ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart5
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金微課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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※本スレは流れが速いので 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★ で検索して下さい
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金・微課金スレ4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616646340/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 誕生日忘れない用メモ
5月
1日スズカ 2日スペ 2日たづな
13日ダイワスカーレット 19日マルゼン
22日フクキタル 27日クリーク
6月10日タイシン 100体くらいやったけどまだ青因子3が一度も出ない
そんなもん? 280体育成して青☆3が2体だからそんなもんかなぁと 情報が少ないと思うのでコメント難しい
私ならツインターボ、キタサン、たづなをベース。
育成が中距離以上なら、フレンドにクリークかウォッカを選ぶ。
根性SSRは使いどころが難しい
少しやりこんで因子や必要ステータスを理解するのが良いと思う >>6
とりあえず1番簡単なバクシンやってゲームを知れ
サポカはスピード多めのたづなと短距離逃げスキル持ち
フレは何でもいいけど完凸SSR持ち拾っとけばおk 相性と根性って字が似てるからよく読み間違える
目悪いから余計に フレンド検索するときに、カードSSRとか上限解放とかチェックすると強い人選びやすいからがんばれ >>2
一応誕生日ボイスはその日にホーム設定しなくても親愛度さえ足りてれば名鑑に登録される仕様
なので親愛度確保だけしておけば最悪の事態は免れるぜ>>1乙 一枚目と二枚目の垢どっちがいいと思います?
個人的には下の方は未知数だから何とも言えないんで、困ってます
一枚目
石5000
スタートアップのみ課金
http://imepic.jp/20210502/649230
二枚目
石25000
無課金
初回星3引き換え、未使用
http://imepic.jp/20210502/648900 何でタイトルから無課金削除しなかったん?
無課金スレはあるんだからもうここは微課金専用スレでいいやん 無課金も微課金も大差ないし無課金勢も混ざりたければ来やすくていいんじゃない
無課金スレは課金者お断りの空気あるけど微課金側からしたら無課金お断りって訳でもないだろう 向こうは課金者お断りどころか俺より引きのいいやつ全員死ねみたいな感じ >>17
俺もこのスレが全然動いてなかった時は無課金スレにいたからその雰囲気は分かってはいるw
14160円しか課金してないけどここは結構居心地良いしもう見ないようにしてるわ 無課金スレもちょっと速いんだよなぁ
本スレはもちろんのことなかなか追えないのでこのくらいの過疎感がすきw むしろ向こうが微課金が無課金を煽るスレと化してるから
こっちでまったり無課金と微課金の動向追ってるわ
まったりスレは課金者も多いから話合わないこと多いし
課金スレは本スレから流れて来て消化も速いからそもそも追えないし 無課金が原理主義に陥ると、攻略やそもそものエンジョイよりガチャ運の良し悪しが気になるんだよなあ >>18
自分もこっちしか見なくなったな
あとはもうちょっと賑わえば… ガチャ2つあるしどっちも引かない人もいてみんな隣の芝が青く見えて青い奴は課金者ってなるから GWで結構配ってるしちょっとしょぼいの出した後に壊れが出てくるんじゃないかと予想 公式が参加要項を出すまでは分からん
その上で駄目な気はしなくもないが ☆
× ' . ×
x ` . x ヽ . ☆
X ,. -. ‐'"´ ̄``丶、 ノ} X
/} /: : : : : : : : : ーヘ
× / //: : : :l: .:. .} | . : : : : } . . ゜
_ノ_,ム′: : : |:::::::/! l.::. : ! /: :\ , ☆
_/ /,. -‐〉 : : :_ !:;イ¬.|:i::: |i.|. :.i::: : : ヽ ;
☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ:〔__− V!::!LTV{::: : : :.', キラッ☆
×x . ぃ .イ::. : : |⌒` }:リ'示Y1:: : : i } x
. '´ ,. 介iー-、 {:::::::::. : : ! ^' ヒ'リ ',.|:::. :.. :.!リ X
X / /ヽ' L! ヽ. Y::::i::::. .::. |r:ゥ- 、' `^ /:::l::::.::::.x:リ′ ; ☆ ×スペシャルウィークさんに代わって
x / / /⌒ヽ 込Jヽ:ト:{>、:ィ八_ ,.‐く イ:ィ:::!x::X::/ ゛ 今度新作が公開する予定のマクロスFでまたヒロインとして大活躍するこの私が・・・
i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ヘ.__{:::::::}.彳〔__レ1::ル'゜ ゜ . >>1さん乙です♥
ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×.
`ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x ☆
` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ !
x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
, ゛ヽ:..:..:..:../ ,.⊥_ /小\¬-{ ∨ヘ._,. -‐¬、 マイルDからAにするには何マイル必要になります?
赤因子でランクアップ1段階ごとの必要数忘れちゃった、1,3,5,7とかでしたっけ? 麻雀でいうところのスジって奴ですね、わかります
ちょっくらマイルでカレンチャン輝かせてくる!サンクス!! 輝かせられなかったよ…URAマイル決勝敗退(´・ω・`)
固有発動するか確かめたくてレース見たら A B B+ で出遅れも無しで中盤でへろってた
先行とはいえマイルなのにスタミナ盛りすぎたかなと思ってたのに消費量なめてた
マエストロ先に取っておくんだったなぁ…でも短距離よりはマイルのが固有活かせそう感あった
あとカレンチャンシナリオかぶりでどの道トリプルティアラ無理なのなw 出れたとしてもマイルAにしつつオークスと秋華賞の中距離を勝つのが無理では… 運営は最初からヒント出してくれてたんだ
イベスペの食いしん坊で先行はめっちゃスタミナ食うよ?って
差しまみれの中にぽつんと先行金回復って違和感しかない
多くの人はそれを軽んじた、そういう人達同士で争ってるからこれまで表面化しなかっただけで…
ゴルシモードでの一番の収穫はマネーじゃない、先行スタミナの重要性ということだったんだよ! >>33
簡単にスピードAスタミナB言うけど、
Aが800
Bが600
開きが200もあるんだよね。 カレンチャン持ってないからなんとも言えんけどマイルでスタミナBあって負けんの根性足りてるか?って感じはする 今回のクラス6維持はできたけど最終ボーダー53万くらいとかだいぶ怖いな
次も上がったら残れるか微妙なラインだわ 自分が微課金だと主張してれば微課金だよ
個人的な基準としては「目当てのウマやサポ完凸という目標が先にあって、天井まで買うようなことをしない」ってところで、
デイリーパック以外で回数限定の1500×2と7500×3を全部買いきった以降はもう微課金ではないと思う >>38
こんな感じ、マエストロはURA時点では取ってない
https://i.imgur.com/cxUVdwS.jpg
あがってきたが発動する前に既にバテ気味、天候馬場状態ともに悪くもなかったはず
内枠外枠どっちもあったけどどっちもダメで一番惜しいのが2着、それ以外は入着すら危うい
ただ同じURAマイル先行のタイキはこれよりスタミナ根性低くスピパワ高くても優勝するし
この違いがどこから出てくるのかわからん…
タイキURA決勝1600m(阪神)、カレンチャン1800m(京都)ではあるけど
京都か?下り坂がどうとか聞くし、先行キャラのライスやマックイーンSSRも京都のヒントや下り坂教えてくるし
先行キャラにとって京都がかなり苦しいってことなのかなぁ ゴルシモードならそのステスキルでも先行だと結構事故る
通常モードなら運が悪かったですね ゴルシモードはゴルシのファン5640000人をゴルシで
稼いで、あとの残りはバクシン周回で賞金回収しながら
ゴルシ以外のファンを集めて、賞金回収終わったら通常
モードで残りのファンを回収する。
他のキャラつかうと効率が悪い。 新しいCM見た、ゴルシキャンペーンのお知らせしてた
BSではアニメと一緒にやってたの見てたけど地上波でまでやってたんだな 俺も今日ゴルシちゃんモード終わった
金無さすぎて困ってたから本当に助かるわ今回の企画は もうみんな新対人用のキャラ作ったんだろうか
B+は育成失敗するとたまになるけどBだとちゃんと狙わないと作れないわ ハヤテ、プロフェッサー、マエストロ、好転
を積んだ3Bで中距離やればええやろ ハヤテとか好転の全然意味無いところで発動するやつ嫌いすぎてあんまりつけてない 新レースB以下で参加するのが無難だけど金スキル2つ積んだ時点でほぼB+になるから狙って作るの難しすぎる 縛るんだったらサポカのSSRかSRでクラス分けすればいいんじゃないかな
もしくはSSRはフレンド含む1枚までとかB以下とかだと調整が面倒 GW中だから新ガチャの事前告知来ないのかなぁ
そこみてから今の追加で引くか決めたいが B以下狙って作るなら金スキルより評価値低い緑スキル積んでステータス高くしたごり押しの方がいい気がする >>59
別に縛りクラスってわけじゃなくて本来はBまでしか作れない新人用だから新人が狙わないと参加できない縛りにしたら意味が無いじゃないか
まあそういう縛りクラスがあっても良いと思うけどね要望送ろうぜ 2章ブルボン倒せる8199スペとか見てると初心者さんかわいそうってなる Bまで、B+まで、A以上の3段階にしたらいいのにね
最も多いであろうB+〜ギリA量産してる層が一番つまらないことになりそう タイシン強く育てるのがまじでむずい
ためらい系捨てたくないからたづな入れる枠ないんだよなぁ タイシンの固有って強い?
ゴルシに継承させてみたい >>68
固有自体は強いけど最終コーナー後ろ半分が条件だから、ゴルシだと抜錨して前に出てしまってる気がする たづなさんのお出かけイベントがシニア12月前半まで遅れた
ずっと使ってるけどこんなに遅かったの初めてだ >>67
俺が欲しいのは逃げと先行のためらいセットだからマーベラスサンデーいれてるんだよね
まなざしとクリークがくれたら先行ためらいだけでいいかなって思ってきてはいるけど >>69
ゴルシだともう前にでちゃってるかぁ
グラスやエア辺りだと相性良いのかな
あと 抜錨 これ何て読むのか気になってる
ばっねこ では流石に無いとは思ってる コピペ出来るなら調べれるだろ…バツビョウだ
錨を引き揚げて出航すること 抜錨 一発返還余裕です
びょう 読みも視野に入れてただけに惜しかった
ばっびょう で一発出なくて遠ざかってしまった、くぅ 画鋲 愛猫 といいそれっぽい形のはとりあえず びょう を疑えってたづなさんが言ってた 抜錨!
特務艦宗谷が来たら提督復帰するんだ
おそらく造りと永倉新八とジャスタウェイどれが一番早いだろうか あーなるほど何でこんなマイナー漢字を読める人多いんだと疑問だったけど艦コレか
俺が知らないだけでてっきり日常会話で使われてるのがブームになってんのかと
これやばくなーい?えーマジ抜錨うぇーいみたいな オークスまでに太り気味、片頭痛、怠け癖、練習ベタ、針失敗まで付いて草
その後夜更かしも付いたしフルコンプだわ、露骨に捨て周回の時あるよな
針でレースのツボって失敗してもやる気1ダウン、体力-20程度で済むんだね
絶対にレースツボが段違いでお得だこれ、今まで愛嬌貰ってたの勿体なかった 1着そこそこ取ってくるけどスキルミスってたりpt取れないのは育成し直した方が良いのかなぁ
なまじ1着とってくる分それより越えられ無さそうで育成しなおし億劫になる
あとダート逃げエルにしてる人ってスタミナや回復どれぐらいにしてる?
固有全然発動しねえ、上3つ1100 500 750で好転とコーナー付きじゃ案の定足りない模様 そのスピパワなら根性にもよるけど好転+コーナー回復ならスタミナ650は欲しい
賢さ低いと好転発動しなかっただけで終わるけど やっぱりそれぐらいは必要になるか
フレンド枠スズカなんだけど自前スズカかクリークかスタミナ9因子あればなぁ
マイルだと他もスピ1000や1200普通にいるから逃げだとこれぐらい必須だろうし
そこ確保しちゃうとステ振り分けてる余裕ないんよね… 短距離でスピパワSSとか評価A+みたいなの設置してるとチームランク高くなるし対戦相手もその分強くなるだろうね
その系統のステータスで行くなら上振れるまで頑張るしかないかも… 評価点の高さ気にしてる人多い気がするけどどのクラス帯でどれくらいのチームランクを目安に下げてるの? 下げてるんじゃなく上がらないんだよステバランス型だと
別に評価上がることは気にしてない
クラス6維持できりゃどっちでも良いだろうし キャラガチャ引くことが出来ないのでイライラしてたけどゼンノロブロイ凸れたからいいのかなぁ 自前で回復スキルを持ってるからマエストロなくてもいい
でもスタミナは欲しいからいいの探してるけどクリーク以外見かけない >>87
マイルは大体まずはダスカウオッカグラス
特にいじらずとも適性Aで脚質バランスもとりやすい
んでエルコンはダート枠にまわすことが多い
中距離はそれこそ色々やってうまくできた子を入れればいいんじゃないかな あ、ダスカ中距離なのか
なら適性いじってマヤノあたりをマイルに回すのもありかもね 初めて青3きたーと思ったら裏3までついてた
やはりゴルシは神
https://i.imgur.com/eciPghA.png >>86
バランス型はチームランク低くなるから自然と強くないやつと当たってスコア叩けるってことか
55万くらいは出せるもんなん?それでも >>94
結構いけるもんだな
強く育てるの時間かかるしまだ揃えきれてない人はその戦法が良さそうね
てか次のサポPUクリークたづなとか神すぎるだろw
わいのクリーク絶対完凸するわ今3だから スマートファルコンかよ!これは全力しなきゃ
ちなみに俺は総額4160円です(年齢2020年生まれに設定してるから月5000円しか課金できない)
今は石は周回にだけ使ってる >>95
無凸でもそこそこ仕事してくれるピックだから石貯めてた人に吐き出させに来たね
でもこの後にナリブ実装とかでまた絞りに来るんだろう?俺は詳しいんだ >>96
周回に石使うのもったいなくないか
俺はタフネス無くなって我慢してるぞ
>>97
どっちも凸りたいからから俺はここで吐き出す
次も人権来たら0から凸らせんの絶対無理だし大人しく完凸借りる ゴルシばら撒きもう絞り取りにきたのか…
たづなもクリークも無凸だからせめてたづなだけでも1凸したいところ
ゴルシから貰った分しか石無いけど どうするかなぁ、オグリと短距離と入らないとバランス取れないし
サポ引きたいけどサポ引くか育成引くか悩む スマートファルコンもダート逃げ適性ありそうで困るなまじで
オグリ持ってないんよ… 俺はサポはもう完全スルーしてる
ブルーレイは予約してるからそれに完凸SSRサポカつくから
それで頑張るわ >>102
女神像たくさんもらえるならそれで欲しいの解放してサポ引いたら良いのでは…?
クリークもたづなも無凸でもってるなら無理する必要は無いと思うけど >>106
女神像は持ってるキャラにしか使えないよ >>107
あれ、ほんとだw
ピース集めたら解放できるんだーと思って勘違いしてたわw たづなせめて1凸にしたいが天井1回叩けないと勿体なく感じてしまう
しかも1凸で我慢できるなら次の人権でた時のおまけに引ければ…いいよな… 1天井で完凸の可能性があるロブロイとクリーク無〜微凸だとどっちかな スマートファルコン、ダートで逃げなら欲しい過ぎる
ウララじゃ固有Lv1でどうしても他より稼ぎ落ちちゃうし、ふぁるこorマルゼンのどちらか来るまでやっちゃいたい
今のサポガチャも追加で回しておくか悩むなぁ >>111
ステータス上昇の比較だと完凸ロブロイと1凸クリークが同じ性能みたい
あとはイベントとスキルの比較でどっちが欲しいかだよね
ピックアップガチャ後は完凸クリークのフレンドが増える可能性も考慮したい たづな既に1枚あるけど追加で2枚引いたらトレ効果10%になると見てそそられてる
クリークは言わずもがな、無凸で良いから引けたらフレ枠の自由度かなり広がる
しかもこれ5月誕生日PUって次はスズカ&スペになる可能性も >>111
たづな持ってないなら絶対今引かない方がいいよ
コンセ欲しいときフレ枠の幅が一気に広がるしそもそもスタミナ枠ならクリークも最強だし ウララは育成は逃げでも競技場ではテキトーに差しか追込で置いとくだけで
稀に1着取ってくれるし5着以内に安定してくれてる サイゲってこのすぐ後に更に上の性能だして嘲笑うようなことってする?
マエストロ持ちで更にヒントLVも高くてクリーク()みたいな
クリークとたづなセットとか誕生日PUは建前でユーザーからの人気把握してるってことだしホイホイ乗っていいものか
罠だ石吐き出させた後に人権がって見るけど、先走った人が馬鹿を見るみたいなことは今のとこない印象だけど 阿漕な会社だけど課金者を馬鹿にするような事はしない印象あるけどな
良くも悪くもソシャゲユーザーが何を欲しがってるのかを知り尽くした会社だと思う たづなクリークの上位は印象悪すぎるから無いとおもうけど、別方向の強力な奴なら普通にありそうだけどなあ 脚質や距離ごとの金回復は追加されていくだろうね
クリークが要らなくなるんじゃなくて
クリークが居なくても何とかなるようには徐々に進むと思う レースプランナーあたりが確定でもらえるやつとかきたら盛り上がるんかな
まだあんまり縁がないスキルなんだが マエストロ以上の回復スキル解析から見てもないからなぁ なんか最近育成するウマが前より弱くなる気がする
サポ構成バランス型にしたってのも大きいけど
中盤スキルはどうなのかな、スタミナ減ってへたれるだけみたいな話も見るし >>125
回復量は金だと一律っていうのは本当?それともガセ? あと勝負服を知ってしまってから☆2以下のウマを育てるのが気乗りしなくなってきた
例えるならなまじ高級なおにくを食べてしまっただけに魚肉ソーセージがおいしく感じなくなる現象だ >>127
回復スキルは回復するとか疲れにくくなるとか表記に関わらず一律だよ
金は5.5%、白(継承固有含む)は1.5%、虹固有は3.5%
どこのサイトか忘れたけどスキルの仕様のスプレッドシートが出回ってる SSR組が軒並み完走しないorしても金スキルくれないことが続いてて悲しい >>129
数値固定じゃなくて割合方式だったのか
マエストロ回復量550みたいなのよく見てたからてっきり前者なのかと
てことはマエストロ積んでてもある程度スタミナ確保もしておかないと効果低いんね 中距離中盤回復みたいなのが出てくれば自前でクリーク持つ価値は薄れはするな
長距離は配布マックイーンが凸れれば代わりにはなるし、まあどうせ両方積むのが強いから完凸クリーク借りるんだけど >>133
そもそも好転一息にしろ、食いしん坊にしろ、ある程度スタミナ減ってから、という発動条件をサイゲがつけないからコーナー発動のマエストロ重宝されてるっていうマッチポンプに近いのが腹ただしい。選択肢が狭くなるわ >>131
スタミナに係数掛けてコース距離を足した値の5.5%回復だからスタミナ低めでも中長距離だと恩恵大きいみたいよ >>132>>135
なるほど、そういうことだったんね >>112
ダービーって言うとるやん
次のレジェンドレースは月末予定のはずだしファル子とは関係ないんじゃね >>134
スタミナけ65%を切ったら発動、とかしてくれればいいね。賢さで発動タイミング補正かかるとなお良し。 チーム戦の中距離きついぃ
ここが一番手持ちサポの差がでかいとこだと思うわ
工夫程度じゃどうにもならんしフレ枠マエストロ固定になるしで 無料ガチャの収穫、SRねーちゃん、ろぶろい
これ明日の無料って正午のガチャ更新前に引ければサポとウマで両方無料やれちゃうんだろか >>138
一時期は上限超えて回復するから序盤に回復発動しても無駄にならないって説あったけど、結局否定されたのか >>134
中盤発動の食いしん坊にスタミナ残量条件が必要には思えないんだけど、現状で困ることあったっけ? >>127
食いしん坊使ったけど、
明らかにマエストロの下位互換 デイリーパック3ヶ月分の有償1500があって
無凸たづなクリーク1枚ずつ持ってるんだけど
サポのSSR確定ガチャ回すかめっちゃ迷うな 先行はスタミナに掛かる係数が小さいので同じスタミナでも初期HPが他脚質より少ない
同じ5.5%回復でも初期HPが少ないから回復量も少ない
食いしん坊が下位というより先行がスタミナ面で下位 スマファル師匠がダート逃げ以外だと思ってる奴がいる事に驚いた ダートA逃げAでも固有弱くて成長ボーナスが根性20%の可能性だってあるしまだ使えるか分からんね
てか追加ウマ娘で強いのってミホノブルボンとカレンチャンくらい? マイル、中距離はA確定だろうけど、短距離適性はB止まりくらいかね。 先行からしたら必ず中盤で発動する食いしん坊とかレースプランナーあたりはマエストロと同格で強いよね
先行でクリーク入れる枠無い時イベスペ使ってるわ ダート逃げだとマルゼン最高過ぎるからなあ
あれ以上の固有は中々無いと思うから芝にも逃げれるぐらいの適性にしておいて欲しいところ
中距離逃げとか比較的空いてるし マエストロって終盤前傾姿勢なってから最終コーナー出口まえに発動されることってなかったか? >>155
下振れるとそうなるから中盤系の金回復の方が強いか
まあマエストロはそういう事故が少なくて下位スキルヒントの取りやすさも他の回復より抜けてるから崇められてる部分はある クリーク完凸したけど1枚蹄鉄行きだわ
たづな凸りたいけどもう怖くて引けねえ サブ垢でエアグルーブ8枚出て草
もうこの垢捨てるか 固有の発動条件
レース中盤の直線で、順位が1位の際に後ろのウマとの距離が1馬身以内
だってさ 190+1でSSR3たづなクリークチケゾーSR48
SSR下振れSR上振れ
あとはおはガチャ回して天井でたづな完凸できる ファル子補正値もスキルもいい感じだけど固有が条件きつそうだよなぁ
いやまあ引くチャレンジはするんだけどさ間違いなく とりあえず貯めた無償でサポカ100連
SSRはクリーク2枚(3凸)ファインモーション1枚
2万課金して天井まで引くか悩みどころ 180連でたづな4とスマートだったわ
たづな完凸できたし
このまま天井でクリーク拾いに行くかな バクシーンバクシンバクシンバクシーン
アハハハハハ
やる気失った・・・ 微課金ならおはガチャで毎日手持ちに変化与えてそのモチベで天井叩けるまで石温めておくのが正解なんだろうか
しかしおはガチャも両方引くと月6千円になるから言うほど微課金か…?という気持ちにもなるんだよな
なんかお得なプラン追加して欲しいよ 俺が一番待望してたのファル子なんだよ・・
あとはブルーレイの交換券でファル子選べるように祈るしかないわ SR4凸が増えて何をレベル上げしたらいいか悩む
逃げのパワーサポにブルボンてのは捨てるとこほぼないから確定なんだが 120連でSSR5枚でクリークたづなファルコン引けたわありがたや 43連で☆3が4枚ってのは上出来なんだけど、ファル子無しとか おはガチャ今の所順調だけど下振れたら俺も無課金に成るわ 転生8日目だけど御祝儀の1万円課金したわ
合計300連でムテキ完凸とたづな完凸と1凸クリークが出来た
ムテキとたづなどっちレンタル枠にしといた方が需要あんのかな? >>176
たづな所持者増えると考えたらムテキの方が需要ありそう いい因子がつくわけでもなくサポカが強化されるわけでもなく変化に乏しくて若干やる気なくなってきたかな。 サポ40連 バクシン1凸に クリーク
ウマ40連 オペラオー オグリ被り 勝負服化したの無し
むぅ、遂にクリーク入手出来たとはいえ、もう少し頑張りたかった
前から欲しかったスイープ入手(しかも1凸)と葵3凸(あと1枚欲しい)になったのは嬉しい
13000石も吐き出しちゃった(´・ω・`) >>166
俺たちバクシンともだちだな
20連目で虹栞見えてた時は来たー!!って思ってたらバクシンで、お、おうってなった
でもまぁ初期絆高いし、体力減らすイベ無いし、うん、まぁ悪くはないよバクシンも、そこじゃない感強いけど あとSRフクキタルがもう7、8凸ぐらいになる
ライアンも砕いても砕いても来る無凸のままだけど完凸してた エイシンフラッシュがタブりはじめた
いいんだけどどうせならタイシンとかキングとか来てほしい オペラオーを中距離差しか長距離の先行差し枠で使いたいけど、どれがオススメ?
中距離 逃げスカーレット(当確) 先行テイオー赤(当確) 差しエア
長距離 逃げマヤノ 差しフクキタル 追込ゴルシ(当確) てな感じ
浮いてる枠のとこどれも決め手に欠けててオペラオー入れようかと思ってるけど、そもそもオペラオー良い? >>178
他にもマヤノとかロブロイとかキングとか強いのたくさんあるからスイープトウショウにこだわらなくてもいいと思うよw
スイープトウショウが頭抜けてるだけ 書いてて気付いたけど「テイオー」って確かに「テイ」 エムオペラ 「オ」ーでも略せてかぶってるのなww
テイオー=トウカイテイオーしか頭になかったw ウララの固有Lvup条件調整て…しかもお詫びタフネス×2て
これ結構早めに言わなきゃダメな案件だったのでは… ダート・マイル以下でバレンタイン、感謝祭、クリスマスにファン数間に合わせるの無理ゲーだったしなぁ
ウララの弱さを表現する形としてそういうもんだと思ってたが、なんだかねぇ サポいっぱい引いてやれること増えたは良いけど
どこから手を付ければ良いのかわからなくてTP溢れさせ中
本・末・転・倒!!! >>188
キングはなんかやたら来て完凸できてたから使ってる
マエストロの前段階として踏みにいってるけど短距離スキルで気が抜ける日々
マヤノは3凸でロブロイは無凸だなあ >>194
それもだけど、本来ガチャ更新と同時に告知しなきゃダメかなぁって
チーム戦で固有Lv1とLv5じゃ基礎点だけ見ても違い出てくるし、それがネックでウララの代わりが欲しいって面もあった
ウララの固有が他と同じようなLvに上げられるのなら、ウマガチャもっと抑えてた可能性が…
そうなるの防ぐために意図的に告知遅らせたんじゃと勘繰ってしまうわ >>196
なんでや阪神は関係ないやろ!!!!!!!!!!! >>198
スコア稼ぐのが動機だとそこは大きな違いだな
確かにそれならダート足りてるって人は一定数いただろう
まぁ、まずはウララのハードルがどれくらい下がったのかを確認しないとからだが サポ引きたいけどファル子欲しい
無料ガチャとオハガチャでファル子引けたら回せるんだけどなぁ GW配布分で10連だけ回したけど最低保証で震える
このままバクシンするか爆死するか嫌だ怖い >>202
本当に好きなウマなら引いておいた方がええよ
俺はブルボンの時に引かずに今でも後悔してる人を知ってる
薄い理由でもウマガチャ引いてあわよくばブルボン、なんならPUのよりブルボンすり抜けて来てって思ってるらしい ナリタタイシンたまたま無償10連で引けたけど、育成に癖あるしセリフもイマイチで無駄引き感が凄い
ファルコン当てたいけど、そう簡単には引けそうに無いな もうちょっとで100連できそうな程度しか石がないから転生も考えたけど
勝負服ゴルシと黒マックとオグリとハヤヒデいなくなったら、やる気が激減する
今回は見送ってタマモクロス貯金にしようかな >>205
とりあえずガチャ終了まではデイリー引っ張るけど引けなかったら最後に放出する予定
単純にダート逃げ欲しすぎる
>>206
俺もデイリーでたまたまタイシン引いてなんだよって思ってたけどこいつ結構強いぞw
強く育てるのが難しいだけで根気よくやればいつか結果出せるやつが出来る >>208
タイシンは貴重な追込みだからうまく育てればレースで活躍出来るかもだけど、根性サポカ全然レベル上げてないから微妙なA評価しか出来てないな
おすすめのサポカあったら教えて欲しい >>209
他の人もそうだろうけど根性はスタミナトレーニングのついでに少し上がればいいって程度にしか見てない
覚醒レベルは5まで上げとく
パワーに全部因子振ってスピ3スタ2、お好みでたづなor賢さ
フレンドから完凸ゴルシを借りる
これで切れ者引いてそこそこ上振れたのが↓って感じ
https://i.imgur.com/tXaJEPo.png
これに後方待機と直線一気のヒント貰えてたらプロフェッサーと眠れる獅子も取れてたな >>210
パワー因子とURA因子の星の数合計いくつ? >>210
スピスタ育成で良いんだね
ゴルシ完凸借りてやって見ようかな >>211
パワー14のスタミナ3、URAは0
自前だからそんな強くなくてな…
レースも15戦しか走ってない
>>212
ゴルシのスキル多すぎて上振れと噛み合せるの大変だけどヒントレベル最大だから強いよ
配置にもよるけどヒントはゴルシ最優先でいいと思う チケゾーが最近かわいい
ホーム画面で誰かと会話してるの見ると安定のうざさ
初期の印象から一番上げ幅でかいキャラ、リアルでこんなん居たら無理 デバフの対象解析ってもうハッキリしてる?
自分には掛からないものの味方には掛かってる気がしてならなくてもう入れても同作戦のみにしてるんだが チケゾーはバカでかわいいよなw
あとはフクキタルとバクシンもすき
この3人はリアクション見たいというだけでチムレでエースにしてる しりとりのとか、うざ絡みしてるのとかw
それに何だかんだ付き合ってるタイシンまでも好感度アップする
そういえばフクキタルやバクシンって誰かと会話してるの見た記憶ないな しりとりいいよね
フクキタルはスズカ、バクシンはライスとブルボンは見た覚えあるかな >>214
ありがとう
自前じゃ同じレベルの因子は持たせられないからレンタルしてやってみる
ゴルシが欲しいスキルくれるかが難関だなあ... >>210
タイシンは後方待機と眠れる獅子あれば回復は事足りるよ
脚質に合ってるし回復スキル持ちのサポカ選びやヒント獲得に悩む必要もない
その分サポカをひとつパワーに回してイベチケボー入れて全身全霊を是非とも獲得すべき
さらに最終コーナーから臨機応変垂れウマ仕掛け抜群、直線一気、汝皇帝やらの追い込み向きを獲得できただけ詰め込んでおくのおすすめ
最終直線が霹靂一閃化する クリーク出ないよぉ…
たづな2凸は嬉しいけどさぁ、確率上げるかジュエルセールしないか? >>221
後方待機は眠れる獅子の下位スキルだけど…
育成上手い人はスピ3パワー2ゴルシ1でやってたりするからそれもいいだろうね
ただチケゾーは他のスキル全部腐るしトレーニング効果もそんな強くないから俺は入れる必要ないと思うかなw
パワー2で組むならヒシアマゾンとウオッカorムテキが良さそう ジュニア期のトレーニング選択悩むね
みんな編成と関係ないトレーニング踏む基準とかどうしてる?
絆緑以下3人くらいがギリギリ踏めるラインかなと思ってるんだけど メイントレーニングに傾倒しすぎて、賢さ、根性が最終的にすごく低いときがあるわ ガチャ2種類あるならせめて無料1回常設すべきだと思うんだけど強欲か…?
石貯めてもどっちか片っぽしか引けないよ >>224
ヒント優先、根性4人以上か強いヒントくれるやつなら踏む
賢さは回復できるから2人とかでも1番人がいるなら踏むって感じかなぁ
このルールでやってると賢さに偏ったとき萎えて因子厳選思考にシフトするけどw 賢さも600前後にスキル積みまくればチームランク低くともクラス6維持余裕だし悪くないと思うんだけどね
賢さ500未満だらけの構成だと1人2人賢さ高め居ても逆効果だろうからスピパワ特化で偏らせてるなら統一して対戦相手ボーナスによるゴリ押しが良いだろうけど >>227
この渋さなら1回無料くらいあってもいいね 無料一連常設とかリリース当初なら貧乏人がって煽ってたけど、もう馬鹿にできない
圧強すぎてもうきついっすよ ゴルシ石でサポクリーク来たのでちょっと気持ちが落ち着いた >>229
俺は勝てる走りさせたい派だから試行回数稼いで上振れ待つスタイルだな
中長は賢さ400で妥協してる
B+のキングとかウララ混ぜてる分全部育てきれてなくてもクラス6維持はできてるよ 微課金だと限界が見えてやる気なくなるよね
もう石を割ってまでの周回はやめた >>233
統一させてるならそれで良いと思うし当人が楽しめるのが最優先だね
その上でクラス6維持出来たら文句なしだろうし
ただ賢さ死にステってわけでもないしパフェ食べなくともいけるのでたまには賢さも愛でてあげて 賢さ500でも出遅れ結構あるんだよな
差しのルドルフが追込のゴルシより後ろから行くこと多々。。
ステの差もあるんだけどたまにゴルシの固有がぎりぎり発動しなくて困る >>235
遠い目標だけど100位以内に入りたいから勝たせる前提じゃないとそこに行けないと思うんだよな
石割ってまで周回とか俺もやってないからそもそも育成しきるまでが長いんだけどw
短距離マイルダートならステ振り自由度高いし賢さもそれなりに可愛がってるよ >>228
やっぱヒント大事か
絆も上がるから+1人分とも考えられるし安くスキル貰えるのも強いもんね >>237
ランカー入りどころか60万すらまだ届かない雑魚だしそこへの到達は無理だと諦めてるわ
ランカー目指すならスピパワ上げてチームランクA3とかまで上げないと対戦相手ボーナスの関係上無理そうだね
何にせよパフェ食べまくること前提だろうしキツそう… >>239
俺も59万だから全然届く気してないよw
めちゃくちゃ遠い目標にしておいて今は下積み期間だと考えモチベ維持する作戦
やれることやり切って届かなかった時は諦めるんだろうな >>240
毎週自分のハイスコア更新をモチベにしてはいるけど育成上振れなくてつらひ…
固有出しにくいライスやテイオー入れてるのがダメなんだろうけど
とりあえず今は差しライス上手く育成出来ないか試行錯誤中 >>241
俺も長距離先行ライス入れてるけど限界を感じてるな
リセマラ直後の俺は疲れすぎてかわいいライスを真っ先に選んでしまったけど今になって後悔してる 最近、チムレ用に上手く育成できたと思って入れ替えると評価値が下がるというのが続いてて、チーム評価Aが見えてたのにいま154000ぐらい
勝率やスコアは安定してきたけどなにかしら無いと伸びないなあ >>235
賢さ400って少ないほうなんか
普段200〜300くらいだわ >>244
賢さ高めか賢さ捨てて評価値高いスピパワ特化かのどちらかに統一しとけばいいよ
賢さ高めでレアスキル2個換算のスキル12〜14個積んでれば負けても安定して稼ぐというだけ
チームランク15.6万の賢さ平均640程度で2勝3敗して52万とか出るくらい
負けは多くなるからとにかく勝ちたいって人にはオススメできない…
あとチームランクがそこまで上がってないならスピパワ犠牲にしすぎてしまうので賢さも平均的に下げた方が良い
賢さよりもスピパワが高くなるくらいには欲しいし >>244
相手の中距離エアグルーブがスピパワSSスタミナ450根性300賢さ200だったけどモブウマ娘にも負けて12人中11着だった事あったよ
好転一息とかほかにも回復スキル積んでたけど発動しなかったんだろうな
ちなみに12着も相手のネイチャで同じようなステータスだった
1レースの結果とはいえスピパワだけ上げても勝てないんだなって思った 中距離差し追込はスピSS+で最低でもスタミナBと金回復1つはいる
逃げ先行になるとさらにスタミナいる
賢さ低すぎるとチーム全体で見たときかなり上振れる必要あるから最低でも400って感じやな
スピード盛らなきゃスタミナの必要量も減るけど同じような相手と戦わないときついから
>>245の戦法が効いてくる 賢さ400でスキル発動率80%らしいから最低でもそれくらいは積みたいな スキル8個積んでたとして全部発動するのに賢さ400で13%強、賢さ600で27%強
実際は絶好調でもう少し発動率上がるだろうけども
トップランカー達は石の暴力でレースしまくってひたすら上振れ狙った結果のポイントだろうから真似ようと思うと辛いだろうね 差しでスピ1200ってパワーどれくらい振るのがいいんだろ >>250
中距離ならA+〜Sくらいあれば足りる
短距離マイルはもっといるかな
今マイルの差しグラススピSS+でパワーA+だけど平均3着でパワー不足感がすごい
金スキル少ないのもあるが 無課金スレも平行して見てるけど、あっちはほんと自慢イキりスレになってんな
人少ない時はまだまともだったのに >>252
ここも人が増えればそうなるよ
初心者スレやフレンドスレなんてひどいもんだぞ すげー久々に青3出たわ
1、2体目が早めに出たせいか育成約200回くらい間空いた 短距離差しのスピパワって実際どうなのと思ってスタミナ計算機叩いて予想タイム見てみた
スピ1200前提なら当然パワ高いほど速いが、スピ1200パワ800や1000と比べて、スピパワ逆にした方がちょっぴり速くなった
実際にはスキルとかで変わってくるとは思うけどね >>256
上位勢でたまにパワーの方が高い人いるけどそういう事か
距離短いほどパワーの価値高いと思ってたけど場合によってはスピードよりパワーの方が価値高いとは思ってなかったわ 1200mだとスピ1000パワ1000よりスピ900パワ1100のほうがタイム良くなる
1400mだとスピ1000パワ1000やスピ1100パワ900のほうがタイム良くなる
ただ坂があったりコーナーでの減速があったりするので結局は短距離ならパワー高いほうが速くなるんだろうね スピードが高いほど加速に時間がかかるから、最高速で走れる時間が減ってしまって思うほど効果が出ないとかは短距離だとありそう
高いスピードを最大限に活かすには終盤加速スキルを積むとよい?乗り換え上手とかかな?ここで根性チケゾーか… 距離短いと加速力が高くないと最高速の時間が短くなって意味がないってことなんだろうね マイルはともかく短距離ならスピパワカンストできそうな気がするからキングのピースが揃って☆3になったらがんばってみようかな そのうち上限撤廃するんじゃないかね。
そしてそれに合わせて高性能サポカを出してくるとか。 そんなことされたら無微の俺らは食らいつくことすらできなくなるぞ まあ1200以上でって固有二つ名がある時点で限界突破はまずあるけどな
てか無かったらずっとこのままとかそれこそ不味いわ 上限を引き上げるサポカがくるんじゃないかという話だよ
スピ上限200アップみたいな マエストロなにがいいかって発動率高くて他から下位スキルヒントが貰いやすいとこ
金枠ハズレありSSRって運営的にぶっ壊れとかそういう感じで設定してんのかね
虹確定で来ると萎える フレにも野良にもクリーク見当たらない。
クリーク出してる人、誰か友達になって!
393566836 育成レース516回勝利と友情トレ564回間に合いそうにないな
どっちもまだ300代後半だわ
他の人はもうGW特別ミッション終わってるの? 育成レース勝利数がまだだけど後1週間はあるし余裕かな 友情トレは終わりました
5/15 4:59までだから1日30〜40で間に合うんじゃないですか フレンド募集スレ見てきた。
かろうじて青星9だけど、自分の代表ウマ娘は恥ずかしくて書き込めないわ。 あー、受け取り期限あと2日って出てるけど
これ春G1第2弾の方の期限でGWの方はまだ先なのか
勘違いしてた、ありがとう >>275
クリークの人を一方的にフォローすればいいじゃん
なんで相互にならないといけないんだ? 女神像どんな風に使ってるのか教えて150個ぐらいあった気がするけど
他の人は好きなキャラにレート重くなるの関係なしにどんどん注いで勝負服化させてるの?
それとも貯め込んで25個内になったら注いでるの? >>269
企業wikiで検索かけりゃ腐るほど出てくんだろ またリリースキャンペーン延長するのか、そろそろ新規増やすのより釣った魚に餌欲しいですわ
リリース記念のせいで新規参入者に力注いでるつけが既存ユーザーに来てるんじゃとそろそろ気付きはじめてしまう 基本は★2→★3で恩恵が大きいから、無課金微課金では「残り75/100以内になった時点で突っ込む」のが大多数じゃないかな
ウマガチャガン回ししてたり、円盤買って女神像ごっそり来る人とかだとまた事情は変わるだろうけど >>281
この延長、新規どころか転生増やしてるだけだよな
転生大勝利になってるのなんとかして欲しいわ
初期から続けてるユーザー涙目じゃん 数少ないウマ娘を何度も何度も育ててるだけで、他の競走馬育成ゲーのようにプレーヤー独自のストーリーの蓄積がないので、より作業感が強い… >>282
やっぱそのスタイルで貯めてる人が多いのかね
レジェンド待って消費量より女神像貯まってく量のが多い感あったから気になって
>>283
ねー、うちのサークルでも今日転生っぽい無言で脱退メンバー出たから笑えねえ
新規数突破記念も前よりペース落ちてるし、中身もしょぼくなってくしで初期組ほどなんかねー フォローしてくれた人を見に行って、
NEWをクリックしたらラグって、
カーソルが
フォロワー解除ボタンの上にあったから、
間違えてクリックしてしまい、
切ってしまったんだけど、サイゲは、
フォロワー解除時にアラートとか
付けてないの?
せっかくフォローしてくれたのに申し訳ない。
まじでサイゲ頭きたんだけど!!!! 転生したい人はすればいいよ
俺は青3裏3のエルを捨てられない
親は青計5だけどこんなでも昨日一昨日100pt、今日も70pt稼いでくれてる
青9裏9まであと一歩なんだ 2万ほど課金してしまったということで無課金スレから誘導されてきました
バクシバクシしたけどよろしくね(´・ω・`) >>292
無課金スレはもう見てないがきっとこっちの方が平和よ
俺も今回でもう1万追加して24160円課金者になってしまった すまない、ここは課金額1万9999円までなんだ
君のいる場所はもうどこにも無くなったということなんだ(´・ω・`) ハナ差で24160円にネタ潰されてもうた(´・ω・`) タイシンの育成きついわ
何がきついって必要なスキルほぼゴルシしかもってないのがきつい
あいつ余計なもんも一杯持ってやがる
たづなターボからコンセと先手必勝もぎ取るほうが遥かに楽だ まったりしててここはいいな・・・
しばらく世話になる(´・ω・`) >>295
アタシがマジだって事、教えてあげる!! >>297
草
耐えられなくなったら長距離向けに育ててゴルシを中距離に回すのもありなんじゃない
ただ満足いかない結果でもわりと走れるから中距離☆2とか入ってるなら差し替えてみるといい >>297
ヒシアマゾンは?
追込ウララ作る時Rの使った、SRで欲しいなと思ってる >>301
ヒントが弱いのよー
無凸しか持ってないってのも大きいが・・・
SRで高評価のエイシンフラッシュなんか4枚くらい砕いたのに、なかなか偏ってくれる >>300
ゴルシ長距離タイシン中距離にしてるけど変えるのはちょっと考えてる
ただゴルシのほうがスタミナ育てやすいし・・・ぐぬぬ ヒシアマゾンRもあったかと思ったら2凸どまりだった
Rも4凸するまでは砕いてないんだがなあ 赤テイオースタミナ3きたああああああ!!!
初のスタミナ3!長距離2!固有1! R持ち出すのはさすがにもったいなくないかw
あんまパワートレーニングする余裕ないしわざマシンはゴルシだから耐え抜くしか…
ちなみに俺はあのタイシン作るまで5日くらいかけた 青3因子でたら恒例のお祝いガチャ!
ウマ、ネイチャ サポ、シャカR 300石無駄にしたあああ!!
こんなんなら日和らず10連いけばよかった!!くそー!!! >>284
積み重ねがないの本当に辛い
ストーリーも成長も >>302>>307
見直したらヒシアマゾンヒント無いんね、スキル自体はどれも有用で良いんだけどなぁ >>307
まあサポポもマニーもないんだけどね
しかし、そうか5日かけたか
そこそこ上振れてなんて言いやがってめっちゃ上振れてんじゃねえかよう( ;∀;)
ちくしょー自前のパワー9因子あれば何回もチャレンジ出来るのに!! >>311
もっと上手くやれたと思うからw
せっかく切れ者引いたのに後方待機と直線一気のヒントないのが痛すぎた
5日と言ったけど1日4〜5回だから多くて25回くらい育成すれば似たようなところまで行ける気はする
手持ちのサポカにもよるけど 因子周回はなぁ
サポカや因子持って3B〜作れるようになってなお運頼みだからなぁ 誰育成しよっかなって持ち馬のステ見てると二度と超えられる気がしない 既に妥協ライン越えのステで且つ芝Sや距離Sになってるのが居ると育て直すモチベ下がっちゃう >>312
今日レンタル3回でやってみたけどなんとなく20回に1回くらいかなあって気はしてた
自前因子じゃ微妙だからレンタルで地道に頑張ってみる オペラオーやってみた、食わず嫌いしてたけど良い子やね
てかどのウマもストーリー作るの上手いよね、それだけに新しいウマの入手が難しいのが残念
URA優勝するごとに好きなウマのピース1個とか選べたら良いのに、積み重ね要素にもなるし オペラオー日記
・ファン数稼ぎに良い
・世代に詳しくなれた
・あやべさん
・メイショウドトウかわいいでかいボディペイントかな
・怒濤の口はω、覚醒で勝利への執念
そして大事な心構えを教わった
https://i.imgur.com/rxTJzpl.jpg
https://i.imgur.com/OzoVB5X.jpg
道理でハナ差、なるほどなぁ、今まで少しでも大差付けようとしてた自分が恥ずかしいよ
メイショウドトウの胸に穴があったら入りたい 1枚目ミスってるな
「大差で勝とうとするのは抜かれる恐怖を感じてるから」みたいなことを言ってた
エルかっこいいよエル 実際ハナ差勝ちだと評点高いもんな
その辺の考え方を示唆する台詞なのかもね ☆3出ろなんて言わないから
☆2までのウマ揃ってくれあとはエルだけなんだ タイシンの助言くれた人サンキュー、自己初のA+ができたわ
https://i.imgur.com/BzrG9fu.jpg
特に上振れた点
切れ者+笹針成功+温泉
失敗、残念だった点
メイクデビューでファン数990人、ホープフル前に1戦必要だった
URAのボーナスがステ+11とレースボーナスが低すぎた
有馬後の最後の3T一度も友情なかった、後方待機のヒントが欲しかった
改善点はあるが当面はタイシン育成終了
うちのエースだ 上ブレエグすぎだが実際そんくらい無いと過去の最高傑作超えられないから困る A+の育成が出来る初心者とかマジかw
小学生相手にイキってる中学生みたいなのが多いのは初心者スレの特徴なのかな? お前も暗にA+育成なんて簡単だとイキりマウントとってるぞ >>324
おぉ!A+初なのかおめでとう
切れ者笹針成功はまじででかいなw
>>326はここが初心者スレじゃなくて無微スレなのに気づいてないのか >>322
これ全ウマ全脚質でハナ差勝ちが優遇されてるのかなぁ
スズカや逃げなら大差のが評点高かったりしないのならスズカ涙目… >>324
初戦で1000人いかないときスゲー面倒に感じるよなw
あれ1000人になるのってファン数ボーナス累計何%になれば良いんだろ やっと少しガチャの地獄というのを分かってきた気がする
端末によって出やすいカード設定されてんのかって思うぐらいでSRでも1枚しかないのもあれば8枚とか出てるのもあって結構偏り激しいんだなって感じ
こりゃ狙いのSSR5枚そろえようとしたら破産するわ サポガチャ30連で未所持のたづな、クリークが来たのでPU仕事してるなーって思ったけど
凸狙いで深追いしたらハマるパターンだきっと >>334
天井まで回せるなら全然あり
クリークは3凸から、たづなは凸るごとに段階的に強くなるから引きやすい状況だと思う >>332
メイクデビュー1位は一律700人だから、999/700=1.43の43%あれば確定
実際には1.00〜1.09倍の乱数があるから、31%以上なら運次第
この観点でも完凸で20%持ってくる連中は1枚くらいあると他の自由度が上がる
SSRスーパークリークとか、SRだとマンハッタンカフェとかダイタクヘリオスとか 110連してファル子こない
すり抜け星3が2人きて死にたくなってきた
2020年生まれに設定したからこれ以上課金できないしつんだ >>336
マーベラスアグネスタキオン辺りもな
ファン周回と賢さ因子兼ねられてこの2枚めっちゃ便利 豪脚ウララ(追込)を使ってて、育成しなおそうかと思ってるのだけれど豪脚って差しでも発動する?
それなら別に追込に拘る必要も無いんやなって ここにいる人本当偉いわ
無課金スレは今日も課金者が荒らしに来てるわ
早くコッチに移動して欲しい 差しだと意外に前の方にいて豪脚出ないこと多い気がする。気のせいかな? モブが弱いから差しだと安定しないね差しの場合は豪脚はブロックされまくった時の保険にしかならない
まあ追い込みでもそこまで安定しないロマンスキルだけども、上り竜サポカはよー >>345
乗り換え上手もそうだね
どちらも終盤で順位半分から後ろになってないといけないので条件満たせないこと多い印象
だいたいは終盤ちょい前から順位上げてってモブ抜いちゃうし…
逃げ先行モブが垂れすぎなんだよなぁ やっぱ差しじゃキツイかぁ、確かに俺も差しで発動しなかったから追込にした記憶あるんよな
豪脚ロマンあるから付けたいけどpt稼ぎするなら付けずに他にした方が良いんだろうな え、乗り換え上手は終盤以外の条件無いでしょ?
他のと間違えてないか >>349
書いてないけど順位が半分以下じゃないと発動しないロマンスキルだぞ 乗り換え上手入れたくて根性チケゾー入れるやん?
差しの有用スキル高ヒントLvでくれるやん?
お得だー!って片っ端から取るやん?
位置取り押し上げまで取るやん?
それチケゾーホイホイ
俺もキングヘイローで引っ掛かった ウイチケ2凸ってたらマック交換した方がいいよね?
スタミナはクリーク無凸トップガン完凸マンカフェ3凸ロブロイ1凸
頼りない >>350
まじかよw
グラス覚醒してなくてよかったわ
書いてないことまで条件あるとか訂正しないとだめだろw >>352
長距離でマック入れてるならマック、そうでなければチケゾーで良いのでは? >>344
あっちは見てないから分からんが
あっちが居心地悪いなら無課金でもこっち来ればいいだけでは? 速報 我、遂にクラス6で55万達成す!!
維持ラインまで3000ptぐらい足りずに今回もダメかーと思ってたら
スピSS 賢さSS、スピSS スタミナE みたいなステ配分の人で、これは…とパフェったらドーンってなもんよ!
余裕すはークラス6維持とか簡単すはー
はよクラス7,8実装はよっすはーぬるげーっすはー >>352
長距離育成のときクールダウンが結構嬉しいからマックがおすすめだな
逆にチケゾーは差し以外腐るから金スキル難民でもなければあんまりおすすめしない >>354
>>357
なるほど
まあとりあえずマックにする
ウイチケはまだ完凸まではいけないし とりあえず豪脚ウララ作ってみた
https://i.imgur.com/QWTvk8M.jpg
やっぱり豪脚あんまり発動しないなぁ
ゴルシも入れてみたけどヒント全然くれない無駄ゴルシ回だったの残念
でも初めてウララの固有あげれて成功イベント見れた初回スキップ切り忘れたけどw
条件は4万、6万、8万であってそう
18戦17勝(1敗は有馬)で出れるG1を1着取れてればギリ届く感じ
最後スキル取る時に調べたらダートって9割近く非根幹なのな
中距離以外は非根幹のが良いとは知ってたけど、ダートかなり顕著やん https://i.imgur.com/YiiWYa8.jpg
https://i.imgur.com/8KTmdrM.jpg
タウラス用中距離スズカなんだが
全くチームレースで勝てない
マヤノ外して無凸ウォッカか完凸ブルボンならどっち入れたら良いと思う? 教えてエロい人 解析まで把握してる詳しい人いるし、俺のは話半分で聞いて欲しいけど…もし俺なら
1,プロフェッサー入れない、途中加速して無駄にスタミナ食いたくない
2,回復スキルもっと盛りたい
3,スピード減らしてでももうちょっとパワー上げたい
4,加速スキルは終盤系だけで良いんじゃと最近思ってる
5,ポジセンや臨機応変のコース取りスキル入れてスタミナ持たせたい
コース取り良い状態中だとスタミナ消費抑えられて加速スキルとか発動する時にスタミナセーブ状態解除される
みたいな話どこかで見た、真偽は不明 あぁごめん先走りました
ウオッカかブルボン入れるかなのに全然違うこと言ってました
すみません何でもないです忘れてください見なかったことにしてください >>363 参考になったサンクス
>>364 感謝ッ‼︎ >>361
たぶんパワー不足なんだよなぁ
俺も似たようなステでやってるけどだいたい終盤でほかのパワー高いやつらに抜かれて5着とかになる 未実装の馬のスキルと達成目標考えるの楽しい
たまに賭けてるだけでそんな熱心に競馬やってなかったのに スズカだと固有発動したら勝ちだからスピードそこそこでパワー賢さカンストが最強じゃないかと思わなくもない
流石にスピードBとかだと固有発動しても捲られたりするのかね >>373
そのステータスだと対戦相手にスピパワSみたいなの出てきて先頭が取れずに固有発動出来ないってパターンが多くなりそうな気もする
実際やってみないとわからないけど 解析がどうなってるのか知らんけどスズカは勝ち確で固有発動してるイメージ >>324だけど今朝作ったタイシンがあかん気がしてきた
ストーリーブルボンで何度かやってみたけど勝率2割くらいしかない
眠れる獅子が全然発動しないんで調べたら下位25%が条件、ブルボン戦だとスタート後すぐに18人中10位になってしまって無意味
ラストスパートでスタミナ不足になってる感じだから、チケゾーがせめて3凸したらウオッカ借りてスタミナ因子+スピパワ育成で作り直しだ >>376
ブルボン戦はモブが弱すぎて固有発動しないし追込の意味ないからタイシンじゃ無理やろ…
チムレで順位集計して見てみなよ
俺のは直近15戦で平均2.3着だぞ
眠れる獅子そんな隠し罠あったのかw
それは俺も知らんかったわw
まあ中盤スキルだしチムレならそこそこ発動するんじゃないか >>377
1回しかやってないがチーム戦だと発動したわ
ただ、中盤後半になると勝手に押し上げていくようだったから使うタイミングは限られてる模様
プロフェッサーとか取らない方がよかったかなあ
ブルボン戦だとプロフェッサーとかのスキルで押し上げ最後の直線で捕まえる動きしてていい感じだったのだけど >>378
チームレースで稼ぎたいのか、タウラス杯で勝ちたいかでもかなり違ってくるしブルボン戦は一部のキャラでのタウラス杯いい感じかの判断にしかならないんじゃない…?
チムレ57万稼げてもブルボンには上手くいって5〜6馬身差離されるくらいのキャラしか作れてないし
正直今の育成方法でどんなにやってもサポカ凸れない限りブルボンには勝てる気がしない… GWで貰った石で最後に奇跡が起きたぜ
https://i.imgur.com/EENJeeb.png
一生大事にするよファル子(*´ω`*) >>375
逃げが最終直線で差をつけてトップでほぼ勝ち確、それゆえか固有が結構やけくそ性能なので更に盤石な勝ち確って話らしい >>378
あんまり無いけどプロフェッサー実は2回発動することもあるし条件も緩いからスコア稼ぎでめちゃくちゃ強いんだよな
ある程度強いステータスになると大してスキル発動してなくても前に出て固有発動しないことよくあるからそこはもう仕方ないと思ってるわ 新しい無課金スレが冒頭から見るに耐えない展開になって全然ゲームの話しなくなったのでこっちに専念する事にしました
タウラス杯用キャラ作るの結構難しい
油断してるとすぐB+行っちゃう >>380
おめでとう
俺が130連して引けなかった分のファル子だ幸せにしてやってくれ
期限までに一日1連はするが200連までいけそうにない無念だ 60連回したらカレンチャンオペラオー通常マックファル子で全部被り無しだったんだけどやばすぎんかw
まあ課金額は1万増えたがな 嬉しすぎて流れ見ずに書き込んでしまったわ
申し訳ない ゴルシ564万人チャレンジもう少しで完走なのに
○夜更かし×2
○怠け癖
○片頭痛
1育成にバステ4回も付けやがって(# ̄З ̄)凸 こっちも人が増えてきたなぁ
BD買うか迷ってるけど買ったらこっちに引っ越そうかな 388だが決勝で敗退
結局10万ちょい足りなかった
>>386 おめこ
そういう事聞くと課金したくなって来るがどうしよう >>390
俺完走出来たのに計算ミスしてて微妙に足りなかった
つらたん.... >>390
一応確率的には23連回せば50%の確率で☆3引けるぞ >>393
どっちも平行して見てるロム勢だけどここ最近はほんとひどい
本スレ以上に煽りあってるわ
新ガチャ直後はひどいもんだよあそこ 本スレのノリは結構好きだ
煽りかたもセンスあるの多いから笑える 限定ミッションまだだったけどエルで達成出来たのかよ
いざその為にやろうとすると腰が重いなぁ 本物の競馬でも落馬で失格みたいなのあるんだし
こっちでも服からぽろりや装飾品落ちたら失格みたいなのあればいいのに 攻略もしたいけど同人的な雑談もしたいしかし流れ早すぎても追えない その代わりマックイーンはぽろりの危険性無いだろ!いい加減にしろ! 今までアプリに課金ってそんなにしてなかったのに今回のクリークたづなとスマートファルコンあわせて10万ぐらい溶かしてしまって怖い…面白いけど冷めたら本当に後悔するんだろな😮💨 10万…完凸までしたの?
俺は無凸クリークでも満足しちゃった、フレ枠は完凸ファインが多くなった >>405
俺みたいに誕生日2020年設定にしたために
200連の上限届きそうになくて後悔するのとどっちがましだろう?
ファルコ・・・ブルーレイ特典の星3交換チケットで交換するからな待っててくれ こっち今回ウマ娘初天井したが
サポートの方だけどピックアップはたずなさん無凸→完凸クリーク無し→2凸
他SSRは7枚で殆ど無凸に終わった >>409
丁度ピックアップ通りの確率で草
完凸おめでとう >>407
あれって1回設定したら変更不可なん?
特典のチケは果たして追加キャラは選べるんですかねえ、フフフ >>411
一度設定したら絶対無理
問い合わせた人がいて運営から無理だって言われたらしい 誕生日を未成年に設定する人ってどういう理屈でそうしようと思ったの?
プライバシーの保護? うへー直接運営いってもダメなんか、そこまで厳密設定にしなくても良さそうなのにね >>412
年齢設定間違えたから変更してくれってのも無理なのか…
まぁ免許証やらなんやらで年齢確認なんてしてたら運営にとっては手間だし無理ですってキッパリ言い切るほうが1人くらいの課金量減ろうがコストは安く済むよなぁ >>312親が設定した誕生日、小学生が変えられたら問題でしょ 未成年設定、それは一定金額以上は絶対に課金しないという自らへの戒めッ!無微の鏡ッッ!! >>416
415みたいなことよ、簡単に変えられるのはその点で問題だろうけど、運営に直接でもダメなんだなぁと 入力時にあれだけ注意文言出てたんだから当たり前じゃねーのとしか >>361のスズカと似たようなマックが出来たが、スタミナAでもまじで勝てん
間違いなくスパートのパワー不足だと思うわ
せっかくコンセ先手必勝取れたが作り直しや…
https://i.imgur.com/fUfMvWF.png >>420
根性不足じゃねぇ?
速度200落として根性に盛るとか? ああ、赤字でちゃんと書かれてんのね
当たり前と言えば当たり前か
https://i.imgur.com/JWyYBb0.jpg
>>420
中距離?
長距離ならスピード高すぎてスタミナ足りてないから勝てないってのはわかるけど、
中距離だと勝てそうなステータスに見えるなぁ >>421
いやー根性はないと思うな
上位勢もD+の人たくさんいるからスタミナAと金回復あれば300台でも問題ないはず
>>422
中距離だね
勝てそうに見えるが、最終コーナーからゴールまでの半分あたりでだいたい抜かれてるw スピード落としてどうすんじゃ
足りんのはパワーじゃパワー 中長距離でスタ練習するならパワー因子盛り盛りにせい >>423
そうなるとやはりパワー上げか逃亡者取るか…なのかねぇ
中長距離の逃げは何したら勝てるかイマイチわからない >>427
自分は全距離逃げ入ってるけど長距離はまぁまぁ勝ててるイメージ
中距離はスズカ入れてるけど勝てないからどうしようか悩み中
チームレースは稼げてるから問題はないんだけどもレジェンドレースやタウラス杯どうするかな… >>425
一応パワー12スピード3スタミナ3なんだよな…
マックならスタミナ成長良いしスタミナ1枚抜いて完凸ブルボン入れてもいいかもな
これより弱そうなランクAマルゼンの方が固有のおかげか勝ててるから思ったよりパワーいるよなぁ逃げも
上位勢見ても思うけどパワー盛らないの長距離くらいだな 逃げで中長距離勝つならマルゼンブルボン黒マックイーンの継承固有欲しい
チームレースと違って勝つだけなら固有モリモリが一番強いんじゃなかったっけ たまにみるスピードは1000有れば良いっていう話はどうなん?
1000確保したら200分は他に振った方が強いみたいな このゲーム本当中途半端な課金って意味無いんだな
半端っても5万円は相当なもんだと思うけどサポ天井してたづな1エル1のみで
育成環境変わった事は天井でクリーク貰った事以外何一つ無いわ >>431
パワーが低い色んな育成ネタでやったけどパワーだけはBは無いとライスは有馬URAがきつい何故だか知らんが
ニシノをキングにしてマックイーンをカフェにするだけで大分簡単になるかと >>431
マンハッタンとキング入れてフレンドは50にしろ >>431
特に金スキルが強いわけでもない無凸SSR使うよりは凸の進んでるSRのレベル上げて使おうぜ
完凸マベサン居て使わないのは非常に勿体ないと思う
あとエイフラとかヒシアマゾンあたりもおすすめ >>436
>>439
なるほどSSRでも無凸だと弱いんだ >>438
長距離ならスタミナ不足だなあ
因子はスピードとパワーに振って
最終的にスピード<スタミナになるように練習すれば良いかと >>435
どっちももらえてよかったやん
運は悪いかもしれんけど無凸でも絶対に欲しい2枚だから続けていくなら引いといて良かったと思える日が来るはず >>431
ニシノから他の得意率高いスピに変えた方がいいよ、ファインもたづなも抜く
うまぴょいならまだ因子も揃ってないなら編成スピ3スタ3やスピ2スタ2パワ2ぐらいで重要ステ上げる構成のが良いよ >>431
マンハッタンカフェとキングヘイロー入れよう >>435
分かる…多分そのうちモチベ持たなくてやめると思うよ俺 >>431
あと継承でスタミナ9の相性良い奴探そう >>431
あと育成とは別件でこれから殿堂入り増えていくだろうけど
初期のGのウララぐらいは移籍せずに残しておくと良いで、この意味は後々わかるw >>379,383
うーん、とりあえずタイシンはこの路線でいくか
パワーあげて終盤から一気に追い上げをしたいけど...パワー1100台までもっていきたいがもう少しサポカと因子が強くなってからだな
中距離の逃げはスタミナ多めのマヤノに黒マックとエルの固有継承させたの使ってる
逃げといいつつ実態は2番手追走の半分先行っぽい動きで、上振れ来ないなかの試行錯誤中なんで弱いけどこんな感じ
https://i.imgur.com/PKvEdlM.jpg
ターボの先手必勝外すか考え中
ちな長距離はマックを先行に移行して逃げ不在だわ アイネスフウジン、根性チケゾー、エアシャカール
このスピード感溢れるデザイン達がスピードじゃなくて
逆にスピのデザインはゆったりかけっこって感じなのじわる >>450
スパート時は根性が大切っていう運営からのメッセージやで
大逃げのセイウンスカイがスタミナだったり意外と絵のデザインと本質が合って・・・なかったりするわな 中距離逃げは金回復2個分は必須じゃない?
相手の1着逃げみると2個以上は金回復積んでること多くて
逆に自分より順位下だった逃げみると大体金回復1個で済ませてる印象 >>451
なるほど、見えたわ・・・!
デザインどんな風に決めてるのか会議の様子見てみたいなw バクシン勝負服まであと17個
ピース交換後に無料ガチャで引いたらなぁって保留にし続けてたけど、やるよ?いいね? >>452
今はスタミナ計算機もあったりするからマエストロ1個だけとかでもスタミナ根性盛ってちゃんと足りるようにしてる人も居るよ
スピードS超えてる人見るとスタミナ不足多い印象なのはあるけども
ちなみに>>448はスタミナ850に絶不調であっても2400走り切れるくらい足りてる >>454
いけいけ! バクシンも勝負服にすると胸がちょっと気になるようになるぞ! >>452
走り見てて垂れてはないな
単純に他が速くて抜かれる
ちなみにスタミナBで金回復1白回復1だけどパワーAのマルゼンの方が勝率良い
2400mに限ればそのマルゼンもきついが サポカガチャばかり引いてるから勝負服が解放できなくて悲しい(´・ω・`) >>456
バクシンシーン!!勝負服着せる時はやっぱ気持ちいい!
実はそこもレジェンド戦の時から、ん?とは気になってました!
