【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part244
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うたわれるもの総合 Part255
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■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part243
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616945714/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まず質問をする前に>>1公式最新情報のお知らせを読みましょう
Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときとイベント遠征絵馬のみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬・花札など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。活力丹がショップ日替わりと花札ショップ週替わりで買える。 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧) ※解析対策されたため更新はゆっくり
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing
Q 彩華点の最高値は?
A
・50個全部星5にする
・紫○8個は必須
・赤○黄○を5個ずつ揃える
・その他(赤菱以外)を8個揃える
これで325 4/8(木) ver2.4.1
4/9(金) 散ユズハ+新鏡ガチャ
4/12(月) 糸追加、調伏戦開始、ミナギノスリクオン契約15実装
4/19(月) 散ユズハガチャ終了、剣ユズハガチャ+新鏡ガチャ >>1乙
ボイスありで聞いたら
クオンの声違うくね?ってくらいなんか声違う風に感じる 別ゲーで最近来たキャラの種田さんも凄い声が出し辛そうに聞こえるんだよな 病気した後もやってくれてるんだからその辺はもうしょうがない 種田さん続投してくれるだけで嬉しいけどな
ユズハは散りゆくの方が当たり?剣の方が出たんだが なるほど、病気だったのか
そりゃ無理しないで欲しいわな… >>11
やったぜ
散りゆくの方も中々にヤバい効果書いてあるから当てに行きたいわ 今年にはいって新規キャラ全然こないから
課金やめたら10連で剣ユズハきたけど もう課金しないからな 盾役としては弱くはないんじゃない?弱点つきやすいからか知らんが特性が貧弱だから火力になりにくいが3回攻撃だからマシか
素直に火力出したいなら最初から有利属性の火力キャラ使った方が強いかも このゲームはキャラも装備も限定以外ほぼほぼ微妙だし復刻もしないから新規はお呼びでないのかね これだけ不満が漏れるってことはオワフラだね
さっさとオワフラ畳んでCSで正式続編だして 本編は完結してるし言われてた0はどうか知らないけどロスフラで原作組の親とか出てきたりしてるあたり… 限定連発に性能も盛り盛りで初期キャラは重いアイテム使って強化してもクソ雑魚なまま
仮に姉上強化きても次の新しい限定姉上がきて結局クソ雑魚姉上は使わないままで終わるんだろうな… 息抜足湯は「アニサマにお茶を煎れてやるデスゥ!」のがしっくりくるよな 散ユズハは取れたけど剣ユズハ取りに行くか迷うところ ミナギもノスリもクオンも全員お気に入りだから全員15にしたいけど素材たらんち 御朱印帳は素材を無限に手に入れさせるためのシステムなんやでぇ >>21
剣ユズハ深追いするなら性能じゃなくてキャラが欲しいかどうかで見た方がいい
全属性有利で連撃すげーいろんな効果ついてて性能インフレだー!と思って一個一個見てくと実はそんなにインフレしてないタイプのキャラ 剣ユズハはそこまでって感じの性能だなぁ…どうせなら特化型にして欲しかった
どこでも使えるってコンセプトにしたかったんだろうけどちょい火力が低くてなぁ インフレはあまり感じないな。
どちらかというとキャラ性能に個性が無い。 気付いたら心21個になってたけど天地は5個前後しかないわ
契約15きつ過ぎんよ >>25
キャラ的にはそこまでかなあ
調伏では特攻なくても役に立つだろうか…?
それ次第かな ごめん、ど忘れしたデコポンポなんだけど属性有利だと1.5倍のダメージ出るんだっけ?にゃも 契約15対象は厳選だわなー結局界も品薄だし
12日降臨祭がミト神復活祭となる可能性もまだ残ってるし 今のところ契約15にするクエストがゲーム内で未実装だからなー クオンとミトは特性が攻撃時と戦闘開始時であんまり小細工出来ないんだよな
パッとしないかやり過ぎじゃね?のどちらかになりそう
姉上は戦闘開始時に「前にキャラがいなければ前進」が入って前進時効果も超強化されそう クオンはさすがに強くしてくると思うが、、4属性になるだけでもかなりの強化だし
そういやクオンもココポみたいに調伏戦特効付くかもしれんね 調伏戦とか今回のvh4みたいの来るとミトとかブッパ系がゴミになるの勘弁して欲しい
せめて状態異常とか攻撃短縮付けて >>30
無課金とか初心者でキャラが少ないならどの属性来ても持ってけるって安心感はあると思う
ただ、明らかにずぶ濡れ意識してる今月と違って連撃1は火神、風神では刺さらなくなるだろうし
属性有利取った上でオシュトル、ヒエン、ユニシア、節目ベナウィあたりの上位勢には届かないと思うから手持ちが厚くなると外れやすい
あと攻撃モーションがやや長めだから短縮時のラッシュはユニシアとかと比べるともっさり このゲーム特性一目見るだけでだいたいの火力わかるからエアプでも強さ議論できて好きよ
脳内最強コンボしまくってるわ
耐久面の方はわかりにくいから敵の火力上がるとよくわからなくなるが ディーは配布のクセに噛み合う性能してるよなぁ
唯一無二で優秀やわ 強くなければ回されない
かわいくなければ回す意味がない 水ルル、ディー、散ユズハって後列並べてディーが攻撃した時って水ルルの毒付与時攻撃間隔短縮って散ユズハの毒付与時味方全体毒解除より先に発動するよね? うちの正月拙と正月ショタにまだ居場所はありそうですか?
式ネコが切に欲しい 剣ユズハは気力上昇までついてるおかげで道標つけて連撃連打してもアタッカーに気力回す余裕があるのが嬉しい >>47
やり直しガチャで引かなかったのか
うちはやり直しガチャで式ネコ来るまで回したわ >>47
白拙はむしろ酔カルラや散ユズハの登場でさらに格が上がってきてる
クゥランも追加される強後衛が軒並みサポーターってのもあって自前で短縮つけられる貴重な手数アタッカーの立ち位置 白拙はハクと組ませれば後ろの仲間含めて常時短縮だし蓄積火傷だし腐る事はない >>49
クオンの相方にフミ取っちゃった
>>50
ありがとう!頭デコポンポだからどのキャラが強いのかよく分からなくなってきてね…… 常に属性有利ってことは攻撃力50%バフがかかってる
攻撃力足りないな>剣ユズハ 属性有利は最終ダメージが50%であって攻撃力50%アップとは全くちがうぞ 呪い維持手段さえ用意すりゃ剣ユズハはぶっこわれだろ 治癒つけた優ユズハがずっと火傷喰らってれば前列は常時攻撃短縮か
デイダラですら火傷あったんだから火神が火傷推しで来るのは間違いない
アトゥイは上限解放来るだろうし下手したらオシュトルも解放されてるかもしれんから契約15アトゥイオシュトルベナウィの後ろに優ユズハ置いたら火神ひとたまりもないで >>57
無理して治癒火傷とかつけんでもクオンなり凸カムチャなり置けばそれだけで常時短縮だってば >>58
お知らせのとおりだと返礼回復は「回復させた時」に入らないように思ったんだけどそうじゃないんか >>60
あー、ほんまや。そうだな。
相互回復ループ防止のために回復を受けたときに入らんのかと思ったが、回復した判定にいれない対応か しっくり来ないけど返礼回復で「回復を受けた」時の効果発動はダメで「回復させた」時は発動する よく見たら変更後
※「回復させた時」も同様です
が消えてるんだな
もう実態がわからん!
優ズハエアプだからフミルィルと先月の銀鏡でやってみるか ちゃんと読んだらやっぱり返礼回復は「回復を受けたとき」に入らんだけで、「回復させたとき」を除外してるわけじゃないやんけ… 実際やってみたらクオンおいて返礼されるだけじゃ短縮付かんな >>59
そもそも道しるべ持たせて連撃擦ってりゃ自前で呪いループ完結する ユズハが治癒の付く特効鏡を装備してたのでさっきの発言は取り消し、スマン 剣ユズハは返礼ptのときに壊れ性能になるな
ウンケイと似た形だわ、問題は呪い手段だが
使いやすさで言えば香ユズハが圧倒的に使いやすいのは間違いないけど >>67
まじで
フミルィルに先月の銀鏡つけてユニシアに返礼しまくったら回復力きっちり上がってるからやっぱり返礼回復も「回復させた時」の発動にはいるっぽいんだけど
https://i.imgur.com/EeO6Qgh.png なんでさっきから護剣ユズハの呪い付与手段に悩んでるやつがチラホラいるんだ 返礼回復は回復とは完全に別物なんだよなぁ
でもたしかに最初からやってるやつならわかるが改めて見るとめちゃくちゃわかりにくいなこれ 銅写鏡って普通に売っていいんだっけ?なんか適当に使って売った方が得だったりする? >>77
銅鏡を限界まで突破させて売却すると御籤が貰える 剣ユズハの呪い10秒かと思ったら15秒だし連打でいいじゃん
ついでに先月引けた計算付けたろ >>74
普段バフ数値みないからよくわからんけどそれユニシア木漏れ日自己返礼で回復増え続けたわけではないの?
シチーリヤのやつ無凸だと6%だしそんな伸びるかって疑問が そうなるとやっぱユズハの横にはディーおいて毒になってもらうしかないか… >>81
ごめん、フミルィルの返礼に回復力入ってるの効果忘れてたwww
数値が10の倍数なのもおかしいと思ってたんだがアホやったw
発動してませんね 結局返礼だとダメなのね
つまり短縮活かすならディーか白拙とコンボになるか 「回復を受けた時」は「返礼回復を受けた時」じゃないのと同じように「回復した時」は「返礼回復した時」ではないということで
説明文から「※「回復させた時」も同様です」が削除されたのもそういうことか 俺はユズハや酔カルラよりも茶ンジュが欲しかったよ…
まあ全部持ってないが?つまりクソ雑魚ナメクジだが? 剣ユズハ率は100%なのに優しき薫りユズハの呼び方まるで統一されねーな 剣ユズハは剣もっとるからわかりやすい
散ユズハは特徴が少ない じゃあ配布のユズハは棒ユズハか配布ユズハにして優しき薫りユズハは特徴ないから普通の「ユズハ」でいいんじゃないか 話題にならないだけで実はルルティエの呼び名も全然安定してない
ルルティエ、素ルル、初期ルル、ココポ、素ココポ、 そんなレッサーパンダが元々パンダって名前だったのに
ジャイアントパンダが見つかったからって名前変えるみたいなこと 俺は中身がユズハのアルルゥでたら全力で回す
鼻水垂れてそうな声のあるるぅバカかわいい。ネジ無いけど 水ルルって呼んでる人いるけど水着ルルティエなのか水着エルルゥなのか迷う時がある 水ルルといえば弐段まで気力1以下で使えるキャラってほんとレアだったのに今2か月連続できてるのか
ベナウィッスも勝手に1に進化したしこっちの面もやばいな 尻ユズハ
剣ユズハ
ユズハ
これでどれがどれか判るだろ 特攻引けんかったし調伏戦のUIやら改善ないならただの時間の無駄だから今月は放置でいいか かと思うわ
途中送信してしまった
安価も間違えてるし 若い方は子持ちユズハ、デカい方は喪女ユズハでいいでしょ どっちも俺の嫁だから喪女ユズハなんて存在しないんだが? 剣ユズは微妙だと思うがユズハユニフミ揃ってるならボーナスバフでクソ強くなるしな
結局コンボパーツあるかどうかよな ウンケイが一番最初の星3キャラだから上手に運用したいんだけど、どうしたらいいですか そういや剣ユズハの呪い維持で殴り火力を確保する運用ってイメージとしてはウンケイに近いのか https://i.imgur.com/Kd2EMf8.jpg
剣ユズハよくわからんが今回だけじゃなくて今後の調伏戦でかなり使えそうやなー
光闇単属性以外には毎回属性特攻は強いわ
D = [[[ C ×(畏縮効果倍率)]×(属性倍率)]×(1.00−ダメージカット倍率の和)]
※畏縮効果倍率について、畏縮効果なし1.0、畏縮が付与された相手への攻撃1.3、相手からの攻撃0.5
※属性倍率は通常時が1.0、有利な敵への攻撃が1.5、有利な敵からの攻撃が0.5 >>110
そのバ火力をどうやって出せばいいんでしょうか >>113
ウンケイに敵視張りつつ落とさせずに攻撃upをため、溜まり切ったら参をブッパ
でもうんkはダメカも回避もない要介護度5認定者だから強力な介護体制が必要 例えばウンケイにフミ大社してもバ火力というほど火力出ているきがしないんですが他にどのような介護すればいいですかね 70連目でユズハ出たんだけど、
みんなだったら、残り30連やってキャラ確定まで回す?
残った石を、単独ピックアップまで待つ?
微妙な位置で悩みます。 ウンケイの火力は当時基準でほぼ最強だったからな、そこからさらにカウンターもあってめちゃ強かった
使い方は雑に短縮入れて殴らせるだけや、下手に敵視集めると死ぬ上にカウンターキャラとしてはそこまで高倍率じゃないから余計な事はせんでいい >>そこまで来たら30連回す
道中にも出て最後25%で出るなら単独でピックのときに30連回すより確率たかいんじゃない >>112
改めて見てもテキスト盛りまくってんなぁw
このまま行けば1年後には疾風のゲイル並みにテキストのキャラ出てきそう 剣ユズハはユニシアと隣同士にすればかなり強い?
フミルィルはおりゃん >>117
80連で散ユズハ出て残り20連回したらダブったから単独引いた方がいいかも ウンケイはカウンターが強いって言われるけど連撃1で短縮し続けてる方がDPS的にも確実に安定して強いと思うわ >>117
余力にもよるのでは
20回上乗せして単独ピックに回せれば50回で限定鏡も狙える ドラゴンクエストライバルズがサービス終了だが、それより売上少ないロスフラは吹き飛びそうにないの流石
費用抑えてるんだろうな うおお単発で散りゆくユズハ出たわ
PU確定演出だったのかな?
ママがメガネかけたと思ったら虹色の糸の所に蝶々が1匹飛んできたわ
その後にデェンって出てくる蝶々もただの虹色じゃなくて周りが光った虹色の蝶々だった >>125
体力半減鏡で永続気力アップ出来るしウンケイの連撃1+もう1人の連撃2で回せる
前回はウンケイ1人で400万くらいはダメージ与えてたから調伏戦の仕様がそのままなら十分使えるはず ウンケイは敵視による攻撃の誘導と英族気力ブースターでデイダラのときは結構活躍した 今回のイベント全部読んだけどやっぱりオボロ格好いいんだよなあ
偽りの仮面ラストのクオンとのシーンも最高だし ウンケイは雑に連撃1やってるだけでかなりダメージ出せる ウンケイママはどうやって介護するかが頭の使いどころで、ハマれば目に見えて大化けするから、編成考えるのめっちゃ楽しいわ ゆうて相手の回避orダメ無効と相手の手数依存だから調伏戦はそんな大化けしないやろ ウンケイとか前回調伏戦でも置き場所なかったわ
介護して出すダメージ量じゃない 持ってないから試せんが苦難つけたウンケイは戦乙女の治癒ダメカ2枚張れるのか?
まあ攻撃力低い鏡だし火力役のウンケイには優先順位低いけど気になった 1年前の恒常キャラなのに最前線にいるオボロとかいう化け物 ロスフラのセルランはぱっと見ギリギリの水準っぽいけど元が低予算だからなんとかなってる説 >>140
まあ一応そういう挙動だな
どう使うかと言われると… ウンケイは半分まで減らせば気力ブースト持ってるし調伏3戦目でそこそこ助かってたよ
笑顔とか連環を大量に持ってないからだけど >>139
マホミユニシアオボロ芸シスくらいは全然強いけど 今のイベントの特攻と調伏戦の特攻って別という認識であってますか?
あと今のイベントのVH4が固すぎて倒せそうにないんですが何か対策あるのでしょうか
★4キャラは酒カルラオボロエルルゥアルルゥカミュで戦力41000です 一年以内に終了するアプリが大量にある世の中だし現状デコポンポの課金だけで十分よ >>140
https://i.imgur.com/LdI0DtQ.jpg
攻撃ダメージによる治癒ダメカ回避付与
攻撃ダメージによる回避解除
回避解除による治癒ダメカ付与
の処理順かな? >>145
そいつらくらいかな
去年の秋頃までに実装されたのは基本クソ雑魚ナメクジだからなー
契約も何人も試せないから推しキャラ以外は契約上げずにクソ雑魚ナメクジのままだわ オボロに限らず散りゆくのキャラは自然な形で人情味があるしから好きだわ
ウンケイは気力用置物か連撃1連打で前回調伏戦で一応アタッカーとして働いてくれたわ >>117
単独PU30回で引く確率は約26%
もし外れても確定50%まで70回で済む
残り29回で引く確率は約13.5%
確定枠で引く確率は25%
もし外れても未所持or御霊40個が貰える >>150
後出しでもどうでもいいけど
恒常初期キャラがクソ雑魚ナメクジなのは変わらん
調伏の数合わせにしかならんで >>141
読むうたわれだと雑魚にしか見えなかった… 姉上をガンガン使いたかったなぁ
まさかクソ雑魚ナメクジのままとは…
新しい季節限定姉上待ってます! >>153
最初から「初期って付け忘れたw」とか言ってれば絡まれなかったろうにw ストーリー上だと弱いのに戦闘パートになると強くなるオボロ法則 推しキャラとかナメクジとか語彙が臭いから当たりがキツくなるのはしょうがない 前回の調伏終わった後に芸シス来たから強さがまだよくわからない 契約15でテコ入れ微妙だったら死刑宣告みたいなものだし姉上の命運ももう少しで決まるな ウルサラとルルティエが来ずに姉上の上限解放が来たことで当面恒常キャラの別verと上限解放はどちらか一つという方針と思われる
姉上別verは当分無さそうだぞ >>160
ほんま頼むぞ…って感じだわ
まあ契約上げるかは分からんけどな >>146
両イベント特攻は共通だよ
だから特に無微課金は調伏の月に石を使うのが効率いい
酒カルラはVH4を単機で突破できるキャラパあるから
https://i.imgur.com/IpXGddi.jpg
カルラに気絶耐性付けてギリギリまで連撃2止めで酒飲んでもらう
あとは回復役とか削り役を用意して火傷とか通常攻撃で少しずつ削って
残り10秒切ったあたりでカルラの連撃3で星4でも突破できると思うよ >>155
ストーリー中だと色々噛ませな役割やらされてるけど、一応ベナウィに強いと認められてるし、原作では普通に役に立つユニットだったで
鉄砲玉のように噛みついてボロボロになるからネタにされてるが 無微課金は周年ガチャで全てをブッパするのが一番いいぞ
無微課金でも調伏戦の報酬はほとんど取れるから200300登りたい奴とか純粋にキャラが好きとかじゃなきゃ調伏がいいなんてことはない 未だにバージョン違い来てないウィッスはそろそろ新規で来ると考えていいのか?
偽り二白時代の無双ウィッス欲しいんだが >>166
それはそれでホモがウルサラの別verだから我慢しろよって公式に認められた感じでウルサラ推しは不憫だなと思う >>172
それ繰り返すとプレイヤー全員不憫になるやつ >>168
ありがとうございます
ユズハ強そうなので100連行っちゃいますね
VH4の件も参考にします >>117
同じ状況だわ
俺は単独待ってそっち引いてから考える >>172
残り未処置星3がカミュ、トウカ、ミカヅチ、ムネチカ、ゲンジ、アトゥイ、フミルィルだからあと4ヶ月〜半年くらいで一巡して新たな期待を持つことが出来そうだな
しかしウルサラは神眷版がチラ見されてるけどあれがどういう扱いになるのか
ミトはアンジュの別verって扱いじゃないし 優しいロスフラ民はちゃんと頼めば特効キャラ貸してくれるって信じてる 恒常キャラの福袋があるのは知ってるけど限定キャラの福袋って今まであった? 報酬の取り方だけど、スレ民はイベント鏡って2枚目25000とってから糸交換してる? >>175
TSキャラは水着後で周年前ってのもあったかもしれんけど相当売上へこませたし、さすがに繰り返すようなことはしないと思いたいわ
まだ別ver出てないアトゥイとかトウカも男体化ver出すから上限突破ナシとか言われたら泣くわ >>181
25000ポイントの価値があるかどうか計算して決めた イベント画面で流れる、永久にのBGMが良すぎる
これ交換所で買わせてくれよ >>181
糸を交換してガチャして月末にポイントに余裕があるなら鏡を取る感じ >>162
まず前に出たときの気力アップ速度上昇が永続になればいいかな
あとは本人の攻撃力上がればそれなりに使えると思う 突破してもショボそう
そんで女皇クオンが壊れで実装されそう クオンは攻撃時に周囲割合回復つくだけでクッソ強くなると思うけどな
まあパーツ揃ってる事前提だが 糸からでいいと思うけど特効20だし取る価値あるかどうか クオンは攻撃時の回復が隣接じゃなくて全体になってくれたら返礼パーティでオボロやユズハと一緒に使いやすくなるね
それと属性をユズハや剣ユズハと同じ複合にしてもいい 散ユズハは雑に組んでも強そう?それとも他キャラとのシナジーが凄いの 25000イベ鏡はクソほどガチャ引いて倍率高い人以外スルーだろ 帰宅したら、ウンケイの話題で盛り上がっててニッコリです。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2433804.png >>194
普通に妄想とか表情持たせてヒーラー兼バッファーとして使ってもかなり強いとは思うけど
真価発揮するのはディーとか白拙使ったコンボじゃ無いかと思う 先月のアプデでかばうで2回攻撃力アップするようになって、永続かばう+自傷60%の鏡が出たばかりだしウンケイでやってみたい
バリア貼りまくる介護じゃなくて、回復してもらう介護が必要だから、ヒーラー欲しいんだが・・
剣ユズハもかばう使って、ダメージ受けた時の効果2回発動できるかなと思いきや、味方全体にバリア貼っちゃうのが惜しい さんきゅースレ民参考になったわ。重課金勢でもなし25000鏡は見送る うんけーにはw大社だから、前方キャラに永続かばう付与鏡が欲しい。
ください(切実) 剣ユズハのイラストわかっててクオンに似せてきてるよな
こういうの見るとロスフラの価値も少しだけ上がった 石が3000個貯まった、ムツミ狙いに行ったら式ネコワンチャン出ないかなぁ… クオンは開幕時気力upが永続になって
人権に返り咲いていいよ
もう連撃1で気力回復とかわけわからんの出てきてるし
ヒロインなんだからこんくらい強化してもらわないと困るかな 鏡がもうちょい強ければ今引いてもいいんだけどね
ちょっとこれだと限定鏡の性能見てからにしたいわ >>206
マントっぽい服で誤魔化されてるけど
めっちゃ太股が太いな というかめっちゃ安産型やん 元気なクオン産みそう 俺限定があるソシャゲこれしかやってないんだけど、
実装されてる最高レアのキャラのうち約半分がなんらかの限定ってよくあるの?
なんか疲れた ロススラは契約15こそ実装されたけど育成の難易度は低いし御魂あるからキャラも1人引けばいいし
鏡に関しては凸の難易度は稀に見るユルユルだしで
限定ガチャくらいしか課金煽りできる部分ないんだよな 最近限定ばっかで味占めた感はあるな
ゲームの質の割にこんな感じだからもうスマホからは取り戻せなさそう よくあるかは知らんけどあるにはある
復刻の機会がここまで少ないゲームは珍しいと思う >>216
1年ちょっとにしては多い方なんじゃないか
自分も限定ばっかですり抜け期待できないしかなり萎えてるわ 衣装違いが限定なのはまぁともかく
元のやつは恒常、せめて降臨祭キャラにして欲しいよなぁ
散りユズハなら降臨祭に混ざっても違和感ないし DQタクトってやつは、リリース時に実装されていた最上位レア以外、後追加のやつは例外なく全て限定です パワプロとシャニマスやってるけどパワプロは7割、シャニマスは4割限定だな >>219
そうなのか…限定多くても他ゲーは復刻とかあるの羨ましい
ロスフラの復刻全く期待できないし、復刻した頃には型落ちしてそうな勢い
>>221
周年のハクから限定10体…
夏の水着やクリスマスは限定衣装でキャラだすよなって思ってたら、最近ずーっと限定
しかも鏡なんて限定以外は微妙すぎる性能であからさま つーか水着とかのイベキャラとハクやらミトみたいな目玉以外は恒常にして欲しいわ
以上違いもイベ系じゃないなら恒常でいいだろキャラ少ないゲームなんだし >>225
自分がやってるもう一つのゲームは期間限定一切ないってのが売りだからロスフラは限定だらけでかなり悪辣に感じるわ でもソシャゲって期間限定バンバン出してくイメージだけどな
悪辣は言いすぎだと思う >>227
ロスフラ以外に真面目にやってるのも他ゲも限定イベントやキャラ一切ないんだよな
だからガチャ渋くてもそのうちくるかなーって気分で続けられてる
そこでロスフラ始めたからギャップがキツイ
むしろあのゲームなにで稼いでるんだろ 周回するのに必須なキャラとかいないから限定とかそうじゃないかとかどうでもよくね FGOなんて限定まみれだぞ復刻するまで2年はざらだし >>231
FGOは二年後もやってそうだけどロスフラはどうだろ 10回回して出たの大量の足湯とウィっすだけだったんですがこれは FGOとかいう邪悪なゲームを例に挙げるのはNG
ぶっちゃけ恒常でも欲しけりゃ引くよな、カルラ無視してマホミさん狙った人も多かったと思うし
限定ってことで何が何でも欲しくなる層も居るのかね 5個ぐらいしかソシャゲやってないけどこんなに限定多いのロスフラぐらいだわ
天井が無いのもロスフラぐらい もう戦力もそれなりにあるから無理してガチャする必要もないけどな
どうせ直ぐに型落ちするだろうし調伏でしか使わんキャラが大半やろ ぶっちゃけキャラ引いても使い道特にないしな
唯一使える調伏戦もワンパターンで面白いわけでもないし アークナイツは逆に限定少なめだな大陸ゲーだからかもしれんが 茶ンジュからの酒カルラはちと悪質だったな強キャラの上位互換を即出すなよと 性能で判断するとかもしかしてお知らせちゃんと読む勢か?
