ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.139
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!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
(スレ建て時に !extend::vvvvvv:: が複数行になるよう、上に追加してください)
◆公式サイト
http://nierreincarnation.jp/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/NieR_Rein
※次スレは>>900が宣言し立ててください
※立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定
※>>900が無反応など、踏み逃げで立てられない場合は>>950もしくは有志が宣言しスレ立てを代理してください
※重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします
※次スレが建った際、1行目にワッチョイ『!extend::vvvvvv::』が適用されていない場合は直近で10の倍数のレスを踏んだ方が建て直してください
※>>900以降、次スレが立つまでの間は、スレ進行は自粛してください
※スレタイやテンプレの勝手な変更は荒れる原因になるため修正する際はスレ内で話し合ってからお願いします
※よくある質問・攻略テンプレを>>2-5にまとめてあるので目を通すと良いかもです(スレ立て時随時更新で)
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します
※前スレ
ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.138
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620026224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.137
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619873708/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620026224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆イベント/日程等 (攻略項も参照)
・レプリカントコラボイベント 〜5/8 10:59
・アルゴーメインイベント:光芒の谷 4/10ー4/23
◆初心者最優先目標
・最新章(現在9章)クリアでデイリー無料5連ガチャ開放(星3星4も排出)
・戦力3万(効率の良くなるゲリラ上級ライン)
・フレンド100人(スタミナ項参照)
◆ストーリー攻略基準値&アドバイス
・6章(戦力2万付近〜/要弱点武器・光)
・8章(戦力2万3000付近〜/要弱点武器・光)
・9章(戦力3万前後〜/要弱点武器・風)
※星3以下でも凸育成や武器育成で十分突破可能
※ステージとの属性相性、キャラの得意武器相性を特に重視する事
◆中級者以降の優先目標(育成項も参照)
・真暗初級全キャラ開放(ストーリーハードクリア)
・真暗中級全キャラ開放(中級までは天頂なしで行ける)
・メインにもサブにも置く武器を優先とした武器進化
◆スタミナ確保手段
・ログインで小30
・フレンド相互応援で最大200
・アイテムショップで小20(ジェムで更新可能)
・メダル交換でスタミナ小中、探索チケ交換(月1在庫/星2,3武器売却で入手)
・レアメダル交換でスタミナ大(無制限/星4を重ねた時、売却時に入手)
◆頻出質問等
Q:オートで突然勝てなくなった/スキル使ってくれない
A:一度手動で入って右上のAUTOボタンをオンにしてください
Q:武器の編成中表示が外れない
A:デイリー編成時に武器を外してください
Q:課金ミッションのキャラ凸買ったけど凸素材手に入らない
A:既に完凸フル育成した星4所持でないと1凸分の素材が入手出来ない為(買っても無意味)購入要注意 ◆育成
──初心者(戦力〜40,000)──
・キャラレベリング(イベント活用/各メインハード周回/真暗EX周回)
・武器レベリング(各曜日ゲリライベントにて)
・キャラスキルレベリング(対応するチャプターガチャ/イベ報酬等)
──中級者(戦力〜80,000)──
・武器強化・進化(よく使うサブ武器、メイン武器から中心に進化を進める)
・メモリー選定(ボーナスを考え、星3/星4でメイン効果から揃える、レベルはとりあえず9がお勧め)
・武器スキルMAX(パッシヴはサブでも効果がある為優先)
──上級者──
・星4メモリー厳選(各ダンジョン10F/メインならずサブまで)
・オトモ育成(メダル交換/チャプターガチャ)
・真暗キャラ開放(ラルス、フレンが現在最強格)
◆素材収集
◇ゲリラ
月:小剣 / 火:大剣 / 水:銃 / 木:槍 / 金:格闘 / 土:杖 / 日午前:小剣&大剣&銃 / 日午後:槍&格闘&杖
◇曜日クエ
月:小剣&大剣(風) / 火:槍&格闘(火) / 水:銃&杖(水) / 木:小剣&大剣(光) / 金:槍&格闘(闇) / 土:銃&杖(火水風) / 日:ALL(光闇)
◇チャプターガチャ
1章:杖,魚小,電池小 / 2章:小剣,インク小,ほうき小 / 3章:銃,魚中,肉小 / 4章:大剣,電池中,インク中
5章:槍,ほうき中,肉中 / 6章:格闘,魚大,電池大 / 7章:杖,回路小,インク大,ほうき大 / 8章:小剣,回路中,肉大 / 9章:銃,魚特大,電池特大
※周回効率は1〜7章まではクエスト10(1のみ4)、8〜9章はクエスト6
◆メモリー
どのメモリーにどのメインボーナスがつくかなど
覇王
https://i.imgur.com/erRIAlJ.jpg
士官
https://i.imgur.com/94119G4.jpg
◆開催中イベント攻略
◇レプリカントコラボイベント メダル効率
・ログインボーナス鉄パイプ凸を待って開始がお勧め
・推進報酬全回収の場合は3キャラの武器を全て交換して全凸が効率良
・+ボーナス16まではVH10
・+ボーナス16以上はN3(最高率)、VH3
※キャラレベリング等も兼ねられるので状況を見て選びましょう
◇レプリカントコラボイベント 報酬推進交換品(武器は上記の為除く)
@10連ガチャチケ/ガチャチケ
Aシルシ2種
B宝石(効率良)
C探索チケット
Dキャラ凸素材(そこそこの強さ)
E各種育成品(そこそこの効率)
※前回同様追加報酬が来る可能性もあります。 ◆ニーアの日GW特別版 4/28-5/9
・10連無料ガチャ一回
・オトモ 白の書ログインプレゼント 4/23-5/8
・星4イベント仕様アルゴー追加 4/22-
・毎日一回クエスト 豪華報酬
・パネルミッションイベント 「挿話:星」 限定シナリオ
◇キャンペーン
・クエスト消費スタミナ1/2:全クエスト対象
・強化大成功確率アップ:全キャラ全武器対象
・ゴールド獲得量3倍:全メインクエスト対象
・曜日クエスト進化素材ドロップ率2倍:全曜日クエスト対象
※その他追加キャンペーン予定 ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい横尾
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | 「信義」……「しんぎ」?
↓
「のぶよし」って読むのか
↓
『DOD』のサウンド担当の人だったのか
↓
「佐野信義」っていうんだ
↓
↓
「佐野電磁」のことかーーーーーー!!! ←Now!!
https://cdn.korg.com/jp/news/upload/a276b4a3eefea0850fe3d1f2582d0ddd_pc.jpg
俺はKORG DS-10とかノイジークロークのネット生放送『おとや』とかで認識してたが
CBCラジオ『電磁マシマシ』では名古屋のタクシー運ちゃんたちを困惑の坩堝に叩き込んでたようだな 380連でレプリカントガチャリオン2体ニーア4体なんだが偏り酷くない? 180連くらいでハゲ奥様とエミールの2つだけだったよ
2人ともツルツルだよ いつの間にかコラボのお知らせなんか来てた
1でフリアエとマナがよかったなー
つうか紹介動画で鬼畜曲流すなw
トラウマが一瞬で甦ったわ エアプだけどシノアリスも3としてたよね
普通初代が1番推されると思うんだけど つかアリーナ別に改悪とは思えんな
ポイント奪い合いくらいやり合う方が楽しいわ 普通に人気順も1>3>2くらいな感じだと思うけど、シノアリスに持って行きづらいんじゃないの知らんけど。3はガワだけならまあソシャゲにいても不思議じゃないし。流石にミハイル擬人化をコラボ先でやるのはどうかと思うけど 今は90連分しか石ないしガチャ運ないしガチャ渋だからゼロ1枚でも引いて槍子ちゃんにとっておきたい
キャラも武器もまともに凸出来てないから凸素材どれに使えばいいのかまだ悩んでるわ カイネかニーアが引けたらと思って単発回したらエミールが2凸になった
違うそうじゃないんだ >>1
スレ立て乙です
今日は高野豆腐が一個(武器被り) ゼロも小剣かな?フレンはあるが無凸で微妙だから二人くらい当たらないかな
というかこのゲームあまりキャラ違っても個性ないよね、ステやキャラスキルは当然違うけど
新フィオやフレンが拳銃とかアケハが槍でもいい気がした なんかインタビューで敢えてキャラ差をつくらないようにしてるとか松川くんが答えてなかったっけ?
ゲーム的にも商業的にもデメリットしか無さそうだけど何を考えてそうしたんだろうね キャラ引いても、キャラストーリーが新たに読めるわけでもない
見えるのも後姿 おまかせ編成すると星2レベル1みたいな弱いメモリ付けるのなんでなんだろ?
てっきり最高戦力になるように組むのかと 前スレでもゼロ大剣か小剣かみたいな議論あったが小剣だな
これで大剣ならある意味ビビるわ、小剣だいぶ揃ってきたから引けるといいなー
https://i.imgur.com/vwE1kQt.jpg >>前スレの方
LDPlayer試してみたらヌルヌル動くわ…ようやくでかい画面で尻が見れて最高すぎるありがとう ゼロがまた小剣っぽいからそのへんがセンス無さすぎなんだよな
槍、ナックル、銃が火力キャラほぼいないんだからそっちの火力キャラ出せばいいのにな
そんで、小剣、大剣禁止ダンジョンか斬撃無効の敵出せば嫌でも満遍なく色んなキャラ使うやろ
結果ガチャが回るわけだしな >>13
昨日の1位 25000p
今日の1位 25800p
週間報酬34000p以上のアリーナコイン100はほぼ無理なんだが。 天井無いと課金は相当ハイリスクだけど儲かってんのかね まあ普通にフィオに剣持たせたりアケハに銃持たせたりして同キャラ編成可ならまだしも同キャラ不可同武器とか普通に考えて頭リンカネじゃなきゃ課金しねえわ。 A2死ぬの早すぎとか言ってる人いたが別に早くないぞ >>29
儲かってないから売上滑落してるわけで…
天井もピックアップ一連無料もガチャメダル的な要素も一切無しで0.6%は強気過ぎたな セルラン
林檎138位、泥58位
林檎の方はだいぶ落ちてるな >>33
やっぱ落ちてんだ…
シリーズ物を突然ソシャゲにするの本当にやめて欲しいわ アリーナ、本当にひどいね。こっちから攻めて稼いでも防衛で同じだけ持ってかれるからポイント全然増えない
週に2〜3戦して500位以内をキープ&週間報酬を貰うだけのコンテンツになりそう
逆に考えれば上位を狙わなければ本当に楽になったけれど、運営側は何故このバランスで良いと思ったんだろう >>13
防衛固い人?アリーナポイント増えてる?
順位や報酬のガチャチケはどうでもよくてアリーナコインが欲しいのに今の仕様だとアリーナポイントが増えづらいから改悪って言ってるんだけど 単純に更新で上位出る様にすれば良かった
今の仕様はクソ 一番クソなのが、天井まで引いてそこから抽選
さすがに交換だと思うが 天井って言っても300連で星4キャラ確定みたいな糞仕様にしてきそう 虹で多結晶とか混ぜたのほんとクソだわ
それらはコインで交換できるんだからさあ >>47
ありがとう
ついこの前問い合せたけど、伝えときますだけで実装予定なんて教えてくれなかったわ 天井追加の代わりに石の配付激渋になってチケットではカウントされませんってなるだろうな
石渋って代わりにチケット多めに配る様になりそう >>48
リタマラ勢に強化素材も配ることが目的だからね
しかも天頂確率は上方修正w
これでリタマラを本来やってもらいたくない遊び方なので調整って告知したからほんまゴミやで コインクエ600回まわってなんも落ちん
もしかして10周を1回として300回くらいやらんと落ちねぇのか >>46
それ逆に沼りそーw
一番ありがたいのはガチャチケ方式だな。
ガチャ回すとチケットとかポイントもらえて、
期間限定だけど交換できるってやつ。
(シノアリスたしかそうだった)
スクエニだと200連あたりかなぁ。
100連だと嬉しいがな。凸システムゆえ。 石割ってゴールド4まで到達したけど普通にゴールド3以下のランク帯のマッチング欄に表示されるんだろうか?
以前の仕様ならランク帯上の相手は表示されなかったから一気に上げたんだが、そうじゃなかったらただの養分なんだが… >>52
確率的にはそんぐらい周回必要らしい。
これはまじ。1000回して1でないもザラ。 >>34
早いとこ同キャラ無理縛り解除してほしいわ。
それは切に願う本当に。 デイリーガチャで2個紫でてビビったけど要らない武器2本でした >>54
100だと嬉しいな
ただ現実は200か300だろうな アリーナは改善だろ
前期はどうでもよかった防衛にちゃんと役割を持たせたしポイント差が開きにくいレーティングで白熱する
あとは余った技術書を星3武器と交換出来るようにしてくれれば何の不満もないゲームになる 今までブルスタでしか使ったことなくて動作が少し遅いのは気になってたんだ
Ldplayerってここで初めて名前聞いたが ブルスタと比べてそんなにいい?怪しくない?? やべ、自然消化分と回復剤中一個でアリーナ3位になってしまった
廃人にしか殴られなくて防衛10%しかないが案外上位入れるもんだな
真面目にやってる人間がそもそもいないんだろうけど とりあえずこの時間まで起きてたら逆襲のシャア実況しようぜ フレン2Bニーアが全部1凸なんだけど技術書どれに回すべきかな
ってかこれ完凸以外のステータスって見る方法ないの?それなら楽なのに アリーナやってると2B先制で1発殴ってからずっと棒立ちしてるんだが
行動順意味わからないから視認しやすくして欲しい >>46
売上かなり下げてるし、天井つける分渋くなると思う
・200連で☆4確定(非PU含めた全☆4から抽選)
・300連で☆4確定(PU確定 武器60%&キャラ40%)
・有償300連で☆4キャラ確定(PU内からランダム 選択不可)
好きなの選んで 「Re[in]carnation」タイトル考察してみた。
以下のサイトに参考となることが書かれてあったので記載。
https://www.otalab.co.jp/blogs/22128
「reincarnationという言葉があります。
re(再)+in(中へ)+carnate(肉体)+-tion(名詞化)という単語の構成です。
再び肉体に(魂が)入ること、つまり「生まれ変わり」、「輪廻転生」という意味です。」
inが[]付きになっているのが恐らく謎だと思うが、これは素直にreincarnationという単語が
reとinとcarnationという三つの語の構成が語源だということを[]で区切ることで示唆するためだと
考えたらいいのではないかと思われる。
肉(carnation)の中に(in)再び帰る(re)という意味で、それは輪廻転生という意味を持つにいたった
のだという言葉の成り立ちの経緯が[]の効果で明白になる。 >>60
ほとんど人が白熱してないし、不利な防衛でボコボコに負けて萎えてるだけの状態
マッチングがさらにクソになってるし、ちゃんと意図が説明されてこの仕様にしました言うなら良いけど、2日メンテしましたもっと石割ってもらえる様にシビアにしました
思いつきルールやめて欲しいわ ゴダイゴっていうバンド名の意味が GO(生きろ的なニュアンス)die(死)GOで輪廻転生を表現してるって聞いたときはカッコいいと思った ほんそれ
別に白熱したバトルとか求めてないねん
週一の最低保障100コインもらえるだけで良かったんや すかんちがちんかすって意味だと最近知って最高にクールなバンドだと思いました >>67
アプリが出たての初期ならそれでもいいと思うが
今だときついだろそれ
有償石は200連で天井キャラセレクト
無償石のガチャは今のままの確率でいい
無償石に関してはウマとかと比較してもよく配ってる方
イベントをこなさないともらえないというのはあるけど、ゲーム性考えればそこはそれでええ 有償無償にそこまでの差を付けたら無微でこのゲームやる奴いなくなるだろ… >>74
天井ついたところで既に離れた人は戻らないから、現状で天井つける理由は人離れを防ぐためだと思うんよ
200連で好きなキャラ選べるなら嬉しいけど、もう課金層って重課金してる一部がほとんどだろうし
天井つけた上で緩くすると結果として売上減になる気がするんだよね だから天井つけた場合も結構絞る気がしてる ○○連目で天井を迎えてガチャから確定で排出だとしたら、凸素材変換の1〜5段階抽選があるから、天井は相当高くなると思うわ 天井なんかよりも有償1回限定ピックアップキャラ確定でええねん
1等引いても武器の凸だけ低くなるからあのシステムあまり好きじゃない 枕キャラ解放まであと1天頂になってから、全く出ないようになった 前にも同じ事書いてた人居たけど、マジで全く落ちない というかまず初めに解決すべき問題点そこじゃなくね?
同キャラ編成不可、真暗>>>ガチャキャラの状態で一体誰が金払ってガチャ引くんだよって話
着せ替え出来るとか今でもまだ色々出来る事あんだろうよ・・・ 真暗ディミス一体で妖女10Fを攻略できんのは流石にすげーなってなった フレンド入れ替えも簡単にはいかなくなったなー
申請来なくなったし申請しても受けてくれるの少ない できたとしてわざわざ一体でやる必要もないからへーで終わるけどね >>80
これなんだよなぁ
ただそうするには急激なインフレが必要になる
おめでとう発言で終わったのさ 急激にインフレしてオートマタキャラが使い物にならなくなったら殆ど引退しそう フレ申請された後相手の枠埋まったら自動で削除してくれんかね
受理したら枠がいっぱいですとか馬鹿にしてんのかよ A2最強はしばらく維持はするでしょ
もし同位出すならオリジナルから出して欲しい そもそも必要キャラ数3ってのが少なすぎてな
ウマでも15 グラブルだと18〜30キャラスタメンに必要なんだわ
FGOでもクラスと高難易度と周回用で分けてもうちょいキャラ必要だぞ
このゲーム戦略なさすぎてマジで3人いればいいだけ
そらガチャまわらんよ
ゲーム性を変えないならもうインフレしかない そんなことサービス開始日から言われてるから。
サービス開始日から3ヶ月も同じ事を延々と繰り返してるわここwww せめて前衛後衛の編成にして欲しいよね
FGOみたいに石で殴って解決は流石にしなくていいけどもサポートやバランスとか選べてんだからちゃんとバトルに活かせる仕様にしてほしい
今のままじゃ素早さとクリティカルが正義過ぎて脳筋バカゲームだよ >>79
元々そんなに落ちる物でもないし、今までが上振れやな 13時間ログインしてないだけで
ママ「最近見ないわね元気かしら」通知で草 アリーナだけの話じゃまだ分かるんだがな
クエまで全部速攻クリティカル
バランス班とか存在するなら鼻で笑ってやりたい 無理だよ。グラ上げたかわりに3人以上入らないんだわ。サービス終了まで3vs3の死ぬほど淡白で戦略性のかけらもないアタッカーオンリーの殴りあい続けるしかないよ。 >>80
最優先で解決しなきゃならんのは、完凸後に余った凸書の処遇だよ
これだけは間違いない アリーナは相当石割らないと
45000とか無理。今無理して上げても
防衛成功率低いならすぐ落ちる。
戦闘力11万 攻撃速度1400 クリ率75上
クリダメ180 ぐらいで強キャラ組めるなら
防衛成功率50%は超えるから
石注ぎ込むならこの辺目指してからですね
普通にデイリーで行けそうなのは
RATさんぐらいかな。 >>78
それ収益ならんやんw
そんなすごいシステム見たことないwww
3000円で買えるってやばすぎんか? >>95
キャラが鬼少ないこのゲームで?
星2も引けないこのゲームでは無理だべ。
3Dでキャラの個数確保できないこのゲームじゃそーゆーん作らんでしょ。 フレンとかラルスの枕キャラちょいちょい当たるけどクソ雑魚なんだが
戦力こっちよりだいぶ上なのに勝てちゃう
普通にガチャ産凸の方が強いんでねーの? >>101
しかも狙った人を集中して落とす事も可能やね >>99
せめてなんかできんもんかな?
例えばフレンドのキャラをオトモとして使えるみたいな、もう1要素できないかなー。(要素は何でもいいが)
このままじゃキャラインフレさせないとユーザー引かなくなるのが目に見えてて、しかもインフレゆーても火力がひたすら上がるだけという地獄でしかない。
筆頭氏がその環境をどう楽しんでくれるのか見てみたいのはあるが、少なくとも自分は付き合いきれんな。 >>104
枕武器サブにもってリキャスト速い武器変更すれば
いいから枕最強は間違いない
メモリーの調整も枕武器があるなしで段違い さて、天井に関してはどいつの予想が当たるだろうか
石が豊富な奴は天井が低ければ低いほどモチベ上がりそうだな まあ皆早期でそれを予見してるからこんなに引退者が多いわけでな
開始2ヶ月ちょっとでカムバックキャンペーンが必要なゲームは早々ない >>111
それもそーよなー。
そもそも出生率1切ってる国だったな、リィンカネ世界は。期待するだけ無駄なのか。 真闇たいしてやってないから5段階してもスキル上げらんない 枕キャラなしで
アリーナ上位に勝てる理想は
枕武器 小剣2 大剣1の8段階
オートマータキャラかフレンかニーア
メモリー 速度 クリ率 クリダメ
周回すぐ眠くなるから無理。。。 誰も本気でやってないから強いやつが下位に紛れてて事故ったらポイントごっそり減らされる >>117
多分上級解放出来てないからだと
スキル7か8で上級素材必要だから 同キャラ編成無理なんだから着せ替えくらい実装してもらいたい
ガチャももっと回るだろうし >>80
うちの真暗2凸ハゲ、キャラスキルAで全然強く感じないから問題ない >>89
これなんだよな
属性も武器依存だし武器種による相性もないからマジでキャラ3人いればいいし
キャラの相性による有利不利がないからお気に入りのキャラがいても火力がないと活躍の場がない
それでも1万2万で出るなら回す人もいるかもしれないが10万あっても出るか怪しい
その上引いたところでボイスモーション使い回しで衣装違いのケツを眺めるだけ
これでわざわざ課金してまで引くのは余程の物好きだけだよ 得意武器固定で同キャラ編成も出来ない仕様にするなら
どうして得意武器ごとの相性作ったりもっと性能の棲み分けさせたりしなかったんだろうな
そのくせ武器は大剣小剣だけ強くしてるし杖がサポート特化かと思ったら他の武器でも回復あるし
どういう考えならこんなバランスになるんだよ 見切り発車で行き当たりばったりのアプデの結果が今のリンカネだな そもそもこっから売上上がりますか?ってオートマタ>>>壁>>>レプリカント>>>>>>DOD3くらい人気に差があるのに新規も見込めないし上がるわけねえんだよな。
やってほしくないけどオートマタに媚びまくって今から同キャラ有りにして別武器別衣装の2B出してた方がマシじゃね。原作から大剣とナックルは使っても文句言われねえんだし 元々のリリース日の昨年12月段階では相当酷かったんだろうな ついにローディング40%で止まってログインできない症状に遭遇した
強制引退とか衝撃すぎるんだけど レプリカントどうでもいい勢としてはDOD3の方がシコいからガチャ意欲湧くわ
なんでリンカネキャラと抱き合わせたんだよほんと腹立つわあ
コラボ1人にして1.5%にしろよ 質問があるんですが ☆4のエミールを手に入れたんで使いたいんだけど 武器に悩んでます
皆は杖はどれを使ってます?教えてもらえませんか レプリカントアルゴー、アルゴーの武器、シルシ
交換するならどれが最優先? エミールは攻撃特化だから気勢攻撃ステの杖じゃないと意味ない
それが全属性必要なのは当たり前として汎用として優先的に育てるなら
暗闇打てる黒の渇仰が良いんじゃない 30年以上前のゲームの方が高度()なバトルしてたと思うと悲しくなってくる 悩むほど杖にバリエーション無くね
手持ちがわからんけど 売り上げに対して直すところ多過ぎだから実質的には詰んでるよ
もともと開発力ないのにリソースまで枯渇したらなにもできない
直す力も無いのに無理にいじってもエラー増やすのが精一杯だろうしそれなら全部このままでいいからストーリー流してさっさと第一部完までやってくれ 今から間に合うって言うけどあんなガチャ渋い
ガチャはもう終わってるA2一強で今のガチャ産性能全部弱いでどうやって間に合わせるの? ディミスのレベル上げミッション
クエストじゃなくて素材でそのレベルを突破しないと報酬貰えないバグ このイベント始まってずっとあるが
黙ってても修正されるかと思ってたけど全然されなくて草も生えんわ
はよ治せ ディミス60レベなのに60レベ報酬貰えねぇぞ つか杖キャラでエミールだけはマジで攻撃特化すぎて特殊なんよ
杖は気勢入っててもHP防御ステだったりするし
何より真暗杖が2種とも極防御HP特化で両方光だからとてもサブに置けるもんじゃない DOD3の世界と管理社会の世界って繋がりあるんかな?
大災厄に関しては深く掘り下げられてなかったけど、滅んだ文明は「非常に高度な技術を持っていた」「花が災厄をもたらした」とは語られてる。
https://imgur.com/fAbi8eg.png >>129
自分が使ってるのは
星4の風と闇、形而上の光杖ぐらいしか無い オートマタキャラは恒常でいいだろもう
アリーナで使ってないやつに出会ったことないぞ >>132
そういうのは望まれなくなってしもうたんや >>140
もう少ししたら復刻ガチャで一儲けしようと考えてるからダメです >>136
俺も適当に周回PTに入れて70くらいにした後に素材で80まで上げて全部もらえたけど
80まで周回で上げてたらもしかしてミッション詰むのか >>142
流石にハーフか周年じゃないと復刻はないだろ
そもそも周年迎えれるかどうかだが このゲームの石のばらまき量だと天井は良くて200悪くて300だろうね
200だと2ヶ月貯めたら取れちゃうから300で予想する まあオートマタ以降で入ってきた人おんのんって話だから大多数はA2か2Bはおるわな。前期アリーナの70位くらいで星4フィオフレンアケハの人いたけど弱かったな >>55 だけど
最近防衛が9時間前とかで全く殴られていない、現状のアリーナ攻略法は石割まくってさっさとランク帯上げることだな
格下のランク帯のマッチング欄には表示されないみたい
逆にこっちは2位以下は殴れるからこのまま虹1まで走るわw 防衛の時間めっちゃバグってるんだけど何これ
過去20戦の履歴全部1時間以内で順番がバラバラ
https://i.imgur.com/S9NLYYi.jpg なるほど… 皆さん貴重な意見ありがとうございました
とりあえず気勢付きで攻撃寄りの杖を選出して育ててみます >>143
運営自体がちゃんとゲームやってたらすぐに気づいて直すレベルのバグなんだよな
ろくにプレイしてないエアプ運営なのがこのことからも明らかだわ
細かい詫び石なんて別にいらねーけど バグ対応に気づいてすらなさそうなのが絶望的だわここ 各キャラのコイン100周してるがまったく虹の気配もなきゃ顔が100周で一個とかで笑えないぞ運営 コインガチャクエだと1000周で1個出るか出ないかレベルじゃないか
顔はデイリーこなしてたらアホみたいに貯まる >>149
ライブラリで最終ステを参考にすると良い
進化後は進化しないと表示されないけど進化前でも傾向は大体同じ >>154
話はまあ良かったけど結局フルプライスで完全版商法みたいなのがなあ
未プレイならいいかもしれないけど メインの6話がチケ2枠確定してるのって9章と10章だけ? >>61
怪しさはわからんし俺環かもしれないリンカネに限ってはそんなに良い
そう言えば化石iphoneだとA2がぼーっとしてる姿を結構な頻度で見かけるがそれも無い気がする レベル上げバグは誰も運営に報告してないのか
報告来てるけどちゃんと読んでないのかどっちだろ
ここのサポートきちんと文章読まずに断片的に文字を拾って勝手に脳内で文章作ってるから
きちんと送っても伝わってない可能性あるよね
メンテ前からのバグですって送ってるのに「メンテのタイミングにより〜」って返ってきたり
クエストでのバグですって送ってるのに「アリーナでは〜」って返ってきたりする リリースして二カ月半くらいなのにオートマタにレプリカントにDOD3って、急速にネタを使い尽くしてる感強いよな…
まあ、案の定というか、人気あるのがその辺しかないって感じではあるが アリーナまじでめんどくさい仕様になったな
ポイント25000位で行ったり来たりだわ
上位はポイントの奪い合いでひと月経ってもそんなポイント積めないんじゃないか? >>159
PCスペックは問題ないはずのブルスタでやってるがなんならメインで使ってるIphone8より若干ロード遅いんだよな
ブルスタからLDplayerに移行して爆速になったってやついないかな
聞いたことないアプリ試すの怖いしちょいめんどい Android版が遅い説も捨てきれないし 天井300は自殺行為、狙いキャラ取れて惰性で続けてる層は多そうだし
ゼロ取れればもう少し惰性が続くだけ
DOD3から天井実装しないのも同じく自殺行為、辞めるきっかけが欲しい人多いと思う アリーナ1桁台になると石を割らない限りポイント増えないね。
防衛5割成功しても減る方が多いから、詰んでると思うわ。 まあ天井だのバックグラウンドだの鑑賞だのは早くて7月くらいやろ
ここまでの対応を見る限り、やる気が無いというより純粋に技術力が低すぎてできないんだと思うわ
GWはほぼ終日マクロでブン回しで、枕デイリーも全部サボってたら毎日快適過ぎたわ スタ半だから天頂リタマラに手を出してしまったけどけりゃダメだ
1日一個ぐらい落ちろボケ 図鑑のオトモの未獲得の数が今の3倍ぐらいあって草
どんだけメインクエスト回らせる気なんだよww >>168
どれくらい回して出てない?
俺も普段はやらんが、
スタ半期間に300周位やったが紫泥自体が0だわ
せめて1個は出そうと思うが辛い 当然のように3Dビュー早く実装しろとか言ってるやついるけど、オナニーしたいだけだろ猿
この画像みたいなキモオタの撮影思い出すから、3Dビューは皆の総意みたいな雰囲気で言うのやめろ 他の開発遅れるだろ
https://i.imgur.com/WcOoTOA.jpg 純金ママ応募しわすれたわ。。100万円ほしかったぜ >>168
今日は2回目に出たけど、Twitterでは3800周で0の報告もあるし中途半端にやるなら一日100回だけとか決めないと病む
ちなみに俺はスタ半中一日100回で今日やっと出た 一日40回くらいしかリタマラやってない
クリアするのと合わせて、一日60回くらいか
運が良ければ月2個くらいでるんじゃないかと >>162
お前ソシャゲ初心者か?
