【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★945
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617957808/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618120169/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★944
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618135629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 安心しろヤンデレ好きはマンハッタンカフェが束縛強めの依存強系ウマ娘と言うことは公式である あと6日でえいえいむんが聞けなくなると思うと絶望しかない >>633
ファン感謝は学園長緑以上で成功
残りはファン数上げてりゃ成功する 太り気味発生イベントは
上選べば回復量少ないかわりに
絶対太らない事知らない人居る...訳ないか >>622
ニシノさんはドーベルほどではなくてもウマ娘の旦那多いのに
なぜ幼児体系に >>629
なあに、またClass5で過ごすことになるんだ
肩とアナルの力抜けよ >>633
初期レベルから最大3ほど上がる、星4まで上げてるなら5になる >>633
シニアのファン感までに理事長緑まで上げなきゃ4にならない
5以降は星上げなきゃあかん 今日から全トレーニングExcelをつこうてキャプチャ付きで保存していくからな
育成は日10回程になるやろうが
一年後、全データ統計と軽量jpgに圧縮したzip爆弾を投下してやるからな〜
サイゲ震えて待てよ?😳 もう一週間以上同じキャラ育成して因子ガチャ負けっぱなし
こんなん誰でも飽きるわこのゲーム ジャスタウェイは所詮2000までやったな
2400走れないと評価されない ビンゴは10シート目だが、2回を除いて天井だわ
今のも1等と2等が残っているから天井行きだろう
前回のビンゴがいかに酷かったか分かるな
無能なスぺと違ってネイチャは有能だわ 無課金でもSランク行けるくらいインフレするしあと3年くらいは課金しなくていいぞ >>620
ナイスネイチャがグラスより発動楽なら変えてみようかな >>639
根性育成が許されるのは廃課金だけなんじゃ 全体の利よりも自分1人の気持ちを優先するなんて自己中な馬主だな >>645
トレーナーノートでいつでも聞けるから安心しろ >>607
まあ多分固有は先行なんだろうと思うけど
先行はデバフで狙われまくるのがなあ >>649
上振れ狙うなら基本的に下一択では?
上選ぶのって体力ほぼ全快の時くらい なんでライスシャワーちゃんウマなのにナイフ持ってんの?俺対策? なんか勘違いしてる人いそーだけど
競技場は勝つことが目的ではなくポイントを稼ぐ事が目的だからな? >>641
固有発動率優先で考えてかな、ライス先行だとどうも発動率悪くて差しで使ってる スピスタ、食いしん坊→先行用の強スキル
先手必勝、脱出術→逃げ用の強スキル
コンセ、全身全霊→脚質問わずの強スキル
この辺が不確定なのは理解できるけどマエストロとかいう文句無しの最強スキルが確定なのおかしいわ >>599
ウオッカ先行作ろうとしたけどどうも上手くいかん >>657
さんくす
フクキタルの固有って臨機応変の上位互換なのかな >>665
意外とパーマーで始めた人がマチタンとウララ揃えて
そこにユキノ追加したら根性育成可能ぽい >>630
スタート立ち上がって出遅れからの後頭部アングルとかねw
パトロールで確認したけど周りの馬の進路の譲り方が笑った!!
そりゃあのペース展開だとサトノレイナスは届いてくるわな〜
あと、ソダシが強すぎるわ
鞍上が一本指サイン出したのも頷ける あと根性が必要とか当たり前の話だろ
リークで300〜450は必要と言われていただろ なんで今更 >>649
HP満タンでも下選ぶわ
スキルポイント5多いからな
攻めるしかない シコれないにも2種類あってウララが言われてるのは…… >>676
そのサポボでそのポイントしか出せんのか… >>638
そしてお互い全員スタミナ爆盛り雨得意◎重バ場◎で泥仕合だな 大食いは体力が上限間近でない限り下選ぶに決まっているぞ
スキルPのために上限でも下選ぶ猛者がいるかもしれん
とにかく、基本的には下だ ソダシ次100万賭けてやるからな
俺が勝ってもソダシが負けても溜飲が下がる
負けはないで >>673
ランク6以降はポイント無視してる人も結構いそう >>664
グラスとの比較なら差しネイチャのが遥かに固有ガバガバだよ
ネイチャは全キャラでも上位のガバさだからポイントゲッターの穴埋めに便利 太ってもパワートレーニングでどうにかなるから気にしない ダート要因足りないからマルゼンツチー育てようと思ったが
ダート因子盛りつつ継承◎にするにはどうしたらええんや・・・ 自身のレース因子ゴミだけど初青9でスタ9でけた
しばらく自前スタ8と一緒に親やらせてよりよい青9、可能ならスタ9目指すかなぁ >>673
チーム戦は親愛度を稼ぐところだと認識している もし検証分析してくれるなら
各距離 例えば2400ではスタミナいくつ必要なのか
スピード系スキルを一ついれるならスタミナいくつほしいのか
などこの辺りの情報を検証してほしいわ 連勝ボーナスも狙わなきゃクラス6維持できねえんだわ
勝つのは当たり前
その上でポイントも稼ぐ そもそもグラスの固有ってそんなに出やすいか
負けそうな時はよく出るけど勝つ時はそんなに出ない気がする >>669
ブライアンならデバフだって暴力的な走りでぶち破ってくれるはず…と言いたいけど そうねー 相手がスピパワ特化のゴリラ型だと雨パじゃなくてもあえて雨を降らすの有りなのか
ちょっと試してみようかな >>647
まじかありがてぇ…理事長あげなきゃならんかったのか
全然スピードとパワーこないから上がってなかった
サンキューでーす DMM版って前回終了時のウィンドウサイズとか位置記憶できないの?
毎回起動するたびに糞ちっこい画面になってめんどくさいんだけど >>695
仮にオークス負けても秋華賞で五百賭ければ問題ないもんな!(無責任 チケゾーのう゛お゛お゛お゛ん゛ってのがニャンちゅうで再生されるんだわ マヤノトップガン脚質オールAって何ウマなんやこいつ? ライスシャワー最初は可愛そうじゃねえか人間許せねえ!と思ったけど
競馬の知識が深まれば深まるほどまあ…文句を言う人出てくるのは当たり前だよな…と思えてきてつれえんだ >>705
来週には皐月賞がある、そう思うと
不思議と力が沸いた! >>720
エアグルーヴ「とっくに咲いている」(アナルグパァ >>582
それ、サークルなんてどこでもいいってことだから、人が定着しない可能性高いぞ >>611
バストってトップとアンダーの差って事は、アンダーを引き締めればスズカもBになる可能性が >>702
そのうちホリスキーが来るだろうから期待しとけ
あと、初期ウイニングポストのアイアンキングが確か父ホリスキーだったからコラボとか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています