【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart806
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次スレは必ず>>950が宣言してから立てる事、立てられない場合は安価で代理を指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart805
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617667515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開催中
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
降生之光ジェシカ+マリエル
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
ノエミ+マイヤ+アレス(保証)
さくら+すみれ(コラボ3復刻)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヒルダ+ヴェルナー
シグマ+ゼルダ
ラムダ+ギザロフ+転生ジェシカ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
戦部ワタル+忍部ヒミコ(コラボ9)
樹の賢者+レインフォルス
ヘレナ+エラスタ+イルーシア(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
邪神クルーガー+ヴィンセント
フロレンティア+ベティ
アンジェリナ+シリカ+ツバメ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
パツィル+トワ
クロテール+ウィラー
リコリス+エミリア+ローゼンシル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
紅月之王+シシ・ホワイト
ディハルト+ルナ(CP7)
ロザリア+ヴェルナー(CP8)
マリエル+ブレンダ
転生ジェシカ+降生ジェシカ+アカヤ(保証)
ブレンダ+マリエル (精鋭2回)
ユリア+ジュグラー+ランディウス (保証&精鋭1回)
ジェリオーリ&レイラ+謎の騎士+イルーシア (保証&精鋭1回)(2度目)(戦略陣営)
真田遼+迦遊羅 (精鋭2回)(新キャラ)(※鎧伝サムライトルーパーコラボ)
ヒルダ+ユリア (精鋭2回)
リスティル+オメガ+レナータ (保証&精鋭1回)(2度目)(闇陣営)
アレス+マイヤ+ノエミ (保証&精鋭1回)(2度目)(転生陣営) ガチャ予定のサクラ+スミレの箇所はスキップされるとして、ヒルダの前にシグマ+ゼルダが来る感じかな🤔 立て乙
今回の裂け目、蒼白の杖もらえるんだな
誰に装備させりゃいいのかいまいち浮かばんけどどうなんだこれ?
逸材がある今は微妙だったり? >>4
強いて言うなら転生ジェシカだけどまあ逸材と二択な気がする
いっそロリジェシカと兼用できるようにするのもいいかもしれない >>5
これがレナードだった時がある
なんかの呪いかと思うよね >>4
ラーナを単体専用として育てるなら
なくはない
あとはロリジェシでタンク狩り目指すとか レンの単体運用にはかなり向いてる
ラーナ以外の魔法使い系でデバフ付ける法力虚空狙いとか
ラーナは素直に逸材かアスタロト ラーナで専用と蒼白のダブルでデバフ付けるのも悪くない気はする ガチ防衛がいないおかげで全員のポイントが増えて行く優しい世界
https://i.imgur.com/5IrI6y8.jpg
ガチ防衛がいるせいで全員のポイントが減っていくディストピア
https://i.imgur.com/632pC6w.jpg 自由な行動を抑制された世界がはたして優しいのだろうか?共産主義は敵、悪と教育されている国で談合なんて持ちかける事ができるのだろうか? 蒼白使うとしたらロリジェシカしかおらんやろ
それも逸材との選択だからどこまで有用なのか プレイ人口が防衛で選ばれる機会バラけて全体的にポイント高いとかじゃないの?
左5回オートで最高取得可能ポイントとってても一日たてば防衛で削られまくってだいたい1900〜2000だし >>12
そろそろ中華のメンツがガチ防衛してない証拠欲しいな オールオートなら週に約250増える
オートガチ&手動なら週に100ずつ減る
攻撃されなかった時代にポイント増やせてたガチを全員がガチを倒す方法ある現状でポイントを増やすのは無理←だから無駄邪魔って思う
だから減り続けるだけ
ガチ防衛が増えすぎて放置も無視も出来なくなったことが一番の問題
単騎だったけど1900未満になるまでの攻撃は少なかった
いまじゃ維持すら無理 蒼白は射程杖がなきゃ結構使えるやつ多かっただろうけどな
誰も使わないまま無駄に4つもあるわ
範囲剣も3つも埃かぶってるし
テュールと交換してくれ シェルファの覚醒と天罰フロレンの再行動で不法集会クリアできたぜ リスティルに付けてた12%蒼白があるけど巨石・・・ >>4
自分は結局クリスにつけてるわ
色々と装備はSSRキャラに回したので、余りモノ装備ではあるが >>17
台湾のアリーナの画像をTwitterにあげてる人がいるけど書き方からすると左5回をほぼ単騎防衛しか当たらない感じやね
つかポイントが突き抜けてる人はそりゃ券を追加しまくった人だろうけど全体的にポイントが高いのまで否定する人は何なんだろうな
