【XFLAG】コトダマン 302文字目
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↑冒頭に「!extend::vvvvvv::」を3行重ねてスレ立て
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初心者向けテンプレ>>2
文字毎のおすすめお守り一覧>>3
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
無理な場合は安価で代理指定するか、有志が宣言して立てること
スレが立つまでは減速を徹底、お願いします
前スレ
【XFLAG】コトダマン 301文字目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619780499/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
※質問する前に、直近のスレを検索したり公式のお知らせに目を通しましょう
Q.条件満たしてないのにすご技が出た
A.頭文字指定や末尾指定のすご技は、当該のキャラが頭文字や末尾になくても発動する場合があります
例)「しょうかいかん」の6文字目のすご技条件が【「か」から始まる4文字以上】の場合、右4文字の「かいかん」が条件を満たしているのですご技が出ます
他にもコンボ数やテーマですご技が発動するキャラもいます
Q.初回クリア支援報酬が虹のコトダマから銀のコトダマになった
A.上限があります(3000個まで)
Q.時間になったのにイベントが始まらない
A.ほとんどの場合、16:00”頃”と表記がされているためピッタリに始まるわけではありません
トラブル等により遅れる場合は、Twitterや公式サイトにてアナウンスがあるため確認しましょう
Q.せっかく満福にしたのに、他キャラの進化の素材に使いたくないですけど
A.満福にしたキャラは進化素材として使用しても福は減らず満福のままですので安心してください
【初心者向けテンプレ】
☆リセマラ・・・大体月2回開催される真・言霊祭、極・言霊祭では星5確率が通常7.5%→12.5%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・大陸を制覇しましょう。平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・コラボや冒険などの期間限定キャラを満福にしましょう。特にコラボキャラは期間を逃すと手に入らないため、頑張って満福にしましょう。
合間をぬって比較的簡単な星5降臨(上級)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。
☆言葉作りについて・・・初めは4文字の言葉を作ることを目標にしましょう。
4文字の言葉を並べると自然と言葉が繋がり、5文字以上の言葉になったりコンボ数も増えて、大ダメージを与えられるようになります。
言葉を上手く作れなかったり、思うようにすご技を出せない時は、つなぎ文字(い、う、ん等)をデッキに組み込むことで言葉を作りやすくなります。 デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いでいいと思う
※効果の高いおまもりが簡単に手に入れられるイベント神社が不定期で開催されているため、それを待つのもオススメ(特定テーマおまもり金小以上確定、状態異常耐性おまもり金小以上確定や、○○テーマダメージアップ HPアップおまもりなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)、鳥(こう)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)、魚介(しん)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…鳥(ほう)
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん 前スレでまとめてくれたクイズの答え
人名・ペット名〜
・きゅぅべえ ※ゅぅ が小文字。え は大文字
・かなめまどか
・かなめともひさ(父親)
・かなめじゅんこ(母親)
・かなめたつや(弟)
・ももえなぎさ
・さくらきょうこ
・あけみほむら 魔女の姿の画像問題アリ
・しづきひとみ
・ともえまみ
・みきさやか
・さおとめかずこ 担任の先生
・上条きょうすけ
・担任が玉子の質問をした生徒 なかざわ君
地名〜
・バスで見滝原市から かざみの市へ移動
・近代的な みたきはら市
技名〜
・あみこみ・ケッカイ(杏子)
・ごめいさま・リリアン(さやか)
・ティロ・でゅえっと ※ゅっ 2つが小文字
まどか関連〜
・きゅうさいの魔女・あめりか帰国子女・ほけんがかり
・貰ってみたい らぶれたあ
ほむら関連〜
・てんこうせい・みつあみのおさげ、しんぞう の病気
さやか関連〜
・にんぎょ の魔女 死因すいじゃくし
ひとみ関連〜
・しづきひとみの夢を具現化=ないとめあ ※両方出ます
上条恭介関連〜
・ばいおりん奏者・ひだりて 治らず絶望
きゅぅべえ関連〜
・口癖わからないよ ・希望から ぜつぼう に変わる時がねらい目 タイトル関連〜
・劇場版総集編「前編」はじまりの物語
・「後編」えいえんの物語
・総集編の後=はんぎゃくの物語
・2話 うれしい(なって)・5話 こうかい(なんてあるわけない) ・7話ほんとう 12話 (私の最高の)ともだち
悪魔の名前?〜
・巴マミを殺した=おかしのまじょ
・不信 薔薇 ばらえんの魔女
・下級の怪魔=つかいま
・傍観 いいんちょうの魔女
・憤怒 とりかごの魔女
・独善 かげのまじょ
・悪夢が具現化した怪物 ないとめあ
改編された世界の敵? まじゅう
魔女が住む けっかい
魔法しょうじょ になるには きゅぅべえ とけいやく ※しょうじょ けいやく 両方出ます
狙われたら悪魔の くちづけ
干渉しゃだんフィールド
宝石=そうるじぇむ
しゃふと興業
知的生命体の かんじょう をエネルギーに変換
ぐりいふしいど=まじょのたまご ※両方出ます
エネルギー?えんとろぴい
円環の ことわり
ホーリー くいんてっと ※最後は「ど」ではなく「と」
わるぷるぎす の夜 とりあえず前スレでくだらねえ喧嘩してた2人は出禁な スレ立てやテンプレ貼り、クイズ回答のまとめを貼ってくれた人達、どうもありがとう。 乙乙
無一郎+マミなぎパの立ち回りも慣れて安定してきたので破滅級で周回中 スレ立て乙様です!
ナイトメア周回めんどぉぉ
ソロだと安定だけど満福リーダーだと火力足りん
野良でも全員満福無だと意味無いし… メガネリーダーのマドカキャラ0火デッキでもいけるね。水の染めパだけは無理なんかな〜 メガネリーダーのマドカキャラ0火デッキでもいけるね。水の染めパだけは無理なんかな〜 >>1乙乙
黙々とソロで破滅級ほむらを周回するのマジ修行僧
とりあえず鯛の回収は半分くらい 鯛全回収しても
次は悪魔ほむらを満福にせねばいかん >>16
お疲れ様。
私は適正キャラ揃ってないのでまだ破滅悪魔ほむらはトライしてないのですが、1回クリアするとおめで鯛何匹分になるのか、参考までに教えてください。 悪魔ほむらの交換素材も固定数だけじゃなくてボーナスで追加ドロップしてくれないかな
あるいはゲリラ的にドロップ2倍とかさ 汚染バリア無しの動画あがってんね
防御バフって確かに普段意識しないな >>17
初回のみ20だかなんだかまとめてくれて、
以降は2匹分ずつやな。 マナ持ってれば汚染されたマナだけ出して乗り切れるけどね >>17
初回は忘れましたがダークオーブは60個ドロップしますよ
100個ぐらいだったら良かったのに パターン化したら周回苦行だよなあ
オートはシステム的に無理だろうけど、スタミナ消費2倍で報酬2倍にできるアイテムとかそろそろ欲しい 個数は破滅無惨の時と同じなのかな?
もう忘れてしまった 新マミさんマ、ト、ナ使えるけど山と川ならまだ川だよな?
単位通貨か迷ったけどもう全部山川と6〜7文字でいいや 去年も同じ事言ったんだけど鍵集めはホント面倒くさい
ほむらなんかは面倒くさくてもまだゲームしてる感じがするけど
鍵集めはマジでク、ソだわ
ンポレオーガとあんなに何度も戦わせるのになんか意味があるのか?
運営はなんの目的であんな事させてるんだろ、あれで課金が増えるとか別にないじゃん
直接スタミナで神社に行けるようにしてくれ >>27
他ゲームのプレイ時間を減らすことが目的でしょ 知らんけど >>28
そういう面倒事や周回系で繋ぎ止められたら他ゲーのプレイ時間が減るのよりこのゲームのプレイ時間が永遠に無くなりそうだけどな 周回してキャラ集めがメインで鍵はサブだからな
キャラより副産物がウマイってだけ 脳死でできる鯉に比べて
ンポレオーガは し ん
を適切に入れていかなきゃいけないからそりゃだるいだろうよ
どっちにしろコラボも終わってマズムも完全体になってる人はやることないだろうからそれ対策だと思うけど
無理にやる必要はないしな
もちろん有能なお守りだけども ナイトメアもほむらも周回クソだるい
進撃は降臨も鯛集めもサクっと回れたから余計にしんどい
せめてナイトメアは報酬でプラス20くらい寄越してほしかった >>20
2匹づつですか…。
鯛集めしんどそうですね。 最初期のオーロラ4人で周回するアジンガーとかやらせてみたいな >>23
ほむら専用鯛1がダークオーブ30と交換で全部で30鯛
、まどマギ専用たい1がダークオーブ50と交換で全部で50鯛だから、
単純計算で15+17=32回周回しないといけないんですね。
しんどそう。 >>17
破滅級クリアで22個、交換所で30個(1回クリア2個分の素材落ちる)
つまり鯛だけが目的なら15回クリアすればいい >>31
いやいや、鯉もンポレオーガも脳死すぎてつまんねんだって
ほむらなんかは汚染バリアとか考えながらやるから
まだゲームしてる感じがしてマシなんだ
ンポレオーガなんかテンとかガンとかいれるだけだろ 初期からコラボ降臨満福や祝福は残さずこなしてたけど今回初めて面倒臭さが勝って諦めようと思う 迷宮のゴライアスに打ち勝った勇者がこの程度で諦めるのか >>38
ンポレオーガは盤面を見る必要があるし、ん を入れると繋がらないパターンもある
マエストーソやテイサチュウバツを無理矢理最後に置くパターンもある
たんすん とかないしな
他方、鯉は空いてるところで文字作るだけだから盤面を見る必要がないから10秒以内に置ける
どっちも100%1ターンキルできるけど、個人的には鯉がオススメ >>42
どっちにしろ脳死なことには変わらないじゃん
マズムでやったら呪われないんだから イ を入れればいい
マをイに変えるのが面倒くさいけど
とにかく神社に行くのに二度手間になるのが面倒くさいから
直接行けるようにしてほしいわ 前スレでも言ってる人いたけど消費2倍で獲得2倍とかはあってもいいよね
他のゲームじゃ5〜10倍とかも当たり前にあるのに ほむら破滅これドロップ数少なすぎやろ…何周させんだよ >>47
計算すればわかるけど魔級1回と破滅31回で祝福まで終わるよ >>44
うん
アルまども持ってるけど使い道少なそうだな……と除外して2択 ひとりでやる時の破滅って
どうやって汚染対策するの?
天まどかはいるんだけど コラボは質より量の内容軽視で行くっぽいね
・コラボは月2の超ハイペースでやるけどスタッフの作業が追いつかねーから降臨は最低限ね!
・まぁクイズだけ出しとけば文句ないだろ!
・とにかくコラボガチャ回させたいから現状の強キャラ達と同レベルかそれ以上のキャラをガンガン出そう!
・ガチャの排出確率もがっつり絞ろう!どうせコンプしたいバカはそれでも課金やめねーからw ←今ココ シールド割れそうになったら
すごわざで汚染を防ぐ効果持ちで割る
言葉龍のドラゴンスケールに頼る
次ターンでンジテミスとかの敵に100%狙われる技持ちを引く
一応3パターンあるね まどマギキャラがキュゥべえのみなので、鯛集めは、やらないかな! 専用鯛をバリア貫通とかに20使うくらいなら属性、種族キラーにしたほうがよくない? 毎日コツコツと破滅級ほむらをソロ周回するかと思ったが
勢いで全部終わらせた あー やっとゆっくり出来る
これでまどマギ第二弾もキャラコンプ&周回完了
それにしても天まどかのスパチェンは何だったのだろう 前スレ最後の方で時透リーダーのデッキ教えてくれた人、ありがとうございました
自分の持ちキャラで中身変えたけど、これは確かに楽勝でした >>34
当時はキョン死にみんな苦しんでたな
シールドに阻まれてなかなか削れず、やっとの思いで雑魚一掃したらご褒美にがちダークストームとシールド再展開で全滅かジリ貧 >>59
今回はコラボキャラは最大レアを除けば比較的手に入りやすくレパートリーを広げられると考えてたコラボ重視勢をキュゥべえ地獄で奈落の底に叩き落としてるね なんとなく昼にマミなぎさが出ないかなと10連したらポロって破滅級行ってみたらいないのと月とスッポンだな
無一郎引いてなくて英雄パ攻略は出来なかったけどここまでのガチャゲーは久々だわ 回復キャラのお守りについて聞きたいんだけど、
汎用性は度外視して
回復効果金大といきもの金大だとどっちの方が発動効果としては上なん?一緒? エイユウで円を作ってますよ?
は語弊力が高いレスだと思うからプロコトダマーに違いない >>66
祝福で回復アップを振ってない場合は一緒
回復アップを振ってる場合は仮に祝福が回復アップ10%だとすると
いきもの金大の時は15%×10%で1.265%アップ
回復アップ金大の時は15%+10%で1.25%アップ
だからいきものにしたほうが回復量は高くなる >>68
あ、すまん1.265%じゃなくて1.265倍ね
1.25%も1.25倍 今回はきつめだけど軽減で耐える、他種族の汚染ガード使うとか戦いようはあるから、戸愚呂よりマシだと思うな >>69
thx
高くはあるんだなあ
ただ、3-4文字で繋ぎなしでも作れるから普通は回復アップか
特定の降臨を考慮したら他も選択肢には入りそうだね やること多すぎの助。ワルプルギスとかいうやつの破滅級は祝福完璧にするのに何周必要なのですか? >>72
500ってのひびっくりするけど、アイテム沢山もらえるからそんなに周回したってほどでもなかったかな 今更かもしれんが、ビナーと禰豆子と同時に出したらバリアの効果が上書きされるんだけど仕様?バグ?
バリアは二種類の効果を持てないのか? >>74
アルまどに拘らないなら
コーパ、コンフォーゴの防御バフで受けるとか、マナの冥属性攻撃軽減で受けるとかンジテミスで受けるとかやりようはある もしかして防御バフの方が楽なんじゃなかろかうか?
シールドの残りとか考えなくていいし ミスって汚染されても、意外と単純に耐えれるもんだな。
専用鯛集まったけど使いたいやついないな。バリア貫通とかシュウネン以外で役にたった覚えないぞ。
いっそ第1弾に分けてふるのもありかね?? アルまど、目立たせるためにはスパチェンにするしかなかったんだろうな。普通にあいうえお変換とかぶっ壊れすぎるし。
けど、コピー全盛だから他にチェンガキャラもいないし、チェンジ入れるような面を上手いことつくれなかったと。 コピーとチェンガってのがなあ
もうひとつ付けてもよかったんじゃないかと思う >>64
去年始めたばかりで虹玉たんまりあった頃にさやか以外コンプして
流石に今回さやかくらい引けるだろうと思ったら第2弾キャラどころか第1弾キャラも出てこない、
宿題とか配布の実も全部キュゥべえ、ダンまちですらヴェルフとリュー引けたのに酷すぎる
とりあえず70連の星5確定の実確保できるだけの虹玉はあるけど…
でもそう言うときに限って70連目で誰か出て交換の実で同じの出るんだよな。 コピガとチェンガって両立しないからね。
シングルギミックと変わらない。
この辺の調整もっと上手く出来なかったもんかね。コラボ前夜にここで言われてたみたいにあ行が一度だけ使えるとかやりようあったと思う。 数年後に天デッキ組めるくらい天キャラ貯まって来た時にようやく出番が来るかもね ワルプルギス前回ぶりにやったけど、前はレツアクエルパでクリアしてた
今はピトーでクリアした。 私のまどマギコラボ2椴100連は
アルティメットまとか3ホムラ3で終わり…10連の実2個はキュゥベェの実だった >>87
余りにも他のキャラが出なくて実に走った…
結果は惨敗だけどね(進撃でもやらかしてるのに…) 7.5%の時ならともかく今回の3.75%とかいう確率で10連交換は... ホムラ破滅級ってどうやってクリアすんの?無理じゃね?
汚染対策リーダーにすると炎上で死ぬし、炎上対策すると汚染で確実死だし。
汚染&炎上対策リーダーとかいたっけ?
