メダロットS Part274
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メダロットS Part273
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>741
なってたわ
ドマイナーアップデートは更新推奨でもないし気づかなかっただけね アーク変形さえできればまあ強いとかそのままだと弱いとか言われてたけど、うちのランク5メタビーと比べたらあんま差がなくてちょっと悲しくなった
メタロクもうちょっと強化しません?(チラッ わかりました!ヒカルのメタロクをピックアップガチャとして登場させます!! 別にヒカルのって付ける必要無いけど初期型メタルビートルとヘッドシザース欲しいから課金してでも回すぞ なんとかの「機体」はいいかもしれん
マントのロクショウとかコウジのスミロドナッドとか出れば今のやつより強くなるだろ! >>742
問題は4/12のマイナーアップデートで現象が直ってるのか、むしろそのアップデートが原因なのか、だ メダロット2の追悼ストーリーやったことから
メダロットSの基礎は2であり
2のメタロクは恒常だが
その他(1のメタロク含む)は限定ガチャなのだ
的な考察 そういやストーリーにコウジ出てるし時期的にユニトリス来そうだな >>747
アプデするまではメダルソートバグ起こってないがなぁ……と思いながらスレ見てたけど今見たらホーネットイージスカマキリウサギカブトエビの順になったからあっこれかぁ!ってなってる >>738
俺も今回ばっかりはアークないとリーグきついかなと思ったけどそんなことはなかった
パラデ、エンジェル、トンボみたいな奴で余裕だった。
むしろ今までで一番楽だったし、タッチまでアークに変形されたの1回だったわ。砂漠と脚部の遅さ、縛りで守りが少ないから変形前に余裕でアーク潰せる。ただでさえ先手とるの重要なのに鈍足で1ターン半はきついわ
引かない決心ついたわ >>746
マントロクショウいいけど分割難しくないか? 純正ロクショウにMCでマントを羽織るモードを実装しよう >>757
うのへぇ
この頭部パーツのCビームっていうのは過去作では〜〜
はい不謹慎 めちゃめちゃ◯◯◯◯強いです!って言ったら更に不謹慎だったな 今回のリーグでアークDは1回ぐらいしか見なかったな 実際コロナビームは実装時どうなるんだろうな
サンビームはもうあるし コロナビールが普通に販売されてる現状ではネタにするには弱い >>764
カンタロスはイッキの使ってるメタビーより年代が新しいKBT(メタルビートルタイプ)型メダロット
イッキが使ってるのはメタルビートル(ニックネームがメタビー)で、りんたろうが使ってるのはメタルビートル(ニックネームがカンタロス)ということ
りんたろうが独自にチューンアップしてる描写もあるので、性能はノーマルなメタルビートルとは違っている >>764
名前の他はレアメダルかどうかの違いかな
パーツの話ならメタルビートルのカスタムパーツがカンタロス 割とすぐイベントでりんたろう出したのにお預け食らった上2020タイプなのに年内にプレイアブル化されなかったカンタロス君 しかし、何でイベント報酬がメダチェンジ機になるイベントにしなかったのか
メダチェンジ実装と言われてもガチャ機体のみだしそのアークDもリーグでカカシだし実感がない ピーとハクマとクウケンの登場で「3、4メダも行けるんか!」ってなったから個人的にはチェンジ機来なくても嬉しい
どうせ後々色々追加されるだろうし GOデスは非HV格闘サクリか、まぁまぁ悪くない性能かな 今回も新規機体登場というのはこのスポットライトっぷりからしてサケカースのか せっかくだからダークネスメイジもピックしたらよかったのに
コロビナー欲しい人は地味にいるはずだし >>770
確かにサイカチス報酬にして欲しいわ
ガチャなら絶対回さないし、イベント報酬★2なら納得の性能だし、ギリ主人公補正で★5まで素材放出してもらえそうだし 昔と違ってS環境ではほとんどウリが死んでるなぁトリプルゴッン…
襲来あるならなおす禁止だろうな。 あ〜メタビーの頭部カンタロスの右腕ブルースドッグの左腕スミロドナッドの脚部で宇宙メダロッターXと戦いてえなあ 2万もするグッズじゃなくてなんか新規ゲームかリメイク作品に新規取り下ろしボイス入れてくれよw
いくらメダルがつくって言ってもなあ >>784
定価で買って、定価以下で超可動売る優しい奴たくさんいるから今回も売れるんじゃね? メダチェンジの流れがやっと来たのに早々に非メダチェンジ機をピックアップしてくるところが実にイマジニアっぽい 次のガチャメダチェンジ無し・・・
これはあれロボ
当分メダチェンジ機はアーク一体だから
ガチャ回してねっていう見えない圧力ロボ ところでレトルトとヒカルにーちゃんの声優一緒なの声優の使い回しじゃないかロボ? コンビニや配布で来そうなのがガチャに来て少し驚く
次は激闘がメインだな GOデス、両腕の格闘サクリファイス、非Hvか
良き ロクショウCV付くのか!?
レトルトかヒカルがストーリーで使用するんかな メダロットニュースのコメント欄が自演臭いと感じるの俺だけ?
○○きて嬉しいとか特にそう。
今回もそうだけど、ティーピー来て嬉しいとか絶対に運営の自演だと思った ティーピーは俺は普通に来て欲しかったぞ?
ってか初代は何来ても割と嬉しい
コメ書いた覚えはないが ○○が来て嬉しい←まちがい
マイナーな○○を推す普通じやない俺カッコいい←せいかい トリプルゴッツンは知らんけどティーピーもGOデスも普通に嬉しかった
特にティーピーは弐核以来の久々だから他のやつらに希望持てたのもある 実装するのはいいけど、技のバランス調整しないと大半がゴミで終わるぞ。
アークDは犠牲になったのだ・・・ ゴッツンもティーピーもゲームしてたら割と印象に残る機体ではある アニメしか知らんけどティーピーとジョースイハンが来たときはちょっと嬉しかったりした 各々に思い出あるんだし来て嬉しいのは普通の感想では 性能の期待はしてないからティーピーも実装だけで嬉しいし直近でもクウケンタウロスなんか配布で嬉しかった 初代のティーピーは高火力のがむしゃらメルトで何だこいつ!ってなった記憶
自分で使うとそうでもないんだけど
でもやっぱSに来てくれた時は嬉しかったなぁ >>809
全生命が自分と同じ価値観と信じ込むタイプの障害やから
そっとしておいてや GOデスとゴッツン逆にした方が絶対よかったよね
GOデスのガチャはゴッツンより回っただろ メダロッターのイラストってメダロッター選択画面でしか見られない?
じっくり攻殻ヒサキちゃん見たいのに決定ボタンが絶妙に邪魔だよ そもそもピックアップじゃないから好事家以外は回さないっしょ ティーピーって漫画版知ってる人なら憧れる一体だし
トリプルゴッツだってロボロボ団知ってる人なら憧れる一体ロボよ!? うのへえ「GWにボス機とドークス&サイカチス出すから無理に回さなくていいゾ」 >>811
それプレバン販売のメダロッチの話です(´・ω・`) ボス系のガチャだけ回しとけばこのゲームだいたい何とかなってるからな
あとは趣味みたいなもんよ。リーグやらなければ尚更 まあ今週はいつも通りの箸休め回だな
来週月末だし新機体とかきそう アークダッシュ来てくれたので強化チップ着けてみる
これで少しはましに・・・ならないか・・・ >>823
もう着けちゃったよ!
純正で脚がA以上なら…きっと… グレイン来てほしいけど行動殆ど変更されそう。メダ4では
変形前 フォース制御 行動誘発 スタティック
変形後 アサッシン デストロイ タイムアタック
Sで実装されてるのはフォース制御 アサッシン デストロイのみ。
変形後アサッシンは相手破壊できなかったら機能停止だから変更確定
まあメダ4ではタイムアタック以外使ってなかったけど グレインとパーティクルはゲームだと公式で巨大メダロットって扱いだから、設定通りでいくなら普通のロボトルに参戦はちょっと違うかもしれない
個人的にはイベント専用のメダロットって扱いでもうれしい アークD引いてないから知りゃんけど装甲500×8使って
補助機体でファーストエイド設置リペア連発すれば
強そうじゃねロボ? 一応使い物になったので報告
編成はアークDファシーヒールエンジェルのHvメタやね
ファストエイド置き―のデビルハンマーでボス機の脚ブチ折って
ホーネットスルメのアークがその隙にチェンジ
できなかったらハンマー無双 やっぱ使いづらいわ! 強化パーツは奮発して装甲と威力4
脚は威力の代わりに充冷4
砂漠は無理 森林だったらよかったのにね 元々アークダッシュは全ドライブ威力かなり高めだから威力チップはこの際いらないんじゃないか
全装甲ツッパでメダロッターをシオカラかスイハンにすれば長持ちするんじゃないかね メダチェンジってチップの恩恵装甲が一番受けるから装甲全ブッパで良いと思うロボ >>831
装甲5がためでいけば間違いなく厄介なのはわかるけど
チェンジ前も後も威力4載せてやるとすわりのいい数字になるのに
気付いてしまって・・・まあ現行は執着するほどのものではないです プレゼントボックスが100件こえたら古いのから順に削除って書いてあるけど、今回の周回クエで普通に300件以上溜め込んじゃってたから残りの200件程は削除されて受け取れてないの? アークDの装甲もすごく低いわけじゃないのにこれだから、
これから出るメダチェンジ機はどうなることやら >>834
本当は何個でも貯めておけるらしいので安心して
1000件超えのSS見たことある よっぽど重いチェンジ機以外は消費CG0のシフトドライブがあるからそうそう腐らないんじゃないかね
サイカチスとかどうせ右ミサイルは消費0だろうしアリーナは二脚Aだから変形前も普通に動けるし頭がハイパーミサイルだったら意外といい線いけそう >>837
ミサイルなら消費0かもしれないけど、ハイパーミサイルだったら消費0は無いような気もする
とりあえず消費0のドライブBかCで最速で変身できて、その後ハイパーミサイルを撃ち込む、ってコンセプトが妥当な気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています