【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド253
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド252
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616246539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) 松岡洋子まだまだ声出るな
電童のついで録りしてないかな 強いけど、思い入れがある作品はないし回さないかなあ
唯一知ってるのがワタルだけど、3作目の超魔神英雄伝のみだから
残りは生まれる前の作品だから分からん 全員2アクになってお強いけど昨日の連中がぶっ飛びすぎてたな 思ったより昨日の連中よりは性能抑えめだな
ガスとかあのキャラですぐにSSR2つ目くるとも思えんが抑えてるのは限定どれか出す気か?
合体技でも出してノワール式な必殺技とか追加するとか 僕はバイスリッターちゃん!からの
乗り換えラインバイスリッターちゃん! アクアビートは射程重複可なんだな
近いうちにサブスロットで攻撃命中の射程アップくるのかね 迎撃の命中オーバー計算できるんだから
ダイザーは100%を超えた命中ぶん攻防に補正かかるとかだったら
支援込みで命中過剰なのも、運動性デバフも有効でベガ星連合のユニットにも刺さるからバランスとれてたのになあ
第四次で円盤獣にボコボコにされるダイザーみて何も感じなかったんだろうか ヴァーチェ ウインザート 獣神ライガー スレイプニール
で組めば全てライガーが倒してくれそう ガスは同じバフ系ならヴァーチェより使いやすそうじゃない?
個人的に防御壁はもういらんってのはあるけど こんだけ命中によせてくるってことは今後まともに攻撃あたらねーんだろうなあ
このゲームでそれは致命的なんだけど デバフはトラアタが蓋してる感じか
バランス支援足りんし回すとしても昨日の方だな ライガーだけ必殺BGM新しいの貰ってるのは何故だw グランゾートだけ味方バフ無しなの、すぐ2枚目出す気にしか見えん グランゾートだけバフはぶられたのは2枚目に入れるつもりだな。
代わりにウインザートとアクアビートは2枚目でバフ外れそうだけど。 >>14
基本的に射程アップのメインスロット効果はどれも重複可能っぽいぞ 祈り支援が来たけどステ照準か
照準は攻撃機体補助に使うからちょっと合わないな
壁役につけられる支援だと使いやすかったのだが >>1
立て乙
ヴァーチェとウィンザードのバフ特に明記ないから重複するよね
こいつらがいずれ交換可能になるとか数ヶ月後にはどんな環境になってるんだ… ウインザートとアクアビートの効果は強いな
一緒に出すの前提なところあるが グランゾート「一撃必殺」なのにバランスはちょっとないな。
攻防か攻撃特化だと思ってたのによ。 新ワールドでもハブられた防御回避と防御命中
運営はこいつらを改善するつもりはあるのか? >>28
十中八九するっしょ
Wヴァーチェも重複してたし >>39
ヒロインより双子の方が可愛いしダンゴの彼女の方が可愛い >>34
正直なくて良かった
ダルタニアスが防御命中な気がしてたわ 必殺技スロット時の説明でラビが自分自身にバフ発生させてて草 ライガーって人気ある方だと思ったけどやっぱもう古過ぎるか >>34
それらはハブられたのではないのだあえて外したのだ
ブラックサレナはオンリーワンのぶっ壊れ調整が入るに違いない Dじゃゴッドマーズに喰われ気味だったダルタニアスには結構期待してる
顔グラがイケメン寄りで違和感あるがw グランゾートだけ他2体に比べてどー見ても弱い、主役機だから即2枚目くるフラグだな >>45
何言ってやがる(笑
つべでライガーチャンネルやってんだろ〜今でもバリバリ元気だ!
目指せ100万人! グランゾートだけ露骨に性能控えめでバフも無いのが怪し過ぎて困る 命中回避全然増えないけどセイバーが実装されたら採用されそう(アスランの火力は上がらない) エクセレンが命中回避になりそうな気配ある
キョウスケが攻撃防御だから(暴論 性能盛らなくても売れそうなグランゾートは控えめにして、性能盛らないと売れなさそうなのは性能盛ったんじゃない?
特にワタルとか、ただ単にワタル好きでスパロボに興味あるなら古いゲームでもなく再現も多めなXやっとけって感じだし 無料確定10連チケットてラインナップにワールド6のやつ追加されるのかされないのか こういう特別チケは配布された時点のラインナップで使用期間中に後から増えたことないはず >>56
その理屈ならハイニューは性能据え置き
グレンダイザーが超絶強化されてるのでは? 全体バフと高射程デバフ持ってるウインザートとアクアビートなら当たったら使うかもしれないけど他はSSR追加やオーブ交換追加されないと使わないかな 昨日の連中がぶっ壊れってよく見るけど、主にライガーのこと言ってんの? グレンダイザーは単独タイトルで新作ゲーム作られる位人気なんだが? なぁゲーム内のお知らせがどの端末で開こうとしても落ちるんだがおま環かな? androidなら今日webviewのアプリで大規模障害あったからそれに引っかかってるかもしれんぞ ゴミみたいな作品にインフレ能力付与するのやめちくりー Dではゴッドマーズの脇役だったのもそうなんだけど
GC・XOも扱い悪かったからなあダルタニアス
まあゲームバランス酷くなかったから愛で使えてたけど グレンダイザーが海外人気がガンダムよりずっと人気あるって
予備知識なきゃまず知らなきゃわからないし
日本で人気あった頃のダイザーを見たことがあるやつなんてここに何人いるかぐらいだろうし ブルーアース赤井は上に言われるがままゲームをぶっこわして金せびるだけだよ 必殺パーツは欲しいのウインザートくらいだけど支援は追風と奇襲と攻回の熱血2回が複数欲しいなぁ
回すかどうしようか... >>65
ありがとう、把握したわ
でも色々試した時に引き継ぎ失敗してスパロボ出来んくなったわ…
問い合わせたけど戻ってくるかな… 新しい精神が唐突に支援にだけ出るのも考えづらいから
キャラにも合うしウインザートが追風普通に持ってそうだな エルディカイザーウェーブカイザーときてシュトルムカイザーじゃないんだ >>74
そうなのか、課金してたからとりあえず大丈夫みたいだな…
でも結局返信来なかったから明日以降になりそうだ >>77
このタイミングで10日前後は結構きついな、制圧戦やら諸々が出遅れてしまう… ワールド6はは知らない作品しかないから今回は引かないで石温存だな
次のイベントは限定くるのかな >>79
過去にID再発行してもらったけど課金したことあるならそんなにかからんよ
詳しいことは言うなとのことだったから控えるけど返信来るまでに購入履歴だけまとめときな ワールド1から始めてるけど、まだパーツ?がパイロットとかロボとか強化パーツとか一緒になっててよく分からない。
とりあえずメインに同じロボのパーツ付けて、さぶはたくさん貰ったパワーフレームと他1個でよいの? >>81
分かった
他の人も色々ありがとう、とりあえずは購入履歴用意した後別ゲーに避難しとくわ! >>82
メインはその機体の必殺パーツを付ける
サブは機体とタイプが一致した支援パーツをなるべく付ける
はじめは無いだろうからRパワーフレームとかタイプの一致しない支援パーツ付けるしかない >>82
とりあえずレアリティの高いのを適当につけとけば強い
同じロボのパーツだと必殺技が使えるし、さらな必殺技スロットにもパーツが装備できる
常設ステージや初期のストーリーパートは必殺複数装備実装前のバランスで作られてるので、メインにSSR、必殺スロットにSRなど装備すれば必殺技連発してだいぶ有利に攻略できるはず
サブスロットはつけたパーツのステータスの15%が加算される
無いよりあった方が良いから強いの無ければ適当にあるものつけとけばいいよ
パワーフレームとかの汎用Rパーツ、Nパーツは売っちゃっても良い
SSRやSRの汎用パーツは限界突破経験値に有用 Hiνはオートでボス単騎でもMAP兵器使ってくれないかなぁ
そうすれば通常ファンネル→MAPファンネルで綺麗にブレイク出来るんだが >>84
>>85
サンクス!とりあえずNは売ります。
デイリーミッションクリアの為にフレンド借りられるまで進めなきゃ。 フレンドはなかなか出現しないから電撃のスパロボwikiのフレンド募集idを一瞬だけ借りて即消化してくるといい >>87
俺もhiνガチャから始めてフレンド借りまくって1週間でpart13まで突き進んでhiν開放したわ >>87
一名ちょうど空いてるからよければ
198438698 >>86
うちは必殺スロの2つ目を外したら撃ってくれるようになった >>90
ありがとう!
なんか数値が全然違う…パイロットとかやっぱり揃えるのは大事なのね。
ガチャチケットでSSRアレルヤが手に入ったから次はワールド3に行こうかな。 >>94
よろしくお願いします。フォローさせて頂きました。 >>92
SSRアレルヤは回避特化タイプの支援パーツなんだ
別にアレルヤのキュリオスに付ける必要は無い(支援のムービーは変わる)
今キュリオスはSSR武器無いし
回避特化タイプは
ワールド1ビルバイン
ワールド3キュリオス
ワールド4ゼーガペイン
制圧戦交換サイバスター
になる
別にワールド3に行ってキュリオスに付けても問題はないけど一応 >>96
専用でステが何割かアップするのかと思ってた…
今ちょうどFもプレイし直してるからビルバインで行こう。 フレノド募集板にある「特攻」 「赤」 「青」の意味がわからないので教えてください。 このゲームのイベント特攻SSRはバトルクリア時の特別報酬出現率が上がるやつで、特性素材のもとなどが手に入る赤報酬と精神本などが手に入る青報酬に分かれている >>86
単体武器があるとほかに雑魚が残ってなくてもそっち優先する仕様
RとSRは2アクになるから単体フィンファンネルが2アクで使える場合RとSR装備してるならMAPは使わない場合が多い 新規が増えても特攻制度のせいで古参からフレにしてもらい辛いよね
既存に今のガチャを回させることしか運営は考えてないんよね 特効と言えば毎回のように特効持ちのフレがいるんだがどんだけ課金してるんだよって言う
こっちは助かるけど >>94
フォローしました
よろしくお願いいたします 今更気付いたけどスペースサンダーってアクション毎に攻撃と照準増えるけど他に比べて最大が低いんだな・・・マジでグレンダイザー嫌いなのか? 運動性ダウンがゴーマンに一切刺さらない
むしろ火力が高くなりすぎるから攻撃デバフした方がましという チャージ3アク継続2アクのデバフが最後にガチャで出たのいつだよってレベル
もしかしてスタステ以降トラアタくらいしか出てないのか 次の制圧では高回避だらけのストレス溜まるのばっか出てきて仕方なくグレンザコダーを使わないといけなくするんだぜ ギンギンがデバフ持ちなのに攻撃受ける前提のスペースサンダーにデバフ無効もないし運動性デバフはささらないし
HP上げてタゲをHi-νにしろって事なんだろうけど攻撃したら反撃でHP半分くらいになるんだわ >>86
ウチだとブレイクしてないときは使ってくれてる
多分ブレイクゲージ相手の時は有利属性優先してくれるんだと思う >>110
デュナメスとアクアビートの弾切れ後に万を持して投入されるグレンダイザーさんですね 寝れなかったんでEXをクリア
黒騎士 ミニフォー 厄介すぎる 生存優先や防御のみにしたら敵から逃げてほしいわ、なにアホみたいに近づいてくんだよ グランゾンがダイザーをすげえ邪魔そうに動いてるのが笑える、別に巻き込んでもエエんやぞ ボス優先にしても逆方向の雑魚1匹を倒すためにサイフラッシュを引き撃ちするサイバスター何とかならないかな
それボスに使ってや… >>121
シナリオが一期終わったら指揮能力付きで出るかもな
乗り換えとかではないから武器だろうけど 行け!行け!デュークフリード!
お前だけが移動力3 運動性ダウンはロリバスとかでも良いしな
こっちも照準高いから大体当たるし フレンドのHiνガンダム使わさせて頂いたけどこれはヤバいなw
2アクション高SPDで自前の覚醒しながらフィンファンネルぼこすか撃てる フルオールレンジνもそれはできるし
クロスレンジで実弾系ブレイクもできるんだぜ!
