【ファンリビ】ファンタジア・リビルド 18冊目
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スレ立ての際は「!extend::vvvvvv::」を冒頭に3行書いて立ててること
タイトル:ファンタジア・リビルド
ジャンル:無くした世界を紡ぐRPG
価格:基本プレイ無料/一部アイテム課金
配信プラットフォーム:AppStore/GooglePlay/DMM GAMES
公式URL:https://project-frb.jp/
次スレは>>950が宣言して立てること
無理な場合は指定するか立てる場合は宣言すること
※前スレ
【ファンリビ】ファンタジア・リビルド 17冊目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615568852/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.おすすめキャラは?
A.リナか十香
Q.おすすめのフラグメントは?
A.盲目の赤法師
Q.探索できるエリアが増えない
A.メインクエストを制覇すれば増える
Q.ウィークリーミッションの〇〇のアライメントを持つ敵がどこにいるのか分からない
A.毎日サブクエストをこなしてればクリアできる
Q.自前キャラ3人で戦いたいサポートが邪魔
A.バトル準備画面の左下にある配置変更をタップ 富士見ファンはオッサンしか居ないとは言え、今時いたる絵に惹かれるオッサンも居ないのに🥺 ノスタルジーというやつだよ
いたるや四季童子やあらいずみるいで差別化すればニッチな需要がある 四季童子といたるは単純に画力がね
ファンリビの宗介とか宗介に見えない 四季さんに関しては近年劣化したのは事実だとは思うけど、「宗介に見えない」て弁はよくわからない
文庫本見直しても造作は初期からだいたいそんな感じだぞ
何と比べてるんだ?まさかアニメ版キャラデザと比べてるんじゃなかろうな? カシムとガウルンはとても良い
テッサが身長高く見えるからかなんか違和感? やたら下手下手言う意味がわからん
ファンはずっとあのイラストに付き合ってきて今更文句なんてないと思うし、そこに対してアピールできてるならいいのでは?
ガチャ回すのもまずは原作ファンだろうし それよりも、原作絵師が描いたのが低レアで、別絵師が描いたやつが星5とかなりそうなのが個人的に複雑だな
レギオスのニーナとか、伝勇伝のフェリスとそこらへん メンテまで2回に分ける意味あった? 狂三解析でバレたのそんな悔しかったか ゲスト絵師の方に低レアを割り当てることは少ないからな、ネトゲの宿命じゃね
これを避けると高レアだらけのゲームになっちゃうし シナリオ終わって後は周回と高難易度しかないのに今更新ガチャ来てもな 高難易度は開幕リナの竜破斬ぶっぱなで終わり。やっぱり1waveは簡単ですな うちのリナでは倒しきれなかったがカナタと狂三の必殺3連で一応1ターンだったな
後半ポイントは後のフリクエを待つとして、とりあえず前半の残りを進めよう >>20
イベントドロップ
200万集めるまでに7枚落ちたから緩和されたのかな 味方がすぐに死に過ぎるんだよな
モブザコに即やられる主人公勢とか
キャラゲーとして終わってる >>15
まあ、こっちで割り切るしかないんだろうな……
せめて好みの絵師が抜擢される事を祈っておこう >>22
ポイント130万だがまだ0枚、緩和とか期待できないな
5枚だけだと凸るとポイント減るから3枚くらいは拾いたいところ 5枚交換できるようにしてほしいけどな
運次第だしどれだけ周回しても1枚も落ちないこともある 童顔過ぎて宗介に見えないよな
後から書いたカシムはそんなこと無いんだが
とりあえずアーバレスト実装時に新しい絵貰えるだろうからそれに期待 虹演出クラッシャーですごい興奮したね
☆4でしたわ 四季童子は不安定だがカシムやガウルンみたいなカッコイイ絵も書けるんだ…
いたるは安定してるんだが…うーん… >>31
これをルミアと呼ぶには無理がありすぎる😅 混成世界探訪クエストとかいうのまたやるのか
正直、何が面白いのかわからんし、ステージも増えてるしで面倒だな シナリオ飛ばしながら読んでたから急に変な新キャラ出てきたと思ってたけどいたる絵だったんだ せっかくのルミアなのに、いたるはないよ...
お前らも対岸の火事と軽く考えるなよ
今後お前らの推しとか冴えカノとかだっていたるされる可能性が出てきてるってことだからな! いや今んところ圧倒的に極悪なのはいたるだろ
四季童子は許せる。あらいずみは……エロい格好させてるならまだ許せるかな これゾンコラボを乗っ取り、糞シナリオを展開した上でいたるミア実装は草生える
ロク太郎は原作絵師が超人気絵師だけに落差がありすぎる フルメタ全く知らん人からすると四季童子そんな悪いと思わんのだが
フルメタキャラいたるに描かれたら発狂しそう 戦闘グラでバニーガールのルミアいたじゃん?
だから限定ルミアはリビルドでああなると思ってた
ガッカリだよ ユーもイースタールミアもスキンでふたりのバニーの衣装にできればよかったな >>28
それはわかる
四季は近年手癖で描くとどんどん目がでっかくロリショタ化してしまってる
でも>>32の言うように今回のカシムガウルンみたいなかっこいい絵もまだまだ描けるんだわ
https://twitter.com/shikidoji/status/1378639488600010752
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポイント2 100万でユーのリビルドかあ
遠いなあ 呪骨180個くらいあるけど今回の80個交換するか迷うなぁ クラッシャー確定からのすり抜けグレン先生
ネズミになってるほうが欲しかったんだが… >>47
よりにも寄ってデフォルトの宗介が絵柄変わりすぎてショタ化してんのが不満しかないな
リビルドも馬鹿にしてんのかって感じ 前回の星3以下縛りはカナタと耶倶矢で開幕必殺ブッパしてりゃ勝てたけど
はてさて今回はどうなるやら 四季は典型的なデジタル移行が上手くいかなかった塗りだなーと思う
あらいずみは典型的な90年代絵で古臭いけど塗りはアップデート出来てる印象 ボン太くんのリビルド見る度に山崎邦正のオムツを思い出す ハルナ引いときたいけど石が足りないし今月はもう課金するのがキツい
デイリーと詫び石あわせた10連とレアガチャで当たるといいなあ >>31
乙
でも能力見るとクラッシャーの中では最強と思われるんだよね… 戦闘時のキャラの方が魅力的に見えるな>イースタールミア そういう人のおかげでこのゲームできてるから感謝だわ なんでみんなそんなに無理矢理尻と顔を両方主張したがるんや
腰折れてね? エロマンガ雑誌の表紙を毎月描いてる深崎の方が露出が大人しめという不思議 ツイ見ると今回の追加キャラですら天井してるやつとかいるからな・・・
というかゴールドピース少なさ過ぎて新キャラ増やしてもしょーもないわ 配布キャラなんも育ててないわ
というより曜日クエ回らないから育てる余裕が無いという方が正解か バレテッサは普通に使ってるな。タゲ集中+バフは使いやすい
ゴールドオーブ使った主力をタゲ集中で守る戦法はいいぞお ハルナ、ユー、セラのコンビネーションスキル動画流れてきたんだけど、
元ネタ彼岸島とロマサガ3か? 100万DL記念ピックアップで十香天井
ハルナといたるミアでも天井
運営の鴨テーブルに 小学生の時とかに見てたアニメのキャラにエロい服で媚びた顔されても
正直喜びとかないというかむしろ萎えるな・・・
なんで恰好良い方面へ行ってくれなかった これゾンはハルナのサービスシーンとか多かったな
油断すると歩の縞パンだったりするけど リナのリビルドは確かにかっこいい方面が良かったな
L様バージョンは恐らく別バージョンで出すだろうけども 今回のイベントも高難易度がまったく高難易度じゃないのがつまんないわ
育成目的なさすぎる ガチャがツキが無くて悲しい
出る星4以上はフラグメントのゴミだし、やっと出たと思ったらトモノリやハルナじゃなくなんか名前がよく分からん奴がすり抜けやがったし… ロクアカのイヴがくるんじゃないの
探索クエでボーナスキャラになりそう ナヅチと一緒に調整来るかどうかだな
来なきゃ来ないでボウガン周回捗るからいいけど スキンまでイマイチ遠いな、意識的にやらないと間に合わなそうだから薬漬けにして終わらしちゃうか 明日が最高効率だろうけどバーガーも足りないなら今日のでいいだろうな
合計180万ポイント稼いでもフラグが落ちてくれないせいでペースが上がらねー フリクエで5枚落としたからもう1枚で完全解放2枚で回したいんだが
最後の1枚が中々落ちないんだよなあ
ポイント稼ぎだけじゃなくスタン無効は重宝しそうだし 200万pt終わって交換も全部終わったけどフラグメント1枚しか落ちてないわ
ハルナちゃんポイントは残り60万 昨日頑張ってポイントを40万から150万に増やしたけど、フラグメントは4枚落ちてたな イベ1のポイント200万貯めてる間は1枚も落ちなかったね
ハルナちゃん走り始めたら2枚落ちた んー最終日解放はハルナちゃんドロップだけか。全部落ちてほしかったな 今月のガチャは不人気作品とゴミ絵師なんだから参考記録だろ 好きな作品の参戦があれば躊躇なく回す
だから早く他の冴えカノ勢を出してほしい
先輩が出るのは確定してるんだし出し惜しみしてる場合じゃないでしょ これゾンイベントなのにロクでなしのキャラが出しゃばりハルナ達が空気化
なんの捻りもない盛り上がらない糞イベント
トドメはいたルミア キャラ育てるゲームなのにキャラ追加のペースが遅い
ドロ渋くて周回数が必要にもかからわずスタ剤の個数の制限がきつい
サブゲーとして流すにしてもスキチケの枚数が渋いっていうなんか全部噛み合ってねえ 作品数多いから1回のガチャ更新で星5キャラ1人、星4キャラ2人くらいのペースで増やしてくれないとな
新ガチャ2週間で星5キャラ1人です、次の新ガチャも星5キャラ1人で時間稼ぐのが楽なんだろうけど ガチャがメイン集金装置なのに、ガチャの回数少なかったら売上でないよな ガチャよりもまずはゲーム内容改善して、プロモーション打って人を増やせ
クソゲーすぎて人も寄り付かんし、プロモーションも無さすぎて知名度も終わっとる とりあえず声優ラジオより本編アニメを再放送してくれたほうが嬉しいな
アニメの間にCM入れてくれて全然いいので アイテム稼ぎ終わって後はポイントだけだわ
デイリー120円スタドリ貯め込んどいて良かった 声優ラジオする金でニコ生で各アニメの一挙配信くらいやれよ 今日の昼休みにダメ元で残ったレアガチャ1枚でハルナ引き当ててマジで嬉しい
ピックアップではトモノリすらヒットせず以降に10連+レアガチャ回して1350ポイントまでやっても出なくて諦めてた まだ周回残ってて土曜はいつでもログインできたのにAP溢れさせてしまった
ポイント150万と100万を終えたとこでイベント完走した気になったんだよな さあて
今日のノルマは100万点だ
あーめんどくせえ😴💤 ノルマ達成したわー。
他をやりながらだから、5時間もかかったわ。 ゲーム改善予定の告知があってからそれなりに経つけど、他の改善についてはスルーなのかな
予算を抑えて、延命運営している感じがして、なんかこっちのモチベも上がらない
ワクワクするようなイベントやガチャ、操作性の向上など、なんかお願いします(切実 システィーナのリビルド楽そう
魔眼と魔導元素必要とか頭おかしくなりそう システィーナ持ってないけどグレン先生はいるしサンタ十香もいるので待機かな
せめて単独PUなら多少の検討はしたけれど システィ欲しいけど現在4凸のグレン先生が完凸する未来しか見えない… イベントある程度薬ガブ飲んだうえでミカン取り切りプラスα程度でフィニッシュですわ
運営はDMMには家でしかやらない勢がある程度いることを理解してどうぞ
そしてそんな社会人勢でもお漏らししないプリコネ辺りの最大AP量を見習って
というか混成世界クエストの難易度上昇宣言といいこんな過疎ゲーで
一部の変にやる気ある勢の意見やペースに合わせられても大多数の
サブ程度だからやってる勢はあ、じゃあなんかもういいっすわとしかならんぞ 運営はTwitterとかのガチ勢参考にしてるんかね
そもそも塔イベ系列ってキャラ100体以上とかになって余り出してからやるものでは
というより第一回目からしてあまり評判良くなかったような?
バレンタインやワールド3は評判良かったしあの方面で力入れればいいのに システィーナ復刻と抱き合わせでロク太郎とかなんかまた迷走はじめたな シナリオは生物やからそう虚空からぽんぽん沸いてこんから多少はね?
とりあえず日課が、次来る☆5のための貯蓄以上の意味ないからいずれ破綻するんだよな……
恒常コンテンツほんと増やしてほしい 新規参戦イベなのにロク太郎がメインでこれゾンがおまけ扱いだったし擁護できんわ これゾン参戦イベは今迄の中で断トツで出来が悪い
山無し落ち無しで延々とキャラのテンプレ弄りを繰り返してロクでなしのキャラが大活躍して終わりとかもうね
新規参戦なのにハルナめっちゃ空気だし
ロクで無しの作者が書いたっぽいけど、こんなゴミシナリオしか書けないならクビにしろよ ろくでなしの作者はたぶん自分の作品を書くノリで書いちゃってるよな
他作品のキャラを脇キャラとして扱ってるというか まあ歴戦のエロゲライターでもソシャゲのシナリオかくの最初苦戦してたし個人的には仕方ないと思ってるよ…… ワールド3は本当に良かったんだが
これゾンイベのシナリオの出来の悪さと塔イベ復活のせいでまたモチベが下がってしまったな
ルミアの別verもロクアカの強みであるイラストを殺してるし運営が何がやりたいかわからん
カシムやガウルンやフリードを実装してほしかった ルミアのイラストの話はよせ
限定待ってたから引いたけど上手いとか下手以前に誰かわからんという気持ちに見て見ぬ振りをしているんだぞ
傷口に塩塗りこもうとするんじゃねえ クロスオーバー物のシナリオって難しいんだけど新規参戦って実質期間限定参戦なのにあんな扱いだとキツイ 原作イラストレーターが書いてるけどフルメタ組もセイマリ組も正直誰かわからんことになってる
カウルンとカシムは当時の画風っぽくなったが しかしこれゾン勢ってかハルナは皆持ってるな
フレも野良もハルナ持ち多い
ハルナが強いのか、人気があるのか、確率アップの賜物か…… 昔のアニメ検索してた時これゾンの記事出てきて、結構売れててびっくりした。ファン多いんやな 2010年代前半の円盤バブルの時代にアニメ化したからな
今では1000〜2000枚しか売れないデアラも当時は8000枚くらい売れてたんだ… 将来衣装チェンジで原作絵になるかもしれないからルミア引くんだぞ
FGOの妹の方は、恒常キャラでも進化させると絵師変わるからな >>133
それ別ないたる絵になるだけだろ...
