【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.10
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質問に優しく答えましょう
煽りは見守れ
質問スレです
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされたときは有志が宣言してから立てて下さい
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619444060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.どのキャラを育てたらいい?(まだ昇進1が中心の段階)
A.初心者が放置しがちな「基地スキル」を昇進1の時点で獲得する星3星4が複数います。
昇進コストが安い割に見返りは大きいので優先的に育てましょう。
特に、製造所は4か所〜5か所に3人ずつ配置することになるので要員が不足しがちなはずです。
(むしろ製造要員が不足しないとしたら、基地の整備のしかたが悪いのです。)
〜〜製造系スキルを昇進1で取得する〜〜
製造全般 スチュワード、パフューマー、ヴァーミル
作戦記録 Castle-3(※)、シラユキ、フロストリーフ
金属 グラベル、スポット
〜〜その他、基地に足りないと感じたら〜〜
貿易 アンブリエル、フェン、ヘイズ、マトイマル、オーキッド
発電 ショウ、THRM-EX(※)
宿舎 ドゥリン、ポデンコ、Lancet-2(※)
応接室 ギターノ
加工 カタパルト、ススーロ
(※)ロボ系は昇進不可なので未昇進LV30にて取得
(※)昇進2で基地スキルを獲得する高レアもいますが、
昇進コストが高いため「基地だけが目的」で昇進2させるのはオススメできません。
Q.基地が大事なのはわかったけど、戦力として何育てたらいい?
A.手持ちを画像化して貼ってください。
↓基本はこんな感じです。
先鋒:2、最低1体は2ブロックの奴が欲しい
前衛:2〜3
重装:防御が高い奴1と回復できる奴1
医療:まとめて回復できる範囲回復1と射程の長い単体回復1
狙撃:ドローン優先する奴2と範囲攻撃する奴1
術師:単体術師1と範囲術師1
補助:減速系1
特殊:初心者のうちは優先度低め テンプレにコンビクションとセイリュウ追加しなかったのか
次スレいつになるかわからんが>>980はテンプレ直してくれ このメンツならエクシアはとっていいと思うよ
低くみられる事もあるけど、エクシアは強いからね >>6
俺はエクシアオススメしない
汎用性の高いアズリウスと対地のロスモンティス対ドローンのメテオ育てればいい
交換はエイヤサリア優先したいところ >>6
エイヤサリア待ちで引き換え2回分残してるとか状況が似てる俺はこのPUでエクシア出た
でも育ててたアズリウスとかと基本やることは同じなので昇進2はロスモンティスやスペクター上げてあげた方がいいんじゃないかなあと
あと狙撃じゃないけど色々便利なアレーン育てるとか >>6
術師が足りないと感じるならスチュワード君が安くて良い男だよ >>6
エクシア堪えて良いと思う
エクシア強いけどエイヤサリアの方が優先
アズリウスかエイプリル育てる
メイとかヴァーミルも育ってると便利
ロスモンは別枠として育てる 危機契約のデイリーって来週同じのくる時はデイリー報酬再セットですか?
今日のやつが根本的にレベルとか足りてなくて2等級までしか出来なそうなので相当損しそうなんですが すみません、私は今Wとマリア以外の星6全員持ってて、スルトやアッシュみたいなぶっ壊れバカ火力の前衛や術師達は特化も含めあらかた育ってるんですけど、ちょっと特殊な子達や新しく来た子はまだまだ育成進んでいないので、アドバイスが欲しいです。他にも育成できてない子いっぱい居ますけど、とりあえずマドロックユーネクテス、ウィーディの3人なら、どの順番で育てた方がいいでしょうか? >>6
エクシアが本領発揮するのはS3特化3してからなので
もしそこまで上げる余裕ないのなら星5星4の狙撃を使うほうがコスパは良い
術士についてはどうせ昇進2が必要になるんだから諦めてアーミアを上げて
それに既にある程度育ってるカシャとギターノが居れば大体はなんとかなると思う >>6
バグパイプいるならテンニンカとスペクターの昇進2は優先度が高いと思う
テンニンカは特化見据えて昇進2にした方がいいしスペクターは今回の危機契約との相性がいいからオススメ
高台は言うほど弱くない印象は受けるからエクシアは交換せずに狙撃はアズリウスとロスモンティスの育成と余裕があればエイプリルの育成で瞬間的な火力はないけど状況に応じた編成はできると思う
術は広範囲はアンジェS3かギターノS2、単体はアーミヤS1かカシャS2で対応出来るしスルトがいるならS2運用で安定した術ダメは確保出来るからそこまで弱い印象はないかな 危機契約の仕組みが分からん
デイリーの任務をクリアして赤いやつを貯めてればいいのか? 危機契約デイリーでは赤いのと黄色いのがもらえる
赤いのは契約賞金、報酬との交換に使う
黄色いのは協約の証、常設ステージの契約を開放するのに使う >>12
報酬再セットじゃなくて契約内容も変わるから今日の分は今日の分で取っておかないと損 >>17
とりあえずデイリーを8と指定任務さえクリアしておけば大丈夫
恒常はじっくり触っていけば分かるようになる みなさん、アドバイスありがとうございます
アズリウス評価いいんすね
まずはテンニンカ、スペクター、ロスモンティス、アーミヤあたりを昇進させつつエイヤサリア待ちます
ありがとうございます >>19
あーそうなんですね・・・ありがとうございます
等級4まではカンニングしてクリア出来たからこれで良しにします 昇進2の対空狙撃はエクシアのみ
アズリウス引いたんですが、育てるか悩んでます
汁おじこそ持ってませんが対ドローンはエクシアソーンズエイヤケーちゃんで十分なような…
なお、アルケットは引く予定ないです >>23
その面子が居るのなら後はドローンを優先攻撃するキャラが複数欲しいと思った時に
メテオやクルースあたりでも育てれば大体はなんとかなると思うよ
あともしまだ範囲狙撃を育ててないなら一人居ると何かと便利 >>23
危機契約の狙撃MAPで使うから上げといた方がいいと思うけど
殲滅3でも狙撃2人使うんじゃないかな ありがとうございます
>>24
メテオは昇進1でたまに使ってます
あとドローン撃破には向いてないので触れてませんでしたがWが昇進2です
>>25
アズリウス使うならs1特化3じゃないと意味がないと聞きためらってます
殲滅3はWとソーンズとエクシアでなんとか400体クリアできました
この危機契約中は厳しいかもしれませんが、
いつか使うことがありそうなので育成してみることにします エクシアいたらアズリウスグレースロートは育てなくてもいい気がする
メイ減速 エイプリル差し込み プラチナ長射程 クルースコスト安
辺りは役割被ってない感じ ドローン特効と防御デバフのあるメテオも役割が腐りにくい
あとプラチナは長射程だけじゃなくスキル発動すれば常時火力1300〜2000で
高防御でも相手を選ばず削れるっていうのも利点 >>26
アズリウスは毒(術ダメ)があるから本来は苦手な部類の重装も削れるから重宝されてるし特化しなくても活躍は出来る
S1特化3で回転率が明らかに変わるから使うなら早めに特化3にした方がいいのは確かだけどね やっと最近面白さがわかってきましたが、育成大変ですね
この手持ちで昇進2のオススメ教えてください
https://i.imgur.com/yWJPW0D.jpg
上級資格証180あるのでそのうちシルバーアッシュと交換考えてます >>30
コスト面ならバグパイプとテンニンカ、地上戦力ならマドロックかな
バグパイプ昇進2の素質で先鋒の初期SPは増えるから特に初動のコスト回収が早くなるメリットは大きいしテンニンカS1の特化を進めれば更に恩恵が大きくなる
マドロックは耐久力が上がるから単純に使いやすくなるし危機契約でも適正は高い
ちょっと気になるのはクルースみたいなドローン優先の単体狙撃があんまり育ってないからドローンがきつい6/4の武器庫東が辛いと思う
メテオやヴァーミルとかを育成しておかないとかなり難所になるよ >>30
質問の趣旨と異なるが☆3とか4の奴らを今のレベルくらいまで引き上げるのが先決と思われる
コスト軽くて昇進2で超射程になるシラユキ便利だよ >>631
ありがとうございます
マドロックとバグパイプを優先しつつ、
メテオリーテとプラチナ・テンニンカもあったので育ててみます 最近のレスであるメテオって星4のメテオの事だよね?
メテオリーテではないよね?
アッシュってキャラもそのうち実装されるからシルバーアッシュと勘違いしちゃいそう。 編成での隊長に任命したキャラは何かしらの恩恵があったりするんですか?
ただ編成した時にセリフ言うってだけ? >>34
本スレではさらにメテオファイアとかメテオブリザードとかメテオフレイムとかが話題に出るけど、これらはすべてとある術師オペレータを指す 危機契約の恒常マップのロック掛かってるやつはアイテム使う以外で解除できるんでしょうか?
アイテム残しとくと終わったときに何らかの消耗品が貰えると聞いたので残しておくべきなんでしょうか? >>37
解除不可
期間終了後の補給物資は現物じゃなくて今までに入手した個数だから気にせず開放しておk >>37
消耗した分も合わせて危機契約後に物資箱貰えるから気にせず常設の契約開放していいよ 危機契約♯3デイリー全て等級8クリア
常設18クリアで貰える契約賞金の合計はいくつになりますか?
初めての危機契約で前衛の印4つはとったのですが星6先鋒の印も欲しいです
それには4000ないと無理なんですけどそこまではたまらないですか? >>41
グレード解禁を除くと4125だから取り切れはする
ただ印は常設だから次回以降も取れるし素材もある程度取ることをおすすめしとく ありがとうございます
バグパイプのコーデも交換しちゃったんで大人しく素材にしておきます 危機契約3の勲章についての質問なんですが、燃灰機才勲章llは後日に任務が開放されるのでしょうか?
現在6/8まで行ってるのですが契約がもうありません。
ご教示お願いします。 >>44
6/4に契約が追加されてそれに付随した任務も出るから心配しなくても大丈夫 >>45
安心しました。
ありがとうございました。 >>47
ストーリーはいけると思うけど今回の危機契約はキツいと思う、マドロックかスルトかイフリータ居ないと相当厳しい、今回のマップはシルバーアッシュとかエイヤみたいな射程の長いのは歩哨を叩いてしまう怖れがあるので配置が難しい、迂闊に真銀斬とかイラプション使えないからね >>48
>>49
サンクスとりあえずスルトかマドロックがピックアップされるまで石貯めるわ >>50
まあ低等級ならいけると思うけど、高等級はサルカズ呪術師がキツいからね、頑張って >>48
>>49
サンクスとりあえずスルトかマドロックがピックアップされるまで石貯めるわ >>52
18等級なら育ててあるマドロックいたら多分右はサリアとパイプだけでなんとかなるよ
フレンドに借りたらいい >>57
マドロック借りてイフリータで横から焼けば行けないか? >>57
マドロック借りたらいけると思います、更に付け加えると契約は呪術師強化取るより魔剣士強化取った方が楽になると思うよ 今の契約でキツいなら次の金曜まで待てば18等級達成は今よりもっと緩くなるし育成素材に余裕あるでも無いならそんなに急ぐ必要は無いんやで
虹加工した所で本当に自己満足以外何も得ないから >>57
昇進2がスペクターとシラユキのみの動画がYouTubeにあります
他はグムが星4の他は星3以下でした
スペクターを昇進させておそらく特化させる必要がありますが参考までに >>57
手持ちでもいけるしマドロック借りれば余裕もってクリア出来るよ
ただどの程度のアドバイスを求めてるかがわからない 危機契約のサポートに出てくるフレンドの左上の18ていう数字はクリア等級? >>63
クリア等級で貸し出されたとき限定じゃなくて
自分で使ってクリアでもおkぽい シルバーアッシュはどこで使うの?
昇進2がシルバーアッシュとソーンズしかいなくて詰んでる
マドロック借りてずっとやってるけど18がクリアできん! M8-6の盾兵生存で詰んでるのですが
投擲受ける重曹って☆4だと昇進2にあがってないと無理ですか? >>67
クオーラなら昇進1でも耐えきれるけどM8-6の難所は寄生兵に混じってくる寄生隊長が盾兵の防御をぶち抜いてくるのが問題
盾兵は味方扱いだからアンジェやパフューマーのリジェネは効くしシャイニングやウィスラッシュの防御バフは乗るからそれを乗せたり寄生隊長だけクリフハートとかで引っ張って対応するとか色々選択肢はあるよ >>66
マドロック借りて左放置なら真ん中に追い風向きで置いてs3じゃない?
ソーンズは使い所ないな今回 >>63
その戦友がそのキャラを使って自分で何等級クリアしたかが表示される
例えば18等級クリアしてる戦友でもそのサポートに出してるキャラを使って18等級クリアしてなければ18と表示されない
ちなみに購買部のFP交換所の下にあるFP受取説明では危機契約中に自身のサポートが戦友に何回借りられ何等級をクリアしてきたかが表示される
そのキャラを使って自分は18等級が限度でも戦友の戦場では高等級クリアに参加してることもある
それはその戦友と自分しかわからず他の戦友には見えない >>70
こういう説明どこで知ったの?どこにも書いてないよな 勲章であと
燃灰防衛勲章
燃灰機才勲章U(6/8)
なんだけど
どうやったらとれますか?
もう任務ないです >>71
同じ戦友で貸し出すキャラに応じて等級がズレていたり左上の数字が表示されてない人と0の表示の人がいたのに気付いたのがきっかけでそーゆんもんなんだと自分で解釈しただけだな
偉そうに説明したけどそもそもソースが無いことを人に教えるべきではなかったかもだが今回はまあ合ってるだろうし知ってる人は知ってる >>66
真銀斬で歩哨を巻き込まないように予めビーグルとかで歩哨をブロックするとか工夫が必要
ソーンズは広い攻撃範囲が仇になってるし使うなら真ん中の歩哨が移動してから真ん中に置く位かな… どっかで見たんだけど訓練室で特化中で完了してなくてもはフレンドサポートには完了後のスキルレベルで反映されるってマジ?ガセ? 招聘チケで未所持のロサ取るつもりがすり抜けたので交換オペに迷いが出てきました。
候補はシージ、ファントム、ブレイズ、エイヤ、イフ、ケオべ、ロサの1凸でコスト減または
スズラン、バグパイプの3凸で攻撃力アップなんですが決め手がありません。
皆さんなら誰を選ぶか良ければ教えてください。 俺ならバグパイプ交換して4凸にリーチかけるかな
コスト減は正直どうでもいいと思う >>79
バグパイプかな
購買資格証の先鋒の印があるなら尚更
次はファントムかなと思うけどよく使うか好きなキャラでいいと思う 【1秒ごとにHPを最大値の○○%回復】系のスキルはアのスキル2等で最大値を増やせば回復量も増えますか? >>80-82
ありがとうございます。
バグパイプとエイヤで絞って期限ギリギリまで迷ってみます。 >>72
防衛は4日折り返しでまた同じデイリーマップが登場(順番は一部入れ代わり)し、それをクリアしていけば取れます。
機才はデイリーの折り返しに際して新たな挑戦任務が出現し、それをクリアしていけば取れます。
>>79
シージ・エイヤ・イフリータは上級資格証の交換でも入ってくるので時間さえかければ1凸は難しくありません。(大陸版ではブレイズ・ケオベも資格証交換に来ているそうです)
ある程度の課金をしてるならガチャでダブることもあるので無凸なオペレーターはそれほど急ぐ必要はないかと思います。
>>80氏が言われているように、やはり次の4凸で第二素質上昇(軍人の作法)の恩恵が大きいバグパイプ、次点で未所持のロサでしょうか。
噂では4凸以上されたバグパイプのサポピック率はかなりのものらしいです。
ただ、そこまでのコスト急加速が必要なのは危機契約高等級くらいなので19等級以上を目指してないなら、順当に未所持オペレーターを埋めるのがいいと思います。 バグパイプ4凸は一度使うとくせになる程度には快適テンニンカだと2回目のスキル発動まですんなりいくくらい早い
シージ使わなくなる人の気持ちもわかるようになる ウィーディでお手玉する動画や危機契約での活躍をみて頑張って引き当てました
今後通常ステージでもどんどん使っていこうと思ってますが普段使いであればブレイズみたいに1レーン任せる感じの使い方でいいですか?
その場合S2特化3で雑に置いておくのかS3特化3でポイントで吹っ飛ばすのかどちらが普段使いで使いやすいですか? サポート貸借りの時のFPってどんな計算されてますか?
複数回借りたり貸したりしても1日50Pしか入手してません
1回につき30/20Pではないのでしょうか? >>91
回数関係なく固定なんですね。ありがとうございます。 >>89
ウィーディあんまり普段使いには向かないよ
高難易度でハメが必要になったら使う
特化はS3がよくおすすめされるけれど、個人的にはS2が今は1番需要あるんじゃないかな?
理由は利刃が終わって、力強く飛ばす目的ならエフイーターS2でも代用効く場面が増えたから
リチャージ長いデメリットを意識する場面が増えた
ウィーディで一番代用出来ないのがS2だと感じる
言ってしまうと貯水砲と重ねて力強く×2で異常に飛ばせるS3も、範囲スタンとして機能するS1も代用は出来ないんだけれども インドラ、ヴァルカン指名券の使用期限はありますか? 危機契約#3の、緊急作戦で全任務累計10回って
初日はやり逃してる気がするけどもうダメ?
06/04の黄鉄をクリアして現在6/10になってます。 危機契約、現在14等級までしかクリアしておらず
18等級いこうとしたら練度不足で壊滅してしまうのですが
4時の切り替え前に、15でも16でもいけるところまでいった方がいいでしょうか? >>98
勲章の加工をしたいなら18必須。
あと残り2時間半 >>100
ありがとうございます!
勲章の加工だけなら、今回は見送ろうと思います
次回までにオペを強化して、今度は加工できるようがんばります >>96
ありがとです。どちらかが出るまで温存します。 >>102
結局そのまま公開求人1000回行くもんよ R8-8がクリア出来ません
自力を諦めて白wiki見て書いてる通りにしてるのですが
中央のドローン2体を倒すのすら時間がかかり、タルラが死んでしまいます
中央のドローン2体が一番上に行くまで待ち、中央上の高台にエイヤを設置
一番上から下に戻ってくるタイミングでサリアをデコイに置いてイラプション
そのタイミングで中央下に左向きにソーンズを置いて左下のドローンを攻撃、くらいのところでタルラが死にます
何が悪いんでしょうか… >>104
Wikiのはあくまで参考だし手持ち次第でやり方を変えないと上手くいかないと思う
取り敢えず手持ちを張ってもらったほうがアドバイスは受けやすいね 参考にするなら文章で見るより動画で動き参考にした方がタイミングとか分かるしそっちのが良いよ >>104
タルラの移動はある程度コントロール出来るから、ドローンを撃破するまでは先に進ませないとかはダメなのか?あそこは配置順番とタイミングが重要だとだから、文章だとアドバイス難しいな 動画を参考にするのを忘れていました
YouTube漁ってみます
みなさんありがとうございます s3の特3ロサ借りられれば中央のドローン2体は下に移動したタイミング配置で同時に処理できるよ
右上ドローンを開幕ソーンズ配置で処理すれば活路は見えるんじゃないかな エリート+生存+火力が運良く今まで三回出てますが、全てマンティコアです。やはりヴァルカンインドラは確率が低く設定されてるんでしょうか? >>110
インドラは確定タグが無いからひたすら回してお祈りするしかない。ヴァルカンは確定タグがあるけど運が悪いと消されるから消されない様祈る。
公開求人の確率は開発以外誰も分からないからとにかく回数こなして頑張ろう 生産困ってるならヴァルカン即交換していいと思う
1000まで待ったけど交換してから触ってもいない アーツ学は加工だけだと不足するようになっていきますか?
具体的にはアーツ学3が不足している場合、
2から加工してもそのうち2は余っていきますか?
3が不足している場合は空軍迎撃を回るのが普通なのでしょうか
1は明らかに余っていく感があるので1→2は加工しています >>114
スキル特化し始めたらどう頑張っても足りないので箱イベの時に周回するのをおすすめします >>114
どこまでやるかによる
7までなら1、2変換でも足りる
特化し出すと定期的にCA周回してても足らない >>115
>>116
ぼちぼちCAも回るようにしていきますthx 今回の危機契約の交換アイテムなんですが
残り賞金が1875でナノフレークと先鋒印が交換済み
前衛印と上級装置、上級コール、融合ゲルだとどっち優先した方が良いですか? 手持ちの星5オペがこんな感じなんですが、星6と役回りがあまり被らなかったり使ってて楽しいキャラってどれでしょうか?
育成リソースが常に枯渇してる状態なので多くは育てられませんが、せっかく手に入れたオペですし少しは手を付けてみたいのでオススメを教えてもらえると嬉しいです
https://i.imgur.com/GzDK7kO.jpg
https://i.imgur.com/XlzKDxS.jpg >>119
リスカムソラウィスパーレインあたりは☆6との役割被りは今のところ無さそう
俺が好きで使ってるのはプロヴァンス
結構な超火力出て楽しい >>118
印は常設交換所だから次回以降の危機契約でも取れるし素材優先だと思う
>>119
汎用性や便利さならアズリウス、リスカム、ウィスパーレイン
便利だけどやや癖が強いバイビーク、シーン
癖が強くて使う状況が限られやすいけど使いこなせば楽しいクリフハート、メイヤー、イグゼキュター >>119
1.イグぜキュター
範囲内全攻撃でガッションガッションするのが楽しい
2.バイビーク
S2でハメるのが楽しい。でも若干手間
3.シーン
可愛い。召喚系で一番使いやすいしレンズが可愛いしマゼランメイヤーと組ませて信頼度稼ぎのお供に
4.リスカム
強い!可愛い!素質強い!
とりあえずリスカムは後悔しないからリスカムおすすめ >>99
初日、二日目は1マップ?なんですね
危機契約走るの今回初なのでアホな質問しました >>119
120さんが書いてくれたプロヴァンスも良いけどファイヤーウォッチも楽しいよ、バフ盛り盛りして爆撃特3したら
かなりの敵をワンパン出来るよ レジスト付与が主目的のヒーラーでセイリュウとウィスパーレインとセイロンなら育てるのはどれがいいですか?
セイリュウ以外は完凸です 危機契約♯1と♯2では追加キャラ居たと思うんですが今回居ませんよね? >>120-122
>>124
119です。
リスカムはいつか育てなきゃと思ってたので最優先で育てることにして、次点でバイビーク・ウィスパーレイン・ファイヤーウォッチあたりから検討してみます。
個人的にはソラも気になってるのでどこかで育てたいところですが…
アドバイスありがとうございました! >>125
ウィスパーレイン、次点でセイリュウかと >>126
危機契約0でバイビーク
危機契約1で星6先鋒の印
危機契約2でシーン
危機契約3で星6前衛の印
危機契約4で星5医療
だね 上級資格証で★6先鋒の印とか交換するのはよくないですか?
バグパイプに使いたいのですが1凸するだけで540枚も使うのはコスパ悪すぎる気がしてますが4凸できるようにはなります。 先鋒印は4枚で1凸なのを理解してるなら
4凸は結構大変だよ >>130
上級資格証540枚をスカウト券に変えた場合おおよそ80回分
既に実装済キャラがピックアップされた時の確率は0.5%
星6外れ50回以上の確率アップがあるとしても期待値は80回を大きく超える
ガチャを回した場合の副産物を考えたとしてもコスパはそう悪くはないと思う
まぁ交換した途端に次のガチャのすり抜けで出たりするものだけど >>130
バグパイプの潜在強化が求められるほどコストがキツいのは危機契約の高等級くらいなので無理して交換する必要は無いと思うよ
上級資格285枚でガチャ券38連分と交換出来るから今後の実装キャラをあまり課金せずに手に入れたいとかなら温存するのもありかな
自分は星6指名招集券の販売待ってからバグパイプ凸したよ 開放スケジュールを確認してください
現段階で防衛勲章は8/10となってれば全部取れてます >>131-133
ありがとうございます
今印8個と指名券で3凸はできますが
上級証余ってるとはいえ540枚使うのはもったいない気がしてました
今のところそこまで困ってないですがしばらく手に入れる機会ないと思うのでコスパそこまで悪くないなら交換しちゃおうかと思います 上級証の交換は1回の期間で1回だけなので、すぐ凸れるわけではないので注意ね やっと18等級クリアできたのですが
勲章の加工条件、最初の1週間だったことに今気付きました…
もう取り返しつかないですか? >>138
取り返しはつかないけど勲章加工はあくまでも自己満足の物だし報酬がほかのプレイヤーよりも少ないってことも無いからある程度気にしたら次のイベントや危機契約に向けて気持ちを切り替えて行けば良いと思うよ 1-7周回のお供に選ばれやすいオペレーターって誰でしょう?
FPをちょっとでも多く欲しいなと思っていまして
1-7のお供は極論誰でもいいこと前提としても
その中で若干選ばれやすいオペがいれば所感でいいので教えてください
なんとなくバグパイプS3、エクシアS3、ファントムS2らにあたりをつけています >>141
誰でもいいので選ばれやすいとかは無いかな
サブ垢作って自分と戦友になる方がいいかと
手がかりも回せてFP稼げるからね https://i.imgur.com/uHZ4rzX.jpg
中級補強材が手に入りません
これはデフォ?それとも見落とし? >>141
コスト軽くて置いたら終わりなのが良いね
エクシアとかアズリウスやな >>141 >>142
複垢出来る環境にないので
おまじない程度に効果があることを祈って
エクシアS3にします
ご意見ありがとうございました
アズリウス欲しい >>143
加工所で初級補強材から加工して作ってください
中級から上級も同様の手順を踏みます >>143
「中級炭素材」を加工所で加工すると手に入ります
中級炭素材は初級炭素材加工やステージSK-3〜などから入手できます >>146
>>148
ありがたいです、やってみます! 公開求人についてですが、星4以上のタグの組み合わせが殆どでないのですが、特定の組み合わせのタグはでづらいとかあるんでしょうか?
例えば防御+前衛のアステシアとかそれぞれのタグは比較的出やすいので容易に揃えれるかと思いきや一緒にでることは全くないですよね
特定のタグの組み合わせが出づらいきがしてモヤモヤします、、、 5月から初めて主力が昇進1、レベル60くらいです。
危機契約頑張ってみたのですが、高い等級は全然かないません。報酬が恒常と期間限定で分かれていますが、優先して交換すべき報酬はあるでしょうか? >>150
基本的に星5確定タグは殆ど出ないって思ってた方がいいよ。何だったら上級エリートと同じかそれ以上に見かけない
ただ9時間で回していれば本当に稀だけど星5は出るから気長に回し続けるといいよ >>150
タグごとの出現率が決められてるんじゃなく、排出キャラのレアリティを抽選して、それに応じたタグが出る仕組みみたい
だから例えば星4を引いたときは高速再配置と強制移動と特殊タイプが同時に出たりする 防御前衛でアステシアは気にしてなかったな取り逃しあるかも
今まで上級エリート2回出たうちロボも同じく出たので出現レアリティは高めな気がする
治療とcost回復のテンニンカもへえって思ったのでチェックしといた方がいいかも 危機契約の恒常ステージの風向き?ってなんですか?
攻略動画みてもそこの説明してる方いなくて
教えていただけると幸いです >>151
特設のナノフレーク等の上級素材が最優先
次点で在庫限定のトゲトゲ異鉄アケトン
常設はバイビークとシーンが戦力として欲しい場合に取るくらいでいい
>>155
追い風になる方向に配置すると攻撃力アップ
向かい風だと攻撃力ダウン >>156
異鉄とアケトンは早けりゃ金曜日か来週からのイベントで最高効率で掘れるからそのほうが得じゃね スズランとシャマレ併用すると良いって言うけどコストも食うし人員制限圧迫するし併用すべき機会があんまり想定できないんだけどある?
なんか結局スズランだけでよくね?になりがちなんだ 攻撃防御落として戦いと思わなかったらシャマレは使わないし編成次第でしょ
特定キャラの力推しでやってたら使わないと思うよ 安心院、スズラン、プラマニ、シャマレどのマップでも使いやすいよ
1番の利点は低コストだから早めにマップに全員出せる >>159
ない
強いて言うなら危機契約#2の交換報酬だけど100も差つかない >>152-153
やっぱそういう仕様なんですね
逆にレアめなタグが被ったりするのはそういう理由だったのか
納得しました、ありがとうございます >>163
ありがとうございます
だからこんなに装置足りてないんですね
地味に通常マップ回るしかないか… >>151
素材に石割れるの前提なら期間限定は理性効率も数も知れてるから旗は置いといてそれ以外の常設優先で交換しきちゃった方がいいと思う >>156,166
ありがとうございます。
とりあえず、主力の昇進素材確認して欲しいのあれば期間限定を取って、それ以外は通常見てみようと思います。 二アールの昇進2素質の味方の回復効果upてマドロックのシールド割れた際の自己回復量もあがる?
安心院やパフューマーのリジェネは上がらないとは知ってるんだが >>168
試したけどマドロックのシールド消耗時の回復もS2発動時の回復にも二アールの素質は適応してるね 上級資格書での交換はエクシアと11日からのユーネク?どちらが良いでしょうか?手持ちの星6はホシグマ、シージ、ロスモンだけで、メインは5-7まで進んでます。 >>170
11日からの星6交換枠は過去の法則通りなら立ち絵が未昇進のサリアだと思います
で、エクシアかサリアどちらを取るかですがその手持ちであればどちらのキャラも活躍するとは思いますがストーリー、イベント、危機契約総合的に見ると回復もデバフもこなす重装のサリアの方が替えは効きづらいかなと思います サリア未所持なら脳死で交換していい
それくらい役に立つ
使えないマップはないと言っていい >>170
11日からのはユーネクテスじゃなくてサリアです
昇進2イラストじゃない方が交換対象と覚えておくといいでしょう
それはさておき
エクシアは有利不利がはっきりしやすいオペなのに対しサリアはどこにでも連れていける万能です
持っていないと辛いと感じることが多いのはサリアなのでこちらをおすすめしておきます みなさんありがとうございます!サリア交換でいこうと思います!立ち絵の法則覚えときます! ちなみに☆5の交換はピックアップ3人の中央という法則です。
次回はプラマニクスになります。 サリア未所持なので交換しようと思うのですが、回復盾はブレミがすでに昇進2で主にマドロックとのペアで使用してます
この場合でも育成の優先度は高めでしょうか?
元々次の昇進2を考えていたのはこのあたりです
・ホシグマ(防御盾の昇進2がいない/マドロックは昇進2済み)
・シャイニング(単体医療の昇進2がいない)
・シージ(唯一潜在6なので/先鋒は主にエリジウム使用)
・ケオベ(かわいい/単体術はエイヤアーミヤ昇進2済み) もうすぐ始めて1年ぐらいだけどサリア居て良かったーってなったのが危機契約♯2の恒常ステージだけ(S1特化1)なんだけど本当に必須なんだろうか、育ててあればニアールでも同じ動きできただろうしサリア必須論って実はちょっと古いんじゃないかと思ってる
俺なら公開求人追加がまだかかりそうなブレイズまで待つかも あれば楽できる、なくても他でカバーで何とかなるけど苦しい時もある
火力正義なとこがあるからシルバーエイヤスルト程優先度は高くないと思う s1だけならともかくサリアはs2もs3も優秀だし、代用ききにくい場面もあると思うがなぁ
汁おじエイヤスルトの方が優先度高いのは同意、あとはマドロックとかも >>176
同じ回復盾では有るけどサリアとブレミシャインは性能や使われ方が全然違う
自分ならその5人よりはサリアの昇進2を優先するけどサリアはS3だけじゃなくS1,S2も優秀なので
まずは昇進1させて試しに自分で使ってみて判断する方が良いと思う >>176
サリアは素質のお陰で防御が上がるから比較的防御力が低くなりがちな回復盾であってもずば抜けて高い防御力があるからある程度安心して最前線を任せられるのは長所
それに少数への回復ならS1、広範囲回復をばらまけるS2、減速とリジェネと術ダメが上昇するデバフ付与が出来るS3とどれも使い勝手がいいからサリアの優先順位は高いと思う
スルトの登場でサリアS3の使いどころが増えたからまず損はしない サリア強いって言われてるのは高等級で減速プラス術デバフできるからじゃないのわざわざs1s2使うなら別にいらんと思う 危機契約デイリーだとs2使う時もあるな、s3s1s2の優先度ではあるか >>176です
回答頂いた方ありがとうございました
名前のあがった火力オペは昇進2特化済みなのと、割と楽したいタイプなので優先度はかなり高そうですね
術デバフも魅力的なので交換したら最初に昇進2目指そうと思います! サリアとブレイズでみんなサリア選ぶんだなぁ
俺は公開求人で取得可能ってだけで優先度下がるのにみんな気にしないんだね ホシグマはどういう用途で使われることが多いでしょうか?こういう使い方が強い、この点が長所、等あれば教えていただきたいです
現状重装育成済みは低レアから順にスポットクオーラグムマッターホルンバブルマドロックで、未育成に二アールユーネクテスホシグマがいて、サリアは取る予定です >>187
ホシグマはHPと防御力が高い重装で敵を抱えるという重装の仕事を高いレベルで行えるオペレーターです
素質で防御力がアップしてかや
S2は防御力アップ+攻撃を受けた際に反撃を行うスキルで対象は遠近問わずドローンや狙撃兵にも反撃します
S3は攻撃力と防御力が大幅にあってして攻撃範囲が前方3マスに広がります。また、攻撃対象の数は無限で範囲内すべての敵に攻撃します
自分はホシグマで抱えられない敵に対しては減速やスペクター等の不死身スキル持ちで対応する位には耐久力を信頼しています >>189
素質で防御力がアップして25%の確率で物理、術問わずに無効化します
一部書き込み途中で送信してしまいました。すみません 最近はマドロックとかいうインチキ重装が出てたせいで影がうすくなってるけど、遠距離投射の雑魚を反射だけで殺したり、物理受けは文句なしに安定感があるキャラなのでそういうキャラが好きな人はどうぞ >>189
>>191
s2s3共に用途があり強いんですね
育ててみることにします
詳細にありがとうございました >>193
今確認してきましたが範囲拡大は間違いでした。すみません
指摘ありがとうございました サリア手に入れて2か月くらいだけどほぼ皆勤ってくらい使ってるかな
一見はS2が便利で常用しそうに思えるけどS3の術デバフがエイヤ等の補助に強力すぎる
重装としての硬さも普通にある上に、地味に配置してから時間経過で攻防UPしていくし(これはあまり実感しないけど)
初見のステージは様子見と保険でS3にして、回復厚めにとか医療1でいけると思えばS2にしたり、本当にインフラだった
ニアールも同時に手に入れたけど正直全然代用できないと思う 18等級終わった後に、報酬的な意味で危機契約の契約達成数は増やす意味ありますか?
トライフォースみたいな黄色い三角は使わずに置いといた方が良いのですかね? >>196
18等級と指定契約クリアしたらそれ以上は自己満足の世界なので別にやらなくても良いよ、証は別に使っても問題ないよ、使わないと指定契約の配置禁止3が取れないからね サリアは今回全然出番なくて今日のデイリーで初めて入れたな
マドロックが強すぎる >>196
イベントが終わった後に契約達成数と同じ数だけ素材がもらえる箱が出に入るので
時間が有るなら出来るだけやっておいたほうが良い 箱は協約の証の累計によって配布される
達成数は関係ない すいません。確認したらそのとおりだった。ずっと勘違いしてた
なので >>199 は間違い 上級SoCの製造って種類を問わずどの製造スキルでも短縮の対象になるんだろうか
作戦記録じゃ対象外だと思っていつもポプカルやバニラ等の共通系スキル持ちに作らせてたんだけど
試しにヴィグナフロリーコンビクションで時間を見てみたら、ポプカルら計75%の組より15分くらいは早かった サポートの面子を変えるのって10回の制限使い切ったらサポート借りてステージクリアする以外はもうないですか? 協約の証を全て取り切った場合って28個で合ってますか? >>205
サポート借りてステージ失敗でもいける
理性をドブに捨ててもリセットしたい時はおすすめ 危機契約報酬のロンメンヘイと経験値はとっておいた方がいいでしょうか
それとも、在庫無限の中級以下の素材に使ったほうがいいでしょうか >>208
ありがとうございます
シルバーアッシュがサポに出なくて危機契約困ってたので助かりました
完全に運ゲーなんですかねこれ >>209
経験値と幣は交換しない方がいい
中級素材は需要次第だけど稼いだ契約賞金は次の危機契約に持ち越せるし貯めとく選択肢もあり
それに鉄とアケトンは次に来る可能性が高いイベントで稼げるし経験値と幣も大量に交換出来るから無理しないでいいと思う 次のピックアップでシャマレかプラマニクスをゲットしたいと思っていますが、どちらの方が使い勝手が良いでしょうか
手持ちの術者が弱く、物理中心で進めています >>212
プラマニクスは術耐性下げられることが強みだけど、シャマレS2で配置場所問わずデバフ掛けられる点が強いのでシャマレがおすすめ
物理中心なら特に合うと思うよ >>210
運ゲーです
サポート関連はアプデ入るって聞いたから先の危機契約では運要素減るかも知らん >>211
ありがとうございます。
使わずに次回にとっておきます! >>213
ありがとうございます
元々今後の強キャラとかより優先するつもりだったので、ぶっこんでみます 今回の危機契約やっとまともにやり通して上級素材全取りした上で残額2340
バグパイプの素質が重要と聞きかじったことがあるので☆6先鋒印を4つとコスチュームに費やすのは愚かor賢いどちらでしょう?
まだシーンとバイピークもキャラ取っただけで全然凸してはいないのですが… >>212
どちらにも一長一短があります。
プラマニクスはデバフ特化で多様なデバフ効果を広範囲にばらまけます。
シャマレはデバフ性能はプラマニに譲るもののスキルでどんな場所にもデバフをふりまくことができます。
SPの回復もプラマニクスはスキル効果が切れてからでなければ溜まりはじめないのに対し、シャマレはモルテ(呪いの人形)を置いた瞬間からSP回復がはじまるため、プラマニに比べスキルの回転も良いです。(その分配置コスト5を食いますが)
デバフをどこにでも置けて便利にみえるシャマレは、反面峻険地形等配置マスが貴重なマップではモルテの配置マスをあけておく必要があったりと、自陣の展開にモルテを考慮する必要がでてきます。
またモルテは配置自由な分、キルゾーンがシャマレの攻撃範囲外な場合はシャマレ自身の素質デバフが届かないということも起こります。
シャマレの素質デバフ込みでモルテを運用するなら最前線近くの高台配置+1マス用意する必要があり、だったらプラマニの方がデバフ性能も高く素質デバフも攻撃範囲に乗り配置1マスで済むという利点も出てきます。
状況によりけりで使い勝手においてどちらが特筆して良いということはありません。
プラマニ・シャマレともに昇進2していますが個人的にはプラマニクスの方が配置にあまり頭使わずに済むので面倒が無いかなと思います。 >>217
下手に素材取るよりはパイプ凸の方が良いと思うわ
購買資格とか上級資格も駆使すれば意外とすぐに凸伸ばせる >>218
丁寧にありがとうございます
ちょっと迷いますね
先に引いた方を取りあえず期間一杯使ってみて判断に切り替えようかな >>217
アクナイの楽しみ方はドクターそれぞれが決めればいいことなので賢いも愚かもありません。
何を優先しようとも自分にとって楽しいか楽しくないかだけです。
衣装はゲームに影響しない自己満足の要素なので好みに合うか合わないかだけですね。
現状育成待ちのオペレーター用素材が足りてないなら無理に衣装を交換する意味はあまりありませんが。
印に関しては>>86にも書きましたが、素質にボーナスが付く4凸以上にすると強力とはいえ、そこまでの性能が自身に必要なのかは人それぞれなので人事見ながら自問自答するよりないです。
バグパイプが無凸なら配置コストが下がる1凸は先鋒としてアリかなと思いますが、凸は基本的に「ガチャダブりの救済」という点を忘れないように。 >>219
>>221
安心して凸素材取りたいと思います
ありがとうございました
残してた任務の消化もちょっとできて300くらい上乗せ出来そうなのでパイプコスご褒美に取ってみます >>217
バイビークは次の危機契約で高等級目指すならスタンが役に立つから育てとくのもアリ >>222
ゲームを楽しむ上でモチベーションも大事なので好きなキャラのコスチュームはオススメかな。
ホーム画面開いた時に新鮮な気持ちになれるわ。 上級資格1000くらい余ってるけど
凸目的でサリア取得ってしといた方がいいですか? >>225
このゲームの凸はパイプなどを除いてあんまり重要じゃないから星6を殆ど所持してるとかじゃない限り上級資格証を使っての凸はオススメしない >>225
本スレで言われてた事の受け売りだけどこのゲームは凸するかを自分で考えられないプレイヤーには凸は必要ない
要するに何の為に凸するのかっていう明確な目的が無いなら無凸で問題ない サリアはわざわざ交換しなくても運命の(血まみれの)赤い糸で繋がってればそのうち出てくるから交換はもったいない 1000余ってることを言いたいだけに思えるから
次のガチャ更新でまた交換凸した方がいいか聞いてきそう 質問風マウント良いですか?
髪あるのですが切った方がいいですか? 素材が一人分しか無いのですがエクシアとファントムどちらを先に昇進2に上げた方が良いですか?
作戦はまだ5章の半ばまでしか進めてないです エクシアは特定のボスに対して有効なキャラ
ファントムの出番はもう少し先なのでエクシアかな ありがとうございます
エクシアを先に上げたいと思います はじめて1ヶ月の課金月パスのみ初心者ですが
使いやすい重装を求めて回したガチャでユーネクテスを引けてしまい育てるかどうか迷っています
現在昇進2にできているのが持っている唯一の☆6のシルバーアッシュのみで
他の☆5以下の主力メンバーは昇進1のLV40付近という育成具合です >>234
重装に求めてるものがブロック数なら
手持ちにいる星5か4のブロック3ある重装を優先したほうがいい 作戦記録が不足がちなんですがLSは無理に回さず、素材の副産物などで集めた方がいいでしゃうか? 作戦記録は基本的に基地で集めるのが一番
育成するキャラをしぼって無駄遣いしないのも大切
どうしても必要ならLS5周回してもいいけど理性的には損だよ どのくらい育成したいのかが分からないから何とも言えないけどシュミレータでグロ版未実装含めた育てたいキャラとレベルちゃんと入力して必要な経験値の量見て自分の基地生産量で大体何日かかるか計算してみるのが1番いいと思う待てないならLSに石割るしかないし割りたくないなら上の人言ってるように絞らないと新キャラもほぼ毎月来るし素材集めの副産物くらいじゃ追いつかないよ >>234
サリア引けてたら良かったんですがね
上級証貯まってたら交換お勧めです
持ってたらクオーラがメイン盾いけますしグムスポットビークルカーディーも育てて損をすることは無いかと実際危機契約で使いました >>234
肝心な問に答えてませんでしたがユーネクテスはブロック用途というか対強敵用なので基本構成(テンプレに載せてあるくらいの人員)をしっかりしてから育成してもいいかと思います >>234
ユーネクテスは使いやすい重装とはかけはなれてるから後回しでいい
前衛と割りきるかS3運用で対ボス用の決戦兵器として使う感じだしSP回復の仕様も相まってかなり特殊な重装だけど強いのは間違いない >>234です
たくさんのアドバイスありがとうございました!
☆3や4のキャラを育てても勿体ない気がして育成しきれていなかったのですが
ちゃんと使い道があるとのことで安心しました
まずは☆4までのキャラでしっかり布陣を整えてから
高レアキャラに手を付けていきたいと思います 上級資格証の交換で相談です
重装育成中がマドロック、リスカム
未育成がニアールなんですが、サリアは交換有りでしょうか?
前衛はスカジしかいなく、先鋒のシージ、バグパイプに頑張ってもらってますが、
シルバーアッシュの交換くるまで待った方がいいですかね?
ちなみに狙撃はエクシアいませんが今の所はメテオリーテ、シラユキ、ロスモ、プラチナでなんとかなってます。 >>243
サリアは交換した方がいい
昇進1からでも十分活躍出来るし素質で防御力がかなり上がるから安心して前線を任せられるのは大きいよ
それに前回サリアが交換に来てから9ヶ月位間隔が開いたから次いつ来るか全く予想出来ないし交換出来るなら交換したほうがいい >>243
サリアは取っておいて損はない。
回復重装は少なくとも1人は必要なので。
あと単体回復、範囲回復、減速術耐性減など昨日盛りだくさん。
二アールも悪くないけどサリアが汎用性高いってのもあってなかなか出番が少ない。
シルバーアッシュは先日上級資格交換にしたばかりなので交換できるのはまだ先かも。 >>244
>>255
ありがとうございます
交換してきます! >>242
他ゲーと違ってこれ育てて損する☆3.4って殆どいないから育てた方がいいよ
育成コストも抑えめだし最新章まで☆4+フレサポクリア動画もある >>237>>238
ありがとうございます。
とりあえずLSは見送りで基地で作戦記録が増産してみるところからてをつけてみます。 >>242
使いやすい低レア重装でお勧めは☆4のクオーラ・グム・バブルあたりですかね。
物理防御力最高値のクオーラ、スキルで回復が投げられて攻撃に確率スタンもついてるグム、クオーラとほぼ同性能だけどスキルで防御力が攻撃力になるバブル。
☆4以下のオペレーターは☆6のような派手さはありませんが、それぞれの職業に合う厳選された性能を与えられているので総じて使いやすいです。
育成も安価なのでキーオペレーターが揃いはじめる中盤以降も☆4にお世話になることはあります。
☆5以上は強いんですが大器晩成で、性能的にも扱いづらいオペレーターがけっこういますね。 セイリュウ・ウイーディ・ユーネクテスの115%効率+ドローンの金塊制作で貿易2賄えるものだろうか ロボットタグでて3:50で募集かけたのにロボットがでなかった
ロボットタグでたら何時間で募集したらいいの >>252
ロボットタグに打消し線入ってタグが消えてしまったのだろう
時間は合ってる。星1が出る最大の3:50でもよく消えてしまうので根気よく集めていくしかない
ただ、ロボットタグは他のレアタグと一緒に出てくることが多いのでスルーするのも手だ
コンプリ目当てやロボ活用しているならがんばれ 上級エリートタグが出たんですが、一緒に出たタグで手に入るオペが2番目の画像で、手持ちの星6オペがこんな感じです。
生存セットで持ってないスカジ・へラグを取るか、支援セットで1/2の確率で持ってないシャイニング・ナイチンゲールを狙うか悩んでます。
前者選択肢は間違いなく新規オペが手に入る反面、そもそもこの2キャラを積極的に使うイメージが沸かす、
後者選択肢は1/2で既に保有しているオペが出る可能性があるため、踏み切れないとこがあります…
スカジ・へラグなどの使えるシーンも含め、どちらの選択肢がベターかアドバイスいただけると助かります。
宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/GkmF5Ti.jpg
https://i.imgur.com/Flym7Dz.jpg
https://i.imgur.com/KQDgVw5.jpg 自分なら上級+支援でいくかな
ナイチンシャイニングならそれで良いし、アッシュの攻撃+でもサリアのコスト-1でもこの二人は出番多いし >>255
支援タグのナイチンゲールかシャイニング狙いに一票
スルトとマドロックが育ってるなら汎用性や使い勝手的にスカジとヘラグはちょっと劣るしあえて狙う必要はないと思う
サリアとシルバーアッシュはたぶん使用頻度は高いし潜在が重なったとしても無駄にはならないよ >>255
特に狙ってるキャラがいないなら上級闇鍋という選択肢もありかもね
かぶり率は闇鍋でも半々(6/12)みたいだし https://i.imgur.com/8dvfQtH.jpg
https://i.imgur.com/PaL6XgR.jpg
https://i.imgur.com/53iavxg.jpg
https://i.imgur.com/faJHIG7.jpg
無課金エンジョイ勢です
欲しかったシルバーアッシュを手に入れてから特に欲しいキャラがおらずガチャを引いていなかったのですが、星6が回復と近距離に偏っているので遠距離や盾が足りてないかな?と最近感じるようになりました
しかし具体的にどのキャラを狙ってガチャれば良いのか分かりません
この手持ちなら誰狙いが良いでしょうか? 筆頭 エイヤ
次点 サリア、エクシア、ブレイズ、ソーンズ >>256-258
アドバイスありがとうございます。
個人的にもシャイニングナイチンゲールはどこかで欲しいと考えていたので、50%にかけて支援セットでいってみようと思います! >>259
戦力的には高台の術、回復盾、ブロック3の前衛、狙撃の順に欲しいかなと思うけど無課金でどのガチャを狙うのかとなると難しい
キャラだとエイヤ、サリア、ブレイズ、マドロック、ソーンズ、エクシアが該当するからけど優先順位ならエイヤが一番高いかな
未実装キャラだとマウンテンが相性が良さそうだし狙ってみる価値はあると思う >>256-258
>>255です。
今朝支援セットでチャレンジして、シャイニングをお迎えすることが出来ました!
欲を言えばナイチンゲールのほうが欲しかったですが、単体医療が星4しかいなかったのでシャイニング育てて使っていこうと思います。 次の育成or昇進するキャラで悩んでいます
遠距離より近接が弱いのでチェンにしようかと思うのですが、あまり評価は高く無さそうなので他の星4、5のキャラで繋いだ方が良いのかとも考えてます
他に優先度が高いキャラ、早目に昇進した方が良いキャラが居たら教えて頂きたいです
https://i.imgur.com/vUnhH8Q.jpg
https://i.imgur.com/YbjXPy9.jpg
https://i.imgur.com/bdyHK5o.jpg
https://i.imgur.com/zWTrw1D.jpg >>264
ブレイズ、スペクター居ないみたいだし
ブローカ育ててみては >>264
群攻持ちのホシグマは育てていいと思う
特化まで出来るならs1特化3アズリウスも使いやすい、テキサスも昇進2で初期SP増えてs2特化1で3秒スタンになるからおすすめ
チェンは他の星6特化3がまだ出来てないなら微妙かな ホシグマかな、チェンもspたまるからシナリオなら充分使える、スカジより使ってる
医療も育てたほうがいいよ、ボス攻略がきつくなると思う。ブリーズ交換おすすめ(フィリオプ、ナイチン、サイレンスには若干劣るが)
ワルファリンは毛色が違う >>264
基地スキルの優秀なのが抜けてるから>>2を参考に育成するのが最優先(貿易所が2箇所ならセイリュウ昇進1も追加)
近接というより重装で受けてる最中に攻撃出来る近距離ユニットが少ない印象だから重装の後ろからでも攻撃が出来るアレーンとかオススメ
重装の前に置くならアステシアS2とかもS2発動中は2ブロック郡攻でそこそこ硬いから使い勝手はわりといいと思う
それ以外ならコスト回収のテンニンカ、コスト馬鹿食いだけど生存能力が高いジェイ、暗殺運用が可能なウタゲとかも育てて腐ることはないよ >>264
チェンは弱いってわけじゃないけど高レア故に育成にコストが掛かってコスパが良いとはいえない
近接の低レアキャラだと
差し込みと居座りの両方でタイマンが強いウタゲ
対空と術攻撃が出来るアレーン
癖はあるものの低レアとは思えない火力と生存性の有るジェイ
あたりは昇進1Lv最大あたりまで上げても損はないと思う
あとメランサはそこまで上げてるならLv最大にして素質を向上させたほうが良い
セイリュウは貿易所が2つあるなら製造スキルが使えるので昇進1にしたほうが良い >>265-270
ありがとうございます。色々と参考にさせて頂きます!
重装のホシグマが擬似群攻出来るとは思いませんでした
基地スキル優秀なキャラもちゃんと確認して育成したいと思います >>260
>>262
お二人ともありがとう
特に262は優先順位までつけてくれたから分かりやすいし詳しく書いてくれてありがたい
やっぱりエイヤとサリアの名前は出てくるよね
良さげなガチャが来るまでのんびりプレイで待ちます >>272
先行してる大陸で最近実装したカーネリアンは癖があるけどかなり強いみたいだしだいぶ先になるけど狙ってみるのもいいかもね >>273
先行情報までありがとう!
気長に気楽にやってるから狙えたら狙ってみるよ すみません、ナイチンゲールを昇進させようとしてたら、いつの間にかマドロックがs2s3特化3とかいうやべーことになってました。どうしてでしょうか?ちなみにナイチンゲールが未だに昇進1のままです >>275
アカウントハック、または夢遊病を疑いましょう ソーンズの素質:神経猛毒についての質問なのですが、
アズリスムのようにスキルの影響を受けて素質のダメージも上昇するのでしょうか?
もし検証済の動画やフォーラムページなどあれば教えて頂けると助かります 今月から初めたばかりなのですが魅力的なキャラが多くて全員のストーリーを見たいし好きなキャラを弱くても使って遊んでみたいです
でもこの前のイベントはとても難しくて少ししか報酬貰えませんでしたしスキン可愛かったのに貰えませんでした
だからイベント報酬をちゃんと貰えるくらいになってから色んなキャラを育てようと思うのですがこのゲームのイベントを報酬をちゃんと貰えるくらいの強さってどのくらいでしょうか?
2回昇進してスキル7にした使えそうなキャラをバランス良く用意しておけば大丈夫でしょうか?
あと初めたばかりでキャラ少ないのですがサリアを交換できそうなくらい資格書が貯まりそうです
でもシルバーアッシュスルトマドロックなども持ってないし交換していいか悩んでます
良ければアドバイスをお願いしたいです
長くなってすみませんでした!
https://i.imgur.com/MjBMY6s.jpg >>279
強力な星6を昇進2レベル50くらいまで育ててメインスキルを特化するのが近道だけど
星5以下でも使えるキャラは多いので足りないところを補うといいよ
サリアは交換できるなら是非交換すべき
編成的にも凄くハマる イベントのない今の内にメインストーリーを進めてみてはどうでしょうか
メインストーリーをクリアできる程度に育成できていればイベントの際に育成不足に悩む事はほぼないはずです
具体的な育成度合については各ステージに推奨レベルが記載されているので目安にすれば良いと思います
スルトマドロックは最近のキャラクターですので交換には1年くらい来ませんから気にしなくて良いです >>279
始めたばかりなら>>3の基地スキルが優秀なメンバー(セイリュウがいるなら昇進1)を充実させた方がいい
ステージに推奨レベルが書いてあるから参考にはなるけど運用の仕方やキャラの相性によって推奨レベルを下回ってもクリアできるし逆に上回ってもクリアできないあくまで指標
キャラの性能を確めるなら幣の消費量とステータスの上がり具合のバランスがいい昇進1LV40位が取り敢えずの基準になるから気に入ったり性能が良かったら順次育成を進めればいいと思う
サリアは使い勝手のいいし交換出来るなら交換したほうがいいよ アドバイスをありがとうございます!迷っていたので本当に助かりました
>>280
編成まで見ていただいてありがとうございます!
星5もチェックして昇進2レベル50特化をゴールに頑張ります!後サリア交換します!!
>>281
ストーリーを目安にする発想がなかったです!ありがとうございます
マドロックスルトが交換には当分来ないと知って安心しました
>>282
キャラ育成に気持ちがいって基地は疎かにしてたので基地や基地用のキャラの育成をまずは最優先します!ありがとうございます
相性が大事ならある程度キャラの種類がいないとなんですね
とりあえずどこでも連れていけそうな星5を育成したら強そうなキャラをバランス良く育てて行ってみますね! 重装に困ってるならサリアでいいと思うけど星5,6に3人居てそれでもサリア勧めるのは違うと思うんだけどな
俺はシルバーアッシュまで残す方がいいと思うよ、このゲーム火力で押すのが楽だし重装だけ居てもラッシュ捌ける火力ないと始まらないからな >>279
前回の危機契約はエンドコンテンツだから最初の数回はほとんど手が出ないものだよ
ちなみにどのレアリティもレベルアップに必要な作戦記録と幣は共通で、昇進時に必要な幣や素材の量・スキレベ上げの素材で差が出てくる
個人的には☆5からがやや重い
性能的に☆4は一芸特化したオペが多く、そういうオペは育成しても高レアきた後も腐らない
絶対名前が挙がるようなシルバーアッシュスルトエクシアは手に入れると心強いけど、体制が整うまでは☆4育成もアリだよ
うちもなんだかんだ未育成☆6余ってる段階に来ても☆4は昇進1レベルマックスで昇進2させるか決めるくらい活躍してくれた
手持ちの☆5☆4の性能比較して性能が上位と被らないオペ起用が効率はいいかも
もちろん好きなキャラがいたらそのオペをずっと使い続けることは努力次第でできるゲームだからレアリティ関係なく気に入ったら育てるのがいい
あと個人的にはレベル上げるよりスキル7まで上げた方が戦闘楽かな 長文すまん >>283
同じ職業っていってもキャラごとに特色があるからね
手持ちの重装で例えると3ブロックで高い防御力があるホシグマは複数の敵を足止めして他のキャラで敵を倒す典型的な重装に対して1ブロックでSPの回復が特殊なユーネクテスと味方からの回復を受け付けないヴァルカンじゃ使い方や使用感が大きく違うからマップの向き不向きがあるのは仕方ない >>284
アドバイスありがとうございます!
やっぱりシルバーアッシュは優秀ですし持ってるキャラのバランスもありますよね
25日までは諦めず人材募集してみてよく考えてから交換します
>>285
長文ありがとうございます!!
難しいイベントだと知らずに玉砕してたので最終目標だと思ってやってみます
スキルや昇進以外は同じ負担で強くできるなら少し育ててから決めるのもありですね!
私はムースが1番のお気に入りなのでまず昇進1レベルMAXにして使ってみます
スキルは高レアなら慎重に強そうなら優先的に上げますね
>>286
偶然当たった高レア重装違いがよく分かってなかったので助かりました!ありがとうございます
ホシグマは使い勝手が良いので優先して育ててますがユーネクテスとヴァルカンは使いこなすのが難しそうですね
よく調べて育てるキャラを決めますね!
返信含め長くすみませんでした!
アドバイス本当に助かりました!皆様ありがとうございます >>278
毒ダメージは固定値で、スキル内に記載がないので変化はありません
昇進2に上がったときと、潜在5での固定値上昇はあります
毒の議論については、アズリウスの毒とは重複せず、先に適用されたほうのみ効果がある、ということしか自分は見たことがないですね >>288
前提としてアズリウスの素質はスキルの影響を受けてダメージが上がります
但し対象が既に中毒状態の場合ダメージは引継ぎ持続時間のみが伸びるので、
初撃がスキルで強化されていた場合のみ意味があると認識しています
これ自体は結構前から言われてたことで検証動画もあります
次いで、素質文面上・また中毒状態の共有という共通点があるソーンズの素質は、
S3の影響を受けるのかというのが>>278の質問の意図です >>289
不勉強で見当違いなことを答えてしまったのですね
お力になれずすみませんでした デイリー8恒常18イベステ強襲くらいならエイヤ汁サリアE2lv20とそれ以外幅広くE1lv50あれば未特化でも報酬回収しきれるからまずはそこ目安に育成進めて高等級チャレンジしたいなら特化進めてけばいいし低レアで遊びたかったら低レアメインで育てけばいいんじゃないかな多分その辺までいくと自分が何したいか分かると思う >>292
念願のというくらいに欲しいなら確定のイフリータ一択ですね
後は上級エリートでナイチンゲール狙いくらいだけどあまりに確率が低い
最低限の育成が済んだら好きなキャラとか欲しいキャラ揃えた方が楽しめると思います ありがとうございます
開始半年でようやく来てくれた初の上級タグでした
全然闇鍋でもいいんですけど、手持ちとのバランスを見てもイフリータなのかなーと
それとは別にナイチン、エクシアあたりは欲しいと思うことありますね >>295
射撃はアズリウスとエイプリルを育てたら良さそう
優先度的にはエイプリル実装前ならアズリウス一択だったけど悩ましい
でもアズリウスは出来れば昇進2でS1特化したい
エイプリルはとりあえず昇進1でいいかなという感じ
星3は昇進1のレベルマックスで素質が解放される
少し余裕が出来たら必要な素質持ってるオペレーターからレベル上げとくといいです >>296
エイプリル、アズリウスと悩むくらい強いんすね
星3オペの製造スキル持ちは>>3を参考に大体レベルあげたつもりなんですけど抜けてますか?
上級はタグが消えない事を祈りつつイフリータ行きます! エイプリルは危機契約の緊急全盛り最少編成とか目指すならピンポイントで必須になると思う
けど最小とか目指さずクリアできたらいいやくらいのライトユーザーなら正直いらんよ
汎用性高いアズリウス育てた方がいい >>297
全部は見えてないけど見える範囲は抜けてないと思う
エイプリルはS2の配置後の一定時間の迷彩付与&攻撃力増加と素質の再配置時間短縮が噛み合うから安全に高台暗殺を繰り返すことができる
ただ攻撃自体はそこまで高いわけじゃないしタイミングを見て配置と撤退を繰り返す必要があるからスポット運用だね
汎用性ならアズリウスS1がいいよ 上級源岩が欲しいけど副産物もいっぱい取れたら嬉しいって状況なら周回場所は4-6でしょうか? >>300
1-7から合成で作っていくのが一番理性効率はいいらしいですよ
副産物もちょっとしたのが色々出ます
自分は時間効率も鑑みて4-6にしてますが この前の報酬の星6前衛の印誰に使えばいいと思いますか?
スルトがいればスルトに入れるんですけど
シルおじ潜在1
ゾーンズ潜在1
ブレイズ潜在2
の状態です
この中なら誰がいいんでしょうか
アドバイスお願いします! このゲーム、1年もすれば恒常星6は無料で100%手に入る仕様なので待てばいいと思います
それより星6印のほうが貴重なので、重課金でもなければ選択の余地はない >>303,304
やっぱスルト待ってた方がいいんですね
待ちますありがとう! 次のガチャで来るであろう山さんに入れる手もある
元コストが軽いから恩恵大きい 危機契約の勲章コンプレベルならフレンド星6+低レアでもいけるんだし20後半等級以降目指すのでもなければ好きなオペレーター引くのが一番良いと思う 前衛の印はスルトまで待つか次のPUのマウンテンまで待った方がいい
スルトの方が恩恵は少しだけ大きいと思う >>291
遅れましたがありがとうございます!
早くイベント参加してみたいので目安を教えてくれて助かりました
とりあえずシルバーアッシュとサリアが必要みたいなので頑張って揃えます! 生放送&ビンゴ企画きたあああああああああ!!!!!!!!
6月27日(日)20時〜配信決定!
サマーキャンペーン情報やアップデート情報、
新米王子へのおすすめユニットプレゼン大会等
盛り沢山でお届けします♪
ニコ生 https://live.nicovideo.jp/watch/lv332159422
Youtube https://youtu.be/V2jNSk3YORU
https://aigis-bingo.com/ 上級エリートタグが来たんですけど、スカジかヘラグってスルト居ても使います?
使わないようなら闇鍋しちゃおうかと ヘラグ持ってないけどスカジはたまに併用する
シンプルな地上アタッカーが複数欲しい場面で 物理タイマン性能だから術タイマンのスルトとは起用タイミング違うんじゃない?自分なら物理ボス用オペに困ってないなら闇鍋かな >>313
スルトの方が扱いやすいし闇鍋でいいんじゃないかな
ヘラグはHP管理が難しいしスカジは代用できるキャラや戦い方が増えたから改めて育成するほど重要ではないと思う ヘラおじは一人で居座るタイプでスルトとは全く使い方違う
未所持ならヘラおじ狙うのがいいと思うけどなぁ
闇鍋がどんな確率か知らんけど新キャラと被りじゃ全然違うでしょ 俺はスカジもへラグも使わないけど未所持埋めたいマンだから固定しちゃうな 殲滅作戦大騎士領郊外の協賛ドローンは落とすとなにがもらえるんですか?
出し入れで崩れるのでキツいです ギリギリの人にとってはきこりと電撃は重要だろう
スタンも終盤を凌ぐのに有用
中盤までは1枠空けておいて来たら対空配置 ドローン直前で左端のところにエイヤ設置してイラプションで物資を回収して即撤退。
終盤は殲滅でエイヤが必要になる場面もあるだろうから別の狙撃で代用してた。
きこり、電撃、スタンは攻略に重要だと思うので可能なら取るべきかな。 >>279
サリア取って育てで、あとはアタッカー育てれば、4章までクリアできるんじゃないかな。
★4のテンニンカも求人で取れるようになったからタグを選んで狙うといいかも。
取りあえず、基地を最大まで育てたらぼちぼち余裕が出るはず。
4章まで頑張れ めちゃくちゃ基本的なことだけどロボタグで3時間50分にする理由って何?
レア度が1だし最短でいい気がするんだけど >>326
多分だけど時間短いほどタグが消えやすくやるからじゃないかな
俺もロボタグ3:50にしても一回は消えた憶えがある >>327
なるほど消える概念は知らなかった……
ありがとうございます 長時間回したタグの消えにくさはサリアやジェシカの「○○の手がかりを入手しやすくなる」くらいに信頼している。 消えない上級エリートは時間を短くすると消えるから要注意 >>328
体感ロボタグは3:50でも5割くらい消える 上級エリートは消えないだろ
補助タグは消えるから闇鍋になるけど >>330
上級エリートを4時間とかで回すってこと
そりゃバカだろ 9時間にしないと消える場合があるとは聞いたぞ
自分で試す気はない サブ垢出た時に1時間で回したけど消えるぞ。まぁ9時間以外で回す意味は無いし全然気にする事じゃないけどね
https://i.imgur.com/bNuaFO1.jpg 3日前に始めたのですが、イベントがMB-2をギリクリア程度の技量しかなく、MB-4までクリアできる気がしません。
鉄片を200集め、取引所でロビンの印を手に入れることで、ロビンの入手は可能でしょうか。
それともキャラの入手は、MB-4のクリアが必須なのでしょうか。 >>337
交換出来る印は潜在力強化と明記してあるしロビンはMB4をクリアしないと入手不可
ただ今回のイベントは大量の幣と経験値が交換出来るから手持ちの強化を最優先にすればMB4はかなり余裕あるよ
育成の優先順位に迷うなら手持ち張れば誰かしらアドバイスはくれるし戦友を増やせばクリア自体のハードルは下がる >>338
回答ありがとうございます。
期間もまだまだあるようなので、MB-4クリア目指して頑張ってみます!
育成方針は、まずこれまでのレスなど見ながら、迷ったらまた相談したいと思います。 >>337
とりあえず誰でもいいから昇進2にして
フレンド募集板とかサイトかなんかでフレンド募集して強いキャラ借りたらもう少し先には進めると思う >>341
ありがとう。
昇進2だと、星4以上ですよね。
シラユキ、グム、ムース、スカベンジャーとメテオがレベル45になっていますが、優先した方がいいものはありますか? 手持ちの昇進1以下星6で育成する優先度についてアドバイス下さい。
主力オペのラインナップから、
マウンテン>シャイニング>ホシグマorズゥママ>ヘラグorスカジorシージ
という順番で育てるほうが良いのかなと思ったりもしたんですが、
回復オペにフィリオと昇進1ミルラを使っていることもあり、マウンテンよりシャイニング優先すべきか?とも悩んでます。
股間に従うとズゥママ一択なんですが、皆さんならどの順番で育成されますか?
https://i.imgur.com/Fx00mdy.jpg >>342
5人くらい☆6昇進2する段階になってもシラユキのスキル2は未だに使うのでおすすめ 範囲狙撃で術+減速は助かる
他は個人的には他の手持ちの兼ね合いによるかな
グムはシンプルな回復盾で一人でレベル上げたら高体力と回復で複数敵を抱え続けてくれるし、サリアが来ても2枚入れる時もある
ムースはタイマン用術前衛でデバフ入るからシナリオ進むと高防御低術耐性とかに刺さる場面が増えてくるし同レアでは一人で役割の代用効きづらい
メテオは対空優先で攻撃速度速いのとデバフ入るから他の対空が育ってないなら勿論、高レア狙撃勢に1枚足したい時にも助かると思う
スカベンジャーは育成してないから不明だ ごめん >>343
手持ちの育成具合からイベ攻略等に困ることはないから股間に従うが正解 >>343
私ならシャイニング→ホシグマかな
今のイベント前半は割と温いのでそのメンツならなんとでもなりそう >>342
グムかシラユキのどちらかだけど私もシラユキ推し
低レア昇進1と有能星6少数昇進2プラス特化でいいと思います
最初は星5は厳選した方がいいです >>342
今回のイベント前半はそんなに難しくないから急いで昇進2にしなくても星4以下を昇進1レベルMAXくらいにすればクリアできると思うよ
低レアのクリア動画とかがあるから参考にするといい >>344,348
参考になります。
ありがとうございました! イベステ今回はまだやってないからあれだけど星3のみでクリアできるようになってるはずよ >>345-346
ありがとうございます。
今の育成状況を踏まえて素直にシャイニング→ホシグマと育てて、その後はマウンテンかズゥママか、有用星4あたりを育てるか考えていきます。 引換券、バグパイプかブレイズで迷ってるんですが
ブレイズ一点狙いでガチャは無謀でしょうか?
WPUはこのまえエイヤ1体出るまでに汁おじ完凸したのでトラウマになってます… 今上級資格証がいくつあるのか知らないが1,2ヵ月後位にブレイズは交換入りするだろうからその頃までに180枚溜まりそうなら待つ方が良い >>353
次ブレイズガチャなのに、1,2か月後にまた来るかね? ガチャでの単発10回と10連一回は何か変わりはありますか?天井は考慮なしです
あと、ビーズワクスのリジェネとアンジェ等のリジェネは重複しますか? 大陸版だとブレイズの交換堕ちはへラグシュヴァルツの3〜4ヶ月後だったからそのくらいかもな ブレイズの前にモスティマ交換先だろうし3、4ヶ月後くらいじゃないかな 山さん以降のガチャ予定って大体どんな感じでしょうか?
山さん引くか限定まで我慢するか迷ってます。 サガシーまでならアルケットとあってもニェン復刻だけそれ以降は周年前の入れ替えどこまで持ってくるのかとシージやるのか分からんからなんも分からんよ 今回配布のロビンなんとか取れましたが特殊はショウとクリフトハートだとどれを育成優先した方が良いでしょうか? >>361
押し出しと引き寄せで役割違うから2人とも育てておくべき。
個人的にはショウの方が使う機会はおおいかも。
割り切るなら昇進1レベル1、スキルレベル7でも十分な活躍が期待できる。 >>362
両方育てて行きますショウは低レベル活用もできるんですね…ありがとうございます >>355
下は分からない
上は単発と差はないです
10回以内で星5確定したら撤退する予定の場合は単発がオススメです 低レベル活用というか押したり引いたりする力はスキルレベルに依存するので
レベルよりまずスキルをしっかり強化するべきだよという話 特殊は押すショウ
引っ張るロープ
高速再配置のグラベル
あとはイーサンの星4を昇進1スキル7にしておくと大抵何とかなる >>365>>366
押し引きはスキル依存わかりました
素材金カツカツにより特殊放置してたので
その感じでじっくり育成してみます 素材余ったから今まで使ったことないシュヴァルツかスカジ育てようと思うけどどっちが出番あるかな
なお今まで18等級までなら攻略に困ったことはない
星6はエクシアスルトエイヤソーンズマドロック汁おじブレイズイフあたりのわかりやすく使いやすいオペは揃ってる
山は爆死したので未所持 スルトいるしスカジよりかシュバルツで良いんじゃないかと 先月始めたばかりで、初のイベントなのですが、交換用のイベントアイテムの「工場の鉄片」とやらは、イベント後はゴミになるのでしょうか?
めぼしいものを交換後に残しておいた方が良いですか? >>370
交換期限を過ぎると跡形も残らないからゴミより酷いよ
印×5>D32>RMA&上級合成コール>急ぎで欲しい素材
の順で交換していくのがオススメ >>371
ありがとうございます。
中級素材が美味しいらしいので、6、7、8を石を割りつつ周回しています。 >>369
なるほど高台火力魅力だしシュヴァルツ育てよう
フレ誰もシュヴァルツとスカジ出してないからどうもピンと来なくて決めかねてたよ
ありがとう シュヴァルツが出たんですがエクシア、アズリウス、エイヤ、ケオベを育成してても育てた方が良いですか?
高防御の敵には術士当てて、対ドローンにはエクシア、アズを当てれば良いのかなと思っておりシュヴァルツの使い所がいまいち見えないです >>374
高防御高術耐性の敵に使うから優先度は高くないけど昇進2にしておいた方がいい >>374
他のキャラ優先でいいね
その四人がいてシュバルツいないと困る場面はほぼない そろそろ引換券の期限が来そうなんだけど
持ってないのがファントム、スズラン、ケオべ、バグパイ
どれにすべきだろうか >>377
バグパイプおすすめ
テンニンカと組めば初動がめっちゃ楽になる >>374
シュバルツの特長はS3による高威力長距離射撃なので射程を考慮したい
例えばシュバルツの特化S3であれば
MB-8の出現ポイントにいるジェッセルトンを
左下から一方的に撃ち抜いたりできる >>375-376,379
回答ありがとうございます
とりあえず他のキャラの育成を優先しつつ余裕が出来たら昇進2まで上げたいと思います イベント中はイベントの周回を最優先にすべき?
鉄片で引き換えるもの様子見ながらSoC集めとかやってもいいもの? もうすぐ終わる殲滅騎士領とか来週来るイベEXのクリアにこのキャラ昇進させなきゃ無理だーってなったら集めるしかないんじゃないか >>381
今回のもイベント報酬と交換出来るやつはイベントステージでしか取れないから他を回ればその分損する
※イベントによってはストーリーやSoCでも取れる場合があるから全部じゃない
石割って無限のやつ以外全部取るくらいなら別に好きにしていいと思う 効率を考えれば全力
でも戦力が足りないなら昇進もある程度優先したい インドラとヴァルカンの引換ってどっちも持ってなかったらどっちがいいですか? >>385
どっちも戦力としては重要じゃないので基地スキル的にヴァルカン 基地スキル有能なのはヴァルカン
抜けるのはどっちも 昇進させるのに使うリソース考えるとまだ放置してる… まあ基地スキル目当ての星5昇進2は理性換算で元取るのに数年かかるからね thx
殲滅作戦のためだったからちょっと昇進に力入れる 昇進2がまだ2人だけなんだけど、
マドロック、ロスモ、アンジェ、スカジならどれがええかな?
あとここには載せてないけどフィリオとシャマレって育成はありかな?
https://i.imgur.com/B1pyfIc.jpg 候補のオペレーター全員未育成で本題には答えられなくてすまんけどフィリオは今の画像見るとフィリオプシスは十分レギュラーで頑張ってくれると思う
エンケファリンは回復量だけなら他医療のスキルと比べても上位だしススーロのディープヒーリングみたいに回数制限ない
置くだけで自動回復のSPも加速してくれるから個人的には特別なバフデバフ入れたい時とどうしても回復範囲の形が単体医療じゃないとハマらない時以外は連れて行ってるよ >>391
戦力的にはマドロック
ただ高台の術と単体狙撃が弱い感じだし後々昇進2が必要なアーミヤと昇進1LV40程度でいいからもう一体単体狙撃は育てた方がいいと思う
フィリオプシスとシャマレは素質やスキルがかなり強いからどっちも育成は必須
フィリオプシスは素質でSPブーストが出来るしS2の回復力が高いからラッシュに合わせるとだいぶ楽になる
シャマレはS2の攻撃と防御デバフがかなり強力で回転率もいいから特化も見据えての育成推奨 術火力不足に見えるからS3開放できるアンジェを押す
フィリオとシャマレもまず腐らないから育てて損はない >>391
とりあえずロスモンティスとスカジは後回しだと皆思うんじゃないかな
他は手持ちによる >>391
アンジェは昇進2前提な部分があるし術火力が薄いからアンジェ優先かな
スキル未使用時のみだけど素質でマドロックを回復出来るようになるのも良い
アンジェを使うならスキル回転率が大事なのでフィリオも育てたいところ
シャマレは育てて損はないけどS2が本体なので特化する気がないなら昇進2の優先度は落ちる(SLV7には当然すべきだけど おお、皆さん、ありがとうございます
アンジェを昇進2にして、フィリオとシャマレを育ててみます!
今回のイベントもスカジは昇進2でなくともmb8ボス倒せたんで、優先度低いですよね
マゼランはまだ使ったことないです… スキルレベル7→特化1にする恩恵が大きいキャラって何がいますか?エイヤみたいにストック数増えるタイプのキャラですかね? マドロックS2とか
ストック増えるのと元々低SPでSP緩和されるのは優先度高い イフリータs2もだったかな
主要キャラのスキル一覧見渡すといいよ >>398
シージS2が特化1でSP−1、マウンテンS3が特化1で攻撃対象が4体になるから使うんだったらオススメ >>398
ヘラグS3やシュバルツS3のような射程の伸びるタイプは恩恵が大きいと思うぞ レベル上げの効果について知りたいです。
現在昇進1 40〜45レベルでストーリー6章に入っているのですが昇進2が推奨レベルのステージがキツくなってきました。
レベル上げを検討しているのですが10~15レベルをあげてもステータスが30くらいしか変わらないことと、同じくらいのリソースでステージに効果ありそうな未育成キャラを昇進Lv40くらいまで育てられそうで、どちらを優先するか迷っています。
実際レベルが10~20あがると被弾ダメージや殲滅速度が目に見えてあがるのでしょうか? 1.昇進2のキャラを編成してるとフレの昇進2キャラを借りられる
2.星6キャラでは昇進2で解放されるスキル3が超強力なものがいる
3.昇進2にするとスキルを特化できるようになる
ステ目的で上げることはあまりない レア度にもよるけど
昇進1縛りでもないなら育ってるキャラを昇進2にした方がいい
昇進1のままレベルマにしてもあんまり強くならないから 星3レベル55以下のみで6-16クリア報告があるので、昇進1縛りで6章までクリア挑戦してみるのもあり >>404
どのキャラなのか不明だけどたかが30とはいえ物理ダメなら攻撃力−防御力で計算される仕様上ギリギリだったりダメが積み重なると無視出来ない数値になるのは確か
重装は被ダメ量に直結するし比較的恩恵は受けやすいかなと思うけど微妙過ぎて体感出来るかはわからない
ただ育成の幅を広げ過ぎるとリソースが分散されるだけだし育成を絞って取り敢えず昇進2を一体作ったほうがいいかな
編成に昇進2がいればサポートも昇進2になるし攻略の幅が広がると思うよ クリアの例があるからといって、ここに質問する人にこなせるとは思えないといつも思う 編成平均が昇級1LV20辺りで∞以外のイベントの報酬交換は終わりそうなんだけど
副産物のアケトン等素材狙いで期日までイベクエ回ってた方が今後の効率的に良いのだろうか?
レベル上げに経験値素材周回もしたくて悩んでます >>410
アケトン、糖源、異鉄を集めるなら今のイベントは最適だし後々を考えるならある程度集めたほうがいい
ただどこまで周回するのかは石割程度と在庫をどこまで確保したいのかによるし在庫の上限を決めるか特化や昇進に必要な数を調べて周回する方が見切りをつけやすいと思う >>411
やはり最適なんですね自然回復分はイベクエに使って集めたいと思います
レベル昇級素材等はレベルアップ分や理性回復でちまちま
悩んでたので助かりましたありがとう 自然回復分で集められる素材なんてすぐに枯渇するくらい色々使うので効率いいステージある時はそっち全力でいいと思う
って考えでやってきて6ヶ月でメインストーリーはまだ6章終盤だな
危機契約は18等級やれたんで多分進めようと思えばできると思うが ありがとうございます
なるほど、レベル上げしてもそこまで変わるものではないんですね 被ダメが辛いので重装あたりを考えてました
ただ昇進は重要とのことなのでそれを踏まえて育てようと思います とはいえ☆5,6はかなりコストかかりそうなので長く使いそうな☆4あたりになりそうですが
低レア昇進1でクリアしてる例もあるんですね、出来るかはおいといて励みになります 基地左側の完成がまだなら流石にそっちを優先した方がいい
多少の効率より基地の方が圧倒的に重要だから 初めて一ヶ月の初心者です
次何を育てるかで迷ってます
一応8章ラストまで終わってて盾兵生存がクリアできてない状況です。危機契約を見据えるべきか、育ってないキャラの育成優先で手広く育てていくべきかも合わせて聞きたいです。
https://i.imgur.com/2hcyuiH.jpg ブレイズピックアップで爆死したのですが、星6チケットで取得するのはブレイズかスズランかどちらがおすすめですか?他の星6は山さん以外はだいたいいます。 >>404
6章で被ダメ辛いのは多分術士と虫の爆発で辛くなっちゃってるだけだと思うから特殊能力無効と高速再配置使いたくないなら強制移動で重装とぶつからないようにするか術士か虫のルートに前衛置くだけで解決したりするから落ち着いて等倍で敵出る位置とルート確認したらそのレベル帯でいけるよどうしてもキツかったら5~10あげるだけでも全然変わる >>418
範囲医療→エクシア→マウンテン→ケオベ→イフリータの昇進2目指して次いつか分からんがエイヤ交換すれば危機契約考えても報酬全取りなら問題なさそう
>>419
スズランは単独ピックアップの復刻が多分来るからブレイズで良いんじゃないかな 星6指名券でナイチンゲール、バグパイプ、スズランで迷っているのですが誰が特にオススメでしょうか?
手持ちの星6は画像の通りです
https://i.imgur.com/GvbBZ0L.jpg ☆6だけの画像じゃ判断しにくいけど
シージもいないからバグパイプかな >>418
星5と4が見れないとなんとも言えない
動画コピーするならイフリータ
戦力アップならマウンテンかエクシアで時点がホシグマ
ヘラグ、スカジ、モスティマ、ウィーディー、シュバルツ、アは後回しでいいと思う
>>422
星5(略)
バグパイプ >>422
初動のコスト改善やS3の瞬間火力ならバグパイプ、8章終盤や一部術ダメがキツいステージの対策が欲しいならナイチンゲール、補助のスキル回転率改善やボスや敵ラッシュに火力を集中しやすくしたいならスズラン
各々長所が違うしどこを伸ばすかで選んだほうがいい >>418
高台が薄いからエクシアと余裕あればイフリータ、危機契約を見据えるならマウンテンは育成した方がいい
低コストだからコスト3倍にされても影響は少ないしS2の生存力とS3の爆発力は危機契約との相性が良すぎる
それに寄生兵とかの一定の重量ならS3の吹き飛ばしで敵を寄せ付けずに一方的に攻撃出来るからオススメ 昇進2でコストが増えるオペレーターの昇進タイミングがわかりません
グムやクオーラは辛くなったら昇進2にしてもいいもの? 別に2コスト増えるくらいは上がり幅と比べて安いもんだよ
できるならどんどん昇進してくべきだと思う グムクオーラはスキルが増えるわけでもないからうちは1のまま使ってるわ
きついってのは火力が足りてなかったり医療なんかの介護が薄かったりと運用面見直したほうがいいかも コスト増えるっていっても2だし危機契約の高難易度や低レア編成のようなコストがキツい戦闘でもない限りそこが問題になるわけじゃないよ
それよりも昇進2で開放される素質だったり星6だったらS3の開放が重要
このゲームは重装や医療を上げて耐久力を上げるより火力を上げて殲滅力を上げた方が楽になるからソーンズやシルバーアッシュのような広範囲に複数攻撃出来るキャラを育成した方がいい 高レア盾いなくてクオーラ盾一人だけ使ってるんですが
スポット、マッターホルン、グム、クオーラだとどれ優先して育てた方が汎用性あるでしょうか クオーラグムを昇進1レベル60程度まで育ててスキルレベル7まで上げる
他二人も使う場面はあるのでできれば育てておく クオーラ、育成が楽でコストが軽いスポット、対術のマッターホルンは高レア来ても使うことがある >>433>>434
全員それなりに使い道があるんですね
クオーラは間違いなさそうなのでこのままいくのと今は色んなコスト面でスポット優先します
マッターホルンとグムも余裕できたら伸ばしていきますありがとうございました グムみたいに中途半端に昇進2にすると困るキャラはいますか?
コスト上がるとか素質が改悪されるとか オペレーターのコストについて敢えていうなら潜在を増やしてこのゲームはコスト下げる事は考えるけど昇進してコスト上がるから…って概念自体あまりないんじゃないかな
回想秘録も全オペ順次実装されていくだろうし >>436
昇進2じゃなくて昇進1の段階だけど
ジェイは基地スキルが劣化しちゃうんじゃなかったかな
戦闘面で優秀なので、基地スキル諦めて戦闘で運用してもいいと思うけど 低レア縛りなら昇進させない理由ないけど別にしないなら昇進させる理由なくない? ホシグマ引いたら昇進2クオーラは使わなくなっちゃったな
マッターホルンも全然使ってない
スポットはローグライクで大活躍した
昇進1レベルマグムもたまに使う
今だとどうしようもないがクオーラは昇進2しないほうが用途広がったかもと思うことはある >>435
クオーラは物理盾でグムは回復盾なんで用途が全然違いますからね、物理盾は主に(ホシグマ、クオーラ)などで回復盾は(サリア、ニアール、グム)などですね、高レア手に入れると低レアはあまり使わなくなりますけどスキル効果が違うので同じタイプでも低レアを使う場合がありますね >>440
まあスキル使用時の防御力はクオーラがトップだけど火力が無いから火力欲しい時はホシグマだね、後敵を殺さないで抱える時は低火力は便利だと思う、グムはサリアやニアールのスキル1と違って50%以下の回復縛りが無いのでこまめに回復してくれるから安定感があるしね なんか後から欲しいのきて育成バラけ始めたのでご教授お願いします…
基本各職2人育てるようにしてるけど術師不足でアンジェを代替で使ってます
フィリオはさっき出たので育成確定なんですが医療3人もいらないですよね?
ロビンも育てた方が良いのか悪いのかに判断ができない…
https://i.imgur.com/bGc1tUJ.jpg
https://i.imgur.com/6iAzqx0.jpg >>443
ロビンもちゃんと運用できれば強いらしいですがこの戦力で優先順位は高くないと思います
見渡した感じギターノ育てた方がバランス取れそう
医療はそれぞれに使うシチュがあったりするので昇進1半ばくらいまでの育成は無駄にならないです
単体医療はサイレンス軸で育ててワルファリンはバフ使うくらいの難易度なってから育成再開でもいいかもですが医療3体使うステージはざらにあります
フィリオは素質が強いのと範囲医療なんで優先度高 >>445
医療3も今後視野に入れつつワルファリンは育成順位下げてフィリオ最優秀
ギターノも育成優先、ロビンは報酬凸だけして今後扱える様になるまで放置します
イベ周回ばかりで経験値枯渇してきたので助かりますありがとう… >>443
アンジェは昇進1だと微妙
星3術なら減速ならオーキッド、防御力が高い敵を狙うスチュワードが公開求人でも出やすいからオススメ
それと基地スキルがもったいないから>>3のメンツは最優先とアレーンのS2がかなり優秀だから余裕あれば早めに上げた方がいい
医療はサイレンスとフィリオプシスでほとんどの状況に対応出来るから2人を主軸でいいと思う >>441
月間スカウトパック月パス殲滅報酬で50連以上貯めに入ったので
当面クオーラスポットで様子見て、どこかのガチャぶっぱした時の結果で回復盾育成順位も考えていきたいと思います >>447
ムースは今の所貴重な術ダメ前衛なので下げられないしカッターやめてアレーンに転身の方がいいですかね?
素材や経験値的に4人は今の所厳しい…基地スキルは意識する余裕がw
左は全開放したのでフレのお手本配置に適正者放り込んで雑に金産ませてる段階です >>449
カッターは2ブロックで攻撃回復だから敵の攻撃力を読み間違えたりブロックする対象を間違えるとすぐ落ちるし章が進むと難しくなってくると思う
アレーンは凸型攻撃範囲だから重装の後ろに配置しても問題ないしドローン優先&特攻持ちだからドローンマップも適正は高い
それにS2が2体の術攻撃で手動発動だからタイミングを図りやすいのもメリット 初めて一ヶ月半くらいで高レアが前衛に偏って来たのですが優先度高いのはやはりソーンズなんでしょうか?
ある程度足りてそうなら前衛よりシャマレとか補助系のキャラの方優先した方が高難易度とかストーリーは楽になるでしょうか?
https://i.imgur.com/BHoJmvD.jpg
https://i.imgur.com/PUBnZPJ.jpg
https://i.imgur.com/PXIIAqB.jpg 今回のイベントのMB-EX-6など、イマイチ障害物おける場所とおけない場所がわかりにくいです。(敵の通る赤いラインでもOKとNG両方ある)簡単に見分ける方法などありますか? たとえば以下の赤丸(MB-EX-6左上ゴールから→3つ目)におけない理由がいまいちわからないです。
行き止まりになってしまうからでしょうか?(別のルートが選択されると思ってましたが)
https://imgur.com/a/N6fhX7e 箱の置けない理由は地形的なものとルート的なものがある
地形的に可能かは箱をタップで選択すればマスが緑に変色するかで判別出来る
ルート的な問題ではそこに置くと敵がゴールに到達するルートなくなってしまう場合警告音とともにリジェクトされる
緑マスなのに置けない場合はこれ。 >>452
見た範囲だけど今の前衛にソーンズ足しても余裕で活きる
ソーンズS3は攻撃範囲が単体狙撃ど同等でスリップダメージ付きで永続+昇進2で攻撃してない間は自己回復付くから、1レーン封鎖任せられることもざらにある
昇進1でもS2の重装並みに固くなってのカウンターはスタン入ってても発動するのが初期の頃はかなり助かった
補助は全員見えてないけどアンジェリーナがいるならそこにいずれシャマレ(か人によってはプラマニクス)加えるのでいける気がする
もちろん前のめり殲滅よりもバフデバフ盛りでプレイしたいなら先に補助入れても楽しいと思います そこに置くとルートがなくなるため。ゴールから右斜め下のマスは敵は通れない
この程度の段差も乗り越えられないぐらい敵は足腰が弱々なのだ >>440
同じ理屈で窓六引いたらグマ姐使わなくなった。 ご回答いただきありがとうございます。
>ゴールから右斜め下のマスは敵は通れない
完全に見落としてました、ここ敵とおれないマスだったんですね!納得しました。 公開求人でロボットが(被りで)出た場合って以前から一般資格証でしたか?
あまり記憶にないんですけど上級だったような気がしなくもないんですけど 何も変わってないよ。初回入手のを勘違いしたんじゃない? >>461
初回が上級だったから勘違いした感じですね
ありがとうございます 今のイベントと次のオムニバスイベントって結局何が違うんですか? アークナイツを最近始めて楽しんでます。
先輩ドクター方に質問です。
私はなるべく多くのキャラを設置すること楽しみでcastle/lancetをうまく設置出来る様に考えてやっています。
2キャラ以外にも、そういう枠を取らないキャラクターはいるのでしょうか?
最近のイベントのロビンもトラップが置けて面白いなーと思っています!
御指南よろしくお願いします。 >>464
オムニバス形式のイベントは報酬の量が少なかったりやイベントの期間も短かったりするけど一番は周回のうま味が薄いこと
通常ステージみたいに色々ドロップする方式だから素材効率は通常ステージに比べたら多少いい程度で石割はあんまりオススメはされない
ただ交換に並ぶ事象の欠片を使うことで情報の特殊行動記録にあるキャラのストーリーが見れるようになるからそれが気になるなら必要な数を交換する感じ >>465
編成数に引っかからないのはランセット+星1のロボット2機
召喚物出せるのは書き出すのが面倒なぐらい結構居る、そういう召喚物出すようなやつは基本的に職業が補助だからキャラ一覧調べて眺めてみるといいよ(もちろん例外はいる) >>465
7-2か求人で出るロボットのサーマルEX
少し違うけどデバフをぬいぐるみとして置けるシャマレ
場所は自動だが爆弾を置くW
枠は取るけど分身コピーが置けるファントム
同じく枠は取るけど召喚キャラが置けるメイヤーマゼランディピカ
等々 >>467
キャッスル書いてあったの見逃してた、ランセット、キャッスル+1機(サーマル)だった >>465
同じロボ枠のTHRM/EXが該当するけど配置後一定時間で自爆するからちょっと特殊
次のイベントでピックアップされるキアーベは星1の再配置時間短縮を大幅に短縮出来るからそういう遊びをするなら欲しいキャラ >>465
サイレンス・ナイチンゲール・ウィーディーの召喚ユニットも配置枠を使わないタイプなので楽しいですよ >>464
今の監獄はサイドストーリー型の大型イベント
次のはオムニバスストーリー型の中型イベント
ストーリーに関しては1つの大きな話のサイドストーリーと違い小さい話がいくつかあり主人公もそれぞれ違う
主にオペレーターの設定面の深掘りだったりする
ゲーム面に関してはEXなどがある大型イベと違い難易度は優しめだが素材ドロップは大型ほど美味しくない
交換ショップみたいなものはあるので周回は強要される
配布オペや限定家具もあるが今回は配布オペは無し アイリスすこなのだけど先にアルケットきた…
アイリス追うべき追わないべき? >>473
迷うなら追うほどのすこではないのだろう 友達に誘われて初めて二週間ぐらいなんですが、二つ質問があります
1、今☆6前衛がシルバーアッシュ、マウンテン、ブレイズの3枚持ってるんですがどれから育てるのがストーリー攻略楽になりますか?
2,今回のイベントの事象の記録って、50個で交換できる方は出来るだけ交換しておいた方がいいの?
教えてくださいm(__)m >>475
シルバーアッシュは昇進2で「真銀斬は全てを解決する」と言われるほどのスキル習得するけど育成コストが重いから後回しかな
まずは低コストのマウンテン→ブレイズの順に昇進1を目指すといい
どっちも昇進1スキルをメインで使うオペだから
事象の記録は特殊行動記録の解放分以上は現状意味なし 最近始めたのですが、育成不足で途中までしかクリアできずに終了したイベントの残りのストーリーは後から見られるようになりますか 素材集めの質問です
今回の彼方で特に効率の良い素材はありますか?
鉄とアケトンは孤島激震で250ずつ集めました >>480
コールがちょっとましだから必要最低限集める感じで石割してまで周回する必要はないよ >>480
ない
来月に源岩、エステル、熾合金の周回系イベがくる、と思う >>479
これってイベ復刻でってこと? 事象の記録みたいなイベントストーリー解放用アイテムがある? ありがとうございます
少しコール集めたらストーリー進めてSOCとテキスト集めます >>484
今回のようなオムニバス形式のイベントなら事象の欠片で開放で開放出来るよ
情報→特殊行動記録→過去の各イベントが選べるから選んで開放する感じになる ついでに言うと交換にある個数無限の事象の欠片は過去に取り逃したエピソードを開放する為のモノ
交換レートが割高なので絶対に取っとけとは言わないけど、どうしても気になるオペレーターのエピソードがあるならどうぞ 孤島激震もそのうち特殊行動記録に追加になるんですね
了解しました つまり今回は詰んだBH-7から先を放置してもストーリー読むのには問題なくて
メインのシナリオを進める時間ということですか? >>488
違う
孤島激震は公共事業実録の方
簡単に言うと事象のかけらでストーリーが解放できない大型イベント(復刻はある) >>490
そっちは復刻まで続きは見られないんですね >>486
あーやっぱりオムニバスタイプじゃないサイドストーリータイプのイベントは対象外かあ
ありがとう
二度目のある復刻イベの頃にプレイ始めて戦力が足りずに最後まで行けずにシナリオ解放出来てないのがあって、三回目とかあるのかなーって気になってたんだ シュヴァルツの次のガチャは何が来るか、いつ情報が出ますか? >>492
大陸版だと復刻やったサイドストーリーはプレイできるようになってる(ドロップはよくない)
グロ版にいつ来るかわからんけど9〜10月あたりの予想しとく 狙撃で育成中がメテオリーテ、プラチナ、ロスモ、未育成がアズリウスなんだけど、
誰から昇進2にするのがオススメです?
