【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.53【Punishing Gray Raven】
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【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.51【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616127112/
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.52【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616812506/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙は咲き乱れています
SルシアのPTって誰と組み合わせてる?
戦区だとBナナミA🍛かなと思うんだけど、幻痛だとナナミと後誰がおすすめかな >>1
おつかれにーな。
>>2
咲き乱れています。 Aカムイでデバフマシマシなんじゃないの?
ワンキルできない勢の自分は回復キャラだけど マルチでビアンカ使うのはいいけどよ
突進誘発しまくった挙句死ぬの勘弁してくれ😇 ビアンカの塗装高いからグラだけ見ようと何度もやってたらいつの間にか着替えてたわ… 構造体のレベル全員80にしたらデイリーの構造体に経験使うクエってどうなんの?
達成できなくなる? カショはワカナベで高速空間→青シグナル→SカムイQTE→必殺で楽勝なんで インフォメーションに載ってるけどアプデで強化系の任務無くなったよ >>13
オバロで誰も回復ださねーから出しても
ビアンカでひたすら距離取って馬走らせるレースゲーするごみ居ると
攻撃チャンス少なくてシグナル貯まらない→回復できないの最悪循環になるのホントきつい
しかもそのビアンカが戦力6000以下だったりする
6500以下で立ち回りも理解できないのはくんなよって言いたい
というか、キック機能つけてくれればいいんだけどね >>13>>18
なんかモンハン4Gの頃のギルクエ思い出したw
距離取ってラージャンマラソンさせるな! 【既存コンテンツの改善・変更】
1) 意識構成の保存上限を20に増加。
2) 幻痛の檻:土、日曜日の挑戦回数を1日8回に調整。
3) 紛争戦区:土、日曜日の戦区開放回数を1日2回に調整。
4) 一定状況下でスプレーマシンが動かなくなる不具合を修正。
5) 本編11-10ステージのカメラワークを修正。
6) 大型収穫機の一部スキル効果を調整。
7) 指揮官名に「%」を含む指揮官が、一定状況下のストーリー進行中に画面が真っ黒になる不具合を修正。
8) 幻痛の檻に登場する敵性体にロゼッタを追加。
9) 宿舎に家具をまとめて製造できる機能を追加。
10) 一部の戦闘コンテンツに、戦闘不能になっても5000ナットで復活できる機能を追加。
11) 拠点占領作戦に第9章を追加。
12) 指揮官のレベルキャップをLv120まで解放。
13) デイリー任務の「武器を強化」、「意識を強化」、「構造体を強化」を廃止し、廃止された任務の報酬は「マルチ挑戦」、「構造体交流」、「ストア購買」の任務報酬に追加。
14)宿舎のデイリー任務「ご案内」を廃止し、任務報酬の血清はデイリー任務「デイリー宿舎」に追加。 とりあえず敵の射精タイミングがちょっと早くなった気がする イベもじっくり見れる。
そしてこれはと思った塗装のうちの一つをゲット。黒ビアンカ、見た目も良いけどエフェクトと効果音も良いなー。 >>18
キックしたいキャラタップすればキックの選択肢出てこない? >>25
俺もSビアンカさんだとそのくらい掛かった(^^; マルチで距離とるビアンカはもう見捨てて近接のもう一人の回復に専念すればいい マルチは20回やって星5武器1個も出なかったからもうデイリー分だけしかやってない 今回ヴィラは指揮官とルシアの絆を割いてどうするつもりだったんだろうか >>28
何故か日本版だけ21回報酬削除されてないからやった方が得だぞ ビカンカ塗装買った人は満足度どのくらい?
エフェクト渋くてかっこいいけど値段的にすごい迷うわ 幻痛も上限4回のままだし戦区も解放1のままなんだけど ビアンカ塗装は戦闘終了時のモーションとセリフも変わるのな >>29
ヴィラを裏であやつってる黒幕がいるんだろw
元同じ職場でなにか弱みを握ってそうなアイツ🌱とか… >>31
ドスケベなのは見ての通り、満足感が指揮官のキンタマを包み込みます
あとエフェクトが既存のものより視覚的に優しいからコアパッシブ中とか特に敵のモーション把握しやすくなってる ヴィラが弱みを握られて自分から広げて見せる薄い本あく >>31
衣装自体は通常より好きだけど効果音が電撃ぽさ減ってるのでそこが個人的にマイナス 普段SカレニーナとかSリーをずっと使ってきたんですけど、Sビアンカ使い始めて世界変わりました…
Sルシアも使ったらそんな感じなのですか? SルシアSビアンカはそのSカレがちょっと物足りなくなるくらいには 同じ位強いと思うが使い易さがビアンカの方がかなり上 >>36
>>42
教えてくれてどうもありがとう
個人的に雷エフェクト目に痛いから買うのもありっぽいね
水墨みたいなのかっこいいし
先月けっこう課金しちゃったしお財布と相談します 深淵ルシアは使ってると脳汁が出る
ビアンカはつまらん 物理は装甲型に恵まれてるのと会心がある分かなり優遇されてるからなぁ
火力では誰もSルシアには並べないわ 深淵ルシアでもたまに全然削れない時があるとイライラしない?
通常攻撃の連撃部分とか威力低いし 俺の右フックはルシアのコアパッシブ3回分に相当するよ? Sルシアは通常攻撃の範囲地味に広いしなんか強い気がする なんかビアンカディスられてて草
もう取れないんだっけ? 指揮官のみんなさんはもちろんクロムに全力したよね? 白ルシアの必殺最後の一閃の直前に時間切れを経験したことない奴いない説 ビアンカ塗装の勝利モーションはデフォにしてくれ
そこだけ気に食わん 幻痛極端に弱くなりすぎてて草
もう少し強くていいわ もうビアンカ蹴ってええか?
どいつもこいつも好き勝手動き回ってチーム崩壊させんねんけど 新ボスのタグにつまらんいっぱいで草
図鑑機能おもしれえ とりあえずマルチ5回やったからもういいや
Sビアンカで入ったけど被ったからずっとAリーフでやってた 聖徳バフ持ったカショはもう出てこないし幻痛に追加されるカショはクソ雑魚だから安心していいよ
カショよりガブリエルとサメの方がクソクソやで 幻痛弱くなってたの?俺が強くなったのかと勘違いしたじゃないか クロムの意識がハイゼン、アインシュタインとダヴィンチ 、アインシュタインで大体分かれてる感じ? 別に地雷とまでは言わないかな
失敗しても損するわけじゃないし参加してなんぼのコンテンツだし 氷ルシアはSSSに出来ないならハンナ集めておけばいいんだっけ? イベ任務にあるから数ヶ月ぶりにマルチ行ったわ
確かに遠距離ビアンカがタゲ移動させまくるモンハンの厄介ボウガンみたいになってるな
しかし初期の頃から改善されてたラグのなさに驚いた >>69
最初の頃は始まるまでに数分待ってた気がする 任務になったから久々にマルチ行ったけど本当旨味ないよなこれ
マルチ面白いのに現状レベル80以下と武器ガチャ一切引かない人とマルチ好き専用のコンテンツになってる マルチは最初期に興味本位で1回やっただけで参加してないな
任務報酬も指揮官経験値で必要ないから助かってる せっかくロゼッタを追加して盛り上がりそうなところを、報酬がいつもと変わらずあまり旨味がないのはもったいないと思いました そういやイベ任務にマルチあったの忘れてた
適当にこなしとくかな 18辺りのレス見てるとマルチって戦力6000でも低いのかよ怖えー
最高でも5900しか無いわこれ以上って事は武器凸とか進化必須か というかリーフ使ってるくせに回復全然飛ばさない奴も多いからストレスマッハなんだよなぁ
装甲型すら死なすから笑えん 回復出すのほぼ運任せだしろくに回避しないアタッカーもいるし大変なんだが????
どのオンゲでもヒーラーに文句言うヤツは総じてゴミだわ >>76
その位なら凸らなくても境界進めてバフ有効にしていけば6000超える コンティニュー実装で需要が下がってたSリーフさんがマルチでは大活躍です 今から最初の5人から誰選ぶって言われたら間違いなくSリーフ選ぶな… 久しぶりにマルチ行って、準備は出来ているか…?それでは主役の登場だ!ってなったけど切れた。22:30までだったかw >>79
回復出すのが運任せとかシグナルとスタック管理出来てない下手くそだけだろ
こういう奴は大人しく装甲型か攻撃型使ってろよな >>84
そのスタック貯めが運任せつってんだろエアプか? >>70
俺のやってるパニグレと違う!
MMDモデルまた配布してほしいわ ガードマウントとかいう超有能★5武器
全キャラにくれよマジで >>70
めっちゃわかる、それにオールキャラだから見てて楽しい >>85
Aリーフは赤シグナル3チェインで100%だしSリーフもフルルつけて必殺技回すなりきちんと黄シグナル絡めて殴りなりすれば"運が悪くて回復出来ませんでした''なんてことあり得ないから 全キャラに配ってもカムイは大剣のように振り回すだけだから >>89
だから流光だろうが来光だろうが殴ってスタック確保は確率だから貯まんねぇ時は普通に貯まんねぇよ ヒーラーにケチつけるぐらいなら自分で部屋立てて自分でヒーラーすりゃいいやん
時間かかるけど周り全滅してもSリーフでタイマンで倒せたぞ 🌱指揮官が私を巡って争ってる…私、指揮官から求められてる…! >>70
パニシングのなくなった世界って設定だからこんな楽しそうなんだろうか
あっちの人気投票イベ色々楽しそうで羨ましい まさかマルチでギスギスする日が来るとは
床ペロなんてワードが飛び交うのも時間の問題か 今回のイベントで出てきたルシアのことずっと曲の塗装かなんかだと思ってた
あれが氷ルシアなのか >>100
太阿って機械体
一応ゲーム上は雑魚敵だから大したキャラじゃないが本編とは別の話で操作する事になる 今回のイベントはギリギリ遊べたけどそろそろ端末スペックが厳しくなってきた
ゲーム抜きにしても流石に買い替え時か…… 俺も。ただ結局家でやってるしタブレットという選択もちょっと考えようかな。 マルチでヒーラーに文句言ってる奴いるけどこのゲームって極論自前の腕さえあればソロでもいけるんだし人のせいにしてる時点で大した事なさそう このゲームでマルチなんかに文句言うほど熱くなってるお方のモチベーションは何なんだ
いいね!の数? ペース早くしてきてるのは売り上げ低迷し始めてきて運営も焦ってる感じなんだろうか 最初期のアヌビス以外マルチ全くやってないんだけどマルチで気をつけることある?
遠距離キャラでも張り付いて戦えってのはわかった
あとダヴィンチが強いんだっけか カショだっけ?
こいつうざすぎておもんない
背後から攻撃自体はいいけどこのギミックのせいで無駄に時間かかるしビアンカみたいに遠距離キャラは背後攻撃無理ゲーじゃね? ビアンカ便利だから普段使いしすぎてたし、背後狙える他のキャラも活躍させられる機会だと思えば多少はね
スマホゲーは飽きとの戦いだから、たまには新鮮なことやらないと… >>105
下の方はそれで合ってるけど最高難易度はヒーラーがヘボいと全滅するぞ ヒーラー関係なしに悪夢級は全員高戦力でPS有るのが前提やし… 武器ガチャ割と回すから武器こまってないからマルチ行ったことないわ5武器以外で何かメリットあるのかアレ 華胥はたぶんワカナベか老ナベに斬魂者を装備させるのが正解
ラミエルの餌にせずにとっておいてよかった 華胥相手にAリーフ出したら黄色寒天でハメられたから割と楽しかった
なお戦闘時間 どの難易度だろうがみんな〇〇がヘボいからクリア出来ないって思ってるぞ
つーかアタッカー×2ヒーラー×1に拘り過ぎだわ
クリアが第一なんだから流光、来光、アタッカーを定着させろ リーフ!リーフ!リーフ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 失敗しても損はないのになんで必死なのか‥
肩の力抜きなよ マルチはヒーラーいなくても勝てるレベル選べば楽しいぞ
部屋が悪夢級設定だったら自分がヒーラーになればまず死なないし
118じゃないけど俺もAリーフで黄色寒天ハメ楽しんでるわ
あとスコア低い人にいいね押すようにしてる
新規も気楽にマルチ楽しんでほしい 常に殴って回復維持しないと味方溶けていくから一番上手いやつがヒーラーやった方がいい
下手くそは装甲型でタゲ取っとけ アップデート後にソフィアが時々赤シグナル連射できるようになってるけど、条件が分からない。 >>78
おまえが操作してるビアンカやSルシアに釣られて敵さんが無駄にビュンビュン飛び回ってるせいで攻撃が当たらなくてシグナルためられないんだぞw そもそもオーバークロックだとヒーラーいないとまず不可能なんだからヒーラー出してくれてるだけ感謝をしろよ
そこに文句つけるなら自分がヒーラー出してPT支え切ってドヤればいいだろう
それが出来ないのならアタッカーをやるべきではないし難易度下げるなり何なりしとけ 今回の曲様が偽物ってことは拾ってもらった九龍衆の子も本物の曲様とは関係ないってこと?
ストーリーがよく分からん パニグレ放置してニーアやウマ娘やってパニグレに戻ったら楽しくて草
敵の数は少ないけどSビアンカで敵倒すの楽しいわ >>114
あー、オーバークロックは確かにヒーラーの腕も必要だわ
他メンバーのPSや立ち回りもないとヒーラーだけじゃ支えきれんよね ビアンカの塗装買うことに決めたけど当分ゲーム続くよね?
こんな楽しいゲーム滅多にないのに何故人気出ないんだ Sリーフの極みを解放したいんだが
4バートンってありかな?
やっぱ素直にフリードリヒ二世を4枚の方が良いんかね? 極解放条件の、星6共鳴スキル×12を有効にするって、これじゃだめなのか?
https://i.imgur.com/Cntae3K.jpg >>135
治癒特化にしたいか、自分で攻撃させたいかで選べばいい。攻撃させたいならバートン4枚はアリ おはナナ
そういやマルチで思い出したけどダヴィンチ4を3人てもう流石に修正されたん? >>131
蒲牢達はヴィリアーが華胥の器にしようとしてた構造体なので曲とは何の関係もなさそう
蒲牢可愛いから仲間になってほしいが次は久々の空中庭園vs昇格者になりそうだしフェードアウトしそうで残念 蒲牢ちゃんはミニスカスリットチャイナドレスとか最高過ぎやろ
こういうのでいいんだよ
えっ プレイアブルキャラではないだと・・・ >>139
もちろん5500にはすぐできるんだけど、全部レベマにしなきゃダメなのかね >>137
ありがとう 悩みどころだがSリーフは高難易度でよく使うから生存能力上げる為に治癒特化にするべきかなあ
>>139
5500超えるならレベルは1でも構わないよ マルチてまだダヴィンチバグあるの?
80超えたけど結局まだ一度も行ってないわ 雷パでクロムにアインシュタイン積んでる時Aリーフの残り二つの意識って何がいいんだ?
Aリーフにはギニア4積んでて推奨にはフルルになってるんだがあんまり表に出さないから別のがいいんじゃないかと悩んでる クロムにダヴィンチって属性用にの特化じゃなくて両方いけるようにってこと?
4セットはQTE2体出せるメリットはあるけど クロムにダヴィンチ4アイン2で敵に雷デバフ→ダヴィンチ効果でAリーフ登場→範囲内雷バフでデバフとバフが強いって話 リーフに回復意識なんていらねーな
攻撃意識と回復意識どちらもレベルマでその回復量の差分で死ぬならプレイを見直すべき
その差分で死ぬならそもそもジリ貧だしやられる前にやるのがいい 神ゲーだったはずなのにもうここまで地に落ちたんか
俺も未だに何故やめたのかわからないが 何が地に落ちたのかわからないけどガチャの下方以外は何も変わってないぞ、人もそんなに減ってないしな 唐突にどこを指して地に落ちたといってるのかよく解らない 普通に楽しんでるわ
完璧じゃないけど他所はもっと酷いのを知ってるしなあ 人はガッツリ減ってるでしょ たった数ヶ月でカムバックキャンペーンとか聞いたことないし投票数も操作してくるし
ただゲームは糞面白いからサ終しない程度に保ち続けてくれてれば言うことないかな 天井回数いじったりしたら流石に辞めるだろうけど 境界条約進めながらストーリー読んでるけど中々に無常な世界観だなこれ 人が減ったというより
意識はテンプレあるしアクションだから攻略は自分頼みだしであまり話すことない 実際減り方エグいぞ
Sルシアから販売月から1週間経過してからの1月
Sビアンカ1日からの販売月3月を比べると半分
ソフィア月の2月とクロム月の4月
平均順位じゃ販売してから上旬しかデータが無いクロム月がなぜか負けてる
https://uploader.purinka.work/src/18729.jpg >>134
アクションゲーは人口が少ない
モンハンライズに夢中
近いゲームのNieRは独自のアプリが出来たからそっちに喰われた このゲーム月初にイベとガチャ出してそこから1ヶ月何も無いから下がって行くの当たり前じゃないか…
しかも今月クロムしか無いし塗装買う以外課金なんてないでしょ 昇格者ってフラットな組織かと思ってたがルナを頂点にした絶対王政っぽくて意外だった 発売4ヶ月でこの売上の落ち幅はぶっちゃけよろしくない方
ただそれでも1億あるし中国で稼いでるからしばらくは安泰 >>163
だよな
○○が攻略できないけどどうしたらいいかと言われても装備や意識等最低限抑えておくべきところはあるけど結局最後はとにかく頑張れというしかない
なにか弱点突いたら強い敵がいきなり即死してくれるわけでもないしな
結局運営の悪口かエロい塗装の話くらいしかここで議論することはないw >>143
できない理由がこのロックされてるやつらしいんだが、どこで解除できるかわからん…
共鳴をロックなんて、そもそもどこでやったんだろ
https://i.imgur.com/3fVeWJP.jpg 白ルシアまでは廃課金すればトップ走れると思ってた勢とか新作イナゴ勢とか残ってたし
年末年始だったとかいろいろ良い条件があって売上高かったけどそれらがなくなって
落ち着いた状態が今だと思うから、ここから更に落ちるのが本当にやばい状態なのでは?
氷ルシアがSビアンカと売上同等をキープできるかどうかを注目したい >>174
違うキャラで共鳴してるやん草
そのロックされてる共鳴を白ルシアで共鳴上書きすりゃええ >>175
クロムですら既にソフィア月の平均に負けてるんだから無理だろうな
8割程度で収まればいい方じゃないか?
糞運営の糞ガチャ修正に数々のおま国仕様糞対応の効果が出てきたな >>174
その前になんでバートン6個つけてるの?意味なくね 今回クロムのついでにS🌱引けたけど共鳴はリヒ二世4枚刺し+何かでいくつもり このゲーム別にバンバン金が掛る広告売ってるように思えないし
本国版をローカライズするだけだし売上1億もあれば十分な気がするな
素人考えだけどね ビアンカは3シグナル打つ機会少ないからサブどっちもダヴィンチ2枚もありだと思う 中国産アクションってソロメインのゲームばっかじゃない?
モンハンみたいなマルチメインのゲームがやりたい
韓国は量産型MMOばっかで触る気にもならん 氷ルシアはパニグレストーリー中でも最初のヤマ場…なはず
九龍編で開発能力の飛躍的な向上は感じたから
中華系サイパーパンク要素を推してけば必ず、必ず勝てます おま国仕様ほんま残念
10万位入れてたけど月課金制限かけさせてもらったよ
愛が無い運営とは心中出来んねん 氷ルシア16日からじゃないんか
まあ、来月でもいいけど >>189
売り上げの話は置いといてその神奈川触れたらアカン奴だぞ >>191
英雄で30万は低い方やで
トップは40万超える >>178
バートンって強いやん?4枚より6枚のほうが多いやん?Sルシアって最強キャラやん?だからバートン6枚Sルシアは完全超絶無敵! >>191
このスコアで英雄維持レベルだよ
ビアンカの戦区の動画は動き結構甘いしもう1ウェーブは射線気にすれば詰められそう バートンダ・ヴィンチだけど特に他のと比べてないな
そもそも共鳴金かかりすぎてキツイ 人減ったかどうかばかり気にしてシコシコ検索して嗅ぎ回ってウダウダ言ってゲーム楽しんでないやつ人生の他のことでもどうせ損してそうって哀れに思ってるわ ワカナベに何故かアイク入れてたんだけどアインシュタインでいいの? 先週は団長維持でも足切りライン56万で禿げそうになった うちの英雄区もうボーダー65万だよ
75万はないと安心できないレベル 今週はまだいいけど、闇戦区来るとSカムイ未所持だから
スコアでなくてそのうち英雄から降格しそうで辛い
でもカムイ限定SP回すのは嫌だ・・・ >>189
連続したデータの統計なんだから割合で見れば参考になるだろ
人が減ってるというソースとしては十分 間違ってることで有名で
業界を風評被害で困らせてるGame-iさんちっす バロンのストーリー2なんなん?
ゲームやってる時にする話じゃないでしょ 神奈川はなんでこうも必死なんだろう
ずっと大好きなモンハンだけやっとけよw >>205
意識救出のフルルステージで語られてたぞ 神奈川はちゃんとアンチを自称してるからなw
ガチャナーフを騒ぎ立て返金BAN食らってからビアンカのおっぱいが見たいと
おめおめと戻ってきた神奈川をサ終までよろしくお願いします モンハンの合間でもスレオンは出来るからな
コントローラー不具合で幻痛も戦区も封殺されて気が立ってるわ
日本の糞運営技術力無さそうだからどんだけ待たされるか分かったもんじゃねぇ やっとここまで来た
次はSルシアのバートン共鳴させなきゃ……
https://i.imgur.com/m2hw31h.jpg sルシア使ったら幻痛の敵思ったよりも早く倒せてびっくりした
こんな強いんか そういやビアンカの武器共鳴って2番目からでいいんかな?あんま効果薄いなら氷ルシアまで残しておきたいところだが 物理戦区、今回30万すら出なくてショック受けてる
雷はかなり出てるから維持はできそうだけど辛 Sルシア使いこなせなくて全然スコア出せないんだけど上手い人どうやってんの?
被ってSSになったSリーのが戦区スコア出る >>221
剣波を全部打ち切らないって選択肢を知ってスコア伸びたよ。
あとは落ち着いて射線合わせて打つとかかな? 戦区でSルシア使いこなすの俺も難しいわ…
Aカレニーナをもっとうまく使う必要があるのだろうか -所詮-
スマホゲーなんだよな
モンハンには敵う訳もない
モーションやらデザインやら丸パクリが次々発覚してメッキも剥がれ
やっぱ中華クオリティなんだなってなるわ 戦力5500のビアンカと他3000以下の雷チームで38万くらい出るのにそれより戦力高い物理が30万行かなくて笑えない 物理戦区Sリー入れてWアタッカー試してみたいけどSリー育てるコストがな・・・ パニグレはもうちょいマルチに力入れるべきだと思う、対人はいらんけど コントローラ不具合直らないから幻痛適当に消化しちゃった
スマホ操作だとやり辛いわ コントローラーの話題出すやつほぼほぼ居ない所見ると本気でやろうとしてる奴なんて居ないって事がよく分かる >>223
ありがとう
剣波モードになったらつい焦って全部打っちゃうからダメなのか
ちょっと練習してみるかな 何かあれば二言目にはコントローラーと叫びだす誰かのせいでコントローラー勢は頭のおかしいひとしか居ないんだなと思うようにはなりました 現状キャラの育成具合やPSを自慢できる場がないから完全に自己満足の領域なんだよなー
幻痛や戦区のスコアも数字だけじゃピンと来ない人多いしやっぱマルチ要素を強化して直接見せつける場がないとガチ勢も飽きちゃうよ マルチもヒーラーに文句言って蹴るようなやつ居ればそりゃ過疎るわな 1度PS4コンでやってみたが戦闘に会話とか来ると結局スマホいじらないといけなくてテンポ悪くて辞めたわ 147.192.63.216
これNGに入れといてね >>239
コントローラー使うのは左手3本指だけだぞ
モンハンやった事ある奴なら運指、同時操作、入力精度からどう考えてもPS4コンに行きつく
ここの奴らはアクションゲーなんてやった事無いからとりあえず暴言浴びせてNG連呼の脳停止だけど どのゲームも最終的には火力ガン増し&敵の攻撃は全部回避になるからな
今のヒーラー需要なんてもうじき無くなるさ
スリップダメ入り続けるフィールドで長期戦とかなら話は別だがね 突き詰めれば回復する暇あったら殴れって話になるからな
ただマルチでスリップ入るステージが実装されたら阿鼻叫喚になりそう。それはそれで面白そうでもあるけど >>193
>>195
マジ?!
精鋭でいいや。。。w オーバークロック以外はヒーラーとかいらん
逆にオーバークロックからはクソ長害悪雷撃のせいでアタッカーの負荷エグいからちゃんと回復出来るヒーラーは必須 まだオバクロ数回しかやってないけどあの落雷をキャラチェンなしで100%無被弾とか可能なわけ? >>245
ずっと主力と英雄行き来してるがたまに60万くらいで維持余裕な英雄もあるから安心して上がって来い!そんで俺と一緒に落ちようぜ! あの半分ランダム半分追尾っぽい雷撃タイムは全回避安定せんわ
味方と行先被ると終わる
接続落ちして動かんくなった味方にあまり雷撃当たってなかったし動かん方がマシなんかね 落雷はアタッカーならフリードリヒ付けてたらスピードバフで避けるの簡単
フリードリヒ付けてなくても基本走りでやばい時だけ回避すればある程度は避けれる >>250
なるほどフリちゃんね
今日ヒーラーなしでいけるか試してみるわ >>252
装甲型はデバフとして使うなら全部S以上必須 あの被弾前提のガバ同期じゃヒーラー無しで行けるわけないし開発もそんな調整せんわ >>254
ありがと
まだAだし、しばらくはSSの黎明使ってた方がマシかな…… アプスレールとバベルはいつ頃来る予定なのがわかる人おる? >>256
クロムのQTEにデバフあるし流石に黎明よりはクロムの方がデバッファーとしては上じゃないか? クロムS化なんて基本開発10回して血清400程度でイベント欠片買えばいいんだからサクッと上げればええねん >>257
アプスは明日でバベルは今回のイベでは無い 今回のアプデで幻痛の戦闘でのスマホ発熱が激しくなった気がする…… 今回から補給マスやらでも行動力消費するようになるぞみんな喜べ >>264
どうせ最短ルート辿るだけだし血清消費しないんだったら何でもいいや 無課金だからクロムはイベ交換で手に入れてS進化は氷ルシアの副産物まで待つわ
ほんと課金ゲーじゃなくて助かる 今期はついうっかり初めて英雄に上がったけど足切り80万とかになってて
そっ閉じして戻って参りました まーたオーバークロックをビアンカが荒らして先に死んでく
ほんま引き撃ち勘弁してくれ そういえばマルチのロゼッタ一回も行った時ないな、何のキャラが良いとかあるの? >>268
それは大変なグループだな外れも外れ、大外れや マルチに来るビアンカは全員地雷説を確かめるためにも蹴らずに確認してるんや オーバークロックリーフで初挑戦したけどタゲが分散してビュンビュン飛び回るから攻撃当たりにくくて招雷発生し辛い
というか落雷攻撃は遅延も相まってクソすぎるだろ Sルシア未所持で団長を維持している人権のない自分を誉めてあげたい 戦区物理はSルシアよりもSリーのがスコア出るし
重要なのはAカレなんだ
Sルシアが必要なのは瞬間火力求められる幻痛だよ Sリーでも物理合計34万程度なら出せるから下手なSルシアより強いぞ マジでマルチビアンカ味方近接殺しすぎて
しかも部屋に入るたびほぼ必ずいるからきつい オーバークロックはBリーフでフルル2ギニア2サマンサ2でいいな
動き回るヤツに回復向かうのめんどいからフリードリヒもありか >>259
バベルのオプション盛り盛りのところとか意外と戦闘もいけてワープ回避と箱詰め、自家回復の組み合わせでしぶとく生き残るから終盤はアタッカー潰れてリーフ一人で頑張ってクリアなんてことになることも多い >>275
俺もSビアンカとワカナベだけでこの前70超えたけどなんとか団長維持だわ 移動バフ積んでも落雷無被弾とか運ゲーだわこれ
イベ任務分終わったしゲロ不味マルチとか終わり終わり
>>276
それはない
ただ戦区Sルシアはどれだけ剣波節約できるかが鍵なので凸やら意識厳選やらのハードルは高いのかもしれん Sリーそんなにスコア出るか?
トリプルシグナルショットやコアパッシブいくら発動してもダメージ通らなくてSルシアどころかSリーフで適当に流した時にさえ足元にも及ばないスコアにしかならないけど使い方が悪いのかな?
まあ未凸、星5凸なし武器、意識共鳴なしで戦力5400くらいだけどな(SルシアとSリーフは極・SS星6武器で6000超え) Sルシアイベント後に参入してちょっとがっかりしている私のような新参に戦区の楽しみ方を教えてほしいです先輩指揮官方 重要なのはAカレってどういうこと?
戦区の上位狙ってる人でAカレ使ってない人なんているの? >>285
その人はSリー5800だったから共鳴厳選が
影響してるのか愛の問題かしらん >>287
使い方の問題でしょ
しっかり青シグナル撃ってから交代とかね
この人が50万以上出してるよ
https://youtu.be/ZRw6diOnQGI >>289
本家のやつ持ち出されても困るわ
俺日本のしかやってないし QTEでサポートさせるつもりのクロムやらAリーフって別に意識は育てなくていいの? >>291
未実装キャラいないし動きだって言ってるだろ
開幕ルシアで突っ込んでるやつばっかりだろうし >>290
すまん見直したら6800だったから凸の問題だ
愛は必要ないぞ、よかったな >>294
なるほどありがとう
愛より金が必要だなw >>289
めっちゃ見やすいな
この設定日本版じゃ真似出来ないのか? >>293
いやルシアよりもSリーのほうがスコア出るってことに関する話なんだけど
なんか勘違いしてない? >>292
結局今回から実装された境界条約とか考えるとどの道育てた方が楽だと思う、、、 >>298
そうなんだ
初めて1か月半くらいで手に入った強化素材とかをビアンカに全部使ってたんだけど
次にワカナベとかSカレの別パの意識育てたほうがいいのかビアンカの補助してるクロムやら育てたほうがいいのか迷うんだよね >>300
満遍なく複数パ育成はしない方がいいよ!
まずSビアンカ育成したならその編成のキャラと装備育てた方がいいよ! >>297
それは俺がいってないからわからん
34万程度なら同レア度のリーの方が出しやすいとは思う >>303
この調子だと真夏辺りかね?
ロゼッタSSSにしたいからSSまではドクロ貯める >>303
爺さんやそれはもう少し先だって言ったでしょう 先生ラブ勢しかいないからな
風呂にスマホ持ち込んでまで先生とモモトークとかどんだけ先生の事好きなんだよ
しかもそのまま転んで誤操作で入浴写メをモモトークに貼ちゃったとか
嘘までついて先生に自撮りのエロ画像添付するビッチまでいる 戦区の場合の物理パ、SルシAカレBナナミにしてるんだけど、BナナミよりAカムイの方がいいのか?どっちも物理デバフ入れられるけどナナミの方がデバフ数が多い(はず)だから今ナナミにしてる
でもカムイはその他にスタンを入れられるじゃん?デバフ優先か敵にスタン入れながら戦うかどっちがいいのか分からない、くやしい人がいたら教えてほしい >>307
悔しくはないが
攻撃範囲が圧倒的にナナミで複数体にデバフ撒けるし青シグナル優秀でカムイ使うメリットがわからない
スタン入れた数秒後には敵死んでるだろうに 境界条約ってコンテ前提?
1対多数かつ落雷アーマー持ちを狭い空間で倒せとか無理がある QTE使用前提だからとクラスをSSにするのとQTEのレベルだけあげたクロムをビアンカで使ってるけどそれなりには育てた方がいいのか >>312
SorAリ〜フで火力積んで、粘って倒しか、Sビアンカでゴリ押しw やはり🌱なのか・・・空中庭園のラスボスは違うな
でもワカナベで時間切れになりそうだったからウチの🌱じゃ無理そうだ 有能な指揮官様、明日からのアプスの最短ルートが分かる画像をこの無能な雑兵にご教示いただけませんでしょうか >>223
しばらく撃たないと消えるんだけど
どうやってんの? マルチ任務分やってみたけど可能性を感じたわ
強者とフレンドになれたし楽しかった(ナナミ感) >>320
ランダムだとバグってていつまでたっても目的地に着かないとかありそうw 正確には5種類のマップのうちのいずれか一つだった気がするけど
最終マップについては5種類分公開されているサイトが中国にも存在しないので自力で解いた方が楽よ 微課金で自分のPSが雑魚すぎるのは分かってるんだか境界むずいね
昨日港はコンテ使い切っていけたけど今日その次ステージでコンテ使えなくて話にならない
一度の戦闘で10回ってのは週リセットなのかな >>323
戦闘力が足りてないんじゃないの
不足してるとコンテできないよ >>323
コンティニュー使えなくなるってどういう表示がでるの?
境界30回ぐらいコンティニューしまくって進めた自覚があるんだが、一度ももう使えないとは言われずに最後まで行けたよ… 有能な指揮官様、ご指示ありがとうございます。我が選択を信じアプスに挑みます。 Sルシ、Sカレ、Sビアンカの星6武器をどこかひとつだけ共鳴するならどこが良いですかね?Sルシ二つ目はどうかと思ってるのですが… >>242
凄いがなにやってるか分からんな
中国語字幕がおそらく説明なんだろうが読めない そろそろルシアの深紅ちゃんがピックアップされるっぽいのですが、ロゼッタも合わせて狙いに行くかどうか意見を下さい。
現在自軍には、SカレーSななみんSカムイが未所属。幻痛では上級100万が安定してしてきたのですが、未所持の戦区での上位維持が厳しいです。
白ルシアとSSロゼッタが他の属性戦区でも無双するみたいなことをいつか見た気がするのですが、その他のコンテンツ含めて、素直に属性構造体を狙うのと物理最強タッグを狙うのでは将来的にどちらが幸せになれそうですか?
ちなみに、物理戦力はSリーくんAカレー(ss)各種物理装甲(あとバートン極リーフちゃん)です。 白ルシアのためにロゼッタを引くのは辛えわ
ウマは性癖に刺さらねえんだ😰 幻痛カムがやたら怯むのとあんまり爆発しなくなったのがサイレント調整の内容なのか?
爆発も前よりもっさりな気がする カムは今回のアプデで修正された
大陸に沿ったアップデートだからあとから修正されるのは知ってる人は知ってたみたい
今週の幻痛で先にカム済ましてた人はやや不利になるという キャトランタ港ノーコンテで行けた〜次80lvとか気が遠くなるな… ストーリー進めてる人多いんだな
曲様みたいけど貧乏性だから虚無期間しか進められなくてつらい 2-3-3の力士組倒したと思ったら吊人ふたり出てきてこころがおれた
戦力5500は居らぬ >>318
例えば8個溜まった状態で剣波モード入って8回打つ
残った8個がシグナルになって3チェインが1組ある
高速空間と出来てた3チェインでまた剣波
また8個ぐらい残して以下ループ >>340
途中になっちゃった。
戦区だと武蔵とかのボス系は打ち切ってもいいけど、雑魚系だと残した方が体感スコア伸びる。
剣波モードにはCTないから出来る限り剣波モードを継続する感じかな?
自分も練習中なんだけどね 本家の幻痛ってもう片方だけで100万とかいってるんだな
闇区に至ってはスコアカンストしてる奴とかいて笑う しかし銃、鎌、刀、ナイフとみんな世界観の割には現実的な武器使ってる中でリーフの武器のファンタジー感すごい
あれどういう原理で浮いてるんだろ >>324
死んでも生き返るからエロゲに出てくるような手から逃げまくるのはそこそこにしてひたすら突撃して攻撃 >>346
ブラックホールや謎の箱出したりエネルギードレインまでするしな コンティニューした瞬間当たり判定が残っててそのまま死ぬのが草 武器が勝手に攻撃してくれるからリーフのあの動きに何の意味もないんだろ?
そう考えると間抜けだな 台湾版今日から幻痛の重災区開始だから参加したけど思ってた倍しんどくて草
ってもまぁ10%以下だったとしても報酬は上がってるし貴重なオーバークロック素材もあるし上級に戻る必要も無いわね 今回もアプなんとかと同じやつあるのか…バベルの方が気楽で良いのにこれ面倒で嫌いだ… >>355
意識の共鳴スロットを微強化する為に使う素材
全部やれば300くらい戦力盛れる
次の鴉羽イベントで実装されるよ あとぶっちゃけオーバクロック素材を集めるなら幻痛でちまちま集めるよりも合众战局とギルドの方をしっかりやった方が良い 大陸版のSクロムの武器、あれなんなんだろ。
刀の鞘で殴ってるように見えるけど 第二アプス超絶支援ゲーですな
バフは1個しか報酬ないから安心して資源回せる 作品的にギルドって異物過ぎるだろ
あるとしてもせめて小隊とか
無いに越した事はないがな 剣と魔法のファンタジーの世界の冒険者じゃあるまいしギルドっておかしいわなw ギルドって腰痛くても離脱せずに立ってやらなきゃいけないやつか 常羽はジョウウだったけど万事はなんて読むんだろ
あと日本未実装キャラでセリフ聞けるサイトとか分かる人おる?
ロゼッタやカムの声聞いてみたい そういえばなぜ他の部隊にはいる雑魚構造体はグレイレイヴンには一人もいないんだろう 宿舎のキャラタップしてもらえる報酬って
途中で会話飛ばしてもアイテムもらえてるの? >>370
中国wikiに項目が有るけど押しても再生されないな
youtubeで「キャラ名 语音」とかで検索すれば出てくる
「卡穆 语音」「罗塞塔 语音」とかでいい クロムの幕間で万事のことをバンジと呼んでいたような… ギルドって仕事辞めなくちゃいけないやつだろ?知ってる知ってる >>359
他人と関わらなくていいからパニグレやってるのにギルド来るのか
ビアンカ塗装購入前に知れてよかった 万字のボイス聞いてきたら自己紹介でバンジって言ってるね 変なノルマ課されるの面倒くさいな
一人ギルドとか作っておけばいいのかな? ゲームって少なからずモチベ下がったりする時あるから
その時にギルドは足枷にしかならんからな ギルメン募集です!
バベル300レベル以上、1日3回は戦闘に参加出来てトーク好きな方語り合いましょ!^^
休まれる時は事前報告してください! ギルドは対人とかじゃなくて協力してボス倒すやつやね https://m.gamer.com.tw/forum/treasure.php?bsn=37463&sn=176&isa=1
これが詳しいから知りたかったら見てくれ
ギルドって言ったけどやることはほぼスコアタ
キャラはある程度育ってるやつが借りられるからそこまでハードルは高くない しなくてもゲーム進行に不都合はないけどウィークリー任務のギルドステージ参加がクリアできないし授格者の逆元欠片はギルドショップでしか交換できない 思ってるほどギルドギルドしてないから大丈夫だよ
パニグレにマルチあるけどマルチゲーとは思わないだろ?その程度 マルチは部屋入っても建てても抜けられて10分以上何も出来なくてトラウマになってからやってない でぇじょぶだ
きっと誰かがスレギルド作ってくれるさ 曲はクーが良かったし
九龍はクーロンが良いし
常羽はチャンユーが良かった。
日本版運営さんは中国語読みの良さをわかってください。 崩壊みたいな感じのギルドかな?
なら気軽に出来て良いんだけども 境界のスプレーマシンキツすぎるんだが
放射バフが痛すぎるから離れて戦おうとしても
狭いわダッシュで距離詰めてくるわで逃げようがねぇ
みんなこれコンテなしで倒してんの? 1戦目Sリーフ2戦目Sビアンカ3戦目カムイ&ソフィアで倒したリーフとカムイ逆にしてたけど時間切れになるからカムイでシールド割ってソフィアの火属性特化で刺す感じにしたらいけたよ >>391
デイリー入りしてから人増えたんで試しに入ってみ
解放時間直後〜30分くらいはすぐ人入ってくるし
昼より夜のほうがライト層も多い印象あるので
時間帯選んでinするといいよ 🌱ギルド
カムイのコインの隠し場所を共有しましょう! Sカレ弱いとは思わないけどイマイチ感が出てきた
コアパッシブ維持が結構キツいし必殺は射線ズレると巻き込めないし
だからと言ってAカレ入れて敵を集めようとすると隊長スキル死ぬし >>396
たった5000ナットでコンテできるのに縛る必要あるか? >>401
タイプ別揃えろの隊長スキルマジいらんわ
他属性Sキャラは無条件で火力上げれんのにカレだけ条件付きって意味わからん >>401
そもそも常時貼りつきで殴り続ける必要がある、ってのがよくない。
ぐるぐるアタックやら放射、DOT床、深海なんちゃらの近接釘打ちとか、
近寄ること自体がアウトすぎる状態が増えすぎ。
Sビアンカだと楽勝になるけど。 今更だがヴィラのあれって夢落ちじゃなくてガチでやったの?
本当なら普通に糞過ぎんだろ
後ルシアが異様に格好良かったわ ヴィラちゃんもイケメン指揮官に指揮されたくて嫉妬したとかだったら可愛いんだけどね どうせ無言限定ギルドみたいなのが出来るから
それに入れば実質ソロコンテンツやろ やったことはただの負けヒロインなんだけどあれでヴィラというかケルベロスが処罰されないのは納得できない
リーがかなり特殊な扱いされてるとか言ってたけど雑魚の弱みでも握ってるのか? アプスレール道中の休憩所での作戦回数回復が無くなったかわりに8回に増えたのか結局回り方は変わらんとは思うけど >>404
なー・・・英雄戦区だとAカレ入れたら全然火力でないからソフィア入れてるけど
敵がバラついてるとやりにくいし
>>405
最近出てきたチャクラムみたいなのを長時間回す敵とかやべぇなって思ったよ・・・ >>415
汎用性で言えばSSまで上げたAカレーのほうが使いやすいくらいに感じる。(属性弱いけど)
大陸版の最新Tierはわからんけど、白ルシアとSビアンカが図抜けてるってのは納得だわ。
次の氷ルシアはちょい下、ロゼッタがその上、ルナはよくわかんないけど闇ナベよりはいいんだっけ。 俺が見たのは逆でSビアンカが
追加された攻撃型Sキャラの中で一番火力がもの足りないって書いてあったから
つまり追加Sは全部滅茶苦茶強いってことだと思う コンテし放題になってリーフで死なないようにチマチマするより大火力キャラでガシガシ特攻しまくった方が楽になったのは良いけど超高難易度がこれでサクサクいけるようになってコレジャナイ感はあるような気はする ぶっちゃけ今の所クロムも来て大体Sビアンカでいいって感じだしね。使い勝手良すぎんよ 今週の限定降臨なんでSリーなんだよ
そこはSルシアにしとこうよ 仮にSビアンカが火力低めでも射程も加味すると強キャラじゃね >>426
狙撃モードの入りやすさを考えると、瞬間火力はSルシアに劣るけど
2分ぐらいの時間当たりの火力だといい勝負だと思うけどなぁ。
武蔵とか回転ノコ野郎がスピンしてる時に一方的にボコれるからビアンカのほうが好き。 ソフィアとカレニーナに喧嘩売ってくビアンカさん好き それでも俺はSカレを使い続ける(SSS+にしたい) あんな駄肉何が良いんですか何事も程々が1番ですよ🌱 逆に負けたからハイコンテで満足できるのか?いろんなゲームに石とかアイテム使ってコンテニューあるけど一回も使ったことない 紐パン塗装なった途端に火力よりもバストサイズぶっ壊れはじめた白ルシアちゃんの悪口は言ってもいいですか!? >>438
今までびーちく気が付かなかったけど法線マッピングで表現してるのか
やるな 正月ルシアはメカクレじゃなくなるのが最クソ要素
エフェクトだけ通常ルシアにくれ 正月で思い出したけどリーフの正月塗装が新規の武器塗装と合わせて大陸でも実装らしい >>445
カレニーが髪結んであげてるのほんと意外すぎてすこ 黒ルシアのおっぱいと言えば黒ルシアだけ水着塗装は無い感じなのだろうか 今回のアプスやってて気付いたけど
紐パン装備で開始時にカメラがたまに下にズレておっぱいのアップになるの良いね >>451
薄暗い室内のマップだよね?
紐パンじゃなくても下にずれておっぱいアップになったよ 何か切断モードとかになったんだが
こんな機能あったんか? 何かナットがごっそり消えた気がするんだけど同じ症状いる? 境界の溜めに戦力上げようとしてじゃぶじゃぶ強化したら消し飛んだぞ ようやく境界条約クリアできた
吊人参型とかいうゴミ消えてほしい あ、いやそういう意味じゃなくてSリーフ昇進させて別ゲー開いて戻ったらゴッソリなくなってる気がするのよ
俺がボケてる説あるけど・・・ というか今更だけどこれスタミナ使ってアプスレールやる意味全くないよね >>459
昇進した後に次の昇進のコストと持ってるナットを確認してるからそれはないと思う。
けどその後に何かに使ったかを聞かれたら覚えてないからここで聞いてみた。
Twitterとかも見た感じ何の反応もないし俺のボケっぽいわ。 銭の血清効率は変わらないんでレール報酬のぶんただ巡礼まわるより美味しいんじゃない >>461
俺も黒パス2000消えてビビり散らかしてたら 前日ミスって黒パスで図面購入してただけだった
多分そんなもん 今回のアプスレールは、説明が大幅に改善されわかりやすくなったのはとてもよかった
永久列車の説明文は正直意味不明だった 境界はすでに瑠璃町がしんどくて先が思いやられたけどニュータウンはまだマシな感じだったな
九龍勢マジ厄介 >>466
瑠璃町を越えれば、あとは楽ですよ〜
むしろ、最初の難関を突破出来れば、あとは余裕な感じで行けると思いますw
ただ、必要キャラ数が徐々に増えていき、最大10キャラを5500以上必要なのはだるいですがw 図面で思い出したけど教会は音楽変わらないのね
かなり楽しみにしてたからがっかりだ‥ 境界は全部クリアしたけど1〜2体戦力5500ない場合は最初のステージか3人出撃のところにいれればほぼ問題ないから10体5500なくてもクリアできたわ 四月の船中魚でリーとかワタナベからアイラの声がするんだけどバグ?
ワタナベの顔でアイラの声とかキツいんだが >>472
ストーリー最終まで行けばそのバグの理由がわかるよw ・エイプリルが四月でフールが愚人で船中魚で愚人が魚人だから入れ替わりがタイトルで示唆されてる定期 ストーリー全部スキップするマンにはついていけねぇわ 広告がゴミカスだったな
Sルシア完凸してても5万で売れるか微妙 ぶっちゃけメインストーリーより境界や幕間のストーリーの方が面白い罠
メインストーリーってなんだよ >>472
あー、ふだんから無音でやってる勢だから最後分からんかったのか
五右衛口調だけで当てに行ってたわ 言うてメインストーリーはまだ核心に迫ってないんじゃない?
イベントと新章同時に実装するからイベント優先してまだメインストーリーやってないけど・・・ 自分もメインは飛ばし飛ばしで曖昧だけど空中庭園が地上に戻ってきたみたいなこと言ってなかったか?結構重要なんじゃね >>441
最近始めたからよく分かってないんだけど
中国版は紐パンないってこと?
代わりにスパッツとか何だろうか >>482
紐パンは日本限定スキンだし
向こうは規制が厳しい >>483
向こうは規制が厳しいから原神はタイツ率高かったりする
アイラとかもパンツじゃなかったりする
ご送信すいません 意識使い回してたから現在強化中
10体5500と共鳴12は微妙にめんどい 境界の皆が言ってるのって2つ目の石化使う奴だよね
彼処だけアルティメット級だわ >>487
推奨意識で揃えるとなると圧倒的にダーウィンが足らん
前回のイベントでハイゼンだったんだから今回は装甲用にダヴィンチとか
バートンハンナのどっちかダーウィンにして欲しかった >>490
PVだと何故こんなにクソダサくなってしまうのか… >>492
マジか・・・ダサい部類なんか、
普通にかっこいいと思ってたからショックだわw 星6意識欠片大事
掘ってもなかなか欲しいのが落ちてこないし線区の報酬は所望の位置の意識が出てくるまで定期的にストアチェックしにいくのが面倒 >>490
PVなんだ
結構いいいと思うけどね
こういうのどんどん流せば
鴉羽の声がユルい点だけちゃんとしてほしいけど αとルナとロゼッタは設定上の強さが別次元過ぎて出る作品間違えてないか?と言いたくなる アルファは実際使っても他のキャラとは次元が違う
こんな序盤で仲間になっていいのかと思うわ >>490
これ動画自体はいいと思うけど中国声優がうんちすぎて台無し
日本版だともっとよく改善されると思われる クロムに贈り物すると「求めるのは・・・今、目の前にいます」って言うのね
ホモシング始まったな 両方30万でギブもうめんどくさいし団長におちてもどうでもいい >>467
いいこと聞いたわ。ずっと5500なんやな >>507
必要戦力が全部5500以上なら、戦闘1回につき、ナット5000で10回まで復活できますからね〜 一戦目でだけ5500満たなくても二戦目5500以上あるならコンテできるから全員5500にする必要はない ビアンカの衣装マジで良いわ…使ってるだけで楽しくなる アプスレール、適当に進めてたらやたら戦闘ばかりで進行がめちゃ遅いけどどこ通ってもちゃんと一週間で最後までいけるようにはなってるのかな 今回のアプスは期限2週間だ
期間内のリセットはない ん?リセット無いの?
アスプのイベント報酬欄見るとリセットまで5日って書いてあるけど すいません、、、久しぶりに復帰したのですがビアンカ真理って今取れませんか?塗装が滅茶苦茶かっこ良いので引きたいのですが開発になく、、、orz 残念ながら…
でも今回Sルシアが通常入りしたからSビアンカもそのうち入ると思うけどね つーかタゲ切替のバグなおったの??
未だタゲ切替ボタンないんだけど 幽趣佳境、販売期間そろそろ終わりに近づいてんな…
ストア落ちはしないと言われてしまってるしやはり特別力入ってる塗装 ARCもだけど適当に作ると顔がピーナッツみたいになるのは全世界共通なのかな
ゲーム内の方が可愛いまであるから辞めた方が良いと思うんだけど >>521
ステージ3?からなんかキツイ
支援構造体でも 幻痛のロゼッタは遠距離キャラでやれって事であってる?
Sビアンカでやったけど全然当たらないから結局メインのSカレの方がスコア高かったわ >>513
だよな
報酬は残り5日でリセット、イベント期間は12日だから2週する前提と理解してたんだけど違うのかな ビアンカ衣装ええとは思うけど初期衣装のパイスラのがぼくは良かったです
あ、服はちゃんと買わせて頂きました >>523
52までは全部ハードでやってましたわw
80までもちハードでやるけどw ビアンカ塗装買わないと後悔するかなぁどうしよぅパンツは買ったケツは買わなかったパイオツはどーするよ 生足じゃないと買いたくないなぁ
パンツが見たいんだよ >>513
あー。ごめん。俺の勘違い
前回同様週月曜リセットで合計2周できるみたいだ 買っちまった
オマケの武器チケで単発ひいたらセントエルモでた得した気分だ 幽玄は肩のガチャガチャしたの外してくんねぇかな
普段は気にならんけど戦闘勝利時が気になる ビアンカ塗装はコアパッシブ発動すると白黒になる演出好きだわ >>535
操作感も大分変わるな
コアパッシブの時の溜めが無くなった感じ使いやすいわ眩しく無いし youtubeでビアンカのCM流れたけどイマイチ魅力が伝わってこなかった ビアンカの塗装良いけど色合い的にライトニングが浮いちゃってるのがなぁ
向こうの動画では黒っぽい弓使ってたし多分武器塗装なんだろうけど。早く欲しいが幾らか気になる 向こうで炎上したほどらしいけど塗装が女受けしそうでよかったじゃん
https://i.imgur.com/JVaAie4.jpg >>542
これをデフォルトにしろよと思ったけど
カムイと区別つかんな くまくまルシアかわいいよな
絶対清純無知天使キャラだわ >>542
炎上した理由もそういうことやったりするん?
まぁシンプルに誰かわかりにくいのもあると思うけど・・・ >>542
炎上の原因になった性能とモデリングは既に直ったぞ
あとそれも炎上って程ではないが設定画と服のデザイン違うって言われてる パニグレのCMはヘタに媚びないで
もっと高速アクションであるということを明確に謳ったほうが良い・・・
キャラ萌えで媚びるゲームは既に溢れてて、そっちで勝てる訳がない 平川大輔氏ちゃんとクロムの声やってるのにTwitterで触れてるのな >>542はリーだと思ってたんだが違うんだな
日本版のボイスにはこっちのほうが合ってそう
朧の死神衣装にして待機画面で喋ってる動画見ると
まるで身体に落書きされたいじめられっ子のようで不憫でならない >>490のみたいな動画に実機映像を入れたのをプロモーションとして流せばいいのになあ >>542
これ動画見たらビアンカ塗装みたいにエフェクトも変わってたな
これでいつもみたいに前髪上げてたら最高だった パッと見で誰だか分からんからせめてオールバックは維持するべきだったかもな
もしくはビアンカみたいに完全に路線変えてくるとか 日本のハイスコア動画とか全然ないな どんだけ過疎ってんだよ・・・ 崩壊とかもそうだったけどエンドコンテンツ系の動画あげても全然再生されないからな そもそもソシャゲの動画を挙げる人って全体ユーザーの1%もいないだろうし、
その中でハイスコア動画って言われると中々見つからないと思う。 俺はクロム嫌いじゃないんだけどな使ってると結構楽しいし境界でビアンカ即死からのクロム劇場はありがちだしな
ただ喋んなかったらもっと良かったなって 今回の章で「リーフから離れろ!」と指揮官殿が割り込んできたシーンあったがリーフのボルテージ爆上がりだっただろうな >>563
設定上ガンブレードって成ってるけど
どのへんがガンなのか、正直良く判らん リーフから離れろ!ってセリフをメモリーにしっかり保存&コピーしておいて毎日数十回は再生してそう >>566
またカテゴリ増えるのかぁ。使いまわせないと面倒だなぁ、と思う無課金であった。 新キャラじゃなくてただの塗装なら見た目が変わるだけで中身は同じじゃないのか? AのクロムはカマだけどSのクロムは別の武器を使ってるから使いまわしはできない
という話 今日英雄の闇戦区で40万近いスコアの人2人いるんだけど何をどうやったらそうなるんだ...?
完凸星5武器sssのワカナベでも8ウェーブが限界だよ sss+にすると殲滅スピードめちゃくちゃ上がるんかね >>566
鞘の部分に銃がぶっ刺さっててそれを外して攻撃出来る 今回クロムが初めてだが今後同じキャラでも武器種変わることがあるって事だな
さっき公式ウェイボで情報出てたが星6武器でコアパッシブの時に出る氷のフィールドみたいなやつが
QTEと3シグナルで出せるようになるから必須っぽい クロムは一応武器なんでも使える設定だから他キャラはどうなんだろうね >>575
あー、そういう
なんかイメージしてたのと違うが納得はした >>542
前髪いらなくねと思ったが
想像力なさすぎて前髪ないVer想像できん 鴉羽以降露骨に課金誘導してんの嫌いだわ
新規の装甲型なんかデフォのQTEデバフ削除して
そいつの星6武器にデバフ追加効果持たせるって面倒い事に変えやがってるしやり口が酷えよ カス運営は未だに不具合直せないしSルシアも出し渋るのか
ほんとに消えるぞ ロランが異重合体の力を取り込んで超強化したとか言ってたけど曲と烏羽どっちのかませになってくれるんだろ 帽子のつばと髪の色が被ってるしミニスカみたいな裾だし太ももにある謎の2つのベルトもいらないしいろいろダサイ…
せめて茶色じゃなかったらいい気がする >>580
課金面ユルユルのわりにクオリティは高いから採算取れてるのか疑問だったから凸必須とかはいいんだけど、
スキンガチャと今までの効果を星6武器にってのはつらい >>577
そういやそんな設定あった事すっかり忘れてたわ
リーとかビアンカとかは割と他の武器使っても違和感なさそうだが
カレニーナなんかは大砲以外使う姿想像できないな ソフィアは銃より脚の機械を強化した方がいいんじゃないかなと思う >>584
ロゼッタも常羽もSクロムもみんな武器かキャラランクでQTEデバフ解放や
酷い話やわほんま 課金マシマシで考えたらSSS+とか揃えてる人もいるだろうし
いつサ終するかわからんから自分はキャラ拾得くらいでもういいかな
ゆるくやってても幻痛1%報酬もらえてるからガチで人いないと思う
泥だから分からんが林檎はもう少し熾烈なんか そういえば先にクロムのSキャラ出たんやな
ストーリーの関係とかいろいろあるんだろうけどアイラが後なのはびっくりだな ルシアが氷になっちゃってるし
ヴィラがSで火属性の強いのとかならんかなぁ
今実装しても1年後だけど マルチって途中で撤退するとロビーに戻ってくるけど全員中断になってるのかな >>593
よく落ちてる人居るけど、中では抜けた人のキャラが棒立ちになってるだけ ニーアみたいなイメージ持って欲しそうなのに
CMからはPSO2っぽいイメージしか湧かない ビアンカ白ルシアが異次元で強すぎるしこれからもやばいの来るんだよね?
キャラがどんどん増えていくゲームではないし初期Sのカレーとリーの火力不足を何とか調整してほしいわ リーは戦区30万程度出す火力はあるから低いとは言わないだろ 境界難しすぎて泣けてくる、シナリオ読みたいだけなのにバカみたいな難易度の戦闘強制させるのやめてくれ >>598
難しいのは最初だけで、戦力が5500以上揃ってれば戦闘1回につき10回復活できるからなんとでもなりますよ〜 【石川由依】声優脅迫事件@Wiki
https://w.atwiki.jp/kancolleguti2ch/pages/221.html
進撃の巨人ミカサやヴァイオレット・エヴァーガーデンやニーアオートマタ2Bやアズールレーンエンタープライズ役
等で知られる声優の【石川由依】と
けものフレンズのたつき監督と吉崎観音に殺害予告を行い
脅迫罪及び、株式会社KADOKAWAへの威力業務妨害罪で
昨年6月1日に警視庁新宿署にて捕まった正真正銘のガイジ犯罪者のアカウント
モラナー@岸本福太
https://mobile.twitter.com/rideryryr
サブ垢
https://mobile.twitter.com/moranauAA
↓↓↓脅迫犯もみあげ障害者手帳セルフ開示↓↓↓
https://twitter.com/moranauaa/status/1378960433659310084?s=21
↑↑↑脅迫犯もみあげ障害者手帳セルフ開示↑↑↑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミネオって「石川由依可愛い」とか言ってるけど絶対進撃とか見てなさそう
あいつ声優を性的な目でしか見てないからな
ほらミネオ139話のミカサのセリフ言ってみろよ
どうせ語れないんだろ性犯罪者ミネオ 難しいというか面倒なのは2戦目、3戦目は進めてみないと敵とそのバフ、デバフが確認できないところ(ネットで動画探したりすればいいんだろうけど)
割り当てたパーティじゃ相性悪いわというのが良くある 考えてみたら大陸でも良くて中堅クラスのタイトルの割にはやたら豪華な声優使ってるな(声優良く知らんけど) ビアンカの塗装買ってしまったけどエフェクトまで変わると満足度高いな >>599
それは分かるんだけど、瑠璃城(だっけ)の3番目のステージがクリアできる気がしない
セキロに出てきそうな奴一体でもめちゃくちゃ苦戦するのにお付きまでくるから萎えてた
10回使いきればなんとかなるのかなあ、とりあえず精神が落ち着いたらもう一度チャレンジしてみます 境界って途中途中に隠し要素みたいなのあるけど
別にスルーしたところで問題無いよね? 瑠璃町3は最後の方も吊人x2や煙x2+九龍衆とか
思わず真顔になる配置だから頑張ってねえ
拠点でも思ったけど零度さんの高難易度ソロ適正なかなか高いな
遠距離&エフェクト少なめで敵の動きがよく見えるしちょくちょく必殺で時間稼ぎもできる
ちょっと火力不足感はあるけど 今更なんだけどテンプレに貼ってある推奨意識って黄色文字になってる意識編成が一番無難ってことでいいんだよね? 全部隊推奨戦力満たせない場合はリトライしまくるしかないから頑張れとしか言えないわ 戦力は足りてるんだけど境界が全然進まない。
もしかしてみなさんナット使いまくってます?
なんかもったいなくて…。 ナットなんてイベで腐るほどは無理でも交換できるんだからバンバン使っていけ
縛りプレイするのは自由だがストレス溜まるぞ アプデから画面の使われ方変わって一部のものがノッチに被るようになりやがった パニグレやってると時々自分の日本語能力に自信が持てなくなってくるんだが
幻痛のロゼッタの特性は近距離だと危ねーよってだけで他のボスみたく与ダメが上がるとかそういうのはないんだよな?🥺 元痛ロゼッタは結局近距離で殴ればいいのか遠距離で殴ればいいのかよくわからん日本語 敵のロゼッタさんが近接攻撃で与えるダメが増えるだけっぽいし
好きに殴ればいいと思うよ多分きっと https://wiki.biligame.com/zspms/%E9%AB%98%E7%BA%A7%E5%8C%BA%EF%BC%9A%E7%BD%97%E5%A1%9E%E5%A1%94
近战输出强化
对来自3米内的伤害,额外伤害减免减低40%
罗塞塔受到来自3米内的伤害提升
→ ロゼッタへの3m以内の近接攻撃に対する「追加ダメージ軽減率」の40%減少
つまり、ロゼッタは3m以内から受けるダメージが増加する
近接で殴ったほうがダメージ与えやすいよ 日本語がおかしいのは確かだけど
至近距離だとロゼッタから食らうダメージが増えるよ以外の解釈は出来ないと思うのだが
当り前だけど近接攻撃は近くでしか当たらないし遠距離攻撃は遠くで当たることがほとんどだから気にすることではない 現在日本版で出ているテキストは誤訳だと思うよ
そもそもロゼッタの敵ステータス表示として「赤色」で表示される限りバステだし
ロゼッタに優位に働く要素は一切ない 話の流れ的にsアイラってきそうなん?
1番好きなキャラだから気になる。実装されたとしても1年後だろうけど ルナちゃん来てもなお闇アタッカーとして一線級のホモほんと好き ☆5武器極ワカナベで試行
開幕で回避からの青シグナル3チェ攻撃
武蔵・執事共に4799 ロゼッタ7377
倍率やらはさておき弱点属性ついてもいないでこの差はさすがに開きすぎかなって思うし
やっぱり近接特効あるんじゃねーか?
だとするとこの日本語訳は明らかに罠だなぁ…
てか敵の防御係数は難易度で統一されてんのかな
武蔵と執事のダメージが一緒なのが意外だった 武蔵の方が堅そうなんだが 赤スキルの存在忘れてて射程アホほど長いの思い出したからこっちでも試行
遠距離は高速空間で十分に距離取っての赤3チェ
遠距離6043 近距離9291
近接特効あるねこれは 倍率は表記と合ってないからそこはよく分からんけど
少なくともDPSで言えば遠距離<近接になりそうって事は確か ロゼッタさんは接近されると弱い、とφ(..)
今後の参考にさせてもらおう 検証して結果の詳細まで共有するとか、どんだけ有能な指揮官なんだよ。敬礼!(`・ω・´)ゝ なにはともあれ日本語訳に騙されるところだったわ、サンクス ロゼッタだけど近接と遠距離でダメージはかっても近接の方が与ダメ高いとかなかったぞ 因みにルシアのコアパッシブで近距離遠距離共に5000ダメージ レール4章あたりになると精鋭ハードが支援構造体ですら雑魚のツーパンで死ぬのウケる
バフ3くらいしか付いてないのがマズイのか 今回のアプスレーンはバフが前回よりかなり強力になってるぞ
敵1体倒すとシグナル3個供給の狂ったバフもあるし S🌱80にして使ってみたけど‥
敵の周りをぐるぐる回りながらボタン連打してるだけでいいんだな‥ 台湾版で改変された新バベルの塔やってるけどこれ高戦力前提の難易度にし過ぎでは?
ロゼッタイベから無微ユーザーは切り捨てていく方針に変えたんか?? ダルいから死んだSビアンカをコンティニューで生き返らせてコアパッシブで敵を片付けようと思ってもパーティーで最後に生き残ったSリーフがわざと当たりにいってもなかなか死んでくれない問題 そりゃ課金者層向けの難易度は必要だしなんとも言えない
何のためにキャラ凸して育成したのって話になるし まあバベルなんか本来エンドコンテンツみたいなものだろうし誰でも簡単に300までいけるような難易度なのもどうかと 塗装課金はしないって決めてたのにビアンカ衣装買ってしまったわ、、勝利後のセリフも変わるのいまから楽しみ仕事頑張れるわ >>650-651
前でいう100止めの報酬分やるだけでもきっちぃわこれ 台湾版て日本版よりも血清優遇されてた筈だけどそれでもキツいの? 人増えてね?特に課金者
主力落ちしそうとか久々なんだが
ちょっと前までは英雄行ったり来たりしてたのにこれはビビるわ でも戦闘後のモーションは元の方が良かったな
コアパッシブ待機中の手首のクルクルが好き オートマタコラボでしっかり広告打てばかなり人増えると思う
リンカネとか最高にクソゲなのにそれでもセルラン1桁入るからニーアシリーズはコアなファンが多い >>660
確かにもうちょい動いて欲しいけどこれはこれでおっぱいたゆんたゆんだから満足度は高いわ >>659
今までレベル上げでスルーしてたけど、今回のイベントでハンナとかバートンの共鳴に注力できらようになってたから推し構造体がそこそこ強くなった
同じような人たくさん出てきて戦力拮抗してきたとかあり得る? >>628
可愛いSキャラより強いホモAキャラとか常識的に考えてありえぬ…認めん、俺は認めんぞー PVだとルナ様めっちゃ強そうな感じなのになぁ
戦闘スタイルが完全に魔法、超能力だし >>656
画像の通り敵の構成がヤバい
ライオットはもちろんサメも鬼クソくて開発者ぶん殴りたくなる
あと報酬分まででも敵バフ全部選ばんとポイント届かんのもヤバい
今までスルー可能だった全体の難易度上がるバフが強制されてるのもヤバい >>659
この前のアプデからlv55〜lv80が英雄いけなくなって主力の降格層だったlv80以下がごっそり別グループになってる Aビアンカって使える?
火力キャラほしくて誰育てようか悩んでるんだけど 育成状況が分からんけど同じ物理ならAカムイの方がかなり世話になると思う >>673
Aカムイか
星6武器が余ってるのAビアンカだけなんだよね
Aカムイだと星4武器になるけどそっち育てた方が良い感じ? >>674
推奨6武器あるならビアンカの育成が先でいいかな単純火力とタイマン性能は高いから回避と必殺のゲージ管理がキモだね
俺もカムイは4武器使ってた時期あったけどそれでも全体的な立ち回りが安定してて集団戦も行けるからかなり強かったよ6武器取れたら是非育ててみてほしい >>659
なんか知らんけど上級の人口は明らかには増えてる気がする
線区はきつくなってかわりに上級幻痛は同じスコアでの%値は一時に比べれば高くなってる(すなわち一握りの化物しかいなかった時期からすると母数が増えてる) 明星の支援配当余らせるのもったいないから、ひたすら支援機体予備に使ってるんだけど合ってんのかなこれ
次の週で持ち越すとかあったっけ >>676
なるほど、丁寧にありがとう
余裕出来たら育ててみるわ >>667
今はおっさん、爺さんキャラが不足してるな
隻狼とコラボして狼と剣聖葦名一心をプレイアブルにして欲しい ゲームの出来がいいことが周知されてきて人が集まってきてんだね
ハジパニやね レール4ボスの玖型よえーじゃんと思って倒した瞬間に分裂してワロタ
まあ視界外から無造作にぶっ放す剣波さえ気を付けとけば問題ないけど aビアンは単騎での回避と攻撃が中々楽しい火力かどうかは必殺とデバフと高めの会心が嵌るとたまに幻痛で瞬殺やらかす時もある
後おっぱいと小股のキレ上がりも中々 ロゼッタの推奨意識でハンナダーウィン構成ってSSSにするならという意味なのかな。逆? 意識教えてくれてありがとう。ロゼッタSSSにする予定だけど幻痛で使うかは微妙だなぁ >>658
買おう限定ですよ Sビアンカしばらく使うだろうし 汚いおっさんキャラはマジでほしい
に見えて一瞬頭ホモシングかよと思った 正直塗装舐めてた、見た目変わるだけかなと思ったらエフェクトや勝利後のモーションやセリフも変わるとか思ってもなかったわ 常羽はショタじゃなくておっさんキャラにするべきだったと思うがな 発勁使いの爺キャラとか良いね
みんなのお爺ちゃんポジションで
リーフちゃんとかに飴ちゃんあげたりするの ショタはこのゲームには要らなそうなんだけどな
男の娘もだけど特殊性癖過ぎんか? ビアンカスキン買ったけど俺はメイドのが好きだなパッシブ時に白黒は好きだけど
肩のパーツとかがPSOとかの微妙なアクセみたいで気になる 男憎んでるのばかりと思ったらオッサンを欲しがるのが今度は湧いててよーわからん ワシも男欲しいが
ガフガリオンとかアグザルみたいな渋いちょいワルおじさんくれ 最近始めてSカレニーナを育成中なんですが推奨意識はシェイクスピア4ダーウィン2でいいんでしょうか?
2に貼られてる推奨意識表の中国語が読めなくてよくわかりません >>699
それでいいよ、それが一番汎用性が高い
ダーウィン2じゃなくフルル2にして必殺技の回転率上げて
常に熱エナジーモードが切れなくする形もあるけどそのへんは運用と好み >>679
前回のアプスと一緒だろうから週引継ぎはないから
構造体支援が間に合うようであれば支援配当は使い切った方がいい >>701
S止まりならフルル2で熱エナジー維持優先したほうが使いやすそうですね
ありがとうございます α様の終わりの旅路スキンマニキュアしてるのね
機能性重視の影に隠れたオシャレ心がかわゆい 私に近づけば侵食の可能性が高くなる(しきかんきづくかなどきどき💓) >>705
なぜか一瞬ワカナベがよぎってしまった
もうダメだ >>697
国産RPGだと若者・少年の主人公が多めだけどアクションゲームやアクションRPGの操作キャラとなるとなぜかオッサンというパターンが和ゲーでも洋ゲーでも多いからな 動画見るとアクションとしては敵を攻撃してるように見えるけどな(Sリーフの必殺技と同じで回復がメインで火力自体はたいしたことないのかもしれないけど) https://www.youtube.com/watch?v=BrXrPMPfju0
Sナナミとロゼッタ以外SSS+のやつがロゼッタSSS+にする動画
黒パス15万くらい溶かしてるの見たらいろいろ諦めがつくな >>710
ワカナベみたいな闇フィールドを展開する形だが、
ワカナベと違い固定位置では無く自分が移動したらそれに追従して動いて、
範囲内の敵に持続ダメージ+範囲内味方にリジェネ&移動速度増加の効果
必殺技自体は発動モーションだけで攻撃アクションは無い 闇フィールドはワカナベじゃなくて意識のバロンの効果だったわ
何か闇ナベのスキル効果な気がしていた >>712
これ見てるとSSS+狙いでも60天井のがいいんじゃないかと思ってしまう あぁぁぁぁぁビアンカさんの黒衣装買っちまったあぁああああ
はぁ・・・ふつくしぃ・・・ >>712
仕様上仕方がないけどここまでワクワクせずエグさだけを感じるガチャも珍しい チャプター8までの男前なクロムがほしかった
お前じゃねえ >>713
やっぱガブリエルカッコいいな
でも上半身に対して下半身が貧弱すぎる クロムは情けない声でフォローをお願いします…!とか言うな
使う気失せる ストライクホークは偵察部隊だからバトルは苦手なんだ許してあげて すまない指揮官...♡もうもたない...♡
は情け無くないの? >>719
声の付いたクロムは、はぁぁぁ指揮官!もう、だめですぅぅぅ!とか言いそうな情けなさMAX感ある 必死な声で「フォローお願いします……!」って言われるとお前弱小YouTuberかよって思ったりする お前らめちゃくちゃ言うなぁ
せめて調査兵が巨人に捕食される時の最期の情けない
叫び声ぐらいの印象じゃね? ソシャゲは同じ台詞を延々と繰り返し聞かされるからなるべく癖のない声優使ってほしいわ
クロムの人はアークナイツの担当キャラもスレでボロクソ言われてたし自分も苦手だった
花京院はすんげーかっこよかったんだが 花京院かっこよくならなかったらそもそもオーディション通らんだろ
クロムはそういうキャラなんだよ 日本に来たこと無いけど通信講座で日本語習った人に習ったんだ >>730
そんなベテランさんなんだ
自分も情けなさ感MAXって言ったけどそういうキャラなら合ってるなってくらい声はハマってると思うよ 文句いいつつもだらだら続けてたけど一日数回イベントクエストをハムハムするしかやることなくて虚無になってきた… >>733
そこに境界もアプスレールもマルチロゼッタもあるではないか 終演の灰燼のリーくんめっちゃ好きなんだけどなんで眼帯してるんだろう、両目見えた方が命中率高くない? セリフが長ったらしくて決め台詞がイマイチ決まってないのも原因じゃない?
とある記事で知ったが言語ごとに文節辺りの情報量に差があって、中国語がトップだそう
中国語の情報量を削らずに翻訳してるから妙なのかな クロムはパニグレアニメ見るとまぁそこまで男前クールなキャラじゃないからな そうなると紅蓮は咲き乱れていますは最高な決めゼリフだよな、超印象残るし 原神もたまにキャラクターがすげえ早口になるところがあったが似たような理由だった >>736
漢字は意味詰め込めるからそら凄かろうな 削ったら削ったで意味わからなくなったりするから難しいよな >>737
寧ろアニメ版の声のが個人的にはしっくりくるな
幕間見ると優等生系キャラの声だから今の解釈もわからなくないんだがもうちょっとキリッとしてほしさある 落ち着いて考えると紅蓮は咲き乱れていますって意味不明すぎて笑う >>743
キミちょっと落ち着くの遅くない?
