【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part447
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること
次スレは>>800が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>850
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式HP
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公式Twitter
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612843839/
※Part2〜4は荒らしが立てた分裂スレなので↑に書かないこと
前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part446
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616166656/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 最初なにやればいいの
A. 任務ノーマルの3,6,9,12章クリアでカフェランク上げアイテムが入手できます
カフェのランクを上げるとスタミナ自然回復量が増えるので重要
任務6-1クリアでアリーナ解放→アリーナ勝ち進んで石集め→6-5クリアでカフェLv3、が序盤のプレイ目標です
Q. 任務クリアできないんだけど
A. オートのAIはアホなので基本手動でやりましょう
攻撃/防御タイプの相性によるダメージ補正が大きいので属性有利をとれるように編成
地形適正は良いに越した事はないが攻撃タイプで有利をとる方が優先
どうにも勝てなければレベル上げましょう。推奨レベル付近まであげればオートでも勝てます
Q. 有利属性どれ
A. 任務の1〜3章では爆発タイプ有利です。爆発キャラが揃っていると序盤は楽ができます
それ以降は5,7,9,10章では爆発、4,6,8章では貫通が主に有利です
神秘有利な敵は10章から登場で、特に11〜12章はボスが特殊装甲なため神秘PTの育成必須です
Q. レベルあげどうやんの
A. 消費スタミナ=経験値なのでどのクエストをやっても効率は同じです
石割りでのスタミナ回復は1回120固定で1日最大20回。徐々に値段が上がっていくタイプなので注意を
Q. 周回おススメどこ
A. 特別依頼→拠点防衛(経験値レポート集め)、任務4章以降で設計図集め、のどちらかが周回ポイント
あと自分の欲しいキャラクターの神名文字が落ちる任務ハードもやっておきましょう
Q. 拠点防衛☆3とれない
A. 相性ゲーなので貫通範囲キャラで頑張れ。ツルギ、ヒフミ、ノノミが高適性。次点でジュンコ、ホシノ、ウタハ等
特にノノミは配布キャラなのにとても優秀なのでぜひ育成を
拠点防衛Dはキャラ揃っていてもLv32〜35、適性キャラ少なければLv35〜40くらいのクリア報告が多いです
Q. アリーナって何
A. 任務6-1クリアでオープンする戦術対抗戦のことです。最高順位を更新するたびに石が貰えます
10〜20位くらいまででも石7000ほど、1位まで行ければ石8000ほど稼げます
Q. アリーナのグループ分けどうなってんの
A. 6-1クリア時ではなくアカウント作成時にグループ分けが決まっている説が有力です
リセマラ終えたら急いで任務を進め、同グループの他プレイヤーがこないうちにアリーナ解放すると順位上げが楽
Q. チャレンジの任務6-4、ハード9-3などのターン数制限ミッションがクリアできない
A. 味方2部隊を隣接させて位置交換をするとターン消費なしで1マス稼げます
Q. デイリーの更新いつ
A. 朝4時。カフェのメンバー交代は4時と16時。好感度タッチは前回のタッチから3時間で再度可能です
アリーナのデイリーは14時更新ですが、報酬内容は14時の順位でなく受取ボタンを押した時の順位で決まるので注意
Q. 画質悪くない?
A. 右上のオプション→グラフィック、から解像度最高+FPS60にするとかなり綺麗になる
逆にアプリが重かったり挙動不安定なら設定を落とそう
Q. アプリが落ちるんだけど
A. 新しめの機種のスマホでもアンドロイドエミュでもわりと落ちます。お問い合わせ投げつつ改善を待とう あんなにあったレポートがもう無い
にゃんにゃんとアリス用リソースが皆無なりぃ >>6
紫うらやま
やっぱハイウェイ少しドロップ修正入った気がする しかしよく見たら山海経ばっかでちょっと悲しくなった
一応シュンもネズミもいるけどさあ
ゲヘナトリニティくれ >>12
今日もこれかと思ったらめっちゃ落ちてびびった ドロップ2倍は毎月実施で丁度良いくらいだな
指名手配は常時3倍でも良い 今石を貯めこんでる奴もこれからの新キャラでガチャしたら絶対枯渇する それぐらい渋い
今はリセマラで持ってるやつがそこそこいるだろうが次はアリスだしな 日課でガンガン石使うタイプだから石溜まり辛いのがね
せっかく昨日の生で盛り返しんだからガチャ周りにテコ入れするか配布増やしてしっかりユーザー確保してほしい プリコネと違って永遠とレベルUPに必要な経験値増えてく感じですか? >>25
永遠とじゃなくて延々な
たぶん増えていく >>24
呼び出しポイントの有効期限がそのガチャ筐体のみってのを無期限に、
呼び出す対象を未所持の中から任意で決めさせて貰えるように改善してくれれば良かったんだが…
キーストーンのカケラなんか貰っても悲しくなるだけ 石温存してる人なら無課金でも天井分くらいは石温存出来てんのかね
月パス100割勢だけど何だかんだで通算300連くらいはしてるから石もう無いわ… >>29
キーストーンの欠片がゴミすぎる上に神名も渋いのがねぇ >>15
俺も実は昨日これだけ落ちたから泥率に手加えられたか?って思ったけど
https://i.imgur.com/dBNsBp8.png
結局今日あのザマだったから気のせいだったと思い直したわ😡 >>28
そんな!?
じゃあ、そのうちレベルUPに一万とか要求されるようになるのでは?
なんで、ちゃんとプリコネ真似しないのかな?
昨日、石配布はプリコネの真似してて見直したのに・・・
真のプリコネになるには、フルボイス アニメ 無料100連ガチャ 石大量配布 レベルUPに必要な経験値に上限
これらは必須 無料100連なんかもらっても神名が250くらい増えるだけだからいらん プリコネもブルアカの真似して3Dゲーにしたら良いのに ハルナまで残り20
後は倍絡めればなんとかいけそうだ >>33
まあプリコネみたいにスタミナ回復分も含めた石配布は欲しいところではある そうりきせんの開催ペース早いおかげで上げたいスキル上げられるのは嬉しい
○神で週1しかやれないボス倒して欲しい素材手に入らないの続くのストレス凄かった >>39
っぱ自分で選べると同じ量でもたのしいよな
なおオーパーツ プリコネってツイート企画とかで最近でも五分でトレンド一位取ったくらいユーザー多いはずなのにその割にはセルラン微妙だしな
配付多過ぎて乞食しかいないんじゃないか
今は課金圧上げて廃優遇の時代なんかな あっ強化珠無くなるかも
これ本当に足りなくなるんだ… >>36
折角あのカッコ良くて話には期待出来るPV出してもこの糞排出率&不親切設計じゃな…。そこ改善しなきゃまた一気に人居なくなると思うわ。引き戻すならまだ始まったばかりの今が最後のチャンスだと思うけど無いだろうな オーパーツだけはショップでチケット買ってもいいかなって思う プリコネは無課金乞食が調子に乗ってるから石の配り過ぎには注意かな? いまだに製造のシステムが分からず1次解放しかしてない😢 オーパーツはチケット1〜2枚は買って製造は煌めきか金作ってるけど焼け石に水だな >>33
言ってる意味がわからんけどプリコネだって初期の頃は経験値上がってたでしょ レア枠でBD出るとこちょっといってみたら上振れでAP100消費でミレニアム初級BD6枚でちゃって気持ちよくなっちゃった
そのあと200吐いて0、やめりゃよかった >>41
コンテンツに拡張性がないからな
新しいタイプのクエスト追加しても日課が増えて苦痛なだけだということがルナの塔で証明されてしまった、と俺は考えてる。
かと言って盆栽ゲームだから一旦やめると二度と追いつけなくて勿体ないからやめるにやめられない人が多いのではないだろうか
そういう人にはジュエルは有り余るぐらいだろうし
あとニャルな そうりき以外のコンテンツ増やせって思ってたけど、シナリオこのペースで更新するなら許す >>8
貼ったあと気づいたけど俺いつの間に分裂してた? ホシノのカケラ掘り昨日今日と12回連続で0なんだが、これ2倍期間で石割った時にされたら発狂しそうだわ そういえば任務は13章追加だけだからT5くるの2枠目までか
時計T5にしたかったのに >>60
βだとノーマル属性の特殊装甲だった
まぁアリスみたいに変わるかもな 14章も早く欲しいわね
クルスがなんかパッとしないから回避でも上げてくんねーかな ログインだけしてるが今回の配布で石5万になった
6万まで貯めちゃうぞー アプデ来るのは良いんだけどさ、25に集約しすぎw
ネトゲのアプデかよ
後集約しすぎって事は不具合起きるリスクも増えるだろうし、ガチャ爆死の怨嗟と併せスレの阿鼻叫喚が 今からでも予想できるぜ 装備交換でイズナの回避値+1000してくれーと思ったが
真ん中鉢巻→シュシュ→ヘアピン→羽ヘアピンの進化キャラが7〜8割り占めてて絶望を感じる >>72
絶対25日までに終わらず誕生日ボイスは誰も聞けずすや先はまた悔しさに涙を滲ませシロコは銀行に殴り込みゲヘナの食堂は爆発する 25日のメンテ何時からよ
また14時とかだったら25日じゃ終わらなそう ガチャなんて回そうと思えばいつでも回せるだろ回さないのはお前の意思だぞ 1週間放置してたけど新pvでハジアカになってたから戻ってきたわ
とりあえず更新されたメイン読む以外にやることある? 神秘いなくて12-4つれえチセちゃんすぐに溶けるんだわ 今のところハジアカなのはストーリーだけだから
対策委員会見たらあとは通常任務2倍でT4漁っとけ 最初期アリーナの者だけど最近ようやく2桁踏めるようになったわ 次の総力戦は報酬にランキング差つくのかな?
イオリとか人権って騒いでたけど報酬均等のせいで活躍の場を奪われた残念な子になっちゃたからなぁ、、、 キャラ数少ない神秘だしランキングつけたら持ち物検査マンが騒ぐだろうし属性一巡するまでやらないんじゃないの エリア追加ってどのくらいの量なんだろ
5エリアくらいだったらすぐ終わっちゃいそう ハジアカってどういう経緯で作られたの?
いまいち意味もピンと来てない 開発はキムチ
運営は中国
壁役は日本(女性を起用する事で運営批判がされ難い)
なんでアズレン生はシャチョさん出てくるのにブルアカには来ないの? >>82
ずっとチセちゃんだけでクリアしたしへーきへーき
チセちゃんミドルにしても前に出がちなのよな 終わるコンテンツ→オワコン
の対義語として盛り上がりそうなコンテンツを始まる〇〇
それの略 >>96
写本は当社調べで一番集まんないからな
がんばれ アリスβだと12月24日だったのになんで3月25日に変わったんだ? アンチの「オワ◯◯」が先にあって対義語としてハジ◯◯が生まれた
どのソシャゲでも言われてるので語源の特定はくっっそ面倒そう 昔から言われてる言い回しだぞパズドラならハジドラとなる 生放送まとめだけ見て情報確かめたけどt5装備くるからショップの装備強化素材の量増やすってのはまぁ当然なんだけどさ
最上級まで売り出すってこれ販売量倍増どころじゃないくらい増えるよな?今までの装備玉目的の更新がほぼ無意味なレベルになりそうでなんかなぁ
唐突に任務2倍やりまくるのもそうだけどさ、過去にやった石割りを「無駄だった」とか「損した」と思わせる設計で損しすぎだと思うんだが… オワアサほんとにコンテンツ自体オワっちまったからなぁ…
交響性もうちょっとやりようあっただろうに…拡散性から追ってたから悲しいわ 昨日のレスでゲマトリアの面々が生徒達と対応してるのかと思って過去スレ漁ってたんだけどもしかしてただのネタだったの…ひどいよ先生 >>100
やっぱり秋にはサ開予定だったんだろうな… 最後のかばんが捨てられてる描写何だったの?おじさんの夢なの助けられたのは 使い捨て入れ替えコンテンツみたいな事やったのスクエニ後悔してるだろうな それ以降自社ソシャゲを大事に扱いますとか言い出したし >>106
ゲヘナとアビドスのロケーションなら紫は落ちる
シャーレのロケーションはどこ選択しても初級しか出ない不具合が有るらしいが >>108
レベルキャップも70のままみたいだし過剰な石割はかなり損してる気がする
ガチャキャラがハードに追加されるパターンもあるかもね
でもソシャゲネトゲなんてそんなもんよ… ストーリー見たさにノマクエ一気に進めたけど結構時間取られるなこれ
対策委員会終わったらお別れしてまた別のところ行くんかな思ってたけど2章クリアってなってるあたりまだ続きそうだし他のと同時並行で進んでいくんかな >>108
改善されたんだし喜べばいいやん
若い世代が楽してると「俺の頃は〜」とか言い出す老害思考だぞ >>113
洋画によくある描写なだけ
主人公の武器がささってるやつ >>116
せめて特別依頼で装備強化素材落とすクエスト追加するとかならそんなに損したイメージは無くなるしやり方下手すぎだと思うわ
ハード追加は別に反対しないかな、とにかくユーザーに「損した」ってイメージ持たせるのやり方ヘタやなぁって思うわ T5実装なら新エリアは2?
BD落ちるとこもくるなら3? >>113
実はfate/zeroの方のおじさんが最後に見た妄想と同じだったりして >>108
それ言ったら13章以上追加されてからの既存の周回も全部ゴミになるだろ
T5とT3同時に掘れるのかもしれんし >>121
イオリ無料で手に入るのにガチャにリセマラでツッパしたやつおりゅ?
とか出てきそう サンクコストにとらわれる人間の心理を全くわかってない運営やなって >>113
あっ盾持って帰るの忘れちゃったよ〜から3章が始まる >>122
俺も結構ショップ更新してたから気持ちはわかるけど
たぶん玉に関しては喜んでるユーザーがほとんどだと思う
ネトゲで先行しても後から効率のいい救済措置は必ず出るから
今後は他ユーザーに足並み揃えたほうがいいかもよ アル編成に人増えてて草
ピックアップでウッキウキになってるな 毎日全更新してるけど勝手に損した気分になるとか人の気分代弁した気になるのやめてもらえませんかね?
今以上に買えるなら願ったりだわ シロコおじさんPU → HARDでも掘れるやつ
ハルナPU → HARDでも掘れる奴
ヒフミ →
アルPU → HARDでも掘れそうな予感 アリーナでアル入れててもカモになってばかりで外したわ
相手にヒビキが居て1分以上アルが生きてた試しがほぼ無い なんならオーパーツももっと買えるようにしてもいいぞ つまりどういうこと?
今まで少ない量でしか買えなかった分を補填しろって? アルがH落ちはマジでありそうだよなぁ
PU300回まわしたけど下手したら任務13で来るんじゃないかと思ってる
でも星上げできるからええねん プリコネ真似するんなら最終的に恒常は全員掘れるようになるんじゃないかな
でも初期キャラ多いからマシロ以降の追加キャラは実装から1年後とかのレベルになりそうだけど >>130
もちろん量が増えること自体、「この先」のことだけ見るならユーザーにとって得しかないしいいことなのは間違いない
けどなんか引っかかるから書き込んだよ、増やすのは当然だけどこの運営は唐突に効率も2倍以上に跳ね上げるからハイパーインフレすぎるんだ 言っちゃ悪いけど玉販売数増加に関しては損したとかネガってる奴そんないないと思うぞ
つかそもそも現状更新しても玉足りないから購入数増えるのは普通に嬉しいわ これって60レベルにしないと通常つらいかなぁ今46レベルだし >>135
アル 〇 タンク タンク
とかにすれば割と生き残らないか?
ヒビキのex 避けてもノーマルで焼かれるかもしれんけど PU直後にハード落ちとかじゃ無ければ別にいいぞ
半年後とかね >>138
補填しろとは一言も言ってないぞw
やり方が極端じゃね?って言ってるだけで(そもそも初期の仕様が欠陥すぎたともいう) 金無いのに既存pu引く奴とか居らんしH落ちしても文句無いやろ >>144
それくらいで12章は抜けれるからなんだかんだ50そこそこあれば大丈夫じゃないかな
推奨レベル70以上にしてくるようならわからん アリスって属性変えただけなら微妙そうだな・・・。
ベータのケセド戦も他の貫通に役割取られてたし
戦術対抗戦で使えるかどうかが指標になると思う >>142
ネトゲなんて「現時点」で得をするかどうかが判断基準になるんだから先を見据えたら何も行動できないよ 装備強化でT1使いたいんだが装備中ですって出てきてできん…なにこのバグ アリスはストーリー追加で魅力的だったら引こうかな今んとこ性能で引こうとは思ってない >>148
どう見てもクソなんだから緩和されるのは目に見えてたじゃん
それでも今マウント取りたいやつが急いで走ってただけだし >>154
おめぇこのスレに大量にいる石天井温存自慢を全否定してねぇか?
ネトゲだから「現時点」しか見ないってのはありえないぜ、もしそうなら全員脳死でガチャガチャするわ >>161
ほんまアリウス生徒カッコいいわ
早くほしいけど明確な敵だから実装まだまだ先になりそう ハマってる時期が一番不満出るんだよな
そっかーとしか思わなくなってくると飽きてきてるサインだ アリスはレールガン使ってんのに、イオリは第二次世界大戦の小銃で無双してるんやぞ・・・。
パワーバランスおかしくねえか? >>162
まあそれくらいが基準になるんじゃない
さすがに1200じゃユーザーも喜ばんってわかってるだらうし なんか、今まではまじでベータだったんだなって
大陸ユーザーはこんな気持ちで人柱になってくれてたんやな
サンクスやで 統計取った訳じゃないからイチャモンになるんだけど装備集めって生徒から不足している装備素材のクエストに飛ぶと
プリコネみたいに欲しい装備絞られる?生徒から該当装備のクエストに飛ぶと明らかに出が悪くなってるの自分だけ?
それとも並んでる位置で確率違うとかあるのかな? >>160
爆死したらそれは損でしょ
貯めといて自分が気にいるキャラのとき引こうって判断は今できることじゃん 緩和に関しては普通の人は単に喜ぶだけだが一部の気難しい人達をどう納得させるかも大変だろうね
そう考えるとガチャの確率アップなんか望む所だがより荒れる要因にもなるのよな
課金周りの設計ってやっぱり最初が肝心だね 今更更新されたストーリー読んだけど俺は生を削ってガチャ回して爆死してたんか… >>172
だねえ😥自分が損するより他人が得するのが許せない人っているからね ぶっちゃけモチベは🐎に持っていかれてるけど、キャラと銃が好きだから続けてる。
アル社長のエアガン発売されるのはワロタ 毎日のようにフウカアイコンの人が俺に挑んでは負けてるんだけど
フウカちゃんの顔でそういうことされると好きになっちゃうんだけど?なんで俺なの そういやアリスが神秘特殊装甲になったってののソースどこにあるんだ? >>152
EXのコスト重いし通常攻撃も遅いしアリーナ微妙じゃね
通常攻撃が射線上貫通って言ってもタンクの真後ろに
火力置いてくれてる奴なんて現状でもそんな見ないぞ 昨日のPVのエデン条約調印編で一気にモチベブチ上がった
今までソシャゲのストーリーとかおまけ程度にしか思ってなかったけどこんなにはやく見たいゲーム初めて >>179
あれは一丁だけのサンプルみたいなものでしょ
声が大きくなれば発売されるかもだが >>177
え、これもしかして展示するだけ?
まぁ製作されるだけでもうれしいが >>179
一品物で非売品だったような?
まあユーザーの反応次第は販売するかも知れんけど こんな意味のわからないコラボはアクナイの蒟蒻畑以来だ 生放送開始と共に寝てたけど石2400も配るなんてブルアカ始まった? ライン問題すごい大事になってんなぁ…
これだから中韓のアプリは気持ち悪い
ゲームも飽きてきたしとっとと消すわ怖い怖い 天井で☆3が5人で全部ダブりって流石に凹むわ…
まだ持ってないの10人いるのに アズレンもめちゃくちゃ変なコラボ連発してるし、ヨスタの伝統芸能だ
慣れていけ とりあえずドルフロからこっちに乗り換えたのは正解だった。🐎も多分もうすぐ飽きるしまだまだブルアカ続けるわ >>185
ボトムズとCoCo壱とピザハットとソフマップと浅田飴とヤマハと鈴鹿サーキット(未遂)と加賀友禅とコラボして今WWFとコラボしてるゲームがあるって聞いたことある 謎コラボは良いけど作ったモノ見せびらかすだけ見せて非売品なの国2思い出すからやめてほしい アルいたら指名手配ラクだろうな〜って爆死したけど
なんやかんやレベル上がってHまで☆埋まってしまった アズサはよ アルいたら指名手配ラクだろうな〜って爆死したけど
なんやかんやレベル上がってHまで☆埋まってしまった アズサはよ ピザハットで思い出したけど、近所のピザハット潰れたのが未だにショックだった・・・。
日本は🍕不人気だからな。今のご時世だからテイクアウトで以前よりは需要あるかもしれんが 緩和騒いでるのって無理して割り集めてた準廃にしか見えない
廃とライト層は楽になって有り難いとしか考えてないぞ アリスの誕生日が実装日ってのはストーリーがアリス発見するとこから始まるからその日を誕生日にしたってことかな コラボするならアズレンみたいにゲーム内コンテンツにも反映して欲しいわ
あとは浅田飴のマランみたいにVキャラ作って今後の生放送に活かすとか >>30
現行ステージ全クリアしてれば天井分くらいはあるんじゃない?
俺は月パス買ってるけどマシロイズナで計100連くらいしてもまだ天井分あるし 微課金ワイ、イズナに150連もかかったから今210連分くらいしかない。
多分アリススルーする メンテ後4時間しかないからちょっとメンテ延長するだけで流産になるんだ >>203
たまたま運が良かっただけだろ
2.5%の中のピックアップ0.7%をナメ過ぎ
明日は我が身 >>206
ショップのたまたまの購入制限が増えて最上級たまたまも追加される
多分だれも買ってないであろうブースターチケットさん消滅しそう アリス誕生日イブから実装日に変更か
電気記念日らしいからロボ感あるアリスに丁度いいっすね(適当) 無課金である程度抑えてるつもりだったけど20連分しかないわ >>108
一年経ってからブルアカやればいいじゃん 実装日に誕生日設定とかあまりにもリスキーな事しよる たまにオーパーツで6時間でるとウキウキしながらチケット使うけど一向に減らないねあれ 日本三大怨霊の平将門没日でもあるんすね
神秘だわあ イオリがキャラも性能も完成されてて、余程インフレしないとガチャ回す気にならんわ。
風紀委員が足を舐めろ発言するのはワロタw >>210
ガチャ切り替わりの時にブーチケ無くなるから消えると困るんじゃが… 星5EX5にしたら属性無視で全部イオリでええか・・ >>213
別に1年経っても同じような効率インフレ起こすでしょ(装備のtier上がるたびにショップインフレは確実、下手すりゃ唐突に任務4倍期間とかやり出す可能性すらある)
極端じゃなきゃ文句言わんがな、いつ初めてもリスクは大して変わらんよ ストーリーが話題になってもメインクエストクリアしなくちゃストーリー見れない仕様もちょっとアレじゃねと思う
イベント出来てない復帰や新規はチセ抜きで12章やる羽目になるんじゃないのこれ?
ある程度シナリオ進んだらそれこそプリコネみたいに無条件で解放するのもよさそうだが ブーチケはノーマル任務ででるし今2倍だから積み上がってるわ
急ぐほど製造できるわけじゃないから一生貯まっていきそう どうせギャーギャー言ってる層はたまたま購入制限緩和されてもクレジット枯渇して今度は金が足りないと騒ぎ出す 屋台の反射でダメージどれくらい出るかだな
神秘の数少ねえのに特殊装甲ボスとかギミックで対応前提だとは思うが油断できねーわこの開発 今の最新シナリオってメインクエどこまで進んでないと解放されないの? 3次ノード解放されたら今までキーストーン使った奴wWWwになるかもだから節約モード入る
いつでも即完成できる大人のチケットも大量にあるしな イオリは単体複数両方対応できて神秘の手駒が足りない以上必然的に神秘レイドでも使うことになるから育てとけば間違いない この世界の女の子は尻が隠れる長さのスカート履いちゃいけない法律でもあるの?
https://i.imgur.com/migNJQx.jpg シスター組まで待つつもりだったけど実装遠そうだからアリスにブッパする チセおりゃん民のためにストーリーは対抗戦10位以内のみ閲覧可能にしました! >>225
ゲーム部のストーリーなんて4-1開放だぞ
さすがに誰でも出来るだろ 多分イオリなんか出すくらいだったらアカネでデバフしてアスナ(アリス)ハルナイズナでハルナぶん回したほうがいいぞってビナーやケセドで社長愛用してた俺が言っとく >>236
紙袋の様に薄いスカートだな
文字通り紙装甲なのか? なんかレス付くなと思ったら1桁間違えてたわ
変に早起きして寝ぼけてるのかもしらん 爆発にイオリはないけど、神秘でイオリは普通に最善パになり得る スコアタ捨てるならイオリンピック継続で良いんじゃないかな >>240
どうみてもモブ
しかしお客様の要望で運営の気が変わればあるいわ ブルアカはダイアモンドの原石だったな
丹念に磨かれたガラス玉に移籍した先生方は見る目が無かったな😎 ペロロ様のピースが今85個
掘れるって言ってもやっぱり結構かかるなあ・・・ 複数人回ってると石割ったのにトータル0が1人は出る >>240
ゲヘナ奥の子だけは実装してほしいけどモブだろーなあ
映ったキャラ全部実装されたら財布が死んじゃう >>248
一生原石のまま終わる可能性について…() >>240
モブだと思うよ 学校の色を出すために濃いめに描いてるだけで 個人的に等倍でスキル回すよりアリス置物で置いた方がいいね
クレHで置物ノノミ=イオリ位だったし >>241
公式見てきたけど4-2だったわ。流石に巻き戻るのな >>251
追記。途中から石割してないから、石割したらもうちょっと多かったと思う。 0で糞が!って印象があるけどその分他キャラ3とか2とか出てたりするからね 俺のHはヒフミは機嫌いいんだけどハルナはたいてい機嫌悪いんだ ハルナとおじさん回数復活してるけど、大体似たよう数字になってるね
ハルナのほうが調子良かったから若干リードしてるけど >>254
ガチャと育成緩和さえあればな…ほんとに… 回数回復無しでハルナがちょうど100個揃って☆4になった ハルナ87なんだけど2倍期間におかわりしても微妙なペースだよな… >>255
やっぱモブかぁ…運営のゲヘナ愛強すぎて混乱するわ 要らないキャラほどボロボロピース落とす法則なんなん
おかげでハスミとフィーナのハード回すのやめたわ モブって言うけどトリニティ側の子のキャラデザ個人的に好きだから実装して欲しいよ みんなそんなに☆3掘れるところ回ってたのか
ハルナとか16個しかねぇや 無課金でハルナイオリ無しだわ
居たらクッソ楽になるだろうけどまだ必須感無いし無理して回さなくて良いよね そういえば今回のレイドは大型になるのかな?
それならノノミのダメージちょっと上がるな アルピックアップされる前に引いていたわ。いまいち募集の虹演出が解らんよ これでアリスのすり抜けハルナ来たら素直に喜べないわ チセ出すくらいならイオリだしアリスもワンチャンイオリに負けそうなんだよな
ちなみにアカネとかのデバフはビナーケセドでゴミだってわかる >>273
イオリはガチャじゃなくてリセマラで取ってから始めるものだから大丈夫👌 ミレニアムとかゲヘナ今でも実装キャラ多いのに
ゲーム部とパンデモニウムで更に増えるんだな
山海径さん…? そういやカリンって超大型化特効持ってるけど今回も使えるのかな
それともシズコとか入れた方がいいのか? ワイルドハント芸術学院っぽい生徒、PVには全くいなかったよな……もし実装されるとしても来年後半とかになりそう
https://i.imgur.com/QV9ySVb.jpg >>282
ビナーにはかなり有効でしたが
ケセドは紙装甲だからいらなかったが ヨースター運営のソシャゲ増えてきたけど結局ガチャがアズレン方式のゲームはアズレンだけのままだね
持ち物検査要素が強めのブルアカにこそあの緩いガチャが合いそうだけど儲からんのかね >>248
一生磨かれない原石より丹念に磨かれたガラスの方が奇麗だゾ
解放されたストーリー見るまでステージ回ろうとする度に見ますか見ますか聞いてくるウザい所とか
総力戦期間中なのに総力戦ボタンに開催中!のポップアップみたいな分かりやすい変化を出さない所とか
ステージのドロップをタップした時に現在所持個数出さずに「〜の設計図」みたいな役に立たん情報だけ出す所とか
全体的に作ってる奴がセンス皆無かユーザーに嫌がらせをするのが趣味としか思えん
まず制作陣を見直さんと冗談抜きに磨かれないまま終わる可能性高いと思うわ 欲しい物に限って出ない、そんなもんだ
俺は集めてるアスナピース落ちねえわクソが >>287
芸術だのアートだの言ってるくせにミレニアムにいるマキ… 評判悪い未実装キャラ、全部PVのキャラデザしてるアニメーターさんにリテイクしてほしいまである アカネデバフとか爆発レイドでさえ使われる可能性ある
星3で回避デバフまであるし どんだけ気をつけてようがキヴォトスじゃあ流れ弾でさっくり逝きそうだなあ先生はって思ったんだが、先生って実は攻撃効かなかったりはすんのかな >>294
マキが引き抜かれるところから物語が始まるパターン 対抗戦久しぶりに1位取れたけど昨日までどう配置しようが真っ先に潰されてたイオリが今日は呪いが解けたかの様にタゲられずいい勝ちかたができて満足です アリウス分校は邪魔だと感じたら遠慮無しで先生暗殺しそうで恐ろしいな すみません持ってないんでマキの話で盛り上がるのやめてもらっていいですか♂♂ >>294
職業としてはプログラム系を志向してるんでないの(テケトー) スケジュール開くと様々な授業が〜って言ってるけど先生は授業してるの?なんの? アビドスとか授業してないらしいし自分たちの場所を守りたいって言われても駄弁るだけじゃんとか思わないでもない マキはハッキングとかしてなかったっけ?ミレニアムに通ってる恩恵はありそうな気がする
ミレニアムは普通の高校より問題難しいってマキが言ってたしそこに入れる時点で頭は良いと思うんだよなぁ 贅沢言わないからブルアカの世界観でディビジョンみたいなオープンワールドARPG出して >>298
実際に攻撃受けた描写ないからわからんけど少なくとも生徒達には先生が攻撃受けたら一発でも致命傷になり得ると思われてるね >>305
全部オンライン講座みたいなのなんやろ
先生は生徒指導だけ担当する感じ 会見中にもスナック菓子摘むクソガキほんま…てか生徒会のやつはなんで怪我してんだ
ミサイルでも直撃したか?
https://i.imgur.com/z55RV7D.jpg 等倍なんか所詮有効キャラ居ないやつが仕方なく使うだけでしかねンだわ
ビナーケセドで星5社長使ってた俺が言うんだから間違いないぞ 今回引いたアルヒビキの帽子と時計T4にできた
ドロ2倍最高やな
石3万しかないからアリスはスルーかね
ハルナチセ+貫通でどうにかなるやろ >>305
休憩室とかコンビニとかゲームセンターで何の授業するんだって話よな 絆ストーリー序盤で楽しいだろって勝手に公共の場に絵を描いて回る通り魔みたいな物だったから
それを職業にしようとかそれを習おうって意識は無さそう 正直今回の難易度ぐらいだったらアリス抜きでもhcクリアできそうだよな
25日の模擬戦やってみて引くか決めるか… >>316
こりゃ連邦生徒会長も逃げたくなりますわ 星2ストライカーさえ増えればいくらでもつぶしはきくシステムなんだから追加してくれれば最低限何とかはなりそうなんだけど星3から実装していくの本当に気が利いてない運営だよ 神秘キャラ自体が少ない現状だと実質神秘+貫通どれぐらい持ってるかみたいなもんじゃん
もう貫通検査ばっかで嫌になるな爆発を気持ちよく使わせろや >>298
生徒が勝手にそう思ってるだけで先生は対戦車ロケットくらいなら受け止める
https://i.imgur.com/zOdci4x.jpg 正式な入学手続きもしてないし先生も居ないから授業も受けてないアビドスの自称1年達ってただのコスプレ武装集団だよな >>313
そのへん逆手にとってなんか物語としての仕掛けがあったら面白そうだなって >>325
アルヒナおりゃん民が死んじゃうからね
ノノミ並の爆発配布してからだな アビドスを銃持ったあそびあそばせのあそ研だと思えばどれだけヤバいかわかる いままで持ち物検査だって騒ぐやつ散々バカにしてきたけど、ハル無だから次の総力戦は持ち物検査だーって騒いでいい? >>311
ディビジョンの住人も銃弾くらってイタタで済んでるしな >>309
美大の入試は一般大学とは全然違う、つまりマキに芸術の才能は…… >>316
骨折れるってよっぽどの事に巻き込まれてるよな 急いでイズナ育てようとT3時計を集めるためスタミナ200消化したが結果6個
泥率1/2キャンペーンはやめろヨースター あんだけ新情報満載のPVでも、解析で判明してるキャラ何人か出てないな ユズの性能見るまでは何とも言えないな
この子も神秘の可能性あるわけだし >>254
何やっても文句先行の重箱の隅突くような生き方は周りの方が窮屈だから治そう 先生🙌
アスナ☆3でそうりきせん人権になる可能性はありますか? >>331
イオりゃんだけどハル無って煽っていいならいいよ PVはストーリーラインなのでPV未登場勢力はイベントで出るのかね >>331
なんでほりゃんかったの?この前ピックしたよね?って全力で煽られる >>333
学力はあるけど芸術のテストとしては…ってことか
それはちょっと可哀想だけどあり得るなぁ
マキって絆ストーリー的に天才型っぽいけどそっちの才能はない可能性もあるのか >>340
ガチャ課金はしないと決めとるんや
爆死覚悟で回してもいいけど恒常だからいずれすり抜けで出るでしょ >>316
こいつらも既出の2人以外モブだよな?
モブにしては左2の露出が凄いが バグと渋ガチャと激重育成でこの有り様のアプリに文句ひとつも出ないとかそっちのがありえんわ >>331
掘れるしピックアップもされてたのに何してたんだお前と煽られる未来しかない ワカモは矯正局脱走してるから警察学校はそこら辺で来そうだけど 手段が違うだけでマキのモラルとか美食部並に低いからそれは結構不味い >>331
お前が騒ぐのは自由だ好きにしろ
こっちも全力でおりゅ煽りするからよ >>349
モモトークはマジで早く直せ
ガチャはまあこんなもんやろ低レア増やせ
育成はまあこんなもんやろ強化珠とオーパーツよこせ
としか思わんが マシロもイズナも当初は散々sageられたが今となってはどうだ?