>>458
勝負服はいいぞお!色々捗る >>456
マルゼンスキー「タケちゃんマンまでもう少しよ!頑張って〜!」 >>458
アニメ興味ないけどウチのだけ制服じゃかわいそう位毒されてきた >>455>>457
スタミナ計算機も知ってはいるんだけど、あれを丸々信じていいものかっていう疑問がね
個人的には計算上のものと実際の動きに差異を感じる部分も・・・
逃げならスピパワ特化型が一番強いのは同意なので単純にパワーなのかもだけど >>455だけど、2400最後の直線でエルのガランチャ発動してるからたぶん足りてるとおもう
ちなみに、継承した固有スキルって条件満たしてたら確実に発動するってどこかでみたんだけど間違ってる?
上のマヤノでずっと2以上キープで貴顕発動せずのガランチャ発動してるのみてあれってなった このバクシンは計算上で育てる!!
けど、最低限のスタミナ確保したらあとはスピパワ盛れた方が勝ちってのもつまらなくなりそうだし
計算上はあってるのに…ってなって欲しい気持ちもあるなぁ(´・ω・`) >>464
うちの子に逃げ牽制と逃げ焦りおぼえさせとけばいい?(´・ω・`) ウォッカで1月にいきなり怠け癖付いて2連続で保健室行っても治らず3回連続で保健室で
ようやく治ったけど1レース分の育成無駄になってクソ雑魚になってしまった
本気でバッドステータス酷すぎる 俺もミッションのゴルシファン数のためにゴルシ育成周回しまくってるけど、バッドステ多すぎてゴルシ嫌いになりそう
これ終わったら当分ゴルシ育成はしたくねえわ・・・ スピパワ練習ばかりやってるとスタミナや根性足らなくて途中の中長距離で詰む
やっぱ最初の合宿とかで根性踏まないとダメなのかな? >>459
勝負服いいよねえ、羨ましいわほんと
星2のピースが75になったら女神像交換しようと思ってる
個人的にビワハヤヒデのスカートのスリットが衝撃的でした、なお持っていない
>>461
その気持ち分かるわ
チームレースの5人集まるとこで俺のチームだけ白いんだがといつも思う
ちなアニメ2期はかなり面白いのでおすすめ
amazonプライムの会員なら1期も2期も無料で見られるぞ アニメ1期もアニメ2期もシンデレラグレイも面白いんだよな >>463
継承した固有はノーマルスキルと同じ扱いで(100-9000/賢さ)%のはず… >>465
デバフらめぇ…確かにそういうのも考えると何が正解なのかわからなくなってくるなぁ >>471
白スキルより発動しやすい印象はあるけどなあ
確率は同じだけど判定回数が多いとかあるのかな? >>469
ゲームだと頭でっかちのネタのイメージ強かったけど
最近やたらやってるCMみてるとキリッとしててビワええなぁって思うわ、なお俺も持ってない また脱退者出てる…一体何が起きてるんだ…他の人のとこも同じ?
このたづなクリークPUで転生が原因なら全国規模で同じ現象起きてるのか気になる
キタサンの時はこんなことなかった うちは15000位台のお気楽サークルだから脱退とか特には
>>471
そうなんだ
ターボoutスマファルinで逃げのコツもらうか
完凸スマファルおいてる人いるんだろか 純粋な靴交換サークルなせいか特に変化なし
ある程度やる気なところだと転生者が出るのかもしれないね 完凸スマファルいっぱいいたー
うちの無凸スマファルは二の矢と大井競馬場しかくれないから完凸には期待してる うちだけか…俺居るところは2月設立順位B+の靴交換サークル
ノルマも無いし靴も頻繁に回ってるし、それなりに良い物件だと思うんだけどなぁ しまった、チーム競技場のスクショ撮り忘れた
安全圏だけど記念撮影したかったのに……結局今週は何点がボーダーだったのか >>480
23:59時点
https://i.imgur.com/GixVmF3.jpg
ちなみに23:50で更新されて次の更新である24:00は集計中に入って見れないから実際はこれより少し上
ってわかってるとは思うけど一応 上位勢のほとんどが逃げウマに先手必勝覚えさせてるからターボでいいと思うぞ… >>481
ありがとう、多分51万はいかないけどやっぱり高くなってきてるね 土曜日の夕方は5万2917だった、1日で4000ptあがるのか
今回からキタサン転生組なんだっけ、たづなとクリークの転生でもまた上がるのかなぁ 初期組のうちガチャ運無い奴は振り落とされる運命にある
俺のことだが 先手必勝ってみんな取りたがるけど序盤に前取れたら何がいいの?(´・ω・`) ボーダー60くらいなら転生組もひりついて楽しいのに >>485
先週時点で初日キタサンリセマラ組は上がって来てた
来週から最後のキタサン組も参入のはず
>>487
ナイスポジションが取りやすい 中距離ってぼちぼち序盤も長いから、先行必勝なくても他のスキルで最初のナイスポジションとれることあるんだよね
短距離とかで使うほど有用ではない気がしていたんだ
寝る前に一度だけとスマファル借りてやってみたら相変わらず逃げのコツくれない上に誰も金スキルくれなかった
今日は運が悪い方に傾いてるわだめだ 集計前にチームレース消化忘れてて
限定ショップ残り1回残ってたの忘れてて
デイリー追加チケ見てみたら100石って高すぎぃ・・・ 今日のルドルフさん2回に1回策士策に溺れやがった
明日はエアグルーヴのやる気下げるだけにしてくれ デイリーのサポポってショボいけどもしかしてマニーのほう走ってそのマニーでサポポ交換のほうがいいのか?w >>489-490
モブ回避するのに余計なスタミナ使っちゃうってことなのかな
序盤のナイスポジションそういやどうだったかなぁ
>>491
ふぁる子はスタミナパワーと2種ボーナス付いてて使いやすかった記憶ある
踊り子もあまりくれなかった記憶ある・・・ 円盤特典って、AndroidかDMMの登録必須と書いてあるから、それを知らずに円盤買ったiOSユーザーがメルカリでシリアルコード売りそう。
それともiOSユーザーも円盤特典SSR使えるのかな? >>497
DMMと連携出来るからパソコンさえあれば何とかするんじゃね >>492
限定ショップなんて大したもん売ってないんだから気にするな 売主が使ったかどうかもわからんコードなんて買うバカいんのか? >>427
逃げ弱いのは、
短距離中距離の逃げパワー不足じゃないの?
パワー1000超えの先行差しやデバフ持ちにやられる。 中長で逃げが負けるのはスタ不足でしょ
パワーガーとか経験不足じゃないの? 今日のおはガチャでやっと☆2以下は全員揃った
おはガチャ卒業 今日のおはガチャでやっと★1揃った我に対する挑戦かな? >>505
その代わり☆3引いたことない?
こっちは確定チケ分しか持ってないんだけど 人増えたせいか無課金スレみたいなノリのやつが出てきたな 寝起きの1戦で56万でたから安心してスイーツ貯金できるわ
早く編成全員納得のいく育成終わらせたい 箱確定しかパフェ食べなくなったけどパフェ食べても1〜3勝止まりでもうパフェ食うのもやめた方がいいかなと思えてくる
限定ショップでパフェ5000マニーとかぼったくりすぎだ
せめて今の育成報酬2倍恒常にしてイベントで更にマニーとSP4倍とかに底上げして欲しいわ >>509
スイーツ食べてぼろ負けすることもあれば何もしなくても圧勝することもあるからわりと運ゲーよなw
実際上位勢のスコア稼ぎは根性育成のハリボテを引いて上振れるかの勝負みたいだし >>510
すまない、だいたいの人と育成の仕方違い過ぎていつもボロ負けなんだ
ハリボテ相手とか関係なくいつも普通の育成してる人とあたって維持ライン入ってる
パフェ食べても4勝すら稀な気はするけど
https://i.imgur.com/FJYIsfq.jpg >>511
あぁあのバランス育成の人か
負けとは言っても惜しいところで入着できてるからスキルと噛み合って伸びてる感じに見えるな チーム戦では45万位までは行くけどそこからの上乗せが難しい
スキル発動で得点稼いでいるの?
スキルポイント稼ごうとレースに出るとステイタスが伸び悩まむ… >>512
ステータス低い分はスキルでカバーして5着以内を取ってる気はする
ヘイローとか短距離差しでなかなか上に入れてないのはスキル稼ぎによるカバーで…
>>513
だいたいの人は自分のチームランクをA1やA2まで上げて対戦相手ボーナスによるゴリ押しとほどほどのスキルで追加じゃない?
自分の場合はチムランAすら届かずとにかくスキルで稼いでコンセによるスタダと道中速度加速度によるナイスポジションでひたすら稼いでる
稼げればいいのでステータス上がらないとかは気にしてないし実際ステータスは周りと比較するとボロカス >>514
俺のヘイロー☆1時代に1回だけ育成してURA決勝敗退したやつ未だに入ってるぞw
最近ようやく☆3になったから育成しようかと思ってるがタウラス杯優先しててなかなか時間取れない
https://i.imgur.com/MhEfUkT.png >>515
追込みSだし追込みにすればモブロックで埋まる可能性も低くなって良さそうに見える…
ただ差しスキル取っちゃってるから差しで行くしかないのか
いつかヘイローを追込み育成してみたい >>517
相手ほとんどA+なのにB+の時点で話にならないから工夫しようがないなw もうクラス5と6行き来するので満足
タウラスはどうしようかな 無料ガチャでスペちゃん来たわ
星3来ることあるんだね。
ホントはオグリかマルゼン欲しかったのだが。 >>520
スペちゃん普通に羨ましい
長距離先行で使いたいわ スペちゃん欲しい
全員欲しい
しかしサポカが茶とキャラガチャが別々なの思ってたよりキツイな >>520
うちのマルゼンと交換しようぜ
スぺもスズカもマックイーンもライスもブルボンもいない長距離不足なうち…
ゴルシと会長が頑張ってる スペちゃん結構人気あるんだね
うちはダート勢と短距離勢のバランス悪くて
女帝がスプリンターやってるのをなんとかしたい。 タウラス杯どっち出ればいいんだろ
B育成までしてオープン出る価値があるのかどうか
報酬に大差無ければ上位勢がBの強キャラ作って雑魚狩りになるのは予想できるし
運営側もそれは分かってるはずだからグレードの方の報酬を良くすると思うんだよね
なら多少敗戦覚悟でグレードの方に出てBグループ優勝を狙った方がいいのかも
まあ実際始まってみないと結論出ないんだけどさ 北さんピックアップのときから始めて
リセマラとか知らず2万課金してサポカとウマガチャひいてやってきたけど能力値が頭打ちになってきて育成が面白くなくなってきた
SSRサポカかんとつどころか2とつもないし
クラス6まで上がってきたけど来週はまた5に落ちそう さすがにスペちゃんよりはマルゼンの方が良いだろw
適性も固有も有能すぎる >>527
ほんとだ確認してなかった
思ったより差が無い気がするけど結局どっち出ればいいんだろ >>525
ワイ短距離とダートの人材いなさすぎてスズカとフクキタルに魔改造するハメに
丁度15人しかいないから選択の余地無かったりする 東京、芝、春、左、根幹、対抗、良馬場、晴れ取りつつ中距離と脚質をSにすればいいのかな タウラス杯は適当に手持ちの中距離枠3人選んで挑む事になりそう
それまでに逃げマック育てられたらメンバー入りさせたいな オープンでB+まで出られるなら手持ちの適当なやつ選ぶんだけど
Bまでだと狙って作っておかないと駄目だわ
だからってグレード選んでも手持ちのギリAじゃラウンド2の時点で蹴散らされる未来しか見えない
これでうまく重課金層とそれ以外で別れてくれれば良いんだけど ようやくステータス悪くないのできたと思ったらヒントが全然取れてない
しんどいわこのゲーム B+以上だからかなり弱い人も参加するし
一日4回チャレンジできて一回3勝しただけで決勝行けるんだから
素直にグレードリーグで良いと思う
決勝の最下位でもオープンリーグの1位より報酬が良いぞ ラウンド1だけなら弱い人かなり混じってると思うけど
ラウンド2はラウンド1抜けた層になるからそれほど弱い人残らない筈だから決勝に行けない可能性が
グレードのグループB決勝ならいけるのかな? 微課金で対人に挑んでも廃人の餌になるだけだから
考えないようにするわ
適当でいい 競技場長距離で1〜5着全て大差、6着も9バ身差になって芝 完走してB+、ちょっと上振れしてA、タウラス杯の話が出た時点でBの子なんて残してなかった
なんで、わざわざ調整する気も起きないし普通に蹴散らされて参加賞だけ貰えばいいかなと >>537
ラウンド1を勝ち抜けたらA2に行く、負けたらB2
A2で勝ったらA決勝、負けたらB決勝
B2で勝ったらB決勝、負けたら終わり
ラウンド1さえ抜けてしまえばB決勝以上は確定 >>542
あ違うかA2からでも終わりはあんのね
A2で3勝以上でA決勝、2勝でB決勝、1勝以下で敗退か
B2のが抜けるの楽とかなるんかね >>543
ステで抑えるかスキル取得減らして抑えるかなのかなぁ 同じB同士なら展開のあやで上狙える可能性もあるけど、同じ理屈で全敗の可能性もある
1回30ジュエルじゃ何回もやる気にならないし、どうせ博打なら多少なりとも報酬多いグレードで
B縛りで作るってのも悪くはなさそうなんだけど、今は普通に育成してチーム戦で使い勝手試すだけで十分なんだ タウラス用に、東京得意や良馬場◎取った今回限定用調教した方が良さそうね。
お前らみたいに
当たり前にストーリーブルボン倒すのが相手なんて絶望しかないわw B止めって逆にむずいわ
めんどくせえ、もう上限なしでもいいかな オープンでもスタミナいるの?
スタミナ盛ったキャラ全然作ってない 根性捨てるならスタミナボーナスのあるパワーサポでいつの間にかスタミナもBくらいになってるのが理想かな オープンの場合パワー≧スピード>スタミナくらいが1番速そう これ競技場と違うから3人の内誰かが1着取れれば勝利ってことかな
ならエース1人に他2人はデバフ盛りとかもあり? てか、これ賢さ捨てて上3つ集中特化して出遅れ掛かりしないようお祈りゲーになるんじゃ
10戦やって勝ち越せるウマより、ほぼ負けるけど2,3回勝つ一発屋のウマのが有利よね Twitter見てるとデバフ盛りネイチャの育成を始めた人が多い気がする 相手がデバフを積むのなら!
僕はそれ以上に回復を積む!!
回復こそヒール! 天気は良に限定しないで欲しかった
道悪ならワンチャンとか考えてチーム作れたらおもろいのに 最初の頃中距離にマエストロ、食いしん坊、好転とかやってたな オグリなしで帝王賞のトロフィー欲しい場合
ハルウララ中距離魔改造より
マヤノトップガンダート魔改造の方が
多少は勝率高いのだろうか
エルで走れれば良いのに >>560
2年目と3年目と言いたいんだろうけどどっちにしても走れん
帝王賞はシニア6月後半のみ >>553
1体だけデバフ盛りはありかもしれんな
さすがにエース1人だけじゃそいつが下振れたら終わりや ゴルシ会長マヤちんでみんなで追い込むとかしたらどうなるんだろう どうせミッション用にウォッカやらなきゃだからウォッカとデバフ用に差しネイチャ育てて
あとはブルボンかマルゼンでいいかな それより3人とも逃げにしてモブロック+垂れた逃げブロックの最強壁形成して
物理的に走行妨害して潰した方が良さそう 思いつきで書いたけど逃げ3人ありな気がしてきた、この方向性でいってみよう
逃げデバフ喰らって沈んでもそのまま術者を道連れにしていく…
相手の逃げ1人vs周り全員にもっていける…良いぞこれ凄く良い 逃げ3人は各々で競り合ってスタミナ消費する未来しかみえねぇ 他の人も同じこと考えて、逃げだらけのレースが実現しそうで草
むしろ見てみたいから逃げで揃えたくなる B+なら沢山余ってるんだけどBじゃなきゃ駄目か
URA失敗うららしか残ってねぇ 青3だるすぎ。
手持ちの都合でスペ子でやってる。
簡単にURAまでいくけど飽きるな、これ。 とりあえず逃げマックとデバフネイチャ育てた
上振れてないけど失敗もしてないからこれでいいや
あとネイチャに青スタミナ3の因子付いてくれた嬉しい 評価値11500ぐらいの先行クリークでストーリーブルボン勝てたんよ
中盤スキル打ちまくってトップで終盤に入る→幻惑のかく乱→ブロックという華麗な流れ
どうなんだそれって思うけどダービーは最も運のあるウマが勝つんだしまあいいか… もしかして今月BINGOないの?