ナナミの服破ってたん? >>735
ニーアオートマタでは目隠しみたいなのがゴーグルらしいし、それの片眼バージョンなんじゃね クロムの連続タップ3のボイスさぁ……ホモシング蔓延してね?? 喘ぐクロム
はあー気持ちよかったあ
寝室に忍び込むワカナベ
ホモ三銃士やぞ ロゼッタオーバークロックの精鋭で残り半ゲージで時間切れとか
このゲームのマルチボス制限時間なんてあったんだな これ判定負けなんかあったんか
脳死で必殺出したらキャンセルされたわ >>749
リーはホモというか愛が重いイメージ
好感度上げたら皆そうなる?そうだね 紅蓮が咲き乱れてます(ホモシング濃度が上昇してます) >>743
中国語詳しい人
本来はどう訳すのが正しいのか教えてクレメンス 愛が重い筆頭はリーとリーフなイメージあるけど逆に愛重くないキャラっている?カムイはそこまで重く感じなかったけど 戦場が血まみれでマジやばいです
これから私が暴れるのでさらに紅蓮が咲き乱れるでしょう(天気予報 >>757
红莲已然盛放
原文からしてこうだから、割とそのまんまだな、直訳したら紅蓮は既に満開ですになる
中国語にしかない独特な言い回しだとしたら、日本語に適切な訳が無かったから無難に当てはめただけかもしれん まあ意訳するなら満開≒100%という意味だから、私は全力でいけますみたいな意味だと思うが。 るしあ「げんき100ばい!るしあちゃん!」的な台詞だと思ってた >>761
まあ紅蓮の意味的には間違ってないのと意味をわかりやすくすると
猛火が広がってますみたいなセリフになっちゃうからなぁ テメェらルシアさんの決め台詞にケチつけてんじゃねぇぞカッケェだろうが >>766
全く違うのは置いといてあっちはすまないの部分がないから指揮官、もう保たないになる >>761
なるほど‥難しいな
自分を紅蓮に例えて、私はまだ全開のまま戦えます。って意味かなぁ
もうちょっと紅蓮の部分の意味を突き詰めてほしかったな
紅蓮は咲き乱れていますは意味通じぬ >>772
紅蓮てbルシアの型番だからそのまま自分を指してるんじゃないの? >>772
でも語感のセンスはいいよね 個人的にはうおーってなった
>>765に同意 ボイス自体は沢山あるのに全く反映されてないのが残念だな、昇進やスキル強化にもボイスあるの知らなかったんだがこれいつまで放置なんだ 一月前から始めた新人で聞きたいことがあるんですが、
この限定降臨ガチャって途中回数引き継がれるのは同じキャラクターの降臨だけですか?
ビアンカで20連位して出なかったのがリーのガチャになったら
回数が0回にリセットされて履歴も無しになったのですが・・・。 >>781
それはビアンカの時にもあったもう一つの方の限定降臨と回数共有だからカウント別だよ >>782
ありがとうございます
60連確定の方を20連くらいやったのですが、
60連側も80〜100連側も両方履歴共に0回にリセットされていたので、
一体どのガチャに引き継がれていくのか分からなくなりました。
基本のほうを見るとsクラス引いても履歴はリセットされないようなのですが。 >>783
60連確定は限定降臨SPというガチャと限定降臨というガチャに分けられてるよ
限定降臨SPは初実装キャラに割り当てられる
説明分かりづらくてすまん >>784
あー、やっと理解しました。
一見同じような限定60連ガチャでも微妙に名前の違う複数種類の限定ガチャがあるということですね。
なので同じ60連でも次のガチャに回数が引き継がれる訳ではないということですか。
解説ありがとうございました。
・・・というかこの仕様、絶対初心者に次のガチャに継続できると誤認させる仕様にしか思えないのですが。 >>785
自分も最初それで間違えたw
80〜100の方も同じ仕様だからよーく説明読まないと分からんねホント >>785
次の氷ルシア来たらそのビアンカの回数引き継いでる 9-3の蛇は回復?なのすぐ減るんだけど何なんだあれ時間掛かるわ >>789
回復のバフ付きですねw
雷が効果的ですね〜 >>785
o 構造体指定→恒常キャラガチャ、イベント時の新キャラ含むA構造体を任意でPU指定可能
o 限定降臨→恒常キャラガチャ、期間により切り替わりでS構造体がPU
o 限定降臨SP→同上、通常の『限定降臨』とは排出率と天井が別仕様
o テーマ限定→イベント時の新キャラ(S構造体)ガチャ
o テーマ限定SP→同上、通常の『テーマ限定』とは排出率と天井が別仕様
これら5種はすべてガチャ回数のカウントは別扱い
Sビアンカはテーマ限定、今設置されてるSリーは限定降臨
Sビアンカでのカウントは次回のテーマ限定時にのみ引き継がれる >>789
9-3-1は攻撃さえ避ければひたすらタコ殴り
9-3-3が一番しんどかったよ
編成はこれ
https://i.imgur.com/6cUx7q6.png ロゼッタ装甲型のくせに結構火力あるな
普通にアタッカーだわ >>790
>>792
回復バフかー成程
クリアは出来てるんだけど叩いてるのに数字が…あれ?って思ったから
ありがとう
俺も3つ目手こずったわ
モブ構造体モデルにヤラれるのは腹立つ >>796
■氷ルシア用(常羽・万字にも)
氷ダメージUP、4枚で攻撃時に確率で氷デバフ(鈍足+氷抵抗ダウン)付与、デバフ状態の敵を攻撃すると確率で周囲に範囲ダメージ
■ロゼッタ用
物理ダメージUP、4枚でロゼッタのデバフ強化、デバフ対象へのダメージUP
■ルナ用
闇ダメージUP、4枚でルナのコアパッシブ状態の闇ダメージUP、ルナの必殺技威力UP、コアパッシブ用のゲージの貯まりが早くなる
他に昇格者用の専用意識があるけど、それぞれのスキルやパッシブ強化
氷属性用に作られたのより先はSキャラ追加に合わせて専用に追加されてる感じ、Sクロム用もあるけどテスト中とかなってたんで除外した でも氷ルシア凸らないなら氷意識よりハンナの方がいいってここで聞いたぜ
おそらく全強化まで想定してる中華テンプレでも戦区以外はハンナって書いてあるからガチかな 明星へ至る道のHARDの火力頭おかしいw
一発食らったら即死とか マルチロゼッタ戦、Sビアンカいなくなると本当に動きやすかったけど、
自分の下手さを再確認して±0って感じで涙 4マップめ当たりから支援でも即溶けする
そこらへんからキツくなって先に進めるよりバフ集めに切り替えた
しかし最後の修道女はハードでも「あれ?なんか普通だな?」と思って
止め刺す時も前の玖型の分裂みたいなのがあると警戒してたけど
まったく何事も無く終わった 毎回バフ買いまくってるチキンプレイだから何なら今回の方が楽だわ
開幕ゲージMAXとか色々楽しい 敵も強い代わりにこっちもバフてんこ盛りだと割と楽しい 今回バフが強くなってるよね
早い段階でバフ集めてたから開幕必殺技とか使えるし
ハードじゃなければ楽は楽 >>803
hardモード、一度やってみたけど早々に失礼させていただきました。 明星で一番面白かったのが華麗なフォームで分裂する武蔵くん ハードは支援ptがどんどん貯まって楽しいぞ
貯まったptで戦術支援モリモリで快適プレイ
必殺撃ち放題だわ 敵倒すとシグナル3つとか、高速区間に入ると無敵とか
今回のバフは強すぎるレベルなのが多い気がするわ
まぁ、バフ盛っていけって事なんだろうな バフモリモリでヒャッハー!出来て楽しいな
逆に周回用の敵が前回よりも数段柔らかすぎてやりごたえ無いな 2日前からこのゲームはじめたけどおもろすぎるやろなんで埋もれてるんや 色々いい調整だな
>>820
宣伝が良くないのと日本だとお手軽じゃないゲームがウケない S🌱「どさくさにまぎれて私も剣波撃てるように修整してくれないかな♡」 >>821
たしかに宣伝全然みないわ
たまたまなんかでたどり着いてはじめたけど
限定強キャラ2体ほどもうでちゃってるみたいだから始めるの遅れたのが残念だ >>823
うち1体は恒常ガチャに入ってるよ
ピックアップされてないから狙うのは地獄だけど >>827
まじか!ガチャまわすの渋いうえに排出率も渋いからキツそうやけど希望あるな!!ありがとう!!楽しむわ!! >>827
うち一体のSルシア(深淵の紅)は恒常入りしたからPUあれば戦力的にも是非確保しておきたいところ
なんだけどほぼ天井前提(しかも70%)だから少し課金しないと余裕は作れないな
課金OKでも黒パス直買いはコスパ悪いんでイベント毎の特別パックで開発券確保しとく方針がおぬぬめ
無微の場合は新Sキャラガチャがあるイベントで確実に確保するために最低でも黒パス15000枚ぶん用意しとくのが基本 >>828
排出率自体は渋めだけど、天井がクソ低いからね
無課金微課金は欲しいキャラ決めて天井に届くまで貯めて引くのが基本 11章シークレット解放されてるじゃん
ちゅーかこのステルスゲー壁越しから忍殺できるぞ真面目に作れ!w ホーク隊の二人どっちもノリノリで女装しようとしてて草
グレイレイブンは三人共優等生タイプだけどホーク隊の方は個性派まみれでこっちの指揮官やってみたくなる ホーク指揮官いないしケルベロスも
フラグ立ってるから三つの隊の指揮官になる説 Sチケって大陸版でも対象増えたりしない?
増えないならカレニーちゃん重ねようかな >>837
これなんなのかと思ったらtaptapの紹介画像か
PVのマスク着けてたやつも貼られてるなおっさんっぽいのは意外 新Sキャラの能力が一部専用☆6武器に移植されてるって話、
どのキャラからですか?来月くるっぽい氷ルシアから?
でも氷ルシアって武器刀ですよね。 バフも盛りアプスレールが気持ちよすぎて他のコンテンツじゃ満足できなくなってきた 境界のような恒常バフ追加コンテンツ充実しまくった十数年後のパニグレはアプスレール後半みたいになってる可能性 高えなあと思いつつ真理ちゃんスキン買ったけど
戦区とか半数以上幽趣アイコンになってて結構みんな買ってるのねって… 普段ポニテなのに急に髪下ろしたギャップにやられて5000円払わせてもらいました
ただ戦闘終わった後は通常塗装のちょっとアップになる感じが好き。泣きぼくろがよく見えてエロい 重量感あるおっぱい!パイスラ!髪ファサッ!微笑み!
つよい 明星でSナナミンが一秒毎に天井天下してて草しか生えない 5000円は悩んだけど逃したら二度と買えない可能性が高いのを考えて買っちゃったよ…… >>842
移植ってのがよく判らんけど、初期キャラよりも追加キャラ用のS武器は優遇されてるのは確かで
武器に純粋な火力UP以外の特殊能力が付いてるかどうかって話なら、
アイラの武器とかにも付いてるから既にされているとも言える、図鑑で見比べてみ
まぁ、あえて挙げるならデバッファーだけは武器がSだと役割がよりこなせる様になるから差がでかい
ロゼッタは武器で更に別にデバフ盛れるし、常羽はS武器無いとQTEで氷耐性減少のフィールドが展開しないとかね >>837
灰唁って名前だってよ
フイエンって呼べばいいのかこれは ソフィア使ってたら必殺技と赤ショット連続発生モードに入ったんだが原因わかるやつおる?
状況としては
リーが瀕死(死んではない)になる
↓
ソフィア(リーダー)に変更
↓
ソフィアが「今度は守ってみせる」みたいな感じのセリフ言う
↓
必殺技ゲージたまり赤ショットも大量に増える
↓
必殺技撃ってもすぐ次の必殺技撃てるし赤ショットも勝手に出てくる
味方瀕死で発動とかそんな機能あったかね >>853
なのか話かわからないけど何かしらの特殊イベントじゃない?
カレリーナのパーソナル?で無限コアパッシブとかあったしその類だと思う Sビアンカや白ルシアがセリフ後に必殺連発できるようになることはあった
条件はよくわからないけど同じ類だろうし、あまり深く考えなくていいんじゃないかな >>855
他キャラでも似たようなのあるんか
狙って出せたら必殺連発赤ショ連発で俺TUEEEEできると思ったんだがな… あれはイベ限定じゃないの?
