いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.163
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.159
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612444541/
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.160
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613565301/
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.161
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614243452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.162
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615686283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
ちなみにここの順位は「林檎全体売上順位」で、1000位までしかカウントしていません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位
1000位/700位 ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ >>1とテンプレ貼り乙
ここが新しい東京ロスト三国志ラストステラクロニクル〜ドラゴンズノア〜スレね >>1 乙
いつもの、3/28日曜締めの、2021/1以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/9CBUWq2.jpg
セルラン的に条件満たしてないタイトルに対しての話はこちらでお願いします
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614839450/l50
今日は年度末、サービス終了が実行されるタイトルがめっちゃ多いが、
サービス終了を宣言する方は、さてどうだ???
本日サービス終了する面々はこちら
2021/03/31 ◆4144日 モバ7
2021/03/31 ◆2562日 大航海時代V
2021/03/31 ◆2008日 777NEXT
2021/03/31 ◆1898日 モンスターマスターX【オンライン対戦型RPG】
2021/03/31 ◆_840日 星トモ
2021/03/31 ◆_839日 ドラゴンネストM
2021/03/31 ◆_708日 禍つヴァールハイト
2021/03/31 ◆_552日 大航海時代6:ウミロク
2021/03/31 ◆_509日 THE KING OF FIGHTERS for GIRLS
2021/03/31 ◆_482日 第二次超偉人大戦
2021/03/31 ◆_376日 戦姫ストライク
2021/03/31 ◆_308日 実況パズルライバーズ
2021/03/31 ◆_307日 エコーズ オブ パンドラ - Echoes of Pandora -
2021/03/31 ◆_264日 バトルオブボックス
2021/03/31 ◆_252日 境界之詩タクティクス2-レルムクロニクル- さぁ、本日の死亡宣言トップバッターは、お前かな?
日頃よりメガミラクルフォースをご利用いただき、誠にありがとうございます。
2021年5月27日(木)をもちまして、サービスの提供を終了させて頂く事となりました。
深く御礼申し上げますとともに、このようなご報告となってしまった事を心よりお詫び申し上げます。
・・・あ、テンプレ直さないと・・・
セブストでいいかしら? メガミラ死んだか
絵師神アプリ版終了は2ヶ月後くらいか? >>12
これってなんかコンシューマの人気作だっけ
やったこと無いけど名前聞いた覚えあるネプチューンみたいなの これもテンプレに追加w
96 名無しですよ、名無し!(店) (マクドW FFf7-1rze [118.103.63.152]) sage 2021/02/20(土) 11:52:41.31 ID:5yMUTZSXF
オリジナル:48冊
艦これ:35冊
アイマス:8冊
FGO:7冊
原◯:1冊
ア◯レン:0冊←笑
先日の秋葉原同人祭のア◯レン君。そんなに可愛いのに二次創作してくれる人いないって悲しいなあ。原◯に負けてるしw いつ死んでもおかしくはなかったが、ついに逝ったかメガミラ メガミラクルフォース
NTTぷらら、ズー、アイディアファクトリー、アクセル
事前 2018/11/29
開始 2019/1/31
死亡 2021/3/31
出棺 2021/5/27
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2019/2/1)
林檎ゲーム内売上最高順位 147位(2019/10/10)
30日 1004〜1500圏外8割
2周年の山的に90日だと…1/28に山608位
ネプテューヌやフェアリーフェンサー等のちゃんぽんゲー
2019/10はデートアライブコラボによる
2020はスレのテンプレに入っちゃうくらい売上がしけていたが、そうか南無三か。。。 詳しくはないがメガミラは物凄いボッタクリだったとここで聞いた記憶 たておつ
メガミラ石購入が4/15までらしいけどこれ錬金術出来るやつ? アトリエオンラインもそろそろ死にそうだな
CS出身ゲームでディスガイアとずいぶん差がついたなあ セブストはネット広告もたまに見かけるしプリコネコラボもやってるのにホント低いな
サイゲマネーだけで辛うじて生きてる感がすごい アトリエオン死にそうってもう2年前くらいから言われてない?
(運営の熱量的に)死にそうのまま推移してていつ死ぬのか分からないまでない? アトリエ公式見たらメインストーリー最終章にこれまでの全てのキャラが登場するガチャとかサ終ムーブしてた CSの有名シリーズがどんどん死んでいくな
シリーズを有名にしていった当初のスタッフからするとやりきれんだろうな メガミラで錬金術こと、払戻返金による割引購入やポイントで買ったカードの現金化・・・可能かも知れんな?
・・・ろっとぉ?
こいつはノーカンだが、DRAGON QUEST OF THE STARS(星のドラゴンクエストの海外版)が、2021/6/30に出棺するらしい
開始2020/2だから、海外客からしたらだいぶお早いお亡くなりで
※日本は2015/10開始だし、日本林檎ゲーム内売上順位30日26〜169
※海外版、配信エリア160もあんのかwww
うんまぁよく言われてる話だけど、基本無料ガチャ式課金ゲーは、日本以外はまず当たらんわな セブンズストーリーは…
With Entertainment(サイゲに買収された)
2016/8/21にリメイクを発表
事前登録は5万いったらしい
開始 2017/8/18
林檎ゲーム内DL最高順位 8位(2017/8/21)
林檎ゲーム内売上最高順位 160位(2017/8/22)
90日では464〜1500圏外
1/25、七つの大罪コラボ、464位
2/15、バレンタイン施策、476位
2/26、シャドバコラボ、616位
3/14、ホワイトデー?自前ネタ?、618位
3/27、プリコネコラボ、493位
これ、あくまで山だからな、しかも林檎全体じゃなくてゲームカテ、でこっから右肩下がりだからな…
運用費用が安いのだろうか? それとも買収されるにあたって採算取れなくても続ける約束とかあったり、あるいはコレは売れると買収したサイゲのお上さんのプライドとかあったり? これは、把握出来てなかったな…
ドリランド 魔王軍vs勇者!
ジクシーズ→マイネット
事前 2013/5/30
開始 2013/7/29
移管 2015/6/26
死亡 2021/1/27?
出棺 2021/3/29
略称ドリまゆ、別名ドリランド外伝
GREEだけのタイトル
annieにドリランドと入れたら探検ドリランドが出てくるな、林檎ゲーム内売上順位30日は、219〜1044
まだまだしぶといねアンタ…
※林檎版開始2011/7 神界のヴァルキリーが2021/5/30出棺?
いやこれもマイネットだな…
神界のヴァルキリー
Nubee
開始 2013/2/19 ※泥は2/28
移管 2015/12/28
死亡 2021/3/31
出棺 2021/5/30
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2013/3/7)
林檎ゲーム内売上最高順位 55位(2013/3/18)
30日 431〜1500圏外1割
ちなみに120エリア以上に配信されていました
大往生やな南無南無 ドリランドすげぇ
ガラケー時代のやつだよね
まだ行けるレベルやんコスパ良さそうだし メガミラ運営のズーは他にりっくじあーすもしてるけど
そっちはいろんなプラットフォームで広く薄くでやっていけてるっぽい? 蒼空ファンタジー、いろんなゲームのBGMやキャラをパクリまくってるみたいだな NTTぷらら(泥垢)にあるゲームはりっくじあーすだけやな
で、ブラウザ開始2016/2/24
林檎は2017/9/25
林檎ゲーム内DL最高順位 36位(2017/9/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 299位(2017/10/5)
30日 907〜1500圏外1割
プラットフォームは、林檎泥、ヤフーモバゲー、にじよめ、ゲソてん、mygamecity、mixi、ハンゲ、アルファポリス
この手の媒体もりもりタイトルって、収益や運用コスト的にどうなんだ? 媒体で鯖は違うのか?
正直状況は分からないね メガミラ、意外と2年も生きてたのか
スペクトラルフォースは変なの混ぜずに出してくれ りっくじって最近Switchにも外伝みたいなの買い切りで出てたな ウマ娘は即死があるけど、そうじゃなかったら原神かな スペクトラルフォース単体ならやりたいな
ジェネレーションオブカオスでもいいけど せやな、ウマ娘も原神もいサ終スレで話せるブツではないな
そりゃ極論は全てのオンラインサービスはいつかはサービス終了になるよ、けども、このスレは1ヶ月以内に白旗振ってもおかしくないような状況の奴を・・・
っと、快感フレーズクライマックスが5/31出棺だ! 快感フレーズ CLIMAX
GMO
初報 2018/8/1
事前 2019/8/8
開始 2019/10/15
死亡 2021/3/31
出棺 2021/5/31
林檎ゲーム内DL最高順位 17位(2019/10/18)
林檎ゲーム内売上最高順位 240位(2019/12/13)
30日 862〜1500圏外7割 グリホラも死んだな
(グリーのログホライズンの略、林檎泥ではない)
ログ・ホライズン 新たなる大地
GREE
事前 2014/11/6
開始 2015/3/19
死亡 2021/3/31
出棺 2021/5/31 相変わらず拾うのが早いっすねおつ
年度切り替えはやっぱ多いな 快感フレーズ サービス開始前後はスレでよく話題に上がってた記憶 スペクトラルもジェネレーションオブカオスもやりこんだ
でももう帰って来ないんだ パズドラとかモンストでも死ぬどころか時々1桁取ったりするからなあ 正直死期がみえんよな
終わる頃にはソシャゲ自体が死んでそう
古参人気ソシャゲって何だかんだ終わってるのないよな ガチャ更新すればセルラン一桁余裕で入るソシャゲに対して
憎しみでサ終連呼してる奴にこのスレのテンプレ読ませてえわ IFはクソゲーばっかだしてる割には結構シリーズ出してるよな ツムツムなんかも9000万ダウンロードだからな
NHN系の他のソシャゲは知らんけど サイゲユーザーって原神に尋常じゃない憎しみ持ってるよな
なんなんやろな ここのスレは、初期には顔を出してたけど今もいるのかな
だとしたら、おめでとう!テレビでもここでのサ終が流行りの言葉として出てきたよ
貴方が自分で考えたスレは認知すごいよ で、先月20日以降のサービス終了宣言は以下を把握しているのだが、
何かアレ漏れてるとかありませんかね???
3/23〜29発表
2021/03/31 ◆_252日 境界之詩タクティクス2-レルムクロニクル-
2021/07/20 ◆2638日 Backgammon Ace
2021/05/26 ◆_888日 ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ
2021/05/24 ◆_361日 八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜
2021/05/26 ◆3131日 クローズ×WORST〜喧嘩烈伝〜
2021/05/26 ◆2611日 クローズ×WORST〜激闘烈伝〜
2021/05/31 ◆_403日 SUPERSTAR IZ*ONE
2021/04/30 ◆_344日 絵師神の絆(DMM)
昨日発表
2021/04/29 ◆_503日 PUBG LITE
2021/04/30 ◆1235日 ファイナル・ヒーローズ (Final Heroes)
2021/04/30 ◆_865日 必勝ダンジョン運営方法 〜バトルとダンジョンとやっぱりハーレム〜
2021/04/30 ◆_421日 戦女物語:ヴァルキリーヒーローズサガ
2021/04/30 ◆_108日 ロストノアR
2021/06/01 ◆1798日 BFBチャンピオンズ2.0
2021/10/27 ◆2378日 comicoノベル (ゲームじゃないけどもついでで)
今日発表
2021/05/27 ◆_847日 メガミラクルフォース
2021/05/30 ◆3022日 神界のヴァルキリー
2021/05/31 ◆2265日 ログ・ホライズン 新たなる冒険の大地
2021/05/31 ◆_594日 快感フレーズ CLIMAX 前スレに出てたWAVEリニューアルアプリでは有償石が使えないらしくて笑った
どう畳むつもりなのか アトリエオンライン、メインシナリオ完結だとか
このままアプデ停止になるんだろうか? >>57
有償石全部払い戻しするからとか?
そんで折角アプリ作ったからいくらかの期間は遊んでくれっていう大盤振る舞いに切り替えたんじゃないかと思う 白旗上げたわけじゃないからReDIVEとかで復活するかもしれん
波だけに WAVEインストしたけどメンテになってて入れね
ストア説明は再登場!ってなってるけどツイも公式サイトも動いてないから現状分かんないし スタスマが一旦夏まで休止してリューアルするみたいだな。次は名実ともに本格ディズニーアプリになるのだろうか。 ミリアサよりましろウィッチ続いて欲しかった。ストーリーとBGMは良かった
マルチ前提のバランスは最悪だったが メダロットはやっとメダチェンジ実装するみたいだけど、29日時点でセルランが909位とかボロボロすぎる
1周年から2か月経つのにまだ記念のアイコンもタイトルも変更していないのが哀愁漂う ディズニーの名を冠していながら、ようわからんゲーム性で調子の良くないセルランしてるなぁと思ったら、
イベント復刻で時間稼ぎしつつ開発人員総力でアプデっすか
まぁ社員の飯代はどーにでもなるわねぇと(モンストを見つつ)
スタースマッシュ
XFLAG
事前 2020/10/26
開始 2020/11/16
開業工事 3/29告知
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 51位(2020/11/19)
30日(2/28〜3/29)438〜1452
2020年11月からのサービス開始以降、みなさまに支えられ運営を行ってまいりましたが、みなさまにさらにご満足いただけるよう、
改善の努力をしなければならない部分があることを認識しております。
そしてこの度様々な検討を行った結果、ゲーム全体の遊び方を見直すリニューアルを今夏に行うことにいたしました。
リニューアルの機能開発へ注力するため、開発期間中は新規カードの追加を行わず、主に復刻イベントを開催いたします。
初回開催時に参加されていないみなさまも、ぜひお楽しみください。 メダロットSは、メダチェンジ出すよと言った手前、
「そのメダチェンジ機出るまでは極力ガチャしない、石買わない」だろうなぁと
2/4には攻殻機動隊で山95位を取っているが…
それ以降が「ガチでアタリ引いても要らねぇガチャしかやってない」
30日は332〜909、332は3/18のドコカノオージとオトギプリンセス、谷は3/29だが、3/30.4/1ともっと下がるのでは?
・・・で、メダチェンジ機ってガチャに入れて良いんですかね?
(4パーツをガチャで揃えないと変形できないってやれば、普通にコンプガチャアウト) 神界のヴァルキリーもビーナスイレブンとコラボしたっけな…本当にここと
コラボしたところ全部潰していってるなww
次は戦の海賊でも落とすんじゃないかと期待してる。その前に閃乱カグラNEWLINKかもしれないが スタスマは明らかにどこに向けてんだかよくわからんゲームだったなぁ
改善するつもりらしいけどどうなるやら REステとかアニメ終了とサ終どっちが早いかとかこのスレでも入れてたのになんだかんだ生き残ってるなあ 複数パーツで特殊効果ってコンプガチャに引っ掛かるの?
それで特殊キャラ入手したらアウトやろけどそんな遊戯王みたいなん何処もやってそうだけど ログホラは地味に3期アニメ最終回とサ終発表同日だった コンプガチャはセット入手のがそこ限定じゃなかったり前提がガチャ以外でも手に入ったら引っかからないってまだまだいサ終には遠い某ゲームスレで聞いた
そのへん関係なくスレ内蔑称はコンプガチャで通ってるけど >>74
結局法案の趣旨が射幸性が高められ過ぎて身を崩す人が増えるから危険という話
射幸性が高くならない工夫があるなら問題はないともとれる >>74
話題になったときの通達が「サービスの提供」がアウトとなっていたので、特殊機能の追加もアウトになる、ということ
なんで本来はガチャ限定キャラ同士の掛け合いもアウト
実際はコンプガチャで話題になったのはご存知「カードが手に入ること」だったんだけど、
ネットのサービス上カード入手も「サービスの提供」に過ぎないのでこうなってしまった ログホラ3期ワンクールで終わるとは思わんだ
1、2期から時間経ちすぎてるのに再放送や振り返りも無かったの残念であった
4期知らせも無いし、また5年近く眠ってからゲームと共に復活してくれるさ… ディズニー系は一般のファン多いけどアプリまでやる層ってのがそんな居ないのかな?
ディズニー系も有象無象アプリ出しては死に出しては死にしてない? >>80
そうなると少ないファンからガチャでむしり取りたいからアニメ3期企画した?とか疑っちゃうな アプリは好みならやるんじゃない?
でもゲームに課金するよりパークに行きたい人が多そう >>66
ましろの問題はバランスとかじゃないから
ただただ仕様と不具合が酷すぎた
そのあたりをしっかりと作り込んでたら今でもそれなりに売り上げあったと思うわ メダSはガチャから一式まとめて出ることもあるし、メダチェンジ機は一式でのみ排出とかになるんじゃねーの そういえば今日はエイプリルフールか
元気なゲームが楽しく遊んでる影でいサ終ゲームが静かに過ごしてるんだろうなぁ エイプリルフールも最近は要求ラインが過剰に思えるのだがなあ FGOくらいの凝り方になると本編しっかりやれってなる
あれは外注らしいけど
別アプリまではなくてもゲーム内ゲームとか特別レイドとかで結構あれくらいやってるのあるし正直エイプリルフール内にやりきれねーや エイプリルフールネタに全力なタイトルは余裕あるだろうけど全く触れてないタイトルはそうじゃないだろうな こいつ泥版ログインできなくなってるw
バグなのか殺したのか分からんけど
https://i.imgur.com/8M0QfZa.png エイプリルフール無理にやらなくてもいいと思うけど
やった方がユーザー的にはまだ余裕あるんだなって安心もあるか わりとアレだったのにエイプリルフールネタで自分から首吊ったでみめんの話する? まあエイプリルフールなんかに力入れるより本編なんとかしろってゲームもあるし難しいところではある >>94
少なくとも「余力と予算はある」と判断していいんじゃないだろうか 最近はエイプリルフールで使ったネタを少し寝かして常設したりしてくれるからまだ良い fgoのネタアプリが邪魔だなぁっと、何か流れとるな。。。
王国と文明
sunvy co.
サービス終了のお知らせ
いつもお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
この度、2021年5月6日(木) 11:00 をもちまして、サービスを終了いたします。
サービス終了に伴い、ご利用中の皆様に多大なご迷惑をおかけすることを深くお詫び申し上げます。 拾い乙です
FGOもだけど公式騙ったエイプリルサ終ネタも邪魔っすなあ 王国と文明
SGIも4亀もヒットしない
公式ツイッターは同社のポーカーのリツィートばっかで何の役にも立たんな、フォロワー631、開始日関連見たかったんだが
annie上の開始日は、泥2019/7/9、林檎2019/7/19
林檎ゲーム内DL最高順位 1453位(2020/6/25)
林檎ゲーム内売上最高順位 775位(2021/3/12)
30日 775〜1500圏外8割
別のサイト曰く、開始は2019/8/16らしい
mixi版は2014/8/3開始とな?
・・・まぁ、何だな。。。
リリースしたよみんなやってね、これを全力で言わんアホゥはそりゃ死ぬよね普通
(たまによく分からん奴もいるけど>ドラゴンスマッシュ) 既出?
囲碁ウォーズ サービス終了のお知らせ
2021/3/23
いつも『囲碁ウォーズ』をご利用いただきまして誠にありがとうございます。
『囲碁ウォーズ』はサービス開始以降、多くの皆様にご愛顧いただいて参りましたが、
この度残念ながら、2021年7月20日(火) 14時00分をもちましてサービスの提供を終了することとなりました。
ご愛顧いただいたお客様に心より御礼を申し上げます。
https://pr.heroz.jp/igowars/information872.html なんか見覚えあるなと思ったが、ヤフーやmixi版が2020/6/22出棺と聞いてがさごそしたっけな
でもって「DLした形跡があるわ俺」
アプリ内に死亡お知らせ出てないかなぁと頭だけやった
「王国と文明 リリース」でググっても代アニの声優オーディションとかばっかだよ、
2019/7/24付FB、リリース記念イベントとして、同社ポーカーアプリでコラボ大会やります、賞金総額10万円・・・とか言ってるし、この近辺なら、annie林檎開始日の2019/7/19が妥当か >>104
GJ、それは見逃していた!
開始は2017/12/14(林檎12/18)
林檎ゲーム内DL最高順位 379位(2018/2/22)
林檎ゲーム内売上最高順位 853位(2020/3/20)
30日・・・90日1500圏外ALL
まぁガチャゲーじゃないしな >>81
ツムツムだか
一定層には人気があるんじゃないの ツムツム以外が死んでるって話では
ツイステは正直ディズニーじゃなくてよくねだからそこ除くとサ終のKHユニクロとかのがまだセルラン維持してたんじゃ
ガチャる金あったら飛行機とかアンバサホテルのいい部屋とかに換算しちゃいそう
他所だとGO以外のポケモンとかもそんなイメージ 最近話題にもならなくなったアルカ・ラストさんはお元気でしょうか? ツイステはとうらぶを越えられると思って見切り発車したが失敗や迷走してる感じだな
ディズニー要素はコアなファンしか注目してなくて、キャラ人気も中高生やキッズが多いしグッズに金落とす年齢のはしょぼ過ぎて萎えてる感じ >>108
後先考えずにアプリ量産して
収益でライセンシーを払えなくなった時点でサ終
大半はこういった馬鹿共ばかり
emojiマッチとか一度だけTVCM見た事あるけど
これだっていつまで続く事やら
肝心のキャラが不細工なものは人知れず消えてくイメージ ソシャゲではないけどあにてれがサ終か…
サブスクも生き残れないんだな ツイステって女性で一番人気じゃねえの?
今何が人気なんよ アルカ・ラスト
フジテレビ
初報 2019/4/5
事前 2019/4/6 ※10万いったらしい
開始 2019/7/30
林檎ゲーム内DL最高順位 6位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 92位(2019/8/8)
30日 321〜1017
90日でも山273、目視平均500〜600位と大分くたびれた感はあるが、果たして2周年ありがとうセールまでやるのだろうか?
それとも死亡宣言が殺到しやすい6/30に紛れて逝っちゃう?
※前に藤商事と間違えるケースがあったので、フジゲームスは故意にフジテレビと言ってます(まぁ今は藤商事にブツが無いのですが)
藤商事>23/7
フジテレビ>アルカラスト、プレテン、オデスト、ブラックステラなど >>70
メダロットSは大丈夫おじさんが一杯沸いてたけど今見たら棺桶に片足突っ込んでるな
メダロットS 〜ロボットバトルRPG〜
イマジニア株式会社
30日
山:468
谷:1397 1年後にまた来てねとはよく言うけど
ここまでわかりやすく落ちると感慨深いな メダロットSは、ガチャのムラがな…安定性がものすごく低い
・ガチャのアタリ機体、の強さにムラがひどい
ゴッドエンペラー(2のラスボス、当然強い)もダッシュボタン(2の中ボスだが盾、使い道は…)も1.2%で当たりますでガチャをやる
そりゃ強機体がぶら下がってるガチャ以外には目もくれないよ
・凸の概念がなく、フルセット1回手に入ったらそのガチャにはもう用が無い
fgo原神みたいに重ねに行くが無く、おひとり様の売上が際限なく延びることもほぼ無い
・4月中旬にメダチェンジ実装? つまり4月中旬にメダチェンジ機体のガチャが来る! となれば、ほぼ全員石貯めに走るだろ
(今サルベーション出る言われても大半は無視するだろう)
メダチェンジ実装して1週間くらい後の売上次第だが…
敢えて言おう、メダロットとガチャゲーはそもそもやっぱり相性が良くなかった、と
やりようはあったかも知れんが、今の現状は… おまけに原作性能ほぼ再現してるとかだろ
だから強いか弱いか実装される前から判明してるので
弱いのがガチャに追加されても誰も回さない
強いのはそれまでに溜めた無料石で回収してしまえる 序盤からアークビートルって強機体出しちゃったしなあ
なんかサムライとかもドロップであったし正直あんま課金いらんやろって感じた >>114
人気だったらグッズとかコラボ菓子が投げ売りされないと思うの
去年の今頃はすごかったけどね ぬ?
LINE POPショコラ
事前 2016/9/26 ※100万いった、だと?
開始 2016/10/28
死亡 2021/4/1
出棺 2021/6/10
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2017/4/6)
林檎ゲーム内売上最高順位 104位(2017/4/17)
30日 391〜544
配信エリアは50以上
日本での売上は、まだ行けそうな感はあるけど、他が素寒貧過ぎるか?
公式ツイだし、4/1の嘘ってことも…無いよな? ・・・メダロットS、デジモンコラボガチャ発売・・・?!
去年のエイプリルフールネタがマジ化したそうで、今年のコレは、ネタじゃ無い
ニュース-2021/04/01 17:52
「メダロットS」,「デジモンリアライズ」とのコラボイベントを開始。オメガモンなどをモチーフにした機体が登場
https://www.4gamer.net/games/442/G044215/20210401106/
さてこれは、山何位になるのだ?
スレチの域に脱出出来るのか? lineゲームは基本的に自己判定メチャメチャ厳しいからな
ツムツムの妹分になる筈だったトイカンパニーも
大型アプデ後に業績改善しなかったので半年ちょいでバッサリ
まあ5年近く続いたのなら大往生じゃね
細々続けるよりも事業整理した方がいいと判断したのかも ポケGO以外のポケモンスマホゲーも微妙だが
ポケGO以外のナイアンゲーは普通にこのスレ圏内入ってた筈だ、2つしか無いけど >>122
1度爆発的に売れたコンテンツでそういう雑コラボ商品が投げ売りになるのは風物詩だろ また上位タイトルのマーケティングごっこしてる
エイプリルフールは午前様までだよ 【重要】『幼女戦記 魔導師斯く戦えり』運営移管のお知らせ
いつも『幼女戦記 魔導師斯く戦えり』をご利用いただきありがとうございます。
この度、『幼女戦記 魔導師斯く戦えり』の運営会社を「株式会社スタジオハーベスト」から「株式会社エスプリ」に変更いたします。
・・・まぁ、スタジオハーベストなんて聞いたことないし、関連アプリもおさる1つだけだったしなぁ・・・
かといっても、移管先のエスプリも現行無しのよく分からん所だが。。。
幼女戦記の林檎ゲーム内売上最高順位は368位(2020/12/11)、30日は665〜1500圏外3割
ちなエスプリ直前のアプリ「海上ハリウッド」は、林ゲ売上最高なんと850位!(2019/2/13) ついでに言っとくと、2018/12/22初報、2019/3/19事前、からの2020/11/18に「流産」となった青の祓魔師、あれの開発がエスプリだった
アニプレックス、新作『青の祓魔師 DAMNED CHORD』を2019年リリースと発表 キービジュアルとPV公開 エスプリが開発・運営を担当
2018年12月22日 20時34分更新
https://gamebiz.jp/?p=227862
(現在開発中の青祓MMORPGに関わっているかどうかは不明) >>115
おお、ありがとうございます!
PvPが導入された当時かなり荒れてた気がするけど、その頃はまだそれだけ人がいたってことかも
2周年無事に迎えられるかどうかという落ちっぷりですね… >>127
5月くらいにゃもう公式グッズもダダ余りで投げ売られてるののどこが爆発ヒットだよ まだ無名の会社に移管されるよりはユーザーからしたらマイネットの方が良いんかな マイネットはもう「儲からないタイトルは引受けない」って決めたから… 終幕彼女がどうなったか見に行ったらweb小説すら消えてた おっと?
いつも「ルナティア」をご利用いただき誠にありがとうございます。
この度「Arario」及び「ルナティア」は、2021年4月30日(金)11:00をもちましてサービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
詳細につきましては公式ホームページをご確認いただけますようお願い申し上げます。
午後9:21 · 2021年4月1日
ルナティア
公式サイト : http://lunatia.arario.jp/
発売元 : アラリオ
開発元 :
発売日 : 2016/10/12
価格 : 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル : RPG MMO
備考 : 韓国 ファンタジー 基本プレイ無料
※これは一回死んだのをリスタートしたものらしい、初版は2007年前後の云々だったそうな 連鎖と言うか同社だな、店じまいするって言ってるしそうなるか
ドリフトシティ・エボリューション
ジャンル : アクション MO レース
発売元 : アラリオ
発売日 : 2008/04/24
価格 : 基本プレイ無料+アイテム課金
いつも「ドリフトシティ・エボリューション」をご利用いただき誠にありがとうございます。
この度「ドリフトシティ・エボリューション」は、2021年4月30日(金)をもちましてサービス提供を終了させていただくはこびとなりました。
詳細につきましては公式HPをご確認いただけますようお願いいたします。 グラスマは一応採算見込めると思って買ったんかな
マイネットさん うんまぁお前もそうなるよな
プリストンテール
発売元・開発元 : アラリオ
Yedang Online
発売日 : 2009/04/16
価格 : 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル : RPG MMO
備考 : 韓国 ファンタジー 基本プレイ無料
いつも「プリストンテール」をご利用いただき誠にありがとうございます。
この度「Arario」及び「プリストンテール」は、2021年4月30日(金)11:00をもちましてサービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
詳細につきましては公式ホームページをご確認いただけますようお願い申し上げます。 よくわからんけどこう言うどマイナー系mmoって人いるのかな
人のいないmmoとかきゃむの塊に思えるけど ウマ娘は散々このスレで死産かと言われてたのが
無事にリリースされてヒットしてここから卒業したのが感慨深い… >>140
リスタートしてるのを今知ったわ、マジか… >>147
奴は期待はずれの小物だった、リリース延期してるうちが華だったな サイゲだし大爆死はないと思ったけどここまでヒットするのはすごいな
シャチバトも大手+人気絵師っぽいのにこっちはリブート後もパッとせず終わったのに 前スレのゴジラのソシャゲのTVCM始めたな
アニメのゴジラ始まったから しゃちバトってなんか新リリースするとかニュースであったな >>99
♩かーぐらー ふふふふーん
ガンダムSEEDまがいな宇宙戦争編PVのなんたらスターズといい お願い強くなりたい早くリリースして欲しいわ
あんだけ強気だと楽しみ
専用スレぐらいは立つと良いな エターナルゾーンとミリオンヴァーサス看取るまでは夜しか寝れない サイゲならドラガリアロストとセブンズストーリーはええやろ片足突っ込んどるで。
もうそろそろユーザーの方も限界や、虚無期間と復刻でガチャばっかり更新されてしなしなや
ウマがあんだけ当たればそりゃAbemaTV抱えてても問題ないわな 今まで大きなトラブル無かったプロセカがよりにもよってハーフアニバでやらかしてるな
今後のセルランにも地味に響いてきそう そう...
そんな大人気アプリならなにしても石配って消化余裕です ドラガリはFEHコラボやらなくなって替わりにやるのが神バハキャラ使ったイベントだもんなぁ
もはや任天堂IPの宣伝にすらなってないし何がしたいねん ドラガリは別にイベントとかのペースは変わってないぞ サーフィンアニメのソシャゲアプリがリリース3日で無料版発表したらしいけど情報ある? ドラガリは300位ちょいぐらいをウロウロしてる感じだからまだ粘れそうな気はする
運営の気持ち次第なところに近づいてはいるけど 神界のヴァルキリー終わるんか
懐かしいなぁ、スマホ持ちたての頃やってたわ ワイが最初にやったスマホゲーはサモンズボードだわ
未だに元気にしとるわ https://twitter.com/ProjectGrimms?s=09
新たなグリムが開発中だそうな
グリムノーツ、グリムエコーズと来て多分スマホゲーだろうがどうなるやら
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なかなか痛い感じのプロデューサーがグリムノーツもエコーズもやってた記憶がある
新作もできれば同じ人がいいな色々話題でそう グリエコの低コスト長期運営で味しめてそうだからあるとしたら次もオフゲー低コストのゾンビ系だろうね
まあゲリラっぽいから立ち上がる前に頓挫しそうではある アークザラッドRやればやるほどガチャ石が手に入るイベントの終了日が未定になってる
いよいよかもしれない ノーツからエコーズに移行させようとして散々グダったのにまた同じ過ちを繰り返す気か 一定数のファンがいるなら買い切りで作ってみるか月額課金だけで運営できそうなの考えるとかしてみれば良いのに なんか最近ソシャゲって数年で飽きるから3年くらいで終わるゲームを微課金が一番いいような気がしてきた
だらだらストーリー引き延ばししてもな >>177
炎上体質のスクエニ主催のタイトルだからそれは無理よ
グリムやミリアサと目的はオリジナルタイトルの布教普及とトレンドで有力IP化させること
複数タイトル同時立ち上げを普通にやるからゲーム自体に定着させる事をあまり望んでないっぽい
月額課金(サブスク制)はラストイデアがやったけどガチャ正義って結論出ただけだと思う グリムノーツ、2020/6出棺、稼働4.4年
グリムエコーズ、稼働中2.0年
事前 2018/8/8
開始 2019/3/28
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2019/3/31)
林檎ゲーム内売上最高順位 22位(2019/4/4)
30日 278〜645
エコーズのレビュー見たけど、なんか賛否両論だな…
そーいやミリオンアーサーのブロックチェーンやるって話もちょい前にあったが、既にP居ないじゃん
やれるのか? それこそAppleアーケードで展開すればいいんじゃないって思うんだが 今日ちょうどファンタジアンが配信されたし
ソシャゲはストーリーが未完成で終わったりするのが一番嫌なんだよ ソシャゲって課金の有無をさておいて
「楽しむために時間・日数がめっちゃかかるモノ」
だから、客個人が一度に走れる数には限りがある(一般人で3〜4タイトル前後かと)し、一度マジに走ったらサービス終了まで辞めたくない勿体無いという思考にもなりやすい
故に、シリーズ派生アプリを作るよりは、そのメインのを全力改修していった方が無難、派生アプリが本家に客吸われて派生アプリ単だと大赤字になりがち
・・・
Apple Arcade、アーケードのは未完だよ続きはスイッチ等に出ている本編買ってねってのが横行してるってちょっと前話にあったよーな?
ゲーム、市場のリッチ化に伴い開発費・開発期間の高騰が洒落になっとらんから、今最後まで作り切ってから出すだと途中で餓死しちまうんだろうな、大手以外は 個人でゲーム作ってる奴が言ってたけど買い切りアプリの場合
iOSとAndroid足した売上の2倍以上Switch版の方が売れたとか言ってたから
買い切りスマホアプリで儲けるのは未だに厳しいんだと思う iosのシャバ代高いからな
なんで独占禁止法で訴えられないかわからん
スイッチとかで出さないと買いきりは生きていけない >>185
嫌なら出すなといわれそうだけど一社独占市場であのショバ代はえげつない利益だろうな どちらもショバ代3割だっけ
どんなヒットゲーもアップルとGoogleの手の上よ epicのおかげで儲かってないところはショバ代安くなったんじゃなかったっけ、サ終の判断に影響あるのかどうか >>174
ソニーのジャパンスタジオ解散したらしいしフォワードワークス担当タイトルもサ終か運営譲渡して整理するのかね >>185
市場的にはGoogleとAppleの2つあるから寡占ではない
他のプラットフォーム立ち上げても構いませんよ?専売じゃなくてもいいですよってやってるから厳しい独占禁止法にすら結局ひっかからない
独禁法本来の消費者の利益って意味では、むしろamazonのタブレットなんてそのままじゃGoogleplay入れられないくらいだし 独占ではないけど寡占ではあるでしょ
それ以外は知らない なんかけもフレ3が協力型イベを完走できなかったらしいな
あの手のって大抵なんだかんだある程度余裕がある目標設定にしとく物の筈なんでアクティブなユーザーが運営の想定を大きく下回っているってことになると思うんだが
先月のセルラン自体は手塚コラボや属性違いはなまるやらサーバルセーバルやら投入などやり過ぎと批判が起きるくらい限定キャラや人気キャラのガチャぶち込んだんで一応それなりの数字に回復したが
連動が売りだったアケ版があからさまに畳む体制に入ったし結構やばそうな気がする アニメが盛大にやらかしてリリース前時点で半年サ終とか言われてた案件だし大往生でしょ 協力型イベ完走出来ないのってサ終案件になってないアプリでもまあまああるよね
運営の調整下手だなぁとゲンナリするやつ 裏でしれっと補正すりゃいいのに
誰にも分かりっこないんだから 1人1日3回の挑戦権が与えられる協力イベントで目標達成出来なそうだから
1人1日999回の挑戦権に変更して露骨に調整して来たミストレさんすこ ひめがみは昼に始まって速攻で倒されて夜プレイヤーは参加すら出来なくて
次からはもっと強くしますってお詫びされてた >>192
よりによってイベントの最中に4時間メンテをぶちこんで新しいイベントを重ねた
何がしたかったのかよくわからない けも3の協力イベントは毎日目標が用意されてクリアすると翌日の目標値が厳しくなっていくやつで
目標が最大まで上がった最終日にメンテした上に並行で次のイベント始めちゃったので達成しないのは当然というかこれで達成したら逆に露骨すぎるね… あれだけ大々的にやったテコ入れも結局失敗したのかライバルズ
ハースシャドバ以外のdcgはいずれ全部死ぬだろうな 意外なのが逝ったな
最近のセルランどうなってたんだっけ? こうも簡単にサ終されると
スクエニ親頃マンが発狂する気持ちも分かるわ… ドラゴンクエストライバルズ エース
スクエニ
初報 2017/5/24
事前 2017/10/10
開始 2017/11/2
改名 2020/8/13
死亡 2021/4/2
出棺 2021/7/5
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2017/11/15)
林檎ゲーム内売上最高順位 2位(2019/5/23)
30日(3/1〜30)144〜417
1/27には41位、2/25には23位を取っているが……え、この順位で南無なの?!
これで「利益にならんから処分」って言われてもマジで意味が分かんねー!!
(売上や利益云々とは別の話なのだろうか?)
スレ対象の 法則が 乱れる! ・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
これ消したほうがいいな 大改修って程でもないけど、ACEになって時間経ってないように思えるんだけどな
逆に回収したけどV字回復しませんでしたってことなんだろうけど、その労力考えるとエコ運営してたらまだまだ引っ張れた感じだったのに >>213
スレチで帰れって言われそうな順位だな
もう解らん >やはり全体としてのプレイヤー数は減ってきており、
>対戦ゲームのビジネスとしては継続が難しい状況です。
天下のドラクエでこれなんだから
形態自体オワコンてこと これぐらいでも切られちゃうのか
逆にとじみことかよく切られないなあ オイオイオイオイライバルズマジかよセルランテンプレ宛にならなくなっちゃうじゃないか
それとも売上以外の何か別の理由でもあるのか?真面目に終わると思えないレベルの規模なんだが >>216
竜王が宴会やってるTVCMも
ついこの間までやってたんだよな…
企業努力の成果を欠片も見る事無くサ終とか流石に頭おかしいわ ソシャゲでもドラクエスクエニは別部署特別枠ってマジなのかもな 日本のソシャゲipとしてはトップクラスのドラクエが死ぬだと まぁ損益分岐点の話だから…
3dは維持コスト重いんだろう えええライバルズ死ぬのか
元気にCMやってたじゃん…分からんもんだな… ビジネスが難しいってことは、売り上げあげても利益が出てなかったって事だな。どんなコスト体系になってるかはわからないけれど、ユーザー数の減少もあって利益は今後も出ないと判断されたまでだろ。
将来的にRe:Diveされる可能性あるけど。 やっぱり3Dって維持コスト高いんだな、改修にも金掛かっただろうし順当に損切りサ終か…… ライバルズ終わるのは全く予想出来なかった、このスレでも名前すら上がって無かったよな?
ドラプロ以来の衝撃だわ、シャドバとの争いで負けた形になってしまった アナムネも3Dでソシャゲ人気出にくいアクションだろ確か
よく決算期乗り切ったな でも流石に赤字運営には見えないけど
スクエニタイトル数多いし薄利タイトルに人経費かけるのもったいない感じか ほかの大型プロジェクトが動いててそっちに人割きたかったとか? 伸びてんなと思ったらドラクエという大物逝ったのか…
スクエニで真っ先に死ぬのはエンソルだと思ってたのに ダイ大関連の新ソシャゲ立ち上げ前に一番利益の薄いタイトル削ったはありそうな話だな マジギャザが来るまでにメイン奪えなかったら終わりとかだったらカッコイイよな
何出してもクオリティ均一なら売れるタイトルだから結構ガバガバな目標で動いてそう カードゲームは過疎るとどうしようもないってのはなんとなく分かるがそんなユーザーいなかったのか? 言うてセルラン悪くないんだから居はしたんだろう
目標が高すぎたんだ スクエニみたいな大手は利益あっても薄利タイトルはヤバいかもな
社員は限られてるし アナムネシスの名前出す奴は終わりそうというより終わって欲しいという気持ちが前面に出てて気持ち悪い セルラン悪くないドラクエが逝っちゃうなんてなんの予想も無意味って感じだな >>253
名前聞いて今思い出したわ
まだ続いてたのか..それリリースから芳しくなかったよね まぁSOAはあれだけ燃えたらな…
個人的に他のカードゲームアプリが気になるわ >>244
リメイクする予算取るのにここまでユーザー増えますからとかやって目標設定したけど未達で切られたとか 3D云々というよりも…
ドラライは対人ありきな訳で、そのプロモーション関連でめっちゃ金をかけてきたけど、その結果が想定していたDAUに届かない、減少が止まらない
プロモーション辞めたら間違いなく即寂れる、しかし巨額のプロモーションをかけても人が見込みまで増えそうにない・・・等々の判断で万策尽きた、と?
ちなみに、スタオアナムネは林檎ゲーム内売上順位30日105〜792だ
そういやのシャドバお前は今いくつだっと、9〜262か、ちな9位は3/30だ >>247
もっと利益出てないのあるんだよなあ、なぜライバルズが切られたのか謎 同じカードゲームのteppenは全く稼げてないのにまだ残ってるんだよな
目標未達であっさり終わるのはスクエニらしいし当然な気もする >>260
やっぱセルランも大事だけど維持費の差異もあるんかね
思った以上にコストかかったのかもしれん アナムネシスは年末に無告知で上位レア実装して少し荒れて以降、
季節限定でセルラン2桁入れなくなってて
中盤の雰囲気だったストーリーEP3を早送りと後日譚で一気に畳んだ >>257
始めるなら今!らしいハースストーン
要は無課金勢にも優しい
(環境変わる毎に先行バンドル買うと年間45000程課金する事になるけど)
https://beerbrick.com/2021/03/30/lets-start-hearthstone/
収益やアクティブ数気にするぐらいなら
dcgなんて最初から手を出しちゃダメよ シャドバとアベマは、優秀な妹のプリコネとバケモノウマ娘ががっつり支えてるから >>266
mtgアリーナのスマホ版あるぞ
ライバルズはドラクエ系だと一番売上悪いようだったが今の順位でも駄目か 百鬼異聞緑は限界集落みたいになってるけど、まだ頑張ってるのに
時間取りすぎるからCPU戦ぐらいしかやってないけど…
切られるのか、中国鯖に受け入れてもらえるのかドキドキしてる プリコネで思い出したが、オズクロのリダイブ失敗したぽいな
残念 一部の廃人が課金しまくってたけど人数自体は少なく
むしろ格差が広がりすぎて新規が見込めないとかそういう判断でもあったのかねえライバルズは
新年度早々ということはきちんとデータ見て決まった事だろうし 似たようなセルラン推移のゲームやってる身としては不安だわ 逆に売上低くてもなかなか死なないアプリは制作スタッフや上の人にどうしても作りたい熱意があるからってパターンもあるらしいと聞いたな
スターリィパレットだっけか、プロデューサーがどうしてもコンテンツを死なせたくなくてサ終後に権利を個人移管して活動続けてるってやつ
マチガイブレイカーとかも売上出せてないのに一生懸命改修してた記事があったの読んだ記憶がある >>275
まぁスクエニだし...ほかはそうそう無いんじゃない
トレンド1位みたいだし意外性も抜群でスレ的にも美味しい 黒字でも売上足りなければ潰して次に行くって感じなんかね
スクエニのソシャゲがあくどい集金するのはノルマがあるからなのか スクエニ作品は本当に切る基準分からんな
前も色々あった気がする これで切られるならスクエニのスマホゲームはどんな状態でも安心できんな
このスレとしてはウマいが >>282
でもこんな大物にポンポン行かれるとこれを盾にして人気タイトルをサ終サ終言いに来る人増えそう
トレンド1位になるんだから今回は意外過ぎるんだよな DQ,FFだからで終わりやろ
そう考えるとBEがあやしいことになるが 突然の死過ぎて驚いたわ
スクエニはあんまり利益なさそうなのを延命してるかと思えば
他所じゃ余裕で継続のを切ったり
本当に訳分からんな… ロマサガは大丈夫だろうな…ピックアップ仕事しすぎてて結構出るのに
配りまくって石余るポカポカ運営だからまだ辞めないで… もうグラフ下がり続けるのをどうにかすんのがお手上げだったんじゃない
だらだら続けるより次の作品にスタッフ回した方が良いだろうし スクエニだから切られたんだろうが
他のメーカーだったらまだ安泰だったんじゃないの 実際プレイしてないんだけど
終わる予兆みたいなのはあった? 売上があがるのも3月に一度だから毎月1〜2度新キャラガチャするゲームより3倍以上ださなだめやったんやろう
自分は下手だからやれなかったけど暇なときに配信見るのはすきだったな スクエニこんなに見切り早いなら逆に課金者減りそうだが大丈夫なんか? スクエニのゲームやる奴はわかってるでしょ
ドラクエFFだろうと駄目だと判断したら即切る >>201
なんでそんなわけのわからん事を・・・?むしろイベント期間伸ばしたってよさそうな状況だろうに
ただでさえも切り札級の人気フレンズの矢継ぎ早な投入やアケの最終バージョン宣言などで先が不安視されている状況で
とか思いながら公式のお知らせ見たら今晩からさらに新イベってどういうことなの・・・?しかも四神って割とパークの核心に近いやつだったのでは?
これほんとに予定前倒ししまくってそうで怖いな >>182
「続きはswitchで」がワールズエンドデスゲーム(だっけ?ダンガンロンパの人の新作)の事言ってるなら
それ多分書いた奴の誤解か悪意有る曲解だぞ ドラクエは幾つまでって数が決まってるんじゃね?
ダイ大が始まるからそっちにリソース割くから切ったとか スクエニ親殺ソシャゲーマーがまた増えるな
ドラクエ系だと前例あったっけ? 何にしてもスクエニのソシャゲはもうどれが何時切られてもおかしくないな
怖くて課金できんわ ライバルズ死ぬんか
次ヤバそうなスクエニの版権ものってなにかね
スマホオリジナルタイトルは全部ヤバそうだけど >>297
これはちょっとありそう
やっぱ後継はサ終要素だよなぁ >>296
あれってAppleアーケード時点では「ダンガンロンパで言うなら5章で霧切死ぬ選択肢しか出ずノーマルエンド確定。追加のトゥルーエンドは後日配信ね」みたいな話前に聞いた気がするんだが
トゥルーエンドまだ無いならいいやってスルーした覚えあるし DQ10(MMO)がストーリー終わらせにかかってはいるがまあ終わらんだろな
おまけのソフトがライバルズより売り上げてるしな DQ10は本編以外におでかけ便利ツールの時点で毎月1億数千万コンスタントに売り上げてるから >>303
いやその書き方だと後編自体の配信がアーケードでは予定されてないように受け取れるのではと思って
売り方として思うところがあるのは同意する FF11が未だに続いてるし流石にナンバリングタイトルの突然死はないと思いたい スクエニはほんま突然死多すぎるな
スクストとかポプストのことも思い出したわ 絶対って事は無いだろうけど
ナンバリングタイトルがプレイ不可な状態はにはしたくないとは言ってた ドラクエライバルズがサ終すると聞いて飛んできた
売上200位でも死ぬとか、サ終の法則が乱れる
大手で運営コストが高くて、コロナで消費控えと制作側の色々延期は分かるけどさ
このサ終で不信が広まって、200位以下ゲーで金入れてる層が軒並み課金控えそう
コロナ下でギリ耐えてた運営も不信課金離れの影響でサ終告知が増える
のちの、ライバルズショックである >>306
あー確かに
両方で追加部分配信されるっての知ってたからスルーしてたけど、何も知らない状態で見たらswitchが完全版って認識しちゃいそうやな
これだけだとスレチだし
Appleアーケード自体の売上とか現在の登録人数知らないけど今後も継続していけるんかね?
Googleがstadiaの自社開発から撤退して白旗上げてるし、アーケードの方も順調とは言い難そうな気はするんだけど ライバルズより売上が下のスクエニのスマホゲーもあるよね?しかもドラクエなんて自社製品だから権利関係で終了って訳でも無いだろうし謎過ぎる スクエニはマジで基準わからんな課金してるやつビクビクしてそう ガチャゲーの中でも、DCGだけ異様に死にやすいのは何でだろうな
売却と合成で新カードが一通り揃うから、無課金でも勝てる構築が作れるって前提が原因か?
広く浅くが出来る大手以外は息切れして死ぬ カプコンのカードゲームteppenはどうだろと思ったら90日Annieの画面が真っ白だった
これは死ぬな アナムネシスはもう終わるかなと思ってる
四周年アンケートでアプリに触れず開発のトライエースの新作何がいい?とかばかりだったから スクエニのサ終基準がマジでわからんな
東京ドールズととじともは大丈夫だろうか… 最近のスクエニは基本運営も全外注
いつ終わるか分かんないって言うのは運営の体力によるよねって話だったのよ
DQライバルズは完全に運営がスクエニ主導だからこそ行える暴挙なんだよね >>322
3ヶ月連続でアンケートがあってその前2つはゲーム内の内容のアンケートだったやんけ PvP一定量の人が必要だし、養分必要だけど養分が全く勝てなければやらなくなるし、養分がボチボチやれるなら課金者がやる気なくなるし…… カードバトルって勝てる対戦相手が定期的に補充されないとつまらないからな
広告うった結果先細りしかないと判断したんかなぁ ライバルズは待ち時間が長過ぎて単純につまらなかったからな
待ち時間強制15秒以内にするかリアルタイムコスト制にせなあかん >>309
ダイ大はDeNA
ここはなんだかんだ最低限のものは
出してくるはず
ただ進撃の巨人が悪くないのに死んでるんだな..
二の舞にならなきゃいいけど >>311
そんなので吹っ飛ぶ産業は吹っ飛んでええわ そういえばライバルズのユーザーはおらんの?
近況の生の声を聞いてみたい しかしライバルズはあのセルランだと課金してたプレイヤーはまだまだそれなりにいたんだよな
そんなのをいきなり切り捨てるとかスクエニのソシャゲに手を出すのを警戒する人がまた増えそうな気がするんだが スクエニのソシャゲに課金する奴はバカ
これからはこれが標準になりそう 毎回サ終する度スクエニのソシャゲはやらんという人がいるのにね
その常識は浸透しないのだ悲しいかな つかライバルズの訃報が激アツすぎて、
他に白旗振ったけど音速で流された奴が居ないか不安になるな・・・
で?
ごましお、『アニマエ・アルケー』のリリース日を5月下旬に延期…Appleからの指摘事項に真摯に対応するため
2021年04月02日 18時54分更新
https://gamebiz.jp/?p=292739
限界ギリギリまで肌色やりたいのは分からんでも無いけど、林檎泥だけで出すなら最初から風呂でも全裸絶対無し全員タオルだとかそういうルールにしとけば…
いや、肌色じゃ無い可能性もあるけどよ、指摘事項 >>335
公式見る限り標準的ソシャ露出で無茶露出にはみえないが
高レアカードで無茶したりすんのかね >>281
いないだろ、基準や情報はセルランのみなんだから ライバルズマ?
前弾で主人公3人のカード出したから生き急いでるなあとは思ったけれども… FFBEに金ぶっ込んでクソ運営とか騒いでるのって何考えてんだろうと思う
わかりきってただろ 蒼空ファンタジーがいろんなゲームからイラストやらBGM丸パクりしまくってるらしいけど
即サ終あるかね? ライバルズくんさあ、このセルランで死なれるとサ終の法則が乱れるからちょっとどうにかならんかね >>335
大ヒットしてるウマ娘だってタオル巻いた温泉シーンあるのにね PVPがメインのゲームは寿命が短いんだよね、人いなくなったら終わりだし そんなこと言ったらバンナムも対象外にせなあかんやん アニマエアルケー、公式サイト見たら壁紙4番消えてるし・・・つまりやっぱり肌色が致命傷だった?
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.2
429名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイW ffaa-N6/B [60.67.180.246])2021/03/25(木) 10:14:18.10ID:PMhcGfd+0
あー・・・これは、なぁ・・・
アニマエ公式サイトの壁紙配布4番
https://i.imgur.com/l5NoFBg.jpg 肌色が肌色過ぎるな
steamなら通るかもしれんが林檎はむりなんかなー どう見てもエロゲスレスレのスチールでNGにならない訳がない これなんてエロゲのスチル?って聞かれても文句言えんだろ… 白猫は裁判結果が出ない限り安泰でしょ
どう足掻いても回避不可な特許握ってるとはいえ要求のサ終まで持ち込めるかは裁判所の心象と最強法務部とはいえどうかなって思うけど どうせ牛歩するから裁判の結果出るよりソシャゲ的寿命の方が早いってみたてがおおかったよな 何でライバルズが死んでエンソル生きてんの……わけがわからないよ……エンソルもPvPだぞ一応……
ちなみに先月末新チーム(新キャラ5人分)追加された。生存意欲は強い ライバルズが死んだと聞いて
なんで忙しい日に限って死ぬの?リアルタイムで知りたかったよ… >>297
そんなことやってるからスクエニのソシャゲに課金する気にならんのだよな >>1
に
※スクエアエニックスのゲームは例外となる可能性があります
って足さんとな 谷400台とかIPモノじゃなきゃよそに売れた案件だな カードゲームって新規で入りづらいだろ
初期勢は無課金でもやってけるが今更始めたやつはまともにデッキ構築すら出来ずにしゃぶられる
今マジックザギャザリングとか遊戯王やれって言われても困るだろ >>304
わざわざ直近のアップデート情報で、「収益面もとても好調で心配する必要はまったくありません。」と言ってるから
終わる終わる言ってるのが内外に沢山いるんやろな
まあライバルズの突然死を見た後だとさもあらんという感じではあるが(時系列が逆だけど) カードゲームはスマホゲーという括りでは新規が入りやすい方だと思う
ライバルズは謎の突然死を遂げたが まさかこのレベルのアプリがこのスレのお世話になろうとは
読めなかったこのリハクの目をもってしても シャドバ辺りから色んなカードゲー出たけどどれだけ残ってんの? >>308
7周年カウントダウン中のスクストが死んだかのような書き方はやめれ。 カードゲームタグを付けてある奴で林檎ゲーム内売上順位30日(3/3〜4/1)
9〜262:シャドウバース (Shadowverse)
31〜199:遊戯王 デュエルリンクス
42〜254:デュエル・マスターズ プレイス
141〜654:ヴァンガードZERO
144〜512:◆ドラゴンクエストライバルズ エース
147〜460:ハースストーン (Hearthstone)
312〜964:百鬼異聞録〜妖怪カードバトル〜
567〜1500圏外1割:TEPPEN
658〜1500圏外1割:蒼天のスカイガレオン
725〜1500圏外1割:グウェント ウィッチャーカードゲーム
1100〜1500圏外8割:メソロギアカードゲーム
1500圏外ALL:Lost Archive -ロストアーカイブ-
1500圏外ALL:桜降る代に決闘を 電子版
他に「あれ対人カードゲームだろ」と言うのがあれば追加で調べます+タグ付けときます カードゲームタグを付けてある棺桶、2017以降出棺の奴
2017/02/28 ◆_259日 GRANATHA ETERNAL
2017/05/31 ◆_182日 period zero
2017/06/13 ◆1330日 ひぐらしうみねこカードバトル 陣
2018/01/24 ◆_238日 Revolve-リボルヴ-
2018/04/17 ◆_467日 CODE OF JOKER Pocket
2018/08/06 ◆4296日 アルテイルネット(Alteil.Net)
2018/08/23 ◆1008日 マビノギデュエル
2018/09/27 ◆_664日 WAR OF BRAINS
2018/11/16 ◆_204日 突破 Xinobi Championship
2018/12/21 ◆_239日 トリプルモンスターズ
2019/01/25 ◆_406日 ウイニングハンド
2019/04/23 ◆_251日 Revolve Act-S-
2019/05/30 ◆_178日 SPEED WITCH BATTLE 白の魔女と五つの希望
2019/06/26 ◆_196日 リバースユニオン
2019/08/29 ◆_519日 スカイスクレイパー リアルタイムカードゲーム
2019/09/30 ◆_377日 【新作】カード&ダークネス ラストグノウシア
2019/10/31 ◆_946日 デュエルエクスマキナ
2019/11/29 ◆_400日 アルテイルNEO
2020/01/09 ◆_442日 MARVEL Battle Lines
2020/01/31 ◆_248日 ナナカゲ 〜7つの王国と月影の傭兵団〜
2020/04/28 ◆1260日 アルテイルクロニクル
2020/05/14 ◆_366日 ヒロインメモリーズ
2020/07/06 ◆__18日 Crypto Alchemist(クリケミ)(再開・非BC)
2020/07/09 ◆_367日 FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME
2020/08/31 ◆_291日 錬神のアストラル
2020/11/30 ◆_965日 クロノマギア
2021/02/18 ◆_527日 ゼノンザード
2021/07/05 ◆1341日 ドラゴンクエストライバルズ エース >>375
マジック:ザ・ギャザリング アリーナもタグ付けしといた方が良いかも?
まあこのスレのお世話になる事はまず間違いなくないだろうけど 前にプレイして死に体だと思っていた百鬼異聞録が結構上の方だった……
ドラクエはこの面子では有力選手だな ポストハースシャドバと大本命視されてたルーンテラは?
lolのキャラ使ったdcgだけど アリバトってどうなった?って思ったら
知らん間に移管されてたのね..
https://qmax.co.jp/news/page/188 Legends of Runeterraは・・・林檎ゲーム内売上順位30日426〜1398
ちなみに配信エリアは160を超えている
日本じゃまぁこんなもんかねぇと ライバルズサ終マジか・・・結構遊んでたから悲しい
どこパレもだけどスクエニって見切り付けるのちょっと早くない? 正直ラグナロクナンチャラが多すぎでどれ方終わってどれが始まったのかもうついていけない ついにスクエニソシャゲ肯定派の息の根が完全に止まったな よく考えればカードゲームはキャラパック追加に莫大なバランス調整を要求されるからな
武器とステだけ弄った別キャラで脳死ガチャが回るボロいゲームとはコストのかかり方がまるで別物なのかもね ライバルズは広告費含めた初期開発費も回収出来ないかつ
このまま通常運営費してもその運営の人件費すら捻出できなかったんだろうな
まぁ大物IPだし初期開発費はかなり行ってそうだし
運営人員も相当居たんだろうなぁ
そうなるとどこかに運営移管ってのも難しそうだし
まぁ一気に損切りするのも分からんではない カード1枚当たりの開発費が他のDCGの比にならないくらい掛かってそうだしなあ さすがに先月23位だし、内部データ的に赤字転落が見えてたから早期終了しただけじゃないか
? リボルヴとかあったなそういえば
何故あれをわざわざ墓から掘り起こしてネクロマンシーしたのだろうか >>383
何年か前に粗製乱造をやめる宣言をした後はむしろ切らなくなったと思うよ。
いまだに東京ドールズもとじとも(刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火)も続いてるし。
東京ドールズなんか存在感無いけどそろそろ4年だぞ。
有名どころの終了が続いてるからすぐ終了してるように思えるけど、
どれも年数的には続いたほうだし。 ドラクエがくるとは…
サ終発表される前からユーザーは薄々勘付いてる事が多いけど今回は寝耳に水っぽいね >>391
元々2017年に出してるライバルズをエースをつけただけの付焼刃だったし
実質5年間続けて排出モンスター数が限界に近づいていたから寿命っちゃー寿命
ドラクエってカテゴリーの中でやるしかないし
特にモンスター限定だと水着・正月・ハロウィンモンスターとかで焼きましできんからな >>391
23位は先々月な。とは言え異例なことには変わりないけど >>396の理屈だと先にスーパーライトが死にそうなもんだがw セルランを上位にするための経費がかかりすぎてたのかもね エースで新しく追加されて課金要素の主軸にしたかっただろうソロモードが微妙だったからなあ ライバルズも死ぬしポプストも死んだ
スクエニの判断基準はよく分からん 社内政治で決まってたりして
だとしたら嫌な会社だが ソシャゲに人員なんていないだろ
せいぜい5人くらいだろ
それも掛け持ちだろ
コスト掛けずに上手く儲けられるのがソシャゲという認識
だから儲かってるのか?レベルでも運営できる てか総出でやるわけないやん
社員数45人程度の会社規模でもブラゲー運営してんだぞ
それを全社員でやってるわけないし幹部は携わってないやろうし
ネトゲ以外の事業も展開してるし5人くらいでもいい方やろ
社員はDのみ他はバイトか契約社員やろ ライバルズやってた身としてはそんなに驚きはないのよな。思ってたよりは早かった、程度の感想。
リアルイベントとか頻繁にやってたしCMも打ってたから売上以上に金掛かってたんだろう 謎の数字から飛び込む引き算で5人っていう数字が脳内から捻出されてるのはわかった ある程度掛け持ちはあるだろうけどあんまやりすぎたらオーバワークすぎる 人員と言いつつ社員だけで計算されても
外注に頼りまくる手はあるが いまだにソシャゲの認識がブラゲー止まりなのか・・・ 今だとマンパワーかけないと有名タイトルでもすぐ失脚ありそうだしな 「お前は間違っている正しくはこうだ」みたいなのやめなよ まあピンキリではあるけど
今時5人で回せるのって
10年選手のクラシカルなやつぐらいだろう https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170901023/
ちょっとググればそれらしいインタビュー記事出るけど
バイアスかかってる会話する人にこういうソース出しても消費者目線で否定しにくるだけだよね 8 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdda-ARdd [1.75.235.38]) sage 2021/04/03(土) 10:12:57.25 ID:IMdCalJnd
本日のセルラン
https://i.imgur.com/rinh6W9.jpg
https://i.imgur.com/Ox2DGcL.jpg
https://i.imgur.com/8KfEp4c.jpg
ライバルはマギレコ
https://i.imgur.com/6D5JpsK.jpg
開発費かかってそうだしシナ神はそろそろここ案件かな? ライバルズは三ヶ月毎に公式大会開いて堀井雄二とか田口アナ呼んだりしてたしそういう運営費も厳しかったんかね >>417
すごい分析だね!
もう絶対終わりだよ、よかったね 逆にそれができてたから大丈夫なんかなと思ってた
もう1、2年はもつと思ってたけど予想より早すぎた こういうのってツッコミ待ちなのかね?
ネタだとしても面白くないけど マギレコとか原神はよく言われてる気がする
きっとマギレコや原神になんか恨みがあるんでしょう やべえなけもフレ3、さらなるイベント重ねと同時に人気キャラのビャッコをほんとに間を開けずに出してきたよ
しかもモデル未完成で後日修正予定って・・・これ畳むの決まって前倒ししまくってる状態では? 金曜日もそんなこと言ってるやん君
けもフレの話題君しか必死に出してないね >>416
中国系日本企業の運営と日本系日本企業の運営だとソシャゲの人件費も桁が違いそうね >>428
アズレンはネトウヨ艦これ信者とかいうヤベー属性のアンチを大量に抱えてるからしゃーない
アズレンがPS4でスピンオフ出した時のクソゲーオブザイヤースレも
アズレン連呼するガイジが何匹も湧くとかこことよく似た状況になってスレ民ブチギレよ 正直、サクラ革命ですらギリギリ対象外なのにけもフレ3とか的外れもいいところ 艦これはなんで人気あるときにソシャゲ出さなかったのかは気になる
そのまま移植なら低コストでそこそこ稼げそうだったのに 何故か頑なに野良アプリなんだよな
Appleが別課金ルートを作るの嫌がるからかと思ってたら刀剣乱舞は普通にアプリ出してるし いうて艦これはiOSでもブラウザでできるから別にアプリ必要ないしなあ
外で隙間時間にやるのは遠征ぐらいだし
刀剣は普段PC使わないような層を取り込みたかったからアプリ作ったんだろうな
あと中華版の運営だか開発だかが日本の方より熱心だとか聞いたことあるので
海外にも売るためってのもあるかも 艦これこそアーケードのモデル流用してCSで何か出せばいいのになとは思う
国内だけでは採算取れず海外知名度なさすぎるのがネックか
Switchの白猫がポシャったのも多分これだろうし >>429
まぁKOTYスレの「プレイできるならクソゲーじゃない」とかいう基準はそれは流石にどうなんだとは思うがな
「面白くないクソゲー」と「まともに動かないバグゲー」は違うだろうに 花騎士とかアイギスとか城プロとかメジャーどころはあらかたアプリ版出てるぞ >>434
ロリ(に見える)キャラの大破絵がアウトなのかとも思ってたけど城プロは普通にその辺修正してアプリ出してるんだよな…本当になんで出さないんだろうな?
>>435
今度英語版が出るらしいな
アイギス、城プロは海外版出すもサ終したが刀剣は中国版まだ続いてるしいけると判断したのか >>431
そうか、なんかあからさまに変な動きしてるからそろそろかなと思ったんだが気が早かったか、ごめんね いや白猫は単に争ってる相手とゲーム作りましょは流石に無いだろw
ライバルズに関してはライバルズLiteとかなんか出しそうな感はある けもフレ3の林檎ゲーム内売上順位30日は94〜374で一応スレチではあるのだが、アケ版開発終了しましたってのと、確かになんか生き急いでる感が(ガチャの圧が)
・・・いやそれよりサクラ革命だな、3/16は174位だが、3/19以降ずっと400位以下、4/1は1320位
ほれほれ、さっさと次のネタ売らんと死んじゃうぜぇ?
キャラ準備費と売上見込みが採算合わないなら、さっさと処すのも勇気だよ?
そしてさくらリペレコ、1113〜1500圏外6割
これ普通に今春で散るだろ
サービス終了とまでは行かなかったとしても、最早どーにもなるまい、林檎ゲーム内売上最高順位870位で逝くが良い >>443
ところがどっこいコロプラの子会社は普通にゾイドやピクミンといったSwitchソフト開発してたりする >>441
まぁ例の移管するタイトルになるかもしれないからそんなに気を落とすなよ いくらスクエニのスマゲが予測不可能だからってセルラン以外に外部から評価できる物が無いってのは変わりないからな
山300谷圏外を基準にするのは変わらんでしょ >>445
ゾイドの版権っていまどこにあんだ・・・ アナムネシスのiPadセルランの話があったけどiPadだと好調なタイトルってなんかデータあるのかね >>450
30日
iPhoneゲーム内最高151位
iPadゲーム内最高45位
極端に違うなあ 寿命が近そうなやつを観測するのが本筋であって、ライバルズみたいな突然死も予測するのは流石に違うと思う。
サロンならいいだろうが。 >>375
ライバルズはヴァンガと同レベルだったのか
そりゃあスクエニなら切り捨ててもおかしくないな スターオーシャンアナムネシス iPhone105位 iPad50位
ドラガリアロスト iPhone68位 iPad38位
シノビマスター閃乱カグラ iPhone91位 iPad55位 元セルラントップ10常連強豪ソシャゲで死んだのってミリオンアーサーライバルズブレフロぐらいか
他はだいたい元気に生きてるよな ライバルズやっている人からすれば
サービス終了を覚悟していたよ
課金する要素が全くない慈善事業
3Dだから開発費し、カードゲーム特有のデバッグが大変
遊んでいる人数は多かったから、今かよってのが正直な感想です
1年は持つって思っていた ライバルズは2018年位にカード絵の使い回しが問題になってたな
そこから3年持たせただけでも良い方なのか ttps://steamcharts.com/app/1223840
これがライバルズのSteam人口なんだけどアベレージが新弾発売でも微増で毎月人口が減少し続けてる
全体での割合が不明だけど傾向としては同じだろうしゲームを維持できる人口を切るのも時間の問題だったんだろう 終了には向かってて、これからは集金モードに移行して、さらに人が減るんだろうなあ
と思ってたらいきなり終わってたわ
色んな意味でスピードが遅い運営さまだったのに最後だけめっちゃ速かったから誰も予想できなかったな ライバルズはアップデートの度にギガ単位のダウンロード強要だった。サイズデカすぎて新規はこの時点で辞めてしまうのが致命的だったな。
課金要素段々減ってたし、運営が正直無能だった。 ブレフロってしんだっけ
一応まだアプリあるんじゃないの
売上は全盛期似比べりゃ死んだんだろうけど >>459
Steam市場でdcg語るなら「Artifact」という例がありまして…
MTGのデザイナーが手掛けるという事で、これもまたメチャメチャ期待されてたんだけど
ゲーム本体2300円(デッキ2つとパック10個付いてくるので一応これだけでも遊べるが)
後はカードの入手が課金を伴うものしか存在しない仕様が明らかになった結果、
発売から僅か2ヶ月で実に97%ものユーザーが居なくなったというw
流石にこれはマズイという事で
課金せずともパックを入手出来る手段が新たに追加されるらしいが
課金要素の少ないライバルズとはある意味真逆かも
まあ真逆だから良いという訳でもない例だけど >>462
まだある。運営も省エネでやっているみたい。
売上が全盛期より更に死んでいるのはその通り。 ニュー速におったまーこんな反応だな5ちゃんですら(´・ω・`)
ドラクエのスマホゲーム、サービス終了 「プレイヤーが減少し継続できない」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1617427004/ >>441
「ギリギリ対象外」だからな
先月に既存キャラの別衣装実装で辛うじて300位以内に2回入ってギリギリ対象外になっただけ
基本、月の半分ぐらいは1000位以下でそこが定位置になってる状況は変わらんから時間の問題ではある >>395
そういう意味ではサ終はしたけど、いかにもサービス終了しそうでは無かったんだよな スクエニだけは覚悟しておけって感じだな
順位があてにならん いサ終ゲーは病死とか老衰だけど今回は心筋梗塞とか脳卒中レベルだからな すこし重い病気だけど家族から安楽死提案されたみたいな >>469
膵臓がんみたいな感じだな
内部では進行してるんだけど外に現れないから精密検査しないと見つけようがない
そしてその検査できる人間はここに誰一人いない 気分的には医療ミスで点滴ミスって死んじゃったレベル >>472
それはデータ消してサルベージできないのでサービス終了しますとかだろw 一族で出来の悪い奴を崖から突き落としたら
這い上がれずに死んだぐらいの感覚なんじゃないの
エースになる前のセルランどんな感じなんかね
スクエニのボーダーはそこなんじゃないか サクラ革命はサ臭がするから課金する人は激減してるな
スタートダッシュは大事だな ライバルズ村民です
恒例だったサンタ服・正月着物スキンが今年は出なくて既存のサンタ着物キャラのイラストを使い回して新カードとして実装したあたりであれ?とは思っていた
ちょっと前からフル尺の新弾PV(ゲーム内の3Dモデルじゃなくてハイポリの気合入ったやつ使ってた)も出なくなってたしその頃からきつかったんだろうな サクラ革命は明らかに省エネ運営じゃないから助からんわな 去年一番低かった時期にもうサ終が決まってたのに持ち直したとか? エースに切り替わった当時の売上どれぐらい戻ったんだっけ
おそらく第一弾か二弾の売上が想定より悪くて打ち切り判断されたんだろう バンやろという前例があるのでFGOマネーで延命は残念ながら… サクラ革命ってつい最近なんかテコ入れされてなかったっけ
なにしたのか知らないけどちょっとだけセルラン盛り返してたような... まぁもし馬場いるなら自分のメンツの為にある程度続けるでしょ
プライドだけは高そうだし >>482
とりあえず新キャラ投入すればセルラン200代までは上がるからまだこのスレの範囲外だな >>482
不評などすこい系やめて見た目マシな限定版の主人公とかを出した >>482
2〜3キャラだけ3Dモデル改善して少し盛り返した後、また定位置に戻ったよ スクエニ凄いよな
そこらの雑魚会社だったら赤字になるギリギリまで搾り取ってから畳むのに ああCCかすまん
今までCLAMPとごっちゃで覚えてたわ恥ずかしい プロデューサー格は普通に人件費バカ高くてそのプロジェクトに常駐するんならウィークポイントになりかねない
売上低いのに地味に長く続いてる所はほぼバイトが運営回してるから成立してる 開発費とか運営コストって要するにスタッフの給料だもんな
スクエニは他所よりも給料高めなのか 昔コロプラのドラプロも順位としては悪くなかったのにバベルに注力するって理由で畳んでたのを思い出した(なおそのバベルは1年も生きず) コロプラと言えばバトガは後のアーカイブ本で
「売上は終わらせないといけないほど低いわけでは無かった」ってコメントしてるんだよな
ぷにコン訴訟の巻き添え食らった結果だったんだろうか ドラクエは一個くらいゆるいの出せばいいのに
札束ゲーばかりじゃ疲弊するよ >>496
新作の人員は10の開発から回されるから ドラクエとかFFは素直にロマサガぱくってくれ
いっちゃなんだがロマサガなんか全く知らないからそっちでやってくれたほうがいいわ >>499
10がスマホで出来るからそれでええやん 22/7計算中で元のCGキャラに戻ってた
音楽の時間も元に戻る可能性がワンチャンあるかもw 元に戻るも何もゲームに惨事ブチ込んだのは正月の1回のみだし CCさくら幼女戦記邪神ちゃんの髪の毛より細い3本柱を信じろ 邪神ちゃんはもうコンテンツ自体が半ば殿堂入り感ある 音楽の時間はやる気あんのかないのかわかんねぇわ。
目に見える売り上げが低いの、ナナコミの外部サイトからアプリに課金できるからで実はまだまだ戦えるのか? アニメキャラの中に実写を混ぜてるのを見るとどうしてもFA○ZAのゲームっぽいなと思ってしまうのでやめた方が良い >>498
開発費が掛かりすぎてたのも原因の一つだったっぽいし、ぷにコン含めて総合的な問題だったとは思う 確か去年の今頃に更新停止して仮死状態だったアニドルカラーズが豪華声優揃いのリアイベで今さら更新再開するって発表…?
売上もユーザー数も更新停止前から地を這ってたんだけど一体どこからそんな予算が出てくるんだよ。ボルテージアプリは普通に経営キツそうなのもあるのに声優番組といいなんでこれだけが異常に寵愛されてるのかわからん >>512
アニドルでTwitter検索しても殆どが同名の別のコンテンツばかりなレベルだったのに(更新停止前) ドラクエライバルズはPC(steam)版が海外展開でこけてるのもありそう
ヤフーゲーム終了まで参入遅れたとはいえ、
steamのみの同時接続者数で
遊戯王が比較的安定して1万近くから4桁後半、
シャドウバースが1万近くから4桁前半までの上下を繰り返してるなかで
ドラクエは1000人台から数百人台ぐらいの小ぢんまりとした人の変動しか作れてなかった
>>463
artifactは課金せずともというかその段階からも転げ落ちて
先月に更新中止と完全無料にしちゃったぞ 遊戯王が今度マスターデュエル版アプリ作るのでそれはまあ当たるやろけど他は参戦厳しそうだな まあこういうゲームシステム自体が売りであろう対戦ゲームは似たような競合は参入しにくいわな、基本人が集まってる所に集まるだろうし
ライバルズ南無 ほかのプロジェクトに人員を取られたりして人員不足で黒字でもサ終みたいなパターンはありそう セルラン推移見る限り、2年以上やってるイドラ>>>リリースして数ヶ月のサクラ革命なんやが
言うほどイドラサ終せんとサクラ語れないか?
https://i.imgur.com/KbJ1BxH.png
https://i.imgur.com/ABX1rjw.png 本スレでサクラのグラフがムーミンの耳言われてて笑ったわ サクラもう1000位以下ってやっぱりダメじゃん!
私もうソシャゲやめる! サクラ革命さんはサトノダイヤモンド実装の見返りにウマ娘とコラボさせろ!でワンチャン ウマにイナゴが群がってるの笑う
どことは言わんがネットメディアまでキタサンブラック実装を記事にしてたからな サクラ革命の話をしたいのは分かるがまだ熟成が足りない バンダイナムコエンターテインメントのiOS/Android用アプリ『ウルトラ怪獣 バトルブリーダーズ(ウルバト)』が2021年5月26日をもってサービス終了となります。 >>518
イドラはとっくに他所のうちの子になったから比較しても意味ないかと
言うなればイドラの方を先に見限った ライバルズは寝耳に水だったな。それなりに賑わっていた印象だったんだが。 採算取れなきゃどんなに賑わってても意味ないからなあ TEPPENは7月で2周年か
ライバルズよりずっと厳しそうなのに プロデューサーレターだとリニューアルが打ち切り賭けた最後の施策だったみたいだな
1年以上前からもう危なかったとなるとスクエニの打ち切りライン厳しいわ セガの損失やばそう
ゲーセンで稼いだ金いくら溶かしたんだ ドラクエだし他の零細シリーズアプリレベルの売り上げ、利益じゃ続けれないんだろうな。 公式アカウントのツイートに、リツイートが一桁とか可哀想になるな。 >>534
パズドラのアニメやってる時とかに
TEPPENのTVCMやってるからなぁ
今日もテレ東で18:00からやるけど
ガンホーは当分切る気無さそう >>538
この段になってもキャラ作りを忘れないいじらしさ
なんか頑張ってほしい >>538
正解したらスクショ取られて晒し者とか怖ぇ >>523
ウマ娘は社会現象だからイナゴが群がってるわけじゃないぞ
競馬好きと競馬に興味持ち始めた層が集まってる >>543
Twitterに競馬好き元から多そうだったもんな 競馬好きのおっさんからしたら
馬が女体化とかされて腹立ってるやつも多いんじゃねーの? とりあえずアニメ放映中にリリースしたものの即メンテ突入でそのまま1か月経過の「Wave!!」さん
2018年に発表2019年初夏にリリース予定が延期されたままの「眠りと境界のアルカナ」さん
(一応2020年7月に開発継続の公式ツイートあり)
こちらも2018発表で2019年内リリース予定→2020年4月が延期されたままの「東京ディバンカー」さん
(同様に2020年6月に開発継続の公式ツイートあり)
女向けアプリはこのスレで取り上げられる前(リリース前)に終わりそうなものが多い
そのまま海の藻屑と消えそうなWave!!さんではあるがリリースしただけましなのか…
ところで開発継続の2アプリの公式ツイートを読むと
「前回の投稿から間が空いてしまい、誠に申し訳ございません。「東京ディバンカー」の配信日程につきましては、
決まり次第、改めてご報告いたします。状況を見つつではありますが、着実にプロジェクトを進めております。
東京ディバンカーチーム一同、皆様のご健康をお祈りしております。」
「前回の投稿から間が空いてしまい、誠に申し訳ございません。「眠りと境界のアルカナ」は皆様に励ましのお言葉を
いただきながら、着実にプロジェクトを進めております。今後も新情報をこちらのアカウントにてご案内させていただく予定です。
境アルチーム一同、皆様のご健康をお祈りしております。」
文面がそっくりなのはテンプレがあるってことかな?開発会社同士にはつながりはないよね? >>547
実は同じ下請けに頼んでたというオチか
後から投稿した方が先の方の告知文をコピペ改変したかだな
他社の文章コピペ改変なんて無いだろと思いがちだけどたまに本当にある 実はどっちも別会社やテンプレからコピペして同じような文章になったんじゃね ウインドボーイズも時々思い出してあげて
音ゲー群雄割拠する中延期を重ねた上で吹奏楽部をテーマにした内容で生きて行かなきゃならん宿命を負わされているんだ
ちなみに音ゲーじゃないオーケストラ題材のop8は8ヶ月サ終
(クラシックの楽曲題材のタクトオーパスも控えているが女性向けではない、しかしコレも昨今の音ゲー界にどう立ち向かうのか……) 謝罪する時にユーザの健康を祈るソシャゲって少ない気もするが
コロナだしその一文入れとこうとかそんな感じか おちんちんが健康になる絵に興味があるぞo(^-^)o >>553
吹奏楽モノは先にスタオケが出ちゃったからなあ…
ちなみにウインボもスタオケも音ゲーではない アルカナは発表後わりとすぐにツイステ来たんだっけか
ここ案件ではないにしろツイステもユーザー離れ起きてるし女性向けは難しいな 可処分所得的な意味でも女性向けソシャゲのパイはそんなに大きくなさそうに見えるんだよな
2015年頃はブルーオーシャンだったけどもう既に狭い生簀で食い合い状態に見える >>536
決算の感じだとリゼロスが好調みたいだし、損失の穴埋めしてくれるやろ >>553
これはPが諦めきれないみたいだからリリースはしそうだけどね
その後WAVEパターンかな アトリエオンラインのグローバル版が出るという噂が流れてる
根拠はディスガイアとかアークザラッドとかのグロ版を運営してるBoltrend GamesがアトリエのOPムービーをアップロードしたからという事らしい
ちなみに日本だと新キャラは一年以上出てないらしいが良く続いてるなこれ
https://youtu.be/4YmkDQ8YhQw >>546
馬鹿みたいな賭け方してオッズがおかしくなる方が困る 大阪杯見る限りG1クラスならオッズにそこまで影響出てないやろ >>465
ドラクエシリーズで乱発しすぎってのは至極真っ当な反応だな、まさにその通りでFFもいくつか終わらせるだろうね >>546
競馬でも馬が好きな連中はこんなエピソード拾ってきてんのかって概ね好評で
競馬ってギャンブルが好きな連中は嫌ってる感じ
ウマを入口に結構競馬場に新規客入ってるみたいだから大成功よ >>562
これ見て等身高くして作り直さんかな…って思ってしまった
こうやって動いてるアトリエオンラインしたかった こんだけ流行ったら勝てば官軍で今出せないやつとも交渉しやすくなるだろうな ウマはサロンって丁度いい場所があるだろ
ウマでサロンを盛り上げてくれ、そっちに人が流出してくれるとありがたい ライバルズPから、お前らへのお言葉
https://twitter.com/TatsuhiroFutagi/status/1378713767995793408
Iそして、他のゲームのプレイヤーからも反響があったので、補足したいのですが、他のいわゆる"ソシャゲ"とカードゲームであるライバルズはその設計思想やビジネスモデルなどすべてが大きく違うので、単純比較をして心配することはないと思います。(少なくとも自分たちはその意識の元で作りました)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>581
なんでこんな言い方するかなあ
ライバルズも立派なソシャゲで
単にソシャゲ内の争いに負けただけですよっと >>560
あくまで初期だけな
ラノベゲーはスタートダッシュいいのはあっても客離れの仕方が半端ない スクエニ運営は危険というイメージへの火消しに必死ですね、と思った >>581
つまりDCGはソシャゲ以上にビジネスモデルが厳しいと
こりゃ新規DCGなんて怖くて手が出せなくなるなあ 他ゲーを間接的にdisってて草なんだ
Jもちろん、他カードゲームについても同様に心配ないと思います。”きたるべきeSportsの世”に向けて動画配信映えと試合観戦を徹底的に意識して、カードゲームなのにゴリゴリの3Dで作りきった企画は他にはないと思うので…。 P2wノウハウゼロに記憶リセットされてるけどブレブレとかサヴァスロってなんだったんだろうな
企画から開発まで完全に外部から隔離されてるのかな >>585
全くその通りだと思う
だからこそ>>581の言動は無責任というか
危機感足りないんじゃないかなと eスポーツ栄えって別にグラフィックそんな関係性ねーよwww >>585
リージョナルブランドレベルのドラクエで始めた事によって日本に引きこもるしかなかったことも多分に関係とか思ってそう
ライバルズPからすればスクエニIP全体使って世界相手にもっと大きな勝負してたら違う世界線だったかもねってことかな ドラクエは日本で圧倒的に強いけど海外では知名度ほぼゼロで
海外含めたらクラウドさんの方が圧倒的なんだよな
いたスト式に両方出陣させればよかったんや 単にグラフィックに金かけて失敗しましたってだけの事じゃね?
eスポーツだのDCGだの以前に普通のソシャゲでも良くある話にしか見えないが >>582
別に負け惜しみとか当てこすりとかじゃなくて、
カードゲームは採算取れないラインが高いから
他のこの辺のランキングにいるゲームが直ぐサ終することはない(から安心してプレーしてね)、て意味じゃないの というかある程度の演出が無いとDCGである意味は無いけど
ライバルズは無駄に過剰に派手でカードゲームとしての本質を損なってるだろ
おまけに初期は演出スキップすらできなかったそうだし スクエニ関係は人ある程度いてもすぐ終わるしすぐ似たようなの始まるからほんとイヤ
開発費回収したらサ終して転生のイメージしかない ドラクエでMOBAやんねーかなと思ってたらDCGでズッこけた記憶がある
こんなんじゃ無理そうやね スクエニ産MOBAなんて即死クラスばっかりだったじゃないですかー 金かけてたからその分採算ラインが高かったってだけの話やな スクエニに関してはスーパーライトやら星ドラも油断できねえ
新作作って潰す繰り返してるし ドラクエライバルズのセルランでもDCGだと採算が取れない扱いだと
それこそシャドバ遊戯王デュエマ辺りのトップ層くらいしか生き残れないってことなんじゃ…
それとも上で出てたように海外で弱いのがいけなかったのか DCGって2016〜2017にかけて出まくって大多数が死んだよな
もうソシャゲ界の中では稼げるジャンルじゃないよ カードゲームは参入少ないし
何処の運営もバランスブレイカー作って糞環境作ってユーザー激減させるってやってっからなあ カードゲームは対戦はガチ、CPU戦はカードパワーでゴリ押しみたいなのばかりなんだよね。
そこにガチャでカード揃えることを煽る要素入れるからほんとプレイヤーを選ぶ ドラクエの海外人気ないから、スマブラに勇者出た時も海外人気の高いバンジョー&カズーイとまとめて発表だったもんな
現状だとeスポーツにはあまり向かなさそうだが知名度上げたかったんだろうか DCGとかライバルズより後発組はもっと先に死んでるしな 先月のセルラン見る限りシャドウバース以外の上位は
紙のシェアがほぼそのまま順位に反映されてたからな >>497
バベルはあんなに力入れて作ったのにシナリオに野島とか、出来上がったのはアナデンのパクリだったからな何がしたかったのかわからん >>581
俺らに向かって
安・心・御・無・用・!て言ってくれてるような 終わらせるサービスについてごちゃごちゃ言っても仕方ないのにね。 >>602
紙が国内TOPの遊戯王ですらカード生成出来ない古いタイプのDCGだしマスターデュエルも開発中と生き残れるか安心出来ないというね
もうこれ出したら売れるって言えるDCGはマジでポケモンしか残ってないわ 会社畳むならまだしも一つのサービス終わらせるだけだから充分な説明しとくべきとこだろう 元ネタカードゲームなのになんでカードゲームじゃないんだよお前と思っていたアレが、
いつの間にかにリリースされていて、そしてものすんごいクソゲーの様相を…
(レビューが酷評ばっか、さらに売り上げがヤベェ)
そもそも何でソシャゲインフォや4亀に「リリースしたよ記事出して」と言わなかったんだ? 言えないほど作りが雑だと分かっていたから敢えて言わなかった、とでも?
WIXOSS LAND -W.I.S.H. in-【公式】
@wixossland_PR
3月31日
【WIXOSS LAND -W.I.S.H. in-】
アニメ『WIXOSS DIVA(A)LIVE』の舞台、WIXOSS LANDに起こった異変……隠された謎に挑もう!
iOS/Androidアプリ『WIXOSS LAND -W.I.S.H. in-』配信開始!