好きなキャラしか引かないぞ大体好きになるけどな 2020年(季節、降臨、邂逅)
1月:ココポ、ムツミ
6月:ミト、ヒエン
8月:ミナギ、エルルゥ、ルルティエ
10月:女アクタ、男ウルサラ、オシュ
11月:ハク
12月:アルルゥ、リネット、リズエル
計14体
2020年(恒常)
1月:カミュ
2月:ネコネ、トウカ
3月:アルルゥ、ミカヅキ
4月:オボロ、アンジュ
5月:ムネチカ、ゲンジマル
7月:アトゥイ、フミルィル
9月:式ネコ、芸シス
11月:ナトリ、ウンケイ
計15体 この後にウィッスと同じ鏡もう一枚
キャラ確定でベナウィ
もう今回の調伏戦は諦めた
https://i.imgur.com/cS2LGuk.jpg >>242
2021年(限定)
1月:クゥラン、スズリ
2月:アンジュ
3月:カルラ
4月:小ユズハ、剣ユズハ
2021(恒常)
2月:ユニシア
3月:マホミ >>243
150連してベナウィッスだったワイと同じや 今回塩多いな
俺もオボロ防壁喰らってユズハ引けなかったけどさ Wピックアップ方式でやると
両方恒常だと最初のWPU以外は引いてくれなさそうだからの お前らキャラコンプリート目指してんの?
限定じゃなくて恒常になろうが変わらなくね? 恒常ならそのうちポロっと出るかもしれない希望を持ち続けられる わりとポロッと本当に出るよね恒常キャラは。
恒常鏡は出ない。嫌がらせレベルで偏る 恒常が多くなって個別の確率低くなりすぎて希望が持てなくなるパターンのやつや 余った宝珠で4月限定福袋買って10連したら2キャラとも出たわなんなんやこれ >>260
0%よりも0.001%の方が希望が持てるよ
たぶん 思い返しても恒常回してロクなの来た試しがないな
糸配布もほぼ無いから回す機会もないが 恒常はほんと偏るよなぁ
慈愛、覇軍、水滴は完凸できるくらい引ける。
何故か苦難も偏ってくれて5枚あるのが救い。 ユズハだから現ナマぶちこんで強引に引いたけど、今後はちょっと自制しないとあかんな
毎月こんなしたら破産するわ
ところでムネチカのキャラスト読んだけど、ムネチカって過去作でも重いとかそういう話あったっけ?
筋肉量がものすごいってどっかで見たような記憶があるが忘れたわ プレゼントが1000超えそうだから整理してたら1時間かかった
ソート機能さえあれば5分で終わるのに そろそろヒエン枠頼む……
2021カロリー高いっす ホーム画面のキャラ扇って消せる?
カスタムで背景お風呂水ルルにしたいだけど扇が邪魔なんだよなぁ
契約前なら行けるけど契約後がいい 今更ナトリ引いたけど声優もうちょい何とかならなかったのか… >>216
他に課金してるの白猫、fgo、ヤクザ、オクトラだけだが
ほぼ高レアしか新キャラ来てないな
ウマ娘は脱落した
あれ麻薬王か宝石王しか無理だろ ナトリは声が付く前の脳内音声は伊藤かな恵だったよ…
ウチワタ様のCVって誰なんですかね? ナトリは、ギャルゲ的なキツい声ではなく、ガチめのニュアンス混ぜてるからな。
正直ちょっと耳がしんどいが、こっから好感度が上がって声質が変わると思うとムクムk・・・ワクワjクする! ナトリは特になんとも思わんかった
個人的にはユランがおばさん声すぎて未だに違和感ある ナトリ全然気にならないけど棒っぽく聞こえるならプロクシードだしまあ… ウンケイちょっと可愛すぎる
連撃の叫び声も裏返ってて武士感ない そいやベナウィやウルトリィって結局どんな評価なん?やっぱ重複戦待ち? 100連PUチャンス8回あってユズハ引けなくて草
縁4回、眼鏡3回→鏡
キャラ確定枠→マホミ
鏡7枚も要らねぇよ・・・ >>282
調伏(ちょうぶく)な。
ウルトは自分を守れない欠点がそのままだからそこを補えれば気力無しでバリアばら撒けるのは悪くない。
ベナは中央でバッファーの仕事も出来るようになったから一芸は無いけど火力には貢献出来る。
今月の調伏は明らかにずぶ濡れ祭りだから短縮がカギ。 茶アンジュと女将カルラで味方全体を短縮させまくるんだろうな >>284
ちょうふくちょうふく呼んでた
マジで知らんかった ユズハ推しのワイのところに一切来てくれないどういうことだ 剣ユズハきた!
有償半額で新キャラ引ける率がやたら高いのは意図を感じてしまう
しかし最近の新キャラのインフレというか連撃とかの盛り方凄いな。◯◯を✕✕した△△して気力アップ!みたいな ヴライのキャラスト強烈だったわ
ネタバレくらう前に見とく事をオススメする あまりキャラで差別化できてないから似たような性能ばかりに感じるわ
使うのが好きなキャラで大体固定でハクブッパするだけだからなあ
調伏は何度も同じボスと戦うのはアホらしく感じるから楽に登れる所まで行ったらスキップだから実感する機会がねえ 茶ンジュ1と女将2を交互に撃てば味方全体がずっと短縮
散ユズハに木漏れ日持たせて前に正月拙おけば連撃不要で前衛がずっと短縮
調伏で短縮祭り開催するなら、もう1PTどうにかしないといかんか >>294
残りはリネットフミ同じPTに突っ込めばよくない?
酷い限定祭りだな …クーヤとサクヤ?
メインストーリーにでも登場してたんかな? ミナギはもっとアホの子っぽいボイスって思い込んでたわ
今回のストーリーではじめてまともに聴いたけど思ったより落ち着いた声だった 眼鏡演出って確定新キャラじゃなくて鏡だけってパターンもあるの? 病人孕ませるハクオロさんと病人戦場に出すアクタ
どっちがより鬼畜なのかな ハクオロさんはお願いされたからやっただけだし.... 糸と一回回してユズハ(ノーマル)引けたがユズハ(剣)は引けず。
大人ユズハ嫌いじゃないし、久々に課金するかなぁ。 >>291
有償半額で新キャラ引けた事は一度も無いから単に運が良いだけでは? 有償半額でピックアップが来ても鏡の方ばかりだった記憶 50連しか引いてないけど虹4枚で全部すり抜け鏡だったわ オウギとヴライとカムチャは見たけどどれも良かったわ 正ココ15、ウルト12、ウィッス12、界あと3つ
多分ノスリクオンを12にだけして好きなキャラの契約解放待つのが戦力的には最適解なんだろうが、
なんか面白味がないな
ミナギが壊れ性能になれば予定狂って面白いんだが ミナギはシナリオ進めると、ストーリー上の覚醒で強くなるのかと思っていたけど結局他のキャラと同じだったね
主人公アクタはどうなるんだろ アクタはたぶんメインシナリオで仮面力をちょっと引き出すとか
なんらかのパワーアップして降臨祭入りしそうな気もするけど いかんせん次の更新が アクタは仮面力が精神感応に特化してそうだしどうなんだろうな
うたわれ主人公は変身するのが慣わしだけど今回ばかりは そもそもアクタってウィツ関係者?
オシュトルらみたいに単に仮面に適合しただけのパンピーかも >>302
頼まれたから中田氏キメて孕ませたとかサイテー幻滅しました 毎月の限定ガチャで疲れて引退しようと思ったけどイベスト見て戻って来ました
ちょうど今回のイベント終わってからロスフラ始めたけどこんなに読みごたえのあるイベスト無くね?
なおガチャは6万突っ込んで トンチキイベントより初期3作みたいなイベントの方がいい 全キャラ全鏡を所持してると仮定した場合アタッカートップ3は誰になるんだろうか 単体性能がバカ高いキャラも、他キャラとのシナジーで爆発的に強くなるキャラもいるしでなんともかんとも
とりあえず15ココポと15ベナウィはかなり上位 デリホウライのキャラストに誰も触れないな。まぁ内容もクソだったけど。 マロロキャラスト読んでると後衛アタッカークオンとか出そうなんだよな
というか半分クオンのストーリーだろこれ そもそも契約上げてないからデリ放題のキャラスト見れない 降臨祭キャラは、もうみんな持ってる体でキャラスト作るのかねぇ。
あんなん回す余裕があるのは、課金勢だけだと思うの。エルルゥだけは取ったけど。 現状の15ベナは「パーツが揃ってれば」間違いなく最強の侍大将
攻撃もサポも完璧なレベル
でもあの組み合わせできる人相当限られるよね、限定鏡エグすぎる 血の一滴こそ無いけれどベナウィの常時短縮をフォロー出来る面子が揃ってるからウチではさいつよ すぐにスズリクゥラン揃えた重課金ほど節目持ってないんよね
廃課金は構わず引きに行っただろうけど >>319
調伏99と月イベのベリハ4クリア出来るなら爆死なんて気にしなくてエエんやで 組合せ商法は微課金にはつらいのう
ほとんど組めねーわ 鏡両方凸してるけど地がカツカツだからしばらく侍大将出来ないわ…ユズハ両方星5にしなきゃならんし(未入手) いつかくるウイッスダブルピックアップに震えてる
前衛ウイッス3人衆は頭が痛くなるな >>338
ダブルピックなら片方は癒しのウィッスだろ >>328
無課金だけど去年はイベは糸のみ石は降臨祭って感じで回してた
他ゲーも含めて無課金はそういう引き方の人多いんでは?
今年は限定多すぎて我慢できずに引いちまうけれど 姉上は衣装チェンジがぶっ壊れ性能の予定だから楽しみに待て ベナウィ、解放組の連撃が変化ない中で気力消費1で208%251%の2連撃出せるようになったのズルいよね 初期キャラでベナだけ出てないわ
一年すり抜け続けたしもう一生出ない気がしてきた >>343
最初の頃はこれだったけど
恒常ほとんど集まってしまったから降臨際スルーするようになったわ
限定狙いするしかない 降臨祭(恒常と微妙な限定しか出ません、基本特効付きません、開催期間短いです)←これ回すやつおる? >>354
鏡強いのあります
これで回ってるからなあ >>349
自分も今年に入るまでウルトだけ来なかった
ようやく来たけど後衛揃ってるから出番がほぼない
そのうち白皇版のベナウィやクロウやうっかり侍も来るんだろうがなかなかライコウ来ないな 降臨祭は新キャラ出た時は回すね次のピックアップいつになるかわからんし
鏡のためだけに回すのは無理だ…… >>354
星3のキャラと鏡が出る確率がそれぞれ1%上がってる 来月のハニバは黒ウルサラとの廻逅祭が来るって信じてる >>366
やめてくれ
ウルサラ貯金がユズハに吸われたんだ ユズハに宝珠殺されてるやつ多すぎるだろ
まぁ俺もだけど 優ユズハの覚醒絵は、こう、直球でエロい。
囲い込みたい気持ちが良く分かった 攻撃間隔短縮の仕様って再攻撃までの時間をn秒短縮って事なのかな、散ユズハと白スズリ間でスズリに木漏れ日1枚より2枚の方が超遅なユズハに効いて効果的なんだろうか >>370
攻撃間隔短縮が付いてると攻撃モーション終了後に最速で次の攻撃に入るという効果
もとが超早だろうと超遅だろうと発動した時点で全て理論上最速値になる
だから2個以上つけるのは完全に無駄 白スズリに木漏れ日2枚、白スズリに木漏れ日1枚、白スズリに木漏れ日1枚ユズハに木漏れ日1枚でそれぞれクジラタイムアタックしたけどタイム差1秒以下だったわ
>>371
なるほど。となると短縮って表記やめて欲しいな、再攻撃とでも書いてあればそう受け取れたんだが 短縮ってそういう効果だったのか
じゃあ超遅で攻撃倍率が高いキャラとかのほうが効果高いんだな 短縮ってのはなんかしっくりこないよな
前にずぶ濡れと短縮どっちが優先なのか〜って話題出たことあったけど
公式では短縮優先とは言っているが、そもそも仕様が再攻撃だからずぶ濡れの影響受けようがないっていう 散ユズハと白スズリの横で殴るほど攻撃永続バフ増えていくマホミが調伏戦でぶっ壊れそう 超遅でモーションめっちゃ短くて4回攻撃のスオンカスとか短縮かけると面白いよ
https://i.imgur.com/M3oHo6k.jpg 散ユズハ、超遅は短縮できるからいいんだけど、モーション自体がクッソ長いように見えるんだが
そのせいで間隔短縮しても、前衛に短縮が行き渡るまでに間があるんじゃないのかね 今月ってイベント1花札1調伏3昇華2で☆3素材7つも入るんだなうめえ 今の環境の最先端だと攻撃速度は死にステだぞ
攻撃回数/モーションの長さ が全てだ 剣ユズハストーリーみてたんだがオボロユズハの祖母の名前って初出なんかな? >>377
明らかに付与が遅くてユズハの行動を皆が待ってるよ >>383
やっぱそうだよなぁ
自分て治癒を持ってからの被ダメージだと、相手の攻撃速度によってはものすごい勢いで短縮バラマキ始めるな
サンタさんと組ませると木漏れ日不要になって良いかも。浮いた木漏れ日をユニシアが持てるしな >>381
スズリとモズヌ連撃未使用
モズヌ星2で攻撃バフ低倍率とはいえ…一回攻撃じゃダメか
https://i.imgur.com/L0NpzRj.jpg ボ〇ギって人調伏戦60でやめてるエアプなのになんであんな態度デカいんだろ… >>384
今回の特効鏡もユズハに攻撃が届いて攻撃ダメージを与えられる相手なら木漏れ日に代わる実質的な永続治癒手段になる 攻撃時回数多くて攻撃時に0.01%ぐらいの威力で味方も殴ってくれるキャラ実装してくれませんかね >>385
短縮時モズヌ3.35sスズリ3.65s…
3回のスズリはバフ倍率しだいかなと
モズヌはキツい ハード17-1のガウンジならダメカ解除で全体火傷40秒くれるから治癒優ズハが40秒間ずっと短縮くれそう 12日が待ちきれなくて両方のユズハ契約10星5にしちゃったけど問題ないよね
御魂すっからかんだわ >>386
60で断念じゃ何も参考にならないし
どうせ伸びないんだからほっといてやれよ まぁこのゲームで凄く強くなって何やるの?って言われたら辛いけどな
ほどほどの強さでコンテンツ的には大体問題ないし >>354
やり始めて数か月で手持ちそこまで多くない自分が時々やる
少し前にあったオシュトルとエルルゥの降臨祭で出たオシュトルムツミゲンジマルエルルゥはめっちゃお世話になってる 糸10連でメガネ演出からの散ユズハ、大勝利である
メガネ演出からウィッスが来たらスマホを地面に叩きつけそうになるけど >>393
自分も散ユズハ星5にしたいけど、素材カツカツだから契約8で星5にしようかと思ってるんだけどあんま影響ないかな? 今回の特効鏡だとユニシアの回復を受けた時がダメな理由なんだっけ >>401
アルルゥカミュ同伴、陰ながらオボロがこっちの手札見てる >>401
点字仕様の花札だったりするかもしれない カミュとかアルルゥと一緒にコソコソ会話しながら花札やってるのを想像すると、ちょっと楽しそう。
でも、お兄様とチーム組んでる想像だと、まったく楽しくなさそう。 ユズハの花札はアカギの市川みたいなの想像してたから物凄い強いのかと思ってたらそうでもなかった 今回の乙女鏡って木漏れ日の代わりにはなるんだよね?
一度攻撃受けてから治癒がつくからワンテンポ遅いけど
ユニシアにつけても問題ないよね? 前も同じこと言ってる奴いたけどユニシアは別に治癒が欲しいキャラじゃないだろ
治癒が欲しいのは主に毒治癒シナジー欲しいキャラだけど、被弾時付与の治癒だから毒治癒には使えなくて正直使い道がよくわかんない鏡
相手の攻撃速度がそこそこ早いなら、散ユズハとか酔カルラのトリガー用にしても良いかもねレベル >>411
ユニシアは回復を受けた時トリガーだから治癒によって攻撃力アップと間隔短縮入るけど何が駄目なんだ? >>412
別にいいけど殴られないと何も起こらんゴミやぞ
木漏れ日は殴るたびに効果発動する神 >>421
木漏れ日は攻撃時に自分自身を回復して返礼するから治癒発動の有無に関わらず短縮と攻撃力アップが入る
別の鏡で治癒付けても攻撃受けたり毒や火傷が入った状態じゃないとバフがかからない
代わりにはならないってこと、木漏れ日と併用なら別に問題はないよ >>412
そもそも攻撃短縮とアップ最大限に活かしたいなら皇女で良い
皇女持った常時短縮4回攻撃より相手の攻撃密度が高くならないと治癒が上回ることないんだが >>413
うたわれ知ってるロスフラ新規は、まさかユズハが3種類もとは思わんじゃろうな 威風でもいいけど攻撃力低いゴミやぞ
木漏れ日は攻撃力もまあまあある神 >>417
まさかこの展開でそんな小ネタが出てくるとは思わんかった…
これで木漏れ日1枚優ユズハに回せるわ サンクス >>413
ユズハが貰える(このユズハが貰えるとは言っていない) さんたと木漏れ日二枚の合計3枚をカルラとユズハ(と♀アクタ)に分配したいと考えたら、ユニシアくんは今回は威風+適当な鏡でも良いかもね
光有利なら木漏れ日回して返礼シフト組んでも強いんだろうが 初期の鏡って露骨にHP系のやつばっかだよな
最近のは攻撃力に振られたやつが多いけど まー散華神鏡の固有で前回と同じレートかはわからんけど基礎攻撃力アップあるでしょ
アレあれば多少は誤差よ 今回の鏡はディー隣に置かない時の
アク子用ってイメージでいるけど
まぁそれがめっちゃ強いとかではないから
単独まで待ちかな >>423
皇女使うならもう一枚は道しるべとか天威くらい攻撃に振り切ったやつじゃないと短縮してもカスダメ連打になりがちだからそのあたりは注意 よっぽど敵が数殴ってこない限りユズハに治癒なんてつけなくてええやろ
そんなもんよりディーとか白拙で普通に短縮入れた方がええで 今回の特攻鏡酔カルラとバチバチに相性良さそうね
攻撃力アップ累計が1、2段で重ねられるのは強いわ
調伏の1か2段階をワンパンできそうね つかユズハ連撃で全体に治癒付与できるやんけ
治癒付与キャラとして使えるならさらに木漏れ日もったいないな >>410
毒とか火傷の治癒で使いたかったら役に立たない >>354
三回回せば界確定だから重課金は引いてそう 返礼回復が回復した時判定から外れちゃったから、誰か損してると思ったけど、特に誰も損してなかった。 >>431
いいっちゃいいけど1、2段の回復は結構代わりもいるしね、リリカルホワイトとか
1回累積30%の方は酒飲んだら消費されるからあんま関係ないし
治癒が付くから全体攻撃を頻発してくるやつなら20回までリリホワより先に積みやすいかな? 既出か判らないんだけどさ
先月ログボで金研×10が連日配られてて受け取り期限あったんだけど所持鏡の空き1でプレボから受け取ると9枚がバラけて無期限になった
まだプレボに残ってる人は参考にどうぞ ユズハは取り敢えず一枚は煌めきで良いかもな
自分の攻撃速度早めれるのが強いし、回復トリガー二回分になるのも単純に強い ヤクトブライシスオウギあたりの吉日★2組が、契約8だとあと御魂15くらいで共通御魂無し★4にできそう
初期からのプレイヤーでショップ日替わり更新しまくってる人はもう一通り★4にできてるのかな >>436
治癒の方よりも攻撃の方がメインで考えてる
確か酔カルラって攻撃は参でしかできないからゴリゴリ増えていくんじゃね?と思ったんだが違ったっけか? >>441
回復力の数値で攻撃するから1回アップは通常攻撃の度に飲み干されるのであまり意味がない
攻撃力アップは使用されることなく延々と増え続ける >>441
連撃3は回復力をダメージ変換する性能だから攻撃バフをいくら盛ってもダメージは変わらない 酔カルラの参は回復力のみの火力だったのか
てっきり最後は攻撃力も消費されるもんだと思ってたわすまん
教えてくれてありがとうな ユズハはディーと並べるのがいいのか
ユニシアに木漏れ日2枚持たせてもいいかな >>432
ほんまや…普段ぶっぱor放置しかしてないから気付かんかった…
ユズハの鏡悩ましいな。奉仕がいいんだろうか。 カルラLV60/回復力4435、最も良い条件でW道標5000、神鏡6000、合計15435
調伏ボスの体力を2500万と仮定すると、
2500万÷連撃倍率339%÷回復力15435×100=必要バフ47778%
47778÷140=341回「回復させた」分の量が必要
ダメージ遊びに使われた都合の良い雑魚ステージならともかく、調伏で出来るのかコレ? >>450
VH4みたいに累積毒と累積火傷がたくさんくればワンチャン >>451
ずぶ濡れの状態異常が想定されるボスで毒と火傷、しかも累積が期待出来るか…? 短縮祭にしたいけどリネット持ってないのが辛い
茶アンジュ女将カルラ、散ユズハ正月拙は持ってる
ユニシアと正月クゥランなど個人のパワーでなんとかするしかないかな
剣ユズハは単独待ちだし 2500万とかいう少ない体力だとカルラがバフ貯めきる前に死んでそう vh4倒せた
メイドアンジュが何故か一番ダメ取ってた ディー(慈愛)
ユラン
酒カルラ 配布オウギ
移動ルーチン次第で配置は調整するとして理論上はこれが一番溜まるか?
酒カルラバフ要員にして連撃参はおまけにした方が強そう 十連したら初の笑顔演出! 見たことがないキラ込み虹にひき!
ユズハキター???からの姉上(被り
そしてぴーかーぷー三娘鏡。
もう半年ガチャキャラおらん 正月以降はマホミ以外ガチャキャラ引いてるけど改めて見るとこいつら全員短縮持ってるのな
今年のガチャキャラで短縮持ってないの剣ユズハだけか そもそもカルラって気力デバフとか治癒回避のために1発で何割か持ってきたいとか以外で連撃3温存する意味ってある? >>463
そう,溜まり次第打てばいいんだよな
強いて言うならHP50%以下効果が一度連撃3で消してしまうとそれ以降無くなってしまうことくらい 体力半減鏡持たせる枠ないから挨拶で3打って自傷したら次あがるタイミングで打てば丁度良い火力になってるやろ(ハナホジ) >>464
試したんだが効果が累積発動しないだけで連撃参の効果で回復力を解除した後に再度条件を満たした場合は永続回復力アップが再付与されるみたいだ 50%以下の効果も解除後に
また50%に減らすから付け直されるし
火傷蓄積のために回し続けて良いと思ってる >>468
最優先事項だったな、すまねぇ
全面的に謝罪する そうだったのか
そしたら連打で差し支え無さそうだな キラ虹蝶はPUしか出ないから鏡の方がキラで姉上は普通の虹だったんじゃね 連撃3はリキャ遅いんだから打てる回数変わらんなら特に最初は貯めた方が総ダメ伸びるんじゃないの 姉上強化鏡こと慈愛持ってないけど姉上運用できるだろうか 死ぬ間際の同タイミングでぶっ放せるように調整すれば連撃3複数撃っても溜めてもダメは変わらんから火傷蓄積分ダメ伸びるし回した方が良いっしょ キラ虹ってどんなん?
いつも適当にスキップだから見たことない 姉上は上限解放で戦闘開始時の特性に「前にキャラがいなければ前進」が付くに違いない 隣接するキャラが蘇生できる場合殺害
これでアンジュが生きる 姉上が殺人キャラのわけないだろ!
姉上は弓クルクルが近接に3ヒットする様になるんやで 姉上は1/2の確率で味方にバリア貫通ダメージ5万か、
攻撃力20up(一回)
辺りがそれっぽい >>482
誤射ならありえそうだから…
うっかり侍が味方切ると絵面やばいけど姉上ならギャグで済む やっぱり100連の確定まで引いても出ないわ…本当この確定意味無いわ…優ユズハくれよマジで… 外れたらアホらしいだけだからな
あれ重課金者向けだぞ >>482
一番やばいのは、うっかりでアニサマをコロしたネコネだな。
わざとかもしれないけど >>488
外れたらもう一周するモチベ湧いて天地心手に入るから重課金者は外れると喜ぶらしいな
しらんけど >>487
まだ単独ピックアップもありますからね
欲すれば叶う、頑張りましょう 特に好きなキャラでもなければ一万円で新キャラ買えるとしても買わないよな
タダでも遊べるゲームで、ほんの半月から一か月イベ効率上がって、無料でそのうち手に入るアイテムがちょっと多めにもらえるだけだし
UFOキャッチャーで、500円で売ってても買わないような景品に何千円かける感覚に似ている スレを眺めてる時間をカウントすれば、費用対効果は良い方だから… >>491
流石に外れて喜んでたらもう頭ヌワンギやろ…
仮天井より100連確定で良かったのにな
虚無でストーリー更新も遅いガチャはキャラ鏡混合で天井なし
そりゃあ人いなくなるよ 100連で確定だとさすがに天井として低すぎなんだろ? 天井があると、60連引いたあたりから後に引けなくなり、買わされてる感出てきそう
求めるものが得られぬ未来が見えても得られる未来が見えても人は飽きると思う 声付いてたから読み直したけど結局クンネギョネンくんの肝って飲まなかったのかな 天井ってあくまで救済措置だからな
確率ものな以上、万に一人とかで20万30万沼るやつがいるのを避けるためだし
ガチャに対する文句と天井に対する文句がごっちゃになってるやつが多い ウマ娘とプリコネが6万円、グラブルが9万円で天井
ロスフラも6万円で天井にするなら単純計算で240連くらいになるのか 2週目の御朱印帳の5個目10個目をピックアップ確定にすればトータルで回す額増えそうなもんだけどな ロスフラも割と配ってるとは思うけどサイゲのゲームは配布量半端ないから…
もうちょっと低くていいんじゃないか 仮天井は50%でPU引けるかどうかのスリルを味わう為のものだろ
まぁ300連くらいで天井は設置して欲しいけど
御朱印帳埋めたことのないエアプより 限定福袋の糸は天井に反映されるとかでもいいんじゃねーかなと思うわ
今のままだと得した感が薄い 剣ユズハがハク並に強いって言ってる人いるけどそこまで強いかな? ハク並はまず無いだろ
広島が言ってたらそりゃもう手のひら返しまくるけど 少なくともこのスレにはそんなこと言ってる人はいないな
剣ユズハはぱっと見強そうに見えてよく見るとあんまり強くなさそうなんだよな 今回の特攻盛りの調伏戦次第ではあるけど 攻撃力バフが呪いの時だけだからね
呪い耐性ついてる敵だと火力不足に見える w道標ハクを借りる前提で編成を妄想してるので、トモダチ予定者はそこんところ宜しくな。 亀レスで申し訳ないんだけどユニシアと皇女の威風って自分で自分をバフしてるって事?
つまり「回復を受けた(自分で回復)時、相手(自分)にバフ」? >>512
今更過ぎるけどそうだよ
木漏れ日でも一緒 連撃2でかばう付ければ被撃バフ2回付くから鏡でもうちょい強化できれば良いんだけどな
二国は回避付くからダメだしギリヤギナくらいしかない >>510
ダメージ受けたときにも発動するから連撃2でかばう維持してればダメージ受けるたび100%アップ(3回)×2だぞ >>513
サンクス
まったりやりすぎて全然知らんかったわ
皆よう考えるのぉ この身に代えてもってウルトリィ持ってる人はウルトリィ庇う為に使うんだろうけど
持ってない人は女将カルラなど後衛に装備させて攻撃力バフの為に使うとかそんなんでいいのかな かばうならウルトじゃなくても柔らかいやつなら誰にでも使えるだろ
まあ上でみんな言ってるがかばうはカウンター2倍発動の為に使うことが多いんじゃない? 後ろがバリア貼ってたらかばう発動しないのに、連撃1で味方全体にバリア貼っちゃうからなぁ・・・
兇化3の猛攻で後ろのバリアが剥がれた後から、また連撃でバリア貼りなおすまでの数秒くらいしか
このかばうって意味を為さないんじゃないか? かばうの仕様めんどくせーかばう2個付与で後ろ完全にノーダメとか
庇われるキャラがバリア張ってるとかばわないとか(帯電に関わる)細かすぎる 大社付けて返礼2回貰えば良いのかって思ったら回復は2回発動しないのか
ダメみたいですね() 色々な効果が次々と追加されて、もはや理解する気もせん。もう毎月とりあえず特効キャラ揃うまで回せば何とかなるだろの精神
ただ金の力で殴るマジもんのデコポンポ化しとります 剣ユズハは4属性で有利取れるうえにあんだけテキストで効果盛られて一見するととんでもないぶっ壊れに見えるのが上手くできてるなと思う
ライトユーザーならハク超えてるとか思う人いても仕方ない イベントpt20000の報酬でイベントストーリー解禁出たんだけどこれって前の開催時にイベント全部出してたら関係ないというか何もないやつ? >>524
いかにも蒸れやすそうな靴を脱いだ素足を見せてくるの、一部の人にはポイント高そう
俺もその一部の人として目覚めそうなのを我慢してる 現状貴重なディー入れる編成としては
治癒アク子が範囲、倍率共に最強だから
カルラはハクパでぶん回す方がええよな
優ユズハはハクとの永続バフ盛り続けるの
エグいけどカルラの連撃3が打ちにくくなるから…
ってもうよくわかんねぇな… ディーは散ユズハと組ませた方がよくない?
前列全員攻撃間隔短縮できる 今回特効が3人前衛だからユニシア入らないんだけど曜日回す時にPT変えるの忘れて困る >>525
自分もこれ2回受け取ったけどストーリー見たらなんもなかったんだよな
お知らせ読み飛ばしてる(後日解禁)か無意味な報酬かのどっちか >>500
ウマ娘は完凸前提だからな
沼ると30万だぞ フレンドで借りられるのはやっぱハクなんかな
リネットあたりも所持率が低そうで借りたい人もいそうだが >>530
ディーの毒付与が遅過ぎて常時短縮にならない
ディーの前にスズリを置いたら大分穴は無くなるけどそれでも完全じゃない
短縮時高速になるアタッカーを安定して短縮させるにはもっと短いスパンで毒付与が出来ないと駄目みたいだ 敵の攻撃がユズハに届く
敵の攻撃が早、もしくは超早
ユズハに治癒が付与されてる
散ユズハが真価を発揮する条件はこうだな
ユズハに攻撃を当てるには隊列調整の鑑か土オウギの連撃があればどうにでもなるが、敵の攻撃間隔はどうにもならん
クスカミが超遅だったりすると、途端に微妙になる >>536
ユズハに庇う鏡つけるのは?
ウンケイにつけた方がいいのはわかってるけど >>537
かばうって後列が持ってもダメじゃなかった?
空き位置に移動してかばうなら方法としては成立するけど、かばうは時限ばっかりだからなぁ
調伏想定なら永続がある治癒のほうがいいと思う そもそもユズハの短縮付与は「自身の前の列の味方」が対象だからユズハが後列から前列に出てしまうと… じゃあ正月拙でユズハを早くして治癒つけるのが一番いいのか ユズハを短縮してもこちらもモーションが遅過ぎて付与間隔が5.5秒くらいはかかるから無理
常時短縮にはユズハが永続治癒状態で高頻度で攻撃ダメージ・火傷ダメージを貰うか高頻度で毒を貰うか、中々難しい >>520
かばうはHPメインで受けるなら実質後方キャラに無理矢理有利属性付与した様なものだから弱くは無いはず
特に調伏での有利属性が無いであろうアク子とナトリの介護には打ってつけとなる
最終的に殺しに来るのは狂化3の連撃になるから、連撃2までをバリアや回避、ダメカで凌いで連撃3で落ちた後に呪い無効の蘇生で復活出来れば後列の被ダメが半減してる分立て直しやすいかと
上記の意味では剣ユズハは凶悪やね、後列のダメージって半分肩代わりだけど、四属性に有利な相手ならかばうダメージは1/4まで減らせる >>545
毒ダメージ治癒と毒付与の両方で短縮発生すると思うんだけど、違うの? >>547
ユズハは毒付与されると即座に特性で解除して短縮する
毒等のスリップダメージは付与された時点では発生せずその後の時間経過(通常毒なら1秒間隔)で発生する
なのでユズハは毒ダメージを受ける事が出来ないからこれによる短縮も無い >>548
あー、毒解除の特性見逃してたわ
なるほどなぁ。難しいね 火傷付与の鑑あったよな。烟師だっけ?
クゥラン専用機になってるけど >>552
あっ・・・
なるほど、ぶっ壊れにならないようによく考えて設計されてるなぁ
このゲームのバトル担当死ぬほど有能なのでは なんでもネガる声が多いがバランスチームは良くやってると思うよ
正直同系統のゲームの中じゃかなりバランス良い方
通常モーション以外のキャラスペックを詳細な数字まで出し過ぎて、ガチャ詳細で全部判断できちゃうのが良いとこでもあり悪いとこでもある
ユーザーも先鋭化してるから、ある程度インフレさせなきゃ回らん土壌になってしまってる ハク2人編成可能になったら一気に茶屋アンジュが強くなりそうだから期待してる 木漏れ日誰につけるかな
一枚はユニシア確定だけど
もう一枚は女将カルラがいいのかな? カルラよりはアクタだと思う
一人の手数早くするより全員の火力上げた方が流石に良いと思う
そうでなくてもカルラは基本気力貯まり次第連撃擦って短縮付与するんだから、自分の前方1キャラに全ツッパする意味はそんなない このインフレキャラ軍団でバランスいいわけねえだろ
楽社員かよ 別に対人があるわけでもないし人権がなければイベントクリアできないとかあるわけでもないしインフレとかクソほどどうでもよくね 初期は結構ギリギリな戦い出来たからバランス良かったと思う
今はVH4も相手メンバーの特性調べずに行ってもほぼ負けないな インフレされたら初期キャラがゴミにしかならないし、新実装されたキャラを手に入れないとついていけなくなるから
やめる人も多くなりかねない インフレって飽きられない為の妥協案みたいなもんだしやらなくていいならそれに越したことはない インフレどうでもいいとか
サブゲーにジャブジャブ課金できる程みんな石油王じゃないんだからインフレしない方がいいだろ
サ終が近づくだけや 初期キャラそのうち星6くんじゃね?
契約15がそうだけど、ちゃんと環境に合わせてテコ入れしようとしてる姿勢は評価できる
実際に初期キャラが契約15で環境に追いついたかどうかは分からんがな 優ユズハ用の被弾時に自分を回復させる鏡が、ありそうで無いな。
ニウェ鏡くらいか。
まぁ回復力upはほぼ無駄になるから、大社でいいっちゃいいか。 ちらほら辞めてく人増えてるしな
少しインフレはセーブしてほしいね エアプだから実際のところは知らんけど今のベナウィは一線級って聞くぞ限定の節目必要だけど 調伏用てことで強めなサポーターだし続けてるんだろうしそれはいいけど限定で出しすぎじゃね 節目ベナウィ使ってるけど一滴ない場合は二国で耐久面強化した方がいいのかな
中央前で敵視付いてるから火力あるけど落ちやすい ユズハに関しては自分で攻撃するより被弾時の方が早いのかな
だとすれば乙女鏡も役に立つか? このインフレキャラ軍団の答えが底無しの調伏で好きなだけインフレして好きなだけやってくれだからな
奈落すぎる 耐久不安なら木漏れ日+フミとかもあり
素の攻撃力高いから多少HPよりの鏡付けても影響少ないし 複数属性持ちとかだしてきてインフレのセーブは無理だろ でも思ってたよりユズハどっちも性能微妙じゃん
剣ユズハは耐久に振り切ってるし PUが限定だとキャラ引かない限りVH4をクリアするメリットが一切ないから放置されがちになる。
せめてクリア報酬が宝珠だったらよかったんだけど。 数字的なインフレはそこまででもないけど盛沢山すぎるんだよな
そこまでする必要あるかってなる
理解するほうも大変だしな 月刊うたわれるものにここまで限定連発されるとは思わなんだ
運営自身がサブゲーとして認識してるんだからもう少し緩くやらせてくれればな 好きなキャラ引いてもやる事が無いからなー
調伏?あんなもん何度も同じ敵と20分〜かけて戦って面白い訳ないやろw >>557
アクコに木漏れ日つけても攻撃時〜だから発動しないんじゃない? >>560
1億入ってる画像どっかでか見たからたまたまでは? 剣ユズハはベースupと削り性能は良いから
最終局で倒し切るパーティは
別の一線級キャラが担当するけど
それ以外の削りパで長期で重宝するキャラだと思うわ >>581
攻撃時効果捨てたとしても
ディーと合わせた治癒アク子が
1秒毎に周囲120バフ撒けるバフオバケやからやろ
木漏れ日は引っ張り凧だし、アク子割と脆いからサンタのが良さそうだけどメタ対応とか属性有利パにしたい、サンタない(わい)とかなら普通に全然入るっしょ あれ、これ復刻のボイス聴き終わったら虚無フラか、もしかして?
年度末と年度開始でログインのみになっててあまりに剣ユズハとってきたとこなんだが 楽しい楽しい調伏戦(遊び方の拡張アリ)が来週来るぞ 今回以降の調伏はサポに特効キャラ出せない雑魚おりゅになりそう 初めてイベント期間中にピックアップキャラ全部手に入ったわ。糸でユズハ(ノーマル)、有料10連でユズハ(剣)ゲット。
しかしこれで今月はやることが無くなってしまったw >>576
どちらかと言うとサポートの方が使い道あるからな
アタッカーは埋もれやすい 遊び方の拡張アリってのが良いよな。
そもそも跡形システムがかなり複雑だったのに、さらに何かやるんかと。 調伏のために休みとったぞ
あとは単独PUでユズハ引くだけだ 戦友システムで特効おりゃんから100勝てない理論は通用しなくなったんだな
100突破は義務になった 固有効果で基礎攻撃力盛れて相手に呪い通るなら剣ユズは相当やれると思うぞ
誰を守るかだけど、返礼のこと考えたら編成にフミルィル入れてシュマリ守ったら良いのかなと思ってきてる 呪い通るならって前提はあるけど剣ユズハもかなりのものよな
微妙言ってる人はユズハ二人とも限定で両方は追いにくいから酸っぱいブドウとして下げてるようにしか見えんわ 普段のVHが呪い無効高倍率治癒のおもちゃ路線だから遊べないのが難点ではあるな >>597
攻撃力バフがほとんどない
単独待ちだけど ユズハ引けなかったけどノスリ15を出せば許されるよね? 呪いって通りにくいからなぁ
まあ確かに通るなら強い >>589
開催期間に空きがあったし前回ので改善要望も来てるだろうし流石に改善してくる……と思いたい
戦友とかいう快適にプレイするうえでの優先度低いシステム実装する余裕があったぐらいだしね ダメカ低下持ちがバンバン出てきて
高難易度は高倍率治癒+呪い耐性ってのがデフォになってきてるから全然通らないんだよな
今後は調伏もそうなってくる可能性あると思うけど
今月に関しては接待のためにずぶ濡れしてきて呪いは常時通るようにするだろうから最終局入るくらいの活躍はすうだろうね でもよく考えたら体力増加は100万の壁があるから治癒で盛る必要あるけど調伏は体力無制限に増やすだけだから呪いの耐性ない事の方が多そうだな
剣ユズハは強い(確信) 剣ユズハは考え違いでなければ100%バフ(3回)(累積)だから三段積みして300%相当になるし、これに加えて被弾分と返礼分のバフが乗るからバフは少なくないと思うが VH程度ならともかく調伏レベルの素のタフさに治癒+呪い無効セットまで持ってきたら硬くなりすぎになるから心配しなくてもいいでしょ
回復しないけど呪い耐性は付けますねってパターンは呪いの敵に攻撃した時〜の特性持ちが今後どれくらい増えるかによるかな とりあえず今回の調伏戦では剣ユズハとオボロがぶっち切りで攻撃性能高いやろな
私たち、ファン冥利に尽きるかな! ミナギ・クオン・姉上の解放楽しみだけどこの中に一人ぐらいはココポみたいな壊れ枠あるよね
姉上期待してもいいですか そもそも契約8→10が重すぎてココポ以外15に出来てないわ クオンは多少期待してえぇんちゃう。
恒常じゃなく降臨祭キャラなんだし >>611
ココポは事前に予告がなかった
調伏戦当日に降臨祭で出していきなり上限解放
今月それをやるとすれば…… クオンは薬師なんだから攻撃時、敵に強蓄積毒くらい付与しろ
それか周囲を割合回復しろ
ユズハの命がどうなってもいいのか >>615
ココポは正月イベだし復刻枠だな
今月の復刻イベに降臨でPUさせるならオボロアンジュクオン…クオンかな みんな持ってるキャラは強くならない
ソシャゲの宿命よ… ずっと弱点属性に合わせて限定の契約解放を追加するのは難しいし、前回突然降臨祭で追加したから今回は予めクオンを告知したのかもしれない
…そうでも考えないと今月は一気に4人も契約解放される事になる ミトは12日に解放ワンチャンあると思うけどな
解放されたとして調伏と相性がいいかは分からんけど 特上特効入れて貯めてた活力使うと絵馬ボロボロ落ちるからin回数増やさなきゃいけないのめんどくさいな
銀絵馬3個で金絵馬1個にグレードアップとかできるようにならんかな 何で来たのかのネタバラシやらアクタたちと共闘する魅せ場やらで今後幾らでもタイミングあるミトの解放はないだろ >>415
覚えてないんだけどココポって月の途中から突然特攻ついたっけ? ミト上限解放はないでしょ他に優先すべきキャラが大勢いるし ココポは調伏開始と共にか中旬の降臨祭でガチャ入りと同時に特攻付いた >>623
キラキラ虹蝶2匹で特上持ってない人もいるんですよ! >>626
ココポ復刻無いのかよ→そりゃ今更来ても使い途もねーだろ→ココポ降臨上限解放www→神なんだが?
みたいな流れだった気がする >>626
俺も覚えてないけど他の人の記憶の通りだったと思う
ガチャの説明には「今回は特別に」って書いてあったな >>629
ありがとう
なんか途中から強特攻付いたら、ココポ持ってるのに前半で活力剤使って報酬取った人から不満出そうなのに
あんまりそんな声聞かなかったなと思ったから 一番不満あがってそうなUI周りは流石に改善してるでしょ
あれ放置してどうでもいい機能追加してるなんてことは流石に クオン15は期待したい
持ってないけど、強くなったら引きたい 最低限の改善要望は「複数編成組ませてくれ」と「敵の連撃を眺めてる時間」 クオンもわかるけどエルルゥさんも何とかして下さいよ 今月の15は全員期待度強いわ
クオンとノスリは15にしたい ナトリの中の人、大阪杯とったのかよ
しかも3連単1000円て、これがオンヴィタイカヤンの技術の結晶か 単発で引いたら金糸で金かよとスキップしたら扇開いてユズハ来たぜやったぜ
1月の確定以降引けてなかったからモチベちょっと上がった 競馬もガチャも当たらんよ調伏も鏡変わっただけとはキャラでーせん ユズハ二人もいると、めっちゃ借りられる方のユズハと全然借りられないユズハに分かれそう Twitterで呟いたら税金払わなきゃならんくなるのにもったいね
黙ってりゃばれないのに ハクが強すぎて戦友はハク以外の選択肢ないんだよなぁ 税金なんてはした銭より、バズった方が見返りでかいだろ フレンド機能って結局は強キャラ一択になるのソシャゲのお約束みたいなもんだしな
ハクが過労死する未来しかみえない 調伏戦の全5編成内で同キャラ起用不可
ってならないと結局みんな大半はハク借りるだけだよな 1編成で同キャラ不可はありそうだけど5編成全部でってなるとキツそうだな
まぁ現状はハク過労死説が濃厚だが >>660
キャラが毎週追加されたりランキング報酬がいるゲームなら割とバラけるんだが、キャラ少ないし金かけてるやつは手持ち似てるからなー フレンド機能の為に今からサブ垢でリセマラするやつおる? >>648
俺も最近手に入れたけど、芸シスと同じくしばらく星4でいい気はしてる
重複の削りパには使えそう ヤマトでの経験をいかしてぐうたら生活を送るぞ!と意気込んでいたハク、今度はフレンドにも酷使される 今回のナトリは水神がどんだけぶっかけてくるかだな
まあ少なくとも連撃3要員としてどっかには入るだろうけど 一部隊での同キャラ編成×とか
フレンド機能での調伏一戦闘同キャラ複数選択×とかなら
配布でもディーあたり使用率高くなりそう ずぶぬれ状態でも帯電は使えるから注意な
帯電中にずぶぬれになると解除されるだけ 完全同キャラ使用不可だとキャラってより鏡目当てで借りることになりそう
道しるべハクをレンタルできたらハクはレンタルの使って
その分自分の道しるべは他のキャラに付けられたりするし ハク入り編成2つも作れたら広島が999行っちゃうかも キャラ重複禁止にして、全キャラ揃ってる奴がバグるまで見えた それがあるからFGOですらサポートなら同キャラOKだしな ハク編成二個組めるならまあ相当楽になるが、W道しるべハク以外なんも価値なくなるぞ たまにgg wp とか送られてくることはあるけど意味が分からないのでggとだけ返してる (It was a) good game, well played
いい意味でも悪い意味でも使われる 早く完結してストーリー全開放の無料アプリ化してくれ
ログインすらもうしてねぇわゲーム部分がくそ過ぎて ロスフラから逃げるな
ストーリー読むだけだから適当にやるくらいが丁度いいぞ やることなさすぎるとログインすら忘れることもあるからな
虚無期間長いから割とログイン逃してるわ 忘れたところでなんの影響もないけどね
なんなら月に一回だけログインしてても成り立つ デイリーやっても石30だしね
10日続けてようやくガチャ一回や 斬2にどこぞのサイゲ見習って
キャラ確定チケットとか
恒常引き直しのあれ
つけてくんないかな
中身ゴミでも売れることは
実証済みの有効な手段なんだが
webからシリアルでプレゼント送りみたいな感じで >>687
それで売れなかったら言い訳つかないからダメです ソシャゲでシリアルコードのは林檎が禁止してなかったっけ
ブラウザ版あるゲームとかは知らんけど >>689
言い訳なんてどうでもいいのです
売れなかったらどの道ゴミなのです
だから星3引換券付けるです >>690
してる
ブラゲ主張してないここでやったら林檎は停止させられるから
どうしてもやるなら泥だけになると思う フミルィルもウルトリィも持ってないから恒常限定でもほしい 発売記念つって有償3000個で販売するだけで売れるだろ
斬2は売れるかしらんけど グラブルプリコネがシリアル出せてるのは>>690も言ってるようにDMM版があるからだけど、AQUAPLUS(Leaf)ってDMMと縁切れてるっぽいからなあ >>697
ホワルバ2のDL版とかまだ売ってるし縁が切れてるってわけではないんじゃね >>691
アクプラにそこまで露骨な商売して欲しくないわ DMM GAMES、『うたわれるもの 偽りの仮面』『うたわれるもの 二人の白皇』の日・英・中国語対応PC移植版をSteamで1月23日に発売
https://gamebiz.jp/?p=257019
別に縁は切れてないのでは? 特典商法はアイドルとかとやってること一緒だからなぁ
嫌悪感あるのはわかる シルキーズのビヨンドも今はDMMが権利持ってるだろうから、縁切れてなければ同ライター繋がりのコラボあり得るか?
ムツミとレン、トウカとエバ、ハクオロと小十郎あたり被るな 斬2はそこまで悪くなさそうだけどね
ただ新規が買う要素がほぼ無い
アクアプラスもわかってるのか3ヶ月後にはもう発売だし 前作買ってないけど斬2は買うわ、使用キャラも増えるしね 今イベスト読み終わったけどやっぱり面白いな
声つくと全然違うわ
アンジュのシナリオの温度差が面白かった アンジュよく糞投げつけられたキママゥ許せたな…と思いました 今更戦友システム知ったんだけどこれ普段のイベントでも借りれるようにしてくれないかな キョキョキョムキョムキョムキョムキョムキョーム!! ようやく偽りと二人ののシナリオ読破してハク推しになったんだけど、ハクガチャって最近やったから当分復刻こなさそうだよね…間が悪かった
けどこのゲームガチャがクソ渋すだからハクガチャ来ても全力出すべきか迷う
あと回復キャラ少なくない?後列に置ける回復ほしいのに回復がミナギとシチーリヤしかいなくてつらい むしろハク復刻は廻逅祭も一緒に来る可能性があるから
回すならそこに全力は間違いないぞ >>715
ハクが入ってる「廻逅ガチャ」はロスフラで最高ランクのガチャ
今までの限定鏡や限定キャラ全部突っ込まれてるので全力出すべし
ヒーラー欲しい病弱ユズハ引いとけ 回復欲しいならリセマラして後衛ユズハで開始
あとはハク待ちで石貯めつつシナリオ読んどけば >>716-720
廻逅祭か。確かにその内容なら全力どころだね覚えとく
ユズハの性能ちゃんと見てなかった…見てくる
火急にヒーラーほしい訳ではないから単独PUも待ってみるわ
みんな情報ありがとう 連投ごめん
721もありがとう
リセマラは時間的に厳しいのでユズハを検討してみる
シナリオは進めるとこまで読んじゃったから石を貯めつつ地道に育てていくよ ハクは絶対に引いとけ
引けなかったら転生しろ
引いてからの環境が段違いだぞ 特攻キャラ借りたら、もちろんドロップ増えるよな。
よしフレンズ達よ、オラにユズハをおくれ。 特攻が溢れないなら、その鏡を勝った後、12万5千pt稼ぐとペイできる。
18日×串1500=27000
18日×(串1500+串3000)=81000
を見て決めたら良い。
まぁそもそもガチャ回すなら、25000鏡自体が欲しいかどうかだ ハクは6月頃にハフバで復刻邂逅祭してくれるの期待してる
まぁ、ハクは持ってるので道しるべ目当てだが これだけ限定連打してハーフで邂逅やったら相当厳しい状況だろうな このアカウントならあげるぞ
石だいたい堀りつくしてあって放置してたから色々ないけど
https://i.imgur.com/AyEwij8.jpg ロスフラは開発コストペイ出来てるんだろうけど、ドカポンポや斬で利益投げ捨ててるのがいかんよ
斬2は前作の反省点踏まえてそうだけど、こっちに収益吸われてそう 事業のこととかよくわからんが税金対策で他のゲーム作ってたりしない? ドカポンUPはドカポンファンにボロクソ言われてて悲しかった
いやゲームとしてつまらないからアクプラにお布施するつもりで買ったんじゃなきゃ妥当な評価なんだけどね 斬2を買う層って既にロスフラをやってるかやってた人達だと思うから、新規の呼び込みに全く繋がらなそうなのがな
うたわれ0なら発売後にコラボとかでもう少し盛り上がったかもな 朝は脳死で決まった動作するからゼン集めするときにPT変えるの忘れて困る 今回は前衛に特効4人もいるからユニシアついでに入れておくが出来ないからめんどいね >>733
規約とか見てないけど、共有アカウントとかBANされるんじゃねぇかな。
みんなのフレンズにするだけならセーフ? 戦友システムって限定キャラ連発に対する救済措置な気がする
引けなかったキャラも誰かの借りれば使えるわけだし
俺は他ゲーで強い新キャラ出たらフレから借りればいいやで満足してたので、今後は調伏戦に備えて無理に戦力強化する必要ないかなと思った 救済もあるだろうけど実際に使わせてこんな性能おかしいやろって思わせて引かせたいのだろう
このゲーム使ってみないとほんま分からんからな 12日に全部集中させるのやめろよな
上限突破とかフレンド機能とか別の日にしてくれ
12日が忙しすぎる 12日から調伏戦の遊びを拡張する要素があるらしいけど
数ヶ月に一度の調伏戦より普段の遊びを拡張する要素を作ってほしい
何で調伏戦限定やねん 性能は見ただけで全部わかるがモーションだけは見たいよな
唯一書いてないモーションがめちゃクソ重要だからな >>748
通常の戦闘なんて高難易度にしようとしたら持ち物検査みたいなメタ編成必須になるからでしょ
まだ難易度に幅が出せる調伏いじったほうがよくない? でも調伏か遠征でしか使えないから紅白月と新イベ月には引く参考にできないんだよね… イベント絵馬ある時くらいしか遠征でフレンド借りたくならなそう
暇つぶし程度になるフレンド対戦機能でもつけてくれや そろそろ連撃モーションスキップくれ
調伏戦のダルさの半分がテンポの悪さ 調伏戦の拡張って期待されてる!?
複数編成保存機能実装とかその程度じゃないかなぁ 広告の花札専用キャラクターって誰かと思ったらマツリのことか 戦友機能はハクの経験値ブースト適応されるのかね?重複するかも含め
重複するならハクの過労死待ったなし そういやユズハばかり話題に出てるけど今回の鏡はどうなん?悪くなさそうに見えるが強そうに見えない 調伏にがせめて模擬戦は欲しい
2、3番目と戦って調整したい時に1から順繰りは辛かったからな 被撃で治癒が貼れる&回復量がそこそこ多いくらいしかわからん
一応特攻なわけだし、調伏戦でうまく使えんかね >>757
3凸して苦難と組み合わせると被弾時に着いた治癒とダメカが1回回避挟んで繰り越すから次の被弾時には治癒20%+ダメカ30%が安定して着くからなかなかいいなぁと思ってた
毒火傷帯電で治癒使っちゃうと勿体無い事になるからなるべくその辺持ってない相手がいいんだろうけど
まぁその鏡持ってないから妄想なんですけどね 今回の鏡、調伏戦で使うなら割と脆いウルト、アク子辺りの安定用に持たせる感じかな?
あとは時間稼いで毒火傷で削るだけのパーティの通常ルルに持たせて自分で回復も間に合うようにするとか
単独待ちで引いてないんですけど >>748
常に新規が入る可能性を考えると、普段の出陣やクエストはある程度のメンツでクリア出来るように
しておく必要がある。 いや、別に高難易度を作れって言ってる訳じゃなくて遊びを増やせって言いたい訳で
例えば活力使わずキャラ性能見るサンドバッグみたいなのとか
3Dモデル鑑賞モードとかボイスモードとか
もうちょいお気に入りキャラを愛でる要素みたいなのとか アクタだけで始まって仲間や鏡増やしながらゴール目指すダンジョン的なお遊び要素とかね 低予算だから既存のシステム拡張するのが限界でしょ
完全新規のシステム組む体力はない、というかその体力があまり次第ドカポンポとか斬に回してるんだけど 斬は分かるがドカポンは何がしたかったのかよく分からない
どっちのファンも大して買ってないだろ てかその辺とは開発違くね?
被ってて余力ないのはストーリー班だけでしょ?それ以外は楽社員だろ ロスフラの3Dは言うほど見たいか
最近のゲームの3Dモデルも凄いけどさ ウォプタルレース実装してくれ
ウォプタルは擬人化した女の子キャラでパワプロのサクセスみたいな感じで育成要素も欲しい 斬並のクオリティの3Dにしてくれればまだ見応えあるんだろうけど採算取れなくなるんだろうな
まあその斬でも最近のアニメ調3Dに比べればショボい部類だけど ホーム画面をシス様と縁日デートみたいな感じにしたら満足しちゃった。15解放はまだかね?芸シスはでない。まぁ求めとるシス様じゃないで別にいいけど。 原神までとは言わんからあんな感じのオープンワールドで素材集めて薬作りやら商売、装備強化やらしつつストーリー進めて…みたいなうたわれできたらめっちゃ楽しそう そのうちカミュ&ウルトが実装されるんじゃね
あとはアルルゥ&カミュ&ユズハとか オープンワールドゲーム作ろうと思ったらロスフラ開発資金よりも桁3つくらい増えるんじゃなかろうか 拠点のあるうたわれとオープンワールドは相性クソ悪いやろ
オープンワールド信仰は古い シナリオが読めればなんでもいいよ
来月はメインシナリオ更新たのむぞ >>780
カミュは攻撃力バフがとんでもないことになるかもしれない
ウルサラは呪い以外に状態異常振りまく…? でもウルサラの特性2トリガーの「攻撃した対象へ」はなんか色々悪さできそうだよね
実質連撃の強化ができるようなもんだし やることないから今回のベリハ4の最速クリアタイムどれくらいになるか教えて
手持ちショボくて頑張ってこれぐらいしか出せない
https://i.imgur.com/RUeg8Bi.jpg 昨日までは演習にユニシア忘れて
今日はようやくユニシア連れて行けたのに特効なしでイベスキップしてきれそう >>792
W道しるべムツミにバフかけまくってぶっぱしたら8秒出た
これが最速ではないだろうけども https://imgur.com/HRNnt NQ.png
編成適当に考えて倍速1発取りで6秒だった ムツミで2秒か3秒が最速だよなぁ
今の所唯一連撃参が100万超える存在だし なんかスタート直後から2秒経ってる謎バグまだあるんだな >>795
ミト短縮させるだけでこんな強いの?
調伏戦ミトいけるやん! >>804
節子それ短縮ちゃう
毒カウンターカウンターや どうすればミトをはじめ単発族を調伏戦で接待出来るのか ウィツ戦みたいに右腕、左腕みたいなパーツをHP100万くらいの90%治癒で置いとくとか 連擊する度に永続バフ重なっていくようにすればいいのでは うちのトウカは攻撃速度速いし、被弾カウンターでツヨツヨだから、単発族の族長でいいよね ウルサラは呪い付与したら攻撃短縮プラスαとか?
元が攻撃一回だから大して強くはならんかな 一回組は一回だからって言ってそのワンパンが火力高いわけでもないからなぁ
攻撃回数はこのゲームのバランス悪い所のひとつや このゲームの戦闘を雰囲気だけでやってるのは…まさか俺だけなのか 調伏くるまではほとんどの奴が雰囲気だけでやってたんじゃね? >>815
全力で殴れるサンドバックがおらんかったから雰囲気で語るしかなかったんや ハードの〇回クリアのイベポイント報酬上がった?
初回200宝珠、3回〜25回で300ポイント×3だった気がしたけど
ベリハ25回より高い時は無かったような・・・ シナリオ読むためにやってるから、スキルやバトルの説明とかほとんど読んでないな
最近のスキルは特にわかりにくいし諦めた そんな事じゃ立派なお知らせ読めおじさんになれないぞ
まずは>>68をよく読んで理解するんだ つまりはデコポンポ様の思うようにやればそれが最強なのであります まぁこのままサ終せずにメインシナリオ完結まで更新してくれればそれでいいよ
メインいつ終わるのかわからんけど、流石に2年目くらいで一部完結して欲しい 一年半かけて過去回想が終わったところなんですがあと半年で終わりますかね… 「回復を受けたとき」と「返礼回復を受けたとき」は違いますよ。
「回復させたとき」と「返礼回復させたとき」も同様に違いますよ。
後者の文を消した。消した・・・が、後者が同じとは言っていない!(ババーンッ) >>827
最新シナリオでキーキャラとしてエルルゥ出てきたり色々と状況が変わったから起承転結の転って感じであと1年くらいかな?と思ってる >>830
それはそれでいいけどソシャゲだからなあ
だいたい起承転承承承転承承みたいになってグダグダになるのが辛い イベントシナリオは作れる感じの終わり方でメイン完結させて続いてるソシャゲ無いのか?
無いんだろうな… >>829
わ、分かりません
ずぶ濡れってのも何なんだろうな… >>827
イエナガ「俺は一回刺しただけで死ぬぞぐわああ」
楽社員ニウェその他「イエナガが死んだか。だが奴は四天王最弱ぐわああ」
織代「タタリは人間に戻しておいた」
アクタ「この仮面に因縁があったような気がしていたがそんな事はなかったぜ」
アクタの戦いはこれからも続く!
3ページで行ける >>820
本当に報酬逆になってるな
イベント報酬に界もないし、今月の復刻イベント雑過ぎでは? vh4勝てないよーと思ったら気絶から目覚めたユニシアが蹴りで沈めた >>835
正月イベントって報酬に界あったっけ?
調伏のときはそっちだけなんだと思ってたけど >>842
調伏に合わせて契約15来たから1月は無かったような
2月は新規イベだからあって今回は復刻だから無いとかなのかもしれん シチーリヤの説明で契約11以上の特性1で返礼2回貰えるとwikiにあるが
クオンが攻撃時隣接回復+周囲回復になったりしたら返礼パーティ凄い事になりそうだな >>842
ああ、なるほど
調伏戦の報酬にあるからイベント報酬には無いって事か 好意的やな俺は完全にミスだと思ったがね
調伏にあるからとかいうなら天地心も無くなってるはずじゃん?
復刻イベの報酬弄ってないだけじゃないかな ハードとベリハのミッション報酬間違えてるみたいだし交換所の界もミスってそう
12日に追加でも入るかな? >>846
正月イベは天地心交換所にあったじゃん?
調伏にあるから消えたじゃなくて前回と同じだと思ったんだけどそういうことではなく? 水鶴コピペ事件あったしミスじゃないよ
コピペして直してないだけ 調伏戦のUI改修で、いろいろ急がしかったんかな。
社内にコロナ出たとかでもドタバタするだろうし、まぁ可愛いもんということで界ください。 ユズハの100御霊の時みたいに界をログボにしてくれてもいいのよ ふと思ったけど剣ユズハってなんで呪いつけられんの?
ヤベェ女なの? 報酬見てなかったけどずさんな運営だな
サイゲを見習え 遅ればせながら追加キャラスト見てみたが、どうしてこうファンが求めてるストーリーをいつも作れるんだ?
他ゲーのキャラストなんて有って無いようなもんでスキップ安定なのにロスフラは普通に面白いんだよなぁ 敵(超早5回攻撃×6キャラ)
敵味方全員に、毒、重複毒、火傷、重複火傷、帯電、治癒、攻撃時間短縮(永続)を付与しする。
これでトキフサ状態になればスマホが落ちる 最近の強キャラ拾えてないから調伏キツいなあ
唯一テキトーにやってても報酬コンプできないイベだからなんかモヤるんだよな
コンプライン150層ってキツすぎない?100にしてくんないかな 相手が返礼系の特技を使った際、(処理落ちで)スマホへ%ダメージ。
これが運営が考えた、返礼系特技への対策です。 契約15先に開放してガチ勢に遊ばせてあげればいいのに 15にする気は無いけどどうなるかは事前に知っておきたいな
まあどうせ12日も串6個分くらいしか遊べないだろうし言うほど忙しくはならんな
1週間くらいして100が現実的になってきたらメッチャ考えることになる 10レベルじゃなくて一気に30レベルくらいとばせるようにして欲しい クオンとノスリは好きだからよっぽどアレじゃないかぎり15にするぞ
ん?もう1人いたような気もするが気のせいか ミナギは被弾時全体回復とか全体治癒付加とかありそうだから結構使えるようになる可能せいもある。あと遠征ヤミパの点上げれるし。 闇キャラはそこそこ増えてきたけど前衛2人しかいないからなー 今月はウルサラ確定だと思ってたのに…
調伏戦に有利な闇属性かつ呪い付与が剣ユズハとも相性良いのになぁ 界は前と同じなら重複中に3つと後に1つ貰えるんだっけ ウルトを契約15にしちゃったから
ヤマユライベントでもこない限りおやっさんが一番左にくることは無理になってしまった。 前回の調伏戦で走りまくったせいでココポが左から消えそうにない
ミナギ一番左にしてえなあ 指南書投薬して優先的にレベル上げろ
ハクも可能な限りPTから外せ 指南書の入手量もっと増やして欲しいわ
プレイヤーレベルの上昇とキャラ数の増加に、経験値が全く追いつかない ウチのメンツで強さソートするとココポベナウィハクオシュトルと、最強の鳥類以外は野郎が並びまくる 指南書って集めてる?
今はミッションやらガチャやらドロップで貰えるもん以外集めてない
もっと欲しい場合どこで集めるのが効率いいんだろ
遠征ポイントや日替わりは高く感じる 奥伝とか調伏戦から遠征、花札、みくじ箋までいくらでも入手法あるじゃん >>885
ウチのメンツはレベル順だと上位5人はベナウィ、サンタアルルゥ、アルルゥ、ハク、アク子だよ
そういやアルルゥ以外は前回の調伏の3戦目のメンバーだな
ちなみに戦力順に並び変えるとハクの次がアク子から晴着クゥランに変わるだけで上位の4人は変わらなかった。 レベル上げても強くなってる気がしないから全部50でいいかなって 50→60でパラメーター約1.1倍と考えたらバカにならん
攻撃力+300〜500そこらの世界ではあるけど レベル55で☆4契約8だと戦力ぴったり6000になるからそこで止めてるキャラが多い ゲーム内容も浅いけどレベルやバランスも全体的に悪いからな
開発が無能過ぎたンだわ 指南書は全部売って薬にしてるなぁ
スタミナで経験値貰えるわけだしその他副産物も稼げるし ちょいとお聞きしたいんですが
配布のユズハの御魂って優先して取ったほうがいいですか? >>897
優先度は知らんが星3に出来るくらいはほっといていいかも
前回の調伏なら後ろ守りながら回復してくれて地味に便利ではあった >>897
ガチャキャラ揃ってるなら優先度は低い。恒常コンプ、限定8割ほど揃ってる垢だが配布キャラだとクロマ、エディフェル以外は使う機会無さそう やっと74折り返した
調伏始まるまでに75にして戦力補強したいわね >>898
>>899
回答ありがとうございます
キャラ揃ってないのでとりあえず星3まで育ててみます >>905
・気絶耐性、気絶解除
・後ろ守れる
・返礼とシナジー有り
・並3回攻撃
特効がそれなりに引けてるなら育てる価値は十分ある エディは当時まったく使わんと思って育てなかったけど返礼がここまで増えるとは思ってなかったから失敗した
サンタにふたつの黒2枚引いてたんだから星4くらいは回っとくんだった >>877
半分ネタかもしれんが何でウコンがワースト争いするような雑魚なのかがマジで理解できないからせめて水アンジュorミトくらいまで強くしてほしい
両方とも持ってないからどのくらい強いのかは知らないんだけどさ シスあと8個、キウルあと10個で星4だわ。
このへんが星4になっても戦力の強化にはならんが、まぁ気分は良い。 仮面無かったらボロギリリに苦戦するレベルだし
ヴライさんと仲良くして 仮面なしで星3のミカヅチ、ムネチカが最強だった…? まぁロスフラのオシュトルは言葉通り衣装違いウコンみたいなもんだし・・・
しかし変装扱いにしちまうと他の仮面勢はどうすんだろ 未だに仮面の持ち込みできてないしな
マシロ様は干渉できそうだがハクトルとハクオロどうすんのかね まあ変装なら全員出せなくもない
ハクオロは骨と繋がってるけど能力が無いとか まぁハクオロ参戦の場合は、こっちに来るんじゃなくて
TSイベみたいにアクタが向こう側に行っちゃう系ならその時に共闘した扱いで仮面ハクオロ出せると思う
それこそ若トゥスクルのうたわれゼロをイベントにしてそこにアクタを迷い込ませればええ >>919
というか2周年アニバはそれやろ
トゥスクルとハクオロさんで搾り取るにはそこしかない こんな通知来たんだけど以前からアクアプラスのパチスロあるよね?誤通知かな
https://imgur.com/hDp3jNy 来年の今頃うたわれ20周年だから何かあると嬉しいんだが 74になってから走るの抑えてるが調伏戦で間違いなくカンストするわ
早くレベルキャップ開放してくれ ハクいたら経験値ガーへの回答だろレベルキャップは
みんなキャップなら問題ない >>923
トゥスクルさんに搾り取られる…ゴクリ…
ソポク姉さーん 仮に可愛い若トゥスクルが実装されてもババアの頃も見ちゃってるからなんか複雑な気分 若トゥスクルの外見が爆乳エルルゥだったらどうしよう >>897
取った方がいい
2度目になるから次いつ復刻するかわからんしユズハは配布の中じゃそこそこ強い てか若トゥスクルとか出すなら
ちゃんとうたわれるもの零として作品出してほしい >>930
ソポクさんおやっさんと一緒にロスフラ来てるから・・・。 >>906
せやった。ディーはやたら酷使するから☆5にしたっけ、忘れてた 社内での斬の呼び名がUTZであったがために生まれたうたわれzeroという悲しき夢 >>933
アルルゥ助ける見返りにウィツに持っていかれた説が俄然有力になる 亀だけどウォプタルレース確かに欲しい
プリコネみたいに誰か選んで競争するやつがいいなぁ ウォプタルレースって育成するの?それとも賭けるの? 火弱点だし流石に調伏戦ではミト使えるよな
活躍の場が最近全くないんだから頼むぜ ブッパ系救済はよ
ウルサラミトアンジュカルラカミュがゴミだよ ワンチャン調伏が複数戦になる可能性に賭けるしかねぇ ミトもなんだかんだで実装から10ヶ月経ってるからテコ入ってもいい頃だと思います!
このまま雑魚キャラ扱いじゃ前みたいに降臨に出しても誰も回さないし
今月がミトさんの最後の稼ぎ時じゃないでしょうか ミトは置いてきたレベリングはしたがハッキリ言って調伏戦にはついてこれそうもない 半年くらい前に戻ってミトがマロロやスオンカス以下の扱いになって救済望まれてるって言っても誰も信じないだろうな まだうちのブッパ編成では頑張ってるから…(震え声) ビックリするくらい毒が来るかもしれない(結局酒カルラ祭り) 自己ステと倍率高くて連撃倍率そこまでな時点でどうしようもなくね
外付けでステや倍率差が縮むしそうなってくると連撃倍率の低さが致命的よ ミトとは逆に自己バフ低めでも連撃倍率高くて気力使っても返ってくるオボロみたいなやつはどんどん強くなるな 弱い方に個性が出過ぎなんよ
姉上の前列になったら強化とか活かしようが無いでしょ 姉上はあの特性なら前が空いてれば移動くらい素で持っとけと 契約上限開放って全キャラくるんだろうか
現状強いキャラには必要ない気がするし、型落ちしたキャラの救済のためにやってるなら強キャラまで開放したら意味ない気がするんよな そりゃ今の強キャラが型落ちになった頃に契約解放で救済するんだろう >>963
特性、連撃読めば読むほど強いって感じるし加えて全属性は唯一無二だから自分は両方10にしたな
調伏戦みるなら尚更 >>970
契約素材的にどっちかが8or9止まりになるんだよな…
この期間に持ってないキャラ引いて45にするしか素材入手方法がもうないw
有償のやつも買っちゃったし
なんとかして両方10にするわ 織代様、再会ってワードに反応してバグった?
混線系のバグ状態になったのって、結構少ないよな。 >>971
どちらかなら優ユズ優先だろうけど他キャラと比べると「剣ユズも10にしよ」ってなる 年明けてからはマホミ以外大体即星5にしていい性能だと思うわ そらそいつ以外ほぼ限定だしな
ユニシアはちょっと別枠で使い道あるし
あからさまに限定の性能盛るのもなんだかなあ どうせ恒常なんか回しすらしないのに限定ガーとか意味あんのかそれ? 恒常にすると回さないから全部限定に設定して無理に回させるということか
全部恒常にして0.00001%のPU待ちガチャとどっちがいいのかね 恒常なら将来すり抜けででる可能性あるとは言っても、恒常も増えてきて狙って引くのは現実的じゃねえからな 恒常のすり抜けも同じキャラばっかり出てくるしね
ムネデカさんとかウルトおばさんとか何回出たか分からないくらいなのに
式ネコネとかは殆ど出ない 均等に出る確率より誰かに偏る確率の方が大きいからな
すり抜けを期待するのは運に自身のある奴だけにしとけ …なので欲しいキャラ初登場PU時に引いた方がいいのは変わらないので
限定だからダメとか関係ないよ
ガチャ文化の存在がうんこだと正しい発言をしろ 基本無料が産んだ忌み子がガチャだからな
結局うんこなのはユーザーなんだわ こんな相場にしてしまったのは金入れまくってるユーザーのせいなんだよなぁ
現実の300円ガチャポンとかめちゃくちゃ高く感じるけど考えてみたらゲームの値段と同じというね
もうワイの脳イかれてるんだろうな 12月以来扇子出たの一回だけだわ。特効銀鏡でも縁よとか言わないでよより白さん。 有償40連で新キャラ確定って書いてあったら多分みんな回すけど1万円で新キャラ買えるって書いてあったら売れるのかな?
心理の真理 そのキャラのすり抜けに期待してるんじゃなくて
恒常が増えないからすり抜けが持ってるのばっかりで外れ率が異常になってんだよ
PUが1.6%ですり抜けが0.4%とかの設定なら限定祭りでもそこまで辛くないんだが >>988
300円ガチャポン10回連続でまわしてる人は頭おかしいから
100回とか狂気どころではないよね ガシャポンは物によっては外から見えるからほしいの出るまで回すことはあるぞ ガシャポンは被っても物はあるけどソシャゲは低レア被って売却とかなら限りなく無だからな
金が余ってる奴がやってるって信じてる 借金して放置少女とか消滅都市に課金してたやつなら知ってる
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