前回のイベだとαとワカナベがよくなってた シークレット11-2の暗殺ミッション難しかったわ。 シークレットのラスト辺りでAカムイが急にSカムイに変わったのなんなんだ
Sカムイ持ってないとキャラストも知らないからこういうとき困るな... >>861
程々の難易度ならビアンカが最速じゃね?2秒くらいでコアパッシブ発動できるんだから >>862
あー。なるほど
対ボス適正からして武蔵ロゼッタ動きすぎ執事雷耐性持ちだから使う機会ないなと思ったけど
騎士混沌あたりの低難易度再攻略でスコア詰める際に使えばいいのか Sカレの戦いかたがわからなくてスコア伸びないんだけどひたすら3チェインして下のゲージを切らさないようにするの? >>863
武蔵も高速移動中に攻撃当たるから少しやりやすいよ 引き撃ちピョンピョンうざいんじゃ
先に死ぬならマルチ来ないでどうぞ >>864
戦区の事なのか幻痛の事なのかは分からないけど
ゲージ維持は結構大変だからフルル付けて必殺撃ちまくってる
あとは必殺と3チェイン(赤黄)はSナナミでデバフ撒いてから使うとか >>867
戦区ですね
画像見てダーウィン使ってましたけどフルルも試してみます
Sナナミは持ってないのでQTEは適当にやってます Sナナミ欲しいな
ピックアップされてもいつも引きに行く余裕ないけど >>863
開幕キャラチェンからの青シグナル1つでコアパッシブ発動→6本撃つまでに回避で高速空間→コアパッシブ終了ですぐ赤シグナル→青シグナルでまたコアパッシブ
コアパッシブで12本打ち込めるんやで >>871
Bナナミにアインシュタインつけても意味なくね Sカレの最適意識ってシェイク4フルル2だと思ってる
ダーウィンより熱エナジー維持のほうがよほど火力貢献度高い Sナナミ欲しいけど70%の壁が怖過ぎて毎回、結局引けないでいる 9-13のシューティングもコンテ可能になりませんかね‥ はじめて4カ月たつが基本開発60ほんとたまらんな、、 α様のボイス聞いてたんだが明らかにパニ堕ち前のが散見されるよね
紅蓮厨から紅蓮抜いて精神年齢上げた感じの >>872
Bナナミはアイン付けるより、キャサリンの方がまだスコア出るかなw
アインは雷のクロムやSナナミくらいしか付けないかなw >>879
戦区の火ステでBナナミをデバッファーとして使うならグロリアのほうがいいんじゃない? >>879
つけるよりって言うよりBナナミにアインシュタインつけても無意味だよ
Sナナミの代用なんて無理だし色々ズレてるな 6武器必須にするんならせめて新キャラがPUされてる間はそのキャラの武器だけでも100%にしてくれんもんかね >>881
全属性6%低下だと、英雄ではあまりスコアに大差付かないかなw
まだ物理20%低下のほうがデカいかなw >>882
言い方間違えたけど、無意味なのは知ってるよw
だから、Bナナミはダヴィンチとキャサリンしか付けないしw
たしかにSナナミには火に関しては劣るが、Sカレの通常攻撃が地味にスコアにも響くから、Bナナミの物理20%低下と、武器の電光石火は普通に優秀だし使えるよw
Bナナミが使えるのは火ステージに限らず、他ステージでも使えるしw
Sナナミは火のみw
Bナナミは雷、闇以外なら全般的使えるし、ただそれだけの違いだけw >>882
Sナナミがいなければ、Bナナミで物理を下げて、上げたりして、補えば良いだけの話w >>886
sカレのコアパッシブのゲージ維持が〜言ってるのに物理で補うとかw >>887
SナナミとBナナミのSカレに対する影響力の話してるのに、Sカレのコアの話なんて、ワタシはしてないしw
お前の話がズレてるねw Sナナミは火デバフより絶対に死なねぇ!って生存力に魅力を感じる
拠点とかバベルとか凄い活躍しそう 黒野って結局なんなんだろう、向こうではもう詳しい描写出てるのかな >>888
その影響うけるのがsカレの属性攻撃だろうが 今から始めようと思うのですが、常羽(チャンユ?)というキャラが欲しくて、FAQを見たところ半年後に実装されるという認識で合っていますか?
実装されてから始めた方がいいのでしょうか?今の時期から始めるのはお勧めしない〜とかもあったら教えてもらえると助かります、よろしくお願いします >>897
多分実装時に十連で取れる&配布されるから気にしなくていい 始める時期は早い方がいいよ
ただ今から始めるなら黒パスは使わず貯めた方がいいと思うよ SナナミいないからSカレptはソフィアにアインシュタインつけてBナナミにキャサリン付けてるけど間違ってないよな? 早く始めてレベル上げやら育成やら貯蓄やらしとかないと大損するで
スタミナと限定キャラがあるゲームで待って始めるってのは大悪手や おそらく曲、常羽は8月にくると思うから今から準備しとこう Aカレの推奨意識がバートンなの罠だと思いました(1敗)
火だと思うじゃんこんなん 推奨意識一覧表の赤字の組み合わせって
これが一番オススメだよってことなのかな?
勿論、用途によって使い分けも必要だけど 作った人の主観で「このキャラはこういう使い方をされることが一番多いんじゃね?」というのをオレンジにしてるのでは?
「通用」と書かれてない場合は注意が必要かも 今だから始めたいって要素は特にないけどリセマラクソしんどいしプレイヤーレベル上げるのに時間かかるから気になるならとりあえずやっといても損はない
課金する人ならかなり得な月間パスだけ買っといて課金通貨貯めれるし 常羽は自分が数ヶ月前に格闘キャラ好きだからと触れたら
誰も反応しなかったから人気ねえんだなって思ったなの思い出したw あれ、、ビアンカの塗装買おうと思ったらなくなっとる カレニーシリーズは隊長スキルを緩和してくんねえかなぁ。これのせいでSナナミ持ってないと絶妙に使いにくい Sカレニーナ(というか火属性パーティ)は色々とハンデが多すぎる
・使いにくい隊長スキル
・維持しにくいコアパッシブ
・範囲が狭くて多数の敵を片付けるのには向かない必殺技
・移動遅くて次のウェーブがちょっと離れた位置にスポーンしただけで時間が無駄になる
・装甲がSクラスしかいない
・速攻回復できないソフィアのQTE >>885
Sカレ
Aカレ
ソフィアアインシュタインの選択肢考えてなさそう 「買う」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ! >>913
まじか、、
なんかホッとしたような悔しいような 幻痛報酬で貰えるSキャラの逆元ってドクロ何個で30個買える? >>915
火ではSナナミ、Sカレ、Aカレ使ってますけどw
ソフィアはまだ極みにしてないから使ってないw Aクロム、S80無凸星5武器で火力は全然パッとしないけど操作性だけは結構気に入った
意識共鳴させて極まであげる、SSにするなりすればフィールドに出してそこそこ戦えるようになるのかな?
まあ所詮は装甲型だから幻痛線区でメインアタッカーにするとかではなくバベルその他で、ということだけど 八極拳使いのオッサンが欲しい
コアパッシブで格闘モードと六合大槍を切り替えられるようにしてせっかく大陸産なんだから格好良く見えなくてもちゃんと武術家からモーションキャプチャーしたリアル路線で やっぱり無凸☆5武器だと火力の低さが気になるよなぁ
でも黒パス使ってまで武器ガチャ引くのもなぁ…… >>927
だな
メインアタッカーと支援キャラの性能の違いは地力も当然あるけど投資してるリソースの違いによる部分も大きいんだよな(手が回らないからしゃあないけど) ブレード使いの厨二気味のオッサンとのコラボ、ぼくは待ってます
https://youtu.be/N4rGps0AEsE メタルギアライジングなつかしいな
ワカナベはかなり雷電ぽいと思う >>929
まぁ装甲型はQTE要員として割り切ってるから別にいいっちゃいいんだけどね
ロゼッタみたいに装甲型のくせにアタッカーが霞むレベルなら話は別だけど、あっちは凸前提らしいし >>927
さぁ、一緒にロゼッタオーバークロックを回ろう
普段の暴発よりは明らかに星5のドロップ率高い気がするわ
二人同時にドロップも見たし
マルチ楽しいよマルチ >>934
マルチを思い出した頃には時間過ぎてるんすよ…… >>888
sカレはコアパッシブ発動中は火ダメのみだぞ
火ダメしか出さないのにBナナミで物理下げても意味ないんだが >>936
それはあるな、何でこのゲームマルチのオープン時間こんな短いんだろうな 凄いを通り越して恐怖を感じる…
40連確定のSがカムイやったんやが確定チケット皆なら誰取る?
他の主力アタッカーはS・Aビアンカとワカナベや >>937
コア発動中はそうだなwコア発動以外の普通の通常攻撃の事ねw >>897 です
スタミナあるゲームなんですね…8月頃実装されるなら今始めてみようと思います!ありがとうございます! 立ててから言うことじゃないがテンプレの推奨意識のリンク切れてるっぽいからもう外しても良くないか? 意識のリンク外して>>2の画像をテンプレにした方がいいかもね >>952
乙カレニーナ!
リンク切れなら外して良いと思います クロムは隊長のくせになんか頼りないし、カリスマ性が全く感じられないのが駄目だな クロムくんアタッカーに育てたいわ
ピンクの鎌じゃなくて☆6持たせたいけどsビアンカいるしモヤる 「フォローをお願いします」が切羽詰まり過ぎてるからね‥
かっこよくさらっと言えてたら違ったかもしれない 5月に烏羽 6月にカム 7月にヴィラ様かな
中国版より1ヶ月前倒しになってる感じ? 夏イベが6月に来ると思えないと思ったが台湾版はリリース時期的に夏イベ早めてカムはつい最近実装されたんだっけ
台湾版の事はよくわからないが >>952
乙カレニーナ
クロム元が陰キャだから納得はするけど
中国版の声優の方が合ってるよなあ 水着で1番楽しみなのはクソダサCOOLサングラスの白ルシアですかね、ここで貼られてたイラストのケツも拝みたい
まぁ白ルシアいないんですけどね! うるせぇ!浮かなくても水かけっこぐらいなら出来るだろ!!!!! Sカレの運用の話がで出たけどSカレ使って戦区でスコア出すなら熱エナジーモードの維持は必須だわ
熱エナジーモード入るだけでシグナルの火力が1.5倍、凸にもよるが火属性ダメージが1.2倍以上になる
特に戦区の場合対応する属性に30%のバフが付くから熱エナジーモード切れてる時を想定して何かするより維持すること、維持した状態で火力出すことを考えた方が良い
だからSナナミ居ない人はソフィアにアインシュタインなりギニアなり持たせた方が良い >>970
つまりいっちゃん大事なのは極と武器共鳴2だろな
あともちろん理想ムーブ引くまでのやり直し そして他が理想ならバベル以外はダーウィンの方がスコア出るというテンプレに落ち着く 湧きパターン、シグナル運
装備PS関係なくこの2つ揃ってないとスコア更新チャンス生まれないからウンチング
クソみてーに間隔空いてる一列湧きやU字湧きの時は即離脱しとるわ 何か必死だなぁ
俺も80になったらそういうの気にするようになるんやろか >>952
乙
境界が林南道で詰んだ
育成も追い付かないしコンテ無しで越えれる気が全くしないや
これ何ヵ所駐屯できるのかな?バフ貰いまくった方がやっぱ戦区とかでスコア叩けるんだよね >>976
駐屯は8ヶ所
バフは全キャラに満遍なく薄くつく感じであまり体感として恩恵はなかった
スコア叩きたいなら凸った方が早いなw
身も蓋もないが 常羽って中国読みだとチャン・ユーでいいのかなこれ。
モーションはかっこいいね。曲もそうだけど、中華名のキャラはピンイン読みでいいと思うんだけどなぁ。 やっぱ単芝って煽ってるように見えるな
その気がなくても感じ悪いw 千区の運ゲー要素はマジでシグナルだけにしてほしいわ。敵の配列までランダムにする意味がわからん 常羽きゅんの日本の呼び名「とこわ」だと思ってたのはきっと自分だけ >>984
あれ湧き位置との距離で変わってる様にな気がするけどどうなんだろうな >>981
でもそれだと曲様の発音難しいぜ
よくクーって言われてるけどクーではない
チーに近くてチュィーみたいな独特の音 >>968
Sリーフなんか激重女のくせに普段も浮いてるけどなw >>987
そこまで再現しなくていいwww
チュィーってなんだよwww歯医者のドリル音じゃねえかwww なんとか無理矢理ピンインをカタカナ読みにしてくれ
ちゅーでいいよ >>989
細かすぎるように感じるだろうけど結構違うんだ
羽も同じ要素含んでてイーかュィーって感じでユーではない
史記とか三国志とか俺たちが普段触れる中国名もそうだし結局漢字読みでいい気がする >>991
まあ、実際はそうなんだとはわかるけど、シュウキンペーより
シー・ジンピンのほうがなんとなく中国っぽく感じる、みたいな気分の問題や。 曲や常羽は中国だって分かるんだが万事とか神威とかどこの人なんだろうな
カムイは確か鳥居のあるステージで昔を思い出すよとか言ってたから日本人だと思うけど 大陸版関連の公式宣材などでのアルファベット表記(統一されてるかは知らないけど)
神威→KAMUI
渡辺→WATANABE
七実→NANAMI
万事→WANSHI
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