毎月前半BINGOで配布SSRの法則は早くも崩れ落ちたの? >>574
クリークのお尻アタックがブルボンにブボルンしたんだな ツイッターで上がってるB育成の画像見るとそこまで極まってないな
ワンチャンスあるぞー ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2469975.jpg
加減が難しいな…
・ステで勝負
・ステ下げてスキル盛り
どっちがいいんだろ スキル頼みだと発動率の下振れが決勝で来るのが怖いね
その点高ステータスは安定して結果を出すんじゃないかなあ
もう賢さは掛かり率低下させるステータスと割り切ってもいいのかも あと発動条件に着順があるスキルは注意かな
タウラス杯はモブ無し9人で走るから下位数十%や好位置とかの条件が競技場より厳しくなる
査定効率悪いけど発動率の良い左まわり◎とか取るのもありだと思う 関係無いバッドスキル付けて評価下げる実質B+育成とかもあるらしい
確率渋いしステ盛りにくいからかなり難しそうではある 評価B止まりになるのって
金スキルをほとんど取れなかった初心者の頃のやつとか
レース基準だと中長距離ウマ娘育成でシニア有馬記念が強キャラに阻まれて未達で終わった時とかそういう感じよね
なら無凸SSRを並べてわざと金スキルは取らずにファイナルズを勝つまで行くとかが早いかな
凸したSRを並べてもいいけどスキル無くてもパラメータ的にB+行っちゃうかもだし >>585
他の素材足りてない
必要素材欄スライドさせてみ >>585
素材よく見てみ
横にスライドできるだろ 中距離靴とかならわりと普通じゃね
短距離靴でこんなに貯まってるのはそんなにいないと思うけど >>585
これ言うのもあれだが悩殺術は発動率悪いし短距離は逃げ環境だから発動したところでってスキルだぞ… ごめん。必要素材まだあったんだな
ヴィクトリアマイルの旗が足りてなかったわ え、乗り換え上手って罠スキルなのかよ
グラス覚醒しちゃったよ… 勝手に順位上がるのが問題だからモブが居ない対人なら使えるはず独占力もね
普段のチームレースはまあ使えない仕掛け抜群も同上 チーム戦って弱いメンバーを強化すると相手チームも格上が当たるから難しいね
少しずつではなくとりあえず3勝は狙えるところに落ち着いたら、チーム強化は置いといて因子厳選とかカード凸重ねの準備をしてまとめて強化入れ替えしたほうが良いのかな? >>595
class4と5を毎週交互にレースしてる俺はどうしたらいいんだ。 タウラス杯の逃げマルゼンずっと育ててるけどスピスタパワーがSS+AA+はないときついな
根幹距離と良馬場かなり大事かもしれん 5〜6ループじゃないならチーム強化優先で良いと思うぞ勝ちの石はたかが知れてるから勝つ事に意味はあんまりない、というかチーム強化しても格下選べば勝てるんだから問題ない
割と陥りがちなのがたまたま上振れした珠玉のキャラを2〜3距離エースに据えると相手の平均があがっちゃって他キャラが5着以下ってのが起きやすくなって点数が伸びなくなるから注意
あくまで平たくキャラ強化してかないと中々点数は出ない >>596
負けやすくてもチームレース稼げればいいっていう考えなら賢さスキル型にするとか
それでもチームランクB3前後欲しいからクラス4→5往復レベルなら自前因子揃えてかないと下地も作れないだろうけど クラス5と6を行ったり来たりでウマ娘界の松本山雅です クラス6維持は50万ないとだからサポカ完凸してないと話にならなそう
あとダートウマの有無は後々響く
チケオグリにすればよかったわ 俺は星3被りが怖かったからスタートダッシュ星3引換券はすぐ使わなかった
クラス6維持目標にして無理そうならダート短距離枠でタイキやオグリ引くつもり
・・・だったんだがなんか引かないまま6維持出来ちゃって今も持ってる
無償ジュエルでマルゼンとカレンチャンを引けたのが大きかったと思う うちの短距離エアグルーヴパイセンが不満そうな顔でこっちを見てる 本来の距離と違うとはいえ出番貰えるだけマシだから… マヤちんスピ2枚だと思ったより伸びないな
イベ用作りたいけどこれだと流石にスピード低すぎる?
https://i.imgur.com/1rxPAeX.png カレンチャンとファル子を持っておけばかなり幅が広がるな ここのトレーナーちゃん達は最初に貰ったランダム☆3キャラ誰だったん?
僕はスズカちゃん! 一番は多分マルゼン短距離ダート逃げ埋めれるのは強い
バクシン先行エアグルーヴ差しでお嬢解雇出来るしダートタイキの先導役も出来るしなんなら中長距離でも普通に強いとか言う化け物 >>590
他に罠スキルって何かあるの?
鋭い眼光(八方睨み)も発動しない系罠スキルだと見た しょっぱなでテイオー引いたから深く考えずに会長もらった
未だ出てないスペスズほしい こっそりサークルメンバーの因子借りてたの遂にばれてフォローされてしまった
なんか恥ずかしい、自作の少女漫画をルームメイトに見られたみたいな気分 >>579
個人的にはステでごり押しのが強いと思うわ
チーム戦で相手のスキル構成ちぐはぐなのにステでぼこられる
お相撲さんに一般人が武器持って挑んだところでってケンガン阿修羅の王馬さんも言ってた ゴルシは浮沈艦が強いからステだけでどうにかなりそう
逃げは適度にスキル発動しないと、多少パワー上回ってる程度じゃ相手のスキルで簡単にポジション取られたあと取り返せないのを見かける
ダスカなんかは1位が固有の条件だからスキル発動有無がそのまま勝敗に繋がったりする ランダムでマックとか会長とかおばさんとかええな、固有継承使いやすそう
てか未だに選択チケ温存してるのすげーわ、ユー達使っちゃいなよ
オグリ1回被ったけどそんなへこまなかったよ あの鳥取のスキルの人もスキル構成は対戦相手より数段上だろうけど
普段1着は取れずにぼこられまくってるっていうからなぁ
よくB用作ってる人みるとB、B、Cとかだけど、それとAAA見比べると
スピスタパワ全部200差をスキルで覆すのってかなり厳しいような >>624
後ろ系は注意かー
書いてるのならまだいいけど鋭い眼光とか説明書いてないのに系がずるい
>>626
スペちゃん取っちゃお?
もう少ししたら新衣装来るし、選択チケでスペ取ったのに…って顔がみたいよおお(´・ω・`) タウラス杯逃げ枠これでいくわ
コンセ貰えてないけど石溶かすペースじゃないともう間に合う気がしないからここで終了
https://i.imgur.com/LBK6I77.png >>628
そういや春だったっけ強いな裏山
A+キツいしどうせならネタにもなるし検証かねて独占力×3の差し切りシスターズ作ってるわ >>627
新衣装っていつごろ来るかわかるもんなん?
マックとテイオーはアニメ絡みで来たのかなと思ってたんだけど、スペもこのあとなんかあるっけ >>629
次の日本ダービーにも使えるからええで
まあせっかく良いの育てたからこのまま競技場にも使うが…
タイシンいた時崩れるしみんな追込の方が良いんじゃないか >>631
タイシンはそんなに居ないと信じてる!ゴルシは固有起動すれば前出るし固有なきゃ別に問題なさそうだし
本当は追い込みシスターズにしたかったんだけどタキオンとグラスの追い込み適性的に諦めた >>632
使いやすいのネイチャとエルくらいだもんな
俺追込7のマヤノ持ってるから借りてもええんやで
ネイチャもエルもこいつだけで追込Aや スズカさん初期チケでとったけど必須レースがG1少ないせいで人気やスキルポイント少なくなりがちなんだよなあ
星4スズカと星3マヤノで逃げ育成してブレもあるだろうけどマヤノの方がステ高くなった >>633
ネイチャとエルじゃ覚醒に独占力が無いんだせっかだがすまない
ってかタキオングラス会長が持ってる割にサポートに無いのが謎まあSSR会長が持ってくるんだろうけど >>635
そういやそうだったわw
コンセプトが変わってしまう >>621
確かにスキルでどの程度上乗せできるかわからんから
スキルを当てにしない方がマシか >>603
維持ぐらいならSSR無凸有能SR2、3凸のがちらほらいればいけるいける
パフェ使って123着狙いながらスキルのpt狙ってくだけよ >>630
先月のぱかちゅーぶって生放送で思わせぶりに新衣装スペ出してたから恐らく近々来るかと
次の生放送で次回のガチャは新スペ発表しそう 覚醒つよい?実際に解放したの使う?
Lv3のコンセや回復強そうだなあとは思うもののヒントLv無さそうだから習得するかなぁとか
金額にびびって手つかず状態なってる >>640
ミホノブルボンとファルコ、ウォッカ、バクシンオーあたりは3まで強いしあげてるわ >>639
月末レジェンドがあるから流石に次はレジェ絡みのアイネスフウジンかエイシンフラッシュかナリタブライアンでしょ
Lv3までは強そうならとってもいいと思うぞ自分の手持ちと合わせて下位スキル取れる奴選べばなおよい
それか独占力や登り竜みたいなサポカじゃどうにもならん奴とか >>643
マイスターの話じゃ汎用勝負服はSMLの三種類らしいから勝負服になったらもう少し細かく個別に調整してるのかもね 結構悪く無さそうなファル子出来た
https://i.imgur.com/wCr0Le9.png
あと2キャラ間に合うのか... >>641>>642
実際にも使うか、俺も欲しいのやっちゃおうかなぁ
その次が本命だと思ってる
ぱかちゅーぶ内でレジェンドチャレンジ企画やって新スペお披露目だと丁度時期もあう
5月の終わり〜6月最初のガチャ >>643
気のせいだよ、俺の勝負服スズカ揺れないもん >>651
好転あってもヤバいかなこれ
しかし育て直す時間が無さそうだ... ちなスピード900スタ860のマルゼンで2400メートルのゴール寸前でバテてる まじかよヤベーな
チムレダート用に出来るから無駄にはならんけど
中距離は厳しいか チームレース用だと距離の1/3がスタミナの目安って書いてる攻略サイトがあるな
2400だと800か チームレースみたいにみんな高いと逆補正かかる感じなのかな? >>654
ストーリーブルボンと走らせてみたら分かるけど最低でもスタミナB+と金回復1は欲しい
Aでも金回復発動しなかったらオワオワリ >>654
中距離の中でも2400だしな、あと200は欲しい
でもその子自体はマイルでかなり強いと思うから羨ましいわ ネイチャ育てたら矢鱈調子落としすのですが
安定させるにはサポにたづな入れる以外何かありますかね?
教えろくださいエロい人 Bで出走するなら、強いけど評価下げる育成せなアカンのか。評価だけ上げる育成はたくさんあるけど、その逆は考えたことなかったわ。パラが一部突出すると評価上がっちゃうから、パラメータオールBが最強なんじゃないかな。 >>661
オールBだと普通にB+下手したらAだぞ
スキル一切取らなくてもB+なってそう いっそ根性育成でサンドバッグになるかと初めてやってみたが、想定以上に伸びが悪くてAランクで終わった
根性LvMAXがウララしかいないのが悪かったか……
マチタンは砕かず完凸してるけど、SPがね、足りなくて タウラス用で逃げ作りたいけどマックイーンもブルボンもファルコもいない
マルゼンとスズカだけなんだけどどっちがいい? >>662
じゃあオール500ぐらいでいいのかな。それなら適当にやってもできそうだ >>659
そういう時は別のキャラ育てるのが良いと思うわ
なんかやたら不運まみれになる時のキャラってその日ずっと同じ感じなる
別の日にやると拍子抜けするぐらいに快調
オカルトっぽいけど割とガチで >>662
ノースキル(性格には固有のみ、レベル上げない)ならオール700程度までならステを盛れる
まぁ、根性賢さを落として金回復くらいに調整するほうがいいとは思うけど >>665
強いのはマルゼン
育てやすいのはスピ20%のスズカ
手持ちサポ因子と相談 根性カード複数枚にリソース振ってる奴は頭悪いか課金者 急に人増えた感あるんだがたづなクリークをきっかけに課金した人増えたんかね
もしそうなら今後もちょくちょくこの商法してきそう、各ガチャの詳細な売上みてみたい あと2週間でいきなり熱が冷める感じもないし
ウマ箱2買っちまうか
女神像欲しいしサポカの性能も気になる 今の手持ちで根性育成は無理だとわかったし、短距離改造してたエアグルーヴを活躍させてみるかなあ
どうにかしろよ運営って思うことも多いけど、課された制限内で色々やるのも楽しい >>664
はりぼてな気がするけど同じB相手だと通用するのかな >>674
パワーCがどれだけ響くのかは俺も気になる
スピードけずってパワー上げたらもっと強くなりそう おおお、金背景って覚醒Lv3にするとだったのか
どうやったら金になるんだろうと疑問だった >>670
根性育成で高ランクだして気持ち良くなる用だぞ 逃げウマ娘作るとき借りるのはキタサンとターボどっちがいい?ターボ借りるとステ足りない 因子による
わざわざ聞いてる時点で因子足りてないんだろうから、素直にキタサン借りればいいんでは? >>678
どの距離かは知らんがさすがにキタサンかな
練習性能とヒントと金スキルとやる気イベと練習上手と抜け目無さすぎる >>667 (´・ω・`)
そうでつか。ありまとございまつ。 そら(カレンとファル子を引いてない人はこの先苦しむ)そうよ キタサン完凸持ってねーやつがターボやバクシン借りてる場合じゃない グレードリーグ出る予定だけど本スレ見てたら自信無くなってきた
スレに画像貼るやつとか上澄だから大丈夫だよな… >>684
5chのガチ勢なんて上澄みの上澄みだから安心しろ
5chのノリが一般的ならAサークルが5000万で済むはずがない 俺もグレードだが上位勢と当たらないことを祈るゲーム
逃げ馬以外競技場のやつだけどやれることはやった マッチングは完全にランダムなのかね。
チームレースみたいに評価点が近い相手とマッチングするんだったらオープンと分ける意味ないか。 評価近いのとマッチさせてB上限勢が阿鼻叫喚になるのを見たい気もする >>689
決勝でBの中から勝ち上がったBとEの中から勝ち上がったEが対戦することになるみたいな間抜けなことはしないと思うが… オープンは廃人対策にワンチャン評価マッチあるかも知れないけどグレードはランダムでしょ流石に
頑張ってA+作ったらA+としか当たらないとか悲し過ぎるしアホすぎる B+までしか作れていない無課金プレイヤーだからガチ勢の作り込まれたBには当然のように負けるんだよなぁ 順位の決め方も分からないんだよなあ。
とにかく3人のうちの1人が1位を取ればいいのか、3人のポイントの合計なのか。 流石にスキルの方が重要だから逃げウマならキタサンよりターボじゃろ >>693
それな
無微救済のB制限リーグだろうけど、どうせ廃課金紛れるし結局意味ない
参加賞だけ貰ってトンズラよ クラス6維持以上の時点で13万人以上いるんだし完全ランダムでマッチングするなら皆が危惧するほど廃人とは当たらないと思ってるけどどうなんだろうか >>697
一度3勝したらもうやる必要のない勝ち抜け仕様でもあるし多分B+〜Aギリギリと当たるのが一番多くなると思ってるぞ 本スレも香ばしいのが増えてきたね
ここもじきに腐海に沈むのだろう 本スレとか数時間見てないだけでスレ進んでるし
完全に追うのやめてスッキリだわ 泣きの10連でクリーク完凸できた
合計450連で野良3枚+天井2枚 ダメだA+どころか自己更新すらできん
オープンできゃっきゃしてた方が楽しそうだ あまり他スレの話題出さない方がいいと思うぞ…下手に反感買って敵対視されても良いことないで
このスレは目立たず知ってる人だけが通う隠れ家スレになって欲しい
お前は微課金じゃないみたいな流れも荒れてくだけやで >>705
寧ろ育成の完成度よりリアルタイムを活かして時間帯狙った方が楽な気がするわw
深夜帯はガチ勢多そうだから回避安定そう >>612
スズスやなぁ…
1998年天皇賞秋で
物凄い大差で大逃げ決めていたスズカ
レース中4コーナー手前で急にスピードダウンし異変を感じた武豊と、
ケガして痛かっただろうに騎手を振り落とさず武の指示に従い
コース外にゆっくり行ったサイレンススズカ…
スズカが止まると武は直ぐ降りて、
痛がって3本脚で立っていたスズカのケガした左脚を、
見て動かない様に抑えていた。
診断の結果、粉砕骨折でいずれ苦しんで死ぬ事が判明し、
安楽死となったなった。
レース後誰に何も告げる事なく消えた武豊。
数時間後レース関係者が見つけた豊は泥酔状態で涙をボロボロ流していたそうだ。
「夢だったら醒めるといいなと思った」
こんな深酒は産まれて初めてだったという。
ウマ娘のアニメでも再現されているシーン
https://youtu.be/QT4MSb_TWdw >>708
ライト多いだろうゴールデンか負けた人が再挑戦しそうな10時ぐらいがねらい目かなって思うな
>>709
な阪関 課金してまでガチガチの強キャラ作れるのにオープンに来る廃課金変わり者は流石にいないよね >>714
居るか居ないかで言ったら居るだろう。
優勝して自慢したところで非難轟々なんだけど、まあ覚悟はしてるんだろうが。 疲れちゃって編成とか色々考えて育成する余裕がない
脳死因子周回でTP使い切るだけで精一杯だ
そのおかげかやっと自前で青因子9のウマ娘できた >>717
むしろそれ正解ルートやw
適当育成でクラス上がりきる前に青9作るのが1番効率いい
あとは強いの育てようと思って試行錯誤してたら勝手に増えてる >>711
スズカ、ライスは中継見ていて頭が真っ白になったな
ウマ娘ではそんな娘の無念?を願いを叶えたいという
のもモチベとして続けている。 >>711
頑張って書いた長文が最初のスズスで台無しなんよ 普段検証動画とか出してるYouTuberはタウラスB以下に出て欲しいなぁ
本当の実力が試されるでしょこれ ダート要員がそろわず、課金しそう。ひきとめてくれ・・・ >>722
すればいいのでは?
