星4は使ってみるとおもしろい子多いし育てるの楽だしウィキみて性能とか読んで考えるの楽しいよ〜 エイヤ真銀斬に序盤から頼るとそれしか出来ないドクターになるぞ
多少回り道してもいいから色んなオペに手を出した方が後々有意義になる >>29
危機契約とか殲滅はエンドコンテンツみたいなところあるし、ゆっくり進めていけばいいんじゃね?
星4育てたところでそんな変わるとも思えないし
空軍迎撃は、序盤なら枯渇するのはスキル本2で主に3面回るから5面はクリア出来なくても問題ない気はする グラベルとテンニンカ以外の星4を使いこなせていない時点で
足りてない子なんだなというのはわかる >>20
ちょっと広く浅く育て過ぎてるから低ランクキャラは星6を育ててからでいいよ。
取り敢えずシルバーアッシュを昇進2、スキル7にする。イベント始まってからだど、イベントに理性使うから今うちに星6を育て始めたほうがいい。 キャラが足りないうちは星4も使うけど、上位互換を手に入れたら使わなくなるわな
テンニンカ、グラベルが最後に残るのはわかる みなさんありがとうございます
ひとまず☆6育成を優先してやっていこうかと思います イベントがひとだんらくして、何しようか迷うかんじになりつつある
今ステージが4-5のまま止めていて、昇進・スキル素材あつめ優先ですすめているけど、ステージは4-5で止めたままでおk? 最高理性効率さえ求めなければ3-8止めでもOKだよ 慣れた人がよくそれだけになると言うけど真銀斬やイラプ縛るのは遊ぶ余裕が出来てからで良いよ、下手に縛って育成足りずにイベントコンプ出来ないのは凹む
初心者が早目に危機契約や高難度イベントクリアするならエイヤとシルバーアッシュはサクッと育ててた方が良い >>20
ちょっと荒れた感じになってるけど個人的にはこんなかんじ
星5
スペクター、リスカム
スペクターはS2の不死身は便利
リスカムは素質のSPばらまきが強いけどちょっと癖あり
星4
ウタゲ、メイ、テンニンカ
ウタゲのS2が高防御低術耐性の敵の暗殺向きだし素質の効果もあって意外と長生きする
メイは火力は控え目だけど足止めが強力
テンニンカはコスト回収能力がやばいのでバグパイプ昇進2とS1特化3は最優先
戦力的に6章までいけると思うけどムシ系統がきついならポデンコをつれていくと多少楽になる 実際プレイしていれば星4を何人も育てるとリソースが結構エグいし、高ランクより仕事が出来るキャラは数人だけってわかると思う。
やたら星4育てろって言ってる奴はエアプレイヤー。
昇進1で止めたほうが初心者の質問に答えやすいとお思うね。実際低ランク低育成プレイの動画を上げたりして。
あと今はエイヤアッシュだけじゃなくてスズランの渺然たる狐火も強力過ぎるね。
ちゃんとプレイしてるなら当然知ってると思うけど。 すべての星4を昇進2してりゃリソースもえぐいだろうけど
あるプレイ時点の手持ちの中で薄めのジョブを補うのに有用な星4がいたら育てる、
って方針に何の問題もないだろ。 >>27
ネットに書き込むのは初めてか?違う意見の疑問書き込んだだけで喧嘩腰とか普段どういう会話してるの?小中高生かな? 「星4は〜育成しなくていい」
こんなこと書いたら反論されて当たり前だろうと書く前に思わなかったんか? >>44
そりゃ星4って言っても昇進2は中級素材も15から20前後食うやつも多いし、選別しないで育てれば育成キツいからな、その中でもジェイとかシラユキとかクオーラとかヘタな高レアより使えるのもあるからな、昇進1で40レベル程度は育成コストから見てオレも賛成だけど有用な星4放置して星5.6の高レアだけ育てろはどうかと思うわ >>47
まあ20の課金具合にもよるしな、重課金、廃課金クラスなら育成コスト気にしなくて良いしストーリーとかで詰まったら必要なキャラ育てれば良いしそれに20見るに有用な星4キャラはそこそこ育ててるみたいだしな 星4で昇進2にしてて実際使ってるのは
テンニンカ、イーサン、グラベルでジェイが仲間入り
たまに使うのがシラユキくらい
シラユキは昇進1でも良かったかな
昇進2にしたら強いだろうけど最低限の役回り果たすなら昇進1でもいいね
>>20
その中だと星5で普段私が使ってるオペレーターは0でたまに使うのがレッドくらい
昇進1でいいと思う
とりあえず上で上げた3人の星6育ててつつガチャでキャラ増えてから悩むといいと思う
それだけでも結構時間がかかるはず
個人的には星5は後回しにしてたし今も使うのは少ない
特殊は除くとフィリオ、アズリウス、シャマレ、プラマニクス辺りは必須ではないけど有能です
星5は育成コストかなり高いので手持ちと相談して足りないところを補うべく厳選するのがいい 星4のそこそこの低コストにそこそこの能力だからこそ刺さる場面はいくらでもある
高レアばっかり育ててもコスト貯まる前に犬や虫に抜かれるステージもあるし
高レアだけ居ればいいっていう奴は実はそこまでこのゲーム楽しめてないだろ
とりあえず最高レア集めて無双したいだけのタイプ
創意工夫が足りない アドバイスありがとうございます
実際シルバーアッシュとエイヤの育成で心が折れかけてたのもありまして…
参考にしながら育成したいと思います >>51
戦術演習のLS−5とかストーリーの7−9とかそういう所顕著だよね、虫とか犬は結構癖者だからね、自分は特に犬ダッシュが嫌いだわ >>52
まあ無理のない程度にね、ストーリーと強襲クリアしとけば石は結構貯まるし素材はイベント来れば入手しやすいしね、ストーリーやイベントとかも無理そうなら動画参考にしても良いしイベントとかで入手しやすい素材とかも前もって調べれば分かるしね、ただネタバレが嫌な場合は実装キャラとかもそうだけど調べる時は気をつけてね >>52
昇進2の為の素材集めが出来るまで1ヶ月はかかると思う。石の使い途はガチャの他にレベルアップボーナスのパック購入があるので、理性回復のし過ぎは注意を。 星4云々は置いといてもワッチョイ有りのスレでこんな即バレる自演するのはある意味凄い シャマレやっぱ有能ですよね?
最近引いたけど育ててない >>57
低難易度なら不要だけどボス相手に輝きすぎる
厄介な敵を単騎で足止め&倒すときにぬいぐるみ添えると楽になったり、使い方はいろいろ
術キャラが不足していても物理でごり押せるようになるのが個人的には一番の利点だった
フレ貸し出しあったら盾が決壊しやすいマップや硬い敵相手に試してみると良いかも 次のイベントって何くるか予想ついてますか?
この空白期間の素材集めの参考にしたいのでよろしければ教えてください >>58
>>59
昇進2特化3前提の強さ?
そんなリソース今のところない >>57
星6を揃えても使う機会が多いほどには有能
特にソーンズ・ブレイズをメインとして使うなら育てておきたい
シャマレのS2で生存率が大幅に向上し防御2000相手も物理で通せるようになるので非常に便利
昇進1でも攻防デバフ30%は得られるが出来れば特化3の50%を目指したいところ >>61
スキル7だと攻防30%ダウンだけど
特化3にすると50%ダウンになる >>61
育成リソースがきついなら後回しで良い
そもそも常に使うキャラではなく、局所的に輝くキャラだと思う
マップ攻略に詰まったとき昇進1スキレベ7にするくらいの素材は確保しておくとすぐ実践投入できる
あと一手ってマップなら3割でも十分なキーになる
昇進2特化3で5割減になるから特化の恩恵が強すぎるのは確かなので、使ってみてこれは良いと感じたら最終的に特化まで育てると良いんじゃないかな >>60
スルトイベ
イベ中のステージは通常ステージと効率変わんないまであるから好きなところ行けばいい >>46
君はこのまま小さな島で暮らしたほうがいいよ >>66
スルトイベは異鉄だけは良いみたいだね、他は恒常ステと1〜2%しか効率が変わらない模様 敵の攻撃範囲の情報はどこにありますか
ゲーム内で表示する方法はありますか >>69
敵をタップすればいけたと思うよ、詳しく知りたいならWikiで調べよう >>71
まあ、ほどほどにね鉄は初級から合成出来るけど本当においしいのは今回の密林のトゲトゲとか他に砥石とかゲルみたいに初級素材から合成出来ないやつだからね >>70
ゲーム内タップでは「行動開始」前の「敵情報」でも、戦闘中でも見つけられませんでした
スマホ、PCでのエミュともにダメでした
いつも見ているWikiでは攻撃範囲を見つけられませんでした
https://arknights.wikiru.jp/index.php?%A5%B9%A5%CE%A1%BC%A5%AD%A5%E3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%C2%E2%C4%B9
こちらのWikiでは数値で載っていましたが、ここのWikiがいいということですかね?
https://wiki3.jp/arknightsjp/page/452
範囲に小数点以下の設定までされてるのは新たな発見でした
攻撃範囲のマスではなく数値なのは敵の向きは関係ないということでもあるのですね 育成方針の質問です。
はじめて2週間なのですが、前回の密林イベントをクリアしきることができずに悔しい思いをしたので、イベントを一通りクリアできるように育成したいです。
基地スキルでパフューマーとショウ、フロストリーフは育てようと思っています。
戦力的にはどれを育てたら良いのでしょうか?
特に星5はテキサスとフィリオプシス以外の強い弱いがわかりにくく、育てるのに戸惑っています。
https://i.imgur.com/nh7616s.jpg >>76
各役割で強いと思うオペレーターを抜粋して書きます
そのオペレーターの何が強いか等々細かい解説は個別にwiki見てもらうのが1番わかりやすいと思いますのでここでは割愛させて戴きます
()内は簡単な補足です
orと書いている部分はそれぞれに強みがあって甲乙付け難いので気に入った方を育ててれば問題ないと思います
2ブロ先鋒→テキサス
1ブロ先鋒(コスト爆速回収)→エリジウム、テンニンカ
単体狙撃→メテオorジェシカ
範囲狙撃→メテオリーテ、シラユキ(術&減速攻撃可能)
範囲医療→フィリオプシス
単体医療→ガヴィルorミルラ(回復力不足を感じたら育成する)
単体術師→エイヤフィヤトラ
範囲術師→ギターノ
前衛→シルバーアッシュ、ムース(術攻撃)、ウタゲ(差し込み)
重装→ホシグマ
回復重装→グム
減速→イースチナ(オーキッドだけじゃ足りないと感じたら育成する)
特殊→ジェイ(差し込み)、グラベル(高速再配置デコイ)
シルバーアッシュやエイヤフィヤトラと言った強力なオペレーターをなるべく早く配置出来る様に場を整えたいので私だったらまずはテンニンカから育成しますね >>73
無理だった?ゴメンね、ウィキを参考にしてくれても良いと思うよ、まあ敵は味方と違って動いて自陣まで来るから敵の向きは関係無いと思うよ >>76
自分も78さんの意見と同意見ですね、テンニンカを育てる事とアッシュとエイヤは昇進2になってるみたいですからスキルが7になってなかったら7まで上げましょう、後リスカム(sp)とソラ(バフ)も使えると思います、まあそこら辺は育成リソースと相談して下さい >>79
とんでもございません、いろいろ収穫がありました
ゲーム内で見られるようになっていたら便利なのですけどね
ありがとうございました シーンとバイビークって、どちらを取った方がいいでしょうか?
ローグライクではシーンが便利そうでしたが、普段使いとしてはどうなのかな…と
召喚型を使ったことがないのでメリットをあまり理解していないというのもあります
かといって前衛はブレイズ、ソーンズ、シルバーアッシュがいるので(全員まだ昇進1ですが)
バイビークはそこまで急がなくてもいいかなとも思っています
常設の危機契約、なかなかオールクリアができず
交換もほいほい出来ないので、何を優先すべきか迷っています >>82
召喚系は編成数や配置数が限られる危機契約とかじゃないと活躍しにくい
なぜなら出せるのであれば召喚オペよりも普通のオペ出した方が何倍も強いから
バイビークは普段使いはほぼしないがリスカムと一緒にスタンで嵌める戦法が開発されてたりする
とりあえずどっちもまだ交換しなくていいと思う >>82
シーンは召喚系の中で一番扱いやすい部類だから持ってて損はない
S2はブロック1の星4前衛相当のロボットを召喚する感じだから癖がないしスキル発動で終了時にロボットがスタンするけどステータスが大幅に強化されてロボットも補充されるし使い潰しがしやすい
それにロボットはアンチステルス持ちだからお手軽なステルス対策になる
昇進2にすればヴァーミルとの組み合わせで基地スキルの製造が最高率になるから余裕があったら昇進2にする価値はあると思う ローグライク楽しすぎるんですが
本国では第二弾とか常設化とかあったりしませんか?
もうすぐ終わってしまうなんて悲しい >>86
そうなんですか、残念です…
終わったら反動でしばらく抜け殻になっちゃいそう >>82
自分も似たような進捗ですがローグライクのティピカに可能性を感じてシーンを取りました
参考までに未昇進レベル50でロボの攻撃は250程度?だったかな
術師縛りとか出た時に昇進してからのs2に期待してます
CE-5を単騎クリアとか動画もあるので潜在力は高いのでは >>83-84
>>88
レスありがとうございます
取るならシーンがよさそうですね
主力の強化が一段落ついたら、シーンから獲得することにします! ローグライクは大陸版で復刻されたことあるんでしょうか?
されていたとすればおたから取得状況は引き継がれましたか? 上級エリートタグとエリートタグが同時に出てワロタ
サリア当たったけどニアールはお役御免でいいかな? >>92
公開求人は募集毎に出るタグのレア度が変わる
だから爆発力と同時に支援が出るし
上級が出るときは通常が出る確率高い
サリアも使うがニアールも併用してる、
ハイロー組み合わせでスポットやグムのが同時組み合わせやすいけど >>92
医療縛りで回復盾運用とかで役立つし昇進2なら味方全員の回復効果が上がるし運用やマップ次第だと思う はじめて1か月目くらいだけど、上級エリートでてうれしい
みんなどの位の頻度で出てるかんじ? 雑談とも取れるような内容増えてきたけどちゃんとルール守って書き込んでくれよ 何がいつ来るかの確定情報はないけど来週あたりにスルトが来るのが可能性高いかな まぁ回復盾2枚いて腐らないしサリア育成優先としてニアールもいつか昇進2出来たらいいな 昨日?そんな昔のことは忘れた
明日?そんな先のことはわからない 回復盾と言えばプレミシャインもそろそろこっちにも来そう
被撃回復だけど 質問なんですが、重装の向きって何か意味ありますか? >>103
重層の向きは気にしたことないね
もしかしたらスキルの範囲が関係するかもしれないけど。 ホシグマやリスカムは普通に前方に攻撃範囲があるんだから気にするのが当然 >>103
サリアみたいに攻撃範囲が1マスとホシグマみたいな攻撃範囲が2マスで前提が違うから重装っていう括りで話すのはちょっと違うかな
ただ攻撃範囲1マスなら向きは影響しないと思うけどスキル範囲が向きに関係するしバイソンだけは素質の防御バフに向きがあるから注意 家具パーツの消費をできるだけ少なく快適度を稼ぐにはどれを交換すればよいのでしょうか
見た目は特に拘りません >>109
パネル類が良いと思います、スペースあんまりとらないですし結構快適度稼げると思います >>109
よほど大急ぎで快適度を上げようとしてるんでなければ
家具パーツは溜めておいてイベントなんかで出る奴をセット買いするほうがいいよ ジェイのS1の退場まで効果持続というのは1度発動すれば永続なのでしょうか?
もしくは再度発動時に重複されていくのでしょうか? >>113
S1S2とも、一度発動すれば永続。重ねて強くなっていくわけではない
撤退して再配置するとまたスキルバーをためる必要がある ありがとうございます
バクダンムシとかに強いのかな?使い勝手良さそうですね 戦力増強がメインとして安心院さんを交換するべきですかね?
凄い好みの娘なので欲しいところなのですがやはり、戦力実用性>好み なんですよ
その上で交換する価値ありますかね
https://i.imgur.com/xaNTbPN.jpg
https://i.imgur.com/K46R5dx.jpg >>117
有る
スキルで敵軽量化しながらマルチロック減速術攻撃とか実用性の塊だよ
ただ安心院は昇進2にしてからが本番だから頑張って育成してあげてください 次の危機契約を見据えてスズラン強化したいのですが
強化するのはS2とS3どちらがいいでしょうか? >>117
リセマラ一人目でアンジェリーナ狙いは微妙で汎用性は中程度
輝くときは輝くので育成がある程度進んだら育てたいオペレーターの一人
高難度ではかなり有能だけど最初は評価が不当に低かったように思います
このゲームは見た目が好きなオペレーターのために無駄に頑張るっていう楽しみ方もできます
アンジェリーナはS2、S3両方とも特化してたような気がします >>115
116さんの書いてくれてる通りね、コスト3を徴収してくるので置くタイミングを考えないと他のキャラが置けなくなるから配置順を良く考えてね、普通ステージならコストの自然回復で維持できるけど強襲とかでコスト回復が遅くなるステージとかコスト回復しない殲滅とかに出すならある程度コストが貯まってないとコスト維持出来なくて撤退するので気をつけてね、あと虫を任せるなら置いてからスキル発動するまで若干のタイムラグかあるので一瞬で虫の能力封印したい場合はラップランドかワイフーを使う事 >>117
ソーンズやブレイズみたいに雑に置いて強いキャラではないけど対ボスやラッシュに強い有用なキャラだよ
最近の危機契約でもよく使われてたと思う
減速あんまり育ててなさそうだし交換すると良いと思う >>117
アンジェは特にソーンズとの相性が抜群。
スキル発動まで攻撃しないからソーンズが斬る獲物を奪うことがなく、
それでいて攻撃速度バフを乗せてくれるからソーンズS3が2順するまでの期間を最短にできる。
そしてソーンズの唯一の弱点ともいえる「数が多い敵のラッシュ」に対して抜群に強いのがアンジェのS3 星4、5で特化1だけでもしておいた方が良いキャラっていますか?
もしくはまとめて一覧化されてるサイト無いですかね 星4,5はテンニンカとエリジウムしか特化まではしてないな >>126
特化1で大きく性能が変わるのというと
二アール S1
クリフハート S2
テキサス S2
あたりが思いつく。他にあったら自分も知りたい
質問とは異なるけど特化3までなら
スペクター、ラップランド、メテオリーテ、アズリウス、シーン、シャマレ、エリジウム
メイ、イーサン、テンニンカ
強制移動系のキャラ
あたりは特化の影響が大きいと思う >>126
テンニンカ・エリジウムはMAXまで上げるとして
テキサスS2特化1(スタンが1秒伸びる)
ラップランドS2特化3(スキルの持続が3秒伸びる)
アズリウスS2特化1(1体に対して2回攻撃になる)
ニアールS1特化1(ヒールのチャージ速度が5>4に短縮)
プラマニクスS2特化3(耐性減少が強力)
シャマレS2特化3(敵の攻撃力・防御力減少効果が優秀で特化での伸びが高い)
マンティコアS1特化3(スロウ持続時間延長・速度減少率UP)
イーサンS2特化3(バインド発動確率UP)
ジェイS2特化2〜3(条件が整えばフィリオのエンケファリンを上回る最強回復力になる)
パッと思いついたのでこれくらい
この辺は上げて損は無い 初めて10日目なのですが範囲医療がいない場合ブリーズを取るのはありでしょうか?手持ちはガヴィルとアンセルとハイビスカスです。 >>130
取っても良いけど、購買資格証600枚は序盤には結構重いので
多分プレイしてれば割とすぐにパフューマーが手に入ると思うので、そっち使うのが良いと思うよ ブリーズは手がかり5がどうしても欲しい人用
たいていの人はパフューマー→フィリオプシスorナイチンゲール運用になる >>130
今すぐ確実に欲しいのならブリーズだけど
自分なら公開求人を医療9時間で回してパフューマーが来るのを狙うかな
他にガチャのすり抜けて来る可能性もあるので
今すぐ欲しいというのでもないなら交換はあまりお勧めはしない 始めて10日なら慌てなくていいと思う。
どうしても医療の強化が急務なら無くはないけど
ゲーム序盤はアンセルハイビスでどうにでもなるはず。
公開求人で医療タイプ中心に回して
1ヶ月もすればパフューマーぐらい出るよ。 参考までに公開求人2ヶ月結構医療で回してきたけどまだパフューマー来てません…
ここで聞いて意を決してブリーズ取ったけどやっぱり範囲がいるといないでは大違いなので今は交換して良かったと思ってます
スルトでかなり引く予定なのでお役御免になるかもですが >>117
スキル回転率がいいから使いやすいしスズランを借りれれば更に回転率があがる
ただ昇進2にしてからが本番なのとレベル上げと特化させないと火力としてはちょっと微妙な感じだし育成予定が詰まってるなら無理して取る必要はないかな
ブレイズやエリジウムの昇進2や主力の特化を優先した方がいい 確定タグのないパフューマーなどは公開求人ではまず出ないので素直にガチャしよう >>123
長文説明ありがとうございます
ラップランドもワイフーも未所持の為、交換やpuきたら狙い目ですね 皆さん、ありがとうございます。
しばらくは医療中心で求人回して待ってみます。
殲滅作戦で範囲医療欲しくなったのですが、どう考えても全体的に育成が足らなくて厳しいので急ではなくなりました…。 星5以上の術師がアーミヤしかいない場合、安心院さんを資格交換するのはありですかね?
術火力求めるならエイヤ、ケオべの交換待った方がいいでしょうか。
エイヤを交換するために貯めていたのですが、ガチャでも出ず資格交換対象にならなかったので。
石はスルトに取っておきたい。 エイヤいないのにスルト狙いに石貯めるのは悪手
スルトは高難易度で輝くけれど使い道で言えばエイヤシルバーアッシュエクシアブレイズ辺りが圧倒的に多い >>140
そもそも安心院は運用が違い過ぎるので比較対象では無いです
術が足りない場合なら運用に癖の無いカシャ辺りを育成した方が良いかと
アーミヤしか術が無いという事は始めたてだと思うので昇進2からが本番な安心院は育成コスト的にもつらいと思う >>128,129
めっちゃ助かります!感謝!
テンニンカはs1がMAXなのでエリジウムかテキサスから手をつけようと思います
やることがたくさん増えました >>12です
アンジェリーナを資格証でとるのはどうでしょうか?
サリアかエクシアあたりを待とうか迷ってます >>144
上級資格に余裕があるのでなければやめた方がいい
アンジェリーナは昇進2まで育てないと本領発揮出来ないし雑に強いタイプでもない
それにアンジェリーナより強い重装を取る方が先 公開求人の星5指名券まであと何回求人すれば良いのか調べる方法はありますか? >>147
ありがとうございます!確認できましたー! 勲章報酬の☆5指名券はヴァルカンorインドラが選べるだけだから注意な
誰でも選べると勘違いする人(ワイ)がたまにいるから 現在プレイ開始から2週間、やっと二章クリアの新米です
今の手持ちが画像の通りなのですが、ガチャを引くなら今のと明日からのどちらがいいでしょうか
https://i.imgur.com/K1Dfy2Q.png
https://i.imgur.com/Q0RuJUc.png >>140
星5と6の高レアじゃなくても使える術師は居ますよ、142さんが挙げてくれたカシャとか星3のスチュワード星4のヘイズとかですね、スチュワードは素質が希少(今の所ケオベのスキル2だけ)なので重装やコキュートスなど防御の高い敵を優先的に狙うのでザコに攻撃を吸われなくて的確に攻撃してくれるので便利ですよ、ヘイズはスキル2の関係上配置を考える必要はありますけどね >>150
どっちも星5確定まででいいと思う
Wピックアップの片方狙いは沼なのでオススメできない >>150
明日からのガチャで良いと思いますよ、エイヤ、エクシア、シージ持ってるみたいですし、新しいの引いても育成がキツいと思います、それと素材集めの為に3章位までは頑張ってクリアしましょう >>150
手持ち揃ってない間は☆5確定枠まで単発で回すといい
エイヤアンジェがいるからそれ以上はあんまりお勧めしない
回すなら月末に来そうなスルト 皆さんありがとうございます
おっしゃる通り育成キツくて、育成追いつかなくてもシルバーアッシュは引いておくべきなのかが気になってました
とりあえず貯めておこうと思います
スルトってのは初心者でも有効活用できるくらい強いんですか? 今って昇進の材料集め以外に何かしてる?
ちょっと暇になってきて何か遊び方があればおしえてほしい >>157
おまえホモか?
それ次第だ
どっちも序盤より終盤化ける >>157
初心者っていう聞き方だからたぶん昇進1でも使えるかっていうニュアンスだと思うけど十分過ぎる火力はあると思う
術耐性のデバフと食いしばりの素質は昇進1でも効果が出るしS2だって回転率や攻撃範囲も十分強いけどS3が強すぎるのがいけない
ただ試すというか強さを実感出来る相手が危機契約や7章ボスくらいしかいないのが難点 >>157
初心者が限りある素材を使って昇進2を作るならシルバーアッシュやエイヤをおすすめする
真銀斬やイラプションは複数体かつ対空にも当たるので本当に一人で解決する場面が多々ある
スルトは通常ステージじゃ過剰すぎる火力持ちで地上敵なら簡単に溶かすだろうが汎用性が2人に劣るから
余裕があるなら絶対持っておけというオペだけど >>157
それとシージ以外にテキサスとかの2ブロック先鋒育てといた方が良いと思うよ、序盤に犬とかが連続で走って来るようなステージとか足が速い敵の場合は1ブロック先鋒だと抜かれる場合が多いからね、テキサスは足止めも出来るしテンニンカとエリジウムも居ないみたいだからコスト的に見てもテキサス育ててシージと一緒に運用したらかなり安定すると思うよ >>157
まあとりあえず今の手持ちで行ける所までストーリーを進める事だね、2章終わった程度なら素材集めもままならないだろうから >>158
親密度ソート昇順12人材料集めオートパイロット更新チャレンジとかどうでしょうか >>160
8章が解禁になったら8章でも試せそうだね、パトリオットで遊んでた大陸勢の反応とか動画見る限りタルラは相当ヤバそうだしね 皆さんありがとうございます!
とりあえずガチャよりコツコツ育成するのが大切みたいですね
今編成してるキャラと挙げてもらったテキサスとか育てつつ、
スルトは手持ちの素材とかと相談して引くか決めます >>166
テキサスは星5だから育成キツいなら星3のフェンを限界まで育てても良いしFP交換所で確実に手に入る星4のクーリエでも良いよ、無理しないようにね 月末のスルトイベント?では作戦や物資通達でも交換通貨が手に入るとのことなので
石を砕いて物資通達等を回すのはイベント中の方がお得という認識で良いでしょうか? >>168
まぁそうね、交換品を全部取り切った上で更に回るなら誤差レベルだけどな、、、(理性1に対して龍門幣10追加)
大概イベントステージは通常ステージより素材が旨い感じになってるから、
イベント中は素材集めた方が基本的にはお得(スルトのときは異鉄かな)
物資や作戦とかは、通常ステージで理性回復剤が落ちるってイベが来た時に纏めて集めるのが最高効率 >>169
ありがとうございます
そんな美味しいイベントもあるのですね…始めたばかりで砕き用が多いので先人の情報助かります 育成的な質問ではないですが、みなさんモチベーションとか目標とかって何かあるでしょうか?
最近始めて、危機契約でエイヤとアッシュをフレンドから借りて、うおーー!すげー強い!この二人を絶対手に入れる!とやる気になっていた矢先、2人のピックアップが来たので課金して引いたのですが、突然目標がなくなってしまいました。 >>171
チェン(好きなキャラ・ロマンキャラ)を最大限に活用して高難度ステージをクリアすることです >>171
育成は?最近始めたのに育成とかストーリー、ステージ攻略楽しめないとこの先続けられないと思うよ、ましてやキャラ目的だけでガチャ引いて目標無くなるのならこういう育成ゲームは貴方に合ってないかもね、このゲームは育成したキャラで試行錯誤してステージクリアするのが醍醐味だからキャラ目的だけとか最初から強キャラで無双したい人にはむいてないゲームだと思います 俺は統合作戦でモチベ上がりっぱなしだったので今は虚無感に包まれている 始めたてはイベント完走。次は危機契約18。好きなキャラ育成、好きなキャラ入れて攻略。その先は自由だな、理性は消費しつつ別ゲやってるわ。
ちなみに推しはプロヴァンス >>177
良いよなあの尻尾、僕のしっぽはもっふもふー >>176
一行目に質問書いてんだろ
二行目はその補足 >>180
まあ一応皆はモチベーションどうしてます?って質問だし別に育成以外の質問が駄目な訳でもないしな、本スレは流れが速いからまったりスレ辺りに書き込んでも良いと思うけど別にココでも問題なくね?長々雑談続くならアレだけどな すみません、確かにまったりスレに書くような話だったと思います。
アークナイツに飽きたとかやる気が無いわけではないです。
育成したいキャラはたくさんいるので、優先順位整理して育成に励みます。 >>171
課金したでしょ?
ソシャゲなんて基本時短にお金使うから課金なんてしても寿命縮むだけだよ >>182
まあ課金云々はともかくとして個人的には育成はゆっくりで良いと思うよ、課金して次々育成してると次のイベまで暇になってやる事少なくなるからね スカイフレアって高レア術師揃ってても使う機会ありますか? >>185
もしかしたら5回以上スタンさせないとマトモにダメージ通らない敵とか出てくるかもしれないから >>185
敵が大量に迫ってくるとかでない限りはエイヤ持ってたらエイヤで焼いたら良いんですけどね、まあレユニオン編は序章みたいですしこの先大活躍出来るステージが無いとも限りませんけどね >>187
この面子ならクリア出来そうだけど無理でしたか?You Tubeで動画検索すれば低レアクリア動画もあるので色々参考にしてみてはどうですか? >>187
面子も結構良いし今あえてアンジェリーナ狙わなくてもエイヤまで待っても良いかもしれませんね、後育ててないキャラでウタゲ(差し込み運用)ジュナー(7章で活躍、術攻撃で3体同時に殴れる)ポデンコ(特殊能力封印)が意外と使えるのでオススメです >>187
アンジェ取っていいよ
エイヤはPUに入ったばかりだから当分来ない。
来るまでには次の180枚が溜まるよ。
殲滅3の攻略については、
パフューマーとギターノを昇進2させれば
そのままのメンツで行けると思う。 >>189
>>190
後半、弓の雨あられを耐えられないです
クラッシャーは新銀斬とかシラユキのスキルとかで何とか出来るんで、ギターノと回復のレベルをあげようかと思ってます >>193
高台組の回復が追い付かないだけなら回復盾の追加でどうにかならないかな?
たぶん医療を強化しても高台組のレベルが低くて2発受けきれない感じだろうし回復役を増やすか高台の前に回復盾置いて受けて貰うとかどうだろう
その場合バクダンハチやアーツバード術士の遠距離攻撃の射程に入るからデコイを置きつつ真銀斬で落とすとか色々工夫が必要 >>193
弓ってバリスタだよね?珍しいね、てっきりアーツバード2とか特戦術師長とかで崩壊してると思ったんだけどね、具体的に何処か崩れるの?回復付けてたらそうそう落ちない筈なんだけどね >>193
とりあえずクリアして報酬解禁したいだけならソーンズ借りてこんな感じでいけるんちゃう
残ったクラッシャーはアッシュで処理
爆弾蜂とかドローンキツいとこはグラベル最前線置いてデコイ
https://i.imgur.com/FjEhcfd.png >>191,192
正直、育成まだたくさん残ってるので現状のキャラでも手一杯な感じはあります
なのでアンジェリーナをどうするか迷ってました
>>194
クラッシャー落としてからはホシグマ+グムに中央任せてました
医療強化でも高台が残らないなら底上げが必要なんすかね?
>>195
あ、アーツバードも術もキツいっす
パフューマーとギターノから崩れるのでどうしたものかと
>>196
実際に動画で失敗を見てもらうといいのかもですね
アッシュ+シラユキ、シラユキ+ギターノ、ギターノ+アッシュだとどれも崩壊してしまいました >>197
スキルレベルとか信頼度はどうですか?動画見て同じ昇進レベル、同じ編成、配置でもスキルレベルが劣っていたり信頼度が足りないと失敗する場合がありますからね あと育成の為にも低レア有能基地スキル育てた方が結果的に速くなりそう >>197
上段の高台組(>>196ならパフューマーとシラユキ)が落ちて安定しなかった時期があってその対策に上段高台用に回復盾に追加したことがある
医療はレベルを上げても大きく回復量は上がらないしブロック兼回復が出来る回復盾は便利
個人的な意見ではあるけどソーンズがいないなら高台組の生存と火力が殲滅3は大事だと思う
バリスタやアーツバードの攻撃が被ると昇進1狙撃や術士のHPと防御だと医療1枚じゃ追い付かない場面が出てきやすいし受け役の配置や回復盾追加して回復頻度の増加とか対策いれた方が安定すると思う >>187
二アールも使おうぜ
後はグラベルも活用する。 >>180
質問だけじゃなく、補足いれることでその人の嗜好を読み取ってより良いQ& >>180
質問だけじゃなく、補足いれることでその人の嗜好を読み取ってより良いQ&Aができるって発想にならんのかね?
補足に含まれる以上、雑談振りなんて余計なエスパーはしなくていいよ ジェイって昇進すると基地スキル落ちるから微課金ケチな俺は昇進に踏み切れないんだけど昇進させるだけの強さある? >>203
日本語読めるようになってから出直そうぜ >>204
寄生生物特攻だから犬、虫、寄生兵相手とかにはかなり強いと思うよ、特にスキル2とかは回復が要らないぐらいにモリモリ回復するからね、ただ防御高い相手にダメージレースで負けてるとキツイかな >>187
一応同じような編成試してみたけど自分でも失敗したわ…
☆4ヒーラーと☆4術師の組み合わせだと無理なのではと思う
デコイが絶対いる
狙撃はジェシカとメテオ?2人のレベル上げればとりあえずいけるんじゃないかな
https://i.imgur.com/39BNRdk.jpg
https://i.imgur.com/SXWMW3v.jpg 危機契約の合成玉報酬で400体倒してるのに、5ズレるのってなんで? >>198
スキルレベルは7が多いですが信頼度はまだ低いので、信頼度マックスを外して周回してる最中です
>>199
ですね、確かに…
>>200,201
今すでにグムを使ってるのですがホシグマじゃなくて二アールを昇進させた方が良いんでしょうかね?
ニアールも引いたばかりで信頼度が低いです
>>207
わざわざ試して下さったんですね、ありがとうございます
YOUTUBEの攻略動画は大体見てて、色々と試してはいるんですけど…
一ヶ月間くらいチャレンジしてるので100回くらいはやってるんですけど、どうしてもラスト持ちこたえられないんですよね >>207
自分ならシャイニング置いてる後ろ4マスには置かないな、シラユキの所にパヒューマー上向き、ジェシカの所にシラユキ右向き、パヒューマーの所にシャイニングとかの単体医療右向きで入れるわ スカジ、シュヴァルツ、ホシグマ
アンジェリーナ、マゼラン、モスティマ、ファントム
優先して昇進2にしたほうがいいキャラ教えてください >>209
>>207のホシグマに二アール置いて医療枠を抑えれば1枠空くからグラベルのデコイやウタゲS2でクラッシャー暗殺が出来るしシルバーアッシュをスペクターに切り替えてシルバーアッシュはラッシュ時に投入して真銀斬で解決とか選択肢は増えると思う
問題はシラユキの耐久が持つかどうかと配置順は注意 >>212
イフリータが居たら上の高台に置いて簡単に焼けるんだよねー >>212
アーツバードA2とか特戦術師長がキツイからねー、ススーロとか回復力高ビーラー付けないと落ちる可能性高いしね >>211
モスティマ以外全員優秀だから全員昇進してと言いたい所
あえて挙げるなら汎用性高いアンジェリーナとファントムを推す >>209
回復力はニアールの方が高いけどグムボクとニアールは挙動が違うからね、グムは常に回復し続けられるけどニアールのスキル1はHP50%切らないと回復しないから一気にダメージ受けて落とされるようなラッシュには弱いからね >>215
なんでや、モッさんのモス銀斬格好良くね? >>211
アンジェ>シュヴァルツ、マゼラン、ファントム>他 >>219
いや、優先してならアンジェファントムかな
ホシグマはその後で >>214
グラベルや緊急時は未配置のキャラを差し込んでいけるとは思うけど頻繁に差し込むとコストの問題も出てくるし正直やってみないとなんとも言えない
>>211
アンジェ>ファントム>ホシグマ>シュバルツ、マゼラン>スカジ>モスティマだと思うけどアンジェを昇進2にしないならホシグマより下になるかな >>211
手持ちによるけどアンジェとホシグマを推す
とりあえずアンジェから育成してみてガチャでオペレーターが増えたらまた考えるといいと思う みなさんありがとうございます!
安価できなくてすみません、参考にさせてもらいます 皆さん殲滅アドバイスありがとうございます
回復も火力も足りてなくてどうしたもんかと
グムメテオ二アールギターノあたりは引いたばかりなのでこの辺りの信頼度が低いのが問題っぽいですね
昇進2にしてなくてもYOUTUBEではクリア出来てる方たくさんいらっしゃるので
もう少し育成頑張ります、ありがとうございました >>186
>>188
ありがとうございます
現状はそんなに優先的な使用頻度ではなさそうなんですね 言っとくけどモッさんは実用レベルだぞ。
実はメインスキルはよく言われるモス銀斬のほうじゃなくS2の7秒スタン付与140%継続ダメージだ。
ただ、エイヤとアンジェがいると範囲術師自体がもう別にいらないかなってなる。 >>226
まあ、エイヤとか安心院さんがおかしいだけなんだよねー、範囲術もう少しコストを少なくするとかギターノの運命みたいに本当に範囲全部攻撃ならもう少し使い道があったんだろうけどね スズランアンジェ両方居ないのですがアンジェ交換はオススメですか?
火力は物理も術もあまり困ってないので足止め担当で強力なキャラが欲しいです。 >>143
先にエイヤとスズランのS2を特化1にすることにしました >>228
育成がキツく無かったら取っても良いと思うよ、でも安心院はスキルによっては攻撃しなくなるデメリットもあるからね、足止めだけならイーサンも全然優秀だし術師不足とかで火力が足りないならともかく火力に困ってないんだったらもう少し考えてみても良いと思います >>228
術も物理も火力が困ってない状態から
他の交換常連星6でアンジェをスルーしてまで取る価値があるって言ったらサリアぐらいよ?
サリア未所持なら温存
サリア所持済みならアンジェでいい >>228
手持ちにもよるけどダメージソースに余裕があるならあり
出来れば特化する価値もあります 交換周りでいうとシルバーアッシュ、エイヤ、サリアがいたら後は足りない枠を補う感じがいいかな
次にアンジェリーナ、イフリータ、シャイニング、ナイチンゲール、ブレイズくらいは持っていたい
硬い盾が欲しいならホシグマもありだけどクォーラでもなんとかなりがち(持ってたらホシグマ使うけど) 医療の育成をしようと思うのですが、フィリオプスシスが昇進2の30、アンセルが昇進1の55です。
アンセルでは足りない場面も出てきているので、ガヴィル(6)、ススーロ(4)、ミルラ(3)、パフューマー(4)のうちどれかを育てたいのですが、汎用性的にはどれが良いでしょうか
()の中は潜在数です >>234
範囲はフィリオでいいので
たいていの場合ここでは単体回復量最強のススーロが推されてます
昇進1のレベル50くらいで様子見がおすすめ 普通に考えてスズラン未所持ならスズランを引きに行くのがドクターとしての筋ってもんだよね?
子供じゃないんだからしっかりしようよ >>230,231,232
ありがとうございます。
まだ育成途中のキャラも多いですが資格証は余裕があるのと思っていたより普段から使いやすそうなのでアンジェ交換しておきます。 >>234
個人的にはミルラ推奨
射程が3ある範囲医療みたいな使用感
あと素質の救急バッグはいろいろ便利
ギリギリまで医療の配置を遅らせたりとか
回復の届かない位置に差し込んだヴィグナやメランサの生存時間を伸ばせたり
戦い方の幅が広がる感じ
ススーロの回復量は凄いけど、
フィリオいるなら攻めのキツいレーンは
フィリオに任せればいいかなって思う 攻略系の質問じゃなくて恐縮なのですが
ソーンズと一緒に変な体操してるお調子者のオペレーターたちって、誰のことでしょうか
また、あまりオペレーターの性格や人間関係を把握してないのですが
オペ同士の関係(所属以外)をまとめてあるようなサイトってありますか? >>239
お調子者で関わりがあるのは今の所エリジウムくらいだけど、ほか数名もそのうちストーリーで関わったり新規オペレーターとして実装されたりするかもね
まとめてるサイトは多分ない >>234
ススーロ
S2は使用回数が2回しかないけど回復量で言えば星6シャイニングを上回るらしいし攻撃速度も大幅に上昇するから緊急時に使用するなら十分
ただ再配置で使用回数が復活する仕様ではないから殲滅3とかの長いステージはスキルの切りどころが難しいかも >>240
ありがとうございます!
エリジウム、面白キャラだったんですね…
気になるキャラについては、自分で情報メモして整理するようにします 最初のオリパシーの説明画面にいる銀髪の子は誰ですか? >>242
ソーンズ実装時の蒼き炎復刻の追加シナリオでは仕事でロドスから離れられなかったエリジウムがお土産を大量に要求して何度も通信切られそうになるくらいには仲がいいようだ エクシア持っていないんだけどアズリウスとプラチナならどちらから育てるべき?
このままエクシア手に入らなそうならどちらとも育てきるつもりではいるんだけど… >>245
俺ならプラチナ選ぶけど好みでいいよ
あと単体狙撃は三人までは同時起用することがあるのでエクシア入手しても育てた方がいい >>245
汎用性ならアズリウスだけど射程を生かしたいプラチナかな
アズリウスは素質の効果もあって硬くても毒(術)のダメがあるから硬くてもある程度のダメが取れるしプラチナはS2の射程が強い
エクシアが育ってても硬い敵が混じるならアズリウス、ドローンや射程を活かせるマップならプラチナとか単純な2枚目狙撃以外でも使い分けが出来る強みはあるよ >>245
どっちもそれなりに強い
俺はS1アズリウスが好み アズリウスの毒ダメージが秒あたり最大でも85に対して
プラチナの攻撃力が素質とスキル込で1200〜2000程になるのを考えると
硬い敵なら殆どの場合においてプラチナのほうがダメージは出せる
むしろアズリウスの利点はスキルで2体同時攻撃できることなので
軟い敵が多数攻めてくる、もしくは配置後から即スキルを使いたいならアズリウス
硬い敵が少数攻めてくる、もしくは射程4が必要ならプラチナ
という使い分けを自分はしてる 始めて一週間の初心者です。今、何をすべきかを教えていただけると有り難いです。
ステージは2の9、基地は本部がレベル3です。キャラを写真で示しておきます。
とりわけ教えてほしいことは、
1 ステージをどこまで進めるべき、進めることができるか
2 エイヤ、エクシアを昇進2にすることに全力を尽くすべきか
3 どのキャラを優先すべきか
4 どのような汎用デッキを構築すべきか 4章クリアまでやれば大体の素材集めが出来るようになるし基地も最大強化できる
昇進2の為の素材集めはそこまで進めないと非効率なので後回し
汎用で使いたいなら低レア攻略動画で使われてるキャラ+ロープショウのスキルレベル4強化まで育てればいいと思う >>250
ステージは4章が全体的に素材効率がいいので急ぎでなければ4章目標でいい
星6の昇進2は幣もそうだけど素材がかなり重いからとりあえずエイヤとエクシアは昇進1LV40まで育てれば大丈夫
優先キャラは個人的には基地スキルの優秀な星4以下をメインに上げればいいから>>2を一読した方がいいよ(基本的なデッキも書いてある) >>245
弊社ロドスはエクシアS3特3、アズリウスS1特3、プラチナ昇進1という感じです。プラチナ育成はここで止めています。
なぜこうなったかといえばプラチナが範囲狙撃ほどのアドバンテージが無いと感じたからです。
単体狙撃と範囲狙撃じゃ配置コストが違うと思われるでしょうが、
プラチナ(無凸13)真骨頂であるS2は発動すれば永続であるものの必要SPが50ととても重く、
S2発動の遥か前にメテオリーテ(無凸28)が置けてしまうのです。
更にダメージの上昇と攻撃範囲の拡大、攻撃速度が低下しててもその差約2倍というプラチナのアドバンテージも、
メテオリーテの範囲攻撃で敵を3体も巻き込めればお釣りが来るわけです。
この点から対ドローン以外でプラチナを起用する意義が薄く昇進1で止まっています。
なので二人のうちどちらかという話なら、対ドローンマップ用に育てるにしても
プラチナは昇進1止め、アズリウスを育成強化することをお勧めします。
ちなみにエクシアはスタンダードな手数狙撃の最上位オペなので、直系下位はグレースロートになると思います。
☆5は育成コストが高いのですが、エクシアの次点として系統の違う狙撃を育てるのならグレスロもアリではと思います。
メテオリーテもグレースロートも貴社ロドスで引けているかわからないオペレーターを引き合いに出し
質問内容とずれてしまって申し訳ありません。 スルト確定みたいですが、このタイミングで判明すると
ガチャ実装はいつ頃になりそうでしょうか?
完凸推奨とか言われてますがそんなに強いんですか? 本スレのこれ自分も始める時に参考になったしここのテンプレにも貼ってもいいかもね
【序盤攻略フロー】
1章終わらせる→Lv30くらいまで上げる
→2章クリア→Lv50〜昇進1まで上げる
→3-4クリア→基地レベル4まで上げる→昇進1のLv20まで上げる
→昇進2への準備は整ったので4章や曜日クエで素材集め >>256
来週くらいに来ると予想されてる
凸に関しては危機契約30等級とか目指すんでなければ無凸でいい 基地スキルと育成優先度について質問です
1.応接室以外にキャラのレア度や昇進度が影響する基地スキルはありますか?
2.以下の手持ちで次はエイヤ昇進2を目指そうと思っているのですが
基地スキルも含めて先に育成した方がいいキャラはいますか?
https://i.imgur.com/Xs8KaHZ.jpg >>258
ありがとうございます
危機契約とかイベントで限界を目指すなら、って感じなんですね
とりあえず1体確保を目指します 初めて3週間ちょっとで現在Dr.ランク44、4-9までは支援無しでクリア進めていて、
基地は243で発電所1ヶ所のみレベル2で残りはレベル3まで上がってる状態なんですが、
常に弊がカツカツなせいでやれることが限られていて少しストレス感じてます。
今日から月パスのみ課金始めたんですが、金策のために石割って理性回復→CE-5周回は愚策ですかね?
皆さん金策はどうされてるんですか? >>261
153運用で貿易所の生産がドローン未使用だと1日2万が平均位だけど金策はCE5が基本かな
あとはどのキャラをどの程度まで育成するのかと何処まで貯めるのかを決めてCE5と素材の周回をしてる感じ >>261
月パス課金のみの微課金なら石割はやめた方がいい
毎日もらえる理性を貯めてCE5開放日に使って金ためよう
微課金ならじっくり気長にやるしかない >>262,263
アドバイスありがとう御座います。
金策はCE-5周回以外はないんですね…
微課金なので大人しく他ゲームも並行しながらのんびり進めることにします。 https://i.imgur.com/9kYeBqC.jpg
開始1ヶ月ほどのドクターです
☆6オペの昇進2のオススメ順教えてください!
SoCが同時に入手できる順でホシグマ→ナイチン→アンジェ→シージで考えていたのですが、ロサを昇進させた瞬間エクシアがきたので悩んでます
またスカジとアは一旦放置で大丈夫でしょうか? >>264
153でやってる以上必要に応じて石割する前提だけどね
細かいことを言えばFP交換所に幣が並んでたりするから宿舎のレベルを上げて快適度のFP取得量をあげたりサポート使用や情報共有中のフレンドの訪問してFPを稼ぐのも大事
それに公開求人や加工所の費用も案外無視出来ないからどうしても貯めたい時は公開求人は星4以上の確定タグ以外は抑えるっていう選択肢もある
一番は手広く育成しないことだと思うから育成計画や順序を決めておくことが重要 >>265
他に見られないからわからないけど先鋒足りてるのかな
結構バランスいいと思うから好きな順で育てていい気がする
アはバフが唯一無二だけどある程度手持ちと特化が揃ってからのが使ってて楽しい >>265
単純な昇進順はエクシア>>シージ>ナイチンゲール>ホシグマ>アンジェだと思うけど来週追加されるスルトが引けたらスルトが最優先
シージはS2特化1で必要SPが1下がるからバグパイプ持ってないならS2の回転率を上げるメリットはあると思う
スカジはあと回しでいいけどアはS1運用だと火力もそこそこでデバフを撒けるから意外と強いし狙撃縛りされても代用が出来るから余裕があったら昇進1はさせてもいい >>259
1はウィキとかみて確かめて下さい
昇進2で明確に強くなるのはシルバーアッシュ
次にサリアかテンニンカ >>265
エクシア、アンジェリーナ。どっちもスキル3運用だから。他は余裕が出てから。 >>265
ホシグマかシージかアンジェリーナ
エクシア好きならそれもあり
クォーラを育ててないならホシグマとかその他の育成状況がわかる画像を貼るとより精度の高いアドバイスが得られると思います
アとスカジはとりあえず放置して低レアで凌ぐのが吉 >>265
アンジェ最優先
スキル3開放のため
あとは昇進1でも十分仕事する >>265
昇進2の優先度はS3か素質で判断する。その場合、最優先はアンジェ。
層が薄いところを優先するならエクシア、ホシグマもありだけど、その中ならアンジェだな。 今の手持ちが、レア度順だと↓で、
https://i.imgur.com/VoxcxTs.jpg
レベル順だと↓なんですが、
https://i.imgur.com/Zv2KV8a.jpg
バラバラにリソース投入して満遍なく育てるより、星6のシルバーアッシュ・エクシア・スズランに集中投入したほうが良いのかな?
正直ストーリークリアにあんまりシルバーアッシュ使ってないから、周囲の評判と自分の印象が不一致してて育成方針に迷ってる サリア、 エクシア、 W、 バグパイプ、 イフリータ、 シャイニングの昇進2優先順おしえてください
昇進2済みは、シルバーアッシュ・エイヤ >>274
3人ともスキル3が主戦力なので早めに育成する事を勧めます
昇進2になればシルバーアッシュに感じてる違和感も晴れる事でしょう >>275
殲滅市街を未攻略ならイフリータ>エクシア>サリア>シャイニング>バグパイプ>w >>275
手持ちと相談だけど個人的にはサリアエクシアイフシャイニングW
バグパイプは他の先鋒の育ち次第だからいったん保留
エイヤいるぶんイフは少し下がるかも >>274
シルバーアッシュが昇進2前に評判と違って使えねえじゃねえかって思うのはあるあるです
昇進2開放のスキル3が決戦兵器なので騙されたと思って育ててください
とりあえず誰か昇進2いないとサポートで昇進2のキャラ借りれないからシルバーアッシュが厳しければテンニンカを昇進2にしてください >>280
西久留米市クリア済みならサリア>エクシア≧バグパイプ>シャイニング>イフリータ≧wってとこですかね、汎用度順で
低レアはラップランド・エリジウム・テンニンカなど持ってたらシャイニングより優先して昇進させてみてもいいです >>276,279
なるほど、シルバーアッシュは評判通り昇進2優先すべきキャラなんですね
テンニンカ昇進2を先に進めるって考えは無かったんで、そっちも視野に入れて育成優先順位考えてみます このゲーム今更始めようと思うんだけど今始めるタイミングってどうなのかな
もう少ししたら記念とかで良いリセマラタイミングとかあるならその時にしようかとも思うんだけど >>274
シルバーアッシュが推薦されるのは昇進2にして解放されるS3が強力だから正直昇進1だと物足りないよ
ただ昇進2にしてもレベル上げとS3のスキル特化して本領発揮だからどうしてもきつい場合はサポートのシルバーアッシュを借りた方が早い
星6の昇進2のリソースで星5は2体くらい、星4は3体くらい昇進2に出来るぐらい使うから星6の昇進2は一体抑えて置かないよ他の面子が育たないしよく使用するメンバーだけでもある程度バランスよく育てた方がいい >>284
今からでも良いと思うよ、1周年は残念ながら1月に終わったし1000万ダウンロード記念も最近終わりました、ハーフアニバーサリーは夏だと思うので後4ヶ月位は先だと思います >>274
今何章ですか?アーミヤは後々育てる必要があるのでゆっくりでも育てといた方が良いですよ、後クリフハートも育てて置くと7章辺りで便利ですよ >>265
スカジとアは物凄く相性良いんだけどね、スカジは育ててスキル3使うとHPが最高8500位まで上がります、その膨大なHPでアのバフでも余裕で受けれます、他のキャラはかなり育てるかシャイニングのスキル3を併用しないとアのバフに耐えれないですからね >>265
後他と言っても後衛職ですけどね、アッシュなら昇進2でレベル20位あれば耐えれると思います >>284
どうしてもリセマラしたいなら来週あたりに来ると思われる新規キャラのスルトっていうのを狙うといい
けど、スタダガチャから有能なの出てくるからいつでもいい
常設の方は今アンジェ&スズランPUガチャだけどどっちも晩成タイプなので新規には使いづらいかも >>285
星6昇進2ってそんなにリソース使うんだ…
とりあえずシルバーアッシュは頑張って昇進2を目指してみるよ
>>287
今は4章ですね
クリフハートはスキルだけ4まで上げてて、リソースに余裕が出てきたら昇進1まで育てようかなと思ってます >>284
もうすぐ実装されるスルトっていう新キャラが最強の呼び声高いので
それ引く形でのリセマラがいいんじゃないかな。
まだ何日から実装なのか公式発表されてないけど、たぶん3/25〜だと思う。 >>291
シルバーアッシュ目当てで1月末に始めて今昇進2スキル特化3だけど未昇進や昇進1の時とは天と地ほども違うよ
昇進素材やスキル特化素材に訓練所レベル3とか枷がなかなか重いけど、それだけの価値が充分あるから頑張って Aquos sense4とか5gでやってる奴おる?
RAM4Gってつらくない? FireHD8+(ポンコツCPU+Ram3G)でも動いてるしこのゲームスペックほぼいらんのじゃ戦友の基地回るときにちょっと遅いなと感じる程度だよ AQUOS sense3でやってるぞ。
基地移る時のロードが少し気になるぐらい。戦闘はサクサクなんであんまり気にならない。
端末スペックが良ければ、戦闘開始と終わりのロードは早いのかねぇ。周回速度は影響あんのかもだけど、今ので慣れてるから気にならんなぁ。 sense4で問題なくプレイできてるけど、GoogleChrome開くだけでアプリ落ちるのは辛い >>294
SO-03kでやってるけどアークナイツとyoutubeの2画面で普通にいけるしそこまで重くはないかな >>291
まあ、のんびり育てたら良いと思うよ、星6の育成は本当にコストかかるからね いまS6-4で左の方の押し出しポイントをS1LV7ウィーディでやったんだけど
100%ヒョウバクムシ1匹だけとばして1匹素通りしてっちゃうんだが
動画だとショウで飛ばせてる
これバグかなにかかなぁ?
ウィーディがそういう性能なの? >>302
タイミングかと思います、ショウはウーディより攻撃タイミングが遅いからもしかしたらそのせいかもしれないね たぶんウィーディー(エフイーターも)は発動が早いので一匹が範囲に入った時点でそいつだけ飛ばしてしまう
ショウは発動が遅いので発動時には二匹範囲に入っていて両方飛ばせる なるほどなぁ
それなりの育成コストとかかけてるのに同じような役割こなせないとモヤモヤするわ
まあ低レアでも光が当たるのは良いことだと思うしかないか
ありがとう >>246,247,248,255
ありがとうございます
とりあえずどちらも育てるとしてまずはアズリウスから昇進させてみます! >>288
アのバフ(物理500×15)に耐えらる昇進2のレベル
左から信頼度0、100 カッコ内は素質込み
ヘラグ 21 1以下
ソーンズ 27 1以下
アッシュ 33 1以下
ブレイズ 45 6 (1以下 1以下)
チェン 55 15 (32 1以下)
スカジ 84 49
スカジって相性悪くね?
スキルありでも、チェン、スカジ以外は昇進1から耐える。逆に真銀斬は死ぬけど、打つ前にバフすればいいし。 一昨日、こちらで殲滅作戦3の相談に乗って貰った者です
グムとメテオとシャイニングのレベルを上げて組み合わせを試行錯誤したらオート行けました
皆さんありがとうございました!
https://i.imgur.com/MBtnr2X.jpg
https://i.imgur.com/RaxkdUz.jpg >>307
ちゃんとスキル3併用って書いてるぞ、素はそうだけどHPが1万1千まで伸びるのはデカい >>307
それにあくまでも例に出しただけだぞ、前衛なら大概いけるしなスペクターのスキル2と併用しても良いしな >>265です
回答頂いた方ありがとうございました!
S3運用のアンジェとエクシアを勧めて下さる方が多いのでとりあえずアンジェ→エクシア
その後は様子を見ながらホシグマ→シージ→ナイチンの順に昇進を目指そうと思います
メランサ育成済みなのでスカジは一旦放置して、アはひとまず昇進1にしてみます >>311
アはここでのアドバイスがいらなくなってくらいから育てるといいオペレーター
目ぼしいところを育て終わってから手を出すのかいいかと思います
このスレを遡っても真っ先にアを育てろというレスはないはず
後はレスの通り様子を見ながら足りないのを足していく感じでいくと楽しめると思います フォリニックというイベント配布キャラが欲しいのですが
このイベントは大陸の方では復刻などされてますか? >>314
今の所はまだ復刻してないが、
きちんとシナリオがあるイベントは順番に復刻しては居るから
まぁ、気長に待つしかないって所 >>313
しない。先にかかった方優先で後から攻撃した方の毒は無効
なのでアズリウスとソーンズは配置で攻撃が被らないようにするかどっちか片方だけ編成するようにする方がいい >>315
遅くなりましたがありがとうございます! 今朝から「アークナイツが繰り返し停止しています」で起動しなくなったんですが、おまかんですかね?
引継ぎコードなんかとってなかったので・・・(;´Д`) ニュースになってますね・・・
ttps://realsound.jp/tech/2021/03/post-727776.html
再インストールしてもうたよ・・・orz Twitter等の連携してあればそれで復旧できる
もし何もしてなかったのなら課金履歴をGoogleかアップルの方で調べて
そのデータと思い出せる限りのゲームデータを運営に連絡すれば
復旧してもらえるかもしれない 連携は何もしてなかったので、サポートに連絡しました。
登録メアドだけでは復旧できないんですかね?
課金履歴、多すぎて入力しなかったので(;´Д`) >>321
メアドだけじゃ無理じゃないかな
課金履歴書ききれないほど多いなら各月何回課金して合計何万円と書くとか
とにかく本人しか知り得ない情報をたくさん書いて本人だと証明しないと >>322
まじか。了解。
もう一回問い合わせしなおすわ。サンキュー >>321
プレイストアの課金履歴から、注文履歴の詳細が見れるので
直近のいくつかの課金の課金履歴ページをスクリーンショット取って送るのが良い
注文番号、注文時間、商品と金額が明確に記載されている所を送れば
確実に該当アカウントとマッチング出来るから比較的対応してもらいやすい >>324
レスサンクスです。
過去1カ月個別の購入履歴のスクショつけて送ってしまったわ。
履歴からなら、枚数削減できたね。思いつかんかった。
今の問い合わせでうまくいかなかったら参考にさせてもらいます。
対応って何日くらいかかるかわかりますか?概算でいいので・・・。 >>325 幸運だったんだろうけど、うちは2日で復元できたよ
アカウント復元したいと問い合わせたら、次の日にidとか教えてほしいって返信が来た。
すぐに購入履歴のスクショも添付して返信したらその日のうちにコード発行してもらえたよ >>327
まじサンクス
こっちはついさっき「詳細送れ」が来たけど、ほぼ全部問い合わせ時に送ってるっていう、テンプレ対応だったわ
細かい購入履歴だしてスクショ送った
そのついでに過去の課金額を改めて合計したら、給料一か月分近くて驚いたわw 危機契約の模擬訓練はデイリー報酬みたいなのまで取れればそれ以上縛りを追加する意味はないですか? >>330
模擬に限らずイベントの危機契約もその認識で合ってます >>331
ありがとうございます。
色が変わったりしていたので隠し要素で何かあるのかと疑っていましたが安心しました 模擬の危機契約って報酬あるの?
本編全クリしてたらもらえないよな? >>333
グレード3未達成の危機契約マップでグレード3達成時に一度だけポイントが貰えたはず
全クリしてれば関係ない 通信エラー等でクエストクリア後に落ちてタイトルに戻されることが時々あるんだけど
この場合って報酬受け取れてるん? リザルト画面出てなければ任務失敗かタスキルしたのと同じになる なるほど、ありがとう
リザルト出ずに落ちることの方が多いなぁ
その場合、理性無駄に消費してただけなんね...ハァ アプリ落ちなら報酬貰えてる事はあるよ。エラー吐いたらダメなはず。自分の場合だけど、アプリ落ちなら編成人数減らしたり殲滅を2で我慢したり新規キャラの編成減らしたりしてた。ガチャ引いて所持キャラ増えると落ちやすくなるからこればっかりはスマホをメモリ2Gに買い替えた。メモリ1GのiPhone 6はサブで周回させてる、しょっちゅう落ちる。 高難易度のクエスト攻略動画とか見るとちょこちょこオーキッド使ってる人を見るんだけど、序盤から育てておいても使えるキャラかな?
もし長く使うキャラならすでに潜在maxまでいってるし昇進1 Lv.40ぐらいまでは育てようかなと悩んでます >>339
アプリ落ちは殆ど経験ないけど、覚えておくよ
ありがとう
減速オペいなければ育てておいていいと思う
後になってもコスト管理厳しい時とかに使える
まぁ序盤は減速必要な場面自体少ないから主要職育成してからでいいかな まあ星3の育成コストなんて安いもんだしとりあえず昇進1Lv55にしていいんじゃない オーキッドは減速補助の中で一番素直な性能で使いやすいよ
他の補助はスキル使うと攻撃しなくなって回復し出したりデメリット持ってたりとクセが強いので単純に攻撃力と攻撃速度が上がるだけのスキルって意外と少ないです ありがとう
オーキッドは余裕があれば育てる価値ありそうなんですね
手持ちキャラと相談しながら折を見て育成してみます いやシンプル減速の最優秀はポデンコ(S2運用)だよ
群攻できて特殊能力封印できて高回転でデメリット皆無
まあオーキッドで足りる場面が多いのも事実だし星3の育成コストはたかが知れてるから育てていいけど アンジェ持ってたらアンジェでいいしアンジェじゃなくて済む場面ならオーキッドで良いから育てた方がいい メンテ10時半ごろに始まってなかったっぽいけど、時差とかあるっけ? >>349
俺のメイン垢だとオンタイムで始まってたがサブだとしばらく始まってなかった 開始6日目です
アンケートみたいで申し訳ねーのですが
所持★6…アンジェリーナ、バグパイプ、ケオベ
同★5…フィリオプシス、メイヤー
この垢は捨ててスルトかエイヤが出るまで
リセマラした方が良いっすかね?
攻略サイトはwikiruを読んでみましたが
読んだ限りではどのキャラも褒めてるんで逆に評価が分かりません >>351
エイヤはいずれ交換に来るからその二人捨ててリセマラするほどではない
スルト一人とその二人のどっちが欲しいかって好みになる
性能面で言うならその二人の方が使いやすいと思う >>351
言葉が足りなかったが二人ってのはバグパイプとケオベね
アンジェリーナは後回しで交換でもいいキャラ ありがとうございます
残念な高レアでは無いようなのでこの子達で頑張ってみます >>354
バグパイプは大当たりの部類に入るからもったいない
昇進2で解放される素質が序盤のコストを格段に楽にする効果だから難しくなるにつれて重要になるキャラの一人
ケオベも硬い敵相手なら十分過ぎる火力はでるしリセマラする必要はないよ 書き方が悪かったですね
リセマラせずに今いる子達で頑張るって意味でした
大当たりと聞いてテンション上がってきました
ありがとうございます 今回のイベントは、前回のRMAみたいに
泥率のいい素材はありますか? どれも大して美味しくないので割ってまで周回するイベじゃない
理性消費目的なら、6のコールが通常マップよりは良いのでここ スルト素質強化の2凸が高等級狙うならいいと知って取り合えず1凸して今後の星6前衛の印で2凸しようと思ってます
3凸目の攻撃力+28ってのは効果としては薄いでしょうか?
高等級で左右するレベルなら頑張ろうと思ってます >>360
最高等級狙うなら凸あったらそりゃ無いよりは楽だと思うけど素質凸無し最高等級あったんじゃないっけ?
18程度なら全くいらない スルトイベは、前回みたくシナリオやケオベのイベントがなかったんだけど、どのくらいの頻度で前回のイベントみたいなのきてる?
前回の楽しかったのに今回は少し残念で次が気になる >>362
基本1話完結のストーリーはあるよ
(イベント交換アイテムの事象の欠片が必要)
情報→情報処理室→特殊行動記録で過去のも見られる
密林の長みたいな大型イベントは、大陸版と同じ実装順になるなら次に来る
もちろん違うイベが来る可能性もあるけど
ケオベイベみたいなのは、大陸版でも2回目がまだないから年に1回とかなのかもしれない? ガチャ来てたからエイヤ交換って結構先だよね?
強い術師も減速もいないし安心院交換してもいいんだろうか >>364
単純な術師として使えるキャラじゃないから術師が欲しいならカシャとかを育てた方がいいと思う
使いこなせれば強くて便利なキャラだけどね 今日やっとシルバーアッシュが昇進2になって今手持ちの育成具合がこんな感じなんだけど、
次に育成するならエクシア・シージ・スルトのどれが優先かな?
スルトは昇進2前提だろうし、シージは昇進1スキル2でもある程度仕事してくれそうとなるとエクシアかな?
それとも星6は置いといて星5〜4を優先して育成したほうがいい?
アドバイスもらえると助かります
https://i.imgur.com/o01ipNf.jpg
https://i.imgur.com/nOOqT1L.jpg
https://i.imgur.com/cj7izNV.jpg >>366
見た感じバランスよく育ってる感じだから個人的にはスルトでいいと思う
ただ4章と6章のボスはエクシアS3がいるとだいぶ楽になるからそこまでクリア出来てないならエクシアをおすすめする 今回のイベントで前回のトゲのような素材入手効率がいいところはあるんでしょうか? >>368
今回は素材単体じゃなく副産物もドロップする形だから、目立って効率がいい場所ってのはない
コール(FA-6)・アケトン(FA-7)・異鉄(FA-8)が、通常ステージよりほんの少しマシって程度で
石を割ってまで周回する程の所は無い
このイベント中は不足してる素材集めたり、通常ステージ進めるんでも良さげ >>367
ありがとう御座います
4章はクリアしてるけど5章入ってから通常任務は手つけてないです
せっかくだしスルト頑張って育ててみることにするよ >>369
なるほどです
詳細にありがとうございます >>370
スルトはS3が評価されてるけど置きっぱなしにするなら回転率が高いS2でも十分過ぎる性能はあるし素質も昇進1でも活躍できる性能だから昇進2前提ではないよ
素質が発動すると時間経過で強制離脱するから注意する必要はあるけど普段使いやS3を切るタイミングがわからないならS2の方が使いやすい >>366
見た感じ減速一人も育ててないみたいだからスズラン昇進1まででもいいから育てるのおすすめ
S3が決戦兵器として話題になりやすいけどS2も十分強い 初心者です
ホシグマは今後育てるとして、☆5の中だと誰を育てるのがおすすめですか?
https://i.imgur.com/IUQPk8e.jpg >>375
⭐︎5は癖の多い連中多いから好みのウェイトが大きくなるけども、ベーシックで腐らないアーミヤか、いろんな使い方できて楽しいリスカムをおすすめしたい >>375
押し出しのエフイーター
引っ張りのクリフハート
高速再配置&スタンのレッド
コスト稼ぎ&狙撃バフ&敵デバフのエリジウム
強力なデバフのプラマニクス
普通に硬い重装でSP補助が楽しいリスカム
この辺は育てると便利 余裕あるならs2も特化したら?
撤退しないのも良さげだし普通に強いと思うよ s3は特化3で同時攻撃数が3から4に上がるけど
s2は攻撃力の値しか上がらないから特化必須って感じでもない気がする スルト引くのに200連も要した反動か、上エリタグからエクシアが来てくれました
エクシア、スルト、サリア、バグパイプ、スズランの育成優先度はどんな順番になりますか?
今のところ昇進2まで育てた☆6はシルバーアッシュとエイヤだけてす ファントムのダブルピックアップスカウトはいつ頃になりそうですか? >>375
レッドとエリジウムとアーミヤ
アーミヤは昇進2がストーリー進行条件になるみたいだからどうせ育てることになる >>381
いまメインの編成で使ってるメンツによる。
単体狙撃のエースがジェシカです、とか言われたらエクシア優先ってなるし
減速を1枚も育ててませんとか言われたらスズラン優先ってなるし。
各ジョブの有力星5がそろっている前提なら
星5以下で代替の効かない性能順ってことで
バグパイプ>スズラン>スルト>サリア>エクシア
ただしこれは星5単体狙撃組が優秀すぎるからエクシアが最後になるんであって
やっぱりメインの編成で使ってるメンツによる。 >>381
とりあえずバグパイプの昇進2は最速だけどその次は手持ちとどこの部分を強化したいのかによる
ドローンや柔らかい敵相手ならエクシア、回復盾が欲しいならサリア、前衛術火力やボスキラーが欲しいならスルト、ラッシュや強敵対策にキルゾーンを作りたいならスズランっていう風に別れるし目的をはっきりさせた方がいいと思う >>375
その感じなら星5の育成は置いておいて有能星4と星3を適度に育てながら星6待ち
星5は使う使わないでかなり人によって違いそう
フィリオとかアズリウスとかシャマレ辺りは育ててる人が多そう >>381
データが足りないですね
改めて手持ちをレア順にした画像を複数枚(星4まで)アップするとアドバイスが受けやすいです
面倒だけど職種別にして結合して一枚にしてくれる質問者だとやる気になるベテランオペレーターが多いと思います >>388
効率を重視しすぎた布陣なので、容姿と性格のみを判断基準として1キャラ選んで育てることをお勧めします
Twitter等から二時創作を探して資料とすると良いでしょう
攻略に関してはバグパイプ、サリア、エクシア、スルトと育成すれば困ることは無いと思います >>388
バグパイプ昇進2が最優先なのは変わらない
バランスよく育ってるけど対空と回復が弱い印象があるから次点でサリアとエクシア
その次に危機契約とかの高難易度向けにスズランとスルトかな
ただ星6育成は大変だから昇進1でもそれなり活躍するエクシアとスルトは昇進2の優先度は下げていいと思う
星5でいえばラップランドがムシに対策になるから昇進1でもいいから育成した方がいい ラップランドの強さがいまいちわかりません。
特性無効が刺さるようなステージ以外では微妙?ワイフーと真銀斬、デストレッツァで良い気がするし
スキルもなかなか発動してくれませんし >>391
ソーンズがいれば大抵どうにかなるのは間違いけどラップランドS2が術攻撃の郡体攻撃になるから重装の後ろに置いて硬いのが来たらS2発動させて術攻撃で倒すとか単純にラッシュにも対応できる性能はある
ムシ対策によく使用されるけどクラッシャーのスタンやコキュートスとかも無効化出来るしいるいないで難易度が変わる場合はある
それとワイフーは素質の吹き飛ばしが厄介で最軽量のムシを吹き飛ばして違う敵をブロックした結果ムシがスルーとかあるから状況によって安定しないのはかなり痛い
ムシ対策で昇進2にさせたけど扱いにくさが目立ったから基地要員になってる >>388
全体的に全然育ってないけどよくそれで今までやってきたな
始めたばかりだとしても星6多いし
まずエクシア昇進させて沢山基地で働いてもらえば微々たる差だけど次の昇進も早くなるかもよ >>391
真銀斬はクールタイムあるしさ
アッシュと一緒に置くだけで足遅くて術に弱いクラッシャーとかドローンなんかに十分仕事してくれるから無効化無しでも使える
配置的に遠距離前衛欲しいとこならソーンズ持ってない人はもちろんソーンズ持ってる人でもその次には選択肢に入るよね >>382
大陸版とは違う流れなんでわからないです
たしか来てないのでそろそろ来る可能性はありますが >>382
向こうで闇夜復刻と一緒にファントム単体ピックも復刻されるみたいだからあと半年くらい待てば単体来るよ >>391
サービス開始当初はデストレッツァも双刀八斬法も存在しなかった
追加オペレーターで代用が効くようになって当時の特別感は薄まってる
初期組と後発では大きく印象の変わるオペレーターの1人だろう 回答、解説ありがとうございます。
クラッシャーとコキュートスに効くのは知りませんでした。
デストレッツァいないんで昇進候補になるのかな?って感じです。
欲しいときにスキル発動しないのは特化と愛が足りないだけですね! https://i.imgur.com/IwQRrEK.jpg
これからラップランドを育てるのは微妙でしょうか?
それよりも星6、特にイフリータ、星5のエリジウム辺りを育成する方が先でしょうか? >>389
>>390
ありがとうございます
ひとまずバグバイプ最優先でいこうと思います
>>393
初めて2ヶ月、ようやく5章入ったばかりの新米です、、、 >>401
始めて2ヶ月でここまで揃えてるって凄いね…
どんだけ課金したのか気になる オムニバスストーリーはビデオテープのような物を支払えば閲覧できそうなのですが、これらを現在閲覧する術ってありますか?
https://i.imgur.com/DmFkszr.jpg >>400
そこまで育ってたら危機契約のデイリーとかでピックする位だろうし無理に育成する必要はないと思う
エリジウムの昇進2と主力の特化が優先で余裕があったらシャマレの育成はしておくと便利
シャマレS2は特化3で敵の攻撃力防御力のデバフが50%まで伸びるし実質15SPで再配置可能だから回転率も非常に高い(スズランやフィリオプシスで更に短縮)
エクシアみたいな手数タイプと非常に相性がいいし攻撃力デバフで前線の負担が激減するから育てる価値はある 上級資格証の交換の10連チケット2枚は交換するべき?
資格証の備蓄は380ほどです ガチャチケは基本取り切らないと損だよ
取り切れないならはじめの一枚交換もすべきじゃないくらい >>403
無いから復刻されるまで待つしかないよ、どうしても知りたかったら大陸版のイベント翻訳してるサイトもあるから見てみては?但しまだグローバルで実施されてないイベントや8章のネタバレが入ってるので見る場合は気をつける事 >>402
上でも書いたけどスルト引くのに200連かかったので…
あとは月パスとお得パック、初回増量分買ったくらいです >>405
交換に並ぶキャラで欲しい子がいないなら258枚たまった時点でスカウト券にしちゃって良いと思う
欲しい子がまだいるなら交換直後に並ぶと悲しいので、180枚+258枚までは貯めたほうが良い 翻訳みるよりYouTubeでシナリオ動画見た方がいいんじゃね レッドが完凸でファントムはおりゃんのですが、ファントムを狙うよりレッド育てた方がいいですか? 初めて3ヶ月ほどの無課金です
上級資格証について質問させてください
現在360枚なのですが公開求人で出ない安心院は取るべきでしょうか
サリアエイヤ未所持なので彼女達が来るまでは温存すべきでしょうか
タイミング的に今使うと上の二人までに間に合いそうにないので迷っています
減速補助の育成状況はイースチナE1Lv70とオーキッドE1Lv55です
助言いただければ幸いです ストーリーやイベント強襲くらいならイースチナで困る事は無いと思うからそれ以上の難易度のコンテンツ(危機契約高等級など)にどれくらい注力するかで決めるといい >>412
エイヤサリアにより強く魅力を感じてるなら今無理して交換する必要はないと思うよ >>412
他に育成したいキャラが渋滞してなければ交換もいいんじゃないかな。
サリアもエイヤもいつくるかわからないし。 >>412
安心院は危機契約高等級(報酬取り切れるランクより更に上のやりたい人だけやるレベル)だとよく使用されるキャラ
素質とスキルが本体で普通の減速として使用する事はほぼ無い(スキル2と3は通常攻撃しない)から純粋な減速のチナちゃんとは比べられないし代替は出来ない
三人とも有能だしいないと攻略出来ないわけではないから好きなキャラ取ればいい 皆さん回答ありがとうございます
18以上はやるつもりがないのですがウィーディーとミントが楽しかったので安心院を取ることにします
サリアはスキルを入れ替えたいので取ると思いますがエイヤさんがどうしても必要な場面はフレを頼ろうと思います >>411
両方レベルマにしてるけど求められる役割は似てるからレッド育成で良いと思うよ
勿論どちらにも利点はあるけどね もしかして、加工するときって副産物のこと考えると一個ずつ作ったほうが得? >>419
面倒になるだけで何の得もない。
例えば初級源岩→中級源岩を作業回数12でやれば副産物発生の抽選も12回行われるから
運が良ければ4つ5つの副産物が手に入る事もある。 >>418
ありがとう
リソースに余裕できたらレッド育成します >>422
かなり個人の主観が入ってるので、参考程度に
先鋒 テンニンカ>エリジウム(コスト特化)、ヴィグナ(撃破型)、スカベンジャーorクーリエ(FP交換)(2ブロ先鋒)
前衛 スルト(術火力)、アレーン(2ブロ凸型)
狙撃 メイorアズリウスorグレースロート(単体)、シラユキ(範囲&術火力&減速)
重装 ホシグマ、クオーラ(アスベストスは術防御高め。好みで)、グム(回復、120円または公開求人やガチャ)
術師 アーミヤorカシャ(単体)、ギターノ(範囲)
医療 シャイニング(単体)、パヒューマー(範囲)
補助 スズラン(減速)
特殊 グラベル(囮役)、ジェイ(注意コスト消費型いろいろ出来る)、(押し出し引っ張り系は必要な時に、エフイーター、ショウ、ロープ。スキルレベルが重要)、余裕出来たら購買資格証でイーサン(0ブロ範囲火力)
2ブロ前衛が少ないので盾+高台狙撃を多めにするのもあり。ドローンのみ、高台のみのマップもあるので単体狙撃は複数育てる。
スルトなど1ブロ前衛は後ろに盾を配置したり、盾が止めている敵を横から殴る運用にすると敵を漏らしにくい
術師ビーズワクス、ミントは囮として使える少し変わった運用なので好みで。
気になるキャラはwikiで詳細を見ると想像しやすいかも。
あと>>2に基地で便利なキャラが簡単に載っているのでそちらも参考に
2ブロ前衛は手持ちが増えたら優先的に育成したいところ
おおざっぱに書いていったので気になることがあったらご指摘ください >>423
名前打ちミスってた
医療 パフューマー(範囲) 423が全部書いてくれたな
俺ならメランサも育てるかな
ステの伸びがいいから序盤はだいたい斬ってくれる >>422
1枚目
星6はみんな強いけど育成コストかかるし昇進2から本番なやつもいるので優先は
ホシグマ:防御型重装最強格
スズラン:減速として序盤から優秀
シャイニングは序盤オーバースペックなので後回しにして育成中の低レア医療で序盤は十分
スルトも同様、序盤で必要にはならない。同じ術攻前衛は星4ムースを育ててもいい。とても強いけどこいつがいないと攻略出来ないマップはまず出てこないから、危機契約という高難易度挑戦型のイベントを目指すのでなければ後回しでもいい
この先、ソーンズ、ブレイズ、シルバーアッシュあたりの範囲or群攻前衛が来たら1ブロ前衛よりそっちの方が汎用性が高い
星5
アズリウス、グレースロート:アズリウスは二体同時攻撃や術スリップダメージが優秀、難を挙げるなら紙耐久なので一撃でももらえないステージは注意。グレースロートは星6エクシアに近い癖のない優秀狙撃
アーミヤ:術師枠で採用、進行上八章では昇進2にする必要があるので育てておいて損はない
エフイーター:優秀押し出し枠。星6のウィーディーに育成リソース残しておきたいなどエフイーターを育てたくない理由があるならショウを育てるといい。どちらもスキル4で殲滅戦1では仕事する。
エリジウム:優秀な旗振り先鋒だから将来的に欲しいけどまずはテンニンカ優先
二枚目
テンニンカ:優秀旗振り先鋒。コスト回復能力がばちくそ高い。でも序盤のシナリオではプリュム、ヴィグナのようなブロ1撃破型先鋒とクーリエ、フェンのようなブロ2コスト回復先鋒が使いやすい
序盤難関の経験値素材のLE5では先鋒が複数欲しい
クオーラ:優秀低レア防御型重装。重装二枚目欲しい時に。でもホシグマ育てるなら次は回復盾を優先したい。求人票で治療+重装or防御で回してればそのうちグムが来てくれる。本命は星6サリア
シラユキ:範囲狙撃。能力も優秀だけど好みや他の範囲狙撃に替えて将来スタメン落ちしたとしても昇進1で手に入る基地スキルが優秀だから腐らない。とりあえず昇進1。
三枚目
グラベル:デコイ。囮役として攻撃を受ける高速再配置。死ぬほど優秀。高速再配置はそれぞれ使用感が違うので完全な上位互換は無い。よほど嫌いで縛りプレイを望んでるので無い限り、爆発する虫や爆発物を投げて来るハチが出て来たくらいのタイミングでいいから育てるべき。
ロープ:ひっぱり。レベル1スキル4でも殲滅戦2で1ルート完封する。押し出し同様引っ張りを一人は育てたいから7日ログインでもらえるクリフハートかロープどちらかは育てたい。
クルース:高レア狙撃を育てないなら低レア優秀狙撃
メランサ:差し込みや横殴り要因で育てておくと便利
こいつ一人いれば大丈夫、ってことにはならないから各役職1〜2人スタメンに昇進1レベル55あたりで揃えることを序盤の目標にするとスムーズだと思う ほぼ>>423の意見の通りでいいと思うけど、あえて付け加えるなら
>>422みたいな前衛が薄い手持ちではエフイーターの育成がかなり有力。
実はショウもエフイーターも、「ブロック中の敵を同時攻撃」の特性を持つ。(2ブロだけど)
そしてスキル2で周辺巻き込み攻撃ができる。
穴に落とす目的でなくても、地上置きして複数敵をまとめて殲滅する能力が割と高め。
もちろん本職の群攻前衛がくればその役割は譲ることになるけど、
ゴースト兵とかブロック不可の敵を推し戻すことが有効な場面はしょっちゅうあるから育成が無駄になることはない。 基地スキルを考えるとパフューマーもいいけどブリーズを交換してくりゃ医療体制はほぼ完ぺきなものになる
上位はナイチンゲールのみでアンセルを追加育成かな エフイーターいいかもね
俺も序盤の前衛手持ちが薄い時に頼りにしてた
押し出し要員として後々も役に立つし >>428
パフューマーいないならともかくいるのに購買証600のブリーズを新規に勧めるものじゃないわ 始めたばっかの新米ドクターが購買証600集めてブリーズ取るなんて現実的じゃないって事でしょ
他に医療オペいないならともかく、購買証ならブリーズ取るよりイーサン取る方が先じゃない?
自分も今年に入ってから始めたばかりの新米だけど、ブリーズなんて取ってないよ パフューマーとって昇進させていって後からブリーズ育てるための理性
ブリーズと交換する購買証を確保するための理性
基地スキル差でパフューマーもいいけど★3すら昇進していないなら無視できる範囲
天秤にかけてもブリーズ取ったほうがいいと思うんだけど? ブリーズ取る資格証でSoC強化剤が5個交換出来るし後々SoC強化剤が負担になるのはわかってるから初心者にブリーズはあんまりオススメしないかな
>>422でいえば範囲のパフューマー、単体のシャイニングか低コストならアンセルで十分回復は揃うし課金でグムを追加すれば序盤は磐石
始めた頃によくわからずにブリーズ完凸してしまった勢からすると交換自体失敗したと思う 全く居ないならともかくパフューマーが居るなら無理に600枚も使ってブリーズ交換するメリットは無いと思うな、イーサン辺りを交換しといて星6のSOC強化剤の為に温存しといた方が良いと思うわ ブリーズよりパフューマーの方が費用対効果が良いと思う
通常攻略の範囲医療はパフューマーで十分というかパフューマーがいるのに癖の強いブリーズを範囲医療一人目で採用する理由がない
パフューマー育てて後からブリーズ育てるって>>434とキャラ愛以外では無いと思う
序盤の資格証はSoC強化剤とイーサン一体目用 ブリーズは余裕ある人が勲章のために趣味で取るユニットだよな
手掛かり5とか今はぽこじゃか出てくるしスキルも微妙だし凸にかかるリソースも重すぎて初心者にオススメできる要素が何もないわ 今のイベントfa-6で限界を感じてるんですが通常ステで引換券集めて報酬取りきって個別エピソード見れば特に問題無いですかね >>441
SA-7,8を取り逃したところで純正源石4個でしかないからね
そのために数十時間を費すことと天秤に架ければ… >>441
問題ないよ、密林のトゲトゲみたいに素材ドロップが特別良い訳でもないし無理してクリア目指す必要ないと思うよ ありがとうございました
また一年後に戦力が整ってから再挑戦したいと思います イベントはクリア出来るところまで強襲もやっといた方がいいよ、名前が厳つくて初見はビビるけど元の難度に毛が生えて程度の難しさで石も貰える そういえば石取らなかったらまた一年後か…と今回気付き取れるとこは消化しました 今回の様なオムニバスイベントは一番初めに開催された戦地の逸話ですらあちらでも復刻されていないので
できる限りイベントキャラの交換とステージの石回収はしておくことを強くお勧めする >>444
まあ、通常はともかく強襲は演習券限界まで使って試行錯誤したら良いと思うよ、強襲は失敗したら理性半分持ってかれるので失敗しまくるとあっという間に理性が無くなるので演習限界まで使って無理そうなら引くことだね うへえ復刻無しですか…まあ期限内に演習とか使ってやれるだけやってみます >>449
フレンドを増やしてサポートの選択肢が増えればいける可能性があるしIDを晒すことに支障がなければ戦友募集スレを活用するといいよ
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606063765/ >>395>>396
単体ピックの復刻もあるのは驚きです
ダブルも来そうで悩ましいですが頑張って貯めておきます、ありがとうございました 恒常の方は追加された順番通りに今スズランまでピックきてるから来月中にはファントム来ると思うよ >>451
ダブピの一点狙いは限定じゃない限りやめといた方がいいよ、、、 スズラン引くまでにアンジェリーナ4枚引いたりすることも良くあるんだぞ 単体ピックを知ってしまったのでダブルは自制して最小限引くことにします…
恐ろしいアドバイスどうもです >>455
Wピックアップは運良く片方でも引けたら撤退しないと沼だから両方狙わない事だね 今交換所にある事象の欠片って今回のストーリー全部解放してその上で余分に交換しておく意味ある? 無限交換の事象の欠片は情報処理室で過去のオムニバスストーリー読む為に使う新規さん用だからそれらも既に解放済なら交換する意味はないよ トップ画面の傾きでゆらゆら揺れる効果ってオフにできますか? 潜在終わって溢れたキャラの印って使い道ないの?無駄に貯まってるから勿体無い ありがとう!左下の資格入手で交換できるんだね全然気づかなかった 今回のイベのシナリオまだ読んでないんですけど解放だけしておけば明日以降も読めますかね?
もし閉じられちゃうならなんとか時間作ろうとは思うんですが とりあえず4日朝に蚤市が閉鎖されるまでは今の場所にあるから
開放済みならそんなに焦らなくてもいいぞ
情報処理室に移ればいつでも読めるし スズランS2スキルレベル7での運用ってあんまり実用性低いのかな?
昇進1まではしたけどリソースの関係で昇進2にするのは他のキャラより後回しにしようかと思ってて、
そうするとS2運用になるけど、必要SPとかを考えると活きる場面ってそんなにあるのかイメージが沸かないんですよね 事象の欠片ってのが無限に取れるのってなんか意味ある?
普通に弊に交換しようと思ってるんだけど >>469
ホーム→情報→情報処理室→特殊行動記録
から過去の逸話系イベントのストーリーが開放できる
一つのイベントストーリーを全部開放するごとに報酬がちょっとだけ貰える
ここも全部開放してあるなら交換する意味はない 質問お願いします。
シルバーアッシュとスルトの昇進2スキル7まで終わりました。
次にテンニンカを育てているのですが、バグパイプがなくても昇進2にしておくべきでしょうか?
同じくエリジウムも育てておくべきでしょうか?
二人の昇進2を経験して大変だなと感じたので、☆4の昇進1を先に進めるかスペクターの昇進2をするかでも悩んでおります。
よろしくお願い致します。
https://i.imgur.com/cbDNHKV.jpg
https://i.imgur.com/cR1eNnR.jpg
https://i.imgur.com/zRjxiws.jpg >>471
テンニンカ昇進2で特化できるようになるのが大きい
エリジウムも将来的にはやるべきだけどまずは他のキャラ育てた方がいいかな
育成コストの軽い星4重装を育てては 凸型前衛を育てたいですがガチャ運に恵まれず
アレーン育てるか昇進1まで育てたのでお茶を濁すか悩んでます
アレーン育てた人がいたら使用感など教えて下さい
https://i.imgur.com/Ovxfbko.jpg >>468
ロドスでのスズランの扱いは、危険な前線にださない事を前提にオペレーターとして起用してるから、つまりそうゆうことじゃないかな?
とりあえず置いといたら勝手に仕事してるイメージ。 >>468
手持ち次第
使ってみていまいちと感じたんならそういうことでしょう >>468
スズランは昇進2の素質とS3の組み合わせが強力であって昇進1でS2運用は微妙
高難易度の時に輝くキャラだから早めに昇進2にした方がいいけどS3で広範囲に減速、被ダメ増加デバフをかけた敵に味方の火力を集中させつつ味方にリジェネを付与で生存能力を底上げするのが強みだからある程度火力面子が揃ってから昇進2にさせた方がいい 初めて一ヶ月くらいです
育てた星6昇進2レベル40、スキル特化3までやって止めてるんですけど危機契約等級18とかはもう少しレベル上げないとダメですか?
ちなみにソーンズ、アッシュ、スルト、バグパイプが上の状態です >>478
危機契約は主力以外にもキーになるキャラが居るか、代用出来るキャラが居るかに左右されやすいから
主力だけ挙げられても判断出来ない部分も多い
まぁ、でも次の危機契約は火力があれば割といける感じなので、育成進めていけば18は行けると思うよ
そのメンツに加えて回復盾・ヒーラー・鈍足出来る補助系を育てて置くのが良いかも >>478
危機契約#3はネタバレ防止で詳しくは調べてないけど余裕もってクリア出来るはず
ただデイリーで前衛禁止やコスト増とかが来るときつい感じがするから狙撃、術士、回復盾、減速はある程度育てた方がいい >>474
凄く大雑把に例えると
全体的にステータスが上がってドローン優先攻撃しスキル中2体攻撃するミッドナイト
強いというより居ると便利なキャラ
星4でさほど素材取られるわけでもないのでまずは昇進1まで上げて試してみるのが良いと思う
あと他キャラの話になるけどそこまで上げてるのならメランサはLv55までしたほうが良い
素質が向上して攻撃力が上がる
余裕あるならウタゲも育てておくと活躍できる場面は色々有ると思う イベント後に情報処理室に追加されるはずなので事象の欠片を必要数交換しておけば解放できるよ >>481
アドバイスありがとう
たしかに実際に使うのが間違いないですね
ウタゲも育てたいけど幣も育成リソースもカツカツなので後回しにしてます
差し込みにはスルト、メランサ、パイプがいるので 現在の攻撃力で与えられるダメージの1.5倍以上のダメージを与えると出るんじゃなかったか
昇進2のプロヴァンスとかで見ると分かりやすいかも 事象の欠片って今のうちに多めに交換しておいたほうがいいですか? >>492
未開放のイベスト分だけでいい
未読がないなら交換せんでよか 星6重装でホシグマとユーネクストおるけど、昇進1させて4章、5章で使うならどっちがいいんだ? >>494
ユーネクテスは重装のカテゴリーだけどブロック1やSP回復の仕様が特殊過ぎて重装というより高コスト前衛みたいなもんだから敵をブロックして耐えるっていう重装の基本を求めるならホシグマ一択 基地の収入について質問だけど
252で貿易LV3の片方を2に落とせば製造をもう1つLV3に上げられるんだけど
ドローンを製造に回すか貿易に回すかで、どちらが効率いいとかあるものだろうか?
(記録30%以上はヴィグナ、シラユキ、リーフ、Castle3しかおらず)
特にどちらでもよさそうなら、貿易3が2つあると金塊が月末にやや不足気味になるので
製造を上げたほうがいいのかなと 今日配布されたコンビクションが昇進1にすれば経験製造として最高クラスだから加えてやると良い >>497
何が聞きたいのかよく分からんけど、ドローンは作戦記録に使うのが一番効率いい
ドローンをお金に使いたいなら金塊無くて貿易腐らせてるって状況作らないようにしてればいいのでは
というか252って特化もしづらくてすぐ辞める事になるからあまりこだわっても仕方ない気もする >>499
質問というより自問になってきてごめん
応接や訓練も3にしつつ製造をできる限り高めたくて、宿舎なんて最低限でいいと3・2・1・1にして
記録3・2・2、金塊3・2の252(1日合計12万弱)で良い構成見つけたと思ってやってたけど
ハイタッチの信頼上昇率に合計快適度なんて関係してたのね…
しかも243や153でも1日11万ちょいはいけるっぽいし、宿舎以外に右側施設も更に拡張できるかもだし
宿舎カツカツにして252にするより、大人しく主流の構成に従うべきだったかも
ちょっと弄り直そうかな >>499
>>500
俺主力だいたい特化3にしたけどいまだに252だぞ
記録33金塊332
信頼度なんて勝手に上がるものいらないしサブ垢で242にしてるけどどうやっても242は効率では勝てない
ただし252は入れ替えは煩雑
ドローンは効率良いのは作戦記録だと思うけど金塊余るから貿易に使ってる >>501
間違え、サブ垢は242じゃなくて243 データ吹っ飛んだ
紐付けしててもエミュじゃダメってさ
もう何を信じたらいいんだよ
俺の場合紐付けしたから死んで戻れないって泣くわ メイン垢は243、サブ垢は252(製造全部Lv3)でやってるけど
違いは作戦記録が243は4万、252は5万って感じかな
サブ垢の方はまだ始めたばかりでキャラ揃ってないので
製造要員が十分に居ればもうちょっと伸びるかもしれないけど
経験値が多く入るのは嬉しいけど入れ替え面倒だし
宿舎での体力回復遅いしFPも少ないし
特化3するには製造所のレベル落とさないといけなくて
それはそれで本末転倒な感じするので
特化を始めたらサブ垢も243にすると思う エミュじゃダメって何がダメなんだ?
紐づけアカウントがあるなら連携して終わりじゃん >>500
っていうか根本的に効率の計算方法がおかしい
12万って「作戦記録+純金+龍門幣」の数値っしょ?
それやったら効率の正しい計算にならないよ。
正しい計算方法はは「作戦記録+龍門幣」であって、純金は足さない。
流れA:オペレーターの体力→純金→龍門幣(育成に使用できる)
流れB:オペレーターの体力→作戦記録(育成に使用できる)
純金を足す計算ってのは流れAのほうをダブルカウントしてるだけ。
そして、その計算方法をしていたら「流れA」を増やして「流れB」を減らすのが効率的に見える。
それはダブルカウント分が増えているだけであって効率が上がっているのではない。
そして、「作戦記録+龍門幣」で計算する限り、
純金に2ライン以上も使う252の効率が153を超えることは絶対にないのよ。 >>501
>>505
なるほど。33・332はすごいな
そう聞くとやはり252も悪い構成じゃないなと思える
243や153にするとおそらく平均1万は日収が下がるのと、信頼度を重要視するかによるか。
休息時間は2時間伸びても頻繁にいじらないんだからむしろ好都合なんだけど
バトルに全然使ってない子は3か月プレイしても信頼まだ40%とかだから
いずれ上がると気長に待つか、キャラも増えるしサクサク上げるか まあ作戦記録を使うのにpayが必要なんだけど
そこらへんのavとpayの不均衡には触れないのが153派のお約束ってやつなのだ CE-5を十分に回せるなら153が効率良いとは思う
イベント無い時はCE-5を優先して回してるけど
イベント時は効率のいい素材の方を集めたいし
そうすると幣が足りなくなってきて243に落ち着いた
星6を全員Lv90にしたいって訳じゃないので
243で経験値は十分足りてるってのもあるけど >>509
たしかにスコアの見方はずっとあやふやだった
勘違いしてたんだな
貿易に2つ割くのが無駄ってことはわかったけど
例えば153の中で純金を2つにしてドローンを貿易に回すってのは調整として有り? 153は石を割ってpay周回する人のための基地
無課金とか月パス程度なら243で理性は素材集めメインに使う
252は何かしらを犠牲にする配置なので自分で考えられる人だけどうぞ
昔本スレでよく言われてたけどまんまコレだと思う >>508
その計算だと
流れAで
オペレーターの体力→5万弊分の純金→1万幣
と
オペレーターの体力→1万弊分の純金→1万幣
同じ効率ってことになるよね?
それはおかしくないか?
だって純金ってその日のうちに使わないと消えるもんじゃないし貯めといて溢れたら作戦記録製造増やして純金製造減らしたりドローンを作戦記録や貿易に使ったりして調整できるわけじゃん?
そこ度外視するのはおかしいと思ってしまうが
あと幣作るのに純金と貿易2つ過程経るから貿易減らすのが効率良いってのは理屈としてはわかるが純金製造効率のスキル持ちが使えなくなる&作戦記録効率スキル持ちが足りなくなるはず
やったことないからわからんが効率そこまでよくなるものなのか?
あと相当LS-5回らないといけないから石割りしないと素材回れなくて特化遅れると思う
石割り前提なら良いのかも
だが結局243も252もそこまで効率極端に違わないからプレイ期間長くなれば自然にみんな243に落ち着く気がする
自分が252やってるのは趣味みたいなものだし
153はよくわからないからパス というか管理補佐から見られる過去3日のレポートすくしょ貼るのがわかりやすいんじゃないの、収入的な面が >>510
弊と作戦記録のバランスを取るのに必要なのは毎週CE-5を40周。それだけ。
「月パス分の理性剤+自然回復理性」を火木土日の4日間使うだけで達成できる。
月パス分の理性剤も、週3日分の理性剤は好きなタイミングでCE-5以外に使える。
イベントやログボでちょこちょこ配布される上級理性剤もフリーで使える。
去年の6月ごろに153に切り替えてもうすぐ10カ月
弊が足りなくて作戦記録が余るなんて事態はまったく起きてない。
月パス以外の課金は一切せずに、
イベントでも適度に石割り周回(月パス分やイベント内やログボとかで手に入る程度の個数だけ割る)して
その時々のイベントの効率のいい素材は100〜200は集められてる。
月パスすら課金したくないなら、252で我慢するしかないね。 基地に関しては自分の配置が一番って思ってるドクターが9割だから自分で試してみてしっくりくる形にするのが一番だと思う。フレポだって1日だけだと誤差みたいなもんだけど1週間で見るとかなり差が付くし それで装置やら素材の周回はどうすんのって疑問もあるけど自分は自分のやり方確立してるから特に論争する気は無いです
だだ質問してる人にはそこらへんも言ってあげたらいいとは思います >>512
もともと、153運営だとドローンは貿易に全振りよ
貿易1:純金1:記録4だとジワジワーっと純金の在庫が減っていくから
月1ぐらいで3日間だけ貿易1:純金2:記録3に切り替えるとかそんな感じ 1つ今言えるのは
サポートを見栄張って3人にしたいだけで応接を3にしたようなもんだけど
これ2にしとけばもう1個製造3にできたな(252
まあフレンド増えることで安定して訪問MAXできるのもあるけど >>520
サポート二人しか出せないけど断られたことほぼないぞw
自分も二人しかいなくても親切OKするし
サポートなんて多くいてもむしろ邪魔まである
危機契約のときなんて邪魔しないためにサポート一人しか出さないときもよくある >>519
なるほど、適宜調整がいるのね
ちょっとどう変わるかも見てみたいし153にしてみようかな
イベントの時などは素材にいくらか石割るのも抵抗ないのでおそらくいけそう
色々な意見どうもありがとう
>>521
ひとりのサポが複数出るのって良し悪しあるなぁと最近思ってきた >>519
すまん、全然噛み付くつもりじゃなくてよくわからんから教えてほしいだけなんだが効率求めるなら153で製造所一つで完結してる作戦記録にドローン使ったほうがよくないか?
貿易にドローン使うと純金不足が加速するのでは…? >>514
「作戦記録+純金+龍門幣」ってそのまま和を取る計算は
倉庫に詰みあがっていく純金を
すぐに育成に投入できる紙幣と「等価」で見てるっしょ。
その計算での
「作戦記録+純金×0.1+龍門幣」とか
「作戦記録+純金×0.2+龍門幣」とか
積みあがった純金ストックにこういう係数をかけて和を取るのが妥当だ、とか
何か係数を算出する根拠を持って主張してくれれば検討するよ。
実装済みオペの中で純金専用スキル持ちはグラベル・スポット・ヘイズでジャスト3人、1チーム。
153で「働き場のない金属スキル持ち」が産まれることは、現状ではありえない。 >>523
普段、作戦記録4、純金1を純金5にすればいいだけでは? >>523
掛け値なしの最大効率を求めるなら、おっしゃる通り。
貿易にドローン使うよりも製造にドローン使うほうが本当の運営効率MAXに近づく。
ただね、
貿易にドローン使うのやめる→紙幣の収入が減速する→バランスに必要なCE-5の周回量が増える
っていう悩みが出てくるのよ。
そこまでしなくても十分に効率がいいからまあいいか、って選択が常時貿易加速。
貿易加速をゆるめる(足りない分はCE-5回る)って選択は、マジで育成に全力の石割りドクター向け。 サポートは育成進むと何でも良くなる
何でそいつを育てたの?みたいな人の方が需要あるかも
毎日ログインしてくれたらそれでいい
手掛かりをよくくれた人がログインしなくなると少しさみしい
>>513
これで解決だよね
石割っても時間がなくて日に十個も割れない日が多い 今回の確定枠でスカイフレアが来たんだけど手持ちに育てたイフリータギターノいて育てる価値ありますかね?
エイヤもいないけど引き換え出来次第手に入れるつもりではあります 薄々感じてたけど今となるとやはりそんな感じですか
ありがとう https://i.imgur.com/4E2tmjj.jpg
手持ちこんな感じで無課金だけどスルト追った方がいいかな、あとスカウト券交換するのはアリ? >>532
戦力的には問題ないけど広範囲術攻撃が弱い感じはあるし郡体術攻撃が出来るスルトは効果的だと思う
ただ出るかどうかは引いてみないとわからないし追うかどうかは自己責任
スカウト券はエイヤを交換したいなら残す方がいいし気にならないならスカウト券に交換してスルトに突っ込む選択肢はあると思うけど交換するならスカウト券は全部交換しないと無駄になるから注意 >>524
係数とか理性ゼロドクターなんでわかりゃんすまぬ
考えてみたら1万作戦記録=1万幣として単純加算するっていう前提?もおかしいんだよな多分
細かく理性換算したら齟齬出そうだけどわからんからもう単純加算で片付けることにした(思考停止)
>>526
これも回答ありがとう
よくわかったので感謝
俺も月パス微課金だけどここ半年LS-5とCE-5ろくろく回ったことないんだよね
そりゃ基地スタイルも違うわ
結論みんな違ってみんないい 4-10フロストノヴァ戦は推奨レベルの昇進1lv70辺りで揃えて戦った方がいいのか?またはそれより低くても大丈夫なのか? >>535
強キャラだけでもちゃんと鍛えてたら楽ですよ
中段に来た時にジェイで止めてソーンズで火力出すってのが今のうちの自動指揮です 皆さんのおすすめオペレーターが聞きたいです。
自分の見た目が好きな子から始まり、必要なものをちょこちょこ育てて今に至ります。高難易度や周回はもちろん、基地目当てなどもいいです。皆さんならこの中でどの順番で誰を育てるか教えていただければ幸いです。
https://i.imgur.com/bHnRfWN.jpg >>539
自分なら真っ先にアンジェ昇進2
それからアーミヤ昇進2エクシア昇進2にでもするかなあ >>539
補助が薄いからアンジェかな
特殊SoCも余ってると見てファントムもオススメしとく >>539
スペクターかな。スキル2の不死は高難易度で無理がきくので便利。 CE-5、LS-5、殲滅3
ここをオートでクリアできるようになってるなら、そこからはもう趣味 >>539
エクシア、アンジェ、スペクター、ウタゲ >>539です
みなさんおすすめのアンジェをまず育てて名前の上がった子たちも育てていきたいと思います
ありがとうございました! ブレミシャインは攻撃も出来る回復盾
ただS2S3は被撃回復でSP回復する仕様上最前線に置く必要があるしS2、S3ともに癖があるからサリアとは完全に違った使い方になるみたい
素質でリスカムやウンみたいな被撃回復スキルが攻撃時もSPが回復出来るようになるからキャラの組み合わせで化けると思う >>539
まず減速術師がオーキッドだけでは物足りない。
エイヤ汁叔父がすでに昇進2なので殲滅力のあるアンジェリーナよりは減速特化のスズラン。
(個人的には推しのプラマニクスを勧めたいが減速性能は無いので…)
次に医療。
できれば単体治療と複数治療のオペレーターをひとりずつ増やしたい。
リストだとガヴィルとパフューマー。
(優先度は遠くまで届く単体が高いので余裕がなければガヴィルだけでも可)
次に先鋒。
テンニンカはコスト回収は有能だけどスキル中敵が抜けるので、
序盤のブロッカーとしても使える2ブロ先鋒をひとり増やし状況に応じてテキサスとセットで運用したい。
育成もコストも安くて安定の防御型クーリエか、育成に余裕があれば範囲殲滅力のあるシージ。
次に前衛。
高防御敵対策に術前衛がひとりほしいのでムースをそのまま育てるかウタゲ(S2)、育成に余裕があればスルト。
次に狙撃。
単体狙撃育成は充実していますが、範囲狙撃がいないので☆4で育成を圧迫しにくいシラユキか、
☆5でちょっと素材が重いメテオリーテ。(リーテS1特3は特筆ものの威力)
それと平行してエクシアを昇進2まで育てたい。
まとめ。
育成順は表の通り上からです。前衛・狙撃に関しては最終的には最上位であるスルトやエクシアを育てることになるでしょう。
ただ、総じて☆6の方が強いことは間違いありませんが、性能に応じて配置コストも高くなるので
「強いオペレーターを育てるならそれを置けるまでの間をつなぐ低コストオペレーター育成も視野にいれる」と迷いにくくなるかと思います。 次の昇進2をイフリータにするかシルバーアッシュにするか悩んでいます
イフリータから育成したいと思っていますが、殲滅3とストーリー6-16の攻略に詰まっています
育成順や真銀斬に頼らない攻略方法などありましたらアドバイスお願いしたいです
https://imgur.com/vstw9Pe >>552
戦友からエクシア借りたら楽にいけると思うよ、安全圏から倒せるから >>552
エクシアは6−16ね、後昇進2ならイフリータより真銀斬目的で断然アッシュ優先でイフリータは後回しで良いと思う、それと見づらいのでスクショ貼るなら職業事にソートしといた方が見やすいと思うよ 後盾も不安だね、物理盾クオーラ、回復盾ニアールかグム、それに7章攻略するのにジュナーとロープかクリフハートを育ててると楽に攻略出来るよ >>552
詳しい攻略はYou Tube漁れば低レア攻略とかいくらでもあるので参考にして下さい >>552
殲滅3は追加でグムか二アールの回復盾とメテオの育成(昇進1LV40位)とアズリウスがバリスタ2発受けきれるならたぶんこんな感じでいけると思う
https://i.imgur.com/YhT8upZ.jpg
一番下は敵に合わせて配置したりやアーツバードでアズリウスが落とされないように囮グラベルでタゲ取りすれば大丈夫
クラッシャーがきついならウタゲやムースの前衛術の差し込みで対応すればイフリータS2とラップランドS2でいける >>552
それとキャラの配置順は重要
>>558の配置で重要なアズリウスとイフリータは早い段階で配置して地上組のラップランドやグムを最後に配置すればアーツバードとかの遠距離攻撃が高台組に集中して崩壊っていうのが起きにくい
戦力的には少しの追加育成でいけるし失敗しそうならタスクキルで理性消費なしでやり直し可能だから頑張って 宿舎って体力低下してるキャラ5人入れるのと1人回復速度up+全体回復速度upと一緒に入れるのとどっちが効率いいですか? バイビークやシャマレの「高価値な金属オーダー獲得率上昇」って効率としてはどれくらいの上昇を期待できるんでしょうか >>552 です
回答ありがとうございます
6-16フレンドのエクシアでいけました。強すぎて笑った
回復盾は見た目好きで気になって二アールさんから育成してみます
今回で必要ならフレンドから借りれば良いという事を学習したので、可愛い方から昇進目指そうと思います
ありがとうございました >>562
連投すません、取り急ぎ二アールとメテオ連れて市街行ったら375まで行けました!
作戦記録も幣もすっからかんになりましたが、全体的にもう少し経験値積んだら安定しそうな気がします
ありがとうございます! 育成方針の相談願います
https://i.imgur.com/n7grHBt.jpg
現在3-4をクリアした段階で、目先の目標としては基地の制御中枢を5にするための竜骨入手と中級socの入手出来る程度には育成していきたい所
現状各職業の起用と悩んでいることとして、
先鋒
スタメンはヴィグナとスカベンジャー補欠にフェン
スカベンジャーを育てていたけど素質に惹かれないのでブロック2の代役を育てたい。
後は強いらしいのでテンニンカを少し育てはしたもののスキルでブロックが0になるとのことで実戦投入は尻込み中。
前衛
スタメンにメランサともう一人最初に引いた☆6のスカジか本スレで強い強い言われていたスルトどちらを昇進させようか思案中
重装
今のところホシグマとリスカムの2枚で事足りている。
補欠でもう一人育てるべき?
狙撃
スタメンはアズリウスとアンブリエル、クルースを起用中
範囲狙撃を育てるなら誰がよいか
術師
単体のアーミヤ、範囲でスカイフレアともう一枚欲しい時にギターノを起用
医療
スタメンのシャイニングとフィリオプシスで今のところ不満無し
重装同様補欠でもう一人育てようか思案中
補助
一人は育てておこうとなんとなくポデンコを起用
特殊
グラベルが強いらしいので手が空いた時に育てるつもり
現状悩んでいる所以外でこのキャラ役に立つから育てとけみたいなのもあれば意見が欲しいです
長文失礼 >>564
フェンはかなり有能なんだけれども、
2ブロ前衛が薄いっていうこともあって、もう1枚は育てたい
素直にレア度の高いズィマーでいい
前衛はメランサもスルトもブロック1なのが悩みどころ
まあそれでもスルトは強いから育てるべき
それに加えて育成コストが安い群攻前衛のポプカルを育てよう
メランサとスルトがいたらスカジの出番はすごく限られるので余裕ができてからでいい
重装はそこから追加で育てるならグム(回復盾)
クオーラも硬いけど、ホシグマ差し置いて起用するかっていうと微妙
狙撃はとりあえず基地スキル目的だけでもシラユキを昇進1まではさせるべき
ってかシラユキ以外も>>2で名前の挙がってる製造系基地スキル持ちの昇進1は最優先
ヴァーミルも、スチュワードも、スポットも、とにかく>>2読んで?
基地スキル持ちは基地に投入するのが早ければ早いほどリターンが早く得られる
特にこだわりがなければ1枚目の範囲狙撃としてはそのままシラユキ育成でいい
物理に限った殲滅力で言えばメテオリーテが上だけれども、
術火力が出せたり減速できたりするシラユキはメテオリーテが育っても出番を失わない
術師はその方針でいいってか、
エイヤとかイフリータとかケオベが来るまでのつなぎでしかないので、そのままでOK
その手持ちからベストチョイスしろって言われたらカシャとレオンハルトの組み合わせを選ぶけれども
カシャやレオンハルトがそんなに局面を塗り替える強さってわけではないので、
もう昇進1させちゃってるスカイフレアとギターノをお蔵入りさせる必要もない
医療
シャイニーとフィリオで十分すぎる
足りないと感じたら回復盾のグムで補えばいい
そこから追加で育てる価値があるとしたら対術特効のナイチンゲールだけ
補助
ポデンコで十分
いずれ防御デバフが必要なほどの強敵が出るようになったらシャマレを育てることになると思うけど
3-4を抜けたばかりでデバフなんて考えなくていい
特殊
グラベルは当然育てる、基地スキル面でも昇進1は最優先レベル
ショウはスキルレベル7まで上げれば殲滅3で最下段レーンを一任できる(※)存在なので
殲滅3に手を付けるときには育てよう(※アズリウスやシラユキがクラッシャーを削り殺す前提) 術弱いし殲滅力あるスキルも少ないからスルトは必須としてギターノ、メテオリーテ、シラユキオススメ >>565
>>566
回答ありがとうございます参考にさせて頂きます! >>564
回復盾はこの先必要になってくるのでグムを育てるのをオススメするよ、単体術師は追加でスチュワードとかカシャをオススメ、特にスチュワードの素質(高防御の敵を優先的に狙うは現状星6のケオベのスキル2発動時しかなくレア)は優先的に重装などを始末してくれるので便利だよ星3だし昇進も弊だけで可能なので育成コストも安いしね >>564
ブロ2先鋒ならクーリエがいいぞ
FP交換だから課金しなくても潜在のコスト-2の恩恵が受けれるのが先鋒ならでかい
素質でブロック2体だと防御があがる
昇進1で応接室にも役割持てる
SoC強化剤が貴重だから星4でそれが必要ない >>561
バイビークの存在わすれててシャマレ単独運用してたけどドローン突っ込む運用ならテキサス、エクシア、ラップランドの100%よりシャマレと他2名の計90%の方が収益としては若干上のような感じがする >>561
同じ受注効率で1日分比較すると1~2%ぐらい良くなる すみません、レベル84の中堅ドクターなのですが、つい最近になって、2人とも不在だった星6医療オペレーターがほぼ同時に来ました。医療は今アンセルフィリオプシス昇進2、ミルラサイレンス昇進1レベマです。
この場合育てるならシャイニングとナイチンゲールどちらがいいとかありますか?
今エイヤサリアが未昇進なので、出来れば育成済みの子達で済ませたいんですけど…
アドバイスお願いします >>572
鳥籠が便利だしナイチンゲールを推す
ただ育成順番でいえばエイヤとサリア最優先になるし医療も手持ちで十分だからナイチンゲールは後回しでいいよ すいません周年イベってどんな風にドロップ率上がるのあるんですか >>576
次はマリアニアールなのでマンガン、エステル、ゲルだね >>576
周年イベは何も上がらないけど素材が貰える箱か10理性剤が確率でドロップするからイベントで掘れる予定ない中級装置集めるかAPとかSocみたいなの集めるのに向いてる >>577
昇進素材なにもかも足りなくてまるで理解おいつきません
ただお金と経験値だけためてます
この鞭系の子地味な性能ですね
>>578
6月まで結晶温存します 防御突破やSocは必要量だけにしますありがとう >>573
ありがとうございます、参考になりました さっきの572ですが、アンセルくんは可愛いので昇進2にさせました。
私が女性だからか、男性の星6オペレーターは全員居るし昇進2で半数が特化3なのでもはや筋金入りですね。 たまに配信や動画でホーム画面のUIが明るい水色とかの人を見るけど
あの色って自分で好きに変えられたりしないよね?章を進めると勝手に変わるのだろうか
今の自分のは普通の水色だけど最近進めてないからわからず ブレミシャイン引こうか迷っているのですが
今後もスルト級の人権キャラが備えていたりするのでしょうか? ブレミシャインよりはマドロックの方が評価が高そう
人権かどうかは知らん
ってかスルトも人権とは思わん >>585
そもそもこのゲームに人権キャラなんて存在しないぞ、クリアするだけなら星6無くても星4でクリア出来るように調整されてるしな、危機契約の高等級みたいなエンドコンテンツ攻略するのにある程度必要ってなだけ スルト級はいないけどマウンテンやマドロックも強いね >>585
ブレミシャインは回復楯のカテゴリですが、けっこう癖のある性能なのでガチの高等級用編成よりは緩めの趣味編成で使われると思います。
なので8日からのブレミガチャはスルーを決め込むドクターが一定数いるようですね。
せっかく眠りが殴れるオペレーターだしソラと組み合わせてみたいなぁ。 エリジウムとテンニンカなら、エリジウムでないとダメな機会おおめ? >>590
コストの軽さでテンニンカの方がいい場面の方が多い >>590
単純なコスト回収力で言えば特に初速が早いテンニンカが使いやすい場合があるけど狙撃のバフやS2のデバフを使うならエリジウムっていう話でダメとかそういうのは一切ない テンニンカは先鋒に自己回復付与できる素質、低レア特有のコストの軽さ、コスト回収の着火が早いことが強み
エリジウムは狙撃にだいぶバフが付くのと長期的に見ればテンニンカよりコスト回収力が高いのが強み
基本はテンニンカの方が使いやすいんじゃないかな
両方使うことも結構あるけど アンセルくんじゃないですススーロ君です違うんですすいませんうえええ
アンセルくんはレベマですけど違うんですすいません 炎式家具一式買ったけどセットしても快適度4600何だが騙されたわ イベントの無い時はどこで素材集めしてますか?
曜日やSOC、1-7以外で真っ当なドロップ率でおすすめの所があれば教えてください >>596
ネットで調べて欲しい素材落ちるところを回るといいよ
だいたい7章が最高効率なので7章回れないならまずは7章オートを目指そう >>595
家具配置→テーマから一式配置しても5000ならないなら買い忘れかなんかだろうな >>597
ありがとうございます
欲しい素材がと言うよりドロップ率が低くて理性が勿体ないので良い消費先が知りたい感じでした
普段は7-4、10、15、16を回っているのですが他にあればと思いまして >>600
確認したらちゃんと5000になってるから何か買い足りて無いだけでしょ
https://i.imgur.com/bwh51F3.png あ、ごめん別の部屋に配置してたのあったお騒がせしました答えてくれてありがとー オペ増やして戦術幅広げるならガチャ更新されるたびに星5以上確定分までは回したほうが良いのかな?
月パス月スカ程度の微課金勢なんだけどガチャの引き方悩んでるわ… エイヤとアッシュ昇進2にしたけど次を誰にするか迷ってます
星6 スカジ ロサ モスティマ
星5 引きが悪くてやるとするならプラマニ エイプリル アスベストス イクゼキューター
星4 テンニンカは済み イーサンあたり?
候補が微妙かもしれないけど貯石するので当面新顔は増えない、あとサリアは交換するつもり
課金は月パスのみで星6の三人は正直全然使ってないのでここら辺の優先度やそもそも昇進2にする必要性の有無が聞きたいです >>606
エイヤ、アッシュ、サリア揃えたら後は足りないところを☆4か☆3で埋めときゃイベントも危機契約の18までなら問題無い
先鋒・・・クーリエ、ヴィグナ
狙撃・・・メイ、メテオ、クルース
医療・・・ススーロ、パフューマー
前衛・・・ムース、メランサ
重装・・・クオーラ
補助・・・オーキッド
特殊・・・グラベル、ジェイ、ショウ、ロープ
足りないところ育てるならここらへん育てときゃ良い
書いてる他の☆6はどれも優先して育てる必要は無い >>606
他の育成済面子がわからないので何とも言えないけど
その星6の3人の中ではロサが一番使える場面は多いと思う
対空や削り役としてはイマイチでは有るけどスキル3の足止めが回転率も良くて便利
攻撃範囲が独特なので他の高台キャラと配置場所が被りにくいのも良い
術攻撃の削り役が多いならプラマニクスも使える
逆に物理攻撃が多いならデバフ役としてはシャマレの方が使い勝手良いので
プラマニクスを上げるのは待ったほうが良いかもしれない
書かれてる面子の中だと自分なら使用素材が少なく使える場面が多いイーサンを真っ先に昇進2にして
その次は他の面子や好みに応じてロサかプラマニクスを上げるかな >>607
>>608
解答ありがとう
ガチャ運無さすぎてエイヤとアッシュ以外は低レア動画頼りだったんでとりあえず星6組の育成は必要なさそうだね いやモスティマは星6相応に強いよ?
s3よりも高回転で回せるs2がメインスキル。
あと素質の術士SP加速はエイヤとのシナジー抜群。
いつもならイグニッション10発打つ間に
モスティマの素質があれば14発打てます!
ってかなりヤバい素質なのわかるでしょ。
通常マップの攻略では
術師はエイヤ1枚でどうにでもなる事が多いけど、
h6-系とかh7-系とかイベント強襲とか考えたら
モスティマ育てておく価値は十分よ。 サリア交換とかいつ来るかわからんしグムも育てた方がよくね回復重装あると楽な場面多い >>610
本スレでも散々言われてたけど強いのは強いんだよ、スキル2の足止め性能とか優秀だしね、それ以上に問題なのはコストが重すぎる事だよ、バグニンカでもない限りは序盤で運用とか出来ないしね >>611
サリアは去年の2月、4月、8月と来て今年は来てないからそろそろ来そうな気がするけど、グム育てるのは同意 現状所持してるなら優先度は
サリア>ニアール>グム
の育成でいいと思う
サリアとニアールいなくてもグムだけでなんとかなる場面は危機契約とか除けば割と多い グムはコストが低いのもいいよね
サリアいるけど昇進1のままで未だにたまに使ってるわ 基地βのベータってどういう意味か分かる人いる?
まだテストプレイで仕様変更の余地ありってことかな サリアとニアールのスキル1はHP50%切ってから使用だからグムと違って敵のラッシュ受けるタイミングによっては一気に落ちる場合があるけどグムはダメージ受ける度に回復してくれるから安定するんだよなー グム育てても二アール引いたら使わなくなるし、二アール育ててもサリア引いたら使わなくなるから盾育成は難しいね
グムなら育成リソース少ないし本当に必要になった時に一気に育てる方がいいっすよ ローグライクだとグムの方が重宝したな
スポットも当然使ったけど回復としては安定しなかったし
あと危機契約の重装コスト3倍の契約時にグムのコストの低さが役に立つこともある 正直な話二アールは手つかずでも良いと思う
グム昇進1Lv60あればサリア来るまで待機で良いんじゃないかな
サリアならともかくグムじゃなくて二アールじゃないとダメ!って場所無いし だいたいの攻略動画って低レアメインだから、参考にした時にコスト間に合わない!ってなる事多いんだよね。
有用と呼ばれてる星4昇進1までだったら、上位互換がいるとしても育てておくといいかも。 回復盾2枚欲しい場面は出るから星3のスポット育てておくと良いよ
ケモノ系は絶対ダメとか言う信念無ければ本当に優秀だから >>621
二アールは昇進2になると味方の回復力にバフがつくし回復力が欲しい時は重宝する
ただ大抵はレベルを上げたり味方の火力を底上げした方が安定すると思う
危機契約#0ではサリアの維持に使ったけど危機契約も火力が高くなってる傾向があるし使用率もだいぶ落ちた印象かな 星5の昇進は必要なコストが多いからなあ
現状では二アール育成はおすすめしないけど
キャラが好きとかなら止めはしない 1.5周年でW復刻ありますか?
また1.5周年は何月頃の予定ですか? 質問です。
アーミヤをクリアボーナスで追加で手に入れた際に上級資格証は手に入りますか?
というのもスカウト券の最終交換まであと6枚足りないので何とかしたいです。
購買資格は60ほどしかなく、殲滅作戦のクリアボーナス取得済み、緊急招集0、スタミナ券2枚です。良いアイデアがある方いたら合わせて教えていただければありがたいです。 ストーリークリアごとにアーミヤ上級資格5枚貰えるよ
後はガチャ引けば補えそうだけどそれ以外なら一般資格の星4指名券とかで1枚とか 購買資格の周回が必要ですがブリーズ重ねることで入手できるらしいです >>627
イベントで星5ウィスラッシュが交換出来るからそれ待ちでいいと思う イベントの配布星5は本体1枚配布+印での凸だから
上級資格証は増えなかったように思うけれど俺の記憶違いか
そもそも、>>627が目的を書いてないのがよくないんだけれども
交換したスカチケ使ってスルト追いたいってことでしょ?
スルトガチャが明日の朝4時で終了だから焦ってるんであって
急ぐんでなけりゃ、
デイリーやらウィークリーで手に入る求人票で公開求人回してるだけでいいじゃん ああそうか、本体1枚配布の初入手時点で1枚だけは上級資格証が増えるのか
まあ、なんにせよスルト目的なら間に合わんよね >>628
ありがとうございます!一般資格は間に合わなさそうですアーミヤ狙います。!
>>629
購買も考えましたが、スタミナ的に間に合わなさそうです。回答ありがとうございます!
>>630
>>631
仰るとおりスルト狙いでした。言葉足らずでごめんなさい。アーミヤ+今日夜の公開求人で1枚取るようにします!
みなさま回答ありがとうございました! ステージクリアして石貰ってガチャ回して上級証に変換するのでもいいのでは >>634
それは633の課金具合によると思うよ、633が月パス、月スカ買ってるなら石割りしても問題ないだろうけどもし633が無課金なら迂闊に石を割るべきじゃないね、入手出来る石も限られてるから いうても無課金が大事に大事に取っておいた石を何に使うのかっていうと
レベルパック買い切った後はどうせガチャに使うわけで
スルト欲しいって気持ちがあるなら単独ピックのいま以上に
ガチャのために石割る価値が高いってタイミング来ないと思うけどね
なんならレベルパック買い切ってない場合でも残石ゼロまで使い切ってもいいと思うよ
どうせイベントステージのクリアとかでチマチマと石は補充されていくんだし
レベルパックはあとからでも買えるんだし チマチマ補充って言ってもスルトみたいなオムニバスとかはステージ数も少ないしサイドストーリーイベでも初心者とかならクリアキツイから満足に最後まで石回収出来ない可能性あるしな 別に使い切れって言ってるんじゃなく使い切るって選択もあるってだけだから好きにすりゃいいよ 医療オペレーターって昇進2にしていますか?
サイレンス、パフューマー、時々ガヴィルを使っているのですが、昇進1のレベル50くらいで止めています。
サリアは所持しています。
イベントのEXステージは何とかクリア出来ているのですが、手持ちの医療オペレーターが少なく、強化をしたほうがいいか悩んでいます。 サリアがいるなら医療はそこまて必要にはならんかな
昇進1で十分仕事できると思う
昇進2じゃないとだめってときは戦略ミスってる可能性がある
ただナイチンゲールは高難易度で使うことがあるので昇進2にするのがおすすめ サリヤとサイレンスは速攻昇進2のレベルマックス候補
ってかそれで足りないって何言ってんのかわからない >>640
火力や重装が足りないならそちら優先でいいけど育成が一段落ついたら医療も昇進させるべき >>640
『いずれ医療の昇進2を作る』のは当然の事。
『いま医療を昇進2にする優先度が高いかどうか』
を判断するには情報が足りなさすぎる。
・普段使いしてるメンバーの育成状況
・ストーリーはどこまで進んでいるか
・殲滅3はクリアしてるのか、未クリアなら何体までか
一般論としては、サイレンスの昇進優先度は高い。
戦闘でも優秀なことに加えて有用な基地スキルを覚えるから。 >>640
医療がそこまで育ってるなら火力を上げた方が安定すると思う
回復力が追い付かなくて押し負けてるなら敵の殲滅が追い付いてない場合がほとんどだし強力な郡体攻撃持ちがいるならそっちが優先 >>640
ストーリーの強襲全部とH7-4まで含めて終わってるけど
医療の昇進2はフィリオプシス一人しかいないし、多分昇進1Lv60のパフューマーとススーロで十分
医療育てるよりも攻撃と防御のオペのレベル上げた方が良い 皆さん、意見ありがとうございます。
サイレンスの昇進2を目指してみます。
ストーリーは7章が終わったところで、強襲は手付かずです。
H○-○のストーリーと関係ない高難易度ステージはH 5-4まではクリアしてます。それ以降はまだ手付かずです。
火力的には、エイヤ、シルバーアッシュ、ソーンズ、スルトの昇進2までは終わっているため充実してるかなとおもってます。 >>647
自分はプレイング下手なのもあって医療昇進2でようやく安定した場面もあるから火力役上げたなら医療もあげて良いと思う
でもサイレンスと上げてないならサリアだけな
他は星6の引いたら昇進2させたのもったいなくなる >>649
とりあえず基地要員あげてないのもったいないからそれから上げたらどうだろう
それから前衛少ないから群攻代わりにもなるエフイーターとか
あとグラベルシラユキグムあたり
テンニンカ昇進2も早めに >>649
とりあえず>>2に書かれてる製造系基地スキル持ちは昇進1までは育てる。
その中でもシラユキとグラベルについては高レアでも真似のできない長所があるので戦力としても有力。
まだゲーム序盤なのでグラベルのありがたみは感じにくいかもしれない。難易度が上がってくると超重要になる。
シラユキは現時点でもわかりやすく強いと感じるはず。
3章程度だったら、特にキャラを選ばなくてもずんずん行ける。
基地拡張パーツの竜骨ってのが取れる3−4までさっさとクリアして基地の本格整備段階に入ろう。 ロボット2回連発で3:50タグ消滅したんですがやり方間違ってますかね
castleが欲しくてなるべく条件が入ってるの添えていました >>652
合ってるよ、でもこればかりは運だから仕方ない
逆に言えば前衛タグだけとかで3:50にして回すのも有り
出やすいとは言えないけど、ロボットタグ待つよりは早く出る >>653
やっぱり時間短めの指定しか出来ないから消えやすいんでしょうね…
前衛だけもそこそこ回してみてはいたものの引っかかりませでしたが根気強く続けていきます 結局マリアはなんでロドス行きになったんでしょう
高難易度の方にもストーリーの続きはあるのですか? >>655
いつも高難度の1と最後はストーリーついてる気がする。思ったのが出てくるかはわかんないけど。 今のイベントっておばさんを6突にすれば終わりなのですか? >>657
イベント期間限定で入手できるものは、ウィスラッシュの印と家具
あとは勲章もあるけどEX開放されてないから全部集めるのはまだ無理かな
別にそこでイベント終了しても良いんだけど
ショップの交換素材も美味いし、特定のステージは素材のドロップ効率自体が良いので理性あるだけ単純に周回してるだけで得するよ ポデンコって基地スキルに、全員回復と自分以外回復の両方をもってるけど、ポデンコ一人で両方のスキル発動する?
あと、キャラ@を優先して回復させたい場合って、以下のどっちでも大丈夫だよね?
・キャラ@ ポデンコ キャラA キャラB キャラC
・ポデンコ キャラ@ キャラA キャラB キャラC >>660
マドロック以降の追加キャラをどれだけ育成するのかにもよる
8章で追加される素材に上級クリスタルがあるけどその合成に融合ゲル×2と上級熾合金×1がいるからゲルの需要は増えるよ >>662
昇進2より昇進1の有能オペレーターを増やす方がストーリーを進められる段階かと思う
回復重装のグムとタイマンが強いウタゲ辺りは昇進1でもいい仕事をする
昇進1のレベル1はもったいないのでよく使うオペレーターは様子を見ながらレベル50くらいまで上げるといいです >>662
コストに不安があるならテンニンカ昇進2最優先で出来ればS1特化3推奨
ストーリー攻略優先なら4章のボスと相性がいいエクシアは昇進2にするとだいぶ楽になると思う
あとは郡体攻撃の前衛が弱いからスペクター、2枚目狙撃でアズリウス、回復盾のグムは昇進1LV40位まで育成して損はないかな
バクダンムシがきついならポデンコS2とかは手持ちだと有効 >>659
両方発動する、@優先の配置はそれで大丈夫 >>662
強制移動キャラは使った方が楽なステージ出てきますよ まだはじめて三週間の初心者なのですが
今回のイベントは報酬の☆5もらったあと
それでもイベント周回するかふだんの育成+金策に戻ったほうがいいですか?
シナリオ4-4まで済、育成状況は>>662さんのリストと多少違い昇進2なしくらいの感じです
(昇進1済みは多め、基地は効率的に回せてる状態 >>667
理性ある限りゲルとマンガン掘るの推奨
この機会逃すともう2度と掘れない 今回のゲルマンガンってどれくらいの割合で掘るもの?
マンガン優先でいいのかな? >>669
石割や在庫の考え方もそうだしどれだけ育成するかにもよるから人それぞれ
ただマンガンの美味しいイベントは半年近くはないしゲルもS4-10と比較すると理性効率で言えば倍以上の効率を誇るから余裕があったら積極的に周回して可能な限り集めた方がいい
エステルの効率も段違いで高いからエステルの周回もオススメ >>667
今回のイベントの周回素材で美味しいのは678なのでそこまで行けるかやってみましょう
イベント限定で落ちる交換アイテムでこれまた色々引き換えできるので期間中はスタミナ全投入した方が後々考えると効率はいいです
少しでも早くシナリオ進めたいならその限りでは無いですが結局昇進やスキル強化素材を掘ることになります >>669
使用数で言えばマンガン>ゲル。
昇進、特化予定のキャラの必要素材決めてもいいけど >>673
インドラは公開求人の300回と1000回でインドラかヴァルカンの指名券が貰えるし無理して狙う必要はないよ
エリートと火力の闇鍋かエリートとコスト回復でテキサスを狙う選択肢もありだと思う >>674
ありがとう御座います。
火力+エリートで闇鍋ガチャしたらプロヴァンスという狙撃が出ました!
汎用性は微妙そうですが、せっかくなんでタイミング見て育ててみます。 >>675
プロヴァンスは良いよ、星6のシュバルツに匹敵するロマン砲だからね、確か敵の防御1500ぐらいまでならシュバルツよりプロヴァンスの方が上な筈 マンガンとエステルとゲル
それぞれいくつくらい備蓄があったら大丈夫でしょうか? >>678
よく言われてるけどどれぐらいで大丈夫なんて指標はない
バランスはマンガン5:エステル3:ゲル2ぐらいでいいと思うけど、結局人によるかな >>678
昇進とスキル7までならそんなにいらないけど特化するとなるといくらあっても足りない、使用頻度は今のところマンガン>エステル>ゲルの順だけど、これから登場する新キャラは大量にゲルを食うから新キャラ引くつもりなら貯めとくのもアリ >>678
今いるキャラ、今後入手したいキャラの昇進、特化に必要な数を見積もって
それにある程度の余裕を足せばまぁ大丈夫
そんなの面倒ってのならそれぞれ300〜400ぐらい貯ればよっぽどじゃない限り
半年ぐらいは持つんじゃない?勿論人によるけど >>678
まず昇進とかでマンガンその物を使う上に昇進2やスキル特化で上級マンガン作ったりするのにも使う
ゲルに関しては比較的新しい素材で使うキャラは今の所はかなり少ない
今後の追加キャラで沢山要求されるけど新キャラ追い続けるとかしない限り優先度は低い
無理なく取れる範囲だと報酬取り切るまでMN-8周回する位でいいんじゃない?
何百とか溜めるには結構な量の石を割って周回する羽目になる 使ってて楽しいキャラと遊び方教えて
ファントムあたって最初は使いづらいなあと思ってたけど、S1がスタックされるのと、編成を先鋒多めにすると枠のストレスもなくなって頻繁に入れ替えするようになって楽しめてる >>683
アンドレアナ、プロヴァンス、アブサント当たりのスキル発動時にターゲットが限定される系のオペはハマると爽快で使ってて楽しいゾ
特にアブサントS2は気持ちいい 今週始めたばかりの初心者なんですが、合成石の使い道はスタートダッシュガチャで数を揃えるのとピックアップを狙うのとではどちらがお薦めでしょうか?
画像貼れなかったのですが、こう星6はシルバーアッシュ、星5はアズリウスとサイレンスです。 >>685
今回の新キャラは新規ドクターには全く向かないが
手持ちが少ないうちは星5以上確定まで回してキャラ増やすのが鉄則なのでそこまでは回した方がいい
スタートダッシュは割安なのでその後で回しきろう 最初はキャラ増やす為に星5確定枠まで単発でピックアップを回すと良い
じゃぶじゃぶ課金するつもりなら何でもいいけど今のブレミシャインはあんまりおススメ出来ない >>686
ありがとうございます。
まだピックアップを10連できるほど石が貯まってないので、今回は両方スルーして、次回以降のピックアップまでに石を貯めることにします。
>>687
最初の10連ガチャが星5以上確定なのだと勘違いしていたので、石を無駄にせずにすみました。助かりました。 >>683
WのS2で地雷原作ったところにクリフS2で引っ張りこんでスタン&ウィーディS1で突き飛ばしてスタン
Wのスタン脆弱素質でダメージマシマシになって実用性も抜群よ ストーリーの進捗が7章終盤に差し掛かってて
ぼちぼち使い始めた高レアキャラを配置するまでのコスト稼ぎも
序盤の殲滅力もちょっと足りなくなってきてるので
未育成のズィマーかシージを育てたいのですが
ビデオも幣も常に不足気味なので当面はどちらか片方に絞りたいです
どちらを優先すればいいでしょうか?
手持ちの先鋒はこんな感じです
https://i.imgur.com/i26sNGt.jpg >>690
シージ
ズィマーは火力低いし、シージはズィマーの上位互換なイメージ。2人で出すとズィマー活きてくるけどどちらかというならシージ >>690
シージ昇進2させると、そもそも地上に前衛とか置かなくても大半の敵に抜かれなくなるからマジオススメ
ちなみに手札に強力な前衛がたくさんあって
先鋒に求めてるのがコスト生産能力だけって状態ならエリジウムがいいよ
シージは前衛枠が少ない高台火力枠多めの編成で一番輝く 誰か昇進させるなら危機契約を考えないといけないんじゃねえかな
となればテンニンカの特化とまだ欲しかったらクーリエの昇進2特化
バグパイプがいればほとんど解決したも同然の問題
シージは…どうなんだろうな 質問者が7章攻略と指定してるのだからそれに沿った回答をすべきだろう
ましてや手持ちにないキャラを推した所で意味がない 先行しか晒してないからエスパーレスになりがち。
コスパのいい前衛がいるならエリジウム
ステルス無効がいないならエリジウム
狙撃が複数育っているならエリジウム
それ以外ならシージ >>690
シージかな
手持ちの2ブロック先鋒だと押し負ける可能性があるし火力やステータスが高いシージだとある程度は抑えきれる能力はある
あとはテンニンカのS1の特化3になってなければ特化3優先で更にコストがきついならエリジウムの育成をすればコスト面は大丈夫 テンニンカ育ってるんだし、まずはシージかな
2ブロの上にS2が範囲ダメなので、最序盤の処理能力では群を抜いてる そもそもズィマーかシージどっち育てたら良いかって聞いてるんだから当然シージだと思うわ 質問者も知らないことは聞けないんだから、シージかズィマーかの質問に対して「そもそもこういう考え方もあるよ」というアドバイス自体はそこまで間違ってもないでしょ
俺も二択ならシージなのは間違いないと思うけど
そこまで資源が枯渇してるなら先鋒はコスト回復(テンニンカ、エリジウム)と割り切って、可能な限り他で殲滅力を補うってのも育成資源効率的にはアリだと思う
シージめっちゃ使えるしキャラも良いから俺なら育てるけど、まぁ節約観点での1つの案としてね
現に今の俺は先鋒はテンニンのみでシージ使わなくても困ってないから… 微課金の場合、殲滅作戦って毎週ちゃんとこなして合成玉稼いだほうが良いのかな?
今まで素材集めばかり優先して殲滅作戦に手を付けてなかったんだけど、勿体ないことしてたのかな… 情報共有会を終了するとリザルト画面のFP報酬に210と書かれてるのですが
戦友が何人きても210FP以上は貰えないのでしょうか?
外部サイトに戦友がたくさん来るとその分多くFPが貰えると書いてあったような気がして気になっています >>701
課金無課金問わず殲滅はしなきゃもったいない
というか何でやってないのっていうレベル
>>702
情報共有会自体は210固定だけどフレンドが多ければ情報共有会に参加しやすいし最大10名分の計300FPが貰えるからたぶんそれと混同してるだけ >>701
殲滅3まで届いていれば毎週1700個の合成玉取れるけど、デイリーやウィークリー任務報酬が毎週1200個だよ
やってないのは流石にどうなのってレベル >>703
以前戦友募集で情報共有会に参加しない方は即切りますという方がいたので
戦友にたくさん来てもらうと多くのFPを貰えると勘違いしていました
自分が開いた情報共有会の場合、何人きても210FPということで理解できましたありがとう 毎週やれば確実に1ヶ月で10連分ちょい貰える
只でさえ石配布が少ないから残滅は貴重な収入源 >>705
クリスマス飛雄馬スタイルの共有会でも210だぞ >>703,704
特に理由はなくやってなかったわ…
これから毎週ちゃんとやることにするよ 任務一括受け取り機能は大陸版にもないの?
殲滅は時間かかるから朝と夜しかスマホ触れる環境じゃない時は後回しにして忘れがちだったな 久しぶりにエリートタグが出たのですが何を狙うべきでしょうか?
無課金&スルト爆死でしばらくガチャは出来なさそうです
・術師でナイトメア確定
・特殊で1/4マンティコア(わりと欲しい)
・エリートのみで闇鍋 未所持9/25
https://i.imgur.com/rZGRllH.jpg 両方中途半端に育てたけどマンティコアはイーサンでもいいんじゃって気が最近してる ヴァルカンは素の求人で引いてインドラは勲章の交換がベストな流れ。
いうて戦闘ではどっちも使いづらいんですけどね。 >>691-700
ありがとうございました
全体的に良さそうなシージ育てて
次に諸々メリットありそうなエリジウム育てます
勉強になりました 戦友一覧で情報共有会の残り時間が短いのはオレンジが多いときですか?少ないときですか? さっきやってたらたまたま300回引換券が来てしまった
インドラとヴァルカン双方いないけど指定無しでポロッとどっちかが出てから出てない方引き換えるってので多分いいよね? >>720
それが理想だけど300回やってどっちも出てないなら1000回まで出なさそうだな >>720
どっちか来るの待ってる間に1000回交換券に届く事もあるけど、そういう使い方する人が多そうね
ちなみに俺は2枚とも残して完凸2歩手前まで待つ事にした(ラストエリクサー症候群) >>719
オレンジの丸いバーが円になると情報共有会終了です。
なのでオレンジが多いほど終了時間が迫っていることになります。
四角いオレンジのマーク(ジグソーパズルのピース)は情報共有会を開いていない戦友が持っていない手がかりを、自分が持っている場合に表示されます。 アークナイツの素材集めで、通常任務ステージを周回するよりイベントステージ周回するほうが効率が良いってのは理解できたんだけど、
例えば今のイベントでは落ちない素材を昇進素材で必要とする育成優先度高めのオペレーターがいたとして、
そのキャラの昇進素材を非効率な通常任務ステージで集めるのは一旦置いといて、いつか効率的に素材を集められるイベントが来るまで
他の育成優先度低めのオペレーターを育てたりしたほうが良いのかな?
石割った理性全部突っ込んで泥1とかの素材を15個とか要求されてたりするから正直やってられないなと思えてきた >>724
ドロップが旨いイベントにも2つの段階があって、
交換所に並ぶ上級素材とか配布オペレーターとかを取り切るまで回る第一段階と、
交換素材が余るようになっても直ドロップ期待で回る第二段階。
第一段階までは全力でイベントやったほうがいい。
常設マップ3-4クリアして竜骨確保して基地の第4層を解放するのがまだ未達成なら、
第二段階よりはそっちが優先だと思う。
逆に、3-4クリアしてたらもう、目先の育成とかそんなに気にする必要はない。
イベントの第二段階、ドロップ素材が旨い面を全力周回したほうがいい。
今回のイベントならMN-8のマンガンとMN-6のゲル。
MN-8はそれなりの難易度だからクリアが難しいと感じるかもしれないけど、
MN-6なら3-4クリアするだけの育成ができてれば周回できるはず。 NM8周回出来てるなら周回続けたらいいし、出来ない戦力なら優先度高いキャラを通常で育てたらいい
戦力足りてないのに効率いいイベントくるまで強キャラの育成やめるとかアホだぜ
あと、貰える報酬確保するだけなら大半のキャラが昇進1でも十分可能な難度なので
ストレス感じるくらいなら石割って育成するのはオススメしない >>721
さしあたって必要な性能でも無さそうだし期待せずにゆっくりお迎えを待ちます >>725,726
回答ありがとう。
MN-8は多少周回してマンガンが90個弱まで集まってて、合間合間でMN-7、MN-6も周回してる途中です。
ショップ報酬は家具以外ほぼ取り終えたからそのまま続けるのが良いのか、通常ステージに戻るのが良いのか悩んでたんですが、
とりあえず今星6昇進2が4キャラいて戦力的にも大きな不足は感じてないから、引き続きイベント周回続けることにします。 https://i.imgur.com/5h5SwEL.jpg
次の昇進2は誰を優先したらいいでしょうか
アドバイスお願いします! >>729
シルバーアッシュ、ブレイズ、エイヤのどれかだと思うけど安定した殲滅力とそれなりの防御力があるS2のブレイズを推すかな
ただ強みがそれぞれ違うし人によって意見が別れるから足りないと思ったところ補強でいいと思う コアスキルが汁おじはs3ブレイズはs2エクシアはs3エイヤはs2とs3、ナイチンゲールは昇進2で使える檻が便利
よって、
汁おじ>エイヤ>エクシア>ナイチン>ブレイズ
で、よろし >>729
エイヤか銀灰。この2人は上手く使えば難度が激変するぶっ壊れ
ブレイズは便利だけど優先度は高くないよ >>729
置いとくだけで仕事するソーンズが昇進2なら
S2かS3どちらか選んで高台に置いておくだけのエイヤの方が使い易いと思う
汁おじは真銀斬の後再配置するかSP溜まるまで待つか判断が難しいからね 皆さんありがとうございます!
ブレイズは今でも結構活躍してますが
アッシュは現状出番がないので次に昇進させようと思います >>729
まずエイヤかなぁ。サリアのs3とも相性いいし。
ソーンズいるから前衛はなんとかなる気がする。 大陸版のガチャとグローバル版のガチャって実施順番とか内容は全部リンクしてるのかな?
ファントムマゼランPUガチャの後に何が来るか知りたいんだけど、素直に大陸版の履歴を遡れば良いのかな? >>729
次の危機契約に間に合わせたいならナイチンゲールかな https://i.imgur.com/2TUPNV2.jpg
https://i.imgur.com/7XsARlK.jpg
2月から始めた初心者なんですが次に優先して狙うべきキャラはなんでしょうか?
あとこのキャラは育てた方がいいよってのいれば教えて欲しいです >>742
1.スルト、バグパイプ、テンニンカ
2.エリジウムと医療か回復盾 >>742
断然サリア
交換できるようにしとくといいよ
星5はエリジウム、星4は見えないけどグラベルいるはずだから育てると便利
あとテンニンカもいるなら育てたい
クーリエもテキサスかシージ引くまでの繋ぎに使える >>742
狙ったほうがいいキャラって言っても、
このゲームで特定のキャラを狙う方法はかなり限られるんだけど
狙いやすい部類に入る中で欲しいのはサリアだね。
割と交換所に並びやすい方なので、上級資格証を180枚以上キープしておきたいところ。
狙ったほうがいいジョブっていう意味では、ブロック3の群攻前衛。
ブレイズかスペクターが欲しいかな。
公開求人で前衛+(範囲or生存)が出たら積極的に回していきたい。
まあ95%はポプカルでそれ以外でもエステル止まりが大半だけど、スペクターが出る可能性は一応ある。
育成については、>>2に書いてある有能基地スキル持ちを大量に放置してる悪寒
基地スキル持ちは本当に優先して育てたほうがいいよ。
あと見えてる手持ちの中では、エリジウムが優秀なコスト稼ぎ先鋒なので育成推奨。 >>745
まだ運営にしか分からん、ただ次の公式配信が近いからそこで発表されそう 現在メインは2章の途中、イベントはMN3を辛うじてクリアできた初心者です。
イベント報酬を取り切るのは難しいのですが、これは取っとけというものはあるでしょうか?
それともイベントは無視して大人しくメインを進めた方がいいでしょうか? >>749
イベントの引換アイテムの競技証券は、ステージで理性効率変わらないからひたすら周回すればアイテムの引換の引換にどれくらい理性が必要かは計算できる。
少なくとも上級素材はとっておくべき。
引換素材で龍門幣も作戦記録もあるし。
とりあえず回るのも悪く無いと思う。
ただストーリーが2章だと基地レベル低いので、3-4まで進めて基地を整備して、次回イベントに備えるのも手ではある。 >>749
報酬は美味しいからイベント最優先でいいよ
家具は後回しで左から順に取っていけばいいけど幣と経験値を先に交換して戦力の強化した方がいいかもね
手持ちを晒せば誰かしらアドバイスはくれるだろうし戦友を増やせばクリア出来る幅はステージは増えるから大丈夫
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606063765/ >>749
【交換所の左に集まった交換物】
星5ウィスラッシュ本体を1枚確保(印は放置でいい)
ショウのコーデはスルー
スカウト券と素材は全力で取り切る
家具は放置でOK
【交換所の中央に集まった交換物】
装置は最優先で取る
合金もできれば取る
あとは余裕があれば取る
【交換所の右に集まった交換物】
中央の交換物を取り切ってまだ余裕があったら取る
家具パーツは無視でいい 私はガヴィルイベントから始めたけど経験値とお金優先で自己強化して先のステージに進めるようにしたな 理性回復剤注ぎ込んでイベント周回します、ありがとうございました! そのレベル帯なら戦闘記録と弊が枯渇してるはずだから優先して取ってイベントの進めた方がいいんじゃね? スカルクラッシャー倒せてないしなんならイベントも半端?
だったら★4以上で重装、範囲医療、単体医療、範囲術、範囲狙撃、単体狙撃が欲しくなる
で、そいつらを昇進1最大レベルに出来たらイベントも最後まで進める
一般的に評価が低いオペレーターさえ使わなければって条件は付くけどリターンが大きいから引き際なんてないと思ってほしい
今回のイベントは周回も報酬も相当うまいほうで同じタイプはワニイベ以来ってことになるのかな?
まだぜんぜん間に合うしスキルレベルも4でいい
育成状況次第だけど石割らなくても行けるかもしれないから諦めんな エアースカーペって強いですか?
遠距離前衛はミッドナイト、アレーン、フロリーしか使ってなかったんですけど育てる価値ありますかね?使い分けがいまいちわからない… エアースカーペとラップランドは見かけ次第育てたほうがいいかな
シルバーアッシュのガチャや上級資格証交換はしばらく無いから遅くなるほど悩ましくなる >>757
スキルでラップランド以上の瞬間火力+群攻化して火力的にはなかなかだがソーンズいるとどうしても出番が減ってしまうのはラップランドと同じ
ラップランドなら特殊能力解除っていう唯一無二の特性があるからまだ出しやすいのでエアースカーペの育成は優先するのはおすすめしない >>757
出来れば他の前衛の手持ち晒して質問した方が良いよ、その方が良いアドバイス貰えるからね、ミッドナイト、アレーン、フロリー使っててスカーペ育てた方が良いですか?って質問だけじゃあ答えにくいからね >>758-760
ありがとうございます!
遠距離前衛はシルバーアッシュもソーンズもラップランドもいません。
それらが出るまでは星3,4で充分って感じですかね?
育成リソース余ってるって感じでもないので…
https://i.imgur.com/FvhOzMW.jpg
https://i.imgur.com/1h723Xe.jpg スルトとチェン育成したらほぼほぼ前衛は触らんでいいと思う
何かと地味だのネタにされるけど弱い★6は絶対にいないって断言できるくらい差がある 前に重装置けば結構強い
ただ余裕ないのに育てるほどではないかな
スルトとチェンいるならそっち優先でしょう 自分も762さんと763さんと同じ意見ですね、チェンとスルト育てたら他は触らなくて良いと思います、星5のスペクターとかが居たら育成候補に入ってたかもしれませんけどね 基地にて二アール家の客間のテーマを一括変更画面で確認すると家具が19/20で1つ足りません
購買部のインテリアでセット購入、イベショップで家具を全て交換済み、場外イベントはMN-EX-1をクリアしてます
MN-EX-8強襲クリアで貰える家具を手に入れると二アール家の客間が全て揃うのでしょうか? >>765
自己レス MN-EX-2を星3でクリアしたときの報酬でしたお騒がせしました >>761
リソースを集中させるならスルトだけで十分
2ブロック前衛を追加するならチェンだけど昇進2を見据えた育成をするならリソースは要求されるし星3や4も十分に育成出来てるから余裕があったらで十分 >>752
家具って復刻のときに素材になるよね?優先じゃないけど余裕があれば取ったほうがよいと思う ホシグマよりクオーラ優先してたわ
微妙な☆6いないってほんとけ? アさんは見た目好きだけど
性能も基地スキルもわけわからなくて、全く手をつけてないよ…
バフは強力だと思うけど、バフ目当てで味方ボコってアフターケアするくらいなら
アさんの枠をシャマレとかにしたらいんじゃない?とか思っちゃう ごめん、ここ質問スレじゃん
回答でも何でもない雑談レスしちゃった、スルーしてください 星6に弱いやつが居ないと言うのは嘘だけど、ホシグマは星6相当の能力だと思うよ 「同ジョブの星5に比べて弱い星6なんていない」っていうのは事実
ジョブそのものが現環境だと微妙な存在だよねっていうケースはしゃーない アはスレでも大陸でもぶっちぎりで育成率低いよな、モスティマ、スカジ、チェンが馬鹿にされてるけど真の底辺はア☆5でも違和感ない アは職業アみたいなもんだから
攻略に使うよりもメインキャラ育成し終わって+αで遊びたいドクター向けだろう
別に自前じゃなくても特化3借りればいいから育成率はね 手持ちの単体術師の層が薄すぎてヘイズ(昇進1レベル50)ぐらいしかいないんだけど、
自分のヘイト管理が下手なのでヘイズはスキル2中に落とされてしまうことがしばしばあって使いにくく感じてるので、
育成リソースが軽くて使いやすいスチュワードか、一応術攻撃をするオーキッドのどちらかを育てようかと思ってます。
この場合はやはり純粋な術師としてスチュワードを育てたほうが良いですかね? スチュワードは凄い有能だから是非育てるべき
オーキッドもね
と言うか星3以下はコスパ抜群なので全部育てた方がいい >>777
他のオペレーターを育成するのも良いけどヘイズが落とされない置き方を覚えるのもいいかも
基本的にアークナイツは一番最後に配置したキャラから狙われるからヘイズをもう少し早く配置したり、ヘイズ+重装がすぐ置けるまでコストを貯めて一気に配置するとか色々フォロー出来るよ >>777
まあスチュワードはどっちにせよ昇進1は必須なんだし(基地スキル的に)
ザコがどれだけいても重装から優先して削ってくれる素質は貴重だし、
昇進1LV55まで育てるコストなんて微々たるものだから育てておくべき
ただ、そもそもヘイズもそこまで落ちやすくはないっていうか、
それぐらいのヘイト管理はできないとヤバいっていうか。
バリスタ面ぐらいかな、ヘイズS2のデメリットが明確に響いてくるのは。 >>777
🐰全ドクターのパートナーであるCEOを育てるのです
軽視されがちだけどエイヤケオベいないならアーミヤ使えるよ
後々昇進2が必須だから無駄にならないし >>778-781
ありがとう。
単体術師2人目が欲しかったからスチュワードは育てるとして、ヘイト管理がちゃんと出来るように今一度脳筋プレイを見直すようにします。 カシャが居るならそっちをお勧めするけど、昇進で素材がいらないスチュワードは素質も相まってお手軽なのがいい 医療がろくにいないんですが、シャイニングを資格証で取りに行くのはありですか?
https://i.imgur.com/DBNnvtW.jpg >>784
ススーロ居るならあえてシャイニング取らなくて良いよ、危機契約の高等級やりたいなら別だけどね >>784
余程のところでなければ医療は基本星4育ててれば困らない
ススーロとミルラは優秀だよ >>785
>>786
ありがとうございます、そうなんですね
よく医療は高レアがいれば低レアに出番ないとか聞くので、とったほうがいいのかと思いました ナイチンゲールは鳥籠があるけどシャイニングはそれもないしね
公開求人で取れたら育てるくらいでいいよ >>787
まあ、回復盾が優秀なのもあるからね、範囲1人単体2人居たら後は回復盾でどうとでもなるしね >>787
確かに強いが昇進2にしてからが本番だし初心者がやるには多分きつい
星4なら育成コストはだいぶ楽だし後半になっても普通に活躍する >>788->>790
なるほど、ありがとうございます
ナイチンゲールきたら狙おうと思います シャイニングは潜在3で攻撃速度が上がってクッソ強くなった
1体だと別にこれ普通の医療じゃね?ってなるかも
サルカズ呪術隊長対策としてナイチンゲールはとっといたほうがいい ちなみに>>784で他に狙っておきたい☆6オペレーターとすれば誰でしょうか? >>795
個人的にはナイチンゲールとイフリータかな
見たところ主要なオペはいるしあとは好みでって感じだと思う >>795
よく使われるとこだとソーンズブレイズくらいじゃないかな
あとは回復薄いしフィリオもいないしナイチンいたら嬉しいかも
まあその手持ちなら3人ともいなくてもそこまで困らない気がする >>795
脳死攻略を好むならソーンズとブレイズ
星5だがシャマレもあると捗る >>795
他の人も上げてるけどソーンズとブレイズ
特にソーンズは狙撃と回復が省けたりするから難易度がかなり変わるしブレイズはサリアと組み合わせて磐石なブロックを築けるのは安心出来る >>796-799
ありがとうございます
参考にさせていただきます 次に育成、昇進2にすべきおすすめを教えて頂きたいです。
前衛は揃っているので
重装から二アール、リスカム、クオーラのどれか
補助からスズラン、アンジェリーナ
特殊ウィーディ
が候補にいる状況です。
https://imgur.com/XlWAC7h.jpg >>802
アンジェ→シャマレ→スズランが優先でシャマレとスズランの順番はどっちでもいい
その後はアーミヤプラチナラップランドとか
重装はサリア居るからクオーラ昇進1Lv60で十分、後はグムと星3盾で複数盾欲しい時も余裕
画像にウィーディーが見えないけど居るなら補助3人が終わってからかな >>802
火力面子は揃ってるしキルゾーンが作れるスズランとデバフが強力でS2が高回転で回せるシャマレはオススメ
2枚目重装を求めるなら単純な防御力と低リソースならクオーラ、回復盾なら二アール、防御力とSPばら蒔きを生かすならリスカムかなと思うし運用にあったキャラを育成すればいい すいません、エイヤとスルト、どっちも昇進させたんですけど、どっちから特化すべきですか?いずれ2人とも特化しますけど、素材が足りないので。
星6オペはホシグマとW以外は全員います。昇進させてない子もいますが、前衛は全員特化3です。ケーちゃんはまだ昇進1で止まってるんですけど、どっちから先とかありますかね 802です。
シャマレという選択肢は無かったのでとても参考になりました。
力押しで来たのでデバフとかほとんど気にして無かったので補助優先で危機契約に向けて育てていきます >>806
高難易度を目指すとかでもない限り特化3までやらなくても火力としては十分なので
素材が足りてないのならまずは効果が大きく上がるエイヤS2特化1、ケオベS2特化1あたり
まででも十分じゃないかと思う
それで使ってみて自分のやり方に合うキャラを特化3まで上げればいい
あと前衛や火力キャラだけじゃなくサリア、バグパイプ、アンジェ、スズラン、ウィーディ
ファントムあたりの昇進特化を進めたほうがやれることが増えて良い気がする ブレイズ昇進2にしてないのにスペクター引いてしまいました
スペクターを育てろという心の声が聞こえるのですがやはりブレイズ優先でしょうか
前衛はスルトソーンズが昇進2
汁おじは未所持です >>812
ブレイズ推しとしてはブレイズと言いたいけどスペクターは昇進2すると自動回復つくからだいぶ使用感変わるとだけ
ただ言いたいのは好きなオペレーターを育てるが吉だよ >>814
ありがとう
股間に従って両方昇進2にする 真の芸術って言ってるから、ソーンズみたいな、なぎ倒すかっこいい剣技を想像してたけど、なんか地味だった
La Verdadera Destrezaはスペイン近世のフェンシングという伝統を表す慣習的な用語です。デストレザという言葉は文字通り「器用さ」または「スキル、能力」を意味し、したがってラベルダデラデストレザは「真のスキル」または「真の芸術」を意味します。
https://www.youtube.com/watch?v=JO7DvBZuPL8 現実はソードエフェクト付かないから許してあげて。デストレッツァ許してあげて。 イベリアのロゴできるみたいだからソーンズもロゴや勢力変更されるかもね 公開求人の7時間40分と9時間の違いって上級エリートの確定以外にありますか? >>820
ないのかも知れないんだけど正確なところは誰にも分からない。
タグの消えやすさにしか差がない説はあるし、無タグで回すときに時間を短くするのは有力だと思う。 マンガン300、ゲルエステル150ずつたまったのですが
もう少し貯めた方がいい素材どれですか? いくつまで貯めたがいいかなんてその人の状況によるから本人にしか判らない
今いるキャラ、今後入手したいキャラの昇進特化に必要な素材を全部見積もって
足りない分を貯めてください イーサンって昇進1レベル60で止めても十分活躍するキャラかな?
術師不足対策でs1運用前提に育てようかと思ってるんですが >>824
術士の補助ならイーサンよりシラユキがいいと思う。イーサンは主に足止めで火力と言われると少し違う感じがする。
育てて損は無いけどね。 >>824
イーサンはよく使うけど術攻撃目的なことは殆どないなぁ
術士なら低レアでもカシャ、スチュワード、ギターノあたりは適切に配置すれば十分に活躍する場面多いし
地上配置の術攻撃が欲しいとしてもイーサンよりムース、アレーン、ミッドナイト、ジュナーあたりの方が
良い仕事するんじゃないかと思う >>824
術攻撃ならスチュワードやオーキッドとか手に入りやすい術士や補助を選ぶけど手持ち次第だしレア度毎の手持ちを晒した方がいいよ それぐらいの手持ちなら星3勢が十分活躍する
アーミヤは昇進1にして良いとも思う >>828
アーミヤが無難かな
どの道アーミヤは8章で昇進2にする必要があるし無駄にはならないよ >>828
8章進行用にアーミヤ
育成コストの安いスチュワード
バクダンムシ対策も兼ねてポデンコ
デバフがあれば物理でも大丈夫プラマニクス
この辺から気に入ったのを育てれば良いと思う
緊急時のスルトとレンタルエイヤでそこまで育成しなくても問題なさそうだけど 素直にアーミヤ育てるほうが素材とか無駄にならなさそうなんで、頑張って昇進2まで上げようと思います!
ありがとうございました 強襲作戦は書いてある条件以外でも全体的な敵の強化とかも入ってるんでしょうか? >>834
はい
通常と同じでやると耐えられなかったり敵に耐えられたりする
応接室の順番はわからん >>834
全般的にステータスが上がる
何がどれだけ上がるとかは一律に決まってない >>835
>>836
やはりそうなんですね
同じスキル使って倒しきれなかったりする謎が解けました
ありがとうございます >>808
ありがとうございます。ウィーディ以外昇進2未特化でした。とりあえずウィーディ昇進させます。
サリアとペェプ、ファントムは特化3ですけど、アンジェとスズラン未特化ですかね
この二人ならどっち優先ですか? >>808
ありがとうございます。ウィーディ以外昇進2未特化でした。とりあえずウィーディ昇進させます。
サリアとペェプ、ファントムは特化3ですけど、アンジェとスズラン未特化ですかね
この二人ならどっち優先ですか? >>838
ウィーディを含めた強制移動キャラについては特化3するかどうかで性能が大きく変わるので
もし本格的に使っていくつもりなら特化3を優先するの薦める
アンジェとスズランのスキルで特化3することによって大きく使い勝手が変わるのはアンジェS3だと思う
スズランのスキル3も強力だけど特化しなくても十分な仕事をすることは多いので優先度は落ちる
ただスズランのスキル2は特化1で攻撃対象数が増えるのでここまでは優先しても良い なんとなくですが、このまま効率よくオペレーターを育てても、どうせどんなステージでもオーバーキルにしかならないので、最初から好きなキャラだけで進めてもいいのかなと思ってます。
という考えるはあってる?やっぱり強いとされるキャラは必須で育てないといけない? >>841
プレイしてる人によりけりだから正解みたいなのはないけど
好きなオペレーター育てるのはモチベ維持にも繋がるし
もし詰んでもフレのスルトやシルバーアッシュなり借りればなんとかなるからそれでいいと思う >>841
一人二人は強いキャラ育てた方が良い、後は先鋒を重点的に育成しとけばイベントでも詰みにくい、フレにキャラ借りれても一体だし都合よくイベントに使うキャラを貸してくれる訳じゃないからね
イベントが満足にクリア出来ない、イベントの周回がまともに組めないとかでも後悔しないなら好きなキャラから手をつけて良いけど
私的にはオーバーキルになってると感じたら好きなキャラ育てれば良いと思うぞ >>841
あなたのゴールがどこかによる
例えば危機契約で最高等級を目指すっていうのなら、あらゆる綺麗事を捨てて最強メンバーを最大まで育てないと厳しい
シナリオやイベントを十分にクリアしつつ、危機契約は自分の好きなメンバーでどこまで行けるかを試す
って楽しみ方をするなら役割さえ合えば誰でもいい
必須って言われてるキャラが誰一人いなくてもいい
存分にマイオナ/オリチャを極めていこう 機器契約はやばいんですね
いまは星6はたまたま手に入れたシルバーアッシュとブレミシャインだけなんだけど、低レアでも試行錯誤してなんとかステージをクリアしていくのがたのしいので、いつかゴリ押しだけでクリアできてしまう日が来るのはもったいないなと思ってます。
何体かは強いとされるのを育ててあとは好きなキャラを育てて行こうと思います
まったりタワーディフェンスを楽しみたいというのが本音なので、このスタイルでよさそうですね >>845
最高等級目指さず報酬が取りきれる18等級で止めるなら別にやばくない
無課金でも余裕
たださすがに多少は強いキャラが少しはいないと大変
シルバーアッシュに素材全部ぶっこんで育てて保険にすれば少し安心して好きなキャラ育てられるかな 自分は最初はそう思ってたけど狙撃を何人か揃えなきゃいけないとか強制移動系が必要とか前衛置けないステージとかだんだん編成にヴァリエーションが求められるってのがわかってくる
狙撃のみとか低コストのみとか自分好きなキャラだけで組みたいなら逆に好みのオペレーターに育成リソース全振りしてレベルも特化もMAXまで上げて育てきってしまったほうが強キャラに依存しなくても遊べる >>845
危機契約は恒常マップは縛りの増やし方や内容で難易度が違うしクリアの幅は思ったより広いよ
ただデイリーの任務がいくつか厳しいのがあるし育成が特定の職業やキャラに偏ると難易度が跳ね上がる場合があるからバランスよく育てた方がいい 最初はストーリがクリア出来れば良い、イベントでこなせれば良いくらいの考えではじめだけど、ちょっと強くなったら星3クリア目指そう、強襲クリア目指そう、勲章欲しい!とどんどん欲望が上がってくから強いキャラは育てた方がいいと思う。
特に危機契約はデイリーミッションあるから、プレイ時間が取れない時に強キャラでゴリ押ししたいケースもでてくる 今回のEX8強襲は敵のステアップがヤバかった
でも地雷で長時間スタン取れるしちゃんと考えれば行けるいい難易度だったわ スタンダードスカウトとリミテッドスカウトの違いって何ですか? 恒常か限定ってやつで限定は確率による実質天井とは別に確実な天井がある
んでその天井用のポイントは期間過ぎたら素材交換に使うことができる スタンダードスカウトは天井があるとは言っても星6の出現確率が上がっていくっていうだけで
ピックアップされてる星6が出るとは限らない。
リミテッドスカウトの天井はピックアップ星6との交換。天井に行く前に欲しかった星6がでて撤退したときは、
そこまでに溜まった交換素材を育成素材と交換できる。 >>853
特定の条件を満たすと勲章の色が変化する >>857
取りあえずシラユキ育成。
あと、>>2にある製造系スキル持ち(+コンビクション)を昇進1LV1までは育成する。
シラユキは戦力としても優秀なのでそのままスキルレベルとか本体レベルも上げていい。
場合によっては昇進2まで育ててもいい。(攻撃範囲が広がったり攻撃力が上がったり、メリットが大きい)
基地スキル持ちを整えて、3−4クリアして、基地をフル稼働させることを目指そう。
基地がフル稼働し始めたら「すべてを解決する」と言われるシルバーアッシュの昇進2を考えよう。
ただし育成コストが途方もないので、まずは基地の効率化が優先。
◆当面のスタメン
先鋒:テンニンカ、エリジウム、フェン
前衛:シルバーアッシュ、メランサ、(ウタゲ)
重装:クオーラ、ジュナー
医療:フィリオプシス、パフューマー
狙撃:エクシア、シラユキ、ジェシカ(←メイに乗り換え予定)
術師:アーミヤ、ギターノ、ヘイズ
補助:マゼラン、シャマレ
特殊:クリフハート、ショウ、グラベル、(ジェイ)
ウタゲとジェイはベテランドクターでも編成に入れるぐらい優秀なんだけど、
役割的にゲーム序盤ではメランサで十分なので後回しでOK。
ドローンだらけの面の攻略とかで単体狙撃を強化する必要を感じるタイミングが来たら、
ジェシカをそれ以上育てるよりもメイを育てるほうが優先。
ただ、エクシアがいれば当分は単体狙撃に育成リソースを割かなくてもいいので優先度低め。 指名持ってないのロサとバグパイプなんだがバグパイプ一択かな? >>858
かなり細かく有り難う御座います!
何となく調べながらやってたので助かります >>859
一択かどうかは知らんけどバグパイプ取って後悔することはないよ >>857
グムとかの回復盾も育てたら後々便利だよ この先も使われてそうなのはファントムだけど意外とすり抜けで引いちゃったりとかするしな >>862
序盤のコスト問題がかなり改善するしバグパイプかな
大陸の闇夜に生きる復刻ではファントム単体ピックアップだったし最悪それ狙いでいいと思う ペェプとても指名したいけどエイヤ持ってない
ケーちゃんイフも確かに強いがやっぱりエイヤは無二
サリアも持ってない マドロスガチャ回してから考えれば
すり抜けで来るかもだし まだ殲滅2も完走できない雑魚なのですが一年少しぶりに復帰しました
日課と進めるべき課題調べてもあまりわからなかったので良ければ教えていただけると幸いです >>870
取りあえずメインストーリー3-4クリアを目指す。
このスレの>>2にある製造系基地スキル持ちは
入手でき次第に昇進1にする。
基地を高効率で稼働させられるようになってから後の事を考える。 >>870
デイリー任務をこなしつつウィークリー任務や殲滅で合成玉を確保するのが定番で残りの理性で育成素材を集めるのが基本かな
育成の基準なら>>2を参考に基地の充実が最優先かなと思う
ただ手持ち次第な面が強いからストーリーの進行度とレア別にソートした手持ちを張ってもらった方が適切なレス受けやすいよ >>874
4-3でその戦力なら6章まで十分いけるけど難しいならバクダンムシ対策でラップランド、S2の不死身が便利なスペクター、差し込み要員のレッド、範囲医療のパフューマーを昇進1LV40まで育成すると多少楽になると思う
あとは基地を充実させる目的で>>2の面子とコンビクション昇進1の育成はした方がいい やってただけあって全然問題なさそう
苦戦してるならスキルレベルの問題かな?
月末の配布やらでどれくらい手持ちが増えるかにもよるけど
ラップとスペクターは育てて良いと思う
クオーラも
手持ち増えなければアズリウス
グム育ってないならニアール
差し込みは公開求人でグラベル取るかレッド
あとイーサン優秀だから交換おすすめ
クーリエいないなら脆いテキサス昇進2するとマシになる
基地的にもラップエクシアいるから良い とりあえず名前の上がったキャラ育成しつつストーリー進めてみます
ありがとうございます! >>877
7章も視野に入れるならジュナーとロープかクリフハート育ててたら役立つよ 素材の効率を調べるためにペンギン急便や黒wikiのおすすめを見てみて気になったんだけど
例えば中級源岩は4-6、2-4の候補2つがあるけども
4-6 https://penguin-stats.io/result/stage/main_4/main_04-06
2-4 https://penguin-stats.io/result/stage/main_2/main_02-04
中級源岩を単体のみで見ればドロップ率はどちらも42〜44%なのに
1個あたりの「必要理性期待値」が40(4-6)と28(2-4)で大きく差があるのはなぜなんだろう
初級などの副産物の加工も込みでの数値ということかな? >>879
消費する理性が違うからドロップ率が同じなら理性効率は変わるでしょ
2-4は理性消費が12
4-6は理性消費が18
だから大きな差があるのは当然だよ
ただ4-6は上級岩が落ちるし単純な理性効率だけ判断は出来ない面はあるかな >>882
行き違いになってたありがとう
たしかにこれを見ると
1個だけすぐ欲しければ2-4が安いけど、長い目で見れば上級の可能性もあって他の副産物もそこそこな4-6って感じか >>883
副産物も含めて考えた方がいいのは確か
岩に限っていえば
周回に時間がかかるけど副産物の効率含めても段違いに効率が高い1-7
中級岩だけなら2-4、6-5、7-6
上級岩のドロップ狙いたいなら4-6
ってすみわけが出来るし周回のしやすさや副産物も含めて検討するといいよ なるほど
時間を考慮しないとするなら結局よく言われる1-7に帰結するかー
イベントでの素材周回は全く苦じゃないんだけど平時に1-7ちょこちょこ回るのはめんどいと思っちゃうかもだ アークナイツにipad pro使われている方いらっしゃいますか?
アークナイツの動作具合はいかがでしょうか? つかってるけどなにがしりたいの?
むちゃくちゃ快適だけど
ひっかかりも一切ない >>885
伊達に1-7から逃げるなって言われ続けてるだけはあるからな。個人的には泥率が一番良い所を回るのが精神衛生上良いと思うよ 自動指揮の質問です
オペAが落とされる→配置枠が空いたのでオペBを配置
みたいな場合にタイミングや育成でオペAが落とされなくなるとAを撤退させてBに差し替えてくれる場合とそのままAが居続けてBが結局出されない場合があるようなのですがこれってなんか条件等あるのでしょうか? 自動が壊れてるからできる限り同じ状況にならない工夫をして取り直す >>890
ありがとうございます
なるほど壊れて誤作動起こしてる感じなんですね
どちらかというと体感()では差し替えてくれることがほとんどなのでそうじゃない場合は誤作動ってことなんでしょうね、、 俺だったらテンニンカ特化してシージの育成は止める
シルバーアッシュかスルトのレベルマと特化3したらFP貰えるけど競合も多い
シージ、ブレイズは狙って借りるの大変だから優先してもいいんじゃね?
戦友に活発な低レベルがいるならエイヤ、シージ、ブレイズあたりはバッカみたいに借りてくれる
昇進2が利用できるかできないかはだいたいLv35〜50くらいだから覚えといて 特化考えてるなら危機高等級目指してるんだろうけど昇進の素材と天秤にかけるくらい在庫カツカツならまだ手出す時期じゃないと思うよ >>891
まだエイヤ、サリアとかいないみたいですし、すぐマドロックも来るから素材は残しておきたい
特化は急がなくてもいいかと >>891
最初はアステシアS2で勢いでやったかな
だれを特化するか迷うなら使用率やお気に入りの程度が重要だけど個人的にはSP周りの改善で判断してる
シルバーアッシュS3を例に出すと必要SP90に対してスキル7は初期SP60、特化3で初期SP75とバフなしなら15秒も差があるからスキルが打てるタイミングがかなり違うし殲滅力も相まって優先順位は高めになる
再配置真銀斬をするにしても再配置の時間やスキル発動までのケアのしかたが変わるからSP周りの改善はかなり大事
逆にシージS2は特化2以降は火力アップだけだから特化1で十分っていう判断も出来るし判断材料一つにはなると思う 開始して1ヶ月程の無課金プレーヤーです。
イベントのMN-8周回を終えて(ストーリーは4-9まで終了)今後の育成についてお聞きしたいです。
・育成推奨キャラと優先順をお願いします
・重装星5以上が不在の為、上級資格証45の二アールを交換すべきでしょうか
・純正源石(55所持)の育成パックは購入していくべきでしょうか
・他にもアドバイスありましたらお願い致します
https://imgur.com/vlz4bl3
https://imgur.com/Cp8P5Pn
https://imgur.com/fh4ibo8
https://imgur.com/rpMwOLL >>897
無課金なら特に>>2の面子とコンビクション昇進1の育成が最優先
回復盾はグムで大丈夫なので二アールは無理して交換する程ではない
課金は人それぞれなのでなんとも言えないけど週間育成パックは買わない方がいいし4/30の8章追加でかなりお得なパックがあるから買うなら断然そっち
前衛術のムース、コスト回収のテンニンカ、足止め効果が優秀なメイ、コスト維持の欠点があるけどタイマン性能が高いジェイは余裕があったら育成して損はない 回復盾は2枚有っても良いけどグムいるみたいだし現状回復に困ってなければあえてニアールを交換しなくても良いと思うよ、それより上級資格証貯めて星6とった方が良いと思います、育成はシラユキ、テンニンカ、アレーンかムースなどを育てたら良いと思います >>897
後7章と先だけどジュナーとロープかクリフハート育ててたら7章攻略が楽になります 石で買う育成パックってレベル報酬の方やろ
あれは石でガチャ玉に変換する分にオマケが付いてくるからコーデに石温存でもしてないなら全部買い得だよ 相談に乗ってくださってありがとうございました
やるなら真銀斬を、と思ってましたがまだまだ先ですねこれ
ホシグマ、シャイニング、スペクター、カシャ、ジェイ、イーサンあたりの昇進2を目指すことにします 897です
皆様、御回答有難うございました
育成パックは”購買部の育成パック”です。紛らわしい質問で混乱させてしまい失礼しました
二アールより上級資格証貯めて星6狙います
基地スキル保持者以外は5章以降は星5以上の育成が必要か?と思っていたのですが
ムース(アレーン)やテンニンカは今後も活躍出来そうで、安心して育てます!