色んなパティーンがくるにきまってんだろ! 3Dっていっても背面しか見えんしこのバトルなら2Dで十分だった気がする
2Dでキャラ増やして前衛後衛6人編成とかにした方が面白かったんじゃ 個人的にはカイネ衣装の2Bが激シコパラダイスだった >>138
DOD4が出るなら大災厄をメインにしてほしいね
その前に1のリメイクください ついに戦力10万突破だぜ
微課金無課金ってほんと気楽でいいからオススメよ 闘技場25戦で150位
ほぼ放置で毎月20連チケあざーす そこはチリ積もですよ
何もしなくても20連はないより全然マシ
今の引く価値ほぼないガチャ連発でハニバやアニバの足しにしますわ >>186
運営お気に入りの滑落おじのブーメランパンツがきます リタマラの回数数えてる人って開始スタミナからの逆算? デフォルメ2頭身キャラでパズルゲームにすりゃよかったのよ
金は稼げるだろ >>152
リィンカネっぽいな3枚目とかアリーナのランキングマークみたい >>200
ユーザー目線にたったフリほんとイラッとくるな >>162
リンカネだけじゃ圧倒的にキャラ不足だからな
かと言って勝手にキャラ追加したり衣装増やしたりは世界観的に無理だろうし
結局は過去のニーア関連シリーズからコラボと言う形でキャラを借りるしか無いわけで
キャラ7体だけしかいなくて同キャラのレアリティ違いで水増ししてスタートしたソシャゲなんて他に無いわな コラボ先にキャラいるのに衣装だけにしてるからな
新キャラ作るリソースないんだろ だからこれは最初からガチャ回してキャラ集めるゲームではないんだよ ならストーリーは二週間毎に更新してイベントたくさん追加しろ
あとボイスとか幕間的なの追加しろ アプリボットは『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』を2022年にリリース予定
『リィンカネ』アニバーサリー後に『FF VII』コラボやって、その2ヶ月後に店仕舞い
売上低迷とサ終を結びつけて考えてる人が多いが
スクエニとの契約期間があるのでそこまでは引っ張るよ サ終はガバガバセルラン予測で月1億切ってから考えればいい セルランは林檎が150位で泥が57位
ちょっとだけ上がった ウマ娘はナリタタイシン可愛いで天井まで引いたのに
人権キャラが追加されておまけに強サポートカードのピックアップと湯水のごとく課金させられる
ニーアは最初に2万課金したけどオートマタコラボキャラ完凸3体でずっと遊べてて
9S弱いけど別に更新したくならないしお財布に優しい てかスクエニに『FF』のスマホゲー作らせてくれってプロトタイプ提出して掛け合ったら
「ちょうど『ニーア』のリメイクを出すからまずそっちのモバイル化で具合見てから」って言われた気がする
んで『リィンカネ』βテストのあたりでじゃあ『FF VII』で進めますかって
『FF VII エバークライシス』のティーザームービー視るとわかるけど
マップが「檻」みたいに立体交差でスケール感出してる一本道の構造なんだよ コラボキャラまで一人にして開発費用ケチりだしたからな
もうおしめぇだよ DOD123コラボで主人公全員集合!くらいして欲しかった
ゼロだけじゃ弱すぎる 公式動画配信はじまった安元さんがレプリカント語り倒してる
リィンカネ情報もほんのりでるのかな 正直ゲーム知らないゼロよりコスアケハがほしい
あの胸元は気になる >>209 泥は集計期間が林檎より前なんじゃなかったっけ オート周回だと1倍速しかできなくて周回激遅なのになんでオートでやるの?
手動で毎回押した方が早くない? >>215
井上のCVは変更かな
前田敦子との事でイメージ悪いし >>219
オートならその間に用事済ませられるから >>219
一応聞くけど節電は押してるよね
節電押してて手動との差なら放置できるオートでいいやってならない? GW前まで毎日デイリーやって天頂2
休み中にこれ1日やんなくたって変わんねーと思ってからずっとやらなくなったわ リタマラは、どこで、やるのが、効率いいんですかね?上級は、解放してないんですけど。 DOD3のキャラはどれも性格的にぶっこわれてるからな…
淫乱なくせに不感症のファイブ(巨乳)
腹黒陰険ブリッコ処女フォウ(貧乳)、
人形オタクでコミュ障のスリイ(並乳)
(ゲーム本編では)最初っから発狂してるトゥ(やや巨乳)
クッソ真面目で天才だけど感覚過敏で引きこもりのワン(貧乳)
そんでその5人を全部殺しにかかってるゼロ(豊乳)
コラボでゼロとワンコスのフィオ、トゥコスのアケハの3人を並べて戦わせたら
ものすごい絵面になるなw 8日にdodイベ消化
同日dodガチャ爆死
翌日スタ半期間終了
以降虚無の日々 >>217
アケハさんの胸元は確かに気になるけどバトルじゃ後ろ姿しか見れないんじゃ…
>>216
公式動画の解説安元いないと進行すら出来なそうで草 確率の収束に必要な回数は分母の300倍から400倍と言われてるので仮に天頂が0.3%だとしたら最低でも10万回の試行が必要になる
これは1日に300回した場合でも丸一年かかる数字だからたかだか2千回程度で嘆く人には到底追えないし文句垂れること自体馬鹿げている 真暗がこのゲームの一番面白いコンテンツであり、同時にそれを今一番つまらない形で放置してるのがカス運営
リタマラ廃止してコインクエの周回のみ今の0.15%?で取得可能、コピペイベント毎に1個配布で良かっただろ
手動でしか倒せないボスが天頂ドロするならまだしも、雑魚6体倒すごとにリタイヤ(取得物なし)を平均300回以上とか誰もが引退する理由に十二分にしょうもない しかも違和感ありありの1日1回クエストをリタイヤで何回もやるっていう作業するのが、現状最高効率で強くなる方法
アリーナでリタマラやった人が報われてやってない人は離されて焦らされる 2Bリセマラ満足してやめたけど
コラボ連発搾取しているみたいだな
ケツを眺めて移動がだるかった記憶はある
そのグラと雰囲気でアクションで出せば良かったのに 麻雀ゲームよりセルラン低いのな
DODで一桁はさすがに厳しいか? >>237
なんで?
遊んでつまんないものをつまんないから変えろって言ったらあかんの?宗教家? ミッションパネルめんどくせぇな
400回も戦ってられるかよ ゆいPとか誰得なゲスト呼ぶ金あるならもっと他にたくさん使い道あるだろw 最初アクションで開発してたんじゃないの
結局ボツになって意味ないけどバトル中操作出来る仕様だけ残ったみたいな >>241
微妙に動かせるのは何かの名残感あるよな >>237
リタマラが売上悪くしていることを
運営ははよ気づいてくれ
1万円消費するのに何時間かかるか
試してみればわかるのにね。
私が運営なら枕クエ5倍アップ1週間チケでも
売る。4900円で売れそう。
同時販売でクエストスキップも売れそうだ
リタマラ批判はこのゲーム周回に
時間かかりすぎ せめてケージ内でジャンプできたりもっと見どころあれば… >>238
見方によっては後続に店長取らせたくない(自分の優位性の確保)だけにしか見えないからな そもそもリタマラなんて必死になってやるのごく一部の人間だけだろっていうのと
ガチャ産キャラに魅力があったら真暗キャラ確保とは別にガチャ産も確保するだろっていうのがあるから
リタマラのせいで売上がっていう意見にはちょっと疑問があるんだよな
もちろんある程度は影響あるだろうけど売上悪いのは純粋にゲームに魅力がないとか
ガチャ引く旨味が少ないとかの方が大きい気がするんだ >>245
俺個人の意見だけど後続に取られたく無いは思ってないわ
天頂取ることが育成には効率良いとは思ってるけど、取得方法がゲームとして面白くなさすぎるって意見
皆楽しく目指せるようになったらそれでいいやん >>246
ゲームの数少ない魅力とガチャ引く旨みを無くしたのがリタマラじゃん >>246
このゲームの癌みたいなもんだから他のゴミ要素に一層の拍車をかけてる >>243
それだったら店長1つ1万円で売った方が松川的にも利率高いしユーザーも買うと思うけど
それにクエストスキップしたらリタマラ出来ないから同時には買われないと思うね 1周年くらいでガチャキャラに星5進化が実装されて枕キャラ以上になると期待しているのでリタマラに関してはなんの文句はない
そもそも対人要素がほとんどやらなくても500位以内に入れるアリーナだけだし 天頂はデイリーのボスドロップ1%にして
コイン、ガチャチケクエで上級で0.3%にしろ
バックグラウンド実装して
クッキークリッカー路線にシフトするしか
このゲームに生き残る道はない >>251
キャラスキルもそうやけど、唯一無二の迅速付きの武器が壊れてるんやで
アリーナやらんからリタマラもやらんって決めて遊んでて、ある日突然真暗装備ある程度揃えてないと勝てない高難易度コンテンツ(報酬激ウマ)出されてみ イラつくで ニーアシリーズは間に合うかもしれないけどこのゲームは100%間に合わないよね
序盤A2いないと詰むまである >>247
仮にリタマラを松川が潰したとしてコインクエの億回以上の周回楽しい!とかならねーんだけど? 一年後に枕超えキャラ出されてもこのままじゃ過疎過疎でなぁ…
真暗は失敗だったと思うよ
どのゲームでも一定層いる効率性能重視で強くなりたい勢がガチャ回す理由がほぼなくなった
キャラの魅力だけで稼ぐのはfgoですらそろそろ限界見えてきてる 真暗フレン付きのアカウントが3万円ぐらいで売られてたから
天頂1万円はちょっと高いな >>257
真暗ラルス1凸は7000円くらいで売れてた >>255
リタマラと同じ%で周回できたらリタマラよりマシじゃね?
つか皆納得の面白い形にするのが運営の仕事だろ
これだけ非難する人が出て売上減少し続ける時点で失敗
前の調整は運営に対する諦めのムードが漂っただけだったな このGWで真暗キャラ解放できた人結構いるみたいだしリタマラ批判しかしてない人はかわいそう 自分が愛して依存するリタマラちゃんを批判されて、反論できないと煽ることしかできなくなる人超可哀想 >>260
なんだかんだでみんなリタマラやるやね
デイリーすら面倒でやってないや アリーナ見て実感したのかもしれんが、その人たちはGW前から持ってた人だぞ
組替えされて信心深いマゾだけ残ってるからそう見えるだけで こんな周回しかやることないゲー海外に出しちゃうの
あとリタマラか >>231
ノウェが井上に聞こえるってネタがDOD2発売当時あった
ヒロイン・マナは主人公の名前である「ノウェ」を「ノウエ」と発音しており、プレイヤーに違和感を与え続ける。主人公はプレイヤーから「野上」「井上」という愛称(時に蔑称)をつけられてしまった。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/685.amp アリーナ10位台でポイント24000くらいから動かん
このアホなシステム考えた奴顔晒せよ
元々クソなものを更なるクソへと昇華させた >>264
ボッロカスに叩かれて発破かけられて欲しい アリーナ仕様ゴミじゃねーか!
昨日スタ材使って24000くらいまでもってって今仕事ひと段落して覗いたら19000まで下がってんだけど 海外版出しても2B引けないって知ったら怒り狂うんじゃねーの?
あ、海外版出すタイミングで復刻させるのか 防衛ちゃんとしないとポイント下がるぞ、まあ5割あっても下がるけどな! 海外で出すには尻と胸を隠してキャラクターに黒人を入れてLGBT+に配慮してリオンとディミスがイチャイチャするようにして幼女に過酷なことをさせると虐待助長なのでフィオの年齢を18歳にしてキャラクターを全体的に不細工にしないとね! >>271
間はないのかよ 日本のフィオも十分キモい 槍娘も恒常だからどうせ弱いんだろうなと思うと
ゼロというかDOD引きたくなってきたな 強いかはわからんけど >>263
アリーナギュッてされたから上位はみんな持ってると勘違いしちゃってるんだろうね 枕の嫁って回復力、あの敵対と同じくらい
回復するんかな味方で使うと >>246
ゴールデンウィークは
別ゲームだと10万以上は使っていた
このゲーム5月に1万円課金して
毎日10時間以上遊んで3000円分しか
使ってない。
オープンからも3万円以下で
アリーナ位以内でした。
まあ課金に優しいけど
周回しすぎて疲れた
コイン1万枚で天頂0萎える 俺もたった数万の課金でトップ争いができるソシャゲは他に知らないから、その点は評価してる。 真暗キャラ解放まで、あと1天頂の所で1000以上、もしくは1500以上コインではなくリタマラでハマった
何かにつけて怪しすぎるんだはなここの運営問い合わせ大量に送っておいてやったは 真暗は終の書だけ使えればまだ歯止めになったが上級書が使えちゃうのがね 未練がましく続けてんのはもしかしたら改善する期待をしてるのか?
運営は変わらんし糞は糞のままで終わるだけだと思うが終わるのは嫌なの?
早く終わってほしいなら自分が辞める事で早く終るよ? >>278
しかし、トップ争いとて弱者グループじゃ、下手したら来月滑落するんじゃん?それは辛いだろ。1位味わって翌月10以内かすりもしないとなるときちぃぜ。 嫌ならやめろ理論きたw
仕事注意されたら人格ごと否定されたと感じるようなやつやな
ゲームの1つ批判されたら大好きなゲームの全てが非難されたような気分になって、敵と感じちゃうw ここ見てると最速で真暗入手目指すのが当然だし入手可能な強キャラがいるならそれ以外はいらないって考えの人が多いのか?
他ゲーで札束で叩いてランキング1位取ってたような人は課金しなくなるだろうけど
そもそもリタマラしてまで急いで入手する気もないしアリーナ上位も目指してないから他人の強さも関係ないってプレイヤーも多いと思うんだが >>281
ほんまそれ、なんで使えるようにしたんだろうね
専門の書を違う形で出せばよかったのに >>284
そぉだな
自分自身にそぉ言い聞かせたいんだよな
その意見を他人に押し付けるのはやめてくれよな
言っても分からないタイプだとおもうけど
お前が1番正しい!正解!っていって欲しいんだろ?
お前は正しいよ 頭良いな 流石だ こんなとこで油売ってねーで、さっさと地獄に行けよ(^^) 応援してるぞ! >>288
自己レスだが対戦要素なくて性能よりもキャラでガチャ回すようなゲームやってたから
ランキング争いとかガチでやってきた人とは感覚のズレがあるかもしれない >>288
真暗目指すとアリーナだけじゃなくクエストでも強くなるからな
あと枕フレンと枕武器手に入れたら、2Bとフレンとガチャ産⭐︎5武器の代用かそれ以上の活躍できるってなって、イラストも優遇されてたら強くならなくても良い人も目指すよ >>288
まあ、実際のとこはそうだよ、そうなんだけど、リタマラ放置できないのは収益上問題があったからでな。非リタマラ勢の廃課金が結構やめてた時期あったみたいなんだよ。アリーナでマクラつよつよしてる奴に勝てなくてな。まあ、それに対処しようとしてリタマラ調整したのではないかという話もあってな。
つまり何が言いたいのかというと、ゲームの収益が低下するからリタマラ調整は早めにした方がよかったろうというビジネス的アドバイスだったわけだなうん。しかしながら、もはやアリーナ死んだし、マクラ前提のクエストも出ないだろうという想定でいるならば、君の思うプレイヤー像が大多数になるだろうことは間違いない。
リタマラさらに調整したとこでもうユーザー戻って来る要素が全くないから、リタマラ勢+無微課金ユーザーで生きてくんじゃないの?このゲーム。 敏捷1400越え、クリ率80%越えのA2見てやる気失くした >>291
スクエニのソシャゲは大容量なの多いな
ロマサガRS 4.3GB
FFBE幻影戦争 3.5GB
ニーア含めて全部盆栽ゲーだな(´;ω;`) RATが防衛晒したせいで敏捷A2よく見るようになった、迷惑な話だ >>288
ここはキャラ性能重視でやり込んでる人が多いだけで大半のエンジョイ勢はキャラゲーとしてやってるよ
キャラゲーでやってるのにガチャが渋いからログインしなくなるんだろうけど
メインクエのみなら好きなキャラでやればOK 無駄にデータ保持しすぎなんだよ
dffooみたいにユーザーデータの紐付け以外消去出来る仕様にして、現在必要なデータだけDL出来るようにすればG単位で容量減らせるだろ >>294
リタマラが廃課金減らして収益減ってのには異論はないよ
ただリタマラ勢の有無とか関係ねえわって層から見ても課金してまでガチャ回すほどの魅力がないから
ここまで滑落したんじゃねって言いたかった >>289
誤実装だったんじゃないかな?
例のネズミ先輩が枕キャラ解放したと同時に上級書が使用可能だとツイートしたからもう修正しようがなくなったんだと思ってる 未だに☆4メインにクリ率付いた事がない
試行回数が足りない?
どんだけ回ったと思ってんだ >>288
枕キャラ1枚とって残りは既存のA2Bで揃えるとコスパと強さが格段に良いから仕方ない
ただこれはリセマラできた人限定だけどね
キャラゲーやってる人が正直大半だと思うよ。効率と強さ求めてるのは極一部 >>298
RATマジで迷惑だわ
BANされるか飽きて消えて欲しい
あいつの目的なんなん? >>297
盆栽でいいんだけど
盆栽しているのロマサガくらいじゃね?
獅子戦争は育成要素分解しすぎ
ニーアは無駄な3Dフィールドと超時限素材集め
盆栽させる気ないだろ >>302
アプリボットって初めてアプリ作った訳じゃないでしょ?名の売れたゲームだとガチャで簡単な儲け出せるから適当に作った結果かな
スクエニで少女と怪物のRPGだから面白そうと思ったのに、まだ辞めないけど ゲームつまらん
ストーリー薄い
キャラ魅力薄い
真暗リタマラ
そりゃガチャ回らなくて売上減るわけだ 手動が必要な士官や妖女を周回する気力が湧かなくなった
さすがに3ケツに飽きがきたのか
周回スタメンが変わればまた狂った様にハムハムできるだろうか 隊長のデイリーだけはなるべく忘れないようにやっててもまだ中級に顔足りん >>301
それあるよねー。
構造的に同キャラ被り不可もあるし、そもそもA2超える性能のキャラこんしな。ニーアエミールもう少し強くてもよかったよね。
マクラなくとも滑落は不可避だったと思う。その点異論なし。全ての要素が滑落不可避だった。 普通に読み手1人じゃなくて会話させる方式で良かったと思うんだよな。中身薄いからホント印象にも残らん。もうアケハが鯖捌くの苦戦するゲームってイメージしかないぞ 俊敏a2なんて誰だって思いつくだろ
いつも攻撃できないで死ぬんだから
ラットとかいう奴なんて誰も見てないよ
おれますの方が色んな人から人気だろ つか10万ちょいの枕垢はカモだな
凸ってないのかみんな豆腐だわオススメ youtuber推しとかどーでもいいよ
名前をだすなゴミ屑 これだけボロクソ言われてるのにセルランが200位を下回らないのは凄い気がする
1〜2年以内でのサ終を前提として低予算で高利益をねらっているのであればプロジェクトとしては成功してると言えるのではなかろうか どっちもどうでもいい
ただコンテンツ潰した方が害悪 やっと手に入れた真暗キャラが豆腐で草
完凸する頃にはみんな辞めてるから自慢できないけど気にするなよ楽しかったんだろリタマラ メモリーについて質問させて下さい
オトモ込みでクリ率100%として、契機と人相どちらがダメージ出るのでしょうか?
士官か覇王どちらかに絞りたいのでもしわかる方いたらお願いします >>318
初動で大量のプレイヤーを獲得したから課金ユーザーもまだ残ってるだけで
このままだと順調に滑落していくと思う
相変わらずサジェストに引退って出てくるし
性能目当ての人もキャラ目当ての人もストーリー目当ての人も引退する要因は山ほどあるが
続ける理由が惰性くらいしかない 前にやってたメギドはストーリーかなり濃かったがあれは紙芝居形式だからできるんであって、このよくわからん3Dと絵本形式で良ストーリーができるか?っていったら難しそう
ストーリー全然進んでないぞ..フィオにちょっとは気遣い感が出てきた程度でやってること毎回同じなんだよなぁ 枕のステを見る限る豆腐ではないな
大金使いが完凸したガチャ産などで凸るから柔く感じるだけ
現状はステとアビは圧倒的に枕キャラが上
枕が弱い言ってる奴はガチ枕と戦えば負ける、ただこぉ言う奴らにはガチャ産を毎回完凸してほしいな
アホ >>320
強いそうだね
自慢のキャラのステ見せてよ セルラン1位だった事もあるのがおそろしい
こんな化石システムで売れると思われるのは嫌だねぇ
俺はサブゲーとして無課金でダラダラプレイしてる >>314
強者ぶりすごいんだから、さっさと証明できるもん貼れよ
貼れなきゃお前は虚言のクソザコナメクジとしておくはな
カス 俺もサブゲーとしてやってるんだけど稼働時間が一番長い 使ってないスマホで他の作業合間に10周ポチポチ
ソシャゲ依存な自分にはちょうど良いサブゲー コインクエで天頂狙いはやめた方がいい5000周でも出ないよ。 >>322
このまま何の改善もなければ恐らくこのまま順調に下がり続けるだろうね
ただこのままのペースであれば下がっても問題無さそうな気がするんだよね
今の売り上げペースで採算が合わなくなりそうな時期を見計らってサ終すれば
1年ちょいで利益出して終わりましたって形にまとまりそうな気がする >>320
さっさとし〇ね クソザコナメクジ 陰キャオタク コラボも原作ファンが買うだろうからとりあえず出しとけ感が嫌すぎる
この短期間に雑に3作品コラボしてくるとかリィンカーネーションの作品の力で戦う気が最初からないんだよな 今日あんまアリーナしてなくてBP溢れてたけど4→6位しか下がってなかった
けど防衛率は7%しかないわ、前回のシーズンと比べて防衛無理過ぎる
アリーナガチでやってないからいいけどボロ負けだとモヤるな コラボイベントっつっても中身のないがっかりストーリーだし
コラボで勝負しようって気すらないよな
中身なくてもとりあえず課金するやつ居るだろっていう手抜きっぷり レプリカントもガチャで何も出てないからコラボやってたっけ?って感じ
うちとはカイネの剣くらいしかコラボしてねえな ガチャ動画も全く見なくなったな、あれは結構好きだったんだけどな >>342
赤字か、というかニーア以外マイナータイトル過ぎて何一つ知らなくて草 移住先も見つからないんだよなあ
ソシャゲ課金はやめられそうだが
更生アプリなのでは? サブ端末クリッカー放置で店長4個だけとかエグすぎんな
メインじゃ電池オワコンになるから絶対やれんわ >>296
こいつみたいなのがゴミみたいな課金でアリーナは運ゲーって言ってたんだろうな… つべで今からでも間に合う!NieRシリーズ第1回見たけど安元さんのニーア愛がすごくて良かった
リィンカネの紹介は第3回らしいけどそれまでにどうなるかな… アリーナは実力8割、運2割くらいじゃないか
こっちの通常攻撃1、2回で相手は大抵4回以上、毎度のように回避カウンター1、2回決められる
こんなんで相手が格上なら勝てるもんも勝てないが 【悲報】中川翔子『ウマ娘』ガチャ5.5万円課金で生実況、結果に満足?「うまぴょい!うまぴょい!」 今回のアリーナグループは全く強い人いなくてつまらない。これなら前の方が良かったなぁ 敏捷って最初の頃 死にスキルって言われてたよな
知らないうちに評価爆上がりしてるわ カウンター狙いなのか? アルトデウスってVRゲー始めたら輪廻もまだ途中のレプリもすっかりやる気なくなってしまったわ >>355
アリーナで先手取りたいからだな
クエストでの評価は前と変わらん >>357
ただそれだけなのか
アリーナやらん俺には割りと関係なさそうだな >>360
戦力10万越えたら9万以下が全然殴りに来なくなって
枕入りの11〜13万くらいの廃人に定期的にボコられてるだけになったわw
8回くらい挑んできて7勝貢献してくれるような人が今回いない…
9万台のときは勝率30%近くあったんだが今1桁だ ある意味敏捷だけが唯一信じられるステータスだけどね
回避率/カウンター率と攻撃回数は各ステータス依存にするべきだし「防御ボタン」を実装しないと一生防御型()のまま 負けたらポイントがっつり減るんだから、そりゃ格下ボコるよな 総戦力は非表示にしてランク帯でのマッチングにすればいいと思ってる
過疎ってるランク帯にはNPC入れれば良い >>354
承認欲求ある人以外は最終週まで何もしないと思う、週報酬は石砕かないと最高値無理だしな A2の敏捷盛りってバアムシリーズでクリ率も盛るんだろ?
いやぁきついっすなぁ ギリ9万だから9万後半〜10万超えの人たちに寄って集ってボコボコにされてる スリープからの復帰がやたら重くて時間もかかってる
そのときのメモリアクセスが天井近い(エミュでやってる人はドライブ使用率見てみ)
そこでのバッテリー消費がすごいんだろうなと想像できる
サブ端末でぽちぽちやるにはかえって向かない たいへん、マクラ大剣をA2に持たせたら剣が邪魔でケツが見えづらくなった >>347
フルボイスのせいで文字数減ってるのかと思ってたけど
ボイスなくてもこれだからな… A2Bニーア3人とも無凸の戦力85000の雑魚だけど天頂集め終わってもこれだと枕フレンの最終試練
無理かな?ダンジョンの士官10Fは一応倒せる >>371
属性揃えて、星3フレンリーゼでデバフ叩きこんで、コンボ決めればいけるんちゃう? >>372
コンボ全部叩き込む場所まで耐えられればいけそうかなぁ
ありがとうー 無課金なら枕解放はラルス一択じゃないの?
フレンも強いけどアリーナ用だろ アリーナは通信エラー負けなんとかしろよ
敗因全部これだわ >>361
無駄に20位ぐらいにいるせいで強いけど順位低い人からボコられまくるわ
1位の人がポイントほとんど変わってない理由が分かったよ メモリーについて質問させて下さい
オトモ込みでクリ率100%として、契機と人相どちらがダメージ出るのでしょうか?
士官か覇王どちらかに絞りたいのでもしわかる方いたらお願いします 筆頭者は真暗ラルス凸してたけどフレンかラルスか迷うな >>375
ラルス強いけど解放クエクリア出来る前提の話をしてるのかな?
ラルスは枕解放の中でも難易度高い部類よ とりあえず今月のチャプターガチャ全部取り終わったけどオトモ強化素材全然足りない ゲリラ途中で時間になると、スタミナアホほど余るアホ仕様なんとかして >>381
獲得できたメモリのメインとサブの内容と強化の成功具合でかなり変わる
>>3のメモリのボーナス等の表を見てどういう構成を最終目標にするのかで決めるしかない noxのマクロ機能でコイン周回させてると、クエスト抜けてるときあるんやがなんだこれ 星4キャラがA22B目隠しフィオエミールの4体なんですがそれぞれに合うメモリーのシリーズ教えて下さい >>381
ダメージの計算式はマスクデータだから、どちらが強くなるかの正確なラインは誰にも分からん
一般的にクリ率80、クリダメ200を目指すのがダメージ効率が良いと言われてるな
パッシブやサブステでそのくらい確保できるなら契機、難しいなら人相(コルキス)じゃないかな 枕ラルス解放してA2も完凸なのに覇王も幼女10階もオート安定しないんだが…
覇王だけでもいいから誰か構成教えて。。 クリ率はクエなら70、アリーナは100つけときたいとどっかで見た気がする >>393
フィニッシャーを真ん中に置いてフレン剣持たせれば安定しない?
並びは左から完凸A2B フレン無凸だけど安定してるよ、メモリはクリ火力盛り 配布縛りのわい枕フレンの天頂集め終わるも最終試練がクリア出来ずに詰んだもよう >>395
やっぱフレン剣必須かー
ラルスに使ってしもて星5まであと天頂4いるんよね
がんばるしかないか。。 >>394
アリーナは3人クリ率90以上にしてる。
今日もうそろそろ日付変わるから真暗クエ1つ残してやったらすぐ天頂出てやる事なくなってしまいました。1つ残しでリタマラやると出やすいのかな🤔今日は天頂3で終わり 素ステはニーアのがHP多いのに同じメモリー装備すると2Bのが高くなる
強靭なしで統一してるし何でだろと思ったら槍は武器自体の素ステが全体的に低いんだな
ニーアの槍なんかHP低すぎてビックリした
てか黒鳥の短剣は配布の癖にほんとやばい性能してるな
約定もだけどこんな武器初期に配布したら後続涙目だろ 10Fオートって節電周回の完全オートだよね?
戦力12万でも安定しないよ
覇王ですら5周に1回ペースくらいで全滅する
キャラスキル無し、貯まり次第即打ち武器スキルのみの節電オートじゃ真暗キャラで固めても勝率100%は無理だと思うぞ アリーナも少しやるしアリーナじゃなくても十分強いかと思って枕フレンにしようかと思うんだけど
ラルスがキャラも武器も強すぎるからそっちのがいいんかなぁ
見た目でも個人的にフレンのがいいなー >>403
戦力10万だった頃でも安定してたからメモリーや装備間違えてると思うよ。 ドラクエウォークでも居たな
状態異常の不確定要素あるのにオート余裕とか言い張る奴 ワッチョイ見る感じ触れちゃダメなタイプのかまってちゃんだからスルーでおk 覇王10オート
https://imgur.com/a/xyuq3AW
尚これは大分ダメージ出てない失敗例。コンボなしだからコンボ入るとフレンだけで100万近く出す
a2は1凸、2B2凸、フレン3凸
メモリーは適当で失敗は100周で一回。今日300周で3回失敗してた >>409
サンクス
やっぱフレン武器が強い感じだなあ
あと天頂5個あつめるか。。 今日の高野豆腐はアケハさんだったけどすでにキャラも武器も完凸済み
余った武器って素材にするより売った方がなんぼかマシだよね? >>409
うちの周回オートの1.5倍速みたいな早さだ
良い端末使うとこんな早いのか 浪人まで使って必死やね
Twitterでやってろw このクソゲーではアホみたいな労力と時間を使って取ったキャラを羨ましいと思われないのが現実 ていうかこのゲーム昇格演出含めてガチャ演出もショボいしキャラ出てきて何か一言あるわけでもないしガチャのカタルシスすらないんだよな。改善点が多すぎるわ 金扉からの黒カラスからの俯瞰視点からの
★3一つはやめてくれ 戦力10万くらいにして覇王10回節電で回してみたが特に危なげなく全滅しなかったな
火力とクリ盛りすれば安定すんじゃないか ラルスのジャッジメントの動き好きだから凸るか迷うわ
育てても3枠しかないしどうしよ
ガチャ待っても中々出ないしな >>409
戦力82000で自動周回してたからよくもまぁ今頃って感じ
開放するのに犠牲にしたものは何ですか?
今日からずっと顔があまり続けちゃうね
ちなみにわたしはリタマラ勢です 真暗ディミスクエが個人的1番天頂出やすいのにクリアしてしまいました。゚(゚´Д`゚)゚。 ラルス見た目は好きなんだけど「俺は臆病なんかじゃない!」って何度も言うのがいまいち好きになれないんだよな
真暗ラルスとか見た目かっこよくて強いのに台詞それなんでしょ? そんなセリフなんだ
ラルスって臆病者って言われるシーンとかあったっけ 覇王はHP1/4残すと発狂攻撃してくるから100%安定っていうと初撃前にHP全部削りきらないといけない
初撃にかかる時間が5秒でHPが90万くらい
wave3で運良くスキルが溜まってる状態かつ、メインアタッカーのスキルコンボがある程度繋がらないと無理なのでどうしてもある程度運ゲーになる
仮に安定させられるだけの戦力揃ったとして覇王を周回する必要あるかってのが大いに疑問 >>400
ニーアのHP低くてアリーナだと耐えられないこともあるんだけど槍使いニキはどうしてるの
メモリーはクリ率と敏捷でいっぱいいっぱいでHPまで盛れない… ついでにいうとクリティカルも盛ってない
完凸A2とハゲ枕8段階があればいける >>424
時短に不得意な銃を持たせると良いと聞くがどうなんだろうね
大成功が倍の今のうちに3つ適当に育てておいたわ >>434
槍は武器のHPが低いのばっかりなんだよね
かと言って槍の方向性である防御も大した事ないし。
黒鳥シリーズや真暗武器待ちかな >>439
黒鳥シリーズ欲しいけど☆4水槍が配布されたばかりだからしばらく無さそうだね
半端な防御は無意味だから悲しい 今日からバイオしながらメモリー周回だわ
覇王10フルオートは極稀に事故るな
妖女10は絶対事故らなくなった 幼女安定してる人ってどんな構成?
覇王は安定してるが幼女無理だな ゼロいらんかな
やっぱり尻がないとダメだわ
DOD3は下ネタとウタヒメないと物足りない ニーアやってると火の鳥とか沙耶の唄思い出すわ
沙耶の唄のパクリ元のグリーン・レクイエムって小説は
植物が世界壊すって話らしいが
グリーン・レクイエムって本物の花とDoDとかリンカネに出てくる花はそっくりなんだよね
オマージュしてんのかね 世界を壊していく花の話を書いたのがシナリオ班の「やさしい世界」の人だとしたら お布施でゴールデンウィークパック買ったんだけど、DOD3有償ガチャこないとかないよね?
恒常有償2回続けてきてるし、、、 今やってる銃キャラのイベって
ボーナスなしor交換銃のみの効率いいところってどこか知ってる人いない? ボーナス+18確保できてるならベリハ3って見た気がするけどうろ覚え
イベ銃で+10しか確保できてないからベリハ9回してたわ イベ銃しか無かったらベリハ3も9も同じだった気がする 今日の曜日クエやると、 A2のケツが汚く見える
肌ブッツブツじゃねえか >>451-453
イベ銃だけならベリハ3か9なのね、ありがとう グラブルのトリガー攻撃は絶対抜け道あるから分かるけど
これのトリガー攻撃は出されたら終了だし全く意味が分からんわ
4種類しか居ないボスすらまともに作れてない そういや昨日アリーナで2Bディミスリオンに当たったんだけど最後リオン一人になったら蘇生に成功して2B生き返って面白かった
終盤だからオトモやキャラスキル溜まってて難なく倒せたけどA2入りでA2復活だと焦ったかも 蘇生は現環境だと全回復くらいしても
公平に近いのでは思う >>445
敏捷あげたからかどうかわからんがA2ぼっ立ち良くある。よく見ると初撃がスキル攻撃だったりするから、何らかの理由で通常攻撃キャンセルされてるっぽい。特に状態異常にはなっていないようなのでバグなのかと思ってる。 >>462
スタンくらってるとか?通常攻撃もキャンセルされるのか知らんけど 通常攻撃とスキル発動のタイミングが被るとスキル発動が優先されるから連撃で足遅いやつのターンが後ろにずらされるとスキル発動順番待ちになってボッ立ちする 蘇生はスキルゲージ溜め直しになるのが糞
蘇生後すぐにスキル撃てるなら真暗リオンも少しは活躍できそうなのに アリーナって文句出てるけど正直システム的には改善だよな
週コイン80もらえる位置を維持すんのもきちい 敏捷1400のA2の通常攻撃は出ないで敏捷1200のフィオの攻撃は出たりするからなんかおかしい
てかスキル発動が優先される時点で設計がおかしいけど APEXが初心者狩り規制で盛り上がってる中、格下狩り推奨システムに変更だもんな
修正内容もタイミングも最悪 攻め勝率100% 防衛成功率15%って感じだな 現在30位前後 >>470
すぐ上で言われてるキャンセル・遅延的なバグとかでなければ、武器種あるいは武器ごとに行動速度やスキルゲージ溜まり具合が違うとかかねえ
敏捷値はその後に入るとかで、同じ武器や似たような設定値のものならまだしも速いのには勝てないくらいありそう
マスクデータだらけすぎてさっぱりだが
スキル発動もゲージ式で敵も味方も割り込ませろといわんばかりだし、色々雑としか言いようがない ニーア少年期とリオンの裏設定が同じ気がしてる キャラの付随ピックアップも槍だったし なんとかある程度は終わらせたけど
もう1つスマホゲームやってるから
小がほぼ減ってない程度しかやり込めてない
宝石もあんまり増やせなかったなぁ。。。 アリーナは戦力1万ごとに分けてその中で争ってもらうとかできないのかな それ廃課金で頑張って強くした勢とリタマラ勢ほぼ辞めるやろ 今回のスタミナ半分で分かった事は運営がケチって事だけだったな
取れない物(取りにくい物)は取れないままで、少し取れる物だけ数を増やして濁す
今もサービスしてるか知らんが期間限定の緩和とかゲリラとかPSO2ってゲームに似てると思った >>466
50%前後ぐらいあると考慮できんだけどねー。
まあ、クエスト大変になっちゃうか。
けどまあ、それぐらいクエスト工夫余地ないと
なんもやることなくて楽しくないんだよなー。
ひたすら火力押し。流石に飽きる。
初期からやってる人って、
もう普段は戦力アップもいらんよね? ようやくスタ半もあと24時間か
今後も定期的にやるようになるのかな
しかしオトモ素材のためのメイン周回はスタ半状態でも過酷だった… >>478
始めたタイミングでグループ分けしてほしいな
新規は色々と厳しすぎるからかわいそう >>485
スタ半まだ48時間弱あるぞ
お知らせ確認しちゃったじゃあないか(>д<*) このまま永久スタ半にならんかな そのほうがユーザー離れないと思うぞ 枕最終試練のフレンに暗闇入れても全く避けれんぞどうなってんや やばいまだパネル終わってすらない
パネルのせいでイベントすらやれてないわ >>488
メインクエストくらいはスタミナ緩和して欲しいかな周回目的がオトモ素材だけになってる章とか特に >>489
なんのステか分からんけどステ差で効果ないやつおるぞ
枕デイリーのやつとか下級だと暗闇貰っても普通に殴れるし >>487
し、失礼!1日勘違いしてましたか!
来月分の9、10章のチケットでも集めておくかなあ >>486
新規も取り込めるし、低ランクの武器やキャラに使い道見いだせると思うんだよ。
そんなの数多のソシャゲ参考にしてる運営もわかってるはずだから非課金勢に用なしってことだわな 戦力9万くらいだから10万の上位に狙い撃ちされてポイント落ちる落ちる
たまに負けてるやついてざまあねえなって感じではあるが
全員に契機でもつけて見せ戦力盛ってよりつかないようにすべきかねえ 金5でも金3の奴の対戦相手に表示されるようになってんのかよ改悪してんじゃねーよゴミ運営がよ 1万ごとや始めたタイミングごとは流石に面倒だろうけど戦力に上限を設けたアリーナとかは作ってほしいな
無凸や☆3でも好きなキャラが活躍できる場所を作ってほしい >>496
自分は今3位だけど、更新して19位以内がいたら戦力に関係なく殴ってるよ
3連カウンターで負ける時も当然あるけど
ただ今のシステムだと全体の総ポイント数が変動しないから、放置してる中間層が下位層からポイント吸い上げてくれないと全然伸びない 2位の状態で1位に勝って+160ptで1位に
1位の状態で2位に負けて−160ptで2位に
本当にクソシステム
ポイントが伸びるわけがない >>501
連投で申し訳ないけど
1位のときに防衛で2位に負けて、だった >>498
1キャラ上限2万、チーム合計上限5万とかのアリーナなら回復系も強そうだし
パラメータ低い隠れ強キャラの発掘とかしばらくは盛り上がりそう
これやるならキャラのレベル自由に下げたりしたいけど ひたすらNPCか格下殴らないと誰も幸せになれない仕様だよな
順位争いだけならこれでもおもしろいけど アリーナやらなくても50位くらい防衛でキープしてるから、個人的には最高だわ。スタミナ消費=ポイントだったら最悪だった、 アリーナポイント増やしても次見たら戻ってるから面倒でやらなくなった
何もしなくても500位には入るだろうからもういいや 覇王周回は結局のところ途中グダっても極刑撃たれなきゃ死なんし撃たれたらいくら強くても死ぬから
メイン武器の秒数の噛み合い次第じゃないか
無理に風にこだわる必要無いかもな 話題に出てなさそうだけど次のコラボで来るオトモのミハイルのあの容姿はここの人的にどうなの?
自分は箱に押し込められた人みたいに見えて ないわーって思ったのだけど クリティカルメモリー6個集めてなんか急に冷めてきたな
モンハンで神おま引いて満足したのと似てる >>506
いや本当にこれ
アリーナポイント店長取得まで何週間か伸びた感じでだるいな
チケットは問題なくもらえそうだが >>509
めちゃくちゃ分かりやすい例えだな
強くなって目標なくなったらそうなるよな
燃え尽き症候群とも言うがw アリーナの期間短ぇから毎週アリーナコイン100貰える紫に行く前にアリーナ期間終わりそうや…
結果天頂が手に入りにくい調整になってて萎える 戦力10万なんて星4キャラ完凸×3とかそれに近い編成しないと行かないんでしょ?
みんなスゴいわ アリーナはマジで元から酷いのに更に糞になった
なるべく自然回復漏らさないようにやっても同格や格下に一回でもカウンターで負けたらもうポイント収支マイナス
防衛高確率で勝てる重課金かリタマラ廃人以外ランク上げもすぐ頭打ちの頭悪すぎる仕様
この仕様変更した奴バカなの? >>515
A2B完凸、フィオ2凸のクリ75%以上で10万前半かな
武器のレベルでもわりと変わるとは思う 2位に勝っても防衛成功しても+44 何回でも挑めるクソ仕様のため1度でもマッチング欄に表示されれば勝つまで挑めるわけで、負けたら-308
こっちはこのゲーム性を理解して格下の50~100位台からちまちま+11ずつポイント吸い上げてんのに頭悪い奴しかおらんわ >>516
アリーナガチ勢じゃないし50位入れたらいいけど7位くらいにいたら防衛でめちゃくちゃボコられるから
30位くらいの位置から1桁位たまに殴ってやることにした
ポイント差開いたらこっち殴っても旨味無くなるしな >>519
まず貴方が1人パーティにして皆さんにポイント捧げてみれば? リタマラで天頂関連緩和したのかと思えばアリーナ報酬で取りにくくしたり
何考えてるのかわからん >>518
うーん星3キャラスタメンに入れてる私には10万オーバーは大分先の話ですね…ありがとう >>521
俺1人がやっても焼け石に水かもしれんがそうするしか無いかもな >>523
無凸a2無凸2b無凸カイネで今95000 >>526
えぇ…
契機とかリスクあるメモリー使ってって感じですか?すごいわ 1位が2位に勝っても44ポイントってマジ?
現在60位だが12位からは44、35位からは121、51位からは176取られてんぞ
あーやっぱ10万以上盛ろかなボコボコや >>506
マジでこれ徒労感ぱない、下手すると稼いだ分よりマイナスだし
やらない方が挑まれない分マシかと思えてきた >>527
大丈夫何も考えずに使用キャラにあった武器9種を進化、レベルマ、スキルマ(限凸してなきゃ11でいい)
キャラももちろんレベルマ、スキルマシルシもったいないなら14で止めていい
メモリーは星4の適当に攻撃%とシリーズに
レベルマ
これで9万行く。
何凸かしてたらもっと早くいく てかゼロのキャラスキル、ウタウタイモードってなんか床に魔法陣みたいなのがでてるけど、バフかかる感じなんだろうか
原作してないからよくわからん 気が付いたら幼女9オートで回せるようになるってた
よっしょ残りのスタ半でA2とニーアを敏捷1400、クリ80%目指すわ >>530
(ほぼそんな感じで武器進化やメモリー選びしてるのに9万すら全然行ってない、なんて言えやしないよ…)
ありがとう。何が違うのかなぁ、うーーん にしてもdod衣装が☆3配布キャラだとして異分岐☆4の黒衣装のやつも花生えてるんだな…
どーいう分岐設定なのか気になる 集金装置に深い意味なんてないしあるとしても後からのこじ付け やべえ
リタマラなしのデイリー消化だけで今週店長6個目出た
事故で死んだりしないだろうな 目は芽 鼻は花 歯は葉 耳は実からきてるのだよ
気持ち悪がることはない 2Bのメモリーはクリ率と攻撃盛り、敏捷をひとつまみみたいな感じでいいんかな >>506
順位はそんなに上下しないのにランクはガンガン下がるの本当にクソ 張り付いてやれってか?俺も放置だわ 目から花びらが咲いてるんじゃなくて目の代わりに花が咲いてるの?
それならキモイな アリーナは全員が理解して格下しか殴らんようにしないと全体のポイントが増えない
個人的に見ると格下殴るより格上殴った方が保有ポイントは増える
よって現状維持の賽の河原
囚人のジレンマかよ >>528
ポイントの計算方法が分からんので無いとは言い切れないが、ウチのリーグだと
1位2位間なら挑んで勝てばプラス220前後、防衛負けてマイナス170前後だわ。 でもA2の火力に敏捷が付いてたら引いちゃうかも
逆にそこまでじゃなかったら全スルーでいいかな
アケハはA2超えんだろ ゼロが小剣キャラで奇襲ついてたらラルス武器つけたら40%?真暗アケハより優秀になりそう >>544
リーグ間でルール変えないだろうしそうだよな
44って順位が相当開いてる時の数値 最近サブクエハードとか行けるようになったけどハードからはストーリーないの? >>547
同じ順位でも人が変わると取れるポイントも変わるから、戦力差とか対戦回数とか
何らかの係数がポイントの計算に入ってる気がする。でも44は無いかな?w ってか真暗の最後がストーリーのキモになってるとこ大杉
66とかあれをメインでやらないのはあまりに酷い オートのメモリー掘り現実的には妖女の9だよな
10回れるやつはもう厳選終わってるだろ >>536
引っこ抜くと根っこの代わりに視神経が目玉と一緒に飛び出てくるんやで? 完全勝利じゃ、酒を持ってこい!!!
ttps://imgur.com/UQiJqs8.jpg >>553
そこにさらに正方形の紙がついてて
「はずれ」 さて、ゼロはA2を超える性能で来るのか、それともA2と組ませることで最強パテに
なるのか楽しみだな。 >>533
ヤリおじ入れれば10万届いたよ
完凸もA2とヤリおじだけ
完全無課金でも10万届くから焦んなくても大丈夫よ
https://i.imgur.com/fql7LhH.jpg >>554
自慢してる暇があったらその溢れるスタ小を早く飲みきれーーー! 半額終わった後も宝石のドロ率そのままで良いよ
ゴホウビで宝石50パー増しでも良いが、10周ゼロが普通にあるからなあ アリーナ70位くらいなんだが
20回更新しても200か300くらいの奴しかマッチしなくなったんだけど、
バグ?使用?なんで? >>561
それは仕様だよ
弱い奴探すのに必死すぎるんだよ
そいつら倒さないと上位出てこないぞ 新章の予告V来たけど
もうこういう情景は以前見たぞ?みたいな感じばかりになってきたな >>562
作為的にマッチさせられてるの?
格上殴るのが楽しいのであって格下殴ってもメリットないし楽しくないんやが メモリー掘ってるけど終わりないな
メインクリ率15枚くらいで1枚だけで35%補正つくのが1枚、30%超えが3枚
攻撃、クリダメまで厳選してたら意識飛ぶ ツイート稼いだって新規は来ないし戻ってこないのに
なんかの会議で発表する用だろうか…
1万じゃ達成しそうだけど失敗しねーかな >>565
それはわからん
なんせこのゲームは謎が多いからさ あ゛ー…
コラボ中に集めた石はほぼ全部レプリカントガチャに使ったんだけど
エミール出なかった…
ニーアコラボはだいたい揃えられてたから、レプリカントキャラも
揃えたかったなあ(コレクション的な意味で)
まあA2完凸できたからヨシとしよう
復刻あることを祈りつつ >>570
たし蟹
てか槍女思ってたより声が幼かったな
ガチャで★4実装されるのは大分先だろうが風槍だといいなぁ 妖女8階の要求戦力75000で現戦力87000だから余裕かと思いきやこれ無理だわ火力が高すぎてギリギリ全滅しますや〜ん アリーナの戦力10万でも水が入ってるとあっ(察し)てなる >>571
俺もレプリカトキャラ6枚出たけどニーアだけ出なかったわ
ゼロが強いかもしれないから諦めたけど
単独ピックアップにして欲しいよな
次もゼロとハズレ2枚じゃん ちょっとメモリーの件でお尋ねしたいんだけど
左の獲得アイテムの中に虹色メモリが掲載されてる9〜10階じゃないともしかして虹色メモリって落ちないんですかね >>578
あーそうなんですね
こりゃ厳しいが!
情報ありがとうございますm(_ _)m 士官10は手動なら温いけどオートとか無理ゲー
妖女9オートで回してるけどやっぱ10階とは比べられないぐらい虹落ちないなぁ 槍子はむしろコードヴェインのイオ思い出したわ。まあありがちなデザインじゃない。 10万以上のやつって契機でも入れてるのか脆いのが多いわ
あと星4槍おじとかニーア入れてたりとか
9万後半相手の方が事故ること多い こっちは全部石突っ込んで300連ほどでニーア1エミール3カイネ0だったわ
カイネ欲しかったし出来ればニーアも重ねたかった
ピックアップは単独で確率高い日くらい用意してくれ レプコラボ、貯めたプレチケ40枚でニーアとカイネでたから撤退したわ 槍子さんは真暗キャラが実存しない可能性がでてきたけどどうなるんだろうな 士官10は正直手動でも難しい
待機させた武器スキルのみでHP吹っ飛ばせないと正攻法じゃ無理だわあんなの
一発でも攻撃食らったら終了だし >>589
武器スキルだけでやろうと思ったらかなり戦力上げないと無理だからやめといた方がいいよ え、槍子の情報出たん?期待外れだったら真面目に引退案件なやつ多いよな
頼むぞ >>589
オトモ、武器スキル使えばキャラスキルも貯まるはずだからキャラスキルまで使えば士官は落とせるはずですよ 士官10は意図的に戦力8万台落とさないと安定しないわ
A2のスキル2回使ってあとフレン武器スキル1回or0回 2Bは通常攻撃のみ
3wave目に入ったらクリ上げオトモ→武器スキル→フレンA2キャラスキル そろそろチャプターガチャの中身変えてくれないと困るな >>595
それCでも士官の攻撃前までに全部終わらせるの無理だよ
じゃなきゃ何の為に未来なんてクソメモリ付けて回ってると思ってるんだ 新章の情報来てた
10000ツイートいけば500ジェム
届かなかったら笑う >>599
手動だったらぶっちゃけa2の200%フルコンボさえ決まったら7割ぐらい削れるから他2人はバフデバフ要員としてだけ連れてけばいいよ
フィオとアケハ連れてってるわ A2の火力不足で落とせないなら書使っちゃうのもありだな あのエロ衣装のアケハがバックショットでもエロければいいんだけどなぁ 妖女ってどんなに火力だしても半分くらいで止まるの? アケハの衣装って誰がモデルなの?
原作やってないからググるからおせえて 枕クエのハゲ女だけ中級開放できんw
他は余裕あったけど倒しきれない。ハゲ女の回復めっちゃ強いよ。
これはスタンとかかけまくって倒せってやつ?
(なお現有戦力8万程度なんでまぁ、まだまだ雑魚っちゃ雑魚よな) おれもそこは苦労したわ
宝石とかバンバン使って強化して強化して強化して
ようやく倒せたw マジかよめっちゃエロいじゃん
1番当たりまである
幼女趣味ないんでフィオちゃんは別に >>606
トゥ トゥ トゥ トゥ
どこまで行くの僕達今夜 ラルスみたいなイキリショタいらねえからゼロはクリ盛りであって欲しいなあ
でもアケハフィオの外れが邪魔してくんだよなあーうっぜえ
コラボに外れまぜんなよ松川さあああああああああ そういえば新アケハと新フィオも限定バージョンってことだよな?
それともゼロ以外は恒常だったりして まだスタミナ半減期間なのに新イベ始まるのが素晴らしい
GW休みが残り少ない鬱気分も少しは紛れる ゼロが小剣でA2並の火力にだったらやばい
でもぜんぜんインフレさせる感がねえが >>580
10周で2枚とかだよね、ゼロもありうる
でも手動はクソめんどいし、覇王は事故るからなあ >>614
相変わらずサイレントお知らせだよな…
半額中にメイン周回してチケ貯めといた方がいいかと思ったけど
ハードの方がドロップ美味しいかも知れんし回収するか迷うな 大剣ってコンボ少ないけど大打撃とかもっと武器種で特色出してくるかと思ったのになあ
拳とか10連撃ぐらいしてもいいでしょ
銃は貫通効果とか ええー 兵器って槍子さんラルスとキャラ被りかよ・・
槍おじの娘で父親ぶち殺す旅に出てるくらいのストーリーにしてくれよ
綾波みたいな見た目してるし私は3番目だからとか言い出すんだろうか フレンリーゼもある意味作られたけど
ラルスは生身の人間だから1番遠くね これ声優だれだ 聞いたことあるはずなんだが
最近の声優は名前が出てこない 流石に男だったら一緒に冒険行けたのになガハハされただけで父殺すマンになるのはやべえ奴でしょって思ったけどヨコオシリーズならまああっても問題ねえなって感じだったわ >>627
スタミナってどうなるんだろうな、30越えはきちーな 新キャラおっぱい強調し過ぎやん
来週ガチャくるん? そういやフレンも改造兵器だったな
ラルスは遺伝子が優秀()とかで他国からさらってきたんだっけか
判子ストーリーばっかやね
わざとやってるにせよ苦痛だわほんと
槍おじが一番普通のストーリーっていう地獄 オートマタの2Bの身体能力見る限り人間なんて同じ土俵に立てるわけないんだけどな またこれ原作衣装は配布☆3でガチャはリンカネ衣装着させられるんだろ アケハフィオに振り分けられてんならどーせろくにゼロ凸できねえし
いま溜まってる3万とイベ新章分のジェムで枕槍娘リタマラした方がいい気がしてきた アケハフィオほんといらないよな
山ゲシュタルトみたく配布にしろよ アケハはキャラに合ってない服着させられてなんだかなって感じだし、フィオは何体星4こないだ出したばっかだろクソバカがよって感じ。運営やる気なさすぎてつれえわ なんでオートマタコラボのときみたく別枠にしねえんだよ
ほんま腹立つわエアプ松川ありえねえ リィンカネキャラがハズレ扱いされるのわかっててやってるよな
自分のゲームのキャラが可愛いならそんなヘイト集めることしないで別にする 槍娘実装は来月だっけ?
先月はレプコラボ、ラルス、フィオ、リオンと4回も新ガチャやったけど
ハイペース過ぎんか >>627
スタ半の効率超えるってことは同スタミナで2倍のドロップが必要な訳だしさすがにチケ狙いなら今やるべきでしょ だって一体モデリング作って(それすら他キャラのモーション使い回すけど)雑な着せ替えさせるだけやからね、いくらでも新キャラ投入出来るってもんよ スタ半終わったら虚無期間だわ
のんびりDODとベリハやるか キャラ同士の掛け合いすらないしな キャラゲーなら普通あるだろ >>652
恒常もハズレ枠扱いで既にヘイト溜まりまくってるもんなぁ
これからオリジナルキャラでやっていく気あるんかと アケハやフィオのキャラ自体は好きだし衣装も物によっては欲しいけど
コラボキャラとセットにしたらハズレ枠にしかならないよなぁ
性能がぶっ壊れでもない限り フィオがフォウ衣装だったら欲しかったけどワンはいらんなぁ そもそもTwitterとかで二次創作絵もほぼ見なくなったしオリキャラは終わってるでしょ 暗いのが売りみたいだけどもうちょい明るい表情してほしい 0.6パーの一本釣りとか誰がやるんだよ
そんなだからリタマラされてガチャ回らないんだよ
しかも圧倒的に真暗が強いし >>665
3体ピックアップは0.5%じゃないっけ ベリハって1章で戦力8万とか要求してくるんじゃないの?
ハードの時点でエンドコンテンツのはずの真暗初級以上の戦力要求してきてるし、この開発のレベルデザインだと不安しかない ゼロの性能は攻撃型と防御型が出てるからバランス型だろうな
きっとカイネよりは使い勝手がいいだろう
激励気勢は足が早くないとアリーナではすぐに切れる
槍娘の声には少々がっかり
メンヘラのフィオの結末なんてどうでもいいわ なんでもいいけどフレンドと対戦できるようしないと辞めちゃうぞ😡 ハードやって解放される真暗がハードより必要戦力下な時点で運営何も考えてないのはわかってたことでしょ >>668
マジだった
50kgも重く言ってすまんこ 真暗は同じ初級でもキャラごとに全然強さが違うあたり本当に適当
リオン初級よりラルス中級の方が弱い >>663
これ
あれつぶやいてるやつ頭おかしいだろ オマイら戦闘力5万3千程度のうちの子達殴り過ぎや!
500位以内維持したいだけなのに順位二桁台の奴等から袋叩きされ過ぎてぼろ雑巾状態やないけ
どいつもこいつも慈悲の欠片もないわ(´;ω;`) 槍子ちゃんエミール寄りの声やんけ
衣装もハゲ夫婦寄りなんやろか
レプリカントの続き見たけどなんか花関係しとるから
リィンカネは花関連でなにかする気か?ゼロもコラボ早いしさ >>678
見てきたら10秒に1人つぶやいてるけどヤバくないか…? >>681
慈悲がないのはランク分けしなかった運営やで ジェムたった500くらい配布くらいでRTさせんの?
ちょっと怖いんやけど リツじゃないんだよな
#水煙の章 入れてツイート
リツじゃないから正確な数がわからない 500位以内なら別にやらんでもキープ出来るだろ知らんけど。最初ちょっとやっただけでずっと100位以内だけど メインストーリーの更新は普通に嬉しいし槍ちゃんも可愛い声で癒されるけど、
ガチャはコラボと隊長だと思うとあんまり引く気はしないな
それとも形而フィオとリオンみたいに唐突に何か挟んでくるのかな ガチャに天井つくってだれがいってたよね
次のコラボかからなん? ジェム3万くらいしかないけどゼロ出るやろか
槍子ちゃんも欲しいから使いすぎたくない 真暗武器が強すぎるよなあ
フレン武器星4にしたとこで限凸最大まであげたら既に星5武器の4凸より強い
スキルもイカれてるし 無課金で黙ってリタマラしてろっていう運営からのお達しだよ。とっととサ終しろ後腐れなく辞めれて気分良い 周回しかしてなくて一体何のゲームをやってるのか分からなくなってきた いよいよやばい しかもその周回、ずっとスマホ放置して何分か後にボタンポンっと押すだけでしょ 他のスクエニソシャゲは全員じゃなくて抽選で10名とかだぞ
全員プレゼントって時点でまだ救われてる 他社さんがコラボの申し出を了承してくれるかは話題性次第なんですよ…
だからツイッターのRT職人はがんばってくれ
相手方の担当者に「説得力ある数字」のスクショ画面を貼った企画書が行くんだからな
ジェム500個って聞いて俺は呆れたよ
安元に生放送で「10連ガチャいくらか知ってるか」って喝破されたろが! オート周回中は画面見ないし広告表示していいから1広告あたり10ジェムくれ ☆4メモリー厳選はオートでできないと店長リタマラよりも更にだるいな え、今来たサイレント更新でログインできなくなったんだけど >>702
戦力上がるから頑張ったけどさ
さすがに周回飽きたなー 山頂の神殿にあった、凍死体が槍子かハゲ嫁なんじゃないかって思っていたけど
どうも違うっぽいな >>707
だよなぁ。おれらこれからも周回すんのかなぁ(青春ドラマ風w アリーナ同じポイント往復するだけだから頑張ってる人が上がっていくまでお休みしとくかな… >>655
メガテンD2みたいに3Dで全方向見られる機能を最初からつけなかったの若い女とか少年とかで顔全部同じだからだったりして
フリーゼアケハA22Bカイネぜーんぶ同じ顔 ベリハは新章追加の時に一緒に来るから明日じゃねえぞ 馬ならレース勝つために育成して優勝したらセンターのご褒美があるけどコレは育成してたら同名別キャラ追加されて周回イベ重ねまくりで何のために育成してんのか分からなくなるもんな >>708
あれは槍おじの夢だし全部のストーリーが繋がってるわけじゃないと思う
アケハなんて誰とも絡みようがない世界観だし デイリーでおまかせ編成すると戦力高いのに、
編成画面からおまかせするとそんなに高くならないのは何でや 100周モードとか追加せんかな?
周回中ってタップするのさえめんどくさいわ 無駄に負荷高いし普通にスキップさせて欲しいわ。そしたら惰性で続けるし >>586
武器とメモリー教えてくれないかい?
ニーアスタメンに入れたい 14日じゃん解放
うーん明日はディミスイベント全部やってしまうか 垂涎の槍娘追加されるのに何だお前らのテンションの低さ 天頂最後の1個から思念と至高連続して、そこから5時間は出てねーww
リタマラ考えた運営カスマジでゴミ◯ね 槍娘がガチャに追加されるのは来月で 14日のガチャはグリフ?だっけ
隊長が来るんだろ そらテンションあがらんて そもそも槍子がドチャクソ好きでも星2,3使わんし星4も性能微妙だったらあ、ふーんで終わるやろお前ら。このゲームでキャラ愛を見たことねえぞ >>720
てかおせーのよ。なにもかも。
ハゲハゲレプリカントラルスフィオリオン。
あまりの遅さにみんなテンション落ちてます。
別に槍女欲しかったわけじゃない自分でも
登場させんの遅すぎワロタと思ってるわ。 >>727
もうそれやめよーぜ。
どうせさ、見飽きるんだろ?
つか、周回で見てないだろ?
もうそんなの誰も求めてないですよ運営さん。
さっさとゲーム性を面白くしてください。
あとガチャインフレよろこのままじゃ引かん。 隊長と槍ちゃんのガチャ同時に出してもいいのよ
引く層は被らんだろうし オートマタコラボもレプリカントコラボも交換とガチャに3体ずついたけど
DOD3コラボは交換の方の星3はゼロ1体になるんだろうか ガチャキャラぶっ壊れきて枕キャラをさっさと超えてほしいなー スキップチケットとゲリラどうにかしてほしい
拘束時間がだるい >>731
え?
アケハとフィオがウタヒメのコスで出るだろ。
ゼロ0.4%、アケハ0.4%、フィオ0.4%だぞ。
とうとう明日ゼロガチャか。 A2の理想パラメータは攻撃17000、敏捷1400、クリ率80でおっけー? まだ20秒に1人くらい#水煙の章 つぶやいてるわ… unknownって何だよ
バグってんなこれ
unknownって出まくり 槍子の枕武器の属性が気になる
順当に行くと水だが滑落槍も水だしなぁ >>734
イベのメダルとかで交換できる星3キャラの方が1体になるのかなって書いたんだが… そういや最低が星2からだけどなんで1はないんだろ
ガチャ規制逃れ?みたいなもんかなぁ不思議 コスプレの二人が実は星3で配布でガチャはゼロ一人なら評価するけど >>734
アスペ乙
噛み付く前に良く読む癖をつけろや
余裕が無いんやろなぁ こんな場所で真面目に最後まで読まんときくらいあるじゃない
でもいいじゃない クリ率85以上、クリダメ190以上、敏捷平均1350にしたら戦力10万切った アケハフィオも限定って言われてなかったっけソースは知らんけど。アケハが大剣何担いでくるかな。恒常アケハいないから水大剣ないし恒常のが欲しいわ >>749
ウタヒメのコスだから限定だろ。
ニーアコスのフィオやリオンと同じ扱いだな。 >>750
素直に凄いな、おめ
メインハードクリアで枕が開放されたけど、ベリハクリアでなんかくるかな
巣窟がどんどん増えていくな >>599
士官10始めたのが戦力9万くらいからだったからなのか全然行けましたね
右からA2ニーア2Bで並べてA2にクリアップオトモでオトモ溜まってれば595の手順でA2のキャラスキルまで割り込まれず撃ててボス倒せます ゼロ狙いの人は0.5%か
天頂よりは確率上だから頑張れ 有償ガチャは二回ともピックアップ一体だからそれ狙いで課金できたけど
コラボの有償ガチャがあったとしてピックアップ3体だとキツイな コスプレの二人がオートマタと同じく恒常入りならそのうち当たるやろ精神でいられるけどどうなるかねえ >>756
3体だと0.66くらいか
70連程度じゃ爆死だろうけどレプリカント爆死だったし今月モチベ保てるだろうか… コスプレは設定的にも意味不明だな
レバニラの趣味なの? 過去イベのチケやらコイン非表示にするって、、
コレクションとして交換せずにあえて少し残してるのにざけんなよ
ほんまユーザー目線で考えられない運営やな まあ持ち越せないとは書いてたからな
自分もコレクションとしてちょっと残してたけど残念
復刻の時にバグって表示されるに100ペリカ サルース進化進んでるけど同類オトモ増えるの考慮してほうき小もメダルで交換できるだけ交換しておいた方が良かろうか リリース初日から毎日ログインしてクエスト全クリして4万円課金してるのに星4キャラ5回しか当たったことないんだが普通? うちのケージにはパパオッジとメカクレフィオとニーアとA2と9Sしかいない
完凸はオッジとA2だけだよ >>761
もう限定は毎回3体で固定のような気がするな。3体ピックはキツいけど期間長いし限定の頻度少ないし他ゲーに比べりゃマシ。と一瞬思ったけど青天井なの忘れてたは >>589
俺の場合はwave1と2の間にA2武器スキル2つ使っておいて、wave3に入ったら白の書で攻撃力バフかけてA2以外の武器スキル2ついれてからA2のキャラスキルで終わる、A2はクリ率80%クリダメ220%で武器はリキャスト早めの白の約定、A2以外は誰でも良いし戦力高くしても問題ない 脇役キャラのテーマは兵器、兵隊ものがおおいな。
リオン 侵略国家の王子
ディミス もともと機械兵
フレン 侵略国家に妹とともに拉致され殺人マシンに改造されるが失敗作として遺棄される
アケハ 暗殺一家の次期当主に生まれ殺人鬼になることを宿命付けられる
ハゲ夫婦 花との戦いに徴用された囚人兵士
ラルス 敵国に拉致され、敵国の兵士として育成される
隊長 親の反対を押し切りみずから志願し兵隊になる
槍娘 兵器として作られた存在
こうみると、脇役連中は他者の命を奪うことを使命とされた者たちばかりだが、
その点、崖から転落死して終わったアルゴーは異彩を放っているというか、
完全に浮いている。一貫したテーマ性があるように見えて、アルゴーのせいで
それがないということになってしまっている。
完全に蛇足の存在、それがアルゴー(キャラ水増し枠)。 こんだけ話題に出されてるんだからアルゴーは完全に勝ちキャラだろ どうしよう。このゲームつまらんのよ。
でもなんとなくやめられない。
悔しい 普段ボロクソ言ってる俺でもフィオアケハゼロのどれか確定なら30連回すけどなw
あれ3回まで制限かけてる意味わからんわ
そんなありがたいものじゃねーw 逆張り好きな奴は滑落おじ成功とか言うけど
嫌われてて配布しても喜ばれず仮にピックアップされてもガチャが回ることはなく
それどころか滑落おじと他のキャラ抱き合わせにしたら
滑落出たら嫌だからやめよって言われかねないキャラって商業的に普通に失敗だろ
滑落配布に萎えて引退を口にする人すらいたぞ クソゲーなのはしょうがないとしても
天頂にゴミ混ぜたことだけは許せない 30連とかただのヒキ強の領域じゃない?