そんなに上位の人が単騎防衛してるのが信じられないのかね >>26
単騎防衛並んでる画像とか上位が単騎やってる画像2・3枚あれば信じるわ 1割でも空気の読めない見栄っ張りがいたら崩壊するからな
ほんとに成立すんのかよとは思うわな
でも成立してんだよな >>18
毎日5回手動、5回防衛失敗なら±0、そして毎週ー100になるからどんどんポイントは減って行く
オートで出来るなら毎週+420P増える
でも俺はガチ防衛で1〜2回は毎日防衛とオート出来てるから1900は余裕で維持出来るし普通に1位もとることある
ようは自分さえ良く、下が居ればマウント取れると喜ぶ世界が日本だぞ
でもvPはやると実力バレちゃうからやらないのもな グロ版S6トナメ
ジュグラー 94.20%
ランディウス 47.77%
中華S6では上位は犬切って
ランディ入れてたの多かったけど
S7じゃ結局犬復権してたし
犬1stピック→ロリジェシカ2ndバンが主流になりそう 専用きて今流行りの遠距離魔に対応したランディウスさんにご期待ください SPシグマにヒルダが来てその先を考えるともはやテンプレなんかないし、対戦回数による経験と知識が重要になりそうではある 今更ながらやっと手持ちでサムソン70のシングルオートのほぼ4ターンで終わる編成が出来た
これで快適だ・・・ 裂け目解放のためにメイン終わらせたけどランモバのメインストーリーってなんであんまり面白くないんだろうな
継続させる都合上尺の取り方難しいからか話の起伏の付け方とかカタルシスの少なさが微妙
イベントとか扉もあんまり面白いと思えなかったからライターの人と自分の相性が悪いんだろうけど 兄貴周回とか研究してないわ
テキトーに時間掛かっても勝手にクリア出来るキャラ置いてオート放置するか
掃討でデイリー分だけやって終わり。 >>35
ソシャゲにストーリー期待してないが
ストーリーが評価されているソシャゲってあるのか? ヒルダで転生陣営がやっと始まると思わせておいてヒルダ1stBANで終了
犬をもっと強化しないと転生始まらないわ >>37
他のソシャゲ話目的でろくにやらんから知らんし検索でもしてくれ
単純にランモバのメインストーリーというかオリジナル部分の話あんまり面白くないってだけの話 >>38
犬捨ててグニル使えよ
どうせ半分は光輝なんだろ
頭虫寄生か アリーナでポイント1600〜1700代しかないんだけど
それでポイント1900以上の人を手動で叩くと
全体から見るとみんなに迷惑かけてることになるの?
4回勝つと石貰えるから時間がある時は叩いてる
面倒臭い日は1回しか戦わない >>26
上位戦力37000ってアリーナ右側にいるような層じゃん
日本版だと1600ポイントくらいに居る層だわ、ええの 中国は4月にシェリーSPで6月にRもしくはSRのSPで3周年の8月にマシューをデーモンマシューにSP化だから犬はそれ以降だな
優先度はかなり低いと思うしマシューの次は選挙で決定のはずだから犬はこないかもな >>20
>>22
いいこと聞いたわ。面倒で放置してたけどやってみる SPは弱いキャラの救済でもあるからな
犬は優先度低いだろ >>35
2部っていうか死ねボーゼルくらいからわりと評判良くない? 犬SPはさすがに草だわ
これ以上どこを強化するんやw ジャックをプレイアブル化で新しい第一線タンクとして出してええよ >>49
そりゃパッシブ水制御と不屈と遠距離反撃だよ >>38は犬の強化でもしないとヒルダ出せないって言ってるだけなんじゃ >>36
でも流石に6〜7ターンとか掛かってたら見直すレベルだけど、4ターンを3ターンにしようかって言うと誤差だから誰かのコピペでいつかやろうかなってところやな まあ中華でも割とヒルダ見たし、必ずしも1stban対象でもないんじゃないの 半分くらいは汁BANから入るだろうしヒルダは残りの半分取れるんじゃね
転生主軸にしたいならタンク3にすりゃ取れる確率上がるのかもしれん >>20
放置してたのでやってみたらだいぶやり易くなってたな
それて糞運ゲーで2回もやり直した
もう二度とやんねえわ 神罰連打で突破できたけど1T目終了時にいきなり揃ってハァ?状態になったわ >>51
あと行動終了時に防御upをストック(無効化不可、解除不可)と水中のとき攻撃が防御の1.6倍が必要だと思う 前に貼られてた公式のティア表でも犬は落ちてきてたし、SP化されるなら水制御が剥がれないようにしてほしいな
クランキや鳩の配信見てると犬抜いてアルベド、ランディウス、村人入れてる人増えてきてるしなぁ >>43
相手がリベンジオートでもポイント下がるの確定なのでこっちが手動なら完全にゴミ >>46
踏み逃げしといてIPも変えずに次スレに書き込める根性凄いですね 犬強化するより犬の上位互換のキャラ出して欲しいわ
いつまでもあんな害獣使いたくもない 犬の上位互換出てもそいつが新たな憎しみの対象になるだけやん >>37
ひぐらしとかはストーリーだけは良いぞ
運営がクソだから他に褒める所が無い
特にガチャ回りが酷い まあリンカネ原作よりは面白いと思うよメインストーリー ランモバメインストーリー終わったら別ルート開始で負けボーイやボタニクスが仲間になるから楽しみにしとくんやで ガチャゲーはキャラが商品なんだから
ストーリーでその購買意欲を高めるのも重要だと思うんだがなぁ >>65
原作じゃクソの役にも立たない剥製と可愛い女の子だったら後者の方が憎しみ少ないやろ >>71
上位互換が出るとして可愛い女の子とは限らんぞ オオカミ雇えて不屈もったタンク
負けボーイの出番だ >>48
生存性バイアスじゃないけど楽しめる人がストーリー読んで評価してるって側面もあるんじゃない?
後メインストーリーで軽く過去スレ検索してみたけどわりと評判いいって言うには微妙な評価だったし難易度とかの話の方が多かった ストーリー面白い面白くない以前に内容が薄いんよな
2部も25章まで進んでるけど25話分の密度感じない 錬金術師のローブの効果が他の被ダメ減と重複するバグって直った?
直ってないなら汁姫でスレイプニル更新してくる ストーリーも裂け目は普通に思い出補正込みで楽しめてる
メインは三馬鹿好きじゃないけどスキップしたくなる程じゃないから割と楽しめてる
誤訳がたまに声出すくらい笑えるのがたまらなく面白い
他ゲーだとストーリーほぼ全スキップだから出来はいいほうだと思うわ、1話が長すぎもしないし
ロマサガとか原作信者で全部読んでるけど苦行すぎる ストーリーはあんまり長いとスキップするしこんなもんでいいぞ そういや昔は巫女リアナでタンクしてたところを汁にできるんだな >>43
そういう人達のためにも上の連中がオート出きるようにすることが必要ってことかな
残念なシステムでガチ防衛が上にいくのでどうしても邪魔になってくる
てか邪魔 汁は絆の関係で素の状態だとリアナヘインウィラーあたりより柔らかいんでそこだけ注意な
覚醒の間に終わるうちは安定する >>76
日本でも修正済
閃の軌跡の時に修正されたんじゃなかったかな(中国版はバグ修正の告知ある) スレイプニル、よく考えたらロリジェシカの覚醒でも被ダメカット付けられるな
これをうまく使えば長期戦も可能なのか ラングリッサーらしい展開ばかりでメインストーリーも毎回楽しんでるわ
逆にイベントストーリーが寒くてスキップしそうになる
後は汁姫老害すぎとかは思うけど 全反射レナータは茨出るかの運ゲーだから注意な茨出ないと5割反射じゃ相手死なないし向こうは大抵宵があるからレナータだけ死ぬ事態になり兼ねない このレベルでもストーリーつまらないって言われるとか大変だなって思うおれ騎空士様 自分はメインストーリー楽しんでるけどな。間が空くのがよくないのかね 兄貴野良でロリジェシカ出す奴なぜか見るけど馬鹿なのかな?
テレポ役として使えてないんだが
頭ロリなの? 新キャラだから使いたいのかもしれないけど謎行動多くてクリアターン数増えてるだけになってる
・自分にテレポして自爆
・謎にこちらのキャラテレポして邪魔してくる
・1回仲間テレポしたあと最後尾で待機連打 他のソシャゲやブラウザゲーをやっている私に言わせれば、ランモバのシナリオはマシな部類
というか、ゴミみたいなシナリオのソシャゲが溢れ返っているのが実態ゾ
そもそも、今の日本や中国にシナリオの質を求めるのも違う気がするがw 裂け目って比較対象あるのに他ゲーと比べて文句言うなはきちーわ マルチ野良で文句ってマジ?
>>94
日本に求めるのは良くないが中華にはそろそろ頑張ってほしい ああいうとりあえず新キャラ出してくる人は普段から手癖つけたいんだと思う
バラン以外の兄貴適正はあまりないね ロリジェシ竜は闇以外はいい感じだけどな
兄貴はテレポ再行動の目標に味方がいい位置にいないと使いづらい 旅団戦始まるから移籍考えてるけどハイラン鯖でおすすめの旅団ない?(銀河、塾旅団以外で) そこまで言うならに面白いソシャゲのシナリオ例ってないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています