【第五人格】IdentityV Part686【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
http://wikiwiki.jp/identity5ch/
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等はwikiにあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617950419/
[スマホ版DbD] IdentityV (第五人格) 晒しスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606497161/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart211【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1618382103/
※前スレ
【第五人格】IdentityV Part685【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618503872/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【かわいいは】Piasonのん【正義!!】
チャンネル登録者数24万人突破!
実写チャンネル足すと31万人突破!!
動画は他の実況者とは桁違いの再生回数!
石橋「のんさんは技師使いの中でもトップクラスに上手い」
ねこ「のんちゃん最近うまいわ!組みたいまである!」
リフィ「一番厄介な技師使いはのんさん」
バンピ「のんさん居ると解読早すぎ」
あっと「信用できる技師はのんさんだけ」
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有名猛者が認めるサバイバーはS7鯖ラン元全1!
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第五人格に最も貢献している実況者!
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さすがのんちゃん🤗
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第五実況者の頂点のチャンネル
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https://www.youtube.com/channel/UCwoHNW2UNow0GnX5UgNzI-Q
世界一かわいいのんちゃん🤗
https://youtu.be/Bz9Ff0c5Qrk
のんテンダー😃
https://youtu.be/ij9EzOsScS4 ボンボン金属なんだから探鉱の移動速度上がるようにしろ🖕 簡単に吹き飛んだり、よろめいたりするからプラスチック製の疑いがある ハッチ逃げしたいのに、ゲート待機する人多いんですよね
先に行くよ打つ暇あるなら逃げろと思いますが、やはりこちらからチャット打つしかないんですかね?
チェイス中に打つの大変なんで察して欲しいものですが。というかゲート開けたらハッチ考えてすぐ逃げるべきなんじゃないんですか? >>1
乙
破輪って白黒同様VCにめちゃくちゃ弱くないか?
どっか行ったと見せかけてまた戻ってくる奇襲みたいなやつも針セルフで抜けるようになったら旨みが無くなる
vcはハンターの挙動を随時報告しあえるから事前対策も余裕だろうし大会じゃあまり見れなさそうだな。。
マップ次第な所もあるか ガバハンター多くない上位でユニ勇士でも
マイナー即ピ初手恐怖即死救助狩りでやられにいくのもいてサバ環境厳しいし
対戦後も言い逃げ八つ当たりコメント多いクソゲー
https://i.imgur.com/JPlFAPi.jpg >>5
傭兵や墓守などワンチャンゲート到達の補助(肉壁等)できるサバイバーのときはゲート開いて逃げれる状態になっても
追われてるサバイバーがゲート来る可能性考慮して待機することもあるし
それを考慮すればすぐに出るのも若干地雷気味
地下室に逃げれそうならやっぱり「地下室はこっち」とか「早く逃げて」打たないとなかなか伝わらない
頑張ってチェイス中でも打てるようにした方がいい
もちろんチャット何回も打ってるのに頑なに逃げないやつはバカだから文句の一つぐらいいってもいい >>1乙するの忘れてた
立ててくれて「ありがとう!」 ボンボンは黒ブスの呪い効くからそもそもロボットじゃない説 もうずいぶん黒ブス見てないけどボンボンも呪われたら心臓出るっけ? >>12
出るしなんなら初期衣装なら胸のケースの中の心臓見えてる ボンボン3スタンで頭抑えて/(>□<)\みたいになるのかわいい >>6
鹿児島の言う通りだったな、鯖も対策分かってきたし >>9
なるほど。チャットの位置もう少し打ちやすいところにしましたので、次からは分けを勝ちに出来そうです トニオのUR買う気なかったけど携帯品だけ欠片で買うか迷う〜 >>16
鹿児島フンターは実装直後の性能爆盛り状態で弱いとか勝てないとか言ってたんですがそれは🤔 まあとはいえ中華もグロもまだまだ車輪無双してるしぶっ壊れには違いないな 中華はもう100%魔女banって某配信者が言ってたぞ
100%は盛ってるにしても対策広まってbanする程ではなくなってるんだろうな 今サベ1なんだけどグリよりマンモスのが怖い
グリ下位はボーナスイベントや対戦回数重ねて上がっただけの初心者ばっかだけどマンモスはサブ垢4パ、対戦回数1万越えの元隠居、ハンターランククソ高くて立ち回りわかってる人とかばっかなんだ
対戦回数3桁勝率90%とかモロなのやめて 占技ナーフするなら女王ももうちょいナーフしてほしいわ、予定面子の中に女王おらんの納得いかん
分けを取りやすいキャラ放置するなら散歩パもそのまま放置しろよゴミ会社めが 祭司も本人が残像残るようにすればヘイトかなり減るだろうにそれすらも許されないとは これ男じゃねえよなって警戒しちゃうんだけど(ーー;) ないと思うが救助キャラだったら嬉しいな
衣装でシスター服とか来そうでええやんけ 新鯖かわいいじゃん
救助職で頼みたいけど多分またムシジ系だなこれ もうどうでもいいだろ
鯖はサンドバッグなんだから負けてもポイントと認知減らないようにでもすれば?
そしたらまだ残ってる中毒者引き留めておけるんじゃね?
ただ1つ頼みたいのがマルチでもbanをくれ
遊びでやってるのにウィルとか女王とかジョゼフとかつまんねーんだよ いつもの○○ジはオモジかガンジでいいか?
外見は見るからにマイオナっぽそうなんだけど。
せめて修正前の画家レベルじゃないと環境には入らないだろ? 牽制補助型かぁ……
産廃だな😅良くて探鉱カウボレベルかな 28の降参時間速すぎぃ
残り2台で全員生存とかわちゃわちゃタイムの始まりなのに終わらすとか許されんだろボコらせろホモハン共 おもちゃを地面にばらまいてハンターを足止めに決まり! 通電して!ってチャット欲しい
解読に集中してで察しない馬鹿多過ぎ あたし可愛いから弱くても新サバイバー使う〜🥰🥰
お披露目URも久々に回す〜🥰🥰🥰 地面に置かれたおもちゃを見つけたハンターは思わず遊んでしまう どうせURはまた目元紅潮顔にブツブツ模様の地雷女メイクやぞ 新鯖はロッカー活用するのか?
2人入れるようになってオフェ野人ぶちこめる能力だといいな☺ 団子はまだ子供だからおもちゃだけはスルーできずに止まってしまうんだろうなぁ🤪
マトリョシカみのある外見ね
センター分けはあまり好みではないわ😇 もう鯖、ハンタ―両方とも新キャラ出たって結局はガッカリってなるんだから同じこと
特に鯖のヒドさは言うまでもない
てか鯖なんて解読は技師、救助は傭兵、補助はJUJUで事足りてるんだからもう新キャラなんて必要なし 解読に集中してで通じないようなランク帯なら愚痴っててもキリないからさっさと抜け出せよ 素でこういう変わった目になってるのって何気に初めて? 牽制メインな時点でほぼ産廃確定
蜘蛛リパ環境の探呪か女王環境の調香か実装直後画家くらいしか強い牽制メインはおらん どうせ性能ゴミなんだから抜くためだけにガチャ回せよ
車輪や爆弾や石像でおもちゃ粉砕して終わりだからな ロリ鯖実装イーちゃんなかやる🤩
久々にUR天井するか🥳 ハンター専の愚痴愚痴文句言ってる雑魚どもがおもちゃに流れてくれたら待ち時間減る上に雑魚狩り無双できるからありがたいんだけどな
どうせ今頃Twitterじゃハンター専が「どうせスタンさせる能力でハンターが虐められる!」とか書き込んでるだろw 虫マダムやアントニオの頃のデザイナーが生きてれば期待できるがまたどうせ金ピカゴテゴテのクソダサブス衣装になるぞ
真髄テーマもネタ切れくさいし
もう今のイーちゃんには何も期待しない方がいい🥺 いろんな形態のおもちゃつくれるってまあ器用貧乏のゴミだろうな 色んな事できるみたいに謳い文句あるやつはポスト囚人コースだろ
追われたら即死、効果は微弱 グライダーみたいなオモチャあるけどもしかして空飛べる鯖!? 新キャラはちゃんと開発してから正当な評価を下して欲しいけど、画家のようなインパクトないと誰も触らないのが悲しいな…
虫マダムとか本当はクソ強いのに 虫マダムはクールタイム10秒にしてから来い
スコップみたく確定でダメージ防げるわけでも無いのに20秒は長すぎ
3秒のクールタイムも無くせ 新鯖パッと見可愛いけどよく見ると金髪お下げの光浦に見えてきた 新鯖可愛過ぎるんだけど😍😍
ビジュアル良過ぎて性能とかどうでも良いからあたし69玩具屋でランク行くね〜🤗 虫の移動スピードももっと上げろや
そこまでしても準環境に入るか分からん
というか今の性能のままじゃ器用貧乏マイオナから評価変わらんからテコ入れ必要だわ
補助型なら虫を指定の鯖まで一瞬で飛ばせるくらいの性能が必要 設定画に箪笥あるけどハントレスみたいにロッカーから道具補充できる感じなのか?
グライダーで空飛ぶとかなら繊細トカゲの再来だな🦎 複数種類のアイテムが使える!→曲芸ポスト踊子終人バメ(壁)祭司
う〜ん🤔これは産廃コース😂 そろそろ環境鯖来てくれないと本格的に鯖人口が終わる 虫はできる人が使ったら強いみたいだしまあマイオナの中じゃええ方なんちゃうか俺は使えんから解らんけど >>81
大当たり!w
またスタンキャラだろ!ハンター終わる!祭司弱体化しろ! どれだけ強かろうが環境キャラに取って代わる性能が無けりゃ鯖陣営の底上げにはならねえんだよなあ
探鉱者がそうだろ 戦績公開してるハンターランカーの人の試合結果見てると大抵低スコアで死んでるんだけど
こいつ本当に環境なんですか?🤔
https://i.imgur.com/cvcPfzV.jpg 新鯖、性能がシュウジ以下でもいいから悪夢の影と28キチゲ用に手に入れるわ
欲を言えば金ピカブスでもいいからUR欲しいんだ 玩具屋の店員は、とりあえずレジ打ち最速の腕捌きでハンターに北斗百烈拳をぶちかまして30秒くらいのスタン頼む coa7でもBANされるほどのキャラって逃さずの石柱くんが書いてました このスレ新キャラの話になると毎度詳細全く分からない段階で評価決めつけてんな そりゃ予想当たったら勝ち誇れるからな
外れても知らんぷりするか他のやつが言ってたことにする完璧な布陣 まだ予想の段階だからな
強いの来るとは思えんし取り敢えず弱い弱い言っておくぞ 新鯖は玩具切り替えて色々できるけど曲芸みたいな器用貧乏で空気になるぞ間違いない🤔 せめて墓守レベルのやつである事を祈るわ
まあ今の運営には何も期待できんが せめてってかそこが上限やろ。救助じゃなくて無理やろうし 今流行りの罠を置けるキャラやろ
ガンキャンプ救助狩りハンターに対して椅子前に罠置いて長時間スタン
性別詐欺さえなかったらわいはこの子許すで画家ガキは許してない なんでユニなのに無常相手に完全見捨てするんですか.
なんで手配ついた9占なのに救助圧かけに行かなきゃいけないんですか
なんで吊られてる間に立て直ししないんですか
なんで飛んだ後も暗号機触り続けてるんですか 今日即死救助狩り奴しかいないから今日はもうやめるね.
ファーチェで120秒稼いだのに何で負けるんだよ
ユニなのにこの体たらくですよ ランクマ行くかS末だから工業大フォーム作るか迷う😅 開幕恐怖みたいな名前のやつが傭兵で白黒にマジで開幕恐怖食らってたけどあれが利敵ってやつか?
他の人が「あの人毎回開幕恐怖もらうんですよね」って言ってたし 新サバイバー来たらしいな
自衛に使える能力なら産廃にはならんやろうけど ユニ〜勇士帯が一番闇まであるな
本気でやばいだろこのランク帯 他人の補助できなくていいから自衛全振りのチェイス能力ないとまず人権ないからな
他人に何かを付与するとかもはや時代遅れ
てめえのケツはてめえで拭くキャラだけでいい
自衛振り=救助もできるからな
解読キャラと補助キャラはチンカスのゴミ
まあそんなもん期待できないから皮肉の意味で実装される前からキャラ下げするよね
期待してゴミにされた時の虚無感半端ないから
どうせ最初からゴミになるか弱体化されてゴミになるかの2択だしどちらにせよ鯖はゴミしか出さない
まあ運営は調香レベルのゴミしか鯖は出さないって言ってるからな
逆に強いキャラ来たら運営の予想外だから即ナーフ確定してる
結果ゴミ >>118
どういう状況か分からんが指名手配付いたキャラじゃ救助圧にならんだろ…
それただ殺されに行っただけにならなかった? 調香師使ってるブス地雷しかいねえな
オワコンドブス使ってるブス共全員死ねよ地雷 補助キャラもランクマじゃ機能してないからな
占い使えば手を貸して撃たれない
占い使わせれば手を貸して言っても無視
祭司使えばロングに入って来ない、補助ワープに気づかない
祭司使わせれば穴掘りマラソンに即死救助狩り祭り
解読キャラは論外だし、チェイス全振り以外人権なし ランクマで残り2人で1人脱出and1人吊られててなんとかギリギリゲートたどり着いて俺が出る前にハンターが投降したせいでこっちの勝ちになってクソワロタ >>125
その折衷案と言う名の苦肉の策で生まれたのがバッツマンよ
結局のところ、ハンターと違ってサバイバーは試行回数稼げないから、あんな安定しないボール当てより他のキャラ使うわな 今日あり得んくらいラグくて義務ランが死ぬほど苦痛だったわふざけんな.
この前のアプデから酷いわ 蜂帯の鯖って以外と強いんだな
暗黙の了解ない相手なのに中直りのタイミングバッチリで3逃げされた
ワニ帯の復帰勢じゃこんなものか お前か逃げるまでラスチェ稼げなかった俺も悪いけどさ
相手ペルシーでお前まだ一回もダウンしてないんだからゲートまで一直線で走ってくれよ😅
ペルシー来たからってわざわざ院内戻るとかいらんわ🥺 それサブ垢ちゃう?
本垢の低ランなんて鹿でもハッチの場所わからずによく分からんとこウロウロしてるよ サブ垢か、ランクマ嫌うベテラン勢かのどちらかですね >>118
完全見捨てはありがたいですが、地下吊りもしくは見通しの良すぎる更地なら致し方ないのでは?
狩られるくらいなら見捨てという事でしょう 低ランでもハッチ知ってるの常識では?
蜂でも平気でハッチきめてくるぞ >>127
マンモス帯ならファスチェ稼いでくれますし分け以上確定ですので、助かっているのですがねえ え、ランクマ復帰して鯖は鹿だけどマジでわかってないぞ
あと寸止めは理解できてるみたいだけど通電タイミングはわからないみたい
殴られてないのに急に通電する 今日傭オフェ探鉱JUJUになって探鉱に傭兵かオフェ解読職出来ませんか?って言われたからお前がやれって行ったら探鉱ピックのまま負けたら傭オフェのせいですからねなんて言ってきやがった
まあオフェ→傭の散歩の後探鉱JUJUがわりとチェイス持ったおかげで傭兵の救助無しでも勝てたんですけどね🤗 サブ垢はともかく隠居勢やランクマ行かない勢がいるから
失敗ガードで上がった下手な鹿、マンモス帯より上手いやつはいるね >>124
ゆーてヘラクレスもゴミばっかだし何ならランカーも怪しいの多いからな
もういいかげんランクマウントなんて意味ないって分からんか 勇士ヘラクレスもラス一突っ込んで来るやつばっかだぞ 調香師って強いか?
ルキノでやってるけど存在感のおやつやしフクロウつけられたら瞬間移動でタゲチェン
するし通電後もダウン放置しやすい
チェイスもそんな強くないし、マンモスにいたときも調香師が梟が帰ってくる前に死ぬ
なんてお約束だった >>144
格差でヘラクレスとも当たるけど正直グリレベルばっかな上多分ハンターのpsは上がってきてるからマジで勝てない
ランクマウントとかもはや何の意味も無いし固定組んで楽に上げてきた奴がランクマウント取ってるなら笑うわ 5ちゃんだけ殿堂級
だめだ、殿堂級なんて今や昔のマンW位の価値しかない 3戦だけにしとこ→勝って気持ちいいからもう一戦♪
→負けて悔しいからもう一戦 なんか俺は4回も救助したドヤって傭兵にファンメもらったけどタゲチェンしかけてる間のフリー状態で救助何回かこなしてただけだし普通の救助で吸魂と2発くらってあわや救助狩りされるとこだった奴に何か言われる筋合いないんだが
救助1度も行ってなくて200%解読したのに牽制時間も自分のが長いし… ヘラクレスでも平気でチャット打たん奴もいるのがマジでやばい
チャット打たずに無言解読で2台同時に上がってゴミ通電とかしょうもなさすぎるんだよ、やっと勝てるって思った矢先にこれだし溜め息しかでねぇ
どういう頭の構造してるんだよ今の勇士ヘラクレスは おもちゃ屋は🐝🏏と同じく面白い性能でキャラパワーは高いが環境には入れないと予想しておく
囚人で反省したのか最近実装された鯖はそこまで酷い性能ではないんだよな ヘラ勇士弱いって主張頑張ってるみたいだけど
そいつら未満のランクの奴が言ってもただ痛々しいだけなんだがな 心眼Bバッジ「解読キャリーします」
って奴がいたんだけど解読キャリーって何?
救助もチェイスもしたくありません自己紹介の間違いじゃ? ここで○○言われたぁとか愚痴る奴って殆どろくな奴居ないよね
解読6パー祭司とかいたし >>141
傭兵オフェ探鉱JUJUなら傭兵以外粘着可能ですしそのままでもクソパとして機能する気が・・・ >>142
俺のリア友(引退)も犬帯でしたがマンモス帯の俺よりチェイス上手く救助もお手の物でした
ハンターはタコ使いでしたがこちらも連戦連勝で
俺も復帰直後はハンター2段からでしたが、体感、鹿より犬の方が余程手強かったですね 自分のせいで負け試合はほーんだが
自分のせいで負け試合なのに勝ってるの見るとスゲー申し訳なく思う
なんでその状況で勝つんだ....いや、ありがたいけどさ >>156
クソパって粘着が強みの編成の事じゃないからな
更に言うなら探鉱呪術での粘着は多くの場合負けフラグだぞ >>156
探呪粘着でクソパとか蜘蛛リパ時代からタイムスリップしてきたんか? >>153
思い出補正もあるだろうけど昔の方がやっぱ上手い奴多かったと思うよ
S9、10あたりからかなり鯖の質下がったと思うわ >>126
ノーダメで耐えたよ.
>>137
余裕で救助できる椅子
技師即死耳鳴り無し完全見捨てで無常が俺に圧がけ→ハン近連打でバッツマンが5割超え救助→技師見失って手配ついてた祭司即死とって地下吊り
んでバッツマンが祭司吊りの時に粘着して1ダメ、技師1ダメで2人ともずっと回してたから出窓から圧がけ
立て直ししないで回し続けてたから祭司飛び後ワープで技師即死して投降した >>153
弱いじゃなくて全体的に酷いのがいるってことだろ
まぁそんなのはシステム上は当たり前だし、そうでないとゲームとしては衰退するしかないからな
他人の動向で一喜一憂して心を消耗するとか、精神の性能が低いなとしか思わんが 今日気付いたんだがマッチング拒否って普通に勇士以上でも使えるくない?
それとも単に表示はされてるけど勇士以上は使えませんみたいな話? >>164
味方鯖より相手白黒の動きがゴミすぎてヤバい >>164
状況が分かりました。となるとサベタイの俺ですら相当ヤバいと思います・・・ >>160
そうなんですか。ここ数日は雰囲気で、本家とはまた違うクソパになる事が多いので、勉強になります
一番強かったのはオフェ野人傭兵調香ですね おもちゃのちゃちゃちゃ🚗
おもちゃのちゃちゃちゃ🐵
ちゃちゃちゃおもちゃの🛳
ちゃっちゃっちゃっ🐒💦🤡 28で8通したのにトラバサミと猫でゲートにもハッチにも遅延かけまくったら試合時間13分で6飛びってサバイバー陣営やってられんだろうなこれ 見た目がいいキャラは大体ゴミ
臭そうな奴しか期待できん 28ウィルで興奮持ってく奴いたらもう無断優鬼するわ
ていうか回線落としたいけど品性値落としたくないから接続しながら別のことする方法ってないんかな 愛称もなにもおもちゃだろ
ハンターのおもちゃになるだけだし、おもちゃってだけで笑えるが
玩具でもいいな
慰み者 正直ハンターがうまいと読み合い強いやつ以外全員即死っていう現環境どうかと思うわ
知識としてルート知っててそれをいかせればチェイスのびるくらいでちょうどいい
それすら出来てないサバイバーの方が圧倒的に多いんだから >>159
わかる
めちゃくちゃ即死して申し訳なくて結果も見ずに即抜けしたら
後から引き分けとか三人逃げになってて何があった!?ってびっくりする
これ自分がやらかさなかったら相当楽に勝てたんだろうなって思うと申し訳なさが増すよね 読み合い下手な鯖が相手ハンターも強いって前提でもルート知ってりゃ即死しない環境とか鯖ヌルゲーすぎじゃ 復帰してやっぱり第五おもしれーなって思ったけどランクマやったらイライラするこの感じ思い出したわ
まぁ自分のランクが低いから悪いんだけどね
他人にゲーム全部委ねてるような消極的な奴が多いわ >>182
よく考えてみ
実際固定ルートさえ知ってれば当然のようにチェイスのびた時代に即死しないやつってどんだけいた?