ちなみに星5、6の狙撃は上記かいないです。
今良く使ってるのはメテオリ、ロスモで、次点でプラチナです。
メテオリは昇進2にするとコストが重くなるのでちょっと二の足を踏んでます。 >>496
☆6はスキル増えるしロスモンティスでいいと思うけどなあ
自分的に☆5は有能素質持ちじゃないと昇進2の必要性をあまり感じてない >>496
汎用性ならアズリウス、次点でプラチナかな
メテオリーテはS1が特化3で化けるし昇進2にした方が強いから特化を含めた育成を一気にいった方が実感出来ると思う
ロスモンティスは対空性能がないのとS3がやや癖があるから後回しで問題ないかな >>496
対空狙撃が星4以下でしっかりできるならロスモンでもいいけど、そうでないならプラチナかアズリウス使うことになるね
同じ狙撃でもその4人みんなタイプが違うからなぁ 年末開始組です、危機契約4でニェン(ア)が復刻らしいのですが
後にサガシィがくると聞いてどちらを優先するか迷っています
懐具合的に片方しか追えそうにないので背中を押してもらえると助かります >>500
アは趣味枠でニェンは他の重装が揃ってれば不要
イラスト的に欲しいのでなければスルーを勧める >>501
助言どもです、サガシィまで力をためておきます 夕嵯峨ガチャからもニェンは低確率で排出されるので
そちらで引ける可能性も無くはない ニェンはローグライクでたまたま使えたけど特殊効果無効とか持ってて便利だったな ありがとうございます
プラチナわとりあえず昇進させようと思います プラチナかアズリウスと言われたらアズリウスだな
メテオリやロスモンはタイプが分かれる
職業細分化のアプデはグロ版でも実装されるだろうから狙撃も3タイプくらいに分かれるんじゃないかな
それぞれ別物と思ってもいいかもしれない 横からですまんけどメテオリーテってWいても出番ある? 俺の場合は全く出番なくなった
もちろん理屈の上では二人起用してうまくいくステージもあるんだろうけど。 Wいてもメテオリーテs1はオートだから楽という意味で出番はあるけど、W育成済みならメテオリーテを育てる必要はないかな ありがとう、そんなもんか
可愛いからリソースできたら育てよう 危機契約をやらないデメリットは何ですか?
マジで時間がないです… シーズン毎の勲章が手に入らない
交換所の素材等が手に入らない
無理してやらなきゃいけないものではない スルトやマドロックいる状況で、へラグ、スカジを使う場面ってありますか?
公開タグで上級エリート、生存きて2人とも未所持で候補に上がっています。 最近初めたばかりなのですが
前衛でブレイズ、スカジ、ソーンズ、マウンテンが揃っています
今回来ているチェンはわざわざ取りに行って大丈夫でしょうか?
上級証で取りに行こうと思うのですが
調べても余りいい事が書いてないので背中を後押しして頂きたいです... >>514
強キャラや効率を求めるならチェンは優先ではない
資格証の交換は他の強キャラまで取っておいた方が良い >>513
公開求人で未所持を確定で取れるなら取った方がいいよ
いつか欲しくなるかもしれない >>513
うちはヘラグもスカジも出番無いので他に欲しいのが居るなら闇鍋してもいいと思うな
他が揃ってるなら俺だったら突よりは未所持優先するかな >>516,517
ありがとうございます。
未所持のスカジ、へラグ優先してみます!
股間に聞いたらへラグを取れといわれました。 >>515
ありがとうございました!
が、欲に負けてしまいこの通りお迎えしてしまいました。
折角アドバイスして頂いたのに...
強キャラが出たら課金対応します.... 因みに星6所有率はこのようになってしまい
前衛に偏りまくってしまいました。
次はニェンさん?が来ると噂なので後悔しながら石を貯めます
ありがとうございました。
https://d.kuku.lu/616f4d97d >>520
バランスよく育てすぎな気がする
ここまで来てれば2-3人絞って昇進2とメインスキル特化3にした方がいいと思う
ソーンズとかは特に >>520
ホシグマ、サリア、マドロックいたらニェンは性能面ではいらないと思う。キャラが好きなら仕方ないが。 >>520
ニェンに関しては上と同意
ガチャに石割るより育成に石割りたくなるような育成状況
もうすぐ危機契約だから準備しといた方がいいと思う リミテッドスカウトのカウントは別のリミテッドスカウトのカウントを引き継ぎできますか? 高難度でも活躍して昇進2にすべきオススメ星4って何かな?
テンニンカ・メイは昇進2にしてるんだけど、イーサン・ムース・グラベルあたりは昇進2にしたら使い勝手変わったりする? >>526
昇進2で特化出来るようになるのが大きいのでムースは運用楽になる
イーサンはわからん
グラベルは囮運用なら昇進1のままで十分 イーサンはバインドが1秒延びるし、ムースは連続攻撃の確率2倍になるから結構変わる
グラベルは硬さが少し増すだけだからあまり変わらない
他の☆4で高難度でも活躍となると
クオーラ 4BLKで高防御
アレーン 対ドローンに活躍
カシャ スタンが便利
パフューマー 単騎配置のサポートに役立つ
自分が使う範囲だとこんなもんだけど他に替えがきかないようなのはあまりいない感 高レア盾いないので次のリミテッドでニェンとウン当てて育てるの選択肢としてはありですか?
クオーラグム低レア盾しかいない現状です >>526
ジェイは特化3で生存性がかなり上がる
>>529
無しだと思う
普通に盾として使うのならニェンウンよりクオーラグムの方が使いやすい
低レアなので育成のコスパもいい
このゲームは高レアが低レアの上位互換って訳じゃないからね >>529
単純な性能でいえばニェンもウンも無理に追う性能でもないし無しかな
それにニェンは次の限定ガチャ(画中人)で出る可能性はあるしここで追う必要はないしウンは被撃回復のスキルだからグムの方が使いやすいよ >>530
>>531
ありがとうございます
ガチャは確定分だけまわしてクオーラとグム育成したいたとおもいますが
この二人は昇級2にした方が良いでしょうか?
そろそろ低レアの昇級2見えてきたので >>532
考え方にもよるけどクオーラグムは昇進1LvMaxの時点で盾として十分な性能を持っているので
盾役ではなく攻撃役を昇進2することにより盾への負担を下げるほうが良いんじゃないかと思う >>532
手持ち次第かな
グムもクオーラも手持ちが充実すると使う頻度が減るし個人的には攻撃キャラやテンニンカの育成が優先だと思う >>533
>>534
昇級は火力優先の方がいいんですね
盾二人は1カンストで当座を凌ぐ感じで
使っていきたいと思います
ありがとうございました。 >>536
ブレイズ一択
その次からは好みが分かれそう
私ならシャイニングかケオベ >>536
マウンテン育成とS2の特化3推奨
S2の発動の早さとリジェネが強力でマウンテン置いてS2発動させれば放置出来る生存能力は便利
下手な医療よりリジェネが強力だったりするからかなり雑に運用出来るよ
次点はアズリウスS1で汎用性や回転率も高いしアルケットとの相乗効果も期待出来るからオススメ >>536
ブレイズは使いやすいので優先度高い、意見わかれそうだけど、ごり押しならシャイニングS3、ユーネクのS3がスタイルにあうかも。 最優先ブレイズは前提としてゴリ押すならシュヴァルツもおすすめ
重装軽装問わず大体の敵をターミネートで貫通出来る >>527-528
>>530
ありがとう
イーサン・ムース・ジェイあたりを一旦昇進2目指してみるわ! ありがとうございます
ブレイズマウンテンシャイニングの順に育ててみます
補助が弱いからスズランかなぁと思ってたんですがそんなに強くないんですかね? >>542
スズラン単体ではそこまで強いわけではないけどS3がキルゾーンというか火力をぶつける状況を作り出せるのが強力
ただ火力キャラが育ってこそ強さが際立つだしゴリ押し出来る指定なら推されないと思う 減速補助他にいないみたいだし、モルテと相性いいからゴリ押ししたいって指定がなければ挙げられてたと思うぞ 危機契約って支援なしでクリアできるのはどのくらいからですか? >>547
恒常の低等級とかデイリーの8等級辺りならキャラ育ってたらいけると思うけど最近始めたような人で初の危機契約なら厳しいかもしれないね >>548
初ですね…育成頑張ります。
回答ありがとうございます! >>549
まあ、理性消費しないし抵抗ないなら動画とかみて参考にして試行錯誤してみても良いかもしれないね ウィーディS2特化3あるんですけど次の危機契約だとS1特化1の方がサポートに出すとき役立ちますかね? ニェンっているのといないのとではどれくらい違いが出ますか? >>552
基地で昇進素材加工時の副産物取得率+100%(実質に+される数値は10%)なので少し副産物が得やすくなるのが最大の利点
マジで
攻略ではサリアホシグママドブレミがいればまず使わない >>552
編成するだけで重装のHPが16%アップのバフがあるから、使わなくても枠が空いてたらよく入れてるね >>552
そもそもある程度キャラ揃ってくると重装自体余り使わなくなるからいなくても全然問題ない 危機契約ってスルーしていいの?
前回初だったけど難しくて全然触ってない 理性を消費しないので時間に余裕があれば出来るだけ頑張るといいです
勲章に興味がなくても素材やオペレーターやスキンなんかが交換出来ます
4章クリア出来るくらい育っていればそこそこ遊べるはず
夜ご飯を食べた後くらいにYouTubeの動画をカンニングして攻略法を勉強しても楽しいです スルーしてもいいけど全力スルーする理由もないという感じです 昇進2が1人でもいればフレンドサポ借りてデイリー4等級くらいは出来るだろうからちょろっとやってみればいい 前回初めての危機契約で武器庫東だけサポ借りても
0等級クリアできなかったんですが今からでもアルケット引きに行くべきですか? >>560
次回は武器庫東は確か1回しかないしそのためだけに引くに行くのはもったいない
それよりメテオ、メイ、クルース等の低レアでもいいので狙撃を複数育てて
シルバーアッシュ、ソーンズあたりを育てるかフレから借りれるようにしとけば
何とかなるんじゃないかと思う >>561
ありがとうございます
前回より育ってるのを信じてスルーで行きます >>562
一応フォローしておくと
シルバーアッシュは左側通路の真ん中あたりに置けば上から来る敵をブロックした上
後半のラッシュを新銀斬で全て解決してくれる
ソーンズは一番右に置けば3ライン分のドローンを待機中に落としてくれる
他にはロサを一番左に置いておくと左通路の敵や討ち漏らしたドローンを足止めし削ってくれるので結構便利 はじめて1週間くらいなんですけど
契約危機ってのをやったらボコボコにされたんですがレベル不足なのでしょうか?
昇進1レベル30〜40くらいの戦力です >>564
契約の数や種類によりますね。
まず無契約や支援契約で敵の進行具合や自陣の陣形を作り、危機等級を増やしてどこになにが足りないかを洗い出していくといいかと。
危機契約は理性を消費しないので時間が許すかぎり何度でも挑戦できます。
先人の攻略動画等を参考に自分の手持ちに戦略を落とし込んでいくのも楽しいですよ。 医療オペの星5以上がワルファリンしかいないんだけど、トゥイエって使い道あるかね?スルト介護ぐらい? 危機契約用に単体術師を育てようと思うのですが
ヘイズ、カシャ、ケオべの中から選ぶならケオべでしょうか?
現在育っている術師はエイヤとスチュワードしかいません
悩む理由としては昇進素材の重さです
ある程度は石割りして育成するつもりですが、素材もお金もないボロボロドスなので…
星4の場合は昇進1レベル60まで、星6の場合はできれば昇進2まで育成予定です
ご意見いただけますと助かります 危機契約用にってことなら単体術2体入れることほとんど無いような…
減速とかオンリーワンな能力持ち育てる方がデイリーでも使えますよ うーんストーリー攻略じゃなくて危機契約用になら自分なら素材の兼ね合いでカシャかな
エイヤと素質のスチュワードいるならほぼ事足りると思うし(後はレベル)
カシャらスキル2の攻撃範囲外に出てもロック続く機能がたまにイベントステージで刺さることがある
攻撃力は星相応だけどドローンが同一の敵を攻撃し続けるとステータスの120〜210%のダメージ(+スキル2のスキレベ7時にスタン判定が41%)入る
単体攻撃オペにありがちな硬い的にタゲ吸われると……というのが逆に有効になるのがおもしろい
ケオべも基地スキル目当てで昇進2にしたけど、そりゃいればありがたいけどエイヤいる時点で必須ではないかな
勿論スキル1の自動発動バインドや高防御をさくさく削れるスキル2も活きる場面絶対あるが、資材カツカツなら後回しかなあ
ヘイズはシンプルな単体術だから術アーミヤの星相応互換が2枚目欲しい時向けかな ケーちゃんはS2が強いから昇進1のlv60くらいでしばらく使うのが良いと思う
昇進2にしなけりゃそこまで素材も重くないし
ケーちゃんs2頼りになるよ! 俺はケオベ来たの遅めだったから昇進2してるけどほとんど基地要員、でも使うとやっぱり強い
スチュアード、ヘイズ、カシャで大概間に合う
アーミヤはたまーに使う
あとは補助に代役させる >>564
それくらいの戦力だと厳しいです
危機契約は2週間あるのでオペレーターを集中的に育成しだれか一人を昇進2にすれば戦友から強い助っ人を借りることである程度は戦えるようになると思います >>567
その3択ならケオベですね
エイヤ持ってないという仮定で話しますがケオベはS2が強いので昇進1からでも活躍しますしエイヤなしなら主力として長く使えます
基地要員としても昇進2にすれば一軍なので腐りにくいです ってよく見たらエイヤ持ってるって書いてましたねすみません >>568-571
>>573
ありがとうございます!
アンジェとスズランは昇進2なのですが
運用が間違ってるのか、減速ナイツだと火力足りずに戦線崩壊しまくりなので
左下に減速1・エイヤS3・単体術師1・サリアS3をかためたいなと思いまして
ケオべにも惹かれますが、取り急ぎカシャを育てようと思います
ご意見ありがとうございました! エイヤ安心院スズランがいて火力足りないのは戦い方が間違ってると思う >>575
「単体術師1」のとこアンジェでいけそうだけどな
うちも昇進2の40くらいだけどそこにアーミヤ、エイヤ、スズラン、サリアにワンポイント真銀斬で18等級はいけたよ
カシャなんか足すよりは術耐性デバフとかがあればベターな気がするが >>575
安心院、エイヤ、スズランで18等級いけるね。
ワンポイントでスルト使えば大丈夫じゃないか?
契約によっては駄目かもしれんが。 シャマレかプラマニクス育てようと思うんだけど、どっちがいいですか?プラマニクスの方がデバフ要因としては強そうなんですが…シャマレの方が評価高くて迷ってしまいました
危機契約で使いたいと思います
よろしくお願いします >>577-578
自分の運用が下手なだけなんですが
最後の2人を倒しきれずに見送ってしまうので、スズランの代わりに火力を足したいと思いまして…
最後の方、微妙に敵がバラバラ来るところで取りこぼしが怖くて
イラプションを早く撃ちすぎてるのかもしれません
エイヤとスズランのスキル使うタイミング再考してみます
ついでに契約も見直してみます >>579
シャマレのデバフはどこへでも投げられるのが利点なので本体を置く位置に比較的自由が効くところが評価を高めてます
なのでどちらも育てた場合出撃回数が多くなるのはおそらくシャマレです >>579
シャマレ
次の危機契約#5でも高等級だと採用率高い
特化すると伸びるからお忘れなく >>580
18等級の参考までに自分は、敵のHP+70、術耐性+25、攻撃速度-30は取らないようにした。
スルトを使ったり、サリアのs3、イーサンを配置。
巨像はスルーするので背水もとってない。
巨像は止めずに他の奴は遅延させたいのでスキルのタイミングが難しかった。 >>581
>>582
ありがとうございます
シャマレ育ててみようと思います! サイレンスのドローンみたいにデバフかけたいところ選べるのがシャマレの強み
プラマニクスの方がデバフの威力は高いけどカバー範囲は圧倒的シャマレ >>584
大体は他の人が言ってくれてる通りだね、後付け加えるならシャマレは術耐性は下げれないので術耐性をさげたいならプラマニクスだね 取りあえずシャマレから育ててプラマニクスも余裕出たら育ててみます
皆さんありがとうございました >>579
>>218が参考になれば幸いです。
危機契約は配置マス制限があるので、モルテ置いてたマスが置けないなんてことも起こりますから考慮の際は忘れずに。 すみません本スレで見かけるドクパンってどういう意味ですか? >>589
敵に青ゲートをくぐられてクリアした場合に侵入した敵はどうなってるかって話で
ドクターは一定回数ならどんな敵でもワンパンで始末できるんだって解釈がある
その延長で敵をスルーしてわざと青ゲートをくぐらせる事を
「後はドクターに任せる」「ドクターパンチで倒す」等といった表現をする人もいる スズランは恒常
限定は現状でニェン、W、ロスモンティスのみ 危機契約の日替わりで変わる方のステージって8等級以上でクリアすると何か手に入ったりするんですか? >>565
>>572
昇進2にすれば助っ人の昇進2も開放されるんですね
ありがとうございます なんで昇進1になってるのか不思議でした
今のレベルでエイヤなんたらちゃんをレンタルして何とか等級8とれました
諦めないで挑戦してよかったです スワイヤーのコーデが来たので購入して育てようと思ったのですが調べてみるとあまり活躍しなそうです…
この先スワイヤーと相性良いキャラなどは来ますか? >>600
グロ版で未実装の星6は遠距離が多いし残る近距離も特段相性がいいっていうわけでもないと思う
マウンテンならお互いにコストが低いから早期に展開出来るしS2なら攻撃範囲の特性上スワイヤーのS2が使いやすくなると思う
それに大半はマウンテンが受けてくれるから案外相性はいいのかもしれない >>601
ありがとうございます
マウンテン引けたら育てます >>589
自分はドクのおやつ説が好きです。
ちなみにマドロックなど一部のボス敵がゲート通過すると耐久力2つ削られます。
おなか一杯です。
>>599
>昇進2にすれば助っ人の昇進2も開放されるんですね
正確には「昇進したオペレーターを部隊編成した場合」になります。
昇進2にしたオペレーターを持っていてもそれらを編成していない場合は戦友サポートオペレーターの昇進度もその時編成されているオペレーターの最大と同じになります。
自部隊に一人でも昇進2のオペレーターが編成されていれば、サポートオペレーターは(戦友がサポートに出しているオペレーターが昇進2しているなら)昇進2で利用できます。
ちなみに戦友登録していないサポートオペレーターはスキルレベルが1に固定されています。
>>600
スワイヤーは周囲8マスの味方(近接)へのバフが強力な支援型前衛ですが、戦力としては難しい位置付けで、当人の戦闘力はあまり高くないので正直出番は少ないでしょう。(ステータスは防御寄り)
相性のいいオペレーターは同じ龍門近衛局のチェンです。
前衛としてはやや攻撃力が低めなチェンをスワイヤーのバフスキルが支援し、スワイヤーS2のSP攻撃回復をチェンの素質SP回復が補ってくれます。(スワイヤーのバフは自分自身にはかかりません)
なので先頭からホシグマスワイヤーチェンと近衛局で並べるとバフが前後二人にかかり、さらにホシグマを抜けてきた残敵を強化されたチェンのスキルで一掃するといった使い方ができます。
とはいえホシグマもチェンも、強力な後発オペレーターがいる今ではスワイヤー共々出番は多くないでしょう。
しかしスワイヤーの基地スキルはアーミヤと同じ希少な中枢系なため、交代要員として持っていてもリストの肥やしになることはなく、新衣装の彼女を眺めるには丁度よいかと。 中国版始めたのですが、リセマラしようと思ってるのですが星五配布って期間限定ですかね? 基地の改築が完了したんですが、これ以上購買部で「炭素材」などの建築材料を集める必要はありますか? >>606
ありがとうございます
これからはスルーしようと思います アークナイツ始めて1年経つんだけど基地153のままで未だに253への仕方が分からない
いい加減お金にずっと困ってきてたし253に変えたいのだけれども選択画面ってどこにあるの?ないよね
何となくなんだけど一回施設のレベルを1までダウンさせる必要があったりする? >>608
まず253ではなく243
基地はレベルダウンして作り直すことで好きに変えられる
素材は返ってくるし消費するものはドローンのみなのでドローン貯まってからやる方がいい
これ使えば並べ替え的なこともできるので配属一覧からオペレーターを配属する場合に上から同じ種類でまとめたりすると少し楽かもって個人的に思う >>608
レベルダウンさせて空室にした後
再度作る時に製造所←→貿易所←→発電所みたいに
横にページめくれるボタンがあるはず >>605
基地ができあがったら建材は必要ありませんが、定期的に売り出されるテーマ家具のために炭素を家具パーツにしておくといいかもしれません。 >>609-610
お二方ありがとうです
ご助言通り一覧上から種類順にキレイに並ぶようにします! 炭素材を家具パーツに変換するのは龍門弊がかかるからあんまおすすめはできんぞ 石使わず家具コンプしたかったらやらざるを得ないけど弊も理性もめちゃ効率悪いね
俺は微課金で育成一段落したからやるけど 家具は4セット揃ったら放置でもいい
コレクターは家具パーツに変換して集めてると思う 機才勲章Uって2周目にならないと残り2つクリアできない?
契約達成数は25で、今ある通常作戦域の任務はすべて達成してる。
開放してない契約は増幅:体力V
達成してない契約は疲労累積と鎧付加Vと体力Vのみ 寄せ集めの拾い物家具雑然と置いて全て快適5000にしてる効率厨の俺は家具パーツもう要らないよね? 挑戦任務7、8の追加が二週目には入らないとないので今は達成できない
毎日デイリーだけこなしながら待ってればいいよ >>620
ありがとうございます
悧刀ではいつの間にかとれてたので不安になってしまって
助かりました 高難易度マップの自力攻略でやってる工夫とかってある?
毎回行き当たりばったりだと攻略まで時間かかるし最適解でもないのでおもしろくないなーと思いつつ、逆算でやってる人いないかなと思って
どんな情報があれば逆算できるかな
分かってない情報・面倒くさめな情報
・マップの敵の移動経路と時間
・キャラの再配置時間とスキルのDPS
分かってる情報
・敵のHP/攻撃./防御(参照先:黒wiki) そこまで他人の情報に依存しておいて自力攻略と言えるのかにまず疑問を感じる 結局はどの敵にどのキャラやスキルで対応させるに尽きるから火力や耐久力もだけど吹き飛ばし戦術をするなら重量の把握も必須
ただトライアンドエラーで自分なりの最適解や攻略を模索することが億劫なら自力攻略に拘る必要ないんじゃないかな アンジェリーナを借りてみて可愛いと思ったのですが
次に手に入りやすくなるのはいつになりますか?2周年の選択? >>626
PUと交換がいつになるか分からないので確実に手に入る機会はそうなると思います
かわいいし強いのでおすすめです ありがとうございます
気長に待つしかないみたいですね 近々くる1.5周年記念では☆6選べる箱売り出さないんかな?
もしあるならアンジェも選べるよね 1.5周年スカウトチケットは0.5と同じく3人3組の組み合わせから選んで1/3闇なべなんじゃないかと。 今週ある生放送でそこらへんのお得なパックについての説明もあるんじゃない?
ログインボーナスや無料ガチャチケットなども来るだろうし 月に20連か・・俺は課金勢だからいいけど無課金でこれから始めたらまともなタクソとか組めるの相当時間かかるね >>623-625
質問スレなのに、茶化されてる気しかせんけど
「自力攻略」って言葉が不適切なら質問の変えるわ
どちらかというと「トライアンドエラー」ではなく「逆算」してに攻略する際の工夫の質問です >>635
逆算のイメージとしては、何体目に何処から何処にどのようなルートを辿ってどんなに敵が来るかって、いう情報を全て明らかにして、それに対処できるオペを配置、スキルのタイミングを机上で計算するみたいな感じ?
