【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.9
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質問に優しく答えましょう
煽りは見守れ
質問スレです
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされたときは有志が宣言してから立てて下さい
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615562947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.どのキャラを育てたらいい?(まだ昇進1が中心の段階)
A.初心者が放置しがちな「基地スキル」を昇進1の時点で獲得する星3星4が複数います。
昇進コストが安い割に見返りは大きいので優先的に育てましょう。
特に、製造所は4か所〜5か所に3人ずつ配置することになるので要員が不足しがちなはずです。
(むしろ製造要員が不足しないとしたら、基地の整備のしかたが悪いのです。)
〜〜製造系スキルを昇進1で取得する〜〜
製造全般 スチュワード、パフューマー、ヴァーミル
作戦記録 Castle-3(※)、シラユキ、フロストリーフ
金属 グラベル、スポット
〜〜その他、基地に足りないと感じたら〜〜
貿易 アンブリエル、フェン、ヘイズ、マトイマル、オーキッド
発電 ショウ、THRM-EX(※)
宿舎 ドゥリン、ポデンコ、Lancet-2(※)
応接室 ギターノ
加工 カタパルト、ススーロ
(※)ロボ系は昇進不可なので未昇進LV30にて取得
(※)昇進2で基地スキルを獲得する高レアもいますが、
昇進コストが高いため「基地だけが目的」で昇進2させるのはオススメできません。
Q.基地が大事なのはわかったけど、戦力として何育てたらいい?
A.手持ちを画像化して貼ってください。
↓基本はこんな感じです。
先鋒:2、最低1体は2ブロックの奴が欲しい
前衛:2〜3
重装:防御が高い奴1と回復できる奴1
医療:まとめて回復できる範囲回復1と射程の長い単体回復1
狙撃:ドローン優先する奴2と範囲攻撃する奴1
術師:単体術師1と範囲術師1
補助:減速系1
特殊:初心者のうちは優先度低め 上級岩集めるのにも1-7回った方が効率いいんですかね? >>4
1-7は理性6で回れる上に素材が確定で出るのがでかいしたまに2つドロップするからちょっとお得感ある
あと合成するときに副産物も出やすくなる
6-5も中級源岩の確率は悪くないが確定じゃないし理性は18消費なんで運が良く無いと効率は悪くなる
時間短縮したいなら選んでもいいかも
ちょくちょくあるステージ詳細に出てる上級源岩のドロップはまず無いと思ってやった方がいい
結論:時間かかるけど1-7がいいと思う デイリーの戦友連れてクリアの消化ついでに1-7毎日回る癖はつけたほうがいいかもね 源岩だけ上級に加工するのに岩以外の素材消費しないからね >>9
戦友オペレーターを連れてステージクリアってやつ
1-7とかなら簡単に消化できるからってこと 俺もデイリーリセットされたら初回は必ず1-7戦友連れて一回消化してるよ
後回しにすると忘れる >>10
デイリーミッションって戦友のやつクリアしなくてもコンプできるくない? 物資回収キャンペーンって消費スタミナに応じて内容物よくなったりする?
それともSoC2周回より1-7周回の方がお得だったりする? ドロップ率は消費理性に依存
ただドロップ率の下限があるから
その分1-7はお得
でも欲しいsocなり今欲しい素材を集めた方が気持ちが楽だよ
詳細はペンギン見た方がいいね 基本的には消費理性の高いステージのほうが物資箱のドロップ率が高い
箱の中身がいいとは限らない
だけどドロップ率の下限が消費理性10のステージに合わせて設定されてるとかいう話で、
1-7を回ると元からの理性当たりの素材獲得効率の良さに加えて
物資箱のドロップ率も消費理性6なのに10換算で落としてもらえるからお得なんだとか
ただしプレイ時間当たりの物資獲得効率は劣悪なので
マクロ周回とか設定してない人にはオススメできない
1-7周回以外の選択肢として有力なのは、
イベントステージなどで効率よく獲得できる見込みが全くない
購買資格証とかSOCをこの機会に溜め込んでおくこと >>18
>>19
なるほど、星6指名券でバグパイプ指名するつもりだから岩ほしいけど後回しにするわ
さんきゅー 招聘券の選択にも影響する楽しい楽しいマドロックガチャが先に待ってると思うとおそろしい 大陸版開始したんですが、bilibiliに携帯番号も登録してることが不安です
今まで電話番号で何かあった人いますか >>22
ビリビリの利用者数考えると個人の電話番号でなんかするほど興味ないと思うよ やろうと思えば架空請求詐欺の業者に
電話番号リストを売り払ったりすることも可能。
そしてそういう業者が
詐欺の電話でbilibiliから買いましたって宣言するはずもなく
電話がかかって来た原因がbilibiliかどうかなんて
個人レベルじゃ判断不可能。 いや、bilibiliという企業が心配というより、電話番号晒して人民コード使ってることが心配だったので
でもありがとうございます 正直そういう事気にするなら大陸版は辞めた方が良いと思う 確かにそうですね、辞めときます
最近厳しくなったとかでサイハテのコピペでは通過できなくて、ジェネレータで偽造作成したんですが、そこまでやるといよいよ犯罪感が出ちゃって
一応中国では偽造は3年以下の懲役と決められているそうで、携帯知られるとまずいとあったのでビビっちゃいました 登録してる時点でアウトだし続けても変わらない気がするけど、、、 >>27
おとなしくグローバル版やっといた方が良いね、大陸版やって得するのってネタバレとか限定コーデぐらいじゃない? 20年前ならいざしらずいまさらマクロの説明しなきゃいけないあたり100%相手が子供w 月パス購入時通信環境の問題なのかフリーズしてしまい、アプリ再起動後に再度購入したらappstoreの購入履歴に2つ月パス文が保留となってしまいました
この場合610円×2の支払いとなってしまうのでしょうか?何か対応等はありますか? >>35
ここで聞くより運営に確認するのが正しいよ
ゲーム内のお知らせで連休中の対応やや注意事項が記載してあるしそっちを参照した方がいい >>35
1回分しかゲーム内に反映されれないなら注文履歴のSS取って問い合わせればゲーム内に反映してくれる
返金対応は出来るかも知れないがリスクあるんでおすすめしない 月パス1回分しか不要なのかな?
自分は月パス切れる前に次の月パス買い足しちゃうけど、残り日数+1ヶ月分で加算されていくよ
(ちなみに今は有効期限残り32日になってる)
もし>>37さんの言う通り1回分しか反映されないならお問い合わせ案件だと思うけど、今後も月パス継続するなら問題ないかもな気もするけどどうなんだろう? ヨースターに問い合わせするとappに言って返金してもらってねって言われるよ
appに言うと二重課金な訳だから喜んで丁寧に返金してくれるよリスクなんて0 >>35です
みなさんありがとうございます
月パス一ヶ月分しか反映せれてない状態です
ヨースターで問い合わせよりapp Storeに問い合わせた方が良さそうですかね 無課金だけどソーンズとマドロックどっちのガチャ引いた方がいい?星五確定は引いてる前提で >>41
ソーンズとマドロック単体で見た時どっちが使いやすいかというと汎用性的にソーンズだと思う
ステージ作ってる人も一番困るのはソーンズの存在とまで言っていた
ただマドロックも3ブロで1レーン一人で任せられるし危機契約高等級でも選択肢に入るので同じくらいの強さと言って差し支えないと思う
現在のガチャでどちらか狙うのであればロスモンティスも入手可能なマドロックガチャの方がいい気はする どっちもかなり有用だからどっちが欲しいかにもよる
ただ限定ガチャチケットが配られたり限定ガチャのみで限定契約証が貰えるから素材と交換したり出来るしマドロック狙いがいいと思う どっちも確定星5枠まで引いて
ブッ込める分全てリミテッドスカウトに突っ込む方がいい まだ先ですけど特別引換証はどれと交換するのは効率いいでしょうか? >>46
前スレで同じ質問したけど、バグパイプがお勧めという回答が多かったかな。
素質で序盤のSP加速、殲滅力も高い。
マップに出さなくても素質が生きるのも素晴らしい 補給物資と試供理性剤のドロップ率って、どんな感じだろ?
ステージ一律なら1-7とか回ってた方がよさそうな気もするけど、体感でも分かる人がいたら教えてほしい >>49
https://penguin-stats.io/で調べた方がいいよ
因みに1-7は箱+理性剤の合計は20%位らしい >>50
ソーンズとブレイズを昇進2に育成したら普通にクリア出来るんじゃないかな。 >>52
ありがとうございます!
ブレイズはスペクター昇進2では代用効かない感じでしょうか >>47
自己解決白wikiにあったわ
結晶も反映されてるし更新はええなぁ そこのラッシュはアーツバードとクラッシャーだろうからソーンズ右下当たり任せてそのブロックを横からムースに殴らせるといい
上はエイヤで火力はいいとしてヘイト取るキャラ考えて配置しないとアーツバードで落ちる俺はグムで受けてる
スペクターでは火力足りない
クラッシャーのスタン受ける前に術で落とすか抜けられてもちょっと寄り道してくれるからそこで仕留めればいい >>55
具体的に教えて頂きとてもありがたいです
ブレイズも育てて攻略の仕方参考にします
ありがとうございます! 現在五章攻略中で、狙撃はエクシア、クルース、シラユキをメインに使っているんですが他に育てるオススメ狙撃キャラはいますか?
https://i.imgur.com/IIorLjK.jpg >>57
ドローンならメテオ、減速や足止めが優秀なメイはおすすめだけど先に>>2のメンバーを育てて基地スキルを充実させた方がいい 指命券をホシグマ、ケオベ、ブレイズ、スズランで迷っていますがどれがおすすめでしょうか?他の星6はチェンとロサ、スカジ以外はいます。 >>58
なるほど、戦闘で頭いっぱいで確かに基地ローテカツカツでやってました
ありがとうございます! >>59
ブレイズかスズランがお勧め
ブレイズはソーンズ並の汎用性で何処にでも連れて行ける
スズランは高難易度に挑むときに居るのと居ないのとでは対処に大きく差が出る(等級18程度の難易度なら過剰戦力) >>59
スズラン
性能だけならブレイズとの二択だけど交換に並ぶ時間にかなり差がある 初めてまともに物資回収をできるから、試しに必要な数の中級装置の周回を計算してみたら
欲しい数が約180=31%のステージを大まかに600周として
4-10の一周最速が4分なのでかかる時間が40時間
装置が得なのは今しかないけど期間を考えるとさすがに現実的ではないよね マドロックの後のガチャで手に入れておきたいキャラとかってすぐ出てきそう?
それとも結構あきそう?
しばらくあきそうなら余ってる50連分の石をソーンズにつぎ込もうかと迷ってる
単体ピックならあまり気にせず入れるんだけどなぁ 公開求人の上級エリートタグが
更新もしてないのに消えたんだけどバグ?
それともその日に公開求人やらないと消えたりするの? >>67
公開求人にオペレーターが追加された時に未使用の公開求人のタグはリセットされるよ
今回のアップデートでシュヴァルツ等が公開求人に追加されたからタグも更新されたはず
https://i.imgur.com/Bz2nIFk.jpg >>64
正確なガチャのスケジュールは運営にしか分からないけどそろそろ「マウンテン」っていうかなり強力なオペレーターが来るんじゃないかとは言われてる >>67
今回のアプデ前から取ってあったタグであれば、消えるのは仕様。
公開求人の対象が追加されるときにタグがリセットされる。
今回のアプデ後に出たものなら知らん。
基本的にはアークナイツは半年間先行している大陸版を翻訳だけして動かしているものだから
上級エリートが消えるとかそういう致命的なバグは残ってないよ。 >>66
エイヤでいいよ
基本的に、エイヤ未所持の人がエイヤ以外を優先するべきって状況はめったにない >>65
今やってる物資箱がドロップするイベントでは基本的に
殲滅以外のどこのステージでもいいから理性を使えば使うほど普段よりは得になる
で、装置がよく落ちるイベントとかは大陸でもまだ実施されたことがないから
装置集めの周回をするのには今がいい >>69
ありがとう!
いろいろ情報さぐって検討します!
とりあえずは無料引きながら様子見かな >>64
自分もそう思ってソーンズ引くまで130連したから注意ね、、 基地作るときの炭素材って他に用途ありますか?上級拾いにいく理性がもったいなく感じるので初級中級は全部上級にしてしまおうと思ってるのですが問題ないでしょうか? >>75
物理火力がかなり薄いから、対空ができるシルバーアッシュなりブロ3でまとめて攻撃できるブレイズなりがいると劇的に変わりそう
☆4のテンニンカ持ってるならバグパイプも展開が早くなるからお勧め >>75
今すぐ大量の敵を処理する戦力が欲しいならシルバーアッシュで長い目で見るならスズラン、バグパイプ
3ヶ月後ぐらいまでにブレイズが上級資格証に並ぶから、それまでの戦力が欲しいならあり
俺ならすり抜けで被っても嬉しいバグパイプにする >>76
基地の改築が進んで全部上級炭を要求してきてるのならいいと思う多分それ以前の素材を要求されることはなかったと思う
ただ合成にかかる弊は馬鹿にならないから計算してやったほうがいいと思う
どのみち改築が終われば余った炭は家具パーツにしていくようになるから >>79
ありがとうございます。まさに上級ばかり大量に要求されて上級炭素と育成の取捨選択みたいになってたので助かりました。幣だけ気を付ければ並行して進められそうです
お答えいただきありがとうございました >>77
>>78
シルバーアッシュ、バグパイプ、ブレイズ、スズランの中から悩もうと思います
ありがとうございました! 7章ってH6-4もクリアしないとダメです?
出てこないべ >>83
見た気でいました、、
H6-4で詰まってどうしようかと思っていました
ありがとうございます ☆6エクシアとシャイニングしか居ないんだけど指名券オススメある? エイヤ未所持なら
他の手持ちがどうでもエイヤ優先でいいよ。 マドロック引いたんだけどソーンズ欲しい、ロスモンティスガチャですり抜け狙うのとソーンズガチャ引くのどっちがいいかな 前提としてすり抜け狙いはほぼあり得ない
単純に限定ロスモンor欲しいソーンズの比較だけれども
どっちにしろソーンズガチャもダブルPUなのでハマってもいい覚悟が必要かな 今第4章で昇進1レベル40くらいなのですが、重装が高レアはブレミシャインしかおらずビーグルに頑張ってもらってる状況です。
普通に硬い重装がもう一人欲しいと思い、手持ちにいるマッターホルンかクオーラを育てようと思っているのですが、どちらがおすすめでしょうか?
それともビーグルから乗り換えて二人とも育てるべきでしょうか? >>89
クオーラだね
スキル2はめちゃくちゃ硬くなる上にリジェネ付いてるから硬い硬い >>89
対物理ならクオーラ、対術ならマッターホルンだね、特にマッターホルンのスキル2中の対術は現状で文句なしのトップで星6のナイチンゲールと組ますとスキル2中はどんな術もも通さないからね、クオーラもスキル2と星6のシャイニングのスキル3を併用すると異次元の硬さを発揮できるからね バグパイプとテンニンカを昇進2にして、テンニンカS2を特化3にしました
この2人を編成したら序盤のコスト稼ぎはかなり楽になったのですが
エリジウムも育てた方がいいでしょうか?
まだ危機契約?を体験したことがないので、現状では特に必要性を感じませんが
いずれ必要になるのであれば、箱イベ期間内にがんばって素材を集めようと思います 指名券買うか迷ってます
交換するならエイヤ、シルバーアッシュ、ブレイズかなと
ロスモン欲しさに上級資格証をスカ券に変えてしまったので直近は資格証交換できない想定です
https://i.imgur.com/c38MEhX.jpg >>94
余裕があったら育てた方がいいと思う
エリジウムは素質で狙撃の攻撃速度バフに加えてS2の減速、デバフ、ステルス看破が強力(発動時に範囲にいた敵4体のみでスキル発動後に範囲に入った敵は対象外)
ただ必要SPがちょっと重くて初速のコスト回収はテンニンカが勝るから使い分けが必要 >>96
エイヤかな
高台術火力がちょっと弱いのとシルバーアッシュはちょくちょくWPUとかで選ばれてるから比較的出やすい >>96
エイヤは課金する価値あり
前衛二人は急がなくてもいい気がする >>98-99
回答ありがとうございます
大量ドローンの処理によく困っていたのでエイヤかシルバーアッシュ欲しかったんですが、やはりエイヤが優先ですね
ちなみにシルバーアッシュまでの繋ぎとしてカッターを育成しようか迷ってますが、どんなもんでしょう
スキルも範囲も違うけどアレーン育ってたら急がなくていいですかね ドローン落とすならドローン落とすで素直に単体狙撃を育てておく方がいいと思うよ
雑魚敵であってもブロックしちゃったらそっち優先になるんだから
前衛でドローンを落とすのは積極的に狙う戦い方じゃない
S3の二周目まで発動してるソーンズだけは、
そもそも並の雑魚はソーンズのところまでたどり着く前に溶けるからブロックする展開にならないんだけど 先月初めて楽しく遊んでいます
とにかく金が全く足りないので理性さえあればCE-5を回しています
今やっているイベント期間中は逆にCE-1とか2を回して出撃回数を増やした方がお得なのでしょうか? >>102
理性に応じて確率が変動するから素直にCE5や好きなステージを周回すればいいよ
単純に回数で稼ぐなら1-7以外選択肢はないかな 確率っていうのは箱や理性回復剤の追加ドロップ率の話 >>103
ありがとうございます
素直にCE-5やります! >>101
解説ありがとう
エクシアいるのでリソースに余裕出来てからにしてみます 4月末から始めたのですが物資回収キャンペーン中は石割ってでも1-7周回するのが良いのでしょうか >>107
4月下旬から始めたくらいだと、効率とか気にしないで素直にストーリー進めて基地レベルあげたり、作戦記録、龍門幣周回しながらでいいと思う。
理性消費に合わせた確率で落ちるってだけなので。
厳密に言えば1-7がお得らしいけど、石割ってぶん回す人じゃないかぎり気にしなくていいと思うわ バグパイプ2凸するために購買資格証貯めるのと今後の★6の昇進用にまとまった金を用立てるのではどちらが優先でしょうか
ちなみに現在資格証は1300枚ぐらいあります
マドロックの昇進2で400ぐらい吹っ飛ぶ予定ですが 指名券エイヤバグパイプサリアで悩んでるんだけど意見聞かせて
火力はあると思うからエイヤはいらんかな?
次来る殲滅作戦が勝てるかちょっと不安
https://i.imgur.com/6Xo02hk.jpg >>97
ありがとうございます
昇進待ちリストに加えておきます! >>109
どっちか片方にしかリソースを割くつもりがない程度のプレイスタイルなら凸なんて考えなくていい。
素直に誰でも強くなれる星6昇進2の事だけ考えてればいい。
「星6はすべて昇進2レベルマ特化3にする。バグパイプは完凸する。
両方やらなくっちゃあいけないのが危機契約30等級狙いドクターのつらいところだな。
石割の覚悟はいいか?俺はできてる」
↑
こういう人なら、そもそもこのスレで質問してる場合じゃない。石割って1-7回らないと。 >>110
普通にエイヤ優先。
サリアは2か月以内に上級資格証交換に来る可能性が高い。
バグパイプは必要になったら借りればいい。 >>110
ちょっと上でも述べられてるけど、エイヤ無い場合エイヤ選ばない選択肢は無いと思いますね >>109
3→4凸ならやる価値はあるけど1→2凸なら無理する必要はないよ
購買資格証の更新は大陸でもまだされてないしバグパイプの凸が重なったら検討する位でいいと思う >>112
>>115
助言サンクス
もともと★5前衛の凸でもしようかというノリで資格証溜め始めたら思いのほか溜まってしまったので3000ぐらいなら頑張れば貯められるのではと
誘惑されかかっていた
もっとも、ロスモンティスとマドロックの昇進で資格証を800枚すって1300になってしまったけど >>117
☆5☆4の手持ちも絡んで来るけどスズランファントムバグパイプの中で好きな物
キャラにこだわりないなら圧倒的にバグパイプ
☆6全員育成しようと思うと大変だから使用頻度高いものから取るかなあ 育成大渋滞してそうだからしばらくキープで今後のガチャのすり抜け具合とかで考慮して決めてもいいと思う ありがとうございます!確かに渋滞起きているので少し待ってコメントの中のキャラにしようと思います すみません星5以下の危機契約高等級で役立つキャラ+スキルを教えて下さい
旗持ちの2人とリスカムは育成済みです >>122
クオーラ、グム、二アール、エリジウム、テキサス、ラップランド、スペクター、レッド、グラベル、シャマレ、プラマニクス、フィリオプシス、シラユキ、アズリウス、プラチナとか色々いるよ
手持ちとかわからんから細かく書いてると書ききれないけど >>121
最優先はエイヤ
地上戦力が欲しいならマドロック、対空を強化したいならエクシアかな
ただマドロックはコストが重いからテンニンカS1特化3にしてコスト回収力は強化した方が運用しやすいと思う >>124
アドバイスサンガツ
とりあえずエイヤ育てまする 質問、星6指名券どれ選んだらええんやろか?
手持ちはこんな感じ
http://imepic.jp/20210502/798570 章毎に★3クリアや強襲の漏れだとかって把握できるような画面?マーク?みたいなものってあるのかな?
やっぱり1つずつチマチマと漏れがないか確認していくしかないのかな? >>126
結構揃ってるしスズランかシルバーアッシュって感じかな
俺ならスズラン >>126
スズラン取っておいて、シルバーアッシュが必要な時にはフレから借りる方向で >>130
>>128
39、スズラン育てるは。
助かったありがとなー >>130
>>128
39、スズラン育てるは。
助かったありがとなー >>129
二段目の自由に選べる中級素材が美味しい。
一段目を取り切って二段目に数百枚を投入できるなら、ゲル・鉄・装置あたりを取るのが理性効率的にお得。
これまでのイベントで在庫を溜め込めていない場合には、マンガンやRMAも選択肢に入る。
逆に、一段目を取り切れないとか、一段目を取り切っても二段目に投入できる資格証が残らない場合には
一段目から交換を見送って次月に持ち越すとかいう選択もあり。
完全無課金だと、毎月一段目を取り切るのはたぶん厳しい。
スカウトパックとか毎月買ってそこそこガチャ回してるなら、毎月一段目を取り切って
あとは素材が足りないと思ったときに好きなものを取るような運用でいいと思う。 >>126
クリアだけ、危機契約18等級くらいを目指すならアッシュを押します
必ず使いたいときにフレが出してくれる訳でも無いですし、なんだかんだ自分でもってると便利ですよ
交換にも出るし、求人にも出るからそっち狙うのもあり マドロック使いの人に質問
特化はs2を優先すべき? どの先鋒を育てるか迷ってます。
6章後半までクリアしていて、先鋒は2昇進のテキサスと1昇進のクーリエ、ヴィグナ使ってます。
育ててないテンニンカとエリジウムがいます。
思いきってシージを資格証で交換した方がいいですかね? >>137
手持ちによる
エイヤ、シルバーアッシュ、サリアなどが揃ってないならやめておく方がいい
まずはテンニンカを昇進2にしてS1特化するのがおすすめ
ガチャの度に新キャラ完凸するくらい課金するなら今すぐ交換したらいいです ランクが割と高めで強いフレンドさんのテンニンカのレベルが1だか2なのですが何か理由があるのでしょうか?
例えばソシャゲで稀に目にする萎え要素なレベルを上げると逆に効率悪く(弱く)なるとか
それともただ単に作戦記録やお金を節約しているだけなのでしょうか? >>138
星4だとクオーラ、クーリエ、グム、シラユキ辺り
4章くらいまでは低レベルクリア動画を眺めるのがおすすめです
>>140
攻撃力などの戦闘要員じゃなくてコスト稼ぐマシーンならレベル1でいいのかも
この手のキャラも個人的にはレベル20くらいなら育成コストが余りかからないので上げてます テンニンカは0ブロック先鋒だから滅多に前線に置かないからステータス上げてもコストに見合わないって判断じゃないかな。
レベルあげてデメリットがあるとかはない コスト的な問題だったのですね!安心、スッキリいたしました!
気持ちよく眠れそうです!ありがとうございましたー! グロ版で始めたのですがスマホで大陸版をする方法はありますか? >>139
その中だと未育成のシルバーアッシュしかいないのでやめときます
無傷でのクリアがきつくなってきたのでテンニンカ育成で打開してみますね
ありがとうございます スキル使用中は0ブロックというくらい戦力にはならない
でも低レベルクリア動画だと再使用してたりして面白い
>>145
ここで質問するくらいならやめておくのがいいと思います >>146
他の人からもレスがあるかも知れないのでしばらくこのスレ見るのをおすすめします
たまに何言ってるんだコイツってレスがあるので
それが私かもしれません
個人的にはシージは好きなオペレーターでレベルMAXのスキルも完全体ですが後回しでいいです >>143
レベル上げてないのは上の人が書いてくれてる通りだと思う
昇進2にしてる時点で思ったよりタフで思ったより殴る
でもブロック当てにしないし一番安全そうな場所に置くので問題ない
コスト稼いでくれて配置された先鋒を少しずつ回復してくれる >>141
ありがとうございます
それらを育成して動画も漁ってみたいと思います >>150
行き詰まったら見るくらいにしたら配布と星3だけでここまで行けるのかと勉強になります
4月に作ったサブ垢は配布オペレーターと初心者パックのグムだけでやってるけど4章までは行けてます
>>2の基地スキルの有能な星3以下はおすすめです >>152
それだけいたら最後まで行けると思います
縛りプレーをしてないならそろそろ特化を始めてみたらいいです
クリア済みのところを少人数クリアとか低レベルクリアの動画を再現するのがおすすめです
持ってないとか未育成のオペレーターがいたら誰で代用出来るか?みたいなのも勉強になります >>152
戦力的には8章クリアまで問題ない
むしろ過剰なレベル >>146
テンニンカS1特化してテキサステンニンカのペアがあればコスト稼ぎだけなら問題はなくなる
耐久面に不安は残るので過信は禁物だけど
さらに派生してバグパイプと組み合わせるのが理想的ではあるがエイヤを持ってないなら指名券で選ぶのは微妙かな >>153
>>154
有難うございます
ストーリーとスキル特化進めますね ! >>138
この面子で今のガチャを引いた方が良いか教えて下さい
マドロック狙いでリミガチャかソーンズ、シージ狙いでPUか
それとも引かずに温存が正解でしょうか >>148
シージは声もいいですもんね
優しいドクターに感謝
>>155
ありがとうございます
テンニンカとテキサスの組み合わせいいのなら安心して育てれます
素材も金も不足してるので指定券はスルーかな
大人しくエイヤとサリアの資格証交換待ちしてます >>158
注ぎ込めるお金にもよりますけど
ソーンズ、シージはありかと思います
ただこのゲーム結構すり抜けるので
キャラかぶりは覚悟した方がいいです
マドロックはコストめちゃ重で若干癖のある重装なのでどうしても欲しかったら頑張って下さい
Wピックアップの片方狙いは結構沼りやすいです >>137
シージをずっと先鋒のメインで使ってるけど、優先度は低いかな。
シルバーアッシュ、エイヤがなきゃ攻略難しい場面はあってもシージじゃなきゃ攻略出来ないところはないからね。
テンニンカ育ててSP加速しておけばとりあえず間違いはない。
前衛並みの殲滅力とコスト回収できるシージを育成して後悔することはないけど、6章後半まできてるなら後回しでいいと思う。 >>158
前衛としてソーンズは汎用性最強なのでありだと思います。
シージも前衛がわりになるくらい強いのでお勧めです。
ソーンズ昇進2から本番なので、昇進1でも強いシージでストーリー序盤をいくのがいいかな。 このキャラ過小評価されてるなーと感じるキャラって居ますか?
ちなみに自分はワイフーで、氷瀑虫?が出てくるステージで高速再配置の特能封じがかなり刺さった
よろしくお願いします >>136
普段使いならS2、危機契約とか高難易度ならS3かな >>163
アンケートがやりたいならまったりか本スレがいいよ >>160,162
回答ありがとです
PUガチャ回してみようと思います >>163
本スレの評価って意味なら最適解以外は雑魚みたいな風潮あるからね…
使えないと言われてるキャラはみんな過小評価だと思うわ
例外はツキノギ…あの子だけはマジで使い方がわからん…
みんな使えるじゃ答えにならんだろうから例をあげると
ウンは危機契約上位でも使用例があるし
アやソラは手持ちが弱いと活きないだけでバッファーとして優秀
トミミやイグゼはクセがあるだけで火力はアホみたいに高いし
レイズ、モスティマは確かにコスト対効果で言われると怪しいけど、一部の強術師がおかしいだけで十分実用の範囲 こんちゃ
今日から始める新参者やが、リセマラでこれだけはってやつある? >>168
エクシアシルバーアッシュサリアエイヤは常にスタメンくらいの活躍するから引けたらラッキー >>168
エイヤって術師が飛びぬけてるけど、
ピックアップ期間でも何でもないのでリセマラしたからってそう簡単には出ない
現実的な入手難易度と強さのバランスで言ったら、
恒常ガチャのピックアップに入ってるソーンズっていうのを狙うのが無難
【個人的リセマラ格付け表】
SSS:エイヤフィヤトラ
SS:シルバーアッシュ、サリア、ソーンズ、スルト
S:ブレイズ、バグパイプ、ケオベ、マドロック
あくまで個人的評価なので参考程度にどうぞ
いま始めると、リミテッドガチャの無料10連チケもらえるんだっけ?
新規に配布されるタイミングがいつまでなのか把握してない。
リミテッドガチャの方では、限定キャラのロスモンティスって奴よりも
パッと見がむさくるしいマドロックっていう奴のほうが性能評価は上。 >>171
一人って言うならまずはブレイズだけどS2特化3の素材が無理とかならファントムで良いと思う >>171
リソースをいくらかでも節約したいならスペクターかな、S2絶対止めるマンは偉大
特化具合がわからんのだけど、
場合によっては主戦力のスキル特化のほうが戦力を伸ばせる時期かもしれないよ >>171
普段使いを含めた汎用性ならブレイズ
攻撃力の高い敵を短時間ながら受けれる素質が強力なスペクター
のどっちかかな
ただロスモンティスをS3特化3にして殲滅依頼で使い勝手を試したけどそこそこ硬い程度までの敵に対しての殲滅力は段違いに高いしデコイも強力だから余裕があったら育てる価値はあると思う 皆さんありがとうございます!
特化状況
特化3→スルトS3、ソーンズS3
特化2→エイヤS3、アンジェS3、ケオベS2、テンニンカS1
特化1→エクシアS3、WS3、マドロックS2、マンティコアS1、イフリータS2とS3
他は7で止まってます
まずはブレイズ、スペクターのどちらかを優先しますが、
ロスモンも育てたいので石を割りまくってでもリソース捻出するか考えます
ちなみに課金は月パス指名券です。 サリアは近々上級資格交換に来る可能性が高いって見たのですがその根拠って何なのでしょう? 純正源石の使い道について調べると、基本は育成パック優先で良さそうですがそれ以外の使い道は、スタミナ補充orガチャをお好みって理解でいいんですかね? >>179
基本大陸版の後追いで順番は劣後する可能性あり、と言う前提
各キャラの大陸版とグロ版で交換に出た回数を比較すると、サリアは現時点で大陸5回に対してグロ版で3回しか出てない
つまり向こう一年以内に2回くる可能性が高い
後は前回交換時からの期間とか他のキャラの交換具合とかみてなんとなくそろそろサリアじゃないかなー?みたいな感じ 重装って3人以上使う場面ありますか?
手持ちの主力はホシグマとユーネクテスが昇進2なのですがロスモン狙いでマドロック引いてしまって育てるか迷っています。 >>182
3人以上編成に入れるかと言われると疑問だけど
少なくともユーネクは重装であってないようなもんだからもう1人育てるのは全然ありだし
マドロックも重装の中では役割が特殊な方だから、他に重装がいても育てるのは全然あり >>179
初期の星6のうち一番長く交換に来ていないのがサリサ
最後に来たのは去年の8月
他のキャラはその間に大体2回ぐらい交換対象になってる >>186
シラユキとかコンビクション育ててるし、>>2は読んでくれてるっぽいかな?
でもヴァーミルも有能基地スキルあるから昇進1推奨
【当面のスタメン】
先鋒:テキサス、テンニンカ
前衛:アッシュ、ソーンズ、ブレイズ
重装:マドロック、クオーラ、グム
狙撃:エクシア、シラユキ、ロスモンティス、ジェシカ
術師:エイヤ、アーミヤ
医療:フィリオ、パフューマー
補助:マゼラン、シャマレ
特殊:ファントム、グラベル、イーサン
基本的に、もうしばらくは昇進1の戦力を増やす期間。
コスト稼ぎ能力に優れた2ブロ先鋒のテキサス
メインがS2だから昇進1から働けるブレイズ、ファントム
広範囲殲滅力のロスモンティス
回復盾が1枚はいたほうがいいからグム
この辺の昇進1が済んでから、昇進2を考える。
昇進2はまあ、無難にシルバーアッシュ、ソーンズあたりのS3があってナンボっていう星6から優先。
戦友から戦力を借りるプレイに抵抗感がないのであれば、
昇進コストの安い有能星4(シラユキやテンニンカ)から先に昇進2させてしまうっていう手もある。
フィリオプシスは素質のSPブーストが強い事に加えて優秀基地スキルを覚えるから、これも昇進2の優先度が高め。 貼られてる画像とか見ると皆さん高レア多く持ってますけどガチャで星6出やすいんですか?
それなりに課金してる人が多いんでしょうか 生放送とか見てなくて情弱気味なのですが
新しい殲滅作戦のカジミエーシュって、期間限定なのですか? >>187
昇進1を増やす期間ってのが目から鱗だった
昇進2にしなきゃっていう焦りが有ったので助かります
>>188
自分はGWで5諭吉さんくらい
書いてて頭冷えました 今のリセマラはロスモンティスとマドロック引けばいいんですか? >>188
月パス毎月600円×14ヶ月
手持ちが少なかった時期にスカウトパック2回ぐらい購入
1周年の星6指名券、で累計20000円は行かないぐらいの課金。
星6所有数はいま確認したら27枚だった。 >>192
ありがとうございます
初回報酬のためには、あと二ヶ月以内にクリアしないとってことですかね…
がんばります >>191
限定キャラを逃したくないならロスモンティス
戦力として役立つ方ならソーンズ
どっちにするかは好み >>191
性能を優先するならスタートダッシュスカウトでシルバーアッシュとピックアップのソーンズを狙うのが現実的かな
ピックアップ外だけど出たら嬉しいのはエイヤ・スルト・サリア・バグパイプ
気になるキャラがいるなら他を優先するのも勿論有り 現在R8-11を周回していますが結晶回路が全然落ちないです。
s5とどちらを回るのがいいのでしょうか? >>191
性能ガチで厳選するならエイヤ、シルバーアッシュ、スルトの中から1体は必須、ソーンズ、サリア、ブレイズ+前に挙げた3体の中から1体欲しい
理由は術師で殲滅力高いのが星6しか居ないので術攻撃ができて殲滅力も高いのがエイヤ、シルバーアッシュ、スルト
後に挙げた3体は便利、腐らない、どこでも活躍できるようなやつ
後の3体に次いでバグパイプ、マドロック、スズラン辺りは強いけど序盤攻略にはあまり向かない
エクシアは序盤攻略に最適だけど、防御力が高くなってくる後半だとマルチロックで術攻撃ができる星5のアズリウスが使いやすかったりするから一長一短 今の恒常ならソーンズ狙っとけば間違いないと思うけどね
ベストは今も昔もエイヤ >>188
星6の入手機会はそれなりにあるけど、ガチャ自体は全然出やすくないぞ >>163
アスベストスかな
素直な性能で序盤で求められがちな要素(3ブロ、範囲術攻撃)も持ってるし初心者にもおすす出来ると思うけどどうしてもサリアが来るまでグムクオーラで繋いで〜ってなりがち https://i.imgur.com/IPUXYRq.jpg
このページが現状の主力なんですが空いてる穴はどの職でしょうか
またその穴を埋められる低レア有能はどのあたりになりますか?
ストーリーは4章中盤です >>203
バランスが凄くいい育て方だと思う 後はソーンズを昇進2にしていけば盤石になるんじゃないかな
強いていうなら序盤にエリジウム(テンニンカ)が抜けられそうなタイミングで差し込める撃破型の先鋒or高速配置の特殊が欲しいかも
先鋒はプリュムやヴィグナ、高速配置はグラベル
別の話になるけどマドロックはブレミと組んだ時のスキル2がめちゃくちゃ強いからスキル1よりこっちがお勧め >>203
ほぼ完璧な育成。
あえて挙げるなら、0ブロック(イーサン)、押し出し(ショウ)、引っ張り(クリフ)
あたりは育てておくとマップによってよく刺さる。
別に必須ってことはないけど。
しばらくの間はサブ狙撃クルースで問題ないと思うけど、
さすがに性能が頭打ちするから単体狙撃の星4以上はもう一体育てるかなって感じ。 >>204
>>205
ありがとうございます
紹介頂いたのを育てつつこのまま進めます
問題なのはオペレーターの腕だけのようで安心できました 今朝質問させてもらったんだが、リセマラ終わって課金も少ししてここでお勧めされてるやつはあらかたそろえたんやが、育成優先度ってどんな感じなの?例えばシルバーアッシュとかはすごい技使えるみたいじゃん。
優先度あれば教えて欲しい、 >>207
具体的に誰がいるのか見せて欲しい
今朝って言われてもなんとも言えん >>207
アッシュは昇進2っていう段階までいかないと決戦兵器レベルの強さはない。(まあ普通に有能だけど)
そして、高レアを昇進2まで育てるのはすごく大変。
現金(ゲーム内の)とか経験値アイテムとかそれ以外の昇進専用素材とか山ほど集めないといけなくって、
そのためには基地を効率的に運用して現金や経験値アイテムが自動生産で溜まっていく体制を作りたい。
取りあえず>>2読んで、基地スキル持ちを昇進1まで育てるのと、
あと戦力の目安も各ジョブの必要枚数は>>2の下の方に書いてある。
必要枚数だけじゃどれ育てるか決められんっていうなら、手持ち貼ってどうぞ。 >>210
ええやん
まずエイヤシージを昇進させる事が優先かな
この2人は昇進すると有用なスキル使えるようになる
星5のテキサスも昇進させたい、スキル2が強いから
あとは医療をススーロとかミルラとかの便利な医療オペを育てるとなお良し
できれば頼れる重装、グムとかクオーラのようなオペを1人でも育てると良いかも
自分の個人的な感想を述べるとこんな感じ
あとは他の人に任せた >>211
さっそくの回答ありがとう!
シージは貴重な先鋒星6だから優先で育てることにする!エイヤもクソ強いみたいだからこの子も優先やな
ところで昇進素材は基地以外は入手できないん?
通常クエストドロップはまずいのか? >>210
追記
今回挙げなかった星6オペには昇進2になると化ける奴らもいるしなんならマドロックは昇進2しなくても強いと思うがするとしないとではだいぶ違う
だからある程度余裕ができたら昇進2を目標に育成を行なっていけば戦力がぐっと上がると思って良い
といっても育成すれば低レアも出番あるんでそっちにも気にかけると面白くなっていくよ >>210
リセマラ直後にずいぶん豊富な戦力だな
さては訓練された課金兵だな?
ゲーム序盤の戦力はエイヤ・エクシア、シージ。
昇進1で覚えるスキル2を中心に戦っていけるキャラだから。
エクシアやエイヤは昇進2で覚えるS3がもうワンランク上の性能してるけど、通常マップの攻略ならS2で十分。
スキルレベルが大事なので、なるべく急いでスキレベ7まで上げよう。
高台術火力
高台物理火力
地上物理火力
で、戦力バランスもとれてるから、大半のマップではこの3体だけ出してればクリアできちゃうと思う。
育成コストが安くて性能的に優秀な星3、フェンとメランサぐらい足しとくかなって感じ。
重装としてのマドロックは、昇進1で使えなくもないけど、
普通のマップで戦う分には回復を受けられてコストが安い並の重装のほうが使いやすいと思う。
ガチャたくさん回してそうだから、たぶん星4クオーラぐらいいるっしょ?
硬さだけなら星6にも負けないから育てるといい。
シャイニーがいれば低レア単体医療はいらないと思う。
範囲医療の星4パフューマーがいるなら育てようって感じかな。
もしもフィリオプシスがいるなら最優先。
他の手持ち星6では、イフリータもなにげに昇進1から強い。
ただ、ゲーム序盤でエイヤがいたら術火力はそれ以上足さなくても行けるっていうのはある。
ソーンズとシルバーアッシュは昇進2からが本番。
別に昇進1で使っても低レアよりは強いけど、昇進1でならシージのほうが頼りになる。
アンジェも昇進2からが本番。
この子は昇進1までだと何が強いのかピンとこないと思う。
ロスモンティスは自分が未所持だから語れない。
スペックを見る限りでは昇進1から使ってもよさそうに見える。 メテオさんと星5狙撃ってどっちの方が対空性能高いですか?
現在アズリウスとグレースロートが未昇進lv1、メテオ昇進1lv40、プラチナ昇進2lv40なのですが、そろそろメテオか未昇進5狙撃のどちらかを昇進2lv40まで上げたいと考えています。 まあアカウント買っても誰が困るわけでもないけど
やけに揃い過ぎてると思った9 13b9-wrp6くんはリセマラでサベージ貰えたのか
凄いなぁ! >>217
メテオは対空に限ると狙撃全体でもかなり上位の性能になるけど対地はもの足りないからそこをどうみるかだね >>217
欲しいのが単体相手の対空火力で素材を節約したいならメテオかな
メテオはドローン相手なら火力は高く、星4で特化の必要性も低いので素材に優しく
対空以外でも防御力デバフを与えるサポート役になれるので腐る場面が少ない
アズリウスは対複数、グレイスロートは瞬間火力に優れてるけど
星5なのと特化もある程度推奨されるので素材が結構必要 ここで聞いていいようなことかわからないけど
黒wikiの管理人の人ってどうして本スレで嫌われてるんだろう?
本人のTwitterや放送を最近見たけど、言ってることは大きく間違ってるように思わないし
高等級もクリアしてるようだし、自分で個人の攻略発案ではなく大陸版の翻訳者の立ち位置と念を推してる
速報は見たくなければシャットアウトすればいいだけだと思うし
別のブログとYouTubeの人もだけど、名有りで活動する人は叩かれるみたいなものかね アークナイツを対人ゲーにしたら覇権取れると思うんですが難しいでしょうか? むしろマリオメーカーみたいにステージ作れるようにするべきか サポート画面で設定している3人のオペレーターって、相手にはどれが表示されてるんですか?
ランダム?
ルールがあるなら1番強いキャラを使ってもらいたいので。 >>223
逆に聞くけど大陸版Wikiがあるのに黒Wikiいるの? >>223
よく批判に上がるのは間違った意見をドヤ顔で言ってるって話だね
例えばペェプは凸不要とか
俺は配信みてないから一つ一つの真偽や前後の文まではわからんけど、もし本当なら翻訳しか出来ないクセにクソ偉そうに適当言いまくってるって感じで嫌われてるんだろうし
逆に嘘や偏向なら翻訳だけでチヤホヤされてるのが気に入らないって奴らの嫉妬だね
俺は石割自体に興味が無いからどっちかは知らんけど、wikiとしては中国語読めないし翻訳してくれるのは助かってる >>223
wiki管理してるだけなら普通だし役に立つとは思う
個人的にだが、本人自体はちゃんとプレイしてたら出てこないような発言が何回もあるのと解析直張りで言い訳垂れ流してるところがアレだから好きではない
例えるなら好きな漫画の作者ツイッター見たら痛いやつで漫画ごと幻滅するような感じ
あと初期の本スレで宣伝していたから嫌ってるやつ多いと思う >>226
ランダム
1 回使うとそのオペレーターはしばらく表示されなくなり残りの2人が現れる候補となる
3人詰め込まずに1人に絞ればいい
しばらくってところが曖昧だけど少なくとも4時にはリセットされてる >>230
ランダムだとはおもったけど、使用されたりでまた表示の条件が変わるのか。
育ってない時は1体だけ設定するのも確かにありですね。 >>231
ちなみに危機契約ガチ勢とかはマジで使えないサポが出てくると困ってそれでフレ切ったりするから
サポに自信がないなら危機契約期間中はサポ全部外すとかもあり >>223
あれはwikiではなく中国版で論文(笑)を書いてる人のを日本語に直訳して載せてるだけの個人サイトだから
特に重課金ガイドとか激寒ですわ 6-16強襲エクシア無しだとどんなキャラが有用でしょうか?
サポートでエクシア借りてやってみて良いところまで一度行けたんですけどエクシアをサポートで出しているフレンドが1人しかいなくてそれ以降更新してもなかなか出てくれないのでエクシア無しで頑張ろうと思ってるんですけど難しい… >>234
エクシア以外にも回復盾や狙撃の育成具合とラップランドやシルバーアッシュの有無でだいぶ変わるし手持ちを張ると意見が出やすいよ >>234
高速再配置組で足止めしながらシルバーアッシュとかスルトかなあ
一度倒したら即撤退させて再配置してもう一度やるみたいな感じ
なんにせよ瞬間火力で倒すのが一番の相手だと思う >>225
昔そういうTDあった気がするんだよな
自分でクリアできないとアップできないシステムで >>234
ファントムS2で挟みまくってグラベル投げまくれば上レーンだけで終わる 8章のラストとかでも高速再配置の差し込みを多用しまくるので、グラベル、レッド、ファントムとかいれて進行を妨害しまくるのがいいかも ゴールデンウィークから始めたんだけどこれ無課金で星6キャラ完凸するのって厳しいから無凸星6より完凸星4育成してく方が最終的に強いよね? >>241
無凸星6
このゲーム他ソシャゲほど凸求められない >>241
完凸したら素質やステータス、コスト軽減などで無凸より強くはなるけど
他のゲームより凸数はそこまで重要じゃない
どちらかと言うと昇進2にしてスキル特化した方が恩恵がある オペレーターのスキルランクがまず7まで強化できるんだけど
そのあと基地の訓練室で特化てのを+3段階強化できる
ある意味そっちの方が大事 >>241
このゲームは凸の重要性がかなり低いよ
高難易度のイベントで最高難易度をクリアするなら完凸が欲しいけどそこまで目指すのは極々少数だし気にする程でもない
凸よりも育成の方が重要 >>246
エイヤかシルバーアッシュで良いと思うけど育成リソースキツいなら昇進1から活躍出来るエイヤ選んでも良いと思うよ >>246
そのうち危機契約という高難易度イベントくるけど、エイヤ、シルバーアッシュが攻略のキーになる事多い。
エイヤの方が序盤の汎用性は高いので、エイヤが良いと思う。 エイヤ持ってない人が指名券の使いみちに悩んでるのならエイヤを取っておけってのは
もうテンプレに入れてもいいぐらい何度も何度も繰り返されてるな 育成順で相談なんですが、手持ち星6の昇進2優先度はマドロック>イフリータ>ロスモンティスでしょうか?
個人的にキャラとして惹かれているのはロスモンティス>イフリータ>ロスモンティスです。
テンニンカシラユキのほうが優先度が高いのは重々承知ですが、その上でアドバイスいただけると助かります。
https://i.imgur.com/pUa0kEZ.jpg
https://i.imgur.com/FDhRtDF.jpg
https://i.imgur.com/8V6A4WW.jpg すみません、2行目意味不明ですね
キャラとして惹かれているのはロスモンティス>イフリータ>マドロックの順です >>252
イフリータ、マドロックともに普段使いはS2がメインだろうから、ロスモンティスが好きならロスモン優先で良いんじゃない?(2行目はロスが一番好きってことで良いんだよね)
マドロックS2は特化1するとより使いやすくなるとか、次の検討要素にはなるかな。イフとマドのS3はどちらも癖はあるけど盤面を変える力があるから、ステージの進行状況に合わせてS3使いたいときに昇進でも良いと思う。星6昇進2は素材が重いので、集めるだけ集めておいて必要になったときに上げるとか。
何よりモチベが優先なので、好きキャラを育ててどこでも連れてけるほうが嬉しいものだよ 一昨日からリセマラして三つの候補が出来たんですがもう少し頑張った方がいいか教えて頂けるとうれしいです
あと、源石割ってでもソーンズは狙っていった方がいいのでしょうか? 無課金予定です
https://i.imgur.com/6TIACom.jpg
https://i.imgur.com/GD3Uapk.jpg
https://i.imgur.com/jeHyCeM.jpg >>255
何もないときなら2枚目が無難だけど
リミテッドスカウト中にリセマラするならロスモンとマドロックは引いておきたいところ >>255
その3つなら真ん中のエイヤシルバーアッシュ すみませんロスモン4凸とマドロック無凸で履歴書交換するならどっちがいいですかね? >>255
素直に真ん中でいいんじゃないか
無課金ならリミテガチャにこだわる理由もないし >>258
ロスモンは5凸すると素質が強化されるらしいからそっちがおすすめかな
マドロックはコスト1減ったところでそんなにって感じ
それにロスモンは限定だしね >>258
ロスモンの素質強化のほうが価値が高いと思うぞ
マドロックがコスト1減ったところでそれで?ってなる 皆様教えて下さりありがとうございます
育成コストとかもあるのでエイヤを取得します >>260>>261
紛らわしくてすみませんロスモン潜在5でした
せっかくなので限定のロスモンを完凸にしますありがとうございました >>254
ありがとうございます。
頂いたコメントで心置きなくロスモンティス優先に育てていくことにしようと思いましたが、
手持ちの素材ストックを見てみたらイフリータの昇進素材が弊以外全て集まってたので、
一旦イフリータを昇進2にした後にロスモンティス昇進2を目指すことにします。 レスして頂いた方々ありがとうございました
真ん中のアカを軸に気が向いたら、もう少し粘ってみます >>227,228,229
なるほどね
白wiki、黒wikiしか知らないけど大陸wikiってのもあるのか
よく「石割〇はエアプ」みたいな文言を本スレで見たけどベテランから見ればそう思える所があるのかね
まだ日が浅くて大陸情報も歓迎な自分にとっては情報源としてありがたいし、今のところ明確におかしなことも言ってない印象だった
信者なわけでもないから過度に擁護とかもしないけど
ちなみに数日前の配信では「バグパイプは5凸するに越したことはないが、半端に招聘券で凸るなら借りるのが早い」とは言っていたよ このゲームだけに限った話じゃないけどソシャゲの本スレなんてどれも既知外連中の隔離施設な面はあるので
あんまり書かれてることを真に受けない方が良い >>268
ちょっと前に着たからしばらく来ない気がする >>266
石割なんてそれこそ人それぞれなんだから勝手な決めつけを真に受けすぎなんじゃない?
それにここは質問スレだしそういう意見のやり取りをしたいならまったりでやった方がいいよ >>266
パイプ凸のは#1で実装順が変わって
エリジウムが実装されないからバグパイプを凸った人は無駄になってしまいましたね
みたいな感じに言ったからパイプ凸った人への煽りも入ってたので 半年前に来たのはエイヤの交換じゃない?
エイヤアッシュのダブルピックアップが今年に入ってあった気がする。 2021年星6交換枠履歴
01/08〜01/22 スカジ
01/22〜02/05 ナイチンゲール
02/05〜02/19 チェン
02/19〜03/05 イフリータ
03/05〜03/19 シルバーアッシュ
03/19〜04/02 アンジェリーナ
04/02〜04/16 マゼラン
04/16〜04/30 シャイニング
04/30〜05/14 シージ >>271
いやいや、別に真に受けてるわけではないよ
火のない所に煙は立たないというけど、有名な動画投稿者とか解説者がちらほらいる中で
そもそもなぜ彼だけやたら悪く言われてるのかなと、その発端が気になっただけで
それらの↑のレスを見ても自分の彼への印象は特に変わってない
初期に本スレにいたら同じように嫌ってたかもだけどね >>276
いちいち持論を言わなくていいよって話でしょ
回答に対して締めるような言葉もなく自論をレスしてたら議論したがってるように思われても仕方ない
質問板なんだからレスもらったらお礼だけいって終わりでいいよ
追加質問があるなら要点だけ頼む >>273
>>275にある「03/05〜03/19 シルバーアッシュ」のときの交換枠じゃない方のPUがエイヤだった
「最後に交換に来てから○カ月」ばかりをカウントする人たちは
交換枠っていうのがあくまでも「2枚ピックアップされる星6の片方」でしかないことを無視しがち
普通に考えたら2カ月で再度のピックアップにくるってのはかなり異例
絶対に来ないと断言はできないけど来る可能性は低いと考えておくのが妥当 >>279
群攻と一時的に不死になるスペクター、差込のウタゲあたりは育てて置いても腐らないとおもう。
へラグは物理差込、ウタゲは術後差込としてつかえるので。 >>279
スペクター:群攻&スキルの場持ち&昇進2リジェネが便利
アレーン:星4育成の軽さに対して非常に使いやすい&便利な凸型対空
個人的にはエアースカーペの減速凸型も使いやすいけれど、キャラが揃ってくると出す機会が減ってくる
星6へラグとチェンは育成が重いので、キャラが好きで使いたい!と特別思わなければ後回しで良い >>279
スペクターは必ず育てるべき
あとは「普通に戦線構築する前衛」としてはチェン
ソーンズやブレイズと比較されるせいであまり高く評価されないけど、普通に星6相当の強さはある
ヘラグは前衛というよりは「職業:ヘラグ」って感じであって、
育てても「前衛の火力不足が解決しました!」とは、たぶんならない ありがとうございます!
まずはスペクターから育ててみます >>277
別に反論とか意見を交わしたかったわけじゃないが
そんな棘のある言い方しなくてもよくない?
かっかしてる奴が多いな 荒れネタ持ってくんなって話だ
これ以上引っ張らんでくれないか >>279
スペクターは火力ない。
スキルが活躍する場面も少ない。
介護が必要。
育てる必要ないよ。
火力ならヘラグ、チェン、エスカーべ。
先鋒、重装も晒してくれた方が答えやすい。 8章クリアしたんだけど、endにも分岐ラインがあるんだが、これって全部の隠し見ればいいの? >>287
スペクターが火力無いとかネタだよな?何か別のゲームやってない?リジェネ持ちだしスキル2特化3したら配置5秒で15秒の不死身+攻撃力2000超えるんだけど?スペクターで火力無いとか初めて聞くな >>279
280、281、282の人が書き込んでくれた意見と自分も同意、287の人が書き込んでるような事は無いから安心してスペクター育ててたら良いよ まだ誰も昇進2にしてなく、主力がマドロック、ソーンズ、スルト、エクシアなんですが上げるとしたら誰がいいでしょうか? >>292
特化3前提じゃん
スタン10秒の間は火力0だよ。
スキル再使用まで40秒かかる(短縮は可能)
ちゃんとスペック確認してから書き込んでくれ
とは言え群攻型はひとりいるだけで戦線維持が楽になる
新しい殲滅作戦でも活用出来るよ。 >>295
汎用性ならソーンズ
ボスに苦戦気味ならスルト
マドロックは昇進1のS2でよほどの無理をしなければしばらくやっていけるはず
エクシアは昇進1で強いけど昇進2の恩恵も大きめ すみません、昇進1でした
ソーンズかエクシアを昇進してみます >>297
特化3は287が火力無いし要介護とか書き込んでたから例に出しただけだぞ、スペックは理解してるし安価返すなら287.にしてくれ、少なくともスペック理解しててマトモにプレイしてたら287みたいな結論には至らないけどな >>301
特化3しないと火力出ない&スタン10秒じゃ火力はアテにならんだろ。スタン中は何も出来ないしな。
スペック確認してくれ。 >>302
しつけーな粘着すんなよ、だから安価返すなら287にしろって、301読んだ?文盲なの?もういちいちレス返さなくて良いからな ヘラグチェンスペクターエアスカの手持ちから「火力が足りない」 ヘラグチェンスペクターエアスカの手持ちから「火力が足りない」(対ボスか対ザコ群かの言及はない)
と言っている質問者に対して
「スペクターは育てる必要ないよ」って発言は
世間の逆張り発言してマウント取る以外の動機ではありえないからスルー推奨 >>279
例に漏れずスペクター
ウタゲ、アレーンもいると便利
バイビーク、カッターは面白い
ヘラグ、チェンは特別な思いがなければ後回しで良いと思う
強いか弱いかで言ったら強い 250連回してようやくロスモンティス引けました…
残り50連回すべきでしょうか?マドロックは1凸です >>308
無理して凸を増やす必要はないし素材に変換した方がいい >>309
>>310
ありがとうございます
凸するメリットと素材もらうメリットどっちが上か悩んだので聞いてみました
素材でよさそうですね >>300
序盤ならエクシア大活躍のはず
ソーンズは昇進1だとまだ格別強いってわけではないので昇進2のデストレッツア使えるようになって本領発揮するよ >>235,236,238
アドバイスありがとうー
ボスはシルおじと高速配置
下のラッシュはラップラと重装でなんとかいけました
エクシアなんていらんかったんや! 育成優先度と今後の構成についてアドバイスほしいです。
今のスタメンはこんな感じで、ステージに合わせてイフリータ、ケオべ、特殊(エフイータ、ロープ、グラベ)を切り替えてます。
昇進2はテンニンカだけなのですが、次に昇進させるなら誰がおすすめでしょうか?
また、今後はサリアがきたらニアールと交代したいのですが、シルバーアッシュがきたときにどう組み込むか迷ってます。
上に限らずとも構成でアドバイスあれば是非お願いします。
http://imgur.com/a/lpPwEIh >>314
テキサス、フィリオプシス、スペクター、レッド、サイレンスかな挙げればキリが無いかも マドロック出るまでまわして契約証が150近く溜まりました
医療は星5以上はフィリオだけ所持していて今回の星6交換でサリアを交換する予定なんですが契約証はウィスパーレインの潜在に回すべきでしょうか?それとも素材交換に回した方が良いでしょうか?教えて下さい >>315
ソーンズ、エイヤ、マドロックの順番で昇進2にさせればいいと思う
特にソーンズはS3特化3も早めにすると戦線がかなり安定するしおすすめ >>317
ウィスパーレインは無凸?
ウィスパーレインの素質強化は結構強力だから素質強化出来る凸数なら凸がおススメ >>315
S3を打てないと存在価値がないソーンズ君の昇進2が最優先
自分だとその次はフィリオ昇進2を急ぐ
理由は素質のSPブーストがエイヤS2にもイフリータS2にもシージS2にもよく効くから
(少量のSPで発動する高回転型のスキルと特に相性がいい)
あとは、基地スキルがグレードアップするから
まあソーンズの後はいろんな選択肢があるよ
自分ならフィリオにするけど
エイヤ昇進2で決戦兵器イラプションを手に入れておくのもある
コストパフォーマンス重視でシラユキって手もある
基地スキル重視でケオベって手もある
アッシュが来たからって何も困ることはないよ
エクシア・シュヴァルツ・イフリータは敵の種類や地形によって編成から外すことは珍しくない
差し込みのいらないマップではメランサ外れるし
1ルート封鎖するだけのマップならマドロック置くまでもないし フレンドなしで殲滅作戦4勝てないからアドバイスください。
特化3はアッシュとテンニンカのみで他は特化0
https://i.imgur.com/AqbLi70.jpg >>321
ちょっと回復手段が薄い気がするけどこれだけオペいたら十分じゃないの?フレンドサポいたら勝てるんでしょ? >>318,320
ありがとうございます
ソーンズから昇進させていくことにします
その次はエイヤ、フィリオプシスあたりで検討してみます。エイヤS2でも十分戦ってくれてるのでフィリオプシスかな...
アッシュ入手はまだいつになるか分かりませんが、アドバイス元に試してみます >>321
イフリータライン作ればあとシルおじとスルトの差し込みでなんとかなる気がする
どこで詰まってるのかわからないからこれくらいしか言えない シージとテンニンカメインで使ってるんだけどバグパイプとるべき?
ロサ、ファントム、バグパイプで迷ってる。
あとはほぼキャラ揃ってるんです お金が足りないんやが、どこで貯めるのがおすすめですか? >>328
基地を整備して気長に貯めることだ
物資調達の貨物輸送でも稼げるけどまあ苦行 >>327
普通はバグパイプ取るべき。
レッドがいないんであればファントムっていう選択肢もあるかなーってぐらい。 最近やらなくなってきたからアカウントを売ろうと思ってるのですが参考にいくらなら買うかお聞きしたいです
特化3にしたのは
ブレイズ2,エクシア3,エイヤ3,ブレミシャイン3,サリア3
星5以下はエリジウム,ソラ,ニアール,テンニンカです
星6ばかり育成していてそれ以外はほぼ育成してません
https://i.imgur.com/uvZEKPb.jpg
https://i.imgur.com/eQPSRnl.jpg 垢売買は規約違反だから通報されたらBANされるんでは 最近やらなくなってきたという割にブレミシャイン特化してマドロックも引いてて草 >>331
そんなモンは業者に聞け、ここはゲームの攻略、育成の質問をするスレだからいちいちここで聞くな >>321
https://i.imgur.com/2XsxYux.jpg
とかどうだろう?
下段はソーンズ未特化でいけると思うけど終盤のブラッドボイル精鋭騎士は受けきれないのでトラップ使ってイフリータロードで上手く足止めすればいい
腐敗騎士はスルトS3で始末できると思うけど火力が足りないならシルバーアッシュをドローン攻撃後もしばらく配置して削ってやればいける
ドローンは下をエクシア、上をシルバーアッシュS3とシラユキS2のスキルタイミングを合わせれば撃墜できるよ
ドローン用に再配置を多用するからSP回復の1個はテンニンカにつけてコストを稼いだ方が後半が楽になると思う >>331
この画像に該当するアカウントのユーザーが規約違反のアカウント譲渡しようとしてるって念の為Yostarに連絡しとくわ まぁ通報するだけならタダだし
無理かどうかは開発が決めるでしょ 多分何もしないとは思うが、垢売りの影響が大きければ一斉清掃するかもしれん
yostarは他ゲーも扱ってるし、ある程度まとめてBANもゼロではないよな 医療タイプのキャラで今使ってるのがパフューマーとガヴィルなんだけどちょっと足りない感じがする
まだ育ててない所持医療がハイビスカス アンセル ススーロ ミルラ ワルファリン サイレンス ブリーズ ウィスパーレイン
この中で育てた方がいいおすすめある? >>342
ススーロかサイレンスだね、ススーロは単体回復力No.1だしサイレンスは医療ドローンで二人分の仕事が出来るよ、後は回復盾使えば回復には困らないと思うよ サイレンスのドローンを使えば足りない部分を補う事もできると思う >>342
単体回復力ならススーロ、ドローンが便利なサイレンス、範囲とレジストが魅力のウィスパーレインかな
ガヴィルとススーロを交換すれば回復力はかなり改善すると思う ありがとう
ススーロとサイレンス育てて余裕が出来たらウィスパーレイン育てる事にする >>337
さんくす、でも未特化だからなのか盾もちにすらソーンズの攻撃通ってないんだよね 現在5章クリアしたところです
育成優先度の高いオペや今後役立つオペのアドバイスをお願いします
また星6指名権はナイチンゲールかファントム、ブレイズで悩んでますがどれがオススメでしょうか?
https://i.imgur.com/ybZ9AnL.jpg >>347
盾持ちは基本的に物理で処理する相手じゃないからね、盾持ちは術攻前衛とか術師で処理する相手だから、まあ物理でもシュヴァルツとかプロヴァンスの高火力やシャマレ、イフリータ、メテオリーテとかのデバフを使えば処理出来るけどね >>348
シャマレとか育ててると攻防デバフで盾で狂化寄生兵の攻撃受けるのが大分楽になるね、後半の虫は高速再配置のデコイでやり過ごすか能力封印(ワイフー、ジェイ、ラップランド、ポデンコ)使うかだけど人によってプレイスタイルが違うから何とも言えないね >>348
シャマレはスズランと組ませると短い間隔でモルテ置けるから良いよ、後7章はジュナーとロープかクリフハート育ててると大分楽になります、ナイチン居ると8章のタルラ戦が楽になります >>347
https://i.imgur.com/6ETZyQI.jpg
シルバーアッシュの位置にムース置いて盾兵対策
ただ二種の精鋭兵にムースが落とされるからグラベルでタゲ取り、スルトの差し込み、地雷使って強引に止めるとかちょっと搦め手が必要
ただ茸のバフで二アールの防御は高くなるとはいえ二アールのレベル上げは必要なのと緊急時はススーロS2で凌ぐしかないのがちょっと不安 >>354
回転率や取り回しがいいS2かデコイやそこそこ硬い程度までなら殲滅力が高いS3
S2は回転率もいいし敵が密集するとスタン確率が上がるけど攻撃力自体はそこまで高くないからやや補助寄りの性能
S3はデコイ含めて攻撃範囲内にブロックが発生しないと攻撃しない特性上配置不可マスが多いマップは相性が悪いけどデコイの耐久性や攻撃速度も早いし攻撃力もそれなりにあるからデコイにブロックさせれば防御Aでも通せる火力はある
それにエリジウムのスキル発動と合わせると目に見えて攻撃速度が変わるからS2のデバフと絡めて使うと楽しい >>356
今何章ですか?結構育ってるからストーリー進めるだけなら問題ないと思います、あえて言うならブレイズ、ファントム、術攻前衛でアステシア辺りを育てても良いと思います、それとバフ組のソラやアやワルファリンなどを育てても面白いと思います、後8章にアーミヤ昇進2必須ステージがあるので昇進2にしてないと8章ストーリーが最後まで進めれません >>350
>>351
ありがとうございます
シャマレ育ててみます ロスモンティスs3特化するとかなり使用感かわりますか?
雑魚〜中級くらいの処理役かなと思って特化するの躊躇してます >>358
今H5-1です。5章はそれほど手間取らずに行けましたがそこで手間取ったので育成しようかと思いました。
また詰まったらご相談させていただきたいと思います。ありがとうございます >>360
特化の延びはいい方だし必要SPが大きく下がるから使い勝手はかなりよくなる 最近復帰でどれ育てたらいいか分からなくなるほどこのゲーム複雑じゃないのに、質問スレにくる復帰勢はそういうやつばっかだな
>>356
星6は強いの揃ってるから、星5で有用なアズリウス、二アール、ラップランドがおすすめ
特にラップランドは特殊行動防げるから凍らせてくる系の敵に強い >>356
いま5章を抜けたところなら、ブレイズの素質は6章攻略のためにあるようなもんだから育成推奨
あとラップランドでヒョウバクムシの爆発を封印できればかなり楽になる 育成コストが重いから仕方ないな
たた8章あたりだと今までのノリで使うと、あれみたいな事もある。単純に難易度上がってるから仕方がないかもしれんが グムを昇進2にするか悩んでいます
(コストが上がる分強くなるのは分かるのですが重くなった分配置が厳しいので)
また昇進させた場合スキル特化はどちらが良いでしょうか? >>366
リソースが潤沢なら構わないけどグムは昇進1レベル60で十分機能するからもったいない
サリア来たら乗り換えるのがベター 次のイベントっていつからか予測たってたりしますか?
来週までの理性回復剤をもう使おうか迷ってます
まだ不明であれば来週まで残して様子見します 233回でようやくロスモンティスとマドロックが揃いましたが
ここから300まで回して限定交換する必要は…無いですよね? >>363
>>364
おすすめありがとうございます。
育成リソースを使い切っていたので優先度が知りたく質問しました。またお聞きすることもあると思いますがよろしくお願いします。 狙撃キャラ特化一人目誰にするか迷ってます。オススメ教えて下さい
https://i.imgur.com/GAN7AZ0.jpg 298まで回したとこでマドロック5ロスモン3なんだけど交換はどっちが正解?
マドロック重過ぎて1下がったところでとは思うんだけど完凸って響きに惹かれちゃう >>372
普段使ってる狙撃キャラ優先だけど
個人的に恩恵がでかいと思ったのはアズリウスS1の特化3 >>372
無難にエクシアS3、硬い敵もぶち抜く火力のシュバルツS3、汎用性のアズリウスS1のどれか
個人的には8章とかだと火力が足りない場面が増えるけど危機契約やイベントなら重宝するエクシアS3かな
>>373
マドロックは限定じゃないから今後すり抜けて来る可能性もあるしどっちかならロスモンティス
交換せずに素材に変える選択肢もあるよ >>376
ただ一つだけ注意点があるとしたらアズリウス普段使いには強いんだけど高防御には無力だから
そこも考慮した方がいいかも ☆6招聘券で迷っています
スズランかなと思うのですが...
https://imgur.com/a/jGeCr0Y >>377
アズリウスは毒(術)ダメージがあるから高防御に無力なのはエクシアの方だと思うんだが
アズリウスの注意する点はHPがとにかく低いので配置順間違えて狙われるとあっさり落ちることじゃね? >>376
ソーンズがいたらアズリウスはやめた方がいいな
毒は重複しないし。 サリアもアッシュもエイヤも無いならどれか取った方が良いと思うが
スズラン取りたいならそうした方がいいよ
下手に人の言う通りに考え変えるとやる気萎えたりするし
交換してすぐに上級エリート出たりしたら後悔ヤバい >>380
確かに比較するとそうやね
ただ脳死でアズリウス特化じゃ駄目だよって言いたかったんだ 殲滅作戦4ですが信頼度MAX、レベルやスキル特化等の変更無しの状態でオートが安定しないのは何故でしょうか?
クリアしたりしなかったりで原因がわかりません >>384
編成や事故るタイミングのスクショとかがないとなんとも >>384
自動指揮はフレーム単位でズレがあるから
手動でギリギリでクリアとかだと失敗する可能性が生まれる
後は倍速切ったりすると成功する場合があるらしい
手動だと余裕でクリア出来てる場合だったらすまんけどわからん >>385
>>386
ありがとうございます
見ている限りドローン撃ち落としとスタン弾のタイミングがズレて崩壊しているので調整してみます >>382
もしかして画像が上手く貼れてないてしょうか?
サリア、エイヤ、銀灰おります 持ってないオペはファントム、スズラン、シュヴァルツモスティマ、アってとこか 入手性や実用面優先だとスズランかファントムの2択かな
戦力十分だし趣味優先でも良さそうだけど >>389
>>390
ファントムかスズランですかね
期限内じっくり悩もうかと思います ドロップ確率が稀有の素材について、狙っていくのと前段階素材を集めてコツコツ加工するのとではどちらが効率的なんでしょうか?
具体的には上級合成コールと上級アケトンです >>392
合成コールは上級も一緒に狙える4-4回せばいい
アケトンは中級狙いで3-1回しが結構確率が高くていい
後は周回がうまいイベが来ることを祈るくらいか >>393
ありがとうございます!
同時に落ちるものを考慮するんですね >>383
まあ高防御でもイフリータ、シャマレ、プラマニのデバフ併用すればどうとでもなるから結局は使い方次第だね >>392
その素材だけ落ちればいいという時の効率と、他の素材や金塊などの物資も含めた上での効率でだいぶ変わってくる
前者は自分興味なくて分からないけど、後者は白wikiの昇進素材効率表ってページで全素材確認できる
全て含めた効率的には合成コール4-4、アケトンJT8-3(次点4-5)らしい 上級装置の効率はどこがおすすめですか?
初級装置をコツコツ貯めるのがいいですか? >>397
装置は7−15で良いと思うよ、そこまで行ってなかったら次点で4−10 ペンギン急便参考にしてる人って少ないのかな
あんまり当てにならないんですか? >>399
有志たちのリザルトから算出されてるので参考になると思います
あの通りやればそれに近い周回数で素材集めることができるのであくまでも最効率の周回指標として使うのが1番かと 殲滅作戦なんかui変わってるけど、要するに期間限定のステージが増えてるだけ? 今は理性消費が多い方が箱落ちるみたいなので、日替り作戦回ってる方が多いんですかね?
ストーリーだと後半でも20前後なので 危機契約#3がんばろうと思ってるんですが、星6招集券で、ナイチンゲールとスズランで迷ってます。どっちを交換した方がいいでしょうか? >>402
何処周回しても損しないから皆好きな所回ってるんじゃない? >>403
医療がそこそこ揃ってるならスズランかな >>402
理性消費が多いところで高確率で落とすか
理性消費が少ないところで低確率だけど回数回すか
好きな方でナイツしろ
机上の期待値は同じって言われてる
あくまでも皆の体感の話だから、信じるか信じないかはあなた次第
です
>>403
医療と補助メンバーのSS上げてくれるとプロドクターの皆が的確に教えてくれると思う >>403
「がんばろう」の目標を具体的に書いてほしい >>402
普段副産物ゼロなのに結構要求されるSOCはやっといたほうがいいぞ サリアがいるならナイチンがいいよ
後は他の人も書いてるように手持ち晒し https://i.imgur.com/hD6K6h4.jpg
昇進2でグイッと戦力伸びるやつはどれだろう
お金が全然足りない >>410
シルバーアッシュスルトエイヤは昇進2必須級に思える
持ちキャラ少ないので未所持は知らん >>410
伸び代しかなくてビビるわ
昇進1でも使えるキャラを後回しにするなら
シルバーアッシュ、スルト、スズランあたりは真価がS3だから育てていいと思う
エイヤ、ホシグマ、ロサとかもs3が強いけど、s2でも戦える
でも順番の話だけで皆強いから、好きなの育てて後悔はないと思うよ >>404、406、408
なるほどです
参考になりました 狙撃についてですが、現在エクシア、プラチナ、エイプリルをメインで使用しています。
プラチナ、エイプリルを次に昇進2しようとしていたところシュバルツがでてしまったので、育成的にどれが優先か悩んでおります。アドバイスあったらよろしくお願いし^ます
https://i.imgur.com/3kvLFqi.jpg >>415
シュバルツは狙撃では有るものの攻撃範囲が独自、ドローンを優先して狙わないと
動きはエクシア等とは全然違う
まずはドローン優先攻撃キャラをある程度数揃えておきたいので
そのままプラチナ、エイプリルを上げるでいいと思う
他に範囲狙撃も居ると便利なこと多いのでシラユキも上げといて損はない
まずはそれらを揃えた上で、エクシア等ではダメージが通らない硬い相手を
なんとかしたい場合にシュバルツの出番になるけど
そういう硬い相手は術攻撃で焼くほうが手っ取り早いこと多い
あとカタパルトは昇進1させておくと加工所でいい仕事をしてくれる >>415
単体狙撃の昇進2は2枚は作るべきで、
普通に居座って戦うのが強いプラチナの昇進2が推奨。
エイプリルの得意とする「差し込み狙撃」っていう役割はかなり例外的で、
使いどころがそんなに多いわけでもない。
単体狙撃をもっと増やしたいと感じたら昇進2させてもいいけど、
あくまでもエクシア+プラチナで足りない場合の3番手ポジション。
シュヴァルツは、狙撃っていうか「職業:シュヴァルツ」っていう別枠だと考えたほうがいい。
実用性はあるけれども、どっちかっていうとロマン枠。 同じく狙撃の成長優先度に関して質問です。
現在メインの狙撃を
単体:エクシアとクルース
範囲:W
で運用していますが、次育てるべきはアズリウスかプラチナでしょうか。
白wikiを確認しましたが、どちらも長所があり悩んでおります。
ご意見いただけると幸いです。
https://m.imgur.com/ynzhV8V >>416,417
ありがとうございます。
まずはプラチナいってみます。 今ストーリ6-7まで進んでるんだけど今さらエクシア育てる価値ある?
ないならナイチンゲールとかフィリオ育成したいんだけど >>420
エクシア、ナイチン、フィリオは昇進2にしたい枠
優先順位も手持ちによる >>418
アズリウスは低防御な敵なら複数同時に削れるのが利点
プラチナは単体相手だけど射程が長く高防御の敵でも削れるのが利点
性能が真逆なので自分がどういう場面で狙撃を使うこと多いかを考えて選ぶと良いと思う
どちらもスキル特化の伸びしろが大きいので使うなら特化3推奨
個人的には攻撃範囲が広く敵の硬さも選ばないプラチナの方が雑に置いても活躍してくれるので好き
ただあくまでスキル発動すればの話なのでそれまでどう凌ぐかは考えないといけない >>421
画像は前の使い回しだからちょっと変わってるけどすずらん昇進2にしてラップランドゲットしたくらい >>421
と言うか聞きたいのは6-7以降にエクシアの出番がどれくらいあるのかどうか >>425
シャマレいるならエクシアの出番を作れる
いなかったり使う予定がないなら無理して育成せずにナイチンとフィリオでいい >>425
6-16はいると楽だし危機契約や8章でも敵を選べば高いDPSもいかせる場面はある >>424
エクシアはたいていどこでも使えるけど射撃の出番は減りがち
この感じならシャマレを先に育てた方が強そう
ナイチン→シャマレを先に昇進2にすると効率いいと思う
好きなキャラがいたらそれ優先の方が楽しめると思う
エクシアが好きなら先に昇進させてもいいくらい便利 >>420
火力に関与しないナイチン、フィリオは一生特化しなくても仕事できるけど、エクシアは特化してこそ活きる火力オペレーターだから育てるなら特化したい
という事を考えると俺ならナイチン、フィリオを昇進2スキレベ7を優先させるかな >>425
出番って言うならお前が使うならある、使わないなら無い
このゲームはバランスがいいから、何かがいないと進めないなんて事はないからな
全部どう戦うか次第だよ
エクシアを育てて役割を持たせられるかって話なら余裕で持つし、価値があるか(育てて損はないか)って話なら余裕であるけどね
他に育てたいものがあるならそっち優先すればいい >>425
まあ430さんの書いてくれた事が答えだね、ナイチンは8章タルラ戦で楽したいなら育てといた方が良いよ、7章はジュナーとロープかクリフハート育ててたら便利、ジュナーのところはリスカムでも代用出来るかもしれないけどやった事ないから分からない 応接室Lv2で運用しているのですが
Lv3にすると人員3人配置できるようになるのでしょうか? サポート枠ではなくて探索用人員です
Lv上げてしまうと下げられないようなので試せずに慎重になっています >>432
ならないよ、レベル3にすると捜査が+2%される、レベル1+7%、レベル2+9%、レベル3+11%だね、後配置した人員のレアリティ、昇進度合、宿舎の快適度合計でも変わってくるけどそこら辺はメンドイのでウィキでも参考にして下さい >>418
アズリウス推奨
Wとの兼ね合いで考えると、プラチナの強みである射程4が欲しい場合っていうのはWでいい
ドローン優先の特性はなくてもWのS3はドローンにも有効だし、
4マス先で待機する厄介なドローンを仕留めたいっていう場合に十分にその役割は果たせる >>422
>>435
とても丁寧に教えてくださり、ありがとうございます。
頂いた内容を吟味しながら、もう少し考えて育てたいと思います! >>434
それならLv上げるのやめときますThx >>436
多分来月アルケット実装だからアルケット待った方がいいよ 年明けくらいから遊んでいるんですが他に育てたほうがいいユニットとかいますか?
メインで使ってるのはこのメンバーです
https://imgur.com/v5lCMG3
課金はそこそこしてて、今後エリジウムとソーンズとレオンハルト、フィリオプシスはキャラが好きなのですぐに昇進2にする予定です
あと上級資格証がそこそこあるんですが、今後出たら取って育成したほうがいいキャラとかいますか?
画像外に昇進していないエイヤフィトラ、バグパイプ、ロスモンティスもいます >>439
エイヤは昇進1の次点から飛びぬけて強いからさっさと昇進1推奨
ソーンズだけでなくアンジェの昇進2も優先度が高め(S3がメインスキルだから)
フィリオは昇進2の優先度高め(素質と基地スキルが両方強化されるから)
エリジウムは昇進2の優先度はそんなに高くない
レオンハルトについてはキャラが好きなら育ててもいいけれど、
一般論としてはエイヤとアンジェがいたら範囲術師は育てなくてもいい
上級資格証はサリアが来るまで取っておく >>439
エイヤソーンズスルトの昇進2と特化が最優先
あと、すぐに昇進2にする予定がないのに昇進1レベルマにするのはリソースの無駄使いだから止めた方がいい スキル特化に手を出し始めたばかりなんですが、優先順位について悩んでます。
現在テンニンカS1のみが特3になっていて他のオペは大体7止まりなんですが、
使用感が目に見えて変わったり戦線の安定性が上がるという点で優先順位が高いオペのスキルはどれでしょうか?
なおマドロックもレベルと弊が貯れば昇進2に出来る手前まで来ているので、マドロックも候補に入れて回答いただけると助かります。
https://i.imgur.com/THbtsUg.jpg >>442
人によるかも知れないけどSPがどれだけ改善するのかも重要だから迷ったらそこ判断
シルバーアッシュS3は特化3で初期SPが大きく改善するから再配置真銀斬が使いやすくなるメリットは大きいし最優先
次点のオススメはマドロックS2特化1でSPが1減るメリットは大きい
それ以降はサリアS1特化3かスルトS3特化3だと思うけど素材がかなり要求されるから借りてみて判断でいいよ >>442
1つ選ぶなら真銀斬が範囲広がるし上昇効率も高いのでオススメ
あとは順当にサリアやスルトだと思うけど☆6の特化3は大変だし、
特化しないとどうしようもないみたいなオペはいないので好きなのからやっていいよ
スペクターというか☆5全般も特化すると便利なのは間違いない >>443,444
レスありがとうございます。
シルバーアッシュS3は最優先なんですね。
素材重すぎて笑っちゃいましたが、マドロック昇進2にしたらまったり進めていこうと思います。 >>442
サリアS1
スズランS2
イフリータS2
マドロックS2
あたりは特化1でも性能が大きく上がるので
素材が重いならまずはここらへんのうち
よく使っているものから上げてもいいと思う >>440 >>441
ありがとうございました。
参考にして特化や育成していきたいと思います! 便乗して狙撃育成おすすめアドバイスください
エクシアは2にして、あとはクルースとメテオ、時々メイ使ってましたが
もう一人昇進2つくるなら、やはりアズリウスかプラチナでしょうか?
また範囲狙撃としてはシラユキとメテオリーテ、どっちが昇進2推奨でしょうか?
https://i.imgur.com/cYTEQqw.jpg メテオリーテとアズリウスは昇進2S1特化3まで育てるとほんとに強い
逆に言うとそこまで育てないならあまり真価を感じられないので、昇進1で力を発揮出来るプラチナとシラユキの方がいい 前回のエイヤみたいに
次の危機契約で必須級になってくるキャラと特化S
教えてほしいです このゲーム全般に言えることだけど長い目で見るなら強いオペレーターを強化しきった方が使える
とりあえず星3とか星4で代用する人もいるし強いオペレーターに育成素材全振りする人もいる >>448
自分なら射程4が欲しいときは範囲狙撃に任せるのでプラチナよりもアズリウス育てる。
育成コストを抑えるっていう意味では、
そのままメテオやメイを昇進2にするっていう手もいちおうアリ。
ロスモンティスとかも含めて高台ユニットに優秀なのが増えてきたせいで、
単体狙撃に期待するのが純粋なドローン対応力になりつつあって、そうするとメテオでいいとも言えるので。
メテオリーテとシラユキについては、自分は両方とも昇進2にして使ってたんだけど、
Wが来てからメテオリーテが出番を失った。シラユキはたまに使う。
で、ロスモンティス未所持の自分が語るのもなんだけど、
物理殲滅力ならロスモンティスがいればいいやってなるんじゃないかと思う。
術攻や減速もできるシラユキのほうがいいんじゃないかなって。 >>448
エイプリルはかなり便利だよ
S2のステルス付与と素質のお陰で高台からの暗殺が安全に繰り返せるのは強力
敵集団に紛れ込んだドローンやハチ処理もそうだけどシャマレS2併用で多少硬くても安全に対応出来るのは唯一無二
範囲狙撃は遠くから火力を通したいならメテオリーテ、足が遅い敵やブロック中の敵を術&減速で補助出来るシラユキ、対空能力はないけどS2のスタン補助とS3のデコイ&高い殲滅力があるロスモンティスって別れるからどれが欲しいかにもよる >>449
>>452,453
ありがとうございます
ひとまずアズリウスとシラユキ育てて、ほかの狙撃も検討しようと思います
ロスモンティスは可愛いから育てます >>448
他の人がお勧めしている以外にエイプリルはとても便利です。
上の人が言ってる様にステルス性能あるので、遠方の砲台、術師なんかを一方的になぐって撤退、再配置できるので刺さるステージは本当に役に立つ。 >>426〜>>431
ありがとう
とりあえずナイチンだな へラグ、上級資格使っていいくらいつおいですか?
前衛の強キャラ大体揃っているのでちょっと渋滞起こしてるような… >>457
使い所は考えなきゃいけないけど大体のタイマンで勝ってくれるから強いよ
けど普段使いではあまり出番がないイメージ >>457
性能や使い勝手が気になるなら一度サポートで借りてみて判断しても良いと思うよ
自分は8章の攻略でも使った >>457
メインでないルートを1人で任せるなんて使い方もできるよ
ただ、この用途だと今はマドロックもいるけど >>457
HPとタゲ管理出来るなら強いけどマドロックのような固さやタフさがないから難しいキャラ
似た性能にウタゲがいるから手持ちにいたら使ってみて合う合わないを確認した方がいい リジェネあるから医療が使えない条件とかね
サルカズ呪術師とタイマンとかまあまあ生きる場面はある
職業へラグって考えた方がいいかもしれない 8-8の空爆ドローンこそエイプリルの出番思ったがアレーンでいいや感 JT8-3難しい
炎?の時の犬どうやって食い止めるのが正解?
誰なら耐えてくれるんだあそこ
星6の回復誰もいないんだけど他の回復モリモリならいけるもん? ナイチンソーンズブレイズあたりなら耐えるよ
二アールあたりの単発回復と他範囲回復でもいけると思うよ 寝ぼけてテンニンカのスキル2を特化訓練始めてしまいました。
これってキャンセルする方法はないのでしょうか。。 既出だと思うけど、ググっても分からんかったから教えてください
ガチャ画面の上のアイコン、お金と石の間のやつって何?
今208ってなってるんだけど >>468
求人票じゃね?公開求人するためのアイテム >>467
使わないこともないのでいっそもっと特化しましょう >>467
危機契約とか強襲の医療禁止とかで出番があるから特化しても損ではないよ フレのサポートの潜在レベルって編成画面以外で確認できる?
一覧だとレベルと昇進しか見えないんだけど >>464
低レアだとHPが高くて術耐性が高いマッターホルンS2やジュナーとススーロS2の回復力で耐えるか高速再配置で敵の撃破か遅延をかける選択肢もあると思う
H8-4のことを考えるならマッターホルンの育成は考慮してもいいくらい >>464
手持ち貼ってくれた方がアドバイスしやすいけど
ナイチンゲール借りてソーンズ、サリア、レッドあたり持ってるなら
グラベル、前衛アーミヤ、単体医療、適当な囮要員追加していけると思う
犬はソーンズが処理してくれるよ >>464
炎が流れて来る時は全員撤退させるかデコイ置いてたら楽、ナイチンs3特化してたら余裕で耐えれるけどね >>464
具体例は他の人が書いてくれてるから考え方だけ書くと
@炎は左からしか来ないので、左に壁役を配置して右側のキャラを生き残らせる
Aナイチンの聖域などで耐性上げまくってゴリ耐える
Bタルラがダウンした段階でほぼ全撤退。最低限のキャラの差し込みで犬を倒しつつ炎が終わる頃に総員配置
攻略法で思いつくのはこんな感じじゃないか
ポイントはタルラを倒すまで次の雑魚は来ないこと
最後の出現ポイントでタルラを恐れすぎず抱え込むことができれば
スキルを溜めたり過剰戦力を早めに撤退させてct回復まで待つ余裕すらある >>464
俺も星6医療持ってないので、炎の囮専用で高速再配置でグラベル、ヤトウ、重装にグムなんかを使った。
医療はサイレンス、パフューマー、ガヴィルで、炎に合わせてスキル発動。
基本2ラインだけ残して他は防御しなくて良いように撤退。
炎の壁が来る時はずっと配置モードのスローモーション状態にして、守りたいキャラの回復が間に合うようなら壁役の配置を待って、耐えられないギリギリのところで壁を出す。 バグパイプかファントムどっち交換するか迷って6時間経ってしまった
重装☆6はマドロックしかいないからサリアとか取ったほうがいいのでしょうか? >>480
バグパイプも良いがサリアがいないなら欲しいな
キャラが好きってわけでもないんならファントムは正直いらないと思う >>480
サリアは今後マウンテンイベでコーデ来るので
それに合わせて少し前に恒常の交換枠で来る可能性あるから待ったほうがいい なるほど、テンニンカとエリジウム置いてからモタモタして抜けられてしまうこと多いからバグパイプにします
ファントムも使ってみたかったけど >>483
テンニンカとエリジウム両方使うならバグパイプ一択
ファントムと近い性能のレッドである程度までは代用できるのでそちらを使ってみては
次の星5交換枠はレッドなので持ってないなら交換するのも有り 2ブロ先鋒でテキサス、ズィマー、シージだと普段使いしやすいのは誰でしょうか
スキルは7でも特化3前提でも構いませんが、同条件下での初動のコスト供給とかも含めてご教示下さい >>485
テキサスかシージだけど運用の仕方で向き不向きがある
テキサスはS2特化3でかなり早くコスト回収出来るのと重装の後ろからでもコスト回収しつつスタン付与できるのは強力
ただ防御面は脆いしS2の回転率も高いとは言えないから敵にもよるけどブロックしっぱなしっていう運用は不向き
シージはステータスが優秀でS2が非常に使いやすいし特化1でSPが改善するからコスト回収しつつ前線も張れるし火力も十分ある
ただコスト回収力はあまり高くないことと攻撃しないとコスト回収が出来ないから配置に注意しないと置物になってしまう可能性はあるしステータスは高いとはいえ本職(前衛や重装)に比べると劣る
バグパイプがいるとテキサスが使いやすい印象があるけど正直なところ人によって評価が別れるかな シージは基礎ステ高い分撃ち漏らしの処理としても活躍してくれるのでオススメ、1番普段使いしやすいと思う、初見mapにも向いてる
s2を特1すればアンパイ
テキサスは耐久面脆いところあるしね プレイスタイルによるけど汎用性高いのはテキサスかな
コスト回収できるしスタンかけられる
テンニンカ使うならバフで回復するから耐久も上がる 序盤に2ライン塞ぐ必要があるときとかテンニンカ使いにくいんですが、先鋒3人配置するのでしょうか >>489
前提として、バグパイプがいるかどうかが大きい
バグパイプがいると、テンニンカ置いてすぐにスキル発動で配置コストを回収できる場合が多いから
バグパイプがいない場合には、序盤から2ライン共に敵が来るケースでは使いにくいだろうね >>489
手持ちやテンニンカの特化具合とバグパイプ有り無しでだいぶ変わるからなんとも言えない
テンニンカはコスト回収と割りきって2ブロック先鋒で序盤を凌ぐ方法があってると思う >>489
やり方次第よ
2ラインの位置とかもあるけど、初手ラッシュで来るような敵は柔いことが多いから抱えなくてもアップルパイやマゼランで焼払えることが多いし
ミーボで時間稼いだり、ファントムやレッドとかの高速再配置系でもいい
テキサスとかのスタン系とテンニンカのスキルタイミングを調整すれば抜けられる所を止めたりも出来るし、
あえてテンニンカを敵の出現ポイント目の前に配置して、スキル発動までブロックさせて侵攻を遅らせるとかもある
俺は基本的に先鋒テンニンカ一人だけどなんとかなってるよ
もちろん先鋒3人入れるやり方もありだと思う
バグニンカなんて危機契約最高等級の話だから、普通に使う分にはテキサスとかズィマーでもいい
ほんとやり方次第 昇進2優先オペとしてシラユキの名前をよく見かけるんですが、高レアキャラを押しのけてもシラユキが活きるシーンって多いですか?
高難易度ステージの攻略動画などで低レア縛り以外シラユキが採用されていることをほぼ見ないんですが、
シラユキ昇進2を優先させるのはあくまでも星6昇進2がまだまだ少ない序盤だけの話でしょうか?
もしシラユキを多用してるドクターがいれば教えていただきたいです! >>493
昇進2でシラユキおススメってそんなあるかな?
フレンドの昇進2借りるために星4とりあえず上げるなら第一候補テンニンカで持ってないならシラユキって位では?
メテオリーテと比べたら使い分けになるけどもし星6のWがいるならまず使わないかなあ >>486‐488
ありがとうございます
テキサスかシージが良さそうなんですね
ちなみにバグパイプは潜在5で所持してますが、大体使うときはテンニンカやエリジウムとセットで使ってまして、単純な2ブロ先鋒候補をお聞きした次第です
テキサスは敵がいないときの剣雨空撃ちがなんか勿体ない気がしたのと、シージs2は敵が多いと活躍できそうでしたが敵がいないとコストが全く溜まらないので作戦を選ぶキャラかなと考えており、その点ズィマーは先鋒コスト-1があってS2で敵がいなくてもコスト稼ぎしつつバグパイプの撃破コスト稼げるのが良さげと考えて、それぞれ候補にいれました >>470,471
ありがとうございます
医療禁止とかあるんですね
素材が枯渇しているので焦りましたが長い目でみてよしとすることにします >>493
ピンポイントでシラユキが刺さるステージはそれほど多くはないと思う。
ただ星4での昇進のしやすさ、昇進2での射程の伸び、術攻撃、範囲攻撃、遅延など、性能もりもりで汎用性は高いので全体の戦略底上げには充分なキャラだと思う。
星6キャラほとんど持っててみんな昇進2の場合であえてシラユキってのは中々ないとは思うけど、戦力増強中の段階であればかなり有能。 >>490-492
ありがとうございます
かなり初期に使いにくいと思って編成しなくなってたので、また試してみます >>493
シラユキはサービス開始当初や低レア攻略では貴重な戦力だった。今ではテンニンカや戦力でも基地でも頼りになるカシャ、シャマレなどがいるからあえて優先する必要がない。 >>494,497,499
シラユキおすすめというのは一昔前の環境の話だったんですね。
手持ち星6をあらかた昇進2にし終えたので、次に特化に手を出すか星5の一部興味のあるオペを昇進2にするか、
星4の一部オペを昇進2にするか迷った時にシラユキの位置づけが気になったんでスッキリしました。
ありがとうございました。 >>499
何でシラユキとテンニンカ、カシャ、シャマレを比べてるの?テンニンカはコスト回収が主だしカシャは術師だしシャマレはデバフが主なんだが?全然関係ないよね? >>503
質問者が高レアキャラを押し除けてって言ってるから、混ぜたけど変な感じになったね。ごめんなさい。 >>502
全く関連性が無いのに他にも選択肢があるとか全然意味が分からんけど?
シラユキ(狙撃)以外にも選択肢あるよがどうして→テンニンカ(前衛)カシャ(術師)シャマレ(補助)になるの? テンニンカ(先鋒)ね、高レア押し退けてって言ってもそれは同じような役割のキャラに対してだよ >>495
コストの話ならテキサスはコスト+2があるぞ
>>505
他の優先昇進候補を例に挙げただけでしょ
狙撃の比較の話ではないかと 終わらせた話をいつまでも続けるのは荒らしと変わらんよ
1回>>1を見直した方がいい マドロックとブレイズ特化させるとしたら汎用性の面だとどっちが有利でしょうか
よく挙がる有力キャラの育成は終わって2人のどちらに注力するか迷ってます >>509
テキサスの件は確かにそうですね
とりあえずズィマーは挙がらなかったのでテキサスとシージで考えてみますね >>493
シラユキ昇進2にしてますが、メテオリーテS1特3したら使わなくなっちゃいましたね。
シラユキの足止め+術ダメよりも高威力高回転力の物理ダメで粉砕する脳筋思考ですw
シラユキはS2が主に使われるためあまり陽の目をみませんが、実はS1って全オペレーター中最大射程距離、直線幼女イフリータよりも長い6マス先まで攻撃できるんですよね。しかも3列のまま。
この点は間違いなく☆6を押し退けてるかなと思ったり。 >>511
攻撃範囲や堅実性を取るならブレイズS2がいいと思う
マドロックは自己回復持ちで単独行動も出来るけど通常の回復が出来ない仕様だから緊急時に医療や回復盾の建て直しが出来ないのはちょっと厄介
ただS2特化1でSPが1減るから取り敢えずでいいなら特化1でいいよ 「星6の昇進2を作るにはコストや素材が多すぎて辛いんだけど、
一刻も早くフレが貸し出す昇進2キャラを借りてイベントとかを楽にクリアしたいんです!」
っていう初の昇進2対象にはいまだにシラユキは有力な選択肢。
「昇進2でかけたコストに比べて得られる戦力強化の大きさ」が抜群だから。
その段階でテンニンカとか勧めたがる人って多いんだけど、
「いま!戦力が足りないんです!」って人にテンニンカ勧めるのはうーんってなる。
特化まで含めた将来性で語る段階じゃないと思うんだよね。 シラユキはオペレーターレコード対象オペだから昇進2は完全に無駄ってわけでもない そのフレから借りた強力なオペレーターを早めに配置するためのコスト稼ぎ役としてテンニンカ推す人が多いんじゃないかな 戦力が足りてないならシラユキを昇進2にする前に有能星3と4を昇進1にするのを勧めるな
それが粗方終わっていて昇進2の戦友のスキルが使いたいなら続けてればほぼ100%昇進させて特化する星4のテンニンカが推されるんじゃないかな https://i.imgur.com/d82UVVU.png
https://i.imgur.com/08FFzqL.png
https://i.imgur.com/zaPkUp6.png
そろそろ指名券で取るキャラ決めたいと思ってます
1番欲しいのはサリアだけど、そろそろ交換来ると聞いているので、見送るつもり
バグパイプ、ブレイズ、スズランで迷ってますが、どれがオススメでしょうか >>523
ごめん間違って送信した
サリア交換に関してはコーデが近々来そうだから来るかもって言われてるだけで確定じゃ無いと思うからその辺確定してから決めてもいいかと >>522
自分ならスズラン取るけど、バグパイプとの差は本当に微差
股間に従うでいいと思う
ブレイズは・・・スペクターいるなら別にいいかなって。
少なくともスズランとバグパイプに比べれば優先度が低め。
あと、質問と直接には関係ないんだけど
昇進2させたキャラをレベル1にしとくのって、むっちゃもったいないよ?
少ない現金と作成記録でバンバン基礎ステ伸ばせる時期だから。
縛りプレイやる気でない限り、さっさとLV20ぐらいまでは上げるの推奨。 >>524
バグパイプ
昇進2の先鋒SPプラスの素質が便利で初動のオペレーターの配置が楽になるのと戦闘力も高いので中盤以降も差し込みにも使える
ブレイズ
自己回復もある群攻キャラでS2が強いので雑に置いても仕事してくれるけど昇進1だとブロック数が2だからそこだけ注意が必要
スズラン
S3の広範囲への減速+回復+デバフ(素質)が強力で強敵の処理に便利
あなたが使えるリソースが分からないけどその中から選ぶとしたら個人的にはバグパイプかな。理由はブレイズはスペクター、スズランはアンジェリーナである程度代用は出来ると思ったから >>522
バグパイプに一票
ブレイズは三体の中で一番交換に並ぶの早い
スズランとバグパイプなら使う機会バグパイプの方が多い >>507
あーあ、レスバ優勢だったのに焦って攻勢に出て荒らし扱いされちゃったね
YOU LOSE 感謝祭パックの小銭入れと物資はかなりお得ですか?
月間スカウトと悩んでます >>522
キャラの好みでいいと思う
>>526 で書かれている事が正しいし
さらに付け足すならバグパイプもテンニンカ、エリジウムがいて初めてコスト回収として評価されてるし、対象のステージも危機契約高等級とかの話
バグ単体ならシージの方がいいまである
つまり全部代用が効く
個人的にはスズランを選ぶかな?
一応安心院で代用はできるけど使い勝手がやっぱり違うし、補助のスキルブーストもあるからなんなら二人とも配置できると強いしね 通常ステージでもバグニンカなら前衛の高速展開出来るから楽さが全然違うと思うのだけど、本領発揮するのも昇進2にするだけで良いから育成も楽な部類だし もちろん楽にはなるけど、必須ではないかなって
危機契約の最上位になると初速と再配置多様の観点でコストマシマシが必須扱いなんだと思うけど、普通のステージでそこまでしないと攻略できないって事はないでしょ
逆にそこを目指してるなら全キャラ保有&特化済みとかの話になるから、そもそも何を優先とかの話じゃない
バグニンカが使えないって言ってるわけじゃなくて、普通に遊ぶ分にあくまで戦術の一つってだけの話だと思うんだ
仮にパイプ入れてスズラン外しますよ?て言われたら困る所も俺にとっては幾つかあったし
コスト回復の凄さを体感したいとか、本人の魅力に惹かれてパイプ選ぶのも勿論ありだよ 初めて4日目の新人ドクター(Lv22、進捗3−5、雇用64)です。
クーリエ、テンニンカ、サリア、グム、シルバーアッシュ、ラップランド、
ウィスパーレイン、サイレンス、メランサ、マゼラン、エイヤフィストラ
に12F、クルースが基本デッキです。
未強化星5はアルテシア、イグゼキュター、イースチナ、ツキノギ
今後育てといた方が良いオペを教えて教えて教えて >>529
余裕があるなら全部買った方がいいくらいにはお得
少しでもリアルマネー節約したいなら小銭入れだけは買わなくてもいいかも
>>535
昇進2まで考えたらエイヤ アッシュは最優先かな次点でサリア
育成コストの安さで考えたらクルースは育てておいても損はない >>535
とりあえず手持ちの全キャラを晒して貰えればベテランドクターがアドバイスくれるよ。
初めて4日なら手持ちの星6、星5より星4のおすすめキャラを育てて戦力増強するほうがいいかもしれない。
昇進2の優先度はエイヤ、シルバーアッシュだけど、まずはスタメンキャラを昇進の1のレベル40くらいまではあげておきたい。
今後必須になる高速再配置とか術攻撃のキャラも育てておきたい >>522です
皆さんありがとうございました
結構割れてるのでアドバイス通り股間に従い、チェンにします
冗談です
ホントにサリア来るかもう少し様子見て、アドバイスにあったとこのうち足りない部分を補えるキャラ取ろうと思います 7章入ったドクターですが、ドローン用に未昇進アズリウスか1昇進プラチナかメテオを育てるべきか迷ってます
ほかはアレーン育て済、エクシア無し
なおホモなので性能のみで考えてます
よろしくお願いします >>539
自分としてはアズリウスかなあ
複数体攻撃は結構強いと思うしある程度毒で耐久のある敵を削ってくれるし
ただコストで言えばメテオが1番楽だしドローン対策って意味ならこっちの方がいいかもしれない >>539
7章から育てるならアンブリエルの方が良いんじゃないかと思う
8章のドローンは防御800あるから並の狙撃では機能しない可能性が高いので >>540
>>541
アンブリエル→アズリウスの毒のことですよね?そんな防御で飛んでくるとか……
ありがとうございます!アズリウス育てます
メテオはすぐ昇進出来るので少しそのまま様子見てみます ソーンズ持ってるからだと思うけど狙撃はアズリウスとクルース有れば十分すぎた バグパイプ運用するには昇進2にしないといけないんですか?
昇進2って何章くらい進めばできるものなのでしょうか? >>544
4章クリアくらいまで進めれば素材効率の面ではほぼ困らなくなる
実際にできる期間はどれくらい理性に源石を割れるかの問題が大きい
ちなみにバグパイプが昇進2から本番と言われがちなのは高難度イベント運用での面が大きくて
昇進2も覚束ない時はあまり関係ない >>544
補足として、PR-C-2(中級先鋒SoC)の推奨レベルも4章クリアくらいなので、難易度としても一応それくらい ロスモンちゃんすこなんだけど
今のうちに凸った方がいいの?
それとも1体で充分な性能?
マドはそこまでいらないけど…
今後ロスモン単独PUの機会とかある? 凸った方が強いに決まってるけど
そんな限界ギリギリを要求されるようなことは無い >>547
限定キャラの単独PU予定は無い
現在の限定ガチャが終われば次にロスモンティスが登場するのは
おそらく2.5周年限定ガチャのすり抜け枠になると思われる >>547
このゲームの凸は一部除いて趣味だよ
その一部も危機契約最高等級に挑戦するならって感じだし凸必要か聞いてるくらいなら必要ない
ただキャラが好きで凸したいなら、単PUが無い上に多分復刻しても確率低くなるから今回すしかない ドローン狙いでアンブリエルって微妙じゃねぇかな…
それならまだ術師のが良い気がする アンブリエルは防御力の低い敵を狙うので
7章で伝令兵を狙うのには使えるが
8章の防御力が高いドローンを狙うのにはお勧めできないな 8章ドローン対策ならエイプリルかロサになるんじゃねーかな?
ステルスか長射程じゃないとそもそも置く場所が無いし 重量級ドローンはだいたい脳死でエイヤ爆弾でしたねウチは… 539です
質問内容が言葉足りずすみません
上の低コスト単体狙撃3人上げたのは序盤火力と対ドローン用をそだてる候補でした
防御力高いのを狙う点だけで言えば、エイヤや汁おじいるので大丈夫そうです
スレ汚し失礼しました 8章ドローンは硬すぎて真銀斬かソーンズかエイヤで落としてた記憶こいつ狙撃じゃねぇな 最近始めた初心者です。微課金で細々とやっています。
ヘラグ好きなオッサンスキーで、PUで手に入れたいと考えているんですが
ガチャで頑張って引きにいった方が良いんでしょうか?
上級資格を頑張って集めた方が良いんでしょうか?(現時点で55枚しかありません)
6指名権は流石にエイヤとかに使った方がいいのかな、と悩んでおります。
初心者な質問で申し訳ありませんが、アドバイスとかありましたらお願いできると嬉しいです。 >>558
上級が55枚しかないってことはヘラグ以外も含めて手持ちが微妙な状況だと思うから
ガチャリソース使って現PUスカウトを回せばいいと思うよ。
すり抜けで他の高レアが来ても嬉しい状況のはずだから。
少なくとも合成玉とスカチケは全部突っ込めばいい。
指名券でヘラグっていうのはさすがにオススメしない。
エイヤ未所持ならエイヤ。 >>559
詳しくご回答有難うございます。
ご助言通りガチャ回す方向で考えるとしてヘラグPUされる時でなく
現PUソーンズで引いといた方がいいんでしょうか? なんで180連でピックアップされてないシュバルツが2枚もでるんですかね。
結局ロスマンティス出ないままでフィニッシュや! >>561
すみません、まったりスレと間違えました。
申し訳ございません。 前衛アーミヤの特化をする場合って優先は1かね?
2はどうにも使いづらく感じるわ >>558
ダブルPUの片方狙いで回すのはおすすめしないがアンジェいないならアリじゃないかな?
今のソーンズPUで上級証貯めるのは難しいと思う、☆4〜☆5凸れてないだろうから上級証に変換するの微妙だろうし
ぶっちゃけガチャで沼れば上級証すぐ貯まる >>560
あ、ごめん間違えた、気分はもうヘラグPUになってるつもりで現PUっていったのよ。
更新を待ってヘラグPUを回せばいいと思うよ。 >>564-565
理解力足らなくて申し訳ないです。
エイヤを交換予定にしといて、引ける事を祈ってヘラグPUに突撃します。重ね重ね有難うございました! >>558
始めたばかりでもしまだ殲滅作戦に手を出していないのなら
達成度に応じで結構な枚数の上級資格証を貰えるのでやってみるといい
フレから強キャラを借りて難しいようなら低レアクリア動画あたり参考にすれば
それなりに行けるんじゃないかと思う 次の復刻イベって周回要素ありますか?
ないなら理性剤今日中に溶かしたほうがいいんですかね 限定契約証って交換キャラが完凸してる場合でも特別引換証に変換するよりキャラとったほうがいいですか? え?完凸してるのにキャラと引き換えるのメリットほとんどなくない?
特別引換に変換して素材と交換した方がいいと思うんですが え?完凸してるのにキャラと引き換えるのメリットほとんどなくない?
特別引換に変換して素材と交換した方がいいと思うんですが しょうもない嘘つく荒らしやクズが居るから一人の意見を鵜呑みにしない方がいいよ 無意味に嘘つく方も
完凸までしておいて素材か資格証か人に聞かないとわからない人もどっちもどっち 質問スレで質問者が無知なのを責めても仕方がないだろう え、嘘なんですか酷いですね
まぁ長くやってて素材はそれなりにストックあるので上級資格証もらって星6交換の足しになったと思えばいいです お金が全然足りないんだけどクエでの回収だとCE-5回るしかないの? >>583
石割ってCE-5回るのは悪手?
だいぶ不味いことしてる? >>584
今日までならそれもアリ
明日以降は副産物無いから石割りはやめた方がいい 必要に応じてのコンテンツ周回は悪くないけど、昇進素材集めてれば基地で作成できるavとお金は貯まるので、無理にしなくてもいい
今日までのイベントみたいな理性回復落ちる最中なら石割りは悪手でもない 今月最後の危機契約に向けて、
どうしても戦力を整えたいと言う意思があるなら石割も無駄じゃない。 昇進2がソーンズしかいなくてスルトエイヤシルバーアッシュあたりを昇進させたいのよね
+してマドロックちゃんの中身も出したい >>589
アレーン居るし休止期間短そうね、バグパイプ、ソーンズ、ブレイズでいいんじゃないの、見えないけどそこまでやってるならテンニンカは育成済みでしょ 資源かっつかっつなのですが
危機契約に向けて優先して育てるべきオペはいるでしょうか
https://i.imgur.com/pfKeGRV.jpg
https://i.imgur.com/KO8R1Gj.jpg
https://i.imgur.com/nyChrwU.jpg
https://i.imgur.com/UlQkqqk.jpg
https://i.imgur.com/W1AK5b1.jpg
https://i.imgur.com/sAM2fCi.jpg
https://i.imgur.com/15bHnez.jpg
特化3は銀灰S3、ソーンズS3、スルトS3、サリアS2 S3、エイヤS3、テンニンカS1
特化1はエクシアS1、エイヤS2
現在はブレイズを3ブロにするため昇進2にしようとしています
そのあとスズラン→マドロック→ナイチンゲール→アンジェリーナの予定ですが
それより優先して育成した方がいいオペがいましたら教えてください
危機契約は今回が初めてです(シーンは訓練場の報酬でとりました) >>591
ガチャだけは回してたのでしっかりやるのは5章追加以来です…
テンニンカ未育成だったので育てます
ありがとうございます >>592
シャマレは優先順位は高い
S2がとにかく優秀で配置の自由度やスズランとの相乗効果で回転率も高いから非常にオススメ
個人的にはスズラン→シャマレ→ナイチンゲールorマドロックかな >>594
ありがとうございます
シャマレ、お人形さんがすごいと聞いて興味はありました
やっぱり強力なデバフは腐らないですよね…優先して育てます
また、危機契約#5は術補助禁止かも?という話をちらと見かけて
術攻撃できるオペをあまり育ててないので、ムースとか育てるべきか!?と慌て始めました
とりあえず予定通り育てつつ、いざという時のために育成リソースを少し残すようにします 持っていない星6が
ア
ケオベ
ロサ
ファントム
ブレミシャイン
の5人。指名権でブレミシャイン以外の誰かを選べるわけですが、誰がいいでしょうか >>596
個人的にはケオベ
物理と術の切り替えができるしs2が単純に強い
基地スキルもあると嬉しいタイプ 手持ち次第だけどロサとファントムは腐らないよ
8章は上の2キャラ活躍するね、羊いればケオベは優先度下げてもいいかも? >>596
性能的にはファントムはすり抜け凸してもおいしいからファントムおすすめだけど好きなキャラでいいと思う ありがとうございます。意見が割れてて悩ましいですが…基地スキルがいいケオベにしてみます! ファントムは持ってないなら確保しておく必要はあると思う 指名権をバグパイプかファントムで迷っています。レッドを持っていないのでファントムの高速配置も楽しそうです
バグパイプのテンニンカからのコスト回復も欲しいですが、昇進2にはすぐにできそうもありません レッドが次の交換でくるらしいから、ファントムまってもいいんじゃなかろうか マドロス完凸しようと思ったらおいくら万円覚悟すればよろしいですか? 今リセマラしてるんですけど、これって限定10連チケット回したら残りの石どれに使うのがいいんですか? >>607
ありがとうございます
この時間まで粘って運良くスルト出たのでそれで始めてみます >>602
バグパイプのほうが貸し出しに並びやすいからファントム確保 ウニ狙いで貯め続けた石を全部放出して、シージ+マゼラン+スズラン+ユーネクを引いた状態です 一日一回の無料ガチャでマドロックも引きました
星6が一気に増えすぎてしまい、初心者ドクターなのでなんの育成から手をつけたものかな…となってます。ついでに交換券のおすすめ等ありましたら聞いてみたいです
http://imepic.jp/20210514/056670
http://imepic.jp/20210514/056671 https://i.imgur.com/15QjBrz.jpg
https://i.imgur.com/29aNyQU.jpg
https://i.imgur.com/Q9Buvfi.jpg
https://i.imgur.com/7ztmp3o.jpg
始めて数日の初心者です。
勢いでパック買い切る程度課金してとりあえずwiki見つつここまで来たんですが、この先詰まって手遅れになるのが心配になり、育成や次に狙うべきジョブ種などご指南頂きたいです。
ストーリーはまだ2-7までしか進んでいません。 >>610
前衛系の地上火力が足りない印象だからシージかマドロックあたり育てればいいんじゃないかな
交換券のおすすめはエイヤ レッド交換しようと思うのですが、ファントムと同時に起用するのってどうなんでしょうか? >>611
基地スキルを目的で>>2のメンバーを育成とソーンズ、サリア、エイヤ、シルバーアッシュを主軸に育てれば大丈夫
特にソーンズは昇進2にすればかなり万能になるから優先順位は高い このゲームのガチャって序盤のキャラ少ないうちは積極的に引いてもいいですか?
それとも優秀キャラのPUまで貯めとくべきですかね 序盤は育成コストも安い低レアで十分進められるから急がなくていいと思うよ5章くらいからはそれなりにキャラいないときつくなってくるかな
手早く集めたところで育成資源が枯渇して育てられない
公開求人とかピックアップごとの確定☆5まで引いたりとかで徐々に増やしていってここぞというキャラの時にガッツリ引けばいい >>613
囮かアタッカー運用ならコストさえあれば
もちろんだがブロック数2以上求めて来る敵とは相性が悪い
のでどっちかしか入ってないな レッドが欲しいけど他の星5とヘラグは持ってる…こういう場合って星5確定まで引いて出なかったら資格証交換?
玉温存して最初から資格証交換がいい?
引いてみてアンジェ出たら超嬉しいけどそんな簡単じゃないのは知ってる >>619
確定分を引くのはメリットが大きいと思う
単発でやれば6000以下には抑えられるわけだし仮に他のメンツが出ても凸できるし
ガチャの結果次第で交換で良いんじゃない? >>620
そうだよね…何よりガチャやりたいってのがあるw
一応求人の望みも残しつつ28日まで我慢してから引いてみよう
レスありがとう! >>621
課金程度によるけどもし微課金とかなら
来月のちょうど今頃に強キャラのガチャくるからそこまで貯めとくのもあり >>622
月パスレベルなのでまさにそれも気になって質問してみた
でも仮天井もまだ遠いので回数稼ぎにも引いてみようかなって
まぁ2週間考えてみるよ、考えるのも楽しいし 昨日初めて6交換券で取るべきキャラで迷ってます(月1万程度課金予定)
強いと言われているシルバーアッシュかエイヤフィヤトラで問題ないでしょうか?
所持☆6はシージ、ブレミ、ロスモ、マドロック >>624
エイヤ一択
メンテ明けてすぐ取っていいくらい
エイヤいればイベント楽になるし >>625
感謝、メンテ開けたら即エイヤお迎えします! スタメンについての質問です。
現状この10人は固定で出撃させているのですが、
残り2枠がどうも決まりません
ステージごとに変えるのが良さそうなのですが、
この10人で完結してしまうことが多いので悩んでおります。
医療を☆5に変えるのは固定なのですが、
他のキャラについてアドバイスいただきたいです。
指名権はバグパイプに使いました。
https://i.imgur.com/Iym6ZbA.jpg
https://i.imgur.com/BXeCeaH.jpg
https://i.imgur.com/norbewX.jpg
https://i.imgur.com/D3ToVZ3.jpg
https://i.imgur.com/eyIcf3d.jpg ロスモンティスの基地スキルでの思念連鎖や知覚情報、ウィスパーレインの記憶の欠片というのはどういうものなんでしょう? >>629
高速再配置(レッドorグラベル)と重装(クオーラorグム)かなあ
まあ一概には言えないから必要になってから育てれば良いよ
引っ張り押し出し減速も使うときは使うし スタメンとかやりだすと速攻飽きるから適当にキャラ入れ替えて遊んだ方が楽しいよ
どのみち信頼度あげなきゃいかんし >>629
今後重装が必要になるから育てるといいよ
とりあえずクオーラで >>630
結論だけ書くとウィスパレとロスモンを同時に配置するとロスモンの効率が40%になる
具体的に書くと
ウィスパレを事務室レベル3に置くと放浪の旅路で20の記憶のカケラをもらえる
さらに追憶の効果で20の記憶のかけらが20の知覚情報になる
つまりウィスパレの体力がなくなるまで20の知覚情報を保持できる
(この時点でウィスパレは保持してる知覚情報に意味はない)
で、ロスモンを基地に配置する
超感覚で最大20の知覚情報を貰える
さらにもう一つの効果で知覚情報を思念連鎖に変換できる
この時に変換される知覚情報にウィスパレの知覚情報も換算される
そして意識実態の効果で思念連鎖1あたり1%の効率だから
ロスモン単体なら20%、ウィスパレの知覚情報も一緒に変換するなら40%まで上がる >>631
>>633
ありがとうございます
とりあえずクオーラを昇進2にしたいなと思います >>612
ありがとうございます!手持ちと相性がいい子を調べてはみたんですがいまいちピンと来ず…他の方の反応を見るにエイヤちゃんめちゃめちゃ強いんですね
ビーグルが好きで使い倒してるの中重装が立て続けに来てくれちゃったので途方に暮れてました、取り敢えずマドロックとシージ辺りからのんびり育成したいと思います! 範囲術師の攻撃が当たってない(エフェクトが出てない)ように見えるときがあるのですが同時ヒット数に制限とかあるんでしょうか? カシャとヘイズの昇進2で悩んでいるのですが
術士2人編成は中々無いのでまずは片方だけとなると
どちらを先にするといいでしょうか? >>637
攻撃しようとした対象が他のオペの攻撃で落ちると素振りするだけになる
範囲内の特定の敵にだけ当たってないとかだとちょっとわかんないごめん >>639
進行中の敵を削るように配置したりあるいはブロックしている敵を多数巻き込むように配置してるのにどうもエフェクトが足りないように見えるとかそんな感じです
タイミングや範囲がシビアなんでしょうか… 範囲術師の通常攻撃は範囲内全ての敵にダメージを与えるわけではないよ
目標一体を中心とした半径1マスちょっとが実際の範囲
ギターノやモスティマのS2なんかは文字通り範囲内全体 >>638
カシャかな
通常攻撃も術師の中では早い方だし
s2は敵をロックオンして倒すかスキルが切れるまで攻撃し続けながらたまにスタンさせられる へラグ2匹来た後にやっとレッドお迎えできたああああ
やっとわいのアークナイツが始まる イベント周回要素ないから報酬全取したら1-7に戻っていいぞ ドローン加速は
配置しているオペレータの効率がいいところに使うと
より効果的なのでしょうか? >>648
調べた事はないけど、貿易所を進捗0から加速させる時(受註個数によって)使うドローンの数が常に一緒だから変わらないはず >>648
ドローンの時短がスキルなし時間からの減算だから、ドローンの時間効率に関しては誰でも変わらん
ドローン5時間分の減算が効率100%なら2.5時間分の減算になる感じ
だけどバイビークみたいな高額受注の発生率自体を上げるようなやつはもちろん回せば回すほど他より得 >>650
>>651
わざわざエース組作って管理してたけど
気にしないで良さそうなので楽になりそうですthx H8-4ようやくクリアした😅
ナイチン間に合わないって聞いたけど再配置すれば間に合うんやね
ちな無特化😁 iPhoneでやってるんだけど入れ替え忙しくなるとホームバーに引っかかってすごくプレイしにくいんだけど何か対策ありますか? >>654
アクセスガイドっていうiPhoneに標準搭載されてる機能を使えばその悩みは解決出来るはず
一度しっかりと設定する必要があるけど便利なので調べてみると良いよ 今見たら本スレと間違えて書き込んでた
すいません🥺
>>653 >>654
ミラーリングって手もあるよ
クソザコPCの俺はそうしてる 喧騒の家具欲しいけどパーツない状態なのですが、素直に石で買うべきか石割って素材ステージ周回すべきか教えてください 基地の拡張終わってるのなら炭素材砕くんじゃダメなのか?
リアルマネーや理性の代わりに弊を消費することになるけど >>634
効果は理解しましたが、詳細が難し…
ありがとうございます >>660
炭素材もほとんどないから、石割り周回で炭素材集めるか、石でそのまま家具買っちゃうかで迷ってる >>662
FP交換所、デイリー&ウィークリーの任務報酬、家具売却とか色々ある
どうしても欲しいならギリギリまで粘って石割を最低限のするか経験値とか色々足りないなら週間育成パックに手を出すっていう選択肢もある
ただ週間育成パックは良くも悪くも色々まとめてあるから本当に買うなら内容はみた方がいい >>662
期限ギリギリまで自然回復と、月パス、任務の理性でSK5を周回すればなんとか足りる みんな宿舎もレベルマックスにしてる?
宿舎レベル低くてもどうせ全回復するからあげる意味ないような気がするんだけど FPに関係あるんじゃなかったっけ
基地開発途中だけど、なんとなくMAXにしたいとは思ってる 次がいつかは分からんが再復刻待ってもいいんじゃね?
家具興味ない勢からすると家具なんてなんだっていい >>665
MAXにしてるよ、最高率パーティーに出来るだけ長く貿易製造させて、休憩中は繋ぎの人員で繋ぐ感じになるから休憩時間は出来るだけ短い方がいい
てか、252以外は宿舎MAXに出来るしあんま気にしないでいいよ、効率面や手間を考えると初心者期間終わったら252は卒業する人が大半だろうし >>665
全部MAXまで上げてるよ
毎日のFP獲得量が宿舎の快適度依存だったはずだから特にこだわりがないなら上げてしまった方がいい >>665
FPで割と初級素材ガツガツ食えるから損はしないよ
炭素剤回らなくても強化できるならやっちゃっていいと思う >>665
自分も長い間252でやってて宿舎LVなんて低くてもいいだろ派だったけど
・宿舎を3211とかしてる場合と比べると毎日のFPで90くらい差が出る(幣に換算して1800)
・3と1の宿舎では回復に1〜2時間の差が出て、大量に回復させる時に管理がめんどい
・信頼度タッチの上昇量は宿舎LVに依存する(どこにいても関係なくっぽい?)
・研修とかメインミッションの中に宿舎5000達成とかあるから未達成だと残ったままになって気になる
これらのデメリットを考えると153や243にしちゃった方が総合的に得かなと思えて変えたよ
いらないだろーと思ってたFPが塵も積もればだと思う 今回復が
https://i.imgur.com/cx8wUr3.jpg
こんな感じなんだけどフィリオプシスとパフューマーって比較するとどうなんだろう
互換のある上位下位なのか
そもそも使い方が全然違うのか
高難易度で使うなら早めに使って慣れておきたいしよろしくお願いします >>672
フィリオプシスは素質が強い
配置中、味方のSP自然回復速度を少し速めてくれる
昇進2で毎秒0.3SPだったかな(被撃回復や攻撃回復には効果なし)
パヒューマーはパヒューマーで
配置中全員のHPを毎秒少しずつ回復してくれるのが地味に強い
素質で比較すると、単純な上位下位互換ではない感じ
どっちを必要とするかはお好みで
高難易度で使うなら、SP回復ついてて回復量も多いフィリオプシスかなと思うけど ススーロとパフューマーは昇進1レベル60で十分
フィリオプシスは素質でスキルブーストがあるから昇進2にしたい回復キャラ
その手持ちで昇進2にしたいのはシャイニング、ウィスパーレイン、フィリオプシスの3人かな 喧騒の掟は初めてプレイしましたが、こんな昔からジェイは出てたのに最近プレイアブル化したんですね
苦難陳述者さんの正確な名前や素性は明らかに、また大陸版でのプレイアブル化はされてるんでしょうか? 苦難陳述者ってフェニックスて言われてるやつのことか
まだされてないし実装されるかもわからない ☆6以外の重装はクオーラとグムとビーグルで十分
異論は認める どっちが使い勝手がいいかと言われればバイソンかな
ワッサンは防御スキルが自動発動だしもう一つは被ダメの攻撃スキルだしで使いづらい
バイソンの使い方としてはクオーラに近い素直な性能してると思う 昇進1のクオーラとグムでしのいで星6重装を待つ
>>682
これに加えてノイルホーンかな
ローグライクならスポットも追加 レスありがとう
グムとかクオーラとかは育て終わってて
2枚目のメイン盾が欲しい所だったんだ
バイソンがクオーラと似てるぽいからバイソンにすることにした クオーラが使われるのはスキル中4体ブロック出来るからだぞ
バイソンじゃ無理 >>687
お前何を目的として話してるのかわかってないだろ
しっかり読め >>689
基地スキルが優秀だけど実質ヴァルカン昇進2とのセット運用になるし育成のハードルは高いね
戦闘面だと単純な防御力ならS2のブロック+1とHP回復が噛み合うクオーラ、S2使用中の防御力と火力が欲しいならバブルって使い分けできるし状況によるかな
時間稼ぎをしたい時やヴェンデッタみたいにHPによって火力が上がる場合はカウンターが余計になる可能性はあるし単純に硬さだけが欲しい場面はクオーラがいい場面もある >>686
バイソンは背後に置いたユニットに防御バフ乗せる素質があるから
前衛と組み合わせて1ライン封鎖するときの配置はこうな
敵進行方向→_←前バ→ モスティナを今イベで知ったけど性能的にどんな感じですか?
見た目好みだけど引くか迷ってます モスティ”マ”
だぞ
術火力として頼れるユニット格付け(※個人の感想です)
SSS:エイヤ
SS:アンジェ、イフリータ、ケオベ
S:モスティマ、スズランS2運用
A:アーミヤ、スカイフレア、レオンハルト、カシャ、ヘイズ、ギターノ >>694
モスティマでいいんだよね?
見た目や声は星6だけど性能がちょっと微妙
S2のスタンが多少優秀だけど範囲術士故に性能が抑えられてるのとコストが重いから全体的に物足りない感じ
近いうちに限定ガチャや優秀なキャラも控えてるから性能で判断するなら引かない方がいい 喧噪の掟初めてだったけどお話はなんていうか読んでてこっ恥ずかしくなるな
マフィアのやりとりとかエンペラーのノリとか、何見せられてるんだ感がすごい
結局モスティマの出自に含み持たせまくりで終わって後味もスッキリしないし
ペンギン急便が人気あるっぽいのがよくわからんな
バイソン君はショタ可愛い >>694
他の術師と比較して強いが弱いかなら、弱い
範囲術師の宿命だけどコストが重い上に範囲が狭い
つまり後半じゃないと出せないのに最前線に出さなきゃならない
そうすると配置順の法則でだいたい集中砲火浴びて落ちるし
スキルを使えるのも後半だから使いたい時に使えない
かと言ってスキルなしの火力は控えめ
火力要員としても足止め要員としても中途半端
使えるか使えないかなら、使える
モス銀斬は面白いけど多分主力はs2になる
範囲内の動きを止めてくれるのはいろんな時に助かるし、スキル発動時の火力は高く逆境をひっくり返せるポテンシャルはある
俺は昇進2S2特化してるけど後悔もしてないし愛用してる
機器契約高等級でもなけりゃ普通に使える
俺は大好きだし使ってて楽しいから手に入れてはもらいたいけど、正直お勧めはしづらいね 月刊スカウト勢ですが記念パック系は買った方がお得ですかね?
指名券は既に購入しているのでこれ以上買うか迷っております >>702
基本中身は普段の石買いにオマケが入って値段以上の価値はあるから得かどうかと言われたら得
でも迷ってる位なら月スカで充分だし買わなくていいと思う >>704
ありがとうございます
迷う程度なのでやめておきます 敵のステータス表示にあるA〜Dって実際の数値に換算するとどの程度になる?
ダメージ計算式を最近知ったんだけど、実際の数値じゃないからどのくらいの攻撃力もっとけばいいのかわかりづらい >>702
育成にガンガン石割る人とか
おまけ付きの純正源石購入を買い尽くしたんなら買った方が得 >>706
敵の攻撃力は黒Wiki辺りに書いてあったような気がする 指名チケットですがこの手持ちだとサリア>ファントムでしょうか?
サリアは黒Wiki見ても期限までに交換に来なさそうだしs1〜3使い分けたいしサポで見かけないし
ファントムは使いたい時にフレに借りれば良いのかなぁと
https://i.imgur.com/ciYGWEy.jpg 6月に来るであろうイベントでサリアの新コーデ売り出すからそのイベント日前後でサリア交換入りする可能性あるし
指名の期限は7月までだからファントムも気になってるならまだ待っといた方が良い この面子だとブレイズやイフ、ロサやらシュヴァルツも交換視野に入りそう >>710
コーデの情報も合わせてありがとうございます
経験値も進化素材も万全ではないのでギリギリまで待ってみます >>695,696,701
返事遅くなったけど有難う
性能が噛み合わないと難しいんですね
悩みに悩んで結局引きました!
ちょっとづつ育成していきます ファントムは8章の最後とか便利だったけど他のキャラでも代用できるからそんなに優先する感じではないと思うな
キャラが好きで欲しいなら良いと思うけど >>709
3ブロックのキャラが欲しい感じだしサリアかブレイズを推す
黒wikiの交換はあくまで推測だし過信しない方がいいよ
早い段階でブレイズS2を特化3まで持っていけるならブレイズだけど特化しないならサリアが無難 >>709
>>715 これだね
壁役がいない
一応マドロックいるけど、彼女は前衛気味の重装だから重装の使い勝手とはちょっと違うんだよね
上の意見と俺でちょっと違うのは、ブレイズは特化しなくても昇進2まで持ってけるなら十分強いと思ってる
実際俺が特化まではさせてないけど十分使えてるし、特化が必要になる頃には他のスペシャリストが揃ってきてブレイズ自体外れがちになってくる
サリアがすぐ来ると信じるならブレイズ、信じないならサリアでいいんじゃない? 普段使いならブレイズだね、火力は正義なゲーム性がある
サリアはボス戦とか高難易度で使うけど、s1は二アールs3はスズランでいいし、便利だけどいないとダメって事はないよ。借りる事もできるし https://i.imgur.com/8U28wO7.jpg
持ってる星6こんな感じなんだけど次育てるとしたらブレイズですか?
性能で言ったらブレイズなんだろうけど好みでいったらブレミorユーネクテスなので迷ってます
ストーリーは攻略済みです >>718
別に性能で言ってもブレイズ一択ってわけじゃないよ
そのメンツなら優先ブレミ次ユーネクもいいと思う
壁がいないから3ブロが欲しいんだけど
メンツ的に火力不足ってことはないからブレイズに拘る必要はない
ユーネクは差し込みや前衛みたいな使い方する重装だから、そうなるとまずはブレミがいい
ブレミのスキルはマドロックやスルトと組み合わせると面白いくらい相性がいいから、手持ち的にもまずはブレミおすすめ 同じくブレミシャインに一票
ユーネクは1ブロックで重装じゃなくて火力役だし ありがとうございます
マドロックのシナジーであるブレミスピンやってみたかったのもあるので心置きなくブレミ育てます ヴィグナかスカベンジャーの昇進2で迷ってます
いずれは両方しますが優先するとしたらどちらでしょうか? 今度来る120円のチャリティパックはチケット1枚と石1つの方もお得ですか? >>724
チャリティ用のパックなので得とかそんなのは無いです >>724
スカチケと家具パーツ付いてる分純正原石購入の120円で1個(オマケが残ってれば+2個)のヤツよりは一応得 >>724
スカウト一回に必要な石は3.3個
スカチケ1枚+石1個=4.3個相当
120円で4.3個ってことは石単価にして30円未満
石購入のいちばん得な奴は初回限定の250個セット10000円で、石単価にして40円
だから、いちおう得どころじゃなくて明確に得
これを損だと感じるのは、ゲーム開始から終了まで
「石を割ってガチャを回すことなんて一回たりともあり得ない」っていう誓いを立ててるプレイヤーのみ 月パスは10連だいたい400円程度(理性剤も石に換算した場合
月スカはだいたい10連1070円で120円はこことだいたいコスパ同じ
割引石は10連1300円ちょい、普通石だと2000円
自分は月パス勢だから120円スカチケの方は買わないかな、セイリュウの方は公開に来るまで待つのもなんなんで買うかもだけど >>730
分かりやすく教えてくれてありがとう!
月パス月スカアニバパック勢だから買っておこうとおもいます >>728-729
レス番ミスった
重ね重ね回答してくれてありがとうございました! 上級のSOC素材ってどうやって手に入れるんですか? >>734
製造所で中級SoCとSoC強化剤を合成して作る mumuでやってると音飛びとカクつきがちょいちょいあるんですがPCのスペック不足ですか?
GTX1660SUPERです CPU:9900k
GPU:2080S
MEM:64GB
NVMeにインストールでもカクつくから仕様だよ >>737
そうなんですね・・・ありがとうございます
mumuが一番動作が良いって聞いてたんですけどそれでもこんな感じなんですね >>736
あくまでもエミュレータだからね
完動させたいならやっぱ実機買うしかないと思う >>738
Noxよりmumuが軽いと聞いて切り替えてみたら
Noxではほとんどカクつかなかったのにmumuだと数秒に1回プチフリーズが起きて
ゲームにならなかったことが有る
NoxはNoxで起動時に99%で止まる問題が多発するので結局今はLDPlayerを使ってる
環境にもよると思うので他のエミュも幾つか試してみたら? サリアS3の使い方がよくわかりません
特化するならS2優先でいいのでしょうか? >>741
危機契約で使うことがあるけど高等級しないなら別に特化は2だけでも問題ないよ 危機契約で高難易度に挑戦するつもりがあるならS3だし高難易度に挑戦しないなら好きなスキルを特化で良いよ >>741
サリアS3は敵のラッシュやボスなどに対して使用します。
回復と減速でサリアが持ち堪えている内に
術耐性の下がった敵をイラプションなど
強力な術攻撃で一気に殲滅するのが基本的な使い方になります。 >>741
1の方が使い勝手いいよ
俺は3つともフル特化してるけどたいてい1を使ってる >>741
S3はリジェネ回復や減速も強力だけど最大の特徴は術耐性のデバフ
エイヤS3やスルトS3みたいな瞬間火力がある術攻撃に合わせて使うのが向いてる
ただそこまで火力を底上げしたい敵は危機契約の高難易度や7章、8章ボスを短時間で落とす位だし特化はそこの優先度次第
S1は優秀なスキル回転率とチャージが特徴だから前衛とサリアで最前線を抑える場面で前衛やサリアだけ回復とか少人数への回復したい場合は最適
S2は広範囲かつ回復する人数に制限がないから医療の底上げが出来るけどS1の回転率やチャージが出来るわけではないから注意
ブレイズとサリアで最前線を抑える使い方が多いから基本的にはS1運用で対強敵ならエイヤやスルトと合わせてS3っていう感じで使い分けしてる >>746
S3は術耐性のデバフじゃなくて正確には術ダメージを増加させるデバフだった 昇進2に必要な素材入手のため上級素材エリアを周回しています。低素材を入手・加工して上級にしていくのか、出るまで周回するのか皆さんはどうしてますか? >>748
上級素材のドロップ率は低いし出たらラッキー程度で考えてるから中級素材を集めて加工が基本だと思う
素材の情報はここで見て判断してる
https://penguin-stats.io/ >>742-746
よくわかりました
丁寧にありがとうございました このアプリってステージ回ってるときアプリ落ちたらどうなります? >>752
そら理性没収よ
通常ステージand強襲は攻略失敗扱い
殲滅は討伐数0扱い どういう風にダメなのかの説明も頼むわ
見た感じ育成不足なのは間違い無いな
星6の半端な育成より星4昇進1レベル60のが使えたりするし
その先鋒だと高コストなかなか出せないと思うから2ブロ先鋒育てた方が良いんじゃ無い? 戦友から育ってるスルト借りてs3で鼠王即倒せば後はそのメンツでやれると思う >>755
cb10は上のメンツでもいける
lvも足りてるので配置と鼠王の攻撃の仕組みを把握した方がいい
どう困ってるかが分からないので、フォローのしようがない
ex8は上のメンツだときついと思う >>755
どんな編成で挑戦しててどんな風に負けてる(回復役がやられる、展開が間に合わない等々)とかも書いてくれるともっと具体的なアドバイスができると思う
vs鼠王はボスのギミックをちゃんと誘導しないとかなり難易度上がるからドゥリン等でギミック対処するのも大事 周回する要素も無いから自動組む必要無いし強キャラ借りて楽出来るならそうした方が良いよ >>755
スルト、シルバーアッシュ、エイヤを昇進1のレベルマックスで止めるより、スルト昇進2レベル30、シルバーアッシュ、エイヤを昇進1レベル50で止めるみたいにする方がお勧めよ。その3人は特に昇進2で決戦スキル覚えるから全員昇進1で止めるより1人優先的に昇進2にする方が良いと思う。50から80は育成コストめっちゃかかるから50で止めて、資材が溜まってから一気に1キャラ昇進2するほうがいいよ。
フレンドからスルト借りて、鼠王登場と同時にラグナロクで溶かせばいけないかな? >>755
鼠王は設置中のオペレーターの中で最大HPが一番高い方に十字方向に伸びる炎、一番低い方に周囲八マスを巻き込んだ竜巻を出すので設置場所と順番に注意(テンニンカと医療はHP低いので対象に良くなる)
後最初は二箇所の回復マスに2ブロック先鋒おいて耐えながらコスト稼がないとなのでグダリやすい
ウィスパーレインかセイロンが居るなら一番左の高台から鼠王が出てくる場所にも回復が届くので鼠王とタイマンもアリ >>756
ネズミのスキルでボコボコでした
>>757
ネズミにフレスルトぶつけたら全部解決しました
なんか攻略した感じしないけどクリアは出来てストーリー読めたので良しとします 上の方でサリアの運用方法説明してくれてる方がいたのですが、サリアと組み合わせる場合、配置的にサリアとブレイズどちらを前に出したほうがいいでしょうか?
重装のサリアを前に出して後ろからブレイズで攻撃する方が良いと思うのですが、動画を見てるとブレイズ前サリア後のように配置するパターンも見かけます。 >>764
ブレイズがS2なら基本はサリアを前にして後ろから攻撃させる
ただ凍結のギミックがあるステージ等は素質にレジスト持ってるブレイズを前に出したりもする >>763
クリアした後に攻略動画みるのオススメ
一旦クリアしたらここでアドバイスしてる人がやってる当たり前が解説されてる低レベルとかガチャなし縛り動画みて勉強するの楽しいです
育成の芳心もたてやすい
最初から攻略動画みたら虚無しかないので追い詰められるか攻略済みで解禁するのがオススメです 術防御用に今から育てるとしたらリスカムとアスベストスどっちがいいですかね >>769
術防御という点で見ればその2人のうちならアスベストスだと思うけど
よりレア度の低いマッターホルンでも十分な気はする >>766,767
ありがとうございます。サリアを前に配置しようと思います。 攻略についてじゃないからスレチかもですが
シナリオ時系列通りに進んでる?
今までさんざんブレイズとドクターのやりとりがあったのに6-8で初めて遭遇するかのような
一旦別れたシーンを飛ばして冗談を言い合ってる感じなら一応辻褄は合う気がするけど >>772
ドクターとブレイズは6章が初顔合わせです、密林とか青きとかのサブイベントは闇夜を除いて未来の時間軸です、最初の8章ですら汁オジとかと合流してませんから >>772
773の言う通り、密林イベとかの事を勘違いしてるのかと思いつつ見直したんだけど、これおかしいね
ブレイズはオペレーター実装が6章だったから6章初出のイメージがあるけどシナリオ上は5章で出てる
そして5章の最後でしっかりドクターとブレイズは一緒に戦ってるのに6章でブレイズの名前を聞いても「そいつは強いのか?」みたいな事を言ってる
翻訳とかの関係で何か変になることはこのゲームはあるから、そこらへんでおかしくなってるのかもしれない イベ関係なしの話ね
ストーリーのみでなんかちぐはぐな感じ
6-8の前ではおんぶまでされてるしねww
翻訳上か、なるほど〜
返答ありがとうございました!
アニメ化熱望 ストーリーは章が進む毎にマシになってる気がする
読むのが苦痛な時もあったけど、最近のはわりと楽しく読んでる ウィーディやユーネクテスなどの「他オペレーターの製造効率を0にする」の影響を受けずに
製造効率に貢献できる基地スキルを持ったオペレーターってセイリュウ以外にいますか? >>779
おりゃんと思う
ユーネクウィーディセイリュウでワンセットって考えていいと思うよ マドロックを基地で使おうと思ったんだけどキャラ選択時にドコにもいないんだけど何か条件ありますか?
マドロックは昇進2です >>781
まさかフィルタかけてないよね?
逆に機能系スキルでフィルタかけてスキル順でソートするとニェンの次くらいには出るはずだけど >>782
>>785
基地の担当全員外しても出てこないんですよ
特化部屋も空です。
ゲーム入れ直ししてみます 昇進2で結構見た目変わるオペだけど鎧着てる方で探してないか?
コーデ変えてるならその逆で脱いでる方探してないか? cb‐ex8強襲で通常と同じやり方で突然作戦失敗になるんですが何か壊されるとダメってありますか?
通常は偶然クリア出来たんでしょうか >>789
コマンドシステム壊されても耐久値減るよ 編成にいるキャラってステージ出しただけでクリア時の信頼度ってあがりますか?
配置して使わないとあがりませんか? >>789
強襲は通常と比べて敵が強くなってると聞いた気がする。
通常と同じやり方でも敵を処理しきれず前線崩壊とかはありそうだね すみません、スルトS2特1ではなくサリアS2特1の間違いでした。 近々来る危機契約#3で23等級クリアしたいです。
今回特に活躍すると伺ったスルトとマドロックとブレイズとスズラン未所持で、他にも所持していない星6は多いです。
ストーリー・強襲実装分は一応クリア出来たので最低限の育成は出来ていると思います。
上記星6オペレーター無しなのでその代用オペレーターとその運用方法を教えていただけたらありがたいです… >>792
配置していなくても編成しているだけで全員上がってますよ >>792
配置しなくても大丈夫
編成してるだけで上がる >>797
>>798
ありがとう
周回ステ信頼度低い奴入れ替えいきます #23って前回だとそれなりに育成してればいけたらからなんとかなるんじゃね?
特定のキャラは必要だろうけど、特3は増やしておいた方がいいな
カンニング好きじゃないので、誰を育てればいいかは知らんが >>794
先鋒の継戦能力が欲しいならシージ昇進2のしてS2特化1でだいぶ変わるけどコスト回収力が優先ならバグパイプとテンニンカS1で十分な場合も多いからシージの優先度は低くても大丈夫
個人的には危機契約も見据えてクリフハート、レッド、ウタゲは昇進1レベル40のスキル7まで育成しておけば戦術の幅が広がるからオススメ
あとリスカムは組み合わせ次第で化けるので育てる価値はあると思う スルトとチェン育成済みで差し込み要員は足りてると思うんだけどウタゲって育成して使い所あるかな? >>802
スルトが差し込み運用のS3ならウタゲS2と競合するけど差し込み運用をしないS2なら競合しないと思う
スルトS3は強力だけどS2だって結構おかしな性能してるしS3を出し渋るなら汎用性の高いS2で活躍させる方がいい場合もあるから運用次第だと思う
チェンはS2で一掃出来るならチェンが使いやすいけどCE5の盾兵みたいな高防御低術耐性でそれなりにHPがある敵だとウタゲS2が使いやすいし状況によるかな >>796
それを自前で考えられないのであれば18等級で満足しとくのが良いのでは?
>>802
ウタゲS1で強い敵はスルーしながら居座り続けるのはスルトにもチェンにもヘラグにもできない
マドロックS3で似たようなことは出来るけど対複数向きとタイマン向きで使い分けできるし
マドロックはS2で使いたい場面も多いと思う >>800
アドバイスありがとうございます!参考になります。
昇進2特化3は44人居るので、その中からと星4星5で差し込みで使ってるオペレーター回しながらちょっと頑張ってみますね。 >>807
買うというのがわからなかったので調べました。アカウント購入のことだったんですね。
アカウント購入してまで遊ぶ意味がわかりませんが、そんなことしなくても初日からの遊んでるプレイヤーなので、石割り周回してれば44人は普通だと思いますよ。周りのフレンドドクターもほとんどが同期でレベルもほぼ120近いです。
初動リセマラ3回くらいしましたが…星6少ないですし、星4と星5のレベル40止め育成ならそこまでかからないですよ。
ガチャ課金はそれなりにしましたが真っ白ばかりで、星6で持っていない子多かったので最初に出たエクシアホシグマ以外の手持ち星6は大半は資格証交換です。 確証も無いのに買ったと決めつけるのも大概だけど証拠画像すら無しに長文で弁明しても意味無いでしょ(貼れとは言ってない)
無駄な争い過ぎるからやめよう てかどのみち代用オペ聞きたいなら持ってないと意味ないから画像は貼った方が手っ取り早い 言葉遣いが丁寧なだけで書いてる内容が俺は凄いんだぞ自慢過ぎて
今さら画像貼ったからって誰か答えるのかこれ 初期からやって特化3を44人作ってもその程度の知識量にしかならないなら生きていくのも辛そうやね・・・
障害のある方への誹謗中傷とか嫌いなんで買い垢発言は取り消します、言いがかりすみませんでした
以降この話は終わりという事でお願いします >>817
必要なものは揃ってるから好きにしていいと思うよ
キャラの好みとか
パイプ4凸進めるとかでもいいし >>817
ごめん、なんか足りないと思ったらケオべか
もしケオべ持ってないならおすすめだよ
特定の防御力以上ならシュヴァルツエイヤより火力出るし 上の人に限らんけど
18以上の高等級を目指してるといいながら、調べたりせず人にアドバイスを求めてるのを見ると
それって高等級の意味あるのだろうかと 動画カンニングマンよりかは手持ち晒してアドバイス貰うほうが健全では 817の人もそもそも聞く必要あるの?って感じだわ、今星6実装32体中30体所持しててそのうち28体昇進2済でどれ選んだら良いですかとかネタかなと思う >>821
外に解決策を求めてるって点ではアドバイスも動画も大差無くないか?まあ、アドバイスは程度によるけどな、動画カンニングとかアドバイスだけでサクッとクリアしたい人も居れば何回も試行錯誤してどうしても無理なら動画見たりアドバイスして貰うって人も居るからな キャラ揃ってるのにクリア出来ないからどうしたらいいか分からないんだろうな >>818
>>819
バグパイプ凸も選択肢に入るな、ありがとう。
期限までにバグパイプを引くか、上級資格証に先鋒の印が来たらバグパイプ、来なかったケオべを交換するか。 対人要素がないゲームなのになぜスレで対人バトルを始めてしまうのか
まず正答を見てそっから学びたいって人もいるしカジュアルに遊びたい人もいるしそんなんどうでもいいでしょう 買ったにしろ、実際初日からやってるにしろ、コミュニケーションの取り方をしらないんだろう
もしくは、このスレに初めて来たかか
スレを少しでも読めば、画像貼っての質問が当たり前だってのはわかるだろうし、
手札も晒さずアドバイスなんてできるはずないってのも分かるだろうしな
・・・と書いてて思ったが、ほぼ☆6そろってて昇進2終わってるなら、
好きなの使えとしか言いようないような
遅れて始めて、まだ半年ちょいの俺でさえそう思うんだが てか、手持ちのリソースある人に無駄に噛みつきすぎでしょ、ストーリー進めずにガチャだけ回すタイプとかもいるし本当に人それぞれだよ >>823
例えば既に何人も昇進2や特化を経験してるのに
このスレや動画投稿者に「次は誰を昇進したらいいか」「誰をチケット指名したらいいか」まで聞いてるのを見たらなんだかね
何でも人に聞くことと
そういう他人へのアドバイスや経験談、wikiのデータを見て自分に当てはめて考えるのはちょっと違う気がする マドロス完凸したやつが交換した方がいいか?なんて質問するやつもいたからな
どんな奴がプレイしてるんだろうって本気で思う事がある 5月から初めて初めての昇進をソーンズにしたんですけど、何もかもなくなり一文無しになりました
ここからどうすればいいんでしょうか? >>833
進み具合がわからんがまずは基地を整備しよう
初昇進ってことは基地の拡張も基地スキル持ちキャラの育成もまだなんじゃないか
強いキャラを育てるのも大事だけど、まずはインフラを整備したほうがいい
お金やビデオの溜まり具合が全然変わる
具体的なのは>>2を見るか自分で調べるかそれでもわからなかったら手持ち晒してまた聞けばいいよ >>833
物資の集め方がわからんのかな?
作戦→物資調達→貨物輸送がお金を集めるやつ。
とりあえずそれを周回して金を集める、もしくは上の人がいってるやつに施設を整備して金を集める。
施設整備するにしろ金はいるので、とりあえず貨物輸送である程度金ためたらいいんじゃないか? 最初はキャラを昇進2にさせては素材を掘りつつ金とAVを稼ぐゲーム、そのうち特化3にさせるゲームになる
lv90とかやってるといつまでも金とAVと素材を稼ぐゲームになる >>828
>>830
潜在上げと昇進は別のシステムだぞ。
>>817は未所持キャラを取るか凸するか決められないだけだろ。
俺もこの状態だったら即決出来ないよ。
星6コンプリートが目的ならWも居ないとおかしいしな
潜在の効果や優先順位ってあんまり情報無いよね。 普段は昇進2のシャイニングとフィリオプシスを使用しています。
ステージによっては単体医療がもう1人欲しいのですが、誰がおすすめでしょうか?
以下、持っているキャラ
☆5
サイレンス、ウィスパーレイン
セイロン、ワルファリン
☆4
ガヴィル、パフューマー、ミルラ
ススーロ、セイリュウ
よろしくお願いします。 >>839
サイレンスですかね
ドローンは本当に便利です
サイレンスの回復範囲に重ねていっきに回復するもよし
遠く離れた場所を回復するもよし
星4ならススーロの回復力が頭抜けていると思います
スキル使用回数は限られますが、そんなどえらいピンチはそうそうないので特に問題なし >>838
そもそもこのゲームは凸はあんまり重要じゃないし素質強化だって微々たるもんだしな、凸で有用ってペェプぐらいじゃね?まあ完凸したらコスト−2されるし無駄って訳でもないけどな >>839
その中からオススメを何人か抜粋すると
サイレンス、ウィスパーレイン、ワルファリン、ススーロ、セイリュウ
以下簡単な解説
サイレンスはドローンで離れた味方を回復したり出来て非常に取り回しがいい。昇進2にすると基地スキルが製造効率+25%になるのもいい
ウィスパーレインは攻撃範囲が広くスキルでレジストを配れる医療で6章や8章攻略で居ると便利。ロスモンティスが居るなら昇進2にすれば2人を組み合わせる事でロスモンティスが製造効率40%を出せるようになるのでオススメ
ワルファリンは攻撃的な医療で素質でSPを加速させたりS2で攻撃バフを付与したり出来る。火力上昇に興味があるならオススメ
ススーロは瞬間的な回復力だけなら星6のシャイニングをも超える。スキル中の回復力はほんとに凄まじいので強敵と正面から戦う時は頼りになるがスキルに回数制限があるので一応注意
セイリュウはウィスパーレイン同様攻撃範囲が広く、よりレジスト付与に特化した医療。常時レジストを配れるため6章や8章で役に立つ。基地に貿易所が2箇所以上あるなら金属製造+40%以上を出せるので昇進1だけでもしておくのはオススメ
またパフューマーも昇進1で製造効率+25%を獲得するので基地要員が足りてないなら昇進1にするだけでいいので育成しておくのは有り レジストって、スタン、寒冷、凍結と記載があるけど、8章でタルラがうってくる炎みたいな状態異常も対象になりますか? >>843
タルラの説明の方に書いてあるけど灼熱の息吹はレジスト可 セイリュウの潜在はどうやって上げられるんでしょうか? イベントステージの10面で訳わからない、ひたすら演習で試行錯誤するしかないのか、1時間くらいやって投げてしまった >>845
先になるけど公開求人追加されるからそこであげれる確定タグはないから支援治癒医療優先で回して気長にやるしかない >>846
手持ち次第なところがあるから他の人みたいに張った方がいいよ >>846
833で書いてたソーンズが初昇進1って事だよね?よくソーンズ昇進1だけでCBー10まで行けたね、流石に後2日で殆ど育成出来てない状況で鼠王は倒せないと思うし育成リソースも無いだろうからストーリー進めて基地整備するのが良いと思うよ >>846
VS鼠王はボスギミック理解してちゃんと配置しないと昇進2だらけのメンバーでも苦戦するから結構難しいステージ
どの敵がどこから出て来てどこを通って行くのかをちゃんと把握するのが大事
あと攻略に詰まった時は改めて敵情報を確認してみるのも大事
ボスの特性と敵の特性を理解すれば育成度合いが低くても勝てる相手だから残りの期日も短いしある程度自分で考えてみてそれでも無理だったら最終手段で解説動画を見て学ぶってのも手だよ もしPCにてエミュでやれたらって前提になるけど
動画に撮りながらプレイするのおすすめしたい
新しい敵の情報が戦闘中に一瞬で消えたり、進行ルートも初見ステージじゃまず見逃すのがこのゲームの不親切な部分だけど
あとで動画で確認できれば理性や演習チケットを無駄にしなくて済む >>853
個人的にはイフリータ
あるいは上エリだけで天運に任せる そう言う頭理性0のドクターのためにスルトがいるんだと思う >>840
>>842
ありがとうございました。
とりあえず、ある程度レベルを上げていたサイレンスを使用しようと思います。
各キャラの説明も分かりやすかったです。
ありがとうございました ギミック理解も何もボス自ら開幕で懇切丁寧に説明してくれてるのに・・・ >>853
初の上級エリートタグの時狙ったのが消えて結果イフリータになったの思い出したけど今思えば良い引きだったと思う
イフリータつおい >>853
エイヤいるし自分ならナイチンゲール狙うかな
シャイニングでも当たりだし 手持ち高レア全大量投入+フレエイヤで何とかCB-EX8強襲クリアできたけど、EX7は頭星1ドクターの俺にはどうやってもクリア無理だわ
そもそも推奨レベルにすら達してないから火力の問題なのかもしれんが… >>853
俺も下手に絞らずに闇鍋に1票
ハズレひいても納得するしかないけどサリアかアッシュひくのを祈ろう エラーコード200多発するのだけど、原因わかる人いる? 次のガチャでエクシア交換するかブレイズを待つか悩んでる
ブレイズがいつかは分からないけどそう遠くでもなさそうで多分二人分は貯められない
手持ちの状況は狙撃がロサ昇進2済、後は星5がいないので低レア頼み
星6の前衛というか近接はアッシュとスカジユーネクしかいないしラップラやスペクターなども全然居なくてほぼ真銀斬でごり押しという感じです >>867
その状況でエクシア交換はおすすめせんな
今の環境だと普通の狙撃はデバフないとダメージ通りにくくなってるのでエクシアの優位性は相対的に落ちてる
クルースとかメイも優秀だしエクシアなしでも問題ない場面が多いよ
ソーンズもブレイズもいないならブレイズ待ちでよいと思う
エクシアならデイリーのガチャで出る可能性もあるし >>863
EX7は高HPをメランサ、低HPをドゥリンにしてシャイニングのバフとサイレンスのヒールドローンでがっつり介護。
エイヤの火山で鼠王と赤ローラー削って残りは殴り倒し。
強襲は右下高台全滅なので左上から十字路部隊とドゥリンを介護。
メランサの介護がシャイニングだけになるのでスキルもいれつつドローン介護を手厚くし、やっぱり火山で削り。
サイレンスにSP回復装置を入れるとドローンがほぼ途切れずガンガン使えます。
攻略動画を参考にした自分はそんな感じでした。 >>863
フレからスルト借りてネズミが出て来た瞬間スルトぶち込んでスキル撃てばそれでネズミは終わる
後はタックルとか色んな方向から出てくる雑魚敵を如何にかする必要あるから動画見れば良い >>866
エラーは早急にサポートへメール投げておくべきかと。
こんなところで聞くよりも確実で正確な情報が得られます。
サポメはホームページのメールフォームから送れます。
まだゲームが起動するのなら万が一に備えてオプションからアカウントのSNS連携やID連携、ドクターのユーザー名とID(プロフィール画面)や編成画面の部隊4つのスクショを残しておくことをお勧めします。
自分も一度アクナイが起動しなくなったことがあった時に、連携やスクショを忘れていたため、サポートに設定した秘書が誰かとか部隊の何番に誰が入っているといった、垢主しか知らない質問をいくつか答えて二日ほどで復帰してもらいました。 >>871
ありがとう!忠告通り問い合わせしてみるわ。 >>867
エクシアは序盤の最適解だけど、ステージ後半になればなるほど使えなくなる
狙撃薄くて困るのがドローンだけど、エイヤとかアッシュとかアンジェとかでドローンラッシュには対応できるしラッシュってほどじゃないなら星4狙撃でもなんとかなる事が多い
ブレイズじゃないとこのステージきつかったなぁってとこはあるけど、エクシアじゃないとってステージは少ない(ほぼない)
リセマラでエクシアスタートして長いこと使ってきたけど、最近はアズリウスの方がよく使ってる >>868
>>873
回答どうも、今ってエクシア必須ってわけじゃないのか
単体狙撃が心許なく感じてたのとブレイズもいまいち強さがわかってなかったから迷ってた
大体サポだとソーンズ借りてたから…
とりあえずいつになるか不明だけどブレイズ待つことにするわ >>874
6章が終わるまではエクシアの活躍機会は多いけど7章からはドローンが飛んでくるステージが殆どないうえに高防御の敵が増えてくるからね
8章のドローンはエクシアでは貫通がきついほど防御が高いしこの辺で評価を落としてる感はある
ブレイズはソーンズの永続高火力を好むなら尚更取るべき
流石にソーンズほど攻撃性能は良くないが永続効果の発動が容易で集団攻撃かつ高耐久なのが魅力 ロスモンティスとW、あと持ってないんですけどロサの3人で育成優先度をつけるならどういう順になると思いますか?好みの問題?