それでも即死するやつの方が多かっただろ?今はもう固定ルートなんてほぼ消滅したと言っていい環境になってるから読み合い弱いと確実に即死する
読み合いの強さななんて一朝一夕で身につくもんじゃないし強い弱いに限らず相手の方がうまければ絶対即死するんだぞ?そんな環境で即死してありがとうや暴言はかれるゲームってなんなの?って話だろ ハンターの方がチェイス上手いなら即死する方が健全じゃないんか
暴言はあかんけど 車輪使って勝率98%でフラライまで来たけどやっと鯖どもが対戦後に罵り合いはじめて楽しくなって来たわw
鹿マンモスだと完膚なきまでにすり潰して滅殺しても対戦後にしゅんっと抜けてくからおもんなかったからな
なんなら対戦前に楽しそうにしてるから罪悪感まであったわ
グリカスのゴミどもぐらいから自我が出てくるからなす術なくボキボキに蹂躙してぺしゃんこになったとこにイイねの烙印まで押してやるの最高だわ
誰が戦犯だの言い合ってるからお前ら全員ゴミだぞwって評価してやってるがな
ポイント吸わせてくれてるお礼に評価ぐらいしてやらんとなw >>186
そんなもん自分が同じ立場なら即死するのに煽り暴言吐く奴が悪い以外何があんだよ
というか相手が上手いのにチェイス伸ばさせろとか意味わからん
お前自分がハンターやった時どんなに頑張っても脳死チェイスしてるだけの鯖に勝てないってフンターそのものな事言うハメになりたいのかよ 機種変したから新垢でサバラン行ったら1戦目から肉入り盗撮魔でワロタ
初心者に厳しすぎるやろw >>187
同じランク帯のハンターだったら基本ハンターの方が野良よりうまいのはわかるよな?
まあ2パ組んでるとして考えて自分か相方がチェイス引く確率って本来50%だけど基本救助キャラは野良に任せられないからどちらかが使うだろ?
そしたら結局野良が3分の2でチェイス引くことになるんだよ。その中で野良がチェイス持つ確率がまあ2割くらいだとすると50%くらいの確率で即死なんだよ
即死の確率だけで5割あってその他野良の立ち回りがゴミすぎる確率とか考えると7〜8割は分け以下になる計算になる。これっておかしいと思わん? オマエラがチェイスキャラ×2にすればファスチェ伸びて解読進んで救助役の負担も減っていいことずくめなのでは? >>189
煽り暴言はくやつが悪いのは事実だけど実際そういうゲームになってるじゃん
財布をその辺に放置したとして盗まれて盗んだ人が悪いです!って主張したところで無意味なのと一緒。実際盗まれて損してんのはこっちでしかないんだから
正論言ったところで状況変わらないのが現実なんだよ
あとついでに言うと俺はマリー環境になる前はハンターやってたけどその時の環境に不満持ったことはないよ。
上でも言ってるようにチェイスルート活かせるやつの方が少なかったし >>193
3台分チェイスしても野良がDDならまだしも救助狩りくらうからどうしようもない
4台分以上チェイス常にしろとか言う話なら帰っていただいて てかファーチェで即死って固定ルートとか読み合いとかより見つかり方悪い時以外あんま即死しなくない?
最初距離取りながら見つかって後ろ見ながら板先倒ししとけば引き分け以上くらいの時間だいたい稼げるやん
まぁ言うて俺今日逃げ方沼って2、3回即死したけど... 勝ったとき以外は対戦後チャットなんて見ない方がいいんだよな チーム戦でチームに足引っ張る奴がいたら勝てないって当たり前の事だろ
環境関係ないじゃん
それが嫌ならチーム戦の鯖なんてやらずに個人戦のハンターの方やれや >>196
録画とかして野良のチェイス見直してみるといいよ
お前の言う2,3回が野良は100%だから。まじでどんだけチンパンルートでチェイスしてるかわかるよ >>198
チーム戦でランク相応の知識すら持ち合わせてないやつにストレス貯める方が悪いって考え方のほうが遥かに暴論なんだが?
本来の動きを全員がすればゲームになるしそれが当たり前だからこそサバが楽しくてやってんのに本来の立ち回りが出来ないやつらが嫌ならハンターやれって頭大丈夫? ランク戦でとれいちー選んでたら囚人即ピに無理して技師しなくていいですよって言われたんだ🤗
きもって打たなかったあたしを褒めて🤗 >あとついでに言うと俺はマリー環境になる前はハンターやってたけどその時の環境に不満持ったことはないよ。
>上でも言ってるようにチェイスルート活かせるやつの方が少なかったし
要約すると昔はハンターで勝てたから不満がなかったけど今はサバイバーで勝てないから不満ってこと? >>175
東風遥と時の砂欲しいけど金は払わないとか草 本気で勝ちたいならハンターやれよ
ハンターでS徽章取れば石橋みたく鯖やってもキャリーして貰えるぞ
野良で、自分の実力で、とか考えてるやつは鯖じゃ上になんていけないからいますぐ辞めろ
ガイジに利敵されて終わり
有名ハンターなら鯖やっても試合前から難癖つけられることもないしな
鯖なんてそもそもTwitterで下ネタと徽章自慢と顔面公開いいねぽぴぽぴマンがお友達ごっこするためにランク上げしてんだから
勝ちたきゃハンターやれ 今の環境チェイスキャラ(笑)だろ
どのキャラも産廃だらけ
技師占い救助キャラしか輝けない環境 >>202
>>189の3行目に対するそのレスだから別に何もおかしなこと言ってないぞ
ハンター目線で見るならその時代の方が今よりハンターきつかったけど文句はなかったよって話 >>200
お前言ってる事めちゃくちゃだぞ
知識じゃなくて読み合いで負けて即死するのを問題視してんじゃないのか
昔から知識が無くて即死する奴の方が多かったとか固定のチェイスルート消失したとかお前が言ってるんだぞ チェイスキャラってカテゴリーなのに救助キャラよりチェイス弱いのはだめだと思います🙋♀ >>184
爆発の起点が設置場所じゃなくて自分自身になってるから気をつけろよ >>200
俺もイライラするし気持ちは分かるけどこれ以上過疎ること思えばしょうがないんじゃない? >>201
えら〜い🥰
ご褒美に次は超絶キャリーしてくれる野良に当たるはず🥰 >>175
私は学生の為高額お支払うことは難しいです
そこを把握した上でお願い致します!
草 >>207
だから知識だけあればチェイス稼げた時代にすら知識なくて即死しまくるやつらが多かった上に
その時代より更に今のサバイバーは質が悪いんだぞ?それなのに知識に上乗せして読み合いの強さまで要求されるんじゃ勝てるわけないだろって話なんだけど
まじで理解できない? >>210
そもそもハンター環境になってるからサバいなくて過疎ってるんだが・・・ >>208
でも救助キャラがチェイス弱かったら36にできないから救助できないし.... >>213
理解できるわけないだろ
知識もなくて駆け引きもできないメンツでも勝ちたいでーすとか本気で言ってるならお鯖様にも程がある サバイバーの質が悪いっていうならハンター環境になって当たり前だろ
言ってることおかしいのに気づけよ
それとも質の悪い奴らでも簡単に勝てるようにしろって言いたいのか? >>214
昔からチェイスルートの知識活かせないやつが多かったなら昔からハンター環境だったのでは? >>211
ありがとう😘
ゾンビエミリーにチェイスキャリーして貰うね😍 お前らまだ気づかないの?
格差マッチから始まって、低ランのランクマ時間延長、イベントでランクマポイントばら撒き
自分よりはるか格下の初心者みたいなやつらが上あがって来てんだぞw
本来ならマンモス程度のやつがユニコーンまで楽に上がれて、格差マッチでそいつらがヘラクレスと当たる
実質マンモス&ヘラクレス vs ぶっ壊れハンター
どう考えても勝てるわけないだろw
いつまでも鯖にしがみついてんな、時間の無駄だぞ
鯖やってて良かったことあったか?
オフパコできたか?プロになって金稼げたか?有名になって配信で人集まったか?
現実みろよ、カスどもに足引っ張られて1日何時間無駄にしてんだよ
ハンターやれよ、負けたらてめえのせいだが、やらかさなきゃ勝ち続けられるんだよ、お前の目標叶えられるんだよ >>214
ハンター環境だから過疎ってるんじゃなくてこのゲーム初心者に厳しすぎるから人減ってると思うわ...
辞めてく人は一定数いるのに新規プレイヤー絶対続かんもんなこんな初見殺ししか無いゲーム
俺も復帰してすぐ車輪のハンターのヤツに訳分からんままダウンさせられてまたすぐ辞めそうになったもんな >>220
たかがゲームでキメェこと言ってんじゃねーよw
あたおかって言うより電波だぞ マジで運営はチェイス拒否サバイバーvsチェイス拒否ハンターの構図をなんとかしないと人減るぞ
純粋につまらない、多分方針的に下手糞や初心者でも遊べるようにテクニックとか知識が必要な部分を意図的に消していってるんだろうな >>217
質の悪いやつらが大多数を占めてるんだから質の悪いやつらでもある程度ゲームにならないとゲーム性崩壊してるじゃん
お前の方が圧倒的におかしいこと言ってるぞフンター
>>218
今ほど極端なハンター環境じゃなかったって話な
てかお前その感じだと昔の環境知らずにレスしてるだろ?知らないなら黙ってていいよ ゴミが即死して序盤でお通夜になるのつまらんから1人飛んだらハンターの存在感リセットしろ >>221
まあそれはあるな
今新規が始めたら上級者がサポートについて手取り足取り教えない限り絶対一瞬でクソゲー認定してやめていくと思うわ
師弟システムとか作って師匠の方にもメリットあるような仕様作ればいいのにね 今更COA予選見たけどwolvesのハンターが下手ってよりxrockのteaが上手すぎるだけなのでは、
って感想しか出てこなかった
teaって確か一茶先生だよね元Grの >>222
たかがゲームで鯖ガーハンターガーって必死こいてるやつに言ってるんだが
勝てない理由なんか単純明快だろ
野良ガチャの当たりなんて確率アップするわけないんだからサービス終了までずっとこのままだよ
新鯖の強さ云々じゃなくてな
そこまで踏み躙られて鯖やっていつまでも文句垂れてんなって話
鯖になんか夢みてんな、白人至上主義の時代の黒人の夢と同じだよ、個人でどうこうできるレベルじゃねーんだ
愚痴垂れながら結局は鯖にしがみついてんだろ
変わんねーんだよこの国(運営)は
変えたきゃハンターやって、てめえの力でS取って、Twitterで堂々とハンター有利!楽勝!って言え
俺は今そうなるつもりで努力してるぞ
まだ5段だが
いいか、鯖に夢みんな、不可能だから ハンターの存在感を減らせるスキル持ったサバイバーとか出したら面白いと思うけどな
調整難しそうだけど >>227
wolvesハンター勝率8パーセントやぞ こんな頭おかしい理論を堂々と主張してくるのすげえな
ゴミでも勝てるようにしろとかやばすぎんだろ
そしてそれが認められなかったらレッテル貼りとか情けなくないのかよ >>228
だから長文きめーんだよ
目の前にいたらぶん殴ってるレベルでキメェw
春で暖かくなってきたからキチガイが活動的になってきてるのか 運営が野良に対する救済措置を作ればいいのでは?.
鯖透過にしたり、ポイントにしたりさ 新規が教えて貰いやすいように性別設定と公式出会い系ボイチャがあるんだろお前ら頑張れよ
ハンター専のオフェをペアネの即死祭司の前でホームラン興奮狩りするの最高に楽しい >>230
凄いな
こう言っちゃなんだけどそんなに勝てなくてよくゲーム続けてられるな >>235
環境ハンター使ってるならともかく弱ハンター使ってるやつが吠えたとこでって感じ >>232
いいか、お前みたく俺は関係ねえみたいなぷー太郎さんが一番はらたつんだよ
鯖の勝率とか糞ほど関係ねーんだよ
パチスロの収支と一緒
よくも悪くもお前の実力じゃねーんだ
そんな不確かなもののために一喜一憂するのは虚しいだろ?
運営はほくそ笑んでるよwハンターの餌どもがせっせかランクマぶん回してらあwってな
てめえの力でねじ伏せたいならハンターやれ
鯖やって文句とかいつまでも夢みてんな
食われる側で争ってんな
鯖なんて夢も希望もやる意味もねーんだよ、目を覚ませ なんでゲーム一つにここまでガイジ丸出しになれるんだよwww
東京と埼玉は手帳貰ってこい🥴 いい加減目を覚ませ
鯖やったっていい事この先もねーぞ
食われて終わり、足引っ張られて終わり、来シーズンこそは、来シーズンこそはって期待し続けて来たんだろ?
この運営は変わんねーよ
ずっと嫌な思いしてきたんだやろ?これからは食う側に回れよ
アマプラみながらマッチ待機するだけで、てめえの実力で戦える舞台にあがれんだよ
キャラ増える度に追い風吹いて運営に感謝できんだよ
ここまでの扱い受けてて黙って鯖やるってんなら、二度と文句言うんじゃねえ! おもちゃ屋のねーちゃんは、バイブとかピンクロータで恐怖値を下げる能力希望 新鯖にローターとバイブでいぢめられるベイン😍🍄💦💦 >>245
解読効率5%くらいになりそう
関係ないけどバーメはそろそろ酒作っただけで酔う謎デバフなくしてあげてもいいんじゃないか🤔 こんなに濃いレス多いと何言っても許される気がするから白状するけど、最近マイオナ3人なったら傭兵即ピしてハンターに突っ込んでラグいフリして飛ばしてもらってる
環境使ってるからセーフっていう言い分を隠れ蓑にマイオナガイジの認知落とししてスッキリしてるけど、マイオナガイジも自分が気持ち良くなりたいために即ピだんまりしてるんだからお互い様だよなって思って反省できない
問題はこの利敵みたいな行動をマイオナ2人のときもやりたくなってきてる。マイオナの認知下げるための利敵がただ利敵したいみたいな。手段と目的はき違えてきた感じ
もう鯖やりたくないけどハンターマッチ長すぎんだよ >>246
アナルローターだと?鹿ちゃん変態すぎる マイオナだけが損するなら利敵するけど自分の星も減るし時間の無駄だからなぁ
どうせ負けるなら野人で適当に遊んで少しでもマイナス減らした方がいいわ マイオナpickするやつはマイナーペナルティみたいな感じで勝っても2ポイントしかもらえないとかで負けたら-20ポイントくらいになってほしいな
もちろん認知も負けたら1000くらい減る方向で キャラどんどん増えてくけど背景推理の物語まだのキャラも多いのに回収できるのか謎 >>248
そういう本心を曝け出せよ
お前はよく頑張ったよ、理不尽に耐えてきて試行錯誤して、それでもどうにもならなかったんだよな
でもお前のせいじゃねえ、そういう体制なんだよ
もうお前は鯖で理不尽に耐える必要はねえ、やっと目が覚めたようだな、よく頑張った。あとはハンターやれ、お前の力がどこまで通じるか、こっからが本当の実力勝負だぞ 君の夢が叶うのは
誰かのおかげじゃないぜ
鯖の強い日を選んで走ってきた〜♪💀 >>244
普通にやめればいいだろw
鯖ランやめたからってハンターランク行かなきゃダメな理由なんてない 第五人格ってゲームが楽しいからすがりたい気持ちは分かるけどわざと利敵とか片方の陣営バカにしてまでやるの後天性の病気みたいな感じになってて気持ち悪いから辞めた方がいいと思う
時間の無駄だし
周りからみたら相当異常なの気づいた方がいいよ 普通の人間ってゲームで嫌な思いしたらそのゲーム自体やめるんだよな
友人もイライラするって理由で第五辞めたし
自分もファンメでクソイラついたから暫くやりたくなくて3ヶ月くらい起動もせず放置してたわ
自分も仕返しにゲーム内で他人に同じ嫌がらせしてやろうって完全に依存症だし拗らせてるよ オモジ、パラグライダーで飛んだり車で移動したりするみたいな昆虫学者タイプのチェイスマンになりそうだな
画像の道具的に 占い師がフクロウでダメージ無効化したり調香師が香水で時巻き戻したりするゲームでスキルの予想なんて難しすぎる 探鉱にモグラ衣装あるけどガチのモグラ能力者出現だからな
ガリヴァー旅行記読んで小人になりきる能力も地味にすごい
あくまで探偵が日記とかの文章上の情報を妄想で再現してるから結構空想補正入ってそう 無からロボット生成してケツでリモコン操作したり
肘当てで加速したり
便所紙がリアルタイムで更新されたりする
オルフェウスくんさぁ... ハンター側で初めて野人見た時のそんなのありかよ感は忘れられない
その時無料開放の芸者使ってたけどイノシシがあの刹那止める後ろ走りしてて絶対おかしいだろってかなり笑ったわ ウィル弱体化されたけどランカーの動画とか見てると結構勝ててるっぽいね
でも、トゲ抜けるとかの弱体化来たら流石に弱くなりすぎるからトゲ抜ける代わりにみたいなのありそう 芸者だとわかった瞬間に解読機離れて刹那止めるために味方のとこ走ってったの思い出すわ
しばらく後ろ向きで並走したら適当なとこで降りてイノシシ復活したらまた並走して
今より解読も徒歩も遅くてそれくらいしかやることなかったけど楽しかった 野人増えたけど、野人がなんで強いか説明できそうにないやつばかりだな
初手粘着マジで要らんから最低1台上げろよ 自力でトゲ抜ける程度じゃ全然だよそんなこと大した問題じゃない、加速の上限1回にするとか車輪横から出る針の時間短くするとかインチキ全体針飛ばし&攻撃を1番近い鯖にのみ適用とかにしないとそこまで変わらん 野人は解読ちょっと下げただけで無限チェイスアイテム持ちって考えたらぶっ壊れキャラだとわかる
墓守カイジあたりの回数制限と解読速度と釣りあってない
解読速度アッパー調整したネッカスはほんとあたおか 鹿児島と当たると1人を延々と追い回しててbot試合みたいになるな
本人はもうちょいで刺せるぞーて思ってるんだろうけど 中華のハスター上位で耳鳴りつけてるのいるけどあれって何のためなんだ? 月曜だから仕方ないとはいえ朝ランの愚痴すらないのか
同じくらいにログインした奴が俺よりも5分早くマッチングするのなんで
星10くらいしか違わんのに >>261
>>262
たかがゲームなのに、マイオナという蔑称がある時点でお察しです
みんな使いたいキャラ使った上で、勝ちに行くのがゲームとしてあるべき姿なのに、行き過ぎたガチ勢が多いんですよね >>275
そうですね。それやったところで立て直しが出来るだけで何も変わりません
個人的には罠いらんと思うのですよ 仕事ならまだしも、息抜きのゲームなんですよね。なんかマイオナいたら利敵上等なんて人が、このスレにもいるみたいですし
マイオナだから負けるんじゃなくて、その利敵で負けるという事に気づけないんですかね むしろ息抜きだからだと思うよ
仕事や学校だと迷惑なやつやむかつくやつがいても和をみださず我慢しないといけない場面が当然あるけど、それが家に帰ってゲームしてまで遭遇すれば怒りたくなる気持ちもまあ理解できる だめだこのゲームありがとう煽り必須だわ
院内祭司でハンターまいて地下で隠密してたらタゲ変わってオフェに鏡
鏡出た瞬間地下に蹲ってる俺にフクロウと同時にオフェ負傷からのワンミラーで死亡
そのままハンターに自殺しに行って全滅するまでありがとう煽り
救助に来るゴミカスいたから危機一髪中にそいつ追いかけ回してやったわ
ありがとうは必要悪、まじで知的障害者に対して唯一撃てるチャット マイオナは4パやハンターでやればいい
野良ランクマで他人のゴミキャラ縛りプレーに付き合っても何一つ楽しくないって普通のことだと思うけどな よく分からんがオフェと間違えて祭司にフクロウ付けちゃったってことか?🤔
同じランク帯ならそいつらとまた当たる可能性あるし立ち回りのことについてなら煽り散らすよりアドバイスやった方が建設的だと思うけどな
単なるミスならしゃーなくないけどまあしゃーない 周りの状況よく見て判断しろとは思うけど、女王は鏡出したら梟見るってなってるし、上手い女王だと即付けじゃないと間に合わないし、鏡像に追いかけられてるか分かりづらいんだよな梟視点だと
まあ流石に地下隠密してるやつに付けるなよとは思うが 院内で1発貰ってから視線切って真ん中ワープして歩きで地下隠れてしばらく探したら諦めてオフェに鏡出したから俺に即付けフクロウしたんでしょ
1秒でも画面確認したら追われてないことわかるのに予測フクロウ連打してたんだろ
こいつら勇士とヘラクレスだったぞ
まじで頭おかしいキチガイばっか >>285
和を乱しているのは、マイオナに萎えている側なんですけどね
そもそもマイオナ=悪という構図がおかしくて。ゲームごときでキャラピックに口出しとか何様だという話です >>287
ゲームというのは与えられた環境、メンツで勝ちを目指すものです
そんな当たり前の事を理解できず、挙げ句「環境キャラにするのが当然」というのは、勘違いにも程があります 障害者に占い祭司あたり使わせるとほんとどうしようもないわ
調香がボンボン相手にロング入ってロング先にいた占いが治療してるとこに瞬間移動
特質もなんも吐いてないし明らかに瞬間移動なのに治療するガイジなんなの?
飛ばれて梟使って1.5ダメ食らって調香吊られてたが
飛ぶのわかってたから祭司でついていかなかったのに
そういうの一切考えてない知的障害者でもヘラクレスになってるの戦慄するわ
朝から80回はありがとう連打させられてるわ マイオナがいようがどのようなメンツであれ、勝ち筋はあります
しかしキャラピックに文句を言ったり、酷い場合には利敵をしたりと、そういう事が起きると負けるのです 知的障害者のために引き分け取るのめんどくさいだろ?
自分の勝ち負けとかどうでもいいから知的障害者に一矢報いるのが最優先だわ
ガイジプレイかましたやつの尻拭いしてめちゃくちゃ時間取られたうえで引き分けになるぐらいなら、ありがとう連打しながらさっさと自殺して暴言吐いて次行った方がマシ >>295
上位帯では知りませんが分け以上取れればポイントアップですから死に物狂いで分け取りに行きますよ
文句言いたいなら試合後チャットでも、まあ機能しないようならラブレターでも送ってやればいいじゃないですか
これゲームですよ?たかがゲームです。行き過ぎはよくありません マイオナピックでもいいから6は最低2人ほしいな
救助強くないマイオナピックしといて余裕の救助狩りされたらもうハッチ探しかな
救助も環境鯖も人に押し付けといてチェイスすら仕事しないマイオナは論外すぎるんよ 1人ぐらいマイオナいても気にしないけど占いbanで泥棒冒険家探鉱者なった時は流石に萎えたわ
見事に女王来てワンミラーで泥棒即死して初手粘着しようとした探鉱もワンミラーで死んでいって笑うしかなかった なんか白黒SBのやべーやつとありがとう煽りのやべーやつが朝からやり取りしてて笑った
蠱毒や 徽章システムは100位の認知ポイントが高いキャラ上位5キャラとかでいいだろ
終人とかポストはそもそも徽章なくせ >>296
たかがゲームに死に物狂いになるなよ
こっちは環境使って楽に気持ちよく勝ちたいんだから邪魔すんな やばいこと言ってる人は早めにNG入れればすっきり
スレがめちゃくちゃ寂しくなるが
何言っても自分がおかしいこと自覚できないみたいだし仕方ないね なんかこのスレも春休みあたりからガイジの巣窟になってしまったな
まともな奴らは他ゲーに行ってしまったのか ヤベー奴見るのも個人的5ちゃんの楽しみ方だからsbも東京も埼玉も北海道も鹿児島も愛知もngしないわ🤗
ngは明らかな荒らしだけよ😘 >>303
どこがおかしいか、具体的に反論していないくせに何を言っているのでしょう ヘラクレスになるならないは多少の自力ありゃ後はやり込める時間だと思うが…
1日6時間やれて毎日平均4時間かつ相方居ればなれない方がガイジ
そこからプライベート削るとなれないやつはなれないし >>297
なるほど。要は
マイオナピック→役割押し付け→人様に役割押し付けている時点でマイオナいたら利敵上等勢より前に和を乱している
という事ですかね? 知的障害者だとか言っちゃう奴らと一緒にしないでほしいな
自分は別に自分が思う環境キャラ語ってるだけだし
気に食わないから利敵とかそんなことしないよ このスレの流れみてるとほんとに第五おわった感じだな
誰も鯖やりたいと思えない
鯖ランクを個人戦にするくらいしか未来なさそう 認知ポイントが増える代わりに段位ポイントが貰えない個人戦と段位ポイントが増える代わりに認知ポイントが貰えない今のチーム戦に分けるのがいいと思うわ
これでチーム戦からマイオナ絶滅するだろ
終人調香を環境だと思ってるイカレからは逃げられないけど NG入れてるのにID変えて話しかけてくるのやめて😥
君のこと見たくないからこっちが妥協してNG入れてるんだからコロコロID変えないでくれる?
なんとなくだけどウィル三兄弟入ってからエンジョイ勢がどんどん第五辞めていった感じがするわ
ランクマ引退してのんびり28やってた勢が軒並み悲鳴あげてたし
今頑張ってランクマ行ってるフレも、毎日のように煽り暴言利敵にうんざりしてる発言してて、真面目になんとかしないとこのゲーム終わると思う 一部の上位ランカーがイキってランクマ配信中にハッチ前煽りゲート前煽り暴言その他諸々を平気でやるから善悪の区別がつかないキッズがイキってそれを真似するんだよ
キャラでやってるのか何なのか知らんがただただ迷惑でしかないわ
かっこいいと思ってるのか? ほんとやってられんこのゲーム
俺が技師で手を貸して梟余裕もって要求したのに付けず「すみません!」まあ仕方ないかって感じで許したけどその後俺が風船にされて遊園地橋上の占いに寄せるんだけどなぜか接近に気づいてなくて風船状態で解読恐怖で「すみません!」もう一生ありがとう連打してやったわ、しかもこいつ勇士だからな、終わりだよこのゲーム 普通のことを普通にできないガイジがランクマ延長や格差マッチで上まで来てるからほんと迷惑すぎるわ
そのうち蜂と最上位が当たるようになるだろw ウィルが来たことでマルチ28ですらスタン無効のハンター相手に必死に旋回して窓枠目指すゲームになってるからな
粘着もくそもなくただ解読をいかに速くするかになっちゃったし
ウィル弱体化するまであんまり第五人格やる気起きないわ >>319
ファスチェポジなのに接続してる囚人ってさすがビミョーさん地雷のお手本やね ファスチェ引きがちって思うなら普通初手隠密するのに学習しないで開幕接続するビミョーさん流石なんだ🤗 え!!ファーチェポジで接続を!?
1コマめで言ったことすら覚えてないの草
自分でファーチェポジって言ってるのに何でファーチェ?って大丈夫かこいつ >>326
実験中の事故によって記憶力が悪くなったルカきゅんの背景を踏まえた素晴らしい描写だぞ😤 マップ覚えられてないのかと思ったらファーチェポジ理解しときつつ接続するの面白すぎるだろ 最近レカペに湧いてよっしゃチェイスしたろ!って意気込んでも皆北ゲートに行っちゃうんだ😢 >>330
わかるわ
南壁の壁も壊して意気揚々としてたのに北壁付ゲからハンターが近くにいる!来るんだよね
んで今度は解読してたら普通に南壁に来るっていうね レカペが弱いとはいえ傭兵とか追えないやつだったらお散歩だし
北の方行って複数のサバイバーを巻き込みつつチェイスした方がハンターも得だしな ワイレカペ傭兵「よっしゃファスチェポジやん隠密して残念傭兵でした🤣でハンターの心折るぞ」
北ゲ占い「ハンターが近くにいる!」
傭兵「0解読バレたくないからとりあえず解読に集中してって言っとこ」 >>319
言っちゃ悪いけどこの作者の人まじめに何かしら障害がありそう
ガイジ!wとか茶化す感じのものじゃなくて 追えないキャラが傭兵だけならともかく
オフェンス傭兵野人組み合わせるの普通になってるしね レカペに弱いの湧いても距離とられるし北行った方が楽 ファーチェポジ理解してるのにその場でうんこし始めるの草 >>334
ファスチェポジなの理解した上で、ヤケクソで解読しようとしたら案の定ハンターが来る。という流れが滑稽なのに、それを障害扱いって貴方面白み分からない人なんですね ハンター来るの分かった上で解読してやる!と「死亡フラグ」を立て秒で回収するというシナリオですよ? 傭兵空軍がダメで速攻で修正されたのに傭兵野人オが許される不思議 ファーチェポジ(なんかハンター来そう)だぞ
散歩してようがどうされようが自分が本格的に追われたらファーチェポジ
初心者ってか技師傭兵墓守で微妙いうやつが覚えてるわけ
あたかわ層なんてこんなもんやろ
ただお気持ち表明漫画disるのは気持ち悪いと思うけどな ワッチョイでNGしてるのになんですり抜けてくるんですかね?🤔
>>341
禁止カードだから仕方ないね🥺
マジレスすると解読デバフ重いからじゃね あーなるほどなスポーン理解してなくてハンターに向かって行って遭遇→ファーチェポジだ!いっつもファーチェ引く!
これかもな >>343
オッペケ Srdd-kg+2
これだけNGしてみて 探鉱即ピが手を貸してって言うから梟見ようとしたら恐怖食らってては?ってなった 言うタイミングか見るタイミングが遅いだけで何もおかしくなくね 6救助した後に即殴りされたトンネル鯖がありがとう!ってチャット打ってくるのはどういう意図なんだろう?
キャンプ強いハンターばっかなのにトンネル回避なんてほぼ出来ないし壁したらDDあるのに意地でも逃がせって事?
素直に救助してくれてありがとう!なのかもしれんが受け取り方次第で逆の意味になるし他2人も含め士気にも影響するからありがとうはやめて欲しい 愛知が消えたと思えば今度は入れ替わりで変なのきたな 明らかに人数多いんだけどなんじゃこりゃ🤔
JUJUはそれっぽく変えた🙋♀
https://i.imgur.com/E5e2VeB.jpg ありがとうなんかより、通電後の
ハンターは引き止めるを持っていない チャットのほうが億万倍有用 レカペに生まれてハンター墓場だったら開幕どこにいけばいいの?🙋♀ >>354
ダブハンやろ
救助6回とか物理的に無理 >>345
ありがとう🤗
傭兵技師弱体化しても代わりになるような鯖強化来るならいいけど
イーちゃんにそんなことできるわけないんだよなあ
鯖死滅して椅子オンライン加速は勘弁してくれ 写真家相手だったとかタゲチェンしまくりのハンターだったとかなら14でも100%あり得ない事はない数字だけど全員飛び確まで釣られる前に通電して脱出できるわな 技師は鯖側でも環境的に採用率落ちててハンターからしても初手の運ゲー要素高まる存在だし、大幅ナーフされてもしょうがないやろ
あれが健在だと強化心眼強化囚人きてもマイオナ扱いだし まあ28だろうな
そもそも4分も牽制したら0吊り4通電する
失血死待ち4分とかならわかるが 環境的に採用率落ちてるから大幅ナーフもしゃあなしってどういう理屈だ?
てか前回に引き続き演繹前のタイミングで技師ナーフするのやめてよね😡 >>344
違うと思いますよ。ファスチェポジ理解した上で、ええいそんな事はどーでもいい解読してやれ!とヤケクソになって、案の定見つかるという流れです
その一連のフラグ回収までが面白いのに、しかもそれ本人も分かった上で、ネタでやっているのに何故障がい者扱いするのでしょうかね 救助してくれて、治療してくれてありがとうなんて、マンモス帯ですら普通にありますよ 去年の演繹の星ランキング結果みたいなのあったっけ?
とれいちーより黒ブスが上位なの衝撃だったわ 技師は頭おかしい勢と傭兵オフェで不安だから冒険家にしとけって言う人以外絶対入れられるけど採用率が低いってかバカが使わなくなったってだけじゃないか?
少なくとも難易度はあがったけど目に見えて使われてないわけではないと思うけど…
あと普通に技師可愛いより納棺メバチコ墓守ポストとかそこらのビジュアルいい()が好きな人の方が多いんやろ
演繹ならオフェンスないのもおかしいと思うしなぁ >>238
ここは保育園です
>>286
ああ、分けやハッチ逃げの可能性潰すお前みたいな障害者いるもんな ファーチェポジってわかってるはずなのに何で?って反応だからガイジだって言ってるんだが
ガイジはガイジの自覚ないから何がガイジかもわからないんだな
健常者ならそういう時やっぱりなって反応になるんだぞ >>355
ゲート内で舞ってる奴らが引き留めるなしで急に動き出すのすき
普段は鯖の敵は鯖みたいなギスギスありがとうオンラインなのに全員でラスチェの壁する時だけ一体感あるわ
ガラボンもそうだがジョゼフなんかもノーワン無い人いるし有能チャットだわ とれいちーは赤頭巾に猫耳果ては水着までかわいい衣装勢揃いだから他の好きキャラに入れとこうかってなるやついるの分かる
去年のCOA衣装すらも良い衣装だったし
でもあたしはとれいちーに投票するけどね🥰 >>285
こう言う奴は『環境キャラ以外使うな!使ったら暴言吐いたり利敵したり煽ったりする!』とか思ってて自分が1番迷惑で和を乱してるのが理解出来てない
1番迷惑なのはマイオナ1人混ざるよりもそれにセットで雰囲気奴悪くする利的や暴言煽り厨が混ざる事なんだよ ガラボンジョゼフ🤡の時は
コイツどうせノーワン無いしスキルでダウンする前に通電してもらお→解読に集中して!→引き留めるあり!ってなることがたまにある マイオナ使いに弁明されても迷惑なもんは迷惑なんだ🥱
やる気デバフマイオナは勘弁してや 自分がまんだからってシュウジを女体化する才能に嫉妬しちゃうわ😡
あたし可愛いからビミョーさんの大ファンなんだ😘
https://i.imgur.com/waSX8El.jpg COA4真髄の再販が5月12日までだから中国版の新シーズンは5月13日からか?🤔 4人でプレイしてる以上キャラパワー弱いキャラきたら拒否反応起こすやつがいるのはオンゲなんだから当たり前やろ
それで煽り捨てゲー暴言厨が和を乱してる!って言われてもならお前が環境使えよって話だし…
おれはぶっちゃけマイオナ来たら何があってもオフェンス使うから何でもいいけどね
認知もなんか6000くらいだから拒否されないし マイオナに対して利敵するやつとかがいるおかげで環境キャラ使う風潮になってるんじゃん
マイオナいようが頑張りましょうとかそんなんが許されるなら4人全員好きなキャラ好きな人格使うだろ
マイオナ使ったら試合前から暴言吐かれるしありがとう煽りされる、だから使うのやめようっていう抑止力なんだよ
そもそも毎試合マイオナいるわけじゃないし、いたら徹底的に暴言吐いたりすれば困るのはマイオナ使ってるやつなんだから
5回に1回マイオナいるから利敵したとして、毎試合利敵されるのはマイオナ使いだからな 利敵で有名な奴増えてね?
前まで3、4人くらいだったのに
今じゃ10人くらいに増えちゃったよ ファーチェ100秒近く稼いだのに暗号機全然上がってなくて録画見たら解読してない利敵野郎いたから利敵野郎の方が糞 >>384
マイオナへのロジハラ罪です👮あなたを検挙します👮⚡👮 勝ちに貪欲なのはわかるがだからって環境キャラ以外使用してるだけで暴言、利敵は違うだろ…
マイオナと暴言厨に巻き込まれた残りの二人もろ被害被るし
自分が気に入らないからって仲間の和を乱したりするような行動するのはマイオナと同等もしくはそれ以上に迷惑な行為だぞ 反抗期キッズの好きそうなとんでも理論だな
学校でも先生から注意されたら『僕悪くないもん!〜〜が悪いんだもん』理論展開しそう
1番迷惑なのはマイオナ+利敵暴言キッズがセットで来た味方だっての
その味方からしたら同じかそれ以上の害悪だってわからないかな
マイオナキャラが1人混じるならまだ勝てる試合はあるけど、それに利敵するアホが居たら絶対に勝てん 「マイオナ扱いされてるキャラで勝てないのはキャラが弱いからじゃなくてマイオナと決めつけて利敵する奴が足を引っ張るから」
という口実を与えてマイオナに被害者面させる作業
得するのはハンターのみ 暴言や利敵はまあ極論だけど、自分も認知ガードするだろ
俺はまあ野人は強いと思ってるがそれ+ポイント稼ぎとハッチ逃げの手段は残して置いてるがな
一人マイオナいて、じゃあもう一人が認知ガードしたとして、残り二人も好きなキャラ選んでいいんだよな?
で4人全員好き勝手なパーティーになったら、誰のせい? 別に4人全員好きなキャラ使ってたら誰も文句言わないだろう
マイオナ混じりでも真面目にやってる人がいる時どうするかって点が問題なのでは? 四人で勝率を可能な限り高める行為がキャラピックであってマイオナは自分から勝率を下げる行為
勝率を下げる行為をしたなら逆に下げられても文句は言えないだろそもそも
そもそも勝率を下げる行為をされても苛ついたりせず真面目にやるって行為がアホなだけだろ >>374
何で?って、いやファスチェポジだからだろと心の中でツッコミを入れるまでがあの漫画の面白さなんですけど 別に認知ガードするのはいいけどちゃんと36キャラ使えよな
前ポストに認知ガードで傭兵の代わりにバメ使ってたヤツいたけどお前が墓守空軍航海士使えば分けは行けた試合だったんだからな 第五人格クイズ
A君は囚人を真っ先に選びました
B君は少し考えて野人を選びました
C君は祭司を選びましたが、弁護士に変えました
D君は最後に「はぁ」とだけ言い幸運児のままスタートしました
さて、味方の士気を下げたのは誰のせいでしょう >>391
認知ガードするならそれは勝手です。ただ口出し利敵暴言はするなという事です 利敵まではしないけど認知ガードに文句言うクソマイオナ多すぎなんだよなあ
自分は好きなキャラでマイオナするけどお前らは環境キャラでキャリーしろって態度の方がよっぽど和を乱してると思いまーす 利敵とか暴言とか足の引っ張り合いをするから『サバイバーの敵はサバイバー』って言われるんだよな、対戦ゲームなんだから環境トップキャラ以外が仲間に来る事もある。
その時に他の3人が普通にキャラ選んだら勝てる試合はあるのに1人が『キャラ変えろ。』『あっw無視ですかwなら利敵しますw』みたいな奴が混じるともう絶対に勝てない、大抵そう言う奴ってそう言う事してるから勝率めちゃくちゃ低いし >>399
認知ガードに文句言うマイオナいるんですかwww
それは論外ですw >>397
最後誰かが文句言うまで似たような状況になって勝てたことあるから笑った >>397
ワロタ
これ一見CかDに見えるけどそもそもAが環境キャラ選んでおけばCは祭司のままでDも占い技師とか使うだろうからやっぱAだな >>401
理由は?
D君は最後に幸運児を選んでいるので味方のキャラピックに影響は与えていません
D君もまた、好きなキャラを選んだにすぎず、「はぁ」もキャラピックに対して言ったかどうかも定かではありません >>400
一人対四人の対戦ゲームであって四人側のが利敵行為するのが「対戦ゲームだから」で片付けられるものではないぞ >>387
ロジカルうんぬんってのは>>389みたいなのを言うんやで
そいつは論理なんて無い、子供の駄々や なんか勘違いしてるやつがいるが別にマイオナを擁護したい訳じゃないからな
マイオナはマイオナで環境キャラよりパワーが下のやつをわざわざ使って味方の負担を大きくしてるし
徽章とってるようなやつは編成考えずに即ピ
変更促されても知らんぷりしてきた地雷の可能性も高いしな
ただ暴言、利敵厨はその行為がマイオナ以上に迷惑なことに気づけって話よ 俺は面倒臭いから環境キャラ以外使わないけど、味方に囚人とか画家とか調香師とかが来た時でも『キャラ変えろよ。マジで要らねーんだけど』とか言う奴が居て、そいつが弁護士とかに変えてそのまま試合スタートとかある。
そして対戦中は誰かがハンターに殴られるたびに『ありがとう!』
そう言うキッズが『僕悪くないよ?だって士気下げたのは僕じゃないもん!』とか思ってるのが腹立つ >>404
人によってはBが悪く見えるやつもいるみたいだぞ
Aが囚人を選び、Bが傭兵を選んでいれば、Cが祭司のままでDが技師を選んで戦えたかもしれない >>405
その理屈でいくと、誰も味方の士気を下げていない事になりますが?
味方の士気を下げたと仮定すると、消去法で「はぁ」がキャラピックによるものとしか考えられなくなるからです 利敵はわかるが暴言って別に試合に影響はないんだから暴言よりはマイオナの方が迷惑だと思うが マイオナ使おうが認知ガードしようが別にもうなんでもいいけど、試合自体は真面目にやってほしいしチャットはこまめに出してほしい 俺も利敵煽りはマイナーピックより迷惑だからやめろって思う
まあでもマイオナピックが原因であることは言うまでもないからな
なんかたまにいるメチャウママイオナだったら掌クルクルしちゃうし >>407
別段お前とは話する気はないから好きにマイオナ使って良いぞ👮 >>409
本当に仰る通りです。何故この当たり前の事が理解出来ない人が多いのでしょうか
別に認知ガードに関して何も言うつもりはありませんよ?ただ余計な一言をやめろと言っているだけです
第五人格はチームプレーなのですから、そのチームワークを、暴言という形で試合前からぶち壊すのは論外でしょうよ ここで反論してるのマイオナ使いじゃなくてマイオナと暴言利敵野郎に挟まれてる残されたサバイバーじゃないのか この前JUJUにやめてくださいって言ってた占いが終始ありがとう連呼してたのはキツかったわ
まぁ気持ちはわかるが野人使えば良かったのに
>>410
いうて今の野人は弱くないからなぁ
認知ガードしつつポイント狙ってあわよくば分け勝まで狙えるしB否定派は環境読めてないだけじゃないか?
傭兵にない強みもあるしな
まあでも言われてみればそうかもしれんし面白いクイズだな
まあAであることは譲れんけど >>414
煽りがマイナーより迷惑なのってなんで?
マイナーの方が直接試合に影響するし明らかに迷惑だと思うんだが マイオナに対する認知ガードに関してとやかく言うつもりはありませんし、実際マイオナの方が勝ちにくいですから、ガードするというのは当然と言えば当然です
また、俺は「キャラピックに口出しすんな」というスタンスですので、それが環境だろうとマイオナだろうと変わりませんし、マイオナによるブーメラン発言は論値と考えています
>>412
暴言が試合に影響はないって本気で言ってます?雰囲気クソ悪くなってチームワーク壊れますけど? もしかしてこの東京都くん、昨日初心者スレで発狂してた自演失敗ありがとう煽り擁護の人かな >>413
まあこれだな
最悪真面目にやってくれれば良いよ
即ピマイナーが即死したら画面越しにはぁってため息つくけど >>420
お前暴言によって思考力の低下とか本気で言ってそうだな >>419
俺はちゃんとやってるのに煽られたらソイツが煽られてんのか俺が煽られてんのかわかんなくなるんだよ
てか情報共有のチャットなんだからありがとう以外よこせ
煽るなら対戦後チャットだけにしとけ 暴言関係あるだろ、環境キャラ揃ってても下手ならバカとか頭おかしいとかってVCで聞かされるハメになったことあるがやる気集中力落ちて試合ガタガタだったわ >>417
そう、普通に傭兵とか使ってて1人マイオナが混じるくらいならまだ勝てるけど、それに暴言吐いて更にマイオナ追加した上にチャット煽りとかして士気下げてる奴が『僕は悪くないよw』感出してるのが腹立つ
ってかどのキャラまでマイオナって言うのかは知らんけど俺は使用キャラより勝率の方が大事だと思ってるし、逆にガチガチの環境キャラ使って指示して暴言吐いてる奴が低勝率とかだと『お前の方が迷惑だよ』と思う ちょっと暴言聞いただけで下手になるとかどんな柔らかメンタルだよwwww
お前対戦ゲームしない方が幸せになれるぞwwww 味方のやる気を下げると言う意味では暴言もマイオナもたいして変わらん
前者はミスしたらやばいというプレッシャーにサバが押し潰されて消極的な選択ばかりとるようになって勝ちが遠退くし
何より連携が重要なサバイバー陣営でわざわざ空気悪くしてとりにくくなるっていう悪影響あるから勘弁してほしい
後者は言わずもがなキャラパワー下がるしこういうやつを呼び覚ますこともあるからできれば使わないでほしい 囚人JUJU筆頭にマイオナのBバッチって持ってない方がマシなぐらい地雷多いわ マイオナ使いと暴言煽りはどちらが通報対象かと言ったら無論後者だし運営が動くのも後者だぞ 暴言煽りチャットマイオナ即ピ全部やめろどれのがマシとかそういう問題じゃない 世の中メンタルおばけだらけじゃないし顔見えないとはいえ肉入りの人間にそんな事言える根性にうんざりするんだよ 普段VCと野良の差がどうのこうの言うくせに煽りチャットで情報共有に支障きたすのを問題視しないの凄い 一連の流れ見て今の鯖は地獄なんだなあと思いました🤓
そりゃ人も減るわな >>435
別段vcと野良の差って言ってる奴とマイオナ暴言言ってる奴って別人だしな
話したい話題だけ反応するのは掲示板では普通でしょ
板同じだから同一視する人間か?差別好きそう >>436
昼ラン行こうぜ!
ユニだけどここ最近格差マッチ半端ないからよくマンモスと当てられるよ マジで対戦前チャットと対戦後チャットは消して良いと思う。そして待機画面で互いのキャラと人格見えるようになればそれで良い。
4人チーム戦のスプラトゥーンとかが対戦前対戦後チャットあったら地獄なんだろうな >>420
あ、4VCの話をしてるんか。それなら納得
すまん普通に対戦後とかの暴言の話をしてるのかと思った
>>421
別に暴言を擁護したわけじゃなくて暴言よりマイオナの方が試合に影響出るよって言いたかっただけ
ただ対戦後の暴言のことだと思ってたらVC上の暴言の話だったようで俺が話を取り違えてたわ >>417
俺はそうですね。マイオナ使う事はありませんし、編成踏まえてピックしています >>425
別に自分が煽られてようが他の誰かが煽られてようがどうでもよくない?
煽られるのそんな気になる?俺自身が煽られて別になんとも思わんので不思議でしょうがないんだが >>441
お前昨日泥棒の方が使いたいからマイオナpickに文句言うやつが悪いとか言ってたじゃねーか >>442
いや煽りも多少は気になるけどちゃんとしたチャット寄越せってなる
>>441
調香師をマイナーじゃないと言うやつの言うマイオナじゃないキャラとか信用できんわ >>442
わかりやすいくらいに自分勝手でわがままなキッズ理論だなw
世の中の全部が君中心に回ってるわけじゃないんだよ? >>438
あたしかわいいからハンターやる〜🤗
格差マッチにマイオナに煽りとクソ要素多すぎて今s鯖やる気出ねえわ >>443
俺みたいに泥棒や弁護士みたいなヘンテコリンなキャラの方が舞える人もいるのだから、試合前から口出しするのはやめようよという理屈ですよ?ちゃんと読解しましょう? 士気を下げる・・うん解る
認知ガード・・???え?アンケートで住民の大半はマンモ以下って
ばれてるのに環境キャラのバッチなんか持ってないでしょ
持ってるとしたらマイオナだし >>428
人間そんなものですよ?
506 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-mxWY [1.72.8.99]) [sage] 2021/04/19(月) 22:40:44.76 ID:odJ0KkuCd
e-sportsにおけるスポーツマンシップの重要性。「暴言は敗北を招く、その科学的な裏付け」
https://dpqp.jp/entry/post-5164 >>444
必要な場面でありがとう以外何も打たなくなる系なら確かにゲームに支障あるね
>>445
いやいちいち暴言を気にする方が精神年齢的にキッズなんだが
>>447
まずお前が泥棒の方が舞える証明をしてから言おうな
正直俺は泥棒使おうがお前は即死してる雑魚としか思えない 暴言によってチームの雰囲気、また個人の集中力が低下する。だなんてスポーツなり何なりやってりゃ誰でも知っていますよ?
というか、社会人なら知っておくべき常識です スレがあぼーんとガイジにお触りするバカだらけで地獄なんだ😭助けてエミリー😭! >>451
証明も何も、戦績?でチェイス時間も分かりますしそれで十分では?
この前はマルチの弁護士でバイオリンに3台分してきましたし 昨日のガイジ東京が発狂しとるのかよw
ここまで拗らせるなら第五辞めた方がいいぞマジで >>453
あなたたちを助けたのは逃がすためじゃない
もう一度絶望の感覚を味わってもらうためよ👩💉 >>450
抜粋
また研究結果では、直接暴言を吐かれた人だけでなく、自分が所属するチームに対して暴言を吐かれた人、さらには暴言を吐かれるのを目撃しただけの人ですら、処理能力と創造性が下がってしまうことが明らかになっています。
つまり、たとえ仲間ではなく敵プレイヤーに対して暴言を吐いた場合でも、チームのパフォーマンスを低下させてしまうということになります。また、暴言を目撃した人も非協力的になるので、チームワークを形成するといった面でも問題が生じてしまいます。 暴言浴びせまくられて自殺したタレントにも同じこと言えるのかねこいつ ここのスレは毎日ワケわからんやつが現れては荒れて退屈しなくて楽しいなぁ(白目) >>391
お前野人使ってポイントガードすんのか?
じゃあカウボーイ🤠で縄で豚から下ろしてハンターさまの手伝いしちゃお❤
ってなるだろ どうしても嫌なら黙って認知ガード。他人様のキャラピックに口出しとかするもんじゃありませんよ >>450
なんでスマホゲー暴言吐くくらいやってるやつが集団スポーツで暴言吐いて負けに近づくって経験をすると思うんだろ
てかこれ別に野球とかで煽んのも影響すると思うんだ >>451
じゃあキッズにわかりやすく例えると
学校で自習中に大声出して騒いでるガイジが居ました、そして真面目に自習してる人の迷惑になるよ。と指摘されたら『はぁ?!僕は勉強中に大きい声とか音を出されても気にならないけど?!気になる方がおかしいんじゃない?w』とか言ってるキッズが居たらどう思う? ガラテアちゃん!崇高な形で作ったバイブの頒布早く! 誰かやらかした後にありがとうしか言わなくなる奴いるけど引き継ぎや連携が出来なくなるからやめて欲しい
後からカバーできる場合もあるのに煽って試合放棄する方が利敵だわ
特定プレイヤーマッチ拒否できるやつ早く来て欲しい >>466
囚人というキャラで処理能力なり下がる人ってただそれ心狭いだけですよね? よし、マッチ拒否機能がバグってマッチ不能、ユーザデータも飛んでサ終でいいよ >>463
大声を出す。は騒音ですので明らかな迷惑行為ですが、マイオナに関してはそもそも環境マイナーそのものに正解が無い、極論主観なのですから、例えるなら「服装がド派手な人」の方が良いですね
学校でド派手な格好をしているガイジが居ました、そして真面目に自習してる人の迷惑になるよ。と指摘されたら『はぁ?!僕はどんな服装でも気にならないけど?!気になる方がおかしいんじゃない?w』とか言ってるキッズが居たらどう思う? 久しぶりに貼っとくぞ
【囚人の蔑称】
シュウジ
ビミョー
メバチコ
ルカきゅん
ガンバルサー
開幕野糞
最強管理者
顔面非対称
出場停止
出停
野グソ
終了
終人
臭人
醜人
集塵
付属パーツ
自分を環境と思い込んでる一般人 経験上技師祭司傭兵占い師がある程度揃ってる時に「36○○使っていいですか?」って言ってくるやつは大抵上手いから逆にこっちが緊張する どうでもいいけど昨日からゴミ付きで変な敬語のガイジ多くね?
感染増殖系のホラーかよ >>475
>>345
敬語で全レス返信の勢いのやつは島根か…
これでまたひとつガイジ都道府県が追加されるな😇 オッペケの家wifiが島根なのね
空白だった中国地方に期待の大型新人来たな🤪 というか環境キャラがある程度揃ってんなら使い慣れてる36マイナーでいいし、なんなら粘着系のマイナー(バッツ探鉱虫画家)とかは上手い人が使えば確実に強いわけだから大歓迎
ただ無徽章はやめて欲しいし、認知ポイント伏せてるor勝率35%以下は地雷なんでそこ 信頼できるかを見極めるしかない 非対称ゲーに向いてない奴が鯖やるとガイジになるって奴よw
ガイジの頭の中だと赤の他人が自分の思い通りにキャラピックしてチェイス解読救助をやるのが前提になってる
赤の他人が思い通り動く訳ねーんだよお前の親じゃねーんだから マイオナの中でも
「自分はこのキャラ使った時の方がチェイス伸びて舞える」系は自分のことしか考えてないからほっとけば他3人には無害だけど
「(編成マップBAN無視して)冒険家医師庭師調香師囚人は環境キャラだからピックして当然」って思ってる奴は編成に文句言うし味方のミスにクッソうるさいから苦手だ 前チャットで暴れるマイオナガイジいてレスバしてた奴ともう一人が幸運児に直前に変えて俺だけ祭司だった時すごく悲しかったんだ😭
個人的には一人でも環境使うならそいつに免じて利敵はしない
逆に言えば3人ガイジならキチゲ解放するわ🤪 俺完全野良で4割キープしてるのに名前揃えてまで相方(笑)と毎日走ってるっぽいやつが3割切っててしかもそいつらに後チャで文句言われると😅😅
地下吊りってだけでサブウェポン持ってないハンターに救助狩りされる奴が傭兵即ピすんなよ >>481
後者は論外ですので文句言い返すなりしても勝手です。俺が話しているのは前者です どんな状況でも利敵はダメだろ
マイナー3人に囲まれたから利敵が許されるっていう発想のどこにも正当性ないぞ ガイジ呼ばわりする方が人間性という面でどうかと思いますが、それは置いときまして、どこら辺かどうガイジなのか、具体的に言えないのは何故でしょうかね >>464
これに私以外にもバルベイ推しがいて嬉しいわ🤤全チャでの布教活動が功を奏したわね☺💪 文句を言う、口出しするマイオナがいる事を知らなかったので、そこは了解しましたが、そのようなマイオナに対してなら反論するなり言い返すなりして良いと思いますよ >>486
利敵はしないぞ、万に一つある勝ち筋分け筋拾えればポイントおいしいし時間も無駄だからそもそも利敵自体したくない
編成考えないなら俺も編成考えないで環境落ちとか気にしないで遊ぶって話 >>490
1人でも居れば利敵はしないって言ったから3人いたら利敵すんのかと思ったやんけ😡 >>491
一人でも環境いれば真面目にやるって言った方がよかったわちゅまん😢
3人以下でも認知ガード普通にするけど認知欲しいメイン以外の環境使ってるわ 北海道,鹿児島,東京,沖縄,愛知,埼玉,兵庫,大阪,滋賀,岐阜,宮崎,宮城,蝦夷,島根←new! 実は一番の被害者はマイオナでも暴言はくやつでもなく残りのサバイバー二人でもなく
前チャの悪い雰囲気を引きずってどのサバイバーをはっ倒そうがどんな勝負結果だろうが後味の悪いハンターとかいう罠
まぁ一番とは言わなくともハンターにも迷惑かけるよな… 利敵の何がいけない?
利敵を楽しみたい人たちだっているでしょ 新サバに人気も演繹もわからせ需要も奪われそうなトレイシー🤣🤣🤣 ロリとメスガキを同じにするんじゃねえ😡出直してこい😡 あたし煽る人いたら恐怖のあまりパニックになって
ロボの近くや回ってる暗号機の近くで倒れちゃう
デリケートなハートの持ち主だから優しくして🥺 トレイシーは今年星になればOKなんだ
正直対抗できる鯖おらんわ 受難と耳鳴り標準装備にしろって言ったら耳鳴りは標準装備で良いけど受難もしたら鯖有利すぎるって文句言われたぞ >>502
メバチコポスジハカジに抜かれる気がする🤮 >>493
昨日からガイジ東京発狂しとるんだが
同じ東京なら責任持って処分しろ ちょっとちょっと
東京の評判落とすのやめてって言ったわよね😡 覚えること多いのにチュートリアルは不親切だしチェイス拒否のハンターに初見殺しで一方的にボコられた挙句対戦後チャットで暴言だもんな
新規なんか来るわけないんだよなあ 都道府県ワッチョイが目立ってるけど数が多いだけで
その影に隠れて携帯キャリアワッチョイだってやらかしてんの知ってるわよ😡
SBiPhoneとSBAndroidと庭、茸も連帯責任よ😉 家の回線でスマホゲー板だけなぜか書き込めなくなったから携帯回線しか書き込めないの😡許して🥺
あと外出中とかもあるしNGしないでよね😡 ハスターの前シーズンの推理衣装モーションうるさすぎる
これ不具合だろいつ直るんだ🙄 あたし宮城だったわ😅
初心者の頃マルチで芸者恐怖にちんまんペアネから暴言くらって1ヶ月くらい引きずったな🙄
対戦前に巷じゃ人気のカップル配信者の話してたからその配信者も嫌いになったわ害悪ファン集めてんじゃねえ😡 >>501
だからあの日がとんでもなく酷かっただけと言ってますよね?しつこいですよ?
今日の昼ランは3敗4分でしたが、傭兵の判断能力が酷いのなんの
うち1敗は、傭兵がノーワンキャンプ女王に救助突撃して、成功するもしんがり道中でダウンし見つかって負け
もう一つは、残り1台を心眼占いで解読していて、場所も通知で知らせているというのにご丁寧に女王連れてきた傭兵です
なんだこいつと思ったら、鹿Wじゃないですか。格差もいいところです 長文キモっ…
IDとか名前NGしてもすり抜けてくるのは何なんや あと気になったのが、最後の試合の納棺。残り1台で寸止め完了していて、俺と冒険家がゲート前待機して「解読に集中して」と打っているのに通電させず、結局その納棺が見つかってゴリ押し通電という形になりダウン
寸止め完了は有名ですが、「解読に集中して」が「はよ通電せえ」という意はまだまだ知られていないのですかね >>510
音声関連は対応遅いよな
アンの対戦前声漏れバグも実装されてからずっとだし遊園地の滑り台付近にいると遠くの声拾うのも直らん 墓守糞の役にも立たねーな
毎試合白黒に即死、ガラテアに即死
こいつ使ってるやつだけはモノホンのガイジだわ
死ぬから野人使えゴミ
毎試合完全見捨てされてて草
墓守の即死とか満場一致の完全見捨てて逆に引き分け取れてるが
使う理由が調香と同じなんだろ
アイテム使えばダメージ無効!とかしか考えてない脳死組がこぞってこいつと調香使ってる >>515
ハスターの推理衣装プロフに置いてるやつマジでテロ行為やわ
閉じてもなり続けてるし耳に悪すぎるわ😡
色々あるよな音響バグ。前者は不快だから早く治してくれ 長年の疑問なんだが、JUJUはなんで毎回無言即ピなんや?(当然のように9。しっかり徽章持ち)
このキャラだけ無言即ピ率高すぎると思わんか?🙄
JUJU使い全員AIなのか?ってレベルの異様さ。弱い強い以前の問題。マジでコレなんなの?😵 空軍吊り(2吊り目)
野人(0吊り・無傷)
俺技師(1吊り・負傷)
この状況で、俺ラストの暗号機回してて6割くらい。
野人が救助圧かけてて、空軍から「早く逃げて」ってチャット来たら一旦暗号機からガッツリ離れるよな?
俺がラス暗号機そばでダウンしたら詰むと思って離れたんやけど終わってから野人がなんかキレててうーんって感じやった
他全く回ってないし
野人の動き自体は試合通して別に悪くなかったし俺が地雷なのかなと思って >>520
書き忘れた
ハンター白黒で結果はハンター椅子から離れなかったみたいで俺がラスト暗号機上げ切れなかった
だから野人がキレてた
野人も含めて皆チャット見てない感じだったし見捨て判断しないし連携キツかったなぁ >>520
ハンターが誰かとハンターの場所にもよりますが俺ならガッツリ回しますね。技師まだ1吊りでしょう?
なら奇襲?食らったとしても野人は無傷救助なんですから、空軍に引き継いで貰って野人ワンモアでよくないですか? >>520
ハンター誰かも記載せず自分が自分がって主張してる時点で独りよがり
適切な意見が欲しいのではなくただ庇って欲しいだけ
そんな頭ならたかが知れてる 椅子から離れていないのなら回せばよくないですかね? 最近はむしろマイオナ即ピは徽章持ってる方がマシと思えて来たわ
調香師とか探鉱者即ピする癖に徽章ついてないとか絶対格差マッチのユニコーンとかだし >>523
それだと俺が暗号機すぐそばに吊られるから回せなくなって詰まない?
問題は空軍のチャット信じるかどうかだったんだけど信じるしかないしなチーム戦だし... >>524
追記しとるやん...
庇って欲しいとかじゃなくて上手い人いたら具体的に正しい考え知りたいと思って書いてみた あ、これはユニコーンってなる無徽章キャラ
探鉱
曲芸
カウボ
墓守
調香 >>527
としても無常目線、近くに野人がいるのならわざわざ奇襲かけるメリットがありませんし・・・
野人に警戒している最中と考えれば 少なくともこれに関しては、レスの限りだと野人の方が正しいと思えますね
早く逃げてについては・・・野人に向けてじゃないですか?それかチャットミスか >>531
無常目線で言うならキャンプして3通しそうだから迷う場面だったと思うよ >>530
画家もな
画家探鉱カウボは無駄粘着三銃士
こいつらは1台上げたら役目を終えたと言わんばかりに粘着に来る。しかも9だから粘着後に救助に来れず無駄散歩してる🥱 鉄の意思で回すのが正解だったっぽいね
レスくれた方達ありがとう わざわざ次飛びの空軍と、ご丁寧にやって来た野人を差し置いて技師のところへ向かう・・・って事があるんでしょうかね?
俺は無いと思いますが、上位帯の皆さんはどうなんでしょう あと曲芸師使いも無駄粘着する奴いるよな
どっかのランカーに憧れてるのか知らんけど、そんな玉一つや二つをわざわざ投げに来られても変わんねぇよ🙄 >>533
3通としても空軍次飛び、銃も恐らく消費しているでしょうから無常さんなら即死取れるでしょう
あとは盤面によりけりですが、監視者放置するなり傘とかで瞬間移動するなりで野人技師見つけられたらラッキーで良いですね やっぱ勇士帯が1番の闇だな
味方のレベルがグリと変わらない上酷い時はマンモスレベルのも混ざるし相手が邪竜とかまで来るとガバハンいないから全く勝ち拾えない
終わりだなこのゲーム >>538
技師の進捗度合い確認して、野人に逃げるよう求めたのですかね?わかりませんが 回すのが正解なんかな?
暗号機守りに無常がこっちにきて技師がやられて暗号機近くに釣られる展開が一番きついと思うのだけれど >>542
問題は、次飛びの空軍と野人ほっぽいてわざわざ守りに行くかという話なんですよね
俺がフンター?さんだからかもしれませんが、奇襲考えにくいんですよね マリーとか無常の時って椅子の場所や距離にもよるけど基本無傷のやつが解読機回した方が絶対いいと思う
吊り変えでラストに寄せられて詰むパターン多い >>519
わかる囚人より要らんし即死率高いし勝率20%とかが使ってるイメージ 次飛びでも技師の暗号機がまわりきるなら守りに行くでしょ
負傷技師とか瞬殺できるし、他の暗号機を新規で空軍が回してもあがりきらない
それこそ空軍が他回し始めたらまた飛んで空軍飛ばせばいいだけだし
まあ特質も監視者か瞬間移動だろうしどの道回しきれないよ >>542
俺もコレだと思うわ
野人が救助圧かけてるとはいえ傘ワープ→即死で暗号機守られたらそっちの方が状況的にマズイと思う
野人の意図的には白黒が傘ワープしようとしたらタックルで止めるからお前は脳死で解読回せってことだったんじゃないか? >>543
次飛びでもどうせ救助されるしプラス野人の粘着で暗号機回って寸止めなるより負傷した技師の方に飛んで釣って暗号機守った方が良くない? >>548
なるほど野人視点で見ればそういうことだったんだろうね なんか今日の昼ラン勝率12%のユニ3きて終わったと思ったらなんかファーチェ意外と伸びててチャットも打つわ手を貸してで梟要求してるわでそこそこまともな動かしてたの笑う
んで逆に他組んでるあたかわペア2人がガイジすぎて引き分けになったけど >>554
そこまで勝率低いやつって野良にうんざりして利敵してるだけだからな
まあまともな動きするやつも中にはいるでしょ coa4復刻ってことは取るの忘れて諦めてた猪木の訪問が取れるのか..
訪問とか使わんのに全キャラ集めてるから欲しくなっちゃう >>542
周りも言ってるけど逃げるのが正解
てかぶっちゃけ野人居ようが傘投げして飛べば普通に飛べるし技師吊りで新規回しで負け筋引いた方がきつい
空軍野人がアホってかその編成がアホだよ 医師マジシャン冒険家の舞うが楽しくてすき
冒険家は挑発も最高 >>548
なるほど野人の意図はこれだったのですね
>>549
分け以上確定ならキャンプしますね。空軍飛びですので、仮に奇襲かけて技師潰して、暗号機守れたとしても、空軍と野人がその暗号機をゴリ押しで回してしまえば良いだけですので
俺なら2人がかりでゴリ押ししますよ。勝ち(分け)筋がそれしかないので
時間かかる上に盤面ぐちゃぐちゃになるくらいなら、とっととキャンプです
あとパペットって死亡確定なんですか?それにもよると思うのですが 占いbanで魔女警戒して耳すましてたら芸者のあの携帯品のクソデカ音聞こえて心臓止まるかと思ったわよ🫀 自分もその状況で空軍が早く逃げて言ったら暗号機守り来ると思って一回離れるわ
そこまでガッツリは離れないけど近場の板窓待機で逃げられる準備はしておく
一番詰むのがラスト暗号機近くで吊られることだし、>>542の判断は正しいと思う 一番ダメなのは「空軍が飛ぶ事」と考えれば、技師は解読すべきだったと思いますけど🤔 早く逃げてとあれば逃げるべきなんですかね。板窓待機したところで存在感MAXの無常さんにとって技師なんてカモですけど
それなら空軍飛ぶリスク考慮して回すべきと思います
シルエットとかどうだったのでしょう。明らかに傘構えているなら逃げるのもありですが 技師は一吊りされてるんだし、技師吊られて新規回しても回り切らん
野人がタックルで傘を止める意図があったとしても、野良の野人にそんなこと期待できない
正直どう足掻いても詰みだったとは思う 解読して欲しかったなら野人が解読しろって言うから野人が1番ゴミじゃね >>565
だから技師が回さなきゃいけなかったと思うんですよね。万一近くの椅子に座ったとしても、空軍野人がそこに突撃し、ゴリ押しで解読すれば良いだけですし >>560
暗号機6割って言ってるし暗号機寄せられてたら負傷空軍と野人じゃ解読ゴリ押しは無理だと思うよ ゴリ押しなんて無理だってラス暗号機6割って書いたやん >>564
一人だけトンチンカンなことを言ってるのに早く気づいてほしい
普通のやつは周りの反応を見て自分の言ってることがまずいと気づくが564はそれが出来ないから空気が読めないとかガ◯ジとか言われる
じゃあ何で答えてくれないのかって?みんな「一から説明しないとだめか?」って思ってるからだよ
ギャグでも何でもそうだが一人だけ理解してなくて話の腰を折るやつに説明するのは疲れる
わざわざ労力を割いて説明してくれるのはお人好しや同類くらいだ >>570
一から説明していないくせにガイジ呼ばわりというのはおかしな話ではありませんか?
俺の理屈のどこが的外れなのか、そこを的確に指摘出来ていませんよね?
そうである以上、まだ俺の理屈の方が正しい可能性は残っている訳ですよね?
というか、理屈が、理論が正しいか否かを決着させるには説明するしかありませんよ? レス内容見るに恐らく低ランでしかも的外れな長文をレスしまくる
しかも敬語 マイオナピックで利敵する奴って真剣に勝ちたいのに邪魔するなっていう論理なんだろ?
真剣に勝ちたいならまずどんなキャラいても全力で勝ちにいってそれでもキャラのせいで負けたっていうなら文句言えばいいじゃん
まだ始まったばかりなのに利敵や煽りで勝率を減らすとかマイオナピックどころじゃない迷惑行為だし、そもそも真剣に勝ちたいからって正当性との矛盾に気がつけないガイジなのか? 俺は、無常さんが空軍野人を差し置いてわざわざ技師のところへ奇襲かけるとは考えづらく(パペット安否不明なら尚更)、仮に奇襲来て、近くの椅子に座らされたとしても、空軍野人でその上がりかけの暗号機をゴリ押しすれば良いと思ったので、鉄の意思で回すべきという結論に至りました
一旦離れ、奇襲来たとしても、技師なんてカモですので即死は明白で、引き継ぎも間に合わないかと思われます
仮に間に合ったとしても、目の前にいるのが技師単体、空軍野人がドフリーとなるので、キャンプした場合と比較して分が悪いと思われます
キャンプの場合は、空軍と野人がそばにいる状態で通電でしょうが、奇襲の場合は技師のみです 車輪やった後にペルシーやるとコイツこんな機動力無かったっけ?なる
でもってこの性能なのになんでコイツこんな縛りきついんだ…?って思う >>574
マンモスTサベタイVです
>>575
そうですよね。文句言うなら「試合後」で良いのに、わざわざ試合前に言ってドブに捨てる意味が分かりません 立ち回りと読み(と鯖なら連携)がキモのゲームやってるくせに一から説明が必要な時点でガイジわよ🤗 >>576
隠密する為に離れるからチェイスなんてしないんだよ
って説明したら俺もガイジの仲間なのか ペルシーは血の番人追加と指名手配とかの人格対応する強化きていいぞ
それでもマイナーハンターだしな キャンプの場合
@野人の粘着により寸止め確定
A救助後通電
B野人の向かう方向見つつ空軍飛ばす
C野人もしくは技師仕留める
奇襲かつ技師離れていた場合
@技師チェイス
A空軍野人引き継ぎ
ここから分かれる
B技師仕留めるも間に合い通電
C空軍野人ドフリー
B技師仕留める
C野人救助
D通電
Eラスチェが空軍or野人と、キャンプの技師or野人と比較すると若干厳しくまたキャンプするより時間もかかる
となりますので、やはり無常目線はキャンプですね >>580
なるほど見つからない前提ですか。ちなみに監視者だった場合はどうですかね?俺は何となくそれ前提にしてしまいました
特質何か書いていませんが・・・ そんな状況は無常からしたら揺れてたら飛ぶし揺れ止まってたら飛ばないってだけの話
揺れたら飛んで技師ダウン取って近くの暗号機に吊れば勝ち確定
揺れてないならキャンプしてりゃいいだけ
なんで無常が揺れも見ずに飛ぶ判断してるんだ
実際その無常は揺れてるから飛ぼうと思ったけど空軍が早く逃げてって打って技師が解読やめて揺れ止まったから辞めただけの話だろ
無常相手にその状況になった時点で相当キツイけどワンチャン狙うなら裏書いて野人が回して技師が死に救助からの通電 他のハンターと違って車輪使ってるとファスチェしながら他の鯖がどの解読回してるか見れないんだけど皆どうしてる?
今は指名手配&初期スポ位置からなんとなく察してるけど
そもそも揺れだす前にダウン取るだろ!ってのは無しで >>585
その「無しで」というのがウィルの強みなんですがねえ なんか一周回って笑えてきた
的外れなことばっか言ってんだからそれっぽく何かを言うのやめてw あたしガイジだから触れちゃう〜🤪
早く逃げてが来たって事だから技師に飛ぶって事でしょ
残り4割一負傷として技師が回しても他が回してもだいたい30秒くらいかかるから技師が離れたところでダウンして
その間に空軍野人立て直し、引き継ぎまわして野人救助で通電だと思うんだ
ロボが余ってるならまずこの状況にならないし離れない場合技師即死の上に野人粘着もできない豚乗らないなら救助狩りもある
しかも空軍回しだから加速ありで100属と同じ速度で回り切るわけも無し
立て直しもしてないから空軍も瞬殺できる
なんか反論ある? わかる!スペックは足りてるはずなんだけど環境ライト来たあたりから重い〜
今までは最高画質でやってたけど最近は一番画質落としてる.. 設定で振動ONにしててハンターがジョゼフだとパリーンする直前に一瞬だけ振動するって聞いたんだけど、あれたまに他のハンターでも振動するよね?
この前リッパーでも振動してた >>588
反論ありがとうございます。では
・早く逃げてが来たって事だから技師に飛ぶって事でしょ
→前述の通り、無常目線奇襲かけるメリットがさほどありませんし、そもそも「早く逃げて」が技師に対してとも限りません。そこは割とどーでもいいのでさておき
・残り4割一負傷として技師が回しても他が回してもだいたい30秒くらいかかるから技師が離れたところでダウンして
その間に空軍野人立て直し、引き継ぎまわして野人救助で通電だと思うんだ
→となると飛ばすのが空軍から技師に変わりますね?分けか勝ちかの争いで、ラスチェが技師or野人、空軍or野人ならどちらが良いでしょうか?僅かな差で前者ですよね?
ならやはり無常目線奇襲かけるメリットは無いのですよ
・ロボが余ってるならまずこの状況にならないし離れない場合技師即死の上に野人粘着もできない豚乗らないなら救助狩りもある
→ではロボ死亡という前提にしましょうか。ロボ安否不明なら尚更飛ぶメリットありませんけどね
・しかも空軍回しだから加速ありで100属と同じ速度で回り切るわけも無し
立て直しもしてないから空軍も瞬殺できる
なんか反論ある?
→野人と空軍で、技師が回していた暗号機をゴリ押しするんですよ?無理ですか? とりあえず俺から言わせてもらうと相手が無常だったなら負傷技師が隠密しながら死に救で野人解読だよ、これが一番正しい >>590
やっぱそれからだよね〜🥺
前まで高精度でも特に問題無かったのにキツイわぁ 離れず飛ばれて即死して技師の暗号機に寄せられて、30秒以内に残り4割を次飛び空軍と野人で救助圧解読圧かけながら上げるのは無理じゃね?
救助来る方向もばれてて空軍はワンパンで飛びだしそもそも2人とも解読遅いし。
まぁ椅子前にいたら無常の傘構えるので分かるんじゃね?とは思う。 >>585
釘刺した後の素チェイスないし存在感2使った時なり風船する時に他と同じように確認したらよかろう 全然レス読んでないから分からんがVCも無いのに初対面の奴らと限られたチャットだけで阿吽の呼吸で立ち回れって相当難易度高いよな
エスパーじゃないんだから 相手が無常でラスイチ6割なら一吊りの負傷技師が回すのは危険すぎるんだよ、明らかに飛んでくるからね、んで技師瞬殺で野人空軍救助から地と近くに引き継ぎあるならそれ回せばいいけどガッツリ新規なら敢えて技師が隠密しながら死に救で野人解読って手もあるんだよ、覚えときな 監視者前提と言ってたけど監視者あるならなおさら技師吊られて野人と負傷空軍で回し切れるとは思えないけどな >>600
通電ゴリ押しに関しては案外息ぴったりで上手く行くものですよ 瞬間来る時とかそれよね。自分が負傷のときとかじゃないと無理だけど >>603
野人救助神粘着・・・に賭けるくらいならですよね。無理そうなら離れるべきですね >>450
マイオナはトロールピックという立派な嫌がらせ行為というのも知っておいてほしいなぁ 野人にラス一回させて飛んだならその間に技師と空軍で立て直し、ハンターが野人放置して戻ったなら精々技師が肉壁頑張るってところかな >>593
色々あるけどとりあえず技師野人ラスチェがいいなら技師に飛ぶだろ
半年ROMれ >>599
ダウン取った時や風船にした時点で見渡してもやっぱり判別できないんだよね
もちろん1,2本は揺れが分かるけど3本目が分からない
ちなみに素殴り時は鯖を壁に挟みながら変身するから見てる余裕ない
単に俺のPSの問題か・・・ >>609
技師野人ラスチェが良いならキャンプですが?奇襲かけたら空軍野人ラスチェですよ? >>607
マイオナが嫌がらせというのは暴論です。受け売りするならただの感想ですよ? だから技師死に救で野人解読が一番安全って言ってるんだからもうどうでもいいやろその辺 >>613
立ち回りは理解しました。まあその辺はどーでもいいですね
野人が救助行く前提で議論していましたので 白黒SBくん、割と真面目にアスペルガー症候群とかそこらへんの病気持ちだと思うので、一回病院行ってきた方がいいと思うの…… 技師死に救野人解読という意見が出ましたがこれはどうなんでしょうか? 死に級がいいけどそれでもほぼ負けよな。監視者バレで吸魂なりベルでやられるし野人が1逃げできるくらい >>615
アスペルガー症候群はこんなネット上での書き込みでは推測不可能です。現役の医者ですら診断は難しいとされています >>611
そもそも技師に飛んだら絶対上がらんから通電せんよ。技師飛ばしてから空軍追って終わりや うん技師死に救でもほぼ負けだよ白黒なら
でもこれが一番未来あるよねって話だよ >>617
肝心な部分言い忘れていましたがこれどうやっても負け濃厚なんですよねw しかしこのスレ定期的に頭おかしい長文全レスくん現れるな
風物詩か >>613
お前も同じことばっか言ってるけどそれスキルつかって攻撃あてる女王とかじゃ無いと意味ないからな
大会かなんかみて上手くなったフリしないほうがええで >>623
正論言われて雑魚がぴきり始めて草だな
じゃあ何が正解か言ってみろよ、お前とオッペケのしょうもない論争見せられてるから教えてあげたんやで? 死に救は結構リスキーだからな
中距離で見つかったら絶対狩られるし白黒の機動力ならそれでムリヤリ通電してもさっさと二人ともダウンしそうだけどね
野人が上手ければワープを牽制したり出来るけど野良じゃ期待できんしやっぱチャット来たならラス1から離れるでいいんじゃねぇかな?
あと島根のこのイカレ具合結構ハマるんだけど🤭 技師死に救が正しいというよりは消去法だよ
ゴリ押すのも無理新規回すのも無理じゃあどうするの?って考えてみろよじゃあこれ以外に何か方法あるならどうぞ言ってみて?あるなら謝るよ 因みにだけどワープ吐いた後なら全然野人救助でいいよ
吐いてないなら明らかに飛んでくるんだから野人解読だろw恐らく技師が死に救って展開にはならない 取りあえず、引き継ぎゴリ押しカオス通電は無理という事ですので、こちらからは特にありません
死に救については全く分かりませんのでこれからの議論参考にさせて頂きます 久しぶりに来たけどソフトバンクってガイジしかいねぇのか? どの立ち回りが正解かって結局すべて結果論だわ
不毛すぎる
こんなスレで議論()とかいらんわ寒い 連携取れない野良ですでに野人が救助圧かけてるなら技師救助に切り替えるのも不可能じゃない?野人が怒ったのも傘飛ばさせない狙いで圧かけてたからでしょ
まあハンター目線でラスト解読揺れてるのに空軍椅子耐久と野人救助に付き合う奴はいないと思うが それかあれだな、空軍座らされた時点で敢えて揺れ止めて寸止めのフリしてそっからワンチャンかけて回すかだけどまあ無理だろうけどな。結局どれも結果論でしかないけど 1.野人が傘ワープ止める事を信じてガン回し
2.野人解読で死に救
3.寄せられないように解読機から一旦離れる
1は決まればこれが1番だけど野良じゃほぼ期待できない
2は現実的に可能だが通電後負ける可能性がめちゃくちゃ高い
3だと白黒も揺れ見て飛ぶか決めるからチャットの後揺れ止まったの見たらワープやめるし連携は取れないだろうな
白黒は見捨てて2通2逃げとかも出来ないしほぼ詰みだけどどうするのが正解だろうねぇ🤔 ここ一月くらいほんとスレの空気気持ち悪ーい😩助けてエミリー!😭 >>634
いや技師死に救っていうよりは正確にいうと野人に解読ささてワープ使わせるんだよ、野人なら持つからその間に技師と空軍で立て直ししてハンターが戻ったなら野人解読で技師肉壁だよ。何から勝手に白黒がキャンプしてる前提でお前ら話進めるけどほぼ飛ぶからな なんか1人で40近くレスしてる奴いて草
Twitterでやれよ お前専用スレぢゃないんですけど…😅😅
なんでいちいちクソ長文でレスしまくってるんだ
Twitterなら嬉々としてレスバ付き合ってくれる奴多いし素性もわかるんだからあっち行け マイオナ議論なんだが
環境キャラ以外ダメならなんでチーム組んでないの?
そもそもマイオナキャラと当たるランク帯抜けたら良いんじゃないの?
上位のランク帯で使ってる人はなんだかんだ勝ち上がって来たから文句言うのは御門違いなんじゃないの? 暗号機に飛んで技師即死して寄せられたら通電も無理だわ
というか白黒なら飛ぶ可能性のが高いだろ
技師の死に救は運が良ければ3通、空軍見捨てて2通も考えられる
野人の方に飛んでくれたら空軍と技師で立て直してまた違う立ち回りできるしな
白黒マリー、他のハンターでも瞬間たまってるなら無傷が回した方が良いに決まってる
低ランはよく逆をしがち 基本的には無傷が救助いって負傷者が解読ってテンプレしか頭に入ってないの多いからな、白黒相手ならこういう試合展開は珍しくないからこういう戦法は覚えといた方がいい
前飛び確負傷の俺があえて救助チャット出したんだがもう1人の野良が「何言ってんの?」って感じで救助行きだしたりするから野良だと連携取れなくて結局崩れるパターンがオチだよ 野良だとまず無理や
俺も傭兵使ってる時一回チャット打って試みたけど「おい救助いけよ」って感じで普通に解読しにくるもん
なんなら対戦後地雷扱いされるまである 白黒に限らずバルク、マリー、ガラテアにも言えることなんだよね
しかも地下だったり見晴らしのいい椅子だったり死救するくらいなら2通2逃げ目指した方がいいことだってあるのに野良は野人をやたらと嫌う 1ダメ入ってても救助できるから無常は傭兵BANするんだよ ユニ勇士でも技師BAN調香や占いBAN探鉱がワラワラいるからな
特に俺だけなのか技師BANの時はなぜか9割くらい調香がいる..
昨日も勝率18%の魔女占いBAN納棺師がいて萎えて夜ランやめたわ あたし新参者だから演繹の星について
当然衣装未実装のキャラの中から選んで投票できるもんだと思ってたら
既に当選済みのキャラにも投票できるようになってて
なおかつ自分の推しキャラこんなに大人気アピールのために
他キャラへの衣装実装を実質妨害するのが当たり前の地獄のようなイベントらしくて笑ったわ💞😇🔪
勝ち抜けでいいでしょなんで無用な争いを生むの🥺 なぜ環境鯖が環境と言われてるか、そっから考えればいい
ただでさえ現状ハンター環境で、上位帯になれば2パまでしか組めなくなる状態で、どんなハンターが来ても一定レベル以上の活躍ができて、低いPSをある程度カバーでき、汎用性も高いから環境と呼ばれてる
つまり、少しでも勝ちを手繰り寄せられるのがマイオナ達との圧倒的な違いなわけで、勝ちやすい環境パにマップやBANを考慮した上でマイオナ採用すればワンちゃん刺さるかもしれない
けど実際はそれらの要素を考えずに自分が使いたいからー、それしか使えないからーと「オナニー」を優先してしまい、結果として即ピ→即死が後を絶たない
チーム戦なんだから自分勝手なオナニーされるくらいなら最低限対戦前に話し合いはせんとな >>642
なんだかんだ勝ち上がって来たのと回数だけこなしてポイント稼いできたのではわけが違うんだけどその辺理解できる?
極論マイオナが即死しても他の3人が死ぬほど頑張って取った分けかもしれんしA以上の徽章あっても勝率2割切りなんて腐るほど居るよ マイオナがいないランク帯なんてないやろ
しかもランク上がれば4パ組めなくなるんだから尚更マイオナに苦しめられるんだが >>651
甘えてんじゃないわよ温室育ちのあまちゃんが👎🖕🤗🖕🤌 そもそも考えろ
白黒が唯一引き分けになる筋は技師が寸止め、野人救助、3通電
この場合これしかないし、こうなり得る状況
鯖側としても白黒が飛んでくると考えるのが普通
その流れの中でハンターに最も近い吊られてるやつが早く逃げて、と言えば飛んでくると考えるのが自然
結果的に白黒は飛ばなかった
唯一の3通コースを潰すまでの頭が無かった→ハンターが下手
あえて暗号機から離れる読みをした、または傘を向けて暗号機から離れさせた→ハンターが上手い
どちらにせよ早く逃げと言った空軍とその場の状況から正しい判断をした技師に非はない
仮に回し続けてるとこに飛んで来た世界線があったとしても、なんで早く逃げてって言ったのに暗号機で死ぬんだよ!とキレられる結末だったよ
つまり技師に責任をなすりつけたかっただけ
証明終わり >>653
理解できんな
マイオナと言って思考停止してる奴も暴言吐いたり利敵する事のなにが悪いか理解出来ないだろ? そもそもある程度のランク帯になると白黒は飛ぶフェイント入れてくるからな
対戦前に野良の集まりと知ったら尚更 >>654
マイオナがいないランク帯がいないって事は、環境キャラが全てじゃないから文句言うなって事だろ >>629
お前さんの理論が正しいならなぜ1勝14敗に…?
調子が悪いじゃ済まんだろ それなー
飛ぶフェイントで早く逃げて打たされるから結局野良で白黒来ると無理なんだよな、全体負荷の立ち回りできないやつ多すぎるし3台分チェイスしても引き分け以下まで持ってかれるし大体4通しても引き分け マイナーピックするのは構わないけど自分の認知のためだけにそのキャラよりもチェイスが伸びやすかったり勝ちに繋げられる能力を持ったりするキャラを捨てさせることを強要してるわけなんだからそのせいで認知ガードされて勝ちが遠のく事については文句言う筋合いない 認知ガードだろうがなんだろうが、好きなキャラ使えば良いだろ
利敵したり試合放棄するなってだけで やっぱランクマとかいうスラム街触るもんじゃねえわ
脳内ランカーの暴言厨しかいないってことがよくわかる
あたし一般ライト層だからマルチと28しかやらなーい😘 なんでわざわざランクマで周りに不快な思いさせてまで雑魚キャラ使うかね、マルチで使えばいいのに >>657
俺はマイオナが駄目とは一言も言ってないぞ被害妄想大丈夫か?
勝率2割切りなんて環境ピックしててもマイオナ徽章持ちでも利敵みたいな動きしかしない
マイオナ9の方が思考停止してるんだけどそれも理解できないんだろうなお前みたいな奴は 環境4人のうち誰かがBAN
別にそのBAN枠はなんだっていいと思うけどな。使い慣れたキャラ使った方がいいだろうし
まぁチェイスか解読しか取り柄が無いようなマイナーキャラはキャラパワー無いと言わざるを得ないが >>651
人気投票と衣装投票をゴッチャにするの良くないと思うんだ🥺
中国版とのかぶりも避けないといけないし マイオナのA徽章より傭兵、技師のCの方が輝いてるわ
殿堂級まではほぼ取れないのに被りやBANで余計取れないしな 環境パで固められるよりマイオナいた方が楽しくね?
技師よりも囚人やら心眼入れてくれた方が楽だし マイオナに限った事じゃないが
バッジの有無よりランクとキャラ勝率 >>669
てかキャラにもよるけどマイオナA〜Sより環境Cの方が認知ポイント高いよな普通に マイナーでもキャラ勝率5割行ってんなら逆にマイナーキャリーされる側になりうるから、結局はそいつのPS次第よ
認知も隠して発言しないで即ピしてる奴はアカン >>672
傭兵、技師は今まで頑張ってきた印
マイオナは今まで頑張らせてきた印 マイオナ自体が利敵行為なんだから暴言吐かれても捨てゲーされても仕方ないって受け入れろよ
周りから見てて〜ってのもマイオナを傍観してる時点で同類だからやっぱり文句言う権利無い グリユニは余裕でマイオナSマッチするのに環境Cすらほとんどいない時点で察するものがある
普段環境使っててもオールラウンダーと幅少ない奴で同じPS勝率でも差出るし徽章ってあんま当てにならん マイオナはクソみたいなBAN選んだりするからなぁ
白黒BAN??自分がチェイス出来ない前提だろ、、、軽くバチらせれば飛んでくるから自慢のチェイスすればええやん😁
構成も見ずに即ピするやつとか権利ばっかり下手くそばっかり、構成も理解してないのに立ち回り上手いわけないやん 昔の全体負荷も無くファスチェ引かなきゃ解読BOTになれた頃とは違うんだから他人任せだけで勝ってるってのは偏見だと思う
というか、逆にマイオナ混じりで他3人の足引っ張りながらバッジ取るくらい勝ててるって主張なら 途中送信した
足引っ張ってるだけでバッジ取るほど勝てるならマイオナ混じりでも全然勝てるって理屈になってしまう 傍観してるやついるか?
大体2人目ぐらいが好き勝手なキャラ選ぶと3人目4人目も糞選ぶよ
マイオナ選ぶなら超爆速パならワンチャンある
囚人心眼ピックからの弁護士冒険家で冒険家経由の俺弁護士ファーチェで40秒もチェイスしてないのに4通余裕
みんな捨てゲーだと思ってるから暗号機のファーストタッチがくっそ早くてワロタわ
誰もポジ選ばずに即死覚悟でぶん回しはじめるからなw
マイオナ組むなら心眼とかにしろ
中途半端なやつ選ぶな >>679
ぎゃく、大して勝てなくてもバッチ取れるくらいには敷居が低いんだぞ😊 久々なんだけど狩で右ってアリ?つか最近の人格と特質教えて ゲームもスレも人減ってるなって話の後現れてスレ埋めだした白黒オッペケ、なんの因果なんだ
過疎りだすとガイジが我が物顔し始めるからやーよ😩 >>681
まぁだからバッジの有無だけじゃ判断出来ないって言い分に繋がるわけ >>651
たぶんそれ知らない人多い🥺
過去ランクインしてないサバに投票すればカケラで買える衣装が増えるから無課金キッズたちも喜びそうなのに🥺 前にアントニオBANの朝鮮JUJUいたけど案の定マリーで即死してたわ
ランクマ潜ってる殆どの人がマイオナのおかげで勝てた試合よりもマイオナピックのせいで負けた試合が圧倒的に多いだろうし勝とうとしてる中でメタられやすいキャラ使われたらさっさとそんな試合捨てて次行きたい気持ちになるのは当然 去年も鏡ババアが1位で既に演繹実装済みの芸者が2位に入ってたしな😒
まぁそのおかげでパシャガイに票が散らばらずに済んだし結果オーライよ🤗 探鉱使いたいからって女王BANするトンチキもいるしな
まあ大抵そういう奴は魔女BANになっても探鉱9即ピして来るけど 今季、ダイスの径はボンボン衣装取ったし、ガラテアちゃんのマリア衣装も取ったし、
あとは55で3段2になるのに星3つ、6戦もすれば良いし、やること無いんだよな >>692
そんなことより格差マッチ酷すぎて可哀想で泣いちゃった マジジ即ピ幸運児即ピがのまま試合始まったから認知ガード利敵かーと思ったらマジジと幸運児組んでてわろた
幸運児は利敵もしてたし巻き込まれたもう2人がかわいそうだったけどきっちり4吊りしました😇 格下と組んでくるやつってなんであんなゴミなんだろうな
>>692のもお察しなデータしてるし >>692
グリ勇士は草
チームのせいかもしれんが格差広がってんな
もう上位帯でも4パ解禁しろよそしたらいくらでも格差していいから >>692
ゴリラ2とか、マルチでも当たるよ。閲歴45とかでまだ鹿3なのに。 次の新サバイバー牽制型&補助型らしいな
競合相手は、祭司占い師あたりか
どちらかがBanされたら使われるくらいの性能があるかどうか
そもそも、その2人がBanされてない状態でも採用ままあるレベルじゃないと環境にすらならんがな
このキャラタイプだとお散歩構築にも採用されないだろうし、環境=採用必須級のいまの環境で戦えるレベルって… てか思ったけどここの奴らってみんなグリ超えてるのか >>651
衣装実装済のキャラがランクインしたとしても順位繰り上げで未実装のキャラがランクインするから別に妨害でもなんでもないぞ
むしろ中華版でランクインしてるキャラとグロ版でランクインしてるキャラを被らせようとする方が衣装妨害に近い >>701
ランクは鹿だけど、殿堂級55を5シーズン800戦くらいやってて、グリユニあたりはPS低いと感じる位になった。 被ったなら中国版の繰下げ当選でええのにな。見栄かサボりか知らんけど そんなことより演繹の星でSRアンロックカードもらえるわよ SR解放マジか🤩あたしかわいいからいもむし解放する〜🐛🐛🐛 中国版ではガラテアが当確だろう以外はなんの予想もつかないからバラけさせるの難しそう >>703
悪いが殿堂55であろうと鹿の方がグリユニより上手いとか見たことないぞ、隠居にしても今の奴らの方がまだ上手いまである。ブランクとかあるのか知らんがやっぱりランクって本気の場だと流石に少しはグリユニの方がマシだぞ >>699
マルチはランク関係ないし閲歴マッチなんだから当たり前 >>660
済みますよ。実際それ以降は普通で、今はマンモスTですもん
今日はまた不調で、計2勝10敗6分とかそんなでしたけど。まあそのうち1勝が、ガラ子謎の投降により全逃げでしたので全体的にはポイントアップなんですけど wikiの無理救助負傷救助て書いてあるけどそんな意味だっけ
キャンプに9救助で即トンネルだと思ってた
そもそも初期しか聞いた覚えないけど SR解放ってトレイシーの船舶技師にも使えるんかな.. >>675
マイオナは利敵行為ってネタですか?暴言捨てゲーの方が利敵ですよ?というか運営は絶対的に後者を悪としますけど?
マイオナ見て萎えて認知ガードするのはそれは構いません。ただ口出しして雰囲気悪くするなという事です
それでチームワークなり、処理能力なり下がったらいけんでしょう? 白黒SBくんワッチョイNGにしてもしても擦り抜けてくるよぉ…… >>708
ユニは知りませんが、鹿帯なんて犬帯よりも体感弱いですよ
グリ下位=マンモス上位=ランクマ嫌う犬帯ベテラン勢>マンモス下位>鹿
こんな感じです あと傭兵技師祭司占い以外の時点で勝てる気しなくなって割とやる気削がれるんだけど 最近虫練習してるけど楽しいわ
先倒しと虫ドライブで結構稼げる
まだ下手くそだから虫ドライブ事故って死ぬけど >>715
オッペケ Srdd-kg+2をNGネームに追加しとけ つーか実際のところ環境ですら鯖は勝ち難いのに他のキャラ使う方が頭どうにかしてるしな
捨てゲーされて利敵されました >>712
レンタルカードいけるから使えると思うわよ だめだ工場の開きに本体放置してロボいじってるゴミ技師が勇士とかもうこの世の終わりだ😂
傭兵で初手追われてたらど真ん中でロボいじってる技師いて本気でビビったよ、案の定即死でロボも壊されてって新手の利敵か?ww >>723
更地で本体解読って・・・俺ですらマズいと分かりますよ
あり得るとしたら、近くの暗号機が本当の本当にそこしかなかったか、ハン近が遠くで打たれて、タゲチェンの心配無しと判断した場合ですかね 昆虫学者の高速ドライブについて伝授しよう。まず虫の移動速度は2種類あるんだ。1.虫単体の移動。2.何かを押す時の移動速度 もちろん1の方が速いのだ。つまり高速ドライブは1→2→1→2の繰り返しによって速くなると言う訳だ 1の状態を長く保つにはサバはなるべく端にいた方がよい。なるべく前に押し出されて少しでも1の時間を増やすためだ レス番ぶっ飛びすぎでなんも分からんけど新鯖のえちかわいい能力でも判明したんか
イーちゃんの勇士邪竜笑の調整がハマったことなんてないけど占い祭司型ならせめて祭司が舞えない工場で環境入れるくらいにはなってほしい
それかマリカ用にエモート盛って出してくれ このスレの殆どのやつが鹿マンだろ
脳内だけは意識高いランカーだからな😤 >>724
本体解読じゃなくてロボをいじってた
本体のとこに暗号機はない 虫はさっさと性能と立ち回り広まれ
虫使いですら何人が高速ドライブ知ってるかってレベルだから開発遅れすぎだし単純にサバのPSがキャラ性能に追いつけてない 未だに9占い師がチェイス強いと思って奴多すぎない?今日ボンボン相手に9占い師ならファーチェとれとか言われたわこんな考えの奴らしか居ないんだな >>730
意識高いから鹿認定とか・・・・
ワイは意識高い犬だぞ!! 1on1でガラテア40位台と2周したけど虫ドライブ中は死ぬ気が全くしない。揺らしながら行くと大体の石像は避けられるしね。基本40秒は稼げてたよ。ただ板に着いた後20秒のクールタイム中にダウンさせられることが多かった >>736
せっかくある程度降り場所選べるんだから変な所で降りたらあかんよ
先倒しで稼げる強ポがいい >>731
本体のところに暗号機は無く、更地ですか・・・ >>734
占いに限らず9取ったらチェイス引きに行けとかアホな事真面目に考えてる奴未だ多い ガラテアて先倒ししたらそれはそれで0.5入るしかと言って更地チェイスも加速手段無ければ追いつかれるからバニラじゃ難易度高くない チェイスは引けは意味わからんけどボンガラは距離チェが解答なんだから9あるだけ強い
場所にもよるけど36祭司やその辺の36チェイスキャラよりは全然舞える 一応1on1だから板チェから始めたけどランクマなら初手高速虫ドライブで距離チェしまくったら70秒は稼げる自信あるね 最近技師BANは傭兵以外9でいいんじゃないかと思うようになってきた
それなら散歩パ使えって話でもあるが 高速ドライブできる人マジで凄い
あんなん追えるわけないし普通に弱体化案件
散歩パの適正高すぎるし 虫は徽章取りやすそうだからって使ってるって人は置き虫しかしないイメージあるわ
B,C持ってるくせに虫ドライブ使わないカス虫使いは虫使うのやめろ😡 ボンガラが来るなら傭兵以外9でもいいけど技師banって割と泣き虫も来るからなぁ
それに加えてリッパーとかピエロとかも技師ban多いし 虫ある限り距離チェできるって一等航海あたりより散歩適正高いな
チェイス補助に虫が来た時って乗っていいのかハンター押してくれるのか分からなくて連携とれんのやけど補助される側は何したらいいんや ぶっちゃけ芸者ペルシージョゼピエロ以外はみんな傭兵banしてくるよ最近 無常マリー以外の傭兵BANは技師ぶちこんで即死しても見捨てで分け取りやすいからいいんだけどな.. 明確に技師カモれるハンター以外はどのハンターでも技師BANあり得るし技師BANだからって理由の読みは無理がある ここでやたら評価高い虫マダム何故環境に入らない上マイオナだらけのマルチですらほぼ見ないんだって話🙄
実装されてから結構経ってるのに >>739
ほんとそれ!9持ってるだけでチェイス伸びるなら苦労せんわな ムシマダム、チェイス伸びても3台分行く人見たこと無いよ。殆どの使い手が残念な感じ
占い9で梟2羽生み出すほうがチェイス伸びる 白黒マリーにカモられる技師は大体アホみたいに本体回してるからやと思うけどな
デススポならある程度しょうがないけど本体隠密でロボ回してハンターきたらロボチェから梟要求してロボガ1回で大体3台分の解読回るから
アホみたいに初手本体回す技師多すぎるんだよ、ある程度解読回ってる中盤以降で技師にタゲチェンならおいしいけど初手即死する技師とかロボ出てても普通に戦犯 そりゃあBC虫マダム達は徽章取りやすそうだからとかそんな理由でしか使ってないもの
配信者も全然いないから実装直後に有名配信者がテス鯖に上げた動画見て置き虫しか出来ない残念虫マダムが出来上がる 虫マダムは単純に正当な使い方知られなかったからじゃないの?
初期の操作感の悪さと虫を狭い所に置いてチェイスするような初期動画の印象が強すぎてそのまま雑に弱いって言われて放置された感
多分中華は高速虫ドライブの存在を知らないだろうし 少なくともまともに考察すらされず適当にマイオナ認定されたのはガチ 虫はUR優秀だしSSRの魔女もいい感じだけど初期衣装が微妙
虫使う人大体UR着てる気がするし衣装持ってない人は虫使う気起きないってのもありそう >>741
確かにこれはその通りだわこのゲームはチェイスするより隠密した方が強いのにそう言われたことに腹立ってしまった そもそも高速虫ドライブが話題になってんのって元ツイ載せられたこのスレくらいだし、
俺もそれ見るまでは知らんかったわ
日本の最上位ですら虫の使い方知ってるか怪しいレベル そもそも虫をほぼランクマでみないからなぁ
良くも悪くも印象がない 虫UR衣装持ってるからたまに使うけどまあ強いと言えば強いが今の環境鯖押し退けてまでピックする程の性能じゃないと思うわ
やっぱクールタイム20秒は長すぎてイラつく🤮
あと虫ドライブ中にもチャット打てるようにしろや そのツイに最上位が勉強なりますってコメしてたぞ
まあ現状昆虫学者Sも星稼いでるかって言われたらそんなことないし一位以外特段勝率高いわけでもないし刺さってるかって言われたら微妙だろうな
勇士やヘラクレス下位ぐらいならそれなりに勝てるかも知れんが ガラテアとタコメインで使ってるけどいつも技師BANしちゃう 個人プロフィールの展示映像を閉じても音がなくならないやつ早く直してほしい ダウンポジでダウンしたら興奮ないと虫の妨害で吊れないし、救助補助で無傷救助楽々だろうから、高速虫ドライブ然り大会でこの辺の立ち回りが披露されたら反響ヤバそう
ぶっちゃけこれするだけで冒険家野人みたいに再評価される気がする 中国プロチームに虫マダム1位のテクニック情報提供したら世界大会で暴れてくれますか?🙋♀🐝 技師の性能全盛期と祭司の性能全盛期、今考えたら相当頭おかしいな… 祭「9」 占「9」 曲「9」
俺傭 「OK 36」
占「マイオナは6とって救助行けや」
曲「6にします!」
対写真家で俺が救助行くっつってんのに曲が即救助🥺
ボロなしでも即救助🥺
表でトンネルされてもう確実に吊られるのに裏も救助🥺
アカン思ったので「解読に集中して!」言いながらチェイス鯖に寄ってって吊られそうな椅子の傍にスタンバってもなぜかすぐ横に死神曲芸師🥺💦
無駄粘着無駄救助のおかげで解読回らず3台残し4吊り🥺
後チャで曲に「傭兵!環境キャラなら仕事しろよ!」って怒られちゃった🥺💦
俺……マイクきゅんが9でも良いよって言ってあげたのにこの仕打ち🤗カナシイ >>768
オフェor野人+虫の絶対吊らせないW粘着が理不尽レベルに強いから散歩パin虫を普及してこい 自分も前頭おかしい曲芸に当たったから同じ奴かも
どう考えてもそいつが救助狩りされたせいで負けたのに他人に責任擦り付けてきやがった基地外おったわ 鹿ちゃん初手傭兵引いておこなのは分かるけどトラバサミ起きすぎな
暗号機周りに置くのは分かるけど救助行く時にテキトーに置いたであろうトラバサミ引っかかるのタイムロスもやばいし受難でバレるからほんまやめてくれ
ていうか湖景村暗すぎてトラバサミみえねーよ でも祭司も9なのはおかしいしそもそも自分が技師傭兵じゃなくて比較的簡単な占い取っておいて6押し付けるのも中々だよな マングリ「勇士やヘラクレス下位程度なら舞えるだろ」 やめたれよ、ネタに便乗した純粋な虫さんが可哀想やん 久々に82行ったらとんでもなく解読早くてびっくりした
車輪がひきまくっても存在感たまる頃には通電じゃねーか ファーチェの際は脳死でハンターのスポーン側で巻き込まないチェイスするから鹿で同じことして罠と気没で即死した事あるわ。鹿というか罠系は想定外過ぎて嫌い ウィルが囚人の回路壊すときの声がしゃぶられてるときの俺みたいで不快だから変えてくんないかな😒 傭兵オフェ祭司占いとかの編成でオフェボール使わず即死したから近かった占いがボロなしで救助行ったらまたボール使わず即トンされて
ボロなしが救助くんなゴミって対戦後に暴言はくのが今の勇士なの絶望するわ
数シーズン前までなら鹿とかマンモスレベルの主張だぞこれ しゃぶる=ホモはおかしいでしょ!😡
あとぼくは悪い愛知県じゃないよ🥺ワッチョイみて判断してよね😔 曲芸師も惜しいキャラではあるんだよな。
赤玉でスキル封印出来ます、粘着も出来ます、遊園地のジェッコや船で
芸者の刹那に近いアクションが出来ます、玉で安全に板窓を乗り越えられます
まぁ救助後の玉投げを粘着に入るのかは微妙だが・・・
やっぱり女王やボンボンなどの遠距離攻撃持ちには弱いのとライフ2だからか?
大会でも全然使われてなかったよな。というか使ってるチームあったか? 最近の中国大会でもたまに曲芸師つかわれてるぞ
ただ俺がみた2試合(別チーム)は両方ジャンプがひっかかっててクソださかった💩🤡 そろそろ興奮効かないスタン鯖が生まれてもいいと思うんだが coa3だったかな?
日本チームの曲芸が地上で蜘蛛の糸吐き食らって救助不可になったと思ったら赤玉使って地下救助成功させてたの格好よかったわ
スレチだから名前は出せんが スキル封印は案外痛くないし板窓デバフと泥は厄介だけど致命的ではないし
どちらかと言えばジャンプ中の無敵時間が一番厄介な気がする 無敵時間ないでしょ
だから玉ぶつけにいっても迎撃されるだけ💩🤡 曲芸師ってジェッコとかレオの工場とか場所によっては無双できる祭司みたいなチェイスの強さはあるけどチェイス引かなきゃただの100族だし意外とゲートデバフが鬱陶しいんだよな
技師みたいに曲芸師がいれば全員板窓10%upくらいあったら考えるわ 無敵時間あるのはカウボーイだな
無敵あってもゴミだからなんも言われないが普通にイカれた仕様してるやつ 真正面から霧刃に飛び込んできた曲芸師が無傷だったから無敵時間あるとおもってたんだけどな
なんだったんだアレ 赤玉→スタン玉
白玉→大ジャンプ玉
とかにしてよ😌 ジャンプじゃなくて玉乗りして野人みたいに移動できれば良いのに 曲芸はハンター側に知識強要してくるから嫌い玉ポジ全部潰して欲しいわ使われても大体何とかなるけど 曲芸だけに限った話じゃないけど全然曲芸要素ないよな
玉投げて跳ねてるだけじゃん
出先でたまに見る曲芸師よりしょぼい サブ垢ランクマ募集したらハンター舐めきっててみんなマイオナ使うんだが相手がサブ垢ハンターきたらどうするつもりなんだこいつら・・・・ 俺TUEEEE出来ないことがそんなに問題なのか
まあTUEEEEしたくてサブ垢まで作ってるんだからそんなもんか サブ垢ランクマとかきっつ..
さっき名前にサブってついてるやつと当たったけどみんな隠す気すらないよな 勝率うっとり笑笑低段位での徽章うっとり笑笑なアレなやつらだから笑ってやるな
それでも生きてるんだから アリス亀みたいに隠密向いてないクソ衣装のぼっさんは中身もゴミなこと多いな
オフェが解読中の暗号機宝で上げて散歩させたり中間待機であっさり見つかって3吊りされたりゴミすぎ 実際サブって仲良くしてる人がランク低いからってのとマルチとかで遊ぶ以外ってただのイキリだよな
野良で募集とか普通にキモイから全チャで見るたびに頭悪いとしか思わんわ 9取るならやっぱチェイスを伸ばす義務は当然あるだろうね
救助は基本無駄になる人格なんだから
だから積極的にタゲ取りに行って持たせる自身ないなら素直に6にしときなさい この一秒でもファスチェに入るのを遅らせようって時代にまだタゲ取り(笑)とか言っちゃうガイジいるんだ 9あるのに即死されるとため息しか出ない
貴重な6を即狙われる位ならバチって呼び込めばレベルの話じゃねーの?別に向かっていけじゃなくて
お前死んでも困らないけど周りだと困るんだわ😁 白黒や女王相手の即死で即死した奴が私を助けなくていいほざいてるのは本気で何も考えてねえんだなって😉🖕 即死の助けなくていい!は
申し訳なさからの斜め上な気遣い2割「これもう無理だわさっさと次行きたいから助けんなよ」が8割だと思ってる 救助職が助けなくていい!って言ってたから近くにいるし耳鳴り見捨てしとこって思ったら助けなくていいって言ってたお前が救助行くのかよって時どうしたらええのん
救助職の6使うくらいなら俺が行った方がいい場面とかあるじゃんかよ >>818
耳鳴り見捨てしようとしてるのを
見捨てチャット出してるのに救助に向かうアホがいる!そいつに行かせるくらいなら俺が行かなくちゃ!って解釈するウッカリさんだぞ
自分以外はみんな地雷と思ってる奴はよくこういう事するんだ 耳鳴り見捨てするときにはロケットチェア近くに寄りながら「私を助けなくていい」言っとけば他の仲間も察して変な動きはしないだろう
それでもワケわからん行動するやつは知らんけど 2500貯まると強いやつはたまに見捨てる。なんだったら4割耳鳴り待機で7割ぐらいで耳鳴り範囲から消えると圧掛けに行くからセカチェが結構伸びたりする ランプはいまだに花婿レオしか当たり来てないな
他は特に要らないSSR衣装を1388エコーで買え!ってのばかり
まあシザーハンズ衣装なら買うよ テストサーバー調整延期になったみたいだな
おもちゃ屋は月曜テストサーバー入るから週末くらいは情報くるかな? また延期か
絶対虫で難航してるだろ。間近にあんな使い方見せられちゃな ウィルの認知ランキング6位の奴凄くね?
239勝で勝率100%
上位みんな7段で勝率90%超えチラホラいる
今だに脳死で魔女banしてる奴らがウィルに狩られまくってる証拠だよな ウィル舐めてると普通にヤバいからな。
あいつ弱体化いつ来んの? ウィルは一人でトゲ抜けるように調整来るんだろ
サバイバー目線で勝ちは難しいけど引き分けは取れるってハンターになりそう
一番やベーのはトゲ飛ばしからの範囲攻撃のコンボだからここら辺のスキルいじられなければまだ全然舞えるだろうな 低ランでは強いウィルを見ることないから弱体化しなくてもいいけどね
どんどん勝ち上がっていくから必然的に見なくなる ウィルの範囲攻撃の範囲が分からなくて割とくらってる
トカゲですら範囲出てるのに
アンちゃんの猫ですら範囲出てるのに
画家の絵ですら範囲出てるのに ウィルに味方がパカスカやられてすぐに再起不能になるんだがどうすりゃいいんだ ウィルはどうせ接近できるんだから棘をバラ撒ける範囲をルキノのジャンプくらいの範囲にして多少考えないと出来ないようにすりゃいいのに
脳死でバラ撒ける感じが違和感すごい 三兄弟の範囲攻撃は条件付きとはいえ問答無用で複数鯖に当たるのずるいわ
あれがありならルキノのジャンプも複数に当たるようにしてくれ 未だにウィルにやられてるやつは対策ができてないだけやろ ウィルナーフ入ってからめっきり見なくなったわ
毎試合ウィルだったのに どうせ弱体化来るから強い弱いはどうでもいいけどあいつ既存ハンターの実質上位互換みたいなスキル多すぎなんだよ
ウィルは罠投げれて椅子前にも置けるのに鹿は両方ダメとか鹿使いとしては正直面白くない
ポッと出の新参チビのくせに生意気よ😡 6位とか完全にサブ垢じゃん
ウィル強いのは間違いないけど1位でも他のハンターと比べて星少ないし対策出来てないランク帯に相手に勝ちまくってる感否めないわ
存在感溜まると強いからファスチェが対策出来てない奴になると勝てない
一昨日に今5位のやつと当たった時は全体圧の掛け方がめちゃくちゃ上手くて負けたけど基本的にウィルに負けてないわ 最上位とかは鯖のレベルが全く違って難易度が桁違いやからな >>840
チェーン持ってる鹿で罠投げる意味無いし
永続罠でポジション潰し出来る方が鹿に合ってるだろ 永続で投げて椅子の近くにもセットできればええんやで
全体負荷できないハンターが環境に登るにはそれくらい要るやろな >>814
上の方行くとバチってるのはどうせ傭兵がタゲひこうとしてんだろくらいにしか思わないよ
逆に放置されることのが多いからタゲを取るのであれば視認されるしかない
んでタゲ取れよって発想ってことはつまり自分は隠密する気ないってことだから9のやつが仮にタゲとろうとしたとて見つかってそっちが追われる 大量調整情報出てるじゃん
航海士調整やらないって話だったけど調整情報出てるわ いや真面目に開幕スポーン位置周辺の板窓に置いといた罠が後々活きるのも多い >>853
公式weibo
https://www.weibo.com/u/6140485374
中国語だからニュアンスしか分かんないけど傭兵めっちゃ弱体化されそう 傭兵の調整:カーニバルチェアでの傭兵の離陸速度が30%から10%に減少しました
:傭兵が運ぶリストバンドの初期量が4から3に減少し、他の生存者のリストバンド上限は3から2に減少しました。
メカニックの調整:メカニック自身の解読速度が125%から100%に低下しました
:チームメイトが負傷した後、メカニックの解読速度は1人あたり45%から35%に低下します。 負傷したチームメイトが1人の場合、メカニックの解読速度は65%(選挙前は68.75%)、負傷者が2人の場合、メカニックの解読速度は42.25%(次世代に送信)です。前者は37でした。812)。 鯖弱体ってさすがに嘘やろ
120分待ちしたいんか?俺もう10分以上待てない ハンターもけっこう弱体化入ってるっぽけど(夢魔女とか)
ガラテアもうちょい弱体化して欲しいわ個人的に なんだよガセかと思ったらマジモンっぽいやん…
この上にかいてあることが本当だとしたら昆虫とか囚人はかなり強化されてるだろうな? 傭兵もやべえけど技師の解読速度100ってなんだよ
解読バフないなら臆病いらねえだろクソ運営 占星術者の調整:占術師の解読速度が100%から85%に低下しました。
祭祀の調整:ゲーム開幕時の扉の鍵の持ち数を2つから1つに減少しました。 この環境でこの調整は椅子オンラインどころの騒ぎじゃねえだろ
マジで実装されたら第五やめるわ 解読速度を100にする代わりに臆病のデバフ緩和なら分かるのに 昆虫学者は
虫の大群クールタイム20秒から10秒
虫の大群集合までのスピードアップ
昆虫学者の通ったあとに試薬?をたらしてそこでの虫の大群の妨害効果を増加させる?
みたいなことかかれてるな
虫ドライブにはナーフ入ってなさそう これほどナーフしないとダメなほど今のハンターは雑魚なの?どこのハンターの話なんだ サバイバーはいくら減っても格差マッチでどうにでもなるから弱体化おけみたいな感じなのか えっ!?この環境でこの鯖調整を!?
できらぁ!!!!
一ヶ月後そこには干からびたイーちゃんが 弱体化で鯖減る→格差マッチ加速→さらに減るの無限ループ一直線だろ
今でさえ20分30分待ってるのにこんなんやってられるか 【対戦に関する変更】
——待機画面にてサバイバーの頭上に所持している最終天賦のマークが表示されます。表示されている最終天賦マークはハンター側からも視認できます。
——通常の対戦モードの暗号機1台の解読に掛かる時間を90秒に変更しました。
——協力狩りモードの暗号機1台の解読に掛かる時間を120秒に変更しました。
【サバイバーの天賦に関する変更】
下記の効果は対戦中に自動で作用します。
・好奇心
・起死回生
・仲間の位置情報がマップに表示されます。また、追撃されているとき仲間のマップに継続的にハンターの位置情報が表示されます。
傍観者
仲間が負傷状態で追撃されている時、そのサバイバーの輪郭とハンターの輪郭を表示する。また、仲間がチェアに拘束されている間、自身の解読速度が20%上昇する。
共生効果→羊の群れ
仲間のサバイバーが8メートル以内にいる時、自身と範囲内の仲間の解読・治療・破壊行動の速度が3%/5%/7%上昇する。
自らを欺く
調整発生時の判定範囲が30%増加する。第2段階の天賦では、感電しても100%の確率でハンターに気づかれず、感電しても解読進度が失われない。第3段階の天賦では、感電による暗号機解読不能時間が半減され、調整成功時には解読進度が1%上昇する。
寒気
36メートル以内のハンターがあなたを見ている時、ハンターの方向を継続表示する。
好奇心→アドレナリン
自分がチェアから救出された時、自身は20秒間の無敵時間に入る。無敵中の負傷は効果が終わる瞬間に有効となる。ゲート通電後は安堵感により、アドレナリンの効果が機能しない。
避難所→救護班
ハンターから追撃されていない状態で、かつ仲間が行動不能(ダウンと風船も行動不能扱い)状態なら、次に移動する時に自身の移動速度が30%/40%/50%上昇する。持続時間は10秒。クールタイムは60秒/50秒/40秒。
機械精通→ 不安
歩きとしゃがんで移動するときの速度が40%上昇する。
起死回生→危険予知
ゲーム開始時、ハンターの位置情報を5秒間獲得できる。
危機一髪
仲間がロケットチェアに拘束されている時、自分がダメージを受けると自身は20秒間の無敵時間に入る。無敵中の負傷は効果が終わる瞬間に有効となる。この能力は一度発動すると再び使えることができない。
尻に火
12メートル以内にハンターが連続して8秒間存在すると、1回だけ板窓の操作速度が8/14/20%上昇する。
【ハンターの天賦に関する変更】
指名手配
サバイバーがロケットチェアから救出された時、救出されたサバイバーの輪郭を表示する。表示されたサバイバーの輪郭は20秒/25秒/30秒後に消える。
フクロウ→目には目を
サバイバーに木の板をぶつけられたあと、追加でそのサバイバーを6秒間表示する。
引き留める
通電すると90秒間の間、通常攻撃でサバイバーに与えるダメージが2倍になる。
独占欲→鬼ごっこ
サバイバーを12/10/8秒間追跡すると窓を乗り越える速度が20%上昇し、移動速度が1%/2%/3%上昇する。追撃範囲から逃れられる、傲慢以外の方法で存在感を獲得するまで効果は持続する。 占い師の解読速度ダウンなんて書いてあったか?今は調整情報は中国語の画像でしか出てないし大人しく翻訳待った方がいいと思うぞ
Google翻訳使えないの地味に面倒だわこれ 特質調整のページなんか無かったけどこっちは🤡でいいんか?
