【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part706
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公式Twitter
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612843839/
前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part705
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620638794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 最初なにやればいいの?
A. 任務ノーマルの3,6,9,12章クリアでカフェランク上げアイテムが入手できます
カフェのランクを上げるとスタミナ自然回復量が増えるので重要
任務6-1クリアで対抗戦解放→対抗戦を勝ち進んで石集め→6-5クリアでカフェLv3、が序盤のプレイ目標です
石割りによるスタミナ回復は毎日3回ずつ(石30×3)は12-5クリアまではオススメ
Q.リセマラは?
A.最優先は貫通のイオリ、爆発のヒビキの両方揃えられたらベスト 壁役としてオマケで星2のツバキが居ると吉
※シロコ、ヒフミ、ホシノ、ハルナ、イズミ、マキ、サヤはガチャ以外から入手可なので非推奨
Q.どのキャラ育てればいいの?
A.相性ゲーなので敵の装甲に合わせてキャラ育てる、配布のノノミはとりあえず育てていい
スキル素材は学校毎に分かれてるから人数多いゲヘナ、ミレニアムは考えて決める
チセかハルナ、アリスが居ると10章からの駆け抜けが楽
Q. デイリーの更新いつ
A. 朝4時。カフェのメンバー交代は4時と16時。好感度タッチは前回のタッチから3時間で再度可能です
アリーナのデイリーは14時更新ですが、報酬内容は14時の順位でなく受取ボタンを押した時の順位で決まるので注意
Q.課金するならどの部分?
A.月パスの有無でスキル上げの難易度が変わるので月パス2種オススメ(両立出来る)
Q.他に気を付ける事ある?
A.強化素材のヴォルフスエック鉱石系は有用キャラのスキル強化でよく使われるのでなるべく温存する事
チュートリアルのジュンコの神名はそのまま使わずにガチャでジュンコを引けるまで温存しておくとすぐ星3に出来る 育成度MAXで揃えると対シロクロDPSってハルナ>イズナ>アスナ>チセ>アリス>イオリであってる? 使い回しのシロクロ予告だけでこんなに伸びるってどんだけ〜 >>9
寧ろ使い回しだから伸びたまである、悪い意味で アルジもネルジももう逃げたのか根性ねえな、がっかりだよ
辛くても苦しくても我慢と忍耐で歯を食いしばって耐えろよ
その程度の覚悟で虚無アカを続けられると思ってたのか? もしかしたら大陸で配信開始するまではあまりストーリー進めたくないのかもな。
日本先行でバグ取りとバランス調整しながらコンテンツ作り溜めて
グローバル配信で一気にぶっぱする算段なんじゃね? ハルナはさすがにハードちゃんとやっていれば新規以外は取れてるだろう 神秘ってストライカーイズナハルナチセアスナの4人しかいないからどのプレイヤーも同じ編成で面白くないんだよな ダンスでカッコつけてもおっさんなのは変わらないんだよなぁ🥺 次のそうりき戦またシロクロやんけ!
ビナーケセドシロクロでまだ2週目だから許すけど3週目はないぞ
爆発たのむぞほんと >>13
革靴が一人もいないからアキバファッションじゃなくて冴えない大学生の恰好だろこれ イズナが一番可愛いからイズナ使えるってだけでちょっと楽しみだよ >>12
虚無虚無つまらん等の愚痴を延々垂れ流してる人よりすぱっと辞めてよっぽど健全なんだ 白黒ってギミックのみため考えたら野外以外ないんじゃね今後も >>21
大嘘付くな低能
回ってないだけだろうが、絶対に取れないなんてことはない
確率も解析で40%って出てるのに リソース禁欲生活のタガが外れてイズナのスキル3737にしちまったぜ😎 >>28
イズナ>ハルナ>アスナ>チセ>アリス>イオリ
こうか アスナとコタマ、どっちかしか育てられないとしたらどっちがいいと思う? >>36
お前が何言ってんだ始めた当初から持ってるけど全然育ててねえわ全然困ってない いちおつ
お前らはコタマEXっていくつまで育ててるん? 星5ハルナと双子のオマケで出たアリスで今回もチナトロ余裕だな、ガハハ 大体どっかでサービス始めたあと
海外展開は半年後ってのが相場かなあ
なおアクナイは大陸版が出てから半年後に日本版が出た
早い方がいいんだろうけどね まあもう日本は間違いなく書道ミスって切り捨てやろな
開発リソースもローカライズやらリリースの準備割いてるからコンテンツ更新ないんだろ https://i.imgur.com/EwH0Oxm.jpg
前回はこんなんでいけたよ
今回はアスナかマキをハルナと入れ替える >>51
キリトさんいつもそう言ってるけどアスナ茅場に1回殺されてるし子安に攫われてるし全然守れてないよな プラチナ取るくらいならハルナ未育成でも全く困らんとは思うが
初日組なのにハルナ未所持ってのはハード縛りプレイでもしてなきゃ流石にありえんやろ >>41
イズナ>ハルナ>アスナ>チセ>イオリ>>>>>>(超えられない壁)>アリス
な?😎 ちょっと待て市街地!?シロクロなのは大体察してはいたが市街地!? >>41
基本イズナの方がコンスタントに稼ぐけど記録伸ばすときはハルナの上振れ狙う時だからハルナ>イズナになる シロクロだけで見たらアスナの方が活躍しそうだけど、コタマの方が汎用性高そうだからコタマ育てるわ
キリトありがとう >>60
>>66
・・・アリスウィーク相手でもイオリ以下のDPSなのか・・・イオリが規格外ってのもあるだろうけど >>45
それでイズナどんなもんなの?🙄
どうせそうりきせんのスコア低いんだろ🤣 雑育成チセにゃんでもビナーケセド赤冬で鍛えられてきたイオリに勝てると思う? アズサ告知して流れを変えろ
ついでにすり抜けでイズナくれ ハルナは掘れるからハル無は甘え
イズミも掘れるからイズ無も甘え RABはステレオタイプなアキバファッションって言われればまあ納得するけどディディーコングっぽい人だけはアキバっぽくなさすぎると思う >>70
イズナ≒ハルナ>アスナ>チセ>イオリ>アリス
こうか! アリスおりゅけど全く鍛えてないから今回もイオリさんに頑張ってもらおう イベントで鋼鉄集まったがマンドレイクの芽足りない総力戦中に集まりそうに無いし今回プラチ無か…同じ場所で総力戦やるならエクストリーム来るのか? スレ見ててもシロクロ予想民ですら市街地にはビビってて受ける
怖いか? 背景の開発間に合わないから同じ場所でシロクロ開催しまーすとか
月額すら必要ないゲームになりそう >>77
前回☆5同士のイオリ5744とアリス3444でアリスのがタイム若干良かったよ
少なくとも育成度揃えて越えられない壁とかはない 市街地のチナトロもってるから正直ガチでやらんでもええかなって思ってる アリスは置いてきた、ハッキリ言ってこの戦いについて行けそうもない さすがに市街地で来るとは思わんだろ
びっくりどころか引いたわ >>91
そこまで差はないのね アリスの面目が保たれたようで一安心 神秘は皆整ってるだろうし通話も増えるしボーダーやばそうだな 延長するかと思ったから神秘でも良いわ
DB足りなさすぎだからね アリスはチャージでの倍率が増えればかわりそうだけどあれだけ時間かけて2倍にしかならんのはなあ 今までの流れでシロクロやるならどう考えても屋内だろ
そんなにイオリが怖いか >>90
ユーザー的には金かけずに済むならありがたいじゃないか https://i.imgur.com/XaFhYgc.jpg
前のスコア越しが一つ目の目標だけど超えないわけ無いんだよね
前はハルナex5じゃないしイズナノーマル10じゃないし 俺はあと何回ビナーとケセドを殺せばいいんだ…アロナは俺に何も言ってはくれない…教えてくれ、キム! イオリ置く先生は置物誰にしてるの?
イズナとヒビキ?
さすがにイオリを置くのは無さそうだけど アリス何処で活躍するんだよ神秘なのに使わなそうなんだけど >>104
前回レベル低いよね今はレベルカンスト? >>95
ツルギアリスホシノ
レッドウィンターのカワイイモブ >>107
コタマ→イズナ→ハルナ→イオリ→コタマ >>112
じゃあお前は今のアリスの性能で満足か?😎 トモエもマリナも来ないならチェリノに素材ブッパしてええんか >>110
ハルナとヒビキとイズナは70で他は変わってないけどそれでも余裕だと思うわ
チナトロも 天井引き下げやお得石で課金の機運を上げても引くものがないんじゃ課金しようがないよアロナちゃん アリスはまだトランザムを残してる…はずたぶんきっと お前らほんとにアスナ星3にしてるのか?
全然まわってないんだがアリスチセハルナイズナ居れば要らないよな? アリス強化と同時にピックアップ。これで流れを変えよう アリスはネルといい勝負してたからな
忠実に再現されてる >>115
ストーリーもステージも決まってるはずなのに開発遅いって何なんだろうな。開発中に新しいバグでも見つかったのか? ネルPUからの月末室内ビナーだと思っておけばもう何も怖いものは無い 正直4枠なんて誰だっていいのにアスナに貴重なミレニアム素材ブッパとか勿体なすぎだろ アリスは可能性の塊だからな…無リス共はふるえてるんだ😎 >>132
そういやアスナミレニアムか!スルー決定したわサンキュー アリス改善案
レールガンを振り回すタンク兼光属性アタッカーに >>135
気づいてしまわれたか
ふるいの上で一生懸命残ってるんだ うちのアスナ見たら☆4なのにスキル1111でしょんぼりした このままだとマジで屋内ビナーだけど
体育館にビナー召喚を本気でやる気なのかちょっと気になる ゆーても爆発で使うミレニアムってヒビキコタマだろうしもう育成終わってるでしょ グローバル版の準備してるんだゾ
差ができると課金されなくなるからあんま進められねぇンだ >>132
でもケセドで双子がスキル1111でも雑魚処理できちゃったからミレニアム素材減ってないんよな・・・ イズナハルナでイキってられるのも今のうちだぞ
本番になったら"通話"がものをいう うおおおおおお、そうりきせん来てんじゃん
アロナ、疑ってごめんよおおおおおおおおおお アリスに性能を求めてどうする
可憐な花に争いは似合わないのさ もうマジモンの†虚無†じゃんこんなの…いっそ半年じゃなくて1年延期してりゃよかったのに ネルは作中最強格の1人だからな
ピックアップ来たらセルラン爆上げ間違いなしなんだ 俺の星5アリスちゃんはいつになったら活躍しますか? >>141
屋内ビナーとか正気で来ると思ってるのか?
正解は屋外ビナーです マジでリーダー引退してんじゃねーか…
正直悲しいぜ >>141
キヴォトスドーム球場で屋内ビナーは何とかなる >>149
でもアリスは軽量二脚で積載過多な見た目してるし闘争を求めてるよ ぶっ殺してやんよ(真っ先にヘリで逃げて味方をMPK) イオリ対策としてこれからの総力戦露骨に屋内避けてきそう 現状は置いといて勝手なイメージだけど
アズレン 中国版で微妙→グローバル(日本)版でヒットで延命
アークナイツ 中国でヒット→日本版は小ヒット
って感じだけどブルアカは実際日本版は失敗したけどグローバル版で成功する可能性有るのかね? イズナが一番活躍できる市街地シロクロを知って去るとか、イズナ城城主に相応しくないのでは? 結局チート 「通話」は容認で放置なんだろ
BANじゃなくてランキング除外?なだけ
次から「通話」使用率跳ね上がるだろうし
上手く調整すれば無罪なのは確定したした
運営馬鹿通り越して知障だろ これだけ篩に落としてこれだけ残ってるのある意味すごくない?
はぁ… アリスは光属性Thank兼アタッカーだぞ、最強なんだ😎 アリスの見た目から性能から何一つ響かないので性能で引かなくて済むから助かる チセってEX撃たない方がいいんだっけ?前回の覚えてねえや イズナごときに遅れを取るとはな
ミレニアムを名乗るなよ貴様 流石に全く同じ総力戦はドン引きだわ。場所変えることすらできねーのかと…
明らかチーターがbanされてないのもまずい
次のガチャに全てが託されている… シュナくん次1万位以内にいたら通報するか
たとえそれが別のシュナくんでもな >>168
イズナ城城主はサークルで唯一の無ズナなんだ.. まあ誰が1位とってもどうせ「通話」だろって言われるの目に見えてるしなあ 下がりに下がった評価回復する為に生贄として通話勢BANし始めたらおもしろいな リーダー消えたってのはログインしてないのかリーダー委譲してサークルから消えたのかどっちだ シロクロは別にいいけど流石に地形変えろよ…
トロフィー既に完全にかぶるとかまじかよ >>181
もう一人くらいいないのか…
自分からおりゅられる環境を作るの草 シュナ君banされてないから通話バグだったんだぞ
バグ修正前に総力戦すんなよアロナ ここまで来ると反日感情込めて嫌がらせしてるんじゃないかと疑うわ thankが許されるのも次が完全に使い回しのシロクロなのもメインストーリーが更新されないのも俺の星5アリスが弱いのも俺が無オリ無ビキなのも全部納得行かねえ
全部、全部、全部だ! シュナくんがどこまで上がってくるかは見ものね
大人しくするのか上手くするのか振り切れるのか >>186
昼サークル見た時はいたから自分から脱退したぽい Exスキル バグったんだよーTT Cost 0
攻撃力が 9999999% 上昇する。 シロクロのチナトロまた手に入るのかな?
そしたら鏡あわせてに模様替えしよう まあマジな話神秘のキャラプールが全く広がってないのに地形だけ変えられてもなんの意味もないけどな
結局同じパーティ使うだけだしギミックも変わらないのはビナーケセドでバレたし
神秘の屋外・屋内適正キャラを売る機会を作るためにあえて地形も使いまわしたと無理矢理解釈もできる
屋外適正Sの神秘キャラ?知らない娘ですね >>192
ならそもそも日本で先行リリースするなよ… グロ版出す踏み台になってる感凄いよな
かと言ってアクナイみたいな後追いも面白みに欠けるけど まあこのムーヴ見せられたら絶望するわな
取り敢えずアロナは月末大型アプデすると言っておけ シロクロは1-10000位のタイム差がかなり小さくなるから通話のタイミング難しそう
ミスってthankバレする先生が出てくるだろうね チナトロなんてチェンバーで溶かして再利用できる程度の扱いだからな そうりきせんの話題より大事なことがあるだろ
明日からの誕生日ラッシュに備えろ >>208
できないことを言ってできなかったらもう手遅れになるぞ イズナ城リーダー完全に引退したのか。まあ公式におりゅされるのはきついわな
ピックアップされてた時に天井まで回さなかったんだから自業自得だとは思うけど シロクロってまじかよ
下も育ってきてるだろうし今回は流石に無理そうだなあ アリスはラスボスの目の前で胸を裂いて縮退炉取り出し自爆するところは涙無しでは見られないよね >>197
効果は「画面内の全ての敵が即死する」だぞ >>181
イズナ城の臣下に城主になる資格あるやついねえじゃん
代わりに無ズナの俺が城主になったるわ 今でさえチーター見逃してんのにグロ版なんて無理じゃね?
中韓ってチーターの本場じゃん まあリーダー権限握ったままログインしなくなるよりよほど誠実やんね >>209
さっき3分40秒台でチナトロってスクショなかった?
それなら1位から2分半近くはタイム差あるからケセドよりは詰まって無さそうだけど 正直このままのペースでいいよ
そうりきって恒常イベなんだし
それよりはよエイシンフラッシュ実装して >>207
グローバル配信が始まったら「ブルアカはわしが育てた」って自慢していいぞ 勢いでイズナのノーマルスキルMAXにしちまったぜ😎 >>213
ロードマップだせ→だせないとかクソ
ロードマップだした→ロードマップスカスカクソ
ロードマップどうりに来ない→糞開発
こんなガイジしかいねえものな 他の国で配信開始されたら戦術や総力ランキングが全世界共通になって阿鼻叫喚になったら面白いのに >>223
前回シロクロなんて3月開催でLv50台がうようよいた時期だからあの基準をそのまま持ってきちゃダメやろ >>205
thx→thanks→thank thank→thank
これなーんだ >>223
みんなLv上がってるし2回目だから今回の1位とボーダーの差は縮まると思うよ イズナ城はチェリノ宮に改築されたはずなのにどうして ていうか総力戦は開催頻度高すぎだよな
これ月1開催くらいのコンテンツだろ 限定ならともかく恒常ならそのうち引けるんじゃ... 開発もうネタ切れループか
先走らなくてほんと良かったわ イズナ城って何のことだ?
お前らどこからそんなにオモチャ調達してくるんだよ チナトロ収集勢にとっては面倒かもしれないけどそうでない人には普通にBD教本美味しいイベントって感じじゃねーの
知らんけど シュナくんツイ垢消えてんじゃん
さっきまであったのに でもそうりきの模擬戦は常設して欲しいな。育成度合いの確認にちょうどいいし虚無期間の暇つぶしになるし >>241
ほんそれ
そうりきせんしかないのか?
サークル戦とか他のコンテンツ入れてほしい >>241
言うても総力戦無かったらガチ虚無ゲーだから月2で良いんじゃない?
ストーリー更新や赤冬イベみたいなのがもっと高頻度であれば話は別なんだろうけど イズナ城ネタは実際身内ネタでしかないから無くなってくれると嬉しい シュナくんのTwitterID変わったとか誰か言ってなかったか 総力戦は石配布イベントだしやってくれるだけでありがたいだろ ブルアカは人を狂わせる
ネルジもアルジもシュナ君も消えた
次はお前だ Twitter垢消しじゃなくてブルアカをBANされてくれないと意味がないよ シロクロはもうプラチナ持ってるし
今回取れなくても良いや >>247
まぁそこが問題よな…
イベントマップ、総力戦、他何かとか3つ4つくらいをローテーションできれば良さそうなんだがコンテンツ不足は否めない 総力戦自体は月2でいいんだけどボスせめて6種つくって3か月ローテくらいあればなってだけだよ >>232
どうあがいても叩くしいつまでも過去のことをグチグチ言うイメージがあるなソシャゲ板は サークル戦来たら瞬時に引退するわ
このゲームってクラバトが嫌で逃げて来た人が大半だろ >>245
初期に出来たスレ民サークルだよ、特になんかやらかしたとかでは無い
サークル主がセンスあったからスレでちょくちょく話題になってたけど本日遂に引退した TwitterのIDにs付けるんじゃなくてThankにs付けろや イズナ城ぶっちゃけスレへの持ち出しウザイしキモかったしだからこれで消えてくれた方が嬉しい 総力戦とか毎週開催してもらってもいいくらいなんだが
むしろ足りんわ ☆4ハルナ5747と☆3イズナ2656です🤕
置いてかないで下さい😭 新城主はスレでもよく見る結構強い人だから
サークルは続くだろうね。
おりゅネタはできんくなるけど コンテンツ配信頻度が少なくて総力戦がメインコンテンツみたいになっちゃってるのは良くないな シュナくんプロフ画像変えまくって逃げようとしてない? 前回無ズナでチナトロ余裕で取れてるしイズナがないことだけで引退してる時点でゲーム下手なんだ
下手糞城主なんだ サークル戦とかあったら絶対ギスるしだるいから要らないわ。そんな事より頻繁にストーリー更新とイベント開催しろ サークルの仲間と城守ったりするの楽しいと思うんだけどな、、 >>274
はえー、そんなことがあったんかthank
初めて聞く名だったもんで >>283
参加賞だけでもそれなりにうまいからな手間の割には あれだけ騒がれてたけど結局ブルアカ続けられてるんだ 別にクラバトそのものが嫌ってわけじゃないがまあ内容次第じゃない
人口もそんなでもないからそれこそ上位50位まで報酬同じとかならそんな文句も出んやろ、あとは毎日こなす内容がめんどくさくないかどうかだけだ 2週に一回くらいのペースで良いからストーリー更新して欲しいんだけどなぁ 運営よアニマエアルケーとかカウンターアームズとかブラックサージナイトとの戦いが待ってるぞ備えていけ まあボスはストーリー進行にあわせて開放してるところあるっぽいし いうてこの先もそうりきせんがエンドコンテンツでしょ
この繰り返しで何の問題もない 対戦コンテンツだけは増やすな
相手が人間だと思うと負けた時ムカつく ブルアカより手軽でキャラが可愛いゲーム持ってこいよ
もちろんストーリー面白いやつな サークル対抗戦って
サークル同士でアリーナやるエピ7形式なのか
メンバーでボス殴るプリコネ形式なのか このゲームサークルの存在価値がなさすぎるからなんかいれてほしいよね
気軽にやれるコンテンツ 別に俺は悪くないよね?🤤
996 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 02ee-9qtj [59.129.213.138 [上級国民]]) sage 2021/05/10(月) 20:58:00.16 ID:vB6/W0yn0
アルジもネルジも死んで次は誰が死ぬの?
次はイズナ城あたりでも崩れる? シュナくんもう二度と鍵外せないねぇ
…と思ったけど外す意味も無いか >>297
デイリーが糞楽なのでデイリー消化に30分とかかかる上にその間ずっと画面見続けなきゃいけない他ゲー出来なくなったんだ😅
ブルアカくんは責任とってもっと頑張って >>306
こう言われると上位互換は存在しないあたりそれなりのゲームなんだよな… 5月にストーリー更新無かったら一瞬で廃れそうだなぁ ウマ娘もぶっちゃけリリースから三ヶ月ガチャ以外ろくに更新してない虚無だしあれだけ儲かってるのに
何処のゲームもプレイヤーが思ってる以上にギリギリでリリースしてて開発に時間かかってるもんなのかもしれんな ウマみたいにサークルの総力戦ポイントの合計でランキングとか? サークル対抗戦は欲しいよな
勝ったら報酬は相手のカフェからAPとか家具強奪できるくらいのものしておけば良さそう >>300
おま国爆弾抱えてるらしいのが一つあるんですけど平気なんですかね… >>298
報酬はそうりきせんみたいに1000位まで同じとかにすればそんなにギスらない気もする アロナちゃんのおまえらトロフィー撒いときゃしっぽ振るんだろのドヤ顔がイラつかせるな >>307
プリコネのパクリだから来たとしてもプリコネ形式でしょ
こんな運ゲーでエピ7形式は正気じゃない 他人依存のコンテンツやる情熱なんかもう無いんだ
総力戦くらいで丁度いい >>300
同時期にリリースされたのがそのへんのザコならもう少し伸びたんだろうけどな サークル対抗とかいらねー
チャットができますとAP貰えますだけでいいよほんと 焼き回しでも良いけど毎回何かしら楽しませる要素欲しいわ
攻撃バリエーションが増えるとか報酬が美味しくなるとか >>259
@mmorpg_appから
@mmorpg_appsになったぞ まあカフェもサークルも持て余してるよね
スケジュールとかもコンテンツとしてはかなり謎だけど(美味しいから文句は無いけど)
カフェ折角3Dなんだしせめて特定の家具に対してモーション取るとか他人のカフェ覗けるようにするとかあるじゃんね
サークルはイベントやらなくていいからメンバーで模擬戦やらせてほしい >>300
アニマエは身内だぞ
ほぼ死産な気がするけど >>323
他人の働きに一喜一憂するのキツいよね…
リアルだけで充分だよ😩 >>319
例え報酬変わんなかったとしてもサボってるやつがいると苛ついてくるのが人情だからな アニマエアルケーは変名したヨースターみたいなもんなんだっけ >>314
ウマってどういうイベントがあるのかよく分からんのだが
イベント任務みたいのか? そうりきせんの上位報酬にカフェコア入れたらよくね?
俺天才か? というか使い回しならせめてエクストリーム追加しろよ
レッドウィンターで交換増えてるんだから取得コインも増やさないとダメだろ
ここの運営じゃそこまで頭回らないだろうけど >>314
コロナ効いてるのかねぇ
うちは機械設計だけどコロナで人員代わって大変だわ
これから改善したらいいけど心折れてきた まあモチベはなくても辞める理由はないんだよなこのゲーム...
これで時間かかりすぎるとか金かかりすぎるとかだと辞める理由になってしまうんだけど
モチベ高くもって続ける理由はないけど、辞めるわってなる理由もないという >>322
NATが正気だったことが一度でもあるのか? >>263
ネルジは消えたんじゃなくて煽らなくなったって言ってた 爆発総力戦やりてぇ〜
やっぱチャレンジ02を爆発総力戦に見立ててタイムアタックしようぜ。50秒きれないやつは無ナトロ扱いでいいよな? >>336
イベントもひたすら同じ育成繰り返して報酬もらうだけだぞ 自分にとってブルアカは唯一無二のゲーム性だから辞めるとかねえわ シュナくんは今日も普通にログインして生き残ってるし
すぐ引退する根気なしネームド達とは格が違うんだよね
シュナくん>>>>>>>>>>ネルジ・アルジ・城主 だね
シュナくんにひれ伏せ もしかしたらアリス…
お前とイズナが…逆だったかもしれねェ… >>341
モチベ低くても続けられるのが容易で盛り上がるときだけ飛びつけるってのは強みだな
…なんか悲しくなってきたけど >>344
ネルジが潜伏した結果別人の俺が大阪にロックオンされたからネルジ帰ってきて 対人はアリーナでお腹いっぱいなんだよなあ。サークル対抗戦はストレス溜めたくないから要らない >>331
アニマエはコンテンツ多いんだけどブルアカと比べると大味かな
自動周回はあるけど掃討ないからサブにするのつらいし マジでブルアカやってる最大の理由がクラバト無いのとキャラを脳死で強化して良いって所だからな
この2つの内1つでも欠けたら引退だわ ガチャは天井低くて更新少ないから爆死の心配もないしな サークル関連のイベントもしやるんならどっかアクティブ高いとこ移行しないといけないからめんどくさいな オーパーツはマンドラゴラにしろ😠
ち"て"く"た"さ"い"🙏🥺 >>355
イズナハルナ居てその二択だったらチセだが☆3が望ましい ぶっちゃけまだ1度もブルアカを辞めようと思ったことないんだよね
お前らも本音はそうだろ? シロクロ確定ってマヂ?😅
そろそろアリス育てるか…♠ 苦行系のマラソンイベントがないことは続ける上で重要だ いつかエデン条約編を読めるのなら別にしばらく虚無でもいいわ >>355
チセ。前回星5アリスと星3チセでリザルトほとんど変わらなかった
同じ育成度合いならチセの方が強い筈 次のそうりきせん開催する前に前回最終日に異様なスコアで一時的に1位になってたのがいた事とそれがランキングから消えた事について説明すべきでは >>333
たしかに
負担かからない放置系のサークルコンテンツとかか
店番とか守備置いとくと勝手にサークルコイン?稼いでくれるとか
サークルが虚無過ぎてなんか話題がほしい、、 >>364
デイリーやってる時に時間割くの面倒くせぇってならないしな
最近アークナイツはそうなりつつあるからヤバイ アンチ乙
チセはイズナとBD取り合うからアリスなんだよなぁ…😅 アリスで備えようとしてるやつはアリスがなんでここまで虐げられたかご存知ない?
無論俺は虐げられた側だが >>382
買う商品出してくれないんだもんどうしょうもないわ (1番のパクリ元のコネは違うけど)
中華ソシャゲはボススコアタランキングが週替わり常設とかまぁあるし
総力戦が常設コンテンツ扱いもそこまで違和感無かったけどな他にエンドコンテンツも無いし
いや現状は月2すら非常に厳しい感じになってるけど ストーリー楽しみだったけど2ヶ月近く放置はキツイ
次の更新後も2ヶ月放置とかされたら辞めてるかもしれん >>367
これ
俺が今までやってきたソシャゲは全てこれでやめた 正直に答えて欲しいんだけど
定期的にRABの動画見ちゃうってやつ結構いるだろ? >>386
育ててもやること無いし
そもそも素材細分化しすぎて全然育てやすくないしな メインの更新ペース上げてくれたら文句ないんだけどな 辞めようと思った事は無いけど飽きとか虚無は感じてる。もっと盛り上げて欲しい。開発が遅い イズナイオリハルナアカネコタマアイリでよくねっておもったけどアカネのex打つ暇ねぇな シュナくんはあんな事しても続けてるんだぞ
お前らこの位で弱音吐くんじゃない >>373
スキチケもなしにクエストスキップできる束縛の無さが快適で続けられる訳だしな(ソウリキセンは例外)
虚無がないかわりに端末占拠する周回強要クラバトなんか追加されたら本末転倒 ギルド内で最強を決めるギルド対抗戦とか実装しないカナァ!アロナァ! 流石に今回は黒いの出番無いだろ🙄
それだけで十分嬉しいわ😊 プリコネはちょっとプレイ動画見たけどかなり違わないか
キャラクターのアイコンを連打して
999999x10のダメージを出すゲームのように見えたが >>402
すげぇまだ無オリが生存してたんだ絶滅危惧種に指定しなきゃ >>397
新要素の実装ペースが遅すぎるな
NATはMXスタジオにもっと予算つぎ込んでほしい オワアカとかそういう軽い煽りが無いのがせんせえ達の憔悴を感じる 延々と周回でもえぴななはずっと続けられてるのは相性が良かったんだろうな
ブルアカも追加コンテンツ来てほしいけどプリコネのクラバトみたいなの来られたらリタマラや殴る順番待ち時間管理きちいから緩いの来てほしい >>404
ブルアカもタイトル連打してエラーコード出すゲームだから似てる! シュナと比べたらもしかして俺の人生プラチナトロフィーかもしれん 仕事終わってからお昼寝したけどまたシロクロ総力戦が来る夢を見た でもシュナは恋庭でおばさん引っ掛けて遊んでるから… MXスタジオは納豆の新人に習作作らせる部門だったと言われても驚かないぞ ・デイリー消化が秒で終わる
・苦行みたいな周回が無い
・不定期で美味しいイベントがある
・ストーリーが楽しい
ので辞める理由が見つけられないな...データ消えるとかじゃない限り続けそう >>417
ブルアカに割かれるリソースほとんど無さそうやね... ある程度日課に時間を割かないとやり忘れが続いてそのうち、ってパターンもあるんじゃない? そんなループ嫌か?
なんも考えなくても作業で報酬集まって美味いやん? コンテンツが増えてスキップしても時間かかるようになってからがやばいんだ 2回しか無かったシナリオ更新が面白かったから何とか勢い持ってるところはある 中韓でリリースされて人気が出ればリソース不足も解消されそうだがはたして…… >>423
アクナイには無いものやね。
だからブルアカ大好き アークナイツもスキップさえありゃ止めなかったんだけどなあ よく考えたら屋内シロクロが来るわけなかったんやな
屋内適正Sの神秘アタッカーがアリスしかいないんだもん ブルアカってゲームよりスレオンがメインみたいなとこあるよな。だからお前らが居なくなったら辞めるかもしんねえわ。居なくならないでくれよな >>427
対抗戦みたいのが2,3個増えたらめんどくさってなるけど
そういうのって1年2年で増えるもんじゃないしな アリスおりゅできるかもしれないって期待してた人おりゅ? まぁ殆ど触らないソシャゲは続ける気にもならんし課金する気にもならんって人も多いやろ
(減り続けるフォロワー、下がり続けるセルラン) 「ああ」
(そうだ。先生たちが今まで積み上げて来たもんは全部無駄じゃなかった。これも先生たちが立ち止まらないかぎり道は続く)
チナトロも育成も無駄じゃないんだ!💃 コンテンツ増えてきたら対抗戦スキップ実装されるよズンコのお団子を賭けてもいい ストーリー、世界観、キャラクター、音楽とガワの部分は本当に完璧なんだよな
中身のゲーム部分と商売部分がお粗末すぎる アークナイツは画面の隅っこでオート動かしてるだけだからなんも苦痛じゃないが >>432
アリスちゃんを接待するために必要だろが😡😡😡 >>425
今の所95日間一日もデイリー忘れたことないな
ここまで続いたソシャゲ初めてだわ >>440
キムのオタク的センスは信用できるんだけどな〜他がな〜 アリス接待するなら屋内シロクロとかじゃなくて拠点防衛総力戦みたいなの神秘で頼むわ 合同戦術対抗戦もといプリーナ実装されたら合わせてスキップも実装されるんじゃね 神秘枠のスナイパーってもう予定されてる?
アリスをスペシャル枠にしとけば席有ったのかな >>442
その間スマホいじれないし殲滅なんか長すぎるから苦行なんだよなあ >>442
タワーディフェンスゲーってことしか知らんけど
穴熊みたいなことするんか? >>404
セミオートでスキルポチポチで欠片でキャラ獲得できるなら全部プリコネ扱いになるって言ってたそ グローバル配信が始まるまではベータ期間だと思って気長に付き合うしかないかなって気がしてきた ブルアカは対抗戦にギブアップ有効にしてくれるだけで俺の評価爆上がりなんだがな... アクナイはオート放置もだけど基地が苦行すぎて
やり始めはともかく惰性で日課消化する状態でやるのはきつい >>457
ギブしようにも既に勝敗決まってるからギブシステムじゃなくてスキップシステムでは アリスの攻撃力10万にしてレールガン2丁持ちにしてEXはローリングバスターライフルにしようぜ アークナイツはチュートリアルで基地に入った瞬間拒絶反応が出て無理だった 同じYostar傘下のアズレンとか本国先行で確か最初は本国の方が収益あったはずだったけどあっという間に日本が収益ぶち抜いて数倍の差付けてたから日本市場だって軽視できないはずなんだけどね
天井下げたりしてるし日本だから適当商売してるって訳じゃあないと思うんだけども イベント報酬もイズナイベの時より良くなったし
ストーリーも毎日小出し更新で虚無時間減らしてくれたから俺は期待してるよ オート放置で楽だぞっていうけどその間変わり映えしない映像を見ながらスマホ起動し続けるの苦痛なんだよね...
ブルアカだったらその時間でデイリー消化して余った時間で推しのメモロビ開いて頭ナデナデするくらいの余裕あるしな そういえば総力戦コインが2枚だけ余ってるんだけど、なんか端数出る報酬あったっけ?
使い切れないからモヤモヤする スキップだと味気なさすぎてゲームしてる感覚ないからオートがいいって人なら咲うアルスノトリアで見かけたわ >>460
チャージを8段階くらいにして範囲を画面全体にする
レトロゲームにあったろそんなのが >>466
初級ノートが一枚3円だからそれじゃないか? チェリノイベ自体はイズナイベから全力改修してて良かったよ 朝晩に基地メンバー総入れ替え
フレンド訪問10回
ドローン消化
演習演習輸送演習
しかもシナリオは読んでて疲れるし大体悲しいというのがもうね… >>471
複数種類あるイベント形式のうちの一つってだけだと思ってたわ オートが良いっていうならオートで任務やれば良いんじゃねって思うわ別にスキップ強制じゃないし >>474
スキップあったら使ってしまうから無くしてくれって人がここにいた気がする 昔アズレンやってたけどオート周回って苦痛なんだよな。ゲームやってる気しないし
漫画読んだりアニメ見たりしながらやってたけどただひたすらに苦痛だった
だからブルアカのスキップは感動したな。サクサクやん!ってなった >>472
イベントはだいたい半分コメディ半分シリアスだからセーフ >>463
適当やってるから3ヶ月で課金まわりの大幅変更を断行する羽目になったんじゃ アクナイはスキップあれば今でも続けてる人増えたと思う >>476
スキップにチケット要らないのは確かにすごいわ。
サブゲーにはいい。 🐰じゃなくてユウカだったら基地をきっちり管理してくれるのに >>467
オートっていうほどゲームしてる感覚あるか? 世の中にはオートは必要ないってオート認めないやつもいるからな
オート使わなければいいだけなのにな 改修とは言うが毎回こうとは限らんくね
単に今回が美味しいボックスイベだっただけで ソシャゲの方をメインにはしてないからこんぐらいじゃないと続けられないよお >>487
今回はチェリノを売り込む為に美味しいイベントだった次回からは絞ってくると思う >>484
スキップよりはあるんじゃね手動よりはないだろうけど放置ゲーってジャンルもあるし オートとスキップってなんか比較に出されるけどながらで出来るものと瞬間的に消化できるものって違いがあるからどっちも搭載しとけとは思う アークナイツの基地はアレ毎回ちゃんとスキルとか考慮して配置してるドクターおるんか
しばらく前から体力順に片っ端から突っ込むだけになってる スキップ無くて、このアホオートだったらもうこのゲーム死んでそう >>486
オートだから周回楽やろ?
みたいに手動より途方もない周回要求してくるタイプのゲームだと手動ゲーより嫌いかも スキップなかったらもうとっくにリタイアしてるわ
毎日あんなん回れるかよw アクナイは基地の体力消費いらんだろとかミッション一括受け取りさせろとかせめて殲滅は4倍速にしろとか細かいストレスが重なってやめたなぁ 海外先行ゲーってサプライズ感が無くていまいち乗れないから虚無期間多くても日本先行のほうが好き スキップ無かったらブルアカやってなかったな。オート周回嫌いだから。手動かスキップしかしたくない ガチャポイントを期間外になったらスキチケに変換するところもあるしな
それに比べたらキーストーンもまあ悪くはない ブルアカくんもそうりきせんスキップさせてほしいわ、ハイスコア狙うときだけ真面目にやりたい >>470
それだわ、初級5コインと勘違いしてた
何も考えずに適当に買ってると余るのね ブルアカのシステムでスキップなしってことは一周に早くっても5〜6分はかかるのか
絶対無理 >>504
ほんそれ
TA終わったら無意味な3分間x3 >>504
まだ伸びしろがあるうちは気持ちいいいいってなるけどあーもうコレ超えられねーわってスコア出して消化試合になるとダルさはあるよね プリコネはイベント毎にボックスガチャだけど大して美味くねぇし、
FGOは3〜4回に1回くらいの頻度でイベントボックスガチャ(それなりに美味い)だからFGO式イベント報酬になりそう オート周回といえばロードオブヒーローズリリースからやってたけどめんどくさくなってやめたな 時間的な拘束が長いゲームはふとした瞬間になんでこのゲームやってたんだってなる 俺まだアズレン続けてるけど
今のアズレンお前らにやらせたら泡吹いて失神しそう そうりきせんの日課だるいよな
なんでもっと騒がれないのか不思議だわ 明日一日スキップ縛りしてみようかな、APに石割りたくなくなるだろうな そうりょくせんはこれ以上タイム伸びねぇだろって思って適当にスキル回ししてたら
必死に考えてやってた時よりタイム出た経験があるから、一概にスキップ入れて良いとは思えない チェリノの副産物でイズナお迎え出来たんだけどシロクロ用に育てる価値ある? 原神とか間違いなくゲームとしてクオリティ高いんだが日課重いわイベも面倒NPCの態度はクソで続けられなかったな 別ゲーで地獄の長時間オート周回を経験したやつはスキップのありがたみがわかると思う サブゲーや片手間にできるゲームとして究極だと思うからこのまま頼むで
もう少し稼ぎに走ってくれてもいいとは思うが 同じトロフィー2個必要なのはケセドなのにな
特に金 >>518
スキップ実装したうえでお前さんだけ使わなければいいんやで >>519
ある、というかイズナとハルナどれだけ育てるかで決まる こんな直ぐに二回目やるんだったらシロとクロで別々にトロフィー作れば良かったのに >>519
決戦兵器だから頑張って育てて、手裏剣とEX重点な そうりきせんは自身の1番良いスコアでスキップさせればいいのになんでしないんだろう >>513
1ステージ5分くらいかかるんやろ?
何周するのか知らないけど10周やる頃には心が死んでると思うわ 超巨大ビナーも必要
トロフィーもそそり立ってるやつ そうりきせんデイリーミッションに無いからやり忘れそうになった事多々あるわ >>513
今って地獄のアイリス砲掘りよりきついコンテンツあるの?やべえな >>525
ワイの個人的な感情だから無視してくれていいで 超巨大ビナー出たらカメラ遠くなってただでさえ分かりずらいコタマEXの範囲に入ってるかの確認がめんどくさ過ぎて死ぬわ >>526
>>528
ありがとう
育成頑張るぞい アリスはEXコスト下げなくてもEX3で必中、EX5で必ず会心にしたらバランスとれそう 総力戦はある程度終わってオート消化すらだるくなってやらなかったことが何回かあるわ… >>513
天城ちゃんだけ引き取りに一瞬だけ復帰したけど続かなかったわ >>536
こっちも巨大化すればいいビルを遮蔽にしていけ >>513
ブルアカが楽すぎてやる気無くしたけどブルアカがやること無さすぎて最近やる気でてきた ウマメインでサブプリコネブルアカシャニマス掛け持ち先生です わかったよお前たちがそこまで望むのならシロクロの次はビナー二体同時で行こう >>541
むしろ種を大量に収穫する方法をだな・・・・ アリーナに至っては開始前に結果分かるバグをご丁寧に直してきやがったからな
それする暇あるならスキップつけろよ 今見たけどシロクロで草…
爆発1つ挟んでシロクロなだけで一周したしなと印象全然違うのになぁ 生徒数の最大が79人になってるな
何が始まるんです? 普段スキップに慣れてると一戦数分ですらめんどくさくなるの分かるけど
コインが糞旨いのにやらないって選択肢が出るのよく分からんわ 育成終わってる人なんか? 任務の総力戦も対抗戦もストーリーもメモロビもガチャも全部スキップさせろ😡 一年半ほどだけどアズレンやってるよここや動画見ながらオートでポチポチできるかららくちん 毒吐ききった後風呂入ったらスッキリしたわ
もう今回のことは許したろ
今後は頼むで、月末期待してる >>556
やらないといけないんだけど億劫で寝る前にやるかーって日付変わる辺りまで引き延ばしてたらスヤ先しちゃって漏らしたことならある ブルアカの完全スキップ制はゲームのログインもスキップしそうになるくらいゲームへの愛着も薄れるからあんま流行らんと思うけどな
チケット制が一番バランスいいよ 流石にシロクロ以外も何か新イベントかガチャ来るよね?アロナちゃん? >>501
キャラスペック確認するだけでも結構な情報入ってきてネタバレしちゃうんだよね
かといって国産の2Dキャラが剣ブンブンは自分は興味わかないし
ドルフロから2年振りくらいでまともにソシャゲしてるわ 総力戦とアリーナスキップしたらこのゲームやる事無くね? 前回のシロクロの時はアリス居なかったのか
あんまり育成してないけど活躍して欲しいなあ 総力戦は何とも思わないけど対抗戦は無くしてほしいくらい >>562
スキチケ制にするとスキチケ無くなった時に凄まじい怠さが来るのでやめて欲しい
それで俺はプリコネを辞めた >>567
イオリよりは活躍するけどアスナには負ける
ちゃんと育成してもね >>564
あれやばいよな。くっそ遅いから修正して欲しい アリーナスキップはいる
相撲眺めてる程暇じゃ無いんだ スキップ無かったらブルアカとかとっくに辞めてたわ
このシステムで周回はあまりにも苦痛すぎる シロクロは仕方ないにしても
ネルピは何を考えているのか本当に分からん >>568
対抗戦で勝つためにリソース割くの馬鹿らしくなって最近は全然やってないな
上位30人くらいしか真面目にやってないから不労所得で30石と100コインだけ貰う年金生活や 上から順に引退していってるから育成しなくても誰でも楽勝でチナトロ取れそう >>569
スキチケはどこでどう使うか考えるのは適度に効率化に脳みそ使うからいいと思うぞ アリスはそのうちお約束の聖剣打ち直しイベントが起こってレールガンを高速連射するようになるぞ俺は詳しいんだ >>572
攻撃間隔もクソ長いけど
構えて打つまでに時間もかかるもんだから、攻撃自体をスカる事も多くてイラッとする
でもカワイイから許す >>577
上位陣相当辞めてるからシロクロはイズナ持ちが前回以上に有利だと思うわ >>576
逆に総力戦でチキンレースしてアリーナに注力してるわ
自分の場合はアリーナで負けるストレスの方がデカいようだ ハルナイズナアスナチセコタマヒビキ
これが前回のトップランカーの構成だっけ >>575
今までのピックアップを思い返せば何考えてるかわからないのがほとんどな気が、、、 >>573
鯖で戦闘処理することになるからそれはそれで面倒
ただギブアップがオフになってる理由がよくわからんのでこれはつけてほしい
明らかな負け試合でもタンク1対2とかで時間切れまでやってることがよくある >>570
調べたらマジだった
全然記憶になかったわ
>>571
アスナ以下はちょっと残念やね… ぷいこねのスキチケとか序盤以降は余り過ぎて意味がね 79人、これが意味するものは何か
7x9で63 6x3で18
18は6+6+6
キヴォトスとはフリーメイソンのことだったんだよね
やばいでしょ 総力戦はチナトロ取れればいいやくらいにしか思ってないな。だから一万位入れてれば順位は気にしてない。アリーナの方が楽しい 現状サークルが意味を成してないから何かしらサークル使ったコンテンツ欲しいけどクラバトは嫌だ🤢 つーかまだ韓国版リリースしないんか
もともと韓国語で作ってるからすぐみたいな話だったのに >>593
先生ェの選別はもう始まっちゃってるんだよね >>591
神秘のアリスもハルナもイズナもガチャ来てるチセは星2で他やるなら誰なの?って感じ ネルピックアップとかどんだけ冷やせば気が済むんだよ サークルでマンドラゴラ栽培できるようにして欲しい
あと対抗戦にリプレイ機能つけろ >>597
緩いサークルコンテンツならあってもいいよね。ギスったりめんどくさいようなコンテンツは絶対要らないけど >>598
日本でヒットさせて故郷や中国に錦を飾るって青写真描いてただろうからこの惨状で計画狂いまくってるんじゃない アズレンはアプデで出撃すればボスまでオートで倒してくれるようになったからエミュでやるなら快適にやれるで 前スレあたりに書いてた6月かなんかにシーズン変更でボス入れ替え説
これがほんとなら対抗戦のシャッフルも期待できるよね
この説にアリスのレールガンを賭けるぜ! >>589
あれってロード終わったらもう決着ついてて見てるのリプレイだろ?
戦闘始まったら右上のメニューからでもスキップ可能にするくらいは問題無くできると思うけどな 本当にネルピックならカスだな
ピックに関してはいつも当たってる気がするから来るんだろうが >>598
韓国は難航してると思うよ
あの国は、先生と生徒の恋愛要素が強い今の設定だと国内のレギュレーション的に厳しい
設定変えるかレーティング上げて凌ぐかする必要がある ぷいこねも冷えっ冷えなのにコッチも同じように冷えっ冷えなの
ホント持ってないアプリやなぁw 誰も話題にしないけどアリーナの履歴いくつか消える不具合あるよね
相手の編成と配置思い出したくて見返そうとしたら無くなってる事あってめっちゃ困る
このせいで一々スクショ撮るようになった >>589
そういうの詳しくないんだけど既に対戦押した瞬間順位変動してるから先に結果は処理して戦闘は後付けだから関係ないんじゃないの? >>577
その引退情報は何情報?
サークル?
ツイッター? >>603
解析データの中にネルPUのバナーがあるらしい、カリンとか一部のPUやそうりき戦も解析情報で予想されてた ぷいこねクローンだからってダメなところも真似なくてもいいのに 先生と生徒の恋愛ゲーでいかんのか?定番だと思うが... 革命イベやって中国でリリース出来るのかという心配はある 韓国のオタクは日本と違って硬派なゲームをやってるの? >>624
あっちはこっちでツイフェミwwwwみたいなやつがガチでリアルで遭遇するレベルらしいぞ
ツイフェミがそこらじゅう歩いてると思え >>628
韓国人はPvPキチガイだから100万が無課金って呼ばれるゲーム皆やってるよ >>626
粛正のイワンクパーラにしとけばいいんじゃないかな… >>597
サークルというかプレイヤー間をつなげる要素の開発が間に合ってないね
今どきのゲームなら最低でもこれくらい付けないと寂しいね
・サークル対抗戦
・サークル内でのキャラの貸し出しや装備のクレクレ
・サークルメンバーまたはフレンドのカフェ訪問
・フレンド機能全般 普通は所持済みのトロフィーは石や素材と交換できるとかあるんだがな ブルアカキャラってほぼ日本人だけど反日国家の中国韓国からしたら憎悪の対象じゃないの? >>577
アリーナで前ずっと居座っていた上位陣が最近居なくなって1位を取りやすくなってきたわ
体感だけど チナトロ複数持てるなら永遠に競争が終わらんし持てないなら盛り上がりに欠けそう
まぁどっちでもいいけど >>637
アズレンなんて中国版の一周年で長門実装だぞ そうりき別にめんどくないとか言ってる奴、艦とかやってたりしてた? トロフィーのデザイン違うのか😱
これはひとつも落とせないな…😎 日本のアニメに親しんでるような層にそんなのはそうそういないよ >>635
自分はサークル対抗戦きたらアンインストールだな
APとサークル用チャットスタンプくらいで満足してくれ >>635
キャラの貸し出し良いな
総力でイズナ借りたい そもそも向こうのフェミは二次文化自体大嫌いで憎悪してるぞ
日本のフェミはBLは別とかアニメは好きとかメチャクチャ多いけどな
日本のは正直男も女もファッションフェミって感じだけど向こうのはやばい なにかの間違いでアリス人権になってるとか無いかな? >>653
同キャラ編成に入れるのは流石に無理やろ🙄 先生は異形の化け物だけど謎のフェロモンでモテモテ
化け物と美少女の純愛ってちょっと興奮するにゃー ブルアカはマジで死に体だけど
コネも僅か2ヶ月前までずーと平均二桁維持してたのが一気に平均200位近くまで落としてるのすごいな
だから死体蹴りの荒らしも湧かないのか まあスレでは意見が先鋭化しやすいから
完全虚無な期間がなければ十分だと思うけどな
復刻が続くとさすがにきついが >>650
ヒナとかイオリとかのゲヘナ勢のシナリオや関係性はよく燃える そうりきもそうだがパズルもめんどいわ
何度も言ってるけどサブゲーポジにしたいのかそうではないのか中途半端なんだよ >>622
なるほど。でもバナーなんて簡単に差し替えできるし、確定じゃないなら落ち着いて待つわ クパーラガチャみたいなの回せる
サークルメンバーからキャラ借りてオートで軽く流せるのとかあってもいい >>659
皆ウマに焼かれたんだ
実際あれ良く出来てるわ、廃が好む仕組みになってる
別ゲーの数百万ポンと出すような廃連中の知り合い皆ウマやっててビビる ハルナ石を受け入れに使いたくないからイズナアリス他でどこまでいけるかが今回の注目ポイント
さすがにもう両方いないと厳しいのかな フレンド機能とかわざと排除してんじゃないのこれ
プレイヤー間をつなげる要素って重荷でしかないってタイプの人もいるからなあ アロナの通知でケセドは速やかに対処しろみたいな感じなのにシロクロは腕試し感覚なの扱い酷くない? >>556
うまいのはわかるけどめんどくさいがその時は勝ったのだ >>656
あったら最高だけどまあ無いだろうな。イズナも双子もチェリノも総力戦で活躍出来るのに結局アリスは活躍出来ねえんだ… だってシロクロは廃遊園地で大玉遊びしてるだけで実害ないからね
町破壊するヒナーさんとは大違いよ めんどくさかったなら仕方ない
やることを強制されてるわけでもなし まあアリスは期待値が高過ぎただけで任務と対抗戦でそれなりに使える辺りまだマシと言えるかもしれん
一つも就職先ないようなキャラもたくさんいるし そりゃ地中からいきなり出てきて破壊しまくるビナーや
兵器勝手に大量生産してるケセドと比べたらね アリスは通常攻撃がex並のビームになって、exが画面を埋め尽くすほどのごんぶとビームになればアリーナ最強になれる
そうりきは知らん ウマ娘をしながら横でアクナイ1-7周回して終わったらブルアカプリコネのスタミナを消化するガイジがぼく😰 シロクロに当たり判定3カ所くらいつけたうえで
チセハルナじゃ絶妙に同時に当てれない離れた配置にすればアリス人権になるんじゃね シロクロ何かあんのかなぁ
キャラ調整新キャラ敵AIの強化とか来るかぁ〜!? >>682
イズナに関して言えば総力戦やクレジットに特化してるし本当に万能といえるのヒビキくらいなもんだよな >>677
シロクロは所詮遊園地のドールですし多少はね? EXの移動と設置物召喚とかカテゴリ丸ごと産廃みたいなもんだしな… シロクロ3ウェーブ目で2体同時に襲いかかってきていいぞ エクストリーム来てイズナが即殺される仕様になったら盛り上がるやろなぁ…😁 >>691
移動はチュートリアルでつかわされたときはおーってなったけどそれっきりでしたね… >>685
俺も前そんなんだったな
脳支配されてるから数減らした方がいいぞ 使うと思ったケセドでチェリノ来ちゃったから追加キャラでミドリが一番使ってないでござるよ >>698
これで攻撃避けないといけない場所が出てくるのかめんどくせーなとか思ってたらいらなかった >>687
シロクロの後ろの画面外に敵一体置いといて当たったらクリアにしよう🙂 >>700
リークだとされてないって聞いたけど違うのか >>704
ランカーは皆使ってるけど...ましゃか!? 軽装甲神秘で派閥別れてるし爆発も別派閥なんだろうなぁ 総力戦って言うからには1編成で倒せないくらい強いの来てくれても良いんだけど ソシャゲ掛け持ちは3つから人生削ってる感が出てくる 次はイズナイベ復刻とビナーとケセドであと一か月は
時間稼ぎできるな >>715
20個くらい掛け持ちしてるやつなら見たことあるわ シロクロでフウカ鍋で誘導して攻撃回避させようと思ったら即座に全員元の位置に戻って行って攻撃食らった時の虚無感よ
似たようなのセリナ誘導でもアスナでもあったし誘導回避って仕組み自体がダメだわ >>710
されてたら、そりゃそうだろで終わるけど
されてなかったら荒れそうw >>709
かわええのぅ〜
今回もチナトロプレゼントしてやんぜ 自動周回ゲーは触る時間こそ少ないけど1番危険なんだ >>694
対抗戦でイズナ使ってる人って侵攻1番配置で敵の防衛1番配置のツバキに当ててるの?
シュンの通常攻撃は味方のツバキが吸ってくれるのかな? 対抗戦のイズナは可愛いのがメインの仕事だから
スリケンガチャでツバキ落とすのはおまけ >>720
されてなくてもそりゃそうだろってなる気がする 貫通にしろ神秘にしろずーっと"いおりゅ?"なんだよな
爆発そうりきで最も活躍するキャラ、もう分かったな? >>714
調整めんどいからってシンプルに体力倍にしてお出しされそう イズナの受け入れをすでに終えている
この優越感・・・堪らないね イズナは290連で来たから無能
トラウマになって次に回したのがミドモモの時だけど今度は10連でイズナきたし何なんこいつ.. シロクロはタルラみたいに体力減る毎に無敵状態になって
横一列7個×10回大玉転がしてくればいいと思うよ >>651
>>674
オンゲってFGOみたいな完全個人ゲーじゃ無い限りプレイヤー間につながりを持たせて
競わせたり・協力させたりして自分の場所みたいなのを作らせて簡単に辞めさせないようにするのがセオリー
現状のブルアカは個人ゲーにしてはストーリー追加遅いからはっきりいってどっちつかずになってると思うわ >>737
これも忍術…wwwみたいなものですっwwwww 普通に一番育ってるアタッカーがイオリイズナだから対抗戦使ってるわ
シュンおりゃんし、マキは流石に弱いしな
ただ無駄に体力高いせいでお互いツバキだけ残った時ほぼ負けるのが辛いなぁ アリスは単体特化のハイパーレールガン斬りとか、壁に反射して複数ヒットとか入れないと役に立つシーン無さそう 2倍期間じゃないのに装備集めようとするとマジでマズ過ぎるんだよなぁ
レポートはショップで買えるけど装備は無いのも問題 サ終まで爆発そうりきせん来ないんじゃないかと思い始めてきた チェリノーマルの会心ダメージ抵抗ダウンってシロクロで光らんかな ヴォルフのためにイベントボックス回してたから特に装備が足りないってことはないな
T5は無理だがそれは毎日13ハードやってればいいし
総力戦なら別に全員T5でなくてもいけるだろ 13日ガチャゲバ評
本命 イズナPU
対抗 イオリPU
穴 アリスPU
大穴 ユズPU アルのピックアップだけ何の意味も無かったな
マシロはまあ新規だからわかる >>739
その手の人のつながりを重石にして簡単にやめさせないセオリー自体が古いというか
精神的重圧になるからそういうシステムある時点で深入りしねーわって層増えてると思うで
ソシャゲイナゴの体感でしかないけど イズナは今PUされたら初回よりめっちゃ回りそうな気はする >>751
ストーリーに合わせてだって言われてなかったっけ読んだらアル欲しくなるとかなんとかで >>747
もうNATと音信不通からの使いまわしだったりして >>749
イベントボックスに多少の装備入ってるからな沢山回してたらT4〜5以外は集まる ヒゲのノーマルとか頑張って誘導しようとしてるの面白すぎる 対抗戦のイズナはヒビキいたら出オチするからね・・・
ハルナと比べてイズナが優ってるところってお祈りヌヌ飯に耐えられるだけ 今後のスケジュール
11日 地獄の13日のピックアップ発表
12日 アロナ「??さんは最強のエージェントだそうです!」
13日 シロクロ市街戦(再) エクストリームはもちろん無い
14日〜19日 虚無
20日 既存キャラピックアップ(爆発)
21日 生放送 RAB再臨 アル銃完成報告
27日 エデン条約編(毎日1話ずつ) アズサピックアップ 爆発総力戦
だいたいこんな感じとして月末まで続くであろう猛烈な虚無に先生は耐えられるのか 生放送なんてあるんかね
俺が知らんだけで告知とかあったん? >>764
シロクロに合わせて貫通のネルPUはないやろ 対抗戦イズナの利点
調整したらツバキより攻撃力下げられるから
開幕ばぁんで即落ちしない事
なぉEX→SSの攻撃力up >>758
何の誘導だよガイジ、アルミホイル巻き忘れか? ネルは本編の立ち位置優遇されててモモトークとメモロビが他の癖のある生徒たちから見ると正統派でかわいい
でもピックアップは望まれていない >>764
今月もう一回くらいそうりきせんあるやろ? 今月の総力戦ロードマップが無いって事はそう言う事だぞ 風雲チェリノ城は城主以外は全員シロクロチナトロ所持だろ? ホーム画面のレイヤーが他の画面に付いてくるバグをそろそろ直してくれないか >>776
でも新規ボスだったらロードマップには書けないだろ? ツバキしょうもねえからこいつ殺すキャラ早く出してほしいわ >>779
?って書いとけばええねん
ってか新要素に期待させるためのロードマップやろ普通は ぶっちゃけチェリノ天井したからネルピでお茶を濁してくれると助かる >>779
[市街地]に正体不明の敵性存在が発見されました現在調査中です
とかそんな感じでぼかした告知するとかやりようなんかいくらでもあるやん? まあそうりきせんだけの期間で2週間の新キャラPUされたら残り2週間虚無すぎるから一長一短やね...
新キャラだとしても1週間で良いと思うのは俺だけかな... >>768
レールガンで撃ち抜いた穴からアリスが微笑むフェイタリティで >>788
設定上はキヴォトスでも指折りの猛者だから アリスはもう砲身展開してゲロビーム出すようにしよう さんざん言われてるけどガチャ2種類以上同時開催すりゃいいんや ブルアカのストーリー上の強そうなキャラのカタログスペックだけは最強感 >>794
それな新キャラ2週間で後半1週間は平行して既存PUしてくれると完璧なんだがなぁ...
そうなると天井持ち越しみたいになるから売上下がるって思ってやらないのかな そろそろ実戦投入できませんかね
https://i.imgur.com/wO1VW31.jpg
おじさんとシロコって設定上はどっち上なんだろうね もうそろそろ暖かくなってきたし水着ガチャ始めてもいいと思う CCのアカネだけかなり格落ち感
あいつ単体だとやらかしまくってるよな 今日はバーガーの誕生日か
めでてぇなぁ
今日の昼はモスいくか >>781
ハルナがおるやん
神秘マシロがくれば最高やけど >>804
thank thank
一応真名って設定あるし、真名解放して性能変化とかくるんかなぁ 今チャレンジ3やったら初日よりクソむずくなってるんだが誰か試してみてくれんか? >>804
〜タテオツ〜
麦野おばさん好きだったよ >>804
あれってレールガンじゃないよな
アリスのもレールガンか謎だけど あれは開発段階情報だから実際の商品とは異なる場合がございますの可能性もあるぞ エンジニア部もアリスもビーム砲言ってるし実際ビームだし
むしろなぜレールガン扱いなのかが謎、レーザーライフルとかでよかったのでは おじさんホルスなんだったらウジャトの目で最強だるぉ? おじさんは実際ヒナでさえ少しビビってたくらいだから強いんやろな >>798
無茶言うな
マンスリーの先買いさえできないのにNATにそんな高等なプログラム作れるわけないだろ! 公式のツイに文句たらたらの奴ってあれ意味あんのけ?ブルアカって開発は中華じゃなかったっけ おじさんは昔本当に男性のおじさんだったんだけど錬金術で美少女の身体作り出して意識だけ移したのが今のおじさんなんだぞ 履歴書はこれだな… って言おうとしたら項目欄見切れてら
見切れてないやつどっかにあったよな?
https://pbs.twimg.com/media/EdGKgGuVAAEIeOf.png >>835
そもそも広報担当に不満言っても知らんがなってなりそう >>835
親が中華の日本企業が運営で開発は韓国な >>838
よくよく見ると2年1組なんだな
限界集落に組分けいるか? >>843
そうそうこれこれ
載ってる写真からしてβのやつかな? 期末試験4.4/4.5
中間試験4.3/4.5
入学試験4.5/4.5
って書いてあるな、銀行強盗さん頭良いのか ヨースター(中国)
ヨースター(日本)
ヨースターピクチャーズ(日本)
ナットゲームズ(韓国) はあ懐かしいんで貼っとく
レールガンはロマン
fripSide - only my railgun (Audio)
https://www.youtube.com/watch?v=ZhIxg6_Femo ミサイル乱射とかヘビーアームズみたいな戦い方してるのに特技が狙撃 てかシロコの顔写真変わってるのな
ハンドガンはシャーレのマーク入ってるし先生のもの? 履歴書にちゃんと男・女の項目あるのね
つ ま り キ ヴ ォ ト ス に 男 は 存 在 す る ! 自販機で売ってる弾丸はなんかポップな感じだけど履歴書の上にあるには何か普通だな おじさんがホルスってなると
シロコ→アヌビス?
セリカ→バステト?
アヤネ→????
ノノミ→???? 元々ジャブジャブ課金前提の収益モデルと開発だから金が入ってこないと先細って死ぬんだな
開発コスト下げようにも金と時間が掛かる3Dモデルで回収も厳しそうだ シロコは切り込み隊長的なアレからウプウアウトの方かと思ってた とりあえず前回と同じメンバーで装備とレベルフルにして
それでプラチナ無理のようならまあしゃーない
2つあっても仕方ないしな >>862
しかも他の売上数億とブルアカの同じ数億じゃ天と地の差があるしね
売れる前提で広告だのもうちまくってたのにこの始末
サービス始まっておかしい所がでても無課金の意見をきいてばっかでズレた改善しかしないしリアルガチでこのままじゃあかんわな
結局の所ブルアカ運営の一番あかんとこってあかんとこをわかってないところ
どーしよどーしよって焦ってユーザーの意見聞こうとして何故かアホみたいに声がでかい無課金の意見取り入れるってガイジムーブにも程がある
ずーーーっと前からこうなる事は言ってきたし、運営にも毎日のように改善案を提示してた
それを無視し続けた結果やし自業自得でわ >>867
ウプウアウトは前にスレで出したことあるけどマニアック過ぎん?ってなったんだよな ログイン連打不具合の補填くれるんやね
かなり良いのくれる気がするな 表側だったらどこに居ようが飛んでくるぞ 裏側表示で除外していけ >>868
4でデリートしまくったなこいつ…
キヴォトスはやっぱり電脳世界(仮想空間)なんだろうか 改善案って言っても何をどうするにも絶対的に開発リソース不足してるのが露呈してるんだし
とりあえず納豆はMXスタジオにもっと人入れろ
全てはそれからだ 同時タップしたらマジで弾かれて草
でも連打だとならなかったな でかいアップデートが毎月月末に来る感じでいいんだろうか先月はなんのアプデあったっけ >>897
めちゃくちゃなるし毎日なるわ😡
ロードも投げぇから起動時にはよしろオラオラって連打して弾かれまくるわ👹👹👹 そろそろ生放送が欲しいな😢
新情報にプレゼント🎁キムの謝罪とダンスなんかも見たいよなぁ🕺 ハナエちゃんは安楽死(安楽とは言ってない)の隠語じゃない… またアロナちゃんが曇ってしまうじゃないか!
いいぞもっとやれ! 最近はアロナも色々お茶目なつぶやきしてたのにな…
またロボットになってしまうのか >>874
かく言う俺もエジプト神話 狼で雑に検索して初めて名前知ったんだ
調べると結構それっぽいのがあって面白いな >>909
助け出したおじさんはクローンで本物は繁殖実験中なんだよね
子宮口はもう開いちゃってるんだよね
Siriは神を探すために作られたAIなんだよね
ヤバいよね ほんと開発遅いのだけが難点だもん
新キャラどんどん出して新章とイベもっと早く出していって盛り上げてくこれだけでいいのに開発が全く追いつかない
改善案もくそもない早く開発しろそれだけだよ人がいなくなったらどうしようもなくなるからホント早くして >>909
スキルレベル8で相手のEXを向こうにできそう チェリノPUしたときはセルラン上がってたんだしプレイヤーの金払いが悪いわけじゃないんだ
ここが商売下手くそすぎるだけなんだ・・・w 別に商売うまくなって欲しくなんてないけどな
それって課金圧がかかるってことだし
武器ガチャの噂もあるしな… 次の総力戦はシロクロか
スペシャル枠はコタマ、カリンかコタマ、ヒビキのどっちにするか迷う 実を言うと虚無アーカイブはアロナちゃんねる毎日更新で乗り切れる
他ゲーには無い持ち味を活かせ 同時タップでエラーとかちょっとアナログ過ぎて笑った
そして同時にフォロワーも1000人消えてて笑えない
おいアロナァァァァァァァァ! さすがにこのタイミングで武器ガチャなんて実装しようもんならガチでぶるアカ死ぬぞ 5月末の更新じゃない!俺たちは今を求めてるんだアロナァ! 納豆ってV4とブルアカとは別に新作3つ作ってるんでしょ
でも5タイトル平行できるような規模の会社じゃ無いでしょあそこ チェリノPUてそんな上がってたっけ
天井引き下げお得石復活がある前の双子以下だったと思ったけど アロカスが課金させてくれねぇからプロセカに課金しちゃったよ
ほんと頼むわ むしろ武器ガチャ来たら課金するところが増えるわけだから来ても良いんじゃないか
出し渋った方が終わるでしょ シロクロの次のそうりきせんビナー3回目とか普通にやってきそうで怖いな 折角このキャラにはこの銃みたいになってるのに武器ガチャ来たらなんか勿体ねえな 納豆はV4が好評で好決算出してたから
巻き返しが見込めないブルアカに投資するよりそっちに注力するだろうな ヨースターから貰った金でネクソンのための新作に全力してたら笑う あまりに売上取れてないから低コスト運営に舵切ったのかもね
未来は無いけど、新規開発に工数ガンガン突っ込んでも元が取れそうにないし ショットガン2丁持ちのチセにゃんが見れるかもしれない もうNATさんブルアカの全てをサイゲに売ったほうがいいんじゃないか タンッタンッタンッタッンタッタッ
タンッタンッタンッタッンタッタッ
タンッタンッタンッタッンタッタッ
タンッタンッタンッタッンタタタ
タンタタンタタンタタンタタンタタ
タンタタンタタンタタンタタンタタ
タンタタンタタンタタンタタンタタ
タンダダダダダダダダダダダツッツッダン!
error これだけプリコネみたいなサブゲー路線狙ってるのが見えるのに売上取れてない言うってのも謎だけどな 月2回のガチャ更新でtop30とかにあがって他は200とか300とか漂ってても月に2億弱は稼げるから売れてないこともない
十分安定運営できるレベル yosterがキレるのが先か納豆が投げるのが先かのチキンレースやってるよねこれ ヨスタまじでキレないのかこれ、、相当圧かけられてもおかしくないだろ 俺がキムを愛したら
キムも俺を愛してくれるのか?
答えてくれアロナ まあ本国で上手いこと売れたらこっちにも還元してくれよな なぜプリコネが売れたのか分かってない
先生を幼児退行させろ そんなログイン画面で連打するか?
アダムの血族かよ バブでオギャるよりハゲを介護するほうが良いかな……良いかも >>952
リズムゲーやってた後遺症だぞ
あとイントロ終わるまでにログインしないとRABを思い出すから急いでる まぁ一番クソなのはユーザーの質やね
今がまさにその象徴
オイラはずっとこうなるって言い続けてた、危惧し続けてたのに
その時お前らは聞く耳持たずやったやん
お前等クソ無課金の為に運営があれこれしてた時はうおおおおって言ってたやん
それが今は何や?
あほちゃうんかまじで
お前等がこの状況作り出してのにクソ運営だのほんまお笑いでしかない
んでそれが無自覚ってのが一番やばい
無課金の意見を聞く運営もクソだがそれ以上にクソだ、無課金ユーザーは 実際RABみたいな服装したオタクはもうアキバに居ないよな オールドタイプのオタクはそろそろ笑えない歳になってそうなんだよなあ そもそも課金したいのにさせてくれないんだよなあ....全然キャラこねえんだもん >>959
洗脳されてます!全身に毒が回らないよう頭部を切断してしまいましょう! ああいう服装すればオタクが親近感持つかっていえばそうじゃないんだよな めちゃくちゃ汚い声で
「ブルーアーカイブぅ!…あれ?」
って誰?ツルギとかではない ストーリーの追加でもしてくれりゃ使い回しそうりきせんでもいいけどね🥺
早く続きみたいです😭 キモオタがあんなサイズ感ピッタリの服着るわけがねえだろ😡 >>956
一番クソなのはおめえだよさっさと死ねゴミ なんで服装が示し合わせた様にチェック柄なんだろうな
集合的無意識を感じる 正直なところ相当数の星3が掘り掘りできるので
そいつらをマンスリー(980円/月)で強化ブーストすれば十分戦っていけるからなあ…
既存のソシャゲと比べると金と時間を全く消費しないんで謎の困惑 アキバいまコロナでめっちゃ店死んでるってゆうけど大丈夫なんか オタクの街じゃなくなりかけてるよね ぷいこねは画風の統一も相まってほとんどのキャラは可愛いけど、
ブルアカはあまり可愛くないキャラもそこそこいるし、純粋なキャラの魅力勝負で勝るとは思わない…😞
やたら地味メガネが多いのも謎だしな🤕 初っ端からこんなにメガネが多いソシャゲも珍しいと思うわ 俺もOPでRAB思い出して笑ってしまうから音消してるわ キャラ増える度に天井まで引いてやるからはよ増やしてくれ
マンスリーとガチャ以外に金入れる要素がねぇ >>977
チナツやコタマ,アカネの良さが分からんとはなぁ... 新情報来た時の盛り上がりだけは楽しいからホント開発頑張ってくれよ盛り上がらなくなったら終わっちゃう 星3キャラは画風バラバラの立ち絵もそんな不満無いけど
低レアキャラは可愛さまで低レアにする必要無かったやろ的な奴は… これはもうRABのリズムゲーを作ってショック療法するしかない 耳コピで察して音だけ聞いて別画面にしてたから本当に良かった このスレッドは1000を超えました。
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