エクシアとシュヴァルツは育成済みとして >>877
本スレへお帰りください
>>876
長所が違うし尖った性能だから最終的には好みの問題になると思う
共通で言えるのはドローン系が苦手(ロスモンティスは対空性能なし)で別途フォローがいる
ロスモンティスはS2のスタンやS3のデコイと高い殲滅力があるけど硬い敵には相性が悪いのとS3はブロック出来ない状況だと攻撃しない欠点がある
WはS2の地雷やS3の爆弾での範囲攻撃が高いけどスタンしない敵には素質が活かせないしS3はタイムラグがあるから慣れが必要
ロサは特徴的な攻撃範囲で重量が重い敵優先だからちょっと癖が強いしスキルの攻撃倍率があんまり伸びないからDPSは控えめ
ただ素質で重い敵なら安定したダメージは出るしS3のバインドは拘束時間が長いから上手く使えばかなり強力
個人的に8章の爆撃ドローン対策で活躍したし章が進むに連れて評価が上がってきた感じ スカベンジャー昇進させたら突撃指令βセットしてても自動発動しなくなったんだけど仕様なん? ロープのスキル2ボタン押しても反応しないことが
よくあるような気がしますけど気のせいでしょうか?
発動しなかったときのために気持ち早めに押して2回連続で入力していますが
壁に引っかかることにも神経使いますのでベストなタイミング一回で押したいです
何かコツでもありますか? >>878
やっぱり単純に誰が強い弱いとかではなくて誰を使いたいかどう使うのかになりますよね
全員魅力的なのでとりあえず今アツそうなロスモンから育てて次にW、入手できたらロサで行こうかなと思います
詳しい説明ありがとうございました 術攻撃できる前衛としてアレーンかムースを育てようかと思ってるんですが、
純粋な強さ・汎用性・独自性(高レア同系統オペとの差別ポイント有無)などを踏まえてどちらがオススメですかね? >>882
汎用性とドローン特攻の素質やS2の使いやすさでアレーンかな
特にS2が自動回復/手動発動だから使いやすい
ムースはS1の攻撃デバフが強力で今回のイベントの鼠王を単騎で相手出来たり横殴り要員で術ダメとデバフを付与出来るのは魅力
どっちも星4で育成難易度は低いから昇進1にして使いやすい方を選んだ方がいいと思う >>882
アレーンの特徴とも言えるドローン落としは星6のソーンズが同じようなことできる(1体攻撃のソーンズと2体攻撃のアレーンで一応差別化できないこともない)
ムースはs1が唯一無二
術前衛として使うならs2スルトやらアステシアが対抗だけどムースs1レベルの攻撃デバフを撒き続けられるキャラは星6にもいない
2人の純粋な強みで比べるならアレーンを推したいけど独自性の強いムースも全然選べる
術って事に重きを置くならムースかな
ぶっちゃけ将来どっちも育てる事になると思うから今欲しい方から育てるのが1番 >>883,884
ありがとうございます。
どちらも腐らない性能しているのであれば、デバフが強力なムースから育ててみようと思います! 現在6-5であまり回復がおらずススーロ、ミルラ、パフューマー、サイレンスの昇進1を使い回してます
8章で役立つらしいレジスト持ちのセイリュウやウィスパーレインも優先的に育てた方が良いでしょうか?
フィリオリプスや☆6医療がいたら不要? セイリュウはなんとも言えないけどウィスパーレインはいるといいと思う
でもフィリオプシスかナイチンがいるならそっち優先した方がいいかな >>886
ウィスパーレインはレジストが速攻で欲しいならS1、時間がかかるけど速度や回復力が大幅に上がるS2と状況によって使い分け出来るし育てて損はない
それに6章後半は凍結デバフが面倒だからレジスト要員はいた方が楽だと思う 術攻撃前衛の話なのにCEOの名前が全く出ないのは寂しいw
シナリオ進める必要は有るけどS1は普通に使いやすいし
素質の全体バフも強力なので候補として検討できる性能だと思う >>879
編成済みのキャラはデフォスキル変えてもスキル変わんないよ
編成からキャラタップで設定してみて
それでダメならバグだから運営に凸って 公開求人にて、上級エリートと重装、生存が同時に出ました
公開求人の星6はシャイニング以外はいて、ヴァルカンはいません
(交換チケット1回目はインドラにしました)
闇鍋(上級エリート+遠距離で少し絞り込めますが)でシャイニング期待するか
基地スキルで採用するかもしれないヴァルカンを狙うべきか
どちらの方がオススメとかあるでしょうか?
星6に完凸はいないので、かぶっても問題はありません 続けてればもう1枚インヴァル交換券貰えてるだろうから上級エリートで闇鍋にしといた方が良い >>893
レスありがとうございます
アドバイスいただいたとおり闇鍋にしたところ
ほしかったシャイニングが来てくれました!!!
ありがとうございます!嬉しい!
ttps://i.imgur.com/8TR2dcn.jpg https://i.imgur.com/9lH907W.jpg
https://i.imgur.com/eURdZ1g.jpg
思いがけずシュバルツを入手したのですが、育成する優先度って高いでしょうか?
今手持ちの中でメインで回してるのは画像の通りです。wiki読んでとにかく高火力というのは分かるんですが、差し込む場面があまりなさそうな気をしています。 >>895
効率で言うなら他のつよつよ星6(サリア汁おじエイヤソーンズ)を昇進2にしてからでいいと思うけど
使う場面としては防御力500以上が相手ならトップクラスに火力出るはずだし、その中で術防が高い奴が相手ならエイヤより削ってくれるよ
ケオベがいたら防御力800以上はケオベに任せた方がいいけど
面倒くさい話抜きなら、とにかく硬くて魔法も効きづらそうな奴がシュヴァりポイント >>894
いい引き!
おめでとう
ヴァルカンさんは星6揃ってれば趣味枠だと思うので地道に待つといいです
>>895
ソーンズ=シルバーアッシュ→サリア→エイヤと育てて余裕があれば育てておきたい有能さ
人権オペレーターを引けてるのでまずはそちらから
ソーンズとシルバーアッシュはS3が本体なので活躍させたいなら昇進2が必須です
エイヤのS3もかなり強いけどS2も普段使いには向いてる >>888
ありがとうございます
優先度そこまで高くなさそうなので詰んだら育ててみます
フィリオや有能☆6回復がほしい… 危機契約をやった事ないのですが、今ある交換所は新しく変わってしまうんですか?
だとしたらオペレーターとか印は交換しておいた方が良いんですかね? ちなみに前回の危機契約だと、昇進2Lv1のスキルレベル7だと何等級くらいまでいけた?
参考程度に教えてほしい。あと報酬は何等級までとれるといいかもあれば 何にちなんでるんだよ
無料挑戦なんだからデイリー8恒常18を目指すのが普通だよ >>902
星4+フレンドの星6キャラで18等級までクリアする攻略動画がたくさん出ると思われるから、全く同じプレイング出来れば18等級まではいけると思う。
俺は昇進2キャラ3体いて、攻略動画見まくったけど12等級までが限度だった。
とりあえずデイリーの危機契約8等級を目指してやったらいいと思う。
8等級でもくそ難しいと思うわ。 >>902
報酬全取りを目指す場合やるべき事
・デイリーステージの8等級と指定契約ミッションのクリアを毎日
・恒常ステージの18等級と指定契約ミッションのクリア
・恒常ステージの全ての契約を各一回はクリア(同時にやる必要は無い)
あと後半の契約が追加される前に恒常ステージの18等級をクリアすると勲章が加工されるので余裕が有ればコレもどうぞ
昇進2レベル1スキル7で前回何等級まで行けたかはわからないが18等級なら行けるんじゃないかと思う >>902
危機契約画面の訓練場で7等級まで挑戦できるからそれで雰囲気を掴むといいんじゃないかと思う
開催前に各ステージのグレード3まで解放しておくとすぐにデイリー任務に取り掛かれて楽だよ
今日の広場は古いステージだからCC#3では出てこないけどね >>891
これだったわ
遅くなったけどありがとう助かったよ 攻略動画を見てるとキャラを選択せず一瞬で撤退・配置したりスキルを使ったりしているものがありますが、どうやっているんでしょうか(1 tile onlyとか) >・恒常ステージの全ての契約を各一回はクリア
これも1個1個で報酬が設定されてるんだっけ >>909
それもしかして自動指揮の動画じゃない…? >>910
一部の契約がその下位互換の契約を一度クリアしないとアンロックされない
もしくは達成した契約の種類(累計なので一個づつ達成でもok)でアンロックされる契約もあるから >>899
今の危機契約画面でできる訓練所はやりました?
あそこは危機等級4までやるとわずかながら機密聖堂の交換アイテムがもらえます。
#3で二つほど既存マップが消えて新たなマップが収録されてしまうのでもし終えていないなら28日の開始前にやっておくといいですよ。 >>907
戦力的には行けそう
高台が弱そうなので私ならアンジェリーナ育てます
特殊と補助も弱そうなので詰まったらその辺り育てるといいです バグパイプのコスチュームって危機契約やらないと取れないんですか?始めたばかりだと無理でしょうか? >>915
危機契約の任務クリアとかで貰える契約賞金で交換するから危機契約をしないと交換出来ないけどコーデはそこまで高くない
難易度は自分で決めるのと理性は消費しないから取り敢えずやってみる感じで大丈夫 >>915
危機契約でしか取れないキャラやコーデは交換に残り続けるから大丈夫ですよ
次回以降でも入手可能なので焦る必要はないです シージのコーデは別枠だったんですかね?あれ欲しいんですが >>918
βはナンバリングじゃないからそもそも常設交換所がなかったんだ
大陸でも再入手は出来てない筈だから手に入れるのは...... >>919
なるほどです…いつか入手機会があると信じて待ってます アンジェリーナ最近引けたんですが危機契約高等級などの高難易度で引っ張りだこなのは何故ですか?
火力や減速などなんとなく中途半端なイメージありますがスキルサイクルがいいからですか? 危機契約だと術師禁止もあり得る中で3が最大5体を術ダメージで殴りつつ足止めしつつ重量ランクを一つ下げられる上に回転率がいい。
設置中の味方全員に攻撃速度アップのバフがかかる
s2、3で通常攻撃しなくなる代わりに攻撃していない間は全員にリジェネがかかる(ほんの気持ち程度)
メリットはこんなもんだけど、逆にデメリットは術師出せるならそっちの方がいいし、バフもリジェネも気持ち程度なので明確な恩恵は感じずらい事 >>921
アンジェはスキルが優秀かつ回転率も高いけどスズランとの併用で更に回転率が高くなるしリジェネはマドロックとかへの回復が可能だったりするから地味だけど優秀
それにS3発動中は敵の重量が1段階下がるからウィーディーS3との併用で吹き飛ばし距離を伸ばして確定ダメージを増やすとか唯一無二の使い方が出来る そもそも単純に殲滅力高いよね
攻撃力1400の術攻撃で5体同時攻撃かつリキャスト25秒はやっぱおかしい ラッシュを処理して次のラッシュまでには100再使用出来るからな 単純に素質のバフとリジェネ、サイクルのいいミニイラプションが優秀って感じですかね
解答で気になったんですけど術師禁じゃなくても積極的に採用する感じですか?
術師禁でやっと採用する感じですか? >>926
術が禁止にならなくても積極的に採用する
理由は上の通りで回転と火力のバランスが良いから エイヤのスキルのSPチャージじゃ間に合わない時
2方面に範囲術攻撃出来るキャラを起きたい時
術攻撃と鈍足を同時にかけたいとき
敵重量減少や素質のリジェネ、攻撃速度増加がほしい時
術士禁止じゃくても採用したい場面はいくらでもある ありがとうございました
危機契約#3までにs3特化3まで育てます >>926
マップによるけど敵が断続的にまとまって来るマップは比較的使ってる
危機契約のデイリーだと武器庫東とかはよく起用してるかな うんこでそうだけどトイレ行ってもやっぱり出なかったってなりそうな感じなのですが、
そういう時って俺はトイレ行くべきなのでしょうか? 最近だと黄鉄の峡谷がアンジェとエイヤで交互に焼くのに適したステージだった バグパイプのスキル特化はS2とS3のどっちが優先ですか? S3派
危機契約高等級やらんなら正直趣味の範疇だと思ってる エリジウムってs2がスタンダードなんですね…
テンニンカと同じくスタンダードはs1かと思ってました エリジウムS1よりテンニンカS1の方がスキル発動が早いので
最序盤のコスト稼ぎを考えるとテンニンカS1が優先されるのと
テンニンカS2よりエリジウムS2の方が有用な場面が多いので
エリジウムはS2が優先されているんだと思う エリジウムは基本的にバグパイプ・テンニンカとのセットで使われることが多い
テンニンカとエリジウム両方S1が必要なほどコストがきつい場面は少ない
テンニンカのS1の方が初動に優れている
エリジウムのS2の効果が高難易度で必要(素質の効果時間も長くなる
大体この辺の事情でテンニンカはS1、エリジウムはS2が使われることが多いと認識してる >>936 >>937
ありがとうございます!
始めて2ヶ月くらいの新参者で昇進2のオペレーターが少なかった中で、運良くバグパイプが引けたので今回はキッチリ育てようと思いまして。
>>941
私の様な情弱にはとてもありがたいです!
参考にさせて頂きます! >>941
星6で昇進2にしないオペレーターが生々しい
星5だとシャマレが意外
先行してても育成辛いのであんまり昇進出来ないのな 毎回ガチャが発表された時点で2人のピックアップからどっちのキャラが交換所に並ぶかわかってるみたいだけどどうやって見分けてるの?
今回だとエクシアかウィーディーどっち? 素質凸パイプいるからエリジウムは普段使いだとS1が超快適だけど必須かと言われると…
危機契約考えるならS2が無難なんじゃないかな
>>947
未昇進の絵の方が交換枠 エリジウムとテンニンカバグパイプをセット運用でコスト回収する事はあるけど、エリジウム使う時はs2かな
コストだけが必要なケースは少ないというかs2でも充分間に合う >>935
バグパイプは両方とくさんしたが普段使いはS2が圧倒的に使いやすい
高等級を目指すならS3とくさんもアリだが、S3は7のままでも相応に強く
もし7で足りないルートなら耐えられる重装を置き直すほうがいい >>945
撃破型先鋒の敵を倒した時にコストが+1される特性を生かすなら前線に置き続ける運用になるから回転率や自動発動で手間が少ないS2は優秀
差し込み運用やボスとかを短時間で削りたい時に高いDPSが活かせるしブロックが2になる上に防御力が重装並みに上昇するからある程度なら壁運用も出来るS3は強力
バグパイプは差し込み運用や序盤の抑えが基本運用だからS3しか使ってないけど運用の仕方でS2かS3を選んだ方がいいと思う >>950
使用感も含めた具体的なアドバイスありがとうございます!
危機契約もできるだけ頑張ろうと思ってますが、たぶん皆さん程の高等級は無理だと思いますので、まずは普段使い用にS2を特化させていってみます。
ちょっと欲が出たら他の方々の意見通りS3を少しずつ上げていけたらと思います。
皆さんのおかげで危機契約に向けてやる気がすごく出てきました。
ありがとうございました! >>951
書き込んでいる間に更に素晴らしい情報が!
前から使われている方々の意見はとても参考になります。
どっちも特化させたくなるような内容で少し迷いが出てきちゃいましたけど、素材等も全然無いので順番にこなしていきます。
皆さんの意見を読んでいて、バグパイプは優秀なオペレーターなんだなと改めて思いました。
ありがとうございました! >>954
マドロック、シャマレ、フィリオプシス、テンニンカのどれかが良いんじゃないかな ゲームはじめて間もなく
アッシュとかスルトがいなくてm8-6隠し解禁条件が達成できないんですが
8章の隠し条件系ってとりあえずは見なくてもストーリーに影響ありませんか?
(あとから補完して見るかたちでも問題ないですか?) ゲーム的にはまったく問題ないよ
ただ、追加ストーリーが読めるから順番通り見られるなら見ておいた方が良い気がする
どうせ他の分岐も挑戦するんだろうし
手持ちを晒せば誰かが編成考えてくれるかも >>956
手持ちを見せたら何か攻略法があるかもよ 俺も初めて1年と3,4ヶ月そこらだから初心者みたいなもんよ サベージ凸ってて昇進2レベル90複数居るのに
何もわからずか質問する初心者おるから皆初心者なんだ アークナイツの高難易度って最高まで育成してても多少考えないとクリアできないと思うんだけど、脳死凸育成MAXで質問する人達はどういう楽しみ方をしてるか聞いてみたい >>954
個人的には
テンニンカ>スズラン>マドロック>シャマレかな
テンニンカはコスト回収力の強化が最優先で余裕があるならS1特化3までした方がいい
スズランはS3が強力なのと自前で用意出来る方がサポートを活かしやすい
マドロックは単騎運用可能が強みだしロードローラー対策で3ブロックキャラは育てた方が楽できると思う
シャマレはS2が危機契約の契約で硬くなったボスに火力を通す場合にかなり有効だしスズランと併用でS2がかなり使いやすくなるのもメリット
あとは余裕があるならプラチナS2の長距離攻撃、エイプリルS2の高台暗殺、レッドの高速再配置は昇進1LV40位まで育ててると攻略の幅が拡がるしオススメ すみません中級鉄の最高効率ってs4-1であってますか?
鉄掘れるイベントとかってありましたっけ? >>964
通常ステージなら7-18
イベントだと次に来そうなのが該当するけど早くて危機契約終了後だから6月中旬位かな
参照元はここ
https://penguin-stats.io/ >>964
恒常ステージの中級異鉄はそこで合ってるはず
過去イベントだと闇夜が鉄ドロップしてたからそれの復刻が来たら掘れる
未実装のイベントだと「孤島なんとか」ってイベントで鉄ドロップするとか聞いた事あるけど詳細はわからない >>964,966
ごめん訂正
他を無視した中級異鉄だけの効率なら7-18 >>966
>>967
ありがとうございます
このサイト便利ですね! うちにはホシグマしかいないけど危機契約ガチャって回すべき? >>969
連合作戦のことだよね?
あれは特殊なガチャだからホシグマケオベパイプア以外の4人以外の☆6は出ないよ(☆5オペも同様)
なので4人のなかに欲しいオペレーターがいれば回す価値は高いかもしれない
(実質25%が高いといえるかどうかは議論の余地がある) 次の星川6と言われてるマウンテンと、連合作戦のバグパイプ、ケオべ、ホシグマ、アではどちらが優先度高いですかね?
バグパイプに関しては招聘券でお迎えする予定だってのですが、ここにきてピックアップと言うチャンスが来てしまってので。 >>971
連合作戦の4人のうち欲しいのが何人居るか次第じゃない?
マウンテンのピックアップ率は1%
連合作戦は均等ならば一人あたり0.5%
連合作戦のうち欲しいのが3人以上居るなら確率的に連合作戦を回したほうが当たる率は高い
勿論それぞれのキャラをどれくらい欲しいかの程度も関連するだろうけど
それは手持ちキャラと本人の嗜好にもよるので本人しか判断できない スレが終わりそうなんで書いておきます
次スレ立てる方、テンプレの昇進1で基地スキルを覚えるキャラにコンビクション、セイリュウの追加お願いします
限定キャラでは有るけどテンプレ読んでる人が何持ってるかなんて判らないから
日本語版で実装済なら載せていいんじゃないかと思う
必要ならコメントで期間限定キャラって記述しておいても良いかもだけど 逆に基本はこんな感じですのところはいらん気がするんだけど、役に立ってる?
ドローン優先する奴や範囲術師がいないからって困るとは限らんし、特殊が優先度低いっても押し出し系や高速再配置は最低一人は育てといた方がいいと思うし、これ参考にしたら逆に無駄な育成したり変な固定観念に駆られちゃったりしそう
このテンプレが決まった時は俺は見てなかったんだけど、以前は結局状況によるから毎回情報もらって答えるしか無いねって話によくなってた気がするんだが >>974
問題ないんじゃね?後々使わなくなるにしても初心者のうちはテンプレ通りに育てても良いと思うしこのゲームは完全上位互換が殆ど無いから育成が無駄になるなんて事は無いと思う、押し出しや再配置にしたって初心者で序盤のうちは優先度低めってちゃんと書いてるし必要になってから育てても全然問題ないしな >>974
回答する側もどこを重要視するかで意見は別れるし>>2の大雑把な説明はあっていいと思う
それに>>2を見てるなら基地スキルで紹介してるメンバーでテンプレ構成にある程度沿う感じになってるし無駄な育成にはなりにくいかな >>974
空軍迎撃と狙撃、術師のSOC捜索ならドローン優先や範囲術師はいないと困るというよりはいたら楽だと思うけどね ロスモンティスの基地スキルって本人を配置した後に宿舎の人数増やしても効果上乗せされますか?
それとも本人が配置された時点で効果量が固定されて置き直さないとダメ? ロサとケオベはどちらが使いどころ多いですか?他の狙撃や術師は主だったキャラは持ってます 8章はロサ強いけどケオペも優秀。ケオペはボスに向いてる
重量級高防御に強く広範囲射程のロサは唯一無二なところがあるので術攻が揃ってるならロサがいいかも テンプレ改修の話題が上で出てたのでスレ立てのみしております >>983
スレ立て乙
ただ後から貼られたテンプレは結局変更なしのままか
>>986
星6についてはアッシュまで含んだより新しいものもあった
3月頃のアンケート結果集計かな
ttps://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/18/-klbw3Q8gfq-irvuZjT3cSq8-1lf.png
ただ中国語のままなのでちょっと読みにくい スキルごとの特化3率順位もあった
ttps://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/18/-klbw3Q8gfq-hmtpZcT1kSf9-1nu.png メイン6-16をクリアしたのに7章が解放されません
もしかして5〜6章のHコースもクリアしないとダメ? >>990
Hは関係ない
ストーリーの6-18を見てないとかは? すみません、見た気でいました
ありがとうございます!! 今回の危機契約で気づいたんですが、
たまに敵につく緑色のマークは何か分かりますか?
かなりの数の敵につきました 攻撃されるか歩哨被撃で起動するまでの待機状態が緑
起動すると赤色の暴走状態になる このスレッドは1000を超えました。
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