上の方で尻はもういいだろというが、日本国民の平均年齢考えたら
それはありえない。
FF獅子戦争だって、あの出来とゲームデザインでなんだかんだ2年やってる。
それは下腹部ががっちりした女が多いからだ。 フィオ有償30連まわしたが☆4ゼロだったな
まぁ当たる気は引く前からなかったが 有償ピッ確の回数制限無しにしましょうよ 丁度良い痛み分けだと思うんだ >>768
運はよくないけど、お前が楽しかったらそれでいいんだよ
他人が課金がどうだとか気にする必要ない 明日は星2武器を売っぱらったメダルで星4確定チケット貰って使うか悩むわ 初めて店長泥したしちょうど3000ジェムあったから今ならカイネ引けそうって引いたら★4武器2つですた
おわり 闇弱点廻ってたら小剣2本目が火力なくてゴミだと思ったら亡失ノ虚空の★4だった…
拷奪の裂刑ないからもうヨルハ2本目完凸が安定なのかねえ
真珠足りんから3凸までしかもっていけんけど… 武器もスタメン武器なら嬉しいけど銃!銃!杖!銃!だと泣く レプリカントやり始めたからキャラ欲しくなってガチャそこそこ回したけどエミール無凸ニーア無凸で終わりそう
どっちも無凸だと微妙だよなあ 最低運用ラインはスキル解放される1凸だ。そっから先は趣味だ ラストチャンスとミッションパックだけ買って10連したらゴミ
星4確定チケも使わないゴミ武器でうんこゲー 現在1位で攻め4位win+77 2位win+99 14位win+55
防衛9位lose-297チーン 面白くなる要素ある?作り直して新生したほうがいいレベル >>804
マルチギルドレイドオープンワールドになったら神ゲー >>711
クール系とかカワイイ系で分けることすらなく女顔と男顔の2種しかないとみた 3Dモデルどころかイラストでも顔の区別付かないから >>806
そうなったら、タブレットかPCだな
今でさえバッテリー消耗凄まじいのに このアリーナのポイント仕様おかしくない?
いつまで経っても総ポイントが変わらないw
攻められたら負けてるからだろうけど、攻め手がある程度まで育ったら、最上位以外は勝てるだろ… レプリカントはニーアがずっと出なくて最終的に430連ちょいでやっと3人揃ったよ。
天井200連でキャラ選べるとかだと良いなー ずっと張り付いてないとダメな仕様にすればみんなアリーナに石割ると考えた運営の高度な戦略らしいよ 日付またぐと周回回数が1周にリセットされるんだけど前からだっけこれ? もうちょいゲーム性を強化して欲しいなぁストーリー重視にしても短すぎるし紙芝居でもいいからボリューム増やして欲しいわ 売れたいならパクリ元を間違えてはいかん
🐎だろ、🐎! 真暗キャラのシステムのせいで新規参入が大幅に減ることが1番の問題。
後からやるほどめちゃめちゃ不利。
新規参入ないってことは100%ユーザーが先細りで減っていくってこと。
つまり息が長く続く仕様のゲームではないってこと。
運営相当やばくね? アリーナはバランス調整したあと前回のランクに応じた途中からのスタートってことで
何も考えず死に垢やアリーナやる気ない底辺アカウントにもポイント振り分けた状態からスタートしたら動くポイントの総数足りずにこうなってる気がする ニーアなら原神形式がウケたんじゃねえかな。動画見ただけでやった事ねえけど。ウマはパクりようねえでしょ。
戦闘はなー、微妙にアクションの名残があるけど頑張って昇華させてもFF14みたいになりそうだな。あんなもんソシャゲでやりたくねえしどっちみちクソゲーだな アリーナはこの48時間自然回復スタミナほぼ欠かさず消費して
やっと1000ptくらい稼げた
これもう石割らないなら50位以内キープする程度に
ダラダラやった方がいいな ガチャするぐらいならリタマラでよくね?で終わる時点でなあ
まあそんな時間も忍耐力もないけど 貯めに貯めた386連でリオン2ニーア4で終わった
カイネ死ぬほど欲しかったのに最悪だわ松川大地ンカスが 3Dモデルなら自由に動かせたらいいのに
フィールドにキャラ並べて撮影とか楽しめたらいいのに
キャラ同士の掛け合いがあればいいのに
もっとボイスとかあればいいのに
属性とかでキャラごとの活躍の場があればいいのに
フィールド活かせばいいのに
この辺を全部満たしてるのが原神? アリーナは今の仕様になってからそこまで強くないのが10位前後うろうろしてるから順位上げるのは楽になった
1桁狙わなければ前期と同じく20位前後は自然回復でいけるなこれ。問題は第一周目の週間報酬の100Pが糞めんどう
月間で380と月間報酬800が無難か。20足りんが前回の報酬ポイント考えれば毎月真珠交換できる >>825
友人がやってんの見てただけだけどそんな感じだな、オープンワールド寄りの3Dアクション、つーかまあPS4版ある時点でこっちと遊びのスケールが違うわ。
このゲームPS4版とかあったらクソシュールやしね。まあイメージとしてレヴァニア動かすの全キャラで出来て、あの画面のまま敵と戦えるアクションやね。 300連弱でニーア1エミール3でもうカイネ手に入らないのかと諦めてたんだが
500ジェム配布のタイミング次第ではワンチャン? >>814
デイリーとか1回だけのバトルした後に周回しようとすると1回になってるよね
前はそんな事なかった気がする >>813
過去のニーア関連作品の3Dとかモーションをパクって原神に使ってるらしい
両方をやり込んでればわかるんだってさ だいぶ前から一回クエやったあとはオート回数一回になってたぞ アリーナがこの仕様でガチ勢みんな満足
アクティブプレーヤーも前回より増えたなら
それでいいけど実際どうなんだろ >>830
うわーおめでとう
最後の5回がそのガチャチケだ… >>825
やめーや半分煽りやったのに…続けるならそのうち復刻あるさ…辞めんなら辞めるでええねんこんなゲーム…本家リメイクでプレイアブルでカイネ動かせんだから触ってこいや… レプリカントはムキになって引いて後悔…
性能だけで見ればいらんし実際 カイネなら配布のやつの方が能力アドもイラストアドも高い 今日更新のコラボガチャって新キャラ1体なん?
コラボのフィオとアケハはガチャじゃないんかね コラボキャラの新衣装ゼロとワンコスのフィオとトウコスのアケハがピックアップって言ってたはずなのでガチャがその3体
他には交換か報酬で貰えるのは☆3ゼロとオトモのミハイルにログインで武器ぐらいしか情報出てないと思う カイネは無凸で終わった
完凸2Bと3凸フレンの壁に阻まれて全く使ってない なんか曜日クエがゲロマズに戻ってるな
好き放題いじくってんな松ナントカ君 新規はa2約定黒鳥信義なしってやばいね
先細りが見えてる
いくら課金してもリタマラに負けるし先が無すぎる シリーズボーナスが発動しない不具合ってスキルの短縮のメモリ出た時に指摘されてたんだよな、枕3つとメモリー30%で約12秒で発動できるはずなのに相手から見てスキルはたまってるのに発動できてないって
新メモリーだけかと思ってたけどこれ全部のシリーズボーナスってことかよ、あほくさ メモリーのシリーズボーナスが発動してなかったってもうね…実装から時間かなりあったでしょ。
それにシーズン1の期間長すぎってそれを設定したのは誰?ここでは期間長すぎって言ってたし。
穴だらけの運営で明るい未来が見えない。 そうかスクエニだったな
スクエニのオンライン使ったサービスはFF11と14以外は
まともに続けてらないのが得意だったことを忘れてたわ。
オートマータ復刻までサブゲーで付き合っていく。 こんなんメダル補填だけで済む問題じゃねーわ
今すぐメンテレベルだぞ 自分は自然回復分だけだったけど、ジェムとか使ってアリーナやってた人もいるだろうし
しれっと弁明と週間報酬補填だけで良い問題ではないねぇ。 >>844
まあ、武器はなんとかなるかな。なくてもいい。
約定は強めだけどそれでもまあなんとか。
ただ指摘通りA2だけは替えがきかんのよな。
早くインフレして新規入りやすくすべき。
もしくは、リセマラなどしやすい環境にしてもいい気がするんだよな。新規スタートダッシュキャンペーンでジェム配布するとか。30000ぐらいな。そろそろ始めてもみんな怒らんよな? 金払って殴り合ってた奴もいるのに
ベータアリーナだったなんて 防衛が低くて4割になってて、自分が対戦する相手が弱い人ばかりなのにどうやって俺に勝ってるんだろうと思ってたけどそんな罠があったのかよ
メモリセット色んなパターン試して、効果ねぇなぁって思ってたのに・・・ ユーザー「今期アリーナは防衛大事だからメモリー掘るぞ!」
運営「メモリー飾りでしたwメダル補填で許してちょw」
マジで消えてくれ >>853
松川「ゲームは基本無料だから売ってるわけじゃねえぞ!キャラは有料だけど」 記載的には発動しないのはシリーズボナだけなのかな
とすると防衛はシリーズ気にせず純粋にクリ率クリダメの積み重ねを狙えばいいってことね!
敏捷積みたい人はメインに敏捷とか >>852
ほんそれな。
来週からのアリーナ停止した方がいいまである。きちんと謝れば許される気がするのだが、、、この運営は謝り方と修正方法をわかってないからなぁ。
・アリーナは来週から即休憩タイムなんなら1週間すべき
・それに伴いアリーナの1週間延長
・補填は各ユーザーごとに実施を行うジェム割したならジェム、スタミナ剤使ったならスタミナ剤で。ただし、期限は長くもらう。期限長めにもらう分の謝罪で何か全員に配布しておく。
これぐらいの対応を即座できればみんな運営頑張るなーって思うのにな。失敗したときにどう起き上がるかをみんな見てんだぞー。
こう言う時にきちんと誠実に対応してさらに配布もするのが運営です。明日からのガチャに響くぞマジで。 オトモキャラスキル防衛で使える様に出来るならオート周回でも使える様にしろや松ちゃん まぁ何にせよ、次シーズンもまた新たな問題出てわちゃわちゃしそうだ。 >>863
アリーナよりこっちだよな〜優先順位もおかしいぞ〜 コラボイベ楽しみにしてるところにヤバい不具合カミングアウト とりあえず防衛パのメモリー変えてくるわ いやもう対人調整できる腕無いからクローズして全員で殴るレイドに置き換えでよろしく松川氏
ポイントの変動なんてアクティブ人数の把握とちょっとのテスト稼働でわかるだろうに ってか絶対にシリーズボナが発動しないのか、発動しないケースがあって例えば100人に一人とか10%とかシリーズの組み合わせによってはとか詳細がわからん
そこらへん明確にせずにバグ放置アリーナ継続とかありえんのでは お知らせ見た感じわりとまともな対応には見えるがメモリー不具合はアカンw
防衛負けすぎるから構成変えたんだがな…契機シリーズ大のマッチョフィオ実は完全に見た目だけでしたは泣いた アリーナメモリボーナス機能してなかったのかw
ロシアゲー並みに不具合あるな てか今回もサイレント告知だったけど、告知来てるの知らなくて今現在ジェムや薬品使ってる人いそうだ。 てか今回もサイレント告知だったけど、告知来てるの知らなくて今現在ジェムや薬品使ってる人いそうだ。 いやぁ。
アリーナのお知らせ見たが悲惨な謝罪文だな。
アリーナの防衛でメモリー発動しないことに触れないだけでなく(触れないのは百歩譲ってもいいが、、、) それだけでは補填もしないのか。その仕様わかってる人とそうじゃない人の間ですげー格差出るのわかってんだろうか。
特に上位陣でその情報差があると、たとえ自然回復のみで戦ってたとしてもすげー開きが出たかもしれないのだが、何もしなくて本当に大丈夫なのか?え?まじでこれだけで終える気なのか?? >>874
本当にな。姑息だよ。
お得意の「自分に都合悪いことはTwitterしない」
今の政府のコロナ対策並みだわw
民間企業でやるとか、勇気あるな。
サ終したくてたまらないと見える。 メモリシリーズボナが機能してないって草草草
どおりで10万超えのやつを9万くらいの戦力でボコれたわけだよ 結局バラメモリーで集めてないからほとんど変わらなくて改善出来なくて草ぁぁ… ええっといまお知らせ読んできたが46000アリーナP帯だけ保障ってどゆこと?
筆頭者に文句つけられたからそいつらだけなんかあげますってこと?
てか長いし要点まとまってないしいい加減松川を変えろ 前回防衛30%ぐらいだったのに今回5%だから泣きたくなってたけどそういうことか
ところでツイートキャンペーン到達したの? >>876
運営擁護ではないがシーズン1でも1万格上程度なら勝てること多かったぞ
攻め圧倒的有利だし攻撃だけ盛ってクリ率低いハリボテの10万と攻撃クリ敏捷のバランス取れてるクリ率盛り10万だと結構差はあるからね
クリ率盛りだと戦力あまり上がらないからね >>878
石3000くらいくれたら良かったなw
今日ガチャだし10連分くらいはどうせなら欲しかった アリーナぐだぐだ言ってないでもっと簡潔に書いて欲しいわ
客向けの説明じゃないだろあれ 致命的な不具合内容だけど、そもそも不具合の告知として出してないからな
気づかない人もいるだろうし今すぐにアリーナ停止するべきだと思うけど
やってることが総じてウンコ 誠実にやる気はあるんだろうけど・・・
なんと言うか、うーん 何のメモリシリーズが機能してないか、いつまでに直すのか一切告知してないのあたおかなのか?
season2でって言ってるが根本的な戦闘システムの問題だから1も普通に機能してなかったろ
緊急メンテ入れてしばらくアリーナ止める不具合だろこれ
もう今すぐサ終して仕切り直せほんとに >>878
現状で46000P帯にいるプレイヤーだけに補填しますって言ってるのではなく
46000P帯にいれば毎週もらえる報酬のBP薬中と大×2とコイン100を
season02の期間中は週に一回でもアリーナで戦闘してるプレイヤー全員に毎週配るって事では? ニーアは色々勿体ないな
半年後に別モノになってるというがユーザーは悠長に待ってくれないから人逃してるし
ガチャ渋過ぎて天井や有償実装だけど最初からやれば良かったし
アリーナは色々改善しようとはしてるが方針ブレブレだし
ウマ娘みたく延期してでも作り直したほうが正解だったんじゃないかな >>886
なるほどいやわっかりにきいw
46000アリーナポイント帯「の」週間報酬の「の」が対象なのか内容なのか分からないじゃん
週間報酬に加え、BP薬中×1,大×2,アリーナコイン100を毎週補填しますでいいじゃねえか
なんでわざわざグループ名にして内容確認作業させるんだよw アリーナのお知らせはユーザーにとって必要な情報は何なのかとか
どう書けばわかりやすいのかとかがわからない人間が一生懸命書いた文章って感じで
お知らせより難しいゲームのシステムとかバランスとかわかるわけないよなってなんか納得してしまった a2の水武器ねーから、昨日星3武器完凸、スキルマ、レベルマにしたのにさっきデイリーでアケハでたんだけど(T . T) >>886
その解釈はやさしすぎんかw
もしそれが正しいならあんな表現するんか?