FGOでも絵師のチェンジはないわ >>134
FGOじゃなくて、FGOの妹の方は最初は原作絵師なのに進化させると同一キャラで別絵師に変わったりするぞ
原作絵師が好きな人は最終形態じゃなくて初期状態の立ち絵使ってる
キャラ実装ペース的にFGOよりFGOの妹の方がファンリビに近い
FGOの妹の方はオート戦闘で必殺技スキップあるぞ 妹って言うからきらファンかサクラ革命かと思ったけど多分アニプレ繋がりのマギレコの方か
いや、前者2つ触ったことなくてよく知らんからもしかしたら該当してるのかもだけど FGOの妹FGOの妹ってなんのことだよ
FGO基準で物言うなよFGO厨 フラグそのままにこれゾンキャラガチャ続いて大変やなあと今の今まで思ってたらこれはルミアですか?だったのか
把握 fgoの妹が通じるのはスマホゲーム板かスマホアプリ板くらいだな ルミアを「いたる絵だラッキー」と思えてこそ選ばれしファンリビ民なのかも
まあ俺は結構好きな絵だ いたるはエロブルにもいたしDMMが使いやすいんだろうな いたるが富士見ファンタジア文庫のイラストレーターやってるならラッキーって感じるのもわかるが、
富士見に関係無いのにラッキーと感じる事が選ばれしファンリビ民になる意味がわからん 前回のイベントは
ポイント完走できたけど
今回はどっちも完走しなかった
少しずつエリア解放されてくの面倒 分かる、俺も両方捨てた
全部開放されてからやろうと思ったら、日数なさ過ぎて諦めた
収集系イベで時限開放するなら、最後が開放されてから最低1週間は欲しい 三嶋くろねやつなこみたいな人気イラストレーターがロクアカやデアラみたいな量産型ラノベのイラストやってる事が奇跡なわけよ
忙しいのにその派生のゲームまで書けというキツかろう いたるは仕事困ってるみたいだから、すぐ飛びついちゃうんだろうな…… 四季童子もなろうブームまで仕事に困ってたけど
最近はファンタジー絵が書けて速筆故になろうイラストレーターになったな
なろうの個スレははお葬式になるそうだが 四季アンチじゃないけどカシムとガウルン以外は書き直してほしいレベル
リビルドも酷すぎ アンチの書き込みがある方がスレが盛り上がるんだから良くね
アンチがいないとマジで書き込む奴いないぞ いたるとか四季とか担当作品の人気に胡坐書いて画力磨かなかった絵師ほど
過去の担当作品の知名度だけで仕事取ってきてるイメージだわ 富士見ファンタジアの全盛期も過去だからね
時代とコラボしてるんだよ 今の富士見は売り上げランキングに入ることないからなー >>151
そんな盛り上がりいらねぇよ
アンチスレでも作って勝手にやってろやタコ ようやく東レ参戦か
コンは単独キャラに期待していいんだよな 東レ勢ついに報われたな……
そしてこんな作品とキャラ単体でコラボする大々的な扱いを受けるイヴなるキャラは何者なんだ…… 探索クエストで結果確認すると、500 InternalServerError起きるんだけど これで東レもメインストーリーに絡まないのが確定したな
しかもロク太郎のキャラ実装だからロク太郎の作者がシナリオ書くだろうし東レ目当ての人は可哀想 ユーを使うとエラーが表示される不具合だってさ。
探索、バトル(BACKに設置)で500InternalServerErrorになるのは確認した。 ……フルオにSPって書いてあるからスキルも使うんかやったーって使ったらなんも起きんけどなにこれ? あーSPまで押さないと必殺自動じゃなくなったってことか ストーリー未登場なのにいつの間にか仲間になった扱いの35小隊
イベントで参戦の東レ
なんかメインストーリー畳み始めてるというか縮小し始めてる感がある 三連続ロクアカガチャになるんかな
いやーついていけないっす 最も希少な有限アイテム消費促してくるか
報酬これならまぁスルーすりゃいいけど >>168
前も何連発もデートガチャやってたからロクアカガチャが連発しても今更気にならんな FGOはライターが担当キャラ1から作って動かしてるから、別人の書いたキャラ使って1本作るのは難しいのかもしれんな…… 直近の流れ的にシークレットな絵がどんなか楽しみだな ユー以外全員働かせて休憩させてるわ
ギリギリ間に合って良かった
ユー働け とりあえず全キャラ使用して5+5クリアしたから交換所でも、と思ったらメンテ
これでお詫び貰えるなら良いタイミングではある あ、ちょうどクリアしたところでメンテ入ったから温泉いれてねえ。これはめんどい デアラごり押しとロクアカごり押しどっちが良い?
好きな方を選んで良いぞ😊 そもそも古い作品ばかりで新しい作品はノータッチだからロク太郎アンチとかフルメタじじいとかデアラ信者のオッサン共が発狂してうるさいんだよ。
運営はオッサンが分からない所攻めてけ。 シナリオ上がった順に自転車操業で上げとるんかなこれは……
同ライターの担当分集中的にやるよね ロク太郎人気なくて二期できないのにゲームで声優まで付けてアニメ未登場ヒロイン実装するとか意味わからん
このゲームそんな余裕ないだろ そもそも古い作品ばかりで新しい作品はノータッチだからロク太郎アンチとかフルメタじじいとかデアラ信者のオッサン共が発狂してうるさいんだよ。
運営はオッサンが分からない所攻めてけ。 いなくなったらなったで全くスレ動かなくなって寂しいね。フルおじ戻ってこい レナード実装はよおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお イベントにワールド3と続いてひと段落
何か語る様な事が直ぐ起きるとは思えんのだ
ワールド3最終更新時のガチャには備えてはいた
何もなかったが フルメタは敵エネミーの豪華さや原作のストーリーがワールド3で活かされていたりするんだが
実装されてる味方がASを削除されたSRTと非戦闘員と短編のマスコットで不満だな
今後実装されるアーバレスト等のASに期待だけどシナリオの中核に記憶喪失の宗介が居るからだいぶ時間掛かりそう これゾンイベのシナリオ書いたロクデナシの作者が東レ参戦イベでもシナリオ書きそうで震えてきた
新規参戦作品放り投げて自キャラ活躍させて終わりとかやる作者に書かすなよ… 仕事終わったから制限クエやるかー思ったらメンテしてる… 謎に抱き合わされてるキャラがいるばあい、ほぼその抱合せのキャラの作者が書いてるんじゃないかな 自分ユー探索に出しちゃってるんですが……明日までには直してくれ〜😭 twitterに書いてた通り、
不具合修正のためのメンテナンスじゃなくて、
不具合調査のためのメンテナンスだったんだね……
そりゃあ何も変わんないよね。 ユー使わんから俺には影響ないし詫び石でむしろプラスだわ 質問お願いします
ヒロイン特権ってフラグメントは2枚重ねても親密度6%UPにならないんですかね? ユーは仮加入ですクエストクリアで正式加入します(ドヤァ
はああやっぱり不具合出したかここの技術力じゃ何かやらかす思ってたよ ユーバグで探索帰ってこれない……
明日のデイリー積んだかもわからんなこれ
たぶん個別補填もないだろうし、かなりモヤっとするわ ヒロイン特権完凸はギリギリ間に合ったが先月のレアチケとか逃したな
開始半年未満でEXP、OP、好感度フラグまで凸させるペースだと次以降が怖い気もする とりあえず今回のクエストでは完全解放の特権は必須だな
親密度が17,250もらえるし恵の親密度10までもう少しだわ 凸特権、持ってない人もまだまだ多い上に、置き場所も人によって違うからフレから探すの面倒だな
とりあえず俺はオールに置いてるけど システィーナとグレンがこれゾンに続き与ダメと親密度ボーナスだから
毎回出撃させるべきだったかなあ 探索のポイントで交換できる金ピースは1回限りなんかな うちのフレだと特権はEXに置いてるのが多い気がするな オートのSPでかえって使いにくくなった…
オートにタップして即行動するからSPまでタップできない(ALLアタック→AUTO→SPに推移する)ので1WAVE目にタップ間に合わん…
次のWAVEまで拘束されることになってより糞ゲ感が増したぞ… EXは在りし日多めで、たまに特権と隣界より愛をこめて(EXP)を見かけるな
オールかEXが一番わかりやすいからどっちかに置いてあるとありがたいんだが、たまにトリックスターとか他の場所に置いてる人いるんだよな これ攻撃オートと必殺オートを設定で入れ替えるお空の仕様にすればいいだけだと思うんだけど……
ファンリビ開発はやったことないのか システィーナ復刻に誰得ロク太郎抱き合わせにしてるせいでセルランがまた圏外いきそうだ… フルメタガーデアラガーロクタロウガー
もう引退すればいいんじゃないですかね
いい加減うっせぇわ ユーは使用だけじゃなくリビルドでもエラー吐くな
https://i.imgur.com/abhSIrd.png
レベルアップのほうは普通に出来た
お知らせ見るとリビルドのほうは気付いてない模様 フレユーは大丈夫だったな
前衛に出してないからかもしれんけど ゲームがクリア出来ない
ファンリビのせいでもなさそうならブルースタックかパソコンのせいなのか?
夜まで待ってみよう ユーは探索から帰ってこないけど探索に出せるのが困りもの
帰ったメンバーにユーいないな、と思って出発したメンバーにはユーがいたという過去の自分が仕掛けた罠 見えてる落とし穴に勝手に落ちただけじゃん
メンテ前に出してハマったなら罠と言えるが ユーはスキルが3つとも消えてしまってるわ、ちゃんと直してくれるんやろか? ユーは一度とはいえリビルドできたし、探索からもちゃんと帰ってきたけど、運が良かっただけか >>219
つまり先週落とし穴を掘った俺と穴をふさがない運営と昨晩落とし穴に落ちた俺のせいだよ
そいつら全員に文句を言いたい、8時間後のドラえもんもそう思うはずだ アタッカーなら変えも聞くが、加藤持ってないとユーわりと高難易度用の戦力として貴重なのも痛い なんか敵の属性偏ってるなって思ったけどPU中のシスティーナとグレンを接待するためか
ブレイバーやけに多いぞ ただでさえペネトレイターって限定キャラ多めで数少ないのに 星3以下高難度メモ
カナタ耶倶矢マリ(ブーストクエクリア)
ギフトでカナタに鼓舞かけてからカナタと耶倶矢は初手必殺ブッパ
残ったライムにアウローラバレットが刺さって1ターンキル 星3以下の方が面倒くさい
高レアを多く育ててリソース取られてる方がきつくなるとか何考えてるのか分からない サポート選択にユーが居るとどこをタップしても無反応になるわ
ALLに置かれてるから激おこだわ 正直これ結構なミスじゃない?
少なくともユー探索に出してた自分は今までで一番困るバグだわ 何日か探索できんでも誤差だとわかっちゃいるが、実害被ってる身としてはちゃんとした対応してほしくはある
どうせ全員に石配っておしまいだろうが なんか今回の奴前回に比べて難易度高くね?進行度27%の時点で90ソロじゃ勝てんのだが 敵多分強くなってるね。めんどいから2体ずつでいってるわ 1waveのところはソロでいけるけど2waveとかになるとさすがに被弾量多すぎて無理って感じかね 親密度目当てだから高レア5人で地道に回してるわ
高難度はたぶんきょうぞうちゃんで何もさせず勝てるやろ 東京レイヴンズは春虎とコンどっちが星4なんだろうな… 対魔導学園のキャラと同じようにセットで☆4でしょ
夏目が☆5だと思う 三嶋くろねってファンリビ絵師の中でツイッターのフォロワー数桁違いに多いのな
他の参戦絵師も上手いと思うけど何が違うんだろう >>240
そりゃ挿絵を描いた作品の売れ具合の差だろ ツイッターの文面見ると今日もバグ修正されなそうかな……
いったいいつまでかける気なんだ 運営の技術力甘く見すぎだろw
そんなことできたら毎回更新する度に不具合起きてない そもそも技術力があればFGOのパクリゲーなんて作ってない >>241
それだとあらいずみが1番フォローが多そうなモンだが >>246
全盛期にツイッターなかったし
あらいずみがツイやってるって気づいていないファンすらいそうだ
三嶋くろねはロクアカよりもこのすばでのフォロワーの方が多いんじゃね ラノベも絵師も多くなりすぎ&歳取ったせいで、自分の中で絵の区別付かなくなってきてんだわ
この絵好きだなーって絵師が見つけにくくなったから、参考までにファンリビプレイヤーは今どんな絵師が好きなのか知りたい
スレチな内容だったらスマン 絵師買いあんましないからわかんないな
ただそれはそれとして、全く画風違う絵師が書いたキャラを出すのは原作絵出してからにしてほしいかな 気象精霊記は、原作絵を1つも出さずに全く画風の違う絵師で問題ない
作品は悪くないんだからリビルドしてくれ メイン高難易度ガウルン&フリード+αでワロタ
はよ実装してどうぞ >>248
ツイッターとかで流れてきたのを漠然と見る感じで、最近は特定の絵師に対する印象はうすいというか、あんまり名前覚えられないんだよな
ファンリビの中だと、35試験小隊は原作もアニメもまったく知らんが、イラストだけ見てマリや桜花はかなり好みだと感じたな
ネットで見かけたラノベの表紙とは少し印象違うけど >>248
最近は平均のレベルが上がりすぎてるからこの人別格!ってのは確かにあんまないな
絵というよりどんな好みのエロ同人(ファンアート)描いてくれてるか次第な感じ 今の絵師って絵柄に個性が少ないよな
特にラノベ界隈 というか数が昔に比べて段違いすぎる
レーベル数だけでみても倍以上ある ペンタブで描くようになってからカラーに個性が無くなったと思うわ お母好きは飯田ぽち。の絵に惹かれて買ったな、真々子さんフィギュアも買った
古い所で駒都えーじとかまだ好きなんで、まぶらほ参戦して欲しい もしもある程度安定して軌道に乗るようなことがあったら
他社コラボとかもしていとうのいぢとか来ないかなーって思ってる やっぱり絵の個性無くなってきてるよなぁ
確かに可愛いけど、絵として魅力を感じるかと言うとそんなに惹かれなくなってきてるのオタクとして悲しく感じたりしてるんだわ
同じような感じ方してる人がいるのも、駒都えーじや、いとうのいぢみたいな知ってる名前が出てくるのも嬉しいよ ユー使ってなかったけど加入はさせといた人まるもうけメンテは、
明日木曜13時から15時 いとうのいぢは「こもれびに揺れる魂のこえ」が先週DMM遊び放題になってたな
のいぢ絵のエロゲーももう20年くらい前か DMMの同期も決算越えられずにロストしてるからな
水着が6月前半あたりに前倒しで来たらやばいだろうな これもメインストーリー未登場作品が増えたりしてストーリー縮小してるから怪しい動きしてるわ
ガチャ更新されたばっかなのにセルラン848位だし サクラ革命早逝を聞いて、開始2日で削除したこっちはまだやってるのか見に来た
開発費そこまででもないはず
畳んでも赤字にはならんだろうから早く決断して責任者降格させればいいのに サクラ革命がサービス終了するのにお前らしてなくて草 まあここも対岸の火事と言ってられる余裕はなさそうだわな
今のイベントにしてもまずなんで親元ですら不評なものを意気揚々と実装したのかだし
報酬のためにしかたなくクリアしたらなんか前回好評だったみたいなんで
難易度とボリューム上げてダルさ倍増しま〜すwだし ファンリビは金かかってなさそうだしまだまだ余裕っしょ
東レ、東レうるさかった人達も実装で課金してくれるだろうし😊 それな
塔イベとかせめて駒がもっと充実してからの話だろと
ほんとにfgoの劣化コピーたらんとしか考えてないのか
次回は本家にならって100階+100階で来るぞ 単騎なら1、2日でクリアも可能だしそんな嫌いじゃないな
強いて言うならピックアップに合わせた敵タイプの偏りがイラつくくらい
普段のイベントの方がエリア追加待たなきゃならない分面倒だわ 多分dmm版だけ先に終了売上更に落ち込んだらこっちも終了の流れだろう
急落した場合は両方同時かも知れんが ファンタジア文庫 サクラ大戦 巴里前夜まではできる
革命の屍拾って難民キャンプ路線で半年は戦えるな
3部にいたフルメタのロボットって光武作るための実験台だったんじゃないか? サクラ革命が死ぬことで一般人に存在が思い出されるって面白すぎるやろ…
できるだけ長く続いてくれると嬉しいなぁ スキチケ1個とってもそれでゲームをどう調整するかの詰めが甘いよな
代表的なプリコネは一日にopクエストたとえばやスタミナ回復の数を制限して、スキチケあっても日課がある意味を作ってる
逆にファンリビはスタ剤あってスキチケもあるから、一瞬でカンストできるのもあって、だからスタ剤もスキチケも配れないっていうね
ただ何も考えずスキチケ入れたのがこれで伝わってくる プリコネはスキップ出来すぎてプリコネスレでゲー無って言われてるけどな ファンリビは初動大失敗のわりに1月2月3月と割と検討してたが
今月は不発だったこれゾンコラボイベとロク太郎ガチャ連発でセルラン死んでるからヤバいぞ あとゴルピ。これこそエンドコンテンツなんだから恒常にすりゃいいのに、なんならキャラごとのゴルピでもいい
探索の☆3チケの欠片も普通にこれ周回コンテンツにできたやん。なぜよりにもよって探索に入れた
ガチャとレベルアップと与ダメが上がるのがソシャゲなんだからそれに応じた周回入れてくれ
スキルマしてクールタイム減ってもその前にレゾ必殺でゲーム終わっとんねん 今の課金推移だと、水着の売り上げ次第かな
作品ごとのガチャだと信者が少ないとこは課金弱いから仕方ない いつだったか要望に答えてコンテンツ充実させていきますってお気持ち表明があったな ログイン時にメンテ詫び石が届いて10分くらい後に時間差でユー詫び石、更に10分くらい後にユー詫びOP
チケットとエナジー来てないが更に時間差かな
とにかくユーを回復施設入れてイベント優先使用だ、あと10戦くらいしか残ってないけど こっちかサクラかでこっちを選んだわけだが、正解だったかどうかは一周年を迎えるまでは何とも言えないな。 まさか永遠のライバルであるブサクラが先に死んでしまうとは… ロクアカの原作読んでるけど面白くてノーマルルミア欲しくなってきたわ ワールド3で急にフルメタ関連の固有エネミー3種類追加したり、前よりコスト掛け始めた印象だけど
今月の売り上げってサ終決まったサクラ革命の先月の売り上げとほぼ一緒なんだよなぁ… 上で言ってるやついたけど、開発+運営費こっちはかなり少なそうだから、まだ運営自体はできると思うよ
無料ガチャやった上に広告も見るようになったし、Pは変わったんじゃないかな
ただ、今より売り上げるにはもうコラボとかに頼るしかなさそうだね 今月末か来月辺りに新規参戦イベントあるからまだやるのではないかと…
ただ新規参戦キャラにアニメ化してるキャラというアキレス腱があるだけに… 長く続けるならシナリオを作者が書いてるとはいえロクでなし押しは辞めた方がいいと思う
アニメにも出てない売れてない原作に登場するヒロインなんか出してどうするんだと
ほぼ知られてないキャラなんてオリキャラ実装するのと変わらない 売上を調べて比較してまで下げる人に言われたくないね
素直に好きな作品楽しむし他にも興味出たら原作にも触れてみるわ ユーの詫び石貰えてない奴は正式加入させてないって事だろ?勿体無いねぇ可愛いのに〜 星3はだれをEXリビルドするのがおすすめ?
八舞耶俱矢はSP増加あるから上げようと思ってるけど
他にお勧めいたら教えて ゲーマーズの☆3はレベル100がフレにも野良にも結構いるから強いっぽい? 自バフ+全体バフ持ちで確率即死の強化済み全体必殺技持ってる普通に強いシオンか
アタッカーもタゲ取り役も器用にこなせて有利属性の多い星ノ守心春あたりがオススメ このイベント飽きるんだよなぁ
そもそも出せるメンツが少ないのに ガチャが回るかは知らんがイヴは参戦希望投票の反映だから順当
参戦希望作品上位の黒ウサギや甘ブリが来るかも気になるが、今は誰が水着になるかだな 参戦希望1位のゼロスが回らなかったじゃん
甘ブリはともかくいつ天も人気ないし 混成世界探訪クエストをメインとチャレンジ完全クリアしたのに270ポイントしか無い…
ゴールドピース手に入れるには次の開催まで待てってことかこれ ゼロスも狂三もアンケ上位だったのにセルラン大して上がらなかった事を考えると、もう富士見キャラでセルラン上げるの無理だと思うんだけど、他に切り札になるキャラいる? ほんの一瞬とはいえセルラン二桁に到達した狂三を上がらなかった扱いは厳しいやろ
ゼロスはまぁ、うん きょうぞうはセルラン上がったんだが😢
あれがファンリビの限界なだけなんだが🥺 何年経っても面白くならないゲームシステムって先駆者が証明したからね 同期のサクラ革命サービス終了だってよ
オワリビも他人事じゃないな ファンアイテムとしてモデルがめちゃ優秀とか、原作愛が凄いとかそういう要素ないから、キャラ人気が無いだけかと言うと…… そもそも本当にきょうぞうファンが金払い良いならデートアバレットはコケてないだろう >>312
キャラのモーション一つとっても手抜きというか、金かかってないのがわかるからな
だからこそ、そこそこの売り上げでもサービス続く可能性ありそうなのが唯一の光明かもしれんが
サクラ革命は金かけまくってこけたから持ち直せなかった面あると思うし >>313
狂三実装時に一瞬だけ90位台に到達したとこのスレで聞いたが…
個人的に見る限り必殺技レベル複数の人多いし全くの嘘でもないと思うけど ジャンル別ランキングで98位とかだったような…
それで良いなら他キャラもだいぶ数字水増しできるけど 打ち切りでもいいからストーリー全部やりきっては欲しいな ワールド3は良かったが
他のシナリオを読むとあれが奇跡なだけな気がする ワールド3は良かったが
他のシナリオを読むとあれが奇跡なだけな気がする ジャンル別だったのか 普通にセルランだと思ってたわ
うろ覚えでの勘違いスマン 普通にゲームセルラン(よく参考として語られる奴)で2桁いってるよ
総合ランキングなんて普段ランキングの参考になんてされてない
大体セルランで何位だの言われる場合に参考にされてんのはここのゲームセルランの順位
https://iphone.308413110.com/ranking/TopSalesApp/Game/ ワールド3言うほど良かったか?話は結界破ってボス倒すって単純な流れだし、イッセーってキャラが乳に固執しすぎでハーレムが夢とかひたすらキモかった
ガウルンとカシムが出てきたのは良かったけど >>325
流れよりキャラの扱いじゃないかな?
それこそガウルンがそうだけど、敵にもファンリビオリジナル以外のキャラが出てきて、今までのメインシナリオと比べてもかなり盛り上がりどころは多かったと思うが セルラン絶望的でも続いてるゲームみたいに続かないかね さあーねえ
しばらくはノウハウ兼ねて赤でなければいいのか、利益出さないとダメなのか、原作のバックアップできればいいのか
目指してる所がよくわからないからな 高難易度、十香とゼロスのごり押しで何とか勝てたけどなんかコツあるん? 兎に角FGOと同じ要素入れることしかやってないからなあ……
どうなりたいのか読めん FGOみたいに人が呼べるわけでもないのに
こんなイベントと呼ぶのも憚られる
手抜きやっているようじゃサクラの後を追うだけ サクラニュースで思い出して久々にログインしてみた
フレ意外と残っててLv100とか数人いたけど凸ってた廃課金はログインしてなかった セルラン961位は草
同期のブサクラ革命逝ったしファンリビも秒読みかもな 低予算ゲー仲間でDMM同期のイケゴブが耐えてる間は平気だよ
イケゴブをカナリアにしろ サクラ革命のゲーム画面見てきたけど、明らかにファンリビよりは金掛かってるな
まあでもファンリビが低予算運営とはいえ今の順位じゃ危ないだろうな 質問!
過去に完全に終わったなって思われたのに何かの拍子に売り上げ回復して
奇跡の復活を遂げたゲームってあったの?
ファンリビはもうサービス終了近いのかな? >>338
そこそこの売上だったのが上位に来るケースはあったと思うけど、今のファンリビくらいの順位から復活できたゲームは知らないなあ
まだサ終はしないと思いたいけど、それはどのくらいの予算で動かしてるかによるからハッキリとした事は社員以外誰も言えんよ
人気キャラを限定乱発したり、無料10連や宣伝で頑張ってるのを最後の足掻きとして見るかどうかだね 死にかけからの復活で言われるのはメギドだけどゲームの出来が違いすぎる シャドバがやらかした時に、ウォーブレに大量移民はあったな。
まぁバグがなんともならなかったから結局終わったけど。 このゲームやる気ねえもん
折紙から狂三だしてくるくらい露骨な時期があるかと思えば
既存プレーヤーからの薄そうなコラボからの復刻のみとか訳わからん やる気ないんじゃなくて少ない予算の中でやりくりしてる結果かもよ
まあそうだとしても肝心のゲーム部分をFGOベースにしたのは愚作だったけど 駄目なゲームはもうベースが微妙だからな……
ウマは1回完全に作り直して今の出来に持っていったそうだけどリリース時のベースが駄目なものは継ぎ足ししても厳しい FGOもそうだけど、シナリオ追加が遅いのが問題に言われるけど
シナリオつきイベントしかゲームとしてやることがない(フリクエの旨味が少なすぎる)のが問題だし……
汎用の襲来イベントみたいなのを作って時間稼げるようにしてないから、ライターの負担が激増するんやって クソつまんないゲーム性なのにシナリオ無かったらやってらんないでしょ
時間稼ぎなんてした所で首を絞めるだけ つまんないゲームなのは、そもそもレベルアップデザインが上手く行ってないからで
エンドコンテンツがゴールドオーブとスキルマなんだけど
オーブは日課で取れないからイベまでゲームやる意味がない
スキルマは、初手で4〜5ターンでゲーム終わるのが最適解で、倒せないくらい敵強くしたら必殺食らって乙るから意味ない
要するにベースから毎日ログインする意味がない。だから虚無ゲー ゆーてオーブが取れるんならやる事なくなって終わるだけでねーの
全キャラレベル100でやる事ありませーんの虚無ゲーだし
イベントの報酬もいりませーんでイベントさえ虚無になんぞ 物理的にまだ2キャラも100レベルにできないんだし
今の合計キャラと追加ペースの数考えたら倍の数あっても足りんぞ だからプリコネみたいにさらに欠片まで分ければいい。50個でオーブとかね
あるいは最初からこれないのがそもそもイミフだけど、ブロンズ何個かで→シルバーに交換みたいなトレードシステムね
日課でブロンズ落としてゴールドに変換してもらうでもいい
プリコネのピースと同じ考え方 金ピースは手に入った分を使うけどLV90との差を実感しづらいからそんなに欲しくもないな
スキル10は効果を実感できるけど途中の素材が辛いからオーブ貰っても使えん OPが全然足りん
素材や経験値は通常という名の倍額でもまぁなんとか耐えられるがOPだけは半額でも全然足りんぞ まあそうなんだよなあ。本家のおまけみたいな聖杯システムそのまま持ってきてるから他ゲーの限界突破に比べて地味すぎる
スキル10はクールタイム減るやつだけは強くなった実感あるな。他はあんま……狂三くらいぶっ壊れてたら別だけど
といってもレベルデザインがそこしかない(本家まま)だからゲーム部分をテコ入れするならここしかない……
基礎工事があれだから取れる選択肢がないな なんか最近書き込み増えたね、これゾンは人呼びに成功したのか
このまま目指せ中堅ソシャゲ とりあえず売れそうなもん連発すりゃいいのになぁ
これゾンやレイブンズじゃ昔好きだった人を呼び寄せられても売り上げにならんでしょ多分
やるにしても既存キャラとのコラボ衣装限定ガチャとかもやるとかせな
まずは軌道に乗せんと 身につまされすぎる
342 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ a741-+c4q [121.86.209.249])[sage] 投稿日:2021/04/23(金) 15:17:53.61 ID:QbarHpjl0 [2/2]
昨日から空き時間にヤケクソ難易度ダウンされたサクラ革命ずっとプレイしてるんだけどさ
結構おもしろいのよ
ある程度戦闘したらジャラジャラ育成アイテムが手に入って、どんどん味方を強化出来る
強化できた味方はちょっと使ってみっかーって試すために脳死オートを止めるきっかけになる
それでたまったアイテムでまた強化して・・・ってサイクル。キャラも増やしたくなる。
今まで死んだ目でWアンジュオート続けて2カ月かけて3人レベル上げが限界ってゲームバランスが
いかにクソだったかが良く分かったわ
外注まみれでおそらくDWの担当した数少ないパートである難易度調整なのにやっぱ無能やったんだな・・・ まぁこのゲームの育成はサクラ革命よりだいぶましやぞ
向こうはレベルすら50から上げられんで足止め食らいまくる。
こっちはオマケのスキルで足止め食らうだけ サクラがサ終宣言する前から書き込みが増えてるので人が増えてると信じたい 本家と言われてるFGOですら売り上げ落ちてるしウマのせいで皆ゲームとはどういう物かを思い出してしまったんやろな いやこれゾンコラボ辺りからめちゃくちゃ過疎ってたんだが だってこれゾンとかキャラいらんもんな。どうせゴールドオーブねえし
せめてデアラキャラとコラボとかにしてくれ
レイブンズならフルメタとかとコラボ出来るだろ そもそも参戦とか言いながら全部期間限定だし他ゲーでいうコラボ状態でしかない
ならコラボイナゴみたいに呪術回線とかとコラボした方が100倍新規来るんじゃ?って感じ 呪術とコラボした所でクソゲー過ぎて新規が来ても定着しねーよ🥺 早急にイベにもスキップくらい欲しいよな
ただオートで放置して終わるの待つ1〜2分×周回が無駄に思えた瞬間引退なんだわ じゃあそろそろ水着狂三で、コンのリビルドも水着で
ナーガも水着・・は要らんか てか、サービス開始四ケ月くらいになるのにまだキャラ追加ない作品が、空戦魔導士、35試験小隊、レギオス、伝勇伝、チャイカ
……めっちゃ多いんだよな
新規参戦以前に既存にまったく手が回ってないし、ここらへん追加しだしたら今度は他の作品が数カ月音沙汰なしになるんだろうか だからイベコラボにして今回の第2弾みたいな感じで描く作品から一人ずつ連れてきたりしないとな 伝勇伝はメインどころみんな居るから追加要らなくね? イベントどんぐらいまで進めてる?今日やっと30まで来たよ 今メイン34のチャレンジ18だな
メインは64%で星3以下の方は80%だから
ステージ数少ないから回復は全部☆5に回して正解だったみたいだ >>372
なんらかのやり方でキャラ実装ペースはもうちょいあげてほしいよね
>>373
伝勇伝に限った話じゃないが、ファン目線で見るなら主役格以外でも欲しいキャラはいくらでもいるだろう ガチャ更新まで5日も先なのにセルラン圏外いっちまったよ
ロク太郎PUとかやってる場合じゃねぇわ 頻繁に復刻すんなら最初から限定にすんなよと思う
それかもうコスト割けないから使いまわししてるかだな・・・ >>377
ファン目線でって言っても課金してくれるような伝勇伝とかのファンなんて居ないっしょ
ソシャゲは慈善事業じゃないんだぞ まぁ売れそうな作品を☆5に添えてそうじゃない作品のキャラは添えとけばええやろ
運営もだけど同じ作品だけしか出さん見たいな1か0みたいなのは頭悪いわ >>381
いるぞ
星5来たら初課金するわ
もう全員スキルマにしてやることない ストーリーの都合もあってAS出さずに温存してるけどさっさと出してくれないかな
キャラボイスもASある前提の会話だし
フルメタだけバトル物なのに原作のバトルが反映されてない ファンタジア原作でリゼロとかこのすばくらい当たるアニメが出来れば宣伝できるんだけどなぁ
冴えかのが全盛期ならよかったのに このすばもリゼロも人気あるのはアニメであって原作は大して売れてない
今の富士見の連載陣よりは遥かにマシだけど アニメで人気なのが出れば声とイラストで勝負できるんだし大丈夫だろ
まぁリゼロもこのすばも今や全盛期とは言えないし、何のアニメが売れるかなんてサッパリ分からんから未だ見ぬ富士見人気作品があるかもしれん 仮に未だ見ぬ富士見の人気作品が出るとしても、その頃にはファンリビはサ終していると言う悲しみ😭 まあ宗介のスキル3とかでアーバレストがプレイアブル参戦するのは確定してるし
サ終にならない限りは待てば来るんじゃないかね メインシナリオでの宗介が記憶喪失な上にピースを持って失踪してしまったから
メインシナリオでの実装になるのでたぶん遅くなる リゼロやこのすばはコラボビッチすぎてコラボきてもありがたみ無いし単体だとキャラ少なすぎ
単体作品出すの2〜3年遅いだろ 高難度の恵硬すぎワロタ
狂三の必殺技レベル3で助かったわ 狂三こ必殺レベル3とかこのクソゲに課金してんのかよ
無課金で必殺レベル3なら羨ましい🥺 やっとイベント全部終わったんだが探訪ポイント合計270しか貯まらなかったんだが不具合?
ゴールドピースの交換出来ないんだが… >>395
課金してますが何か
天井となる250連目で2体引けたからメダル交換でレベル3になったよ
docomoだから茸のはずなのに東京都表示されてるなあ 高難易度でのリナゼロス狂三はめっちゃ頼りになる
コイツラだけで楽に殲滅できる 狂三スキル4レベルマすると専用フラグメントの50%でも開幕打ち出来るの便利すぎる >>400
一誠も強かったわ
>>394の言ってる恵を必殺技ワンパンで落としてくれた 恵の開幕スキルのせいでカナタ必殺5・リナ必殺2・狂三必殺1の3連では恵しか倒れなかったな
反撃ないから2ターン目で危なげなくいけたが今後は解除系も鍛えた方がいいのかも 解除系ってきょうぞうちゃん以外に誰がいるんかな
二の弾はチャージ2だから開幕系には使えんし
マックスで速攻で使えるのってないんじゃね 単体だとチャイカとか スキルレベル10まで上げれば開幕使えるはず
全体だとライナ必殺技しか知らん アウェイクオーブいらねえんだが
どの段階のスキルでも代替品になるようにしてくれ。10にするのに必要なのはそのままでいい チャレンジ高難易度、今に始まった事じゃないけど相手の行動回数おかしいでしょ
作ってておかしいと思わなかったのかなこれ 高難易度クリアしたけどこれでやることなくなったか… EXリビルドしてないパーティーでも勝てたけどなあ
シオンが凄い便利 高難度はクリアしたが、これ以降どうやって探訪ポイントをためるんだ? 3回めがすぐ来ますよというメッセージが見えますね…… 恵の育成終わってもうた
やることなくなったし次の冴えカノ勢参戦はよ フリードデレさせたんなら星2でいいからフレポガチャに突っ込んでくれ >>404
サンタ加藤のローテーションスキルで地味に防御バフ一個消せる
……もうちょっと盛ってもよかったと思うな、サンタ加藤の性能 手持ちじゃ高難度ムリゲーだったわ タゲロックが害悪すぎて加藤が嫌いになる 味方だとタゲ集中しても自身無敵とかダメ軽減ないから回避ギフトとセットじゃないと微妙 全体スタンと麻痺でロックは無視したな
通常だと全然ダメージ出ないからなあ、ロックされるとヤバいな リナ狂三即必殺でゴリ押しちまったな……
レゾがやっぱつええわ 推しキャラ育成ほぼ完了したけど
推しキャラを活かすパーティーを考えたり
パティ―メンバーのスキルを育成して
推しキャラのダメージの伸びを見るの楽しい 恵フリードガウルンとか高難度クエのキャラ組み合わせ凄いな
恵はこれから探索の高難度で駆り出されることになるのかな ふと思ったんだが探訪クエストの交換って星5チケットの欠片交換でも良くね? なんでAUTOにしろSPにしろ
ボタン一つに纏めるんだww は? ユーのスタン3ターンでいくとか正気か?
こんなん決まればやりたい放題じゃん 耐性値を上げるだけでいいんだし、狂三対策も兼ねてスタン(笑)な扱いにされていきそう まあ、ユーのスタン成功率弄るくらいはしててもおかしくないか
今回の高難度で一度使ったくらいだから、ちょっと比較できねーけど 狂三を巻き込む準備万端だな
まあSP50ある限りあんま痛くないけど 高難易度、手持ちじゃ無理だ、、、
相手の攻撃回数おかしくない? >>430
やられる前にやるか行動キャンセルさせるくらいかなあ
正攻法だとなかなか難易度高い気がする タゲ集中で遅延して相手のバフ流して、かなあ。
初手で恵落としちゃったから相手のバフ頻度わからん >>431
あー、手持ちじゃキャンセルいなかったです
ちょっと今回は高難易度諦めます、、、 >>433
手持ちのキャプチャ貼ってもらえれば無責任にいろいろアドバイスできるのに… なんだかんだここの人は課金してるよね
初期にスレでフレンド募集した人殆どがまだ続けてるしその上限定が沢山だったり必殺技レベルが高かったりガチャ星5イベフラ凸してたりする 手持ちがきつい場合だと狂三や宗介、配布ユーなどのスタンで恵を麻痺させてロックオンされる前にフリードを消す
配布のバレテッサなどを無敵にしてロックオンで受ける
回避持ちや回避フラグを活用し、必殺を撃つキャラのSPを集中的に上げて撃破、みたいな感じかなあ
あとガウルンはガッツの後HP50000回復するから倒せるならガッツ使われる前にガウルンを倒した方が良いのかも 一度クリアしたら再挑戦不可だからアレコレ試せないのはつまらんね
クリア直前でわざとリタイアしないといけない 他の高難度と同じで探索のも挑戦回数制限無しにして欲しいわな >>434
エラー出てキャプチャ貼れませんでした
ありがとうございます
このキャラ持ってたらいいよってありますか?
上に名前あがってた、リナやゼロスはいるんですけど >>430
ガウルンかフリード、どっちか集中攻撃して落とすと楽になると思う
頭数が減れば攻撃回数も減るからね
てかユーはいないのか?
ユーがいれば開幕スタンお祈りのトライ&エラーでいけないかな? レベルがいくつかにもよるな
最終スキルまで開放できてたらゼロスとリナの無敵スキルで必殺まで耐えてぶっ放せばいけそう >>439
ユー、リナ、ゼロスでいける
初手ユーで恵スタンさせてSPバフしつつ恵削る
→次ターン必殺技で恵倒す。2ターンで必殺打てない編成ならリナのメガブランドで恵スタンさせて次で必殺
とにかく恵をスタンさせる、上記メンバーより確率くそゲーになるけど宗助、サンタリナ、チャイカ
でも同じようにいけるからがんばって 先月もおっぱいドラゴンとテッサ復刻しか無かった気がするが 狂三、ゼロス、イッセーはそれ目当てに待ってた人も多少いたけれどこれゾンはそれほどでもなかったというだけでは?
あと半額キャンペやめて単純に元々少なかった人がますます消えたか 可愛い方を配布とはありがたいね
ガチャらなくて済む イグナイト全体特攻かい。見えてる情報だけでつえーな リナの親密度上げ切った後の後釜になるか、一緒に組ませても強そうだなあ 自前のSPスキルがあるかが重要だな
目玉扱いだし持ってきそうではあるけど 回数制限ありだがイベでスキチケ使えるようになったのは嬉しいな
東レは1人配布でもう1人は5月にガチャやるのかな なんやかんやでイベント告知きたら10レスは進むようになって嬉しい
一時期はイベントでも過疎ってたから 夏目配布はいいがBOX10周で衣装か
BOXは稼ぎ時というかBOXだけ頑張ればいいくらいなはずだが前回2周くらいでやめたな
LV110到達済みのプレイヤーも増えてるから上限UPしないとモチベ減るのもマイナス 前回のボックスはイベフラグ装備してもドロップが増えない頃だったから効率悪すぎた
今回はドロップ効率が段違いだろうからそれなりにうまいかもね >>440
>>442
なるほど
ユー、レベルやスキルレベル上げてなかったので、集中的に上げて高難易度チャレンジしてみます!
教えて頂きありがとうございました!
スレイヤーズ目当てで始めたゲームですが、ファンリビがきっかけで他の作品にも興味が出てきたので、楽しいです イベクエでスキップ出来るようになっても肝心のチケットがなぁ チケットは残ってるけどイベントフラグ無効ならフラグ揃う前しか使わんと思う 親密度やOPフラグ使うからスキチケは100枚近く残ってるわ
AP半減でコード集めで使い切る予定 また仮加入キャラかよ
ユーがバグだらけだから不安しかねえわ 参戦希望上位だった折紙やゼロスを特に引っ張ることなく突然投入してもバグなし
サービス開始前にイラスト公開されてた狂三やメインシナリオのイッセーでバグる
なんか変なの さて今日は必殺技の延長メンテかメンテ明けメンテが炸裂するのか? ちょっと特別なことしようとするとすぐバグ出すのは相当開発力がアレっていうことなんだろうな
まあ詫び石もらえるし先はそれほど長くないと思うからその間楽しむだけなんだけど あれよく分からんのだが火傷の状態異常に対して特攻付くってことでいいの?
火傷付与するAスキルあるのかな 血気盛んなフリードさんガウルンさんに恵殴らせるの楽しい
めっちゃ長期耐久戦になったけど勝てた
ふもも! >>473
その認識で合ってる
ちなみに特攻がかかれば最終ダメージが2倍になる
多分火傷付加スキルもある よしよしよしのんの凍傷付与チャージタイム無くしたいわ イースタールミアが全体攻撃で火傷凍傷麻痺付与だから+イヴと四糸乃の連続必殺技3連が理想で
現実的にはリナのファイヤーボールで火傷付与からイヴ必殺技ってところか やっぱ根本的には初手で撃てるSP獲得系があるかだな。チャージタイムあると実質オート周回での死にスキルになるから難しい 強いが、初ターンには特効打てないか
まあ狂三でスタンさせればいいんだけど ☆3フラグメントのピックアップ確率もうちょい上げろよ
40連+チケット11枚使って1枚ってなんだよ
イベント☆4,☆5フラグメントのが多く引けてんぞ >>486
狂三のスタンは味方にも及ぶからチャージタイム進まない イベント画像中央にいる主人公どこ?
そんでガチャがまたロクでなし??まじ意味不 前回のユーといいなんか作品知らんけど一番かわええなって思うキャラが配布されてんの草生えるわ
売る気あんのか?それとも原作ファンからみたら脇役なんか? 初めて天井叩いてしまった
石貯め込んでたから懐はまったく傷まないけど ローテにSPアップついてるから上昇値次第だけど編成考えれば2W以降に必殺打てるな 春虎だっけあいつ死者蘇生の件で他人にあれほど言っておいて、直後にあれだからイマイチなんだよなぁ
道満?使役するあっちの人は出たりしないんだろうか
だいぶ昔にみたからあんまり覚えてないけど、ラブホ街で幼女に強要と勘違いされたところは少し笑ったな >>492
最初はヒロインで途中から主人公になった GW何もしない気マンマンにイベントかぶせてきたww いま石貯め中だから恵との掛け合いあるのが夏目だけで良かったわ >>500
次のピックアップで春トラが出るんじゃないかな 交換できるリビルド素材が配布とイブのクラスと一緒だから次はペネトレイターが来るのかね イブのローテSP獲得スキルの使い方考えてたけど、オートでも仮にフロント生き残るのが安定しない場合でも後ろから出てきて必殺早めに撃ってくれるのか
それは嬉しいな >>505
ALLattackが、先に発動するので、AUTO行動しないよwww >>508
有っても
それやるとコンプガチャ案件になるから
スパクロみたいにするか演出上で出るだけになる イヴのフレイムバインドすげえな
確率でスタンじゃなくて確定でスタン付与じゃん きょうぞうちゃんの必殺もスタン付与に確率ついてないけど失敗することもあるし
確定スタンじゃない可能性あるんじゃない? >>511
とりあえず確率100%で相手に抵抗値あったらそのぶん下がる感じとかかね?
抵抗値が20%あったら100-20で80%になるみたいな これまたロク太郎の作者が自作品ばかり活躍させるオナニーシナリオになりそうだな >>513
序盤でロクアカ連中のつまらん漫才に尺とってる時点でいやな悪寒がしたので
最早長押し早送りしてる
自分の作品キャラ以外は蔑ろにする姿勢ほんと嫌い ファンリビのシナリオ基本こんなのばっか(3章だけはよかった 憎みながらもやってるんだから頭が相当アレなんだよな
悪寒を感じたとかそこまでしてやる魅力があるんか ロボットが好きなおじちゃんはロストユニバースとサクラ大戦待ってろ 当分は自然回復だけやる予定だったがLVUPしたんでフラグ4枚交換できてしまった
1枚ドロップしたんで5枚積んでるけどLV110でもコスト厳しいな イベントクエのスキップって
特効は、何で判別してんの? 自前4+フレ凸の最低限でも、現時点で100APでボックス一箱いけるな
後半になればさらに効率は良くなるはずだし、ガチな人は相当ボックス開けそうだな ボックス1週目は10連、2周目は10連x2で当たり引いた
セイマリの時から確率上げてるのかね 春虎は恒常追加になるだろうか
今のところ星5ペネトレイターって限定だけだったよな 偶然だとは思うが3周目は最初の10連で当たったな
エナジー100・50を取ってから進めてたら195個目までかかったが
フリクエ1〜3の方がA定食が拾えるというフラグ無し想定のようなバランスは謎 限定だけだな
てかBOXガチャ旨味すげえとおもったけど11周目からは10AP回復3個だけか
それでも金フィギュアに真核あるからうまいけど 春虎ガチャはイヴが終わった後かな、並行期間ありそうだっけ? レーダーチャートで幸運がSSSのキャラっておるんかな
今のところ最高は恵とルミアのSSだと思うんだが 春虎君
その背中の可愛いの置いて帰ってくれないか? 相変わらず他作品のイベントなのにロクアカばかり目立ってるのはどうにかならんのか
ロクアカの作者もう書かないでくれよ 今回のイベントでロクアカ組が目立つのは分かる
前回はこれゾン食いまくっててちょっとモヤモヤしたな まあ今回はあざのがシナリオや台詞監修してるしね
それに本人に書かせたらソシャゲの前に新刊出せやと言われること必至 担当者が他作品のキャラを使ってイメージと違うって荒れるよりかはいいわ
フルメタでイメージが違うって荒れまくったんだから
イースタールミアへの文句も見たし お祭りゲーなんだからしょうがないじゃん
複数作品の集合な時点で改善のしようがないんだから諦めればいいのに ちなみに30年のノウハウ蓄積あるスパロボでもアムロはこんなこと言わないとか一部でめちゃくちゃ言われるよ 探索の通知機能は便利だな
他のソシャゲもやってるんだろうけど 地雷を踏んでGW対応(しない)に泣く覚悟でリビルド衣装着せてみたが今のとこ正常動作だな
最終リビルド版と同じ服に見えるのに、へそが隠れてしまうのはバグか? >>539
ルーレット回してガチャチケ11枚もらお サクラサ終今知ったの?
おっくれってるぅーーーーーー! >>542
DMMのやつか
回したけど付与5月中旬くらいじゃなかったっけ 今回は副産物がゴミで回る価値がない場所ないな
手持ちキャラと素材在庫によるだろうけど、地味に改善されてる
一番最後のところが副産物不味いってパターンは辞めてくれよ 副産物めっちゃ良くなってるな。3〜4個ぽろぽろ落ちるのありがたい コンがかわいくて原作読んでみるかな
ロクアカの1巻は読んで続きも気になってるし買うつもり コンといえば尻尾および尻尾周辺だからな
最終リビルドでは尻出し希望 欲しい核のとこ気が済むまで周って後で帳尻合わせたらええやつ
BOXは底まで回すからくじ引き感は微塵も無い 今回の配布☆4の夏目が微妙なのも相まってユーの性能ぶっ壊れっぷりが目立つ結果に そういう見方もあるのか
ミスティックのアタッカー希少すぎるのでむしろ嬉しいなって思ってた 全体攻撃バフつきの特殊アタッカーだから、ダメージ確定足りない時に使えそう
ローテのひと手間いるけど (大)が付かない特殊ダメージだし発動時の特攻↑もLBで効果上がるタイプ
ミスティックの攻撃系で簡単にLv5にできるけど威力の上限は低いと思う ミスティックで攻撃系の必殺技持ってるのがリアスとミランとハルナだけだしなぁ
しかもリアスとハルナは星5でそのうちハルナは限定ときてる
ミランも星4だし頭数が慢性的に不足してる現状で配布でくれるだけでもありがたいよ
ただユーがぶっ壊れてるって意見には全面的に同意する
というかスタン3ターンをそのまま通したのは調整ミスを疑うレベル チャージタイム0でクリティカルとスマッシュの威力上げて
敵の物理・特殊耐性下げられるのも凄い
システィとテッサのおかげもあるけど
折紙さんの通常攻撃の威力が必殺技並みになった
https://imgur.com/a/NIlTFfK やっと50箱終わった
期間内に200箱はいけるかな 天下のウマ娘さんがgwキャンペーンやる中こっちは平常運転なの草 きらファンが★5確定や選べる★5のGW課金を連発してるからこちらは平常でいいや
5本プレイしてる内の4本はGWキャンペーン無しだな、原神とか日本の祝日スルーだろうし キャンペーンやればファンリビのプレイヤー増えるのか?売り上げ増えんのか?
どうせ増えないでしょ、意味のない事をやらないだけなんだ😢 ☆5ガチャフラグ出るまで回したけど箱イベだからスルーしといた方が良かった後悔 BOXがうますぎて最終的にはガチャフラグいらんってなるからなあ 親密度狙いでエンデは除外してグレンとリィエル入れてるな
あとFP欲しいから完全解放してる イヴもシスティーも引けてないな、夏目とグレンと低レア4人で空きは無し
50周で5枚出たから完凸1+未凸4+ガチャフラグ1、あと1枚出たらガチャフラグはずす >>570
フラグメント満載は基本だけど
自分は10週目行った時点でフレンド用に凸フラグメント作った
今回のイベントはうれしいことにフラグメントがよく落ちるし
それと01~03がAP効率良くて敵も弱いから低レアでも周回できる
だから低レアも育てなよ… 基本的に全キャラ特攻乗せるぞ
キャラ減らして空き枠作るのはありえん
コスト足りなきゃ星5キャラなんて重いだけだから外すよ 後一枚イベフラグ手に入ってないからまだ親密度フラグ入れてるわ ウチのテッサレベル90にしてexリビルドしようと思ったらアイコン灰色になってタップしても反応せんのだがなんでですか?長押しでキャラ詳細はみれるんですけど。あ、金ピースは8個余ってます。http://imgur.com/gallery/eXhqXTT >>576
二枚目の画像のところで右下の強化するを選ぶだけだぞ?
いちおうやり方書いとくと
ホーム画面→強化→EXリビルド→キャラ選択でいけるはずだが キャラ強化画面はLv上限でフィギュアで全パラメータ+550になると選べなくなる
リビルドやExリビルドは最終までで進めると同上
例外はスキル強化だけ
あとサブクエのAP半減は明日の昼までだから素材やOPが必要なら忘れずに 電撃文庫のソシャゲはサ終告知したみたいだな
ランキング圏外で観測できなくなって半年越えたらアウトか?
https://onegai-ss.com/news/737/ 電撃のゲームは前も半年もたなかったからなあ…
やっぱ既存キャラ使ってファン取り込まないと なんやかんやでファンリビさん方向性は間違ってない気がする
現状の売り上げを見ると正しいってわけじゃない気もするのが痛し痒しだけど DMMのキャラゲーって殆ど潰れているんじゃないのか 方向性というか、無意味にFGOパクったのは失策でしかないと思う
悪評生んだだけで何一つメリットなかったし
スタートでこけた一因だろう フリクエ8の3wave目に出てくるボスはスタン対策されてるっぽいな
スキルマしたユーのスタンが中々効かない フリクエ8は雑魚4体の糞構成だし3WAVE固いけど必殺オートでいけて効率悪くないな
フリクエ1〜3と違い低レア厳しいが親密度効率UPだし何より操作回数が減るのがいい FGOだけパクったのは良くなかったね。ベースだけにとどめていろんなゲームのいいとこどりすればよかったのに 真似たのなんてUI程度でシステムはFGOと全然違うけどな
システム自体はどこにでもある横画面RPG 今からFGOやってこいよ
誰かから聞いたFGOコピーの話はいいから自分で体感しろ 普通にSイシュタル600連溶かしたくらい入れとるが、コマンドカード無い以外ほぼ一緒やぞ >>577 パラレルの方じゃなくて
>>578
最初の段階でexリビルドを直接選べばよかったのねいつもキャラ強化からタブで選んでたからめっちゃ戸惑ったわありがとうございます 作品人気で勝負したかったんだろうけど、オリジナルのブルアカとかの方が人気あるの悲しい結果だな
他のアプリにも言えるけど時期も良くなかった、話題性はウマが全部持ってってるからな >>590
スキル3種を選択、ゲージ溜まったら必殺、素材集めての進化なんてソシャゲの基本要素でグラブルの頃からの要素だぞ
FGOのUIパクりすぎだと思うけど、アレの独自のコマンドカードとかいう害悪なければ触った印象は全然違うだろう
仮にこれが縦持ちゲーでUI全く違えばFGOのパクりだなんてのよりテンプレコマンドRPG以上の感想出ないんでない
これを似てるとか言ってたら、スキル選んで素材集めてキャラ進化させるゲーム全部FGOと一緒のゲームになんぞ イベントもシナリオも展開が遅過ぎて
作家を何人も揃えているのにね >>593
バトル経験値なしのアイテムのみレベルアップ、マナプリ交換は少なくともグラブルでは説明できないので…… >>593
確かにローテーションとか見所も多少あるけど、システムだろうがUIだろうが大多数がFGOを連想しちゃってるのが現実でしょ
独自性を持たせたとしても話題性が無いと今は勝負できないから、リリース時点どころか下手したら前から勝負ついてたと思うわ FGOはオート戦闘もないし、スキップもない、遠征もない、ガチャ天井もない
経験値素材は保管するのに1個1枠取る
ゲーム機は全部ファミコンっていうお婆ちゃんと同じだね、まぁ同じくらいの年齢か FGOをパクったのが問題じゃなくてFGOが抱える問題点も特に考えずにベタ移植してるのが問題つーか……
イベント以外の虚無とか、エンドコンテンツの圧倒的不足っぷりとか
まあでもオート実装早かったり天井つけてくれたりと良いところもいっぱいあるけどね やっぱりファミコンおじか
知ってるゲームの数が少ないんだろうな フィギュアなるべく集めたいな。意外と手に入りにくいから 4月は売上大幅低下、GWのイベントもキャンペーンも無い、今後も売上増は見込めないだろうしいよいよ正念場って感じする
集客できそうな残り玉ある? レギオスはまだ主人公もヒロインも実装されてないな
ある程度昔の作品にどれだけ課金されるかわからないけど >>595
このUIである以上FGOのパクりって印象になんのは理解すっけど
FGOのパクりだなんて感じる程アレと同じ触りごこちではないと思うぞ
アレはコマンドカード起点のバトルシステムなせいでこのゲームよりずっとヒデーやろ
これの遊び心地なんてどこにでもありふれたテンプレゲーだぞ
>>596
連想してるし足引っ張てるだろうね。俺が言ってるのは単にシステムとしては全然違うくね?てだけだぞ 革命終了日にサクラ大戦新規参戦させたらバズるよ
セイマリやってるしサクラ大戦はファンタジア文庫であるから不可能ではない なにか富士見作がアニメ化してリアルタイムにそのキャラ参戦が一番カンフル剤になりそうだけどな >>603
これは本当にそう。FGOはまじでひどいからなー。ファンリビは良くなってるよね お前らおっさんだからスパイ教室だしてもガチャしないだろ >>605
それだな
まあそもそも富士見でそんなに人気出そうな作品が今あるのかどうか…
ウマ熱が落ち着く頃にカンフル入れられればいいけど、それまで持たせられるかどうかが勝負な気がする きょうぞうちゃんの親密度上げがホントキツイ…
8から9まで上げるのに10万必要とか10の時は15万くらいになるのかな スマホのFGOでワルツ特攻並べて周回中にPCのファンリビでBOX特攻並べてオート周回してみた
残ってる交換に対応するガチャフラグ(礼装)が何だったか混乱した
殴りオート周回メインな時点でプレイ感覚は全く違うけどな 風の大陸は原作未読で いのまたむつみ目当てで30年くらい前にレンタルビデオ見たが設定分らんかったな
高山みなみのボーイッシュキャラが可愛かった ラクシか
風の大陸は富士見で初めて読んだ作品だから懐かしいな スパイ教室ってのが人気も話題性もあるなら、実装されれば年齢問わず自然と盛り上がると思うよ
風の大陸も知らないけどこういう雰囲気の作品好きだな
ファンリビの参戦作品で他にこういう作品あったっけ ファンリビスレにしてはめっちゃスレ伸びてるけどハジリビ? ザ・サードは出版社もイラストレーターも代わってるぞ、完全版は士郎 正宗
ブルーブレイカーは欲しいかもしれない 冴えカノ勢の追加参戦までは生き延びて欲しい
そのために石とOP貯めてるし 新規拡大もいいけど既存客の忠誠心アップも頑張ってほしい
キャラの魅力を伝えることやアニメや小説の購入へ誘導が上手くいけば
ゲーム自体の売り上げ悪くても末永くアプリ続くかもしれんし >>589
俺もFGOやってたから戦闘システムとか違うとこ多いのは理解してるよ
その上で、他の人も認めるようにUIパクってるのは擁護できない事実で、サービス開始直後の大事な時期にFGOパクリって悪評立った原因もそれだろ
真似る意味のないUI真似て評判落としてるのはどう考えても失策じゃん >>602
今レギオス待ちで石貯めてるが、あまりに実装遅いせいで天井見えてきたぜ
石が足りなきゃ課金するつもりだったが、結果的に必要なさそう
伝勇伝とかチャイカのファンも同じ状況になってるんじゃね? 義兄弟のブレイブルーの方がやばいからな、直近のFGOコピーゲーの中では大成功1位
パワプロコピーゲーやオリジナルゲーだとしても同じ場所
電撃文庫のソシャゲの方が開発に金かかってたまである
今流行ってるのはオープンワールドFPSとか言い出して開発予算大爆死するの見たいんだろうけど
ギルドあるようなソシャゲのコピーじゃないのは救いだぞ
何度も同じ話題繰り返すのは痴呆か精神病の初期症状だからさっさと病院に行け >>625
伝勇伝待ちだけどまさに同じ状況だわ
チケットが割と溜まってきてるから一枚ずつ引くのが大変そうで楽しみ デアラと直近のロクアカ勢以外で待ちぼうけくらってるのは皆天井あるんじゃない
渋いっていってもトータルで天井2.5回分はあったのでは セイマリ勢とかも次回参戦はだいぶ先になりそうだし辛そう
実質イベント限定参戦の連中もちょくちょく他イベとかで顔出してくれてもいいのにとは思う これでしばらくはAPカツカツになりそうだがOPそれなりに稼いだし良しとするか 富士見で過去に人気あった作品はスレイヤーズと完結したフルメタがあるが
現在進行形で人気ある作品なぞ存在せん
>>615
に、人気…
8,982部 スパイ教室 4 《夢語》のティア スレイヤーズ16 12,250部
スレイヤーズ17 12,903部
スレイヤーズの8割くらいの人気か なんか2回攻撃お母さん一時期めちゃくちゃ推してた記憶がある
1巻だけは読んだ ライトノベルのシリーズ累計発行部数
ttps://ln-news.com/page/circulation
20,000,000 スレイヤーズ ファンタジア文庫 2008/05
12,000,000 魔術士オーフェン ファンタジア文庫 2018/12
11,000,000 フルメタル・パニック! ファンタジア文庫 2018/04
6,000,000 デート・ア・ライブ ファンタジア文庫 2019/03
6,000,000 生徒会の一存 シリーズ ファンタジア文庫 2012/12
4,500,000 ハイスクールD×D ファンタジア文庫 2019/03
4,300,000 伝説の勇者の伝説 ファンタジア文庫 2015/1
4,000,000 鋼殻のレギオス ファンタジア文庫 2010/02
3,700,000 これはゾンビですか? ファンタジア文庫 2015/06
3,500,000 冴えない彼女の育てかた ファンタジア文庫 2019/11
3,400,000 まぶらほ ファンタジア文庫 2012/12
3,000,000 ロクでなし魔術講師と禁忌教典 ファンタジア文庫 2020/01
2,130,000 スクラップド・プリンセス ファンタジア文庫 2014/12
1,000,000 Only Sense Online ファンタジア文庫 2019/04
800,000 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか? ファンタジア文庫 2019/12
750,000 ゲーマーズ! ファンタジア文庫 2017/06
500,000 アサシンズプライド ファンタジア文庫 2019/07
400,000 甘城ブリリアントパーク ファンタジア文庫 2014/11
200,000 史上最強の大魔王、村人Aに転生する ファンタジア文庫 2019/08
200,000 公女殿下の家庭教師 ファンタジア文庫 2020/11
200,000 一億年ボタンを連打した俺は、気付いたら最強になっていた ファンタジア文庫 2021/02
巻数、発売時期、アニメブーストもろもろにより全然ちゃうので後発ほど不利になるので注意!
最後の数字はたぶん最終巻が出た日(スレイヤーズが再スタート時の数字入ってないかも) ようやくブーストクエスト終われた。
期間限定に気付かず、危なく流すとこだった。 >>634
初動同士を比較するとスパイ教室は4000程度になるぞ
>>636
最近の富士見の公称部数は無料DLや半額セールを含んでるから実売とかけ離れてるな オーフェンのアニメ人気を直視しとけよ
*,126 魔術士オーフェンはぐれ旅 ブックメーカー上位によく並んでるから名前だけ知ってたけどアサシンズプライドって富士見だったのか
アニメ化もしてるし参戦しても良さそう 毎回気になるんだけど、これって選ばれた126人しか買ってないってこと? **,382 アサシンズプライド
3オーフェンだぞ
買う権利は、日本国民全員にあるけど買ったのが126人だけってこと 今日解放されたフリクエさくさくやれてめっちゃいいわ
アサシンズプライドのアニメ好きだったから参戦きたら嬉しいね ロクアカ結構真面目に凄いんだな……新人かつ発売時期も新しい方でこの位置に食い込んでるのは素直に凄い フルメタ短編やサイドアームズ合わせても20巻ちょいしかないからすげぇな ロクアカ結構新しいと思ってたけど30巻近くあるのな フィギュアは少なくとも攻撃分は今回で満たせそう。他もできれば揃えたいけど フルメタ組はAS削除されてレアリティ下げられてるのに
新しく実装されたのが非戦闘員の女キャラと短編にちょっと出たマスコットってのが需要と噛み合ってなすぎ
ストーリーの都合上まだアーバレスト出せないならせめてカシム&サベージ実装しろ 中途半端より突出して最低レアなマオは逆に良いと思えてるけどなコスト的に
最高難易度でも結構しぶとく生き残るし マオは性能まじでいいな
バフもかゆいところに手が届くからコスト調整でお世話になってる レアリティ騒いでるやつってそんなやってないだろ
コスト低いしユーティリティ的な使い方できるから重宝してるぞ ワールド3はカシムやガウルンやフリード出す気ないんならなんで3つに分けたってずっと思ってる
別に前後編で良かったやんけ 今回のシナリオもオチ弱いんだけどロクアカ作者が書いたのかな 今回フラグ6積でグレン、夏目、リィエル入れるとコスト6しか残らんのだよな
★1女が丁度3人だからマオ姐さんも親密度上昇中 >>637
それ多分FPボーナスキャンペーンの期間じゃない? ウィークリーはアライメント系が一番しんどいな
すぐに達成するにはワールド1のフリクエ7を10周しなきゃならんし せっかく新規参戦作品なんだから、もっとレイヴンズを押し出さないと勿体ない気がする
ロクアカの新キャラと抱き合わせで出してもいいけど、レイヴンズの魅力が活かしきれてないんじゃないか 春虎いつ出るとかあったっけ、待ってるんだよなイヴより先に出して欲しかった
これゾンもそうだったけどおまけになってるんだよな、今回でいうと主をレイヴンズにしてほしい >>663
ホントそれ
ロクアカとか一部作品の作者が脚本してると聞いたけど、それがホントだとしたら今回のイベントに限らず、自分の作品のキャラをメインに動かしすぎだわ
知らない作品だからこそ、もっとレイヴンズの世界観や設定を丁寧に描いてほしかったよ ロクアカの人、ロクアカのみを6年やってるのか、今更他のキャラ動かせないんかね イベントは監修だけで、外部ライターが書いたのを1時間チェック修正して終わりじゃない 俺的には東京レイヴンズ知れてよかったし面白そうだから原作も買うよ
きっかけになったし今後の出番も楽しみ つーかフラグメントに泥数アップ付いてるのにガチャ実装が1週間後とかほぼ意味ないから止めてほしいんだけど
今回はどうせ食券のやつしか付けないからいいけどさ そのうち参戦希望19位の大蓮寺鈴鹿くるでしょ
アニメで言えば18話で世界崩壊か 1章、これゾン参戦イベ、東レ参戦イベ
ロクアカの作者が書いたシナリオ全部酷くね?
自作品のキャラばっか活躍してる気が メインとなる作品を主にコラボ的な感じで進めるスタイルなんだと思う
だから今後もデート、ロクアカ、あとなんだっけ、がメインで他作品はちょい役じゃないかと 春虎がイヴに売り上げ勝てるかどうかで今後の路線変更はあるだろうね
春虎ガチャ1ステップくらい有償石で回してやれよ 140周でエナジー100が尽きた、50と10は山ほどあるが100の追加支給も欲しい
凸フラグのフレが増える後半メインで周回するつもりだったのに勢いで使っちまったよ >>673
こういうの見るとダンまちってすげーな
嘘か本当か知らないがソシャゲが頑張ってアニメの方を援護してるとかなんとか
本当だったら運営の格が違うな、ここだとまずそんな噂すら出ない >>675
140周で10枚でようやく凸2枚作れたが30周くらい来なかった時もあったな
そのうち色々気にならなくなってくるさ >>660
あああ、そういうことだったのかぁ。
無駄にはならないから、と自分を慰めておくか。 このゲームのキツい所は絵師微妙で売れない作品だろうが、作品のコンセプト上出さなきゃいかん所だろなー
つなことか深崎が別作品のキャラ描くとかそういう所も含めてのクロスオーバーを売りにすれば他作品でも売れそうだが
最低限本家絵師の本家キャラ充実してからやらんとなんでやってなるし、そんなに描かせる程スケジュール確保できんだろしなぁ このスレを見てるとキャラが実装してもその作品の信者しか喜ばないみたいだから、逆に絵師が微妙な作品でも実装すれば信者が課金するっしょ 俺はいま8周目で礼装2枚
エナジー引くまでリセットしないから効率アップのためにもう1枚は欲しい 二枚ドロしてたら底まで回しても終わってないか
交換ケチるもんじゃなかろう イベクエでようやく通常恵の育成が完全に終わった
やることがきょうぞうちゃんの親密度上げくらいしかなくなってしまった もうすぐ100箱目終わる
曜日クエでキューブ集めてAP無駄にしてたやつら元気してるかー? 早漏でエナジー使いすぎたけどフリクエ11が順当に最高効率だな
以前と違って必殺オートがあるおかげでグレンが3WAVEワンパンしてくれてるが必殺タイミング悪いと微妙かも 100箱開けた自慢してる時点で人生のリソース無駄にしてるって気づいた方がいい 今回そんな開けるメリットあんの?
10箱明け切れば十分やろって相変わらずスタミナドリンク増えまくりなんだが
きょうぞうが全体攻撃なのに開幕でいきなりワンターンキルしてくれるし
自己SP回復で1ターン目から必殺打てる単体バージョンのかわいいキャラおればもうゲームクリアや リビルドのクラスピースが足りなくてスキルピースあっても使えない状況になっちまった
半減はよきてくれ ウマやるついでにオート戦闘で放置という高度なテクニック使ってすまんな
俺のことは気にしないでお前らは曜日でAP180使ってキューブ18個貰ってろ それ普通やん
PCでオート周回させながらスマホではウマやっとるわ しかしこのゲームって難しいよな
大人しくデアラ人気キャラ出してりゃ他ファンからは不評だけど売り上げはまだ伸びてた
新規参戦二連続で参戦望んでた人が喜ぶはいいが売り上げは伸びない
ファン大切にする慈善事業もいいけどそれでサ終するくらいなら豚からの集金も同時にやって欲しいわ こんな限界集落で少ないユーザー同士煽りあうのはやめようや悲しくなるで
ちなみに箱イベの形式がほとんどfgoだから向こうの話をすると箱は底まで開けるのが普通だし経験値アイテムや素材が取り放題だからやる気がある人は100は開けるね >>694
そうなんや。プリコネとかのイメージで無限分は微妙なもんしか貰えないイメージだったけど
ゴールドピースとかはスキラゲの金素材は貰えないんやろ? 全キャラ育てたくて時間とスタミナ余ってりゃやる価値は確かにありそうな内容だな
欲しいのは後半の金スキラゲ素材とピースだからイマイチ響かないけど 50は開けたいなと思ってたらもう40まで来ちゃってるからこのペースだと終わる頃には100箱届いてそう
フィギュアと経験値、OPは美味しいけれど贅沢言うならキューブは一箱に付きもう一桁欲しかったかな 自動周回機能くれたら回してそうだわ
いちいち毎回再出撃押すのだるいし 草
今回は進行不能バグにならなさそうでなにより(不具合に訓練されたユーザー並感) オート無しのFGOよりましだがスマホできらファンのオートと並行してると操作回数が気になるな
きらファンも今はフレ選択とオート選択を維持して再戦できるけど以前は違ったからファンリビもいつかきっと 向こうはオート無いから周回1週に硬直時間が凄い+林檎200オーバーあるから使い切れないんだけど
こっちで100開けるなら今のペースだと石割になるかな
リビルドピース足りないから、そのための林檎温存となると俺の手持ちだとあんまガン周しはできない フィギュア1個でキューブ10個分だし、1箱でキューブ260個と考えれば美味過ぎじゃん
エナジー10が3個入ってるから最大効率だと…あっこれ以上の説明は辞めておいたほうがいいか
次回から修正されて激マズにされちゃうしな 自然回復BOX全開けくらいの遊び方だと無限にエナジードリンク溜まるからな
今後もこういうイベあるだろうし資源に限りがある以上暇なときにぶっぱなすのが一番や フィギュアどころか経験値コードだってそりゃキューブ換算できるし美味すぎるってのは分かる
でもまだヒロイン特権凸れてないからキューブのままで欲しいねん >>700
交換所に突如ラインナップ追加されてしまったりこれゾンイベなのにミストガンフェジテ防衛戦のボーナスが発動したり
システィも不具合多いから夏目が原因なのか怪しいな ユーはそろそろ強化してもバグないだろうと思って、ついでにテッサも育てるかと見たらリビルドが1個取ってなかったみたいで地味に凹んでる
なんで漏れたんだろうなぁ、単に見落としたんだろうか ソシャゲ上級者様が来てるのか
今のところ大したこと言ってないけど、お見逸れしてしまうような情報をこの後発信してくれるに違いないな レベル110でOP1憶越えると経験値フラグとOPフラグ凸らせたリソースキューブがもったいなく感じるな
混成世界探索前に親密凸らせてリソース空になったから次の分が無い・・100周で1枚か OPと親密ブーストきちゃったから次はマスターレベルか混合だと思う。要るけど優先順位落ちる印象 今回はフラグメントごろごろ落ちるし楽だね
あと2枚落ちたら凸4枚目作れる フレンドに親密度以外完全体のイヴがいて非常に助かる >>713
さっきBOX20週目でやっと1つ落ちたよ、とりあえず安心したw フリクエ10の鵺でよく落とす印象
まあ主に回るのがこれだからなんだろうけど >>713
てめーの運が良いだけだろ
イキんなカス 敵の強さが影響するかは分らんが俺もフリクエ10初回でフラグ落ちたな
交換終わってるから1回だけやってフリクエ11周回してるがこちらはまだ落ちない 今回のシナリオ誰が書いたのかは分かんないけど、やっぱりレイヴンズの描写が足りない気がする
ロクアカの方が人気なのか知らんけど、新規参戦をもっと盛り上げてくれるような作り方してほしかったな イベントでロクアカ
続いてるのがバランス悪いな
キャラ実装は一応バラけてるけど ストーリーパートの作品別割合よりも、陰陽術の詠唱(?)が読めるの前提なのが気になった
半分くらい分かんなかったぞ 詠唱もそうだし、世界観や設定の描写ももっと丁寧にやってほしいと思ったな
偉そうな言い方になっちゃうけど、シナリオライターのレベルこんなもんか…と残念になったのが正直なところ ファンリビのおかげでロクアカ好きになったけど、イベントメイン続いてるからバランス気になる バランス大事にしてほしいよな
ロクアカ嫌いってわけじゃないけど、新規参戦て言うならレイヴンズにもっと華を持たせる書き方してほしかったわ あざのの作品はBBBしか読んだこと無いからレイヴンズはお初だったけど
コンと夏目がまんまコタロウとミミコだったし
昔の女と今の女で三角関係って本当に好きなんだな 三角関係に見せかけて実はヒロインみんな同一人物っていう シナリオとセリフのチェックは
あざの氏がやったみたいだけど
コンは常時あんな感じなんか…
配布の夏目が可愛かったから
スキン周回する意欲も湧いた ホーム画面のキャラ画像と連動してるのがキャラアイコンの方っておかしくね?