このスレなら別に違反ではなかろう 当時からスズカ呼びじゃなかったか
読みづらいしバカにしてんのか ウマガチャしたいけどサポカないと強くも出来ないから石溜まっても一生サポカ引いちゃう
タスケテ 実際、明日の朝の無料ガチャまでで引けなければ7500ポイント1万円のやつに手を付ける所存 「ユーザーの金銭感覚をいかにぶっ壊すか」
みたいな話し合いもされてるんやろなソシャゲって
どういう仕組み何が作用してるのか分からんが1万円の価値がリアルとゲームとで乖離してくるわ ファル子が70連で来てくれて微課金で済んだ
推しウマ引けないと本当虚無 今ならたった200連で確実にファル子が手に入るお得期間 天皇賞でサイレンススズカ買ってたクチだけど当時からススズ呼びがあったと思う >>733
今じゃないけどヤエノムテキPUの時にキタサン引いたよ >>734
多分ススズじゃなくてスズスに誤字ってるから突っ込まれてるかと ジャスタウェイの天皇賞からだけど最近になってジャスという略称を知った
すごく可愛いと思った
チケゾーも最近知ったけど本当に可愛いよなぁ 弔いのためにスズカをキャラクター化する代わりに胸を取り上げたんやな 無料ガチャでまた星3でたけど
4人目のすり抜けだったわ
年齢制限で課金もうできないから200連まで届かないし終わったわ
あと4日・・・ファルコはもうブルーレイ特典の交換チケットで交換する!
できるよね?さすがに特典で初期ウマだけってことはないだろう そんな甘い期待を確実に打ち砕くのがサイゲだろw
というかシステム的に初期メン以外引き換えできなくしてる可能性大だと思うけどな
そうじゃないと引換チケ待ちばかりになってガチャ回さなくなくなるし
だけど特典チケ来てみたら初期メンコンプ勢が騙されたって騒ぎだすのも目に見えるな タウラス用で先行って何にした?
テイオー2種、オペラオー、ビワしかいないんだよ ブルーレイ特典は初期ウマだけでしょ
俺はオグリ貰うわ、8月末までにオグリ出たらマルゼン 今更新マック引いたw
話を豚切りますが
育成失敗のCランクに限って赤因子が星3つになるのは仕様でしょうか。 サイゲだし流石に最新ガチャの一個前ぐらいまでは選べるようにはすると思うが煌めきやらクローバーやら見てると期待できなくもなってくるという
赤因子は適性A以上かどうかしか見てないから仕様と言えば仕様
Gでも青2赤3までは付くから白因子完全に無視すれば青2に好きな赤3つくまでリタマラも出来る サポカ足りないので、1万突っ込もうかと思ったけど、
8人目のたずなさん来たらどうしようかと悩んでる。 ダービーブルボンに弱Aランクでも勝てるんだな
ライアンがギリ刺し切ってほんとにびっくりしたわw 200連させるための激マズ仕様で売り上げがある今はどうにもならないです… デバフの影響受けにくいし追込みはなくはないと思ってる エアプだけど潰し合って垂れた逃げとデバフに塗れた先行が差しを飲み込む傍らゆうゆう大外からぶっこ抜くゴルシまで見えたよ 短距離でスタミナぎりぎりC回復なし先行ってこれスタミナ足りるんかねぇ
チムレやってみるか >>748
無凸でもクリーク持ってるなら行かなくていいだろ モブ娘居ないから順位条件外れないだろうし追い込みデバフも取りにくいんでゴルシは普通に本命でしょ
2400だと逃げが一番キツい気がする つまりGWキャンペでゴルシ育て捲った奴が勝ち…という訳か >>758
全然足りんくてワロスって感じだった
>>760
ゴルシの固有は長距離じゃ無いと生きないからキツく無いか >>736
>>735
ファルコ天井でダート路線埋めて12着で頑張ってたフクキタルを休ませようと思ってたんだが
無料一発オグリきたので200連をサポに回せる事に
クリーク無突キタサン2突なのでクリーク1突出来るかなと
キタサンピックアップがいいのだろうけど当分なさそうだし
大当たりだと手綱さんじゃなく理事長が出るんだな初めて見た ☆3確定ガチャ券使ったときに激熱扇子見た覚え
固定の演出かと思ってたけど違うのね そもそもガチャ引くときは画面の上すこしだけ見える状態にして
他隠してるんでゲート開けるのが誰だとか文字がどうとか演出見てないし見えん
Rじゃなかった時にゆっくり見てくのがいいんだよこれが とうとうちゃんとできるのかのシステムのテストも兼ねて1000円だけ課金しちゃったわ
ゲームに課金するの初めて。酒と女にはのめりこんだりもしたが歯止めがきかなくなると怖い・・・
特に今、もらい事故で貰った保険が100万ほどはいってきたばっかだし >>771
とりあえず、お得に買えるやつだけ買ってしまおう
もったいないよ! デイリーパックで石貰いつつ200連で希望のが貰えるまでは引かないのが吉。 沼るのが心配ならデイリーとかお得しか買わないとかで決めといた方が良い
だいたいの人が普通の石をガチャのために勝った瞬間にタガが外れてどこまでも沼る お得だけなら大丈夫なのか
さっきはコンビニ払いにしたけど、とりあえずカード登録してお得のだけ買ってみるわ 継承のあの速さに慣れるとめっちゃ遅くかんじんなこれ 継承はスキップオフにして手動で連打すれば爆速で終わる ダイワちゃんの誕生日だからピース60個しかないけど勝負服をプレゼントしてあげようと思うんだ
女の子に勝負パンツを送るとどん引きされるリスクもある危険な行為だけど
ホーム画面にもよく設定してるし親密な関係になってるだろうからダイワちゃんはきっと喜んでくれるはず サポポのゴルシピース変換明日までか
必要な人はとっくに交換し終わってるだろうけど
最初にあったサポポのピース変換もレート2000だったっけ?
そろそろフォロー枠もっと広げたいけど
突発用に幾つ残しとけば良いのかわからなくて踏ん切りつかない フレぽは新SSRぽろっと来そうだしフレにサポ借りられまくる人でもない限りピース買うの勿体ないと思う つってもチームレースで週4000↑の収入はあるんだしピースは星3までは買っても良いと思うぞ
4狙いはあんまり効率よくないから微妙 次のレジェンド4戦だとすると誰きそう?
ウオッカは確定レベルで来ると踏んでるが デッキ拡張できるようにならんかな
ウマ娘一人あたり1デッキ保存しておきたい 殿堂入りの枠を増やして欲しい
ガチャはタガが外れそうで怖くてできないが、これなら課金するからさぁ 殿堂入り200は絶対少ないよね
良因子残しにチームメンバー15人に対人イベみたいなのに更にこれから新キャラも増えていくとなると
あっという間にパンクすると思う >>787
パンクする頃にジュエルで枠拡張があると思います 実質一周100ジュエルとか名実ともに因子ガチャじゃないですかやだー 殿堂入り枠の数はいいんだけどもちょっと使い勝手よくしてほしい
具体的にはフィルタで親の因子含めて検索できたり、名前順でソートはするんだけど表示は因子や評価点を表示させたり
確かにそういう動作するよねーなんだけど、それじゃ使いにくすぎるんだ >>792
マジで一覧機能は改善してほしい
お気に入りチェックよりも
移籍したいウマ娘をチェックしたい
評価高めでも因子は使えなかったり
低めでも因子が良くて残してるのもいる
チェックしてまとめて移籍できたらいいのに タウラス杯のエントリーってまだ?
明日の12時スタートだけど事前に3人選んで登録するのかと思ってた >>794
明日の12時になったらエントリー(すぐ出走可)って事じゃない? 昨日のハイスピード継承アニメーションはバグだったのか
あれに戻して欲しいくらい快適だったんだが 温泉の記憶お預けのがショックだな
俺の股間のタイキシャトルがなまけ癖ついちまう >>798
凄い同意。
サクサク進みたいから改善したんだと思ってたよ。
見たいやつはマニュアルにすれば良いだけなのに。 あの爆速で駆け抜けるの癖になるよな
特に継承いっぱいついた時のわくわく感たるや
まぁ内容確認できてないから結局ログみるんだけどさ おはガチャでテイオー引けた〜嬉しい
1凸でパワボつくのありがてえ 爆速継承は調整だよ、アプデ情報にちゃんと書いてある
ただその時のアプデでフリーズが頻発する不具合が出た
なので一旦前バージョンに戻す対応を取ったから爆速継承も無くなっただけ 長らくAndroidで起動しなかったんだけど久しぶりにアプリ起動したらなんかログインできた
これで移動先でもプレイできるわ キャラ毎に10回も育成すれば結構な割合の上ブレできると思うけどその後のモチベが続かない 寧ろ下ブレが禿しいのだがorz
Aランクレンタルしてもダービーで出遅れモブロックのコンボ食らわしてくれるし 10回も連続で同じウマとかメンタルもたないから息抜きで違うウマ育てた時に上振れて目的のウマが全然うまくいかないはよくある 限定セールって10分間じゃなくなったの?
閉じたら終わってしまう むしろ回転良くするために欲しいもの買ったらすぐ閉じてるけど >>812
自分もそれができなくてゴルシファン564万人諦めたわ
あんなん飽きる ゴルシ自体は強いしファンも稼ぎやすいから564万はそこまで苦痛じゃなかったな
今はレース勝利数稼ぎにバクシンしてるけどな 30勝くらいなら意識すれば割と行ける
40勝とかなると肌荒れ前提で連続出走しないと無理だけど ファン数稼ぎじゃなくて勝数だけ稼ぐ目的なら、オープンでもなんでも出まくればいいからな
目標レースが3週目以降にあたっても肌荒れしないのを利用して
前2週にレース入れるとかで詰め込めば、30戦程度は普通に詰め込める
普通にトレーニングはほとんどできないから、レースボーナスで稼いでおかないと後半のステが苦しくなりがちだけど バクシンだと気合入れれば出来なくもないのか。山九。
前提としてスピードパワー逃げの星3複数欲しいところですな ひとまずグレードAグループ進出した
俺のタイシンつえーわ 2回だけ勝てたー
あとはうちのエースのオグリがシルコレ 3回、15レースで2勝。
みんなつえーな。
明日勝てるかな? なんとか3勝できた
8番人気でも2連勝取れるから
総合力よりレース適性次第だね
脚質もバラして登録してみたが
これに意味があるかは実感できなかった グレードとオープン両方やってみたけどオープンの方が勝てねぇわ
まぁオープンの垢の方は評価順にソートしてそれっぽいの適当に見繕っただけのせいかもしれんけど スキル盛り盛りのBランクつくろうとステータス抑えて育成してるのにB+になっちまう
スキル盛り盛りが悪いのか、スキルポイント貯めるのにレースでてファン増やしすぎなのが悪いのか 流石にBやるなら計算機使えスキルは思った以上に評価上がる >>830
ぶっちゃけBだったらスキル最低限でステ盛った方が全然強いと思うぞ
賢さも低めだからスキル発動も不安定だし グレード4勝1敗でグループAに行けた
チケット2枚貰えたけどラウンド2まで持ち越せるから3勝したら次に残す方が無難なのかな 四勝一敗と三勝二敗、これエントリーごとに報酬もらえるからジュエル回復したほうがええな 案の定Bは余裕だったぞ けど1勝だけ落としたわ
予想してた通り前めにつけたルドがやべぇわ
当たらなかったけど予想ではマルゼンもヤバいと思ってる
もしかしたらB選んだのに決勝で優勝できないかもな
だって勝ったヤツ同士で戦うんだからステ振りは間違ってない=固有の戦いじゃん
課金キャラ以外ではステ振りが間違ってないタキオンもヤバかったな
タキオンなのに前目につけさせて何がしたいのって人もいたけど >>817
めちゃくちゃしんどかったよ
ファンボないとクラシック三冠+宝塚2連覇しても
40マンいったけ?くらいやで
>>818
育成楽勝のバクシンでもめんどいよ
因子厳選ではなくて石回収で割り切ってる 4勝してラウンド2Aグループ残れたわ。
エントリー毎という事はチケットかジュエルを使えば、
グループに分けて何回も参加できるのかな? Bゴルシやべえなw
まだ5戦しただけだけど、うち2戦差されそうになった
これで上のグループに上がったらやられるわ マックでプラン通りグレード全勝できたわ
出るまではこんなもんで勝てるんか?ってレベルだったけどハナ差一つ以外は楽勝だった
11600程度の評価しかないがな エースが不調は無理だと思いましたまる
グレード決勝まで行けるのか?結構ガチと当たったけど時間帯が悪かったか
正直舐めてました。でもモブのいないガチ対戦は楽しいな
無報酬でいいからもっと対戦したい >>843
A+あんまり居なかったから普通に上位の評価だよそれ
てかステ振りちゃんとしてればB+でも勝ったりするし
予想通りA下位辺りがボリュームゾーンでしかもステ振りが割と雑だからA作れて中距離用が出来るならラウンド1は抜けれるな 俺の場合結構強いやつが多いんだけど評価点の平均でマッチングしてるとかないか? チキってB制限の方選んだのミスったなぁ
これなら無制限でもAにはいけたわ
逆にBランク止めのムズさの方がイラつくわ チームレースと同じで枠少ないから差し追い込みが意気揚々と後ろからぶち抜いてくる感じ
スズカさん固有発動して勝ち確かと思ったらタイシンにぶち抜かれた 参加賞ぐらいの気持ちでグレード行ったつもりだったけど案の定ボロ負けというのはやっぱ堪えるわ…… >>847
3人ともAで合計32000くらいだけどA+3人設置とかに当たったよ
流石にSは見かけなかったけども タウラス杯、レースで見られる競馬新聞がよく出来て面白い
過去のレースの結果とかまで見られて本格的。あとはオッズ表示機能くれ
みんなで賭けられるようにしたら、普通の競馬ゲームになる チキってオープン選んで
さらにB作成とかいうチキンレースにも上位勢に敗北してしまうやつおるんか? >>853
じゃあランダムかなぁ
Aグループでやられる気しかしない デバフネイチャ育てなおそうと思って始めたけど全然コツくれないし仕方なしに因子周回に切り替えたら温泉旅行券当たってテンション上がったままURAファイルを余裕で1着からの温泉イベント、ネイチャ「とりあえず、サクッと浸かって来ますか!」わくわく→フリーズアプリ終了・・・早くイベント回想機能の実装お願いします 温泉当たった時はURA決勝前に一度再起動
ネイチャさんと約束しとけ わあ、ブルボンちゃんと温泉だ!
忘れてスキップしないようにしよう… あと15回したらファルコン天丼に達するから2000円くらいだけ課金して1500ジュエル買ったんだが、うっかりサポカのほうを回しちゃって鬱 雑誌風の作り込み凄すぎるな
ますますファン増えるだろ
今700万だけどこれならすぐ800万行きそう
うちのサークルの上位数人ログインしてないのは辞めたのか転生したのか
また来月サークル移動しなくちゃかな このタイミングで石配布か
対戦でスタミナ不足が目立つだろう?
