メダロットS Part273
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メダロットS Part272
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616086855/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 全ドライブがCG10消費のアークDが初手からメダチェンジする方法は無いのか
扱い難しそうだなあ アークD登場の影でクウケンタウロスの頭部が地形効果からシュートブーストに >>855
元々シフトのドークス(推定)にCG消費課せられてるし強いドライブにはHvみたいに消費ありと見た方がいい >>856
それってつまり変形不可が確定してるのにマラソンするってことか?
やばない? メダチェンジしたけりゃガード機で補佐するしかないのか
まぁ初手から変形できたらやばい性能だし妥当っちゃ妥当だ >>860
たしかに
でもシフトチェンジだったから強かったのにパワー変形タイプになったら弱くなりそうだ。。。 この仕様ならバグシールドとか実装されたら強そうだな メダチェンジ前が速いならまだしも、アークが1ターンチャージして、パーツ非破壊は敷居高杉ないかね メダニューチャプター分けあるからスゲェ見易い
今からアークD超襲来が怖いわ、開幕フルCGの打ち放題とか相手したくねぇ デストロイはメダチェンジ相手に腐るしディスバンは充填高めのガードには間に合わないからガード機の対処が更に面倒なことに メダチェンジをうまく運用するには補助機体で介護するしかないのか ところで次回の砂漠純正だけど、自分的にはキングファラオが強いんじゃないかと思っている
アンチエアはゴーフバレットかサーティーンになるだろうけど、出張ってくるであろうHv3ボス機に打点持ちつつトルネで味方のアンチのサポができる点は見逃せない 現状オールMF消費の欠点がなんとかならない限りあんま強くないんだけど、何か間違ってMF増加系のメダリアとかメダロッターくるとまた評価変わりそうな。
白虎ってついてるんだし四天王は全部来るのかな。全充填増加は割と使いやすそう アークD…メダチェンジしないとGMパーツしかないじゃないか
頭が非HVならまだよかったのに 二脚and飛行持ちのしゃげきが
サンダー
マジシャン
ホーネット
ドラゴン
パーツ破壊でCG溜まるホーネット一択ロボ >>873
ハクマは絶対強い
正月ヒサキの上位互換みたいなもんだわ クウケンタウロスの足ちょっと使えそうかね
両腕は流石に火力不足否めないが ぶっちゃけ介護必須なら、介護つきですきな脚のフルチャビーム、ゴーストでいんじゃないだろうか アークD、飛行でアダプターでもメダチェンジ後は相変わらずセルフデスロックだから持ち味活かせてなくね?
ナーフナーフ言う前に死産じゃね? CG5ならパワーメタルで一回ライフル撃ってから変形とか狙えるけど10は厳しいな
とりあえずファーストエイドは必須になりそうだけど 飛行だとカブトメダル使えないやん!
ティレルも車両だろうしクワガタ使えないやん! メダチェンジ後にメダルの得意脚部と得意スキルが違くなるのはどうなったんだ メダルは変形後の脚部適正も持ってないといかんのなら選択肢相当狭まりそうだな…
それと変形前の脚部ここまで性能落とすんなら変形後にチャージ出来るくらい許して欲しい >>856
ブリキにゼロ変形されると遅延確定だから良くないね
俺は日替わり素材もう集めないからどっちでもいいけど やっぱ一式しか排出されないのってコンプガチャ意識したんだろうな、余計な揉め事起こしたくないんやろ。 メダチェンジ機体に横一閃とかカラタケワリかましても全然ダメ入らなさそうやな >>876
正月ヒサキはあれトブンダーと合わせてアンチエア載せるとスピードじゃなくても同族相手に優位とれていい感じだったよ しかしステータスだけ見るとレリクスDは清々しいほどに高性能やなって
変形さえできればめちゃくちゃ強い
変形さえできれば
なおサーティーンのスルショアンチエアで撃ち抜かれる模様 アークダッシュ来とるやないかい!
変形まで出来れば高水準やなぁ
あと何気に左腕のガトリング性能良いな ダメチェンジの象徴ナーフDと呼ばれるのは回避できそうか? 強化チップも貼らんといかんで大変だな
とりあえず脚と左は装甲貼って、右と頭に威力かなあ
頭はCG30で撃つと10減るから威力2倍は載らん気がするので3ターン目から撃つ感じで >>884
サンダー、ドラゴン(パワー)
ホーネット(スナイパー)
マジシャン(スピード) Hvパーツとリミットの概念無くなるって事は重力系の威力アップは消えるのかね 引けなかったらしばらくはメダチェンジ自体と無縁で過ごすのか 正直アークビートルDじゃなくても今のスピードロボトルにはメダチェンジは着いていけないないと思う
介護付き前提な時点でなあ
メダチェンジ機増えても純正リーグ以外は結局は今まで通りのロボトルになりそうだ
チャージ行動したらメダチェンジ解除もキツいな
というかレベル上限解放もメダリアの情報もないからこれからもこのままの仕様で行くのか? メダニューの9:15辺りから「パワライとメガガトは脚部が未破壊なら威力が1.5倍になるので〜」って言ってるけどメガガトの成功1.5倍がそもそもバグなのか? ファーストエイドとリバイブあるからパなすのはいくらでもできそうだけどガードとかディスバンとかコンシールとかいくらでも止まりそうなのがなあ >>896
メダチェンジ実装で幅広がったから
月末は新たなメダチェンジ機がくる可能性あるかと 7,8ヶ月くらいブランクあるんだけどその間に来てたイベントのメダルとかメダロッターって復刻されたりしてないよね
割高なチケット交換でいいから欲しいなぁ 介護する上で結構気になるのがフィールドリペアは合算なのかどうか リバイブゾンビ作戦のアタッカー役がフルチャゴーストショットマンからダッシュになるんか? >>903
メダルは消滅か二個所持バグになる可能性があるから難しそうだが
パーツやメダロッターは前に一度チケで入手できたからそのうちまたやるかと >>907
おーマジかありがとう!
メダルは厳しそうなのは残念だけど復刻は嬉しいな 二個所持バグとか他のソシャゲでそんなこと起きてるのか?笑 メダチェンジの仕様がチェンジ&行動を1ターンで出来るのはありがたい
ポケモンのダイマックス・メガ進化みたいにチェンジするタイミングを戦略に組み込めるんだろうか ただでさえ空気なキャンセラーサンがお亡くなりになったな やっぱパーツバラだとコンプガチャに抵触しそうだったんだな >>908-909
今までのイベント限定パーツとメダロッター含めて(コラボ除く)驚きの0円!
ソシャゲでよくあるイベント中に入手したチケットで専用ガチャ回してランダム入手
それのガチャとかの動画もあるし探せばわかるよ >>906
アタッカー役はスルショとかデストロイもってないといかんから微妙かな。
サポ二機のどちらかにデストロイ持たせるのも手だけど アークDを防御機体入れてまで保護する価値ねーだろww 充填後に変形かよ
脚部タイプ変わるやつは使いづらいだろ >>908>>909
確か正月のイベントだったから後8ヵ月待てばもう一度あるんちゃうロボ? 正直クウケンタウロス配布の方がテンション上がったわ
サンキューうのへえ 4だとサイカチスの腕より強くて大抵交換されて使われてたクウケンタロスさん。これでパーフェクトサイカチスに近づいたな! ドライブBに貫通効果付けるにはやはり全身☆5にしなければいかんのだろうか?
合金200個消費はしんどいなぁ・・・今回は良くても今後メダチェンジ機体増やされるとなぁ・・・
後、フルチャージ状態でドライブA撃つとき、威力が3倍になるかが気になる ケンタウロスの脚エイムだしアークDよりリーグでは使えると思う アークDフルチャでドライブA撃てる状況って相手に舐めプされないと無理やろw ボコボコに攻撃されてリバースされた直後ならワンチャン アークDとデジモンに釣られたけど辞めて1年近くなるから流石に復帰は厳しそうだ つかアークDメダチェンジしてハイパービーム以外使うやついるのか? >>927
1年やってないならもはや新規じゃん
今からでもやろうよ ヒーターやオーバードライブの価値が少し上がったかな
>>928
相手が光学ガード、プロテクション張ってる場合はパワライ。コンシールゾンビ戦法取ってる場合はメガガト使うんじゃね? >>923
使いどころなく貯まり続けたものを一気に消費させるうのへえの優しさだぞ CG30無かったらパワライの方が威力も成功も充填も高いやん
使い分けはした方がええで >>927
むしろパワーライフルばっか使う気がするあの速度で常に1.5倍ならビームはCG30以上がネックでパワーじゃ使えないし >925
まあ、フルチャは厳しいが、CG30で撃つとき2倍になるかは極めて重要だと思う
仮に攻撃前に消費することで条件が満たせなくなる処理の場合、チャージ1回では足りなくなるため
パワライ撃つ方が強くなってしまう(メダチェンジ中でも威力1.5倍の効果がある場合) 別に対人ゲームじゃないんだしそこまで強さにこだわる必要なくね?
メダロット好きが昔を思い出して懐かしむためのゲームであって好きなメダロットを好きなように使って楽しめば良いんだから 気になる点はあるものの一式運用前提の時点で趣味機体みたいなもんだし来月以降間違いなくドークスやサイカチスも実装されるわけだからまあよかったんじゃないかな CG消費いらんだろ
1ターンで大半のパーツ壊れるんだから消費なしにして使えるようにとかしないと使い所ない クウケンタウロスはガチャにしたら絶対回っただろうし思い切ったことしたな
GOデスも メダチェンジの実装で正月アラセの需要がさらに増えたな。装甲が1386も増えるのはヤバイ。
そういえばドライブA〜Cはメダロッターの支援効果付くんだよな?
ドライブBが右腕扱いならスルメと組み合わせると、威力2000越えかつ高命中のパワライを爆速で撃てるようになるからめっちゃ強そう メガガトはCG消費無しでも良かったんじゃないだろうか
メガガトなら1ターンじゃ敵のパーツ破壊してCG稼ぐのも難しいし冷却中はどうせ防回不だし、人気機体でメダチェンジ1発目ならそれくらい許されそうだけどなあ >>922
頭サムライブラストと腕回数ドレインに変えればパーフェクトサイカチスだな デジモンがあっさりでたから今回沼る気しかしねえ
弱そうだけどかっこいいから悩むな、、 天井がどうなるのか気になる
50連から250連まで何もないんだろうか アークDかあ。カッコいいけど変形しても行動がレーザー、ライフル、ガトリングで変わらんからな
ドークス来た時のために溜めときたい。アンチシーアンチエア両方撃てるのは絶対強いでしょ すまん。次スレ建て方分からないので誰かお願いします PV見る感じ変形シーンは光に包まれるだけぽいのは残念だな、
容量とかの都合とかあるんだろうから仕方ないが、3DSタイトルの時の変形モーションすきだったなぁ… >>953
代わりにいろんな追加メダチェンジが出るんじゃね メダチェンジ来たのか
ルミナススタッグかパーティクルが来たら起こしてください
パーティクルは設定的に3対3ロボトルに来ちゃだめだけど ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000002722715874211272.jpg
イッキきゅんちっこいかわえぇ アークDの変形前の充冷590って遅すぎんだろwww レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。