普通はキャラパネルの変更で切り替わると思うんだが BOX10周目突入したが未だイベフラグのドロップ無し
戦争だろうが…! BOX20周でフラグ2個。
これは、マシな方なんか。 東京レイヴンズ興味持ったけど原作ずっと新刊出てないのか >>732
>>718だがフリクエ11で50周分くらいでやっと1枚
定食2万のBOXは後回し、明日のメンテで一括回収ついたら運営褒めてやるんだが ボックス100で6個。ドロップは運だから仕方がない イベ3日目くらいに1枚拾えてそれっきりドロップなし
まあ運だよなあ 開けきって一個出たな
使うかは置いといて前回はルミア用だったけど今回はイヴ用なのかな 16周目で春虎とイヴから1個
あとはフリクエ10で4個の計6個なんだが
このあたりは人によって本当にバラけるな 今日金エナジー10個飲んで20箱開けたけど1個も落ちてないな 70周して4枚だな
後1枚で凸をサポートに出せるんだがなかなか落ちない まあ面白くはないからなあ
ロクアカ知らんのだけど、本編の話の内容も盛り上がりもまさかこんなもん? これサポがフレじゃなくても必殺技使えるのか今初めて知ったw
フリクエ11に来てからよく落ちるようになった、もう1枚来たら2枚目凸れる デートロクアカDD以外目当てでやってるから配布石とチケットだけで事足りるわ
碌にキャラ追加されないから課金の必要もない 冴えカノ勢だけでサポート編成出来るくらいは続いて欲しいけど
無理だろうなあ 冴えカノも知らんのだけど、参戦作品の中では1番集客できそうなのかなって思ってた 原作にバトル要素皆無だろうけど…
スレイヤーズやフルメタ勢がそんなに課金や集客できてるイメージあんまり無いんだよな キャラ実装速度遅いからね
全キャラ引くような人でもなけりゃ目当ての作品以外ガチャ回さんから、デアラみたく次々キャラ実装されない限り無料石で事足りてしまう スレイヤーズでいうと
初期キャラリナ、クリスマスにガウリイの後ゼロスまで間があったから無駄遣いしてなけりゃ課金いらなかったはず
今後実装される作品のキャラも似たような状況になってる リリース当初のバグだらけメンテ続きの酷さで殆ど辞めちまったからな、特にフルメタ好き勢は宗介☆4で萎えて辞めたとかもSNSで見かけたりはした
スレイヤーズ勢もゼロスガチャ回らんかったとか言われるが、やっぱゲームの出来の悪さでゼロス実装までに引退してしもたのが多いせいだと思われ
スタートダッシュに失敗したらこうなるの見本だわ 石配布そんな良いほうじゃないとも思うが貯まる以上に使い所が無い…… スレイヤーズはもうナーガくらいしか稼げるヤツいないんじゃね
あとは低レア勢の☆5化か 長く続いてほしいって心底思ってるんだけど、作品人気もゲームとしても厳しいとしか思えないんだよな
ナーガは来たら回すけど億行けるとも思えんし
富士見に新しい風が吹かないと盛り上がらないだろうなぁ 富士見のアニメは初期から概ね見てるから色々来て欲しいが懐かしさだけだとガチャ回らん気がするな
色気とロリと懐かしさを兼ね備えた都築和彦絵のアザリンでどうだろう >>756
ググった。無茶を言うなよ…
こんぐらい古い作品も参戦させる度量がファンリビにあればいいんだけどな
いつか無くなってしまうスマホゲーじゃなく家庭用でやりたいが スレイヤーズ全アニメシリーズフルコンプBOXにナーガのシリアル付けとけよ
5箱買えば最強だな スレイヤーズはそもそも登場キャラってそんなに多くないしな。
すぺしゃるはゲストキャラ多いけどそんなの入れてもガチャ回るわけないし 詠唱フルと省略のボイス2種入れた単体ラグナブレードリナくらいでもいいんだが 一応もうそろそろハーフアニバだし、バージョン違いの人気キャラは出しても良さそうね
リナ以外だと狂三ちゃんとか冴えカノキャラあたりだろうか 作者に頭下げてでも現版元に金払ってオーフェン参戦させるべきだったと思うわ
そのへんパズドラの富士見コラボはぬかりなかった オーフェン参加させてたとこで大して現状は変わらなかったと思うけど、喜ぶ人がいるのは間違いないだろな パズドラは外部だからむしろ呼びやすかったんだろうな。下手にガッツリ富士見関わってるとオーフェンは…… パズドラやってなかったけどこのオーフェンめっちゃいいね フルメタ目当てだからリセマラで宗介パラレル引いて以降は一度もガチャ回してない
テッサとかかなめとか非戦闘員出されても嬉しくないし
原作本編未登場のボン太などもっての他
AS以外ならカシムとガウルンが実装されたらガチャ回したんだが
ガウルンなんかわざわざキャスト呼んでるのに実装されねぇし 宗介はアーバレストとセットの別verが確定してるだけまだ良いが 最後の所、最初は1ターン目から相手の全体必殺技が炸裂して逃げスキルを付けていたにもかかわらず
そのままダメージが通って意味不明にフロントが全滅させられて負けたが
同じメンバーで再戦したら普通に勝てた
意味がわからんかった 無償使い切って有償回し切ってでず、天井まで課金してようやく しがみついてるコンだけ欲しいわ
スキンで全キャラの背中に装備できるようにしてくれ 50連回したけど、ハイスクールDDのキャラがすり抜けた
クソが… 最後の高難易度むずかった
フロントもバックもほとんど壊滅状態で何とかクリアできた イベント周回用の編成で高難度挑んだら危うく全滅するところだったわ フリクエ11全員イベフラグ装備でオート周回やってる人いる?
素材もういらないから11に行こうかと思ったけど敵が硬いわ >>773
ラピスが消えてタケル&コンになるじゃん
そんなん笑うわ 高難易度は狂三必殺→フレンド狂三必殺で余裕
やっぱり強すぎるわ >>777
フリクエ11は特攻★5がいないと微妙かもな
俺は凸フラグのグレン、夏目、サポ(こちらが頼り)で必殺オートやってる
フィギュア強化済だけど必殺入れ忘れた時以外で50回に1回くらい全滅してるかな 一番活躍してるの実はマデューカスさん説
突出して強い奴に掃除してくれって方が人気出るのは分かるがフルメタ勢の耐えて総力戦で勝つみたいな性能自体は嫌いじゃない
https://i.imgur.com/Tx3uzES.jpg
https://i.imgur.com/Wc7iywb.jpg 縛りがブレイバーとペネトレイターってなかなかきついのでは
春虎引いとけってことか ブレイバー・ペネトレイター縛りか、春虎ひいとけってことだな ★5は5人もいるんだな、俺が1人も持ってないだけで
持ち物検査は苦手だがサンタリナで何とかなると信じたい ハーフアニバが無かったら流石にサ終の予告と受け取る
続いてほしいけどな もうハニバ時期なんかぁ。人呼べる時期だから盛り上げてほしい所だな
ただ無料10連とかやっても恒常ラインナップが貧弱すぎて作品目当ての客ほぼこねーけど…… DMMで広告出してるから少なくとも期間か金のどちらかにはまだ余裕はあるだろう >>792
最近見なかったからやめたのかと思ってたわ
それならまだしばらく大丈夫なんかな なんかFGOのボックスほどおいしくないような気がしてきたけど、来週までに剣とペネトレーターの低レアレベルマとヒロイン特権凸出来るくらいには頑張ろう サービス開始ごろに出してたバナーに乗ってた詩羽先輩はよ 恵のリビルド衣装で持ってる杖は百合の花の中から桜の枝が生えてるようなデザインなんだよな
もしかしてだけど深崎が描いてるのは恵と先輩だけで英梨々は他の人に任せたから
恵の方にそういう要素を入れたのかなと思ったり 劇場版でキャストがゲスト枠だった2人は絵師もゲスト枠(嘘) 俺もフラグメントのドロップしてないわ。今回はヒキが弱い 春虎使ってるけどSP回収優秀な気がするな
スキルもレベル上げればクールタイムめっちゃ短い
全体必殺だし相性有利でもないからフリクエ11の周回にそんな向いてないのは残念 フリー11を2回やれば1箱開けられるようになるからな
AP10でOP50万以上だし、回れば回るほど得
曜日のOP半額なんて行く気にならない
1日10箱の人も頑張って開けろよ ウィークリーミッションが埋まらん
規律とか種族以上にわからん腹立つ 今週のウィークリーはOPクエやったら後はイベントでグレンとイヴを10回ずつ倒せば終わる
グレンの代わりに春虎でも可 次の大口のキューブ使用は3ヶ月先の見込み
核下位素材に困らんが結局金素材を他所で求める
全キャラフィギュア突っ込みたい人だったり金素材一式がドロか箱に入ってるなら話は違うがセールだからと買い込んでゴミに囲まれて住んでる感じでてきた40箱目 今までで一番おいしいイベントだと思うが別のことと並行しないと退屈過ぎて続かんな
俺はエナ10切れてエナ50保留のまま一時中断、箱を開ければ大量に返ってくるんだがめんどい なぜ1箱開放を実装しないのかなんだよね。
アウトゲームはFGOの悪いところ全て引き継いでる 通信も動作もやけに重いからね。10箱以降貯めっぱなしだからやるの嫌だなあ スマホでやる時はマルチウィンドウで動画見ながらじゃねぇと捗らんわ。もっさりもっさり 箱開けは連打で放置しとけばいいじゃん
種火整理なんてないんだし 1億opは貯めたい
200箱くらい開ければいいかな コードもOPも溢れないのは嬉しいが稼ぎすぎた品を使い切る前にサービス終了しそう
俺も1憶OPと全キャラフィギュアが1つのゴールのつもりで200箱開けてみた
するとエナジー10が600個、これを消費し終わってみたら大量の定食、アキレスは亀に追いつけないのでは 経験値とボン太くんがうれしい
ほぼ星5キャラしか育成できてなかったから趣味の低レア育てたい コード、フィギア、リソースキューブは200箱も開ければ余裕でまくりだけど、OPだけはまったく足りない
ただ、素材も偏るしある程度OPの貯蓄作ったら切り上げてもいいとは思うが ☆5キャラのスキルマx4で必要なOPは約5000万だし
1億つっても言うほど余裕ある訳じゃないしな OP余るマンは、星5キャラ全部スキルレベル1だからね
フレンドで20人に1人くらいいる
オート戦闘だとスキル使わないからレベル1でもいいけどさ はよ本家みたいにオールスキルマ並べたいもんだわ
それまでにサ終してしまいそうだが 10で超便利になるスキル以外は4か5で止めてるな
強化OPの前に金素材が足りんから次以降のイベントに期待しよう 塔イベントで金素材各50個位配らないとやる気が起きない サポートのイヴ使うと結構強いな
春虎で天井まで行ったからスルーだったけど少し回して見るべきか、出るまで回すつもりがなければスルーすべきか 回避メタのためにリコ育てようとしたらシューター金ピース無くて止まっちゃった これから鬼周回するならイヴいたほうがいいかな
あとは他のクエでも腐らない性能だから引いて損はないと思う とはいえ、詰め込みすぎな狂三や理想的アタッカー構成なリナと比べるとイヴでも見劣りする
1ターン目から自前で必殺即撃ちできたら追いかけてたのになぁ 春虎もイベント期間中は与ダメージ100%アップしてるんだぞ そういやセルランはどうなったん?
いつも○○位と報告してくれるニキおらんの? イヴ 216位
春虎 367位
100人が10万円課金すればイヴに勝てるよ
今の時期なら10万でイヴ引いても春虎にカウントされるんだけど gameiの売上予測の4月は3月以前に比べてかなり落ちてる
今月も3分の1消化したけどこのままのペースだと低下した4月とトントンくらいになりそう
ただ運営費と収益のバランスが問題だから実際はわかんね。DMMからの収益もあるだろうし チャージタイムが2ターンのスキルをドキドキしながら5レベルまで上げて
クールタイムが減った時のガッカリ感は異常 過去に5レベルまで上げたチャージ1のスキルのどっちだっけ感 チャージ長くてクールが短い場合でもローテーションスキルなら
バフ重ねがけに使えたり高難易度で威力を発揮する 66周でフラグ3つだったわ
目標だった星4以上のステータス550UP終わってすっきりしたw
まだエナジーあるしヒロイン特権凸5までがんばるか >>834
開幕必殺技至上主義には反対したい
周回は演出長い必殺技じゃなくてスキルで敵を一掃する方が早くていいし
高難易度で開幕必殺技ブッパはゲームをつまらなくしてしまう 最近は周回で必殺は打たんなあ。手動でやってるからだけどスキルのが早いし フリクエ11は必殺挟んだ方が早くない?
wave2はきょうぞうちゃんで終わらせてるわ 11オートだと自分の育成状態だとイベントボーナスキャラやフラグメント使えないけど、面倒だからそれでもいいかと思いつつあるな 片手間にやるから殴りからのオート必殺か開幕SPスキルで必殺3連続が多いな
デバフ攻撃スキルポチポチは高難易度とかしかやらない >>845
フレンドがイヴ育成していないと厳しいけど自分は以下の手順で3ターンクリアしてる
第1wave:夏目RSで全体の特攻UPしASでストライダーの敵を撃破、残りをイヴとフレンドイヴで通常攻撃
第2wave:夏目outリィエルinでRSでスマッシュ威力UPしイヴSSで耐性下げ、先にリィエル、後にイヴ2体の順で通常攻撃
第3wave:イヴSSで耐性下げ、リィエル通常攻撃、イヴ2体でフレイム・バインド >>849
うちもこれ
開幕のオート操作だけしかしてないな フリー11オートSPぽち
通常2回
通常2回
オート必殺おわり
イヴスキル1でいいから完凸フラグ付けて置いてくれ ゲーム性の話をしだしたら、サービス開始時点で開幕必殺が撃てる状況にしてきた運営が悪い
高難易度(笑)も0ターン目に重複ガッツとかしてくるようになったけど、耐久削り&肉壁でやり過ごしてメインフロントでぶっぱが最適解だしなぁ
キャラ性能だけで判断するなら、開幕SP増加20以上をアクティブスキルで持ってるか否かは最重要でしょ ゲームシステム上しょうがないんだけど相手にターン渡したらバフ連打されるからなあ
上から最速必殺撃たざるを得ない 多分今まで遊んでて一番難しかったのは高難易度ではなくセイマリイベの最後のフリクエ(修正前)
高難易度は必殺技をブッパすれば勝てるけれどあのフリクエ無駄に3waveあったし修正前は必殺技前提のHPだったし
あの頃は手持ちキャラが全然いない&育ってなくて悔しい思いをした 俺の11周回はイヴ、ゼロスにイベントフラグメント付けて、フレのキャラはわざわざ選別しなくてもオート余裕だな 自分も夏目、リィエル、フレイブのオートSPでやってるわ
凸フラグ3枚作って+11まで来たぞw >>855
HP14万の雑魚4体が延々かかと落とししてくるやつだっけ? >>853>>854
以前の高難易度は開幕即死攻撃とか酷かったものなー…
ただ今回の高難易度はスキルで1ターン目イヴを2ターン目グレンを倒せたし
4か5ターン目に貯まったSPで必殺技撃てば勝てるような
戦いを楽しめる難易度に調節されていると思う 複数体のゴーレムがそれぞれ複数回攻撃でスタン付与してくるやつが一番つらかった >>862
前の探訪クエストだっけ?
星3以下縛りの方だった気がするけどキツかったわ >>855
あれは酷かった
あれでフレが何人か修正を待たずに辞めていったわ(その日以降ログインが途絶えた
うち一人はコメント欄の捨てぜりふ付きだった 次はガチャ誰が来るかな
というか誰が来たら回るんだ ガチャ以外に石を吐き出させるコンテンツが必要だわ
レイドバトルとかアリーナとかランキングイベ作らないと好きな作品のキャラが来るまで石溜め込む人ばっかやろ 石を吐き出させるコンテンツなんて来たらただでさえ少ないユーザーが辞めてっちゃう🥺 好きなキャラになら課金までするユーザーは居ても、ゲーム部分が石割り前提になったからといって張り切るユーザーなんてほとんど居ないだろ 実際キャラ以外で課金する気は全く無いわ
課金したいキャラも限られてんだけども レイドバトルやら対人戦ぶち込んでも、結局ガチャで特効引かないといけないんだし意味なし
半裸でスキンヘッドのおっさんがいないとイベント勝てませんでガチャ引くか?
