【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.69
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑スレを立てる時は「!extend::vvvvv::」をコピペして3行に
次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
踏み逃げの場合は>>960以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.68
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619485392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開催中
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
さくら+すみれ(コラボ3復刻)
ヒルダ+ヴェルナー
シグマ+ゼルダ
ラムダ+ギザロフ+転生ジェシカ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
戦部ワタル+忍部ヒミコ(コラボ9)
樹の賢者+レインフォルス
ヘレナ+エラスタ+イルーシア(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
邪神クルーガー+ヴィンセント
フロレンティア+ベティ
アンジェリナ+シリカ+ツバメ(保証)
ルナ リアナ ボーゼル(保証)
パツィル+トワ
クロテール+ウィラー
リコリス エミリア ローゼンシル(保証)
レイチェル ティアリス ラーナ(保証)
ランフォード ヴィラージュ シェルファニール(保証)
紅月之王+シシ・ホワイト
ディハルト+ルナ(CP7)
ロザリア+ヴェルナー(CP8)
マリエル+ブレンダ
転生ジェシカ 光の巫女 アカヤ(保証)
ブレンダ マリエル (精鋭2回)
ユリア ジュグラー+ランディウス (保証)
ジェリオール&レイラ+謎の騎士+イルーシア (保証&精鋭1回)
真田遼+迦遊羅 (コラボ10)(精鋭2回)
ヒルダ+ユリア (精鋭2回)
リスティル+オメガ+レナータ (保証&精鋭1回)
アレス+マイヤ+ノエミ (保証&精鋭1回) >>2
ありがとう
順番を修整してたらワケ分からなくなってたw >>950
次スレのテンプレ(予想)です
ズレる可能性大
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
シグマ+ゼルダ
ラムダ+ギザロフ+転生ジェシカ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
ヒルダ+ヴェルナー
樹の賢者+レインフォルス
ヘレナ+エラスタ+イルーシア(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
邪神クルーガー+ヴィンセント
フロレンティア+ベティ
アンジェリナ+シリカ+ツバメ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
パツィル+トワ
クロテール+ウィラー
リコリス+エミリア+ローゼンシル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
戦部ワタル+忍部ヒミコ(コラボ9)
ディハルト+ルナ(CP7)
ロザリア+ヴェルナー(CP8)
マリエル+ブレンダ
転生ジェシカ+光の巫女+アカヤ(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
イルーシア+謎の騎士+ジェリオール&レイラ(保証)
紅月之王+シシ・ホワイト
ヒルダ+ユリア
ノエミ+マイヤ+アレス(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
レナータ+オメガ+リスティル(保証)
ルクレチア+オウトクラト4世
樹の賢者+エラスタ
ヴィンセント+ゼルダ+クラレット(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
シグマ+ラムダ+ギザロフ(保証)
真田遼+迦遊羅 (コラボ10) 中華実装順なのに予想ってなんだ
わけわからん荒らしか? たまに飛んだりオリジナルが入ったりするからじゃないかい >>7
その飛んだりオリジナルが入ることと中華実装順のテンプレになんの関係が?
しかも950にレスしてるから紛らわしくしてるようにしか見えん あ、すまん元レス見えてなかったわ。
5が透明なのに気づいてなかったからトンチンカンなこと言ってた。忘れてくれ ガチャって一週間ごとに更新だっけ?だとすると予想通りとしてシェルファニール補償まで後4ヶ月もあるのか厳しいな ロードスの許可がようやくおりてヒルダの代わりに今月急にロードス開催
とかいう場合は、来月はヒルダじゃなくてワタルの可能性もあるな ストーリーのディードリットだけどなにげにダークエルフ連れてんだよな
エラスタもダークエルフっぽいんだけどディードってなにげにダークエルフ嫌いのレイシストだったよな?
アリなのか? ダークエルフと争ってるのって戦争中の話以外にあったっけ?
敵だから嫌ってただけでディードリット自体はハーフエルフへの偏見もパーンとつるんでるうちに無くしてるし
敵じゃなければ別にいいんじゃね? 後編のマーモ編ではっきり覚えてないがマーモの騎士団長?近衛隊長?になったパーンにディードリットくっついてきてるんだし
偏見あったらパーンと揉めてそう あの世界のエルフとダークエルフは敵対関係だよ
特に和解した描写はないし、マーモ公国にダークエルフいたっけ?
ディードはパーン達の影響を受けて偏見はないかもしれないけど 神々の戦いでマーファ側だったのがハイエルフでカーディス側だったのがダークエルフじゃなかったっけ?
エルフはその時代から生きてるのがいるから差別と言うより敵って認識だった気がする 前スレでスレイプニールのアドバイスくれた人達ありがとう
なんとかS取れました
実績はさすがに諦める 思い出したわ
マーモに限っては闇の植物が普通の森林を侵食するからエルフがダークエルフを嫌ってるって描写あったな
ただディード自体はパーンにくっついてマーモ王に協力してたし個人的には気にしてなさそう
そもそもマーモ王が引き入れたダークエルフは戦争に参加してない若いエルフたちでその辺の確執もない感じだったな ちなみにランモバのダークエルフの説明文
「ダークエルフの弓兵。突撃に長けている。
普通のエルフとは全然気が合わない。」
別に敵対はしていないみたいだけど、気は合わないらしい エルフは四角四面清廉潔白をモットーとしてそうでダークエルフの方は野生で自由っぽいもんな印象的に しかしイベが始まっても解放されるまでの数日間やること無いのもいい加減改善してくれないのかね
別に周回クエストはストーリーと関連無いんだから最初から全解放でいいだろうに 原作ラングはエルフについてまったくといっていいほど話を掘り下げなかったが
ランモバは誰かの扉か何かでダークエルフが地下だか洞窟に閉じ込められてたとか
なんかそんなような話あったよな そもそも原作ラングってエルフの登場人物いたっけ?
>>16
ダークエルフの神はファラリスの方じゃなかった?
ハイエルフは神は信仰しておらず、精霊信仰だった気がする ソフィアの扉で両方のエルフの種族の救出作戦があったな
ロードスの物騒なダークエルフ達と違って普通に話は通じる方だったような
普通に傭兵で雇えるもんね >>23
記憶の限り名前あるのはオーヴァだかオルバーだか
四つのルシリスゲート(ソフィア、ジュグラー、ファーベル、ジェシカ?)の中央のゲート?
に居てラングリッサー造った時に1話だけ出てきた老エルフっぽいのだけかな
傭兵とかショップではエルフ居るから、居る世界ではあるんだろうけど ラング原作にエルフっぽいのは皆無だったっけ?
兵隊として存在してただけか
代わりにシカ族みたいな個性的な連中がいたわけだけど あーあの爺さんはエルフだったか
ラング3の家の扉をメテオでを破戒するやつだね
ランモバ本編でもユリアの覚醒促すステージ×5の
固定面子でかなりの期間一緒に戦ってたな そうかルシリスゲートに居たんじゃなくて家に呼びに行ったんだったな・・・
俺も記憶が曖昧になっていた・・・ あーこちらも思い出した自分の鍛えたメンバー使えないので
結構面倒だったあのメイン幕間のやつか〜
爺さんの回復補助と天空アーチャー天使戦士をこまめに動かしてた思い出
ラング3裂け目でもラグの虫たちが家を包囲するステージで確かにいたな 原作ラングの方では人間と魔族くらいしか種族の違いって無かったような。クリムゾニアとクリムゾランダーは一般には知られてなかったしシカ族は民族なだけで人間であることには変わりないし。 いつになったら装備がきちんと整うんだろう
サービス開始時に想定したゲームバランスでは、部隊レベル60や70でこういう出口の見えなさ、果ての見えなさは無かったんだろうけど ディードとダークエルフの関係の他にストーリーで不満なのはサークレットに操られたのがグニルじゃないのが気に入らない
それ以外あのモブが役に立つ事ないだろ SPにするかどうかって選択ができるくらいなら不要なんじゃないのと思ってしまう 主人公陣営があるやつは実質陣営1つみたいなもんだし
光輝持ちのグニルは恵まれてる方だわ、今やたら強いし
城壁旋風コンクルはやりすぎだ 仮にグニルに追加あるとすれば主人公と起源あたりになるのかな >>35
SP化しておいた方が便利なのは間違いないよ再行動スキル取れるしユニコーン雇えるし
そもそもエルウィンは全然鍛えてない使ってないってならスルーでいいけども まあ、エルウィン・リアナあたりは今後インフレに追いつけなくなっても
絶対にテコ入れされるだろうしね エルウィンは時計確定の覚醒が控えてるしリアナは強化要素を何一つ使ってないしな
リアナなんかはひょっとして追加傭兵すらなしか? 旋風育成してないのもあってグニキ育成してないけど
今度来る妖精弓騎兵?運用ってどうなん?
全国のグニキガチ勢その辺どうなのか教えてくれ。 リアナの拡張性の高さはすごいが
Dさんの拡張性の無さもすごい あと2回変身を残しているリアーザ様
その意味がわかるな? >>46
専用・覚醒・SPの3回じゃないか?
なんにしろそれら無くても今も通用するのが凄いが リアナは覚醒でルシリス召喚できるようになるといいな Dさんは素体がひどすぎてSP追加するより一から作り直した方が楽なレベル >>49
SPで問題のタレントが丸代わりするからいいんでね 覚醒や専用が活きるようなSPタレントやスキルが来るかどうか 暴走突撃とか言うタレントやアクティブスキルのパッシブに含まれてもおかしくなさそうな2コストスキルを持っているのはDさんだけ!
DはPvEならそこまで扱き下ろされるほどでもないけどこのスキルの存在価値だけは本当にわからん 攻撃アップと再行動するタレントがつくだけでいいのに 騎馬にしろアサシンにしろ超絶強襲千騎兵or絶閃がド安定やしな 2周年の武器パックまだ開けてないんだけど逸材と魔弓だったらどっちがいいかな?
今はpvpあんましないからゼルダよりロリジェシカの方が活躍の機会は多いんだけど、魔弓なら今後被ったとしても腐らなさそうだから迷ってる Dはスキルも専用もゴミじゃなかったっけ
覚醒の効果はみかけないから記憶にないけど
spしたとしても新スキルしか使わないほぼ新キャラみたいになりそう、傭兵は最強格揃ってるから強くはなるのかな
専用効果が解除不可になる強襲みたいなエルウィン効果手に入れて >>58
体感で申し訳ないが魔弓のがあちこちで出やすい
逸材を勧める 出やすさは変わらんと思うけど逸材も被って困らないから逸材でいいんじゃない >>60
>>61
ありがとう
魔弓は超時空ガチャに任せて逸材にするよ 押し売りはしたくないけどランモバもっと広めたいよな
今なんてレオン、ティアリス、エルウィンなど初期の強いキャラが出るガチャが40日くらいできるんだよな?
しかも確定で
そのガチャに石突っ込めば手持ちは十分なぐらい揃うからね
ドカバト、パズドラ、モンストなど有名なソシャゲやってきたし色んなソシャゲかじってきて目利きはできると思うけどランモバは神ゲーだと思うわ
ゲーム性がね、キャラも絵が綺麗だし
愛着ないキャラも多いけど多分使ってれば愛着出るんだよね
育成に関しては終わる事がないし相当やり込めるんだけどなんでみんな馬に行くのかなw
一応馬もやったけどあっちの方がシンプルで遊びやすいのは認めるw
空いた時間にサクッとできるからね
パワプロアプリやってたからわかるけどある一定の所でキャラの育成が頭打ちするんだよね、無課金だと
ランモバは無課金でもかなり遊べ倒せるしユーザーの不満が相当少ないゲームだと思う >>63
そりゃフレのキャラも借りられんしコンティニューも出来ない、全てがキツいもの 日本で2年目3年目にもなって無料100連も選べるスタートもさせてもらえないとか
エンチャント無しで頂上出ろ言われてるようなもんですし… スマホの癖に絶妙な難易度でめっちゃ自分に刺さるんだけど
なにも考えずオートでクリアできるようなゲームつまんなくね? >>66
オートでの最適解見付けるとか育成楽しむとか人それぞれだろ
一々他ゲーディスる必要有るの?ランモバ好きならランモバ誉めるだけでいいやろ 押し売りはしたくないけどランモバもっと広めたいよな
今なんてレオン、ティアリス、エルウィンなど初期の強いキャラが出るガチャが40日くらいできるんだよな?
しかも確定で
そのガチャに石突っ込めば手持ちは十分なぐらい揃うからね
ドカバト、パズドラ、モンストなど有名なソシャゲやってきたし色んなソシャゲかじってきて目利きはできると思うけどランモバは神ゲーだと思うわ
ゲーム性がね、キャラも絵が綺麗だし
愛着ないキャラも多いけど多分使ってれば愛着出るんだよね
育成に関しては終わる事がないし相当やり込めるんだけどなんでみんな馬に行くのかなw
一応馬もやったけどあっちの方がシンプルで遊びやすいのは認めるw
空いた時間にサクッとできるからね
パワプロアプリやってたからわかるけどある一定の所でキャラの育成が頭打ちするんだよね、無課金だと
ランモバは無課金でもかなり遊べ倒せるしユーザーの不満が相当少ないゲームだと思う ロードスのエルフは特に神は信仰してないぞ
ダークエルフも同じ
エルフが使えるのは精霊魔法だけであり神聖魔法は(使わない)使えないのが証拠
マーモにおけるファラリスの最高司祭はショーデルだけど、ダークエルフを率いていたのは族長であるルゼーブだしな もしもラングリッサー じゃなくドラゴンボールやワンピースだったら覇権取れただろうな
ゲームシステムが秀逸過ぎだし
マジで不満がない
ストレスはかかるけどw 人間に害をもたらす種族ってわけでもないならただの日焼けエルフだしな >>75
中華のソシャゲって完成されてるからどのゲームやっても外れない
日本のはマジで2分で飽きるのとかある
挙動がおかしいとか
メンテ入ってそのままサービス終わるとかw 残念やが日本のソシャゲは紋切り型の似たようなシステムばっかよな… 今更だけど太古って有利キャラ使えば超絶無くてもいいんだよね?
実装当時少しやってそのまま放置してたけど、大分自軍も強くなったからさくっとSでもとれるかと思ったらスレイプニルCが限界だったw
ちゃんと相手のスキル把握しないと無理そうだね 言うて中華もこのゲームくらいだぞ
原神とか金かけてるけど目新しいものはないし
荒野行動もPUBGのパクリだし うーん、ブラッディランス(防御+10%)を代替するSSR槍が出ない…
攻撃+n%のSSR槍は何個かあるけど、防御=攻撃性のフレアに持たせるから、攻撃+はあまり魅力を感じない
防御はエンチャントで補うこととしてSSR武器を育てた方がいいのかな >>63
マイペースに遊ぶには本当に良いゲームだよね
初期キャラ達が今でも通用するしとりあえずデイリーこなしてある程度まで育成できれば大抵のステージはなんとかなるほどよい難易度なのがありがたい
グラフィックや演出面は美麗3Dモデルがガンガン動いてドーン!みたいな作品にはかなわないんだろうけど逆にこの位の方が見やすいし丁度いいや
立ち絵やカットインは流行りの絵じゃないのかもしれないけど十分きれいだと思うしかなり好き
>>78
うん、超絶は無くてもいい(かけてもステUPはしないけど××のとき与ダメ〜〜%増加とかの特殊効果は機能するらしい)
糞馬はガチプウィズの図がわかりやすくてよかったよ
偶数フェイズをどうにか生き延びられればこっちのもんだぞ強くなったパーティでボコボコにしてやれ! >>82
ユグドラシルがメインか裂け目の宝箱で拾えた気する 太古はヨルムンだけXターン数以内にの実績とれない
シャルティア育てればいけそうな気もするけど、ヨルムンのためだけに育てるのももったいない・・・ >>84
ありがとう
メインちょっと進めてみようかな 太古の存在忘れてた…
今ならいくつか実績取れるのだろうか ロードスリセマラしてるが27連11回やって1つもSSRが出ない
SSR2%は天井込みの数字だとして実際は1.5%程度としても出なすぎだな ユグドラシル拾えるのか!
ファランクスと合わせてバルガスで使おう〜! >>89
それは運悪いなと思いきやこのゲーム天井3連続なんて珍しくもなかったわ >>83
ありがとん 攻略見てきたけどフェアリーブーツあるといいんだね まったく使ってないのが3、4個あったはずだからしばいてくるわ アルベド茨荊発動するとすげーな
HP99%のレイチェルを返り討ちにしたりHP半分くらいに減らされたところを殴りかかってきたルナを返り討ちにしおった >>87
当選メール来て返信したけど送信履歴とか見れないからちゃんと届いてるか少し不安 >>95
もう抽選終わってるのね。
俺のところには来なかった様だ…
下戸なんですけどね! アルベドのタレントのガードは1マス四方(斜めok、剣の舞と同じ)
スキルは1マス四方+2マス十字(普通の2マスガード)で合ってる? 合ってる、ちなみにイルーシア専用もアルベドのタレントと同じ四角形 >>98
なるほどそりゃつえーわ
ガードスキル切れたから斜めの奴殴ってガードされて、は?てなった 最初は分からん殺しで相手アタッカー釣れてたけど
流石にバレてきたな 初期はアタッカーが面白いように釣れたよね
あれでニマス反撃があれば完璧だったのに >>89
俺の環境だと天井入れて1.6%弱だから絶対に2%は嘘だと思ってる >>87
当選用のメールに返信したら返事きたぞ。当選者全員の情報確認が終わったら発送するらしい。5月の中旬になるそうだ 攻略動画見てフェアリーブーツ3個持っていってもB +までしか無理だったわ
3フェーズ目の単体攻撃が耐えられん
陛下 エルウィン レオン 槍三浦 リアナ アイリス 全員星6 平均戦闘力7500位
Sとか夢だなぁ >>106
タンクを三浦さんではなくバルガスにしてみたら?
HPさえ維持すればアルベルトより安定して硬くなるよ 三浦使ってないから聞いた話だけど飛兵コンクルで重槍にしたほうがいいらしい 自分はアイリス ランフォード ウィラー セレナ オリビエ、ジェリオールでS取った。
敵のステータスが高いからデバフがモノを言うよ。
恐怖の魔眼とかヤドリギの杖とかオススメ。俺はジェリオールをヤドリギ役にしてた。 今は転生キャラが使えるんだから
硬さだけならアリアンが一番硬いよ ニースならともかくディードヒロインムーブするようなキャラじゃなかったと思うしカーラもこんな悪役ムーブするキャラでもなかったような?
まだシナリオ残ってるけど記憶にあるキャライメージとずれる 攻撃力2000とかってどうやったら到達するのか。
絆全上げ、エンチャそこそこ厳選、クラスルート全マスター程度じゃダメなのか。
専用装備ゼロ、精通適当、メインシナリオ一部の途中まで。ここら辺?
戦場に出て超絶かけて一番上がっても1500くらいなのだけど、こここら500以上上がる未来が見えない…
>>112
小ニースのことだろうけど、あれはそもそも3部のヒロインじゃん。 >>114
どのコンテンツのどのキャラを見て攻撃力2000を越えると言ってるかによるね
頂上の時の戦闘突入時でいいのかな?
お手軽に2000越え見られるのはルナ
その他だとバルガス、レディン、セレナ、犬等
なんにしろ純粋なアタッカーよりは、防御や魔防を攻撃力に変換するキャラの方が2000越えやすい >>115
アニキかな。
レオンとかバルガスとか。
頂上アリーナとかはまだ触れたこともないw >>117
兄貴含めた秘境はクリアすると秘境バフ付いてステ3割増しになるから余計高くなるね
バルガスだったら装備効果含めひたすら防御に盛って鉄衛or総力戦かける
レオンだったらひたすら攻撃に盛って騎士の精神+3マス走って攻撃
あとはエンチャントの種類と厳選、精通厳選具合による 総合戦闘力もこちとら精通エンチャ限界まで厳選してスキル、兵士も一番上がるようにしてもせいぜい8000ちょい ランキング見ると8500以上ごろごろいて謎すぎる あと上がるもんねぇよ!w >>119
HP上げると戦闘力上がりやすいので、戦闘力ランキング上位はHP盛りに全力かけてる人多いから、あんまり参考にならんよ
例えばジュグラーだとヒドラじゃなく、基礎HP高いベヒモスが上位締めてる
プロフ見て頂上上位の人のは参考になると思うけど 2年やって8000越えてるのなんてボーゼルとレオンしかおらんわ・・・ 魔女雇えるキャラは高くなりやすい
魔の練兵全上げすればかなり上がる、特殊はなくてもOK
あくまで戦闘力だけ考えた場合ね >>106
メイン火力系☆6みたいだしうちよりも簡単にSとれそうだけどな
ミュラーが槍だったり、陛下採用してるの見ると、スレイプニルは奇数フェーズ移動する程ダメージ出るの知らない可能性あるのかも?
5マス以上動けるアタッカー揃えること意識してやったら、☆5レオン、ミュラーでも変えてみた一発目でS突破できたよ
(うちの場合、陛下とエルウィンを弓ルナ、オリビエに替えた編成だったはず)
有志wikiを覗いてみたらアルベドの情報入れたりと誰か更新してくれてるみたいだし参考になる情報あるやも
https://langrisser.wikiru.jp/index.php?%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%2F%CD%DA%A4%AB%C2%C0%B8%C5%A4%CE%D2%F6%D3%AC#dc163e2c ウィッチはかわいいのに魔女はケバくて残念
日本語と英語でなぜこうも違うのだ
…中国語での表記がちょっと気になる 兵士スキンを積極的に増やしてほしいよね
吸血バットとても良かったし
魔女のスキンはランモバのヒロインにあやかって、語感の似ているマチョ(Macho)なんてどうだろうか なるほど、ラングリッサーにあやかってマッチョスキンですね? アーモンドの使い道だけど武器も装備にも使った方がいい?
武器だけ毎週3回変えればいいと言われたのだが コンクル天女天女テュールが欲しいなら武器以外も回すべき
対人しないならコンクル1-2個もあれば武器ガチャだけで十分よ vPやるなら全箇所3交換をかなり長期間やってく必要あるけど1,800アーモンドいるからなかなか大変で序盤は交換する余裕はないと思う(ゴミ装備が出た分は錬金すれば100返ってくるけど
当面は武器優先で構わないと思うけど将来的には防具も上げなきゃ勝てなくなるのと装備の上限レベルを上げる武具の魂もアーモンドで買わなきゃならない
まぁ有用武器Lv50が揃うまではSSR防具は龍ドロップのみ期待してSR防具で良いと思う、SR装備のレベル上げに金を費やしても最終的には売れば金は返ってくる
後は序盤で武具の魂入手が限られる中で糞装備(星砕き、ブラッディハープ、短剣概ね全般)とかに使わないように注意 嘆きは今までほぼフギムニ専用だったけどシグマには結構良いかも知れない
コンクルと合わせて70%カットなら隣接でアタッカー殴っても死なないはず 波の守護者これクリア出来ないな、砲者が左に玉打つからイカにデバフかからない… 小舟から玉拾って来る奴なら真ん中の小舟の弾を運び続ければ勝てるぞ スライムみたいな完全に運のやつ以外は動画上がってるからそのままコピペでクリアできたな >>133
溶岩ゴーレムでイカ炙ってみればいいことあるよ サブ垢と周回してるんだけどサブばっか虹色素材ドロップすんのやめちくり SPシグマきゅん、ちゅよそう…
でも焼き鳥殺さないといけないんだっけ?
今日頑張って70初クリアしときたいなぁ SPキャラはエルウィンは光竜でフレアは女王だったけど
ジグマはどんな設定なんだろう
暗殺者だからギザロフの素体完成系? SPシグマこれ出されたらどう防げばいいんだ
ヒーラーは巫女+剣鋳必須? ガチャ爆死すると1000パーセントあったモチベもマイナスまで行くなやっぱりアシュラム星4になって貯めてた石無くなった
去年の復刻軌跡ガチャで0からレン星5事件以来の爆死でコラボガチャマジで嫌になる >>142
レンジャーアイの方は距離無限だけど
自分が飛ぶ方はアイリスみたいに
5マスぐらいだと思いたい。 焼き鳥倒して神殿コンプやわ、やっぱレンちゃん最高
ところで祝福付いたらアンジェリナ受け出来るん? 今までのシーズン合わせた対戦数より今シーズン対戦したわ
最後は接待されたっぽいから上がれただけだがありがてぇ
達成感よりもう土日予定潰さなくていいって安堵感しかない
来シーズンもうやらね 頂リーナの傭兵に選ばれたって通知きて
券貰えたんだけどなにこれ
めんどくさいから頂リーナ一回もやってないんだけど 誰でも使えるサポート英雄みたいのに何かしらのキャラが選ばれたというだけ
やってないなら気にしなくていい 傭兵が99%使い物にならないのなんとかすればいいのに
対象金3以上限定とかにすればちょっとはマシになるでしょ シグマは射程バフ付くから射程5で対象選択、隣接から1.4倍撃だね
計算上はランディにクリ出せれば倒せる感じだけど被ダメカット盛り系のタンクはクリ出ても厳しそう
反撃や荊棘や反射で結構死にそうなのと攻撃バフの確保が少し不安要素か アリーナ精通まともにしてない時点でそうでも。
クラレットはしてあったが、ガチ勢は自前で攻撃+50ぐらいはつけてるだろうし。 普段の傭兵って装備からおかしいのばっかりだからなぁ、今回の傭兵はエラスタそれなりに使えると思うけど 傭兵ロザリアもエグベルトもアリーナ精通してないのかあ
惜しいなあ ってエグベっさん専用じゃないし覚醒取ってないやんw
エグベルトを途中で見限ったな 俺が昔傭兵に選ばれたキャラはアリーナ精通してない、そこそこ育てた状態のキャラだったから
え?なんでそいつ?!恥ずかしいんだけど…
とか思った。
でも今思えば、がっちり強化してないけど弱くはない程度が選抜基準なのかもと思ってる 厳選してないけど一応全部精通しといたレオンハルトが選ばれた事あるな
みなさん使っていただけたであろうか >>150
どのキャラ選ばれたか答えると特定されるから騙されないようにね でも傭兵って使って貰えるかね
選ばれたなら使って欲しいけど、今プレイしてる大半の人は
中途半端な育成の強キャラより、自分が育てて使い慣れたキャラの方が強いでしょう
ロードス島戦記好きだからランモバ始めました、なんて人は何人いるのか サブキャラでも頂上遊んでる猛者がちらほらいるからなあ。そういう人が傭兵使ってランク上げて年金受給してる。 >>164
ロードスコラボを知ってから、ずっとディードを待っていて、
うまいこと引き当て、余ったチケットで毎日一回回していたのからもディードとかアシュラム引けて。
でもまだ使ってないぜ!?
いつも使いのプリンセス同盟とゼルダでやっちゃうんだ… チョリ傭兵はごく稀にあるちゃんと強いやつ以外使われんだろうな
ラスト2週間以外あえてほぼ雑魚いメンツしか選ばないようにしてるようだし
魔塔はかなり使われてると思う そこでロードスコラボ第2弾でカシューとオルソンですよ 今回回ったのはディードがいたからでしょ
ロードスはディード以上に売れるキャラもうおらんやろ エト実装だろ
聖戦発動で全味方キャラ与ダメ+100%、不屈1回追加且つ味方スキルのCD無し。だがオートで動く(3ターン)とか ランモバの容量が4GBにも膨れ上がってんだけどなんとかならんのこれ そこまで容量増えてるのは1回も入れ直してないからでは?
ただ裂け目とキャラ数増加に加えて
過去イベを全部思い出モードで実装始めてから
どんどん増えていってる感じもするのでスマホならそろそろきつくなってくるかな >>172
一回アインストールして再度ダウンロードかな
ID連動さえ気を付ければ大丈夫 初期組でずっとアプデこなして
1回もアンストしてないならマジで容量は劇的に減るぜ
その辺過去の必要ないデータ消去がざっくばらんなのかもしれん それでも相対的にはアプリでは容量デカイ方になってるからね〜
PCエミュでプレイが基本だが
スマホにINしてたのは比較的高スペックな泥タブの方に入れ替えた 再インストールする場合はID移行を選ぶのを忘れるなよID連動選ぶと死ぬぞ
ID連動 → スマホに入ってるデータを鯖にセーブ
ID移行 → 鯖に入ってるデータをスマホにセーブ アプリ入れ直したら3.37GBまで減らせました、ありがとうございます。それでもまだデカイ方だけど、、、連動きっちりしたのにスタートしたら新規ネーム入力させられた時には焦った。今まで使ってたサーバー選び直すとこから始めなきゃいけなかったのね ロードスのかわいいキャラは小ニースがかわいいと聞いたボーゼルも小と聞いては興味を隠せない マルチの兄貴周回やったことないんだけど定石みたいな編成しないと迷惑かけるとかあるのか? >>177
それが順当と思う
上にも書いたけど攻撃エンチャに自信あるなら妖精の嘆きも良さげ
怒涛ならコンクルと絆で多分加算の被ダメカット95%で殴りかかれてステータスやクリ次第で荊棘にすら耐える
攻撃力の見た目上レイピアに見えるから相手を騙せるのも面白い そういや女性キャラだからガチャ引くわって人は
メタ的発言ではあるけどディード中身男だけどそれはおkなんだろうか? じゃあ、パーンは無謀な特攻をしてしまう鉄砲玉のパーンか あー、なるほど
ロードス島戦記はもともとテーブルトークRPGだったらしいからな んなこと言ったら男の小説家が書いた女キャラとか全員中身男やろがい >>183
ありがとうございます。とりあえず真由美に怒涛でエンチャ頑張ってみます アプリ入れ直したから色んなところでリセットされててめんどくせー テーブルトークリプレイ版を言ってるだと思う
あれ男性がディードを演じてるから 母親という性別女から生まれたから俺は女でいいのか? 母親の中の人の時だけそれは許されるのかもしれない…. 中身が弘だろうが別にどうでもいいだろ
普通ディードで思い浮かべるのは声が冬馬由美のova版ツンデレディードなんだからさ
誰がテーブルトークのときのディードを思い浮かべながら、ランモバ操作する奴がいるんだ? 存在は知ってても雑誌かなにかに掲載された?それを見たことあるやついるのか?
4.50年ぐらい前の話だよな?