WIXOSS LAND -W.I.S.H. in-
MEMOTYPE
事前 2020/8/15
開始 2021/3/31
開始5日での、林檎ゲーム内売上最高 721位 カードゲームといえば
ロストアーカイブが何故か今も生き残ってるのは
DCG七不思議の一つ ゼクシスはクソゲーな上にハイスペック以外お断りゲーだから救えない
ゲーム自体もバン、ピシッとか効果音しか無いしピシピシ殴るだけ
タカラトミーだから仕方ないけど diva(a)liveはアニメもクソだったなぁ
愉悦路線が好評だったselecterの世界観を
何故変えたんだwixossは >>619
先月までやってたアニメでもほとんど宣伝して無いし、対戦型カードゲームじゃなくてRPGだし、なんだろうなこれ
そもそもウィクロスってリアルでTCGの大会開いても参加者集まらない過疎コンテンツとして有名だったから死ぬべくして死ぬ感じ みんなウォッチリスト入れてるサ終注目株ある?
スレ自体消滅しちゃうとサ終してもプレイヤーの最後の声聞けなくて寂しい..
vgameとか注目してたけどスレ消えてしまった アムネジアかなぁ
なろう系の量産はすぐ死にそうだけど動きがつまんないから追っかけてない そういやそんなのあったな
くっそ過疎でもスレが残ってるのはなんとなく残ったユーザーにはいろんな意味で愛されてるんだろうなって思っていいわ
終わったときの心の叫びが染みる エンソル、47ヒロインズ、しんけん、乙女剣、WAVE 、アムネジア、リアライブ、絵師神、俺ステ
ただ半分は1年生きたから自分のいサ終センサーは機能してない…… 前にちょっとだけ遊んだエルクロニクルの様子を時折見てる
死にそうで中々死なない 今月はcueにおんぴとやってるやつ2つも逝くから楽しみで仕方がない 個人的にもスレ的意味でもオズクロのリダイブ楽しみにしてたら
たち消えた模様 アルカラストに注目してる
設定の発想は面白いんだけどねえ… ここだとまだスレチらしいけどサクラとけも3…
上のドラクエとかもそうだけどやっぱ終わってもまあ仕方ないねとなる小粒なのやなろう系とかよりも有名どころの大手国産タイトルの推移の方が気になねん テンプレ読めないなら覇権スレに行って
君みたいなお仲間の巣窟だからあそこ >>634
ここは終わっても仕方ないねってなるゲームを観測するスレです >>634
Game-iのコメント欄にでも行ってきなよ 天クラ、ブレブレ、びびび、センノカ、ケリ姫、ウチ姫
この辺りは一時期チェックしてたんだが寿命で終わる気配は有るのに死なないから見るのを辞めた あまり注目されてないけど、そこそこ人気のIP使ったBBDWとユナフロをチェックしてる いやすまん、ウォッチしてるのある?というので軽い気持ちで答えたら
名前出しただけでそこまで怒られるとは思わんかった ドラライで順位定義不要論が出たりもしてるが、
やっぱり順位で切らないと話が人気作のネガキャンだけになっちまう
とか言いつついつものだ、年内新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/abZTKfc.jpg
ちなみに次は2021/1月分は切るで
オマケの林檎ゲーム内売上順位30日
94〜374:けもフレ3
170〜555:ファンリビ
174〜1320:サクラ革命 ※1320は4/1
288〜722:ユナフロ
321〜1017:アルカラスト
375〜671:天空のアムネジア
439〜1452:スタースマッシュ
665〜1500圏外3割:幼女戦記
713〜1500圏外6割:おれステ
741〜1500圏外8割:東方DD
1398〜1500圏外9割:邪神大富豪
1500圏外ALL:メガキスOVE やってるのは22/7とセブスト
ウオッチしてるというかだらだら遊んでしまっているが先は全く見えないし課金してる人もいなそう 邪神ちゃんジャックポットとかいう訳分かんないシステムをガチャに追加したけどこんなもんよな
ユーザー全体のガチャ回転数が一定までいけば石が当たるみたいなのだけど…そもそもそこに届いてないし ユナフロはハーフアニバカウントダウン始まったぞ
周年までは安泰だろう メガキスあんな重課金仕様なのに圏外ALLなのか
まあ死んだの2個くっ付けたってそら課金しようとはならんか エンゲージソウルズまだサ終してなかったのか
久しぶりにTwitter見て更新されてたからびっくりしたわ >>651
これまでずっと男キャラの方が女キャラより多かったのに今回追加されたユニットは5人全員女なんだよね
なんか露骨さを感じた >>647
逆に周年までは保たないんじゃない
あのゲーム、誰からも愛されてないのが不憫 >>647
むしろハーフアニバ効果でどこまで復活できるかにかかってそう >>547
https://gamebiz.jp/?p=243465
全く話題にすらならなかった(タイトルすらない)がこれも流産と言えるかな?
BLゲームだったらしいけど >>653
原作者も苦言呈しまくった挙げ句ついにゲーム内容には触れなくなったからな サイバーステップのそれ、2019/7のその記事以降ガチに音沙汰無いね…
メスガキ…じゃねぇメガキスは、死んだの2つくっつけたじゃなくて、3度目の開始だな
女神にキスを:林檎泥/FANZA、林檎泥が先に逝ってから時間差でFANZAのが逝った、
開始2018/5/14、林檎泥0.86年で2019/3/25出棺、FANZA1.46年で2019/10/31出棺
↓
オーブジェネレーション:女神にキスを、をそのまま再スタートした的な、当然売れない
開始2020/1/16、出棺2020/9/23、稼働0.69年
↓
女神にキスをOVE:オブジェネが箸にも棒にもだったので、オブジェネ死亡2日後に事前登録、開始2020/10/7
大事な寝室を外してその代わりに世界展開だー!!(配信エリア90)
OVEの日本林檎ゲーム内売上最高順位は767位、中身数年前のだけに海外の人気も一瞬でした残当
ふるーつふるきゅーとコラボのイチゴやメロンをさぞ自前のように出していたが、運用だいぶおざなり?
ちなみに1月にはKOFコラボをしていたらしいが、本気でどこも売上的に反応してねぇ
そしてラストツイート2/10、英語HPから公式FB見たが、そちらもラストは2/10・・・運営もう匙投げてる? 幽遊白書Genkaiなんとやらがリブートに伴って先日事前登録開始してたけど何が原因でリブート前のアプリを畳んだのかね?
それとも畳んでなくてリブート完成したらそちらにデータ移行出来るとか?それとも大型アプデみたいなもん? エンゲージソウルズ
スクエニ
初報 2019/11/18
事前 2020/4/28
開始 2020/6/25
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2020/6/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 228位(2020/6/26)
30日 721〜1500圏外6割
90日でも最高721で、その3/26の山は「女5人の新チーム登場」、なお3/29は1500圏外
2/26にも新チーム登場での山があるが、そっちは744
じゃんけんだそうだが、それの準備的な育成がサクセスモードで超ダルい、ゲームとしてだいぶ難のある出来に
果たして1周年ありがとうセールは…やれたとしても過疎なのは変わらんだろうな・・・
(そういやラクガキキングダムも、ラクガキなんかどうでもよくて結局ガチャで強カード集めてからのサクセスモード・・・3/29〜4/4の7日に絞ると764〜1268と右肩下がりが酷い) 幽遊白書genkaiバトル魂は、モブキャストゲームとエイタロウソフトとの協業で2019年内開始予定だった、からのエイタロウソフト2018年末にお父さん
アプリ畳むだのデータ移行だのでなく、そもそもスタート出来てないよ
で、開発再スタートしますとカミングアウトしたのが2020/11、事前登録は2021/4/5
ライバルとしては蟹の幽遊白書100%本気バトルになるが、あれは今2.5周年ちょい過ぎで、林檎ゲーム内売上順位30日215〜538 >>647
ユナフロは今年まだルミナスウィッチーズという新作アニメ控えてるし終われないでしょ
同じく300〜1000位圏外で死にそうだったひぐらし命もハニバで星6強キャラ追加したら150位まで上昇&アニメも続編決定で生き返ってたし >>655
サイバーステップは去年末にオンラインクレーンゲーム「トレバ」で
不正操作してた・してない論争で燃えてたとこだよね
そのせいかはわからんけど先日発表された最新の決算では初の赤字転落
同社が今年1月に発表した第2四半期(20年9月〜11月)の決算は、
売上高が前四半期比7.1%減の30億9100万円、
営業損失が同97.6%減の8100万円と減収・赤字転落となった。
パイの奪い合いが厳しい女性向けアプリの開発を続ける体力はなさそう… >>662
ユナフロはルミナスのメンバも追加するんかね
それとももう入ってる?
それまでケイブが保てばいいけどなぁ >>664
そもそもこの令和の時代に女性向けノベルゲー(まあ高クオリティのソシャゲもあるけど会社的にそういうのではなさそう)、BLというソシャゲではかなり厳しいテーマだしなあ…まあ低予算で作っても利益出ないだろうな 毎日定時に回復して少しづつ読み進めるチケット制ノベゲーでもやる気だったんかね トレバ不正あった割にまだユーザー居るらしい
よく遊ぶ気になれるな サイバーステップはトレバは安定してるけど他が死にまくってる >>664
97.6%減で赤字転落ってどういうことだろ?
まだ2.4%残ってるじゃん
102.4%減とかなら分かるけど >>668
日本人は直接的な被害がなければ、あまり不正とかは気にしないようだ、禁止行為のアカウント売買とかも平気でやってるようだしな 邪神ちゃんは自発アプリよりもコラボしたゲームで寄生しているほうがよっぽどマシって言うね
びびびなんて最高レアにしちゃえばPUや肌色面積過多な絵で滅茶苦茶目立たせてるキャラほど強くはできないけど
スキルだけなら最強キャラのコピーできるしクソザコマイナーより必殺技の威力補正倍率で余裕で最高難度もいけるし
(サブに至っては一部のイベ特効衣装多く持つキャラ以上よりも強い) >>670
前年同期比で97.6%減少なのよ
前年の第2四半期の営業利益が3億6200万が今年度の第2四半期は800万
また今年度の第1四半期の営業利益が9000万だったのが800万になり今年度第2四半期は約8200万の赤字ってこと
基準の数字が混ざってるからややこしくなってる ユナフロは恐らくルミナス終わるまでとして1年分くらいの開発と運営を契約してるだろ
黒字なら契約継続とかじゃないの?
赤字なら辞められず負債が重なってFWのゲームが巻き込みでひとつ終わるまである >>668
トレバだけに不正があったと思ってる人なんて居ないだろうし、他行くより不正しにくくなったトレバのがマシまである
そもそもオンライン景品ゲーってデータ売る課金ガチャに比べてリアルコストかかってる分まともにやったら儲かるのか怪しいから操作や不正ありきだろうし とりあえず今のサイバーステップって何あったっけと?
トレバ
稼働開始2012/5/9(ソースWikipedia)、林檎ゲーム内売上最高順位35位(2019/9/23)、30日65〜127
谷めっちゃ浅いな! しかも海外でも結構売れとるぞコレ
さわって!ぐでたま
開始2018/5/2、林檎ゲーム内売上最高順位453位(2018/8/13)、30日943〜1500圏外1割
とりあえず3周年はやりそうだが、まぁ売上は・・・だな、そもそも最高順位が酷い
林檎泥的には現存はこの2つだけのようだ
(QQアンサーズとかゲットアンプドとかがありました)
ちなみに、明日スチーム版コズミックブレイクが開始予定な >>660
そうなのか
リブートって書いてあったからてっきりサービスしてたコンテンツを再始動するものかと思ってしまった
開発の再スタートの意味でリブートだったのねありがとう WAVEメンテ明けることなく本日サ終(!)
このスレの予想通り期間限定の無料版が出る模様 >>679
3/1リリース
3/4にメンテ
だから実質稼働してたのは4日だけだったな…まさかreadyyyを大きく上回るとは WAVE!!〜波乗りボーイズ〜
テクロス
事前 2021/1/4
開始 2021/3/1
工事 2021/3/4
死亡 2021/4/6(メンテ開けないまま)
林檎ゲーム内DL最高順位 92位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 875位(2021/3/2)
2021/1-3でアニメを放送していたメディアミックス作品のゲーム
目押しタイミングゲーム?なのにスキルカットインで全然見えないなどの斬新な…いや仕様段階でバグってんじゃねぇかな内容で、
3日後にメンテインし、アニメ最終回もメンテのまま経過し、そして、メンテのまま死んだ
SGI上には「配信開始からわずか1ヶ月」と書かれているが、即メンテ入りしたので正味の稼働時間なんと僅か3日!!!
メディアミックス展開の爆死事例に新たな1頁が刻まれたッ!!
つか、主人公の声優の前野智昭さんをダブルファンブルしたり…
■アプリストア内テキスト
誤:陽岡 マサキ役/前田 智昭 ⇒ 正:陽岡 マサキ役/前野 智昭
■リソースダウンロード画面
誤:陽岡 マサキ CV.前野 智明 ⇒ 正:CV.前野 智昭
今の今も…
【重要】「コーラスストーン」の払い戻しについて
サービス終了後、ご購入頂きました「コーラスストーン」の払い戻しを行わせていただきます。
※WAVEの課金石はコーラルストーンである
マジで致命的にチェック力が足りなかったか・・・いやなんでやねんwwwwww!! >>679
やっぱりこれも契約だったんだろうな
メンテは=サービス提供してない、じゃないからな そんな感じなのかな
リリースしてからクリティカルな不具合で直せなかったわけじゃないのか 稼働3日だと最短歴代2位かな?
1位はババァタワーバトルの1日でしょ? 期間限定(恐らく5月のリアルイベントまで?)でも無料版出すくらいなら別に放置運営でもそのまま続けてもよかった気がするけどな…ゲームとしてはアレでもそこまで致命的なバグはないということだし
鯖代か更新にかかる費用の問題?
アニメせっかく作画良かったらしいのに男キャラスポーツ枠は別作品に持っていかれたのがデカかったな >>689
恐らく鯖代。
AWSみたいなリクエスト数に応じた従量制課金
後は人件費だね。Twitter担当一人だけでいいから >>681
steamのこと
このスレの対象から外れるね グローバル版アプリ配信ってあるからセルラン出るんじゃないの? アクション対魔忍
GREMORY
事前 2019/9/12
開始 2019/12/24
統合宣言 2021/4/6
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2019/12/25)
林檎ゲーム内売上最高順位 67位(2019/12/25)
30日 512〜994
90日の山は、アスカ参戦で2/23に184位を取っているが、普段だと500位すら届かんようだな
Acción Taimanin
GREMORY GAMES INC. ※annie上でくっついてはいない
開始 2020/10/6
配信エリアは100越え・・・だが売上は大分厳しいというか、1500圏外でないエリアが1日に5エリア前後しか無い?
まぁわざわざ移管する以上は即死は無いだろうけど、
2021/12/24の日本的2周年ありがとうセールの時点で瀕死か、2周年ありがとうさようならのどっちかになっていそうな気がする >>687
1位はカオスサーガの26.5時間
ババアは29時間 WAVEが海の藻屑となったと聞いて飛んできた
事前の広告もそこそこやってたのに採算取る以前の問題だからこれ以上損失出る前に早く畳めって感じなのかな 波に乗れず沈んで逝ったな
WAVEのリアルガチャを見かけたけどあれどうするんだろう >>683
まじかよメンテ記録ランク入り狙えるかと思ったらwwwww
リリースがしれっと延期されてたりもして元々きな臭いアプリではあった
基本的に内容はA3!の劣化版
目押しタップでカットインが邪魔する以外にも
クエストの台詞は基本一言、リザルト画面でアイテム開封が1つづつで遅い、レベルアップ演出が長くて遅い、アイテム拾うミニゲームも反応しているのかわからないキャラ操作の鈍さ、ガチャ結果でパッと見わからないレア度等
「エラーや不具合ではないがすこぶる不便でゲームが遊べないゲーム」といった実にこのスレに相応しい味わいがあったアプリだった
南無 >>702
特に原因もわからずログインできなかったってのもあったな
いかんせん3日テキトーに触ったくらいでほとんど記憶にないけど掘ればダメなところもっと出てきそうなヤバいアプリだったのは確か >>696
レビュー動画見たけど演出でプレイ妨害だけじゃなくミニゲームの調整がガバでマトモに遊べないとか
トレーニングって項目でテキストが流れるだけだったりそもそも安い外国の下請けに丸投げしたら契約期間に全く間に合わなくてアプリも採算採れそうにない
とりあえず契約のアリバイのためにリリースした形だけとった線が濃厚 WAVEアニメでも4話で親友が波に飲まれて?死んでたけど現実でも4日でサ終なのかよ MAGESがコロプラに買われたのも関係していると思うよ
うまく売り抜けたタイミングで担当者が会社辞めたんでしょう 逸材だと思ってWAVEリリースから観察してたけど期待通り面白い動きをしてくれた
細かい不便な点はあれど盗作等のアプリそのものに大きな問題があったわけでもないのに稼働4日でサ終とはな
有償石は払い戻しあるみたいだがこんな終わり方だと使った分さえ返せと言いたくなるだろうな >>707
MAGES.がアニメの提供入ってるのに
制作には関与してないってのは
何かおかしいとは思ってたんだわ
今までそういう例って無かったんじゃないの WAVEはテクロスなのか…そりゃ、あそこじゃなぁ… 爆速で波に呑まれてて草
まぁアニメも盛り上がらなかったし切るなら早い方が良かったんだろうな まさに今日の昼頃WAVEどうなった?つってTwitter覗きに行ってたわ
流石に沈黙からまだ1ヶ月経ってないしシレッと復活すると思っていたけどあれは神ならぬ波のお告げだったのかもしれぬ… WAVEここまで見事な生き様が見られるとは…
リリース〜バグでプレイ不可能になるまで21時間前後だったらしい
プレイ可能時間で言えば最速レベル? >>695
dmm版にエロ解禁版があるから特に問題ないのよ WAVEって2018年からラジオドラマとかCDとかで細々続いてた企画だったみたいだけどこのソシャゲでメディアミックスもお終いなんだろうな… >>718
5月だかのアニメイベントは大いに盛り上がりそうだな!
ファンのみんなは後悔ないようにハジけとけよ! 逆にR18要素のない対魔忍にどれだけ価値があるのかって話ではあるけども |i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のwaveに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. 別の存在かと思ったら同じ存在だったとか普通にある話だし、対魔忍と言われたらアレだろと思うのも仕方あるまい
対魔忍RPG
インフィニブレイン
事前 2018/8/8
開始 2018/9/25(2.5周年経過)
DMM/FANZAだけのタイトル、林檎泥版の話は確か上がってなかったかと
だいぶぶっ飛んだアレらしいが、そもそも対魔忍の時点で一般人来ないってばよ!
人気を考えれば林檎泥を出してもな気はするが、林檎泥でセーフな服装に描き直すのは、まぁ手間が過ぎるのだろう
逆にアクション対魔忍は林檎泥日本と林檎泥世界のトータル4アプリで、こちらはDMM/FANZAが無く、当然アレが無い、アレが無い対魔忍なんてネタ乗ってない寿司げふんごほん >>723
生配信イベント開始時点の視聴人数16人らしい
有名声優のファンは出演作が多いからそう必死に追いかけはしないんだな
これなら無名声優かき集めたほうが支えたいと考える熱狂的なファンがもう少しは見てくれそうだ >>728
そういう枠なのかメインの中に一人だけ新人声優いるけどまだ少ない熱心なファンが追いかけてきてくれても
コンテンツを維持するのは難しいって分かるリアルな数字だ・・・ 【サービス終了のお知らせ】
皆さまにご応援頂いております『野生少女』ですが、
この度、誠に残念ながらサービスを終了する運びとなりました。
野生少女 美少女育成コマンドバトルRPG
Poseidon Games
事前 2020/8/20
開始 2020/9/9 ※林檎開始は9/16
死亡 2021/4/7
出棺 2021/5/7
林檎ゲーム内DL最高順位 265位(2020/9/17)
林檎ゲーム内売上最高順位 643位(2020/12/9)
30日 867〜1500圏外9割
本土はbluesom社の야생소녀
韓国製けものフレンズといったところか、本土泥2020/4開始、林檎2020/8開始、
韓国林檎ゲーム内売上順位90日で305〜1500圏外8〜9割で、最高順位その一瞬の305位
本土でも全然売れてねぇブツを日本に持ってきてどうすんだと思っていたが、案の定だったな
香港台湾マカオ版の、香港はまだマシな数字をしているか? いやまぁいいや 今三国志ってこの板だとクソ過疎スレしかないから、他の板に本スレあんのかと思ったら無いのな
リアルに過疎ってるだけか 検索したら三国志・戦国板とかいう過疎板を見つけて謎にツボってる
どこでもいサ終かな >>728
無名新人ばかりのレディーとかいうアプリも半年もたなくてここで話題になってたな
現状女向けツートップのあんスタツイステも無名そこそこ混ざってるからほどほどに混ぜた方が良さそう レディは相当金かけてるのが見えてただけに即切られたのは驚きだったな readyyy声優も今ならわかる人いるかもと思ったが全然わからなかった 男性向けで若手無名声優メインのコンテンツそこそこ無かったか?
女性の方が声優の知名度とか演技力気にするイメージあるけどな >>739
女性向けの本題でリアイベをぶん回す段階に入った時無名だと色々抑えやすいからそこ狙ったのかなって
皮算用になっちゃったけど 男も女もわしが育てたしたい奴らばっかだからなアイドルコンテンツは無名若手声優がええんよ >>741
嘘つけ、初期デレマスは保険かけまくってたやん >>739
cue!とバトンリレーのことか?
どっちもサ終したぞ >>740
男性向けでも若手起用って基本はそんな方針だよね
readyyyは配信前でキャラのことすらよくわからんのにキャラのプリント誕生日ケーキ売ったり毎月無料ライブやってたらしい(案の定ガラガラ)のにサ終した後もかろうじて残ったリアルライブも今はコロナで中々叶わないという… 男向けの方が豪華声優陣を売りにしてるのが多い印象がある
それで選ばれるのってだいたい同じメンツだから結局代わり映えしないってことになりがち
そうなると無名新人にした方が逆に新しいのかなと思う 豪華声優って声優の年収ランキング上位何%までが対象とかくくりあるんかな
その時のはやりアニメの主要キャラやってたら新人でも豪華声優なんだろうか >>735
レディーの切られ方も面白かった
金かかってそうだし無名集めたからには長い目で育てていくつもりのコンテンツなのかと思ったら数ヶ月で死亡だしな
そんな短期間で駄目だと判断できるならそんなことリリース前の時点でもう気づけていただろうに
今回のWAVEといい敗色濃厚でもとりあえず出すしかないこと多いんだろうな 特に基準とかはなく広告出す側が豪華と思ってたら豪華
マジで知らない声優ばっかりで実力派声優陣とか書いてるゲーム昔見たが
書く必要ねぇだろとは思った 女性向けの場合名前で客を集められるような人気声優を中心に置きつつ、若手新人も半分くらい入れて
ラジオとかの宣伝は後者にやらせるパターンは割と見るな
レディみたいにほぼ全員無名の若手ってのは珍しいと思う
まぁレディはアプリ開始の1年くらい前から色々イベントやってて「ワシが育てた」系のファンを地味に集めてた割に
肝心のアプリは速攻終わったからそういう意味でもレアなケースだったな >>731
また知らんタイトルが流れていった…
漂流少女とかあったなそういや レディーはサ終直後にイオンかなんかでおまけ配布やってたような >>734
スレチなんでアレだが、競合が日本史、世界史板しかなかった昔はかなり元気な板だった。
もっとも実態は史板で出来ないごっこ遊びと光栄系のゲーム談義がメインだったが。
ただ、戦国時代、中国英雄、歴史難民、歴史ゲームと競合板が出現し今や廃墟そのものなんだよな。 レディーは夢キャスサ終時に夢キャスユーザーに嫌われまくった上に半年で終了でなんかかわいそうだったな readyyy調べたら本当に無名な人らだらけなんだな
唯一榊原はヒプマイで知ってるが WAVEでサ終の知識ひとつ増えた
契約の時期が守れそうにない時はメンテで誤魔化せ ウマ娘に駆逐された中華ソシャゲは軒並みここ案件だな
ブルアカとか そうだね
もうモンストもFGOもブルアカもヤバイね! レンカどうしてるのか久し振りにチェックしたら死んだパレパレとコラボしてた
前も死んだヒロパとコラボしてたけど客呼べなそうなのに意味あるんだろうか
そういえばREALIVEも快クラとコラボしてたな セブストはウマ娘とコラボしても持ち直さなかったら流石のサイゲでも見放すかもしれない… ガラケーが10年ちょいでオワコン化したから、
5年以内に第一次サ終ラッシュが見れるかも知れない(願望) スマホに変わる何かになり替わるってことだよな
今可能性として見えてるのはMRグラスの普及とかかなー
確かに端末持つ必要無くなればまた一気に物事の考え方も変わりそう セブストはプリコネコラボしても全くだめだったのでもうアベマみたいなもんだろ好きなやつがおるんや ウマ娘はコラボせんやろ
ウマ娘自体がもうコラボしてるようなもんだし
スパロボとコラボしてゲッター使いたいって言ってるようなもんや スマホに変わる物はまだまだ先だろ
折りたたみはそのまましょぼすぎた
あんなもんオモチャみたいなもんだし 今更聞いてなんだがここの基準って
直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下「または」谷が全体700位(ゲーム500位)以下
なのか
直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下「かつ」谷が全体700位(ゲーム500位)以下
なのか
例えば山が200位くらいしか行かず谷が700位くらいだとここ水準だったり?
逆に山が300位くらいだけど谷も600位くらいに留まれば基準を外れたり? >>770
「かつ」
あくまでもわかりやすい基準として明示してるだけであって絶対でもない
極端に言うと山が2桁行くなら谷が1000位以下でもまあ余裕
総合的には平均値が重要だと思うが パワプロ系のゲームはわりと飽きるの前提で作ってるしなあ
あれずっとプレイするのきついやろしどういう傾向になるか読めねえわ 少なくともここにくるのは遥か未来の話だと言うことは分かる ウマ以前からだがFGOはすっかり落ちぶれてしまったイメージ
ゲーム自体が面白いわけではないのにもともと売れすぎではあった >>776
落ちぶれた(ガチャ更新でセルラン1位) >>777
売り上げ自体は年々落ちてるからな
上の方だけど それでもシンプルなソシャゲスタイルであのセルラン意地し続けてるの凄いやん
コンシューマで月姫出すみたいだし購入毎に何かFGOのおまけつけたら売上本数すごいブースト出来そう 1位の売り上げが落ちてるって事はもうソシャゲ全体の売り上げが激減してるって事よね 山と谷の基準は目安でもあるけどアズレンガイジとかの撃退用の意味合いの方が強いのかなって
1日だけ山の基準外れたからってスレチ連呼もなんか変だし >>780
ウマ娘だけが規格外の売上出してるって事だぞ >>780
違う、テキトーな例で言えば、
・前は金貨100袋を海賊10人で取り合ってた、均等なら10袋だな
・今は金貨120袋を海賊20人で取り合っている、均等なら6袋だな
市場としてはデカくはなっているが、その割合以上に参戦タイトルが多く、タイトル単体で見ると新作などに客を吸われて売上が減るのが一般的
ライバルはどんどん増えて品質は上がっていっているのに、売上予測はどんどん減る、
「どれだけの開発費で、売上ナンボを狙うか」という新作への課題は、年々シビアになっているな
開発費回収済の連中は気が楽だが ユーザー側からしたらクオリティ高いゲームが出るし良いのか...な 中小企業にとっては地獄だな
開発費数億円〜数十億円掛けないと勝負にならない
なので大企業の下請けとして有名IPを使ったクソゲーを作るしか生き残れない >>770
そこはアンド条件になる
1ヶ月で毎月セール施策当ててんなら普通終わらんよね
セール施策控えめかセールが無くても、標準売上があるなら普通終わらんよね
の裏返しで、
林檎全体売上順位30日の山300以下かつ谷700以下(林檎ゲーム内売上順位30日の山250以下かつ谷500以下)
だとヤバいんじゃないのと
ちなみに全体300〜700とゲーム250〜500は、大体同じもの(経験則)
だったら全体だけでいいのではと思うかもしれないが、
林檎の表示順位は1500までなので、ゲームに絞った方がいサ終としては状況確認がしやすい
じゃあ全体が要らん? game-iの順位は林檎全体売上順位、annieみたいに登録要らないので誰でも見れるのが強い、売上予測はゴミだけど順位は普通に使える 毎月300億稼いだモンストも1/10とかだしもうソシャゲで稼げなくなってきてるよな >>762
死んだアプリのIPにも固定ファンは居るはずで他にアプリがなければそのキャラが出てくるなら始めようかという気になるかも
他に選択肢がないのであればそういうこともある
コトブキとかどこかでコラボしたら地縛霊として彷徨っている船長が大挙して押し掛けるに違いない 死んだIPとコラボってあるのか..
確かに版権モノじゃないと二度と日の目見ないの可愛そうだしいいのかな
数少ないファンが残る可能性もしかしたら大手コラボより大きい?のかな 上が売れないより底辺で散るアプリや何故生きてるかわからないアプリの話が聞きたい 運営費かからないのは生きてるつうか
死体を放ってるだけ感ある
怪盗ロワイヤルとか未だにサービス続いてるからな ドリランドも一応生きてるよね
ガラケー時代のは維持楽なのかな サービス終了前にコラボとかもあるな
稀な例だけどアリスギアがバトガのサービス終了直前にコラボやって、終了後ももう1回コラボやってる
バトガスレもまだ元気なんだぜ バトガスレってあれとうふガイジが伸ばしてるだけだろ 実際は次の四半期の決算みないと正直わからん
セルランは相対要素だから全体に売上上がっているなら順位下がっても売上は維持されていることになる
ゼロサム市場と化しているなら軒並みサイゲ以外は決算で売上がダダ下がり
ソシャゲ市場は完全にオワコンになる。
多分後者だろうとは思うが 自分だけかも知れないけど最近良くウェブ広告で艦これの闇落ちVerみたいなソシャゲの事前登録見るけどあれ大型ソシャゲなんかな散ったら派手な方がいいけど小粒だと面白くないな 最近謎コラボ増えすぎぃ
クレしん、ぼーぼぼ、つよきす・・・ >>797
一応ここで聞く前に1度見た単語で検索する癖をつけた方がいい
ビリビリのブラックサージナイトやね
アークオーダーにピンとこないなら認識範囲外なんじゃない どっかでやったじゃんってなるの避けるとこうなるんでしょ >>796
地味にセガの決算楽しみや
サクラ革命の行く末についてのコメントあるかもしれないし(少なくとも質問はされるはず) セガサミーには積年の遺恨があるので苦しみ抜いて破綻して欲しい なんだかんだで全体ではセガってイケてるんじゃないの?
コーエーが想像の100倍すごいのはビビったけどそんな売れ筋あんのか >>806
コーエーは株取引で利益を増やしてるから >>802
どう見ても艦これミームにおんぶにだっこなのになんで海外で戦えると思ったのか >>809
アズレンでの成功体験が忘れらんないんだろうな
でも柳の下にドジョウがそう何匹もいるハズもなく… 最古のソシャゲは(多分)釣りスタでちょいあとに怪盗ロワイヤルとかドラゴンコレクションあたりが続いて
SNSからアプリに転換したのがパズドラかなあって印象
幾重にも散っていった屍の上にソシャゲの歴史があるし、もう無形文化財でしょこれ そういや少し前にリリースされた海外版プリコネってどうなってるの 個人的にはセガ、バンナム、スクエニとかのクソゲーでも、サ終までプレイして看取ったゲームは思い入れも残るんだけど恨み辛みで終わらす人も居るんだろな 自分だけ課金してても全体で課金が少なけりゃ普通に終わるだろ 過疎ゲーのあらしはたくさん課金したのにクリア出来ない人なんだと勝手に思ってる
課金したのにうまくいかないからクソゲーみたいな感じで 課金してクリア出来なかったらそら文句言うだろ
問題ははした金課金しても億プレイヤーには勝てないって事だな
課金額バトルとゲームバトルで始まった段階でユーザーアリーナバトル始まってる >>723
2021年5月2日(日)に開催される、初のメインキャスト総出演のスペシャルイベント
【「WAVE!!〜サーフィンやっぺ!!〜」〜Show must go on!!〜】
アニメは終わりゲームは海の藻屑と消えた直後のイベントとは物悲しすぎるw
2018年末メインキャラのユニット・波乗りボーイズ(NBS)によるテーマ曲を出した直後
せめて2019年内にアニメ&アプリをリリースしていればまだましだったかもしれない
遅きに失した感じが否めない
ついでにニコニコにあった独自ファンクラブも3/31でサ終告知していた
2020年9月にファンクラブ機能を『LOVE&ART OFFICIAL FANCLUB』に移行したことに伴い、
ニコニコチャンネル『WAVE!!ファンクラブ』は2021年4月27日(火)15:59をもちましてサービスを終了いたします。
「移行」という名目で既にお片付けモードに入ってたみたい 「俺達のWAVE!!はこれからだ!!」
MAGES.先生の次回作にご期待ください waveはコンテンツとしては2018年からって話だけど全然聞いたことないな
こういう売り出し方はヒプマイみたいに曲が出せるジャンルでないと難しい気がするんだが テクロス関係のスレ見てたら海難事故から捜索打ち切りみたいだなってレスあってワロタ >>827
野球ゲーのはずのハチナイが声優ライブやってるんだから
曲なんて出そうと思えばジャンルに関係なく出せるんだよ
後は運営のやる気があるかどうかだ >>821
中には病気かなと思われる本当に危ない人もいる
オルガルスレにハンコテで5年も粘着して荒らしてる人がいる
ヲチスレに自分の日記スレまで立てて検索に出てくるようにスレタイまで付けて荒らしてる
【オルガル】はじねこ日誌vol.49【終ガル】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1613442101/ >>829
ライフリング4だってライブやってたしな
もちろんウマ娘もやってる 「波に乗る」なんて言うと語感こそ良いかも知れんけど
サーフィンなんてコンテンツがブームになった事なんて
そもそも一度も無いんじゃね
あれこそバブル時代の残滓というか まだブームになったことがない題材を選ぶのは悪くない着眼点なんだけど
それならそれでサーフィンの面白さとかが伝わるような何かを用意しないとな ブルーアーカイブなんかもうメンテやる度に延長するけどネクソンってやばいんか? こういうネットのタイトル見ると触りたくないかな
LINEも日本企業だと言ってたのにデータ抜かれる仕様にされてたろ
そこまで言うとスレチだが敵対されてる中韓のゲームは何を抜かれてるかわからん
【悲報】中国資本の日本企業が運営する韓国開発のアプリ『ブルーアーカイブ』が悪質なDDoS攻撃を受けてしまう 中韓のゲームってやたらとFBやグーグルID、ツイッターと紐付けさせるからなー >>832
完全に陽キャの趣味だからな
一応曲も出してたけどマジでキャラに歌わせたりユニット組ませる必要性も無かったし(もちろんストーリーとは関係ないっぽい) サーフィンってバブル関係なくない?
