魔界戦記ディスガイアRPG part449
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
【公式サイト】
http://disgaea-app.com/
【公式Twitter】
http://twitter.com/disgaea_app
●注意事項
・次スレは>>950が宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>970か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。
また、スレが立つまで減速も忘れないようにお願いします。スレの乱立も禁止です。
・荒らし防止の為、ワッチョイ&ID無しスレやスレタイが過度に変更されたスレは本スレと見なしません。
・荒らしに対しては基本的にスルー、NGで対応をして下さい。
前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part447
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617282419/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙ぴょん
アイテム界しかやる事無いけどレジェ斧落ちましたうれしかったですまる やること無くなるとイノセント集めのIR1購入&売却
延々やって疲れたら、☆の取り忘れを拾いに状態異常キャラをセコセコ入れ替えてメインストーリーのコンプリート
これ全部終わったらモチベ何で維持するん? >>1
乙ミソ
フレ並び替えに斧と銃フィルタ入れとくと便利だと気付いた 斧銃弓にルークビショップクイーンでセラ晴れ着黒ラハセットで楽だぞ そもそもストーリーの星埋めがモチベになる事無いからわからんがキャラ育成方面かなあ
潜在ランク4とか全種3とか
好きな汎用育てるとか? 育成しても使い所がな・・・
腕試しみたいなクエストないんかね?原作みたいにチート屋実装して任意の強さの敵と戦えるとか 充電しっぱなしでアイテム界放置を繰り返してたら
エトナ様みたいにまっ平らだったスマホのバッテリーがフロンちゃんくらいに膨らんできたヤバい 今ならタブかpc放置
スマホでやるもんじゃない(朝寝落ち爆熱スマホを触りながら) 武器レベルってアイテムで上げるのが普通なのこれ?
周回でびっくりするほど上がらないんだが 新規勢だから本編進めたいんだけど防衛戦の「SPD増加屋お助け隊」は取っておけって言われて防衛戦5回と、転生の人型の奴取るのに人型転生ゲート7を周回してて(転生しないとLvカンストして経験値が無駄に)本編にスタミナを割けないw ヘル可決してゲート防衛荒行やったらギリギリやったわ キャラゲートってのは難易度高すぎてどうしようもなかったんだけど、荒業は行けたんだよね
でもスルーした方がいいのかな?
荒業まで行ったら本編進行は確実にストップするんだ 俺も新規勢だけどこの手のゲームは最初はアホほど石貰えるから平気でスタミナ回復にも石使いまくってるな
遊び始めの今が一番楽しい時期なのにそこで我慢するのはもったいないし、飽きた頃に石残ってても意味ないし このゲームはアホほど回復薬を貰えるんでそのうち石割らずに済むようになるよ
ってか勿体ない 本編なんて石回収するだけだからそんなに焦る必要もないと思う 修羅HARDまで出せれば新入りを4900まで上げる場所くらいにはなるけど、そこまで長いからなあ 攻撃力5000万オーバーのフレ検索して経験値ゲート開放したほうが効率よい
ストーリーは余ったスタミナでマイペースに進めたほうがシナリオも楽しめてお勧め >>10
プリニガー出したらヘイト買ったからどうしたらいいかわかんないんじゃね? >>10
プリニガー出したらヘイト買ったからどうしたらいいかわかんないんじゃね? PC版で覚醒キリアでスキップしたらえらいことになった
・そもそもメンバー違う
・ラハール3人も持っとらん
・ラハールLV4000くらいしかない
止まったから再起動した
https://i.imgur.com/mo3Zgo1.png 行動薬程度を石で買うのに抵抗あるのはわかるな……新規は強奪ガチャいいぞ つか防衛戦のヘルやばいな
装備90%の議会1,5倍で10戦約240万ヘル、×9日間でだいたい2000万ヘル
ここまで破格だと次回こっそりナーフされそう ヘル不足への回答ってことでしょ
恒常ゲートは意地でも追加しませんって >>32
アプデ後からあるぞ
たぶん防衛戦か荒行やってからスキップするとバグる
こっちも3日くらい前に報告したけどテンプレ返してくるだけで動いてくれてなさそうだったからそっちからも報告してくれるとありがたい >>32
いま流行のバグだ
おめでとう
ところで直前に何したとか覚えてる?出る人と出ない人いるんだよね >>36
荒行やったような気がする
仕事の片手間に回してたんで正確なとこ覚えてないんよね
報告しとくわ もうすでにHLは1.5億はあるし今更感あるわ
お前らはどんだけ貯めてるんだ? >>34
もっと行くぞ
他のアタッカー以外にもヘルアップ持たせれば君の更に倍くらい行く いま2億ある
1億あればだいたい何あっても困らんねは ちょっと聞きたいんだけど錬金で
ベルトだと早々にイノセント効果の条件イノセントに固有が出たんだけど
武器の方はイノセント効果50回くらい再錬金しても固有がでない…武器ってひょっとして固有イノセント条件はいくら錬金しても出てこない? 100回やっても出ない事あるのが錬金のクソなところ >>45
ありがとう
出るなら引き続きリセかけてきます
30以上の効果値で出て欲しいなぁ プリクシルもっと雑に配るか任意の効果を付けられるようにしてくれないといつまで経っても武器が完成する気しないわ 絵合わせもゴミだし
サ終までに妥協品が1つ完成するかも怪しい そう思ってみんな辞めてった
せっかく面白くなりそうなコンテンツだったのにほんと勿体ないわ コツコツやって徒労になるのは積み上げ式のディスガイアっぽくないからなぁ エトナ様に装備献上してホーム画面行こうとしたら無限ロード始まった HL用に錬金したイノセント効果35〜39%アップのヘラクレスって使い道ある?
今は40%以外必要ないんだけど勿体無くてどんどん溜まってく HL、EXP、必殺EXP、武器EXPと効果値高いのはいくらあってもいいよね
武器上達屋つめるやつとか30%アップくらいで妥協してるけど それと鎧よりレジェ靴にやった方がどっちでも使えて良いかな 最近アイテム界放置してるとアプリ落ちてるんだけどなんだろう >>53
たぶん「あんた帰る前にスイーツかってきなさい」って言われてまだ並んでる最中 今日はレジェ4つ落ちた
アイテム階回るモチベが上がるぜ クリティカル率は余り役に立たないよ
クリティカルダメージがいいよ 今回のクイーンで一巡だからまだわからんのじゃなかった 報酬は毎回リセットしてくれないとマナポ足りなくなりそう 最近始めたから何巡もしてる恒例行事だと勘違いしてた、ありがとう 防具にダメアップは付かないよ
まあ細かいことはスレwikiを見てくれ ランク80代のヘラクレスの鎧の3つにdefインセント山積みにしてみたが1億のダメージが9900万に減ったかな程度で草生える 超虚無やな・・・
フレンドもどんどんログインしなくなってる 入れ替え終わったら色々緩和して新生してあげてほしいね リゼロラピュセルで入って続けてる人より抜けた古参ユーザーの方が多そう フレ自動承認だけど全然増えないからHL増加54%くらいのセラお気に入りにしたんだけど増えてくれるかな
お世話隊はもういない >>86
ランク帯にもよるけどわりとショボいからパイレーツにでも変えることオススメする 2連続コラボで新規っぽい人がちょっと増えたかな?
古参はホント減って来たねフレの入れ替わりが激しい、もうイワシ気にしなくなって生きててくれればいい状態 潜在解放の為に仕方なくストーリーハード進めてるんだがマヒにしろだの毒にしろだの星所得条件がくっそめんどい
星3コンプするメリットってなんかある?実績で石1000個もらえるとかなら頑張る 1ステージで50個も貰えるよやったね!
ない、それやってる人ほぼいない定期 >>89
ないよ
ぶっちゃけほぼ全ての人がやってない 何がやばいって、この先まったく新コンテンツや新要素に期待出来ないところだよな
防衛戦みたいな回数だけ無駄に多いゴミがきたばっかだし、どうせまた2か月はハムレイドだけだろ
サービス開始直後ならまだしも、まがりなりにも1年ちゃんとやってきたのにたった3ヶ月でここまでオワコン化したゲームみたことねえよ 稀に頑張ってそうな人いたけど全部埋めたんだろうか
そもそもストーリーまだ終わらせてないわ
修羅ハードまで6回遊べるのしゅごい…… 防衛戦って言うならいつもの戦闘で固定ポイントじゃなくてレイドのシステム流用して1WAVEの時間制で敵が延々と補充されるのを撃破してポイントを稼ぐスタイルの戦闘にすればよかったのにな
一定確率or規定数撃破でポイントを多くくれるボーナスキャラとかボスキャラを配置するとかで戦績に応じてポイントをガンガン稼げるようなイベントであってほしかったわ 一年ちゃんとやってきたというより一年分の燃料しか積んでなかった感が強い そりゃまぁ延期した一年分の燃料は溜めてただろうけどね
そこから一年の運営期間何もしてないのは酷い 1周年はけっこう楽しかったなあ……
あれ以来ろくな事が無い この前のレイド戦は楽しかったけど定期的にあるものなの? ハムイベとセットで後半にあるのが常になってきた
稀にハムイベ無しでレイドやられてキツかった時もあったが すみません、フレンドの最終ログイン時間24時間超えが目立つのですが何故でしょうか?
防衛線の報酬を逃して後悔しないんっスかね… >>94
最悪に近いコンテンツじゃんユーザー離れ加速するわ
今の防衛戦も面倒なのに 半端な回数制限は悪手だと思うんだけどなぁ
制限なしでハムハム頑張ってね!!って方が良かったんじゃね?
文句言いつつハムってると思う 悠一と厨二ワッチョイマウントマンが居なくなったらこのスレも終わりそう >>102
後悔する要素ある?
>>100
回数制限のことまでは考えてなかったわ
開催期間内で好きなときに好きなだけやれるコンテンツが理想だけどここの運営は無駄に回数制限付けるの好きだからなあ… 最近の楽しみは追加キャラのペタンコボディかムチムチ太もも見るぐらいしかないゾ 最近は凸進んできたから石貯めてガチャしてプリニーコイン増やすのが楽しい >>103
今の防衛戦とか特効80%で妥協すればちゃんと育ってるメインアタッカー1人入れるだけでオートで全体3連射で終わるから回数多い以外は面倒とは感じないな
むしろ難易度上げていいからちゃんと色々交換できるだけのポイント寄越せって思う ゲームは結構批判されてるけど、キャラデザイン描いてる人のレベルは相当高いと思う
黒サンタウサリアとプリエの太ももの肉感はビビったねアレ >>89
ちょびっと石貰えるけど途中で運ゲーっぷりにうんざりして止めてるなぁハード☆3 >>105
いきなり名前呼ばれて怯んだ!
アイテム界の周回サボりがちでまだ魔王プリエ姉さんのWM45だわ ビックリするくらいスレ伸びないな
まぁ伸びる要素もないが 編成できるパーティ枠を増やしたいって議題が出て来たんだけどみんな今枠いくつあるの? >>117
9こ
バリア無しで200億位のボスが2体出るレイド来ないかなぁ ストーリーで出てきたボスの本気モードみたいなの出してくれないかな もしかしてFW様は9999レベル到達後の育成要素考えてなかったのか?
装備の方に舵切られると続ける自信ないわ
アイテム界周回もエトナの避暑地とかつまらんちー >>118
まだ増えるんか
もう上限なのかと思ってたからびっくりしたわさんきゅ 避暑地関連は運が悪いとどこまでも素材が呑まれるのがクソ 今日もプリズムとプリクシル全部溶かしてなんの成果得られませんでした! 錬金ガチャ回しても絵合わせが面倒過ぎて効果が出せない まあ避暑地はエンドコンテンツでしょ
エンドコンテンツ(笑)を早く更新しろよ 装備ひとつ作るのに際限なくコストかかるせいで大量の時間をかけてひとつのパーティーを作るのが精一杯になってるのが面白くない
もっと色んなキャラ育成して色んなパーティー試したいんだか 理不尽なのがディスガイアだイキリ勢とかなんでも擁護マンをFWが信じすぎた結果がこれかあ
悪魔的だったな 今日も今日とてアイテム界しながら愚痴ガイアRPGが日常になってきたヤバイw
防衛戦(笑)は日課圧迫するだけでなあ
錬金素材レートは本当に失敗だ不満の火に油注いだだけだった もはやアプリ起動しないで愚痴ガイア見て満足してる自分がいる
もうちょっとでここからも卒業できそう 昨日今日と各1時間アイテム界やってレジェンド5個全部防具で悲しみが積もってく
せめてレアでもいいから60台くれや 運営にだけ敵意向けときゃいいのに一々ユーザーに噛み付く神奈川ほんと嫌い 凸3ATK2000万の礼セラをアタッカーにして荒行LV8000クリア出来た〜
魔ビの35%アップだけじゃ1割も削れないのにメガブレ49%追加したら即死させれるとかバフの計算式イマイチわかんね そのまんまatk2700万と3680万って認識したら分かりやすい
単純にatkとdefの計算がめちゃくちゃなのはそうだが 今のポイント2倍×5戦でも3.3倍×3戦でもやってることは別に同じなのになぜか10戦で調整しちゃうあたりがユーザー目線の欠如ってやつよ
まぁそもそもスキップさせてくれりゃいいだけなんだがどうしても拘束時間長くしたいアホが運営にいるらしいっぽいしな アイテム界も3-6-10階層でいいしハムイベも一回50万ポイントくらいくれ 攻撃力×攻撃力×技威力÷防御力×√{4-防御力÷(攻撃力×技威力)}=与ダメージって感じだっけ?
アンケートには書き忘れたけど、せっかくふざけた計算式にしてるんだからバフの上限は廃止して大ダメージを出せるようにしてほしいわ レア度70から100にしたらどれぐらいatk上がるんだ?
めんどくさすぎるから気持ち程度なら70で止めたい 装備といえば病院産以外の筋肉と秘宝いつまで経っても実装しねぇな。 >>134
運営に愚痴言ってたとこを擁護マンたちに攻撃されてたからしゃあない まあぼちぼちやるなら割と楽しいし続いてほしいところ 挑戦回数少なくしたらスタミナ削れないじゃないですか(運営並感) 面倒がりもスキップ付けたら回るようになって薬削れるぞ >>141
>>2に有志の人が作ってくれたステータス計算機のリンクあって
そこで装備のステータスもチェックできるよ
個人的には70以降のランク上げは余裕がなければ後回しでいいと思う ざっくりイノセント60%計算で100万くらいか労力に対してはそれほどでもないのか
まぁ積み上げていくだけだからやって損もないけど ちょっと放置しよっかなーって時に手軽に100Fが作れるのは割と便利 もっと気軽に育成したい
てかインフレもっと早くてかまわんだろこのゲームなら
育成の障害がわざわざ要らんとこに作ってあるし
ほんとにプロデューサー変えるとか考えてほしい
プレイヤー同士の対戦機能とかつけれないのか? 対人要素入れたいって奴一定数でてくるな。
対人戦なんてSPD勝った方がバフもって殴って終わりやろ。何が楽しいのか 結局拳にSPD勝てないからキリディアの天下よ
どう考えてもクソゲー
ディスガイアはソロゲーだからいい 「通信対戦はじめました」とか言う消し飛ばされるのを眺めるしか無い要素 妖花ウサリアに錬金で無敵クソ花とか生まれるかと思ったけど
ダメアップで相殺出来そうなのか レイドのHPを無くしてどれだけ継続してダメージ与えられるか、とかならちょっとやってみたい >>157
通信のやつはアサギ人形を貰うためだけの要素だから……あと装備売買 >>158
与ダメ増と被ダメ減で殴り合ってるのが魔界ウォーズってゲームなんですよ ダメージ軽減100%にしたらダメージ増加で抜かれるとか最高に頭よわよわで嫌い 勝ったら相手のリーダーにエッチなお仕置きができます(憤死) 普段はアイテム界行くだけだしそろそろ行動力廃止しても良いと思うんだが
デイリー消化で毎回薬使うの面倒くさくなってきた >>164
キリディアはあまり需要ないんじゃないかな… 最近新キャラも引けてなくて抜け殻使ってねーなと思って数を見てみたら1870だった。思ったよりあるようなないような…魔王プリエほしかったけど200連で出なかったし、次の300連分貯まるまで待ってたら更に貯まる一方になりそうだな 今まで錬金ガン無視してきたけどバールボディにイノセント効果アップ40%:固有イノセントが付いたが当たりなのかな
最大ダメとか狙うならクリダメとかなんだろうけど >>166
スキチケも廃止して★3つコンプだけすれば無制限にスキップできるようにしよう(提案 >>169
自慢したいだけの癖に無知を装う必要はないんだぞ
というかクリダメとかダメアップは付くスロット違うからそこからプリクシルでクリダメ厳選とダメアップやSPスロット厳選が始まるんだぞ その3つで9枠使うから効果枠と被って重複発動させるまでやる沼にようこそ 40%で二つ開いてないのとかふざけんなと
ヘルとかなら問題ないんだけどなぁ アタッカー用の武器なら1/40で40%が付くイノセント効果+を決めるのは最後に回すべき
まずはプリズムの錬金は出にくいゲージ+80やSP10辺りを狙って、次に再錬金で他2つを決める。
そして最後にセット効果を3つ発動させた状態でイノセント効果+を再錬金して、それなりの数字で複数光れば完成よ 長々と理想を押し付けてしまったけど、
プリニー投げの弾頭用の武器に固有+を付けるだけでかなり溶かしたからめっちゃ羨ましい >>67
クリダメの方がいいって言われて錬金ガチャした
これでクッソつよつよの剣できたのでは!?!?
https://i.imgur.com/git59Zb.jpg クリダメは90%以上がマストだぞ
妥協すると放牧券無駄になるから気長にやれ >>178
そして完成したときには新たな武器が出ると 次のIR更新では錬金移植できる要素が来そう
来るよね? IR更新でゴミになるは聞き飽きたわ
この手の話すると毎回オウム見たいに同じ事言う奴いるなw
んな事考えてると何も出来んわ 行動薬が100を切る、スキチケが1000を切る、石が45000を切ると動悸息切れが起こる症状に悩まされてる、罪なゲームだぜ サービス終了したらすべて無駄になるのを覚悟でプレイしてるのにIR更新ごときでビビるわけないよな crd100狙いはマジで沼だからやめといた方がいい
crd99なら4回見てるけどなんともモヤモヤするからってもう200回以上再錬金してるけどcrd100出ない
HL装備用とか達也用とかの通常錬金も合わせたら武器のクリティカル効果の抽選300回以上してると思うけど1回もcrd100出てるの見てないな 絵合わせできればクリダメは80%程度でも全然問題なさそう
そもそもクリティカルが必要な場面はレイドくらいなもんだし、それを想定すればそこまでいらんかなと
重要なのは、クリダメの再錬金をするときに錬金3,4とどれだけ絵合わせできるかだと思ってる
なおまだ当たりは引けてないもよう
先が長すぎて終わりが見えない……のをディスガイアだからいいかで済ませるのは毒されてると認識していいかなぁ むしろ雑魚専アタッカーならCRDよりCRTのがいいまである デバフ役のSPD 足らなくて武器に行動ゲージ+80が1つ付いたのはいいけど2つ目がプリクシル7、80使用したけど一向にこない
レイドパあとの部分は完成してるから完全なる1点狙いで禿げる まあIR更新が怖いなら錬金はイノセント効果+だけにしとくとか上達屋とかEXP屋用の装備に使う程度に留めとくのがいいんじゃね
最悪錬金しなくても○○好き屋詰めときゃ必要分の火力は出るからレイドのランキング狙ってるとか気に入ってるキャラをどこまでも強くしたいとかじゃなきゃ必須じゃないし レイドなんてクリダメ無しでも倒せるしランキングとかどうでもいいから他にプリ割いた方が建設的というか精神に優しいな
しかし育成しても力試しの場がレイドぐらいしかないしプリニガーみたいなの増やしてくれんかなー固有技固定とかはなしでな! フェス限以外のアタッカーが腐ってるからバフ性能下げて複数人アタッカー必須なゲームに調整してほしい アタッカーはフェス限じゃないとお話にならないからなぁ
魔改造ボーナスの差が激しすぎる アタッカー複数構成はアタッカー1サポ4構成と比べて育成の手間が掛かるしその分利点があってもいいよなとは思う 低レアにも言える事
素の能力が低いのに魔改造も低いから頑張って一線級まで上げてる人はマジ愛に溢れてると思うわ ずっと星3をガッツリ育ててきてあと出来ることはイノセントや錬金を頑張るくらいまで上げたけどこないだの魔王プリエにあっさり抜かれてちょっと悲しくなったわ IR上げるならもう上げてほしい、ほんで1年ぐらい更新しないで欲しい 魔改造のステ上昇がフェス限と同等になったらフェス限に並べそうなキャラってどれくらいいるんだ?
パッと思い付くのはハロリタと魔サギとメリオダスとプリエくらい? >>191
そしたら今度はフェス限並べるゲームになるんやぞ。物理はそれほどだけど魔法が強い
INTフェス限4体育ててるけど、シリゼノ以外のシナジーは悪くないわ
てか星2以下の魔改造はホントどうにもならんよな。超魔流じゃ賄いきれないレベル
侍女と猫娘と虹レッド育ててるけど、頑張ってもATK5000万くらいしかないわ
ベルト3つ目作って錬金しまくれば5500万くらいにはなるだろうけど……やっぱつれぇわ 頼むからフェス限至上主義やめて全キャラカンストまで育てさせてくれ 通常フーカ強くね
あいつ自力でダメージ70%アップまで持ってくぞ バフ性能下げるなり下方修正は炎上するこら☆2、☆3を全体的に強化すればいい >>197
フーカと体フーカはATK1350万族で単体ダメup70〜72%だぞ
あとは礼キリア、水着デスコ、レムかな ピュシリーが復権…
自身の与ダメアップ持ってないし無理か
いまだにサポーターとして有能だけど 今日の錬金の成果は・・・・何もありませんでした!
頑張ってためた40個を使ってるうちになんかテンション上がってきたぞ! ATKはともかくダメージ倍率だけならフェス限以上になるキャラは結構いるよな
条件は限定的だけどラハールとかディエスとか ディエスは使えるかなぁと思って育ててるけど次のフェスで銃1350万来たらうむ…… フェス限じゃなくて1300万なこと前提なんだから
普通の1300万族をフェス限魔改造に持っていったらそりゃ強いでしょ
個人的には武器選ばずに自前67%盛れて属性S技持ってるサンタアデルに可能性感じてる 恒常とプラチナムは専用武器でステータスを補えるとかなれば選択肢も増えそうだけどな フェス限唯一のデメリットが漁船団で結晶集められない事だから逆に漁船団の結晶を今の5倍以上にすればフェス限以外が凸しやすくなって使われる可能性が高まると思います!!
他にもレアリティ毎に経験値テーブルや必要素材を緩和してけば初心者〜中級者間で使えるキャラ達が出てくると思います!! ガンダムvsのように全キャラにコストを付けて決められたコスト内で編成するシステムにしてほしい
ついでロマサガのような陣形が加わればワンチャン神ゲーあるで 縛ったら縛るだけフェス限ゲーになりそうだから
雑な上限解放に1票 先生…九尾族4種がveryシコいです
wiki見てたらサクヤとか言うキャラがとても性癖に突き刺さってヤバいです
サクヤ入手方法は無いんですか
諦めたく無いけど試合終了ですか? >>214
ロリ狐はイベント追想に追加されるまで待つのだ >>214
あと半年か一年くらいしたら追想に追加されるかな? 汎用魔ビとか出してざっぱ調整でええねん!
バランスなんて捨てちまえ! 明後日から海外版か。
運営会社自体は違うんだよね?独自路線いったりするのかな? 他ゲーだと海外版はキャラ性能もコラボ先もクエストの方向性も全然違ったな 海外版気にはなるけどもう一回最初からやろうって気にはならんね 暇だから海外版やってみようかな
日本語訳とかあれば良いけど 戦士女ちゃんの乳ベルトが透けるのか……
周年セラフィーヌさんこれ以上透けたら不味くない? 魔王プリエの衣装が逆バニーになったらユーザーが倍くらいに跳ね上がると思うの EXPザクザクゲート23をフレに頼らず単騎3ターンでクリアできる強さの目安を教えてください。 >>232
まず詳細ってボタン押してな魚タップするとステわかったりするんな
したら>>2にあるダメージ計算機使うんよ
フレ救済用か?やって見てわかるがノーバフ無属性じゃキツイ、フレがバフデバフすれば行けるが
魚は火属性-99%だから斧マオかメリオダスなんかが単騎楽 そもそも自前単騎3連射出来てもフレで使う時は最初のSP回復10が無いから錬金か供給無いと3連射出来無いから単騎という想定が無謀かもしれない フレンドの強い魔王プリエさんにお魚焼いてもらったらいいんじゃない? 2体以下じゃ無いと魔ビダメア発動しないがそんな程度で行けたか? ダメージアップなくても素のATKが高いのと炎でごり押せるからわりといけるんちゃうか やはり経験値ゲートは火属性全体キャラか
SP+35もあるし編成も気楽なSPD75以上にした魔王プリエは初心者救済に人気出るかもしれんな 魚適正ならメリオダスを上回ってるわけじゃないけどね
結局好きな人が出すか出さないかという話でしょう 昔は覚ロザで突破してたな
銃でSPD早めだから魚焼きに丁度よかった メリオと晴れ着晴れ着&バフで星埋めたなあ
懐かしい メリオダス最近フレで見ないなあ…大罪新規生きてるかー 晴れ着ロザ×2でゲージアップ→ロザリンドでSP溜め→覚醒ロザの三段クラフト3連射で焼いてたな
各種ロザリンド強えwwとかキャッキャしてた頃が懐かしい ゲートスキップしたらわけわからんパーティにされて固まったんだけどなにこれ
https://i.imgur.com/wUV554I.jpg 今流行のバグですw
荒行やら防衛戦やったあとスキップすると出るとか出ないとか
お知らせなんか特に無いけどね!そういうとこだぞFW 大罪新規だけど単騎で魚焼けるメリオダスお気に入りにしてるよ まぁモチベないまま続けてもかったるい日課と作業だけだしな いつかよくなると思って日課だけこなすなら辞めたほうがいいよな
この運営じゃ良くなる事は無いからな 今やってるアンケートが反省祭と同じようなポーズだけじゃないといいんだけど 晴れ着凸7まで上げてる人よく見るがその価値あるか?
経験値欲しいならフロン1凸の5%でも十分だと思うし、ゲートで稼ぐなら晴れ着入れるより撃破ボーナスのが美味しい 晴れ着凸7は貸し出し用でしょ?
レベル上げに自分で入れる発想の方が無かったわ 素材的に複数の育成滞ってるから自前の晴れ着も入れてるわ 昔は相対的にそこそこ強かったから7凸する価値あったんじゃないか
今でもレイド用パーティに靴×3で入れるなら6凸は要る気がする 撃破ボーナスが分散するから晴れ着育成してる時以外は意味が薄いような
それでもフレ合わせて14%も上がれば相殺されるか? 晴れ着入れた状態で上げたいやつをアタッカーにして撃破ボーナス総取りさせるとかあるしな
晴れ着の後ろにATK,INTバフあるし、ゲージ加算でフル経験値装備でさ討伐とかやってたわ
教授も経験値アップ持っててATKバフ持ってるからよく使ったな
今は面倒になってスキップで終わらせるようになったけど フレの為に貴重な虹プリを7個も使うなんて良い奴過ぎる 意味わからん、昔は使えたから7凸まで上げてた人が多いってだけだろ 晴れ着は強キャラだったから普通に晴れ着本人を育ててる人は多かったよ
キャップのレベル帯は素材不足で5体育てられなくなるから晴れ着入れるか下のレベル帯を育てるかは好みじゃないかな まあ、昔はっていう話ならそもそもスキップ自体が昔はなかったしね そもそもスキチケない時代だしSPD75も今みたいにイノセント付き装備買いやすい環境じゃなくIR1に下げて安いのを買うこともできない頃のキャラだしな
全体ダメアにSPD69で良くなる上本人の足が早く後続にバフと優秀だった
さらにいうならskip君ショックでフレが使い物にならなかった ランキング1位の魔王プリエパに入ってるし使い道はあるんでねーの? レイドの1000メートル走が900メートル走になるし魔王プリエのS技全体だからねー晴れ着と相性良い 今さら自前で晴れ着を育てる意味は薄いよな
ゲージ+100は今のところ唯一無二だけど、レイドでガチらないなら必要ないし
そもそも晋三足りないから撃破ボーナス集中させる必要も感じられないという
ただフレンドには毎回スキップするときにお世話になってる。ありがとナス PT組むのに火力1で他支援が良いって聞いたんだ
そしてバフは乗算では無く加算で、重ね掛け可能とも聞いたんだ
例えばだけど『ブレイブハート4人がかり』と『ブレイブハート2人がかり&アーマーブレイク2人がかり』、これは同等って認識で良いのかな? >>283
運営は絶対先制を編み出したから肝心な所で使えないと予想 >>284
デバフは相手の防御によるんだから同じわけないだろう
上にダメージ計算機あるから参考にしなさい 上限もバフは500%(レイド時300%)、デバフは-80%と違うしね
バフ持ちの方が重宝するかな スキチケついに二桁になった
日課多くてそろそろやばい チケないからもうゲートやってない
防衛戦と荒行とキャラゲートだけやっておしまい このままではスキチケ500枚(プリニコイン1万)も視野に入れないとマズい
スキチケ程度ケチってないで配れ運営 最近ゲートはそれぞれ上の4つぐらいしかやらないからいうほどチケット減ってかないわ マジでチケと心得が足りない
やり込みの意味履き違えてる運営 >>284
よくないよ
例えばメガブレイブハートでATKが50%上がるとして、メガアーマーブレイクで敵DEFが50%下がるとする
ATKと敵DEFを100とすると
メガブレはATK150でDEF100を殴る
メガアマはATK100でDEF50を殴る
ということになり後者の方がダメージが出る
が、デバフは-80%が限度(レイドは50%)な上に敵1体しかかけられないので、敵が5体出てきた時に破綻する
つまり4体デバフならATK100でDEF50を4体とDEF100を1体攻撃することになり
4体バフならATK300で敵DEF100を5体攻撃することになる
敵が5体出てくることは多いので、バフを盛り盛りさせて戦うのが基本になるね
ちなみにバフにも上限はあるけど気にしなくておk
通常ならアタッカー1にバフ4
レイドならアタッカー1、デバフ1、バフ3がマストかな。最近はバリアとか増えてるから、それを割る補助も必要になるけど ラピュセル後半で貯蓄少なかったからスキチケ節約生活してたわ
スキチケはもうちょい普段から手に入って欲しいわ 俺のターン!
ガチャ産星4を5体生贄に500枚のスキチケを召喚! ゲート5回が来るとすぐスキチケ溶けるよなぁ
転生素材ゲートは議題効果中に全部回り切れなくなるからスキップするしか無いって言う 荒行、防衛戦が15日までだからもう暫くお待ち下さいや いい加減運営は情報先出しにしておくだけでモチベ少し保てるってことに気がついて
直前まで何も無いと虚無すぎて無理 魔王プリエ姉さん(WM育成中)は6回かそこらだったよ
レベル帯も違うのかな みんなスキチケ節約に入ったな毎日3桁使われてるw
こういうのアホだと思うぞ運営 ゼシリーで600回は意味不明だなw
バグってんじゃねw イベ終盤からずっと300〜500回使われてたからバグではないのだ 正直現状だとかにみそよりスキチケを強奪にいれてくれた方が嬉しいんやが これは草
みんなどんだけスキチケないんだよ。まぁ俺もないけど
今はEXPは上から3つスキチケ、HLは上から6まで手動、転生は一番上以外を手動でやってる
レイド中に800枚切ったから節約し始めたわ
こんなんテキトーに配ってくれよ マジなら修羅周回でもしてる変なフレンドいるんじゃね スキチケが足りないとの声を受けてスキチケガチャを追加してくるまでがデフォ >>306
600とかハムイベ中の特攻並の数字じゃねーか… というか、どのゲート行くときにゼシリーが使われるんだ?
HLはHLアップ系、素材は泥アップ系、経験値ゲートはフレに殲滅させたら撃破ボーナス丸損やろうし 俺のATK4400万の浴衣雪丸ちゃんも最近結構使われてて嬉しい
今まで1〜2回だったのが今日は9回も使われてた 多分魚焼きじゃないかな、つか撃破ボーナス言うほど欲しいか?
しかし手動でゲートとかやる気に満ちてるな… 起動して即ピュロン降臨に行ったら例のラハールまみれフリーズに出合ったわ
流れとしては編成を別に登録した編成に変える→ハーフ回復薬→スキップ実施,かな
さて何が悪さしてるのか レイドもハムも今の防衛戦ですら必要周回数やらpt配分がおかしい
あてもなくwm技50星6の9999を量産し続けるだけ、正直もう疲れた
でももしIR更新やらレベル上限突破がきたらあの作業をまたイチからやるんか…と思うだろうからほんのり反対
レベルストッパー設定できたら少しずつ全体のレベル上げていくのになー
使って欲しくないとこで素材がしがし使う仕様のせいで残素材気にしながらやらなきゃいけなくてだるい 絵合わせ何が必要なのかいちいち覚えてられんよ
絵合わせに使うイノセントにはひと目でわかる目印が欲しい >>316
フレンドの中でランクとかが良い感じの高さなんじゃね?
転生ゲートとか連打してると、上から2番目のフレンドで出撃するよな
その2番目に丁度入ってるから使われてるみたいな……あとはプリニー錬金のお供とか?
もうこれ以上思いつかんな
なんにせよ異常だわw アンケにイノセントのポートレイトに数字振ってくれって書くの忘れてたわ >>322
絵あわせするときはPCで錬金画面のスクショ→ペイントから>>2のイノセント一覧と見比べて数字書き込む→見ながら放牧してるわ
スマホの1画面でやるきにはならねぇ… win10ならwindows+shift+sが楽な気がする
さっと範囲選択して右下のPOPクリックするだけでペイントへの貼り付けの手間いらないから、このコマンドホイールクリックに割り当ててマウスだけで操作してる 色弱には辛いと思ったが色弱じゃなくても辛いって相当ユーザビリティが低いわね そもそも色会わせまでするのがおかしい
死告族ならセーフぐらいにせんと バグって言えば防衛戦で使いたいPTの装備変えて戻ると別PTが指定されてて罠みたいになってるわ
気をつけてたのに昨日とうとう特攻なしPTで半分やっちゃった
降臨→荒行→防衛の順でやって防衛戦はPT枠の最後使っていて一つ前のPT枠に指定されるんだけどどこが悪さしてるやら
再現性は高いんだけど検証する気も起きない 最近アプリ落ち酷いけどおま環か?
昨日イノセント整理してたら5回くらい落ちたしアイテム界潜らせてるとたまに落ちてるんだが テンプレのレシピ画像2枚ともセブンのマルチコピー機で写真プリントして
100均の硬質カードケースに背中合わせで入れて手元に置いてるけど
種族の番号確認したり、ANCIENT素材確認しながら入植したりでアプデ後でもよく使う
はがきプリントにすればよかったと思う時もある 特に落ち無いなあ
キャッシュクリアや端末再起動は試したか
単純なメモリ不足っぽいが 絵合わせはスマホで>>2の画像開いてPCでやってるな
カラーコピーか……それもアリか >>326
この機能知らんかったけど、右下からの起動のアプリがフリーハンドだけじゃなくてテキストを書けないのが惜しい
とはいえトリミングした状態のを直接クリップボードに投げれるのは便利だな
ペイント起動しといて貼り付けで手順減るの助かる 無料恒常10連がここまで嬉しくないゲームも珍しいと思う 恒常は毎月虹3つとスキチケ500枚とコイン交換するエサやぞ、エサとしては必須や いい加減恒常キャラ追加すればいいのにな
ピックアップ率低くて恒常すり抜けまくるわりに種類が少ないから人によってはほんとゴミだったりするし
このゲーム、ユーザー楽しませる気あるんだろうか? いつ以来恒常追加してないか忘れたけど次はウサリアフーカあたりだよね
プラチナム回らなくなりそう プラチナムから恒常に追加した前例がないからなんとも
ハムイベで季節ものじゃないやつを追加してたから、ディスガイア6勢が怪しい気がしてる ゼットとメロディアは性能的にも優秀だからどうなるかな 公式ツイッターが5日前のアンケートツイをまたリツイートしてるの ゼノリスとバルバラは元プラチナムじゃ無かったっけ
この二体は性能が露骨に微妙だったから雑に恒常に突っ込まれたような感じがする 恒常に突っ込まれたのはストイベの原作キャラだけだから6もワンチャンあるけどアサギみたいにコラボ扱いだからどうかな 抜本前はウサリアもフーカも恒常でプラチナムなんてなかったのにね
アサギたちも性能いいからコラボ扱いはホントにウケる バニセラは5で使えたからベリル先生の様に恒常落ちしてもいいと思う バニセラ(ゴミ)が出てこられても迷惑だな、足のちょっと早い劣化アチャ子が星4とか狂ってる そういう話なら現状の恒常☆4がなに来ても変わらんだろ
凸って潜在進められる分だけ新しいのが追加される分には歓迎だわ 少なくともラハールちゃんは俺のパーティーでは現役だな
あとバニセラはアイコンが無印セラと被って鬱陶しいという欠点もある 有能キャラ以外はゴミってスタイルなんでしょ
かっけーっス
バニセラは追想でお世話になるから大歓迎 鎧x2ベルトx2オーブ メガネ
これねキャンペーン中に出たボクのレジェンド履歴です
せめて靴にして バッファーには靴装備させるとして、アタッカーにはベルトだけで良いのかな?
キャラのSPDによっては靴と混在とかも? 相手によって調整だからなんとも言えん
とりあえずレジェベルトメガネ3個はほしい プログラム入れたロボットアームに24時間アイテム界ハムらせてるが一日70周ぐらいしてもレジェは一週間でオーブと弓の2個しかドロップせんかった
イノセントは200近く溜まった、電気代とバッテリー消耗に見合った成果か微妙なとこ うへぇ、イノセント移動のHL無し期間限定なのかこれ
ずっとで良くね? アイテム界に住まうイノセントに立ち退き料払う的なディスガイアらしい理由付けがあればヘル払うのも藪さかではないが運営はそこまで考えてないんだろうな〜
ヘルを払わず実力行使で追い出すとかもあったらディスガイアっぽくて尚良い 服従(服従してるとは言ってない)
最初期から金掛かる理由が分からんかったけど結局なでそんな仕様にしたんだろうか こうやって無料にして運営やるじゃん!ってするためだぞ てかこのまま反省祭も素通りして防衛戦とかいうカス排出して終わりなん?このまま来週にはまたいつものハムイベが始まるの?こんな不満が爆発してるのに? 防衛戦は割といいわ
ヘルが美味しいしオートで回れたからスキチケないときにヘルゲート回るよりは楽……つまり今の環境……
30枚交換出来るのも使うとそれなりに底上げされた感あっていい
錬金は変わらず運ゲーだし放牧は何考えてるのか分からんクソUIだけど まぁ単なるボーナスステージだからな
そうじゃなくて育てたキャラの活躍の場をだな 正直もう既存キャラの調整なんてやらないだろうから
あっても縛りクエスト増やすくらいだろうなぁ プリクシル100個くらい2週間ぶりに欲しい錬金効果引けたわ
どんだけがんばってんだオレ 簡悔の塊とはいえレイドはそれなりに中身のあるコンテンツだったんだよな
そこから丸一年まともなバトル系コンテンツが何も生まれてこないっていうのが恐ろしい 実際問題さ
某引っ張りハンティングみたいに、星4排出キャラ禁止クエストとか来たらどう思う?
俺はかまわんけど(謎の自信) 星4以外を強化する方法が来てからならいいよ
そうじゃないうちはゴミゴミアンドゴミ ニジレンとアチャ子とネコマタ9999な俺にスキは無い 汎用キャラも活躍したいんであって
クソゴミな条件つけて汎用キャラしか活躍できないは求めてない >>384
というか現状星2と星3が全部ガチャ産だからな
星3以下を活躍させようとするとプリニーとニジレンぐらいしか候補がいない人もおる
それなら星3以下じゃなくて星1に限定した方がいいまである ぶっちゃけ★4排出縛られたところで大半の人は教授で蹂躪するだけな気が… プリニガーV3がいるだろ!いい加減にしろ!
いないようなもんだったわ 教授にバフかけてエレメントデバイス3連で大体はいけそう 戦士女ちゃんとか侍女ちゃんとか使いたいから育成緩和して 教授で余裕だろからの星耐性90%
どれか忘れたけどキャラゲートが既に通った道 汎用は特定武器から受けるダメージを軽減する系のアビ削除して別のアビ付けて欲しい ぽこんでも三連出来るし汎用パ組むなら杖で固めとけば安定だな ブラッディス降臨来た時デスコと教授しか育てて無くて死んでたわw 5が20万とか売れたらしい
エロイラストはあっちのほうが盛んだったり youtubeのディスガイアPVで検索したらコメント欄英語だらけだったわ 24時から何かしら来ると勝手に思ってたけど肩透かしくらったわ
マジで皆んな何をモチベに毎日起動してるんや? 基本はやっぱ育成かな…育てたいのはまだまだたくさんいるし、潜在上げるのにいい期間だし
15日まで防衛戦と荒行だから16日過ぎまで何もないぞ モチベはない
ゲートやら防衛やら日課だけ終わらせて放置 >>383
奇遇だな。俺もレッドと群青と猫娘は9999だ
あとは侍女ちゃんと教授と星ぽこんも
教授艦隊という1年4ヶ月前の夢を今も追い続けてる俺みたいなやつおる? なあなあ、もしかしてフロンってめちゃくちゃかわいい? 海外勢楽しげでわろた
後出し施設とかirとかどんな感じで始まるんだろうか ログインしたけどなんだこの装備ただレジェンドなだけか? >>405
戦士女ちゃん10凸は5人いるけど一人が☆6Lv9999でそれ以外は☆2Lv1だなぁ 汎用系の10凸は一部の有用以外とりあえず一体で後は混ぜちゃってるなあ くそみたいな装備実装するより先に秘宝だろうが
もう1年経ってるんだぞ 防衛線Lv9999、☆6チートATK20レベルカンストで武器にATKイノセント詰め込んだキリディアでもオートだと狩り切れないんだけど、
WM上げればオートでいけるくらいの火力出る? 配信者の動画見てるとアクターレのテーマ曲やキラリ星なんかが流れてる事があるんだけど暗黒議会に追加されんの?
だとしたら条件が分からない教えて下さい テキトーに全体持ち9999を5人並べてオートクリアできたけど >>419
拳だとマリンやアルマースの魔ビが乗らないからその分火力出てないのかな
フェスで黒フーカわざわざ狙いにいかなかったのちょっと後悔してるw かつては鯖が耐え切れないほどのユーザーが集まった
ゲームとは思えないぐらいの廃れよう…
みんなどこに行ったんだ? ウマ、モンハン。そもそも飽きた。
と言うかそんなユーザ集まったか? 抜本的な問題とはなんだったのか
まあ形は違えど今も抜本的な問題抱えてるが >>424
あの全盛期の頃のFGOと世界の覇権をかけて争った熱い夏を忘れちまったのかよ!(アクターレ脳 ぬるゲーと呼ばれて人を減らすか簡悔精神の塊と呼ばれて人を減らすかで後者を選んだというだけだな
まあUIの作り方とかから察するに自分らの作ってるゲームがどういうものなのか理解できてない可能性の方が高いけど
自分の作ったゲームなんかプレイしてませーんが普通の業界らしいし クソゲーで人が減るのは見たことあるがヌルゲーで人が減るなんて見たことないぜ >>421
フーカ個人は単体しかダメアップ魔ビ無いからキリディアの方がやりやすいと思うけど 俺も見たことないな
簡悔精神発揮してんのか高難易度寄越せって奴に脅されたのか知らんが大体高難易度糞ゲーに舵切るから やはり海外版スキチケのイベ版あるっぽい。
こっちにも輸入しろ >>429
その2通りだったらこのゲームは明らかに前者の方じゃないか? コンシューマーだと基本雑魚に先制取るゲームがランダムになってて雑魚の攻撃一発で1/3削ってくるようなクソIPゲームとか割と良くある
ハムハムに面倒さを求めてないんだよなぁ…… ヌルヌルゲーやんけ
ただしプリニガーはキャラゲートで出して良い難易度ではない プリニガーで売上は上がりましたか?
>>436
プリニガーで思いっきり人減らしてるイメージあるけど >>425
運営がガイジという致命的な根本問題はどうしたらいいですか? プリニガーは時期も悪い。
プリニガーの前にもう少しレベル下げたキャラゲート間に挟んで3月くらいに実装してればまた違った気がする。
もちろん武器技使えないのは1ヶ月前くらいから言っとけ ニガーももう4ヶ月も前だしなあ
サービス全体みてそれぐらいしか出てこないし全体的に見てヌルゲー路線でしょ
イベクエなんてハードのレベルでもサービス開始から変わってないって逆にヤバい >>444
プリニガーに限らず去年の4月にβレイド出してクソゲー言われた時も売上ガッツリ減らしたよ
4ヶ月前とか関係なく売上と人減らしてそのまま右肩下がりってのが致命的 魔法禁止はやり方がエグい各武器毎のメガバフ系売りきったタイミングで実施だったから悪意しかなかった どうしてこんなにもプリニガーとかイベントとかの告知がタイミング悪いんだろう
他のソシャゲやったことないが皆んなこんな感じなんかね https://i.imgur.com/OUwTmTT.jpg
他のゲームでもよくあることだけど海外版は厚遇して日本のユーザーには楽させないよな 海外に展開したスマホゲーの多くははガチャ単価 周回数その他もろもろかなり緩和されるから
これも緩和されれば結構楽しんでやってもらえるんじゃない?
ただガチャ課金の文化もないから赤字撤退がほとんどとかなんとか イベントスキチケは次回イベントから追加されるでしょう ニガーニガーっていきなり差別かよ!これだからチョッパリは!! 難易度高くするにも段階を踏めと
1000→5000
4000→8000
5000くらい→9999+武器技禁止
なんなんこれ中間用意しろよ・・・ >>448
売り上げがどうとか知らんけどヌルゲー路線でしょって話な CRDでクレーム爆発→運営ダンマリ→誰得コスプレ生放送と時期と発表タイミング最悪だったなw
まあ雑にウサリア大量に配り始めた頃から考えてたんだろうけど 海外優遇はそれぐらいしないと売れないって実情がある
逆に言えばソシャゲ文化になってる日本がおかしい >>460
高難易度追加で度々荒れるのを見てきてるから俺はそうとは思わないかなあ
君が正しければヌルゲーだから売上が落ちてるってことになるけどRPGの実態と噛み合わないしな
まあ君はヌルゲーだと思う 俺はそうは思わないでいいんじゃない? いやプリニガーに関しては、一部の猛者しかクリアできてなかった時点でヌルゲーとは言えないだろ
魔神もブラッディスもシスティナもそう
実装されてから時間が経てば、そりゃ倒せるようにはなる。問題なのは、実装した当時にヌルゲーだったのかどうかだと思うが その時の育成傾向と持ち物ゲーだったからねプリニガー
今はやり方わかってれば難しく無いけど >>463
ゲーム内容じゃなくて「売上げ落ちてる→ヌルゲーじゃない」って話なのか… ウサリア配布で最強魔物パできた!ってはしゃいでたところに固有技以外禁止ぶっ込んできたからか 海外のイベントスキチケとか良いじゃん
あっちは最初からスキチケあって大量に配るんだろうなあいいなあ >>466
>>436が「ぬるゲーと呼ばれて人を減らす」の方だって言ってるからね
ゲーム内容も度々クソクエ来たり要求周回数多いからヌルゲーじゃないと思うが大元の話は売上減った原因、人が減った原因はなにかって話だ キャラゲーじゃなくてただのスマホゲーだったからじゃない? キャラゲーだと思ったら性能重視の量産型フェス課金ゲーだったのと9999まで育てれるけどステータスはカンストが低いとかだろうな キャラゲーの方に今からでもシフトすれば帰って来る人もいるぞクソ運営
ディスガイアと言えば汎用キャラが魅力の一つなんだが6のリストラといいダメな方に舵切ってる メディア会社なのに校閲いい加減とか・・・
●21/4/13 NEW 新キャラ参戦記念 育成特別ミッションを新設。
新キャラ参戦記念 育成特別ミッション(2020年9月)
最終更新:2020年09月03日
新キャラ参戦記念 育成特別ミッションを紹介しています。
/theme/dengekionline/disgaea-app/images/kouryaku/banner/200903_1
開催期間
2020年9月3日〜9月17日 9:59まで ただ更新履歴で上来てるだけやんけ
英語版ミッションが上に来るはずが何やってるんだかとは思うが イベント来ても交換が鬼畜だから虹プリとイベキャラとスタポ交換して終わるって言う ステータスを無限に底上げ出来るドラクエ的な『力に種』みたいなアイテムorシステムが有れば良いのかの? ディスガイアRPGを超転生させてカルマ割り振りになるのか……
素質値の方がやり込んでる感あるのは確か ラピュセルコラボから始めた勢なんだけどエトナのイベントは何を優先して交換しておいたらいいのかな? >>480
新規なら上達屋お世話隊が最優先かな
あとはヘルとEXPの増加屋とSPD増加屋お世話隊辺り取っておけば腐らない
ATKとINTの増加屋お世話隊は将来的には使うだろうけど序盤なら優先度は高くない >>480
SPD>HL>武器上達>技上達のお世話隊あたりじゃないかな >>480
お世話隊だけ交換したらいい。
優先度は人によって多少前後するだろうけど、HL屋>SPD屋>武器上達屋>EXP屋>技上達屋の順
アイテムは毎月補充されるらしいから、ポイントが余ったら様子見で 経験値いるかね交換する気ないんだけど
技も微妙だけど新規ならあった方がいいだろうなぁ ゲートを開けるために借りるフレアタッカーより速いバッファーをつくるためのspdイノセント最優先
新規なら武器より技優先で20全体だけ育てたい >>480
新規は服従の証が割とガチで重要
ランク40装備の厳選とイノセントの厳選が同時に行えて時間効率が良い >>485
新規なら技達也の方が優先順位高いんじゃない?
IR35ならあるわけだからSP減らせるようになるのが重要な気がする 服従の証は献上してれば結構余っていかんか?
仮に足りなくてもレア以上のSPDHLEXPじゃなきゃ無理にオンにしなくてもいい
個人的には武器達也と技達也なら武器達也の方がオススメかな
SP20アタッカーは大切だけど1体作ったら次はゆっくりでいいし使い道ない技書ぶっこんでもいい
最終的に欲しくなる武器達也を優先していいと思う >>490
俺も武器優先だと思うわ
個人的にはSPD>武器>技=HLかなぁ
やっぱSPDは必須よ PCから始めた身としてはSPD屋に一票かな
EXPゲートとっとと開放したいけど単独で魚全滅させられる人に当たらない限り助っ人と同等かそれ以上のSPDでの強化は必須だし >>480だけど
みんな分かりやすく色々教えてくれてありがとう!
とりあえずSPD屋のお世話辺り優先に交換しておくよ せめて何かイベント告知してくれ
なにかしらモチベを保ちたい こういう時に1週間2週間後の特効やら告知してくれれば勝手に育成して空白をユーザーが潰してくれるのにな
なんで前日や当日告知して阿鼻叫喚したがるんだろう
防衛戦4つ目まで書かれてるのはいいと思うギャルベリルをハート9999要員のついでに地道に育ててる 開発がカツカツでギリギリまで告知出来ないだけだったりして >>498
4回目は特にだけど
どうせ育ちきってないと無理だし素直に80%で行くほうが良くない? 広告見て今からやろうと思うけどリセマラおすすめ何キャラか教えてくれ! じゃあフェスに備えて予習しようと思う!
おすすめきゃらをおしえてくれ!!! 最強アタッカーキリディアとサポート能力抜群でアタッカーも行ける超ラハール
とりあえずこの2枚抜ければ間違いない フェスなんかあと2週間も先だし、明後日から始まるであろうハムイベのガチャ内容次第でリセマラした方が良さそう
フェスまでにハムイベレイドストーリーでかなり石貯まるぞ ウィークリーで石1000個使えば魔改造で使うプリニー10匹貰えるらしいけど、毎週石1000個消費すべきなんだろうか?
個人的にはフェスの為に貯蓄したい気がするんだけど、石1000とプリニー10ってのは割高なのかどうかってのを知りたいんだ >>510
プリニーじゃなくて皮10枚な
必要ないのにわざわざ消費してまで貰うものではない ショップ:虹プリ1匹のみ交換可5000石
ウィークリー:虹欠片10個1000石
まあ何かのついでで良いんじゃないかな
自分は回しちゃうけどコンテストとかでも集まるし絶対に集める必要はない 装備枠とかイノセント枠の拡張で石1000個使ったり
そこそこ良いガチャがあれば1回くらいはやるって感じ どんなキャラでもいいからコンテストで50階やるだけで皮10個貰えるからウィークリー無理する必要無いよ PCでアイテム界潜ってるけど何かやたら固まるな
ミッション来たから久しぶりにやったのに時間かかりすぎて萎える >>515
俺は固まってないから完全におま環だと思う キリディアってやつがいいのか!
ちょっと調べてみるわ! アメリカのApple ID持ってたはずだけどパスワードどころかIDすらなんだか忘れちまったよ トンクス 皮10枚はやめとく事にするよ
止まりはしないけど、speed4倍にしてるからかアイテム界のWave1開始時とステージクリア時の画面暗転の時に一瞬カクつく
PCスペックの問題じゃないかな? >>506
汎用性なら超ラハール。使いやすいので初心者にもおすすめ。サポーターとしても優秀
キリディアはレイドにおいて最強、だが普段使いには向かない
マオゼノは普段使いでは最強クラス。レイドでは落ち目だが弱くはない
妥協枠として雷帝ラハール、聖女エトナ、シシリーゼノ、デスコゼノ 魔王プリエ目的でラピュセルコラボから初めてリセマラで魔王プリエとシシリーゼノで開始したけどシシリーゼノが可愛くて困ってるw
中二病なラハールの妹とか最高やん
この2人噛み合わないから物理と魔法でpt分けて使うしかないのが辛い シシリーゼノ育成の手がまわらなくてまだあんま使ってないけど優秀なん? キリディアはかわいくないの欠点だ
自然に3凸まで来てWM50まで鍛えたが使ってないや うちのシシゼノちゃんは魔法パのレイドアタッカーになってるな
レジェジェノシスワンド拾ったんで次のレイドが楽しみだ 海外版は今スパルタン農家してるのかな
種もみわけてあげたい 外人がこのゲームの地獄周回に耐えられるとは思えん
発狂してスマホぶち壊しそう(偏見) 低確率狩り主体のネトゲだって外国から来たものだしある程度耐性はあるだろ 国内の仕様とまったく同じとは限らないからね
このゲームに限らずだけど海外版は緩くなるの多いよ レイド報酬忘れてて回したけどベルト大好き屋2/100で酷いもんだわ… 議会で経験値ブーストかけて経験値屋付けたアクセ付けて最高難易度8回スキップしてオート転生つけ忘れのやらかし激萎えですよ Wロザリンドで3ピ……ゴホン
写真にレジェHELお世話あってなかなか良いな アデルが尻穴に銃ぶちこまれて狂い咲き乱射されるのか…… >>540
アデルの尻中でカルマリバレート展開ですって!? セラフィーヌのキャラソートがHL%が75%だったから、これに魔ビ10%足して85って名前に入れていたけど、今じっくり確認してたら魔ビ込み計算でソートされてることに気づいた
いままで10%盛って申告してたわテヘペロ >>535
パーティー間違えて25回転生してふぁっ!?ってなったことならある >>513
毎週石1000拡張のついでにもらうってやるとついでのオマケで嬉しいよね〜. 品種改良の物理加算とか魔法加算ってさ金でも+5万程度なんだけどこれ苦労してまで揃える必要ある?
それともWMが加わって最強になるみたいな仕様でもあるんかな >>546
たっちゃん(上達屋)が主役で、かっちゃん(加算屋)は死にキャラなのは世の常 全能屋10体を効果+40の武器に付けてWM50のキャラに持たせるとかやってみたいけど労力に見合う程の性能になる気がしない 全能屋はspd1の上位互換だぞ
防衛戦でもレシピ一つずつしか交換できない激レア 全能屋はレシピ見ただけで頭痛くなって来るから一生作らんだろなー とりあえず2個作った
0.9を1に出来てイノセント効果も乗って全能力ちょっと上がるというのは良い
本当に作りづらいのはわかる >>552
絵合わせしんどいからできてもやらない派も結構いそう 二体目までは作ってる人見るけどそれ以上の人は全然見ないからやっぱり途中で面倒臭くなるんだなって 交換するほど全能屋のレシピ足りないやつなんてガチで存在しないだろ 全能2体作ったけど、錬金が実装されたしもう全能なんかに個別放牧使う事はない
諦めたことで邪魔だった加算イノを一掃できたしスッキリした いやレシピは腐る程あるが加算屋が絶望的に足りない
HP、RES、DEFの要求バランスがおかしいんだがな ATK屋INT屋3体に対してHP屋DEF屋RES屋6体だからな
真面目に全能屋を複数作ろうとすると毎回レイド完走しないと加算屋がすぐ切れる 「わかってる」運営だったら防衛戦のショップに一個200Pくらいでコモン加算屋置いてただろうな 万能屋はSPD1にHP16.8万にATK/DEF/INT/RES/を9%で良かったよな。
手間考えると
そしたら作る奴多かったろうに 作りたくても純粋に素材になる加算屋がたらね
一個作るのにレイド2~3回分ぐらいいるやろあれ PC版でエラー切断出て、そのあとタイトル画面無限ローディングで始まらない
キャッシュクリアしたら規約同意しますか?が表示されたし、データ修復しても現象変わらず
困った 引っ込みつかなくなってるだけのヤツがだいぶいそうだ ラピュセルコラボから初めて、色々やらなきゃいけない事が積み重なって来た感じがするんだけど
1)経験値ゲートでLv上げて転生したいけど5キャラ同時育成するとLv1素材が枯渇する
2)人型転生石ゲートに篭る
3)ヘルが足りなくなる
4)経験値ゲートに行く余裕が無くなりLv上げが滞る
で今に至るんだけど
https://i.imgur.com/3w0uIZL.jpg
まず土壌作った方が良いのかな?と、イノセント一覧の最後尾がヘル増加屋(後は経験値増加屋)だと聞いてアイテム界潜りまくり掻き集めてヘル増加屋防具を1個作ったんだ。
https://i.imgur.com/sTqEcS7.jpg
https://i.imgur.com/9S8TPY3.jpg
これを数揃えようと思うんだけど、「今じゃ無い方が良い」とか「避暑地のxxを使ったxxした方が良い」とか「先にxxした方がいい」とかある? 5キャラ同時育成はどうあがいても無理だからやめとけ
1キャラずつでいい 少し前にも書いたけどこのゲームのコツは極端な一極集中
1キャラのアタッカーに全てぶち込んで行けば、結果早くなる 複数同時育成はやめとけって初期から言われ続けて未だ改善されないからな
素材絞りすぎなんじゃ >>568
転生LV1は特別ミッションでとりあえず補って、ストーリーイベントが始まるの待とう
交換所でまとまった数取れる >>568
俺は2連射できる☆4アタッカー2人を最初に育成したわ
魔王プリエとシシゼノ中心に育成すればよさそう
とりあえずレベルはランク40のアイテム界30階をクリアできる程度あればいいと思う
そこでノーマルでもいいから毎回確実に宝箱を最低1個は確保しつつ
エトナの預かり所にショップで買った低ランクのイノセント装備を入れて育成
基礎(SPD)と上昇(ヘル)はノーマルでも絶対確保(特にSPD)
その他のイノセントはレア以上ならできるだけ確保
あとはイベントを待ってレイドは確実に完走してイノセントとアイテムを補充
イノセントはレイド来る度にかなり手に入るから
焦らずゆっくりやる位の方がストレス少ないかも 1体ずつでも供給バランスがおかしくて足りないからな
配布でごまかしてるから長くやれば下位素材は潤うけど 転生素材で段階分けして1〜2人ずつ育てた方がいいね 転生ゲートに鍵使って経験値ゲートには鍵使わず
2体最前線で育成して輝石、神像のランクを落としたキャラを3体代わる代わる育成すれば回るんだけど
その結果4900、7900、8900が量産されたっていうね 教授のHPチート20にしたけど1億届かないな
この先の戦いについて行けるだろうか >>568
転生ゲートも重要だが、人型の1とかを集めたいならイベントの方がいい。今は時間あるならメインとかアイテム界に潜るのがオススメ
HL装備はコモンでも作っておいた方がいいね
アイテム界ついでにやるのはアリ
避暑地のお世話隊をコモンに使うのはやめておいた方がいい。IR40武器がないなら、とりあえずは装備を預けて放置するだけでおk
先にしといた方がいいのは避暑地の開拓、メインの攻略、イベント追想の攻略の3つかな
もちろん今のイベントをやった上での話ね
避暑地は時間ないときにアイテム界を放置すればいい
メインは石も転生石もレベリングもできるから、イベントがない時に進めておくに越したことはない
イベント追想は暇だったらでいい。サポーターが少ないように見えるから、自分で調べてみて好きなキャラを取って補填するといいよ
あと皆が言ってるようにレベリングは単体に絞らないと無理ゲー。まずはプリエとシリゼノから育てて、サポーターは二の次にする方がいいかな >>568です
いろんな意見トンクス、参考にする! 序盤でもサポーターは杖レベル22になれる程度にはレベル上げといたほうが時間効率良いよ
メガブレ等の補助魔法覚えたら後はアタッカーをバフるだけの機械だからLv1でも問題無い
ほんと極端なゲームバランスだなと改めて思う、味方と協力して敵と戦ってる感がまったくしない 俺も同じコラボではじめたけど魔王プリエ一人に絞ってる最中 すんません、質問
装備セット効果の「イノセント効果+〇〇%」の対象イノセントに「固定」が来ちゃったんですけど、
これはどう考えればいいんでしょう?
外れ扱いってことになるんですかね?
数値に一切の変化なしです 魔王プリエはSP35あるから技上げる必要がないのが利点かね
>>582
〇〇(装備種)好き屋ってのがレイドで手に入るんだけどそれの事
武器に高%で付くと非常に嬉しいかもしれない 俺も最近始めて魔王プリエ10凸9000以外は3000で止まってるわ
魔王プリエ+特攻4人+特攻フレで追想ミッション全レベルクリアできるから全キャラ交換できた >>583
なるほど!
ありがとうございます
もったいないのに着いちゃったよ
泣ける まだ9999一人もいない雑魚だから俺も参考になった ○○好きの復刻はよ
斧がクソ余ってるから使い道欲しい
せめてなんかと交換させて欲しい 実際のところは妥協でとりあえず詰めとくくらいかね
下3つバラバラだとそれだけで9枠使うし
三種のイノセントで全効果発揮とかどのくらいの確率なんだろうか…… エンシェントが9%で効果40%UPで12.6%
固有なら9.6%だから32%以上で良いのかな できればもうちょいイノセント効果枠欲しかったけどもうここで妥協した
https://i.imgur.com/19GLciC.jpg 超増加屋まで集めて挑むコンテンツレイドしか無いしな ダメージコンテストで率あげたところで意味無いし クリダメとかスルーでSP関連やら必殺技20%探ししてるけどすれすらきちぃわ
てかいくら集めても結局ランダム要素はやっぱクソ CRT100%にできますとかならレイド以外で使えるから選択肢に入るけど
ちょっと上がったくらいじゃ結局安定しない運任せだから意味無いんだよな 錬金でCRDは最大100%なのにCRTが最大20%しか出ないのが謎 数万回やれば確率は収束するんだろ?