胚乳2枚目でかなり拮抗してるから
3枚目におそらく限定でビームのメガなんたらきたらν終わりそうだけど フルアタは2だけどMAPファンネルとかクロスレンジは3アクションだからまた使い勝手が全然違うと思う後スピードが680になってるのもデカいかと >>127
ステータスが違いすぎるわ流石に
フレンドの気力170で攻撃30000越えてたぞ アムロさんがザコもボスも片付けてくれるので第4次周回自体はこれまでで一番安定するけど、グレンダイザーは後から駆けつけて反重力ストーム後に消しとばされるくらいしか仕事してない >>132
確かにそうだけど同じオーブ数でもオレンジとはやっぱ差出るでしょ 限定も持ってて今回のも持ってる人がどっち使ってるかってことだよな 単騎で突っ込めるし必殺の回転早いからHivのが使いやすいわな 機体とパーツの性能でオーブ3周分くらいの基礎攻撃力差ついてるからもうνはhiνに勝てんな
スピードも2割くらい違うし
まぁ制圧戦では回避壁にファンネル奪われるからまだまだνも現役だけど Hi-νのほうが強いんだろうけどνも十分強いから今のガシャ回してまで乗り換え狙えないな
迎撃上位狙う人はMAP兵器の回転率が違いすぎるから引かなきゃいけないだろうけど ニューも強いけどハイニューは異次元の強さだよ
ファンネル
↓
マップファンネル
↓
覚醒
↓
ファンネル
↓
マップファンネル
みたいに一機で全て殲滅出来る上に
基礎ステータスもハイニューがかなり高い
第4次普通に一人で回れるもん
なおグレンダイザーさんは雑魚3体相手したら死ぬ模様
ギンギン相手にしたら根性とか無意味なレベルのダメージうける(防御命中) あとダイザーさんは敵に全くダメージを与えない博愛主義なのもポイント高いね 壊れと言われる機体は単機でいける機体だよね
真ゲッターに始まりカイザー、Hi-νときた。次は誰かな ガチャでダイザーのハンドビームを引くたびに乾いた笑いが出る。 4次オート眺めてるとフレンドのハイニューも参戦した時ヤバさが際立つわ
スピード早すぎてギンギン半分削ったくらいの時に左上の行動順リスト見るとハイニューが4つ並んでて笑える
そこにファンネルの覚醒が混ざってくるんだわ 四次オートさせてたらHiν二機でギンギンいじめてたわ…
かわいそう νは砕いたときのユニークがいいから割り切ってhi-νに移行できた
あとはユニーク率20%の改善を急げ ダイザーはもうベガ星連合軍との戦闘時
与ダメ200%アップ被ダメ80%ダウン照準100%アップとかの
尖にとがった補正貰えばいいのに スラスター代わりはもうライガーのSSRにしてもいいんじゃね?
攻撃力運動性補正はMAPファンネルと比べると1%ずつ下がるけど命中補正は気力170時最大とだと14%上だしMAPファンネルはブレイクでライガースラッシュは敵アクション時回避率11%アップに与ダメ33%アップだしで使い分けもありかもだけど
オーブ無しな選べるSSRでも選びやすいし 宇宙の王者は早くマリア出せやレッド
マリアの存在が作品の魅力の9割を占めてるだろ
そして乗り換えでマジンガーZに乗らさせろ >>133
クリアしたときに撃墜されてると、
そいつが装備してた分の倍率さっ引いて判定じゃなかったっけか? 俺のダイザーさんは大介さんに本入れてないせいもあるけど第3次ギンギンの時点で反重力ダメージ10しか与えてくれないからアムロにてかげん付けてほしい。 >>152
それたしか限定νのときのイベントの際のアップデートで出たバグじゃ無かったか。
カウンターで死ぬアスカの特効が反映されなかった奴。
すでに治ってたはず。 次の選べるはヴァーチェで決まりだろってつい2週間前までは思ってたけどそうもいかなくなったなしかし… デスサイズの射程あがるSSRが入ってたら真っ先に選ぶわ ティエリアには今後も生贄として働いてもらうわ、本入れるの勿体無いし 月末の限定までは待つけど、溜め込んどいたチケは放出する。
限定がメガビームライフル(Hi-v)だったとしても驚かない あ、もう修正されてたのか。
んじゃあ大介さん撃墜されても判定時のスコアは大丈夫なのね。
よかった、これで第三次出せる。第二次でも時々落とされるから超級にしようか迷ってたんだ。 レイズナーの第三は次々回だろうけどマップ版V-MAXとかきたら天下取れるんだけどなぁ 課金始めたので遠慮なくぶっ叩いていいんですよね、レッドさん? 生贄要員のために配布オーブ貰わんのはうちでは無理だな >>167
初期勢だからやっちまったよ。
今はゲッター2と青ドッグくらいかな つーか別にフル改造して本入れててもグランゾンマップで一撃だよね >>169
ステージによって3編成の方が点数稼げるんだよね
遠いマップとか 最新SSR貰えても時代に乗れない宇宙の王者ェ、、、、
おかしいなぁ真ゲやカイザー・グレートは同じ
ダイナミックプロ作品として優遇された調整されているのに
この差は何なんだろうか 生贄はグランゾン単騎ぐらいしかやらんからなぁ
生存ボナが増えるとかもありそうだしオーブは取り敢えず貰う ワールド6アップデートされると闇鍋から新規組も出るんですよね?
貯めたチケット使い切るつもりなんすけど >>169
グランゾンなしで敵に一撃で倒される弱さが必要なんだよ >>170
今回のグランゾン単騎の稼ぎ生け贄でもある程度鍛えたの2機で最初のアクションに雑魚倒す必要あったみたいだし別にオーブ配布以外までキマってなけりゃ調節してグランゾンのBHC付きMAPで落とせるんじゃないかな >>174
サブで調節したらよくね?
わざわざサブ4積みにする義理は無いでしょ ワールド6のやつら全員ちゃんと強いのにわざわざ次いつ貰えるかわからん配布オーブスルーするのは怖すぎないか?
そこまでしないと上位狙えんもんなん? ダイザーさんは3つSSR揃い最新SSR入れてこの弱さって
調整ミスレベルだと思うけど運営は修正しないのかな?
攻撃性能はゼロに近いレベルで
防御性能もかなり低い
足も遅けりゃ射程もなくて
デバフ性能も劣ってる
なんだこいつは・・・って話よね
つか、既にアクアビートの劣化になった気が・・・ 改造してると3回くらい攻撃受けないと倒してもらえないのよね
贄は手持ちがめちゃくちゃ充実してる二桁位や100位台の人も活用してるしやはりポイントを伸ばすのにかなり有効なのだろう ひろいんずの全員20段階改造は無理
ディドさん枯れちゃう さやかさんとユキ姉辺りはオーブスルーして温存するかも
サイコガンダムは乗り換えて欲しいから難しい >>177
リアルマネーに問題無ければガチャ回せばいいんじゃないか? いつも1000周する時は無改造で生贄にするんだが
今回8体?いるからオーブミッションに間に合わんな
ナリタ入門するか >>177
石に余裕あれば回してもいいけどね
そのあと推しの限定きたりすると泣くから >>178
これだけ言われてればそのうちラムダショットやトランザムみたいに修正入るんじゃない
エクシアは単独では微妙でも他と合わせればEXでも十分使えたのに弱いって声が多くて強化入ったわけだし
せめて2アクションにして特殊斬撃ブレイク付けて欲しいところだな
あとできれば防御補正も >>186
スペサン命中時根性を
ダブハ反重力スペサン命中時根性に修正すればええ
他パーツにも影響するアビリティ作ってもいいと思うんだが >>184
いやいや、回さなくても限定オーブは取るでしょって話で
いつ無料で引くかもわからんし交換入るし限定取らない選択肢はないよねって言いたかった ラムダやトランザムと違って、そもそもタイプからして死んでるから生半可な修正じゃ息吹き返さんぞ スペースサンダーは運動性だけじゃなくて攻撃か照準デバフもつけて3アクション持続にしてくれればそれだけで個人的には使い物になると思うんだが デビルマン「いや、グレンダイザー強いじゃないですか・・・」 グランゾン単騎の生贄はさやかさんマオハルトで固定されてきたわ >>191
最近は皆だいたい2ステータスにデバフだけど
ダイザーさんは1ステータスに2ターンだもんな
スペースサンダーはしかも使いにくい運動ダウン せめて射程増パーツがあればまだマシなんだけど防御命中だけ貰えないな
なぜか攻撃回避は貰ったのに パイ育U本4種完を8人分て楽かと思ったけどブクコだけで補うと仮定したら3840も必要なのね
ナリタ周回しても新規には厳しそう 手動本読みのままだったら腱鞘炎なりそう
一回一回あのエフェクト待つの苦痛だったな そもそも無改造じゃなきゃいけないのはグランゾン使わずに口減らしするケースでは?
グランゾン使えばそりゃ大抵のやつは消し飛ばせるよ 迎撃の口減らし要員は今のところガルダキュリオスユキ姉で十分かなぁ 長い目で見てこいつらのSSRはいつか引けるかもしれないし
1週間後の限定待ちだな、エイジの起死回生20にしたいし フレンド募集中なのでお願いします。
10人ぐらいは空いてます。
いつも特効盛れるわけじゃないのですみませんがお願いします。https://i.imgur.com/5ZZxic7.jpg 迎撃上位だけど生け贄無しでいけてるで
というか生け贄入れずに極力ずっと俺のターンしてる方が行動順計算しやすいからだけど
敵行動順とかまで考え出すと石いくらあっても足りない >>204
超長い目で見れば新規勢はいつか交換所に並ぶよ
それまで続いてるか知らんけど >>151
グレートマジンガー量産予定だからグレートに乗せよう >>201
グラビトロカノンをキャンセルしようとしたらうっかり決定しちゃって味方全員吹き飛ばしたことあるわ ダイザー必殺2アクかデバフ3ターン持続になるだけで使えるんだけどなあ >>209
ユーザービリティの低いアホなUIだよなぁこれ 制圧戦の交換オーブで限定ミッションで配布したオーブは赤色の注意書きあるね
この前の件で結構問い合わせあったんだろうなぁ この赤字の部分の制圧ボーナスって毎週の不労所得ポイントのことだよね?
まさかEX掘った分のボーナスがこの短時間でしか受け取れないってわけじゃないよな?
https://i.imgur.com/pIenorm.jpg 実装と同時に不具合報告はデバックしきれませんでしたとか
時間内に修正できませんでしたっていうただの敗北宣言だよな ログボいつもよりチケ関連が多いな
機体改造チケはいらんけど新規の人には必要だからモリモリ配れ >>216
EX10までのボーナスは制圧切り替えメンテナンス後にプレボに送れらるって書いてるから大丈夫なはず 先生初期激励持ちだけどフル改造しないとオーブもらえないしなー >>221
12月追加のハヤトとアスラン第二、1月中旬のルーシェン第二が今回追加されたから次回来るんじゃない 背中丸出しの服を気に入ってるユニスの父親やべえやつなんじゃ >>223
逆にいえば要らない枠の生贄になってよかったんじゃない
ファンなら怒っていいぞ 支援の専用ステアップやっぱり+5にしないとMAXにならないんだな
普通は4枚そろえるまで重ねないだろうし+5に出来るのは必殺にタレ使わない廃課金くらいしかいないだろ ビジュアルは知ってたけど改めて見てもベネットぶっっっさ
これからもメグパイとユニスちゃんで抜くわ ガスは精神本1冊入れりゃ脱力覚えるのか
シバラクは初期で激励持ちで生贄にはぴったりだな グラフディン増やしすぎだろ
何を考えてるんだまったく メカもかっこよくないし ライガー初出撃の4チェインミッションうぜー
88%くらい1回途中ではずしたらアウトじゃん サブヒロインズは、お助け枠やチュートリアルとして
本一冊でアチーブメント達成くらい緩くてもええんやで 96%とか98%を避けられて腹立つな
確率詐欺すぎんか!?って久々にスパロボやってる気がするわw 毎回バカの一つ覚えの如くミッションにスキル上げや20改造入れてくるのまじエアプなんだろうな
毎日回収しても素材足らんわ やべぇこれベネットストライクかもしれん
SSRはよ 水中で性能下がらない味方ユニットって今までいたっけ?
アクアビートを活かす機会があるかは分らんけど ガシャ券50枚SSRなしの俺が来ましたよ。
新規のSRすら出やしねえ。Rは2個出た。
闇鍋が過ぎる。 RとSRの必殺アビリティ雑魚ばっかりだなあ
真ゲッターやHi-νのときは露骨に強アビなのに 一番上はアキト、一番下はシバラク、間に挟まれシオン、防回3兄弟♪ EXステージ配信待ちなのに公式wikiにはデータがあるのか
何かイージーミスを出さないと気がすまないのかよ グランゾートって「魔動力を高めろ!」以外のアドバイスはないのか… ベネットのSSRまだ来なくてよかったわ
ハイニューで石なくなってたし >>251
ホームに戻ってからEXステージ行ったらプレイできた
ゴメンナサイ グランゾートとワタル追加されたってんで始めたんだけど、手に入れたユニットはそのワールドでしか使えないの?意味ねえー(;`Д´) >>252
本放送のときもネタにされてたから原作通り wiki見ると6のEXのボス泥最低でもSR器5っぽいんだがほんまか?
ワールド5より良いのが出るようになるかなとは思ったが >>256
ストーリーに強制が多いだけでなければ使える >>256
ワールド1〜6はその世界のユニットと自軍しか使えない
以降のステージとイベントは自由に使える 何でベネットなのに銃を持ってるんだ?捨てればすっきりするのに 俺は次のイベント発表まで我慢するんだ・・・我慢我慢 今回SSR追加された6体、wiki見ると通常攻撃が全員打撃なんだけど、マジで?