よっぽどじゃない限りトライエラーの方が早い気がする。
将棋のプロとかなら行けるかもしれんが 育成が不完全なオペレーターを投入するとき回復混みで想定的の攻撃ギリギリ2発耐えまでレベル上げるとかはしたことある
再配置時間の逆算とかやってみたいけど、実際はトライアンドエラーになってしまう 2chなんて茶化される前提だからな
答えられる質問なら答えが返ってくるでしょ普通に
逆算するために必要な情報あつめて逆算するよりトライアルアンドエラーのがどう考えても早く思えるんだから、そこに焦点あつまるよそりゃ >>635
いくつかのフェーズに分けてそれぞれのフェーズでどういう攻撃を組み立てるが重要だと思う
構成が決まれば必要なキャラとコストが検討つくし再配置時間も予測出来るけど所詮計算は計算だしトライアンドエラーに行き着くよ 最低一回は試してウェーブとトリガー見なきゃいけないしなあ 最高等級の少人数縛りプレイなど人類未踏の地を目指すために全パターン総当たりシミュレーションをシステム構築したいというならわかるんだけどね
トライアンドエラーするより楽をしたいからという動機なのが茶化される原因になってるよね 逆算とは少し違うかもしれないけど楽にしつつ自力感出したいなら、
攻略のキーになるオペレーターの情報だけ仕入れてそこから先は自分で考えるとかでもいいんじゃないか 今日のデイリーさぼったら勲章落ちますか?
時間がない… >>643
デイリー勲章は13回中10回達成すればもらえる >>636
そんな感じ
逆算でねらえる恩恵は以下のあたりはありそうかと
・難易度高めだとトライアンドエラーで見落としがちなユニットの選択漏れを回避できそうなとこ(火力優先で前衛キャラ採用してたけど、実は重装で耐えることもできたとか
・スキルの再発動までの時間から最適なユニットや発動タイミングを選べる
・637の再配置時間の逆算も、たしかにやってみたい
>>639
結局、逆算とトライアンドエラーの行ったり来たりになるのは当然だよね。
だってトライアンドエラーを通して"観察"しないと逆算のしようもないんだから。
なので635で、"どちらかというと"という書き方をしてみたけど伝わりづらかったね。すまん
>>642
だいたい認識は同じだと思う
タワーディフェンスの楽しい所は、情報をあつめる"ただのつまらない作業"ではなく、情報を"加工"してクリアするまでの道筋を考えるとこだと思ってるんで
楽できるところは楽すべきだし、自力攻略って言葉にふくまれてそうなクリアしてドヤっても仕方ないなあってかんじ。
で、後者に必要な情報って何あつめてる?って話題(>>622)に戻る 考えてみれば敵味方の細かなスペックや計算式まですべてwikiに明かしてくれてるだけでありがたいんだから
あとはそれこそ試行回数を重ねるしかないことでは?
>・マップの敵の移動経路と時間
>・キャラの再配置時間とスキルのDPS
知れれば便利なこれらは自分でもうわかってるんだし
他に何か重要なデータがあったとして、それも結局ググるのかっていう >>645
高難易度のステージなんて大抵1回クリアすればOKなんだからそこまで詰めてどうするの?っていうのはある
スキルのタイミングやキャラの配置や選択を完璧にしないといけない所なんて危機契約の最高等級とか星4〜5での縛りプレイくらいでしょ?それ以外は多少のガバがあったってクリア出来るステージ設計なんだかしさ
初見で1秒でも早くクリアしたり無駄なく完璧な配置やスキルを使ってクリアしたいなら動画見て勉強するしかないし、周回が必要な所ならある程度は詰められる場所が分かるんじゃない? >>645
必要な情報はwikiに全部書いてあると思う。
進行ルートとかはある程度自分でまとめる必要あるけど。
あとは計算するかどうかじゃない?
何をもって最適解とする?
1マスくりあ、初期配置のみとか、狙撃のみとか、変態プレイも無駄のない最適解よな。 1回自分で通しでステージ見るのが1番早いんじゃね?
それで必要な情報拾えばよい >>645
難しく考えすぎの様な気がする
単純に高難易度の攻略でどっから手をつけていいのか分からないから皆はどういう風に考えてるの?っていう話に感じるけどあってる? というかこのゲーム、敵の進行ルートの表示が一瞬すぎるからな
後から敵をタップして再表示とかできるならともかく
どうしても知りたい時はマップシミュとかで確認するわ 敵の移動速度さえ分かれば机上では逆算できそう
だけど、最終的には攻撃があと1ヒットするかどうか、とかそういうレベルの話になってくるから、結局トライアンドエラーにはなりそう
だったら最初からトライアンドエラーのが楽だし、個人的にはゲーム触れる分そっちのがいいかなと思ってしまう >>651
あとから再表示は普通にほしいな
こいつどっちいくんだっけ…って稀によくなる PCでやってると録画出来るからめちゃくちゃそこらへん楽になる 初心者Dr.だけど誰を編成するとかどこに誰を配置するとか難しいんだけど
ベテランDr.がステージを攻略する際に意識してることやコツって何かある? ・敵の進路に対してどの程度の火力を配置すればそのルートが止められるかを考える
・迎撃地点を設定して火力の集中点を作る
・オペレーターの配置順を意識する(遠距離攻撃は後から配置した方を狙うから)
ぱっと思いついたのはこんなもん コツも何もやってりゃ自然と身につく
それでも難しけりゃYouTubeの攻略とかみりゃいい
やってなくてコツを教えてするよりやったほうが早い >>655
とりあえず先鋒で道塞ぐ→先鋒がお漏らししないように狙撃or術師置く→回復置く→先鋒を前衛or重装と差し替える の動きは殆どのステージでテンプレ化出来る思うからその辺に必要なキャラ編成しとけばいいんじゃないかな
あとはステージ毎に特殊な配置求められる場合だと思うし失敗してから対処で 自前で持ってるキャラだからイラプション配置ポイントやタイミングは割とわかるけど
借りるキャラでの真銀斬ポイントとか直線とかスルトの投げ時はまるで見えてきません
やっぱり慣れですか? 直線は平行2列を同時に抑えるという使い方が最初のうち盲点だったなあ ステージ情報を読んで地図をみて敵の進行ルートを想像し、ドローンが来るのか来ないのか、どういうギミックあるのかないのか、などを把握したらだいたい何をやってくるか想像できて対処法も分かってくる
素早い犬に抜かれて開幕ブッブーとかあるけどそれも楽しめる人に向いてるゲーム はじめて一ヶ月くらいで未育成☆6が
昇進2:エイヤ、エクシア、マドロック
昇進1:スズラン、シージ
未育成:シュバルツ、ロスモンティス
手持ち☆6これでぜんぶなのですが、これから育成するならどれがおすすめでしょうか?
正直どれも癖強すぎたり、狙撃はエクシアで足りてたりでよくわからないです
よく使われる☆4オペあたりの育成はシナリオクリアできる程度には終わってます >>664
その中から選ぶとしたら個人的にはスズランだけどおそらく近いうちに1.5周年の限定ガチャが来るからもし回すのであればそこで持ってない星6が引けるかもしれないし育成素材を温存しておいても良いかも >>664
スズラン
そのままでも減速の仕事が出来てS3は危機契約のような高難易度で役立つ
借りてS3試してみるのが一番いいんだけどね さきほど危機契約のデイリーでフレンドからサポート借りようと思ったところ、スキル1のLv4に固定されてることに気付きました。
応接室がLv2で止めていたりするのですが、関連があるのでしょうか? >>667
昇進0だとスキル4までしか上げられないけど、もしかして手持ちが昇進誰もしてない? すいません、以下の動作が確認できましたので自己解決しました。
誰も編成していない or 未昇進のキャラだと
サポートのスキルが1のLv4まで
昇進1が編成されていると
サポートスキルLv7まで
昇進2が編成されていると
特化スキルが反映される
>>668
ご指摘ありがとうございました。 >>664
スズランは育てて損しない
シュヴァルツも個人的にはおすすめだけど優先するほどじゃないかな
8章までクリアできてるなら必要に駆られてから育成でもいいと思う ここ1ヶ月くらいで始めたのにロスモンティスを持っている・・・? 基地関連の質問なのですが左側レベル上げ終わったら
次は宿舎と制御中枢どちら優先すればいいでしょうか
特化はまだまだ先になりそう、製造要因の回復が追いついてません
あと製造スキル持ち足らないので適当なキャラ放り込んでますが意味なしでしょうか? 特設交換所の優先順位ってどんなもん?
とりあえず左上の上級素材4つは取っといたほういいかな? >>674
配布キャラ>限定の上級素材>限定の素材
金と経験値はとらなくてもいいと思う。
余ったやつは衣装でも知るしでもいいと思う。
とはいえ配布キャラは常設なので、急ぎじゃなければ上級素材優先でもいいかも。 >>675
ありがとう。
まだ昇進2が一体の状態で、あまり稼げなかったので、とりあえず3キャラ+印各1個取った後は残りで上のほうから素材取ろうと思います。 >>676
もう遅いかもしれないが、印は4つで1凸分なので各1つずつ取るというやり方はやめたほうがいい >>677
いや汎用印じゃなく配布キャラの印のことなのかも >>678
そうか、いつもまとめて交換するからキャラ印の事失念してた
勘違いだったらすみませんでした ウィスパーレイン、ススーロ、パフューマーで回復回してるんですがトゥイエは育成した方がいいですか?
未育成にワルファリンもいますがバッファー兼ヒーラーとしても使えるワルファリンの方が優先度は高いのでしょうか >>680
トゥイエを育成した方がいいかに対しては性能面でならしなくても大丈夫
このゲームはヒーラーはレア度上がってもアタッカーほど劇的に強くはならないので回復目的なのであれば誰を使ってもそこまで変わらない
当然強いと言われるキャラはいるがその3人で回していれば大体のステージどうにでもなる
火力枠をどれくらい持ってるかで話も変わるかもしれないがワルファリンが必要になる場面もあまりないと思う >>680
その二人ならワルファリンのほうが優先度高いと思う 1.5周年きたらお得パック系ってリセットされます? >>650
違う。
>どちらかというと「トライアンドエラー」ではなく「逆算」してに攻略する際の工夫の質問です
上に既に書いてるけど、逆算して考える時の恩恵に何がある?って話
あらかた出尽くしたみたいだし、良い収穫もあったので解答してくれた人には感謝してる
>>651
神サイト教えてくれてありがとう。
こういう情報を待っていました。
そろそろ危機契約難易度上げて進めようと思っていて、こんな表作って情報集めしてたけど、
黒wiki含めて、欲しい情報が集約されててかなり捗るな
┌────┬────────┬────────┬───────────┐
│総コスト│敵 │アクション │備考 │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 52│マドロック巨像 │ │ │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 87│マドロック巨像 │動く │ │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 93│マドロック巨像 │E3 エイヤと接敵│イラプションで6割程度 │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 239│マドロック巨像 │出現 │ │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 277│マドロック巨像 │E3 エイヤと接敵│ │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 307│マドロック │出現 │ │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 321│BIG bob │出現 │ │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 323│マドロック │移動開始 │ │
├────┼────────┼────────┼───────────┤
│ 355│マド・ビッグボブ│中央エイヤ │ │
└────┴────────┴────────┴───────────┘ >>655
まずは観察かな。プレイしながら観察するのは見落としが多いので、録画してるわ
難易度高めのマップのときの初回は必ずクリアしない前提で出口にキャラを適当に固めて観察に専念するかんじ
・敵のルート
・術なのか物理地上・物理対空なのか
・特定のルートに、上記3タイプのうち敵の偏りは結構あるので、それを見つけたら楽になる
・マップの中で難易度の一番高いフェーズはどこか
・難易度の高いフェーズを特定したら、それに合わせて配置を考えていく
・複数あるなら、その間にスキル再発動時間を稼げるか確認する
・味方の攻撃範囲
・アッシュ・ソーンズ・エイヤ・イフリータなんかのスキル範囲の広いキャラ
で、だいたい当たりをつけたらトライアンドエラーになるけど、何かしらの失敗をしたら録画を見返して改善点を考えてるかな
iOSだと"無限プレイヤー"ってアプリが幾つか試した中で一番振り返りがしやすかった。
画面左右タップするだけで5秒進めたり戻せたり、上下スワイプで再生速度上げ下げできたり操作が直観的でストレスがない
ただ、上のやり方は重めのやり方なので、まずは失敗した箇所だけ覚えておいて、動画サイトでどうやってクリアしたか確認していって自分の引き出しを増やしていけばいいと思う >>688
質問の解答に満足したなら話は終わらせろよ
そういう談義をしたいならスレ作るなり本スレ行けばいいだろ 昇進2レベル40とレベル90って使用感大分変わりますかね?
使用キャラ全部は無理ですが、よく使用するソーンズ、マドロック、エイヤなどを90にしようと考えてます。
危機契約などの高難易度攻略が目的です。
昇進2は20体ほどいてスタメンは昇進2まではあげてます >>690
劇的には変わらないけどよく使うならLV70までは上げても損はないかな
70から90は50万龍門幣かかるから基本的にはお勧めしない 高難度はレベルマ付近で調整されてるから90と70でも使用感は全然違うよ
レベルマ1人で抑えられる場面で同キャラ70では全然無理っていうのがよくある >>690
40と90じゃ相当変わるよ
能力値の差は少しでもスキルは攻撃力の200%とかの高倍率で計算されるからその差が大きく殲滅力に響いてくる
ある程度育成が進んだら中途半端に上げた昇進2大量にいるよりスタメン星6に資源集中したほうが戦力は上がる >>690
70と90でもかなり違う
火力は上げ切ったほうが殲滅力高くなって一人で抑えられたりするから縛りプレイでもない限りは楽 >>691,692,693,694
そんなに変わるんだ。スタメンメンバーだけでも90に上げてみようと思う。
次に誰を昇進2にしようか迷ってるところもあったけど、純粋な戦力上げにレベル90を何キャラかすすめる。 >>681-682
回答ありがとうございます
とりあえず回復は今の面子使って、余力があればワルファリンを育成してみることにします >>695
無理しないようにね、弊もそうだけど経験値も相当かかるしそれだけで星61人は育てれるから良く考えてね 弊とAVの消費量考えると他キャラ育成して編成パズルしてた方が効率は良さそう
高難度中の高難度いわゆる危機契約最高等級とか目指す感じなら最適解にレベルも必要だが サブ垢が強キャラ便利キャラから優先して昇進2にして20人ちょいだけど
まだちょっと層の薄さを感じるから昇進2を増やしたい状態だな
自分は足りないキャラはメイン垢から一人貸し出して大体何とかなってるけど
普通はそう都合よく行かないだろうし 公開求人未所持☆6がシャイニング、イフリータ、ヘラグ、シュヴァルツで
でたタグが先鋒、狙撃
狙撃と回してシュヴァルツ狙いにいくのと、闇鍋どちらがいいでしょうか? レベルに関しては上と同じで
40と70じゃ全然違うし70と90じゃ全然違う
全然違うというのは例えば危機契約高等級とかデイリー全盛りとかやる時にそのキャラ一人で乗り切れるか無理かくらい違う
通常の中難易度ステージであればレベル40でも困らない 昇進2とレベル上げの優先度は危機契約高難易度がどのくらいのレベルを指してるかで変わりそう
20後半以上の高等級目指すなら強キャラのレベル上げ優先した方がいいのかもなあ 逆理演算とかできたし
運営はレベルマよりいろんなキャラ育てろそのほうが楽しめるぞって言ってる気がする 現在昇進2が星4一人で、手持ちの星6が昇進1である程度使えてるのばかりなんだけど、有用なキャラ(アッシュ、エイヤ、ソーンズ狙い)引くまで昇進2素材貯めとくか悩んでます。
こいつ昇進2にしたら劇的に変わるぜっての居たら背中を押してください。
現状星6
昇進1Lv40:チェン、ブレイズ、サリア、シージ、アンジェ、バグパイプ、マウンテン、イフリータ、ファントム
未使用:シュバルツ、アルケット、ロサ >>704
サリアアンジェシュヴァルツ→S3が強力
バグパイプ→テンニンカエリジウムとセット運用で昇進2素質が強力
かなり変わるのはこれくらいか >>704
サリアの硬質化は鈍足+デバフで便利だぞ サリア、アンジェ、バグパイプ、イフリータは高等級でも通常でも使用頻度高いからさっさと昇進2スキル特化した方がいい >>704
このゲームは火力ゲーなのでまずイフリータ昇進2にしてS2特化しましょう
それが終わってもエイヤアッシュソーンズスルトを持っていなかったらアンジュサリアバグパイプなどを昇進
シュバルツはS3が強力だけど使う頻度は少ないのでリソースが余ったらで良いかと みなさんありがとうございます。
サリアは欠かせないみたいですね。
当面は今昇進1のサリア、アンジェ、イフリータ、バグパイプの昇進2を目指そうと思います。 >>709
パックでソーンズが出る可能性もあるしちょっとまった方がいい ブレイズが昇進1だとブロック2なの忘れられているような・・・
同時攻撃可能な敵数も変わってくるし昇進2最優先クラスだと思う >>710
周年のことすっかり忘れてました。ソーンズパック一択になりそうです。
この辺の引き結果を待つつもりです。 生放送だったのか
スルト、サガ、シー、アッシュでスルト持ってなければスルトがいいよね?
アッシュも捨てがたいなあ 公開求人からグラウコス、レッド、エフイーター、メイヤーが狙えそうなのですが、どのキャラを優先すべきでしょうか?
ちなみに最近始めたばかりで、エクシアとアンジェリーナを持ってます。 >>716
基地スキルがいいエフイーターがオススメです
最初から作戦記録+30%で昇進2で+35%になります
押す系はストーリークリア、殲滅戦クリアならショウを育てておけば事足りるので育成するかどうかは育成リソースによるかと思います
次点でレッドです
基地スキルがいいし高速再配置でグラベルと使い分けることもありました
その次は逆理演算目的でメイヤーか基地スキルで電源確保のグラウコスかですかね
四人とも育てたらそれなりに強いけど有能星6とか星4を育てた後にしてもいいメンツでもあります >>717
エフイーター狙ってみます。
とても分かりやすかったです。ありがとうございました。 6月に始めたばかりの初心者で、マウンテンを昇進2にした直後にマドロックを引き、育てるかどうか悩んでます。
以下の手持ちですと誰から育てると楽になりますでしょうか・・・。
目的としては殲滅戦の全クリアおよび8章クリアを目指しております。
昇進2:マウンテン、サリア、アンジェ、フィリオ、アズリウス、アーミヤ、ギターノ
昇進1:ムース、ポデンコ、テンニンカ、ラップランド、スチュワード、グラベル、メランサ、ワルファリン
未育成:ソーンズ、マドロック、イフリータ、スズラン、ホシグマ、シュヴァルツ、ア >>719
ソーンズ>>>イフリータ≧マドロック>スズランくらいの順番で楽になる
攻略を楽にする一点だけで見たらソーンズ以上のオペはいない >>719
6月に始めてその昇進2の数恐ろしい。
マドロックとソーンズはかなり強いので優先度高い。
時点でスズラン、その次にイフリータがお勧め。
昇進1からはテンニンカかな。 >>720-721
ありがとうございます。石割りしてさくっとソーンズ育ててきます。マドロックは結晶制御装置を見るのが辛いので後から考えます! ソーンズ欲しいんですが★6が上級資格証交換できるようになるのは実装から一年以上かかるのでしょうか?
まだ先になりそうならイフリータ交換に資格証使ってしまおうか悩んでいます
1.5周年スカウトパックにソーンズいますがウィーディもマゼランも持ってるので選べないなら分が悪い気がして購入ためらってます >>723
去年の6末に実装されたブレイズもまだ交換に来てないので、ソーンズが上級資格証で交換できるようになるのは年内はないんじゃないかと思われます
イフリータが欲しいなら交換してほぼ間違いないです 1.5周年パックで3分の1を狙うのはオススメしないがどうしても欲しいなら交換入りするよりも2周年の指名パックならソーンズも対象になるからそこが一番早くて確実な時期じゃないかな >>724
>>725
イフリータ交換してソーンズは指名パック待つことにします
ありがとうございました ガチャの引き方について質問させて下さい。
ニェンのガチャで、ピックアップ外の☆5以上をすり抜けでゲットしたくて初回の10回以内で回そうか悩んでいるのですが、勿体無いでしょうか?
ちなみに初心者で無課金です。そのうち月パス買おうかなと思っています。 リセマラ始めようとしてる新規なんだが
バリバリ最強No. 1の人権キャラを教えてほしい
エイヤかPU始まるスルトってのがよさそうだが2体狙うのは無謀だよなきっと >>728
ありがとうございます。貯めておきます。 >>729
スタートダッシュガチャだとエクシアかシルバーアッシュ。
エクシアはこの間PU&交換きたばかりで当分こないのでエクシアおすすめ。
序盤はシルバーアッシュよりも活躍してくれるし。
ただし8月のR6Sコラボでアッシュ(シルバーアッシュとは別)というエクシアと同じ狙撃オペレーターが限定でくるので、課金してでも必ずGETするつもりならシルバーアッシュでもいいかも。 >>729
まず
・アークナイツはこのキャラさえ居ればどんなステージもお手軽攻略!みたいなのはない
・高リアリティは育成コストがかなり高く強キャラと呼ばれるキャラを引いても
初心者はすぐ使いこなせるわけではない
以上を踏まえてスタートダッシュスカウトで
シルバーアッシュを引くのが一番手っ取り早いリセマラ
☆6を2キャラ以上でスタートするのは時間がかかりすぎるのでおすすめしない >>729
当分交換来ないという観点で見るとやる気があるならスルト狙いはあり
スタートダッシュガチャでシルバーアッシュが安牌 >>729
スタートダッシュスカウトはシルバーアッシュで根気があるならピックアップ中のスルトかな
時間かけて厳選するのもありだけど早めに始めて今やってるイベントの危機契約に挑戦してレア素材の交換を狙ってみるのもいいと思う >>731-734
あんまり回数引けないんだなリセマラ
シルバーアッシュかエクシアで始めるわありがとう
スルトがわりと股間にきてるからスルトと上のどっちかがベストなんだけど一生始められなさそう >>735
先行してる大陸では2周年の星6指名スカウト券の対象にスルトが入ってるしグロ版実装まで待つ手段もある >>735
スルト好みならリセマラちょっと頑張ってみてもいいかもな
ちょっと始めるのが遅れるけどモチベにはなるだろうし
あと暫くPU来ないだろうから >>735
スルト狙いで単独狙うのじゃなく他の強キャラ出ても始めるというのもいいかも
エイヤ、ソーンズ、マウンテンとかね
もちろんこっちからシルバーアッシュやエクシアが出てはじめてもいいし
入手難度も考える人ならこのスルト狙ってみる方針のほうがお勧めできる
ただスタートダッシュと違って確定6が出るわけじゃないから始めるまでの時間効率は劣ると思う そーいや、マドロック巨像とマドロック隊実働部って両方とも防御力600なのに、表記はBとAで違うんだ? >>729
ほい、tire表。ここで聞くより、こっち見た方が信憑性があるで
ttps://tanuki.atwiki.jp/arknights/102602
エクシア推してるやついるけど、やめとけ。
全然バリバリNo1じゃないし、アッシュに比べると汎用性も火力もガタ落ち >>740
なにこれアフィキッズかよ
しかも古いし
補助ジ実装でエクシアアッシュどっちも使ってるぞ tire表とかいう失笑モノのゴミ持ち出してくるのやめてくれませんか 人それぞれのストラテジーがあるゲームにおいて
tire表とかいうのはほぼ意味ないと思うわ
どういう戦い方を好むかによって必要なオペも異なるのに tierじゃなくてtireなのはなにかのネタですか?
見てもうんざりするってこと? >>745
今来てるウルサスの殲滅ならイフリータやロスモンティス等の長射程がいると楽かも
特にイフリータは特化型に見せかけて非常に汎用性が高い万能キャラだから色々使えてオススメ
後は今育成出来てるキャラに無駄がなくて大体対応出来そうだし変なキャラ育てだしても良いんじゃないかな
強いて言うなら物理火力出せる昇進2があと1人2人いてもいいかも 普通に間違えてたけど確かにうんざりする
>>745
イフリータが龍門市街特攻レベルで噛み合ってるからおすすめ
>>747も言ってるねど物理が手薄だから育成するといい……と言いたいけど強くおすすめできる物理オペがいないな
特化進めていくか自分の好きなオペ昇進でもいいんじゃないかね
迷ったら物理オペ優先って感じで >>745
高台や術の割合が多くなるけどイフリータ、ウタゲは育てて損はないかな
手持ちは物理キャラの層が薄いけど術火力は十分だしテンニンカS1の特化3をしたらエイヤやスルトとかのよく使う強力なキャラの特化を進めた方が楽になると思う
>>746
tier表記は置くとして大陸とこっちじゃ評価が違うから参考程度
大陸は火力偏重の傾向もあるのかスズランのようなバフやサポート寄りの性能は低く評価されがちで個人的には違和感を感じる >>745
殲滅はイフリータs2組み込んだら楽ちんでいいよ >>747-750
回答ありがとうございます
術士の割合が多くなるから躊躇ってたんですがイフリータを育成してみようと思います
物理は今までのガチャでソーンズ、ブレイズ、山さん全て外して来ました
パックでソーンズが来ることを祈ろうと思います >>741
古いなら新しいの黙って貼れば?
エクシアの代替なんていくらでもいるのに、リソースの厳しい新規に対してmustじゃなくてbetter紹介すんのは理解に苦しむわ
アクナイ下手くそなら知らん >>752
実際にプレイしているユーザーの意見が聞きたい人が質問スレに来るのにそれをまとめ(笑)から引っ張ったTier(笑)表をぺたっと貼って回答するお前がおかしいって話だろ
論点はそこじゃない >>752
アフィ管理人ですか?アドセンスクリックお願いします たいあー表は知らんが狙撃は低レアが使えるキャラ多いのでエクシア狙いは勧められないな
エクシア強いけど星3狙撃クルースでもほぼなんとかなっちゃう
シルバーアッシュはスキルでゴリ押し可能だから持ってると楽できる場面が多いよ 流石に質スレでアフィカスのTier表貼るのはだめだろ https://i.imgur.com/JjSw4DW.jpg
10回ぐらいやってスルトはやっと引けたがおっさんもガンダムも引けなかった
もうちょい粘ってみるけどもう心が折れそうだ >>757
プラチナはリペアの代わり出来るしシルおじは入手しやすいキャラだからそのアカでいい >>759
弱いと言うよりシーはサガに比べて範囲術師だからエイヤ持ってる人は殆どエイヤで良いやってなっちゃうからな >>757
スルト引けてれば後はピンポイントでフレンドからサポート借りれば困ることないからスタートしていいぞ
このゲーム人口の1%以下しか挑戦しない領域以外はキャラ縛りめっちゃ低いから 質問スレで回答してる連中は結局中身が分からんから、不安に感じたやつは本スレなりまったりとなり二箇所以上で確認した方がいいぞ
エクシアが弱いはない >>763
エクシアが弱いなんて言ってるやつはいないだろ
シルバーアッシュと比べてどっちがおすすめかって話よ
エクシアシルバーアッシュ両取りできりゃ最高だろうがそうはいかないならシルバーが狙っとけってことよ パックの中だと既所持なのはシュヴァルツ(1凸)とバグパイプなんだけど赤に行っていい? >>763
マルチポストは嫌われるのでやめたほうがいい エクシアが弱いって言ってる奴は質問に回答してるんじゃなくて「アッシュが来たから(大陸版では)エクシアが下位互換になって使ってるやつおらん」みたいな持って来られた言説じゃない?
それに対しても賛否あるから鵜呑みにするのもなって話だし 手放しで弱いと言ってるわけじゃなくて、代替案があるとか、比較して優先度は低いとかそういう表現だからいいんちゃう?
質問してる人はまさにそういう話が聞きたいんだろうし 砥石ってどこが効率いいんでしたっけ?
7-17回ってるけど全然おちなくて、あってるかどうかわからなくなってきた >>769
砥石だけの理性効率なら3-3だけど上級込みの判断で4-8で周回してる
有志の統計サイトがあるから副産物で判断でいいと思う
https://penguin-stats.io/ リセマラについてお聞きしたいんですが、スタダで今星6エクシアとシャイニングが出ました
シルバーアッシュで始めようと思ってたんですが、これで始めた方がいいでしょうか?
ちなみに星5はラップランドがいます
ただ回復に偏っていてパフューマーとミルラとハイビスカスもいる状態です >>769
どうしても今すぐ必要じゃないなら来月まで待つのもアリ >>771
それで始めて大丈夫です
ラップランドは素質が優秀なのでいいのを引いたと思います >>773
ありがとうございます、これで始めてみます! エクシアはあのコストで星6のステータスもあるから先鋒まともに育ってない時にコスト溜まったらエクシア置くで序盤凌ぎやすいのがおすすめされる理由かな
中盤以降コスト不足解消されて他の狙撃も揃ってくるとエクシアじゃないといけない場面は減っていく
最終的には火力が高過ぎて抱えられない相手やゴースト兵なんかの処理にブレイズソーンズ山さんあたりとの比較で使われる事が多い
コストが低くてバフデバフの恩恵を受けやすい対空も出来る雑魚処理アタッカーという感じ
アッシュとの比較はわからん 最近高台火力をもう1〜2人欲しいって場面がちらほらあって高台戦力不足も感じていたので、
未育成のオペから育成しようかと思ってるんですが、この手持ちならどのオペを育てたら良いですかね?
星6シュヴァルツ、星4カシャあたりは腐らないから育成しようかと思ってますが、長く使えそうなオペがいたら教えてほしいです。
https://i.imgur.com/zhgTf56.jpg
https://i.imgur.com/4xDlayb.jpg
https://i.imgur.com/rQarxR4.jpg >>776
シュヴァルツ、マゼラン、プラチナ、シーンあたりがいいんじゃないかな
カシャは戦力充実してきたら結局使わないと思います >>776
汎用性ならアズリウスS1かプラチナS2
火力重視ならシュバルツS3かな
それと質問の趣旨から外れるけどヴァーミルの基地スキルがもったいないから>>3のメンツの昇進具合は確認した方がいい >>776
ドローン狙いの単体狙撃がエクシア、メイ、ジェシカ、クルースが育ってる時点でそれ以上必要な場面なんてまず無いからこのタイプはもういい
単体術はアーミヤを術前衛として使っていくつもりならカシャ育てると良い
プラマニは火力では無いが軽いマルチロック術として使えるし結果的に物理も術も全ての火力を底上げするからサブ術としてもオススメ
この中から単純に高台火力欲しいならシュヴァルツ位かな >>777-779
アドバイスありがとう!
単体狙撃はシュヴァルツぐらいでいいですかね。
ヴァーミルの基地スキルは完全に失念してました…急いで昇進させます。
カシャ育成を検討しているのは、まさにアーミヤを術前衛として運用する時に足りない単体術師枠をカシャで補おうと思ったんですが、
逆にムースを育ててアーミヤを単体術師に絞って運用するほうが良いかとも考えてます。
結局どっちも育てそうではありますが… >>780
前ミヤは強いので術ミヤは除外するとして
エイヤヘイズを育ててるのなら単体術が足りないって場面はあんまり想像しにくいですけど……
ムースはデバフが強いので活かせる場面はあると思います 危機契約でよっぽど高等級目指したりしないなら通常ステとかイベントならエイヤともう一人単体術欲しい時は育成軽いスチュワード育てとけば良いよ このゲーム育成にめっちゃ時間かかるし新キャラのペースも早くはないし、周年とかの指名チケットだけ狙ってても良い気がするんですけど合ってます? >>783
通常ステージやイベントの報酬全取りくらいなら星4以下でクリア出来るからな
危機契約高難易度みたいのやらないなら人権キャラはいない
周年課金のみでも十分やっていけるよ >>784
レスありがとう
ガチ勢とか目指すでもないし、ゆるく長くやっていきます >>783
周年課金も不要だね
ほしいやつも限定以外ならいずれ交換で手に入る 当たり前だけど無課金でもクリアは出来るけど、強いキャラいないと格段に難易度はあがる。最新の8章もかなりの難易度。
とはいえアークナイツは、星6キャラを手に入れる手段が複数あるし、ガチャも累計で何連したかで星6確定で引ける。
半年もしたら無課金でも数人星6キャラもててるはず。 最初期のころにちょこっとやってて最近復帰しようと思ってるんですがこの手持ちならアカウント消してリセマラし直した方がいいですか?
https://i.imgur.com/laZD0z3.jpg >>788
いまだにエイヤはリセマラで当たり
エクシアも強いしそのアカウントでオッケー >>789
ありがとうございます
このアカウントで進めます 弊ロドスの未育成星6
マゼラン、アルケット、アだけになったんだけど強いて使うなら誰かな? >>791
スルトとか育ってるならア
いつもと違うプレイしたいならマゼラン
狙撃が薄いならアルケット
個人的にはア推すけど好きなの育てたらいいと思う 序盤は高レアよりも低レア育てたほうがいいのかな?
幣が全く追いつかない 星3の昇進1Lv55はコスパかなり良いから4章くらいまでは高レア1人+星3勢とかで全然いける
金や素材稼げるようになったら手を広げていく感じ >>793
龍門幣は常に足りない。
どれくらい序盤かわからないけど、足りない職を星4昇進1レベル40くらいまで育てておくのが良いかな。
スタメンがみんな昇進1になったら、星6昇進2にするとバランスよいかな >>794
>>795
ありがとうございます
勉強もかねて4章までは低レアでいってみようかと思います すみません初心者ですが自分なりにキャラを調べて
スルト シルバーアッシュ エイヤ サリア ソーンズ マドロック ブレイズ マウンテン エクシア
ここら辺が頭一つ抜けて強いと解釈したのですがあってますか?リセマラして何人か引けたら初めようと思っているのですが上記以外に強キャラっていますでしょうか?また挙げたキャラでそこまで強くないってキャラもいたら教えて頂けないでしょうか >>797
だいたい合ってる
強いて言えばエクシアではなくバグパイプかなって感じ
今ならスルトピックアップでスルト引いて始めるのがオススメ 商品全部受け取らず返金だけ受け取って、本部に連絡なら店側擁護する点はなにもないのにな >>797
そこまで広くするなら中盤以降や高難易度で活躍するアンジェリーナ・スズラン・バグパイプ・ファントムあたりもいいよ
☆5はスペクター・フィリオプシス・ラップランド(ストーリーと殲滅戦で特に役に立つ)あたりかな
一年経ってない完全無課金のサブ垢で☆6が20人超えてるしそんなに気にしなくていいと思うけど 合ってるけど最初恒常だと10連も引けないから何人か狙い撃ちは時間無駄にかかると思うから1人引けたら始めちゃっていいと思う アドバイスありがとうございます、スルト狙って誰かもう一人引けたらラッキーの気持ちでリセマラします 今だったらスルトとスタダでシルバーアッシュで始めるのが多分理想だよね
後エイヤかソーンズあたり借りて後は星3星4で楽にストーリー最後まで行ける 今までの高難易度含む使用感でいうと
ss
スルト、ソーンズ、マドロック、シルバーアッシュ、エイヤ、マウンテン
s
サリア、バグパイプ、アンジェリーナ、スズラン、ウィーディ、イフリータ、ブレイズ、(エクシア)
かな個人的に テンニンカorエリジウムとの併用考えたら、バグパイプもSSでいい気がする
回復盾としては硬くてスキル全て有用なサリアもSSだし
S2で置いとくだけで強いブレイズもSSだし
術師並みの火力を期待できて回復も遅延もできるアンジェもSSだし
いろいろ便利な上に我らの光であるスズランもSS
物理効く相手ならエクシアも低コストで強いからSSだし
直線さえあれば最強なイフリータもSS
ウィーディは使ったことないのでわからない、ごめん 自分ならこれから始めるならエイヤかブレイズかな、ソーンズ、シルバーアッシュ、スルト辺りは昇進2にしないと真価を発揮出来ないけどその点エイヤならイグニッションで十分だしブレイズもs2でいけるしね 始めるならエクシアだわ
昇進1段階のステージまでなら重装以外ボスごと蹂躙できるし
最近バフデバフ増えてきてるから育ち切った後でも全然出番ある 本編の話ならエクシアは6章以降敵が固すぎてほぼ出番ないけどな。
どのステージでも対地対空どちらもこなせるソーンズが一番便利だよ。 そらまぁエクシア単体だと硬いのには通用しないけど
最近はバフデバフも充実してきたから
組み合わせればdpsは最高峰の一角やし使い方次第やで >>810
ストーリー攻略やってる初心者がバフ・デバフ要員揃えるの難しいじゃん
初心者向けじゃないと思うわ 初心者の定義が人それぞれだからこの話は決着つかないだろうけど最初は基地完成が最優先だと思ってるから4章まで単体で無双できて基地も有能なエクシアを自分も推す
当然他のイベントや8章まで見据えればソーンズのが良いけど6章以降挑戦してたら初心者ではなさそうだが カスタム勲章の並べ替え?ってどこでできますか?
孤島激震や危機契約のシリーズ毎は表示できるんですがカスタムの仕方がわかりません >>813
メイン画面右下の情報から栄光の軌跡を選択し左上の編集で好きに並べて保存しましょう
終わったら戦友の個人情報画面の右下のスパナマークをタップすれば自分が作ったものが表示されるので選択しましょう >>814-815
ありがとうございます
ずっと戦友からのページ探してました イフリータを確実に入手したいのですがガチャ以外の方法は
上級資格証の中にイフリータ指名契約を180ポイント?で買えばイフリータはもらえるのでしょうか?
そのポイントは62までしか溜まっておらずためかたがわかりません
それともピックアップガチャが1番効率がいいのでしょうか? >>812
確かに4章クリアしてたらもう初心者とはいえないな。 >>817
上級資格証はガチャや公開求人で☆4以上のオペレーターが出た時に貰えます
地道に公開求人で確定タグなんかを指定しつつ貯めるのが正攻法です
今の状況だと交換は厳しいので頑張ってダブルピックアップから引き当てるか後で交換なり有償チケットで取れる機会を待ちましょう
ちなみに自分は初の上級エリートタグ引いた公開求人で手に入れました >>817
ガチャか公開求人で★4以上でもらえたはず。
あと結構気づきにくいけど、購買で印と交換できる。左下のアイコンのやつ。
使わない印は交換してしまっていいと思うよ。 ちゃんと潜在凸ってないとあまった印を証に変換できなかった気がするから注意 上級資格証は殲滅作戦の作戦段階報償で結構な枚数貰えるけど
初心者だと一番簡単なステージの分くらいしかたぶん回収できなさそうだな もしスルトも持ってないなら今は全力ガチャの最高のタイミングじゃん 皆さんありがとうございます
思い切って課金してガチャ回した結果です
☆6
スルト×3、エクシア、マウンテン、イフリータ
ケオペ、アルケット、ウーディ
この他にリセマラで得た汁おじがいます
スルトよりも他が欲しかったのですが
そんなに強いのでしょうか?
それよりもオペレーターが増え過ぎて誰を優先的に育てたらいいものか迷っています
☆6から3体ほどエクシア、イフリータ、汁おじかスルトにしようかと思っているのですが他のがいいでしょうか?
あと☆5にはスペクター、リスカム、プラチナ、フランカ、エアースカーべ、ブローカ、アズリウス、アンドレアナ、シエーシャ、ウン、ファイヤーウォッチ、メテオリーテ、ワルファリン、ウィスパーレイン、プラマニクス、スカイフレア、レオンハルト、ズィマー、リードがいます
他に☆4の育てておいた方がいいオペレーターなど教えていただけるとありがたいです
ここからは課金しないで持ち駒で遊んでいこうと思います >>824
スルト3枚も引けたのかいいね
昇進1なのか昇進2を見据えてなのかわからんけど本領を発揮できるのは
昇進1:マウンテン、イフリータ
昇進2:スルト、エクシア、汁おじ
名前が挙がっていないのも星6相応の性能あるけど性能1点だけで見たら後回しでいい
星5は昇進2前提だけどスペクターおすすめ
星4は>>3に名前挙がっているのをどうぞ
挙がってないのだとテンニンカが強い >>824
基本的にはその☆6たちを育てていけば良いけど、無課金だと育成に投入できるコストが限られる上にかつ☆6は必要な素材が多いので、なかなか時間がかかるけど長い目で考えよう
☆5はクセの強いオペレーターも多いので育てる前には一度考えるべき
☆4☆3は手持ちを見ないとなんとも言えないけど、重装とか狙撃とか回復とか、質より数が必要なステージもあるので、そういう時育成コストの安さは魅力的
あと基地スキル持ちのオペレーター(詳細略)も育てた方がよいです。 >>824
4章未満なら
対空エクシア、対地マウンテンがいいかな。
先にマウンテン育てて対空がキツくなったらエクシアがいいと思う。 石割り周回とガチャの配分で迷ってるんですが、月パス+アニバ時の星6確定系のみ課金程度の人ってどれくらい石割りしてますか?
コーデは月に1個買うかどうかくらいです >>828
微課金ならイベントでドロップが旨い時に割れば良いんじゃないかな。通常ステージで割るのはもったいない感じがする。
ちなみに次のイベントは旨いらしい。 >>828
石割り周回は一度もしてない
レギュラーキャラが一通り揃えば以降は新キャラもそんなに増えないから
石割ってまで素材集めなくてもなんとかなる
ちなみにスルト実装時以外は限定ガチャしか回してない >>828
こればっかりは人によるからなんとも言えない
個人的には石はイベント周回、合成玉は星5確定までor 限定 がおすすめ
ガチャ全振りも悪くないと思うけど、満足に育成するのが難しくなると思 公式以外で、色んなキャラの魅力や性格を知りたいのですがおすすめはありますか? 初めて3日目です。
狙撃手を育てないとと思うのですが
資格で交換できるメテオリーテは取っておいたほうがよいのでしょうか?
無課金でいくつもりなのですが使用感など教えていただけますでしょうか?
今の手持ちで育てたほうがよい狙撃手はいますでしょうか?
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/cJiXHQs.jpg
https://i.imgur.com/hTiccFp.jpg >>833
シラユキとメテオで行けそう。
アーミヤも術師で使える。8章で昇進2にしないと行けないからおすすめ。 >>833
メテオリーテは昇進1Lv70のを持ってますが序盤はよく使ってたけど戦力が育ってきた最近ではあまり出番はないです
上級資格証は特に無課金の場合入手機会が限られるのでシルバーアッシュ、エイヤやサリアなど強力な星6と交換したほうがいいと思います
メテオリーテは弱くはないですが範囲狙撃ならS2で術攻撃と減速かけられるシラユキはメテオリーテと差別化できており育成コストの面で有利かつ基地スキルも有用で初心者ならなにかと出番あると思うのでそちらを育てることをオススメします >>833
834さんの書いてくれてる通り、シラユキとメテオでいけると思うよ、クルースとジェシカもいてるみたいだし地支で対空出来るアレーンもいるから問題ないと思うよ >>833
あと単体狙撃は最低でも二人は必要になってくるのでその中だと対ドローンで強力な素質を持つメテオと育成コストが安く凸をしやすいクルースをおすすめします
後にエクシアやアルケット、プラチナなど高レアを引けたらそちらを育ててクルースと置き換えるといいです(ただしグレースロートはおすすめしません)
ジェシカは昇進2まで育てないと火力で明確にクルースを上回ることはできないのでこれもおすすめしません ストーリー7-9まで来たのですが敵の火力がかなりキツいです
昇進2が3人しかいないので、しばらくは育成をした方がいいでしょうか? >>833です。
皆さん詳しくありがとうございます。
メテオ、シラユキ育てて資格は貯め込んでおきます。
シルバーアッシュも交換に出てくるんですね
それまでに貯めれたらいいのですが
ちなみに回復のフィリオプシスも交換に出て来たことありますか?
質問続いて申し訳ないです >>839
調べたところ去年の10/30〜11/13の間に交換対象になっているようです >>840
おー、素早い回答本当にありがとうございます。
もしガチャダメでも気長に待ちます。
ありがとうございました >>838
戦力的にキツいと感じたら育成したほうがいいですね
戦友からサポート借りればクリア自体はできますが自動指揮ができないので周回するのはきつくなりますし……
恒常ステージで素材入手効率がいいのは大体4章に固まってるので特定の素材以外は今の状態でも掘れるはずです >>838
そこ多分伝令兵が最初から2体いるからバフで攻撃痛く感じると思う
コストがきついと思うけど俺は初っ端ファントムだったかバグパイプで右上1体落としたら楽になった憶えがある >>842、843
アドバイスありがとうございます
ファントムもバグパイプもいないので、他のキャラを育成してやってみます アークナイツスレでこちらを紹介されてきました。リセマラでシルバーアッシュとりスカムが出ましたが、
シルバーアッシュはむっちゃ強いけど育成に時間がかかって活躍が遅いと攻略サイトに書いてありました。
pixivでエクシアっていう天使の輪つけてた子の絵がかわいかったので入れたのですが、エクシアちゃん引けるまでリセマラ
すべきですか。 >>845
気に入ったキャラでプレイするのが一番楽しめるよ
エクシアなら序盤は文句なく活躍するし >>838
そこ右ルートはジュナーで抑える人が多いと思う、ジュナーなら昇進1レベルMAXのスキル2のレベ7なら抑えれると思う、左はクーリエとヴィグナで抑えてコスト貯まったら回復盾と交代したら大丈夫かな、ジェイ育ててたら左は1人で封鎖出来る >>845
シルバーアッシュが本領発揮するのは昇進2からですが昇進2にしなければ弱いというわけでもないです
遠距離前衛は序盤はなにかと必要になってくる便利なタイプなのでシルバーアッシュがいなければ結局はアレーンやミッドナイトを育てることになると思います
エクシアは序盤から強いタイプですが現環境ではシルバーアッシュと対象的に終盤になると活躍の機会が減ります
また狙撃は低レアで代替しやすいのでエクシアがいなくても大抵なんとかなります
以上のことからシルバーアッシュ捨ててエクシアを狙うのは戦力的にはオススメしません
仮にリセマラするなら時間はかかりますが現在PU中のスルトを狙ったほうがいいです
スルトを取ったあとスタダガチャを回せば序盤から星6二人になるので快適になります >>845
なるほど。アズレンのウォースパイトみたいなイメージで考えてました。ありがとうございます。
シルバーアッシュさんでやってみようと思います。 月間スカウトパックより、次のイベントで発売になる紅、白パックの方がオススメですか? >>833
多分来月に来るコラボガチャのアッシュが単体狙撃最強格なので貯めておいて引くといいよ >>852
ありがとうございます。
今調べたら激カッコいいキャラですね。
今から貯めていきます。 趣味の範疇になるかもしれないのですが、
スカジ、チェン、アルケット、ロスモンティス、ニェン、ブレミシャイン、ユーネクテス、マゼラン、モスティマ、ア、シージ
の中で、特に昇進2にした甲斐があったというオペレーターがいれば、皆さんのオススメを教えていただきたいです! >>854
ユーネクテスS3はロマンあって実際に強い
ブロ1前衛的に使えて前衛禁止でも出せる
ブレミシャインはマドロックS2の強化パーツとして優秀
本人もそこそこ強い オススメって言われてもなあ
よくネタにされるのはスカジチェンモスティマだけどこの3人ですら☆6相当の性能は持ってるし、それ以外のオペレーターも特殊なスキルがあるから使うと面白いよ! >>854
ロスモンティスは範囲広いのとs3が普通に優秀で普段使いから高等級まで汎用性高い
ブレミは上の人と同じでマドロックの強化パーツになるしそもそも3ブロで安定してるからなかなかに便利 >>854
ユーネクはクセが強いぶん上手く使いこなせた時は脳汁ヤバくて楽しいぞ スルトを引けなかったんですが、スルトのスキル3みたいな事が出来るキャラって他にいますか?
あそこまでの火力がなくても、ウタゲのスキル2みたいな
差し込み等で瞬間火力の高いキャラがいたらありがたいです カフカのs2が感じは似てるけど威力はちょっと物足りない >>859
スペクターのS2が運用としては近いかなぁ
SP5で使用可能、無敵有り、使い捨てになりがちの点では似てる 特殊育成着手始めたんだけどグラベルは当然としてレッドとファントムだと昇級2前提なら出番多くて優先度高いのはどちらかな
ファントムの方が色々できるし★6なので優先したいけどレッドもかなり優秀なようなので育成資金抱えたまま悩み中 >>862
まずファントム育てて余裕できたらレッドでいいのでは? >>863
ファントム優先で問題なさそうなので優先しますありがとう
余裕はまだまだ先なのでレッドは年単位で先送りになりそ >>860
>>861
ありがとうございます
スペクターは手持ちにいたので使ってみようと思います スペクターは本当に便利で使える
今回の危機契約でも世話になったわ スペクターってやっぱり食いしばり頼みで起用する感じ? ブレイズ来てから昇進1レベル50くらいで育成やめていていまいち実感が持てなくて
ユーネクテス上手く使えなくて苦労してるが、別で育成しても活きる場面ある?
未育成☆6はスカジ、ヘラグ、シュヴァルツ、イフリータ
今は7章以降のクリア目指してて物理タイマン対ボス的なオペ育成するか迷ってるから、起用ポイント教えてもらえると助かる >>868
ブレイズとスペクターは同じ無敵持ちで似てるけど違うからね、10秒スタンしてSP貯まったらまた使えるスペクターのs2と違ってブレイズのは回復を忘れたり一撃で落とされた場合に発動する1回きりの保険のようなもので当然2回目からは耐えれないからね、まあ再配置したら無敵も復活するけどね、後未育成ではイフリータがオススメ >>868
スペクターはリジェネ持ちだから敵の攻撃がそこまで痛くないか敵の間隔が長いなら回復は要らないしS2以外でも便利ではある
防御力が高くないしリジェネもマウンテンみたいに強力なものではないから過信は禁物だけど覚えていて損はないよ
ユーネクテスはコストが重い前衛っていう使い方とどの敵にS3を当てるかを決めた上で配置順や位置を逆算して考えると分かりやすいと思う
未育成はイフリータが色々な状況下でも活躍しやすいのと高い防御力を高い攻撃力でぶち抜くシュバルツS3は余裕があったらオススメ >>855〜858
ありがとうございます!
ユーネクテスのステータスの高さは兎も角、Wiki眺めてるだけだとブレミシャインの優秀さがイマイチピンとこなかったので、昇進してみようと思います! うちのスペクターさんは高台メインで1ルート抑えるときのストッパー役として活躍してもらってる。
パフューマーとアンジェリーナのリジェネも重ねると結構持つよ!! スペクター特化3してるかとレベルでだいぶ変わってくるな
サルカズ呪術対策でよく見るけど育ててないと削りきれない >>873
特化はともかく凸とレベルに関しては先にデコイ置いて一回相手の攻撃を空撃ちさせてスキル発動をぎりぎりまで遅らせるとか工夫してダメージ稼げば大体何とかなる
危機契約最高等級付近はさすがに影響出たりするけど無凸レベル50でも困った事はほとんどないよ
>>868
スペクターs2は特化3すると真銀斬やイラプションと並ぶぐらいの強スキルになるから強い強い言われてるのは昇進2特化3前提の評価
ブレイズが育っていても他に優先したいオペレーターが居なければ特化しておくと色んな場面で役に立つ https://imgur.com/a/0qIbe7R
スルトPUから復帰したんだけど次の危機契約に向けて育てとけってのある?
左の方隠れてるけどサリアエクシアチェンエイヤは育成済みでスルトはさっき昇進2S3特化2にしたばっか >>875
アンジェで良いんじゃない?後ファントムとかね、大体育ってるしあんまり困らなさそう >>875
常設18とデイリー8をクリアするだけなら今のままでも十分だと思う
その上で言うなら減速補助がいないので最優先はアンジェ
あとはホシグマシャイニングファントムあたりを育てれば安定する気がします
先鋒の育成状況が分からないですけどバグパイプなしのようなのでシージも育てとくべきかも >>876
危機契約始まる前に辞めてたからそもそも分からんのよな危機契約って
アンジェファントムとサガちゃん育てる事にするわ 危機契約やったことない奴のアカウントにWがいる…?
変だな… >>879
>>880
年始にガチャだけ回したんや 始めたばかりで基地を充実させたいと思っているのですが
ストーリーを進めていけば制御中枢のレベルが上がっていって施設を増やしていけると思うのですが
それぞれね施設のレベルアップも最大までしていった方がいいのでしょうか?
施設レベルアップに必要な補強材を作れる加工所のレベルアップをするかしないかで迷っています
施設改造の手順ややっておくべき事など教えていただけるとうれしいです
それと
ストーリーをどこまで進めれば最大まで拡張できるようになるのでしょうか
かなりキャラの育成もしていかないと難しいものですか? >>882
制御中枢の強化は4章で終わりでここで基地関連の強化は最大になる
左側(製造所、貿易所、発電所)と加工所は散々利用するから強化は最優先で宿舎、応接室、事務室、訓練室は後回しでも大丈夫だけど宿舎は基地内の回転率に直結するから適宜上げた方がいい
課金具合や手持ちにもよるけど初期なら貿易所2箇所、製造所4箇所、発電所3箇所(243)がオススメ
低レアで基地スキルの優秀なのがたくさんいるから>>3見て昇進や育成したらいいと思う
基地の強化や育成素材的にも4章が一区切りになるから取り敢えずここ目指す方がいいと思うけど徐々に難しくなるからステージの推奨レベルを参考に育成すればいいけど当然手持ちに依存するから不安だったら手持ちを張って相談っていう手もあるね >>882
4章が終わると基地が最大まで強化できます。
効率の良い基地の作り方としてはレベルを上げるよりかは施設を優先した方が良いと思いますが、最初のステップは基地の施設最大かつレベルマなので多少前後しても良いと思います >>882
事務と応接はしばらく1でいい訓練室は特化何人かできるようになったら建てたらいい左側はしばらく252にして宿舎は3321とかでうまく電力量調整して訓練室建てるタイミングで243か153に変えたらいいそのタイミングで宿舎も全MAXでいい加工所と製造と貿易と発電は上げれたらMAXにしないともったいない4章までなら星3だけでもe1lv40くらいあれば普通にいけるから手持ち次第では育成たいしてしなくても進めれる基地は早く完成させちゃった方がいい >>882
貿易1製造5電力3にすると圧倒的に弊が足りなくなるから課金して石割りに抵抗が無い人向け、無課金、微課金なら貿易2製造4電力3か貿易3製造4電力2辺りがオススメだよ 電力2を考えるならレベルを上げてしまうと後戻りできない施設があるんで注意が必要 >>885
宿舎全MAXなんかにしたら左上げれなくない?宿舎全MAXにするなら左を、左を上げるなら宿舎を犠牲にしないと駄目じゃない?右を全1に抑えて電力足りないと思う、それに加工、製造、貿易、発電は上げれたらMAXって書いてるけどそもそも加工所はMAXの3にしないと中央制御室のレベル最高まで上げれないよね? 252運用は右側や宿舎のレベルを抑える知識が前提だったりキャラの数や体力管理の手間を考えると初心者にオススメするのはどうかと思う
取り返しが付かない要素ではあるけど色々デメリットもあるから紹介程度でいいんじゃないかな >>889
まあ、上げたら下げれない右はともかく宿舎はどうとでもなるからね、その右にしても加工と訓練室は必然的に3まで上げないといけないだろうし問題は応接室と事務室だね、訓練室も特化なんかしないって人なら上げないで良いかもしれないけどね うちは左243で宿舎全部最大レベルだよ
その代わり応接室と事務室が2でどちらかなら最大まで上げられそうってとこで放置してる >>891
243なら宿舎と右全部最高にできると思うんだけどなあ
俺はそれでやってる >>888
252の時に宿舎MAXって書いてないよ電力3に建て替えるタイミングでってかいてるじゃん 特化必要ない最初のほうくらいしか252できるタイミングないし訓練室建ててるのに空きできるくらいなら理性効率追ってった方がいいと思うけど 特化もやってみたいけど弊や作戦記録がすぐに枯渇するせいで252から抜け出せない 新人からすると特化なんて半年くらい先の勢いだし252でいいと思う
153と243試したけど過剰電気持て余して稼働しない訓練所あるだけで
メイン戦力の昇級2の為に幣と記録が大事だし必要になってから243なりでいいと思う 俺いまだに252だぞ
宿舎と事務室1応接室2貿易3×2個製造3×4個と2×1個電力3×2個訓練室3加工室3
243のサブ垢と明らかに収入差ある
でも入れ替えめんどいから初期しかすすめない むしろ252なんて宿舎のレベル抑えるせいで回復遅いから入れ替えを頻繁になんて行えないんだけどな
ろくに252やったことないかさっさと右あげて戻れなくなったやつが自己肯定のためにエアプ妄言垂れ流してるのには草しか生えない 無〜微課金新人ドクターはしばらく252で進めて
基地スキル持ち揃いだして家具パーツ貯まって買えるようになったら243移行でよさげかもね
いきなり243しても電力余るし左以外は中と右は購買部とデイリーで資源貯まるのゆっくりだし
最終的な243がいいのは当然だとは思う 特化開始と戦友のサポがほぼ3枠になったあたりで243にしたな 周年有償ガチャでファントム来たんだけど、現行環境でも有用? 120連でよーやくシー来てくれた…
サガ追うべき?そのうち来てくれるかな? 始めて3週間くらいなんですけど
3種のスカウトパックで特にオススメとかありますか?
今のところキャラ的に欲しいとかは特にないので…
リソースが無いので星4と3中心に育てています
https://m.imgur.com/a/UcIasxS.jpg >>904
αでソーンズ狙いでいいんじゃない
ウィーディーかマゼラン引いても使えないオペレーターじゃないし
始めたばっかりじゃなければγもオススメするんけどね >>903
上手く使えばSPの加速要因になるし個人的には当たりだけど余裕がないなら無理に追う必要はないと思う イベントクエストでWR4以降をクリアできないのだけど、ひたすらWR3を回ってればいい? >>907
WR8の合金、WR9のエステル、WR10の中級岩が美味しいけど特にWR8の合金は今後もかなり要求されるし可能な限り集めた方がいい素材
交換で幣や経験値を大量に交換出来るから主力を育成して可能な限り進めた方がいいよ >>904
スズランファントムシュヴァルツの青が無難 >>902
むしろ次の協力プレイイベでそこそこ役に立つ >>907
WR-3でのドロップ効率はそこまで美味しいわけではないが交換のことも考えると期間中はできるだけイベントの周回はしておきたいから悩ましい
そこで躓くということはまだ昇進1が数体いるだけかな?
であれば交換で龍門弊や素材を入手してWR-8までクリアできるくらいの戦力を揃えるべきだね 今日見にお覚えのないガチャ使用(合成玉とスカチケの消費)やクリアしていないイベントステージをクリアされていたり、他者が端末を触れない環境で不審な操作履歴があるんですが何か対策はないでしょうか?
気持ち悪いし腹が立つしで運営には問い合わせをしたのですがこういった事案は対応して貰えるのでしょうか… アカ譲渡で複数の人にアカ情報が渡っている状態ってことなのかな?
今思ったらID&パスでログインするゲームじゃないから紐付けが緩くてそういうこと起こるんか
怖いな >>915
まあ垢買いだったら仕方ないけどね、912の人が寝落ちしかけてて覚えてないとかだったら可能性もあるけどね >>913-915
一年半プレイしていてそういった業者や取引はしてないです
いまはPCでプレイしているのですが、これまでプレイしていたスマホを何回か変えているのでそういった所から漏れたりしますか? まあ、コンピューターウィルスとか遠隔操作の可能性もゼロではないからホントに自分がした記憶が無いなら徹底的に調べるべき めっちゃベテランドクターなのね
スマホからなのかPCからのハックなのか不明だし、ここで正確に答えられる人はいないんじゃないだろうか
運営とのやりとりの時に必要になるかもしれないから、念のためホームの情報(石とか合成玉)とかオペ育成状況とか色々スクショはおさえておいた方が良いと思う
記憶が正確なうちに不正操作されただろう部分もメモっておくとかも
その時間に操作されているIPは自分ではないので制限してください、とかの話に持ってけるかもしれんし
とにかくできることはやりましょう スカウトパック、ウィーディ以外所持済みなのですが
αチャレンジしてみるべきですか?
買わない選択肢もあり? 過去にスマホのデータ復元からやられた話はあった
過去のスマホをデータ消さずに誰かに渡したら今みたいな状況は発生する >>905 >>909
ありがとう、検討してみます 別の端末で引き継ぎしたら前の端末ではログイン出来ないんじゃないの?
別々の端末から同じアカウントに普通にログイン出来るのはあり得ないと思うけど 同時に起動できるかは試してないけど複数の端末で1つのアカウントで遊ぶことは出来るよ 同時にはログイン出来ないけど複数の端末で同じアカウント使える
胡散臭いところで端末を売ったら情報抜かれる可能性はあるかも? ツイ連携とかだとツイ乗っ取りでも連携されちゃうと思う
端末売ってその先でっていうのが1番あり得るだろうけど ウィーディとファントムだったらどっち育てます?
前衛のSoc集めてたら特殊のたまったんでどっちかついでに育てようかと思いまして。 アークナイツを始めて2週間弱程度の微課金プレイヤーなんですが
今回のイベントってどこを周回するのがおすすめですか?
なんとかWR-7はクリア出来ました 7いけたなら8行けそう。ちょっと頑張って8回そう! >>928
手持ちによるけどウィーディーは押し出しの仕様上特化3前提なところがあるしファントムが使いやすいと思う 始めて2週間弱でそこまで行けるのが凄いな。自分なんて★6昇進2をズラーッと並べてクリアしたわ。 返答ありがとうございます
8,9,10は素材?が美味しいんですかね?
頑張ってWR-10目指して頑張ります! こういうイベント初めてなんですが最後までクリアしないとシナリオ見れないんですかね? >>934
8が熾合金、9が中級エステル、10が中級源岩のドロップ率がストーリーで回れるステージよりも高いからあなたが欲しい素材で周回するステージを選べば良いよ >>934
序盤なら岩は1-7周回が良いからエステルか合金がおすすめ >>935
10個目のステージの後にシナリオの〆があるからがんばって ロサの強いところ教えてください
バグパイプかヘラグ欲しかったのロサだった😭😭
あと購買部のメテオリーテは交換必須?
狙撃範囲ではシラユキが既にいて重用してる
上級資格証は現在72で、微課金だから手に入れる頻度は少ない >>939
射程と火力は正義
メテオリーテは好きなら交換すればいいと思うけど、好きじゃなくて微課金ならおすすめはしない >>939
ロサはS3運用の長距離バインド役と考えれば回転率やバインド時間とか結構優秀
特性や素質の関係上重い敵と相性がいいけど大抵は硬い敵かボスが対象になるからそれなりにダメは出る
それに特殊な攻撃範囲は遠くの敵も狙えるし接近した敵にタゲが移らないから嵌まるマップにはかなり嵌まる
ただS3はダメージ倍率が低いからメイン火力じゃないしドローンは重量の関係で優先度が最低になるから対空は期待しない方がいい
メテオリーテは上級資格証に余裕がないなら無理して取る必要はないよ シージとサガのどちらかを昇進2にするとしたら、サガのほうが使い勝手良い?
手持ちシージが2凸昇進1レベル60と中途半端に育てて放置してるから今からの育成コストはシージのほうが軽いけど、
バグニンカセットをメインで使う中、たまに使う2ブロ先鋒として選ぶなら単純な強さに+αあるサガのほうが良いのかな… >>942
個人的な主観になるけどサガの方が使い勝手はいいね
シージはステータスには優れる反面S2は攻撃が出来る配置が必要になるけどサガの場合はS2の空撃ちが出来るから安定的にコストを貯められるのは大きい
それに育成や特化が進めばダメージが2000を超えるしバグパイプがいるなら配置速撃ちも出来るから火力面でも使いやすいよ >>932
ありがとうございます!
押し出しを有効に使えるほどPSないんでファントムにしときます >>943
確かにテキサスみたいに空打ち出来るとコスト周りは安定するかもね
余裕できたらサガ育ててみますわ >>945
逆に言えば効率よくコストを稼ぐにはテキサスS2の3倍の頻度でチャージされるスキルを使い続ける必要がある
シージのように配置後何もしなくても勝手にコストを稼ぎ続ける手軽さはない
自分はそれが嫌なので常時2ブロックで殲滅力とコスト生成が必要な場面は引き続きシージを使い
他人へのSP供給が欲しい時にS3特化したサガを使おうと考えてる さっきはじめたんだがリセマラ終わっていい?
シー
シャイニング
スペクター >>947
シーが欲しくてリセマラしてたなら始めても良いと思うよ
もし強キャラ欲しくてリセマラしてたならスルト、シルバーアッシュ、エクシア辺りから1体欲しいところだけど >>947
ちょっと微妙。星6回復は序盤ではオーバースペックだしシルバーアッシュ、エクシアなど攻撃力のあるキャラの方が序盤中盤はすすめやすい。
イベントガチャは割と癖のあるキャラなのでスルトピックアップのガチャ狙った方がいいと思う。 >>948
リセマラ続行したほうがよさそうですね
ありがとう >>949
スタートダッシュと無料チケットで出ました。
スルトピックアップ回してみます 限定ガチャは天井引き継ぎが無いのでスルトPUの方引いたほうがいいと思う
運良く引けたら初心者ガチャでもう1体☆6追加できるのでそこでシルバーアッシュで満点
次点でエクシアアンジェリーナあたり シーは限定でバフ予定のキャラだし
現時点での性能に拘らなければ別にそれでもいいと思うぞ 便乗ですまん
スタートダッシュと限定10連引ききってシースルトエクシアアンジェリーナがいるんだけど
チケットは使わずに貯めといた方が良いのかな >>954
それだけいるならチケットは次のアッシュに回すのがいいよ >>955
ありがとう
チケットの使い所で悩んでたので助かる
システム周りはwikiと睨めっこして攻略は見ないでやってるけど2章後半で既に難しいや 基地開くと「部屋の飾り付けは結構よ、自分でやるから」とボイスが流れてきます
聞き慣れない声なので調べたらどうやらシーの声らしいのですが、うちのロドスにはシーはいません
これはバグなのか、それともイベントの仕様なのでしょうか? >>958
訪問しているフレンドのオペレーターの声だったのですね!ありがとうございます! 理性を消費しないで遊べるモードはあるのでしょうか
おもしろいので時間がある時はずっと遊んでいたい >>960
危機契約のステージは理性消費無い
普通のとこは毎日補充される演習チケットの30枚分やれる イベント等でよく信頼度上げというのを見かけますがとり急ぎ100まで上げて止めるのか
信頼度セリフ見たさに200までがっつり上げるのかどっちが多いんでしょうか >>962
効率重視なら100でいいと思います
>>963
好みによりそう
入手するのが難しい強キャラ2人なので上ですかね
端末が複数あるなら下をサブ垢にして置いておくのもありです
エイヤは間違いなく強いです >>963
個人的には上のアカウントが初めてやすそうだけど好みです。
サブ垢可能なら下も触ってみていいんじゃないかな
必要なら完成したエイヤフィヤトラを持ってる人がフレンドにいれば良いし >>965
すいません。若干訂正します。
上のアカウントだと星4キャラ以下での低レアクリアで、育成と編成が安定するまでは辛いかもしれない。
けど長く続けるなら上がオススメ。スルトとマドロックが単純に強い。
下のアカウントだと星4キャラが多くて、初動の育成は安定するかもしれないけどエイヤしか決め手がないので後々辛いかもしれない。 >>963
序盤だけなら下が安定すると思うけどそれ以降を考えるなら断然上
スタダガチャも引いてみてはどうでしょうか スルト、マドロックは現状最強の2人といってもいいくらい強いので断然上 今回のステージ10でもまだ1-7の方が効率は上なのかね
1-7って連続4,5回ずっと岩1個しか落ちないことも多いし、理性18で90%ならさすがにって気がするが
入門AVを取るか時間を取るかなのかな 理性効率と時間効率のどちらを優先するか
岩単体での効率と副産物まで含めた効率のどちらを優先するか
あたりで人によってどこが効率いいかは変わってくる
副産物まで含めた効率を見れば1-7に比べてWR-10はかなり効率悪い
時間効率も優先する場合でもWR-10は4-6とさほど大きな差はないため
イベント中は恒常マップより効率が良く今後使用する機会が多い
WR-8を優先して回るほうが良いと思う 熾合金を使う機会が今後多いというのをたまに見かけますが
どのアイテムの加工で誰が使うんでしょうか?始めたばかりだと
源岩を使うキャラが目先に多い印象でついWR-10に行ってしまいます 最近実装されたキャラ(もしくはこれから)に使うことが多いから推奨されてるだけで
自分が育成しようと思っているキャラの素材をwiki等で確認して
必要なものが落ちるステージを優先するので構わないよ
はじめたばかりなら先を見すぎた素材掘りは逆に育成遅れに繋がりかねないから >>971
結晶制御装置という素材を作るのに4つ要求されます
今回実装されたシーの昇進2スキル3特化だけで合計49個消費とかなったりします
最近実装されたオペレーターは湯水の如く使うって感じですね >>971
合金自体が要求されること多いし中間素材としても使う
初期実装キャラ以外でよく名前が挙がるキャラはだいたい使うと思っていい >>971
結晶制御装置を作るのに結晶回路1個、融合ゲル2個、上級合金1個が必要だけどそれぞれに合金が要求されるから計4個必要
その上でマドロック実装以降のキャラは昇進素材や特化素材に結晶制御装置が要求されることが多いし大陸で先行で実装されたキャラもその傾向が続くので需要がかなり高い
上級エステルや上級糖源とかいつ使うんだよっていう位偏ってる なるほどありがとうございます
新キャラ追加の度に飛び付ける下地がないようなら
ある程度は源岩に偏らせてもいい感じですかね
まだ初期排出キャラやアーミヤや低レアの基礎固めなので 8章追加(ロスモンティス、マドロック実装)以降に実装されたキャラは
昇進2や特化で結晶制御装置を使うことが多く
結晶制御装置を作るのに熾合金が4つ必要になるので消費が多い
今いるキャラに岩が必要ならまずはそれを集めるのが良いと思う
ただ岩単体を今すぐ最優先で集めたいのならWR-10でいいけど
長い目で見て副産物まで含めた効率を求めるのなら1-7の方が良い 誰も踏みたくなさそうなので踏んでないけどスレ立ててきます ↑スレ立てする際は1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行になるように追加して下さい。
質問に優しく答えましょう
煽りは見守れ
質問スレです
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされたときは有志が宣言してから立てて下さい
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622187686/ 立てられなかったので>>980の上に「」内コピペ4行追加して下さい
ごめんなさい…
>>982さんお願いします
無理なら次の人で 立てるか
コンビクとセイリュウってテンプレ入れる必要ないかな
あの2人はもう買えないのか確認できんのだが買えないなら無駄な情報入れたくないし特にテンプレいじらなくても良いよね テンプレは修正無しかコンビクション、セイリュウは現在入手不可なので割愛とか書いとく? 中国版と同じならセイリュウは公開求人に追加されるし
コンビクションも質問者が配布時期にやってなかったどうかなんて確認できないから
日本版に実装されているものは追記しておいて
持っているかどうかの判断は見る側に任せるってのが良いんじゃないかと思う >>4 のスキル特化率表の新しい版を見つけたので
ここが埋まったら新しいスレに貼っておく このスレッドは1000を超えました。
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