事前に巴&なぎさのすご技発動させて汚染対策しても、汚染発動時に強制的に剥がされて汚染されるとか意味不明。 >>75
バリアは一種類のみ有効で後から貼った方に上書きされる
ので、そのケースだとすごわざ発動順の関係で禰豆子のバリアがビナーのバリアを上書きすることになる >>91
前スレでも勘違いしてたやついたけど、2Tバリア〜を勘違いしてるやつが多い
バリアは巴&なぎさがすご技発動したときの<手札>にいるキャラにしかかからん
だから次のターンに汚染が来ないと、バリアかかった手札キャラ使ったら次にドローしてきたキャラはバリアはかかってない
バリアかかったキャラを使わないで温存しとけば2Tもつということ
2人マルチなら次の自分のターンまでもつが、4人マルチだと自分のターンが来るまでに消える >>91
とりあえずこのスレだけでも音読してからこい >>72
ソロだと1回クリアすると鯛39匹なので、11回ですね。
マルチだと歯車がより多くドロップしますが、ビリガを適切に使わない人がいると敗北するリスクもあります。 >>94
>>バリアかかったキャラを使わないで温存しとけば2Tもつということ
??? >>94
状況を言うと、2ターン目に巴&なぎさのすご技発動、その時の手札キャラ4体にバリアが貼られたエフェクト
3ターン目はなるべくバリアキャラは使わないように調整、シールド破壊
4ターン目開始時点で3体バリアが残っている状態で開始、ボスがバリアを強制解除して4体全員が無事闇属性に汚染
っていった感じ。
なんかミスってる?勘違いしてるかな? まどマギのコラボ開始の日って
ワルプルギスの夜(独:Walpurgisnacht / 英:Walpurgis Night)とは、
ヨーロッパの一部地域で行われる伝統的な祭り。「ヴァルプルギスの夜」(ドイツ語読み)とも。
主に4月30日から5月1日にかけての夜を指す。
だったのか、知らなかった >>81
前スレで270連してほむら1体しか出なかったと書いてる人いました。
私は破滅級悪魔ほむらにトライする前にガチャ回す予定だけど、爆死しそうで怖い。
当たって欲しいな。 >>98
巴&なぎさのすご技のバリアは、<奇跡の連携>が発動してないとかからない
つまり同時にまどマギキャラが技、すご技使ってないとかからん
タリヤンダリならすご技発動だけでかかるが >>101
奇跡の連携は発動したよ。
汚染バリアが貼られたのは確認してる。 >>103
じゃ、ターン経過できれてるだけだよ
汚染来る直前に貼らんと >>103
2ターン目に張ったバリアは3ターン目までしかもたないよ
「2ターン付与」の1ターン目は発動したターンになる
これ分かりづらいよな >>102
その2ターン後ってどのタイミング?
ボスの攻撃前?攻撃後?
ボスの汚染攻撃前に解除なら今回の事案は分かるけど。 >>106
それより前
前のターン終了時にエフェクトがはかなく散っていく >>100
それ俺だな
220連までキュゥベエしか出なくてバグってんのかと思ったわ
230連目でようやくほむら1体出た
ちなみにキュゥベエは232体分出てる 破滅級ほむらで7ターン目くらいにいきなり2万強のダメージ受ける時と受けない時があるんだけど何か法則あるのかな 汚染はシールドブレイクした次のターンの最初に飛んでくるからな
左上のターン数を見る癖つけて行動パターンを覚えよう >>111
火水木は半減、冥天は等倍、光闇は2倍だけど誰が殴られてるとかは覚えてるか? 今回のコラボで学んだこと
このゲームの辞書に
センマイはあるけど
万枚はない レツアクエル満腹にしたんだけど、アジンガー以外でこの特性いかせる降臨あります? >>114
光闇はデッキに入れてない
被害にあったのはアルまどとマミなぎ >>118
バリア破壊後は数ターン経過毎にほむほむにバフ乗るからそれじゃね? コラボの祝福がよく分からん
例えばワルプルギスって交換の上限が99体だから
強襲の破滅級で別の素材を集め直す必要があるじゃん?
でも前回のコラボの時点で満腹にしてた場合
破滅級じゃなく、魔級分の99体交換だけでも祝福は上げられたのか? >>120
例えが悪いな
悪魔ほむらって交換の上限が99体じゃん?
でもまた復刻した時にこれはリセットされるじゃん?
そうなったら次回、祝福用の「30体分」を交換することで
破滅級に一切勝つ必要なく祝福解放できるのかってことね
これが通用するから魔級にさえ勝てれば済むようになるんだが
https://i.imgur.com/zFU35BE.png >>120
ワルプルの祝福は500Pのみって言えばいいのか? >>121
それなら答えはYESだけど復刻時は大体なんらかの祝福が追加されるから完全体作りたければ最高難度やる必要が出てくると思う ワルプル破滅の強襲が全然出ない・・・
ほぼソロでハコとナイトメアが満福になったけど、一度も強襲が出ていない
悪魔ほむら魔級もソロでやってて、あと数回で満福になるけど・・・こっちでは強襲は出ないんだっけ。
マルチで寄生しようにも、ほぼ誰もマルチに出してないし・・・どうすりゃいいんだw
強襲が出やすい簡単なクエってある? >>126
体感3回に1回出たから相当運が悪い模様 >>126
降臨クエスト「ワルプルギスの夜【魔級】」をクリアすると、確率に応じて「ワルプルギスの夜【破滅級】」が出現する「ワルプルギスの夜強襲イベント」が登場! 魔級ワルプルでしか強襲の破滅ワルプルは出ないんだよなぁ 前スレでガナルーク教えてくれた人いたから無一郎パに入れてみたらシールド割る時の手札をそこまで気にしなくてよくなったのでちょっと楽になった
ありがとう >>129
そうなんだ!失礼・・・お知らせをよく読むべきだった・・・大人しくワルプル魔級をソロってきます・・・ >>117
ないよ、けど日没ティスを周回するのに適正リーダー >>127
5回に1回の時もあれば、3回に1回遭遇する時もある感じでした。
私の場合。
ワルプルギスは満福でコエダマも集め終わってるけど、強襲に出会うために魔級のワルプルギスで部屋建てしてます。
でもまぁ、コラボ終了までにあと9日あるからたぶん、ワルプルギスの祝福特性解放はたぶん出来そう。
心配なのはまだトライしてない破滅級の悪魔ほむら…。
ガチャ当たらなかったら義勇さん、ウルウリュージン、ガナルークを組み込むデッキを考えないとな…。
神種属で使えそうなキャラ揃ってないから、ウルウリュージン使うのはむずかな。 >>117
ビリガ持ちのヒーラーなので、私はワルプルギスでレツアクェルをサブで使ってます。
レツアクェルは私にとって勝つのが容易では無かったので満福にはしてませんが。 >>121
他の人も書いてますが、復刻がある保証は無いのでは。
映画制作決定でも、公開がいつになるか分からないし、それまでコトダマンがサービス継続してる保証も無いし。 一応悪ほむ周回してるけどお守りに注力した方がいい気がする >>94
4人マルチでも自分のターンが来るまでもつはず
キョゼツとかマルチだとバフが全然消えずにどんどん加算されてくでしょ
あれと一緒 まどマギのテレビアニメ見たけど悪魔ほむらとか出てこなかったんだけど
テレビアニメの次ってどこに続いてるのかな映画? >>139
クイズにも出てきた映画「叛逆の物語」を見てください。
公開されたのはいつだったかな…。
もう、随分と前のことだから忘れてしまった。
内容はとても面白かったですよ。 >>139
叛逆の物語っていう映画
序盤は見る映画間違えたか?って思うけど最後まで見ると理解できる(理解できるとは言ってない) ガチャ冥ほむ強襲ワルプルギスのリーダーで使いもんになんねえじゃんと思いつつ実際にやってみたら案外どうにかなった なお、劇場版「始まりの物語」と「永遠の物語」はテレビアニメシリーズの内容を2つの映画にまとめたものです。
私は実はテレビアニメシリーズは全部は見てなくて、この2つの映画を観た後に、叛逆の物語を観ました。 >>92
個人的には上書きではなく複数バリアを認めてほしい ちなみに「ほむらを包むシールドを割ると、ほむらが天まどを汚染してくる」ってストーリー意識したようなクエストの作り結構好きなんだけど、全然話題にならなくて悲しい スロットでまどまぎは理解したわ
きゅぅべえは怖い!絵面もって事はわかった >>133
ニチ没は呪いだから混乱80のレツアクリーダーだと個人で呪い耐性持ってるコトダマン以外はノーガード戦法を余儀なくされるでしょ
30000ダメージカット無視してオーバーヒールで削れるロゴスヨゴス適正、だろうけど個人的にはガチャ産混乱100の高火力で叩き潰したほうがいいと思うし実際そうしたけどね >>117
ヒ道タクはお供が鉄壁なのでオーバーヒール一発で倒せるし闇属性だから光属性多めが有利 >>139だけどレスくれた人ありがとう
叛逆見てみる
始まりと永遠もあったら見てみる 1弾と2弾ある程度回して「ま」が4回くらいでたけど全部まどか系だったわ マミさん欲しかったなあ… >>146
子供かよ……シールド割る前の「い」はインキュベーターの「い」
割って改変された後の世界の「ん」は無を表してて周りに仲間や友達が居ない表現
単位が弱点なのは、本編で1ヵ月を何度も繰り返してたから
これでいいか? 野良マルチを愚痴っても仕方ないけど、お菓子の魔女詐欺師がまあ多いな
低ランクならLS理解してないのだろうけど、150以上とかが火染めしているのは嫌がらせかアホでしょ >>154
訂正他の魔種族一切入れていない火染め編成 まどマギって小さい子供が見るアニメかと思ってたけど大きいお友だち向けなのか >>145,153
映画見てないけどこういう考察すき >>150
適正ではあるけどロゴスヨゴスリーダーでの対ニチ没ほどラクにはならないイメージ
ただ福枠からの邪神ドロ率が以前よりは格段に上がってるからレツアク満福もありかな 魔級ほむらは4回に1回ぐらい倒せるけどナイトメア、テメーはだめだ コトダマン運営の中の人が前スレで魔法少女なしで破滅悪ほむ攻略したスクショ貼ってたり、マミなぎ以外の汚染回避を推してたりしてたのなら、それはそれで面白いな >>156
プリキュアやセーラームーンみたいなのとは違う
幼稚園とか小学生くらいの子には理解できないと思う
自分はひぐらしに似てると思った >>159
木ならラム、蔵馬とか他属性でもトリコルド、ココロ、ウンディーヴァ、幽助とか有能霊種族増えたし今なら普通に楽だと思う >>153
原作知らないけど「ん」は終わりとかを意味してるのかなって思ってた
タイムリープから弱点単位もなんとなく 2ターン効果のやつって結構知らない人多いんだな
バフも同じなのきあんま見てないんか 1、2人目の削り方が少ないのに
3人目が割れないとこっちが悪くなる空気止めてくれw >>156
むしろ、小さい子には見せちゃダメなアニメです。
テレビアニメは深夜枠。
始まりの物語では絵柄の可愛さに勘違いしたおばあさんが孫を連れて鑑賞してしまいトンデモナイことになったという都市伝説が…。 >>165
作品名しか知らんのでいつ頃どの時間帯にやってたとかもさっぱりです GWクエの屋根より高くに混ざったんだけど
満でお願いスタンプで煽られたました
このクエって満必要ないよね? 運営が表記の仕方を工夫しないから、こういう困惑する人が出るんだけどな
このターンと次ターンと書けば済むだけなのに。 >>171
必要ないが黙って満にしといた方が捗るぞ >>172
別に今の書き方で困惑する方がちょっと・・・じゃね?
その書き方で5Tとかになったら読み難いだろうが >>163
幽白終わった時にその辺のキャラ入れたレツアクパで遊んだけどロゴス本体ワンパンとか出来たからかなり楽になってるね。
邪神はリダスキが本当に優秀だから作らないはないかな。他種族入れても他種族にリダスキが反映されないだけで対応種族にはリダスキが発動するしね。 初心者質問で悪いのですが
「え」のキャラに生き物テーマお守りを付けて
「えんかい」の言葉を作ったとき
「かい」がくっ付いてる事によってお守り効果は発動するんでしょうか? ついにやり遂げた……水染めで破滅級悪魔ほむら撃破
炭治郎どころか五傑神と魔法少女解禁してやっとだったわ
https://i.imgur.com/Abzvk4A.jpg
冨岡いないからンジテミスを3ターン目に出して、汚染キャラ3人切るまでの間にドローしてくるっていうのが一番キツい
https://i.imgur.com/OSYeUji.jpg >>176
「え」のキャラが作ったのは「えん」「えんか」「えんかい」の3つであって「かい」を作ったわけじゃないから当然発動しない >>176
結論から言うと発動しない
「カイ」は生き物だけど「エンカイ」は生き物ではないからカとイに入ってるキャラにしか発動しない「エンカイ」がもし生き物ならエ、ン、カ、イすべてに倍率はかかるよ ゲンは通貨じゃないの?
人民元じゃないと通貨扱いされないの厳しすぎる >>174
言葉を扱うゲームだけに敏感なやつ多いからな
大体状態異常がターン開始時に飛んでくるのもあって2回は状態異常防げると勘違いするのはありそう
状態異常もいつ自然に治るか分からんし、アイコンに有効な残りターン数記載とかして欲しい…と思ったけどバフ重ねがけの時とか表記めんどくさいか 即レス丁寧な説明で解りやすくて本当に感謝です!
コトダマン楽しすぎてやばい山川ばかりのGWになってしまいましたが、今日も走ります! 破滅級の勝率がめちゃくちゃ悪い場合でもない限りは魔級周回より破滅級周回でよくね? 2属性魔級シリーズに手を出し始めたけど、これめちゃくちゃ面倒くさいな
マルチだと属性分担誰もしてない上に勝率ゴミだから、もうソロでやるしかないんだろうけど >>182
あぁまぁ最近のターン開始時異常は勘違いする事もあるか
デバフ解除カウントとかはどっかに欲しいな要望送ってみるか
>>185
スレでその話題が出る度に誰か言ってくれてると思うけど2属性マルチをやるなら3人や4人ではなく2人マルチが大前提だから間違えるなよ >>184
汚染の心配しなくていいから時間かかっても魔級のほうが楽ちんだしそっち周るわ 四人目不死川のお陰で何とかコンプ出来そう
連れて行ってくれた人ありがとう >>188
不死川さんリーダーだと破滅級のあほさんのマルチに入れてもらえるんですね? 質問です。
魔級の悪魔ほむらって、ソロでやるのとマルチでやるのとドロップする報酬は変わらなかったですよね? 羽交換あったのか またクセで魔級から終わらせてしまった 進撃とまどマギは復刻プラスだから前にやった人は物足りないなぁ…
シャーマンキングマジで頼むぞ エイユウで円を作ってますマンもきっと>>176と同じ勘違いをしてるんだろうなぁ >>189
多分無理やと思うあくまでもアルまどパーティーの四人目で運用 >>174
このターンを1ターンとして5ターンまでの間、でOK >>196
単位としてたん(旦)は認められてるのに、だん(段)はダメなのもなんだかなぁと。 >>200
テキストは最低限でいいけど仕様を解説したヘルプなりルールブックなりを整備してほしい >>201
反じゃないの?
これなら面積の単位だから合ってるが、段は助数詞だから単位ではないはず >>202
でもアメリカドル、台湾ドルと色々あるはずのドルは有効
台湾ドルは新台湾ドルになったが もう単位助数詞の話はテンプレに書いとけよ
運営のさじ加減だから議論しても無駄だって >>115
万枚ありませんは進撃の時に学習済のはず 万で思い出したが万はそれ単体で単位通貨ワードなのに、ギガはそれ単体では単位通貨ワードではなくギガバイトとか別の単位の頭につけないと単位通貨にならない テンプレ作るとしたらよくある間違いとどうすればいいか(濁点つけたり文字を変えたり)のセットかねぇ
>>208
ギガは単位につける接頭辞なんよ 古くはキロからある日本語独自の略称が名称になるぱてーん >>204
反です。
すみません。
いったんもめんでi phoneに変換させたら一旦木綿と予測変換してきたので間違えました。
i phoneのほうが間違ってますね。
試してないけどたぶん、ATOKなら誤変換しないだろうな。 運営に聞いても教えてくれないから
推測で語るしかなくなるわな かで作る単位、通貨は「かん」と「がい」なのに、わざわざかをがに変えてがんを含む言葉使ってる人を2人見かけた。
うち1人は5文字を作りたかったみたいだけど、もう1人は4文字でがんではなくかんでも言葉作れる状況。
不思議だ。
勘違いしてるのかな?