占いはこの前誰か言ってたフクロウ見てる時アイコン出るやつかもな >>866 >>878
これはさすがに🤡🤡🤡
少なくとも >>856 からはそれらしいやつは見つけられない
つまり庭はこの期に乗じて「ぼくのかんがえたさいきょうのちょうせい」を書いてるだけ🙄 >>879
アプリのグーグル翻訳は画像を翻訳できるから便利だゾ 傭兵の強み奪われて草 どんだけフンター調整なんだよw レギュレーターが赤い蝶の調整を調整します。魂を変えるスキルを使用して赤い蝶の移動速度を速め、瞬間の生と死と海のキャスト距離を増やすことができます。空中で苦しんでいる:1つは2番目のレベルをスピードアップしますアゲハチョウのスキルの飛行速度をキャストします。 「ジャッキ」調整:「ジャッキ」が霧状態になるときの移動速度低下効果を解除しました。 調整思考:非表示状態の「ジャック」の移動速度を上げて、スキルバキューム期間の強さを上げます。
Google画像翻訳でも何言ってんのか分からんがリッパーが環境に帰ることはないと思う 傭兵は尻の固さ20くらいで勘弁してくれませんかね…… 技師のやつとか釣りかと思ったらmoriも呟いてるからガチじゃん
ひえ〜 >>883
別の画像翻訳試してみたけどでかい画像に文字がびっしりだからうまく文字を認識してくれなかったんだ😢帰ったら入れてみる😀 病院、永眠町、湖景村、中華街も改善くるらしいな
鯖有利すぎたからしかたないね ガラテアはファスチェにかかわるところでも弱体化欲しいよ 占い師調整まじできてるじゃん、さすがに弱体化しかないよな? これひょっとしなくてもハンターの待ち時間更に増える感じ? 運営の方針がどこを目指してるのか本当に分からなくなってきたわ器用貧乏サバを増やす気なのか?.. 傭兵の弱体化まじで肘当て-1でわろた
そこじゃなくて頑強にナーフ入れろよ 傭兵はオフェレベルで追えるやつになってるな
もう初手傭兵に泣かされることもそう無いんじゃないか
っっても肘宛あるからなんでもかんでも追ってたら普通に稼がれそうだけど 弁護士の調整:弁護士パネルウィンドウのインタラクション速度が遅いという特徴を削除しました。マップの使用時間を30秒から40秒に調整しました。 預言者の調整:預言者の鳥がチームメイトを観察すると、生存者のキャンプは生存者の効果音を聞くことができ、生存者のアバターが生存者のアイコンに表示されます。 香料調整:忘却の香りが続く期間に獲得したネガティブな状態は、潮が戻ったときに解消されます。
調香師は香水使ったらウィルの針抜けるとかかな >>893
傭兵の弱体化足りないとか言ってるフンター湧いてて草草の草 小手3なら傭兵普通に追えるね技師はぶっ壊れのままだけど 椅子10、頑強、肘当て3で結局追えない枠には変わりないし技師に関しては解読速すぎスポーン運ゲー何も変わってなくね
イーカスふざけんな 調香師はデバフ無効のことじゃないか
ウィルの針もそれに含まれるかどうかはわからんけど、霧の道だのドリルだの失魂状態だのを事前に香水ふっとけば大丈夫的な >>894
解読早くなるのはロボ見てる時だけだから大して変わらんよ技師は 占い師って時間無駄にしてるガイジタイムがばれるってこと? 傭兵のナーフとか言う最悪の形で散歩パ潰しに来たな
頑強で救助も出来てケツも固くて追われないからオフェ9が許された
それなのにこれだと傭兵追われるし航海士だと救助が安定しないからオフェが9取れなくなった
傭兵野人なら傭兵救助はボロ無しでも良かったけど航海士オフェだとそうもいかん
しかも普通のパテ必須の傭兵をクソ雑魚にすることで鯖全体が大幅弱体化喰らった リッパーの強化もそこじゃない感がやばい
低ランのせいで芸者リッパー白黒はずっとフンターのままてことだな 「囚人」の調整:より適切な準備が行われました。「囚人」はゲームの開始時に強い電流を使用する機会を得ます:マナーの地下の電力線を最適化し、送信中の進行損失を10〜20に減らします%〜5%-15%:考え方を調整する:「囚人」はゲーム開始時に自己防衛能力が弱いため、「囚人」に強い電流を流して自己防衛能力を強化させます。 同時に、伝送損失をわずかに低減し、解読能力を高めます。
これは囚人環境入りやな魔女害車と違ってBANこないから無双出来るな 今の内にハンターのランク上げとくか
この調整きた後絶対ハンターマッチングしなくなる 昆虫学者の調整:昆虫群トラップスキルを追加し、長い指でオブジェクトを保持した後、昆虫群トラップをドラッグして選択します。昆虫学者の位置で昆虫群を生成し、それ自体を押すことができます:昆虫群の産卵位置を調整しました。昆虫学者の位置。デフォルトでは昆虫学者を昇進させません。昆虫の群れの形状を調整しました。昆虫の群れが生存者を押すと、生存者は常に昆虫の群れの中心になります。昆虫学者の観点からスイッチを調整しました。昆虫の群れのクールダウンを10秒に:昆虫の群れに押されたときのサバイバーのアクションを変更しました。 調整の考え方:昆虫学者は昆虫を使用するときの感覚が常に悪いです。経験のこの部分を最適化するために、昆虫学者が昆虫の群れをよりよく使用して自分自身を宣伝できるように、群れの募集スキルを追加しました。 同時に、虫の群れに押されたときの生存者の行動を修正し、虫の群れの減速ゲインをより安定させるために、虫の群れのリリースの位置と形状を調整しました。 技師は解読145%でもいいからロボ1個にしないとBAN筆頭クラスのままだよ 初手ガチャ運ゲー傭兵弱体化は妥当だろ
他の救助職に強化入ればいい 野良占い師に見ろって言ってねーだろってキレる配信者が増えそう 「囚人」の調整:より適切な準備が行われました。「囚人」はゲームの開始時に強い電流を使用する機会を得ます:マナーの地下の電力線を最適化し、送信中の進行損失を10〜20に減らします%〜5%-15%:考え方を調整する:「囚人」はゲーム開始時に自己防衛能力が弱いため、「囚人」に強い電流を流して自己防衛能力を強化させます。 同時に、伝送損失をわずかに低減し、解読能力を高めます。 技師環境落ちもワンちゃんあるのでは?というかロボ壊したらマジゴミじゃん。
下手なら傭兵使え理論が遂に無くなるとか悲しい
サバイバークッソ減るのは目に見えるわ イーカスほんまイーカス
調香はこれ巡視者完全に無効化できるんじゃね
というかイーカスそうじゃないぢゃん鯖調整入れるならハンターも一緒に入れないとパワーバランス死ぬぢゃん😭 ツイで傭兵の肘当て3個キツいとか言ってるやついるけどそこじゃねぇだろ
椅子耐久が空軍と同速が1番ゴミ バッツマン調整:より多くのウォームアップ演習が実行され、ゲーム開始時の爆発の冷却時間が削除され、ゲーム開始時に爆発を集中させることができます。移動中に爆発に入ることができ、爆発持続時間が20秒から30秒に増加しました;スポーツの才能は発生中に改善でき、ボードウィンドウの相互作用の速度とボードの速度の増加は20%から40%に増加しました:発生状態は発生した場合は積極的に停止します。 調整のアイデア:バッターのバースト状態の使用と切り替えがより難しいため、バッターの干渉によってより多くのアプリケーションスペースが得られることを期待して、バースト使用の制限を削除し、期間を延長して追加の効果を追加しました。
郵便配達員の調整:メッセンジャーは徐々にマナーの地形に慣れてきました。メッセンジャーのルートに費やされる最大時間は12秒から5秒に短縮されました:ダキシンの大きなスプリントはより大胆になり、投げることができる距離は15メートルから20メートルに増加しました。羽ばたき中の移動速度が毎秒11メートルから毎秒15メートルに増加しました:調整のアイデア:メッセンジャードッグの移動ロジックを最適化して、手紙をより速く送信し、より多くを達成できるようにしましたタイムリーな補助効果、そして同時にそれを改善する郵便配達員のスキルヒット率を改善するためのフラッター中のアクションの速度と範囲。 テストサーバーだから全部通るとは限らないとはいえひでえな
イーカスの調整担当どんだけハンター下手くそなんだよ 傭兵の代わりに何使うかなぁ
野人埋まってたら航海士しか無いか Googleガバガバ翻訳見る限りでは航海士の時計効果中にダメ食らったら5秒危機一髪つくっぽいな
合ってるのかは知らんが 福岡は村が鯖有利とか言ってるクソ雑魚フンターさんだから話聞く価値ないんだ🥳 一等航海士の調整:ポセイドンカップの時計スキルは3段階のタッチリリースとして選択され、各リリースは半径32/10/6メートル以内の近くの監督者に催眠術をかけ深化させます。スキルは10時間以内に実行されません。秒。リリースはスキルステータスを終了し、スキルがリリースされるたびに一等航海士は1秒間位置ステータスを表示します。1/ 2/3レイヤーによって催眠術をかけられたスーパーバイザーは、応答遅延が1/2/2秒イリュージョン:ファーストメイトの新しい特殊効果-パラダイスロスト:目に見えないファーストメイトが催眠術をかけられたスーパーバイザーによる攻撃に見舞われると、彼は5秒間持続する特殊効果を取得し、ファーストメイトは致命的なダメージを受けます期間中は地面に倒れません:この期間中に受けたダメージの合計は5秒後にキャラクターに落ち着きます:スキルの有効範囲とスーパーバイザーを攻撃したときの迅速な効果が増加しました。
調整思考:上司との対決経験では、一等航海士がポセイドンカップ時計を使用した後の催眠効果が弱いと同時に、けがで催眠設定が崩れるため、一等航海士のスキルアップが非常に不安定になります。 この調整では、カップとウォッチのリリース方法を変更して、メイトの操作上限を引き上げると同時に、ファーストメイトに現在の環境で強力なレスキュー特性を与えて、レスキューの安定性を高めました。
野人の調整:野人がライディングを終了するたびに、ワイルドパートナーの次のライドのエネルギー消費量が増加します。これは、65/50/40/30秒のライディング時間に変換され、最小値は30秒�ネ上です。サベージライディング状態を切り替えるプロセスを中断し、冷却時間を60秒に調整しました。アイデアを調整します。野蛮人の出現率は増加しましたが、いくつかのキャラクターの特性によって引き起こされる極端な経験に注意を払いました。 この調整では、複数回の乗車後の野蛮人の乗車時間を弱め、監督者の初期の抑圧的な乗車の利点を増やし、複数回の補助チェック後の野蛮人の生存率を低下させることを望んでいます。 >>930
やっと傭兵の席を奪える奴が来たか
これでもうキモいカマホモを使わずに済む 心眼調整:ブラインドパワータップによって表示される監督の範囲が元のサイズの1.5倍に拡大されます:杖のスワイプ中に、監督が80/300 /フル画像の範囲内にある場合、それは30減少します%/ 22%/ 14%完全なインタラクティブ速度。 調整思考:盲目の女性は自己防衛能力が弱いため、軽い攻撃の効果の範囲を拡大すると同時に、監督者の相互作用を元の力と重い攻撃スキルに減らす効果を追加しました。盲目の女性が監督者を封じ込める能力に頼ることができることを願っています。盲目の体重と強打のスキルは適切に距離を伸ばします。 画家の調整:絵画の閲覧を監視する時間が3秒から3.5秒に増加しました。
プレートを配置するための画家の前方振とう時間が1秒から0.6秒に短縮されました。 画家が絵を描いているときは、絵を完成させることなく、パネルウィンドウや地形を操作できます。アイデアは、画家のスキルの収入を増やし、使用のリスクをわずかに減らすことです。 さらに、画家の実践的なスキルを低下させることを期待して、絵画を描く過程での相互作用ルールも調整しました。
弁護士の調整:弁護士パネルウィンドウのインタラクション速度の低下を削除しました:マップの使用が30秒から40秒に調整されました。
占い師の調整:占い師の鳥がチームメイトを観察すると、生存者のキャンプに黒い効果音が聞こえ、観察された生存者のアバターに生存者のアイコンが表示されます。
調香師調整:忘却の香りが続く期間に獲得したネガティブな状態は、潮が戻ったときに解消されます。 聖心病院の出窓の窓のどっちかが入れるようになる
永眠町は離れの2階の窓のどっちかが飛び降り口みたいになる
湖景村は大船のオブジェクト判定の調整と、たぶん祭司上下ワープで海に降りれるやつ消される
中華街は板窓暗号機スポーン調整色々
村普通にナーフじゃん これは全部とおるかはわからんけど
キャラパワー強いやつはナーフしてマイオナは強化してる分かなり環境が変わりそうだな…
翻訳が正しければ次の救助職は一等航海士が一番とかになるかもしれないな 環境鯖これほどナーフするなら人格強化してほしいわ
ハンターは上下左右使えるのに鯖は上なんてほぼ使われてないだろ >>915
虫ドライブしたら常に中心に来るってこと?
そしたらパタパタ使えなくなるんか? 魔女はもうだめだなあ
・本体が近くにいる時サバイバーが何らかのヒントが得られる
・本体/信徒が特質使えば他の信徒/本体の特質CTが20秒伸びる
弱くなるし何より今までの戦法が全てできなくなる >>940
無限チェイスアイテムには変わりないし野人も環境のままやろ
クールタイムでリセットできるみたいだし 傭兵の調整:傭兵は、カーニバルチェアでの個々の兵士の離陸速度を30%から10%遅く調整しました。傭兵が運ぶリストガードの初期量は4から3に減少しました。 他の生存者が携帯できるリストバンドの上限が3から2に引き下げられました。 調整思考:傭兵の長い座り時間と強力な封じ込め能力。 これにより、ゲーム開始時にスーパーバイザーがポーンを「ヒットフェイス」することができなくなります。このランダムな「ヒット」イベントは、スーパーバイザーのゲームのリズムに大きく影響するため、傭兵の着座時間を短縮しました。同時に、監督者が「顔をぶつけ」、より多くの決定を下し始めることを確実にするために、その封じ込め能力を低下させました。
機械技師の調整:メカニック自身の解読速度が125%から100%に低下しました:チームメイトが負傷した後、メカニックの解読速度は1人あたり45%から35%に低下します。 1人が負傷した場合、整備士の解読速度は65%(選挙前は68.75%)でした。2人が負傷した場合、整備士の解読速度は42.25%(世代前は37.81%)でした。 思考の調整:整備士は、独自の非常に高速な解読を使用して、最初は干渉することなく、暗号マシンを短時間ですばやく解読できます。 スーパーバイザーのフォールトトレランス率を大幅に下げ、「スノーボーリング」の効果を実現します。そのため、オープニングの解読能力を低下させると同時に、メカニックの終盤を修復する能力を向上させることを期待して、メカニックの解読速度を低下させました。終盤にあなたのメカニックが役割を果たすことができるように。
冒険者の調整:宝物がより深く隠され、コードブックのページを掘る時間が5秒増加します >>942
調整理由に減速を安定させるためってあるしパタパタ封じっぽいな >>944
魔女はこんくらい弱体化しないと環境が動かないんだろうな
BANがガラテアに移る感じかな >>935
手を貸して打たずに飛んできた梟でチェイス伸ばせずフクロウも無駄になる事故が減る感じかな占い師は 更なる弱体化とかこれはトレイシーの演繹は絶望的だな
もりちゃんかわいそう😰
VAL組独占だな🤮 まぁ昆虫のパタパタはグリッチ気味で強さもかなりあったから調整も妥当じゃね?
とりあえず色々環境変わりそうだしとりあえず楽しみだわ アンブレラソウルアジャストメント:[Impermanence of the Lines]の効果音がすべての生存者に聞こえるようになります:[Dangpao] [Dangpao-Enhanced]の成功エリアを増やし、難易度を下げるために0TEキャリブレーション:[範囲Dangpao-Enhanced]は半径15メートルから11メートルに縮小されました。 思考の流れを調整する:傘の魂のような強い移動能力を持つ監督者に対して、生存者の素早いスピーチは特に重要です。生存者のコミュニケーションの難しさを軽減するために、生存者は近くにいなくてもできるようになりました。傘の魂彼が暗号化マシンを解読するために最善を尽くすべきか、それとも遠ざかるべきかを判断するために、彼がサウンドエフェクトを通して変位スキルを使用したかどうかを判断します。 加えて。 アンブレラソウルのプレイヤーが変位ドロップの位置をより正確に把握できるようになることを願っています。そのため、Tier2ダングリングの範囲が狭くなりました。
白黒は傘の音と黒ベルしか分からんが野良救済だけどフンターブチ切れそう ハンター
芸者の調整:魂を変えるスキルを使用して赤い蝶の移動速度をスピードアップし、瞬間の誕生と死のキャスト距離と空中で苦しんでいる海を増やすことができます:飛行をスピードアップしますアゲハチョウのスピードに苦しむ海のスキルの二次キャストの。
リッパーの調整:リッパーが霧状態になるときの移動速度低下効果を解除しました。 調整思考:非表示状態の「ジャック」の移動速度を上げて、スキルバキューム期間の強さを上げます。
泣き虫の調整:Tier Oスキル-ゴーストファイアを制御できる最大距離が36メートルから32メートルに短縮されます:生存者が松を破壊するのに必要な時間が12秒から8秒に短縮され、破壊によって得られるダメージが減少します松は不満から解放されています精神の接近状態の時間が30秒から40秒に増加しました:Tier2スキル-腐敗の息吹は4秒以内に同じ生存者に対して繰り返されません。 アイデアを調整してください:泣いている幽霊がレイススピリットの極端な距離を制御してサバイバーにダメージを与え、サバイバープレイヤーを不意を突かせることがよくあります.2番目のレベルの後、同じ場所で腐敗しているフィールドに頻繁に出入りしますスローダウン効果の経験が乏しいと同時に、現在の生存者が松を破壊する対策の効果は低く、上記の経験に基づいて泣いている幽霊を調整しました。 技師は本当にロボ一体までにしてほしい
解読125%のままで臆病デバフも緩くしていいから >>958
なかなかやるね!
占いは見られているの鯖にしか分かんないよね?ハンターにもわかるなら見てるだけで牽制できてしまう 傭兵の椅子耐久が10%、空軍と同等になるなら
初手傭兵追うのもありになるんかね?
それでも自動ボロタイと肘当て3つがあるからキツいもんがある?
芸者やガラテア、或いは肘当てケチるタイプの傭兵だったら追えなくもないし。 彫刻家の調整:Tier 1スキルの最大存在時間-ピクトグラム墓地が16秒から12秒に短縮され、冷却時間が12秒から15秒に調整されました。 調整のアイデア:絵文字墓地の中期と後期では、直線期間が短く、彫刻家がこのスキルを頻繁に使用してフィールドを制御できる場合、メリットが高くなります。そのため、このスキルの教育価値の強度を下げました。スキル。
ハスターの調整:まず、黄色い服の主の回復アクションの期間が延長されました(0.5秒)。 基本攻撃の攻撃距離を短縮:イエローロードが一次スキルのロックを解除したときに追加された触手チャージを削除しました:イエローロードの恐怖範囲内の生存者が多いほど、触手チャージが速くなるメカニズムを削除しました。 生存者が何人いても、触手の充電速度は生存者と同じです。 アイデアを調整してください:各ランクの黄色い服のマスターの使用率と勝率は比較的高いです。短い触手と速い充電メカニズムにより、黄色い服のフォールトトレランス率も高くなり、生存者が戦うのは困難です。 同時に、黄色いスーツはすべての監督者の中で最も通常の攻撃範囲があり、その強さのバランスをとるために上記の調整が行われました。
ボンボンの調整:被爆者への爆弾による被害を判断するための最小間隔が1.2秒に増加しました(つまり、爆弾は1.2秒で複数の爆弾の爆発によって被害を受けません):2次の充電時間スキルボムEXが2秒から5秒に増加しました:爆弾のダメージがレスキューアクションを中断しないようになりました。 調整のアイデア:熟練したガードNo. 26は、ガードセッションで一度に複数のダメージを与える可能性があるため、通常の救助者がチームメイトを救うことは困難です。この調整により、ガードNo.26からの生存者の生存率が低下することが期待されます。人々を救うための圧力。 魔女の調整ほんとクソ
鯖もハンターも微調整というもんが出来んのか 9つのトカゲの調整:Leap of HuntingとBasiliskのクールダウンが9秒から11秒に調整されました:Leap ofHuntingとBasiliskのクラッシュのシェイク後の持続時間がわずかに増加しました。 調整思考:十分な体力の条件下では、トカゲのフォールトトレランス率は非常に高く、クラッシュのバックスイングが短いと、トカゲに慣れていない一部のプレーヤーが数秒で倒れたり、保存に失敗したりします。そのため、この分野での教えは低くなりました。価値は、生存者がより長い対決時間を持てるようにします。
トカゲ弱体?
あとバルクは読んでないけど弱体 傭兵の調整理由スポーン運ゲー無くしたいとか言ってるけど技師か傭兵かで鯖もスポーン運ゲーしてるしただのハンター強化じゃねーか
ハンターはファーチェスポーンの外れ減るのに鯖は外れ増えるってどういうこと
だったら技師の本体性能も上げて素のチェイス上げるとかしろよ >>958
ありがとう
魔女は強いけど今もかなり頭使うハンターだからこの調整はキツそうだな 出る杭を叩いてる感じだな
ならハンターもボンガラとかもう少し叩けたろ
魔女はいいが >>958
スレ立てありがとう!
なんか三重とID被ってるのなにこれ😥 ハスター まさかの耳鳴り必須じゃん
中華一位がみみなりつけてたのは調整案だしてたからか 技師のこのクソナーフでもまだ足りないとか福岡と三重はハンター向いてないからやめていいぞ🤗
俺の待ち時間短縮にご協力願います😘 夢の魔女の調整:夢の魔女が生存者から20ホ以内の夢の中に隠れると、生存者はリマインダーを受け取ります:夢の魔女または信者が補助スキルを使用するとき。 他の信者や夢の魔女サポートスキルの冷却時間が20秒増加します。 調整思考:特定の地形では、生存者が夢の魔女に続くフォロワーの接近を検出するのが困難です。接近後も補助スキルを継続して使用すると、生存者が戦うのが困難になります。この調整により、生存者の能力が向上することが期待されます。継続的な補助スキルに対処するため。
白黒無常の調整:[Impermanence of the Lines]の効果音がすべての生存者に聞こえるようになります:1 [Dangpao] [Dangpao-enhanced]の成功エリアを増やし、QTEキャリブレーションを減らして難易度: [Dangpao-Enhanced]は半径15メートルから11メートルに縮小されます。 アンブレラソウルのコントロールフィールドと戦うために思考を調整します。強力な移動能力とサバイバーの素早いスピーチを備えたスーパーバイザーが特に重要です。サバイバーのコミュニケーションの難しさを軽減するために、サバイバーはアンブレラの近くにいなくても通過できるようになりました。魂:効果音は、彼が解読するために最善を尽くすべきか、それとも暗号機から離れるべきかを判断するために、彼が変位スキルを使用するかどうかを判断します。 さらに、アンブレラソウルのプレイヤーが変位ドロップの位置をより正確に把握できるようになることを願っています。そのため、Tier2ダングリングの範囲が狭くなりました。
魔トカゲの調整:Leap of theHuntingとBasiliskのクールダウンが9秒から11秒に増加しました:Leap of theHuntingとBasiliskのシェイク後の持続時間がわずかに増加しました。 あなたの考えを調整してください:十分な体力の場合。 トカゲのフォールトトレランス率は非常に高く、クラッシュのバックスイングが短いと、トカゲに慣れていないプレイヤーが数秒で倒れたり、チームメイトを救えなかったりするため、このエリアの価値は生存者がより長い対決時間を持てるように下げられました。 白黒フンタークソ多いから大荒れするだろうな
というかトカゲがガチの最強生存者になっちゃうじゃんどうしてくれんのこれ😭😭
次の最強は超繊細トカゲに決まり🦎 バルグの調整:Survivorがコンソールを解読しているとき、Crazy Eyeはコンソールを使用できません:マップ内のコンソールの配布ルールを最適化し、マップ内のコンソールの数を適切に減らし、コンソールの位置の数を調整しました。特定の変更ポイントはカスタムモードで体験できます。ムリアンゲ公園のホーンテッドハウスの2つのゲートの壁の決定が追加されると、壁は上昇した後すぐに下降します。 アイデアを調整する:クレイジーアイゲームの過程でのサバイバー対決方法は常に弱いですが、同時に、複数のコンソールを繰り返しカバーするという問題のため、コンソールを解読する対策は収益性が低くなります。 この調整では、このカウンターポイントのゲームエクスペリエンスの最適化に焦点を当て、解読によってサバイバルプレーヤーが比較的完全な領域を取得できるようにすることを望んでいます。同時に、コンソールのいくつかの極端なポイントの数と場所を弱めました。 でも白黒は傘構えるだけで音がするようになるからチェイス中でも傘構えするだけで牽制になって解読遅延出来るとも言える マップも一応ハンター有利に改変されるぽいからハンター専はそっちは朗報や >>958
流れ早い中スレ立てΣd(ゝ∀・)ァリガトォ♪ マップ調整
病院調整:聖心病院の「鳥かご」の地形を調整し、窓を違反に変更しました
永眠町の調整:不滅の町の単一の建物の2階の地形を調整し、窓をに変更しました違反
湖景村調整:湖景村の大型船の衝突決定を最適化:大型船の初期生産にいくつかの問題が残っているため、衝突決定は標準化されておらず、最適化後の大型船の全体的なモデル判断実際のパフォーマンスに近いです。 強調する必要があるのは、調整により、司祭が大きな船の甲板から海に向かって高低の穴を開けることができるという問題が修正されると同時に、海から司祭の穴を開く判断位置が最適化されることです。調整後の大型船へ。
中華街調整:ホテル内の木板を撤去:テーラーショップ2階の木板を撤去し、テーラーショップ1階外側にボードエリアを追加:朝近くのボードエリア分布を調整ティーショップ、およびボード領域の長さを適切に増やしました:調整済み危険なマシンの数を適切に減らすために一部の暗号化マシンの場所:スーパーバイザーの誕生ポイントの場所は、生存者の誕生ポイントから大きく逸脱しないように適切に最適化されています:チャイナタウンは来シーズンの初めにランキングモードに入る予定です。訪問者がこの新しいマップにできるだけ早く慣れることを願っています。
以上となります スレ立てなかやる!
なんかもうイーちゃん荒ぶりすぎ🤣 ただでさえ過疎進んでんのにこれ以上鯖弱くしてどうすんの
サンドバッグ減ったらハンターだって困るやろ イー「できらぁっ!このクソ調整で鯖ハンのバランス取れるっていったんだよ!!」
ユーザー「こりゃあ面白い運営だぜ
こりゃあどうしてもバランス調整とってもらおう」
イー「え!!このクソ調整でバランス調整を!?」 ガラテアの高すぎる救助狩り性能は結局スルーするのねボンボンからは取り上げるのに 今ですらボンテア魔女王使ってるけど技師と傭兵がしんだらリッパーでも勝てると思うわ
来シーズンは邪眼で行くか このスレッドは1000を超えました。
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