よく分からんけどクリ率上げてくるわ pop10ハダシックスようやくドロップした
今日はよく眠れそうだ 攻撃判定が複数回の技が増えれば率>ダメになるけどS技って基本単発だしなぁ 判定多いほうがダメなんじゃないか
毎回判定してるから多段はダメージ安定しない
弓銃で20%と錬金20%合わせて40%程度じゃなあ、上で言ってるが100%CRTでも出せるキャラ出ないと魅力薄いよ フレ込みオールクロワに乱舞発動でクリ率79%になるぞ!うおおお!!! イノセンスアイス(クリ発動時自己ゲージ+750)で劣化レベリオや!
そこはクリ発動なんて制限あるんだから1000で良いでしょ感 結局求めるのはレイドなら最大ダメージで100回やって1回出れば問題ないからCRD
レイド以外なら最小ダメージで100回やって100回確実に倒せる事が大事だからCRTが100%にならないなら不要
錬金で求めるのは2枠目以外になるってことだな
クリ関係捨ててイノセント効果40%活用する方がマシ 理想だけなら全武器種でクリダメ用とクリパ用を揃えてサポーター用のSPD特化も用意か…… クリパ笑とかタンク笑とかはこのゲームデザインじゃ実用的じゃないね アタッカーゼシリーだから魔ビ活かすためにもCRDやね
そんな場面ねーけど いままでspd0.3や0.4イノセントは捨ててたが3枠コモン装備に付けると丁度1になって少し気持ち良い事に気付いた >>608
例えば20hit位の技が今後出て来たら率の方が大事になるだろ?クリダメ150%クリ率70%位の方が期待値上になる筈だし もしかして多段は全弾毎回クリ判定してるという意味わかって無い? >>610
単発じゃねーのかよ使えねー
で終わるけど 一定のダメージ出せればいい普通のステージと最大ダメージを求められるレイド
現状のシステムでは平均ダメージは一番どうでもいい
期待値とか高くても意味無い
ダメージ下振れ出してクリアできないアタッカーに価値はないぞ ラ・ピュセルイベントの交換期間残り10分程なので
貰い忘れのないようにね 20分の1のダメージがクリでたからなんだって話だ
奇跡的に全弾クリ出ても素の180ダメージ%増が限界だ
CRTに利用価値あったらCRDアプデが荒れ無かっただろう頭FWだ >>609
レアpop6の靴に入れてspd6靴を量産しなさい CRDの差があったから銃とか弓はCRT100でもよかったと今でも思ってるよ 最低と最高しか求められないから期待値が死んでんだよな これから先必要になることも無いだろうし チケット別枠になったの忘れてて石使って恒常回しちまったよクソが なんか新規さん割といるのね
アイテムショップでのアドバイスだが、お得意様ランク上げるのは20まででいい。20にしておけばspd4のエアロスニーカーが買えるようになって、防具に防御力は求められていない事と防具に付くspdは4が最高な事と高ランク装備は結局アイテム界行かないといけないのでお得意様ランク上げる利点がない
んで毎日のイノセント集めと並行してレアレジェスニーカーを狙っていく。初めは資金的に辛いかもだけど今は超魔流と防衛戦でけっこう稼げるからましなはず 人が減って売上も下がって来たし今後はコラボの頻度増えるんじゃないかな
もしも年内に2、3回コラボあれば魔女も望みありそう コラボ2連続したせいか1〜2月よりマシなんだよなあ上のランクの方じゃ人は減ってるの実感できるんだが不思議なもんだ
入れ替わりで入った人いるんかな 錬金って更新するかどうか選べるだけまだマシなんだよな 入れ替わりで入って来てるけど
入るペースより抜けるペースの方が多いんじゃないか? 今日の昼お知らせ来て明日か月曜日からイベントって感じかな 入る人がいても課金するかは微妙だしな。最初は石大量に取れるし。金落としてくれる課金者が抜ける方がヤバいでしょ。
今月も半分終わるのに売上予測3000万以下って・・・ まぁ正直やるガチャねぇしな…
流石にクイーンガチャやってる人いないやろ 荒行ガチャは神像1〜5からランダムに一種じゃなくて各種100個ずつ配って尚且つ過去のイベントガチャのキャラも出るくらいじゃないと回す気になれない 神像が全種類もしくは選択出来たなら多少は回す気がおきたかもしれない。 足りない神像を補う為の荒行ガチャなんだろうけど欲しい神像が確定で手に入らないんじゃ回す価値ないよなぁ そもそもゲーム内で充分に取らせろやっていう
育成もしないクイーン出たって意味ないし 最近売却しようとして装備品購入押したり購入しようとして装備品売却押したりしてヴぁあああッ!!ってなることが多いんだけどボケてんのかな
前はそんなことなかった気がするんだが 行動薬が2桁になると不安で心臓がドキドキする
次の強奪イベントまで俺の心臓よ持ってくれ 新規だけど、行動薬は強奪ガチャで増やすものなの?
もしかして月に1回とか定期的にある?
毎日ショップで買ってるけど、やっちまったか 他ゲーでクエが一戦10分以上かかるのやって、こっちきたらクエ30秒で早くて楽ッス!周回作業はまあ、、 >>642
基本月に1回はくるね。
今回みたいな虹プリ欠片は毎回ついてる訳じゃないっぽいからついてる時に回した方がお得。
毎日買うなら10個セットのやつだけね。後は流石に勿体ない。
課金しても周回したいなら話は別だが >>637
ストーリー更新したけど居なかったように全く触れないで終わった
もしかして新3人組の出番あれで終わりかもとすら思った 毎日ショップで買うってのはHLで買うやつじゃないか?
あれは延べ棒もチケットも回復薬も全買いでいいと思う 12時お知らせなかったな
またクソサプライズ告知か
いやまだ18時があるか 明日から始まるイベントの告知すらしないとか無能オブ無能 始まる前からバグってるのは草だけど錬金みたいに強行しないだけマシになったな 好意的かつ希望的にみるならイベントスキチケ輸入したことによる不具合とか? んで明日はイベントやるのかやらないのかどっちなんだ イベスキチケット導入されてもどうせ配布量がクソショボくて不満爆発するんでしょ知ってる >>644
ありがとう
今後は10個のやつだけにする
全然スタミナ足りないし、つれえわ google.comでdisgaea rpg検索しようとすると予測候補にmod apkって出てくる
日本でもやっていいもんならイノセントアイコンを変えたい 6のハムイベか
シュセンドルはプラチナムで出そうだな どうして魔王プリエはこうもイベント特効からハブられるのか… コラボキャラの特効ってこんなもんじゃないっけ 鬼化フロンとかも特効ハブられたでしょ 今更6のイベントきてもなぁ
発売した時ならビーコちゃん欲しかったけど今はもうそんなにやる気無いから別にって感じ フェス限はハムイベポイント特効には今までも入ってなかったと思うぞ ゼットとラハールの魔ビリティ一部公開ってどういうことだよ…
両方とも既存キャラにしか見えんが… アサギイベでキリディア
ズベ子先生で暴君が特攻になってるから、フェス限は特攻にならないわけではないらしい
特攻にならない方が多いってだけだね ゼットとラハールが配布なんかな?
シュセンドルがレイド用プラチナムか ゼット配布は普通に嬉しいラハールはコイン行きだけど ぴよりとビーコは今のところはサポだったらそこそこ良さそうって程度だから固有技に期待するしかねぇ ビーコちゃん欲しい……ラピュセルコラボですっからかんだけど 6キャラは恒常入り見越して配布が無いのかな
レイドボスはまたラハール? >>682
有ってもゴールドフィンガーで10%では?
クリストさんがディスカバリーアイを持ってこなかったし、無い可能性も十分にある ビーコの魔ビでパーティマヒ毒解除が不穏だ
レイドで開幕全体マヒとかやめて ディスガイア6とかマジいらねえ
やったばっかの時はB子ちゃんとシュセンドル欲しかったけど 次はレイドにどんなクソ要素が追加されるか楽しみだな 6は3D化がやっぱ受け入れられんかった
その方が制作コスト安いんだろうけどね 6のキャラをディスガイアRPGで2Dキャラで見れるのは良いな
ガチャはまあちょっと熱冷めてるから引くかわからんけど 正直二度目の6イベでまたかって感じだしガチャ回らんだろこれ
中身はいつものハムとレイドだろうし 先生方、また質問です。
チャンプル先生のポーンSPD12%無双ってあるじゃない。
魔神エトナの槍SPD12%はなして話題にならんの?
メガブレハの有無?超魔王にキリディアみたいなゲージ上げがないから?
巫女シシにあたるようなキャラがいないから?
メロディアの性能見てて槍パ作ろうかなって思い立ったら疑問がわいてきた。 メロディアもイワールも前回引いたんだよなぁ……
一度も使う機会なく今回のガチャは確定か……
いやまぁ復刻の方が美味しいのは今さらだが 槍パ作ってる人が少数だから
槍パ作ってる人は大体メロディア2に超魔王編成で魔神エトナの枠が無いから
魔神エトナのSPD魔ビを入れて最速を目指す奴はバフや火力を過剰に確保できる最上位層だけだから >>697
チャンプル先生はサポーターとして強い要素を複数持った上でSPDアップ持ってる
対象のポーンがキリディアや巫女シシリーなど優秀
魔神エトナはサポート性能ほぼない
槍がゴミ なるほど、なるほど。
確かに構成組んでみたらバッファーが出来る事に差があるなー
メロディアが杖パのダークアルティナとピュシリの一部混ぜたように見えたから
槍パありかと思ったけど、確かにポーンptに比べると色々劣りますね。
まあ、まだポーンptすら完璧じゃないんですけどね。
人前に出して恥ずかしくないレベルのptが杖パしかない。 超魔王のおかげで槍パは悪くなくなったけどポーン編成は噛み合いすぎてるからなぁ 槍は一番最初にフェス限出たから1周遅れ感あるのがなー
水着ラハールちゃん、悪魔エリザベス、メロディアと良さげなサポートキャラもいるけど強パーティと比べるとイマイチ 確かに。
仮想で組んでみるとポーンptの異常さが分かる
うーん、延々考えていられるな、こういうの チャンプルといいメロディアといいspdとバフが同時に出来るキャラはレイドで有能よな
そういう意味では水着エトナ様は新たな剣フェス限来たら将来性あるかもしれん キリディアが拳ってのもな。
CRD低い武器こそスピードとかで補えるとかならまだ分かるけどCRDは最高、スピードも上げれるとか・・・ ディスガイア6とかいう販促されてもどうにもならないゲーム 剣パは雷帝の恩恵受けられないしもう少し強めのサポが欲しいな いっそ威力SS+で消費1〜のエレバ持ち銀河ポコンとか来んかな
魔ビはサブ1に手加減、サブ2にダメージ賞金で メロディアって1ターンで約100%のバフ盛れてspd上げれて回復もできて攻撃力も高い上に低sp全体技も持っててかなりやばい性能してると思うんだが メロディア メガブレハとメガスピードアップが被ってるのがなー
これがチャンプル先生みたいにスピードアップが魔ビだったら凄いのに。
これで巫女シシ並のメガブレハ+SP譲渡が槍で出たら槍パ出来るのになー
そういう意味ではエミリアいるから杖パにSPD魔ビ持ちさえ来れば拳に対抗できると思うんだよね。
サポート特化がいなくて90点くらいのが複数いるのが若干アレなんだけど。 良く分からんけどメロディアはいつもレイドランキングに居るから強いイメージ 杖はCRDでどうしても火力足りないから意味は無い
メロディアはspd魔ビ5%と95%バフで1Tレイドの常連さんよ キリディアはレベリオで削ってからS技撃てるからATK抑えてSPD盛れるからいいよなぁ >>718
そこはOH10%にはあんま関係ないよ
レベリオ強いのは周り掃除して魔ビのATK100%だ >>719
他はOH分とほぼ最大で残ってるであろうHP削らなきゃいけないのに?
レベリオ撃って24%くらい減らせる分与えなきゃいけないダメージは他より低くなると思うんだけど 考えるほどにポーンパの異常さが際立つ
メロディア5%じゃなくて12%で巫女シシクラスがいても武器差で負けるわな シュセンドルがセラやアルティナより上のHL+でもあんまりお気に入りにはしたくないなw ポーンが強いんじゃねえ
キリディアとチャンプル先生が強いだけだ 自前でATK+140%を持ってこれるのが異常だわ
チャンプル互換が居たとしても、並のアタッカーだとバフ上限から遠くなる チャンプル先生の技や性能だけ他の女の子キャラに移植してくれないッスかね 毎日同じ戦闘10回もやらせるならスキップさせてくれよ
特攻0%計算でもいいからさ 売り上げ下がりすぎてセルランが捕捉できてねえのやべえなw
まあラピュセルという最後の花火を打ち上げられたから運営も満足だろ
もう魔界ウォーズ並に細々とやっていくんだろうな すみません、虚無すぎて暴君星6レベル9999武器熟練度MAX技レベル50にしました
倉庫にぶっ込んで放置でいいでしょうか? >>731
コンテストで1位取ったらぶち込んでいいぞ 防衛戦のポイント、まだ何も交換してないのにメニューに入れなくなってしまった…
せめて残ポイントは次回に引き継がれますように… 魔物物理のレジェンド初ゲット…ありがてぇ
>>734
ショップの交換所から入れるぞ 体力間違って9999になったんですけど
ゲートすべて消化した後は、何すれば良いですか? レイド5位になった人がゼット推してたから引くのもありかもしれんなぁ
再生数稼ぐためにエクレール強いとか騙すyoutuberはうんち ハムとはいえスキップ出来ないからつれぇのは変わらないのでは 公式wikiも暴君ヴァルバトーゼはSSランクで超強いって騙しに来てるよ 多分だけど自動周回したら特効キャラ使わなくてもpt足りるじゃんってなって
ガチャあんまり回らなくなるんじゃないの? 最近やたら海外推ししてて海外版にはイベントスキチケあるしこっちにも今回から実装されるやろ
多分 知り合いのレイド上位勢(1〜10位)もどんどんやめてるからな、知ってるだけでも4人はやめた
キリディア使って1位取りにいくのもいいがたかが1500石だし好きなキャラ使ってランク上位目指した方がディスガイアぽくていいよ 過疎ゲームのレイドランキングに知り合いが数人入っているのスゴイね‼ なんだかんだで不評なバリアのおかげでキリディアゲーゲーからは脱却できた感じ
開幕全体ダメージのプリニガーのマオといい運営は単体アタッカーのワンパンゲーを変えたいみたいだし次はダメージ上限の実装かな
サブアタッカー育成か敵の攻撃を凌ぐ耐久パを作るが吉 ダメージが取り柄のゲームで上限は笑うわ引退が加速するだろ >>728
ランキングが消えた後にサラっと嘘こいてんじゃねえよ キリディアゲーとめたいならジオエフェクトやボスの魔ビに無属性攻撃ダメ20%減でもつけりゃいい
バリアはクソ要素 ワンパンゲー防止するなら単純にレイドボスの体力増やしてその分ボスの体力が減った時の火力バフを控えめにして殴り合い前提のバランスにして欲しいわ
火力バフが控えめになれば救援で参加もしやすくなるし今よりレイド感は出るだろ
もちろん1レイド辺りの時間が増えるから報酬も今より増やす前提だけど バリア褒める時点で開発と同レベルのお花畑なんだからそこから出るアイデアなんてお察し アタッカー1人のワンパンゲーだと集金も出来んし間違いなくサブアタッカー必須な環境になるよ
サポーターと違って育成しないと仕事できんから育成課金アイテムも売れて運営ホクホク 一億歩譲ってバリアはあるのは許そう
バリアの張り直しと張り直したバリアが最初の属性から変わってるの本当に心の底からクソすぎる
最初火と風でバリアしてんのに2回目星で張るなクソが レイドボスの耐性を4種-100%にしてHP増やせばキリディア終わるけどな 順番に属性弱点にするとかすればいいのになんで星耐性固定なんだ 最近のレイドじゃ毎回キリディア一位じゃないのは良いと思う
ただ単にレイドでキリディア使ってる人が減っただけかもしれんが サブアタッカー必須の環境ってどんな感じになるのか。
元々原作でさえワンパン環境みたいなものなのに。取り敢えずバフを複数体に撒けるキャラ来ないとサブアタッカーは無理だろ。
そういえばデータ上だけど補助魔法メガの上でギガあったよな全体バフのやつ 逆にATK、INT上昇系のバフと魔ビを殺すんだろ
全員で攻撃するしかなくなるぞ >>769
大罪レイドはレベルが上限7900だったこともあってサブアタッカーで削ってからメインで削らないと10%届かない良バランスだったぞ
今もオーバー15%みたいに設定すればバランス取れるが、ここの池沼運営には無理か 無属性殺すのはいいけどキリディア以外もたくさん死ぬし
そもそもバリアにも言えるけど属性持ったアタッカー少なすぎるんだよね バリアがサブアタッカーのためのもの何じゃないのか?
求められてるのが火力じゃなくて属性だけなのがあれだが メインアタッカー無属性は変えるつもり無いんじゃねぇかなぁ
属性が死んでるのどうにかしろに対しての運営の解答が属性バリアだろうし
属性持ちでバリア割って無属性にバフかけて殴るが運営の想定でしょ 属性はもっと活用すればいいのにな
属性縛りのダメアップも初期キャラにあったけど立ち消えしてるしね
ターン毎に属性変わるボスキャラでHPがめちゃくちゃ多くて、
早終わりになるほどにボーナス付くようなシステムだったら
サブアタッカーはもちろん、回復・耐久系のキャラも含めて
再編成必要になって面白くなるんじゃないか
面倒くさくなるからレイド以外での話だけど 今更無属性耐性入れろとはFWの開発力に期待はして無い
しかし毎回毎回のレイドボスの属性耐性はいい加減辞めて欲しいわ 運営の回答はレイドごとに実装するバリア破壊技持ったキャラを課金して手に入れろだぞ レイドは低レベルだとバリアなし、高レベルでバリアありの区分けはできるようになったから次は高レベル帯や貢献度でもらえるポイントが相応に増えてくれたらいいんだけどな
いまだと「面倒だけど回数少なくていい」と「簡単だけど回数が必要」っていうバランスが悪い >>777
無属性耐性なんて開発力もなにも属性全部にマイナス属性設定すりゃいいだけじゃ あとはコンテストみたいにゲージ増加上限を600とかにしてくれりゃいいんだけど どれをやっても持ち物検査にしかならなさそうだから結局育成を絞ってるキャラゲーでやることじゃねえんだよなあ あぁレジェUP期間が終わってしまう
結果は武器1防具10でしたよ
しかもアタッカー用に既に強化してる武器種 結局やるべきは育成緩和なんだよねそれさえすれば持ち物検査もマシになるし 多分今回のアンケート不満や批判が大半だろうし、それを受けても変わる様子なければもう御察し 汎用魔物の技威力はあげてもいいと思うんだけどな
使われなさがハンパないし、魔物である利点もないとかかわいそうすぎる あれ…有償ガチャこんなに渋かったっけ…?確定枠がないからか… ビーコはメガレジとメガブレ持ちで全体技は二つとも状態異常付与か
状態異常って使いたい相手に限って通じないしイマイチ出番無いよな プラチナムはシュセンドルか
6やった身からすると6仕様のぽこんが欲しい 杖のくせにメガブレハ?メガレジブレはいいんだけど・・・
それにナイト・キングの必殺技ダメ15%UPて、ダメアップの15%って微妙じゃない? 雷帝パで開幕マヒしてくるレイドとかバフしまくる敵用? ゼットとラハール配布には笑う
これコインにできるよな? ぴよりの技シンプルな効果しかねぇ
礼セラとか巫女シシとまでは言わないけど、もうちょっと盛っても良かったんじゃ ぴより低消費全体技の追加効果自身のみatk+5%て…今時倒した数×5%まであるのにしょぼすぎん? 6キャラ全体的に弱いよね
メロディアだけそこそこ強いけど
6の特典はともかくゼット配布は最初のガチャ回したやついるならちょっと可哀想だなw
これなら初登場から配布にすればよかったのに ぴよりまさかの銃パ要員だった、うれしい
主サギと相性いいな ぴよりはポーンだしキリディアチャンプルパのバフ役にはなれそう ゼットは8凸が居るけど、低レベルの7凸も一体欲しかったから嬉しいわ 書き込み途中やった・・・
ぴより自身でSPD22%、チャンプルで12%でイノセント積まなくてもかなりSPD上げられるのはいいな。 ポーンにぴより入れるならチャンプル先生増やした方が良くね感はある
ぴよりがSPD上がって先行するメリットもあんまないし レイドで超早い雑魚2体が麻痺使ってくるんだろうなぁ レイドで超早い雑魚2体が麻痺使ってくるんだろうなぁ ぴより魔ビも含めるなら全キャラトップのSPDになりそうだな 最近またやり始めたんだけどハムイベのエクストラって何を周回してる?
昔は星1を何も考えずにやってたんだが、今環境的にはHLの方がいいんか・・・・?
あと6のガチャの今回追加分含めての6人の中で確保しておいた方がいいやつっておる?
質問ばかりで申し訳ない ぴよりは正直残念な性能
でもビーコはぶっちゃけ良さげだぞ
キングとナイトのダメupだから範囲広いし、麻痺で事故ることがほぼなくなるのはデカい
それにゲージ+で味方を引き上げることもできるし、何よりメイン魔ビと魔法が良き
つまりマオゼノPTにもシリゼノPTにも入れるってことだしな
ちなみに俺はそんなことどうでもよかった
可愛いから引いた。嬉しい。以上 ピーコのキングダメUPとメガブレハはシシリーの剣SPと同じで
お兄ちゃん好き好き設定のワザとのちぐはぐか、これ 特に理由もない得意武器剣でメガレジ持ちの雪丸に謝れ >>817
基本は☆1でいいと思う。HLもイノセント込みでもかなり周回が必要だからな。
確保については現状アタッカーはフェス限がほぼだしサポート役と考えるとメロディアが頭1つ抜けてる。
その後にゼット、マジョレーヌ、ビーコ。ぴよりもサポート役としてなら全然使えると思う。
イヴァールだけ残念性能。全体的にみてサポート役なら大体皆活躍はできると思う。 INTパでの他のメガレジ要因と比べての強みは麻痺対策出来るのとダメUPが全部の技に乗るくらいか
デメリットはアタッカーがゼノリーに固定される事かな >>817
俺は何も考えずに星1やってるゾ
星4プリニー作るには覚醒法より錬金法のほうがHLが節約できるとはいえ、29万と20万くらいだしな
錬金法はそれに加えてイベポで転生石を交換しないといけないし、手間もかかるからやらなくなったわ
プリニー監獄ってのが増えて、泥した星1プリニーは全部そこに運ばれる。しかも出す時は自動で覚醒した状態にしてかれる
だからプレボにたまることもないし、いちいち覚醒させる必要もない。覚醒法のほうが圧倒的にノンストレスなのよね(個人の意見です)
6ガチャでレイドにいたことがあるのはゼットとメロディアかな。レイドでガチらないならメロディアはいらんかも
ぴよりとビーコは正直分からん。使い道が他にもあるかもしれない ぴよりはあのスピードで1200万で低コスト全体持ちだし新規にはいいんじゃない?
最近のキャラは1200万と低コスト全体は標準だけどスピードだけ盛ってフレのキャラ使えば魚の星埋めも楽そう いやSPD上がるの7凸だし新規の魚用にぴよりとか意味不明
ただのポーンの人型バッファーだよ もしそうだとして速度盛りまくった礼セラのマヒ耐性付与でなんとかならんかな バリアゲーからビーコゲーになりますw
やりそうで怖いのが今の運営 質問なんですが、イベントハード☆1の紫プリニーが出たときのゼットのspdいくつあれば先行とれます? >>832
敵キャラは最速で動いてるからどれだけSPD上げても無理。
抜くにはゲージ+が必要。
目安はSPD87+ゲージ100 >>833
なるほど、ありがとうございます
無理そうなんであきらめるか・・・ ゲージ+80ならSPD88
開幕ゲージ量はSPD×15-400 ゲージ20で大体SPD1と同じくらいじゃなかったっけ?
そう考えるとゲージ80だとSPD88で抜けるはず ゲージ+80武器あったからやってみたら87だとダメで88だと敵先制追い越せたわ
ゲージ50だと90でいけた
これでテンポ良く周回できる >>825
スピード75まで盛りやすいじゃん?
教授で済むけど 新規だけどスピード盛るとかとてもじゃないけど手が回らんからフレの力に頼るぞ 銃と靴3つとイノセントであと1上げれば先制届くからATK盛りのフレと入れ替えればと思ったけど
最初の頃は靴で上がるSPDは3なんだっけ?
SPDまで盛ってるお気に入りキャラあんま見たことなかったけど聞く感じ結構いるのか 先制して交代は今は一番簡単な10凸魚いるから
最初のSP10がないと3連射出来ないから4人で行ってフレ初期配置が正解だしね 上の方は知らないけど下のランクはspd盛りのレム出してくれてる人多いよ
それで魚も簡単にスキチケ使える状況になったし
逆にスレで見るようなヘル%アップは見た事無い 最速のspdとゲージの早見表はウィキキにあるけどね
古いデータだから80はないけど シュセンドルが1番好きなんだけどなんでハブられてるんですか
1人だけプラチナムなの? 後日追加とあるからレイド特効15%のプラチナムだろうね プラチナムとかまさにシュセンドルの為にあるガチャじゃないか
引くかどうかは別として
引くかどうかは別として 恰幅のいいおっさんが戦うの好きなんだけどな…
シュセンドルがつよつよアタッカーになり得る未来が見えない 所持金総額ステアップでつよつよシュセンドルさんを妄想 後半はみんなでヤーマダレイドやろーぜ!
オート放置な ぴよりちゃんのフレンド枠がろくろっ首にしか見えないんだが? シュセンドルは絶対HLアップついてるだろうな
10%以上あるかもしれん セラフィーヌが下位互換になるならもう好きなキャラお気に入りにするわ ビーコ出ねー
ピックアップしてないピックアップやめれ 先生方、ウィキキの充実計りたいから、各キャラページの「長所」「短所」「備考」を考えてくれまへんか。
ビーコとぴよりだけじゃなくて、最近のも今までのでもけっこう抜けがあるんだけど、うまい事書けんのが多くて。
ここに書いてくれれば時間ある時に編集します。
キャラ名〇〇 長所〇〇〇〇的に箇条書きでも何でも良いです。
出来ればすでに書かれてるキャラページの書き方参考にしてもらって。
それと更新途中で止まってるけど充実してほしいページとかも書いてくれると有難いんです。
ちなタイプ別のページと状態異常持ちのページは自分でも情報欲しいから更新するつもり。
SPD関連の話とかCRDのこととか、装備のセット効果の蘊蓄とかで載せた方が良い情報とかも
欲しいれす。自分でそこらへんまで充実してないから分からん事おおい。
大体書いてくれればまとめます。何週間後か分からんけど。 長所
かっこいい
短所
使い所が無い
備考
フェス限のハズレ枠 ウィキキ編集お疲れさん
そうだな好きなキャラくらいヒマな時やって見るよ 200前後のフレがどんどんいなくなってるんだけどどうしたらいいの・・・ 中ボスが親父ってみんな知った上でのストーリーなの?
ガブトボーグのビッグバンと同じ扱い? 誰でもにしてる奴適当に補充しとけばいいんじゃないログイン2日前になったら切って適当に補充してるけど すみません、新イベ来たのにイマイチ盛り上がってないのは気のせいでしょうか? 結構抜けてるものとかあるのな
聖女エトナとかそこそこ前だろうに
長所
高いRESと優秀な属性耐性
最高クラスのダメup魔ビ
PTの消費SPを12%下げる魔ビ
3種類の全体魔法持ち
回復魔法、状態異常回復、全能力を100%上げる蘇生魔法、メガマジ持ち
魔ビと合わせて全能力が50%上がり、ゲージ+1000で2回行動できる全体技。味方のデバフも半減できる
バフを1つ解除できるS技
短所
物理耐久が他のフェス限と比べ低い
属性攻撃が主体になるので安定性がない
全体回復魔法を持っていない
レベリオはATK125%上がるが、遡行爆発はINTに限れば50%しか上がらない
備考
ツインテール可愛い。衣装が素晴らしい
レイドをオートで回したい時にテキトーにPTにぶっこんどくと、オートで蘇生させるので勝率が高くなる
こんな感じ?文章力なくてすまんね >>880
なんなら「フェス限のハズレ枠」だけでもうわかる やはりフレンドは埋めておきたいものである
よろしくお願い申し上げます。
31411672806 >>881
素晴らしい!
聖女9999で持ってるのに対して使ってなかったから本当に助かる
レベル上げるだけとちゃんと使うのでは理解の差がすごいね コンテスト用にヴォイドダーク欲しいのにこいつ恒常キャラじゃないんだな
こいつの有る無しでかなりコンテストの難易度変わるのでは? コンテストは最強編成みたいなの前に出てなかったっけ?スタミナある限りいくらでも潜れる構成みたいな奴 単純にレベリオ系の技にゲージ+のキャラつけてアサギで連発禁止はずすだけ >>887
最近足踏みしてきたから知ってたら教えて欲しいわ あ、ちな>>870です。
このゲームに新規増やすのにウィキキの充実ってかなり大きいんじゃないかと思いましてね。
やりこみゲーム好きな人が集まるんだろうし。
パーティー編成のページとかフェス限キャラごとのパーティーとか書きたいんですけど、
前にも書いたけど杖パと中途半端ポーンパくらいしか出来てないから全然書けなくて。
今入る新規さんって昔みたいな教授ptとかじゃなくてリセマラでフェス限でしょ。
自分もフレンドの稼働率みて危機感感じてきた一人です。 特定キャラしか出来ないから他のキャラでもやりたいならあまり意味ねえぞ
それっぽくは出来るが コンテストは変にSPとか攻撃上げるよりゲージ+で2回行動とかゼットの復活とか入れてみた方がいいんかね バフはある程度ないと2回行動しても意味がないからそこはバランス考えて入れるほうがいい むしろ複数回行動で自己バフ重ねて攻撃が強いと思うわ 無限レベリオ系はまた別に考えんとな
雷帝とヴォイドダーク
あと2枠はSPと速さか ゼット配り過ぎじゃない?ディスガイア6新品で買ってゼット手に入れたのにまあそっちはおまけとして、ファンだからとりあえず買ったって感じだったけどさ
公式が6を買ったやつを鼻で笑ってきてるのか?許せねえ… 今回全然ガチャ回ってなくない?体感だけど50%特攻湧きにくい気がするわ >>896
例えばゼットの入手方法が6の初回特典のみとかならその憤りは理解出来るが
普通にゲーム内のガチャで登場した後だからね?
今回の配布は凸数増やせるし怒るポイント違くないかね ビーコちゃん好きしか回して無い可能性が……俺のフレンドは結構いるから困って無いけどランク低いとこだとキツイかもしれんな
配布のゼットが今回シンプルで一番強いまであるから素直に嬉しい、10凸してた人はドンマイ 10凸してても配布+結晶で凸ってドナドナすれば割とコインもうまいし、今回の配布はかなり太っ腹よ 初回版ディスガイア6という有償ガチャでくっついて来ましたw
ウサリア配布の時は思ったなあ…… おかげでゼット10凸超えそうだけどサポーターとしてそこそこ優秀だし
レイド1ターン撃破用に2体運用もありなんだろうか >>895
まず殿下ちゃんはマスト
ダメupにSP供給にゲージ加速と有能
次に俺のオススメはキリア
ゲージ加速とSPDupがあるから、殿下ちゃんと組めばある程度SPDを盛るだけで2回行動できるようになる 昔は運営を擁護する声ばかりだったのに潮目変わったのいつくらいからだろか
やっぱり9999の後何も考えてないのがダメだったのか ラハールちゃん雷帝キリアクリアサギで誰でもある程度は潜れる >>903
たいていは雷帝と組むからどうなんだろ
雷帝無しなら1T限定さいつよの92%ATKバフけど コンテストで雷帝の電光の祝福はキリアのスピードアップで発動するん?
まあしたとしても雷帝居ないんだが ウィキキにはキリアとかの持続1Tのspdバフじゃ発動しない書いてあるな 2月かな
リゼロコラボと錬金のバグ連発でたった1ヶ月でクソほど人減った
まあその時点でCRDやキリディア優遇やプリニガーで不満たまりまくりだったけどね キリアはspdよりゲージだね
これだけで候補に入る SPD.DEF.RESはかなり前にターン開始前に消えるように持続時間がナーフされたから無理 今月のフェスはどうなってくるんだろうか
6から誰が来てもおかしくない流れだからなぁ 新規向けにウィキキ整えるならよくある質問とかそこら辺いじった方が良さそうな気が 暗黒議会でキャラの名前より装備の名前変えたいわ
どの装備にどのイノセント入れたか忘れちまった いや今はソートで武器達也入りやHELとかわかるじゃんよ
名前変えたいのはわかるけど わかる
初回に表示するのはしょうがないが、2回目以降は表示しないみたいなオプションが欲しい 外してしまったらロストするなら確認はあってもいいけどHLがかかるようになる程度ならなくても良さそう 仮に6からフェスキャラくるなら多分21日から始まるレイドボスがフェスキャラになりそう。
破壊神もしくはゼット(破壊神ver.)辺りか。 アスカが居るからエヴァとコラボしたのかと思ったら全然違うキャラだったわ あの犬拠点で飼えるようにならないかな
ウロウロしてるだけでいいんだけど まあレイドは無難に破壊神じゃないかな
新規絵は描かないだろうし 糞ガチャと分かりつつも100連して大爆死
☆4はラハール&ラハールちゃんのみ
けど熱冷めてるせいか怒りも無く凄い心穏やかでいられる ゼット手に入るの嬉しいわ
恒常落ち前提かもしれんが
ヤーマダ配布はまだですか 最近コラボフェスばっかでフェス限がどんな頻度で追加されてたのか忘れちまった 経験値ゲート×8スキップ後にフリーズ、再起動したら経験値が貰えないのは当たり前としてゲート回数0
ふふ、大したことないが朝から地味に嫌な気分にさせてくれる それ演出スキップされただけで経験値もらえてるはずだよ 例えば転生ゲートで同様の事起きても素材増えてる
まあスキップ前の数字覚えて無いだけなんだろうけど ディスガイアRPGでここまでドット作ったのなら
ディスガイア6ドット始めましたって出して
買うから 雷帝パにゼット入れよう思ったが拳キャラなんか....
拳はラハールちゃんおるし、持ってないがキリディアもおるし雷帝とは相性悪い気がする >>952
たておーつ
ゼットは最新のレイド一位だった魔王プリエやマオゼノとか雷帝アタッカーの雷帝編成パーツね
そもそもキリディアはチャンプルと組むから最初から雷帝と組まないのが基本よ なるほど〜レイドならsp供給あまり気にせんでいいしラハールちゃんより生きるかも ゼットは1ターンだけだけど魔ビのステアップも重なってバフ役としては結構強いからな >>952
立て乙
https://i.imgur.com/JU60ra5.png
メインで使ってる杖のついでのつもりで回してたけど引き強すぎてこっちがメインでええやんってなったわ 一巡討伐限定だがATK92%盛りはトップクラスだからな 6→リゼロ→ラピュセル→6と今年に入ってからコラボハムしかまだないんだな
>>952
不良乙 レベル上げたいキャラがいなくなったときみんなどうしてる? 錬金スキル未だに何があって最高値がいくらか把握してないわ
無属性20%は見たけど必殺技20%もあるのね メインアタッカーのの潜在パワフル上げるかなあ
魔王プリエ引いたからクイーンの4900〜8900いっぱい作ってるわ
>>962
ウィキキの避暑地ページに大体まとまってるよ >>961
とりあえずポーンとかビショップとかの各タイプ9999を5人作る方針でやってる パーティーの生存キャラが多いと○○%アップ系って重複されるの? 周回数が相変わらずな訳だけど誰も声を上げなくなったな スキチケ輸入も結局無かったしな
誰も本気で改善に期待してないんだろもう 今回は必要Pが多いね
期間も3週間近くあってく長いからそれにあわせたのかなゆっくりやるべ >>966
書いてある通り5人で最大15%だ
重複とは何が聞きたいんだ >>970
ぴより5人いたら15%×5になるかって話じゃないかな 基本他キャラの魔ビは全部重複します
確認したい場合は戦闘中に左上の"ステータス"というとこをポチって下さい イベ始まって1日で100レスくらいって想像してたより減速が…… 6コラボはメロディア手に入れた時点で終わっちまったからな個人的には
まあシナリオは相変わらずおもしろいんだけどね
配布キャラがビーコかぴよりだったら違ったかもしれんが
ゼットはガチャの結果がすり抜け3凸未だマジョレーヌ手に入らずなんで印象がわる…いや凸れるのはありがたいけど ビーコの立ち絵何であんなラクガキ王国から出てきたようなやっつけなん?
キャラアイコンはしっかり描かれてるだけに違和感パない 現状やることがイベ放置マクロかアイテム界自動周回マクロくらいだし盛り上がる訳がないな? だぁーら俺ぁラピュセルコラボのあとがヤバいって前々から言ってたんだ このゲームのフレ便利どころか強制選択しないといけないから邪魔まであるわ
フレの力が欲しい強敵相手だと選択出来んしクソ仕様すぎ いちいちマクロアピールしなくていいよ
茸とか蟹味噌かよ消えろ バトル再戦のたびに
フレ選び直しがめんどいわ
ただでさえ何回も同じ作業するんだから
ちょっとは配慮してくれよ 無理やり人型の骨格に引き伸ばされてるように見えて違和感あるね 確かに違和感あるんだけど6の公式の集合絵のビーコも1人だけあんな塗りなんで意図的にやってんのかって気もするのよな いつものハムイベ
不人気の6と二度めのコラボ
ガチャキャラは大した性能じゃない
どう盛り上がれってんだ ガラガラ抽選券分の買い物も忘れるようになったけど、ムルムルウサリアが出るまでは惰性でダラダラ続けるよ
良くも悪くも他のソシャゲと比べて精神的な熱量が低くプレイできるし >>989
これはいいイラストだな
こっちにもほしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 8時間 55分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。