すでに死んでそう テーブルトーク思い浮かべてランモバのディード操作するのは、その時のテーブルトークに参加していて思い入れある輩だけだろう
つまり>>184は水野センセかもしれない 一般人はディードの中身とか言われてもピンと来ないから気にしないだろうけど
関係者はその人の顔がチラついて感情移入が出来ないとかあるんだろうか SNEのソード・ワールドリプレイはブームになったし
ロードス作者の水野良もスイフリー役で参戦してたのは知ってる
ラング世代とは3部リプレイくらいだと一致するんかね ディードリットは日本におけるエルフのイメージを築いた始祖らしいって事しか知らない まあ声優があんまり顔出ししすぎるとその人の顔がチラついちゃうって人はいるやね、それと似たよう感じかな メーテルの声優も顔出さないようにしてるんだっけ
今と昔じゃ声優事情も随分と変わって来たんだなぁ ディードリットの覚醒1難しかったわ
二人目のピロテースが強すぎた。絆とエンチャ上げてやり直した ピロは覚醒来てからが本番らしいね
移動拡張が瞬歩だけだから機動性が難だけども シグマはともかくゼルダはvEでも使う場面多いよ特に日課の協力戦とかで 流星使いたいならゼルダは必須。
シグマはあれば便利なのは確かだけど、必須ではない ディードリットの覚醒0段階目が難しすぎる
アシュラム星6になっちゃうよ ロードスよりアレクラストの方が面白かったし
へっぽこ>バブリー>スチャラカ>ペラペラーズな感じ
ロードスはパーン一行よりスパーク一行の方が好きだったからリーフだったら引くまで回した アシュラム2・すり抜け1で石も券もイベント初日に使い切った
もう1回挑戦する為に少しずつ貯蓄してるけどこれでハズレだったらもうおしまいや ディード難民頑張れ
俺は170連でディードノエミディードでアシュラム取れなかったけどまぁ良いかな… >>214
. ≫\爻{ {. {::::::::::/,斗‐=Z⌒__
虫 _ノ ≪ 圦(》,V廴//(.◎// ̄ __
貝 | ≧( `ニ|m/,.ィ'⌒゙二イ / ̄
≫ `Y /// ′ ⌒ー∠彡'´ ̄ ̄`ヽ
十羊 ┼┐ ≧ 乂.、 -、 <二二__
个水 | ≪ ( ,ノrュノ `ー- .__ `ヽ
≫  ̄,) ,. -──‐、___》. )
ツ 二 ≧ (ヾニ彡< ̄ ̄丁フ´,_丿/
─- ≧  ̄|ァ┴‐Lノ ̄ ̄// / /
ツ ≪, /┌┬┬ヘr/// / /
┼┐\ _≫ { '┴┴┴ー' // / /
. ノ ┘ ≫ ‘ーく ̄ ̄`ーイ/ / / /
\ /´ ̄ ̄ヽ / //..::::
M. /Vl∧ /WVW ̄` { }/ノ´..:::::::::
レ′ ∨ 乂___,ノ´..:::::::::::::::: ガチャ告知見てたらアシュラム4ディード1くらいの割合でほんとに同確率?ってなる ディード引いたら撤退するけどアシュラムなら退かんじゃろ。だから告知はハズレ枠が目立ってしまうんじゃよ。 アシュラム「小さな傷でも、命取りになることがある。コラボで生き残りたいのなら、覚えておくことだな」 今頃ボーゼルの専用貰ったから時計でエンチャ頑張ろうと思ったけど、こりゃ覚醒くるまで適当でいいなあ
覚醒きたら青2か大樹あたりで厳選しなおさにゃ。あんな時計もなしに連発できるとは思わんよ 俺も超適当だったボーゼルをやっと扉回し始めたところ
専用部位だけじゃなくエンチャまで変わるとなると厳選してたらきつかったな あんまりパーン欠片はくれそうにないな
それなりに日数絆扉回らないと光ってくれない
コレは課金者でも解決できない恐るべし試練 ディードは早々に手に入ったけどアシュラム出ねぇ
もういっかって気になって来た エトとか聞くと東京喰種のラスボスの女性の方思い浮かべてしまうのだが
ちょうど中の人がランモバでも奇跡の海唄ってるし〜
ロードスOVAで残りメンバー思い浮かぶのカシュー王(池田秀一)くらいだな >>229
世の中には性能関係なくコンプ勢という人達もおってな 続編考えるとOVA版の声優使ったのがネックになるかね
ニースとスパークはTVの騎士伝しか出てないしさ
コラボ続編としては社長の野望からサムライトルーパーや
本編に映画続編決まったオーバーロードのほうが高い感じはしてるが コラボが短期間で続くわけがないと来月こそヒルダ組で確定したいけど
ワタルヒミコがやってくる可能性も一応頭の片隅に入れてる
とっとと消化しておいたほうがスッキリはするから
データとしては既に入ってる2人組の方が濃厚だけど コラボは性能ではなく好みで引くことにしてる。なので軌跡は引かなかったけど幽白は全部揃えた。ロードスは引かないけどワタルは全ツッパする >>225
でこワラタw
「とつ」やないんかい
>>235
俺にはわかる、お前おっさんだな >>217
俺は最初にD♀引いてアシュラム追っかけたわ
単にロードスはコンプ欲が湧いた
オバロは何も引いてないわ
性能的にアルベド狙いでやればよかったとちょっと後悔 >>236
おっさんなのは認めるが別に軌跡とロードスの方選んでもおっさんには変わりないだろ >>235
俺は逆だなあ
ロードスはなんとしてもコンプしたいがワタルには興味が無い >>106
タンクでも痛くて受けられないのは天アチャで受けると長生きできて稼げる
バフ・デバフのアイコンにあるけど攻撃するときに歩数稼ぐ
歩数稼がんと火力落ちる ランディウスのアクセサリ悩んでるんだが皆は何にしてる? VEなら覇者一択じゃね
VPだと色々選択肢あってデッキによりけりだろうけど 虹素材持ち数パンツ37で他のが10前後
パンツばっかり貯まるんだが。。。 虹素材は割と偏る
鎖が必要なのにここんとこアドンが油しか落とさんので困っている >>226
扉は2枚出てくる確率高いからそこは救い パーンまったく強くも無いんだし主人公なんだから
マシュー達ほどじゃなくても星5の欠片100個ぐらいまで配って欲しいわ パーンを使おうと全く思えないから星が上がらなくても問題ない
せめて主人公陣営の超絶でもあればまだ使い道もあったかもしれないけど 追加で回して30連で虹来てまたアシュラム!!!!、!!!! 本気でアシュラムが嫌いになってきたディード以外全員要らねぇんだよすり抜けてブレンダ2回も来てるしよ パーンは攻撃スキルが低威力の物しかないし
再移動スキルも現在の残り移動力のみ残るとかいう意味分からんものしかないからなあ
どう使えばいいのかほんまわからん 最近の配布はほんとしぶい
せめてオリビエくらい強ければね アインズはサブ垢で優秀なんすよ
パーン君は剣魂もってきてどうぞ 720連でまだディード出ないとか言ってるのもいたから諦めが肝心
俺は250連で諦めたよ
Aは☆5になったが、本当にこれ逆だったらなぁ 100連天井でディード2枚引きで命拾いした身としては本当にご愁傷様としか言いようがない
せめて100連以外でも、もう片割れの天井も有ればなあ
一応あるにはあるか 腹が立つとかじゃなくて悲しいような苦しいような気持ちになるとほんと心が折れそうでもうね
逃すと後がないという気持ちがしてハラハラするし最初からコラボキャラなんて求めなければよかった 時空の精鋭なら実装前に本来あるはずだったガチャだからロードスはないぞ >>258
今見たらロードスってアシュラム星6になってもディード交換無いのか
沼ったら本気でヤベーガチャなんだなコレ・・・ 多分今回以降は新キャラでも時空の精鋭あるからな
引き続けても引けるかわからない最後のガチャ 一回目でこんだけ遅かったら復刻あってもめっちゃ遅いだろうし粘りたいんだけど時期が悪すぎて諦め >>260
そう考えたら保険にランディ、犬、ユリアとか全部6になってるガチャで時空の精鋭2つ取っときたい気もするよね 片寄るときは片寄るからなぁ、このゲームのガチャ
マイヤゲットした時にはアレスが星5になってたわぁ
アシュラム欲しいけどディード引けてるから深追いは出来ねぇ、ヒルダガチャ両方取らなきゃならんし 明日のゼルダ、来週の転ジェシが欲しいのでロードスは引いていないけど、さてさてどうなるやら
通常キャラは半年くらい待てばまたチャンスが巡ってくるけど、コラボは取り逃がすときついね >>266
中華でも未だに復刻されてないから本当に絶望的なんだよね
追い課金か引退のどっちかしかねぇ・・・
ロードスに思い入れ無ければスルーできたんだけど PCエンジンのロードスのゲームめっちゃやってたから凄い思い入れ有るんだよなぁ 来るかわからん復刻を待つという名目でモチベを保つことにしようかな… ソシャゲなんてそんなものだ。
デイリー課金くらいならともかく、石を直に買うのはお勧めできない。
あと私はA5ディードなしです。 俺もアシュラム重なったからこれ以上追いかけるの怖いけど、やっぱディード欲しいんだよな… 数はそんなに多くないかもしれないけど
ディード取れなかった人で引退者が続出しそうだな
限界まで引いて出なかった時の虚無感はハンパじゃない ディード難民マジ多いな
まぁ、日本人はみんなディード好きだからな 天井でも引けた俺はよかったんだろうな……
ってかスコップってwww
新しいスコップで素直になればいい♪、ってopが意味わからん歌詞になるやんけ モチベ下がるのは分かるが引退引退ってリスカブスとしか思わない 僕のランモバ最後にするわけは ロードスガチャでディードが出ないから ジュグラーのエンチャと精通は魔防優先であげたらいい? まぁコラボから始めたでもないのにコラボガチャで出なかったから辞めるってお前ラングリッサー好きだから今までやってたとちゃうんかい!ってなるよね
そういう人はやはり辞める理由をどこかで求めてるんだね ランモバは偏るけどほぼピックアップしか出ないのはまだいいわ
他ゲーなんて3回4回すり抜け当たり前で嫌になるわ >>284
ロマサガ、サービス開始直後にピックアップが全然ピックアップされず次月には同じキャラの衣装違いが別SSRで登場してきたので即切ったのを思い出した。 近いうちに復刻があるって分かればまだモチベは続きそうだけどな
流石に数年単位で無いってなると、きっかけがあれば辞める勢は脱落まったなし
でも逆にすぐ復刻があるって分かったら課金する奴減るから運営としたら難しいところではある チョリーナでSPフレア使ってくならエンチャは茨がいいんですか?
戦闘前の固定で相手削れることが多いから食らうダメージも少なくなるから青二種とかの方がいいのかなーと・・ >>287
うちは兵士にあまり自信ないのと鉄壁状態にしたかったから鋼鉄にしてるけど一般的には荊棘がオススメ
剣鋳エルウィンとかメイドユリア来ると固定入らなくてひたすらに殴られてダメ負けするから SPフレアは茨でいいよ
水晶ゴーレムと同時発動すればロリジェシとかの長射程遠隔魔法アタッカーを返り討ちにできるし
そのことが牽制にもなるし リビエルで初65クリアできた
月の光が落ちるようになってスキル覚醒が楽になる フレア水晶ゴーレム無かったわ
まあどっちにしろ反撃ダメージでアタッカー返り討ちの可能性が生まれるから茨が板 >>280
ジュグラーは基本的にHP、防御、魔防の3つアゲを狙う
大抵ヒドラにしてエンチャはHPと防御高めにして、ついでに魔防付けばいいって感じな人は多いと思う
頂上ガチ勢は厳選しまくってはいるだろうけど
魔防タンクにする気なら魔防中心でもいいかと思うが、ほぼ見ないな
>>287
フレア自体攻撃力高くなく反撃力を補うための茨(HPも増える)
防御力もタンクの中では低目なので茨発動時は効果が大きく、固定で弱った相手を刺しやすい
ただ最近は固定対策も色々あるから青二種も一つの選択肢だと思うよ
ただその場合、HPもタンクの中では低いにで取りあえず盛ったほうがいい >>292
65は月を落とすのか…
こないだのイベント交換で集めた覚醒アイテム無くなったからどうしようかと思っていたところ。
少し頑張ってみるか。
リビエルは楽だったけど、他のやつは60でもヒーヒーなんだよね… SP狙わなきゃ65クリアでも十分な感じはする
70ってSPと月の光確定以外になんかあったっけ?実績? いい加減70クリアしたいがうまくいかずにダメだわ
てか動画は60のやつなのに70のゼルダが全般的に負けてて草 >>295
なんかのスキルで攻撃力が魔防の1.4倍になるとかってあったから魔防優先かと思ったけどそうでもないのね タンクはHPモリモリが大正義。
チョリーナだとHPに補正が入るのでHP上げたときの恩恵が防御魔防よりも大きい。
普通のステージだとHP7000くらいのキャラがチョリーナだとHP1万くらいになってるだろ? あれ?spてどこからやるんだっけ?
エルウィンまだ途中で放置してるんだけど、ひょっとして同時進行できない? >>304
ちょリーナとかやらない完全PVE勢ですけどそれでもHP盛り盛りの方がいいでしょうか?もしかしてエンチャも緑二種の方がいい? hp盛るって言っても防御も勿論持った上での話だと思うぞ
2種までなら簡単だしな、hp防御に攻撃か魔防から難度が極めて高い
フレアならhp魔防極振りでもいいと思うけど
veなら癒しで全快できる程度のダメージに抑えるのが優先でもいいと思うし 不具合にしたってゲットしたsp石見当たらないからどうなってるんだろうと思ってたら、よりによってアイテムの一番下にあったよw >>303
巨竜の障壁で攻撃力は確かに魔防の1.4倍にはなるよ
ただこのスキル自体、今は入れる優先順位は低いかな
攻撃する場合は大抵野獣の脅威を使うし、こちらは防御+魔防の40%が攻撃力に加算されるので、どうしてもこちら数値が大きくなるね
更にヒドラだと、水入で防御3割り増しになるので更に上記の攻撃力に反映されて上がる >>307
基本的にHPは大事だけどジュグラーの場合タレントの回復量にも関わってくる
緑2種まではやらなくていいと思うけど そもそもジュグラーは海のガーディアンのパッシブの防御変換が必要になってくる
巨竜の障壁はアクティブに魔防変換があるってことは覚醒技で足りる
そうすると覚醒技、海のガーディアンが固定になって防御変換を使うことのほうが多い
残り1枠は野獣となると巨竜は枠がないから魔防を集中して上げる意味はないな ジュグラーをバハムートにして魔防タンクにしようと天邪鬼的に考えた時もあったけど、巨竜のCDが重いので即諦めた 配信で犬の攻撃力が野獣発動時に軽く3000超えてるけど、
どこまで鍛えればそこまで強くなるんだろう >>314
巨竜が固定ダメージ無効も持ってる所為なんだろうけど、CD4効果ターン2じゃ魔防攻撃力変換維持できんもんね
せめて、固定ダメージ無効だけ2ターン、ガード範囲と変換効果4ターンならな
現状だともう覚醒スキルの付属効果としての側面しかない気がするわ 犬の固定ダメ無効フィールド内でブラハザして兵士死なないゼルダちゃんは以前は結構いた
というか俺もS3でやった
アレが固定ダメ扱いなのは割と罠だった
今後固定ダメ無効の影響受けなくなる修正予定だけど 関係ないけど、ゼルダに覚醒つけるとオートでクソの役にも立たなくなるなw >>316
まぁそれ差っ引いても犬の性能は充分過ぎるけどね 犬は全箇所HP防御魔防じゃね?
俺はそうしてるけど 犬は最終的に防御+魔防の1.8倍が攻撃力になるから魔防も要る エンチャで3種狙ったステを盛るとかほぼ無理なんで適当なとこで妥協するしかない エンチャ最適解はhp50%防御45%魔防45%だけど
現実的にはhp30%防御30%くらいあれば十分
てかそれだけでも達成するのはなかなか大変 前期は頼りなかった犬が今期は結構耐えてくれる
逆に盟約になったランディが今期は割と柔い 上の方の話を読んだけど、フレアはHP伸ばした方がいいのか
巨石の回復にはアリーナでかなり助けられてるから、切り替えには勇気がいるなぁ フレアもHP・防御・魔防の全両立が理想だね
棘茨が一番厄介だけど汁抜きだと寒氷もかなり鬱陶しいと思う 反撃火力を考えるとフレアはヘビースピアも案外アリかもなぁ
練兵マックスだと攻撃力1274の与ダメ20%で兵士が反撃できる
荊棘が出れば歩兵以外は反撃ワンパンできそう
フレア本人の攻撃力盛るよりかは余程現実的か
まあ、結局は贖罪者が安定なんだが >>124
魔女は強いんでしょうか?
それはさておき、このゲームオンライン過疎すぎでは
兄貴とかオンラインが効率良いですよね?
なのに何故オンラインが過疎ってるんでしょうか? 魔女は兵士の中でもエース級の強さ
マルチ過疎は効率考えてまともに周回する人はフレンドで固定チーム組んだりするから >>168
オルソンって好きな人守るために死んだ人だっけ? >>169
小ニースを挿し絵レベルのクオリティで
やられると俺が回したくなるから
勘弁してくれw 低レベルの兄貴マルチとかレベルシンクのないサスタシャよ >>339
でも同じくらいのレベルでもマッチングは見たことないよ 20連オート実装から秘境の野良はほとんどみなくなったな
今日の挑戦は普通すぎてちょっと強いイベントステージみたいだった >>340
そらLv70以外がそもそも相当少ないしほとんど集まらないならマルチ建てたりしないからな >>342
でも海外ユーザーもいるのでは?
