【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618647184/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618686955/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次回のレジェンドレースの舞台は「日本ダービー」!
次回のレジェンドレースの舞台は「日本ダービー」(東京 芝2400m)です!5月下旬開催予定!LEGENDウマ娘たちとの対決をお楽しみに!
そのほかアップデート情報!
「育成イベントギャラリー」開発中!
一度見た育成ウマ娘のイベントやサポートカードのイベントを、後から何度でも見返すことが出来る「育成イベントギャラリー」を5月中旬追加予定!育成したウマ娘との思い出を、ぜひ振り返ってみてください!
「ルームマッチ」開発中!
ルームを作成して他のトレーナーが育成したウマ娘とレースで対戦することができる機能を開発中です!
「春のGI記念プレゼント」追加!
現在開催中の「春のGT記念プレゼント」を、「天皇賞(春)」以降のGIでもお贈りいたします!トレーナーの皆さまにマニーをプレゼントいたしますので、忘れずにお受け取りください!
■春のGT記念プレゼント
・「NHKマイルカップ」記念プレゼント
5月9日(日)12:00 マニー×50000
・「ヴィクトリアマイル」記念プレゼント
5月16日(日)12:00 マニー×50000
・「オークス」記念プレゼント
5月23日(日)12:00 マニー×50000
・「日本ダービー」記念プレゼント
5月30日(日)12:00 マニー×50000
・「安田記念」記念プレゼント
6月6日(日)12:00 マニー×50000
・「宝塚記念」記念プレゼント
6月27日(日)12:00 マニー×50000
「春のGI記念ミッション 第2弾」開催決定!
現在開催中の「春のGT記念ミッション 第1弾」に加え、第2弾が開催予定です!マニーやサポートポイント、ジュエルなどが貰えるお得なミッションとなっていますので、ぜひ挑戦してください!
■春のGT記念ミッション 第2弾
・「NHKマイル応援の期間限定ミッション」
5月3日(月)12:00〜5月10日(月)4:59
・「ヴィクトリアマイル応援の期間限定ミッション」
5月10日(月)5:00〜5月17日(月)4:59
・「オークス応援の期間限定ミッション」
5月17日(月)5:00〜5月24日(月) 4:59
・「日本ダービー応援の期間限定ミッション」
5月24日(月)5:00〜5月31日(月)4:59
・「安田記念応援の期間限定ミッション」
5月31日(月)5:00〜6月7日(月)4:59
TVアニメ第2期Blu-ray第1巻の特典追加情報!
2021年5月26日(水)に発売されるTVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』Blu-ray『ウマ箱2』第1コーナーの封入特典『ウマ箱2』限定SSRサポートカード(パワー)は4回上限解放された状態になっています!
ぜひサポートカードの編成に入れてください!
https://dmg.umamusume.jp/news/detail?id=230 【4/30(金)12:00よりGWキャンペーン開催!】
特別ログインボーナス、毎日ガチャ1回無料、最大120万マニーを入手できるゴルシちゃんモードやゴールドシップのピースが手に入る特別ミッションなど盛り沢山!
詳細はお知らせをご確認ください。
#ウマ娘 #ゲームウマ娘 GWミッション、ゴルシで周回すれば程よい感じかこれ ミッション数結構あってビビった
G1ミッション未だに終わってないからやらないとなあ 1周10万マニーもらえたwwwwwwすげえwwwwwwww 覚醒捗るからまたチームレース入れ替えしまくる作業に戻らないと 1回40万近く稼げば16回ほどで終わるし初日2回と後は1日1回でも間に合う
そこまで稼がなくとも18.8万を1日2回でも届く 期間中に564万じゃなく既に獲得済のも遡ってカウントされてるからもう終わってる人もいるでしょ
ゴルシは初期配布だからゼロからスタートって人もまずおらんし ゴルシのファン数は56400じゃね
一回育成したらミッションなくなってる気がする >>16
それ今話に挙がってる累計の方じゃなくゴルシの育成を56400人以上で完了の方 折角のこの期間
ほぼゴルシ以外育成全く出来ないのはやっぱ辛いわ >>26
限定ミッションにゴルシのファン数を累計564万にするってのがあるから足りてない人はゴルシ育てるしかないでしょ >>25
5じゃなかったっけ?
何か勘違いしてたわ >>28
踏むと7
ヒントは5
愛嬌でどちらも+2 ゴルシモードの時だけ強いキャラが作れるみたいになったら荒れそうだから
ライバルウマ娘がぷち強化されるくらいしか変化ないんじゃね? ゴルシ育成だと今のところあんまりライバルが強くなった感じはしないね
追い込みゴルシでやるとたまにエグい逆噴射するのはいつもの事だし
いや、そもそもゴルシのライバルって誰だ…? とりあえず様子見でバクシンオー育成で敵ステータス確認
苦手だけどミッション達成の為にゴルシ育成
問題があればゴルシモードだけバクシンオー辺りで1日1回やる必要がありそうだ >>33
トーセンジョーダンだっけ?
明日うまよんの一挙放送が ついなんたらで21時からあるから
みんな よろしくな! >>38
ゴルシちゃんがプレッシャーを分割して120万にしてくれたから感謝しよう ゴルシモードチムレ用育成の感覚で賢さ根性低めでやったら決勝で3回コンテするハメになったわ もらえるだけありがたいから内容に対する不満とは一切関係ないけど564万達成してももらえるのサポートptだからな
割とどうでもいいんで捨てても差し支えないミッションではある
現状どうしたってサポートptよりマニーの消費の方が数倍きついからサポートpt足りなくなる前にマニー足りなくなるしね
キャラにもサポカにもマニー必要なのにサポカの強化でサポートptの倍要求されるとか比率逆だろ、と アニメスレにあったアプリの話にここでレスつけちまった
スレ秩序めちゃくちゃすぎるんだよなぁあそこ
アニメ2なのに1〜2日に1回スレ立てしてるし 久しぶりにゴールドシップ育てたら、やり方ぜんぜん忘れててびっくりした
この子こんなに言うこときかなかったか…カワイイ ゴールドシップはトレーニング封印(回復)と噛み合うかで
練習1回分増えていく運ゲーの申し子だから
あまり育てたくないです だっりー…2週間目のセミみたいなダルさだぜー…とかいうセリフ聞けるだけで癒しなのです レース自体はクラシック夏合宿入るまで逃げで菊花賞から追込みが無難だな
逆噴射が怖いなら長距離以外全部逃げでもいいけど 函館クリア目的でバクシンちゃんをゴルシモード挑戦したら特に問題なくクリアできた
オマケに10万貰えてありがてえ
ゴルシ育成で貯めてた時計をバンバン壊すからまたショップで買わなといけないし・・・ ゴルシちゃん夜ふかし気味→やる気ダウンのコンボかまして不調で夏合宿突入したぜヒャッホウ ゴルシちゃんモードやってみたけどやべぇな
寝不足連打に怠け癖、お出かけ直後のやる気ダウンに失敗率一桁での失敗数回と呪われてるかの様な下振れを起こしやがった
敵が強くなるだけとのアナウンスではあるものの、勘繰りたくなってしまうなこれ。辛い うちのゴルシはいい子だわ
下振れ設定されてるやつかわいそうw ゴルシちゃんモードでゴルシ育てたらURAで事故率高くて辛い ウチのゴルシも機嫌いいのか練習サボりには随分と遭遇してない
GWもそのままで頼む(フラグ 最初の無料ガチャ
みんなは何が出たかな?
俺は安心のRでした
ログボだけでも3日で1回10連ができるから
サイゲは優しいなぁ? 対NPC用にステ整えたらゴルシモードでも問題なくいけるわ
マネーうまうま
こんだけばら撒かれると枯渇したとき発狂しそう すぐにでも全キャラ覚醒しないと気が済まないとかでなきゃめぼしいの覚醒し終えたらあとは時々サポカレベル上げするだけだし大丈夫だよ URAファイナルズ決勝でステB越えてる奴が出てくるからな
普通はC+の500-550くらいだから結構強くなってる 育成目標200回達成がガチャチケで
それ以外は軒並みサポカPt
1回の育成で約10達成だから20人か
楽勝だな ゴルシ★3覚醒lv5にしてみたけど、サポにクリークの必要がなくなって、めちゃくちゃ柔軟性が高くなった。
自前で金回復1、白回復1あるのは強い。あと必要になる白回復2〜3個なら、タイシンやキタサンが持ってきてくれるし。
ただ、上ブレしてくれなくて、まだチーム戦メンバーは入れ替えられないけど。 ゴルシモードでのライバルのステが結構高くてなってるし
通常のモードよりも難易度は高くはなってるな
ゴルシモードだと会長の育成で何度か1着逃す事あったし ゴルシちゃんモードでゴルシ育成しないほうがいいな。 >>63
しかも、絶好調。それらがわんさかと。
なので、自分がB+ぐらいだと普通に負ける。
因子育成で適当に周回していると、URA準決勝あたりで目覚まし時計を無駄にして終了しちゃう可能性も大。 >>58
予選から急激に難易度上がるよな
有馬までずっと1着でエンディング行けたらファン数も35万近く行きそうな進捗だったのにさ >>68
追い込みだといつも以上にモブロックの運ゲーになるわ ガチャ引くとハヤヒデが集まってきて気がつけば☆4
成長率根性と賢さってきついわ ウマ箱予約するか迷ってたけど、録画してたアニメ観ながら考えてたらやっぱ買っとくべきだなという結論に至ったわ 1期みたけどまだ2期みてない
せっかくだからBDまでとっとくぜ 短距離以外全部Aなのに査定はぎりぎりB圏内のグラス出来たよー
なおURA決勝は負けた模様
https://i.imgur.com/gCYxgVP.jpg シナリオでは逃げにするってよく聞くけどさ、継承で逃げあげてるの?流石にGじゃ絶対負けるよね >>77
作戦(脚質)は賢さにしか補正かからんぞ
つまりスキル発動率が悪化したり、掛かりを食らいやすくなる等のデメリットは残ってる
育成開始直後の賢さFに適正Aの作戦にさせたところで恩恵は知れてるわけだよ
ルドルフの固有を発動させないと勝てない等の理由があるならともかく、青9や友情トレで十分勝てるステを積めるようになれば逃げで圧倒するのが一番よ ある程度のステがあれば適正なくても逃げでジュニア期は割と勝てるし
差しや追込だと時々モブブロックを喰らって1着を逃す事があるから
安全の為に逃げか先行にする事が多いな
皐月賞辺りからは適正のある作戦にしてるけど 目安としてクリア時にスピ900スタ500
これがかなうステ推移なら長距離以外はスキルなし全逃げクリア可
なお1着を確約するものではないのであしからず ホープフルまではどんな子でも逃げてるな
クラシック期の序盤は先行逃げが多すぎる場合もブロック回避で逃げにしてる
夏合宿以降は適正だな ステ振りスキル振りなどもだがどの時期に適切な脚質にした方が1位率上がるかってなると正直わからん 割と千差万別で面白いな
オレは先行は継承終わるまでは逃げ
差し追い込みはシニアも逃げ
URAか秋くらいからスキルポイント逆算しながら無駄がないようにスキル取りつつ適性で、だわ あーほんともうよくあることとはいえクラシック3月に確定やる気アップイベ絶好調でムダに迎えてから0.5秒後にやる気ダウンするのどんだけ経験しても慣れなくてむかつきしかない
やる気周りのシステムはほんと改善してくれ 色んな距離入り混じってカオス
カレンチャンのシナリオクリア
したけど、なんなんだ!?この展開は!? 育成中のマイナスイベント多い感じもするが、1番良かった頃のパワプロみたいでなかなか良い マイナスイベほぼないパターンとかあるから偏り酷すぎるって感じるな >>94
育成ゲーム系ってそういうものでは…?
その辺割り切れないのはいずれそのゲームやらなくなるパターン ゴルシちゃん初の温泉旅行券当たったんだからサボり癖治すのに3ターンかかるの止めてマジで
ゴルシちゃんモードだからあんまり余裕無いんだって頼むよ〜 >>99
これはオグリでも・・・いやオグリならいけるか >>104
シングレオグリなら空腹を誤魔化すアメちゃんぐらいの感覚よ >>99
オグリ「私のパフェの量がおかしいって……少なすぎって意味だよな?」 月初の確定チケは完凸済みのSRを投げつけられる安定のムーヴ ドンストップ ドンストップ ゴールシー
おーおーおおおーおー マック「最近 不当にメジロの名が貶められている気がしますわ!
悔しいですわ! 悔しいからケーキぱくぱくですわ!」 対人のノルマ達成できそうもない
まだ勝利だけならまだしも ちょっと待ってwww
ダブったSR2枚を蹄鉄変換してガチャ引いたら
そのまま戻ってきたんだがwww 蹄鉄で手に入れたSRチケットでマヤノと桐生院が完凸になってニッコリ 月初のSR以上チケでゴルシ出てきたわ
どんだけジャックされてるんだよ >>122
うらやま
葵ちゃんはスキルPt美味しいけど 完凸しないとトレーニング効果アップ効果くれないの悲し味 全然フォロー出来ないなーって思ってたらフォロー枠パンパンだったわ 今日はスズカちゃんの誕生日ですが
誰も 何も言わないのである
サイレンスハッピーバースデーなの?
あ あと明日はスペちゃんのお誕生日です >>126
スズカの二つ目の誕生日台詞判りにくいな
埋まってるから合ってるんだろうけど ゴルシウィークだけアプリ起動時のタイトル画面がバグって
ゴルシってるってマジなのん? >>129
嘘だったのん
エイプリルフール一ヶ月目って言われたのん ああ、なんか表現が変だな
動画みてもネタだと思っていたが本当にゴルシになってんだな ゴルシウィークの☆2以上確定チケットで☆3でねえかな・・・ >>126
スズカとスペちゃん未だに持ってなくて誕生日セリフ聞くの無理そうだわ そろそろ全体的な評価点が上がったからチムレのメンバー更新したいけど逃げメンバーだけターボガチャ、たづなガチャ、ファルコガチャ、ウンスガチャと運要素大きすぎて辛え… >>137
たづなガチャだけはYouTubeに解説動画上げてる人が居たわ
それによると5回目前にスキルPを消費しておくだけで8割成功を維持出来るとのこと
これ2-3回試したけど全部成功してる 育成で初回のおやすみからいきなり寝不足だと果てしなくやる気なくなるんでちゃんと寝てもらっていいですか 体感でスキル獲得確率下がってね?→慣れて育成中にスキルポイント消費しなくなったからでは?
って考えに至るのは分からんでもない 信頼度高めようとすると2000回必要だけど信頼度は95あればまあ大体事足りるから550回くらい?
2ヶ月くらい全部の育成にたづな入れてそのオカルトで試して、もう2ヶ月オカルトの逆やって試してみればわかりそう
2-3回はさすがにw 賢さが足りず宗教に騙されやすくなってますね
重点的に鍛えてみましょう >>142
予想取るなら100〜200回で十分
クズ運でない限りは パターン1とパターン2で大きな変化があるかないか分かる
10〜20%の変化なら 「やる意味ある?」って程度の誤差になるし
50%以上の変化なら数値でハッキリ分かる >>143
宗教に騙されるのは 賢さよりも根性(精神力)不足な面があるぞ
まぁ 一番悪いのは運ですが 思いもかけぬマジレスが…
そんなオカルトまずないし、
あっても何十%もの優位性あるわけないし、
万一差があるとしても数%だから4ヶ月頑張ってね
頑張れるわけないですね
その解説とやらもなんのエビデンスもないから信じたらダメって話ですよ? ひたすらデータ蓄積して分析すれば
運営に修正されたりしない限り、いつかわかるよ ゴルシウィークでもらえるマニー報酬全部受け取ったけど青☆3でない どこのキチガイが2-3回で8割取れるとか豪語し始めるんだよ
2行開けて動画の人の解説内容と
俺が数回試した事の内容を分けてても駄目か
というわけで動画のURL貼っておく
p値は0.002以下らしいけど
2000回だの500回だのまわしてから言えとかいうのはそいつへどうぞ
ttps://youtu.be/6xTyEheU78o 2〜3回で8割を結論づけたなんて誰も思ってないんだよなぁ
元々の確率がそもそも8割くらいあんじゃないの?ってなるわけでその方法で元より確率上がってる!今の所全部成功!
ってのが あ、ハイ なだけ エビデンスがあろうがなかろうが、オカルトだろうがなかろうが関係ない
信じてスキルを引いたなら、それは勝ちなのだ 信じるものは救われる?
ンッンー名言だなこれは!
ってそれこそ宗教w
まあでもそうよな
結果コンセ引ければなんでもいい 確率の収束についてわかってない人が確率のことについてよくわかってない人を釣るための動画に見える…
ざっくり言うと80%起こるとされる事象AとBを70回ずつ試すと結果が1割ほどズレる可能性があるので、
結果がA72%、B88%ということにもなり得る ナリタブライアンちゃんとクソデカマーベラスなマーベラスちゃんが
来るのを信じて待つのですわ ゴルシモード完走しましたわ
青3は1つも出ませんでしたわ
お先に失礼しますわ
https://i.imgur.com/FGxstJI.jpg そういやウマ娘でパソコンと言うかネットスラングに詳しいような子っているっけ URAにすら辿り着けなかった失敗作に限って青因子☆3付くのなんなの。白因子スッカスカなんだよなあ
でも2つしか無い白因子の1つがホープフル☆2だからまだいい方なのか? URA制覇して☆3ついてもやっぱり白はカスだから平気だぞ(白目 >>162
アグネスは別にパソコンとかに詳しいわけではないんじゃないっけ?あぁ^〜できるのが好きなだけで タキオンは研究しているならステータス100アップとかやる気アップするサプリメントとか開発して… トレーナーは発光させても自分のドーピングはしない主義なので ちなみに天皇賞特別ミッションは5月3日4時59分まで >>163
俺も初めて育てたグラスと初めて育てたバクシンでそれぞれスピ3ついたけど
どちらも目標未達だから弱いし青3はそれっきり
URA3もD以下でしか出たことないわ 今までやってきたゲームが0時か4時だったから未だに5時ってのに慣れないしもやもやする
しかも仕事が5時からだし月曜とか0時から集計中で何もさせてもらえないまま仕事入るからどうしたってRP溢れまくりで困るしサークルの靴投げも毎日出遅れまくり ☆3アリなら長距離Aでその時期フリーなら誰でもいい
☆2以下で誰にやらすか チケゾー「皐月賞優勝!ダービー優勝!菊花賞優勝!」
トレーナー(これは日経新春杯も優勝やな…)
チケゾー「日経新春杯5着」 ダスカ「朝日杯11着…」
俺「あかんやん、でも連闘よろしく」
ダスカ「ホープフル1着」
俺「やればできる子」 >>180
日経賞、日経新春杯のどっちもあるのか…通称「日経賞」だと思っていた 逃げ以外は戦績バラけても理解できる
稀に逃げが8着とか事故起こすのは謎
距離も調子も馬場も同じでなんでそうなんねん
スキルはひとつも取ってないから発動運関係ないしな >>184
日経新春杯と日経賞を混同しているなんて俺が頭チケゾーじゃん 稀によくあるぞオールカマーとか産経賞オールカマー言うからのう >>183
強烈に出遅れてモブロック抜けられずにそのまま、的なパターンじゃないかなって >>183
出遅れして前に行けない
作戦による速度補正があり序盤中盤で前に出て距離を稼ぎたいのにできなかった
作戦補正により最終コーナー辺りで失速 スパートが伸びずに差しきれない
後はスキル発動運が悪かったとか ・スタミナ切れを起こすととんでもなく弱い
・加速失速を繰り返すと余計にスタミナを消耗する
以上踏まえて
掲示板すら外すのはスタミナ不足レベルまで落ちてる
加速してバ群に突っ込む ブロック失速 加速してバ群に突っ込む 以下略
の悪循環が起きてるのかと
変な補正がかかってるんじゃないかと思うくらい目標外のレースで起きやすいよねこれ そそ
ステ的にも圧倒してて目標レースはぶっちぎりで勝ってる逃げが稀に目標外で事故起こすから謎
そしてスキップしてる時にしか起きないから何故そうなってるのかの確認はできないw レース結果画面でアプリ落として再起動でリプレイボタンが出る タイキ逃げ育成してる時出遅れてないのに初っぱな8位くらいで最終的に18着になったことあったな 先行で似たような事になったことあるわ
スタートでやたらと加速が遅く10位くらいでそのままズルズル最後尾 スパクリさんが全然出て来てくれない時の長距離レース前の絶望感がやばい >>197
そして敵として出てきて大差でちぎって勝った翌週にしれっとマエストロくれる奴 タイシン育ててみたけど、コイツきうりやネイチャばりに卑しくて芝 俺の今の育成見られてたかな?
春天クリークにブッちぎられた直後にマエストロくれたわ
育成下振れしてたしURA初戦でモブロックに呑まれたから時計壊さず終了…
今回のネイちゃんクソやる気なかったな 誕生日2日続いてイラストいっぱい増えてるの見てたけど
ゲームのモデリング良い意味でも悪い意味でも可愛すぎるよな
サポカードのイラストも凄く可愛いし上手いし
やっぱ公式が凄いと負けないくらい可愛くしなきゃとか二次創作苦労するのかね >>201
作り直さずに出してたら最近CMで見る黒バス並のクソクオリティだってのかと思うと震える マルゼンスキー「バクちゃんの勝負服、素敵よね〜。何だかタケちゃんマン思い出しちゃう」 バクシンオー「ほほぉ~さすが見どころがちがいますねぇ!ところでマルゼンスキーさん!タケちゃんマンとはどなたですか!?」 アニメ版バクシンオーならマルゼンおばさんに侵食されなさそうだけど
アプリ版だと エアグルーヴのやる気が下がる生徒会が出来上がってそう マルゼンおばさん何言ってるか分からなすぎるからテスコガビーも呼ぼうぜ! マルゼンスキーにはディスコでボディコンでジュリ翁もって踊ってるサポSSR実装しよう そのうちスケバンの格好したマルゼンさんとか出てくるかもしれない >>202
リビルドしてるうちにスマホの性能とか時代も追いついてきたから出足こそ盛大にすっ転んだけどその後の巡り合わせなどの運はほんとSSクラスだとつくづく思う 事実をリスペクトして丁寧に作ったゲーム、ということでヒットする素質はもともとあった
こういうゲームは一般ユーザーから業界関係者まで幅広く巻き込んで、知名度を爆発的に上げることが既に実証されてるからな
しかしクオリティの高さはまぁ見事。サイゲをあまり褒めたくないけどさすがだわ 自分が今開発中のソシャゲのPかDならウマ旋風の中リリースしたくねえわ >>212
既存ゲームも下手にイベント打つと、逆にそれを機にゲーム辞められる可能性あるから、嫌だろうね メロディーレーン応援馬券買ったった
おまえらも今日は春天ですよ >>207
マルゼンスキー「そうそう、それよ〜!ジュリーのトキオ!ほら、バクちゃんの勝負服でしょ〜!」 >>216
ただでさえイベントのたびに人が減ってる艦これのほうが…
もうすぐイベントやるけど、今までのようなイベントだったら、どんだけ人が減ることやら
同人絵師もどんどんウマ娘に移動しているし ネトフリ版のアンドロメダ瞬ちゃん(♀)はゴルシのパクリだった 提督はトレーナー兼任率高いから言うほどウマ娘の影響ではないやろ
他のスマホゲーは知らんが 俺も未所持の予定だったんだけどカレンチャンがスペに変身したわ >>217
カレンブーケドールに勝ってもらってラヴズ、カレン、クロノの2019オークストリオを実装してもらってだな…
ノーザンだらけだけど 逃げとか差しだけじゃなくて本命マークとか欲しいよな 俺は短評が欲しい
スターホースの短評は面白かった。音速逃亡とか金剛不壊とか クラス5と6を行ったり来たりしてるレベルなのに昇格なんて相手が強くなるから
イベント的にマイナスでしかねーんだが >>217
メイショウテンゲンが来る可能性が。
ということで3連複色々買ってみた。 ヤエノムテキのイベントが全然完走しない
他のヒントもステ微アップばかりだし露骨におかしい 使った時は完走しなかった事ないな
金特ひとつしか完走しなかったりジュニア期に全部完走したりそれなりに偏りはある レンタル使ってチムレ用に育てようとしたら脚質調整するケアレスミスしまくって辛い… やっとサポート応援ボーナスが5%に到達
ここ二週間チーム編成あまりいじってないけど更新してないと同格の質も上がって勝率悪くなる一方だわ オグリやスペはデフォルト作戦を先行にしといて欲しい
序盤に変え忘れて無駄に負けるの萎える
前回の作戦記憶でもいいのに 序盤は誰でも逃げに変えるからもはやそこはどうでも良くなった 明らかにほにゃらら
絶対にこれこれ
露骨にどうたら
間違いなくうんぬん
ソシャゲあるあるの全部被害妄想っていうね マルゼン育成に欠かせないミホノブルボン引きたい
フレンドから借りるのも限界がある 菊花賞馬で年単位での久しぶりの勝利が春天ってライスシャワーみたいだな 差しキングの電撃の煌めきは豪脚と同じで発動する前に順位上がってしまうな
それはそれとして全身全霊は素晴らしいですね 短距離はそもそも差しが本領発揮する頃にはレース終わってるから向かないよな 短距離に先行・差しのキングとエアグルーヴ入れているけど
同じチームのバクシンにほぼ勝てないわ
大抵3-8着辺りになる 電撃あるし高松宮補正でつい短距離走らせたくなるけどキングの短距離運用はもう捨てて先行グルーブとスズカに走らせてる
すごく安定する チームレースの短距離
逃げ バクシン、マルゼン
先行 エア、カレンチャン
差し ??
短距離だけ逃げ2頭にするか先行2頭にするしかないのか 逃げ2頭は気をつけないと潰し合いになって固有条件満たせないとかもあるから難しい 言うてベスポジの為に差し一人入れた方が結局スコア高くならん?
競うのは個人の勝率じゃなくて一週間中のチームスコアベストだし やっと120万マニー稼ぎ終了。次はゴルシファン564万稼ぎだけどだりぃ〜
ゴルシ育成飽きてきたでゴルシ… 差しがスキル条件満たせずスコアでも沈んでること多いからオレはやめたわ >>253
交互にやっていった方が飽きづらくて良かったのでは >>250
うちの短距離差しはキングだわ
ガチでチーム育成してる訳じゃないから戦績は気にしてないけど カレンチャンほぼ固有発動してくれないからいまいち
短距離因子ガチャ要員としてはこの上なく優秀なんだけど 因子周回やるぞ!って決めて数十回やっててても1回も出ないんだよなあ
結局毎日コツコツやって★3出たらラッキー!って感じが1番だな >>250
キングお嬢を忘れるなよ、差し向きの固有、電撃の煌めき、大局観持ちでデフォルト短距離適正Aだぞ
なお、固有発動するときはだいたい負ける模様 今入ったサークルに挨拶がわりの靴要求したら30分で埋まってビビってるんだが、今まで入ってたサークルがやる気なすぎただけでもしかしてこれが普通だったん? >>262
埋まるより募集が出てくるかのほうが大事なんや >>262
更新の5時とかだと10分と持たずに埋まるなぁ
乗り遅れても夜にはリクエスト溢れてるから寄付も余裕だしちゃんと靴回せてるところはほんと快適よね 短距離差しは女帝なんで…
キングはマイルに転向したらたまに指してくれる ゴルシちゃん今日のジャックは運営からのNGで諦めたのかと思ったら、ゲーム内ホームのポスターでやらかしてた
さすがゴルシちゃん >>262
靴回しを理解してる所なら時間帯によっては普通だな
そこら辺はサークルメンバー次第になるんだろうけど ライブの曲はそれぞれテーマがあって良いんだけど、Special Record!だけその他感があるね? タイシンの有馬2回目でまさかのナイスネイチャンに1位かっ攫われたとです >>270
ワイはフクキタルにURA決勝かっさらわれた事あるぞ 5月にNHKマイル、ダービー、オークス
今月のガチャ更新で育成にエイシンフラッシュやアイネスフウジンが実装される可能性があるかな レジェンドレースはチケット、ウォッカ、新キャラ+何かだろうね ストーリー3章で紹介された
アイネスフウジン、アドマイヤベガ、エイシンフラッシュ
の中からレジェンドレースは辺りのガチャ追加は来そうな感じはするよな
低レア枠はウィニングチケット、ウオッカだろうけど
4キャラやるとするなら1キャラは誰になるかは予想出来ないな >>280
その3体+αから今回みたいにプレイアブル1種、サポカ2種って感じだろうな >>280
テイオーかブルボンあたりじゃない?
テイオーは一度イベントでピース配ってたけど ダービー馬は多すぎて他のクラシック2冠3冠取ってるウマ出すかね?ってなる
かといっていきなりシリウスシンボリとかサクラチヨノオーとか来てもびびるが チヨノオーはイベントに出てた気がするのであり得るかもしれん カレンチャンみたいな予想外の娘が来る可能性もあるしね
ニシノフラワーはいつになるんだろうか 元が惜しい馬の方がストーリーを面白くできるってわからんのやろな ニシノと思わせといてカレンチャンという前科があるから突然フジキセキみたいなまったく関係ないキャラがきても不思議じゃない >>287
ニシノフラワーの馬主さんはいい人なんだろうけどあんまりネット慣れしてなくてすぐ炎上しそうだからサイゲも所有馬の実装は怖いんじゃないかな
最悪ニシノとウンスはこのままフェードアウトするかもね >>290
たしかツイッターで炎上したんだよね。
でもサポキャラ実装してるんだし、今更な気もするんだよなあ。
個人的に好きだから実装して欲しいわ。 あれ以来、触れないようにしてるみたいだしなんとも言い難い ゴルシの才能開花☆3なったらすごい安定してきた
やっと楽しみ方がわかってきた気がするよ
気に入った子と毎日走ってればいいんだな ゴルシ育成してたら上振れしてだいぶいいの出来たからファン集めのモチベが低下してしまったw
ミッションあるからあと3回は回らないとだけど因子厳選と割り切るしかないか >>283
どっちも公式に名前あるしワンチャン
チヨノオーは声も決まってるんだっけら シリウスシンボリやサクラチヨノオーだとガチャが回せないからアドマイヤベガかアイネスフウジンを実装するのです 育成チヨノオーとサポSSRアルダン、次の育成追加でタマモクロスとかだとシングレが100万部突破しそう マニーでタキオン覚醒レベル5まで開放してしまった
クリークのマエストロと迷ったんだけどクリークママは… >>298
タキオン覚醒lv5にすると、サポに金回復必要なくなって、なんの問題もなくキタサン完凸借りられるようになるから大きいよなぁ
そうしたら、特に上ブレとかしないでもA+に育つし >>260
忘れるもクソも元々の話が短距離キングが沈んでスコア稼げないから他に誰を短距離走らせるかって話なのにそこ無視して熱弁はちょっと…
スキルとかそんなんみんな知ってるって 弱い体質ながらダービーを逃げ勝ち、燃え尽きてしまったアイネスフウジン
超良血のプレッシャーと妹が生まれてこれなかった負い目から、影のあるアドマイヤベガ
究極の仕上がりで実装前からトレーナー達を魅了し続けるエイシンフラッシュ
どれがきても凄まじい回り方しそうやね >>301
特にフウジンはオグリリアルタイム世代には思い入れあるしねぇ
レース自体もナカノコールも本当にすごかった >>302
スキルの詳細(発動条件・効果時間・効果内容)をまとめて
上げてくれているサイトがあるからググって見てくれ
継承固有スキルがクソ化(スキルポイントに対して)していたり
元々クソな白スキルがあったりするぞ 作戦や展開問わず雑に発動する固有とその逆の格差社会
これが☆の差ならともかく初期☆3勢内でも起きてるから芝生えない >>302
後半のコーナーで順位3位以下40%以上だから差しでも発動するけど逃げ〜先行多いとたまに不発する タキオンは差しでも順位あがって行く途中で発動するね、チケットの章のダービーで追い込みは終始後方のままで無理だった 本腰入れてレース用を育成しようと思ってるんだが
もしかして短距離の差しキングヘイロー弱い? >>308
短距離は先行逃げ以外は ゲームの仕様と合っていないので厳しい
相手が同等レベルでも 2・3着は取れるけど
逃げにはほぼ勝てない 短距離差し作るならキングヘイローよかエアグルーヴの方がいいな ありがとう
キングヘイローやめてエアグルーヴにする 短距離、ゴルシの固有入れた追い込みだとどうなんだろ?
ロングスパートがどこから発動するのかに依存しちゃうけど 適正Aにできるならエアグルーヴのほうがいいね
短距離数少ないのと固有も発動しにくくてスコア稼ぎ辛いが差し副会長は発動しやすいし 短距離ならカレンチャンとタイキシャトルの継承固有で良い
短距離だとゴルシの継承固有は発動するタイミング≒スパート開始だから
モブウマ娘がいるかいないか次第の運ゲーになる上に効果時間が短い ダスカ固有は短距離逃げには扱いやすくていいと思います
肝心の本人は持ってるスキルが中距離と先行だから4コーナーで1番なれないとズルズル落ちる >>310>>313
でも短距離エアグルーブ使うなら先行でいいやってなるんだよね まぁ逃げ先行で1,2着確保して差しは固有発動してポイント稼いだ上で3着確保してくれりゃそれでいいよ
キングもグルーヴも先行じゃ固有発動せんし キングは先行BだからAにする因子持ち縛り発生するわけで
ベストな親選んだら自然にAになるってんでなければわざわざ先行伸ばしてまで使う価値は…大局観死ぬし…
同じ因子制約育成ならエアグルーブに短距離因子の方がマシ エアグルーブ固有は先行だと発動しにくくはなるけど発動しないこともない >>319
Bなら先行1のレンタルとかゴロゴロしてるし余り気にならない
まあ確かに大局観が死にスキルになるのは勿体ないけどね… 脚質ごとのナイスポジション加点とかあるしなるべく脚質は被らせたくない キングはまず育成を円滑にするために中距離やら上げないといけないから手持ち持ち因子によってはつらい
グルーヴは短距離因子4さえ確保すれば成長率がスピパワだし良い仕上がりができやすい 短距離はキャラが少ないし
マイルはダートに一定数取られるし
もっと星2キャラを増やしておくれ 短距離は☆3でも逃げ先行ばっかりなんだよね
差しはキングかエアグルーヴしかいないし、追込は皆無だし
差しキャラで勝ちにくいと感じるなら、逃げ1先行2も仕方ないところかな シナリオイベントで育成ウマが星1で配布されて、その中に短Aのウマもいるはず!
と思っていた時期が私にもありました ダートはいっそ開き直って全キャラD以上にしてくれればいいのに
どうせダート適性キャラなんてほとんど追加出来ないんだから キングは
育成シナリオで中長距離がノルマ多いのもあって
バクシンみたいに短距離だけ見据えた育成が難しいのもあるな キングは長距離因子1個だけで普通にやれてるわ
スタミナ3*4個積んで育成時はスピードを盛りまくる
スピードSにすればシナリオで勝てるウマ娘なんておりゃん 短距離先行はカレンチャン
引いてみて分かったが固有かなり恐ろしい性能してる キングの育成は長距離はノルマないけどね
割とありがちな誤解
唯一の菊花賞は参加賞だしネックはあくまで中距離ノルマ
まあそれもダービー勝てとは言われないから最長でも中距離としては最短の2000なんだけど 継承で相性◎、親のURA因子合計15、3人育成してURA因子発動0回
相性◎まで何かステータスがあるのかまたは運が悪いだけか… 有馬記念で勝たせるキングとチーム戦に出すキングで分けて考えてね
っていう運営側の示唆なのだろうかね >>334
ただ、育成してると勝たせてあげたくなっちゃうんだよなぁ
隠しイベントの有馬も。 >>314
thanks
マイルならなんとかなるけど、さすがに短距離じゃ無理か… 話してたら先行短距離エアグルーブが1人で54000以上稼いできたわ
固有も発動してる
こういうの見ちゃうとこれでいいなってなる
キングは勝負服なのにエアグルーブは着てないからキングにしたいけどねぇ
>>337
それはわかる まあキングかエアグルーヴ差し入れようと言うのは3人バラバラの作戦にして
ベスポジスコア稼ごうってのが狙いだがらそこ気にしないなら割となんでもありになるよね 女帝さんは他人の練習見たり弁当批評する前に自己管理をしっかりしてくれませんかねぇ…
なんか寝不足ややる気下げイベ多いんよ、きみ… >>342
選択肢によっては回避できるがバッドイベントが一番多いのはタイキシャトルらしい そらジョークが寒すぎる会長のサンドバッグになってるからだな >>344
個人的にはタイキよりグラスのほうがやる気すぐ落ちる気がする…
賢さか根性25上げれるとは言え合宿中にやる気下げてくんのやめて欲しい 「カラスガァー!」
「ぶぇっくし!!」
「このギャグ渾身の1発だったのに…」
「腹減った…」
サラブレッドとはいえガラスのハート過ぎへんか 理事長…秋川やよい
理事長代理…樫本
秘書…駿川たづな
会長…ルドルフ
副会長…エアグルーヴ
寮長…栗東がフジキセキ、美浦がヒシアマゾン
これくらいでは? エアグルーヴをホームに置くとブライアンが生徒会の仕事ほっぽりだして云々言うからナリタブライアンも生徒会らしい 風紀委員してるバンブーは委員長なのかな?
あとナリブは生徒会っぽいけど役職不明? ああ、委員長とか居たな
バクシンが学級委員長で育成イベントの委員長対決で出てくるのは誰だったっけな… ゴルシモードをゴルシの追込みで育成するとC+あたりが量産され先行Aで育成してもURA優勝が3回に1回で草
手持ちにキタサンウオッカクリークたづな居ない微課金だが限界を感じるわ同じ様なサポカの人どうやってんの?
初日からやってんのにA評価4人しかおらぬw >>360
ああ、委員長勝負がバンブーで風紀委員長なのね
他の委員長わからん… まず評価上げたい理由って何?というところから始まるけども
名鑑Lvのために歴代評価点のTOP3を高評価で更新したいならスタミナSSとか目指してサポカをスピ2スタ4くらいにしたら良さそうな気もする
チームレース稼ぎたいってだけなら評価なんてほぼ関係なく無駄に評価上げてると対戦相手強くなって稼ぎ辛くなるっていう逆効果突っ走ってるし
チームレースだけなら稼ぎやすい構成にするのが1番だけどみんなステータスや評価ばかり上げようとして自分の首絞めてる人が多い印象
もちろんチームランクA1やA2でクラス6維持安定してる人も居るけどね A評価でいいのなら今までのイベント配付など詰め込んだデッキにレンタルでレベル50かりればいくと思う 視界良好取ってサポ完凸クリーク借りて残りはSR完凸付近で固めれば金スキル2つしか取れないけどAは行く あとスキル
友情あんま光ってなかったらトレーニングしないでレース勝ってスキルpt集め
>>341
ベスポジ拘りすぎて固有は不発だわ掲示板逃すだわになってスコア失いまくると本末転倒だから短距離はそれでいいと思ってる
作戦バラけさせたら必ずベスポジ取れるならいいけど実際はバラけててもスキルと相手次第になるし
差しがちゃんと稼いできてくれることもあるけど運ゲーの比率は下げたくなる ヒントレベル高いの借りてくるのもアリ
ヤエノムテキとか借りれば脚質と相性いいスキル多いし4割引で取得できるから査定盛りしやすい >>368
1着はキツイとしても流石に差し短距離で掲示板外したり固有不発しまくるのは育成が下手なだけじゃないか? 最近競馬関連の動画を見るようになったけどオモシロ名前な馬って結構いるのね
モチ、ニンジャ、バカニシナイデヨ、マズイマズイウマイ、オマワリサン…サポでも実装しないかなあ >>370
知らんけどオレ個人がそうって話じゃなくキングでそうなるってのが話の興りなんでそれをオレに言われてもわからん
オレはキング使ってない アシタガアルサ、オレデイイノカ、ヨシオ
こんなのもいるんか アニメスレが手をつけられないほど競馬板化してやったもん勝ちになってるからせめてここくらいはスレ運用きちんとして欲しいなって思う
気持ちはわかるけどアプリスレなんだわ申し訳ないけど >>362
ルドルフの育成シナリオでは、ちょっと副会長の仕事をするナリブーが見られるぞ アプリの話するわ
変な名前の少ないモブウマ娘はランダムじゃなくて
名前と容姿と勝負服が200パターン以上で揃えられているらしい
ステータスはキャラ化したウマ娘でランダムだから
流石に固有ではないだろう >>380
ガワは200人以上作ったって事か
すげぇな…
中距離長距離が上手く行かないからって短距離ばっかやってるとなんかダレるな… 実はな 俺
チョクセンバンチョーやハリボテエレジーが
エイプリルフール企画でウマ娘に参戦してくれる事を
期待していたんだ 不人気サポカばかり完凸して泣ける
ライアン・ハヤヒデ・ユキノビジン・イクノ・ネイチャ
有能枠はアグネスデジタルだけですわ SR完凸3つしかないのにそのうちの2つのドーベルとイクノが計3枚かぶって泣ける >>384
え……アグネスデジタルっていいの?マジで? ちなみにハヤヒデはイベントで体力減るだけで練習能力はトップクラスだよ ネイチャも別に悪くない
得意アップないから根性関係ないしトレ効果は高め
使わないけど
5回おやすみして寝不足3回夜ふかし2回
よし、今回はもうダメだな 編成していないサポカのビワ、パーマー、ゴルシが体力を奪うのはゆるせねぇ 不調→保健室→不調→保健室の連続くらうとほんといらつくよな
5ターンくらい平気でもっていかれるし >>388
デジタルのステータス上昇は完凸SRパワーサポカなら上位
ヒントスキルも汎用スキル多い
ハヤヒデは逃げスキルだからキャラ選ぶ 逃げキャラ少ないの
体力消費イベントがあるのがまず味
完凸時のステータス上昇量は良し
スタミナボーナス美味しいです
>>391
やっぱり シチーとフラッシュは最高やな >>392
夜更かし気味→好調→理事長→絶好調→寝不足で→好調
ここまでで1ターン
保健室 2ターン
おやすみ→夜更かし気味→普通 3ターン
夏合宿→おやすみおでかけ→好調→寝不足で→普通 4ターン
ブチブチッ(何かの切れる音 >>393
それ、ビワハヤヒデじゃなくてミホノブルボンじゃねえ?ブルボンも使えるけど
ビワハヤヒデはたしかにスキルはろくなのないが逃げのスキルではないような 保険室はオペラオーで菊花賞直前から年明けまでレースに出ないターンは全部行ってやっと治った マックイーンのサボリ癖が5回目行くまで治らなかった
スペース野球ゾンビってなんなんですのー! 保健室天井ないのか
そのうちメイクデビュー戦前に寝不足になって最後まで治らなかった人出てきそう SRハヤヒデとSRブルボンで君もパワーSだ!
体力はガリガリ減るぞ!!
ついでにパワーチケット追加で底を着く!!! パリピ無凸を完凸したいわ
ブルボンはイベ打ちきりでコーナー回復だから2凸だけど大体の編成に入ってる
デジタルは完凸だけどレベルすら上げてない
他のパワーSRはライアン2凸以外1凸だわ パワーSRは曲者ばかりだけどスピ3パワ3編成ならほぼ絡んでくるから
ブルボンハヤヒデデジたん好きな45使ったらええ >>396
逃げスキルはブルボンだったわ すまん
ステータス上昇が同じだから間違えて覚えていた 2つバッドコンディションついてやる気も3段階落ちたタイミングで怪しい保険医が来たから
やけくそで数週間振りくらいに賭けに出たら大成功して一気に完治したわ いつ見てもプリンニシテヤルノがプリンシャルに間違えるわ サイゲ馬主登録して引き取るしかないなwプリン・・・ ファーーー
噂には聞いてたけどSSR3枚で誰一人完走しなかった
嫌われすぎだろ >>405
ライアンは最後の方で下位にいないと発動しないから追い込み以外じゃまず発動しない
そしてライアンは先行差し得意なので現状完全な死にスキルになっている
正直ウマ娘は相当出来のいいアプリだと思うけど固有スキルの調整だけはかなり下手 バステとやる気周りもヘタクソだぞ
運ゲーは否定しないが合宿前バステとか保健室もなければアイテムも用意されてないから完全に詰み
たった1回の不運で3年間がムダになる マエストロ全身全霊プロフェッサー全部辿り着けないとかそこそこある
フラッシュの末脚すらシニア秋でようやくとかおれのやる気が絶不調 後方発動条件は色々とゲームに合ってないなとは思う
チームでもキツめだけどレジェンドとかストーリーとかだとまず発動無理だからなあ 治癒したそのターンにまた偏頭痛ついたりよく起こるからなあ
普通は連続しないようにするもんだべよ 固有スキルの差が現状だと大きすぎるよなぁ
ほぼ発動する会長、黒マックと比べて発動が全然安定しないのに発動してもそこまで強い感じがしない白マック、カレン、キングとかは発動しづらいならその分強くして欲しい 発動したら負けるって言われてるキングあんまり過ぎるから逃げと先行もうちょっと抑えるなりしてほしい 要するに短距離コースほどラストスパート距離が短いのが悪いのだ
スタミナ充分足りてれば中盤序盤からでも全身全霊できるようにしろ 正直なところ短距離は調子の良し悪し、スタートダッシュだせるか、外枠引けるかの運ゲーだと思うわ 実際の競馬も短距離は後ろ不利だから仕方ないと思うことにしている。 スタートミスっても陸上短距離程ほどの負け確ではないけど不利は不利 マラソンでも先頭集団で決まるからなあ
ウマ娘は人間並の知能あるしこっちの競馬とは展開変わるよな。なぜか掛かったりするけど ネイチャ育成してると鐘が鳴る度にどんどんやる気が下がるw ウマ娘は人の見た目してるけど1200mを短距離とかぬかすような奴らだしっていうかウマだし 猫ないてホームシックになって変な夢見て三連続
てゆーか揃いも揃ってホームやストーリーではやる気満々意識高い事しか言わないのに育成始まるとすぐやる気なくすし、しょっちゅう夜まで余計な事して夜ふかしなるし、クセついたら合宿中でも寝不足になるし別人としか思えない
合宿は修学旅行じゃねーだぞ!合宿ひとつで廃用になるかどうかの分水嶺だっつーの!
遊びでやってんじゃねーんだよ! ウオッカ3回連続で先輩無視して草
もうわざとだろこれ 目標達成してめっちゃやる気出してる風なのにやる気上がらないのはおかしいよな それなー
中盤以降になるとレースでぶっちぎって記者召喚しない限りやすみとトレーニング犠牲にしておでかけしかやる気あげる手段ないの辛い
前半は絶好調でも次々サポートやってきて天井ムダ撃ちしてくれるというのに
次の人権SSRは3回目のイベにやる気アップ持ってきてくれ ウオッカ育成の後半、スカーレットとプラネタリウムで語らうイベってああいうのはやる気上がるべきやろ たづなさんもバッドコンディションを改善するのは2回だけという >>417
カレンはくそ強い、発動しなくても強い
たづなさんは体力系の調節が本体、4連友情合宿できるのはデカい 校舎にバナナの皮撒いてんの誰!?
ターボ師匠がガンガン踏むからやめてくれます!? ゴルシウィーク終わった後始める人はかなり辛いだろうな ゴルシモード報酬全部受け取ったけど結局勿体なくて覚醒LV上げてねぇ エアグルーヴ覚醒5にしたけど「レーンの奇術師」っていらなかったかも 逆にダジャレに適応するほうがいいんじゃないか?ギャグにって エアグルーヴ「会長!今日もダジャレの調子は快調でやんすね!」
会長「会長だけにカイチョウ!」 >>449
エアグルーヴがメガネ出っ歯の太鼓持ちに… >>443
えっ、それって
ハヤヒデ「ふぅ、頭脳労働の後はこれに限る」(バナナゴリラ食べ
チケゾー「あーっ!ハヤヒデここに居たー!」
ハヤヒデ(チケゾー?まずい、見つかったら厄介だ。隠す場所は…)
(皮ポーイ、バナナ隠す)
チケゾー「…あれ?ハヤヒデ、なんか頭膨らんでない?」
ハヤヒデ「…誰の頭がデカく膨らんでるだとー!?」
こういう事? >>450
会長のダジャレに適応できるのはこういうお調子者系、太鼓持ちでないと難しい気がする >>452
ヘリオスとかは性格的には平気だろうけど、そもそもダジャレを理解してもらえなそう
ウララはダジャレの意味を本人に解説させる羞恥プレイに発展しそう
そこそこルドルフのダジャレを気に入ってくれてるネイチャあたりを配置するしかないな そもそもエアグルさんは
「先程、会長が私が手に持っている炭酸水をチラチラ見ながら〇〇だそうだ!を連発していた、今ようやく気付いてしまった……なんてことだ……!」
とかやり始めるからな
会長のこと好きすぎるだろ エアグルもテイオーも会長大好きなのはわかったから些細な事でやる気落とさないでくれ 厩務員さんがバナナ食べてるの見たハヤヒデがニンジン吐き出してバナナねだったという話をどっかで見た >>457
スペがバナナ好きだった話を聞いたことがある
あと角砂糖とか サークル内での無言での靴回し
その様子を絵にしたのTwitter等でアップされてるけど
シュールで面白いなw 前日 誤情報流したから お詫びにサポカ性能情報貼るね
https://youtu.be/f7iOxcYI8AU
一定の性能の別サポカと組み合わせた時の性能評価って事には注意ね >>462
それ初期絆反映されてないんじゃなかったっけ?
あまり参考にならん・・・ ライブのデキはとてもいいんだけど、ウマ娘ならではの突き抜けた身体能力が全く活かされてないから、人間が踊ってるのと変わらんくて物足りなさある >>463
表の一番右に友情トレーニング発生に
必要なトレーニング数書いてない ない? >>464
ヒトに出来ないアクロバティックなやつにするとリアルイベントで困るんじゃないか? >>465
ランキングに反映されてないなら意味がない・・・ 佐賀?にある設備で人間をモーションキャプチャーして作ってるから人間にできない動きはムリ
というかアニメでも脚が速くて力がある以外は常識的な動きしかしてないし具体的に何を求めてるのか、と
中国雑技団? ジャニーズみたいなバク転とかかな
まあライブありきだろうからやらないか 覚醒誰あげようか迷うな〜
なるべく取得しにくくて強そうなスキル持ってる子がいいよな それよりもっと大事な視点として脚質とあってるかどうかがまず大事
半分くらいは死にスキル持ってる罠 燃費理論なんかもYoutube発だからYoutube全てが悪いわけではないが、重要な観点が抜けてるカード評価なんてとても参考にできない
ステータスは因子や上振れでカバーできるけどスキルは代替きかないからな
イベントやコンディションもあるし結局1個ずつ自分で調べて決めないと意味がない >>472
タイキシャトルみたいにハナから大外れもあるし
一見、脚質には合っているように見えるけど固有と合っていないダスカみたいなパターンもある
あと、マックイーンの場合は一応脚質には合っているけど、逃げ育成する人が多いから
こっちの都合で覚醒レベルを途中までしか上げられないパターン
ゴルシみたいに覚醒スキルの全てが有用というのは稀だねい 金スキルのデバフは強力そうだけど発動全然しないイメージあるから覚醒あげ躊躇するな 作り方知ってるし難しいのもわかるんだけどね
中国雑技団もすげーけど身体能力だけを見ればウマ娘には遠く及ばないわけよウマだし
世界観的にはウマ娘の能力を活かさないわけがなくて、リアルのライブで困るってのもわかるけどほんとにそんな理由なら残念すぎる
こんな奴らがいたらどんなライブができるのか、見てみたかったんだけどな >>476
別にそんなの求めて無いけどな
普通にリアルライブ楽しみにしてる人も多いだろうし
MMDとかで作る人が居ればそれでいいんじゃないの 身体能力が人並外れてるだけで強度はそうでもないからな 競走馬もウマ娘も普通に怪我したりするしな
あとウマ娘は競争以外にも色々な仕事に就いてるみたいよ、シングレに書いてあったけど
釈迦のイベントではウマ娘レスラーが出てきてたけど、他にもウマ娘警官とかウマ娘自衛官とかいるんじゃね うまぴょいとか間奏で走ってるけどあんなに動いて歌って走ってが出来るのはウマ娘じゃなきゃアスリートレベルでトレーニングしてるプロフェッショナルだよ 青3が出なすぎるから、賢さ以外の4B育成に切り替えたらいきなりこれ出た!
https://i.imgur.com/davlGFP.jpg ウサイン・ボルトの脚力があれば中国雑技団に入って素晴らしいパフォーマンスができるのにそれをしないなんてわかってない!と言ってるようなもん
彼らには向き不向きがあるし、陸上競技に誇りをもってる、ウマ娘も同じやろ
中にはそういうのを志すウマ娘も居るかもしれんがな
そもそも精も根も尽き果てるほど全力で走ったあと死人が出る中国雑技団をさせるのかよ
バタバタウマ娘が死んだら速攻中止になるわ ふと思ったけど他の競技や球技はウマ娘と人間と同じカテゴリで試合してるのかな
タイシンの育成にバスケやってる女性が出てくる、ウマ娘とは明言されてなかったがバスケはあるみたいだしプロ野球もあるようだが 金回復持ちの覚醒終えたんだけど次誰にしようかな
マイルが対人弱いからウオッカ豪脚目指そうかな? そういえばビワハヤヒデが覚醒で金回復2つ覚えるんだ
成長率根性賢さだからその辺、考慮されているのかな >>487
豪脚って終盤に後ろのほうが条件だからスムーズにレース進んでると追込でも発動しないんだよな むしろ根性賢さ踏む回数少なく済む分他のステ延ばせるんだよなぁ 根性賢さを一切踏まずにイベントのみでCぐらいまで上げたい… ゴルシ「いよーっし!今日はパワートレーニングしかやらねぇぞお!!!」
トレーナー「目標の宝塚の日だろうが今日は!」
ゴルシ「えぇ…」 大丈夫院の失敗やる気ダウンは許せる
宝塚記念前夜の突発イベントのやる気ダウンはもはやまったりできぬ >>484
男子サッカーと女子サッカーのレベルの違いを見れば混ぜては出来ないだろう
男と女の力やスピードは1〜2割しか違わないのにこれだし。
もしやるなら、障害者バスケみたいに点数制かな。 サッカーは女子の日本代表が男子の大学サッカー部に負けてたよな スピードもそうだしミドルシュートの距離やキーパー、ヘディングシュートのジャンプ力も違い過ぎるから…
そういやウマ娘のジャンプ力って本気出したらどんなもんなんだろう
エルコンの固有時のジャンプは人間にも可能な範囲でしかやってないけど 男女のフィジカル差って成人女子と男子中学生と同じくらいなんだっけ
まぁウマ息子が居ない以上どうでもいいか キャプテン翼の演出並みの大ジャンプできても
「脚への負担がー」「選手生命寿命がー」で
ルールとして2m以上のジャンプは禁止とか
移動時の速度制限とか 禁止事項がありそう >>489
豪脚は発動条件厳しいから、発動条件のゆるい全身全霊に行きたくなるけど
オグリに比べてイベスペは、あまりにサポート効果が低すぎる… >>480
そういやスペちゃんは一話で後ろ蹴り炸裂させてたなぁ
よく死ななかったもんだ G1勝つ度にドロップキックされるゴルシのトレーナーの耐久力 >>505
野球のキャッチャーみたいにガッチリ防御固めてるのかもしれない ゴルシはバカじゃないから怪我をさせないように加減するやろ ゴルシの手加減を信じるなんて、まさしく宗教なのでは アニメでもスペに思いっ切り蹴られても大したことなかったしあの世界の人間は耐久力が高いんだろ レース直後だからそこまでダメージ受けないとか
てかアニメトレーナーはウマ娘のプロレス技喰らいすぎ 子作りのこと考えると
それなりの耐久力は必要なのか マックイーンにスピニングトゥホールド決められるトレーナーになりたい人生だった 自分の中では蹴られてんのはカメラマンということにしてる あのトレーナーはマックイーンにパロスペシャルも食らってたな なぜかライスがマックイーンがトレーナーにパロスペシャルかけてた写真持ってたな
撮ったのはゴルシなんだろうけど https://i.imgur.com/3eyiWvW.jpg
ゴルシウィークは青3因子がでやすいとか色んな噂があったが体感できなかった サラブレッドの種付けって割りとショッキング映像だからな
おまえらも頑張れよ ゴルシは親の代から種付けが上手だったからな
関係があるのかどうかは分からんが ステゴの床上手は聞いたことあるけどゴルシもなのか
そういう家系か この世界におけるジャンヌ・ダルクや巴御前のような女傑はウマ娘だったんかなあ もしかしてダイワスカーレットの胸が大きいのは良いお母さん馬だからなのかな? ダイワスカーレット産駒 で調べると、走らない ってオートコンプリートが… オートコンプリート?
サジェストじゃなくオートコンプリートってことは過去に検索かけたのか >>527
ということは胸が大きいスーパークリークとかビワハヤヒデも筋肉すごかったのか 人間と同じで筋肉ムキムキは長距離向かないから単に体がデカかっただけじゃね 久々に良い育成が出来てチムレで1位取りまくってるの見るとモチベかなりあがるな ぶえっくしょん!→おでかけ→ぶえっくしょん!→おでかけ→ぶえっくしょん!
キングェ… >>517
ゴルシがよちよち歩きで近づいてくるのは、相手が人だからだね。 走り終わったばかりのターフ上にトレーナーがいるのは不自然だわな ゴルシの欽ちゃん走りかわいいよな
凱旋門賞のやつとか面白いからおすすめ 種付けの現場を生で見たことある俺
種牡馬はワンダーパヒュームの父であるフォディオンて馬 ゴルシファン564万がなかなかきつい
エイシンフラッシュさんの育成実装まだかな
秋天までお預けとかないよな ゴルシ覚醒5までやっちまったぜ
SRタイシンヒシアマ完凸できたのもあって追いゴルシ育てるのが楽しすぎる ダービーウィークまでにフラッシュ来なかったら秋天まで待つのか?とても無理だから頼むよ〜 >>546
金回復スキルの回復量はすべて一緒ってどっかで見た。疲れにくくなるも回復してるらしい
ただ、下り坂っていう条件がどこまで含んでるかは知らん
札幌競馬場は高低差ゼロだったはずなんで、ここでは発動条件を満たさないかも 弾切れしないように分けるのはわかるけどな
カレンチャンとか誰やねんってなりかけたし何かしら布石ほしいねん >>549
へぇなるほど
そうすると回復系はどれも腐りにくいな 短距離用ライアンのため覚醒5にしてやったぜ
これでレジェンドヘイローの時のような登り龍の恐ろしさをお前らに…
なーんでインに行くんだよー外だよ外!( ゚Д゚) ダービーウマ娘は13人いるから次の次のレジェンド合わせガチャでエイシンくるかどうかは運ゲー過ぎる
とりあえずは次だよな >>550
ここでヒシアケボノ来てたら引いてた
ボ〜ノボ〜ノ ストーリーでダービーウマ娘「エイシンフラッシュ、アイネスフウジン、ウオッカ」が出てきたが
次はあえて他のウマ娘だしそう >>546
強いけどチームレースだと発動しないコースが4割位の確率で出てくるらしい セイウンスカイは来年以降のラインナップな気がするんだよな
そこまで遅いと黄金世代組って煽っておきながら流石に酷いか? >>557
シングレにあわせてサクラチヨノオーとかやってきそうでちょい心配 そういやシングレ3巻は19日か。楽しみにしとこう
ワシはフジマサマーチが好きでのう 最初からモデルもSSRサポもあるニシノフラワーすぐ実装するもんだと思ってたが
SRまで出ちゃって逆に後回しにされそうな気がしてきた タマモクロスの声なんか聞き覚えあるなと思ったらちょっと前に流行った?武神兼豊穣神のメスガミの人だったんだな
実装はよ ダービーフウジン秋天フラッシュ菊花ウンスはここで出さずにいつ出すの枠
出なきゃ来年までサヨウナラ ダービーにあわせてアイネスとエイシンのダブルピックアップ
天皇賞秋にあわせてハロウィンエイシン投入で大儲けできる
サイゲはこの案使っていいぞ 若マックイーン(黒)からの古馬マックイーン(白)やったんだから、キタサンブラック(中)からのキタサンブラック(特大)もありだぞサイゲ 10月後半はテイオーとマックイーンの2期アニメのハロウィン衣装版が出て来るんだろ(白目 >>563
フジマサマーチいいキャラだよな
彼女がオグリキャップを押したり引いたりしてくれたおかげで物語が面白くなった
再登場が難しそうなところが惜しい 元ネタ馬が中央入りしてるから一応再登場できるけど
4戦ともほぼ大差付けられて最下位で地方帰ったからそれを見たいかと言われるとうん… その時、フジマサマーチの肉体にメイセイオペラが宿る 川崎記念を初生観戦&的中した
カウンテスアップをウマ娘化して >>578
作中では、心折れて笠松に帰る姿が確実に描写されるよなぁ… パカチューブでキャラ紹介されていたけど
サポカやライバルキャラとしては出てきたけど
まだまだ全然出ていないのな
100人超えるらしいし 数年後新規加入トレーナーはやる事多くて楽しそうだね? >>582
エルコンがダービー走ってたり主人公以外は事実無視やスルーの前例もあるからどうしてもなきゃいけない描写や展開でない限りマーチはあのまま放置の方が可能性あると思う
わざわざやってもやっぱオグリはすげぇや!ってなるだけでメリットないし 100人超えるまでサービス続いてたら日本のどっかで大震災か火山の大噴火くらい起きてそうだな ずっとこのペースとも限らんし100人くらいは割とすぐ実装されると思う
「すぐ」ってのがどれくらいを指すかは人それぞれだが 100人なる頃には80人ぐらいの☆3が確率3%にギッシリなのでは ここ一ヶ月以内に東北で起きた震度5弱〜強の地震は大震災じゃなかった? 大地震と大震災は別でしょ
揺れ自体はそこそこだけど大どころか目立った災害にすら至ってない マニーがマニーがマニーが足りない😭
長距離用にクリークかタキオン覚醒5にするならクリークのがいいかね? 大震災一覧 他あったかな?
関東大震災
阪神・淡路大震災
新潟県中越大震災
東日本大震災 こんだけ配られてまだ足りんのかw
覚醒のご利用は計画的に
>>590
インフラ崩壊して家屋も倒壊か炎上して半年下手すりゃ数年生活基盤がめちゃくちゃになる人が万単位で生まれるもんなぁ
そんなもんが頻繁にあってたまるか、と ゴルシちゃんのお陰で
皆はもう120万近く貰えたはずだけど
サポカLv50で約4万 覚醒Lv5で45万
まぁ 足りないよね 筋力瞬発力持久力
どれ取っても人並みではないからウマ娘の自衛官とか災害時にめっちゃありがたがられそう
毎週5万入ってくるから初期に比べると覚醒を計画的に進めやすくなったのはありがたい 稼いだ120万をゴルシに賭けるミニゲームとか有れば皆幸せになれたと思うんだ
一着のぽ〜ず♪ 公式が長く続けさせたいからイベント以外は「絞る」って事は分かるから
いかに効率良く 強いキャラやサポカに絞って投資するのが大切なんや ダスカとウオッカの継承、これもうセックスだろ
間に挟まりたい どこかのタイミングで星1〜2の追加やガチャ確率変更もあると思う 星12は周年記念にガチャに一挙追加するか、それともプチ引退勢の呼び込みに有効なイベ報酬として順次投入か、あるいは大方の予想通り星3ガチャだけでくるか 今の闇鍋形式からの卒業お待ちしてます
闇鍋形式は据え置きで「実装済みキャラのピックアップガチャ待て」になるのはノーサンキュー 無料ガチャの最後で初のウンス来てくれた、サンキューゴルシ ウンス最近脱出術くれなさ過ぎて辛い…
体感3割あるかどうか
そして出た時に限って他レアスキル完走しなかったりステータス下振れしまくったりで泣ける 今日でサポカ無料は終わりか。明日から育成ウマガチャが無料と
サポカ無料はRが出ても蹄鉄にできるから美味しかったんだが >>609
サポカは明日の昼までだよ。
あと一回引ける。 >>610
よく見てなかったわスマソ
クリークたづなPUは嬉しいなぁ。おじさん課金しちゃう 予想通り、スマートファルコンか
コレで一通りキャラ揃ったな いやーPUのやり方うまいわ
強さをしっかり浸透させた上で選ぶとは
こんなん一部廃以外狩り放題やん クリークたづなは1天井くらいはやっておこうかな
完凸はキタサンのダメージが残ってるから無理だけど サイゲのデレステはキャラクター全員分のSSRが未実装で
ユーザーが「サービス終了までに全アイドルが実装されないかもw」って冗談を言っていた
しかし何だかんだでアイドル約190体のSSR実装(一部ボイスなし) ダブルPUの時ってそれぞれ0.5%だったっけ?
確率的にはけっこうキツイが、頑張りたいな んで、ダービーでフウジン実装して逃げ切りシスターズが揃うわけか
にしてもサポカのダブルピックアップは辛いなぁ…
クリーク1枚も持っていないんで期待値3天井
つまり半分の確率で3天井では揃わないので、実際に回せば4天井
そうすると1凸のたづなが被ってSRガチャチケットになる確率が非常に高い… >>614
どっちも完凸しなくても便利に使えるサポカなのはまだ温情ある感じだね
完凸させようとすると、ほぼ確実にどちらか砕くことになるので、オレも無償石吐き出して1天井だけ回そうかなぁ ひとまずクリークもたづなも3凸だったら当分の間はスタメンに居座るんじゃないかな
完凸は理想編成と考えておくほうがお財布に優しい 中長距離はほぼ完凸クリーク借りてるから自前で持ってたらフレ枠に困ることないんだけど未所持
たづな2凸はあるから引き最悪でも3凸にはできる このガチャのがめついところ
・無凸SSRが無意味なのは広く知られたから新カードだとスルーされる可能性がある
・サービス開始時のリセマラで無凸たづなやクリークを持っているプレイヤーは結構多い
・凸らせるために回してみるかと思うプレイヤーは当然出てくる
・手持ちカードのため、どちらかが完凸しても、もう片方が1凸なんてことは平気で起きる
・どちらも完凸させるには砕かなきゃならないことを覚悟して、PU率0.5%のガチャを引かないといけない
ただ、今からリセマラする人にはめちゃくちゃ優しいね…
たづなもクリークも1凸でゲーム開始なんて人多くなるのか? キタサンのとき28万円課金して完凸したが、あれがクリークたづなガチャだったら・・・ >>621
裏に手薄なダート逃げのファルコを持ってくるのも相当ガメツイ >>622
サトイモ無視してキタサン完凸したら終了したのと違って、今度はどっちも完凸したくなるからねぇ…
オレはクリーク未所持、たづな1凸なんで、1天井回して、たづなとおでかけがもうちょっと実用的になるだけでいいやって感じかなぁ
ファル子も欲しいし… >>623
ファル子で無償石吐き出すことになるもんなぁ…
ファル子じゃないとどうしてもダメだというキャラだから
微課金勢でも引かない理由はないし 90連ムテキ完凸で始めたからまだ石25000しか溜まってねえ
30000間に合うか? いくら石を貯めようが
それはまだ何回回せるという精神安定剤でしかない
真の王者は 回せば出る
そうですよね!テイエムオペラオーさん? >>627
待てはやまるな、これはファルコ、クリークたづなでGWの配布石を吐き出さして次のダービー週でエイシンフラッシュで殺しに来るサイゲの罠だ エイシンフラッシュは秋天シーズンと決め打ちして明日はサポカ回すわ
次次ガチャで本当にフラッシュ実装だったら笑っておくれ >>628
クソ雑魚だからサポカ強化に全振りだわ
性能上位SSR揃えて ワンチャンS作れないと
ランク5ですら この先生きのこれないと思う
俺は昇降組だが 後三ヶ月後にはランク5維持勢になるだろうと震えてる 今朝無料で完凸ムテキ被ったのが痛いわ
スパクリ完凸たづな1凸だからサポカはパスだな。葵で十分だし
ファル子欲しいけど無料&おはガチャで出ないかなあ
ブライアンまで吐き出したくない 馬ガチャは一度引けば終わりだからいつかすり抜けに期待できるけどサポカはどうしようもないし
この感じなら汎用完凸素材なんて出すとしても年単位先になるだろうし >>621
無凸でも微課金無課金なら十分使えるクリークとたづなって所がひどい
つい先ほどガチャ回した直後にこの仕打ち… >>634
そして完凸の強さを知っているので、完凸させたくなるという… まさか新規サポートじゃない既存サポートのPUするとは思ってなかったな
17日に日本ダービーのレジェンドレース用の新規キャラがPUか >>635
フレ枠で借りた完凸が強いのは分かるけど
ぶっちゃけSSR3%、更にその中の1枚を狙って複数出して完凸させるほど課金する気はないわあ
その金あったら別の趣味に使うよ >>633
とはいえ、一番層が薄いダートの逃げをピンポイントで持ってきたのがなぁ
オグリやエルコンをシナリオ無視してダートマイル育成するのにストレス抱えていた人も多いだろうし >>638
うん、それが冷静な判断
ただ、本スレの熱狂っぷりからもわかるよう、冷静に判断出来なくなるのもしょうがない ガチャ中毒な人が多いからね…
>>631
B3ですらクラス6維持余裕なのにSランクなんて要らん要らん
半年後はどうなってるかわからんけども ファル子は、うまよんのエピソードやサポカのエピソードがものすごく面白かったことも引きたくなる一因
ファル子とフラッシュの絡みはデジタルじゃなくても尊死してしまう… >>637
あからさまにフウジン実装して逃げ切りシスターズ結成のサインだけど、
フラッシュにしてファル子 x フラッシュペアを作るかもしれんし、ようわからんね… >>640
簡単に天井6万とか言ってるのが怖いよ
最初に2回限定パック、後はデイリージュエルパックしか買わないと決めてる
まあ別の趣味での支出が7桁万円に乗ってる人がいうのもアレだが >>643
ガチャ石吐き出させてナリブぶっこむかもしれないし、シングレ絡みでサクラチヨノオーかもしれないし、しれっとアヤベさんかもしれないからよくわからん 趣味で100万単位動かすって
それもう趣味ではないのでは? アドマイヤベガとタキオン それとマンハッタン
目が割と死んでるトリオ作って うまぴょい鑑賞したい ガチャやるためにゲームやってるわけじゃないんだぞ… ピックアップもされないなんてサポカファル子の影が薄すぎて困る クラス6維持には困ってないしサポカつえぇぇぇよりキャラ欲しいから無風
推しが来るまでは鼻くそほじりながら待機あるのみ >>647
仕事の為でもないし生活の為でもないから純然たる趣味だよ
金かけても報われないし努力しても才能には勝てない趣味だけど楽しいよ? >>655の努力も才能も必要で 金も掛かる趣味がなんなのか
スレ違だけど 気になるマンです
とりあえず ミークと鯉のぼり見に行きたいと思ったけど
外は雨だった 泣きたい >>652
URAで負けたのは運だとして、賢さ根性は400あったほうがいい
>>655
モータースポーツかな? >>652
あと、ゴルシは覚醒レベル上げて視界スキルは金スキル取っておくべき >>645
普通のソシャゲの相場の数倍の金額だからなぁ… >>658-659
自転車、いわゆるロードバイクとかMTB
金かけると軽くていい自転車が買えるけど速さは保証されない
いい年したおっさんと小学生とか中学生が本気でレースして着順争ったりするの楽しいぞ >>664
ああ、ホイールとかで二桁万円どかどか消えるけど、ちょっとぶつけただけでもうダメになる、あの世界かぁ ゴルシモードのURA決勝は全てC以上
有力ウマ娘はBが2-3個つく
オマケにスキルも有るから 普通に事故るで 沼がそこら中に潜んどるからうっかり足突っ込んだら・・・ 564モードは宝塚とかでも時計吐き出さされるから
URAで即死とかまであるで アケゲ民からすりゃソシャゲのガチャ天井まで追い課金とかアホじゃねーのって思うけど
ソシャゲ民からわざわざ外出して金払ってまでしてゲームするとか馬鹿かよって思われてるんだろうし同じゲーム業界ですら相容れないわ 564石で数が中途半端だから配布終わってから回すか
チムレ3個はなんとかならんのか >>665
ウマ娘を微課金で楽しんでるようにそんな高いもの買わなくてもそれなりに楽しめるぞ
「お前も自転車のりにならないか?」 追い込み差しはスピード上げまくっても作戦に合うように勝手に後方に控えるからパワー上げないと加速仕切る前にレース終わるよな
URAは中距離だし尚更そう
決勝なんてたしか2000しかないだろ
追い込みならスピード<パワーでもいい スタミナの影響も有るけど
スパートの開始は早くても中盤 遅くて最終コーナー終了時
おそらくレース距離依存で変動してる
スパートの開始位置は作戦に依らないから
能力差次第で先行なのに中盤から逃げを追い越すとかあり得る
追い越して発動系スキルが有るから
スパートが早い=強いってわけじゃ無いけど >>574
キタサン(特大)って、もしかして鼻の穴の事? スパートはスタミナ万全で残り1/3から
2400なら800から
ただし現状クラス6の最上位とかでもなけりゃほぼ全部のプレーヤーがスピード過剰になってるから残り1/3で理想通りのスパートをしてくれることは絶対にない
2400なら600からとかが関の山って感じらしい あと能力差のポジション追い越しはひとつ前まで
差しで言えば先行まで
中盤に逃げを追い越すことはない(追い越すと急減速してポジキープの挙動をとる)からスピード過剰はスタミナ無駄にロスするだけ チケゾーのストーリーがわかりやすいよね
今までチートNPCって逃げのブルボンだけだったからわかりにくかったけど
ステでレース展開無視して自由にポジ取りするんだったらタイシンとかスタート直後からモブぶっちぎってハヤヒデのすぐ後ろ走ってないとおかしいわけで
でも現実にはラストスパートになるまでどんだけ上がってきても2番手や3番手になったりはしない 貯めようと思ったゴルシ石が蒸発確定したわ
自前でたづなとクリーク両方用意できるだけで育成の幅がめっちゃ広がる パチンカススロッカスアケカスソシャゲカス全部網羅してる俺低みの見物 >>681
競馬カス競輪カス競艇カス麻雀カスが足りない >>672
逆に年をとって自転車降りちゃったほうだからなぁ…
>>679
ゴルシの固有発動させても同じ話? >>686
ゴルシは脚質追い込みじゃなくて脚質ゴルシだから クリークは欲しいけど露骨な石回収ガチャにしか見えんのがなあ >>686
今はブレーキも効くしタイヤも太くなって乗り心地良くなったけど軽くなったよ この2枚PU出すってどういうのが強いかしっかり把握してるってことだからな
死んでるサポカや固有救済しておくれ ばら撒いたんだから多少の回収くらいしょーがない
せめて釈迦救済頼むわ 最終直線で発動していないスキル数だけ
効果が上昇するスキルとかシナジーがあるスキルとか
どうですか サイゲさん >>693
それぞれ3凸で気が狂った強さになるからな……
俺はとりま1天井まで回して様子見るつもり 3凸させて気が狂ったように強いサポカ使って評価値上げてもいつでも勝ててスコア稼ぎまくれるようになるわけでもなくもっと気が狂ってるのを相手にして結局負けるからクラス6維持できねー!ってんでなきゃ特に意味はない まあ無凸でもシナリオ自体は別に余裕だしな
上見なきゃどうとでもなるレベル クリーク2凸だけど、とにかく初期絆が不便に感じるから精神衛生のためにも3凸狙いには行くわ
完凸目指すかどうかは気分次第だな ガチ勢がサポカに注ぎ込めば注ぎ込むほどエンジョイ勢はやりやすくなるのか
うまいよなあ >>686
カメラ2にしてテキトーなレース走って確認するとわかるけれどたとえば2400mで残り1200mの時に固有発動しても
そっからスパート始まるかっていうとそんな事はないよ キャラとサポートのガチャが別れてる関係で
キャラ引ければ良い層はPUのキャラ引くだけで良いし
サポート自体配布が割と優秀なのもあって割と妥協点が見つけやすいしな ガチはキャラとサポカ
準ガチはサポカ
それ以外はキャラ
ガチでもないのにサポカに突撃するのが一番アホだろうなと思ってる スマートファルコンってダート逃げなんだっけ?
めっちゃ欲しいポジだよなぁ
キタサンとカレンちゃんで天井してダートウマ来るまで貯めるって思ってたそばでコレだよ >>703
3〜完凸SRは少なくとも無凸SSRより優秀だし揃えやすいから
サポカに絞った方がいいけどな
けどタイキ・エル・オグリ・マルゼン・グルーヴのうち三人は引きたい >>689
近所にジャイアントストアあるから動向は知っているんだけど、どうにも年取るとね
ちなみに自転車乗らなくなった最大の理由が年取ったことと盗難
部屋の中まで持っていかなかったのが悪いんだけど、団地の駐輪場からオレのdefy2盗んだのはどいつだ…
>>700
ヒシアケボノがスプリンターズS勝ったときの馬体重と20kgぐらいしか変わらんのだからでかいよなぁ。
っていうか、キタサンよか20kgもでかいってヒシアケボノなにもんだよ…
>>701
う〜ん、いまいちわからん
ゴルシの固有はロングスパートという名目だけど、結局の所、前に出るだけなのかな? 明日の五時で無料一回引いた後で12時でもっかい引けるよな? キャラは固有因子持てる☆3が各部門で3ずつ入れば引くこたぁない、それがハードル高いのはそう 明日午前中に無料サポカ引いたら午後の無料キャラは引けないんだろうか >>704
そう
しかも現在公式サイトに載っているウマ娘でダートAになりそうなのは他にアグネスデジタル、シンコウウインディ、イナリワンの3人だけ
イナリワンはマイルC以下になるであろう生粋のステイヤーだから、チーム戦でダートに入るのはデジタルとウインディの2人
脚質はウインディはおそらく差し、デジタルは先行も追い込みも出来るけど逃げではない
ってことで、明確なダート逃げはファル子しかいない
ここで引いておかないと、提供率0.15%とかになっていつ引けるかわからんし
サポカよりも優先したほうがいいと思う 逃げ切りシスターズ揃えてチムレのリーダーに並べるのやってみたいけど、手元見たらブルボンしかおらんかった
全員☆3(予想)とかハードル高いな 性別設定男から女に変えて楽しんでたんだけどいまさっきライスにお姉様って呼ばれた。よくわかんないけどドキドキしてる ボノは582キロまでイッてるね夏越して30キロ増w デジタル固有スキル予想
・「堪能します」:後ろの方にいると視野が広がり持久力が回復する。
・「ご褒美です」:囲まれると嗅覚が鋭くなり持久力が回復する。また周囲のウマ娘は疲れやすくなる。 >>712
逃げ切りシスターズのライブは絶対にあるだろうから全員揃えたいけど
オレの場合は現時点で手持ちがススズだけ…
おそらく★3をあと4人引く必要があるって、どんだけ課金せなならんのか >>705
その辺は蹄鉄交換チケや有償限定とか無料ガチャその他諸々で段々揃ってくからSSR凸みたいに意図的に狙ってくもんじゃないかなという位置づけ
いるいらないで言えばもちろん必要
>>707
スキル説明文に惑わされてる
あれは別に発動したらラストスパート始まるスキルじゃない
他の速度アップ加速度アップスキルと基本的には同じ
内部でステが上がるやつ >>718
ファルコンもっと後だと思ってたけどBNW揃えてきたのを考えると
下手したら今月末にアイネスフウジン来て5人揃うんじゃないのかこれ 逃げ切りシスターズストーリー実装
うまよん漫画電子書籍化 同時実装
これで決まりや >>721
レジェンドレースがダービーだし、ダービーで出すなら三冠のナリブとかよりもダービーだけ勝ったキャラ優先するだろうからアイネスフウジンは割と可能性高いと思う だよな、今月逃げ切りシスターズ揃う可能性あるから揃えたい奴は
ファルコンの次のガチャは最終日の次回予告まで様子見たほうがよさそう
石なら腐るほど用意できるっていうなら別だが スマートファルコンの後は
日本ダービーのレジェンドレース用の新規キャラだろうし
エイシンフラッシュは天皇杯秋も1着あるし
アイネスフウジンかアドマイヤベガのどちらかが来そう
アイネスフウジンだと逃げだし同じ逃げを連続PUでやるのかなぁ >>719
なるほど
にしても、別ルーチンを用意せず、速度加速度上げるだけで向正面からジリジリ位置を上げ、4コーナーで先頭に立つといういかにもマクりらしい挙動を実現できているのか
うまく作ったもんだなぁ
>>721
ただ、そこで予想をあえて外してくるのもウマ娘のガチャだし、よーわからん
>>726
そだね
ファル子引いたあとでサポカで貯め込んだ石を完全に吐き出しちゃうと、
ダービーってことでサポカにテイオーとウオッカ
キャラでフウジンやフラッシュなんてことになる可能性もかなりあるし そういえば今回ファルコだったからタマちゃんやウンスの実装は当分先になるのかな タマちゃん秋天まで持ち越しか?
エイシンフラッシュ派と戦争やな…… >>729
一応他のスキルが即座に内部値上がるのと違って説明通りジリジリ上がるとかなんかあるかも知れないけど
基本的には抜錨しなくても追い込みの動き自体がそういう風になりがちだし、
なんだったらスタミナ足りてないと抜錨しても全然ポジ上げてかないとかもあるw
挙動とスキルが噛み合ってるのはスタミナ足りてるからなんじゃない? シニア1月後半にアメリカJCCってあるけど、ジョッキークラブカップの略なんだね
ジョッキー…? >>710
今更だけど有償限定の奴なら朝引いててもガチャ更新されたら引ける とりあえずチムレガチ勢はキャラガチャに石ぶっぱするしかないのでは たづな1凸クリーク未所持じゃ頑張ったらとんでもないことになりそうだしダービーウィークまで放置かなあ
ファル子欲しいけど… >>739
ウマ娘の世界に馬はいない
だからジョッキーもいない
ウマ娘の世界のジョッキーとは?って疑問だと思うぞ(マジレス) ジョッキとか
ジャッキとか
ジャッキーとか
ジャージとか >>733
自分で答え言ってるじゃん
ジャヌアリークラブカップだよ
フェブラリーと弥生と皐月もあるだろ ナリタタイシンのシナリオやったけど、タイシンって
他のウマ娘と違い、突出して周りに「嫌な一般人」が多いな >>745
それだとジャニュアリーステークスが浮いちゃう。 >>738
1凸持ちだと、どちらも完凸させる場合は期待値3天井で¥18万也
あと、期待値的には2天井で報酬2枚使ってどちらも3凸になるんで、そこで止めといたほうがいい気もする
んて、完凸目指す場合の問題とは限らないけど、出に偏りがでて早々にたづな完凸しちゃた場合
PU率0.5%のガチャでクリーク完凸させなならんので普通のガチャよりよほど分が悪くなる
しかも、たづながかぶることに恐怖しながらのガチャになるので注意 >>746
先日公開されたストーリー第三章でも、
非ウマ娘のクズがタイシン小柄なことをdisっててヒヤヒヤしたわ >>749
きちんと期待値計算して、どれくらいの費用がかかりそうなのか、どこで撤退したほうがいいのか見極めておかないと
¥20〜30万簡単に吹っ飛ぶぞ タイシンに絡んでたパンピーは本当に命知らず
いくら小型とは言え、蹴られたら致命傷なのにな。俺なら怖くてあんなことは言えん >>750
ああいうの見る限り、少なくともウマ娘達による反乱的な物は起きたことの無い時空なんだろうなと思う >>752
人間なんて小型馬どころか小型犬にすら殺されかねないからな… 初めてタキオンでマイルカップ走らされて育成終了したわ
なるほどね おやすみ3回とも70引いてたしさぞ今回は上手く行くだろうと思ってたのになぁ
万一の事故に備えてマイルの適性常に上げてから始めないといけないのか? 今度は弥生賞で勝てずに終わったぞ?
???
どうしたタキオン オグリで都会の洗礼ごちそうの夢もふもふのオンパレード
いい加減集中してくれ >>750
あのあと皐月賞に勝つタイシンを見て手のひらクルーしてダービー応援しに現地まで行って声張り上げる所まで妄想した マックイ〇ン「チームが暗黒ですわ!〇〇監督やめちまえですわ!連続出場記録とかどうでもいいですわ!」
↓
マックイ〇ン「わたくしはチームの優勝を信じておりましたわ。〇〇監督は流石ですわね」 皐月賞勝って少し照れながらこぶしをつき出すタイシン見たらそりゃ好きになっちゃうよ(そこじゃない) やる気下げイベントでもあんたまだトレセンにいたんだって言われるし
元クラスメイトは手のひら返しはしないと思う、そもそもレースに興味が無さそう みんなストーリとかレーススキップしないでちゃんと見てるんやね 今日は普通モードなのにゴルシモードばりに敵が強く感じた >>714
イナリワンが大きくなるとヒシアケボノになる >>768
今日はG1で2着6回とかいう超シルバーコレクターが生まれたわ(称号は特にない) スマートファルコンがダートBだったら石を使わずにすむんだが… >>776
帝王賞や東京大賞典勝ってる馬がBな訳ないだろ… 最新話が更新されてすぐくらいにシンデレラグレイがトレンド入りしてたらしいね ファルコンは芝がどれだけ適正あるかで育成難易度変わるからそっちが気になるかな
成績みる限り絶望的だけども >>779
普通にGだと思う
どんだけ良くてもEぐらい
ダートはAじゃなかったら大荒れでしょ
なんならSでもいい 芝が苦手な馬も本当にいるんだ
ゲームの設定だけなのかと思ってた ウララってあれだけ走って芝の経験なかったんじゃなかったかな
地方競馬にはそもそも芝コースがない競馬場もあったりして、得意不得意以前に未知数の競走馬はたくさんいる 成績的にダートA(Sもあり得る)
マイル中距離Aかなほか適正は低め(短距離はCとかあるかも?)って感じかな 芝が苦手な馬はいないよ。ただスピードがなくてパワーがある馬がダートに行く >>780
Gはウララの指定席だろ
とはいえ今までAとGしかいなかったからどうなるかは気になる 逃げシスまわりの話もあるし今うまよん見れないとかスズカじゃないけどウソでしょ!?言いたくなるわ
キャラエピや育成イベにそのへんの詳細あるといいなあ >>782
地方競馬場で芝コースがあるのは盛岡だけ
あと、昔は愛知県競馬で中京競馬場開催のときに芝使っていたけど、2002年から中京開催やっていないとのかと >>786
いつか単行本化してほしいよなぁ…
こんだけ売れてるのに、アニメとCD以外の展開が今はシングレだけだし
もうすぐライブやるしコミックのアンソロも出るみたいだけど うまよん見れなくなったのは今後販売するからやめたのか
絵を描いていた人が変わったから(退社?)なのか
魚拓取っていた違法アップロード者に感謝するより
さっさと買いたいんじゃが?
どうなってんの サイゲぇ このガチャで生き抜きたいから
GW中のガチャは息抜いてたぜ
信じてるで ゴルシ まぁピックアップ(出るとは言ってない)ガチャだから うおおお
フジ!ビワ!ヒシ!
フジ!ビワ!ヒシ!
(ゴルシの肘!肩!膝!イベント風に) クリークは絆が3凸で15 完凸で30
だから完凸させたい
たづなさんはお出かけと金スキル
コレがメインだから凸数を粘るつもりはないけど葵ちゃんとは違ってバステに対して手綱を握れるから
鋼の意思で一枚は手に入れたい 牛!豚!鶏!
う"ち"と"や"ろ"う"や"ぁ"ぁ"ぁ" タイシン育成にたづないると回復が最少ターン数で済むのはありがたい
葵は後半2回か?体力の回復がないから無理に完走せず3回まででもいいかな…… 最後の無料サポガチャでスマートファルコン来たんだけど…キャラガチャの方まで待っててくれよ >>790
それはアニメ版では?
>>802
SSRパワー勢の逃げというニッチな存在で、ブルボンとはスキル構成違うので、1凸からなら使えるといえばまあ使えるよ
もちろん、例によって例のごとく3凸しないとブルボンにサポート効果が劣るけど
特に3凸しないとレースボーナスつかないのが痛い 3凸ファル子持ってるけどパワートレ性能は低い方だから短距離マイル逃げに使うくらいかな 更新まで56.4分を切りやがったよな?
へへ 声帯が震えてきやがったぜ 同社のプリコネとか他のソシャゲもやってきたけどガチャの更新こんなに気になるの初めてだよ 無料ガチャでファルコ出すイメージトレーニングは万全です クレーンゲーム始まったから後でやろうと
開始前の会話でアプリ切り替えて再開したら
失敗シーンから始まってションボリルドルフ >>811
中断で温泉イベントがスキップされてしまう不具合は知っていたが
クレーンゲームもなのか
気をつけるわ ダスカは風呂入ってないトレーナーちゃんの匂い好きそう >>813
身を清め 手を洗い スマホを磨いて
神社へお参りしてから 望むのが良いのかもしれないが
ゴルシウィークなので 外で遊び
スナック菓子とコーラを用意して
にんじんスティックに祈りを捧げてから
望むのが吉と出ました
そうですよね? マチカネフクキタルさん >>816
す、すごい…!どの占いを見てもいいことしか書いていない…っ!! >>816
あなたの今日の運勢は時々ゲリラ豪運です! 芝適性ないとファン数稼げないから育成めんどくさそう ウララやってて面倒はないからそれは別に…
それなりのサークル入ってるとややこしいだけ ファン数稼げないと固有のレベルが上がらんからね
ウララでサークルのファン数稼ごうとは流石に思わん ダートBをAにして固有上げて使うかの二択だから選択肢広がっただけでネガはないかな
尚引けるとは言っていない よーしファル子ゲットー( ゚Д゚)
カードの方はおはガチャに切り替えて貯めるか 100連でたづな2枚で完凸
ママは諦めて撤退するか1枚だけでも確保しておくべきか >>823
ダートは思うも思わないも思った所で稼げないんだからそれは当然
そうじゃなくレース用に仕上がりのいいのが1回や2回で出来上がることなんかないわけで仮に10回も試行したら500万くらいのファン数稼ぎ損なうからその分TP使って芝やらないとならないケースがあるという話
こういうの想定してノルマなしやノルマに1000万以上ゆとり見てサークル選ぶのが普通ではあるが 2回回しただけでエイシンフラッシュと葵ちゃんが完凸できました
シラオキ様ありがとうございます
けど コレじゃないです 課金しないって決めたのに諭吉を犠牲にしてお迎えしちゃった
無料期間あるってのに私ってバカね
でも1諭吉でお迎えできたら満足だ(バカ) 芝Eならまだ改造効くんじゃ
Bまで上げないときついんかな 引いてる途中で未所持のスペが出たのは良かったが
ファル子は無事天井でした
ファル子が早めに来たならサポートも行ってたが
流石にクリークたづなまで行けないわ 天井まで回してたづな2クリーク0
クリークが1枚でも出れば完凸だったがこれ以上は追えないな。3凸で我慢しとくわ ファルコン、ダート逃げでスピード20パワー10で逃げのコツ付き
つよいなww 引きたくなるwww ファル子やっぱ相性悪い方だな手持ちで〇ついたのブルボンくらい >>831
BでG1で勝負できる。CだとG3すらやばいのは、ルドルフやスペで目標レースのマイルG3出たときの結果に現れてる >>836
ハルウララすらダメなの?
そうだとすると、かなり辛いな… >>833
たづな2凸、クリーク0枚だからガチャするか迷った
天井まで回してそれぐらいなら諦めるわ… >>827
いったん手を出したら、天井まで回さんとさすがにもったいない 現在たづな3凸クリーク無し
クリーク狙いつつ、おこぼれでたづな完凸もありかと思ったがハーフアニバーサリーあたりでフェス来ると信じて今回は我慢する >>838
ウララ育成済みのがないから分からん
持ってないけどマルゼンも〇付きそうな気はする >>837
Bでパワーに0.8掛け
Cで0.65だから-20%ならパワーの育成ちょっとサボった育成で普通にありうるけど-35%とかもうパワー高ければ高いほど-200とか-300世界だもんな 念願のファルコゲットしたぜ!天井?なんのことですか? ファル子欲しさについ10連
→虹ゲート2個!
→ハヤヒデ、白テイオー…
違う、そうじゃない 追加で2万だけ入れてたづな4クリーク0になったわ
おまえらはやめとけよ ガチャはサイゲの集金ボックス
金を払うと サイゲや競走馬に寄付できる上に
無料でガチャを回すことができちまうんだ! しっかし本スレの勢いとてつもないな…
やっぱりみんなガチャ引きたがっているんだなぁ… 普通→カラオケ→絶好調→寝不足・夜ふかし→好調→保健室→空振り→夜ふかし→普通→目標レース当日です!
死ね(直球
>>850
なんのこの程度の勢いは生放送に比べたら1/10くらいよ これチーム競技場でダート戦2000mが出てくるとかないよな。無いよな? ファル子来なかった
天井はきついから諦め
すり抜けで他の星3が2人来たけど1人は既に持ってるキャラだた… >>852
今後、イナリワンが実装されたときを考えると… >>851
でもあれ、実況やん
しかもニュースなどに対しての 10連でたづなとクリーク1枚ずつ引けたからウマ30連行ったら最低保証×3で猛省
天井以外はダメなのにゴルシすまん 保健室行ける状況なのに保健室では治らずお出かけで治るパターンが嫌 バッドステータスになってる時点で相当運がないのにその上20ぽっちの回復選択させられてその上連続して治療失敗もありますとか不幸の連鎖させすぎなんだよな
起きた時と起きずに乗り切った時にあまりにも差がつきすぎる
治療確定かバッドついてる時しか利用できないんだから回復60とかならまあわからなくもないんだが設計者はよほどのひねくれ者 >>860
下振れ一回でも引いたら育成放棄しろって事だよ ずっと☆8で初めて☆9のウマ娘できたけどなんか嬉しいもんだな バステは保健室で確定で治らないの訳わかんないんだよな
確定で治せるたづなさんがもう養護教諭やってくれよ >>860
確かにね、連続保健室とかくらったら挽回しようないしね >>866
そもそも養護教諭おらんのでは?
リアルトレセンを考えたら専門医が常駐しててもおかしくないんだが しかも仮に治っても再発ざらだし
片頭痛とかはまあしょうがないよ
夜ふかし気味とか完全に本人の心がけの問題で再発とか1_も反省してないやんけやる気あんのかゴルァ!ってそりゃなりますわ バカヤロウおまえ一流のトレーナーが常に一番目指さなくなったらおしめーよ!
信じてついてきてるウマ娘に申し訳ねぇと思わねーのか!
因子もファンもレースも全部欲張っていけ! でもウマ娘を育成して絆を深めてもURA優勝した後、ウマ娘は記憶をリセッ…
たずな「禁則事項です」 ファルコの固有発動すると大逃げみたいな挙動になってなかなか楽しい 不可能とされた皐月賞を勝利したファル子…
スペ「禁則事項です」
ウンス「禁則事項です」
ヒシアマ「禁則事項です」
トレーナーさん「システム例外処理だ!逃げるぞファル子!」 >>868
探りに行ったゴルシが、笹針でハリネズミみたいになって転がってる… クリークたづなときたら次既存PUやるならウオッカとかになるのかな >>878
ダーピー馬ピックアップでウオッカとテイオーとか >>880
しかも、トリプルピックアップのうちの一つとか… >>878
今やっているような 「とりあえずピックアップ」なガチャは今後やるとしても
トレーニングでのステータス上昇が見込める
ウオッカ・キタサン・バクシンオー・セイウンスカイ辺りじゃね? ファルコは10連で買えたがサポガチャは20連で最低保証
もうサポガチャは無理そうやね 本スレでの爆死報告が凄まじいな
ファル子は天井のときにちょうど引いてきたみたいな笑い話だけど
サポカは¥20万すったとかの、もはや全く笑えない話だらけ
一見PU%=1%の優良ガチャに見えちゃうものなぁ… 二人が強いのはたしかだけど両凸に数十万の価値があるかというと疑問である(強がり)
おはで30が35になったヤッターくらいが一番幸せかもしれない ピックアップ1.5%でしょ
超優良ガチャだぞ、うん 中村悠一とファイアー梶田がカレンチャンガチャして、2名とも天井したのは笑った ガチャ系動画のコメ欄見てると「10連で出ました」みたいな自慢報告多くて惑わされそうになる やっとクリーク引けた自前マエストロ嬉しいけどキタサンウオッカたづな居ないからたづな追うか迷う キャラガチャは1体引ければ良いからアレだが
サポートガチャは本当にエグいからなぁ
いくら掛けてもイイから完凸したいなら引けば良いが
サポートの深追いは程々にな 未所持カレンチャン1体出たけど明日のゴルシガチャで天井の大爆死んですわ >>894
サポートガチャって歌わないし踊らないのに、天井の値段は育成ガチャと同じなんだよな ファル子の覚醒スキルにダート用のスキルがあるな
コレはダート系スキルを持ったサポートキャラが追加される前兆か >>894
プリコネのキャラガチャとデレステの重ねガチャを合わせたハイブリッドだからな
ライトにやるならキャラガチャ
ヘビーにやるならサポガチャ
これを踏まえないとリボやら借金やら大変な事になる サポガチャは狙ったSSR完凸させるには下手すりゃ20万くらい飛ぶからなあ…
SSR凸狙いでガンガン引くとSRが完凸していくからせっかく引けても0-1凸くらいならイマイチ役に立たない可能性もあるし 溜めてた石回したが200連で出たSSRが
ファイン2 オグリ1アイネスフウジン1
SRも根性賢さに偏りまくったわ… ファルコの覚醒上げようとしたがダートの優勝レイひとつも持ってなかったわ 初めて温泉旅行当たったー!
と思ったら決勝で負けたー! 勝ち目なさそうな育成のときに温泉チケット来たら絶望感すごいですよね
3度くらい味わうとどうでも良くなるんですけど ファルコUNLIMITED IMPACTの歌唱あるんだな
タイシンはストーリー新曲あるし
本能スピード入れられずうまぴょいと
MakeDebutの最低保証しかないカレンチャンェ… ファル子はUNLIMITED IMPACTのサンプル動画で歌ってるしね。あとアグネスデジタルもいるから実装されたら歌いそう 1天井で未所持クリークが3凸になって調子こいたら2天井になってしまった
これがサイゲの罠か… エル育成してたら賢さトレーニングの時だけ身体が消えて生首浮いた状態になって糞ワロタw ハルウララの固有Lv上げ緩和されるのかね
また育成し直しかあ… なんかファルコの固有が序盤の直線で発動するな
先手必勝抜いてええか >>912
逆に考えるんだ
ウララ抜いちゃってもいいさ、と
オレは今日オグリマルゼンエルにした 上に出てるコースのメモリが中盤に入るくらいでまだ競ってるからファル子発動しやすい 12時台の本スレは固有ゴミというコメだらけだった
ほんまあいつら引きもしないうちからテキストだけでテキトーなこと言うからなぁ ファルコンいうとCHの海坊主
ファルコいうと北斗の金髪角刈り連想する ほぼ確実に固有発動するだろうしランカー皆ファル子入りになるんじゃない ダートキター→青がゴミ
短距離キター→青が(
青キター→白が(
トレーナーに休日は訪れない ファル子で逃げエルの天下もここまでデース…
先行エルは固有発動しない置物になりマース… チームレースもあと3週間もしたら勝負服以外見なくなるんだろうなぁ >>913
ファルコ vs ファルコになった時考えると先手必勝欲しい
>>914
自分はファルコ来たしマルゼンダート→短距離、タイキ短距離→ダート、エルダート→控えにした、割と追い込み豪脚ウララのロマン砲が好きだから固有スキルの詳細わかったら育て直すつもり
ただ、コンバートが激しいから後回しだろうけど、ルドルフ持ってないから借りてこないといけないし ファル子の固有lv上げきついかと思ったけどなんとかほぼ目標レースだけで上がるな
ファンボーナス低すぎるとダメかもしれんが >>926
他の芝行ける娘と違って固有Lv上げに必要なファン数引き下げられてる
お知らせに来てるけどこの処置に伴ってウララも条件軽くしたみたい >>925
ターボ師匠ガチャはもう嫌なんじゃあ〜! >>928
あれそうなんだ
確かにバレンタインのところギリダメか?って思ってていけてたな ファル子は逃げダートというだけで引きにいく価値あるし
固有の発動条件も緩いからチームレースで採用しやすいし
あとはファル子だと中距離まで適正有るから
ダート系のトロフィー集めがし易いという事だな ファル子引けたから育成してたら皐月賞で勝って草
適正Dならまだ勝てるんやね ファル子獲得したらダートBオグリがマイルに転向出来るんじゃが
引くお金が無いのよね、悲しい いきなり根幹距離バツ付いたんだけどこれどんだけ効いてくるんだ?
オープン戦一番人気でドベったら付いた ファル子来たからダートのエルがクビになってしまった 芝適正Cでステータス上ブレしたファル子が皐月賞を楽勝したので、調子に乗ってNHKマイルに出したらあっさり玉砕した もうオグリとオペラオーと今回のファル子以外引けてしまってるから引くの悩むな・・
次の更新でアドマイヤベガ来るかもしれんし・・ 天井までSSR3枚だったけど3枚ともクリークだったから完凸出来た
後はたづな2枚か 言うてターボ、ブライアン、バンブー、デジタル、マチタン、シービー、フジキセキ、タマモ、ウンス、アドベ、エイフラ、シチー、マーベラス、ダイタク、パーマー、シリウスあたり来たら引くんだろ?
俺の好み並べたらそれだけで3桁万円消化できるラインナップになって戦慄した
とりあえずターボ出たら3万分解禁しよう >>923
うちのエルはまだ差しコンドルパサーだから…
ダート改造したフクキタル作れたら話は違ってくるが 自前でキタサンクリーク完凸持ってると中長距離育成の無敵感がすごい
なお財布の中身 知ってるかい
そこから初期絆練習効果やる気効果ヒントLv友情ボーナス初期ステ持ちの同スキル持ちがスピードで出るかもしれないことを
なので今現時点でこれで一生物と言えるサポカはない、スペのような露骨なことはないだろうけど友人枠もまだ理事長が出てないし >>948
すげー強そうじゃねえか! 天井は無理だが50連してやんよ( ゚Д゚) ルドルフ「末脚をまっきゃくと読む…そうか!
心頭末脚すれば火もまた涼し!う〜む、これは名作だ」 >>953
マルゼン「あらぁ〜、ポルポルちゃんね〜。元気にしてた〜?」 スズカのスピード上がるイベント、やる気下がるパターンが多くなってる気がする おはガチャで未所持の会長さんが来てくれた
神威の継承レンタル頼りだと辛かったから嬉しい 神威は本当ガバガバ過ぎて笑う
最終直線前に1位でも発動するもんなあ
終盤っていつからいつなんだ… >>958
画面上に表示されるラインの1/3が序盤・中盤・終盤 中盤に抜いて先頭で終盤に入ってもコーナー抜けて直線に入って発動したりするからおもしろい 会長の固有だけは流石に修正案件な気がする、それか固有条件シビアなキャラを緩和してくれ "終盤に抜く"って文言が合ってない感じはするよね
レース自体が出走ボタン押した時点の数字判定で作られたもんだとしてもさ >>959
いや、その区分けはみんなわかっててその区分け無視してスキル発動するからテキストの言う所の終盤っていつだよ!
って話でしょ
このスレ時々こういう人おるね 事前演算と演算結果としての人形劇でパラドックスが起きてる説はおもしろいね w1よりw2でライフルが的確にコアだけ撃ち抜いて弾も飛んでこず攻撃当てることもできず何もしないままクリアになると金にならないことの方が遥かに多いわけだが >>956
イベント発生時の天気で決まる
雨は嫌いなのでやる気が下がる
晴れだと勝手にバクシンして体力減らしてスピード+20したりする
どの道不要なイライライベ トレーナー始めてまもなく作ったブルボンがいまだに超えられない
当時の俺はABADCとかどうやって育成したんだろうか 馬10連で虹!
ルドルフ来た。ありがてぇ。
確定チケットはマルゼンさんでいいかな 育成キャンペーンまた延長w
ファル子覚醒でタフネス飲みまくりしなくて済んだわ もはや焼肉昌苑の50%オフみたいなもんだと思ってる。 2,3ヶ月経っても新規が伸び続けるなんて想像もしてなかったろうからしゃーない 報酬2倍は恒常でいいとして、リリース記念延長は新規が確定チケ貰えなくなるのが良くないという判断だろうから、同レベルの何かが来るまで続けるんかな? 【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620359111/
とりあえずこれでいいかな ありおつ
まったりスレで助かる
>>950と>>970は慢心せず頼むわ >>956
むしろ一昨日ぐらいまでやる気下がるパターンを見たことなかった >>978
乙
ファル子の育成シナリオが
アイドルとしてのサクセスストーリーしてて
思ってた以上に良かったわ >>968
頭にアルミホイル巻きながらだけど、
デッキサポのイベント発生率が落ちたこととバステがつきやすくなったことが影響してそう バステ起きないはスタートライン
上振れしてるのはそんな事より夏合宿で友情コンボが4連続するかどうか
1回で30ちょっとしか増えないのと80や100行くのじゃ話にならん クラシックで友情しまくると夏でシニアみたいなステになるしクラシックもシニアも友情空振るとシニア夏終わってもクラシックみたいなことになる 6月前半に体力MAXにして、よしこれで宝塚出てちょっと減った状態で合宿だな!
と思ってたらチケゾーが体力30攫って行ってワイ椅子ごと後ろに倒れる 6月上に寝不足とサボりぐせついて宝塚週に保健室いくもどちらも解消されず合宿中1度も練習に来ず復調に10月まで使った事もあったなあ 合宿前のお休みでバステつくと全てが台無しになるから、そこはたづなで回復してるな
結局たづなは必須という結論が俺の中では続いている 回復って意味でも賢さ要員、いると思います
お休みの30回復バステの確率15%はあるんじゃないってレベル >>992
回復用に賢さ一枠入れるなら 友人完凸サポカさして
トレーニング回数(Lv)あげた方がいい
有能SSRやSR完凸揃っていて カンスト付近まで行くなら
賢さ一枠使って 賢さ上げた方がいいけど 上振れしてる殿堂入り見ると大抵たづな入ってない現実 80〜90点を安定して取りに行くか50点or100点の博打に出るか スコア80万行ってる人はほぼたづな入ってないね
完凸SSRの暴力だけど このスレッドは1000を超えました。
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