魔級の悪魔ほむらは一応ソロクリアできるのだけど、マルチで部屋に入ろうとすると、時透リーダーはアルティメットまどか部屋では蹴られることが多いね。
まどかをお互いに貸し借りしたいのだろうな。 運営のモレだってあるだろうし、おかしいと思うなら運営に言えばいい。 せっかく広辞苑のデータ使うようになったんだからそこに載ってるかを判断基準にすれば良いのにと思ったけど、そうなると運営基準でお目溢し単位認定されてたものが消えるパターンもあるのかな >>214
生き物お守り付いてるとかビリビリを無駄に食らわないようにとか
それより弱点狙えよっていうのは同意 言葉は辞書データ変換して落とし込めばいいけどテーマのタグ付けは手作業だろうからなあ
ここに書くより要望送り続けた方が有意義 >>212
ATOKって他のアプリにいたずらしませんか?
私入れてましたけど他の某トランプゲームで不具合出まくりで消しました。 消したら何事もなく遊べましたが >>221
私はATOK入れてるPCは仕事用でゲームアプリは落としていないのでよくわからないです。
今のところATOKが原因と断言できるトラブルは無いような?
仕事で文字を打つ時はIMEよりATOK使うほうがストレス少ないですね。
コトダマンはi phoneでやってます。
ここへの書き込みも。 >>223
前編後編のやつはdアニメストアで観られる
叛逆の物語はどのサブスクでも有料レンタル 破滅ワルプル終わったからいうがほむらでくるのは地雷
これは間違いない モウネロの幽助並みにマミナギはマズム壊したな
、個人的に一番の当たりキャラだわ 弱点単語作った時になんかエフェクトでるとか見ててわかるようにすれば新規も弱点つこうって気になるかもね マズムの両雑魚みたいに弱点違う奴も同時に出るし、ダメージの下に弱点表記出るんだから、作った時っていうのは難しいだろうな >>218
冷蔵庫はokだったっけ?後から冷蔵も付いたからねwアイも元々ついてなかったからアイアイ位でしか使い道なかった まだマズムで試してないけどカノンシノブよりATK補正が多少低いのはたいした事なかったか
まあ縛りが緩いのはいいよな まどマギ専用鯛の強化おすすめ教えてくれ
京子が堅い? >>227
一応、「弱点」とは表示されてますけどね。
見ない人は見ないんだろうな。 やっとマズム行けるようになったからマミナギに振った タリヤンダリ欲しくてワルプル攻略召喚引いた
嬉しいけど、違う、そうじゃない
https://i.imgur.com/F0drSiB.jpg >>231
アルティメットまどかが一番いいけどそもそもこいつを使うかどうかが怪しいっていう お菓子の魔女祝福あるの気が付かなかった、危ない
専用鯛のあるやつ以外だとお菓子だけだよね 悪魔ほむらの魔吸 1ターン目からあほみたいな攻撃で死ぬんだがどうしたらいい?攻略見てメンバーは問題ないが良くて3ターン目でまた死ぬ。 >>240
どこの攻略見たら1ターンで死ぬデッキが出来上がるのか >>240
まずHPが10000以下?
光闇入れてる?
どっちかだと思うけど
上なら弱すぎ
下なら光闇はずせ >>239
ですね。
お菓子の魔女はなぎさだから特別なのかも。
>>243
第一弾コラボやってない自分は今のタイミングでワルプルギス回ってますけどね。 やっと破滅級の鯛集め終わった〜
コエダマはほしいけどお守りの方頑張るわ >>233
同音異義語に弱点がある場合はテーマが出ずに下に弱点扱いになった言葉が出るけど気づかない人は気づかないだろうね
>>228
弱点持ちがいなくなってる場合も出るし
たまにすごわざ条件○○テーマの言葉がヒットしたり >>247
前回やってれば破滅5,6回で終わるからな やっとナイトメア勝てたー! けどこれ周回しないといけないんですか… >>255
文字はアレだけどLSは降臨のクセに結構破格やと思うで。 悪魔ほむらよりワルプルギスの方が祝福つけづらいなんて… ナイトメアの為に第一弾のガチャまわして杏子とったけどソロで満福まで周回するのしんどいなぁ
宿題報酬があって良かった 私も無一郎くんリーダーなんだけど、さっき入った魔級の悪魔ほむら部屋の4番手も無一郎くんリーダーで、3番手でシールド割り切れなくて、でも残ってる分はわずかだからシールドブレーカー使わなくても4番手で確実に割れる状況だったんだ。
リーダーの無一郎くんのほか、義勇さん、煉獄さん、禰豆子がいる状態だったから、煉獄さんと禰豆子で「れいがい」が作れて弱点狙えるし回復も出来ていいね!と思ってたら、無一郎くんを先頭のコピー枠に入れて「い」にしたところまでは良かったけど、義勇さんと煉獄さんで「いきいき」作ってて驚いた。
HPがそこそこ残ってたのと次のターンの部屋のオーナーか温存してた天まどとゲストの天まど使って終わらせてたけど冷や冷やしたわ。 >>254
乙です。
持ってないキャラもいるので教えて頂きたいのですが、それぞれどのキャラを使って汚染対策したんですか? >>258
ながらでやるべし
究極な話コラボ終了日まで逆算して割って必要周回数+数回をやれば楽勝で終わるさ タリヤンダリの汚染防止効果は事実上1ターンだけってこと?? >>260
・火属性
マナorガナルークのダメージ半減
・水属性
ンジテミスの敵に100%狙われるスゴ技
・木属性、混成
ビナーの汚染バリア
編成は別にして難易度は
混成<<火<木<(越えられない壁)<水 攻撃と同時に汚染を放ってくるような敵なら2回防げる
開始時に汚染を放ってくるような敵は1回しか防げない
検証はしてないけど、多分こんな感じ
---ターン開始---
↓敵汚染攻撃(防げない)
↓自軍攻撃(汚染バリア発動)
↓敵攻撃
---ターン終了---(1ターン経過)
---ターン開始---(2ターン開始)
↓敵汚染攻撃(防げる)
↓自軍攻撃
↓敵攻撃
---ターン終了---(2ターン経過でバリア解除)
---ターン開始---
↓自軍攻撃(汚染バリア発動)
↓敵攻撃+汚染攻撃(防げる)
---ターン終了---(1ターン経過)
---ターン開始---(2ターン開始)
↓自軍攻撃
↓敵攻撃+汚染攻撃(防げる)
---ターン終了---(2ターン経過でバリア解除) >>81だけど本当に70連目で出てしまったw
天まどかと冥ほむらが ここの人ってダンコウ満福の人多いんでしょ?すげーよ
やってみてわかった。無理 ダンコウは逆に2周年より前に始めてた人らの方が攻略しやすい(簡単とは言ってない)
三馬鹿はヒール&コピーが追加される前の環境での最高難易度クラスだから、当時のギミックに対応したWギミックキャラをどれだけ持ってるかの勝負になりがち。あとシンプルに盤面がクソ >>268
今でも最高難易度だと思うけどな
最近のは適性リーダー引いてそれなりの編成組めればほぼ負けないけど、ダンコウはガチで組んでも普通に負けるからな >>267
手持ちが噛み合わなければどうにもならんよ。後回しでも全然OK
3年やってる勢だけど、満腹になったのは割と最近だわ 前の進撃コラボのメガネが適正になったんちゃうかった?適正LSが有っても残りのコマが手薄ならキツいのはキツいだろうけど。 ビナーが汚染バリア発動したあとナイチンゲールがすごわざだしたら、バリア書き換えられるんだな。
それでほむほむにぶん殴られました >>269
ああー何と言うか、Wギミック持ちの強文字がバンバン追加されてそのインフレにあった高難易度作るのもう無理や!→2周年で新ギミック追加して一旦環境リセットしよ!の環境リセット前の限界状態の中作られた高難易度だから、2属性・複数ギミック・クソ盤面の極みになってるよ、
だから当時のプレイヤーでも相当手持ち揃ってないと勝てない降臨だったし、新ギミック追加以降はヒール・コピー持ちのキャラが混ざるせいで尚更デッキ組む難易度上がってるよって事が言いたかった 1弾の頃やってなくて個人的な優先順位がお守り>悪魔満福=ワルプル祝福 そして両方完遂する時間はない… >>263
ターン終了時に状態異常バラまいて来る奴もいるから >>265
2ターン以内に2回状態異常にしてくる場合は
たしか1回防いだ時点でバリアが消えるから2回目で状態異常になるはず
だから下のほうの一番下の汚染攻撃はその前に防いでたら防げない ごめん途中だった
コラボの時にいたよね?もしかしたら敵の攻撃だったかもしれないけど 水ココロがHP一定値以下になるとターン終わりに汚染やってきたはず >>277
確かに1回防いでも、場に出してもバリアは消えるから2回防げるっていうのは間違いか
確かソウ巨言の毒が攻撃と同時に2体に放ってくる奴だった気がするから、1回目に毒を防がなかった2体を手札に残しておくと次のターンの毒もガード出来たはずなんだよなぁ……今は検証出来ないけど >>275
私はお守り後回しにしてるので、明日か明後日にはワルプルギスの祝福も悪魔ほむらの満福までは行きそう。
けど、悪魔ほむらの破滅級が…。
ガルナークでなんとかなるなかなぁ?
それて最近ゴッドブル使いまくって残り僅かなので、期限内に木の冒険終わらせられないかも。
前回はスフェーンちゃんまでしかやらなかったんですよね。
手札的に。
その上の層は一応クリアしたけど、満福にする時間あるかなぁ…。
まぁ、コラボと違ってまた回ってくるだろうから木の冒険はそんなに焦ってないのですが。 >>268
すみません。
三馬鹿とは?
> 当時のギミックに対応したWギミックキャラ
それらのキャラは今のガチャでも引けるんでしょうか?
まぁ私は今すぐダンコウに取り組むつもりはないのですが。
勝てっこない。 >>281
水ココロだったかも知れない
マルチでターン終了前に汚染バラまいてから次の人になったのを覚えてる >>285
三馬鹿はダンコウ、カオスヤァ、サタンのことだよ。
適正リーダーは今銀リングにいるけど、削除予定になってるから、今後は入手困難になるかもね。
問題なのが、三馬鹿の適正リーターだけど、サブ起用ではあまり有用ではないってところかな。
銀リング余っているならまだしも、こいつらのためだけに交換するのか躊躇する。
特に満腹つくって使うならいいけど、満腹作ってもリーダーとして使った記憶ないわ。
ハメツの進化分だけでやめている人多いと思う。
苦労した分のメリットない。 >>285
ハメツの進化素材になるカオスヤァ・サタンン・ダンコウ
特にダンコウの安定デッキ組むのがかなり難しいので度々話題にあがる
対応のキャラは何体かいるけど、3周年以降引けなくなる(もうなった?)
銀りんぐで交換もできるけど、これもそろそろ廃止するかもしれないってお知らせが出て、3周年イベの頃にここでもちょっと物議を醸した さや京がダンコウ適性リーダーだがこれで少しはラクして周回できるようになったんかね 3馬鹿のLSは耐性もないくせに低下力で2色同時じゃないと駄目とか糞の盛り合わせなとこだよ
満腹にするメリットが何もない >>290
代用リーダーが出た、リーダーがスーパーシールド持ちでサが使えるのがでかい。ってだけで適したサブ自体はそんなに変わらないから大して変わらないんじゃない? >>292
火属性側はたいしてかわらんけど木属性側は火力がでやすくなったからけっこう違うぞ 縛りががなくなって火力上がってんだから代用どころか最適性だろう
ダンコウかなり楽になったよ >>293
そっか!今でもたまにやるけどほとんど昔のまんまやってるから知らんかった ほむら破滅でマルチの人ってどうやって汚染対策してるの?
自己責任? 300人強へのお守り付けとまどマギイベント完了。(終わってない)しんどかった。。 >>288
サタンンね
サタンはモンストコラボのキャラ名 >>287,288,289
みなさん、解説ありがとう。
その3キャラで私が持ってるのはカオスヤァだけですね…。
ダンコウはトライしてないし、サタンンは歯が立ちませんでした。 >>287
三馬鹿がそれぞれ自分と同じくらいの福で笑った
やっぱダンコウはやらないよなぁ 初心者ですがダンコウがやっと50まで来ました、、
ソロだと効率が悪く感じるんですが効率上げる方法ないですか? >>298
ぷよぷよコラボのキャラ名でもあるぞ
というかゲーム関係なく悪魔の名前 まんまん あんあん たんぽん
まんぐりがえしがあるのびびった ハメツ育成のためのサタンン、ダンコウやってるが。
いやあ……こりゃダメだ。一応適正リーダーはいるんだが。
サタンンのビリビリが痛すぎる。 第2段のガチャで、あるマドとほむらだけが出なくて
天井を迎えた。
どちらと交換すべきか、ご意見賜りたい。
イフゥシンはゴンで回ってる最中なんだが、ほむらの方が適性高いのかなぁ? >>302
月並みだけど
カシャネコ木染
サイノクワバラ火染
のペアが最適性だと思ってるわ ぷよコラボのサタンはユニーク性あって割と出番あるな マミなぎさのおかげで手薄な闇物使わずにソロマズム行けるのか
ナイチンゲールも使えるしだいぶ楽になりそう
早く試したい
https://i.imgur.com/C845Gr3.jpg 木物だったわ
カノンシノブの方がATK上がるけどマミなぎさの方が安定しそう >>311
これでもかなり安定したから余裕でしょ
https://i.imgur.com/YYopoUF.jpg
ソロで2属性ボスやるのダルいし
せめて満福までは10倍界王拳とか使わせて欲しい ホムラもしかして破滅いけるなら破滅の周回だけでいいのかな?魔級と大して難易度変わらないし、汚染が防げるなら破滅でいいですよってだけ? 今回のコラボでほが4枚も増えたわ
暁美ほむらじゃなくて月野うさぎか伊藤カイジだったら神だったのに >>315
破滅級の適正キャラいるなら魔級回る必要無いよ
俺もビビって魔級周回してたけど >>317
だよね、まぁそれでも必要周回数はやっぱ多そうだ… >>305
アンアンはセガ時代はAnswer×Answerの略だったな >>296
3ターン目でシールド割れないと爆死だけど、3ターン目で割れる前提で、4番手に不死川さんなどの汚染耐性100%リーダーに入ってもらう。 今更ながらイベント神社回ろうと思うのですが、山の恵みと川の恵みでそれぞれもらえるお守りが決まっているのでしょうか?
NEW! 川の恵み登場! HPアップ&5文字以上でダメージアップ!と書いてあるので、川の恵みはそれっぽいですが。 君は人に聞く前にお知らせ読むなり自分でやってみるなりしなさい >>315
破滅余裕だけど疲れたから、ちゃっちゃと魔級回したわ
魔級は確定ではないけど2ターンとかで終わるしな
マズムはギミック理解とマミナギ加入のおかげでソロだと勝率100パーセントになったわ
ペアすると掻き乱されるけど
個人的には破滅級はモウネロの身体ボムが一番厄介 モウネロ身体ボムはトリコルドで胴かココロで口頭・口腔あたりを作るだけじゃね 今は自由効くから肺でも肢体でも解除出来るからまぁ楽にはなったけど面倒臭いボムではある >>320
なるほどなあ
4人がうまく立ち回らないといけないのか…
ソロより難易度高そうだね
教えてくれてありがとう >>311でマズム行ってきたけど
まさかマズムがクソ雑魚に感じるレベルになるとは…
コラボでコツコツ適性拾ってきた甲斐があるわ… >>323
手持ちが厚いと2ターンで終われるのか
自分は4が限度だったよ マズムやりたいけどマミさんひけねぇ
110連じゃマドカとホムラしか引けんかった… タリヤンダリ欲しくてワルプルギス対抗30連でゲット
マミなぎと一緒に入れたらマズムすげー安定した
マズム終わってなければ引く価値あると思うわ
https://imgur.com/a/zl66DyB 1,2弾合計150回して新規は1弾のあほさんと2弾の天まどかとマミさん、交換でさやか&杏子
1弾のマミさん欲しかったけどここを上限と決めてたから仕方ない マミなぎのマズム本当楽
あとせっかくギミック合うキャラ引いたしと思って第1弾ほむらを入れてたけど、それよりアルセーヌの方が便利な事に気付いてからはアルセーヌになってしまった…
クリアデッキでやたら見かけるだけあって便利だったわ、アルセーヌ コラボ前まで火水木のスパシル0体だったけど、コラボガチャでスパシル持ち3体全部引けたから無一郎リーダーで破滅級ほむらも全部終えられた
運が良かった >>320
このスレ見てると、キャラにさん付けするやつ見かけるけどなんなの。
ケンシロウさんとかラオウさんとか聞かないな >>329
ほむら、マミ、さくら(全員スーパーシールド持ち)で
あいまいさを作ると
1ターン目にシールドの8割削れる 確かにまどマギはなんでかさん付けの人が多いな
なんか理由というか背景でもあるんかね
鬼滅キャラにさんつけるのはおばさんに多い気がする 悪魔ほむらはシルブレ要員増やしまくれば2ターンキルの確率上がるんやろか
ビリビリのリスクを考えるとバランスを取って3〜4ターンキル辺りに落ち着くと思うが
序盤で引きが悪い時のイライラが嫌だって人もいそう コトダマンはほむらちゃんにひどいことしたよね・・・ マミさんはまどかより先輩で作中でマミさんって呼ばれてるからじゃない
他の作品でも先輩とか先生呼びされてる人いるでしょ >>339
普通のシールドブレーカーだけではなく、スーパーシールドブレーカーを複数持ってるといけるかもですね。
まどマギのマミさんだったか、マミさん&なぎさだったかと、さやかだったかさやか&杏子がスーパーシールドブレーカーだった筈。(手持ちに無いので、マルチに入っていた時に他の人のキャラで見ました。)
通貨、単位としては使いにくいけど、木のラージカルメイヤーが満福でスーパーシールドブレーカー解放。
闇属性だからあほさんには使えないけど、進撃の巨人のエルヴィンもスーパーシールドブレーカーですね。
不死川リーダーでマルチの破滅級あほさんの4番手に何回か入っているのですが、1番手、2番手ともにスーパーシールドブレーカー使って長い言葉使って2ターンでシールドが割れてしまい、3番手が汚染もろ受けて、私は炎上でやられてしまったことが1回だけありましたよ。 悪魔ほむらは私がまだトライしてないダバド&バダドで使えるのじゃないかと期待。
マルチで不死川さんリーダー4番手で破滅級周回してましたが、おそるおそる無一郎くんリーダーで汚染されてない義勇さん使ったら、なんとかソロでもクリアできました。
同時に汚染されたガルナークも出したのだけど、もしガルナークだけだったらガルナークが狙われたのかな?
前スレやこのスレで攻略法教えてくれた人達ありがとう。 >>336
うざかったらごめんね。
炭治郎、伊之助、善逸、禰豆子、カナヲあたりにはさん付けないけど、柱にはなんとなくさん付けしてしまう。
私の場合。 非難じゃないけどここも1人称私で句読点使う長文の人増えたよね
一昔前はそんなの使ってたらまーんとか臭えとかゴミ付きとか言われたもんだ >>349
謝る必要ないし、そんな事を言われたところでなぜ合わせなきゃいけないのか私には理解できません。 原作見てる見てないで変わる人もいるよね
私は今のところいないけど刃牙がもしコラボしたら花山さんって書いちゃうと思うし 俺も冥属性のハンターコラボの主人公にはさん付けちまうわ ダーメだ時透でもアルまどでもパーツが足りな過ぎる
位階制、異形態、○○さやら、ICEとか狙ってみたけど
コピガ地帯で火力が出ないかビリガで死ぬわ 石17000個
りぼん120個
1弾未所持さや、まみ、ほむ
2弾未所持天まど
最初はさや交換して終わろうかと思ってたけど、思いのほか石に余裕があるから、1弾を30連して天まど交換して終わろうか悩み中
ハズレ枠って言われたビナーも出番多いし、マーレも倉庫番って言われたネテロでクリアしたし、天まども今後使うとき来るのでは?って思ってしまうな >>355
破滅級?なんで5文字に拘ってるの?たしかにコンボ多い方が良いけどビリガで死んでるなら本末転倒じゃ >>350
あー、他の板ではゴミ付きと煽られること、しばしばありますよ。
でも、句読点付ける付けないで煽る人のほうがなんだかな、各人好きにすればいいのにと思ってるから、そういう煽りはスルー。
(掲示板やツイッターのようにくだけた場なら好きにすればいいし、きちんとした文章書かなきゃいけない場では日本語としては句読点付けるべきだと思ってる。)
キャラへのさん付けも他の人に強要するつもりは無いです。 >>355
火力出ないのとビリビリで死ぬのはパーツのせいじゃなくお前が馬鹿だからや >>358
しばらくタンスの肥やしかも知れんが
チェンジならイウのエオ両軸対応 >>358
青田買いは難しいところだよね
天属性なんて実用化するにはまだまだなところあるしそれこそ活躍する時期に自分が飽きてたらなんの意味もない
自分だったら現在使い道がはっきりしてるキャラを交換しちゃうな >>309
さやかきょうこ(リーダー)
火:ハンジ、サギツネ、ンダ、カシャネコ、ライガーゴイル
木:サタンン、実弥、伊之助、ジーク、ンカーポ、イヴィバレ
でソロで回ってます。
最短4ターン、平均6ターン、シールドグダると9ターンって感じです。 >>308
やっぱりマルチですよね、、
野良マルチでは厳しいですよね、、 >>358
天まどリーダーで遊ぶなら連携相手多いほうがいいし石に余裕あるなら回すの有りな気はする
まみさんはコラボ内でも出番そこそこあったのにパワーアップしてるし >>360
全く付けるなってのは無理だけど必ず付けて半コテ化してるのは
匿名掲示板の特性(皆が同じ名無し)に反するから嫌われる行為なんだよ…
句読点やさん付け以外にもお知らせ読まない自分で考えないですぐ教えてちゃんするのと
他人へのレスなのに日記だったり特徴ありすぎなんだよ 口調や文体が2ch慣れしてないとそれだけでも浮くことあるからなぁ
「半年ロムってろ」ってのは「郷に入りては郷に従え」みたいな側面もある言葉で
自分が浮かないよう対策するための生活の知恵から生まれた言葉とも解釈できる
(個人の見解です) マミなぎでやっとマズムに勝てるようになったけど繋ぎのコピガが3体しかいないからかなり苦戦するなあ
木か闇の繋ぎコピガ早く銀リングに来てくれー アプリのアップデートって毎日16時前後にあるんですか?
せっかくマルチで勝ったところだったのに、アップデートのメッセージ出てクリックして再起動したらドロップしてなかった…。
その代わり、悪魔ほむらにおめで鯛が使用できない不具合のお詫びとして虹のコトダマ50個プレゼントされたけど。 明日から対マズム言霊祭か
コピガの繋ぎ文字難民は引き時だぞ せっかく強襲勝ったのに372と同じでバージョンアップ挟んだら歯車ドロップしてなくて草
また強襲出すところからやらなきゃじゃん 一問も答え分からんのにマルチクイズに入ってくる奴はどういう神経してるん?
煽り抜きで訳わからんわ 「対マズム」じゃなくて「魔種族対マズム」なのがミソだな
純粋な意味でのマズム対策としてはカノン=シノブが入ってない分評価は落ちる
「マズム対策にも使えるが、まどマギデッキにも入れられるガチャ」としては申し分なし
>>375
オーナーによっては一問も正解する気無しで速攻で文字出して高速周回する派もいる
オーナーとゲストの利害が一致すればそれもまた立派な選択肢だが
正解したい派とかち合うと悲劇が起こるのよ ソロで全問正解よりマルチで全問不正解のほうが美味しいからでしょ? 光ウラミ、イフゥシン、マズムは勝てるようになったけど他は未だに勝てず クイズは正解を答えるものvsクイズは駆け抜けるもの >>376
>>377
マルチで全問正解のほうが美味しいに決まってるやん
正解するために存在するクイズなんだから最初からその気がないなら自分で部屋立てて欲しいわ
普通に答え知らんのは仕方ないが言葉を扱うゲームである以上少しくらいは勉強しろとは思う 適当に出して高速周回もわかるけど
めちゃくちゃ簡単な問題でさえ適当に置く奴は効率を求めて非効率な事やってるなとは思う >>371
繋ぎのコピガなんて2枚、最悪1枚でもなんとかなるはず やたらに出てくる「あけみほむら」なんかはもう問題見なくてもわかるよね
穴のあき具合で めんどくさくてわざわざ
不正解周回って名前にして部屋作ってるのに時間かけて答えるのは辞めて欲しい >>375
マルチなら全問不正解でも福枠で80確定だからな
全問不正解高速周回でポイント稼ぎたいだけやろ >>380
まず大前提として「野良マルチじゃ一問たりとも正解できない」という絶望感がある
そうなると「正解しようとして考えたり調べたりする時間自体が無駄」とか
「必要なのは文字を出すスピード”のみ”」という結論に至るのだろう
実際には前半は一般人でもある程度分かるレベルの問題で正解取りやすいから
1問目から正解する気がないのは野良不信が過ぎて逆に効率悪くしてると
個人的に思うけど、ま、いろんな奴がいるってこった 自分はホストと状況見るよ
ホストが何でもいいよ連打したり適当に速置きしてなければ1問目はちゃんと答える
回答見てめちゃくちゃならもうめんどくさいから速置きにする >>374
強襲の時にそれはしんどいね。
お疲れ様…。 ビリビリ貰いまくるけど純ヒーラーだから使う人は使う
ヒルパン揃ってるならいらない >>382
マジで?
6文字目のコピーマスどうしてんの? こういう輩がね 右2マスでカカイとかササイ作ったらギミック注意ギミック注意って連打するんですよ やっと強襲終わったわ…全部ソロでやったけどこんなの手札調整もできないマルチで勝てるんだろうか 言葉は作れるけど4ターンまでにシールド割れるもんなの? マミ&なぎさにビリビリがあってコピガが無いのは
暗に「文字が不便な分、コピーマスにぶっ込んで存分に活用してくれ」
って意味だからな、あとは語彙力の問題ぞ カツカツだったカノンのLS条件をまみなぎがゆるくしてくれたおかげで
ビリガ+シルブレの3文字目要員を入れ放題になったからなんとでもなるようになった
もともとマズムやってて本当に欲しいと実感するのはコピガじゃなくてこのダブルギミック持ちだったからね 破滅級対策ガチャって魔級の対策ガチャみたいにハズレ枠あるっけ? ブルースクリーンは良くなるけどこの画面で戦うのは始めてだ
ターゲット……選べ無いんだが
スキップ押したらスキップ中にはなるけど何も進まないな!
https://imgur.com/a/GPHvxEc
https://imgur.com/a/LvX6V93 スマホでブルースクリーンとか見たことないんだが…
Android7.0とかじゃないかその端末 ブルースクリーンというか、コトダマン名物水色背景のことやろ >>405
コトダマンで何も背景設置出来てない水色画面バグみたこと無い?
P20liteだからおま環なのはわかってるけど iPhone12なのにまどマギコラボ以降何回か落ちたな
ほんとにスマホでチェックしてるのか怪しい
開発陣エミュ使ってそう >>408
「名物」は俺が勝手にそう思ってるだけだから気にスンナ
ツイッターで「コトダマン 水色」で検索すればそういうバグ報告が定期的に出てくる
もちろん端末で個人差はあろうが、「しゅうぞう=熱いもの」ネタよりは多いと思う >>410
わざわざありがとう、調べてみる
俺が見たことある表示バグはタップのエフェクトが永久に残り続けるヤツくらいだな
あとスクショで残ってたのがやたら主張の強いスフェーンとまぶたが閉じて開かないヤマブドウ
福笑いより全然インパクトはないけどw
https://i.imgur.com/TDajpa7.jpg
https://i.imgur.com/Usy4wCf.jpg タイコバラプターのバグやべえな
即ロールバック案件 >>397
逆に3文字目に入れて「いいとん」「とんかく(くはダインユーキ)」とか作ってくれって事かと思ってたわ 何かあったのかな?ってTwitterでタイコバラプター検索したらリアルタイムで怒ってる人いるけどそんな知る人ぞ知るプレイヤー有利バグとかなの? お前らなあw
5ちゃんにユーザーネーム晒されたらツイ消しの一つや二つくらいするやろ
誰だってそーする 俺だってそーする ksk★で検索したら変態が出てきたじゃねえか…
ケイスケ界どうなってんの? 昔からスケがつく名前はスケベというあだ名がついたもんだから変態イメージはある
けいすけべみたいな 今回の破滅級は鬼滅からの新規は時透リーダーで普通のコーパさえ持ってればクリアできるあたり良心的だな 最近の流れだといきものワードのお守りより単位通貨のお守りが欲しいな あ、途中で送信してしまった…。
ツイッターでの暴言とか仲間割れとか全く興味ないです…。 「ねえ、ちゃんと風呂入ってる?」「うん、入ってるよ」
「姉ちゃんと風呂入ってんねんてー!」 新規なのでナイトメアマルチではランク弾きされ、ソロで頑張ってたんだけどクリア報酬が打ち止めになり満65
このクエあと30回以上やらんといけないの…? ホストでやればいいじゃん
ホスト報酬入れたら2体くらい出るやろ ナイトメアマルチは3番目に杏子リーダーが来れば割とどうにかなるイメージ >>437
ソロはどんなデッキで?
私は満福のトキメキ(混乱耐性80%)リーダーデッキでマルチの3番手か4番手に入れてもらえることが多かったですが…。
コトダマン超初心者の頃はマルチで蹴られて嫌な気持ちになることも有りましたが、最近は慣れて次行こーと気軽に思えるようになりましたw マミなぎでマズム行けるようになった人多いねジブもその1人だけど
シールド割って左右落としてタイマンなってからグダると長引くのがめんどっちぃわ ジブって聞くともうジブラルタルしか思い浮かばなくなってしまった 木ウタイ、川の恵みと6文字金中どっちがいいですか? レジェンドユーキ初めてナイトメアで便利だなって思った
再三再四やら男根主義やら金婚式やら色々使える
まあそんな無理しなくても3ターン目に5文字でいいんだけど >>438
それなりに回数こなして流れ掴んでるのに異次元即指示
無視したらジークスタンプ煽りを複数回喰らって嫌になりました
>>441
まどマギコラボから始めた人向けの某攻略動画のデッキを参考に、降臨を手持ちのガチャ限に代えて周回してます
あの動画には本当に感謝してます >>448
マルチは慣れてないんだったらたまには指示も聞いてみろよ
お前が知らない6文字ワードとか作ってくれてるかもしれないだろうが やることなくてひまだなー
プレミアパック追加ないかなw >>449
ゲスト参加で即指示されたのならまぁ仕方が無いと我慢できるけど
スタ消費で部屋立てして、数秒悩んでるわけでもないのに開幕即指示は余計なお世話 指示されたらとりあえずOKとか押しといて無視すればいい 暇だからナイトメアお手伝いしてくるかぁ
部屋一緒になったらよろしくな 気にしないでスタンプ1回押しますね。あれは善意のつもりでしょうが、誰もが思いつく単語すぎて、、、 指示じゃなくてこれはどう?だから
それはだめ
って思っておけばいい
まあ提示する方も一文字だけ提示するんじゃなくてどういった意図で置いて欲しいのか示すためにも、基本は二文字以上連続で提示した方がいいんだけどな 杏子以外の部屋入ってるけどどことなく必死さを感じる
指示もこころなしか多い
あと闇ライナーリーダーに火染めとかいて草 >>442
確実に仕留められる範囲内にマズム削ってからじゃ無いとデスマーチメイド落としたらダメだぞ
微妙ならシールドわざと復活させるのもあり
基本は8ターン目で単位通貨作ってデスマーチメイドを確実に倒す 誰も、指示を信じない……
誰も、指示を受け止められない……
だったら、私は……
もう、マルチに頼らない……
全ての満福は私ひとりで片付ける! てか、マズムは左のデスマを先に落とした方が個人的に楽だからマルチマルチは性に合わない >>459
ほむらって指示厨の末にソロプレイヤーになったのか ゴットブル飲みながら黙々と周回してたら満83までいった
不安だったけど意外といくもんだな 火混乱リーダー一弾リヴァイじゃ流石に蹴られるだろうからソロでナイトメア満福した 戦闘画面の左端のキャラに本来持ってない特性が表示されるバグは直す気あるんかね >>397
たいまんさ、かいまん、まんさく、かいなん、なんかん
文字作ってるよ、パーティー次第でね? ナイトメアなんて普通に混乱耐性なしのモウネロで回れるだろ 鍵集めってみんなソロしてる?それともオーナー報酬狙いで野良ペア?
