【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★875
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617521034/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617661529/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★874
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617748691/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
適性多少低くても少し賢さが下がるだけらしいで
Bなら問題なかろ クリークって育成の勝率低いほうだけど覚醒5にして即マエストロつけても勝率低いほうのまま変わらん? 発動タイミングと言うなら長距離においては火事場最強でいい? どこ吹く風って発動条件中盤の順位だけか?
追いゴルシが大外を優々と走ってる状態で発動したわ 三大本人は大丈夫だと言い張るけど周りからすれば真っ黒なもの
垢買い
解析 このゲームって直線レースとか夜のレースもあるんだな 鋼の意思を取得したことがない人だけ里芋に石を投げなさい マイルまではトランクス(SSCSS)でもいいけど中長はス気持ち多めのたずな理論がいいのかなランカー見てると 前スレはサトノ上げ太郎と下げ太郎がうるさかったので辛かった クリーク最大の弱点の練習とサトイモ唯一の強みの練習比較するのはNG キタサン2凸で終わりそうなんだけど、たづな、クリーク1凸、ウオッカがあるから続けた方がいいよな・・・?
仮に完凸垢買ってもたづな0枚からスタートだからすり抜けで当たる確率は変わらん。というかたづな1凸も狙いたいし
星3🐎も好きなのがいるからさっさと因子厳選始めた方がいいか さっき石が150あったからキャラガチャ引いてみたら赤いテイオー出てきた
マックちゃんが欲しいのに被りとかいらんわ
オグリブルボンはそれぞれ運良く50連位で出てきてくれたけどマルゼンとかはもう引ける気がしないな
新しいキャラ出てくれないとモチベが上がらんよね
https://imgur.com/9nqLvdP >>15
そして里芋に石を投げるものは数百人になった >>9
賢さ低いしなんならURA時点でそのステータスはちょっと >>9
賢さ足りないから当たり前やろ。坊や、一体何を学んできたの? >>9
頭悪い根性ないスピードない
ぶっちゃけ2500だと勝てる方が少ないやろ >>15
鋼の意思を取得したことがある人はダメなんですか!? 完凸釈迦と無凸ファインって状況ならどっち編成するかやっと迷うな フレサポートカードを
マチカネにしてるフレは消したわ🤣 キタサン完凸でサトイモ0って言う神に愛されたような奴って存在するの? ターボのイベントみたいに途中で切れるかどうかまとまってる攻略サイトどこかにない? 天春は叩くわ昔俺がエヴァンゲリオンのことゲリオンって呼んでたらオタクにめっちゃくちゃ訂正されたし ダイヤ完凸持ってるけど引退するまでレベル1のままなんやろなと思ってる >>15
無凸たづな、4凸桐生院だから桐生院よく使ってるけど習得させた事ないな
桐生院デートは回復はたづな以下だけどスキルptいっぱい貰えるから好き バクシン!バクシン!バクシン!
バクシンシーン!! 短距離マイルダートはバクシン脳でいい
中距離長距離は先行を外していけ
ゴルシは中距離に入れろ >>8
チームレースで勝てるかはわからんけど、スピスタパワを平均的に育成するだけで余裕だったぞ
クラシック3冠も取れたし 解らんなら無駄な略語使わんでも……
スラングを無理矢理使ってネイティブに馬鹿にされる外国人みたいで見てて痛々しい やっと青因子9二人できたけど
青8URA8 と裏8URA6ホープフル3で掛け合わせるのと
みんなだったらどっちにする? >>46
スピスタ要らないならわりとシャカシャカできるな
追い込み作るときはシャカシャカ 頭なくて根性ないパワーない
馬群に飲まれてヘロヘロになって死ぬ フクキタルはふんにゃかはんにゃかでおみくじアプリ引き直ししてるのがガチャ引いてる姿とかぶって怖い
かわいいんだけどね >>9
パワーCで差し10人の壁に勝てるわけないだろ こんなところに丸々太った蜘蛛がいるよ〜♪
えい、えい、むん! 今、ウマ娘のヴァイスシュヴァルツを発売したら、、、
声優が無名ばかりだから大して売れないんだろうな >>57
むしろ見てみたいんだけど
画像持ってるだけで魔除けになりそう >>15
鋼の意思習得した事ないと伝聞でしかゴミなのわからなくね? なぁ何で一部のウマ娘はバッグ持ったまま走るの?邪魔じゃない?パイスラ見せつけたいんかおぉん?
https://i.imgur.com/KvxBYro.jpg なんか4月ぐらいから青因子3の確率ほんの少しだけ上がってたりしないか?
もうこの1週間で7人目なんだが 令和の流行りは真ん中抜きだからァンゲリって略すと昭和のおじさんと差別化出来て好いぞ >>66
蜘蛛見てビビって調子下がるイベント絶対ありそう >>69
もう引き換えポイントでキタサン取っちゃったけど
サトイモ2つ割ったぞ
1ガチャ2サトイモとかもあった 長距離用に理想は3種Sでバランス良くいきたいのに
終わってみればA SS Aの金回復3種とかいう謎の生物が出来上がってしまう
夏合宿スピサポボイコットとかほんま ほとんど言及されないけど
チケゾーとライアンの勝負服はなんかそういう趣味でもあるんですか?って感じでエッチ こんなにかわいいサトイモちゃんを不遇のまま放置するわけ無いだろ?
もうちょいしたら鋼の意志は葵から貰えなくなってクソ強スキルに修整されるから手首柔軟して待ってろって
見てるか?待ってるぞ >>50
サトちゃん0どころかキタちゃん限界を超えて6枚来たぞ >>9
俺ゴルシ育てまくってるけど追込ゴルシは賢さパワーないと内の馬群から抜け出せずに負けるぞステ見る限りだと育成が下手だわ
あと後方馬群から抜け出しても先方馬群という最悪のパターンもあるぜ パワー1000.賢さ600あって垂れ馬発動しても最終コーナー手前で最下位付近までウォッカが逆ブーストしたな
デイリーレース用の逃げ作らな タマちゃんはオグリ育ててるときのトラウマだからできれば顔も見たくない キタちゃん完凸して余って保管庫いるけどなんか蹄鉄にできねえわ >>15
こんなに取ったことない奴ばかりなのに
発動率ひくいとかくそスキルとか断言されてるのおかしくね?
俺も取ったことないけど タマモクロスって一家離散して引退式に誰も来なかったんでしょ ゴルシはデバフ盛り盛り編成が強すぎる
追込×デバフが相性いいとは聞いていたがここまで1位取りまくってくれると爽快だわ 里芋強くないけど俺も普段使いしてるよ
芋クリークでファンボ20%20%なのが便利なんだよね >>71
マチカネフクキタル「やっぱり邪魔にならないように招き猫にすべきですよね」 >>86
余裕があったら1回タマモクロスのサポートイベント見てみるとええで ガチで試したこともないのに下げるLV1から上げてないのにディスる人は脳みそぷりぷりだと思ってる さっきウキウキで Aプラス作れたー言ってたものだけど長距離はスピSS無い方が強いかも チーム戦見てたら大して強くない自分のマヤノとかマックに結構1着とられるわ スタ SS マエストロ 栄養補給つんでても スピ A スタ Sのマヤノに負ける >>89
キタサン完凸しても回し続ける意味あるのか 直近のアプデで明らかにモブのブロック性能上がってんだよな
パワーsで頑張り屋発動しても1人にブロックされて落ちていく 因子厳選ってどうやるのがまだよく分からん・・・。
手持ちがブルボン、タイキシャトル、黒マック、オグリキャップなんだけど低レア込でおすすめの因子編成ってある? 鋼の意思はマエストロもらえなかった時とかの
金スキル調整で取ったりしてるな ちゃんと習得させたけど発動しないからゴミかもよくわからんよ
発動しないのがゴミなんだけどさ 配布ネイチャの評価上がったみたいにシャカも上がったりしないの? はんぺん 釣りの餌
ツナ 猫の餌
ひじき 海のゴミ
この辺り食えるやつすげーわ その時、ふと閃いた!
このフレーズは新しいダジャレに活かせるかもしれない!
シンボリルドルフは『切れ者』になった
ナリタブライアンのやる気が下がった
エアグルーヴは『寝不足』になった >>98
釈迦が刻印されたな
次から釈迦がかぶり続ける呪いが掛かったぞ チムラン用のキャラ作ってる時ってメインレース以外もガンガン出てる?
ステを高くしようとするとメインレースに+2.3レースくらいしか出れないんだが マイルの追込スペシャルウィークって電波受信したんだけどどうだろう
全身全霊と豪脚で最強にみえる お兄様と桐生院葵の結婚式に青薔薇の花束を持参するライスシャワー >>86
タマがウマ娘最貧でその次ぐらいにアイネスフウジンが来る感じ >>114
頭悪くて視野も狭いなら解決しようがない
こうやって賢さと視野スキルの指摘をすると単に喧嘩売ってるようにしか見えない文章になるな >>128
ステ高くするならそうだろ
レース出る目的はなんだよ >>86
関西出身ならはんぺんよりうめやきだと思うんだよ >>128
スキルがメインだから友情トレしょぼかったら出る
噛み合わずステが上振れしない個体は失敗作だから馬刺し! >>115
どうやるとかおすすめとかないぞ
ただステB以上(可能ならSS)を作ってキャラ量産するだけ
青3ができたらそれを親に更に同じことするだけ
親も子も青3ができたら更に良い白因子や赤因子付くことを祈るだけ 好きなウマ娘を一体だけ屈腱炎にできるとしたら誰にするう? >>9
二人目の予想屋って持久力関係の評価じゃなかったっけ?
スタミナBでノーマークなのが謎だが
逃げ以外で二人目のノーマークは全然伸びないからマジで勝てないぞ
金回復があれば▲でも勝てるけど サトノは完凸なら友情以外の練習はスタミナサポの中では最強
なおトレ効果が上がる完凸必須 >>98
次から虹の蹄鉄貰えるじゃん!良かったな! サトイモって金スキル無しのスタミナサポとして見たらどう?
金スキル完走確キャラしか使わないから取り切れないし
友情の上昇量とか強い要素あれば育てるんだけど >>136
お兄様どいてそいつ刺せない(チャキッ) 最近!踏んでもヒントくれない事多くないか?むかつく >>111
天婦羅におしゃれ塩を付けたがる輩はツユの入った一升瓶でお仕置きしたい派 ウマのステータスみてアホすぎんだろって言ったら
トレーナーが自分の事だと思ってケンカになるとかはスレ内で結構見てる >>139
なるほど、つまり好きな🐎を育てまくればいいんだな!
でもやっぱり相性が良いのが多い🐎がいいのかな >>87
タイキシャトルに言ってください
健康的で良いだろ
夏の競技場とかに良くいそう
ただあれで雪の重馬場走るんだよな
ゲートインまでがすげーつらそう ssrで金弱いとかイベ圧迫するからsrの方がいいまであるからな
つかマックイーンで良くね? イベントの周回消化にフレの完凸キタサン借りてバクシン周回してるけど
もうスピードのサポはキタサンさん一人で良いんじゃないかなってレベルで強いですね。 さっき初めてできた青因子9がスピード3、スタミナ6なんだけどスタミナって需要ない? >>142
と思うじゃん
サトイモはイベントが全てゴミなので
他のキャラのイベント効率が下がるので
起用しないほうがいいんだ
サトイモは全てにおいて罠なんだよね
使えば普通にゴミってのが体感できる 自分のチームのウマがデバフ発動した場合
自分自身や味方の他のウマにもかかるんか? 生まれ故郷はなく母親は借金の形に風呂屋に沈められ妹とは離れ離れで毎日もやしだけ食べてると思うとタマちゃん泣けるわ
どころでどこの熟ウマ娘ソープいけばタマちゃんのお母さんにちんちん洗ってもらえますか? つーかもう来週新しいウマ娘なんだな
何が来るんだろう
アニメ連動終わったし >>154
別にレースでなくてもスキルポイントは稼げるぞ トレーナーさんが桐生院とくっついたら過激な行動走りそうな担当ウマ娘多そうだけどスーパークリークが頭一つ抜けて危険な気配がする >>142
友情トレが大切なのに友情トレすら劣るのかわいそう 相性二重丸のほうがいいとは思うけど
二重丸URA無しと丸のURAありなら丸のほうが期待できる程度 こんなバッドステータスあったのね
スキルpt50で解消出来たけど、今まで負けイベントだからとお気軽でいたから驚いた…
https://i.imgur.com/AIKirww.png オグリの会話に出てくるタマちゃんてタマモクロスのこと? ショップのうららって最後まで1枚1万ポイントで交換出来る?それとも交換レート上がるやつ? >>115
わかる。いろんな画像やサイト見てもよく分からん…ってなる >>150
実はもう既に治ってるのにトレーナーに看病してもらいたくてずっと屈腱炎のフリしてるテイオー・・・ >>134
スキルは見てないけど賢さはc+あったからそこまでとは思わんかったわ
URA予選で15着だったから何事かと思った キタサンがスピード練習に来なくてテイオーが来る時もあるし、得意率は結局確率でしかない。 >>86
タマチャンがデビューする前に生まれ育った牧場が倒産して消滅した。タマチャン自身も格安で投げ売りされた
他にはセイウンスカイも出身牧場が経営難で同期の子馬や牝馬の殆どを手放し父ちゃんも転売されて行方不明に
メジロ家もマックイーンやドーベル以降は経営難で破綻した Wピックアップでキタサン人権なのにサトイモまで強かったら破産する奴出てくるだろ
サトイモはこれで良かったんだ...これで >>164
一番ヤバイのはグラスやろ
クリークは武力行使はしなさそう >>151
相性強いキャラを青9にするように逆算だな
最初に青3作ったキャラは次の青9にできねえから 古馬三冠とか春秋制覇とかあの辺の金メダル取るのって因子や査定に意味あるの? >>164
クリークはそもそも3Pウェルカムじゃないの? >>122
配布ネイチャは最初から低くないぞ
低いのはSSRのほうなんだ >>9
みどり「ほかのウマ娘と比べてスキルが不足しています」 追加シナリオの金スキ取得イベントが
サポカの種類によって変わるとかで不遇SSRのテコ入れをやる可能性 >>184
確かにそういう考え方もあるのか
でもキタサンだけで良かったなら
サトイモ追加しなくても良かったのでは?🤔 サポートガチャしばらく引いてないからSPが余りまくってる >>176
もう治ってると知りつつ付き合うトレーナー
トレーナーを独占したいからずっと嘘をつくテイオー
周囲からは見放され、レースの世界からも忘れられて
それでも今日も嘘をつき続けるふたり
病室のシーツだけがふたりを優しく包んでいるんだよね >>50
俺がそうやで
画像貼り方よくわからんから画像が欲しかったらどっかのサイトに張ってあげようか? サトイモはイベ強制終了の選択肢が欲しい
イベ枠消費して鋼いらん マキバオーのコンセプトモデルがタマモクロスだっけ
何かわからんけどとにかくすごい リアル馬の走り方見てもどう考えてもタマモクロスは根性型っぽいのにスタミナなんよな
華奢なのにガッツがあってグッとくるからプレイアブル化したら一番欲しいよ >>176
もう走れない自分に存在意義は無いと鬱状態になったところを拾って依存させたいんだよなあ >>9
もう一つ言うとレースってタイマンでやってるわけじゃねえって言えば当たり前のことだからわかるよな?
作戦に噛み合わない育成してるんだからゴルシに追込育成教えてもらえよ そいやなんで今回のサポガチャ追加にSRいないんだろ
今までSSRとSRだったのに
しかもSRのキャラも普通に有能じゃなかったか >>196
それよりハマノパレード、トロットサンダー、アイネスフウジン辺りを掘り下げて欲しいんだよなあ 相性逆算せず適当にやってると俺みたく青3URAウララを毎回親に選ぶ羽目になるぞ >>164
キャラソンで「覚悟決めて奪取しなきゃ!」とか歌ってるウマ娘が居てだな >>161
スプリンターズステークス合わせと予想
なぜ今なのかは判らんが >>203
もうこの服がスケベに見えてきた
これが風評被害というやつか ファンボと絆とやる気が5%ずつ下でSRだったのでは疑惑はある 普通にスタミナすげー伸びて普通に強いと思うんだがなぁ
初期絆高くてジュニアのうちに友情タッグ始まるし
イベントでもスタミナガンガン伸びて使いやすいわ
スタミナ枠はこいつとクリークいれば長距離まで対応出来る
ただ問題は金特なー 相性は途中にオペラいれときゃ正直なんとかなるだろと思ってる アイネスフウジンは牛丼ネタを差し込んできたからもういいだろw
常に金策に走ってるようなキャラだし >>45
トレーニング効果は持ってるけど
やる気型なんで友情トレーニングが弱い、下から3番目
スタミナトレーニング以外の効率だと上から2番目
得意率が付いたタマモクロスって感じただ、タマモクロスはトレーニング効果型なんで友情もそれ以外もサトノよりはちょっとだけ上 育成キャラとして実装した時に今度は
ダイヤちゃんを楽々育成キャラ、キタサンさんを高難度キャラにして
バランス?取れば良いんですよ。 サラブレッド牧場はかなりの数が倒産してるからな〜
日本ではピーク時に年間一万五千頭ほど仔馬が産まれたこともあるけど、今じゃ七千頭強だからな >>151
それに相性を組み込んで自前で延々と回すのが因子ループ ☆1でもいいからもっとキャラ追加してくれ
対人上位とか狙ってないからすることが無い 因子ループを考えてやるとただでさえ作業なのにさらに作業感増すのが欠点 >>9
お前の賢さが足りない
余裕で負ける可能性あるわ、クソバカゴルシが抜け出せずに終わり 鋼の意志要らないんで賢さもう20だけプラスでお願いします >>9
ゴルシはBBSECの評価点9200あっても3コンしてURA勝てなかったわ
この子不安定すぎる >>207
今回はネイチャ配布もあったから見送ったとか? そやで
SSRだと思うからいけないんや
キタサンガチャにオマケでついてきたSRだと思えば良いんや
どうだ、強いだろう(自己欺瞞 手持ち因子がスピードばかりなせいで最近はスピキタさん1枚だわ
それでもたまにスピードSまで届くときある >>229
ないから競走馬のその後はあっちこっちでドキュメンタリー組まれてる
余生を過ごせてるのだけでも相当幸せって聞くよ >>235
スタミナB根性Eのゴルシってひかえめに言って普通に失敗では……? スピード因子とかキタサン環境ならマジで需要無いよね
スピードスタミナでパワー因子
スピードパワーでスタミナ因子
スピードはどの環境でも因子無しで過剰になりやすい 普段の生活に使ってたアメックスカードが利用可能額100万円以上あったはずなのに、先週ウマ娘に20万円課金しただけで、利用可能額10万円に減らされてるんだけど、、、
今までそんなに急に課金することなかったから多少は理解できるけど、余裕で払えるのに利用額下げるとか、これはカード会社が悪いのかソシャゲの社会的な問題なのか、、、 >>216
そう思う
だけどサトイモ強いと困る人達が噛みついてくるこっそり使おう 差しオグリかなり育成難しい
スピパワ賢さ全部上げないといけないせいで中途半端に終わるのがしょっちゅう
オグリ育成失敗しまくるから苦手になったわ 言うて因子つく条件に相性関係ないんだから相性ループとか考える必要なくね
とにかく量産してそれの組み合わせで好きなウマ作るとき相性◎にすりゃいいだけ >>228
星1限定でもいいから
トレセン行く前の小学生テイオーとか欲しいわ サトイモはキタサンのピックアップ確率を0.25%も下げてるからな つかさほぼ全てのステが上位互換でスキルも多いのに
それより下の奴の方が勝率良いみたいなこと多くない?
一体何の数字を参照して勝ち負けを決めてるんだろうな >>248
そう?
キタサン完凸するまでに6枚引いたから普通のSRだと思ったけど(血涙 太り気味ってどれくらいの確率で付くもんなん?
たづな2形態4形態が待機してる時やスピード過剰気味の時以外怖くてチャレンジしてないんだけど
もっと積極的に食べに行った方がいいんかな ピースで解放システムあるのに未所持馬のピース入手機会ない不具合なおせよ 結局適性は馬場がパワー、距離がスピードで脚質が賢さでええのん? >>253
まぁ突き詰めの話だからね
相性◎でも個別抽選っぽくて相性悪いキャラが混じってると継承されないからそれをなくして底上げしようってことだし サトイモは3凸しないと駄目なのが1番アウト
完凸したら強いって?
完凸したSSRが弱かったら存在価値すらねーだろ
まずSSRを完凸前提で語るな 火事場の馬鹿力って弱い?
長距離で二回見たけど発動しなかった >>257
そういうのは殆ど持久力で負けてる(スタミナ、根性、スキル) >>244
結構前の育成データだから今は作ろうと思わないステではあるな
ただURAで負けるようなステではない
他にも大失敗してるBBAEDのゴルシとかでURA優勝してるし >>225
中国が本格的に競馬事業に乗り出すという話があるな
中国ではメジロアルダンの血統が残っていたりするが、これから輸入がさらに活発になるのだろう
https://leisurely1.blog.jp/archives/33308474.html 育成完了時の因子の種類が固定化出来るナニカが来て周回地獄に終止符が来る可能性はありますか >>252
自前の食いしん坊死ぬからもったいないよな、差し育成は
会長オグリダスカ辺りの固有がリレーで決まって凄い気分はええんやけどw >>261
サトイモ3凸してるのにフレンド枠がキタサンという隙を見せるな 太り気味は適当にやってても自然になおるからとりあえず食いにいこうってオグリが言ってた 新シナリオってURAのパラ大盤振る舞いが無くなる可能性があるって事? ターボパイセンマジでイベ起こんねえな…スズカ作りなおそうとしてるのに
最初の選択肢上選んでるけどそもそも2回目のイベまで行ったのが3回しかねえ… >>262
あれ全然つかんよ
体感10回に1回もつかん
もちろん調子悪けりゃもっとつくこともあるだろうけど…… >>249
同じ支払い先に同じ額を短期間に何度も支払ってると
クレカ会社からは不正使用の疑いが高く見えるみたいね。 >>196
マクイーンがびんぼっちゃまみたくなるんか >>182
メジロは後継者問題もあるからちょっと事情が違うで
やる気のある跡継ぎがいれば存続させようと思えば出来たけど閉じたんや
メジロ負債なしで閉じてるでしょ
あとちゃんと後継牧場もある >>262
体感3割くらい
でたら俺は確実に大食い選ぶ
たづなで2回目4回目残しながらやるかスタミナパワー育成に切り変えれば良いだけでそこまでひどいデバフでもないし BBSECのゴルシってURA越えれないほどの育成失敗か?
このスレたまにエアプっぽいやつめちゃくちゃ湧くよな >>268
今回のサポカPUは両方完凸前提だっただろ
完凸してねー貧乏人は黙ってろよ なんか因子用で作ったルドルフをチムレに出したら無双しよるんけど...ちなクラス6でA1だから敵が微妙ってのはあるかもだが
ステがB+BBC+C+
っていうクソステなんち >>262
嘘かほんとかは知らんがここで5%って教えて貰った >>257
ある程度のランダム幅があるので
上位ステでもスキル出ない馬群に埋もれたとかなら負け込むぞ
あと距離によっては過剰になってるステがあるかも >>261
長距離ならスピードはキタサン1枚で足りるじゃね
その分パワーか根性伸ばした方が強い気がする >>233
元ってどこのことだ?
第二次競馬ブームとバブル経済が重なったのが不運とも必然とも云える
多角経営で消え去った牧場も馬主も多い
ちな、この時代の「リストラ」って経営拡大や子会社創設を意味するからな >>261
たづなをパワー枠にしてもいいんじゃないかなって思ってる 虚無を感じ始めそうなので相性○で種付けしはじめたんだけどさ
これ◎と○ってそこまで顕著に差あるかな…?結局運な気がしてくるぐらい差を感じないんだけど ユメヲカケルのライブシーン、パンツ見えてんのな
全部黒パンだけど 初めてできた青因子9がこれなんですが、プロトレーナーのみなさんから見ると何点ですか?
初心者になら使ってもらえますか?
https://i.imgur.com/5VLnft1.png オグリは太らないけどスペちゃんは太る
...気がする >>257
ステ上がるとスタ消費も激しくなるから
結果スタミナ切れ起こすという説濃厚 >>284
仮についても保健室1回で治れば単なる休憩やしな スタミナB根性E
スレ民は雑魚!エアプ!
現代教育の敗北を漢字感じるね >>262
1−2割だと思うけど体力90とかじゃない限りは基本全部ゴーでしょ
喰わないのはありえん >>252
ノースキルでもステの暴力で優勝まで余裕で
先行にして優勝したらゆっくりエンディングで差しスキル入れてチーム戦にだせば良い やっと自前のスピ9パワ9が出来た
あとはスタ9作って、2人目のスピ9スタ9パワ9を作ればフレンドを借りることはない状態で育成が出来るのか
スタートライン遠すぎない? >>289
因子厳選で初期にBBB育成しまくってた組だと分かると思うけど
URA準決とか普通にブロックされるときはされるし越えられないときは越えられないよ
というか現実に越えられてねーじゃん サトノはSSRの癖に4凸しないとSR4凸のマンカフェに性能が並ばない時点でカス
イベント圧迫とイベント回復量でも負けてるゴミカス
でもかわいいからSS >>286
ティーカップで薄い麦茶をすするマック… >>292
そのルドルフはポイントはどれぐらい貰えるの? >>289
スタミナBで根性Eだからスタミナ切れして負けてんだろ
夏合宿何してたんだって話 >>309
太り気味が保健室で1回寝れば治るの羨ましい…(自分の腹を見ながら >>305
有能スキルのヒントあるので十分えらい
相性とかと相談しながら普通に使ってもらえると思う >>295
allSS+って回答しようとしたら現実的ってついてたわクソ
よく言われてるのを見るにBASDCがゴルシの各パラメータの最低ラインだと思うから、あとはそこからどこを盛るかやね >>274
必然としてそうなるだろうな〜
円安誘導も続けてたら競馬会も日本は中国の下請けになっちまうな……
ああ、やだやだ! そういややったことないけど親両方フレンド枠からってできるの? >>303
黒くすればなんでもごまかせると思ってるのが気に入らない😠 短距離、ダート、牝馬のウマ娘は早急に増やして欲しいな
あとダートレースも交流重賞は全部乗っけてや >>268
サトノは完凸してもそこまでなのが…
得意率があるのに得意トレーニングが苦手なタイプ
しかもスタミナは比較的盛りにくいステータスだから友情ボーナスが大きいクリークやセイウンスカイのが使いやすい >>305
残念ながら使わない
他の青9と比べるなら20〜30点ぐらいじゃないの >>313
そこにURAついてようやくスタートラインだぞ😢 ブルボン、黒マック、シャトル、オグリ、この中で因子厳選に使うならどれ? なんか太り気味恐れずに食って行った方がいいみたいだね
サンクス >>313
スタートしたらすぐゴールだぞ
やることがなくなる 上1着下2着道中抜かれること無かった
マイル1800非根幹無し金回復1白1逃げコツ無し
今のところ逃げしかわからんが絶好調に勝ってるしマイルはパワーと根性が大事な気がする
現状このダスカ入れてからA1と対戦10回ほどマイル負け無し
https://i.imgur.com/pWUBQBz.jpg ダートAはマジではよ出して欲しいBはもう嫌なんじゃ >>290
何を必死になってるのやら
SSRが完凸前提ってさ
君は一体何のゲームをやってるんだい
キタサンもサトイモ無くても因子ガチャはできますよ
因子ガチャしかすることないのに
キャラですらないサポートカードに熱くなってどうすんの ゴルシは適当に育てたこんなんでもAランク帯でよく1位とるから謎
https://i.imgur.com/UAvLjCX.jpg >>314
>因子厳選で初期にBBB育成しまくってた組だと分かると思うけど
ここにBBB育成で根性賢さ低い育成しまくってたら
って付け加えるの抜けてた 普通二輪免許取ったからこの金はバイク用だ
ガチャにもつっこめるほど余裕はないし
ウオッカとツーリングするわ >>271
胸のサイズってどうやって決めてるんだろ
実際の馬サイズ?🤔 >>176
その病気って治しても再発しやすいから不治の病って呼ばれてるから、治っても再発防止で世話するんじゃね? >>320
ラーメン食って治るんだぞ・・・( ^ω^)・・・ >>320
ウマ娘ってさ、1コマンドで半月消化するだろ?つまりその間太り気味を治す為に保健室のベッドにだな・・・ >>320
太り気味になるたびに保健室行けばいいと思うが
毎日のように食いしん坊イベント発生させてたらそりゃあね? >>340
謎じゃないぞ
根性はラストスパートに必要だから
まさにゴルシ向きやねん 今日の中央線で、タイキシャトルの「サイゲームスゥ!」を響かせたのは僕ですごめんなさい。 URAファイナルの敵ステオールC+に1、2ヵ所Bとバランス良いからな
逃げきりとか逃げ少なくて先行とかじゃない限りどれかのステC以下の先行以下は普通に負ける可能性ある
後逃げ先行が10人以上居るとスタミナ切れ集団に流されるどうしようもない展開もある スピード因子あんまりいらないよな
キタサンブラックのおかげでスピード友情やってりゃカンストいけるし >>305
青因子バラバラなのに赤因子も白因子も全然ない話にならないゴミですね >>249
カード会社の問い合わせに連絡して見ることをお勧めする
おれもグラブルでのDMM課金でカード会社のセーフティが発動して面倒なことになった思い出がある 青因子なんてサポカ次第だと思うけど今はもうURAがないとわざわざ借りないからなぁ パワプロ準拠だと海外遠征シナリオとかレース結果だけで育成してくシナリオとか異世界でモンスターと戦って育成するシナリオが出てくる >>289
お前の育てたゴルシってこういうやつだろ?積んでる回復もそうだけど作り終わったあとどこで使うの
https://i.imgur.com/ROtCKev.jpg マックイーンの栗祭りとオグリの大食い大会や食いしん坊は体力関係無く全部行かせてる
あいつらに我慢させるのはなんか可哀想だ 久々にたづな抜いて2回育成したけど
ストレスヤバくてやめた >>216
どうせ金は6枠分のサポートカードおよび自分の覚醒での2枠の金スキルを
全部取れるポイントは現実的じゃないし、最初から取るスキル厳選してるならステアップだけのブースターとして割り切れば普通にいけるよ もしかしてゴルシって固有の関係でスパートし続けるから他のキャラより根性多めにいるのか? ウマは他人に使って貰っても最大100ポイント
おかしいよな
課金いらない要素は制約ばっかで基本無料 サークルのみんなごめん
今日から古戦場だからウマ娘できん >>351
無微を馬鹿にしすぎだろ いくらなんでも作れるわ >>340
ゴルシの要のロングスパートを維持するスタミナ根性が高いのはええ事なんじゃね >>351
合計ステ3100とか無微でも余裕でいけるだろ >>361
たづながまだリセマラSSランクにいる理由が分かるな・・・ 言う程ゴルシにパワー必要かな
固有の加速半端ないからその分スピードスタミナに
回してるんだけど。 >>362
里芋無凸キタサン完凸が正解
その上は里芋完凸キタサン完凸しかない 今日もフレンドURA因子ガチャ敗北
URA因子がないと育成頭打ちなのに青3どころかURA因子すら見なくなってきたんですけお!(半ギレ) 青因子3は20近くあるけどそのうちURAついてるのなんて2人しかいないし両方☆1だし
付いてる人羨ましい ルドルフを太り気味にして楽しみたい
やっぱ皇帝はどっしり感も大事だよって唆してデカ尻で遊びたい >>355
今までと違う行動取ると割と止めてくるよな
ウィキペディアに寄付しようとしただけで止められたことあるし >>346
ベッドの上で行うプロレスは疲労感のわりに消費カロリーはかなり少ないぞ 青因子3は揃ってきたけどURAついてないと基本ゴミだからな
つれえわ ウマ娘は常に古戦場が開催されてるような状態なんだから逃げるな こういうのが出来てもスキルがあんまり取れないのがなぁ、、育成難しいは
https://i.imgur.com/GvSUzij.jpg たづな抜きだとやる気回復とバステのケアで練習回数ごっそり減るからな
もはや違うゲームになるわ グラス太り気味になりやす過ぎだしダイエットしなさすぎ
たんぽぽムシャムシャしてんじゃねーぞ ウマ娘の保健室はマーベラス空間に行くためのものだから… >>368
戻ってきたときにあなたの居場所があると思わないでください 俺のレース用ゴルシこんなんだけどスレの流れ的にもしかして根性足りないのでは🤔
https://i.imgur.com/VvalbLz.jpg 根性要らないくらいスタミナ上げてスキルでスピードと回復盛ったゴルシ作ったけどURA決勝で2着どまりだったわ >>305の子は
長距離因子が手堅い☆2で集まってるのは結構いいと思う
栄養補給と直線回復の因子あるのもいい
うまく継承したらダービー菊花前に効率よく回復取れる 貴重!限定ミッションのレースって誰が一番クリアしやすい? パワー中心でスタミナ>スピード>賢さ>根性って感じでゴルシは育てるわ >>384
ゴミではないぞ
相性あるからな
複数キャラの青3を用意するのはありありなんだ
同じキャラで青3でるのが1番萎える >>375
ランキング見るとスピパワに振ってパワー800くらいのゴルシいるね
俺も真似して作ったけど強いわ
ゴルシのステは謎すぎ 100連ちょいでキタサン完凸出来たのはいいがウマガチャ100連3無しでガッカリだわ
ガチャ怖い >>393
対戦長距離走らせるゴルシならスピードそこまでいらんのは事実だけど育成の中距離抜けるためにはスピード上げないとだめだからな 余ったSSR蹄鉄に変れる仕様上5凸目来る可能性低いし使えないサポカはずっと使われないんやろうな 次の育成シナリオが来たらURA因子なんてゴミじゃないの? >>393
ゴルシのURAは中距離になりがちだからな ウマは10人使われたらポイント上限だからとりあえず上げとけばいいよ
うちのスピスタパワ長距離☆3とかでも使ってくれてるから 対戦相手にSSスピ逃げいるとゴルシもスピないとどうにもならないんじゃね 踏む練習を3種限定にするとヒント踏み辛くなるからスキルがスカスカになりやすいし
かといって4種踏みにすると練習レベル上がらずにステが下がるし
このバランス感が本当に憎らしいわ >>399
スペ、テイオーのどっちかなんだろうけどそれにしてもカオス >>397
URAとかないと他人と比較しなきゃ使えるけど比較するとゴミって感じだな
俺もオペラオーにスタ3欲しかったのにスピ3が2体出て萎えてるからそれはある もしかして根性ってスタミナのサブタンクってよりもラストスパートでのメインタンクなんじゃないか?たずなもラストスパートの追い上げが弱いなら根性が低いかもって言ってるし >>343
ダスカに関してはマジで実馬のムキムキな筋肉から巨乳にしてると思う ゴルシのURAってクリアするころにスピードB届くくらいでも負けなくね?
ちゃんとパワスタ賢さ上げてれば >>407
次のシナリオ因子が根性じゃないという保証は無い ちなみにスタミナと根性ってスタミナ→根性の順に使うけど、
スタミナは道中消費普通、スパート消費大
根性は道中消費大、スパート消費普通
って感じだからスパートの長い追い込みで根性ないとかうんこだぞ >>400
横からだがプロトレーナーのゴルシ見せてくれ 俺の自慢の青因子9は3人合わせて白因子5しかないし☆2キャラ混じってるから緑因子足りないしマルゼンスキー入ってるので相性もよろしくない
それなのになぜか毎回上限まで使ってもらってる
俺なら絶対借りないのになんなんだみんな 正直ゴルシパワーSSよりもSとかAの方が結果出るからパワーよりスタミナ根性に振る方がええんかなと薄々思ってはいる >>416
その説あるわ
根性ゴルシが強いなら固有で根性メイン消費してるのかも >>289
それくらいの総ステならSの部分をもう少し低ステにしてスピスタパワでA1つB2つ根性賢さCBなBABCBくらいのが安定して強い
特化型はもう少しでA+くらいを量産できるようになってからでいい スキルヒントもなあまり出なくなったし踏んでも以前は殆ど見なかった能力upばかりだ QRコードからアプリへ登録して本人確認すると
無料で最低500円貰えるクジ引けます。
最高50000円!
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/CJVNbC5.png >>417
現実のダスカって人間でいったらギャビガルシアみたいな体してるもんな 里芋50まで上げると使えるな
スタミナレギュラーだわ差し馬育成に最適
鋼の強さに気づかないやつまだいるんだな
育成下手すぎじゃないかな 根性が機能してるのかはよくわかんねえけど
大体根性Dのスピードパワー特化が突き抜ける可能性が高いからなあ >>416
ラストスパート時のスタミナ消費に影響してるんじゃないの?
根性低いとスタミナ激減して枯渇する >>367
サークル入って上位なら数千ポイント貰える ゴルシは固有の加速を生かす為に
最高速であるスピード上げた方が良いとか聞いたから
スピードスタミナsでパワーBとかにしてる >>370
無微を過大評価し過ぎだろw
大半のやつバカだなつくれんわw >>424
なんか外から追い抜いて行くからなあ
賢さ高いと馬群回避したりするんだろうか >>319
敗因はスタミナじゃなくてスピードと加速な
対人でスタミナBだとその通りだがURA程度でスタミナBあって切れるとか無いから 根性はラストスパートじゃなくて2コーナー以降って解析に書いてあるやん まさかとは思うが
育成談義にランク5以下混じってないよな? 追い込み、差しウマが全然勝てなくて逃げ適正最低なのに逃げ切り替えたら1位になってモヤモヤしたことならある
騙されたと思ってやってみろ
それだけモブロックの影響でかいんだよ運ゲーなんだよ >>431
里芋ガンガン使ってるけど
鋼の強さには気付けていない
どう強いのか教えてくれ そういえばこの前久しぶりに蝶仮面のお姉さん出てきたから
下のほうの選択肢にしてみたら成功した
やっぱ上は成功率低いんだな
ありがとうスレの人達 開発には課金したいが運営にはビタ一文払いたくねーわ
もうコンシューマーで出せよ 全体1位のゴルシ 根性400
全体3位のゴルシ 根性318
ランカー様の育成が一番参考になるわ 根性はランカー見ても400あれば過剰かなってレベルだからどっちにしろな ありがちだけど、こういうゲームで無微が廃課金者に勝てるわけないじゃん
ましてサイゲのゲームだし、割り切って遊ぶもんだぞ スピードとスタミナあれば逃げが勝ちます
大阪杯で勉強したやろ?😎 >>428
チューリップ賞とフィリーズレビューは同じ週だから、最低でも2回育成が必要になるな
バクシンにフィリーズレビューを任せると次週のスプリングSが連闘になるから注意
シャトルの方がスケジュール的には余裕がある 俺ゴールドシップ
A+B+ADC+ 芝S長距離S
うん。チームに入れてません! >>444
居るわけないだろ、本スレは微課金(20万)以上だぞ 鋼以外の金を取ると決めておけば絆も育成も悪くない
ステ盛り候補ではある ポイントの関係で脚質違いばかりだから
脚質デバフマジで意味なくなってきてるな 根性300超えないってどんな育成してんだろ。一切トレしなくてもイベント選択肢とか挟めば普通に行くのにこれでレース勝てませんとか根性250位のスクショ出す意味が分からん 03/09登録オグリ
スピ900スタ600パワ700賢400 マエストロ/食いしん坊
ムーンライトハード70戦70勝 レジェンド24戦24勝(パフェ使用)
04/05登録オグリ
スピ1100スタ600パワ700賢500 プロフェッサー/ソムリエ/マエストロ/コンセントレーション/食いしん坊
ムーンライトハード6戦6敗
スピードの値、スピードスキルの多さでスタミナ切れ起こして極端に遅くなる説って多分ガチだと思うわ (´・ω・`)レース画面のたづなさん耳が帽子から貫通してるみたいでかわいいのだ >>424
ワイの昨日作ったスピスタパワーBASSみたいなゴルシもあんまり勝てんのよ
ゴルシ育成難しいなぁ 微課金って確定だけ回す人ってイメージだったけど違うんか >>443
いや廃課金様はエライぞ?俺とか無微のためにアホみたいに金落としてくれるんだから 現状まだ差がついてない状態でこれだからな
次に人権サポカがきたときに1つしか借りることができない無課金微課金はしぬ >>409
差し11人とかアホな事になってるやん
それじゃ賢くないと前集団交わせないわ
そういう偏ってるときスピードさえありゃ逃げにすると1位になりやすい チームレースの仕様がよくわからないけど初回ってクラス6ボーダーって50000位位じゃなかった?
今は150000になってるけど仕様が変わったんかな? >>461
練習が偏ったら超えないぞ
スタミナ、根性踏まなかったらトレーニングで増えないんだし当たり前 >>285
>>355
不正利用防止かなるほど。
問い合わせてみるわ。
ありがとうございます。 もしかして燃費理論が定着してきたらサトイモ化ける可能性あるかな >>464
むしろ根性400は欲しいなと思ったんやが たづな入れてやる気ダウンもバステもつかないと入れなきゃよかったってなるのが嫌だ >>466
それはゴルシじゃなくて相手が強いだけでは?
なぜ自分のステータスだけを前提に考えてるんや
ちなみに俺は全員追い込みためらい積んでるぞ スピード極端に高い奴狙って雨降らせればワンチャン…? 長距離でも根性300以下とかにしなけりゃ大抵は大丈夫だぞ
400あれば十分だけど350くらいでもそんな変なことにはならんはず ゴルシはスキルどれ取ればいいのかわからんから適当に汎用取っちゃう ワイのゴルシ
スピ900スタ1200パワ900ぐらいで雑に強いし
特に不満も無いのでステ振りの正解も分からん ランキング上位の育成サポート編成みてると廃課金じゃないの混じってるけどステータスは化け物なのたまにいるよね🤔
あれはどこまで攻めた育成してるんだろうか🤮 ゴルシは自身の固有のせいで燃費悪すぎるので
育成中はわざと逃げや先行にしないとガス欠になるよ 大してほしくもない一陣の風でもレースポイントの為には白スキル捨てても取っといたほうがいいの? >>443
そりゃあそうよ廃課金さんか課金してくれるおかげで俺たちが適当で遊べるんだから 青9は前提として、固有は誰が需要ある?ルドルフは持ってないけど。差しや追込が好きだから不沈艦ゴルシ置いてるけど需要がねぇわ。ネイチャ辺りの方が良いかな? >>444
混じってるだろうな
原神スレでも
「偉そうにキャラ寸評」
してるやつが
「螺旋12もクリア出来ない雑魚」
とか良くあるからな
お笑いなんだわ サトイモは多少アッパー修正してもいいレベルだと思う >>471
割合やねん
下位60%は降格する仕組み
つまり人口多ければその分ボーダーも下がる 赤因子厳選ってどこまでやる?
適当にやったらこうなるし序盤でリタイアしていいか?
https://i.imgur.com/z5q094q.jpg >>478
すまん根性って全く興味ないしレースに関係ないと思ってるから書いてなかった
前者が320で後者が370だね >>461
友情絆やってれば最終400は越えるのになぁ そいえばこの前どこかの配信で
ゴルシのパワーは最低600あれば機能するって言うてた人おったな
その人はスピード>パワーで育成してた
追込みは差しよりパワー要らない説ないか? >>481
わざとランク下げて雑魚狩りしてるわけではなければ
僕の作った最強のウマ娘が相手も作れること理解してない人多いよね 新シナリオ因子がゴミでURAばっかり回ることになったらマジでURA因子ナーフされる可能性あるからあんまり騒ぐなよ😡 よくランカーって単語が出るけど、何位ぐらいまでの人をランカーって呼んでるの?
100位内ぐらい? 根性はD以上にしとけが確定なのと
回復スキルは短距離でもマイルでも絶対に複数積むに越したことはないな 私が、長距離で100%勝つ逃げボンを育成します
今すぐ、
青9(スタ9)
赤9(芝3長距離3逃げ3)
緑9(貴顕3ブリリ3ブルチェ3)
裏9
白盛り
の因子を提供しなさい >>471
自分の維持ラインは53914位と出てるが ゴルシは追い込みとか差しとかってジャンルで測れんのか? スタミナ因子目当てで雑に育てたゴルシでもとんでもない捲り決めたりするし、ゴルシ以外の追い込みがきたらまた違う育成論で盛り上がりそう
https://i.imgur.com/QJUGa8b.jpg そもそもURAはスピードB+ないと安定しないだろ
因子サポカ貧弱なんだろうしスピードもう少し盛っとけ なんかゴルシの流れにしても結局AAACCあたりが基本で後は因子やらサポやらで上乗せが1番強そうじゃね🤔 廃課金様が課金してくれるから無課金微課金で遊べるんだ
↓
課金してて俺に勝てないやつおりゅ?(キタサン完凸
ひどい変わり身だよな >>467
微課金の中にも3ランクは存在するよな
サプスタレ確定のみ<+おはガチャ<+お買い得パックまで課金 >>467
チムラン1位経験者のgame8様が制定したんだぞ
キタサン完凸、イベスペ完凸、その他有力SR完凸が微課金編成だと スズカ SS+ B A+ D S+(金スキル コンセプロフェッサーマエストロ脱出術ハヤテ)
ダスカ SS+ C SS D B+(金スキル プロフェッサーマエストロハヤテ)
この2人マイルで逃げさせるとスズカと比べてダスカのが圧倒的に勝率たけえわ
筋肉に侵略されすぎている 短距離でも回復スキルって有用なの?
どうせ短い時間で突っ走るから要らんかなと思ってたんだけど >>503
SSBCCみたいな感じでいいのかな
もちろんスキルとかも関係するだろうけど >>461
今流行りのガチムチスピパワSS盛りしてるからでしょ
スタミナ因子積んでスピパワ賢さ踏むから根性が増えない >>495
昨日だったかに根性論を熱く語ってた人が
Bランク下位ぐらいで笑った ランク上位参考にしていいのは何度もパフェ食いリトライして1発の上振れ高得点にかけれる人だけ
安定したいなら根性賢さもあげろ
展開上振れ狙いなら根性賢さ捨ててパフェ食いまくれ >>462
レジェンドはまだ中距離しかやってないしムーンライトはマイルなんだが同じキャラでで戦ってんの?
つかムーンライトそのステなら勝てるやろ >>503
追い込みってかゴルシの固有で補えるからじゃね?
他の追い込みウマ来ないとなんとも言えん >>519
スズカがダスカに殺されてるだけだな
このスズカまじで可哀想
こんな使い方してスズカ弱いとか言われるんだろうな もう合宿で根性踏みたくないから根性因子3スタ15だわ
これでイベント偏っても400まではリカバリーが容易 >>520
ぱっと見バクシン並に育成簡単だからな
俺みたいな初心者でもわかった気になってあれこれ持論言っちゃうんだろう >>473
それにしても低すぎたら普通は夏合宿でスタミナか多少根性踏んで増やすだろ300超えないで勝てませんとかわざとレス乞食してるように見えるわ スピパワのガチムチ育成でも根性Dになるように調整して根性踏んでるな >>521
最低限以上は要らんよ
今後対人に防衛って概念が出てきたら考えるようになると思うけど今はスコアアタックだし >>517
こういう特殊なものを買う奴が微課金って感じだよな
課金額で決めようとする奴は収入の割合がどうのとか終わらない争いしだすし >>519
スズカ以外の逃げを出してるんじゃないよ >>519
スズカとダスカの固有は食い合うとあれほど 長距離AAACCが基本
距離が短くなるにつれてスタミナとパワーをスピードに振る
こんな感じかな >>481
相手によって勝てる勝てないはもちろんあるんだろうけど
BSSBみたいなゴルシより評価1000高く作れたのにチームレースじゃ前のほうが成績良かったように感じちゃってゴルシはどのステが大事なのか迷走中😭 サトイモの金得小休憩の上位スキルじゃダメやったんかなぁ >>462
上のオグリは絶対他のスキルもあるだろうし画像で見せくれ うちでゴルシ以外に使ってる追込みはウララしかいないけど
ダートと長距離じゃ環境が違いすぎて比較できない
ダートだと当たり前のようにスピパワS以上だからな… スズカ固有 先頭で逃げてるとさらに逃げる
ダスカ固有 先頭キープしようとする
そりゃどっちかがつぶれるよ 単独で逃げると、スズカ>マルゼン>ダスカ
競って逃げると、ダスカ>マルゼン>スズカ
スズカ持ってないんだけどこんな感じ? ゴルシなんて誰が育ててもそこそこ強くなるんだから細かいこと気にしなくていいわ すまん、速度が上がるはわかるんだが・・・
加速力が上がるって何や?
最高速度に達するまでの時間が縮まるんか?
それとも加速力と速度って同じ意味なんか? >>541
差しモブ考えて微調整するしかない
スピパワ上げすぎたら固有前に差しモブのところいってるし >>546
これ弱いならやっぱAAACCにまとめた方が強いんじゃないかな 青因子9+9になったら皐月くらいまでは逃げでその後裏クリアまで先行じゃないんか
差しとか追い込みとかわざわざ事故がある作戦選ぶ必要なくね スズカの固有は発動しても持続時間が短いのかチームレースだと発動後にだいたい落ちてく >>549
どう考えてもマルゼンが一番強いと思うが…… キタサン好きなんです!みたいな奴がキタサンだけ凸した状態で
今後キタサンがキャラで来たら使えないわけだが
まあ今のペースだとキタサンをキャラで使えるのは数年かかりそうね >>546
ちょうど皆んなその話してるでしょーが😡 >>546
パワー教に洗脳されすぎぃ
スピードが要らない(あんまり必要としない)のは固有が特殊なゴルシだけで他はいるからね? 鋼の意志が
レース中盤に前が詰まった時に強い意志を持ち、持久力が回復し、速度が上がり、前を焦らせ疲れやすくする
こうバフされたら流石に使うよな みんなたずな馬鹿にしてるけどみんなもたずなみたいに低いステータスが低いってアドバイスするだけだよねw >>550
URA越えられないやつが発狂してるからだぞ >>382
d払いで冷蔵庫買おうとしたら一発ロックされたわ
どんだけ信用されてないんだd払い >>551
前者だと思う
マリオカートのクッパとヨッシーみたいな? 無課金はキタサン完凸だけど微課金は何凸なの?
あっ >>559
どれだけ囲まれても発動しないからね鋼の意思
まじでバグってるんじゃないかと思うレベル >>559
ブロックされたらそのあと頑張って迂回しても出遅れ以上のハンデだからなあ >>546
根性は盛る必要もないけど最低300ないと勝てない気がする >>540
距離が短いほどパワーに振らないとダメ
距離が長いなら加速時間が伸びても最高速が高いほうが有利
距離が短いなら加速時間を減らす方が有利 https://i.imgur.com/B2dcRTW.jpg
このゴルシ結構勝つんだけど
パワーSSのやつも結構勝ってたからわからん >>557
モデルはできてるっぽいけど周年の目玉とかになりそうやね アナル弱そうなのはエアグルーヴ
アナル強そうなのはヒシアマ姉さん
援交してそうなのはマヤノ
なんでもしてくれそうなのはブルボン
一回したら次の日に「入籍はしておいたぞ」て言ってきそうなのは会長
俺の彼女はねいちゃん 長距離レースも2500から3600まであるから大正義みたいなのはない印象はある こんだけ沢山課金しても3割は無条件でアップルグーグルに持ってかれるという事実
やっぱ米企業ってクソだわ >>551
車でいうと軽自動車と普通車はどっちも80km出せるけど
前者はアクセルをペタ踏みしても時間かかるやん?
普通車なら軽く踏んでもすぐにトップスピード出す
俺はそう理解しとったわ >>579
せっかくスタミナ自慢作って楽しみたくても2500とか2600だと悲しい 取りあえずアドバイスしてる奴も画像貼る奴もチームランク書いてくれ
A帯もA2帯も一緒くたになっててもう訳がわからんぞ このゲームはコーナーで減速はしてないって認識でいいのかな
そのへんの処理がよくわからんから加速がどこまで意味あるのかいまいちわかってない すみません
キタサンブラックのうまぴょいはどこで聴けますか?
アニメだと歌ってるんですが
https://i.imgur.com/6vub2zX.jpg ふと今までに育てたゴルシ見直してみたけど
初期の頃に作ったゴルシでこんなんいたわ
不沈艦持ってないのもあるけど
それを差し引いても糞弱かった記憶があるw
https://i.imgur.com/xSRsEu4.jpg >>556
スズカ持ってないから単独逃げ成功したときの強さをチーム戦やデイリーハードの相手でしか体感できてないのよね >>551
速度 最高速
加速 アクセル
常に最高速で走ってるわけではなく
コーナーとか上り下り馬群加減で速度は常に上下してるからな 賢さ低いのはなんだか狙い目な気はしてるわ
スピスタパワが圧倒的でも頭弱いと割と勝てる パワー因子で盛ってスピスタ鍛えるのがいいかんじか? モブロックが強すぎるからその状況にガッツリ陥ってしまったとき発動するスキルという発想は良いよね
モブロックが強すぎるからその状況にガッツリ陥ってしまったらスキル発動したところで手遅れなんだけど
今後、モブロックに完全に呑まれたら発動するクソつえースキルとか出てきたら
それとの組み合わせで鋼の意志もワンチャンありそう ブロックされた時にこそアイネスフウジンちゃんから教えてもらったスリップストリームが本来は役立つ時では 正直微課金と無課金に差がほぼない、確定ガチャもっと出してくれたら別だが >>579
かといって最短と最長に1キャラずつ対応させても着順のポイント稼げないから結局盛れるだけ盛るか割り切って3キャラとも最低に調整しかない あとゴルシに限った話じゃないけど
俺のゴルシ(★2)
俺のゴルシ(★3)
が相手も同じという前提で話ししてるから桐生院するんだと思う 賢さ最低でもCいかないと過呼吸で死にそうになるよな? >>574
つまりAAACCの総ステを短距離用にするとどうなるんや! >>549
マルゼンとブルボンが頭一つ抜けてると思うわ >>249
俺も100万のカードで5万10万の買い物は平気なのにタバコ値上がりする前にコンビニ跨いでカートン買ってたら止められたわネットから直せたけど
ソシャゲとかタバコとかは多分評価ポイントマイナスなんかね ファン数レジェンドぴったしで草生えた
こんなこと起きるんだな
https://i.imgur.com/NDaWCes.jpg >>540
逆算してこのままじゃ根性賢さ400超えないと思ったらパワー削ってBでがまんするとか? もう鋼の意志は回復じゃなくモブロックされたら外側にワープするとかにしよう(提案) 賢さ練習でも地味にスピード上がっていくから
長距離ウマ育てるときは賢さトレとスピ因子でスピード確保してるわ
パワスタ練習中心で良い感じにステ上がっていく 俺知ってるよ、テイオー怪文書の次は会長の怪文書が流行るんでしょ
愛が重い割には表情にあんまり出なさそうな会長だからヤバさに期待がかかる >>587
うまぴょいの謎を解かないと開放されません マルゼンは短距離やダートに引っ張られがちだけど
固有がクソ発動しやすくて全距離いけるからな… 逃げは短マイルならマルゼン、中長ならブルボンが最強感ある
ブルボンはマルゼンほど安定性ないけど マルゼン 未所持
タイキ 未所持
オグリ 未所持
こんな奴が割といるらしい 性格の悪い貧乏人である自覚はあるがイベキャラでおりゅ煽りできねえの辛いんだが😭 って事はやっぱ逃げはパワー盛り盛りの方がええ気がしてきたな
でもスピードある程度ないとトップスピード乗りまくった差しに刺されるからA以上は欲しいけど >>590
てことはもしかして加速力だけ上げても
速度が低かったらあんまり意味ないんか? >>605
トレーナーに捨てられてレジェンドから落ちるオグリ >>540
距離短くしてパワー減らしたらハリボテの出来上がりやん マイル中長のスタ9出来て思わずにっこり
親にURA3いるからマジでうれしいわ あんまり関係ない話で悪いけど参考までに
メキシコ人の漁師が小さな網に魚をとってきた。その魚はなんとも生きがいい。
それを見たアメリカ人旅行者は、
「すばらしい魚だね。どれくらいの時間、漁をしていたの」
と尋ねた。 すると漁師は
「そんなに長い時間じゃないよ」
と答えた。旅行者が
「もっと漁をしていたら、もっと魚が獲れたんだろうね。おしいなあ」
と言うと、漁師は、自分と自分の家族が食べるにはこれで十分だと言った。
「それじゃあ、あまった時間でいったい何をするの」
と旅行者が聞くと、漁師は、
「日が高くなるまでゆっくり寝て、それから漁に出る。戻ってきたら子どもと遊んで、女房とシエスタして。夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって… ああ、これでもう一日終わりだね」
すると旅行者はまじめな顔で漁師に向かってこう言った。
「ハーバード・ビジネス・スクールでMBAを取得した人間として、きみにアドバイスしよう。いいかい、きみは毎日、もっと長い時間、漁をするべきだ。それであまった魚は売る。お金が貯まったら大きな漁船を買う。そうすると漁獲高は上がり、儲けも増える。
その儲けで漁船を2隻、3隻と増やしていくんだ。やがて大漁船団ができるまでね。そうしたら仲介人に魚を売るのはやめだ。自前の水産品加工工場を建てて、そこに魚を入れる。
その頃にはきみはこのちっぽけな村を出てメキソコシティに引っ越し、ロサンゼルス、ニューヨークへと進出していくだろう。きみはマンハッタンのオフィスビルから企業の指揮をとるんだ」
漁師は尋ねた。
「そうなるまでにどれくらいかかるのかね」
「二〇年、いやおそらく二五年でそこまでいくね」
「それからどうなるの」
「それから? そのときは本当にすごいことになるよ」
と旅行者はにんまりと笑い、
「今度は株を売却して、きみは億万長者になるのさ」
「それで?」
「そうしたら引退して、海岸近くの小さな村に住んで、日が高くなるまでゆっくり寝て日中は釣りをしたり、子どもと遊んだり、奥さんとシエスタして過ごして、夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって過ごすんだ。どうだい。すばらしいだろう」 >>613
俺やん、マチカネフクキタルダートSマイルAにしてるわ 勝つ負けるってどのランクでの話をしてる子で変わってくるよな。B3かA1とかでもかなりかわってくるんじゃないのか? >>609
ダジャレとかで隠れてるけど、G1落とすだけでもだいぶ周囲の落胆とか期待とか重いし、メンタル管理きつそう >>249
いきなり利用額が増えた場合は不正利用の疑いがあるからカード会社が制限してるかも
ちゃんとしてる会社だと本人に確認までされる スキル発動率にも関わるのに賢さ低く育成してる人は理解できんわ >>582
昔乗ってたパジェロミニターボ仕様クッソ燃費悪くてまさにターボ師匠だったわ
今じゃ考えられないリッター10kmしか走らないの
はるか昔はハイオクリッター3kmしか走らない外車もあったらしいが 賢さ上げても固有の発動条件を満たすように調整して走ってくれないよな 長距離だけ2500〜3600まであるからどれが正解とかは難しい ステータス画面から移籍できるようにならねーかなあ、まとめて移籍しかできないとどれ移籍していいか困るわ 逃げはいかに先頭キープ出来るかが難しい
よく最終コーナーであっさりかわされて沈んでいく逃げを見る マルゼンは隠しイベント簡単で効果大きいから育成しやすいのもデカい >>623
俺とトウカイテイオーのトレーナーである。だがいまだけはひとりの男だった。それどころか色欲に狂った獣かもしれなかった。
常夜灯の薄暗い視界のなか布団の上で蠢く肌色の塊。官能に満ちた悦びの声。濡れた肉と肉が打ち合う音。むせ返るほどの男女の匂い。世界にはそれ以外何もない。それだけが全てだ。しかし、それだけで充分だった。
「マックイーン、マックイーン……!」
肉棒で奥を突くたび互いに甘い波紋が広がる。艶声が耳をくすぐり脳を痺れさせてゆく。乱れる彼女の肢体はまさに肉欲のうねりそのもので、快楽にただただ溺れた。
「いまだけは、マックって呼んでください……!」
荒い息と喘ぎ声で途切れがちに紡がれた言葉に、俺は頷いてみせる。
「マック……!」
「ああ…っ!」
その時、ふと閃いた! このアイディアは、トウカイテイオーとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>595
サプチケは滅多な事じゃやらんが
確定自体はある程度期間過ぎてからサイゲは定期的にやり出すぞ >>608
スキーしてるときに卵を割るとかいうクソ遠回しな愛情表現してきそう スピスタパワを活かすためにも賢さが必要って感じでどのステも結局捨てにくくなる
根性D〜Cで他万遍なく上げるのが中距離だと強いんだろうか >>617
その通りや
スピードBぐらいだとそれは車で言うと60km止まりだから
90km出せる車にはかなわんだろ ネイチャさぁ…
今月金ねンだわ
だから、な?頼むわ
え?お前に賭けた分?
そんなもんマチタンにえいえいむんしてなくなったんだわ もしかして短距離の方がパワーいるんか…?
なんかもう分からなくなってきたわ 勝手にカードパクった家族の仕様先がタバコとかゲーム課金の連続少額購入が多いんじゃないの >>529 530 538 539
一応断っておくと自前の検証用にわざとそうしてるだけやからね?
先手必勝が取れてないからそこの検証はまだだけど逃げスキル入れてスタミナが150程高くても
パワーが200程差があるダスカから最初から最後まで先頭取れねえ
大体2馬身程度後ろにつけられてることがほとんど
あと逃亡者も持ってるけど発動しないから書くの忘れてたわ SSRの3凸以上やSRの完凸を何枚持ってるか
育成は全員勝負服か覚醒5まで行ってるか
ここら辺でまあ 一ヶ月たってるのにまだ勢いあるなぁ
今のイベントだってもう飽きてる頃だろうに
てかサイゲにしてはイベント間隔長いくせに途中でなんかサプライズないね >>638
笑えるよなw
あんま記憶ないけど確か残ったポイントで他に取れるスキル無かったんだと思う >>636
スズカ以外なら負けるにしても固有発動できるからそんな難しくない
スズカは発動すれば勝率高くなりしなきゃ負けるから難しい やっぱパワー過剰なんだね、そんな気はしてたわ…
もうちょいスピードに振って根性D賢さCには届くように調整してみるわ、ありがとう 理論上URA3が6回発動すればスピスタが180上がるんだよな? >>613
無微課金はそういうの多いぞ
俺もそうだし FDDEDの差しルドルフがダービー勝てなかった理由はパワーって言われたからな
スキルかスピードやろ ツインターボエンジンイベント3回不発でした😭
角砂糖入れるぞ糞が フレンドバトル実装しねーかなー
マスクデータで決着つかない論争始まったらそれで決着つくのに >>646
インタビューの雑誌で短距離こそパワーは必要といったんやで
スピードって文字に惑わされてるけど例えばこの車は120km出せますよ!ただパワーがないのでそのトップスピードに乗るまで時間かかりますけどね!って車を短距離用レースに出すか?って話だ まあブルボンはマスターに言われたらすけべな事も許しちゃうよな >>658
可愛いやろ
今朝10連続で聞いたわ
ループ再生動画欲しい >>563
前疲れさせてさらに一緒に垂れていくまでがテンプレな
逆に前のウマの速度と加速力を一時的に上げてくれるスキルのほうが強いかもせん 逃げ以外は結構パワーも重要
ラストスパートでパワーありなしで比較したら超分かりやすいけど
スピードSSでもパワー無いと加速足りなくて逃げに追いつけないからな
根性は割とどうでも >>646
短距離でパワーないと沈んで終わり
距離短いほど前出るためのパワー必須 >>613
いやいや
その3娘はリセマラで確保案件だったよな?
いなかったらやべーだろまじで😂 もう逃げウマは踊り子ないとやってられないわファルコー! 逃げはスピスタ
先行は平ら
差しはパワ賢さ
なんとなくこんなイメージでやってたけど逃げにパワー要るのか ゲームシステム的に勝たなきゃ意味ないデザインだから、
作戦が上手く行ってないときに発動するスキル新見がないんだよなあ 新衣装マックイーン引いたんだけど
誰かこいつの魅力を教えてください
通常のが使いやすいだろこれ
なんで存在してるんだ >>665
無限にレースだけ観て時間が過ぎていきそう
早く実装しろ運営 まぁ短距離ならどちらかと言えばパワー>スピードってだけで
スピSS パワA
スピS パワS
スピA パワSS
ならスピS パワSがいい 短距離エアグルーヴ
ダートマヤノトップガン
までは基本やぞ >>666
つまりパワーは加速力も担ってるわけだ🤔
でも最高速度はスピードだからつまり…
長距離でAAACCなら短距離はSBSCCって感じだな!!
やっとわかってきたぞ >>646
パワー=加速力=最高速度にどれだけ早く到達できるかだから距離が短いレースはパワーないと序盤でぶっちぎられる >>626
もしかしてダジャレは会長のメンタルを安定させるものだった?
落ち込んだ時は周りに大丈夫だとか言ってるけど絶対病んでそうな感じはある >>655
他の逃げがいない前提だろ
逃げは競合すると潰れやすいイメージだが なんかチームレースの順位見てもアクティブ結構減ってそう
先週は30万ptくらいだと30万位くらいだったのに
今週は同じポイントでも15万位だわ コンセ先手脱出逃亡マエストロの逃げ金スキルリレーしたいのにターボとたづながまず揃わない
マエストロはなくてもいいけど 逃げ先行はスピスタ優先でパワーも盛れるだけ盛る
差し追込はスピパワ優先でスタも盛れるだけ盛る
で、どの脚質も賢さはC以上欲しくて根性は捨てていい
こんなイメージでやってる 合計3600で中距離差しの理想のステータスってどんな?
900 900 900 300 600くらい? 青3URA3同士から青3きたのにURA0か…あと何日3回チャレンジすればいいんだ 上振れさせないとスタメンにしないんだからそれ以下は同じことってわかってはいるものの序盤で失敗しまくってもう無理ってなるとどうしてもモチベ下がる >>676
先行は平らって・・マックイーンのことかー! >>679
ヘソとホットパンツだって言ってんだろうが!!! >>679
ライブめっちゃ可愛いぞ
ユメヲカケルでセンターにしてみろ >>688
キタサン入りチーム作り直してたら勝手に貯まってるし
1周25枚とかもらえるから先月とは全然違う激うまイベントになってるぞ だからゴルシの場合は固有の問題で一人だけスパートを始めちゃってるからパワーはあまりいらないのもわかる最低600ぐらいありゃいい >>694
クラスなんぼの話なん?
クラス4まではドンドン上にあげるから人は減ってるだろうけど 燃費理論ならスタミナが多い分スパートのタイミングが早くなるって事?
なら長距離は加速に時間を掛けられる=パワーは低めでいいのかな
ステ重要度は距離が長いほどスタは高めでパワーは低め、短くなるにつれて逆になる感じかな
長距離:スタ>スピ>パワー
中距離:スタ>スピ=パワー
マイル:スピ>パワー>スタ
短距離:パワー>スピ>スタ お前らサトイモを使ってもないくせに弱い弱いと煽りすぎな。
鋼の意志wとかいう前にレベル50にできるSRとしてみたらダントツで最強格だから >>681
完凸したら、あとは蹄鉄に替えるだけだから気が楽かもしれない(錯乱) >>676
逃げは発動条件が先頭を走ってることが前提のスキルが多いわけで
逃げ同士で競合した場合スピードとパワーが勝ってる方が前にいって
そのまま押し切るパターンが多いよ >>676
逃げ同士で競り合った時パワーないと序盤に前取られて乙る >>694
そりゃ上にあがる方が楽なんだから30万とか減り続けるやろw 完凸サトイモと完凸クリークどっちのほうが優秀なのです? >>685
60分耐久動画が見つかって草
えい、えい、むん! 400連回してもキタサン自引き0だったからサトイモと一緒に行きていくって決めたんや >>655
スズカは周りが最終コーナーで固有発動して抜けてくる中を直線に入るまで先頭キープしないといけないの本当にキツいと思う >>710
スピードとパワーの比率は距離より脚質で決めた方がいいんじゃないかな >>705
そんなまわる時間とれないわwそれにまわり過ぎたらあきそうで嫌だな サトノちゃん3つ目のイベントでオグリみたいに金特か回復30か選べる感じだったらよかったのにな〜
体力5根性5鋼の意志って… >>711
クリークとカフェの次には強いと思うけどスタミナ3枚も入れないしね 逃げ同士は多少の差なら抜かしあいするだけ
序盤ステ低いモブとぬかしあってるのよくみるわ 逃げ(1200〜2400)
1200 400 900 300 400
こんなイメージ >>699
根性400は欲しいからそのぶんスタミナ-100
金スキル1つあれば800なら足りる
賢さ100減らしてパワーに盛ってもいいとは思うけど安定かけるし人それぞれかと >>719
そりゃクリークだろw
ステ上げ性能はサトイモもかなり強いから
2枚目としてなら悪くないぜ 長距離でいつもよりパワー少な目で育成してみ?
道中のレースがすげー不安定になるぞ
URA行く前に天春や有馬で死んだりする >>719
完凸クリークとかいう化け物と比べてはならない へえ
スタミナよりパワー重視なのか
道理で俺のところのスズカが弱いわけだな >>705
70万到達してからのボーナス分が結構美味しいけど桁が違いすぎたわ >>613
チームレースをやらないならいらんからな >>728
チームレースのモブうざくてやばいよな
嫌がらせばりに競ってきて逃げのスタミナ削ってくる
そのくせ後半では垂れて先行差しの邪魔をする 葵のお出掛けイベントURA終わるまで来なかったけどこいつやばいな
たづなでは一度も無かったのに 燃費動画と同じ方法でハヤテ一陣検証してくれないかな
道中で発動して本当に早くなってんのか?
俺はオールB作れないからパス 公式でもまずはスピードとパワーを上げようって言ってるしな >>739
やる気スイーツと女神像をあと1週間しゃぶり尽くすぞ 逃げ育成やってるときポジスキルだけ見たときファルコあればテイオーはいらない? 白マックは逃げなら強いと思うけどなぁ
イマイチって人は先行で使ってないか? >>741
モブの逃げ馬が前半無駄にかっ飛ばして垂れてくる完全妨害特化の動きしてくるのきらい 長距離なればなるほどパワー低い方がいいわけじゃないよな
逃げマヤノがスピスタS以上だろうがパワー低いとクソ雑魚やし >>731
なるほど!300の倍数ってそこまで気にしない感じ? >>728
抜かしあいするとスタミナ消費しまくってスパートで伸びない悲しみ
チムレで逃げ二人出してたらいちゃいちゃしながら沈んで芝 長距離は根性400がいいってよく言われるけど
育成後半でスピパワスタを1回踏んだら50以上上がるような段階で
根性を調整するために根性練習を踏みに行くと大体雑魚になる
あったほうがいいけど無理に上げるものでもないって印象 >>675
ルーレットコインで6天井として女神像20個くらいか
まぁアイテムももらえるけどちょっと育成ぶん回すのはキツイぞ 今までの流れ踏まえて改めて自分の育成ウマ見てみたら
長距離AAACC←勝率高い
マイルSS+CACC←勝率高い
短距離SS+CACC←こいつだけ勝率低い
だったから短距離はスピードよりパワー間違ってなさそう
目からウロコですね😎 ただパワーはコース取りの役目もあるからな
困ったら基本に立ち戻るんだぞ
https://i.imgur.com/ioEfiNz.jpg 競技場一位の人見たら逃げだらけでびっくりしたんだけどどうなってんの >>754
パワスタSでスピード低いっての作って比べてみては たずなの絆60にしたのにデビュー正月までにお出かけの誘い来ないとイラッとしちゃうの
おぉん? >>742
あの尻軽で有名な桐生院トレーナーにすら相手にされないとかw レース中のステータス見れないからなあ
中盤の競り合いで直線スキル使った際に順位上がれば省エネで好位置についてプラス要素だろけど 【朗報】青3因子余裕、レース因子厳選するまである方法が発見される
ttps://imgur.com/2yfArp3.jpg
うおおおおおおお急げ急げええええ チームレースでは逃げ先行は被らせないようにしてる
互いにスタミナ削りあってもアホらしいし >>572
これ結局意図的にランク下げて雑魚潰してるだけだよね >>754
マヤノは知らんがマックイーンスピスタ固め打ちは相当強いイメージあるけどな
自分の戦うところではゴルシなんかよりよっぽど強い
そのマヤノパワー低すぎるだけでは >>746
逃げAだし逃げた方がよさそうだけど先行スキルが邪魔になってんな マックイーンの声優は歌の最中でも声作りに力入れてるから歌が疎かになってる感じはある >>763
似たような同じステータスだったら
前に常にいる方が有利だからな いやパワーいらないよ
スピパワ1200800みたいな雑魚多くて美味しいもん 完凸テイオー、完凸ウオッカ、完凸クリーク、完凸たづな、完凸キタサンこの中でいちばんデッキへの貢献度高いのってどれかな こういうステどれ上げるか選択するのって今が1番楽しいよな
すぐ全ステカンストみたいな馬鹿馬鹿しいインフレはなんとか抑えてほしいわ ストーリーで貰える固有歌はいい感じだろマックは
でもハイテンポな曲になると声質が合わないのは事実 逃げもコーナーで殴り合いする時にパワーがないと沈められるからパワー盛らないとな
スパート早めるスタミナも盛らないといけない
最後の直線で粘り勝ちするためにスピードも盛る SSRってだけで無凸たづな使ってたけど完凸葵に切り替えたらこっちのが全然強いじゃねーか >>772
まあそういうことだな
強いというよりは上手いという感じゲームのルールを突いてるわ >>762
その本委員長にもわかるってバカにしてない? >>754
ラストに坂があるとパワー低い娘は露骨にブレーキかかるからそこで差されるよな おれの彼女歌ヘタだけど投げキッスしてくれるから許した >>785
承認欲求の闇に飲まれるかどうか注目だな どんなに真面目な顔したウマでも
「でもこいつうまだっちするんだよな…」って思いながら見てる >>789
テイオーめっちゃくちゃ音痴で草生えたわあとオペラオー ちびキャラモードとか作ってくれないかな
キャラが全部ちびキャラになる感じで >>784
そんなのステータス見比べたらわかるだろアホ? ラスト坂で死にかけるけど勢い任せ発動で盛り返す展開大好き >>624
フクキタルがチーム戦で対戦相手に居ると「あっ(察し)」ってなるわ
キャラ引けてないんだろうなあ マックイーン歌上手いと思うけど
まぁ下手って言われてるライスでも俺はそんなに違和感ないからな やっぱそう考えると
サポートウォッカは神だな
回復スキルまである
サポートウォッカおりゅ? >>526
今中距離オグリ作るならスタミナ800は持るけどレジェンド来てた当時は
600+マエストロで中距離余裕で行けると思ってたから兼任してた、そもそもオグリはマイル〜長距離全部出来ると思ってたし
嘘だと思うだろ?後者はデイリー勝てなかったんだぜ、大体2位か3位で差し足が全く伸びん
>>545
https://dotup.org/uploda/dotup.org2437820.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2437821.png
絶不調だろうが何だろうがデイリーは絶対負けないよこれ
これ以降大量のオグリを作ってるがこれに勝てないし何が強いのかいまだに分からない >>764
逃げマヤノでパワーないのがクソ弱かったから言ってるんやで
別にスピードないほうがって話ではない >>785
くそありがてぇわ
仕事しながらルドルフ育成はかどった 長距離は必然的に坂があるからそっちの面でパワーが欲しかったりする
じゃあどこでも欲しいじゃねぇか はい次スレ、PCからじゃ無理だったわ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★876
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617762140/ 中長は脳死でマエストロ積んでたけどスタミナカンストしてたら流石に要らないよな パワーは最低限B以上は欲しいけど過剰に盛っても雑魚だからな パワー低いと明らかに坂道遅いからどんな脚質でもパワー必要だと思う
一時期SSCのブルボンをエースにしてたがいきなり追いつかれたり抜かれたりすることがあり
坂道だと気づいてからパワーの意味は思ったより大きいと悟った >>789
投げキッスは
「マヤの主戦ジョッキーがやってた」からだからな
田原の投げキッスだぞww >>650
このゲームはパワーに差があるとこっちがスピードSSで相手Sとかでも簡単に前取られてしかも抜けないんだよな
前に試しに自前のブルボンとダスカで中距離で逃げ2枚並べて10戦くらい確認したらパワー上のダスカに一回もブルボン前取れなかった 今回のシナリオ金スキルが鋼だからサトイモ評価低いけど
他の金スキルもらえるシナリオ追加された時に輝くかもしれんぞ ウマの先輩であるソシャゲパワプロはもう数年サービスしてんだろ?
ヤバいインフレとか起きてないの? パワプロは最終的に対戦が手動だからカンストでもいいけどさぁ >>785
Twitterより見てる奴少なそうな5chでも埋まるのか…
フォロワー1000人で満杯だっけ? 中距離逃げスズカの育成が上手くいかない
もういっそマイルにするか >>789
おまえあれの元ネタしらなそうだな
トップガンの騎手ネタやぞ😂😂😂😂😂😂 >>810
回復ないとデバフばらまきされて失速するんだよなぁ >>807
長距離はスタート位置の関係でゴール前の坂一回余分に登る事もあるからやないんか この間闇落ちライスがこっちチラチラ見てたけどライス隠したん? >>812
これ
ブルボンとマヤノのスピスタAパワーCが道中ふらふらしてたわ >>785
彼のおかげでスタミナ9URA7を自前で作れた
感謝しかない >>813
後輩に頼まれたからだっけ…?
それは違う騎手の話だったかな… >>822
みんなマイルだぞ
マイルはスズカ同士の戦い
中距離はブルボンとの戦い >>816
お前鬼龍院がくれる鋼の意思使ってんのか? 鋼のスキル発動条件もちっと緩和されると良いのにな
別に囲まれなくてもええやんけ なんで俺が見てるときはURA9貼ってくれないの?🥺 メジロマックイーンってにんげんに例えると
外へ養子に出した分家の娘が産んだ、本家の息子との間に出来た仔
って感じなんだけどこういった描写ってゲーム内にある?
(SKIP勢でスマン! >>794
明確に条件クリアした人の10%かもしれん こういうゲームって個々のウマ娘ごとに内部パラメーターとかあるんだよね
根性低くても力発揮するタイプとかみんな大好き力こそパワータイプとか >>810
スタミナカンストしても掛かりとかでぜんぜん足りなくなるみたいよ
下振れ考えないならいらんけど パワーあると
馬群から出やすい気がするわ囲まれてるときに
周りを弾くかんじ 早速今日開始のサムライマックを食べてみて生姜醤油ソース効いててめっちゃ旨い😋
お前らも喰ってみろ、わざわざ堺雅人使うだけの事はあるw >>807
やはりバランス、バランスはすべてを解決する そう考えるとスピードちと微妙な気がしてきたな?
上げすぎると燃費悪くなるし >>803
なんで片方しか貼らないかなぁ…君仕事できないでしょ
まぁそれはそうと速度スキル盛るとスタミナ使うのはあるかもね >>844
バーガーキングでええわ何故か地元に2店舗もあるし 最近差し育成での葵の有用性に気づいた
賢さ上げてくれるから賢さサポカ入れなくてもC+以上になってるんだよね
スキルも盛り盛りになるし差しならたづなより優先的に入れてもいいかもしれない 仮に鋼が神スキルになってもURAシナリオだと確定で貰えるのがなぁ
ストーリーで確定で貰えるスキルをSSRの金特に持ってくるのはないわ 平坦レース場な札幌新潟小倉専用機にするならパワー少な目でも大丈夫ってことだな
ウイポかなんかでそんな感じじゃなかったっけ 回復スキルはスタミナ1〜2ランク上がるぐらいの価値がある
逆に言うとスタミナ高くても回復スキルないときつい
なおスキルが不発した場合は おい、あと8日も虚無なんか!
せめて毎日育成チケ1枚でもいいから配って盛り上げろ!
今の衣装違いガチャなんか無料じゃないと回す気にならんわ! >>810
スタミナを使い切るようなペースで走るから
途中で回復できるスキルは常に必要になると思う 因子借りずにやる縛りプレイ同然のプレイしてると、本スレがわりと魔境に見えるときがある マヤノトップガンは「トップガンだ!トップガンだ!」の実況だけ妙に覚えてる >>848
そう思って低くするじゃん?
ラスト伸びなくて勝てなくなるんだな
スピードはカンスト絶体正義だと思うわ
明らかに勝ち星の数が多い 最終コーナー抜けたあたりで馬群ど真ん中突っ切って差し勝ったりするのはパワーだなと思う
ただ同然だけどコーナー回った時点でいいポジションにいて前がら空きでスパートかける方がはるかに速いからヤバイときの保険だな >>848
最高速たかいと燃費がいい気がするわ
スピード1200のやつのアクセル開度8割=960
スピード900のやつのアクセル開度8割=720
みたいな >>843
前のウマがヨレて道を開けるのがパワーだと思う
ただ前のウマがヨレるスペースがないと効かないし
横のウマはどかすことができない
だから内ペタの状態で垂れウマに前を防がれて
すぐ横が追い越し車線みたいになってるパターンだとパワーSSでも一緒にズルズル後退する 序盤終盤の速度スキルって役に立つけど中盤の速度スキルって多少速くなっても抜けないこと多すぎてスタミナの無駄感すごくない?
チームレースだと発動しても相手も同じぐらいのステータスだからぜんぜん抜けないんよな
効果感じる人おる? >>870
ああ具体的に数字で見ると全然ちげえな
やっぱスピードも大事だなうん >>850
バーキンはバーガー2つで1つ無料とか2つで500円とかの時はよく買うんだけど通常時は利用してないな、旨いんだけどね スピード1200パワー1200が理想だとして
短距離ならスピード減らすのとパワー減らすのどっちが強いかってことやんな
とりあえずパワー重視のバクシン作ってみるわ 1位のやつ逃げに設定してるだけでスキルは先行とか差しだからただのブラフだろこれ ねぇ、誰か無理してキタサン凸して20万使ったけど飽きてきた人おらんの?
ほっこりしたいw >>873
中盤の加速スキルって逃げとか追い込みじゃないとほとんど意味ないな >>873
位置押し上げるのは意味あるでしょ
ハヤテとかは最後に発動しなきゃゴミに見える マイルスズカ叩き直すか
ツインターボとファルコ必須だと思ってるんだけどあと何か必須あるっけ?
まぁターボイベントが転けた時点でレース用から外れるんだけどな >>870
アクセルの踏み具合でなく
速度がスタミナ消費に関わっていたら? ていうか条件云々は置いといて青3ちょっと出過ぎだよな
頻繁ではないとはいえ無課金で1ヶ月でも青9を二つとか三つ余裕で作れるんだもん
できればウン年は続けたいであろうゲームでこんな簡単に青9作らせていいんか
ってことを考えると
たぶんURAは星3までしか出ないだけで今後普通に星4以上が出るんやろなぁって >>878
クーポン常に出てるからスパイシーワッパーセット520円やぞ >>862
ストレス低減によりもう一周くらいやるか〜の気持ちが湧いてくるので実質総獲得数が増える あの世界絶対ウマ娘だけ集めた夜の店あるよな
フィリピンパブみたいな >>870
中華解析で速度出すほど体力減少も増えるみたいなデータ出てなかったか? ランキングから見れる編成はスコア出した時の編成じゃなくて今の編成だからデバフキャラ入れてるのって編成隠しだと思ってた チーム戦意識して育成する様になったら面白く感じてきた
何で追い込みウララ作ろうとしてるんだって思ってたけど
それぞれの部門で色んな作戦のキャラを作る為だったんだな 昨日フォロワー満杯で整理してたら普通にキタサン完凸でも2日前以上結構いたわ フレウマ3連因子ガチャ賢さ2根性1寝不足太り気味サボリ癖7回
はぁ…死ねやクソゲ😟 >>882
スピードパワーが相手と同じぐらいなら金スキル発動されても抜かれなくね?
なんか外側にちょっと出て抜く素振りするけどすぐ効果切れて失速して終わり >>887
良い感じに外枠に付けてたのにスキルで抜けてから内ペタ→垂れて塞がれて封印完了
みたいな展開は割と見る わざわざURA長距離走らせてるのに中距離因子つくのやめてもらってもいいですか >>879
結局短距離は相手も自分もスピパワカンストになるから調子ゲーになるし深く考えるの辞めたわ
パフェ食わせとけば大体勝ってる >>894
競走ウマ娘としては大成しなかったヒシアマさんの娘とか勤めてそう >>873
何度も何度も同じ話題や質問が出るが答えは「現状わからない」としか言えないんだよ
ただ計算式から推察するならば演出上は意味がなくても内部的に意味がある バーキンのクーポンみた後にマックのクーポン見ると・・・ 追い込みマヤちん作りてえなあと思うがなかなかうまくいかない そいやデイリーってヌルそうに見えてハリボテだと結構負けるんだよな
悪条件全部揃った状態で勝てるのはチームでもそれなりに使えるくらいにはなるから
それなりに指標になるな >>901
たづなさんですら先行逃げでしか要らんだろ >>893
たづなが精神練習に行くから嫌いなんじゃ…
初期はたづな入れてたけど
最近はエイシンとか精神サポ入れてるわ
レースボーナスで4上がるの地味にうれしいじゃん 駄ウマ娘は馬肉にはならんけど風俗に沈められるんだろ?
ウマ娘風俗めちゃくちゃ流行ってそう
たまにG1ウマ娘もいるらしいな >>833
おぉマジか…道理で中距離スズカ使ってる対戦相手を最近見かけないはずだ
ブルボンいないしマイルのオグリを交代させるかなぁ >>887
順位変わらんとすぐ失速してもとの位置に戻らないか?
位置ちゃんと上がってんのかな 正直、桐生院とデートするくらいならソロお出かけで良いわ
クレーン出たら旨いし >>753
相手に逃げウマいなくてよしよしって思ってたらモブが中盤からアホみたいに飛ばしてこっちの逃げウマ潰されてマジふざけんなってなる
ステ劣ってるとこ皆無なんだから先頭譲ってんじゃねーよ リボ払いで完凸キタサン作ったが踏み倒せば実質無課金だよな? いやあああああ今日もたづないるいらないレスバトルが始まっちゃううううう! >>899
俺も整理したけどサトイモ2、3凸の数日前がいっぱいいたわ >>912
1000位以下の間違いだぞ
ちなみに俺1200位だから発言権無い ツイッターとかにたまにいるチームレースやらんのに因子ガチャしまくってる奴がようわからん
あいつら何をモチベに周回できるんだ……? >>894
骨折で走れなくなったウマ娘を働かせたい 以前にストーリーブルボンに勝てるぐらいのウマが中距離の基準って言われたから
なんとか勝てるようなバランスに寄せていったらデッキから賢さが消えた >>924
高級店だろうな
見た目は保証されてる様なもんだし 古戦のプロフェッサー発動しても速度上がらん時あるよね
スタミナマシマシで走り抜けるキャラが1番つよインコ >>924
トレセンに入れなかったウマ娘は
趣味で野良のレースをやってるみたいよ
パーマーのイベントでちょっとだけ出てくる >>920
中距離はストーリーブルボンとやらせりゃ使えるかどうか大体分かる >>933
たづなは1凸してるならどっちでもいい
無凸はさすがにいらん >>933
尻尾上がりのコスパ良いからたづなは要る論唱えていいか? 今の店出る直前だがサラリーマンがみんなサムライ買ってるわw >>940
高級でテイオーとかゴルシ出てきたらムカつくかも
大衆ならウェルカム たしかにたづながスタミナ根性賢さにべったりだとほんとイライラするよね >>932
もうコンセ要らん馬は代わりに賢さサポ入れてるわ
どっちかでいいと思う >>908
全レース先行で走ったのに差し因子3くれるゲームやぞw ×手綱いるいらない議論
◯手綱持ってない雑魚による必死な理由探し >>936
強い馬作るためじゃなくてフォローされたいがために良因子目指してるんやろな ゴルシが風呂でも帽子被ってるのはなんなんだよ
ライスは脱いでるんだろ? でもたづなの相手いないからきのこたけのこ戦争には発展しない 賢さ足りないウマを振るい落とすための演出装置だろ対人レースのニゲモブ いや自前に完凸たづないるなら正直あってもいいと思うけど
フレンド枠削ってまで要らんかなって >>915
スキル発動すると抜こうとして横移動するし抜けないと内部的にも意味ないどころかスタミナの分マイナスの可能性あると思うんだよなあ
わからんのは確かだけど体感では効果を感じない >>943
ラーメン屋とかネジ工場の工場長とかになってもいいんだしな 新シナリオくる直前までURA9出来ずに苦しんで直前にできて開放されるのが一番の理想か?🤔 >>946
ゴルシとかエルとか初期キャラはこの辺雑だよなオペラは王冠外すのに デビュー前に緑にしてるのにクラシック11月までお出かけに誘ってくれないたづなさんはイライラする☺ >>936
俺やで
やることないから青3求めて周回してるだけや
なお3/200 たづな入れるとストレス軽減されるって言われるけど
賢さ根性にたづなが居座り続けたら結局ストレスになるな >>939
先行だとインモーいれてるけどスピードスターのためにインモー入れるのがアホらしくなってくる たづな
vs
マックイーン
vs
ライス
正妻戦争 >>841
未完成だけど
ダイワスカーレット
125 291 339 >>963
高級だったら見た目だけじゃなくてウマ娘性もなきゃ…
大枚はたいたプレイ中に例のおでん作り出されたらやだろ? プロに行けなかった元高校球児がくさやきうやってるようなもんか >>975
レジェとかフォローとか言われてなるほどなぁって思ってたけどやることないからって理由の人もおるんやな
大丈夫やワイもそのくらいの確率でしか出てない >>971
でもシナリオ3青3は前世でよほどの徳を積んでないと無理だし インモー凸らない限りは
マベさんの方が優秀だからな なんやかんやファインモーションいると賢さトレ強いなって思うし地味にファンボーナス20%もあったりで嬉しいは嬉しい
ほんとにスピスタガチャが惜しい 閃いたんだけど
家の壁にちんこ押し当てたら実質スズカのパイズリじゃん 3連続マエストロ完走せず
3回目はSSR3枚全部完走せず終わり
今日はダメだわ エルはイベントでちょいちょいマスク外すからセーフ
ライスてめーはせめて風呂では帽子とれ
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