ちなみに日曜の協力戦で雑魚の俺と
レベル70のオートマンが原因で負けたら
多分中国人から雑魚なのになんで強い敵選んだのって言われたわ 我日本人の人は中文体で名前付けてたし疑われてもしゃあない
デイリーで野良はよく行くけどあからさまな海外勢は見なくなったかな
協力戦は身内で回れないなら行かないようにしてるわ >>336
オルソンはフューリーにとりつかれた賞金稼ぎコンビのバーサーカーじゃなかったっけ 昨日ジュグラーの話題になってたから自分のジュグラーのステとか調べてて気づいたんだけど、声優子安武人って凄くない?この人声優詳しくない俺でも名前知ってるくらいには有名な人だと思うんだけどこんな全く喋らない犬の役やってんのか。原作の時からそうだったっけ? >>347
小説では途中で死んだ上に好きな人は他の男と結婚した
OVAでは後半パーンの仲間入りして活躍し最終決戦でも生き残ってコンビ継続
OVAではオルソンは強いしかっこいいし優遇されてる >>257
気持ちは痛いほど分かるわ
まさかここでロードス来ると思ってなくて石の貯蓄もほぼ無し
アシュラム3人目が来た瞬間吐き気が止まらなかったし引退しようかと思った コラボガチャを回して良いのは引くまで回す覚悟が有る奴だけだ たとえば200回したら目当てのキャラ1人分くらい選ばせてくれたってバチは当たらんと思うんだけどな
この界隈では当たり前になってるけど、こういうガチャの売り方は普通に悪どい仕様だとは思うよ実際
まぁそれだけ客がバカにされてんだろうなって事でもあるんだけど
回すやつは回すからな 天井も無いガチャよか良心的やろ
ガチャの仕様わかってて回した以上自己責任だろうし
そもそも月額課金とデイリー消化で1ヶ月で200連近く石と券貯まるんだから、200回で選ばすのは商売的に無いね あーあ
やっぱりこういうレス来るのかよ
わざわざ「例えば」と書いてやってるのに 【臨時メンテナンスのお知らせ】
昨日確認されましたシグマのSPモデルの解放が出来ない件に関して問題解決の為
本日の11:00?12:00の間に臨時メンテナンスを予定しております。
お詫びガチャ券はやく とりあえず課金はやめとけ
500連してSSR8 A6すり抜け2
クソガチャ >>333
このゲームは他のゲームに比べて圧倒的にサブキャラを作りやすいから、
結構な数の人がサブキャラを作ってソロマルチしてる
全体からそうした人を引いて、固定でやってる人を引いた数しか野良でやらないわけで
野良は相対的に数も少なければ質も悪いという結果になる >>357
なにがおかしいと思ってるか言わないと伝わらないぞ >>343
協力戦は少なくとも自分担当の敵を独力で処理できないと文句言われても仕方ない
俺も半年前に始めた口だけど協力戦は自分が処理できるようになってからレベル上げていったよ >>363
すまん勘違いだ。リィンとヨシュアが同じキャラに見えてしまってた 流石にいつでも盛況とはいかんけどバーガー配布時間帯なんかはそれなりにマルチいると思うけど鯖によるんかね
まあ日付け変わる人が多い時間帯にデイリー終わらせちゃってそれ以外の時間が少ないってのはあるかもしれない 500連して0.8%が引けない確率は1.8%
排出率の表記が正しいなら。
500連してSSR8体ってのも実際の排出率1.7%説が正しそう。
ディードでない奴、怪しいガチャだから課金はやめとけ。 残りの貯蓄を切り崩してディードを狙ってる自分には厳しい現実だな >>364
とりあえずソロでもやらせてくれれば自分がどこまで対応できるか予習できるんだけど、
初見はぶっつけ本番になるから怖くていまだに60以上に入ったことない。
SPモデルって変なくじ引きで特等当てないとダメなのん? 協力戦練習したいなってのはわかる
変わった編成試したいけど失敗した時の迷惑考えると結局ゼルダオメガしか使えない 協力戦60までは一人一人持ち場があったから
自分の出撃ユニット2体の組み合わせだけ考えて試すこともできたけど
65は更に他のプレイヤーと足並み合わせないといけないからな
特にアンジェリカ護衛と日曜 >>370
その通り。自力で当てないとだめ。
たまに勘違いしてるひといるけど、8000円のやつには入ってないので注意 レベル65協力戦の攻略資料↓
https://まるぶっく.net/post-3092
上位5人の戦闘力が35000くらいの人ならば、余裕だと思うよ たまにそのよくわからんのはるひといるけどブログかなんかの本人なんかな
今5chって短縮とかいろいろやってもURL貼れないん? 一旦魂で解放しないとミッションもできないのか
魂選択時のアイコン2択のわりにスペース取りすぎで他のSPキャラアイコンが並びそうだしとりあえず使わずに取っておいてみるわ >>378
5000円出して買ったとして着れるかと言われると悩むw >>375
短縮はことごとく弾かれたわ
探せば使える物もあるだろうけど
>>337
残念ながら挿絵資料が少ないのでアニメの小さなニースです
これじゃないニースです
出てくても残念なニースです >>381
PCからURLコピペで普通に見れるんですけど
「レベル65協力戦の攻略資料」で検索しても出てくるので、LV65行ったことない人は必見ですよ 協力戦LV65は、敵を倒す順番とかが決まっているので、
↑の資料で敵バフ、増援位置とかを理解していないと失敗します 日曜日は練習したい
2P、3Pは一応こなせたけど不安はあるし1Pに移動させられると対処出来ん >>386
1Pは1ターンで弓兵とシグマを倒すだけの簡単なお仕事じゃないのかね?
レオン・シェリー・オメガとリアナでいい
リアナいないならゼルダとシェリー
3Pこなせるなら楽勝 協力戦ってキャラ用意出来てある程度の流れ把握していればターンの最初に好きに動ける1Pの方が先に動いたプレイヤーに対応して動く2P3Pよりやりやすかったりします? >>388
「やりやすい」というのが、「自分が動きやすい」という意味なのか、「低戦力でも許される」という意味なのかで変わるかな
前者なら、2P3Pの方がある程度先の人がやらかしてもカバーor災害回避できるのでやりやすい気がしてるが、結局担当し易いキャラ育ってるかによる
後者なら、2P3Pがフォローしてくれる可能性のある1Pのが許されやすいけど、最低限初期担当分は倒せるの前提じゃないと寄生認定はされるだろうね
両方にいえることは招集した方が自分の担当を決められるので、1P2P3Pで苦手なところがある人はその方がよいってぐらい
わりとどこでも担当できる人が自動参加してるイメージ 上位陣以外1900届きませーんなんて世界よりよっぽどマシだから 中華で同じ状態なんだしなんも思わないんじゃね
嫌なら簡単にクリアされたら悔しいのでめんどくさくしてくるだろ 防衛失敗したらポイントマイナス リベンジ 毎週-100 アリーナデイリー
全部なくせばいい
なんなら毎週みんな0に戻せばいい
なんでこんな争わせるシステムにしてるのか理解できんよ 防衛で石5配るとかやれば、ひどくめんどくさくなるだろうなw ここまでやるというか、こういうの作るのが好きなんやろな 翡翠は割とめんどくさいガチ防衛が多いから魔神が危機感を持ったんだろうな 私は今日単騎防衛のアリアンロードにボコボコにされました みんなで結託してヘンなことしたろと言う行為自体は嫌いじゃないけどね
動機が報酬乞食だから鼻で笑っちゃう つかなんであれそうな話題こっちでやるんだ?
対立煽りしてるの携帯回線の単発だしほんとさぁ >>394
対人させて課金煽るのはガチャゲーによくある話
ユーザー同士で談合できる余地がある分まだマシだよ >>392
むしろ始まるの遅かったなくらいに思ってそう。
中国じゃとっくにやってたんだし。 単騎呼びかけでロカと暗影が成功してるからな
特に暗影なんて猿の惑星と笑われてたのが急激に進化したし
人数が多い分一度覚醒したら初期鯖の方が効果高そう やるのはいいけど意を異にする他人にまで強いるなよ、とは思う そら後攻撤退はデメリットゼロだしな。
それどころかワリーナノーマルを戦う意味がゼロだからすぐ浸透したんだろな 世界アリーナだって1900以上ポイント稼ぐメリット同じくゼロでは そっちは1900切らない保険と毎週100減る分考えて2000まで稼いでもいいだろ アリーナの方はポイントの増減が絡むからどうしても話がぶつかるんだよね 頭の固い奴は単騎防衛でも1900維持余裕になる、というのが理解出来ないんだよ
左5勝オートする自信がある人は今でもポイント多い鯖は単騎防衛で1900維持出来る
自信が無い人はある程度防衛組めばいいと思うが、
そのレベルの人の防衛は全然ガチ防衛ではないから問題ない なんでもいいけどガチ防衛や左手動を悪みたいに言うのはやめたら?
普通に遊んでてそれらになんの罪も間違いもないんだし そういやワリーナ鯖統合したっぽいから今ならゴル2以上狙えるんやろか >>414
そうだな
マルチオートマンにもワリーナ後攻撤退しないマンにも、
無言招待連打マンにも文句言っちゃいけないな >>417
とりあえずはわかってるのか。つまりただの個人個人の愚痴でしかないのさ >>419
もう相手にするのやめてくれないか
本人は言っても無駄そうだし まあまあ
対立ばっかしてないでさ、明日はシェリーTシャツでも着て町に出て見ろよ
きっと注目の的だぜ >>390
俺団長だけど参加しませんスイマセンした ところでエルウィンの時とフレア(の股含む)の時はあんなに話題にしたのに、
シグマの話はしないのかい? シグマは初期キャラじゃないし、その後もあんまり強く無かったから育ててない人が多いんじゃないかね
でもってSPもそこまでではない 第一段階すら達成できないのに語りようがないわな
姿形でいうならグローランサーのゲヴェルさんぽいですねぐらいしか なんかかわいそうね;;
シグマの話題ってほとんど見たことないや アルテミュラーとかもっとダサいからなあ
そういやヘインSPの姿は見たことないけどもうちょいまともな見た目なんかな なんて事はない話しなんだけど、戦力4万↑の人って兄貴課金辺りまではしてる人が多いんだろうか?後、兄貴課金まではしてるけど、3万のスキンまではしてない人(実際はスキン獲得はしてるけど残響スキンには変更してないのかもしれんけど)を結構見掛ける気がするけど、残響スキン(3万)に対して抵抗があったりするものなんだろうか?(個人の気持ちが分かる訳ないのは理解してるけど) >>433
大雑把だけどデイリー課金2種とマンスリー課金で月15000円、兄貴課金してるなら月曜のだけで月1万だから兄貴課金=残響はほぼ行ってるよ単にスキン興味無いだけでは? SPヘインはファントムマスクみたいなのしてて個人的には無い ジグマのSPは正統派騎士かギザロフ素体完成版にして欲しかった アサシン練兵全然してないけど
基本タイマン勝負するだけだからあんまり問題ないのかな >>437
シグマSPはその素体完成版みたいにスレで聞いた スキンが趣味に合うかどうかじゃない?
自分はラーナロザリアノエちゃんロリジェシカなんかはスキン取ってるけど今ひとつだから初期のままにしてるし >>439
レンジャーマーク付けた相手にタイマン勝負挑みたくても
その相手が奥に逃げられるとタイマン挑めない
この場合シャドウハントの効果でガー不で別のやつ殴りに行く機会が出て来るのでそういう場合には兵士の攻撃力が要る 丁度4万くらいだけど、毎回買うのは安い方のデイリーと月額とたまに来る割の良い特別商品かな
頂上やってる時はエンチャセットも割と買ってる
兄貴は上げきれなくてどうしても兵士上げたい時とかしか買わないから残響には届かないことが多い このゲーム毎月1500円程度で収まってしまう
お得なの買っても1万くらいなのは嬉しいけど残響まで手を出す機会がない
>>433
初期からやってほぼ女神、勇気、容赦とデイリー120円を半年くらい
兄貴はバーガーつかってソロでは周回してるが昔の中身少ない兄貴素材を10回も買ってないくらいで戦力4万
戦力は課金よりも育ててるキャラの種類と昔からやってるかどうかじゃないかな シグマSPはもうすぐアンチアサシンのヒルダが来るのがね
中華でもS6では結構使われたけどS7じゃ結局使用率落としてたし
ただS8で長射程魔法アタッカーが増えたからそいつらへの対抗手段としてまた使用率上がってる >>440
ありがとう
あれで完成系とはギザロフ様もセンス悪いね 男は厨二要素強化、女はハイレグ鋭角化
今んとこSP化はこれだな シグマ器用さ259
レイピア53、精通50、アリーナ精通器用さ80、アリーナ精通クリ率10%、レイピア10%、アクセエンチャ15%、フェイスレス15%
(259+53+50)*1.15 +80 = 496.3
ギリ100%届かないからレイピアの他の短剣より1低いのが嫌がらせに感じる
何となく攻撃力で倒すタイプかと思ってたけどクリティカルビルドでもかなり行けるな スキンの良し悪しは個人差あるし、分からんよね。まあ、やっぱりというか結構な人が魔女雇える魔法職がトップ5に数人とかが多いし、絞って上げてても4万はいきそうだねぇ。 これだけクリ率あれば影侍で不屈共ワンパン狙うのもアリやな ボーゼルレイチェルとか魔の攻撃70他40でhp盛りでなく8000超えるしな
戦闘力計算で遠距離傭兵がトップとか珍しい感じがする、なんで魔女こんなに高いんだか 被クリティカル率増は単純にクリティカル率に加算していいのかね
ティタンとかのマイナスを打ち消すだけでプラスにならないなら80%くらいが限界になりそうだけど 現状でも相手は止水、アリーナ精通、装備で被クリティカル率はかなり下げられる
シグマだとクリティカルはそんなに期待出来ないんじゃない?
ヒルダ登場後にシグマの使用率下がったのはクリティカルのせいじゃなくランディとゼルダが消えたからな気がする 中国公式のフェイスレス紹介でクリ率115%って言ってるんだよね
グーグル翻訳だから実際はどうなのかわからんが
流星は超絶持ちも入れるとアサシン2人になっちゃうのがあかんね >>458
はて、シグマと同じ陣営の超絶持ちがもうひとりいたような🤔 >>459
原文見てないけどそれは恐らく攻撃側のクリティカル率は通常100%が上限になってるけど、フェイスレスが被クリティカル率を15%押し上げるから実質115%上限になるという意味合いだと思う 歩兵や騎兵の知力の精通石とか魔法使い僧侶魔物の攻撃力の精通石とかって錬金しちゃった方がいい? >>462
歩兵の知力石はユリアやクロテールを歩兵で使うなら必要になる
騎兵の知力石は謎騎士とJが使う
僧侶の攻撃石はロザリアとマリエルとJとSPシェリーが使う
魔物の攻撃石…ん?魔物って弓アサシンと同じじゃ?いくらあっても足りんかったような
魔法使いの攻撃石はクロテール以外今のところ使うキャラはいないかな?
まぁクロテールは持ってないので詳しくない
もしかしたら要らんかもしれん 歩兵知力はディードも使う
騎兵知力はソニアとアカヤも使う
僧侶攻撃は幽助も使う
なんだかんだ全部使う なるほど、とりあえず虹石はどれも取っておいた方が良さそうですね。ありがとうございます。 便乗して質問
特に誰ってわけでもないんだけど
ラーナシェルファラムダみたいな
ステータス置換とかない普通の魔法使いの精通
って基本知力とHPでいいと思うんだが
あと一種類何を精通するべきだろう?
弱点補強のために防御か、
長所伸ばすために魔防か >>467
防御
少しでも範囲で死なないようにする 俺も基本防御を優先してる
巫女とか防御重視しなくて良さそうなケースなら魔防もアリ
シェルファは神罰天罰あるから器用さにしてる >>467
基本的に範囲で死なない様に防御上げる感じかな物理と魔法では物理ばかりに即死級攻撃あるので
ただ防御とHPの比較ではHP上げる方が物魔両対応とパフォーマンス高いのでHP知力さえしっかり上げてれば良いよ そうか範囲攻撃って魔法だけじゃなくて物理攻撃にもあるんだっけ。PVPやらないとどうしても範囲攻撃=魔法ってイメージになってしまう 何も考えずに伸びるとこに貼り付けて全キャラこういう付け方してたわ
https://i.imgur.com/eQbW45q.jpg
みんな頭にも防御つけてるん? 範囲じゃなくても触手とかチェーンなんかマジックユーザー狙うしな
あとはスキュラ範囲やワルボの範囲とか、避けきれないやつも何気にある 回答ありがとう
やっぱみんな防御にしてんのね
魔法使い装備にやたら魔防+○%多いから
魔防の方がいいのかと少し迷ったんだ 紺碧とか >>473
魔法使いじゃなくて射程2のやつ狙ってるんやぞ >>472
神経質だから体防具の知力の位置が気になってしまう >>414
皆思ってるぞ、ガチ防衛してるの
気持ち悪いってw
ガチ防衛辞めるなら今のうちだぞ
ランモバ界に居られなくなる
干されるぞ 今日の挑戦、動画通りに動いてもカーラがダメージ喰らうタイミングが違ってて同じ結果にならないんだけどどういうギミックなの? >>480
動画とか見る必要あるか?あれ
四人でカーラの四方囲んで殴ってたら終わったぞ
4ターンだったかな
ピロテースのタレントデバフで割合ダメージ入ったせいだろうが超楽勝だった
ギミックとか知らんけど全く無視でいける >>472
キャラによりけり
器用さはアサシン系以外捨てた
チョリでオメガいたらBANすればいいし >>481
ありがとう、もう一回ゴリ押しでやったらクリア出来た。前から挑戦系は苦手で毎回考えるの放棄して動画丸コピで済ませちゃう癖がついてんだよね。キャラ固定のやつは特にそう。これからは少しでも自分で考えるようにします ピロテースがカーラに固定ダメージのデバフ入れるとでかいよね むしろ固定ダメ一回は入ってくれないと、ジリ貧になりやすい 今日の挑戦は完全にピロ依存の糞ステージだった
沸くモブも運だしこういう運だけのステージって本当にイラつくわ ピロの毒を如何に引くかゲーやったな。
雑魚は白い雲みたいなのは出現した次ターンに倒せば回復くれる。幽霊みたいなのはパーンの自由の刃で倒せば範囲食らわないのだけ覚えとけばいい。 レベル60の初心者です。
光の巫女のジェシカと協力して」というミッションはプレイするために何か必要なんでしょうか?
やり方が分からないです 今回のロードスイベント皆さん周回してます?
パーン使う気ないならルーンストーン取ったら放置でいいかな、とか思いました
周回に使う体力と最後の石50だと割に合わない気がして ピロ運ゲしなくてもブレス打たれる直前に都度四方囲んでしまえばターン数かかるけどいけるっしょ なんかもったいないとか考えちゃってつい全部回っちゃうんだ(アホ) >>489
ジェシカをそのステージに出撃するだけでOK
レベル1でも大丈夫! >>490
55回れるなら回った方がいいよ。スタミナ的には絶対得 >>490
全部回るよ、それでもバーガー500個以上余ってる >>494
レベル60では勝てなさそうですが
雑魚3人プラスで簡単に回れるレベルは
いくらぐらいかわかりますか?
>>493
有り難うございます。明日やってみます 同じく、回るよ
油断するとバーガーがどんどん増えていくんだよ
いい加減、周回コンテンツやデイリーコンテンツなどの、
全く同じことを繰り返すだけのやつからは脱却してほしいけどね…… あ〜最後の石と券使ってガチャ引いたけどディード出なかった
もう課金すっかと思って商店見てみたんだけど
10000円払って石2600個しか貰えないの?
ランモバのガチャなんて基本天井じゃん
10000円で石9000個(100連分)くらい貰えなきゃ釣り合わなくね?
10000円で30連くらいって普通なんか?せめて50連だろ1万なら 毎週デイリー7買うやつだけお得に回せるんだ
突発コラボだから計画的に貯められたやつなんてほぼいないけどね
人権の谷間にコラボ入れるのはなかなかえげつない所業 ランモバは10連880石だけど、他アプリだと1500/10連とか3000/10連とかじゃん?
石の単価が違うから仕方ない。 だから常日頃からの月額課金と毎日課金が大事なんですよ!
お布施ですよお布施 他のゲームだと安くて10連3000円なイメージだな
初回とか期間限定お得石でなんだかんだ2000円になるってのもあるけど常設ならこんなもんでは ランモバの石はデイリーで買うもの
直接買うとくっそ高い デイリー課金がお得だから普段麻痺してるけど石買いは他のソシャゲと同じで1万=30連のレートなんやで 今までガチャ爆死して発狂してる人見て課金すりゃええやんって簡単に思ってたけど
直接100連分の石買うとかとんでもない話だったんだな
3万も払って違うPU出たりすり抜けるとか考えたら怖すぎるだろ デイリー課金してたら4500石が約3000円で済むからな、お得ってレベルじゃない ブラゲ時代は1万で100連とか5000円で100連とかそんな印象だったが、
ソシャゲはマジでえげつないから石直買いで回そうとすると仰天する 挑戦が毒運ゲー言うから覚悟したら3連続でかかって一瞬でオワタ
なぜこの運をガチャで使えないのか・・・ >>499
あと6日あるから、がんばれ
まだクリアしていない絆とかメインストーリーとか裂け目をドブを掃除するみたいにさらうんだ
あとは毎日のジュース代課金だ! >>490答えてくれた方ありがとうございます
バーガー余ってる人多いんですね。
自分はオート周回実装後は兄貴周回してたらバーガー100切ったから節約したくなっちゃったんで、ちょっと気になった感じです >>510
やっぱ課金だけで100〜300連を賄おうとしたら無理があるな
それでも出るか分からないし(特に人気キャラは)
まぁいっそのことスパッと諦められるわ
グッバイ ディード、フォーエバー ランモバ こうしてまた1人ロードスおじさんが召されるのであった >>499
ランモバのガチャは日本の相場よりはちょい高めだよね
大概のゲームは1万円払えば30連+端数みたいな価格設定なんだけど、ランモバはボーナス消費済の直買いだと30連できないもの アンスコして別のゲーム始めるの?
それでまた気に食わないことが起きたらアンスコの繰り返し? >>520
パズドラ・モンスト・FF系とか色々やってはやめてるなぁ
ガチャ爆死して辞めたり他に面白いゲーム見つけて引っ越すとか色々
惰性で続けるのが辛くてやめた時は次のゲーム始めるまで何ヶ月も空くことはあった
ランモバは面白いけど最近時間取られ過ぎなのに気付いてちょっとモチベが落ちてた
ゲーム機でやるゲームとか含めると、仕事やら資格の勉強を随分長い間サボってるって自覚した 熱意失ったゲームダラダラ続けるくらいなら切ったほうが互いに幸せだろ
常時不満垂れ流しながらしがみつく奴いるけどウザ過ぎてかなわん ランモバは今までやって来たソシャゲの中でもダントツで良くできてると思ったな
ランモバを良い思い出としてソシャゲ自体を頑張って卒業するわ
依存症じゃないけど精神的にかなりキツイと思うけど >>525
確率的にはリセマラの方が良いのでは?
割と簡単にリセマラできるし キャラが好きでならしょうがないけど性能で考えてるなら案外ガチャ終わってから少しすると忘れてるぞ
このゲーム先の情報が見えてる分トレンドなんてコロコロ変わるから育てたけど出番少なかったり使わなかったりって結構あるべ ランモバはソシャゲの中で圧倒的に面白いと思うけど、面白くてかなりの時間泥棒な故にやめようかと思うことは定期的にある よほどな掛け持ちかチョリーナさえやらなきゃわりと楽になる気はする 嘘かほんとかFGOはデイリーで2時間かかるとか聞いたことがある
ランモバは30分くらい? ランモバは日課10分くらいじゃね
秘境掃討、扉、ゴブリンスルー、アリーナ1勝手動、事件は裂け目3回やって出た装備と石チケのみ
チョリ以外やる気なくなった俺は最近この程度しかやってないけど時間取られてる感はないぞ いやいや
個人個人の日課はそれぞれ違うだろうから、かかる時間もそれぞれ違うだろうさ
「デイリー」っていう話なら秘境で300消費も入るから時間かかるでしょ うちは1アカウントしか持ってないけど30分くらいかかる 旗の有無にもよるけど300消費も時空ちょっとずつやってれば平日はすぐ終わるのでは >>499
石の直接買いはやめとけ。500連して出なかったおじさんがここにいる。 >>536
500連で引けないなんて希に良くあることよ そのテザリングオッペケはネガ荒らしだからスルー。日課とか15分と放置で終わる。 エタニティアーマーがちょこちょこ出るんだけどいらんよね 天井がある代わりに通常のssrの排出率が他のソシャゲより無い気がする
単発買いの1万じゃ全く期待できないのは痛い
最低3万必要と考えるか、天井のお陰で3万で1つは確実に出ると考えるべきか ピックアップが機能してるのが一番嬉しいわ
まれにすり抜けるけど毎回じゃないからな
俺のやってる他ゲー今なんか緊急長期メンテでおかしなことになってるがなんと一度もピックアップが出たことがない
日課が全部スキップで終わるからやってたけどこのまま忘れそう >>540
固定無効の手段が複数あるので活用場面は今のところほぼ無いね
アタッカーに装備させるにしても他に優先するべき装備あるし
ただ将来的に誰かの最適になったり、活用方法が出てくる可能性があるので完凸出来るように自分は一応4個確保してる
よく出てくるし、別に砕いてもいい ランモバはじっくり長く遊べるけど一部バトルの異常な難易度だけは納得できん >>542
普段のピックアップは保証もあったりかなり優しいよな
人権・人気キャラのガチャだけヤバイ
普段ふつうにキャラを取れてるからこそギャップに苦しむ人が多いんだろうな >>544
そういうとこをクリア出来た時に自分は面白味感じるんだが、それは人それぞれか
太古みたいにゴールが無いマラソンみたいなコンテンツはしんどさしか感じない ガチャ事故が重なって引退していく人も今までチラホラ見かけてきたから、ある程度課金する人には救済措置があるとお互いに幸せになれるのになと思った。 シグマSP開放あとは糞鳥だけだめんどくせえ
それよりも精通が渋すぎてだいぶ石と金つかってもうた すっかり諦めムードの中いきなり告知来たしロリジェシカで石券絞られた後だしヒルダも控えてるしタイミングが最悪すぎた つまりそういう意図があってこのスケジュールを組んだ日本運営のせい
紫龍は悪くない アカヤの哲学も痛かったな〜もう来ねーだろって思ってたタイミングだったし
あと特定の期間で一定以上の課金がある人は〇〇連で保証とかあればな
ランモバの発展の理由にガチャ周りが親切設計なのもあるから
中・重課金者以上を逃がさない手立てが更に必要だと思う 事前情報なしでやらされてる本国に比べて先行情報あるだけでだいぶ優遇されてると思うんだが 当時、突然人権になったアンジェリナとかエラスタ、アカヤの乱とかリィンとかロリをぶっ込まれた時の混乱を味わってみたいと思う時はある。
心構え無しでロードスコラボのMVが流れたら泣いてたかもしれんし。これが後追い国の大きなデメリットでもある気がする。 そういう混乱あった方が頂上で色んなデッキ見れて面白い対戦が見れる
ランカー達はたまったもんじゃないと思うけど、個人的に戦績雑魚な頂上ウォッチャーとしては楽しみ 事前情報無しでいきなり強化されるとか言ったってそれ込みでちゃんと作られた環境だと思うけどガチャ順イジくってイベントの登場キャラの整合性が合わなくなったりしてるのはお粗末だと思う 前情報あるのにシグマに関しては結構右往左往してる印象 >>542
たぶん同じ別ゲーだと思うけど、リセマラ時からほんとピックアップ仕事しなくて笑った記憶ある
今天井5万ぐらいだからそのぐらいポンポン課金する人には交換保証ガチャの方がいいんだろうけど、
そこまで課金する気ない自分は天井分溜まる迄ガチャ回さないという選択とるしかなかったわ
今覇権とってる娘の奴なんかも200pt回せる余力確保した上でじゃないと怖くて回せん
ランモバはピックアップ仕事してくれるのはいいけど、それでも偏りで爆死する可能性があるから確定でゲットできる手段は用意して欲しいよね
コラボガチャでも片方☆6到達しちゃったら次で確実にもう片方召喚できるようにするだけで、
課金する気はあるけど沼のゴールが見えない所為で課金しないor引退みたいなユーザーは引き留められるだろうし
☆6キャラすり抜けも、運命の扉挑戦回数アイテムに変換できたらいいのにな ガチャ順を弄ってるのでイベントが当初想定より簡単だったり難しかったり
今日のは汁様のおかげでめちゃ簡単だった >>542
たしかにピックアップが8割ってのはそうそう見ないなぁ ナームゲーでクリアしたけどたしかに汁なら普通にテレポで吸い込まれても殴って倒せそう >>562
8割って言えば聞こえはいいけど排出率で見たら他ゲーでよくあるSSR3%の5割ちょいと同じだからな
単体PUも無いしそもそもSSR2%ってのも信用してない 来週は新キャラとコラボ抜いた順番でいけば、ラムダ+ギザ爺+転ジェシガチャ予定か
個人的に引かなきゃいけないガチャが続くな 今の人にシャロンって言ってワーズワースが出てくる人がどれだけいるんだと思ったけどランモバの年齢層なら寧ろそっちのが多い気がしてきた 真っ先には出ないけど言われたらピンとくる程度には認識してる 全く出てこなかったけど同級生っぽい絵柄だなとは思った アリーナ精通のHPがあと100くらい上がる余地はあるんだけど、
そこを100上げたら出撃後HP%アップかかってギュンッてHP1000とか上がったりする?
リスティルでHP22000超えとかどうやったらいくんだろう アリーナ精通はそのままの数値でしか上がらないから100しか上がらないよ じゃあいろんな部位にHP%に加えてHP固定値もエンチャ厳選して付けてるのかなぁ 色々整えてHP%が最大でもHP固定値ないと21000厳しい 大分頑張っても21000で厳しい
中華の闇パニキのリスティルが22000超えてるんだがやっぱコンセプト全力だからなんだね あれ?じゃあどっかで混ざって勘違いしたかも
中華の動画で22000超えてる人いたんだよね 便乗でエンチャの%はどこにかかる計算ですか?
例えば素のステータスHP5000でエンチャでHP+10%ついたら単純にHP500増えるという認識で良いですか? だいたいこんなイメージ
装備エンチャ→黒字数値に乗算され緑数値に加算される
精通→緑数値に加算される
アリーナ精通→出撃後の装備効果反映後の数値に加算される
二種エンチャ効果→黒字数値に乗算され緑数値に加算される
装備効果および満月や怒涛→出撃後に黒字+緑字数値に乗算される
絆効果→黒字部分に乗算される
絆の兵士効果→英雄修正(兵士情報の緑字)に反映される 最近帝国パが増えてきてるからレオンの超絶効果が結構面倒になってきた >>589
アリーナだと40%の補正が入るから効果は更に大きくなるよ装備の効果でHP10%バフとかが付いてる場合も同様にその割合分増える
例
HP5000+3000 アリーナ8000×1.4=11200
HP5000+3500 アリーナ8500×1.4=11900
こんな感じでエンチャでHP500増えるとアリーナでは700増えてる 挑戦、ターンめちゃくちゃ使ったけど星4の転ジェシカだけをピロテースの範囲に置いて永遠に外から殴ってたら勝てて嬉しかった 汁姫やっと星6、爆死?(460連、クロ4、汁1)して手に入れたからちょっと嬉しい。効果範囲がのびるのはやはりでかいよね。 火曜日に1体引きして星上げしてくと丁度土曜に星6になるせいで
一日も欠かせなくなるのがつらい 高齢者の方はやっぱりワクチンはうったほうがいいと思うよ
重症化リスク低減のほうがメリット多いだろうしね
特に若い世代の方も同じ家に一緒に住んでるとかだとね ごめん誤爆った
まーこのスレ住民にも少しは関係あるからセーフということで いやさすがに65歳以上の方が
バリバリにラング原作やってました〜は少数派だと思うのだが
…ひょっとしてその世代にもファン獲得してたりするのか >>600
なんでこういう奴って素直に謝るだけで終われずに
とんちんかんな言い訳してイラッとさせてくるんだろう…頭おかしいのかな? ちょっと照れ隠しに一言添えただけにしか見えないけどそんなイラッとするか? >>605
謝ってる奴が、でもこのくらいならセーフだよねとか言ったらイラッとするわ
それ決めるのお前じゃねーから(※あくまで個人の感想です) >>607
最近謝る振りして全然謝ってない奴の謝罪文見たから似たような文章で余計にイラッとした感は有ったかな
まぁこの流れもスレチだし、もう俺も引っ張らないでおくわ いやいや素直に悪かったよ
内容的に真剣に考えないといけないようなもんだし
ちょいと専ブラでレスする前の確認気をつけるわ この茸はコロナウイルスなんやろ
自分の敵の話題だされてイラついてるんや 頂上でアカヤとクロテールに酷いことされたからやり返したいというかだれかに同じ目に合わせてやりたいんだけどアカヤをバフ要員だと割り切れば別に星上げ必要ないよね?
速攻失敗したらそれまで おかへいさんのおかげで速攻デッキに耐性のある人が増えてると思うが、
そういうデッキだったら俺ならクロテールは1stBAN
いろんな対策があるとは思うが、
クロテール1stBANされてアカヤ1stPickするような相手ならまぁ大体は勝てる
おかへいさんもそんなヌルイpickはして来ない
まぁラングでも速攻デッキ苦手な人もいるので、割り切るならアカヤも弱くて良い おかへいさんがなにか知らんけど上の連中はどうでもいい
連敗しても構わない
あの2ターンで壊滅させられたくやしさを誰かに
ちくしょう アカヤにランディワンパンされたことあるから
星上げたら火力も結構侮れない おかへいさんのデッキは構成もエンチャも練度が低くて速攻パの中ではかなり弱い方だと思うんだ 今回のイベントのストーリーってアンジェリカが考えたテーブルRPGをみんなで遊んでましたってオチ? やっと精製貯まってあとはスキュラだけだーと挑戦しようとしたらいつもの癖でスキップして草 >>619
多分そうなんだろうみたいな気がするけど最後の展開が酷くてなぁ
ロードス島戦記知らんけど、ここまで熱くなれんライバル(?)との共闘はなかなかない気が
あと、友情製造機とかいう悲しい名前の機械初めて聞いた >>621
おかへいさんはS5で700戦勝率44%とかでラングリッサーになった人やったような記憶 知らんからしつこいと売名にしか見えなくてマイナスイメージ付けることになるぞ また言い合いしてるのけ?
「ふけいだ!」
っていいながら、婦警さんのコスプレしたベルンハルトが背後から出てきてもしらないよ ピッチピチのノーマルスーツ風スキンもいいな
あ、陛下のね そういや陛下の中の人一番最初にガンダムに撃破されたザクのパイロットだったな 今日の挑戦は約1年前のものにしては結構時間かかった 以前は休日にバーガー配布とかしてたけどいつの間にか無くなってたのか そういやバーガーサービスなくなったな
くださいよ運営さん 寝る前にスタミナ溢れそうだから掃討しとくか
ポチッアーッ! 連続戦闘実装されたけどこのペースだと数年は使いきれそうにない
てか70実装の時のレベル上げで使いきったのに気がついたら1000個近くあるんだもんな
配りすぎだと思う 某ソシャゲでセーブデータのロールバックの詫びが100連ガチャ無料とピックアップのSSRキャラ1体配布だった
ランモバも同じ事態がおきたら奮発頼むよ シグマSPの条件だから焼き鳥を掃討してはいけないおじさん
「シグマSPの条件だから焼き鳥を掃討してはいけない」 ロードスが舞台化されてたなんて今知ったわ
もしロードスの出会いがOVAでなく舞台だったら小説もアニメもなにも知らずに生きてきたのだろう
https://25news.jp/?p=9225 1年前仕様の挑戦なのにくっそ苦戦した
明日ラストの挑戦が怖いんやが ランディウスの戦闘力槍で8000くらいなんだけど、8500くらいの人は何やってそんな高いんだろう?
攻撃力は自分のが高い+HPもそれなりに盛ってる。その高い人は確かにHP盛ってるけど、そんな500も変わるもんなのかな。 兵士か騎馬とロイヤル完了してるけど、槍だとそんなかわるのか 究極以外終わってるロイヤルから、
究極まで全部終わってるヘビスピに変えても100くらいしか変わらんな
あとはPVE用胴からPVP用胴に変えたら更に100 ランディ兵士は戦闘力だけならグレナディーアが一番高い気がする ヘビスピよりグレナの方が6だけ高い
歩兵の究極はまだ2か3 ランディウスの兵士戦闘力だけ比較
グレナディーア>聖殿騎士>ロイヤル騎兵・エントガーディアン
ヘビスピはエントよりも戦闘力は低い ノマリーナ左に1位しか出ないパターン入っちゃった
もう4回ずっと同じ人やんけ😱 やっぱ訓練だろうな
槍の究極訓練終わらせてるとエント>グレナ>=ヘビスピ>ロイヤルになる
歩兵の究極訓練終わらせてグレナにすれば、
究極訓練終わらせてないロイヤル騎兵とは相当差が出るんじゃね そろそろディード入りと当たるかなあと思ったがまったくいなかった 3枚引きだからディードは明日星5だな。その気になれば出せる。 ロードスよくわからんが、取り敢えずアシュラムってバンコランに似てるよね やっと商人レベルMAXになったけど、4→5でそんなに変わるもんなんだろうかね。願わくば70%offの運命の輪とかが沢山きてくれると嬉しいが・・・。 ペストマスク拾ったけど使うならルナかな?
これの被治療効果無効と呪いの槍の治療不能って何が違うの? >>659
レベル5になってから運命の輪は2週間に1回出ればいい方ってくらい出ないよ
SSR装備は結構でるようになった 商人レベル5になると石商品5、ポイント3で固定されるのか?
石を奪ってやろうと言う悪意を感じる >>660
まったく一緒の効果だよ
どっちも治療不能で1ターンなのも同じ
なんで記載が「治療不能」「被治療効果無効」とかわざわざ変えてるのかはクソ運営に聞いてくれ >>665
そっか
そんな気はしてたけどやっぱそうなのか
ありがと 与治療無効と被治療無効で区別する為だけど古い方が変わってない シグマ3マス以内なら改造兵士でもガード無視してくれるな
説明文合っててよかった 今日ディード追加で引けば星5になる
なるんだがここで追う必要があるのかどうか
このままじゃまたアシュラムが出そうで怖い
ディードよ 俺を導いてくれ >>670
30回やったけどそのレスを見て正気に戻った
我慢するわ チョリーナも詫び出した翌週にまたやらかしてそれは詫びなしだったような 女神+1券をお詫びの品で配ればいいんだけなんだけどな 焼き鳥10万まで行ったんだがそこでどうしようもなくなった
これが最良で何度やり直しても半分ぐらいで誰かしら死ぬようになっちゃって諦めたわ
時計がないとこいつだけはどうしようもないか? 月120円とお前の時給と娯楽とは何かを熟考した上で判断するといい。普通の社会人なら月120円払う。 時計無いと増援わいたターンに倒せないと回復される可能性あるからな
俺は初クリアも今回のspもアンジェリナで受けてシェルファで削るやり方でやったけど、どういう風にやってるの? >>677
時計って将棋で言うなら待っただしチート見たいに感じない?
ちょっとためらうんだがそういう前提の難易度ならしょうがないかなと
>>678
ググって出てくる最初の動画メンバーでコピペ行動
なんだけど大抵途中でアンジェリナとランディウスに付きすぎてどうにもならなくなる
魔法系はひとつでもつくと反撃で死ぬんだけど緑姉って耐えられるの? >>679
将棋や囲碁と違って運が絡んでくるから同列には出来ない。最良の行動を取ってたとしても、最悪のケースが続けばクリア出来ないコンテンツもある。
時計を使わず自力で楽しむというならそれで良いと思う。時計NG他人の攻略動画コピペOKの価値観が理解できないけど。 時計がなくてしんどいやつは買ったほうがいい
たまにいる全コンテンツで時計なくてもちっとも困らんやつほんとすごいと思う >>680
やっぱ価値観って全然違うんだな
定石があっても全部同じになんてならないから最初の参考にするのは全然気にならないな
てか焼き鳥は時計があって当たり前っぽいし買うよ
ありがとう >>678
シグマを焼き鳥の下、危険範囲ギリギリ下に置いておく
ここからだと右下も左下も増援カバーできる
暇な時に焼き鳥殴ることもできるしな
右上は人それぞれだろう
俺はランフォードに投げ槍と超絶持たせて
フロレンの急進や策励で対処させた
ランディのデバフが溜まってきた時も策励で
カウント加速できるしな
フロレンはほんまどこ行っても大活躍やで 焼鳥は戦略でクリアしたな
エラスタが雑魚狩りに、焼鳥にと大活躍だった
今は伝説パの方が楽だろうけど 時計買ってるけどそれ以外は課金していないから実質無課金 ストーリー詳しい人教えて
マシューはランディとリステルの子供なんだろ
マシューはどうやって大陸超えて拾われた村に移動したの?
あとリステルはいつマシューを産んだの? >>687
マシューはランディウス・リスティルの子孫である可能性は高いが息子ではないかもしれない
老ランディの扉をやればわかるけどリスティルがああなった年代とマシューが生まれた年代が合わない
何でエルサリアに流れ着いたのかは未だに謎 マシューは赤ん坊の時に拾われた
見た目=実年齢
リスティルは消えてから長い時が経っている
これらからマシューは息子ではなく数世代は離れていると思われる 拾った村長だかもなんか知ってそうだったけど明かされてないな マシューの親はランディ、リステルじゃないのか
親は2人の血を引いてるからまだ生きてる可能性もありそうだね
クリムゾの謎技術で霧を突破してアメルダ村にマシューを飛ばしたのかな ラング5から150年しか経ってないのにその間に色々詰まりすぎてる はたしてランモバがちゃんと扉との統合性を考慮してるのかの疑問はあるけど息子だと今のところなんの爪痕も残していないアンジェリナが浮かばれない オリバーとメルパニってランディど緑妹の子孫じゃないの?
謎騎士をねえさまって呼ぶからランディの子孫かと思ってた ラスト挑戦すげぇ簡単で助かった
カーラの方がよっぽどキツかった・・・ 今ストーリーが2部第八章でもっと進めたらわかるのかもしれないけど何でローゼンシルってまだ生きてんの?あいつってクリムゾニアだかクリムゾランダーだかの血引いてたっけ? >>695
イルーシアの扉で明言されてるのが
・ランディと妹が結婚
・双子は姉の血筋
・姉の相手はリッキーじゃない誰か >>699
おお、なるほどありがとう。そりゃあの箱入り娘も性格変わりますわな >>698
何故シェルファニールとリッキーをくっつけてやらなかったのか、不憫でならない イルーシアの扉を消化すると言う発想がなかった
2部のキャラの扉やればストーリーもうちょいわかりそうだね
扉初回だけは回数消費しない仕様に変えてもらいたい イルーシアの扉では先祖の特性が子孫に受け継がれているからそれで答合わせできるみたいに言ってたな ランモバのオリキャラと転生キャラの区別がついてない。つか転生って時系列的にはどのあたりの話なの? そうなの?
エルウィン時代からロリジェシカはずいぶん転生を繰り返した感じだけど 光の巫女は転生キャラで転生ジェシカはランモバオリジナルなのね、ややこしい >>708
ギザロフによって完全体へと改造されたけど
仲間との絆の力によって心を取り戻したとかいう
仮面ライダーのようなプロフィールが書いてある
時系列は不明、剣鋳軍入りしてからの話なのか
原作のIFのような流れなのかも不明 >>698
あれ?ランディウスて双子姉妹や妹やリィステル全員を孕ませたかと思ってたが違ったのか >>710
その解釈と>>698は矛盾しないぞ
全員はらませたとは明言されてないけどその可能性は十分ある >>693
江戸末期から令和に比べたら大したことない。
技術革新とかは無きに等しいし。 ピロテースのデバフで毒ってどのくらいなんだろ
0/50でそろそろ飽きてきた 挑戦のことなら固定メンバーなんだからつべでトレースすればええやん
毒使ってないのもあるっしょ シグマSPみんなBANする…
ようやく出せた試合で超活躍してそりゃみんなBANするわとは思った トレースもMOB出る一番ランダムだから確実ではないんだよな
結局毒が入るのをお祈りしながらやるしかない
俺はもうイライラして諦めたw
これ以外は楽にクリアできたのになー 最低限付けたいキャラがゼルダエラスタシグマロリジェシゴリエルなのに
宵が4つしかなくてつらい 最後の挑戦はクリアできたのに昨日のがクリアできない悲しい >>723
んなわけないだろ
宵で確殺範囲どんだけ広がるか 欠点もあるけどゼルダ宵は最適中の最適だよな
ヒーラーが巫女剣鋳でも職種が魔法なら簡単に抜けるのがデカ過ぎるわ
レディンが割といた頃は裁き持たせてレディンワンパンとかもしてたけど、今は兵士不屈やらあるからなあ 挑戦の迫りくる魔女はロザリア、汁姫おりゃん民なので光輝パでゴリ押しした。
メンツはレディン、エルウィン、ユリア、マシュー、リアナ、エラスタ。
下僕を倒す時はカーラをレディン、マシュー召喚で2体確保。
ユリア&マシューとエルウィン&エラスタで下僕を1体ずつ撃破。
2体撃破したら残りは無視してカーラ攻撃。
召喚される雑魚は面倒そうな敵だけ撃破で基本反撃で処理。
これが正しい処理方かわからんけどクリアーしたからそれで良し。 ふと旅団員のプロフ見たら、ロードスめちゃくちゃ待ってたみたいでディード星6&ランキングも片手で数えられる順位で驚いた。とりあえずディード手に入れてはいるけど、ここまでの熱量は素直に凄い。 もうクリアしちゃったから確認出来ないけど挑戦の迫りくる魔女ってカーラの右隣接にタンク置いちゃうとHP50%以下になった時詰まない? アンジェリナが水防御と交代を交互に使ってカーラに隣接させれば気絶しない
糞犬が遥か彼方から突撃してくるからホント厄介
後半カーラにわけわからん殺しされてワンパンされるからクリアできんけど
配置ミスってるのかもう嫌になる ようわからんが今回も最後のはやるだけムダ系の意地悪挑戦かい?
後でまとめてやるから、動画トレースですぐ終わる奴のみ抜粋報告しなさい 最後のはクリアできるからやったほうがいいよ
昨日のはカーラのHP半分削ったら即死級の範囲攻撃がきたから心が折れた 50%きってからの範囲攻撃はあるコト自体はわかってたけどスキル適当にしか見てなくて
50%きった時、唐突に発射されて初見はびっくりしたわ。おかげで何人か消えたな。
ただまぁ練度次第でもあるだろうけど50%きる前に審判とか攻撃後HP回復スキルとかリアナ等でHP管理すれば何とでもなる。 最後のはアメルダいるだけで簡単になるヤツ
カーラは一言で言うとスキュラの亜種 アレスが突っ込んでウインドブレスしたあとに再移動出来て戻ってこられる場合と戻ってこられない場合があるのは何が条件なんでしょう 時空の裂け目で12-裏を攻略中です。(4最終章)
敵が強すぎて進めません。
プリンセス同盟を装備最大、絆90%以上、兵士Lv8〜10、★6まで育成済み。
ここから先、敵が強すぎて裂け目もストーリーも先に進める気がしないのですが、
どんな点を考えながら進めればいいでしょうか?
ストーリーは第2部の3章で詰まっています。 超時空の難易度じわじわ上げ過ぎだろ
ふゆきちさんの動画も要求が厳しくなっていってる
もうワンランク上を作って難しくするなら分かるけど同ランクの難易度上げてたら新規ますます寄り付かない気がする >>739
ステ自体はいつもどおりだけど時空法則との組み合わせが凶悪よなぁ
低ステクリアの動画もあったから探してみるべし 俺みたいなクソ雑魚勢だと半減系の条件が来るだけで「ぐぬぬ・・・」になる 超時空は1ターン目にゼルダの前に囮の召喚出して倒させて、2ターン目に集まってきた水兵軍団にボーゼルの衰弱で強化不可にしたら弱いタンクでも受けれるから楽 >>737
3の最終章のことでおk?
確かその辺あたりは結構キツイよな。敵が結構多い章だったよね?
ただ13章あたりから敵レベルが鈍化するしメチャクチャ敵湧かないはずだからそこまで絶望的にならんよ。
一般的なアドバイスしかできんけど
宝箱や実績は諦めてクリアー優先で動くとか
シェルファニールの範囲で敵を釣ったり、ラーナとかリファニーの召喚で釣るとか、飛兵で釣るとかvEは色々方法あるし
素直に別陣営で試すとか。 >>741
雑魚は大変だなw
俺クラスになると半減の条件だけであきらめるがな!
裂け目12精鋭
2章序盤ってなかなか大変だった思い出
突っ込まないでじっくり腰を据えた戦い方だったような? 12だとラングVの裂け目のほうだろ
原作リスペクトしすぎて敵の数や増援が尋常じゃないのが3の裂け目
メテオ連打とかランモバではできないのにね
メインのシリカ&クリムゾのステージは難所だから手持ちユニット見ながらベスト尽くすしかないな 俺も半減きたらそこで終了だな。
最高クリア地点がSSだけど。
攻撃力足りないから、敵を倒したら与ダメ50%とかも鬼門。
あと基本魔法パーティーで進めてるから、魔法ダメージ30%カットも地獄。 倒したら半減系はこちらから倒さなければいいから
デバフで弱らせてランディさんに倒してもらうといいよ >>737
Dさん最終章ならボーゼルのバフをバフ消しスキルで消せばいいってwikiに書いてた
あと同一陣営に拘らなくても複数の超絶持ち編成するとか騎士の精神持ちは自前でそれ使わせれば超絶いらないとか
プリパ一色よりその方が楽だと思う シリカwith不屈軍団の章は頑張ってまずシリカを倒すんだ 何かもう挑戦に挑む熱意も冷めちゃったなぁ
面倒いしんどい…
あと一週間か… 流星水兵ステージは受け潰すならレディン、ティアリス、リファニー、ボーゼル、アメルダあたりが鉄板
>>742も言ってるが大事なのは初手に召喚で超絶封じるのと腐食で水バフありのアクアインパルス打たせないこと プリにバフはがしできる奴いたっけ?クラレットくらいか
シェルファニールが天罰と神罰使えたらかなり楽になると思うけど
ローゼンシルとかアイリスのテレポ使えたらもっと楽
フレアのSPとか 挑戦めんどいのわかるし実際SP化が来る前は「あ、無理」と思ったらすっぱり諦めてた
でもSP化1回、専用装備込で350P消し飛ぶとなるとスルーするわけには行かなくなった・・・ 今週は予定通りフレアを被ダメカット100%にして全部受けて固定ダメと範囲祭りだったわ
超時空は昔ランディ受け厳しい時は俺は犬で受けてたな >>742
ゼルダの上に天空アーチャー配置しても超絶唱えやがるんですがどうすれば? >>724
巫女は別に宵じゃなくて抜けるしリィンとか抜けなくなるから中華でも宵はあんまり使われてないはず >>757
時計使って手順を変えるもしくはいったん撤退すればよろし >>758
宵だとリィン抜けなくなるの?
コンクル考えてもやっぱり宵がいい気がするけど、わざわざ他を装備するとしたら耐久面を考慮してるのかね >>743
>>749
ありがとうございます。確かにラング3のシナリオでした。
姉で釣り、召喚で釣りは試してなかったです。
今までティアリスの回復乗せたユリアを突っ込ませてタンク替わりにしてました。
あとバフ消しも全然考えたこと無くて威力だけ見て選んでましたね。
これはまだいろいろいけそうです!ありがとう >>759
ダメだ、何度やっても一撃離脱撃ちやがる。一番最初にやった時は攻撃してきたのにボーゼルに衰弱持たせてなくてやり直したらもう二度と攻撃して来なくなった スキルによって発動率が違うように思えるケースあるよね
50%か33%だから偏るといえば偏るもんでもあるけど ゼルダに宵だと覚醒一辺倒になるから裁きにしてるな
強化とか闇超絶取れる時はシャドアタやとどめも持てて立ち回り易くなるし >>764
スキル順変えたら今度は攻撃しかして来なくなりました!しかし今度は水平軍団をうまく衰弱に巻き込む位置に誘き寄せるのが難しくてどうしてもクリアできない、、 いや出来ました!一旦全員チェーンフックも届かないところに下がったら上手いこと四人が横一列に並んだので衰弱くらわしてやりました。後から来たゼルダが怖かったけど何とか倒し切れました!ギリギリ間に合ってよかったです。皆さんアドバイスありがとうございました。 >>761
ユリアタンク代わりは基本有利な敵が多いときとか耐えれる前提の敵配置の時に使う手なだけだから
プリパでどうしても行きたいならフレア鍛えたほうがいい。
なんだかんだで優秀なタンクだから育てても損はない。SPも悪くないぞ。
それか素直にランディウスINだな。
>>767
参考になるかどうかわからんけど
うちは進撃ジャルダンシェリー轟きでスタン、2T目で迅雷お祈りで撃破した。
残った水兵はボーゼルでデバフばらまいでレディンで総受け。 レンも入れて衰弱2枚とか書こうとしたら出来たかおめでとう!
宵持ちソニアなら超絶役を初手ワンパン出来ることが良くあるからオメガ共々手札にあると便利だな >>736
すり抜けたのに再移動できないのは90%がランディ明鏡止水のせいと思われる 奇跡の杖2本目が手に入ったんだけど、誰に持たせたらいいだろうか??
緑姉かリコリスかボゼ?
ちなみに今1本目を持たせてるのはレイチェル 最後の挑戦やっとクリアできた あとカーラかやりたくねえ
すぐヒステリー起こして爆発するわワンパンされるわひどかったが
パーンにランディウス ディードにルナをあてがったら安定した
レオンが引き逃げアタック ロリジェシが外からチクチク攻撃
ヒーラーがローゼンシルとアメルダ
超絶なしが数名いたがエルウィンとかユリアとかワンパンされるからしょうがないね
パーンは優先してロザリア殴りに行くし途中で倒されたら戦力にならないどころか
氷結を解除するバフまで持ってかれてクリア不能になるし >>774
ボゼは青月で魔防上げるより奇跡での範囲与ダメUPの方が強い感じなのかな? ボゼに1票、武器・専用・頭・タレントのデバフ祭りが便利過ぎる。 ありがとう、ボゼにするよ!
最近やっとPvPにも手を出せてきたから、ボゼがより活躍するのが楽しみだ カーラ戦で久々にマシューを使った
天使連れてサンドバッグになるという悲しい出番だったけど 単体アタッカーは全員宵で良い
とりあえず今期はラングになるまで宵じゃないゼルダは一人もいなかった ポイントに拘らないならカーラ相手のサンドバッグはアンジェリナが最適だな
簡単にデバフ解除出来るし本当に良いサンドバッグだよ
カーラ戦はアンジェリナとローゼンシルいれば苦労しない 宵でいいってのはPVPでの話だよね?PVEのみなら別にいらない装備? PvEなら宵よりドラスレとかのが良いんじゃね?時空のHP100%の時被ダメ減みたいな法則無い限り PVPでの話
PVEなら宵の利点は攻撃知力両方使うキャラ以外はあんまり無い
ドラスレとかの方が良いよ 与治療効果上がる胴装備一つ手に入れたけどみんなは誰に装備させてる?ローゼンシルの回復量がいまいちなんでとりあえずローゼンシルに付けてるんだけど… >>786
ローゼンシルで装備変えて検証してみたけど回復量はほんの微量しか変化無しだった
正直これ装備するならHP上がる装備のほうがいいと思うよ >>779
レイチェルはタレントで与ダメUPあるから、赤杖とかで知力伸ばした方がいいかもね
射程杖複数あればそちらの方が一番いいけど
ボゼの次に奇跡装備させる候補は、その中なら緑姉かな SSSS4が固定ダメージの上配置バラバラ…巫女受けで交わしたけどSSSS5が癒しに思えたくらい鬼畜 >>792
結構辛かったな今週のSSSS4
ウチはリスティルがHP持って舞踏で仕留めたのと、
ヨシュアが覚醒と幻影奇襲で移動、リファニーが照準で固定ダメしつつフレアティアリスの傍に逃げてなんとかしたわ バラバラのステージは難しいなら全員出さずに集合出来る人員だけ出撃させればええんちゃう うちのレイチェルは範囲パのアタッカーとして使ってきたから奇跡持たせてるけど最近は範囲ダメより攻撃後の回復の方を重宝してるから知力上がる武器にした方がいいのかな ロードスコラボで復帰しましたが、Lv62では旅団のLv60の敵を1匹削るのがやっと、
デイリー卑怯では45でも負けることがあり、ワールド事件もワープ系以外は勝てず。
戦力はどのように上げればよいでしょうか。
・主力平均レベル60で、☆5〜☆4のSSR
・装備はSSRLV30〜SRLV40、エンチャントはSR付与4つ、時計多め
・装備精通はなし(必要素材がない)
・傭兵は上級LV5くらいまで
・絆は各キャラ1個目LV10、2個目Lv5程度 まばらにあげるんじゃなくて
どれか絞ってあげた方がいいかも
星6のエースが2人いるだけで違うよ >>796
特定陣営のタンク・ヒーラー・物理アタッカー・魔法アタッカーの4人を絞って重点的に上げる
平均的に上げるのはレベル70になって余裕が出てから
絆も3つ目まではレベル10になってるのが望ましい
ディードやパーンをどうしても使いたいとかなら起源か主人公陣営上げとき >>795
そういう時は知力杖が良いね
後は逸材や錬金術師で回復機会を増やすのも考慮 旅団戦はとにかくLV70まで上げるまで頑張るしかない
70に到達したキャラは戦力数値に関係なく
掃討に出せるので、そうなればあっという間にPも貯まっていく
ランモバは一気に強くなるのは難しいので地道にデイリーこなして強化していくしかないよ >>796
Lv70なってしばらくするまで何もかも足りなくて石事件も厳しかったりして地獄
毎日こつこつ頑張ってくれ >>796
旅団は今は掃討機能があってレベル総計420あれば戦う必要ない
ソロだとレベル足りないだろうが共闘出来るので他のメンバーに助けて貰え
アクティブな旅団なら誰か助けてくれる
誰も助けてくれないなら移籍すればいい ロードスコラボでいつもより
新人が入ってきたのは感じてるんで
団内でヘルプきたら旅団戦でも秘境でも暇な時は協力してあげるけどね
一応団茶などで先に目安時間とかは出しといてほしいかな >>796
持ちキャラ分からんから細かい事は言えんけど、武器だけでもSRなりSSRなりを50まで上げる、アクセサリも攻撃(知力)上がるアクセを優先強化して装備、自分は結構脳筋プレイでやってるけど、45辺りの秘境ならシェリー・ティアリス・エルウィン・レディン・マシューとかでほぼクリアーしてた。他の人も言ってるけど、アタッカーの精鋭キャラを2人位作っておいた方が楽だと思う。自分の場合はシェリーは超ガッツリ育成、続いてエルウィンボチボチみたいな感じだった。 >>802
もしかしてチーム掃討って各プレイヤー最大4人の計12キャラ出せたりする?
単独掃討だと6キャラまでしか出せないからチーム掃討もそうだと思って今までずっとサブ垢と出撃してたわ >>796
後はなんとか秘境のチャレンジにある太古のボスに最低報酬の5万?を与えるのを目指して頑張って精通石手に入れられればかなり戦力は上がるね。 >>807
今試してみたら2人で8キャラ出せたわ
たぶん3人なら12キャラ出せる
そしてきっと多くの人がこの仕様知らない ギルド運営側が新人誘って掃討してるのみて協力すると合計レベルの枠撤廃でもされるのか?
って思ってたけど一人で出せる枠が増えるのか マジ!?知らんかった
初期組ならソロ掃討で普通に済ますから試してもなかったが
そうなると合計LV到達緩和されるのでLV70にこだわらなくてもいいんか そんな楽できる仕様だったんか
2人で8キャラとして70×4の280はフォローできるから
残り140を4人で新人さんは賄えばいいだけだからほぼ誰でもいけるな
この辺の仕様の通知はあったっけ?気づいてないのが多そう 引率が2人いて3キャラずつ70だせば、新人は1レベルのキャラ出すだけでも行ける ディード明日のメンテ前やでー
引いてない奴はおりゃんな? 奇跡の海
[支援]範囲内の複数部隊の弱化効果を最大2つ解除し、英雄の知力の2倍分のHPを回復する。全てのスキルのCD時間-1ターン。更に「与ダメージ+15%」を与える。(2ターン)
これが2コストというのが素晴らしい >>813
アシュラムばかりで引けてない…絶望しか無い >>817
スキンの水?が人みたい形してたのはそっから来てたんか 戦闘力と装備はOVA基準だから精霊王は召喚できない
ディードの最強技はウンディーネ特攻 奇跡の海なんて技は知らない
パーンの装備もファーン王の剣だし ディードは水と風が得意で、
火はあんま相性良くなかったけど英雄補正でなんしか認められた そういやディードは炎の精霊嫌いだからジンかフェニックス召喚で
コラボはディード2枚で終了っぽい
アシュラム引けなさそうだけど彼の性能どうなん? 明日のガチャはオメガと光の巫女の絆用にラムダと転生ジェシカがほしい
ギザロフも超絶持ちで悪くないから3体ともほしいんだけど難しいか…
ラムダはあの地形?だかのギミックが無ければもっとよかったのに
(覚醒も微妙?)… 130連で4体引けたドッカンテーブルまたこないかな よ〜しあと20連できる
確かもうすぐ100連だったと思うから
これでようやくディードが引けるぜ〜(アシュラム4引き済み) 絆の関係で転生ジェシカは欲しいけど、次のガチャ引くのは無理だ >>827
がんばれ、次は絶対ディードが出るはず!😤 SSSS4の固定ダメージが厳しいな
分断されてるマップだし… >>829
アシュラムが出ちゃったよ
もしかして天井じゃなかったかも・・・っていう可能性に賭けて今石集めてるわ はぁ・・・やっぱディード出ねぇ
600連でも出ないのは頭おかしくなるな
確率落として貯蓄切り崩して課金させたいんだろうけど
こんだけ出ないと逆に課金しても無駄になると思って買わなくなるだろ >>835
間違えて三本まとめて錬金しちゃう呪いかけといた これがたぶん最後の沼ガチャだからきついな・・・
ワタルコラボからは時空の精鋭あらかじめ用意しておけば沼にハマらないし 分断マップはフレアヒーラーだけ出して後は出撃しなきゃ勝手に耐えて終わるぞ クリスタルレイピアって強いのん?
おいらも一個落ちてはいるんだけど
>>839
でも精鋭って星6キャラダブリ引かなきゃいけないんだっけ? 精鋭を1コ用意するだけでもキツイし2個も揃ってたら結局沼ってるよな
つか長い目で見れば今回使った石をそのまま精鋭に回せば良かったんだな
石52800個あれば完凸してるキャラのガチャで2個くらい狙えそうだ
いらないキャラ引いて52800個を無駄に浪費したと思うと虚無感がハンパじゃねぇ・・・
運営にまんまとやられたな
精鋭が実装するまで何で待てなかったんだろう SPシグマのレンジャーアイ福音で防げねーのかよ
どうすんだよこれ射程無限とか壊れもいいとこだろ >>841
正確にはピックアップされてるキャラが星6の場合かな。すり抜けキャラが星6の場合は貰えないはず
全部星6揃える人が多いジュグラーユリアランディウスガチャとかで意図的に狙うか
ヒルダユリアガチャとかでヒルダ狙いだけどユリアが来ても精鋭でokとか
まぁ、コラボで目当てのキャラ引けないの怖い人用の保険レベルかな 初コラボを精鋭で召喚しようと思ったら
片方星6(7枚引き)にした上で更に2枚出してようやくでしょ?
現実的じゃないね レンジャーアイ自体は射程無限だけどシャドウデュエルは射程5なんでそれを意識して動きましょう
今んとこ分からん殺しで結構やられてる印象 >>843
俺もディード難民で何でもっと貯金しなかったんだろって後悔してたから
自分よりずっと貯めてた人が爆死したのを見ると結局ダメだったんだなって諦めがつく
仲間が増えた喜びで心が洗われるようだwwwww >>844
隣接場所が空だったり障害物とかユニットがいれば
レンジャーアイつけても飛べない。
まあ色々とある。 >>846
精鋭を予め取っておくという発想は無いのけ?
>>848
ひでぇw >>846
6になってるキャラのガチャで精鋭2つ確保しとけば最悪逆側2体+扉で狙いの方召喚できるから大爆死回避可能って話やで 精鋭2個・・・他のガチャで用意
新ガチャ・・・精鋭を使うには片方星6にして記憶の欠片を取る必要がある
この認識だけど違う?
新キャラのガチャでなければ前に取ったキャラを
予め扉で星6に出来るだろうけど >>843
5万も使うとかマジでアホじゃん
通常のガチャで何人新キャラ取れるんだよ
そんな無駄に貯め込んでるからドッカンテーブルに入れられるんだよ
俺ならすぐ警戒して撤退、精鋭に備えるわお前が悪い
センス無いから引退しとけ神奈川 違う
新ガチャキャラは2体目から欠片50になるから2体目引いた時点で+50、そこから扉50で合わせて100や 精鋭2個・・・他のガチャで用意
新ガチャ・・・新キャラ2枚目以降は記憶の欠片×50が配られるので限界突破せず星3・欠片100とかで交換可能
自分はこういう認識だった。
最悪いらない方のキャラが2回(欠片50)と扉(欠片14*3+15)で交換できる認識。 星6アシュラムになった旅団員もいるからなあ
ディード引くまでにいくら課金したんだなどと怖くて聞けねえわ 同一人物とは思わないがガチャのたびに何百連報告する人らはちゃんとそのキャラ使ってるんかね
チョリーナたのし〜!って上位層はコロコロ編成変えて使ってるんだろうがシル3なりゴル3なりセーフゾーンに行くまで編成も戦略も変えれん やはり廃課金はアストライアさんみたいに実力を兼ね備えてこそである >>849
それやってなんとか近付いてもガー不3マス攻撃されるんや
1stBANしろって事かね >>861
ハッハッハッ・・・ここがワシの新しい実験室か?
ワシの名はギザロフ、超越者ギザロフである。 今日確定で転生ジェシカ手に入るからロリが完全体になるー >>865
さあさあお客様、お気を確かに…まだ時間は残り3時間もある
大当たりの可能性は残されています、存分に夢を追いかけてください
我々はそのお姿を、心から応援する者です… 超時空の固定ダメステージクリア出来た!デバフばら撒きボーゼル役に立ちすぎる >>854、>>855
うわっダブったアシュラム重ねちゃったよ
ほんともう最悪だな >>853
センス無いに反論できない
アホ過ぎてヘコむし引退はちょっと頭によぎる ドッカンテーブルに入れられたと思ったら引いてはいけない
俺は学んだ。あとこのガチャ、精鋭の予定はない闇のガチャ。 SSSS4の固定ステージ苦戦ちらほら見るけど、超絶役、フレア、ティアリスの3名のみの出撃だけにしておけばガードしてれば勝手に終わるぞ…
無理に5名出す必要なし >>868
ロードスコラボに精鋭ないからどのみち引き当てるしかなかったんよ SPフレアはそれでいいかもしれないけどノーマルフレアだときつい >>873
ノーマルフレアだったけど3人目をボーゼルにしてウザいスキル持ちを封印しながらやれば何とか行けた。3人を1ターン目に合流させるためにテレポ役入れてたから全部で4人編成だったけど 固定ダメ
しょせんは女 子供の護身技w
そう思っていた時期がありました SSSS5のエミリア、一回だけ蘇るのはいいけどどうせなら全快してくれ。唯一のダメージソースのオメガが一気に役立たずになる 新キャラはハズレ二回で召喚出来るようになるってのは知らなかった
まあ精鋭取るのも大変だけど 2年ちまちまやってやっと全練兵攻撃70%になった
やっとスタートラインに立ったどー! >>872
復刻があるなら精鋭付くかもしれないと期待
ただ中華でもロードスの情報無いんだよね
今の時点で無いなら最低2年は復刻しないのかほんとオワタわ・・・ 来週中国でサプライズ復刻すれば8か月後に日本版でも来るから
最短で8か月と1週間待てばいいんだぞ。 最近チョリ配信見るようになったけど
ハァ〜、上手い人はいろいろ考えながらやってんだね
自分がいかに何も考えずに負けてたか認識するわ
配信見てたらチョリが楽しそうに見えるのが不思議 確定の転ジェシに80連、たまには10や20で引き当てて自慢書き込みしたいわ よしラムダ所持でじいかお転娘ジェシカだたが無事若い?ほうがきたでよ 10連でラムダ、転生ジェシカの2択の状態で無事転生ジェシカを確保。
これでロリジェシカを完全体にできる。
お前らすまんの。 >>888
ジェシカは転生者=BBA
つまり‥
まあ気を落とすなよ 転ジェシカが鍵になるのってロリジェシカとエミリアの他にいる? せっかく転ジェシ手に入ったし、エミリア育成してみるか タレントの酷さでよくDの名前が挙がるけどエミリアも中々では… 声とガワとバルガスは好みなので
頂上で親子で使ったるわい エミリアのタレントのせいで今週のSSSS5がクリア出来ずに困ってるんです 今週のSSSS5は簡単じゃない?
プリパを使って弓ルナ、ナームで飛兵をワンパン。歩いてきたユリアを3人でボコったらあとは消化試合 >>900
今週の法則知らんけどあのマップのssss5のエミリアは
いつも専用ありバリスタナームで3マス攻撃して削って倒してる 今週のSSSS4もSSSS5もプリパで楽できる動画出てるよ エミリアもBANピック大成功したら活躍できる気がしなくもない
苦手キャラ多すぎてどうにもならんだろうけど、物理単体とデバフかからない範囲相手なら強いんだろうか ルナ手に入れるの遅かったからプリパはあまり使ったことないんだけどそんなに強いんなら使ってみようかな。育ってるのがルナ、シェリー、リアナ、ラーナ、アンジェリナ、ティアリス、フレアくらいだけどいけるかな?ディハルトとシェルファニールいないからフレアとアンジェリナは育ってるとは言えないかもしれないけど >>905
VEなら充分だと思う
あとそこにナームも入れておけば、だいぶ戦略の幅が広がるよ
ナームはウルと専用あればなお良し >>905
vE攻略にナームが便利って話だけだから、別に流星でも光輝でもいいんだぞい
うちの場合、個別撃破系っぽいときはいつも流星かアカヤバフでやってる
ナームはエラスタから装備もってくるのめんどいから失敗したら採用考える感じだ プリにも種類あるからなぁ
割合固定無効されがちな上の方で語られるプリは
シェル汁リコリスロザリアユリアみたいな
攻撃も回復もできてゴリ押せる高スペ集団 プリンセス超絶もったタンクがきてくれりゃあもうちょっと使うんじゃがのう フレアも超絶だけで3のプリキャラの超絶行けるしプリタンクでええやろ
ジェシカーズにも超絶できる優れものや 転ジェシ狙いの闘いに負けたよ……ラムダだった
ここから1/3以下を追うのは無謀だから半年待つよ
ラムダ出た時がっかりしたけど、なんかおっぱいがHだったから
まあいいやって気持ちになったよ ラムダ覚醒は射程6あるから乱れ矢で飛ばしたあと移動しないで全部巻き込めるの地味に好き
日課のゴブリンのときでも連発しやすいし >>868とかそうだけど
ソシャゲ素人なのかシステムとかガチャの引き方も分からない奴っているんだな
テーブルなんて存在しないとか排出率も表記通りとか信じちゃってるタイプなのかね
とりま精鋭始まったらすり抜け増えるから石の数ギリギリなのに欲しいキャラ狙うとかするなよ プリタンクで可愛くて強いのいるじゃん
エミリアたん 転生ジェシやはり天井だったわ。保証ガチャはほんと最後まででねーわ >>916
胸をラーナくらい乳鎧で覆ってやればましになるかも >>916
元気でたー!
後ろに意味深ベッドがあるからシチュエーション込みで丁度いいのではないか 転生ジェシカ引けなかった…ラムダは引けたからオメガが
完全体になるのは救いだけど…
次の転生ジェシカの保証(約半年後?)まで光の巫女の完全体はお預けか…
気持ちを切り替えてディードを育てていこうっと… 同じくラムダとおじいちゃんが出て転生ジェシカ引けなかったわ
次は4,5ヶ月先かな Dが来ないからいつまでもティアリスの知力が上がらない 今回転生ジェシカが出れば11月にラムダ当てて
そして1月ごろにギザロフを1000日チケットで貰うパーフェクトが計画が・・・ 1000日チケットって使う時期によって貰える英雄違ってくるの? >>925
1から5の英雄から選べるって書いてあるから最近のキャラはほとんどもらえないのかも もうナンバリングの主要キャラあらかた出ちゃってるからあんまり新キャラにワクワクしないんだよなぁ 1000日報酬の交換対象T-X組は結構な人数がコンプはしてるだろうけど
完凸全て完成は皆無だろう
SP化するけど放置してた三浦さんや真シェリーあたりの欠片と交換かな >>913
元々愛用してて覚醒で目の保養にもなるしホクホク
ラムダの+1って地味に便利 ガチャのローゼンシルがランモバオリジナルキャラ扱いなので
邪神クルーガーに紅月之王もメイン2部のキャラ扱いになるんだろう
マクレーンが追加されるとしてもメイン3部出でくる新verじゃないかな
だからランモバオリジナルの集団に入って交換はできない
ガチャ召喚→英雄図鑑→英雄布陣見たらどの作品に所属してるか一目瞭然
ベティはT組に入ってるので多分交換対象になる ガチャページの英雄図鑑見ると
ほんと実装キャラはすんごい増えたね〜
ランモバオリキャラやメインの部ことにちゃんとわけて人が増えすぎないようになってるのな
でもこのままだとREな転生組のページが一番賑やかなことになるのは時間の問題か 乱れ矢は片方だけは動かなくても普通の天罰範囲で収まるぞ 武器・防具の事件ってSSR出るのかあああ!
ずーっとスルーしてたよ…… 今500石ある
無課金で月末までに3950石貯めれるかな? 裂け目鉱山、扉鉱山の残り具合による。枯渇してるなら無理。 裂け目はラング4中編精鋭まで完全クリ済みで
絆は休止直前にリイン引くために漁り尽くして枯渇してます >>936
むしろ竜より信頼を置く人がいるくらいにはレアが望める 60LV上限の50事件の頃は似たようなハズレ事件の
イメージだったけど上限キャップ解放してからの
60事件はかなり虹モノ期待できるしレア物も結構見かけるよね
目当てのものドンピシャまではいかないけど 60事件はどれもわりと良品出るけど経験値事件いらんからハンマー事件返してって思う
スタミナ余ってるし竜周回でもいいんだけどさ 眼鏡商人にわたす真っ先の余剰品は経験値薬だしなー
そういう意味では事件でやっておくことは無駄にはならない なるほどー!
コインと石と心の絆以外は切り捨てていたので、参考になります 誤差の範囲でしかないけど経験値薬の質はともかく交換素材としてはマルチで訓練した方がよかった気がする >>921
俺はディードすり抜けて転生ジェシカ来たから、補償待たなくても引ける…かもよ?
ディードもそのあと2回引けたけど。 >>940
枯渇している状況だと思うのでちょっと厳しいかも。
・裂け目全て掘り出す
・デイリーがんばる
・ワールドアリーナがんばる(焼石に水
・頂上アリーナがんばる(焼石に水
ぐらいしかなく、掘り尽くしたらあと1、2歩足りない状況になると思うので、そしたら課金か次の機会を待つ(多分7月)しかない。 アリーナとかのクリア報酬の金券ドロップを期待するのはどうか。
意外と落ちるよね。 月末まで3950石だから狙いはシグマSPかなと想定 ギエーエンチャント300連スルーじゃぁ
HP15%頂戴よ SP石は4週間毎に設置されるから、頂上でSPシグマ必ず使いたいとかでなければ焦る必要はないと思うけど
来月のヒルダのために貯めたい人は多いはず ロザリアを扉2倍の度に回って星5(将来的には星6予定)にはなったんですが、大雑把で申し訳ないのですが装備・エンチャって何が良いですかね?VE、VP両方やります。装備・エンチャでこれを使っててどうだったとかのお話しも頂けるとありがたいです。 ロザリアは微風
なぜかミョルニルが推されてるけど守護者の方が良い
基本攻撃と防御上がる装備で固めるビルドが一番強い >>956
vP重視ならミョルニル、風王かティタン、テュール、宵かと思う
vEなら武器をもっと単純に火力重視で守護者、アクセはドラスレや裁きかな
エンチャは攻撃力は十分でどちらかと言うと与ダメが欲しいのもあって微風がオススメで次点は満月かな
新しい剣が来たらvPでもそっちで良さげ VEのみだけど満月
守護者、ミョルニルの二刀流(挑戦内容で使い分け)
割とてけとーでもとてもお強い子
VEならどこでも活躍できる素晴らしい子 >>959
1行目と2行目が完全に逆
VPなら火力重視
VEならミョルニルでもなんでも好きで良い タンクワンパンに完全特化したいなら流星って選択もあるけど
太古や挑戦も一つの装備でやるなら大人しく満月とかにしといた方がいい ・ミョルニルで犬の水消えてワンパンできた!
・ギリギリワンパン届かなかったか…と思ったら魔晶とトールでワンパン届いた!
・神翼(風王、血紋、etc...)で攻撃耐えきった!生きて逃げられる!
・微風で隅っこのゼルダに届いた!
・たぶん流星のお陰で普通にタンクワンパンできた!
きっといろいろなシチュエーションがあるから悩むといい。
ちなヤブンは守護者+微風
個人的に育成、分析最強と思ってる人は守護者+流星
俺はミョルニル+満月 ミョルニルでバフ剥がしした方が質問するレベルの人には取り回し良いと思っての回答なんで、回答者は自分で良いと思うものを付ければ良いと思うよ
攻撃力の差が22でスキルとタレント後で35の差が付くけど、これによる変化するワンパンラインを正確に計算できるなり経験で身に付けてる人なら守護者も勿論良いと思う ミョルニルと守護者は両方作っても良さそうですね。VPはタンクから外れたりもするでしょうし、孤立した時の生存を考えると風王辺りは良さげですね。追加ダメの魔晶も悩ましいですが。微風・満月これも悩ましいですが、おおよそイメージはかたまりました。ありがとうございました。 やっとロードスイベ挑戦4クリアしたわ
去年のタイミングでイベ開催してたらクリア出来たか個人的に怪しい難易度だったな なんでこの東京は他人のアドバイスまで審査しようとしてんだ神様気取りかよ >>967
汁姫(星6)を使ったから個人的には昨年きてたら結構苦労したかもしれん。 >>969
自分も星5汁使ったけどデバフを封殺出来るのはやっぱり強いわな
改めて汁使わずに犬使ってやったけど、結構デバフに苦しめられた ストーリーで宝箱取るために最後のクロテールを残してシェリーに向かわせてたのにクロテールが勝手に火の中飛び込んで死にやがってやり直す羽目になった ロードスイベの本来の導入順だと
汁姫使えないのは当然として転生メンツすら誰もNGなのか
縛りでクリアできるのか今週は暇そうだしやってみるか 新キャラだけでなく兵士の練度もだいぶ伸びてるし
壊れ装備も続々とこの期間に追加されたので
打開策は導入時より色々あるよね そういえばレナータシリカ専用取ったけど使ってなかった
試しにいろいろやってみるか弱いけど カーラのやつ1年前きたら正直クリアできる自信はないわ
後半パターン変化する奴よりはいいけど レナータは知らんけどシリカは専用でめちゃくちゃ使いやすくなった 頂上でゴールド3でもラングと当たるっていうのは聞いたことあるし実際ぶつかったことあるんだけど
ラングの中でも上位の層相手だと当たらなかったりする? そこは点差の問題かと思う
前にこっちが2000超えの時に推定1700辺りと当たったことはあるけどシルバーは記憶にないから、今ゴル3ならエトワールとかぱぴぃとかとは流石に当たらないと思う 上位の配信者見てれば
ポイント増えすぎると格下とマッチしなくなるとわかるよ ゼルダ欲しくてガチャ回したらシグマ出たw
追いかけない方がいいよね?またシグマ来たら泣くw 手持ちの石の数と、これからの予定で引きたいキャラと、ゼルダの優先度を勘案して決めるのです。
まあ、来ない場合を計画に含めて考えられない状態なら、引かない方が後悔が少ないかと…… アサシンなVP殺るレディとしてなら
変わりは今となっては他にもいるんだけど
流星超絶持ってるのはゼルダだけなんだよねー
時空遠征軍始まった時に流星陣営必要な時にいないと困るかも? アンジェリカのメカニックスキン初期クラスでも着替えれるようになってる あれは得意陣営3つを団内メンバーにアピールできるし
それこそ小隊管理で流星マークついてるのに要所を任せたらいいのでは
でもプリパ中心にやっぱり似たような陣営に偏ってるな 光輝、帝国、プリンセスあたりは使いやすいものね
エルウィンも親友みたいにプリンセスになっていいのよ ヒルダとかいうピンク髪おばさんが来るらしいからひたすら我慢 ロードスが致命傷で済んだからまだクレカ枠は1万だけ残ってるぜ キャッシング枠使ってるとかウッソだろ。
遊びだぞこれ。 >>985
持ってない初期キャラは保証で取るもんだ
シグマ使わない予定でも保証枠1つ潰せたと思え このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 11時間 14分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。