もう追加キャラを引かない選択肢なんてないのだよ >>348
と思ったけどやっぱ左2だけ情報量違うからピンク髪(名前忘れた)のツレかな? >>349
文句ばっか言ってたって楽しくないじゃん
文句しかないならとっくに辞めてるし あんだけケセドの次は神秘っぽいって言われてたんだからハルナ持ってないは意味分からん 美食研ですらお咎め無しなのにワカモは一体何やったんだ >>358
シロクロは総力戦ではないとかいう奴もおったからな >>357
こんな掃き溜めで文句とかネガ意見とか見たくないとか無理がある定期。黙ってNGでもしてろ アスナ☆1の俺がこう言うのもあれだけどこの子神秘ステージ置物前提でも仕事してない感がすごいわ vがスペシャルも摘まめるようにしろ!って言っててこいつ分かってんなってなった
聞けヨースター >>354
確率も低レアの数も天井もやべーけど一番は
ダブりの渋さやろ。無料石ですらため息出るわ PVでワクワクしてモチベ上がってもまたガチャで爆死して萎えるんだろうけどね
ここにも書き込んだけどハルナガチャで200連して星3ゼロだったしこの糞ガチャで課金は絶対しないからそもそも爆死するだけの石がないけど >>368
ダブリはほんとに何の役にも立たないゲームもあるからまあ少ないとはいえ石になるだけマシかな
100でもいいかなとは思う >>365
お前のおりゃん力と俺のおりゅ力が拮抗してる限り戦い続けてやるよ😁 ストーリーのメインが、トリニティとゲヘナの和平決裂の裏に暗躍するアリウス
みたいな感じだから百鬼夜行とかその他は当分お預けだな ぶっちゃけアズレン並の配布とガチャ率にしたら逆にもっと利益出たと思うけどな 百鬼夜行は1人屋根の上の子が出てたけど
イベントで姿を見せなかった陰陽部部長(実質生徒会長?)なのかね そういや昨日の生のキャラ紹介、我らがエイミが出てないな? >>369
引き弱どんまい😭😭😭😭😭
おまけに貧乏かよ >>361
解析リークのことなんか誤報も結構あってよくわからんからな
神秘そうりきせん自体は必ずあることが予測できたけど >>378
売上あがったかは知らんが人は多かったろうな プロフィール画面でSDキャラと切り替えていじれるようにしてほしいね
そうすればスペシャルのキャラもいつでも眺められる ガチャ大好きな日本で荒稼ぎしたいならiPhoneの古めの機種でも快適に遊べるようにしないといけないのを海外運営は気づくべき >>376
プリコネ式のガチャシステム真似してるのにそうやったら破綻するだけだろう >>376
たぶん韓国でリリースされる時はゆるゆるだよ日本人は搾取されるのが得意な民族だし ソシャゲってガチャひいてナンボだからな
たとえそれが無料10連とかであったとしても
おはガチャがあるかどうかでもやっぱり結構違うもんだ 装備ドロップキャンペーンのせいでゆるゆるやってた俺もとうとう珠切れだわ >>376
欲しいけどキャラプールが圧倒的に足りない気がする
すぐ引き尽くしそう ぶっちゃけスレの勢いがまだこれだけある事に驚いてる。
キャラが魅力的なのは分かるがガチャの渋さとエラーの多さがマイナス点 アズレンは中国でマンパワーのおこぼれ貰ってるから成り立ってんだぞ >>376
あの方式はスキンが売れてナンボになるから、どの程度キャラに人気がでるかわからない新規IPでやるにはリスクが高いのかもしれんね >>391
まあアズレンも初期は全キャラコンプ当然だったし 今のペースでストーリー追加と定期的に生放送で配布するなら石を供給も少しはマシになるな 天井引き継ぎだけは欲しい
「少し金入れて100連ぐらいやってみるか」っとは絶対にならないシステムなのはあかんわ まー何度でも言うけどプリコネよりも数段キャラプールの拡充が重要なシステムなのにプリコネより色々と渋ってるのがね… あとアズレンはエロに徹してるからスキン売れてるのもあるしな >>379
スミレとエイミはミレニアム編で空気かもしれないから覚悟しとこうぜ😢 まあめぼしいゲームくるまで月課金でボチボチやるかな
次新作ゲーム作るなら改善しろよヨースター💢 ガチャ爆死で無課金が消し飛んだら生放送の石も減っちゃうな😂 >>396
今のペースつってもchapter3辺りまでは去年の夏〜冬の虚無期間の間に完成されてるストックを小出しにしてるだけな気がするからなぁ
ストック出し切ったら更新頻度物凄く遅くなる予感しかしない シロクロのBGM良すぎるな
イズナもおりゅし楽しみ🥰 まあバグやシステムは普通に改善を期待できるけど
クソシナリオがまともになるゲームなんてほぼ無いからな キャラプールは必要だけど実装されているキャラ数自体が少ないからガチャの緩和はキャラがもっと増えてからだろ >>379
ぼっちはリアルでも2次元でも悲しい運命なんやなって… >>175
あの下手くそなキャラデザでモチベ上がる?
走ってる姿も寒いし、、、ワイには無理やわ。
なんか恥ずかしくなるわ、あれ でも🐎無双の環境でここまで勢い保ってるのはすげーよ ウマ娘の方がもっと完凸コスト高いし最近のトレンドなんだろうな
最初から高額課金させてサンクコストで心理的に逃げられないよう囲い込む戦略
こっちはメンテ連発と噛み合わんピックアップで見事に失敗しとるけど 生放送記念の石が20連分だけ...?
嘘だよね...?
桁を一つ間違えてるよね...?😨 >>405
そういう意味じゃテキスト良い分続けるモチベはあるよね
現状レベルさえ上げてりゃ生徒揃ってなくても前進めるし 個人的にはあのクソめんどくせえエリア移動に、更にめんどくせえ要素を足そうとしてるのに不安を感じるわ
誰も望んでねえだろあれ 無課金爆死って言うけど追い銭する覚悟ないなら天井分+活動費用確保もせずに回すほうが馬鹿なのでなんとも 天井引き継ぎはあらゆるソシャゲで導入しろ
ブルアカは天井のキャラ選択肢も少ないし変換後のアイテムもしょぼすぎて酷いw エイミ出すとYouTubeの規制に引っかかって生放送BANされる可能性があるからな しかも貰えるのが製造の欠片とかマジでゴミクソだわ
ガチャ以外はそんな不満ないから頑張ってくれよキム兄 そのうち別の部隊を持ち上げて遠くのマスに投げるとかやりかねんな >>416
まあ無課金の大半1200貯まったら即回しちゃうような層だから 天井引継導入しました!(恒常ガチャのみ且つ新キャラのラインナップ追加は数ヶ月後) ハードは最初ルール分かるまでくっそめんどくさかったけど、どうせ2周するしと思ったら楽しくなった 正直天井云々以前にあらゆるソシャゲはガチャ単価がおかしいって話にもなる シナリオ的にイオリpuする唯一のタイミングだったんじゃないかって気もする >>398
でも石油王はそんなんでも関係なく注ぎ込みまくるんじゃないの?
むしろ需要を多くして供給を減らしてる分石油王から絞る金は多くなる >>415
実質的に選択肢がなくて運営が考えたコース通り歩くだけだから醒めるよな 任務はめんどくさいけどどうせ初回か数回チャレンジするだけだし
さすがにただマス進んでボス挑むだけってのもつまらん >>414
時間もあまり取られないしね
良質のストーリー読める内は爆死とかで萎えても引退はしないかな俺は >>424
それでも構わんぞ
アークナイツとか上級資格があるだけでだいぶ心にゆとりができるしな >>428
石油王囲い込むにはドヤれるコンテンツが無さすぎる フルプライスのゲームが3本買える金額突っ込んでキャラ1体得られるかどうかって冷静に考えたらなあ マップ攻略で頭ひねるのは時間があるときならまだいいかな でも基本めんどくさい
あとHardのマップ全容見えてない仕様はクソだわ 結局wikiのMAP頼りになったし >>397
ほんとこれだし一緒に要望出してこうぜ
300連覚悟で回すか諦めるかの2択しかないのは頭おかしい 石油王がクソザコ新人アリーナに放り込まれるの想像すると笑うわ >>436
ほんとあれは誰得なんだ
ストレスしか無い PVに出てきた新しい子は半分くらい死んで実装されないぞ >>430
それ
最適解が用意されてて、その通り歩くことだけを要求されてるシステムだからな
道を外れたら全部やり直し、アホくせえ >>435
天井あるからって言うけどそもそもその天井高くね?って思うわ
割とソシャゲやってると感覚麻痺してくるけど正気に戻るとヤバい >>428
そんな『上客』が必ず食いついてくれる、離れないでいてくれる前提で資金繰りの見通しするのはアホ過ぎるやろ DLCで1キャラ増えます!1万円です!だったら普通売れねえもんな >>408
ウマはシステムは面白そうだけどキャラデザがありえんくらいダサいし顔が可愛くないよな >>420
キム兄って開発側のNATプロデューサーだから頑張りようがなくない?
そこの匙加減って運営のヨスタぽい >>432
ストーリーこんなハイペースで追加してくると思わんかったし楽しみ
空いた時間で絆振り返ったりメモリアルロビー眺めるぐらいがいいね 敵が突っ込んでくるか棒立ちかとかも実際隣に立たないと分からないから戦略の立てようがない >>442
でもパズルってそうやって出題を解くものだしね
それ自体が嫌いなら仕方ないけど >>426
1万入れて30連〜40連(ほとんどしょうもないアイテムになる)って狂ってるよな
steamに1万入れたらUBI等のお高いAAA1本か、安くて面白いゲーム3〜4本買えちまう >>451
マップの構成と今までのステージの経験則から予測を建てるのが攻略の鍵だ!😉 >>442
そういうものだろ
嫌ならwiki見とけ 指名手配面倒でGで止まってたがレベルの暴力でストレートでHいけたわはよ2倍もう一周させろ >>450
それはマップの敵の横に表示されてるアイコン見ればわかる
でもHardだと何もかも見えん >>450
実は俺もつい最近星埋めしてる時に気づいたからお前は悪くない
あれ説明あったっけ? >>446
そう、ダサいんだよ
開発費かかってるのは分かるし、回りがやってるから、話題だからで飛びついた勢が多くてランキング高いんだろうけど
ワイはすぐに消してしまった
なんか恥ずかしい、無理 敵のアイコン5ch見てたおかげで早めに知ったわ
あれヘルプとかに解説あったっけ アズレンとかドルフロみたいなマップがやりたいのか?
今以上単純にしたらマジで一本道にするしかないし >>426
サイゲ・グリー・モバゲが築いた負の遺産だぞ
文句言わずに課金し続けて相場を狂わせた古のソシャゲユーザー達を恨め >>460
ハードだよハード
結構不意打ちされるだろ (俺も動くかどうか判別できるの知らんかったけど、言わなければバレへんよな… 天井引き継ぎは絶対にありえない
ソシャゲ運営がガチャの途中撤退に繋がるようなシステムを入れるのはほとんど自殺行為 << ←動いてくるやつ
! ←隣に立つと挑んでくるやつ
やぞ >>442
ドルフロやったらそこにランダム要素入ってくるから多分発狂するぞ 正直昨日の謝罪内容聞いてると工期が足りないだけで
NATは悪くないのではって気がしてるわ
yostarが無理言ってるパターンに見える >>434
>>444
そうか?割とどのソシャゲにもそういう人はいるように見える (´・ω・`)なんだかんだ無微でも3ヶ月に1回天井する程度の石供給はあるんだよね
(´・ω・`)石の価格設定が強気過ぎるとはいえ 爆死は運と知能が足りてないだけでは 正直任務の仕様は他のヨースター系よりよっぽどマシだぞ 知能はともかく運が足りてないのはどうすればいいんだよ(´・ω・`) 隣に立つと反応、ずっと追ってくる、って説明見た覚えないよな
勘の悪い奴と文字読めない奴はずっと苦しむじゃん ユーザーの可処分所得を全部持っていくためにはどうすれば良いか大企業が10年切磋琢磨した結果の現在だからな
昔のゲームを知らずにお年玉全部ガチャに突っ込んでるキッズとか同情を禁じ得ない >>474
し、知ってるよそのくらい(なんですってー!? 対人メインなら7万もさほど高くないんだろうけどな
そういうゲームやってくるとそう思う CSのゲームと比べる物じゃ無いからな
パチンコとかゲーセンのクレーンゲームとか随時金投入しながらやる物がスマホで手軽に金入れれる様になって搾取してくる物だから 天井引き継ぎ無いならガチャの副産物はアークナイツくらいに旨味のあるものにして欲しいよな >>484
ヘルプに書いてるんだけど
あの画面でヘルプ開く奴がそもそも少ないよな
チュートリアルやってもいいレベルなんだがなぁ ブルーアーカイブくん唯一の良心が撤退時にスタミナほぼ全額返してくれるとこなんだからマップは許して、、、やれねー!やっぱクソダルい!! シズコ、イズナ、ハルナと神秘連続だったのは全ては総力戦のためだったんやな
全部おりゃんスレ民はおらんと思うけど、障害物と移動でとか言われてるから、アスナも輝くのか 偉そうなこと言ってるけど結局120円しか払ってなかったわこのゲーム
アズレンのスキンは結構買ってるんだがなぁ 引き継ぎ有りにするかガチャ回したポイントでオーパーツやらブルーレイやら買えるようにすればいいのに アイコンそういう意味あったのか…
!マークは編成に危険な奴が居るのかと思ってた >>489
春田はホント良い仕事したよ
アンチラの詐称PUが無ければ今も天井無かったかもしれない >>483
(´・ω・`)また300連分貯めるまでガチャの誘惑に耐える >>497
ほんとそれだ。なんで毎回リセットしてゴミに変換するのか。 アリスってイズナより弱い判定お前らに食らいそうな気がするわ アリスはコスト6の割に範囲あんまり広くないように見えるしよほど倍率高くないと微妙そう
ネズミコースか >>482
シロコ極限まで強化したら開幕と同時に終わったりしないかな >>452
君前も貼ってなかった?
無ビキの時点で致命的だしシュンおらな対抗戦戦えんやん 「引き継ぎできるようにしろ!」ってのはガチャゲームで必ず見る文句なんだけど
それで引き継ぎ可能になったゲームなんてほぼ見たこと無いし諦めたほうがいいよ >>507
イズナ強いしアリスが属性変えただけなら弱いぞ ようやく12−5まで終わったわ
25日まで虚無だな ヘルプなんて読まなくても初心者装ってスレで聞いたらアイコンの意味でもヘキサマップの開放も全部教えてもらえる アリスは攻速遅いらしいし特殊の雑魚狩り総力戦向けかなあ
チセにゃんでおkになりそうだが アニメしか見てないのに宝石の国のネタバレみたいなのをくらって最悪だわ >>506
キーストーンにするなら、かけらじゃなくてストーンそのものをくれても良い
それでも割に合わないけど アリスがシロクロに刺さるかどうかは怪しいけど
後でケセドみたいなやつ出てくるだろうからまあ見てなって ざっと今自分が毎日どれくらい石割ってるのか考えたら1000は割ってるらしくて震えてた。これ1ヶ月我慢したら200連以上は回せるのか……………我慢しないけど 貫通検査ばっかでイオリゲーになってるけど爆発だとヒビキも相当ぶっ壊れてるからなぁ 特殊装甲の雑魚を一掃するとしてもノノミなんだよなあ・・・チセも勿論使うけど そもそも神秘の範囲が少ないし神秘版ケセドみたいなボスでアリス大活躍フラグ 通常マップ、レイド共に時間制限あるけど、通常マップは雑でもなんとかなるが
レイドはコスト重たいと致命的だしな
βの仕様のまま神秘になっただけじゃコストデブ杉て辛いと思うよ
ダメ倍率もβのままだとハルナのが高いからスキル回しで使われるのはハルナになる >>514
その先生強すぎだろ
単独で敵全滅させるし、壊れてる機能が戻れば祈るだけで学園ごと無に帰る >>507
取り敢えず評価しやすいのはクレジットと次の総力戦だろうけどそれはどちらもイズナのがリザルト画面の火力は高いだろうなアリスは一応範囲要因だし >>522
割と有能なのにヒビキのせいで目立たないムツキかわいそう シロクロは実質単体ボス2形態みたいなもんに見えるから
アリスは範囲コスト過剰で微妙っぽい 黒服の「あなたは神を目の当たりにしたことがありますか?」に対して素でイエスと答えてる先生 300連天井ってアークナイツの限定キャラの時に導入された天井と同じなんよ
期限が過ぎると限定契約証(天井カウント)が特別引換証(キーストーンのカケラ)に変換されるけど、特別引換証と交換できる素材が割と美味いんだよなブルアカと違って
キーストーンのカケラが致命的にゴミだから別のものに変えてくれ モモイはネルマシンガンのノノミ範囲みたいなもんか強いなw >>527
フォスに祈れないなら壊れろって言われて消滅しちゃったからなあ ロボットだったら打たれても死なないし、イオリの足を舐めれない
少なくともせんせいは生物 >>528
ガチャ産だったらイオリと人権ツートップだったと思う
アビドス生徒少ないからBDもたくさんあげられるし シロクロという文字を見る度にシクロに見えて食い付きそうになってしまう 範囲はノノミがやってるくれるから単体版ノノミもくれ
ジュンコもそこそこ強くてクッソ可愛いけどコスト5はちょっと重い ウィークリーミッションの特別依頼15回はスルーしてもいいよなこれ たまにウマが恥ずかしいとか言ってる奴おるけど、ブルアカも十分恥ずかしいアプリだから絶望して? シロが円形範囲で、クロが貫通直線範囲ボスみたいだね。
何れにせよ前者はフウカ、後者はシズコで対応してるし、タンクより移動させる系が重要か キーストーンがショップでオーパーツ全種類と交換可能になればかなり印象変わるだろうなあ >>546
製造でキーストーンからオーパーツ作る仕様だからそれは起こりえない 引継ぎできるようになったらなったで怖いわ
多分イベントキャラがみんな期間限定になったりしてなおさら課金圧かかりそうで ブースターチケットをショップに陳列するくらいだし、そのうちキーストーンも緩和されそうな気もするけどなぁ >>542
軽く計算した感じだと
防衛Aで毎日デイリー報酬だけもらうなら2倍期間の防衛H並みの効率
ウィークリー報酬まで貰おうとすると通常の防衛Hぐらいの効率に落ちるからイマイチ シロクロと聴くとそのまま瞳と言っちゃいそうになってしまう 同時実装キャラが即最適解ってある意味特攻ガチャに近いから避けてるんじゃないの
後から必須言われるなら結局引いておくしかないし同時実装だけど言うほど必要ないってスルー出来ない分むしろきつい気もするが >>542
消費5のAを15回で青5枚ならうまいだろ
2倍の貯蓄余ってるなら知らん >>545
鍋投下して餌に群がらせて回避させるってよく考えると面白い光景だな 可愛い女の子が出てくるソシャゲなんて程度の差はあれど人に見せられるもんじゃないんだよなぁ >>542
全部A毎日一回、日曜だけ9回やるなら一応採算は取れる >>535
アクナイには50連しても☆6出なかった場合回す度に確率上がって200連目は☆6確定する仕様ももあるからな (´・ω・`)コハルやアズサが本命なら ゲーム部スルーしないと危険な事くらい容易に想像付くし
(´・ω・`)どうしても怖ければ600連分貯めれば良いのだ >>544
対外的にはどちらも恥ずかしいのはそうなんだけど、ウマはやってて自分の中で気恥ずかしくなる
おしゃれした女の子が全力で競馬場走ってる光景がシュールだし、勝利ライブもアイドルに興味ない自分にとっては
「一体何を見せられてるんだ…」という気分になってくる >>544
ん?昨日、家族がいるリビングのテレビで生放送観てたが?は?ニヤニヤしてたが? >>548
もう呼び出しポイントを直接オーパーツと交換可能にすればいいな PUが手に入らないことより☆3自体まったく出ないのは超萎えるってのはある
2.5%均一じゃなく、普段1%でいいから50回連続で☆3出なかったら次は☆3確定出現とかにしてほしい感 持ち物検査連呼されてるけど上位難易度クリアする為にキャラ選別されるなんて普通じゃないの? 恥ずかしさを感じない人は電車で音量マックスにしてイズナホームやってみろ >>548
作るのはいいけど10連で1回だから少なすぎるんだよね
しかも普通にハズレ引いちゃうし >>568
(俺が持ってないキャラがいないと気持ちよくなれないコンテンツは)持ち物検査だ! ランキング上位目指すために有能が必要になるのは当たり前だけど
出身校でバフがかかるのは好きじゃない >>537
成長したシロコが殺しにくるし、だいたい一緒だな >>568
どうせスレ民なら神秘揃ってなくてもHC2パンくらいは出来るだろう
ワンパン出来ないのは嫌だって言いたいんじゃね 猫撫で声で先生ぇ?先生ぇ?って呼ばれるゲームは恥ずかしくないのか >>568
ビナーは戦力育ってなかったからともかく
ケセドなんてハードコア2パンに初期星3なしとか結構見たからなぁ 爆死した時の慰めが無いのは萎えて辞める遠因にはなりそうなんだよな
神名もキーストーンもお得感がいまいち実感しにくい >>569
恥は感じなくても人に迷惑かは考えるだろう >>567
割とリアル寄りに巨乳の服を描いた結果デブに見えるようになっちゃったからな >>567
(´・ω・`)あの子レズの元締めかと思ったらその地位は茶会のパイセンが占めてるっぽいのよね ブルアカのロビー担当キャラのボイス全体的にデレデレだからな 持ち物検査要素なくそうとしたら見た目だけ違うキャラ大量生産になるしな
あれは新キャラ出ようがテンションが全く上がらないからキツいぞ >>544
公衆で「にんにん♡」言ってますが、何か? 属性有利取れるキャラが星3に三人、星2に1人ぐらいしかいない状態でのレイドイベとか持ち物検査以外にどう言えっての
ランキング報酬があるかどうかは未確定だけど、もしあるならここもTwitterも荒れるだろうな >>508
昨日みた感じだと範囲はジュンコのEXくらいで
かなり細かったな
コスト重いし使いにくいかも でも確かに補習部の生徒早く欲しいな ヒフミの笑顔が見たい…