本当ならアホすぎだろw 既存キャラの新技来たな
次のイベントはこいつらかな? >>268
ついに限定にもハズレが作られるのかと思ったけどもう居たな 激励レベル75支援つけると前半雑魚で撃破されなかったりするんだよなー
レベル1激励2,3枚ほしい 命中率ガバガバすぎて2チェインすら不安定で草も生えない 新ガチャ全部新規だし強いし引きたいけどエイジが人質に取られてて引けない
次のガチャはエヴァの他に主人公も出てきたからどっちになるか気になる シバラク先生は防御回避とか言うゴミをつかまされたのか
いやこれは防御回避インフレの前触れか?先生のSSRに期待しかないなはよはよ ライガーの4チェインは封印の岩?が補正あるからそこに行くと多少楽になる気がする
それでも90%とかだけど 次がいよいよディドメグだと思っといていいのかな
まだ天井まで石貯まってないからあと1000個ぐらい配ってくレッド ディドは既存武器もオーブもゴミすぎて結構ぶっこわさないとカイザーになんか追いつけないぞ 20段階改造はステージチケットが余ってるからいいんだけど
本UMAXか… ぐぬぬ >>281
運営の匙加減でどうにでもなるでしょ
最近はSSRひとつでいきなり即戦力な奴らばかりなんだし EXのチェインミッションがボス一撃で倒すと未達成になるの罠すぎる 最後は合流してるからわかるがアクアビートのステージだけ普通に出撃できるのなんでだ? お前のようなパイロットがいるか、と言うような個性的なキャラデザのオリ娘達だったけど、なんか適合試験に合格して集められてたんだな。ワールド6にしてやっとわかったよ。
お前のような整備士がいるか、と思わんでも無い。 凄え格好してるのアイドルだったからなのかよ!(他のメンバーの格好も大概だけど) きしょい豚絵の人は消えて欲しいな割とマジで
スパクロもコケたんだしあの絵じゃ無理って分かって欲しい >>287
それは前から言ってた気がする
プロフィールでだけだったかな CSもあの人だぞ。寺田が君の描きたいものはわかったからって自重させたが
ソシャゲは好きにやらせてるかんじ 好き嫌いがある絵なのはわかるけど絵のせいでスパクロがこけたってのは無理がある 五年続いたもんをコケたというのはどうか
一年で終わったとかなら分かるが リナリアの絵はくっそうまいから好きよ
豚っぽいのはすぐ慣れる
リナリアとマイコの人はスパロボで馴染んでる 絵は上手いし好きなんだけど、もう少し控えめにしてくれた方が好みかなぁ スパクロも初期の頃はそんな対魔忍みたいなスタイルしてないって聞いたぞ シバラクが防御回避ってどういうことなの…
でも戦神丸やけに攻撃当ててくれるな >>299
スパクロはオリジナル勢増えるのに併せて色々変わってる
最初は乳首の位置に変なパーツあるぴっちりスーツで対魔忍なキャラ達出てそっから更にヤバい新スーツになった 支援にもキャラ指定のステータス上昇効果付くようになったのか ワールド6のシナリオ読み終えたけど、最後のステージのシナリオ滅茶苦茶良かったわ
ネタバレになるから詳しくは書かないけど、なんでこのシナリオを1章の最終話に持ってこなかったのか疑問だわ
正直逆襲のシャアで終わらせるより、こっちの方を最後に持ってきた方が盛り上がったのに 最後の2個目のバトル
開幕と同時に胚乳がMAPファンネル撃って終わったが
必殺技2回達成してた、敵2体に当てたからかな 今回はちゃんと地球赤くてワロタ
色々言われて気にしてたんかな >>304
オリ勢シナリオが進むの?
ワールド6作品そんなに思い入れがないから後回しでいいと思っていたわ むしろスパクロはオリ娘人気高イメージだが
俺はメグのが好きだが 次のガチャがDTメラフてして
SSR3枚目をここまで待たせた結果がどの位の性能なら許されるレベル? ワールド6の2話
突然グリグリが「シャー!」って叫び出して「どうしたのハピ?」って会話になったけど、ハピって誰だっけ?
これ立ち絵を間違えたとかそういうのかな。 とりあえず配布オーブのミッション終わらせたけど戦闘本の在庫がギリギリだった
ヒロイン勢復刻と同時にこれはキツイ人いるだろ >>307
ワールド6の最後のシナリオで普通に1章最終話の続きの話をやっていて驚いたわ
正直このシナリオを読まないと、2章のシナリオと繋がらなくなるかもしれない
まぁ2章の最初のステージで今回の最終シナリオのおさらいとか回想はあるかもしれないけど >>310
頭の上になんか乗ってるのがしゃべってたみたい、なるほど >>312
本より改造素材がヤバい
チケットはもう全スキップさせてくれ >>310
グリグリのペット
邪動族の気配でそんなのになるってやつ 今ワールド6やり始めたけど、今のグラフディンズに対してアンギルオンがイキるの身の程を知れって感じだな ベネットの必殺技が先輩娘より微妙に良さげやな
SSR来たら属性被ってる娘を蹴落としてしまうんちゃうの オリジナルの奴らに本使っちまってないよ
せめてワタルと大地だけの分でいいから
配ってくれ ディドは打撃 メグは特殊なら
メグの3枚目はビーム特殊ブレイクアップはありそう イベ周回でチケ足りないのにナリタまで回ってらんないわ
イベのほう手動でやるしかないか >>315
腐らせてたワールド開放キーが半分なくなった
超めんどくさかった SSRはともかくRとSRぐらい簡単に交換できるようにしてくんないかな >>309
ディドはカイザーブレード+リジェネ
メグはトラアタ+脱力+ブレイクアップ
これぐらいで許す ナリタ周回って速度を重視するなら
強制出撃する紅蓮やエクシアを編成に含むべき?
それとも本を少しでも多く入手するために4体新規のがいいのかな ディドは自動回復とデバフ無効と覚醒をまとめてつけても文句はないだろう >>325
ナリタ回ってた時は紅蓮+その他で行ってた あ、ちがった。
999周回チケで済むのか。
どちらにせよ頭おかしいけど カイザーブレードが気力10上昇毎に攻防6%でグシオンリベイクハルバードが7%だからディドは8%で頼むわ >>325
古典的な手法としてはリボルビングステーク特性+5をカレンに装備させると敵に隣接して反撃で全部倒せるので時短で行ける
新規だと難しいので適当な強パーツつけたカレン出撃させるのが次善の策かと
余裕あれば攻撃だけでも本入れて1撃で敵を倒せるとかなり早く周回できる
エクシアはいらない
ストーリーを飛ばす前提なので周回チケット足りないなら鉄血を連打で周回する手もある >>313
教えてくれてありがとー
後でやってみるわ ゆいまい出ず天井まで回した
ステップ4は毎度ライガーだった 反重力×4食らったばっかだから心折れてガチャできねえ >>339
あの画像の人か… あれは見るだけでも心にきたよ ヴァイスSSR次第でアルトガチャ
たぶん来るDTメラフ月末ガチャ
ベネットSSRガチャ待ち
カーミラSSR3枚目ガチャ待ち
石が全然足りん 反重力*4の動画見たとき自分にも同じことが起こるかもと考えたら笑えなかったわ
あれは悲惨過ぎる クレイモアガチャ天井終わったらロックオン3とライフル1だったわ 俺も反重力3のスペサン1だったけど上には上が居ると思ってスクショしなかったよ >>340
いいえ、別人です
4分の3当たりと思ってたぶんショックも大きかったけど画像の人が慰めになりました >>340
それ俺だわ、すでに+5だったからチップ5枚になっただけだった 新規でいえばダルタニアスの支援が斬撃与ダメ20%アップだから
レベル100で引いて紅蓮に装備したらサクサク進むんじゃね
20段改造+攻撃V本までいけばナリタ全員ワンパンできるかと
パワフレ100だと2戦目のスザクまでに気力が上がりきらなくて、渓支援でできるようになった記憶ある 新支援の固定値バフ部分にもしっかり%補正乗るっぽいな
支援1個ごとにオーブ1周分くらいメイン能力が強化されるって格差ヤバいわ >>287
せやかて普通の人だとドラマつくりづらいやん
OGで一番普通なのってだれだ?
無職かカズマ? しかしワールド6は宇宙適正B多いな、原作が基本的に宇宙での戦いが無いからしょうがないけど
うろ覚えだがグランゾートはOVAで宇宙で戦ってた気がするけど まだパート11なんだが
13までクリアしたあとに、ワールド6いったほうがええのん? >>356
戦艦の甲板にプール作っとけばイケるイケる 宇宙スペースNo.1も宇宙Bの時代あったから大丈夫大丈夫 今んとこライガーよりシバラク先生の方が避けて当てるんだけど イベ周回で大介さん外して一機入れるのも本集めにはいいな >>348
今回、1周目に反重力出てる人多いね
自分もだしYouTubeでも結構そんな感じだった iTunesカードって最近10%おまけの奴やってないの?
来たら石買ってやろうかと思ってたんだが全く来ないわ OGキャラで考え方がまともなのヒャーゴさんぐらいしか思い浮かばない サレナとサーバインはよく出てくるけどシルキー支援持ってないなぁ
ハーフカット用に運動性も最低限は欲しいんだけど使わんか グランゾートパンチ
ウインザードアタック
アクアビートキック
ネーミングセンスよw 何となくグランゾートってよくタックルしてるイメージある グラなんとか多すぎ問題
グランゾン
グランゾート
グラフディン×6 初期勢だが戦闘守護照準回避のUの本足りないがな、機体改造も運動性のW枯渇! 第四次と第三次ってドロップ率どれくらい違うかわからないですよね? せっかく色んな武器使えるようにしたのにブレイクゲージインフレしまくってるせいで通常攻撃やRで希少な打撃やビーム消費されると都合が悪くなってるな >>370
そもそもアニメでも魔動力以外の攻撃が格闘しかなかったからな
そうなる罠 ハズレなしだからとりあえず一周と思って回したらヒミコと登龍剣をセットで引けて大勝利 >>374
公式に発表されてないし調べてる人も今はいないと思う
体感のドロップ率と一周あたりの時間とを相談してやってます プレッシャーとグラビティ引いたんだがアルティールって回避盾として運用できる?
スレで回避特化は不遇みたいによくみるので 連続撃ちとかならともかくこういう固有名は版権元が決めてるんじゃないのか ダルタニアスのシグマビームのムービー良くてきてるな ガチャチケで60回したけど新機体のR.SR3枚しか出なかったわ もう感覚がマヒしてるんかもやけどW6メンツ新パーツ装備してもそこまで壊れではないな
グランゾート系以外は軒並みアクション数が重いし
まあそれでもバルバトスとかユニコーンなんかよりは余裕で強いけど >>380
どっちも持ってるなら使える
不遇なのは半端な初期攻撃回避とビルバインとか 特性素材SSRパーツが手元に3つあるんだが、このまま溜め込んでおいた方がいいのか、ブラックホールクラスターレベルなら使っていいのか、教えてくだされ。 新規組のどう見ても隣接斬撃っぽい必殺も全部射程2あるんだから
初期の射程1必殺を一括で命中火力回数上げてよくないですかね… >>380
今の制圧でロケパン専用壁にしてるってレスはいくつか見たけど回避壁としての運用はどうかな
オーブが優秀だから育てれば可能性あるけど本体がデバフ&MAPみたいなもんだし
参考までに俺のアルティールはグラビティとブレード突撃を+5で運動性23.5アップとオーブ2種2周と一致支援4枚で気力150にしても運動性2000くらいです 新規組で山本が一番精神優秀じゃね?
ベネットさん案外攻撃寄りだった SSチケも、新ガチャも引かないぞ〜ディド、メグまで我慢だーーー 2周してまさかのライガー被りかよ
登龍剣欲しかったのに 7体新規機体がいるけど一番使えないのがライガーな気がしてきた 一周でウィンザートと奇襲グリグリ2枚はありがてぇ。あとは選べる待つわ 山本命中特化の癖にRとSR射程3しかないし意外と使いにくそう
まぁ後ろから通常攻撃してるだけでも強いか ベネットは元看護士なのに精神が期待外れだからSSRで何か仕掛けてくるんかな >>385>>388
育成リソース余裕出てきたら育ててみる 支援が充実してそっちメインになってきたから
パイロットの修得ぶんはだいぶフレーバー感出てきたな
まあ序章加入だから立ち位置は甲児とかと同じくらいではあるんだけど
しかしワタルとか自前だけだとかなりきついぞこれ
根性はともかく絆と友情両方覚えるって
絆って自分回復しないやつだろ しかし序章は面白いね、やっぱり。
もういっそのことストーリーパートは全部強制出撃にしちゃって簡単なツメスパロボにしちゃっていいのでは。
編成しなくていいし作る方もバランス取りやすいし。
そもそもテストプレイして無いからバランスもへったくれも無いけど。 いかんせんSR以下がいまいちなユニット多いからSSRだけ強くてもぶっ壊れにはならんな グランゾート組はSサイズで2アク多いから回転力はわりとありそうね
一緒に出撃しないとラビが攻撃上がらなくて微妙そうだけど ガチャ配信見てみたらまじんえいゆうでんじゃないからましんえいゆうでんだから
シバラクさん連呼してたけどなんだよシバラク先生だろ! ワールドガチャ6-1,6-2、アルトガチャ、ハイνガチャ、いったい今回すべきはどらなんだ… 必殺技は近いうちに2枚目がきてピックアップされると思うからいいけど、
どちらかといえば支援が欲しいなあ
オーブのコンプガチャがあるから、回せないけど 溜まったチケットでワールド6のSSRは一つも出なかったがヴァーチェは出た
次の限定引くための石は天井分あるのでOK >>386
公式wikiにタレ使った効果が書いてあるから自己判断でとしか
一応タレ使う優先順位として1に特攻、2にアクション数が減るや射程が増えるなど、3推し機体と私は思ってます メグディドは次の次で良いわ
次の限定はエヴァで頼む DTとメグの3枚目は、2枚目の時みたいに生スパで発表するつもりではないかと思ってる。
来月、スパロボ30周年だからそのタイミングの生スパで発表して、5月のイベントで来ると予想してる。
まあ、ここの運営が考えることは全く読めないから、どうなるか分からないけど。 >>394
流石に現状グランゾートが一番使えないよ
まぁその分すぐ2枚目きそうな感じだけど ライガー強いはずなんだけどSRとRの必殺スロどっちもカウンターなのが残念すぎる… ライガー強いはずなんだけどSRとRの必殺スロどっちもカウンターなのが残念すぎる… とりあえず3枚目の目処がたっただけでもいいかな
来るまで待つのは結局変わらないけど やっとストーリー終わったけどほぼ強制出撃じゃねぇか
微妙な命中率なのにアホみたいにチェインミッション入れてくるし、相変わらず嫌がらせだけは天下一品だわ 5月に出すつもりなら来月の二章で披露しているんじゃない ワールド6やって、
最初はスパロボらしくなくほのぼのだなぁと思ってたら
北海道へ行ったらいつものスパロボが始まって、
そしたら次にワールド1のような話が始まって、
最後は2章でやれやと言いたくなる話で終わった
なんだこれ
あーライガーSSR欲しい
あ、そういえばDTさん今度はちゃんと打撃でしたね >>234
ブサイク以上に頭のサイズがおかしい
ナメック星人だろ >>388
回避壁としてはホロボルトの照準ダウンがメインだからな
ホロボルトないなら壁はむり 1周だけしてダルタニアス引いたんで適当に(V支援レベル90〜95程度4枚)第三次に出撃させてみたけど、気力はもりもり上がって雑魚相手してるだけで130くらい行くね。
自前激励かまして気力150で照準1000防御15000は攻撃特化にしてはなかなかの数字。
攻撃力19000で屈強ギンギンに熱血で5万弱のダメージ。脱力付きと思えばお得感もあるがダメージ役としては見劣りするのは否めない。
中途半端な防御力は雑魚相手で戦えるという程度。ボス相手だと普通に死ぬ。
制圧向きの使い捨て脱力兼サブアタッカー要員がすぐ手に入る、という以上の感想がない。 ディーダリオンパンチのとこほぼウルトラマンやったな メグのひたすら魔法陣出して割っていくだけのアニメは改善されるのだろうか >>427
防御は地形とサブスロ性能で盛ってたわ
気力150で防御14000くらい
気力上がらないとすごい微妙なのね スキル育成最初は一つずつだったんだよな、頭おかしなるで
もう機体改造みたいにまとめてあげさせてほしい ワールド6組全然知らなかったけど全体的に普通に話面白かったわ うおおおおお戦闘本2が尽きた!
こんな日が来るとは…
別にブッコ2万個以上あるっぽいから問題無いけど
>>430
そんな気はしてたけど、気力下げ以外は劣化一文字ボルテスだな
ライガーもきっとメグに付けるのが今の最適解なんだろうなぁ チェインミッションは多かったが必殺技で撃破ミッションがほとんど無かったのが無駄なターン消費無くて若干ストレスフリーだった気もする ろくなSSRでなかった
最後のログイン10日のチケットに期待すっか ワールド6一気にやってしまた
今日の分のexやり損ねたが話は新鮮だった
ディドメグは次の周回イベで同時に実装してくれないかな
両方とも限定で別の機会とかは勘弁 EXやるの久々すぎて忘れてたけど、何で表のストーリーで石5もらえるのにEXは2ぽっちなんですかね… クリアで2とクリアミッションで3って形だけど今バグでミッションがないらしい
後から追加した話なんだからクリアで5にしとけよって話ではあるけど ディドメグは中旬の恒常な気もするが技披露したからすぐ来るのかな >>438
当時は石2個が報酬じゃなかったっけ
そのあと5個に変更されたような 風の奴だけほしいけどさすがにピンポ狙いはやめとくか…ディド来そうだし 制圧ex5までクリアできた カイザーブレード復刻はよ あークッソ
EX9にしてとうとうギンギンをカイザーが受けきれなくなった
ここまで来たらチップに手を出すしかないか
手控えするから早く取り外しの石どうにかしてくれマジで ライガー引けたけど特性0だと4アクなのがな
タレ突っ込むかと言われればNOだし今後の被り待ちだわ 廃ライガーは運動性3000超えてて凄いな
第二武器でさらに上がりそう メグがイナバウアーしてたのやられてるのかと思ったら新必殺だったんだな
あれでキックしてればディケイドだった 制圧戦で虹箱出たから撤退して、日跨ぎのついでに3倍ドロップ使うつもりだったに忘れてしまった。
こういう時に限ってタレが落ちるという、マジで勿体ないことした… >>449
もしかしてライガー参戦の理由って声優の都合かなとか思った ここ2ヶ月の新規パーツガチャでセルラン一番低いな
オッサン狙い撃ち失敗なのでは ニューガンダム好きなおっさん層を一掃したばっかだしな 気力下げってだけで大きなアドバンテージなのにそれ以外までボルテスVに迫られちゃ3枚武器もってる立場がないよ
あ、バナージさんとミカヅキさんは下がっててください >>453
言うてもどれも限定じゃないし、第一武器だからいつか交換所にくるからねぇ レンタルをライガーに設定して30分くらいしたら100件以上のレンタル報酬貰ったわ クソ作品にクソシナリオにクソチェイン
こりゃひでーわ ミッション達成報酬にRハンマー1個は馬鹿にしすぎだと思った ワタルと大地が原作始まる前の段階から知り合いなんだな
ワールド1もそんな感じだったが >>429
タイトル画面のアレはやられポーズかと思ったら必殺技だし
マッスルスパークでも出すのかと思って期待してたらへそアタックして終わりとかホント何とかして欲しいね 限定告知まで様子見の人が多そうね
ガチャ期間も長いしな 面白い作品の導入ばっかり集めたら大体面白い
でもワールド6もやっぱり最後は杉田がオノ〜レ!ってくやしがって、ああいつものDDが帰ってきた、この後自分たちの世界の問題ほっといて放浪して順番待ちの渋滞になるんだな、と 個人的にはワールド6の最後で合流してくれて良かった
ワールド5組合流の時の戦闘面倒だった記憶があるからやりたくないし >>463
すみませんが僕にお金を恵んでください(直球) ワールド6作品の中でダルタニアスだけ世界が違うから
後からダルタニアスの世界に別の作品が追加されそうな気がするな
例えばダンクーガやファフナーみたいな地球が壊滅的な状態の作品が来るかも >>447
俺はブレイドのロイヤルストレートフラッシュ思い出した >>429
アレ本当は最後の部分とか別の演出入るんじゃないかな?
話の流れ的に殺る気満々の演出だとおかしいし てっきりガリルナガンとかみたいに魔方陣通してビーム出すのかと 一度出したグラを修正した事ってあったっけ?このゲーム 一周して追風支援とライガースラッシュだったわ
熱血2回支援欲しいけど告知まで待つかな 風を使うガスが追風覚えるかと思ったら今のとこ支援限定か ワールド6終わった、序章はホント面白いわ
最後の1話が2章の繋ぎにとられたのが少し残念
いや内容はよかったから言われてる通りこれを1章の最後にやれと
あとスパロボ本家でこれぐらいの参戦作品でやったら面白かったりして
まあ絶対無理だが 条件分らんけどBGMバグあるな
ホームに戻ってるのにいつまでもイベントステージのグレンダイザーの音楽流れてたりガシャで持ってないの引いて必殺演出中もBGM変わらずガシャの音楽流れてたり ほぼ初期からのほぼ無課金でまだ改造してない機体が複数あって毎日3回しっかり改造ステージクリアしてるのに今回の改造素材足りなくなって草
新規どうすんだこれ まじ新規の事考えてないよね
2、3機分の素材なり本なり配るか特別なミッション無いとやる気なくなるだろ TVCMで新規を釣ってはリリースするなら還元せい
定着さすならサービスしたれ
周年ときはやってたよな マジでこれ新規参戦目当てで始めた人心折れるよな
新規で始めた人に今からでも本と改造素材ガッツリ配ってやれ
損して得取れやぞ ガラパチーノは松山鷹志なのか大友龍三郎に似てたから間違えた ワイもデビルマン待ち続けてるけど心折れそう次の限定はエヴァあり得そうだしDTメグありそうだしなぁ さぁ、久しぶりに本周回だ
U本にブクコ使うの勿体ないからな シナリオ中に新技出したらだいたい一月以内にガチャ実装だっけ? 真ゲッターってトマホークとビームどっちメインがいいかな? シナリオ自体は悪くないんだけど
結局これ解決すんのいつだよ……ってなるのがな
案の定、ワールド6内でもさらに異世界がいくつかあるし
完結まで何年かかるんだ真面目に ワタルはキャラもキモいけどメカがキモすぎるんだよなあ
同じ80年代でもレイズナーとかエルガイムとか今でも通用するようなデザインなのに
あのキモい等身と寒いノリのせいで古さとダサさが際立ってるわ 無料チケットから火炎剣出た!、ワールド6組では数少ない宇宙適正Aだし、折角だから育てるかな
ライガーも宇宙適正Aだけど、スラスターも無さそうなのにどうやって移動してるんだか・・・ ウインザート、3体のうち唯一飛行できる機体でなんで空Bなの? アクアビートの海Sはオンリーワンだよな?
どんくらいステ差が出るのだろうか ワタルはそういう絵柄で割りきれるけど、どっちかというとベネットが受け付けなかった
会話パートの立ち絵何か顔のパーツ偏ってない?
リナリアはギャル豚きめぇってだけで絵自体は上手いと思うんだけどベネットはその逆 そろそろ国民保護サイレン(Jアラート)鳴るかもな。 イベントで必殺技出るぞって盛り上がってきたところで原作BGMじゃないオリジナルBGM流れて冷や水かけられるて萎えるのを再認識させられたから買切りのBGMパックとか出してくれ BGMほんと何とかできんのかね、買い切りパックなり月額制なり
カスラックががめつ過ぎてその程度じゃ賄い切れないんかな リセマラ一回毎にクソラックに課金発生みたいだし致命的に大量に版権扱うスパロボシリーズと相性悪いんじゃねぇかな
ユーザーに完全にBGM用意させる形でのカスサン機能実装ぐらいしか無理なんじゃねぇかな ライガーとダルタニアスは同時に第2SSR実装だろうな >>470
というかわざわざ違う世界を合流させるためのワールド制なのに
ダルタニアスだけまた別の世界からってのが無意味すぎる
シナリオ考えてる奴が設定扱いきれてない 1曲150円くらいで販売しないかな
買い切り型なら通常の楽曲配信と管理関係は同じはず >>501
ワールド6からノワール3号がそろそろ来るんじゃないかって思った。 Zシリーズから地球を簡単に異世界にし過ぎな気がしますね
>>507
無音用意してキャラ音声切り出す奴出てきそうだし駄目なんじゃないですかね >>507
JASRACって歌曲の著作権を守り音楽に関わる人の利益を守るって建前だけどさ
JASRACのせいで音楽を耳にする機会が失われ業界自体が縮小していて
利益がドンドン失われているようにしか思えないんだよね >>507
リセマラ毎に金払わんといかんとかあたおかやん… ソシャゲはDL数毎に金払うんだっけ、そりゃ金もかかるわ
音はこっちで用意するからせめてクソダサ必殺BGMオフ機能つけて 最近キャラゲーでもアニメの曲ロクに使われんかったり課金要素だもんな
DLCだと後から入れるから使い所おかしかったり 異世界の地球設定はシナリオ書くの楽だからね
ただやりすぎると訳わからなくなって赤い地球が青くなったりする >>514
ネット動画がみんなフリー音源ばっかりだしな ライガー特性0だと4アクで移動も3だから少し遅く感じる
特性3から3アクだから結構手が掛かるな これワールド6を先に出してから1章Part13を出した方が良かったんじゃね?知らんけど。 ライガーとダルタニアスは同じ地球にしても良かった気がする 悔しいけどex9無理だったわ
HP増えすぎて必殺足りないし回避高い敵多いしここ越えてる人ホントすごいわ
諦めて次の制圧戦に切り換えていく ファイヤーライガーが必殺技ってことはサンダーや龍王丸も演出なのかな 主人公だから恒常にして欲しいと思ったけど無理そうですね… レベル100のパーツダブったんだけど
重ねるかチップにするかしか使い道ないんすよね? >>529
流石にあれは乗り換え扱いでしょ。
そっちがお金取れるだろうからさ >>533
パーツの効果によるとしか言いようがない >>533
支援よりサブ効果強い必殺もあるし支援は数が必要だし、使い道ないかはパーツ次第 敵の勢力がとんでもない数になってきたけど
できれば2つ3つまとめてかかってきてくれないかな?
ゾンダーとガルズオルムとか ワールド終わったら原作シナリオひたすらなぞるだけだから味気ないんだよなぁ。邪動帝国に通信入れてくるドアクダーとかそんなんも無くなるし ワールド6面白かったからワールド6面子が転移してくるんじゃなくて自軍がワールド6に転移する展開の方が良かったな 創界山自体が異世界だし、異世界がゲシュタルト崩壊して意味わからん
でも、設定活かすならそっちの方がよさそうだな
というか創界山放置されそう >>529
ベガルータは演出だろうけど
サンダーは後継機扱いでしょ せっかくコラボしてシナリオ頑張るぞって言っても
ごちゃごちゃでどれがどこかしまいにはわからんくなるからな
ってか今回のワールドでダルタニアスだけほんと浮いてるな
神様とか関わってないし別世界だし特になんか話すまもなくロンド・ベルとすぐ合流だし 銀河連合軍・魔法連合軍・地下連合軍・コロニー連合軍
敵勢力はこんな4つぐらいにまとめて良かったんじゃね ディドメグの新SSRってこの次のイベントは片方限定だろうから4月中旬開催かな? 主人公機が期間限定でしか手に入りませーんってのもなんかなぁ
そもそもこのゲーム定期的にやるフェスみたいなのがないから全然復刻しないし >>543
もう全部1つでいいと思うなあ
内部で好き嫌いとかがあって
宇宙人でもベガ大王みたいなやつもいれば
ゾンダーもいるし
お互い助けたり足の引っ張り合いしてるとかまじでいいっていうか >>546
でも絶対あり得ないって俺このゲームでは言い切れないよなぁって思うんだよね…悲しいけど しかし、車田飛びで吹っ飛ばされてるものとばかり皆思ってたメラフディンがよもや必殺技の予備動作とは、ほんとマッスルリベンジャーみたいだな >>546
俺もそれは考えてたからディドメグは次の次のイベで30周年に合わせて恒常にすると予想してた 主人公SSRがアプリ外の抽選に比べればまだましなのかしれん 1章終わりのアクシズ落としも違うワールドの仲間集めた割りにインベーダーがちょっかい掛けてくるぐらいで普通のアクシズ落としだったし別にワールド2だけで全然対処できそうだったのもなんだかなぁだった
今回のシナリオでも三日月に岩見てるだけだしとか嫌味っぽい事言わせてたけど何の為に合流させたんやw
もっと敵同士でわちゃわちゃして欲しい オーブ最大7個って大分デカいな
奇襲と交換するか必殺技と交換するか悩むわ Dのズール皇帝は便利装置だったんだな
ダルタニアスはワールド5出身とかで良かったけどダイザーと一緒だとDと被るか ディドメグ新技ガチャにエレクへレブ氏が混ざるの嫌すぎるから新支援2枚に新技2枚とかにしてほしいけど無理だろうな。レヴもまぁ当たりだからハズレ1枚なぶんマシっちゃマシだけど。 ディーダリオンの新技はカッコいいけど
メグのは正直ダサくない?
突撃するにしてももっと良いポージングあったろうに >>557
謎イナバウアーしてから体当たりしてるだけだもんな
おおおおお!!!!からのええ…それで終わりなの…ってなったわ 流石に武器として実装される時にはちょっと演出変わると信じてるけど、まぁ無理だろうな どんなに演出がダサくて評判悪くても
ディドメグの新SSRはおそらく人権なんでしょう?
ガチャ回らない筈が無い DTの新技格好良かったと思うけどなぁ
打撃技っぽいから採点甘めだけど メラフディンはレヴ以上の運動能力に適当にデバフ付けば強くなりそうだけどディドはどんな感じで強くなるんだろうか
デバフ無効+リジェネ来ても他能力そうとう盛ってくれないとカイザーでいいとなりかねないし イナバウアーから何かすると思ったらただのエビゾリアタックだもんなぁ メグはとりあえず移動1上昇
気力10ごとに攻撃照準運動○%上昇
ビームと特殊のブレイクアップ
命中時になんらかのバフかデバフ
これくらいはあったらいいな >>563
ディドは気力+20は付くかなと思ってるけど必殺技よりオーブを盛らないとスタメン入りは難しい ディドの方は命中補正するなりしてくれんとキツいな
配布オーブ込みでも攻撃当ててくれねーし 流石に主人公を限定にするという愚策はしないと思いたいけど、
ここの運営だからなあ 昔の全部DCだよぐらいの大雑把さでいいわ
どことどこが組むとか別に気にしてないし >>566
配布オーブで限凸20あるしいっその事メイン限凸30で唯一の気力200目指してほしいかも 開始1ヶ月くらいなんだが
他のワールドもオーブばら蒔き期間とかあったの?
6だけずっこいわー ワールド単位でオーブばらまきは今回から
新キャラはこのくらいしないと引いてもらえないって事だろう そもそもワールド5追加した頃はオーブの欠片すら無い時代だからな それと今年2月からのイベントでの時にデスサイズなどのサブキャラにも配りだした
それ以前のゼーガガルダ達には配ってなかったからなかなか不公平 制圧戦って昨日から始めたレベルじゃ敵わないんです?10しかダメ与えられない、、ら >>577
制圧戦の出撃編成画面でちゃんとパーツ装備してる? 制圧戦は急にUI変わるから、新規が入る度に無装備で突入する人が現れるのはDD名物
まあ出撃後に装備武器してた筈の武器がなくて???ってなりそうではあるが
それにしても制圧戦の方はサブ等まで全て合算されたステ見れるのに、
それ以外は平のステしか見れない糞仕様修正する気ないんだろうか? 制圧戦のUIを全編で共通にしてくれても良いんじゃないかな ハンマー器のアイテム化を早くしてくれ枠増やすのに石使いたくないぞ 大介さんワールド6の連中より弱いわ…
どうしよう SPIGOTメグパイアタックで正気を取り戻すディドさん 大介さんは原作的にマジンカイザーとつながらない為かワールド分けられてしまって
甲児達との関係性も断たれたからマジンガー系のバフ効果とかも貰えなさそうなのもつらい ワールド6組がインフレ武器と配布オーブとヘイトオーブをまとめて貰ってる横で、産廃武器押し付けられるのは流石になぁ スペースサンダーは流石にもう少し盛られても良かったんじゃないのかねえ 一緒にロケットパンチおばさんに返り討ちに遭った仲なのに 月イチで限定来るんだからディド含め主人公格にはみんな来ると思っておいた方がいいぞ >>556
1万でエレクかぁ
正直頭の中で考えないようにしてたけど... >>590
盛るとしたら..ダイザーの素の攻撃が低すぎるのが原因だからね 今回のガチャ酷くね?
もし2つとも天井まわしても6種新武器そろわなそうな上、交換チケットで煽ってるし
特攻赤にならんガチャだし
第一武器だけじゃ今すぐ一軍にはならんのに >>594
2アクチャージ、自アク毎バフに防御追加、特殊・斬撃ブレイクアップ
これぐらいしてやっと今水準じゃないかな ライガーか龍神丸狙いでダルタニアスが2回きてな
愚痴りたかったのよ
今回はもう辞めとくわ ライガーの専用支援、特性アップない場合W支援のヒルデと比べると攻撃が1%高く運動が2%低く、ライガーのみ運動+30
専用で揃えないと微妙な感じの際どいところついてきてるのね
今回のガシャおしなべて一見強そうだけど実際手にしてみると物足りないところがある意味絶妙な感じがある
このバランス感覚がなんでダイザーには無かったのさ 機体タイプを11種類に増やした奴が全ての元凶
このゲームは見返りを出さないくせに色々と欲張り過ぎなんだよ 攻撃力が足りないどころか何もかも足りない事態になるなんてな ほんとにダイザー好きな人可哀相でしょうがないワイもデビルマン待ちだから人事じゃないんだけどね 大当たり1の中当たり1の小当たり2くらいにすれば良いのに何でハズレを入れたがるんだろうな グレンダイザーはこれからマリアが登場して「グレンダイザー(WS)」になり
攻撃特化に変更されて輝くんだと妄想しながら
オーブレベル上げてるよ(現実からの目逸らし W6の最終話の敵カットイン不具合って何じゃ?
カットインする敵いた? 復帰したんだけど、SSR交換って相変わらず真ゲ一択? >>608
今はカイザーかな
個人的には好きなのを愛でれば良いやんと思うのだがな 器の強化が必要なくなるから強化剤で枠圧迫しないように一括売却を最初にするそうだけどアイテム化を最優先にやれば一括売却なんて機能いらないんじゃないのー? スラバインとかパワフレクルツとかT-LINKメグみたいに
誰か天才的な閃きで大介さん使えるようにしてくれないかなぁ
パーツのアビだけで何ともならんならチップ付けてもいいからさ……いやマジで 3回目のアンケートと同時期にやっていたドラクエタクトアンケート報酬来たから
スパロボddのアンケート報酬はよ
アンケート内容見る限りタクトの方が改善の意思ありそう >>610
アイテム化したハンマーを強化素材にする手段を思い付けなくて難航していると思われる >>608
ビーム無しトマホークでもブレード無しブラスターでもオーブ無しグシオンハルバードでもどれも通用しないから好きにすればいい スペースサンダーは実装が遅れてる他のキャラもインフレに乗れない可能性を作ってしまったなあ
後回しにされてる上に実装されたらされたで産廃ってひどすぎる メラフディンが展開してた魔法陣ってリヴァーレとかガリルナガンと同じものっぽいけど何か繋がりあんのかな? アイテム化を先にできたろうって意見をあちこちで見るけど理由はレターに書いてあったんだし流石に言いがかりすぎ
文句を言うなら簡単に実装できた筈のSR以上のハンマー一括売却が今頃になったことと、嫌がらせのようにログボに組み込まれたハンマー共にでしょ >>616
メラフディンとDTが合体してSDTになるんだきっと
素人DTは魔法使いってメッセージなんだよ というかプレボソートはいつになるんだ。平成のゲームだって標準装備だろ 最近つべでダルタニアス観てるけどけどDDのタイアップらしくDDのCM込みなんだよねーそれは良いんだけどデビルマンがカッコよくCMのカットに入るの見るとこれでDD始めてデビルマンのゴミっぷりに騙される奴いるだろーなぁって思う今日この頃 実際ワールドガシャとかクソだしどうせ交換並ぶし特効ないし引かんわって先週まで思ってたけどこんだけ強かったら引きたくなるわ デビルマンは既にアムロと組んでハズレ担当したことがあるから次は流石にグレンダイザーよりはマシになるはずだ 流石にデビルマンの次の武器にサイズ差補正無視ついてなかったら怒ってもいい まぁねぇ、オーブ一個勢は
相当必殺アビで盛らないと現役には追いつけないわな まずサイズ差がどの程度ダメージに影響してるのかわからん
別にダイターンが飛び抜けてダメージ与えてるわけでもないし
ゲームの主力はほとんどMサイズだし イベガチャの基本はワールド6ガチャ形式で統一してくれないかな
ステ3で新支援ステ4で新武器確定は助かる >>611
デフォでデバフばらまけるパーツあるなら
なんとか このゲーム割合アップばかりで素のステータス低いとそのまま弱くなるからシステムにかなり問題があるんだよ
ユニットA防御力10000でパーツで30%アップなら3000数値が上がるけど
ユニットB防御力7000なら30%アップパーツつけても2100しか数値が上がらない
もともと防御力の差が3000だったのに
パーツをつけるとその差が3900に拡大する
ユニットAが13000防御力に対してユニットBが10000防御力位にしたいなら
43%パーツで上がらないと追い付かないが、そうはなっていないので
性能格差がドンドン広がっていく
グレンダイザーの弱さはこのダメなシステムの典型的な被害者なんよ ガチャの外れ枠には調整した必殺技持ってくればいいのにな とっておきのガチャにとっておきのハズレを入れて課金させる
ハズレを入れないガチャなんてクリープが入ったコーヒーですよ 2周遅れの必殺技を1周遅れにする調整がタマにくるけど
そんなことやる暇あったら他の作業に工数使えよって思ってしまう >>631
グレンダイザーはそもそも必殺技スロットだと割合アップが消えているのでそれ以前の問題です 防御命中と防御回避は支援と噛み合わない攻撃upを何故か渡されるからどうにもならんな
火力は他の機体に任せりゃいいんだよ いっそ攻撃防御弱いままでいいから照準だけ異常につけ抜けてくれるとかしてくれれば迎撃戦で使えるのにね アルテリオスのせいで
防御系はゴミor壊れの運命よ 防御回避は支援も微妙だったわ
シバラク先生のSSRが支援代わりになるんだろうけど 防御系はとりあえずダメージを受けるの前提だから
デバフ無効は欲しいんだが
カイザーグシオンアルトの攻撃防御ばかりに与えてずるいぞ このシステムだからダイザーが弱いんじゃなくて
このシステムなのにダイザーが弱くなるように設定してるだけだろ
防御命中タイプなら、防御と命中はIV一致支援でモリモリあげられるから
スペサンのアビリティと合わせれば実際に命中はかなり高くなってる
一方で防御は、メインアビリティが被ダメージ減で反重力ともども必殺スロでは効果なし、防御特化と違い一致支援で軽減値割増不可で結果的にどっちも半端
頼みの高めの命中も、特化のデュナメスほどデバフが強力でもなく、射程は短く、ジーグなどのように迎撃で命中オーバー狙うには火力低すぎて
結果的に与えられたリソースを最高に無駄遣いしてるだけっていう DTSSR3枚目にデバフ耐性100%は欲しいよなあ >>646
火力だけなんとかなればなあ
与ダメアップで沈んだ綾波系の犠牲者の一人だね >>647
面接官「えー、あなたは特性5で何%デバフ無効できるんですか?」 >>631
アムロだって命中特化で攻撃も運動も低い分かなり盛ってるのに、なんでダイザーには同じ事やらないのさってなるよね
ハイνと合わせればガシャ自体の利得はバランス取れるのかもしれないけど、キャラゲーでそんなことされたら怒るよ。
グレンダイザーだけの問題でなく、自分の推しがハズレにされたらと思えばこそ批判が出てるのにね。 オリジナルキャラのみのソシャゲだと、思い入れもたいしてないし新キャラが優遇されて、既存キャラがナーフされてくのわかるんだけど
スパロボみたいな推しキャラが先に決まってるケースはバランス調整うまくやってもらわんと辛いわ
しかもダイザーみたいに新規SSR追加されても産廃とか救いが無い
デビルマン推しでオーブは10,10超えたんだけど産廃ルートじゃないのを祈ってる、そもそも向かう先は生首なんだけど
サイズ小さくてスピードあっても、回避率上がって与ダメージ下がるし迎撃戦じゃ使い物にならんし、回避壁は基礎ステ上げるか照準ダウンで0%目指すものだから制圧でも活躍の舞台は無い
サイズ、スピード、ダメージ計算式、武器属性
ゲームのバランス設計は誰がしてるんです? >>650
特性5なら気力130以上で100%カットだよ
タレやる価値があるかはノーコメント メグの敵と出会って3秒でドッキングする必殺技を早くよこせ 運営はユーザーを楽しませるとかゲームバランスがどうとか
原作がどうこうとか何も考えてないでしょ
ゼーガペインを思い出せ ダイザーさんデバフ無効どころかバフに反転するくらいの能力を追加してやってくれや >>655
生放送で不遇ネタにしたのほんま気分悪い 8/31はゼーガペインにとって特別な日なんです!!
当日
ガガガ!ガガガ!ガオガイガー!! エクセレン動画だけで性能は明日か
育成するのワールド6組の後になるなぁ スパロボオリに限らずアムロとかパチモン臭さが強くなってるな、仕事雑すぎ 追加されるたび思うけどOG勢の曲も使えんの?
それとも版権はBGM使えないのにオリジナルだけそのまま使いやがってと言われるのを避けるため? :彡⌒ ミ: o O(エレクチオンとパイズリッター…)
:( ゙´ω`゙): めっちゃ楽しみ
:(:::::::::ソ:::っ:
:し─J ┃: SSR1枚目オクスタンランチャーB
SSR2枚目オクスタンランチャーW
SSR3枚目ランページゴースト
ヴァイスはこんな感じになるよなあ ライガースラッシュのBGM何で性能紹介と違うんだろ?
DDにしては珍しく良い感じだったのに 銃口に例えて息を吹きかける感じにウインクが加われば満点だったかも パイロット養成ステージ8で詰んでるんだけど
運動性どれぐらいになると被弾せずにクリアできる?? >>663
まともな事で言えばアニメ業界と音楽業界では収益の入る場所が違う、音楽は曲を作った人に収益が多く入るがアニメは出版元に収益が入るように出来てる。バンダイナムコのような会社が元で安く作ろうと思ったら音楽は別物にしたほうが安くなる。
音楽は矢沢永吉のお陰
アニメは手塚治虫のせい >>669
照準520だから、+450で970以上あればとりあえず行けないかな? >>663
自分の音楽でもJASRACにお金吸われるからね >>672
まあその点だけはDDに非が無い部分だわな
でもだったら自分でスパロボのBGM裏で流すからオフにする事くらいさせて欲しい
音声データの不正利用が嫌なんだったらBGM切った時にだけ音声もオフにするように
…ってアンケートの度に書いてるけど無視されてる 自社レーベルにしとけばジャスラックとは絡まなくて済むんだっけ コードが全然足りねぇよ
半強制の育成ミッションとか本当何考えてんだ ワールド6出来ないんだが
最初のシナリオのユニスの「へくちん」の後フリーズする そこでユニスを一生愛で続けろという優しさかもしれない >>676
自分のペースで育成したいけど馬鹿みたいにステ底上げ出来るオーブは取らないって選択ないんだよな…
こういうのやり出したのってゼロリベからだっけ? 新規って今回の追加キャラとオリ娘のオーブあるから大変よね
そろそろショップでブクコ1200の売るんじゃないかな
てか今売ってたらボコボコ売れるだろうにもったいない >>678
笑いごとじゃないんだろうけど笑ってしまったw ワールド6追加キャラの評価はどう?
脱力もあるウィンザートが使いやすそうだけど 有償でBGMパック購入とかもスパロボじゃ厳しいんかな だいたい声優も一回のオファーでいくらだからなぁ林原みたいな大御所何度も呼んでは金かかるんで支援はヒミコ、ウサギウサギウサギなんだろーなぁ >>652
まぁそこは全員が桃太郎な物語が無いのと一緒
優遇不遇が有るからこその悲喜こもごもな訳で
CSだって資金やポイントを入れるのは3周以降が定番の機体が有る様に >>675
ウチもよりによって一番不足していた戦闘本系が4人のせいで1000週後も不足が確定してるわ
まあ期日がそれなりに長くて不足分が各々6くらいだから
コピペイベの報酬とかである程度賄える範疇なのが不幸中の幸いと言ったところ 限凸素材 400とか800とか
マジで悪意しか感じない まぁ養成キャンペーンとデイリーで補えるでしょ
一ヶ月以上あるし焦ってすぐ全員MAXにする必要もねーし >>689
バランス調整が下手なのを言い訳してるだけだな
スパロボは大昔からクソバランスで許されてきたから
今更まともな調整なんてできないんだろうな 戦闘本系は前は余ってたんだけどな
エクセレンもたぶんこれだろうから暫くはカツカツだな コピペとガチャ搾取しか考えてない運営が
BGMに手を付けてない時点で察しろ スパロボNEOオリジナルBGMなら版権絡まないよな
NEOのリュウ・ドルクのテーマ流そうぜ JASRAC管理曲ってスマホアプリで流すと、アプリDL数×料金かかるって聞いたから、まぁやりたくない気持ちは分かる ✕まぁやりたくない気持ちは分かる
○ガチャ搾取しか考えてないからそういうスパロボの特徴に沿わないソシャゲをプラットフォームに選ぶセンスの低さ ガチャ搾取しか考えてないっていうかそもそも
既存のCSや流行りのスマホゲーの真似したら課金してくれるだろうっていう見通しの甘さというか
単純にビジネスモデルとして頭悪いのをIPにおんぶだっこ状態なだけ 家庭用も先行き真っ暗の中ソシャゲに逃げるのは理解出来るけどな
やるならもうちょいちゃんとしろとは思うが スマホ内の曲使ってカスサンみたいなのできないのかね CSは買い切りだから著作権関係もクリアしやすいんだろうけど
ソシャゲは無課金でもやれるから難しいのかもな ベネットSSRはヴァーチェ系にならんかな、範囲内%上昇
グラフ同士なら相互数値の高い方に共有とか LEDには他人の褌借りて勝負してる自覚無さそうだよな。 改造素材ステージの25コンボマンドクセ
育成しすぎて1発で撃墜しちゃうか
育成足りなくて死ぬかしかいない >>706
命中・回避とか防御・命中で行くといい
グレンダイザーはいい感じだった 俺はジャスティスでサブ削って鉄壁とか持たせて手動でやったな トム・クルーズってワタルやってる頃からいたんだなそういや
Xやってないからワタルがスパロボにいるの新鮮
SRCやってる感覚 リリース時のNextしかりデイリーしかり
LEDや制作陣がゲーム素人ってのは丸わかりだったしな
ユーザーのことなんて全く考えてないし
上から言われたことを黙々とコピペしてるだけ 制圧戦もいつのまにかエリア10以外はコピペで済ますようになったしね
コピペなので不評につき廃止された射程外防御AIやHP減防御AIが一部に搭載されて再登場してるのが奥ゆかしい
ゲッタードラゴンなんか必殺アニメ結局作られないままだったし >>709
SRCのワタルはSD基準とかいう謎の枠でクソ雑魚だったな
ワタルってわりとパロディ系の敵多いから版権的にどうなってんのか気になる そういえば明日から新制圧か
EX頑張ろうと思ってたけど、クリアに1時間とかかかるから面倒になっちまったな
6章チームもガチャでSSR引かなきゃ使い途が無いし、早くCS新作出てくれないかな SRCとか懐かしすぎてワロ
いつのまにか死んでたよな。今の時代だからこそ復活してほしい 昨日ワールド6やってたからEX8
睡魔に負けなければ寝る前にやろうと思うが
一気に登るとダレて撤退戦術で無駄にBP消費しちゃうわ
次回はコンスタントに進めよう SRCは初代スパロボ風の無限ダンジョン式でシナリオないかわり参戦作品だけアホみたいに多いやつ狂ったように遊んでたわ
別にフルアニメで無理して作らなくても好きなロボでブンドドしてるだけでわりと楽しいのがスパロボ好きの元来の姿じゃないのかしら >>646
防御に関しては素の数値自体はそんなに悪いわけじゃないからなあ
スペースサンダーに関しては本来なら攻撃防御照準が上がるところが攻撃照準だけに設定ミスってんじゃないのと言いたくなる なんとか最終エリアクリア
気力デバフのSSR4枚以上ないと積むなこれ
第6回も気力デバフ大量に必要とかになると困るな… ダルタニアスの世界で宇宙人への反撃に軍のロボット兵器がとか言ってたから、
また何か追加するつもりなのかな? ボスの基本ステ高いんだからそもそも気力150以上で殴り合うとかやってられんわ ワールド7が来るとしたらどんな作品が来てほしい?
6がNEOモチーフのファンタジー子供向けロボだったから、次はファフナーみたいな末期戦及び荒廃系かな? 新制圧は間違いなく全ボスデバフかけてくるだろうなぁ
コピペイベもそうなってるし フェストゥムガミラス宇宙怪獣バッフクランで地球滅亡まで365日なワールド ライジンオーガンバルガーゴウザウラーとか無能ラインナップやってきそう エウレカセブンは劇場版の最終作が夏にあるしワールド7でいいよね 724
ワールド6がみんな2000年よりも前の作品だったから、次は2000年代以降の作品を出してほしいな
ファフナー、アクエリオン、エウレカセブン、クロスアンジュ等 いままでサイズ補正が機能してる気がしなかったけどワールド6のメンツがサイズ補正無視持ってるのが気になる
サイズ補正値修正してLサイズ以上の実質強化とかするつもりか? ワールド7は6が古い作品だったから10年代の作品、かつVXT新規参戦作で固めてくると予想
参戦済み枠
クロスアンジュ
Gレコ
楽園追放
新規枠は……なんだろう
プラネットウィズあたりかな? いやもうワールド要らないから話ちゃんと畳んで…
一章終了時点で大半の作品の話が捌けてなかったのにワールド6追加とか正気じゃない スパクロでファフナーコラボなかったからこっちきてほしいけど機体数と後継機問題がネックすぎるなー気力130でブラスター化テッカマンとかバイカンフーとかなら安心なんだけどね 多分最近ので目玉になりそうなのはグリッドマンなんだけど、それは家庭用でやって欲しい ステージ6の舞台はワタルや大地がいる別地球に異世界から耳なが族や邪動族がやってきて、またその中に別世界の創界山があって戦っている最中にまた別地球のダルタニアスチームがやってきたと・・・
ステージ6だけで別世界が4つ位出て来てるんだがちょっと無茶がすぎないだろうか ワールド7はまあ2章終わったら追加されるんじゃない >>733
話取っ散らかり過ぎて進みは遅いわ消化も雑だわで大分酷いな まあ正直先に戦艦システムとか導入してほしい気もするが ガンダムはGかAGEが欲しいなぁ
稼ぎになるなら追加は歓迎だよ
シナリオはライターを雇ってイベントでも進めればいい
別のゲームのために低コストにしてるのが問題
CS出ても買うかわからないし買っても数か月でクリアしちゃうだろうしDDを改善してイベントもシナリオありにして力入れてほしいわ https://i.imgur.com/RXsf0It.jpg
某所に貼れないからここに貼るけど
奇跡が起きたっていうか…
2回も新規カットインが入った
ちなみに一番下はハフバチケの残骸だから よ ユニスが合流した時に「ベネット“達”」って言ってるから少なくともワールド7はありそう。
個人的には外宇宙系も入れてほしいけど・・・
≫730
≫732
クロアンはV~X、スパクロと立て続けに出たせいで食傷気味だからしばらくは空けてほしい。
自分は10年代ならマジェプリかザ・フールあたりに来て欲しいけど。
≫740
スパクロが終了したから空いたリソースがDDに注がれるだろうからそれに伴いシナリオのテンポとかも改善されるといいけどね。
アンケートにもシナリオのテンポもどうにかしてほしいって送っておいたけど。 制圧exを頑張ってるんだけど1のゴーマンが一番めんどくさいな ワールド7は
エウレカセブン
マクロス7
ウルトラセブン
がいいな 荒廃系でガンダムXとかエウレカと混ぜてMAZE来い >>744
黒騎士のほうがやばくね?
一歩間違えるとかなりめんどくね
ゴーマンは俺じゃあチクチクもできないから分析かけて
攻防で張り倒した とりあえず今からメンテまでに一度はログインしとかないと制圧ボーナス貰えない極悪仕様だからログインしとけよみんな 俺もEX9の黒騎士に半壊させられてピーリスに壊滅させられたわ
やり直して何とかなるレベルじゃなかったからもうEX8で終わりにした >>744
EX6程度だけど、不屈かけたキリコで射程外からブレイク削って、ひたすらカイザーで殴って倒してる
必殺技だけ防御すれば通常攻撃は10だから、回復でHP半分は維持されるし まぁ今回の制圧戦のex9クリアはカイザーブレードと回避壁2300〜2400ってラインかなと、もちろんそれら無くてもクリア出来た奴はいるだろうが同等のクラスまで作れてる機体がある事が条件だったと思う ぼっくんの制圧ラスボス予想ぅ
今回のMVPカイザー殺しの為気力デバフ有り
vとhivの差を作る為通常射程4.必殺3
実弾予想が多いので裏切り斬撃
とーぜんビルバインレベの回避は殺す為運動性は2300、ex9で2700クラス
と見た! ブラスターが特別交換でオーブ無いから気力150止まり
カイザー壁役やるのしんどい ex10までなら回避壁はそんなに高くなくてよかったと思う
デバフとか不屈もあるわけだし、ロケパン以外は防御壁でも凌げるし >>744
めんどうではあるけど、回避壁と射程4で完封できるから何も考えないで勝てるのは楽かなぁ だからそれら無くてもと書いてあるし無くても同等のものとも書いたがな、回避2300-2400ぐらいってのはギンギン気力150の必殺がそれくらいで0-5%になるんでこれ以上になるとお祈りしていかにゃーならんでしょ〜
同等なんだからデバフも気力ダウンもありだよ ギンギンとロケパンおばさんはファンネルメグで必殺枯らしてたけど完全に睡魔との戦いだった 制圧ボーナスって毎週月曜に貰えるあれのことだろ?
もう貰ってたら関係ないでしょ メンテナンス予告の記載ミスか。
6回制圧戦予告には22から26と記載してある。 制圧で面倒なボスランキングしたら黒騎士になりそうだね
手持ちの影響のせいか俺は黒騎士が一番楽だったけど次はどうなるんかなー 黒騎士はバグ時に熱血必中ゲッターで倒したけど普通にやってたら無理だったかなユニス居ないし プテランダー1号の海Cはやっぱミスだったのかって
海の王者プテラノドンを模したロボットが海Cなわけないもんな 今回のガチャ2周して龍神丸とグランゾートのSSRとそれぞれに対応したSSRが出たけど、これは当たりと思っていいの?
今回のワールド6のユニットって使えそうなのはどの機体かな? 制圧戦のボスって出てたっけ?アルフィミィだと毎ターンひらめきと回復とかありそうで嫌なんだけど もしペルゼインなら実弾弱点でもアルトはクレイモア以外当てられそうにねぇなって ほぼ水中で敵は海Sボス&雑魚、アクアビート+ウインザートバフと後に実装のノワール3じゃないとまともに戦えないガチャ販促ステージがエリア10に混ざってくるんじゃないか どうせ新制圧は詰まるだろうしBP回復も貰えるから今のやつで稼いで置いた 地形Sのやつってこのゲームにいるの?
アクアビートが海Aだろうと攻撃命中一人でなんか覆せるわけねぇじゃん >>775
下手に命中回避にされるより射程長いし火力盛れる支援もある命中特化の方が強いんじゃない?
まあアルトとの兼ね合いで命中回避でアルトがいると回避アップとかなんだろうけど ラディエーターのある命中回避と違って命中特化は通常射程5に出来ないって弱点はあるかな ・3月26日 0:00 からメンテナンス開始(3月26日 14:00予定)までに
ログインしなかった場合、第5回の制圧ボーナスが受け取れません
あらかじめご了承くださいませ
これ、どういう意味? >>779
最後の不労所得受け取るにはメンテ前にログインしとけよってだけ >>736
ダルタニアス除けば地球とバイストン・ウェルとラ・ギアスみたいなもんだから別世界といっても一つの世界って感じだな 配布オーブないキャラにはとっとと配って欲しいわ、ステもゴミ装備もゴミで一部以外話にならん そういえば、今日はメンテはいるからメンテ後はフレンド復活するのかな? 第二武器までで配布オーブもないのにどこでも一軍のイナホってやっぱ神だわ イナホはデバフ無効で即死だからなぁ
今回のラスボスは実弾弱点だろうし流石にそろそろ来そうなのが怖いわ 全敵キャラにデバフ無効が付くわけじゃないだろうし、活躍の場はいくらでもありそう デバフ無効にする代わりに特定の味方がいたら強化する系を使えって感じになりそう >>787
トラアタって覚醒あるしデバフなくても実弾アタッカーとして使えはするけどね
バランスタイプだから攻撃も射程も伸びるし
まぁ全ボスデバフ無効はあり得んしサ終までエース確定では メラフSSR3枚目が5凸でオールデバフ25%付与くらいあればなあ
グラフディン達はSSR2枚目来たりすんのかな 完全上位互換出すのが得意なDDさん
伊奈帆くんもうかうかしていられません 両方使うだけだけどねそうなったら
ヴァーチェと同じ 命中回避とかよくわからんタイプは全部バランスでいい
今からでも変えてくれ >>796
ロケパレサーベルとかサブで強いのきちゃったからなあ
どっちかというとやっぱ防御方面でしょ 防回とかいう自己矛盾起こしてるカテゴリーをまずなんとかして 命中回避は割と強いからなぁ
問題は攻防とヴァーチェ以外の防御タイプよ >>799
攻防支援はやりすぎ
なんか毎月出てる感じがすると思ったら
ほんとに毎月でてた
防御回避はシルキーが最後だっけ 防回のシバラクかっこいいけどな。強制出撃時は正直ワタルより使いやすい。強制出撃時はなw >>767
手持ち次第だけど第1弾はここでは人気有りそうだけどライガーが強化コストと迎撃を含めた汎用性と言う意味で要らない子
第2弾では赤い子が1番手持ちでどうにでもなる感じがするやっぱり周囲バフと長射程の複数デバフ必殺は色々と重宝すると思う 命中特化で来たらアムロに持たせてたパーツでそのまま行けるから助かるかな
命中回避だとハイパーとロケパレの取り合いになる 1周引いてしまってダルタニアス一式が揃ったけど火力も防御も半端でそれ程強くなかった…
さすがに1つ目じゃ厳しかったかやっちまったよ ライガーは気力で攻撃と照準がモリモリ上がるからSSRが2アクだったら迎撃で余裕で使える性能だったんだけどな
龍神丸・グランゾートもだけど後続SSRの事を考えてか敢えて微妙に足りない感じに調整してるよね
逆にウインザートなんかはもうこれ以上の伸び代をあんまり感じない >>805
特性0で2アクだしライガーとかよりは投入しやすそうだけどなぁ
スラッシュにタレ3つ渡すのはちょっと迷うな 新規組の中でも、グランゾートだけ明らかに一段弱くされてるから即二枚目来そう エルディカイザーは短射程の火力補正ほぼ無しで必殺スロットにすら別に要らないような性能してるな このスパロボサイズ差ダメージ補正3%しかないらしいすよ >>807
何れにしても性能試験は固有オーブミッションが終わった時点かな
オーブがいつも通りの数6だったか7だったか貰えるならそこそこ使えるでしょ ライガーはサブ必殺でも気力限界突破がそのまま残るから、第2技来たら一気に化けるだろうな 与ダメが3〜9%上がって基礎ステも上がる2アク武器は良い部類だと思うがねぇ
価値観の違い >>808
確かに即戦力度は高いと思う
今の制圧でもちょい厳しいレベルだけど気力デバフは活かしたいしクーデリア付けて不屈運用でもするか
スレ追えてなかったけどライガー微妙な感じになってるのか54%はやばいと思ってた グランゾートはあからさまにウィンザート合わせで設定されてしまってる感がして単騎じゃ見劣りする感あるけどバランスだからミサイルなりトマホークで射程4化出来るしあんなもんな気もする >>813
今回なぜかオーブミッション月末イベからスタートなんだよな
来月からも実装の月末イベからスタートになるんかな >>816
気力チップ付けて気力上限190にするとか激励で気力上げてあげるとか、リソースかけたらその分だけぶっ壊れてくれるよ >>818
月末ガシャにべネットが入っててそれと同時にスタートなんだと睨んでる ディドメグベネットハズレな4種ガチャかもしれないな 悪魔の力を身につけてほしい
一般人みたいになってるから >>818
むしろガシャ期間が来月末までだから次とその次のイベントの方が色々都合が良いしねユーザー的には 今回の制圧ボスはエクセレンと関係が深いアルフィミィだと思う
ただボス候補としてノイ・レジセイアやレモンも可能性があるから断言は出来ないけど 流石にアクセルとラミアがまだなのにレモンは来んやろ >>805
ダルタニアスでやっちまったーとか言われると
杉田の替え歌が脳内再生される 第一、第二の必殺技がサポートにつけた時どれだけ優秀かってのがかなり重要だよな ワールド6最後まで来たけど
アクシズ押し返す時に青かった地球が赤くなってて吹いたw あれやっぱただの間違いを修正するのが面倒だから寺田が演出って誤魔化しただけだよな レモンって戦闘要因だっけ難民船乗ってるイメージしかないわ(赤ちゃんポイー) 回避盾は他のRPGでは強いのにDDの防回はどっちつかずのカスだしな >>831
LED「赤くしたほうがエヴァがやりやすいじゃないですか〜」 デビルマン、ジャスティス、グレンダイザー、サーバイン、サレナ辺りは配布オーブ寄越せ LED「はいはい。赤くしましたよ。これでいいか!(逆ギレ)」 >>834
実際スパロボってかなり特殊な計算式で
平均的なユニットが10000ダメージ食らう攻撃を防御特化なら10ダメージ(無敵)
平均的なユニットが90%被弾する攻撃を回避特化なら0%(無敵)
ってなっちゃうからな。防御系は一つを極める方が俄然有利なシステムだもんね
あと防御強い奴は攻撃力低いとかサポートできる奴は防御が弱いとか、一長一短ってのがユニットの前提だけど
DDの場合は攻撃も強いし防御も強い命中もあるよ!とか、防御も出来るしデバフもできます!みたいなユニットと
攻撃低くて回避も出来なくて命中もからっきしとか、攻撃力は全くなく防御力もなくデバフ性能も劣るみたいなユニットがいて
万能的に強いユニットがいる一方で、逆万能的なユニットがいるのも特徴かな オリキャラオーブ復刻の後にこの量
新規たいへんやな >>842
新規っていうか初めて半年くらいの人も全部取得は無理っぽい気がする。
II本とIV改造パーツがどう考えても足りない筈 >>841
回避特化で20%被弾とかだったらスパロボの場合、話にならないしなw オリキャラオーブは所持してても大変だ
キリコ エイジ ワールド6の8人 そしてエクセレン 精神解放素材足りないわ
メイン4きゃらの2枠目解放達成
先が長い
長すぎる >>844
本来そこで精神コマンドや指揮技能やらで詰めてくんだけど、DDはそれが許されんからな 精神もそうだけど本使う期間限定オーブミッションもキツいよなこれ
ワールド6の90年代作品に釣られて始めた人が居たら挫折するんじゃないだろうか
主人公とヒロインのも復刻されてる上にクロパイもある 初めて一ヶ月位だと1機ですら改造20段階にするのキツイよな。なんで新規参戦でそんなミッションを入れてくるのか、これがわからない
前から言われているけどDD運営は新規を入れたくないんじゃない?としか思えないよね >>850
そりゃ改造チケ養成チケ倍チケ、さらにはコンテニューの石が売れるからやろ。ついて来れないやつは要らん、くらいの認識だろどうせ ex8以降はその面だけ起用してる奴の照準が足りなくて運ゲーになるのが辛かったわ 新規は最悪1週間無料期間くらいしてあげてもいいくらいだけどね >>841
攻撃回避全般とグレンダイザーを名指しするのはやめて差し上げてw 一週間SSR貸し出しはいいかもしれない
後、ディドの必殺技くらい配ってやれ >>850
俺もサービス開始当初からやってるからそんなイメージあるけど実際は今はもうそんなこともないんでね?
交換でトマホーク取れば一週間かからんで20段階にできそうだしゲッターなりワールド6勢にリソース全振りすればかなり簡単でね? >>850
一章えた人向けだから色々本あること前提なのかね
ちなみにコンテ繰り返して無理矢理素材集めるのがジャスティスって昔は言われていたけど、今もそうなのかな 今日もらえるんだっけタレとオーブのやつ?