確かに大流行はないけどそこそこやってる人みる
台風来るとウキウキしてる人いる サーフィンは東京五輪で正式種目に採用されたっていう一時的な注目度だけはあったんですよ… そもそも中韓は身分証明でログインするから安全度が段違いで
メールアドレスとかパスワードの情報が抜かれたらやばいと思ってないところある プレイできた人口が少なすぎて知られてないけど、メンテ前にガチャでキャラ原案の描き下ろしカード手に入ったらしいけど無料版では無くなってたって言ってる人がいる
権利上の問題か何かか? そもそも過敏すぎる気もするけどな
そんな個人情報怖いなら5ch書き込むのもやめないと運営母体海外だし実権握ってる人もよくわからん >>838-839
そういう層は女版キモオタ向けゲームやらんし >>834
だってメンテじゃなくてキムチパーティだし >>834
サ開2ヶ月でセルラン200位圏外だからな
まぁここ案件やろな その順位、スレも活発で人いるだろうし1〜2年は問題なく続くだろブルアカ ブルアカは属性の有利不利でダメージが倍は違うっていう極端さだからライト層が逃げやすいんよね
そういう仕様の割にキャラ数が少なめで、レベルもスキルも上げづらいってのはお手軽にやりたい人には八方塞がり感が強すぎる ブルーアーカイブは林檎ゲーム30日山20位だからスレチもいいとこだぞ
サロン行け ライバルズのサ終も予想できなかった連中が旧態基準に未だ固執している無様さよ ここは予想スレじゃなくて見守るスレです
死の宣告したいならgameiのコメント欄でどうぞ スレタイもテンプレも理解出来ない人が多いんだよなあ >>833
D4DJもそうだが、あくまで根幹はアイドル業であって題材なんてただの薄皮だよ。そして、肝でもなんでも無い薄皮のために凝った用意なんて普通はしない。 サクラ革命...何がいけなかったのか...
サービス開始前のアニメ見た時は良さそうな感じだったのに
なおわいはゲーム触ってない模様 サクラ革命って広井王子関わってるの?
あの人関連のゲームは最近当たらんな
千年少女團もお蔵入りになってたし リリース前「売れなくなってきたらサクラ大戦キャラ出すんやろなあ」 3Dで金かかりそうな割にこの順位はあかんな
大物ソシャゲの中でも稀代の爆死っぷり サクラ革命は最初から詰んでた
新サクラのやらかし
Vtuber起用
全部新キャラ
ロボ蒸気無し
チーズ牛丼食ってそう アッシュアームズのにじさんじコラボの売上を観測していたけど、コラボガチャの時は確かに売上とダウンロードランキングが上がってたけど
一ヶ月でいつもの順位に戻ったからやはりゲームの根幹がしっかりしてないと人は定着しないんだなって思った
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐
林檎ゲーム30日:山651 谷圏外6日 >>862
旧サクラのキャラ出すどころか、事前登録報酬だったホロライブ起用のサブキャラもいまだに影も形も無い >>865
そもそもコラボで新規が定着する事自体稀では?
だから一度コラボし出すとコラボラッシュで人気維持するしかなくなるゲームばかりに サクラ革命は、事前登録数の達成キャンペーンでVtuberの起用を報酬にしたのだけは先進的だった。そのうち他のゲームも真似してVtuberを事前登録数の餌としてぶら下げるようになりそう。 いやいや
それはないと思うよ
賛否両論というか否定的な人の声がデカいから
だって失敗したゲームの戦略を敢えて真似しないでしょ >>863
同じセガのプロセカは割と3Dきっちりしてるのに差は何なんだろうか
期待してないから力入れてすらないって感じでも無いだろうし >>871
外注に安い金で作らせたんだろ
ちなみにそこはVのキャラ作ってるところで実績はある Pがユーザーに断りなく別のソシャゲのPに就任するのってサ終フラグでしょうか?
APP ANNIEでの林檎ゲーム内売上順位30日は216〜676なので微妙な感じです
昨年12月に、定期的な新イベントの更新を行わないという発表がありました フラグかどうかはわかんないけどユーザーに断りを入れる必要は全く無いと思うぞ サイゲの木村プロデューサーとか人気作何本も担当してるし当然ながら客に断りとかは無い
というか3行目がある時点でプロデューサー関係なくサ終の見通し立ってるだろw 人事移動でユーザーに断り入れるスマホゲームなんてないぞ( ´・ω・`) ユーザーに断りはいれんと思うけど、定期的なイベントの更新をしないなら近いうちにってかんじなんじゃないの なんで仕事するのにわざわざユーザーにお伺い立てないといけないのか 許しを請わないとプロジェクトを降りられないと思っているのでしょう ソネットオブなんとかって言うゲームが変な広告ツイしてて笑う >>890
気になるやん...
ソネットオブでツイ検索してもよくわからん
広告ウザイみたいなコメントはあったけど おぉ...これ1ユーザーじゃなく本当にプロデューサーなのか
色々面白そうやん..やってみるわ ソネット・オブ・ウィザード
テクノクロノス
モバゲー版は2015/10開始で、それの改修版(林檎泥)が2021/3/17開始
で、林檎ゲーム内売上最高順位は1329…アッハイ。
有償石11456個99.99ドルの値札はあるんだけども…
いやまぁ当の本人も2021/1/20のSGI記事で売れん事は自覚してはいたようだが…
――満を持して、という感じですが今度は売れそうでしょうか?
山内 いや、売れないでしょう(笑)10年経ってガラケーがスマホ(以下略
…流石にDAU低過ぎたんかな、件のツイートのスクショをご覧下さい(2枚目はプロフ)
https://i.imgur.com/dlMa928.jpg
https://i.imgur.com/y4TjHp6.jpg なんだ昔のゲームの再販みたいな感じか
このプロデューサーがイチから作ったならサ終時見応えありそうなツイート出そうなのにな 個人垢ならまぁ…ってなるけど、代表垢なのはうわぁ…って感じでとてもすばらしいとおもいます こうもサ終多いと読んでないストーリーとか結局読みきれないから
もうソシャゲ卒業しようかなって思うようになるな ツクールで作った同人ゲーみたいな感じか?と思ったらレビュー酷評されててワロタ >>902
やってみたけど普通に会話にwwwwとか入ってきてキツイ
あと何故かビットコイントレードみたいなのがある 落としきりで広告付けるタイプならもっと評価されたんじゃなかろうか
結構当たりアプリあるしあのタイプ ビットコインってなんだこれ…ガチのビットコインなのか? プロモツイートのリプ欄地獄で草
動画で評価低いのは初期不良って言ってるけど解らんな >>861
シリーズ原作として名前はあるが事実上全く関わってない>広井王子
ファン向けのメルマガ?だかで「総合プロデューサーの立場も10年以上前に解任され、セガのサクラシリーズには何一つ口出しできない契約だった」と明かしてる >>892
何がクニだよ!ク○ニしろオラァ!を思い出させる ソネットなんちゃらは本物のビットコインを報酬配布してる
だがこのゲームにリアル課金(5000円だっけか)しないと出金出コインは出来ないとかだったはず 単にキャンペーンとしてビットコインをバラ撒いてるだけ よくあるアマゾンギフト券プレゼントをちょっと捻った感じか >>830
ウマ娘始まる前から競馬の話しかしてないけどほんとにアプリのスレなのか >>895
うわあ
ふと入れてみて気に入ったゲームだったとしても
公式情報求めてツイ検索してこれが出てきたらそっとアンインストールするわ 最近のスクフェスかなりばら撒きまくってるけど、まだここ案件にはなってない? 新シリーズがNHKで放送されたら
また盛り返すからへーきへーき モバマスとかもそうだけどあの辺の古株はよっぽど母体が切羽詰まるまでは盆栽感覚で維持するんじゃないの
知らんけど ソネットに5000円いれる奴とかいないだろ。タダで配るわけには行かないから課金してくれってレビューに書いてあったけどもなぁ >>922
KLabは新タイトルが失敗続きだからスクフェスだけは終わらせないよ
これが最終防衛ラインだからね ・・・ぬぅ??? 蟹のセルラン今どんなんかいなとannie見たら、4/7.8でデータ取れとらんやないか!
え〜と、4/6がケツの30日ってーと、開始は3/8か
蟹+1で林檎ゲーム内売上順位30日(3/8〜4/6)
21〜228:テイルズ オブ ザ レイズ
28〜176:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
52〜171:キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
60〜348:うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
67〜308:BLEACH Brave Souls
75〜308:テイルズ オブ クレストリア
79〜538:テイルズ オブ アスタリア
95〜609:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
153〜1279:天空のクラフトフリート
178〜506:BLEACH Soul Rising
215〜538:幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル
準備中:くまモン(仮) with EGLS
準備中:ダンまち(仮) with Aiming
準備中:ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
※テイルズのレイズのみ蟹関係ないです、確か
蟹自体を考えると、幽遊白書以外にはヤバそうなブツは無いと思われ 期待の新作だったクレストリアももう逝きそうだな
ちょっとやってみたけど、なんか話が辛気臭くて無理だったわ このスレ的な期待なんじゃねーの?開幕からバグまみれだったしな課金部分含めて 八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜死んでたんだな
いサ終チェックしてたタイトルが目論見通りに死ぬと嬉しい
しんけん魁!!も観測してるけど死にそうで死なないな
リリース日:2019年12月14日
Annie林檎ゲーム30日:山743 圏外24日 BLEACHのソウルライジングってめちゃくちゃクソゲーなのに意外と売れてるんだな… クレストリア少し触ってるけど
初期から課金バグあり
強制終了バグ放置(スタミナは呑まれる)
サービス開始直後の解析で季節キャラ含む実装キャラ全バレ、バレにいなかったのは現時点で一体だけ
主人公ですら未実装がいるのにマスコット枠を強キャラで実装
ざっと思いつくだけでもこれくらい問題抱えてる
レイズ、アスタリアより先に逝きそう サクラ革命、ユナフロ、BBDWの有名IP三傑が揃って-位にいるな。一抜けするのどいつだろう。 >>925
テイルズオブアスタリアは2020年7月31日付でKLabからさくらソフトへ全株式譲渡されて
運営移管してるから蟹とは無関係になってるよ
クレストリアに注力して儲ける算段が見事にハズれて採算割れ目前って所か >>935
Annie林檎ゲーム30日
サクラ革命:山174 谷1320
ワールドウィッチーズ UNITED FRONT:山288 谷722
BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR:山263 谷1159
サクラ革命はスレチラインまで順位戻してたな
一週間くらいして山が消えればまたいサ終入りしそうだけど クレストリアは、annie順位的にはスレチではあるのだが…
KLab、第4四半期は営業損失1.04億円と赤字に 主力タイトルで周年の反動、『テイルズ オブ クレストリア』が「予想以上に減衰」
2021年02月10日 17時36分更新
https://gamebiz.jp/?p=288516
そりゃテイルズファンのみんなは開幕時に始めはしただろう、
でも、課金バグあったとか聞いてるしで、想定以上の割合の客がレイズに戻っちまったんだろうな
テイルズに限らず、
「時間が足りない!! 手垢まみれの旧作か、出たばっかの新作どちらかを捨てなければ寝不足で死んでしまう!!」
てのはソシャゲ界どこ行っても付いてくる話で、
新作は旧作をぶった切れる高品質好運営でなければ、ユーザーの旧作帰投と開発費の返済で中々苦しい事になるのよね 天クラが今でも続いてるの草
人が減ってるギルドゲーなのによく続くな 広井王子と癖のあるプロデューサー繋がりでファンキルもなんかギルドのレイドでやらかしがあったみたいで荒れてる
タガタメとクリユニはあまり影響受けてなかったけどウマにごっそり人持ってかれた気がする
落ちぶれ方が酷いのでちょっと様子を見ようと思う >>940
今月から復刻ミッションすらなくなってしまった >>940
センノカもアンジュもポポロも続いてる
セガ出身のギルドゲーは頑丈だな 天クラは懐かしいなまだ続いてんのかアレ
今は知らんけど基本キャラ動かないし開発として金かかる部分皆無だから少しでも課金してくれりゃ割と持つんじゃね?
人少ないなら鯖も軽いし維持費も安いだろ 多人数PvPのギルド戦だから人少ないのは致命的では? >>944
センノカはギルドゲーじゃねえよ
GvG要素はあるけどAI操作の敵ギルメンPTと戦うだけの個人戦だし常設コンテンツですらない
一部の廃ギルド以外にとってはギルド要素は空気よ >>933
プロジェクトの癌だった馬場追い出したのに何で新作こんな酷いことになるんだろね >>946
3-4000アカウントぐらいは動いてるっぽいけどまぁ半分はサブアカやね
団長を意地でも続けたい奴らばっかで何個もアカウント抱えてる奴が多い >>918
バラマキ自体は去年ぐらいからずっとやってたはず 馬場は正直なんでこんな言われてるかわかんねえけど
あれテイルズスタッフ全員の問題やろ、あいつ消えたからってテイルズスタッフ酷いのは変わらんわ クレストリアはテイルズスタッフ全然関係ないやろ
クラブとトライエースの開発だし
バンナムは被害者でしょ 革命 運営移管してでも延命させるみたい
ユナフロ 次のアニメまで延命
BBDW いつかな >>954
セガがアプリを一つ運営移管するという話を前に見た時にけもフレでは?ってなってたけど革命に決まったのか? >>954
もう余生過ごす感じになってるけど、こいつらまだ全員0歳児だよな? 格ゲーなんてソシャゲ以上にどうしようもない市場な気がする BBDWはプロデューサーが小太り未婚配布嘘つきエアプって時点でクソすぎた >>959
今の時代によくそんな書き込みできるな
捕まっても知らんよ まあKOFみたらうちもいけるんじゃねって錯覚するわな サクラ革命でないにせよ、これ一体どいつの話なんだろな?
アピリッツ、セガが運営するゲーム1タイトルの運営移管が決定 契約内容の詳細は後日開示の予定
2021年03月30日 16時30分更新
https://gamebiz.jp/?p=292379
アピリッツで林檎ゲーム内売上順位30日(3/8〜4/6)は…
180〜676:一騎当千EB
343〜1106:ゴエティアクロス
703〜1500圏外4割:アンノウンブライド
準備中:オーバーエクリプス
元トライフォートの演義3つは割愛(死んでも面白くねぇというか、こいつら開始2012)
アンノウンブライドは6/10で1周年ありがとうだが…開幕ふざけきったガチャ仕様でマッハで過疎った割には死なないねぇ?
(確か、SSR 0.00%のガチャを50回引いたら、SSR 2.50%の5連ガチャを引く権利を与えよう的な?)
(この2段ガチャ、ゴエクロにもあるって話を聞いたような?)
Pの意地? 元々がアルフヘイムの魔物使いというPCの使い回しだから開発費が低い?
・・・つかannie、4/9もデータ取得失敗しとるやんけぇ・・・ >>963
50回日前で絶対あたりで無いのか?
逆に強気すぎてそのうちそのシステムでソシャゲ当ったらトップアプリになりそう >>964
横からだけどでないぞ
当たりのはいってないガチャを回してからようやく当たり入りのガチャを回す権利が得られるのだ
まぁ不満の声がでかすぎてすぐに修正されたけど スカイランダースが優良誤認ガチャやってるな
過疎すぎて話題にならないけど >>963
SSR0.00%とかいう、絶望しか入ってないパンドラの箱いつ見ても笑う 0.00%と表示されるが実際は小数点以下の確率で盗める 黒本は(ry
ガチャの確率表示はどこもある程度のところで切り上げして注意書き添えるのに、切り捨てして0%表記にしてたとしてもそっちの方が強いわ…
不良誤認? スレ立てダメでした>>975お願いします
以下テンプレ
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.161
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614243452/
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.162
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615686283/
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617145060/ >>974
たておつ、指定近すぎて返事しようにもなかなかできなくて申し訳ない
そして前スレも1つにしていいのか迷ったから整理ありがてぇ 魔王と100姫
キャラ追加は止まったままだし過疎って来ている気配
日替わり側室の売り上げで延命している模様 >>969
やつはとんでも無いものを盗んでいきました
それは皆の時間です まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) こんなん見つけたがこれ任天堂公認なのかね
一応、中国ではポケモンを精靈寶可夢と書くみたいだけど
https://i.imgur.com/UFcBYp4.png ポケモンは口袋怪曽じゃなかったっけ?
それすらもパチもんかも知れんけど 1月半ばに韓のGoogle Playにポケモンのパクリゲーが出ててここで話題になってて(すぐ消えたが)、その根本が中華だったらしいけどなんであいつら懲りないんだろう パクることに呵責が無いんだろ文化だから パズルゲー界隈はカオスだよ >>970
黒本のことならちょっと前に真相が明らかになって騒ぎになってたな
“FFT黒本”「小数点以下の確率で盗める」21年目にして驚愕の事実発覚か 「スクウェアが資料にうそを入れた」
https://www.google.com/amp/s/nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1805/20/news024.html 時間的に余裕がないからそりゃそうなんだろうけど
ファミ通レビューが最後までプレイせずに点をつけてたって知った時は衝撃だった 革命、ユナフロ、BBDWってどれもiPhoneよりiPadの方が山高いのね 資料内容が合致してるかの確認が不可能な嘘を混ぜ込むって普通に極悪で笑うんだよな iPad単体ランキングとか販売台数考えたら誤差だろ そりゃiPadの売上まで考慮されたら都合が悪いやつがいるからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 0時間 29分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。