正直待ってる時間がダルいのと即出発でエラー多発するからソロの方が時間効率いいんじゃないかとも思ってきた 魔級で苦戦してる相手に破滅級キャラでいけという最高に頭悪い回答 >>470
両方かな。わりとサクサク入って来てくれる時はオーナー報酬欲しさにマルチ。入ってくるのに時間かかるな〜って思ったらソロでやってる。
1人入ってきたら即出発したくても微妙なタイミングで他のやつ入ってくるとエラーで固まるのイラつくよね >>470終わったから言うが報酬はほとんど変わらずソロの方が2倍以上早いぞ ガチャが渋い
デッキ編成の制限がきつくて折角手に入れたコラボキャラも倉庫番
オートがないのでめんどい
使える文字が少ない
イベントパネルのお菓子の魔女クリアとか寄生しないと無理、寄生はゲームじゃない
言葉で遊ぶってコンセプトは好き
リリース後少し遊んでいたけど端末壊れてデータ消えてそれ以来の感想 寄生はゲームじゃないと思うなら寄生しなくていいくらい強くなればいいんじゃないの?オートないから出来ないか? たまに思い出した時にやるていどの人にはこのゲームはつらいわな。ある程度ギミックごとに文字集めてないとデッキ自体組めないからねー。
その代わりしっかり敵キャラ集めたり、せこせこ虹玉集めてれば破滅はともかく魔級まではいけるように設定されてると感じるよ
オート周回は脳死ポチポチゲーでどうぞって感じだな。 >>467
コピーマスにぶっこむってのは対マズムの話
悪魔ほむら相手ならおっしゃるとおりコピーの無いところに置く >>480
だからマズムの話なんだが
追加でさいなん、まんかんも作ってるわ
あの盤面、マとナは比較的使いやすいぞ >>481
ああ勘違いしてたのはこっちだった、すまんね
エアプ卒業できてなくてお恥ずかしい限りだ 「まんかん」もあるから「んか」のときにも「ま」を置いていいと思うよ
潮の満ち引きの満干 前 いな、いなん後ろ なんか、なんかん
の方が削れんじゃない? オートは無理だろうけど文字入れたらあとは全部スキップしたい
シールド割れなかったターンとか見るだけ無駄だし
コラボ始まってガチャ引いたらしばらくはバトル演出高にして楽しんでるけど周回始めたら低の演出すら邪魔くさい スゴ技演出カットより読み上げカット欲しい
ぶっちゃけ演出カットしてるとスゴ技条件満たしてないのにスゴ技出てると勘違いしちゃう時あるし >>487
その間、ゲームの画面見ないで他のことしてれば?
ソロならいくら放置してもプレイ再開できるし、マルチなら自分の番になったら振動で知らせてくれるでしょ。 >>490
他のことしてても使える時間は有限
時短できなければさほど意味がない このゲーム制でオートとか…
きららファンタジアとかで遊んだ方がいいんじゃないですかね そうまでしてゲームに必死にならなくても…と、個人的には思うけど、まぁ、価値観は人それぞれだからね。
運営に要望出してみれば。 システム的に仕方ない部分受け入れられなかったり、上手く付き合えないならこのゲーム向いてないってことっしょ
辞めた方が精神衛生上いいんじゃない 必死って逆じゃない?
空いてる時間じゃコラボとか終わんないからそうだったらいいなと言ってるだけで
逆にそんなにゲームに時間割きたくない
なんかしながらとかずっとゲームしてんの? 別にぼやくくらいいいじゃん
文字嵌めたらスキップボタンとか絶対ソロ勢に便利だと思うな
デッキ安定させるまでの数戦は面白いけどあとは作業じゃん もちろんオートではなくスキップ押したら次のターンね
また文字入れてスキップ
そしたら半分くらいの時間で終わりそう オートは技術的に難しいと思うしそういうゲームじゃないだろと思うけど、読み上げ簡略化はビリビリの挙動軽くしろと同種の要望だと思う
同じことば遊びゲームのもじぴっ○んとか1文字ずつじゃなくて1単語ずつで判定出すし、そういうテンポアップを求めてるのかと思った このGW特に周回させたさが異常だよ
同じキャラ99枚重ねた上に祝福分でまた周れ
有能神社来てるけどその鍵集めもクエスト周回
さすがに神社は直接スタミナ消費かGWメダルとかほむらのリボンみたいにコラボでも冒険でもなんかやってりゃ勝手に貯まるシステムで良くね
嫌ならやるなは流石に横暴
そういう信者がいる限り変わらないだろうけど まあ不満たらたらでも続けたいというならどうぞご自由にって感じだわな
運営に期待なんかしてないから自分の方がゲームに合わせて受け入れるしかないってのに お上に従うor 辞めるの2択を迫る奴らが多すぎる でも不満の吐き出し方はもちろん考えよう ハムらせたいのはセガの頃からだけど罰旗になってから加速した感はあるな GWに限らず祝福周回も、山めぐ神社も前からあるからなぁ
むしろ時間のあるGWに周回させてくれるだけ助かるわ 神社の鍵はこう見えて一応改善された方なんだよね…
去年だっけ?有能神社の鍵をしゅくだい報酬にしたは良いものの、そこにたどり着くまでに要求される周回数がえげつなくて全然鍵ゲットできなかったの 秋のカロリー集めだろ
去年の秋はキユハクだから一昨年の秋だな >>496
あー、うん。わかった。
共感を求めているわけではなく、ボヤきたいだけなのね。
ご自由にどうぞ。 まあ、お守りなんてやりたくなければやらなきゃいいし
マルチで他人のキャラ見ると付いてない方が多いくらいだからソロ専以外は頑張った所で恩恵少ないからあんまり気にすんな 一日でやろうとするから大変なたけであって
コラボは宿題とか交換レートみればわかるが周回数はたいしたことない
本コンテンツは延命のため周回もとめられるのはどのソシャゲも変わらん マルチなら4日くらいで終わって
終われない人達が集まり余計にクリア出来なくなるけど
ソロならゆっくりやればいい >>495
ながらでやってるよ。
部屋の片付けしながらとか、真剣に見る必要のない内容のテレビ見ながらとか。 >>511
> マルチなら4日くらいで終わって
終われない人達が集まり余計にクリア出来なくなるけど
そう。
その可能性があるからマルチの破滅級悪魔ほむらをワルプルギルスより優先的に周回したわ。
破滅級あほさんはソロでもなんとか勝てたけど、勝率があまり良くなかったから、汚染耐性100%リーダーで寄生させてもらった。
蹴られることもしばしばあったけど、仕方ない。
ダークオーブ集め終わった後はソロでコツコツ確実に勝てる魔級をこなしたよ。 ソロとマルチで要求される集中度が違うのもあるんだよな
マルチだとちょっと気を抜くと自分の番で時間切れになったり切断したりするから
「ながら」じゃほぼ無理だけど、ソロはプレイ中に居眠りとかしても問題ない >>515
あー、たしかに。
自分の番に時間切れは画面が固まった時以外はないけど、マルチでながらでやってると通信が切断されることあるね。
意図的にリタイアしたわけじゃないけど、切断されて抜けた時は申し訳ないと思った。
時々、名前欄に途中で抜けるなら入るなみたいな内容書いてる人がいるけど、意図的に抜けた人だけじゃなく、通信が切断されて抜けるハメになった人がかなりいるんじゃないかな、そんなに怒らないでもと思って眺めてる。
そういう名前のリーダーや演出オフと要望書いてるリーダーのところは迷惑かけるといけないから入らないようにしてる。 一昨日くらい前にいた破滅あほのダメが跳ね上がる現象俺もあった
2ターン目でバフデバフなし、あるまどに18000くらい入ってた 今日から始まる言霊祭のような、対破滅級言霊祭って過去にもあったりしたんでしょうか?
ピックアップキャラ一体も持ってないんで引くべきなのか… >>520
多分初かな 今後これが五傑神とか音言神ガチャ枠になるのかも
手持ちがピックアップさえ当てればマズム勝てるなら引くのもありかも ただ、普通の言霊祭の副産物としても手に入るから喫緊で必要ないならマンキンまで貯めるのもあり 無課金微課金だと、貯めて好きなコラボや欲しいキャラがピックされてる時にコンプや天井覚悟でぶっ込む派と
満遍なく色んなガチャちょっとずつ回してコラボなら10連の実や確定の実あたりで終わらせる人どっちが多いんだろ ダメージが跳ね上がるも何も属性相性的に天冥は光闇の倍のダメージ受けないほうがおかしいんだよなぁ 何属性の攻撃が天冥だと光闇の倍のダメージになるのか ホムラ破滅コンプしてからアルまど当たった
欲しかったからええけど >>522
無課金ワイは後者だけど常時虹玉はカツカツよ それでもレジェ枠はちょいちょい引けて破滅級も全クリしてるから特に不満はない 月3000円以下の課金だけど祭は満遍なく回してコラボは好きな奴だけ50〜150連だな
好きでもないコラボは0回 最近スレの雰囲気良くなったね
鬼滅の前くらいまでは不満と愚痴しかないスレだったのに
上向きなのかな 鬼滅は使いやすさとコンテンツ人気が噛み合った優良コラボだと思う 「コラボに120〜150連」「祭に10〜30連」「その他10連」くらいの感じ
新キャラが出るなら最低でも10連は回すかなあ
「0%と0.75%の違い」と「0.75%と1.5%の違い」は数字上では同じ0.75%の差だが
「出るか出ないかの違い」と考えるならば前者は後者よりも倍以上の重みがある(と思う) 今回のコラボの低排出っぷりがある意味良い方に働いたのかもしれんね
元からやってた人やゲーム内容が好きで楽しんでた人だけ残ったのかな
ツイッター見てる限りだけどコラボキャラ出なさすぎて辞めてった人そこそこいるっぽいし 鬼滅はキャラ性能はよかったがコラボとしては中身スカスカで手抜き柱全員集合がクソだった コラボは初日には回さない
初日にまわしても以前のような変換はないし
情報が出回ってから回す
きめつでそう感じたw ちょっと前まで無惨リーダーってだけで反射的にイラついてたが最近はさすがにまともな無惨リーダー率高くなってて
意味もなくイラつく機会が減ってきた アホみたいに高レアが排出されることもあればその逆もまた然りなのに「出なさ過ぎてゲームを辞める」とか意味分からんわ 課金辞めるとかなら理解するけど >>530
鬼滅の前そんな悪かった?その後の3周年の雰囲気が1番やばかった記憶 マミさん当たってさすがにマズム余裕だろうと思ったが未だに厳しいな…
カレンイアツ校長ンカーポとか深刻な木魔不足だ 鬼滅は自治マンと愚痴マンのレスバがよくあったからそこら辺の捉え方かね
3周年は自治マンも擁護不可レベルだったから全体的に不満が多かったけどそこまでレスバがなくて平和だったイメージ タリヤンダリ引いたからマズムデッキに投入しようと思ったけど
どこ抜いても事故りそうで抜けない…たぶん最適性なのに…
闇の繋ぎ文字全然持ってなさすぎるのが悪いのか >>517
天冥なら等倍、木火水なら半減、光闇なら2倍なだけやで
1T目天冥で受けると22000くらい
2T目天冥少し減って17000くらいや 緩やかに不満を言う人が離脱して
衰退していくパターンだな ほむら破滅2人で周回してて2ターン目の自分で汚染バフかけてないけどシールド割れてすまないと思ったら汚染されんかったんやけどなんで? >>540
考えや意見の違いがあるからレスバが生じるのであって
3周年に対して不満を持った人が多かったのならレスバは少なくなるのは当然 コラボの頻度が増えること自体は嬉しいけど
こんな中身スッカスカなことになるくらいなら前に戻してくれた方がいいわ >>548
てっきり月の頭が一番売れてあとは月末まで尻すぼみかと思ったんだが
案外そんなことはなかったんだな
山になってる部分はコラボと祭かねこりゃ 自分の知ってる言葉全てが登録されてるわけじゃないのは当たり前なんだけど、ほんと言葉選びの基準がわからない
勝ちを確信してちんちんまみれって作ったのに7文字言葉として成立しないとかなんなの?めちゃくちゃ納得できるんだけど Wi-Fi切ったけど550です
>>551
俺にもわからないぜ >>550
ナイトメアで作れそうな7文字探してる時に、「○んこん○○○」で「男根主義」というひどい見た目の言葉があったの思い出した
字面から見てたぶん意味が近いやつだから作ってやってくれ >>553
熱いじゃん
わかった、お前のその夢は俺が必ず叶える
我が家の家訓でもあるいい言葉だしな >>548
自転車操業、そりゃコラボマンになるわ…
コンテンツ増やしたり中身で勝負出来ないもんかね >>562
単に新キャラ実装日に回されてるだけだから日別ならどこの課金ゲーでもこんなんかと思うが >>562
2章のユーキ編さっさと終わらせてシナリオライター首にでもしない限りは無理じゃん? >>563
ランキング1桁から300位台までのバンジーはなかなか他のアプリでも見られないでしょ >>563
ここまでのレンジでそうなるのが普通か? >>548
鬼滅でざっくり2億売上上乗せからの継続ユーザー+進撃、まどマギで4月はそれなりにって感じかね?
コラボ前の谷の深さを見るとやっぱりコラボマンなんだなぁって思えるね
オリジナルは主人公が不人気で他は使い捨て過ぎて思い入れ無いもんなあ 20周くらいしたらでいいからもう自動クリアにしてくれんか
それかスタミナ倍消費ドロップ2倍とか 300位までしか表示されてないコトダマンはまだ平和だと思うの
https://i.imgur.com/LD2ZLta.png 三国志の国だかのユーキの謎すぎる行動が酷すぎた
のはまだいいとしてその時の異常な謝り方とそれに対する周りの反応が不自然すぎてストーリーはもう無理
ライターさんはもっと生身の人間と話すべき >>567
1章のガチャと降臨は何となくストーリーとか背景がわかる
開発に携わってた杉田も言ってたけど(細かくは忘れた)
何のためにそこにいて 何をして どうしたいのか?的なことを言ってたけど2章にはそれがないから使い捨てみたいになってしまうのかな?って >>565
1桁いってないし300位台もいってないけどな >>565
月間2-4億のガチャゲーは割とどこもそんな感じだね
月間5億超えてくると100位割ることがまずなくなってくるけど グラフはAPPLIONが分かりやすいぞ
オリジナルキャラが使い捨てな分ガチャを回す理由が新降臨対応ギミック持ちと文字がメインになるけど
そうして勝った降臨キャラも大して使わないっていう…
後はせめてコラボPUを復活して欲しいんだけど望み薄 問題なのはコラボでしか売り上げ上がらない事、祭の売り上げも期待できないってオリジナル部分が死んでるって事よ
この先ずっとコラボマンやる訳にはいかないだろうに >>572
敵も味方もいきなり話を聞かずに襲いかかって来るって話を1年間続けただけのイメージ
見た目カワイイはあっても共感出来る様な魅力的なキャラは産まれないね
ワンタンとキラメキレベルでいいからちゃんとキャラ付けして欲しいねー >>578
無言虫だっけ?蟲?に刺されて自我が無いとかならまだわかったけどそうでもない人達もだから何とも言えないよな
別に刺されてれば中身(ストーリー)なくても良いとは思えんが
見た目はモンスト感が強くなりすぎたかな…
可愛い子は可愛いけどねフレバーテキスト以外の話が行方不明すぎて話が広がらない気がする ストーリー展開はソシャゲの仕組みから仕方ない部分もあるけど、新キャラ追加速度も早すぎてひとりひとりのキャラが薄っぺらいんだよなぁ
背景とか後日談とかもっと掘り下げろよとは思う
名前すら覚えられてないキャラ何人いるよ マズムってストーリーだとクソ雑魚みたいな扱いのくせにクエストだとクソむずいのなんなん >>583
ストーリーはお試しみたいなものだから…
別にマズムにこした話では無かったはず
ココロもモウネロもストーリーなら弱い ユーキ編ひととおりやって無言獄まで終えてさ
ノーワード戦までの間をレッセとラッシャで場をつないでるのを見て
「あー、戦隊とかライダーの『悪の戦闘員』って便利な存在だったんだな」
となんとなく思ってしまったのだった
道中のステージ増やすために味方勢力と無理やりな理由で戦わせてるのが
このゲームのストーリーの難点の一つなんだろうなあ・・・
(某FのGOの「話の途中だがワイバーンだ!」乱発もそれはそれでどうかと思ったがw) 他のゲームよりもキャラが必要なシステムだからなぁ
キャラ増やさないとなのも分からなくはないけどさ >>571
100歩譲ってあの行動を許容したとして、せめてドクガン孔メイと結託して企てている描写をするべきだった
シノブもウタイも俺たちもただのキチを見せつけられて完全に置いてけぼりだった お前たちがついてこれるか試したのさ!(キリッ
くらいまで見たような気がした
家の奴はその辺でコトダマン辞めた 現代(?)設定が良くないんかな
ウラミの時は神話の世界というか、それぞれのホームグラウンドで好き勝手に生きるやつらって感じだったから、あちこちで揉め事起きてそうな感じしたけど、ユーキ編って明確な黒幕がいてそいつらが実際に襲いかかってきてるのに、ユーキが怪しい!怪しくない!みたいな内輪揉めを延々としていて不快感凄かった >>592
あれ?お前咎人なんじゃね? ハァ…
確かに設定が幅を狭めてる感はあるね https://i.imgur.com/tg0I4l7.png
さや京リーダーでようやっとダンコウソロ安定周回できるようになったわ
序盤で多少グダろうともよっぽど負けないという安心感よ >>594
しばらく前からだけどサクラ追いかけてたらFGOも落ちててワロタ >>595
おめっとさん!
俺はケンカイカン当たったらやるよ(除外対象) FGOとウマ娘って別にユーザー層被ってないだろ
そもそもFGOってもともと廃課金信者からもゲームとしてはクソって評価なところに新キャラも微妙だから回されなかったって話じゃなかったっけ ゲームとしてはクソだけどみんなやってるからやってる層がウマ娘に取られたんじゃない? コトダマンは今ひとつメジャーになりきれないせいでウマの影響すら小さいが
モンのストのほうはどうなってるんだろうね モンストも育成ゲームじゃないからそんな時間取らなくても遊べるし、対人やランキング制みたいにちょっと離れてたら浦島太郎ということもないので
ミーハーでさーっと馬に行った人たちもコラボやら禁忌追加やらでなんとなく戻ってきてる気がする
あくまでも体感だけど >>601
ストーリーは良いって聞くけどアイマスとかと違ってあれは金持ってるコアな月ファンがそれなりに居るから成功したゲームだしな
ただ馬子とはユーザー層かなり被ってると思うけど GWお守りなんだが、山の恵みの方が圧倒的に恩恵ない?
いきもの金大とHP金小の効果ってやばす >>607
シキチリとかユヨは5文字でも良いと思うぞ
反論は認める なんにもかんがえないで「さ」に山付けて後悔してる
単位通貨ならさい、さん両方イケたのに
てか単位通貨の10%付いてたのに >>611
手おじが嬉しそうでなによりだよ
早く馬にお帰り >>610
ついてたのが単位通貨15%だったら「早まったな」って言ってやるとこだったが
10%と15%、HP400の差もあるからなんともいえんわな
まあでもお守り選びも山・川・単位通貨・護符の4択みたいになってきたし
ここらで神社方面もリニューアルしてほしさがあるね マズム7体だけいてなんとかクリアしてる感じなんだけど
交換所にいるユーキとングライズどちらか交換したら安定する?
交換するならどっちがいい?
ンのコピガがいなくてかんかかい、ぶんかかいでシールド壊してて◯さ◯◯の盤面で困ってる。 >>613
まさに10%から15%+HP400ってとこしか見てなかったわ
次の恵みの追加があれば単位通貨+HPでお願いしたいね >>614
とりあえずデッキ晒したら?
個人的にはグランユーキな気がするけど、まんさくかとかくいいんとかあるし 何が1番タチ悪いって高めの段位でイベント強襲に紛れ込む自称古参勢だな
名前や態度偉そうだけどろくに文字作れない、回復ろくにいない(使わない)、ビリビリで余裕で死ぬ。協調性の欠けらも無い。呆れ果てるわ 鬼滅勢でも段位だけ上げれば350段くらいになっててもおかしくないのに
高めの段位ってどの位なんだろ? 割と初期勢で500段だけどこういうの見ると段位下げたくなるわ
スタミナ上限はそのままで ワルプルとお菓子24時間開催になってるな
新しいの2つも火曜から24時間だしいつもより早いな >>623
100段200段くらいの人は300段以上に余計な期待し過ぎなんだよな… 微課金の鬼滅新規だけど今150くらい
時間的にはまあまあやり込んでる方だと思うけど、これくらいの期間でもお守り付けてれば350くらいいけるもんなのかな >>627
経験値御守りつけて
ストーリー経験値2倍の時にストーリーを周回してた奴が進撃始まる前に300段だったわ >>629
経験値お守りってつける価値ある??
段位が上がればスタミナ増えるけど、それ以外に価値なさそうかなと思って、経験値アップのお守りは付けたことないや。 >>630
俺はいらないと思うけど
どうせ周回するなら欲しいって言う人もいたよ
スフェとかにつけてる人はよくいた ハメツとか光ウラミ、司祭、旧王辺りには封印のお守り付けてるな
また来てくんねーかな
https://i.imgur.com/ppWtNIs.jpg
あとイベント時にアイテム消費で回るクエの適正リーダーとかに付けたり(今回でいうところの悪魔ほむら枠)
レベルが上がればブルMAXの回復量が上がるから手の届く範囲で積極的に上げていきたい、って感じ 今の山川お守りみたいに、以前こういうお守りが確定どころか5種類同時に落ちるイベント神社があったから、祭司と旧王には全部付けたけど、経験値アップだけのお守りには魅力を感じないな
ちなみにこれは光ウラミに付けてる
https://i.imgur.com/0WNYpg6.jpg 過去から始めてた人と自分に差がありすぎるのはおかしいのでガチャ玉20万個とこれまでのガチャ全開放を運営に求めてもよろしいでしょうか >>634
どうぞ!俺には止める権利は無いから勝手にやってみるといいんだよー >>633
封印の経験値お守りいいよね。俺も汎用リーダーにつけてる。生き物の方は6パーしかないから残念な感じだけどね。 学園ガチャって去年どっかで復刻あったっけか?なきゃ来年の四月だよな ワルプル魔級満腹までやってもワルプル破滅級が全然出ないんだが…
しかも一回全滅したらまた破滅級出るまでまたやりなおしとか鬼畜過ぎん?
パーティー編成練ることもできんとか… >>640
どうせマルチゲストでワルプル魔級やったんだろ? >>641
ワルプル魔級は8割ソロで倒してたよ そんでやっと破滅出たらやられた。
またやろうとしたらクエストなくなってて愕然としたわ… >>640
モンストコラボを経験した人らは刹那降臨で鍛えられてるから、今更ワルプル強襲程度じゃ動じなくなってしまったんだ… >>643
ワルプル破滅級最低でも10回は倒さないと満腹いけないですよね?
いやぁ…一回破滅級出すだけでも辛いのに勝てなかったらまた出すまで魔級やるとか鬼畜すぎますよ、最適性言われてるごんさんとか鬼滅からなんでいないし… >>645
マルチだとドロップ報酬が増えます。
ただ、組んだ人によっては敗北します。
>>642
また魔級をソロでこなすか、部屋のオーナーになるかして強襲を待つかですかね。
他の人が破滅級で部屋建てしてることもあるけど、ソロクリアしていないのであれば参加しないほうがいいかも。
破滅級はとにかくビリビリでHPを減らさないようにして耐えるのがコツかと思います。 最適性はほむらだぞ
あと破滅は8回ぐらいで十分だったしな
魔級4回に一回ぐらいでるし
そもそも強襲なんてできるだけ早く終わらせないとドンドンメンツが弱くなるからキツくなるぞ
初日にほむら4人で速攻終わらせたわ 贅沢な悩みかもしれないけど、どなたか意見くださるとありがたいです。
有料無料合わせて虹玉かき集めてまどマギのガチャをおそるおそる240連回して、第一弾確定の実を買い、さらにリボン150で第二弾のキャラと交換してまどマギキャラをコンプ出来ました。
リボンが90余っているのですが、70で確定の実と交換していずれかのキャラの祝福をあげて残りはゴッドブルにするか、もう10連だけ回してリボン100としてまどマギガチャ10連の実2つと交換するか迷っています。
みなさんならどうされます? >>645
時間無制限のソロで勝てないなら手駒が足りないか経験不足(デッキの組み方や回し方)だよ
コラボの強襲なんて無理して回るもんじゃないぞ >>645
善逸は持ってますか?
私は混乱耐性無視して、睡眠耐性100で光も闇もHP、APアップする善逸をリーダーにして、混乱でいろんなところに飛んでも言葉が作れそうなビリガ(せ、さ、た、かなどのビリガ)を多めに組んで、あとシールドブレーカーを3、4体入れてなんとか破滅級のワルプルギス勝てましたよ。
ターン数はかなりかかりましたが。
このスレだか前スレだかで、やはり睡眠耐性100の無惨様リーダーで勝てたと書いてた人もいました。 >>645
>>650に追記
ヒーラーも2、3体入れました。
私が連れてったのは闇のダセットと光のレツアクェル、カナヲ。
カナヲはビリガではないので、ビリビリの盤面では極力使いませんでしたが。 >>645
そもそも想定から勘違いしてると思う
強襲は去年のまどマギコラボ時にワルプル満福にしてたり、デッキが揃いすぎてワルプルワンパン余裕で倒せるような人にも周回させるためのおまけ要素だから、魔級に勝つのがやっとの人は満福にできたら充分くらいの気持ちでやった方が良い
あとゴンさんはあくまで代替案であって、そのコラボの強襲や破滅級はそのコラボのガチャキャラで勝てるようになってるから、ゴンさん持ってないから勝てないとかはないよ >>654
そうなんですよね…。
キュウベェ以外は全て⭐3の可能性もあるし、実際、キュウベェとあと一つが何かの⭐4で残りは⭐3だった10連もありました。
ただ、まどマギ以外の⭐5(進化後は⭐6)が出た10連もあったので、どうしようかなと。
欲張らずに確定の実を70で交換したほうが無難かな…。 >>648
1も2もキャラコンプしたらあとはHPコエダマに全ツッパするのがジャスティス >>656
それもいいですね。
HPコエダマってすぐ枯渇しちゃいますもんね。
リボン交換焦らずに、ほかを周回しつつもちょっと悩んでみます。
私は木の冒険の寂滅たる静謐が勝てないけど、冒険シリーズはまた巡ってくるし、今回はあと2日しかないから、鍵集めてイベント神社を回ろうかな。 >>607
むしろイ以外は全部川でいいと思ってるけど 自分もわりと新参だけどワルプルそんなに難しくなかったよ
まどマギコンプしてるし、ワルプル攻略召喚も引いてる
新規でガチャ引きたくない勝ちたいは無理があるし引けば勝てるからそこそこ親切 マルチだと手札の調整がむつかしいよね
ワルプルもほむらも穴埋めにちょっと微妙なのも詰めてるからそいつらを消費するターンを調整しないと事故る >>648
コエダマはいずれ余るようになる。
リボンの消費のために虹玉消費は本末転倒。 破滅マルチ2人だとシールド割るターンに融通効くからいいよね シールドとかあるとビリビリめっちゃおせーやんさっさと直せよって思うけど多分もう長期間直さないんだろうな、これ踏まえて「ビリビリの時間短縮したよ」て言ったんだろうし >>601
FGOはゲームシステムではなくストーリーが受けてたんだが
最近そのストーリーの更新ペースが半年に1回ぐらいになってる
>>603
「ウマの影響すら」って表現最高にキモくていいね
お前は何様なんだよって感じ >>667
そもそもなんで遅くするんだろう文字の読み上げもそうだけど遅くしてこっちにはデメリットしかないが運営になんかメリットあるのか 素人が上から目線でコンテンツを評価することほど滑稽なものはない >>669
周回に時間かかるようになってコンテンツ延命できる 読み上げのスキップ欲しい派だけど
何でも早くすりゃいいってもんでもないんだろうね
ヒールブロックの回復が攻撃にかぶっててなんだかわからんしw よくソシャゲは時間の奪い合いって言われて
どのゲームも自分のところでいかに足止めさせるかに躍起になってるっぽいけどそこを改めてほしいね
コトダマンに時間がかかるから他ゲーをやる暇がないから
他ゲーに時間がかかるから時間のかかるコトダマンまで手が回らないに逆転した瞬間終わるし(コトダマンに限らず)
全部を快適にして掛け持ちできるようにすればみんなニッコリなのに スマホゲーム板の一部の住人ってほんとおもろいなぁ
視野5度くらいしかないんじゃないか ▼特定のギミックの組み合わせにより、バトル中の文字の読み上げが極端に遅くなる場合がある(4/21追記)
⇒ 次回バージョンアップ時に修正を予定しております。
バージョンアップが必要ってことはそれなりに時間かかる >>674
課金できる額は人によって限りがあるんだから全部掛け持ちできるようになったところで運営にメリットはないよ
だから自分とこだけに囲い込みたいんだ 今日になって急にウカとかウソとか鳥のテーマが新しく解放した言葉って出てきたんだがわけわかめ >>677
「手のかかる子ほど可愛い」という言葉もあるし
ストレスフリーにしすぎると、逆に軽んじられて課金額が落ちる
みたいな現象起きてそうだよね >>678
広辞苑から引っ張ってきた単語に鳥やいきものの判定がなくて
それで判定のある「ウソ」が表に出るよう調整した、みたいな感じやろか?
こないだ育成応援パネルのお題が全然クリアできなくて
ちょっと騒ぎになった後、急遽お題の変更とかあったし 昔まで運営方針はサブゲームにコトダマンって感じだったのになぁ >>607
もともと汎用性の高い生き物最大倍率にHPもついてるから山は優秀でうまみがある。
5文字つけたいけどまだ5文字つけてないキャラならとりあえず川つけてる。 お菓子の魔女は混乱ガン無視の満福Lでも行けたけど破滅級ワルプルは善逸Lだと面倒くさいなあ テンポ悪いと感じたことないけど
高速周回してる人はだるく感じるかもなあ 毎回文字の読み上げ中に寝落ちするわ
操作してる時間より待ってる時間の方が圧倒的に長い >>685
そんな短時間で寝落ちするほどなら、睡眠時間ちゃんととったほうがいい GWクエストワンパンできないクソデッキでリーダーすんじゃねぇよおおおお >>689
そもそもGWクエでゲストマルチしてんじゃねーよ・・・ 鍵集めで一刻を争うならおとなしくブル飲んでソロで回っとき
オーナーで稼げる20玉の特ですら、ソロの時短効果でトントンだろうし マッチングにインしてそのまま放置で他事したいって気持ち俺は分かるよ 募集しててワンパンしてくれるんだから入らない手はないやろ マリージアでやってるけどゴンさん欲しくなってくるイベントクエストだった >>689
そんなにいらつくようなこと?
ワンパンできないリーダーの部屋に入ることあるけど、自分はゲストで体力消費0だからは特に不満はないなぁ。
GWで敗北することはまず無いだろうし。 マエストーソリダでまがん、呪い食らってもばん、てん、ちん作るだけで終了する まあ気持ちはわかるというか、鍵集めマルチは基本よほどのことがないと見てるだけで終わるから
1番手がどれだけ手早く片付けてくれるかがつい気になってしょうがなくなるのよな
ゲスト任せでやる気の感じられないオーナーは好きになれないし
ついでに言うと、「最近のインフレで6文字やいきもの作らなくても勝てるのか・・・」
「ぎゅう盤面で苦しむ必要ないのはいいよなぁ・・・」みたいな遠い目になってしまう コラボは早々に終わったけど、やっとマズムに手を付けられるようになったからやる事ができて嬉しい
必死こいてゴエモン満福にしたのにデッキ組めなかった時の衝撃よ…闇ココロを幽助で満福にしたのにソスディオ用のデッキ組めなかった時も虚しかったわ
そんなにガチ勢じゃないから、半年遅れでもコラボでこうして緩和デッキ組めるようになるの本当嬉しい。コラボ様々ですわ ダンコウ→さや杏で緩和化
マズム→マミなぎで緩和化
イフゥシン→ほむらで緩和化(ただしゴンさんの方がより適正高い)
で合ってる?あと何かある? マエストーソにコンボ数+1をあるだけぶち込んで2文字ワードだけでワンパンする脳死デッキいいよね…… >>702
サンシゴエモンって結局なんだったのかね そういえばまったくお知らせこないけど、銀リング削除とかガチャの入れ替えはいつになるのやら 毎回こんなもんだろ
ビリビリのせいで長く感じるけどさ ハンタのおめで鯛カイトのドローバフに振れば良かったと後悔しまくりだ
ここまで使い倒すとは思わなんだ マルチの部屋に入ったら、ゲストの1人のリーダーが⭐6の満福岩柱だった…。
あの人はいったい何回ガチャ回したんだろう。 満腹キユハクとかいるからな
このゲームにも石油王はいる ポコダンが明後日からシャーマンキングコラボらしいから次のコラボまで結構空きそうだな コラボ満福はまれに見かけるね
レジェンド満福は出くわしたことないな そういやハンター前半のガチャキャラは全然使わないな >>720
ゼノシルは最近のコラボや降臨にもハマってるから別格として後半程じゃないけどレオリオとキルア辺りは出番多いでしょ
まだ満福結構残してる人なんかはゴンも出番多いと思うし ワルプルギスの破滅級
ソロでやってるがおよそ何周で祝福解放なんだ?