興味のない作品のガチャなんて半裸でスキンヘッドのおっさんなんだよ
半裸でスキンヘッドのおっさんがレイドバトルや対人荒らしまわってたら虚無過ぎて辞めるだろ セルラン低迷の救世主ヴァルハラオティンティン館から来ました。 当イベは階層式にしてセーブさせてほしいな
やりきりイベだとどうしても難易度を緩めにしないといけないから、頑張って育成してる人でも差がつきにくい
俺は即最上階行けないだろうけど、頑張ってる人が全力出せるクエにしてほしい 現状高難易度の難易度が低すぎる
必殺3連射して終わりとか育成のしがいなし 難易度緩めでいいよ。やり込んでる奴しかクリアできないとか糞クソ言われるわ どんなソシャゲでもトップ層に難易度合わせたらお通夜状態待ったナシだしな
大多数が占めるライト層が難易度の基準になるのは仕方ない
これか、札束で殴り合うPvPかの2極でしょ 難易度緩めにして好きなキャラだけで攻略出来る方がウケは良さそう
ゲームにガチになってる人はつまらんだろうから年1で超高難易度やればいいやろ イベの高難易度は今のままでいいけど、塔みたいなのはあったほうがいい
ロマサガでも塔やってるし
別に最速クリアで報酬に格差があるわけじゃないし、インフレしていくからいつかクリアは楽になるんだけど最速狙うと難しいみたいなコンテンツだし 別に色んなコンテンツあっても良いとは思うけど
そういうのはレベル解放なりでキャラの強さの上限が逐次上がるゲーム向けでねーかな
このゲームでやった所で育成の限界値(スキルマ、レベルマ、必殺マ)に到達した時点でそこから先はもうないぞ
これから先キャラの成長上限が上がったりもせず既存キャラは別にインフレせずほぼ据え置きなわけで
インフレさせるのは新キャラの役割。難易度高い=新キャラどんどん引いてねってゲームになるぞ 何だ何だ文句ばかり言いやがって
このままじゃ1年持てばいい方だっていういつものサ終コースじゃねえか
俺は長く遊びてえんだよこのままで言い訳あるか 確かに90でできることが100でできるようにならないからね
いやだからこそセルランが死ぬアカンっていう危機感があるんだけど 1章終わるタイミングでサ終なんだろうけど
肝心のメインクエスト更新ペースがね この系のゲームだと例えばロマサガだと、期間限定キャラでインフレさせつつ
時期が来れば恒常落ちさせて恒常ガチャチケをイベ周回で配ったり復刻のスパンがめちゃくちゃ早かったりする
インフレと同時にボトムアップも保証すれば(プリコネのピースでキャラ開放可能のような)インフレは許されると思う キャラ完凸がスタートライン
とかは止めてほしいわ
いずれそうなりそうだけど 他所のいい所じゃなくて、ダメな所をコピペしてくるような運営じゃ大して期待できないわな
ローテーシステムと各キャラのスキル回しがもっと連動機能して、必殺なんてそうそう撃てないような仕様の方がゲームとしては面白かったかもしれない
そうすると周回が面倒だけど、それこそスキチケの仕様で解決するしね
親密度やフラグ効果が反映されないスキチケが現実だけど イベントフラグ、ガチャやドロップ以外にも石で買えるようにしてくんねえかな
☆5、4を1枚限定、石20〜30とかで
交換で確実に手に入る4枚じゃ凸れねえんだもん
交換所も終わったし35箱目突入したけどまだドロ0だよお・・・ クリ以外はマスクデータにされてるからなあ
あれがわからん限りろくに連携取れず無敵回避ガッツ、必殺頼みにせざるを得ない プリコネの塔は強いキャラ使うだけだから弱キャラの出番は一切ない
やられない限り連続で使えるから初日で終わる虚無コンテンツだよ まさにその初日で、強キャラコンプ&カンスト勢に達成感を与えてあげてほしいという願いなわけですわ
そういう人がセルラン支えてくれるわけですよ それがまさにサクっとクリアするにはキャラの数が物を言う探索じゃないか 叩くために矛盾が発生してて草
プリコネの塔は無課金でも簡単に終わるし自慢にもならない いや俺普通に登れなかったんだけど……
攻略サイト見て回ったら普通にクリスティーナとマコトとジュンもってこいって時代あったぞ
今は石配りに☆6ゲーが加速してどっちかというとアリーナとかの方がそういうコンテンツになってるな
ニューイヤーバースト音ゲーは……そうですね ほえー
ある程度キャラ揃えて育成してることが要求される中級者向けコンテンツって感じなんかな
それで石やチケットや素材が貰えるならあってもいいかもね まあそれはそれとして探訪でなにか新キャラ出るのかね。ブレイバーピックアップで十香ピックとかでも嬉しい 恒常ピックするんなら有償ステップ5回目レゾ1枚確定で回数制限なしにしとけ ブレイバーとクリスマスのW十香PUとか?
システィーナも限定なのに復刻してるし 限定とは言っても、恒常入りしないってだけで再登場の可能性は明記されてるじゃん 最優先で上げるべきスキルとかってある?
今のとこSP増加を6つくらいと、全キャラの全スキルを4までは上げてる
OP3500万あるから何か上げようかと思うんだけど 結局キャラによると思うが、優先度が低いのは敵の攻撃力ダウンや防御アップやらガッツやら守備系のスキルじゃないかね
やられる前にやれゲーだし。上げるべきスキルってのは正直ほんとキャラ差がでかいと思う
SP増加系と火力系を基本上げるべきだと思うがチャージが0にならないなら率先して上げる意味低く
逆に0になるものほど他キャラより率先して上げる意味は高くなるしね 余裕があればユーのスキルはローテ以外をスキルマしておけば
どんなパーティでも合わせられるかな 好きなキャラ育ててさえいれば困らないテンプレにフレンドの助っ人邪魔って書いてるくらいの戦力要求なこれまでの環境が丁度良いっすわ ユーかぁ、強いって話も聞くしもうちょっと考えて決まらなかったらユーにするよ
いろいろアドバイスありっした とりあえずSP直接アップ系は最優先
次はチャージタイムが縮むやつ OP少なすぎだろ1億は貯めとけ
AP消費2倍キャンペーン副産物なし低賃金の曜日で金策したいのかよ メッセージの文字数は30文字に増やしてほしいな
要望だしとくか 今更だけどメッセージ以外に推し作品選べるとこ欲しいなぁ。
どれファンか分かるだけで仲間感でるじゃん メッセージに推しを書くのが楽だけど、他ゲーのように条件クリアで取れる称号とか名刺とかもいいな
実装済みの作品でないと取れないし作品愛を示すために厳しい条件のを付けたくなっちゃうかもだが メッセージにはOPフラグや親愛フラグの位置書いてるから自由きかんのよなあ 何がどこにあるか記載してくれてると勿論ありがたいけど、意外と分かりづらい書き方してる人もいるんだよな
サポート一覧から見るのもそんなに苦ではないからなあ メッセに記載してくれてる方が完凸フラグ見つけやすいわ
サポ一覧からだと詳細まで開かないと完凸か分からないし
フレ選択の時にあるフラグ完凸マーク、他の時も表示してほしいね 塔は難易度を分ければいいんだよ。
登頂が全くできないだと心証悪いけどハードとかあれば目標にできる。
ただろくに育成もせずに全部クリアできないとクソとかは違うと思う。
マジカミのバベルはまあ上の方は持ち物検査にはなるけど設計は良い方だと感じるね それってメインとチャレンジってこと?
低レアに縛るのと言われているクエストの難易度ってちょっとちがう印象だけど ここの運営にそういった難度のバリエーションが用意できるとは思えん
また12回攻撃されるのがオチ ふわふわした意見言ってると、3本目に鬼ムズエクストラハードの塔が追加されるだけだな
他の塔は据え置きで簡単になるわけではない 東京レイヴンズ組の詠唱カッコいいけど次ラウンド行ってもまだ詠唱してるのちょっと笑っちゃう あれと他の掛け合いが混ざってわちゃわちゃ感がすごくて好き 原作再現されるだけありがたいと思え
フルメタなんか原作要素どこだよ フルメタに明確な必殺"技"ってないから再現しようがなくね?
椿一成実装されれば必殺あるけど >>918
最低でもサポート編成一覧で分かるようにして欲しいわ
いちいちタイプの欄を見に行くのめんどいからALLかEXしか確認しないし >>930
技云々抜きにAS出さなかったり
テッサにファンネル装備させたりと必殺技以前の問題だと思うが ロボットに乗ってるガウルン実装するといいな
かなめの方は生きてるだろ 元よりバトル物じゃない冴えカノとかゲーマーズとかもだけど、異世界混成なせいで原作通りには戦えないけど今作ならではの戦闘法を与えられてるあたり、他のバトル物より優遇されてると言えなくもない
原作厨からしたら絶許なんだろうけど >>932
ファンネルはWorld3で一応説明されたわけだし別に良くね?
まだ終わってない人?それともそれでも気に食わない人?
ASも敵としては出てるんだしそのうち出るでしょって思ってきゃいいじゃん バレンタインの足がついてビームブッ放す方がインパクトあったな 別ゲームのガチャがすぐ出たらイヴ回すかと思ってたけどダメだったからコンでがまんがまん そもそもフルメタに関しては原作がバトル物なのに
世界観壊して原作のバトルを捨ててまでテッサやかなめを実装しなくても良いだろ
そんなのよりクルーゾーやヤンを実装してくれた方が原作ファン的に嬉しいわ フリード生き残ってますの方が受け入れられない人おおそう >>939
運営「女キャラじゃなきゃガチャ回らないし…」 フルメタは敵の方はアラストル、サベージ、コダール、コダールi(ガウルン)、べへモスと豪華なんだけど
味方の方が再現する気無くて酷いんだよな…AS無いのもそうだがほとんど本編で発砲した事が無い拳銃で戦う宗介とか、リビルドの原作破壊っぷりもやりすぎだし
かなめテッサの戦闘が誰得なのもそうだが、短編にちょっと出ただけのボン太も原作読者からしたら何の思い入れもないでしょ
ASは後から出すとか言ってるけど今のセルランでそこまで続くのか?
宗介なんか記憶失ってるし ストーリーは当初の予定より縮小しなのかなって思った
35小隊が仲間になるエピソードは削られ、レイヴンズも今回のイベントで参戦
メインストーリーに関わらない作品はこれからも出てくるだろう >>939
フルメタはあんま女キャラが目立ったり活躍するような作品でもないしな
最後まで生き残ってミスリル残党の最強格として活躍したクルーゾー出さないで戦えない女キャラをオリジナル設定で出されても… 女の子が可愛いラブコメ作品はその女の子出すだけで需要に答えれるけど
ストーリーとか設定が売りのバトル物の作品はそのバトルを再現しなきゃ需要には答えられないからなぁ
前者ならドラマガの特集であるようなコスプレイラスト感覚で可愛い衣装来てなんちゃってバトルするだけで充分なんだけど
後者だと原作と違うバトル始めたら売りが死ぬので後者の方が原作要素の再現的に面倒だったりする
東レの再現はわりと満足できた >>942
えー…テッサはクリティカル狙い物攻キャラのサポート要因としてすごく強いのに
RSでフロント全体のCRT30%UP(ミスリルなら40%UP)は破格だし
SSでフロント全体の弱体化解除した上に物攻UP更に物理耐性ダウンのASまである
システィーナと一緒に折紙をバフすると凄いことになる フルメタの扱い自体に疑問符がつく部分が多いのは本当にその通りなんだけど
スパロボにも出てるボン太くんは下手なキャラより知名度ありそうだし、ボン太くんがプレイアブル化するのはそこまで不満に思うことなんだろうか?
フルメタは短編のほうもアニメ化してて、そっちではボン太くん存在感抜群だし 一作品の為だけに巨大ロボバトル導入するのを是としなかったのかと思いきや、敵方は普通に乗って来たからな
じゃあ、こっちも最初から乗せてやれよとは思った >>950
乙
スレ立てグダグダになる傾向があったけど、今回は仕事はやっ フルメタファンだけどボン太くん実装は当然としか思えない >>951
リナか十香に赤法師は強力で何も考えなくて済むから楽なのは分かるけど
以下のような事実を知ってキャラ育成や創意工夫を楽しんでほしいと思ったり
・スキルレベル10にすると効果量がレベル1のときの倍くらいになる
・属性優位で2倍、クリティカルで2倍、スマッシュで1.5倍で
全て揃うと6倍となり通常攻撃でも立ち回り次第でかなり強力になる
・クリティカルはダメージ量最低2倍でSP獲得量も爆増する
それが更に増える補正を持つキャラもいるのでいろいろ試してみよう 最近のスパロボはボン太居なかったり
出ても隠しシナリオやDLCシナリオ限定になったりしてないか? ボン太君は短編世界の住人だからフルメタ本編とは相性が悪いので
フルメタのゲームでもユニット化せず2週目のBADENDの一つでほんのちょっと出るくらいだな スパロボは基本的にフルメタ強いよな
ラムダ・ドライバの仕様が鬼すぎて毎回スタメンで使ってる フィギュアやマスターコードがたまって来たけど
これサ終までに使いきれないだろw フィギュアでアップできるパラメータの上限解放あるかも 上限解放はあるけど、使うのは上位のスターフィギュアみたいなのになるぞ マスターコードはまだ低レアも上げたり限凸すれば結構使うけどフィギュアは余裕できたわ 正直現状ボックスでは核よりメモリーの方が欲しい
要求数に対して交換数いつも少ないだろこれ メモリーなんて腐るほど余るようになるから箱に混ぜないでほしい
普通に交換の個数増やせか、クエストのドロップに追加しろでいいだろ
ゴールドメモリー各300個渡されて次回の箱もゴールドメモリー各300個で使い切れんのか?
全キャラコンプマンかよ メモリーは欲しいっちゃ欲しいけどその通りだわな
メモリーが嬉しいのは初回開催だけで以降はゴミになるの目に見えてるし
素直に汎用レア素材とか混ぜてくれるほうが嬉しいな 金素材の粉を要求する奴がうちのPT多すぎて中途半端なスキルレベルが増えてきた PUキャラ用の強化素材なのに、課金までさせてリビルド素材だけっていうのがケチ臭いんだよな
APと時間を素材集め周回で費やすとはいえ、他の素材や親密度まで考慮したらリビルドパックに旨味感じないからAPに課金した方がマシまである スキップのために時間かけて周回するってよく分かんねえ デイリーミッション分のスキチケくらい配ってくれてもいいと思うんだけどな
今はどのゲームもスキップが当たり前に実装されてるんだし 1番上げるの大変な親密度が反映されない時点でスキチケもゴミだわ スキチケで獲得できたはずの親密度を親密度アップアイテム化して欲しい
現状デメリットが多すぎる 箱で親密度はけっこう終わっちゃったからな
イベフラグ持たせる低レア要員4キャラほど増やしてほしい
ロボット流用の差分キャラでいいから頼むよ 皮肉じゃなく素直に思うんだけど、このゲームでよくそんなに周回できるな
片手間でポチポチやれるのかもしれんけど、それにしても凄いわ
周回用に石買ったりしてんの? フリー11が実質AP5だぞ
500箱以上の人はさすがにAP回復パックくらいは買ってるだろうけど
まったりエンジョイ勢の300箱くらいじゃ配布エナジーだけで行ける そうか、2回周るだけで1箱ペースで開けられるんだな
それなら確かに周回好きな人なら余裕か…
ありがとう納得いった 再戦のサポ選で誤タップしてしまった時の苛立ち半端ない タップの反応良くないしワンクッション欲しいところだな イヴと春虎のリビルドパック比べて同じ値段な事に違和感を覚える AP回復パック買ってないし石割り回復もしてないが500周はできてる、なお恐らく意味は無い
BOXを毎日開けてエナジー10回復するのが手間だがイベント後に開けても手間は変わらんしな 今まで育成サボってエナジー貯めてきた人は本当に勝ち組
裏でオート放置垂れ流してるだけだから100周するより、ウマ娘1人育成する方がやること多くて大変だよ
周回しない理由を探してたやつら元気してるかな フレ含めてボーナス+8で持ってた金エナジー全部回したけど箱開けがマジめんどい
次やるなら1箱全開けも追加して欲しい それ
エンジョイまったり周回でも400箱突破したけど箱開けのダルさが最大の敵 やりすぎる人へのストッパーとして故意に面倒にしてるのかもな
OPやコードが溢れないように消費しながら開けるFGOよりはマシだが 何を取ったのか無駄に演出するのに労力使いそう
全開ボタンとパカって開く音だけでいいよ
11箱目以降はジャラジャラ何取ったかは表示しなくていい、次の箱に移るの警告文もいらない 売上を見る度に1周年迎えられればいいなあ〜としかね… ホントね、毎日存続の心配してるよ
来月で半周年、なんとか頑張ってほしいね 明日、英梨々って子が来るな
見た目は可愛いけど冴えカノよく知らんので謎のキャラだ シナリオ無しで実装とかテッサと同じパターンで不遇だな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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