【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
↑
スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
これがついていないスレは破棄されます
!extend:default:vvvvv
「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者は厳にスルーすること
■前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619510645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■主なスキルの略称と概要
花火=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ)
旗=バーティカル○○(縦広範囲変換、発動音符がやや重い)
ブラスター=プリズムブラスター(ランダムな♪を○○色に変化)
ギター=○○ハーモニクス(SRの消去スキルでそれなりに強力だが人によってはボム生成が難点に感じるとか)
ドラム=パッションラッシュ(限定SSRの消去スキルだが評価は低め)
■スキルの範囲
表記はSS・S・M・L・LL(SS・S・A・B〜ではない)
■スタミナリクエスト
同僚一覧の自分の名前の右にあるボタンを押すとスタミナをリクエストできる
同僚の名前の右にあるボタンを押すと同僚にスタミナが贈られる(自分のスタミナが減ったりはしない)
同僚が何人いても一度のスタミナリクエストで受け取れるスタミナは5個まで
■ホーム画面の灰青色の人影
名も無きファンで、タップするとファン数が一人増える(累計1万人タップするミッションもある)
■下3ケタ765ミッション
VoDaViのどれかのアピール値を下3桁155にしてその色の3つ消しするとスコア下3桁765に出来る
■wiki
https://wikiwiki.jp/poplinks/ 4枚目埋めて地獄待ち
緑消去500の出し方がわかんねェ〜 >>1おつ
同僚一覧の右下の数字の横の≡押せばスタミナリクエストしてきた同僚がリストアップされるのを今日知った
サービス開始からやってるのにな… 前スレ
素の状態だと増やさない色は80個課題でなんとかだから、
同じくそう思った…
延長したりスキル変えしたら少しは伸びるだろうけど
黙々とやってたランク上げもこの後段々厳しくなりそう >>1乙
もふもふえんの曲が今落ちた。すっかり忘れてた 最近のUIは直感的すぎてわからないことあるな
これ押せたの?みたいなのもあるし いちおつ
リリースの時からお世話になってた翼がついにカンストしてしまった
https://i.imgur.com/MoNADps.jpg >>12
どっちの翼だよと思ったら可愛い方の翼だった
この色良いなー カンストしちゃったらレベルアップ時のボイス聞けなくなるしどこかで聞けるようにしてほしい 既出だったらごめん
ノーマルライブのドロップ報酬でSR玉も落ちるんだな
SRの緑玉ドロップしてびっくりした 明日のデイリーで5000マニーのお買い物したら
15時から地獄の釜が蓋を開ける… >>14
限界突破の台詞は見返せるようになったからご意見送るしかないかね 5000マニー使おうは限界突破でも達成できるようになった 入り口に音符が詰まって出てこなくなるバグ初めて遭遇したわ
これ直ってなかったのか 黄色はスパークラーも変換スキルも黄色要求の消去(金銀どちらも)もあるからそれらの組み合わせで バーティカルシャインはよいぞ。
これがあるだけで黄色尽くしに出来る。 UIというと、ゲームの一時停止押すとコーチングの期間限定ミッションが1つづつ表示されるとか、なんでここに?的なのあるよね。
トレーニング枠埋まっている時の手持ちミッション見えない問題と、アイテム(玉)の残数を一括で見るのがナビからアイテム欄行くしかないのどうにかならないかな。
トレーニングどれを重点にやるかでアイテム見に行くの面倒。 同僚にもらったトレは残り時間表示されるけど、自分のとこで発生したトレにも消えるまでの残り時間表示してほしい
今のトレーニングの後にやろうと思って残しておくと大体入れ替わってる マスピをどう使おうか悩む
トリコロール、パーティカルシャイン、トゥインクルステップのどれか一つレベル上げるとしたらどれがいいか
トゥインクルだけがLv2であとは1 >>24
日付変更で総入れ替えかと思ってたけど違うのかな >>27
あー日付跨いで変わってるのはありそう
明日以降ちょっと気をつけて見てみる >>28
22時で入れ替えと思ってる
サポ投げ回数が復活するタイミングで自分のトレも再抽選してる感じ ところで、実働ユニットメンバーを長時間トレーニングに出したらその間はどうなるん?
何事もなく普通にプレイできる?それともトレーニング中だからできない?
前者だとトレーニング中は束縛されてるのに活動できるという矛盾が発生するw 再抽選0時じゃなくて22時説ってマジかよ
今までずっと日付変わる前まで保存可能って思ってたから本当なら大分損したかもしれない
>>30
トレーニング中の子でも普通にライブできる ライブもトレーニングもかかさない頑張り屋さんということで
自発トレの消滅気にしたことなかった
なるべく少ない時間の回して効率良さそうな長時間くるの待ってたな トレーニング中の子もライブできるって・・・ライブしてるあんた、一体誰や?
それって時空が歪んでるじゃないかw デレステの営業中でもミリシタのオファー中でもライブできるからトレーニング中のライブなんぞ余裕 コーチングで金マイク掘る場合に最初の数マップ進めてユニット解散を繰り返すのと同じユニットでずっと進めるのとどっちが良いとかあるのかな 1日中休む間もなくトレーニングさせてる鬼畜のくせに何言ってんの CPかけるなら一緒にミッション回収してマニー稼げばってくらい
そっちのほうメインにしてついでにマイク集めるくらいが手間少ないよ 次郎先生がトレ終わりに「おじさんもうクタクタだよ」みたいなこと言ったそばからオススメで12時間トレに送り出してしまってフフってなってしまった トレーニングの更新時間は午前6時と午後10時だよ
公式のFAQに回答があるから間違いない >>39
回答サンクス!公式FAQの場所わからなくてめっちゃ探してしまった
>トレーニングは午前6時と午後10時に更新されます。
>同僚から教えてもらったトレーニングは更新時間になっても消えることはありません。
>※同僚から教えてもらったトレーニングは24時間で消失します。
6時と22時の一日二回更新だったのか… そんな割とどうでもいいようなことまで載ってたのか
それにしても6時と22時とかやけに半端な時間だな
知らずに消えたトレーニングとかクソほどあるし大損だわ・・・ 日中しか触れないと実質一日一回更新じゃん
何でそんな時間にしたの… >>22
バーティカルシャイン
持ってないのでここで終了か・・・ >>44
スパークラーで充分だよ
黄色コストの消去スキルと合わせて後は運 虹や金スキルなくてもスパークラーとバブルと消去スキルみたいな構成で何とかならないかな 前スレ終わりにそれテストしてくれた人がいたけどバブルと花火のスキレベ5で125個とかだったらしい
そこそこ育てないとダメかも 出し惜しみしないでスキルとタイムチケ使えば適当なスキルでも届くやろさすがに トゥインクルステップスパークラーペイントでもチケ無しでクリアできたしチケット使えば銀スキルのみでいけるでしょ チアフル、ギター、ブラスター、バーティカルをスキルマックスにしたら後なにあげればいいか虚無になった
チアフルが強すぎるせいでチアフルとシナジーあるスキルしか上げられない身体になってしまった 無理だと諦める前にイベント用ユニット組んで、チケット使ってライブ時間延長と開幕スキル発射だ スパークラー5、ペイントスプラッシュ1、リバーブビート1で150個くらい消せたぞ 自分はバブルLv2花火Lv4ペイントLv1で10回ほどやって最高107個だった
タイムチケとスキルチケ使って何回か試せば届きそうだけどそれでスキルチケ1枚もらえるだけだと割に合わないかな 今3位だけど、200行けないかな・・・
緑って運要素もあるよね・・・ 緑バブル加えた編成よりチアフループの方が消去数多かった
複雑 さて、残り3時間を切ったところで地獄のコースメニューはどう予想します?
ユニアピ3回はあると思うけど、出来ない人多そうだからどうか。 >>57
来たら本当に地獄なのは「同僚+を1人増やす」かな。 前回大音符15個が阿鼻叫喚だったけど大音符ランキング経験した後だとぬるく感じそう
ユニアピ3回もコツさえわかればそんなきつくもないと思う 大音符と28個くらい繋げて消すのに苦労した記憶
今回は150か200コンボがありそうな気がする… このゲーム ミッションの要件になるモノが露骨なぐらい出てこなくなるんだよな 前回と同じだと思うが
そもそも毎月そんなにミッション変わってたっけ?
wiki見ても最新の分しか載ってないから差分が分からない 前回と同じか少しマイルドにした程度だと思うけどなあ(結構キツイって声が大きかったので)
いくつかは結局適正のあるスキル持ってるかって話だったし
ちな前回の攻略記事
https://fujimotorina1014.com/247-2/247/ ガシャゲーなんだしある程度課金してるか
地道に育成してるか運が良くないとクリアできないのが来ても文句は言わんよ P-LANKとマニーが天井知らずなら、アイドルの上限レベルとCP上限枠とアイドル所持枠も増やしてくれよ・・・ >>64のと比べるとタイムボムがカガヤキボム3つになってるな
あと緑と紫の違いっていうマイナーチェンジもあるけど基本的に配置まで含めて先月とほぼ同じ チアフルループ1回やって5つ埋まった
あとはボムとループと大とコンボ チアフルブラスタースパークラーでボム系以外クリア
スパークラーをシャインに入れ替えてボム系もクリア
ナーフ後もミッションをクリアする分には楽なのは変わってないから助かるね >>7さんありがとう
それ今初めて知りました(私もサービス開始時からやっててLv130なのに…お恥ずかしい
ちな輝子Pです(クロノスコンボとエアリーステップと鉄砲で無理やりインディビジュアルズで組んでます 今やってるPランク135のミッションがカガヤキボム2個だったからシートと一緒にクリアした
前回は時間かかったけど今回は編成わかってるから比較的サクッと終わったわ カガヤキ以外はサクサク終了
3回目で上振れしたからカガヤキも終了
1→2→5 チアフルないんで一つずつ有効なスキル使って全部クリア
金スキルがある程度揃ってると楽だね 前回に比べたらあっさりクリアできた。
前回苦戦したボムと大♪、それ特化のスキル手に入ったら楽になった。
カガヤキボム3個と26個ループが面倒だったが。 ビンゴまだ4日もあるのか
4枚目すらクリアできないし今週はもう放置かなぁ… カガヤキでちょっとてこずったな
限定スキルなくてもクリアできるのは助かる 26個とカガヤキボムに時間喰ったがどうにかビンゴ埋められたわ 大音符生成が初期スキルしかないからヒヤヒヤだったけど何とかなったわ
来月までにはバズーカ仕入れておきたいとこだがそう簡単に手に入らんのがな カガヤキボムは10個以上繋げてればわりと出るからループついでに取れた
内容は前と変わらないから楽に5枚目終わったわ クロノスは軽いしコンボ稼ぎにもいいな
26個以上のは下の方からはぐれ音符潰すのとボムもさっさとつぶしておけば難しくない
コンボ数は花火使うかとにかく細かく消せばなんとかなる 難題ミッションクリアで属性関係無く、これまでに出たスキルが1つゲットできる企画やらないかな トゥインクルステップにマスピ使いたかったのにパーティカルシャインを押してしまったorz 3位にいたのに案の定まくられて無事死亡
虹スキルなしじゃあTOP3すら居続けれるのむーりぃー(もりくぼ ギター×3はスコア的にどうか知らんけど
ボンバーマンやってるみたいで楽しい 紫120だけどうしてもクリアできませんみんなどうやってるの 適当に消去系スキル3つ入れてチケット使えばいけるでしょ 紫に変化させるスキル持ってないけど気付いたらクリアしてた >>99
トゥインクルステップ黄ギター黄スパークラーでやった
紫変化スキルも紫増やすスキルも無いはずだからとにかくたくさん消すしかないのでは このタイミングで2位から同僚申請来たけどこれは敗北宣言なのか宣戦布告なのか… >>103
なぜ喧嘩腰なのかw
普通に考えたらアクティブな同僚がほしいだけだろう 今2位にいるけどぶっちぎりの1位さんから申請きて承認した
1位取るくらいアクティブならスタミナ50マニーもらいやすいと思ったし向こうもそんなもんだろ
>>103もあんまり気にしなくていいんじゃない? 上位5人くらいが全然変わってないからこのまま行けば初1位取れそうだ
種目次第だろうがチアフル持ってなくてもどうにかなるんだな 忘れた頃にラビットファーが落ちた
何でこんなにドロップ率悪くしたんだろう ドロップ率じゃなくて運が悪かっただけなんじゃない? 花属性って色変えメインで消去系はなんで無いんだろうか・・・ >>106
ツイッターで大消去11個で1位取ったってPがいたな… スキルなしでタイム延長チケだけ使ってやってみた
これ集中力との戦いだな…https://i.imgur.com/PL8vp7a.jpg >>103
週末にスコア0の同僚を切ってランキング上位勢に申請おくるのは割とよくやる うちも曲は毎回忘れた頃にドロップするから単純に確率をかなり絞ってるんだと思う
こんなとこでケチになる理由がわからんけど 新アイドルもそうだが曲こそ週1ぐらいで追加してほしいけど無理なのかな 気にしすぎか
いつ追いつかれてもおかしくない編成なのに2〜3日動きがない状況からの申請だからビビってた 前回があったからか今回は結構楽にできたな
最後に残った紫120が有効な組み合わせなくて何度もやる羽目になったけど ラビットまではしばらくしたら落ちてたけど、
はぴきら全然落ちない 曲ドロップで思い出したけど
ビンゴイベや特殊ルールの時に曲ってドロップしたことある?
元々確率はお世辞にも高くないとはいえ、全然見たことない気がする
>>118
少なくともこのソシャゲでそんなこと考えて申請するような人はまずいないと思うよ
真剣になって取りに行くほど報酬が良いわけでもないし 同僚からのスタミナ5個が安定しなくなってきたからいい加減同僚入れ換えないとなー
月曜にマッチングしにいくかなランキング地獄になるけど 特殊ルールはどうだろうね
0スコアで曲ドロップはあった >>103
1位を取るようなやつはそう簡単に辞めないだろうからな 個人的には幸い今のところ実装されてすぐに泥してるが、なんでランダム要素にしたのか未だに疑問
マニーで売るなりコーチングの何枚目かの固定マスに置くとか色々他にあったろうに 思えば報酬アップキャンペーンってまだ無いよね
取得マニーアップしてくれ 紫120は全部消去系スキルにして消しまくるのが一番楽よ 3人にクリックトリガー持たせて紫が一杯流れてくるのに賭けよう ハコユレしやすさを合致させてから大量に消しまくる。
延長とスキルのチケットを使うのも吉。
ただあとはどれだけ高速で大量に消せるか自分との戦い。 スレ汚しごめんトリガー編成にして打ちまくってたらいけました
あと大15だけ
https://i.imgur.com/l8lA4c5.jpg さて、次のランキングは何になるんだろうな。
いっそのことランキング、虹スキル使用禁止縛りでやったら面白いことになるんだろうね。
あと、ボイスオーディションの結果が気になる。
七海ちゃんにボイスつかないれすかねー 地獄終わった
前回と比べたら楽にこなせて成長を感じたひとときでした >>135
今のローテーション通りならハイスコアだね >>135
虹スキル持ってないけどそれは面白いとは別かな
ちゃんと課金した人が損するだけじゃない
それよりも左下の臨時ライブ会場をイベント期間だけ特殊なライブができるとかがいいな
特定の色が出やすいとか、持ってるスキルをLV5として使えるとか とりあえずランキング入ってみたら1位は250コンボだった
ここから更に増えるのか 限定だとクロノスか
レベル3ぐらいまでならトリガーlv5の方がいいのかな またコンボ数か
2回目のスキル使用回数はマダですかね トリガー×3は頭使ってゲームしてる感じで楽しいな
コンボ数は実力勝負したい人にはいいお題なのでは 1プレイで○○色を120個消すミッション消化出来ないわ
ここまでか トリガーはナメクジ用だから
ガチるならクロノス、チアフルは必須 >>135
ポプマス実装済みのボイス無しアイドルは
ボイスオーディション1位になってもボイス実装までどれくらいかかるかわからんぞ?
本家であとあとボイスがつくようになったアイドルですら過去に登場済みカード未だボイス無しとか多いし… パズルゲームのランキングと考えるとスキル無しで実力勝負ってのは面白いんだけどp2w楽しむために課金してるのも多いからね
今の状況で課金者をふるいにかけるランキング実装はキツそう コンボ150すら何度もやり直してクリアしたから
コンボランキングは低見の見物… スキル無しの制限時間ありパズルの行き着くところは運ゲーでしかない
もしくは処理落ちさせる 前回はトリガー3丁で余裕勝ちだったけど
流石に今回はクロノス持ちに勝てる気がしない
臨むならトリガー3丁よりチアスパトリガーか? チアフルクロノスギターで興味一致ドーピング一切無しでこれだった
チアフル以外はレベル上げてない
https://i.imgur.com/6DBwBi3.jpg クロノスあるから今週は頑張ろうと思ったけどムダっぽいな 限定は2-2できっちり属性1周回すのか3-2〜3で2周目に突入するのか 最近ポプマス中にやたらスマホが熱持つようになってきた
他ゲーは問題ないしホーム放置でも熱くなるしなんなん ホーム放置でもなるならおま環な気がする
都度アプリ終了させたほうが良いんじゃない クロノス試してみるかと思ったが
全ユニットに誰一人闇属性キャラいなくて諦めた トリガー3丁で250程度
1位はトリガー2丁とクロノス持ちで300位
上手くやれば300なら届きそうだけど1位が本気出したら突き放されるかな クロノスあるならトリガーは1個であとはチアフルで両方のスキル加速させた方が稼げるな
スキルチケだけ使って300超えたしタイムチケと延長で400も狙えそう クロノス欲しかったなあ
前回80連したけど来なかったわ 下手のチラ裏
一瞬考えてふと切れてしまうから、1プレイコンボ数は一番苦手な類
意識して雑に?消すようにする、増やして→拳銃(→消した色消費して消去)で80超して疲れた…
というか、レベル上げ課題ですらギリギリだったから初めてそんな数行った
バルーンイベも普段使ってるユニットのスキルが↑な感じで不向きだから大変
先日は金のバルーン→延長しますかにめちゃくちゃ救われまくった 既に1位取ってるから5時に潜ってみたけど最高1、2千万が大半で魔境でも無かったな
グループ分けよくわからん 暫く何も無いかなと思ったら玉割りやるんか
あれ銀玉集めやすくてすき 玉割りイベはマスピもガシャチケも出るし楽曲も確実に落ちるから好き 1位と2位がどっちもトリガー3丁のプロジェクト・フェアリーという編成なのは一体何なんだ どっちかコピーしてるかトリガー編成で揃えがちな組み合わせなのか さて、今週はいつ初ライブしようかな・・・
トレーニング三昧で素材集め週間にするかな。 >>165
半端に強チームを避けようとして時間ズラしてるガチ勢多いのかも?? デフォルト順(ブランド昇順)だとASがトップに来るからこだわりがなければASから選ぶのが一番手っ取り早いしそれが原因かも
伊織がトリガー使えたらどっちか片方、あるいは両方が竜宮小町だった可能性もある 次の追加アイドル、久川姉妹と蒼井兄弟の予感
そうなったら面白いんだけどな。 トリガー組める属性でソートしたらちょうどフェアリー揃うじゃんでそのままって感じだと思う あずさ貴音美希にトリガー持たせてる人いたわ
ソート順なのかおっぱい好きなのか >>175
曲追加もオクリモノとビクトリーだったら俺得だな
どちらにしろ次回は4人追加であってほしい 今プレイしたら1億と5000万プレイヤーがいて絶望
チケット節約できると考えるしかないか 丁度デレステ一段落したからやろうと思ったけど
明日にします… 虹スキル持ちが少ないグループになるのは最早運。
初ライブする日・時間帯は関係してると思う。
流石にPランクや熟練度で割り振るシステムじゃないだろうけど。 PLv146のハイスコア700万程度の雑魚だけど、ここでよく上がるような化け物とはあまり出会わないので、PLvは関係ないと思う
今のランキングも一位の1200万を除けば平均800万くらいだし、ハイスコア基準じゃないかな そのハイスコアの幅が広いんだよな
1000万超えたらもう5000万くらいまで範囲内になる感じ ハイスコア5000万超だけど最近は700〜800万も普通に見るようになった ハイスコア1億越えてるけど、毎週数百万から5000万超えまで満遍なく当たるからハイスコアは関係ないと思う
今週も1000万以下が8人居るし スコアとかPレベルによる振り分けとか一切されてなくて週の最初にライブした順番に割り振られてるんじゃないの?
つまりグループ分けは完全な運 結局、初ライブした順に20人で割り振られる可能性が大。 本当に20人ずつ埋めてく方式ならピークタイムかつイベ開始でライト勢もやりそうな明日19時くらいがベストか
まあ試してみるか ここまでスコアはまあまあ幅広いけどグループが20人割ったことがない
ツイッター見てるとマッチングしないが人いないんか?って言ってるような人に限って超ロースコアとか低レベルとかろくにログインしてなさそうなスクショ上げてるから
ログイン頻度的なものも参照されてるかもしれない 遅い時間にやるとランキング参加する人が少ないから最初の数時間は4-5人とかよくあるよ
だいたい次の日の朝ぐらいには20人埋まってるけど 毎週月曜の昼飯時くらいにランキング参加するが地獄のグループに入ったことはまだないな
上は2人か3人くらいでわちゃわちゃやって下はハイスコア1000万前後とライト層が混じってる感じ すっかり起動すらさせなくなってしまったのだけどチアフルに匹敵する強スキルは来たんだろうか? >>192
俺も今迄はそんな感じだったんだけど、
ずっと使わずに我慢していたチアフルループを先週から使う様になってハイスコア10倍くらいになったら
今週は億だらけのところに放り込まれたわ
ちなみに今迄に比べて20人揃うまでの時間もやたら長かった
先週まで5分以内
今週45分くらい 手を抜いた次の週は比較的緩い場所に入るし、単純なハイスコアというより、前一週間のハイスコア基準とかかもね 先週チアフル5解禁してハイスコア更新したら
今週はランキングのほぼ全員がチアフル3〜5持ってるわ
先々週はチアフルはほぼ全員持ってるけどlv1だったけど チアフルはいないグループだからトリガー勝負で200台で団子になってるな
Plv100以上いっぱいだからチアフル持ってないけどアクティブ勢多いグループだ クロノス?チアフル?
1位なんてほしくないしいーらね ハイスコア5000万で1000万や3000万、たまに1億の人も見かければ4億って人も見かけた 5/19限定ガシャ
真[炎]グローリーダッシュ
冬馬[雪]トライバースト
めぐる[天]ビリーブビクトリー
イルミネは限定二人目か早いな… 名前だけみたらあまとうだけ消去系スキルだがまたSideMだけ強スキルなのか 名前だけだとなんともだな
トライってついてるしまた3色変化の可能性もある 前に誰かが言ってたレーベル毎にスキルの効果割り振りしてるってやつなのかね 金玉割り終わった報酬おいしい
今回1度に4金玉とかなかったけどたまたまかね レーベル毎云々はトリコロール真乃とイースター甘奈で既に棄却されてるが うっかりライブしてランキング入っちゃったが
チアフルもクロノスもなく同じスキル構成の人達が上位で完全に腕の勝負になってて見るのもやるのも楽しい
1位の人の腕には素直に感心してしまう
いつもこんなだったらいいのにな
でなきゃ希望者だけエントリー式にしてくれよ イルミネだけこんな早い時期に2曲目くれるなら
放クラとかストレイにもはよ曲くれよ
炎陣見る限りユニットメンバー全員揃ってなくても実装されるみたいだし イルミネの二曲目は限定ガシャのめぐると同時期のイベント報酬を揃えた結果じゃね(イースター限定伊織のときにラビットファー実装だったし)
限定ガシャは今のところ初期実装アイドル先行だから
アルストロメリアも限定二人目とBloomy!実装はそう遠くない気がする 金玉割ってないのに金玉報酬落ちたんだけどどっかになんか書いてある?
今3回やってて1,2回目は7個までしか割れてなくて金玉割ってないのに金玉報酬が1個ずつ落ちた
3回目は金玉2個割って普通に2個金玉報酬落ちた 黄色120個何とかクリアしたら地獄で紫120個と
150コンボとか出てきて軽く絶望してる…
これは流石に専用スキルないと… バルーン10個割らないといけないから初ライブするかな。
本当はもっと遅らせて初ライブしたかったけどタイミングが悪い・・・ >>220
紫は増やすスキルないからとにかくいっぱい消す
コンボはクイックトリガーあるといいね
がんばればスキルなしでも行けるらしい? 150コンボは長くなぞるんじゃなくて二個三個を繋ぐ感じで
下の方から始めて目線を上に移しながら繋げそうなところに目星つけてくといい
なんならポーズして画面を見直して繋げられそうなとこ探すのもアリ
おすすめスキルは花火とかバブルみたいな色替えと相性のいいトリガー
クロノスやトリコ、ブラスターがあるなら入れるとはかどる
スキルなしのタイムチケのみでも出来ないことはない
紫120はひたすら音符消すしかないから音符供給がのぞめる消去スキルで
ギターみたいなボム生成系や劣化チアフルのフレイムステップが消した端から音符追加されるから強いよ やっぱそうか…
つか玉割りしながら地獄やれる程器用じゃないから今日は午前様覚悟で金玉全割りするしかないかな… 折角担当いるしで記念に回したら被り2着目出たわ回してみるもんやな
しかしあと3着か…遠いわ あーそうか、デイリーミッションがあるから1日で金玉30割れても絶対に今日やらないといけないのか
めんどくせえ・・・ 限定はステップアップなしか
限定ぐらいしかチケットや無料ジェムの使いどころないから妥当かな 恒常の課金を促して限定で無償石とチケット使わせて…
…?
??? いつもはあるのにステップアップなしなのか
ケチだな トライバーストってランダムな3色が全消しになるか、バーストだけに爆発するのかね。 限定にステップアップはやりすぎにしても天井はつけろよ… 黄色120個に手も足も出ないからビンゴ終わるまで放置するしかないと思ってたら玉割りが来たおかげで少しモチベ回復した ビクトリービリーバーより先にビリーブビクトリーが実装か スパークルチューン試したらバルーンにダメージいくね
ただ、弱い。 ギターギターチアフルで雑に終わらせて来た
報酬取り切ってもフリーの金玉欲しいなそんな大したもん出なくていいから ビンゴ5枚目埋めるのにコンボ増やしてたらうっかり未編集ジャケットがランキング1位になってしまって恥ずかしい
サボってるうちにかなり下のグループに入れられてたか… バルーンは回数やんないとならないからバッテリーが死ぬ なけなしの気力で復帰したけどバルーンイベ…
ハーモニクス引かせるためのイベントとしか思えない 義務じゃないんだしそこまで無理してやらなくてもよくない だいたい一回でバルーン6個くらい割れて、2、3回に1回金玉が出るペースだったけど、
前回は意外と早く金玉全部割り切ってしまったので、今回もそんな焦らなくても大丈夫かなって気がしている
何より一番欲しかった曲がもう落ちたので気が楽w アイマス好きでサービス開始時からゲーム続けてたけど
金玉割で心が折れ散った
金玉出ないし8個消せないし
好きな曲拾うまでのプレイ回数考えたら時間の無駄感が出てモチベーションが消え去ったw
みなさんさようなら トレチケがたまりまくるんだけど、みんなどんな時使ってるの? いちいちセットするの面倒だからトレーニングは常に9時間×4で回してる
なので6時間とか12時間で欲しいやつが出たときに消化する>トレチケ うっかり同僚のトレ受けすぎて取れなくなったとき終わりそうなやつをさっさと終わらせるのに使う 自分の好きなシリーズだけやってればいいだけなのに
自主性に乏しく義務感と被害妄想が酷い人ほど自己主張しにくるのな ギター×2とマジックのスキルで余裕で8個消せるけどな
相手にしたらいけない人だったか ギターもボム生成もチアフルも使わなくても
狙って動けば6〜7個は安定して割れるのに何がきついんだか どうしても出来ないという人もいるからな
トライ&エラーが苦手な人にはきついのかもね
音ゲーだと曲は勝手に配信されることが多いだろうし そんなガッツリやるゲームでもないし
気が向いたらまた帰ってきたらいいんでない
その頃まで続いてるかは保証しかねるが ギターとエッグハンティングとチアフルで楽だったけど、金スキルとかをある程度縛る場合バルーンイベは基本ボム系スキルがいいのかな なんで8個割らなきゃいけないのよ
3個ずつでも気長に割ればいいじゃないの まあ8個目割らないと金玉確定じゃないし先が見えないのは辛いしね
>>261
銀玉はボム2発で割れるけど消去系だとダメージ下がるから基本ボム系のほうがいい 8個まで行かないと全部銀玉で終わるなんて割とザラだからね
しかも8個目で終わると石割って延長しますかとか神経逆撫でしてくるし
地獄の特訓といい、担当のために我慢して石貯めてる勢にはつらいイベントが続いてるなとは思う 別に1日のうちに絶対金玉しなきゃいけないイベントでも無いんだから好きなペースでやりゃいいのに PSが足りないならスキルで補え
補えるスキルが無いならガシャ回せ
ガシャ回せないならPS鍛えろ
どれも無理ってのはさすがにちょっとアレかなって 回したくなるほど魅力的なガシャが無いのなんとかして
あ、金玉は全部割りました 前回は最終日ギリギリで拾えたけど普通にきついだろこれ
今に所すごろくが一番楽なイベントだわ >>264
地獄の特訓もボムも言うほどつらいイベントか?
担当のために石貯めてる勢が必ずしもイベント報酬取りこぼしなくとるのも限らないし
地獄で入手できないのが限定のアクセサリーくらいだし、そんな絶望するほどのことはないと思うけど 消去系で玉は割りにくい
でもでかい範囲の消去系なら玉を下に追いやれるから下に溜まりがちなボムで割りやすくなる
ギター優先だけど持ってないなら色変換でもつけて自前でボム作るのがよさそう
ハコユレしないと玉でないから8個割れねえって人はマイクつけるのも意識した方がいい
お祭りゲーだしモチベのありどころは人によって違うからまたやりたくなったら遊べばいいし
自分も今のところ全曲とってそこそこ一位もとってるけどいつやめるかわかんないしな 持ってるスキルが人それぞれだから一概には言えんが少なくとも虹スキル無くてもビンゴも玉割りも余裕だけどなぁ
PS次第なのか? 数タップ後放置でいいすごろく
運任せだけど放置でもなんとかなる強化トレ
ミッションクリアしないとだめなビンゴ
効率考えたら1スタミナで時間切れまでライブやった方がいい金玉
金玉とビンゴはスキルやPSないと時間取られすぎるというのもありそう プレステが何なのか未だに分からん
ギターはボムたくさん出せるし直接攻撃できるから強いけどレーヴ以外は画面中央ライン上固定になるのが欠点かな
四隅に溜まってるとチアフルとかで一掃するまでに大分ロスがある
虹がないなら同色のギター、ステップor高レベルビート、スパークラーあたりがよさげか プレイスキルじゃないかね文脈的に
あんまアイマス系のゲームでは聞かない(その必要がない)ワードではある バルーンは7個以上繋ぐのを意識してとにかくボムを量産する腕を磨くしかないな
適当なスキル持ってないなら尚更
あとは細かいけどハコユレ中バルーン壊した時スキルかユニアピ溜まってたらすぐ使うとかね
次の玉が出てくるまでのロスを演出で無くすために バルーンはスキルなくて平均5くらいしか壊せないけど
前回はコツコツやってたらイベ終了2日前には終わったな
ラストに金玉来ても壊せなかったら次のときに早いうちに出てくるし 限定ミッションのポップ出してくれるのはありがたいけど終わったら消してくれ、結局都度開いて確認しなくちゃならん
コーチングミッションは終わったら消えるから不具合かもわからんけどしばらく前からこの状態続いてるな どれも連続消去か
動画上げてくれる人が居ないとスキル詳細さっぱりわからないのどうにかならないのかな >>273
虹スキルより金スキルの物持ち見られてる 金玉はむしろ早く割りすぎてしまうと
後半銀玉しかでなくなってからモチベが下がるので
急いで割らなくてもいいと思うよ >>280
前回のメイドガシャの時は公式ツイ垢が使用してる動画を当日の17、18、19時にあげてたから待てばくるんじゃない
すぐに知りたい待てないってんならその通りだけど いつもの人が上げてくれた
とうまは赤だから人権臭いな
トリコ、Mセンター二人で一生スキル打てそう
めぐるのほうがヤバそうだけど、緑だからまだセーフか
真は黄色だからか露骨にチョイ弱いな 羅刹さんとめぐるのスキルは強そうだな
真はちょっと落ちるかな?
でもめぐるは緑かぁ いつもの人、ってそんなすぐ全所持にするような廃課金がいたのか 少なくともチアフル無いからランキングがなーって喚いてるやつは
冬馬取れば低レベルチアフルとは殴り合えるな とりあえず検索してその廃課金見つけてきた
これループ再完成してポプマス終了だろ・・・あまとう引きます >>293
めぐるL1は28個だよ
L2で27個範囲L
L3で26個
L4で25個範囲LL
マックスは未確認 真のグローリーダッシュはドラム系統だな
バラバラ低コンボ消去+中央横ライン太めの範囲消去
しょぼい 動画見た感じ
冬馬は一辺22〜23は消してる
ただ一辺消した後音符が落ち切る前に底辺を撫でてるせいで10ちょいしか消せてない
なのでトータル55前後くらい?
めぐるは大体15個消し×3回
真は2個ずつ消しを何回やってるか分からないけど
最後の一撃で大体20ちょいなので多分めぐるより弱そう 久々に課金したくなったけどなんでステップアップないんすかね
この確率で青天井はまじで金入れたくない たしかにドラム味を感じた必要音符は23だからマシ?だけど
他は全部つよそうだな うーん…準チアフルくらいかなあまとうは
赤消去なら人権派弁護士に勝訴できそう 何気なく単発2連したら冬馬君お迎え出来てびっくり
元々結構かぶっていたし、縁があるのかも? キャラ好きなめぐるは引けたのだけど他は無理に引かなくても大丈夫な感じかな?
動画見て赤の冬馬はスキル強い感有るけど真はキャラ好き感が有る。 トライバーストLv1 必要31個 消去50〜60? 範囲? 倍率1.3
ドラムLv1 必要40個 消去30程 範囲 増えない 倍率1.5
もはやネタにもならねえ まあ真はチアフルと同色の消去スキルってだけでアドバンテージあるからな
チアスパギターからギターを入れ替えるのがピッタリ 真引けたよ
スキル3までしかピースないけど
LV1で27個、効果範囲L、スコア1.1倍
LV2で26個、効果範囲L、スコア1.1倍
LV3で25個、効果範囲L、スコア1.2倍
になった
元々最後の中央消去が範囲広いけどこれが4〜5に上げてさらにでかくなるのか
あとはスコア倍率がどうなるかだね
チアフル編成に入れてみたら結構回った 消去30だとLv1ならコストも含めてトゥインクルステップやギターのLv5よりは下だな
最終的にLLになってからが本番か
範囲増えないからコスパが高い方が勝つ チアフルて昔の限定人権のスキルよね?
持ってないなら復刻待ちで今回急がないで良い感じかな?そもそも復刻する気配が一ミリも無いけど。
めぐる引けたから満足しておさめる方がお財布に良さそうに見える。 連投ごめんね。
これは誰かに引かんで大丈夫と言って欲しくて書いてると気づいたわ。
スキル見直してスコア倍率上がりつつ範囲消去ならとうま、まことそれぞれ強いわね。チケット消化してからもう一度考えてみますー。 トライバーストLv5 赤27 範囲LL スコア倍率1.3
担当が氷だから引いたがMAXでこのレベルならVo特化の赤ループユニットも運用できそうね
ようやく赤スパークラー(虹)と赤ブラスター(花)の使い所さんができたぜ ただ編成どうしようかな
雪入ってるのはサブユニットだ
メインユニットだと増やして消しての色は合ってるが風とか虹だ 今度の3人は何繋がりなんですか?
まったくわかりません >>315
自己レス
空とか虹の間違い というか風も入ってるから間違いではない >>316
限定はアイドル同士の繋がりないよ
イースターとかメイド執事とか、決まったテーマ衣装にアイドル側が合わせるだけ
共通点があるのは追加アイドルだけ 今回の限定全てスキレベ5に上げてる方ツイにいらっしゃるわ。仕事早すぎて凄いわ。
1パー狙いキッツイよね、何故か金衣装はポロポロ出るのにね。久し振りにガチャで心がざわつく 200連くらい溶かして真2枚にめぐる3枚あまとう1枚
まあまあかな… 今までのはわかりやすかったけど今回のテーマってなんなんだろう あかん真被りまくるMのやつはゲットしたけど
トリコロールしたらつよそうだな >>298
真は炎夢だからもう一つもドラムなんやが 星4報酬のチケ追加で1枚手に入ったから回したらあまとう出た
真も欲しい気持ちはあるけど素直に撤退かな 全員まともな性能して驚きだわ こういうのでいいんだよ グローリーダッシュのコストが黄色23個、効果が音符10個くらい消してコンボ5追加、中央を横に大きく消して更にコンボ1追加か。
ボルトハーモニクスで良いのでは…?コスト黄色27個と4個分多いのが響いてくる場面もありそうだけど。 >>327
ちくびジッパー審査通るんやな
えろすぎでは sideMのスキルは相変わらず単純に強そうだな
赤27個のコストで60個程度消去できるならトリコロールとチアフルでループできそうだけどどうなのか >>328
スキル消去は手消しの半分未満しかゲージ貯めないから4個差は意外とでかい
ギターと違って消去数安定してるのもいい スコア800万くらいのへっぽこPだったけど
トライバースト入れてみたら1200万まであがってくれた… 消去関係なく強い効果出そうとすると
タイムボムを生み出すとか時間カウントを止めるとかそっち系のヤバそうなスキルになる気がする
クロノスコンボとか名前的にはそんな感じになるかと思ってた 青のドラムギタースパークラーから赤のトライバーストギタースパークラーに乗り換えたらあっさりスコア1.5倍以上になった
ドラム弱すぎんだろ まだ真のスキルレベル3だけどギターの方が強そうだわ
やっぱ羅刹さんほしいなぁ ギターはボムあるのがつよいよな真とどっちがいいんやろな
えらい人にまかせた 今回実装のスキルはチアフルには及ばないかもしれないけど普通に強いスキルっぽいね
チアフルをナーフしなかった以上これからもこういう方向性でお願いしたい ギターは金玉割りとかボム絡みのミッションではかなり使えるけど消す範囲が選べないのが個人的には難点
その点真のスキルは最初の5回はともかく最後の中央消しが決まった範囲なのがいい
目的に応じて使い分け出来るとは思う 虹スキルなんてジュエルでもチケットでも取れたためしがない・・・
何でみんなゲットできるんだよ・・・ >>342
限定で目当てのやつ一点狙いした時に3回とも5万くらい突っ込む羽目になったからみんなではないな
過去スレで10万輝爆死とか14万春香爆死って話も見たからこれでもまだ大分運がいいと思うが 輝のも今回のも持ってない雑魚だけどこの二人みたいな消去系で固めると(トリコ混ぜたりも)アピールって何回くらい連打出来る物なの? 別にユニアピばんばん撃てる訳でもないよ
スコア目当てにやって3回くらいが普通だし2回止まりのことも多い
ユニアピ回数自体を目的にするなら別だろうけど やっぱり消去系ってそういうもんなのね
手持ちの消去系だとアピール二回がやっとで稀に三回
消去系使わない構成だと最大で六回出来たから消去系でも強スキルなら違うのかなと気になってた チケ1枚目でホモ、6枚目でめぐる、できりよく10枚まで使って、泣きの10連したら1枚目真と他の専用衣装2人引けた。
だけどチアフルは持ってないからランキングにはくいこめんのだろうな… 結構課金して回してしまったけど甘党だけ出ない悲しみ
ポプマスはガシャ回せば回すほどスキルとアイドル強化できる分、歯止め効かなく回して後悔しがちだな
こんな過疎ソシャゲにマジになって課金してどうするのって感じだけど、担当が実装されるまで続いてほしいんだよなぁ >>350
同じくそこそこ課金したがめぐるだけ来てくれないわ…
スキル用の黄色マスピが3000くらい貯まった
ガシャ前に30万マニーくらいあったけど育成でほとんど空っぽになってしまった みんな結構回してんだなあ
チケ石合計24連ぐらいして早々に諦めたけどもうちょい回しとくか チケットと無料石で50連くらいで鬼ヶ島羅刹ktkr
でもまことめぐるのほうがえっちそう 結局チアフルを頂点に置く考え方は変わらなそうだから迷うな
この感じだと青のぶっ壊れも登場近そうだしそこまで我慢するのも手だな 金玉割って集めたチケでめぐる来た嬉しい
チケットも馬鹿にできんな めぐるほしかったけど天井ないからあきらめた…
他2人はゲットしたけど
トリコチアフルトライが爽快感あるな >>356
やっぱその編成強いすか?
花・雪・星の編成って好きなアイドル多いからトライバースト欲しかったんだけどなぁ 正直今はどこのゲームでも大概天井あるのに天井設定しないのって機会損失でかい気がするんだけどな >>357
強いとはおもう
既存のよりスコア出るとかはユニット組めてないからわからないけど…
落ちてくる色の運絡むのが欠点だけどだいたい赤ちょい消したらいい感じに疑似ループ? ガチャチケ5枚であまとうめぐる来たわー
本命の真が来なくてそこから沼ったけどな!沼ったけどな! 革新的なスキルは限定にするスタンスっぽいけど
それはそれとして担当が参戦したとき分の石は貯めておきたい 今月から限定は全員使えるレベルにする流れなのかな?
何故先月に担当が来てしまったのか 担当の属性と一致してたから冬馬狙ったけど、結局限定全員引けてしまった・・・
下手に引きが良いといざ担当の限定が来た時に爆死しそうで怖い 限定スキルが三つとも連続消去系で、Lv5まで育てれば黄23.緑24.赤27とそこそこ軽くて消去範囲もLL、ってのはバルーンイベント苦手な人向けに用意した気がしなくもない SRだから回せば割りと出てきて満足感あるのは良い
プレイする分にはピースが嬉しいんだけれど 担当実装までガシャ禁だから眺めてるだけだ
新規アイドルの実装もペース上げるか維持で頑張ってほしい 担当まで貯めないとい思いつつちまちま使ってる・・・ 貯めてるだけだと高確率で担当実装前に離れるからどんどん回していけ 金スキルすらないとなると普通のイベントすらめんどくさいからね
スピーカーとギター1個づつぐらいは持ってたほうがいいと思う ところで大♪ってコンボ的には3個分カウントされるけどミッション条件の消去数でもそうなの?
それともあくまで消去数は1個になるのかな やっぱ推しの限定の時にちょっと回しとけばよかったかな
まぁマニーガシャ回してのんびり待ってるわ 限定の被りがクソマズすぎるのどうにかならないかな・・・ 限定春香の時にめちゃくちゃ回したおかげでチアフルやループのパーツやギターとか必要なものがだいたい揃ったし
どこかで覚悟決めてまとめてガシャガシャするとミッションとか色々進めやすくなっていいと思う
チアフルなくても変化系とギター出ればかなりやれる ジュエル10連と単発、どっちがいい結果になると思う? 確率同じだから10回ドキドキが味わえる単発にするといいぞ 今はもう新規SRならステップアップあるだろうから無償石とチケットは限定に投げ捨てていい
あと担当が付ける限定スキルを確保したい 10連回すメリットは一気に10回引ける以外にメリットは無い、マジで チアフル持ってないから無理に回して取るべきか迷うわぁ 10連引いて全部青だった時のがっかりっぷりは他の最低保証どころじゃない ポプマスやってると10連SR確定の最低保証ってしょーもないと思ってたけどちゃんと必要だったんだなって再確認する まあこれはSRでも専用衣装でうれしいから
天井をね… ひたすらキャラ星4に上げてガシャチケ貰ってを繰り返し単発引き続けて限定出た時の達成感よ 頼む大15のクリア方法教えてくれ…
頑張っても8しか行かない スピーカーかメガホン山積み
はできないだろうから
初期スピーカーとバズーカー二つ
スキルチケとタイムチケを使えば下手でも各スキル3週はできるから、それで大9個
あと6個は祈れ
それすら無い(ような環境)なら、素直にガシャ回すこと 100連くらいして金スキル集めないと意外とキツいでこのゲーム 現段階だとSRスキルも主力だからな
その供給源のはずの最低保証が無いのはかなりきつい 前に地獄を銀スキルだけで攻略できるか考えてたんだけど結局いくつかは有効な手段が見つからなかったんだよな 自分はスピーカーメガホンバズーカだけだとスキルがなかなか打てなくて無理だったから
一人は消去系スキルにしてスキルと♪の回転率を上げたら15個行けた
(スキルチケも使ったが) 初めてマニーじゃないガシャ回したけど色々とスキルが手に入ってミッションが少しだけ楽になったしパズルも少しく楽しくなったかもしれん
今までどんだけ縛りプレイしてたのかと
まあ限定は出ないんだけど アドバイスありがとう
スピーカーバズーカと消去系で何度か試したらいけた 限定被ったらチケットみたいなの貰えてチケット3枚集めたら被ってない限定と交換できるみたいなの欲しいわ、それか天井 それは欲しいなあ
トライバーストほしいから貯まってた石とチケ使って回したら限定4枚出たけど全部めぐるだったよ
偏りすぎぃ ユーザー目線で言えば天井あったり救済措置がある方が課金のハードルが低くなって売れると思うんだけど、運営目線だと青天井で課金のハードル高くしてでも搾れる層からとことん搾った方が良いのかねぇ 三種使ってみたけど強いかどうかが全くわからない…
ダッシュがコンボ、ポンポンがボム無しギタースコアアップ、トライが範囲?て感じなのかな?
スキルの組み合わせは各々虹スキルと必要色変化と出現アップでいいのかな?
いかんせん何かしらの色変化か出現アップが欠けてるから試せない… >>395
恒常にステップアップついてやっと虚無らずに課金できるようになったしなんかやってほしいよな >>395
それでいいなら未だにデレステにもミリシタにも天井は設置されてないだろうな このゲーム、月の3/4が恒常だからな
天井付けると一生溜め込む奴しか居なくなる 一時期のシャニみたいに有償10連のみ天井付きとかでも良いのだが めぐるって結構可愛いし回してみようかと思ったけど
個別PU率1%で青天井じゃ、担当の限定来るまで貯めておいた方が良さそうね
300連で1%引けないことも稀によくあるし、75000石あっても安心出来ん 俺もめぐる好みだから60連だけ回しちった
当然ピックアップ誰も出なかったし引き続き担当のために貯めようと思った チケット30枚と7500ジュエルの60連で真しかきませんでした
今からランクアップしまくってもう10連くらいトライするわ… いつものぽよPの人が限定の記事上げてるな
単体ならめぐる、赤ループ組めるなら冬馬、チアフル持ちなら真って感じかな
どれも強スキルだから戦力不足の人は今回ガッツリ回してもいいかもしれんね
26連目でまこちん引けたけどめぐるに突っ込むか悩む 真面目にやるととにかくマニーが足りない
スキル上げに使う量おかしいでしょ… 赤はギターとスパークラーとブラスターがあるんだがトライバーストと組み合わせるとしたら何がいいだろう
上の記事でギターと組み合わせループできそうとあるからギターがいいのかな めぐるはスキレベ上げたらめっちゃ強いんだな
冬馬は限定涼と同じでレベル上げても消去範囲は変わんないのか ドラムLV5: 青32, 2*5+円形LL (スコア1.5倍)
ダッシュLV5: 黄23, 2*6+横LL (スコア1.2倍)
ドラムちゃを舐めてもらっちゃ困る とりあえず開発者にはドラムと箒と卵転がしをどう使うのか教えてほしい ダッシュはチアフルシナジーあるからちかたないね
ドラムちゃはなんとかしろ 正直スコア倍率なんて現状大して役にたってないから
その分コスト下げて欲しいわ
あるいはスコア倍率が役に立つようなイベントでもくればいいけど >>408
記事内の動画の編成、ムーンシュートとエッグハンティングとビリーブビクトリー合わせると強いのか
全部持ってるけど全部育ててないや ドラムはチアフルでやりすぎて雑に調整した感が半端ない 神 チアフル:sideM
強い トリコロール:シャニ
ムーンシュート:デレ
エッグハンティング:sideM
クロノスコンボ:sideM
ビリーブビクトリー:シャニ
トライバースト:sideM
微妙 ラビット:シャニ
ティータイム:デレ
ダッシュ:AS
ゴミ スパークル:AS
パッション:ミリ
ローリング:AS
箒掃除:ミリ
…ってコト!? 次ミリオンで神スキル出してもらわないとバランス取れないな! ローリングはこの前の緑消去の時タマゴとチアフルに合わせてみたら450出せたから……
その後抜かれてチアスパギターで600出し直したけど…… 神 チアフル
めちゃ強い トリコ
すげー強い トライ、ビリーブ
まぁまぁ強い エグハン
コンボ数用 クロノス
他はカス アプデするたびに容量重くなるのなんなんだ…昔はそんな事なかったのに今はスタミナ10消費しないうちにスマホ熱くなるし…XSだからおま環ってわけでもないだろうし もしかしたら季節のせいかも知れんぞ
暖かくなるこれからの時期は排熱が冬より悪くなって、明らかに動作遅くなる
夏はもっとひどくなるよ 今の限定みてるとドラムちゃ甘菜の産廃コンビを上方できるのでは トリコロールがこんなに評価されているのに驚きなんだが、発動も重いし微妙じゃない? >>425
掃除は軽くて消しの高速化狙えるからスキル使用数とかで使えそうって事でゴミでは無いと思ってる >>427
ラビットは今回の真と同じくらいかな
消去範囲が上下二列だからバルーン割りで使えるかなくらい
というか真がそんな強くない トリコチアフルトライでまったく回りそうに無いなと思ったけどスキルレベル上げたら違うのかな
トリコ効果時間倍だもんなぁ スキルの回転率考えたらトリコの代わりにエッグハンティングかビリーブビクトリー入れるのもいい
チャージが軽くて消去数が多いからお互いのゲージを貯めやすい トリコは大量に繋げたりループしなきゃいけないミッションの時にめちゃくちゃ使える
あとボム生成しやすいしハコユレゲージも貯めやすいのでバルーン割るときとかにも カガヤキ3個なんて真っ先に終わったレベルだけど
大15個だけがどうにもならん… 少し上のレスにアドバイス書いてるから見てくれ
最終的には運も必要とは思うが スキチケのことすっかり忘れてたわw
メガホン2バズーカ1で出来た
メガホン全部2個変化でジャスト15個 付け替え面倒だから、スコア、コンボと消去数、ボム、大音符、青で一色消しとかで
ユニットごとに担当振り分けてるわ スキル上げが重い
チアフルlv4にするのと他のスキル2つLv3にするのとどっちが良いかなぁって悩み続けたまま結局手を付けられない チアフルは5まで最優先でいいと思う
万が一同格のスキルが現れたとしてもMAXのチアフルがあれば当分は困ることはないだろう 新アイドルまたシルエット有りなのか
左から歩、漣かな
右は分からない 3人に戻ったけど前回2人だから結局今月は-1か
前回2人だったのはマジでなんだったんだ 信玄さんにビリーブビクトリーつけたくて回したけど真と冬馬×2で心折れた
これが限定信玄さんで沼ったらキツいなぁ……貯めとこ 次は漣と歩と…あさひで良いのかな
全く繋がりあるように見えないけど強いて言うならDa一極ステータスの持ち主繋がりかな 一番右があさひだとしたらミリ・エム・シャニでダンス特化組かな
シャニはノクチルでくるかと思ってたけど… ノクチルは他のアイドルと共通項見出すの大変そうだなぁ ユニット一周させずに同ユニから2周目いくのか
後半デレだらけになっちゃうな 被り物してるからよく分からないな
今分かるのは(縮尺が正しければ)小柄なことと長髪ではないってことくらいか?
帽子被ってるならアホ毛があっても隠せそうだし >>447
お嬢様ロリに該当する子が2人しかいなかった説
売り上げの無さが展開に響いてきて予算的に一人減せざるを得なくなった説 樋口は泣きぼくろ繋がりがあるが透雛菜はマジで読めんな
小糸ちゃんは下弱きもの繋がりか頭めちゃくちゃ良い繋がりか もし仮に5タイトルのアイドルを全員実装できるまでポプマスのサービスが続いてたとして、どう頑張っても後半デレの声無し勢のみになると思うしそれは仕方ないと思うよ >>448
信玄さんのビリーブビクトリーはパワフルでいいぞ
でも属性が天+愛で次回の限定スキルが愛属性確定(残りの14属性は実装済)だから貯めとくのもあり 貯めると一瞬でダダ余り、使うと一瞬でなくなるコーチングポイント君、上限を999万にしてほしい シーズからにちかってことは無いか
来るなら誰と来るんだろう、にちか あさひちゃん来るの?
闇と太陽属性だったりしてw
牙崎漣の属性は炎と雷すぎるw ビリーブビクトリーは上のりなぽよP記事にもあるけどツインムーンライトの範囲×3回消去+高得点付与
レベル1だと範囲Mだけど2、3が範囲L、4から範囲LLになって猛威を振るうって感じ 真のスキルは今はチアフルと相性がいいって点で使い道があるけど
限定が増えていくにつれて影が薄くなっていくやつだな… ジャケットのネタが浮かばねぇ
背景を 背景をもっとくれ >>463
炎は神速で雷はハイジョだからその両方取りはないと思う どうでもいいかもだけど公式ツイッターのあまとうの名前が天ヶ瀬じゃなく天ケ瀬になっていた
公式にも名前微妙に間違えられる始末 みんなガシャチケ単発なのに何で大当たりするん・・・
こっちは新キャラ来ない上に既存キャラかぶりまくりで養分になるだけ・・・ 当たったやつしか書かないからな
俺は20連で鬼ヶ島来たので撤退 俺は今までずっと使い忘れてたチケットで40連ぶっぱして全滅したよ 来るときは来る
来ないときは来ない
チケットで様子見て金の気配すらなかったら撤退 クロノスとチアフル使うならと安直にトリコロール選んでコンボランキング挑んでるけどもっと良い編成あるんだろうか
接戦で1位取り合えるあたりコンボランキングが1番楽しい気がする コンボ390で400の壁が超えられんのよな
腕の差を感じるわ 前回の限定から合計77枚チケット使って限定0固有衣装3のみ
チケットは信じない 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:プリティーフレイム/得意技:ソウルブレイド
イヅツユウタモン/世代:不明/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ローリングブリザード/得意技:アルティメットスコール
いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ダークネスナックル/得意技:テンペストバルカン
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ローゼスクロス/得意技:エクストリームストーム
イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:ハートブレイクグレネード/得意技:シザーテンペスト
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:ダークシザー/得意技:スパークスター
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:シャイニングアームズ/得意技:シザーナックル
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:プリティースパイラル/得意技:ハートブレイクソニック
いづつしゅんぞうモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:ローリングアームズ/得意技:ナイトメアスラッシュ
プラズモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ハートブレイクウェーブ/得意技:スパークレーザー
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ソウルフレイム/得意技:シャイニングブラスター
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:ローゼスシザー/得意技:ローリングクロス
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:強化型/必殺技:エンシェントシザー/得意技:スプラッシュシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:ゴースト型/必殺技:テラスター/得意技:エクストリームクロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:爬虫類型/必殺技:ゴッドソード/得意技:プチフォース
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ホーリーブラスター/得意技:ブリッドアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:聖鳥型/必殺技:コキュートスデストロイヤー/得意技:ラブリーチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシードルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:宇宙人型/必殺技:ハートブレイクソニック/得意技:テンペストクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:スプラッシュファイアー/得意技:テラレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ナイトメアクロー/得意技:ウンチツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:スパイラルインパクト/得意技:メガブリザード
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:幻獣型/必殺技:ブレイクボム/得意技:ローゼススコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:パワーテンペスト/得意技:メガグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:ガイアチャーム/得意技:ゴールドナックル そういえば先月の限定よりちょっとセルラン良かったみたいね
冬馬もめぐるもちゃんと限定相応の強さだし真はまあかわいいからヨシ 性能良ければ躊躇いなく課金できるから毎回このくらいの内容で頼む
ここまでガッツリ回したのは初回の限定以来だ 真乃とめぐるが限定相応の強スキルだったから残る灯織にプレッシャーがかかるな ホーム画面のミニキャラクター、ユニット以外の2人は、長いこと眺めてると画面端に消えて
別のキャラクターに交替することを初めて知った ユニット外でうろうろするミニキャラって限定衣装着てきてくれること多分無いよね
これも要望出すしかないか 手持ちぶっ込んだら2凸から一気に春香さんが完凸なされた
限定?知らん
https://i.imgur.com/FwIlWnD.jpg ポプマスで不満に思ってることの欄ほぼ全て埋まっちゃった
その他に未ボイスアイドルの追加もしてくれって書いてきたわ いいところも複数チェックしたけどそれ以上に不満点でチェックできる項目が多すぎたw というか開発は日頃のユーザーからの声でこの辺が不満に思われてるって自覚はあるんだよね…
アンケート取らず何も言わずに直してくれていいのよ
https://i.imgur.com/tvWop0Y.jpg いいとこ悪いとこ正直に回答してきた
配信でゲームP登場した方がいいかどうかみたいな設問あるんだな
自分的には別にどっちでもいいんだけどスタッフが表に出るの好きな人も嫌な人もどっちもいるだろうし何かあると叩かれ役になるしで大変だわな アンケート答えた
プロデューサー出てこいは全部チェック入れた
自由記入がなくて天井つけろが書けなかったのが不満 >>495
開発は自覚があってもバンナム側がないから
「ほら!ユーザーはこんな所が不満なんです」ってエビデンスの為に取ってたりして…
(もしくは逆のパターン) セレステラユニゾンもピックアップしろ
天井つけろ
誰も使ってないスキルを上方修正しろ
アイドル追加の頻度上げろ
30日間アイテムいっぱい貰えるサブスク実装しろ
こんな感じの要望出したかった >>498
大体分かってるけどバランスと優先度決めるためにアンケート取ってんじゃないかね ・ガチャのシステムが良くない
で天井や最低保証のことは伝わるだろうとは思いたい マニーガシャでもいいからもうちょっと回せたりしないかなあと思わんではない
ミリシタがじゃぶじゃぶ無料石くれるので感覚がマヒしてる自覚はあるけども 「シリーズの枠を超えたアイドルでユニットを組みたくない」って
ゲームのコンセプト全否定でなんか笑った ゲームIDと紐付けされてるのにわざわざそういう回答するねちっこい人がどれだけいるか知りたいんだろうな >>504
実際アイマスはそういうめんどくさいやつ多いからな
今度出る最新作でも言われまくっとる
ほんとめんどくさい奴らだわ 最初期はスレにMマスアレルギーの人がいっぱい居たな >>495
本当にアンケートやったのか
いいところの項目を反転してるだけだぞ不満点の項目は シャニも無料石かなりくれるから比べたらもう少し欲しいとは思う。
後はアイドル好きに選べるんだから属性取っ払って
スキルも自由に付けられるようにしてくれ。
微課金しかしてないのでそれ以外は贅沢言わん。 組ませたアイドルによってコーチングで出やすい出にくいステータスがあるせいで特化ユニットにしやすい組み合わせが限られてくるのも何とかしてほしいところ
育成方針を決めるシステムを実装してViを育成する方針にしてる最中はコーチングのページがViいっぱいになるみたいな てかゲームID入れないと見られない設問はまるごとでも切り取ってでも貼らない方がいいと思う
やってないのにそれだけ見てぎゃーぎゃー言う人出るから そう言えばアンケートにユニット枠拡張が無かったな。
担当来たら既存の消さないと。 >>503
えー逆に良い所でマニーガシャ上げたわ
プレイだけで無制限に回せるにしては破格じゃない? ジャケット編集今からでも無制限に編集させてくれないかなぁ
なまじステッカーが消耗品なだけに
ドロップで何百も落ち続ける奴はもういらんからその枠で白玉とか落とせよってなるし
逆にレア物はいつまでも使えないラストエリクサー枠になるし >>505
まぁゲームID適当でも答えられるんだろうけどね
もう辞めた人とか、あるいは冷やかしとか >>504
同じゲーム内ですら
ソロで組めないのは糞、他のアイドルはいらん
ってやついるからな
Mとかシャニが最初っから組ませてるのはそういう対策 >>511
欲しい所が伸びないならまだ我慢して進めるけど
どんどん削られてくからストレスだよね イベントのアイドルマスターピースの入手量をもっと多くしてほしいな
バルーンで貰えるマスピが20個、ゲージで言えば4つ分、これならSR白玉6個使った方が早いというね
アイドルはスキルよりずっと凸し辛いし追加されるたびに辛さが加速するしでなんとかしてほしいわ ジャケット編集はもうちょっとアイドルのポーズ(デフォルメの方)や背景のバリエーションが欲しいんだけど
一概に「面白くない」にチェックつけると誤解生みそう アンケート取るのが遅すぎたようだな
まあここに書けば修正してくれるから問題ないな マスピ×5でゲージ1目盛り分ってのが地味にあとどれくらい必要か直感的に把握しづらい
今のところ全部5の倍数単位での入手だけど今後ピースを1個単位で入手する機会出てくるんだろうか マスピ使う前にスキルがレベルアップでどう変わるのか見して欲しいって書くの忘れた そろそろ完凸もぼちぼちで始めたけど後から来るキャラはほんと凸しづらい >>513
特化別だけでも石使わないと足りないのにイベントで更にスキルの組み合わせ考慮したユニットも要るしで
単に気になったキャラの組み合わせを試すような余裕がまるでないんだよな
せっかく越境自由編成なんだからそこはむしろ思いっきり多くするべきだろうと 正直に5ちゃん見てます!って回答したから運営さんも今まで以上にここに来てくれるね! ジャケットはもっと派手なのほしいな
かわいいステッカーじゃ物足りない 連続お仕事がファン感謝祭たまっててもわからんからすごろくみたいにわかるようにして欲しい 個別衣装持ってなくて限定衣装だけ持ってる子がユニット組んだ時とかデフォで共通衣装なの修正して欲しい スキルは大変だけどアイドルはすぐ完凸しちゃうからもっと上限上げてほしい
レベル90と言わず999まで上げさせてくれ アンケート来てるのか
普通に要望出してもスルーされそうなスキル周りのことについて書いておくかな ふざけてとかではなくガチで答えて満足してる点は2、3個だったけどしてない点の大半がチェックで埋まった この手のアンケートによくある、満足してる点をあてはまるもの全てお答えくださいの項目で「俺…このソシャゲの何に満足しながら毎日プレイしてるんだっけ…?」ってなったのはポプマスが初めてだよ
まぁその後に大半のアイドルのイラストの作画と衣装のデザインだなって思ったけど >>504
正直にチェック入れたわ
わざわざ越境否定はしないけど実際自分の好きなシリーズでしか組んでないしなあ 越境っていう単語を公式が使ってるのがちょっとおもろいわ
後発だし今時の流行りとはいえガシャはミリシタシステムが良いな
軽さを売りにしてるのに同一カードを引かないと凸れないのはやっぱきつい
コーチングで賄えるとはいえ歩いていけば新幹線代浮くよって言ってるようなもんだしだ デレミリPだけど良い機会なんでポプはMとシャニ主でやってる。
担当来て無いのもあるが。 >>537
そのままシャニマスの方にもおいで…濃厚なコミュが待ってるよ… >>515
それはそうなんだけど25万マニーはシンプルに重い
毎週回させろとは言わないけど月一回るか回らないかは軽くはないわ ミッションマラソンしながらデイリーこなしてたら月4、5回は回せるだろ 週1くらいで10連回してる感じがあったから気にしてなかったわ
まったりやってる人だと大体そんな感じなのな
今より軽くなるならもちろん大歓迎だけど、運がよければ250万で限定をLv5にできると考えると現状でも割と破格だと思う え…一時期は毎日10連して最近は2~3日に1回10連にペースダウンした自分は異端…? シャニやる気は起こらんけどシャニのキャラポプマスでかなり使ってる そんなになる??
イベント最低限楽曲やら背景やら取るようにはプレイしてるけど毎週25万マニーなんてとんでもないわ
毎日スタミナ換算でどれくらい消費してるの? スキルとか限界突破にマニー使ってるの忘れてるんじゃ? 25000マニー貯まるたびに我慢できずに回しちゃうから一週間にどれくらい回せてるのかわからねンだわ ざっくりだけど毎日スタミナ25くらいライブでS以上取ってれば1週間に1回10連回せる 平場だとデイリー消化、自然回復漏らさない、スタリク15回収且つ全部ライブでS以上で消化で1日約9万マニー、イベ中だと約10万オーバーくらいじゃね
まあ5時間で貯まるスタミナ漏らさないのはほぼ無理だけど コーチングミッションの5000マニー知ってる人と知らない人でかなり差が出そう 待って待ってみんなコーチングマラソンやってるって言ってたじゃん!?
みんなこれくらい結成解散繰り返してミッションこなしてるよね!?
https://i.imgur.com/YP0hzQV.jpg スタミナ上限30にして15時間で満タンになるようにしてほしいぞ
5時間満タンは朝〜昼と昼〜夕方は良いけど就寝〜起床がキツい
そしてスタミナリクエストの8時間後きっかりに押せる仕様も地味に厳しい
どう頑張ってスタンバって押しても1秒はズレるし、うっかり忘れとか積もり積もって1日2回になる日が多発する
8時間おき自体は良いんだけど1〜2時間前にボタン押せるようになってリクエストを予約できるようにしてほしい チアフルがLV5になりそうなときしかコーチングマラソンはしていない 歩【風・光】 漣【風・海】 あさひ【雪・光】
あさひは雪歩と同じで雪と光か
黄ループにも入れられるしトライバーストも積めるしで使い勝手よさそう 風海ってサポートスキル寄りだと思うのによくエムにあてがったな
大暴れするキャラっぽいし火とか雷で来ると思ったが海外出身らしいから海なのかな ほらやっぱりマニー得るためにちょっとエグめのプレイしてるじゃないかw
でもまあガシャ回せない=スコア出ないじゃんでライブは電車乗ってる時くらいしかやらなかったから
もうちょっとやってみることにするわ >>566
単純に漣だからじゃない?
名前から取ること多いし コーチングで凸マスが全然出なくなった気がする
90万つかって4マスは少なすぎじゃない? >>568
さざなみか、なるほど
エムに消去スキル多すぎたからちょうどいいのかも 歩、あさひの共通衣装は肩出しじゃないんだな
他にこのタイプいたっけ ストレイライトはライト(光)」の方で来たか。
ストレイ(闇)の方だと思ってた。
もうあさひちゃん来るとか死んでしまうw >>572
やよいとかエレナとかめぐるがこのタイプ
多分他にもいる 始めようと思うんですけど担当実装したタイミングでリセマラするのと1日でも早く始めるのどっちがおすすめですか? あさひは冬優子に盛り方学んだのかってくらいでかいな >>578
さっさと始めて、担当引けなかったらリセマラ あさひ実装ではじめたいシャニマスから来たものなんだけど今やってるめぐるの限定?リセマラするのとあさひ実装されてそっちリセマラするのどっちがいいですか >>582
いまの限定の天ヶ瀬引いてそのスキルをあさひに乗せる >>582
限定冬馬の氷属性スキルとっておくだけであさひの使い勝手が全然違うからリセマラするなら今 >>586
氷とか太陽とか伝わるからオッケー
あと多分雲と羽or翼も 次実装のアイドルは全員ダンス特化のステータスかなやっぱり
ミリオンって特化ステータスのキャラいないからちょっと楽しみ 有償ジュエル限定だけどステップアップガシャが先月あたりから追加されて新規追加アイドルの専用衣装が手に入りやすくなった
オファーを使えば確定で共通衣装は手に入る
芹沢あさひを活かすユニットを作りたいなら今から始めて限定冬馬(が持っているスキル)をリセマラでゲットするのが最善 冬馬のスキル欲しいけど次の限定は愛属性確定だから回すべきか石温存させるべきか悩む
限定はMキャラが続いてたからデレミリで来そうだ
愛属性(初期実装キャラ):三浦あずさ、大沼くるみ、早坂美玲、三船美優、若林智香、城ヶ崎美嘉、宮尾美也、真壁瑞希、握野英雄、木村龍、信玄誠司、姫野かのん >>591
このメンツだと瑞希あたりで来そうだなー >>591
デレは三船さんか美嘉のどっちかが限定来そうな気がする まかべーはどっちかというとミリシタの方で限定来そう
美也が来たらお財布スッカラカンになるのでまだ来なくて良いです 6月限定といえばブライダルだろうしポプマスで出されたら青天井追うの怖いので担当回避希望 男女混合でブライダルはなさそうと思って梅雨ルックとかかなと思ってる
傘や雨とか虹ならスキルの見栄え良さそうだし 確かに今でさえ一触即発の空気をみんな揃ってアイドルマスターのオブラートで包んで誤魔化してるのにウェディングドレス着た女アイドルとタキシード着た男アイドル並べるのマズそうね
半裸の水着姿並べるのはもっとマズそう >>603,604
お二人はいったいどういう関係で アンケ書いたけど不満点を自由に書く欄無いわスマホだと見辛えわグリマスを直近1ヶ月以内に遊んだ事があるにチェックランがあるとかおざなりすぎる
アンケート自体碌なもん出来てないのにアプリがしっかりしたもん作れんわなって思った 選択肢にない不満点はその他のとこに書いたぞ
書きにくかったけど その他欄あったのか
レイアウトグチャグチャで見辛くて苛ついてたから見落としたわ 自由欄気づかなかったわ
言いたいこと山ほどあったのに 普通は最後に意見などを書ける自由回答設問があるもんだけどな
ま、自分たちで不満項目出せているのだから、それを全部潰せばいいだけなんだよ ランキング2位以下の報酬がカスなのどうにかしてと隠れてんじゃねーぞゲームPとは書いておいた 隠れるも何も大型アプデとか特別ななにかでもない限り出てくる必要なくない? ステッカーの白い縁どり無くせって書いといたわ
色んな部分でセンスの悪さが目立つねこの運営 ステッカーの白フチはキャラ絵にコラして
悪いことさせない対策のあえてだと思う β版のアンケートでは自由に書く欄が結構あったんだけどなあ 誕生月ピックアップとかいう闇鍋廃止して天道輝復刻を頻繁に開催しろ 誕生月ガシャは日替わりで2〜3人ずつのピックアップみたいな仕様にしないと闇鍋の闇がどんどん深くなってくよな で、アンケートのダイヤ500の反映いつよ
半日経っても増えないし、たしかにやったのだが? >>622
解答期間の終了後、だから5月29日から配布
限定ガシャには間に合わない割とセコい期間設定よな >>623
ありがとう、見落としだったようで
限定は50連プラス、ガチャチケ20枚で誰も出なかったから正直モチベさがった
ドラムちゃとクロノスしかないorz ウマは不具合出して補填1連分でも文句言う側が逆に叩かれる
ポプマスは(見辛さは置いといて)アンケート答えるだけで2連分貰えるのに今回の限定に間に合わないからセコいと言われる
ユーザー側の空気って大事だな ポプマスのピックアップは人数割されずに全員1%だから15人までなら人数増えても闇鍋化しないぞ
15人超えたら分けるかもしれんが
アンケートの石は回答期間終了後と書いてるから28日以降だな ランク150超えたあたりからランクアップ条件ユニットアピール3回が頻繁にでてくるようになってきて大変だわ
https://i.imgur.com/oVlS1rd.png >>625
せこいなんて言ってる奴本当にいた?
自分のTLだけじゃなくて軽く検索してみたけど石くれることには肯定的な意見しか見つからなかった
アンケのシステムがクソってのは結構見たけど >>623
一斉配布なのは期間内のいつ回答してもいいように公平さを保つためだろ
他のゲームでもよくあることなんで 最近はなんでもかんでも運営叩きにもっていきたいアンチ脳が幅利かせてるからな
500石の配布時期ごときでヒスれるのはもはや才能だわ まあ限定終了後に配布は有償石買ってもらいたいってのはあるだろうな >>623
自分のTLだけじゃなくて軽く検索してみたけど石くれることには肯定的な意見しか見つからなかった
アンケのシステムがクソってのは結構見たけど
500石の配布時期ごときでヒスれるのはもはや才能だわ アンケはスマホでのレイアウトは確かに酷いけど時間制限はないかかなり長かったようだし、お気持ち表明する自由欄ないのは問い合わせで書けばええやんと思ってる。
Mありのウェディングガチャなら水嶋咲くるし、みんな欲しくない? 限定は初期実装アイドルから来てるから追加組の咲ちゃんは難しいと思う
他のカフェパレメンバー4人がまだ実装されてないのに咲ちゃんだけ衣装二着目かよ!ってなるし ブライダルドレスの担当ほしいけど全キャラ実装は難しそうだし男もいるからモメそうだからやらなくてもいいかな派
イベストやボイスつくわけでもないし天井もないしくるなら本家の方で来てほしいなくらいだわ 男にドレス着せて女にタキシード着せれば無問題
と思ってたら真ちゃん来ちゃったけど 咲ちゃんのウェディングドレスはモバMの方でもう実装済みだからなぁ
限定が来るにしても別のやつをチョイスしてきそう ウエディングや水着だとモめそうだし無難に梅雨ルックの衣装になりそう
こういう感じの衣装なら男女兼用できる
https://wikiwiki.jp/sidem/イベント2018/雨上がりの七彩 >>644
カーテンみたいだし背中まるだしですごい衣装だな
気を衒ったデザインよりシーズンらしさがあるほうがいい
水着もパーカーとかハーパン履かせて海辺やプールサイドにいそうな感じとか 咲のウェディングドレスはモバMでも賛否両論あったから
こっちでも来ようものならアンチが大暴れする予感 >>647
あれは咲ちゃんがウェディングドレスを着たことよりも、他のアイドルをまるで咲ちゃんの花婿かのように扱ったのが大きいと思う
こっちで咲ちゃんのウェディングドレスが来てもそう荒れまい >>648
そうは言っても実装したばっかのキャラが特別扱いみたいに限定かっさらうのは普通に文句出るんじゃ?
てかメイド執事の時も思ったけど
大勢に需要ありそうな衣装は全キャラ実装してほしい… 今更咲がどんな衣装でも動じないがウェディングドレスはダメなのか イースターとかは季節モノだし来年春の限定でまた来そうな気はする(アイドルとスキルは新規で)
衣装かわいいから担当の限定来たら普通にほしい ライブ終わった後リザルト前に通信エラーで無かったことになるのなんなんだろ
1プレイでスキル使いすぎると起こるんだけどおま環? >>653
昨日何回もなったけどホテルのwifiのせいかと思ってた ○イゲームズのソシャゲみたいに最適化しないかな・・・
そうすればスマホが過熱しづらくなるんだがな・・・ 運営に物申す
10連ガシャには最低保証を
アイドルの枠・トレーニングの枠をもっと増やしてほしい
来年でもいいから限定スキルの再入手チャンスを与えてくれ
実装アイドルと実装楽曲をもっと増やして欲しい
ライブの報酬はランダムではなくP-RANKあげればあげるほどよくなる報酬を。
時々ステッカーしか出ないとかクソすぎてね・・・ チアフル+黄スパークラー+黄トリガーのユニット組んだけどトリガー×3の方がコンボ伸びたかなしみ
ジャケット作ったユニットはあまり解散したくない むしろコンボ数ランキングでトリガー×3とかクロノス入りユニットよりチアフルループの方が強いとかなるほうがおかしい気もする うちのグループは上位が高レベル虹スキルばかり
1位がチアフルトリコクロノス
2位がチアフルダッシュスパークラー
3位がチアフルクロノスビリーブ チアフルで蹂躪できる間にサボらずに各種ランキング1位取っといてよかったと今更ながらに思う クロノスやらは持ってないんで今のコンボ理想編成分からんけど
トリガー×3よりはチアスパ黄トリガーの方が伸ばしやすいと思う >>661
順位よりそれぞれ何コンボなのか知りたい >>661
チアフルばかりのほうが正しい
後発限定とってもチアフルないと意味ないんだな >>661
それで1位はいくつなの?
400以下なら平和そのもの チアフル自体がナーフされない以上どうしようもない問題だからな
チアフルなしはほぼ一位取れそうにない現状だしランキング報酬を豪華にできないのも仕方ないわ
この状況で一位限定衣装だの曲だの出たら荒れるし終わる ところで虹スキル以外のSRでレベル5にしたら最強なのは何のスキル? 1位は500弱で2位と3位は400前後
1位動くまでは2位と3位は競り合いしてたから諦めてなければもう少し伸びそう >>668
スキルレベル上げて後悔しないのは
風船割るのにも使えるギター >>668
消去なら縦横ギターかなあ
ブラスターは使いやすいから優先度高いとは思うけど強いかと言われるとわからん
バズーカがもう少し強くなってくれたら面白いんだけどな クロノス1 緑トリガー4 青トリガー4
クロノス1 チアフル2 青トリガー4
クロノス1 チアフル2 黃スパークラー1
どの編成がいいんだろ?
トリガーをクロノスに絡めるかチアフルに絡めるか関係ない色にするかでも迷ってる >>672
チアフルクロノス持ってたら考えなくても上いけるだろ
さらに伸ばしたいなら自分でプレイしまくって自分に合った編成考えたらいいんじゃないの
得意不得意もあるので道具は使う人次第 玉割り21時までか
2イベントにまたがる形になるとはなかなかレアやね クロノストリガーでやってるけど下手すぎて350すら越えられない
トリガー勢にすら負ける始末 とりあえずスタミナ10ぶん玉割りライブしたけど相変わらずトレーニング閃かないな >>675
今後は毎回イベント被らせるようにして
虚無期間がないようにするのかと思ってた 同僚サポート依頼のイベントトレーニングのポイントが正常機能していればあんまり気にならないんだけどなんせ全くイベントトレーニングが来ない ここまで閃かないと閃く条件でもあるのかなと思う
スキル何回とかループ何回とか
SSS取っても閃かないとげんなりする ここまで2回閃きが来たよ。
トレーニング内容が全く同じだったがw 現状のレベル5のときの(消去数/コスト)ランキング1位はぶっちぎりでチア振るだけど2、3位って何になるんだろうか? 1位→チアフルスターライト(黄21)
2位→ビリーブビクトリー(緑24)
3位→エッグハンティング(紫20)
かな
次点でトライバースト(赤27) スコア倍率もあるから何をもって最強かはわからんくなったね
チアフルがぶっ壊れてるのは変わらんが 虹スキルは特別だから、それを持っていない人達のためにSRで最強スキルはなんなのかを説明してくれ。
欲しくたって手に入れられないのが非常に悔しい。 SRでどれが強いかは限定スキルのどれを持ってるかによって変わってくるから一概にこれとは言えない
チアフルあれば黄色ギターや黄色ブラスターやバーティカルシャインは劇的に強くなるが無いならそこまでって感じだし 【ポプマス】スキル無しでも大丈夫!ユニットアピールを3回成功させよう
https://www.youtube.com/watch?v=ZoKox_8abMU
スキルなしで3回ユニアピできるとかすごくね? 金スキで単純な消去だけ見るならLv4トゥインクルステップはコスト16でこの範囲はなかなか使えるとは思う
https://i.imgur.com/adVGNw2.jpg 最強かはともかくまだ虹スキルにないから大生成のスピーカーメガホンバズーカ上げるのは有用
あとやっぱりギターは強い感じ 金スキルは消去系は微妙だけど変換系やその他系は虹以上に有用なのが多い感じ
ので用途に応じての使い分けで強さとかは無い感じやね やっぱ消去スキルでの輝き回収ってなぞって回収より効率落ちてる感じなのね >>685
サンクスやっぱビクトリー強いな
消去系欲しい人は今回引きだね バルーンてめっちゃ弱く感じるんだけどこれどうなの? バルーンは使いどころわかんねえ
使うまでは対象色は残るのかと思ってた一緒に消えた… 金スキルの消去系はギターが頭抜けて強い印象
その中でもステラ青→ボルト黄→レーヴ赤って感じ 40連とチケ10枚を消し飛ばしたんで酒飲んで忘れる
なんだか月一回のガチャ引く石集めだけが目的でプレイしてる気がする… P-RANK151のユニアピ3回、>>689の動画と同じようにやったら本当にクリアできた・・・
なにこれ本当にすごい。ぶっちゃけ信じてなかったんだけどw
しかも大15個も同時にクリアできたという・・・ チアフルもクロノスも引けなかったし
10連保証ぐらいないともう軽率に引く気になれないから
担当のピックアップ来るまで貯めるわ 上の動画、明らかに大音符の出がいいから出来ている感がある >>701
おっ、投稿者によるダイマか?
大♪は消去数が多くないから単純に超上振れしてるだけに感じるけど、コンスタントに同じような数がでるならかなり興味深い
あとユニアピ後にただ待ってるんじゃなくて、出来るだけ大きなループやらをほぼ完成させといて、ハコユレがリセットさせた瞬間に完成させれば更に効率が良くなるぞ デイリーウィークリーログボで週325, 月1300
イベはバルーン500(+チケ3), 紫トレ600, すごろく1150, ビンゴ900, 月1回ずつだと3150(チケ3)
曲追加は一月4曲程度(チケ4)
他のスペシャルログボとか合わせると、無課金が月一の限定に当てられるのはせいぜい25,6連ぐらいかなあ
4凸とかノーマルミッション掘ればもっと捻出できるだろうけど有限だし >>689
これのポイントは
・ハコユレ5
・+タイム
・ユニットアピール後は放置
・(ループで消す)
・(大音符が出るのを願う)
あたり?
普通に無理だったわ
大音符も3つしか出なかったし 後はカガヤキボム生成を積極的に狙うのとユニアピ直前は無駄にカガヤキ消さないようにチマチマ消すくらいやな やっぱチアフルとかで消すと効率落ちてたのか
それはそれとして、上の動画はただ単に偶然うまくいっただけだろ
特に初回ユニアピ後の大4つはいくらなんでもできすぎ
序盤に1つ、2回目のユニアピ直後にも1つ、他にも結構あるし普通にやってたらここまで大が出てくることはごくごく稀
あと、ユニアピ後は放置じゃなくて可能な限り長く繋げる(できればループ)が正解じゃね? 1揺れで2回目狙わないならユニアピ後にカガヤキ消すのは無駄だからハコユレ終わるまで待って自然生成させるわけだな
細かく消すのは無駄に見えるけどなんかあるか? トリガー×3で出した300ちょっとの記録でランキング1位取れてしまった
チアフル無いからランキング1位は半ば諦めてたけどこういうこともあるんだな また4位だった・・・
最後にいつもまくられる・・・ 400強で1位
2位、3位ががチアフルLV5なのにスパークラーやらギター使った意味不明な構成で350前後だったから逃げきれた 気付くと夕方に追い抜かれてたがどうにか370コンボで1位を取り返せた
週の中頃までは300越えたら上出来みたいな数字で並んでたグループだったのに(最終的に300超過は4位まで) 今見たら最後にギターやめて追い込みかけてたみたいだが
不意打ちじゃ無理なんだよなぁ
試行回数で上振れが必須なんだから コンボ数ランキングは一番きついな
スキル&タイムチケット40くらい減らしてやっと1位取れたわ 一応3位までは頑張ったけどよく考えるとカスみたいな報酬なんだよな
2位以下は存在価値なしなのほんとどうにかしてくれ 倒そうと思えば倒せる相手だったけど1位取ってる項目だったしチケットの無駄だから適当に終わらせてしまった
>>716
本当に勝とうとする奴なら勝つまで何時間でもリタマラ繰り返して5分か10分前にとどめ刺すから上振れ云々の話は意味ないよ ギターって縦横のやつよりレーヴのほうが強くない?
縦横は嫌がらせかってぐらい同一ライン上で発動して無駄が多い気がする ボルトが使われるのは無駄打ちあってもスキル色が黄色だからね >>723
・十分な試行回数分の時間を確保
・上触れしなければライブ終了前にリタイア
・これならという回でライブ終了前PAUSE
・期限ギリギリでフィニッシュ >>725
マジだったわ
最近スタート遅らせてたけどだんだん遅らせ理解組っぽい人の割合増えてたからキツかった コンボは340で3位…チケと石無駄にして終わったわ
紫はもうとってるからさっさと入ってトレ稼ぎでいいや 前の週かなり下位で水曜くらいまで待ってからプレイしたらゆるゆるのグループ入れて320で1位取れた
2位は250台だったしハイスコアも1000万超えいなかった >>648
そういう主張、毎回出てるからウエディング限定での話じゃない
アンチは咲を女扱いして敵視してるから
周囲は役として以外では普通に女装してる男として見てるのを理解できてない人 チアフル無双になるのが見えてるからじゃないかね
紫消去だと似たような状況になりそうだが 今のとこローテ変わってから各1回ずつで1周回す感じのように見える 紫消去はチアフルとビクトリーとエグハンの消去虹スキル3種が強いのか?
それとも普通に黄色加速2種とチアフル? ぬるいグループに入ったと思ったらソッコーで大差つけて抜かれてた 何とかエッグローリングが活躍できんものか試行錯誤してたらいつものようにチアフルマンが1位鎮座して終戦
さて今週も流すか まあチアスパギターが安定して強いわ
限定全部拾ってレベルマにしてるガチなんてそうそう当たらんし チアフル修正しないとこのゲーム未来ないよ、とアンケに書いておいた 上位3位がチアフルLv5使っててクソ萎えた
他も限定強スキル持ってるやつばっかだし エッグローリングはトリコ並に重宝されると思ってたんだがコスパ悪くてなあ アイドル壊れる
ttp://i.imgur.com/yenmGyo.jpg ポプマスのアプデ、痒いところ(チアフル弱体化は除く)をちゃんと改善してくれてる印象はあるから楽しみ
今回も快適でユーザーライクなアプデを頼む タイトル画面の天海春香のおでこで♪が跳ねる演出、不憫なので位置をずらしてほしい 七海ちゃんボイス決定やったーなのれすー
気になってた琴歌ちゃん2位も嬉しい。
あさひちゃんと七海ちゃんで新しいユニット組もうかなw
さて、今週はいつ初ライブしようか。
願わくば3位以内に残れる組になりたい。 村松さくら
大石泉
土屋亜子
次のボイオデがあったら有力かも。
特に泉は今回決まった七海とマキノで「ファタ・モルガーナ」っていうユニット組んでるからね。
あと、亜子とさくらで「ニューウェーブ」だし。
ポプマスの声なし組、全員つけるべきなんだけどな・・・つくづく勿体ない。 みくにゃん実装されたらギョギョっとニャンだふるwith古論クリス結成不可避 みくにゃん実装されたらOωOver!!も一緒についてきそう 声つけるとかよく分からんけどポポポって喋る子減るのはいあね
さっと全員つけてくれたら良いのに みくにゃんとみのりさんは宣伝大使だから実装確定してるけど、いつ追加されるのか。
みくにゃん実装の時、鷺沢文香・北条加蓮・十時愛梨・神崎蘭子・塩見周子らと一緒に実装されたりして。歴代シンデレラガール繋がりで。
もしくは・・・しゅがはと一緒に年齢詐s(ここから読めなくなっている みのりは同ユニのピエールが先に実装されてしまったからもうしばらく来れないかもな
Mのユニットでまだ一人も来てないのはWと彩か >>760
蒼井兄弟と久川姉妹同時実装しないかなあ
彩はにゃんすとみくにゃんが猫繋がりで来そうだけどあと一人猫アイドルって誰だろ >>760
でもストレイライトがその法則ぶち壊してるんだがな。
冬優子実装されて半年もしないくらいであさひ実装だし。 >>761
野々原茜ちゃん
でもその2人と違ってずっと猫キャラという訳じゃないんだよな うるさくない方の茜ちゃん!って言おうと思ったらあっちの茜ちゃんもうるさい方だった 横領する方の茜ちゃん
孤島で死ぬより辛い目に合う方の茜ちゃん SSRイラストで傘持ってる方の奈緒はまだ来ないのかな ボンバーな方の茜ちゃんは放クラの夏葉ともう一人熱そうな誰かと来そうな気がする >>763
冬優子ちゃん好き過ぎて待ちきれずに来たあさひちゃん 同じユニット制のシャニはノクチル来てもいいだろうに難しいのかね
追加されたばかりのシーズはともかく
もしかして4人同時実装か? ノクチルだって登場からまだ1年しか経ってない新アイドルじゃないか シーズもノクチルもまだ出たて扱いだとしたら
あさひの実装は単純にユニット二巡目に入っただけなんじゃないの >>778
言われてみればそっちのほうがしっくりくるな
冬優子(ストレイ)→果穂(放クラ)→咲耶(アンティーカ)→あさひ(ストレイ) 彩かWで彩の方だったら凛世は可能性高い
着物つながりで小早川紗枝はんも高い 奈緒とか茜とか同名アイドルが別ブランドにいるとややこしいな 奈緒に関しては同じ名字のアイドルが別事務所にいるからさらにややこしい いま二人ともブランドのメイン信号機で黄色属性に位置してる翼と翼の話した? 何で全員獲れるんだよ・・・
こっちは毎回同じキャラしか出ないんだぞ・・・ >>789
スマン、本当に頑張ってヘトヘトで帰ってきて結果だったんだ ガシャなんて引ける時は一発で引けるしそうでない時は延々と出ないもんだ
延々と出ない方が多いからくじけるよな
788はおめでとうございます豪運分けてくれ 良い結果のみるとガシャしたくなってくるけどがまんだな・・・ デイリーのマニーショップミッション消化しようと思ったらタイムチケ売ってたので即決してしまった こっちのマニーショップでもタイムチケ売ってたので買ったな コンボ数でチケット消費してしまってまたまた貯めねば
CP貯めて3倍でミッション消化のついででいいんだが一気にできないのがつらい スキルチケだけ常に足りない
一番使うのに一番出にくいの勘弁してほしいわ ほんとに出にくいか?
普通にコーチングしてると、タイムとスキルだけ他のより2倍入手できてるぞ タイムとスキルは意識して拾ってるから自分も数は多いが確率的にはどうやろね
金マイクよりは出やすいイメージ コーチングで出やすいのはCPとかファン数でしょ
タイムとスキルがその2倍も出るわけない タイムとスキルある方にいってるんだからそりゃ他より貯まるでしょ 出現率自体はどのチケットも偏ってはない気がする
タイムやスキルはコーチングや石よりも優先して拾いに行くから実際の入手数には大分差があるけど 新ユニットから感謝のプレゼント貰えた♪
ファン数が35000越えたら貰える? タイムとスキルは関所にもそれなりに配置されるからどんどんコーチング進めると結構手に入る印象
最初の3枚くらいで辞めるコーチングマラソンばっかだと貯まらないだろうね どっかに書いてあったけど、確か最初の何枚かは出現しないらしい それ試行回数が少ないだけじゃないかな
2枚目の関所でタイムを見たことあるぞ
コーチングにテコ入れ入った前後でその辺が変わってる可能性もあるけど 2枚目から最終マスに限ってだけど出るよ
最初のコーチングの調整が入るまでは2枚目で今の3倍くらいはタイム、スキルチケットが出てたからそれでまでにコーチングマラソンをがっつりしてたかどうかで差が出てるかもね
割とやってた自分は左から順に41,147,201,186,205,205枚ある 10連やって誰ひとり限定・専用すら来なかった・・・
何でみんな一発で獲れる・・・ 10連で出ないのなんて普通じゃね…?
しかし専用衣装すら出ない10連って
結果的に石使ってマニーガシャ回したのと同じだと思うと絶望するな 出ないたびにみんなが書き込んでたらそれはそれは悲しいスレになるよ なんなら有償石限定でいいから10連に専用衣装1確定の最低保証は欲しいな… >>810
出るほうが運がいいんだよ
良い結果だから報告する人がいるんだよ
耐えられない人はステップアップだけするのお勧め… 限定の時こそステップアップあればいいのにね。
3枚取り夢見てみな課金すると思うんだけど…
まあ今回自分はチケ10連+10連で虹3枚と金4枚取れたけど。 かれこれ50連ぐらい回したけど真琴一枚きりだな
まあ1%だしそんなもんだろうけど、石供給が多くないから無課金は少ない回数で勝負しないといけないんだよな >>817
担当来るまで石貯める→実装されないので飽きる→忘れる
実装ペースも牛歩だしなあ…増えたら増えたで今度は引けないんだが 今まで全コンプしてきたけど今回は7万入れて冬馬くん出ないから撤退
早く天井実装して欲しいわ 閃く確率って1消費と3消費同じなのかな
1消費*10するのめんどくさい… 欲しかっためぐるは来なかったが貯まったマスピでようやくチアフルをMaxに出来たからOK ライブするよりお仕事した時のほうがトレーニング閃く率高く感じるのは、ライブだと時間掛かってるからそう感じるだけかな?
副業合間のスタミナ消費でお仕事すると閃くけど、副業終わりにライブやってもあまり閃かない。 うちのとこも体感ライブ1×10よりお仕事2×5の方が閃きやすい気がする
あと今回は前回より閃きにくくなってる気がする >>822
そうだと思う
仕事で全然閃かないこともあればライブで連続で閃くこともあるし
どちらかに偏ってるとは感じない 閃かないの前提でライブ3倍で消化してる
ライブ報酬の100ポイント目当てで閃いたらラッキーくらい
マメにやってたらだいたい回収できるかんじ ■アップデート内容
・ホーム画面をダブルタップすることでボタンなどを非表示にできる機能を追加
・ライブやお仕事のリザルト画面で獲得されるアイテムの表示時間を短縮
・ライブのスタートボタン押下後からライブが始まるまでの時間を短縮
■不具合修正
・詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください
・その他軽微な不具合の修正 次回ガシャ(ステップアップガシャ)
歩 専用[風]アクセルバズーカ青 / 共通[風]リバーブビートH
漣 専用[海]ポッピンメガホン / 共通[海]ビビッドスパークラー緑(新スキル)
あさひ 専用[雪]ブリザードステップ / 共通[光]ペイントスプラッシュL
ビビッドスパークラーの緑きたか
めぐるの限定スキルが一層強くなるな ドロップアイテム表示めちゃくちゃ早くなってて草
初期と比べたらだいぶ快適になったなあ スパークラービクトリームーンと
スパークラーチアフルギターどっちが強いだろう
まだビクトリー引けてないんだよなあ まあ仕方ないけどメンテで打ち切られたライブ完全になかったことにされてるわ
ギリ終わったと思ったけどリザルトまで辿り着けなかったのがダメだったんだろうな もうメンテ終わってるのか
使い漏らしたけどこの時間ならギリ間に合ったから助かる めぐるだけ当たらなかったんだよなぁ…
チアフル並みの人権だったか スパークラー緑はまだ1人だけな上にRだから当分Lv5で使うのは厳しそう
ピース使えばいけるけど虹にも使うような代物をたかが銀ごときに使えるかと言われると・・・
あとお仕事連発してる時に感謝祭の警告アイコンが表示されるようになったのが地味に便利 パン、パン、パンって表示だったのがスパパパパンって感じになったな とりあえず緑消去もチアフル一強って事は無くなりそうね さすがにチアフルより消去少なくて重い、シャインやツイン相当がない、ブラスターもないではチアフル並はないと思う
それでも十分強いちゃ強いが ホーム画面のアイドルのやり取りスクショしてる勢としては
ボタン非表示できるようになったのありがたいわ
しかも建物に表示されてたクソ邪魔なポップも消えてくれる
地味に要望送ってたから嬉しい 緑の限定と紫の限定はブーストかけられないのがネックだったけど、今後の新スキルでスパークラー・ブラスター・変換系の旗が揃っていけばどんどん化けそう トレーニングのもっちゃり感はまだ据え置きかな
若干軽くなったような気がしないでもないけど
あのページ最初はもうちょっと軽かったよね 赤のトラバ
青のドラム
黄のチアフル
緑のビリビク
紫のエグハン 緑スパークラーは赤青黄より発動コストががっつり重くなってたり、そもそも発動コストが緑以外だったら話にならないけどどうなんだろうね
既存のスパークラーと同じ使い勝手なら緑消去ランキングからチアフルがようやく消え…消えそうにないだろうなぁ リザルトアイテムがズラズラズラァっ!!て勢いで表示されたのは良いね
あとはスコアと評価の表示を短縮するかタップでスキップできるようになるともっと良いな ホームで余計なの消せるのはとてもよきだけど緑ハゲも消えてほしいなって
最適化も進んでるみたいだし根本的な所以外は不満無くなってきたな >>853
ガチで一度も使ったことないから忘れてたわ… >>853
マジで?
赤青黄のブラスターしか持ってないから気づかなかったわ
限定以外で雪と雷が1つずつ未所持になってるからそれか・・・
まあ青起動だと緑ループに組み込むのは無理だからあってもあんま影響なさそう ホーム画面で可愛い仕草を撮ろうとしたら、緑ハゲに遮られた時のイライラw >>857
海属性の金スキルにある>プリズムブラスター緑 緑はムーンシュートがギターに似た性能だから
スパークラーが赤青黄と同性能なら同じように消去で回せるかもしれない リザルト高速化と感謝祭見えるようになったのはいいな
ポチゲー感覚にだいぶ近付いた アプデ後確かに軽くなった!
感じるのは特にライブ中とリザルトのドロップ画面
特に後者は爆速になったw
スコア出るようになりそう
ライブ開始前とトレーニング画面はまだ読み込みタイムありだけども >>848
がんばりたいけど天井を…真3人被ったぜ! 156連してもノー限定だぞ
悲しいから担当来るまでまでもう回さない そういえば結局トリコチアフルトラバでループは無理な感じなん 赤偏重で降ってこないとトラバが貯まりきらない
チアフルよりコストが6重いのが結構効いてる感じ ゲージ上昇の期待値22くらいだからトライの赤5を用意しとけばいいって思ってたが、片寄るってパターンもあるのか 真と鬼ヶ島と天ケ瀬で3人引けたがめぐるいねえ
紫は結構有用スキル覚えてるけど緑はなんか地味だな… いつも通りなら共通衣装はピックアップ無いから新スパ欲しい人は素直にオファーしような 半ループって感じなのね
それでも十分強そうな感じはするけど・・・ 半ループするくらいならチアフルトラバビクトリーとかのほうがスコア伸びそう 何でいつも出来たアップデートができない・・・
アップデートボタンじゃなくてプレイボタンしか出て来ない・・・ なんか出来なかったよね
一旦戻ってマイゲームからアップデートしたわ 過去の経験上、ガシャ終了後マニーガシャを30回もやれば追加共通恒常はまず引ける チアビクトラ揃えられたから1回やってみたけどレベル5、5、3でスコア、タイム、スキルチケ使用、延長なし、アピール値5250、好みVoDaViしやすさ5で2500万、紫消去550だった
わかってはいたけどやっぱりループはしないね >>878
それはただ運が良いだけだな
今回の追加で101人になったから、個別より狙った1人を引く方が難しくなった 緑スパークラーくるのか
さすがに緑発動だよな…?これで他色発動だったらクソすぎる ボムの反応良くなった?
すんなり弾けてくれて快適だわー 限定や専用衣装がこないのは確率的に分かる。
けど、何回やっても通常の新アイドル(3人)すら出ないのはおかしい。 >>883
まだ追加されてないから何回回そうが出ないわ セレステラユニゾンはピックアップされないから闇鍋で辛いって話じゃなくて明日実装の3人が既に実装されてると思ってたのか 今やってるガシャだと
限定三人 各1.001% ×3人(全体の3%)
専用衣装 各0.123% ×98人(全体の12%)
共通衣装 各0.867% ×98人(全体の85%)
一枚あたりの確率で言えば限定>共通>専用だけど特定のアイドル一点狙いとか追加キャラだけ狙おうとすると確率はそりゃ低くなるよ
万単位で課金すれば勝手にアルバムどんどん埋まっていくけど >>884 >>885
新アイドルって今度の3人じゃないよ。
玄武 楓 このみ のこと。 マニーガシャやってればそこそこ埋まったりする
全員揃ったの3日前くらいだけど ピース欲しい時に限って新スキル持ちの新アイドル引いたりする 300で1位の平和なランキング
平和じゃねえ出ねえ ピックアップされてようがされてなかろうが
運が悪ければ何回やっても出ないもんは出ないよ
だから天井や10連確定つけろって言われてるんだ
てか共通衣装でいいならオファーでスカウトしたほうが手っ取り早い ロード入ってやっとめぐる出たかと思ったら
共通のちゃまだった… 1%と言えど100回引いたら出るわけじゃないからな
欲張らないではよ天井付けてくれー やっぱり諦めきれずに泣きの10連
ありがとうありがとうほんとうにえろいですありがとう…!
https://i.imgur.com/VeAkbX7.jpg >>895
ガシャ切り替わる前に間に合って良かった
おめおめ >>896
あざっすまじ間に合った…w
つぎからは天井を天井をたのむ! 担当の翼のために溜めてたのにめぐる欲しさで気づいたら120連も使っちゃってた
二兎を追う者〜になる未来しか見えない 765ミリのスキルはゲロヨワだから担当のガシャを引くより
取り上げて担当に渡すスキルを引いたほうが後々役立つ >>902
立て乙
70連くらいしたけど誰も来なかったわ。つら 天井も無い最低保障も無いガシャ終わりになんかピース交換されるわけでもないし何も引けなかった時の徒労感が酷いな
>>902
おっつ 運試し単発数連であさひちゃん来てくれた
先日は冬馬君引けたし、雪かぶってる副坦ユニットも使えという暗示か
これでスキル的にも青増やす→青消し→青消費完成したし
(普段の引きはそこまで強くないんだけど…) [海]ビビットスパークラー緑 Lv1(緑28個/4.5秒)
スパークラー緑は緑要求
必要数と効果時間は他三色Lv1と同じ
(おそらくLv5で緑24個/7秒) 新アイドル追加されたばかりだけどさ
次の追加アイドルの発表まだか >>919
シャニのライブあるのに発表あるわけがない
そもそも金曜日以外に発表されたことなくね? 今まで通りなら木曜に動画予告(シルエットバレ)
翌日の金曜に正式発表だな そういえば動画の告知無いから6月6日更新のガシャは限定か?
誕生月ガシャは毎 誤送信しちゃった
よく考えたら6月6日更新だから動画アップは来週でも間に合うんだよな ダンス得意組なのに今回特化110誰もいないのか
運営の考えは分からん 最早ランキングが虹スキル所持してないと1位とれない仕様になってしまった・・・
勝ちたければ早く大量に課金しろっていう無言の圧力だよな。 課金しなくても運がよければ強い限定が取れる上、
取得までが大変だけど育成自体は無課金でもマニーガシャ頑張ってればどうにかなるしな・・・ 極端な話リセマラでチアフルだけでも引いてればランキングもそれなりに戦えるしな
ただ今後どんどん虹スキルが増えれば虹スキルで3枠埋められる人じゃないと勝てなくなっていくかもしれない だいたいどんなソシャゲもそれが当たり前じゃないのん? まあいくら課金しても引けなきゃ勝てないけどね
1%無天井で かなり課金欲を削ってると思うんだけど
運営的には天井無い方が儲かるって判断なんだよね…? ランキング1位がミッションに入ってなければなあ
ミッションのために課金してやる!とはならずにミッションすらクリアできないんだよな…になってる ゲーム初期とか中期とかじゃなく
同時期の他ゲーがどうかで印象が大きく変わるよね ステップアップガシャと同じで段階的に実装してくんじゃないの 天井はともかくせめて10連の最低保障くらい付けてよ スパークラー緑欲しくて試しにチケ10連したらPU関係ないSRが4枚も…
https://i.imgur.com/nyWgSmh.jpg
前回の限定と合わして30連でSSR3枚、SR8枚…
直近で来るフェスで爆死するかリアルで死ぬのか…
緑の大天使様にお祈りしとこ… なんで全てのミッションクリアが「しなきゃいけないできないのはダメ」なんだよ
強迫性障害か何かか? ランキングは完全にスルーしてるなあ
不快なジャケットが表示されるか誤タップしない限りは関係のない場所だわ ファン感謝祭達成すると表示されるようになったのか
地味に嬉しい ランキングミッションの石とか背景とかは欲しいけど
課金してまで取るに値するものかって言うと… >>927
虹スキルがないと勝てないなら石ためて引けるからいいんだよ
このゲームの問題は初手のチアフルが壊れで後発の虹スキルいくら引いても勝てないこと 下手ちまちま組だから少しでも上だったらいいな…(おまけ)くらいだな
もくもくとマニー貯めキャラ集めレベル上げをしている(ほぼソロ=申請きた人だけ同僚)、苦痛ではない
ただアイドル愛でて、シャンシャン音符が消えてくの見てストレス解消してるのかな?みたいな 他色でチアフル的なスキル出してもただチアフルが強化されるだけっていうね チアフル持ちかどうかで相当差があるからなぁ
無課金でもチアフル持ってるなら廃課金のチアフル持ってない人と勝負になっちゃうくらい どうせインフレしたらしたで文句出るんだから最初にドバッって強いスキル出してちょこちょこ強めのスキル出してけばいいんだよ
どうせすぐインフレすると思ってチアフルスルーしたし チアフル以降の強いと言われてる限定ほぼLV5にしたけどチアフル+金銀スキルや明らかにコーチングマラソンしてるだけのマイク無しジャケ無しチアフルユニットに抜かれてバカらしくなってきた チアフルは生放送のイキリ実演みてこの殲滅力はチートだろ?って思って取ったわ
なおつぎのドラムちゃ 強いと言われてるビクトリーですら消去数はチアフルの7割程度らしいので
チアフル超えのスキルはもう少し先になると思う
運営がトチ狂って爆速インフレ起こさない限りは チアフル超えのスキルは1周年とかまで待たされるのかな チアフル超えのスキルが出たとしても3種類出るまではリストラされることはない
黄トリガーのスキルなら共存できるし アンケートに書きたいことが山ほどあったから
書き出しまくってまとめていたら日付変わって終了してしまった… 周りをチアフルレベルに強化すればいいと言うが
そもそもチアフルはパズル要素破壊してるゲームブレイカーなんだわ
チアフルナーフしなかったのが一番やらかしてる アンケートにチアフルナーフしてくれってご意見がいっぱいいってると思うけど読んでもらえるかな
ナーフしないなら後発既存スキルを強化して欲しい >>953
出ても担当もてなかったら意味ないんだよ
キャラゲーなら全部チアフル並みの強さにして
パズルなんかドブに捨てればいい まあ各色の限定消去が出揃ったので
各色消去数に関してはチアフルなし勢もそれなりに戦えるようにはなったんじゃないかな
トライが重い赤と花火ない紫はまだキツそうだけど 属性でスキルは何が持てるか決まるというのがデカすぎでアイマスステータスであるVoやViが死にステになってる気がする
もちろんマイクやコーチングで尖らせることも大事だけどそれの何百倍もチアフル編成にできるかのが大事ってなあ
スキルも属性じゃなくてコスト制にしてもよかったんじゃないかね 今更チアフルナーフし始めたら返金申請不可避なんですがそれは
最早このゲームはあらゆるスキルがチアフルとシナジーしているから無理でしょ
いっそ全属性と全色音符分のチアフルを全種類実装してチアフルは1種類しかユニットに入れられない仕様にした方がキャラ差生まれなくて良いんじゃない? >>959
パズルを捨てられないからこんな事になってるんだろうなぁ ブラスターとかみたいに一定回数消去スキル使うと消した音符で溜まる倍率が下がるとか
何かしら縛りつけないとループするからチアフルと同等かそれ以上のスキルは出しようが無いからなぁ >>943
地味に便利だよな
双六のときとかいちいち見に行かなきゃならなかったし チアフルナーフが無理なら新ルール制定くらいしかなさそう
スキルにコストなり制限つけてチアフルも使えるけどループが難しい状況にするとか
チアフル配布時にリセマラしてでも取った勢はいいけど以降の新規は手も足も出ない
今はアイドル実装が一定ペースであるからそこそこにぎわうけどどう考えても先が短い このゲームあとから実装されるメリット皆無だしね
あとから実装されたアイドルの方が総ステータスが高いなんてこともないし
早く実装された方がレベル上げもランク上げも有利だし属性が分かるから引くべき限定も分かるようになる ステップアップ以前以後はダンチなので
先に実装されたほうが限定貰ったり金や虹スキル狙いやすいけど イベストなし、キャラの成長や関係性構築などの要素をほぼ捨てて「わいわいお祭りゲー」に特化させたはずなのに
お祭りゲーに必須なバランス調整が雑すぎたのがな >>958
俺は安易にナーフはしないでくれって書いたけどな
アッパー調整はともかく商品売った後でナーフなんてやってたらそれこそ下手に金払う気がなくなる チアフル持ってたって週ラン1位は取れないし、持ってなくても取れるし
そもそもガチ勢なら輝を出るまで引いただろうから、ここで文句言ってるのは無課金勢の戯言でしかない 音符だけじゃなくボムも割る消去系スキルだと需要がある、主に俺に ウキウキティータイムみたいな「効果範囲内にある音符とボムをまとめて消す」タイプのスキルはもっとあってもいい チアフル以外の虹スキル1つと金銀絡めた編成でスコア2千万越えられそうな編成ってある?
せっかく前回の虹スキルあってもいまいちスコアが伸びない…編成が悪いのか腕が悪いのか分からない…
自慢で良いんで教えて下さい。 チアフル以外ならあまとうの虹スキルで赤ループするのが一番簡単じゃないかな 俺も環境壊してるのは事実だけど安易なナーフはするなって送ったな
チアフルあるとイベと各種ミッションが楽になる
スキマ時間にやらせたいゲームらしいのに全体的に手間がかかるからそこ改善せずにナーフされたらだるくてやらなくなるって書いた >>977
上でも出てるけどVO特化ユニットで9000くらいまで育てて
トライバースト+赤ループ用のスキルを各レベル5に上げれば数千万は出るんじゃない? 課金商品の虹・金スキルはナーフさせられないだろうさ
だったらハズレ・無課金のノーマルスキルを調整したらいい
銀スキル全ての属性と発動色総入れ替えとか
黄スパが黄で使えなくなるだけでチア牙城が崩せる しかもよりによってハイスコアランキングの真っ最中にナーフしてたろ 一部のスキルは使えば使うほどコスト重くなる仕様(になった事)ってわかりやすく表示してほしくないか?
何回発動ごとに必要音符数プラス何個になるみたいな
そろそろこの仕様を忘れた・知らない人も出てくると思うんだけど >>987
これはほんと欲しい
スキルのチャージに関してはスキルやユニアピで消すとなぞって消すより溜まりにくいよ、の説明はあるけど
一定回数使うと徐々に重くなるスキルとその一覧もアプデでヘルプページに載せてほしい これ以上チアフル憎んでナーフはやめてくれ…っておもったけど
説明に書いてないからナーフされたことしらないやつもいるんだな >>974
川島さんやウサミン実装されたらワンチャン チアフル引いた事に慢心してその後の限定スルーしてるから
その内置いてかれるな… その後の限定どころかトリコを追わなかったのが今になって地味に効いてる
ナーフがなければ必要なかったけどさ 最近再びインフレ始まってるから定期的に強そうなのを取得してけばついていけると思う イベ限定トレって、21時超えたあと終わらせた場合って、ポイントもらえるんだっけ? 確かもらえなかったと思う
21時超えそうだったら時間内にチケット使ったほうがいい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 23時間 24分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。