公式がヒフ虐ばっか供給するし >>590
イオリンピックすればいいじゃん
ハードコア2パンくらいはいけるだろ 50推奨ハードコアが最高難易度のままなら、Lvを上げれば問題解決可能なんだ
どうせランキングは機能させないで一律報酬だろうしな >>551,555,559
ありがとう今はなるべく倍の方にスタミナ使いたいからスルーするよ
平時には回る事にする 他のキャラで代用してなんとかクリアしてる奴も毎コンテンツいるんだし持ち物検査としてはちょうどいいバランスなんだよな。ひぃークリアできなぃー!って嘆いてるのはガチャのせいだけじゃないことに気づけよ >>568
持ち物検査で上位の難易度をクリアできるのがウンコって事だと思ってたけど
特定のキャラ居れば勝てますってそれ高難易度って言わねーだろと なんかずっとイライラしとる人おるね
なんでそんな気持ちでこのゲーム続けてるんだろう🤔 >>560
2%ずつ上昇の100連で確定じゃなかったっけ
そのうえピックアップ時はその☆6の中から50%の確率でピックアップキャラが出るとかだから回したら出るかも?っていう気持ちが働きやすいのは良いよな
実際あんまり沼ることもないし 別に貫通でも等倍だし、神秘でしか攻撃できないわけじゃないぞ >>597
すみませんよく聞こえなかったのでもう一度大きな声でお願いできますか? 無ュンでアリーナ上位なれる人だけが持ち検じゃないと言っていい 等倍で戦えるかどうかは実装されてみないとわからんな。
イオリならオラァ!できそうな気はするけど >>596
それならいいんだけどさぁ、今度のアプデも変に予定詰めてるような感あるし上の難易度実装しそうな気もするんだよな 条約編でヒフ虐とフウ虐は確約されているのだ
そこで補習部も追加かな ビナーケセドの時は持ち物検査だなんてほとんど言われてなかったような
精々ケセドでツルギおりゃんから厳しいわ程度の諦観
どうせリセマライオリ以外適当だった用務員だろうなと思ってる >>606
ワイ、無シュンでアリーナランク1から4位を維持してるで! >>595
実家で\アズールレーン!/ならやったわ… ぶっちゃけ生徒揃ってるかどうかよりちゃんとレベル上げてるかどうかだよな 持ち物検査とか言ってるのは甘え
全然星3揃ってないけどHC2パンできて嬉しかったわ 持ち物検査って言葉はそのキャラがいないと『クリア出来ない』『マルチでキックされる』みたいな時に使われるべきよな 神秘属性のメンバー数のツイートが数百RTとかされてるし
持ち物検査と捉えられてるのは間違いないだろうよ
更に言えば、わざわざアリスを神秘に変更してまでやってるわけだし >>595
アカリ「ブルーアーカイブ〜」
公衆「可愛い」「優しそう」「絶対いい匂いする」 特殊装甲相手じゃ神秘の絶対数が足りなくて結局イオりゅ状態になりそうなのがなんとも >>590
有利キャラ居たら有利なのは当たり前じゃん…
持ち物検査ってのはそいつ居ないとそもそも成り立たないようなコンテンツに使うもんだろ >>590
これだな
前も書いたけどそもそもこのゲームは属性相性実装しすぎ(なぜか環境適正まであるよ!誰もここまで意識する余裕ないけど)な上に2倍とか0.5倍だから有利キャラ以外使いにくすぎる
この状態で総力戦を実装するのがまず間違いだなどこが「総力」だよ、各属性の星2以下がせめて10人くらいいないと「総力」、名乗れないだろ? >>590
せめてイベ開催されてから文句言え
現状エアプの批判でしかないだろそれ 実は反射ダメージ最強なので、シズコ・シミコの育成検査でした
とかあったら笑う >>606
シュン持ちは毎回☆5イズナたんで爆殺してるので余裕
むしろノノミの方が強いまである 初日アリーナでも無ュンでコンスタントに上位維持してる奴はいるぞ
本人の工夫次第よ >>590
そいつらいないと最低限のクリアすら出来ないって話なら持ち物検査だけど今のところそこまでピーキーな難易度でもないからなぁ
レベル上げてるほうが重要じゃない? >>612
ケセドの時にめっちゃ言われてるの見たぞ
ピックアップが神秘だったことも含めて >>612
いやビナーこそHCはマキ一択だったけどな
事前にマキPUがあった上でマキ持ってない奴はHC参加資格ないわよってバランスなら
商売だししゃあないかって思うがPUなしで人権はおいおいって感じ >>624
反射ダメージが遮蔽物の残HP依存だったら面白いことになるな >>617
前者は最近のソシャゲだとほぼ見ないな一時期酷かったけど
後者のマルチ必須がギスギスして本当嫌い… なんというか水着キャラとかの予定を合わせたくて開発スケジュールが詰め気味なんじゃないの? って邪推
一回延期してる歪みがまだ全然直せてないんじゃないかと >>624
ケセドみたいに反射ダメージ以外はダメージ通らないとかなら 何故勢いが出ると変なのが増えるのか
お前ら今まで何してたねん まあ流石に運営だって神秘アタッカーの少なさ知ってるはずだしその辺は考慮してるだろ 同レベル帯に持ち物で負けて悔しいならレベルを上げて物理で殴ればいいじゃない
って、わりとそういうゲームだよねこれ
でも持ち物が欲しくて爆死するとレベルも上げられなくなるからつれぇな 最近はどんなゲームでも簡悔と持ち物検査って単語を言いたいだけのやつが多い気がするわ >>617
簡悔と持ち物検査は
都合の良い使われ方されるようになったな そもそも生徒も揃ってないレベルも上がってないって人が総力戦おかしいHCクリアさせろってのが無理言ってるような ビナーのときもマキイオリおりゃんの?とか煽りまくりだったろここ ツバキが星2なのにぶっ壊れてるのが最悪
キャラが全く好みじゃなくても性能的に使わざるを得ない
今更上位互換出したらアリーナ環境完全に終わるし詰み おばさん居なくても別にーって感じではある
イオリハルナでツバキどうにかしようとしてると相手のシュンで顔真っ赤になってそうだとは思うが >>631
泣いてもいいぞ
泣けないなら手伝ってやるよ(腹パン) 特定のキャラがいないと絶対に倒せないボスが来たら持ち物検査って言っていいぞ 12章のクリアー平均レベルって40〜45だっけ?
13章来てもオートで余裕レベルな気がするな >>622
前回の総力戦じゃ爆発範囲キャラも推奨されたんだけど知ってる? 総力戦なんだから全キャラ揃ってるの前提なんだろ運営的には
まあ課金しまくって揃えてくださいどうぞってこった >>631
そりゃそんなに石溜め込んでたらおりゃんやろ どうせベリハツーパンで累計報酬取り切れるんだから持ち検じゃないでしょ 生放送前まではネガキャン無かったのにね
ほんとわかりやすい アリーナなんて戦闘開始したら結果も確認せずにタスクキルしておしまいよ 神秘引くために課金してる奴に課金してない奴が勝てるわけないだろう😎無微のくせにランキング上位にいけると思ってるガイジが湧きすぎているな😎 >>632
いや、無くてもクリアは出来てたしそれで楽しんでたように見えるけどな 爆発総力戦が今開催されたらそりゃ持ち物検査と揶揄していいと思うよ パズドラが曲芸師でオワドラになったの知らんの?
ああ言うゲームバランスが崩壊するぶっ壊れが出たら
持ち物検査って言ってもいいけど データが神秘になる前のなので参考になるかもわからんが一応
https://imgur.com/0HBe127.jpg >>656
てか生放送からなんでこんな人増えたんだ ただまぁエアプの浅いアホでも枯れ木も山の賑わいだからな😔
こいつらがガチャクソ!持ち物検査!簡悔!って騒ぐだけで印象は悪くなるんだ😔 コレまでの傾向的に神秘が仮に揃っていなかったとしてもクリアできないわけじゃないからな
クリアできないなら怒ってもいいけど >>664
追加ストーリーが良かったから助走付いたのもあると思う ライト層はガチャ爆死と持ち物検査で死滅し
ガチ勢はやることなくなって引退し
残るは半端モノなお前らだけ
っていう分かりやすい衰退の仕方しそうだな (´・ω・`)HCが無理ならVHで良いし 10位が無理なら100位で良いのだ
(´・ω・`)その報酬差に石数万個を浪費する価値があるか?多分無いだろう
(´・ω・`)ただ静かに本命キャラを待つのだ >>617
これ
俺の手持ちではランキングでイキれないコンテンツは持ち物検査だと騒ぐ奴らが多すぎて閉口するわ ケセドで分かっただろうけど、持ち物検査じゃなくて育成検査でしかないんだ
Lvがほとんどの要素を解決してくれる
ランキング上位狙う?そりゃ持ち物検査になるけどそんなの当然ですしみたいな >>634
>>641
インフレゲーにありがちよな
あとはキックされなくても出番なく棒立ちで終わるとか
人権キャラってのもやたら簡単に使われるようになったな >>651
知ってるぞ、知ってる上で発言してる
キャラが足りてなくて爆発までむりやり駆り出されてるような環境で実装していいコンテンツじゃねぇよってことだ >>612
過去ログ検索掛けたらすぐわかるけど
ビナーの時のがHCクリアできない勢やマキおりゃんはもっとひどい目にあって
持ち物検査連呼されてたよ イズナおりゃんから次の総力戦で煽られちゃうかねw
まあアリスは引くけどな
ベリハツーパンで報酬全部取れるなら文句はないよ 総力なんて言葉は現状の手持ちの総力をあげてって言えるし別にキャラが少なかろうがおかしくはないよ
文句言いたいがために指摘の仕方がおかしくなってるやついるわ >>677
総力戦なんだから手持ち全部使うくらいでよくね
貫通だけなら貫通戦じゃん >>669
持ち検と育成検査と救援ガチャを掛け合わせた最強のコンテンツだったな >>669
初期がいつぐらいなのかはわからないがサラ辺りかな ところで次のLV.2カフェコアはいつ取れるんですかね >>679
だよな?
持ち物検査じゃないー!ってすげえ違和感あるわ >>663
Studentってあるけどおばさん出るのか
それともヒビキとかみたいなのと区別してるのか ケセドで持ち物検査言われても爆発パと配布2込みの星2編成でハードコア2パンされててガイジ扱いしかされてなかっただろ >>677
等倍で勝てるんだから何も問題ないんだけど
特攻で最高効率じゃないと悔しいのか難儀だな HCを3パンしても、1パンの連中とまったく同じ報酬貰えてるのに
持ち物検査とか言ってるアホはもしかして計算も出来ないのかもしれない(笑 ケセドに順位報酬あったら持ち物検査だったなw
上位使用率100%のキャラがいたからなぁ 無ルナ無ズナでレベル70の先生が50位以内に入れるかどうかが見たいな 総力戦なんだからむしろ手持ちフル使用な位でええやろ
雑魚の露払い用に適性無い奴らや低レベルの2軍3軍送ってボス戦は
属性有利な面子で戦ったりとむしろ総力戦感あるわ レベル50だけど慌てて12章やり始めたけどユウカが速攻削られてつらい
ヒーラーセリナの他はハエナとチナツどっちが良いんだろ ビナーの時は推奨レベルに達してない先生が多かっただけだろ
ケセドはハードコア2編成のが楽なレベルだったし >>663
後衛でシューズマジ?
そんなに強くないけど神秘だからいた方が良いって感じかね リセマラしません!
ガチャ課金もしません!
でも最高難易度をクリアしたいです!!
それならアルイオリカリンイズナ位は引いておくべきだったのでは ウマ娘の弱点が全員ウマ耳デザインの単調さだからな
ブルカアPVのキャラデザの良さに惹かれてくるウマ娘飽きた勢もいておかしくないし、当然工作員も来る 持ち検騒いでるのがガイジだったらノーカウントでは?
マキイオリいなかったらハードコアクリアできなかったか? >>704
実装前キャラの装備は全くあてにならない。
イズナの時も普通に差し替えられてる。 まあそもそもキャラも居ない育成も出来てない雑魚が最高難易度クリア出来ないから持ち物検査!とか喚くのが間違い 持ち物検索ゲー言ってるやつはゲームを理解してないだけなんだよね
ガチャに突っ込む石を割ってレベル70にしてから文句言えって 金もなければ頭も足りない
いつだってワガママばっかで 子供みたいね まあなんでもいいから叩きたい人達でしょ
生放送で盛り上がってから急に現れたし ビナーと時はそれこそレベルが低すぎてダメなパターンでしょあれw
今の状況で開催されたらクッソ温く感じそう >>707
ビナーの時はレベル低すぎたから無理だったけど今だったら余裕やろなって思うわ >>692
プレイヤーキャラはStudent
それ以外は敵側のキャラってだけ >>704
解析時点だとイズナは鞄持ちだったし
話し半分に見とくのが良さげ ハルナは割ってればもう獲得できてるはずだしおりゃんは甘え
イズ無はドンマイ🤣 ビナーは砂掛けとかいう気紛れ行動のせいでそんなん練習じゃ聞いてないランダム性が生まれていたわ ビナーの時とケセドの時はレベル上げやすい環境全然違ったから単純比較できるもんじゃないよ
特別依頼2倍あったのにケセドクリアできんはまじで甘え >>686
土サラ必須つて言われてた辺りかな
あの辺で徐々にこのゲームおかしいぞって気づき出した
他にもExジョブやら育成やら、必須級な事を強いられ始めてやめたわ
クソなグラブルだけど、手広く適当にそこそこ楽しく遊べるのが俺には一番あってると気づかせてくれたのが幸い そういやケセドは生む雑魚がランダムだったけどそこまで嫌ではなかったな
ドローン連打してくれると助かる程度で 持ち物検査ゲーじゃなくてレベルを上げて物理で殴るゲームなんだよな ビナーの時に先生Lv60近くあれば、イオリもマキも不要でハードコア倒せてただろう
適正超えるレベルになってれば強キャラなんかなくてもハードコア倒せるのだ つーかアリーナでツバキ左端にしてる勢ってアホなん?
ぶち当てやすくて助かることこの上ないが ビナーはハードでワンパンギリくらいしかできなかったからもう1回やりたいわ >>702
ツバキにセリナ、ユウカにハナエのセットで全部いける
フウカとかいらんぞ ビナーさんは準備不足の相手にイキってただけだからな >>706
史実モチーフなのも弱点だよね
面白いのは最初だけで新キャラはどうしても見劣りするし
史実はそんなにストックない
オワガリ並みに沈下早いと思う 無課金がぶっ壊れをリセマラでゲットして
いきなり上位独占したら持ち物検査って言えるだろうけど、
現状はキャラ強化サボった奴がピーピー言ってるだけじゃん >>721
無課金でも多少のリセマラとガチャばかりせず育成それなりに頑張ってればハードコア2パンいけんのにな >>677
貫通かつ範囲攻撃キャラかつ☆2以下が10人以上揃うまでやるなと言われると数年は経たないと実装され無さそうなコンテンツだな…
爆発混じりでクリアできるように調整されてるのにそこまで不満があるものなんだ >>705
クリアするだけならレベル上げたら余裕なんだよな
騒いでるやつは間違いなくレベルも低いから笑える >>727
ほらタンク先頭にしてるとおさまりが良くてつい… スレに書き込まれてた総力戦クリア出来ないって人の嘆きを見てると
持ち物検査ってよりは知育検査ってのが適切な気はする 持ち物検査って持ってないとコンテンツそのものがクリアできないことを言うものだと思ってたが
難易度下げてクリアできるなら持ち物検査じゃないだろ >>704
たぶんグローブヘアピン時計
RGはMGと同じ枠だと予想 何で未実装まだまだいるのにアリスPUに2週間もかけてんの?
双子もPUすれば良いじゃん
どうせ、水着シロコとかだしてPU2週間で停滞するのに
ミモリとか何年後だよ
https://i.imgur.com/n9UthIe.jpg しかし、アリスの性能が気になるな。ハルナより弱かったら…まぁ萎える >>702
12章は特殊装甲敵の命中がやたら高くてユウカだとかなりきつかった記憶がある、ユウカよりツバキ出したほうがいい
逆に軽装甲タイプの方はそこまで苛烈じゃないからユウカはそっちの編成に入れるといいかもしれん 育成検査ゲーってのが正しいと思うわ
装備もスキルもだしな 何言ってもウマからブルアカ に来る人は少ないんじゃないかなー?ウマやってた人は散々ブルアカクソってツイートやら書き込み見てるはずだから 実装前はイズナが鞄装備だったしな
あとおばさんはEx発動して伏せたら攻撃力高い奴から狙うであって、遮蔽物関係なくね?
スミレが一番なら隠れてるヒフミとか無視してずっとスミレしか狙わんし アルピックアップ当たんねー。
★2すら当たらんわ。
もう絶対引かねー。 >>707
クリアはできたがワンパンは厳しかった。マキ居なかったけどね >>723
土サラのナーフ騒動もエグかったよな
アンチラ事件起きた時も遂にやらかしたかって気しかなかった >>727
ぶち当てるのがハルナならツバキがどこに配置されてても同じじゃね? pveだと神秘なだけで枠あるし、pvpだとシュンノノミぶっ壊れを再認識させるだけだろうな 装備とかもそうだけどまずレベルの影響がクッソでかいからとりあえずレベル上げるゲームだと思ってる >>740
たぶん次のシロクロもそんな感じになると思うよ なんだかんだレベル大事
神秘全キャラ揃っててやっとHCクリアできるって酷さなら検査って喚いてもいいけど >>729
とりあえず二人目のヒーラーにハエナ育ててみるわ >>753
別にクリア報酬のコイン得るのにワンパンである必要はないからな ミモリはデータが直近に入ったから実装は近いって話だったんだがな
今のところ1ヶ月は他で埋まってるし、いつまでかかるやら >>739
今までの総力戦って後衛が被弾する前提で、それもある程度耐えられる感じになってるから
イズナでもいける気がするぞ
範囲攻撃予告してくれるからEX回避もワンチャンある >>744
ハルナが弱いみたいな言い方はやめたまえ ユウカのT5バッジに回避補正お願いします
ヒフミがなんでもしますから >>727
攻撃と防衛で配置と陣地占有率違うからなんとも言えない ヘイローって生徒固有のものっぽいのに証明写真には写さないんだな
https://i.imgur.com/qpLHOVN.jpg >>727
マップ上の左端で4番目なのか
編成画面の左端で1番目なのか分からなくて意思疎通無理 アリーナとかおかしいんだよ。
キャラの設定無視したbotの攻撃がヒドすぎる。
しかもこっちは後方狙えないようナーフされてるし。 >>761
メタが回ったろうに残念だな
まあエイミおりゃんしハルカ育てる余裕なんて無いが😅 >>731
自分はそこで引っかかってウマ娘苦手
史実ベースならスズカが死なないようアニメで改変するのは冒涜だと思う
たぶん元々競馬も好きなオタクほどこういう拒否反応あってブームを内心苦々しく思ってる奴も多い 文句言ってるやつらは自分が最高難易度クリア出来なきゃなんだろうと文句言うんだから黙ってNGしろ >>748
自分兼任プレイヤーだけどそれはないと思うよ
まーた他のソシャゲでネガネガしてるよ…って感じにしかならんしあぁいうのって ミモリ ハンドガン スペシャル枠 ハンドガン 神秘 軽装 百鬼夜行 修行部 初期★3 シューズヘアピンネックレス
https://imgur.com/2ovrcFB.jpg まあ順位報酬設定されてないから心が穏やかなだけだよね >>766
昨日ゲーム部のイベント情報あったっけ?
合間に百鬼イベント第2段とかあるんじゃないか >>734
クリアできるように調整されてること自体はいいことだと思うよ?
「総力」で戦えない総力戦がつまらないって思ってるだけ、名前詐欺だよ
そもそも普通は数年経ってから実装するようなコンテンツじゃないかこれって思ってるんだが… ログイン1日逃してるか知りたい
皆勤賞なら今日のログボ何日目に来てればよい? >>782
ミモリスペシャルとか産廃確定で萎えた
もう2度と課金しない >>783
個人的には単純に報酬が増えるのは嬉しいんだけどなあ アリーナほぼ放置だから対人で差が付くとも思ってないし
ただ荒れるんだろうな >>787
だから手持ち全部含めてこその「総力」だろって突っ込まれてんじゃん
そこに反論は? >>783
いうて対抗戦くらいの差しか付けて来ないだろうしどうでも良すぎる >>783
順位報酬があろうがなかろうが2パンでも3パンでもレベル次第でクリア出来るなら「持ち物検査」ではないし
高順位の報酬が欲しいなら課金しろボケとしか >>796
今の全員に配ってる分が最高報酬じゃね?順位設定されたら減るぞ >>795
ストーリーであってイベントじゃないから、ゲーム部もアリス以降すぐに次が出てくるわけじゃないような気がしたんだけどな... 順位報酬ってコインの枚数とトロフィーだけだろ?
死ぬほどどうでもいいわ
欲しいやつは勝手に課金しろ >>787
君全部ワンパンできてるんか凄いな😨
適性なかろうが総力なことに変わりないじゃん >>777
そこまでネガティブになれんわw
映画評論家が映画作って100%失敗するような奴らばっかで笑えるw >>644
もしかしたらT5装備で対抗戦ツバキ必須環境が変わるかもね
レベルは天井決まっててレベルだけじゃ環境変わらないのもう分かってるから変えれるとしたらT5装備の登場でぐらいなような気がする
新キャラがなんか神秘必中バフだか必中攻撃だか持ってきたりしても一変するだろうけど まあ神秘ガチャキャラ複数いないと50万ポイントすら絶対無理って難易度だったら俺も持ち物検査だ!って騒ぐわ >>787
お前みたいな奴って何来ても文句しか言わねえんだろうな ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいユズ
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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マシロバフかけてもツバキに半分以上外すけど 流石に休みの日朝からはスレ立てせんやろなと思ったらかっさらっていった
北海道の至宝乙 スペシャルってだけで産廃全て台無し
極上素材のミモリをスペシャルにするとかサ終したいの? 興奮したソフトリョナの民おる?
結構怪我するんやなってそらホローポイント弾禁止にしますわ
https://i.imgur.com/d8n538C.jpg >>787
よし、じゃあ体力1ゲージ削るごとに属性変化する混成部隊強要ボス実装を待とう そういえば任務13で当然ハードも追加されるんだよな
星3だったら良いけど共通神名使ったコタマとかツバキが来ると凄い損した気分になるな >>759
せやった
正確には砂掛けとミサイルのコンボが来た時だわ >>804乙
正直T5カバンでツバキの人権化が加速する未来しか見えない >>782
サポーターとはあるけどスペシャルってどこだ? >>804
お疲れ様です
ハナエだった
カタカナばっかりで紛らわしいんじゃ
ダメな北海道ですまん いやまぁどう考えても総力感はないだろ
手持ちから選んでってそれただの任務と同じじゃん ハンドガンだとバフ・デバフ枠はあっても火力枠ではまずないだろうからなぁ
もうハンドキャノンでいいでしょ ヘッドショットで倒すと敵が爆発するような感じで頼む >>826
今後限定でストライカー化とかあるかもだしまだ諦めるのは早過ぎるぞ ブルアカ被虐部…
顔と体はやめときなよやるならヒフミみたいに心よ 命中パッシブが表記通りなら現状元々命中低いキャラは恩恵受けにくいっぽいから固定値上昇にならんかな バッジに回避補正
ヘアピンに命中補正でユウカ強化しつつツバキ減らせるだろ アズサみたいな世捨て人ぶってるクールキャラも
先生のモモトークスキルをもってすれば即堕ちなんだろなぁ >>828
大した怪我には見えないけどこの世界なら相当ヤバい攻撃受けてそう >>295
ぜひお願いしたい。
やってくれたら月の課金額2倍になるわ >>813
例えが的外れすぎる
映画好きが映画撮るのは分かるが、競馬好きがアニメ作るわけじゃねぇだろ >>848
ヘアピン命中補正ならイズナも強化されるしいい塩梅だろうな ビナーのときガチャほぼしてなかったから文字通り総力戦やってたわ
ノノミジュンココトリハスミ以外爆発キャラ使ってたしベリハクリアできなかったし 大体、ストーリーがメインコンテンツのキャラゲーで
総力戦や対抗戦に必死こく必要あるのか?
素材が欲しいなら身の丈に合わせてじっくりやればいいし、
無微でもマウント取りたきゃソシャゲじゃなくて将棋でもやれば? >>851
人型の生き物にレールガンぶつけるゲームだもんな >>782
ミドルってあるし、ストライカーでしょ。ミモリ >>821
リアルラックなさすぎるんじゃない?
アリーナ1位常駐してから言って >>839
どういう仕様だったら総力感だせると思う? >>797
詳しく書くと、俺の文句は貫通キャラのみでワンパンできる人と爆発が混ざる人であまりにも極端な差ができるバランスになってしまっているから数年経つまではどう転んでも面白くならないってことだね
1軍出せる力が1だとすると普通のゲームなら2軍が出せる力は0.7くらいはあると思うんだ
今のブルアカは1軍が1だと2軍(等倍)は0.7÷2=0.35しか出せないんだ(単純化しました)
これが「総力」とは俺は思えないね よくT5装備の話してるけど実装されそうな情報ある感じなの?
T5くるならT3設計図もセットで掘れるだろうし、現状不足してるT3をどこまで確保しておくか悩みどころですわ >>835
命中1000とかなんか付いてるのが来て逆にツバキ環境が崩れると面白い
タンクがあまり保たなくなるとシュン環境にも影響出てくるかも >>850
もうモモ・トークで形無しだぞ(β版参照)
アズサちゃん大人しいから先生がど変態になるわ 総力戦の名前負けだみたいな論難してどうなんだよ…
じゃあまんま強襲戦なら良かったのか >>866
さすがに生放送の情報くらいは把握しとかないとついていけんぞ 馬は馬で成功してくれりゃええけど
ハルウララの話なんて動物虐待とほぼ変わらん胸糞悪い話な訳で
なんかうーんって感じ >>866
公式Twitterが生放送の情報まとめてるから見ようや >>861
してるんだよなあ…そもそも安定して仕事しづらいから相手のスミレが防衛のキーになってない限りは外してるし
言われそうだから先に言っとくけど一応レベルカンストしてるからね >>830
自分だったらこれするな、かなりいい解決策だと思うよ >>866
そういうの知りたいならこのゲームはTwitterだけは見といた方がいいぞ はい、昨日の生放送の情報を把握していないわたくしが間抜けでした
全面的に謝罪致します… >>862
敵を無属性にしてwave毎にギミック特色出すとか
そもそもwave毎に属性付けるか
地形の得意不得意とかもあるから敵無属性にしてwave毎に市街地から室内行ったりとか
そうすれば普段使わないキャラも使われるだろうし普段見ない組み合わせも出来ていいなって思うし
任務との差別化もできるかなと >>345
今更だけど
トップ美大の倍率とか医大より厳しいし
ストーリー見てるとマキに現代美術的な独創性はそこまでなさそうなんだよな
ただあれでもヴェリタスだしshadertoy的なやつやshader showdownとかはめっちゃやってそう
あと↓みたいなハードウェアハッキングの延長のアートとかdemoscene的なやつとかいかにもマキがやりそう
https://www.youtube.com/watch?v=GPG6a__Q0Sg >>864
結局自分がワンパンできないのつまんねーってだけじゃないか
そもそもほとんどの人はキャラ揃っててもワンパンなんて出来てないぞ >>881
タイムラインにブルアカのちょっとイラストな絵が流れてきたらアロナちゃんのふぁぼだった
あるある >>828
ふぅ…
高知県民は満足できないだろうな 競馬自体が闇深いんよ
勝てない競走馬がどうなるか知ってるか?
馬刺しになるならまだマシ、ドッグフードが関の山だぞ q やばい人がいる
a 各自NG機能を使ってください
もう子供みたいに1から10まで全部教えなきゃならんやつ >>884
澄ました顔してるだろ…趣味エロ本集めなんだぜこれで 有利属性以外で殴ることへの抵抗感はちょっとあるかもしれない
普通は有利属性固めて殴ってりゃいいからな まず解析なんざ変えてくるかもってなってる上にスペシャルの文字どこにもなくてタクティクスレンジにミドルってあるのも読めずスペシャル喚いてるアホいたりでカオスすぎる ビナーベリハに先生35で挑んだときはマジ総力だった
ケセドHCも梅雨払いPTから本命PT、倒せない時ちょいちょいあるので3PT目の後詰め用意してて総力感ある >>864
あまりにも極端な差が出るのはレベルの要因じゃねえかな
参考にお前の手持ちとレベル貼ってよ >>894
それ確かβかどっかのコハルじゃなかったか
間違ってたらごめん >>896
むしろそれが総力尽くしてる感があって好きなんだが >>885
総力戦っていうとこんな感じだよな
場所の移動で有利が変わる、とか
そもそも本体に属性つけてるのが問題だわ うちのわんこ馬のおやつにお世話になってた気がする…
いや馬刺しも貰って結構食べてたけど >>828
ふぅ…
高知県民は満足できないだろうな >>878
こっちもしてるからそれが本当なら。単純に見解の相違ね >>897
お前はSpecialと書いて無ければ認めないって言いたいんだろうけど
実際シズコとか他のスペシャルも皆Supporterって表記だし
βの時の名残でそのままそういう表記を開発内部で使用してるだけなんじゃねーの? ウマはリアル競馬が限りなく動物虐待だから
ふざけた擬人化した方が倫理的にはまともな代物になるっていうアレ >>864
なるほど良く分かった。君、他のソシャゲやったことある?〜キャラがあるだけで
差が付かないゲームとかあるか?もうちょっと調べてから書き込んでくれ >>862
前回のケセドで言えば各WAVE毎に6人必要で一度編成したら2度は使えないとかかな
これなら18人必要だし総力戦と言えなくもない >>896
有利属性で固めて殴るのがソシャゲの基本だからな
このゲームの場合キャラ数が少ないから不利属性まで引っ張り出されるわけだから >>885
そういうのやるなら恒常コンテンツでいつでも挑めるタイプじゃないとダメだろうな
実装した場合はガチの持ち物検査になる >>908
スポーツ見ながら人間虐待とか言ってそう >>912
レポートと珠をガバガバにしてくれるなら頑張れる😣 所持キャラ全員同時出撃して壁殴り性能を競う総火力演習やれ 総力戦今以上に面倒になるほうが困るわ
面倒にするならスキップできるようにしないと多分やらなくなる >>911
姿勢で盛り上がってるおまんまんひと撫でしたい >>918
動物たちは自分達の意思で行動していた…? 忘れられがちだけどこれ毎日3回スキップ無しだからね?変にギミック凝り過ぎたん実装されたらモチベに関わってくるんだわ
スキップ有りなら凝っても文句言わんけど 有利キャラ引いた奴は楽できる、引いて無い奴は☆2とかを頑張って育てる
これをお手て繋いで同じにしろ!!って頭共産党すぎるだろ >>918
むしろ自分の意志でやるスポーツ化してるから比較的マシだって話だぞ あ、ピンク2人いたわ
脳内ピンクじゃないほうのロングヘアの子で >>911
俺が注文の品持って来ても足下ろさないからパンツ見えそうでドキドキするんだよな >>930
ちょっとアビドスのお嬢様とキャラ被ってません? いります?♣︎ >>917
アリスをシロクロで使いたいからミレニアムBDにするつもりだけど保留中かな スポーツやめたらソイレントシステムに送られるってマジ? 競馬はリアルでガチで馬ガチャアリーナゲーやってるようなものだからな
大の大人がハマるのも分かるし今時ありえないぐらいの動物虐待ってのもよく分かる
ゲームのキャラや駒感覚で殺したり合成するの当たり前だから >>885
普段使わないような幅広いピックが必要だとそれこそ持ち物検査言われるのでは >>938
どうせモモトークでノンケになる気にすんな >>864
極端な差とは具体的に何?
とりあえず今ランキング報酬無いからその点で差がつくことはないしHCクリアできてる人もいるからコインの差もつかない
今後のランキングを憂うにしてもキャラ性能に差がある以上爆発神秘貫通混合だろうと最適キャラが研究されるのは確実だしそもそもランキング上位狙うなら適正キャラ所持するのは当たり前なんだけど 補習部のデカピンクはノノミアカリと同じような危険な香りがする >>895
PVでスカートバサバサとアイス舐めで赤面してる極むっつりだな まあ生放送で総力戦も改良していくって言ってたから今後も仕様変わる可能性高そう >>937
セーラーテントにワイシャツテントが勝てる訳ないだろ? ノーマルでBD掘るぞ掘るぞ😤
↓
全く出ない😡
↓
選択BD使うわ😭 >>915
属性縛りある時点で持ち物検査だし
そもそも総力戦みたいなコンテンツは普通は持ち物検査になるの当然じゃね?
キャラなしでも上位と並べるなんてランキングである意味がないしな
そもそもクリア出来ないとかなら難易度設定が間違ってるだけだしね >>948
そういやアカリPVで普通に車運転してて草
何気に万能だなあの女 メシ食ってるだけじゃないんだな アカリはEX使やいすくて一時期アルいらないじゃんぐらい言われてたからな
冷静に考えると比較対象がおかしいが >>917
俺はソシャゲではイベントや攻略で詰まった時用にリソースは貯める派だなぁ
だいたいそれで乗り切れてるし
好きなキャラは別腹だけど >>917
アリス用に保管。爆死したら飯綱か晴奈に使う >>911
友達と食事してる時にこっそりおまんこいじいじするのがくせになってるからこの座り方してるんじゃないの? 最適・最速求めたら持ち物検査になるのは当然なんだな
報酬全部もらう程度ならまったく持ち物検査じゃないけどな >>885
文句つけたいわけじゃないんだけど、敵を無属性にしようと結局倍率高い奴つかうだけなんだから大して差はでないとおもうんだけど
むしろ育成済みの強キャラ投入するだけで結局弱いキャラが日の目をみる確率がどんどん減りそうだが ハルナとアカリは何でもできそうだよな
ジュンコは出来ないものがあったほうが可愛い >>782
属性値に学生や片手持ち右手があるのが気になる
後者はモーション共用のためだとしても、前者は?シュン特攻でも実装するつもりか?あまりに狭い…… ID:l1k9Ottza
このガイジの最初のレスから追ってみりゃわかるぞ バーガーとジュンコおりゃんから美食研のサブスト読めてないんだよな😢
あいつらどんな会話してんだ >>963
そうそう
だから今の難易度は適正だと思う
単純に任務と同じことしてるだけだなって思うだけで >>959
範囲EXとして考えたらアカリのがシンプルだし使い勝手いいからな
火力も充分だし ジュンコは可愛い上にちょっとバカでゲロも吐けるから万能(いろんな属性に対応できる敵な意味で) >>884
コハル お前なんでパンツぐしょぐしょになっとん >>959
実際攻バフ2個のった時のEXはすさまじいからなぁ、アル社長はやっぱ
敵対象限定なのが任務では劣るのはしょうがない、総力戦ならアル社長だけど >>954
ノーマルで掘るくらいなら3の倍数章のハード掘った方がマシ >>970
バーガーはガイジ扱い
ジュンコは唯一のツッコミ BDドロップのHard行くと欠片出なかった時の虚無感がやばいんだわ 美食のアウトロー共が理想の活躍しそうで嬉しいよ
巻き込まれフウカは強く生きて >>955
俺のなかでは最低限の報酬ラインがクリアできるなら持ち物検査とは呼ばんからなー
そのラインすら出来んゲームがたまにあるしそういうのは持ち物検査扱いしてるが バーガーのいないブルアカとかピクルスの入ってないバーガーと一緒 基本めちゃくちゃ大事にされるし屠殺するにしてもなるべく苦しませないようにするから一般の畜産より動物虐待ではないと思う
ベジタリアンとかがどう思うか知らんが 属性要素減るほど単純に少数キャラパゲーになるんだけどね>無属性
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