ほおらスタミナ汎用サポカSSRピックアップ中だ、引いてみるといいよ?
せっかく引いたんだ、もうちょっと引いてみようよ
そこにまだお得な石セットがあるだろう?
悪魔が囁いてくる 第1レース2着3着で敗退
有りものメンバーだし石割って続けるほどではないか 配布された石でキャラ10連回したらオグリさん来た。
久々のキャラ追加にテンションあがる。
これでタイキシャトルをダートから外せるぜ。 相手をびっくりさせようとタウラス用キングヘイロー育成してるけど下ブレしてうまくいかないよう(´・ω・`)
いっきにやる気3,4段階下げてステも数カ所-10になるのむかつくよう グレードAグループ進出したぜ
後はもうボコられる未来しか見えないが報酬貰ったからヨシ スピ1050 スタ750 パワー900 のなかなか良いヘイロー出来たのだけれど
グラス固有 or 逃げ先行焦り ならどっち取ると良いかな
精神なんとかならざらん!にロマンを求めたい気持ちなんだけど、逃げ先行焦りつよい?
ちな他はシューティングスター、臨機応変、差しコツ◎、末脚、マエストロ、読解力、軽やかステップ オープン4勝1敗を3回と2勝3敗を1回
楽勝だった 軽やかステップやめて2種焦り+グラスでも良さそうかなぁ
これなら短距離にもそのまま使えそう
差しデバフってそんな飛んでこないよね? >>871
無料→ミッションでチケット2枚→石30個 A確定したらチケットってガンガン使っていいのかしらA確がギリギリだったからもう一度使うのを躊躇ってる >>870
スピード1180スタミナ760の逃げマック育てたけどマエストロ発動しないとゴール前でバテて7〜9着
勝つ時は勝つが負ける時は大敗でおかしいなとは思っていたんだけどね
差しと逃げでは違うけどスタミナ750なら軽やかステップあってもいいと思う 軽やかステップやめた
マエストロでギリ足りる計算だけど…さて白回復1個分の余裕持たせなかったのが吉と出るか凶と出るか >>874
うおおおおん、もうちょっと待てばよかったあああ(´・ω・`) ちな出来たてほやほやのそのヘイロー
https://i.imgur.com/zyOxJ8K.jpg
ヘイロー編成(レンタルパワー9、自分パワー6スタミナ3)
https://i.imgur.com/dHxdODf.jpg
なんでここにヘイローが!?って思ってくれると楽しいなぁ
そして1着取ってくれればなお嬉しい >>878
何でここにファルコンが!?ってのは居たな
案の定ガチ勢で1着持っていきやがったw レース前の画面左上のアイコンで見れるで
https://i.imgur.com/lQi7ZwH.jpg
偶然なのかわからんがマックイーンのコメントに笑った そういや差し切り独占力シスターズは見事に轟沈したわこれ同作戦多すぎると補正入るんじゃないかってぐらい勝てなかった
今はグラス抜いてゴルシ入れてゴルシオンステージで安定している模様独占力めっちゃ発動するしこれ乗り換え上手も多分使えるな オープン全敗でも土産に石5女神像1マニー3000つくから石割って挑んでみる価値はありそう ウチのも併せてブルボンさん人でもつれるようにしてゴールしてどれがどれかわからんw
まあ、負けたんだが 後方でゴルシ3人+追込カイチョー2人が走ってるのは面白かった
俺もカイチョー持ってたら面白い図になったのに…! 4回エントリーできるとあるが3回しかできなくね?
0/3になっとるが。 ジュエルまだ使えてない 昼に二回やった時は10回で1勝しかしなかったけど、今は10回で7勝した
今くらいのほうが仕事から戻ったりしたエンジョイ勢が多くて楽っぽいかも
それか、マッチングが改良されて近いレベル同士当たるようになったか。全然違うわ、昼と >>891
スタミナ不足でスパートかけられない逃げ先行を捌けるかがポイントかな
人数少なくても前つまるときはつまるからねえ >>891
自分だったら賢さも低くて不安だな。安定感がない >>889
エントリー押すと石使うか?って出て来るよ >>891
勝つときはめっちゃ大差で勝つタイプやね >>851
初めの2戦くらいまで楽しかったけどハリボテいないからほぼ人気順の結果になるだけだからな 全敗しても石30でリターンのほうが大きいと思う
まあ、がっかりしたキャラの顔みるのもアレだがw 全員スタミナちょっと足りてないから作り直すのしんどいわ スキルを発動せずに散っていく7枠フクキタル見るのつれぇわ スタミナ少ないのも美味しいけどスタミナ過剰なやつ見てもラッキーってなる 適当に消化しようと思って競技場走らせてたらスイーツ使ってないのに60万いけた
間違えて結果詳しく見る前に閉じたの後悔するから履歴機能とか欲しいわ >>904
9人だから7枠は内から7番じゃないのか? 育成でレースに出まくってステータスは微妙ながらスキルもりもりのデバブ使いのゴルシができた。根幹と良馬場もとった
もうAは一応確定してるが、どれくらい使えるか明日が楽しみ
先のレースではこういうお遊び無理だろうけど 9超えたら1枠2人とかになるんじゃないっけか12頭だと6までか? >>910
12頭だと1-4枠までは1-4番が順当に割り当てられるけど5枠以降は2頭ずつ割り当てられるハズ
つまり12頭のラッキーセブンは9番10番 ないとあまりにもゴミすぎてしょ
12回走って1回発動チャンスとか 5戦4勝だった
いきなり初戦で相手にヘイロー居てなんでここにヘイローが!?返し喰らったw
ヘイロー1着1回(固有発動無し)であとは固有発動しても1着取れず
ラスト200mから本気出してもちと遅いわ、抜錨でも入れて早めにスパートかけるようにしてたらなぁ
精神なんとかならざん!はしっかり発動してた マッチング中のミニキャラかわいかった
あと新聞のインタビューキャラはどうやって決まるの?ランダム? >>910
8頭立てまでは枠番と馬番は一致
9頭以上で、17頭以上では外枠から順に1頭づつ増やす
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021335122115874211212.png
だから内枠得意(1〜3)と外枠得意(6〜8)では、発動率に限れば外枠のほうが必ず同じか高い
フクキタルの髪がオレンジ色してるから、オレンジ色してるのが7枠って覚えとくと良い オープンでしてる人、おかわりしてる?
グレードは勝てるならおかわりすべきなのはわかるんだけど 外枠から増えるから外枠の方が確率高いんかそれは知らなんだ
そう考えると外枠は33%以上だから割と覚える価値がありそうだな つまり9人固定のタウラス杯は、ラッキーセブンのは発動率は1/9で最も不利な条件なんだよな
(逆に発動すれば自分だけが発動ってことにはなるけど)
>>916
たぶんプレイヤーごとに最も人気の高いキャラ なんでオープンに参戦してるんだ
ラウンド2で蹴散らされるの覚悟でグレード選んだつもりだったのになんで
わざわざB育成なんてしてなかったから手持ちで残ってたの適当に出して蹴散らされたぞ…… ああワンちゃんフクキタルガチャって手もあったのか流石にマニーがアレだから今から試す気にはならないが
1/9で勝ててそのあと2勝なら確率的には掛けてみるのもアリだなそこまでスーパーラッキーセブンが強いのかは知らないけれど チケット使い切った方がいいのか
確かに1敗した相手ゴルシかなり勝ち目薄かったし、2回戦あんなんばかりになるなら温存しておいても…か
>>920
なるほど人気か…こっちで選ばせるか一通りのが良かったな、全員の見たい あ、一応厳密なこと言うと、7頭未満のレースだと外枠から存在しなくなるので発動率が逆転するか
まぁ、マルゼンスキー育成のスプリングステークスとか、メインシナリオの練習試合とか、
かなり限られた状況でしか起きないので現状気にする必要のないケースだわな ギャンブルとしてのレースはないはずなのに、枠番とか〇番人気は存在する不思議な世界。 我慢できずについに微課金してしまったがガチャゴミしか出ないな… これB+〜A勢はハッキリと餌になるようにグループ分けされてるよね?
なんでそんなことしたのか分からんけど デイリーパックの一日一回50のガチャで初めてクリークきたーーーーー
昨日の失敗が吹っ飛んだ気分だ >>929
予想外に安定した成績
決勝は一発勝負だし相手も勝ち上がってきたチームだからなんともだが、ラウンド2は余裕で突破できそうやね >>930
A+童貞だけど普通に勝ててるよ
評価値近いところと当たるようになってる気がする >>934マッチングは完全ランダムだろこれ
自分はA2人B+1人で行ったら相手全員A+含まれてた ランダムではないと思う
A3人で行ったけど20回でもちろんA+はいっぱいいたけどSは見てない >>929
たぶん中距離SスタミナSでスタミナ十分かつスピードもあるからなんだろうな
賢さ低くても固有は発動するだろうしマエストロ未発動でもスタミナは足りてる
もしかしたら掛かっても問題ないレベルかもしれない
賢さ400程度でもスキル発動率7〜8割らしいからマエストロ前提で足りるスタミナ調整はヤバそう
マエストロ未発動=スタミナ不足(ゴール前失速)ならスタートした時点で2〜3割で負け確定
オープンにせよグレードにせよ多少スピード落としてもスタミナ十分にした方が強いのかもしれない >>936
それやっぱりランダムだから一番多いAorA+と当たってるだけじゃないかなあSなんて滅多にいないだろうし デイリーパックそんなにオトクなんですかね
一万賭けて限定石7000個買うか考えているので菅総理 短距離足りないけどキング育てづらい……
高松宮と秋天のどっちかが壁になるしクリア優先するとすごい中途半端な能力になる
俺は一流トレーナーになれない…… まがりなりにもAランクで出場したのに0勝20敗
二度とやりたくないわクソイベ A進出決まったので全敗救済として1エントリーにG+混ぜて遊ぶ予定
もしマッチングしたら超ラッキー >>941
そこまで勝てないとなると出場してる全員スタミナ足りてないとかいうオチでは… >>943
そうかもしれんが確かめようがないんだよなあ 相談っ!
タウラス杯で赤テイオーを差しで使う場合どっちがまし?
https://i.imgur.com/T6yfZ0u.jpg
https://i.imgur.com/tStirdn.jpg
1枚目は昨日も使って1〜2 回くらいは1着とってくれた
2枚目は今できたやつで評価点700ほど上ではある
差しのコツもらいにドーベルの尻追いかけすぎてパワーがちょっと不満・・・ チムレの中距離に突っ込んで平均順位みるなり3章4Rで楽勝か見て
2章1Rのストーリーブルボン、3章3Rののストーリーハヤヒデ&タイシンで仕上がり確認とか 回復なしの前提ならスタミナS欲しい距離だから真面目な話 >>944
スキルも見れる画面はっつけたら誰か答えてくれるかもよ おはガチャ合わせて天井できたんで
たづなさん交換して3凸になって
意気揚々と会長の養成やりなおしたら
ステ値総計で前回より劣ること二回……
前回はどうやらそこそこ上振れてたようだ >>946
2枚目のが強そう
馬場適性ってたしかパワー補正だし発揮値は1枚目とおんなじくらいなんじゃない?
差しに必須と言われてるコツがどんくらい影響するかやね >>946だけどとりあえず2枚目を候補にします
1枚目はブルボンには永遠に届きそうにないが2枚目は勝率10%ないと思うけど2回勝てた
迅速果断いらなかったかな全然効果がわからん >>955
https://i.imgur.com/vqKLZxl.jp
2枚目の下位互換みたいなルドルフが結構1位とってきたからいけるいける >>956
デバフ怖いお
そして不沈艦忘れてた
ダメ元でもっかいチャレンジするかあ
レンタル権ないと赤テイオー差しAに出来ないから間に合わなそうだが ほぼ無課金で遊んでるんだけど(デイリージュエルパックしか買ってない)
石集めてサポガチャ回した結果完凸〜2凸したSRが揃ってくると
重なる可能性の低いガチャ産SSRとか砕こうかという気持ちにならない?俺だけ? どうせ重なっても使わないだろって砕いて、しばらくして上方修正されて、なんであの時砕いちまったんだって嘆くグラブルプレイヤーは山ほどいたぞ
好きにしろ おはガチャしか回してないけどなる、今SSRエル砕こうか迷ってる >>950
3人中一番スタミナ多い子が
B+ 直線回復 隠れ蓑
なんだけど2400なら十分だよね? >>964
スタミナB+とかデバフ飛んでこなくて相手もスタミナB+以下ならワンチャンってだけだぞ
対人ってこと忘れてないか?
ってか隠れ蓑とか取っちゃうような育成だとそら負けるよ
そしてさっさとスクショ貼れよw
貼れない理由でもあるんか? >>964
その考えがまずスタミナ不足の元だと思う
スピードによっては足りない というか好転じゃなく直線回復か…
そりゃ全員スタミナ足りてないだろうし勝てるはずもないわな 今すぐ砕く訳じゃないんだけど
上方修正されたとしてもイベント限定と交換出来るカード除くと今SSRは27枚(今後も追加)
3%のガチャで重なって凸る可能性とか無凸でも使える可能性とかあるのかな?って
ガチャSSRチケゾーとかSSRグラスとか使う機会来るのか?という… >>967
自分も回復スキルだから絶対好転回復だろと脳が勝手に補完してたけど直線回復だったw ステは教えてくれないから分からないけど
>>964のスキルだと>>929のBランクゴルシにすら負ける気がするよな 踏んでたので立ててきた
IDコロコロ変わってすまんな
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621044486/ >>971
乙カレイド
メイン3章の皐月賞の夢のタイシンとハヤヒデ修正されて強くなった?
当時A+手前の逃げダスカなら勝率8〜9割くらいで勝ててたのに全く勝てなくなってる Aランクなのにスタミナが800以下で直線回復のみなのか・・・
そりゃ1勝もできないわ
今回のタウラス杯では最低限のスタミナとして700〜800に金回復2ついるよ
マエストロ+食いしん坊または好転一息つけておけば勝てるようになるよ >>971
乙乙
こういう時こそ助言が必要なのにサボる緑はほんま
スタミナ不足ぐらいしか的確に助言出来ないのに今出ないでどうする タウラス杯に長距離用3人ぶっこんでAリーグになったぞ
まずスタミナがないと話にならない >>974
うちのオグリ、食いしん坊出れば3位以上硬いけどでないとほぼビリの食いしん坊お祈りゲーになった。マエストロの発動率に比べて低くて悲しい デバフ盛り会長タキオンコンビでスズカ逃す戦法に出会ったが
そんなの関係ねえとばかりにうちの方の会長がぶち抜いてった 中距離コースとはいえ限りなく長距離に近いからねえ
スピードとスタミナのバランスを見直す良いきっかけになってる >>975
うちも似たようなデバフスキルのネイチャできたわ
本人勝てなかったけどうちのエースの勝率上がったから満足
逃げは大体勝手に沈んでたから余程ばっちりステ決めてきてる奴じゃないならなんとかなりそう >>983
賢さ高かったらスタミナの再配分とかできるのかな スタミナそんなにいるのか
スタミナそんなに盛るとなるとスキルは後回しなサポカ編成にしないと無理だし
雑魚にとってはスピードとパワーと賢さを捨てないとそのスタミナは厳しいな >>988
逃げだけとデバフ貰いまくってほぼ沈んでるなあ
しかし意地悪ネイチャんだらけだな 終盤に前と差をつけられる原因がスタミナ不足かどうかなんてどうやってわかるんだ?
画面見てても失速したのかそもそものスピード不足なのかなんて分かんなくね 着順の画面で長押しすると相手のステ見れるのは知ってるかな?
何度か比べればわかってくるべ
あと、走っているときの表情でもスタミナ足りなくなると口開けて走るようになったりする。これが何段階かあるので芸が細かい。
ところでバテ気味のスカーレット可愛くね? 調子にマジで左右されるからスピード1200のスタミナSと金回復1あれば逃げも安心できそうだな
とりあえずルドルフはわりと適当だけどスピードとパワーほどほどに盛って前よりもスタミナ多めにしたら勝率上がった >>991
スタミナ不足だとスパート遅くてコーナーで抜かれるから割とわかりやすい気がする
後はまあ同じ脚質の相手のステ見てスピード同程度なのに明らかに遅いとか >>991
終盤ライン越えてすぐ前傾姿勢になってるかとか見れ 初めてS見たわ。でも別のA+に負けてた。そしてウチのは下位を独占してた このスレッドは1000を超えました。
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