胚乳の特攻+5にして次のイベまで稼ぎたい 地球の海が赤いのはいいが陸まで赤いのは一体
ニアサでも起こしてんのか >>857
一応改造でエリア7とかで4改造素材でてた気がする >>858
一機20段作ればあとは簡単になるから
今もそうじゃない? 今の期間ならオリジナルのオーブもらえば行けそうだけどなにもないと改造の前段階の本集めが辛いと思う >>857
各改造パーツが1週間に1回しか解放されてなくて、基本3回しか回せないんで
ある程度リソースがないとかなりキツイと思うよ
あと育成終わった人は忘れていると思うけど、照準のステージ10ボスだけ異常に強く設定されているから
いくらトマホークあってもあれは中途半端に育成じゃ勝てんよ 3回連続攻撃とかしてくるわけだし いい機会だしパイ育クエのコード数見直してくれや。デイリーと育成クエで30貰えるのに、パイ育1回クリアで最悪4とかどんなバランスなんだよ 単純に1機20段階改造するのにW資源60必要、1日3回改造ステージクリアしておよそ25個取得
大前提としたらくらく改造10回れて、毎日2倍チケつかって運良く飛行機でたりワールド開放しても1週で1機20段階にするのがやっと
ワールド6目当ての新規だとまず改造10回れる機体から機体改造しないといけないし、ナリタも周回しないと本もないし、メモリーオーブも足りない
育成素材に課金して間に合うように作ってあるのかね >>866
ゲッターだけだと攻撃も辛いと思う
ボスがデバフかけてくるから落ちる 照準は発狂三回行動
HPは糞再生
攻撃はデバフ
回避は鬼回避
ロックマンみたいに回避殺して攻撃殺してってやったな
回避はゲロ吐きながらコンテして集めた記憶 >>871
とにかく攻撃力がないと全部が話にならなかったから、攻撃クエを倍チケ使って石コンテしまくってたわ 回避のミッションはグレンダイザーで無理矢理突破したなぁ >>859
もうex登る気なくてもメンテ前に1回ログインしとかないとな。
そういうログ取り始めるの今日からっつうのもすごい話ね。 昔のネトゲで良くやってた初心者はレベル○○まで一気に上がります!みたいなやつこういうバランスの時に必要なんだな… 今だとゲッターとかカイザー辺りを介護しながらやる感じなのかな
当時はビルバインが強かったから攻撃10で苦戦する人も少なかった感じか 無駄に毎日のようにメンテしてるな
その割には改善されてないが HPは100チェインする地獄だったけど照準以外はビルバインでいけたから照準だけがマジで辛かった 昼休みに進められるかなと思ったらギンギンに15分ぐらいかかってダメだったw 今制圧はリジェネ敵いなかったからある程度戦力ある人はEX登るの楽だったよなぁ次はリジェネ持ちいるだろうな >>860
前に青い青いと言われてしぶしぶ調整したせいかと思ったが
もしや地球まるごとしか色変えできないほどだめ運営なのではないか? そんな照準10に対し必要な装甲と命中を持ち通常攻撃が打撃、限界突破がただで最高まで出来るマジンガーZ(アムロ)という救世主。 >>881
そうだな
必殺尽きたりはしたけど、撤退で戦力投入してればなんとかなったから
かなり深堀出来た
リジェネボスだと一気に削りきる戦力ないと予備戦力あっても無理だからなあ 気力上限アップのチップ、アムロ、昭弘、ライガーどれにつけるか悩むわ ああああああああ
制圧のアキヒロオーブって配布のやつだったのかよおおおおおお >>888
なんで使えないオーブ交換できるんだよwwww 流石に昭弘のオーブはここで何度も出てるので今更やらかしたなら文句は言えない、、、 LED「所持アイテム欄でアキヒロの顔を見ることが出来ます!」 ギンギンとおばさんで100チェインとかされてたの、LEDのアホのことだから絶対悔しがってるだろうし何かしらやってきそう 文句言えないはないわな
完凸済みは交換できないようにするか制圧機体と同じように即返還にすればいいの LED「(アイテム欄に大量のオーブがあることによってプレミア感が味わえることが)伝わりきっていないのかなって」 今後も配布オーブを制圧で交換可能にしていくみたいだけど、お知らせを赤く表示したって間違える人は間違えるよな
お前が悪いと言ったって何にも解決にならないから適当な再交換所作るのが手っ取り早そうだけど、ディドらの配布オーブの在庫処分の兼ね合いもあるから方針だけでも決めて告知して欲しいね 昭弘オーブは今は大丈夫だけど、第1オーブが来てオーブ交換するときに間違えそうで怖い
紛らわしいから配布オーブは別の交換所作って欲しいわ そもそもイベオーブを他のオーブと同じレートで配るってのがどうかと思うわ hiνと真ゲッターとデスサイズで1ヶ月で20段階改造までは割と余裕でいけたよ
オーブなくてもhiνと真ゲッターは雑に強いね オーブ交換もバカでかいパネルを横に3枚ずつ並べてるままだからスクロールして探すの大変なんだよな
あの無駄なスペースも現在のオーブレベルを書くとかすりゃ多少は理解できるけど初期技術者がいるか怪しい今は改善の期待はできないか >>882
セカンドインパクトで水位上がって陸地が少なくなってるんじゃないの、知らんけど 久々にがっつりやったら資金切れたわw
初期のクロパイのアムロ思い出した IF全体的にモッサリだけど特に編成画面は制圧戦のをデフォにしてほしい オーブは一覧画面みたいにローマ数字振るぐらいはすぐ出来んのかね ワールド6のエクストラ10で運営ご自慢の赤い地球がいつでも見れるw 最終日だしリュウセイ育成終わらせるかと思ったらブッコ足りなかったぜ
1個くらいえぇか... エクセレンのタイプが何になるかが楽しみだ。
命中回避は勘弁してくれよ。 命中回避は射程盛れたり回避特化にできたり意外と悪くないぞ 命中回避はみんな優秀だけどW支援が無いせいで武器の取り合いになるのがしんどい 防御命中って結構強そうだけど、使えなさは防御回避とタメだもんな
あと回避特化が防御回避や命中防御やバランスより回避力低いのでワーストな感じもする
つか回避特化ってなんだ? グランゾートからの新規なんだけど育てていくのはどうすりゃいいの?機体から?それともユニットパーツ? >>915
メインに装備する武器育ててつつ機体改造を進めていく
武器が育ってないと機体育てられない
グランゾートリセマラしてるなら武器はレベル100だと思うから毎日のノルマこなしていくといいや 初期精神激励、防御回避、SSRなし、迎撃戦
導き出される結論は…。 結局本筋何も時間進んでないけど
2章が始まってるのか?? 初期精神直撃、攻撃回避、SSRあり、SSサイズで行動速い
〇〇〇マン「間違いなく人権」 2章は来月から(ノワール3とかない限り)
ワールド6が1.5章みたいな内容だったよ メグのあれは流石に自分で使う時は赤目じゃない状態だろうし多少変わるんじゃないか
必殺技毎回見るわけじゃないし使う度に勝手にイナバウアーアタックでもいいけど >>923
飛行タイプに変形して突撃ならまだましだったのに、あの変な体当たり何なんだろうなwww このまま世界が増えて行くとメンツだけで
各世界の問題全て力で解決できる勢力にならないか? ほんと命中回避は支援がなー、
重なってるのもあるけどディドとファすら使わないとおっつかない ワールド6の新ユニットってマップアイコンが何か他のキャラと違うよね
スマートって言うか等身高くてスパロボぽくないような?
リアルロボット戦線思い出した >>927
その点、防御回避と防御命中はIV支援すら余っている優秀っぷりよ! >>925
本来は変形するんじゃない?
そこから分離合体融合とかきたり >>915
ステータスは
メインパーツのステータス+パイロットのステータス+機体のステータス+サブスロットのパーツのステータスの15%×4スロット
なので、機体も必殺パーツも等価といえるからどっちも育てる
最初はあれこれ育てずSSR引いた機体から集中的にリソース使ってより難度の高い育成素材ステージを攻略していくのをオススメする ダルタニアスで軍のロボット兵器がセリフで登場してたけど、作品との相性等を考えて追加参戦はダンクーガが有力かな。
他に追加参戦はワールド3はアキトとオズが来るだろうけど・・・
他のワールドでは追加があるとしたら何が来て欲しい? ダルタニアスの世界って
他に戦力無いからすぐ戻らないと
地球終了じゃね? >>932
ありえそう
他に思いつくやつはゴッドマーズとかか ジャイアントロボ出してロボじゃないキャラ使いたいw 続編以外の追加はもう勘弁
せめてバーツ追加のペースを上げたらやってくれ 何が来て欲しいかと言えば何も来て欲しくないが答えだな 参戦作品の追加は別にいいが
するなら既存キャラそれぞれに最低1個のSSRと2種のオーブを実装しろ 1 SKL、エルガイム
2 FAINAL、Q
3 アストレイ、デスティニー、2nd、R2
4 グリッドマン
5 ナデシコ、フローズンティアドロップ
6 グランベルム、デモンベイン
7 アクエリオン、エウレカセブン
これきたらいいなぁ もうデビルマンの支援でけっこう仮面出せ(やけくそ) 何か参加してほしい気持ちはあるがやってきてもDDだとなぁってがっかり感が強くなる あー寺田Pは異常に大張作品優遇する傾向があるからダンクーガ、マイトガインは来そう
個人的にはドラグナーやダイモス、電童などの格闘系スーパーロボ欲しい 久々にドラグナーはちょっと触りたいな
D-3とか面白い性能になりそう
あとGガンダムはまだですかね… ライガー引けたけどSSR1枚とオーブがある程度無いと戦力にならんな >>945
アドバンスのスパロボA結構やってたから、そのあたりきて欲しいわ おもちゃ販売の都合に合わせるからなDD
そこら辺抑えておけば大体参戦の検討はつく >>944
それでもスパクロよりは遥かにマシだからね。
後はダルタニアスの世界にはダンクーガ以外にもザンボット3も相性いいから来そう。
ワタルやグランゾート、ライガー側の方はデモンベインもいいけど、レイアースも来て欲しいな。
グランゾートとの絡みは前々から熱望もされてたし。 増えた分だけSSRの実装が遅れるし
オーブ配るのもそのSSR出た時ぐらいだからなあ
追加するならもう全部召喚攻撃扱いのがマシ 育成渋いからリソース集中したいけど選 択を誤るとインフレに置いていかれる
機体多いと俺のアスカとバルバトスみたいに精神全開したのに戦力外の悲劇が増えるぞ ワールド6の面子のオーブねらいでブックコード全部使い切ったから
エクセレン育てろつっても無理だ まあ、とりあえず制圧のラスボス見てから選べるSSRとっちまうかな
デバフがどうなるかだなぁ バルバトスは結構育ててたけどついて行けずに持て余してる人多いと思う >>951
攻撃特化は精神使いながら敵を確実に倒すのが仕事だから
アスカは屈強と根性使いながらロケパン退治に使った
ミカはゴーマンに必殺撃ち込まれ黒騎士には歯が立たず結果ロケパンおばさんに特攻した 年レベルでコツコツ育ててた奴らがぽっと出のグシオンとか山本に雑にゴボウ抜きされるの結構キツイ バルバトスは置いてきた。
修行はしたがハッキリ言ってこの闘いにはついて行けない… イベントのドロ率かなり下がってない?
自前赤1000で4次を300周以上やってるけど
タレ2つしか落ちないんだけど >>946
今度のミッションでオーブ7個貰えるのに期待だな
完凸1個とSSR1個じゃキツすぎるわ
SRもないし 鉄血見てないから知らんのだけどグシオンってあの強さが妥当なくらい原作で活躍してたの?
DD見る限りではキャラも機体もモブに毛が生えた程度にしか思えないけど ヴァイスは攻撃命中か
アルト居たら威力+28%だけならクレイモア無理に回す必要無い? 命中特化でバランス取ってくるかなと思ったけどそんなこと気にしなかったか 確かにそこは気になる
配った特性素材を即回収していくスタイルなのか否か エクセレンはまあ無難な感じだな
ブレイクかデバフぐらいは欲しかったような気もする 報酬の特性素材、何に使うか決めてる人いる?
ミサイルに使うか迷ってるんだけど、参考に教えてほしい。 DDは草
ヴァイス、早めに2つ目来そうな性能してるな
ブレイクアップかデバフ持ってきたら便利そう DDはイベントの虹箱ドロップとかでも手に入る可能性あんのかね
そんな事はしないか DDにDT専用効果付けてても誰も文句言わなかったんじゃなかろうか…… エリア9に第5使徒いるっぽいが今回は移動するのか気になるなw 制圧10ステータスはあんまりインフレしてないみたいだけど底力の倍率グロい上に2人もおるやんけ >>987
定期的に配って欲しいなぁ。
ただ効果高いから重ねずにタレで複数所持したくなるね >>991
ブレイクしてたらデバフ通るからなんかなる エリア10、実弾弱点はアルフィミィだけか
ブレイカー温存できるし即ブレイクしてイナホで虐めりゃ良いな >>966
最終決戦直前までは生き残ったよ
HPと防御力が高く素早さは低いイメージ このスレッドは1000を超えました。
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