原神なんでも質問・解答スレ Part20
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■YouTube
https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■原神マルチ募集スレ Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606749349/
■原神総合スレ Part2248
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615084181/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615088716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 雷蛍バリアって火が弱点だったのか知らなかった勉強になります そうか、あの剣のクエは進まないのか、あれと民林のアホ修行バカップルは何も進まないからモヤッとしてる 6 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM0b-0L1P [36.11.225.13]) sage 2021/03/07(日) 14:53:37.87 ID:en8eRVoWM
NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。
これ大事 構う奴も同類な イベントの最初のほうでモンド広場に行くってとこでキャラがかぶるから進まないんだけど、鍾離、フータオ、甘雨、ダインスレイヴ、バーバラのデートどれがかぶってるか分かる? >>10
バーバラデートで引っかかってた人がいたような
登場人物確実に被ってるし
リーユエ勢は多分関係ない 前スレで技ごとのクールタイムの表を貼って下さった方、ありがとうございました。
重ねて申し訳ないんですが、1 途中で落ちた、すいません。
1st and 4th とはどういう意味なんでしょう。 >>10
任務一覧画面開くとどの任務のどのキャラがかぶってて進行不能になってるかちゃんと確認できますよー 今回のガチャでレザーが5凸出来たんですが、無凸の刻晴よりレザーの方が火力出ますか? >>16
単純比較できない内容についてその聞き方するって事は刻晴で十分な火力出せてなさそうなんでレザー使えば良いと思う
>>1の有志wikiや動画サイトの解説動画見ればレザーの火力の出し方がすぐわかるはず >>16
コクセイは重撃が使えれば火力が出るという単純なキャラ
つまり重撃が使えない場合はレザーのほうが火力出る いやレザーが火力出る状況も元素爆発して一方的に殴り続けてる時限定だから両者変わらんじゃろ 盾持ちと岩属性、重撃で吹っ飛ぶ相手ならレザー
それ以外は刻晴になりやすいぐらいしか言えないよな >>16
持ってる武器にもよるし敵にもよるからどっちが上とは言えない
刻晴の重撃が使える相手なら刻晴の方が火力出るし、使えない相手ならレザーの方が両手剣というのを加味して上だと思う ノエルが完凸したので
時計の最適って、メイン防御%、サブ会心率会心ダメージ攻撃%元素チャージで合ってます? 1.5でハウジング
1.6で巨淵
1.7で稲妻
ですか? >>22
サブop攻撃じゃなく防御
攻撃のほうが良いなら時計も攻撃になってる ちなみにノエルはアルベドいないなら西風必須レベルのチャージの貯まりにくさ
アルベドいないのに白影や紀行は愚策 硬いもの壊せるって螺旋とかでけっこう便利。ゆえにガッツリリソース割く気がないなら凸進んだレザーのがコスパ良いかも。
ガッツリ厳選してリソース使っていくならコクセイのが強いけど、ピックアップもう終わっちゃったし今後狙って凸るの難しく、微凸コクセイでずっと使うには愛がないと厳しそうである。 >>22 >>24
火力なら
攻撃% > 防御固定値
どうせサブオプの引きは会心かチャージに寄せないと話にならないので防御の固定値とか誤差レベル いや防御%の話でしょ
防御%の方が数値自体も高いし完凸なら変換率が100%超えるから爆発中のみ考慮するなら攻撃%より防御%であってるよ
まあそこまで大きな差じゃないから攻撃%の方が良いサブついてるならそっちの方が良いかも知れんけど 世界ランク6までディオナと組ませた完凸レザーメインアタッカーにしてたけど火力不足や不便に感じる事は特になかったな
途中で刻晴出たけど1から育てる余裕も無いしで結局レザーメインのままだったわ 刻晴レザー両方使ってるけど刻晴はやっぱり相手を選ぶのと片手だからレザーの方がどこでも使えて便利なんだよな
レザー七七でも螺旋片方星取れてるし火力+両手剣でピッケルスタミナ軽減持ちはやっぱり使いやすい レザーの方が便利って言い方になるんだよな
超伝導で動かない敵に畳み掛けると刻晴は強いんだけど >>24,25,27,28
えっと、メインに防御%付いてるからサブに防御%は付かないので、
残り優先度高い会心2種を固定、攻撃%or防御固定値or元素チャージから2つって事で聞いたんですが・・・
結論は攻撃%と元素チャージで良さそうですね
アルベドは持ってるんで武器は白影のままで行きます、というか西風が無いです
回答ありがとうございます 伊集院君もやっと海外動画に追い付いてきたね
前回のウェンティ動画では熟知一本だったが、今回の動画ではゴリラの正当性にも触れていた
結局、お前らが必死に否定してた俺の意見が正しかっただろがw
俺が昨日言ってた海外検証でも1700以下なら熟知特化で拡散主体
バフ等で攻撃2000付近行けそうならゴリラだって
風ダメ7500超え動画見たとかも教えたよな
ダメージ回数多いのは風ダメージ
大きい風ダメージ出せるならゴリラ化して風ダメージ伸ばしたほうがダメージは増える
拡散だけでなく風ダメージも巻き込んだ数だけダメージ出せるんだし追加ダメージ起きる
当たり前の話が諸君は理解出来ないのか?
https://i.imgur.com/hEkNzZ6.jpg
https://i.imgur.com/6Cmewr0.jpg
https://i.imgur.com/GQasn4f.jpg
https://i.imgur.com/RZq4OUV.jpg >>32
確かにそうだったスマン
防御固定値なら攻撃%の方が良いからそれで良いと思う >>33
元々サクッと強化したいなら熟知
厳選する余裕があったり良い武器を持ってるなら風ダメ会心の方が良いって話だったでしょ 結局、風はゴリラ化目指すべき
そして
私はその最終形態の1つとして【ゴリラ凍結】というビルドを開発中である
氷を一度付与すれば拡散された氷元素により再度氷が付与される
これを利用して
氷キャラ+行秋+ゴリラスクロースというヤバいビルドを開発したのだ
氷付けて行秋元爆→4凸以上のゴリラスクロースでスキル元爆→通常7回(スキル短縮)→スキル→通常7回
とずっと凍結したまま高倍率のスキルでハメれる
紀行武器の匣中日月を完凸させれば通常⇔スキル元爆を交互に撃つことでずっと40%バフ継続なので相性もいい
2凸旧貴族重雲を入れてやればスクロースのスキルをさらに短縮して撃ちまくれるヤバめなシナジーよ >>35
いいや
端からゴリラより熟知が強いって言ってた奴も多かっただろ
ソーメン君と伊集院君が熟知推ししてたから そもそも星5武器やバフかければ2000付近や2000超えるから
飯も食えば2500とか
熟知盛りで我慢するケースのほうが少ないどう考えてもゴリラなのよ
ウホッ てかさ、厳選する余裕ってなに?
このゲームは聖遺物ゲーム
原神ではなく厳選とまで言われてるんだ
厳選は絶対条件、余裕とか関係ない、誰もが目指すべき道
しかも、ウェンティは神だ
他の人間や仙人ごときを厳選しておいて、神はテケトーに熟知付けるの??
それは間違いだろ
神こそ厳選
ゴリラを目指せ=厳選頑張れってことだぞ
それをお前らはゴリラゴリラうるせーだの、間違いだの初心者の邪魔だと言った
初心者にこそ、聖遺物の重要さを教えるべきなのに
つまり、甘雨を厳選するのは間違いだ、と言ってるのと同じことだぞw
仙人である甘雨より厳選すべき神なのにw あーあ
マウント完凸しちゃったよ
ゴリラ否定派みんな蒸発しちゃったね
つまり
私はマウンテンゴリラだね >>39
遺物厳選が重要だからこそてっとり早く火力の出せるメインアタッカーを優先するんだよ
ウェンティでそのレベルの火力を出すための厳選と凸がどれだけ大変かさすがにわからん訳ではないでしょ
大阪は自分の理想以外認めない喧嘩腰なスタイルと凸済厳選終了バフデバフ盛り限界レベルの数値出して混乱させるのをやめれば良いのに
たまーにまともな事言ってても認めてもらえないのはその辺りが原因だぞ >>42
星4武器でもバフで2000行くけど何をハードル上げてんの?
翠緑2&剣闘士2は難しいが
ウェンティ持ってる時点で翠緑4や翠緑2&旧貴族2は比較的簡単な部類だし
他のキャラに比べれば簡単だよ お触り禁止なのはわかってるんだが質問スレだから面倒くさいんだよな こんなに自信あるならTwitterか何かでやれば良いのにやらないので察してやろうぜ… 質問者の環境が判らないと特にねー
ip有でもある程度基地害沸くのはしゃーなしだし
スルー耐性つけるしか >>21
横からなんだけど、刻晴の重撃が使える使えないってどう言う事?
長押ししたら剣はみんな重撃出るんじゃないの? >>48
小型の敵や転倒させやすい敵なんかは刻晴の重撃を当てると吹っ飛んでしまうから上手く重撃ループ出来ないということ
雑魚相手なら1回の重撃で倒せる火力を用意するか、壁際でハメるか凍結させればループも出来なくはないけどまあ面倒だよね >>48
>>1
の有志wiki参照
重撃生かすのに装備やメンバー等イロイロ考察されてる
面白いとも言えるし面倒と思う人も居るかも
「使える」てか「生かせる」かって感じかと
スタミナ管理とかも絡むしね 刻晴ちゃんのヘアピンを雷元素でローターにする同人誌ってもう販売終了してますか? >>23
直近の情報あまり追えていないけど
1.5は巨淵で璃月左下が開放される予定
ショウリ先生PUほぼ確定だとか
あと稲妻実装ならメジャーアップデートなので
ナンバリングは2.0になります リーク絡みは確定じゃない以上テンプレに質問しても答えられないよって書いといたほうがいいと思う はぁ〜3週連続で東風の爪がドロップしなくてもうノエルの天賦がぜんぜん上げられないんですけどー!
これってバグですか? 龍殺しってレベル上げる必要ある?
モナに装備させる時にちょっと気になったんだけど >>60
火力に全く期待しないなら別に育てなくても良い
バーバラとかならHP強化もあるし多少は強化して良いと思うけど >>60
モナだとあんまりない
バーバラだと龍殺しを鍛えるほどHP%が高まって回復力が上がる バーバラはダークアレイだな
火を付けて重撃撃つだけでマジでおかしいダメージ出てるし武器効果でスタミナ軽減され撃てる回数増えるっていう
ただの星4初期メンバーが15万連発
範囲は狭いが一応範囲攻撃だし敵集めて使えば殲滅力もヤバい
ダークアレイ当たったけどバーバラも一緒に育てる自信がないな
こういうのは即強化出来る人じゃないと旬が過ぎてしまって、次の新しいものが出ればそれが欲しくなっちゃうわ
我慢してスルー てか今回のダークは汎用性がなさ過ぎる
剣も当たったけど、ダーク剣適性はベネットのみ
あとは黒剣や腐食剣のほうが強い
ダーク法器はクレー重撃かバーバラ重撃
モナは重撃弱いしバフ役だからな
凝光はスキル元爆回しだし重撃ばかり撃ってられん
スクロースは4凸以上だと通常か重撃7回でスキル短縮だから重撃じゃなく通常連打したほうがスキル回転率上がる
今回武器ガチャ回して後悔してるわ
もし新火法器の星4か新草法器の白朮が重撃メインならダーク使えるんだがなぁ モナの爆発によるバフと龍殺しによる攻撃バフがかなりいい感じにキマるかなって思ったけどそうでもないんですね >>65
なにか勘違いしてるけど龍殺しのバフはレベル上げても上げなくても変わらないからモナをあくまでサポとして使うなら別にレベルを上げる意味はないって事ね
レベルが精錬の事言ってるなら絶対上げたほうが良いけど つい先日始めたばかりで今冒険ランク23なんだけど教えてほしい
持ちキャラはウェンティ、モナ、ベネット1凸、ノエル2凸、スクロース5凸
レザー1凸、凝光、ガイア、リサ、アンバー
メインで使ってるキャラはウェンティ、ベネット、ノエル、モナ(レザー)
ウェンティ出るまで引いたらスクロースが被りまくってしまった
スクロース5凸はメインで使うべき?
あとこのメンツに誰を入れたら今後やってけるか教えてほしい
今後のガチャ引くのに参考にさせてもらおうと思う >>67
ウェンティベネットノエルモナは役割的にバランス良いし
あまり手を広げす、その四人集中育成でいいと思う。
無駄に育成時リソース使わず、水精霊ボスとかで詰まったらそのとき次の育成考えれば。 >>67
メインアタッカーが足りない気がするので
ガチャは、そのうち来る氷の大剣キャラや
火のアタッカーとか狙って引けば >>67
ウェンティとスクロースは役割が被りがちなのでそのままウェンティでいいと思う
足りないところは今のパーティー使ってるうちに段々分かってくると思う
多分火力出せるキャラが欲しくなってくるかなとは思うけど >>67
スクロース、聖遺物を火力ビルド+流浪楽章とかにすると10秒間暴れるには強いよ
が、場に出続けるのはスキル的に無理あるから所謂メインアタッカーはやめといたほうがいい
単体火力に秀でたメインアタッカーにサブアタッカー範囲火力としてのスクロース添えは悪くないけど 匣中日月で行秋と組めばメインアタッカーやれるよ
単体相手には継続氷付与必要だけど
2人以上なら最初に氷付ければ氷拡散し合ってずっと凍る
デッドエージェント2人相手に何もさせないまま削っていく
重雲やガイアでペチペチ殴るより強力 質問者は行秋書いてないからなんの参考にもならないっすね
十分今のメンバーでやっていけると思うからそのままで良いと思うぜ バーバラでも代用出来るよ
バーバラが濡れるの嫌ならディオナバリア使うと濡れないよ
え??
ディオナも持ってないって??
もう知らんわ勝手にせい >>67
後々育てる事になるかもしれんけど今はウェンティと役割被るから育てなくて大丈夫だよ
バリア割何かで複数元素が欲しいから風2は特に慣れない序盤は不便になると思う
今のメンバーがその中なら理想に近いしそのままで良いんじゃない もしかして、今始めた人は冒険ランク20でバーバラもらえないの?? >>67
現状はそれで正解だと思う
残念だけどスクロースはウェンティがいるなら使うことはほぼないかな
いずれメインアタッカー欲しくなる気がするから
直近なら次に来る水のタルタリヤか
そのうち来るかもしれない氷の大剣女ひいてもいいんじゃない
(タルタリヤは男だから女の子がいいなら氷で)
あとこれもそのうち復刻するかもしれない鍾離も便利だから引く候補に入れてもいいと思う
男だけどな! 胡桃のサポートで行秋使っているのですが、祭礼の剣が無凸です。
スキル2連発できない時に行秋のために現素粒子生んでくれるおすすめキャラありませんか?
西風弓はウェンティに持たせてるので無いです >>80
気になるならとりあえず学者亡命者行秋にして元素チャージ200%くらいにするといいよ
(セット効果で元チャ+20%が2つ) ようこそ万民堂のイベント報酬二回目までしか貰えないんですが、同じ方いますか?
報酬メール見ても二回しか間違いなく貰えてない…… 火魔女の冠ってメイン会心つくよね?
もう30個でてんのに1個もつかねえ >>83
会心て、会心ダメの事?火魔女じゃないが逆飛びの会心ダメ5か月掘って1個しか出てないぞ。 >>83胡桃実装からほぼ毎日3割してるけど率1ダメ7個くらいだな スクロース5凸のものだけどたくさんレスありがとう!
そうだねバーバラ忘れてたわ、いるけど全く触ってなかった
ウェンティ無凸≧スクロース5凸かぁ、なんか勿体ないけど仕方ないか
確かに火力が微妙だなぁと思ってたところだわ、次のガチャに期待だわ
もう一個聞きたいんだけど戦い方について
今はまずモナで水スキルばら撒いてベネットの火で元素反応して
んでまたベネットで火つけてウェンティで拡散狙ってって感じだけどいいのかな?
あ、もう一つ
今のうちに集めておきたい素材とかあれば教えてほしい
キャラ突破素材とか武器突破素材とか天賦素材とか色々あって何から集めていけばいいか
わからんのよ >>87
メインPTメンバーの突破素材を4人分と4人分のレベル上げるために必要なモラと経験の書。次武器の素材と金
これらを毎日やると同時に毎日魔鉱30個分の水晶を掘っとくと楽 >>87
有志wikiとか見ながらメインで使ってるキャラ(天賦)や武器の突破素材と秘境の曜日をメモっておいて
曜日ごとに回る場所をある程度決めておくといいよ 胡桃の冠HPにしてるけどやっぱ会心率の方がええんかな 水精霊の地上の鳥が水エリアに引っ込んだ場合、距離取っても一向に叩ける位置まで戻ってこず詰んだんですけど、対処法ってありますか?
甘雨はいないです >>92
弓とか遠距離でやるしかない
届かないならマップからどこかにワープするしかない
リセットされるから最初からになるけどね >>92
凝光持ってない?
カーテンは出せないけど結晶は出せるしお勧め >>87
ウェンティやアルベド鍾離甘雨あたりは現状抜き出た性能なので…心配しなくても螺旋やるなら2PT必要になるのでゆくゆくはウェンティいない側でスクロース使うのも有りですよ
最初はリソース不足するので優先して育てるならウェンティの方がオススメというだけ
あとウェンティを鍛えれば鍛えるほど風だーして適当に元素着火するだけで雑魚は死ぬみたいな感じになって行くかと
素材は集中育成したいもの順次で基本的にはメインアタッカーの突破武器天賦優先が良いです >>88 >>89
ようするに全部ってことかな
水晶はノーマークだったわ 集めとく
モラは今100万以上あるから十分かな >>81
アドバイスありがたいけど、さすがに旧貴族4セット崩すのは悪手じゃないでしょうか・・・?
しかも星4だからサブOPの厳選しづらくて、元チャがほぼ変わらないまであるような まあ武器最優先で、次に天賦だけど天賦あげるためには
キャラの突破いるからこれは平行だな >>96
序盤はそう思うだろ…?
天賦育成とかしだしたら100万モラとか一瞬で消えるんだぜ >>97
ぶっちゃけ旧貴族4セットの攻撃バフなんかより、行秋が爆発ループできないほうが格段にDPS落ちるからあながち間違ってないよ >>91
本当は冠会心でサブopで会心盛ったほうがいいが
それやると護摩以外だとHP3万確保難度が爆上げしてしまうんで紀行槍なら冠HPで妥協もあり
田中胡桃はどうやっても厳選が地獄 >>97
初期案の行秋のために元素出す奴隷用意するよりはいいんじゃないかなぁ
水元素供給役とかあんまおらんし タルもバーバラもダメ
モナ持ってないけど調べたら元素スキルが消滅するタイミングでようやく水粒子出るらしい 冒険ランク35を超えたところなんですが、リソース不足に悩んでいます。
チーム編成が胡桃無凸Lv70、行秋1凸Lv50、ディオナ1凸Lv40、ノエル1凸Lv40で、
基本的に胡桃しか攻撃しないような戦法で進めています。
ただ、火属性の敵に対処しにくい場面が多く他のメンバーのレベルも上げた方が良いのか悩んでいます。
他に育てていなくて使えそうなキャラはショウ、モナ、重雲、ベネット、レザー辺りが居るのですが、火力役で誰か入れ替えた方が良いでしょうか?
本や石が足りておらず、どれを上げていけば良いか迷っています。
ご教授いただければありがたいです。 >>103
火水氷はアタッカー一人ずつくらい作っといたほうが良いかと思うので重雲をおすすめします >>103
ショウを育てておけばどの場所でも使えて汎用性あるからおすすめ
ただ胡桃も自傷キャラというのもあって追加でベネットも育てた方がいい >>104
武器ガチャの副産物で末路もあるので、重雲くん育ててみます
ありがとうございます! >>105
ありがとうございます
ショウも星5なので育てたいですね...
前述の編成に入る場所ってありますかね?それともショウとベネットはまた別のパーティ組んだ方が良いでしょうか >>103
アビスのバリアや爆炎のコア破壊する程度であれば低レベルのモナで十分担える
ワンパン即死しない程度に上げるだけ >>109
大剣だからだと思う
自分も法器一人はいたほうがいいからモナオススメなんだけど
外すなら大剣のノエルってのが採取面でネックになるのよね 採取や回収マラソンする為のパーティーと戦闘効率目的のパーティーの両立はハードル高いのでそこは割り切っていただきたい >>108
モナ放置してたんでちょっと育ててみます!
Lv30くらいで良いのかな
>>109
大剣で星5武器持ってたからと、バリア要員でした...
ディオナ育てたらディオナだけで良くなりますかね? 重雲は後から氷アタッカー取れたらいらない子になるから育成はほどほどにしといて火対策なら腐らない行秋ディオナ優先を勧める >>99
ヒェッ・・・ モラそんなに使うのか・・・
紀行の特産品集めのために花屋で花買ったり料理買ったり
しないほうがいいのかな >>116
その程度は誤差なぐらいモラ必要になるから買ってもいいと思うけど
売ってるもの全部買う、みたいな買い方はもったいないかな
料理は完成品より材料ちょい買い足すぐらいがいいかも 瑠璃袋とかは店でないと数が集まらないしね…
常用する料理を決めて、店売り限定の材料だけ買うようにするとか? 瑠璃袋は固まってある場所はあるけど面倒だろうな
多分ユーチューブで周回動画作ってる人とかいるんじゃね
他の素材もそうだが >>116
特産品100個収集のために買ってるならちょっともったいないかも?
YouTubeなんかに特産品をサクサク回収するルート解説動画たくさんあるから、バッグ見て手持ち少ない特産品何種類かを動画見ながらフィールドで回収するのオススメ
何を集めるかにもよるだろうけど1時間も掛からずにモンド璃月それぞれ100個は集まるんじゃないかな 育てる、育てたいキャラの突破素材として集めておくのはアリだね
年末年始から始めた身だけど恒常キャラ分は瑠璃袋除いて集まったし、余ったら変換器に突っ込めばいいし 正直このゲームの特産物で買う必要があるの瑠璃袋だけやで 特産品はある場所さえ調べて定期的に拾いにいけば大体足りるしな
モラで時間を買ってるという考えもあるかもしれんけどモラは育てだしたらすぐ枯渇するし基本的に買わないほうが良いと思うわ >>114
それだけ胡桃が育ってると性能差凄いだろうから
火の敵はLV20重雲スキルでフィールド張ってから
フィールドの中で胡桃スキル無しの通常重撃で当面は大丈夫と思う 会心について質問
率:ダメが1:2が良いとは聞くが、これって聖遺物のみで考えた場合で、
その他、例えばキャラの突破やレベルUP(刻晴ディルック等)、武器のop等では同じ伸びになるように合わせた方が良いで合ってる?
例を挙げると、刻晴の武器は聖遺物を無視する場合、黒剣より斬岩の方が期待値は上になる? >>125
1:2というのはキャラ突破や武器ひっくるめての数値
後1:2を目指すというのはあくまで限られたコストの中で理想の数値というだけでキャラや運用方法にもよるから絶対守らなきゃいけないものではない
黒岩と黒剣の会心比較はそれぞれバフがあるし基礎攻撃力の違いでオプションの基礎数値も違うから面倒くさいけど
バフを抜きにして計算した場合は黒剣の方が期待値は上 >>127
ただ遺物に会心率を同じ数値になるように盛って残りを会心ダメに盛ると同じコストなら期待値はほぼ同じ位になる
そこからはそれぞれが持つバフの扱いやすさやキャラに合ってるかでどちらが良いか変わる なるほどね、特産品は買い集めるより回収したほうがよさげだね
メインキャラの育成素材で足りてないのがヴァルベリーと慕風のマッシュルームだったわ
他のアイテムみたく狩りとか探索してると自然と集まるものでもなさそうだなこの2つ
wiki見てるとこのゲームって大抵のアイテムは何らかの用途があるんだな、よくできたゲームだわ メルヒェン運動会マルチ用の皆さんオススメのキャラを理由も合わせてお聞きしたいです
個人的には鍾離先生など弾幕防げる岩設置系キャラが一押しかと思いますが
他にもこのキャラでこのゲームが楽みたいな小ネタがあったら伺いたいです
あとは月並みな所だとボス戦向けのキャラとかになるかな…? >>127,129
数学的には1:1が最も高くなるんじゃないの?
聖遺物は伸びが1:2だからそれで良いのは理解してる
それ以外の部分は元の5%/50%を抜いて均等になるようにするのがベストだと思ってたんだけど、
もしかして他の部分も全部伸びが1:2になってるとか?
つまり、会心率が(5+聖遺物+n)%、会心ダメージが(50+聖遺物+m)%、n+m=Aを取る場合、
n=m=Ax1/2に近づけば近づくほど良いんじゃないの? >>132
まぁ月並みな回答にはなるけど
最後のボスは分かってるから通常そいつを倒してるキャラで初回様子見
そのキャラがデコイ置けるならなお良しだけどね
後は多少弱くてもバフ受けやすいキャラ(今で言えば弓キャラ)かな
アンバーの男爵でも弾幕防げたのには笑ったわ😅 ウェンティの売上すごいな
キャラ別売上ベスト3
1位 クレー
2位 復刻ウェンティ
3位 ショウ
以下3位から大幅に離れてどんぐりの背比べ
鐘離復刻で1位濃厚 >>134
>アンバーの男爵でも弾幕防げたのには笑ったわ
!早速有益な情報が…もしかして設置系なら何でも弾幕防げるんですかね? 試してみます
引き続き情報募集中 >>136
甘雨のデコイでも防げたな
現段階の弓優遇もフルに受けられるからオススメ
岩主人公は弾幕も防げるし崩れる足場でも外側の壁に足場作ってクリア出来るしで今回の課題対応力はずば抜けてると思う >>133
数学的には1:1だけど伸び率の関係で1:2になる
聖遺物以外の武器オプや突破ステも全て1:2の比率になってるから全てひっくるめたステ詳細の数値(基本5%50%含んだ)で考える >>133
例えば
突破ステは、ディルック会心率19.2%、刻晴は会心ダメ38.4%
武器は同じ星基礎攻撃力の両手剣で比較すると、紀行会心率27.6%、黒岩会心ダメ55.1% >>138,139
そうか、全部1:2だったのか
そこが分かってなかったから1:1がベストだと思ってたわ
というか正直刻晴の上昇ステを会心率と勘違いしてたorz
ありがとう、これで厳選をもっと頑張れるわ >>132
弾幕の時岩主人公で岩置いて壁にする
変な所に置いたりして建て直したい時は爆発使っても防げる
最後の波の時も岩の上で乗り継げばなんとかなったりする
…そして便乗してきた外人さんの自機狙い爆発に皆巻き込まれる
弾幕避けはこれで楽できたぜ 鍾離あれたけ文句言われてこれだけ回ってたなら復刻したらガッツリ稼ぐのは間違いなさそうだが 早く引いたやつが弱いって言ってたのにそれでも回ったってことだもんな
強化された今ではどうなるか 聖遺物冠の会心もそうなんだよね
冠星5を最大まで鍛えると
会心率は31.1%
会心ダメージは62.2%
まで伸びる。ちょうど1:2なんだよね すみません、ノエルに装備させる武器なんですが、無凸白影と一凸末路どちらがいいでしょうか。
ダブルアタッカーの内の一人として使っているかつ、ノエルのシールドも重宝しているので迷っています… すみません、ノエルに装備させる武器なんですが、無凸白影と一凸末路どちらがいいでしょうか。
ダブルアタッカーの内の一人として使っているかつ、ノエルのシールドも重宝しているので迷っています… >>146
他に岩キャラは持ってる?一緒に入れてる?
あとノエルの凸はどんなもん?
ノエルは爆発のノエルカリバーぶん回してなんぼのキャラだからその辺り聞きたいんだが >>147
完凸前提で話するなら
爆発時は白影の方が火力が高くシールド強度も上がるけど、末路の追加バフ発動時なら末路の方が火力が出るし味方の強化ができる
爆発時以外は問答無用で末路が強い
どちらもまだ育ててないなら使い回しもできる末路の方が良い気はするけど両方強みはあるし好みじゃないかな >>148>>149
ありがとうございます。すみませんノエルは一凸しかしてないです。他の岩キャラも育ててません。
パーティー編成は無凸胡桃、一凸ノエル、無凸モナ、一凸フィッシュルで、レベルは平均75程度です。
主にノエルは胡桃のクールタイム中に使ってます。
>>150
ノエル1凸なら追加バフが発動してなくても末路の方が爆発時火力もでるから火力目当てなら末路
白影は防御とシールド強化位しかメリットないと思う >>151 ありがとうございます!末路を育てようと思います 純粋精霊と急凍樹がきついんだけど
手持ちが甘雨・ レザー・ 無配6人の場合どんな編成で行った方がいいですか?
ランク24でノエルアンバーリサは育てきれてないです 甘雨で純水がキツいのは根本的に立ち回りがおかしいかと
凍ってる的を打つだけですし >>155
純粋は甘雨にバーバラとかヒーラー入れてデコイ出しつつ凍らせまくる
急凍樹はレザーアンバー(シャンリン取れるならシャンリンでも良い)にヒーラーが欲しければノエルかバーバラ)辺り、攻撃種類自体は少ないのでとにかく覚える
あとステップの無敵時間をうまく使う
具体的にどういう所がキツイっていうのがあればアドバイスもしやすいけどね >>155
純粋精霊は甘雨だけでどうにかなる
しっかり重撃当てて凍らせてたらあまりに育成進んでないとかじゃなければ大丈夫なはず
ガイアも一緒に入れとくと近寄られた時の凍結役になるし、氷の元素共鳴で甘雨の会心率も上げられるからおすすめ
編成は甘雨ガイアバーバラあと誰かかな
急凍樹はアンバー香菱でコア割って香菱レザーで殴るのがいいかな
バーバラはスキル使うと凍結食らうから急凍樹相手はあまりおすすめ出来ない
攻撃躱すのはそんなに難しくないからしっかり見てればどうにかなる
回復アイテムもどんどん使っていいぞ
使い過ぎて後々困るみたいなことはまあ起きないと思って大丈夫だから >>156-158
ありがとうございます
純粋精霊は銃撃狙ってる間に攻撃される→立ち直してる間に攻撃されるループに陥って甘雨使えてないのが一番きつい
立ち回りというか操作が下手な自覚はあるのでもうちょい攻撃パターン覚えるようにします
あとアンバー育てます >>159
スキルのデコイ置きながらフィールドを広く使って引き撃ちを心掛けよう
慣れてきたら甘雨が居れば余裕じゃんってなるはず
急凍樹はコアがある間はダメージ通りにくいから、コアを割ってダウンしている間に攻撃する→コアが再生する→コア割って…を繰り返すんだけど
アンバーは根元のコアと花のコアを割るのに火元素使うのが1番早いから手持ちから推されてるだけで、ダメージを与えるのは他のキャラでOK
レベル低くてもコアを割るのには支障無いからわざわざ育てる必要は無いよ 完凸凝光と無凸刻晴どちらのほうが強いですか?
メインアタッカー刻晴と胡桃でやってきましたが刻晴の伸び代ががが >>161
コクセイちゃんは使いやすいキャラです
その反面どんだけ頑張っても普通は雷エンチャ会心重撃で8000止まりです
武器はほぼ紀行が最適なのも微課金には高ポイント
つまり初心者向けってことですね
凝光は基本攻撃力が低く武器の攻撃力の影響が大きいです
なので★5武器なら全キャラ最高レベルのDPSが出ますが★4武器ならしょせん★4キャラです
あと遠距離だと思うと大間違いで
ホーミング性能が低いので近距離でないとなかなか当たりません
屏風で防ぐにも飛び道具しか防げず、屏風もダメージソースなのでそれも近寄よならなきゃです
んでダメージ出すには通常キャンセル連打が必須で避けにくいです
そこで弓法器の防御の低さもかなりの弱点になります
つまり上級者向けってことですね >>137
>>141
回答くれた皆さんありがとうございました
岩主は設置物たくさん置けるし鍛えていれば火力もわりと出るし誰でも使えるキャラで面白そうですね
さすが主人公 >>159
チャージショットかスキル(デコイ)の氷属性を当てれば敵が凍って動きが止まるので一方的にハメ殺せます
敵と甘雨の間にスキル置くと敵がそっちに引き寄せられるのでそこをチャージショットで狙い撃ってまとめて凍らせるのが基本戦法
純水本体が台詞喋って水弾を飛ばして来ると雑魚召喚の合図で着弾地点に雑魚が出現するので予めチャージ溜めておいて実体化したら即凍らせましょう
敵が散らばったり鳥やカニに動き回られると的が絞りにくくなり厄介
危険を感じたら元素爆発すれば出がかりに一瞬無敵有りで広範囲に凍結できるので爆発→スキルで建て直しましょう
ノエルディオナのシールドや行秋の剣があれば被弾してもチャージがキャンセルされにくくなるので慣れるまではオススメ >>161
持たせる武器や運用でだいぶ変わるからどちらのほうが強いかって聞かれても答えようがない
他メンバーとの組み合わせや操作感の合う方を使えば良いよ 1.4になって味方のホーミング性能が劣化してるんだよな
ほぼゼロ距離なのにディオナのスキルがアビスのバリアに当たらなくてイライラしたわ >>162
>>165
ありがとうございます
非常に参考になりました
やはり夢を見るなら凝光様しかいない 個人的にゴリラしか出来ない凝光よりもコクセイちゃんのほうが使ってて圧倒的に楽しいけどね ちゅーか凝光のために★5武器取って★5並みにするより普通にエウルアとか新しアタッカー狙うほうが楽ちんじゃね 行秋って無凸でもサポート要員として成り立ちますか? 今まで行秋用に祭礼無凸使ってたけど貰えたガチャ石で恒常回したら2本目の祭礼出たのだけど
行秋の強化用に凸するかベネットの腐食と差しかえるかどっちがいい?
ベネットに腐食持たせてもHPチャージ仕様だから効果がほぼタヒんでて祭礼でチャージ貯まりやすくしたほうが良い気がして
つか中国ではベネットに最適武器は祭礼らしい >>169
それなんだよな
わざわざ凝光じゃなくてもっては思うが
砂塵反応実装されたら凝光さらに強化だし >>172
そもそもベネットに腐食が最適って日本で言われてるのは腐食のがイベントで90なってるパターンが多いからベネットバフ用の基礎攻撃のために付ける意見が多いだけで
同じレベルまで上げるなら大体祭礼のが良い 祭礼は凸が低いならあんま強くないからね
腐食でもいいと思うよ >>171
十分できるよ
ただ完凸じゃないならチャージ不足になりやすいんで基本的にチャージ時計+祭礼で
中には祭礼+サブopで200%あればいいと言う人も居るけど
それだと今の螺旋みたいなチャージ減りやすいとこで足りなくなる >>172
祭礼凸して行秋に持たせとけ
ベネットのスキルCTは短いから祭礼のCTカットにありがたみ薄い
スキル2発で元素粒子生ませようとしても無凸祭礼じゃCTカットも不発で旨味が無い
バフ量目当てに腐植か、爆発回す目的に西風の方がいい ありがとう
よく考えたらベネットにチャージ増すなら西風があるか
祭礼凸しとくよ 祭礼は七七や行秋に装備させること多いから
ベネットは攻撃高い腐食で良いかってなることが多い 何も考えずに育成してきたけど手詰まり感あるので相談いいですか冒険ランク30
凝光1凸40、ノエル1凸45
香菱1凸45、アンバー無凸40、
フィッシュル無凸50、行秋無凸40
レザー無凸40、重雲無凸38
バーバラ1凸35
ジン北斗スクロースリサ無凸でレベル1
使いこなせてないフィッシュルの弓練習するかレザー育てるか迷ってる
無相の雷は倒せたけど純水爆炎難しい >>180
純水は凝光とその他回復役だけでオッケー
爆炎は弱点をバーバラの水元素攻撃でダウンさせて凝光で叩く >>180
フィッシュルは特殊なビルドにするか完凸するかでもしてないとスキルや爆発でオズ出したらすぐ引っ込んで他のキャラで攻撃する使い方になるよ
狙い撃ちや重撃の練習は甘雨引くまで特に要らないと思う
手持ちだと凝光が無難にどこに行くにも便利だから彼女を中心に組み立てるのが良いんじゃないかな 爆炎なら行秋も有用そもそも爆炎は本体動かないからパターン覚えれば
無理に突撃しなきゃ死ぬことはない
純水は飯とバーバラで回復足りないなら
カニとか鳥以外はバリアノエルやぐるぐる香菱に任せて凝光温存も フィッシュルは 純水では飛んでる鳥でてきたら オズ置く でいいと思う
どのくらい火力あるのかもわからないから言い様がないけど ありがとうございます
凝光バーバラ中心に考えていきます 秘境攻略以外の方法でマルチ募集できますか?
自分が倒したいボスの前に集合したい場合の
募集方法があったら教えてほしいです >>176
無凸祭礼しかないですが持たせて育ててみます。
ありがとうございます(o・ω・o) >>187
マルチ募集掲示板なんかにボス手伝って欲しい旨とidを書いて待つ >>187
ボス前に移動してから掲示板に書き込まないと、移動が怠い事になるので注意
あと平日昼だと強い暇人がわんわん集まって来て楽 外部で募集しかないですかー
やってみます、ありがとございました 45レベルになったばかりで、ディルックと甘雨を主に育てていて、行秋と七七でだいたいの所には行っています。
他に星5はウェンティと胡桃がいて、だいたいの星4は持っているのですが、聖遺物の秘境の1番高レベルに苦戦しているので助言お願いします。
火魔女は甘雨でギリギリいけます。
旧貴族や翠緑も集めたいのですが、どんなメンバーで行けば良いでしょうか?
あまりたくさんは育てられないので、使い回しがききそうなメンバーてお願いします。 敵のシールドへのダメージって攻撃するキャラクターの能力も関係しますか?
弱点の元素で殴ったとしてもキャラクターが弱いとろくに削れなかったりするんでしょうか "ガチャ★5確率0.6%、天井含めて総合確率1.6%"って書いてあるけど・・・
天井無しの★5確率1.6%のほうが投資額少なくなるって理解でいいんだよね?
要は原神の主張する総合確率1.6%の方が投資がかさむって解釈してるんだけど。 イベントの任務の風花祭と冒険者の写真を撮るところが出来ません。何かコツがあるんでしょうか? https://i.imgur.com/vtNKcJH.png
ガチャ画面を開いた時やガチャ回した後、極稀にこれが出るんだけど、バグだよね?
いやただのバグ報告なんだけども アイテムのカメラではなくてメニュー左側のカメラアイコンから撮影する シミュレーションしてみたわ。
https://ideone.com/zoH33F
確率の逆数が平均当たり回数になるから、
平均当たり回数の逆数が確率になると思ってるんだけど、
その考えで行くと総合確率1.44%とかになっちゃうな。 誰も触れてくれないから自分でやるなら質問スレ来るなよ
自己顕示欲の塊だな 星3と星4と星5で
合計100%にならんと計算式がおかしいって話ではある 磐岩結緑4つの使い道についてです
3凸にするか、2凸+一つ残しにするかで迷っています
仕様候補は行秋、ベネット、刻晴、主人公なのですが、現状片手剣キャラを複数チームに入れることがないです
この状況で全部凸に回した方がいいのか、一つは残しておいた方がいいのか、意見もらえると助かります >>192
翠は甘雨ウェンティでエターナルフォースブリザード。敵はしぬ
旧貴族は行秋ディルック七七で右から順に。
ウェンティでまとめる方法もある 誰を育成していいのかよく分からないので教えてください
冒険ランク46
ディルック(無凸)、ベネット(3凸)、ウェンティ(無凸)はLv80まで育てていて、その他行秋(1凸)と、好みの関係で七七(1凸)は育てる予定です
その他持っているキャラ(凸数)は
刻晴(無凸)、ジン(無凸)、スクロース(3凸)、ディオナ(2凸)、重雲(2凸)、凝光(1凸)、北斗(1凸)、ノエル(1凸)、バーバラ(1凸)、辛炎(1凸)、香菱(1凸)
あと無凸ガイア、リサ、アンバーです
また、1月から始めたので腐食の剣等は持っていません
良ければアドバイスをよろしくお願いします >>204
自分だったらディオナ最優先で育てる
あとは螺旋用にスクロース、ジン、凝光か刻晴好みで、香菱レベル60ぐらいまで >>205
ディオナはいると便利ってききますよね、氷キャラが足りてないので育てようと思います
ありがとうございます >>193
lv.やステータスの反映はされないはず
>>202
3凸しちゃって良いと思う
主人公と刻晴のどちらかに持たせる1本があれば十分でしょ
どうせ今後の実装でまた有能な片手剣増えるだろうし >>209
誰に持たせるつもりかくらいは書いた方がいいのでは…あとは武器ガチャをどの程度回せるか(☆5槍持ってるか)にもよるかと 甘雨って楽団の溶解と氷4の凍結ビルドどっちがいいんだ・・
調べてもどっちも強いって記事ばっかで分からん
モナ、行秋の凍結パとクレー、ベネットの溶解パだったら
エアプだけど溶解のほうがスキルのCT的に元素反応起こしやすそう・・・うーむ >>211
氷4が楽だし氷4でも溶解出来るし氷4でも困らない
甘雨の元爆とシャンリンの元爆で反応させつつ残留してる火元素にすぐチャージショット合わせれば溶解ダメージ出せるよ
どうせリーユエ国版の氷マップ実装で3番目の聖遺物来るだろうし、楽団厳選より会心率カバー出来る氷4を適当に揃えて繋ぎで使ったほうが良いよ
https://i.imgur.com/96ojVi1.jpg
新星4のロサリアは会心率サポーターなのでロサリア+新氷聖遺物甘雨とか
ロサリア+新氷聖遺物エウルアとかがデフォになるからね 楽団は強いけど楽団厳選は日々のボス、週ボスで自然に進んで行くものだから焦って厳選する必要ないよ
どんどん強い聖遺物増えるし、楽団なんて付ける相手限られるからなぁ
楽団ディープ厳選焦っても将来的には余ると思うしね
楽団付けなきゃ倒せないわけじゃないし、繋ぎで旧氷4ライト厳選が正解
頭をフル回転させれば気付くよ
新しい聖遺物が出る前に厳選するリソースを貯めて置いて、デビューしたら厳選しまくって旬なうちに出来るだけ長く使う
古い聖遺物一生懸命厳選して新しいの出てゴミになって使わないなんて馬鹿げてるでしょう
先を読んだもの勝ちですよ >>211
どっちも強いとしか言えないよ
火力は溶解が上らしいが、凍結は行動阻害もできるんだから ノエルの通常攻撃の天賦11ってどうやって11まで上げるんですか? >>215
タルタリヤの固有天賦でチーム全員の通常攻撃天賦+1してる 刻晴の聖遺物について質問です。
wikiにある、基本形の聖遺物が星4交じりではあるがやっとこさ揃い
>時の砂は攻撃力%、冠は会心系を装備し、杯は物理/元素ダメージバフが理想。
と記述してある通りにセットしてみたら、なんか冠も攻撃%にしたやつより弱い気がする。
ステが、
https://i.gyazo.com/371321a3c6639f52846af2d893177606.png
冠を攻撃%にしたやつ
https://i.gyazo.com/4f0453cb8c8109df9722bfbd4e159ab2.png
冠を会心%にしたやつ
です。
メインのみでサブopは全く考慮に入れておりません。
雷投げてすっ飛んでいく一撃の時が、4500→5500くらいの開きがあるのですが、
それ以外にぺしぺしやってるときはそこそこ会心が出るので、トータルで下のほうが強いということなのでしょうか >>218
会心率はダメージ自体は上がらないから攻撃%より下がるのは当たり前だよ
あくまで安定した高い期待値を出すための会心率
刻晴は会心ダメを固有ステで上げれるから冠は会心一択で間違いない >>218
サブopを一切考慮しないなら会心関連は率/ダメが両立不可能となり期待ダメージ壊滅的になるので冠攻撃でいいんじゃないかな
どの武器持ってるか分からないけど武器オプションに会心率/会ダメの両方付いてないことは分かる >>221
どっちの期待値が高いかは計算すればわかる
攻撃力+(攻撃力*会心率*会心ダメ)
上が2680、下が2714
この場合そこまで差はないけど攻撃%ばかりつんでも効果が薄くなるし会心ダメつめばつむほど会心率の効果が上がる
攻撃%は会心と違って外部からつむ手段も多いし強力なベネットバフに乗らないのが痛い所
あとそのステは比較用だと思うけどそのステなら会心ダメが一番期待値もダメージも高いよ 前レザーは物理杯一択って言ったけど言う程一択じゃないね
6凸だと雷の割合増えて物理:雷が5:4近くになるかな、通常5→爪繰り返してると。
爪一撃が通常の倍以上火力あるから撃たない選択もないし。
ベネットやら聖遺物のサブオプやらで攻撃たくさん付きますって状態じゃないなら
有用な攻撃杯はあり得るキャラだね、思い込みは良く無かったわ 爆発中は通常6→爪が出来るけど回避とか込みだと通常の回数減って雷優位になるから
大体通常5→爪の割合って事で >>223
それって武器が紀行か黒岩前提?
古華なら杯を攻撃はまずないはずだが なんも考えず1:2にすりゃいいのに会心ダメが低すぎる
そりゃ弱く見えても仕方ない >>226
現状の武器だとそう、古華なら物理優位になるね
物理:雷が5:4っての以外に突破やら剣闘で攻撃よりダメバフ多く付くってのも攻撃優位になる
羽の固定311は武器にもよるけど大体攻撃40%分と考えて剣闘18%、砂47%で105%ぐらい。
加算100%の状態だと0%の時と比較すると価値半減
物理ダメは5:4の状態だと純属性キャラと比べて56%の価値しかなくて、剣闘と突破で65%付いてるから
計算してないけど価値半減以下になるよね
聖遺物に付く物理が攻撃より多いの込みでトントンぐらいじゃない
となると有用攻撃杯も選択肢として普通にあり得るんじゃない?って事 すまん読みにくいな
聖遺物に付く物理が攻撃より多いってのはメイン(とかサブ)に付く
物理58.3%と攻撃46.6%の事ね >>227
護摩胡桃とかなんも考えずに、1:2にしようとしたら会心ダメージ全然なくなるけどな 会心率のが低いのに会心ダメージが伸びた!失敗作!
これが大間違いで
実際比べてみて会心率x会心ダメージが高いほうが正解 >>222
そんな計算式だったのですね、ありがとうございます。
会心で行きます。
聖遺物やりくりがかつかつだー >>232
会心率がたかすぎたのでおそらく会心率冠だろうし会心ダメージ冠の場合との比較
会心での増加率
会心率冠約64%
会心ダメージ冠約67%
会心率冠に会心ダメージついてないなら効果したら少し伸びる ただこれは紀行武器だからで
紀行じゃない雷キャラにコクセイの遺物とりあえず付けて使う場合は会心率冠になりやすい
なので会心ダメージ冠作っても会心率冠もとっとくのが吉 特産品リポップが修正されたついでに24時間リポップもおかしくなってない?
聖遺物マラソンのついでに採ってた植物が大半なかった >>228
攻撃%とバフじゃ同じ%でも価値が全然違うからなぁ
そもそも雷自体が不遇だから元素攻撃は別キャラにまかせて人型とか物理弱点に有利に立ち回れるのがレザーの利点だと思ってる
物理デバフも氷入れとけばサクッと入るし繋ぎなら攻撃もありだと思うけど基本的に物理育成で良いと思うけどね >>233
ありがとうございます。
会心率と会心ダメージのバランスが大事なのか、こりゃしんどい・。・ >>237
レザーはベネットと過負荷で飛ばして相性悪い方?だから攻撃の価値そこまで低くないかなって。
雷も物理デバフと似たような風デバフあって、それ以外に感電なんかもあるね
長押しが効果範囲広いっての考えると、大阪主張の雷バフ説もあるのかなと思った
もっと物理に偏ってると思ってた 風デバフって微妙に使いにくいんだけど、みんなどんな運用してるの?
一度下げたい属性を先に付与する必要があるっていうのがネックに感じてる >>238
だから厳選するなら付けて比べてみて会心率x会心ダメージの高いほう選ぶ
攻撃もついててわけわからんときは攻撃+攻撃x会心率x会心ダメージで計算
胡桃やノエルは火力上がった状態でステータス見て計算
熟知で反応ダメージ増えるがこれはオマケだし比較するの凄い面倒だから熟知の数字はむし >>240
1キャラで付与しようとするからメンドイだけ
ベネットで付与→スクロースで拡散→行秋で水付与→ディルックでブッパなら楽ちん >>239
風デバフは1回つけて拡散しないといけないから元々雷の手数が少なくて爆発も切り替えで消えるレザーだと使いにくいんじゃないかなぁ
攻撃よりはまだ雷バフの方がサブとして可能性ありそうだけどそれレザーである意味ある?ってなりそう >>243
たし蟹
結局物理に弱い相手に物理で戦うのがレザーの強味なのかな
雷範囲なら北斗でいいだろってなるしなぁ >>212-214
遅くなったけどありがとうございます
やっぱ凍結が安定なんすね ジンの育成についてアドバイスが欲しいです。
当初、攻撃もできるキャラとして育てようと考えていたのですが、マルチで「君のヒーラーは使えないな」と外国人に煽られまして・・・
確かにまともにヒーラーできないくせにアタッカーをやるのは間違ってるよなと。
そこでとりあえずはヒーラーとして育成することにしたのですが、どの程度ならヒーラーとして十分な性能と言えるのでしょうか。
・装備は西風、腐食のどちらがいいか
・冠は治療バフ、攻撃、会心率のどれがいいか
・杯は攻撃、風バフのどちらがいいか
・時計は元素チャージ、攻撃のどちらがいいか
翠緑4セットにする予定です。
全部じゃなくてもいいので意見が欲しいです。お願いします。 別に後付けでも元素変換や拡散は出来るだろ
4凸レザーは防御デバフあるから雷型レザーで雷ダメージさらにUPよ
ウェンティスキル&元爆+レザースキル長押し元爆スキル長押し(3連雷)→スクロースでぽぽぽぽぽぽぽーん♪
拡散しまくりよ
ここに行秋居れば感電しまくりよ >>246
ガイジんの意見に惑わされるな
まぁジンは浮かす役と風ダメージ出しつつ回復する役なので
https://youtu.be/lY2IGacL5eA
こんな風に使うとガイジんも「wow」って喜ぶよ
で、浮かしてあげたのに空気読まないガイジん居たら逆に言ってやれ
「君の反応の鈍さには心底ウンザリさせられる」 >>249
アーケードゲームのコンボみたいで楽しそうだよね
強さは置いといて、ゲームやってるなぁって感じするわ >>246
どの程度というか爆発がCT切れる毎に貯まる元チャを前提として
翠緑で攻撃バフ攻撃(攻撃足りてるなら会心でも)で攻撃力1500位あれば十分だと思うけどね
あとジンはヒーラーとしては結構繊細だよ
他と比べて回復できない時間が長いからいざって時に出来なかったりする
味方のHPや動き見て使うタイミングや場所を考えないといけない >>251
参考になりますm(_ _)m
気に入ってるキャラなので頑張って使っていきたいです >>252
回復以外の部分だと他と違って打ち上げや吹き飛ばしがあるのが強みだから色々考えて戦うと楽しいよ
例えばドラスパ秘境ならデカチャールの暴走を打ち上げで止めたり、スキルでアビスの詠唱を止めてデカチャールに合流させたりね
何も考えずに使ってると味方の攻撃機会を奪ったり敵がバラバラになる原因になっちゃうけど 質問です
大きなイベント、またはバージョンごとに得られる無料原石ってどれくらいですか?
自分の集計だと海灯祭が900個でVer1.3通してだと
1400個くらいでした。
今後石を貯めるための予想を立てる上で有用だと思うので、情報共有できると嬉しいです。 質問です
大きなイベント、またはバージョンごとに得られる無料原石ってどれくらいですか?
自分の集計だと海灯祭が900個でVer1.3通してだと
1400個くらいでした。
今後石を貯めるための予想を立てる上で有用だと思うので、情報共有できると嬉しいです。 最近始めたばかりで立ち回りについて質問です
超伝導レザーをメインアタッカーにしていて、ようやく魈が育成出来たので並行して使いはじめました
レザーの場合スキル貯まるまで通常振って氷元素挟んで爆発という感じだったのですが、同じように魈を使うと通常でほとんどダメ出ずスキルチャージ待ちが頻発します
天賦166、スキルと爆発は強いのでそこは文句無いです
魈の場合重撃も混ぜてチャージを待つよりその間他のキャラに入れ替えた方がいいってことでしょうか?
その際ウェンティなど同じ風キャラだと爆発の回転も早まっていいという理解でいいですか?
今は魈ディルックバーバラガイアで探索してます
ガチャ引くかどうかも含めてご意見欲しいです >>246
七七やベネットで全力介護したとしても死ぬ時ゃ死ぬのが野良マルチ
外国人は欲望に正直というか他人にヒーラー・サポートしてもらって
攻撃トドメは俺に任せておけ!という脳筋勇者タイプがけっこういるのでこの手のやり取りは定型文みたいなものであまり気にしなくていいかも
文句があるならオマエがヒーラーやれ!と言いたい
そもそもこのゲーム同期ゆるゆる相手の回線次第でラグが酷いので最高難度秘境の敵がワープ攻撃して来たら知らない間に即死してたりするゲームなので…そんな責任をヒーラーに押し付けられても困ります
事故死失敗とかのハプニングも笑って済ませられるような人じゃないとこのゲームのマルチに向いてないと思う
突き詰めてくとソロの方が効率良いですし >>257
天賦166は1066の間違い?でしょうか 正直レザーは1066にするより968のがいいんじゃね
あと思ったのは剣2血染め2で剣2付けるのは他に付けるものがないって理由で
古華の場合は剣2の価値はかなり低いのだよね
なら爆発火力が肝なんだから貴族2血染め2なんてのもありかな思うんだけどどうだろ?
貴族2血染め2とか一番厳選が楽ちんなやつじゃないかって思うのだけど >>257
天賦166は打ちミスかw
ショウの爆発を手早く回していきたいのなら貴方の思う通りウェンティ、スクロース、ジンのスキルで風元素粒子を発生させてそれをショウで吸収するようにした方が良い
爆発後の火力を重視して基本的には風バフ杯を推奨されるショウだけど、そちらを多少犠牲にして攻撃%杯を装備する事で通常攻撃の火力を底上げして普段使いしやすくしても良い
それと探索するだけならショウ、風1人、レザー、回復1人をオススメしとく
ダッシュのスタミナ軽減と風共鳴で走り回るのが楽だから >>255はマルチ
ワッチョイW df34-/Aj7 [106.184.157.214]
NG推奨 今日鳥肉をめちゃめちゃ狩ってたんですけど
いきなり鳥肉が落ちなくなりました
上限とかってありましたっけ 前に新聞でかなり狩ってるひといたけどそれ越えたん? 500個くらい狩りましたね
その新聞見てないので探して来ます そう言えば鷹も肉落とすのかな?
飛んでるのしか見たことないし撃っても肉拾った記憶無いな もしかしたら鳥肉がドロップしなくなったのはティミーの呪いなのかも >>271
どうやって確かめた?
落とした辺りの地面まで降りていって探したの?
それとも解像度上げると落下してる肉って見えるのか? >>272
鷹撃破のアチーブメント解放したときに肉が2つ落ちていくのを見た 黒岩シリーズってキャラクター変更しても時間内ならバフは継続されるって認識でいいですか?
黒岩持ちキャラでバフ発動→別キャラにチェンジ→黒岩持ちキャラにチェンジ
↑こういう状況でもバフは継続されますよね? >>273-277
見えるんだ
今度気にして見てみる
ところで孤雲閣の埋まった宝箱なんだけど表に出て来て無い?
なんかちょこんと精密宝箱有るんだけど 今回の1.4が出る前の噂で、ウェンティ復刻の他に恒常ピックアップでジンとディルック、みたいなのが流れてました
これは刻晴の時みたいにピックアップでジンが来てその後に違うピックアップでディルックが来る
みたいな意味だったんでしょうか?
今はもうタルタル復刻が来るのでこれが来ないのは分かってます
それともその噂では恒常ガチャでジンとディルックがピックアップ?出やすくなる?みたいなものだったんでしょうか?
後者ならば普通ソシャゲのガチャでこういう形式はあるんでしょうか?
恒常なのに誰々が出やすい、みたいなのです >>280
ウェンティ→ディルック→タルor鍾離→白朮というリークだった
つまり刻晴タイプ
恒常の中で誰かの確率が上がるというのはよくあると思うけど
ガチャの方針はゲームによって色々だから一般論はあんま意味ない気がする
参考になりそうなのは崩壊かもしれないけど自分はやってないのでわからん >>282
いいんじゃない
そりゃ完璧を求めるなら攻%率%会ダメ%なんだろうけど >>281
刻晴タイプだったんですね
一般的に恒常の中で確率が上がる事があるかを知りたかったので助かりました
少し恒常を引くのを待ってみます
ありがとうございました >>283
ある程度の妥協は必要ですよね…ありがとうございます! ガチャリークを信じるなとは言わんが今回のタルタルPUを言い当てた奴が一人も居なかったという事実は念頭に置いておけよ
ガチャ更新直前にバナーとかが追加されるまではぶっこ抜くデータ自体存在しないんだから予想推測妄想妄言に過ぎん 運営がリーク嫌いだから予定を変更しただけだろw
というかリークされるの前提で運営がわざとフェイクの更新プログラム入れてただけかも
それを解析してウェンティの次はディルックだとリーク情報流れた
冷静に考えれば今更ディルックなんて売れないし、恒常やすり抜けで出てくるディルックより限定入手のタルタリのが回るだろし >>203
遅くなりましたがありがとうございます
ウェンティも育ててみます
ドラゴンスパインの頂上に行く挑戦もこのメンバーで行けますか?
星蛍の洞窟最下層のチャレンジで
14体倒せがクリアできません
最後の氷バリア3体倒しきれないんだけど、今のメンバー育てたらクリアできるようになるのかな 四風原典の説明がフィールドにいる時になってるのですが調べると出場した時ってなってるSSが見受けられます
これ性能変更されたんでしょうか?
今の四風原典は秘境とか螺旋では効果なしって認識でいいのでしょうか? >>290
あれ運営の日本語がおかしい
フィールドってフィールドじゃなく秘境とかも込み >>291
引いてしまったのでそれならよかった
ありがとうです >>284
もしかしたら勘違いしてるかもしれないけど、恒常キャラ1点狙いであってもピックアップの方が確率高いよ
どっちでもお勧めできるレベルではないが…… >>288
妄想じゃないよバカ
本スレで誰か言ってたけど公式を解析して更新前に準備されてる文字列を抜き取ってるんだよ
https://i.imgur.com/AiAHIYB.png >>286
タルor鍾離来るってあったって
画像抜いただけならどっちが来るかなんてわからんだろうし
次が鍾離なら間違ってなかった事になる
リークなんて話半分に見とくのがいいのは同意だけど これ使いこなせるキャラいないよね?
風版胡桃の実装に期待して最後まで上げるべき?
https://i.imgur.com/yBG1fo2.png >>296
現状ではいないけど今後のキャラでHP必要になるかもしれないからlv.そのままで倉庫にしまっとけって >>296
俺なら餌かな
HPで火力が上がるのは胡桃がイレギュラーなだけでまず出ない
胡桃が時計フリーなら別だが 率の2倍と会心ダメを足した数値が40未満
ランダム枠使う価値はないですね 足し算じゃなく乗算
ただ実際つけてみて率xダメが一番高いのを付けるのが最適で
ダメ過剰な護摩胡桃なら当然微妙な代用品
紀行や田中ならワンちゃんあり >>297
やっぱ誰にも合わないよな
>>298
会心入ってるHP時計がこれしかなかったのと、胡桃の自由枠が時計だったから育ててみた
でも汎用性のかけらもないから、残すかどうかすごく悩んでいるんだ >>301
だから胡桃が時計フリーなら付けて比べて率xダメが一番高いのを付けてもう片方は餌
会心付き時計が他にないならそれが大体最高になる
フリーならまた会心2つ狙えるのがどこかで出たら上げみるだけなので
今はその代用品でかまわない >>299
2週間くらい前に遺物厳選始めたばかりだから、率×2+ダメが30超えてる遺物がこれだけなんだ
>>302
自分の胡桃は田中だから、繋ぎとしては十分ってことか
4セット揃ったとはいえ妥協品だから、また火魔女厳選しながら更新していくことにする
みんなアドバイスありがとう イベントの花と雲の詩でフローラに話しかけるから進めない
フローラはいるが他の任務を遂行中のキャラがいますってでるのですがどうすれば進めますか?ゲーム再起動はやりました ☆3武器の中で白鉄の大剣と特級の宝玉だけ完凸できていないのが気になるのですが、これらは過去に1本でも売却してしまっていたら完凸できないものでしょうか? >>304
任務一覧から原因の任務確認してクリアしてきなさい
同じキャラが登場する任務を同時に遂行すると発生する仕様だからしゃーない >>306
返答ありがとうこざいます
原因はフローラではなくクインが不在のためでした >>304
メニューの「任務」画面で現在進行中の任務一覧が見られるので進めたくて詰まってる任務(この場合「花と雲の詩」)を見るとどのNPCがどの任務でバッティングしてるか表示されるのでそちらの任務を先にクリアすれば進行できる状態になります >>305
たしか宝箱からランダム入手だっけ
今後のアプデでのエリア追加に伴う宝箱の追加でどっかしらで拾うと思うよ >>301
これ以上いいもので999枠埋まってるってことでもなければ残しでいいんちゃう?
新キャラが欲しがるかもしれないし5枠目に着けたくなるかもしれない
これよりいいものができたらできてから別のの餌にすればいいんだし
欲しくなったときにこれと同程度のもの作る手間考えたら潰す意味なさそうよ >>305
自分見たら宝玉が9個
白鉄が5本でした
(売却はゼロ)
ガチャに入っていないので入手経路が基本宝箱しかなくガチャ入りの武器より少なくなりがちのようです
(あと運も絡む?)
各地のアチーブ取れるくらい宝箱開ければだいたい完凸できるくらいの数出そうな気もしますが気になるなら売らずに大事にすると良いのでは ババラとジンて、もしかして姉妹?
今回の祭りのEDでなんかそんなのが写ってたが >>313
その通り
互いの環境が邪魔してて姉妹としてふれあえていないみたいだけどね PCでパッド使ってる方は何使っています?
PS4のDS4+DS4Windowsを使用してみたのですが、左スティック入力時に右スティックも反応して斜めに進む現象がたびたび発生します。
最初Xboxコン使ってたのですが、弓でエイムする時に右スティックが過敏すぎるんですよねぇ 今日からのメルヘンランドで風花の恩恵出た人います?何番目に出たか教えてもらえませんか?
上から降ってくる花集めるやつ
ミッション終わってなくて、何度もやってるんですが全然出ません >>314
thanks
全然そんな素振りなかったからびっくりだった。
そして姉は死んでるものと勝手に思ってた >>316
初めと二番目に出た気がするけど曖昧だな
メルヒェンはなんかユーザー毎に偏りある気がするので、のんびり他人のマルチでやるのが良いと思うが 姉妹ってわかるのジンのストーリーかボイスだけだから持ってないと調べない限りはわからん >>319
ジン所持していなくてもわかる程度に仄めかされてはいたりするよ・・・
ジンの伝説任務中にバーバラがジンを呼ぶ時に歯切れが悪いのとか
容姿特徴の一致とバーバラの待機ボイスでも気づく人は気づくみたい
ガイアとディルックの方もウエンティのイベント中に
「父さんの旧宅」発言とかでほぼ確定でわかる会話があったし
こういう臭わせ、複線、このゲーム結構うまいよね、翻訳のミスで台無しになってるのもそこそこあるけど >>316
真面目にクリアするからだろ
降って来るやつは簡単だから初回と2回目わざと失敗すれば出やすいよ
ここの運営の確率はモード管理だから、同じ確率ではないぞ
ガチャもな 注意深く観察してれば傾向とか偏りが見えてきて穴も見えてくるのにな
IQ低いと無理なんかな
俺は2週間前のメルヒュン1で気付いたけどな エアプ大阪、ID変わってない?と思ったら別の大阪か
妄想大阪で通じそう >>323
もうエアプではないエアプ大阪だよ
解りづらいから今後はゴリラ大阪にしてよ
そんな俺のゴリラスクロースももうすぐゴジラスクロースへと進化するよ
もはや神化というべきかな
強過ぎて神の領域だわ 熟知スクロースの使い道って炎の火力上げて爆炎樹とかワンターンキルやん
俺は胡桃が護摩でディルックが末路なんでスクロースなしで可能になってしまって
スクロースの出番がウェンティが1人しかいないから螺旋だけになったんで
それならおおさか流にゴリラのがいいなってなってしまった 俺はチャージ時計で風車スクロースで簡易ダイソン
螺旋でウェンティいないほうに入れるだけだからこれでいい 氷+水+風が強いんよ
甘雨元爆+行秋元爆+ウェンティスキル元爆+スクロース元爆スキル通常連打→ダメ押しスキル
これで怒涛の拡散と凍結ハメでダメージと制圧を両立出来るから
終わったあとには全員チャージ満タンていう快適さよ
鐘離アルベドウェンティスクロースもヤバいな
砂塵反応来たらどこでも使える環境トップ フータオかショウか甘雨居れば片方にウェンティスクロース同居出来るだろ
分けたら弱いぞ
11層の2はウェンティスクロース分けたほうが良いけどさ ソロとか螺旋以外どうでも良い
手伝いでウェンティは出すがスクロースはまず出さない
螺旋でウェンティいないほうに入れるからそれに焦点を絞る
秘境のタイムアタックとかかってにやてくれ
大した回数回れないのにタイムとかどや用でしかない >>327
行秋以外チャージ入れてないよ
行秋はチャージ剣に時計チャージ
それ以外はゴリラでサブにチャージちょっと付いてるだけ
甘雨はアモスのゴリラ甘雨だからチャージ112%
ウェンティもチャージ盛らずにレベルボーナスとサブOPだけで158%だわ
それでも敵3匹いればすぐ満タンなるから
動画ですぐ撃てるように240%以上盛れとか言ってる奴エアプ過ぎだわ
ウェンティの使い方間違ってる
スクロースと一緒に使わないと真価発揮しないぞ
ゴリラウェンティ&ゴリラスクロースだよ
1セットで敵集団を蹂躪出来てすぐ次の撃てる準備整ってるし
ウェンティ単騎チャージ240%はウェンティの性能を殺してるだけだわ チャージ240とかじゃないよ
サブの遺物の餌節約したいからチャージ時計なだけ >>329
螺旋もあまりイカンだろw
クリアしたら終わりじゃん >>331
ユーチューバーの話だよ
動画の話って書いてるだろ 刻晴が可愛いと思って始めたのですが、1凸でも雷尊者4セットの雷運用をしても問題ないのでしょうか? >>335
雷型なら行秋とフィッシュルと組んで感電ビルドだね >>336
ありがとうございます!両方いるので育ててみます! >>335
何凸だろうが特に何か問題になるとは思わないから別に良いと思う
有志wiki>>1の刻晴のページに結構アレコレ書いてあるから参考にどうぞ 別に行秋は育てるべきだしフィッシュルは弓目当てなら甘雨か完凸アンバーでもいない限り優先だから育てるべきだと思うので問題ないけど
コクセイいるのになんで感電ビルドでフィッシュルなんだろうねえ 甘雨ウェンティスクロース連打が便利なのはわかるけど、みんながめんどくさがってる秘境は多段湧きのやつだから適応できないんだよなぁそれ そもそも感電って何に使い道があるかよくわからん
なんか有効な場面あるの? 感電は断続的に敵が怯むから目に見えて敵の行動を阻害できる まあ感電で行動阻害するくらいなら風だ〜で吸い込んだり先生バリアか蒸発溶解の火力で行動阻害する必要性すらぶっ飛ばすほうが手軽で早いんだけどね
だからこそ不遇元素扱いされてるんだけども >339
エアプだからとしか言えん
そもそも行秋に遺物チャージとかあり得なすぎる レザー、ガイア、ウェンティがパーティにいる場合に
レザースキルで雷付与
ウェンティスキルで拡散
ガイアで超伝導
とやりたいんですが拡散後に雷がすぐ消えて超伝導が間に合わない事があります
風聖遺物の拡散で元素耐性40%オフは無理に使う必要は無いんでしょうか?
あとこのメンバーのスキルを使う順番とかはこれでいいんでしょうか?
大型と戦う時のセオリーというか >>344
だから俺は風ゴリラって言ってるだろ
初心者には感電が簡単で強いだろ
持ってるキャラも全部書いてないし
初心者に元素付与とかダメージ計算とか長文で説明してわかるか?
今までそれをやってたら、「押し付けだ」とか「初心者には無理だろ」って文句付けてきたのお前らだろw 元素付着時間が確かガイアの方が長かったから、ガイアを先にしたら?メインアタッカーがどっちかわからないけど、場に出て殴り続けられるのはレザーだしレザーを後にした方がいいと思う >>346
祭礼持ってないし回転率上げるには行飽きられるチャージなんだよ
それに俺のメインは風のだから行秋5000×4も要らない
3000×4くらいで凍結ハメ出来ればそれでいい
蒸発溶解やってるわけじゃないんだよ
あくまでも凍結ハメのビルドだから
実際何度も研究して甘雨行秋ウェンティスクロースで全員元爆1セット終わったあと、全員チャージ満タンの形にするにはチャージにするしかなかっただけのこと
エアプはお前だろ
持論の押し付けはやめろw >>349
元素付着時間とかあるんですね
書き忘れましたがレザーがアタッカーです
ガイアを先に出すと拡散で氷耐性が下がるからレザーに恩恵がないって思ってるんですけど間違ってますか? >>347
拡散は2つの元素付ければどちらも耐性下げれるよ
氷も雷も下げれるよ
ウェンティレベル60突破で固有天賦開放されるが、竜巻終了後ウェンティのチャージ15回復し、竜巻の元素変化(色変わる)で変化した元素のキャラのチャージが15回復する
てかその前にウェンティの元爆は吸い上がるのでペチペチアタッカーの追撃が当たりにくいから合わないよ
どうしても使うなら
ウェンティスキル元爆→レザースキル長押しで竜巻を紫にしつつ雷拡散で雷耐性下げる→ガイアでスキルと元爆→ウェンティスキルもう1回撃つ→レザースキル長押し+元爆+スキル長押しの3連雷で複数ダメージ与える→そのままレザーで殴る
ウェンティ(レベル60突破)の元爆終わるとウェンティとレザーのチャージ15回復
レザーは元々チャージ回復しやすいからさらに強くなる
もしウェンティとレザー使うならこれがベストだ レザーはどちらかといえば物理偏重型で雷ダメージはスキルと元素爆発のみ、
スキルは短押しで雷球を生成して元素チャージを加速するのに使うから雷ダメージはあんまり気にしなくて大丈夫。
元素爆発にしてもメインは中断耐性と武器速度加速がメインで雷ダメージは追撃扱いと考えたほうがいいかも
以上の判断から私は雷ダメージの優先度は物理ダメージより下がると考えます。
超電導で物理防御を下げれば充分じゃないかな。どうしても雷耐性を下げたいなら事前にガイアの元素爆発で氷を後から付着できるようにしてみたらどうでしょう? 試しに持ってる物理と雷比べてみればわかるけど
レザーは明らかに物理のが強い
エアプしか雷は勧めない
嘘動画だけ見て勘違いしてるからな >>351
大阪180はデマを教えるエアプだから無視したほうがいい
レザーもガイアも12秒族だからどちらを先にしても元素残留はしない
間に受けないように >>350
他人には押し付けておいて、押し付けるなとか笑うわ
あとレザーガイアはスキル12秒族だから超電導はどちらも元素残留することはない
初心者にデマ教えるのはやめろ まあレザーの持ち味活かすなら超伝導だけ考えてればよい気がするけどなー レザーはガイアと組ませればそれだけで完結するお手軽さが売りだから
残りの枠はバリア割り要員とかヒーラーバリアとか入れるといいよ ていうか新規がレザーのためにまず行く秘境は血染めだから
バリア割り要員にバーバラと炎育てとけばいいんじゃね レザーは凸が進むほど、回避が増えて通常の回数が減るほど雷の割合が増える
完凸でかかし殴りに近い状態だと物理:雷が5:4
効果範囲も考えないといけない、攻撃*ダメバフ*会心やらでダメージ計算するが、
実際与えるダメージはそこに巻き込んだ敵の数で乗算。1体殴るより3体まとめれば3倍の効率。
敵を巻き込みやすくなるウェンティは一体しかいないので、範囲の広さは評価されないといけない
なので雷レザーもあり得る 攻撃と雷の比較じゃなくて物理と雷の比較だから突破の物理ダメの差も考えないと
いけないね、抜けてた。 範囲の広さ考慮で選ぶならノエルになりがちだからレザーで範囲とか考えたことないな
まあノエルは完凸前提だから使えない人も居るけど >>362
ノエルも軽視してる人多いね
ダメージ期待値だけで評価してる人多いなと思ったのよ 星4狂戦士仮面を持たせてるんですけど聖遺物レベルあげるか迷ってます
聖遺物内約は現レベル1、メイン会心率、サブ元チャ攻撃防御%
冒険ランク43
レザー両方80レベ天賦all6
古華80レベ、攻撃力1442(704:738)上、会心率24%、会心ダメ104%、帽子以外星5剣闘士聖遺物で、物理ダメメインは一つも持ってないです。会心率メインもこれが一番サブオプがマシなものになります
世界ランク6に上がって聖遺物集めするまで待った方がいいですか? >>364
別に普通に上げればいいけど
会心ダメージそれだけあれば十分ダメージ上がるし
★4はいずれ餌だけど8割は経験値補完されるから下手な★5を繋ぎで使うよりよっぽどいいし
そもそも世界6の準備ってレベル武器天賦の他は遺物最低限上げることよ 風花の頌歌翠緑4ウェンティのビルドって元チャ、風バフ、会心率orダメでいいですか?
調べると攻撃力低い武器なら会心もるより熟知、攻撃もったほういいって情報もあるみたいで悩んでます >>365
経験値補完されるの知らなかった…下調べ不足でした
世界ランク5の段階である程度聖遺物揃えていいんですね。ありがとうございました、あげてきます >>366
冠会心率が良いか攻撃が良いかは会心ダメージの数字によるのだけど
厳選まずしないサブ系の場合誤差になりやすいからどっちでもいいんじゃね
厳密には攻撃%が武器時計見ていくつついてるかによる
攻撃%2個 問題無用で会心率冠
攻撃%1個 大体会心ダメージ60%以上で会心率冠がよくなる
攻撃%なし 大体会心ダメージ75%以上で会心率冠がよくなる >>366
あと会心ダメージ冠は最低限冠なして会心率50%は欲しいから
サブ系の場合はまず選択肢にならない https://youtu.be/ZPqfW94wN-k
嘘動画ではないだろ
単純に前方方向にしかダメージ出せない物理型と四方八方に元素ダメージ出せる雷型なら
【螺旋では】雷型が強いよって話
ボス戦や1体2体なら物理型のが強いだろ
馬鹿かよこいつ等 そもそも俺のレザーはコクセイちゃんが好感度maxだから岩秘境要員に適当に上げただけだから
螺旋とか使うわけないしそのへんはわからんな スマホの民だけどデートイベントの進行確認したあと閉じるを何回も押さないといけないの1度ですむ方法ある?
複数ウィンドウを1つずつ閉じてる感じでめんどい そもそもレザーはチャージ80族でアタッカーだからそんなに爆発回らないから物理派が多いのやで いやまず通常攻撃のダメージ上げる=物理伸ばせば雷も一緒に伸びるから
スキルの方の雷も末路のパワーだけで十分すぎる火力出るし スキルでダメージ出そうと長押しするとCT10秒になって通常で殴る回数のかはるかに多くなるから超伝導目当てで使う人が多いのやで その動画のどこに剣闘士と雷型を熱心に比較したとこがあんの?
剣闘士の聖遺物詳細もねーし、あるなら秒数教えてくれや
あと、持ってる聖遺物次第で強さなんて変わるし、一概にはどっちがいいなんて、そいつの状況じゃねぇと分かんねーよ。
てか、螺旋星36もとれない雑魚はマイナー理論黙ってろよ。最低でも、星36とってから言え ぶっちゃけコクセイちゃんの怒りと尊者くらい微妙な差っぽいからどっちでもよくねで終わりじゃね あと物理型でも普通に雷使えるのがレザーだが
雷型だと雷使えないとこで困るから汎用性が落ちるくらいだな てかレザー自体オワコンっしょ
そう熱くなるなって
星5の雷将軍出たらコクセイとレザー完全に終わるじゃん
雷で共鳴するなら裏で使えるフィッシュルか鍛えればバリア固くなる北斗だし
雷強化来たとしてもコクセイレザーに居場所はないんだ そもそもレザーは★5の手持ちないときの代用品なんで
元から終わってるっていうか微課金以下の初心者向けやで
大体螺旋11以上行く段階になると★5に乗り換えるからその前の目線で話さなかんで 雷将軍がどうなるかは知らんが過去の神見るとサブ向けバッカなんでアタッカー出るのか?という話しもある ちょいノエル育てて思ったのだけどさ
単に同じ属性並べておけばチャージ介護になるのではなく裏に居る時点でチャージ0.6倍言うことは
アルベドでノエル回すとかジンスクロースでショウ回すのは
もしかしたらサブで元素生んでメインで受け取るプレイのこと?
じゃあ基本的に出っぱなしの凝光じゃノエルの介護としてやっぱ微妙? >>385
凝光の壁(元素スキル)で粒子出してノエルにチェンジで受け取らせればオッケー
2凸してれば壁→元素爆発→壁で2回も受け取れる >>386
ありがとう
んー受け取る目的だけノエルにチェンジして普段は凝光で殴り
爆発貯まったらノエルなのか
火力出そうだけどノエルの防御が生かしにくくなりそう >>387
ノエル+凝光は相性はいいよ
単体戦が得意な凝光と集団戦が得意なノエルで使い分ければいいよ
岩共鳴やノエルの苦手なチャージ関係も解決出来るし ノエル凝光は場面に応じてどっちがメインになるかと言うことじゃね
火力重視なら凝光がメインでノエルは爆発と受け取るのみ
防御重視ならノエルがメインで凝光は屏風とたまに爆発 >370
今の螺旋は複数戦じゃなくて単体強敵戦なの知らんからエアプって言われるんだよエアプ
ウェンティすら微妙って言われるぐらいなのに
あと元素残留のデマを流したのスルーするし、お前は前も炎蒸発で炎残留するとからデマ流してただろいい加減にしろ 氷4ガイアを運用しており、黒剣と氷杯持たせているんですけど、会心が溢れてしまうので斬岩と物理杯の方がいいのか悩んでます。
重雲のスキル中で一撃氷3000ダメぐらいなんですけど、物理だとどれぐらい行くもんなんでしょうか
ポイントの関係で黒岩を取る余裕はない感じです。 >>392
会心率溢れるなら普通は会心ダメージ冠にする
ただし氷秘境は絞られてるらしく大体は攻撃時計か会心ダメージ冠のどちらかがなかなか出ない
出ないなら出るまで頑張るしかない >>393
会心ダメージにしても溢れてるんで、物理よりの方がいいのかなーと
物理杯は属性より数値が大きいのもあって
27.1(黒剣)+5(基礎値)+15(氷共鳴)+15(1凸)+40(氷4)で100%超えてしまうので、黒剣を抜いて80%程度に抑えて他に回すべきなのかなと 紀行武器、どれが一番ええんかな
すでに弓以外1個ずつ取ってるけど、これからどれを凸ろうか悩んでて・・・
キャラはアルベドとタルタルと七七以外持ってる >>395
普通にメインアタッカーでかつ星5武器がないやつでいいと思うぞ >>394
そういうことね
だから甘雨には紀行はないと言われてる
ガイアでも同じなら武器変えたほうがいいんじゃね
黒岩が最適だけど甘雨方式で攻撃%武器もあるけど持ってない?
まあ田中より笛なはずだが >>392
飯バフと共鳴に超電導無しで岩斬試作使ってるから武器バフは4発動してる前提
ガイアのレベルが80/80岩斬試作90で1凸
血染め2剣闘士2会心ダメ132.4で物理バフ117.8
通常天賦8攻撃力1789
デッドエージェント90に初段4831 重撃4947+6571
雷弓ヒルチャール85に初段4007 重撃4103+5450
遺跡守衛85に初段1328 重撃1360+1806
黒剣は持ってないからわからない というか甘雨も★4なら黒岩だがなぜアモスがぶっちぎりで鋳造もオススメなのと言うと
氷4で会心率十分だから会心ダメージモリモリにすると攻撃%の価値はかなり上がるからなのね
だから笛でも全然弱くないはず 海外ニキからの情報だとエウレア+4凸レザーで超電導と同時に敵の物理耐性80%デバフ&氷耐性40%デバフだってさ
良かったなお前らw
新物理聖遺物でさらにヤバいな
攻撃速度まで上がるしエウレアの多段攻撃が冴え渡るな
雷より先に物理の時代来るのかよ >>390
日本語で話せよ
螺旋はクリアしとるわい
火蒸発は1.5倍だから12→9.5秒以外はちゃんと残留するぞ
お前がエアプ
https://i.imgur.com/ruupiSh.jpg
水で起こす蒸発、火で起こす溶解は2倍だから無条件で元素残留しない
これくらい知っとけ
お前が勘違いしてるだけだろ >>368
ありがとうございます
サブっていうのはサブopのことであっていますか? >>368
ありがとうございます
サブっていうのはサブopのことであっていますか? >>396
★5武器が天空の弓と大剣、末路、四風、風鷹、和三盆持ってる
片手だけちょっと微妙な気がするけど、今のところアタッカーには困ってないから
ノエル用に大剣凸るよ
ありがとう そりゃ残留じゃなく再度付着の場合だ
残留は時間じゃなく属性の強弱で決まる >>404
その場合のサブはキャラをサブ扱いで厳選しないことだな >>407
別な方なのにありがとうございます
>>368-369
武器オプションと時計のサブオプションの攻撃%の数で判断すればいいんですね
冠は冠自体抜きで会心率50%以上→会心ダメ、会心率50%以下→会心率
覚えておきます
他のキャラとかでもそうだったら見直すのが大変だ・・ 例えば炎バリアに水が有効なのでわかる通り炎と水だと水が強い
弱いほうで反応起こすと1.5倍になり強いほうが残留する
強いほうで反応起こすと2倍になり両方消える >>408
時計はメインopに攻撃付いてるとサブopに攻撃付かないからメインopのことだよ >>401
クリアしてるなら「螺旋は複数」ってアホ発言でるわけないだろ
いつの時代の話をしてるんだ
https://i.imgur.com/vfyKrza.jpg
お前はアホだから昔の書き込みなんて忘れてるのだろうけど自分の書き込みちゃんと読めバカ
アプリだから昔のスレも全部証拠として残ってるんだよ
403 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW cb8a-roJ2 [180.44.80.190])[sage] 2021/02/28(日) 17:46:46.37 ID:FToAbPc80
たとえ行秋から付着したとしても行秋水剣 9.5秒→胡桃火攻撃9.5秒で1.5倍蒸発→火元素残留するが元素付与CTで行秋水剣反応せず >>411
書き間違えだろ
お前らだって誤字脱字あるだろ
陰湿な奴だな >401
あー、エアプだからその表だけ見て炎が残ると思い込んでいたのか
水に炎蒸発は必ず水が残留して炎が残ることは絶対にない
炎に水蒸発は残留が残らない
つまり、どちらのケースでも炎残留は絶対にない >412
ガイアは12秒だからレザーと組み合わせても元素残留する(笑)も書き間違いかw 今日もエアプと動画影響の謎ビルド推ししてるようで何より >>414
あのな
ここは質問スレだからドヤ荒しするな
蒸発溶解は基本的な知識だ、wikiに載ってるほどの基本
基礎知識でドヤるってどんだけ恥ずかしいんだよ >>415
そんなこと言ってないだろ
>>349と>>351のやり取りだろ
俺は関係ないわ
それを>>355が俺が言ったと勘違いしてるだけだろ
俺はウェンティで拡散して雷元素に変える話をしてるだろ
これに関して残留の話はしていない お前らが俺の長文をちゃんと読んでない証拠
ちゃんと読んでから言えよな
ったくもー
それでは本来の質問スレに戻しましょう 護無だけど和璞鳶ってどうなんですかね?胡桃で使ってる人いれば教えていただきたいです 妥協品に過ぎないけど聞かなきゃ判断付かない層なら胡麻持ってたところで大して変わらん程度には強い >>420
胡麻ないから比較火力分からんけど槍に会心付いててビルドが楽だよ >>420
HP確保が難しいくらいで護摩との差はそんなにないんじゃない? >>423
いやぁむしろHP50%以下の時の攻撃力上昇がHP上限の1.8%分ってはデカいし
無凸でHP上限+20%だし、サブステが会心ダメってのも大きいと思うよ
しかも聖遺物の62.2%よりも高い66.2%だからね
和三盆でも弱くないけど、単純な攻撃upでは素の攻撃ステが参照されるので
素の攻撃力が低い胡桃では恩恵が薄い
まぁ、HP盛ればスキルで攻撃力をガンガン上げられることに変わりはないけど
護摩の方が明らかに強いよ >>420
>>423
7発殴ってダメMAXだからスキルも原爆も
タイミングが護磨に比べて遅れるからね。
敵が棒立ちならまだしも、キャラ切り替えの前の
バリアなり、行秋の剣なんかの補助スキルの時間も短くなる。
護磨との比較は数字以上にDPS下がると思うよ。 >>347です
ウェンティは特に絡ませないでガイアスキルか爆発で氷付与してレザーで殴るだけで良さそうですね
みなさん詳しいアドバイスありがとうございました おおさかがレザーのスキル3連打できるって言ったけど
あの倍率のスキルが3連打出来たらディルックなんか全く問題にならない強さになってしまうのでおかしいなと思って試してみたら
どうやっても単発しか撃てないのでこれもエアプならではの嘘だねえ >>424
んーまあ護摩のほうが強いのは確かなんだけど
突破が会心ダメージの胡桃は護摩で会心ダメージより和三盆の会心率のが相性よくて厳選難度は下がるんでないの
つまり厳選しないならそんなに差はないはず >>427
スキル→元爆→スキルで雷範囲攻撃3連続で撃てるがな
雷レザー使いなら3連で上記内容が通じる話だからお前がエアプなだけ
覚醒も知らないくせにレザー語るなよ まあ爆発挟んで3連なら大半のアタッカーができるかな >>427
https://youtu.be/ZPqfW94wN-k?t=105
範囲内に50000→30000→50000(ステージクリアで映らないが)出てるだろ
単体か前方にしか出せないディルック以上だわ レザーで5万→3万→5万ってことはほぼ頭打ちまで遺物強化してあるんで
その比較の剣闘士がまだまだなら当たり前だけど雷のが強いわな
剣闘士の遺物映ってないのはそのせいじゃね 敵が2人なら雷ダメージだけで26万
3人なら39万、4人なら52万、5人なら65万
+αで他の反応ダメージ複合ダメージ出てるよな
ザコルックで同じことやってみろや
出来ないだろwん??エアプどもよ
別に俺はレザー信者じゃないけど
強いて言うなら【範囲ダメージ信者】かな
物理は所詮単体向け
螺旋が単体って言ってる奴もエアプだろ
12層は2匹→多数(ハエ含む)→2匹
で1回も単体ボス出てこない 範囲で巻き込む場合に合計ダメージが単体より高くなるのはあらゆるゲームで常識で
じゃあなんで単体使う場合があるかと言ったら各個撃破のためなんだけど >>434
脳みそ軽め??
範囲ダメージは人数分の倍ダメージだぞ
物理で3万出せたとして一匹一匹の処理する攻撃と5人同時に複合80万出せる攻撃と
どっちが時間効率良いか考えろや
複数敵が居る場合のダメージ対効果で範囲ダメージは物理ダメージを上回る
じゃあよ明記の谷の翠緑秘境を物理レザーで最速タイム出してみろや
ペチペチペチペチ絶対に遅いから
それくらいわかれよw レザーがどう強いとか云々はいい加減スレチだから別スレ立ててそちらでどうぞ つまり
数が多いからまとめて倒したほうが速いのは当たり前のことでそもそも各個撃破を使うのもケースによるのだけど >>439
あのな
何度も何度も言ってるだろ
ボス戦は物理レザーが強いしケースバイケースだと
お前はハトか 単体だから敵が1体でしか使わないと思ってるのかなと思っただけだよ >>438
すみませんね
こいつ等が物理だ物理だってブツブツうるさいもんで
耳にブツブツ出来るわ >>441
もういいよ
俺はレザーなんてどうでも良いんだが
エウルアと新聖遺物で物理強くなるリーク出てるし
4凸レザーの7秒デバフでさらにヤバいダメージ出せるから
レザーもエウルアの引き立て役としてなら使い道あるよってことで
それで手を打とうや
はいはい物理サイコー
これでええやろ
めんどくせー まあ簡単なとこだと貴族だな
バリアもあって3体まとめてが難しいから各個撃破を使う >>435
370で自分が「1体2体なら物理型の方が強い」って言ってるのもう忘れてるのかすげーなこいつ
とにかく自分を偉いって見せたいから(ただし他人の動画(笑))、その場しのぎで適当なこと言ってるから矛盾しまくる そりゃウェンティいたら余裕で可能だけど
居ないならまとめてが難しいから各個撃破と言っただけ
一応ウェンティ持ってるからまあ居るとどうなるかは知ってるけど >>428
キャラ突破ボーナスも武器のサブステも会心ダメだから厳選が楽なところもあると思うよ
突破ボーナスが会心系じゃないキャラは率60ダメ120出すのにそれなりに厳選しないといけないけど
胡桃+護摩は厳選なしでダメ120超えるし、そこから更に伸びるからね
ただ、一切厳選しないなら武器と冠だけで率58%出せる和三盆の方がお手軽で安定するね
会心ダメもそれで88%あるし、サブに会心ダメ2つ以上付いてたら100%は超えるだろうしね
厳密ではないけど、一応計算してみたけど遺物サブステ考慮しない場合
護摩と会心冠、和三盆と会心冠、和三盆とダメ冠だと期待値が
1:0.85:0.79
くらいだった
護摩と会心冠でも率36%なんで、手数が多くても時間制限がある胡桃では不安定、和三盆と会心ダメは論外
和三盆と会心冠が現実的だろうね
あと少し逸れるが、狂戦士4セットで会心冠使えばメインステだけで率65%くらいまで上がるから、
世界ランクが低い人だったら黒岩槍と一緒に繋ぎで使うのにいいかもね >>450
まあHP確保まで考えたら逆に護摩のが厳選楽ちんなのだけどな
だから紀行でHP冠みたいな妥協もあるわけで >>447
物理で2体の場合は相手を同じ方向に重ねる必要あるけどな
この辺もエアプだな 誰だよ池沼相手にしてんの
蛆虫と同類に成り下がるなよ 議論の内容はともかく初心者に間違った事を教えた挙句
まともに訂正謝罪してないゴリラはなんなのって話だし…
善意で教えてるにしては間違った事の割合が多すぎてわざとやってる様にしかみえない
だからやめろって言われてるのにこの始末なんで初心者にとっては地獄やな… 少なくともこちらは動画を出してる
否定するなら否定動画出せ
口だけなら何とでも言える 出せないだろエアプだし
お得意の計算もどっかの動画からパクってきてるんだろうし
話が通じないのはそのせいで、動画になってない部分のことは知らないから話を逸らしてるだけ
知識マウントとりたいだけのガキだよ 【初心者さんへ注意喚起】
180.44からIPの始まるおおさかの発言の大半は誤りで
悪意と偏見に満ちています
信用せず、取り合わず、NGをお勧めします
(前後のリプなどを見れば常習犯であることはわかるとは思いますが) 40点の遺物とか全然出ない
遺物ってどこまで伸びるのだろう
お前ら自慢の神遺物を見せてくれ! だっておおさかの話しバッカじゃん
本来質問して流れ変えるべきだと思ったけどこれしか思い浮かばなかった パーティ編成と育成の優先について教えてください。初めて1ヶ月ほどです。ランクは35。
レザー70、ウェンティ70、七七70、シャンリン50
基本的に上記の4人でこれまで進めてきました。
他手持ちはモナ、重雲、スクロース3凸、ノエル1凸、辛炎、ガイヤ1凸、バーバラ、アンバー、リサ
モナ、ガイヤはボスの属性に合わせて使ってます。
今現在はボス等で詰まることはないです。
今後、螺旋や秘境などで息詰まるのではないかと心配でして、メインの4人以外で育成した方がよいキャラはおりますでしょうか?
また、パーティ構成も他にオススメがあったら教えてくださると嬉しいです。 >>463
秘境ってまあおおさかの話しは置いといてレザーなら血染めから行くからウェンティいたらまず詰まらないかと
螺旋ってなるとそろそろ仕様が変わる可能性があるんでどのキャラ育てるとかは言うならほとんどって答えにしかならない と言うかおおさかの話しを信じて雷から行くのもウェンティ正義なんで全く問題ないはず >>463
世界ランク6で速やかに聖遺物厳選出来るように、使うキャラ決めるのを薦めます。
旧貴族・風愛され・雷
ウェンティから適当に殴れば終わります。
旧貴族のウェンティはちょっとコツがいるのでYouTubeで動画見てください。
水氷
レザー、シャンリン、アンバー、ヒーラー。
ポイントは氷鎧を剥ぐ速さ。
火攻撃と過負荷を連打して速やかに剥ぎます。
自分ならレザーだけの育成で突破出来ますが、火2人も育ててるとそれだけ楽になりますね。
優先度付けるならシャンリンから。
火
ガイア、重雲、バーバラorモナ、4人目。
4人目は雷以外で火力に貢献するキャラ。いなくても突破は出来ます。
樹脂効率の高い水氷秘境でガイア重雲モナをある程度育ててから臨むのを薦めます。
初めの1体を30秒以内に倒せるならなんでも良い感はあります。
レザーは理論値出すために雷攻撃が必須になるので注意。
岩
ここはほとんどやったこと無いのでわかりません。 岩もレザーウェンティでいけるよ
雷有利でハンター飛んだら弓で落とすだけだから
ハンター以外全てウェンティで拘束できるんで楽でしょう
炎でダメージ覚悟でバリア割る人もいるけど制限時間緩いから雷で十分 463です。
みなさん、アドバイスありがとうございます!
螺旋は仕様が変わるのをすっかり忘れてました。できるところまで進めて詰まったらまた考えていきます。
秘境でのパーティ構成アドバイスありがとうございます。そちらを軸に優先して育成していきます。
貯めてた石でウェンティ引けてよかった… >>463
今のままなら螺旋は高確率で詰むでしょうね
螺旋進めるなら、最低限メインアタッカーがもう1人は欲しい
9層以降の高難易度になるとサブアタッカーやサポート、ヒーラーも更に重要度があがる
上で書かれているけど螺旋9層以降は定期的に更新が入るので、その都度相性の良いキャラ変わるので、今のキャラ数なら8層☆9を目指したらいいんじゃないかな
そのメンツなら重雲を育てて見てはどうか
元素爆発は中々高威力
あとは手持ちキャラの育成例を動画などで探してみてだね ふと思ったんだけどもしガチャ禁止でやる場合、フィールド探索含めて最善の4人は何だろう?
メイン火力には誰を据える?
主人公、アンバー、リサ、ガイア…バーバラとシャンリンは合流が遅いから意見別れるだろうけどノエルも居ないから採掘が絶望的なのか そのメンツならガイアメインでは
バーバラで水つけて近接凍結か、リサで超電動するかどちらにせよガイアが最適になる ガチャ禁止でやるなら鍛造片手の物理ガイア、超電導兼サブアタのリサ、氷割りと岩雑魚処理用過負荷役の火、水と回復のバーバラしか無い
採掘は落下攻撃か一応元素付着できるはずだから過負荷で割れそう >>471
流石に初心者ガチャのノエルすら引いちゃイケないのは単なる無課金プレイより遥かに難度高い縛りプレイでYouTuberの動画ネタくらいにしかなりそうにない(誰かやってたような…)
一般人でやる人はあまりいないと思うし楽しくないと思う
書いてるように大剣爆発持ちが取れないので鉱石取るのも一苦労でハゲそう…
自分ならガイアバーバラの凍結にシャンリンアンバーの溶解蒸発絡めてく感じですかね…てかキャラ少なすぎて選択肢もほぼ無いような
さすがにこの条件で螺旋制覇できたら原神マスター名乗ってもよさそう 前やってる人の配信みたけど鉱石系はちょっとの高低差からの落下攻撃で壊してたな
3回位?で壊せるようだけど両手剣に比べると当たり前だが面倒だなーとは思った >>474
ガチャ禁止縛りで一番最初の螺旋12層までクリアしてる人いるよ
動画も残ってる >>474
すまん
ちゃんと読んでなかったわ忘れて おお…やっぱりやってみようと考える人は居るもんなんだな
やはりガイアが頼りになるのね
ギミックの関係上主人公は岩や風切り替え必要だしメインには厳しいか
返答くれた方はありがとうね
奴はどんな返答するかなと思って… >>471
あと人によっちゃフィッシュルと璃月☆4のうちの誰かはいるからもうちょい楽かな
そこをカウントするのはナシか >>471
なんとなく初心者ガチャも引かず配布だけでやってたけど今思えば本当アホだったと思う
基本はリサバーバラ香菱の感電過負荷+風蛍、たまにガイアでずっとやってたよ
お察しの通り鉱石掘りが本当面倒で自分は風蛍がちまちま削ってた >>479
バーバラシャンリン有りならイベント入手のフィッシュルと灯夜同行の5人も有りっちゃ有りになるよね
どこまで有りなのかのレギュレーションがはっきりしてないのでそもそも議論にはならないけど
この辺有りか無しかで全然難易度違って来るはず
主人公+初期配布オンリーだとそもそもキャラ少なすぎて螺旋で2pt8人出せないから片側3人以下になって反応も限られてかなりキツいと思う バーバラシャンリンは冒険者ランクと行けるか判らないが螺旋報酬で入手で一応全員手に入るって事で有り、イベント報酬でのキャラはイベント終了して手に入らないものは無しで考えてるぞ
…当然武器も同じで考えてるから原型次第では本当に辛いな アルベドの花の追加ダメージは
岩おばの範囲ダメージ各々に効果あります? >>485
ない
同時に攻撃が当たるわけじゃないので 聖遺物を強化するには餌になる聖遺物が必須ですか?
他の手段はありますか? イベントの質問ですいません2週間くらい前から始めて今冒険者ランク25なのですが
ウィンドブルームのメルヒエンランドがクリア出来ずにいます
限定武器は初心者なら持ってて損はないかと思い取ろうとしてますが最後のボスが
クリア出来ずにいますがランクが低いので倒せなくて当然なのでしょうか?
それとも下手か戦闘に慣れてないからでしょうか?
同じく風花祭ストーリーの方で雪山のクエがたくさんあるのですが
お鍋作って持って行っても途中で力尽きてしまいます
赤い石がいいと書いてあったのですがまだ1個しか見つけられおらず
使っていいものか悩んでます。
すいませんが助言頂けたらと思います メルヘンのボスに勝てない…武器キャラ天賦遺物を現時点の限界まで育ててシールド張れるキャラ連れてく
祭ストーリーの雪山クエストと赤い石…何の話か正直よく分からんけど地面に生えてる赤い鉱石も樹に納品する石(失われた瞳みたいなやつ)も使い惜しむようなものではないし、凍死するなら篝火に火付けたり起動できる柱使え 甘雨持ってないんですが、アモスってどうすればいいんですか・・・ >>489
同じランク25だけどボス楽勝なので単にキャラ育って無いだけかと
無理ならマルチで良いのでは?
雪山の赤い石は直ぐ復活するので殴って取ってカイロにして雪山を進め >>491
基礎攻撃力と攻撃力バフは高いから下手な星4付けるくらいならアモスのがダメージは上だよ
サブ効果が甘雨しか活かせないってだけ >>490
>>492
ありがとうございます、限界突破等やってみて挑戦してみます >>493
そうだったんですね
フィッシュルに持たせときます >>487
餌用の星1.2聖遺物はフィールドで拾えるので攻略サイトや動画サイトで回収ルートを調べてコツコツ定期的に回収していくのをオススメする >>489
雪山には暖を取れる箇所が基本的に複数あるので、きちんと観察すれば凍えてどうしようもないことはまずない
ゲージで焦らされるけどね
赤い石は赤い鉱石のことならこれはストックできるものではない
とった瞬間以下の効果を得られる
「極寒ゲージがわずかに減少」
「極寒ゲージが約20秒減らない」
赤い石をとったらダッシュで移動すれば距離を稼げる 育成じゃなく初歩の攻略の質問で
5chのこのスレにまで辿り着いてるのになんでその前にググって攻略サイト見るなり何なりしないのか疑問 そういうのにのってない裏ワザ、裏テクを探しに来たのかもしれんし
まあええじゃないか 大変失礼しました、赤い鉱石と緋紅玉髄というのを勘違いしてました
教えて頂けてイベントシナリオはクリア出来ました有難う御座いました >>498
お前はそれでも人の子か
面倒くさいなら俺みたいに無視しとけよ
ゴリラスクロースの話が出来ない質問だったので俺は華麗にスルーしたぞ >>502
とにかく頑張って下さい
みんなで盛り上げよう >>502
1に載ってる有志wikiとか
それぐらいのレベルなら企業wikiも有用だからいくつか覗いてみるといい
企業wikiはビルドとかの情報はトンチンカンなこと書いてたりするけど
クエストとかについては概ね合ってるし
画像も載ってるから解りやすいよ >>502
あとメルヒェンランドはマルチ使うといい
上級者が下のクラス行ってもデメリットなにもないからどんどん寄生してけ
ランド入るときの選択肢の「マッチング挑戦」て奴ね
詳しいやり方はたぶんwikiとかに載ってる まあ世界7〜8だとメルヘンランドはマルチのが圧倒的に楽ちん
世界1に当たったときは余裕過ぎて吹いたわ
世界1のやつも楽できただろうし ここの住人の言うこと聞いちゃダメだよ
攻略見て1人でやったほうが速いよ
https://youtu.be/lbUUrvdJsUU >>507
初心者がランク7以上なわけないだろ
すっこんでろエアプ オズ爆発無敵時間無い癖に泡だけは回避できるんかいwww これはまとめ的動画だけど
イベント始まって2、3日してから海外動画漁れば沢山攻略動画出てくるよ
最新の情報、ビルドも全て海外動画が最先端だよ
日本の動画やここの住人の情報は遅れてるから気をつけてね 英語解らないとか、探すの面倒くさい人はここの掲示板で私の投稿を漁るだけで最先端の情報が手に入るよ 鞄の中に聖遺物が1000個とかあった場合に聖遺物秘境をクリアした時はどうなりますか?
@樹脂を消化して聖遺物は取れない
A樹脂を消化して聖遺物を取れる
B樹脂が使えないので聖遺物は取れない
Cその他 3やね
樹脂を使おうとしても上限だから貰えないってポップアップが出る
報酬の樹の前で聖遺物の数を1000個以下にすれば入手出来る >>515
ありがとうございます
樹脂の無駄が無いようで安心しました >>509
ボス攻略の方法って質問なのに、エアプの動画にはボス攻略がないのでゴミ
時間だけ無駄にさせられるからこいつの紹介する動画を見ること自体オススメしない
そしてどうせ謝らない 自己顕示欲や承認欲求が強い人への対処法、関わらない >>514
ちなみにほんとにぎりぎり999とかにしても受け取れる
外出たときに1007とかになってる
その状態でも秘境には入れる >>507
これ知らなかった!
ランドのマルチって世界ランクごちゃまぜなんですか?? >>503
今度から初心者へのゴリ押し見かけたらこれコピペして貼ってやれば質問者も察してくれるんじゃね ウェンティ手に入ったので
紀行武器は弓を取ろうと思うんですが
ダイソン中に紀行弓の通常撃つと
落下ダメージ入るバグって修正されました? >>520
ごちゃまぜっつか普通のマルチと一緒で上から下には行ける、下から上には行けないけどね
選択肢が一つしかないから世界ランク8の人が世界ランク1の世界にも現れる
敵の強さは世界ランクに応じて変わる ジンの時計は元素チャージと攻撃どちらがおすすめですか?
武器は西風を装備する予定ですが、腐食も持ってます 補足ですが、
風4セットの回復権デバフサポートで使用します 元々スキル爆発共に回転良くて倍率も良いし回復量は攻撃力依存だから攻撃で良いと思うよ
それで使ってみて回復間に合わないと感じるようなら相手の攻撃を避けることを覚えるかシールド要員を採用するべきだし >>526
ありがとうございますー
攻撃を育てました! >>522
物理無視のどんな状態でも落下ダメ入るバグは修正された
今は原神の物理エンジン通りの落下挙動で落下ダメ入る 世界7は初心者ではないがいっつも助けてって掲示板で叫んでるやつすら世界8になってるぞ >>528
>>529
他の武器取ることにします
ありがとうございました 基本的には同じ世界ランクからマッチングされるんじゃないかな
足りないとかタイミングの問題で下の世界ランクにマッチングされることもある
ただ俺が最後に下の世界ランクにマッチングしたの隕石で、それ以降世界ランク8以外と当たったことないね
ランク55に届いた人増えてきただろうしね タルタリヤ目当てで始めたいんだけど
復刻してからリセマラするか今のうちに始めて石を貯めるかどっちがいいかな? ガチャなし縛りで進めるのはかなりきついと思う
リセマラが楽な訳でもないが >>533
PUのリセマラは一回で引ける回数が少ないから地獄だよ
石も今始めても天井で確実に手に入るまでは集まらないと思うから課金なしで確実に欲しいならリセマラな気はするけど 廃プレイして祭を完遂するしかないな
それでも原石1000か…… 11の何かにちなんでPU来るなら、
次の復刻待ちって手もあるな
正直タルタルは魔神任務(と伝説任務)見てから引くか決めた方が良いと思うけど
このゲーム星5の男は優しい陰キャか裏のある陽キャかなろう系しかいねぇ >>533
このタイミングじゃ課金しろとしか言えん
リセマラは1回ごとにアカウント作り直しだし
リセマラ1回でたぶん3回ぐらいしか引けないし(時期によって違うがいまどうなのかわからん)
ピックアップは0.3%未満だし
慣れててもリセマラ1回30分以上かかるだろうし
なかなか地獄
かといって今から始めて石貯めても天井には多分届かない
石もらえるデイリー出来るようになるまでにも時間かかるしな
廃プレイして、かつナビやキャリーしてくれる友人でもいたら半天井までは行けるかもしれん リセマラ厳しそうだし今から始めてやれるとこまでやってみますわ
ありがとう >>540
なろう?ボクをそう呼ぶ人は多いけど…ボクはそう思わないんだ 1.4の祭で現在どれぐらい石配られたわかるサイトありませんか? 和璞鳶出たんですけど死闘の槍と比べてどのくらい強いですか?
槍の星5は鐘離しかいないのでそんなに変わらないならリソースないし後回しでいいかなーって思ってるんですが >>545
死闘の槍Lv90 攻撃力454 会心率36.8%
和璞鳶Lv90 攻撃力674 会心率22.1%
それぞれの槍の固有バフ発動した時は死闘より和璞鳶の方が更に伸びる
要るか要らんかはこの辺を鑑みて自己判断で 今日ゲームにログインしようとしたら、今まで出なかった画像認証が出るようになっていた。
原神サイトのお知らせにも出てなかったが、こっそりサイレント変更されたんか?
教えてクレメンス。。。 画面認識なんて出てこないぞ。アカウントハックでもされたんじゃね? >>545
ワハクエン強いよ
鍾離やシャンリンなら紀行でいいけどね >>547
ログアウトした?自分も一回ログアウトした時に何か面倒な入力を要求されたときあったかな
タスキルだけしてればスムーズに遊べるはず
違ったらすまん オズって65/90の攻撃時計含め100%盛れてればそこそこ出る?
今絶弦70の天賦6+3で6000いかないくらいなんだけどどこまで伸びるかな >>547
自分も出た
スマホとPC複数行き来してるからかもしれん >>546
率下がっちゃうし今すぐ強化する程のものでもなさそうですね
ありがとうございました >>555
基礎攻撃の高さはopに会心の有無レベルの違いがあるから
その2本なら圧倒的に★5槍やけど、そもそもショウリしか槍が居ないならショウリに火力を求めてるかによるんやで >>553
オズが本体と言われてるフィッシュルだけど
メインになるのはオズじゃなく殴るキャラだから
殴るキャラにどのくらい火力を盛ることになるかで見るんやで
オズだけの火力見てもあまり意味ない >>557
フィッシュの攻撃力会心参照するんじゃないの? 闘争の潮流、リヴィングストン博士に話しかけても剣塚クエの最初の封印が解けない云々言っててクエが進まないのですが同じ状況の方いますか?
因みにランク52の世界ランク7なので剣塚クエは勿論クリア済みです
選択肢の分岐も無く再度話しかけても何も変わらなくて困っています クエ一覧見て進行不可になってたらなんかのクエが被ってるんだろうし、もう解放されてて演舞台行ってみたら普通にイベ参加できるかもしれんし、最悪バグかもしれんから再起動 >>560
進行不可にもなってないし装置がある場所に行っても特に変わってない(潮流のバトル開始用の装置が出てない)しゲーム一旦落としてみても変わり無し…お手上げ状態です
因みにスマホです >>561
マジで剣塚未クリアってわけじゃなきゃ普通に不具合だと思うから、リログとか秘境出入り昼夜切り替えとかで直らんなら修正待つしか >>558
オズもフィッシュルのステータス参照だからそうだよ
ツベにある動画(1月末頃)のやつだと相当に聖遺物厳選した上でバフ・デバフ重ねて会心1発2.4万、何も無しで会心1万出してるね
細かい条件はともかく突き詰めていけばそれくらいまでは伸ばせるみたい
そこまでヤル気ないなら6〜7000前後も出せてりゃ上等でしょ 原神を大きい画面で遊びたいと考えています
ドスパラのゲーミングノートPCか六月に出るかもと言われる新型iPadのどちらかで悩んでいます…
遊んでいる方の感想が知りたいです >>564
悪いこと言わないからゲーミングノートPC買うくらいなら、デスクトップのゲーミングPC買った方が長持ちするしパーツの交換もし易くて良いぞ
iPadは持ってプレイするには重くて疲れやすいしコントローラー接続するくらいなら結局デスクトップPCで良いじゃんってなると思う 画像認証ってピースずらして合わせるやつ?
もしそれなら最初からあるが デスクトップPCも考えたのですが敷居が高く設定も難しそうなイメージがありまして…
まさにiPadはコントローラー接続で遊ぼうと考えていました デスクトップもノートも同じOS入ったパソコンだろ何が違うんだ? ノートは熱が籠もりやすいわ
長時間負荷かける日が続くとHDDが熱で変形してダメになる
ノートPCのエミュでスマホゲームやってたけど1回逝って買い替えて2回目は保証範囲で修理出来たけどOfficeは死んでて3万かけて入れ直したわ
微課金で遊んでたのに27万近く浪費した
思い出すだけでもほんとにバカバカしい それ以来PC恐怖症になったわ
ゲームはスマホでええわ
起きてすぐチンコ片手にイジれるし、横になりながら原神しながら寝落ちしても大丈夫
夢の中でジンバーバラ姉妹丼
どうせ消耗品だし、今の原神に最高画質求めても仕方ないし
端末に金使うくらいなら樹脂に課金や
ドラゴンストライクもスマホで出来るしな
https://youtu.be/TxMi_ntcqtA >>561
イベントページから開始するを押してみた? >>567
デスクトップとノートの違いってモニタとキーボードを本体に繋ぐか繋がないかぐらいで何も変わらんよ
あとパッド操作よりキーボード操作のが何かと楽よ >>571
イベントページから開始してリヴィングストン博士と会話するって出たから会話した
イベント名も山の召喚になってる
会話内容がヒルチャールの3部族の集落に封印を解く装置があるけど盾チャールやアビスが手強くて装置起動できない云々て言われる
それぞれの部族の装置ある場所に行ってみたけど元素装置はそれぞれ起動済みになってるし剣型の装置も見当たらず
戻って話しかけても会話内容変わらず
一応問い合わせしてみたけどバグなのか自分がなんか見落としてるのかイマイチはっきりしなくて気持ち悪い 外出したのでワッチョイ変わってるけど>>573は>>559です >>567
敷居高く感じるだろうけど全然そんなことはない
モニターとキーボードとマウスのコードを本体に挿すだけで後はノートPCと設定面では大して変わらない
ノートPCはマジで熱に弱い上に熱籠りやすいから処理も遅くなるしパーツの劣化が早くて負荷強いゲーム用途には向いてない
持ち運べることぐらいしか利点無い割にデメリットが多い
自作せずともドスパラや何やで完成品のゲーミングデスクトップPCは手に入るはず
iPadでコントローラーはそれなりに快適かつ設定も簡単でプレイ感も悪くは無いけど、右スティックの視点操作は細かい調整がし辛い
甘雨で遠めの敵の頭狙うとか今回の風花祭の風船ゲーとかは人によってはかなりストレス溜まるかもしれない
その点PCのマウス&キーボード操作は細かい調整がしやすいからプレイ感覚としては一番快適なんじゃないかな >>573
封印のクエは剣塚の宝箱取って博士に話しかけて終わりだからそれが終わってるならバグっぽ
あと出来ることと言えばタイトル画面でファイルの整合性確認くらいかな >>576
ログイン画面に戻って整合性検証もやってみたけど変わらなかったわ
あとは問い合わせしたし運営からなんかアクションあればいいけどなかったら諦める 螺旋の仕様って例えば★300と★012で別でやっても★6になるってマジですか? >>579
マジですか
それなら俺でも★9行けるかも
ありがとうございました >>564
今は中米経済戦争中だしその影響で色々高騰してるんで
時期的にゲーミングPC買うのは相当厳しいんだけど、
ファンレスのタブレットも短時間ならいいけど外付けの冷却台とかに乗せない限り長時間やるには厳しい
ipadはサーマルスロットリングによる輝度落ちやタッチ不良が起きるし、
そもそもGTA3とかと一緒で、最低設定でもスマホ版はPC版ほどのヌルサク感はない
で、高騰抜きにして、ゲーミングPC買うならノートかデスクトップかってのは
微妙なところ。昔はケーブル多くてハードル高いデスクトップ一択だったんだけど
今は大体マウスもキーボードもゲームパッドもヘッドホンも
全部無線で繋げるし、モニターも小さいサイズならアダプタ抜きでもいけて
デスクトップのハードルが下がる一方、
ノートPCも省電力CPUや外付eGPU(本来ほどではないとはいえ大体8割は出せる)があって
性能や排熱がそこまでネックでもなくなった
今はノートもデスクもやりよう次第で一長一短、どっちも武器を知らずに
中途半端にやるのが一番駄目みたいな状態
まぁ正解はないんでプレイ時間や他に何やるかとかの自分のスタイルで選ぶのがいいよ
ちなみに自分はUMPCだけど、寝落ちして毛布の中にPCが落ちると排熱ができず
本体が90度以上になって火傷しかねないんで素人にはオススメできない みなさんありがとうございます
詳しく書いてくださってとても参考になりました
(スクショさせてもらいました)
ノートPCはやめようと思います
デスクトップPCとiPadでもう少し悩んでみます ちなみにゲーミングPC買いたいと思う層は購入当初に考えてた以外にも色んなゲームやりたくなってもっと良いものを!ってなる人が殆どだから現時点で手が出る最高のモノを買うのが一番後悔しないぞ >>583
他のゲーム(FPSとか)あまり興味がなく、
原神と動画を見るぐらいしか使用用途が浮かばない状態です
原神の為だけにデスクトップPC買うのはアリですかね…? >>584
安心してほしい、こんなネットの片隅までゲーミングPC買うのアリ?って質問しにくる人間なら間違いなく原神以外でも役に立つ
その上で言うとPCとゲームって年々進化し続けて新しいモノが出てくる世界だから可能な限り良いPCを買うのがコスパ的にベスト
FPSみたいな特定ジャンルは触れないにしても仮に原神2ndとか出たらやりたいなって思うだろ?
って言うのが俺の持論
ただ>>581が言うように時期とかはよくよく考えてね、安い買い物にはならんだろうし ウェンティとショウリ、もしどちらも入手できる状況下ならどちらが優先度高いでしょうか?
ウェンティのスタンも魅力的なため回したい(今ある石をつぎ込めばPUを確定で取れる状態)のですが、シールド張れる使いやすいキャラもほしいので悩ましいです。
☆4はディオナ以外がおり、☆5はディルクレーモナ甘雨がいます。 同時に手に入るタイミングなんて今後あるかも分からないから安心しろ >>586
どちらかと言うと先生のほうが活躍の機会多そうだけどその手持ちなら要バリア介護も特にないし正直ちんちんに聞くのが一番良い >>586
まぁ性能ならクレーや甘雨と相性良いウェンティだと思うけど
男声優のショタに需要あると思われると困るので行秋に全力すべき >>586
どっちも神だから課金して取れ
お前それでも男か
欲しいもんは絶対に手に入れるんや
結果出してなんぼや、男はつらいよ レザー4凸なんで酔った勢いで引いてもた
完凸しているブスクロースが2回きた
ムカついて武器ガチャも回してもた
西風大剣きた
さらにムカついて余ってる結晶を全部石に変えようとした時、犬のチョッピーが吠えて我に返った
クゥ〜ん >>586です
同時にガチャラインナップ入ることはないでしょうし、たらればなのもそうなんですが、ウェンティ取るorショウリまで待つの二者で悩んだので聞いてみました
ショウリ復刻もしばらく先でしょうから石貯まるの期待してウェンティ取ろうかと思います 冒険ランク34の初心者です。
スクロースが完凸したのですが、使い方がわからずレベル20止まりです。
すり抜けで引いた刻晴と組ませたら、
今主力の3凸ノエルより強くなりますか? >>596
スクロースは元爆+スキル+通常法撃を重ねてぶっ放せますので瞬間火力はウェンティ以上です
ただし、元爆とスキルが切れると中途半端な育成では弱いです
つまり、スクロースは10秒間くらい出して引っ込めるサブアタッカーです
ノエルはメインアタッカーなので比べるものでも無いです >>596
ノエルがどの程度の仕上がりか分からんけど
雷刻晴を翠4スクロースの拡散デバフでサポートするのは比較的よくある方で中々強い >>596
デコイ置く、スクロースで纏める、ノエルで突っ込んでバリアアタックからの殲滅までが一連の流れなので組ませるならノエル
コクセイは爆発以外は単発向き まぁスクロースをサポーターとして使うのは間違ってるけどね
広範囲アタッカー3人+熟知サポートスクロースなら3人のアタッカーの反応火力上がって効率良いけど
そもそも3人でアタックするまでもなく敵が消えて行くし
バフ期間の8秒間で3人アタック出来るかっていう時間的問題もあるし
熟知スクロースでサポートしたアタッカー1人で殴るのが普通だしそんな動画ばかりだけど
アタッカーの反応火力を上げるんじゃなくてゴリラスクロースで広範囲に20万以上のダメージをプラスしたほうが雑魚処理も早くて現実的には強いんだよね
私と外国人はすでに去年から気づいていたけど、遅れてる日本人はそのことに気づいてないよね 例えば行秋&胡桃の蒸発ビルドでも
行秋+ゴリラスクロースorゴリラウェンティで暴風の色を青にして
行秋で20万、ゴリラで20万与えつつ胡桃で殴ったほうが強いんだよね
拡散で水が付きまくるし蒸発反応もしやすい
ゴリラウェンティにしてもゴリスクにしても拡散は裏に回っても反応続くから
強力な置型追加ダメージとして考えたじょうが強い
まぁゴリラを馬鹿にしてるうちはその辺のことに一生気付かないよね
宝の持ち腐れってやつ
ウェンティもスクロースも国宝級なのに
熟知スクロース??笑わすわ
オリンピックで金メダル取れる体育会系に、一生懸命勉強教えるようなもの
才能を伸ばしてやらないとか馬鹿かよ 熟知スクロースなんかただのボスワンターンキルに使うだけ
あんな使いにくいのボスみたいなシンプルなのじゃないと普通に使えないからな
お触り禁止 スクロースは範囲火力出すなら熟知はありえないが
ウェンティは熟知仕様と火力仕様の比較がややこしくて全くわからへん
武器で熟知上がるの推奨になってるから熟知にしてるだけの人多いけど
絶弦や祭礼本は書いてあることがウェンティスクロース向けだから使うだけ
お触り禁止 602と603が突然何を言い出したのかと思ったら、600から番号飛んでてワロス
また大阪が湧いてんのか この静岡もちょっと変だけどな
>>596
テンプレにある通り大阪180はエアプだしキチガイだからスルーで
まずノエルは完凸しないとアタッカーとしては二流なので刻晴を育てた方がいい
会心スクロース20万とか言うのは星5武器にバフを盛りに持って育成リソースを極限まで注ぎ込んでの数字で全く現実的ではない(適当な育成リソースで普通に使う分にはレベル80でスキル1万ちょいぐらい)不可能な数字と思ってもらったらいい
自分で出せないから他人の動画を持ってきてるわけだし
熟知風4スクロースは育成リソースが非常に軽いのでおすすめされている
使い方としては、雷付与されている敵に使うことで雷ダメージが大幅に上がるためフィッシュルがいるならオズを出してスクローススキル→刻晴という流れが強い。
もしいないならスクロース元爆→刻晴という流れで使える >>605
雷楔投げ→スクロ拡散→ワープ斬り
がお手軽じゃない? >>603
ウェンティ元爆は8秒継続
風ダメージ20回(元素に触れると元素変化)
+
追加ダメージ15回(上の約半分の威力)
1秒おきに1回拡散するので8秒間に最大で7回拡散反応するが
敵を集める時間ロスがあるため有効打となり得る拡散は6回程度が現実
拡散は3匹以上でもう1回拡散反応のプラスされるので1回で2回反応起こすため理論上では最大14回拡散起きるが
これも立ち位置によっては3匹以上を集めるのに時間かかる場合も多いので現実的には6回(12回)以下が関の山 >>607
敵複数が条件での火力比較では
最終攻撃力が1700未満の場合、風ダメージが弱いので風ダメージに頼るよりも熟知盛りで拡散ダメージ特化したほうが期待値は上
最終攻撃力が1700以上の場合、攻撃会心盛りが期待値は上
ちょっとバフかけるだけで4000×20と2000×15とか
もっとバフをかければ7000×20と3500×15とか出るので熟知は要らない ・害児大阪は無視(構う奴も同罪
・星4キャラでも現最高難易度コンテンツでもクリア出来る
・役割や得意分野があり単純に「強い」とはなかなか言い難い
・装備やPT 立ち回り 相手MOB更には質問者のINや課金具合もあり一概な判断は困難
踏まえた上で個人的にはスクロ刻晴コンビ押すかな
今後の入手キャラやコンテンツで両方腐るとは考えるにくい アホばかりだな
コクセイで殴るにしてもオズで雷撒くにしても雷で20万ダメージ出すのにどれだけ時間かかるんだよ
ウェンティスキル+元爆20万(9秒くらい)
時間差ですぐスクロース全ブッパ20万(9秒くらい)
ゴリラ2人で9秒で40万出せるんだぞ
敵複数なら1セット終わればすぐウェンティ満タンで撃てるし
暴風で40万出してる間にコクセイでぶっ込めば50万超えるじゃん
熟知でチビチビダメージ盛ってどうすんだよ
蒸発溶解の1発100万ダメージ出すために熟知サポートするならまだわかるけど >>564
ゲーム用ならデスクトップがいいよ
敷居が高いように感じるけど、何かあったとき、一番自分で対処しやすいのはデスクトップ
ノートとiPadは原因がわかっても対処できないこと多いし、郵送修理とか交換になるよ
持ち運びとか場所が問題なら仕方ないけど
あとは内蔵バッテリーの劣化とか、ゲーミングノートの場合は割高だし、特にGPUの発熱が多いから普通のノートよりも長持ちしない
ゲームのような高負荷なタスクは、理由がないならデスクトップを選ぶべき 本人はノート買わないって言ってんじゃん
長文で蒸し返すとか
ワイてんのかな >>596
ランク50ぐらいまでにはもっと強いキャラやインフレ新キャラも誰か引けるだろうし、育成リソース温存するのも手。
弱いってネタにされるコクセイも3凸ノエルよりは強い。
唯一無二の挙動ができメルヒェンみたいなイベでも使えるし、
重撃連打はたのしいれす(^q^)から育てておくのお勧め。 >>564
原神のためにデスクトップPC買ったけどやること無くなって結局使ってない自分みたいなのもいるよ
原神以外にやりたいゲームが明確にないならiPadでいいと思う 前も言われてたけど「刻晴強いですか?」って聞いてくる人には間違いなく有用だよね コクセイにリソース割くとかワイてんのかな
雷強化来た時に考えればいいし
好きなら好きで育てるのは勝手だけど「強い」とか言っちゃうとガチ目指そうとしてる初心者さんには害悪なので辞めましょうね 優先順位なんて人それぞれだしな。
自分は一通り聖遺物を揃えた後は、持ちキャラを全て育てて、やっとこれから聖遺物の厳選でもするかって感じだし
そんなんでも螺旋は星全部取れてるよ 45からとりあえず全員分のメイン一致遺物を集めようとしてるけど、叶わぬまま53まで来たよ…途中でランク8になったら剣闘士か楽団が確定と聞いて精鋭は捨ててるけどさ
ついでに聞きたいんだけど、熟知って凍結反応に何か影響する? 別にコクセイちゃんは超伝導でも氷4でも12000x2出るから弱くないで
おおさかの嫌いな単体専門なだけで >>619
一応氷砕きには影響あるけどほぼないようなもん 実際刻晴は時短的な意味で役に立ってる
精鋭やトワリン狼には超電導して重撃するだけで沈むくらい強い
タルタルは動き回るから向いてないけどね しないのか…ありがとうございます。甘雨だから氷砕きは無いしなぁ コクセイちゃん色々
雷(剣2雷怒り2、雷怒り4、尊者4等)
汎用性は一番あるが超伝導や氷よりパワーが劣る
ただし凸が全て雷なので完凸雷コクセイのパワーは超伝導や氷に匹敵する
単独で完結するので螺旋単騎コクセイの正体は完凸雷コクセイ
物理超伝導(剣2血染め2、血染め4等)
無凸で完成し殴り以外の天賦が必要ない低コスト
パワーは出るが案山子殴り系なんでボス専用
氷(氷4)
低コストは物理と同じ
螺旋で広く用いられるビルド
パワーも出るし凍らせて一方的に殴れる >>624
パワーが足りないだけ
パワー上げたら動く前に倒せる アタッカーとして使っている甘雨の武器に無凸の鋳造武器を使っているような状況なのですが、天空の弓を引く価値はありますかね? >>628
融解ビルドなら剣2氷2で鋳造より圧倒的に強い
ただし胡桃必須
氷4だと鋳造と似たようなもん >>628
そのうちアモスがPUされたらそっちが欲しくなるだろうからそれまでの"繋ぎ"としてなら天空弓狙うのも悪くないと思うよ
他キャラにも使いまわせる優秀な弓だし ノートPCって自分でアップグレード難しいイメージがして玄人向けって感じする、PC初心者なら絶対デスクトップのがいいよ。
ファン周りの掃除も圧倒的にしやすいし、グラボ・SSDくらいなら素人でもちょっと調べれば付け替えれて長持ちする。 >>632
ボス用で血染め4はダメだぞ
倒す雑魚が居ないのに血染め4は意味がない
血染めは世界8じゃなくても厳選はできるが
雷専用田中以外は攻撃%が1つになるんで攻撃1800維持が難しくなり結論パワーが落ちる
会心が盛りやすい会心武器ならなおさら攻撃%の価値は高い 刻晴は強いけど忙し過ぎるんだよね
ノエルだったらスキルタップして、攻撃ボタン押しっ放しで適当に左手スライドさせてれば無傷で倒せてるし
まっ、俺がスマホだからなんだけどね まあ天空甘雨の話題が出たが
あれは剣2氷2だと融解狙いではぶっちゃけアモス楽団より強い
攻撃%武器が生き残るには氷キャラなら氷4だけなんだから
アモス甘雨は氷4だけやってればいいのにやたら楽団が多いな 甘雨の元素共鳴として七七かディオナどっちを育成すべきか迷ってます。
どちらがいいでしょうか >>636
ディオナの凸と武器と天賦によるな
武器は無凸で良いから祭礼か終焉
それ以外はダメ
5凸してスキルレベル12ならバリア長いしカチカチだしな
さすがに王冠使ってレベル13にするほどでもないが
6凸なら熟知UPもあるし
上の条件満たせてないディオナはバリア貼り直しても一瞬でバリア割れちまうしイマイチだから七七で良い >>636
基本的に相性いいのはディオナだよ
シールドの中断性能と元素粒子出せるし6凸してるなら熟知バフも一応ある
どうしても回復が足りないとか欲しいなら七七でも別に良いと思う 最近初めて、ようやく世界ランク5に到達しました。
敵が固くなってきたので育成を見直そうと思うのですが、正直武器は手持ちが乏しいので天賦か聖遺物かと思っています。
優先度的にはどちらが高いでしょうか?
また紀行武器のオススメも教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。 序盤のガイアからの剣探索依頼なんですが
謎解き前の言葉とか地図とかはどこからみれますか >>639
天賦優先でいいと思う
聖遺物の厳選は世界ランク6から星5が確定入手できるからそれからがおすすめ
紀行武器は持ってるキャラによるからなんとも 天賦6か7止め+聖遺物星4混ぜたメイン一致でしばらく戦えると思う
紀行強いのは槍か大剣だけど使ってるメインアタッカーの武器種取れば良い >>641
なるほどバッグ!
ありがとうございますみつかりました >>636
ディオナが長く使える
凸数や武器は気にしなくていい
聖遺物はHPとチャージだけ盛ればいいから厳選も楽 ありがとうございます。
まずは天賦6度目までして、ありものの聖遺物見直しして世界ランク6まで粘ろうと思います。 45になっていざ厳選始めてもセット効果出してある程度レベル上げるまでは苦戦しやすいから
セット効果出せるだけの星4集めとくのはアリなんだけどね
40〜44だったらまだ武器や天賦上げた方が火力上がるからそっち優先になるってだけの話 好感度が増加する仕組み分かります?
例えばデイリークリアした時に好感度経験値入りますがこれは
1 操作してるキャラのみ
2 編成してる4人
3 全キャラ
どれが正解ですかね? >>649
ありがとうございます!
ならデイリー報酬など受け取る時は好感度上げてないキャラ編成した方がいいですね タルタリヤ完凸効果の「極悪技・尽滅閃発動時、魔王の武装・荒波のクールタイムをリセットする。
この効果は遠隔モードに戻った後に発動する」
これって自分で遠隔に戻した時に発動?
それとも近接のままキャラチェンジでも適用されるってこと? >>636
1凸ですが祭礼もあるのでディオナにしようと思います
ありがとうございます 新星4(ディオナ)が恒常入りすることは出た時に告知されてた
限定星5は書かれてないので今のところまずない >>651
どっちで戻ったとかには関わらず単に「弓モードに戻った時点でスキルが使用可能状態になってる」ってことじゃないの? 刻晴のステータスについて
これだと会心ダメを盛り過ぎになるんでしょうか
冠を会心ダメから会心率に変えようか悩んでいます
武器は黒剣です すみません、画像貼れないので手書きで
攻撃力 832 +1064
会心率 65.6%
会心ダメ 212.8% 率欲しいなら岩主なり氷共鳴で伸ばせばいい
期待値は率xダメで導きだせるから、率90にすると普通にスコア下がるぞ >>657
天賦効果で爆発後も数秒は会心率+15%されることを考えるとそれで十分過ぎる気がする >>660
>>659
ありがとうございます
弄らなくて良さそうですね >>658
単純にスコアだけなら会心率冠のが5%だけ上(ただし今と同等の冠が前提)
ただし率が10%も何らで伸びると100 %はみ出るのが難点
3%以上はみ出ることがなある前提だと変えないほうがよい スレ違いだったらごめんなさい
通信や速度制限についての質問です
楽天モバイル回線で原神を遊んだら1日で10gbすぐ到達しますか? 外でTwitterとか5ちゃんやってる方が通信食うよ やることなくて虚無状態なんだけどみんなこのゲームどうしてんの?
ちなみに樹脂毎日全消費ランクそろそろ57
螺旋とイベントは即クリアしてる 凝光に四風原典装備させた場合の走る速度ってどの程度になりますか?
大人男性キャラ並みになるでしょうか? 会心率?会心ダメ?のためには基礎攻撃力低い方がいいってどういうことですか? >>668
どのキャラの何の話でそうなった
とりあえず会心率と会心ダメ盛っておけ >>665
秘境とか行かず毎日楽しく散歩してる
今は紀行あるから無理して樹(瞬殺できて楽だから)とか行くけど
オープンワールド向いてないんじゃね? >>665
樹脂や鉱石マラソンとか一通り消化したら別のゲームやったりしてる
虚無期間のゲームをやり続けるとか馬鹿馬鹿しいじゃん
今更わざわざ聞く事でもないでしょ
一日中張り付くタイプのゲームじゃないよこれ >>668
たぶん基礎攻撃力が低いと攻撃%の効果が下がるから相対的に会心の方が良くなるとかそういう話じゃない?
別に低ければ低いほど良いという話ではないと思う >>665
ヒルチャール相手でも苦戦して簡単に死ぬくらい低レベルの育ててないキャラ達組ませてデイリーとか素材集めやってる
装備も適当で火力低くて一戦一戦に時間かかるけど普段使わないキャラだから新鮮だし楽しんでる >>669
詳しくは覚えてないけど本スレでアルベドの武器についての話だったような気がします
リークの和三盆武器のことだったような…
>>672
それだと納得です
普通に何も気にせず盛ればいいですよね >>666
そういえばそれありましたね!レスありがとうございます。 >>674
頭悪いんだからいちいち本スレ覗かない方がいいぞ アルベドのことを全キャラと捉えてしまうおつむに問題があるからな
本スレとか覗いて毒されてしまうと可哀想 クレーには3凸流浪楽章より四風原典の方が良いですよね?
甘雨とアタッカーで使ってます。 >>679
それぞれで運用方法が全然違うよ
流浪は短期爆発型だからたまに出てきてスキルや爆発撃つだけの運用に向いてる
四風は素でも十分強いけど活かそうと思うとある程度場に居座って殴る必要がある >>680
四風はマルチとかで強い感じですかね?
結構キャラ切り換えるなら流浪の方が良さそうですか。
クレーの武器星4しかないので四風狙うか悩んでました 道端にある壊せないクリスタルみたいな紫のやつってなんのためにあるんですか? >>683
これに近づいたらダメージうけるやつです >>684
バチバチしてるのは雷結晶が採れます
雷元素反応として戦闘中組み込む事も出来ます
過負荷で破壊出来ます 岩で殴れば結晶出るから、
周りにヴィシャップ岩とかいる場合は、あえて壊さず雷シールドの補給源にする
みたいな使い道もありだね
まぁ序盤は特に何も考えずアンバーで割ってゲットしていけば
そのうち役立つ とりあえず壊せばいいんですね
ありがとうございます >>683
炎元素あてると過負荷の爆発で壊せて電気水晶という素材が取れます
後々携帯式栄養袋を作るのに50個必要になるので見かけたら集めておくと吉 タルって無凸でもアタッカーとして使えますか?武器は弓蔵くらいしか持たせるのないです >>691
無凸と弓蔵でも十分な火力は出す
スキルCTの管理が必要だしCT待ち時間に代わりにアタッカーするキャラが欲しくなる
6凸でもなけりゃ双剣モード30秒いっぱい振り回す事はまず無いからそのつもりで
PUガチャ始まったらお試しモードでCTの感覚試してからな >>691
聖遺物ちゃんとしてれば無凸+弓蔵でも問題ない
出しっぱなしには出来ないけど15秒毎ぐらいに引っ込めてりゃ困ることはないよ フータオの天賦 通常とスキルどっちを先に10にすべき?今998 王冠は1つ 無課金でやっていますが
メインアタッカーって使いたい暁光には
どの武器が合うでしょうか
流浪楽章、昭心だけ持っていて
あと原型を1つ持っています
4種類のうちどれが合いそうでしょうか 以前巷で騒がれてたPC版アンチチートプログラムって
今はアンインストする時に一緒に消えてくれるかどうかって分かる方います?
今でも手動消し必要なんですかね
しらべてみてもその辺どうも不透明で >>699
そのまま流浪でいいと思う
凝光は会心攻撃でダメージ稼ぐ必要があるから会心ダメージ上げられるのはデカい
>>700
そういうの気にする奴はそもそも原神やらないし
気にする奴はアンスト後に手動消しの必要不要によらずチェックして確認するでしょ
だから質問の意味が無い >>701
そうですか
それならありがたい
流浪育てていきます >>699
合う合わんはともかく、どれ育てるかなら流浪お勧め
武器効果の熟知upが凝光に合わないが、1/3の確率だし
他のキャラと持ち替えしやすいから腐らない
金珀は、ノエル(持ってるでしょ)と使えば回復と爆発回せて死なない
昭心は、序盤は使える‥ 午前中別スレで質問したけど返ってこなかったので
ウェンティの爆発でレベル100の敵を浮かすにはウェンティレベルいくつ必要でしょうか?
60では浮きませんでした それだと80突破は必要無さそうなんで助かりますね
試してみます 去年辺りならともかく現状Lv90にするリソースなんてすぐ貯まるのに 宝石が足りないって問題は一切改善されてないと思ってるんで80突破させるキャラは慎重に選んでますね 変転の塵の事ですか?総量が変わらないのに貯まるようになったとは? 今現在80突破させてるけどサポーターは70までにしつつアタッカーのみ80で宝石は余裕 優先度の低い色を優先度の高い色に変えられるんだから楽に必要数貯まる様になったろうに
嫌なら使う予定もない石溜め込んでぐるぐるハムスターやれば良い ハムスターっていうのは80突破するために塵を使わずボスを回り続ける事を言ってるんですか? ウェンティ狙ってたけどすり抜けでジンさん来ちゃった
螺旋で頼りになるって聞くから育てようと思うんだけど螺旋用なら浮かせ戦闘員で剣闘士2風2が強い?
メインアタッカー不足だから期待してるんだけどジンさんどう? >>714
他に風4聖遺物要員がいてメインアタッカー運用するなら剣闘士2血染め2の物理を自分はオススメします
汎用性なら剣闘士2風2だけどメインアタッカーで使うなら物理オススメ いや90にするリソースなんてそんなすぐには溜まらんだろ…… >>714
それでいいと思う
浮くやつは人型だしヒルチャール王とか遺跡守衛はそもそも物理通り難いから
ファデュイ相手なら血染め2入れてもいいし >>717
そもそも課金しないと毎月取得するのが厳しいアイテムで宝石のリソースは解決したと言われてるんで、視点の違いだと思いますね。
課金者的には潤沢にあるんでしょう いや微課金だしそもそも一切交換してないけどイベントでもらえる塵の分で十分足りてるが?
今見たら80突破6人してた
最近初めてたらすまんが、最近始めてるなら80突破なんてレベルじゃないと思うけど…… まあ80突破と90まで上げるのは全然ちゃうからまた別で
メインアタッカー3人は85までにしてる90は厳しいな 池沼でも蛆虫でも簡単に済む様な難易度じゃ
一般的な健常者は魅力感じないだろうし
ゲームやってないで害児作業所でパンでも焼いてれば良いのに >>720
あースキルで浮くやつって意味で言ってた
言葉足らずですまん プレイヤースキルないのかい?
凍結するか回り込んで敵の進行方向を操れば風も当たるだろ
氷秘境の氷王とアビスもウェンティやスクロースの暴風を炎元素にして上手く当たるように誘導すれば、ダメージも入るし割りまくれるし怯みまくるぞ
俺はアモス以外星5武器ないから
いつもスライム鐘離、ダークベネット、絶弦ウェンティ、流浪or紀行スクロースで氷秘境ボコボコにしてるわ 1.3からもらえるイベント報酬で塵の260(多分)、宝石1変換で塵27だから最低9個は変換できるわけで無課金でも最低2人までなら余裕でしょ
どうしても足りないなら、剣闘士の厳選も兼ねるの考えてサポーターの突破をしていったらいい(ランク8以降推奨)
70以下なら、
突破に必要な石の数<ドロップする石の数
になるから、少しずつ溜まっていく
ガチャ石ももらえるぞ 冒険ランク10手前のアンバーの飛行試験で何回か失敗するような操作力でもこの先楽しめますか? >>727
こっちこそ質問の流れからスキルだって気付けよって言われて気づきましたゴメンなさい 自分も10月からやってるんで変換でかき集めれば6人ぐらいすぐに80突破出来るのかも知れませんが、それと「80突破させるキャラは慎重に選んでる」って事に関係がありますか?
慎重に選んでる事自体に噛みつかれたのが始まりなんですけど。 サーターアンダギーばっか食べてると頭ぶっ壊れるんだな
それかハブに噛まれたか? >>733
無駄に攻撃的に煽る必要ないっしょ
古参以外はどう考えてもキャラの入手に対して育成追いつかないバランスだし塵変換あっても宝石不足気味なのは事実と思うけど
6人突破とか言ってる人だって絶対もっとキャラ人数いるはずだしリソースさえ足りるならいろいろ上げて遊びたいのでは 具体的な事を1つも言えずに幼児レベルの煽りしか出来ない相手にそんな真面目に返さなくて良いと思いますよ
ワッチョイ変わりました >>730
ナンクルナイサ〜
(心配ないよ〜)
原神のことがしちゅんならねー 原神セルラン33位
ナンクルナイサ〜
イーヤッサッサー! 今更ながらキャラがかわいいことに惹かれてインストールしようか悩んでるのですが
甘雨 刻晴 の2人を今のガチャで揃えようとしたらどれくらいのお金がかかりそうですか?甘雨は限定?なのでそもそも出ない系なのかな 甘雨→限定なので再販を待つしかない
刻晴→この前PUが終わったばっかりなので限定キャラ以上に闇鍋
やってればいずれは手に入ると思うけど、一点狙いは分が悪すぎるな そうなのねありがとう時期が良くないっぽいね
このゲームってクエこなしてマイペースで装備やキャラ揃えていくって感じ? 基本、そう
石割ってまで周回しない限りスタミナはすぐ尽きる
フィールド探索したり落ちてる素材集めたりしてたら時間はいくらでも経つけど
リセマラの恩恵しょぼいし時間がものを言うゲームなので早めに始めて
復刻に向けて石をコツコツ集めて待つのが良いかと
コクセイはすり抜けで出る可能性もあるし 育成はアタッカー、ヒーラー、サポーターと各1名くらいに絞るとスムーズだよ いや、なんか攻撃的と思われたらなんか申し訳ない
原神のリソースは宝石どころかむしろ全部足りないゲームなのになんで宝石だけキツいとか思ってるのかよく分からんなーってなってしまった
宝石突破6人って原神の中育成の中ではむしろ多いでしょって
天賦や聖遺物なんか6人も限界まで上げれないですもん
剣闘士楽団の厳選とおまけに宝石付いてくるって考えたら育成の中ではぬるい方だと思うよマジで デイリーを毎日こなしてログボやらコードやらを欠かさず回収する
毎日こまめに樹脂(他所でいうスタミナ)を消費して育成素材集める
重課金しないならこれを両方こなさないと十分に楽しめないから注意
代わりに日課だけならそんなに時間取られないけどね ソシャゲってよりは自己満足で気持ちよくなるどっちかっていうとマイクラみたいなベクトルだよね まぁ欲しい星5いるならデイリーは優先度高いが
樹脂は冒険レベル45以上になってから余裕ある時だけで良いと思うけどね
もちろん週ボス3体はこなした方がいいけど PU時に初めても確定迄には2回天井(180連)必要だし
最終コンテンツは星4でも可能
俺なら今からでも早目に初めて育成素材集めたりシステムに慣れる事勧めるけど
特定の推しキャラを課金で集めて育てる人も居るしお好みでかな 冒険ランク45にするためにもこまめに樹脂消費しなきゃでしょうよ 色々親切にありがとう!インストールします
家ではパソコン画面でやりたいんだけどスマホと同じデータで遊べるゲームであってますか? >>749
ようこそ!
このゲームやってから他のゲーム全部やめたわ。
なんかキャラにも愛着湧くんだよね。 >>749
プレステ以外は同垢で行けます(スマホ タブ PC 今からのんびり始める奴が一番楽しめるだろうな
強めの星4武器も多く手に入るし、飽きてくる頃に新雷国実装 >>716>>718
ありがとう。蛍術師とデットエージェントキラーにしたいから育ててみるわ
ファデュイ の場合は血染めって事はファデュイ は物理に弱いのか? >>754
デットとか蛍に限らず宝盗団とか人型の敵は物理耐性が低く設定されてる
あとジンがデット蛍キラーと言われるのはスキルで上に打ち上げてお手軽に大ダメージを稼げるからだよ >>754
物理に関しては他の人が言ってる通り
敵の耐性は長くなるから有志のwiki見るのもオススメだぞ
レベル差が21以上あるとスキルで浮かなくなるからレベルだけ上げるのもあり
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/ >>755-756
宝盗団が物理に弱い事は知ってたんだが人形全部弱いんだな
サンキュー!超為になるぜ!レベル上げつつwikiも見てくるわ! ガチャの仕様について質問というか確認したいのですが
胡桃ガチャ59連でディルックがすり抜けた状態なんですが
次の星5、天井はPUのタルタリヤが確定という認識で合っていますか? >>759
ありがとうございます!
タルタリヤお迎えします! >>740
ガチャあまり回すことないなら
星5か、
星4なら確定枠以外にもうひとりでてくれれば
バトルの幅広がるけどね タルタルは性能で引くならお勧めしないぞ
想像の一回り火力低いと思った方がいい ショウをメインアタッカーで使っているものです。
ウェンティをポロッと引いたんですが、2人の他のキャラはなにがいいでしょうか。
ガチャ手持ち
フィッシュル
行秋
暁光
超雲
ディアナ
モナ
ベネット
レザー
です。 >>763
よく言われる質問だけどどこ行って何するかによって変わってくるからパーティ編成質問する時は用途も書いた方が良い
とりあえず介護役にバーバラかディオナ入れといたら ビジョンのないパーティー編成ほど答えにくい質問もないよな
初心者じゃ仕方のない部分もあるが とりあえず、ベネット行秋さえ育てておけば間違いはない
というか螺旋用にもう1人ずつ欲しいわ…… >>763
ショウをメインアタッカーの時点で単体で解決するやつだからあとはヒーラーでも適当に突っ込めばいい
ウェンティと組むならなおさら
ただ雷と魔女は苦手なのがショウだからそこ行けるメインアタッカー2号も世界5あたりで考える ショウウェンティとか爆発使いたいほうで元素受け取るお手軽パーティ
あまり深く考えなくていいライト向け またガチャ引くんでもいいからベネット行秋ショウリあたりは二人ほしいよな 先生行秋ウェンティの時点で螺旋までサブは網羅だからこれ以上いらないわ >>763
ウェンティで雑魚集め
ベネットでバフ&回復させながら
ショウでズドーン!
最高の組み合わせ
あとはもう1人をその場に合わせて元素を変えていくだけ
シールド要員に行秋かディオナ当たりも良いな
もう1人アタッカーが欲しければレザーだが
ショウがいればほとんどの元素にも対応できるから星5のアタッカーが引けるまで待っても良い
ただ風や狼とかにはきついから炎アタッカーがいると完璧 レザーって強いですか?
最近始めたばかりで基本フータオ、行秋で進んでるけど水バリアのアビスが
しんどすぎて。一応6凸してます、狼の末路もあります。 完凸星4は無凸の星5より強いと言われてる
水バリアは氷で割れるからガイアか重雲のがいい >>775
元素爆発して殴り続けてる間の物理火力は結構強いし人型はハメ放題
キャラチェンしたら元素爆発終了でまた元素エネルギー溜め直しなのが螺旋なんかで結構響いてくる >>775
水アビスのバリアは氷が弱点
雷は無難にどの属性のバリアも削れるけど弱点属性ほど早くはないし手持ちだと胡桃がアタッカーとしてずば抜けてるだろうから彼女を活かすサポーター&サブアタッカー育成するとこの先楽だと思う
胡桃とも相性良いガイアのスキル&爆発で割ってそのまま胡桃で融解するのが良いんじゃないかな ありがとうございます!重雲が4凸で倉庫番してたので
育てて運用しようと思います! >>774
アドレスありがとうございます。
フータオピックアップで、星5演出キター!からのモナでした。仰るとおり、炎がいません。 火アビスバリア行秋スキルで破る場合スキルレベルや攻撃力上げると速く割れますか?
そうでないなら育ててないモナの原爆の方が速いんでしょうか >>782
行秋の元素爆発による水剣飛ばしなら行秋のレベルや攻撃力が低くても一瞬で火バリア割れるはず
なんならバーバラの通常連打でも即割れる 聖遺物で☆5を餌にする時ってどんな基準が良いですかね? >>778
一応水バリアの弱点は雷
ただファドゥイじゃなくアビスの場合他属性と誤差なんで
それやったら氷で凍らせたほうがいいやろということ >>784
持っててもまず使わなそうなのが餌
当たり前だね 紀行武器の質問
両手剣、法器、弓は無凸で持ってて、片手剣と槍で迷ってる
片手剣は風鷹剣無凸があり、刻晴が装備中
槍は香菱と鍾離しかいない上に西風と黒纓で十分働いてる
雷刻晴で運用する用に片手剣を取るか、槍のどちらかをアタッカーに転職させるかどうするべきか
一応他の武器は、両手剣が倉庫入り、法器がスクロース、弓がフィッシュルに装備中です >>787
俺だったら黒剣かな
コクセイは雷物理氷で完成で最低限雷と物理は必要 冒険ランク46の螺旋6層、星9行かずに詰まってる者です
色んなところを調べても星5キャラ無し前提or星5コンプ前提で全く役に立たないので質問させて頂きます
クレー、刻晴、七七(3人無凸)、バーバラ(完凸)
ベネット60(1)、主人公70(恐らく岩&風完凸)でやりくりしてます
余った部分は40とかで止まってる他の何凸してるか分からない星4で埋めてます
立ち回りが悪いのでしょうか。それとも育てるキャラ?
育てるキャラが悪いとしたら誰が良いでしょうか? しまったウェンティの日にち間違えてた79連までしたのに
タルタリアは持ってるので1凸してもあんまり意味ないですよね?ロサリア欲しかったけど回したらタルタリア出ちゃうししばらくガチャ禁止か
ウェンティより有用で復刻しそうな奴いないですよね >>790
タルタリヤ1凸が意味無いとは言わないけど元からタルタリヤ使ってないなら無駄だね
そのうち来るだろう鐘離先生PUに備えとけば? >>789
レベル上げれば何も考えなくても通過できるからまずはレベル上げてみては?
ベネットと他何でもいいです >>789
上半にクレー七七、下半に刻晴とバーバラでダメなら
単純に育成不足からくる火力不足じゃないかね、少なくともキャラが悪いわけではないはず
もっと具体的なアドバイスが欲しければ6層の何問目でどの敵に苦戦して星を落としたのか書くのがいいと思う 多分鍾離の復刻はすぐ来るから天井近いからそっち備えたほうがいいだろうね ウェンティは雑魚に強いがどのパーティー、どのパターンでも強くて使いやすいのは鍾離だよ タルタリヤの件も含めその質問をする人には必要ないと思われる 面倒で螺旋サボってきたんですけどそろそろやろうかなと思うので育成した方がいいキャラいたら教えてください
上の5人とベネット以外まともな聖遺物揃えられてないので12が☆2で詰んでます
https://imgur.com/a/QfddD0R 大好きなタルタリヤ1凸を軸にパーティ作りたいのですがなかなか決まりません。
クールタイムを補う為にもう1人アタッカーを入れるなら
ディルックや魈の方がいいんですかね?
それとも香菱やガイアみたいな元素付与しやすいキャラ?
おすすめのパーティ構成おしえてください
ベネット1凸、香菱2凸、ディルック無凸、魈無凸、フィッシュル2凸、北斗2凸、ロサリア5凸、ガイア1凸、ディオナ4凸 >>790
ウェンティ=風神
鐘離=岩神
神だけ引いてれば間違いないよ >>798
ディルック、ベネット、ディオナか名前出てないけどバーバラはいるだろうからバーバラ >>800
【黒剣】は海外評価B+かA-だよ
そもそも片手剣アタッカーが弱め
大剣は複数巻き込めやすいし法器は元素攻撃だし片手でペチペチは遅い
黒剣はコクセイ、ジン、七七辺りに合うけどこんなの物好きしか使わない
片手剣をサポートとして使う場合が多いから不要なんだよね
【死闘槍】は会心率高いし万能だし攻撃力上昇なので槍キャラなら誰にでも合う
海外評価はS
エアプの意見は参考にしないでプレイ人口多くて考察も日本より進んでる海外動画調べたほうが良いよ
色んな技も全て海外発祥だし日本人はだめ
原神のキャラや武器の英語版か中国版調べて動画探したほうがいい >>802
レスありがとうございます
ベネットやディオナと役割が被りそうですがバーバラはヒーラーとして使う感じですかね? >>798
https://youtu.be/WBbkS_dU-FE
海外動画漁れって
日本人の言うこと聞いても良いことないよ
ベネットはHPとチャージ盛りで他に回復要らないよ、基本的に旧貴族ベネットだけど
回復ベネット1人の場合は少女セットの超回復ベネットも海外評価高め
守衛のブンブン攻撃を棒立ちで食らい続けても回復が勝つので死なないタフさが高評価
攻撃力バフは基礎攻撃力参照なのでダーク剣とか出来るだけ攻撃力基礎値高い武器とベネットのレベル上げ
腐食剣でもまぁアリ
ディルック居るならタルタリとダブルアタッカーで双剣リロード中の穴埋め役も出来る
あとは感電ビルドも大物怯ませられるし雑魚処理しやすいので手数多いタルタリに合うから螺旋向き 【感電に関して】日本人で分かりやすく解説されてる
https://www.akapan.org/kanden/
感電反応は蒸発溶解に比べて評価が低いんだが、
海外評価ではタルタリ感電に関してだけは評価が高い
タルタリの怒涛の水元素連発攻撃が感電とシナジー合いまくるからね
感電は元素不要CT(ペナルティによる反応待ち時間)が無いので、好きなだけ幾らでも感電反応起こせる
フィッシュルのオズとも相性良すぎ
水手数のタルタリと雷手数のフィッシュルで感電反応しまくり
タルタリ、行秋、フィッシュル、北斗なんか訳わからんくらい感電反応起こせる
まぁ螺旋では回復やバリア要るから行秋は外す感じみたいだけど >>803
海外の評価は知らんし、そもそも主力が刻晴なんだ
槍は使い手がいない(香菱も鍾離もサポ向き)からそもそも選ぶ気はあまり無かった
あと他の武器は持て余し気味、法器に至っては四風という上位互換があるから無い
何より武器のせいで選べなかった雷刻晴が選択肢に入るのがデカい
完凸した行秋と相性が良すぎる >>809
これあの大阪か、まーたIP変わってるのかよ
すまん、以後気をつける NG推奨ワード
「海外評価」「海外動画」「ゴリラ」 >>793
回答ありがとうございます。
とりあえず全員の天賦5にしてからまた質問しに来ますね 俺が言ってるわけじゃなく海外有名人が言ってることだからな
俺を敵に回すということは、世界を敵に回すということ
実際、タルタリは感電ビルドが評価高いし楽しいのでかなり評価高いんだよ
まぁ信じない人はずっと遅れれてくれて良いけどね うーん、エアプ大阪はどうでもいいけど風鷹剣と刻晴持ってる人の意見聞きたいな
OPが物理バフを加味しても基礎攻撃力の差は如何ともし難いのではないかと思うが、自分で持ってないからなんとも言えない >>818
物理型期待値は風剣が上だろ
それくらい期待値計算出来なくて今後原神やっていけるのか??
計算式出てるしサルでも計算出来るツールまであるのに
ちなみに、計算だけでなく実戦でも風剣が上だからな
まぁ9月に雷強化来たら知らんけど 期待値計算なんてしたことないんだけど
みんな興味あるの? 期待値って多段ヒットなら意味あるけど単発火力とかだとあてにできんしなあ 実際に殴ってみればわかる
通常1段目比較すりゃ数値すべて出せるしな 物理で風鷹が強いのは当たり前の話しで
雷コクセイとかだと黒剣に比べてどうなの?って話しにしか見えないんだが というか今はダメマスがあるんでどっちが強いかは簡単にわかる
物理コクセイだと風鷹>完凸黒剣>残岩>無課金黒剣らしい >>824
殴るだけじゃ見えにくいのがあるから計算するんだぞ
具体的には確率絡む会心 >>825
それも海外動画見ろって教えてるだろ
雷型はスキル元爆メインの黒剣が上だが黒剣自体評価低い
海外の予想でもこのまま何年も紀行武器ラインナップが同じはず無いって意見多いし、評価低い紀行武器を凸重ねる必要性は全くない
今後ガチャで有能な星4、星5会心剣も出るだろ
そしたら即効で黒剣なんてゴミになるじゃん
紀行ランクは大剣、槍>法器>剣>弓
武器は使い回しできるんだから、大剣か槍を重ねて完凸するのが最優先
高ランク武器を完凸してあれば、今後出る新武器が無凸で引いたりしても張り合えるか強さ超えるので出番もある 頭使えば紀行武器Sランクの大剣か槍を取るほうが良いってわかるだろ
早くしないと変わってしまうか新しいヤツ追加されるかもしれんぞ
大剣は最初リスキーということでA評価だったが、鐘離やディオナなどバリア環境当たり前になったことで評価Sに上がった
最初は黒剣が評価Sだったが、「あれ?あれれ?」って感じで評価ダダ下がり
強力な片手剣も増えたし、β版最強だったコクセイや最初評価高かった七七が星5キャラ内では雑魚ってことがバレたからw
コクセイと七七とジンにしか合わないってことでこれらの評価下がれば当然一緒に下がるわなw
もっとよく調べろ
海外情報が最先端だし考察も深いし間違いないよ 物理期待値上なんか当たり前だろ……
雷型でも黒剣の会心率と風鷹の基礎攻撃力の差がどれだけあるのかという話
あと黒剣は通常攻撃にダメバフがあるが、風鷹は通常から元爆まで影響する攻撃+20%があるからややこしい 何で「今」のことしか見ないの?
「今」のことしか教えないの?
原神は水元素の水商売
とても流動的で先を読んで動かないと後悔する
キャラも武器も素材も何もかも、先を見据えて動いた者が勝ち組
同じ課金額でも運以外で差がつくのはそこ
先を見据えて動いたか、動いてないか
はい、今日のリモート会議はこれで終わります >>831
このゴリラは行秋持ってない質問者に行秋使ったコンボ押し付けたり
そもそもどんな質問者にも特殊な使い方のスクロースウェンティ勧めるからまともな会話無理だぞ
この辺の話題だす大阪はそういう事だ 大体物理コクセイ勧めるのがおかしい
あれは最終的にはボス即殺くらいしか使わない案山子殴り用
ボスワンターンキルできるから熟知スクロース勧めるようなもの >>835
勧めてないだろ
コクセイなんて物好きしか使わないと言ってるだろ >>834
実際にウェンティスクロースでどうにでもなるからだよ
まずはここが登竜門だろ
ウェンティスクロースが扱えないやつに胡桃勧めた結果、「動画みたいなダメージ出せない」っていう奴が増えたじゃんw ゲェジを構うからつけあがる
さっさとNG入れて消せ 刻晴使ってるのは他に星5持ってない無課金とかが多いと思うけど >>831
あーごめんごめん
調べ直したら物理型も雷型も風鷹剣が上だったわ
これに関しては調べずに雰囲気で発言してしまい謝罪しよう
コクセイエアプなもんでスマンスマン
しかし、雷型は星4では匣中剣という結果だな
星5は天空でもなく風鷹でもなく新星5武器な
どちらにせよ風鷹剣持ってて黒剣取る必要性皆無だな >>788
↑↑
てか黒剣勧めたこいつが悪いだろ
何で俺だけ悪者なんだよw
俺はやめとけって止めたからなw
これが差別ってやつか >>841
え?どこで調べたの?
ダメマスで比較したら雷コクセイなら風鷹より黒剣のが上だが? 大体質問者が槍がシャンリンとショウリしかいなくて今の槍で十分働いてるから雷コクセイに黒剣取ろうかなという話しなんで黒剣なんだぞ
ショウとか居て西風しか槍がないならそりゃ紀行は槍だわ >>846
本人は風鷹剣あるって言ってるじゃん
風鷹剣のが上 3凸凝光の武器に完凸昭心、無凸天空、無凸四風
のどれにするか悩んでます。
パーティーは鐘離を入れて岩パ予定です。
それ以上の運用方法は未定なので、おすすめ運用も有れば教えていただけませんか? 同じく3凸凝光
武器 昭心0凸と四風秘典完凸ならどっち選ぶべきでしょうか?
パーティーは凝光、ショウリ、ベネットもうひとり誰かを考えてます あ、もしかして四風は星4の方だった?>>850
それなら天空 >>853
☆5四風原典です。
ありがとうございます。育てます >>848
なるほ風鷹に追加ダメージがあったのね
おおさかに謝るの嫌だがすまんかった
確かに風鷹あると雷でも黒剣いらんわ お試しのタルタリアってどうやって戦うのが良いの?
ガイアの方が使い勝手良くて、殆どガイアで殴ってクリアしたわ
水の槍みたいのと弓は任意で切り替えて使うとかは出来ないんだよね? >>857
タルでスキル使い殴り爆発
効果が切れたらあとガイアオンリー
あのタルは無凸だからスキルのCTが長すぎで1回しか使わない >>856
いえ、こちらこそ発作を起こして熱くなってしまってすみませんでした
お互い原神を愛する仲間として切磋琢磨した結果ですから恨みっこなしで >>858
ああ言う使い難いキャラなのかサンクス
普段使いしてる人は、近接と遠距離どっち中心で戦ってるの? >>857
甘雨元爆→フィッシュルオズ→タルタリ双剣→離れて弓チャージで断流→甘雨チャージで凍結
甘雨おりゅ? >>861
お試しの話しだからガイアとのコンビだよ >>860
弓で殴ることはあんまりない
自分がよくやってるのは北斗の爆発使ってからタルタリヤで殴る
そのあと北斗のチャージしながら別のアタッカーで殴る
タルタリヤともう一人アタッカーを用意するのが安定するよ お約束の質問者の意図を理解出来ない
池沼大阪ワロス
カイガイガー()壁に向かって喚いてろ おおさかは全部間違い言ってる訳じゃないから質悪い
自分が正解だと相手が謝るまで酷いのに間違ってたらスルーだからなあ ソロで螺旋攻略されてるぐらいには火力あるぞ
使い道は元爆ぐらいしかないが >>863
近接タイプは近接タイプなんですね
忙しさを要求されるキャラは苦手なので自分には向いて無さそうです 北斗は動画いっぱいあるからそっち見たほうが早いまである >>869
タルタリヤをアタッカーのしなくても元素爆発の一撃蒸発どっかんと天賦の武芸マスターはかなり強いからそれ目当てでptに入れるの価値はあると思う 元爆と天賦以外は終わってるからなぁ
敵が複数いるならDPS差もそこまでないんだが >>866
敵が2体以上いたらうちの北斗は爆発だけでDPS40000弱ぐらい。
レベル70突破止め、無凸末路90、時計チャージ、雷共鳴、ベネット付きで使ってる。
螺旋のバフあるともっと伸びる。
雷共鳴って言うか刻晴かレザーアタッカーじゃないと爆発ループさせるのは厳しめ。
毎秒攻撃発生させたいから手数が多い刻晴オススメ。
火共鳴サブアタッカーでシャンリンの4人でほぼ固定してる。 タルをもってして元素爆発と天賦しかなく終わってるレベルだったらもうお眼鏡に叶うアタッカーは5人もいないのでは >>804
ベネットはバフとディルックと炎共鳴させる用(とヒール)ね
ディオナは、あんまプレイ慣れてなさそうだったからシールドあると便利かなって
ヒールも出来るし
楽しんでな ノエル育成してみようと思ってますが、オススメ星4武器あります?
星5は持ってません… >>877
紀行大剣か鍛冶屋で作れる白影大剣
どちらも一長一短だから後は好みで >>877
紀行:
元素爆発火力トップ
白影:
紀行に肉薄する火力
バリア固くなる
西風:
爆発ループさせやすい
この三択ですね >>879
この3択だとアルベド居ればほぼ西風はいらないけど
居ないなら西風メインでマルチで岩と組む用にその他もかな 俺の甘雨は天空なのですが
天空の追撃は何属性ですか? >>877
うちの突撃ノエルは祭礼背負ってる
やばい時ほど連続シールドが光る 流石に祭礼持つくらいなら西風持ってやばい時が来ないよう立ち回るほうがマシだろう >>881
武器効果による追撃は誰が装備しようが物理ダメージ ノエルってアルベドと相性いいの?
アルベド全く育成してないや
ノエル使うならアルベドはセットで使うべき? ノエルは現素粒子が出せないからアルベドの追撃による元素粒子が有難いのと、岩共鳴が強力だから岩は2人入れたいからアルベド鍾離が推奨される ノエル出して戦うとなかなか元素貯まらない
アルベド使えばノエル表で元素ソコソコ貯まる 逆にいえばノエルをサブにして、メインアタッカーを別にするなら凝光とかも候補になる
アルベドも正直あまりメインアタッカー向きしゃないしね >>885
ノエルメインで使ってて、アルベド持っているなら
"育てて失敗した"とは決してならないレベルで相性がいいと思う。 何属性のバリア割るつもりなのって訊くまでもなくナシ >>874
DPS40,000は強すぎちゃう。
揚げ足とるつもりはないけどDPSはdmg per sec
秒間ダメージの略じゃなかったっけ。
DPS40,000だとエライ事になる リサはメインアタッカー自分だった頃に、岩場の途中から50m位下のヒルチャール村をスキル打ち下ろしで叩く時に、アンバーのうさぎと一緒にお世話になったな
殆どの敵は肉弾戦で倒せなかったけど楽しかった ロサリア目当てでガチャしたんですが
天井前にまさかのタルタリヤ出たので使おうと思うのですが
無凸タルって活躍の場ってありますか?
使い方としては胡桃とのダブルアタッカーにしようと思ってますが
大人しく胡桃行秋しといた方がいいのでしょうか?
アドバイスお願いします
ちなみに行秋は無凸で胡桃は2凸です >>892
行秋と同じ1秒に1回発射で204%が5ヒットだから秒間1000%超えだし毎秒天丼撃ってるようなもんだしそんなもんじゃね? ガチャって今自分が天井まで何連目かってどこ見たらわかりますか?
履歴を一つずつ数えるんですかね タルタル遺物って水遺物4でいいの?
業者攻略サイトにそうかいてあったけど >>894
無凸タルでも出番はあるが胡桃とは合わないと思う
使うなら胡桃+行秋+アタッカー(タルタリヤ)+1名になるかと
>>899
特にこだわりないなら水4セットでいいかと
他には有志wiki>>1に数パターンまとめられてる
後は氷キャラと組合せて敵を凍結させて斬り刻む運用で氷遺物4セットとかもあり 行秋1発204%ってすごいな……
天賦レベル30ぐらいあるのかな ふたつ質問させてください
1
奥蔵山にある弟弟子との鍛錬どうのこうのの石碑3連
あれの2つ目は向き合いの山の向こうに60秒で行くものですが海側に緑の飛び石がでますよね
アレはなんでしょうか
試しに2回ほど挑戦したのですが風車を回した後の石にうまく飛び乗れなかったのでよくわかりません
2
たまにマルチの申請がきます
間違ってどこかの秘境でマルチ募集してしまったのでしょうか
部屋とか作ってなくてもリストにランダム表示される仕様なのでしょうか >>902
先に言っとくけど、謎解きの答を人に訊くなら、このゲームやる意味無いぞ
1 そっちはダミーの方
少し上の風車を回して山頂まで飛ぶ
因みに原神の水はどこも淡水なので、あれは大きな湖だと思う
2 マルチのボタンを押して左下の設定を加入禁止にすれば申請が来なくなる
今は多分確認するになってる >>874
北斗の爆発は毎秒発生
敵が2体以上だと合計5ヒット
1ヒット7500前後
時計攻撃だと1ヒット8000以上出るよ https://i.imgur.com/z00WPzV.jpg
https://i.imgur.com/TRrWJfS.jpg
すまん会心の事抜けてたわ。
うちのは率60%ぐらいだから40000弱は言い過ぎか。
つっても螺旋のバフとか乗ったらマジで全部破壊だけど
あとこの人の動画みたいに、サポ無しで1ヒット10000近く出るからほんとにポテンシャル高いキャラだよ。
オレの北斗でもまだまだなんだよね。
https://youtu.be/wMz3K1A_wk4 行秋が強いのは火力だけでなく祭礼剣と完凸効果で容易く爆発回せる点とアタッカーや剣雨自体に蒸発凍結乗せれる点、ひいてはそもそも火力盛れず無凸でも最低限の役割を持てる点、逆に盛れば元素反応とか共鳴とか全く考慮しなくても単騎で完結したサブ火力になる点だからなぁ
オマケで回復と中断耐性も付いてくるけど北斗もバリア貼るからそれは置いておくとして、ガン盛り介護ありで北斗火力高い言われてもそらそうだろとしか そろそろランク45になりそうなので聖遺物集めようと思います。
アモス甘雨の場合はオススメ聖遺物はありますか?
楽団4になっちゃうんでしょうか >>911
楽団か氷かは答え出てないけど楽団なんて揃えられないだろうから氷4ですね。
水氷秘境の遺物は使うキャラ多いんでたくさん回ることになると思います。 >>911
俺の場合は氷4だけど、モナか4凸タルタリヤを持っていなくて安定して凍結できないので楽団でも良かったかなとは思ってる
ただ、楽団厳選は55から出ないと茨の道だから最初は氷4でいいと思うよ
後のちユーラに使いまわせるだろうし 凍結にこだわらなくても良いと思いますよ。
素の率が20%でも氷共鳴、凍結無しで率75%まで伸びます。
初撃は弱点狙うって事も出来るので、実用レベルで考えて十分だと思ってます。 >>914
無理に凍結狙わなくても氷付与のCR+20だけでも十分だよ >>913
氷風の方がいい感じですか
確かに厳選は難しそうですね
サブopで会心率、冠を会心ダメージにする感じですかね
>>914
楽団厳選は55からなんですね。
そうなるとまずは氷風で揃えたいと思います。 >>917
率は20%程度確保してあとは改心ダメージ全振りです。
氷共鳴無しでも使いたいなら35%ぐらいまで伸ばしても良いと思います。
アモスに攻撃力アップついてるんで元より攻撃力は過剰気味になります。
攻撃力%と会ダメを選べるなら会ダメです。 >>903
お答えありがとうございます
60秒自体は普通に登山しても余裕をもってクリアできるようなので
正攻法と見せかけて宝箱とかなにか特殊なものがあるのかと
位置が面倒なためリトライは大変だったのでないなら安心しました
マルチも設定かえてみますありがとうございました モンドの冒険者協会の前に立ってると、たまに「イジョウ……」とか「モウイチドオタメシクダサイ」とかロボットっぽい声が聞こえるのですがこれは誰のセリフなんでしょうか? >>921
良く見てると頭の上に*再起動* とか出るよ それ聞いてると色々邪推しちゃうんだよなー他のモブも実は人間じゃないのかなとかこのキャサリン何人目なんだろうとか
やがてアビス辺りに拉致されてのーみそこねこねされて遺跡守衛・改とかにされそう😅 キャサリンについてはなんのイベントだったか…雪山登山諦めて羽作った人の本の事をすぐに答えた時
いかにも検索して見つかったみたいな感じで話してたから隠すつもりもないんやろな
いつかそういう話も掘り下げてくれるのだろうか… >>922
>>923
ありがとうございます。キャサリンの声っぽいかなとは思いましたが話しかければ普通に抑揚つけてしゃべってるから巡回してる女兵士でもいるのかと思ってました。
リーユエでのセリフはゲーム的なメタ発言ではなく伏線とはなかなか手が凝ってますね。 タルタリアを初取得してレベル90に育てたのですが
通常攻撃だけペチペチやってても強くなくて
幾つかある特殊ダメージや元素爆発を組み合わせて戦うと強い
なので弓蔵より天空のほうが全然効率良い
という解釈をしてもよろしいでしょうか? それであってる
複数の敵を殴って断流を重複させない限りフータオや甘雨にまず勝てない >>927
もちろんです
弓蔵の場合は会心盛りにくいので攻撃と熟知特化で感電狙いが最適ですよ
海外のシナジーです
北斗、フィッシュル、行秋、タルタリ
北斗のバリアと行秋剣でバリアカチカチに出来ます
弓蔵と感電反応を最大限活かせるのは現状ではタルタリだけです >>930
聖遺物のサブopの上昇値について採点した数字の話
要するにその聖遺物のサブopの強さを数値化したもの
合計で30後半あれば十分強い、50あったらイキっていいレベル
原神 聖遺物 点数 でそのまんまググれば採点基準について解説してる動画がツベにあるから見てきな 最近言うのは
サブopの会心率×2+会心ダメ
攻撃%を足す説もあるけど最近は少数派
で合ってるかな サブopの会心ダメと会心率の数値を2倍した合算がスコアとなる
率3.9ならスコア7.8
率10 ダメ20ならスコア40となる
まぁ、30越えてたら十分強いよ、うん カード支払いなんか障害おきてますか?昨日はできたんですけど
今日はずっとはじかれてます。カード自体他で試したけど問題なかったです
問題はみほよ側でしょうか? カード会社の問題
支払い先は日本じゃない点もあるが1月の上限数十万で1日にその十分の一の課金でも停止食らう
カード会社にここの場所は止めてくれるなと忠告しておけば上限まで止まることはない
でも今のままのほうが良いと思うぞ? >>935
なるほど。。。いろいろめんどくさいんですね
情報ありがとうございます(_ _) >>927
完凸弓蔵が無凸天空に勝てる条件って敵が大量にいて断流が発動しまくってる時って見たことある
wikiで見ただけだし計算とか複雑らしい
全部スキル爆発強いから天空だろうね 紀行武器何がオススメですかね 星5武器は持っておらず紀行は弓以外一回ずつ取っています
使ってるキャラとしては胡桃(紀行)。ディルック(紀行)。ジン(紀行)。モナ(流浪)。ベネット(腐植)。ノエル(白影)。凝光(紀行)。バーバラ(金珀)。香菱(西風)ぐらいです
後育ててませんがフィッシュル 北斗 レザー 重雲 辛炎もいます
多分紀行買うの最後になりそうなので今後の事を考えて持ってない弓にしておくかどれか凸させるか悩んでます 紀行弓はウェンティか次点でタルタル用みたいな所あるから持ってないならいらないかな
槍凸は胡桃に効果薄いんで大剣凸かもう一本大剣キャラ用に大剣かロサリア用に槍かなあ 紀行弓は面白いけど攻撃プロパティを持たないから弱い
選ぶなら大剣がいいと思うけど最後の一回って決めてるなら今回はスルーして次のバージョンでもいい気はする >>941
まあそんな感じですよね…
大剣凸もそこまで恩恵受けないかなと思ったりしたので悩んでます
>>942
レザー使うならアリかもしれないですね
ただ育成順としては後ろをのほうになりそうな気もしますが
>>943
なんだかんだで大剣派が多いみたいですね
紀行はもう買っちゃいましたので タルタリヤに沈淪と剣闘士ってアリですかね
沈淪4セットの厳選が終わらなくて折れそうです泣 >>945
妥協だ妥協
思いっきり妥協していこう
とりあえずメインが揃えばOKくらいで逝こう
強くなりすぎても物足りなくなるかもよ タルタリアに紀行弓って相性良さげですか?
引けたものの弓蔵も天空も無くて武器に困ってます 天空>弓蔵>紀行弓って感じだから
その2本がなければ紀行弓だな
>>948
そうそう
とりあえず20にしてから厳選すれば良い 【天空タルタリ】攻撃会心盛り
タルタリ、ベネット、シャンリン、会心率甘雨
or
タルタリ、ディオナ、シャンリン、会心ダメージ甘雨
【弓蔵タルタリ】攻撃熟知盛り
タルタリ、行秋、北斗、フィッシュル
or
タルタリ、行秋、氷キャラ、フィッシュル
完凸フィッシュルなら雷ダメージ長いし増えるので1人で雷出しまくれる
感電、凍結、オマケで超電導ダメージも入る
これがベスト
天空弓は弱いけど甘雨居れば別に良いと思う
タルタリはあくまでも複数相手(主に雑魚)
重要なのはもう1人のアタッカー >>949
会心率盛れるし頭会心ダメにする厳選の余力があるなら充分な候補だと思う
それ以上は金かガチャ運次第だから計画的にね 池沼に触った奴も池沼だぞ
質問者の意図も理解出来ない蛆虫は壁に向かって喚いてれば良いのにな
大阪とかイソジン呑んで死ねば良いのにな基地害しか居ないんだろ
スルー出来ない人はNG推奨 大体このゲームよほど課金するんじゃないならガチャで出たものに合わせてビルド組むゲームなのに
弓蔵もない質問者に構成武器指定とかアホすぎる 紀行武器で一番弱く、海外でも取ってはいけない武器と言われてる紀行弓勧めるお前らがバカ
質問者の心理を読み解けば、ここは紀行弓に触れないか紀行弓を馬鹿にする場面だぞ
お前らがどんなにバカでも、先輩の言うこと聞いて紀行弓取ろっかなって思ってしまうのが初心者の心理
甘やかすのがかえって仇になってしまうこともある
故に、心を鬼にして、天空か弓蔵の強制2択に絞ったんだよ
全く、いつまで経っても考えが浅いなお前らは それをちゃんと初心者にわかるように噛み砕いて説明した上でそう言えば良いんだぞ
だから馬鹿にされんだ >>955
このゲームはいつか良い武器は手に入る
つまり、星3でしのいで触らないか
シナジー最高武器か準最高武器を手に入いるのを待つべきである
もしくは手っ取り早く課金するかだ
ランク8で星3でもやっていける
ランク8になる頃には弓蔵も手に入るだろ
弓蔵PU狙ってない俺でも3凸してるんだぞ
浅い浅い >>957
過去レス検索すれば出てくるよな
原神初心者であっても5ちゃんのマナーくらい知ってるだろ
紀行武器については
>>829
>>830
↑過去レスでクドいほど説明してある
見てない奴がマナー違反だろ 今日も定期のレス番の飛び石
でもたまに東京の俺も大阪表示にされてしまって自分のレスが見れない悲しみ
ところで>>950の新潟は踏み逃げたのか >>961
おっと
久々に来て気づかなかった
立てます フータオ用の聖遺物盃の部分ですが
メインop炎バフじゃなくHP %もありでしょうか
炎バフの方はサブopが微妙ですが
hpの方はそこそこ良かったので 純水イベやったあとキャサリンと話せなくなったんだけど同じ症状の方います? >>966
率山盛りならあり
率無しなら火バフ以外ありえない >>964
乙っん
純水イベ、予想はしてたけど泳いで渡るのも走り回るのも怠いな
せめてカエル玉に当たらなかった称号とかくれれば良いのに 大体弓蔵ないのは甘雨実装後の新規が大半なのに甘雨の話しされてもね 弓蔵ゴミじゃね?
元爆と断流捨てたら何も残ってねーじゃん >>973
凸次第じゃね
完凸なら通常増加率80%になるからタルなら紀行なんか話しにならん >>971
マルチで入ると門側の方の岸にポップするのはおま環なのか?
みんな遺跡の方にポップしてるの? >>973
その分聖遺物で盛るんやで
もともと断流は1.5秒のクールがあるから会心率60%程度でも十分だし
というかそれ以上は多分過剰、攻撃力UPのが良くなるんじゃなかろうか 世界ランク3の初心者です。
今回の限定ガチャで70回まわしてバーバラだけ4凸したのでバーバラをメインに戦いたいなって思っているんですけど、その場合どの属性をアタッカーに考えて育てればいいんでしょうか?
本当にバーバラしか来ないのでキャラは初期メンバーの他にはシャンリンとスクロースとロサリア(1凸)しかいません。 >>977
戦闘型バーバラで検索するとブログから動画まで山の様に出て来る >>977
バーバラは継続的な水元素付与が得意なのでバーバラ元素スキル+ガイアで凍結反応が起こせて有用です >>978
ありがとうございます!検索してみます
>>979
ガイア全然育ててなかったので触ってみます、ありがとうございます! >>977
バーバラをアタッカーとして生かすなら重撃の倍率が高いから蒸発を絡めた重撃かな
一例を挙げるとシャンリンの元素爆発→バーバラで重撃
フィッシュル引けてるかわからないけどいるならオズ出してバーバラで感電とかだね >>981
シャンリンで蒸発も強いんですね、ありがとうございます!
フィッシュルはいません……よくフィッシュルがおすすめと聞きますが、今のガチャ、残り20回で一回目の天井なんですが、フィッシュル狙って回した方がいいんでしょうか >>982
んーなんでもいいから星5欲しいとかなら引いてもいいとは思うけどフィッシュル単品狙いで引くのは微妙かもしれない
ただキャラが少ないぽいし引いてもいいんじゃないかな?
あと蒸発が強いって実感出来るのはある程度聖遺物が集まってからなんだよね
元素反応関係はテンプレにある有志wiki見たほうがもっと楽しくなるよ フィッシュは強くて便利だけど
タルで仮天井使っちゃうか鍾離かユーラまでもたせるかそっちのほうが問題だな >>983
本当にバーバラしか出なくて全然キャラが増えなくて……星5は一人くらいはいつか欲しいなと思ってるので、石が貯まったら回してみます。
たくさんアドバイスありがとうございました!バーバラで楽しむために教えていただいたWikiや動画見て勉強してきます。 残り20あるから大丈夫と思っても70台が確変でたいがいそこで星5来ちゃうから注意 >>985
タルタリヤは有能な水アタッカーだけど次にくるかもしれない鍾離のほうが便利キャラではあるから
次のガチャ内容が発表されてから引いた方がいいかも知れんよ
フィッシュルは使いやすいけどピックアップは割とすぐまた来るしね あともし女キャラがいいならユーラまで待て
男でもいいなら鍾離オススメ アタッカーいないんだから引いちゃってもいい気がするけどな
すり抜けでディルックや刻晴なら使えばいいし
たとえタルタルでもバーバラの凸効果と龍殺しでバフできるし元素共鳴も出せる
属性被りのモナとヒーラー被りの七七だったら涙を飲むしかない >>987
女の子がどすけべだなって思って始めたので、どすけべな女の子がこの後控えてるなら……女の子がいいです……アタッカーも欲しいけど……
石貯まるまで時間もかかるので、発表されてから回すかまた……すごく悩みますね……お話聞いてくださってありがとうございます! 欲望に忠実で大変よろしい
多分それが一番原神楽しめるよ
という訳で1.5の新キャラ発表まで石とガチャ天井は温存しとくのが良いと思う ランク45になったから聖遺物集めようと思ったけど秘境めちゃキツいんですが…
マルチ行った方がいいのかしら 相談に乗ってくださった方々、ありがとうございました!
ガチャ更新発表を待ちつつ、その間にバーバラとおすすめされたキャラたちじっくり育てます。 949ですが大阪の人以外、ありがとうございます
素直に紀行弓付けときます >>993
了解です。
そんなに育ててないのでキャラ被りしないか心配です マルチなんて気楽に行きゃいいんだよ効率求めるならソロでやる文句言われたら次行け >>992
育てたいキャラ書いてくれれば、おススメの秘境まわり順とかも誰か書くと思うよ。
アタッカー用の聖遺物は、最初のうちはサポートキャラを出してマルチに乗っかる方が楽。
個人的には、翠緑と愛されから始めるのが(大ハズレが少なくて)おすすめ。
翠緑 :ウェンティ、スクロース、ジン
愛され:バーバラ、ベネット、七七
あたりでどれか2人くらいが準備できれば、どの秘境でも一定働けるし。 このスレッドは1000を超えました。
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