>>898
イラストが好みでなかった為すっかりコンビクションの有用性が抜け落ちてました…
メイやジェイの特性も有難うございます!育成候補に入れますね
>>899
上級資格証貯めます!シラユキは昨日やっと出たので大切に育てます
ありがとうございました
>>901
今回のイベ周回の石割りも当初は心理的抵抗があったので躊躇してたレベルなので
合成玉分の件で安心しました購入します!有難うございます >>840
ありがとうございます。とりあえずスズランs2だけ1特化してそれからアンジェ特化させます!
あと、スルトとエイヤは根性で特化3できそうです。 リミテッドスカウトでは50連続★6無しでも確率が上がっていかないんですかね? メイはやめとけ
エクシア育成してるけどそれじゃほとんどドローン落ちなかったはず
メイはドローンに対してクルース&アドナキエル以下の★2同等だから
まず狙撃鍛えないとこれからのイベントきついぞ
クルースは後半戦で力不足感出てくるから最低でもメテオE1Lv60
大抵の奴はE2にするとコスト問題出てくるから特化か★3に頼る >>907
メイに関しては足止めを売りにしてるって書いてあるし別にいいんじゃないか?ドローン目的だったらメテオだっているし 8章には昇進2にしたアーミヤを編成してないと入場できないステージがある 基地の243、252問題なのですが
全施設lv上げきっている場合でも252の方が効率良いのでしょうか?
基地キャラは全部居て、ローテの手間も無しとします 全施設レベル上げきったら電力足りないと思うよ
発電所削るなら右とか休憩室で妥協しないといけないポイント出てくる すいません、宿舎All1で
右はlvM
これで残り電力310
貿易はlv2と3
製造はlv2x3とlv3x2
これで残り電力10
この状態で243より効率良くなりますかね? >>914
製造型
貿易所:製造所:発電所=2:5:2
製造割合:金2〜3:本2〜3
宿舎や他施設強化を無視し製造に全てを注ぎ込み利益を出すスタイル
汎用型より資金と経験値本の入手量は上がるが前記の通り施設が犠牲となる
ある程度の製造スキル所持キャラを手持ちにないと回せないという欠点も有る
(ちなみに金2:本3で貨幣と経験本が約同数量となる。)
折衷案として、製造所をLv2にレベルダウンして運用するパターンもある
利益率は汎用型の最終系より少し多い程度だが他施設Lvの制限がある程度緩和される、必要建材が少なめなどの利点がある
また製造所の体力消費は増えるが、そもそも配属枠が少なく人員に余裕ができるためあまりデメリットにならない。
白wikiに先人の知恵を借りに行ったけど製造所lv.2におさえても少し多くなる程度はいけるらしいね 基地キャラ完備ってわけじゃないけど252の左側施設全部Lv最大でも
243と比べて経験値が1万強増えるぐらいだった
左側のレベル落とすなら更に差は縮まるし
その上で入れ替えが面倒、宿舎のレベル低くて回復遅い、FP少ないって
デメリットと見合うかどうかは微妙な感じがする >>915
>>916
ありがとうございます
243にくらべ252にすると
・経験が微増
・代わりにFPから獲得出来る素材や本系が微々減
全体で見れば微増っぽいですが
育成にビデオが追いついてればやる価値無しって感じ見たいですね
悩んでましたが現状維持にします 経験値1万増えるのは微妙っていってるけど、2基から3基になるってことは経験値獲得量が1.5倍になるってことだよね?
一蹴しちゃっていいもんなの? https://i.imgur.com/CBdyXQh.jpg
星5以下はアーミヤ、フィリオプシス、シャマレ、テンニンカ昇進2済
現在7-8まで進めていて8章まで頑張りたいです
危機契約は前回12等級までしかクリア出来ず、次はそれより上の等級を目指せたらいいなと思っています
1.狙撃3名の昇進2優先順位を知りたいです
2.ナイチンゲールとシャイニングどちらを先に昇進したらいいか
3.上記狙撃・医療以外で昇進2お薦めのオペ
4.星6招聘指名券について
上級資格証交換待ちでしたが今回の指定券で未所持のサリア選んだ方がいいのか
せっかくの選択券だし、まだ資格証や公開求人に来ていないオペを交換した方がいいのか悩んでいます
ちなみにロサ、イフリータ、ケーちゃん、ヘラグが気になっています
質問数が多く申し訳ありませんが、アドバイスしていただけたら嬉しいです
よろしくお願いします >>921
1エクシア最優先、他二体は好みでいい気がするけどメテオリーテ育ててないなら自分ならWかな、シュヴァルツは特化までしないと本領発揮できないのもあるし
2圧倒的ナイチンゲール、次の8章で術耐性アップが活躍します、フィリオプシスとは使用場面が違う
3ブレイズ、アンジェリーナ
4確実に次の危機契約にサリア投入したいならサリアだけど
大陸版と日本版のサリア交換回数2回差で1位タイなんで割と近いうちに交換きそうと思ってる
使用期間に猶予あるし限定ガチャのすり抜けでくる可能性もあるからとりあえず様子見でいいんじゃない?
他の候補は交換に並ぶのが遠い順ならロサ>ケーちゃん
登用機会の多さならイフリータ >>921
1
狙撃はまずドローン優先攻撃キャラを2人と範囲攻撃キャラを1人欲しいのでエクシアとW
エクシアはS3を特化3まで持っていく素材がないのなら優先度は落としても良い
あと低レアでも良いのでドローン優先キャラをあと一人は育てたほうが良い
2
どちらかというならナイチンゲール
ただ敵の術攻撃に困ってないのならフィリオプシスをメインのままでも良いと思う
3
自分なら昇進2することによる性能の伸びが大きいブレイズとアンジェを優先する
4
その中で一番役立つ場面が多いのは間違いなくサリア
他の4人は特定の場面には刺さるけど汎用性はさほど高いとは言えない
ただサリアは初期星6の中で一番長く交換に来てなかったと思うのでそろそろ来るかもしれないと言われてる
自分なら指名券の使用期限である7/2まで様子見して
それまでにサリアを交換等で入手できなかったらサリアにする >>920
それは事務室も応接室も宿舎も全部lv1のままで左に電力410割ける場合じゃないかな
それでもどれか1つはlv2になるけど(余りは宿舎にでも)
少なくとも自分は既に右は上げきってるから252にした場合左に310しか割けない
243でもレポートじゃ平均40000x3ぐらいの数値は出るし、この数値に10000上乗せじゃ微妙と判断した FP減るし
後は自分の育成速度だと経験はやや余るペースだから経験だけ多めに貰ってもどうしようも無いかな
素材の方が不足気味だし 6-11がオート安定しないです
YouTubeの編成でやってもだめです
ここ安定はなかなか厳しいのでしょうか? >>925
どの辺りで崩れるのか、手持ちの戦力は何かを教えてもらえれば具体的なアドバイスができるよ
私はラップランドの素質ででヒョウバクムシをある程度無効化しながら最後は真銀斬でゴリ押してる >>925
動画がどれのかわからないけど参考になるかな。
クオーラとジュナーとギターノのスキルで安定した構成です。上からくる虫を先鋒再配置で止めるやつです。
ラップランド使うか火力押しすれば簡単なんですが載せときます。
https://i.imgur.com/AESQjKk.jpg
https://i.imgur.com/43h3xCx.jpg
シャイニングは別の医療で行けたはずです。全員スキル7信頼度100です。 >>926-928
ありがとうございます!
ラップランドがいいんですね
参考になります。がんばってみます 来週って殲滅作戦も新しいの追加されるんですか?
いつもみたいに月曜にやらない方がいいのかな >>930
生放送でざっくり説明はあったけど既存の殲滅作戦は名称が変更されて新規に殲滅依頼と演習が追加されるから気になるならアプデ後にやる方がいいと思う
ただ合成玉集めきるのも時間かかるし1000位までは貯めておく予定 >>922
>>923
お二人とも詳しく答えてくださりありがとうございました
特化3素材は揃ってないのですが早速エクシアを昇進2にしました
メテオリーテがいないので範囲狙撃はWを
もう一人狙撃キャラはクルース任せなのですが、それでも苦しいときはアズリウスを編成してみます
またナイチンゲール、アンジェリーナ、ブレイズも優先して育てていけたらなと思います
そして指名券のアドバイスもありがとうございます
7/2まで期限があるのは知らなかったのでガチャと交換更新を様子見しつつ待ってみようと思います
重ね重ねになりますがお二方相談にのってくださり本当にありがとうございました! 次の指名券だけど、マゼラン、ファントム、スズラン、安心院からだとどれがおすすめ?
これ以外は全部持ってて、決め手に欠けるなーと質問させてもらいました >>933
それ以外が全部あるならスズラン。
スズランの脆弱素質は物理も術も通るようにしてくれる。
アンジェは火力 >>933
普段のステージでの使用頻度なら安心院>ファントム>スズラン>>>>マゼラン
危機契約となると少し変わってくるけどファントムとスズランが入れ替わるくらいかな 途中送信したわ
アンジェは火力と減速を両立したいときにすごく便利だけど
他に火力ユニットが豊富ならアンジェ以上の減速能力と脆弱能力を併せ持つスズランの方が便利
マゼランはドローンを出すために通常オペを置くのを我慢する必要があって
マゼランを軸に戦いたいんだっていう明確な意思がない場合にはオススメできない
ファントムはいれば便利だけど
レッドやジェイである程度まで代用が効く あと、アンジェは上級資格証交換に来るキャラだっていうのも考えたほうがいい >>933
最高難易度を想定した時なくて一番困るのはスズランだと思う
等級18や強襲ぐらいの難易度ならなくても問題ないが レスくれた方々サンクスです
参考にさせてもらいます 最近始めようと思ったんですが育成って結構エグい周回数要求されたりしますか?
あと大陸版ではこちらよりどれぐらい先行してるのかと育成面でオプション厳選みたいなのが出てるのか知りたいです。 >>941
育成への周回要求は目指す先にもよるけど最高レアキャラをスキルレベル含めて最高に育てるならエグイ要求される
大陸版は半年くらい先行してる
オプション厳選系の要素は一切ない >>941
石割しない限りリソース分配ゲーなんで育成対象絞って自然回復+月パスだけで有用なキャラ・スキルに集中投入すれば周回数はそんなに必要じゃないです
石割してでも追いつきたい、趣味育成やりたいなら程度によってはエグい周回数要求されるかもしれない
個人的な感想としては石割なしのプレイだとメインだと物足りずサブゲーに丁度いいかなって程度の拘束時間
大陸版は8ヶ月半差でスタートして現時点で約6ヶ月差まで縮まってます
オプション厳選の類はありません ご丁寧にありがとうございます。
ちょっとやってみてすごく楽しかったのでやりたいと思ったんですが、マルチ要素とモンハンのお守りみたいな厳選要素がすごい好きで聞いてみました。
マルチは実装されるってことで厳選系の要素も入るのを期待して触ってみることにします。 はじめたばかりで探り探りやってます。
育成優先や編成についてアドバイスもらえたら嬉しいです。
http://imgur.com/a/M2tZHHq >>945
まずは >>2 に上がっている基地スキル優秀なキャラを昇進1にする
編成についても各職業ごとに >>2 に書かれてる面子を揃えればだいたいなんとかなる
このゲームは低レアでも優秀なキャラが多いので始めたばかりで誰上げると良いかわからないなら
星3:フェン、メランサ、ミッドナイト、アンセル、クルース、スチュワード、オーキッド
星4:クーリエ、テンニンカ、アレーン、クオーラ、グム、パフューマー、グラベル
あたりを上げておけば序盤は問題なく行けると思う 保有オペがこんな感じなんですが、サリア・フィリオプシス・シラユキをどの順番で昇進2にしたほうが良いでしょうか?
それとも他のオペを育成したほうが良いですかね?
https://i.imgur.com/WZZCuwQ.jpg
https://i.imgur.com/oXM3k3x.jpg
https://i.imgur.com/JiXlcyC.jpg
https://i.imgur.com/z4Shnuk.jpg
ちなみに星6指名券は失効期限ギリギリまで様子を見て、資格証交換にエイヤが並ばなければエイヤを、
エイヤが交換できたらブレイズ・バグパイプ・ファントムのどれかを指名券で手に入れようと考えてます。 応接室の情報集めてくれるキャラの対応についてジェシカは初期からいたから3番のBSWって憶えてるけどクーリエとかメイとか何番だったのか分かんなくなっちゃうんですが確認する方法ってないですかね? サリア1
メイ2
ジェシカ3
イースチナ4
インドラブリーズ5
クーリエ6
アンジェ7 手がかり
1ライン生命 サリア昇進2
2ペンギン急便 モスティマ昇進2
メイ昇進1
3BSE ジェシカ昇進1 ジェシカ昇進2
4ウルサス学生自治団 イースチナ昇進2
アブサント昇進なし昇 進1 昇進2
5グラスゴー インドラ昇進2 ブリーズ昇進2
6カランド貿易 クーリエ昇進1 昇進2
7ロドス エリジウム昇進なし 昇進1 昇進2
アンジェリーナ昇進2
※制御中枢のアとレイズは捜索傾向を強める >>945
基地の運営はは本当に重要なので
>>2に書いてある「製造系基地スキルを獲得する」をすべて昇進1にするのは前提として
あとマップ攻略の戦力的には、当面のスタメンはこんな感じ
↓
先鋒:クーリエ、フェン、テンニンカ
前衛:スペクター、メランサ、((ヘラグ))
重装:クオーラ、ニアール
狙撃:エクシア、シラユキ、(シュヴァルツ)
術師:アーミヤ、カシャ、ギターノ
医療:シャイニング、パフューマー
補助:ポデンコ
(特殊:レッド、グラベル、ジェイ、ショウ、クリフハート)
特殊にカッコをつけてあるのは、
ジョブ全体として育成の優先度が低めだから。
基地スキル的にグラベルの昇進1だけは大急ぎ。
シュヴァルツは高防御の敵をぶち抜くには強いんだけど、
ゲーム序盤ではそんなに高防御の敵が出てこないから育成優先度は低い。
ヘラグは昇進2まで育てないと戦力になりにくい。(昇進2のコストはすごく高い)
昇進2までしていない状態のヘラグにさせられる仕事は
メランサにさせるほうがコストが安くてすむ。
・基地スキル要員を昇進1させる
・戦力面でのスタメンは昇進1LV50スキレベ7まで育てる
・メインストーリーを3−4までクリアする(基地を全開放する)
が当面の目標。
それが済んだら昇進2を考える。
現状の手持ちの中で昇進2の優先度が高いのはスペクターとシラユキ。
まあ、そこまで行くまでに手持ちが増える予感もするけど。 >>945
シラユキよりメテオリーテがいいけど育成だるいから続行おすすめ
先に進めていっても使いにくいことはあっても使えないってことはないかな
ポデンコに触っちまったみたいだけど育成は完全に無駄だから二度と触らないことが近道
アーススピリットは昇進1で基地がまずまず便利だけどこれも後回しでいい…場合によって育成は完全に無駄かもしれない
バニラも同じではっきり言えばウンコに触りまくった状態だから気を付けてほしい
スポット&スチュワード(基地)、クルース(低コスト戦力)以外はすべてウンコと思って接してもらって構わない
どうしてもワンブロが物足りないときにメランサが入るくらい…。wiki読んでも感覚が掴みにくい実態を文字に起こせばこういう感じ。
曜日の金と経験値に手を付けるとスカベンジャーに手を付けたくなるけど言わなくても名前見ればわかるね?君のスカベンジャーは理想的だ
ほかにカタパルト、ポプカル、ビーハン、マトイマル、ディピカ、メイ、ドーベルマン、フロストリーフは高得点。ウンコべたべたの手だけど全体的な印象は悪くない。 >>947
コンビクション昇進1(基地スキル)→サリア昇進2が最優先
次点でテンニンカの昇進2とS1特化3だと思うけどそれ以降は8章のガチャをするならその結果次第で改めて判断した方がいい あーやっぱり憶えるしかないですよね
どこか押したらロドスとか表示してくれないかなって思ってたんですが…
お手数おかけしましたありがとう >>954
選択キャラのスキル説明に書いてある(赤線)とかキャラについてるスキルアイコン(赤丸)で判断つくと思うんだけど
https://i.imgur.com/iZlBhKj.jpg >>955
これは気付きませんでした
にらめっこしながら当てはめてみます >>946,951,952
ありがとうございます
星6が嬉しくて優先してしまってましたが、
基地系→グラベルと育てて、あとは書かれている子たちを中心に試行錯誤してみます >>945
951さんの書いてくれたの+術攻撃でミッドナイト、ムース、アレーン辺りを育ててたら便利だよ、あと重装でニアールだけどグム育てちゃってるならグムでも十分だよ、最終的な回復はニアールが上だけどニアールは星5なんでそれなりに育成コストがかかるからね、後スキル1の挙動が異なるので気をつけて >>945
952さんの書いてるのは真に受けなくて良いよ、始めたばかりの初心者にするアドバイスじゃない、スチュワードは育ててたらコキュートス狩りに役立つし素質がレア(今のところ星6術師のケオベのスキル2しか同じ特性無し)だし、ポデンコも足止め+能力封印があるのでラップランドやワイフー、ジェイが居ない場合の虫対策に役立つから決して育成が無駄にはならないよ、フェンも危機契約の高等級で使われるぐらい優秀だし低レア縛りでミッドナイト、ポプカル、ギターノ、オーキッド使ってる人も多いよ >>961
そもそもシラユキとメテオリーテ比較してる時点でね、シラユキの強みはスキルで範囲攻撃と範囲術を切り替えれる事だから唯一無二なんだけどね、メテオリーテにしてもスキル2の防御デバフが強力で役割被ってないからね R8-11までってアーミヤ昇進2まで上げないと進めませんか? >>945
基本的にこのゲームは完全上位互換のキャラは殆ど存在しないからね、必ず微妙に違う(素質やスキルやコスト面とか)から低レアでも育てて無駄にはならないよ、ただしエイヤと単体術師(星6のケオベと範囲術師のイフリータ除く)、範囲術師は別でエイヤが居れば術師、範囲術師の両方こなせるからエイヤだけは例外中の例外 >>960
スチュワードに関しては何言ってるかわからないしジェイいるよね
先鋒に関しては加筆が必要になるかもしれないけど
低レア縛りは初心者に勧めるアイディアではないね?(自己矛盾)
はい終わり
>>961
勧めているわけではないのは文面見ればわかるね?
それ以上に"無駄"を指摘してることは言わなくてもわかるね? >>965
スチュワードの話の何が分からないのか分からん
防御高い敵を優先的に攻撃する特性は貴重だって話だろ >>965
理解出来ないならいちいちレス返さなくて良いぞ、それに低レア縛りは例に出しただけでそれだけ優秀って事だよ、それに質問に答えるならもう少し真面目に書き込んだ方が良いと思うぞ >>965
人にアドバイスできる器じゃないね。新規さん混乱するわ。 >>965
スチュワードとジェイは全く違うんだけど本当にアークナイツやってんの?エアプ? >>965
つまり初心者叩きでマウント取りたかっただけと >>965
ポデンコの育成無駄とかやめてもらえますかね……
医療並の回復と特殊無効のスキル使い分けできる真っ当な補助職なんですけど >>965
ああ、虫対策の話ね、スチュワードと一緒に書くなよポデンコと一緒に書けよ紛らわしいな、ジェイはコストを食うのである程度コスト無いと他の出せないしコスト減少ステージでは維持キツイからポデンコとは違うぞ、それに置いてからスキル発動までタイムラグがあるから一瞬で封印するワイフーとか昇進2で常時5秒封印出来るラップランドとは違う >>952や>>965の内容に色々言いたいのはわかるけど質問スレだしそこまでにしておこうよ
IPは出てるんだしNGすればいいだけで個人攻撃は荒れるだけだわ >>973
悪いね、フザけた文体の書き込みだったし新規さんが真に受けたらと思うとついね、NGしとくよ 星6招聘券でどのオペレーターを交換するべきでしょうか?選択肢に入りそうな中で持ってないのは、シージ、シルバーアッシュ、ファントムです。
序盤と火力の出せる大技は困ってないのでファントムが良さげだけど、高速再配置で1人が2人の仕事を必要とする場面もそんなにないしかなり悩んでます。 >>975
シージと汁おじは上級資格証の交換にも来るのでファントムでいいと思いますよ。
次回は8章も来るし今は使わなくても後に使うこともあるかもしれませんしね。 >>953
こんな雰囲気なんで言いづらいけど回答ありがとうございます。
コンビクションの昇進1基地スキル全くもって盲点でした。
とりあえずコンビクションとサリア昇進させつつガチャの結果見て次以降は判断することにします。 >>976
ありがとうございます。8章楽しみですね! マドロックとこの後の有力キャラの優先順位を教えてください ☆6招待券でブレイズとファントムとイフリータで迷ってます
手持ち☆6はシルバーアッシュ、エイヤ、バグパイプ、スルトが育成済
微育成でスカジ、シージ、スズランとなっています、助言をお願いします
それとソーンズ、ブレイズ、アッシュの同時期用とかあるのでしょうか? スペクターもいないし招聘券でブレイズを選ぼうと思っていたのですが、ガチャでマドロックとったらブレイズの優先度下がりますかね?
ラッシュ時の前線を維持するためにブロ3で殲滅力あるオペレーターが欲しい。
ちなみに次の招聘候補はパグパイプです。 >>986
私もまだブレイズ所持してないのですが、フレンドからブレイズを借りた場合、シルバーアッシュ&ブレイズ、ソーンズ&重装みたいな感じで2ライン組む事が多いです。 >>986
ソーンズ、ブレイズ、シルバーアッシュはそれぞれ長所が違うし同時起用はしてるよ
ソーンズは自己回復できるから単独運用も重装と併用も出来るから組み合わせ自由だしブレイズは回復盾と組み合わせで1〜2ライン封鎖出来るのは強力
>>987
個人的にはブレイズの魅力は変わらないしマドロックとブレイズの併用も十分可能だと思う
ただブレイズとバグパイプの比較となるとバグパイプの素質やS3の一時的な瞬間火力、ブロック2、防御力があるからバグパイプを推すかな >>988-989
ありがとうございます、サリアもまだないですがブレイズの方が良さそうですね >>987
他の面子で誰が居るか判らないと何とも言えないけど
マドロックを引けた前提でブレイズとバグパイプならバグパイプかな
マドロックが居なければ自分ならブレイズを選ぶけど
あと3ブロックで一時的に火力を出せるキャラならレア度は落ちるけど
スペクターやジェナーあたりもいる ブレイズ交換するのは俺的にはなしだな、6〜8月に上級資格証交換に並ぶだろうからそれを待ちたい
イフリータは公開求人で確定タグあるしこれもなし
ファントムは恐らく公開求人追加も上級資格証交換もかなり後になるだろうからあり
大陸版でまだ上級資格証交換に来てないし最低6ヶ月来ないことを考えるとかなりあり(凸が一番有用な星6だと思ってるから重なっても嬉しい)
全部俺の考えです 皆さんバグパイプをお勧めされますね。
シージを昇進2にしてるせいもあってちょっと躊躇っていたのですが、
やはりかなり価値があるオペレータなんですね。 素質が唯一無二だし火力がやばいからね
何かと困ったら頼れる存在 >>996
バグパイプ昇進2の素質が優秀過ぎるのとS2、S3共に優秀っていうのがあるからね
バグパイプ昇進2とテンニンカS1特化3なら配置3秒後にテンニンカのスキル発動、バグパイプの潜在が重なってれば1秒に短縮されるから特に序盤のコスト面が楽になるメリットはデカい
S2もバグパイプ素質の効果で即発動だから数回だけ攻撃っていう使い方なら便利だしS3も攻撃力、防御力の上昇も大きいしブロック数が増えるからある程度抱えても落ちない火力と防御力は魅力 >>996
バグパイプS3特化3とシージ居るけど自分はシージ使うことが多いな
多数の敵相手の殲滅力があり常に2ブロックかつスキルが自動発動なので放置してても仕事してくれるというのはやはり便利
バグパイプ使うのはテンニンカと組み合わせての序盤でのコストブースト、序盤で即先鋒を撤退させる時
序盤から高火力高防御の敵が来る時あたり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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