交換の上限が400とか途方もなくてやる気失せるんだが 前半のゴン欲しかったのに引けなかったわ
木属性のコの☆6って他にココウとクリスマスコーパと降臨のコボクしかいないし >>722
たしか、ソロだと1回勝つごとに39鯛もらえたから、ソロのみで行くならたぶん、11回勝てばいいのでは。 >>726
なんだ、その程度なら割と現実的だな
強襲というランダム要素さえ考慮しなければだがw
勝率も決してよくはないが
なら周回しようと思えるわ 破滅ほむらのマルチ募集大量に出てるけど勝ててんのかね 満開+満月+流星1発でコラボキャラ無しとかサギかよ >>729
満月+満開+流星か流星群はハズレが多いから気にしたら駄目 試しに破滅ほむら入ってみたら前の奴が割ったブロックで全員真紫にされて俺のタリヤンダリも義勇(引けず)もなす術なくギミック注意を頂いて無事死亡したんだけどこれは誰を用意してどうすべきだったのでしょうか ピックアップの文字落として来て、残念ハズレでーすって流れもいくらなんでも確率的にそうはならねえだろやりすぎ、、って思う >>732
2ターン目でシールド割れちゃったパターン?
もしそうなら、2ターン目の人が手札調整下手だったから仕方がない。 破滅ほむらの周回面倒くさ過ぎ
コピガ解放は出来たがおめで鯛まで周回する気になれない 悪魔ほむらこの先出番あるのかな
一応ダババダ適正みたいだけど >>729
まぁ、そういうこともありますわな。
以前、赤い月が出てめっちゃ期待したらコラボキャラだったか祭ピックアップキャラだったかは皆無で、⭐6が3つのうち2つは同じキャラ、かつ、手持ちに既にいるキャラだったことがありました。
私は今回のまどマギのガチャで、言霊祭ガチャにピックアップされてるサシソエルが来てくれたのでラッキーでした。
既に持ってる⭐6との被りもあったけど。 満開+満月+流星あっても星5が2体以上確定ってだけだし
星5の半分しかコラボないからそれくらいは普通よ ことだまりのなん分前にログインしたって履歴無くしてくれないかな
せめて24時間以内にログインしてるとかにしてほしい
ある女性有名人が言ってたけど自分のグループ作らない理由は
自分が何時に起きてるとか把握されたくないって言ってたし >>731
祭の時の満開+満月+流星群は割とゴッフラ付き多いから期待してしまった(´・ω・`) 黄色満月はともかく赤満月はゴッフラみたいにコラボやピックアップ確定で良いのにな >>740
はげど
降臨に潜ってる途中だったら時間切れたりするしガバガバだからな
要望に送るか 有名人が実名でこんなゲームやらんだろ
つーか名前なんていくらでも変えれるし個別に割り当てられたIDもないからどうとでもなるよ それくらいならまだ良いが嫁と一緒にやっててコトダマリに入るとなんかINしてるけど仕事終わってんの?とか
猟奇じみた追い込みをかけられるから連戦の楽さを捨ててでもコトダマリは無いものとして考えてる
なまじゲーマーだからオートが無いから運転中とか出来ないでしょとか言いやがるから厄介
やってるなら一緒にやってよ〜とかならまだ可愛いが大体の奴が監視の圧を感じると思われる・・・ 有名人が配信とかでゲームやってるときの話ね
視聴者から募集してグループ作らないのって話になって
ログイン時間のことがあるから作らないって言ってた マミなぎのおかげでマズム手をつけたいけどめんどくせえが勝つ
めんどくさいは人類最大の敵だな 鬼滅組でちまちま魔級ソロ活動してるけど
ライガーゴイルもロゴスヨゴスも鬼滅パで余裕じゃねえか
ロゴスなんてボスワンパンだし
こういうの攻略サイトに書いて欲しいんだが ごめん
マンキン全く知らないけど名前だけ見たら使いづらそうな奴らばっかじゃない? マンキンはどこまで出すのかな?
新アニメはとりあえずオーバーソウルして次回ホロホロ回のようだけど
ここまでだと敵も味方も中途半端だよね
原作準拠ならいくらでも出来るけど 鬼滅のポポン方式で水増しすんのか
それならそれで課金しないからいいけど とりあえず炭次郎確率じゃなけりゃいいや…
課金しても出ないのに… シャーマンキングは今のアニメコラボだとキャラ少ないからガチャキャラ増やしたら結構顰蹙かいそうだよね
水増し集金手抜き柱方式ならいくらでも出せそうだけど ホロホロと竜は本名ならうだし文字は悪くなさそう
霊はどういった扱いになるのかな 英種族と霊種族に分けるんだよ
そうすればガチャキャラを水増しできる 発行部数
北斗の拳 1億部
ハンターハンター 7800万部
鬼滅の刃 1億5000万部
進撃の巨人 1億部
シャーマンキング 3500万部!
メジャーなの入れすぎてシャーマンキングの場違い感が シャーマンキングは別にいいかなぁ
今回のまどマギで相当痛い目に遭ったしシャーマンキング程度のコラボでぶっ壊れキャラが来るとも思えないし
次回は虹玉貯めるのが正解な気がする
キャラの発表あるまでは何とも言えんけど >>753
マンキンでそれやったらこのゲームやめるわ >>754
0.6パーなんてコラボでホントやめてほしいよね。モードセレクトであの強さならしょうがないけど…あんなのしょっちゅうやられたらたまらんわ >>748
別に攻略サイトは公式でも何でもないぞ
それにロゴスとかクシナダでも2ターンで終わるから鬼滅で回るメリットないし
モンストは確実に第4弾くるけど鬼滅は今後手に入れられるかも分からないしな >>763
炭治郎に関して言えば音言神レベルの強さだから
それが300の天井付きと考えると悪くなかった >>759
今回なぜか確率下げてるしピックアップもなかったもんな…
性能的にもアルまどは微妙に足りないし冥ほむらはゴンさんに最適リーダーの座を寝取られてる
運営が何を考えてるのかよーわからんな >>767
鬼滅の刃コラボ以後、ユーザーが倍増したんだよ
ゴンを持ってない人が50%以上いるってことなんだが。 試行錯誤がこのゲームの醍醐味だと思うんだけど……
攻略サイトからはヒント貰って手持ちで代替案を自分で考える程度の方が楽しいんじゃない? 炭治郎はマジでぶっ壊れ性能だからなぁ
ダセットレベルの頭おかしいキャラ 試行錯誤終わってからも満福のための脳死周回がつらい 炭治郎方式は鬼滅だからできた荒業だから
鬼滅並に人を呼べる作品じゃなきゃできないでしょ 急募
アルまどをサブで有効に運用できる降臨
アジンガーはオバヒで即死した そもそもサブで有効に運用できるリーダーがおらんやろ >>772
それと原作で火と水両方使えるからというのもあるのでは
そういうのが無いキャラでやったら無理矢理感が否めない気がする >>775
しのぶさんの蟲の呼吸もカナヲの花の呼吸も水の呼吸の派生だし、宇髄さんの音の呼吸は雷の呼吸の派生だものね。
蜜璃ちゃんが火の他に光も使えるのは彼女の性格を考慮したのかな?
無一郎くんが水にも使えるのはサービスかな。 まあ柱全員ガチャにしてガチャいっぱい集めてさらに低確率のリーダーを据えるなんて暴挙は鬼滅でないと許されないね >>776
いやあくまでもモードシフト&低確率枠にした話ね 破滅ワルプルのシールド割りしてて思ったけど、スーパーシルブレ持ちのほむらとマミさん滅茶苦茶相性悪いな
意図してるのなら凄まじい原作再現だ >>774
一応サンシゴエモンとか日没ならサブで運用はできるけどね >>758
んでも3500万も売れてんだな
時代があったとはいえ十分凄いな ワルプルはーんーん盤面ないよね
あいまい で無理にくっ付けると
頭の ーんあい が他キャラで作れなくなる
狙ってると思うぞ >>758
そんなもんなんだ色々なゲームとコラボしてるからもっと人気あるんだと思ってた リボほむリダでワルプルやってるときは劣悪でれんあい作ってた
まどか加えればれんあいかん作れるし まどマギでこの性能で出といて、マンキンどうなるかねぇ。
10連一回だけ回してアルまど来たから、個人的にはマンキンキャラが好きだから虹ためてるけど… 幽白から結構経ってるし鬼滅勢のために第二のモウネロ殺すおじさんが出てくるだろ >>747
何で?サブが足りてないとか?
マミなぎ引けたから先週からマズムやり始めたけど、そんながっつり張り付いてなくても福50行けたからかなりやりやすくなったと思ったもんだが 鬼滅の前座扱いだったボーボボもガチャキャラの性能は良かったな 自分もマミなぎでマズムやってみたけど9ターン目で雑魚全組成して面倒になってそっ閉じした 言霊祭、対マズムいうわりにはカノンシノブないしそもそも中身最悪だぞ?なにこれ 魔種族ピックアップだけどカノンシノブいないぞ!なんとかしろ 今まで適正リーダーが入った攻略ガチャなんてあったっけ?
全部サブにすらならない妥協枠だったと思うけど、今回はちゃんとサブになるキャラ入ってるから良心的だと思うわ
今ならマミなぎ引けるしな(引けるとは言ってない) やっぱり「魔種族」、つまりまどマギコラボデッキ補強が主で
「対マズム」はおまけみたいもんちゃいますかね ストーリー新章またこいつらかよ
また神種族の流れ続きそうだしいい加減にしろよ でーじょうぶだユーキ達はコロコロ種族変えられるから 生放送やるのか
今までは見ても意味ないからほぼ見ないって感じだったが
メンツ変わってからは不快だから見ないに変わっちまったな マジシロはいいからあの司会だか変えてくれんかな 葉&アンナポコダンで出るしこれが炭治郎枠やろな 後は葉アンナホロホロチョコラブアイアン道連リゼルグ竜乃介 降臨シルバマルコファウストハオ いつもポコダンの御下がりだからイマイチ盛り上がらないわ >>786
シャーマンキングが壊れるイメージが湧かない ストーリー新章って過去編だよねきっと
顔の造形がなんとなく幼くなっている >>792
自分も最初はそうだったけど、シールド割ってから意外と猶予ある事に気付いてからは手札調整しつつマズム殴ってある程度削っておいて、雑魚撃破後のチャンス盤面で確実に仕留められるようになった マズム2連続で一体も炎上ガードできずに燃え死んだわ
やってられねえ ポコダンおじさんはポコダンやってればいいのになんでわざわざ他のスレに来てポコダンポコダン言ってるの?
ポコダンに興味ないから言わないでいいよ?
プリンセスハオリセマラしてなよ? 5/14から言霊祭か。
どのキャラがピックアップされるんだろう。
サタンン攻略適正リーダーのディスクルドやフルガオーディンが来るならガチャ回したいな。 >>809
普通の祭で過去キャラがピックアップされる事はないしそもそもそいつらはもう祭では出ない
今後の入手方法も今の所不明 >>810
そうですか…。
しばらくサタンンは放置だな。
単に私のデッキの組み方が下手なだけかもしれないけど。 現状の総合戦力的に神>英>物=霊=魔>獣>龍って感じかな? 龍はそのうちドラゴンボールとコラボして最強になっから ダセットって、「音源神」なのになぜ物種族なんだろう。
コンフォーゴは龍、トリコルドは霊、マエストーソは獣、ンカーポは魔。
音源神はダセットを筆頭にみんな強いから種族をバラけさせたのかな? 音言神に限らず五神託とかもそうだよ
「こ、と、だ、ま、ん」のどれかの文字で種族バラバラって仕様 >>816
音源神も5神託もコトダマンになってるの気づいてなかった。
なるほど。 >>808
手おじはエアプだからここに書き込むことしかできないんだ……
中身を変えると誤字誤用で無能を晒すことになるから同じ内容で書き込むしかないんだ…… まどマギはポコダンそのままで酷かったぞwwwどうせマンキンの次はオバロくるぞwww 神器は英・英・英・神・魔とかよくわからない割り振りなんだよな
最初期のキャラだから特に大きなコンセプトを決めてなかったとか、もしくは
あくまでキャラの設定に合わせて種族を決めていた、みたいな感じなんやろか >>758
HUNTER×HUNTERもっと行ってると思ってたわ冨樫仕事しろ定期 初期の種族なんてオマケみたいなもんだったしな
トキの鏡が英種族で助かったわ >>814
ドラゴンボールで龍はないなw
初期悟空は亀仙流だから獣
大人になったら界王流だから霊
セル編以降は悟マークだから英雄
ブウ編以降の映画でスーパーサイヤ人3で初めて龍拳を使うからこの頃じゃないと龍にならない FTの一部と龍が如く、あとミリムぐらいだよね、コラボの龍って >>820
邪神でる辺りまでは種族なんてほぼないようなものだったから、キャラに合わせて設定してたのかなって感じはするよね
ライダーだから全部物とか、けもフレだから全部獣とか以外で、あんまり種族を意識する事がなかったような 竜を強くしたいならドラクエかポケモンしかないからな あとモンハンとか?
初期の種族設定やワードラゴンの存在から考えると、もっと龍キャラポンポン出す予定だったんだろうけど、結局全然来なかったな
あるいは新章が人類VSドラゴンだったり、ドラゴンの力を借りて変身するような内容だったら龍種族大勝利の可能性はあるが、まーないだろな ゴアマガラー!闇龍の救世主になってくれー!
あ、リオ夫婦はお帰りください 悪魔ほむらが終わらん
先に破滅終わらせて魔級残してたから簡単すぎて作業感がやばい
マルチすれば少しは報酬増えるのか?と我慢してやってみたが全く変わらんし…なかなかの苦行やな >>835
本体集めてるんだが?
まさか破滅のドロップを変換出来た?適当にしかみてなかった… 人形態の萌系キャラの方が売れるってのも大きそう
もっとモンスター系出してくれよ 龍が如く龍になるんだからなんでもありじゃん
例えばドラゴン桜でも龍で通る ワルプルギスの夜の祝福解放しようと思ったら専用おめで鯛全部交換しなかんの?
402個?やばない? 龍は小林さんちのメイドラゴンがアニメでやるからそれに期待しよう >>776
無一郎に水属性は水の中に閉じ込められたからとか?
>>841
仮に魔神英雄伝ワタルコラボがあった場合に龍神丸だとどれになるんだろう
魔、神、英、物、龍、獣のどれでも違和感はなさそうだけど カノンシノブ銀リングに早く来て〜
マミなぎ引けないからマズム倒せね〜よ
ラオウじゃ無理 悪魔ほむら完全体にしたけど
結局最後まで面倒で苦痛でしかなかった
似たような手札調整求められた幽白は別に苦痛でもなかったのに
んんん盤面でコンボ伸びないしンカーポ潰しに来てるし
面倒な手札調整乗り越えた後の爽快さ0の駄クエ >>844
上
あぁ、鍛治の里であったね。
そのエピソード。 今やってる言霊祭の召喚画面の右側一番下にしれっとサシソエイルいるけどPUされてなくね? >>824
と言うか初期は獣は異論はないが猿化するからってイメージ そういや明日510でゴッドの日だけどなんかあるかね >>849
メインどこよりは低いが0.85まであがっとるよ なけなしの単発でくが出たのでグランユーキお出迎えと思ったらクロリケル、、、闇を感じました >>846
コラボのガチャキャラにつなぎ文字いないからね。
連携発動をある種の売りにしているし、連携発動しないとマミのバリアも発動しないし。
いろいろ限界なんだろうな、ギミックとかリータースキルとか。
自由度ないリーダースキルとかでガチガチにしばったり、wave系の耐性でごまかすしかなくなってる。 キャラが揃ってるからほむら破滅はだいたい3Tで終わる、これよりナイトメアのほうがきつい 出来るオーナーはナイトメアマルチの3番手に杏子リーダーを割り振る 自分の順番を動かせないのが少々不便だよね
ワンパンかましてやるから福で入ってこいよというとき以外オーナーはやらないわ 塔、旧王、復活巫女テコ入れして欲しいな
復活もゐふも終わったし常設コンテンツが物足りない 今更だけど5文字金小と川の恵みだったらどっちが良いんだろ? atk差10%あるけどhp500底上げできるほうがメリット大きいかなと思ってますが皆さんどんな感じでしょうか? >>852
あーそういう解釈も出来るっちゃ出来るか >>863
もうついてるやつはそのまま、まだついてないやつは恵み付けた
%も大事かもしれないけど自分は確定で付けられるほうが大きかった
HPについてはデッキ全員ついてれば全然違うけどポツポツついてる程度だとどうかね
とりあえずビリビリのクエストとか全員付けたら安定したわ >>862
復活神子終わったって専用鯛落ちるキャラ全員祝福MAXってこと?
すげえな >>861
レスありがとう。
上の方にも書きましたが、私はまどマギガチャ回した時にサソシエルをお迎えしました。 >>846
ゲームなんだから自分で工夫して楽しくしたらいいのに
ダインユーキで倒す編成考えるのとかスゲェ楽しかったぞ 縛りプレイ自体は面白いと思うけど、コラボキャラデッキを想定したコラボのためだけに作られた盤面のくせにつまらんってどういう事やねんという気持ちはある
せめて虹玉10個とかでいいから「破滅級ほむらで単位通貨のことばを○種類つくる」みたいなしゅくだい用意してくれたら、周回安定した後でもしゅくだいのために何体か入れ替えてやってみるかとかなりそうなのになあとか 復活神子でもらう鯛で渇愛神ウ好ミタマ、十闘神ウ好ミタマってなんやねん
もう80も貯まってるのにいつ使えるんや、光は水着しかおらんのにと思ってたら闇のウ好ミタマだった >>866
全部じゃないの分かってて言ってるよね?
せめて巫女の福上げとか祝福終わったやつの鯛出ないようにするとか他の過去キャラとローテーションするとかして欲しいとか思わないか? まぁ俺もつまらない周回を面白くしようと思ってやってるし、与えられた物を与えられたままやってたら面白くないっていうのはゲームとして擁護のしようがないとは思う へんなミッション増やさなくていいから周回回数を減らしてほしい
安定するまでと安定してから数回は普通に楽しいし >>865
確かに確定はデカいですよね
とりあえず未所持キャラに恵み付けてきますわ ◯い◯い◯い、◯ん◯ん◯んで盤面が固定されてて且つ単位が弱点だから作る言葉が固定されすぎてて飽きるんだろうな
ただでさえ最近単位通貨が多かったからな
がい!さい!たん!はもうお腹いっぱいだよ 破滅級やったけどこれ汚染バリアなかったらどうするん? アルまどリーダーの話ね 主人公が麻倉葉だから挨の単位・通貨あるかもしれないけど5文字が有力じゃね
アンナもき・あだろうから5文字の相性いいし >>878
前スレの881に攻略法をいくつかまとめて書いてくれてる人がいたよ。
そこに漏れてるのはあとはガルナークによる防御バフかな。
それも前スレで誰かが書いてくれてた。 >>876
コラボキャラ引いてただ出すだけの糞ゲーw鬼滅新参もツマラなくて飽きた奴多そうやなw 葉がフツノミタマノツルギ持ってないからそこまでのキャラと技しか出ないのかな
進化状態でスピリットオブソードになってるかもしれんが >>881
見てきたら全部無理そうだったけどナイトメアガチャ引いたら1発でガナルーク出たわ これでやってみる まだサポ終してなかったのか
公式垢担のおじき、露骨に区別してて嫌いだったなあー と思ったらガナルーク物種族だからダメじゃん アルまどデッキはやっぱ汚染バリア必須かな 普通に今から5文字お守りつけまくって汚染パンチ耐えるじゃ駄目なん? 一弾マミがドロー時魔種族防御バフ(小)もってるけど
俺もってないんでどの程度軽減できるのかわからん 次のターンのビリビリも耐えなきゃいけないからかなりHP盛らないといけないよね お守りとコエダマ降ったらいけるかもしれんけどなんだかなあ
そもそもアルまどに汚染耐性つけとけよって思うんだけど ワルプル対策ガチャ引けばよかったのに
1発ガナルークだったなら1発でタリヤンダリでたかも 単独で状態異常耐性を持ってるキャラを一体入れておいてそいつを起点にドローした奴を出していくという戦法があるらしい ガナルーク出たならハジャかガネメデッキでいいやん
てか、コエダマは何も無くても振ろうや >>887
あとはもし、汚染耐性100%リーダーを持っているならば、汚染耐性100%リーダーで4番手希望としてマルチの破滅級の部屋に入るとか。
私は義勇さんのおかげでソロでも破滅級をなんとか勝てたけど、いつもタイミング良く義勇さん引けるとは限らなかった(手札の回し方が下手なんでしょう)ので、不死川さんリーダーでマルチの部屋にお邪魔してたよ。
汚染されたガルナークの防御バフだと即死は免れても結構HP削られたので。 あーもうサヤカチャンを見てるだけで俺の股間がズッキーニだよお >>890
お守りどころかコエダマも振ってなかったんかーい! >>896
羨ましいわ、結局さやかも今日さやも引けなくて、マミなぎは引けたから
現在これまで召喚に出てきたキャラでさやかだけが手持ちにいない状態に… マズム全然貯まんねえせめて常時解放にしてくれ
光ウラミみたいに満福マルチで回ってもそこそこ辛かったのに基本1体じゃな >>898
ん?いや持ってないよ
俺は今回270連して出たのはほむら1体のみ
召喚画面で眺める毎日さ 最近3周年炎上の火消しで結構配ってたからな
まぁ4時になんか期待してるわ 去年も一昨年もブルだったって話じゃん。
にしても500RTで一本とは…
運営はおめで鯛とかゴッドブルの価値を正しく測れてるのかなぁ。 新作タイトルってスタスマやモンパニに懲りずまた爆死ゲー作るんだ
コトダマンに関してはもうコラボマンでやっていくんだな 古参の事なんて1ミリも考えてないのが明らかになったか XFLAGって自前でヒットしたのってモンスト以外あんの? 課金した金が変なグッズやクソみたいなアニメなるなんて胸熱 約50連と10連の実でほむまど、りぼんほむのみだったけど単発でマミなぎ引いて大満足です
はいそうですガチャ自慢です 神社あと何日かあるから油断してたけど鍵集められるイベ自体は今日までだったんだな
なんとかある程度付け終わったーあぶねー >>909
体力回復用途だけに限ればフル回復=虹20個
だから段位によるけどゴッドブル100は虹玉6〜7個分くらい
500RTでこれが一つ、最大10個
うん、計算するとなおさらショボいね 虹玉と違ってめちゃくちゃ余ってるから
実際より価値低いんだよなぁ ここで石配れる運営ならあんな周年になってないよなぁ まあブルはあればあるほどありがたいもので、新規と古参の格差を
埋めるにも必要なものだから、個人的にはそこに文句は言わん
ただ2019年には「ゴッドの日イベント」があったし、ワンコインパックも売ってた
GW明けのちょっとダレる時期を引き締めるにはちょうどいいイベントだったと
思うんだが、それと比べるとどうしても見劣りしちゃうわな 破滅ほむらめんどくせ...
もう満投げてまどマギ鯛と交換するわ >>931
あー
ブルが余ってるなんてのは1年くらいはやってる奴だもんな
220段だけど自分より低いプレイヤーの方が多くなってきたような気がする 各コラボのエンドコンテンツは暇な人用向けだよな
オーマジオウ
戸愚呂弟
ゴライアス
メルエム
ほむら
どれも能力最大発揮するのに都合3時間以上は縛られるけど
使う機会はそれほどない。
巨人のダブルギミックだけは使えそう デッキが完成した後の周回が苦痛すぎるのなんとかならないかな
コトダマンにスマホ縛り付けたい都合は十分理解するけど退屈すぎて寝落ちするんだわ
虚無すぎて辞める理由になりかねないぞ
周回で身長とか好きな食べ物とか嫌いな奴とかプロフィール解放してくれないかな
デザイナーや絵師に訊けばキャラ設定作れると思う
モウネロの趣味とか教えろよ
どうでもいいけど無いよりマシだよ 周回はほんと苦痛だから報酬でもらえるのとドロップ数を増やしてほしい 他のゲームみたいにブースト機能欲しいですよね
スタミナ3倍使って報酬も3倍みたいな感じ 満福周回は10回でいいよな。
それ以降は虹玉落としてくれよ
10でもいいからさ 俺も面倒だと思ってる派だけど満福周回は最悪据え置きでいいよ
これの数減らしたらマルチも集まらなくなって過疎っぽくなるし本気でやる事ない
ただせめてGWクエみたいな鍵ドロップ→交換→神社みたいな無駄な事はやめて欲しいわ 進撃やほむらみたいに交換で満福達成ならまだ早いけどドロップだとほんと周回が苦痛 ドロップにしちゃうと想定外のカスタマイズ集める奴いるから復刻コラボで祝福追加してもやらずに解放されちゃう
交換ならそれ以上は持てないからだと思ってた 12体山川付けて力尽きた
こんなクソみたいな周回やってられんわ
そもそも今までお守り無くてもなんも困ってないし 山川って確定で落ちないの?
最後に回ろうとコツコツ鍵貯めてるけど、苦労したってコメント見る限りあんまり落ちないのか… 山、川のお守りはそれぞれ対応したクエストで確定ドロップだよ マズムやっと勝てるようになったけど、ほぼ全員期間限定かコラボキャラなのなんだかなぁ… 対スフェーンに駒が足りないならコクハクとウミダシタイ入れてこい!って言えた頃は良かった
マズムとかホント一片も余裕ないもん
もちろん相応の難易度だからってのはわかるけどさ
ガチャを引くこと以外アドバイスが出来ないのは、ちょっと余裕がなさすぎる まあでも差し迫ってマズムが欲しいか?と言われたらそうでもないから気長にやるよ
それが人権キャラで無いとマルチ入れないとなると嫌になるけど >>951
>ガチャを引くこと以外アドバイスが出来ない
無慈悲だけど的確すぎてつらい >>954
スレ立て乙
何も言わずにスッと立ててくれるとはさてはイケメンだなオメー
>>947
確定だし、山と川好きな方を自分で選べるし、そういう意味での苦労は皆無だよ
じゃあ何で苦労するかってえと、あれよ
「可能な限りほぼ全部のキャラにつける価値のある」おまもりだからこそ
限られた期間内で数百体分(下手すれば1000体超えもありうる)に及ぶ
鍵集めと神社周回をする羽目になる、単純にその膨大なクエスト数よ ごめん数百体〜1000体以上はさすがに盛りすぎた
でもガチでやるなら山川つけるキャラ数は3桁は余裕で行くから >>954
乙
>>958
別に盛ってなくね?
前回山の御守りやってる状態で今回200体くらい付けたぞ
全部付け替えや今迄やってない奴なら余裕で1000超えると思う >>937
どっちがマブイでどっちがナダ?って質問の答えが2ヶ月もかかるんだぞ、無理だろ 数百体も何に付けるんだ?
付けても特定条件で火力15%上がってhp数百上がるだけだぞ?
デッキ全員に付いてても難易度ほぼ変わらんクエがほとんどだと思う インフレで最新破滅級以外は敗北すること無くなったしそこには下級キャラなんて連れてけないしよく使うダブルギミックのキャラにだけ付けとけば十分だと思う 今、鍵集めのために頑張って周回してるけど、時間的に100人分も集められなさそう。
とりあえず80人分の鍵はgetした。 お守りより味方の知力が上がってもらった方が助かるよな 昔は魔級でも低レアキャラが入るの当たり前だったから低レアにこそ山のお守りだったけど
環境が変わった今低レアにつける意味も薄くなったし何しろカギ集めが面倒になった
今回70体分位は集めたがもういいかなって思うわ
スタミナ50位でそのまま神社やらせて欲しい コエダマ不足で特定のキャラ以外HPを満足に上げられてないからHP加算は助かります 今回気合い入れて100キャラ分ダッシュで集めたら、燃え尽きてその後50キャラ分しか集められなかった
まあ星6はほぼ行き渡ったから良しとする HPがちょっと足りなくてビリ死したり炎上死したりするからHPアップは大事 「ガチでやるなら」と書いたとおり、最低限必要な主力の高レアキャラにつけるだけでも
充分パフォーマンスは発揮されるから、無理に全キャラ分やれという話でもないのだけど
一方で「やるからにはとことんやる、めぼしいキャラ全員に山川つけたる!」って
タイプの人もいて、そういう人からは「苦労した」って声は自然と出てくるものだよ 恵み強すぎてHPアップのお守りといきものテーマのお守り本当に出る意味無いのどうにかならんのかな >>962
HP5〜6千増えるのと火力15%馬鹿にしてる奴はほぼキャラコンプしてるか時間かけて降臨回るのが苦じゃ無い奴のどっちかでしょ
HPはビリビリか炎上行ってりゃ難易度かわるしたった15%に関してはサブと同キャラでやってりゃ嫌でも気付く
勿論無くてもクリア出来るが付けてるのと付けてないのじゃ難易度は目に見えて変わると思うけど >>971
五文字の意味がなくなってもいいから川の恵みも五文字金大相当の30%付いててほしかったよ たかが15%、しかも確定じゃなく条件満たした時だけで降臨クリアターンほぼ変わらんわ
何回か条件満たしてようやく1ターン変わるかどうかだろ
クリアターン変わらんクエがほとんど
hpに関してはまぁ確かに俺はかなり課金してキャラ揃ってるからってのはあるわ しまった。い・う・か・こ・さ・た は山の方が良かったのか つけないよりはマシだからつけるけど数百体もつけるキャラいるかと言われるといなさそうな気はする
5文字金ついてるのをわざわざ付け替えたりはしないし >>975
その辺りの文字に関しては好みで基本全員川で良い気がする キャラが足りないので目に見えて変わったよ
ナイトメアとほむらで勝てないのが勝てるようになったくらい変わった
まあ慣れただけなのもあるだろうけど圧倒的にHP管理が楽になった >>977
そうなん?すごわざ条件がいきもののキャラには
山の恵み付けたけど >>974
ターン数云々よりクリアできるかどうかって話じゃないの? キャラ揃ってるとお守りなしでもノーワードクリア出来るのかもしれないけど 最近の単位通貨推しのせいでいきものも5文字もメリットデメリットあって正解はないから好きにしたらいい >>969
その通り。ミリ残しで勝つ場面結構ある。 課金した瞬間にタイムアウト出るのマジで心象悪いから早く直してほしい
しょっちゅう起きるぞ ソロメインだと実感するけどマルチだとそれ以前の原因が大きいからマルチメインの人はつけなくていいよ
というか必要だと思う人はつければいいし要らないと思えばつけなくていい
御守りなんてそんなもんだ プレミアムパス試しに買ってみたが普通のことば集め終わってれば一気に全部貰えるのな ティルちゃん強いなぁ…同じコピガ、ウォールのブンノ君はマジでゴミだわ。 お守りは交換素材集めがダルすぎて全部付け替えはしてないわ
最低でもスタミナ100で10回分か欲を言えばスタミナ500で50回分出来たならレジェンドとかの一部除いて全キャラ付けるくらい強いと思うが この時間のマズム、低段位で満イキリしてるゲストがちょいちょいいるの微笑ましいな お守り前提で体力被ダメ設定されるクエストが増えて
そのうち必須になるんだろうな >>988
マズムで満イキリって何や? マズムにマズムパで入ってそっから編成切り替えるってこと? そのうち改造耐性100%リーダーが必須になるんだろうな 必須化はなさそう
とはいえ炎上が出る高難度の適性があるキャラはつけておいた方がいいよね
>>990
それに加えて名前が煽り文か空白か救世主かって感じ 強欲すぎません
それよりスタミナ多く消費していいから周回の回数少なくしてくれ >>993
さんくす そんなんに遭遇したらノーワードに切り替えてイキり返してしまうわw 煽り文はわかるけど空白か救世主ってイキリになるの? このスレッドは1000を超えました。
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