46000帯だけしか補填しないに1票。
>>890
それ露呈してるよなー。
アリーナエアプはもちろん、ソシャゲ自体もほとんどやってないような未経験ど素人がこんなもんすかね?って開発したようにしか思えんもんな。
これ、松川氏を筆頭wに、チームのリーダー層全員変えないとダメかもなって外にいるユーザーですら考えちゃうレベルなのだが。中の人は疑問にならないんだろうか? >>893
46000帯なんてそもそも現状いんのか?
>>891
最終兵器彼女思い出した コラボ終わる前にもうちょっとだけ、って10連したら完凸済みエミール引いたわ
ニーアまだ1凸だわクソが 極光メモリーでHPもりもり上げて防衛勝率良くなったけど真似されたら対策されるかもしれないから黙っとこと思ってたらただの錯覚で草 >>895
ニーア引けてるだけマシよ
俺は諦めたぞ
DOD3コラボに切り替えていく 毎週のアリーナポイントに応じた週間報酬と46000ポイント帯の週間報酬を毎週補填のどこをどう読んだら46000帯の人にだけ補填しますに読めるのか、頭松川かよ このゲームは何から何まで全てのアクションがガチャ的な構成でゆらぎや偏りが大きいから色んな錯覚があって困る
運営も気づいてなかった根幹的なバグも種々出てるから偏りなのかバグなのかもわからんという
スナック感覚で気軽にサイレントナーフしたりする運営なのでもうプログラムや設定がぐっちゃぐちゃになってそう >>855
3万配って全然問題無いと思う
正直それでも少ないくらい
新規ってどのくらいのペースで入っているのだろうか
3万より前に入った人にも配慮して
月初めにスタートボーナス5000
次の月は1万って少しずつ増やすのが現実的かな
まぁこの運営がやるとは思えないが >>950
すまん踏んでしまった
スレ立てできない
お願いします アリーナは仕様変更するならカウンターやめて完全回避にしてくれよ
カウンター率が恐ろしく高くてやってると笑っちゃうんだよ… >>898
どう読んでもそうとしか読めないよね
その下にわざわざ週に1戦以上〜と補足されてるし >>898
いやこの場合は逆だろ
通じてる方が頭松川なんじゃないの?
全員に保障するはずって先入観があるから分かるだけであって
アリーナポイント帯ってのはグループ名
そのグループに週間報酬補填しますよって読むのが妥当な日本語の解釈になる
さっきも言ったが補填や報酬なんかは普通は具体的に内容を書くものだしそうすりゃいいんだよ
何故わざわざ誤解されやすい日本語にして、かつ二度手間踏ますのか理解に苦しむ >>906
乙~
アリーナなんやかんや言われるけど改善する方向で考えてるんだしまあ良いんじゃね あの文面はもっと適切な書き方はあるとは思うが
ここのアホの多さにも驚いている コラボ中ひたすら貯めた160連分全部回してきた
虹色3個って舐めてんのか?
目当てのエミール一匹引けたけど渋すぎたろ
後は世界を滅ぼした男とその武器一つ
カイネは出ませんでしたわ >>905
先入観って・・・※補填の対象は、その週にアリーナで1戦以上対戦をされたお客様 って書いてあるじゃん
それに特定のアリーナグループ帯だけに補填されるなら アリーナポイント帯”の”週間報酬を補填 じゃなくて アリーナポイント帯”に”週間報酬を補填、又は”の人に”ってなるでしょうよ メモリの不具合のお知らせ枠は分けろよバカじゃねえのか
あといつになったらお知らせのお知らせ不具合直すんだよ
オトモとキャラスキル使用はオート周回に実装してくれやー
当然だが選択ありで
オトモ育成せんといかんのだるいなあ アリーナまったり勢勝ち組だな。
筆頭勢はなんか大人しいが大丈夫か?w もっとマシな文章で書けというのには同意できるが通じてる方が頭松川は流石に無いわ
https://i.imgur.com/GW9GU6q.jpg そういや、シーズン1については補填しないのかね?頑張ってた連中かわいそうクスクスでしかないがw 今日1日でパネルミッションの追い込みだ
メインあと120周
スタミナはあるがバッテリーがもたないかも
意外に手に入らない低レベルのオトモ素材を皎潔の丘メダルで交換したかったが仕方ない さすがにあれを普通に読めないのは本気で読解力が心配になるレベルで笑えない
>>914
前シーズンは46,000帯まで楽にいけたし、防衛で失うポイントがごく僅で影響はほぼ無かったと思う
今シーズンは防衛で失うポイントがデカ過ぎて影響が有り過ぎる >>913
てかこれ補填の説明だから
アリーナポイントに応じた週間報酬分と46000ポイントの週間報酬分の両方が補填されるんじゃないのって言われても全然おかしくないわな いつも思うが、イベント詰め過ぎなのに期間が短過ぎるわ
欲しいもの全てを交換できたことがないや
ニートになりたい >>910
アリーナ1戦云々は46000ポイント帯でも普通に通じるからな
「に」にするだろってのは、対象グループじゃなく内容なら内容を書けよって指摘の下位互換だね
普通に日本語のまま日本語を読むって実は相当訓練しないと難しいんだよね
人は勝手にこうだろうって決めつけて誤読するもんだからさ
先入観のない誰かに該当箇所を読ませてどう解釈するかやってみたらいいよ >>917
説明はその解釈で合ってる(現状のポイント帯の報酬+46,000帯の報酬が全員もらえる)けど、さっきから話題に上がってるのとちょっとズレてるよ
今時点(今後の週末時点も含む)で46,000帯にいる人にしか補填されないってこと?って言ってる人がいたから違うよって伝えてるだけ サブ機でオートクリッカー使ってるからまだできるが
メインスマホで手動の人ってストレス相当やばいよな
パネルミッションの200とか全部手動でやるのか?
引退者増える前にまじでどうにかした方がいいと思う >>920
違うそうじゃなくて補填の説明だから報酬の合計は
現状のポイント帯の報酬+補填分(現状のポイント帯の報酬+46,000帯の報酬 )
ってとられてもおかしくないってこと ずいぶんとしおらしいな運営!もっと反省しろ!
デイリーでママ!
からの星4アケハだった…嬉しいけどディミスがよかったよママ… パネル1つ目はクリアしたけど2つ目は200という数字見て諦めた デイリーは通算4度目の☆4で2体目の滑落おじが出た
槍娘来るまで待機だけどおじ槍は黒真珠使う候補だったからありがたい >>916
影響が大きい少ないにかかわらず不具合なんだから補填すべき 補填って書いてあるからメモリ不具合の補填かと思ったら、
「防衛で減るマイナスの数値が多すぎるって言われて確かにそういう気がするね」
っていう事に対する補填ってなんか納得いかないな
この2回目の点数増減の設計は頭いかれてんだろってずっと言ってきたけど不具合ではない気がする
これが不具合なら第一回アリーナでBP100使って5pt以上稼げる相手が1回も出ない時があったのも不具合やで 結局、season2終了までの間、BP薬中×1,大×2,アリーナコイン100を毎週補填しますで合ってんのか?
まあ日本語より毎週1回戦闘しないと週間報酬貰えないサイレントルールを
しれっと補填の条件に入れてお知らせしてる方がムカつくんだが >>922
それでも「毎週のアリーナポイントに応じた週間報酬に"加え"、○○を毎週補填」って記載上、その発想を実際にする人もいるだろうけどかなり突飛だと思うよ お知らせには近しい戦力の対戦相手とのマッチングと書いてあって順位の高い対戦相手とは書いてないんだよな
戦力なんてステータスによっては飾りなのに、修正しようとする努力は認めるけどなんか方向性がいつも間違ってると思う
運営は僕たちもやり込んでますって返事してくるけどアリーナガチ勢おらんでしょ 糞カウンターを廃止してくれよ
必死にメモリー厳選してもランク下に4連続カウンターされて負ける運ゲーが一番の不満 まぁアリーナに関してはとりあえず今期普通にやってれば店長、ガチャと合わせて2個確定でもらえるの確定したからアリーナエンジョイの俺としてはなんの文句もねーな カウンターって敏捷上げたら発生率上がるんだよね?
敏捷をめっちゃあげてる人に当たったらカウンターされまくるんだろうな なんとかいいものにしようと頑張ってるんだから
そんな文句三昧しなくても まあパネルミッションは頭おかしいわな
スタ半で色々回るぞとか思ってたのにミッションだけで何百周させるんだよ
次回もあるとして流石に改善してくれ >>937
今までの不具合やバランスがベータテストレベルだからしゃーなし オート周回100周まで
バックグラウンド実行
このふたつで一気に神運営になれるのになぜやらん ゼロが来るから課金してGWパック買っちまったよお
有償ガチャはちゃんと3キャラに分けてくれよなあ メモリー堀りって手動でやるもの?
戦力9万だけど士官7Fですらオートで回すと死んでるんだが… デイリーで星4キャラ出るだけ運いいだろ俺なん計4つ出たけど全部ゴミ武器だわ >>940
それな
このゲームはクッキークリッカー路線に舵を切るしか生き残る道はない GWずっとリターナルしてたから200周とか余裕で消化できたわ
どうせ緊急事態宣言で店もろくにやってねぇし
職場近くのららぽーととかピエリ守山みたいになってて笑ったわ ピエリ守山って2019年時点で復活したって記事にあるけど、また過疎ったの?
滋賀県の事情はわからん アリーナ基本興味ないし前期も放置で120位だったけど
このクソみたいなダメージ計算を見直す気は一切ないって事なんだな
まあアリーナに限った話じゃねーけどさ アリーナのメモリーボーナスの不具合に対して発覚って言葉を使ってたけど元々知ってたってことやんな
わざと隠してたことに対する言葉って認識なんだが ケツだけじゃ持たんだろ
どうやって1年持たせる気なのかわからん >>946
廃墟になってた頃しか知らんから復活してたならすまんな
しかしガチャキャラコンプしたりサントラ買うくらいにはリンカネ好きだけどイベント連発で疲れてきたわ メモリー不具合はきちんと不具合情報に載せとけよ
コソコソやってんじゃねーよゴミ運営 >>944
お前スレ立てできない上にお礼もできないのか
カスだな メモリーに関してはリキャストメモリー出たすぐ後に筆頭が検証して防衛側で効果出てないって運営に報告入れてたはず
その時の返答は検証中ですみたいな話だった
やっぱりっつーか当たり前かもだが筆頭プレイヤー様が意見出しても数貯まらんと確認や報告すらしないのな 少年ヨルハとコラボ!
とかなったら腐女子が喜ぶの? あんなこっ恥ずかしいのとコラボする前にDOD1があるだろ 未だにパネルミッションのボタン押せないの俺だけ?反応しないというか… 9章10章のチケとりあえず3000くらいあれば十分よね?
またなにかにつけてスタ半やるだろうし >>958
普段のスタミナ消費に戻るかつドロ率も戻ったら周回意欲も落ちてスタミナも余るだろうからそんなに貯めなくてもええんやで 新規コンテンツ作る前に、武器種間での相性設定して
固定PTじゃ勝てないようにするのが先じゃないかな
槍は大剣に強く、大剣は小剣に強く、小剣は槍に強い、
みたいなやつ スタ半終わったら自然回復だけで終わりだな
イベ間に合いそうにない時スタ剤使うだけ 言うて音楽劇ヨルハとのコラボで21号来たら鬼引きするけどな
声優も勿論澪さんで >>956
端末設定の問題らしいよ
以下twitterコピペ
【パネルミッションの受け取りができない方へ】
1, 端末の「設定」を開く
2, 「ディスプレイ」を選択
3, 全画面アプリから「NieR Re[in]carnation」を選択
4, 「自動」を「全画面」に変更する 必死こいて調整のお気持ち表明してくれんのはいいけど、アリーナ自体つまらないからもう廃止してどうぞ 今公式見て来たけどもしかしてゼロ単独ピックアップじゃね?
そしたらちょっとだけ運営見直す 星4確定ガチャのラインナップがまだリリース時と同じってのも微妙なんだよなぁ
増やした恒常の追加くらいしろ アリーナの不具合()クソだけど
これを毎回サイレント告知するのがもっと糞
ツイッターでちゃんと説明しろよ
ゲーム内のお知らせも更新したら点滅するくらいしろよ
隠すように告知するのが一番だめ 最近スキルオート切って周回してるんだが、この運営だとアリーナ防衛でもスキル切られてる気がしてならない >>967
これのせいでレアメダルはスタ大一択だわ スレ伸びてると思ったらまた不具合っすか
めちゃくちゃやな エミール3凸カイネ2凸ニーア0
もう回さないゼロに備える >>969
対戦時に相手もスキル使ってくるから
そこは大丈夫やろ そういえば、余った戦火の書の使い道用意する的なこと
言ってたけど、アレいつになるんだろう
売却できるようになるだけな気がしなくもないが メダルやレアメダルに出来ます程度に考えておくべきだな >>976
これが無難やな
交換アイテムは選べるし
レートだけ気をつければ >>975
書物専用の交換所でええのにね
プレ確チケ、店長、レート下げた他の書、スタ大
これだけで十分やろ スタメン3人っていう枠が狭すぎるわ
ゼロが小剣なら余程壊れじゃないと引く気にならんぞ
なんでキャラに属性つけなかったんかな 対戦の防衛側が自動でオトモとキャラスキル使うようになるけど
攻撃側は今まで通り手動なんかね? パネルミッション2枚目って全部開けると追加でなんか貰える? そのうち小隊にするかサポキャラ的なもので同じキャラ組み込めるようにしないとキャラの使い道が無いよなぁ
完凸しないと新キャラ出ても弱いし 防衛でメモリーボーナス発動してなかったんかい
一番あかん仕様やんけ おいおいパネル2枚目なんてあったのかよ
間に合わないじゃん おいおいパネル2枚目なんてあったのかよ
間に合わないじゃん 書物は上級本との交換以外考えてなかったわ
2冊で1冊と交換くらいのレートで 敏捷メモリーボーナス発動してなくて、先行取れてなかったのかよw
防衛くそすぎ 200回クリアを要求するならオート周回の10回の上限は監視がかったるいだけ
なんでスタミナが尽きるまで無限に走れるようになってないんだ
チェックを入れておけばジェムを勝手に割ることはないだろうに
やらかす心配があるほど技術力に自信が無かったのか 1stシーズンをガチった人返金騒動起こさないの?不完全なコンテンツのためにスタミナ課金させられたらんでしょ? 公式Twitterでなんもお知らせないしここ見ないと見逃すな
いい加減サイレント不具合報告やめえや えっ、俺の敏捷A2防衛だとなにもできずレイプされてたってこと?
許せねぇ… アリーナ防衛率上げるために必死でガチャ回したりジェム割ってメモリー厳選したんだけど、申請したら返金してくれるのか?
レプリカントガチャ以降は全てアリーナ防衛率アップのためにジェム使ったから3/31以降の分を返金して欲しい。その時点までデータ巻き戻しでいいから このスレッドは1000を超えました。
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